+----------------------------------------------------------------------------+ | | | THE SIMS: BUSTIN’ OUT | | | | FAQ/Walkthrough voor PlayStation 2 – Geschreven door Patt3rson | | | | Versie 1.0, sinds 9 juni 2005 – Copyright Patt3rson | | | | patt3rson(at)gmail(punt)com – www.playstationclan.nl | | | +----------------------------------------------------------------------------+ ============================= = I N H O U D S O P G A V E = ============================= ___________________ \ 1 / INTRODUCTIE / ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ 1A – Rechten 1B – Toevoegingen 1C – Voorbereiding ____________ \ 2 / GAME / ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ 2A – Verhaal 2B – Personages 2C – Besturing ___________________ \ 3 / WALKTHROUGH / ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ 3A – Mama’s Huis 3B – Dirks Caravan 3C – Mimi’s 3D – Studio 8 3E - Huize Van De Kerkhof 3F – Sportschool Klinker __________________ \ 4 / AFSLUITING / ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ 4A - Slotwoord 4B - Credits ============================= = 1 = I N T R O D U C T I E = ============================= ___ /_1_\__________ \ A / RECHTEN / ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Het schrijven van FAQ’s en walkthroughs vergt veel tijd en moeite, schrijvers steken er dan ook een hoop werk in. Werk stelen van anderen is uit den boze en één van de ergste misdaden die je in het schrijven kunt begaan. Bovendien is het strafbaar, want alle bestanden op sites vallen onder de internationale wet van kopieerrechten en gebruik zonder toestemming is dus aan te vechten via de rechtbank. De nieuwste versie van dit bestand is meestal te vinden op http://www.gamefaqs.com. Voor vragen en of opmerkingen over dit bestand, waaronder ook de walkthrough, kan men ook terecht op onderstaand adres. Alleen serieuze vragen waarvan het antwoord niet in dit bestand te vinden is zullen worden behandeld. Dit document mag niet verspreid of gekopieerd worden in delen of in het geheel. Dit bestand mag alleen geprint of opgeslagen worden voor eigen gebruik. Voor gebruik op andere manieren of locaties moet eerst schriftelijke toestemming van de auteur verkregen worden. Toestemming kan aangevraagd worden op onderstaand adres, maar wordt niet gegarandeerd! Tref je het bestand op een andere plek aan dan de locaties die hier onder staan weer gegeven laat het dan weten via hetzelfde adres. [CONTACTADRES] patt3rson(at)gmail(punt)com [TOEGESTANE LOCATIES VAN DIT DOCUMENT] http://www.playstationclan.nl http://www.mennekecheats.nl http://www.gamefaqs.com http://www.neoseeker.com ___ /_1_\_______________ \ B / TOEVOEGINGEN / ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Eerste versie, alles is nieuw. ___ /_1_\________________ \ C / VOORBEREIDING / ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Voor een review en beoordeling van de game ga je naar http://www.playstationclan.nl. Lees eerst onderstaande tips voordat je met de game of het lezen van de walkthrough begint. Deze aanwijzingen bevatten waardevolle informatie over het gebruik van de FAQ of de game. Wordt aan gewerkt! =============== = 2 = G A M E = =============== ___ /_2_\__________ \ A / VERHAAL / ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Wordt aan gewerkt! ___ /_2_\_____________ \ B / PERSONAGES / ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Wordt aan gewerkt! ___ /_2_\____________ \ C / BESTURING / ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Hieronder staan alle knoppen van de PlayStation controller. Niet alle knoppen hoeven een functie te hebben in het spel zelf! Dit zijn de standaard instellingen, het is mogelijk dat de besturing naar eigen wens in te stellen is! Check de handleiding of de menu’s om er achter te komen hoe. PIJLTJES: Boven - Beweeg speelfiguur naar boven Beneden - Beweeg speelfiguur naar beneden Links - Beweeg speelfiguur naar links Rechts - Beweeg speelfiguur naar rechts SYMBOLEN: Driehoekje - Sterke aanval Kruisje - Springen/interactie Vierkantje - Zwakke aanval Rondje - Praten SCHOUDER: L1 - Wapen trekken L2 - NIET IN GEBRUIK R1 - Verdedigen R2 - Doel herselecteren STICKS: L3 - NIET IN GEBRUIK Linker Analoog - Beweeg speelfiguur R3 - Camera achter speelfiguur Rechter Analoog - Beweeg camera FUNCTIE: Start - Pauze Select - Wereldkaart Moet nog aangepast worden! =========================== = 3 = W A L K T R O U G H = =========================== ___ /_3_\______________ \ A / MAMA’S HUIS / ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ [HOUD DE R1-TOETS INGEDRUKT VOOR DUBBELE SNELHEID] Dit spreekt voor zich. Zodra je de controle hebt over je Sim kan je op R1 drukken om de tijd te versnellen en meteen dit doel te halen. [EET VOLDOENDE VOEDSEL OM JE HONGER TE STILLEN] Met een beetje mazzel gaat je moeder voor je koken en hoef je alleen maar een bord te pakken om dit doel te bereiken als je Sim genoeg gegeten heeft. Je kunt ook zelf de koelkast selecteren en uit meerder opties kiezen om eten te maken. [GEBRUIK HET TOILET OM JE BLAAS TE LEGEN] Zet de cursor op het toilet en kies er voor deze te Gebruiken. Als je Sim hier mee klaar is heb je dit doel bereikt. [DOE LEUKE DINGEN OM JE PLEZIERNIVEAU TE VERHOGEN] Als het goed is zal je moeder de jukebox aan zetten. Zo niet, doe hem dan alsnog zelf aan en ga dansen. Hierdoor stijgt je plezier meter. Als je Sim stopt voordat dit doel bereikt is kan je hem nog een keer laten dansen tot dat wel het geval is. [LEES DE KRANT OM EEN BAAN TE VINDEN] Selecteer de krant, die waarschijnlijk nog buiten naast de brievenbus voor de deur ligt. Kies voor Werk Zoeken en je krijgt een overzicht van de beschikbare baantjes. Neem er één aan, het volgende level dat beschikbaar komt hangt af van het gekozen werk. ___ /_3_\________________ \ B / DIRKS CARAVAN / ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ [GA OM MET ANDEREN OM JE SOCIALE BEHOEFTE TE BEVREDIGEN] Selecteer Dirk en kijk welke mogelijke interacties er zijn. Begin bijvoorbeeld met Praten en wissel af met Complimentje Geven en Vermaken. Bepaal zelf maar een volgorde, maar bedenk wel dat niet alle interacties goed zijn voor je sociale contact. Zodra dit genoeg is gestegen door met Dirk om te gaan heb je het doel bereikt. [LEER DIRK BETER KENNEN] Opnieuw blijf je in gesprek met Dirk, wissel tussen de mogelijke sociale interacties. Zodra het aantal relatiepunten boven 35 uit komt zal dit doel volbracht zijn. [ZORG DAT JE 1 PUNT HAALT VOOR KOKEN] Binnen staat aan het einde van de gang in de hoek links van de deur een boekenkast. Selecteer deze en kies voor Leren Koken. Een metertje zal vol lopen tijdens het lezen, als dat metertje vol is heb je een eerste punt voor koken gehaald en kan je de actie afbreken. [NODIG JE MOEDER UIT IN JE NIEUWE HUIS] Tussen de keuken en de eetplaats hangt een telefoon aan de muur. Gebruik deze om je moeder te bellen en haar uit te nodigen om langs te komen. Als ze toezegt dat ze langskomt zal ze na enige tijd voor de deur verschijnen. Begroet haar zodat je dit doel gehaald hebt. [BEZOEK MIMI’S EN LAAT HAAR AAN JE VINGER TREKKEN] Door voorgaande doelen te halen krijg je de mogelijkheid om als sociale interactie iemand aan je vinger te laten trekken. Stap in je vervoersmiddel en bezoek Mimi’s. Zoek Mimi daar op en spreek haar aan door Trek Aan Mijn Vinger te kiezen. Daarna kan je weer terug gaan naar huis. [RUIM DE TROEP OP] Het is nogal een zooitje in huis en dat beïnvloed je humeur drastisch. Het is dus slim om de boel zo snel mogelijk op te ruimen, wat je doet door alle rommel (Troep op de vloer, vieze borden, enzovoort!) te selecteren en weg te doen. Je kunt om extra hulp vragen door met de telefoon een schoonmaakster aan te vragen. Deze komt ’s ochtends langs om de boel op te ruimen, wat handig is voor als je niet weet wat je nog op moet ruimen en toch het doel niet bereikt hebt. Een schoonmaakster komt sowieso van pas, want Dirk maakt er zo weer een troep van. [WORD MEDICIJNTESTER (M/V) IN DE CARRIÈRE GEKKE PROFESSOR] Voor deze eerste promotie heb je geen specifieke vaardigheden of vrienden nodig. Je moet er voor zorgen dat je Sim in een goede bui naar z’n werk gaat, bij terugkomst zal hij dan promotie gemaakt hebben. [WORD WINKELDIEF (M/V) IN DE CARRIÈRE GANGSTER] Voor deze eerste promotie heb je geen specifieke vaardigheden of vrienden nodig. Je moet er voor zorgen dat je Sim in een goede bui naar z’n werk gaat, bij terugkomst zal hij dan promotie gemaakt hebben. [WORD LAARZENPOETSER (M/V) IN DE CARRIÈRE PARAMILITAIR] Voor deze eerste promotie heb je geen specifieke vaardigheden of vrienden nodig. Je moet er voor zorgen dat je Sim in een goede bui naar z’n werk gaat, bij terugkomst zal hij dan promotie gemaakt hebben. [WORD BALLENJONGEN (M/V) IN DE CARRIÈRE ATLEET] Voor deze eerste promotie heb je geen specifieke vaardigheden of vrienden nodig. Je moet er voor zorgen dat je Sim in een goede bui naar z’n werk gaat, bij terugkomst zal hij dan promotie gemaakt hebben. [WORD PYROMAAN (M/V) IN DE CARRIÈRE GEKKE PROFESSOR] Om verder te kunnen promoveren moet je twee Technisch punten halen. Kies voor Technologie Bestuderen na het selecteren van de boekenkast aan het einde van het gangetje. Blijf dit doen tot je de twee benodigde punten gehaald hebt, dus als het metertje twee keer gevuld is. Zorg daarna dat je Sim weer met een goed humeur naar z’n werk gaat. [WORD INBREKER (M/V) IN DE CARRIÈRE GANGSTER] Om verder te kunnen promoveren moet je twee Creatief punten halen. Er is in dit huis standaard geen mogelijkheid om dit voor elkaar te krijgen, dus je zult zelf bijvoorbeeld een schildersezel moeten kopen en plaatsen. Selecteer deze en ga Schilderen. Als het metertje gevuld is heb je één punt gehaald, dus blijf schilderen tot je er twee gehaald hebt. Waarschijnlijk is je schilderij af voordat dat het geval is, dus deze moet je dan eerst verkopen voordat je verder gaat met schilderen. Zorg daarna dat je Sim weer met een goed humeur naar z’n werk gaat. [WORD DRILMEESTER (M/V) IN DE CARRIÈRE PARAMILITAIR] Om verder te kunnen promoveren moet je twee Inzicht punten halen. In de woonkamer staat een schaakbord, selecteer deze en blijf schaken tot je twee keer het metertje gevuld hebt en dus twee punten voor Inzicht hebt gehaald. Zorg daarna dat je Sim weer met een goed humeur naar z’n werk gaat. [WORD GROENTJE (M/V) IN DE CARRIÈRE ATLEET] Om verder te kunnen promoveren moet je twee Lichaam punten halen. Buiten op het terras staat een fitnessapparaat, selecteer deze en blijf trainen tot je twee keer het metertje gevuld hebt en dus twee punten voor Lichaam hebt gehaald. Zorg daarna dat je Sim weer met een goed humeur naar z’n werk gaat. ___ /_3_\_________ \ C / MIMI’S / ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ [GA OM MET ANDEREN OM JE SOCIALE BEHOEFTE TE BEVREDIGEN] Selecteer Mimi en kijk welke mogelijke interacties er zijn. Begin bijvoorbeeld met Praten en wissel af met Complimentje Geven en Vermaken. Bepaal zelf maar een volgorde, maar bedenk wel dat niet alle interacties goed zijn voor je sociale contact. Zodra dit genoeg is gestegen door met Mimi om te gaan heb je het doel bereikt. [LEER MIMI BETER KENNEN] Opnieuw blijf je in gesprek met Mimi, wissel tussen de mogelijke sociale interacties. Zodra het aantal relatiepunten boven 35 uit komt zal dit doel volbracht zijn. [ZORG DAT JE 1 PUNT HAALT VOOR KOKEN] Binnen staat in de hoek rechts van de televisie een boekenkast. Selecteer deze en kies voor Leren Koken. Een metertje zal vol lopen tijdens het lezen, als dat metertje vol is heb je een eerste punt voor koken gehaald en kan je de actie afbreken. [NODIG JE MOEDER UIT IN JE NIEUWE HUIS] Recht tegenover de voordeur hangt een telefoon. Gebruik deze om je moeder te bellen en haar uit te nodigen om langs te komen. Als ze toezegt dat ze langskomt zal ze na enige tijd voor de deur verschijnen. Begroet haar zodat je dit doel gehaald hebt. [BEZOEK DIRK EN GEBRUIK ‘GEBARENTAAL’ TEGEN HEM] Stap in je vervoersmiddel en kies voor bezoeken. Selecteer Dirks Caravan om daar naar toe te gaan. Zoek Dirk daar op en kies voor ‘Gebarentaal’ Gebruiken als je hem geselecteerd hebt. Zodra je dat gedaan hebt bij Dirk kan je weer terug gaan naar je eigen huis. [REPAREER ALLE KAPOTTE DINGEN] Als je in het huis kijkt zie je bijvoorbeeld een rokend koffiezetapparaat. Kies er voor deze te repareren, waarmee je klaar bent zodra het metertje vol is. Dit gaat niet heel erg snel, om het tempo wat op te voeren kan je Technologie Bestuderen door boeken te lezen uit de kast rechts van de televisie. Hiermee krijg je Technisch punten waardoor je sneller dingen kunt repareren. [WORD LINGERIEMODEL (M/V) IN DE CARRIÈRE MODEGEK] Voor deze eerste promotie heb je geen specifieke vaardigheden of vrienden nodig. Je moet er voor zorgen dat je Sim in een goede bui naar z’n werk gaat, bij terugkomst zal hij dan promotie gemaakt hebben. [WORD FOLDERUITDELER (M/V) IN DE CARRIÈRE TEGENCULTUUR] Voor deze eerste promotie heb je geen specifieke vaardigheden of vrienden nodig. Je moet er voor zorgen dat je Sim in een goede bui naar z’n werk gaat, bij terugkomst zal hij dan promotie gemaakt hebben. [WORD KINDERENTERTAINER (M/V) IN DE CARRIÈRE FILMSTER] Voor deze eerste promotie heb je geen specifieke vaardigheden of vrienden nodig. Je moet er voor zorgen dat je Sim in een goede bui naar z’n werk gaat, bij terugkomst zal hij dan promotie gemaakt hebben. [WORD LICHAAMSHARSER (M/V) IN DE CARRIÈRE MODEGEK] Om verder te kunnen promoveren moet je twee Creatief punten halen. Mimi heeft links van de televisie een schilderezel staan, dus selecteer deze en ga Schilderen. Als het metertje gevuld is heb je één punt gehaald, dus blijf schilderen tot je er twee gehaald hebt. Waarschijnlijk is je schilderij af voordat dat het geval is, dus deze moet je dan eerst verkopen voordat je verder gaat met schilderen. Zorg daarna dat je Sim weer met een goed humeur naar z’n werk gaat. [WORD MANDENWEVER (M/V) IN DE CARRIÈRE TEGENCULTUUR] Om verder te kunnen promoveren moet je één Creatief punt en één Koken punt halen. Mimi heeft links van de televisie een schilderezel staan, dus selecteer deze en ga Schilderen. Als het metertje gevuld is heb je één punt gehaald. Het kan zijn dat je schilderij af is voordat je het punt haalt, dus deze moet je dan eerst verkopen voordat je verder gaat met schilderen. Een Koken punt kan je halen door een boek te lezen uit de kast rechts van de televisie, ook weer tot het metertje gevuld is. Zorg daarna dat je Sim weer met een goed humeur naar z’n werk gaat. [WORD STUNTMAN (M/V) IN DE CARRIÈRE FILMSTER] Om verder te kunnen promoveren moet je twee Charisma punten halen. In de badkamer hangt een spiegel waarmee je kunt Toespraak Oefenen. Een metertje vult zich en als deze vol is heb je er een punt bij, blijf dit doen tot je twee punten hebt. Zorg daarna dat je Sim weer met een goed humeur naar z’n werk gaat. ___ /_3_\___________ \ D / STUDIO 8 / ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ [RAAK BEVRIEND MET GIJS OF BABETTE] Selecteer Gijs of Babette en kijk welke mogelijke interacties er zijn. Begin bijvoorbeeld met Praten en wissel af met Complimentje Geven en andere onderwerpen. Bepaal zelf maar een volgorde, maar bedenk wel dat niet alle interacties goed zijn voor je sociale contact. Zodra dit genoeg is gestegen, boven de 50 om precies te zijn, door met Gijs of Babette om te gaan heb je het doel bereikt. [BESTUUR EEN ANDERE SIM MET DE R2-TOETS] Het blijft om je eigen Sim gaan, maar in dit huis kan je ook met één van de andere Sims spelen, namelijk Gijs. Je hoeft voor hem niks te regelen of te doen, het is zelfs behoorlijk vervelend om hem er bij te hebben. Je hoeft nu dus maar één keer op R2 te drukken om hem even onder je hoede te krijgen, daarna wissel je snel weer naar je eigen Sim en vergeet je Gijs verder. [KOOP VOOR ONGEVEER $1000 AAN VERBETERINGEN VOOR DE STUDIO] Iets duurs kopen is leuk, maar als je er wat aan hebt is het nog beter. Je moet om bepaalde doelen te halen bijvoorbeeld aan je lichaam werken. Dat kan hier standaard niet, dus een fitnessapparaat kopen is handig. Ze hebben hier ook nog geen televisie, dus koop er één en plaats deze tegenover de bank in de grote kamer rechts van de voordeur. [GEEF EEN TOFFE OPENINGSPARTY DOOR DE KUNST TE HERORDENEN] Het eerste wat je moet doen is er voor zorgen dat de kamer waarin het feest gegeven wordt voldoet aan de schoonheidseisen. Hiervoor ga je het linker gedeelte van het huis herinrichten. Verwijder eerst alle kunst van de tussenmuren en hang het tijdelijk ergens anders. Daarna verwijder je de tussenmuren zodat het linker gedeelte met de kunst één grote ruimte wordt. Positioneer de grondlampen in de hoeken en hang de kunst verspreid over de muren, zet de pilaartjes met bloemen in het midden neer. Stuur je Sim de kamer in en kijk bij z’n humeur in het laatste metertje, Kamer. Als je de herinrichting goed gedaan hebt zal dit metertje helemaal vol zitten en is de ruimte geschikt om het feest in te geven. Nu moet je nog zorgen dat de gasten allemaal in deze kamer komen, met elkaar bezig zijn en lang genoeg blijven. De perfecte manier om dit te doen is ze allemaal te laten eten in deze grote ruimte. Verplaats dus de koelkast, het gasfornuis en een aanrecht naar deze kamer en je bent klaar voor het feest. Sla dan eerst je spel op, zodat je makkelijk kunt herladen als het niet meteen lukt. In de ochtend gebruik je de telefoon om de gasten uit te nodigen, waarvoor je de optie Party Geven kunt gebruiken. Wacht tot ze langs komen en begroet ze aan de deur. Je hoeft ze waarschijnlijk niet allemaal te begroeten, dus loop daarna weer naar binnen en kies er voor om het eten op te dienen na het selecteren van de koelkast. Als alle gasten komen eten en in deze kamer blijven (Blijf er zelf ook bij!) dan haal je dit doel. [GA NAAR MIMI’S EN KIJK OF HET GOED MET HAAR GAAT] Voordat je naar Mimi’s gaat door in je vervoersmiddel te stappen en haar te bezoeken moet je er voor zorgen dat je niet moe bent en je comfortmeter vrij hoog is. Als je aan komt bij Mimi’s huis zie je dat het er nogal een troep is en dat moet jij allemaal opruimen. Check alle kamers en roteer de camera om alles goed te kunnen zien. Selecteer alle troep om het op te ruimen, ook buiten het huis kan je langs een muur wat vinden. Als alles is opgeruimd heb je dit doel gehaald, dus als je niks te horen krijgt is er nog steeds iets dat opgeruimd moet worden. Zodra je hier klaar bent kan je in je vervoersmiddel stappen en terug gaan naar Studio 8. [WORD NAGELLAKKER (M/V) IN DE CARRIÈRE MODEGEK] Om verder te kunnen promoveren moet je vier Creatief punten en één Lichaam punt halen. Dit is in totaal tot nu toe, niet nog eens extra er bij! Creatief punten kan je halen door te schilderen bij de ezel die naast de eettafel staat. Voor je lichaam staat er standaard niet iets, dus combineer dit met het kopen van $1000 aan spullen en schaf een fitnessapparaat aan zodat je wel aan je lichaam kunt werken. Je hebt ook één vriend nodig, dat is dus één persoon waarmee de relatiewaarde hoger is dan 50. Je kunt nieuwe mensen ontmoeten door ze te begroeten als ze langs komen of andere locaties te bezoeken. Zorg daarna dat je Sim weer met een goed humeur naar z’n werk gaat. [WORD HIPPIE (M/V) IN DE CARRIÈRE TEGENCULTUUR] Om verder te kunnen promoveren moet je drie Koken punten, één Creatief punt en één Lichaam punt halen. Dit is in totaal tot nu toe, niet nog eens extra er bij! In de grote ruimte rechts van de voordeur staat een boekenkast waaarvan je gebruik kunt maken om Koken punten te halen. Creatief punten kan je halen door te schilderen bij de ezel die naast de eettafel staat. Voor je lichaam staat er standaard niet iets, dus combineer dit met het kopen van $1000 aan spullen en schaf een fitnessapparaat aan zodat je wel aan je lichaam kunt werken. Je hebt ook twee vrienden nodig, dat zijn dus twee personen waarmee de relatiewaarde hoger is dan 50. Je kunt nieuwe mensen ontmoeten door ze te begroeten als ze langs komen of andere locaties te bezoeken. Zorg daarna dat je Sim weer met een goed humeur naar z’n werk gaat. [WORD PRUIKENONTWERPER (M/V) IN DE CARRIÈRE MODEGEK] Om verder te kunnen promoveren moet je vijf Creatief punten, één Lichaam punt en één Charisma punt halen. Dit is in totaal tot nu toe, niet nog eens extra er bij! Creatief punten kan je halen door te schilderen bij de ezel die naast de eettafel staat. Voor je lichaam staat er standaard niet iets, dus combineer dit met het kopen van $1000 aan spullen en schaf een fitnessapparaat aan zodat je wel aan je lichaam kunt werken. Je Charisma kan je verbeteren door Toespraak Oefenen te kiezen bij de spiegel in de badkamer. Je hebt ook twee vrienden nodig, dat zijn dus twee personen waarmee de relatiewaarde hoger is dan 50. Je kunt nieuwe mensen ontmoeten door ze te begroeten als ze langs komen of andere locaties te bezoeken. Zorg daarna dat je Sim weer met een goed humeur naar z’n werk gaat. [WORD MASSAGETHERAPEUT (M/V) IN DE CARRIÈRE TEGENCULTUUR] Om verder te kunnen promoveren moet je vijf Koken punten, één Creatief punt, één Lichaam punt en één Charisma punt halen. Dit is in totaal tot nu toe, niet nog eens extra er bij! In de grote ruimte rechts van de voordeur staat een boekenkast waarvan je gebruik kunt maken om Koken punten te halen. Creatief punten kan je halen door te schilderen bij de ezel die naast de eettafel staat. Voor je lichaam staat er standaard niet iets, dus combineer dit met het kopen van $1000 aan spullen en schaf een fitnessapparaat aan zodat je wel aan je lichaam kunt werken. Je Charisma kan je verbeteren door Toespraak Oefenen te kiezen bij de spiegel in de badkamer. Je hebt ook drie vrienden nodig, dat zijn dus drie personen waarmee de relatiewaarde hoger is dan 50. Je kunt nieuwe mensen ontmoeten door ze te begroeten als ze langs komen of andere locaties te bezoeken. Zorg daarna dat je Sim weer met een goed humeur naar z’n werk gaat. ___ /_3_\_______________________ \ E / HUIZE VAN DE KERKHOF / ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ [RAAK BEVRIEND MET CHRISTIAAN OF CORA] Selecteer Christiaan of Cora en kijk welke mogelijke interacties er zijn. Begin bijvoorbeeld met Praten en wissel af met Complimentje Geven en andere onderwerpen. Bepaal zelf maar een volgorde, maar bedenk wel dat niet alle interacties goed zijn voor je sociale contact. Zodra dit genoeg is gestegen, boven de 50 om precies te zijn, door met Christiaan of Cora om te gaan heb je het doel bereikt. [BESTUUR EEN ANDERE SIM MET DE R2-TOETS] Het blijft om je eigen Sim gaan, maar in dit huis kan je ook met één van de andere Sims spelen, namelijk Christiaan. Je hoeft voor hem niks te regelen of te doen, het is zelfs behoorlijk vervelend om hem er bij te hebben. Je hoeft nu dus maar één keer op R2 te drukken om hem even onder je hoede te krijgen, daarna wissel je snel weer naar je eigen Sim en vergeet je Christiaan verder. [ZOEK DE GESTOLEN VAREN VAN DE VAN DE KERKHOFJES] Stap in je vervoersmiddel en bezoek Dirks Caravan. Achter zijn woning zie je een autowrak met daarnaast een varen. Selecteer deze en kies Steel Varen. Keer weer terug naar Huize Van de Kerkhof en je hebt dit doel gehaald. [KOOP VOOR ONGEVEER $1000 AAN VERBETERINGEN VOOR DE VAN DE KERKHOFJES] Ze missen hier iets heel belangrijks in huis, namelijk een koelkast. Gebruik het aanschaffen van een koelkast dus voor dit doel en plaats hem in de keuken. Deze koelkast kost $600, dus dat is niet genoeg om het doel te halen. Er ontbreekt ook nog een televisie, dus deze kan je ook kopen. Plaats hem echter niet in je eigen slaapkamer, anders word je wakker als iemand hem wilt gebruiken. Voor bepaalde doelen moet je ook nog andere dingen kopen, dus dit doel haal je uiteindelijk vanzelf. [VERDRIJF DE GEESTEN DOOR EEN SEANCE TE HOUDEN] Voor dit doel moet je iets aanschaffen, namelijk de Spokenspieker Seancetafel die je vrij kunt spelen door andere doelen te halen. Plaats deze tussen de vier stoelen in de kamer links van de ingang en wacht tot het donker wordt. Als dat het geval is selecteer je dit voorwerp en kies je er voor om contact te leggen met de geesten. Je Sim gaat aan de slag en je krijgt de melding dat je een geest verdreven hebt. De nacht er na moet je nogmaals precies hetzelfde doen om het doel te halen. [WORD VIRUSKWEKER (M/V) IN DE CARRIÈRE GEKKE PROFESSOR] Om verder te kunnen promoveren moet je één Koken punt, twee Technisch punten en één Inzicht punt halen. Dit is in totaal tot nu toe, niet nog eens extra er bij! Koken punten kan je halen door boeken te lezen uit de boekenkast in de kamer links van de ingang, waar ook de stoelen in een kring staan. Die zelfde boekenkast kan je gebruiken om Technisch punten te halen. Achter het huis staat een tuingebouwtje met een soort broedmachine. Hiermee maak je vleesetende planten, maar hiermee kan je ook Inzicht punten halen. Je hebt ook één vriend nodig, dat is dus één persoon waarmee de relatiewaarde hoger is dan 50. Je kunt nieuwe mensen ontmoeten door ze te begroeten als ze langs komen of andere locaties te bezoeken. Zorg daarna dat je Sim weer met een goed humeur naar z’n werk gaat. [WORD FIGURANT HORRORFILM (M/V) IN DE CARRIÈRE FILMSTER] Om verder te kunnen promoveren moet je één Lichaam punt en twee Charisma punten halen. Dit is in totaal tot nu toe, niet nog eens extra er bij! Er zijn geen standaard voorwerpen waarmee je Lichaam punten kunt halen, dus je moet er een fitnessapparaat voor aanschaffen. Als je al een spiegel hebt gekocht is dat mooi, zo niet dan moet je dat alsnog doen en je toespraak oefenen om Charisma punten te halen. Je hebt ook twee vriend nodig, dat zijn dus twee personen waarmee de relatiewaarde hoger is dan 50. Je kunt nieuwe mensen ontmoeten door ze te begroeten als ze langs komen of andere locaties te bezoeken. Zorg daarna dat je Sim weer met een goed humeur naar z’n werk gaat. [WORD SCHEIKUNDIGE (M/V) IN DE CARRIÈRE GEKKE PROFESSOR] Om verder te kunnen promoveren moet je één Koken punt, twee Technisch punten, één Creatief punt, twee Inzicht punten en een Charisma punt halen. Dit is in totaal tot nu toe, niet nog eens extra er bij! Koken punten kan je halen door boeken te lezen uit de boekenkast in de kamer links van de ingang, waar ook de stoelen in een kring staan. Die zelfde boekenkast kan je gebruiken om Technisch punten te halen. Een Creatief punt kan je hier halen door de piano te bespelen. Achter het huis staat een tuingebouwtje met een soort broedmachine. Hiermee maak je vleesetende planten, maar hiermee kan je ook Inzicht punten halen. Je Charisma punt haal je door je toespraak te oefenen, maar daarvoor zal je eerst zelf een spiegel aan moeten schaffen. Je hebt ook twee vrienden nodig, dat zijn dus twee personen waarmee de relatiewaarde hoger is dan 50. Je kunt nieuwe mensen ontmoeten door ze te begroeten als ze langs komen of andere locaties te bezoeken. Zorg daarna dat je Sim weer met een goed humeur naar z’n werk gaat. [WORD SOAPSTER (M/V) IN DE CARRIÈRE FILMSTER] Om verder te kunnen promoveren moet je één Creatief punt, twee Lichaam punten en drie Charisma punten halen. Dit is in totaal tot nu toe, niet nog eens extra er bij! Een Creatief punt kan je hier halen door de piano te bespelen. Er zijn geen standaard voorwerpen waarmee je Lichaam punten kunt halen, dus je moet er een fitnessapparaat voor aanschaffen. Je Charisma punt haal je door je toespraak te oefenen, maar daarvoor zal je eerst zelf een spiegel aan moeten schaffen. Je hebt ook drie vrienden nodig, dat zijn dus drie personen waarmee de relatiewaarde hoger is dan 50. Je kunt nieuwe mensen ontmoeten door ze te begroeten als ze langs komen of andere locaties te bezoeken. Zorg daarna dat je Sim weer met een goed humeur naar z’n werk gaat. ___ /_3_\______________________ \ F / SPORTSCHOOL KLINKER / ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ [RAAK BEVRIEND MET MAX OF GLORIA] Selecteer Max of Gloria en kijk welke mogelijke interacties er zijn. Begin bijvoorbeeld met Praten en wissel af met Complimentje Geven en andere onderwerpen. Bepaal zelf maar een volgorde, maar bedenk wel dat niet alle interacties goed zijn voor je sociale contact. Zodra dit genoeg is gestegen, boven de 50 om precies te zijn, door met Max of Gloria om te gaan heb je het doel bereikt. [BESTUUR EEN ANDERE SIM MET DE R2-TOETS] Het blijft om je eigen Sim gaan, maar in dit huis kan je ook met één van de andere Sims spelen, namelijk Max. Je hoeft voor hem niks te regelen of te doen, het is zelfs behoorlijk vervelend om hem er bij te hebben. Je hoeft nu dus maar één keer op R2 te drukken om hem even onder je hoede te krijgen, daarna wissel je snel weer naar je eigen Sim en vergeet je Max verder. [GA NAAR DIRKS CARAVAN EN FEEST ALS EEN BEEST] Wordt nog aan gewerkt! [KOOP VOOR ONGEVEER $1000 AAN VERBETERINGEN VOOR DE SPORTSCHOOL] Dit doel is normaal al makkelijk om te halen, maar om in dit huis te kunnen overleven moet je aardig wat aankopen doen. Links achter is namelijk een compleet lege kamer en er zijn geen bedden voor je Sims. Plaats in deze kamer dus in ieder geval wat bedden, voor iedere bewoner één. Hoe je de kamer verder wilt aankleden kan je zelf bepalen. [ZORG ERVOOR DAT VIER SIMS LID WORDEN VAN SPORTSCHOOL KLINKER] Wordt nog aan gewerkt! [WORD AUTODIEF (M/V) IN DE CARRIÈRE GANGSTER] Om verder te kunnen promoveren moet je één Technisch punt en vier Creatief punten halen. Dit is in totaal tot nu toe, niet nog eens extra er bij! Technisch punten kan je hier niet standaard halen, dus je zult een boekenkast moeten aanschaffen. Combineer dit met het doel van $1000 uitgeven en het inrichten van de lege kamer. Creatief punten halen lukt ook niet met de standaard inrichting, dus koop gewoon een schildersezel voor in je kamer. Je hebt ook twee vrienden nodig, dat zijn dus twee personen waarmee de relatiewaarde hoger is dan 50. Je kunt nieuwe mensen ontmoeten door ze te begroeten als ze langs komen of andere locaties te bezoeken. Zorg daarna dat je Sim weer met een goed humeur naar z’n werk gaat. [WORD PARACHUTIST (M/V) IN DE CARRIÈRE PARAMILITAIR] Om verder te kunnen promoveren moet je twee Lichaam punten en vier Inzicht punten halen. Dit is in totaal tot nu toe, niet nog eens extra er bij! Lichaam punten halen kan met één van de vele fitnessapparaten die hier beschikbaar zijn. Inzicht punten zijn standaard niet te halen, dus koop een schaakspel en plaats er een stoel naast, ga spelen om je Inzicht punten te halen. Zorg daarna dat je Sim weer met een goed humeur naar z’n werk gaat. [WORD BASISSPELER (M/V) IN DE CARRIÈRE ATLEET] Om verder te kunnen promoveren moet je vier Lichaam punten halen. Dit is in totaal tot nu toe, niet nog eens extra er bij! Lichaam punten halen kan met één van de vele fitnessapparaten die hier beschikbaar zijn. Zorg daarna dat je Sim weer met een goed humeur naar z’n werk gaat. [WORD ZWARE JONGEN (M/V) IN DE CARRIÈRE GANGSTER] Om verder te kunnen promoveren moet je twee Technisch punten en vijf Creatief punten halen. Dit is in totaal tot nu toe, niet nog eens extra er bij! Technisch punten kan je hier niet standaard halen, dus je zult een boekenkast moeten aanschaffen. Combineer dit met het doel van $1000 uitgeven en het inrichten van de lege kamer. Creatief punten halen lukt ook niet met de standaard inrichting, dus koop gewoon een schildersezel voor in je kamer. Je hebt ook drie vrienden nodig, dat zijn dus drie personen waarmee de relatiewaarde hoger is dan 50. Je kunt nieuwe mensen ontmoeten door ze te begroeten als ze langs komen of andere locaties te bezoeken. Zorg daarna dat je Sim weer met een goed humeur naar z’n werk gaat. [WORD HELIKOPTERPILOOT (M/V) IN DE CARRIÈRE PARAMILITAIR] Om verder te kunnen promoveren moet je vier Lichaam punten en vijf Inzicht punten halen. Dit is in totaal tot nu toe, niet nog eens extra er bij! Lichaam punten halen kan met één van de vele fitnessapparaten die hier beschikbaar zijn. Inzicht punten zijn standaard niet te halen, dus koop een schaakspel en plaats er een stoel naast, ga spelen om je Inzicht punten te halen. Zorg daarna dat je Sim weer met een goed humeur naar z’n werk gaat. [WORD STER (M/V) IN DE CARRIÈRE ATLEET] Om verder te kunnen promoveren moet je zes Lichaam punten en één Charisma punt halen. Dit is in totaal tot nu toe, niet nog eens extra er bij! Lichaam punten halen kan met één van de vele fitnessapparaten die hier beschikbaar zijn. Charisma punten zijn standaard niet te halen, dus koop een spiegel voor in de badkamer en oefen je toespraak. Zorg daarna dat je Sim weer met een goed humeur naar z’n werk gaat. =========================== = 4 = A F S L U I T I N G = =========================== ___ /_4_\____________ \ A / SLOTWOORD / ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Komt pas als de rest af is! ___ /_4_\__________ \ B / CREDITS / ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Komt pas als de rest af is!