+----------------------------------------------------------------------------+
|                                                                            |
|  GRAND THEFT AUTO: VICY CITY                                               |
|                                                                            |
|  FAQ/Walkthrough voor PlayStation 2 – Geschreven door Patt3rson            |
|                                                                            |
|  Laatste versie, sinds 9 januari 2006 – Copyright Patt3rson                |
|                                                                            |
|  patt3rson(at)gmail(punt)com – www.gamechoice.nl                           |
|                                                                            |
+----------------------------------------------------------------------------+

=============================
= I N H O U D S O P G A V E =
=============================
___________________
\ 1 / INTRODUCTIE /
 ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
1A – Rechten
1B – Toevoegingen
1C – Voorbereiding
____________
\ 2 / GAME /
 ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
2A – Verhaal
2B – Personages
2C – Besturing
___________________
\ 3 / WALKTHROUGH /
 ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
3A – Lawyer
3B – Avery Carrington
3C – Colonel Cortez
3D – Ricardo Diaz
3E – Kent Paul
3F – Phil Cassidy
3G - Tommy’s Mansion
3H – Print Works
3I – Sun Yard
3J - Film Studio
3K – Kaufman Cabs
3L – Malibu Club
3M – Strip Club
3N – Ice Cream
3O – Boatyard
3P – Normal Properties
3Q – Cubans
3R – Love Fist
3S – Haitians
3T – Biker Contact
3U – Telephone
3V – Hidden Packages
3W - Unique Jumps
3X - Rampages
3Y - Vehicle Checkpoints
3Z – Helicopter Checkpoints
3a – R3 Missions
3b – Stadium Missions
3c – Top Fun Missions
3d – Store Robberies
3e – Rifle Range
3f – Final Missions
__________________
\ 4 / AFSLUITING /
 ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
4A – Slotwoord
4B – Credits

=============================
= 1 = I N T R O D U C T I E =
=============================
 ___
/_1_\__________
\ A / RECHTEN /
 ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Het schrijven van FAQ’s en walkthroughs vergt veel tijd en moeite, schrijvers 
steken er dan ook een hoop werk in. Werk stelen van anderen is uit den boze en 
één van de ergste misdaden die je in het schrijven kunt begaan. Bovendien is 
het strafbaar, want alle bestanden op sites vallen onder de internationale wet 
van kopieerrechten en gebruik zonder toestemming is dus aan te vechten via de 
rechtbank.

De nieuwste versie van dit bestand is meestal te vinden op 
http://www.gamefaqs.com. Voor vragen en of opmerkingen over dit bestand, 
waaronder ook de walkthrough, kan men ook terecht op onderstaand adres. Alleen 
serieuze vragen waarvan het antwoord niet in dit bestand te vinden is zullen 
worden behandeld.

Dit document mag niet verspreid of gekopieerd worden in delen of in het 
geheel. Dit bestand mag alleen geprint of opgeslagen worden voor eigen 
gebruik. Voor gebruik op andere manieren of locaties moet eerst schriftelijke 
toestemming van de auteur verkregen worden. Toestemming kan aangevraagd worden 
op onderstaand adres, maar wordt niet gegarandeerd! Tref je het bestand op een 
andere plek aan dan de locaties die hier onder staan weer gegeven laat het dan 
weten via hetzelfde adres.

[CONTACTADRES]
patt3rson(at)gmail(punt)com

[TOEGESTANE LOCATIES VAN DIT DOCUMENT]
http://www.gamechoice.nl
http://www.gamefaqs.com
http://www.neoseeker.com 
 ___
/_1_\_______________
\ B / TOEVOEGINGEN /
 ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Omdat PlayStation Clan niet meer bestaat en het tegenwoordig GameChoice is heb 
ik de links en namen daarvan aangepast. Ook is Menneke Cheats uit de officiële 
toegestane locaties van de walkthrough verwijderd en heb ik mijn e-mail adres 
geupdate als dat nog niet gedaan was.
 ___
/_1_\________________
\ C / VOORBEREIDING /
 ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Voor een review en beoordeling van de game ga je naar 
http://www.gamechoice.nl. Lees eerst onderstaande tips voordat je met de game 
of het lezen van de walkthrough begint. Deze aanwijzingen bevatten waardevolle 
informatie over het gebruik van de FAQ of de game.

Eerst maar een opmerking over het gebruik van de walkthrough. Dit heeft te 
maken met afslagen. Als ik het in de walkthrough heb over ‘de eerste rechts’ 
of ‘de tweede links’, dan heb ik het over echte afslagen. Dus alleen echte 
straten die bijna allemaal aan gegeven staan op je kaartje. Steegjes tellen 
dus niet mee. Als het wel om steegjes of speciale gevallen gaat dan wordt dit 
specifiek vermeld.

In de game krijg je vrij gemakkelijk politie achter je aan. De mate waarin ze 
je willen pakken wordt aan gegeven in sterretjes. Één sterretje is geen 
probleem en verdwijnt na verloop van tijd. Bij twee sterren en hoger blijft de 
politie echter achter je aan zitten. Eerst met alleen normale politiewagens, 
later ook met helikopters, undercover wagens, FBI wagens, enzovoort. Je kunt 
van sterretjes af komen door in een normale auto (Dus geen overheidswagens van 
politie, brandweer of ambulance!) de Pay ‘N’ Spray binnen te rijden. De 
sterretjes knipperen dan. Na een tijdje zullen ze helemaal verdwijnen, maar 
als je een misdaad pleegt tijdens het knipperen heb je ze juist weer echt. Het 
maakt niet uit hoeveel sterretjes je hebt, als je door een agent uit je auto 
gesleurd wordt ben je altijd gearresteerd.

Er zitten diverse wapens in de game, onderverdeeld in verschillende soorten. 
Je kunt maar één wapen van iedere soort vasthouden. Hierdoor kan je 
bijvoorbeeld geen bazooka en een vlammenwerper tegelijk dragen. Zorg dus dat 
je altijd goed een wapen kiest voor de situatie waar je in terecht komt. Door 
een wapen bij de Ammu-Nation te kopen vervang je automatisch het wapen dat je 
bij je had voor het wapen dat je koopt. Andere wapens die op straat liggen kan 
je wisselen door op L1 te drukken.

===============
= 2 = G A M E =
===============
 ___
/_2_\__________
\ A / VERHAAL /
 ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Tommy Vercetti heeft vijftien jaar gevangenisstraf gekregen en is net vrij 
gekomen. Hij probeert zich weer het wereldje in te werken en wordt door Sonny 
Forelli naar het zonnige Vice City gestuurd. Hij moet daar een drugsdeal tot 
een goed einde brengen, maar hij wordt er ingeluisd en de deal wordt verpest 
door Ricardo Diaz en zijn mannetjes.

Tommy heeft nu echt een probleem, want Sonny is niet al te blij dat hij zonder 
geld en zonder drugs zit. Samen met Lance Vance, Ken Rosenburg en anderen 
probeert Tommy de macht in Vice City over te namen en zo het geld van Sonny 
Forelli terug te verdienen.

Het gaat echter zo goed dat Tommy meer macht heeft in Vice City dan Sonny in 
Liberty City, waar Sonny zelf natuurlijk niet zo blij mee is. Hij besluit 
Tommy dan ook een bezoekje te brengen om zijn geld op te eisen. Het is aan 
Tommy om voor eens en voor altijd uit de schaduw van Sonny te treden.
 ___
/_2_\_____________
\ B / PERSONAGES /
 ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
[ALEX SHRUB]
Alex is een congreslid dat op allerlei manieren probeert hogerop te komen. Je 
hoort hem regelmatig op de radio met allerlei acties en zijn campagne, maar 
hij komt ook samen met Candy Suxxx voor in een missie.

[AUNTIE POULET]
Deze vrouw weet je door middel van een vreemde soort magie over te halen 
missies voor haar te doen. Tommy komt dan ook iedere keer verdwaasd bij haar 
binnen en gaat ook zo weer weg.

[AVERY CARRINGTON]
Avery zit in de bouw en houdt de regie stevig in handen door zijn 
tegenstanders uit te schakelen. Hij opereert vanaf een bouwplaats en heeft 
Donald Love uit Grand Theft Auto III als assistent.

[B.J. SMITH]
B.J. was een American Football speler. Je hoort hem regelmatig op de radio en 
hij is de eigenaar van de autoshowroom totdat jij het van hem over koopt. Hij 
verkoopt gestolen auto’s en heeft z’n eigen American Football instructievideo.

[CAM JONES]
Cam Jones is een expert in het openbreken van kluizen. Je hebt hem dan ook 
nodig in het team dat je bij elkaar brengt om de bank te gaan beroven. Je moet 
hem echter eerst uit de gevangenis halen.

[CANDY SUXXX]
Candy deed eerst alleen allerlei shows, maar sinds Tommy de filmstudio’s bezit 
doet ze ook mee aan pornofilms. Verder heeft ze privé ook nog eens op de één 
of andere manier een relatie met Alex Shrub.

[COLONEL CORTEZ]
Cortez heeft een groot jacht in de haven van het rechter eiland liggen en 
houdt zich bezig met allerlei zaken. Als hij problemen krijgt met de Franse 
regering moet jij hem uit de brand helpen.

[HILARY]
Hij heeft een kleine en onbelangrijke rol. Je moet hem eerst verslaan in een 
race voordat hij mee doet aan de overval op de bank. Tijdens die overval legt 
hij het loodje in een nogal onbenullige heldhaftige actie.

[KEN ROSENBURG]
Ken is de locale advocaat in Vice City en een vriend en lotgenoot van Tommy. 
Als Tommy gearresteerd wordt hoor je hem regelmatig zijn pleidooi houden om 
Tommy weer vrij te krijgen. Verder is hij slap en een angsthaas.

[KENT PAUL]
Kent is een verdwaalde Engelsman die het maar druk heeft in Vice City. Niet 
alleen met allerlei louche zaakjes, maar vooral ook met de dames. Hij helpt 
Tommy aan een hoop werk.

[LANCE VANCE]
Als jij in Vice City aan komt en een begin probeert te maken aan je macht komt 
Lance ineens opdagen in z’n witte pak met bijbehorende witte wagen. Hij 
probeert je soms te helpen, maar is soms ook een grote last.

[LOVE FIST]
Een zeer populaire rockband bestaande uit vier zeer vage, alcohol drinkende, 
drugs gebruikende, vreemde figuren. Ze komen regelmatig op de radio. Niet 
alleen met nummers maar ook in interviews.

[MERCEDES CORTEZ]
Mercedes is de dochter van Colonel Cortez en na haar eerste contact met jou 
komt ze regelmatig van pas. Zo gaat ze onderdeel uitmaken van jouw selectie 
pornoactrices en ze weet ook Love Fist te vermaken.

[MITCH BAKER]
Mitch is de leider van de lokale motorbende van Vice City. Als je hem en zijn 
maten nodig hebt als beveiliging voor een concert moet je eerst een paar 
klusjes voor hem opknappen.

[PHIL CASSIDY]
Phil is veel te vinden bij de schietbaan in de Ammu-Nation. Daarom neem je hem 
ook mee als handlanger tijdens het beroven van een bank. Later kan je bij hem 
zware wapens komen, nadat hij z’n eigen arm er af geblazen heeft.

[RICARDO DIAZ]
Diaz is een vage vriend en collega van Colonel Cortez. Je komt er al snel 
achter dat hij achter je mislukte drugsdeal zat en daar moet hij voor boeten. 
Hij is nogal snel boos en scheldt op een leuke manier in zijn grote landhuis.

[SONNY FORELLI]
Sonny woont in Liberty City, bekend uit Grand Theft Auto III, en stuurt Tommy 
na zijn vijftien jaar gevangenschap naar Vice City om een klus voor hem te 
doen. Dat gaat mis en nu wilt Sonny zijn geld terug.

[STEVE SCOTT]
Steve is regisseur in dus in dienst van jou als je de filmstudio’s koopt. Hij 
wilt kunstfilms maken en combineert dit met porno als Tommy eigenaar wordt. 
Daar is Tommy het niet mee eens en dus gaat hij over op echte sexfilms.

[TOMMY VERCETTI]
Tommy is de hoofdpersoon van de game en je speelt dus de hele tijd met hem. 
Door zijn mislukte klus is hij Sonny een hoop geld schuldig en probeert dit 
bij elkaar te krijgen door Vice City over te namen.

[UMBERTO ROBINA]
Umberto is de leider van de Cubanen en houdt zich op in een café waar hij ook 
altijd veilig blijft zitten nadat hij jou er op uit gestuurd heeft. Hij is een 
dikke en lachwekkende man die niet van de bewoners van Little Haiti houdt.
 ___
/_2_\____________
\ C / BESTURING /
 ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Hieronder staan alle knoppen van de PlayStation controller. Niet alle knoppen 
hoeven een functie te hebben in het spel zelf! Dit zijn de standaard 
instellingen, het is mogelijk dat de besturing naar eigen wens in te stellen 
is! Check de handleiding of de menu’s om er achter te komen hoe.

PIJLTJES:
Boven                            - Beweeg speelfiguur naar boven
Beneden                          - Beweeg speelfiguur naar beneden
Links                            - Beweeg speelfiguur naar links
Rechts                           - Beweeg speelfiguur naar rechts

SYMBOLEN:
Driehoekje                       - In auto stappen
Kruisje                          - Sprinten
Vierkantje                       - Springen
Rondje                           - Aanval

SCHOUDER:
L1                               - Camera achter speelfiguur plaatsen
L2                               - Wapens rouleren
R1                               - Wapen richten
R2                               - Wapens rouleren

STICKS:
L3                               - Bukken
Linker Analoog                   - Beweeg speelfiguur
R3                               - Achterom kijken
Rechter Analoog                  - Rond kijken

FUNCTIE:
Start                            - Pauzemenu oproepen
Select                           - Gezichtspunt veranderen

===========================
= 3 = W A L K T R O U G H =
===========================
 ___
/_3_\_________
\ A / LAWYER /
 ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
[AN OLD FRIEND]
Stap in een wagen en er verschijnt een roze stip op je kaartje. Parkeer je 
wagen daar in de roze gloed en stap uit om het Ocean View hotel binnen te 
gaan. Hier ga je in de roze gloed staan achter in de ruimte bij de trap. Tommy 
belt Sonny over de mislukte deal en zweert zijn geld terug te krijgen.

[THE PARTY]
Er verschijnt een tekentje van een hemd op je kaartje, daar moet je naar toe. 
Dit is de winkel Rafaels en als je in de roze gloed gaat staan krijg je een 
mooi pak aan gemeten. Je ziet een motorrijder stoppen, neem zijn motor als je 
wilt maar je kunt ook gewoon iets anders jatten. Rijd naar de roze stip op je 
kaartje, dit is in de haven. Parkeer je voertuig in de roze gloed en je bent 
ineens op de boot van Cortez. Na de introductie van vele nieuwe personen moet 
je Mercedes weg brengen. Jat een vervoersmiddel en rijd naar de stip op je 
kaartje. Parkeer voor de deur van de strip club om Mercedes af te zetten en de 
missie te halen.

[BACK ALLEY BRAWL]
Na het gesprek met Ken moet je naar de Malibu Club toe om met een vent genaamd 
Kent Paul te spreken. Stap dus in een wagen en rijd naar het stipje op je 
kaartje. Loop via de voordeur naar binnen en je gaat vanzelf in gesprek met 
Kent Paul. Hij geeft je een tip en je staat dan weer buiten om naar je 
volgende bestemming te rijden. In een steegje staat een Chinese kok te bellen 
met een mobiele telefoon. Loop of rijd naar hem toe en Tommy zal wat tegen hem 
zeggen. De kok lokt een gevecht uit dus ram hem in elkaar totdat hij dood is 
en z’n mobiele telefoon laat liggen. Raap deze op en ineens verschijnt er een 
vent in een wit pak en daarna ook meteen een hoop andere Chinese koks. Volg de 
man in het witte pak, de koks kan je gewoon met rust laten door weg te rennen. 
De man in het witte pak brengt je naar zijn witte Infernus waar je in moet 
stappen. Pas op dat de Chinese koks je niet uit je wagen sleuren, dus geef 
meteen vol gas als je in de wagen zit. De man die ook is in gestapt vertelt je 
wat dingen en ook dat je naar Ammu-Nation moet rijden, aangegeven met een 
pistool op je kaartje. Parkeer voor de deur om een beetje uitleg te krijgen 
over de beschikbare wapens, daarna moet je terug rijden naar het hotel. Tommy 
stapt uit en de man gaat er vandoor, je hebt de missie gehaald.

[JURY FURY]
Voor je neus wordt een man aangereden, raap de hamer op die hij laat liggen. 
Stap in een wagen en rijd naar één van de twee aan gegeven plekken op je 
kaartje. Als je daar aan komt moet je de auto van het jurylid aan gort slaan 
met je hamer, de juryleden zelf moeten ongedeerd blijven. Je moet de auto van 
alle kanten kapot maken en dus niet steeds op dezelfde plek blijven meppen. Op 
één van de locaties staat de auto gewoon geparkeerd. Blijf meppen tot het 
jurylid er aan komt en ook meteen weer weg rent. Op de andere plek staat het 
jurylid al naast zijn wagen met iemand te praten. Je mag hem niet doden, maar 
je moet hem wel een klap geven zodat hij in z’n auto gaat zitten. Hij wilt weg 
rijden, maar wordt tegen gehouden door een vrachtwagen. Sla met je hamer in op 
de wagen tot het jurylid uit stapt en weg rent. Dan heb je de missie gehaald.

[RIOT]
Voordat je deze missie kunt beginnen moet je eerst weer andere kleding hebben. 
Je uiteindelijke locatie staat al aan gegeven met een roze stip, maar je moet 
dus eerst naar het hemd om je om te kleden als een werker. Rijd dan naar de 
roze stip, stap in de buurt uit en meng je in de groep werkers die op de 
binnenplaats staat. Om het hek open te krijgen moet je vier werkers slaan. Ga 
geen echt gevecht aan, maar sla iemand voor z’n bek en ga dan meteen door naar 
de volgende. Als je ruzie hebt gemaakt met vier werkers gaan ze allemaal met 
elkaar op de vuist en het hek gaat dan open zodat de mensen van de bewaking 
naar buiten kunnen. Iedereen is aan het vechten en ze zullen jou ook 
aanvallen. De beste manier om ongehinderd te werk te kunnen gaan is terug de 
weg op gaan en een auto jatten. Rijd over iedereen heen die achter je aan komt 
tot ze niet meer opstaan en doe hetzelfde op de binnenplaats waar de rest van 
de werkers staat. Zorg er echter wel voor dat je niet meer dan één sterretje 
krijgt en dat je niet uit je auto getrokken wordt. Als je wel meer sterretjes 
krijgt moet je even rond rijden om zo’n item sterretje te vinden waarmee er 
een ster af gaat. Je kunt ook je wagen later over spuiten. Als iedereen op de 
binnenplaats dood is liggen er als het goed is wat wapens op de grond van over 
gereden mensen van de bewaking. Raap deze wapens op. Je doel is nu de drie 
vrachtwagens achter het hek op te blazen. De twee die naast elkaar staan kan 
je opblazen door één schot te lossen op de explosieve ton die er naast ligt. 
De laatste wagen moet je zelf eerst even met de voorkant naast de andere 
explosieve ton zetten zodat je ook die kapot kunt krijgen door op de ton te 
schieten. Na het ontploffen van alle drie de vrachtwagens is de missie klaar.
 ___
/_3_\___________________
\ B / AVERY CARRINGTON /
 ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
[FOUR IRON]
Ook voordat je aan deze missie mag beginnen moet je eerst andere kleding aan 
doen. Ga dus naar het hemd op je kaartje om daar golf kleding aan te doen. 
Daarna rijd je naar de golf baan die aan gegeven staat op je kaartje. Hier zie 
je een man die aan het golfen is, maar hij is onder zware bewaking. Ga door de 
metaaldetector, waar vuurwapens achter gelaten moeten worden. Je kunt alleen 
handwapens houden. Raap in ieder geval de golf stok op en stap in het kleine 
wagentje dat verderop op je staat te wachten. Rijd naar het puntje op je 
radar, daar staan een hoop karretjes geparkeerd. Als je er klaar voor bent 
beklim je het trappetje en sla je de eerste bodyguards neer die op je af 
komen. Je doelwit gaat er dan vandoor in een karretje, dus stap zelf ook in en 
ga er achter aan. Zorg wel dat je een aantal bodyguards hebt af gemaakt. Ten 
eerste komen ze namelijk achter je aan in karretjes, maar ze kunnen je ook uit 
jouw wagentje sleuren. Je moet in ieder geval de achtervolging in zetten en 
het karretje met het pijltje er boven beuken. Als je de kans krijgt probeer je 
de man uit het wagentje te trekken om hem daarna dood te slaan of over te 
rijden. Als je pech hebt moet je hem helemaal volgen tot hij de golf club 
verlaat. Een goed kans om hem dood te rijden is als hij uit stapt. Lukt dat 
niet, dan moet je als de sodemieter achter hem aan rennen. Hij stapt namelijk 
in een auto en gaat er vandoor. Jij stapt dan ook in een auto en gaat er weer 
achter aan. Nu kan je alles doen om hem te stoppen. Beuken, klem rijden, wat 
je maar kunt bedenken. Heb je bijvoorbeeld wapens opgepikt die je voor de deur 
van de golf baan hebt laten liggen dan kan je misschien ook schieten. Je kunt 
zijn auto de vernieling in helpen of hem er uit proberen te trekken en dan 
over hem heen rijden terwijl hij vlucht. Als de man dood is heb je de missie 
gehaald.

[DEMOLITION MAN]
Op je kaartje staat de locatie van een Topfun busje aan gegeven. Als je in dat 
busje gaat zitten krijg je de beschikking over een op afstand bestuurbare 
helikopter. Kijk goed naar de aanwijzingen die links in beeld verschijnen over 
het besturen van de helikopter. Het is de bedoeling dat je met de bommen het 
gebouw dat nog onder constructie is aan de overkant van de weg binnen vliegt 
om daar de bommen te laten vallen in tonnen. Er zijn vier bommen en dus ook 
vier tonnen. De eerste ton staat nog in het zand, op de grond dus. De rest van 
de tonnen staat steeds een verdieping hoger, dus je moet via het trappetje 
vlak bij de eerste ton omhoog vliegen om een verdieping omhoog te gaan. Als je 
dan meteen draait zie je achter je meteen de trap om nog hoger te gaan. Dit 
zou dus het trappenhuis worden en jij kunt het gebruiken om steeds hoger te 
gaan. Pak een bom op van de grond naast het busje en de tijd begint te lopen. 
Je moet nu alle bommen plaatsen voordat de tijd op is. Je laat een bom vallen 
met rondje, dat doe je dus als je boven een ton vliegt. Laat je hem niet goed 
vallen dan is dat geen probleem, je kunt dan gewoon naar de grond toe zakken 
en de bom opnieuw pakken. Op iedere verdieping lopen één of meer bouwvakkers 
en soms ook bewaking. De bouwvakkers kunnen je niks doen, als je maar hoog 
genoeg vliegt. De mensen van de bewaking kunnen echter op je schieten. 
Gelukkig kan je alle mogelijke vijanden onschadelijk maken door met je wieken 
tegen ze aan te vliegen. Beschadig de helikopter niet al te veel, de missie is 
niet gelukt als de helikopter het begeeft. Zodra de vier bommen goed geplaatst 
zijn ontploft het gebouw met helikopter en al.

[TWO BIT HIT]
Voor deze missie moet je naar het linker eiland van Vice City dat als het goed 
is nu open zou moeten zijn. Je ziet dat daar een hemd is verschenen op je 
kaartje, daar moet je dus andere kleding aan doen om je te verkleden als 
Cubaan. Nu is er een andere plek aan gegeven op je kaartje. Als je daar in de 
buurt komt zie je dat de hele boel barst van bendeleden en wagens. Er loopt 
één man met een pijltje boven z’n hoofd, deze moet je uitschakelen. Zorg dat 
de bendeleden je zien, je krijgt het te lezen als dat zo is. Na een tijdje 
wachten, waarin je natuurlijk al een paar bendeleden en wagens onschadelijk 
kunt maken, gaat de belangrijke man er vandoor in een lijkenwagen. Alle andere 
wagens komen achter je aan en proberen je te beuken, maar als je een beetje 
door gast en dicht bij de lijkenwagen blijft heb je niet echt veel last van 
ze. Ga niet pal achter de lijkenwagen rijden, er vallen namelijk kisten uit 
die ontploffen als je er met redelijke snelheid tegen op botst. Je moet nu 
proberen de lijkenwagen kapot te krijgen of de man er uit halen op een andere 
manier. Het maakt volgens mij niet uit hoe ver de wagen bij je vandaan is, je 
kan hem niet echt kwijt raken. Dat wil dus zeggen dat je genoeg tijd hebt om 
van wagen te wisselen als die van jou kapot is. Zo kan je de lijkenwagen 
helemaal kapot beuken waarna de man waarschijnlijk zal uit stappen of 
ontploffen. Als hij uit stapt rijd je gewoon over hem heen of schiet je hem 
neer. Wat je ook kunt proberen is de lijkenwagen klem rijden zodat deze stil 
komt te staan. Je kunt dan snel uit je eigen wagen stappen en de belangrijke 
man uit de lijkenwagen sleuren. Ook nu kan je ook weer over hem heen rijden, 
hem in elkaar slaan of neer schieten.
 ___
/_3_\_________________
\ C / COLONEL CORTEZ /
 ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
[TREACHEROUS SWINE]
Op je kaartje staat de locatie aan gegeven van waar je naar toe moet. Loop via 
de roze gloed dit gebouw binnen om je doelwit te zien. Hij gaat er vandoor en 
stuurt twee mannen op je af. Je kunt deze mannen doden of gewoon ontwijken, 
want zodra je doelwit het gebouw uit gaat sta jij ook ineens weer buiten. Ren 
gewoon achter hem aan. Je kettingzaag zorgt er voor dat je niet kan sprinten, 
dus wissel deze even weg zodat je dat wel kunt en ren zo dicht mogelijk tegen 
de rennende man aan. Wissel dan weer naar je kettingzaag en gebruik deze om 
hem te doden. Als dat gelukt is heb je meteen twee sterretjes en dus de 
politie achter je aan. Je moet nu een wagen zien te vinden of jatten waarna er 
een nieuwe locatie op je kaartje staat aan gegeven, namelijk de Pay ‘N’ Spray. 
Daar moet je naar toe en naar binnen rijden zodat je wagen over gespoten 
wordt. Als je uit de Pay ‘N’ Spray komt heb je de missie gehaald.

[MALL SHOOTOUT]
Rijd naar het winkelcentrum dat waar het puntje op je kaart staat. De man die 
je moet spreken staat in het winkelcentrum, dus je moet via één van de 
openingen naar binnen. Ga dan via één van de roltrappen naar boven om met je 
Franse contactpersoon te praten. Het blijkt een vol te zijn en je wordt ineens 
beschoten door een stel Franse speciale agenten. Je moet ze ontvluchten en dus 
niet aanvallen. Je kunt van de roltrap af springen maar ook over de hekjes, 
als je maar beneden komt. Kijk op je kaartje waar de Fransman naar toe is 
gegaan en ga daar zelf ook naar toe. Stap in de eerste de beste auto die je 
kunt krijgen en zet de achtervolging in. De Fransman is inmiddels op een motor 
gestapt, dus je moet hem even een flinke beuk geven zodat hij van die motor af 
valt. Dan is het een kwestie van over hem heen rijden tot hij dood is. Raap de 
chips op die hij liet vallen en ga er snel vandoor. Je hebt ondertussen twee 
sterretjes dus de politie zit achter je aan. Je kunt even stoppen bij een Pay 
‘N’ Spray om de politie kwijt te raken, maar je kunt ook meteen terug rijden 
naar de haven. Dit staat op je kaartje aan gegeven. Je hebt de missie gehaald 
als je daar met de chips aan komt.

[GUARDIAN ANGELS]
Rijd naar de aan gegeven plek. Dit is in een parkeergarage, dus je moet eerst 
even een steegje in om dan de eerste verdieping van de garage in te gaan. Hier 
ligt een wapen voor je klaar en als je dat pakt komt de man in de witte wagen 
en het witte pak weer opdagen. Hij stelt zich voor als Lance en zal je helpen 
tijdens deze missie. Stap in een wagen, met voorkeur in die van Lance, en rijd 
naar de aan gegeven plek op je kaartje. Parkeer in de roze gloed en een kennis 
van Cortez komt opdagen. Deze man moet je beschermen. Boven aan de trap 
tegenover Lance verschijnt opnieuw een roze gloed. Als je daar in gaat staan 
kan de pret beginnen. Rust voordat je dat doet eerst het gevonden wapen uit, 
deze heb je nodig. Er komt een auto aan rijden en er stappen mensen uit. Na 
een kort gesprek breekt er een vuurgevecht uit. Nu moet jij alle vijandelijke 
mannen uitschakelen en zorgen dat Lance en Diaz het overleven. Je kunt het 
beste aan het randje van de trap gaan staan en dan op L3 drukken zodat je 
hurkt. Op deze manier heb je geen last van een trillend wapen en dus is het 
makkelijker je doelwitten te raken. Er parkeren nog twee auto’s achter de 
eerste en ook daar komen vijanden uit. Nog later verschijnt er op de straat 
naast jou en Lance een busje met nog meer mannen die je uit moet schakelen. 
Als laatste verschijnt er dan nog een busje uit de steeg vanaf de andere kant. 
Schiet eerst altijd de mannen neer die het dichtst bij Lance en Diaz zijn, zij 
moeten de missie immers overleven. Als alle vijanden uitgeschakeld zijn komen 
er twee mannen op crossmotors aan die het geld van Diaz mee nemen. Één daarvan 
wordt van z’n motor geschoten, daarna heb je de controle weer terug. Je kunt 
nu op twee manieren te werk gaan. Als je een half automatisch geweer hebt dan 
kan je die op en in voertuigen gebruiken. Je kunt dus naar beneden springen en 
op de motor van de dode man stappen en de achtervolging in zetten. Je kunt dan 
rechtuit schieten met je wapen waardoor de man op de motor snel verslagen is. 
Een tweede optie is om zo snel mogelijk in een auto te stappen en hem van z’n 
motor af te beuken en dan over hem heen te rijden. Wat je ook doet, raak hem 
niet kwijt terwijl hij door de hele stad rijdt en pak de koffer op als de man 
dood is. Breng de koffer terug naar Diaz die nog steeds op dezelfde plek is.

[SIR, YES SIR]
Dit kan of een hele makkelijke of een hele moeilijke missie worden. De 
moeilijke manier is de tank echt jatten terwijl de colonne op gang is. Op je 
kaartje wordt de locatie aan gegeven van een militaire colonne. Hier is ook 
een tank onderdeel van en deze moet je zien te stelen. De tank wordt bewaakt 
door diverse soldaten met zware geweren. Je kunt met een wagen over ze heen 
rijden, maar de kans blijft groot dat ze je wagen in de hens zetten of zelfs 
spontaan laten ontploffen. Je kunt het dus op die manier proberen de soldaten 
uit te schakelen, maar je kunt ze ook één voor één met een wapen van een 
afstandje naar schieten. Er rijden ook Patriots en twee vrachtwagens beladen 
met manschappen in de colonne die ongetwijfeld achter je aan zullen komen. 
Rennen en dekking zoeken is dus iets wat je veel zult moeten doen. Je kunt wel 
de mannen uit hun Patriot trekken, maar bij de vrachtwagen gaat dat iets 
lastiger. Het zou een goed idee zijn wel alle soldaten uit te schakelen, je 
kunt dan makkelijker de colonne benaderen. De deur van de tank zit echter op 
slot, deze moet je kapot meppen met een handwapen zodat je in kunt stappen. 
Nogmaals, dit is de moeilijke manier. Er is een veel makkelijkere manier. Je 
moet dan de colonne volgen zonder deze op welke manier dan ook aan te vallen. 
Anders stoppen ze en vallen jou aan. Na een tijdje rijden hoor je dat een 
officier een soldaat er op uit stuurt om donuts te gaan halen. Deze gaat dat 
doen en dat is het moment waarop je in de tank kunt klimmen en er vandoor kunt 
gaan. Nu staat de locatie aan gegeven waar je de tank moet afleveren. Onderweg 
word je vast en zeker lastig gevallen door politie, undercover wagens en 
helikopters. In je tank ben je echter zo goed als onschendbaar. Je kunt overal 
overheen rijden en bovendien ook schieten met rondje. Je moet alleen oppassen 
dat je niet uit je tank gesleurd wordt. Ook is er als beveiliging een 
zelfvernietigingsysteem ingeschakeld en je moet de tank afgeleverd hebben 
voordat deze ontploft. Bij een garage is de roze gloed. Ga daar in staan met 
de tank zodat de garagedeur open gaat. Rijd de tank naar binnen, stap uit en 
loop naar buiten.

[ALL HANDS ON DECK]
Je gaat mee op de boot van Cortez. Zodra de boot vertrekt komen er een stel 
Fransen aan die achter Cortez aan zitten. Jij staat dan op het dek met een 
wapen in je hand en het is de bedoeling dat je de boot van Cortez verdedigt. 
Om de hele boot heen verschijnen andere boten met mannen er op die schieten. 
Je kunt de mannen uitschakelen maar ook de boten opblazen. Je krijgt ook 
aanwijzingen over van welke kant je aangevallen wordt. Houd alle boten af en 
na een tijdje kom je bij een blokkade. Je moet dan naar de voorkant van het 
schip en één van de boten recht voor je in het midden overhoop schieten. Zodra 
je dat gedaan hebt gaan de andere boten om je heen varen, dus probeer de 
mannen aan boord van die boten neer te schieten. Na een tijdje zullen ze ook 
aan boord komen en met een helikopter boven het schip gaan hangen om mannen te 
laten zakken. Nu wordt het pas echt gevaarlijk. Vergeet niet dat er bij de 
doorgang naar beneden in het midden van de boot items liggen zoals wapens en 
leven. Pak dit als het nodig is en schakel de helikopters uit die op de boot 
af komen. Je kunt dan het beste zelf voor op het dek gaan staan, dan rekenen 
de matrozen namelijk af met de mannetjes terwijl jij op de helikopter schiet. 
Als je ook dit deel van de missie hebt overleefd komen de Fransen zelfs met 
een legerhelikopter op de boot af terwijl er nog steeds mannen aan boord 
komen. Schakel de mannetjes uit en los steeds een salvo op de legerhelikopter 
als deze over komt vliegen. De missie is voorbij als deze helikopter ontploft 
en in zee stort. Cortez vaart door met zijn boot en gaat er vandoor, jij zet 
jou in z’n kleinere bootje zodat jij in Vice City kunt blijven.
 ___
/_3_\_______________
\ D / RICARDO DIAZ /
 ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
[THE CHASE]
Als je deze missie begonnen bent rijd je niet naar de plek die je kaartje aan 
geeft. In plaats daarvan rijd je naar de Pay ‘N’ Spray die daar vlak bij is, 
iets verder naar het noorden. Als je bij die Pay ‘N’ Spray bent rijd je een 
heel klein stukje verder naar het noorden. Bij de eerst volgende straat ga je 
naar rechts en blijf je staan. Hier in de hoek staat een grote afvalbak met 
een scooter er naast. Parkeer hier een wagen en ga dan wel naar de plek die je 
kaartje aan geeft. De wagen die je neer hebt gezet komt straks goed van pas. 
Als je in de roze gloed bent gaan staan moet je een trap op om door een raam 
een appartement in te kijken. De verrader is niet thuis, maar hij ziet je wel 
en gaat er vandoor. Ga de trap op die hij ook op ging en volg hem over de 
daken. Je mag hem niet doden, je moet hem alleen volgen. Pas op als je op de 
daken bent, soms kan je alleen oversteken via een stel planken, anders val je 
naar beneden. Raak de verrader niet kwijt, onderweg zal hij nog wat tonnen 
kapot schieten. Jij moet het vuur ontwijken en verder lopen. Verderop zie je 
een filmpje waarin hij in stapt bij wat vrienden. Ren gewoon door en spring 
aan het einde van het dak af, precies naast de door jou geparkeerde wagen. Je 
moet nu de wagen waar de verrader in zit volgen, maar er wordt geschoten dus 
kom niet te dichtbij. Doe je dat toch, dan zal je wagen natuurlijk beschadigen 
en na een tijdje in de fik vliegen. Je moet dan zo snel mogelijk een andere 
wagen regelen, anders raak je de verrader kwijt. Wees zuinig op je wagen. Je 
hoeft niet hard te rijden, dus blijf voorzichtig en bewaar afstand. Na een 
flink stuk rijden parkeert de wagen voor een verlaten huis op Prawn Island. Nu 
moet je de wagen wel benaderen zodat de inzittenden naar binnen vluchten.

[PHNOM PENH ‘86]
Lance en Tommy stappen in een helikopter. Helaas mag je zelf niet vliegen, dat 
doet Lance voor je. Jij hebt de controle over een boordmitrailleur. Er wordt 
onderweg even gebabbeld en na een tijdje kom je aan bij Prawn Island, bij het 
huis waar de verrader de vorige missie naar binnen ging. Lance vliegt een 
aantal keren met de helikopter over het huis heen en jij moet zoveel mogelijk 
vijanden uitschakelen. Lance vliegt ronde de drie huizen aan deze kant van het 
eiland. Op het dak en op de grond staan soms dingen waar je op kunt schieten 
om makkelijker of meer vijanden uit te schakelen, zoals exploderende tonnen en 
auto’s. Je begint bij het eerste huis, waar je mensen op het dak moet neer 
schieten. Pas als dit groepje verslagen is ga je verder naar de zijkant van 
het huis. Steeds als een groep helemaal uitgeschakeld is vliegt Lance een 
stukje verder. Hij vliegt langs een zwembad, langs tennisbanen, enzovoort om 
uiteindelijk langs alle drie de huizen te vliegen. Na een tijdje kom je terug 
bij het eerste huis en als je de drie mannen op het dak neer schiet zet Lance 
je op de grond neer. Je loopt nu rond met het wapen waar je net mee schoot. 
Loop richting het eerste huis dat recht voor je staat en ga naar de voordeur. 
Vanuit de voordeur kan je al enkele vijanden uitschakelen die binnen zitten. 
Als je een paar man hebt uitgeschakeld ren je naar binnen en meteen naar links 
tot je bij de zijmuur komt. Vanaf hier heb je wat dekking en kan je op je 
gemak één voor één de vijanden neer schieten. Met goed mikken is één schot van 
je zware mitrailleur voldoende om iemand te doden. Als blijkt dat rond de 
trappen iedereen verslagen is dan kan je naar boven, waar ongetwijfeld nog wel 
vijanden zijn. Schakel ze uit. Op deze verdieping zit vlak naast de linker 
trap een gat in de muur naar een andere trap. Schiet de man op de trap neer en 
ga naar boven en het dak op. Raap het koffertje op waar een pijl boven hangt 
en Lance pikt je weer op met de helikopter. Na deze missie heb je trouwens 
toegang tot alle andere gebieden van Vice City.

[THE FASTEST BOAT]
In de haven van het linker grote eiland ligt de snelste boot die er is en deze 
moet je gaan halen voor Diaz. Om de boot te kunnen stelen moet je aardig wat 
vijanden onschadelijk maken, dus het zou een goed idee zijn even bij de Ammu-
Nation langs te gaan en wat wapens aan te schaffen. Rijd dan naar de haven toe 
en naar het boothuis waar de snelste boot ligt. Het zou een goed idee zijn de 
eerste bewakers die buiten lopen gewoon dood te rijden, je kunt dan bovendien 
hun wapens pakken en zelf gebruiken. Als je de boot benadert zie je dat deze 
in de lucht hangt en je krijgt te horen dat je een schakelaar moet over halen 
om hem naar beneden te krijgen. Deze schakelaar zit in het boothuis, maar daar 
zijn nog mensen binnen. Ga op redelijke afstand van de opening van het 
boothuis staan en probeer de mannen die binnen staan vanaf daar uit te 
schakelen. Daarna kan je in de roze gloed binnen gaan staan om de boot te 
laten zakken. Er verschijnen dan nieuwe vijanden die naar binnen komen rennen. 
Schakel ze uit met een wapen of ren gewoon langs ze en stap snel in de boot. 
Wat je ook doet, als je uiteindelijk in de boot zit heb je ineens drie sterren 
en dus rukt de politie hevig uit om je te stoppen, zelfs met boten en 
helikopters. Je moet nu de boot afleveren bij het grote landhuis van Diaz. Als 
je dat huis benadert verschijnt er een erg grote roze gloed waar je de boot 
alleen maar in hoeft te varen.

[SUPPLY & DEMAND]
In deze missie mag je gebruik maken van de boot die je in de vorige missie 
hebt gejat. Loop door de tuin en stap in de roze gloed. Lance zit al in de 
boot en gaat dus met je mee op deze missie. Je moet tegen een aantal andere 
boten racen. Wie het eerste bij een jacht ergens anders is mag gaan dealen, 
dus jij moet er als eerste zijn. Jij vaart terwijl Lance andere boten onder 
vuur neemt. Een route kiezen is hier erg belangrijk. De boot waar je moet zijn 
ligt namelijk in een nogal irritant toegankelijk gebied. Je kunt dus al vrij 
snel de kleine riviertjes in gaan, maar het zou misschien slimmer zijn iets 
langer op volle snelheid te kunnen varen in open water. Wat je ook doet, je 
moet bij het jacht zijn voordat een andere boot er is. Als dat gelukt is heb 
je de missie nog niet gehaald, in het tweede deel ben jij namelijk degene die 
schiet. De andere boten zitten achter je aan en jij moet ze uitschakelen door 
op ze te schieten. Je moet natuurlijk je eigen boot heel houden, iets wat de 
je tegenstanders liever niet hebben. Onderweg staan er ook mannen op steigers 
op je te schieten en er komt zelf een helikopter achter je aan. Schakel de 
mannen zo snel mogelijk uit door op de tonnen te mikken die ook op de steiger 
staan. Dan komt er nog een helikopter die je uit de lucht moet knallen. Daarna 
komt er als het goed is nog één boot. Probeer eerst de schutter uit te 
schakelen en daarna de bestuurder of de hele boot. Verderop is alweer het huis 
van Diaz, als je daar levend aan komt heb je de missie gehaald.

[RUB OUT]
Lance komt opdagen met een kofferbak vol met wapens. Hiermee ga je Diaz een 
lesje leren, maar hij ziet je al op zijn beveiligingsschermen. Als de missie 
begint sta je in de tuin van het landhuis. Benader rustig het huis en als je 
een vijand ziet schiet je die vanaf een afstand neer. Je kan niet via de 
voordeur naar binnen, dus ga links van het huis naar de achterkant. Lance zal 
waarschijnlijk wat voor je uit lopen, dus volg hem. Schiet onderweg de 
vijanden neer en neem hun wapens af, met die dingen kan je automatisch mikken 
en dat is veel handiger. Lance loopt het overdekte zwembad langs waar rechts 
achter een opening zit om het huis binnen te komen. Je moet via het 
trappenhuis twee verdiepingen naar boven. Je kunt zien dat je goed zit als het 
roze driehoekje in een stip verandert. Ga hier de zijgang in om in de grote 
hal van het huis uit te komen. Schakel de mannen uit die hier staan en als je 
de grote trap benadert komt Diaz zijn kamer uit met een wapen. Ren snel terug 
de gang in waar je vandaan kwam om dekking te zoeken. Je kunt nu heel 
voorzichtig een stukje naar buiten lopen, bukken en handmatig op Diaz mikken. 
Als je goed zit kan jij hem wel raken maar hij jou niet. Na een flinke dosis 
kogels in zijn lijf rent hij weer z’n kamer in. In plaats van er ook in te 
rennen ga je rechtdoor de gang uit zodat je goed uitzicht hebt op de kamer 
waar Diaz in zit. Je kunt vanaf hier weer bukken en handmatig op Diaz mikken 
die achter de stoel van zijn bureau staat. De missie is gehaald als Diaz 
verslagen is. Zijn huis is vanaf nu van jou.
 ___
/_3_\____________
\ E / KENT PAUL /
 ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
[DEATH ROW]
Dit is een vrij lastige missie. Lance is gevangen genomen en jij moet hem zien 
te bevrijden. Hij wordt vast gehouden in een loods op het terrein van een 
schroothoop. Zodra je met Kent Paul hebt gepraat zie je een metertje waarin de 
gezondheid van Lance wordt aan gegeven. Dit metertje loopt langzaam af, dus je 
moet hem bevrijden voordat hij dood is. Het ligt er een beetje aan wat je 
allemaal voor handen hebt of deze missie moeilijk is of niet. Als je 
bijvoorbeeld een helikopter voor handen hebt kan je al op de schroothoop 
landen en zo een hoop vijanden overslaan. Zo niet, dan zul je naar binnen 
moeten rijden. Buik de wagen bij de ingang opzij zodat je naar binnen kunt. 
Probeer zoveel mogelijk vijanden dan gewoon dood te rijden met je wagen. Een 
sluipschuttersgeweer als de PSG1 zou van pas komen, maar je kunt ook de wapens 
oprapen van de dode vijanden. Onderweg staan er ook vijanden op hoge punten 
die je het beste kunt neer schieten. Als je de loods waar Lance zit benadert 
moet je uitkijken. Als je mis schiet zou je wel eens Lance kunnen doden samen 
met de echte vijanden. Achter de loods ligt trouwens een handig jachtgeweer. 
Nadat Lance bevrijd is, dat doe je daar tegen hem aan te lopen, stap je samen 
met hem in de auto die rechts naast de loods is geplaatst. Zodra je met deze 
wagen de schroothoop verlaat komen er mannen van Diaz in auto’s achter je aan 
en zullen je beuken. Breng Lance zo snel mogelijk ongeschonden naar de plek 
die in het noorden van het linker eiland staat aan gegeven, dat is het 
ziekenhuis. Je kunt wel van auto wisselen, maar wees dan voorzichtig dat jij 
of Lance niet overreden worden. Je hebt de missie gehaald als je Lance bij het 
ziekenhuis krijgt.
 ___
/_3_\_______________
\ F / PHIL CASSIDY /
 ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
[GUN RUNNER]
Deze missie is op zich niet zo heel moeilijk je moet er alleen de tijd voor 
nemen. Zorg eerst dat je een wapen hebt waarmee je uit een wagen kunt 
schieten, start dan de missie en stap in de Patriot. Er rijden twee groepjes 
van vrachtwagentjes rond. Benader één van de groepen van twee wagens en ga 
naast degene rijden waar een ventje achter op staat. Schiet hem neer bots 
tegen de wagen aan. Het krat valt er van af en misschien meteen kapot. Anders 
moet je het zelf nog even kapot maken. Daarna kan je uitstappen en het wapen 
wat uit het krat kwam oprapen. Daarna doe je hetzelfde bij de tweede wagen. 
Als je één groep hebt uitgeschakeld wordt er een soort speciale eenheid van de 
bende in kwestie ingezet. Een stel bendeleden zit op scootertjes achter je 
aan. Geen probleem als je snel rijdt, maar als je richting de volgende 
vrachtwagens gaat kunnen ze wel eens irritant worden. Rijd regelmatig met je 
Patriot naar de Pay ‘N’ Spray of wissel gewoon van wagen. Bij het tweede 
groepje vrachtwagens doe je hetzelfde als eerst. Schakel eerst het mannetje op 
één van de wagens uit. Botsen, krat kapot maken en wapen oprapen. Als dat 
gelukt is moet je alle wagens ook nog eens gaan slopen. Dit kan je ook doen 
met je wapen vanuit de auto. Draai in rondjes om de vrachtwagen dat je als 
doelwit hebt gekozen en schiet op het voorste deel om de motor zo snel 
mogelijk in brand te laten vliegen. Zo moet je ook nog eens alle vrachtwagens 
dus uitschakelen, als dat lukt heb je de missie gehaald.

[BOOMSHINE SAIGON]
Phil is nogal dronken en blaast z’n eigen arm er af bij een explosie. Tommy 
heeft ook aardig wat op, dus Phil naar het ziekenhuis brengen wordt nog een 
hele opgave. Probeer via de kortste route op de hoofdweg van het eiland te 
komen, die van de Ammu-Nation helemaal naar de haven. Je kunt dan gewoon 
rechtdoor naar het zuiden rijden en bij het ziekenhuis in de roze gloed 
parkeren. Phil zegt echter dat het daar te gevaarlijk is om hem heen te 
brengen, dus moet je ergens anders naar toe. Rijd door naar het zuiden en neem 
de afslag naar rechts voorbij de ijsfabriek. Nu kan je rechtdoor blijven 
rijden tot je niet anders kan dan rechts de bocht om gaan. Daar is de plek 
waar je moet zijn. Als je Phil daar af kunt zetten voordat zijn levensbalk 
leeg is dan heb je de missie gehaald. Je kunt nu de beste wapens aanschaffen 
bij het terrein van Phil.
 ___
/_3_\__________________
\ G / TOMMY’S MANSION /
 ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
[SHAKEDOWN]
Tommy zegt dat hij wel even de boel gaat regelen en binnen vijf minuten weer 
terug is. Je hebt dus ook maar een paar minuten om deze missie te halen. Stap 
dus in een snelle wagen die voor de deur van het landhuis staat met een wapen 
ernaast en rijd zo snel mogelijk naar het North Point Mall, daar waar de roze 
stipjes op je kaart staan. De winkels zijn binnen in het winkelcentrum, dus je 
moet via één van de ingangen naar binnen. Je moet echt zo snel mogelijk daar 
zijn, je hebt namelijk niet veel tijd. Als je binnen bent is het de bedoeling 
dat je de ramen van de aan gegeven winkels sloopt. Je kunt zien of de winkels 
op de onderste of de bovenste verdieping zijn en als een raam kapot is 
verdwijnt er een stipje van de radar. Zo werk je alle winkels en ramen af, 
waardoor je een hoop politie achter je aan zult krijgen. Je moet alle ramen 
dus kapot maken en als dat gelukt is binnen de tijd heb je de missie gehaald 
en ben je meteen al je sterren kwijt. Na deze missie kan je bepaalde gebouwen 
kopen die winst gaan opleveren als je de bijbehorende missies doet.

[BAR BRAWL]
Speciaal voor deze missie is er ten oosten van de ingang van het huis een 
Sentinel voor je neer gezet. Dat is omdat er twee man met je mee moet rijden, 
dus stap daar in en neem ze mee. Rijd naar de gele stip op je kaartje, dat is 
de bar ten noorden van het Ocean View hotel Als je er bent zie je twee 
bewakingsmensen staan met een pijl boven hun hoofd. Rijd gewoon met je wagen 
over ze heen tot ze dood zijn en stap dan uit. Jat hun wapens en ga in de roze 
gloed staan bij de opening van de bar. Je praat dan met de eigenaar van de bar 
die je wat informatie geeft. Een timer begint te lopen en er verschijnt een 
nieuwe gele stip op je kaartje. Stap weer in je wagen en laat je handlangers 
ook in stappen. Rijd naar de gele stip. Je ziet daar een paar mensen met 
pijltjes boven hun hoofd binnen een omheining staat. Je moet ze voorzichtig 
uitschakelen, zonder zelf teveel geraakt te worden. Gooi bijvoorbeeld wat 
granaatjes over het muurtje heen. Je kunt ook op de trap aan de overkant van 
de weg gaan staan en ze vanaf daar beschieten. Als al je doelwitten dood zijn 
gaan er twee mannen op ieder een motor vandoor. Stap snel in een wagen en neem 
niet de tijd om je handlangers mee te nemen, als die nog leven. Je kunt het nu 
alleen wel af. Zet de achtervolging in op de twee gevluchte mannen, ze zijn de 
gele stipjes op je radar. Beuk ze gewoon van hun motor af en rijd over ze heen 
om ze te doden. Je kunt desnoods ook nog schieten als je een wapen hebt 
waarmee je uit de auto kunt schieten. Zodra beide mannen dood zijn heb je de 
missie gehaald.

[COP LAND]
Het is de bedoeling dat je aan een uniform voor jou en Lance komt en aan een 
politiewagen. Stap dus in een wagen en gedraag je als een idioot om een 
sterretje te krijgen. Rijd gewoon wat over mensen heen of zoiets, één 
sterretje krijgen is niet al te moeilijk. Om de politie echt achter je aan te 
krijgen met politiewagens en dat ook zo te houden heb je twee sterretjes 
nodig. Dat krijg je makkelijk door een agent neer te knallen bijvoorbeeld. Met 
de politie achter je aan rijd je naar de roze stip op je kaartje. Parkeer je 
wagen in de openstaande garage en blijf zitten tot de politie naar binnen 
komt. Het is wel de bedoeling dat de garagedeur dicht kan. Als dat niet kan 
word je gewoon gearresteerd en is de missie voorbij. Lukt het wel, dan 
gebruiken Lance en Tommy de uniformen van de politiemensen. Als de wagen van 
die agenten nog buiten staat kan je die nemen, als dat niet zo is staat er 
links van de garage nog een politiewagen achter een muurtje. Stap in en 
vergeet Lance niet. Rijd in de politiewagen naar de volgende stip op je 
kaartje, de North Point Mall. Gedraag je onderweg een beetje, je zult alleen 
maar politie tegen komen. Parkeer bij de rechter zuidelijke ingang van de 
North Point Mall en ga daar naar binnen. Meteen rechts als je binnen komt zit 
het Tarbrush Cafe. Ga daar naar binnen en ga in de roze gloed staan. Zodra je 
weer kunt lopen ren je naar buiten en terug door de zuidelijke uitgang. 
Ondertussen is de bom ontploft en heb je vijf sterretjes. Stap dus meteen in 
je wagen en ga er vandoor. Je moet Lance wel mee nemen, maar als je te lang 
wacht op hem word je uit de auto gerukt. Gas dus weg en keer om en rijd over 
de agenten heen. Als alles veilig is kan je Lance in laten stappen. Nu moet je 
terug rijden naar het landhuis op Starfish Island. Maar met vijf sterretjes 
zal dat geen gemakkelijke opgave zijn. Als het je niet lukt op deze manier, 
parkeer dan voordat je de North Point Mall binnen gaat een andere auto voor de 
deur. Een politiewagen mag namelijk niet de Pay ‘N’ Spray in en een normale 
auto wel. Je eerste doel is dan ook de Pay ‘N’ Spray als je het op die manier 
doet. Je kunt ook later overschakelen op een andere wagen, maar vergeet Lance 
dan niet mee te nemen. Je hebt de missie gehaald als je het redt in de roze 
gloed bij de ingang van het landhuis op Starfish Island te gaan staan. Na deze 
missie kan je bij dit landhuis geld ophalen en in het politiebureau in 
Washington Beach is nu het politie uniform beschikbaar, dat is later handig.
 ___
/_3_\______________
\ H / PRINT WORKS /
 ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
[SPILLING THE BEANS]
Regel eerst een leuk arsenaal aan automatisch mikkende wapens en een kogelvrij 
vest en start dan pas de missie. Stap in de geparkeerde taxi langs de straat, 
deze zal je naar de Malibu Club brengen. Ga daar naar binnen om met Kent Paul 
te spreken. Na dat gesprek stap je in een wagen om naar de aan gegeven plek te 
rijden in de haven van het linker eiland. Die plek is echter aan boord van een 
groot schip, dus parkeer je wagen er voor en ga via de linker loopbrug aan 
boord. Je word meteen aan alle kanten onder vuur genomen, dus schakel alle 
vijanden die je kunt raken uit. Onder de loopbrug ligt trouwens een hartje 
voor als je weer gezondheid nodig hebt. Baan je zo snel mogelijk een weg naar 
de achterkant van het schip, dat is de noordelijke kant. Via een hoop trappen 
kan je hier naar boven om de roze gloed te bereiken. Kijk wel altijd eerst 
even omhoog voordat je er zomaar naar toe loopt, zodat je eventuele vijanden 
neer kunt schieten voordat je te dichtbij komt. Als je in de roze gloed gaat 
staan ga je naar binnen om later weer naar buiten te komen met de informatie. 
Nu moet je nog levend van het schip af zien te komen. Ik stel voor dat je 
dezelfde route terug neemt, maar pas wel op voor vijanden die verschijnen naar 
mate je verder naar beneden gaat. Je kunt ook gewoon over de railing naar 
beneden springen als je gezondheid dat toe laat. De beste manier is trouwens 
gewoon van het schip af springen, maar daar moet je dus wel genoeg gezondheid 
voor hebben. Je kan dit het best doen nadat je via één trap een stukje naar 
beneden bent gegaan. Dan is de kans het grootst dat je niet alleen lager op 
het schip terecht komt maar ook echt van het schip af springt. Stap in de 
wagen die je als het goed is dicht bij de loopbrug hebt geparkeerd of jat een 
nieuwe van de weg en rijd terug naar het Print Works gebouw. Afhankelijk van 
hoeveel vijanden je neer hebt geschoten heb je ook een aantal sterretjes en 
dus de politie achter je aan. Misschien is het de moeite waard naar de Pay ‘N’ 
Spray die vlakbij zit te rijden voordat je naar de Print Works gaat.

[HIT THE COURIER]
De gele stip op je kaartje is een helikopter, de roze stip is waar de 
helikopter gaat landen. Rijd het haven gebied, maar ga niet van de straat af 
en het gebied in achter de hekken waar de helikopter gaat landen. Een stel 
vrouwen zal waarschijnlijk op je af komen met zwaar wapentuig, dus blijf een 
beetje op afstand. Je kunt ze wel neer schieten vanaf een afstand totdat de 
helikopter geland is. Als het goed is stapt jouw doelwit dan in een Sentinel 
en verlaat het gebied. Gebeurt dat niet, dan zal je de Sentinel naar buiten 
moeten lokken door meer slachtoffers te maken in het gebied met alle vijanden. 
Zodra de Sentinel het gebied verlaten heeft zet je de achtervolging in. Met 
een wapen waarmee je uit je auto kunt schieten kan je makkelijk de Sentinel 
uitschakelen. Je krijgt echter waarschijnlijk wel politie en andere Sentinels 
achter je aan, maar daar zal je niet al te veel last van hebben afhankelijk 
van het aantal sterretjes. Als de Sentinel begint te branden zal je doelwit 
waarschijnlijk uit stappen. Rijd er dan overheen en raap het voorwerp op wat 
achter blijft. Kar dan zo snel mogelijk terug naar de Print Works en ga daar 
in de roze gloed staan.
 ___
/_3_\___________
\ I / SUN YARD /
 ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
[VEHICLES WANTED LIST ONE]
De eerste lijst bevat de modellen Landstalker, Idaho, Esperanto, Stallion, 
Rancher en Blista Compact. Al deze wagens rijden gewoon rond, dus na zelf wat 
rond kijken kan je ze wel vinden. Toch nog even wat tips over waar ik ze 
gevonden heb. De Landstalker trof ik op enkele plaatsen is grote groepen aan, 
maar uiteindelijk jatte ik hem van iemand in Little Havana. Ook staat er een 
Landstalker geparkeerd aan het begin van de crossbaan helemaal in het noorden 
van het linker eiland. De Idaho rijdt met name in het noorden van beide 
eilanden rond, dus ik kwam hem tegen in Downtown. Ook in het zuiden van het 
linker eiland zag ik hem rijden. Naar de Esperanto ben ik het langst op zoek 
geweest, maar uiteindelijk jatte ik hem van iemand terwijl deze langs de 
Malibu club reed. Ze schijnen vooral in Vice Point voor te komen. De Stallion 
is ook op meerdere punten te vinden, maar ik haalde hem uit de garage ten 
westen van de North Point Mall in Vice Point. De Rancher was moeilijk te 
vinden, maar na een tijdje zag ik hem rijden ten noorden van het politiebureau 
in Washington Beach. De Blista Compact is ook een veel geziene wagen, ik jatte 
hem voor het politiebureau in Little Havana. Als beloning voor alle wagens 
krijg je een Deluxo in je showroom. Ook begint de showroom geld op te leveren.

[VEHICLES WANTED LIST TWO]
De modellen van deze lijst zijn Sabre, Virgo, Sentinel, Stretch, Washington, 
Admiral. Sabres komen vooral voor in het noorden van beide eilanden, logisch 
dus dat ik hem vond in Vice Point. Mijn Virgo vond ik in Washington Beach, 
maar hij komt op meerdere plaatsen voor. Sentinels rijden overal, die van mij 
kaapte ik dan ook van de straat recht voor de showroom. Je hebt ook een 
Sentinel XS, maar ik weet niet of die geaccepteerd wordt. De Stretch heb ik 
nooit rond zien rijden, maar zodra jij het grote landhuis van Diaz op Starfish 
Island hebt over genomen staat er standaard een Stretch rechts van de grote 
trap aan de voorkant van dat huis. De Admiral komt op zich overal voor, maar 
niet veel. Je kunt hem het makkelijkst vinden op Starfish Island. De 
Washington schijnt veel op Starfish Island voor te komen, maar het exemplaar 
dat ik naar de garage bracht vond ik in Downtown. De Admiral komt op zich 
overal voor, maar niet veel. Je kunt hem het makkelijkst vinden op Starfish 
Island. Na het vinden van alle wagens gaat de showroom meer geld opleveren en 
wordt er een Sabre Turbo in geplaatst.

[VEHICLES WANTED LIST THREE]
Deze keer moet je de modellen Cheetah, Infernus, Banshee, Phoenix, Comet en 
Stinger verzamelen. De Cheetah is een veel geziene wagen, vooral op het 
rechter eiland en dan met name in het zuiden. Er staat er ook één geparkeerd 
langs het water in de haven in het zuiden van het rechter eiland, bij de poort 
van pier twee. De Infernus kan je bij het grote landhuis waar Diaz woonde 
vinden, links van de grote trap voor de ingang. Als het huis van jou is staat 
hier de witte Infernus van Lance. De Banshee is te vinden in de parkeergarage 
ten noorden van de Pay ‘N’ Spray in het zuiden van het rechter eiland. Hij 
komt sowieso veel voor op beide eilanden, vooral het rechter. Hetzelfde geldt 
voor de Phoenix, deze kaapte ik voor de deur van het Ocean Beach hotel op het 
rechter eiland. Er staat meestal een Comet geparkeerd voor de ingang van Leaf 
Links Golf Club, maar deze komt ook gewoon voor op beide grote eilanden. Dat 
geldt ook voor de Stinger, maar je zult hem sneller aan treffen op het rechter 
eiland. Die van mij vond ik op straat bij de Bunch Of Tools op het rechter 
eiland. Met het verzamelen van deze zes wagens krijg je weer extra geld voor 
je showroom en er wordt een Sandking op de bovenste verdieping van die 
showroom gezet.

[VEHICLES WANTED LIST FOUR]
De laatste modellen die je moet afleveren zijn Voodoo, Cuban Hermes, Caddy, 
Baggage, Mr Whoopee en Pizza Boy. Al deze wagens hebben vast plekken waar je 
ze kunt vinden. De Voodoo is de standaard wagen van bendeleden uit Little 
Haiti, dus daar kan je deze wagen ook vinden en nergens anders. De Cuban 
Hermes is alleen te vinden op het linker eiland, namelijk in Little Havana. De 
Caddy is een golf wagentje, dus rijd een beetje rond op de weg die langs Leaf 
Links Golf Club loopt en je komt er vanzelf een paar tegen. De Baggage is zo’n 
vervoerskarretje voor op vliegvelden, logisch dus dat je hem op Escobar 
International Airport tussen de vliegtuigen aan zult treffen. Mr Whoopee kan 
je zo mee nemen na het kopen van de ijsfabriek, dat is ook de enige locatie 
waar ik hem ooit gezien heb. De Pizza Boy, een pizza brommer, is naar mijn 
weten alleen te vinden bij het afhaal loket aan de achterkant van de pizzeria 
in het midden van het rechter eiland. Hij staat er niet altijd, dus je moet 
even mazzel hebben. Voor deze auto’s krijg je een Hotring Racer in je showroom 
en er valt weer meer geld te verdienen met de showroom.

[TERMINAL VELOCITY RACE]
Na het aanmelden bij de race kaap je een snelle wagen en ga je naar het 
startpunt bij het Escobar International Airport. Ik stel voor dat je eerst 
alle auto’s verzamelt die hier boven beschreven staan, dan staat je showroom 
namelijk vol met snelle wagens. Deze race is kort en snel. Er is relatief 
weinig verkeer, waardoor de andere deelnemers niet erg worden opgehouden. Houd 
je een beetje in op het begin, er wordt dan flink gebeukt en het is niet de 
bedoeling dat je dan al veel schade op loopt. Na de eerste bocht kan je vol 
gas in de achtervolging gaan. Houd wel rekening met het andere verkeer. Je 
moet alles op alles zetten om al snel eerste te worden, anders kom je niet als 
eerste over de finish.

[OCEAN DRIVE RACE]
Na het aanmelden bij de race kaap je een snelle wagen en ga je naar het 
startpunt bij Ocean Beach. Ik stel voor dat je eerst alle auto’s verzamelt die 
hier boven beschreven staan, dan staat je showroom namelijk vol met snelle 
wagens. Deze race is ook snel, maar iets langer dan de vorige. Hij bestaat 
vooral uit lange stukken. Als je een snellere wagen hebt dan de andere 
deelnemers dan is dat een voordeel, omdat je dan flink uit kunt lopen. Blijf 
vooral op je eigen weghelft rijden, behalve als je om een auto heen moet die 
voor je rijdt. Zo voorkom je hevige botsingen. Op het begin laat je eerst de 
andere deelnemers rustig de bocht om gaan, daarna kan je er vol gas achter 
aan. Terwijl je naar het zuiden rijdt heb je vrij veel ruimte op de baan, maar 
als je terug naar het noorden gaat is de weg al smaller. De tweede helft van 
de race is dan ook het lastigst, maar je hebt wel redelijk de tijd om voor te 
komen op de rest. Als dat gelukt is lijkt de rest van de race niet zo moeilijk 
meer.

[BORDER RUN RACE]
Na het aanmelden bij de race kaap je een snelle wagen en ga je naar het 
startpunt bij Little Havana. Ik stel voor dat je eerst alle auto’s verzamelt 
die hier boven beschreven staan, dan staat je showroom namelijk vol met snelle 
wagens. Deze race duurt alweer iets langer en je zult minder snel kunnen 
rijden. Je moet goed steeds op je kaartje kijken om te zorgen dat je geen 
afslagen mist, want er komen vrij veel bochten voor in deze race. Dat is op 
zich een voordeel, want de andere deelnemers schijnen door moeite mee te 
hebben. Laat ze in het begin even rustig vertrekken en meng je daarna pas in 
de strijd om de eerste plaats. Als je die eenmaal bemachtigd hebt dan is het 
vrij makkelijk deze vast te houden en de race te winnen.

[CAPITAL CRUISE RACE]
Na het aanmelden bij de race kaap je een snelle wagen en ga je naar het 
startpunt aan de rand van Vice Point en Washington Beach. Ik stel voor dat je 
eerst alle auto’s verzamelt die hier boven beschreven staan, dan staat je 
showroom namelijk vol met snelle wagens. Deze race bevat minder bochten dan de 
vorige en dat betekent dat je op de rechte stukken flink kunt inlopen. Er is 
echter veel verkeer tijdens deze race, dus echt veel zul je niet op volle 
snelheid kunnen rijden. Rijd eerder voorzichtig en langzamer dan roekeloos en 
hard. Anders kon je de race wel eens verliezen omdat je auto in de prak ligt. 
Bij deze race is het ook iets moeilijker om de eerste plaats te behouden, dus 
behoud de concentratie tot aan het einde van de race.

[TOUR RACE]
Na het aanmelden bij de race kaap je een snelle wagen en ga je naar het 
startpunt aan de rand van Vice Point en Washington Beach. Ik stel voor dat je 
eerst alle auto’s verzamelt die hier boven beschreven staan, dan staat je 
showroom namelijk vol met snelle wagens. Deze race is een combinatie van 
bochtenwerk en rechte stukken. Je zult gebruik moeten maken van je kaartje, 
want je kunt op volle snelheid zo afslagen voorbij rijden. Wees ook weer 
voorzichtig tegenover ander verkeer. Je hebt redelijk de tijd om de eerste 
positie te veroveren en deze is vrij makkelijk te behouden. Je moet dan alleen 
de race vol zien te maken door niet teveel te botsen.

[V.C. ENDURANCE RACE]
Na het aanmelden bij de race kaap je een snelle wagen en ga je naar het 
startpunt vlakbij de showroom. Ik stel voor dat je eerst alle auto’s verzamelt 
die hier boven beschreven staan, dan staat je showroom namelijk vol met snelle 
wagens. Deze race gaat door heel Vice City en is de langste race van allemaal. 
Dat wil echter niet zeggen dat hij ook het moeilijkst is. Je kunt namelijk 
makkelijk van auto wisselen als die van jou het begeeft en die kans is vrij 
groot in verband met de lengte van de race. Er is dus de mogelijkheid om een 
grote achterstand op de andere wagens weer goed te maken. Dat wil natuurlijk 
niet zeggen dat je dan roekeloze moet gaan rijden. De baan bestaat 
voornamelijk uit rechte stukken, afgewisseld met af en toe wat bochten achter 
elkaar. Je krijgt een hoop geld voor deze race, dus verpest het niet.
 ___
/_3_\______________
\ J / FILM STUDIO /
 ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
[RECRUITMENT DRIVE]
Je gaat nu ook in de pornofilms en dus moet je een paar leuke actrices zien te 
regelen. De eerste is Candy Suxxx. Je moet haar opwachten op de plek die op je 
kaartje staat. Parkeer een wagen dichtbij en ga dan in de roze gloed staan. 
Candy komt opdagen en wilt wel in je films spelen. Je moet echter eerst even 
haar pooier koud maken voordat dat kan. Deze vent stopt vlak bij en laat drie 
andere mannen met wapens uitstappen. Negeer ze en stap in je eigen wagen die 
je dichtbij hebt neer gezet. Zet de achtervolging in en beuk de wagen van de 
pooier flink. Op sommige plekken zet hij steeds weer een stel gewapende mannen 
neer. Je kunt ze negeren of over ze heen rijden, maar ga niet met ze in 
gevecht. In plaats daarvan richt je de aandacht op de auto. Na een hoop flinke 
beuken en een rit door de stad vat de wagen vlam en ontploft hij. Nu moet je 
terug naar waar je Candy tegen kwam om haar op te halen. Je moet eerst in de 
roze gloed voor haar gaan staan, daarna gaat ze met je mee. Stap in een wagen 
en ga naar de volgende plek, daar is Mercedes. Voor als je het vergeten was, 
dat is de dochter van Cortez. De roze gloed is deze keer geplaatst in een 
pizzeria, daar is Mercedes namelijk binnen. Nu beide vrouwen achter je aan 
lopen stap je weer in een wagen en breng je ze allebei terug naar de film 
studio.

[DILDO DODO]
In de hoek van de studio zit een klein deurtje waarmee je bij een steiger 
komt, hier ligt een watervliegtuig genaamd Skimmer. Stap in en geef vol gas. 
Als je op snelheid bent gekomen kan je optrekken en wegvliegen. In de lucht 
hangen allemaal blauwe bollen die ook op je kaartje staan. Zodra je door zo’n 
blauwe bol vliegt begint het vliegtuig een lading folders te verspreiden en er 
de overige blauwe bollen maken ruimte voor één enkele rode bol. Daar moet je 
doorheen vliegen om de lading weer te stappen en dan zullen ook de andere 
blauwe bollen weer verschijnen. Een blauwe bol is dus het begin van een zone 
en een rode is het einde. Zo werk je alle blauwe bollen af. Ik begon in het 
zuiden en werkte me een weg naar het noorden. Je hebt eigenlijk alle tijd om 
deze missie te doen. De enige beperkende factor is je benzine, maar dit gaat 
zo langzaam op dat je genoeg hebt om de missie misschien wel drie keer te 
doen. Natuurlijk moet je ook op de gebouwen letten. Neem geen onnodige 
risico’s, neem een andere aanvliegroute als je ergens doorheen moet vliegen en 
daarvoor een lastige draai moet maken. Als je alle blauwe bollen en de laatste 
rode hebt gehad dan heb je de missie gehaald en kan je nog wat vliegen.

[MARTHA’S MUG SHOT]
Tijdens het filmpje krijg je een camera in je handen gestopt die je moet 
gebruiken bij de volgende missie. Er staan twee gele stipjes op je kaartje. 
Één daarvan is Candy, de ander een helikopter. Stap in de helikopter, Candy 
zal in de limousine stappen die voor de deur staat te wachten. Volg deze wagen 
met je helikopter en na een flinke tijd rijden wordt Candy afgezet en gaat 
naar binnen. Tegenover het gebouw waar Candy naar binnen ging staat een hotel, 
nu ook aan gegeven op je kaart. Het spel wilt dat jij gaat landen en via een 
kleine deur in de noordelijke muur van het hotel naar binnen gaat om boven aan 
alle trappen door een raam foto’s van Candy en de man te maken. Als je weg 
wilt is dit echter veel te gevaarlijk, omdat je meteen vijf sterren hebt na 
het nemen van de foto’s. Dit doe je dus niet! Een betere manier is gewoon 
ergens anders landen zodat je geen last hebt van agenten en zo weer weg kunt 
vliegen. Aan de westelijke kant van hetzelfde hotel, tegenover het gebouw waar 
Candy is dus, is een richel boven de hoofdingang. Hier kan je met je 
helikopter op landen. Stap uit en zoom in op Candy en Alex. Bij het foto’s 
nemen moet je er op letten dat beide personen duidelijk zichtbaar zijn. Als 
bijvoorbeeld de staart van jouw helikopter in de weg zit of als er iemand van 
de beveiliging voor staat dan telt de foto niet. De foto is pas goed als je 
naast het geluidje van de camera ook een ander geluidje hoort. Ook staat in 
beeld aan gegeven hoeveel foto’s je hebt genomen. Na drie succesvolle foto’s 
heb je vijf sterren aan je broek, dus stap snel in je helikopter en vlieg 
terug naar de film studio. Het enige gevaar van deze missie zit hem in de 
landing. Je wordt namelijk vrij hevig beschoten als je te dicht bij de grond 
komt, dus probeer zo snel mogelijk in de roze gloed te landen voordat je 
helikopter kapot geschoten wordt.

[G-SPOTLIGHT]
Voor deze missie ga je op een PCJ 600 over een hoop schansen en daken 
springen. Pas na of tijdens deze missie kan je de laatste drie Unique Jumps 
halen. Aan het begin van de missie jat je de PCJ 600 van de bewaker, deze 
staat al aan gegeven op je radar. Ga de film studio uit en via de noordelijke 
brug het linker grote eiland op. Zodra je over de brug bent keer je om zodat 
je rechts van de brug een doorgang ziet. Ga er doorheen en dan verder naar 
rechts langs de weg. Na een tijdje zie je verderop rechts de roze gloed waar 
je moet zijn. Daarna race je via de trappen omhoog en volg je de route een 
gebouw en een lift in. Als je uit de lift komt rijd je door naar de volgende 
roze gloed. Je staat dan meteen goed voor de eerste sprong, tevens één van de 
Unique Jumps. Gedurende deze missie verschijnt steeds de roze gloed een stukje 
verder en dat is dus de volgende plek waar je naar toe moet. Spring dus van 
schans naar schans steeds een stukje verder met je motor. Deze kan beschadigen 
tijdens al het werk dat je moet doen, maar gelukkig kan je zo een nieuwe motor 
van de straat plukken. Je zult dan wel weer de daken op moeten, maar 
halverwege de missie gaat er ergens een uitklapbare trap naar beneden die je 
kunt gebruiken om de daken weer op te komen. Probeer dus in ieder geval 
voorbij dat punt te komen met je eerste motor. Daarna kan je meteen een 
onbeschadigde motor van straat halen om daarna verder te gaan via de schansen 
over de daken. Na een tijdje zie je op het volgende gebouw waar je naar toe 
moet springen een schijnwerper staan. Zodra je op dat gebouw landt gaat er een 
trappetje naar beneden zodat je weer van het gebouw af kunt. Voordat je dat 
doet ga je eerst in de roze gloed naast de schijnwerper staan om de missie te 
halen. De film studio levert vanaf nu geld op.
 ___
/_3_\_______________
\ K / KAUFMAN CABS /
 ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
[V.I.P.]
Zodra je de missie begint heb je één minuut om bij de roze stip op Starfish 
Island te komen. Probeer dus zo snel mogelijk op de hoofdweg van het eiland te 
komen zodat je snel kunt rijden en ga dan via de brug het eiland op. Stop 
netjes in de roze gloed en druk op L3 om de toeter te gebruiken. Als de klant 
naar buiten komt verschijnt er ineens een taxi van een concurrerend bedrijf je 
klant afnemen. Dat kan je natuurlijk niet zomaar laten gebeuren, dus zet de 
achtervolging in en beuk de andere taxi. De beste manier is om dit van de 
zijkant te doen. Je kunt de taxi een beetje inhalen en hem tegen de zijkant 
aan de achterkant aan tikken zodat hij misschien in een slip komt. Je kunt hem 
ook iets verder inhalen en over de volle breedte met jouw wagen tegen zijn 
taxi beuken. Het gaat het snelst als je de andere taxi ook nog tegen gebouwen 
of ander verkeer weet aan te duwen. Na genoeg beuken uitgedeeld te hebben 
stapt de klant uit en die moet je bij jou in laten stappen. Pas wel op, want 
ondertussen probeert de andere taxi jou nu te beuken. Probeer de klant 
heelhuids in te laten stappen en daarna moet je hem naar het vliegveld 
brengen, aan gegeven met de roze stip. De andere taxi gaat in de 
achtervolging, maar als je een beetje vaart maakt laat je hem ver achter je. 
Zet de klant veilig op bij de roze gloed om de missie te halen.

[FRIENDLY RIVALRY]
In deze missie moet je taxi’s van het concurrerende bedrijf uitschakelen, drie 
om precies te zijn. Je kunt het op verschillende manieren aan pakken. Zoek ten 
eerste een geel stipje op je kaartje op, dat zijn de vijandige taxi’s. Als je 
bij ze bent kan je al hard tegen ze aan beuken, maar zodra ze weten waar je 
mee bezig bent zetten ze zelf ook de beuk er in. Het is nu vrij lastig de taxi 
hard te beuken, omdat deze dicht bij je in de buurt blijft. Je kunt er dus 
snel van af rijden, omkeren en de aanval inzetten, maar echt effectief is het 
niet. Je eigen wagen zal ook schade oplopen, dus als het nodig is wissel je 
van wagen. De beste manier is om wapens te gebruiken en wel die vanuit een 
auto bruikbaar zijn. Als de vijandige taxi dan tegen je aan staat te beuken 
kan jij mooi uit het raampje op de motor voorin schieten waardoor de taxi vrij 
snel in brand vliegt. Je moet dan wel snel afstand nemen, anders gaat jouw 
auto er ook aan. Zo moet je alle drie de taxi’s uitschakelen. De missie is 
gehaald als de laatste taxi ontploft is.

[CABMAGGEDON]
Ook voor deze missie zijn er verschillende tactieken. Het makkelijkst zo zijn 
als je ook weer een wapen had waarmee je uit een auto kunt schieten. Je moet 
Mercedes ophalen bij het roze stipje. Maar als je in de roze gloed staat en 
toetert komt niet Mercedes opdagen maar in plaats daarvan zes vijandige 
taxi’s. Er begint een timer te lopen en je moet proberen deze tijd in leven te 
blijven tegenover de taxi’s. Vluchten heeft geen zin, de poort is namelijk 
gesloten. Je kunt het beste in grote rondjes over het terrein rijden zodat de 
taxi’s je niet kunnen raken. Wat je ook kunt proberen is de taxi’s naar het 
zuiden lokken en het water in laten rijden, maar pas dan wel op dat je er zelf 
niet in valt. De taxi’s zullen ook elkaar beuken in hun strijd om jou te 
pakken, dus hopelijk vallen er al een paar af. Zodra je de tijd hebt vol 
gemaakt verschijnt er een taxi met zebrastrepen. Je moet de man die in de 
wagen zit uit zien te schakelen. Je kunt proberen de wagen klem te rijden en 
de man er uit te sleuren om hem vervolgens aan te rijden of dood te slaan. Je 
kunt ook flink gaan beuken, maar waarschijnlijk is jouw wagen dan eerder stuk 
dan die van jou. Overgebleven taxi’s van daarnet staan op het terrein, dus ze 
zijn wel bruikbaar hoewel ze ernstig beschadigd zullen zijn. Een goede tactiek 
is het gebruik van een wapen. Je kunt dan om de auto heen rijden en er 
ondertussen op schieten, of terwijl hij tegen je aan staat te beuken. 
Nogmaals, de missie is gehaald als de chauffeur dood is. De auto opblazen is 
dus niet genoeg als de chauffeur daarna nog leeft. Zodra de chauffeur uit de 
auto is kan je met een andere wagen over hem heen rijden of hem neer schieten 
of meppen. Na deze missie levert Kaufman Cabs geld op.
 ___
/_3_\______________
\ L / MALIBU CLUB /
 ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
[NO ESCAPE]
Je moet Cam Jones gaan bevrijden uit de gevangenis. Zorg dat je voordat je 
deze missie start tenminste een automatisch mikkend wapen hebt. Start dan de 
missie en parkeer je auto voor de noordelijke ingang van het politiebureau met 
het gele stipje er bij op je kaartje. Als je binnen komt duik je meteen links 
de kleedkamer binnen. Ga in de roze gloed staan om een uniform aan te krijgen. 
Nu kan je zonder belemmeringen door het bureau lopen. Er verschijnt een extra 
stipje op je radar, dat is de sleutel van de cel. Ga de kleedkamer uit en naar 
links. Loop naar het eind van de gang en aan het einde ga je met de trap naar 
rechts omhoog. Je ziet dan achter in een kantoortje een glimmende bol waar je 
de sleutelkaart moet oprapen. Ga dan terug naar beneden en ook weer een stukje 
door de gang. Nu ook weer rechts, wat links was op de heenweg, zit een 
trappetje verder naar beneden. Gebruik die trap en ga daarna verderop rechts 
ook weer een trappetje af. Je komt in het cellenblok waar je in de roze gloed 
moet gaan staan. Hiermee bevrijd je Cam Jones, maar de politie komt achter je 
aan. Schiet de eerste agenten neer die je benaderen en neem hun wapens af. Je 
moet je nu een weg terug vechten, twee trappetjes op en dan naar rechts om 
naar buiten te gaan. Je hebt inmiddels vier sterretjes, dus je gaat echt niet 
wachten op Cam Jones. Stap in je wagen en rijd naar de zuidelijke Pay ‘N’ 
Spray op het rechter eiland. Pas als je daar geweest bent en geen sterretjes 
meer hebt ga je terug naar het politiebureau om Cam Jones op te halen. Als hij 
bij je is stap je samen met hem in een wagen en rijd dan naar het roze stipje 
wat op je kaart is verschenen. Zet Cam Jones af in de roze gloed om de missie 
te halen.

[THE SHOOTIST]
Ga naar de Ammu-Nation in het noorden van het linker eiland. Als je naar 
binnen gaat zie je rechts achter in de ruimte een doorgang waar de roze gloed 
is. Stap daar in en je gaat in gesprek met Phil Cassidy. Je moet even een mini 
game doen om Phil te bewijzen dat je kunt schieten. Je krijgt uitleg over wat 
de bedoeling is. De missie bestaat uit verschillende rondes. In de eerst ronde 
gaan er drie rekken met doelen er in heen en weer. Omdat je weinig tijd hebt 
en ook gelimiteerd bent met munitie is het misschien handig je alleen op de 
meeste punten te concentreren. Je verdient punten door een rek helemaal leeg 
te schieten en het achterste rek is het meeste waard. Schiet dus de voorste 
twee rekken helemaal leeg op de hoofden na, dan kan je makkelijk op het 
achterste rek schieten. Pas als de tijd bijna op is schiet je ook even snel de 
voorste twee hoofden kapot om de punten nog even binnen te slepen. Dan ga je 
door naar de volgende ronde door naar rechts te lopen een gang in. Je komt aan 
het einde bij twee openingen. Ga door de linker en dan in de roze gloed staan. 
Hier verschijnen in de achterste zes ramen steeds kartonnen borden die je moet 
zien te raken. Ieder bord levert een punt op. Niet al te ingewikkeld dus. De 
volgende rond heeft hetzelfde principe, maar de kartonnen borden verschijnen 
op meerdere plekken en ze bewegen meer. Ook hier is ieder kapot bord een punt 
waard. Na deze ronde moet je terug lopen naar waar je de missie begon om met 
Phil te praten. Phil is overtuigd als je meer dan zestig punten hebt.

[THE DRIVER]
Je moet tegen iemand racen. Dat is op zich geen probleem, het enige nadeel is 
dat jij in een Sentinel zit en je tegenstander in een kogelvrije Sabre Turbo. 
Als de missie begint sta je meteen klaar voor de race. Je moet dus echt snel 
en goed rijden om hem te verslaan. Kijk goed op je kaartje zodat je niet fout 
rijdt. Er is een manier waarop de race aanzienlijk makkelijker wordt. Meteen 
op het begin van de race schiet je met een wapen op de Sabre Turbo, met een 
beetje mazzel schiet je z’n banden lek. Dit kan je ook tijdens de race 
proberen. Omdat je bezig bent met een illegale straatrace komt ook de politie 
achter je aan. Meestal zijn ze niet echt lastig, maar soms zetten ze op het 
laatste moment een blokkade neer. Dit is gewoon een kwestie van goed kunnen 
races, dus als het je niet lukt moet je oefenen. Je moet ook een beetje mazzel 
hebben met de politie en het overige verkeer. Als je het echt niet lukt met de 
Sentinel kan je proberen in een snellere wagen over te stappen, maar hier bouw 
je een grote achterstand mee op.

[THE JOB]
Nu kom je er achter waar je de vorige missies mee bezig bent geweest. Je gaat 
een bank overvallen. Als je buiten bent stap je in de taxi en neem je de 
andere drie leden mee. Rijd naar de roze stip en stop in de roze gloed 
tegenover de bank. Hilary gaat er vandoor in de taxi, jij en de andere twee 
lopen naar de roze gloed rechts van de ingang van de bank. Na het omkleden ga 
je de bank binnen. Phil houdt de mensen onder schot, jij loopt met Cam Jones 
door de opening rechts achter in deze eerste ruimte. Loop de eerste trap op, 
draai om en ga de tweede op. Ondertussen word je aangevallen, dus reken snel 
met de beveiliging af. Als je de tweede trap op bent gegaan ga je rechts en 
verderop door de doorgang rechts. Stap in de roze gloed in de lift om omhoog 
te gaan. Schiet de man om de hoek neer en ga in de roze gloed bij de kluis 
staan. Je moet voor Cam Jones de manager vinden. Ga dus terug met de lift naar 
beneden, door de opening de hoofdzaal in en dan twee keer links om weer een 
trappetje af te gaan. In de kamer achter in de zaal zit de manager, benader 
hem en hij gaat met je mee. Ga weer het trappetje op en via de lift naar boven 
om de manager bij Cam Jones te brengen. Daarna moet je bij Phil gaan checken. 
Ga dus via de lift naar beneden en daarna via de twee trappetjes. Zodra je 
echter in de hoofdzaal komt na het verlaten van de lift laat iemand het alarm 
af gaan. Ga gewoon verder naar de begane grond en ga in de roze gloed staan. 
Speciale agenten komen nu binnen vallen, maar als je bukt waar je zit dan zit 
je redelijk veilig. Neem een wapen waarmee je automatisch kunt mikken zodat je 
de vijanden uit kunt schakelen die je kunt raken. Phil rekent wel af met de 
rest. Als de agenten verslagen zijn moet je naar de roze gloed bij de ingang 
om naar buiten te gaan. Helaas overleeft Hilary het niet en moet je vluchten. 
Links van het gebouw zit een steeg waardoor je kunt vluchten. De enige die je 
mee moet nemen is Phil, de rest is onbelangrijk. Pluk een vluchtwagen van de 
weg en stap in. Je kunt ook zelf eerst een wagen zoeken en daarna Phil 
ophalen. Daarna moet je met de gestolen wagen met jou en Phil er in naar de 
noordelijke Pay ‘N’ Spray op het linker eiland. Als je van je sterretjes af 
bent kan je rustig naar de eindbestemming rijden. Rijd naar de roze stip en 
als je daar bent gaat de garagedeur open. Parkeer binnen om de missie te 
halen. Je krijgt een flinke smak geld en de Malibu Club gaat nu geld 
opleveren.
 ___
/_3_\_____________
\ M / STRIP CLUB /
 ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
[HELPING OUT THE STRIPPERS]
Dit is een zeer makkelijke missie, maar het gaat je tijd en geld kosten. Als 
je de strip club hebt gekocht ga je naar binnen. Volg de route naar wat 
achterkamertjes. Als je in dat gedeelte komt duik je meteen links het eerste 
kamertje in. Je krijgt hier een privé danseres. Jij zelf hoeft verder niks te 
doen, alleen je geld in de gaten houden. Als je zeshonderd dollar aan de 
stripster hebt uit gegeven kan je het kamertje verlaten door op kruisje te 
drukken. Je hebt de missie gehaald en de strip club levert je voortaan ook 
geld op.
 ___
/_3_\____________
\ N / ICE CREAM /
 ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
[DISTRIBUTION]
Deze missie begint als je in de Mr. Whoopee wagen stapt die verschijnt bij de 
ijsfabriek als je deze gekocht hebt. Niet uitstappen, waar dan ook, anders is 
de missie voorbij! De bedoeling is dat je ijsjes gaat rond brengen. Met L3 kan 
je de muziek aan zetten zodat klanten op je af komen. In het gebied waar je 
begint is echter weinig afzet mogelijk, dus je kunt het beste naar het oosten 
rijden en daar langs het strandpad rijden. Zodra je stil staat met je wagen 
krijgen de klanten een pijltje boven hun hoofd en komen naar je wagen toe. Als 
ze iets gekocht hebben verdwijnt het pijltje en is de deal rond. Het ijs dat 
je verkoopt is echter niet altijd gewoon ijs, waardoor je na de verkoop van 
vier ijsjes steeds een sterretje krijgt waardoor de politie achter je aan 
komt. Laat je dan niet uit de wagen trekken door een politieman! Het beste wat 
je dan kunt doen is gewoon blijven rijden tot het sterretje weer weg is om 
daarna de verkoop weer voort te zetten. Deze missie heb je gehaald als het je 
lukt om vijftig ijsjes achter elkaar te verkopen. Je mag dan dus niet uit je 
wagen stappen of er uit getrokken worden!
 ___
/_3_\___________
\ O / BOATYARD /
 ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
[CHECKPOINT CHARLIE]
Stap in één van de boten die in dit kleine haventje klaar liggen. Er 
verschijnen allerlei pakketjes in een bepaalde volgorde die je moet pakken. 
Als je de éne hebt verschijnt de volgende. Na een tijdje kom je bij de 
steigers van de haven van het rechter eiland. Hier zijn schansen geplaatst. Ga 
niet te hard over de eerste, anders is het moeilijk de tweede goed te nemen. 
Ga echter ook niet te langzaam want dan blijf je op de steiger liggen. De 
tweede sprong is recht achter de eerste, dus als je de eerste recht neemt kan 
je de tweede ook zonder problemen nemen. De derde sprong is echter wat verder 
naar links, dus stuur goed in na de landing van de tweede sprong. Zorg ook dat 
je alle pakketjes ondertussen uit de lucht pakt. Als je het gekloot bij deze 
steigers achter de rug hebt is de rest makkelijk. Zorg dus dat je niet teveel 
tijd verliest bij dit stuk. Je moet gewoon goed op je kaartje kijken zodat je 
geen afslag en dus een checkpoint mist. De missie is voorbij als je het 
laatste rode checkpoint binnen de tijd weet te pakken.
 ___
/_3_\____________________
\ P / NORMAL PROPERTIES /
 ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
[HYMAN CONDO]
Vanaf het grote stadion in het noorden van het linker eiland lopen twee 
straten naar het oosten terug de stad in. Ga via de onderste van die twee dan 
ook naar het oosten tot je bij een splitsing komt. Er gaat een straat naar 
links en naar rechts, maar er is een steegje rechtdoor. Zodra je daar in gaat 
zie je het icoontje links van je liggen.

[SKUMOLE SHACK]
Ga naar de Ammu-Nation in het noorden van het linker eiland. Vanaf daar volg 
je de straat naar het zuiden. Je rijdt dan rechts voorbij de brandweerkazerne 
en verderop links op de hoek is het politiebureau. Bij dat politiebureau ga je 
bij de kruising naar links. Rijd door naar het einde en ga rechts. Volg de 
straat en zodra je de bocht naar rechts om gaat stop je. In de binnenbocht zit 
een trap waarmee je op het dak van een gebouw uit komt. Hier staat het krot en 
het icoontje ligt in de deuropening.

[3321 VICE POINT]
Dit gebouw is makkelijk te vinden. Het staat op het uiterste noordoostelijke 
puntje van het rechter eiland, gewoon in de buitenbocht van een straat. Het 
icoontje is makkelijk te zien vanaf de straat.

[EL SWANKO CASA]
Vanaf de noordelijke Pay ‘N’ Spray op het rechter eiland rijd je naar het 
noorden tot je bij een echte kruising komt, daar ga je rechts. De grote villa 
rechts aan de weg is El Swanko Casa en het icoon om het huis mee te kopen ligt 
bij de voordeur.

[LINKS VIEW APARTMENT]
Vanaf de noordelijke Pay ‘N’ Spray op het rechter eiland kijk je in zuidelijke 
richting. Het gebouw meteen ten zuiden van de Pay ‘N’ Spray is Links View 
Heights en het icoon ligt voor de voordeur bij de oprit.

[1102 WASHINGTON STREET]
Vanaf de Bunch Of Tools, dat is het hamertje op het midden van het rechter 
eiland, rijd je in zuidelijke richting. Ga over de brug en het eerste gebouw 
dat je rechts van de weg tegen komt is het gebouw waar je moet zijn. Het 
icoontje ligt bij de voordeur boven aan het trappetje.

[OCEAN HEIGHTS APARTMENT]
Vanaf de Ammu-Nation in het zuiden van het rechter eiland rijd je naar het 
zuiden tot je niet verder kunt. Sla af naar links en zodra je kunt nog een 
keer links. Het gebouw rechts van je bevat de Ocean Heights Apartments, maar 
de ingang zit aan de noordelijke kant van dit gebouw. Daar ligt ook het icoon 
om het gebouw mee te kopen.
 ___
/_3_\_________
\ Q / CUBANS /
 ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
[STUNT BOAT CHALLENGE]
Na het gesprek met de brede Cubaan word je in een snelle boot gezet om te gaan 
racen. Recht voor je ligt het eerste checkpoint en als je dat pakt begint de 
tijd van drie minuten af te lopen. Deze missie is op zich niet zo moeilijk, 
maar er zijn twee dingen waar je op moet letten. Je vaart voor een groot deel 
door de grachten tussen de verschillende eilandjes wat dus vrij smal is en 
soms nogal een doolhof. Houd dus goed je kaartje in de gaten zodat je weet 
waar het volgende checkpoint is, als je een verkeerde afslag neemt of juist 
niet af slaat dan kan het je veel tijd kosten. Het tweede waar je op moet 
letten is het springen met je boot. Tijdens de rit komen er een aantal 
schansen. Zorg dat je echt recht richting het checkpoint springt, want als je 
dat niet uit de lucht pakt moet je opnieuw een aanloop nemen en springen wat 
ook weer tijd kost. Houd de vaart er in, op zich heb je genoeg tijd om het te 
halen, tenzij je een hoop fout doet. Het laatste checkpoint is waar je de race 
ook begon en daar word je af gezet.

[CANNON FODDER]
Misschien is het handig voordat je deze missie begint eerst wat wapens te 
kopen, liefst zo zwaar mogelijk, en daarna pas de missie te beginnen door naar 
Café Robina te gaan. Na het gesprek pluk je de eerste de beste wagen van de 
weg af waar meer dan twee personen in kunnen en deze parkeer je in de roze 
gloed voor Café Robina die verschenen is na het starten van de missie. Een 
stel Cubanen stapt in en er verschijnt een stipje op je kaartje waar je ze 
weer af moet zetten. Als je in de roze gloed daar parkeert stapt iedereen uit, 
jij dus ook. In het steegje staan mensen van een rivaliserende bende achter 
een wagen. Jij moet je nu ook in het gevecht mengen. Gebruik een wapen waarmee 
je vanuit de eerste persoon kunt mikken om de auto aan gort te schieten en op 
te blazen. Heb je zo’n wapen niet, dan kan je gebruik maken van automatisch 
richten en de mannen achter de wagen neer schieten. Er zullen steeds nieuwe 
mensen verschijnen, maar uiteindelijk zal de auto ontploffen. Als je 
gezondheid nodig hebt kan je de pizzeria in gaan die tegenover het steegje 
zit. Bestel daar wat en je hebt weer honderd procent gezondheid. Als het goed 
is heb je nu wel de mensen rond de poort uitgeschakeld. Probeer echter niet 
met een auto naar binnen te rijden want je wordt gegarandeerd opgeblazen. 
Benader de poort voorzichtig te voet en schakel eventueel overgebleven 
vijanden die verder het terrein op staan nog uit als ze binnen je bereik 
komen. Als alle mannen dood zijn bestormen de Cubanen het terrein maar worden 
overhoop geschoten door een sluipschutter. Er komen versterkingen vanuit het 
café en nu moet jij de sluipschutter uitschakelen. Probeer dicht tegen een 
muur aan te staan en leg aan met je PSG1 geweer. Als je deze niet hebt kan je 
die oprapen verderop op het terrein. Neem flink wat afstand, dan kan de 
schutter jou niet raken en jij hem wel. Mik op zijn hoofd en schiet één kogel 
om hem uit te schakelen. Daarna verschijnen op de grond nog meer bendeleden 
die tevoorschijn springen als je te dichtbij komt. Deze moet je gewoon neer 
schieten met snelvuur wapens of laat de Cubanen het vuile werk doen als ze 
niet afgemaakt worden, maar zorg dat je een goede gezondheid hebt voordat je 
de laatste neer schiet. Dan beginnen de problemen pas, want je gaat 
automatisch met de rest van de Cubanen verder het terrein op waar je 
ingesloten wordt door andere bendeleden. Je staat naast het busje waar je in 
moet vluchten, maar stap niet meteen in. De truc is weg te komen met de wagen 
zonder te ontploffen of er uit gesleurd te worden. Dit doe je door eerst een 
hoop bendeleden uit te schakelen, maar zorg wel dat het busje niet geraakt 
wordt door kogels. Pas als het wat rustiger is kan je een poging ondernemen in 
het busje te ontsnappen. Het kan zijn dat je nu ook sterretjes hebt. Rijd over 
de mannen bij de poort heen en dan snel terug naar Café Robina.

[NAVAL ENGAGEMENT]
Na het gesprek met Umberto moet je naar Rico toe, hij staat bij het roze 
stipje op je kaartje te wachten. Als je bij hem bent stap je samen met hem in 
zijn boot. Hij vaart je naar een drugsdeal die verderop gehouden wordt. Zodra 
je de controle terug hebt buk je door op L3 te drukken en pak je er een 
automatisch mikkend geweer bij. Schiet nu snel alle mannen op de twee boten 
overhoop en daarna de mannen op te steiger. Zodra deze dood zijn word je 
automatisch op de kant gezet. Recht voor je is een muurtje, ga daar tegen aan 
staan zodat je uit het zicht bent van de vijanden rond het huis. Naast de hoge 
kant van het muurtje dus! Er staan dan nog wel een paar man vanaf de kade op 
je te schieten dus schakel deze snel uit. Nu het rustiger is en je een goede 
schuilplaats hebt kan je even de tijd nemen om de situatie in te schatten. Je 
moet nu een stukje naar voren lopen zodat je naast het verlaagde muurtje 
staat. Buk snel zodat je weer gedekt zit. Als je nu mikt met L1 kan je over 
het randje schieten en een paar man uitschakelen. Werk zo steeds verder langs 
het muurtje richting de opening. Ren dus een stukje door, buk weer en schiet 
op wie je neer kunt schieten. Zo kan je iedereen in de achtertuin van het huis 
neer schieten. Let vooral op de man op het dak en die in het portiekje bij de 
achterdeur. Als alles veilig is ren je naar het huis toe waar twee koffertjes 
op je liggen te wachten. Er is nog één koffertje te vinden in het huisje aan 
het water, bij de steiger dus. Zodra je dat koffertje pakt wordt de boot met 
Rico en al opgeblazen. Achter je verschijnen nieuwe vijanden dus schakel ze zo 
snel mogelijk uit. Nu je de koffers hebt moet je nog ontsnappen. Ren links om 
het huis heen en stap in de Landstalker die daar mooi voor je klaar staat. Je 
hebt ondertussen vier sterretjes te pakken, dus de weg naar huis zal niet al 
te makkelijk worden. Ik stel voor dat je niet rechtstreeks terug gaat naar 
Café Robina maar eerst even naar de Pay ‘N’ Spray gaat. Kar dus van Starfish 
Island naar het linker grote eiland en dan meteen naar het noorden om bij de 
Pay ‘N’ Spray uit te komen. Blijf op snelheid zodat je achtervolgers je niet 
direct hard kunnen beuken. Zodra je de Pay ‘N’ Spray in rijdt heb je de missie 
eigenlijk al gehaald, tenzij je het nog verpest op de terugweg naar Café 
Robina. Pas als je daar naar binnen bent gegaan is de missie afgelopen.

[TROJAN VOODOO]
Je staat na de briefing buiten met Pepe. Stap in een wagen, vergeet Pepe niet 
mee te nemen, en rijd naar het noorden toe, naar Little Haiti. In dat gebied 
ga je op zoek naar een Voodoo, dat is zo’n lange rode slee met nogal 
veranderlijke vering. Zodra je zo’n wagen hebt verschijnt er een roze stip op 
je kaartje. Ga daar naar toe en parkeer in de roze gloed naast de andere 
Voodoo wagens. Als ze gaan rijden ga je er achter aan, naar het volgende roze 
stipje. Wacht achter de andere Voodoo wagens tot de poort open gaat en rijd 
dan met de rest mee naar binnen. Parkeer in de roze gloed. Afhankelijk van of 
je een wapen hebt of niet moet je nu uitstappen of juist even wachten. Heb je 
een wapen, stap dan uit en schiet een stel vijandelijke bendeleden neer. 
Gelukkig word je geholpen door een paar Cubanen, dus als je geen wapen hebt 
laat je hen eerst schieten en raap je dan wapens op van gedode vijanden. Ga 
dan de fabriek binnen en schiet de vijanden neer die hier binnen zijn. Je moet 
bommen gaan plaatsen, maar zorg eerst dat de fabriek geen vijanden meer bevat. 
Er zijn drie roze stipjes op je kaartje te zien, twee op de begane grond en 
één een verdieping hoger. Ga dus de trap op achter in de fabriek en ga in de 
roze gloed staan. Zodra de bom geplaatst is begint de timer te lopen, dus ren 
snel naar beneden en plaats de andere twee. Ren dan snel de fabriek uit, over 
het terrein en terug naar de poort. Hier staan nog wat vijanden die je zo snel 
mogelijk uit moet schakelen. De poort is gesloten, maar als je naar rechts 
gaat als je op de poort af loopt dan zie je verderop rechts een trap naar 
boven. Ren snel de trap op zodat je op het dak van het gebouw komt en van de 
fabriek af kunt lopen. Als dat je lukt binnen de aflopende tijd heb je de 
missie gehaald.
 ___
/_3_\____________
\ R / LOVE FIST /
 ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
[LOVE JUICE]
Je moet even wat drugs gaan regelen voor de gasten van Love Fist. Ga naar de 
roze stip, parkeer daar in de roze gloed en toeter. Er komt een ventje het 
geld innen en deze gaat er dan snel vandoor zonder drugs te geven. Hij spring 
op een motor en gaat er vandoor. Zet de achtervolging in. Ik hoop dat je een 
beetje een snelle wagen hebt, dan is het vrij makkelijk de dealer van z’n 
motor af te rijden en hem dan over te rijden. Raap al z’n geld op en ook z’n 
wapen om daarna een telefoontje te krijgen van Kent Paul voor het volgende 
deel van de missie. Je moet Merdeces ophalen in Vice Point. Zodra je stopt in 
de roze gloed gaat ze met je mee en wordt er een timer gestart. Je moet haar 
bij Love Fist afgeleverd hebben voordat de tijd op is om de missie te halen.

[PSYCHO KILLER]
Stap in de limousine die voor de deur staat en rijd er mee naar de aan gegeven 
plek. Als je hier in de roze gloed stopt willen een aantal fans handtekeningen 
van Love Fist, maar één of andere gek begint te schieten en gaat er daarna 
vandoor in z’n wagen. Zet de achtervolging in en beuk de wagen aan alle 
kanten. Het effectiefst is hem aan de zijkant of frontaal beuken, maar je kunt 
hem ook aan de achterkant zachtjes aan tikken zodat hij in een spin terecht 
komt. Gelukkig kan jouw limousine veel meer hebben dan zijn wagen, dus hem 
kapot beuken met alleen de limousine moet lukken. Zodra de bestuurder van de 
wagen dood is heb je de missie gehaald. Check dus of hij er niet vandoor gaat 
na het ontploffen van de auto. Als hij dat wel doet kan je gewoon over hem 
heen rijden.

[PUBLICITY TOUR]
Je zit in de limousine samen met Love Fist. Voordat je vertrekt wordt via een 
bandje gezegd dat er een bom in de wagen zit die zal ontploffen als je te 
langzaam gaat. Zodra je de controle hebt geef je dus flink gas. Je ziet een 
metertje in beeld, deze zal vol lopen als je te langzaam gaat. Je kunt dus wel 
bochten maken, maar zorg dat je daarna snel weer op gang komt zodat de bom 
niet af gaat. Terwijl jij rijdt zoeken de gasten van Love Fist naar de bom en 
proberen hem daarna onschadelijk te maken. Jij moet dus blijven rijden totdat 
het ze gelukt is. De beste plek om snel te kunnen blijven rijden is via de 
hoofdweg op het eiland waar je nu bent. De weg die dus vanaf de Ammu-Nation 
naar het zuiden loopt en uit komt in de haven. Volg die weg en als je in de 
haven komt kan je door de weg goed te volgen omdraaien en weer naar het 
noorden rijden. Pas op met die truc, als je te langzaam bent bij het omkeren 
dan gaat de bom af. Gelukkig loopt het balkje wel weer leeg door sneller te 
gaan rijden. Als je ongeveer één keer naar het zuiden en terug bent gereden 
dan is de bom wel onschadelijk gemaakt. Het enige wat je dan moet doen is wat 
geleuter van Love Fist aanhoren en ze daarna bij hun concert af zetten.
 ___
/_3_\___________
\ S / HAITIANS /
 ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
[JUJU SCRAMBLE]
Het is de bedoeling dat je een aantal koffertjes drugs gaat verzamelen. Er 
staat steeds een geel stipje op je kaartje en daar moet je zijn voordat de 
politie er is. Dit wordt aan gegeven met een aflopende timer. Kar dus snel 
naar het eerste stipje en zoals je ziet ligt het koffertje hoger dan jou. Er 
is een trappetje aan de zijkant van het gebouw zodat je op het dak kunt komen. 
Zodra je het koffertje pakt word je onder schot gehouden door een speciale 
agent. Negeer zijn bevel en spring van het dak af naast je geparkeerde auto om 
op weg te gaan naar het volgende koffertje. Deze ligt gewoon op de hoek van de 
straat, dus parkeer er naast, grijp het koffertje en stap weer in je wagen om 
er vandoor te gaan. Inmiddels heb je vier sterren. Het volgende koffertje ligt 
verder naar het noorden, maar iets terug naar het zuiden langs de hoofdweg van 
het eiland zit een Pay ‘N’ Spray. Ik raad je dus aan een klein stukje om te 
rijden en even de Pay ‘N’ Spray in te duiken, maar doe dat alleen als je denkt 
genoeg tijd te hebben. Rijd dan via de hoofdweg zo ver mogelijk naar het 
noorden en ga bij de derde afslag naar links, voor het grote groene gebouw. 
Verderop ligt het koffertje in een inham rechts van de weg. Zodra je het pakt 
heb je vijf sterretjes en breekt de hel dus echt los. Ik stel voor dat je 
precies zo terug rijdt als je gekomen bent en dus weer even de Pay ‘N’ Spray 
in gaat. Dat kan vrij pittig worden, omdat nu echte de grote en sterke wagens 
achter je aan komen die je helemaal kapot beuken. Ik reed dan ook brandend en 
al net op tijd de Pay ‘N’ Spray in. De garagedeur ging gelukkig op tijd dicht 
en dus ontplofte ik niet. Nu je geen achtervolgers meer hebt kan je op je 
gemak terug rijden naar waar je de missie begon. Stap te voet in de roze gloed 
om de missie te halen.

[BOMBS AWAY]
Dit is naar mijn mening een erg leuke missie. Na het gesprek moet je naar de 
gele stip op je kaartje. Daar staat een Top Fun busje voor je klaar. Je krijgt 
een stel Cubanen te zien die bij hun boten wat staan te hangen. Daarna heb je 
de controle over een op afstand bestuurbaar vliegtuigje met bommen er onder. 
Het is de bedoeling dat je alle Cubanen uitschakelt. Vlieg dus naar de plek 
waar de boten liggen en drop je eerste bommetje met rondje. Nu zullen de boten 
er vandoor gaan en ook op je schieten. Zet de achtervolging in en drop je 
bommen precies op de boten zodat ze in brand vliegen en ontploffen. Let op, 
het kan zijn dat er nog een verdwaalde Cubaan op de kant staat waar de boten 
eerst lagen. Je kunt je doelwitten op je kaartje zien. De missie is gehaald 
als alle gele stipjes verdwenen zijn. Je hebt drie vliegtuigjes om de missie 
mee te halen, dus wees niet te roekeloos.

[DIRTY LICKIN’S]
Je krijgt een sluipschuttersgeweer toegestopt waarmee je deze missie moet 
doen. Als je weer buiten staat stap je snel in de wagen die voor je staat 
geparkeerd. Rijd naar voren het terrein af en dan de steeg in tussen de twee 
gebouwen aan de overkant van de straat. Je kunt ook lopen, maar iedere seconde 
is waardevol. Zorg trouwens dat je niet een wapen vast hebt waardoor je 
langzamer bent als je gaat lopen! Aan het einde van de steeg zit een trap met 
daar onder zo’n pil. Raap deze pil op, dat maakt het een stuk makkelijker. Ren 
via de trap naar boven en ga in de roze gloed staan. Buk met L3 en rust je 
sluipschuttersgeweer uit. Het is de bedoeling dat je alle Cubanen neer schiet, 
dus iedereen met een pijl boven z’n hoofd. Door het gebruik van de pil kan je 
beter mikken en dus makkelijker alle Cubanen er tussen uit pikken. Zodra je 
het merendeel hebt af gemaakt komt er een busje met extra Cubanen aan. Schakel 
deze ook zo snel mogelijk uit. Er verschijnt nog een tweede busjes, ook de 
Cubanen die daar uit komen maak je af. Deze missie is een kwestie van goed en 
snel kunnen schieten. Je haalt de missie als de Cubanen allemaal dood zijn 
terwijl de andere bendeleden er nog zijn. Als de Cubanen winnen verlies je de 
missie. Oefen dan met schieten en probeer het nog een keer.
 ___
/_3_\________________
\ T / BIKER CONTACT /
 ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
[ALLOY WHEELS OF STEEL]
Voordat Mitch Baker met je in zee wilt moet je jezelf eerst bewijzen. De 
eerste missie die je voor hem moet doen is dan ook laten zien dat je motor 
kunt rijden. Stap op een motor, een Angel of een Freeway, die voor de kroeg 
staat en sluit aan bij het groepje dat al klaar staat voor de start. Maak je 
geen zorgen als je de rijders bij het begin van de race weg ziet schieten. Ze 
vliegen namelijk regelmatig uit de bocht waardoor ze een afslag missen en 
zelfs van hun motor vallen. Dit kan jou ook gebeuren. Bij mij was het zelfs zo 
dat we in één grote groep op onze bekken gingen. Je kunt dan een willekeurige 
motor uit het groepje halen, maar als deze toevallig van één van de andere 
rijders was dan loop je het risico er weer van af gemept te worden. Wees dus 
tijdens deze race voorzichtig en ga niet te hard door de bochten. Door de vele 
fouten die gemaakt worden door de andere rijders is het niet moeilijk als 
eerste weer terug te zijn bij de kroeg waar de race ook begon.

[MESSING WITH THE MAN]
Deze missie wordt door veel mensen als erg lastig beschouwd. Je moet zo veel 
mogelijk schade aanrichten binnen de aan gegeven tijd. Dit doe je door auto’s 
op te blazen en mensen overhoop te knallen, met name agenten. Dat er politie 
achter je aan zal komen is zeker, het ligt echter aan jouw tactiek hoe veel 
sterretjes je krijgt. Voordat je aan deze missie begint is het zaak dat je een 
groot arsenaal aan wapens bij je hebt en een kogelvrij vest zou ook niet 
overbodig zijn. Het opblazen van auto’s is waar je het meest mee bezig moet 
zijn. Dit vult de chaos meter redelijk snel en bovendien loopt het aantal 
sterretjes niet snel op. Pas als je politiewagens en agenten overhoop gaat 
knallen dan wil je al snel op vijf sterretjes terecht komen en als de speciale 
eenheden dan komen opdagen dan kan je het wel schudden. Ga dus gewoon midden 
op straat staan en blaas alle auto’s op die je ziet. Neem wel genoeg afstand! 
Als je chaos meter redelijk gevuld is kan je de agenten wel van kant maken die 
inmiddels op je zijn komen schieten. Probeer de missie een paar keer om de 
juiste tactiek te vinden, hij is niet zo moeilijk als hij op het begin lijkt.

[HOG TIED]
Ook deze missie moet je niet starten voordat je het nodige wapentuig hebt 
aangeschaft. Een stelletje bendeleden heeft de motor van Mitch gestolen en die 
moet jij nu terug zien te vinden. Houd de briefing goed in de gaten, er wordt 
namelijk aan gegeven waar de motor zich bevindt en hoe je er kunt komen. Regel 
dus een snelle wagen of motor en rijd vanaf de Ammu-Nation in Downtown een 
stukje naar het zuiden. Keer dan om en rijd naar het noorden terug. Rechts van 
de weg is een grote trap die je als schans moet gebruiken om op het dak van de 
Ammu-Nation te landen. Als dat gelukt is word je waarschijnlijk al ontdekt. 
Van alle kanten, ook op het dak, verschijnen nu bendeleden. Er zit ook een 
trap naar beneden. Schakel iedereen uit die op je weg komt en ga via de 
trappen naar beneden. Na de eerste trap schiet je alle mensen op de 
binnenplaats neer en daarna ga je verder. Je staat nu zeg maar in de 
zuidwestelijke hoek van het gebied en je moet naar de noordoostelijke hoek. Er 
zijn echter overal uitgangen waar constant nieuwe vijanden uit verschijnen. 
Houd daar dus rekening mee terwijl je een weg vrij maakt naar de 
noordoostelijke hoek. Hier staat in een garage de motor van Mitch, maar rechts 
daarvan zit een opening waar steeds nieuwe vijanden uit komen. Schiet degene 
die er uit komt meteen neer en spring zo snel mogelijk op de motor en geef 
gas. Zo voorkom je dat je van de motor af gesleurd wordt. Zodra je de motor 
hebt ga je naar de trap waar je vandaan kwam, in de zuidwestelijke hoek dus. 
Ga dan iets verder naar het westen en kijk dan naar het noorden. Via het 
schansje verderop kan je dit gebied uit springen en terug gaan naar de kroeg 
waar Mitch zit. Je wordt wel achterna gezeten door wagens van de bende, maar 
als je deze op afstand weet te houden is de terug weg naar de kroeg vrij 
makkelijk. Lukt dat niet, dan zul je moeten vechten om terug te komen. Je kunt 
dan overwegen op de busjes te schieten vanaf je motor of door af te stappen.
 ___
/_3_\____________
\ U / TELEPHONE /
 ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
[ROAD KILL]
Er rijdt een pizzabrommer rond en het is de bedoeling dat jij die vent op de 
brommer uitschakelt voordat hij al z’n pizza’s afgeleverd heeft. Dit is een 
vrij makkelijke en korte missie. Je moet gewoon in de eerste de beste wagen 
stappen en de achtervolging in zetten. Geef de brommer een flinke tik met je 
wagen zodat de bestuurder er af valt. Rijd dan nog even over hem heen tot hij 
dood is en je hebt de missie gehaald.

[WASTE THE WIFE]
Nadat je de missie geaccepteerd hebt verschijnt er redelijk dicht bij je een 
roze stip op het kaartje. Parkeer je wagen daar en wacht tot de vrouw naar 
buiten komt, in haar auto stapt en weg rijdt. Je moet haar dood zien te 
krijgen, maar het moet op een auto ongeluk lijken en dus mag je geen wapens 
gebruiken. Je moet dus flink met jou wagen tegen die van haar beuken en 
overstappen in een andere als hij in de fik vliegt. Je moet daar echter wel 
snel mee zijn, als je doelwit te ver weg is haal je de missie niet. Beuken aan 
de zijkant is beter dan aan de achterkant en een frontale botsing zou helemaal 
mooi zijn. Zodra haar wagen in de hens staat moet je zo snel mogelijk ver van 
haar vandaan rijden. Als dat allemaal lukt heb je de missie gehaald.

[AUTOCIDE]
Er is een bende in de stad die een bank gaat beroven. Jij moet dit voorkomen 
door ze uit te schakelen. Op je kaartje verschijnt een blauw stipje, daar kan 
je enkele wapens pakken. Ook staat er een motor geparkeerd zodat je snel door 
de stad kunt rijden. Je eerst doelwit is een bouwvakker die bij een 
reclamebord in de lucht hier in de buurt staat te werken. Parkeer je motor op 
geruime afstand, neem je sluipschuttersgeweer erbij en schiet hem van de grote 
paal af. Benader de volgende plek op je kaart en je doelwit gaat er in een 
pantserwagen vandoor. Jij zit op een motor, dus je kan met je half 
automatische geweer recht vooruit schieten. Ga dus achter de pantserwagen 
rijden en beschiet deze totdat hij begint te branden. Je doelwit stapt uit, 
ook hem kan je neer schieten. Nu is een goed moment om je motor te ruilen voor 
een wagen. Je volgende doelwitten staan bij elkaar. Als je de plek op je 
kaartje benadert zie je één man op straat staan en de ander in een wagen 
zitten of stappen. De wagen gaat er vandoor, dus schiet eerst de andere man 
die nog op straat staat neer en zet dan de achtervolging in. Het is weer een 
kwestie van de wagen beuken tot hij in de fik vliegt. Wissel van auto als dat 
bij jou gebeurt. De man blijft als het goed is in de auto zitten, dus je hoeft 
na de ontploffing niet nog eens de man zelf achterna te gaan. Je volgende 
doelwit staat op een boot die in het water ligt. Je moet dus een de oever gaan 
staan en hem met je sluipschuttersgeweer neer schieten. Nu ga je op je laatste 
doelwit af. Deze rijdt op een motor door de stad en als hij je ziet gaat hij 
er als een speer vandoor. Zet de achtervolging in en beuk tegen de motor aan. 
De bestuurder valt er af zodat jij hem dood kunt rijden.

[CHECK OUT AT THE CHECK IN]
De missie speelt zich af in de hal waar je nu bent. Vlak bij je ligt een 
sluipschuttersgeweer, dat kun je ook zien op je kaartje. Raap het geweer op en 
houd de vrouw in de gaten die met een pijltje boven haar hoofd in deze hal 
rond loopt. Je kunt naar haar toe lopen, maar zorg dat het balkje dat in beeld 
staat niet vol loopt. Ze spreekt iemand aan om de tijd te vragen, deze man 
moet jij overhoop schieten. Hij heeft ook bodyguards, dus reken daar ook mee 
af. De man met het grijze haar zonder wapen is je doelwit, de ander zijn 
bodyguard. Raap het koffertje op dat de man achterlaat als hij dood is en ga 
de hal uit. Stap in een wagen en rijd naar de plek aan gegeven op je kaartje. 
Je hebt na de moord wel meteen politie achter je aan, dus je zou onderweg even 
de Pay ‘N’ Spray in kunnen duiken. Voordat je het terrein van het vliegveld 
kunt verlaten krijg je ook meer bodyguards van de vermoorde man achter je aan. 
Ze rijden in vrij snelle wagens en schieten op je, waardoor je eigen wagen erg 
snel in de fik vliegt. Een brandende wagen kan je proberen tegen hun wagens 
aan te zetten zodat deze ook vlam vatten en ontploffen. Voor de rest kan je 
eigenlijk weinig doen. Je moet gewoon proberen zo snel mogelijk op de hoofdweg 
van het eiland te komen, dus langs de oostkust dus. Vanaf daar kan je op volle 
snelheid naar het noorden rijden en dan kom je vanzelf bij de Ammu-Nation uit 
waar je moet zijn om de missie te halen. Voor de deur parkeren is niet genoeg, 
je moet wel uitstappen en zelf in de roze gloed gaan staan.

[LOOSE ENDS]
Er vindt een deal plaats op de ijsfabriek, je moet hier komen via het gebied 
er achter. Links van de telefoon waar je deze missie aan neemt zit een hek dat 
een beetje open staat. In de hoek ligt meteen een leuk wapen voor je. Verderop 
staan de eerste vijanden bij een auto, schiet de auto aan flarden en de 
vijanden ontploffen gezellig mee. Loop dan verder en je ziet recht voor je een 
trap. Schiet de man boven aan de trap neer en kijk verderop naar rechts de 
hoek om. Hier staan ook allemaal wagens en vijanden, laat de wagens ontploffen 
en schakel eventuele overlevenden uit. Ga dan de trap op die ik net noemde en 
loop naar het einde van de loopbrug. Schiet wel even het ventje neer dat daa 
staat. Vanaf hier heb je een mooi overzicht over het terrein en je kunt bijna 
alle vijanden vanaf hier al neer schieten. Doe dat dus en als je niks meer 
kunt raken ga je weer terug naar beneden. Werk je nu een weg naar het zuiden 
toe door het gebied en check steeds of er vijanden zijn die je neer kunt 
schieten. Uiteindelijk moet je via een trappetje het dak op, waardoor je 
ineens een hoop vijanden ziet en kunt uitschakelen. Werk je nu een weg naar de 
grote reclamepaal toe, waar trouwens ook vijanden op staan. Pas hier wel op, 
sommige vijanden zitten heel lullig verscholen en schieten op je als je langs 
loopt. Onderweg kom je wel een aantal hartjes tegen die je op kunt rapen. 
Uiteindelijk kom je terecht op het dak van de ijsfabriek, met die twee 
gigantische bollen ijs er op. Klim via een andere trap dan nog verder omhoog 
om op het dak van een gebouw er naast te komen. Nu wordt het gevaarlijk, dus 
zorg dat je genoeg gezondheid en misschien een kogelvrij vest hebt. Als je van 
de trap af komt zie je twee verhogingen op het dak. Deze verhogingen zijn hol, 
dus eigenlijk zijn het een soort hokjes. Er staan dan ook een hoop vijanden 
aan de andere kant. Ze schieten op elkaar, maar natuurlijk meer op jou als je 
in de buurt komt. Schakel ze allemaal uit en raap het koffertje op dat 
overblijft. Er staat al een helikopter voor je klaar, dus stap in en vlieg 
weg. Op je kaartje staat nu een roze stip bij een landingsplatform. Zodra je 
de helikopter daar neer zet heb je de missie gehaald.
 ___
/_3_\__________________
\ V / HIDDEN PACKAGES /
 ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
[1]
De eerste Rampage is moeilijk te bereiken. Je hebt een helikopter of een boot 
nodig om er te komen. Tussen het linker en rechter grote eiland is een hoop 
water, dat is duidelijk. In het zuiden van het water tussen beide eilanden 
zijn een paar houten hutten op palen in het water gezet. Twee daarvan hebben 
daken, ééntje niet. Ga naar de houten constructie zonder dak en leg je boot 
voor de steiger of parkeer je helikopter op het platform. Op dit platform ligt 
in een hoekje het eerste Hidden Package.

[2]
Ook dit Hidden Package is alleen te bereiken met een boot of helikopter. Er 
staan dus een paar houten hutten in het zuiden van het water tussen beide 
grote eilanden. Tussen die hutten en het rechter eiland is een grote 
rotspartij in het water te vinden. Je moet er dan met je boot een beetje op 
varen om goed uit te kunnen stappen. Je helikopter landen is ook niet 
makkelijk want alles is schuin. Je moet even zoeken, maar het Hidden Package 
is er wel tussen de rotsen.

[3]
Vanaf de zuidelijke Ammu-Nation op het rechter eiland rijd je naar het zuiden. 
Recht voor je zie je aan het water dan een groot huis met een platform voor 
een helikopter er naast. Aan de andere kant van het huis, de voorkant dus die 
aan de waterkant is, tref je de voordeur aan. Links naast het trappetje van de 
voordeur ligt het Hidden Package.

[4]
Als je vanaf het Ocean View hotel waar je het spel begon naar het zuiden rijdt 
dan zie je verderop links een grote vuurtoren. Via een pad kan je hier naar 
toe. Doe dat dus en raap het Hidden Package op dat boven aan de trap aan de 
buitenkant van de vuurtoren ligt.

[5]
Vanaf de zuidelijke Ammu-Nation op het rechter eiland rijd je naar het zuiden. 
Ga rechts als je niet verder kunt en blijf de weg volgen. Links van de weg is 
een groot wit gebouw en aan de andere kant daarvan is de haven. In het witte 
gebouw, in de westelijke muur een beetje naar het zuiden, zit de ingang van 
een ondergrondse parkeergarage. Als je daar binnen bent moet je naar het 
noorden gaan van de garage, daar ligt het Hidden Package in de linker hoek.

[6]
Vanaf de zuidelijke Pay ‘N’ Spray op het rechter eiland rijd je naar het 
noorden. Bijna aan het einde van deze weg zie je links een ziekenhuis. Ga dit 
terrein op en rijd rechts om het ziekenhuis heen. Als je aan de achterkant van 
het ziekenhuis bent kan je tussen de uitbouw van het ziekenhuis en de kade 
door om in een gebied vol met gras te komen. Als je daar bent draai je een 
beetje naar rechts om een groot wit gebouw te zien. Achter dit gebouw ligt het 
Hidden Package.

[7]
Je moet naar het eindpunt van de lange brug in het zuiden die het linker 
eiland met het rechter eiland verbindt, en wel het eindpunt op het rechter 
eiland. Aan beide kanten van de brug staat een soort vierkant gebouwtje. Om 
het meest noordelijke gebouwtje loopt een smal pad waarmee je onder de brug 
kunt komen. Onder de brug ligt dan ook het Hidden Package.

[8]
Voor dit Hidden Package heb je een snelle wagen of een PCJ 600 nodig. Vanaf de 
zuidelijke Pay ‘N’ Spray op het rechter eiland rijd je in noordelijke richting 
en neem je de tweede afslag rechts. Links van je is dan een winkelcentrum en 
als je daar voorbij bent ga je links. Rijd door tot je bij een spiraalvormige 
constructie links van de weg komt. Via deze spiraal ga je naar de bovenste 
verdieping van de parkeergarage van het winkelcentrum. Als je boven bent ga je 
via de rechter kant naar de andere kant van de garage. Doe dit totdat je met 
je neus in de richting staat waar je vandaan kwam. Geef dan flink gas en 
gebruik de oprit richting uitgang als schans om van de garage af te vliegen, 
links van je is dan de uitgang waarmee je hier kwam, en op het gebouw er 
achter te landen. Via één van de opstaande blokken kan je dan naar het gebouw 
er naast springen en daar ligt het Hidden Package aan het randje langs de weg.

[9]
Vanaf het Ocean View hotel rijd je naar het noorden en neem je de tweede echte 
afslag links. Voorbij de volgende afslag naar rechts staat een paar gebouw en 
daar achter een heel hoog roze gebouw. Tussen het paarse en roze gebouw loopt 
een klein steegje. Ga daar doorheen en loop langs het hek naar het zwembad om 
het Hidden Package langs het hek te vinden.

[10]
Regel eerst een PCJ 600. Vanaf het Ocean View hotel rijd je naar het noorden 
en neem je de derde echte afslag links. Meteen rechts is dan een steegje met 
aan het begin daarvan een trap. Je moet deze trap als schans gebruiken om op 
het gebouw aan de overkant van de weg te landen. Neem dus een aanloop en ga 
vol gas over de trap om op het dak te landen. Het Hidden Package ligt in de 
zuidwestelijke hoek van het dak.

[11]
Vanaf de Bunch Of Tools rijd je in zuidelijke richting en stop je bij het 
eerste gebouw dat rechts van de weg staat nadat je over de brug bent gegaan. 
Op dit gebouw staat 1102 en het is één van de gebouwen in het spel dat je kunt 
kopen. Beklim het trappetje aan de voorkant en loop dan links om het gebouw 
heen om aan de achterkant het Hidden Package te vinden.

[12]
Ten zuiden van de Bunch Of Tools is een brug. Zodra je vanaf de Bunch Of Tools 
over die brug heen bent gereden draai je naar links het gras in en draai je 
om. Het Hidden Package ligt tegen de brug aan waar deze weer het land raakt.

[13]
Voor dit Hidden Package heb je een helikopter nodig. Vlieg over de brug die 
van Starfish Island naar het rechter eiland loopt en blijf een stukje in die 
richting door vliegen om bij het politiebureau te komen. Ten zuiden van het 
politiebureau staat een grote witte flat met blauwe vlakken. Land op het dak 
en het Hidden Package is dan te vinden in het noordwesten van het dak.

[14]
Dit Hidden Package is te vinden op het strand van het rechter eiland. Er staan 
een paar hutjes voor strandwachten op het strand en het pakketje ligt op het 
trappetje van één van die hutjes. Je komt het er het snelst daar vanaf het 
Ocean View hotel naar het noorden te rijden. Als na een hele tijd de weg met 
de bocht mee naar links gaat, dan ga jij naar rechts het strand op. Het hutje 
staat midden op het strand, waarschijnlijk iets terug naar het zuiden.

[15]
Dit pakketje is te vinden in het zuidelijkste politiebureau op het rechter 
eiland. Als je vanaf Starfish Island naar het oosten rijdt dan rijd je er 
vanzelf tegen aan. Ga naar binnen door de voordeur. Zorg dat je voldoende 
gezondheid hebt, je zult voor dit Hidden Package moeten vechten. Je moet 
rechtdoor rennen en aan het einde van de gang rechts de trap op gaan. Als je 
van de trap af komt zie je recht voor je aan de andere kant van de ruimte een 
klein kantoortje. Ren hier naar binnen en raap aan de andere kant van het 
kantoortje het Hidden Package op.

[16]
Ten westen van de Bunch Of Tools winkel staat een roze huis tussen twee flats. 
Langs de zuidelijke muur van dit huis, in een hoek, ligt het Hidden Package.

[17]
Als je vanaf Starfish Island naar het oosten rijdt dan heb je meteen nadat je 
van de brug komt rechts een trappetje. Ga het trappetje op en meteen rechts 
van je zijn douchecabines. In de eerste cabine ligt het Hidden Package.

[18]
Dit Hidden Package ligt onder de brug die Starfish Island met het rechter 
eiland verbindt en wel aan de kant van het rechter eiland. Je kunt makkelijk 
via het bouwterrein onder de brug komen en het pakketje pakken.

[19]
Ga bij de voordeur van de Bunch Of Tools staan met je neus naar het oosten. 
Recht voor je is dan een straat die je naar het noorden moet volgen. Je rijdt 
wat langs gebouwen links van je tot je bij een muurtje komt waar Spand Express 
op staat. Ga dus links van het muurtje het terrein op en door de openstaande 
hekken naar het gebouw waar men laadt en lost. Aan de achterkant van dit 
gebouw ligt het Hidden Package.

[20]
Ga bij de voordeur van de Bunch Of Tools staan met je neus naar het westen. 
Recht voor je is dan een straat die je naar het noorden moet volgen. Je rijdt 
dan verderop langs een houten schutting met daar in een opening. Ga door die 
opening om bij een bouwplaats te komen waar een gebouw gemaakt wordt. Via 
allerlei houten planken kan je drie verdiepingen omhoog. Je moet er echter 
maar twee omhoog en dan naar een constructiebalk die uit steekt naar het 
westen. Loop voorzichtig over die balk, aan het einde ligt het Hidden Package.

[21]
Ga bij de voordeur van de Bunch Of Tools staan met je neus naar het westen. 
Recht voor je is dan een straat die je naar het noorden moet volgen. Je rijdt 
dan verderop langs een houten schutting met daar in een opening. Aan de andere 
kant van de weg staat dan een rij witte huisjes. Aan de andere kant van die 
huisjes is een steiger met een uitsteeksel verder het water in. Daar ligt het 
Hidden Package op.

[22]
Voor dit Hidden Package heb je een helikopter nodig. Vanaf het Ocean View 
Hotel blijf je in een rechte lijn naar het noorden vliegen tot je uit komt bij 
de Malibu Club. Schuin tegenover de Malibu Club, aan de andere kant van de 
straat ten zuidoosten van de club, staat een hotel met een zwembad op het dak. 
Land je helikopter in het zwembad en stap uit. Ga het trappetje op dat ten 
westen van het zwembad is en loop dan een stukje naar het zuiden om het Hidden 
Package te vinden.

[23]
Vanaf het Ocean View hotel rijd je naar het noorden tot je verplicht de bocht 
naar links om moet. Bij het kruispunt waar je dan komt ga je meteen rechts om 
verder naar het noorden te rijden. Je komt uit bij de Malibu Club en ten 
noorden van de club is een parkeerterrein, maar tussen de club en het 
parkeerterrein zit een soort kleine steeg. Achter het muurtje waar je langs 
moet om hier te komen ligt het Hidden Package.

[24]
Voor dit Hidden Package heb je weer een helikopter nodig. Vlieg vanaf de Bunch 
Of Tools naar het noorden terwijl je de weg volgt. Verderop is dan een 
splitsing in de weg. Links gaat naar een doodlopende weg die eindigt in een 
rotonde, rechts gaat over een bruggetje. Meteen rechts van de weg na het 
bruggetje staat een gebouw met een zwembad op het dak. Je moet met de 
helikopter in het zwembad landen. Stap dan uit en ga het trappetje op ten 
zuiden van het zwembad. Boven aan het trappetje ligt het Hidden Package links 
van een plant.

[25]
Vanaf het Ocean View hotel rijd je naar het noorden. Als de straat de bocht 
naar links om gaat ga jij naar rechts het strand op. Rijd langs alle hotels 
naar het noorden en houd ze links van je goed in de gaten. Na een tijdje kom 
je bij een hotel met een hele brede trap. Boven aan de trap is een groot 
zwembad achter het hotel. In de noordwestelijke hoek van dit gebied ligt het 
Hidden Package.

[26]
Vanaf de Bunch Of Tools rijd je via de weg ten westen van de winkel naar het 
noorden. Je komt een stuk verderop bij een splitsing waarbij je rechts een 
bruggetje over kunt. Doe dat ook en dan zie je links van de weg een pizzeria. 
Binnen ligt het Hidden Package, rechts naast de balie.

[27]
Vanaf de Bunch Of Tools rijd je via de weg ten westen van de winkel naar het 
noorden. Je komt een stuk verderop bij een splitsing waarbij je rechts een 
bruggetje over kunt. Doe dat ook en dan zie je links van de weg een pizzeria. 
Ten oosten van de pizzeria is een appartementencomplex met een trap aan de 
zuidkant. Het Hidden Package ligt achter die trap.

[28]
Vanaf de Bunch Of Tools rijd je via de weg ten westen van de winkel naar het 
noorden. Je komt een stuk verderop bij een splitsing waarbij je rechts een 
bruggetje over kunt. Doe dat ook en dan zie je links van de weg een pizzeria. 
Volg de weg ten oosten van de pizzeria naar het noorden en rijd een stukje 
door. Verderop zit links van de weg een juwelierszaak. Ga naar binnen en raap 
het Hidden Package op die achter de balie ligt.

[29]
Rijd vanaf de Leaf Links Golf Club over het kleine bruggetje naar het rechter 
eiland. Links voorbij de brug staat een grote villa langs de straat. Voor de 
volgende afslag loopt er een oprit naar dit huis toe. Rijd de oprit op en je 
ziet voor je nog een klein schansje. Ga daar rustig overheen om bij twee 
kleine zwembaden te komen. Loop vanaf hier naar het westen en dan voorbij het 
muurtje de hoek om naar links. Bij de nooduitgang ligt het Hidden Package.

[30]
Rijd vanaf de Leaf Links Golf Club over het kleine bruggetje naar het rechter 
eiland. Negeer de eerste afslag naar links, want daar net voorbij staat het 
witte gebouw waar je moet zijn. Aan de straatkant zijn twee trappen. Gebruik 
die en daarna nog twee andere om op het balkon aan de achterkant te komen. Ren 
naar het westen om op een stel daken terecht te komen. Draai naar het noorden 
en laat jezelf naar beneden vallen het volgende dak op. Kijk achter je en je 
ziet het Hidden Package.

[31]
Ga eerst naar de noordelijke Pay ‘N’ Spray van het rechter eiland. Rijd dan in 
zuidelijke richting terwijl je de linker kant van de weg in de gaten houdt. Ga 
door de eerste de beste opening in het gebouw links langs de weg zodat je 
tussen schuttingen terecht komt. Er zitten openingen in die schuttingen en jij 
moet door de tweede opening links. Je moet echt de tweede tuin in, dus de 
afslag naar links tussen de tuinen in negeer je. In de tuin ligt het Hidden 
Package in de noordwestelijke hoek.

[32]
Vanaf de noordelijke Pay ‘N’ Spray rijd je naar het noorden en neem je de 
eerste afslag links. Rechts van de weg staat dan een gigantisch hotel. Volg de 
weg verder tot je bij de voorkant bent van het hotel met de brede trap. Ga 
deze trap op en dan naar de rechter kant van het hotel. Als je op je kaartje 
kijkt zie je dat er mooi zo’n punt uit steekt naar het westen, dus loop vanaf 
de rechter kant van het hotel naar het uiteinde van die punt om daar het 
Hidden Package te vinden.

[33]
Vanaf de noordelijke Pay ‘N’ Spray rijd je naar het noorden en neem je de 
eerste afslag links. Rechts van de weg staat dan een gigantisch hotel. Volg de 
weg verder tot je bij de voorkant bent van het hotel met de brede trap. Ga 
deze trap op en loop rechtsom om het hotel heen om bij een zwembad met 
duikplanken te komen. Het Hidden Package ligt op de hoogste duikplank.

[34]
Vanaf de noordelijke Pay ‘N’ Spray rijd je naar het noorden en bij het 
kruispunt neem je de richting rechtdoor. Links van de weg staat dan een 
gigantisch hotel. Volg de weg verder tot je het hotel voorbij bent en neem de 
afslag naar links. Recht voor je is water, rijd naar de waterkant en volg deze 
dan naar het noorden. Als je bij de brug komt zie je het Hidden Package tegen 
de brug aan de waterkant liggen.

[35]
In het noorden van het lange strand op het rechter eiland is een soort 
crossbaan aangelegd. Langs de baan, in het oosten, staat een reclamebord voor 
Jocksport. Het Hidden Package ligt achter dit bord. Er zijn meerdere Jocksport 
reclameborden, dus misschien is het even zoeken.

[36]
Tussen de North Point Mall en het strand staan een hoop hotels. Één van die 
hotels is een beetje oranje met wit, heeft inhamm