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                ***** Tales Of Symphonia FAQ / Walkthrough *****

FAQ en español.
Hecho por juanca45002.
Empezado: 12 de junio del 2005.
Terminado: 12 de julio del 2005.
Última actualización: 18 de diciembre del 2007.
E-mail: lifevirus.zero.outbreak@gmail.com
Sitio Web: http://juancafaqs.byethost17.com/

=== Importante ===
Antes de establecer comunicación conmigo leer el apartado de información de 
contacto.

== Nota ==
Quien encuentre información que haga falta en la guía, por favor avise, es un 
juego realmente largo así que detalles se me pudieron haber ido de las manos; 
así mismo ayudará a mejorar el contenido y calidad de la guía.

Navega fácilmente usando [Ctrl + F] y colocando el número de la sección 
correspondiente.

Contenido del FAQ:
1. Información básica.
2. Titles.
 2.1 Lloyd Irving.
 2.2 Genis Sage.
 2.3 Colette Brunel.
 2.4 Kratos Aurion.
 2.5 Raine Sage.
 2.6 Regal Bryant.
 2.7 Presea Combatir.
 2.8 Sheena Fujibayashi.
 2.9 Zelos Wilder.
3. Techs.
 3.1 Lloyd Irving.
 3.2 Genis Sage.
 3.3 Colette Brunel.
 3.4 Kratos Aurion.
 3.5 Raine Sage.
 3.6 Regal Bryant.
 3.7 Presea Combatir.
 3.8 Sheena Fujibayashi.
 3.9 Zelos Wilder.
4. Unison Attacks.
5. Recetas.
6. Jefes.
7. Walkthrough.
 7.1 – El viaje de regeneración.
 7.2 – La Seal of Fire.
 7.3 – Asesino Misterioso.
 7.4 – La Seal of Water.
 7.5 – Lord Magnius ataca.
 7.6 – Misterio en Asgard y la Seal of Wind.
 7.7 – Destrucción.
 7.8 – Formando un pacto.
 7.9 – La siguiente Seal.
 7.10 – La Tower of Salvation.
 7.11 – Camino a Tethe’alla.
 7.12 – Reparando los Rheairds.
 7.13 – Camino a Ozette. 
 7.14 – En busca de Inhibitor Ore.
 7.15 – Un nuevo pacto.
 7.16 – Recuperando los Rheairds.
 7.17 – Rescate de la elegida.
 7.18 – Pacto con Gnome.
 7.19 – Pacto con Celsius.
 7.20 – En busca de Raine.
 7.21 – Venganza contra Rodyle.
 7.22 – Los últimos pactos.
 7.23 – El rancho de Iselia.
 7.24 – La enfermedad de Martel.
 7.25 – La ciudad de los ángeles.
 7.26 – Espía y traidor.
 7.27 – Pacto con Origin.
 7.28 – Derris-Kharlan (final).
 7.29 – Cuestas opcionales.
  7.29.1 – Child Find en Altamira.
  7.29.2 – El Sword Dancer.
  7.29.3 – Niflheim.
  7.29.4 – Las Devil’s Arms.
  7.29.5 – El coliseo.
  7.29.6 – Princess Guard.
  7.29.7 – Meteor Storm.
  7.29.8 – Maxwell.
  7.29.9 – Luin.
  7.29.10 – Arma Dynast (Regal).
  7.29.11 – Arma Gaia Cleaver (Presea).
  7.29.12 - Arma (Genis).
8. Trajes.
9. Secretos.
10. Información legal.
11. Créditos.
12. Información de Contacto.

 -----------------
* Actualizaciones *
 -----------------

· (18 de diciembre, 2007): agregada una nota antes de Izoold.

------------------------------------------------------------------------------

1. Información básica.

Esta sección esta dedicada a los fundamentos en los que se basa el juego, la 
forma de jugar, etc.

** Control. **

Hay tres tipos de modo de control que te sirven para el sistema de batallas:

· Manual: todo lo haces tú, desde atacar hasta defenderte.
· Semi-Auto: tienes control sobre tu personaje, pero no total.
· Auto: no controlas a tu personaje, la máquina pelea por ti. (Tus personajes 
deben estar en este tipo para que la máquina los controle, de lo contrario 
tienes que poner un control en el lugar correspondiente para jugar con ese 
personaje)

== En campo abierto ==

Start: modifica la vista del mapa.
A: entrar a las ciudades y calabozos.
B: rechazar el entrar a los lugares.
B: en muelles, puedes activar el EC.
B: activas los Rheairds, cuando dispones de ellos.
Y: abre la pantalla de menú.
X: si has visto monolitos que permiten el rango largo en ciertas zonas, puedes 
montarte sobre Noishe.
Z: checas los skits.
R/L: giro de cámara.
Control Stick: camina.

== Sobre los Rheairds ==
B: sube / baja de los Rheairds.
A: acelera.
Control Stick: gira, ve arriba o abajo.
L/R: gira.
Y: abre la pantalla de menú.
C-Stick: puedes avanzar hacia la derecha, izquierda, enfrente, atrás.
Start: modifica la vista del mapa.

== Sobre el EC ==
B: sube / baja del EC (en muelle).
A: acelera.
Control Stick: gira.
L/R: gira.
Y: abre pantalla de menú.
Start: modifica la vista del mapa.
Z: ve skits.

== En calabozos y ciudades ==
A: habla con la gente / abre puertas.
B: nada.
X: usa el Sorcerer’s Ring.
Y: abre la pantalla de menú.
Z: ve skits.
Control Pad: giro de 45°.
Control Stick: moverse.

== En batalla (modo Manual y Semi-Auto) ==
A: ataca.
Control Stick (arriba) + A: ataques aéreos.
Control Stick (abajo) + A: ataques bajos.
Control Stick (izquierda, derecha): camina / corre hacia los lados.
Control Stick (arriba): salta (modo Manual).
Control Pad: cambias los comandos de estrategia.
Control Pad (arriba) + X: salto (modo Semi-Auto).
Z: usa el Unison Attack (cuando se aprende al finalizar Ossa Trail).
X: defensa.
Y: menú.
Control Stick (arriba) + B: técnica seleccionada 2.
B: técnica seleccionada 1.
Control Stick (abajo) + B: técnica seleccionada 3.
Control Stick (izquierda / derecha) + B: técnica seleccionada 4.
C Stick (arriba, abajo): atajos de técnicas seleccionadas.
Start: pausa.
R: cambia de objetivo.

** El sistema de batallas **

El sistema de batalla es lo característico del juego, no por ser RPG tiene que 
ser un juego en el cual se juegue a turnos, sino que tienes la capacidad de 
moverte libremente y utilizar tus técnicas y demás libremente.

Para entrar a una batalla en campo abierto se debe encontrarse con los 
enemigos negros, esos son sólo una ilusión vaya que al entrar en batalla se 
ven los verdaderos enemigos. Otras batallas como la de los jefes y enemigos en 
ciudades son obligatorias.

En batalla el objetivo es hacer que el enemigo alcance 0 HP, pero hay batallas 
en las que participan más de 2 enemigos, por lo que tienes que decidir tu 
objetivo usando el botón R para decidir; aunque si golpeas varias veces a un 
enemigo al que no has enfocado lo enfocarás automáticamente.

En batalla puedes hacer una serie de golpes que se llaman combos, normalmente 
con el botón A sólo puedes hacer de 3 a 5 golpes, pero los ataques especiales, 
llamados Techs, te ayudan a incrementar el número de combos que tienes (ojo, 
las técnicas tienen que ser elegidas primero en el menú de técnicas y 
asignarlas).

En batalla tus personajes pueden morir pero los puedes revivir con ayuda de 
unas botellas llamadas Life Bottles o con técnicas de otros personajes; pero 
si todos llegan a 0 HP, la pelea acaba y dependiendo de la condición tendrías 
que reiniciar desde la última vez que grabaste o sólo continuarás con poco HP. 
Así mismo, con otros ítems en batalla puedes quitarle males y curar a tus 
personajes, así como incrementar su TP si es que está bajo.

En batalla tus personajes pueden recibir status malignos, como los siguientes:
* Poison (burbujas verdes): estás envenenado y tu HP baja gradualmente.
* Deadly Poison (burbujas verde fuerte): tu HP cae muy rápido.
* Paralysis: no puedes hacer ciertos ataques.
* Petrified: eres una roca.
* Sealed: te impide el uso de técnicas.
* Dead: muerto.
Para todos estos status debes usar un objeto llamado Panancea Bottle para 
quitarte el efecto, pero para cuando estás muerto alguien más debe usar una 
Life Bottle en el personaje para revivirlo.

También hay status causados por magia, generalmente esos se ven representados 
como un escudo y/o una espada con una flecha azul apuntando hacia abajo, eso 
indica que la defensa y/o ataque han bajado temporalmente, para esto puedes 
quitarlo con la técnica Dispel y sus derivadas (Raine).

Cuando aprendas a hacer Unison Attacks, estos son ataques conjuntos de los 
miembros de tu grupo para hacer mayor daño (revisa esa sección para más 
información), para activar este ataque es preciso presionar el botón Z, pero 
sólo se hará el ataque si golpeas al enemigo, si abanicas sólo habrás gastado 
tu barra (sólo puedes ejecutar el ataque si la barra morada / roja que se 
encuentra sobre la imagen de los personajes está llena). Aunque, si un enemigo 
te golpea justo antes de que lo golpees tú para iniciar el ataque, también 
será interrumpido y la barra solamente se habrá gastado. El Unison Attack se 
debe configurar en el menú con el mismo nombre, las técnicas curativas y que 
son de ayuda para el grupo no pueden hacerse, sólo sirven las técnicas que 
pueden causar daño.

También en batalla, cuando recibes cierto daño entrarás a un modo llamado Over 
Limit, en el cual te rodea un aura negra y el daño recibido será divido a la 
mitad, además de que no te afectan los golpes; en este modo Sheena también 
puede convocar a los Summon Spirits a batalla, pero no sólo aplica para los 
personajes de tu grupo, sino para jefes también.

Cada que terminas la batalla con ciertas características recibirás ciertos 
puntos de bonificación que se suman a tu experiencia, estos son los 
siguientes:
* No damage: si es que el enemigo no te tocó.
* Counter: si eliminas al enemigo justo antes de que te ataque.
* Skill: termina al enemigo usando una técnica.
* Summon: derrota al enemigo con alguien invocado.
* Aerial: elimina al enemigo en el aire, recibes más puntos si el enemigo es 
terrestre.
* Combo: termina al enemigo con un combo.

** Menús **

Cada menú tiene su propósito:

- Tech: desde aquí administras las técnicas y ves cuales tienes, te faltan y 
vas a conseguir.

- Items: puedes ver todos los ítems que tienes.

- U. Attack: configuras el Unison Attack.

- EX Skill: manejas las Ex Skill equipando las Ex Gems.

- Strat: configuras las estrategias de tus personajes.

- Equip: cambias el inventario a tus personajes.

- Status: aquí ves la información de tu personaje, sus stats, títulos, y 
equipamiento.

- Cooking: el menú de cocina donde puedes ver tus recetas y cocinarlas (una a 
la vez).

- Synopsis: aquí puedes ver el transcurso del juego, está resumido y te ayuda 
a ver qué es lo que tienes que hacer si te encuentras atrapado.

- System: puedes grabar (sólo en campo abierto y Save Points), cargar tu juego 
o cambiar las opciones.

------------------------------------------------------------------------------

2. Titles.

Créditos en esta sección:
Toda la gente que posteó sus trucos en GameFAQ’s.

Esta sección está dedicada a la información acerca de cómo obtener los títulos 
para todos los personajes. El formato para esta sección es:

| Título | Método de Obtención |

=================
2.1 Lloyd Irving
=================

* ARRGH, ME HEARTIES: después de que Luin haya sido reconstruida, ve al puerto 
y habla con Aifread. Escoge comprar su bote y habla con él otra vez.
 
* BEACH BOY: después del evento del doctor en Flanoir, regresa a Altamira y 
habla con la mujer afuera del hotel; encuentra a sus 4 hijos y luego acepta a 
ir a nadar.

* BERSERKER: pelea 256 batallas en dificultad Hard o Mania.

* BOORISH GENERAL: usa 10 comandos para que otros de tu grupo ataquen, 10 
veces en batalla.

* BRAVE SOUL: no corras de una simple batalla antes de enfrentar a Yuan.

* COMBO EXPERT: completa un combo de 60 hits.

* COMBO MASTER: completa un combo de 100 hits.

* COMBO NEWIBIE: completa un combo de 10 hits.

* COMBOIST: completa un combo de 30 hits.

* ETERNAL APPRENTICE: usa la Wooden Sword hasta derrotar a Kilia.

* GOURMET KING: ten todas las recetas y habla con el chef en la cafetería de 
Altamira siendo Lloyd.

* GRAND SWORDSMAN: alcanza el nivel 20.

* GUNG HO: mata a Rodyle con un grupo cuyo nivel sume 145 o menos.

* HOLY SWORD: alcanza nivel 100.

* LONE GENERAL: haz que Lloyd pelea con un grupo de al menos dos personas.

* MASTER SWORDSMAN: alcanza el nivel 40.

* MIDLIFE CRISIS: correctamente identifica a 100 hombres en el juego en Triet.

* PEEPING TOM: ya tarde en el juego, ve a Hot Spring; después del evento 
inicial, regresa y haz que las mujeres entren.

* SWORD OF SWORDS: completa el SINGLE ADVANCED MODE siendo Lloyd en el coliseo 
en Meltokio.

* TACTICAL LEADER: completa el GRUPO MODE en el coliseo en Meltokio con Lloyd 
en el grupo.

* TETRA SLASH: después de ejecutar un combo de 3 hits, ejecuta un Tech de 
nivel 1, 2 o 3.

===============
2.2 Genis Sage
===============

* “I HATE GELS”: no uses gels en Genis hasta pelear con Pronyma. Genis debe 
participar en batalla.

* BROTHERLY LOVE: después del templo de Martel habla con Raine en la escuela.

* DEPENDENT: no tomes daño, no ataques en una batalla; debes controlar a 
Genis.

* EXPERIMENTAL: cambia de armas 5 veces en batalla.

* FIGURINE COLLECTOR: colecta todas las figuras y enséñaselas a Harley en 
Asgard.

* ITEM COLLECTOR: colecta todo ítem y habla con Koton.

* LITTLE CHEF: ten todas las recetas y habla con el chef usando a Genis.

* MAGIC CYCLE: usa magia para cada elemento en batalla.

* MANA MASTER: aprende “Meteor Storm” en Heimdall.

* SORCERER: alcanza nivel 20.

* STRATEGIST: gana todos los niveles en el juego del Katz en el Grand 
Tethe’alla Bridge.

* ULTIMATE KID: gana el ADVANCED SINGLE MODE en el coliseo de Meltokio usando 
a Genis.

* WARLOCK: alcanza nivel 40.

===================
2.3 Colette Brunel
===================

* ANGELIC MAIDEN: alcanza el nivel 100.

* CHARISMATIC CHIEF: ten todas las recetas y habla con el chef con Colette.

* CHOSEN: alcanza el nivel 20.

* DOG LOVER: habla con todos los perros en el juego utilizando a Colette.

* DON’T RUN: controlando a Colette no huyas de batalla. 

* FRIENDSHIP FIRST: trata de que nadie muera antes de enfrentar a Iubaris.

* IRONING BOARD: en Hot Spring, si vuelves a ver a las chicas una segunda vez, 
Colette eventualmente se llamará una IRONING BOARD.

* KLUTZ: en el salón de clase en Iselia, presiona A enfrente del agujero en la 
pared.

* LITTLE PICKPOCKET: usa “Item Rover” e “Item Thief” con un total de 400 
veces.

* OBLIVIOUS: entra a una batalla con Colette envenenada y pelea sin curarla.

* SELF-CONTROL: no uses ataques especiales durante una batalla.

* SINGLE-MINDED: usa los mismos ataques de nivel 1 por una batalla.

* SPIRITUA REBORN: lo obtendrás automáticamente al llegar a Meltokio.

* SUPER GIRL: completa el ADVANCE SINGLE MODE en el coliseo en Meltokio usando 
a Colette.

* TINY ANGEL: alcanza el nivel 40.

* TURBO WAITRESS: completa el mini juego de las meseras en Palmacosta. 

==================
2.4 Kratos Aurion
==================

* BATTLE GOD: alcanza nivel 40.

* CONQUEROR: completa el SINGLE ADVANCED MODE en el coliseo de Meltokio usando 
a Kratos.

* DAD: cuando veas el skit “Childhood Memory”.

* GOURMET MASTER: ten todas las recetas y habla con el chef siendo Kratos.

* JUDGEMENT: cuando retomes el lugar de Kratos por el de Zelos (es decir, 
tener a Kratos en tu party en lugar de Zelos) en la casa de Dirk, tendrá este 
título.

* MAGIC SWORDSMAN: alcanza el nivel 20.

* TETRA SLASH: haz un combo de tres hits en batalla seguido de un ataque 
especial.

* TRAITOR: lo recibes cuando Kratos se vuelve a unir en el Human Ranch de 
Iselia.

* WAR GOD: alcanza el nivel 100.

===============
2.5 Raine Sage
===============

* ARCHEOLOGICAL MANIA: evento en las ruinas de Triet.

* CRIMSON ROSE: ve a batalla con Raine y otras 3 mujeres.

* GLADIATOR QUEEN: completa el SINGLE ADVANCED MODE usando a Raine en el 
coliseo de Meltokio.

* GRAND HEALER: después de recibir el cuerno de unicornio.

* ITEM KEEPER: usa el mismo ítem 5 veces en batalla.

* MONSTER COLLECTOR: completa la colección de monstruos y habla con Nova.

* NEVER SAY NEVER: muere al menos 5 veces en batalla.

* PASSABLE CHEF?: ten todas las recetas y habla con el chef siendo Raine.

* PROFESSOR: alcanza nivel 40.

* RESEARCHER: alcanza nivel 20.

* SISTERLY LOVE: en Triet después de las Triet Ruins.

* WISE WOMAN: alcanza nivel 100.

=================
2.6 Regal Bryant
=================

* BATTLE ARTIST: alcanza nivel 40.

* EL PRESIDENTE: cuando se descubre que él es el presidente de la Lezareno 
Company.

* ETERNAL SINNER: habla con George en Altamira después de haber matado a 
Vharley.

* KING OF THE COLISEUM: completa el SINGLE ADVANCED MODE en el coliseo de 
Meltokio usando a Regal.

* PERFECT BATTLER: alcanza el nivel 100.

* POTION KING: usa 5 o más pociones en una sola batalla con Regal.

* PRATFALL KING: cae 3 veces en batalla.

* TESTOSTERONE: usa una party con Regal y otros 3 hombres.

* TRUE CHEF: ten todas las recetas y habla con el Chef siendo Regal.

* WAY OF THE JUNGLE: pelea con un enemigo con una diferencia de niveles de 8.

====================
2.7 Presea Combatir
====================

* ASSOCIATE: haz tu grupo conformada por Presea, Regal, Zelos y Sheena.

* AXMAN: alcanza el nivel 40.

* BURSTING GIRL: alcanza el nivel 100.

* DEADLY FLOWER: gana el SINGLE ADVANCED MODE en el coliseo de Melotkio usando 
a Presea.

* EMPTY SOUL: completa la búsqueda opcional “DEVIL ARMS”.

* FRAGILE SHIELD: deja que te rompan defensa al menos 10 veces en batalla.

* HUNTER: batalla con monstruos del mismo tipo por más de 5 veces.

* LONE GIRL: haz un grupo con 3 hombres y Presea.

* MASTER CHEF: ten todas las recetas y habla con el Chef siendo Presea.

======================== 
2.8  Sheena Fujibayashi
========================

* ACROBAT: alcanza el nivel 40.

* WOW: ve a Hot Spring y mete a las chicas.

* CHICKEN: escapa de batalla 50 veces con Sheena en tu grupo.

* COMBO CONDUCTOR: gana una batalla usando solamente Unison Attacks. Usa a 
Sheena.

* ELEMENTAL SUMMONER: ten los espíritus de fuego, hielo, agua, viento, tierra, 
hielo y trueno.

* INDECISIVE: trata de escapar pero cancela 3 veces en una batalla con Sheena 
en tu grupo.

* MASTER COOK: ten todas las recetas y habla con el chef siendo Sheena.

* MASTER SUMMONER: ten todos los espíritus.

* GRUPO COMBOIST: usa Unison Attacks dos veces en batalla. Debes controlar a 
Sheena.

* ROSE OF BATTLE: gana el SINGLE ADVANCED MODE en el coliseo de Meltokio 
usando a Sheena.

* SUMMONER: ten los espíritus de agua y trueno.

* ULTIMATE SUMMONER: alcanza nivel 100.

=================
2.9 Zelos Wilder
=================

* CASA NOVA: pelea una batalla con 3 mujeres y Zelos.

* COMMANDER-IN-CHIEF: haz 4 comandos en batalla para que integrantes del grupo 
los hagan.

* ELEGANT SWORDSMAN: alcanza el nivel 100.

* GIGOLO: habla con cada mujer en el juego con la personal EX-Skill.

* GILGAMESH: ten equipados Excalibur, Golden Helm, Hyper Gauntlet o Blue 
Shield en una batalla.

* GLEAMING KNIGHT: alcanza nivel 40.

* GOURMET PRINCE: ten todas las recetas y habla con el chef siendo Zelos.

* GRAND CHAMPION: gana el SINGLE ADVANCED MODE en el coliseo de Meltokio 
siendo Zelos.

* IDIOT CHOSEN: ve el skit “Mizuho, The Mystical Village”.

* LOUDMOUTH: escucha la voz de Zelos más de 50 veces en una batalla.

* MAGIC SWORDSMAN: el primero.

* NARCISSIST: lo obtienes en el sub evento “Dance Part” y habla con Zelos 
durante la fiesta.

* PICKUP ARTIST: completa el sub evento “Swimsuit Event” y luego escoge en el 
diálogo “Maybe Zelos”.

* PRINCESS GUARD: completa el sub evento “The Princess Has Been Kidnapped”.

* TETRA SLASH: después de un combo de 3 hits, ejecuta un Tech nivel 1, 2 ó 3.

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3. Techs.

Créditos en esta sección:
Darthmarth por su competa guía acerca de este tópico.
StarCross por su lista de técnicas con fácil navegación.

La sección está dedicada a las Techs, es decir, las técnicas que pueden usar 
los personajes durante batalla las cuales consumen cierta cantidad de TP. Para 
conseguir la mayoría de las Techs, hay que hacer cierta o ciertas Techs MÍNIMO 
50 VECES; aunque algunas veces puedes obtener Techs sin haber hecho las 50 
veces (aunque es raro), además de que mientras incrementes tu nivel 
encontrarás que puedes hacer nuevas Techs, pero también depende del nivel, no 
se pueden hacer todas las Techs al mismo tiempo ni sacarlas al mismo tiempo. 
Las Techs están clasificadas por niveles, por eso siempre que vayas a escoger 
Techs vas a encontrar la leyenda Lvl (X), entre más alto sea el nivel, más 
fuerte es el ataque y más TP consume, pero entre más elevado sea el nivel 
menos posibilidades hay que pueda conectarse con otra Tech para hacer un 
combo; al contrario, entre más bajo sea el nivel más posibilidades hay de 
combinar Techs.

Cabe mencionar que para las Techs hay cierta condición, sólo puedes obtener 
ciertas técnicas dependiendo del tipo de personaje que tengas; es decir, si tú 
cuentas con Fierce Demon Fang y quieres obtener Double Demon Fang, entonces 
tienes que olvidar la técnica Fierce Demon Fang y hacer a Lloyd de tipo 
Technical (Fierce Demon Fang es de tipo Strike); no sólo con Lloyd, sino con 
todos los demás personajes, pero puedes tener tanto las tipo Strike como las 
tipo Technical con un truco llamado “Tech Glitch” (consulta la sección de 
secretos) o heredando los datos de tus Techs a un nuevo juego (consulta 
también la sección de secretos para saber más).

Habrá veces en las que por más que uses las técnicas pedidas así como cumplir 
los requisitos no te saldrá la Tech que deseas, ten paciencia en especial con 
las Techs secretas (las que salen al azar). Para las técnicas avanzadas que no 
requieren una Tech en especial (como Rising Falcon) es preciso usar ataques 
normales hasta que tengas la Tech, asegúrate de estar en el nivel pedido al 
igual de ver que la Tech se encuentre de color azul en el menú de Techs [sigue 
esto para verificar las demás, excepto secretas y las que obtienes de 
eventos]. 

Las Techs secretas nunca son mostradas en el menú de Techs aún cuando se hayan 
hecho 1 vez, por eso son secretas. Las Techs secretas sólo son mostradas en la 
parte superior de la pantalla mientras se pelea (por eso cuando haces Grave 
Blade sigue diciendo Lloyd Fierce Demon Fang pero el título de la Tech es 
Grave Blade).

Para cambiar de tipo S a tipo T o viceversa todo se debe a las Ex Skills, 
dependiendo del tipo que tengan las Ex Skills equipadas, el tipo dominante 
hará que el personaje se dirija a ese tipo, si hay balance se queda como está 
pero si hay desbalance de tipo S se irá al tipo S, lo mismo con el tipo T.

El formato en esta sección es:

1° parte:
| Nombre | TP requeridos | Elemento | Descripción | 

2° parte:
| Nombre | Tipo | Nivel | Techs requeridas |

Para que no te confundas y para que alcance el espacio he puesto unas 
abreviaciones:

[TP]
- Tech Points requeridos.
[ELM]
- Elemento.
[TIP]
- Tipo de Tech.
[AMB]
- Ambos tipos.
[SEC]
- Tech secreta.
[T]
- Tech tipo Technical.
[S]
- Tech tipo Strike.
 [FIR]
- Elemento de Fuego.
[ICE]
- Elemento de Hielo.
[WIN]
- Elemento de Viento.
[DRK]
- Elemento de Oscuridad.
[LGH]
- Elemento de Trueno.
[EAR]
- Elemento de Tierra.
[WAT]
- Elemento de Agua.
[ANG]
- Elemento de Luz.
[NON]
- Ningún elemento.
[CUR]
- Tech curativa.
[F/A]
- Fuego y viento.
[F/W]
- Fuego y agua.
[T/F]
- Trueno y fuego.
[T/E]
- Trueno y tierra.
[E/I]
- Tierra y hielo.
[W/A]
- Agua y viento.
[T/E]
- Trueno y tierra.
[N/A]
- No determinado.

=================
3.1 Lloyd Irving
================= 
  __________________________________________________________________________
 /      Nombre        | TP  | Elm |              Descripción                \ 
/----------------------------------------------------------------------------\
| Demon Fang          | 004 | Non | Ataca con una poderosa ola (conectable)  |
| Double Demon Fang   | 016 | Non | Crea una doble ola                       |
| Demonic Chaos       | 034 | Non | Ataca con múltiples olas                 |
| Fierce Demon Fang   | 016 | Non | Crea una larga ola                       |
| Demonic Circle      | 038 | Non | Crea una larga ola en el área alrededor  |
| Sonic Thrust        | 005 | Non | Aleja al enemigo con un poderoso golpe   |
| Hurricane Thrust    | 014 | Non | Levanta al enemigo con un golpe          |
| Super Sonic Thrust  | 014 | Non | Aleja al enemigo con un poderoso golpe   |
| Tiger Blade         | 008 | Non | Ataque de dos hits dando arriba y abajo  |
| Tiger Rage          | 019 | Non | Corte hacia arriba seguido de más cortes |
| Heavy Tiger Blade   | 019 | Non | Corte superior, golpe y corte inferior   |
| Twin Tiger Blade    | 035 | Non | Ataca con varios golpes arriba y abajo   |
| Sword Rain          | 007 | Non | Ataca al enemigo con múltiples espadazos |
| Sword Rain Alpha    | 016 | Non | Varios espadazos terminan en un corte    |
| Sword Rain Beta     | 038 | Non | Espadazos terminan en golpe fulminante   |
| Sonic Sword Rain    | 016 | Non | Numerosos golpes finalizan con un golpe  |
| Tempest             | 008 | Non | Ataca al enemigo con un corte espiral    |
| Omega Tempest       | 017 | Non | Corte espiral con espadazos invisibles   |
| Psi Tempest         | 017 | Non | Ataca con un corte espiral desde tierra  |
| Beast               | 012 | Non | Poderoso golpe que aleja al enemigo      |
| Raging Beast        | 025 | Non | Ataque de giro seguido d gran golpe      |
| Hunting Beast       | 024 | Non | Corte vertical seguido de tremendo golpe |
| Rising Falcon       | 032 | Non | Brinca y desciendo con un gran espadazo  |
| Demonic Thrust      | 030 | Non | combinación de Demon Fang y Sonic Thrust |
| Demonic Tiger Blade | 032 | Non | Combinación de Demon Fang y Tiger Blade  |
| Tempest Thrust      | 032 | Non | Combinación de Tempest y Sonic Thrust    |
| Tempest Beast       | 035 | Non | Combinación de Tempest y Beast           |
| Raining Tiger Blade | 036 | Non | Combinación de Sword Rain y Tiger Blade  |
| Beast Sword Rain    | 038 | Non | Combinación de Beast y Sword Rain        |
| Guardian            | 035 | Non | Bloquea ataques de magia y de armas      |
| Lightning Thrust    | 005 | Lgh | Empala la espada seguida de un trueno    |
| Lightning Tiger     | 008 | Lgh | Cortes transversales seguidos de trueno  |
| Grave Blade         | 016 | Ear | Una ola que arrastra rocas consigo       |
| Rising Phoenix      | 032 | Fir | Flamas rodean y siguen el atk R. Falcon  |
| Falcon’s Crest      | 100 | N/A | Increíble ataque basado en Rising Falcon |
 ----------------------------------------------------------------------------
  __________________________________________________________________________
 /      Nombre        | Tip | Nvl |            Techs requeridas             \ 
/----------------------------------------------------------------------------\
| Demon Fang          | Amb | 001 | Ninguna                                  |
| Double Demon Fang   |  T  | 016 | Demon Fang (x50)                         |
| Demonic Chaos       |  T  | 050 | Double Demon Fang (x50)                  |
| Fierce Demon Fang   |  S  | 016 | Demon Fang (x50)                         |
| Demonic Circle      |  S  | 050 | Fierce Demon Fang (x50)                  |
| Sonic Thrust        | Amb | 004 | Ninguna                                  |
| Hurricane Thrust    |  T  | 018 | Sonic Thrust (x50)                       |
| Super Sonic Thrust  |  S  | 018 | Sonic Thrust (x50)                       |
| Tiger Blade         | Amb | 009 | Ninguna                                  |
| Tiger Rage          |  T  | 027 | Tiger Blade (x50)                        |
| Heavy Tiger Blade   |  S  | 027 | Tiger Blade (x50)                        |
| Twin Tiger Blade    |  S  | 054 | Heavy Tiger Blade (x50)                  |
| Sword Rain          | Amb | 007 | Ninguna                                  |
| Sword Rain Alpha    |  T  | 021 | Sword Rain (x50)                         |
| Sword Rain Beta     |  T  | 059 | Sword Rain Alpha (x50)                   |
| Sonic Sword Rain    |  S  | 021 | Sword Rain (x50)                         |
| Tempest             | Amb | 011 | Ninguna                                  |
| Omega Tempest       |  T  | 024 | Tempest (x50)                            |
| Psi Tempest         |  S  | 024 | Tempest (x50)                            |
| Beast               | Amb | 014 | Ninguna                                  |
| Raging Beast        |  T  | 030 | Beast (x50)                              |
| Hunting Beast       |  S  | 030 | Beast (x50)                              |
| Rising Falcon       | Amb | 040 | Ninguna                                  |
| Demonic Thrust      | Amb | 032 | Todo Demon Fang y Sonic Thrust (x50)     |
| Demonic Tiger Blade | Amb | 035 | Todo Demon Fang y Tiger Blade (x50)      |
| Tempest Thrust      | Amb | 038 | Todo Tempest y Sonic Thrust (x50)        |
| Tempest Beast       | Amb | 041 | Todo Tempest y Beast (x50)               |
| Raining Tiger Blade | Amb | 044 | Todo Sword Rain y Tiger Blade (x50)      |
| Beast Sword Rain    | Amb | 047 | Todo Sword Rain y Beast (x50)            |
| Guardian            | Amb | --- | Entra a Triet Ruins con Kratos           |
| Lightning Thrust    | Sec | --- | Sonic Thrust (x200), arma tueno equipada |
| Lightning Tiger     | Sec | --- | Tiger Blade (x200), arma trueno equipada |
| Grave Blade         | Sec | --- | Fierce Demon Fang (x200), arma tierra eq |
| Rising Phoenix      | Sec | --- | Rising Falcon (x200), arma fuego equip.  |
| Falcon’s Crest      | Sec | --- | Explicación abajo                        |
 ----------------------------------------------------------------------------

Para equiparle el elemento a un arma puedes hacer varias cosas:
* Equipar la gema del elemento correspondiente que se obtiene al vencer a los 
Summon Spirits.
* Usar un (Elemento) Quartz en el personaje.
* Hacer un ataque (T-S) Seal (elemento) de Sheena en un personaje.

Para Falcon’s Crest hay que tener equipado el título Eternal Swordsman junto 
con la Material Blade, luego en una pelea presionar X, luego presionar A (sin 
soltar X) y terminando apretar B (sin soltar ni X ni A); además de eso el HP 
de Lloyd debe estar en rojo (crítico). Ojo, no está muy bien confirmado esto 
de la Falcon’s Crest, esto es la información que me ha proporcionado como 
ayuda Darthmarth de GameFAQ’s.

===============
3.2 Genis Sage
===============
  __________________________________________________________________________
 /      Nombre        | TP  | Elm |              Descripción                \ 
/----------------------------------------------------------------------------\
| Aqua Edge           | 008 | Wat | Crea un pequeño chorro, corta a presión  |
| Spread              | 022 | Wat | Deja fluir agua comprimida verticalmente |
| Tidal Wave          | 060 | Wat | Gran inundación, ataca a quien encuentra |
| Aqua Laser          | 020 | Wat | Un gran rayo de agua va hacia un enemigo |
| Fire Ball           | 007 | Fir | Saca 3 bolas de fuego hacia el objetivo  |
| Eruption            | 024 | Fir | Lava rodea al objetivo                   |
| Explosion           | 055 | Fir | Una gran bola de fuego cae y explota     |
| Flame Lance         | 024 | Fir | Una lanza cae y provoca una explosión    |
| Wind Blade          | 008 | Win | Crea espadas de viento cerca del enemigo |
| Air Thrust          | 022 | Win | Espadas de viento atacan al enemigo      |
| Cyclone             | 050 | Win | Crea un ciclón alrededor del objetivo    |
| Air Blade           | 022 | Win | Un gran rayo va hacia un enemigo         |
| Stone Blast         | 007 | Ear | Levanta piedras debajo del enemigo       |
| Stalagmite          | 020 | Ear | Levanta rocas filosas debajo del enemigo |
| Ground Dasher       | 046 | Ear | Llama la destructiva fuerza de la tierra |
| Grave               | 022 | Ear | Levanta varias rocas hacia el personaje  |
| Lightning           | 009 | Lgh | Crea un pequeño trueno para atacar       |
| Thunder Blade       | 028 | Lgh | Convoca una espada que hace un trueno    |
| Indignation         | 060 | Lgh | Deja caer un trueno de Dios en el campo  |
| Spark Wave          | 026 | Lgh | Crea una bola de trueno en cierta zona   |
| Icicle              | 010 | Ice | Levanta hielos debajo del enemigo        |
| Ice Tornado         | 030 | Ice | Envuelve al enemigo en una tormenta fría |
| Freeze Lancer       | 029 | Ice | Ataca aventando varias lanzas de hielo   |
| Raging Mist         | 038 | F/W | Crea un círculo de fuego bajo el enemigo |
| Gravity Well        | 042 | T/E | Crea un espacio de gran gravedad         |
| Spiral Flare        | 038 | F/A | Lanza un láser de fuego hacia el enemigo |
| Thunder Arrow       | 042 | T/F | Crea 3 bolas de trueno entre alguien     |
| Dreaded Wave        | 034 | Ear | Crea un terremoto bajo el enemigo        |
| Atlas               | 042 | W/A | Encierra al enemigo en aire              |
| Absolute            | 046 | E/I | Congela al enemigo a temp. muy bajas     |
| Earth Bite          | 044 | T/E | Colmillos de tierra atacan al enemigo    |
| Prism Sword         | 058 | Ang | Espadas bendecidas con luz caen          |
| Meteor Storm        | 080 | Non | Llama a una lluvia de meteoros           |
| Force Field         | 050 | Non | Protege de ataques de magia y de armas   |
| Indignant Judgement | 100 | N/A | Cae trueno con ataques de luz y espada   |
 ----------------------------------------------------------------------------
  __________________________________________________________________________
 /      Nombre        | Tip | Nvl |            Techs requeridas             \ 
/----------------------------------------------------------------------------\
| Aqua Edge           | Amb | 007 | Ninguna                                  |
| Spread              |  T  | 017 | Aqua Edge (x50)                          |
| Tidal Wave          |  T  | 038 | Spread (x50)                             |
| Aqua Laser          |  S  | 017 | Aqua Edge (x50)                          |
| Fire Ball           | Amb | 001 | Ninguna                                  |
| Eruption            |  T  | 023 | Fire Ball (x50)                          |
| Explosion           |  T  | 056 | Eruption (x50)                           |
| Flame Lance         |  S  | 023 | Fire Ball (x50)                          |
| Wind Blade          | Amb | 005 | Ninguna                                  |
| Air Thrust          |  T  | 020 | Wind Blade (x50)                         |
| Cyclone             |  T  | 050 | Air Thrust (x50)                         |
| Air Blade           |  S  | 020 | Wind Blade (x50)                         |
| Stone Blast         | Amb | 003 | Ninguna                                  |
| Stalagmite          |  T  | 014 | Stone Blast (x50)                        |
| Ground Dasher       |  T  | 046 | Stalagmite (x50)                         |
| Grave               |  S  | 014 | Stone Blast (x50)                        |
| Lightning           | Amb | 009 | Ninguna                                  |
| Thunder Blade       |  T  | 026 | Lightning (x50)                          |
| Indignation         |  T  | 060 | Thunder Blade (x50)                      |
| Spark Wave          |  S  | 026 | Lightning (x50)                          |
| Icicle              | Amb | 011 | Ninguna                                  |
| Ice Tornado         |  T  | 029 | Icicle (x50)                             |
| Freeze Lancer       |  S  | 029 | Icicle (x50)                             |
| Raging Mist         |  T  | 035 | Eruption, Spread                         |
| Gravity Well        |  T  | 042 | Thunder Blade, Stalagmite                |
| Spiral Flare        |  S  | 035 | Flame Lance, Air Blade                   |
| Thunder Arrow       |  S  | 040 | Spark Wave (x50)                         |
| Dreaded Wave        | Amb | 032 | Ninguna                                  |
| Atlas               |  S  | 048 | Air Blade, Aqua Laser                    |
| Absolute            |  S  | 044 | Grave, Freeze Lancer                     |
| Earth Bite          |  S  | 053 | Grave, Spark Wave                        |
| Prism Sword         |  S  | 058 | Absolute, Atlas                          |
| Meteor Storm        | Amb | --- | Al conseguir Derris Emblem ve a Heimdall |
| Force Field         | Amb | --- | Ve a Triet Ruins con Kratos              |
| Indignant Judgement | Sec | --- | Usa Indignation en un Overlimit de Genis |
 ----------------------------------------------------------------------------

===================
3.3 Colette Brunel
===================
  __________________________________________________________________________
 /      Nombre         | TP  | Elm |              Descripción               \ 
/----------------------------------------------------------------------------\
| Ray Thrust           | 005 | Non | Avienta un poderoso anillo al enemigo   |
| Dual Ray Thrust      | 010 | Non | Avienta dos anillos al enemigo          |
| Triple Ray Thrust    | 022 | Non | Avienta varios anillos al enemigo       |
| Ray Satellite        | 014 | Non | Coloca un anillo en órbita              |
| Triple Ray Satellite | 036 | Non | Múltiples anillos en órbita             |
| Pow Hammer           | 008 | Non | Lanza un martillo al enemigo            |
| Pow Pow Hammer       | 015 | Non | Lanza varios martillos al enemigo       |
| Hammer Rain          | 030 | Non | Múltiples martillos caen en un enemigo  |
| Para Ball            | 014 | Lgh | Cae un rayo al tocar un enemigo         |
| Torrencial Para Ball | 030 | Lgh | Múltiples bolas golpean con rayo        |
| Ring Whirlwind       | 011 | Non | Ataque rotatorio usando anillos         |
| Ring Cyclone         | 022 | Non | Múltiples ataques con anillos en manos  |
| Whirlwind Rush       | 022 | Non | Ataca al enemigo de frente y luego giro |
| Item Thief           | 010 | Non | Posibilidad de robar un ítem al enemigo |
| Item Rover           | 022 | Non | Posibilidad de robar un ítem y gald     |
| Grand Chariot        | 024 | Lgh | Avienta anillos cruzados haciendo rayo  |
| Stardust Cross       | 034 | Non | Múltiples estrellas caen desde el cielo |
| Damage Guard         | 052 | Non | Defiende de ataques de magia y de armas |
| Angel Feathers       | 020 | Ang | Anillos de luz aparecen y atacan        |
| Holy Song            | 035 | Ang | Incrementa defensa y ofensa de tu grupo |
| Sacrifice            | 150 | Ang | Ataca y cura a cambio de tu vida entera |
| Judgement            | 040 | Ang | Ataca a todos usando el rayo del juicio |
| Toss Hammer          | 008 | Non | Lanza un martillo venenoso              |
| Ice Hammer           | 008 | Ice | Lanza un martillo de hielo              |
| Holy Judgement       | 100 | Ang | Ataque de luz que también mejora stats  |
 ----------------------------------------------------------------------------
  __________________________________________________________________________
 /      Nombre         | Tip | Nvl |            Techs requeridas            \ 
/----------------------------------------------------------------------------\
| Ray Thrust           | Amb | 001 | Ninguna                                 |
| Dual Ray Thrust      |  T  | 015 | Ray Thrust(x50)                         |
| Triple Ray Thrust    |  T  | 036 | Dual Ray Thrust (x50)                   |
| Ray Satellite        |  S  | 015 | Ray Thrust (x50)                        |
| Triple Ray Satellite |  S  | 026 | Ray Satellite (x50)                     |
| Pow Hammer           | Amb | 008 | Ninguna                                 |
| Pow Pow Hammer       |  T  | 018 | Pow Hammer (x50)                        |
| Hammer Rain          |  T  | 044 | Pow Pow Hammer (x50)                    |
| Para Ball            |  S  | 018 | Pow Hammer (x50)                        |
| Torrencial Para Ball |  S  | 044 | Para Ball (x50)                         |
| Ring Whirlwind       | Amb | 012 | Ninguna                                 |
| Ring Cyclone         |  T  | 040 | Ring Whirlwind (x50)                    |
| Whirlwind Rush       |  S  | 040 | Ring Whirlwind (x50)                    |
| Item Thief           | Amb | 010 | Ninguna                                 |
| Item Rover           | Amb | 028 | Item Thief (x50)                        |
| Grand Chariot        | Amb | 032 | Techs de Pow Hammer y Ray Thrust (x50)  |
| Stardust Cross       | Amb | 050 | Techs d Pow Hammer y Ring Whirlwind x50 |
| Damage Guard         | Amb | --- | Ve a Triet Ruins con Kratos             |
| Angel Feathers       | Amb | --- | Libera la 1° Seal                       |
| Holy Song            | Amb | --- | Libera la 3° Seal                       |
| Sacrifice            | Amb | --- | Libera la 4° Seal                       |
| Judgement            | Amb | --- | Ve a la Tower Of Salvation              |
| Toss Hammer          | Sec | --- | Pow Hammer (x200), tech al azar         |
| Ice Hammer           | Sec | --- | Pow Hammer (x200), arma hielo equipada  |
| Holy Judgement       | Sec | --- | Holy Song y Judgement (x200), al azar   |
 ----------------------------------------------------------------------------

==================
3.4 Kratos Aurion
==================
  __________________________________________________________________________
 /      Nombre        | TP  | Elm |              Descripción                \ 
/----------------------------------------------------------------------------\
| Demon Fang          | 004 | Non | Ataca con una poderosa ola (conectable)  |
| Double Demon Fang   | 016 | Non | Dos ataques consecutivos                 |
| Fierce Demon Fang   | 016 | Non | Una fuerte ola que no llega muy lejos    |
| Sonic Thrust        | 005 | Non | Aleja al enemigo con un poderoso golpe   |
| Hurricane Thrust    | 014 | Win | Poderoso ataque que eleva al enemigo     |
| Super Sonic Thrust  | 014 | Win | Ataque que empala y aleja al enemigo     |
| Light Spear         | 018 | Non | Levanta a un enemigo y lo ataca          |
| Victory Light Spear | 026 | Non | Levanta al enemigo y lo ataca dos veces  |
| Light Spear Cannon  | 026 | Non | Corte hacia arriba seguido de estocada   |
| Hell Pyre           | 022 | Fir | Ataca con feroz energía                  |
| Lightning Blade     | 022 | Lgh | Empala la espada y atonta al enemigo     |
| S. Lightning Blade  | 034 | Lgh | Lo mismo pero más fuerte                 |
| Demon Spear         | 030 | Non | Combinación de Demon Fang y Light Spear  |
| Fire Ball           | 007 | Fir | Manda 3 bolas de fuego al enemigo        |
| Eruption            | 024 | Fir | Lava rodea al enemigo                    |
| Wind Blade          | 008 | Win | Crea espadas de aire cerca del enemigo   |
| Air Thrust          | 022 | Win | Espadas de aire rodean y atacan          |
| Stone Blast         | 007 | Ear | Levanta rocas debajo del enemigo         |
| Grave               | 022 | Ear | Levanta lanzas de roca bajo el enemigo   |
| Lightning           | 009 | Lgh | Creas un pequeño trueno                  |
| Thunder Blade       | 028 | Lgh | Empala una espada que crea un trueno     |
| First Aid           | 008 | Cur | Cura a un miembro del grupo              |
| Healing Wind        | 035 | Cur | Cura a todos los personajes en un área   |
| Healing Stream      | 045 | Cur | Cura periódicamente en cierta área       |
| Judgement           | 040 | Ang | Ataca con el rayo de justicia            |
| Guardian            | 044 | Non | Defiende de ataques de magia y de armas  |
| Grave Blade         | 016 | Ear | Crea una ola que arrastra unas rocas     |
 ----------------------------------------------------------------------------
  __________________________________________________________________________
 /      Nombre        | Tip | Nvl |            Techs requeridas             \ 
/----------------------------------------------------------------------------\
| Demon Fang          | Amb | 001 | Ninguna                                  |
| Double Demon Fang   |  T  | 015 | Demon Fang (x50)                         |
| Fierce Demon Fang   |  S  | 015 | Demon Fang (x50)                         |
| Sonic Thrust        | Amb | 001 | Ninguna                                  |
| Hurricane Thrust    |  T  | 028 | Sonic Thrust (x50)                       |
| Super Sonic Thrust  |  S  | 028 | Sonic Thrust (x50)                       |
| Light Spear         | Amb | 023 | Ninguna                                  |
| Victory Light Spear |  T  | 043 | Light Spear (x50)                        |
| Light Spear Cannon  |  S  | 043 | Light Spear (x50)                        |
| Hell Pyre           | Amb | 040 | Eruption                                 |
| Lightning Blade     | Amb | 037 | Thunder Blade                            |
| S. Lightning Blade  | Amb | 052 | Lightning Blade (x50)                    |
| Demon Spear         | Amb | 049 | Todo Demon Fang y Light Spear (x50)      |
| Fire Ball           | Amb | 001 | Ninguna                                  |
| Eruption            | Amb | 031 | Fire Ball (x50)                          |
| Wind Blade          | Amb | 008 | Ninguna                                  |
| Air Thrust          | Amb | 018 | Wind Blade (x50)                         |
| Stone Blast         | Amb | 010 | Ninguna                                  |
| Grave               | Amb | 034 | Stone Blast (x50)                        |
| Lightning           | Amb | 012 | Ninguna                                  |
| Thunder Blade       | Amb | 021 | Lightning (x50)                          |
| First Aid           | Amb | 001 | Ninguna                                  |
| Healing Wind        | Amb | 026 | Air Thrust, First Aid                    |
| Healing Stream      | Amb | 046 | Grave, First Aid                         |
| Judgement           | Amb | --- | Explicación abajo                        |
| Guardian            | Amb | --- | Entra a Triet Ruins                      |
| Grave Blade         | Sec | --- | Fierce Demon Fang (x200), arma tierra eq |
 ----------------------------------------------------------------------------

Para conseguir la técnica Judgement es preciso primero haber tenido una buena 
amistad con Kratos (en decisiones en las que Kratos estuviera de acuerdo). Lo 
primero es descartar a Zelos haciendo lo siguiente:

En el periodo en el que se necesita un doctor para curar a Altessa y vas a 
Flanoir, Lloyd se quedará en Flanoir; entonces llegará Colette y te pregunta 
si quieres salir a pasear, niega eso y niega invitaciones hasta escuchar que 
te llama la voz de Kratos, sal para hablar con él y se irá. Zelos morirá en 
una batalla en la Tower of Salvation y si tuviste buena amistad con Kratos, 
cuando Dirk forje el anillo del pacto Kratos te pedirá volver a estar en tu 
grupo, allí obtendrá el título Judgement (traje blanco) y tendrá esa técnica.

===============
3.5 Raine Sage
===============
  __________________________________________________________________________
 /      Nombre        | TP  | Elm |              Descripción                \ 
/----------------------------------------------------------------------------\
| First Aid           | 008 | Cur | Cura a un miembro de tu grupo            |
| Nurse               | 028 | Cur | Cura a todos los miembros de la grupo    |
| Healing Circle      | 056 | Cur | Cura periódicamente en un área dada      |
| Revitalize          | 096 | Cur | Cura a todos periódicamente              |
| Heal                | 020 | Cur | Substancialmente cura a un personaje     |
| Cure                | 064 | Cur | Cura totalmente a un personaje           |
| Revive              | 096 | Cur | Inmediatamente revive a un personaje     |
| Resurrection        | 048 | Cur | Resucita a un personaje caído            |
| Recover             | 012 | Cur | Quita todo mal físico de los personajes  |
| Purify              | 024 | Cur | Quita males en cierta área dada          |
| Restore             | 024 | Cur | Cura e inmuniza males en un personaje    |
| Dispel              | 016 | Cur | Quita los maleficios a un personaje      |
| Nullify             | 028 | Cur | Quita los maleficios a todos             |
| Anti-Magic          | 028 | Cur | Cura e inmuniza maleficios en personaje  |
| Sharpness           | 012 | Non | Incrementa la ofensiva de un personaje   |
| Acuteness           | 032 | Non | Incrementa la ofensiva de todos          |
| Keenness            | 032 | Non | Incrementa el ataque de un personaje     |
| Barrier             | 008 | Non | Incrementa la defensa de un personaje    |
| Field Barrier       | 048 | Non | Incrementa la defensa de todos           |
| Permaguard          | 040 | Non | Incrementa la defensa de un personaje    |
| Charge              | 024 | Non | Restaura cierto TP de un personaje       |
| Photon              | 016 | Ang | Ataca al enemigo rodeándolo de luz       |
| Ray                 | 035 | Ang | Emite rayos de luz cerca de un objetivo  |
| Holy Lance          | 040 | Ang | Ataca con una lanza sagrada              |
| Force Field         | 050 | Non | Defiende de ataques de magia y de armas  |
 ----------------------------------------------------------------------------
  __________________________________________________________________________
 /      Nombre        | Tip | Nvl |            Techs requeridas             \ 
/----------------------------------------------------------------------------\
| First Aid           | Amb | 001 | Ninguna                                  |
| Nurse               |  S  | 026 | First Aid (x50)                          |
| Healing Circle      |  S  | 042 | Nurse (x50)                              |
| Revitalize          |  S  | 050 | Healing Circle (x50)                     |
| Heal                |  T  | 026 | First Aid (x50)                          |
| Cure                |  T  | 042 | Heal (x50)                               |
| Revive              |  T  | 050 | Cure (x50)                               |
| Resurrection        | Amb | --- | Recibe el cuerno de unicornio en Lake U. |
| Recover             | Amb | 012 | Ninguna                                  |
| Purify              |  S  | 032 | Recover                                  |
| Restore             |  T  | 032 | Recover                                  |
| Dispel              | Amb | 016 | Ninguna                                  |
| Nullify             |  S  | 038 | Dispel                                   |
| Anti-Magic          |  T  | 038 | Dispel                                   |
| Sharpness           | Amb | 014 | Ninguna                                  |
| Acuteness           |  S  | 035 | Sharpness (x50)                          |
| Keenness            |  T  | 035 | Sharpness (x50)                          |
| Barrier             | Amb | 010 | Ninguna                                  |
| Field Barrier       |  S  | 029 | Barrier (x50)                            |
| Permaguard          |  T  | 029 | Barrier (x50)                            |
| Charge              | Amb | 008 | Ninguna                                  |
| Photon              | Amb | 018 | Ninguna                                  |
| Ray                 |  S  | 046 | Photon (x50)                             |
| Holy Lance          |  T  | 046 | Photon (x50)                             |
| Force Field         | Amb | --- | Entra a Triet Ruins con Kratos           |
 ----------------------------------------------------------------------------

=================
3.6 Regal Bryant
=================

* Sm: semi.
* Atk: ataque.
* Prop: proporcional.
  __________________________________________________________________________
 /      Nombre        | TP  | Elm |              Descripción                \  
/----------------------------------------------------------------------------\
| Crescent Moon       | 008 | Non | Patada conectable a ataques aéreos       |
| Spin Kick           | 006 | Non | Patada conectable a ataques anti aéreos  |
| Triple Kick         | 014 | Non | Tres patadas consecutivas                |
| Wolverine           | 028 | Non | Triple patada más patada baja y alta     |
| Swallow Kick        | 008 | Non | Poderosa patada hacia arriba             |
| Swallow Dance       | 016 | Non | Múltiples ataques hacia arriba           |
| Dragon Dance        | 016 | Non | Swallow Kick más patada aérea y vertical |
| Eagle Dive          | 008 | Non | Ataque conectable a anti aéreos y tierra |
| Eagle Rage          | 018 | Non | Descenso rápido con fuerza en piernas    |
| Eagle Fall          | 018 | Non | Ola creada por un descendiente con poder |
| Rising Dragon       | 010 | Non | Dirige una patada directa hacia arriba   |
| Dragon Fury         | 018 | Non | Patea al enemigo arriba con atk sm aéreo |
| Dragon Rage         | 014 | Non | Patada baja con una directa hacia arriba |
| Heaven’s Charge     | 014 | Non | Acércate al enemigo y mándalo lejos      |
| Healer              | 015 | Cur | Cura a un personaje                      |
| Chi Healer          | 030 | Cur | Cura a un miembro del grupo              |
| Grand Healer        | 030 | Cur | Cura a un personaje (prop. A distancia)  |
| Crescent Dark Moon  | 030 | Non | Varias patadas conectables a Crescent M. |
| Triple Rage Kick    | 026 | Non | Una patada que se conecta a una triple   |
| Mirage              | 012 | Non | Acércate al enemigo desde atrás          |
| Bastion             | 037 | Non | Defiende de ataques de magia y de armas  |
| Super Swallow Dance | 016 | Win | Igual a Swallow Dance pero elemental     |
 ----------------------------------------------------------------------------
  __________________________________________________________________________
 /      Nombre        | Tip | Nvl |            Techs requeridas             \ 
/----------------------------------------------------------------------------\
| Crescent Moon       | Amb | 001 | Ninguna                                  |
| Spin Kick           | Amb | 001 | Ninguna                                  |
| Triple Kick         | Amb | 038 | Ninguna                                  |
| Wolverine           | 028 | 060 | Triple Kick (x50)                        |
| Swallow Kick        | Amb | 031 | Ninguna                                  |
| Swallow Dance       |  T  | 040 | Swallow Kick (x50)                       |
| Dragon Dance        |  S  | 040 | Swallow Kick (x50)                       |
| Eagle Dive          | Amb | 001 | Ninguna                                  |
| Eagle Rage          |  T  | 043 | Eagle Dive (x50)                         |
| Eagle Fall          |  S  | 043 | Eagle Dive (x50)                         |
| Rising Dragon       | Amb | 034 | Ninguna                                  |
| Dragon Fury         |  T  | 046 | Rising Dragon (x50)                      |
| Dragon Rage         |  S  | 046 | Rising Dragon (x50)                      |
| Heaven’s Charge     | Amb | 049 | Ninguna                                  |
| Healer              | Amb | 001 | Ninguna                                  |
| Chi Healer          |  T  | 052 | Healer (x50)                             |
| Grand Healer        |  S  | 052 | Healer (x50)                             |
| Crescent Dark Moon  | Amb | 055 | Ninguna                                  |
| Triple Rage Kick    | Amb | 057 | Todo Eagle Dive y Spin Kick (x50)        |
| Mirage              | Amb | 001 | Ninguna                                  |
| Bastion             | Amb | --- | Ninguna                                  |
| Super Swallow Dance | Sec | --- | Swallow Dance (x200), arma viento equip. |
 ----------------------------------------------------------------------------

====================
3.7 Presea Combatir
====================
  __________________________________________________________________________
 /      Nombre         | TP  | Elm |              Descripción               \ 
/----------------------------------------------------------------------------\
| Destruction          | 006 | Ear | Golpea el suelo y manda rocas a enemigo |
| Deadly Destruction   | 010 | Ear | Mismo ataque, termina en corte vertical |
| Infinite Destruction | 038 | Ear | Ondea el hacha mandando rocas           |
| Fiery Destruction    | 012 | Ear | Lo mismo, termina con un corte vertical |
| Punishment           | 005 | Non | Ataca con un hacha oscilante            |
| Dual Punishment      | 016 | Non | Ataca con tu hacha dos veces            |
| Rising Punishment    | 028 | Non | 4 golpes oscilatorios consecutivos      |
| Finality Punishment  | 012 | Non | Múltiples golpes que alejan enemigos    |
| Infliction           | 004 | Non | Ataque que hace una luna en el aire     |
| Dual Infliction      | 013 | Non | Ataque que hace dos lunas en el aire    |
| Endless Infliction   | 028 | Non | Ataque que hace varias lunas en el aire |
| Resolute Infliction  | 015 | Non | Ataque que hace dos lunas poderosas     |
| Devastation          | 008 | Non | Ataca al enemigo desde arriba           |
| Finite Devastation   | 011 | Non | Ataca al enemigo desde arriba           |
| Mass Devastation     | 012 | Ear | Manda una ola atacando desde arriba     |
| Eternal Devastation  | 026 | Ear | Corte espiral que provoca una ola       |
| Fiery Infliction     | 018 | Ear | Combinación de Destruction e Infliction |
| Eternal Damnation    | 020 | Ear | Combinación d Destruction y Devastation |
| Beast                | 014 | Non | Manda al enemigo lejos                  |
| Earthly Protection   | 038 | Non | Defiende de ataques de magia y de armas |
 ----------------------------------------------------------------------------
  __________________________________________________________________________
 /      Nombre         | Tip | Nvl |            Techs requeridas            \ 
/----------------------------------------------------------------------------\
| Destruction          | Amb | 001 | Ninguna                                 |
| Deadly Destruction   |  T  | 039 | Destruction (x50)                       |
| Infinite Destruction |  T  | 056 | Deadly Destruction (x50)                |
| Fiery Destruction    |  S  | 039 | Destruction (x50)                       |
| Punishment           | Amb | 025 | Ninguna                                 |
| Dual Punishment      |  T  | 036 | Punishment (x50)                        |
| Rising Punishment    |  T  | 044 | Dual Punishment (x50)                   |
| Finality Punishment  |  S  | 036 | Punishment (x50)                        |
| Infliction           | Amb | 001 | Ninguna                                 |
| Dual Infliction      |  T  | 033 | Infliction (x50)                        |
| Endless Infliction   |  T  | 040 | Dual Infliction (x50)                   |
| Resolute Infliction  |  S  | 033 | Infliction (x50)                        |
| Devastation          | Amb | 028 | Ninguna                                 |
| Finite Devastation   |  T  | 042 | Devastation (x50)                       |
| Mass Devastation     |  S  | 042 | Devastation (x50)                       |
| Eternal Devastation  |  S  | 054 | Mass Devastation (x50)                  |
| Fiery Infliction     | Amb | 048 | Todo Destruction e Infliction (x50)     |
| Eternal Damnation    | Amb | 051 | Todo Destruction y Devastation (x50)    |
| Beast                | Amb | 001 | Ninguna                                 |
| Earthly Protection   | Amb | 001 | Ninguna                                 |
 ----------------------------------------------------------------------------

=======================
3.8 Sheena Fujibayashi
=======================

* NOTA: Sheena sólo puede hacer ataques de Summon cuando está en un Overlimit, 
excepto Summon: Corrine.
  __________________________________________________________________________
 /      Nombre        | TP  | Elm |              Descripción                \ 
/----------------------------------------------------------------------------\
| Pyre Seal           | 015 | Non | Ataque que manda lejos al enemigo        |
| Power Seal          | 005 | Non | Posibilidad de bajar la defensa enemiga  |
| Power Seal Pinion   | 018 | Non | Posibilidad de bajar la defensa enemiga  |
| Power Seal Absolute | 022 | Non | Reduce la defensa enemiga por un tiempo  |
| Serpent Seal        | 005 | Non | Posibilidad de bajar evasión enemiga     |
| Serpent Seal Pinion | 012 | Non | Posibilidad de bajar evasión enemiga     |
| S. Seal Absolute    | 024 | Non | Reduce la evasión enemiga por un tiempo  |
| Mirage Seal         | 005 | Non | Posibilidad de reducir precisión enemiga |
| Mirage Seal Pinion  | 012 | Non | Posibilidad de reducir precisión enemiga |
| M. Seal Absolute    | 020 | Non | Reduce precisión enemiga por un tiempo   |
| Life Seal           | 015 | Non | Roba HP del enemigo                      |
| Spirit Seal         | 015 | Non | Roba TP del enemigo                      |
| Purgatory Seal      | 040 | Non | Revive a un personaje de tu grupo        |
| Force Seal          | 025 | Non | Incrementa la duración del rezago        |
| Demon Seal          | 035 | Ang | Manda al enemigo lejos                   |
| Cyclone Seal        | 035 | Non | Encierra y hace flotar enemigos          |
| Guardian Seal       | 053 | Non | Defiende de ataques de magia y de armas  |
| S. Seal: Fire       | 014 | Fir | Agrega fuego a cualquiera por un tiempo  |
| S. Seal: Water      | 014 | Wat | Agrega agua a cualquiera por un tiempo   |
| S. Seal: Wind       | 014 | Win | Agrega viento a cualquiera por un tiempo |
| S. Seal: Light      | 014 | Ang | Agrega luz a cualquiera por un tiempo    |
| T. Seal: Earth      | 014 | Ear | Agrega tierra a cualquiera por un tiempo |
| T. Seal: Ice        | 014 | Ice | Agrega hielo a cualquiera por un tiempo  |
| T. Seal: Lightning  | 014 | Lgh | Agrega trueno a cualquiera por un tiempo |
| T. Seal: Darkness   | 014 | Drk | Agrega sombra a cualquiera por un tiempo |
| Summon: Corrine     | 030 | Non | Convoca a Corrine, ayudante de Sheena    |
| Summon: Fire        | 100 | Fir | Convoca a Efreet, espíritu del fuego     |
| Summon: Water       | 100 | Wat | Convoca a Undine, espíritu del agua      |
| Summon: Wind        | 100 | Win | Convoca a Sylph, espíritu del viento     |
| Summon: Light       | 100 | Ang | Convoca a Luna, espíritu de la luz       |
| Summon: Earth       | 100 | Ear | Convoca a Gnome, espíritu de la tierra   |
| Summon: Ice         | 100 | Ice | Convoca a Celsius, espíritu del hielo    |
| Summon: Lightning   | 100 | Lgh | Convoca a Volt, espíritu del trueno      |
| Summon: Darkness    | 100 | Drk | Convoca a Shadow, espíritu de la sombra  |
| Summon: Origin      | 100 | Non | Convoca a Origin, rey de los espíritus   |
| Summon: Birth       | 100 | Non | Convoca a Maxwell, espíritu de moléculas |
 ----------------------------------------------------------------------------
  __________________________________________________________________________
 /      Nombre        | Tip | Nvl |            Techs requeridas             \ 
/----------------------------------------------------------------------------\
| Pyre Seal           | Amb | 001 | Ninguna                                  |
| Power Seal          | Amb | 001 | Ninguna                                  |
| Power Seal Pinion   |  T  | 037 | Power Seal (x50)                         |
| Power Seal Absolute |  S  | 037 | Power Seal (x50)                         |
| Serpent Seal        | Amb | 034 | Ninguna                                  |
| Serpent Seal Pinion |  T  | 052 | Serpent Seal (x50)                       |
| S. Seal Absolute    |  S  | 052 | Serpent Seal (x50)                       |
| Mirage Seal         | Amb | 026 | Ninguna                                  |
| Mirage Seal Pinion  |  T  | 044 | Mirage Seal (x50)                        |
| M. Seal Absolute    |  S  | 044 | Mirage Seal (x50)                        |
| Life Seal           | Amb | 022 | Ninguna                                  |
| Spirit Seal         | Amb | 030 | Ninguna                                  |
| Purgatory Seal      | Amb | 048 | Ninguna                                  |
| Force Seal          | Amb | 040 | Ninguna                                  |
| Demon Seal          | Amb | 060 | Pyre Seal (x50)                          |
| Cyclone Seal        | Amb | 056 | Ninguna                                  |
| Guardian Seal       | Amb | 001 | Ninguna                                  |
| S. Seal: Fire       | Amb | --- | Forma un pacto con Efreet                |
| S. Seal: Water      | Amb | --- | Forma un pacto con Undine                |
| S. Seal: Wind       | Amb | --- | Forma un pacto con Sylph                 |
| S. Seal: Light      | Amb | --- | Forma un pacto con Luna                  |
| T. Seal: Earth      | Amb | --- | Forma un pacto con Gnome                 |
| T. Seal: Ice        | Amb | --- | Forma un pacto con Celsius               |
| T. Seal: Lightning  | Amb | --- | Forma un pacto con Volt                  |
| T. Seal: Darkness   | Amb | --- | Forma un pacto con Shadow                |
| Summon: Corrine     | Amb | --- | Ninguna                                  |
| Summon: Fire        | Amb | --- | Forma un pacto con Efreet                |
| Summon: Water       | Amb | --- | Forma un pacto con Undine                |
| Summon: Wind        | Amb | --- | Forma un pacto con Sylph                 |
| Summon: Light       | Amb | --- | Forma un pacto con Luna                  |
| Summon: Earth       | Amb | --- | Forma un pacto con Gnome                 |
| Summon: Ice         | Amb | --- | Forma un pacto con Celsius               |
| Summon: Lightning   | Amb | --- | Forma un pacto con Volt                  |
| Summon: Darkness    | Amb | --- | Forma un pacto con Shadow                |
| Summon: Origin      | Amb | --- | Forma un pacto con Origin                |
| Summon: Birth       | Amb | --- | Forma un pacto con Maxwell               |
 ----------------------------------------------------------------------------

=================
3.9 Zelos Wilder
=================
  __________________________________________________________________________
 /      Nombre        | TP  | Elm |              Descripción                \ 
/----------------------------------------------------------------------------\
| Demon Fang          | 004 | Non | Ataca con una poderosa ola (conectable)  |
| Double Demon Fang   | 016 | Non | Dos ataques consecutivos                 |
| Fierce Demon Fang   | 016 | Non | Una fuerte ola que no llega muy lejos    |
| Sonic Thrust        | 005 | Non | Aleja al enemigo con un poderoso golpe   |
| Hurricane Thrust    | 014 | Win | Poderoso ataque que eleva al enemigo     |
| Super Sonic Thrust  | 014 | Win | Ataque que empala y aleja al enemigo     |
| Light Spear         | 018 | Non | Levanta a un enemigo y lo ataca          |
| Victory Light Spear | 026 | Non | Levanta al enemigo y lo ataca dos veces  |
| Light Spear Cannon  | 026 | Non | Corte hacia arriba seguido de estocada   |
| Hell Pyre           | 022 | Fir | Ataca con feroz energía                  |
| Lightning Blade     | 022 | Lgh | Empala la espada y atonta al enemigo     |
| S. Lightning Blade  | 034 | Lgh | Lo mismo pero más fuerte                 |
| Demon Spear         | 030 | Non | Combinación de Demon Fang y Light Spear  |
| Fire Ball           | 007 | Fir | Manda 3 bolas de fuego al enemigo        |
| Eruption            | 024 | Fir | Lava rodea al enemigo                    |
| Wind Blade          | 008 | Win | Crea espadas de aire cerca del enemigo   |
| Air Thrust          | 022 | Win | Espadas de aire rodean y atacan          |
| Stone Blast         | 007 | Ear | Levanta rocas debajo del enemigo         |
| Grave               | 022 | Ear | Levanta lanzas de roca bajo el enemigo   |
| Lightning           | 009 | Lgh | Creas un pequeño trueno                  |
| Thunder Blade       | 028 | Lgh | Empala una espada que crea un trueno     |
| First Aid           | 008 | Cur | Cura a un miembro del grupo              |
| Healing Wind        | 035 | Cur | Cura a todos los personajes en un área   |
| Healing Stream      | 045 | Cur | Cura periódicamente en cierta área       |
| Guardian            | 044 | Non | Defiende de ataques de magia y de armas  |
| Grave Blade         | 016 | Ear | Crea una ola que arrastra unas rocas     |
 ----------------------------------------------------------------------------
  __________________________________________________________________________
 /      Nombre        | Tip | Nvl |            Techs requeridas             \ 
/----------------------------------------------------------------------------\
| Demon Fang          | Amb | 001 | Ninguna                                  |
| Double Demon Fang   |  T  | 015 | Demon Fang (x50)                         |
| Fierce Demon Fang   |  S  | 015 | Demon Fang (x50)                         |
| Sonic Thrust        | Amb | 001 | Ninguna                                  |
| Hurricane Thrust    |  T  | 028 | Sonic Thrust (x50)                       |
| Super Sonic Thrust  |  S  | 028 | Sonic Thrust (x50)                       |
| Light Spear         | Amb | 023 | Ninguna                                  |
| Victory Light Spear |  T  | 043 | Light Spear (x50)                        |
| Light Spear Cannon  |  S  | 043 | Light Spear (x50)                        |
| Hell Pyre           | Amb | 040 | Eruption                                 |
| Lightning Blade     | Amb | 037 | Thunder Blade                            |
| S. Lightning Blade  | Amb | 052 | Lightning Blade (x50)                    |
| Demon Spear         | Amb | 049 | Todo Demon Fang y Light Spear (x50)      |
| Fire Ball           | Amb | 001 | Ninguna                                  |
| Eruption            | Amb | 031 | Fire Ball (x50)                          |
| Wind Blade          | Amb | 008 | Ninguna                                  |
| Air Thrust          | Amb | 018 | Wind Blade (x50)                         |
| Stone Blast         | Amb | 010 | Ninguna                                  |
| Grave               | Amb | 034 | Stone Blast (x50)                        |
| Lightning           | Amb | 012 | Ninguna                                  |
| Thunder Blade       | Amb | 021 | Lightning (x50)                          |
| First Aid           | Amb | 001 | Ninguna                                  |
| Healing Wind        | Amb | 026 | Air Thrust, First Aid                    |
| Healing Stream      | Amb | 046 | Grave, First Aid                         |
| Guardian            | Amb | --- | Ninguna                                  |
| Grave Blade         | Sec | --- | Fierce Demon Fang (x200), arma tierra eq |
 ----------------------------------------------------------------------------

------------------------------------------------------------------------------

4. Unison Attacks.

Créditos en esta sección:
Dreamwalker / r_mage por la guía completa de los Unison Attacks.

Los Unison Attacks son ataques mixtos que puedes usarlos cuando tu barra roja 
(arriba del status de tus personajes en batalla) esté llena. Los Unison 
Attacks permiten cualquier cantidad de combinaciones, pero ciertos ataques 
como invocaciones y curación no están permitidos. Esta sección está dedicada a 
los Secret Unison Attacks, los cuales se activan al hacer cierta combinación 
de dos ataques específicos y que pueden hacerse al principio, al final o entre 
cualquier momento del Unison Attack. Ten en cuenta que sólo puedes hacer un 
Special Unison Attack por vez, es decir, si tienes preparados hacer dos Unison 
Attack especiales pues no te va a salir más que uno.

Los Unison Attacks son buenos para hacer gran cantidad de hits, puedes hacer 
algo parecido a esto con Lloyd:

- 5 golpes normales con la espada.
- Sword Rain
- Sonic Sword Rain
- Empieza el Unison Attack
- Raining Tiger Blade
- Tidal Wave
- Ray
- Triple Ray Satellite
- Prism Stars (teniendo a Genis y Raine en el grupo)

El formato en esta sección es el siguiente:

=======
Nombre
=======
- Personajes requeridos:
- Techs requeridas:

=============
Cross Thrust
=============
- Personajes requeridos: Lloyd – Zelos, Kratos – Lloyd.
- Techs requeridas:
Sonic Thrust – Sonic Thrust.
Super Sonic Thrust – Super Sonic Thrust.

================
Pow Devastation
================
- Personajes requeridos: Presea – Colette.
- Techs requeridas: 
Devastation – Pow Hammer.
Finite Devastation – Pow Pow Hammer / Hammer Rain.
Mass Devastation – Pow Pow Hammer / Hammer Rain.

==========
Pow Spear
==========
- Personajes requeridos: Zelos – Colette, Kratos - Colette.
- Techs requeridas:
Light Spear – Pow Hammer.
Victory Light Spear – Pow Pow Hammer / Hammer Rain.
Light Spear Cannon – Pow Pow Hammer / Hammer Rain.

==========
Pow Blade
==========
- Personajes requeridos: Lloyd – Colette.
- Techs requeridas:
Tiger Blade – Pow Hammer.
Tiger Rage – Pow Pow Hammer.
Heavy Tiger Blade – Pow Pow Hammer.
Twin Tiger Blade – Hammer Rain.

==============
Mirage Thrust
==============
- Personajes requeridos: Sheena – Lloyd, Sheena – Zelos, Sheena – Kratos.
- Techs requeridas:
Mirage Seal – Sonic Thrust.
Mirage Seal Pinion – Hurricane Thrust.
Mirage Seal Absolute – Super Sonic Thrust.

=============
Dark Serpent
=============
- Personajes requeridos: Sheena – Lloyd, Sheena – Zelos, Sheena – Kratos.
- Techs requeridas:
Serpent Seal – Sonic Thrust.
Serpent Seal Pinion – Hurricane Thrust.
Serpent Seal Absolute – Super Sonic Thrust.

=============
Power Thrust
=============
- Personajes requeridos: Sheena – Lloyd, Sheena – Zelos, Sheena – Kratos.
- Techs requeridas:
Power Seal – Sonic Thrust.
Power Seal Pinion – Hurricane Thrust.
Power Seal Absolute – Super Sonic Thrust.

=============
Photon Blast
=============
- Personajes requeridos: Raine - Colette.
- Techs requeridas:
Photon – Ring Whirlwind.
Photon – Ring Cyclone.
Photon – Whirlwind Rush.

======================
Lightning Tiger Blade
======================
- Personajes requeridos: Lloyd – Genis, Lloyd – Zelos, Lloyd – Kratos.
- Techs requeridas:
Tiger Blade – Lightning.
Tiger Rage – Thunder Blade / Spark Wave.
Heavy Tiger Blade – Thunder Blade / Spark Wave.
Twin Tiger Blade – Indignation.

===============
Photon Tempest
===============
- Personajes requeridos: Raine – Lloyd.
- Techs requeridas:
Photon – Tempest.
Photon – Psi Tempest.
Photon – Omega Tempest.

=============
Plasma Blade
=============
- Personajes requeridos: Raine – Zelos, Raine – Kratos.
- Techs requeridas:
Photon – Lightning Blade.
Photon – Super Lightning Blade.

====================
Thunder Tiger Blade
====================
- Personajes requeridos: Lloyd – Zelos, Lloyd - Kratos.
- Techs requeridas:
Lightning Blade – Tiger Blade / Tiger Rage / Heavy Tiger Blade.
Super Lightning Blade – Twin Tiger Blade / Demonic Tiger Blade.

==========
Arch Wind
==========
- Personajes requeridos: Presea – Zelos, Presea – Kratos.
- Techs requeridas:
Punishment – Hell Pyre. 
Dual Punishment – Hell Pyre.
Finality Punishment – Hell Pyre.
Rising Punishment – Hell Pyre.

=====================
Lightning Punishment
=====================
- Personajes requeridos: Presea – Zelos, Presea – Kratos, Presea – Genis.
- Techs requeridas:
Punishment – Lightning.
Dual Punishment – Thunder Blade.
Finality Punishment – Spark Wave.
Rising Punishment – Indignation.

============
Fiery Beast
============
- Personajes requeridos: Lloyd – Genis, Lloyd – Zelos, Lloyd - Kratos.
- Techs requeridas:
Beast – Eruption.
Beast – Flame Lance.
Raging Beast – Explosion.
Hunting Beast – Explosion.

==============
Stardust Rain
==============
- Personajes requeridos: Colette – Lloyd.
- Techs requeridas:
Hammer Rain – Sword Rain: Alpha.
Hammer Rain – Sonic Sword Rain.

=========
Mjollnir
=========
- Personajes requeridos: Colette – Zelos, Colette – Kratos, Colette – Genis.
- Techs requeridas:
Pow Hammer – Lightning.
Pow Pow Hammer – Thunder Blade.
Pow Pow Hammer – Indignation.
Hammer Rain – Spark Wave.

============
Prism Stars
============
- Personajes requeridos: Raine – Genis.
- Techs requeridas:
Ray – Explosion.
Ray – Tidal Wave.
Ray – Cyclone.
Ray – Indignation.
Ray – Ground Dasher.

------------------------------------------------------------------------------

5. Recetas.

Créditos en esta sección:
Suicidal Lemmings por su guía de cocinar.

En el juego encontrarás que puedes preparar comida al final de cada pelea o 
cuando gustes siempre y cuando entres al menú Cooking. Comer te ayuda a 
recuperar principalmente HP, pero hay recetas que pueden recuperar más que HP. 
Para conseguir una receta se tiene que encontrar un objeto muy llamativo (se 
distingue, generalmente en lugares cerrados como habitaciones) para que 
aparezca el misterioso Wonder Chef y te de tanto ingredientes como la receta. 
El formato en esta sección es:

(#) Nombre:
Descripción:
Ingredientes requeridos: 
Ingredientes extra: 
Ubicación:
Objeto a encontrar: 

Pero antes mencionaré el nombre de algunos de los alimentos requeridos en 
inglés y su traducción, aunque hay algunos que no tienen traducción exacta.

Bread – pan.
Meat – carne.
Vegetables – vegetales.
Cheese – queso.
Fish – pescado.
Egg – huevo.
Fruits – frutas.
Milk – leche.
Onion – cebolla.
Rice – arroz.
Mushroom – hongo.
Carrot – zanahoria.
Apple – manzana.
Seaweed – alga.
Bell pepper – pimienta.
Cabbage – col.
Squid – calamar.
Shrimp – camarón.
Octopus – pulpo.
Lemon – limón.
Noodle  - tallarines.
Tomato – tomate.
Potato – papa.
Pork – puerco.
Beef – res.
Radish – rábano.
Tuna – atún.
Pineapple – piña.
Chicken – pollo.
Tofu – tofú.
Pasta – pasta.
Panyan.
Black Satay.
White Satay.
Red Satay.
Purple Satay.
Kelp.
Miso.
Konjac.

(1) Nombre: Sandwich.
Descripción: un refrigerio clásico, recupera una pequeña cantidad de HP.
Ingredientes requeridos: pan (cualquiera).
Ingredientes extra: carne, vegetales, queso, pescado, frutas.
Ubicación: receta inicial.
Objeto a encontrar: ninguno.

(2) Nombre: Risotto.
Descripción: una melodiosa armonía de arroz y queso, recupera una pequeña 
cantidad de HP.
Ingredientes requeridos: arroz, queso.
Ingredientes extra: leche, cebolla, hongo, zanahoria, Black Satay.
Ubicación: Hima Inn.
Objeto a encontrar: caldera de té.

(3) Nombre: Ramen.
Descripción: un exótico platillo de tallarines basado en caldo, restaura una 
moderada cantidad de HP.
Ingredientes requeridos: Panyan, alga, Black Satay.
Ingredientes extra: carne, col, pimienta, huevo, zanahoria, hongo, cebolla, 
Miso, calamar, pulpo, camarón, kelp.
Ubicación: choza del jefe en Mizuho.
Objeto a encontrar: trampa de animales.

(4) Nombre: Spaghetti.
Descripción: el plato favorito de todos hecho con tomate y pasta. Restaura una 
gran cantidad de HP.
Ingredientes requeridos: tallarines, cebolla, tomate.
Ingredientes extra: carne, pimienta, hongo, queso, limón.
Ubicación: 4° piso del hotel en Altamira.
Objeto a encontrar: calabaza verde.

(5) Nombre: Cabbage Roll.
Descripción: jugosos pedazos de carne envueltos en tiernas hojas de col; 
restaura una pequeña cantidad de TP.
Ingredientes requeridos: col, puerco.
Ingredientes extra: tomate, cebolla, hongo, queso, Black Satay.
Ubicación: 2° piso del Triet Inn.
Objeto a encontrar: lámpara de caparazón de tortuga.

(6) Nombre: Cocktail.
Descripción: un surtido de dulce, suculenta fruta en un almíbar ligero; 
restaura una pequeña porción de TP.
Ingredientes requeridos: dos frutas (las que sean).
Ingredientes extra: 3 frutas (las que sean), White Satay.
Ubicación: casa de Zelos.
Objeto a encontrar: regalo.

(7) Nombre: Tenderloin.
Descripción: bistec frito a la perfección, restaura una moderada cantidad de 
TP.
Ingredientes requeridos: carne (cualquiera), cebolla, tomate.
Ingredientes extra: pimienta, hongo, col, Black Satay, limón, zanahoria, papa.
Ubicación: Ozette Inn.
Objeto a encontrar: perico.

(8) Nombre: Shortcake.
Descripción: pastel topado con una tentadora selección de frutas, restaura una 
gran cantidad de TP.
Ingredientes requeridos: fruta, leche, huevo.
Ingredientes extra: dos frutas, White Satay.
Ubicación: casa en Exire Katz.
Objeto a encontrar: modelo de Rheaird.

(9) Nombre: Rice Ball.
Descripción: una bola de arroz envuelta en alga, simplemente deliciosa. 
Restaura una pequeña porción de HP y TP.
Ingredientes requeridos: arroz.
Ingredientes extra: carne, alga, White Satay, rábano, atún, miso.
Ubicación: casa en Izoold.
Objeto a encontrar: escultura de pelícano.

(10) Nombre: Fried Rice.
Descripción: arroz freído con huevos y varios vegetales, restaura una pequeña 
porción de HP y TP.
Ingredientes requeridos: arroz, huevo.
Ingredientes extra: carne, pimienta, Black Satay, zanahoria, cebolla.
Ubicación: librería de Sybak.
Objeto a encontrar: un montón de libros.

(11) Nombre: Curry.
Descripción: la salsa picante que estimula el sabor de los capullos, restaura 
una moderada cantidad de HP y TP.
Ingredientes requeridos: arroz, cebolla, Red Satay.
Ingredientes extra: carne, papa, zanahoria, hongo, piña, huevo, manzana.
Ubicación: casa de Altessa.
Objeto a encontrar: habla con Tabatha después de haber salido de la base de 
Tethe’alla.

(12) Nombre: Miso Stew.
Descripción: un nutritivo y deliciosa estofado, restaura una gran cantidad de 
HP y TP.
Ingredientes requeridos: miso, kelp, huevo.
Ingredientes extra: rábano, konjac, carne, Red Satay, papa.
Ubicación: casa de Dirk.
Objeto a encontrar: escultura de fénix.

(13) Nombre: Omelet.
Descripción: un delicioso omelet lleno hasta el tope, cura el veneno.
Ingredientes requeridos: arroz, huevo.
Ingredientes extra: cebolla, puerco, queso, carne de res, pollo.
Ubicación: academia de Palmacosta.
Objeto a encontrar: canasta redonda.

(14) Nombre: Steak.
Descripción: un clásico platillo de comida,  no seas tímido en la salsa. Cura 
parálisis.
Ingredientes requeridos: carne, cebolla.
Ingredientes extra: queso, zanahoria, arroz, Black satay, limón, rábano, 
tomate, hongo.
Ubicación: tienda de armas de Meltokio.
Objeto a encontrar: muñeco en forma de gato.

(15) Nombre: Quiche.
Descripción: un delicado balance de ingredientes horneados en una mezcla de 
huevo; cura maleficios.
Ingredientes requeridos: huevo, carne.
Ingredientes extra: hongo, camarón, queso, kelp, cebolla, limón.
Ubicación: iglesia de Flanoir.
Objeto a encontrar: bloque de madera.

(16) Nombre: Cream Stew.
Descripción: nada calienta el alma como el estofado de crema. Cura todo 
status.
Ingredientes requeridos: leche, cebolla, zanahoria.
Ingredientes extra: carne, papa, hongo, Black Satay, arroz, queso.
Ubicación: casa del anciano en Heimdall.
Objeto a encontrar: pintura.

(17) Nombre: Meat Stew.
Descripción: un combo de suave carne y celestial caldo, cura poco HP e 
incrementa temporalmente el ataque.
Ingredientes requeridos: carne, kelp.
Ingredientes extra: rábano, cebolla, tofú, zanahoria, tallarines, Black Satay, 
arroz.
Ubicación: casa de Linar en Asgard.
Objeto a encontrar: fonógrafo.

(18) Nombre: Seafood Stew.
Descripción: suculento estofado empacado con sabor u nutrición, restaura una 
pequeña porción de TP e incrementa temporalmente defensa.
Ingredientes requeridos: pescado, kelp.
Ingredientes extra: rábano, cebolla, tofú, zanahoria, tallarines, Black Satay, 
arroz.
Ubicación: tienda de herramientas en Luin.
Objeto a encontrar: artículo en forma de puerco y murciélago.

(19) Nombre: Gratin.
Descripción: pasta horneada en una rica salsa de crema. Restaura poco HP y TP 
e incrementa temporalmente la precisión.
Ingredientes requeridos: queso, pasta, leche.
Ingredientes extra: carne, huevo, papa, camarón, calamar, pan, hongo, limón, 
zanahoria.
Ubicación: Ozette (regresando de la base de Tethe’alla).
Objeto a encontrar: escultura de oso.

(20) Nombre: Pescatore.
Descripción: un plato de pasta con un cazador del mar. Restaura una pequeña 
cantidad de HP y TP e incrementa el ataque de magia temporalmente.
Ingredientes requeridos: pasta, pescado, tomate.
Ingredientes extra: camarón, calamar, pulpo, queso.
Ubicación: choza en la parte más alta de Latheon Gorge.
Objeto a encontrar: escultura de conejo.

(21) Nombre: Pork Cutlets.
Descripción: suave puerco espolvoreado con migajas de pan, luego frito. 
Restaura una gran cantidad de HP.
Ingredientes requeridos: puerco, pan, huevo.
Ingredientes extra: vegetales, tomate, arroz, Purple Satay, zanahoria, limón.
Ubicación: House Of Guidance (cerca de Meltokio).
Objeto a encontrar: después de que Heimdall sea destruido, el chef te enseñará 
la receta si Regal está en pantalla.

(22) Nombre: Potato Salad.
Descripción: una parte esencial del respetable picnic; restaura gran parte de 
TP.
Ingredientes requeridos: papa, vegetales, Purple Satay.
Ingredientes extra: coco, huevo, tomate, cebolla, zanahoria, hongo, limón.
Ubicación: House of Guidance (cerca de Heimdall).
Objeto a encontrar: después de que Heimdall sea destruido, el chef te enseñará 
la receta si Regal está en pantalla.

(23) Nombre: Beef Stew.
Descripción: res lentamente hervida en una rica salsa. Cura todos los status.
Ingredientes requeridos: carne, tomate, Purple Satay.
Ingredientes extra: papa, zanahoria, cebolla, manzana, arroz, hongo.
Ubicación: Meltokio.
Objeto a encontrar: fuera del castillo (después de enfrentar a Pronyma e 
Yggdrasill, ve al evento de la cocina, luego visita Heimdall).

(24) Nombre: Paella.
Descripción: una divina combinación de arroz, pescado, y vegetales. 
Temporalmente incrementa todas las stats de los personajes.
Ingredientes requeridos: arroz, pescado, Purple Satay.
Ingredientes extra: tomate, cebolla, pimienta, pescado, limón.
Ubicación: Asgard.
Objeto a encontrar: después de que Heimdall sea destruido, el chef cerca del 
molino de viento te enseñará si Regal está en pantalla.

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6. Jefes.

Esta sección está dedicada a las estrategias en contra de los jefes en todo el 
juego. Habrá jefes que se tienen que enfrentar a la fuerza (la mayoría) y 
otros que son opciones (en la guía como en este apartado se mencionan cuáles). 
El formato es el siguiente:

* Nombre:
HP: 
TP:
Def:
Atk:
- Elemento:
- Debilidad:
- Ataques:
- Estrategia:
- Premio:
- EXP:
- Gald: 

* Vidarr.
HP: 4000.
TP: 30.
Def: 21.
Atk: 210.
- Elemento: ninguno.
- Debilidad: ninguna.
- Ataques: 
* Swing: ataca con el picahielo de su mano.
* Smash: ataca con su mazo. 
- Estrategia: este jefe es muy sencillo, siempre trata de que cuando ataque 
pongas defensa o te quites del rango de donde hace su ataque. Cuando llegue 
Kratos, no juegues como el curandero, déjaselo a él mientras atacas a Vidarr 
haciendo combos junto con Genis y Colette; trata de que nadie muera en esta 
parte, si lo hace nada más utiliza la Life Bottle que tienes.
- Premio: Life Bottle. 
- EXP: 115. 
- Gald: 25.

* Exbelua.
HP: 5000
TP: 38.
Def: 10.
Atk: 190.
- Elemento: ninguno.
- Debilidad: ninguna.
- Ataques: 
* Slash: usa su brazo para dar un golpe.
* Impact Hammer: usa su brazo para golpear desde arriba.
* Ignition Bell: aumenta su poder.
- Estrategia: este jefe es realmente sencillo, lo que debes hacer es acercarte 
a él y cuando ataque con su brazo retírate un poco y regresa con el enemigo 
para dañarlo. Es bueno que Genis use Fire Ball de lejos para que le dañe y 
luego llegues tú para hacerle un combo. Llegará cierto momento, 
aproximadamente cuando tenga 2000 HP que empezará a hacer el Impact Hammer; 
cuando lo haga aléjate vaya que cuando lo hace el efecto que produce tiene 
largo alcance y puede golpearte. Usa los Apple Gels para curarte y su es que 
alguien cae, manda al personaje que resta que lo reviva con una Life Bottle.
- Premio: Panancea Bottle. 
- EXP: 280.
- Gald: 320.

* Botta.
HP: 4200. 
TP: 224.
Def: 35.
Atk: 205.
- Elemento: ninguno.
- Debilidad: ninguna.
- Ataques:
* Stone Blast: levanta rocas debajo de ti.
* Rock Breaker: ataca el suelo con su espada y produce una ola.
* Fire Ball: lanza 3 bolas de fuego hacia ti.
* Stalagmite: levanta varias rocas debajo de ti.
- Estrategia: Botta es sencillo, recomiendo que mandes a tus compañeros 
encargarse de los dos Foot Soldiers mientras tú ataques directamente a Botta. 
Para cubrirte de los ataques del enemigo te recomiendo0 que estés pendiente a 
sus ataques (simplemente de vista). Cuida sus espadazos y huye cada vez que 
haga algún ataque especial, cuida a tus amigos por si Kratos no es de 
suficiente ayuda y revive a los suficientes para que nadie pierda experiencia.
- Premio: Poison Charm
- EXP: 611
- Gald: 1526

* Ktugach y Ktugachlings.
HP: 5000 (Ktugach), 1500 (Ktugachlings). 
TP: 50 (Ktugach), 180 (Ktugachlings).
Def: 28 (Ktugach), 40 (Ktugachlings).
Atk: 300 (Ktugach), 130 (Ktugachlings).
- Elemento: fuego.
- Debilidad: agua y hielo.
- Ataques:
* Fire Ball: lanza 3 bolas de fuego.
* Eruption: levanta lava debajo de ti que te empieza a golpear y te levanta 
del suelo.
* Needles: avienta las agujas que trae en la cabeza, ataque principal. 
- Estrategia: espera tener este tipo de batallas duras cuando estés a punto de 
liberar una Seal; en este caso enfrentas a tres enemigos, dos pequeños y uno 
grande, recomiendo primero que te vayas por los enemigos pequeños primero, 
también recomiendo tener como party a Lloyd, Colette, Genis y Kratos. Con los 
pequeños no debe haber mucho problema, sólo cuídate de las Fire Balls que 
utilizan; para el enemigo grande es otro caso, con él siempre tendrás que 
estar defendiéndote en caso de que use su ataque NEEDLES (así lo llamé yo) 
para bajar el daño, pero cuando veas que empiece a cargar aléjate un poco para 
que cuando se ataque quede activo puedas ver en donde va a hacerlo y entonces 
puedas huir de ahí. Es recomendable tener un Shortcut al Aqua Edge de Genis 
para así mandarle que lo haga siempre que tú quieras. Revive a todo enemigo 
antes de bajarle los 5000 HP al enemigo para así recibir experiencia para 
todos.
- Premio: Red Quartz.
- EXP: 830.
- Gald: 115.

* Clumsy Assasin & Guardian Wind.
HP: 1800 (Assasin), 2000 (Guardian). 
TP: 131 (Assasin), 400 (Guardian).
Def: 48 (Assasin), 38 (Guardian).
Atk: 247 (Assasin), 280 (Guardian).
- Elemento: ninguno.
- Debilidad: ninguna.
- Ataques:
* Pyre Seal: usa un ataque que te aleja de la asesina.
- Estrategia: como en la pelea de la Seal, tendrás que dividirte los 
objetivos; la asesina tiene mucho menos HP que el guardián, por lo que podría 
considerarse como objetivo primario, aunque puedes hacer que dos ataquen a la 
asesina y otros dos al guardián. En tu Strategy coloca a Kratos y a Raine como 
Healers para que no se pierda mucho HP ni se usen muchas Life Bottles. Mantén 
alejado el grupo que ataca a la asesina con el que ataca al guardián, de 
preferencia usando la técnica Beast. 
- Premio: Holy Bottle, Magic Lens.
- EXP: 200.
- Gald: 128.

* Sword Dancer.
HP: 8888. 
TP: 38.
Def: 75.
Atk: 600.
- Elemento: ninguno.
- Debilidad: luz.
- Ataques:
* Slash: hace varis giros con sus espadas.
* Cross Slice: con sus espadas hace un corte cruzado.
- Estrategia: este jefe es algo difícil para este nivel que llevas, un nivel 
16 con mucho trabajo y unión puede sobrevivir con todos los personajes en el 
grupo pero con un 19 sería de lo mejor. En tu grupo te recomiendo tener a 
Lloyd, Raine y Kratos para curar y Colette para atacar; asegúrate también de 
poner en tu Strategy buenas opciones como el Heal para que Raine y Kratos se 
preocupen más por curar además de crear un acceso rápido al ataque Angel 
Feathers de Colette. También ten más de 10 Orange Gels, muchas Life Voltees 
(si están las 20 mejor) y también Apple Gels al máximo; para el Unison Attack 
pues recomiendo que tengas preparados algunos mixtos como el Cross Thrust o el 
Lightning Blade además de incluir de nuevo allí Angel Feathers de Colette. 
Ahora, cuando entres a pelear, lo primero que debes hacer es usar un Magic 
Lens para saber cuando HP le queda (consúltalo siempre presionando R), mantén 
a Lloyd en el frente atacando al Sword Dancer con una combinación de Techs 
como Sword Rain seguido de un Fierce Demon Fang y para terminar y curar o usar 
un Orange Gel para TP usar un Beast. Siempre que vaya a atacar el enemigo, pon 
defensa, no la quites hasta no ver que ha parado porque luego hace un ataque y 
saca otro rápido, lo cual puede quitarte mucho HP. Usa Beast cuando en 
realidad necesites curarte, curar a alguien o usar Orange Gels para el 
personaje que se necesite. No olvides también el Unison Attack, te beneficiará 
mucho.
- Premio: Yata Mirror.
- EXP: 150.
- Gald: 2000.

* Audolocia y Amphitras.
HP: 10000(Audolocia), 2300 (Amphitra). 
TP: 248 (Audolocia), 120 (Amphitra).
Def: 55 (Audolocia), 20 (Amphitra).
Atk: 600 (Audolocia), 475 (Amphitra).
- Elemento: agua.
- Debilidad: trueno y fuego.
- Ataques:
* Spread: hace que un gran torbellino de agua salga del suelo en cierta zona.
* Aqua Laser: lanza un láser de agua que puede romper defensas.
* Tail Whip: (nombre inventado) el enemigo ataca con su cola dos veces.
* Musical Notes: (nombre inventado) el enemigo usa su arpa para sacar unas 
notas que te dañan.
* Claw Swing: (nombre inventado) el enemigo usa sus garras para atacar.
* Bubble Spread: (nombre inventado) el enemigo lanza burbujas que son 
realmente dañinas.
- Estrategia: Este jefe no es tan pesado como el Sword Dancer, si el Sword 
Dancer lo batallaste entonces este jefe no debe ser problema alguno. Como en 
todas las batallas, sus acompañantes son las que deben ser eliminadas primero 
por su bajo HP además de que molestan demasiado, no uses el Unison Attack en 
ellas. Cuando hayan muerto toca matar a Audolocia, en sí puedes aplicar la 
misma táctica para el Sword Dancer: dejar a Lloyd en el frente atacando 
mientras que los demás o atacan a distancia o curan (para eso los Shortcuts de 
Kratos y Colette). Si necesitas curar a alguien o darle TP usa Beast para 
dejar a Audolocia fuera por unos segundos, después parará y seguirá la pelea. 
De nuevo recomiendo mucho la estrategia de usar el Sword Rain junto con el 
Fierce Demon Fang, Beast, Tiger Blade o Super Sonic Thrust para así hacer más 
daño. Cuidado con su ataque de burbujas, es como mantenerse desprotegido de 
los ataques del Sword Dancer vaya que esas burbujas pueden ser letales si no 
se pone defensa, así que es mejor que desde su primer ataque lo bloquees para 
no salir sorprendido con un combo.
- Premio: Mermaid’s Tear.
- EXP: 825 + 300.
- Gald: 765 + 400.

* Kilia.
HP: 10000. 
TP: 400.
Def: 65.
Atk: 490.
- Elemento: oscuridad.
- Debilidad: luz.
- Ataques: 
* Acid rain: hace que los personajes bajen de defensa.
* Spark Volt: usa un ataque eléctrico en ataque frente a frente.
* Dark Sphere: encierra a un personaje en una esfera oscura (lo miso que hace 
Photon pero con oscuridad).
- Estrategia: este jefe no debe tomar mucho tiempo. Los ataques Photon de 
Raine y Angel Feathers son muy bien recomendados, además de los Unison Attacks 
en los que se envuelven los ataques Photon. Trata siempre de mantenerte detrás 
de ella para poder romperle la defensa y así ejecutar largos combos. Cuida de 
sus garras y cuida mucho a Raine (si es que está contigo) ya que muchas veces 
es ella la víctima de la Dark Sphere.
- Premio: Heal Bracelet.
- EXP: 500.
- Gald: 500.

* Lord Magnius.
HP: 8500. 
TP: 120.
Def: 65.
Atk: 450.
- Elemento: fuego.
- Debilidad: ninguna.
- Ataques: 
* Beast: ataque que aleja a los personajes.
* Hell Axe: con su hacha de fuego la impacta justo enfrente de él.
* Eruption: provoca que fuego salga del suelo empiece a golpear a los que 
estén en su rango de explosión.
* Flame Lance: una lanza de fuego cae desde el cielo impactando en cierto 
lugar del escenario.
* Hell Hound: saca fuego de la mano que lo impacta en un personaje (ataque 
frente a frente).
- Estrategia: este jefe también es muy sencillo, primero hay que eliminar a 
los Desians que lo acompañan para que no molesten tanto. Cuando te estés 
enfrentando a Magnius trata de siempre ponerte detrás de él para hacerle 
cualquier cantidad de ataques y usar un Unison Attack (preferentemente usa 
también uno mixto). No debe tomar tanto cuidado, pero aún así observa el 
momento en que va a atacar.
- Premio: Warrior Symbol, Ex Gem Lvl 1.
- EXP: 675.
- Gald: 1700.

* Windmaster.
HP: 10000. 
TP: 220.
Def: 85.
Atk: 580.
- Elemento: viento.
- Debilidad: ninguna.
- Ataques: 
* Wind Blade: pequeñas espadas de viento atacan a cierto personaje.
* Spining Tail: (nombre inventado) el enemigo hace giros mortales hacia 
enfrente atacando con la cola.
- Estrategia: este jefe es muy sencillo, los personajes recomendados para 
pelear al jefe son Lloyd, Kratos, Raine y Genis. La técnica Beast de Lloyd es 
muy efectiva para ganar tiempo al igual que se hace en las peleas anteriores; 
cúbrete siempre que ataque vaya que luego sus combos pueden resultar en una 
gran pérdida de HP y eso tomaría más para Raine y Kratos curarte (bueno, a ti 
también xD). 
- Premio: Map of Balacruf, Talisman.
- EXP: 1325.
- Gald: 800.

* Lapyx.
HP: 14000. 
TP: 88.
Def: 100.
Atk: 690.
- Elemento: viento, trueno.
- Debilidad: ninguna.
- Ataques: 
* Air Thrust: espadas de viento aparecen en cierta zona y empiezan a golpear a 
quien esté en su rango de ataque.
* Feather Shot: lanza varias plumas hacia el personaje.
* Round Kick: (nombre inventado) giro con patada.
* Front Kick: (nombre inventado) patada hacia el frente.
* React Feather: usa dos veces el Feather Shot.
- Estrategia: pues para este enemigo recomiendo tener como grupo a Kratos, 
Raine, Lloyd y Colette. Con Lloyd es muy bueno tener la técnica Psi Tempest 
(nivel 24) y Beast por si el enemigo te acorrala. Ahora, como todo jefe 
anterior, es recomendable poner defensa cuando ataque, su ataque de Feather 
Shot es muy parecido al ataque de burbujas que hace Audolocia, así que ten 
cuidado con ese ataque y con React Feather que es aún más peligroso. Usa 
Orange Gels especialmente en Raine y Kratos para que te mantengan a ti y a tus 
compañeros con vida suficiente para que cuando termine la pelea todos reciban 
la experiencia ganada.
- Premio: Paralysis Charm, Spirit Bangle.
- EXP: 1324.
- Gald: 2000.

* Resolute Assassin & Guardian-Lightning.
HP: 4500 (Sheena), 5500 (guardián). 
TP: 164 (Sheena), 400 (guardián).
Def: 62 (Sheena), 46 (guardián).
Atk: 500 (Sheena), 471 (guardián).
- Elemento: ninguno.
- Debilidad: ninguna.
- Ataques: 
* Pyre Seal: ataque te aleja de Sheena.
* Power Seal: ataque que no hace mucho daño.
- Estrategia: de nuevo, Sheena es muy sencilla, más cuando vas arriba de nivel 
25, no es nada. Sheena, es para matarse primero, con ataques como Beast y Psi 
Tempest no debe de tomar mucho tiempo. El guardián es el que se merece el 
Unison Attack, además de que también es recomendable usar ataques como Beast y 
Psi Tempest, ya que como es grande pues hay más probabilidad de implicar más 
daño.
- Premio: Dark Bottle, Fine Pellets, Magic Lens.
- EXP: 300 + 250.
- Gald: 450 + 250.

* Kvar & Energy Stone (x3).
HP: 10000 (Kvar), 5500 (Stone).
TP: 340 (Kvar), 100 (Stone).
Def: 65 (Kvar), 20 (Stone).
Atk: 410 (Kvar), 350 (Stone).
- Elemento: trueno.
- Debilidad: ninguna.
- Ataques:
* Lightning: un trueno cae sobre ti. 
* Lightning Strike: una serie de truenos cae sobre ti.
* Spark Wave: una onda de electricidad aparece en cierta zona.
* Guardian Shield: golpe fe electricidad en cierta zona.
- Estrategia: pues en esta pelea hay que eliminar primero a las piedras que 
ayudan a Kvar, es mucho mejor, de lo contrario estarías sufriendo cada rato de 
Lightnings y otros ataques semejante, sólo deja que Sheena haga sus ataques 
(no trates de cancelarle el Summon Corrine, es muy beneficioso) y Kratos 
curando y atacando. En el Unison Attack puedes usar el Cross Thrust.
- Premio: Holy Ring, Ex Gem Lvl 1.
- EXP: 300(x3) + 1680
- Gald: 1500 + 765(x3)

* Undine.
HP: 13000.
TP: 320.
Def: 88.
Atk: 580.
- Elemento: agua, hielo.
- Debilidad: trueno (un poco).
- Ataques:
* Spread: crea un torbellinote agua bajo tus pies.
* Aqua Edge: lanza unos discos de agua hacia ti.
- Estrategia: pues Undine puede ser algo raro vaya que es el primer jefe de 
los Summon Spirits del juego, eso quieres decir que siempre van a tener un 
elemento, SIEMPRE, aunque muchas veces su debilidad no sea tan clara como lo 
tienes algunos jefes. Mi grupo recomendado para atacar tiene dos variantes, 
los que sí deben estar a fuerzas son Lloyd, Kratos y Sheena (cada vez que 
enfrentes a un Summon Spirit debes tener a Sheena en tu grupo, al igual que 
Colette para las Seals) y la variante puede ser Raine (si es que tienes 
desconfianza o tu grupo tiene bajo nivel) o Genis (si estás en nivel avanzado 
y quieres usar la impresionante Thunder Blade como con Kratos). Ahora, cuando 
esté cargando para hacer el Spread (es el que más usa) aléjate para dejarla 
cargando y así cuando saque el ataque puedas huir del punto en donde se creará 
el ataque y puedas correr directamente a atacar. Como siempre puedes usar los 
ataques Beast y Heavy Tiger Blade para tumbar al enemigo por unos segundos y 
en eso usar el ítem que quieras. 
- Premio: Guardian Symbol.
- EXP: 2110.
- Gald: 765.

* Iubaris.
HP: 16800.
TP: 1500.
Def: 80.
Atk: 860.
- Elemento: luz, fuego y trueno.
- Debilidad: oscuridad.
- Ataques:
* Tail Swing: (nombre inventado) ataca con su cola.
* Photon: encierra a un personaje en un círculo de energía de luz.
* Claw Roll: (nombre inventado) con las púas que tiene en sus patas, las usa 
para atacar.
* Horse Charge: (nombre inventado) hace aparecer unas nubes negras de las 
cuales salen dos caballos que van a golpear a un personaje.
* Force Ray: el enemigo se eleva al aire y lanza un rayo de corto alcance.
* Charge: (nombre inventado) embiste al personaje más cercano.
- Estrategia: este enemigo es muy fácil. Primero recomiendo tener a Raine, 
Colette y Lloyd, el otro queda a tu gusto; si tienes Black Quartz que lo 
puedes obtener de enemigos que lo tiran en esta torre pues lo puedes usar para 
dañar al enemigo, eso le hace más daño vaya que es su debilidad, si puedes 
hacer un Unison Attack mezclado en el que participe tu espada (el ataque de 
alguien que tenga el efecto del Black Quartz). Siempre mantén defensa, en caso 
de que llegue a usar Photon para evitar desgracias utiliza la técnica 
Guardian.
- Premio: Brass.
- EXP: 2650.
- Gald: 2500.

* Remiel.
HP: 16000.
TP: 258.
Def: 112.
Atk: 530.
- Elemento: luz.
- Debilidad: ninguna.
- Ataques:
* Photon: encierra a un personaje en un ataque de luz.
* Holy Lance: desde el suelo, en cierta área salen unas lanzas que dañan al 
personaje.
* Judgement Ray: varios rayos caen del cielo dañando a tus personajes 
gravemente.
* Angelic Arrow: (nombre inventado) ataca con flechas a un cierto personaje.
- Estrategia: bueno pues Remiel puede ser algo trabajoso si es que no pones 
mucha atención a lo que haces. Primero, nota que sólo tienes a 4 personas: 
Sheena, Raine, Genis y Lloyd y que no los puedes cambiar, así que si vas a 
hacer Unison Attacks pues haz las combinaciones entre Raine y Lloyd o Genis y 
Lloyd que son muy buenas. Pues verás que Remiel siempre estará de frente y 
atacando con unas flechas sagradas, para ello siempre trata de cubrirte, pero 
si dejas que lo haga todo el tiempo gradualmente encontrarás que tu equipo se 
encontrará con muy poco HP, así que preferiblemente colócate detrás de él 
usando Psi Tempest para así romperle su guardia y poder hacerle combos; Beast 
y Hunting Beast son técnicas muy recomendadas al igual que Psi Tempest y Sonic 
Sword Rain, y pues con Sword Rain (no la Sonic, la normal) o con Demon Fang 
puedes hacer combos más largos y hacer más daño. Trata de cuidar bien a tus 
personajes, usando Gels (Orange Gels o Melange Gels de preferencia en Raine 
para que pueda hacer técnicas como Nurse). Deja que todos tus personajes 
salgan vivos para ganar buena cantidad de HP y al finalizar la batalla cocina 
lo que puedas, lo recomiendo para no empezar con bajo HP si es que tuviste 
algo de problemas.
- Premio: Ex Gem Lvl 1, Rune Bottle. 
- EXP: 2795.
- Gald: 1840.

* Kratos Aurion.
HP: 22500.
TP: 1500.
Def: 150.
Atk: 750.
- Elemento: luz.
- Debilidad: ninguna.
- Ataques:
* Lightning Blade: ataca con su espada produciendo un rayo.
* Light Spear: te levanta haciendo un remolino.
* Fierce Demon Fang: ola de poco rango pero muy poderosa.
* Grave: una piedra sale debajo de ti y otras vienen a golpearte saliendo 
también del suelo.
* Lightning: un rayo cae sobre un personaje.
- Estrategia: pues es algo feo pelear con alguien quien te ha engañado desde 
el principio, pero tienes que hacerlo; esta pelea aunque no la ganes no pasa 
nada, pero si ganas es muy benéfico, puedes perder y no pasa nada. Aunque 
Kratos no haya sido del todo bueno cuando peleaba a tu lado, esta vez se saca 
unas técnicas de la manga, como Fierce Demon Fang, Lightning Blade y Grave (es 
porque yo lo tenía en tipo Technical xD). Aunque no lo creas, vencer a Kratos 
necesita casi la misma preparación como para vencer al Sword Dancer, por lo 
que hay que estar en un nivel elevado (recomendado un 33). Pues para 
derrotarlo si hay que tener maña y aprovechar los ataques a la espalda como 
buen cobarde; siempre nota que ataca con la combinación de Demon Fang, Light 
Spear, Lightning Blade (no sé si sea el mismo orden pero algo así). Procura 
siempre mantener TP en los personajes, ya que aseguro que lo necesitarás; de 
nuevo las técnicas Beast, Hunting Beast y Psi Tempest son altamente 
recomendadas, así como Sonic Sword Rain que puede hacer que Kratos descuide su 
defensa y así puedas atacar (con este ataque lo vencí ^^).
- Premio: Ex Gem Lvl 3, Life Bottle. 
- EXP: 3280.
- Gald: 2900.

* Yggdrasill.
HP: 40000.
TP: 30000.
Def: 350.
Atk: 1800.
- Elemento: luz.
- Debilidad: oscuridad.
- Ataques:
* Holy Lance: en cierta área salen unas lanzas atacando a los personajes que 
se encuentren en su rango de ataque.
* Thunder Arrow: crea un triángulo en el cual hace descargas eléctricas.
* Outburst: golpea en el suelo haciendo una gran explosión, parecido al ataque 
Explosion (semejante a Eruption).
* Ray: convoca varios rayos para caer desde arriba.
- Estrategia: esta pelea es una exageración, nada más compara con Kratos, 
tiene casi 2 veces más el ataque de Kratos y por si fuera poco, 30000 de TP y 
40000 de HP, ahí sí que podemos decir que la pelea es imposible, por más ítems 
que se tengan y por más elevado que sea el nivel, no se puede con éste; así 
que no uses ítems, sólo los desperdiciarías.
- Premio: -. 
- EXP: 3000.
- Gald: -.

* Pronyma.
HP: 18000.
TP: 750.
Def: 150.
Atk: 1150.
- Elemento: oscuridad.
- Debilidad: luz.
- Ataques:
* Dark Sphere: encierra a un personaje en una esfera de oscuridad.
* Aqua Laser: un láser de agua va hacia cierta dirección.
* Leonazium: hace un ataque parecido a Beast.
* Agarazium: invoca un poder que levanta al personaje desde el suelo.
* Ice Tornado: hace un tornado de hielo en cierta zona.
* Acid Rain: baja la defensa de los personajes.
* Bloody Lance: en cierta zona hace que lanzas dañen a los personajes.
- Estrategia: pues Pronyma es muy parecida a Kilia, sólo que con más ataques. 
Lo primordial para atacar es hacerle ataques de tipo luz, como Judgement, 
Photon o Angel Feathers, incluso los Unison Attacks que incluyan éstas 
técnicas son muy recomendados; para ello, en tu grupo recomiendo tener a Raine 
y Colette. Para romperle la defensa siempre colócate detrás de ella, además de 
que también así evitas ataques como Leonazium y Agarazium. Esta vez el ataque 
que más recomiendo sigue siendo Hunting Beast, pero no hay que olvidar que ya 
con los ataques de nivel como Demon Fang, Sonic Thrust y Tempest ya puedes 
hacer combos más fuertes. 
- Premio: Rosemary, Ex Gem Lvl 2.
- EXP: 3000.
- Gald: 1500.

* Convict.
HP: 12000.
TP: 320.
Def: 120.
Atk: 800.
- Elemento: ninguno.
- Debilidad: ninguna.
- Ataques:
* Spin Kick: ataca con sus piernas girando.
* Crescent Moon: un ataque anti aéreo que simula una luna creciente.
* Eagle Dive: ataca desde el aire cayendo al suelo (o0)
- Estrategia: pues este enemigo es muy fácil, en especial si es que vas a 
combatir contra el Sword Dancer; el grupo que desees está bien, vaya que con 
cualquier combinación se puede matar, ya que su HP es muy bajo (sinceramente, 
a estas alturas ya es bajo). Como siempre, usa combos, pero yo recomiendo que 
mejor empieces a subir tus técnicas, es decir, que hagas técnicas que 
normalmente no usas para así cuando se presente una técnica nueva, ya no te 
tome tanto tiempo aprenderla. En el Unison Attack también dejo opción abierta.
- Premio: Elixir.
- EXP: 2250.
- Gald: 1500.

* Sword Dancer (2).
HP: 33333.
TP: 4444.
- Elemento: ninguno.
- Debilidad: luz.
- Ataques:
* Slash: (nombre inventado) hace varis giros con sus espadas.
* Cross Slice: con sus espadas hace un corte cruzado.
* Spark Wave: crea una bola de electricidad en cierta área.
* Flame Lance: una lanza de fuego cae e impacta en el suelo.
* Grave: una roca sale del piso siguiéndole otras para hacer más daño-
* Death Spiral: el enemigo se pone a girar como loco dando espadazos, un 
ataque 100% letal.
- Estrategia: pues el Sword Dancer de nuevo viene con todo, esta vez está 
mucho más fuerte, además de que ya hace técnicas elementales y no sólo eso, 
sino que cuenta con mucho más HP (33333 HP, me pregunto porqué siempre tienen 
que ponerle HP con el mismo número, la vez pasada fue 8888) y TP también (4444 
TP) así que ten cuidado con las técnicas que usan TP (que son las que muestran 
un título en la parte alta y central de la pantalla). De nuevo el grupo que 
recomiendo es Lloyd, Colette, Raine y Zelos, siendo éste una variante de 
Kratos, por lo que mi formación no cambia desde la otra pelea para este tipo; 
también recomiendo atajos a los ataques Photon de Raine (amarás este ataque en 
la pelea) al igual que Angel Feathers de Colette (diría que Judgement pero 
muchas veces ni le da, cosa que Angel Feathers hace muy bien). Bueno, como la 
otra vez, ten siempre a todo tu grupo atacando y curando lejos del Sword 
Dancer, pero para que no salgan muy heridos, tú debes mantenerte en el frente 
usando defensa (sólo usa Guardian cuando en realidad lo necesites, es decir, 
en ataques como Grave, Flame Lance y Spark Wave; puedes usar también en Death 
Spiral pero es a tu total decisión). Para evitar que tus personajes se vayan 
al frente contigo, ignora al Sword Dancer por unos momentos y aléjate, para 
entonces usar Pineapple Gels (para quitártelos por un buen rato) en los 
personajes con menos TP. En el Unison Attack pues de nuevo los mezclados con 
Photon, yo personalmente prefiero Photon Tempest y Photon Blade. Lo que más 
puede costar en la pelea es la última parte, porque el enemigo ya cuando se 
encuentre cerca de los 5000 HP le saldrá un aura que le reduce el daño a la 
mitad (no es Over Limit).
- Premio: Yasakani Jewel.
- EXP: 6800.
- Gald: 15000.

* Volt.
HP: 24000.
TP: 240.
Def: 180.
Atk: 950.
- Elemento: trueno.
- Debilidad: ninguna.
- Ataques:
* Strike: varios truenos van hacia quien esté enfrente de Volt.
* Master Field: en cierta zona del campo hace un gran círculo en el cual caen 
gran cantidad de rayos.
* Spark Wave: crea una bola magnética en cierta zona del escenario.
* Thunder Blade: convoca una espada que cae en el suelo y electrifica a quien 
esté en su rango de ataque.
* Cardinal Strike: varios rayos caen cerca de Volt.
- Estrategia: este jefe puede ser algo duro si no tienes buena preparación y 
si no usas muy bien la cabeza también. El equipo que recomiendo en esta 
batalla es algo diferente al que he venido recomendando siempre el cual es: 
Lloyd, Sheena, Raine y Genis; la razón por la cual cambio a Zelos por Genis es 
porque Raine ya debería saber la técnica Ray, entonces con esa técnica y Tidal 
Wave, Ground Dasher de Genis puedes hacer un Special Unison Attack que hace 
demasiados golpes, además de que puedes causarle a Volt cerca de 10000 de 
daño. Entonces en la pelea puedes notar que a Volt no lo noqueas tan fácil y 
puede bajarte bastante energía haciendo sus ataque básico que es Strike; 
entonces si piensas Psi Tempest te ayudaría a colocarte detrás de él y alguna 
técnica nueva como Tempest Beast o Beast Sword Rain sería de gran ayuda para 
así noquear a Volt, además de mandarlo a volar. Ten siempre bien vigilados a 
tus compañeros para curarlos si es necesario (en especial con el ataque Master 
Field vaya que Guardian no cubre muy bien).
- Premio: Emerald Ring.
- EXP: 3580.
- Gald: 2800.

* Botta & Yuan.
HP: 12000 (Botta), 16000 (Yuan).
TP: 580 (Botta), 652 (Yuan).
Def: 205 (Botta), 215 (Yuan).
Atk: 780 (Botta), 900 (Yuan).
- Elemento: tierra (Botta), trueno (Yuan).
- Debilidad: ninguna.
- Ataques:
* Indignation: un círculo de energía aparece en cierta área del campo, quien 
se encuentre en ese círculo después de un tiempo recibirá una descarga que le 
baja impresionantemente la vida.
* Thunder Blade: una espada cae en cierta área y luego hace una descarga 
eléctrica.
* Thunder Explosion: Yuan salta y cae, provocando que rayos le sigan.
* Stalagmite: varias rocas atacan a un personaje desde abajo.
* Rock Breaker: Botta usa su espada para chocarla en el suelo y provocar una 
ola.
* Ground Dasher: aparecen grietas en el suelo que dañan a personajes cercanos.
- Estrategia: pues esta pelea puede parecer dura pero en realidad no lo es 
tanto, mi recomendación es tener a Genis, Raine, Lloyd y el otro personaje 
queda a decisión tuya; por diferencia de HP el primero a quien debes atacar es 
a Botta. La recomendación para atacar a Botta es ponerse a sus espaldas ya que 
sus ataques sonde frente y con su espada, por lo que ataques por la espalda 
son su débil; para Yuan lo mismo, pero es un poco más fuerte con sus ataques, 
especialmente si usa Indignation, en el que deberías llamar o curar a los 
personajes que corren el riesgo de morir allí. Para el Unison Attack lo puedes 
usar tanto para Botta como a Yuan, para mí es igual, aunque es mejor si se lo 
aplicas a Yuan; en ese Unison Attack para eso metimos a Genis y a Raine para 
que hagan Prism Stars, realmente es de los mejores Unison Attacks que existen.
- Premio: Ex Gem Lvl 4.
- EXP: 1680 (Botta), 4890 (Yuan).
- Gald: 2800 (Botta), 3150 (Yuan).

* Winged Dragon + Baby Dragon (x2).
HP: 18000 (Winged D), 12000 (Babys).
TP: 400 (Winged D), 800 (Babys).
Def: 86 (Winged D), 68 (Babys).
Atk: 1400 (Winged D), 1030 (Babys).
- Elemento: ninguno.
- Debilidad: ninguna.
- Ataques:
* Nest Crack: ataque parecido a Ground Dasher, deja la marca de una grieta en 
el suelo que te daña si estás cerca de la grieta.
* Vortex: (nombre inventado) crea un remolino desde el piso.
* Wing: (nombre inventado) el enemigo ataca con sus alas.
- Estrategia: pues para empezar, ten en cuenta que en esta pelea olvídate del 
Unison Attack a menos de que lo uses en contra de los bebés dragón (cosa que 
no recomiendo mucho), ya que si lo usas contra el dragón grande, terminarás 
gastando la barra en su totalidad; entonces, mi recomendación para la batalla 
es Lloyd, Raine, Zelos y Regal, porque también tiene habilidades curativas por 
si no lo habías notado. Bueno, en la pelea de lo primero de lo que te debes 
encargar es de los bebés dragón pero alejándote del centro, ya que siempre que 
el dragón grande se cambie de lugar hará su ataque Nest Crack. Ya que hayas 
eliminado a los bebés, seguirás con el dragón grande, ten en cuenta que para 
Zelos y Raine, los ataques que requieren un Spell (Photon, Ray, Cyclone, 
Thunder Blade, etc.) no te sirven de nada vaya que lo que atacan son el cuello 
pero el punto débil es la cabeza. 
- Premio: Flare Cape, Venom.
- EXP: 2450 (Winged D), 1250 (Babys).
- Gald: 1200 (Winged D), 500 (Babys).

* Gnome.
HP: 28000. 
TP: 682.
Def: 255.
Atk: 1100. 
- Elemento: tierra.
- Debilidad: ninguna.
- Ataques:
* Stalagmite: varias rocas salen debajo de cierto personaje.
* Ground Dasher: una grieta aparece en cierta parte y daña a todos quienes se 
encuentren en su rango de ataque.
* Stone Blast: levanta pequeñas rocas bajo un personaje.
- Estrategia: Gnome es muy sencillo, es el Summon Spirit más raro vaya que 
parece mujer pero habla como hombre (o0); mi recomendación para esta pelea de 
nueva cuenta tiene a Genis y Raine, los demás quedan al gusto. Gnome siempre 
ataca con su pala, por lo que la defensa es útil; no tiene una defensa 
específica aún cuando su opuesto es Sylph, el espíritu del viento. Ataca con 
combos usando Sword Rain que es mi preferido para empezar un combo y seguirle 
con algo más fuerte, como Lightning Tiger que me viene gustando mucho para 
poco TP buen daño. A la hora del Unison Attack Genis y Raine hacen el Prism 
Stars para hacer más daño y vencer a Gnome en menos tiempo y recibir más EXP, 
Gald y Grade.
- Premio: Holy Symbol.
- EXP: 5890. 
- Gald: 4280.

* Celsius & Fenrir.
HP: 18000 (Celsius), 12000(Fenrir). 
TP: 600 (Celsius), 300 (Fenrir).
Def: 205 (Celsius), 185 (Fenrir).
Atk: 1020 (Celsius), 860 (Fenrir). 
- Elemento: agua, hielo.
- Debilidad: fuego, trueno (ése sólo Fenrir).
- Ataques:
* Beast: un ataque poderoso que te aleja.
* Swallow Dance: una serie de patadas en el aire.
* Ice Spear: varias espinas heladas salen del suelo a rodear a Celsius.
* Frost Blow: (nombre inventado) Fenrir usa su aliento helado para congelarte 
e inmovilizarte por un momento.
- Estrategia: esta pelea puede ser un poco dura si no te aplicas, los ataques 
de fuego son extremadamente útiles, así como las armas fusionadas con ese 
elemento. Mi grupo recomendado tiene una variante: Lloyd, Raine y Sheena y la 
variante puede ser Genis o Zelos. Si escoges a Genis puedes preparar el Unison 
Attack Prism Stars pero si escoges a Zelos pues entonces Fiery Beast es buena 
elección. Como siempre, el enemigo de menor HP es el primero a matar, por lo 
que Fenrir es mi candidato a morir primero, pero puedes también hacer que un 
grupo se enfoque en Fenrir y otro en Celsius (para eso sirve el menú 
Strategy). El ataque más peligroso de todos es Ice Spear, a pesar de que baja 
gran cantidad de energía, te deja inconsciente por uno o dos segundos, lo cual 
te hace perder valioso tiempo.
- Premio: Spirit Symbol, Blue Quartz.
- EXP: 5120 (Celsius), 2600 (Fenrir).
- Gald: 5800 (Celsius), 1380 (Fenrir).

* Rodyle.
HP: 35000.
TP: 500.
Def: 210.
Atk: 1350.
- Elemento: tierra.
- Debilidad: ninguna.
- Ataques:
* Stalagmite: rocas salen debajo de ti elevándote.
* Grave: rocas van hacia ti golpeándote con mucha fuerza.
* Slash: (nombre inventado) golpe con su garra.
* Stomp: (nombre inventado) golpea en dirección hacia el suelo.
* Gravity Well: (no dice el nombre pero sabes por la técnica d Genis) crea un 
pozo magnético que te daña tanto con electricidad como con el terremoto que se 
hace.
* Annihilation Force: carga un disparo de luz que luego lo usa para alejar a 
quien esté cerca de é.
- Estrategia: Rodyle es sencillo, pero a la vez sus garras son lo que ponen el 
peligro. Sus técnicas ya son repetidas, especialmente por los enemigos que 
enfrentaste en la Tower of Salvation (Kratos, Remiel, Yggdrasill). Lo que más 
me mantiene al tanto de los ataques de Rodyle es Gravity Well, ya que no lo 
carga mucho vaya que siempre lo saca de volada además de que es de elemento 
tierra y no le puedo hacer Grave Blade vaya que no le baja tanto.
- Premio: ninguno.
- EXP: 6240.
- Gald: 5800.

* Shadow.
HP: 30000.
TP: 800.
Def: 232.
Atk: 1520.
- Elemento: oscuridad.
- Debilidad: luz.
- Ataques:
* Dark Sphere: encierra al personaje en un círculo de oscuridad.
* Bloody Lance: en cierta área del campo salen lanzas a quien este en el área 
de impacto, todas de oscuridad.
* Dark Shower: el enemigo se coloca enfrente de un personaje y lo ataca con 
sus garras varias veces, al estilo Sword Rain.
- Estrategia: este enemigo pues es sencillo después de todo, los ataques de 
luz son sumamente buenos contra él, para ello mi party recomendada de nuevo es 
Lloyd, Sheena, Raine y Genis. Para el Unison Attack de nuevo mi recomendación 
es Prism Stars, aunque los que tengan Photon son buenos también. A la hora de 
pelear, al igual que con el Sword Dancer manda a Raine hacer Photon a cada 
rato, también con Sheena puedes usar Demon Seal que es como combinación de 
Serpent Seal con Force Seal y Pyre Seal. Con lo que más cuidado debes tener es 
con Bloody Lance, aunque se puede evadir fácilmente.
- Premio: Dark Seal.
- EXP: 6320.
- Gald: 4500.

* Sandworm (opcional).
HP: 13500.
TP: 0.
Def: 250.
Atk: 2500.
- Elemento: trueno, fuego, tierra, viento, fuego, hielo, oscuridad.
- Debilidad: agua.
- Ataques:
* Sand Breath: saca de su boca un aliento de arena.
* Hide and Seek: se esconde en la arena y sale en cierto punto del escenario.
- Estrategia: este enemigo es sólo para los que están consiguiendo las Devil’s 
Arms, quienes no sepan qué es esto vean la última parte del Walkthrough. Este 
enemigo es idéntico al gusano que sale cerca de Flanoir (pero rarísimo) 
llamado Silver, sólo trata de esconderse en la arena y salir en cierto lugar, 
obviamente si estás cerca cuando se esconde y sale pues te va a dañar. En sí 
no es difícil.
- Premio: Soul Eater (Devil´s Arms), All-Divide.
- EXP: 999.
- Gald: 5800.

* Efreet.
HP: 30000.
TP: 850.
Def: 35.
Atk: 500.
- Elemento: fuego (absorbe ataques de fuego).
- Debilidad: ninguna.
- Ataques:
* Explosion: en cierto lugar donde aparezca el punto rojo caerá un poder que 
creará una explosión de fuego. 
* Eruption: en cierto lugar varias olas se elevarán del suelo.
* Flames of Destruction: Efreet te agarra y te conecta golpes mediante un 
poder.
* Raging Mist: en cierta zona crea un oasis de fuego.
* Burst Fall: golpea el suelo creando una ola de fuego.
- Estrategia: este enemigo es muy sencillo, cualquier party es bien recibida, 
el enemigo como verás tiene bien poquita defensa al igual que ataque, así que 
no debe ser mucho problema, aunque cuando te toma para hacer el ataque Flames 
of Destruction puedes salir mal herido, pero no hay mucho riesgo al enfrentar 
a este enemigo.
- Premio: Attack Symbol. 
- EXP: 2430.
- Gald: 945.

* Sephie, Yutis, Fairess.
HP: 13000 (Sephie), 12000 (Yutis), 10000 (Fairess).
TP: 150 (Sephie), 120 (Yutis), 450 (Fairess).
Def: 81 (Sephie), 76 (Yutis), 84 (Fairess).
Atk: 713 (Sephie), 699 (Yutis), 738 (Fairess).
- Elemento: viento.
- Debilidad: ninguna.
- Ataques:
* Air Thrust: espadas de aire se crean en cierta área.
* Rising Wind: crea un tornado que eleva al personaje dañándolo.
* Wind Blade: pequeñas espadas de aire en cierta zona.
- Estrategia: al igual que Efreet, estas tres no tienen ni mucha defensa ni 
mucho poder, por lo que se puede tener ofensiva completa, en especial para 
poder llegar a tener mucha más experiencia, además de mucho gald y bastante 
grade (eso depende de lo bien que peleaste). No hay recomendación alguna, 
ataca libremente, en esta no hay muchas restricciones.
- Premio: Saffron, Sage, Savory. 
- EXP: 880 (Sephie), 770 (Yutis), 690 (Fairess).
- Gald: 320 (Sephie), 290 (Yutis), 285 (Fairess).

* Forcystus, 2 Exbones.
HP: 20000 (Forcystus), 6000 (Exbone).
TP: 400 (Forcystus), 320 (Exbone).
Def: 300 (Forcystus), 250 (Exbone).
Atk: 1200 (Forcystus), 1000 (Exbone).
- Elemento: viento.
- Debilidad: ninguna.
- Ataques:
* Wind Blade: pequeñas espadas de viento son creadas en el campo.
* Air Blade: un láser de tipo viento.
* Air Thrust: grandes espadas de viento.
* Air Shot: (nombre inventado) el enemigo lanza 3 disparos de viento.
* Cyclone: crea un gran torbellino en una zona del campo.
- Estrategia: este enemigo es realmente sencillo, lo primero en este tipo de 
batallas es deshacerte de los enemigos adicionales, lo cual puede resultar 
molesto si no se hace primero. Todos los conjuros hechos realmente son fáciles 
de esquivar, excepto Air Blade que por ser un láser de gran magnitud sólo te 
deja con la opción del ataque de guardia, aunque resulta ser bueno aún cuando 
no sea para ese ataque. En el Unison Attack, ya que no está Genis puedes hacer 
el Fiery Beast con Eruption de Kratos y Beast de Lloyd. 
- Premio: Faerie Ring.
- EXP: 7100 (Forcystus), 0 (Exbone).
- Gald: 5800 (Forcystus), 0 (Exbone).

* Aska y Luna.
HP: 19650 (Aska), 18000 (Luna). 
TP: 600 (Aska), 720 (Luna).
Def: 245 (Aska), 292 (Luna).
Atk: 1120 (Aska), 1120 (Luna).
- Elemento: luz (Aska absorbe ataques de luz).
- Debilidad: ninguna.
- Ataques:
* Photon: encierra a un personaje en un aura de luz.
* Limited Ray: cae parte de un rayo.
* Ray: varios rayos caen en cierta zona.
* Sunrise -: (nombre incompleto) Aska carga un tiro y dispara, cambia la 
fuerza con la que va dependiendo la carga y a veces explosión.
- Estrategia: claramente por algo decían que esta debía ser la última pelea de 
los Summon Spirits, sólo nota el ataque de ambos además Aska no es muy 
vulnerable a muchos elementos excepto a oscuridad a la que no es fuerte. En 
esta pelea si Raine tiene el Holy Staff quítaselo porque siempre pasa de que 
quiere atacar a Aska y en vez de dañarlo, lo cura; así mismo procura que Raine 
siempre esté curando, haciendo Barriers o esas cosas ya que sus tres posibles 
ataques (dos para empezar, luego 3 heredando techs) son de luz. De nuevo como 
grupo recomiendo a Genis, Raine, Lloyd y Sheena, aunque puedes variar a Genis 
por Zelos si necesitas a alguien más que te esté curando. Ya en batalla, el 
que más peligro causa es Aska porque siempre ataca cuerpo a cuerpo y a mí me 
pasa que siempre es a Raine. También cuídate de los rayos de Luna, vaya que 
muchas veces te finta de un Ray para hacer un Limited Ray que es una versión 
corta del anterior.
- Premio: Moonstone, Rare Pellets. 
- EXP: 3480 (Aska), 3250 (Luna).

* Kuchinawa.
HP: 10000.
TP: 60.
Def: 125.
Atk: 800.
- Elemento: ninguno.
- Debilidad: ninguna.
- Ataques:
* Raiden: después de lanzarte una daga cae un rayo sobre la daga.
* Fire Stomp: (nombre inventado) después de hacer un ataque aéreo cae y 
provoca una ola de fuego.
* Card Throw: (nombre inventado) ataca lanzando cartas.
* Fire Ball: (nombre inventado) lanza tres cartas incendiarias.
- Estrategia: enfrentar a Kuchinawa de frente es mero suicidio vaya que 
siempre está atacando de cualquier modo, la mejor forma de matarlo es atacarlo 
por la espalda y hacerle los mismos combos de Sheena (espero que hayas visto 
bien en las peleas) y así lo acabarás en un 2 por 3. Aunque no se vea muy 
fuerte Kuchinawa, su agilidad es lo que lo caracteriza, por eso siempre hay 
que tratar de mantenerse a su espalda, ya que hay probabilidad de que llegue 
darse la vuelta pero muy pocas veces toca ver esto. También, siempre que haga 
su ataque Raiden trata de huir de donde cae la daga que te aviente, ya que el 
rayo como cae de arriba rompe defensa, excepto usando la técnica de guardia. 
Para ponerse a su espalda es mejor alejarse primero, luego correr hacia él y 
justo cuando vaya a atacar salta para así quedar detrás de él, es mejor que 
hacerlo mientras ataca vaya que siempre te va a parar (bueno, la mayoría de 
las veces).
- Premio: Asura  (arma de Sheena).
- EXP: 4800.
- Gald: 2860.

* Plantix.
HP: 36000.
TP: 250.
Def: 310.
Atk: 1300.
- Elemento: tierra.
- Debilidad: fuego.
-