=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=
Final Fantasy IX Polish FAQ
Polski FAQ Final Fantasy IX
Część II
=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=
Autor: Darek "Datrio" Siedlecki
E-mail: D@rio.w.pl
Wersja: 0,9
Rozpoczęto: 19 kwiecień, 2002
Zakończono: ????????????
Aktualizacja: 14 czerwiec, 2003
Wielkość plików: 626kb
Strony: 242 stron
Strona WWW: http://www.ffuniverse.xcom.pl
..::||::....::||::....::||::....::||::....::||::....::||::....::||::..
|||| Spis treści ||||
Część I
1. Informacje
2. Historia FAQ
3. Info o grze
4. Słownik /W BUDOWIE/
5. Opis gry
a. Opis postaci
b. Opis zdolności postaci
c. Lista przedmiotów
d. Lista broni i zbroji
e. Lista przedmiotów add-on
f. Opis statusów
g. Opis wszystkich zdolności
h. Sidequesty
i. Tetra Master
j. Chocobosy
k. Mooglesy
6. FAQ
7. Inne rzeczy
8. Dzięki, wielkie dzięki :)
Część II
1. Informacje
2. Historia FAQ
3. Info o grze
4. Opis przejścia gry
- Płyta I
- Płyta II
- Płyta III
- Płyta IV
- Zakończenie
5. Dzięki, wielkie dzięki :)
..::||::....::||::....::||::....::||::....::||::....::||::....::||::..
|||| 1. Informacje ||||
Ten FAQ nie może być rozprowadzany nigdzie indziej bez mojej zgody,
wyłączając te strony:
- My Final Fantasy Universe (http://www.ffuniverse.xcom.pl)
- GameOnly (http://www.gameonly.bmp.net.pl)
- GameFAQs (http://www.gamefaqs.com)
Jeśli chcesz, aby ten FAQ znajdował się także na twojej stronie,
wyślij maila na adres d@rio.w.pl i czekaj cierpliwie na odpowiedź.
Sprawdzam pocztę codziennie, więc na pewno odbiorę każdy mail i
odpowiem jak najszybciej. Jeśli ten FAQ zostanie znaleziony na innej
stronie, w czasopiśmie lub gdziekolwiek indziej zostanie to potraktowane
jako KRADZIEŻ.
Nie można także zamieszczać żadnych części tego FAQa bez informacji
skąd on pochodzi. Można drukować ten FAQ, ale nie można go w takiej
formie rozprowadzać.
..::||::....::||::....::||::....::||::....::||::....::||::....::||::..
|||| 2. Historia FAQ ||||
v 0,9b (14 czerwiec 2003)
==============================
Niestety, nie jest to żadna aktualizacja. Zacząłem pisać FAQ FFVIII
i zmieniłem w tym FAQu kilka informacji.
v 0,9 (7 czerwiec 2002)
==============================
Zrobiłem sobie krótki odpoczynek, ale już wróciłem do roboty.
Skończyłem już prawie wszystko, oprócz sidequestów i słownika...
- Zakończenie opisu Tetra Master
- Zakończenie opisu Chocobosów
- Zakończenie opisu Moogli
- Dodana sekcja FAQ i Inne rzeczy
v 0,8 (1 czerwiec 2002)
==============================
Cały opis! Teraz tylko sidequesty, itp.
- Zakończenie opisu przejścia trzeciej i czwartej płyty
- Dodana sekcja "Przejście gry"
v 0,7 (9 maj 2002)
==============================
2 płyta zakończona... I oto pierwsza wersja beta FAQa.
- Zakończenie opisu przejścia drugiej płyty
v 0,6 (5 maj 2002)
==============================
Nareszcie... Pierwsza płyta zakończona!
Postanowiłem też napisać słownik, w którym będą wypisane wszystkie
najważniejsze pojęcia gry
- Zakończenie opisu przejścia pierwszej płyty
v 0,5 (2 maj 2002)
==============================
Całkiem dużo tych zdolności... Anyłej, zacząłem pisać opis przejścia!
- Skończona sekcja "Opis wszystkich zdolności"
v 0,4 (30 kwiecień 2002)
==============================
Coraz więcej, coraz więcej...
- Dodana sekcja "Lista przedmiotów Add-on"
- Dodana sekcja "Opis statusów"
v 0,3 (25 kwiecień 2002)
==============================
FAQ ma już 100kb :)
- Dodana sekcja "Lista przedmiotów
- Dodana sekcja "Lista broni i zbroji"
v 0,1 (21 kwiecień 2002)
==============================
Co? Dopiero zacząłem pisać ten FAQ! :)
- Dodana sekcja "Opis postaci"
- Dodana sekcja "Opis zdolności"
..::||::....::||::....::||::....::||::....::||::....::||::....::||::..
|||| 3. Info o grze ||||
"FINAL FANTASY IX"
I właśnie tak stawiasz pierwsze kroki do świata Gaii. Do
najnowszej (i ostatniej :( części Final Fantasy na PSX-a. Główny
bohater,Zidane to dobroduszny złodziej "pracujący" w grupie Tantalus
i jego zadaniem jest porwanie księżniczki Garnet...
"Nie ma tak łatwo". Final Fantasy IX to najtrudniejsza
część serii na PSX-a. Przykład? Gizmaluke's Grotto. W pomieszczeniu z
Mooglami gdy wyjdziesz po lianie na powierzchnię jeden z mooglesów.
Powie ci, że tam jest niebiezpiecznie. Ale co On może wiedzieć o
niebiezpieczeństwie. Gdy wyszłem na powierzchnię odpowiedziałem sobie:
BARDZOOOOOOO DUŻO. Zaatakował mnie jakiś smok. I... The End. CZAD!!!
ISTNY HARDCORE! Jeśli twoje postacie nie będą na wysokich poziomach na
końcu gry to koniec. Necron zabił mnie trzykrotnie przed tym jak go
pokonałem. Niestety zdarzają się też mini bugi. Np. subbossowie w Memorii.
Dwóch pierwszych walisz Soul Edgem Zidane'a (status Sleep) i załatwione.
Najgorzej jest z... Jednym z końcowych bossów. Można go załatwić w ten sam
sposób. No, ale to i tak jest najtrudniejsza gra z serii.
Piękna... W Final Fantasy IX jedno jest zdecydowanie piękne.
FMV... Faceci ze Squaresoftu to mistrzowie w tworzeniu wstawek FMV.
Grafika w nich jest piękna... Ogólnie grafika jak na starego,
wysłużonego PSX-a jest piękna. To niemożliwe jak oni to wyciskają
z naszej kochanej konsolki. Oczywiście. W porównaniu do komputerów
czy konsol nowej generacji (DC, PS2, XBox) grafika nie jest najwyższych
lotów, ale mimo wszystko jest magiczna.
Jak w każdej grze z serii Final Fantasy tak i w tej muzyka jest
fenomenalna. Jeśli Wielki Mistrz Nobuo Uematsu czyta to (w co niestety
wątpię) to bardzo Ci dziękuję. Gdyby nie Ty seria Final Fantasy
przestałaby istnieć. W moim osobistym rankingu trzecie miejsce zajmuje
motyw muzyczny ze śmierci Aeris, drugie miejsce zajmuje Eyes on me w
wykonaniu Faye Wong, a pierwsze miejsce zajmuje bezapelacyjnie Melodies
of Life . Ta piosenka wystarczy, aby muzyka w tej grze dostała ocenę 11
na 10:)
Teraz przejdźmy do fabuły. Jak w każdej grze FF istnieje wątek
miłosny. Fabuła tej gry jest niesamowita. Zabawna, sensacyjna,
romantyczna. W tych trzech słowach można określić fabułę całej gry.
"An epic story of love, hate, war and peace...". To właśnie możemy
przeczytać na opakowaniu FFVIII. To zdanie (epicka historia o miłosci,
nienawisci, wojnie i pokoju) sprawdza się też tutaj. Wystarczy opisać
zakończenie gry, aby się zakochać w tej grze.
Jeszcze nie napisałem o systemie walki. Wszystko wróciło do korzeni
(czyt. Final Fantasy VII). Zmieniły się jedynie nazwy. Zamiast Summonów
są Eidolony. Zamiast Limitów jest Trans. Zostały punkty MP i Ethery.
Zmieniła się tylko umiejętność nauki czarów i umiejętności. Teraz należy
kupować w skepach ubrania. Zakładać je na postać i czekać, aż zbierze
określoną liczbę AP. Po tym należy "dać" tej umiejętności magiczne
kamienie. Dopiero po tym można wykorzystać tę umiejętność.
|=======================================================================|
|Final Fantasy IX---------------------------------------------Squaresoft|
|-----------------------------------------------------------------------|
|Muzyka 10/10---Plusy -- Melodies of Life, Fabuła, FMV----------------|
|Grafika 9+/10----------------------------------------------------------|
|Fabuła 10/10---Minusy -- Hmmm, jak by to powiedzieć, noooo..... Nic :)|
|-----------------------------------------------------------------------|
|-------------------------Ocena ogólna 10/10----------------------------|
|-----------------------------------------------------------------------|
|=======================================================================|
..::||::....::||::....::||::....::||::....::||::....::||::....::||::..
|||| 4. Opis przejścia gry ||||
==========================================================================
Postaram się, aby był to jeden z najdokładniejszych opisów na całym świecie.
Jak jest takiś ciekawy lub ważny sidequest zostanie on umieszczony w środku
opisu.
-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-
Płyta I
Sztorm na morzu... Gdzieś tam w oddali jest mała łódka, a na niej dwie
kobiety. Po zbliżeniu na ich twarze, widzimy księżniczkę Alexandrii Garnet
Til Alexandros 17th. Wygląda ona tak samo jak dwie kobiety ze statku, ale to
był tylko jej sen. Wygląda za okno i widzimy statek Prima Vista lecący w
kierunku zamku. Kamera ukazuje wnętrze statku, gdzie widzimy naszego głównego
bohatera...
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-== Prima Vista ==-
Przeciwnicy: Pieniądze:
Masked Man (boss) 47 Gili
Przedmioty: Karty:
Potion -------
Pochodź po statku i zabierz Potion oraz 47 Gili. Na ścianie przed tobą po
prawej stronie jest informacja o statku Prima Vista:
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
= M.S. Prima Vista, Statek Teatralny =
Klasa: Luksusowy liniowiec z teatrem
Załadunek: 8235 ton
Miejsca dla gości: 288
Napęd: Veil energy
Stocznia: Stocznia Zebolta
Port rejestracji: Lindblum
<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
Gdy skończysz, podejdź do świecy na stole na środku pokoju i podpal ją.
Usłyszysz głos zza drzwi i będziesz mógł nazwać głównego bohatera gry FFIX.
Gdy to zrobisz, po scence rozpocznie się pierwsza walka z bossem:
______________________________________________________
| Masked Man |
|======================================================|
| HP: 200HP | EXP: 0 |
| MP: 0MP | AP: 0 |
| | Gile: 0 |
|_________________________|____________________________|
| | |
| Steel: Potion | Przedmioty po walce: |
| Wrist | --- |
| Mage Masher | |
|-------------------------| |
| Eat: XXXXXXXX | |
| | |
|++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++|
| Nie jest to trudna walka. Na początku możesz ukraść |
| Mage Mashera, a dalej wystarczy atakować. Walka |
| powinna trwać najdłużej cztery tury |
|______________________________________________________|
Po walce okazuje się, że zamaskowany przeciwnik to twój szef, Baku.
Pójdziecie do pokoju obok, aby omówić plan... Porwania księżniczki Garnet!
Podczas omawiania planu będziesz miał możliwość powiedzenia, że musisz
porwać księżniczkę Garnet lub jej matkę, królową Brahne. Jeśli wybierzesz
Brahne 63 razy pod rząd, do pokoju wpadnie członkini gangu (jedyna kobieta
w tym towarzystwie) Ruby, i powie ci, że jesteś bardziej uparty niż osioł :).
Anyłej wystarczy, że powiesz, że musisz porwać księżniczkę Garnet i akcja
posunie się dalej...
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
Kamera ukazuje nam wielu ludzi idących na przedstawienie, ale z tego tłumu
wyróżnia się mały chłopiec... Ma on duży kapelusz czarnego maga, który
zakrywa całą jego głowę. Widać tylko jego oczy. Nagle nad nim pojawia się
wielki cień. Z przerażeniem patrzy się na górę, ale widzi, że to statek
Prima Vista, który zaraz zadokuje w Alexandrii. Jeszcze tylko zbliżenie
na imponujący miecz reprezentujący zamek i nareszcie rozpoczyna się...
FINAL FANTASY IX
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-== Alexandria ==-
Przeciwnicy: Pieniądze:
---------- 200 Gili
Przedmioty: Karty:
Potion x 5 Zombie
Eye Drop Lizardman
Tent Sahagin
Phoenix Pinion Fang x 3
Ether Goblin x 3
Flan
Skeleton
Ironite
Wracamy do naszego małego maga. Po lewej stronie (przy tych gratach ;) możesz
znaleźć dwa Potiony. Następnie idź do domku po prawej stronie. Jest to dom
dziadków Ilii, w którym znajdziesz 9 Gili, Potion i kartę Fanga. Wyjdź z domu i
idź na ekran na dole. Tam jest plac, na którym znajdziesz kartę Zombie,
Lizardman i Sahagin (wszystkie są na poboczach). Na samym środku jest posąg
znanej generał...
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
= Posąg bohaterki =
Ten pomnik został zbudowany by uczcić
generał Madalene, która walczyła w 9
Wojnie Lindblum, w 1389.
W młodym wieku 13 lat, generał Madalene
walczyła przeciwko armii Lindblum z tylko
9 żołnierzami.
Zmarła w 1401, na dobrze przed jej czasem.
<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
Chlip, chlip... No ale my idziemy na przedstawienie! Ruszaj z powrotem do
uliczki i idź przed siebie. Wpadnie na ciebie szczurek i ucieknie. Na kolejnym
ekranie zobaczysz kilku arystokratów. Gdy odejdą rozejrzyj się, a przy brzegu
ekranu znajdziesz 33 Gile i kartę Goblina. Teraz wejdź do baru, gdzie na podłodze
znajdziesz Potion, kartę Flana i 27 Gili. Wyjdź i idź w lewo. Na kolejnym ekranie
wejdź do sklepu z przedmiotami po prawej stronie. Wśród leżących gratów
znajdziesz 38 Gili. Weź je i wyjdź ze sklepu. Teraz prosto na główny plac.
Na placu koło bramy do zamku znajdziesz Phoenix Pinion, a w jednym ze sklepów
jest ukryty Ether. Teraz na placu możesz zrobić kilka ciekawych rzeczy. Po
lewej stronie są dziewczynki, które skaczą na skakance. Możesz się do nich
przyłączyć i zdobyć kilka cennych (w tym momencie gry) przedmiotów, tj. za 20
skoków dostaniesz 10 Gili. Za 50 skoków zdobędziesz kartę Cactuara, za 100 kartę
Genji, za 200 kartę Alexandrii, a za 300 Tiger Racket. Jeśli skoczysz 1000 razy,
zdobędziesz specjalny przedmiot, którego jajeszcze nie zdobyłem ;). Na placu jest
także jeszcze jeden pomnik...
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
= Trzech bohaterskich rycerzy Pluto =
Ten pomnik został zbudowany by uczcić
trzech rycerzy, którzy dzielnie walczyli
w 15 Wojnie Lindblum, w 1608
<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
Podejdź teraz do budki na środku placu i okaż swój bilet. Okaże się, że... To
jest fałszywy bilet! Na pocieszenie, dostaniemy kartę Goblina, Fanga i Skeletona
oraz dowiemy się, że Alleaway Jack wie dużo o kartach i może nas nauczyć. Udaj
się teraz na południowy-zachód (lewy, dolny róg ekranu). Biegnij przed siebie
i przewrócisz się, rozpraszając przez to robotnika. Gdy skończy robotę i pójdzie
na ekran wbiegnie mały szczurek. Powie ci, że zobaczysz przedstawienie jak
zostaniesz jego niewolnikiem. Na razie zrezygnuj i biegnij w dół ekranu. Na tym
ekranie jest mały chłopiec, który zgubił kotka. Chłopiec jest na dole ekranu
przy wodzie. Porozmawiaj z nim i zgódź się odnaleźć kota. Teraz wejdź do wieży
obok i wejdź po drabinie na górę. Pociągnij za linę i dostaniesz kartę Ironite'a,
Goblina i Fanga. Zejdź na dół i rozejrzyj się po wieży. Znajdziesz Potion i Tent.
Wyjdź z wieży i wejdź do domku po prawej stronie wieży. Jeśli będzie tam Ilia,
wyjdź z domu i poczekaj aż ona wyjdzie. Potem znowu wejdź. W domku na dole
znajdziesz Eye Drop, a koło łóżka na górze 3 Gile (ale majątek ;). Teraz musisz
się wrócić na plac, który widziałeś na początku (ten z pomnikiem generał
Madalene). Właśnie tam jest kot chłopca. Gdy spróbujesz go zabrać, przybiegnie
jego właściciel, podziękuje ci i go zabierze. Teraz idź do alejki, w której
szczurek zaproponował ci zostanie jesgo niewolnikiem. Będzie tam ciągle.
Porozmawiaj z nim i zostań jego "slavem" :). Powiedz mu, że nikt nie idzie.
Gdy szczurek odejdzie, na ekranie pojawi się jakiś inny facet. Podejdź do niego
i wciskaj krzyżyk. Jeśli tego nie zrobisz, ukradnie ci trochę pieniędzy i
ucieknie. Chyba nie uwierzysz, ale to... Alleaway Jack! Poproś go, aby nauczył
cię grać. Będziesz w barze, gdzie wytłumaczy ci wszystkie zasady. Gdy skończy
wróć do alejki i biegnij za szczurkiem do wieży. Spróbuj wejść po drabinie, i
spadnie na ciebie moogle. Jest to Kupo, który wytłumaczy ci zasady odpoczynku
(Tent), save'owania (Save) i Mognetu (Mognet). Szczurek wejdzie na górę, a
na ekranie pojawi się kolejny moogle, Stiltzkin. Powie, że wyrusza w podróż
i odejdzie. Po tym porozmawiaj jeszcze raz z Kupo i weź od niego list do
Monty'ego. Teraz wejdź za szczurkiem po drabinie...
Będziesz się znajdował na dachu jednego z okolicznych domów. Przejdziesz po
desce i od razu skieruj się do następnej. Gdy będziesz przechodził, zacznie
pękać, ale na szczęście zdążysz odskoczyć. Po lewej stronie widzisz gniazdo
ptaka, w którym jest 29 Gili. Idź dalej i szczurek spyta się ciebie jak masz
na imię. Właśnie teraz nazywasz kolejnego bohatera FFIX, młodego czarnego
maga z nieznaną przeszłością... Jest to Vivi! Szczurek przedstawi ci się jako
Puck. Na okolicznych dachach znajdziesz jeszcze dwa gniazda. W jednym są 63,
a w drugim 92 Gile. Idź teraz do szczurka i...
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
Widzimy Viviego i Pucka skradających się za publicznością. Po znalezieniu
dobrych miejsc, zatrzymujecie się. Tymczasem kamera ukazuje lożę honorową
z królową Brahne, księżniczką Garnet i jakimś rycerzem. Rycerz patrzy się
na księżniczkę, a ta jest smutna. Wtedy on robi ruch mieczem, na który
rozpoczyna się przedstawienie. Królowa Brahne się cieszy, tańczy, etc., ale
księżniczka ciągle siedzi smutna.
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
Widzimy teraz scenę, na której pojawia się Baku przebrany za króla Leo.
Właśnie rozpoczyna się przedstawienie "I Want to be Your Canary"!
Zidane, Blank i Cinna wzywają swojego przyjaciela Marcusa, który postanowił
wyzwać króla Leo na pojedynek. Biegną przez siebie i razem z Marcusem
są gotowi walczyć z królem Leo i jego dwoma strażnikami...
______________________________________________________
| Król Leo |
|======================================================|
| HP: ok. 300HP | EXP: 0 |
| MP: 0MP | AP: 0 |
| | Gile: 0 |
|_________________________|____________________________|
| | |
| Steel: XXXXXXXX | Przedmioty po walce: |
|-------------------------| XXXXXXXXX |
| Eat: XXXXXXXX | |
| | |
|++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++|
| Nie przejmuj się strażnikami króla. Po prostu atakuj |
| jego samego. I po 5, 6 atakach powinieneś go |
| wykończyć. Komenda SFX to efekty specjalne udające |
| czary magiczne |
|______________________________________________________|
Po walce król Leo zacznie uciekać. Zidane będzie chciał biec za nim, ale
Blank go powstrzymuje. Pomiędzy dwoma przyjaciółmi, rozgrywa się szaleńcza
walka...
////////////////////////////////////////////
Podczas tej walki na miecze, Blank mówi ci jaki przycisk masz wcisnąć.
Jeśli go poprawnie wciśniesz wszystko pójdzie dobrze, ale jeśli go nie
wciśniesz, lub wciśniesz zły przycisk popełnicie błąd. Musisz wykonać
50 poprawnych wciśnięć! Możesz zadowolić maksymalnie 100 arystokratów,
którzy potem obsypują cię pieniędzmi. Normalnie są to małe kwoty, ale
jeśli zadowolisz całą setkę otrzymasz 10000 Gili! Później możesz
także otrzymać pewien przedmiot...
////////////////////////////////////////////
Blank i Zidane są już w zamku, przebrani za rycerzy Pluto. Po krótkiej gadce
ruszaj do góry po schodach. Zobaczysz jakąś piękną dziewczynę w płaszczu.
Wybierz dowolnie którą odpowiedź i biegnij za dziewczyną, która tak naprawdę
to... Garnet Til Alexandros, następczyni tronu Alexandrii.
Teraz widzimy dwóch błaznów królewskich, Zorna i Thorna. Biegną oni do
królowej Brahne, przy okazji myląc drogę :). Przynoszą wieści, że...
Księżniczka Garnet uciekła z królewskim klejnotem! Królowa wysyła na jej
poszukiwania generał Beatrix i kapitana rycerzy Pluto, którego właśnie teraz
możesz nazwać. Jest to Adelbert Steiner. Wyjdzie przed lożę królewską i
wydaje rozkaz, aby wszyscy rycerze Pluto się zebrali przed nim. Na wezwanie
odpowiada dwójka roznegliżowanych rycerzy... Pójdą się przebrać, a twoim
zadaniem teraz jest upewnić się, że wszyscy dostaną rozkaz odnalezienia
księżniczki, i że to właśnie rycerze Pluto ją odnajdą. Najpierw jednak,
wejdź po schodach i idź do królowej. W zależności od tego, jak rozegrała
się twoja walka z Blankiem, dostaniesz teraz jeden z tych przedmiotów:
Jeśli zadowoliłeś 1-49 arystokratów, dostaniesz ETHER
Jeśli zadowoliłeś 50-79 arystokratów, dostaniesz ELIXIR
Jeśli zadowoliłeś 80-99 arystokratów, dostaniesz SILK SHIRT
Jeśli zadowoliłeś 100 arystokratów, dostaniesz MOONSTONE
Teraz wyjdź i szukaj ośmiu rycerzy Pluto...
////////////////////////////////////////////
2. Po wyjściu z loży, zejdź po schodach i idź na prawo.
Tam będzie Blutzen
3. Jest razem z Blutzenem w pokoiku.
To Kohel
4. Po wyjściu z loży, zejdź po schodach i idź naprzeciw siebie.
Dojdziesz do głównego holu. Teraz zejdź po schodach i idź na lewo.
W bibliotece jest Laudo.
5. Kolejny jest w głównym holu zamku...
Biega po nim Dojebon
6. Wyjdź z zamku i udaj się na lewą wieżę. Znajduje się tam Breireicht,
który powie ci, których żołnierzy już spotkałeś i da ci przedmiot,
gdy spotkasz wszystkich
7. Przed lewą wieżą, jest jeden rycerz, który podrywa pewną panienkę...
To oczywiście Weimar
8. Na zewnątrz zamku jest rycerz, który bierze swoją pracę do serca.
To Haagen
9. Wróć jeszcze do zamku. Po prawej stronie w głównym holu znajduje się
kolejny rycerz, którym jest Mullenkedheim
X. Idź na prawo od miejsca gdzie jest staw, a zobaczysz kolejnego
rycerza. Jest to...
Przebrany Blank!
BTW: Nie ma tu pierwszego rycerza Pluto, ponieważ jest nim... Steiner!
////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////
Ciekawostka:
Jeśli pójdziesz na lewo od głównego holu, dojdziesz do kuchni. A w kuchni
jest jeden z twoich przyszłych bohaterów... Quina! Tylko co on/a tam robi?
Okazuje się, że Quina jest głównym kucharzem w Alexandrii, ale później
powraca na bagna.
////////////////////////////////////////////
Gdy ze wszystkimi skończysz, udaj się do Breireichta (lewa wieża) i
odbierz od niego Elixir. Po tym wydarzeniu, wejdź na sam szczyt wieży,
skąd ujrzysz Zidane'a goniącego księżniczkę!
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
Steiner widzi księżniczkę, ale znajduje się ona na prawej wieży, a on jest
na lewej! Garnet, aby uciec Zidane'owi wchodzi na mur i... Spada w dół!!!
Na szczeście, trzyma się liny łączącej zamek ze statkiem i leci prosto na
statek lądując na jego gumowym dachu. Zidane łapie się innej liny i leci za
nią. Cóż, Steiner nie może być gorszy, więc łapie się kolejnej liny i goni
za księżniczką. Niestety on nie ma miękkiego lądowania i wpada na...
Ścianę :)
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-== Prima Vista ==-
Przeciwnicy: Pieniądze:
Steiner (boss) 00 Gili
Steiner i dwóch rycerzy (boss)
Steiner i Bomb (boss)
Przedmioty: Karty:
Phoenix Down -------
Phoenix Pinion
Po lądowaniu na statku, Garnet wpada na Zidane'a przez chwilę go
oszołamiając. Przez ten czas, ona ucieka do pokoju po prawej. Biegnij
za nią i spotkasz Ruby, jedyną członkinię Tantalusa jak już pewnie wiesz :)
Porozmawiaj z nią, ale w tym czasie Garnet ZNÓW ucieknie. Biegnij za nią
na dół. Nareszcie się zatrzyma i masz szansę z nią pogadać. Okazuje się,
że... Garnet sama CHCE być porwana!!! Chciała się zakraść na statek i uciec
do Lindblum. Cóż za zbieg okoliczności :). Po scence uciekniecie przed
Steinerem, który was gonił z jednym rycerzem Pluto. Udacie się na dół
statku do maszynowni. Steiner i rycerz będą chcieli was śledzić, ale...
No cóż, trzeba się było odchudzać wcześniej :). Ten rycerz to oczywiście
Blank, który przybył nam z pomocą.
Tutaj możesz się trochę pobawić... Widzisz to pokrętło przed tobą? Pokręć
nim... Najpierw w lewo... Później w prawo... Dzięki temu na ziemię spadną
dwie skrzynki ze skarbami. W jednej z nich jest Phoenix Down, a w drugiej
Phoenix Pinion. Teraz idź przez drzwi na lewo. Nieeeeeee... Znowu Steiner!
Tym razem, będziecie walczyć!
______________________________________________________
| Steiner |
|======================================================|
| HP: ok. 200HP | EXP: 0 |
| MP: 0MP | AP: 0 |
| | Gile: 0 |
|_________________________|____________________________|
| | |
| Steel: Leather Hat | Przedmioty po walce: |
| Silk Shirt | XXXXXXXXX |
|-------------------------| |
| Eat: XXXXXXXX | |
| | |
|++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++|
| Twój skład to Zidane, Cinna i Blank. Najpierw możesz |
| ukraść Silk Shirt i Leather Hat. Później tylko |
| atakuj. Steiner ma około 200 HP więc nie będzie to |
| długa walka... |
|______________________________________________________|
NIE CIERPIĘ OGLOPÓW!!!!! AAAAAAAAA, WLAZŁ MI NA EKRAN!!!!!!!!!!!! :DDDD
Po walce (i śmiesznej scence :), Zidane i Garnet uciekną w prawo, a akcja
przeniesie się na chwilę na scenę... Żołnierze króla Leo złapali Marcusa.
Gdy dzwon wybije trzecią, zginie pod ręką kata!
Tymczasem Zidane i Garnet znaleźli się w ślepej uliczce... Cinna przybywa z
pomocą i wynosi ich na scenę. Za nimi jednak podąża Steiner...
Wydarzenia skomplikowały przedstawienie i aktorzy muszą improwizować. Tak
więc teraz Garnet to Cornelia (ukochana Marcusa i córka króla Leo), Zidane
to przyjaciel Marcusa, a Steiner to książe Schneider (miał wyjść za Cornelię).
Ale namieszali :). Obserwuj przebieg wydarzeń. Marcus podczas przedstawienia
chcąc zabić króla Leo, zabija swoją ukochaną, a następnie siebie. Wszyscy
się smucą, łącznie ze Steinerem, Vivim oraz królową Brahne. Na nieszczęście
naszego małego maga, dwaj rycerze zauważają go tam gdzie nie powinno go być.
On ucieka, ale niestety rycerze go dogonili. Dostali się na scenę gdzie Vivi,
ze strachu rzuca czar ognia, który podpala... Płaszcz księżniczki. Ta
przerażona zrywa się, a Vivi się przewraca. Niestety teraz czeka nas kolejna
walka...
______________________________________________________
| Steiner |
|======================================================|
| HP: ok. 150HP | EXP: 0 |
| MP: 0MP | AP: 0 |
| | Gile: 0 |
|_________________________|____________________________|
| | |
| Steel: XXXXXXXX | Przedmioty po walce: |
|-------------------------| XXXXXXXXX |
| Eat: XXXXXXXX | |
| | |
|++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++|
| Steinerowi towarzyszy dwóch rycerzy, a po twojej |
| stronie staje Zidane, księżniczka, Marcus i Vivi. |
| Tutaj możesz tylko atakować atakami fizycznymi, oraz |
| efektami specjalnymi (zabierają aż 0HP! :). Walka |
| potrwa jakieś dwie tury. Najpierw możesz zabić dwóch |
| rycerzy towarzyszącyh Steinerowi, a potem atakuj |
| jego. Uwaga! Jeśli Steiner zabije wszystkich oprócz |
| Garnet, gra skończona... |
|______________________________________________________|
Po walce, rozwścieczona królowa zacznie atakować odlatujący statek. Na końcu
wyśle na was wielką bombę! A Steiner jak się nie poddał, tak się nie
poddaje...
______________________________________________________
| Steiner i Bomb |
|======================================================|
| HP: XXXHP | EXP: 0 |
| MP: 0MP | AP: 0 |
| | Gile: 0 |
|_________________________|____________________________|
| | |
| Steel: XXXXXXXX | Przedmioty po walce: |
|-------------------------| XXXXXXXXX |
| Eat: XXXXXXXX | |
| | |
|++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++|
| Bomba jest tu tylko "dla ozdoby", bo nie możesz jej |
| atakować. Ona ciebie też nie może atakować, tylko |
| może rosnąć. Krzyczycie do Steinera, aby spojrzał |
| się za siebie, ale on was nie słucha... Walka trwa |
| dopóty, dopóki Steiner nie zauważy Bomby (a ta już |
| będzie duuuuża... |
|______________________________________________________|
I wybuchnie, przy okazji uszkadzając statek... Na szczęście nie tak, aby nie
mógł już latać. Cudem wylatujecie z Alexandrii, ale dalej już nie polecicie...
Statek przelatuje przez Mgłę rozbijając się w Złym Lesie...
Tymczasem zobaczymy jeszcze królowę Brahne, mówiącą coś do dwóch błaznów. Mówi
o małym "bojowym eksperymencie", który może... Wyeliminować księżniczkę
Garnet!
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-== Prima Vista / Evil Forest ==-
Przeciwnicy: Pieniądze:
Goblin 116 Gili
Fang
Prison Cage
Baku (boss)
Dendrobium
Plant Brain (boss)
Plant Spider
Przedmioty: Karty:
Eye Drops -------
Bronze Gloves
Wrist
Ether x 3
Rubber Helm
Leather Hat
Potion
Phoenix Down
Moogle's Flute (Key Item)
Continent Map (Key Item)
Zidane został wyrzucony ze statku przez impakt uderzenia, ale nic mu się nie
stało. Niestety Vivi, Steiner i Garnet zgubili się lub umarli... Zidane
dostaje za zadanie, poszukanie księżniczki w lesie, gdy reszta będzie szukać
na statku. W międzyczasie, nauczysz się czegoś o ATE.
W Złym Lesie jest kilku przeciwników, z którymi możesz walczyć. Nie są oni
trudni, więc możesz zdobyć kilka poziomów... Minimalnie powalcz tyle, aby
uzyskać poziom 3 (jakieś 3 walki). Możesz się pomęczyć i uzyskać poziom 10
(ok. 14 walk). Ja uzyskałem poziom 5 (ok. 8 walk) i tak będę kontynuował
grę. UWAGA: Nie możesz opuszczać tego ekranu jeśli chcesz zlevelupować
postać.
Po tej całej "zabawie" udaj się na ekran po prawej, gdzie znajdziesz Viviego,
Steinera, księżniczkę i... Potwora, który więzi Garnet, Prison Cage. Masz
szczeście, ponieważ Zidane od początku walki jest w Transie! Jeśli
levelupowałeś go do min. 3 poziomu, nie będziesz miał kłopotu z przeciwnikiem.
Niech Zidane zaatakuje go atakiem Free Energy, a Steiner atakami fizycznymi.
Potwór ma ok. 500HP, ale gdy mu zabierzesz tę liczbę HP, on odleci razem
z księżniczką. Zidane pociesza Steinera, że Garnet jeszcze żyje, a ten potwór
zabrał ją do swojego mistrza. Niestety przybędzie DRUGI Prison Cage i uwięzi
Viviego! Teraz, Steiner i Zidane niech atakują potwora fizycznie, a Vivi
będzie go atakował magią (od środka). Tu wystarczą jakieś 3 kolejki. Nie
musisz leczyć Viviego, bo powinieneś zdążyć przed tym jak potwór go zabije.
Podczas jednej kolejki, powinieneś mu zadać łączne obrażenia w wysokości
200 HP. Po walce dostaniesz 3AP, 436 Gili i Eye Drops oraz ledwo żywy potwór
zaatakuje was! Wpuszcza on do ciał Viviego i Steinera zarodniki, a
następnie umiera. I to właśnie Zidane musi uratować tych nieszczęśników...
Akcja przenosi się na statek. Blank daje Viviemu lekarstwo, na pozbycie
się zarodników z jego ciała. Steiner zostaje zamknięty w osobnym pokoju
i także dostaje lekarstwo. Zidane natomiast kłóci się z Baku, aby Tantalus
wyruszył na poszukiwania księżniczki. Baku się nie zgadza... Jako Zidane,
zabierz ze skrzynki obok (ukryta po prawej) Bronze Gloves, rękawice dla
Steinera i wyjdź z pokoju. Obejrzyj ATE "Time to Escape" i "Girl Who Was
Left Behind". Cóż, Steiner próbuje uciec, a jak mu się nie udaje to
zaczyna bawić się lalką ;). Ruby natomiast wypadła ze statku gdy ten
odlatywał z Alexandrii. Tak, tak, Ruby CIĄGLE jest w Alexandrii. Później
zobaczysz jeszcze 3 ATE, "My Little Baby". Lalka którą się bawi Steiner
to lalka Cinny! Szuka on jej przed statkiem... I jak on ma teraz zasnąć? :)
Niech Zidane weźmie ze skrzynki po lewej Wrist, a potem pójdzie na prawo
do Viviego. W tym pokoju w skrzynce jest Ether, a na łóżku w rogu jest
116 Gili. Teraz porozmawiaj z Vivim, który ci podziękuje za pomoc. Po wyjściu
z pokoju, pomyślisz chwilę nad księżniczką... Masz teraz do wyboru odpowiedź
pierwszą, aby jej pomóc lub drugą, aby jeszcze poczekać z pomocą. Wybierz
drugą odpowiedź, a zobaczysz jeszcze jedną scenkę, po której Zidane zdecyduje
się wyruszyć na pomoc. Idź porozmawiać z Baku. Jest on w pokoju, w którym
mieliście spotkanie na początku gry. Po drodze zabierz ze skrzynki Ether,
a w pomieszczeniu, w któym byłeś na początku gry w zrujnowanym przodzie
jest Rubber Helm. Udaj się jeszcze na dół, gdzie jest skrzynka z Leater Hat.
Wróć na poprzedni ekran i idź na prawo. Czas na walkę! Ale najpierw, weź ze
skrzynki Potion. Teraz wyjdź na zewnątrz, wyekwipuj Zidane'a w co najlepsze,
porozmawiaj z Baku i... Walczmy!
______________________________________________________
| Baku |
|======================================================|
| HP: ok. 250HP | EXP: 0 |
| MP: 0MP | AP: 0 |
| | Gile: 0 |
|_________________________|____________________________|
| | |
| Steel: Hi-Potion | Przedmioty po walce: |
| Iron Sword | XXXXXXXXX |
|-------------------------| |
| Eat: XXXXXXXX | |
| | |
|++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++|
| No i walczysz ze swoim szefem... Najpierw możesz |
| ukraść Iron Sword, a dopiero potem skop mu tyłek! |
| Gdy twoje HP spadnie poniżej 40, lecz. Poza tym |
| starczą 3 ataki, aby go pokonać. Dzięki wygranej |
| walce okazuje się, że... |
|______________________________________________________|
Nie jesteś już członkiem Tantalusa. Złamałeś regulamin i musisz odejść.
Najpierw idź po Steinera. Gdy wyjdziecie z pokoju, wejdź ponownie i zabierz
Ether ze skrzynki. Teraz wyekwipuj Steinera w co najlepsze i idź jeszcze po
Viviego. Teraz we trójkę idźcie do miejsca walki Zidane'a z Baku, a
następnie na południe do wyjścia... Gdzie czeka na was Blank. Da wam list
od szefa o umiejętnościach i lekarstwo na "zarodniki". Na zewnątrz weź
Phoenix Down ze złomu po lewej stronie. Możesz też kupić od Cinny kilka
przedmiotów, ale to raczej niepotrzebne... Możesz kupić jeden Tent, jeśli
masz "nadwyżkę" pieniędzy. Jeszcze tylko przeczytaj list od Ruby (Mognet
u moogla), save jeśli to konieczne i możemy ruszać do lasu!
Ruszaj w głąb lasu i przy okazji zlevelupój Steinera i Viviego do 4 poziomu.
To ci się może przydać. Najpierw będziesz mógł obejrzeć ATE "The Orchestra
in the Forest", w którym muzycy z Prima Vista grają znany nam wszystkim
kawałek z FFVII. Gdy dojdziesz do leczniczego źródełka obejrzysz ATE "Do As
I Say, Not As I Do". Blank wyrusza za nami na pomoc, a Baku jeszcze czeka
razem z resztą bandy. Teraz skorzystaj z leczniczego źródełka i pogadaj
z mooglem. Daj mu list od Kupo i przeczytaj list od Stiltzkina. Udaj się na
kolejny ekran. Gdy będziesz go opuszczał, zobaczysz potwora, który pilnuje
Garnet. Wejdź do dziury i... Let's fight!
______________________________________________________
| Plant Brain |
|======================================================|
| HP: ok. 500HP | EXP: 0 |
| MP: ??? | AP: 5AP |
| | Gile: 486 Gili |
|_________________________|____________________________|
| | |
| Steel: Eye Drops | Przedmioty po walce: |
| Iron Helm | Potion |
|-------------------------| Phoenix Down |
| Eat: XXXXXXXX | |
| | |
|++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++|
| Łatwa walka. Najpierw niech Zidane ukradnie Iron |
| Helm. Vivi niech atakuje Fire, a Steiner Fire Sword. |
| Gdy Zidane ukradnie to co miał ukraść, niech Steiner |
| go uderzy. To albo zabije Zidane'a, albo go bardzo |
| osłabi. Wtedy pomoże wam Blank i dopiero TERAZ |
| rozpoczyna się właściwa walka. Ale co to za walka... |
| Jeden cios Blanka i Fire Sword Steinera. Teraz |
| musicie... |
|______________________________________________________|
Pomóc księżniczce, która także ma w sobie zarodniki. Zidane da jej
lekarstwo i postanowicie wyjść z lasu, ale... Niestety, z ziemi
zaczną wypełzać małe potworki i musiscie UCIEKAĆ!!! Od razu gdy opuścicie
ekran, wejdź do menu. Teraz ściągnij z Blanka cały niepotrzebny ekwipunek
i ulecz kogo trzeba. Gdy wyjdziesz z menu, biegnij na dół, na następny
ekran. Tam zbiegniesz na dół, ale teraz jesteś otoczony. Biegnij dalej
i czeka cię walka z trzema (czasem czterema) Plant Spiderami. Wystarczy tu
Fire Viviego. Po walce dalej biegnij w dół ekranu. Teraz wystarczy tylko
obserwować przebieg wydarzeń...
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
Zidane się zatrzymuje i mówi Blankowi, że wyczuwa, że cały las ich goni.
Biegną dalej i okazuje się, że Zidane ma rację! Wszystkie potwory z lasu,
wszystkie drzewa, rośliny, itp. gonią naszych bohaterów! Na domiar złego
cały las kamienieje! Gdy jeden z potworów miał już złapać Zidane'a, Blank
do odepchnął i potwory właśnie jego złapały. Zdążył tylko rzucić Zidane'owi
mapę i skamieniał razem z resztą lasu. Zidane, Vivi, Steiner i Garnet
zdążyli uciec...
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
Widzimy teraz obóz, który rozbili nasi bohaterowie pod lasem. Garnet
odzyskała przytomność, a Steiner i Zidane jak zwykle się kłócą. I jak zwykle
Zidane ma rację :). Postanowicie przenocować tam, a gdy Garnet odpocznie
wyruszycie w drogę.
Rankiem, Garnet będzie się już dobrze czuła i będziecie mogli wyruszyć w
drogę. Na południe od was jest jaskinia, przez którą przedostaniecie się
nad poziom Mgły. Przed opuszczeniem tego miejsca, przyleci do was Monty
(jeden z moogli), obejrzycie ATE "Teach me, Mogster!", lekcja 1 oraz
otrzymacie przedmiot kluczowy "Moogle's Flute". Podczas ATE możesz wypytać
Mogstera o zasady panujące w świecie FFIX. Opowie on wam o menu pomocy,
walkach, zdolnościach, Transie, ikonach nad głową i mooglach. Gdy
wszystkiego się dowiecie, wyjdźcie z tej lokacji na mapę świata...
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-== Gaia - Mist Continent ==-
Przeciwnicy: Dostępne lokacje:
Python Ice Cavern
Goblin North Gate (Melda Arch)
Mu
Najpierw zobaczycie, które przyciski do czego służą, i tak...
"X" - Wejdź do miasta, jaskinii, itp.
Wejdź do pojazdu
"Kwadrat" - Wezwij Moguo, jednego z moogli
"Select" - Wyświetlasz inny rodzaj mapy / chowasz ją
"L1, R1" - Zmieniasz kąt kamery
"L2" - Zmieniasz automatycznie ustawienie kamery
"R2" - Zmieniasz perspektywę kamery
No i teraz możesz trochę zlevelupować księżniczkę Garnet. Powalcz z
potworami, możesz też przy okazji odwiedzić Melda Arch. Tam znajdziesz
Potion, Eye Dropsy oraz możesz kupić kilka Potionów. Gdy Garnet będzie na
4 poziomie, skorzystaj z Tenta i Save'a u Moogla (wciśnij kwadrat, aby go
wezwać). Teraz możesz ruszać do Ice Cavern.
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-== Ice Cavern ==-
Przeciwnicy: Pieniądze:
Wyerd -------
Flan
Cave Imp
Black Waltz No. 1 (boss)
Sealion (boss)
Przedmioty: Karty:
Tent -------
Ether
Potion x 2
Mage Masher
Elixir
Phoenix Down
Leather Wrist
Cała jaskinia pokryta lodem... To właśnie Jaskinia Lodu. Dzięki niej
dostaniesz się nad poziom Mgły. Po uzyskaniu kontroli nad Zidanem, weż Tent
ze skrzynki po lewej. Uwaga!!! Widzisz tę lekką mgiełkę przed tobą? Jeśli
wejdziesz na taką mgiełkę GDZIEKOLWIEK w jaskini, rozpocznie się walka.
Jeśli więc nie chcesz walczyć to nie wchodź w nią. Większość potworów
jest słaba przeciw ogniowi, więc możesz to wykorzystać. Idź więc na
kolejny ekran. Po prawej stronie jest dziwna ściana. Podejdź do niej
i pojawi się "!". Okazuje się, że jest to ściana ze zwykłego lodu i Vivi
może ją stopić. Będzie tam skrzynka z Etherem. Teraz idź na lewo po
skrzynkę z Potion. Idź na następny ekran. Na prawo jest mała kładka.
Przejdź po niej i zabierz Potion. Wróć i stań DOKŁADNIE przed kładką.
Pojawi się "!". Vivi ją lekko przypali i możecie zejść niżej, gdzie
jest kolejna skrzynka z Mage Masherem. Teraz idź na środek ekranu. Jest
tam kolejna ściana do stopienia, za którą kryje się skrzynka z Elixirem.
Idź na kolejny ekran...
W skrzynce po prawej jest Phoenix Down. Zabierz go i idź na lewo. Tam
kolejna ściana... Będziesz mógł teraz przejść na dół i zabrać Leather
Wrist. Opuść ten ekran przez przejście na północy. Wybierz teraz drogę
w lewo gdzie znajdziesz zamrożonego moogla. Roztop lód i obejrzysz ATE,
"Teach me, Mogster!", lekcja 2. Tym razem dowiesz się czegoś o statusach,
elementach i Tetra Master, karciance FFIX. Po ATE zasaveój u moogla i weź
od niego list do Gumo. Teraz wróć na poprzedni ekran i idź na prawo.
Z prawej strony ekranu wieje silny i zimny wiatr. Idąc tam, Vivi nagle
spadnie na na dolny poziom jaskinii i zemdleje. Steiner będzie chciał mu
pomóc, ale spadnie za nim... Także tracąc przytomność. Zidane zejdzie do
nich, a w tym czasie Garnet zemdleje. Po chwili, Zidane zaśnie... Ale po
chwili obudzi go dzwonek. Zidane już sam idzie na prawo, gdzie widzi
osobę, która wywołała tą zamieć. Zacznie się walka, ale najpierw twój
przeciwnik przyzywa pomocnika, Sealiona.
______________________________________________________
| Black Waltz 1 |
|======================================================|
| HP: ok. 250HP | EXP: X |
| MP: ??? | AP: X |
| | Gile: XXX |
|_________________________|____________________________|
| | |
| Steel: Remedy | Przedmioty po walce: |
| Silk Shirt | XXXXXXXXXX |
|-------------------------| |
| Eat: XXXXXXXX | |
| | |
|++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++|
| Black Waltz nie jest trudny, ponieważ głównie leczy |
| Sealiona atakiem Blizzard. Najpierw więc musisz go |
| pokonać. Wystarczy 4-5 ataków i po nim. |
|______________________________________________________|
______________________________________________________
| Sealion |
|======================================================|
| HP: ok. 500HP | EXP: X |
| MP: ??? | AP: X |
| | Gile: XXX |
|_________________________|____________________________|
| | |
| Steel: Ether | Przedmioty po walce: |
| Mythril Dagger | XXXXXXXXXX |
|-------------------------| |
| Eat: XXXXXXXX | |
| | |
|++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++|
| Najpierw ukradnij od niego Mythril Dagger i czekaj, |
| aż naładuje ci się pasek Trance. Wtedy zaatakuj go |
| Tidal Flame lub Free Energy dwukrotnie. Ogólnie nie |
| jest to trudna walka... |
|______________________________________________________|
Po walce dostaniesz 5AP, Hi-Potion, Phoenix Down oraz 339 Gili. Po walce
usłyszysz, że "Pokonałeś numer 1, ale 2 i 3 odzyskają księżniczkę!".
Wrócisz do swoich towarzyszy, i okaże się, że mówili to Zorn i Thorn!
Zamieć ustała i wszyscy się obudzili. Steiner będzie cię posądzał o...
Ekhm, "dotknięcie księżniczki" :DDD. Wyekwipuj Zidane'owi Mythril Dagger
(o ile ukradłeś) i wróć na ekran po prawej. Teraz tylko wejdź na samą
górę, aż wydostaniesz się na świeże powietrze... W oddali zobaczycie
małe miasteczko. Postanowicie się tam udać, ale najpierw księżniczka
musi zmienić imię, aby jej od razu nie rozpoznawali. Postanowicie,
że jej od teraz będziecie na nią mówić "Dagger" (to po angielsku
sztylet... Hmmmm... Ostra laska ;). Poza tym, postanowicie, aby Dagger
popracowała nad swoją wymową. No i udacie się do tej wioski...
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-== Gaia - Mist Continent ==-
Przeciwnicy: Dostępne lokacje:
Python Ice Cavern
Friendly Mu Dali
Carve Spider South Gate (Dali Gate)
Observatory Mountain
Najpierw się udaj do South Gate. Porozmawiaj ze strażnikiem, a gdy skończysz
poczekaj ok. minuty i przyjdzie Mary, sprzedawczyni ze sklepu. Możesz u niej
odpocząć lub kupić kilka przedmiotów. Po zakupach wyjdź stąd, ale zamiast do
wioski, udaj się na górę obserwacyjną obok.
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-== Observatory Mountain ==-
Przeciwnicy: Pieniądze:
------- 135 Gili
Przedmioty: Karty:
Hi-Potion -------
Wejdź do chatki i porozmawiaj ze staruszkiem. Poprosi cię on o znalezienie
trzech ziaren kawy. Burman, Kirman i Moccha. Wyjdź stąd i "pogrzeb" w
trawie. Znajdziesz Hi-Potion oraz 135 Gili. Możesz już stąd wyjść i pójść
do wioski obok...
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-== Wioska Dali ==-
Przeciwnicy: Pieniądze:
Ghost 371 Gili
Vice
Black Waltz No. 2 (boss)
Black Waltz No. 3 (boss)
Przedmioty: Karty:
Potion x 4 -------
Antidote
Elixir
Eye Drops
Ether
Leather Wrist
Iron Helm
Phoenix Down
Po wejściu postanowicie najpierw iść do gospody odpocząć. Gdy obudzisz
gospodarza, ten się będzie bezczelnie patrzył na Dagger (a to cham ;).
Anyłej, wejdziecie do pokoju i omówicie co macie dalej robić. Garnet powie
wam, że chciała na Primie Viście opuścić Alexandrię i udać się do Lindblum.
Podczas kolejnej kłótni Zidane'a i Steinera, Vivi zaśnie i (na szczęście)
skończą się kłócić i pójdą spać.
W nocy, Zidane się przebudzi i usłyszy pewną piosenkę...
Następnego ranka, okaże się, że wszyscy opuścili już gospodę (ale z tego
Zidane'a śpioch :). Zabierz przedmioty z ukrytych skrzynek i obejrzyj ATE
"Vivi Confused". Niestety wygląda na to, że Vivi nie znajdzie tu przyjaciół...
Teraz wyjdź z pokoju i daj mooglowi list. Wyjdź z gospody i obejrzyj ATE
"Cat's Eye". Gospodarz chyba coś knuje... Teraz opuść ekran, ścieżką na
prawo nad gospodą. Tam jest skrzynka z Elixirem. Teraz wróć na poprzedni
ekran i porozmawiaj z Vivim.
Zidane - "Nie mów mi, że nie lubisz dziewczyn."
Vivi - "Nie myślałem o... Takich rzeczach."
Zidane - "Ja zawsze myślę o dziewczynach."
Gwahahaha!!! Ten Zidane ;). Niestety gdy Zidane opuści Viviego, jakiś
mężczyzna porwie go! Obejrzyj dowolny ATE, jeden jest o Dagger, a drugi
o gospodarzu gospody. Teraz idź do budynku po prawej stronie od miejsca,
gdzie stał Vivi. Obejrzyj tu kolejne ATE, kup lekarstwa jak chcesz i wyjdź.
Teraz idź do budynku po lewej stronie. Za tą całą maszynerią jest jeden
ze Stellazio, Aries. Wyjdź z młynu i podejdź do sklepu na dole ekranu.
Przed nim znajdziesz 120 Gili. Teraz wejdź do sklepu gdzie znajdziesz
Dagger. Co ona wyprawia??? :) Po krótkiej gadce (powiedz, że świetnie jej
idzie, i że myślałeś że w przedstawieniu ona udawała Ruby) kup Featger Hat
(najlepiej 3 sztuki) i Leather Wrist. Teraz możesz wyjść ze sklepu i udać
się do gospody. Możesz jeszcze zajrzeć przez okno co wyprawia Dagger (ona
mnie czasem zadziwia... :). Wejdź do pokoju i... No, no, no, jesteś sam
z Dagger... Co można by tu zrobić... Oczywiście tylko jedno. Opowiadać
o swoich nudnych, głupich i bezsensownych kradzieżach :>. W międzyczasie
obejrzysz ATE "Queen Brahne's Steiner". Skubany sprzątał sklepik, aby
uzyskać informacje :). Okaże się, że wszyscy dorośli wrócą dopiero w nocy.
Steiner uda się na górę obserwacyjną, a Zidane ciągle zanudza Dagger... :)
Postanowicie jednak wyjść i poszukać Viviego.
Idź do miejsca gdzie go ostatnio widziałeś. Usłysysz chocobosa, a gdy
zbliżysz się tak usłyszysz cichy płacz. To Vivi! Znajduje się pod ziemią
i słychać go przez małą dziurę. Wejdźcie do budynku po lewej. Widzisz tą
klapę na dole? Otwórz ją i zejdź na dół. Tutaj są potwory, więc wyekwipuj
Zidane'a i Dagger w ich najlepsze uzbrojenie i ubranie. Ze skrzynki na
dole weź 156 Gili i idź wgłąb ekranu. Zobaczysz chocobosa, dziwną beczkę
i małą chatkę, w której siedzi dwóch mężczyzn i... Vivi! Zidane będzie
chciał ich zaatakować, ale Dagger go powstrzyma. Okazuje się, że ta beczka
pochodzi z zamku Alexandrii! Teraz wejdź do chatki i zabierz Potion. Na
dole ekranu jest też skrzynka z Eye Drops. Możesz już iść dalej. W beczce
znajduje się kolejny moogle. Weź od niego list do Mogkiego i save. Teraz
wejdź po skrzyniach na górę i weź Ether ze skrzynki. Zejdź na dół i kopnij
w koło. Dzięki temu spadnie skrzynka z Potionem. Idź dalej. W skrzynkach
w tym pomieszczeniu znajdziesz Leather Wrist (teraz powinieneś mieć już 3)
i Iron Helm. Na następnym ekranie w jednej z trumien znajdziesz... Viviego!
Teraz w skrzynce koło wielkich drzwi znajdziesz 95 Gili. Otwórz te drzwi
i zaatakują cię trzy duchy. Za drzwiami jest maszyna, która zamienia Mgłę
na energię. W skrzynce znajdziesz Phoenix Down, a w skrzynce ukrytej za
maszyną jest Potion. Teraz wylecz trójkę bohaterów, i wyekwipuj ich w co
najlepsze. Wróć na poprzedni ekran i idź na prawo. Okazuje się, że:
1 maszyna przemienia Mgłę na energię
2 maszyna robi z tej energii jaja
Chocobos napędza wszystko
W 3 maszynie wykluwają się jaja
I okazuje się, że z jaj wykluwają się... Czarni magowie. Tacy sami jak nasz
Vivi. Dagger i Vivi są w szoku i nie ruszają się, ale ktoś idzie. Zidane
zaciąga ich do kolejnej maszyny i tam się ukrywają. Ale w tej maszynie,
magowie są pakowani do trumien, a następnie do beczek... Właśnie to się
dzieje z Zidanem, Vivim i Dagger.
Tymczasem akcja przenosi się do Steinera, który jest na górze obserwacyjnej.
Przesuń się i pozwól Morridowi zejść na dół. Teraz idź zanim i wejdź za nim
do jego domku. Wypij filiżankę kawy... :) I spytaj się go kiedy przybędzie
statek. On ci grzecznie powie, że... Już tu jest :). Wyjdź na zewnątrz
i zauważysz, jak z ziemi wydobywają się beczki. Steiner podbiegnie do nich,
a przestraszeni robotnicy uciekną. Beczka zacznie się ruszać. Wybierz
pierwszą odpowiedź, aby uderzyć w beczkę mieczem. Ups, prawie trafiłeś
Dagger ;). Po krótkiej gadce, jakiś mag będzie leciał w twoim kierunku.
To Black Waltz No. 2. Rozpoczyna się walka...
______________________________________________________
| Black Waltz 2 |
|======================================================|
| HP: ok. 1000HP | EXP: X |
| MP: ??? | AP: 5AP |
| | Gile: 441 Gili |
|_________________________|____________________________|
| | |
| Steel: Steepled Hat | Przedmioty po walce: |
| Leather Plate | Ether x 2 |
|-------------------------| |
| Eat: XXXXXXXX | |
| | |
|++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++|
| Jest on silniejszy od Black Waltza 1, ale jego też |
| się pokonać. Po pierwsze, niech Vivi go nie atakuje. |
| Niech dwa razy pod rząd skorzysta z komendy "Focus" |
| i dopiero wtedy zaatakuje. Niech Steiner korzysta |
| ze swojego magicznego miecza, Zidane niech kradnie, |
| a Dagger leczy, gdy to będzie potrzebne. Po walce... |
|______________________________________________________|
Po walce, odpocznijcie w gospodzie i wyekwipuj twoje postacie we wszystko
co najlepsze. Następnie idź na statek. Steiner pójdzie się spytać, czy
mogą lecieć na tym statku, a Dagger będzie się zastanawiać czy ten statek
naprawdę ich zabierze do Lindblum. Zidane triumfująco ogłosi, że... Nie.
Mówi, że zabierze ich do Alexandrii, ale on już coś zrobi... :)
Gdy Vivi się ciebie spyta, czy te lalki wyglądały jak on odpowiedz co
chcesz. Tak czy siak, statek zacznie ruszać. Szybko wbiegniecie na niego
i...
[Dagger chce wejść po drabinie, ale ciągle się opiera. Zidane ją popycha
i prawie łapie za tyłeczek ;). Ona zaczyna wchodzić po drabinie, Zidane
idzie za nią, ale niechcący...]
Zidane - "Ohhhh. Mięciutkie..."
Dagger - "Ahhh!"
[No i udało mu się złapać ją za tyłeczek :]]]]]]]
[Chwilę później... Na statku, Dagger i Vivi wchodzą do środka, a Zidane
siedzi na zewnątrz i mówi]
Zidane - "Może nagrodzi mnie jednym lub dwoma całusami, jak się postaram"
[Dagger wchodzi na ekran]
Dagger - "Zidane...!"
Zidane - (Wow, tak szybko?)
Echhhhh... Ja też chce mieć taką dziewczynę ;). Chwila... Już mam taką ;).
Zidane i Dagger wchodzą do środka i okazuje się, że wszędzie są ŻYWI,
czarni magowie! Żaden z nich się nie odzywa, ale wszyscy chodzą! Zidane
postanowi iść do sterowni, aby zawrócić statek. Wejdź po drabinie na górę,
gdzie znajdziesz płaczącego Steinera. Po krótkiej gadce i wyjaśnieniach,
wejdź do sterowni i... Zawracamy mili państwo! Podczas FMV, które ukazuje
zawracanie statku widzimy... Tak, to on. Black Waltz No. 3. Akcja powraca
na statek, gdzie czarni magowie przychodzą do sterowni. Po chwili, idą na
przód statku gdzie pojawili się Vivi i Dagger. Nagle nadlatuje Black Waltz
No. 3! Czarni magowie stają w obronie Viiego, i atakują Black Waltza.
Niestety nieskutecznie. Rozwala ich wszystkich swoimi czarami. Czarni
magowie wypadają ze statku, a my... Vivi jest strasznie zły na Black
Waltza i wybiega ze sterowni, aby z nim walczyć. Zidane i Steiner biegną
za nim. Teraz czas, na ostatniego Black Waltza...
______________________________________________________
| Black Waltz 3 |
|======================================================|
| HP: ok. 1100HP | EXP: X |
| MP: ??? | AP: 5AP |
| | Gile: 441 Gili |
|_________________________|____________________________|
| | |
| Steel: Steepled Hat | Przedmioty po walce: |
| Linen Cuiras | Ether x 2 |
|-------------------------| |
| Eat: XXXXXXXX | |
| | |
|++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++|
| Jedna z najłatwiejszych walk w grze. Dlaczego? Bo |
| Vivi jest w Transie... I rzuca dwa czary naraz. A |
| jeden czar zabiera min. 150HP. Niech Steiner atakuje |
| swoim magicznym mieczem (ok. 250HP), a Zidane niech |
| kradnie. Gdy Black Waltz będzie miał mało HP, wzleci |
| w powietrze i będzie miał silniejsze ataki, więc |
| wtedy jak najszybciej skończ walkę... |
|______________________________________________________|
Ale to nie koniec Black Waltza. Jest on lalką/robotem i nastąpi awaria.
Poleci na mały stateczek, na którym są Zorn i Thorn. Od teraz, jego
zadaniem nie jest odebranie księżniczki Garnet. "Istnieję tylko, aby
zabijać!".
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
Garnet leci statkiem w kierunku South Gate, ale Black Waltz ich śledzi.
Przyśpieszacie, jednak mały stateczek maga jest szybszy. Dogania was i gdy
ma trafić Viviego czarem błyskawicy, Vivi jest szybszy i trafia go czarem
ognia. Od razu po tym, pada na ziemię. Statek wlatuje do South Gate, ale
brama z drugiej strony powoli się zamyka. Gdy Black Waltz ma wykonać
ostateczny cios w Viviego i Zidane'a, jego statek się podpala i wpada on na
ścianę! Za to wam udaje się wydostać i lecicie prosto do Lindblum...
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-== Lindblum Grand Castle / Lindblum ==-
Przeciwnicy: Pieniądze:
Mu (Hunting Festival) 733 Gili
Trick Sparrow (Hunting Festival)
Fang (Hunting Festival)
Zaghnol (Hunting Festival)
Przedmioty: Karty:
Ether Mimic
Glass Armlet
Echo Screen
Hi-Potion
Tent
Leather Plate
Kupo's Nut (Key Item)
Mini-Burmecia (Key Item)
Ore
Moogle Suit (Key Item)
Leather Wrist
Bronze Vest
Steepled Hat
Master Hunter (Key Item)
Na spotkanie w zamku wyjdzie wam 3 strażników, a po chwili przyjdzie premier
Artania. Od razu pozna księżniczkę Garnet, więc nie musicie się już obawiać.
Po krótkiej gadce zostaniecie zaprowadzeni do regenta Cida. Gdy znajdziecie
się w pomieszczeniu z fontanną, idź po schodach na prawo, a następnie do
drzwi. To pokój gościnny. Zabierz ze skrzynek Ether i Glass Armlet, i daj
mooglowi list. Gdy go przeczytacie, dostaniesz od niego kolejny list dla
Atly. Weź go i wróć do pomieszczenia z fontanną. Idź na południe do windy.
Teraz dowiecie się kilku rzeczy o zamku...
Zamek dzieli się na trzy części. Część podziemna, z której można się dostać
do portu oraz wyjść pod poziom Mgły, część środkowa, w której przed chwilą
byliście i z której można się wydostać z zamku do miasta, oraz część górna,
w której mieszka regent. Miasto natomiast dzieli się na cztery części.
Oprócz zamku Lindblum, jest jeszcze dystrykt tetralny (Theater District),
dystrykt przemysłowy (Industrial District) i dystrykt biznesowy (Business
District). No i docieracie do regenta... Zastajecie pusty tron i nagle
pojawia się... Oglop! Steiner go nokautuje, ale okazuje się, że ten oglop
to... Regent Cid! Kilka miesięcy temu, ktoś zakradł się do regenta i
przemienił go w... Sami wiecie co...
Steiner, Dagger i Vivi idą zjeść razem z regentem, a Zidane idzie coś
zjeść w mieście. Wchodzi sobie do jakiejś knajpki i... No już podrywa
kolejną dziewczynę ;). Ale jakaś dziewczyna przy barze ci przeszkadza.
Okazuje się, że to twoja stara przyjaciółka....... "Eeeeeeeeee.... Helga...
Nie? No to może Krystyna? Źle? Chwila, przecież byłaś moją sąsiadką!
Jak idzie Ratrchel? Aleś ty... Wyrosła... To nie ty? Tylko żartowałem,
nigdy nie zapominam imienia ładnej dziewczyny :)". No i tak poznajesz
swoją nową towarzyszkę, Freyę.
Następnego dnia, regent i Dagger rozmawiają o tym co się wydarzyło.
Dowiadujemy się, że tajemniczy mężczyzna był w zamku i królowa spiskuje
coś strasznego. Okazuje się także, że grupa Tantalusa była wynajęta i
miała porwać Garnet. A wynajął ich... Regent Cid. Obiecał ojcu Garnet,
że jak będzie się dziać coś złego, zaopiekuje się nią. No i tak się
stało... Cid pokazuje księżniczce doki, gdzie są opracowywane nowe
statki. Ale przez to, że regent jest oglopem nie może wymyśleć nic nowego.
Jakiś czas temu, poznał bardzo piękną dziewczynę w pubie... No i... Ten
tego... :) Gdy Hilda (żona Cida) się o tym dowiedziała, zamieniła go w
oglopa i uciekła na statku, który niepotrzebuje Mgły do latania. Ten
statek nazywał się... Hilda Garde. Cid pracował nad Hildą Garde 2, ale
nie może wymyśleć nowego projektu... No i budzimy się jako Zidane w
hotelu w Lindblum. Przychodzi do nas Vivi i proponujemy mu, aby go
oprowadzić. On jednak chce sam zwiedzać. Trudno. Aby sobie tylko znalazł
jakąś miłą dziewczynkę :). W międzyczasie, Mogster nauczy nas co nie co
o sklepach syntezy w ATE "Teach me, Mogster!". Idziemy teraz do moogla,
aby zasave'ować i przeczytać list od Ruby.
Zejdź po schodach na dół i idź do lewego dolnego rogu pokoju. Będzie tam
leźało 163 Gili. Teraz wyjdź i obejrzyj ATE "Small-Town Knight in a Big
City". Oj Steiner, nie powinno się jeść tego czego się nie zna :). Idź
na przód na następny ekran. Idź do domku naprzeciwko ciebie. Znajdziesz
tam Echo Screen i Hi-Potion. Wyjdź i idź naprzód przejściem po lewej.
Po prawej od kościoła (za liśćmi) jest ukryty Tent. Teraz wejdź do środka.
Wejdź na rusztowanie i po prawej stronie jest Leather Plate. Wróć na plac
i teraz idź prawym przejściem. Są tu dwa sklepy oraz sklep syntezy.
Najpierw idź do sklepu po prawej stronie. Spójrz się na miecze na ścianie.
Hmmmmmm... Chyba Cloud i Zidane się skądś znają :). Kup tutaj Glass
Armlet (jedna lub dwie sztuki) i jeden Headgear. Jeśli musisz to idź do
sklepu z przedmiotami. Na koniec idź do sklepu zyntezy po lewej stronie.
Najpierw idź na tyły sklepu, gdzie koło staruszka znajdziesz Silver
Gloves. Teraz MUSISZ tu zsyntezować "The Ogre" dla Zidane'a. Od razu
po tym wyekwipuj go w niego. Opuść sklep i udaj się naprzeciwko hotelu.
Po prawej stronie są powietrzne taksówki, główny środek transportu w
Lindblum. Idź tam i obejrzysz ATE - "Vivi's Shopping", w którym Vivi
kupuje (raczej dostaje) Key Item, Kupo's Nut. Dowiaduje się też o
festiwalu polowania. Będzie na nim dużo zwierząt... Ten tego, znaczy
się krwiożerczych potworów. Ups :). Teraz wejdź do taksówki i leć do
dystryktu tetralnego. Obejrzyj ATE "Steam Engine", w którym Steiner
dowiaduje się o silniku parowym (a to nowoczesność... :). Idź w kierunku
ekranu. Przy zaroślach jest 127 Gili. Teraz zejdź po schodach i wejdź do
dużego budynku. To właśnie kryjówka Tantalusa. Zidane sobie przyśnie,
a my obejrzymy ATE - "What can I do?" z Dagger. Biedna musi siedzieć
w zamku... Anyłej, wracamy do Zidane. Podbiega do niego dwójka dzieciaków.
Ogłaszają one, że... Są członkami Tantalusa! "Wujek Baku powiedział, że
jak znajdziemy skarb to będziemy w Tantalusie!". Gdy dzieciaki pójdą,
zabierz Gile ze skrzynek i Mini-Burmecię z łóżka. Teraz wyjdź, obejrzyj
ATE "Baku and His Crew" (UWAGA! Jak obejrzysz to ATE, to stracisz pewien
przedmiot. Nie wiem jaki, bo ja obejrzałem to ATE :). Okazuje się, że
Baku i reszta opuścili Evil Forest i są teraz w South Gate. Marcus
zabierze jakiś przedmiot ze skrzynki, a Cinna zrobi kawę :). Po ATE
udaj się po schodach na dół. Znajdziesz masę fanek aktora, Lowella.
Obejrzyj plakat po lewej stronie...
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
= Teatr ku pamięci Fuegerta =
Prezentujemy państwu 'Moogle Wannabe 2':
wystawiony przez firmę Zalwicks,
która stworzyła wspaniałe
przedstawienie, 'Chcę być Chocobosem'.
Lowell Bridges gra rolę Ubobo
<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
Teraz porozmawiaj z przywódczynią fanek...
Szefowa Fanclubu - "Kim jesteś?"
Zidane - "Jestem Sir Zidane z Tantalusa, najwspanialszy
bandyta na świecie!"
Szefowa Fanclubu - "...Słyszałyście o nim?"
Zidane - "Nie!"
Geez... Po chwili zobaczysz Lowella. Ucieknie on przed fankami i nagle
pojawi się OGROMNY MOOGLES, KTÓRY CHCE WAS WSZYSTKICH POŻREĆ!!!! A nie,
to tylko aktor w przebraniu ;). Okazuje się, że jest to... Lowell!
Ucieknie, więc idź za nim. Wróć do miejsca naprzeciwko taksówek i idź
do domu po prawej stronie. Znajdziesz tu Ore i dwa key itemy. Na krześle
jest Moogle Suit, a po rozmowie z Lowellem dostaniesz jego Autograph.
Idź teraz do taksówki i udaj się do dystryktu przemysłowego. Wejdź po
schodach. Po prawej od schodów, przy ekranie jest Leather Wrist. Na środku
placu jest pewien pomnik...
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
= Cid VIII =
Stworzył pierwszy, napędzany Mgłą
statek w 1762. Poprowadził armadę
statków w 1771 i przyprowadził
pokój na kontynencie. Zmarł z 1780.
Ku pamięci mego ojca. Cid IX
<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
Wejdź teraz po schodach i koło baru (koło tego gościa) znajdziesz Bronze
Vest. Teraz idź do domu na samej północy. Znajdziesz tam kartę Mimic i
Steepled Hat. Teraz wróć do taksówki i udaj się do zamku...
Idź na południe, a następnie po schodach na górę. Teraz idź "mostem" na
południe. Południowego przejścia blokuje strażnik, więc idź na prawo.
Wejdź do pokoju gościnnego. Tam będzie Steiner i jak zwykle będzie cię
oskarżał. Tym razem, jest to porwanie księżniczki (chwila, już ją raz
porwałeś ;). On pójdzie jej poszukać, a ty... Wróć do fontanny i usłyszysz
pewną piosenkę... Tę piosnkę słyszałeś już w Dali. Dobiega z góry, idź
więc na południe. Ale strażnik ciągle cię nie chce przepuścić. Idź znów
po schodach w prawo, a teraz na dół. Tutaj jakiś strażnik przysypia.
Obudź go i powiedz, że w zamku jest jakiś intruz! On pobiegnie do pokoju
gościnnego. Ty wejdź za nim i... ŁUP! No proszę, teraz wyglądamy jak
żołnierz Lindblum. Możemy spokojnie przejść koło strażnika. Idź więc tam
i wjedź na najwyższy poziom. Idź teraz po schodach z lewej strony. I dalej
wyżej... Teraz ta piosenka jest już dobrze słyszalna. Wejdź po schodach po
lewej i obejrzyj moje ulubione FMV w grze...
Echhhh.... Pójdziecie teraz zobaczyć teleskop na górze. Musisz znaleźć 6
miejsc. Oto one:
1. "Aerbs Mountains" - góry, które otaczają Burmecię - górny lewy róg
2. "South Gate" - Południowa Brama, przez którą przelecieliście - środek
na górze
3. "Aerbs Mountains" - góry, które dzielą Alexandrię od Lindblum - górny
prawy róg
4. "??? Forest" - Las Chocobosów - pod górami Aerbs (3)
5. "Ceebell River" - rzeka, która płynie do South Gate - sam środek
6. "Marshland" - Bagna Qu - dolny lewy róg
Później dasz popatrzysz Dagger. W tym czasie będzie ona myślała o wszystkim
co się wydarzyło. Wtedy Zidane powie Dagger, że został wyrzucony z bandy za
to, że jej pomógł. Garnet spyta się też ciebie, jak chcieliście ją porwać.
Po krótkim wyjaśnieniu, dasz jej zioła, przez które miała ona zasnąć. Po
chwili, Zidane poprosi Dagger, aby jeszcze raz zaśpiewała tę piosenkę...
Teraz zobaczysz Steinera, podziwiającego wspaniałą zbroję w sklepie z bronią
(dziwna sprawa, że Zidane powiedział o niej: "Co za kicz" :). Pokłóci się
też chwilę z jednym z klientów i odejdzie. Następnie, zobaczysz jak dwójka
dzieciaków bawi się lalkami (Alexandria vs. Lindblum). Po chwili oni odejdą,
a Vivi przyjdzie i powie: "Ci czarni magowie byli jak zabawki... kontrolowani
przez kogoś...". Pamiętasz jeszcze Freyę? Teraz to ją pokazuje kamera. Mówi,
że coś złego ma się wydarzyć... I na koniec tej scenki zobaczymy Cida, który
znowu testuje nowy silnik. Tym razem, silnik może chodzić tylko przez 10 min.
Trzeba próbować dalej regencie...
No i teraz Zidane palnie taką gafę... Spyta się Dagger, kiedy chce iść na
wycieczkę statkiem powietrznym. A złożył on taką propzycję dziewczynie w
pubie. No cóż... Trza uratować sytuację. Zidane proponuje więc taki układ:
Jak wygra festiwal polowania, Dagger umówi się z nim na randkę. No i...
Zgodziła się! A to skubany farciarz :P. Teraz widzimy, jak potwory zostają
wypuszczone na wolność (to już festiwal). Inna sprawa, że mają one być
wypuszczone dopiero za kilka godzin :). Zobaczysz Fangi, Mu'sy i Zaghnola.
W festiwalu będą także Trick Sparrowy. Następnie akcja przenosi się do
Zidane'a i reszty. Zostają wyjaśnione zasady festiwalu...
Z naszych bohaterów w festiwalu uczestniczy Zidane, Freya i Vivi (ten ostatni
jak wygra będzie miał randkę z Dagger... Nie za młody? :). Więc oto zasady:
Macie 12 minut na upolowanie jak największej ilości potworów. Im większy
potwór, tym większa liczba punktów. Po 12 minutach osoba z największą ilością
punktów wygrywa. Jeśli podczas walki umrzesz, przegrywasz walkowerem.
Zwycięzca dostaje tytuł "Mistrza Polowania" i swoją nagrodę. Jeśli wygra
Zidane, dostanie on Gile (i randkę z Dagger :). Jeśli wygra Freya, dostanie
przedmiot (Add-on), a gdy wygra Vivi dostanie... Kartę (i randkę z
księżniczką :). Vivi zaczyna w dystrykcie biznesowym, Freya w dystrykcie
przemysłowym, a Zidane w dystrykcie teatralnym. Poruszasz się pomiędzy
dystryktami dzięki taksówkom. Więc... Zaczynajmy! Wyekwipuj się w co
najlepsze i ruszaj do taksówki!
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
Teraz... Może wygrać TYLKO Freya, ty lub Vivi. Oto
co zrobić, aby wygrała Freya...
Freya ma wygraną w kieszeni, jeśli tylko się nie
będziesz starać. Nie możesz NIC robić i Freya wygra
na 100%. Freya po wygranej dostanie Coral Ring.
Jeśli chcesz, aby wygrał Zidane, musisz pokonać
kilka potworków i gdy do końca zostaną 3-4 minuty
idź do dystryktu biznesowego, na prawo od głównego
placu. Tam będzie Zaghnol. Freya ci przybędzie z
pomocą. Osoba, która zada ostatni cios, wygrywa i
dostaje ok. 80 punktów. Najlepiej niech Freya najierw
atakuje przez dwie tury, a potem tylko leczy. Niech
Zidane atakuje bez przerwy. Jeśli wygra, dostanie
5000 Gili.
Jeśli chcesz, aby Vivi wygrał, musisz robić to co
u Zidane'a, ale podczas walki z Zaghnolem ZABIJ
Freyę i siebie. Wtedy to Vivi wygra i dostanie
kartę statku teatralnego (Theatre Ship Card).
<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
Steiner i księżniczka będą obserwować przedstawienie z trybun. Oczywiście
oboje kibicują... Ech, niestety Viviemu ;). Wow, ale Steiner go dopinguje :).
Anyłej, teraz to twoje przedstawienie. Wyjdź z budynku i uratuj staruszka
od Mu. Jeden cios i po sprawie. Teraz podejdź koło schodów i poczekaj aż
zaatakuje cię Trick Sparrow. Po walce zejdź na dół. Biegnij na południe
i podleci Trick Sparrow. Zaatakuj go. Po walce wróć do taksówki i leć
do dystryktu biznesowego. Wyjdź z budynku i niegnij na północ. Zaatakuje
cię Trick Sparrow. Po walce, biegnij dalej. Zaatakuje cię Mu. Po pokonaniu
go, biegnij na kolejny ekran. Po lewej stronie jest Fang. Po wygraniu tej
walki biegnij przed siebie. Powinieneś walczyć z Fangiem i Trick Sparrowem.
Wróć na poprzedni ekran i pokonaj Fanga, który goni Viviego. Teraz wylecz się
i poczekaj, aż będziesz miał na liczniku 4 minuty i kilka sekund. Freya
przybędzie i rozpoczyna się walka. Jak pisałem od niej wszystko zależy.
Jeśli wygra Zidane, to on wygra cały turniej. Jeśli wygra Freya to ona wygra.
Gdy umrzecie obydwoje, turniej wygra Vivi. Po walce Freya zaopiekuje się
dziećmi, a ty jeszcze możesz z kimś powalczyć. Ogólnie jesteś już ustawiony
do końca turnieju w zależności od tego co zrobiłeś. No i aby się pochwalić,
na końcu festiwalu miałem 231 punktów, a gdybym miał jeszcze kilka sekund,
mógłbym mieć ich 250 :). Największa liczba punktów do uzyskania to 299 (mogę
się mylić).
Po festiwalu, wrócicie do zamku i zwycięzca otrzyma tytuł Master Huntera
(Key Item) oraz swoją nagrodę. Po ceremoni, do pokoju wpadnie ciężko ranny
rycerz Burmecii. Mówi, że armia czarnych magów zaatakowała Burmecię i proszą
o wsparcie. Chwilę po tym, umiera. Zdecydujecie się wyruszyć do Burmecii, ale
najpierw czeka was uczta dla zwycięzcy festiwalu. Regent, Vivi i Steiner
jedzą od razu, ale Freya, Dagger i Zidane myślą nad sytuacją. Po chwili
Freya i Zidane także się dołączają do jedzenia i jedyna Dagger nic nie je.
Steiner jej przypomina o jedzeniu i nagle zaczyna jeść (ale się zamyśliła :).
Ale okazuje się, że jedzenie jest zatrute! Vivi, Freya, Zidane i regent
zasypiają, a Steiner umiera! A nie, chwila, tylko mu się tak zdaje :). Dagger
mu mówi, że w jego potrawie nie było trucizny... Ups, wygadała się :). Na
szczęście to tylko zioła, które dał jej Zidane i niedługo się obudzą. W tym
samym czasie, Steiner i Dagger nie będą już w Lindblum, tylko będą iść w
kierunku Alexandrii. Gdy wszyscy się obudzą będą myśleli, że Dagger i Steiner
wyruszyli do Burmecii! Najpierw musicie iść do bramy Smoka (Dragon's Gate),
a następnie do Gizamaluke's Grotto. Idź więc do windy i zjedź na najniższy
poziom.
////////////////////////////////////////////
Ciekawostka:
Udaj się jeszcze do dystryktu biznesowego.
Idź na plac, na którym walczyłeś z Zaghnolem.
Porozmawiaj ze sprzedawczynią donic i spyta
się ciebie czy podoba ci się to, co robisz.
Masz odpowiedzi "Tak, fajnie się bawię" i
"Nie, ta gra jest do kitu". Wybierz drugą
odpowiedź i sprzedawczyni powie ci: "Może
powinieneś iść kupić inną grę.". Gdy powiesz,
że to ci się podoba, ona odpowie: "Tak
myślałam". Jak ja lubię te Easter Eggi! :)
////////////////////////////////////////////
Na dole, wybierz kolejkę po prawej i dostaniesz się do bramy Serpent. Tutaj
jest karta Wyerd. Teraz wyrusz tą samą kolejką do bramy Dragon. W prawym
górnym rogu ekranu znajdziesz Tent. U moogla przeczytaj list od Stiltzkina
i zasave'ój. U faceta obok możesz coś kupić, choć mi się nic nie przydało ;).
No i teraz możesz wyjść...
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-== Gaia - Mist Continent ==-
Przeciwnicy: Dostępne lokacje:
Ladybird Lindblum Dragon's Gate
Serpion Qu's Marsh
Mandragora Chocobo Forest
Vice South Gate (Bohden Arch)
Hedgehog Pie
Najpierw udaj się na prawo (skieruj kamerę na północ) do małego, dziwnego
lasku. Znajduje się on za rzeką (trzeba przejść przez most). Ten las to...
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-== Chocobo Forest ==-
Przeciwnicy: Pieniądze:
------- -------
Przedmioty: Karty:
Gysahl Greens -------
Moccha Coffee (Key Item)
Ether
Po wejściu do lasku zobaczysz moogla (Mene) i chocobosa (Choco). Po
krótkiej gadce, chocobo ucieknie, a ty dostaniesz od moogla Gysahl Greensy
i zadanie. Masz wyjść z lasku i złapać chocobosa dzięki Gysahl Greensom.
Jeżdżąc na chocobosie jesteś pewien, że nie zaatakuje cię żaden potwór.
Poza tym, poruszasz się na nim szybciej niż pieszo. Teraz więc wyjdź
z lasku i powinieneś zobaczyć słady chocobosa. Stań na nich, wejdź do
menu, wybierz "Item", a następnie użyj Gysahl Greensów. Przybiegnie
Choco! Wejdź na niego "X"-em. Teraz, nie wracaj do lasku, tylko ustaw
kamerę na północ. I idź na północny wschód. Dojdziesz do południowej
bramy (South Gate - Bohden Arch). Idź jak najbardziej na prawo i
znajdziesz jedno z ziaren kawy, Moccha Coffee. Przy bramie jest
skrzynka. Jeśli w Lindblum obejrzałeś ATE "Baku and His Crew" to
skrzynka będzie pusta. Jeśli nie, znajdziesz tam jakiś przedmiot
(jeśli się nie myle, będzie to Elixir). Zregeneruj HP w źródełku i
podejdź do bramy. Koło niej znajduje się Ether (NIE w skrzynce). Opuść
tę lokację i wejdź z powrotem na Choco. Teraz udaj się do lasku Chocobo.
Mene opowie ci o zdolności Choco do poszukiwania skarbów. Zapłać Mene
60 Gili i pobaw się trochę w poszukiwanie skarbów. Po więcej informacji
zapraszam do sekcji "Chocobosy". Pobaw się tak kilka razy, a gdy
znajdziesz pierwszy Chocograph, wyjdź z lasku. Lokalizacja tego
chocographu, te wybrzeże po drugiej stronie rzeczki. Idź tam i wykop
skarb. Teraz wróć do lasku i pobaw się jeszcze trochę. Gdy już skończysz,
opuść lasek.
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-== Gaia - Mist Continent ==-
Przeciwnicy: Dostępne lokacje:
Ladybird Lindblum Dragon's Gate
Serpion Qu's Marsh
Mandragora Chocobo Forest
Vice South Gate (Bohden Arch)
Hedgehog Pie Gizamaluke's Grotto
Teraz musisz wrócić do bramy Dragona w Lindblum. Nie wchodź do środka, tylko
idź na północ. Po chwili dojdziesz do dziwnego miejsca. Zsiądź z chocobosa
i wejdź tam. Są to...
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-== Bagna Qu ==-
Przeciwnicy: Pieniądze:
Axolotl -------
Gigan Toad
Przedmioty: Karty:
------- -------
Idź przed siebie i... O proszę, nasz stary znajomy Mogster! Jeśli chcesz,
możesz u niego powtórzyć kilka rzeczy, których uczył cię wcześniej. Możesz
też spytać się go o drogę. Powie ci, że musisz się udać do Gizamaluke's
Grotto, aby dojść do Burmecii. Teraz wejdź w zarośla i idź przed siebie.
Zobaczysz jakiegoś OCHYDNEGO, OGROMNEGO i OKROPNEGO POTWORA, KTÓRY CHCE
WAS ZJEŚĆ!!! A nie, on je tylko żaby. Kurczę, przewrażliwiony jestem :).
Nie będzie chciał z tobą rozmawiać. Złap żabę (tą po prawej) i daj ją
temu "potworowi". Przedstawi się jako Quina z klanu Qu. Po chwili, przyjdzie
jakiś gość. Jest to mistrz Quiny, Quale. Powie, aby Quina wyruszyła w świat
i poprosi was, abyście ją zabrali. Nie ważne co powiesz i tak do ciebie
dołączy, jeśli nie teraz to później :). Gdy wyjdziecie, Vivi się zatrzyma
i powie, że Quale wygląda tak jak dziadek Viviego. Wejdziecie i spytacie
się go, czy zna Quana (to dziadek Viviego). On powie, że niezna tego Quana,
mimo że są z tego samego klanu... Dziwne :). Mimo wszystko, lepiej będzie
jak zabierzesz ze sobą Quinę. Może być pomocna w dalszej drodze. Idź teraz
do miejsca z żabami. Quina będzie chciał/a parę złapać. Pozwól jej. Po
więcej informacji o żabach zapraszam do sekcji "Bagna Qu" w sidequestach.
Po wyłapaniu żab, opuść tę lokację.
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-== Gizamaluke's Grotto ==-
Przeciwnicy: Pieniądze:
Black Mage Type A -------
Hornet
Skeleton
Lamia
Gizamaluke (boss)
Przedmioty: Karty:
Gizamaluke Bell (Key Item) -------
Mythril Gloves
Magus Hat
Holy Bell (Key Item)
Wejdź na chocobosa i udaj się na północ. Sprawdź na mapie gdzie jest Grota
Gizamaluke'a i idź tam. Zobaczysz dwóch martwych żołnierzy Burmecii przy
bramie. Wejdźcie do środka i idź na prawo. Leży tam martwy żołnierz. Da wam
dzwonek i odejdzie... Idź teraz na lewo i do góry do drzwi. Zadzwoń
dzwonkiem. Dzwonek w twojej ręce i na drzwiach będzie dzwonić! Drzwi się
otworzą i dzwon w twojej ręce się rozpadnie. Wejdź do środka i zobaczysz
jak czarni magowie zabijają kolejnego żołnierza Burmecii. Po chwili
ujrzysz... Zorna i Thorna! Wyślą na was czarnych magów i po walce uciekną.
Idź przed siebie i zawalcz z jeszcze dwoma magami. Po walce dostaniesz
kolejny dzwonek. Otwórz teraz drzwi po prawej stronie i idź przed siebie.
Po drodze, na schodach zabierz Mythril Gloves. Na dole ekranu jest też
Magus Hat. Gdy dojdziesz do ogromnego dzwonu, zobaczysz moogla. Okazuje
się, że w środku dzwonu jest uwięziony moogle! Okazało się, że mieli
tu ślub :). Moogles na zewnątrz zauważy, że Vivi ma orzech Kupo. Daj
go jej i ona powie swojemu mężowi, że ma dla niego orzech Kupo. No i...
WOW!!! Te moogle to dopiero mają siłę! Po chwili, oba uciekną :). W
skrzyni, która była w środku dzwonu jest kolejny dzwonek. Zabierz go
i otwórz nim drzwi po prawej stronie. Tutaj zobaczysz naszą szaloną
parkę :). Porozmawiaj z "żoną". Odpocznij u niej i zasave'ój. Przeczytaj też
list od Moodona. Teraz spróbuj wyjść przez lianę, i moogle ci powie, że tam
jest niebezpiecznie. Teraz tylko ODWAŻ MI SIĘ TAM WYJŚĆ, A JUŻ NIE ŻYJESZ!!!
Jedyny przeciwnik, który tam jest to Grand Dragon. Jak tylko walnie cię
Thundagą to już nie żyjesz, a on sam ma ponad 9999HP. Jest on o wiele
silniejszy od bossów, z którymiteraz walczysz! Więc nie wychodź tam, tylko
wróć na poprzedni ekran. Na chwilę zatrzyma cię uwolniony moogle i da ci
Holy Bell. Wyjdź i udaj się do drzwi po lewej stronie. Otwórz je, ale NIE
wchodź do środka. Wejdź do menu i wyekwipuj swoje postacie we wszystko to
co najlepsze. Dopiero teraz wejdź do środka. Porozmawiaj z żołnierzem i
powie ci on, że Mistrz Gizamaluke oszalał. Nagle Gizamaluke się pojawi i
rozpoczyna się walka!!!
______________________________________________________
| Gizamaluke |
|======================================================|
| HP: ok. 3000HP | EXP: X |
| MP: ??? | AP: 5AP |
| | Gile: 800 Gili |
|_________________________|____________________________|
| | |
| Steel: Elixir | Przedmioty po walce: |
| Magus Hat | Tent |
| Ice Staff | |
|-------------------------| |
| Eat: "I no can eat!" | |
| | |
|++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++|
| Tak więc... Na początku walki rzuć na Gizamaluke'a |
| Tent. Przy odrobinie szczęścia, złapie on kilka |
| negatywnych statusów. Jeśli się nie uda, walczymy |
| normalnie... Więc niech Zidane kradnie, a następnie |
| atakuje. Nich Freya skacze, Vivi korzysta z czaru |
| ognia i leczy. Quina niech go atakuje i także leczy. |
| (drużynę, nie Gizamaluke'a :) |
|______________________________________________________|
///////////////////////////////////////////
Taktyka napisana przez: D@ria
Jeśli masz Soul Blade Zidane'a i broń The Ogre, zaatakuj Gizamaluke'a
tym atakiem. To da mu status Darkness, dzięki czemu nie musisz się
bać jego ataków fizycznych.
///////////////////////////////////////////
Po walce... Akcja przeniesie się do Steinera, który jest w...
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-== South Gate (Bohden Gate) ==-
Przeciwnicy: Pieniądze:
-------- -------
Przedmioty: Karty:
Multina Racket -------
Gate Pass (Key Item)
Potion
No i widzimy Steinera, ale gdzie Dagger? Steiner ma na plecach worek. Teraz
podejdź do strażników. Zatrzymają cię, a ty mówisz, że przyszłeś jako
robotnik. Ale strażnicy muszą sprawdzić twój worek... Zostawiasz go i
gadasz z jednym z nich, a drugi rozwiązuje worek. "CO TO JEST!?". Okazuje
się, że w worku są... Ogórki Lindblum, najgorzej pachnące jedzenie na
całym świecie! Po chwili cię przepuszczą. Zabierasz worek i wchodzisz do
środka. Po lewej stronie jest uliczka, w której możesz się ukryć, aby...
Księżniczka Garnet mogłą wyjść z worka! Najpierw jednak musisz się pozbyć
dziewczyny i mężczyzny stojących obok. Weź rakietę dla Dagger ze skrzynki
po lewej i porozmawiaj z gościem stojącym po lewej stronie. Jego zadaniem
jest naprawa bramy, która prowadzi na dolny poziom Mgły. Jednak on jej nie
naprawia. Idź teraz do mężczyzny stojącego po prawej stronie. Jest to
główny mechanik. Powiedz mu o tym gościu, i mężczyzna odejdzie. Teraz
porozmawiaj z tą kobietą. Poradź jej (pierwsza odpowiedź). Powiesz jej,
aby pocieszyła faceta, który stracił sklep (to jej miłość :). Wtedy
odejdzie. Teraz możesz wejść do alejki. Niestety, zawoła cię jeden ze
strażników. Musisz do niego podejść. Gdy zbliżysz się na odpowiednią
odległość, strażnik powie ci, że... Zapomniałeś przepustki (Gate Pass),
aby przejść dalej. Ale mi narobił stracha :).
Gdy odejdzie weź ją i udaj się do alejki po prawej. Zostawisz worek przy
skrzyniach, rozejrzysz się czy nikt nie idzie i powiesz tekst z "I Want
to be Your Canary":
Steiner - "To głupota! Gdyby wszystko było takie łatwe, nikt nie cierpiałby
na tym świecie!"
To właśnie miał być znak dla Dagger, aby wyszła. Steiner odejdzie sprawdzić
czy nikt nie idzie, a Dagger wyjdzie z worka. Pomyśli też, aby się przebrać.
Teraz Steiner będzie miał (tylko przez 5 sekund) dwie opcje do wyboru.
Pierwsza, aby obserwować dalej, a druga, aby przejść na drugą stronę (koło
księżniczki). Wybierz drugą i Dagger "pomyśli": "Tylko się tu nie patrz!".
No i niestety... Steiner się nie obraca do niej :)
////////////////////////////////////////////
Ciekawostka:
Jeśli słyszeliście jakieś plotki, że można
tu zobaczyć nagą Dagger to niestety to nie-
prawda. Widać przez tą małą szczelinę w
skrzyni, że jest ona w ubraniu. Po prostu
mówi ona, że się przebiera, ale tak naprawdę
nie ma w grze jej trójwymiarowego nagiego
ciała. A szkoda... :P
////////////////////////////////////////////
Dagger mówi Steinerowi, że muszą oni kierować się ku Treno. Teraz weź od
moogla list do Nazny, weż ze skrzynki obok Potion. Teraz wejdź po schodach
i ruszaj w drogę do Alexandrii! Wejdź do kolejki i po krótkiej scence
(krwiożercze moogle... Hmmm... :) akcja powróci do Zidane'a i reszty.
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-== Gaia - Mist Continent ==-
Przeciwnicy: Dostępne lokacje:
Lizard Man North Gate
Skeleton Gizamaluke's Grotto
Sand Scorpion Burmecia
Najpierw się udaj do North Gate, gdzie zdobędziesz Hi-Potion i Tent.
Teraz trochę powalcz i ruszaj do Burmecii!
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-== Burmecia ==-
Przeciwnicy: Pieniądze:
Magic Vice -------
Axolotl
Basilisk
Black Mage Type A
Mimic
Beatrix (boss)
Przedmioty: Karty:
Cancer (Key Item) -------
Soft x 3
Germinas Boots
Potion
Ether x 2
Protection Bell (Key Item)
Tent
Phoenix Down
Mythril Spear
Kupo Nut (Key Item)
Hi-Potion
Jesteś w Burmecii, zaatakowanej przez potwory i czarnych magów... Musimy
uratować króla! Biegnij na kolejny ekran i za skrzynką po lewej weź Cancer,
kolejny Stellazio. Następnie biegnij przed siebie. Na kolejnym ekranie
znów zobaczysz te dwa błazny. Wyślą na ciebie dwóch czarnych magów i po
walce odejdą.
Idź teraz po schodach po prawej na górę. Za schodami jest skrzynka z Softem.
Wejdź po schodach, ale nie podchodź do tej skrzynki, która jest przed tobą.
Kryje się w niej Mimic, potwór, który przyzywa inne potwory do walki z tobą.
Idź na lewo, i nie zwracaj uwagi na wrota. Teraz UWAGA. Na kolejnym ekranie
widzisz skrzynkę. Nie możesz biec po tym mostku. Spokojnie po nim przejdź.
W tamtej skrzynce znajdują się buty Germinasa... Dziwnie to zabrzmiało :).
Teraz przebiegnij przez most... UAAAAAAAAA!!!... No widzicie? Co to teraz
za badziewia... :P. Wróć na plac, na którym walczyłeś z czarnymi magami.
Idź teraz do drzwi po lewej. Zabierz ze skrzynek na dole Soft i Potion.
Skrzynka na piętrze to znowu Mimic. Idź przez drzwi na prawo. Podejdź do
balkonu po prawej i wybierz opcję wyjścia. Zidane przeskoczy na kolejny
balkon, w którym musisz porozmawiać z żołnierzem Burmecii. Powie ci, że
za łóżkiem jest dzwonek i umrze. Po lewej stronie jest Ether, a za łóżkiem
znajdziesz Protection Bell. Teraz wróć na plac, gdzie walczyłeś z magami
i idź po schodach na prawo. Dalej znów po schoadch i na lewo. Podejdź
do drzwi i zadzwoń swoim dzwonkiem. Teraz ruszaj dalej...
Freya przez chwilę będzie się zastanawiała czy na pewno ma iść dalej. Vivi
ją przekona, aby szła dalej i nagle ktoś zbiegnie ze schodów. Będzie to
żołnierz razem z rodziną. Gdy zobaczy czarnego maga, będzie chciał z wami
walczyć, ale gdy Freya się odezwie, zostawi was w spokoju. Ruszycie dalej.
Teraz wejdź do środka, gdzie zobaczysz parkę Burmecian. Nagle posąg, pod
którym siedział żołnierz się zacznie walić i Zidane go uratuje. Wtedy
przyjdzie kolejny żołnierz i zabierze tę parkę w bezpieczne miejsce.
Teraz wejdź po schodach i idź do drzwi po lewej stronie. Zabierz Tent
i Phoenix Down ze skrzynek i idź do drzwi na końcu. Nie idź do skrzynki
po prawej, bo to Mimic. Teraz udaj się do domku po lewej, gdzie Freya
znajdzie nową włócznię, Mythril Spear. Teraz idź do domku po prawej,
gdzie jest moogle. Daj mu list od Mogkiego i dostaniesz Kupo Nut oraz
list do Moneva. Możesz też kupić u Atli kilka broni. Kup u niego
Needle Fork dla Quiny (jeśli masz całkiem dużo pieniędzy) oraz Barbut,
hełm dla Freyi. Teraz wyekwipuj się w co najlepsze, i... Weź ze skrzynki
na posągu Lightning Staff dla Viviego. Nagle pojawi się... Stiltzkin!
Kup od niego Soft, Hi-Potion i Ether za 333 Gili. No i teraz... MOŻESZ
wyjść z Burmecii i iść do Gizamaluke's Grotto, aby dać Kupo Nut mooglowi.
Ten w zamian za to da ci Ether. Ja tak zrobiłem, ale tylko z obowiązku :).
Jeśli dasz mu ten orzech później, to nic się nie stanie.
...
...
...
(wracam z Gizmaluke's Grotto do Burmecii)
...
...
...
Ufff... Cholera... Ufff.... I po co mi to było.... Ufffffffff........
Anyłej, teraz wyekwipuj swoim postaciom wszystko to, co najlepsze. Skoro
tak mówię to... Tak, niedługo walka z bossem. Wylecz się i idź do pałacu.
Okaże się, że cały pałac jest zniszczony. Wybierz opcję, aby zostawić
Freyę w spokoju. Wtedy zdecydujesz razem z Vivim iść do środka, ale nagle
Freya powie, że ktoś jest w pałacu i skoooooooczy wysoko na posąg. Teraz
jak wy się macie tam dostać... Zidane powoli zaczyna skakać i mówi do
Viviego i Quiny, aby szli za nim, ale to chyba będzie trudniejsze...
Jednak po chwili, Zidane dociera na górę i razem z Freyą widzi...
Królową Brahne z Alexandrii i dziewczynę (Zidane od razu widzi, że to
dziewczyna :). Ta dziewczyna to Beatrix, którą już miałeś przyjemność
widzieć na początku gry. Freya wspomni swojego ukochanego Fratleya,
który mówił jej o Beatrix. Mówił, że Beatrix jest najpotężniejszym
wojownikiem na świecie... Odszedł i nigdy już nie wrócił... Nagle,
do Brahne podejdzie jakiś mężczyzna. Z dialogu wywnioskujesz, że to Kuja.
Dowiesz się też, że czarni magowie to jego sprawka! Kuja powie, że król
Burmecii pewnie uciekł do piaskowego drzewa... Czyli Cleyri, która
znajduje się na pustyni niedaleko Burmecii. Nagle, Brahne zatakuje
jeden z żołnierzy Burmecii. Ty i Freya wyruszycie mu na pomoc. Gdy
żołnierz dowie się, że miałby walczyć z Beatrix, zrezygnuje. Wtedy właśnie
wy wpadniecie na arenę, a chwilę później dołączą do was Quina i Vivi.
Rozpoczyna się walka...
______________________________________________________
| Beatrix |
|======================================================|
| HP: ok. 3500HP | EXP: X |
| MP: ??? | AP: 5AP |
| | Gile: 800 Gili |
|_________________________|____________________________|
| | |
| Steel: Phoenix Down | Przedmioty po walce: |
| Chain Plate | Tent |
|-------------------------| |
| Eat: "I no can eat!" | |
| | |
|++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++|
| Nie dziwię się, że ona sama pokonała setki żołnierzy |
| Jest jednym z twoich najtrudniejszych przeciwników |
| w grze. Standardowo, niech Freya skacze, Zidane |
| niech najpierw kradnie, a następnie atakuje. Quina |
| także atakuje, a Vivi leczy i atakuje magią poziomu |
| drugiegu (Blizzara, Thundara). Jeśli nie będziesz od |
| niej nic kradł, walka potrwa jakieś 3 tury (w moim |
| przypadku, co jedną turę zadawałem jej ok. 1600HP) |
|______________________________________________________|
Gdy zadasz jej 3500HP obrażeń lub walka się nie skończy przez jakieś
7-10 minut, Beatrix zaatakuje was ciosem Stock Brake, obniżając HP
wszystkich postaci do 1. Po walce Beatrix i Brahne odejdą, a Kuja
uważnie się wam przyjrzy... I ostatnie wypowiedziane zdanie na 1CD...
Kuja - "Hmm... Ten chłopiec może stanowić problem..."
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
Kuja podchodzi do naszych postaci, wszyscy są wycieńczeni... Freya patrzy
się na niego, widzi jak wsiada na ogromnego, białego smoka, i odlatuje...
Statystyka I CD:
Czas - 15:54:36 Ilość Gili - 28970G
Poziom Zidane'a - LV 13 Ilość kart - 40
Poziom Viviego - LV 12
Poziom Freyi - LV 14
Poziom Quiny - LV 12
Poziom Steinera - LV 7
Poziom Dagger - LV 7
-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-
Płyta II
No i powracamy do South Gate... Dwa strażnicy, którzy zatrzymali Steinera
wcześniej, teraz dyskutują o kłopotach w Burmecii. No i po chwili ujrzymy
Steinera i Dagger w kolejce. Ona śpi, ale już po chwili dojeżdżacie do
stacji szczytu... Ten tego, Summit Station znaczy się :)
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-== Stacja Summit ==-
Przeciwnicy: Pieniądze:
Magic Vice 1610 Gili
Black Waltz No. 3 (boss)
Przedmioty: Karty:
Phoenix Down -------
Kupo Nut (Key Item - niekoniecznie)
Musicie tu poczekać, aż przyjedzie kolejka zabierająca was do Treno. Potrwa
to tyle, ile jechaliście tą kolejką. Teraz idź do pomieszczenia na prawo.
Na dole ekranu przy wyjściu bardziej na południu, jest skrzynka z Phoenix
Downem. Kup w sklepie u faceta na dole tego, czego nie masz (jak ja lubię
mieć kupę kachy :), a następnie daj mooglowi list od Grimo. Jeśli byłeś już
w Gizmaluke's Grotto i oddałeś Kupo Nut mooglowi, teraz dostaniesz kolejny
(przy najbliższej wizycie w Gizmaluke's Grotto sprawdzę, co za niego
zdobędziesz). Weź także od Nazny list do Mochosa. Gdy skończysz, porozmawiaj
z facetem po lewej stronie i odjedzie kolejka do Lindblum. Usłyszysz też
pewien znajomy głos... Wyjdź, i okaże się, że to... Cinna i Marcus! Wejdź
z powrotem, no i jak zwykle Steiner będzie szukał zaczepki :P. Porozmawiaj
z Marcusem, a następnie nakrzycz na Steinera (żałosne... :). Przybędzie
kolejka do Alexandrii i okaże się, że Marcus też jedzie w tym kierunku! A
dokładniej, do Treno. Idź za nimi i dowiesz się, że Marcus ma znaleźć w
Treno środek na wyleczenie Blanka. Jest to przedmiot, zwany 'Supersoft'.
Cinna natomiast ma iść do Lindblum, zawiadomić wszystkich o tym. Następnie
Marcus się spyta ciebie gdzie Zidane. ... ... ... Cóż, porozmawiaj znowu
z Marcusem i zaproponujesz swoją pomoc. W samym środku rozmowy, kolejka
się gwałtowie zatrzyma. To... Demon ze spiczastym kapeluszem. Czyżby
koeljny czarny mag? Wyjdziecie i okaże się, że to Black Waltz No. 3! Po
wypadku w South Gate, namieszało mu się we łbie i teraz jego zadaniem
nie jest odzyskanie księżniczki. Teraz, ma on za zadanie zabić wszystkich!
______________________________________________________
| Black Waltz No. 3 |
|======================================================|
| HP: ok. 1200HP | EXP: X |
| MP: ??? | AP: 5AP |
| | Gile: 864 Gili |
|_________________________|____________________________|
| | |
| Steel: Lightning Staff | Przedmioty po walce: |
| Flame Staff | ------- |
| Steepled Hat | |
|-------------------------| |
| Eat: XXXXXXXXXX | |
| | |
|++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++|
| W tej walce, masz do dyzpozycji Steinera, Marcusa i |
| Dagger. Niech więc Dagger leczy, Steiner atakuje, |
| a Marcus najpierw kradnie, a później także atakuje. |
| Walka może chwilę potrwać, ale na pewno jej nie |
| przegrasz. |
|______________________________________________________|
Tym razem, Black Waltz No. 3 został ostatecznie pokonany... No mam nadzieję,
bo ostatnim razem też powinien być ostatecznie pokonany :P. Marcus i Dagger
wiedzą, że stoi za tym Brahne, ale Steiner nie chce przyjąć takiej
wiadomości. Wejdziecie do kolejki i jedziecie dalej. Dagger znowu będzie
prosić Marcusa, aby zabrał ją ze sobą, ale i tak ona pójdzie, nawet jak
Marcus odmówi :).
Marcus - "Dużo się zmieniłaś."
Dagger - "Naprawdę? Zawsze chciałam zobaczyć Treno!"
Marcus - Myśli: "Z drugiej strony, nie zmieniła się aż tak..."
Echhh... Wyjdziecie z kolejki na stacji Alexandria w South Gate. Wylecz swoje
postacie po walce i udaj się przed siebie. Teraz udaj się na lewo, aby dojść
do wioski Dali lub na prawo, aby dojść do Treno. Nie masz po co iść do Dali,
nic tam się niedzieje (sprawdzałem :). Chociaż... Pamiętasz skrzynkę na tej
małej farmie? Nie mogłeś się do niej dostać, bo blokowała ci ją staruszka.
Teraz możesz z niej zabrać Elixir. Anyłej, ruszaj teraz do Treno! Wybierz
prawą ścieżkę, a po drodze zabierz ze skrzynki na dole 1610 Gili. Przy bramie
pokaż swoją przepustkę i wyjdź na mapę świata.
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-== Gaia - Mist Continent ==-
Przeciwnicy: Dostępne lokacje:
Trick Sparrow South Gate
Carve Spider Dali
Mandragora Observatory Mountain
Friendly Ghost Ice Cavern
Treno
Nie idź jeszcze do Treno. Gdy będziesz już blisko miasta, udaj się do lasku
na wschodzie (ustaw kamerę na północ :). Teraz idź przez las i dojdziesz do
pewnej jaskini. Jest to...
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-== Siedziba Quana ==-
Przeciwnicy: Pieniądze:
-------- 1610 Gili
Przedmioty: Karty:
Ether x 3 -------
Scorpio (Key Item)
Idź na północ i po drodze zejdź po schodach po prawej, aby wziąć Ether ze
skrzynki. Teraz zejdź po linie na lewo, na dole skorzystaj ze źródełka
leczniczego, weź ze skrzynki drugi Ether i z "zagłębienia" skalnego na
samym południu ekranu Scorpio, kolejną monetę Stellazio. Teraz idź
przejściem na północy. Wejdź po drabinie i znajdziesz kolejny Ether (ile
ich tu??? :). Teraz podejdź do prawej strony stołu. Na ścianie znajdziesz
jakiś napis...
"Sześć miesięcy od kiedy adoptowałem Viviego. Ciągle za mały do zjedzienia"
??? Jak na razie, wszystko już tu zrobiłeś. Możesz stąd wyjść i ruszać do
Treno!
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-== Treno ==-
Przeciwnicy: Pieniądze:
-------- 2226 Gili
Przedmioty: Karty:
Gemini (Key Item) Yeti
Mythril Dagger
Power Belt (niekoniecznie...)
Ether
Taurus (Key Item)
Supersoft (Key Item)
Treno, jest jednym z trzech największych miast w grze, razem z Lindblum i
Alexandrią. Tak więc co by tu zrobić... Cóż, Steiner i Marcus znowu się
kłócą, więc Dagger sobie spokojnie odchodzi... Marcus uświadomi to
Steinerowi i gdy ten się nie będzie patrzeć, też odejdzie :). No i Steiner
jest sam... Najpierw podejdź do fontanny i wrzuć do niej 10 Gili. Zrób
tak jeszcze ponad 10 razy i dostaniesz Gemini, kolejny Stellazio. No i teraz
sprawa się komplikuje...
Wciśnij Select. Masz do wyboru ATE "Treno Tradition" i "Ambition". Wybierz
to pierwsze i zobaczysz księżniczkę. Podejdzie do niej jakiś gość i UWAGA!
Przez ułamek sekundy, pokaże się znak "!". Jeśli w tym czasie to zrobisz,
ukradnie on od ciebie 500 Gili i ucieknie. Ale Dagger pobiegnie za nim.
Biegnij na lewo i obejrzyj ATE "Pursuit". Niestety Dagger pomyli drogę
i zgubi złodzieja. Idź teraz na północ, obejrzyj ATE "Confusion", w którym
Dagger, eeeeeee... szuka Supersoftu :). Spyta się starszego gościa o ten
przedmiot i on powie, że jego żona zmarła 3 lata... Spytasz się go
ponownie i powie, że dziękuje za pytanie... To było dziwne :). Jako Steiner,
wejdź do budynku po lewej i zagadaj gościa, który idzie. To właśnie ten
złodziej! Da ci Power Belt i ucieknie.
W powyższym przypadku, straciłeś 500 Gili i zyskałeś Power Belt. Jeśli
nie wyrobisz się z wciśnięciem "X", gdy Dagger traci pieniądze, stracisz
1000 Gili, ale później i tak zdobędziesz Power Belt. Chcecie kolejny
wariant? :) NIE MOŻESZ obejrzeć ATE "Treno Tradition". Wtedy całkowicie
nic się nie stanie (nic nie tracisz i nic nie otrzymujesz). Najlepsze jest
oczywiście to pierwsze rozwiązanie (tracisz 500 Gili, ale zyskujesz Power
Belt). Możliwe, że jest jeszcze jakieś wyjście, ale ja żadnego innego nie
odkryłem. Tak więc, wracamy do gry...
Wróć do wejścia do miasta, aby mieć lepszą orientację. Idź na lewo, a na
kolejnym ekranie dalej w lewo. Koło wieży znajdziesz skrzynkę z Mythril
Dagger. Teraz idź na północ i obejrzyj ATE (dowolne, to akurat nie ma na
NIC znaczenia). Teraz odzyskaj Power Belt, a jeśli nieobejrzałeś ATE
"Treno Tradition" to i tak wejdź do tego budynku. Na dole jest sklep
syntezy. Jest w nim to samo co w Lindblum, a poza tym nie masz dużo
przedmiotów, więc pewnie nic tu nie zsyntezujesz. Teraz wyjdź z tego
budynku i idź na północ. Tu mieszka królowa Stella, która zbiera
Stellazio. Po lewej stronie nad wodą jest Ether. Teraz wejdź do budynku
królowej i daj jej Scorpio. Dostaniesz 1000 Gili wzamian. Teraz daj jej
Cancer, Gemini i Aries, za co dostaniesz odpowiednio Phoenix Pinion,
2000 Gili i Blood Sword. Od razu wyekwipuj ten miecz Steinerowi i wyjdź
z budynku. Idź na południe, aż dojdziesz do czegoś w rodzaju stadionu.
Obejrzyj ATE (dowolne...) i jeśli chcesz, możesz wejść do tego budynku.
Jest to stadion karciany, w którym możesz zagrać partyjkę w Tetra Master.
Idź teraz na prawo, na kolejny ekran. Tu obejrzyj ATE "An Unexpected
Visitor". Czy poznajecie tego faceta? Tak, to on... Kuja... Tymczasem
wracamy do Steinera. Idź na prawo i z wieży wyskoczy moogle i pies.
Teraz idź na dół i zejdź po drabinie na kolejnym ekranie. W skrzynkach
znajdziesz 1 Gil i kartę Yeti. Za tym małym sklepikiem znajdziesz
Taurusa, kolejny Stellazio. Teraz możesz się wrócić do królowej Stelli
i wziąć od niej 5000 Gili za Taurusa. Teraz wróć się do miejsca na prawo
od stadionu karcianego. Podejdź do moogla (jeśli go nie ma, znowu
przejdź przez wieżę) i przeczytaj list od Stiltzkina. Następnie wejdź
do budynku po prawej. Widzisz tego potwora? Możesz z nim zawalczyć. Nie
bój się, jak przegrasz to nie kończysz gry. Ja zadawałem temu jeden cios
za 1000HP i... Umarłem od razu po tym :). Jednak próbuj do skutku, aż go
pokonasz. Po walce, dostaniesz kartę Tonberryego. Załóż Steinerowi
Bronze Armour, dzięki czemu masz 50% obronę przez najgorszymi atakami
Griffina, Aero i Aera.
Teraz wyjdź z budynku (możesz tu jeszcze kupić jakiś ekwipunek) i idź
na lewo. Znajdziesz się naprzeciwko domu aukcyjnego. Po lewej stronie
znajdziesz 2225 Gili. Teraz wejdź do środka. Tam będzie Dagger.
Wyjdziecie razem, ale Dagger spojrzy jeszcze na balkon gdzie widziała
Kuję i powie, że gdzieś już go widziała. Ale przecież Dagger niemogła
go widzieć, skoro poznaliśmy go w Burmecii... Teraz możesz wrócić do
domu aukcyjnego, aby kupić rzadki przedmiot Mini-Cid (będzie prawie
zawsze). Kosztuje on około 3000 Gili. Możesz też kupić kilka innych
rzadkich przedmiotów, ale zapraszam do sekcji z sidequestami po szersze
info (ja tutaj zarobiłem jakieś 10000 Gili :). Anyłej, teraz kieruj się
na prawo, a później przejdź koło pijaczka po prawej stronie ekranu. Na
kolejnym ekranie wejdź do motelu po lewej stronie i zejdź na dół. Tam
będzie Marcus, który powie ci, że możecie ruszać po 'Supersoft'. Teraz
idź za Marcusem i przez cały czas ignoruj Steinera (hehehe... :). W
końcu dotrzesz do SZEFA. Znaczy się do Baku :). Po krótkiej rozmowie,
znów go zobaczymy... Tak, to Kuja. Powie, że tak naprawdę nie lubi tego
grubego słonia (chodzi o Brahne) i udaje się do Cleyri. Wspomni też
o Dagger.
Kuja - "Kanarek, którego goniłem... Sam wpadł do mojej klatki!"
Akcja przeniesie się na łódkę, którą płynie nasza drużyna...
Steiner - "Pewnie nigdy go nie zobaczę...
On wszystko zaczął... To przez niego tu wylądowałem..."
Dagger - "To twoja wina Zidane. Gdybyś nie traktował mnie jak
dziecko, nie byłabym tu, szukając Supersoftu by pomóc twoim
przyjaciołom."
Po chwili, dopłyniecie do sklepu syntezy. To właśnie tu jest Supersoft.
Gdy będziecie go szukać, usłyszycie czyjeś kroki. Dagger od razu
rozpozna ten głos... To Doktor Tot, mężczyzna, który nauczył wszystkiego
księżniczkę Garnet. Nagle obudzi się właściciel sklepu. Dr. Tot powie
wam, że macie przyjść do jego wieży. Tam wam da Supersoft. Uciekniecie.
Tak więc teraz idźcie do tego Tootsa... Znaczy się Toota... Ten tego,
Teda...! ... ... ... Nie? A może Tot? :) Teraz wyjdź i idź na południe.
Teraz na lewo i na następnym ekranie ciągle w lewo. Widzisz tą dużą
wieżę? To właśnie siedziba Toota... TOTA ZNACZY SIĘ! :P Wejdź do środka.
Zobaczysz, że on także dopiero przyszedł. Wejdź po schodach i Marcus
weźmie Supersoft ze skrzynki. Porozmawiaj z Totem i pokaże ci on Gaię...
Powspominacie także razem stare czasy... Następnie, zejdziecie po
drabinie na dół, aby dostać się do Alexandrii... Marcus także idzie z
wami. Gdy będziecie gotowi opuścić Treno, zejdź po drabinie...
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-== Gargan Roo ==-
Przeciwnicy: Pieniądze:
Crawler -------
Ralvurahva (boss)
Przedmioty: Karty:
Chain Plate -------
Phoenix Down
Gargan Roo to tunel, łączący Alexandrię z Treno. Najpierw jednak, musicie
uruchomić sekwencję... Aby to zrobić, poszukajcie dźwigni. Najpierw jednak
daj Mochosowi list od Nazny i zasave'ój. Teraz idź na lewo i weź ze
skrzynki po prawej Chain Plate, a ze skrzynki po lewej Phoenix Down.
Następnie pociągnij za dźwignię. Teraz wróć do miejcsa, gdzie zostawiłeś
doktora Tota i idź przejściem po prawej. Teraz w prawo, gdzie znajdziesz
szukaną dźwignię. Pociągnij za nią i przybędzie gargant. Jest to
olbrzymi... Robak. Insekt, który ciągnie kolejkę, dzięki której dostaniesz
się do Alexandrii. Teraz wróć na poprzedni ekran. Musisz znaleźć kolejną
dźwignię. Jest ona po lewej (ale daleko :). Po jej naciśnięciu, gargant
zacznie jeść jakieś kwiaty. W tym czasie możecie wejść do kolejki. Doktor
Tot, pociągnie za dźwignię, aby Gargant wyruszył do Alexandrii. Akcja
wróci do Garnet i reszty. Nagle jednak, gargant się zatrzyma. Przed wami,
kolejny boss:
______________________________________________________
| Ralvurahva |
|======================================================|
| HP: ok. 2000HP | EXP: X |
| MP: ??? | AP: 0AP |
| | Gile: 0 Gili |
|_________________________|____________________________|
| | |
| Steel: Bone Wrist | Przedmioty po walce: |
| Mythril Fork | ------- |
| Steepled Hat | |
|-------------------------| |
| Eat: XXXXXXXXXX | |
| | |
|++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++|
| Standardowo... Dagger leczy, Marcus kradnie, Steiner |
| atakuje. Po zadaniu mu około 2000 HP, potwór |
| ucieknie... |
|______________________________________________________|
Po walce, dotrzecie do Alexandrii... Znajdziecie się w jakichś podziemiach.
Idziecie przed siebie. Nagle, gdy staniecie przed schodami, przed wami
pojawi się wielka krata. To pułapka! Za wami, pojawi się kolejna krata!
Teraz, nie możecie już wyjść... Zobaczycie natomiast naszych dwóch, starych
znajomych... To Zorn i Thorn... Zostajecie aresztowani! Królowa Brahne
rozkazała, aby złapać księżniczkę Garnet...
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-== Gaia - Mist Continent ==-
Przeciwnicy: Dostępne lokacje:
Lizard Man North Gate
Skeleton Gizamaluke's Grotto
Sand Scorpion Burmecia
Cleyra (Cleyra's Trunk)
No i powracamy do Zidane'a i reszty... Wszyscy już odpoczęli, więc możecie
ruszać dalej. Opuszczacie Burmecię i kierujecie się do kolejnego miejsca
ataku Brahne, do Cleyri. Znajduje się ona na pustyni, na zachód od
Burmecii. Najpierw jednak, możesz powrócić do Gizmaluke's Grotto i dać
mooglowi Kupo Nut, za co dostaniesz kolejny Ether. Nie jest to jednak
obowiązkowe.
Widzisz tę burzę piaskową? To właśnie Cleyra...
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-== Cleyra's Trunk ==-
Przeciwnicy: Pieniądze:
Dragonfly 900 Gili
Sand Golem
Core
Zuu
Przedmioty: Karty:
Phoenix Down -------
Magician Shoes
Ice Staff
Ether
Needle Fork
Tent
Flame Staff
Desert Boots
Mythril Vest
Mythril Gloves
Remedy
Potion
Elixir
Gysahl Greens
Kupo Nut (Key Item - niekoniecznie)
Ale Cleyra to nie burza piaskowa. Cleyra to DRZEWO, które znajduje się w
samym środku. Właściwe miasto, znajduje się na samym szczycie, w koronie
drzewa. I właśnie tam się musicie dostać... Macie szczęście, ponieważ
burza się uspakaja. Idziecie więc naprzód. No i niestety... Mówiłem, że
Treno to duże i skomplikowane miasto? Miałem rację. Cleyra, to duże
i BARDZO skomplikowane drzewo... Po prawej stronie znajdziesz dźwignię.
Pociągnij za nią i przejdź przez otwarte drzwi. Teraz w skrzynce po prawej
znajdziesz Phoenix Down. Idź przed siebie na górę.
Na dole, za korzeniami jest ukryta skrzynka z Magician Shoes. Natomiast
za małym drzewkiem, przy liściach na górze jest ukryta kolejna skrzynka.
Tu znajdziesz Ice Staff. Teraz idź na prawo, na kolejny ekran. Tutaj idź
przed siebie, aż dojdziesz do kolejnego ekranu, gdzie znajdziesz Ether i
mały otwór po prawej stronie. Włóż do niego rękę. Jest tam dźwignia.
Zobaczysz jak piasek, "wysypuje się" z otworu po lewej stronie. Wyjdź
teraz stąd. Idź na dół i zobaczysz, że nie możesz wrócić na wcześniejszy
ekran. Jednak możesz wspiąć się po lianie obok. Gdy wejdziesz w otwór,
będziesz mógł normalnie chodzić ponieważ piasek doszedł właśnie do tego
poziomu. Idź przejściem po lewej do kolejnego pomieszczenia. Najpierw po
lewej znajdziesz skrzynkę z Needle Fork, a po wejściu na górę skrzynkę
z Tentem. Po lewej znajdziesz moogla. Daj mu list od Atly i jeśli byłeś
przed chwilą w Gizmaluke's Grotto, dostaniesz kolejny Kupo Nut. Teraz
kieruj się na górę i przejściem po prawej. Znajdziesz tam Flame Staff.
Teraz idź ścieżką po lewej, gdzie po przekroczeniu mostu dojdziesz na
kolejny ekran...
Za tym dziwnym korzeniem na środku ekranu jest skrzynka z Desert Boots.
Teraz idź (od tego miejsca gdzie stoisz) na północny zachód. Tam jest
skrzynka z Mythril Vest. Teraz idź na północ i znajdziesz skrzynkę
z Mythril Gloves. Idź teraz na północ i pociągnij za dźwignię. Wróć
teraz o dwa ekrany wstecz. Idź stąd na prawo i zauważysz skrzynkę
z Remedy. Teraz na lewo, a następnie w górę, aż dojdziesz do kolejnego
ekranu. Ze skrzynki weź Potion. Teraz na górę po prawej. Tu znajdziesz
skrzynkę z Elixirem. Wróć i idź na północny zachód. Tutaj są 3 wiry.
W jednej ze skrzynek na górze jest 900 Gili. Druga jest narazie
niedostępna. Teraz na lewo, a na kolejnym ekranie przed siebie. Teraz
nie idź po drabinie. Po lewej stronie znajdziesz Gysahl Greens. Dopiero
teraz możesz iść na górę po drabinie. W końcu dojdziesz do celu, czyli do...
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-== Cleyra ==-
Przeciwnicy: Pieniądze:
Antlion (boss) 2220 Gili
Przedmioty: Karty:
Ore -------
Echo Screen x 2
Ether
Remedy
Thunder Gloves
Silk Robe
Magician Shoes
Gysahl Greens
Nareszcie wszedłeś na samą górę drzewa, do Cleyri. Dowiecie się, że król
Burmecii znajduje się właśnie tutaj. Freya do niego pójdzie, i dostaniecie
propozycję dowiedzenia się kilku rzeczy o mieście. Zgódź się i razem z
Vivim pójdziesz pozwiedzać. Quina sama znajdzie coś do jedzenia :).
Najpierw dojdziecie do źródła wody. Następnie, dostaniecie się na główny
plac, gdzie zazwyczaj odbywa się handel. Pójdziecie dalej, gdzie dowiecie
się czegoś o źródle energii. Wiatr napędza wiatrak, który pompuje wodę
z ziemi. Teraz zobaczycie obserwatorium, gdzie wszyscy przychodzą, aby się
zrelaksować. Tu także obserwują oni burzę piaskową i modlą się. Na koniec
dojdziecie do katedry, w której przebywa główny duchowny Cleyri. Tam też
właśnie znajduje się Freya i król Burmecii. Teraz wrócicie do wejścia
Cleyri i możecie robić co chcecie. Idź na prawo i przy zwalonym znaku
przy ekranie znajdziesz 970 Gili. Wróć się na poprzedni ekran i idź na
górę, na prawo. Tu obejrzyj ATE "No Yummy-Yummies!", w którym Quina
narzeka na brak jedzenia :). Na prawo od miejsca, w którym stoisz jest
Ore. Wejdź po schodach wyżej i kup od gościa naprzeciwko ciebie nową
broń i takie tam. Następnie wejdź do budynku na środku. Jest to hotel.
Po lewej znajdziesz Echo Screen, a po prawej 1250 Gili. Na piętrze
przy łóżku znajdziesz Ether i moogla. Okaże się, że jest do ciebie list
od Ruby. NIE MOŻESZ się tu przespać!!! Najpierw musisz zwiedzić całe
miasto. Teraz wyjdź stąd i po prawej stronie przy liściach znajdziesz
Remedy. Idź na górę i obejrzyj ATE "There a Mushroom!". Quina teraz
znalazła sobie muchomor do jedzenia... Mam nadzieję, że jadalny :).
Teraz obejrzyj jeszcze ATE "Don't Hate Me" (wszyscy uważają Viviego
za złego czarnego maga... :(. Teraz idź po moście na lewo i zakup
kilka przedmiotów u jednej z kobiet. Idź na południowy wschód, a
następnie wróć na poprzedni ekran. Obejrzyj ATE "I-I Faven't Hurt
Anyone", w którym Vivi stara się powiedzieć, że nikogo nie skrzywidził.
Teraz idź na południowy zachód na kolejny ekran. Znajdziesz tu
Thunder Gloves. Idź teraz na południe, a na kolejnym ekranie na dół
po prawej, gdzie jest jama Antliona (tam właśnie wziąłeś 970 Gili).
Jest tam Quina. Porozmawiaj z nim/nią :). Nagle, rzuci się do jamy
Skaczesz za nią i lądujecie gdzieś daleko, w korzeniach drzewa...
No ale znajdziecie dwie skrzynki. W jednej z nich jest Silk Robe,
a w drugiej Magician Shoes. Teraz idź na lewo i zeskocz na dół.
Echhhhh... No i musimy wracać na górę...
Aby nie było długo, będę pisać gdzie się masz kierować na każdym
ekranie, tak więc... Teraz idź na prawo, a dalej przez cały czas w górę.
Na kolejnym ekranie, kieruj się na górę, na prawo. Przejdź przez most,
a następnie idź na lewo i w górę. Tu idź na północny zachód, teraz
uważając na wiry idź na lewo. Dalej przed siebie, a na kolejnym ekranie
po drabinie na górę i... Wróciliśmy! Teraz wróć na plac (naprzeciwko
hotelu) i idź w górę po prawej stronie. Następnie na północny zachód.
Tutaj w trawie znajdziesz Gysahl Greensy i Echo Screen. Teraz wejdź do
katedry i porozmawiaj z obiema wyroczniami (tymi kobietami :). Dostaniesz
rozkaz odpocznięcia w hotelu. Jak rozkaz to rozkaz :). Wróć więc do
hotelu i dowiesz się, że Antlion się przebudził i zaatakował jakieś
dziecko! W hotelu nikogo nie ma, więc możesz tylko się przespać w
namiocie u moogla. Teraz kieruj się tam, gdzie Quina wpadła do wiru.
Będzie tam na ciebie czekać razem z Vivim. Okazuje się, że dziecko,
które zaatakował Antlion to... Puck! Ten mały szczurek z początku gry!
Po chwili dołączy do ciebie Freya i okaże się, że ten chłopiec to...
Książę Burmecii! No ale nie ma czasu na pogaduszki, bo właśnie rozpoczyna
się walka...
______________________________________________________
| Antlion |
|======================================================|
| HP: ok. 4000HP | EXP: X |
| MP: ??? | AP: 5AP |
| | Gile: 1616 Gili |
|_________________________|____________________________|
| | |
| Steel: Annoyntment | Przedmioty po walce: |
| Mythril Vest | Annoyntment |
| Gold Helmet | |
|-------------------------| |
| Eat: "I no can eat!" | |
| | |
|++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++|
| No i standardowo... Zidane kradnie, Freya skacze, |
| Vivi atakuje czarną magią, a Quina atakuje niebieską |
| magią lub atakami fizycznymi. |
|______________________________________________________|
Po walce, Freya będzie chciała zabrać Pucka do jego... Jak to powiedział
Puck, "Mojego staruszka" :). Ale on powie, że nie chce się z nim widzieć
i odejdzie. Jeszcze się pożegna z Vivim, a Quina wszystko skomentuje tak:
Quina - "Taki niegrzeczny! Vivi wiele milszy."
Eeeeee... Kamera ukaże nam Freyę i króla Burmecii. Cleyranie chcą
rozpocząć rytualny taniec, dzięki któremu burza piaskowa dookoła
drzewa się wzmocni. Chcą też, aby Freya im w tym pomogła. No i rozpoczyna
się święty taniec... Jednak podczas tańca, struny harfy na której grała
muzyka pękną... To zły omen, według wierzeń Cleyranów. No i niestety...
Burza piaskowa, która okrążała drzewo nagle zniknie... Teraz każdy może
zaatakować Cleyrę...
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-== Alexandria ==-
Przeciwnicy: Pieniądze:
------- -------
Przedmioty: Karty:
------- -------
No i na chwilę akcja powróci do Steinera i Marcusa. Siedzą oni zamknięci
w klatce i nie mają żadnych szans wyjścia... Ujrzymy też Dagger. Będzie
ona myślała, czy matka jej posłucha. Następnie przyjdą Zorn i Thorn
i rozkażą księżniczce iść z nimi do królowej. No i nareszcie spotkasz
się z matką... Spytasz się jej, czy to ona zaatakowała Burmecię. Brahne
mówi, że Burmecianie spiskowali przeciwko Alexandrii i chcieli ją
zaatakować. Będziesz mógł jej uwierzyć lub nie... Jednak nieważne co
powiesz, akcja potoczy się tak samo... Na scenę wkroczy Kuja.
Kuja - "Jest rycerz na białym koniu...
I przepiękna księżniczka. To opowieść o tragicznej miłości.
Przez swój gniew, księżniczka musi spać setki lat.."
Garnet będzie chciała uciec od Kuji, ale ten ją złapie i zabierze do
"świata snów". Usypia ją i Zorn oraz Thorn ją zabierają, aby... Wyssać
eidolony z Garnet! Teraz zobaczymy scenkę, w której Zorn i Thorn
wypowiadają zaklęcie:
"Eidolony wiecznego życia!"
"Eidolony wiecznej mocy!"
"Powstańcie po 16 latach snu!"
"Wydostańcie się po 16 latach czekania!"
"Niech będzie światło!"
"Niech będzie życie!"
"Czas już nadszedł!"
"Czas już teraz!"
"Przybywaj!"
"Odinie, wojowniku śmierci!"
Niestety...
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-== Cleyra ==-
Przeciwnicy: Pieniądze:
Alexandrian Soldier -------
Black Mage Type B
Beatrix (boss)
Przedmioty: Karty:
Ore Nymph
Emerald Zuu
Phoenix Pinion x 2
Hi-Potion
Remedy
Pheoenix Down
Elixir
Ether
Phoenix Pinion
No i akcja powróci do Zidane'a i Freyi. Freya zdecyduje wyruszyć na dół
i sprawdzić dlaczego burza minęła. Teraz jako Freya, idź do katedry.
Porozmawiaj z najwyższym duchownym i dostaniesz Emerald. Następnie podejdź
do "ołtarza" i zabierz Ore. Za harfą znajdziesz Phoenix Pinion. Teraz
wyjdź z katedry i idź na dół. Po prawej od sprzedawczyni przedmiotów,
znajdziesz kolejny Phoenix Pinion. Idź teraz na dół do wyjścia z wioski.
Tam już czekają Zidane, Vivi i Quina. Quina zadowolona/y, powie, że
piasek jest przepyszny ;). Teraz biegnijcie na dół drzewa...
W miejscu z trzema wirami, możesz spokojnie zabrać Hi-Potion ze skrzynki
po prawej (wiry już zniknęły), ale najpierw czeka cię walka z dwoma
żołnierzami Alexandrii. Teraz idź dalej i znowu będziesz walczył z
dwoma żołnierzami. Idź dalej... No i znowu walka :). Gdy dojdziesz do
mostu przybiegnie Puck i powie, że czarni magowie zaatakowali miasto!
Gdy pobiegniecie do miasta na ekranie pojawi się Beatrix! No, ale
my wracamy do miasta... No i od razu powita nas czarny mag typu B
(ulepszona wersja tego z Burmecii). Po walce idź na prawo i kup
od Stiltzkina Hi-Potion, Ether, Phoenix Pinion za 444 Gili. Weź
też od moogla list do Serino'a. Idź na górę, ale rycerze Alexandrii
wbiegną do miasta i będziecie musieli znowu walczyć. A następnie
znowu dwaj czarni magowie... Po tych wszystkich walkach, wbiegniesz na
górę. Dwie wyrocznie (TAK, te kobiety :), poproszą cię o eskortę.
Poprowadź je na prawo, następnie niech kobieta z dziećmi idzie w
lewo, a ty będziesz znowu walczył z czarnym magiem i dwoma rycerzami
Alexandrii. Po walce pobiegniesz w lewo. Teraz wybierz prawą drogę. No i
znów walczysz z żołnierzami... Po walce pobiegniesz w prawo. Dzieciaki
spytają się ciebie czy jesteście już bezpieczni. Powiedz, że jeszcze nie
i pobiegniecie na lewo w górę do katedry. Gdy będziec