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    FAQ/Walkthrough (Italian) by Spanettone

    Version: 1.0 | Updated: 03/08/10 | Search Guide | Bookmark Guide

                             GUIDA A CADILLACS & DINOSAURS
                                     versione 1.0
    
            gioco   : CADILLACS & DINOSAURS
            sistema : Arcade
            tipo    : Azione
            prodotto: Capcom
    
    09/05/2003 ---> inizio stesura del documento
    15/05/2003 ---> fine stesura del documento
    05/02/2010 ---> aggiustamenti grafici
    
    
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    --------------------------------------
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    |Copyright 2003 Spanettone Inc       |
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    |  http://spanettone.altervista.org  |
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    |ALL RIGHTS RESERVED                 |
    --------------------------------------
    
    Contenuto del documento GUIDA A CADILLACS & DINOSAURS
     1) Il gioco
     2) Storia
     3) Comandi
     4) Personaggi
     5) Nemici
     6) Livelli
     7) Oggetti
    CREDITS
    
    
    
    
    |\\\\\\\\\\\\
    |1) IL GIOCO:|
    |////////////
    
    CADILLACS & DINOSAURS è uno dei giochi di azione più belli in assoluto:
    semplice, dinamico e con un'eccellente colonna sonora
    
    
    
    
    
    |\\\\\\\\\\
    |2) STORIA:|
    |//////////
    
    2513, costa dell'Est. In questo periodo sulla Terra sono tornati i dinosauri
    (forse per caso o forse grazie alla tecnologia). Essi, ormai, raramente
    attaccano l'uomo. Però, da qualche tempo, gli attacchi dei dinosauri nei
    confronti delle persone sono notevolmente aumentati. Un gruppo di persone
    decide di indagare su questi eventi...
    
    
    
    
    
    |\\\\\\\\\\\
    |3) COMANDI:|
    |///////////
    
    I comandi sono molto semplici:
    - i tasti direzionali/manopola muovono il personaggio
    - pulsante A: attacco
    - pulsante B: salto
    
    - Pulsanti A e B premuti contemporaneamente: mossa speciale
      *Se si colpisce un nemico o un oggetto con la mossa speciale, si perderà un
       po'di energia
    
    - Su, giù, attacco: il personaggio effettuerà un attacco particolare
    
    - Avanti, Avanti, Avanti: il personaggio inizierà a correre
      a) pulsante A durante la corsa: attacco in corsa
      b) pulsante A durante il salto, mentre si corre: attacco volante in corsa
    
    Premendo il pulsante A durante il salto, si effettuerà il calcio volante
    
    Premendo la direzione "GIÙ" durante l'attacco, si lancierà il nemico dietro il
    personaggio
    
    Premendo la direzione "SU" durante l'attacco, si lancierà il nemico davanti al
    personaggio
    
    Per afferrare un nemico basterà avvicinarsi a lui 
    
    
    
    
    
    |\\\\\\\\\\\\\\
    |4) PERSONAGGI:|
    |//////////////
    
    _______________
      JACK TENREC
    ŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻ
    "Un po'meccanico, un po'sciamano"
    
    Alto 1,82 metri
    Peso 78 chilogrammi
    
    POTENZA --: **** [4]                 ATTACCO: 4 colpi  (=800 punti)
    VELOCITÀ -: ***  [3]                  .Pugno Alto       (100 punti)
    AGILITÀ --: ***  [3]                  .Pugno Alto       (100 punti)
    Totale ---: 10                        .Pugno Basso      (200 punti)
    "Molto abile"                         .Affondo          (400 punti)
    
    PRESA
     .3 colpi -: 100 + 200 + 200 punti
     .lancio --: 400 punti
    
    MOSSA SPECIALE: 400 punti
    ATTACCO PARTICOLARE: Rovesciata
    
    
    _________________
      HANNAH DUNDEE
    ŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻ
    "Diplomatica ed esploratrice"
    
    Alta 1,70 metri
    Peso 53 chilogrammi
    
    POTENZA --: **    [2]                ATTACCO: 4 colpi  (=800 punti)
    VELOCITÀ -: ****  [4]                 .Manata           (100 punti)
    AGILITÀ --: ***** [5]                 .Manata           (100 punti)
    Totale ---: 11                        .Gomitata         (200 punti)
    "Abile nell'uso degli oggetti"        .Calcio           (400 punti)
    
    PRESA
     .3 colpi -: 100 + 200 + 200 punti
     .lancio --: 400 punti
    
    MOSSA SPECIALE: 400 punti
    ATTACCO PARTICOLARE: Capriola con gomitata
    
    
    __________________
      MUSTAPHA CAIRO
    ŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻ
    "Ingegnere ed amico di Jack"
    
    Alto 1,98 metri
    Peso 68 chilogrammi
    
    POTENZA --: ***   [3]                ATTACCO: 4 colpi  (=800 punti)
    VELOCITÀ -: ***** [5]                 .Pugno            (100 punti)
    AGILITÀ --: ***   [3]                 .Pugno            (100 punti)
    Totale ---: 11                        .Calcio           (200 punti)
    "Molto capace nei calci volanti"      .Calcio           (400 punti)
    
    PRESA
     .3 colpi-: 100 + 200 + 200 punti
     .lancio--: 400 punti
    
    MOSSA SPECIALE: 400 punti
    ATTACCO PARTICOLARE: Rovesciata
    
    
    ____________________
      MESS O'BRADOVICH
    ŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻ
    "Passato sconosciuto"
    
    Alto 2,05 metri
    Peso 97 chilogrammi
    
    POTENZA --: ***** [5]              ATTACCO: 4 colpi  (=800 punti)
    VELOCITÀ -: **    [2]               .Pugno Basso      (100 punti)
    AGILITÀ --: ****  [4]               .Pugno Basso      (100 punti)
    Totale ---: 11                      .Pugno Alto       (200 punti)
    "Molto potente"                     .Gancio           (400 punti)
    
    PRESA
     .3 colpi-: 100 + 200 + 200 punti
     .lancio--: 400 punti
    
    MOSSA SPECIALE: 400 punti
    ATTACCO PARTICOLARE: Schienata
    
    
    
    
    
    |\\\\\\\\\\
    |5) NEMICI:|
    |//////////
    
    Le energie dei nemici sono in ordine:
    - Celeste
    - Fucsia
    - Rosa
    - Blù
    - Verde
    - Viola
    - Giallo
    
    
    Esistono 9 tipi di nemici:
      [accanto al nome è presente il colore della divisa, i punti ottenibili dopo
       averlo ucciso e la prima apparizione]
    
    
    SCAGNOZZI: facili da eliminare, non hanno molta energia
      Ferris -: rosso  1000 punti  [inizio del gioco]
      Gneiss -: blù    2000 punti  [inizio del gioco]
      Driver -: verde  1000 punti  [inizio del 3° livello]
    
      Attacchi
      .Pugno
      .Calcio
      .Calcio volante
      .Carica
    
    
    NANI: fastidiosi come le mosche
      Punk -: blù    1000 punti  [edificio del 1° livello]
      Thug -: rosso  2000 punti  [durante il combattimento contro Butcher]
    
      Attacchi
      .Pugno
      .Calcio
      .Calcio volante
      .Spallata
    
    
    COLTELLAI: facili da eliminare, si difendono
      Blade -: biondo  2000 punti  [edificio del 1° livello]
      Razor -: nero    3000 punti  [durante il combattimento contro Butcher]
    
      Attacchi
      .Pugno
      .Coltellata
      .Lancio del coltello
      .Carica
      .Attacco dall'alto
    
    
    PANZONI: odiosi
      Hammer T. --: giallo  2000 punti  [edificio del 1° livello]
      Blk Helmer -: viola   3000 punti  [edificio del 1° livello]
      Wrench T. --: verde   4000 punti  [edificio del 1° livello]
    
      Attacchi
      .Pugno
      .Calcio
      .Carica
      .Attacco dall'alto
    
    
    MERCENARI: attenti alle capriole!
      Poacher J -: verde   2000 punti  [foresta del 2° livello]
      Skinner ---: rosso   3000 punti  [foresta del 2° livello]
      Gutter ----: giallo  4000 punti  [dopo la palude del 2° livello]
    
      Attacchi
      .Calcio del fucile
      .Calcio
      .Capriola
      .Proiettili di fucile
    
    
    LASH T.: pericolosi dalla lunga distanza
      Lash T. -: arancione 1000 punti  [dopo la palude del 2° livello]
    
      Attacchi
      .Ginocchiata
      .Mazzata
      .Lancio della palla chiodata
    
    
    WALTER: hanno molta energia, pericolosissimi
      Walter arancione -: 8000 punti  [inizio del 3° livello]
      Walter giallo ----: 8000 punti  [garage del 4° livello]
      Walter grigio ----: 8000 punti  [prima del ponte del 5° livello]
      Walter celeste ---: 8000 punti  [miniere del 6° livello]
    
      Attacchi
      .Pugno
      .Manata
      .Calcio
      .Calcio volante
      .Proiettili di pistola
    
    
    DINOSAURI: non è obbligatorio colpirli
      R Hopper -: 0 punti  [dinosauro, combattimento contro Vice.T]
      Mack -----: 0 punti  [triceratopo, inizio del 2° livello]
      Zeke -----: 0 punti  [pterodattilo, inizio del 5° livello]
      Shivat ---: 0 punti  [tirannosauro, inizio del 2° livello]
    
    
    MOSTRI: fastidiosi
      Bludge -: verde  8000 punti  [dopo le frane del 5° livello]
    
      Attacchi
      .Manata
      .Calcio
      .Attacco dall'alto
      .Sputa acido
      .Lingua
    
    
      Tyrog 2 -: rosso  1000 punti  [inizio dell'ultimo livello, unica apparizione] 
    
      Attacchi:
      .Manata
      .Spine dal petto
      .Sputa palle di fuoco
      .Sputa acido
    
    
    ##########
    #  BOSS  #
    ##########
    ______________________
      Livello 1:  VICE.T
    ŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻ
    Energia: Fucsia
    Attacchi
    .Pugno
    .Manata
    .Calcio
    .Calcio volante
    .Proiettili di pistola
    
    - Dopo che Vice.T avrà sparato in aria, arriveranno altri nemici
    
    
    _______________________
      Livello 2:  BUTCHER
    ŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻ
    Energia: Celeste
    Attacchi
    .Affondo
    .Affondo con spade
    .Fendenti
    .Attacco dall'alto
    
    - Dopo essere stato atterrato perderà le spada e, dopo essersi rialzato,
      tornerà a riprendersele
    
    
    ____________________
      Livello 3:  HOGG
    ŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻ
    Energia: Verde
    Attacchi
    .Carica
    .Impennata
    .Bombe
    
    
    _____________________
      Livello 4:  SLICE
    ŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻ
    Energia: Fucsia
    Attacchi
    .Pugno
    .Affondo
    .Lancio di un boomerang
    .Lancio di numerosi boomerang
    
    
    ______________________
      Livello 5:  MORGAN
    ŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻ
    Energia: Blù
    Attacchi
    .Proiettili di mitra
    .Colpo con mitra
    .Lancio di sassi
    .Lancio di coltelli
    .Lancio di bombe
    
    - Dopo essere stato sconfitto, Morgan perderà il mitra e si trasformerà in
      MORGUE
    
    __________
      MORGUE
    ŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻ
    Energia: Celeste
    Attacchi
    .Manata
    .Testata
    .Affondo di testa
    .Carica
    
    
    _____________________
      Livello 6:  TYROG
    ŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻ
    Energia: Blù
    Attacchi:
    .Manata
    .Spine dal petto
    .Attacco dall'alto
    
    - Dopo aver sconfitto il TYROG verde, la creatura si impossesserà di Wrench.T e 
      si trasformerà in TYROG ROSSO
    
    _______________
      TYROG ROSSO
    ŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻ
    Energia: Verde
    Attacchi
    .Manata
    .Attacco dall'alto
    .Sputa palle di fuoco
    
    - Dopo aver sconfitto il TYROG rosso, la creatura si impossesserà di Walter e
      si trasformerà in TYROG BLÙ
    
    _____________
      TYROG BLÙ
    ŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻ
    Energia: Blù
    Attacchi:
    .Manata
    .Attacco dall'alto
    .Sputa palle di fuoco
    .Sputa acido
    
    
    ________________________
      Livello 7:  SLISAURS
    ŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻ
    Energia: Rosa
    .Pugno
    .Affondo
    .Lancio di un boomerang
    .Lancio di numerosi boomerang
    
    
    _________________________
      Livello 8:  FESSENDEN
    ŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻ
    Energia: Fucsia
    Attacchi
    .Manata
    .Testata
    .Affondo di testa
    .Carica
    
    - Dopo essere stato sconfitto, Fessenden si trasformerà in un'altra creatura
    
    _______________
      FESSENDEN 2
    ŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻ
    Energia: Celeste
    Attacchi
    .Affondo
    .Zampata
    .Presa
    .Palle di fuoco
    
    << Onore a Fessenden 2 perchè è l'unico boss del gioco che ci affronterà da
       solo. >>
    
    
    
    
    
    |\\\\\\\\\\\
    |6) LIVELLI:|
    |///////////
    
    Il gioco comprende 8 livelli:
     1. CITY IN THE SEA
     2. THE SWAMP FOREST
     3. WASTE LAND
     4. JACK'S GARAGE
     5. VILLAGE OF FLAME
     6. JUNGLE & MINE
     7. THE BASEMENT
     8. DEEP DEEP DOWN
    
    Alla fine di ogni livello viene valutata:
     a) l'energia rimasta            (x100 punti, 20000 punti in caso di Perfect)
     b) il numero di nemici uccisi   (x100 punti)
     c) il colpo finale dato al boss (20000 punti)
     d) il miglior giocatore         (chi ha ucciso più nemici, 10000 punti)
    
    Ogni 500000 punti si ottiene una vita bonus
    
    
    
    
    
    |\\\\\\\\\\\
    |7) OGGETTI:|
    |///////////
    
    Esistono 3 tipi di oggetti che potremo trovare nel gioco:
    - Armi
    - Cibo
    - Punti
    
    ARMI
     .Mannaia di Butcher -: arma a corto raggio [solo contro Butcher]
     .Coltello -----------: arma da lancio o a corto raggio
     .Clava --------------: arma a corto raggio
     .Clava infuocata ----: arma a corto raggio
     .Mazza --------------: arma a corto raggio e poi da lancio
     .Dinamite -----------: arma da lancio
     .Bomba --------------: arma da lancio
     .Pistola ------------:  6 colpi
     .Uzi ----------------: 48 colpi
     .Fucile a pompa -----:  6 colpi
     .Fucile -------------:  6 colpi, utilizzabile dopo come arma a corto raggio
     .Mitragliatore ------: 48 colpi, utilizzabile dopo come arma a corto raggio
     .Bazooka ------------:  4 colpi
    
    - Dopo aver finito le munizioni delle armi da fuoco, possiamo ricaricarle se
      troviamo le munizioni, oppure possiamo lanciarle
    
    - Per lasciare le armi, o ci facciamo colpire, o eseguiamo la mossa speciale
    
    
    CIBO
     .Gomma da masticare
     .Caffè
     .Gelato
     .Ciambella
     .Cornetto
     .Cioccolata
     .Insalata
     .Patatine
     .Torta
     .Pizza
     .Hamburger
     .Hot Dog
     .Sushi
     .Aragosta
     .Bistecca
     .Barbecue
    
    
    PUNTI
     .Moneta -------------:  1000 punti
     .Occhiali da sole ---:  1000 punti
     .Guanto da baseball -:  1000 punti
     .Dollari ------------:  1000 punti
     .Orologio -----------:  3000 punti
     .Anello -------------:  3000 punti
     .Collana ------------:  3000 punti
     .Ammonite -----------:  5000 punti
     .Polvere d'oro ------:  5000 punti
     .Perle --------------:  5000 punti
     .Uova di dinosauro --: 10000 punti
     .Diamante -----------: 10000 punti
    
    I vari oggetti si troveranno distruggendo:
    - botti
    - barili
    - gomme
    - statue
    
    
    
    
    |\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\
    |Per segnalarmi eventuali imprecisioni, errori, |
    |mancanze, oppure volete chiedere qualcosa di   |
    |particolare sul gioco, mandatemi un email a:   |
    |                                               |
    |spanettone@yahoo.it                            |
    |                                               |
    |cercherò di rispondere il più presto possibile.|
    |///////////////////////////////////////////////
    
    
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    |**CREDITS**|
    -------------
    
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