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FAQ/Walkthrough in Spanish for Tales of Symphonia
Version: 5.22
Original en Inglés por: A I e x
Traducción y Contenido Extra por: B.lu4R
Sitio Web: www.guias.tk
E-mail: Lee la sección de Contacto
Fecha de Actualización: 31 de diciembre, 2005
This Guide is Copyright 2005 A I e x and Raúl Morales



~ Nota Importante: Si la guía no se descarga completamente (la guía termina
       en la sección de "Agradecimientos") presiona la tecla <f5> de tu
       teclado (obviamente) para volver a recargar la guía, o cualquier
       botón que tenga la función de "Refresh/Recargar" en tu Explorador de
       Internet. Si no se vuelve a descargar completamente, repite el
       proceso (hasta que descargues completamente la guía).

~ Nota: Presionando las teclas <ctrl> y <F> al mismo tiempo aparecerá una
        ventana que te permite buscar dentro de la guía la palabra que
        introduzcas. Es muy útil para encontrar palabras claves y también
        puede ser utilizado para ubicar rápidamente la sección deseada de
        la guía.



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-¯-                             CONTENIDO                                -¯-
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001. Controles y Brújula
002. Personajes
003. Información General
004. Walkthrough
     4.1 - El Inicio
           4.101 - Aldea de Iselia (Iselia Village)
           4.102 - Templo de Martel (Martel Temple)
           4.103 - Aldea de Iselia (Iselia Village)
           4.104 - Bosque de Iselia (Iselia Forest)
           4.105 - Casa de Dirk (Dirk's House)
           4.106 - Aldea de Iselia (Iselia Village)
     4.2 - La Aventura Comienza
           4.201 - Triet
           4.202 - Sylvarent Base
           4.203 - Triet
           4.204 - Ruinas de Triet - Fuego (Seal of Fire - Triet Ruins)
           4.205 - Fogata (Campfire)
           4.206 - Triet
           4.207 - Vereda de Ossa (Ossa Trail)
           4.208 - Izoold
     4.3 - El Otro Lado del Mar
           4.301 - Palmacosta
           4.302 - Hakonesia Peak
           4.303 - Palmacosta
           4.304 - Casa de Salvación (House of Salvation)
           4.305 - Rancho Humano de Palmacosta (Palmacosta Human Ranch)
           4.306 - Palmacosta
           4.307 - Thoda Dock
           4.308 - Geiser de Thoda - Agua (Seal of Water - Thoda Geyser)
           4.309 - Hakonesia Peak
     4.4 - En Camino
           4.401 - Asgard
           4.402 - Mausoleo de Balacruf - Viento (Wind - Balacruf Mausoleum)
           4.403 - Fogata (Campfire)
           4.404 - Luin
           4.405 - Rancho Humano de Asgard (Asgard Human Ranch)
           4.406 - Luin
           4.407 - Hima
           4.408 - Rancho Humano de Asgard (Asgard Human Ranch)
           4.409 - Hima
           4.410 - Torre del Maná (Tower of Mana)
           4.411 - Fogata (Campfire)
           4.412 - Lago Umacy (Lake Umacy)
           4.413 - Thoda Geyser
           4.414 - Lago Umacy (Lake Umacy)
           4.415 - Hima
           4.416 - Torre de Salvación (Tower of Salvation)
           4.417 - Sylvarent Base
     4.5 - Tethe'alla
           4.501 - Montañas Fooji (Fooji Mountains)
           4.502 - Meltokio
           4.503 - Puente de Tethe'alla (Tethe'alla Bridge)
           4.504 - Sybak
           4.505 - Puente de Tethe'alla (Tethe'alla Bridge)
           4.506 - Montañas Fooji (Fooji Mountains)
           4.507 - Meltokio
           4.508 - Drenajes de Meltokio (Meltokio Sewers)
           4.509 - Meltokio
           4.510 - Puente de Tethe'alla (Tethe'alla Bridge)
           4.511 - Sybak
           4.512 - Bosque de Gaoracchia (Gaoracchia Forest)
           4.513 - Mizuho
           4.514 - Bosque de Gaoracchia (Gaoracchia Forest)
           4.515 - Ozette
           4.516 - Casa de Altessa (Altessa's House)
           4.517 - Mina del Valle de Toize (Toize Valley Mine)
           4.518 - Ozette
           4.519 - Mizuho
           4.520 - Templo del Relámpago (Temple of Lightning)
           4.521 - Tethe'alla Base
     4.6 - Los Cielos de Tethe'alla
           4.601 - El Nido de los Dragones (The Nest of Flying Dragons)
           4.602 - Templo de la Tierra (Temple of Earth)
           4.603 - Flanoir
           4.604 - Templo del Hielo (Temple of Ice)
           4.605 - Casa de Altessa (Altessa's House)
           4.606 - Altamira
           4.607 - Puerta al Otro Mundo (Otherworldly Gate)
     4.7 - Dos Mundos
           4.701 - Palmacosta
           4.702 - Rancho Humano de Palmacosta (Palmacosta Human Ranch)
           4.703 - Rancho Humano - Isla Remota (Remote Island Human Ranch)
           4.704 - Palmacosta
           4.705 - Sylvarent Base
           4.706 - Casa de Altessa (Altessa's House)
           4.707 - Altamira
           4.708 - Templo de la Oscuridad (Temple of Darkness)
           4.709 - Meltokio
           4.710 - Templo de la Oscuridad (Temple of Darkness)
           4.711 - Árbol Linkite (Linkite Tree)
           4.712 - Caravana de Nova (Nova's Caravan)
           4.713 - Mausoleo de Balacruf - Viento (Balacruf Mausoleum)
           4.714 - Ruinas de Triet - Fuego (Triet Ruins - Seal of Fire)
           4.715 - Casa de Dirk (Dirk's House)
           4.716 - Árbol Linkite (Linkite Tree)
           4.717 - Torre del Maná (Tower of Mana)
           4.718 - Rancho Humano de Iselia (Iselia Human Ranch)
     4.8 - Repercusiones (Disco 2)
           4.801 - Aldea de Iselia (Iselia Village)
           4.802 - Casa de Dirk (Dirk's House)
           4.803 - Casa de Altessa (Altessa's House)
           4.804 - Sybak
           4.805 - Meltokio
           4.806 - Altamira
           4.807 - Sybak
           4.808 - Mizuho
           4.809 - Bosque de Ymir (Ymir Forest)
           4.810 - Heimdall
           4.811 - Latheon Gorge
           4.812 - SE Abbey
           4.813 - Torre de Salvación (Tower of Salvation)
           4.814 - Welgaia
           4.815 - Casa de Altessa (Altessa's House)
           4.816 - Flanoir
           4.817 - Torre de Salvación (Tower of Salvation)
     4.9 - El Principio del Fin
           4.901 - Heimdall
           4.902 - Bosque de Torent (Torent Forest)
           4.903 - Heimdall
           4.904 - Casa de Dirk (Dirk's House)
           4.905 - Torre de Salvación (Tower of Salvation)
           4.906 - Derris-Kharlan
           4.907 - Welgaia
           4.908 - Exire y Maxwell
           4.909 - Casa Guía - Continente del Sudeste (House of Guidance)
           4.910 - Casa Guía - Continente del Sudoeste (House of Guidance)
           4.911 - Vinheim
           4.912 - Gran Final
005. Misiones Secundarias
     5.01 - Los Perros de Colette
     5.02 - Reconstruyendo Luin
     5.03 - Arena de Meltokio
     5.04 - Títulos
     5.05 - Recetas
     5.06 - Disfraces
     5.07 - Aguas Termales
     5.08 - Kuchinawa
     5.09 - Sword Dancer
     5.10 - Niflheim
     5.11 - Meteor Swarm/Meteor Storm
     5.12 - Devil's Arms
     5.13 - Clara
     5.14 - Aifread
006. Ataques y Magia de Tech
007. Ataques Unison
008. EX Skills
009. Grade
010. Mini-Juegos
011. Preguntas Frecuentes (FAQ)
012. Contribuciones de Lectores
013. Lista de Enemigos
014. Historial de Versiones
015. Información de Contacto
016. Copyright/Legal
017. Agradecimientos

Esta guía en español de Tales of Symphonia se inició el Domingo, 20 de
marzo de 2005.
 


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-¯-                      001. Controles y Brújula                        -¯-
-_-                                                                      -_-
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En Tales of Symphonia los controles cambiarán según el lugar en el que
te encuentres. Estos alternarán dependiendo si estás en el campo, en
un pueblo o calabozo, o en una batalla.


=-=-=
Campo
=-=-=

Botón A: Entrar a Pueblos y Calabozos
Botón B: Cancelar y Embarcar Rheaird. Embarcar y Desembarcar EC
Botón X: Montar/Desmontar Noishe
Botón Y: Abrir Menú Principal
Botón Z: Iniciar skit
Botón L: Rotar la cámara a la Izquierda
Botón R: Rotar la cámara a la Derecha
Palanca de Control: Mover Personaje
Cruz Direccional: Abrir Mapa
Palanca C: -

=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
Pueblos Y Calabozos
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=

Botón A: Botón de Acción (Examinar, Hablar, etc.)
Botón B: -
Botón X: Utilizar Sorcerer's Ring
Botón Y: Abrir Menú Principal
Botón Z: Iniciar skit
Botón L: -
Botón R: -
Palanca de Control: Mover Personaje
Cruz Direccional: Rotar Personaje 45° cuando está parado
Palanca C:

=-=-=-=-
Batallas
=-=-=-=-

Botón A: Atacar
Botón B: Realizar Magia o Técnica
Botón X: Bloquear (Defender) / Cancelar Magia o Técnica
Botón Y: Abrir Menú de Batalla
Botón Z: Iniciar Ataque de Unison
Botón L: Retrasar Magia o Técnica
Botón R: Cambiar Blanco (Mantenlo Presionado para Seleccionar un Blanco)
Palanca de Control: Mover Personaje
Cruz Direccional: Seleccionar órdenes estratégicas
Palanca C: Acceso Rápido de Magia o Técnica


Aquí hay un diagrama de una brújula (también conocida como Compass en
algunos lugares). Constantemente hago mención en la guía a la
dirección de los Puntos Cardinales, así que si te confundes un poco,
puedes ayudarte con esta brújula:


           NORTE                        
             /\                        _
            /__\                      / \       
            _||_                      | |               \ \    / /     
          /  ||  \                    | |        Noroeste\ \  / /Noreste
        /    ||    \            ______| |______           \ \/ /
 OESTE |     ||     | ESTE     <______   ______>           >  <  
       |     °°     |                 | |                 / /\ \  
        \          /                  | |        Sudoeste/ /  \ \Sudeste
          \ ____ /                    | |               / /    \ \
            SUR                       \_/


Es bastante sencillo, así que no deberías de tener problemas.




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-¯-                           002. Personajes                            -¯-
-_-                                                                      -_-
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A continuación se da una breve descripción de los Personajes Principales
de Tales of Symphonia.

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Lloyd Irving
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Género: Masculino
Edad: 17
Estatura: 1.73 m
Peso: 58 Kg
Clase: Espadachín
Raza: Humano
Cabello: Castaño/Corto
Complexión: Promedio
Arma: Dos Espadas de un Filo
Ocupación: Alumno

El personaje central del Juego. Lloyd fue encontrado en el bosque con
Noishe cuando era un infante. Ahora vive con su padre (enano) adoptivo.

=-=-=-=-=-=-=-
Colette Brunel
=-=-=-=-=-=-=-

Género: Femenino
Edad: 16
Estatura: 1.57 m
Peso: 44 Kg
Clase: Escogida
Raza: Humana
Cabello: Rubio Platino/Largo
Complexión: Flaca
Arma: Chakram
Ocupación: Alumna/Escogida

Colette es la heroína del Juego y una amiga de la infancia de Lloyd.
Aunque normalmente algo descuidada y despreocupada, tiene una determinación
fuerte y un sentido de responsabilidad escondido debajo de su apariencia
encantadora. Ella carga con el peso del mundo en sus hombros.

Ella no es del tipo que acude a los demás por protección. Ella es
audaz en tiempos de necesidad, siempre dispuesta a sacrificarse para
ayudar a sus amigos.

=-=-=-=-=-
Genis Sage
=-=-=-=-=-

Género: Masculino
Edad: 12
Estatura: 1.42 m
Peso: 29 Kg
Clase: Hechicero
Raza: Elfo
Cabello: Plateado
Complexión: Flaco
Arma: Kendama
Ocupación: Alumno

Este Joven niño es uno de los más cercanos amigos de Lloyd. Es un
niño prodigio: no solamente es el alumno más listo de la aldea, sino
que también es un mago talentoso. Gracias a estas habilidades, su
autoestima es alta, a tal punto que cuida a los demás.

=-=-=-=-=-
Raine Sage
=-=-=-=-=-

Género: Femenino
Edad: 23
Estatura: 1.65 m
Peso: 49 Kg
Clase: Hechicera
Raza: Elfo
Cabello: Plateado
Complexión: Promedio
Arma: Báculo
Ocupación: Maestra

Raine es la maestra de la escuela a la que Lloyd, Colette, y Genis
acuden. También es la hermana mayor de Genis. Se le pide que se una
a Colette en su búsqueda por su conocimiento de arqueología y las
artes mágicas. Aunque normalmente buena onda, su pasión por la
arqueología a veces la satura.

=-=-=-=-=-=-=
Kratos Aurion
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Género: Masculino
Edad: 28
Estatura: 1.85 m
Peso: 78 Kg
Clase: Hechicero/Espadachín
Raza: Humano
Cabello: Café Oscuro
Complexión: Promedio
Arma: Espada de Doble Filo
Ocupación: Mercenario

Kratos es un mercenario contratado para acompañar a la escogida en su
búsqueda para la regeneración. Es un talentoso espadachín; no se compara
con el nivel bajo de Lloyd. Su acercamiento lógico para resolver situaciones
irritan a Lloyd, quien intenta manejar las cosas de una manera completamente
opuesta.

=-=-=-=-=-=-=-=-=-
Sheena Fujibayashi
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Género: Femenino
Edad: 19
Estatura: 1.65 m
Peso: 48 Kg
Clase: Convocadora
Raza: Humana
Cabello: Negro
Complexión: Voluptuosa
Arma: Cartas con Energía Mágica
Ocupación: Asesina

Sheena es una asesina enviada del próspero mundo de Tethe'alla para
detener a Colette y evitar que cumpla su búsqueda de regeneración.
Si Colette triunfa en revivir a Sylvarent, entonces el mundo de
Sheena quedará arruinado. Similar a Colette, Sheena carga con el
destino de su mundo en sus hombros.

=-=-=-=-=-=-
Zelos Wilder
=-=-=-=-=-=-

Género: Masculino
Edad: 22
Estatura: 1.78 m
Peso: 68 Kg
Clase: Hechicero/Espadachín
Raza: Humano
Cabello: Rojo
Complexión: Promedio
Arma: Espada de Dos Filos
Ocupación: Escogido de Tethe'alla

Zelos es el escogido de Tethe'alla. Su buena apariencia, su título, y
su carácter lo hacen irresistible a la mayoría de las mujeres. Gracias
a esto, puede ser un poco arrogante y egoísta algunas veces. No toma
las cosas muy seriamente, por lo que tiene una actitud de laissez-faire
hacia sus deberes con las mujeres.

=-=-=-=-=-=-=-=
Presea Combatir
=-=-=-=-=-=-=-=

Género: Femenino
Edad: Looks around 12
Estatura: 1.37 m
Peso: 24 Kg
Clase: Mujer de Hacha
Raza: Humana
Cabello: Rosa
Complexión: Complexión Típica de una Niña, pero se ve pequeña para su edad.
Arma: Hacha
Ocupación: Corta-Leña

Presea corta leña para ganarse la vida, en lugar de su padre enfermo.
Aunque es pequeña y flaca, ella maneja con facilidad una hacha pesada
que muchos adultos nunca podrían levantar. Esto es posible gracias a
la Exsphere especial que tiene equipada. Sin embargo, ésta Exsphere
suprime la humanidad de Presea; no muestra ningún tipo de emoción.

=-=-=-=-=-=-
Regal Bryant
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Género: Masculino
Edad: 33
Estatura: 1.88 m
Peso: 85 Kg
Clase: Peleador
Raza: Humano
Cabello: Azul
Complexión: Grande, muy musculoso
Arma: Greaves
Ocupación: Previamente Aristócrata

Recomiendo que no leas lo siguiente si es que no quieres estropearte
el juego, ya que menciona algo que es crucial para el desarrollo de la
historia de Tales of Symphonia (Es información que viene en el manual).

Regal es un prisionero en el próspero mundo de Tethe'alla. Es mandado
a capturar a Colette por el Jefe de su mundo. Es extremadamente callado
y constantemente tiene una expresión de tristeza. Las pocas palabras
que escapan de sus labios son dignificadas y pensadas con cuidado.
Quizá son rastro de su pasado como aristócrata.




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-¯-                      003. Información General                        -¯-
-_-                                                                      -_-
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En esta sección encontrarás información que es necesario entender si
quieres jugar (exitosamente) Tales of Symphonia. También en la guía
hago constante mención a los términos que aquí aparecen, asumiendo que
ya los entiendes porque leíste esta sección.

Encontrarás Información de: Sistema de Batalla; Skits; Memory Gems;
Personaje de Avatar; Monoliths; Habilidades S y T; Multi-Jugador; y
Niveles de Dificultad.


=-=-=-=-=-=-=-=-=-
Sistema de Batalla
=-=-=-=-=-=-=-=-=-

Este Juego ofrece un sistema de batalla original, el cual es una de las
cosas que más atraen. Primero que nada, debes de saber que este sistema
de batalla es uno en tiempo real de RPG (Role Playing Game; Juego de Rol),
lo que significa que las batallas no son por turnos, ya que tu personaje
se mueve a donde tu le indicas y ataca cuando desees. Es similar al de
Star Ocean y Kingdom Hearts, pero no es igual.

Para empezar, aunque las batallas parecen ser en 3D (tres dimensiones),
cuando lo juegues te darás cuenta que realmente está hecho de una manera
muy lista en 2D (dos Dimensiones). Cada enemigo tiene su propio plano
en 2D; si lo enfocas, puedes correr hacia él o alejarte de él.
Puedes presionar el botón <R> en cualquier momento para cambiar a otro
enemigo, y cambiar el plano en el que te mueves. Así que parecerá que
te mueves hacia el "fondo/escenario", pero la cámara cambiará y te
seguirás moviendo hacia la derecha e izquierda.

Atacar en este juego puede depender de como estén configuradas las opciones
de combate de tu personaje, el cual puedes escoger al principio del juego.
Son tres:

     Auto: No tienes control sobre tu personaje. La Inteligencia Artificial
           del Juego peleará por ti, y tu puedes sentarte y mirar. Si
           disfrutas de no jugar tus juegos, ésta es la opción para ti.

     Semi-auto: Tienes control moderado. Todavía te puedes mover hacia la
           izquierda y derecha. Presionando el botón <A> hará que corras
           hasta el enemigo que estás enfocando y lo ataques. También
           bloquearás automáticamente a veces, pero no tienes control
           total sobre tu habilidad para saltar.

     Manual: Tu controlas todo. El botón <A> hará que osciles tu espada.
           Con la palanca de control moverás a tu personaje, y saltarás
           presionando hacia arriba. Recomiendo esta configuración, ya que
           es con la que más disfrutarás el Juego.

También podrás tener a tres personajes más acompañándote en las batallas.
Estos personajes estarán configurados (por definición) como Auto
y sus acciones dependerán de las opciones que tengas habilitadas en la
sección de estrategia del Menú Principal. También se les puede indicar
qué hacer manualmente a través del menú o la palanca <C>.

Para cambiar la configuración de un personaje, haz lo siguiente:
Entra al menú de Tech, selecciona a Genis, y luego presiona hacia arriba
para poner tu cursor sobre su nombre. De aquí puedes presionar Start
para cambiarlo de Manual a Semi-Auto a Auto.

Adicionalmente puedes intentar hacer combos grandes en las batallas.
Empezarán a contar cuando golpees a un enemigo sin detenerte por más
de un segundo entre cada ataque. Todos los miembros de tu equipo pueden
contribuir a este combo, así que practica utilizando a todos a tu ventaja.


=-=-=
Skits
=-=-=

Skits son eventos cuyo objetivo es adentrarte más en la historia,
mejorar tu relación con personajes en particular, o simplemente
entretenerte.

Sabrás que hay un Skit disponible si ves el ícono del botón <Z> y
un nombre en la parte inferior izquierda de la pantalla. Cuando esto
pase puedes presionar el botón <Z> para ver el Skit. Son sin voz y
pueden ser algo rápidos, así que ponles atención. También te los puedes
saltar si presionas el botón <Start>.

Debido a que son totalmente opcionales, puedes pasar el juego sin
ver un sólo Skit.


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Memory Gems
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Las Memory Gems (Gemas de Memoria) son cristales especiales que se
encuentran en muchos calabozos. La mayoría de los calabozos contienen
un Punto para Salvar al principio, y un Punto para Salvar roto al final.
Los Puntos para Salvar rotos pueden ser activadas si los examinas y
usas una memory gem.

Uno de los enemigos del calabozo en el que estés siempre tendrá una
Memory Gem, así que, de preferencia, encuéntralo (En la guía se menciona
qué enemigo es el que tiene la Memory Gem).


=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
Personaje de Avatar
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=

Tu Personaje de Avatar es el personaje que será desplegado en la pantalla,
siempre que no estés en una batalla. Para cambiar quién es este personaje,
abre tu Menú Principal, presiona hacia abajo hasta que llegues al
personaje que quieres, y presiona el botón <A>. Verás una pequeña bandera
roja al lado de ese personaje en el menú, y consecuentemente aparecerá
en el mapa. Algunos eventos requieren que estés utilizando un personaje
en especial, así que asegúrate que entiendas este concepto.


=-=-=-=-=
Monoliths
=-=-=-=-=

Encontrarás Monoliths regados por todo el Mapa del Mundo. Cuando veas
uno, acércatele y se te dirá que el modo de largo alcance ahora está
disponible en esa zona. Esto significa que te puedes subir a Noishe
presionando el botón <X> en el Mundo del Mapa, en esa zona. La cámara
se alejará un poco, permitiéndote ver mejor todo.

=-=-=-=-=-=-=-=-=
Habilidades S y T
=-=-=-=-=-=-=-=-=

Las habilidades S y T se refieren a la eficiencia de tu personaje
como de "Golpe (Strike)" o de "Tech", respectivamente.

Personajes S (de Golpe) tienen la habilidad de golpear con golpes
singulares y poderosos.

Personajes T (de Tech) golpearán varias veces, pero con golpes débiles.

Al final, en promedio ambos realizan el mismo daño, así que llega a ser
una cuestión de preferencia personal. Sin embargo, hay ciertas cosas
que debes de tomar en cuenta:

Tus personajes aprenderán diferentes hechizos y ataques de tech dependiendo
de si son S o T. Si aprendes algunos hechizos T, pero te das cuenta que
quieres tener los de S, entonces necesitas "olvidar" los de T. Para olvidar
un hechizo o tech, ve al menú tech, y con tu cursor sobre el hechizo/tech,
presiona el botón <X>. No puedes olvidar techs/hechizos que no son
influenciados por T/S, así que no te preocupes. Tampoco es posible
olvidar algo permanentemente.

Lo importante es saber cómo cambiar de T a S y viceversa. La dirección
que tomes se basa en tus EX Skills (habilidades EX), así que checa ahí
primero. Mueve tu cursor sobre una habilidad EX y en la parte superior
derecha dirá si es de tipo S o T ("S-Type" o "T-Type", respectivamente).
Si tienes más de S, entonces progresarás hacia S. Si tienes más de T,
entonces irás hacia T.

La otra forma de cambiar fácilmente es equipar un accesorio conocido como
"Strike Ring". Te mandará hacia S sin importar tus habilidades EX,
pero regresarás a la predominante una vez que te lo quites. Puedes aprender
las habilidades de un lado, y luego cambiar al otro lado, y aun
tendrás ambas.


=-=-=-=-=-=-=
Multi-Jugador
=-=-=-=-=-=-=

Aunque el juego es principalmente de 1 jugador, sí ofrece la opción de
jugar con más personas; sería una lástima no hacerlo por lo menos una
vez.

Para jugar con más de una persona, escoge el personaje que quieres.
por ejemplo, digamos que Genis es el personaje en la segunda ranura.
Entra al menú de Tech, selecciona a Genis, y luego presiona hacia arriba
para poner tu cursor sobre su nombre. De aquí puedes presionar Start
para cambiarlo de Manual a Semi-Auto a Auto. Ponlo como Manual. Ahora
enchufa un control al puerto 2, e inicia una batalla. La persona con el
control en el puerto 2 ahora podrá controlar a Genis.

Es importante que sepas que el control debe de estar enchufado al puerto
que corresponde con el número de posición del personaje. Continuando
con el ejemplo de arriba, Si Genis fuera tu tercer personaje en la lista,
entonces necesitarías enchufar el control en el tercer puerto, aun y cuando
el segundo puerto del GameCube no se utilice.

De esta forma pueden jugar de 1 a 4 personas Tales of Symphonia. Recuerda
cambiar a los personajes a "Auto" cuando las demás personas se vayan,
para evitar desastres.

=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
Niveles de Dificultad
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=

Este Juego tiene tres niveles de dificultad: Normal, Hard (Difícil), y
Mania, donde el primero es el más fácil y el último el más difícil.

Normal y Difícil pueden ser escogidos desde el principio. Para habilitar
la opción de Mania debes de terminar el juego por lo menos una vez.

Para cambiar la dificultad del Juego, entra al Menú Principal, escoge
"System", seguido de "Customize". Aquí habrá una opción que te permite
alternar entre las dificultades. Esto también se puede hacer desde
el menú de configuración en la pantalla del título, o cuando inicias
un juego nuevo.



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-¯-                          004. Walkthrough                            -¯-
-_-                                                                      -_-
-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-



Nota Importante: Si te atascas en el Juego y no sabes a donde ir, una buena
opción para checar es en la sinopsis del menú principal. Te dirá muchas de
las cosas que necesitas saber.

Nota: El Objetivo del Walkthrough de esta guía es asistirte y ayudarte
en el Juego, de tal manera que lo puedas completar. Fue escrita
intencionalmente con el propósito de decirte a dónde ir, y no por qué
vas a ahí; de esta forma no se te estropea el Juego (es una guía sin
Spoilers). Incluso si ya has terminado el Juego una vez encontrarás
de tu agrado la guía, ya que contiene bastante información.

Nota: Si quieres evitar "Spoilers", entonces cuando diga... "ve la escena",
entonces primero ve la escena en el juego y luego continúa leyendo en la
guía. Esto es principalmente cuando te acercas a Jefes.

Nota: Las estrategias contra los Jefes siempre están precedidas por una
fila de *.

     Nota: Cuando veas un párrafo indentado (un párrafo indentado es aquel
     que no está alineado, tal como éste), lo que está escrito en él es
     opcional. Sin embargo, en algunas ocasiones un párrafo indentando
     quiere decir que hay información muy importante. Podrás identificar
     ambos tipos leyendo el párrafo anterior al indentado.

Nota: ¡Disfruta de Tales of Symphonia!



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<>                           4.1 - El Inicio                              <>
<>                                                                        <>
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4.101 - Aldea de Iselia (Iselia Village)

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El juego inicia con una breve narración. Después de esta te encontrarás en
la escuela. Aquí conocerás a muchos de los personajes del juego, incluyendo
a tu jugador principal, Lloyd Irving. Al terminar un evento tomarás control
de Lloyd. Tienes la libertad de hablar con cualquiera de tus compañeros.
Una vez que lo hayas hecho, intenta abandonar el cuarto. Un evento
con Genis iniciará. Elige la opción "It's Research" para escoger a tu
equipo. Antes de salir asegúrate de examinar el hoyo que está en la cima
del cuarto para obtener el título "Klutz" de Colette.

Una vez afuera serás testigo de un evento rápido y se te permitirá explorar
el pueblo de Iselia. Puedes familiarizarte con el Punto para Salvar que
está justamente encima de ti, la tienda de ítems al fondo del camino,
y la casa donde puedes restaurar tu vida a tu derecha. Cuando estés listo
para continuar pasa el Punto para Salvar que está al Norte.

Ahora tendrás tu primera batalla. Recomiendo que en ella te familiarices
con los controles de los combates. Lo mismo aplica para la siguiente
batalla. Abandona Iselia y viaja por el camino hasta llegar al Templo
Martel (Martel Temple).

*---------------------*
| Halo                |
+--------------+------+
| Apple Gel    | 100G |
| Orange Gel   | 200G |
| Life Bottle  | 300G |
| Magic Lens   |  10G |
| Wooden Blade | 700G |
| Chakram      | 200G |
| Nova         | 600G |
| Soft Leather | 480G |
| Boots        | 100G |
| Chicken      | 120G |
| Lettuce      |  80G |
| Tomato       |  60G |
| Bread        |  70G |
| Egg          |  50G |
*--------------+------*



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4.102 - Templo de Martel (Martel Temple)

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Después de ver la escena escoge la opción de arriba. Avanza para iniciar
otra batalla y luego otra, la cual será tu primera batalla contra un jefe.
No te preocupes si estás teniendo problemas para derrotarlo, ya que un
desconocido interrumpirá la batalla. Este extraño tiene la habilidad de
curar, ayudándote enormemente. En el siguiente evento escoge la opción
de arriba.

Una vez que vuelvas a tener control de Lloyd dirígete al norte para ver
una escena rápida, y luego toma el camino de la derecha. Aquí te enfrentarás
a un enemigo de piedra, el cual puede ser eliminado rápidamente. Cada vez
que el monstruo se regenera deja un bloque. Derrota a otro y empuja el
bloque por el hoyo del centro de arriba. Ahora saca otro bloque y empújalo
por el mismo hoyo. Desciende las escaleras hasta abajo donde empujaste los
dos bloques. Empuja el de hasta arriba para crear un paso al
"Sorcerer's Ring". Una vez que lo tengas regresa a donde estaba el enemigo
de roca.

(Ten en cuenta que el "Sorcerer's Ring" puede ser utilizado cuando quieras
si presionas el botón <X>. Dependiendo del calabozo en el que te encuentres
es su función, y también permite congelar a los enemigos).

Desde aquí sube la escalera de la izquierda y sigue el camino hasta que
llegues a las tres cajas con tesoros. Regresa a donde estaba el enemigo de
roca. Ahora estará de vuelva. Derrótalo y empuja el bloque al hoyo del
centro izquierdo. Derrota uno más y empuja el bloque al hoyo del
centro derecho. Desciende la escalera y dirígete hacia la derecha de la caja
que está a la izquierda y que empujaste. Empújala hacia la izquierda para
que se encaje y continúa por la escalera hacia arriba para encontrar
"Life Bottle". Derrota un último enemigo de roca y empuja el bloque al
hoyo del centro derecho. Dirígete hacia abajo y empuja el bloque hacia la
derecha para que se encaje. Sube la escalera para encontrar un 
"Panacea Bottle".

Finalmente regresa a la entrada del templo y dirígete al Norte a la puerta
que necesitaba el "Sorcerer's Ring". Presiona el botón <X> para remover el
sello y entrar. Toma el portal y ve un evento y luego una escena.

Ahora debes de salirte del templo y regresar al mapa del mundo.



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4.103 - Aldea de Iselia (Iselia Village)

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Sigue el camino de la derecha, y entra a la casa para ver un evento. Después
dirígete a la casa de Genis, la cual se encuentra en la parte derecha del
pueblo. Aquí recibirás una explicación de cómo cocinar y de los
ingredientes para hacer un sandwich. Una vez hecho esto, ve a la escuela y
habla con Raine (recibirás el título de "Brotherly Love" para Genis").

Ve a la parte Sur para que inicie un evento y salgas de Iselia. Avanza por
el camino del Noroeste para dirigirte a "Iselia Forest" (Bosque de Iselia).



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4.104 - Bosque de Iselia (Iselia Forest)

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Después de un evento sigue el camino. En la intersección da vuelta a la
izquierda para recoger el tesoro. Regrésate y toma ahora el camino de
la derecha para agarrar el "Life Bottle" y continúa para ver otro evento.
Salva y toma el camino de la izquierda.

En la parte izquierda del complejo encontrarás a una amiga de Genis.
En la escena escoge la opción de arriba (ambas veces). Se te dirá que
busques suelo alto. Ahora ve hacia la derecha, a una parte elevada.
De aquí salta dos veces, y luego hacia la derecha para encontrar un
"Orange Gel", y prosigue por la izquierda. Verás otra escena y luego
iniciará una pelea. Salva y dirígete hacia el Norte.

En la bifurcación dirígete hacia arriba y luego hacia la izquierda para
obtener un "Apple Gel", luego hacia la derecha para un "Leather Glove"
que le deberás equipar a Lloyd. De regreso en la bifurcación, toma el
camino de en medio para obtener un "Apple Gel" y luego cruza el puente.
Agarra los 500 Gald y sube para encontrar un Ítem debajo de un tronco
caído encima de ti. Simplemente pasa por debajo, da una vuelta en "U", y
atraviésalo para obtener el "Orange Gel". Sal del bosque por el Norte.

En el mapa del mundo, sigue el camino del Norte para llegar a la
casa de Dirk.



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4.105 - Casa de Dirk (Dirk's House)

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Entra a la casa y habla con Dirk. Siempre escoge la opción de arriba.
Regresa al nivel de abajo, salva, y vuelve a hablar con Dirk al lado de
la tumba para continuar. Recibirás varios ítems y serás regresado
automáticamente al pueblo de Iselia.



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4.106 - Aldea de Iselia (Iselia Village)

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Ahora debes de visitar la casa de Colette (es la de la derecha, en la que
conociste a todo mundo). Verás otro evento. Sal de la casa y dirígete
hacia abajo (el Sur) del pueblo para continuar.

Pelearás una batalla y verás más escenas. Después de esto iniciará otra
batalla con un jefe. Él tiene varios ataques poderosos de corto alcance.
Sin embargo son fáciles de predecir y de bloquear. Pégale rápidamente.
Si tienes el "Sword Rain" tech, júntalo al final de un combo de 3 golpes
y lo derrotarás más fácilmente.

Termina el evento y sal de Iselia. Recibirás el título de
"Drifting Swordsman" al salir de dicho pueblo.




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<>                                                                        <>
<>                      4.2 - La Aventura Comienza                        <>
<>                                                                        <>
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Tu destino es el oasis en el desierto de Triet, el cual se encuentra al
Sur de Iselia. En tu traslado a dicho lugar puedes visitar el "Nova Caravan"
y la "House of Salvation" (Casa de la Salvación). Hay que destacar que no
es necesario que visites estos dos últimos lugares. En la Nova Caravan
te puedes recuperar totalmente gratis si hablas con el señor, mientras
que en la Casa de la Salvación te costará 100 Gald.



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4.201 - Triet

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Primero ve a la posada (hacia arriba y a la derecha de la entrada). Adentro
sube las escaleras y examina los objetos al final. Esta es la primera
ocasión en la que se te aparecerá el "Wonder Chef", quien siempre está
disfrazado de un objeto particular. Cada vez que lo encuentres te enseñará
una nueva receta. En esta ocasión es "Cabbage Rolls" (Rollos de Calabaza).

Sal de la posada y dirígete hacia arriba por el lado izquierdo del pueblo
para llegar a las tiendas. Un evento automático iniciará, en el cual puedes
escoger la opción de hasta arriba para aprender de la personalización.
También le puedes poner a tus personajes el mejor equipo que puedas costear.

Ya que hayas terminado de explorar avanza hacia el norte para entrar
a la carpa de una adivina. Págale y escucha lo que te dice. Regresa al
pueblo para otro evento. Ahora toca una batalla que es extremadamente
fácil si actualizaste el arma de Lloyd. Después hay otra escena.

*-----------------------*
| Traveler's Mate       |
+----------------+------+
| Apple Gel      | 100G |
| Orange Gel     | 200G |
| Panacea Bottle | 150G |
| Life Bottle    | 300G |
| Holy Bottle    | 200G |
| Magic Lens     |  10G |
*----------------+------*
| Heat Storm            |
+----------------+------+
| Knight's Saber | 800G |
| Flying Disk    | 880G |
| Fine Star      | 800G |
| Rod            | 800G |
| Long Sword     | 790G |
*----------------+------*
| Sand Shield           |
+----------------+------+
| Soft Leather   | 480G |
| Leather Guard  | 280G |
| White Clock    | 800G |
| Robe           | 600G |
| Ribbon         | 240G |
| Baret          | 200G |
| Wooden Shield  | 600G |
| Leather Glove  | 200G |
| Gloves         | 100G |
| Cape           | 100G |
*----------------+------*



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4.202 - Sylvarent Base

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Lloyd ha sido encarcelado. Para liberarte presiona el botón <X> y golpear
el guardia con el "Sorcerer's Ring". Examina los paneles en la izquierda
de las dos celdas de al lado para encontrar un "Beast Hide" y un punto para
salvar. Salva y dirígete hacia abajo y a la derecha. Agarra el cofre
enfrente de ti para recuperar tu equipo, y sigue para encontrarte con dos
guardias.

En el siguiente cuarto, examina el pedestal para cambiar la función del
"Sorcerer's Ring". Una vez que los guardias se hayan ido tu objetivo es
utilizar el anillo (Sorcerer's Ring) para congelar ambos robots guardianes
en los dos paneles de cada lado. Deja que te persigan y guíalos a los
paneles, asegurándote de hacerlo correctamente. Una vez que hayas hecho esto
sigue por la puerta que habrás abierto (está a la izquierda).

Encontrarás varios enemigos. El que más importa es el que se encuentra en el
corredor del Norte, ya que trae una gema de memoria (memory gem), la cual
sirve para liberar los Puntos para Salvar. Sigue hacia arriba para encontrar
un cofre con un "Beast Fang", y la computadora a la izquierda sirve como
una tienda. Regresa hacia abajo y toma el camino de la izquierda. Libera el
Punto para Salvar y salva el juego.

Al dispararle a cada uno de los tres pilares con tu anillo se mueve el
círculo alrededor del GameCube gigante un número diferente de grados.
Él de más arriba 180°, 90° el de en medio, y 45° el de abajo. Para entrar
a la puerta del Norte simplemente dispárale al pilar de arriba una vez, y
luego otra vez al de abajo. Entra a la puerta que habrás abierto.


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~ Jefe: Botta               ~ Foot Soldier (2)         ~ Recibes:
  HP: 4200                    HP: 823                    Experiencia: 505
  TP: 224                     TP: 0                      Gald: 1526


Esta batalla no es muy difícil. Primero elimina a los "Foot Soldiers" que
acompañan al Jefe. Utilizar 3 ataques más el Sword Rain, o 3 ataques más
el Tiger Slash son efectivos contra este Jefe (si es que los tienes).
Atácalo constantemente con combos, y bloquea cuando veas que levante su
espada. Kratos te curará cuando lo necesites.

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Después de la escena dirígete hacia el Este para regresar a Triet.



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4.203 - Triet

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Una escena inicia tan pronto entras al pueblo. Una vez que acaba sal del
cuarto y dirígete hacia arriba, al primer cuarto de la derecha y continúa.
abandona el cuarto y escoge la opción de arriba. Ve más. Sal del cuarto
otra vez, y ve más.

Ahora por fin es tiempo de ir al "Seal of Fire" (Sello de Fuego). Ahora
tienes a Rain en tu equipo, así que asegúrate de usarla. Aunque no lo
parezca, ella es la curadora que vas a necesitar a partir de aquí. Haz lo
que necesites y luego abandona Triet (Si lo puedes costear, compra
mejores armas y armadura para tus personajes nuevos).

El "Seal of Fire" está localizado en el Oeste de Triet (parece unas ruinas).



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4.204 - Ruinas de Triet - Fuego (Seal of Fire - Triet Ruins)

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Asegúrate de salvar antes de entrar. Después de un evento iniciará una
batalla con un par de enemigos de fuego y aprenderás nuevas habilidades
defensivas para todos. Estas pueden ser de mucha ayuda, así que asegúrate
de activarlas en el menú de Tech. Examina el hoyo en el suelo para
una nueva escena y el título de "Archeological Mania" para Raine.

Éste es el Seal of Fire, lo que significa que la mayoría de los enemigos
son débiles a ataques cuyo elemento es el agua, tal como el "Aqua Edge" de
Genis.

Entra al templo y sigue hacia arriba en la primera intersección. Aquí hay
una caja de tesoro con un enemigo difícil, ya que ataques físicos no lo
dañan, pero para esto tienes a Genis.


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~ SubJefe: Fake
  HP: 400
  TP: 50

Siempre mantente cerca de él, asegurándote de estar bloqueando siempre.
Abre el menú y ordena a Genis que utilice "Stone Blast" o cualquier
magia que tenga.

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Ahora regresa a la bifurcación. Verás una caja de tesoro cubierta de piedras
por lo cual tendrás que utilizar el "Sorcerer's Ring" para quitar las
piedras y obtener el "Lemon Gel". Entra por la puerta que queda hacia arriba
y pelea al enemigo que tiene una Gema de Memoria. Después sube la pequeña
escalera y enciende la antorcha en la pared después del mini-tutorial.
Una vez que la plataforma se eleve, baja la escalera y enciente la
antorcha que está a la derecha. Ahora abandona el cuarto.

Regresa a la bifurcación, y atraviesa la puerta. Sigue derecho hacia abajo
para recoger el "Apple Gel". Regresa y empuja el bloque de abajo
por la cima que está cerca de donde entraste a este cuarto. Sube el camino
y colecta los 1000 Gald y el "Mumei" (equípaselo a Lloyd) y el "Savory".
Regresa a abajo y agarra el bloque de arriba, empujándolo sobre el último
para que queden al lado de cada uno permitiendo llegar a una antorcha
adicional. Enciéndela para elevar una plataforma que te lleva a un Punto
para Salvar roto. Regresa a la entrada y ve a arriba para encontrar dos
Cajas de Tesoros conteniendo un "Life Bottle" y un "Bracelet" (equípaselo
a Genis). Sal del cuarto.

Dirígete hacia arriba, a donde peleaste contra la Caja de Tesoro y entra por
la puerta de la izquierda. Sigue hacia arriba y ve a un bloque que debes de
arrastrar para ponerlo en el espacio entre la caja de tesoro y la antorcha.
Agarra el "Stiletto" (pónselo a Kratos) y enciende la antorcha. Regrésate
un poco y avanza por la plataforma que se acaba de elevar. Sube por la
escalera y sigue el camino y da vuelta a la derecha antes del Punto
para Salvar roto para encontrar un "Circlet" (para Colette). Ahora utiliza
la Gema de Memoria en el punto para salvar roto y salva tu juego.
Asegúrate que Colette esté bien equipada, aun y cuando no la quieras
utilizar. Entra al portal para que inicie otro evento.


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~ Jefe: Ktugach             ~ Ktugachling (2)             ~ Recibes
  HP: 5000                    HP: 1500                      EXP: 748
  TP: 50                      TP: 180                       Gald: 115


Para empezar accesa tu menú y escoge Tech y Genis. Utiliza el botón <Y> para
quitar todas las magias excepto "Aqua Edge". Ahora encárgate de los dos
ayudantes del Jefe. Aunque tienes a alguien que te cura, los golpes del
Jefe son bastante poderosos, así que mantén la vista en tu HP.

Recuerda que puedes bloquear y presionar hacia abajo para activar tu escudo.
Utiliza tus mejores combos y, una vez que los dos ayudantes estén muertos
enfócate en el Jefe.

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Al terminarse la escena Colette aprenderá una nueva habilidad. Recuerda
volver a activar todos los hechizos de Genis. Sal de las ruinas y ve la
escena.



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4.205 - Fogata (Campfire)

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Habla con las personas aquí, escogiendo las opciones que prefieras. Después
habla con Colette para iniciar otra escena.



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4.206 - Triet

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Regresa a Triet para otra escena rápida. Raine deberá de adquirir el título
de "Sisterly Love" aquí. Descansa en la posada y otra escena empezará.
Ahora sal de Triet.

Sigue el borde de las montañas hacia el Este, en el lado derecho. Síguelo
hasta que encuentres un camino, conocido como "Ossa Trail" (Verde de Ossa).



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4.207 - Vereda de Ossa (Ossa Trail)

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Entra a la vereda de Ossa. Un evento empezará. Escoge la opción de hasta
arriba para continuar. Sigue el camino hasta la siguiente pantalla, tomando
el camino de la izquierda en la bifurcación para recoger el "Battle Staff"
(Raine). Sigue por el camino. Cuando se te dé la oportunidad de bajar,
hazlo y salva tu juego en el Punto para Salvar y recoge el "Apple Gel" y
el "Melange Gel". Sigue el camino de la derecha. Agarra el "Orange Gel"
de pasada. Al llegar al final iniciará una escena.


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~ Jefe: Clumsy Assassin         ~ Guardian-Wind           ~ Recibes:
  HP: 1800                        HP: 2000                  EXP: 490 (+-)
  TP: 131                         TP: 400                   Gald: 378

Primero encárgate del guardián, ya que es el más poderoso de los dos.
No tienen ninguna debilidad específica, así que utiliza una combinación
correcta de bloqueos y ataques ofensivos. Mantén la vista en tu HP para
evitar que se baje mucho, pero si tienes a Rain y Kratos esto no será
un problema. Una vez que hayas matado a uno de ellos, el restante es
mucho más fácil de matar por sí solo.

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Ahora entra al lugar del que salió el "Assassin" (Asesino). Cuando el
camino se divida en tres, toma el de la derecha, y luego prosigue hacia
abajo para agarrar el "Black Silver". Regresa y dirígete hacia la izquierda
y luego hacia arriba para encontrar el "Fine Guard" (Colette). Ahora sigue
por el camino de la derecha y luego hacia arriba en la intersección.
Agarra el "Beast Fang" y la "EX Gem Lv1".

Una vez hecho esto tienes que tomar una decisión. El "Sword Dancer" es un
Jefe Opcional muy latoso, así que quizá quieras evitarlo. En caso de que
lo quieras evitar, sáltate la sección que está marcada dentro de los "*".
En caso de que quieras pelear contra él, habla con él y lee la estrategia
que aparece a continuación:


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~ Jefe Opcional: Sword Dancer                ~ Recibes:
  HP: 8888                                     EXP: 150
  TP: 38                                       Gald: 2000
                                               Yata Mirror

Este Jefe es difícil (hay que admitirlo), pero tiene una debilidad. Mi
recomendación es que tengas por lo menos un nivel de 19 si es que lo vas
a enfrentar (o que seas muy... muy hábil). Asegúrate de tener bastantes
ítems a la mano. Su HP es bastante (8888, como te habrás dado cuenta es
un número algo extraño). Sus ataques también te pueden matar de un solo
golpe, pero estos pueden ser bloqueados fácilmente.

Inicia la batalla corriendo alrededor de él y atacándolo. Asegúrate de
utilizar cualquier combo de 3 ataques-tech que tengas. El Tiger Slash
sirve bien. Una vez que hayas realizado el ataque, inmediatamente bloquea.
Siempre contra-atacará No te quitará más de 300 HP si bloqueaste
correctamente, HP que Rain y Kratos te pueden curar. Asegúrate de que Genis
siempre esté lanzando hechizos, especialmente de nivel medio si es que los
tienes (Cuando está siendo atacado el Jefe por tus compañeros son
oportunidades que tú tienes para atacarlo también).

No se te olvide bloquear. Puede ser una pelear bastante larga, así que no
te desesperes. Al matarlo recibirás el Yata Mirror.

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Sin importar si peleaste o no contra el Jefe, abandona la cueva y dirígete
hacia abajo para salir de la Vereda de Ossa. Mientras lo estés haciendo
recibirás una guía de los "Unison Attacks" (ataques de Unison), al mismo
tiempo de que estos se hacen disponibles. Este tipo de ataque puede ser
activado en una batalla si presionas el botón <Z> (la barra tiene que
estar llena).

Salva el juego y dirígete hacia Izoold.



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4.208 - Izoold

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Empieza entrando a la casa que está a la derecha de la taquilla de la
expedición "Katz". Ve a la parte trasera y examina el objeto en el piso.
Este es otro "Wonder Chef", el cual te enseñará la receta para
"Rice Ball" (Bola de Arroz). Ahora sal y ve a los muelles.

En la parte inferior derecha, sigue el muelle para hablar con un hombre que
está ahí parado. Él te referirá a Max, el otro hombre parado al lado del
bote hacia arriba y a la derecha. Después de hablar con él habla con el
niño que está cerca de la entrada a los muelles. Una vez hecho esto
regrésate aún más, hasta la casa que está a la izquierda de la taquilla de
la expedición "Katz". Ahí habla con la niña y su abuela. Sal de la casa
y habla con el hombre que estará aquí. Regresa y habla con la niña.
Esto deberá iniciar un evento. Si no es así, regresa a los muelles y habla
con más gente, y luego vuelve a repetir estos pasos.

Cuando ella se haya ido, regresa y habla con Max. Iniciará una escena.
Escoge la opción de arriba, y vuelve a hablar con él.

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| Deep Blue             |
+----------------+------+
| Apple Gel      | 100G |
| Orange Gel     | 200G |
| Panacea Bottle | 150G |
| Life Bottle    | 300G |
| Cod            | 110G |
| Squid          | 110G |
| Octopus        |  70G |
| Barley Rice    |  60G |
| Seaweed        |  20G |
*----------------+------*




<><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><>
<>                                                                        <>
<>                      4.3 - El Otro Lado del Mar                        <>
<>                                                                        <>
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4.301 - Palmacosta

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Camina y para en una de las tantas tiendas que hay en esta zona. Compra
armas y armamento más fuerte para tus personajes. Después avanza para
otra escena.

La tienda que estás buscando es un edificio grande, el de la derecha
de los localizados al Este de donde ocurrió la escena. El ítem que estás
buscando es el "Palma Potion", el cual cuesta 1000 Gald. Si no tienes
el suficiente dinero, vende alguna de las cosas que traes para que lo
puedas adquirir. Regresa al grupo.

Ahora ve al siguiente mapa que está a la derecha y cruzando el puente
para ver una escena nueva. Entra al edificio grande en la esquina superior
izquierda para otra escena. Sal del edificio y prosigue hacia la izquierda
para abandonar la ciudad.

(Por cierto, si quieres conseguir algo adicional, escoge a Colette como
tu personaje y encuentra un perro que está por la zona. Habla con él y
luego prosigue).


                                  -0-

A partir de esta zona, puedes tomar varios caminos, haciendo el juego
bastante variado. Sin embargo, dentro de la guía se explicará el camino
que te permite obtener más experiencia antes de las peleas contra Jefes
difíciles.

                                  -0-


Cuando estés listo, sigue todo el camino hacia el Norte hasta un lugar
llamado Hakonesia Peak (Tienes que avanzar completamente hacia el Norte).
Sabrás que vas por el camino correcto si cruzas un puente y pasas por
una "House of Salvation" (Casa de Salvación). Se parece a un camino que
se mete a unas montañas. Cuando llegues a él, síguelo.



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4.302 - Hakonesia Peak

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Sigue el paso y entra a la casa. Habla con el hombre para un evento, y luego
sal de la casa. Otro evento iniciará, en el cual se te revela algo nuevo de
Palmacosta. Es tiempo de regresar a Palmacosta (El pueblo que está al Sur).



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4.303 - Palmacosta

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Ya que estés adentro del pueblo, ve al frente de la residencia de Dorr para
que inicie una escena. Después de esto seguirá una batalla. En la tienda de
ítems habrá otra escena. Regresa a la plaza central que está al frente de la
casa de Dorr.

A la derecha deberás de ver dos edificios. Dirígete hacia adentro del
que se encuentra a la derecha. En la escena escoge la opción de arriba.
luego examina la cosa extraña que está debajo de las escaleras para
encontrar al Wonder Chef. Ahora aprenderás a hacer "Omelets".

Sube la escalera y métete a la primera puerta a tu derecha para recibir
un repaso general, y en el siguiente cuarto se te aplicará un examen.
Al finalizar este los dos alumnos deberán de recibir una calificación
y se le otorgará a Genis el título de "Honor Roll". Antes de salirte
acude al cuarto que está hasta la derecha, en el primer piso. Habla con
el hombre que está detrás del contador y contéstale "Yes" (Sí) para
convertirte en una mesera. Tienes que aprenderte algunas cosas, y
dependiendo de como te vaya será que tanto dinero ganes. Sin importar esto,
Colette recibirá el título de "Turbo Waitress".

Sal del pueblo y dirígete hacia "Hakonesia Peak", pero no te metas a dicha
zona. En vez de esto, métete a la Casa de la Salvación (House of Salvation)
que está en el camino a Hakonesia Peak.



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4.304 - Casa de Salvación (House of Salvation)

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Avanza para que inicie un evento, en el cual escogerás la opción de arriba
y entrarás a la casa para un evento adicional, en el cual volverás a elegir
la opción de arriba.

En estos eventos habrás aprendido información de "Chocolat", con la cual
puedes dirigirte a la zona conocida como "Palmacosta Human Ranch"
(Rancho Humano de Palmacosta). Para llegar al rancho, pon el mapa:
deberás dirigirte a la mancha negra que está en la parte derecha del
continente, casi directamente a la derecha de la Casa de la Salvación.
Sin embargo, te tienes que desviar un poco hacia el Sur para poder llegar
al rancho (para no toparte con las montañas).



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4.305 - Rancho Humano de Palmacosta (Palmacosta Human Ranch)

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En el Rancho Humano de Palmacosta, sigue hacia arriba y a la izquierda para
que inicie una escena. La mejor opción es la de arriba. Ahora sube
y pelea hasta llegar a la puerta y posteriormente a la base.

Examina el pedestal que aquí se encuentra para cambiar la función del
"Sorcerer's Ring". Entra por la puerta de la derecha y utiliza el anillo.
Examina la terminal para obtener "White Silver", y luego el pedestal para
activar un puente. A tu derecha está una máquina dispensadora que
puede curarte totalmente y venderte ítems.

Utiliza el anillo para examinar la terminal en la parte superior izquierda.
Obtendrás un "Orange Gel". Haz lo mismo con el pedestal en la parte
superior derecha para extender otro puente. Aunque parezca que es un
callejón sin salida, activa el anillo y recoge el "Life Bottle". Regresa
y mata al enemigo que está al lado de la máquina dispensadora (en caso
de que no lo hayas hecho antes), ya que te dará una "Purple Card"
(Tarjeta Morada). Vuelve a utilizar tu anillo para apagar el puente
de arriba, y luego cruza el de la izquierda y apágalo también. Regresa
al cuarto principal.

Entra por la puerta de la izquierda y derrota al guardia para recibir
la Gema de Memoria. Utiliza el anillo para encontrar un "Apple Gel" en
este cuarto. Vuelve a activarlo y procede por el camino de la
parte inferior izquierda. Podrás encontrar dos "Orange Gels" y un
"Life Bottle" en esta zona. Regresa al cuarto principal.

Utiliza tu anillo (Sorcerer's Ring) para revelar un portal encima del
pedestal. Utilízalo. Ahora sigue hacia arriba, salva el juego y entra
por la puerta de la derecha. Activa el anillo y verás una chispa con una
caja cerca del fondo. Empuja la caja y agarra el ítem para obtener un
EX Gem Lv2. Asegúrate que el anillo esté activado y mueve la caja
en la cima que tiene una chispa, y agarra el "Mage Cloak" (Genis).
Con el radar examina el pedestal para hacer un puente. Crúzalo, baja
las escaleras y ve la escena. Ahora tendrás una Tarjeta Roja (Red Card).
Cruza el puente otra vez y desactívalo. Regresa al punto para salvar.

Toma la puerta de la izquierda para que inicie otro evento en el cual
obtendrás una Tarjeta Azul (Blue Card). Sal por la derecha.

Activa el anillo y métete al portal que está al Norte del Punto para Salvar.
Ahora tendrás muchos portales de los cuales elegir. Por cierto, no agarres
ninguna chispa, ya que la mayoría son alarmas con enemigos. Empezando
desde el cuarto en el que terminas después de tomar el primer portal,
utiliza, en orden: 1.- Portal Oeste ; 2.- Portal Norte ; 3.- Portal Norte.
(Recuerda activar tu anillo cada vez).

Si desactivaste todos los portales como se mencionó anteriormente habrá
un camino en espiral que te lleva a un "Panacea Bottle", el cual puedes
ver con el anillo. Regrésate, activa el anillo, y toma el portal del
centro. Escoge regresar al camino que conecta. Salva en el Punto para
Salvar, y toma el portal que está al Norte del Punto para Salvar.

Ahora los portales que debes tomar son: 1. Portal Oeste ; 2. Oeste ;
3. Sur ; 4. Norte ; 5. Norte ; 6. Oeste ; 7. Norte ; 8. Oeste.
Ó, si prefieres hacerlo simple: Oeste; Oeste; Norte; Oeste; Norte; Oeste

Ve la escena, luego tendrás una pelear, y terminarás con otra escena.
Después sigue a "Chocolat" y toma el portal del Norte. Ocurrirá un evento
un poco más largo, luego una pelea, y finalizarás con una batalla
importante.


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~ Jefe: Magnius         ~ Whip Master        ~ Bowman          ~ Recibes:
  HP: 8500                HP: 2300             HP: 2100          EXP: 739
  TP: 120                 TP: 60               TP: 40            Gald: 2124

Primero derrota a los ayudantes del Jefe. Para derrotar al Jefe no te
desesperes, ya que bloquea constantemente. Varios de sus ataques te sacarán
volando. Sin embargo, si bloqueas cuando estás a punto de caer caerás
parado. Combos y hechizos son útiles.

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Después de la pelea iniciará otra escena. Después de está aparecerás
afuera. Es tiempo de regresar a Palmacosta.



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4.306 - Palmacosta

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Entra a la residencia de Dorr para que inicie un evento. Cuando se halla
acabado baja las escaleras para que inicie otra escena.


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~ Jefa: Kilia                           ~ Recibes:
  HP: 10,000                              EXP: 500
  TP: 400                                 Gald: 500

Aunque esta Jefa realiza muchos hechizos, no son muy fuertes así que no
te debes de preocupar. Dado que no bloquea constantemente, puedes utilizar
la fuerza bruta para derrotarla: combo tras combo. Eventualmente cambiará
de forma, pero mantendrá los mismos ataques débiles, excepto que ahora serán
físicos (los cuales son más fácil de esquivar) en vez de mágicos.

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Al finalizar ocurrirá un evento. Escoge la opción de arriba. Recibirás un
pase que te permitirá cruzar "Hakonesia Peak".

Para cuando llegues a esta parte ya deberás de ser lo suficientemente fuerte
para enfrentarte al Sello del Agua, así que tu próximo destino es
"Thoda Geyser", el cual puede ser accesado desde el muelle en Thoda
(Thoda Dock). Dicho muelle está localizado cerca de la montaña al Este
del Rancho Humano de Palmacosta, cerca de la playa.



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4.307 - Thoda Dock

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Este lugar se parece mucho a una Casa de la Salvación (House of Salvation).
Adentro puedes subir para descansar y salvar. Después de hacerlo habla
con la mujer en el mostrador para rentar un bote. Verás una escena y luego
zarparás.



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4.308 - Geiser de Thoda - Agua (Seal of Water - Thoda Geyser)

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Al llegar sube las escaleras a la derecha y examina el pedestal. Iniciará
un evento. Pon Colette como el personaje a controlar y habla con el perro
que está por el lugar. Ahora deberás de entrar a "Thoda Geyser". Para
hacerlo, acércate a la piedra que está al lado de la casa.

Aún en un nivel decente, "Thoda Geyser" tiene su reto así que hay varias
recomendaciones:

     Desactiva todos los hechizos de Genis excepto los de trueno (Lightning
     y Thunder Blade). Como es un calabozo de agua, la mayoría de los
     enemigos son débiles a ataques eléctricos, lo cual nos lleva a la
     segunda sugerencia: Pon "lightning" en todos los espacios de ataque
     de Genis y de Kratos. Al utilizar Tiger Blade con Lloyd, tendrás un
     poderoso final eléctrico del combo.

Baja las escaleras y agarra el "Mermaid's Tear". Continúa bajando y sigue
un poco hacia la izquierda para agarrar el "Life Bottle" y el "Circlet"
(No examines el pedestal todavía). Dirígete hacia abajo y toma la salida
de la derecha. Aquí agarra el "Stun Bracelet" y pelea contra el enemigo,
ya que el tiene la Gema de Memoria. Abre el tesoro para encontrar otro
"Circlet". Baja y entra al cuarto de la izquierda. Aquí verás una caja,
y un Switch debajo de la puerta por la que entraste. Empuja la caja encima
del Switch y regresa hasta el cuarto con el pedestal. Ahora baja por
la puerta de la izquierda.

Esto puede ser fácil de encontrar: puedes irte por entre los dos pilares
para encontrar un "White Silver" y un "Orange Gel". Regresa a la izquierda
y utiliza el "Sorcerer's Ring" (anillo) para encender las dos antorchas.
Están en cada uno de los lados de la grande urna. Regresa al pedestal y
utilízalo para cambiar la función del anillo. Otra vez sal por la parte
inferior izquierda.

Ahora que puedes expulsar agua con tu anillo, fíjate en la balanza que
está enfrente de la urna. Dispara agua a la parte derecha de la balanza para
bajar la puerta, pero será detenida por la caja que utilizaste para impedir
que se cerrará. Una vez que esto pase, regresa hasta donde está la caja. Al
final del camino hay otra balanza. Otra vez dispara agua a su parte
derecha. Una plataforma se elevará justamente a la izquierda de la urna y
las antorchas. Ese es tu destino, así que regresa hasta ahí.

Dirígete directamente hacia abajo desde la puerta inferior izquierda en
el cuarto del pedestal. Después de hacerlo encontrarás el Punto para Salvar
roto (está un poco difícil ubicarlo). Utiliza tu Gema de Memoria para
salvar el juego. Ahora dirígete hacia arriba y hacia la izquierda
y métete al portal.

Un evento ocurrirá después de meterte al portal. Si Colette no está en tu
equipo, asegúrate de ponerla y equiparla con lo necesario (recuerda que
quieres tener ataques/hechizos eléctricos).


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~ Jefe: Adulocia         ~ Amphitra (2)           ~ Recibes:
  HP: 10000                HP: 2300                 EXP: \
  TP: 248                  TP: 120                  Gald: \

Seamos sinceros. Esta batalla es difícil. Primero elimina a las ayudantes
del Jefe (Amphitra). No utilices ataques de equipo hasta estar con Adulocia
por sí sola.

Inicia pegándole a las dos Amphitra hasta que se mueran. Puedes ser dañado
enormemente, así que activa "Guardian"; bloquea y presiona hacia abajo.

Una vez que Adulocia esté sola, utiliza todos los ataques de equipo que
puedas. "Tempest" es un ataque de Tech bastante efectivo, aunque no tanto
como "Thunder Balde". Asegúrate de que tus curadores tengan los suficientes
TPs. Recuerda bloquear constantemente.

****************************************************************************


Después de derrotarla ve la escena y sal de "Thoda Geyser". Iniciará
otro evento.

Aquí inicia una escena que no puedes evitar. Una vez que vuelvas a tener el
control estarás en la salida de "Thoda Geyser". Salva y salta a la "tina"
para regresar a la tierra principal. Con tu pase en la mano y el Sello del
Agua completo, debemos de ir a Hakonesia Peak.



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4.309 - Hakonesia Peak

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Llega a la puerta. Después de que se verifique tu pase se te permitirá
avanzar hasta la siguiente parte del continente.




<><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><>
<>                                                                        <>
<>                           4.4 - En Camino                              <>
<>                                                                        <>
<><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><>



Para este momento ya debes de estar encaminado en el rumbo correcto.
Hacia el Norte hay otra Casa de la Salvación. Desde ahí sigue el camino
del Oeste para llegar a Asgard (Salva antes de entrar a dicho lugar).



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4.401 - Asgard

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*-------------------------*
| Gale                    |
+-----------------+-------+
| Pork            |  120G |
| Beef            |  140G |
| Chicken         |  120G |
| Juicy Meat      |  200G |
| Beef Strips     |   80G |
| Cabbage         |   60G |
| Lettuce         |   80G |
| Mushroom        |   60G |
| Potato          |   50G |
| Onion           |   60G |
| Radish          |   60G |
| Carrot          |   60G |
| Barley Rice     |   60G |
| Panyan          |   70G |
| Roll            |   70G |
| White Satay     |  200G |
| Red Satay       |  200G |
| Black Satay     |  200G |
| Egg             |   50G |
| Cheese          |   60G |
| Kelp            |   40G |
*-----------------+-------*
| Typhoon                 |
+-----------------+-------+
| Masamune        | 1500G |
| Slicer Ring     | 1380G |
| Duel Star       | 1180G |
| Gem Rod         | 1550G |
| Steel Sword     | 1380G |
| Hydra Dagger    | 2200G |
*-----------------+-------*
| Cyclone                 |
+-----------------+-------+
| Ring mail       | 1800G |
| Fine Guard      |  900G |
| Mage Clock      | 1500G |
| Feather Robe    |  920G |
| Iron Helm       | 1200G |
| Iron Gauntlet   | 1200G |
| Kitchen Mittens | 1000G |
| Paralysis Charm | 4000G |
*-----------------+-------*
| Whirlwind               |
+-----------------+-------+
| Apple Gel       |  100G |
| Orange Gel      |  200G |
| Panacea Bottle  |  150G |
| Life Bottle     |  300G |
| Holy Bottle     |  200G |
| Dark Bottle     |  200G |
| Magic Lens      |   10G |
| Stone Charm     | 4000G |
*-----------------+-------*

Si estás herido, descansa en la posada que está a la izquierda del lugar
por el que entraste. También hay por lo menos tres tiendas en este pueblo,
así que puedes adquirir nuevas cosas incluyendo equipo.

Sigue los escalones que están a la derecha. Sigue avanzando hacia la derecha
para entrar al siguiente mapa, y sube los escalones que están al norte.
A tu derecha habrá una casa grande con una niña llamada Aisha. Entra a ella
y sube. Examina el pequeño objeto que está al lado de la cama para encontrar
a otro Wonder Chef, quien te ensañará "Meat Stew". Ahora sal de la casa y
dirígete hacia la izquierda para regresar al área principal. sube los
escalones largos hacia el Norte. Por cierto, NO salves después de subir
las escaleras hasta que hayas matado al Jefe que se aproxima.

Después de la escena tendrás el control de Lloyd. Da la vuelta a la
estructura grande de piedra para que inicie otro evento. Regresa
a la casa de Aisha y de Linar (donde obtuviste la receta) para
ver otra escena. Regresa a los escalones largos y ascienda. Después
de las escenas te enfrentarás al Jefe:


****************************************************************************

~ Jefe: Windmaster                      ~ Recibes
  HP: 10,000                              EXP: 1325
  TP: 220                                 Gald: 800

Primero asegúrate de quitar cualquier ataque que sea del elemento viento
de Genis. Utiliza hechizos como "Stalagmite" al mismo tiempo que combinas
con los de Lloyd y Kratos. Su ataque en el que gira puede causar mucho
daño, pero lo puedes predecir y bloquear efectivamente.

Recuerda que los ataques en equipo pueden dañar enormemente al Jefe, y
pueden resultar dar muchos combos al ser utilizados después de otro combo.

****************************************************************************


Una vez que hayas derrotado al Jefe aparecerá una escena y tendrás el Mapa
de Balacruf (Map of Balacruf). Cuando vuelvas a tener control de Lloyd
regresa a la casa de Linar y, después de la escena, sal de Asgard.

Ahora que tienes el mapa de Balacruf debes de visitar dicho lugar. La
ruta es hacia el Este y cruzando un puente, siguiendo el camino que ahí hay.



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4.402 - Mausoleo de Balacruf - Viento (Wind - Balacruf Mausoleum)

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Dado que hay trampas en esta zona que te quitan HP aún y cuando no estás
en una batalla, asegúrate de cuidar tu HP.

Avanza hacia adentro e inmediatamente da vuelta a la izquierda para
encontrar un tesoro con 1800  Gald. Después sube y ve una escena para
entrar al templo.

Empieza moviéndote a la derecha. Toma el tiempo para asegurar pasar sobre
los picos sin ser picado. Sube un poco y asciende por la escalera. Hay un
enemigo escondido cuando salgas de la escalera, del cual obtendrás la
Gema de Memoria. Regrésate al principio y toma el camino de la derecha
para encontrar un "Beast Fang" un Punto para Salvar roto. Salva
el Juego y sube la escalera y avanza.

Da vuelta a la izquierda en la cima y enciende la antorcha justamente arriba
de la caja utilizando el anillo (Sorcerer's Ring). Después empuja 
la caja por el borde. Baja y empuja la caja de tal forma que presione el
Switch para hacer que deje de soplar el aire. Vuelve a subir las escaleras,
pero ahora dirígete hacia el Norte. Enciende la antorcha y cruza el puente
de la izquierda para regresar al principio. 

Esta vez pasa los picos que te aplastan. Puedes intentar encender la
antorcha que está en la cima, pero ésta se apagará. Ve hacia la izquierda
y toma el camino, encendiendo las dos antorchas que están enfrente de la
puerta para abrirla. Sigue el camino de abajo de las escaleras y a la
derecha y hacia el fondo para encontrar una caja. Empújala al Switch y
agarra el "Iron Guard" y el "Blue Ribbon". Después sigue hacia abajo
y agarra el "Beast Hide" y enciende la antorcha. Puedes regresar y encender
la antorcha que se apagaba con el viento, pero lo único que lograrás es
recibir "sugerencias" para saber cómo solucionar un acertijo que está
próximo. Las sugerencias están al lado de las antorchas.

Cuando estés listo, baja la escalera debajo de la puerta de la salida y
cambia la función del anillo. Ahora atraviesa la puerta de arriba y ve una
escena rápida.

Elimina a los dos enemigos que están en tu camino. La solución al acertijo
es:

     Primero inicia con esta combinación: 1. Rojo ; 2.  Verde ; 3. Amarillo
     4. Blanco ; 5. Azul

Esto romperá la pared de la derecha. Agarra la EX Gem Lv2. Utiliza el anillo
en cada ventilador para pararlos, y luego la siguiente combinación:

     1. Azul ; 2. Rojo ; 3. Amarillo ; 4. Blanco ; 5. Verde

Ahora puedes accesar la parte de la izquierda. Agarra el "Blue Ribbon" y
procede con la combinación final.

     1. Rojo ; 2. Amarillo ; 3. Verde ; 4. Blanco ; 5. Azul

A partir de este momento es recomendado que regreses y salves el juego,
ya que se aproxima un jefe. Una vez que hayas salvado, regresa a este
cuarto y sal por la puerta que está al Norte para ver una escena. Asegúrate
de estar utilizando a Colette.


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~ Jefe: Iapyx                           ~ Recibes
  HP: 14,000                              EXP: 1324
  TP: 88                                  Gald: 2000

Esta puede ser otra batalla larga, así que no te desesperes. Notarás que la
mayoría de sus ataques pegan relativamente bajo. Si estás en medio de
un ataque Tech de "Tempest" los ataques no te pegarán. Tres espadazos tuyos
más un "Tempest" por lo general lo dañarán y te ayudarán a evitar su ataque.
También quítale a Colette todos sus ataques excepto "Angel Faeathers".

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Una vez que se acabe la batalla cura a todos tus personajes, tanto en
HP como en TP. Regresa a la entrada para otro evento sorpresa:


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~ Jefe: Resolute Assassin (Sheena)    ~ Guardian-Lightning      ~ Recibes
  HP: 4,500                             HP: 5500                  EXP: 1324
  TP: 164                               TP: 400                   Gald: 2000

Primero ataca al ayudante de la Jefa. Es muy débil en lo que se refiere a
defensa, especialmente contra ataques de agua. Después encárgate de
Sheena. Si curaste a tus personajes no deberás de tener problemas.

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Abandona el templo cuando hayas terminado.



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4.403 - Fogata (Campfire)

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Aquí no hay mucho que hacer. Simplemente escucha. Cuando puedas, sal
al Mapa del Mundo. Tu siguiente destino es el pueblo de Luin. Está
al Norte de la Casa de la Salvación. De ella sigue el camino al Norte
en tu mapa.

Si cruzas un puente, has avanzado demasiado, así que regrésate un poco
(Nota: no me refiero al puente que utilizaste para llegar a Balacruf,
sino a otro).


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4.404 - Luin

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Justamente después de entrar al pueblo inicia un evento que no puedes
evitar. Procede por el camino que se va hacia arriba y síguelo hacia la
izquierda para entrar al siguiente mapa. Una escena importante ocurrirá,
y es igual de importante que escojas la opción de arriba. De lo contrario
te irás hacia otra parte que no maneja la guía.

Ahora tendrás a Sheena en tu equipo. Sal del pueblo mediante el pueblo
de la izquierda.

Ahora debes de ir al Rancho humano de Asgard (Asgard Human Ranch).
Es fácil encontrarlo. Sigue el camino que te aleja de Luin, prosiguiendo
hacia el Noreste. En unos instantes alcanzarás a ver el rancho, intentándose
camuflar con el bosque. Cuando lo alcances, entra a él.



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4.405 - Rancho Humano de Asgard (Asgard Human Ranch)

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Ve las escenas hasta que se te dé el control de tu personaje. Cuando esto
ase, sigue hacia arriba y hacia la derecha, y navega entre las cajas para
encontrar un cofre que contiene "Beast Hide". Ahora entra a la base.
La puerta de la derecha está bloqueada, así que utiliza la que se encuentra
en la parte superior izquierda. Una escena tendrá lugar.

Al finalizar ésta, agarra el "White Robe" que está encima de ti y
baja, hacia la izquierda para salvar el Juego. Procede por la izquierda,
y toma el camino que te lleva a un cofre con un "Iron Bracelet".
De aquí incorp[orate al camino primario y ve una escena. Cuando se acabe
abandona el rancho hacia la izquierda. Regresa a Luin.



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4.406 - Luin

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Una pequeña escena. Después de verla ve a la izquierda y regresa al mapa
del Mundo.

Es tiempo de ir a Hima, ubicado después del puente que está al Oeste.
Sigue el camino del Oeste hasta que se acabe y, cuando eso pase ve
hacia el Sur. Sigue el borde de las montañas por la derecha hasta que veas
un camino de tierra, el cual te llevará a Hima.



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4.407 - Hima

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Cuando entres al pueblo sigue el camino para entrar al primer edificio,
el cual es la posada. Adentro dirígete al cuarto de la derecha para salvar
en el Punto para Salvar y examina la olla que está en la parte superior
del cuarto. El "Wonder Chef" aparecerá, enseñándote como hacer "Risotto".
Ahora sal y compra el equipo que puedas costear. Habla con la mujer
que está en la escalera para un evento.

Toma el camino que está detrás de la casa para ver otra escena. Deberás
de recibir la "Desian Orb". Con esto, regresa al Rancho Humano de
Asgard.

*------------------------*
| Crimson Canyon         |
+----------------+-------+
| Apple Gel      |  100G |
| Orange Gel     |  200G |
| Panacea Bottle |  150G |
| Life Bottle    |  300G |
| Holy Bottle    |  200G |
| Magic Lens     |   10G |
| Sinclaire      | 2100G |
| Moon Robe      | 1400G |
| Tartan Ribbon  | 1600G |
| Iron Bracelet  |  800G |
| Leather Cape   |  400G |
*----------------+-------*



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4.408 - Rancho Humano de Asgard (Asgard Human Ranch)

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Cuando entres al rancho examina la piedra grande que está enfrente de ti.
Ahora tendrás acceso al rancho. Una batalla y luego una escena.

Ahora tendrás que dividir tu equipo en dos. Ambos tendrán que pelear,
pero el juego se asegurará que estén mas o menos nivelados. La recomendación
es que dejes a tus personajes más fuertes con Lloyd, entre ellos a alguien
que cure.

Como el equipo de Lloyd, toma el camino de la puerta superior izquierda.
Avanza hasta que encuentres el "Cleric's Hat". En el siguiente cuarto
a la izquierda, regrésate y agarra los "Pellets y el "Lamellar Leather".
Al frente de la pantalla y a la izquierda está la terminal. Examínala
y escoge apagarla. Regresa al cuarto principal.

Salva tu juego y sal por la puerta inferior izquierda. Examina el pedestal
para cambiar la función de tu anillo (Sorcerer's Ring). Corre y toma el
camino de la izquierda para subirte a la rampa transportadora. A tu
izquierda verás seis cilindros brillando. Debes de destruir los tres
que puedes alcanzar con tu anillo mientras te mueves con la rampa. Cuando
lo hayas hecho baja y da la vuelta en el fondo del camino.

Ve y mata al soldado que está caminando sin propósito alrededor del cofre.
Está cargando la Gema de Memoria para este calabozo.

Tu objetivo aquí es el mismo que del otro lado. Párate sobre la rampa
y utilízala para destruir los restantes tres cilindros. Después sube por
la escalera y asciende por la rampa transportadora que ahora deberá de
estar detenida. Agarra el cofre que está al lado de la puerta del Norte
para un "EX Gem Lv2", y luego abre la puerta.

Utiliza la Gema de Memoria para salvar tu juego e intenta utilizar
el portal. Cambiarás de equipo.

Ahora que eres el otro equipo, hay una salida por la parte inferior derecha
del cuarto. Utilízala. Pelea una batalla y sal por la puerta de abajo.
El guardia se ha movido, así que métete entre la pequeña apertura que está
entre las cajas de la derecha. Empuja la primera caja que te encuentres
dos paneles hacia la derecha, y luego regrésala a donde estaba.
Ahora agarra la caja de la parte superior derecha, jálala hacia abajo una
vez, posiciónate arriba de ella y empújala hacia abajo una vez más.

Ahora dirígete hacia su izquierda, jálala a la izquierda una vez, corre
a su derecha y empújala a la izquierda. Ahora puedes mover el bloque de la
parte superior derecha hacia abajo dos veces y salir por la puerta.

Avanza. Agarra la "Tarjeta de la Tierra" (Card of Earth) del cofre.
Párate cerca del panel en el piso y examínalo. La puerta se moverá.
Entra al cuarto de la izquierda para presenciar una escena rápida.
Sal por la puerta de la izquierda. Recoge el "Stun Charm" y activa
el panel. Regresa al cuarto de la derecha y abandona el lugar por la salida
del Sur.

De aquí ve hacia abajo y luego a la izquierda. Pelea contra el robot en el
cuarto y activa el Switch. Ahora regresa hacia abajo y haz la misma
cosa, excepto que te irás a la derecha en la intersección. Pelea contra
otro robot y activa el panel. Cuando lo hayas completado volverás a tener
el control de Lloyd.

Salva y entra al portal. Iniciará otra escena y, después, 


****************************************************************************

~ Jefe: Kvar            ~  Energy Stone (2)        ~ Recibes
  HP: 10,000               HP: 5500                  EXP: 2280
  TP: 340                  TP: 100                   Gald: 3795

Encárgate primero de los robots. Kvar estará haciendo su ataque de relámpago
mientras haces esto, pero una vez que hayas derrotado a los robots podrás
pegarle en su cabeza con tus mejores combos para alentarlo. Casi nunca
bloquea, por lo cual puedes mantenerte siempre a la ofensiva.

****************************************************************************


Al terminar la batalla verás algunas escenas y regresarás a Asgard.
Abandona el lugar y dirígete a Hima, hacia el Noroeste.



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4.409 - Hima

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Entra y métete a la posada para ver un evento. Recibirás la Llave para la
Torre de Mana (Tower of mana). Ya no hay más que hacer, así que sal
del pueblo. Regrésate al puente que está enfrente de Luin y, cuando lo
cruces, deberás de ver unas montañas. Estas montañas impiden ver la
Torre de Mana, tu destino. Ve hacia ellas por el lado derecho y, detrás
de ellas verás la Torre. Métete a ella.



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4.410 - Torre del Maná (Tower of Mana)

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Cuando entres, atraviesa la puerta y ve el evento. Ahora escoge a alguien
que no sea Colette para que te acompañe.

Sube la escalera en forma de espiral. El segundo enemigo al que te
encuentras tiene una Gema de Memoria para este calabozo, así que asegúrate
de derrotarlo. En la cima agarra el "Armet Helm" que se encuentra en el
cofre, y sal por la puerta. Ahora es tiempo de resolver un acertijo:

Avanza y quema la cortina roja utilizando el anillo (Sorcerer's Ring).
Empuja la caja al centro del cuarto para que refleje el rayo de luz hacia
el receptor en la derecha, abriendo la puerta de la izquierda. Ahora
procede. Examina el panel que está justamente abajo de la entrada.
Después tendrás control del otro equipo para resolver un acertijo:

Quema la cortina de la izquierda y coloca el bloque en el centro para que
refleje la luz hacia arriba. Sigue el rayo hasta la puerta. Te encontrarás
con otro acertijo:

     Quema la cortina. Empuja el bloque inferior derecho hacia arriba
     una vez. Esto hará que se refleje a uno de los tres receptores. Ve
     al receptor que está siendo iluminado y mueve el bloque que está arriba
     de él dos veces hacia la izquierda, y hacia abajo para que quede entre
     los otros dos receptores.

     Ahora regresa y lleva la caja inferior izquierda y ponla donde estaba
     el bloque anterior (un espacio arriba del receptor iluminado). Esto
     reflejará la luz hacia la izquierda. Finalmente toma el bloque que
     no has tocado todavía y ponlo dos espacios hacia la izquierda del
     que acabas de poner, para que refleje el rayo hacia el bloque que está
     entre los dos receptores. Si lo hiciste correctamente, el bloque
     deflectará la luz hacia los dos receptores restantes.

                 |-|<<<|-|
                  v     O
                  v     ^
                  v     ^
                  v     ^
             O<<<|-|>>O ^
                        ^
                        ^
                        ^
                        ^
     C >>>>>>>>>>>>>>>>|-|

     El esquema de arriba ilustra lo anterior. Así se debería de ver,
     con "C" siendo la cortina, las flechas siendo la luz, "|-|" las cajas,
     y "O" los receptores.

The panels of course are not to scale, this is just about what it
will look like, with C being the curtain, arrows being the light,
|-| being the boxes and O's being the beacons.

Dirígete hacia el Norte y agarra el "Moon Robe", "Lunar Guard", y 
"EX Gem Lv2". También salva el juego y pasa la puerta. No se te olvide
agarrar el "Stinger Ring" en la parte superior derecha de este cuarto,
y luego entra por la puerta del Este, y finaliza con la que está al Sur.

Sube la escalera en espiral y entra por la puerta que está en la cima.
Toma la puerta del Oeste y agarra el "EX Gem Lv2" y el "Iron Mail".
Procede por el puente mágico que está a la izquierda para un evento que
te cambiará de vuelva al equipo de Lloyd.

Sube un poco y utiliza el "Memory Gem" en el Punto para Salvar roto, y
salva el juego. Cruza el puente de la izquierda y sigue un patrón de "Z"
hacia arriba para encontrar al otro equipo. Una vez juntos métanse
al portal para que inicie una batalla:


****************************************************************************

~ Jefe: Iubaris                         ~ Recibes
  HP: 16,800                              EXP: 2650
  TP: 1500                                Gald: 2500

Este Jefe no tiene ayudantes, así que enfócate en él desde el principio.
"Tempest" y "Psi Tempest" ayudan bastante, al igual que la mayoría de los
ataques de Genis. Utiliza tus ataques más fuertes, ya que tiene bastante
HP.

****************************************************************************


Tendrás que abandonar la Torre manualmente. Cuando llegues al cuarto
principal, examina el librero que está en la esquina superior izquierda.
Al hacerlo recibirás el libro que te permite curar. Al abandonar la
torre iniciará otra escena.



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4.411 - Fogata (Campfire)

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Acudes aquí para ver una escena importante. Aunque pienses que tu
siguiente destino es "Hima", realmente debes de acudir a "Lake Umacy".

"Lake Umacy" se encuentra al Sudeste de la Torre de Mana. Puede ser
fácilmente localizado si sigues el camino hasta la mitad de Luin
y "Hakonesia Peak", y luego procedes hacia el Noreste. Se parece a un
lago escondido entre una montaña y varios árboles.



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4.412 - Lago Umacy (Lake Umacy)

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Entra al lago para ver una escena breve. Con la nueva información debes
de regresar a "Thoda Geyser" (Debes de ir a Thoda Dock para llegar a
Thoda Geyser).



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4.413 - Thoda Geyser

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Lo que tienes que hacer es simple. Dirígete a donde estaba el Jefe contra
el que peleaste la vez pasada que estuviste aquí. Sigue el camino mágico
y entra a la cueva para encontrar el portal que te llevará hasta dicho
lugar. Salva antes de entrar, y de preferencia ten bien equipada a "Sheena".
Después de entrar al portal iniciará una escena:


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~ Jefe: Undine                          ~ Recibes
  HP: 13,000                              EXP: 2110
  TP: 320                                 Gald: 765

La Jefa será difícil si tu nivel es bajo. Debido a que utiliza hechizos
constantemente, enfócate en atacarla y no te preocupes mucho en defenderte
y bloquear sus ataques. En lo que se refiere a Genis, mantén desactivados
todos sus hechizos excepto por "Thunder Blade". Por otro lado,
Sheena no debe de utilizar la Tarjeta de Agua.

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Después de la escena abandona "Thoda Geyser" y regresa a "Lake Umacy".



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4.414 - Lago Umacy (Lake Umacy)

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Un evento ocurre automáticamente cuando entras a "Lake Umacy". Después de
esto Rain debería de aprender el hechizo "Resurrection" y obtener el
título de "Grand Healer". Ahora es tiempo de abandonar "Lake Umacy".

Se te dará a escoger entre si regresar a "Balacruf Mausoleum" y a
"Triet Ruins" para obtener a Sylph y a Efreet. Sin embargo, los puedes
obtener más adelante. También puedes ir a la casa de Dirk para recibir un
"EX Gem Lv3", pero esto tampoco es muy importante.

Mejor dirígete directamente a "Hima" (Si haces algo de lo anterior también
tendrás que ir a Hima para continuar).



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4.415 - Hima

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Lo primero que debes de hacer es entrar a la posada. Un evento ocurrirá
en el cuarto solitario que está al subir las escaleras. Abandona la
posada y dirígete hacia la colina que está detrás, y ve otra escena
en la cima.

Después de esto puedes hablar con todos, pero la única persona con la que
es necesario que lo hagas es con Colette. Escoge la opción de abajo,
y automáticamente recibirás el "Assassin's Ring" - Anillo de Asesino.

Regresa a la posada y salva el juego. Luego vuelve a la colina  y verás
otra escena. En esta ocasión no importa a quién escojas.



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4.416 - Torre de Salvación (Tower of Salvation)

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Aquí solamente hay un camino, así que no te deberías de perder. Al final
del camino utiliza el portal y prepárate para una escena larga y luego
un evento.


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~ Jefe: Remiel                          ~ Recibes
  HP: 16,000                              EXP: 2795
  TP: 258                                 Gald: 1840

Dado que este Jefe no bloquea mucho no tendrás problemas para atacarlo.
Sin embargo, sus ataques pueden dañarte bastante. Si ves que un hechizo
se empieza a formar alrededor de ti, empieza a correr para intentar evitar
el mayor daño posible. Recuerda que Rain ya debe de saberse el hechizo
para revivir a los personajes.

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Otra escena y de nuevo una pelea.


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~ Jefe: Kratos                          ~ Recibes
  HP: 22,500                              EXP: 3739 (+-)
  TP: 1500                                Gald: 2900

En esta ocasión Kratos es tu enemigo. Para decirte la verdad, realmente
no importa si ganas o pierdes esta batalla, ya que los eventos que
siguen no cambiarán. En esta batalla bloquear puede ser la diferencia
entre ganar o perder. Sin embargo, la técnica a seguir es siempre estar
a la ofensiva.

Si le ganas a Kratos recibirás el "EX Gem Lv3".

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Cuando creías que no podía haber más, resulta que sí puede:


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~ Jefe: Yggdrasil                       ~ Recibes
  HP: 40,000                              EXP: -
  TP: 3000                                Gald: -

Esta es una de esas ocasiones en las que quizá odiarás al Juego. Es
imposible ganarle a este Jefe. Date cuenta que tiene 40,000 HP y 3000 TP.
Por esta razón, evita utilizar ítems, ya que los gastaras para nada.
Por cierto, la batalla se acabará si pasan más de dos minutos, el
Jefe te derrota, o le haces cierta cantidad de daño al Jefe. Como
mencioné, no se le puede ganar.

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Otra larga escena... Continúa leyendo para iniciar la nueva sección.



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4.417 - Sylvarent Base

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Cuando tengas control de Lloyd, dirígete hacia la derecha y hacia arriba
para entrar por la puerta de la derecha justamente después de una batalla.
Cerca estará una máquina dispensadora que sirve para que te recuperes.
Ya que estés listo, ve al Este, salva tu juego, y pasa por la puerta para
resolver un acertijo.

Primero examina el pedestal para cambiar la función de tu anillo
(Sorcerer's Ring). Ve a las escaleras que están a la izquierda y luego
baja.

Mira la caja café más cercana a las escaleras. Empújala un espacio hacia
la izquierda y luego uno hacia abajo. Corre a la derecha y llévate la
caja que ahí se encuentra para ponerla a la derecha de la primera caja
que moviste. Esto completará un paso que te permite llegar a la caja gris.

Ahora sube, empuja la caja gris por el borde de la derecha, y vuelve a
bajar. Agarra la caja gris y empújala al espacio que está a la derecha
del panel azul, entre los dos cofres y la parte elevada debajo de ella.

Ahora trae ambas cajas cafés, una a la vez. Crea un puente entre la parte
elevada que puedes acceder mediante la parte baja de la escalera, y la parte
elevada debajo de los dos cofres. Hecho esto podrás subir la escalera
e ir a los cofres para recoger un "Straw Hat" y un "EX Gem Lv2". Regresa
a abajo.

Olvídate de las cajas cafés; agarra la gris y ponla encima del panel azul.
Esto abrirá las escaleras que te permiten bajar al nivel inferior.
Antes de bajar nota que cuando creaste el puente con cajas, hay un cuadrado
café que ocupa cuatro paneles. Trae las cajas cafés a aquí, y posiciona
una en la parte superior izquierda, y otra en la parte inferior izquierda
del cuadrado. Ahora desciende la escalera.

Al bajar por la escalera habrá una intersección en la que los
escalones se dividen hacia la derecha y la izquierda. Toma el camino
derecho y empuja el bloque al agua. Regresa a la izquierda. Verás un
pilar girando en la cima. Utiliza el anillo y dispárale con electricidad.
Baja y opera la terminal de la izquierda. Esto bajará un elevador que
estará accesible debido a que creaste un puente con las cajas. Crúzalo.

Dispárale al pilar que está girando en el centro de esta sección y
opera la terminal arriba de la escalera. Procede al canal al que le habrás
quitado el agua y empuja el bloque hacia la izquierda (sobre el panel).
La puerta se bajará, así que dispárale al pilar que está girando para
abrir la puerta que está subiendo los escalones y al Sur. Dirígete
hacia arriba y atraviesa dicha puerta. Otra escena.

Ahora ve a la izquierda para otra escena.




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<>                                                                        <>
<>                           4.5 - Tethe'alla                             <>
<>                                                                        <>
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4.501 - Montañas Fooji (Fooji Mountains)

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Salva el juego y prosigue por el camino. Recoge el EX Gem Lv2 y continúa
hacia abajo. Cuando llegues a la siguiente escena toma los dos pasos de
la izquierda para encontrar un "Cool Orbit" y un "Card of Fire". Sigue
hacia la derecha para ver una escena. En el Mapa del Mundo sigue hacia el
Norte y entra a la ciudad de Meltokio.



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4.502 - Meltokio

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Entra a Meltokio para que inicie un evento. Sube las escaleras que están
cerca y, después de la escena, encontrarás una tienda de equipo hacia
la izquierda. Una vez que hayas hecho las compras correspondientes, no te
salgas, ya que deberás de examinar la estatua del gato en la esquina
izquierda para encontrar al Wonder Chef.

En este lugar también puedes encontrar materiales para curar que son más
poderosos. Son caros, pero si los puedes costear te recomiendo que los
compres.

Ahora sube las escaleras que están en el centro. Da vuelta a la derecha
y avanza a la siguiente sección en la cual hay varias mansiones.
Entra la segunda (de la izquierda) y sube las escaleras. En la parte
izquierda de este pasillo hay un objeto que puedes examinar para volver
a encontrar al Wonder Chef. Ahora aprenderás "Fruit Cocktail". Sal
de la casa y regresa por la izquierda.

Si ya estás listo, dirígete hacia arriba e intenta entrar al castillo para
que inicie una escena. La iglesia está a la izquierda. Ve a ella para
ver una escena más. Sal de ella y entra al castillo.

Una vez que estés en el castillo, sigue hacia la izquierda y luego
dos series de escaleras para encontrar una puerta adicional. Intenta
entrar al cuarto con las dobles puertas para ver una escena. Escoge la
opción de arriba. Ahora sal del castillo y de vuelta a la iglesia. Una
vez que tengas a Zelos regresa al Mapa del Mundo. Verás un gran puente
hacia el Norte. Dirígete a él.

*---------------------------*
|Belteon                    |
+-------------------+-------+
| Apple Gel         |  100G |
| Lemon Gel         | 1000G |
| Orange Gel        |  200G |
| Pineapple Gel     | 1200G |
| Melange Gel       |  500G |
| Panacea Bottle    |  150G |
| Life Bottle       |  300G |
| Anti-Magic Bottle | 1000G |
| Flare Bottle      | 1000G |
| Guard Bottle      | 1000G |
| Acuity Bottle     | 1000G |
| Syrup Bottle      | 1000G |
| Holy Bottle       |  200G |
| Dark Bottle       |  200G |
| Magic Lens        |   10G |
| Poison Charm      | 4000G |
| Paralysis Charm   | 4000G |
*-------------------+-------*
| Axios                     |
+-------------------+-------+
| Nimble Rapier     | 2800G |
| Ogre Sword        | 3000G |
| Ray Thrust        | 3000G |
| Cool Orbit        | 2250G |
| Silver Sword      | 2600G |
| Card of Fire      | 2700G |
| Card of Earth     | 2400G |
| Francesca         | 3200G |
*-------------------+-------*
| Trupelos                  |
+-------------------+-------+
| Splint Mail       | 3000G |
| Elven Protector   | 3000G |
| Druid Cloak       | 2700G |
| Misty Robe        | 2200G |
| Straw Hat         | 1000G |
| Striped Ribbon    | 1400G |
| Gold Circlet      | 1000G |
| Omega Shield      | 1600G |
| Claw Gauntlet     | 1000G |
| Lapis Bracelet    | 1400G |
| Heavy Boots       | 3000G |
*-------------------+-------*



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4.503 - Puente de  Tethe'alla (Tethe'alla Bridge)

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Después de la escena intenta atravesar el puente. Aunque parezca que nunca
vas a llegar al otro extremo, no te preocupes. Ya que estés del otro
lado dirígete hacia el Norte para entrar al pueblo de Sybak.



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4.504 - Sybak

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Un evento iniciará. Puedes realizar más compras. Si te falta dinero, pon
a Zelos como tu personaje y habla con las mujeres del pueblo para recibir
algunas cosas.

Ingresa al edificio de arriba. Entre los dos libreros de la pared superior
hay un objeto interesante (es el Wonder Chef, quien te enseñará a cocinar
"Fried Rice". Sal de la biblioteca y camina hacia la izquierda. El edificio
grande es una academia. Entra a él. En la escena Colette recibirá el
título de "Ill-Fated Girl".

El hombre con el que tienes que hablar es el que está a la izquierda del
mostrador con el equipo. Habla con él para iniciar una escena; regresa
a la academia de investigación. Abre la puerta del Oeste, y después de la
segunda puerta que pases iniciará otra escena. Con Lloyd, regresa al
cuarto principal. En el evento recibirás un mapa. Abre la puerta escondida
para salir de aquí. Regresa a "Tethe'alla Bridge".

*------------------------*
| Student Mart           |
+----------------+-------+
| Apple Gel      |  100G |
| Lemon Gel      | 1000G |
| Orange Gel     |  200G |
| Pineapple Gel  | 1200G |
| Melange Gel    |  500G |
| Panacea Bottle |  150G |
| Life Bottle    |  300G |
| Syrup Bottle   | 1000G |
| Holy Bottle    |  200G |
| Dark Bottle    |  200G |
| Magic Lens     |   10G |
*----------------+-------*
| Student Supplies       |
+----------------+-------+
| Ogre Sword     | 3000G |
| Kotetsu        | 3300G |
| Ray Thrust     | 3000G |
| Mythril Ring   | 3400G |
| Aqua Brand     | 3600G |
| Battle Ax      | 3600G |
| Pointed Hat    | 1300G |
| Bridal Gloves  | 1200G |
*----------------+-------*



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4.505 - Puente de  Tethe'alla (Tethe'alla Bridge)

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Inicia el retorno por el puente e iniciará una escena una vez que hayas
llegado a su extremo opuesto. Después de la batalla, toma a tu equipo
y dirígete a "Tethe'alla".



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4.506 - Montañas Fooji (Fooji Mountains)

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Después de un evento rápido, regrésate por el camino que utilizaste la
primera vez. Nada ha realmente cambiado, a excepción de los enemigos,
así que asegúrate de salvar cuando llegues a la cima. Ahora dirígete hacia
el Norte y ve la escena. Después, claro...


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~ Jefe: Pronyma                         ~ Recibes
  HP: 18,500                              EXP:  3000
  TP: 750                                 Gald: 1500

Este Jefe es un ejemplo de cuando una buena técnica ofensiva funciona bien.
Si tu y Zelos le hacen combos constantemente, rara vez logrará atacarte.
Por si no fuera poco, sus ataques no te dañarán mucho. Una nota es
que utiliza el "beast tech", así que si te empuja hacia atrás, recuerda
presionar rápidamente el botón <X> para corregir esto y reanudar los
ataques. Realmente no deberías de tener ningún problema.

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Al finalizar el siguiente evento, otra vez desciende la montaña. Ahora
regresa a Meltokio.



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4.507 - Meltokio

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Aquí habrá una escena rápida, y una introducción a tu siguiente destino.



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4.508 - Drenajes de Meltokio (Meltokio Sewers)

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Este lugar es un gran rompecabezas. Inicia siguiendo el camino al
pedestal y cambia la función de tu "Sorcerer's Ring". Ahora tienes
la habilidad de encoger. Los paneles azules te regresarán a tu tamaño
normal, y también ten cuidado con los enemigos cuando eres pequeño (se
verán mucho más grande). De todas maneras, encógete y cruza la telaraña
y sube las escaleras. En la cima asegúrate de matar al enemigo que tiene
la "memory gem" para este calabozo.

El camino te lleva a una intersección. Baja la escalera, y busca detrás
un cofre escondido que está difícil de ver. Ábrelo para obtener un
"spirit ring" y regresa a las escaleras. Súbelas y luego sigue hacia la
derecha. Habrá una escena rápida. Cuando se termine, abre la caja y
agarra el Ex Gem Lv3. Ahora vuelve a subir la escalera dos veces y avanza
para otro evento rápido.

Primero podrás notar el pequeño hoyo en la pared al lado del compactador
de basura. Encógete y métete adentro de él. Ten cuidado con el enemigo,
agarra el "Great Ax" y salte. Cuando hayas regresado a tu tamaño normal,
examina los controles a la izquierda del compactador de basura, y expulsará
un bloque. Agárralo y jálalo hacia abajo hasta que llegues al fondo.
Tendrás que darle la vuelta y empujarlo. Aviéntalo por el borde al fondo
con el que ya está alineado. Notarás que hay una apertura a la derecha de la
pared también. Haz otro bloque y empújalo hacia ahí. Finalmente, de las
tres aperturas en el lado izquierdo, empuja el tercer (y último) bloque
de la que está en el centro.

Después de eso, regresa y baja las escaleras hasta que llegues a donde
abriste el cofre. A tu derecha superior notarás que el camino ya está
completo, así que encógete y crúzalo. Gira la rueda azul para abrir la
puerta azul. Regrésate y atraviesa dicha puerta.

Una vez que has pasado por la puerta, encontrarás el Punto para Salvar
directamente adelante de ti. Salva tu juego. Ahora dirígete a la izquierda
y baja los escalones. Hay una caja café en el agua aquí. Trépate en ella
y regresa al primer mapa (Debes de estar encogido para meterte en ella).
Gira la rueda roja y regrésate. En vez de regresar por la puerta azul,
ve a la cima, a la derecha del compactador de basura está la puerta roja;
atraviésala.

Ahora estás en el techo de otra zona. Empieza creando un bloque en el nuevo
compactador de basura. Inicia empujándolo por el camino que va por la parte
superior del mapa. El truco está en llegar a la esquina:

Empújalo directamente al panel de la esquina y encógete. Cruza la telaraña
y toca el panel azul para volver a crecer. Ahora jálalo un panel hacia la
nueva dirección, encógete, y regresa por la telaraña. Regresa a tu tamaño
normal y continúa empujándolo en la nueva dirección.

Solamente necesitas hacer esto hasta que llegas a una esquina en la que no
hay telaraña. Solamente empújalo por la esquina de la derecha.
Deberá de caer y conectarse con el camino "roto" que estaba debajo.
Ahora llega a ahí, regresa por la puerta al primer mapa y entra a la puerta
azul que habías abierto previamente. Ahora mientras te diriges al punto para
salvar, baja por los escalones de la derecha. Empieza a cruzar el pequeño
pasillo en el lado derecho de la pared. Llegarás a una pared si sigues
derecho, así que toma la primera vuelta a la izquierda. Sube la escalera
y encógete para pasar entre los barrotes. Abre la puerta a la
jaula y regrésate hasta la puerta roja que te lleva al techo.

Una telaraña nueva ha aparecido donde antes no había una, así que crea
un bloque y llévalo a donde tiraste el otro con anterioridad, pero
ahora empújalo hacia la siguiente  esquina, y luego otra vez hacia la
derecha. Empújalo fuera de este lado y hacia la derecha para que
caiga justamente al lado de la jaula. Regrésate a la jaula (esta vez
puedes tomar el camino cerca del Punto para Salvar, ya que ya abriste
la puerta).

Cuando llegues a ella, empuja el bloque al switch cuadrado y el puente
se moverá. A pesar de que el puente ya apareció, debes de regresar al
techo ya que este está roto. Crea un último bloque y empújalo a la
última esquina. Ahora empújalo fuera del lado derecho. Claro,
regresa al punto para salvar, toma la derecha y pasa la jaula,
y sube las escalera para llegar a donde el bloque roto te está esperando.

Antes de moverlo, asegúrate de encogerte y meterte al pequeño hoyo en la
pared, agarra la "EX Gem Lv1" y salte. Ahora empuja el bloque fuera
del borde que está justamente al Sur del panel azul. Ahora finalmente puedes
cruzar el puente. Hazlo, y luego encógete y llega al Switch amarillo,
gíralo, y regresa. Salva tu juego y procede por la puerta amarilla que
acabas de abrir.

Ahora solamente te resta ir hacia la izquierda, abrir la caja para
obtener 2500 Gald, baja los escalones y dirígete hacia arriba. Encontrarás
un camino que te lleva por la cascada, y requiere que te encojas.
Cuando llegues al otro lado, prepárate para otra escena. Ahora una
pequeña batalla. Un evento, y luego sube por las escaleras. El cofre
aquí es otro enemigo opcional; ábrelo y pelea contra él.


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~ SubJefe: Fake                         ~ Recibes
  HP: 2800                                EXP:  -
  TP: 250                                 Gald: -
                                          Elixir

Una vez más, los ataques físicos son inofensivos para esta cosa. Simplemente
utiliza tu tiempo comandando a Genis para que utilice sus hechizos más
poderosos, al igual a Zelos si es que lo estás utilizando. Raine, por
otro lado, podrá utilizar Photon. Lloyd descansará en esta batalla,
pero realmente no está difícil. Recibes un Elixir al derrotarlo.

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Ahora sube y abandona el drenaje.



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4.509 - Meltokio

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Tu destino, el laboratorio, está a la derecha de los escalones principales
del pueblo, al cruzar la puerta. Adentro ve la escena. Ahora sal
y sube por la escalera principal del pueblo, y luego los que te llevan
al área del castillo. Dirígete en el mapa a la derecha de todas
las mansiones. La de Zelos es la segunda de la izquierda. Adentro
ocurrirá una escena. Habla con el mayordomo y elige la primera opción,
y luego otro evento. Regresa al "Elemental Research Laboratory" (el
laboratorio) y después de la escena abandona Meltokio.

Para salir, regresa al drenaje. Afortunadamente ahora tienes la opción
de "Quick Jump" (saltar la zona) y evitar recorriendo todo otra
vez. Ahora que estés en el mapa, ve al puente de Tethe'alla.

Explicación del Control de Carga Elemental (Elemental Cargo Control):
     Botón <A>: Avanzar
     Botón <B>: Embarcar / Desembarcar
     Palanca de Control : Hacia la derecha o izquierda dará vueltas.
     Palanca (Stick) <C>: Hacia arriba o hacia para moverte en esa dirección



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4.510 - Puente de  Tethe'alla (Tethe'alla Bridge)

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Cuando entres, dirígete a la derecha para un evento corto. Sube la
escalera y habla con Kuchinawa para abordar el bote. Ahora cruza el océano
y el muelle, y regresa a Sybak. El muelle, si es que tienes problemas
encontrándolo, está a la derecha del puente.



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4.511 - Sybak

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Después de una escena, regresa al camino secreto del sótano de la facilidad.
Es el hoyo que está a la izquierda de la sección de la facilidad, en caso
de que se te haya olvidado. Habla con Katie, y adentro te dirá tu siguiente
destino. Sal mediante la salida secreta otra vez y regresa al mapa del
Mundo.

El bosque de Gaoracchia (Gaoracchia Forest) está ubicado al Noreste de
Sybak. Ve a él.



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4.512 - Bosque de Gaoracchia (Gaoracchia Forest)

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Una cosa que debes de tener en mente en este bosque es que te encontrarás
constantemente con flores que te realizarán "uppercut". Cuando te lancen
al aire, presiona el botón <X> para caer parado.

Cuando entres iniciará una batalla. Después sigue hacia arriba y cambia la
función del Sorcerer's Ring en el pedestal. La luz puede ser utilizada
para derretir las hiedras. Toma el camino de la derecha en la intersección.
Sigue hacia la derecha, y quédate sobre el parche de flores por un poco.
Date cuenta que recarga tu barra de luz. Cuando esté llena, sigue hacia
arriba. Podrás ver parte de un cofre cubierto por las hiedras en este
camino; utiliza tu anillo para quemar las hiedras y acceder al Phoenix Rod.
Ahora avanza hacia la derecha. Sigue por el camino hacia abajo y 
te darás cuenta que hay una gran hiedra en el lado derecho. Disuélvelo
y agarra el "Witch's Robe". Ahora disuelve las hiedras que están arriba
de ti y sigue hacia la derecha. En el camino, descubre el cofre para
obtener el "Angel Bracelet". Continúa un poco hacia abajo y toma el
primer camino de la derecha.

Aquí recarga tu luz, y disuelve la hiedra que bloquea el camino. Asegúrate
de derrotar al enemigo que está al lado de la hiedra para agarrar la
"memory gem". Ahora sigue hacia abajo, y hacia el Sudoeste por la
hiedra. Llegarás a otra intersección. Ahora dirígete al Sudeste y
revela el cofre junto al camino. No puede ser abierto ahorita, pero cuando
tengas un arma más poderosa puedes regresar. Continúa para bajar hacia el
camino, ignorando la brecha a la izquierda hasta que llegues al Punto
para Salvar. Ahora salva tu juego y toma una decisión:

     a) Continuar por el camino y NO enfrentarte a un Jefe difícil.
        Si no derrotaste al "Sword Dancer" en Ossa Trail, tienes que escoger
        esta opción a fuerza. Continúa leyendo después de que se termina
        el punto b).

     b) Si derrotaste al "Sword Dancer" en Ossa Trail, tendrás la
        oportunidad de luchar contra el segundo Sword Dancer. Es un jefe
        bastante difícil, así que te recomiendo que no intentes pelear
        contra él si tu nivel es inferior a 36.

        En caso de que sí quieras luchar, regresa a la intersección de
        arriba y toma el camino de la izquierda (al que te dije que no le
        prestaras atención). Habla con la calavera oscura, y escoge la
        opción de arriba para que inicie la pelea:


        ********************************************************************

        ~ Jefe Opcional: Sword Dancer 2               ~ Recibes
          HP: 33,333                                    EXP: +- 8568
          TP: 4444                                      Gald: 15,000
                                                        Yasakani Jewel

        Este Jefe golpea fuerte, y tus ataques no. Recomiendo que utilices
        el ítem All Divide. Hará la batalla más larga, pero sus golpes no
        no te harán tanto daño. Sin embargo, no es necesario que tengas
        el All Divide. Recomiendo un equipo de Lloyd, Genis, Raine, y
        Zelos. Entra al menú de estrategia de cada personaje y ponlos como
        a continuación:

        Genis - Attack Freely, At Once, Don't Pursue
        Raine - Attack Freely, Heal, Don't Pursue
        Zelos - Attack Freely, Heal, Skills/Magic
        * Quita todos los hechizos de Genis, a excepción de "Spread".

        Ahora entra a la batalla. Todo mundo estará bien con lo que está
        haciendo. Como Lloyd, tú tienes dos objetivos principales. Llenar
        tu barra de "Unison", y asegurarte que los demás tengan suficientes
        TPs. Con suerte tendrás por lo menos 10 Pineapple Gels. Bloquear es
        muy importante al incrementar tu barra de Unison, morirás con una
        ola de ataques, es lo más seguro. Así que predícelos y bloquéalos.
        Lloyd dañará muy poco, pero eso está bien, ya que el propósito
        principal es que ayudes en los ataques de Unison de Genis.
        Mi recomendación es la siguiente: Lloyd - Tiger Slash para los
        botones derecho e izquierdo, Genis - Raging Mist para todos,
        Raine - Photon para todos, y Zelos - Lightning para todos.
        El Lightning y Tiger Slash terminarán con poderosos combos y
        el Photon y Raging Mist realizarán una cantidad grande de daño.
        Mantén esta estrategia hasta que lo derrotes.

        ********************************************************************


        Recibirás una Yasakani Jewel al derrotarlo. Regresa al Punto para
        Salvar y salva tu juego.

Desde el Punto para Salvar dirígete hacia abajo. Iniciará una escena,
y después de esto, una batalla:


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~ Jefe: Convict                         ~ Recibes
  HP: 12,000                              EXP:  2250
  TP: 320                                 Gald: 1500

Si derrotaste al Sword Dancer 2, entonces este Jefe no se te hará
difícil. De todas maneras, sigue la siguiente estrategia. Sus ataques
son muy lentos y débiles. Tus combos lo golpearán seguido, ya que
no bloquea mucho. Mantenlo entretenido mientras Genis lo ataca con magia,
y después de uno o dos ataques de Unison lo derrotarás.

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Después de la batalla, se testigo de un evento rápido y toma la salida
inferior para regresar al Mapa del Mundo. De aquí, el único lugar al
que realmente puedes ir es Mizuho, a unos pasos del bosque.



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4.513 - Mizuho

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Ocurrirá un evento cuando arribes. Una vez que termine, entra a la casa en
el centro del pueblo. Después una escena, en la que recibirás el
título de "Gentle Idealist". Ahora entra a la casa del Jefe y examina
el objeto de madera que está hacia arriba de la puerta. El "Wonder Chef"
aparecerá y te enseñará una receta de "Ramen". Ahora sal de la casa.

Hacia la izquierda del camino que lleva a la casa del Jefe hay un lugar
para comprar armas. Asegúrate de actualizarte a lo mejor que puedas comprar.
También compra un "Mizuho Potion". Mantenla en tu inventario, ya que
te ahorrará el tiempo de salir de un calabozo y regresando a aquí en
una ocasión posterior.

Abandona Mizuho y vuelve a entrar al bosque.

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|Toyama                      |
+-------------------+--------+
| Apple Gel         |   100G |
| Lemon Gel         |  1000G |
| Orange Gel        |   200G |
| Pineapple Gel     |  1200G |
| Melange Gel       |   500G |
| Mizuho Potion     |  1000G |
| Magic Lens        |    10G |
| Shiden            |  4000G |
| Shuriken          |  4000G |
| Spell Card        |  1350G |
| Card of Water     |  1600G |
| Card of Earth     |  2400G |
| Card