TENCHU - STEALTH ASSASSINS

Tenchu Stealth Assassins: Guía del Juego - Versión 1.0 - Octubre de 1999, 
por Rostar Lacomell (conradmuela@hotmail.com). Nota: Próxima y definitiva 
Versión, solo correcciones y una Guía para el Modo Debug del juego. Creo que 
con eso estara todo terminado.
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* Contenido: I. Introducción al juego. II. Puntuación. III. Contenido del 
juego. IV. Guía de Niveles. V. Trucos. VI. Créditos Legales: VII. El autor - 
Contacto.

I. Introducción al juego.

Tenchu es un juego de accion y aventuras en 3D que lleva a los juegos de 
muertes, asesinatos y mutilación hasta un nuevo limite. Es un verdadero 
simulador de Ninjas que recrea a la perfección el Japón Feudal con una 
magnifica ambientación gráfica, la música es perfectamente adecuada y las 
animaciones de los personajes son fluidas. La intro es espectacular, en 
blanco y negro, con unos gráficos soberbios y con una música ambiental 
perfecta.

Hay dos personajes jugables (Rikimaru y Ayame) con ellos deberás cumplir con 
una serie de misiones que te serán encargadas por tu maestro (Matsunoshin 
Gohda), antes de comenzar cada misión recibirás un poco de información y 
unas cuantas ordenes, y luego deberás completar cada uno de los diez niveles 
que componen el juego recorriendo diversos lugares tales como templos, 
poblados, fortalezas, bosques, montañas, cuevas, calabozos, catacumbas, etc. 
Cada uno de estos con una gran cantidad y variedad de enemigos, incluyendo a 
arqueros, ninjas, perros, guardias armados con lanzas, pistolas, etc. y 
algunos Jefes Finales. La AI (inteligencia artificial) de tus enemigos es 
muy buena. La libertad de movimientos es absoluta y vuelvo a remarcarlo, la 
ambientación del tiempo y el lugar es fantástica.

Eres un Ninja y tendrás que comportarte como tal, deberás utilizar en primer 
lugar el sigilo, esta es la esencia del juego. Deberás moverte lentamente, 
ocultarte en las sombras, permanecer y recorrer los ambientes sin ser 
detectado, cuando veas a un enemigo buscaras un lugar donde no te encuentre, 
observaras su patrón de conducta, sus movimientos y esperaras el momento 
adecuado y cuando este llegue te acercaras por la espalda o caerás desde las 
alturas y con un rápido movimiento, acabaras con el. De esto se trata 
Tenchu, del sigilo pero sobre todo de matar, asesinar y aniquilar a todo 
rival con el que te cruces. Tendrás una gran variedad de artefactos ninjas 
que te ayudaran en tus misiones y deberás elegirlos antes de cada una de 
estas, la elección que hagas sera vital ya que estos items te ayudaran en 
gran medida a completar con éxito tus objetivos. Entre los items tendrás un 
Gancho de Agarre (que te permitirá trepar a los tejados de los edificios y a 
otras superficies elevadas), Estrellas Shurikens, Bombas de Humo, Arroz 
Venenoso, Granadas, Espadas, etc. También tendrás un Ki Meter, que actúa 
como un sexto sentido advirtiéndote cuando un enemigo esta cerca o cuando 
eres detectado. Al final de cada misión tendrás una pantalla de informe para 
ver como lo hiciste, tu puntuación que se basa en cuantos enemigos mataste 
sin que te descubran, cuantas veces te descubrieron y demás.

El juego no es quizás para cualquiera, puede llegar a ser frustrante debido 
a un grado elevado de dificultad, un sistema de control con algunas fallas 
(no hay manera de darse vuelta rápidamente, lo que a veces hará que tus 
enemigos te quiten mucha energia), hay pocas explicaciones sobre lo que hay 
que hacer y no tendrás ayuda alguna (que no es impedimento alguno para 
disfrutar del juego, mas si te gusta la exploración y la investigación). Su 
jugabilidad no es para nada 100% arcade (excepto algunos enfrentamientos 
rápidos y violentos), el juego se basa mas en el sigilo, que en la accion 
directa y frenética.

Aun a pesar de tener algunas fallas, Tenchu constituye un desafío absorbente 
y adictivo que les encantara a los amantes de los ninjas y las artes 
marciales, pondrá a prueba tu paciencia y un nuevo tipo de jugabilidad (que 
cada vez es mas utilizada). Es sangriento y muy divertido. Y sobre todo es 
un juego altamente recomendable para la gente que le gustan este tipo de 
juegos (como la saga Tomb Raider, etc.).


II. Puntuación.

     PUNTUACION DEL JUEGO
Conceptos Generales:
Los programadores lograron lo que querían, Tenchu es un autentico simulador 
de ninjas. Te gustan las artes marciales y la idea de ser un Ninja te atrae, 
Tenchu te encantara.

Gráficos:
Son muy buenos pero podrían ser mejores, la animación de los personajes esta 
muy bien lograda. Entornos absolutamente 3D.

Sonido:
Excelente música que le da al juego una adecuada ambientación.


Jugabilidad:

	 Todo es sigilo, estrategia y precaución, aunque tiene sus momentos     de 
lucha intensa. Muy buena selección de items y armas.
Comentarios:
Altamente recomendable para gente que quiera probar Jugabilidad un poco 
distinta. Quizás se quede un poco corto con los niveles.      Llegaras a 
amar el hecho de acercarte por la espalda y cortarle la garganta a tu 
víctima sin que ni siquiera note que lo golpeo. Quizás el primer juego de 
sigilo de la historia en la Playstation.

PUNTAJE FINAL 	                                                              
                                    9


III. Contenido del Juego.

a. PERSONAJES

Rikimaru. Edad: 25 años. Sexo: Masculino. Fue entrenado rigurosamente desde 
su nacimiento en las técnicas ninjas del Azuma Shinobi-ryu, Rikimariku 
sirvió a Lord Gohda desde sus 16 años. Gano la admiración de su secta debido 
a su dureza, paciencia, y gran valor. Debido a su gran dedicación, le fue 
otorgada por el maestro de la secta Shiunsai, la legendaria espada Izayoi. 
Rikimaru es increíblemente poderoso y fuerte al atacar, pero es un poco 
lento en sus movimientos de defensa. Es mas fuerte que Ayame, pero no es tan 
rápido y esto lo complica contra enemigos veloces como la mujer ninja del 
segundo nivel. Pero al ser mas fuerte, los Jefes son más fáciles de derrotar 
con él. Pero si tu estilo es correr, arrastrarte, ser silencioso, entonces 
elige a Ayame. Rikimaru significa "la rueda de fuerza", nombre japones 
tipico de el periodo en el que esta ambientado el juego.

Ayame. Edad: 21. Sexo: Femenino. Fue huérfana y comenzó a ser entrenada  
desde su niñez en las artes ninjas, le sirve a Lord Gohda desde que tenia 14 
años. Es conocida por su bravura, espontaneidad y gran velocidad. Aunque es 
un poco más débil. Los jefes deberán ser golpeados mas veces para ser 
derrotados. Si la eliges, no olvides cargar una buena cantidad de armas como 
granadas, minas y shurikens para facilitar tu tarea.
Ayame adora a la hija de Gohda, Kiku como si ella fuera su propia hermana. 
Es dura y atlética y su lengua es casi tan filosa como su espada. Ayame 
significa "chica colorida".


b. ARMAS E ITEMS

Estos son los items básicos del juego:

Gancho de Agarre (Grappling Hook) =  Una cuerda con un gancho de agarre de 
metal en uno de sus extremos. Es un elemento indispensable para entrar sin 
ser visto en edificios o para saltear algunos obstáculos. Lo tendrás 
automáticamente en todas las misiones. Presiona Triángulo y aparecerá una 
pequeña estrella roja, apunta con el Pad, suelta el botón Triángulo y 
estarás donde apuntaste en un instante.

Shuriken = Estrella ninja hecha de delgado y resistente metal con puntas 
afiladas diseñada para ser arrojada a la distancia. Usualmente, se la 
necesitara para acabar con perros, los enemigos serán automáticamente 
alertados si se les arroja este ítem ya sea que les aciertes o no.

Caltrops = Pequeñas púas de metal diseñadas para dañar a quien las pise. 
Arrójalas detrás de ti para lastimar a tus perseguidores. Al arrojarlas, si 
tu enemigo las pisa perderá 3 HP.

Poción de energía = Si sufres daño, sin importar cuanto, usa este ítem, 
levantara tu espiritu y restaurara tu energía de nuevo a 100 HP. Esta 
compuesta de una Medicina secreta especial que paso de generación en 
generación en el clan Azuma Shinobi-ryu.

Granadas = Pequeñas pelotas explosivas que contienen dentro piezas de metal. 
Un arma de area excelente. Ten cuidado ya que la explosión de la granada 
puede herir a cualquiera que este en su rango, incluido a ti. Arrójasela a 
tu enemigo y el ítem explotara. Si fallas y la granada queda cerca, 
explotara luego de un tiempo. Las granadas que no explotan, pueden ser 
agarradas y utilizadas nuevamente. Al explotar, hará mucho daño, como 30 HP.

Bomba de Humo = Es una pequeña pelota llena de químicos corrosivos y 
explosivos. Al ser arrojada, una nube de humo cegara temporalmente a los 
enemigos que estén cerca, aprovecha estos instantes para acabar con ellos.

Mina = Un aparato explosivo muy poderoso, que explota al ser pisado. Ponlo 
en el suelo y cuando un enemigo la pise, BOOM!!! Es muy potente, trata de no 
estar cerca mientras explota. Hagas lo que hagas, no la pises. Suele quitar 
de 40 a 60 HP!

Arroz venenoso (Poison Rice) = Arroz mezclado con veneno paralizante. 
Utilízalo para incapacitar temporalmente a tus enemigos (guardias, perros, 
etc.). Arrójalo y cuando un enemigo lo come le producirá un dolor de 
estomago. Aprovecha que esta indefenso y acaba con el.

Arroz de color = Arroz que viene en cinco colores. Usa esto como un 
checkpoint. Si mueres, comenzaras desde el ultimo lugar donde utilizaste 
este ítem. Utilízalo también para marcar tu camino y evitar perderte.


ITEMS SECRETOS.

Para obtenerlos deberás completar cada misión con un marcador de 400 o mas. 
También puedes obtenerlos utilizando un código para ello. Estos aparecerán 
en los estantes a la derecha de los items regulares.

Shuriken Multiples (Way shuriken) = Tiras 8 shurikens al mismo tiempo y 
abarcas un rango de tiro mayor.

Hechizo Pies Ligeros (Lightfoot Scroll) = Úsalo para moverte 
instantáneamente a través de una gran distancia.

Hechizo Comedor de Fuego (Fire-Eater Scroll) = Úsalo para poner a tus 
enemigos en llamas. Tiene un rango de alcance pequeño.

Amuleto de Protección: Aumenta temporalmente la fuerza de Defensa y Ataque.

Gas Durmiente: Pone a tus enemigos inmediatamente a dormir. Deberás tener 
una buena puntería.

Armadura Ninja: Reduce el daño en un 30%. Actúa también como ropa 
alternativa.

Shadow Decoy: Crea un Decoy que llama la atención.

Hoja de Resurrección: Automáticamente restaura la energía luego de que esta 
llega a cero. Actúa como un revividor.

Hechizo del Camaleón: Temporariamente te transforma y disfraza como un 
enemigo, mientras permanezcas así, el enemigo no te reconocerá y podrás 
moverte entre ellos. Cuando matas a alguien, los efectos desaparecen.

Hueso de Perro: Cuando lo utilices, aparecerá un perro mágico que atacara a 
tus enemigos en el área y te ayudara en tus misiones. Tiene una Duracion 
limitada y si recibe mucho daño, desaparecerá.

Flauta: Este es un ítem muy útil, especialmente cuando un enemigo esta en 
alerta por ti. Utiliza este instrumento e imitaras el sonido de un animal, y 
podrás engañar a tus enemigos. Asegúrate que no te vean mientras la usas.

Hechizo Rojo (Red Scroll) = Este creara un llamarada en tu espada, por un 
tiempo limitado, la cual quemara a los enemigos que estén delante de ti. No 
es muy útil ya que es demasiado difícil apuntar con esta.

Hechizo Amarillo (Yellow Scroll) = Este te transportara hacia delante una 
corta distancia en la dirección que estés enfrentando. Utilízalo para 
alejarte de tus enemigos rápidamente.

Hechizo Púrpura (Purple Scroll) =  Este creara a un clon tuyo que confundirá 
a tus enemigos.

Paper:  Crea un polvo amarillo que rodea tu cuerpo.


c. MARCADOR DE LAS MISIONES.
Al final de cada misión, tus habilidades como guerrero ninja serán 
calificadas en una pantalla de informe, la cual te dara un puntaje,  tu 
ranking y récords. Los enemigos que matas en batalla serán catalogados como 
"detected kills" (muertos que te detectaron). Serás recompensado con 5 
puntos por cada uno de estos. Los enemigos que sorprendiste y mataste 
utilizando el sigilo y un solo movimiento, son catalogados como "undetected 
kills" (muertes en que no te detectaron). Cada muerte sin que te detecten, 
vale 20 puntos. Los inocentes que mates, aparecen como "innocents" (en azul) 
y te descontaran 10 puntos del puntaje total por cada uno de estos. El 
numero de veces que eres detectado y reconocido, aparecerá como "spotted." 
Si no eres detectado en toda una pantalla, recibirás 400 puntos de bonus. 
Cada vez que seas visto y reconocido, te bajara el puntaje de este bonus. Tu 
performance será resumida en un rating: 1. Thug (Aprendiz) 2. Novice 
(Novato) 3. Ninja Master (Maestro Ninja) 4. Ninja Grand Master (Gran Maestro 
Ninja). Si alcanzas un rating alto, el stock de items ninja que puedes 
elegir antes de cada misión, será incrementado.
Ranking 400 + puntos -- Ninja -- Obtienes un arma secreta
             300 - 400 puntos -- Ninja Alto -- Obtienes mas items normales
             200 - 300 puntos -- Ninja Medio -- Obtienes algunos items 
standards
             100 - 200 puntos -- Ninja Bajo -- Obtienes la cantidad mas de 
items standard
                 0 -100 puntos -- Rechazado como Ninja -- No obtienes nada.
Por rating muy altos, serás recompensado con items ninja raros, que 
normalmente no están disponibles para los ninjas de Lord Gohda. También, 
completando exitosamente las misiones y ganando ratings altos, tus propias 
habilidades como ninja serán aumentadas.

d. DETECCION
La detección juega un rol bastante importante en este juego. Tienes un 
medidor en la esquina inferior izquierda de la pantalla (el Ki-meter) y 
debes aprender a utilizarlo. Cuando veas un circulo verde brillar, significa 
que hay un enemigo cerca. Se hace mas grande mientras mas cerca de ti esta 
el enemigo. Cuando se pone rojo y brilla, significa que un enemigo te ha 
detectado. El signo de pregunto es que hay alguien cerca. El de admiración 
es que tu enemigo advierte tu presencia. Puedes utilizar las técnicas para 
matar con sigilo, las cuales son geniales y matan a tus enemigos de un solo 
golpe.

e. TECNICAS PARA MATAR CON SIGILO.
Puedes matar a tus enemigos de un solo golpe. Primero no debes llamar su 
atención. Luego corre por detrás de este y sin ser visto ni detectado 
presiona Cuadrado. Una animación seguirá mostrándote como matas a tu 
enemigo. Puedes cortarle el cuello, atravesarle el estomago o romperle el 
cuello. Todas estas escenas son excelentes y muy sangrientas.

f. ESCENAS DE CORTE
Las escenas de corte son las que te muestran los asesinatos instantáneos, 
estas son las siguientes: 1. Rompe cabeza. Se obtiene acercándose desde 
atrás. Parece que suceden mas a menudo luego de un salto o al aproximarse a 
tu enemigo corriendo. 2. Quiebra cuellos. Lo mismo que la anterior, pero 
parece que se dispara solo caminando hacia tu enemigo - sin movimientos 
repentinos. 3. Corte Espada \ Puñales - Se obtiene justo cuando tu enemigo 
esta girando hacia ti. 4. Decapitación. Desconocida.

g. CONSEJOS VARIOS
- Un enemigo armado y los arqueros pueden ser evitados fácilmente. Cuando 
estén apuntándote y a punto de disparar, rápidamente salta un poco a la 
derecha o a la izquierda. No podrán acertarte si usas esta táctica.
- Si un enemigo te descubre, trata de trepar a un techo o a otro lugar 
elevado. Es mejor que no sepan que estas allí, y luego puedes matarlos.
- El Sigilo es tu arma mas mortal. Utilízalo para sacar ventajas, pero úsalo 
con cuidado.
- Recoge siempre los items adecuados, te serán indispensables en el juego.
- Paciencia es la virtud principal de un ninja. Espera pacientemente y 
golpea en el momento justo y solo cuando sea necesario.
- Sumérgete ene el universo, emerge de las sombras, camúflate bien y utiliza 
los rincones, las paredes y los techos para evitar ser visto y sorprender a 
tus adversarios.
- En algunos niveles, si hay aguas profundas cerca de ti, trata de meter a 
tus enemigos dentro de estas. Se ahogaran automáticamente. Tu no.
- Mata solo cuando sea necesario. Ya que cuando lo hagas, si otro enemigo ve 
el cadáver de otra persona, estarás en problemas.
- Observa a tus oponentes cuidadosamente. Estudia sus movimientos y estilos 
de lucha, luego toma ventaja de esto.
- Bloquea los ataques enemigos cuando sea necesario (presiona hacia abajo). 
Cuídate de los ataques poderosos ya que no podrás bloquearlos (como el 
ataque del oso), tampoco podrás hacerlo si no estas en el ángulo correcto. A 
veces es mas efectivo atacar cuando tu enemigo también lo esta haciendo. 
Pero debes controlar que tu arma sea mas veloz que la de ellos. Es posible 
tomar una poción de energia durante la batalla con los jefes, debes hallar 
un lugar seguro. Puedes recogerla si te cae por un golpe.
- Conoce muy bien los movimientos de tu personaje.

Matando Soldados: Observa sus movimientos con la espada y su estilo. Todos 
ellos tienen un ataque doble, contraataca en el primer golpe o bloquéalos a 
los dos golpes y luego atácalos.

Matando Arqueros: Corre hacia ellos en zig-zag o cambiando de dirección 
continuamente, esto provocara que no puedan apuntarte bien, o que yerren sus 
tiros. Una vez que te les acercas, son fáciles de matar ya que no pueden 
bloquear tus golpes.

Matando Perros: Espera a que se te acerquen y cuando salten sobre ti, 
rebánalos dos veces.

Matando enemigos Armados: Esquiva sus disparos o muévete para que no puedan 
apuntarte. Les lleva mucho tiempo recargar sus armas, aprovecha esto.

Matando Ninjas: Lo ideal es que no tengas que hacerlo. Utiliza el sigilo. Si 
no tienes otra alternativa que enfrentarte a alguno, ten mucho cuidado ya 
que sus ataques son en la mayoría de los casos impredecibles.

Matando Zombies: No es difícil. Atácalos desde los lados o rápidamente de 
frente ten cuidado con el fuego ya que es mortal.


h. TECNICAS.
Técnicas Avanzadas.
Defensa o Bloqueo: Para bloquear los ataques enemigos, simplemente presiona 
hacia atrás alejándote de tu oponente y el botón de Cuadrado. Así, evitaras 
el ataque y tu enemigo quedara fuera de balance. Requiere una muy buena 
sincronización para lograrlo.

Moverse mientras se esta agachado: Agacharse es fundamental para la técnica 
de sigilo. Mantenerte agachado te servirá para esconderte detrás de algunos 
obstáculos bajos y también reduce el rango en el cual puedes ser descubierto 
o reconocido. Para agacharte, presiona el botón O, o el botón R1. Puede 
hacer una voltereta mientras estas agachado presionando doblemente el Pad 
Direccional en la dirección en la cual quieras moverte.

Utilizando el gancho de Agarre: El Gancho de Agarre es una herramienta vital 
para el desarrollo de tus misiones. Es indispensable para escalar paredes 
altas y poder acceder a los techos. Marca el Gancho de Agarre con el Botón 
R2 o L2. Presiona y mantiene el botón de Triángulo para activar la mira del 
blanco. Usa el D-pad para marcar alguna parte de una pared o un techo que 
este por encima de tu ninja y suelta el botón de Triángulo para arrojar el 
gancho.

Mata desde las Sombras: Todos los ninjas pueden realizar golpes 
desbastadores contra enemigos descuidados. Estos movimientos matan de un 
solo golpe solo si son ejecutados sin llamar la atención del blanco (El 
medidor circular no debe estar mas alto que ?). Usa el sigilo y arrástrate 
hasta tu víctima y presiona el botón de Cuadrado para realizar estos 
movimientos especiales. La técnica utilizada depende de la distancia entre 
el ninja y el blanco y hacia donde el blanco este enfrentando. También 
puedes realizar estos movimientos si caes desde las alturas a la espaldas de 
tu enemigo o si te mueves con mucha rapidez y no tiene tiempo de darse 
vuelta y reconocerte.

Usa los Items Ninjas. Para completar exitosamente las misiones, debes tener 
en cuenta la importancia de los items del juego. Hay items que son para 
ataque como por ejemplo estrellas ninjas y granadas, es clave aprovecharlos 
en la situación apropiada. Aprende a utilizar los items que te ayudan a 
permanecer sin que te detecten. El arroz venenoso puede ser útil para 
neutralizar a los perros guardianes que te pueden detectar debido a su gran 
sentido del olfato. Cuando eres sorprendido por un enemigo o varios, una 
bomba de humo puede proveer temporalmente de cubierta para escapar.

Conoce a tu enemigo: Para completar una misión sin ser detectado requiere 
que antes hagas los deberes apropiadamente. Necesitaras detectar el peligro 
y pasarlo o acabar con el. Utiliza el Ki meter (menu circular abajo y a la 
izquierda de la pantalla) para determinar cuando estas cerca de un enemigo. 
Si estas cerca, asegúrate de mirar bien alrededor para saber por donde 
están. Cuando encuentres un enemigo, trata de observarlos desde un lugar 
seguro para aprenderte su patrón de vigilancia. Una vez que lo conozcas, 
puedes medir el tiempo de tu acercamiento y así tomarlos por sorpresa. 
Siempre utiliza las técnicas de sigilo cuando tengas cerca un enemigo para 
incrementar las chances de permanecer sin ser detectado.

i. LOS CONTROLES:
Movimientos: Simplemente mueve el Pad Direccional del control.
Salto: Presiona el Botón X.
Golpe: presiona el Botón Cuadrado. Puedes realizar algunos combos aquí, el 
mas efectivo es Cuadrado (x3).
Golpe Derecha: Golpea Derecha y luego Cuadrado.
Golpe dándose vuelta: Golpea izquierda y luego Cuadrado.
Golpe saltando: Presiona  X, luego Cuadrado.
De espaldas a la pared: Cerca de una pared, mantener R1.
Salto mortal adelante: Doble golpe hacia Adelante y luego presionar X.
Salto mortal atrás: Doble golpe hacia Atrás y luego presionar X.
Paso de lado: Golpea dos veces Derecha o Izquierda.
Agacharse: Mantener R1.
Rodar: Mantener R1, luego doble golpe hacia la derecha o izquierda.
Mirar el mapa: Mantener Select.
Elegir un Arma: Presionar R2 o L2 para moverse entre las armas 
seleccionables.
Usar un Arma o Item: presionar Triángulo.
El Gancho de Agarre: este es uno de los items mas importantes del juego. 
Para utilizarlo presionar Triángulo, una estrella roja (que te servirá de 
blanco) aparecerá junto con la vista en primera persona. Utiliza el Pad 
Direccional para apuntar. *Notaras que arriba significa abajo y abajo 
significa arriba. Suelta el botón Triángulo para arrojar el Gancho.


IV. Guía de Niveles.

NIVEL 1: Mata al Comerciante.

HISTORIA:
Un comerciante que esta recogiendo impuestos, no esta siendo honesto con el 
dinero. Lo utiliza para su propio provecho. Lord Godha te envía a liquidarlo 
para vengar a la gente.

Este primer nivel es el más facil de todos. Puedes practicar aquí los 
movimientos básicos de tu personaje, también puedes utilizar el Gancho de 
Agarre, ya que la mayoría del área esta cubierta con casas y podrás trepar y 
moverte por los techos. Tu misión aquí es encontrar y matar al comerciante 
corrupto, un viejo hombre que esta bien protegido. También puedes practicar 
las técnicas de sigilo asesinas.
En este primer nivel te encontraras con un hecho divertido, si prestas 
atención a lo que esta haciendo el viejo antes de que te enfrentes con el te 
darás cuenta que es un Degenerado!

Comenzaras a un costado del mapa, con un par de pasillos a los lados y una 
pared alta frente a ti. Primero, usa el Gancho de Agarre para subir al techo 
de la izquierda. Luego, vuelve a utilizarlo para llegar al techo de la 
derecha. ¿Por qué hacer esto? Cuando sigas de frente una mujer inocente, no 
podra verte, ya que si lo hace alertara con sus gritos a los guardias de la 
entrada principal de tu presencia en el lugar. Continua por el techo de la 
derecha y cuando veas una gran puerta (la entrada principal) usa el Gancho 
de agarre para moverte desde tu posición hasta allí. Chequea el mapa y veras 
un conjunto de edificios. Ubica al mas largo, allí es donde debes dirigirte. 
Permanece en el techo para evitar ser visto.

Si tomaste el camino correcto, podrás ver una ventana en uno de los lados 
del techo. Entra por ella, pero ten cuidado ya generalmente hay un guardia 
allí. La mayoría de las veces lo encontraras durmiendo, los guardias que 
duermen son fáciles de matar, puedes hacerlo con un simple golpe de espada. 
Casi al fondo del cuarto, veras un agujero en el suelo, salta dentro y luego 
observa la secuencia que sigue (donde veras por que el viejo es un 
degenerado).

El Guardaespaldas de Echi-goya. HP: 100
Este primer jefe tiene una dificultad variada. Puede llegar a ser muy 
peligroso, aunque la mayoría de las veces no debería causarte grandes 
problemas). Sus ataques normales causan un daño de 10 a 20 HP. En cuanto 
termine la escena de corte atácalo inmediatamente, no le des tiempo a nada, 
así lo agarraras con la guardia baja, continua atacándolo firmemente hasta 
que logres matarlo. Otra manera mas facil de matarlo es esperar a que el te 
ataque, bloquear sus ataques y cuando guarde su espada detrás, en su 
vestimenta, aprovecha y atácalo. Si tienes granadas u otras armas, mejor 
aun, retrocede un poco y arrójaselas, le causaran un daño aproximado de 30 
HP. Si pierdes mucha energía toma una Poción para recuperarte, trata antes 
de alejarte de el para que no te dañe mientras bebes la posición. Una vez 
que lo mates debes buscar a Echi-goya.

Ahora, vuelve por el agujero por donde llegaste (utiliza el gancho), o sal 
por la entrada que hay en uno de los lados, luego mira el mapa. Veras que 
arriba hay cuatro casas pequeñas. Ve allí y encontraras a Echi-goya en una 
de esas casas, también hallaras algún ítem.

Echi-goya. HP: 80
Echi-goya esta armado con un revolver, por lo que puede dispararte y hacerte 
daño desde lejos. Es facil de vencer. Atácalo inmediatamente, espera a que 
baje la guardia, si te dispara demorara un poco en recargar, así que cuando 
deje de disparar, aprovecha y atácalo rápido para detener sus movimientos y 
no permitirle que vuelvas a disparar. Cerca hay un ítem, recógelo pero cuida 
tu espalda. Si el te ataca perderás 20 HP. Trata de matar a todos los 
guardias y los perros del área antes de luchar con Echi-goya,  si no lo 
haces, es posible que se acerquen mientras luchas contra Echi-goya y le 
ayuden a acabar contigo.


NIVEL 2: Entrega el Mensaje

HISTORIA.
Un grupo de personas esta planeando un golpe contra Lord Godha. Tu robaste 
una copia de sus planes, y debes llevarle la información a tu maestro.

Ahora hay otros ninjas y algunas mujeres ninjas ahí fuera para matarte. 
Ahora ellos también puedes subirse a los tejados como tu, así que debes 
tener mucho cuidado y estar alerta siempre. Tu misión aquí es llegar hasta 
donde tu maestro, para eso debes cruzar el puente. En este nivel no hay un 
jefe final, pero si te encontraras con otro viejo degenerado!

Luego de la escena de corte, aparecerás detrás de una esquina. Trepa a los 
techos utilizando el Gancho de Agarre, pero ten cuidado: este nivel tiene 
enemigos trepados a los techos y todos ellos pueden subirse para tratar de 
matarte, hay ninjas comunes y mujeres ninjas con 2 sables.  Mira en el mapa 
y encuentra el puente. Ve derecho hacia el, pero ten cuidado con los ninjas 
enemigos ya que trataran de tomarte por sorpresa y en este nivel son un poco 
mas duros que en el anterior. Cuando llegues al puente, metete al agua y ve 
por debajo de este, para evitar así que algún ninja te persiga. Si lo hace, 
caerá en el agua y se ahogara. Ahora, sal del agua, ve por encima del 
puente, crúzalo, y llegaras a destino. Este nivel es corto y no hay mucho 
mas que explicar.


NIVEL 3: Rescate al ninja prisionero.

Historia
Otro ninja fue capturado y esta retenido como prisionero. Tú eres enviado a 
rescatarlo antes de que lo maten.

Este lugar es relativamente grande y es inmenso comparado con el de los dos 
primeros niveles.
Comenzaras detrás de un árbol. Chequea el mapa y a la derecha podrás ver un 
camino sinuoso. Dirígete hacia el, pero ten mucho cuidado, ya que te 
encontraras con algunos guardias y lobos en tu trayectoria. Aniquila a todos 
los lobos que veas y mata utilizando la técnica silenciosa y de sigilo a 
todos los guardias con los que te encuentres. Una vez que llegues allí, 
deberás poder ver a un guardia custodiando el lugar. Mátalo.
Ahora, observa el mapa de nuevo y mira el ultimo lugar del mapa, el mas 
lejano. El ninja esta ahí, igual que un Jefe Final, hasta allí debes llegar. 
De todas maneras sigue adelante y podrás ver una plataforma de madera, nunca 
la pises, ya que es una trampa, y si lo haces caerás al vacío y morirás 
instantáneamente. Si ves una de estas, crúzalas saltando por encima de 
ellas. Utiliza tus habilidades de sigilo para matar a todos los guardias de 
este lugar.

Tarde o temprano llegaras hasta un puente, el puente tiene una puerta a cada 
lado, ten cuidado ya que solo por un lugar puedes entrar a la prisión.. La 
otra puerta tiene una trampa detrás de si, hay una caída al vacío allí y es 
difícil darse cuenta hasta que ya es tarde. Si caes, morirás. Ahora comienza 
el verdadero desafío. Cruza el puente y mata al guardia del otro lado, 
vuelve hacia el puente, mira hacia la derecha y hacia la izquierda, habrá 
dos puertas. Toma la de la derecha. Aquí hay una pequeña ilustración para 
que te guíes por donde debes ir:

                         |P|
                         |U|
         PUERTA |E|
                         |N| Por aquí--> PUERTA
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                         |E|

Salta hacia la derecha y la puerta se abrirá. Deberás tener cuidado ya que 
dos guardias te estarán esperando del otro lado. Mátalos, ve y agarra la 
medicina que encontraras en ese pequeño cuarto. Sigue andando y mata a 
cualquier guardia en el camino, ya no habrá mas caídas. Mientras sigas hacia 
adelante, no tardaras en encontrarte con el Jefe Goo y su Oso.

EL OSO DE GOO HP: 80
El ataque del oso es muy poderoso. Puede causar desde 25 HP de daño hasta 
50HP por golpe. Por esto, primero debes acabar con este.  El jefe Goo no 
tiene un ataque muy poderoso, aunque a veces contraataca y también puede 
causar bastante daño pero no siempre. Por lo menos ten preparadas 2 o 3 
pociones de energía aquí. Cuando el oso este parado defiéndete. Cuando 
aterrice sobre sus patas, tírale una granada o atácalo. Puedes utilizar 
minas también. Cuando acabes con el, es tiempo de ir por Goo.

GOO HP: 100
Goo usa un palo de madera, el cual hace mas difícil matarlo ya que puede 
interrumpir tus ataques golpeándote con este. En cuanto termine de revolear 
su palo, atácalo inmediatamente. Si esta lejos de el, arrójale una granada, 
puedes utilizar minas también. Trata de no acercártele mucho, ya que a veces 
puede romper tus defensas cuando ataca. Cuando este derrotado, el otro ninja 
se liberara automáticamente.

Un hombre aparece luego, y te desafía a un combate. No puedes pelear con el 
ahora, pero en otro nivel podrás hacerlo. Luego se aleja corriendo...


NIVEL  4: Cruza el checkpoint.

Historia.
Japón es ahora un lugar pacifico, pero aun hay que tener cuidado con los 
constantes ataques. Lord Godha te manda a encontrar y a averiguar los planes 
de los otros grupos armados. Tu descubres que ellos han reclutado miles de 
hombres para sus propósitos. Rápidamente emprendes el regreso entre las 
sombras para avisarle a Lord Godha de ellos. Tu objetivo es pasar a través 
de un área con puntos de guardias sin ser visto y alcanzar el otro extremo 
del nivel. Desgraciadamente, hay puntos claves, en los cuales hay muchos 
guardias armados. Tu debes atravesarlos (y matarlos) a todos ellos para 
poder llegar a casa.

JEFE#1 HP: 100
Esta mujer jefe no es muy dura, pero su hermano si lo es. Ella usa una gran 
y larga guadaña, pero actúa como el guardia con la lanza. Mantén la 
distancia con ella  y cuando te ataque, defiéndete hasta que deje de 
hacerlo. Luego atácala tu, utilizando el combo de 3 golpes. Ella es muy 
débil, no gastes granadas o minas con ella. Una vez que consigas derrotarla, 
atraviesa la puerta.

Luego de pasar por la puerta ve hacia el norte y deberías poder ver a un 
hombre en una pequeña torre. Chequea tu mapa y veras que el área esta 
dividida en 2 secciones separadas la una de la otra por un río. Tu estas del 
lado derecho, la tierra mas corta, y necesitas llegar a la otra mas larga. 
Mira atentamente el mapa y veras que al final del mapa de la izquierda, hay 
2 puntos/manchas. Este es el ultimo punto al que necesitas llegar.

De todas maneras, hay un arquero detrás de las escaleras de la torre, y 
puedes elegir entre treparte o no a la torre, no es necesario que lo hagas. 
Si lo haces, sube las escaleras, y salta un poquito frente a la pared corta. 
Si no subes a la torre, ve hacia la izquierda y sube a la tierra. Hay 2 
guardias allí y un lobo.

Procede de frente y pronto llegaras a un puente. Ignora a cualquier guardia 
si esta detrás de ti, si tienes caltrops, asegúrate de arrojarlos, si los 
guardias los pisan se moverán un poco y se aceran del puente. Sigue derecho 
y trata de moverte silenciosamente y con mucha precaución. Si ves arboles de 
bambú, esto quiere decir que llegaste al lugar correcto.

Aquí hay MUCHOS guardias, así que ten mucho cuidado. El Gancho de Agarre no 
te será de mucha utilidad aquí, igual que los shurikens. Trata de matar a 
todos los guardias, ya sean Arqueros, armados con lanzas o Espadachines. 
Cuando veas otra torre frente a la puerta, el punto clave esta cerca. Cúrate 
si lo necesitas, y guarda al menos una Poción Curadora para lo que viene, la 
necesitaras. Luego dirígete hacia el punto clave donde conocerás a SanJero 
Kagechi.

SANJERO KAGECHI - HP: 150.
Ahora, este tipo es realmente DURO y es difícil vencerlo. Esta armado con 
dos espadas, y tiene 150 HP. Espera a que te ataque (defiéndete o 
esquívalo), y luego ataca. Si tienes granadas o minas, funcionaran bien 
contra este enemigo. Arrójale la granada o pon la mina un poco mas lejos de 
donde esta parado Kagechi. Mátalo con esta táctica, y estará perdido. Ten 
cuidado ya que Kagechi puede atacarte continuamente. Extrañamente, a pesar 
que los dos no se conocen (tu y Kagechi), ambos se respetan como si fueran 
grandes amigos. Una vez que lo derrotas veras una escena honorable. La mujer 
Jefe que viste derrotaste al comienzo de la etapa, era la hermana de 
Kagechi.


NIVEL 5: Ejecuta al ministro corrupto.

Historia.
Un Ministro no esta siendo honesto con el dinero, tal como Echi-Goya. Lord 
Godha lo sabe, pero el padre de este hombre, es un hombre respetable del 
gobierno. Sin querer avergonzarlo, eres enviado a ejecutar al ministro 
corrupto.

Luego de la escena de corte, comenzaras del otro lado del lugar hasta donde 
debes llegar, estarás fuera de la mansión. Utiliza el Gancho de Agarre para 
trepar y entrar por encima de las paredes, ten cuidado: hay un enemigo aquí 
que puede descubrirte si no te cuidas, esta bien escondido. Este nivel es 
como el 1ero y el 2do, no necesitaras matar a nadie para completarlo, solo 
debes ser precavido y utilizar el sigilo al máximo. Si te decides a matar,  
hazlo sin que te descubran.

Mira en el mapa, y deberías ver la esquina superior derecha del mismo. 
Aunque parece no haber nada, el guardaespaldas de Kataoka estará allí. 
Dirígete hacia allí. Mata a todos los arqueros con los que te cruces en tu 
camino, si no lo haces, ellos te molestaran y te atacaran cuando estés 
peleando con el guardaespaldas de Kataoka. Si ves a un hombre gordo detrás 
de una pared, ese es el. Luego de una escena, deberás enfrentarte con el y 
vencerlo.

EL GUARDAESPALDA DE KATAOKA HP: 100
Este tipo pelea exactamente de la misma forma que tu. Tiene todos tus 
movimientos, pero esto no lo hace mas poderoso. Solo defiéndete o esquívalo 
cuando te ataque, y contraataca justo después de que el pare de atacarte. 
Cuando su HP alcance 20, habrá otra escena. El te revelara donde esta el 
lugar donde se oculta Kataoka, y luego morirá atravesado por la flecha de un 
arquero escondido.

Ahora, procede hacia la izquierda/este, y permanece por los techos. O sigue 
una ruta fácil, ve afuera de la mansión por la puerta de entrada y luego a 
la izquierda. Mata a todos los guardias en tu camino, hasta que llegues al 
final y te encuentres con una pared. Trepa a esta utilizando el Gancho de 
Agarre, y mira hacia abajo con el botón L1. Si ves a un hombre de azul, 
habrás llegado al lugar correcto. Ve hacia el y habrá otra escena de corte.

Le dirás que se mate a si mismo si es que todavía tiene honor, y el lo hará, 
utilizando un cuchillo, tu lo asistes en su tarea de matarse a si mismo 
decapitándolo luego con tu espada.


NIVEL 6: Destruye al culto Manji.

Historia.
Un extraño culto llamado Manji ha robado una piedra sagrada. Esta piedra 
puede transformar a la gente un criaturas-zombies. Eres enviado por Lord 
Godha para encontrar la piedra y  liberar a la gente-zombie y acabar con 
este culto malvado.

Este nivel es facil. Necesitaras matar a algunos guardias, pero si quieres 
puedes matarlos a todos, como prefieras hacerlo. Comienzas en la parte baja 
de unas escaleras, debes subir por las mismas. Hay 2 guardias alternativos 
aquí . También es alternativo que ambos sean guardias (generalmente uno es 
un zombie). Hay 2 escaleras y comienzas en la primera. Ten cuidado mientras 
te mueves subiéndolas, ya que al medio de ambas escaleras, en la parte que 
las separa hay un guardia. Espera hasta que este mirando hacia otra 
posición, si es un zombie espera a que comience a "bailar" o suba las 
escaleras y se vaya hacia otro lado. Los zombies pueden disparar fuego por 
su boca y este causa mucho daño, ten cuidado.

Cuando alcances lo mas alto de las escaleras, veras una entrada. En vez de 
tomarla, utiliza el Gancho de Agarre y súbete a ella. Ahora mira tu mapa, 
veras un edificio LARGO a la derecha. Dentro de este hay una estatua, una 
muy grande. Aquí es donde te enfrentaras al Jefe Final de este nivel. De 
todos modos, ve hacia allí, y veras 2 edificios. Uno tiene 3 partes, todo es 
un solo edificio, tal como te muestra la ilustración:

                     /|\
                   /---\
                   |   |
                  /-----\
                  |_____|
                    /-/
                   /-/
                  /-/

Es algo así, pero tiene tres partes que lo alejan de ser un edificio normal. 
El segundo edificio es una casa GRANDE, que tiene solo una puerta. Entra por 
esta  y prepárate. Hay 3 guardias aquí, uno es un arquero y los otros 2 son 
guardias ordinarios. Utiliza el Gancho de Agarre para alcanzar las 
plataformas altas que están a los lados, y ten cuidado ya que cada 
plataforma tiene un guardia custodiándola. Acaba con los 3 guardias (en este 
edificio) y luego sube hasta la plataforma mas alta que puedas alcanzar. 
Luego salta hacia la cabeza de la estatua.


JEFE #1 MUJER GORDA HP: 100
Este Jefe es facil de vencer. Ella tiene un ataque de 4 golpes, que causa 20 
HP de daño, pero puedes bloquear sus ataques. En el otro ataque que tiene, 
ella utiliza su arma y salta para tratar de golpearte. Puedes ganarle con un 
perfecto 100 HP! Ella es facil, pero el próximo jefe no lo es. Si dejas a 
algún guardia vivo aquí, este le ayudara para acabar contigo. Una vez que la 
derrotes, Onikage, el hombre del tercer nivel saltara y entrara en escena.

ONIKAGE HP: 200
Este Jefe tiene algunos ataques marciales muy poderosos. Uno, es la patada 
con salto, y otro es cuando levanta sus pies altos en el aire, y luego los 
baja rápidamente. Estos ataques causan un montón de daño, es mejor que hayas 
traído un montón de Granadas, Bombas de Humo y Pociones de Energía a esta 
parte del Nivel. Las Bombas de Humo lo cegaran, lo que te permitirá 
atacarlo. Las Granadas hacen un daño de 30, grandioso si no quieres 
acercártele para no correr muchos riesgos. Las Minas son prácticamente 
inútiles aquí, mientras pongas la Mina, el saltara y te atacara, golpeando 
la mina, e hiriendote a ti y a si mismo. No te preocupes por los 200 HP que 
tiene, se cuentan como 100 HP ya que solo necesitas reducirle la energía a 
100 HP. Luego, pasaras de Nivel.


NIVEL 7

Historia.
China trajo grandes items al Japón. Estos incluyen sedas, pólvora y otros 
objetos valiosos. Desafortunadamente, esto también atrajo otra cosa: 
piratas. Eres enviado a buscar el barco pirata y destruir a los extranjeros.

Comenzaras este nivel sobre un puente. Baja del mismo y deberías poder ver a 
un guardia. Ve hacia la izquierda del puente, y trépate mientras te mueves a 
la izquierda. Mata sigilosamente al guardia, y utiliza el Gancho de Agarre 
para subir encima del techo. Este nivel es como el primero y el segundo, no 
necesitas matar a ningún guardia en absoluto para ganar. Ahora, chequea el 
mapa, debes llegar hasta los 2 barcos bien al sur del mapa. El mas largo es 
en donde esta el jefe de este nivel.

Muévete derecho y hacia adelante hasta que llegues al barco, ten cuidado de 
no ser sorprendido por algún inocente (hombre o mujer), y ten cuidado con 
los guardias con armas de fuego y los que llevan una guadaña. Ve por el agua 
cerca del Barco mas largo y utiliza el Gancho de Agarre para subirte a el. 
Ten cuidado, ya estas a punto de enfrentarte con el Jefe Final del Nivel.

JEFE PIRATA HP: 150
Este Jefe es facil de vencer, solo arrójale 5 granadas o coloca algunas 
minas y aléjate. Las bombas de humo funcionaran bien también. Si quieres 
otro método, atácalo en cuanto termine la escena de corte. Continua 
atacándolo ya que lo habrás sorprendido. Pero, ten cuidado, hay una persona 
con un arma de fuego a tu espalda, y mientras estés luchando con el Jefe, el 
no dejara de dispararte. Acaba con este armero también. Luego de matar al 
Jefe, el dirá unas palabras muy interesantes.


NIVEL 8

Historia.
La Princesa esta enferma y eres enviado a encontrar y traer una Flor que 
puede curarla de su enfermedad.

Este nivel es muy difícil. Es largo y puedes caerte de los bordes, por los 
acantilados y morir en cualquier momento. Cuida por donde vas y mide bien 
tus saltos ya que si caes será tu fin. Asegúrate de apuntar bien con el 
Gancho de Agarre y utilízalo de la mejor forma que puedas. Puedes acabar con 
tus enemigos fácilmente haciendo que se caigan por los acantilados.

Comenzaras cerca de unos arboles, y debes llegar hasta la punta de los 
acantilados. Ve hacia el lado este de la montaña, evita los guardias, 
esquívalos en tu camino hacia allí. Ten cuidado con los numerosos arqueros 
de esta pantalla. Los guardias aquí no cambian su posición. En vez de 
utilizar el sigilo deberás realizar ataques rápidos para acabar con ellos. 
Sigue adelante. Eventualmente llegaras hasta un borde con una pequeña uñion 
hasta otra parte de la montaña en donde hay un arquero en otro borde del 
otro lado. Puedes correr hacia el y matarlo, o utilizar algunos shurikens 
con el. Desde aquí, entra a una cueva con agua corriendo por ella. Ten 
cuidado con algún guardia o algún perro que aparecerán escondidos. Luego de 
atravesar la caverna, saldrás y veras a la Flor, que esta en un acantilado 
del otro lado. Crúzalo y toma la planta, En este nivel no hay Jefe Final.


NIVEL 9

Historia.
El castillo ha sido capturado y es tu trabajo reclamarlo.

No hay mucho que decir en este nivel. Evita las peleas y conserva tu energía 
y Pociones energéticas. Dirígete por el largo (muy largo) complejo. Comienza 
utilizando el Gancho de Agarre hacia delante, por encima de las cortinas. 
Procede hacia adelante hasta que veas a Onikage. Una escena de corte 
sucederá y prepárate para la batalla.

Onikage HP:200
Pelear contra el es facil, básicamente debes utilizar la misma estrategia 
que en el nivel 6. A veces saltara hacia los tejados, puedes luchar allí con 
el. No es tan difícil, una vez que supuestamente lo derrotas, desaparecerá. 
Luego pasaras al siguiente nivel.


NIVEL 10

Historia.
La princesa Kiku fue tomada prisionera y debes rescatarla y liberarla.

Este nivel es extremadamente largo y difícil. Trae toda la medicina que 
tengas y trae también granadas y shurikens para algunos puntos. Los guardias 
aquí son extremadamente poderosos.

Comienzas en la entrada de un templo, en la parte baja de unas escaleras, 
debes subir por estas, luego debes atravesar un puente, ten cuidado con los 
arqueros aquí y busca algunos items que te serán de mucha utilidad. Evita 
las peleas ya que los guardias en este nivel son muy poderosos y pueden 
causarte gran daño. Haz tu camino hasta el altar central lentamente, cuídate 
de las tropas que irán llegando. La puerta hacia el patio principal tiene 4 
guardias, encárgate de ellos. Escóndete detrás de algún objeto (pilares), 
así puedes sorprender a los guardias. Hay perros escondidos detrás de 
algunos pilares cerca de un cruce. Asegúrate de matar a todos los guardias 
antes de cruzar la entrada del altar, todos los soldados que queden vivos se 
unirán a la batalla mientras combatas contra el Jefe, y trataran de matarte.

ONIKAGE: HP 200
Onikage utiliza ataques de artes marciales los que se suceden y causan gran 
daño. Utiliza tus granadas o minas para acabar con el rápidamente. Asegúrate 
de tener la mayor cantidad posible de Pociones Curadoras aquí. Esquiva sus 
ataques, luego contraataca. Puedes intentar bloquearlo, la mayoría de las 
veces lo lograras. Si lo atacas, golpéalo solo dos o tres veces y aléjate, 
ya que si te contraataca mientras lo estés golpeando te agarrara con la 
guardia baja y puede hacerte mucho daño. Coloca minas y arrójale granadas. 
Lo veras recuperar sus 200 de energía (solo ocurre una vez), repite el 
procedimiento y podrás matarlo. Puedes intentar bloquearlo, la mayoría de 
las veces lo lograras.

Luego llegaras a una cueva subterránea la cual deberás atravesar para 
alcanzar al Jefe. No es facil, esta llena de lava y si la tocas te quemaras 
y morirás. También hay varios guardias y algunos zombies. Utiliza todas tus 
habilidades para acabar con estos. Puedes tirar a los guardias a los pozos 
de lava para acabar rápidamente con ellos. Debes llegar hasta el río de 
lava, y pasar por encima de este. Utiliza tu Gancho de Agarre para lograrlo. 
Atraviesa los corredores, sigue los caminos y pasajes que van cada vez mas 
hacia abajo, llegaras a un área sin salida con pozos de lava frente a ti y 
una cueva a la derecha de tu posición. Muévete hacia la izquierda tanto como 
puedas y utiliza el Gancho de Agarre hacia la derecha. Apunta bien ya que si 
te equivocas, morirás. Sigue las cuevas descendentes y llegaras a un cuarto 
en el que la unica salida es un pozo en el centro de la habitación. 
Desciende por el.

LORD MEI-OH HP: 250
Es la hora de la batalla final. Este jefe tiene un par de trucos especiales, 
esta armado con una espada y puede dispararte rayos que causan un monton de 
daño, tambien puede teleportarse. La mejor estrategia es atacarlo luego de 
que te dispare sus rayos y continuar golpeándolo para que no tenga la chance 
de atacarte. Si ves que no funciona, utiliza tus minas, granadas, shurikens 
etc. Si tu HP esta bajo, aléjate de el rapidamente y cúrate. Ten cuidado con 
sus movimientos y golpes de espada ya que no puedes bloquearlos. Mantén la 
calma y podrás con el. Luego solo relájate y disfruta del final !!!


V. Trucos.

Selección de Nivel.
Elegir un personaje, luego, en la próxima pantalla (selección de nivel) 
mantener R2 y presionar Izquierda (x2), Abajo (x2), Cuadrado (x2), Triángulo 
y Cuadrado. Un sonido confirmara la entrada correcta del código.

Todas las armas.
En la pantalla de selección de items, mantener R1 + L1 y presionar: 
Triángulo, Cuadrado, Triángulo, Cuadrado, Circulo. Luego soltar L1 y 
presionar L1 de nuevo.

Todos los items comunes y especiales.
En la pantalla de selección de Items, mantener R1, y presionar Izquierda 
(x2), Abajo (x2), Cuadrado (x2), Triángulo y Circulo.

Incrementar la capacidad para llevar armas e items (99).
En la pantalla de selección de Items, mantener apretado L1, y presionar 
Izquierda (x2), Abajo (x2), Cuadrado (x2), Triángulo y Cuadrado.  Un sonido 
confirmara la entrada correcta del código.

Incrementar el Numero de Items Disponibles.
En la pantalla de selección de Items, mantener apretado L2, y presionar 
Izquierda (x2), Abajo (x2), Cuadrado (x2), Triángulo y X.  Un sonido 
confirmara la entrada correcta del código. Se incrementara uno mas de cada 
ítem disponible.

Recuperar Energía Durante el Juego.
Pausar el juego y presionar Izquierda (x2), Abajo (x2), Cuadrado (x2), 
Triángulo y Cuadrado. Si el código ingresa correctamente, se escuchara al 
ninja decir "HUH".

Ropa alternativa para Ayame.
En la pantalla de selección de items, presionar: Izquierda (x2), Abajo (x2), 
Cuadrado (x2), Triángulo y Circulo. Luego el icono de la armadura sera 
seleccionado automáticamente. Ahora comienza un juego, juega como Ayame y 
elige su tercer traje.

Modo Debug.
Presionar Start mientras se esta en el juego para pausarlo. Mantener L1 + 
R2, y luego presionar Arriba, Triángulo, Abajo, X, Izquierda, Cuadrado, 
Derecha, Circulo. Soltar los botones L1 + R2 y presionar lentamente L1, R1, 
L2, R2. Esperar un momento y quitar la pausa presionando Start y luego 
apretar R2 + L2 simultáneamente.
Esto te permitirá acceder al modo debug (menu debug del equipo de 
programación). Tendrás una serie de nuevas opciones incluyendo 
invencibilidad, nuevas armas que solo tus enemigos pueden utilizar 
normalmente (la pistola, arco y flechas, rayos, etc.). También te permitirá 
chequear tu ranking en el medio de una pantalla, apagar las secuencias 
animadas, la IA de los enemigos y muchas mas. Diviértete con estas nuevas 
opciones, pero si agregas muchos enemigos a un nivel, el juego se trabara.
Cuadro por Cuadro:
Utilizando el modo debug, pausar el juego y presionar repetidamente Select 
para moverte por el juego cuadro por cuadro.
Modo dos Jugadores:
Para utilizar el juego en el modo de dos jugadores, utiliza la opción 
"Enemy" para elegir a cualquier oponente. Elige la opción de "Pad-2" para 
poner disponible a un segundo jugador. Sigue moviéndote lejos del nuevo 
jugador creado hasta que una marca de pregunta aparezca cerca de la barra de 
energia. Corre de regreso hasta el nuevo jugador creado. Ambos controles 
deberían ahora ser utilizados para jugar el juego en el modo para dos 
jugadores. Nota: Si ambos jugadores se van de la pantalla, el segundo 
jugador sera cancelado.

Diálogos Japoneses en los niveles 3, 6, 9, 10
Este truco solo funciona en los niveles 3, 6, 9, 10. Durante las animaciones 
cinematicas los personajes hablaran japones en vez de ingles. En la pantalla 
de selección de nivel Mantener L1 y presionar Izquierda (x2), Abajo (x2), 
Cuadrado (x2), Triángulo y Circulo. Tendrás una confirmación si el código 
entro correctamente. Luego comienza alguna de las pantallas arriba 
mencionadas.

Selección del Layout del Nivel.
Este es un código que te permite elegir el layout A, B, o C del nivel que 
estas por jugar. Para activar entre código, entrar la siguiente secuencia en 
la pantalla de selección de niveles: Mantener R1, y presionar Izquierda 
(x2), Abajo (x2), Cuadrado (x2), Triángulo y X.


VI. Términos Legales.

Tenchu Stealth Assassins es marca registrada de Sony Music Entertainment 
(Japan) Inc. Publicado y Distribuido por Activision.

Esta guía del juego fue realizada traduciendo otras guías del juego de 
autores originales que pueden ser halladas en: www.gamefaqs.com - También 
hay algunas adiciones, opiniones, correcciones varias que son de mi 
exclusiva propiedad.


VII. El autor - Contacto.

Siempre me gustaron los videojuegos pero nunca me enloquecieron ni tuve 
consola alguna en casa, hasta que en Mayo de 1998 fui a la casa de un amigo 
y su hermano me mostró una maquina de videojuegos llamada Playstation, no 
podía creer que una maquina era capaz de hacer todo eso, los dos primeros 
juego que vi y me enloquecieron inmediatamente eran Resident Evil 2 y Tomb 
Raider 2. No paso mucho tiempo y ya tenia la maquina en mi poder y pasaba 
hora jugando a los juegos que más me gustan, lentamente arme mi colección de 
mas de 50 juegos, la mayoría de ellos exprimidos al máximo debido a que me 
gusta mucho todo lo relacionado a los juegos, gracias a Internet y revistas 
especializadas pude obtener trucos, imágenes, logos, tapas, guías de casi 
todos mis juegos, pero todo (el 99%) de las cosas que abundan en la red 
estaban en ingles, esto no era demasiado problema ya que entiendo muy bien 
el idioma, pero para practicar la escritura en la computadora y como 
pasatiempo empece a hacer traducciones de las guías y demás cosas de la red, 
hoy por hoy pienso que le pueden hacer mucha falta a muchos fans de los 
videojuegos que hablan español y no entienden el ingles. Espero que así sea 
y que puedan disfrutar de esta guía de este juego y de las próximas que 
vendrán. Y si no tienen una maquinita de videojuegos llamada Playstation 
¿qué están esperando?.

Sobre todo y desde ya muchas gracias a todos los que gustan de los 
videojuegos como yo y a los creadores originales de las guías que me 
sirvieron para disfrutar a pleno de mis juegos favoritos y también de 
inspiración para escribir mis propias guías, estas (las mías) y aquellas 
(las de autores originales) pueden ser halladas en: www.gamefaqs.com
Gracias a : Hlittle, Kain, MmcElroy, Sdilley, Wzafran y Valkyrie X.

Tengo machismo material sobre los juegos aun no completado y por esto no 
esta en la red todavía, si están atorados con algún juego, necesitan algún 
truco, o les hace falta lo que sea, no duden en contactarme. Aunque tengo 
tres reglas de oro: Nada de juegos de plataformas (Crash Bandicoot, Spyro 
The Dragon, Abe y demás), nada de juegos de peleas (Tekken, Rival Schools, 
Street Fighter, etc.) y nada, sobre todo nada de juegos de RPGs. Ninguna de 
esta clase de juegos entra en mi colección, excepto algunas pocas 
excepciones. Por lo tanto, solo los podré ayudar en juegos de accion, 
aventuras, en 3D, de velocidad, autos, aviones, helicópteros, naves, 
deportes, etc. No duden en comunicarse, contestare lo mas rápido que pueda.

Para contactarme por cualquier duda, sugerencia, pregunta o tan solo para 
hablar de videojuegos, cine, deportes o de lo que sea, pueden hacerlo en:
conradmuela@hotmail.com