Dark Cloud 2 (guía en español para versión americana)
Por Lina Inverse
press_start@hotmail.com
2003
Versión Final
"NOTA: Para ver todas las guias que hge escrito visita mi blog en
http://rincondesephiroth.blogspot.com/. Gracias por leer mi trabajo."
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CONTENIDOS
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1. Generalidades
2. Guía del Juego
- Chapter 1
- Chapter 2
- Chapter 3
- Chapter 4
- Chapter 5
- Chapter 6
- Chapter 7
3. Secretos - Tips y otras cosas
- Reclutando aliados
- Tiendas en el futuro y presente
- Recolectando medallas
- Las transformaciones de Mónica
- Obteniendo las fotos raras (Scoops)
- Las fotografías y las cosas que se pueden inventar
- Ubicación de todas las fotografias normales
- Los "Invention Points" de Max y Monica
4. Mini-Juegos
- Juego de pesca
5. Secretos
- Chapter 8
6. Consejos y preguntas frecuentes (FAQ)
7. Agradecimientos
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DERECHOS DE AUTOR
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Siempre he dicho que el trabajo de las personas es muy importante y por
estemotivo cuando alguien usa el trabajo de otra persona para fines propios o
de terceros, ademas de ilegal es feo y merece el repudio de todos. Por este
motivo es que esta guia esta protegida por los derechos internacionales del
derecho de autor, aunque este no sea un grandioso paper y que se firme con un
seudonimo.
Esto no quiere decir que no puedas compartir, imprimir o utilizar esta guia
para fines personales, la unica condicion para que lo puedas hacer es que me lo
comuniques, gustosamente aceptare y no tocaremos los sentimientos de nadie y
estaremos todos contentos.
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INTRODUCCION
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Hola jugones, una vez mas (ya van tres) que Lina Inverse la única mujer latina
que escribe guías para los mejores RPGs de Play2 vuelve al ataque, esta vez con
uno de los juegos que hasta el momento mas emociones visuales ha dejado en mi
alma. Cual es ese juegazo, por supuesto que Dark Cloud 2. La verdad es que
nunca me han interesado en demasía los Action RPG, se que en las consolas de
Nintendo N64 y GameCube salieron varios de este tipo, pero en PlayOne y Play2
son contados con los dedos de una mano los ejemplos. Mis referencias antes de
jugar a Dark Cloud 2 eran Threaths of Fate, Vagrant Story y Alundra por lo que
no esperaba mucho de este juego. Pero al momento de introducir el DVD las cosas
cambiaron y me enamore del juego (para envidia de muchos) y decide al igual
como hice con FFX y Suikoden 3 realizar una guía para ayudar a los
hispano-parlantes a completar al 100% el juego, lo cual es bastante complicado
por la cantidad de cosas que se pueden realizar. Bueno basta de cháchara o
chic-chac como dice Antonio Banderas y comencemos el viaje.
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PROLOGO
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Dark Cloud 2 es la secuela, obviamente, de Dark Cloud, un action-RPG que Sony
lanzo al mercado en el 2001. Las características de estos juegos es que
combinan en uno solo maravillas como Final Fantasy, Zelda, Vagrant Story y en
alguna medida Breath of Fire, grandes RPG que han hecho su aporte al genero y
que con destapo, Dark Cloud utiliza elementos de ellos para crear un juego que
sabe a muchas cosas pero que resulta exquisito. Lo que mas me emociona es que
los creadores de Dark Cloud y Dark Cloud 2 son Level 5, los mismos que trabajan
el Dragon Quest 8, por lo que la calidad técnica de Dark Cloud 2 se unirá a las
maravillosas historias de la saga mas vendida en Japón, por lo que esta vez se
espera un autentico bombazo para el 2004. Volviendo al juego esta programado
con la técnica Cell-Shadding lo que provoca que parezca una verdadera
caricatura de anime, sin duda es el juego que mejor utiliza esta técnica
actualmente y el resultado es asombroso. El sonido es muy parecido al que
escuchamos en Chrono Cross con melodías agradables de escuchar y una excelente
música en los combates. En relación a la historia, esta centrada en el viaje en
el tiempo, donde un joven del presente llamado Maximilian y una chica del
futuro llamada Mónica se unirán para salvar al Planeta del malvado de turno, el
cual a destruido los Origin Points o puntos de origen de las principales
ciudades de nuestro mundo, por lo que deberemos reconstruirlas al igual que
hicimos con Dark Cloud cuando el Dark Genie destruyo el mundo. Bueno comencemos
con las generalidades del juego y luego con la guía.
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GENERALIDADES
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1. Sistema de combate
El sistema de Dark Cloud es bastante sencillo, como todo action-RPG se
desarrolla en tiempo real y no por turnos. Al ver a un enemigo entramos en modo
de batalla y podemos realizar varias acciones ya sean defensivas u ofensivas.
Primero y si queremos podremos poner en la mira al enemigo, esto disminuirá un
poco nuestra velocidad pero nuestros ataques serán mas certeros. Luego podemos
atacar o defendernos y luego atacar. Para atacar podemos realizar una
combinación apretando tres veces el botón X, podemos lanzar un ataque
sorpresivo moviendo el control análogo izquierdo del pad hacia el enemigo y
apretando X. También existe un movimiento para esquivar ataques el cual
consiste en una voltereta hacia atrás, esta se realiza moviendo en control
análogo en la dirección contraria del enemigo y apretando X. Estos movimientos
son tanto para Max como para Mónica, aunque la secuencia de golpes en pantalla
será diferente según el arma que utilicemos. Los personajes tienen un arma
complementaria en la mano izquierda llamada Shot Gun, Max posee una pistola y
Mónica un brazalete mágico. Para disparar el arma dejamos presionado el botón X
del Pad y presionamos R1 sin soltar el botón anterior. También existe un
movimiento especial tanto para Mónica como para Max el cual consiste en atacar
después de defender, debes defender con R1 después presionar L1. Mónica también
puede absorber magia elemental (Fire, Ice, Lightning, etc.) y después lanzarla
a los enemigos, para absorber la magia debes defenderte cuando te ataquen con
magias y luego presionar L1 sin soltar R1, si absorbes tres magias de Fire y
luego absorbes una magia Ice perderás las tres anteriores. Dependiendo del arma
de Mónica serán las magias que podrás almacenar.
Otro punto importante son los ítems que son muchos durante el juego, pero en
batalla podrás utilizar solamente tres de ellos, en la parte superior del mapa
veras tres círculos en los cuales podrás colocar tres ítems que podrás utilizar
en el mapa o en batalla presionando el botón cuadrado. Lo mas recomendable es
colocar un ítem curativo (Bread) y uno de ataque (Bombs). Tambien puedes usar
items por medio del menu principal pero eso es mas lento e incomodo.
Conclusión:
botón X : Ataque de espada o arma
botón X x3 : Combo
Adelante + X : Ataque sorpresa
atrás + X : Voltereta
botón cuadrado : Utilizar ítem
botón triangulo : Abre el menú
botón circulo : Apuntar al enemigo
botón R1 : Defender
botón L1 + X : Disparar pistola o magia
botón R1 y después de defender L1 : Contraataque
botón R1 + L1 (solo Mónica) : Absorbe y luego lanza magia
botón R1 + X : Levantas objetos y monstruos
botón L3 derecho : Cambia entre Max/Ridepod y
Mónica/Monster
botón L3 izquierdo : Cambia entre Max y Mónica
2. Todo sobre las armas
El sistema de armas de Dark Cloud 2 es similar al de Vagrant Story donde
mediante la combinación entre armas mejoraremos sus atributos, aunque en este
juego es bastante más simple y menos "profundo". Para mejorar nuestras armas
debemos primero saber que estas poseen 10 atributos que van desde Attack hasta
Exorcism, cada atributo es para dañar a un monstruo especifico, por ejemplo
Flame es para dañar mas a los enemigos con características Ice. Pero el
atributo attack es general y afecta a todos por igual. Ahora pasemos a lo
complicado pero que tratare de explicar lo más didácticamente posible.
a) La "vida" de nuestras armas
Las armas poseen una barra de vida útil llamada WHP que es de color rojo en la
esquina superior derecha de la pantalla, cuando esta barra se agota debemos
reparar el arma para seguir utilizándola. La duración del arma dependerá del
atributo Durable que se puede aumentar durante el juego. Tanto las armas de
ataque como de fuego se gastan, por lo que existen unos polvos especiales para
repararlas, los Gun Repair Powder (arma de Max), los Weapon Powder (arma de Max
y espada de Mónica) y los Armband Repair Powder que reparan el brazalete mágico
de Mónica.
b) Aumentando el poder de las armas
Para aumentar los atributos de nuestras armas debemos primero conseguir que
nuestra arma aumente su nivel (por ejemplo Hammer a Hammer+1), para ello
debemos derrotar a monstruos y conseguir ABS que son puntos que aumentan el
nivel del arma, los cuales se acumulan en una barra debajo de la que indica el
WHP. Mientras mas nueva sea el arma mas rápido se llenara la barra de ABS, por
ejemplo, Hammer aumentara mas rápido de nivel que Hammer+8.
Ahora cada vez que tu arma aumenta niveles también gana Syntesis Points los
cuales podrás utilizar para aumentar los atributos de tu arma, a veces aumenta
cuatro puntos cada nivel, otras cinco, y a veces seis, todo depende del último
nivel de tu arma al subir de nivel, valga la redundancia. Si alguien no
entendió esto quiere decir que mientras mas niveles tiene tu arma (ej.
Hammer+13) menos syntesis points ganara, aunque esto tambien dependera del arma
y del support que te acompañe en batalla. Ve mas abajo para saber como se
utilizan los puntos de sintesis.
c) Evolucionando tu arma
Cuando examinas un arma veras dos menús, uno que dice status que sirve para ver
los atributos de tu arma, y otro que dice Built Up. Este menú muestra los
requerimientos del arma para evolucionar a una nueva que sale con un ??? en la
pantalla. Si cumples con las exigencias (marcadas con rojo y parpadeando)
podrás transformar tu arma, la cual comenzara con un nivel básico (ej. Classic
Gun +9 ------> Trumpet Gun)
d) ¿Como aumento los atributos para que las armas evolucionen?
Existen tres maneras de aumentar los atributos de tus armas, la primera
consiste en Spectrumize tus ítems y agregarlos a las armas por medio de los
syntesis points.
- Primero debes ir al status de tu arma y ver cuantos syntesis points
tiene, sin vez que no tiene ninguno deberás subir de nivel tu arma para ganar
algunos.
- Luego ve al menú, haz click en algún ítem y selecciona spectrumize, veras la
pantalla de atributos y en rojo la cantidad en que aumenta ese atributo si
"spectrumatizas" ese objeto. Algunos objetos como Bread aumentan en dos puntos
el atributo Flame, en cambio los Fire Crystal aumentan tres puntos el atributo
Flame.
- Ahora bien según los puntos de síntesis que tengas podrás agregar esos ítem
al arma, que quiere decir esto, que si posees tres puntos de síntesis,
solamente podrás agregar al arma tres objetos para mejorar sus atributos. Por
ejemplo si mi arma posee 5 puntos de síntesis solamente podré agregarle 5 Fire
Crystal al arma, previamente "spectrunatizados". Para agregar más ítems al arma
debes subir su nivel otra vez.
La segunda forma de aumentar el nivel de tus armas es combinando una arma con
otra. Si, puedes "spectrumatizar" tus armas y agregarlas a otras para mejorar
sus atributos. Este método que es mas efectivo es menos eficaz (tiempo) que el
anterior, ya que aumenta en muchos puntos tus atributos.
- Para "spectrumatizar" un arma debes tenerla como mínimo en nivel +5, si la
spectrunatizas antes solamente aumentara dos puntos algún atributo como un ítem
cualquiera, pero si lo haces en nivel +5 la mitad de los puntos de atributo de
esa arma se agregaran a la que deseas mejorar. El atributo attack será agregado
en menor porcentaje al arma que se quiere mejorar.
- Nunca olvides antes de "spectrumatizar" tu arma de ocupar sus puntos de
síntesis para que sean mas los puntos de atributo que aumentas en el arma
huésped ya que los puntos de sintesis se pierden cuando transformas un arma en
otra..
La tercera forma es evolucionar tu arma. Es menos efectiva ya que al
evolucionar tu arma aumentaran solo algunos puntos de atributo y ataque, la
gracias es combinar la técnica de arriba con esta para crear armas poderosas.
e) Los Cristales y Gemas que te ayudan a evolucionar tus armas
Durante el juego encontraras muchos objetos que luego de spectrumatizarlos te
darán 1, 2, 3 o muchos puntos de habilidad para tus armas. Los mejores son los
cristales y las joyas, estas ultimas son mas difíciles de conseguir. Los
cristales los obtienes de cofres de tesoros, enemigos y tiendas especiales; en
cambio, las gemas son raras y las obtienes de los minijuegos, de las scoops y
cuando completas algún Georama (requisitos de las ciudades).
A continuación una lista de los cristales y las joyas con sus efectos en los
atributos:
CRISTALES
Estos cristales se obtienen de los cofres o los monstruos. Además puedes
comprarlos de Rufio en el Chapter 8 (algunos puedes comprarlos cuando lo
reclutes antes del chapter 8).
Flame Crystal +3 Flame 150 Glidas
Protector Crystal +3 Durable 150 Glidas
Power Crystal +3 Attack 200 Glidas
Holy Crystal +3 Exocrism 150 Glidas
Hunter Crystal +3 Beast 150 Glidas
Lightning Crystal +3 Lightning 150 Glidas
Sea Dragon Crystal +3 Scale 150 Glidas
Wind Crystal +3 Wind 150 Glidas
Chill Crystal +3 Chill 150 Glidas
Destruction Crystal +3 Smash 150 Glidas
GEMAS
Estas gemas se obtienen de las condiciones del Georama cuando lo completas en
un porcentaje alto. Además puedes comprarlos de Morton en el Chapter 8. La Moon
Stone y la Sun Stone la obtienes al completar el 100% el georama del Chapter 7
y tambien durante el Chapter 8 en los cofres luego de derrotar a los mini-jefes.
Garnet Ch +10, Ex +10, Sc +10 10,000 G
Amethyst At +10, Li +10, Sm +10 10,000 G
Opal Ch +10, Cy +10, Sc +10 10,000 G
Topaz Ch +10, Cy +10, Sc +10 10,000 G
Diamond Todos +5, excepto por Sm +10 30,000 G
Emerald Fl +10, Ex +10, Be +10 10,000 G
Pearl Du +10, Li +10, Ex +10 10,000 G
Ruby Fl +15, Sm +15 10,000 G
Turquoise At + 5, Li + 5, Be +10, Sc +10 10,000 G
Sun Stone Todos +8 excepto por Fl. Ch +15 -
Moon Stone Todos +8 excepto por Ch. Fl +15 -
3. Monedas
Durante el juego encontraras monedas (coins) las cuales sirven para agregar
atributos especiales a tus armas. Para utilizar estas monedas debes
"spectrumatizarlas" y agregarlas al arma. A continuación esta la lista de todas
las monedas y su efecto en las armas:
- Dark Coin: Incrementa tu ataque 1.5 veces pero pierdes un poco de HP
al hacerlo.
- Poison Coin: Envenena al enemigo el cual pierde su HP poco a poco. No
ocasiona la muerte del enemigo.
- Bandit Coin: Te permite robar ítems al atacar. 40% de efectividad.
- Time Coin: Provoca Slow en el enemigo
- Indestructible Coin: Disminuye el daño de tus armas (duran mas)
- Bull´s Eye Coin: Aumenta la posibilidad de producir Great Damage
- Absorption Coin: Recupera HP al atacar a los enemigos
- Experience Coin: Aumenta la adquisición de ABS en un 20%
- Wealth Coin: Ganas un 30% mas de dinero luego de un combate
- Healing Coin: Recuperas HP gradualmente en los laberintos
Recuerda que algunas armas traen estas habilidades con ellas, además de algunas
que te perjudican como por ejemplo Poverty (ganas menos dinero) o Fragile (tu
arma dura menos). Por este motivo para contrarrestar este efecto agrega una
moneda al arma con la habilidad contraria. Ejemplo:
- Para POVERTY utiliza una WEALTH COIN
- Para FRAGILE utiliza una INDESTRUCTIBLE COIN
- Para CRITICAL utiliza una DARK COIN
- Para ABSORB utiliza una HEALING COIN
4. Tesoros en los laberintos
En los laberintos del juego encontraras aparte de enemigos, tesoros, signos de
interrogación y objetos. En los cofres de tesoros encontraras tres cosas
importantes: una llave para pasar al siguiente nivel o zona secreta, un mapa
del lugar y un Magic Crystal el cual te permitirá ver a todos los enemigos en
el mapa del nivel. Además también a veces encontraras signos de interrogación
que no es otra cosa que un cara o sello, o mejor dicho un Ángel o Demonio, si
por suerte eliges el ángel obtendrás una restauración total de tu HP y estado
alterado o se llenaran completamente los WHP de tus armas, por el contrario, si
te sale un demonio te disminuirán tu HP a la mitad o tu WHP a la mitad.
En algunos laberintos también encontraras una fuente para recuperar HP.
5. Soy una fotógrafa
Uno de los aspectos más originales en Dark Cloud 2 es el hecho de poder
inventar cosas a partir de fotografías que tomemos durante el juego. A
continuación explicare el sistema con el que inventaremos ítems, armas o cosas
especiales.
- Durante el primer capitulo del juego Cedric te dará una cámara fotográfica
con la cual podrás tomar fotos y usarlas para crear cosas. Veremos como
funciona el sistema tomando como ejemplo el episodio con Cedric. Primero debes
tomar fotografías de cualquier cosa que se te ocurra, ventanas, barriles,
faros, puente, etc.
- El segundo paso es ir al menú y seleccionar Make, con lo cual aparecerá una
pantalla especial. En ella selecciona la parte donde dice MOVE TO A IDEA BOOK,
hecho esto todas las fotos que sirvan para inventar algo quedaran almacenadas
en la memoria de Max (el nombre de las fotos que sirven están en color
amarillo).
- Hecho esto puedes eliminar las fotos que tengas guardadas porque tu espacio
es limitado. El siguiente paso es ir a la zona donde dice INVENT donde sale un
libro azul. Allí elige tres fotos e inventa, si con esas fotos se puede hacer
algo aparecerá en el menú, si no sirve la combinación no pasara nada, si le
apuntas a dos fotos el juego te dara un pista de la tercera que te falta.
- Luego de hacer esto debes hacer realidad lo inventado y para ello necesitaras
algunos ítems. Fácil no es cierto.
Durante tu aventura podrás sacar muchas fotos y cada foto contara con una
puntuación de dos puntos, lo cual llegado a un porcentaje determinado subirá tu
nivel de fotógrafo y serás recompensado con un ítem. Además existen las famosas
Scoop que son fotos raras las cuales debes obtener en situaciones especiales ya
sea en lugares o peleas específicas. Para mas detalles ve a la sección especial
dedicada a INVENT.
6. Reconstruyendo el mundo (Georama)
Durante la aventura tendrás que construir las ciudades eliminadas por el
malvado de turno, para ello necesitas ítem y las llamadas Geostones. Las
Geostones se encuentran en algunos niveles de laberinto y son exclusivas para
cada zona en especial. Cuando tengas que construir una ciudad deberás cumplir
algunas condiciones para obtener ítems especiales o simplemente para avanzar en
la aventura. A continuación una breve explicación del menú del georama:
Make: Te permite construir las partes de la ciudad o aldea, ya sea una
un árbol, chimenea, etc. Necesitas ítems para poder construirlas.
Place: Te permite colocar lo que has creado en el área de la aldea que
deseas.
Paint: Te permite pintar algunas estructuras de las casas, asientos,
etc; que coloques en el mapa. Para poder hacerlo necesitas
tarros de pintura.
Clean Up: Con este comando retiras del mapa algún objeto que hayas
colocado.
Culture: Este apartado te indica el número de extras que agregues a las
casas, también te indica y puntúa el nivel de cultura de tu
ciudad o aldea. Esto quiere decir que mientras mas cosas
agregues a las casas o mientras mas estructuras haya en ellas,
mayor será tu puntaje o culture points.
Análisis: Este apartado te indica el porcentaje de semejanza o
similitud de la ciudad que construyas con la que existe o
existirá en el futuro. Si este porcentaje llega al 100%
recibirás algo especial cuando viajes al futuro.
7. Los sellos en los laberintos
cada vez que entras a un laberinto veras una pantalla donde te indican las
condiciones para obtener medallas. En ocasiones veras un mensaje e la parte
superior derecha que dice SEAL, este sello puede ser Rojo, Azul o Blanco. Si es
rojo no podrás utilizar a Max durante todo el laberinto hasta que elimines a
todos los enemigos del lugar, por lo tanto tendrás que jugar con Mónica; si es
azul solamente podrás jugar con Max en ese nivel y si es blanco podrás jugar
con cualquiera pero no podrás curar tu HP o cualquier estado alterado.
8. Reclutando aliados
Durante el juego podrás al igual que en Suikoden 3 reclutar personajes para que
te ayuden con sus habilidades en los laberintos y para que habiten las ciudades
que reconstruyas. Para saber cuales son esos personajes y como contar con sus
servicios ve a la sección especial de la guía.
9. Mini-Juegos
Durante el juego se abrirán dos importantes minijuegos. El primero será un
juego de pesca, lo cual me fascina porque soy una experta pescadora. El segundo
es un juego de Golf llamado Spheda. Para mas detalles ve a la sección especial.
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PERSONAJES
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a. Maximilian
Un simpático y ricachón muchacho que vive en una mansión en la ciudad de Palm
Brinks. Max es un joven inteligente que se divierte arreglando y desarreglando
aparatos en la tienda de Cedric en la ciudad, y además disfruta inventando
cosas.
b. Mónica
Mónica es una chica experta en el arte de la espada y la magia. Debido a los
ataques de Griffon que destruyeron su pueblo y mataron a su padre, Mónica
decide viajar al pasado para cambiar la historia y detener a Griffon.
c. Steve
Steve es un robot creado por Cedric y que ayuda a Max y Mónica en su aventura.
Posee una personalidad bastante especial (si compras el sistema de voz).
También puedes evolucionar a Steve comprando o inventando partes nuevas,
pudiendo formar desde un payaso-robot hasta un mecha japonés.
d. Cedric
Dueño de una tienda donde se arregla de todo. Cedric es famoso en el pueblo de
Max y además es un amigo íntimo del jefe de la comunidad. Gracias a él podemos
comprar partes para Steve y repararlo si lo necesitamos.
e. Emperor Griffon
El demonio en persona. Griffon es un ser que pretende destruir a toda la
humanidad y lo ha hecho destruyendo el punto de origen de las diferentes
localidad del mundo. Su origen o procedencia es desconocida al igual que su
motivacion para destruir al mundo.
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GUIA DEL JUEGO
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El juego comienza con la persecución por parte de unos monstruos de una niña
pelirroja. Luego de correr tendremos que combatir en contra de los demonios.
Solamente utiliza los combos para derrotar a estos esbirros. Después de la
pelea seremos testigos de la muerte de nuestro padre por parte de un misterioso
ser.
Al volver al juego tendremos el control de Maximilian, el cual se dispone a ir
a la tienda de Cedric a contarle que posee un boleto para el circo, además
aprovecha también de mostrarle a Cedric un extraño amuleto que le ha dado su
padre. En el interior de la tienda tu primera misión será arreglar un
artefacto, por lo que deberás buscar tu llave para comenzar. Aprovecha para
salvar. La llave esta en la parte de atrás de la tienda en un mueble, además
encontraras un Notebook necesario mas adelante en la aventura. Ve a tu puesto
de trabajo y comienza a arreglar esa aspiradora. Luego de la escena donde
aparece el dueño de circo, nos damos cuenta que Max se ha quedado dormido y
deberemos salir corriendo para poder entrar a la función de circo. Ve a la
entrada de la tienda y muéstrale el ticket al payaso de la puerta. Cuando lo
haces una misteriosa niña te arrebatara el boleto y saldrá corriendo. Tu misión
será hablar con las personas de la plaza para encontrar a esta malcriada. Si lo
haces en circulo al final cerca de donde empezaste encontraras a una niña,
habla con ella y descubrirás a la pelirroja detrás de un puesto de dulces.
Luego de la charla y de una extraña situación, toma el boleto del suelo y ahora
si entra al circo. Una vez adentro veras que esta lleno y buscaremos un lugar
elevado para ver mejor. Cuando estamos en lo mejor del show, seremos testigos
de una conversación entre el alcalde o chief de nuestra ciudad llamado Need y
el dueño del circo. después de escuchar lo que nunca debimos, este malvado
ordena a sus secuaces a perseguirnos, porque el quiere la gema que nos regalo
nuestro padre, por este motivo no nos queda otra solución que arrancar. Luego
de unos cuantos malabares y saltos imposibles deberemos pelear con un grupo de
payasos en la pista de actuación. Estos payasos son bastante fáciles, solo
atácalos con combos y serán historia. Luego de la pelea nuestra herramienta se
transformará en una Battle Wrench. Después de recibir la ovación del público
seguimos corriendo por los techos de Palm Brinks. Cuando ya pensábamos que nos
habíamos librado de los malvados aparece el dueño del circo montando una
araña-payaso gigante y nos persigue por las calles de la ciudad. Justo cuando
pensábamos que todo estaba perdido apareció nuestro amigo Donny y nos ayuda a
escapar hacia las alcantarillas de la ciudad. después de este prologo veremos
la hermosa secuencia de inicio del juego. Una vez abajo conversamos con Donny y
elegimos la última opción para continuar el juego, no olvides salvar. Antes de
internarnos en las alcantarillas Donny nos dará un arma de fuego llamada
Classic Gun y un comunicador para mantenernos en contacto.
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IMPORTANTE: Debido a que en el juego cada vez que entras a un laberinto cambia
su configuración y los ítems que encontraras, una guía con caminos y detalles
de ítems es infructuosa. Por este motivo solo daré estrategias para derrotar a
los monstruos del lugar, además de las condiciones para ganar las medallas.
También detallare el camino correcto que deberemos tomar en los laberintos
futuros, ya que hay ocasiones en que hay mas de una salida. En fin si sucede
algún evento o pelea contra un jefe también lo detallare en la guía. Las
estrategias están al final de todos los laberintos.
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CHAPTER 01: TO THE OUTSIDE WORLD
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Comenzamos nuestro recorrido por los primeros laberintos del juego. A
continuación detallare las cosas que ocurren en cada laberinto y las escenas
especiales que ocurren en ellos.
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UNDERGROUND CHANNEL To the Outside World
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Enemigos: Clown - Sewer Rat - Froggy
Moneda 1: Derrotar a todos los enemigos en menos de 2:35
Meneda 2: Spheda (2 x Treasure Chest Key)
Meneda 3: Ataca y derrota a todos los enemigos sin recuperar HP
En este primer laberinto puedes llamar a Donny para saber mas de el sistema de
pelea, ítems, mejorar armas, etc. Solo debes ir al menú y seleccionar HELP.
Además encontraras la primera llave de la zona llamada Key Handle que te
permitirá pasar al siguiente nivel o laberinto, para utilizarla en la puerta
debes presionar el botón cuadrado del pad y seleccionar el ítem.
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UNDERGROUND CHANNEL Battle With Rats
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Enemigos: Clown - Sewer Rat - Froggy - Baron Ballon - Bat
Moneda 1: Derrotar a todos los enemigos en menos de 2:40
Meneda 2: Spheda (Diamond)
Meneda 3: Ataca y derrota a todos los enemigos con solo ítems
Al entrar a este laberinto veras una escena entre Max y su padre durante una
comida, donde se debelara que la madre de Max esta lejos y el no sabe donde.
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UNDERGROUND CHANNEL Ghost in the Channel
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Enemigos: Froggy - Night Stalker - Bat - Turtle
Moneda 1: Derrotar a todos los enemigos en menos de 3:00
Meneda 2: Spheda (4 x Improve Bombs)
Meneda 3: Ataca y derrota a todos los enemigos con el arma derecha de
Max.
Al entrar a este laberinto veras una escena entre Max y su madre.
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UNDERGROUND CHANNEL Water Pump Room
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Llegaremos a la zona de las alcantarillas en donde se bombea agua desde el lago
hacia a ciudad. Luego de la escena veremos a Flotsam y a su amada Linda, te
acuerdas del elefante en la función del circo, pues es el mismo. Luego del
dialogo tendremos nuestra primera pelea con un jefe.
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Jefe: Circus Darling Linda
HP: 200
Es una pelea que no podemos ganar. Atácala con la pistola y la Wrench, te darás
cuenta que no le harás daño, pero debes hacerlo para avanzar. Luego de un rato
de infructuosos intentos llegara Cedric arriba del Ridepod que construyo y le
dará una paliza a Linda. Lamentablemente se acabara a energía y deberemos
volver a Palm Brinks.
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Luego del combate volveremos al taller de Cedric y nuestra misión será inventar
unas Energy Pack para Steve(así se llama el robot). Cedric te explicara como
hacerlo, te dará una cámara fotográfica y deberás tomar fotos de cosas para
luego poder inventar ítems, además veras un nuevo libro llamado Inside Scoop
Memos. Para formar las energy Packs necesitas una foto de un cinturón (belt),
unos tubos (pipe) y unas botellas de leche (milk can). Por lo que deberás salir
al pueblo por esas fotos, aprovecha de sacarle fotos a todo lo que se te
ocurra, entra a las tiendas, recorre la ciudad, etc. Luego guarda las fotos en
el idea book, porque tienes un limite de 30 fotos, cuando tengas 30 fotos en tu
cámara, envíalas al idea book y luego elimina todas las fotos, así tendrás
espacio para mas. Repite el proceso hasta que no tengas nada mas que
fotografiar. Si tienes problemas para encontrar las fotos para el Energy Pack,
la belt esta en los pantalones del oficial Blinkhorn en las afueras de la
comisaría (de día), las pipes están en el techo de la tienda de Cedric y las
Milk Can en la puerta de la tienda llamada Polly´s. Ahora ocupa esas tres fotos
para inventar el Energy Pack. Ahora debemos hacerlas realidad, si te faltan
ítems ve a la ítem shop para comprarlos. Cuando estés listo ve donde Cedric y
entrégale las Energy Packs. Nuestro destino será el laberinto y la pelea con
Linda ahora es en serio.
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IMPORTANTE: Te preguntaras que es ese de las scoops, pues son fotos raras, las
cuales se pueden obtener para crear mejores ítems y armas. Las scoops de darán
cinco puntos en tu contador lo cual ayuda para subir el nivel de fotógrafo y
obtener ítems. Si hablas con Donny te dará información sobre algunas scoops,
pero en todo caso yo te diré cuando hay una foto rara durante el juego, ya sea
durante un combate o en un lugar especial. No olvides SIEMPRE MANTEN EQUIPADA
LA CAMARA.
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Jefe: Circus Darling Linda
HP: 200
Scoop: Breve Little Linda (tómala cuando levante las patas)
Utiliza a Steve y su combo attack, no tendrás ningún problema en eliminar a
esta elefanta. No olvides tomar la scoop.
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Luego de la batalla abandona la zona y dirígete a la puerta para avanzar al
siguiente nivel. Seguro que ahora quieres revisar el Help menú para saber mas
de Steve. Lo principal es que sus armas se gastan al igual que las demás por lo
que deben ser reparadas a tiempo, también debes saber que su combustible (fuel)
se agota cuando lo dañan o se mueve por lo que debes prestar atención al
indicador para no perder a este valioso aliado. Para reparar a Steve, llenar su
tanque o mejorar sus partes debes ir donde Cedric.
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UNDERGROUND CHANNEL Steve´s Battle
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Enemigos: Clown - Night Stalker - Bat - Mimic - Vanguard
Moneda 1: Derrotar a todos los enemigos en menos de 2:45
Meneda 2: Spheda (2 x Level Up Powder)
Meneda 3: Ataca y derrota a todos los enemigos con el Ridepod
Al entrar a este laberinto veras una escena donde se observa a Cedric hablar
con Need el jefe de la ciudad.
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UNDERGROUND CHANNEL Sweet...Scary Secret Chest
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Enemigos: Froggy - Mimic - King Mimic - Darkness
Moneda 1: Derrotar a todos los enemigos en menos de 2:30
Meneda 2: Spheda (Tresure Chest Key)
Meneda 3: Ataca y derrota a todos los enemigos con el arma derecha de Max
Al entrar a este laberinto veras una escena donde se observa a Cedric hablar
con Need el jefe de la ciudad.
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UNDERGROUND CHANNEL Underground Secret Resevoiur
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En este laberinto te enfrentaras por segunda vez a Flotsam, pero esta vez
utilizara a la araña-payaso robot.
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Jefe: Macanical Entertaiment Halloween
HP: 230
Scoop: Clown´s Robot Attack (tómala cuando abra la escotilla para
lanzar sus misiles).
Esta no es una pelea difícil, lo difícil es obtener la scoop. Lo primero que
debes hacer para disminuir su HP es agarrar las bombas que te lanza Halloween y
arrojárselas a el en la parte de la cabeza. Si lo haces bien quedara
inconsciente y podrás golpearlo en la cabeza con una combinación de golpes, no
utilices la pistola porque no le hace daño. Cuando le quede poca HP aléjate de
el a una distancia considerable y apunta tu camera hacia el monstruo. Cuando
haga el sonido de lanzar misiles o si prefieres cuando abre las escotillas para
lanzarlos toma la foto y rápidamente esquiva el misil. Si lo hiciste bien
escucharas un sonido especial. Si te lanza unos pequeños robots elimínalos con
tu pistola desde una distancia prudente.
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ESTRATEGIAS PARA EL UNDERGROUND CHANNEL
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Las estrategias que señalare variaran según el nivel de tus armas al momento de
combatir con los monstruos. Cuando un monstruo es fuerte es porque tu arma no
tiene un adecuado nivel de atributo. Por ejemplo si tu arma posee la habilidad
FLAME baja, esto quiere decir 3 o 5 puntos, el daño que le harás a los enemigos
ICE será mínimo. Además hay enemigos que son inmunes a ciertas armas. Por este
motivo en la parte que dice débil contra, pondré el atributo que le hará mas
daño a ese monstruo.
Clown
Puedes Robar: Bread
Débil contra: Flame y Chill
Espera a que este a corta distancia para atacarlo con tu Wrench, también puedes
acercarte para que no te lance cuchillos. Recuerda cuando te acerques hazlo
cubriéndote para prevenir malos ratos.
Sewer Rat
Puedes Robar: Water Crystal
Débil contra: Flame y Beast
Esta rata es fácil de derrotar, espera a que se acerque y cuando este a dos o
tres pasos de ti golpéala con tu Wrench, no esperes a que te
golpee primero.
Froggy
Puedes Robar: Sea Dragon Crystal
Débil contra: Chill, Lightning y Scale
El enemigo más poderoso del nivel. Cuídate de su veneno el cual lanza a
distancia. Lo mejor es correr hacia ella y cubrirte cuando este encima, espera
a que te ataque y luego golpéala con tu Wrench.
Baron Ballon
Puedes Robar: Bomb Nut
Débil contra: Flame y Lightning
Este enemigo es bastante duro de pelar, aunque no es difícil. Espera a que te
ataque y luego has tu contragolpe con la Wrench. Siempre espera que te ataque o
te puede sorprender porque es muy rápido.
Flotsam Ballon
Puedes Robar: -
Débil contra: Flame y Lightning
Atacalo a distancia con tu pistola, no te dara muchos problemas.
Bat
Puedes Robar: Holy Crystal
Débil contra: Cyclone
Bastante fácil, espera que este cerca tuyo y atácalo con tu pistola.
Turtle
Puedes Robar: Stone
Débil contra: Lightning y Smash
El primer enemigo de fuste. Siempre espera que te ataque con su cuerpo, lo cual
puede ser a corta o larga distancia. Cúbrete tres cuatro veces o veas que deja
de golpearte y luego atácala con tu Wrench.
Night Stalker
Puedes Robar: Holy Water
Débil contra: Flame y Exorcist
Otro enemigo duro. Puedes atacarlo a larga distancia con tu pistola pero
esquivando sus bolas de fuego, o puedes acercarte con cuidado esperar que
realice su combo y atacarlo con tu Wrench. Te recomiendo la segunda opción.
Para obtener la scoop espera a que realice su ataque giratorio y tómale la foto.
Vanguard
Puedes Robar: Repair Powder
Débil contra: Lightning
Este enemigo es casi imposible eliminarlo con Max, por lo que debes usar a
Steve. Ten cuidado con sus ataques rotatorios, siempre toma la iniciativa. Para
obtener la scoop debes esperar a que realice su ataque giratorio y en ese
momento tomarle la fotografía.
Darkness
Puedes Robar: Bomb Nut
Débil contra: Exorcist
Es un enemigo dificil si no sabes que hacer. Espera que te ataque con sus
giros, son varios asi que ten paciencia y luego golpealo con tu arma. Ve las
debilidades para aumentarlas si no le haces mucho daño.
Mimic
Puedes Robar: Destruction Crystal
Débil contra: Flame y Smash
Monstruo que se hará común en tu aventura. Se encuentra en cofres secretos y es
un verdadero dolor de cabeza. Espera a que te ataque y luego golpéalo con tu
Wrench, no trates de eliminarlo de inmediato, golpéalo dos veces, cúbrete y
luego golpéalo otra vez.
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Luego de la escena podrás salir de las alcantarillas. Veras una escena donde se
muestra la línea de ferrocarril y un puente de piedra. Avanza y veras que llega
Cedric junto con algunos de tus amigos. Vienen a bordo del Blackstone Ore, la
locomotora de Palm Brinks. Llego el momento de salir al mundo y averiguar que
es lo que esta pasando, en la conversación de habla de la destrucción del mundo
y la importancia de la gema que poseemos. Cuando vamos en la locomotora
escuchamos un estruendo y deberemos salir a investigar. salva la partida antes
de salir te lo recomiendo.
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Jefe: Flotsam´s Armed ATV
HP: 3 bombas
Este jefe es fácil y difícil a la vez, porque lo único que debemos hacer es
arrojar las bombas que nos pasa Cedric hacia el auto-loco de Flotsam. La
dificultad esta en que existe un limite de tiempo y es difícil apuntar al auto
ya que cambia de lugar luego de un tiempo y porque las bombas hay que
arrojarlas con un grado de inclinación ya que si la lanzamos así no mas
explotara al lado de Flotsam y no le hará daño.
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Luego de la batalla, Flotsam se lanzara hacia el tren y nos amenazara a lo
"Speed" ya que tiene en su cuerpo unas dinamitas amarradas, ojalá estuviera
Keanu Reeves. Cuando pensábamos que volaría con nosotros, la misteriosa niña
aparece y elimina con una combinación de espada a este grasiento dueño de
circo. Seremos testigos de algunas escenas introductorias y escucharemos algo
mas sobre el punto de origen de las cosas y sobre el malvado que ha hecho todo
este daño, nos referimos a Griffon. Nuestro siguiente destino será entonces la
restauración de Sindain, para poder hablar con Jurak, un sabio muy famoso.
Durante este periodo puedes hacer varias cosas, primero te informaran que
podrás usar la locomotora para ir a cualquier parte, por lo que podremos volver
a Palm Brinks a tomar fotografías porque se han abierto dos nuevas zonas, la
plaza y donde esta la iglesia cruzando el puente.
También tendremos la posibilidad de tener a un Support, o sea un personaje de
apoyo, similar a lo que ocurre en Suikoden III, los personajes support tienen 2
funciones, la primera es vender ítems y la otra es dar habilidades durante el
combate. Tendrás tres personajes como support en esta parte del juego, el
primero es Borneo que te permitirá comprar Oro y otras cosas y su habilidad te
permitirá obtener con mas frecuencia ítems por parte de los enemigos; Erik que
te venderá Gunpowder y su habilidad será fabricar bombas; y por ultimo Cedric
que te permitirá mejorar a Steve y te venderá Fuel. Elige al que quieras y ve a
Sindain.
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CHAPTER 02: RESURRECTION OF THE GREAT ELDER
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Al ingresar a la zona ve hacia la casa, después de la escena con el Firbit
entra a la casa. Veras una escena con los Firbits y te contaran la historia de
Holy una mujer humana que les lleno el corazón de amor y el estomago con Potato
Pie. Nosotros les pedimos ayuda para restaurar el mundo y ellos acceden, pero a
cambio de ayudarnos nos piden que encontremos a Holy que se ha perdido en el
bosque y también a los intrépidos exploradores que salieron en su búsqueda y
nunca regresaron. Por este motivo nuestra misión será encontrar a los 4 Firbits
y a Holy en el interior del bosque. Conda nos mostrara el camino a seguir y nos
entregara un Grape Juice para ayudar a los Firbits perdidos.
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RAINBORN BATTERFLY WOOD Frightning Forest
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Enemigos: Skeleton Soldier - Himarra - Men-Eating Grass
Moneda 1: Derrotar a todos los enemigos en menos de 4:45
Moneda 2: Pescar un pez con un tamaño de 70 cm. o mas
Meneda 3: Spheda (3 x Treasure Chest Key)
Meneda 4: Ataca y derrota a todos los enemigos con el arma derecha de Mónica
En este primer laberinto encontraras a los enemigos mas fáciles de la etapa.
Ten cuidado con sus ataques de veneno. En estos laberintos recibirás una Fairy
Saw para avanzar al siguiente nivel y una Slash Branch para las zonas
especiales.
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RAINBORN BATTERFLY WOOD Strange Tree
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Enemigos: Punkinhead - Tore - Kotore - Moller
Moneda 1: Derrotar a todos los enemigos en menos de 4:28
Moneda 2: Pescar un pez con un tamaño de 65 cm. o mas
Meneda 3: Spheda (Resurrection Powder)
Meneda 4: Ataca y derrota a todos los enemigos con solo ítems
En este laberinto Mónica te explicara como se potencian los atributos de tu
arma y te regalara unos: 6 puntos de síntesis para la Wrench de Max, 2 Hunter
Crystals, 2 Destrcutive Crystals, 1 Wind Crystal y un Sea Dragon Crystal.
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RAINBORN BATTERFLY WOOD Rollings Shells
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Enemigos: Skeleton Soldier - Men-Eating Grass - Himarra - Tortoise
Moneda 1: Derrotar a todos los enemigos en menos de 4:30
Moneda 2: Pescar un pez con un tamaño de 46 cm. o mas
Meneda 3: Spheda (3 x Stamina Drinks)
Meneda 4: Ataca y derrota a todos los enemigos con la magia de Mónica
En este laberinto aparece un enemigo bastante duro llamado Tortoise. Además en
este nivel encontraras un sello rojo, por lo que solo podrás utilizar a Mónica.
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RAINBORN BATTERFLY WOOD Great Fish Swamp
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En este lugar encontraras a los Firbits perdidos, pero extrañamente están
felices aquí y no tienen intención de irse. Acércate al Firbit que esta
arrimado en un tronco, este Firbit esta pescando. Cuando te pida algo para
beber dale el Grape Juice y a cambio te entregara una caña de pescar con la que
podrás pescar a lo largo de tu aventura. Si decides pescar en este momento
hazlo y prueba los controle. Para pescar de forma correcta debes esperar que el
flotador se sumerja completamente, no te apresures cuando empiece a picar el
pez, siempre espera hasta que se hunda el flotador o perderás la carnada. Si se
te acaba la carnada habla de nuevo con el Firbit y te dará 5 Mimics. Avanza
hacia el norte y te encontraras con Master Utan, un simio gigante el cual esta
enfermo del estomago porque comió una manzanas envenenadas. Habla con el y te
hablara del Holy One, un ser que vive en el pantano camino a donde esta el. Por
este motivo deducimos que este Holy One es el responsable del extraño
comportamiento de los Firbits. Antes de ir a pescar a este Holy One tómale una
foto a Master Utan, esta foto es una Scoop. Ve al pantana camino al Master Utan
y equipa la caña de pescar y como carnada pon una Poison Apple, la cual seguro
que encontraste en tu camino a este lugar.
Ponte a pescar y atrapa a este Holy One. Cuando salga te darás cuenta que es un
pez gigante y Gay. después de la escena le pedimos que cure a los Firbits, este
monstruo accede pero a cambio de que le traigamos un Prisscleen Fish para
limpiar su homosexual cuerpo, por lo que deberemos ir a pescar a la zona donde
están los Firbits, pero antes tómale una foto ya que es una scoop. Para pescar
el Presscleen debes equipar como carnada una Mimi, si se te acaban ve a donde
el Firbits en el tronco para que te de mas. Cuando hayas pescado al pez ve
hacia el Holly y dáselo. Luego de la escena donde los Firbits son curados del
hechizo deberemos volver a Sindain. Al llegar veremos una escena entere los
Firbits y conoceremos al Carpenterion, la maquina capaz de reconstruir las
ciudades ya que puede crear cosas abióticas y bióticas...o sea ríos, rocas,
casas y árboles frutales o césped. También Mónica nos explica la función de
estas piedras mágicas llamadas Atlamillias, la roja nos lleva al pasado y la
azul nos lleva al futuro. Aprovecha para ir al futuro y encontraras una Fruit
of Eden y un Potato Pie.
Antes de ingresar de nuevo al laberinto compra algunos Bread si tienes pocos y
también repara o mejora a Steve si posees los puntos necesarios.
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RAINBORN BATTERFLY WOOD This is a Geostone?
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Enemigos: Moller - Punkinhead - Mimic - Face of Pragna
Moneda 1: Derrotar a todos los enemigos en menos de 5:00
Moneda 2: Pescar un pez con un tamaño de 50 cm. o mas
Meneda 3: Spheda (2 x Level Up Powder)
Meneda 4: Ataca y derrota a todos los enemigos con el Ridepod
Nuevos enemigos aparecen en este laberinto. Además encontraras las primeras
Geostones en el lugar. Recuerda que estas Geostones luego las usaras en el
Carpentier para reconstruir la ciudad de Sindain. Si luego de recoger tu
primera Geostone vuelves a Sindain, Conda te explicara las funciones del
Carpenterion
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RAINBORN BATTERFLY WOOD Nose in the Forest
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Enemigos: Sonic Bomber - Himarra - Fire Element - Tore Kotore
Moneda 1: Derrotar a todos los enemigos en menos de 4:10
Moneda 2: Pescar un pez con un tamaño de 60 cm. o mas
Meneda 3: Spheda (2 x Stamina Drinks)
Meneda 4: Ataca y derrota a todos los enemigos con la pistola de Max
Por primera vez conoces a un monstruo volador elemental. La estrategia es
simple y valida para todos los de este tipo.
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RAINBORN BATTERFLY WOOD I´am Pixie
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Enemigos: Pixie - Face of Pragna - Fire Element - King Mimic -
Pumpkinhead.
Moneda 1: Derrotar a todos los enemigos en menos de 4:16
Moneda 2: Pescar un pez con un tamaño de 66 cm. o mas
Meneda 3: Spheda (4 x Armband Repair Powder)
Meneda 4: Ataca y derrota a todos los enemigos con la magia de Mónica
Pixie hace su aparición y te dará algunos dolores de cabeza, sigue la
estrategia y superaras el nivel sin ningún problema.
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RAINBORN BATTERFLY WOOD Legendary Killer Snake
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Enemigos: Fire Element - Ice Element - Gyuro - Killer Snake - Sonic
Bomber.
Moneda 1: Derrotar a todos los enemigos en menos de 4:40
Moneda 2: Pescar un pez con un tamaño de 49 cm. o mas
Meneda 3: Spheda (4 x Gun Repair Powder)
Meneda 4: Ataca y derrota a todos los enemigos con el Ridepod
En este laberinto veras por primera vez los caminos alternativos. En esta
ocasión serán dos una con la forma de un sol y otro donde se observa una
estrella. Este ultimo solo estará disponible en un capitulo futuro del juego,
por lo que no pierdas tiempo viendo como lo pasas.
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RAINBORN BATTERFLY WOOD Grotesque Spider Lady
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Enemigos: Hunter Fox - Spyder Lady - King Mimic - Tigriff
Moneda 1: Derrotar a todos los enemigos en menos de 4:26
Moneda 2: Pescar un pez con un tamaño de 50 cm. o mas
Meneda 3: Spheda (3 x Gift Capsules)
Meneda 4: Ataca y derrota a todos los enemigos sin curar HP
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RAINBORN BATTERFLY WOOD Rainbow Falls Entrance
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Enemigos: Sonic Bomber - Gyuro - Hunter Fox - Tigriff
Moneda 1: Derrotar a todos los enemigos en menos de 4:00
Moneda 2: Pescar un pez con un tamaño de 68 cm. o mas
Meneda 3: Spheda (3 x Treasure Chest Key)
Meneda 4: Ataca y derrota a todos los enemigos con la espada de Mónica
En este laberinto te encontraras con un sello blanco, por lo cual no podrás
recuperar el HP de tus personajes hasta que termines de eliminar a todos los
monstruos.
Cuando termines este laberinto solo quedara uno, así que entremos.
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RAINBORN BATTERFLY WOOD Rainbow Falls Entrance
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Al entrar nos encontramos con un estanque y unas cataratas hermosas, en donde
se baña un arco iris. Si investigas el estanque te dará un mensaje de que algo
extraño hay allí. Tu siguiente destino será entonces volver a Sindain y
reconstruir el pueblo.
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ESTRATEGIAS PARA LOS MONSTRUOS DEL RAINBOW BUTTERFLY WOOD
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Skeleton Soldier
Puedes Robar: Poison Apple
Débil contra: Flame y Exorcist
Ten cuidado con su ataque de espada, puede golpear muy seguido y podrías tener
problemas para derrotarlo. Espera que te golpee y luego ataca o atácalo antes
que te toque el, a una distancia prudente.
Himarra
Puedes Robar: Prickly
Débil contra: Flame y Chill
Un enemigo fácil de derrotar, solamente procura evitar sus ataques de veneno a
distancia. Golpéala después de defender o con la magia de Mónica a larga
distancia.
Men-Eating Grass
Puedes Robar: Battan
Débil contra: Flame
Scoop:
Mas complicado que los Himarra, ya que además de lanzar veneno golpean dos
veces a corta distancia. Lo ideal es acercarte, cubrirte y atacarlo con la
espada o Wrench. Para obtener la scoop espera a distancia hasta que arroje su
ataque de veneno. Cuando abra la boca tomale una foto, sera una scoop.
Tortoise
Puedes Robar: Mellow Banana
Débil contra: Lightning y Smash
El enemigo mas complicado hasta el momento. Gracias al sello rojo no podrás
usar el Ridepod por lo que te recomiendo utilizar contra este enemigo una roca
para dejarlo inconsciente y luego atacarlo con tu espada. Ten en cuenta que
debes atacarlo a su cara porque si lo haces al cuerpo no le harás daño alguno
producto de su caparazón.
Moller
Puedes Robar: Carrot
Débil contra: Beast
Scoop:
Este enemigo es complicado porque se esconde en la tierra y luego te ataca,
además es difícil obtener de el la scoop. Bueno para derrotarlo acércate y
espera que realice su ataque, luego golpéalo cuando esta escondido en el suelo,
debes estar en frente de el. Para obtener la scoop debes ponerte cerca de el y
activar la cámara, cuando salte saca la foto. Cuídate de sus ataques a
distancia.
Pumkinhead
Puedes Robar: Antidote Drink
Débil contra: Flame y Lightning
Scoop:
Lo difícil de este enemigo es que te ataca con una bomba explosiva y la lanza
muy rápido. Acércate para que utilice su ataque a corta distancia, espera que
te de los dos golpes y atácalo con la espada. Para obtener la scoop debes estar
a distancia y esperar a que sonría, es complicado pero posible, no lo ataques
de cerca, espera su ataque a distancia y sonreirá en algún instante.
Face of Pragna
Puedes Robar: Holy Water
Débil contra: Flame, Chill, Lightning y Cyclone
Este enemigo volador es bastante lento por lo que tu mejor opción es atacarlo a
distancia con tu pistola o magia de Mónica, ataca y esquiva su ataque venenoso.
Mimic
Puedes Robar: Mimi
Débil contra: Flame y Smash
Se encuentra en cofres secretos y es un verdadero dolor de cabeza. Espera a que
te ataque y luego golpéalo con tu Wrench, no trates de eliminarlo de inmediato,
golpéalo dos veces, cúbrete y luego golpéalo otra vez.
Sonic Bomber
Puedes Robar: Repair Powder
Débil contra: Lightning y Smash
Este enemigo es complicado, solo debes derrotarlo arriba de tu Ridepod, te
recomiendo comprar de Cid los Water Barrel para atacar a los monstruos a
distancia y no cuerpo a cuerpo.
Fire Element
Puedes Robar: Flame Stone
Débil contra: Chill
Cuídate de sus ataques de fuego a distancia. Acércate o espera que se acerque y
defiende sus dos golpes a corta distancia y contraataca con tu espada.
Tore
Puedes Robar: Poison Apple
Débil contra: Flame y Lightning
Scoop:
Este árbol gigante es complicado. Puedes usar el Ridepod a larga distancia o
puedes utilizar una roca para dejarlo inconsciente y atacarlo a corta
distancia. Si no lo eliminas cúbrete de sus dos golpes y ataca de nuevo. Si no
atacas y te quedas a distancia arrojara a unos arbolitos que explotaran al
contacto contigo, puedes defender o destruirlos. Para obtener la scoop debes
acercarte lentamente a uno de ellos y tomar una fotografía cuando esta dormido,
debe ser de frente o no resultara.
Kotore
Puedes Robar: -
Débil contra: Flame y Lightning
Son los arbolitos que arroja Tore, destrúyelos con la magia de Mónica o la
pistola de Max.
Pixie
Puedes Robar: Heart-Throb Cherry
Débil contra: Cyclone
rápido y volador. Cuídate de sus ataques de fuego y atácalo acorta a larga
distancia. Solamente golpea una vez a corta distancia.
King Mimic
Puedes Robar:
Débil contra:
Mucho mas difícil que los Mimic. Para matarlo usa solamente el Ridepod.
Ice Element
Puedes Robar: Chill Stone
Débil contra: Flame
Cuídate de sus ataques de hielo a distancia. Acércate o espera que se acerque y
defiende sus dos golpes a corta distancia y contraataca con tu espada.
Gyumo
Puedes Robar: Bread
Débil contra: Beast
Scoop:
Complicado es este enemigo y mas es la scoop. Te cuidado con sus ataques cuando
se arroja hacia ti, no corras porque te alcanzar, cúbrete y atácalo. Si lo
atacas a corta distancia espera que te golpee dos veces y ataca con tu espada o
Wrench. Para obtener la scoop debes tomar la foto cuando aúlle este enemigo,
siempre lo realiza cuando esta a larga distancia de el.
Killer Snake
Puedes Robar: Sea Dragon Crystal
Débil contra: Chill, Smash y Scale
Derrótala a distancia con el Ridepod. Cuídate de su ataque de veneno.
Hunter Fox
Puedes Robar: Petite Fish
Débil contra: Beast
Cuídate de sus disparos cuando esta a larga distancia. Lo mejor es acercarte y
atacarlo a corta distancia.
Spider Lady
Puedes Robar: Gooey Peach
Débil contra: Chill y Beast
Lanza un ataque que provoca Curse en tu personaje, puedes curarlo con una Holy
Water. Cuando estas lejos. Ve corriendo y atácala antes que te vea, solamente
golpea una vez a corta distancia.
Tygriff
Puedes Robar: Stamina Drink
Débil contra: Flame y Beast
El mas complicado del área. Espera a que utilice sus ataques y atácala dos o
tres veces. espera y atácala de nuevo. También puedes usar el Ridepod.
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GEORAMA 1: SINDAIN
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Primero que nada tendremos que reconstruir Sindain. Al cargar las Geostones que
encontraste en el Bosque veras que el Carpentier las transforma en partes de
ciudad, ya sean casas, ríos, rocas, árboles, etc. además si vas a la sección de
ANALISIS en el menú de Georama veras que hay unas condiciones para restaurar
completamente la ciudad, y por ende reconstruir el punto de origen en un 100%.
Cada vez que cumplas con las condiciones subirá el porcentaje y por ende mas
cosas ocurrirán en el futuro. Por ejemplo cuando restauras la condición
RESTORING THE GLOWING MUSHROOM y vas al futuro veras hongos fosforescentes
adornando el lugar que en un principio estaba vacío. Otra cosa importante es
que cada vez que completes con un porcentaje determinado las condiciones que te
dan, en el futuro ocurrirán escenas especiales o encontraras ítems como Fruit
of Eden, Potato Pie, Gemas, etc; es mas si completas el 100% de un lugar te
darán en el futuro ítems especiales, ya sean armas o gemas raras.
Comencemos entonces a reconstruir Sindain. A continuación te diré lo que debes
hacer para completar este Georama y los ítems que obtienes al completar las
condiciones del ANALISIS.
1. Terreno vacío (0%)
Si vas al futuro sin hacer nada en el lugar encontraras un lugar vacío y un
Firbits. Además dos cofres con una Fruit of Eden y un Potato Pie.
2. Restoring the Forest Lake (10%)
ITEMS EN EL FUTURO: Fruit of Eden, Potato Pie y Witch Parfait
ESCENA ESPECIAL : no
Debes crear 15 o mas rivers para completar esta condición. El diseño te lo dejo
a ti.
3. El juego te pedirá que reclutes a Gordon el jardinero de Max, por lo que
deberemos ir a Palm Brinks. Primero vamos al jardín de la casa de Max, que esta
en la penúltima casa a la izquierda cruzando el punte y después de la iglesia.
Es la casa donde hay un puente y una pequeña cascada. Gordon te pedirá para ir
contigo que le des una Holy Water, si posees una dásela, si no cómprala donde
el padre Bruno en la iglesia. Hecho esto vuelve a Sindain.
4. Restoring the Glowing Mushroom (10%)
ITEMS EN EL FUTURO: 4 Wind Crystals
ESCENA ESPECIAL : no
Para cumplir con este requisito debes hacer 10 árboles y colocarlos en el mapa.
5. Restoring the Withering Tree (15%)
ITEMS EN EL FUTURO: 2 x Fruit of Eden y una Witch Parfait
ESCENA ESPECIAL : no
Debes hacer tres partes para cumplir con este requisito. Estas son Eye Tree 1,
Eye Tree 2 y Nose Tree. La gracias es colocar la Nose Tree en medio y los Eye
Tree a los lados. Ten en cuenta que los Eyes Trees deben estar cerca del agua.
6. Revive Elder Jurak (15%)
ITEMS EN EL FUTURO: no
ESCENA ESPECIAL : conoces a Jurak
Para restaurar a Jurak en el futuro debes cumplir con tres objetivos de los
cuales ya tienes dos, solo debes ubicar a Gordon en la aldea. Para ello
construye una casa y pon un árbol cerca de ella. Luego baja del Carpentier y ve
a la casa, toca la puerta y elige la opción MOVE PEOPLE IN y selecciona a
Gordon.
La escena especial cuenta la historia de la mariposa multicolor y que para que
aparezca necesitamos una Lafresia Flower, por lo que te da una Lafresia Seed la
cual debes arrojar a ese estanque que esta en el ultimo laberinto. También te
contara que para que florezca necesitas unas Sundrops, pero ¿como las
obtenemos? pues sigamos reconstruyendo Sindain. Ve al ultimo laberinto y arroja
la semilla. Veras que aparece un capullo pero necesitas algo para que florezca
o sea las Sundrops, así que vuelve a Sindain y sigue reconstruyendo el lugar.
7. Restoring the Tailor Shop (10%)
ITEMS EN EL FUTURO: Potato Pie
ESCENA ESPECIAL : aparece la Tailor Shop
Necesitaras para restaurar esta tienda 30 puntos de cultura (culture points)
que se pueden obtener poniendo chimeneas, puentes, árboles, pintando las casa,
etc; y que Adel viva en la aldea, por lo que deberemos reclutar a Adel en Palm
Brinks. Para hacerlo debes ir a la casa de Max e ir a la parte de la cocina,
sube las escaleras y encontraras a Adel con un terrible problema de confianza,
para ayudarla debes llevarle tres objetos: un Thick Hide, una Stardy Cloth y
unas Hunk of Cooper. Los tres ítems los vende Conda en la parte trasera del
ferrocarril en Sindain Station. Cuando le des los ítems hará un traje para Max
(Green Overalls) y se unirá a ti.
Ve a Sindain y ponla en una casa de paja. Ahora si vas al futuro veras una
escena en donde Jurak te dice que los Sundrops se pueden obtener si se los
pedimos a los Himarras, si los monstruos que vimos. Para poder hacerlo debemos
obtener una Monster Badge que le permite a Mónica transformarse en monstruo y
pelear en los laberintos. Por este motivo vamos a la tienda que esta bajo Jurak
llamada Taylor Shop y compramos la Himarra Badge por 500 gildas. Al abandonar
la zona veras una escena en donde Mónica te explica lo básico de la
transformación, si quieres saber mas ve al menú y elige HELP, allí aparece un
tutorial de este asunto. Después de esto ve al primer laberinto del bosque y
transfórmate en Himarra, ubica a una Himarra que habitan por allí y habla con
ella, te dará una Sundrops. Si conversas con otras Himarras te darán tips para
conseguir otras Badges para transformarte en otros monstruos. Si quieres saber
mas ve a la sección especial del tema al final de la guía.
En este momento puedes seguir restaurando Sindain o ir al ultimo laberinto a
pelear con el jefe de este chapter. Para que sea ordenada la guía continuaremos
con la pelea contra el monstruo del Chapter.
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Jefe : Rainborn Batterfly
HP : 15 cada mariposa
Scoop:
Este jefe es relativamente fácil de derrotar, lo primero que debes hacer es
golpear las ramificación de la flor, son seis y están dispuestas en espiral.
Esquiva los ataques de la mariposa mientras lo haces. Luego veras que la
mariposa se divide en siete mas pequeñas de distintos colores. Recibirás un
mensaje que dice que debes acercarte con cuidado y eliminar a estas mariposas
en orden. El orden correcto es: roja, naranja, amarilla, verde, azul, morada y
violeta. Antes de hacer esto elimina cualquier mariposa en otro orden, por
ejemplo elimina la violeta primero, esto provocara que se unan en una
nuevamente y podrás tomar una scoop de ellas cuando están unidas y se
transforman en la mariposa mayor. Te recomiendo para eliminar a las mariposas
pequeñas utilizar el Ridepod con los cañones de agua porque podrás atacarlas a
distancia.
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Luego de derrotar a los mariposa ve al futuro y veras una escena con Jurak.
Esta vez se acordará un poco de Griffon, solamente te dirá que es un ser del
pasado distante y que le gustan las flores...extraño cierto?. Como no se
acuerda de nada mas nos dirá que visitemos al mago Crest que vive en Balance
Valley, el nos podrá ayudar con mas información sobre Griffon y su oscuro
origen. Antes de ir a Balance
Valley termina de completar el Georama de Sindain.
8. Restoring the Eatery (10%)
ITEMS EN EL FUTURO: Garnet
ESCENA ESPECIAL : no
Necesitamos para restaurar esta condición que Polly viva en Sindain y 40
culture points. Para ello debemos volver a Palm Brink e ir a la Bakery que esta
en frente del taller de Cedric. Habla con la dueña y dile si quiere ser tu
amiga, mientras hace las maletas te pedirá que entregues unos panes a Morton
que es el dueño de la ítem shop que esta al lado de su local. Ve a donde Morton
y este te pedirá que vayas donde Ferdinnard. Ve a la casa de este señor que
esta atrás de la iglesia, cruzando el puente, es la casa de la izquierda, en
donde se ven una plantación de calabazas. Toca la puerta y habrá un mensaje que
dice que la fiesta se cancelo y que no necesita los panes. así que vuelve a
donde Morton y cuéntale. Vuelve donde Polly y se unirá a ti y te dará los
panes. Ahora si ve a Sindain y ubica a Polly en una casa, eso si, te pedirá un
vehículo para trasladarse por lo que deberás colocar cerca de su casa un CART.
9. Restoring Elder Jurak´s Branch (10%)
ITEMS EN EL FUTURO: no
ESCENA ESPECIAL : no
Necesitas para lograrlo necesitas satisfacer la condición que sale con una ???
en el menú análisis. En capítulos venideros podrás obtener otras Geostones que
te dicen la condición, pero como soy buena te lo diré ahora. Debes hacer una
reja alrededor de la casa de los Firbits, puede ser cualquiera de los dos tipos
que salen en el menú.
10. Restoring The Golden Eggs (10%)
ITEMS EN EL FUTURO: no
ESCENA ESPECIAL: Aparecen los Golden Eggs
Otra condición incógnita que debelare. Para completar esta exigencia debes
inmigrar a un ciudadano de Palm Brinks en una casa de Paja, lo cual ya has
hecho al poner a Adel en una casa de paja. Cuando restaures los Golden Eggs ve
hacia ellos en la parte alta de Jurak Tree y toma una foto a los huevos, será
una scoop. Además puedes tocarlos y obtendrás una Golden Paint, ítem necesario
para reclutar a Parn, el pintor en Palm Brinks.
11. Restoring the Weapon Shop (10%)
ITEMS EN EL FUTURO: no
ESCENA ESPECIAL : Jurak te dará un arma
Para conseguir esta condición deberás obtener 50 culture points y que Milene
viva en Sindain. Lo mas difícil es que Milene se una a ti ya que deberás
realizar una Side Quest. Ve a Palm Brinks y dirígete a la Weapon Shop que esta
cerca del puente que da a tu casa, frente de la ítem Shop. Debes hablar con
Milene pero como Mónica. Ella te pedirá que para que ella se una a ti deberás
evolucionar el arma que te da que es Gladius en una arma de Nivel 3. Por lo que
deberás ir a los laberintos y evolucionar tu arma dos veces para obtener una de
nivel 3. ej:
GLADIUS ---------> CLIFF KNIFE ----------> CHOPPER
Hecho esto ve a Palm Brinks y recluta a Milene. Vuelve a Sindain y ponla en una
casa. Luego de hecho esto ve al futuro y en una escena con Jurak este te dará
una Jurak Gun para Max.
Ya completado Sindain nos subimos al tren e iremos a la siguiente ciudad
destruida por Griffon, me refiero a Balance Valley.
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CHAPTER 03: THE SAGE WHO BECOME A STAR
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Llegamos a la estación de esta región llamada Balance Valley Station. Nos
bajamos del tren y deberemos ir a Balance Valley. Al entrar al valle veremos
que solamente existe una casa en el lugar, así que ingresamos. Al entrar nos
encontraremos con un Búho parlante y una niña que esta enferma. Este búho nos
cuenta además que el gran sabio Crest esta muerto. Esta niña llamada Lin
necesita urgente ayuda por lo que Max cree que el doctor de Palm Brinks llamado
Dell la podría ayudar, por lo que deberemos ir a Palm Brinks. El doctor Dell se
encuentra en la zona del lago, en una casa de madera. No tendrás como perderte
ya que es la única casa de la zona. Al entrar a la casa veras una escena con el
doctor y decidirá ayudarte. Al hacerlo tu Support volverá al tren por lo que
atento. Vuelve a Balance Valley y entra a la casa de Lin. El doctor nos dirá
que su enfermedad se debe a una niebla venenosa y no tiene cura. En medio de la
conversación Mónica recuerda que en su tiempo hay un famoso chef llamado Lao
Chao, el cual tiene un restauran en el Starlight Temple que en el futuro
existirá en el lugar. Por este motivo deberemos ir al Starlight Valley a
encontrar los Geostones para reconstruir el esta zona y asi ir al futuro y
hablar con el tal Lao Chao.
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STARLIGHT CANYON Headlog Dash
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Enemigos: Masked Tribesmen - Smiling Fairy - Ram
Moneda 1: Derrotar a todos los enemigos en menos de 4:10
Meneda 2: Spheda (Ruby)
Meneda 3: Ataca y derrota a todos los enemigos con el Ridepod
En los laberintos encontraras como ítem especial para pasar al siguiente nivel
una Giant Meat.
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STARLIGHT CANYON Fire & Ice Don´t Mix
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Enemigos: Masked Tribesmen - Fire Gemran - Ram - Ice Gemran - Elfas
Moneda 1: Derrotar a todos los enemigos en menos de 6:30
Meneda 2: Spheda (2 x Level Up Powder)
Meneda 3: Ataca y derrota a todos los enemigos con un monstruo
Al entrar al laberinto veras una escena entre Max y su madre cuando el estuvo
enfermo.
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STARLIGHT CANYON Earth Shaking Demon
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Enemigos: Golem - Smiling Fairy - Dog Statue - Mimic
Moneda 1: Derrotar a todos los enemigos en menos de 7:15
Meneda 2: Spheda (Amethist)
Meneda 3: Ataca y derrota a todos los enemigos con solo ítems
Aparece un nuevo enemigo bastante duro al Golem.
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STARLIGHT CANYON Power Yo-Yo Robot
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Enemigos: Golem - Smiling Fairy - Dog Statue - Mimic
Moneda 1: Derrotar a todos los enemigos en menos de 7:40
Meneda 2: Spheda (Topaz)
Meneda 3: Ataca y derrota a todos los enemigos con el arma derecha de Max
Aparece un nuevo enemigo bastante duro al Golem.
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STARLIGHT CANYON Elephant Army in Valley
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Enemigos: Golem - Elfas - Holly Gemron
Moneda 1: Derrotar a todos los enemigos en menos de 8:00
Meneda 2: Spheda (4 x Stamina Drinks)
Meneda 3: Ataca y derrota a todos los enemigos con un monstruo
En este laberinto hay un sello rojo por lo que solamente podrás jugar con
Mónica, además hay dos salidas posibles una con un SOL y otra con una Luna.
Para que sea el recorrido ordenado deberás tomar el camino del SOL como salida
de este laberinto.
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STARLIGHT CANYON Dungerous Treasure Chest SOL
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Enemigos: Ram - Elfas - Mimic - King Mimic - Smiling Fairy
Moneda 1: Derrotar a todos los enemigos en menos de 7:35
Meneda 2: Spheda (Indestructible Coin)
Meneda 3: Ataca y derrota a todos los enemigos con la espada de Mónica
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STARLIGHT CANYON Little Dragon´s Counterattack SOL
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Enemigos: Holy Gemron - Fire Gemron - Wind Gemron - Ice Gemron - Thunder Gemron
Moneda 1: Derrotar a todos los enemigos en menos de 7:42
Meneda 2: Spheda (2 x Level Up Powder)
Meneda 3: Ataca y derrota a todos los enemigos sin curar HP
En este laberinto encontraras un sello azul, por lo que solamente podrás
utilizar a Max durante los combates, por suerte tienes el Ridepod. además ya
podrás utilizar la técnica de reflejar las magias de Mónica por lo que podrás
practicar bastante.
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STARLIGHT CANYON Barga´s Valley SOL
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Al entrar a este laberinto te encontraras con una zona de descanso donde
podremos ver una escena entre Max y Mónica. Sin duda este lugar esconde algo
que podremos ver en el futuro. Vuelve al laberinto que poseía dos salidas y
esta vez elige el camino de la luna (solo funciona de noche).
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STARLIGHT CANYON Warrior in the Starlight Valley LUNA
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Enemigos: Masked Tribesman - Golem - Elfas - Mimic
Moneda 1: Derrotar a todos los enemigos en menos de 6:50
Meneda 2: Spheda (5 xd Wind Stones)
Meneda 3: Ataca y derrota a todos los enemigos con el Ridepod
Esta vez encontraras un sello blanco por lo que no podrás curarte con ítems
durante este laberinto, aunque puedes curarte en las fuentes de agua del lugar.
Procura entrar a este nivel con tu HP completa.
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STARLIGHT CANYON Smiling Fairy Village LUNA
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Enemigos: Fire Gemron - Smiling Fairy - Thunder Gemron - Wind Gemron
Moneda 1: Derrotar a todos los enemigos en menos de 6:45
Meneda 2: Spheda (4 x Improved Bombs)
Meneda 3: Ataca y derrota a todos los enemigos con un monstruo
Escenario ideal para subir el nivel de tu Brazalete o tu pistola por que los
enemigos son bastante fáciles.
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STARLIGHT CANYON Cursed Mask LUNA
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Enemigos: Yo-Yo Barrel - King Mimic - Thunder Gemron - Holy Gemron - Nikapous
Moneda 1: Derrotar a todos los enemigos en menos de 7:30
Meneda 2: Spheda (5 x Lightning Stones)
Meneda 3: Ataca y derrota a todos los enemigos con solo ítems
Un nuevo enemigo hace su aparición en este escenario...cuídate.
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STARLIGHT CANYON We Are Rolly-Polly Brothers LUNA
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Enemigos: Ram - Ivanoff - Mimic - Elfas - Priest of Rama
Moneda 1: Derrotar a todos los enemigos en menos de 7:50
Meneda 2: Spheda (Bull-Eye´s Coin)
Meneda 3: Ataca y derrota a todos los enemigos con un monstruo
Dos nuevos enemigos aparecen en esta zona y bastante duras de eliminar.
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STARLIGHT CANYON Dragon Slayer LUNA
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Enemigos: Dragon - Masked Tribesman - Yo-Yo Barrel - Golem
Moneda 1: Derrotar a todos los enemigos en menos de 7:00
Meneda 2: Spheda (Poison Coin)
Meneda 3: Ataca y derrota a todos los enemigos con el Ridepod
En este laberinto hace su aparición el enemigo mas fuerte de esta zona, se
llama Dragon y es duro de roer.
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STARLIGHT CANYON Yorda´s Valley LUNA
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Al entrar a esta zona veras una escena en donde vemos por primera vez a Yorda
el árbol gigante. además en esta zona podremos pescar si tenemos ganas o
simplemente observar la hermosa catarata. No podremos seguir avanzando por lo
que ahora deberemos volver a Balance Valley y reconstruir esta zona.
Al abrir el menú del georama se cargaran las Geostones que encontramos en los
laberintos. Lo primero que deberemos hacer es reconstruir el Lao Chao´s Bistro
para conseguir ese plato milagroso para curar a Lin. Antes de comenzar debes
saber que este Valle no se llama balance por nada, los cuatro centros deben
tener la misma altura para que los cambios se vean materializados en el futuro,
por este motivo un "Plateau" esta más pesado que los otros bajara su altitud.
Para equilibrarlos debes poner casas, árboles, etc, en los otros plateau para
que tengan todos el mismo nivel de altitud.
Explicado esto comencemos:
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GEORAMA 2: STARLIGHT TEMPLE
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1. Restoring the Lower Prayer Site (10%)
ITEMS EN EL FUTURO: no
ESCENA ESPECIAL : no
Para completar esta condición debes tener las cuatro áreas o plateau en la
misma altitud y debes obtener 20 culture points.
2. Restoring the Suspention Bridge (10%)
ITEMS EN EL FUTURO: Fruits of Eden x 5, Potato Pie x 2 y Witch Parfait
ESCENA ESPECIAL : no
Debes además de la condición anterior cumplida debes colocar 15 árboles entre
las áreas.
3. Restoring the Starlight Temple (10%)
ITEMS EN EL FUTURO: no
ESCENA ESPECIAL : no
Para restaurar el Starlight Templo debes conseguir que dos personas habiten en
Balance Valley. Recuerda que las otras condiciones las cumpliste anteriormente.
Te recomiendo que en esta ocasión elijas a dos personajes fáciles de reclutar
como son Ferdinard y el padre Bruno. Entonces construye el puesto de comida
china y la iglesia en el menú del georama. Colócalas donde quieras y ve a Palm
Brinks.
Reclutando al Padre Bruno: Debes ir a la iglesia de la ciudad, esta pasando el
puente. Habla con el padre Bruno y dile que sea tu amigo. Te pedirá que
completes un mini-juego. Debes lograr que todas las velas de la iglesia se
apaguen. La verdad es que no me acuerdo de la combinación exacta pero no es
difícil, comienza desde la entrada y así avanza poco a poco, no apagues las
primeras velas y luego la ultima, prueba poco a poco desde la entrada.
Reclutando a Ferdinard: Debes ir a la casa de Max. Entrar a la zona en donde
hay un piano cerca. Llegaras a un pasillo y luego a la cocina de la casa. Allí
esta Ferdinard el cocinero, para reclutarlo necesitas darla una Chestnuts, la
cual puedes obtener de los monstruos del Butterfly Forest. Seguro que ya tienes
una así que dásela.
Ahora con estos dos personajes ve a Balance Valley y coloca a tus nuevos amigos
en las estructuras que construiste.
4. Restoring the Secret Torch (10%)
ITEMS EN EL FUTURO: no
ESCENA ESPECIAL : no
Ya restauraste el Starlight Temple, solo te queda colocar en la ciudad cuatro
Pot Torch. así que hazlas en el menú del georama y ponlas donde quieras.
5. Restoring the Crystal Preyer Site (10%)
ITEMS EN EL FUTURO: no
ESCENA ESPECIAL : no
Si seguiste las indicaciones ya tienes esta condición plenamente cumplida, al
colocar al padre Bruno en la iglesia.
6. Restoring Lao Chao´s Bistro (10%)
ITEMS EN EL FUTURO: no
ESCENA ESPECIAL : conoces a Lao Chao
Llego la hora de restaurar el restauran de Lao Chao en el futuro, por lo que
las ultimas condiciones para lograrlo son que Ferdinard ocupe el puesto de
comida china, lo cual ya has hecho, y obtener 30 culture points. Cuando lo
hagas ve al futuro. Conocerás a Lao Chao y te comentara que el si puede cocinar
el Miracle Dumplings pero necesita un ítem especial, o mejor dicho, una flor
extinta en esa época, la llamada White Windflower. Por este motivo deberemos
volver al presente he ir al Starlight Canyon a la zona en donde no había nada
recuerdas?, la llamada Barga´s Valley. Allí conocerás a un representante de mi
país el Cóndor ave nacional de mi patria. El te contara que en su nido hay una
extraña energía que no le permite alimentar a sus hijos. Mónica nos explica que
son distorsiones de tiempo y espacio creadas por Griffon
y que pueden eliminarse, ¿como? pues jugando SPHEDA. Luego de ver el tutorial
podrás eliminar la distorsión, el palo de madera que necesitas esta enfrente
del árbol en donde están los huevos del cóndor. La clave para ganar esta en
apuntar a la roca de la izquierda en un claro que hay casi llegando a su cima,
tiene una forma de estrella. Si lo haces tú el juego te dará un Swan y si lo
hace Mónica te dará otro ítem que no me acuerdo, pero si lo haces tu el ítem es
mejor, o sea, el Swan que es un palo para jugar Spheda.
Bueno, después de ayudar a la Cóndor ella te dará la famosa Windflower, por lo
que nuestro siguiente objetivo es llevársela a Lao Chao. Este chef hará el
famoso plato que cura cualquier enfermedad (Miracle Dumplings). Llévaselo a Lin
en el presente y se curara de sus dolencias, pero no totalmente ya que tendrá
amnesia y no recordara nada del incidente en donde perdió la vida el mago
Crest. Por este motivo se unirá a nuestro grupo y nos acompañara al Faro en
donde ocurrió esta tragedia, ¿porque se unirá?, primero para guiarnos y también
para que recuerde lo sucedido.
Ve a Yorda´s Valley en donde quedaste anteriormente. Al entrar veras una escena
en donde Lin recuerda cuando ella y su maestro Crest estuvieron allí. De
repente aparecerá un monstruo de la cabeza de Lin, el famoso come memoria,
deberemos luchar.
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Jefe : Memo-Eater
HP : 455 +/-
Scoop:
Este jefe es bastante sencillo. Lo primero que debes hacer es tomarle una foto
ya que posee una scoop. Lo segundo es utilizar el Ridepod para eliminarlo
rápidamente. Esquiva sus ataques de veneno que lanza y que pueden llegar a
mucha distancia.
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Luego de eliminar a este monstruo continúa tu camino hacia el faro.
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STARLIGHT CANYON Rama Priest Like Cheese LUNA
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Enemigos: Mimic - Priest of Rama - Wind Gemron - Yo-Yo Barrel
Moneda 1: Derrotar a todos los enemigos en menos de 7:15
Meneda 2: Pescar un pez de 62 cm. o mas
Moneda 3: Spheda (3 x Wind Crystals)
Meneda 4: Ataca y derrota a todos los enemigos con solo ítems
Vuelve en gloria y majestad la pesca. Aprovecha para superar el record de
pesca y ganar medallas.
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STARLIGHT CANYON Nature´s Threat LUNA
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Enemigos: Ivanoff - Dragon - Golem - Priest of Rama
Moneda 1: Derrotar a todos los enemigos en menos de 8:00
Meneda 2: Pesca un pez de 58 cm. o mas
Moneda 3: Spheda (Turquoise)
Meneda 4: Ataca y derrota a todos los enemigos con el arma derecha de Max
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STARLIGHT CANYON Moon Baroon LUNA
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Enemigos: Ivanoff - Dragon - Golem - Priest of Rama
Moneda 1: Derrotar a todos los enemigos en menos de 7:30
Meneda 2: Pesca un pez de 66 cm. o mas
Moneda 3: Spheda (Level Up Powder)
Meneda 4: Ataca y derrota a todos los enemigos con el Ridepod
Al entrar a este laberinto veras una escena en donde el Chief de la ciudad o
mejor dicho Palm Brinks, Need, oficialmente inaugura un torneo de pesca. Desde
este momento periódicamente se desarrollara este torneo en la ciudad por lo que
deberías ir y competir para ganar ítems especiales. Para saber más de este
asunto ve a la sección especial en la guía.
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STARLIGHT CANYON Lighthouse Appear LUNA
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Enemigos: Dragon - Crescent Baroon - King Mimic - Wind Gemron - Ivanoff
Moneda 1: Derrotar a todos los enemigos en menos de 7:40
Meneda 2: Pesca un pez de 72 cm. o mas
Moneda 3: Spheda (Indestructible Coin)
Meneda 4: Ataca y derrota a todos los enemigos con solo ítems
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ESTRATEGIAS PARA LOS MONSTRUOS DEL STARLIGHT CANNYON
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Ram
Puedes Robar: Mimi
Débil contra: Flame y Beast
Este monstruo posee una gran defensa y unos ataques bastantes potente. Te
recomiendo que en esta parte del juego utilices al Ridepod para eliminarlos.
Mas adelante podrás utilizar tu arma de corta distancia.
Smiling Fairy
Puedes Robar: Bread
Débil contra: Chill y Cyclone
Rapidísimo y produce gran daño. Lo mejor es atacarlo a larga distancia con tu
pistola. Si ves que corre y esta muy cerca cúbrete y luego golpéalo con tu arma
de corta distancia.
Masket Tribesman
Puedes Robar: Repair Powder
Débil contra: Flame y Lightning
Fácil de derrotar con la estrategia correcta. Espera que corra hacia ti y
cuando te cubras caerá al suelo. Rápidamente colócate detrás de el y atácalo
por la espalda en donde no tiene protección.
Elfas
Puedes Robar: Evy
Débil contra: Chill y Beast
La única forma de derrotar a este enemigo a estas alturas es utilizando el
Ridepod o golpeándolo con una roca y atacarlo mientras esta inconsciente.
Cuídate de sus ataques con la trompa porque producen bastante daño.
Golem
Puedes Robar: Stamina Drink
Débil contra: Smash
Enemigo durísimo para derrotar con tus armas convencionales, utiliza el Ridepod
en este momento del juego.
Dog Statue
Puedes Robar: Heart-Throb Cherry
Débil contra: Smash
Enemigo pesado y mo0lestoso, elimínalo a distancia con tu Ridepod o si puedes
utiliza una roca y luego golpéalo con tu arma a corta distancia.
Mimic
Puedes Robar: Battan
Débil contra: Lightning y Smash
Mas difícil que en el chapter anterior, ahora es mas rápido. Espera a que te
ataque y golpéalo con tu combinación. Cuando este en el suelo atácalo enseguida
sin esperar que se levante.
Priest of Rama
Puedes Robar: Cheese
Débil contra: Cyclone y Beast
Ten cuidado con sus ataques con las manos porque te haran mucho daño. Espera a
que este cerca y atacalo con un combinacion, cuando caiga sigue pegandole
porque si se recupera hara una magia y recuperara HP.
Yo-Yo Barrel
Puedes Robar: Repair Powder
Débil contra: Lightning y Smash
Duro de derrotar con tus armas convencionales. Utiliza el Ridepod a larga
distancia.
King Mimic
Puedes Robar: Rolling Log
Débil contra: Lightning y Smash
Solo derrótalo con el Ridepod, no te arriesgues a corta distancia no vale la
pena.
Thunder - Holy - Wind - Fire y Ice Gemron
Puedes Robar: Lightning Stone
Débil contra: Cyclone y Scale
Fácil de derrotar, solo debes esperar que se abalance sobre ti con su ataque
giratorio y su magia y luego golpearlo con tu arma de corta distancia. También
funcionan tus armas a larga distancia pero sus ataques mágicos hacen peligrosa
esta técnica.
Nikapous
Puedes Robar: Prickly
Débil contra: Chill y Cyclone
atácalo a corta distancia ya que es bastante peligrosa con sus magias. Espera
que te golpee dos veces con sus piernas y atácalo con tu arma de corta
distancia.
Ivanoff
Puedes Robar: Minon
Débil contra: Smash
De piedra y duro. Lo mejor es utilizar el Ridepod pero con cuidado porque puede
rodar largas distancia, esquívalo si hace falta no te perseguirá si falla.
Dragon
Puedes Robar: Escape Powder
Débil contra: Smash y Scale
Para derrotarlo utiliza solamente el Ridepod y esquiva sus ataques porque
causan mucho daño. No te arriesgues a corta distancia porque puede producir Sed
y Stop en tu personaje con sus golpes, aunque te cubras.
Crescent Baron
Puedes Robar: Carrot
Débil contra: Lightning y Cyclone
Similares a los Baron de las alcantarillas pero mas evolucionados, espera su
ataque giratorio y contrataca. Ten cuidado con su ataque a distancia porque
provoca estados alterados.
Wind Element
Puedes Robar: Wind Stone
Débil contra: Lightning
Parecido al Fire y Ice que conociste pero mas fuerte. Lo mejor es esperar sus
ataques con las manos y luego darle una combinacion.
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STARLIGHT CANYON Lighthouse LUNA
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Al fin llegamos al final del camino. Avanza por el camino y llegaras a las
ruinas del faro. Si investigas al final veras un mensaje en donde te dicen que
a lo mejor con un ítem especial podrías retroceder el tiempo y llegar al
momento en que Crest murió. Lo que debes hacer ahora es reconstruir otra zona
en el futuro, la que tiene que ver con la tienda de ítems.
7. Restoring the Tool Shop
ITEMS EN EL FUTURO: Fruit of Eden x 2, Emerald y Pearl.
ESCENA ESPECIAL : comprando el Starglass
Las condiciones para lograrlo son variadas. Primero Lin debe ayudarte lo cual
ya lo ha hecho. Segundo debes colocar una Star Lamp en una casa del lugar, la
haces en el georama y la colocas en una casa cualquiera. Lo tercero es que el
Starlight Temple este restaurado, lo cual ya hicimos hace rato y la ultima es
la mas importante y es que Parn viva en Balance Valley.
Reclutando a Parn: Parn es un pintor que vive al costado de la iglesia en Palm
Brinks. Te pedirá una pintura especial para que su cuadro cobre vida y pueda
estar con su mujer perfecta. Te pide una Goden Paint, la cual obtuviste de los
Golden Eggs en Sindain del futuro...recuerdas?. Parn pide algo especial para
entrar a la casa y es que su techo sea de color Morado (Purple) por lo que
debes pintar el techo con los controles del georama.
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* Gracias a Lionel Gueta por corregir el error en la pintuyra del techo de la
casa de Parn, siempre se me confunde el morado con el violeta.
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Hecho esto ve al futuro y veras una escena con Mónica donde te dice que para
lograr retroceder el tiempo necesitas un ítem llamado Starglass, el cual lo
venden el la tienda Rarity Shop, la cual acabas de restaurar. Ve a la tienda y
compra este Starglass por 300 gildas. Vuelve al presente y ve al faro. Utiliza
el ítem y retrocederás en el tiempo al instante en donde murió Crest.
Resulta que el malvado Gaspard en su nave de guerra ataco el faro en donde
estaban Lin y Crest. Gracias al ítem llegaremos en el instante en que esto
ocurre y ayudaremos en el combate.
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Jefe : Gaspard y Devil Flames (lo invente)
HP : 455 +/-
Scoop: Puedes tomar una scoop de la nave de Gaspard cuando juegues con
Max.
Esta batalla es la más complicada hasta el momento en el juego. Se divide en
cinco partes y pelearas simultáneamente con Mónica y Max. Comenzaras peleando
con Mónica en contra de Gaspard, la primera vez es fácil ya que solamente debes
acercarte y golpear a Gaspard con tu combinación, si ves que ataca cúbrete y
haz tu combo de nuevo. Al restarle 1/3 de energía cambiaras a Max. La misión de
Max es destruir a las llamas que quieren cocinar a Lin. Te recomiendo que no
uses el target (botón O) porque no podrás ver bien el campo, solamente corre
libremente y elimina a la flame que este mas cerca de Lin. Cuándo acabes con
varias volverás con Gaspard. Esta vez esta un poco mas difícil la situación, ya
que Gaspard utilizara con mas frecuencia sus combos y ahora dará unos saltos.
Utiliza la misma técnica anterior y cuídate cuando salte detrás tuyo ya que
hace una combinación con su espada, cúbrete y contraataca. Al restarle 2/3 de
energía volverás con Max. Haz lo mismo que anteriormente pero cuidado que ahora
son mas y mas rápidas las flamas. La última pelea es contra Gaspard. Cuídate de
sus ataques a distancia, cúbrete no corras porque te alcanzara. No podrás
enfocar a tu blanco por lo que calcula bien tu posición y ataca. Curate si tu
HP es menor de 35.
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Luego de la batalla veras unas escenas en la que Crest sacrifica su vida y
Gaspard escapa en su nave voladora. Triste lo que ocurre con Lin pero ella
decide seguir los pasos de su maestro y convertirse en la mejor Sage del mundo.
Al volver al Balance Valley te darán el mensaje de que algo ha ocurrido en el
futuro, por lo que debes ir. Descubrirás que el gran sabio Crest es en realidad
Lin, con bastantes años encima. Te contara un poco de Griffon, como que su
existencia se remonta a 10.000 años en el pasado. Pero ¿como llegamos si
nuestra Atlamillia solo viaja 100 años en el pasado?. La respuesta esta en el
Luna Lab, el laboratorio en donde están las mentes mas poderosas del planeta,
pero hay un problema, este laboratorio existe en el futuro y actualmente no
existe, por lo que deberemos ir a la costa de Veniccio para reconstruir el
lugar. Pero antes consigamos el 100% en Balance Valley.
8. Restoring the Secret Gate
ITEMS EN EL FUTURO: no
ESCENA ESPECIAL : no
Para cumplir con este requisito debes haber restaurado el Starlight Temple lo
cual ya hiciste y además que Steward viva en Balance Valley. Pero ¿quien es
Steward?, pues es el mayordomo de Max.
Reclutando a Steward: Debes ir a la casa de Max. En la entrada de la casa esta
Steward parado. Par reclutarlo debes tener al menos 2300 gildas. El te pedirá
dinero para comprar un libro en la subasta. Dale todo lo que te pida. Sal de la
casa y luego entra. Lo encontraras contentísimo y se unirá a ti. Colócalo en
una casa en Balance Valley y cumplirás con el requisito.
9. Restoring the Moon Crystal
ITEMS EN EL FUTURO: Witch Parfait, Potato Pie.
ESCENA ESPECIAL : escena con Crest
Para restaurar el Moon Crystal debes haber reconstruido el Starlight Temple y
haber restaurado o salvado el Lighthouse. Las dos cosa ya hiciste. Gracias a
esto es que ves la escena con Crest en el futuro al llegar del faro.
10. Restoring the Weapond Shop
ITEMS EN EL FUTURO: Serpent Slicer
ESCENA ESPECIAL : Crest te da un ítem
Esta es la ultima condición para completar el 100% en Balance Valley. Lo más
importante es que el oficial Blinkhorn debe vivir en Balance Valley. Debemos
entonces reclutar a este policía.
Reclutando a Blinkhorne: Debes ir a Palm Brinks a la estación de policía. Debes
ir de día y con Max. Habla con el oficial Blinkhorne y te dirá que para unirse
a ti debes derrotarlo en una carrera, o mejor dicho, debes quebrar su record.
La carrera consiste en ir al lago desde la comisaría y volver. Esto es muy
difícil de conseguir, aunque si sigues mi estrategia será más fácil.
a) Habla con el oficial con el control hacia el lado contrario para salir mas
rápido del lugar.
b) Siempre trata de seguir una línea recta en tu camino, para ahorrar tiempo.
Si ves que viene una zona en donde puedes seguir una ruta recta, hazlo y no
zigzaguees para no perder tiempo.
c) Al llegar al lago debes tocar el bote, en donde esta un niño que se
interpone en tu camino. Ve por el lado y tócalo rápidamente, veras un signo de
! cuando te acerques.
d) De regreso sigue el mismo camino y no pierdas tiempo en rutas diagonales,
siempre ve en forma recta.
Cuando hayas reclutado al oficial ve a Balance Balley. Construye una casa pero
con una particularidad, debes construirle una reja alrededor y una puerta o
GATE en frente. Si no lo haces, este personajes no entrara a la casa.
Cuando hayas completado esta condición habrás completado el 100% del georama.
Ve al futuro y veras una escena en donde Crest te dará un arma para Mónica
llamada Serpent Slicer. Hecho esto tu siguiente destino será Veniccio Coast.
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CHAPTER 04: GOOD-BYE SHINGALA
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Sube a la locomotora y llegaras al mar. Esta es la primera vez que Max ve el
mar, solamente había leído y visto fotografías en libros. Tu primer objetivo
será ir a la cueva que esta en la parte derecha de la zona. Allí conocerás a
Pau y a su "mascota" Shingala. Resulta que este dragón marino esta herido y Pau
lo cuida. Por este motivo Pau decide ir por medicina que cure a Shingala ya que
la humana no tiene efecto sobre el. Mientras hace ese nos deja cuidando al
inmenso animal. Como se previa, este animal decide escapar de la casa de Pau y
nosotros no podemos hacer nada, solamente salir detrás de el. Es así como
entramos a una serie de nuevos laberintos, para reconstruir el famoso Luna Lab
y ayudar a Pau y su mascota Shingala.
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Ocean´s Roar Cave Pirates!
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Enemigos: Fintol - Corsair - Geron
Moneda 1: Derrotar a todos los enemigos en menos de 6:35
Meneda 2: Pesca un pez de 48 cm. o mas
Meneda 3: Ataca y derrota a todos los enemigos con solo ítems
Este es el primer laberinto y encontraras nuevos y mas poderosos enemigos.
Procura mejorar tus armas en los laberintos anteriores y comienza esta nueva
aventura. Los ítems especiales de esta zona son las Luna Stones (para pasar de
nivel) y las Lunar Stone Pieces (que abren puertas secretas en los laberintos).
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Ocean´s Roar Cave Tons of Fish
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Enemigos: Goyone - Sea Bat - Geron - Statue
Moneda 1: Derrotar a todos los enemigos en menos de 6:20
Meneda 2: Pesca un pez de 50 cm. o mas
Meneda 3: Ataca y derrota a todos los enemigos con el Ridepod
Recordaremos al entrar a este laberinto, los cuentos que nos contaba nuestra
madre cuando aun estaba con nosotros.
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Ocean´s Roar Cave Tanks & Boss
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Enemigos: Beach Rat - Captain - Corsair - Pirate Tank
Moneda 1: Derrotar a todos los enemigos en menos de 6:09
Meneda 2: Pesca un pez de 68 cm. o mas
Meneda 3: Ataca y derrota a todos los enemigos sin curar tu HP
En este laberinto encontraremos un sello azul, por lo que no podremos utilizar
a Max en este escenario. Ojalá hayas mejorado las armas de Max antes de entrar
o te veras en aprietas.
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Ocean´s Roar Cave Water Monster
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Enemigos: Beach Rat - Sea Bat - Fintol - Mimic - Statue - Aqua Element
Moneda 1: Derrotar a todos los enemigos en menos de 6:40
Meneda 2: Pesca un pez de 46 cm. o mas
Meneda 3: Ataca y derrota a todos los enemigos con la magia de Mónica
Cuidado con las Statues y los Fintol, al no tener el Ridepod tendrás que
utilizar ítems o rocas del lugar para tomar ventaja.
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Ocean´s Roar Cave Scary Auntie Medusa
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Enemigos: Shiva - Medusa - Mimic - King Mimic - Geron - Aqua Element
Moneda 1: Derrotar a todos los enemigos en menos de 7:00
Meneda 2: Pesca un pez de 50 cm. o mas
Meneda 3: Ataca y derrota a todos los enemigos con el arma derecha de Max
Cuidado con Medusa que puede producir Petrification en ti, cúralo con Mighty
Healing o con una Medusa´s Tear.
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Ocean´s Roar Cave Sand´s Molers
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Enemigos: Sand Moler - Goyone - Statue
Moneda 1: Derrotar a todos los enemigos en menos de 6:25
Meneda 2: Spheda (5 x Stamina Drinks)
Meneda 3: Ataca y derrota a todos los enemigos con solo ítems
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Ocean´s Roar Cave Bat Den
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Enemigos: Sea Bat - Auntie Medusa - Mimic
Moneda 1: Derrotar a todos los enemigos en menos de 6:00
Meneda 2: Spheda (Pearl)
Meneda 3: Ataca y derrota a todos los enemigos con el Ridepod
En este laberinto encontraras muchos murciélagos con los cuales podrás subir el
nivel de tu pistola o tu brazalete mágico.
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Ocean´s Roar Cave Pirate´s Hideout
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Enemigos: Caption - Pirate Tank - Shiva - Corsair
Moneda 1: Derrotar a todos los enemigos en menos de 6:15
Meneda 2: Spheda (5 x Chill Crystals)
Meneda 3: Ataca y derrota a todos los enemigos con un Monstruo
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Ocean´s Roar Cave Cave of Ancients
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Al ingresar a esta zona veras una escena en la que descubrimos un extraño
mural, que según Mónica fue hecho por los Ancients (me recuerda a Final Fantasy
7). Este mural se llama Mural of Destruction el cual muestra el choque de la
luna contra la tierra. Cuando estabas en eso aparece Shingala vuelto loco. Su
comportamiento se debe a un extraño aparato que tiene en su cabeza. Por esta
razón decidimos regresar a Viniccio y acordamos reconstruir el lugar para
visitar el Luna Lab y ver si existe alguna solución al problema anterior, o
sea, salvar a Shingala. Al entrar al menú del georama se cargaran las Geostones
que recogimos en los laberintos anteriores. Comencemos entonces:
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GEORAMA 3: LUNA LAB
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1. Restoring the Lab Fundation (15%)
ITEMS EN EL FUTURO: no
ESCENA ESPECIAL : no
Para restaurar el "piso" del Luna Lab debes colocar al menos 8 Piers en el
área. El porque de esto es por que la ciudad se deberá construir en el océano y
allí no puedes poner directamente casas o árboles. Además debes acumular 30
culture points y que alguien viva en Veniccio. Para el objetivo de que alguien
viva en Veniccio elige a Claire.
Reclutando a Claire: Claire es una muchacha que vive en la casa que esta al
fondo de la zona en donde esta la casa de Max. En otras palabras ve a la casa
de Max y sigue de largo a la casa del fondo. Entra y en el segundo piso, en la
primera habitación esta Claire. Para reclutarla necesitas una foto de una flor
rara, en este caso la scoop LAFRECCIA STEAM, la cual se encuentra en la zona en
donde peleaste con la mariposa multicolor, en el bosque de Sindain. Al
mostrarle la foto se unirá a ti.
Construye una casa de metal y píntala de color rojo. Coloca un barca cerca y
tendrás esta condición satisfecha. Si te faltan culture points coloca un molino
sobre la casa, o un mail box fuera de ella.
2. Restoring el Lab 1 (10%)
ITEMS EN EL FUTURO: Potato Pie, Fruit of Eden x 5 y Witch Parfait
ESCENA ESPECIAL : conocerás a Osmond
La primera condición ya la has cumplido, porque restauramos la fundation, la
segunda también esta cumplida ya que hicimos una casa y la pintamos roja, la
condición de que Claire viva en Veniccio esta satisfecha, al igual que la del
bote cerca de esa casa por lo que ve al futuro para continuar con la historia.
La escena especial que veras al completar esta condición es la que introduce en
la historia a Osmond, un científico robotizado que trabaja en el laboratorio 1
de Luna Lab. Después de contarle el problema de Shingala y te dará un Electric
Worm, que Shingala deberá comer. Como Shingala no come gusanos debes darle este
gusanito a un pez y luego dárselo a Shingala. Durante la escena Osmond te dirá
como construir un Acuario, en el cual deberás poner un pez y luego alimentarlo
con este gusano eléctrico. Las fotos con las cuales inventaras el acuario son
las siguientes: Fountain, Window y Wooden Box. Compra los materiales o si ya
los tienes haz realidad tu invento. Luego ve a pescar un pez y colócalo en el
acuario. Haz click en el acuario y examínalo, allí veras un menú si presionas
triangulo. Elige Feed the Fish y arroja el electric Worm. El pez quedara
electrificado y podrás ir donde Shingala para salvarlo. Entra al laberinto en
la zona de Cave of Ancients y combate con Shingala.
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Jefe : Shingala
HP : 500 +/-
Scoop: Runaway Dragon
Toma la foto o scoop de Shingala con el aparato cuando el dragon este a corta
distancia. Esta batalla es sencilla, solo debes atacar a Shingala con el
Ridepod, cuando te hayas quitado un 2/3 de su HP comenzara a abrir su boca de
rabia. En ese momento arrójale a la boca el pez electrificado que estará en la
zona (objeto
fosforescente).
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Luego de salvar a Shingala regresaremos a la casa de Pau. Allí el te pedirá que
vallamos a la aldea de los Shigura, para conseguir la ansiada medicina para el
pobre Shingala. Pero como le pediremos la medicina a los Shiguras. Talvez si
vamos al Luna Lab del futuro nos puedan ayudar para comunicarnos con estos
animales.
3. Restoring Lab 2 (10%)
ITEMS EN EL FUTURO: no
ESCENA ESPECIAL : conoces al Doctor Nobb
Las condiciones que nos faltan para revivir este laboratorio en el futuro son
que construyamos una casa de color azul, que Donny viva en ella y que haya un
bote cerca de esta casa. Lo primero que debemos hacer es construir esta casa y
pintarla azul. Colocamos un bote cerca o usamos el que pusimos hace un rato
(depende del diseño de tu ciudad). Solamente nos queda reclutar a Donny.
Reclutando a Donny: Para hacerte con los servicios de este simpaticón personaje
debes tener en tu inventario dos monedas, una Dark Coin y una Indestructible
Coin. Si no las tienes puedes conseguirlas en el Jurak Mall en Sindain del
futuro. Ve a las alcantarillas de Palm Brinks y pídele a Donny que se una a ti.
Dale las monedas y vuelve a Veniccio.
Colócalo en la casa de color azul y ve al futuro. Entra en el laboratorio de
color azul y conocerás al Doctor Nobb. Este doctor es un niño súper inteligente
que esta a cargo del laboratorio 2 del Luna Lab. Este personaje te dará un
Shell Talkie con el cual podrás comunicarte con los Shiguras. Con este ítem ve
a la aldea de los Shiguras que esta al final del laberinto. Volvamos al combate.
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Ocean´s Roar Cave Wandering Zappy
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Enemigos: Mimic - Zappy - Aqua Element - Goyone
Moneda 1: Derrotar a todos los enemigos en menos de 6:30
Meneda 2: Spheda (Level Up Powder)
Meneda 3: Ataca y derrota a todos los enemigos con el arma derecha de Max
En este laberinto encontraras un sello blanco, con lo cual no podrás curar tu
HP hasta que elimines a todos los monstruos. Recuerda que puedes curarte en las
fuentes que aparecen en los laberintos. También encontraras nuevamente dos
caminos o mejor dicho dos salidas del laberinto, pero solo podrás elegir la del
Sol, ya que la de la estrella no esta disponible por el momento.
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Ocean´s Roar Cave Banquet of the Dead
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Enemigos: Hornhead - King Mimic - Scoty - Pirate Tank - Sand Moler -
Mimic.
Moneda 1: Derrotar a todos los enemigos en menos de 5:50
Meneda 2: Spheda (Absorption Coin)
Meneda 3: Ataca y derrota a todos los enemigos con solo ítems
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Ocean´s Roar Cave Inprovements
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Enemigos: Aqua Element - Zappy - Neo Vanguard - Sea Tortoise - Ragstink
Moneda 1: Derrotar a todos los enemigos en menos de 5:20
Meneda 2: Spheda (5 x Treasure Chest Key)
Meneda 3: Ataca y derrota a todos los enemigos sin curar tu HP
Ten mucho cuidado en este piso con los Neo Vanguard y los Sea Tortoise. Te
recomiendo utilizar solo el Ridepod para derrotar a estos enemigos.
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Ocean´s Roar Cave Return of Serpent SOL
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Enemigos: Sand Moler - Scoty - Goyone - Mimic - Sea Serpent
Moneda 1: Derrotar a todos los enemigos en menos de 6:35
Meneda 2: Pesca un pez de 50 cm. o mas
Meneda 3: Ataca y derrota a todos los enemigos con el Ridepod
Al entrar a este escenario veras una escena en la que el alcalde Need te
presentara un nuevo mini-game llamado Finny Frenzy o carreras de peces.
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Ocean´s Roar Cave Cursed Sea SOL
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Enemigos: Master Jacked - Pirate Tank - Neo Vanguard - Shiva - Mimic
Moneda 1: Derrotar a todos los enemigos en menos de 6:15
Meneda 2: Pesca un pez de 54 cm. o mas
Meneda 3: Ataca y derrota a todos los enemigos usando el arma derecha de Max
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Ocean´s Roar Cave Sea of Atrocity SOL
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Enemigos: Master Jacked - Zappy - Scoty - Sea Serpent - King Mimic
Moneda 1: Derrotar a todos los enemigos en menos de 6:00
Meneda 2: Pesca un pez de 46 cm. o mas
Meneda 3: Ataca y derrota a todos los enemigos usando el arma derecha
de Max.
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ESTRATEGIAS PARA LOS MONSTRUOS DEL OCEAN`S ROAR CAVE
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Corsair
Puedes Robar: Petite Fish
Débil contra: Flame y Exorcist
No es muy difícil de derrotar, solo debes esperar a que realice su combinación
y luego atacarlo con tu arma derecha.
Fintol
Puedes Robar: Stone
Débil contra: Lightning y Smash
Ten mucho cuidado con su ataque a distancia, en el cual rueda por sobre su
cuerpo. Si no le haces mucho daño con tus armas, utiliza el Ridepod. No te
arriesgue innecesariamente.
Geron
Puedes Robar: Lightning Crystal
Débil contra: Flame, Lightning y Scale
Este pez es bastante facil, solo debes tomar la iniciativa y atacarlo con una
combinacion. Si lo haces rapido ni siquiera te va a tocar.
Goyone
Puedes Robar: Evy
Débil contra: Lightning y Scale
Bastante fácil es este pescado con patas. Puedes atacarlo a distancia con tu
pistola o magia, o esperar su ataque a distancia y contraatacar. Ten cuidado
con ese ataque a distancia porque golpea mas de una vez.
Sea Bat
Puedes Robar: Holy Water
Débil contra: Lightning y Cyclone
Los mas fáciles de este Chapter. Utiliza a distancia tu pistola o tu magia.
Statue
Puedes Robar: Mimi
Débil contra: Smash
Bastante duro de derrotar. Lo mas recomendable en esta etapa del juego es
atacarlo a distancia con tu Ridepod.
Beach Rat
Puedes Robar: Hunter Crystal
Débil contra: Chill y Beast
Utiliza la misma técnica que en el Underground Channel. Espera a que te golpee
a corta distancia (una vez) y luego atácalo con tu arma o espada.
Captain
Puedes Robar: Petite Fish
Débil contra: Flame y Exorcist
Mas difícil que el Corsair. Espera a que utilice su combinación cerca tuyo (son
tres a cuatro golpes) y luego atácalo con tu arma a corta distancia. Siempre
espera a que te ataque nunca ataques primero, porque seguro que te golpea.
Pirate Tank
Puedes Robar: Gun Repair Powder
Débil contra: Lightning y Smash
Muy duro y con bastante HP. Como siempre para estos enemigos metálicos utiliza
el Ridepod. Cuídate de sus bombas porque explotan en unos segundos luego de
arrojarlas, además posee un cañón poderoso por lo que debes moverte
constantemente con tu Ridepod.
Mimic
Puedes Robar:
Débil contra:
La misma técnica en Chapters anteriores. Espera que te golpee y luego hazlo tu
unas tres o cuatro veces. Cuando este en el suelo sigue atacándolo, no le des
respiro.
Aqua Element
Puedes Robar: Soap
Débil contra: Lightning
Recuerdas los Fire Elements de los anteriores escenarios. Espera a que este
cerca tuyo y realice su ataque con sus manos (golpea dos veces) y contraataca
con tu espada o arma. También puedes atacarlo a larga distancia pero es menos
efectivo.
Shiva
Puedes Robar: Gooey Peach
Débil contra: Lightning y Beast
Enemigo peligroso si no te cuidas de su ataque a distancia. Acércate
rápidamente y atácala con tu combo. No utilices magias o pistolas porque puedes
recibir su ataque a distancia.
King Mimic
Puedes Robar:
Débil contra:
Muy difícil y peligroso para atacarlo a corta distancia. Utiliza si o si tu
Ridepod contra este monstruo.
Sand Moler
Puedes Robar: Carrot
Débil contra: Lightning, Cyclone y Beast
Casi igual que el Moler del Starlight Valley. Espera que te ataque a corta
distancia con su salto y luego golpéalo con tu espada o arma.
Auntie Medusa
Puedes Robar: Potato Cake
Débil contra: Lightning y Scale
Usa la misma estrategia que con Shiva. Recuerda cubrirte cuando lance su ataque
a larga distancia o quedaras petrificado.
Zappy
Puedes Robar: Lightning Stone
Débil contra: Cyclone
Enemigo volador muy rápido y que produce mucho daño. Lo mas recomendable es
atacarlo con tu espada o arma a corta distancia, debes esperar que te ataque
con sus manos (dos golpes) y luego contraatacar.
Hornhead
Puedes Robar: Poison Apple
Débil contra: Flame y Exorcist
Similar al Pirate y al Corsair. atácalo a corta distancia con tu espada o tu
arma. Lo mas recomendable es esperar su ataque y luego atacar.
Sooty
Puedes Robar: Mighty Healing
Débil contra: Chill y Exorcist
Recuerdas el Darkness del Undergraund Channel, este es similar pero mas
poderoso. Puedes atacarlo alarga distancia con tu pistola o magia y esquivando
sus ataques de fuego, o puedes hacerlo a corta distancia esperando su
ataque(dos golpes) y contraatacando.
Neo Vanguard
Puedes Robar: Repair Powder
Débil contra: Flame, Lightning y Smash
Difícil de derrotar con tus armas normales. Lo mejor es usar el Ridepod.
Procura esquivar sus ataques porque pueden ser a larga distancia en algunas
ocasiones.
Sea Totoise
Puedes Robar: Mellow Banana
Débil contra: Lightning y Smash
Lo mejor es el Ridepod para derrotar a este enemigo. Si no lo puedes usar y
tienes que atacar a corta distancia, lo mejor es ponerse a una distancia de dos
metros de el y atacar una o dos veces con tu espada o arma. Procura siempre
cubrirte cuando lo hagas porque su cuello es largo y su ataque ocasione daños
superiores a 45 HP.
Ragstink
Puedes Robar: Holy Water
Débil contra: Flame y Exorcist
Un enemigo fácil de derrotar. Puedes usar tu pistola o tus magias o atacarlo a
corta distancia. Utiliza la misma técnica que con Scoty.
Sea Serpent
Puedes Robar: Sea Dragon Crystal
Débil contra: Flame, Chill y Scale
Debido a que es difícil golpearla a corta distancia porque se esconde
rápidamente, lo mejor es usar el Ridepod a distancia. Si se esconde muévete por
el lugar para que no te dañe. Si te quedas en un lugar fijo saldrá a tus pies y
producirá gran daño.
Master Jacked
Puedes Robar: Minon
Débil contra: Flame, Lightning y Exorcist
Recuerdas a los Skeletons. Pues estos su versión mas poderosa. Puedes atacarlos
cuando vengan corriendo hacia ti (ataca cuando este a dos metros de ti), o
puedes esperar su ataque y luego contraatacar.
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Ocean´s Roar Cave Shigura Village SOL
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Al llegar a la aldea de los Shiguras podrás hablar con ellos, pero solo con los
adultos, ya que los niños no poseen el CI para poder hacerlo. El ultimo Shigura
de color café es el elder. Habla con el y te dará la medicina especial para
Shingala llamada Secret Dragon Remedy. Regresa a la cueva de Pau y dale la
medicina a Shingala.
Cuando estabas en lo mejor dentro de la cueva se escucha un sonido extraño. Si,
Gaspard ha aparecido otra vez y se dirige a la aldea de los Shiguras. Nuestro
objetivo será volver a la aldea de los Shigura he impedir que Gaspard los
elimine.
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Jefe : Doctor Jamming
HP : 250
Scoop:
Toma la foto del doctor cuando este volando sobre los Shiguras. Esta batalla es
sencilla si sabes lo que debes hacer. La clave esta en poner la cámara de vista
hacia arriba para poder ver en donde esta el doctor Jamming. Si te quedas en el
medio de los Shiguras no recibirás daño. Cuando el doctor pase por encima de la
cabeza de un Shigura golpea a ese Shigura para que levante la cabeza y golpee a
este malvado. Repite esto hasta que acabes con su HP.
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Luego de la pelea varas una escena entre el Doctor Jamming y los Shiguras.
Además serás testigo de una triste escena en donde Pau se despide de Shingala y
este se va con su tribu en un largo viaje hacia el océano. Para continuar con
la historia debes completar el georama de Veniccio y reconstruir completamente
el Luna Lab en el futuro. Continuemos:
4. Restoring Luna Lab 3
ITEMS EN EL FUTURO: no
ESCENA ESPECIAL : no
Para cumplir con este requisito debes construir una casa de metal de color
púrpura, además debe haber un bote cerca de ella y la foundation debe estar
restaurada, lo cual ya se hizo anteriormente.
5. Restoring Luna Lab 4
ITEMS EN EL FUTURO: no
ESCENA ESPECIAL : no
Debemos tener la foundation reconstruida y ya lo esta, debes construir una casa
de metal de color verde y debe haber un bote cerca de ella.
6. Restoring Luna Lab
ITEMS EN EL FUTURO: Witch Parfait y Potato Pie
ESCENA ESPECIAL : Veremos al Ixion y podremos viajar al pasado
Ya tenemos dos condiciones para reconstruir el Luna Lab en forma general.
Deberemos haber reconstruido los cuatro laboratorios (lab 1, 2 ,3 y 4) lo cual
ya hemos hecho; también deberemos haber salvado la aldea de los Shiguras y ya
lo hicimos. Lo único que nos falta es obtener 50 culture points. Para ello
podremos agregar a las casa que hemos construido accesorios como Mailbox, Pot
Torch, Molinillos en el techo, etc.
Después de restaurar el laboratorio en forma general ve al futuro. Allí veras
una escena en donde el Doctor Nobb nos presenta el proyecto que en un futuro
nos llevara al futuro, el famoso Ixion. También nos enteraremos que el
tataranieto del doctor Jamming esta en el luna lab y colabora para el diseño y
correcto funcionamiento del Ixion. Además durante estas escenas vemos
nuevamente a nuestra madre la cual es una de las lideres de la resistencia en
contra de Griffon en el futuro, se comunica con el Luna Lab por medio de un
sistema de comunicación
parecido al de Star Wars. Cuando hablábamos con nuestra madre sobre las
Atlamillias (son tres la roja, la azul y la amarilla) las fuerzas de Griffon
atacan el lugar donde ella se encuentra y deberemos salvarla. Para eso debemos
reconstruir al Paznos el cual se encuentra en el monte Gundor en la ciudad de
Heim Rada. Antes de ir a ese lugar termina de
reconstruir Veniccio para obtener el ítem especial.
7. Search Lights Restore
ITEMS EN EL FUTURO: no
ESCENA ESPECIAL : no
Para reconstruir este lugar debemos haber completado el Luna Lab, lo cual esta
hecho. Además deberemos colocar en el lugar 8 Stone Lights y obtener 60 culture
points.
8. Weather Vane Restore
ITEMS EN EL FUTURO: no
ESCENA ESPECIAL : no
Solamente debes colocar en el mapa un molino (Windmill)
9. Symbol of Luna Lab Restore
ITEMS EN EL FUTURO: Sapphire, Peridot, Ruby y Fruit of Eden
ESCENA ESPECIAL : Osmond nos da Nova Canyon
Para completar esta condición debes obtener 80 culture points. Luego de hacer
esto ve al futuro y veras una escena especial en la cual Osmond nos dará un
arma para Steve (Ridepod) que es un Nova Canyon. No olvides recorrer la
estructura central para obtener las gemas especiales. Ahora si Mount Gondor nos
espera.
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CHAPTER 05: CONFLICT OF THE PAST AND THE FUTURE
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Cuando llegamos al monte Gundor veremos que el lugar esta deshabitado y
devastado ya que unas cenizas ardientes caen desde el volcán he impiden el
crecimiento de vegetación o construcciones de madera. Cuando observábamos el
lugar vemos la nave de Gaspard que se dirige a la cima de la montaña y asumimos
que el anda detrás de estos hechos. Decidimos entonces subir al volcán y
enfrentar a Gaspard de una vez por todas.
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Mount Gundor Battle With Griffon´s Army
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Enemigos: Griffon Soldier - Rifle Wolf - Stick Joe
Moneda 1: Derrotar a todos los enemigos en menos de 7:10
Meneda 2: Spheda (Level Up Powder)
Meneda 3: Ataca y derrota a todos los enemigos sin curar tu HP
En este laberinto encontraras nuevos enemigos y además veras dos nuevos ítems
especiales. El primero será una Magma Rock que es para pasar de un laberinto a
otro, y una Stone T la cual utilizaremos para abrir puertas especiales dentro
de los laberintos.
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Mount Gundor Mount Gundor Wind
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Enemigos: Griffon Soldier - Thunder Gumron - Wind Gumrun - Steam Tore -
Steam Kotore.
Moneda 1: Derrotar a todos los enemigos en menos de 7:00
Meneda 2: Spheda (5 x Treasure Chest Key)
Meneda 3: Ataca y derrota a todos los enemigos con el arma derecha de Max
En este laberinto existe un sello rojo por lo cual no podrás utilizar a Max
hasta que derrotes a todos los enemigos del lugar. Vas a jugar solo con Mónica.
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Mount Gundor Little Dragons of the Mountains
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Enemigos: Wind Gumron - Ice Gumron - Stick Joe - Holy Gumron - Thunder
Gumron.
Moneda 1: Derrotar a todos los enemigos en menos de 7:30
Meneda 2: Spheda (Level Up Powder)
Meneda 3: Ataca y derrota a todos los enemigos con solo ítems
Aprovecha de subir la experiencia de tus armas con los Gumrons ya que son
fáciles de derrotar.
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Mount Gundor Steam Goyone
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Enemigos: Griffon Soldier - Rifle Wolf - Savage Ram - Steam Goyone
Moneda 1: Derrotar a todos los enemigos en menos de 7:15
Meneda 2: Spheda (Resurrection Powder)
Meneda 3: Ataca y derrota a todos los enemigos con la magia de Mónica
En este laberinto hay un sello azul, por lo que deberás completar este
laberinto solo con Max. Además encontraras dos salidas, una de la estrella y
otra del sol. Solamente podrás entrar a la del sol.
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Mount Gundor Mountain Buddies Appears SOL
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Enemigos: Savage Ram - Rifle Wolf - Burger - Steam Tore - Steam Kotore
Moneda 1: Derrotar a todos los enemigos en menos de 7:12
Meneda 2: Spheda (Bandit Coin)
Meneda 3: Ataca y derrota a todos los enemigos con solo ítems
Ten cuidado con los Burger de esta zona. Trata de subir el nivel de las armas
de corta distancia de Max y de Mónica, lo necesitaras mas adelante.
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Mount Gundor Magmanoff SOL
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Enemigos: Griffon Soldier - Mimic - Stick Joe - Steam Goyone - Magmanoff
Moneda 1: Derrotar a todos los enemigos en menos de 7:02
Meneda 2: Spheda (Ruby)
Meneda 3: Ataca y derrota a todos los enemigos c