GUIDA A CASTLEVANIA: SYMPHONY OF THE NIGHT
                             versione 1.0

      gioco   : CASTLEVANIA: SYMPHONY OF THE NIGHT
      sistema : Play Station
      tipo    : Azione/Gioco di Ruolo
      prodotto: KONAMI

12/08/2003---->inizio stesura del documento
07/12/2004---->fine stesura del documento

123456789 123456789 123456789 123456789 123456789 123456789 123456789 123456789
-------------------------------
|PDpWriter                    |
|Copyright 2004 Spanettone Inc|
|ALL RIGHTS RESERVED          |
-------------------------------

Contenuto del documento GUIDA A CASTLEVANIA: SYMPHONY OF THE NIGHT
 1) Il gioco
 2) La storia
 3) Personaggi
 4) Nozioni di base
    --Menù--
    --Status & Elementi--
    --Oggetti Comuni--
    --Meccanica del gioco--
    --Consigli vari--

 5) Alucard
    --Comandi--
    --Movimenti--
    --Abilità--
    --Trasformazioni--
    --Magie--

 6) Familiar

 7) Richter
    --Comandi--
    --Armi secondarie--
    --Consigli vari--

 8) Soluzione

----SOLUZIONE----
|
|-Prologo "Final Stage: Bloodlines"
|
|-Normal Castle
|   |   1) L'arrivo nel Castello
|   |   2) Alla ricerca di Richter
|   |   3) I Tre Oggetti Sacri
|   |   4) Esplorazione del Castello
|   |   5) Stanze Segrete
|   |   6) Scontro leggendario
|
|
|-Reverse Castle-
|   |   7) Il Castello capovolto
|   |   8) I cinque tesori di Dracula
|   |   9) Esplorazione del Castello
|   |  10) Stanze Segrete
|   |  11) "Well met, my son! It's been a long time"
|
|
|-Differenze tra Alucard e Richter
|-Oltre il 200,6%--


 9) Oggetti & Relic
    --Oggetti--
    --Relic--
    --Tabelle Riassuntive--
    --Quantità Oggetti
    --Negozio del Master Librarian--
    --Shield Rod--
    --Sword of Dawn--

10) Mostri
    --Mostri--
    --Esperienza--
    --Elementi--
    --Effetto Orologio--

11) Dialoghi & Finali
12) Mappa
13) Trucchi & Curiosità


TUTTI I RIFERIMENTI GEOGRAFICI DEI CASTELLI SI BASANO SULLA SEZIONE 12



|\\\\\\\\\\\\
|1) IL GIOCO:|
|////////////

...ed ecco sorgere Castlevania, il castello del Conte Dracula...

Castlevania Simphony of the Night è uno dei tanti giochi della saga di
Castlevania. Uscito nel 1997 per Playstation e Sega Saturn, è stato un gioco
molto atteso dai fan della saga per via del protagonista e della meccanica di
gioco che si differenziava di molto dai precedenti Castlevania e dava inizio ad
una nuova parte della saga in cui la meccanica è per molti versi originale e
non fa rimpiangere per nulla gli episodi precedenti Simphony of the Night.

Ambientato pochi anni dopo l'episodio "Rondo of Blood", uscito per PC-Engine,
in cui il protagonista era Richter Belmont, Simphony of the Night sposta
l'attenzione su Alucard, figlio del Conte Dracula e di una umana, tralasciando
le vicende della casata dei Belmont e spostando l'attenzione sul "regolamento
dei conti" tra padre e figlio.
Alucard non sarà di certo un personaggio nuovo per i fan della saga: apparso
già in un episodio di Castlevania per Nintendo, ora è chiamato di nuovo in
causa per sconfiggere l'aura malefica che circonda il redivivo Castlevania,
tana del Conte, dato che l'ultimo esponente dei Belmont stranamente sembra dato
per disperso da tempo.

Tra i personaggi salienti del gioco che Alucard incontrerà, oltre al già citato
Richter Belmont e il Conte Dracula, vi sarà Maria, già vista in Rondo of Blood,
cognata di Richer, che svolgerà un ruolo importante nella trama del gioco in
quanto farà da supporto ad Alucard fornendogli informazioni utili man mano che
la vicenda prosegue; Shaft, enigmatico individuo ossessionato dal desiderio di
far risorgere il proprio padrone, il Conte; il Master Librarian, vecchio saggio
a cui è stata affidata la biblioteca di Castlevania e che riveste un ruolo
neutro nelle vicende del gioco in quanto si schiererà soltanto dalla parte del
denaro e non mancherà di aiutarvi, e infine c'è Death (la Morte), amica di
vecchia data e braccio destro di Dracula che anche qui si schiererà dalla sua
parte per proteggerlo.

Il Castlevania che ritroviamo in Simphony of the Night è totalemente diverso
dalle sue precedenti "incarnazioni": non ci troviamo più di fronte ad un
"mondo" strutturato a livelli, bensì ad aree esplorabili quando si vuole e
quanto si vuole, dove il nostro unico obiettivo sarà il raggiungere la parte
più alta del castello dove risiede colui che ha orchestrato il tutto e che deve
essere sconfitto, ma per maggiori delucidazioni sulla meccanica consultate la
sezione 4 "Nozioni di Base - Meccanica del gioco".
Le zone del Castello sono molto differenziate le une dalle altre e ognuna è
dotata di una particolare atmosfera: sembra quasi che il castello viva di vita
propria e al suo interno vi sia un piccolo universo: zone calde, fredde, luoghi
bui, caverne, ruscelli, giardini, arene, catacombe, luoghi sfarzosi: ce n'è per
tutti i gusti, ed al loro interno troverete nemici diversi che si adattano al
luogo in cui risiedono, nemici a loro volta curati e dotati di piccoli
particolari che li caratterizzano (da vedere assolutamente gli scheletri
lanciatori di boomerang che si rannicchiano e tremano vedendovi avvicinare a
loro).

La grafica adottata per questo capitolo è la stessa dei precedenti (fatta
esclusione per i 2 titoli apparsi sul Nintendo 64), ossia personaggi e nemici
in 2d, resi particolari da animazioni di alto livello, su sfondi 2d, ma non
mancheranno alcuni casi in cui in alcune zone il 2d si unisce al 3d dando un
effetto ambiguo: originale da una parte, non tanto bello da vedere da un'altra
in quanto la differenza tra 2d e 3d è assai marcata. Questo ovviamente accade
solo per alcune zone del gioco, tutto il resto è curatissimo sin nei minimi
dettagli, partendo dalle movenze di Alucard ed arrivando ad alcune zone di
Castlevania particolarmente suggestive.
I movimenti di Alucard sono veramente fluidi e ben fatti, sebbene le animazioni
di cui goda non siano tantissime, ma già il semplice camminare è piacevole da
vedere. Il gioco prevede l'uso di parecchie armi, ed ognuna di queste gode di
particolari che la differenziano dalle altre, dal tipo di attacco alle magie
che a volte sono legate a queste: il tutto visto in scontri con parecchi nemici
contemporaneamente rende gli scontri belli da vedere, anche gli affondi di
Alucard sono resi veramente bene e si ha l'impressione di tagliare
effettivamente il nemico: il gioco riesce a trasmettere bene l'effetto
dell'impatto dei colpi.
In generale la grafica non presenta punti negativi: il gioco è bello da vedere
anche dopo averci giocato ore e ore.

Se non bastassero le ambientazioni molto curate e un personaggio carismatico,
c'è da prendere in considerazione l'aspetto sonoro del gioco, e qui si passa ad
un altro piatto forte del gioco.
La colonna sonora del gioco è eccezionale: ogni area del gioco ha una melodia
che la caratterizza: le musiche spaziano da melodie molto lente ad assoli con
la chitarra elettrica molto eleganti e mai assordanti; ogni canzone si adatta
perfettamente all'area in cui è legata, insomma, anche per questo episodio la
colonna sonora è impeccabile.
Altro aspetto del lato sonoro del gioco che è curato benissimo riguarda le voci
dei personaggi, ed anche qui (nella versione in lingua inglese del gioco) non è
stata fatta la scelta sbagliata: basta sentire la voce di Alucard, adatta ad un
essere che ha vissuto per parecchio tempo e che ha coltivato un'esperienza e
una saggezza che gli umani che lo circondano non possono concepire. Bellissimi
anche i dialoghi, pochi ma buoni, in cui viene detto solo il necessario, senza
ripetizioni, come se si vedesse l'intero gioco dagli occhi dello spettatore di
un'opera di alto livello: le battute dei personaggi non sono mai scontate ed
ogni frase è detta tono deciso ed eleganza. Stupendo il discorso all'inizio del
gioco tra Richter e il Conte.

I controlli del gioco sono semplici e facili da imparare: la risposta ai
comandi è più che buona e in poco tempo si è già capaci di combattere in modo
molto veloce schivando, attaccando ed usando alla meglio le proprie armi.
Le differenze con gli altri Castlevania son parecchie, poichè il protagonista
non è più un Belmont bensì un mezzo vampiro specializzato nel combattimento con
le spade: l'armamentario di cui disporremo non sarà quindi limitato all'uso
della singola frusta come accadeva negli episodi precedenti, ma vi saranno
parecchie armi da trovare o raccogliere dai nemici sconfitti e infine
equipaggiare, stesso dicasi per le armature e gli altri oggetti che potranno
essere equipaggiati durante il gioco: davvero tanti oggetti da trovare e da
sperimentare, che rendono il gioco molto lungo se si desidera trovare tutti gli
oggetti messi a disposizione. 

Lo stile di gioco diverso, basato non più sul semplice proseguire avanti ma
sull'esplorare le varie stanze del castello, che ricorda molto Super Metroid
per Super Nintendo, porta ad avere un sacco di nuove situazioni da affrontare:
il cercare un determinato oggetto per proseguire nel gioco, il visitare alcune
zone del castello in cui si possono trovare nemici che faranno guadagnare un
bel po' di punti esperienza per divenire più forti o per raccogliere denaro per
comprare qualche oggetto dal Master Librarian, il cercare semplicemente uno dei
tanti potenziamenti sparsi nelle molte stanze segrete del gioco o altro. Sono
molte le cose da fare e si vien ripagati con il veder crescere lentamente la
potenza di Alucard.

In quanto mezzo vampiro gode di abilità sovraumane che lo rendono un mutaforma:
più avanti nel gioco dopo aver guadagnato le abilità per mutare in pipistrello,
nebbia o lupo, armati di una buona arma e scudo saranno pochi gli ostacoli che
si potranno frapporre fra Alucard e il suo obiettivo: si avrà la netta
sensazione di essere veramente cresciuti sul piano delle capacità combattive e
esplorative, ma se questa sensazione di potenza è evidente con i nemici normali
e dà sicuramente piacere, non lo è altrettanto il sapere che gli scontri con i
boss sono monotoni e scontati una volta guadagnati un po' di livelli di
esperienza.

E qui si nota la grossa pecca del gioco: arrivati ad un certo livello di
esperienza la sfida che il gioco offre sul piano della difficoltà nell'andare
avanti è minima. Si perderà del tempo per trovare la strada giusta, ma non si
suderà mai per superare quel particolare nemico o sconfiggere quel determinato
boss già dalla metà del gioco: non ci saranno più gli scontri carichi di
tensione che si vedevano negli episodi precedenti. Gli scontri saranno belli da
vedere, ma non aspettatevi particolari difficoltà vista anche la mancanza di
particolari strategie di attacco per sconfiggere i boss: il tutto sarà lasciato
alla vostra abilità di premere il più velocemente possibile il pulsante di
attacco.

È l'unica pecca di un gioco che è per il resto ottimo per i vari motivi
sopracitati: è divertente vestire i panni di Alucard, un essere maledetto fin
dalla nascita a causa del suo sangue impuro e destinato a vivere lontano dagli
uomini ma che nonostante ciò lascia un'impronta netta sia nelle sorti di
Castlevania che nella famiglia dei Belmont, basta dare un'occhiata alla
sezione 13 "Curiosità". È divertente proseguire nel gioco e guadagnare nuovi
oggetti e in generale il gioco è piacevole, ancora oggi dopo tanto tempo
continuo a giocarci e ad addentrarmi nei meandri di Castlevania...
Il gioco ha un fascino particolarissimo che credo tutti riusciranno a gustare,
anche gli elementi che fanno da contorno al gioco sono accettabili:
l'introduzione è fatta bene e garantirà gioia ai fan della serie, i menù non
sfoggiano meraviglie grafiche ma sono semplici ed essenziali: insomma se amate
la saga di Castlevania il gioco vi piacerà di sicuro e tralascerete l'eccessiva
facilità del gioco. Per tutti gli altri che si cimentassero per la prima volta
in un gioco della serie di Castlevania penso che il gioco riuscirà comunque a
lasciare un bel ricordo di sè anche in loro per la meccanica particolare e la
cura con cui è stato prodotto il gioco.





|\\\\\\\\\\\\\
|2) LA STORIA:|
|/////////////

Prologo
Fu Richter Belmont, il leggendario cacciatore di vampiri, che riuscì
finalmente a debellare la minaccia del Conte Dracula, il "Signore dei vampiri"
che era stato riportato in vita dal prete oscuro Shaft nel 1792.
Nonostante ciò una notte, quattro anni dopo, sotto la luce della luna piena,
Richter, misteriosamente, scomparve. Senza un indizio da cui iniziare la sua
ricerca, Maria Renard partì alla sua ricerca. Fu allora che il fato intervenne.
Castlevania, il castello si Dracula, che si dice appaia una volta ogni cento
anni, improvvisamente si materializzò dalla nebbia, come per mostrarle la via.
Intanto potenti forze erano alla ricerca dell'anima di un uomo di nome Alucard,
lo stesso Alucard che si alleò 300 anni fa con Trevor Belmont per combattere il
suo immortale padre, il Conte Vlad Tepes Dracula.
Alucard, al fine di purificare il mondo dal proprio sangue maledetto, aveva
soppresso i propri poteri vampirici per entrare in quello che avrebbe dovuto
essere un sonno eterno. Ma adesso si è destato ed è conscio del male che ancora
una volta è tornato nelle sue terre.
È giunto ancora una volta il momento per le forze del Bene e del Male di
ingaggiare la loro antica battaglia.
Il castello di Dracula ti aspetta...e nessuno potrà dire chi emergerà
vittorioso.





|\\\\\\\\\\\\\\
|3) PERSONAGGI:|
|//////////////

/---------\
- ALUCARD -  (vero nome: Adrian Farenheights Tepes)
\---------/
Anni: Si pensa ne abbia 400
Quale prole di una innaturale unione tra il Conte Dracula e una donna umana,
Alucard possiede una forza inumana e oscuri poteri magici. La sua arma
preferita è una spada e ne destreggia parecchie differenti per soddisfare i
suoi bisogni. È un provetto mutaforma:  è solito usare le forme di lupo,
pipistrello e nebbia per confondere o terrificare i suoi avversari. Alucard fa
anche parecchio affidamento su antiche reliquie e oggetti magici per sferrare
elaborati attacchi magici.


/-----------------\
- RICHTER BELMONT -
\-----------------/
Anni: 24
Ogni generazione del clan dei Belmont ha prodotto cacciatori di vampiri sempre
più forti e specializzati, e le doti di Richter superano di gran lunga quelle
dei suoi predecessori. Brandendo la leggendaria frusta sacra che tanti dei suoi
predecessori hanno già brandito, questo giovane dal sangue caldo mise Dracula
alle strette, poi con un'impressionante volontà di sopravvivere ed emergere
vittorioso dalla battaglia, Richter sconfisse Dracula in un grande scontro
cinque anni fa. Nonostante ciò, è stato dato per disperso da un anno, svanendo
sotto la luce di una luna piena.


/--------------\
- MARIA RENARD -
\--------------/
Anni: 17
Come cognata di Richter, Maria non è una Belmont di sangue, ma ha l'ardente
determinazione di una cacciatrice di vampiri che le scorre nelle vene. Ha
aiutato Richter a sconfiggere Dracula cinque anni fa e ha giurato di trovarlo
ora che è scomparso. Poco dopo aver incominciato la sua ricerca, l'antico
Castlevania ritornò sulla terra. Senza indugi o paure, entrò nel castello da
sola.


/-------\
- DEATH -
\-------/
Questo spirito maligno è un alleato di Dracula: una sorpresa per chiunque non
sia familiare con le abitudini notturne del Conte...


/---------\
- DRACULA -   (vero nome: Dracula Vlad Tepes III)
\---------/
Anni: si pensa ne abbia 800
È stato conosciuto con parecchi nomi negli anni, ma non importa come lo si
decida di chiamare, la verità è una sola: è l'incarnazione di tutto ciò che è
oscuro e maligno. È il padre di Alucard nonchè padrone di Castlevania, il
castello oscuro infuso di terrore e magia nera. Si dice che appaia tra gli
umani una volta ogni cent'anni. Sebbene Richter distrusse Castlevania e il suo
malvagio padrone 5 anni fa, Dracula è riapparso senza preavviso.


/------------------\
- MASTER LIBRARIAN -
\------------------/
È il custode della libreria nel castello di Dracula. Ha accumulato una
considerevole esperienza nei secoli e alcuni oggetti speciali, per i quali
vorrà essere ben pagato.


/------\
- LISA -   (vero nome: Maria Elisabeth Farenheights)
\------/
La madre di Alucard e la moglie di Dracula. È l'unica umana che Dracula abbia
mai amato e per qualche ragione ha scelto di non privarla della sua umanità
portandola tra le file dei vampiri. Era una buona donna dall'animo gentile, che
fu erroneamente giustiziata come strega per aver preparato medicinali che
aiutassero i malati.





|\\\\\\\\\\\\\\\\\\\
|4) NOZIONI DI BASE:|
|///////////////////

Ecco alcune cose da sapere per giocare al meglio a Castlevania S.o.t.N.

/ ---- \
- MENÙ -
\ ---- /

Premendo START alla schermata del titolo appaiono varie scritte:
 File Select -: permette di iniziare una nuova avventura o di caricarne una
                precedentemente salvata
 Name Change -: permette di modificare il nome inserito all'inizio
                dell'avventura
 File Copy ---: permette di copiare una avventura precedentemente salvata
 File Delete -: permette di cancellare una avventura precedentemente salvata



Premendo il pulsante START mentre camminiamo, accederemo alla finestra del Menù
Principale

Menù Principale (Esempio)
-------------------------------------------------------------------------------

 ------------            ALUCARD                   LEVEL  15
 |          |
 |   Foto   |    HP      132/150                   STATUS
 |    di    |    MP       84/90                    GOOD
 | Alucard  |    HEART    45/45
 |          |
 ------------             ---------------------        ___ ___ ___
                          | --> EQUIP         |        |_|  |   |   []  27
   STR 15 + 7             |     SPELLS        |        | |  |   |   ()  00
   CON 23 + 5             |     RELICS        |        __  ___ ___
   INT 12 + 3             |     SYSTEM        |        | \ |_  |_
   LCK 07 + 2             |     FAMILIARS     |        |_/ |__ |        15
                          ---------------------

   EXP    17850                                    ROOMS   72
   NEXT    2142                                    KILLS  145
   GOLD   24515
                                                   TIME 07:15:32

-------------------------------------------------------------------------------

Sulla sinistra è presente il ritratto di Alucard, mentre accanto sono presenti
i parametri principali di Alucard: HP, MP e Cuori, sulla destra è presente il
Livello e lo Status.

LEVEL -> Level       (Livello)
Il livello di Alucard indica la "forza" del personaggio stesso.
Più è alto il livello, più i parametri, gli HP e gli MP aumentano di valore.
Il livello più alto è il livello 99.


STATUS -> Status     (Stato)
Indica lo Status di Alucard. Esistono alcuni attacchi e alcune medicine che
possono alterare il normale Status di Alucard, indicato con "GOOD". Gli status
negativi che colpiscono Alucard vengono rimossi automaticamente dopo un po' di
tempo.


HP -> Heal Point     (Punti Vita)
Gli HP sono l'energia di Alucard. Più HP possiede Alucard, più sarà difficile
che muoia, infatti quando gli HP arrivano a zero Alucard muore. Il primo valore
indica gli HP attuali, il secondo valore indica il valore massimo degli HP.
È possibile recuperare HP assorbendo energia dai nemici o utilizzando appositi
oggetti, mentre è possibile aumentare il limite massimo di HP avanzando di
livello o raccogliendo un particolare oggetto, il Life Max Up, lasciato dai
boss del gioco, trovabile anche in alcune aree segrete di Castlevania.
Il valore massimo raggiungibile dagli HP è 9999.
(ES: se Alucard ha 250/250 di HP, vuol dire che ha il massimo dell'energia;
invece, se ne ha 4/250, vuol dire che ha pochissima energia)


MP -> Magic Point    (Punti Magia)
Gli MP servono per utilizzare magie, per utilizzare particolari abilità, e per
usare particolari armi. Per usare una magia, infatti, servono una determinata
quantità di MP. Quando gli MP arrivano a zero, Alucard non può usare magie e
attacchi magici. Il primo valore indica gli MP attuali di Alucard, il secondo
valore indica il valore massimo degli MP.
Per recuperare MP è necessario utilizzare alcuni oggetti o semplicemente non
utilizzare altra magia in quanto Alucard recupererà gradualmente MP. Quando
Alucard avrà recuperato tutti gli MP, il suo contorno diverrà celeste per
qualche secondo.
Il limite massimo di MP aumenterà con l'avanzare del livello d'esperienza di
Alucard. Il valore massimo raggiungibile dagli MP è 999.
(ES: se Alucard ha 350/350 di MP, vuol dire che ha il massimo di MP; invece, se
ne ha 4/350, vuol dire che ha pochissimi MP)


HEART -> Cuori
I cuori servono per utilizzare le armi secondarie che raccoglierete rompendo
candelabri o fiaccole disseminate ovunque nel castello. Come per gli HP e gli
MP il numero a sinistra indica i cuori attuali e il numero a destra il limite
massimo di cuori che potrete portare con voi.
I cuori aumentano con l'esperienza, e con l'Heart Max Up, che aumenterà di 5
unità il limite massimo. Una volta esauriti i cuori non sarà possibile
utilizzare le armi secondarie e per ripristinare i cuori persi è necessario
semplicemente raccoglierli da fiaccole, candele o nemici sconfitti.



Nella parte centrale dello schermo sono presenti, sulla sinistra i parametri
fisici di Alucard:

1) STR (Strenght) -----> FORZA (For)
Il valore della Forza indica quanta forza fisica possiede Alucard. Più il
valore della Forza è alto, maggiore sarà il danno inflitto con l'arma
equipaggiata. 


2) CON (Constitution) -> COSTITUZIONE (Cos)
Il valore della Costituzione indica la forza del suo corpo, da cui dipende la
sua capacità di difesa, migliorabile tramite l'equipaggiamento di armature,
scudi o altri oggetti. Più il valore della Costituzione è alto, minore sarà il
danno subito e minore sarà il tempo che durerà uno status negativo. Aumenta ad
ogni nuovo livello di esperienza raggiunto da Alucard. Ricordate che è il
Mantello equipaggiato a variare sensibilmente la Costituzione.


3) INT (Intelligence) -> INTELLIGENZA (Int)
Il valore della Intelligenza indica l'intelligenza di Alucard, da cui dipende
il danno inflitto con le armi secondarie, il danno inflitto dai Familiars e
l'effetto delle magie di Alucard. È migliorabile tramite l'equipaggiamento di
alcuni oggetti. Aumenta ad ogni nuovo livello di esperienza raggiunto da
Alucard. Ricordate che è l'Elmo equipaggiato a variare sensibilmente
l'Intelligenza.


4) LCK (Luck) ---------> FORTUNA (Frt)
Luck, ossia la fortuna di Alucard. Più alto sarà questo parametro, maggiori
saranno le probabilità di mandare a segno un attacco critico ("Critical") che
procurerà molti più danni di un attacco normale. Aumenta anche le probabilità
ottenere un oggetto dopo aver eliminato un nemico. È possibile aumentarla
tramite l'equipaggiamento di alcuni oggetti. Aumenta ad ogni nuovo livello di
intelligenza raggiunto da Alucard.

Accanto ad ogni paramentro è presente il bonus dato dai vari Oggetti
equipaggiati


EXP --: indica la quantità di punti esperienza (Exp) ottenuti da Alucard
        dall'inizio della partita. Aumenta man mano che si eliminano i nemici.

NEXT -: indica la quantità di punti esperienza necessari per far aumentare di
        livello Alucard. Quando la cifra raggiunge lo zero, il Livello aumenta
        di uno. Diminuisce man mano che si eliminano i nemici. Più sarà alto il
        Livello di esperienza, maggiori saranno i punti da accumulare per
        avanzare di livello.


GOLD: È la quantità di denaro che Alucard trasporta. L'oro può essere
recuperato dai nemici o rompendo candelabri o fiaccole. Serve per acquistare
oggetti dal Master Librarian nella Long Library.



...mentre sulla destra sono presenti i parametri di Attacco e di Difesa:

ATT (Attack) --> ATTACCO (Att)
È indicato il danno che può infliggere Alucard per entrambe le sue mani,
indicate con i pulsanti "Cerchio" e "Quadrato". Se in una di queste avrete
equipaggiato uno scudo, il danno non verrà calcolato. Il danno dipende dal
parametro della Forza e dall'arma in vostro possesso. Ricordate che è l'Arma
equipaggiata a variare sensibilmente l'Attacco.


DEF (Defense) -> DIFESA (Dif)
Parametro che indica il vostro livello di difesa: più alta sarà la Difesa,
minore sarà il danno recatovi dai nemici ad ogni colpo subito.
La Difesa dipende dalla Costituzione e dalle Protezioni equipaggiate.
Ricordate che è l'Armatura equipaggiata a variare sensibilmente la Difesa.


...infine le ultime voci indicano:

ROOMS -: indica il numero di stanze visitate
KILLS -: indica il numero di nemici eliminati
TIME --: indica il tempo trascorso dall'inizio dell'avventura
         (ore:minuti:secondi)



Al centro della schermata sono presenti le varie voci del Menù Principale:
a) EQUIP -----: permette di cambiare l'equipaggiamento di Alucard
b) SPELLS ----: visualizza le magie che si possiedono
c) RELIC -----: permette di attivare o disattivare le Relic che si possiedono
d) SYSTEM ----: permette di modificare alcune impostazioni del gioco
e) FAMILIARS -: permette di visualizzare i Familiars ottenuti



**************
* Menù Equip *
**************

Scegliendo la voce EQUIP dal Menù Principale accederemo al Menù Equip. Qui
possiamo modificare l'equipaggiamento di Alucard e vedere le caratteristiche
degli Oggetti posseguti.
[premendo i pulsanti L1 o R1 scorrerremo velocemente l'elenco]

Menù Equip (Esempio)
-------------------------------------------------------------------------------

  Right Hand      (arma)    --> Cutlass
                  (scudo)       Fire Shield       ___ ___ ___
                  (elmo)        Circlet           |_|  |   |   [] 27
  STR 15 + 7      (armatura)    Cloth Tunic       | |  |   |   () 00
  CON 23 + 5      (mantello)    Reverse Cloak     __  ___ ___
  INT 12 + 3      (acc. 1)      Garnet            | \ |_  |_
  LCK 07 + 2      (acc. 2)      Ring of Pales     |_/ |__ |       15

-------------------------------------------------------------------------------

  Potion 5                      Antivenom    2
  Elixir 1                      High Potion  3
  ...                           ...
-------------------------------------------------------------------------------

  Spada della Marina Inglese

-------------------------------------------------------------------------------


Nella parte alta dello schermo sono presenti sulla sinistra i parametri fisici,
al centro l'equipaggiamento attuale e sulla destra i valori di Att e Dif.
Nella parte bassa è presente l'elenco degli Oggetti posseduti, ed infine la
descrizione dell'oggetto indicato dal cursore.
Per modificare l'equipaggiamento, selezionare l'oggetto equipaggiato da
cambiare ed inserirne uno della lista sottostante. I parametri cambieranno a
seconda dell'oggetto equipaggiato. I valori sulla sinistra sono quelli attuali,
quelli sulla destra sono quelli che diventeranno una volta equipaggiato
quell'oggetto.


Premendo il tasto Quadrato sarà possibile ordinare gli Oggetti per categoria:
-Sword     (Spade)     -Throw 1   (Lancio 1)         -Bomb      (Esplosivi)
-Shield    (Scudi)     -Fist      (Tirapugni)        -Throw 2   (Lancio 2)
-Club      (Bastoni)   -Two-Hand  (Spade a 2 mani)   -Medicine  (Pozioni)
-S.Sword   (Pugnali)   -Food      (Cibi)



***************
* Menù Spells *
***************

Scegliendo la voce SPELLS dal Menù Principale accederemo al Menù Spells. Qui
potremo vedere quali magie abbiamo imparato.

Menù Equip (Esempio)
-------------------------------------------------------------------------------

                             Special Moves List


                                 O    O    O
 --> Dark Metamorphosis     O--   \   |   /  --O  [] or ()      MP 10
                                   \  |  /

                             O  |  \
     Hellfire                |  |   \   --O [] or ()            MP 15
                             |  O    O

                                      O  |
     Summon Spirit          O--  --O  |  |  [] or ()            MP  5
                                      |  O

-------------------------------------------------------------------------------

  Alucard recupera HP se tocca il sangue dei nemici

-------------------------------------------------------------------------------


Al centro sono presenti i nomi delle magie imparate, la combinazione per
eseguirle e quanti MP necessitano per usarle.
Nella parte bassa è presente la descrizione della magia indicata dal cursore.



**************
* Menù Relic *
**************

Scegliendo la voce RELIC dal Menù Principale accederemo al Menù Relic. Qui
potremo attivare (ON) o disattivare (OFF) le Relic che possediamo.

Menù Relic (Esempio)
-------------------------------------------------------------------------------

 --> ON/off  Soul of Bat              ON/off  Fire of Bat
     ON/off  Echo of Bat              ON/off  Force of Echo
     ON/off  Soul of Wolf             ON/off  Power of Wolf
     ON/off  Skill of Wolf            ON/off  Form of Mist
     ON/off  Power of Mist            ON/off  Gas Cloud
     ON/off  Cube of Zoe              ON/off  Spirit Orb
     ON/off  Gravity Boots            ON/off  Leap Stone
     ON/off  Holy Simbol              ON/off  Faerie Scroll
     ON/off  Jewel of Open            ON/off  Merman Statue
     on/OFF  Bat Card                 on/OFF  Ghost Card
     on/OFF  Faerie Card              on/OFF  Demon Card
     ON/off  Sword Card               ON/off  Heart of Vlad
     ON/off  Tooth of Vlad            ON/off  Rib of Vlad
     ON/off  Ring of Vlad             ON/off  Eye of Vlad

-------------------------------------------------------------------------------

  Permette di trasformarsi in Pipistrello

-------------------------------------------------------------------------------


Al centro sono presenti i nomi delle Relic Possedute e "l'interruttore" indica
se sono attive o no.
Nella parte bassa è presente la descrizione della relic indicata dal cursore.



***************
* Menù System *
***************

Scegliendo la voce SYSTEM dal Menù Principale accederemo al Menù System. Qui
potremo modificare alcune impostazioni del gioco.

Menù System (Esempio)
-------------------------------------------------------------------------------

 --> Button Settings
     Cloak Lining
     Cloak Color
     Window Color
     Sound
     Time Attack

-------------------------------------------------------------------------------

  Cambiare la configurazione dei pulsanti

-------------------------------------------------------------------------------


Nella parte bassa è presente la descrizione della voce indicata dal cursore.

Sono presenti le voci:
a) Button Settings -: permette di cambiare la configurazione dei pulsanti
       Right Hand = Mano Destra
       Left Hand == Mano Sinistra
       Jump ======= Salto
       Special ==== Scatto all'indietro
       Wolf ======= Metamorfosi in Lupo
       Mist ======= Metamorfosi in Nebbia
       Bat ======== Metamorfosi in Pipistrello

b) Cloak Lining ----: permette di scegliere il lato dei mantelli reversibili
                      (dopo aver acquistato il Reverse Cloak)

c) Cloak Color -----: permette di cambiare il colore del mantello.
                      (dopo aver acquistato il Joseph's Cloak)
                      Si modificano variando la quantità di colori fondamentali
                      usati:
       Esterno R(osso)
       Esterno V(erde)
       Esterno B(lù)
       Interno R(osso)
       Interno V(erde)
       Interno B(lù)

d) Window Color ----: permette di cambiare il colore delle finestre dei menù.
                      Si modifica variando la quantità di colori fondamentali
                      usati.

e) Sound -----------: decide se i suoni vengono riprodotti in modalità Stereo
                      o Mono

f) Time Attack -----: indica i vari "intertempi" realizzati nell'avventura:
                      (dopo aver terminato il gioco una volta)
       1 Richter sconfigge Dracula
       2 Incontro con Death
       3 Sconfitta di Slogra & Gaibon
       4 Primo incontro con Maria
       5 Sconfitta del Doppleganger10
       6 Incontro col Master Librarian
       7 Sconfitta dell'Hippogryph
       8 Sconfitta del Lesser Demon
       9 Sconfitta di Karasuman
      10 Sconfitta di Scylla
      11 Sconfitta del Minotaur & Werewolf
      12 Sconfitta di Olrox
      13 Sconfitta della Succubus
      14 Sconfitta di Cerberos
      15 Sconfitta del Granfaloon
      16 Ricevi gli Holy Glasses da Maria
      17 Salvi Richter Belmont
      18 Sconfitta del Darkwing Bat
      19 Sconfitta di The Creature
      20 Sconfitta di Beelzebub
      21 Sconfitta di Trevor, Grant & Sypha
      22 Sconfitta di Akmodan II
      23 Sconfitta della Medusa
      24 Sconfitta del Doppleganger40
      25 Sconfitta di Death
      26 Sconfitta di Galamoth
      27 Ultimo Salvataggio



****************
* IN BATTAGLIA *
****************

Nella schermata, in alto a destra è presente la seguente barra:

(usando Alucard)
 __________________________
 |     |==================| _|_
 | 250 |------------------|  |
 |_____|_____________27___|-----

Il numero sulla sinistra indica gli HP attuali di Alucard. Se gli HP stanno per
finire, il numero diverrà giallo. Se gli HP arrivano a 0, Alucard muore.
Il numero in basso a destra indica il numero di Cuori posseduti da Alucard.
Se i Cuori arrivano a 0, Alucard non potrà utilizzare le armi secondarie.
La barra al di sopra del numero dei Cuori indica la quantità attuale di MP di
Alucard. La barra si ricarica gradualmente. È di colore azzuro brillante quando
è piena, mentre è di colore viola quando non è completamente piena. Quando si
riempie completamente apparirà un piccolo contorno azzurro su Alucard.
Sulla destra invece è presente l'attuale arma secondaria che Alucard
equipaggia.


(usando Richter)
 ____________________
 | |  35  | RICHTER |
 | |______|_________|
 | | _|_
 | |  |
 | |-----
 | |
 | |
 | |
 | |
 |_|

La barra verticale indica la quantità di HP che Richter possiede.
Una volta che la barra si svuota completamente, Richter muore.
Il numero in alto indica il numero di Cuori posseduti da Richter.
Se i Cuori arrivano a 0, Richter non potrà utilizzare le armi secondarie.
Sotto il numero che indica i Cuori è presente l'attuale arma secondaria che
Richter equipaggia.
Accanto al nome "Richter" è presente la scritta "rest x00" che indica il numero
di vite rimanenti del personaggio. Non è possibile aumentare il numero di vite.
La barra di energia di Richter proviene dal gioco Castlevania: Rondo of Blood.

I numeri arancioni indicano i danni causati ai mostri.
I numeri rossi indicano i danni subiti dai mostri.
I numeri versi indicano gli HP recuperati.
In basso a destra appare il nome del mostro colpito, mentre in basso a sinistra
compare il nome dell'oggetto raccolto.

USARE I TELETRASPORTI
Nel Normal Castle, posizionatevi nella "toppa delle chiavi" e premete Su.
Nel Reverse Castle, posizionatevi sulla piattaforma premete Su.

USARE I SALVATAGGI
Entrate nell'icosaedro e premete Su. Gli HP e gli MP saranno completamente
ricaricati. Verrà chiesto se si vuole sovrascrivere il salvataggio; in caso di
risposta negativa, verrà chiesto se si vuole salvare altrove.



/ ----------------- \
- STATUS & ELEMENTI -
\ ----------------- /

Esistono attacchi che possono variare lo status, cioè lo stato del personaggio.
Ricordate che maggiore sarà il valore della Costituzione minore sarà il tempo
che durerà uno status negativo.

Status POISON:
Il personaggio cala sensibilmente la sua potenza di Attacco, procurando così
meno danni ai nemici. Lo status si rimuove dopo un po'di tempo oppure
utilizzando l'oggetto Antivenom.


Status STONE:
Il personaggio viene pietrificato e non può muoversi, rimanendo così esposto
agli attacchi dei nemici.
Lo status si rimuove premendo in continuazione i tasti direzionali oppure con
l'oggetto Hammer, usato dalla Faerie Familiar.


Status CURSE:
Il personaggio perde totalmente la sua potenza di Attacco e non reca danno ai
nemici. Lo status si rimuove dopo un po'di tempo oppure utilizzando l'oggetto
Uncurse.


Status ALUCART:
Equipaggiando l'Alucart Sword, l'Alucart Shield e l'Alucart Mail, Alucard
otterrà un bonus di 20 punti alla Fortuna. Lo status si rimuove togliendo uno
dei tre oggetti dall'equipaggiamento.



Gli attacchi Elementali sono gli attacchi che sfruttano la potenza degli
elementi naturali. 
Esistono sette tipi di elementi:
-Fuoco
-Gelo
-Fulmine
-Veleno
-Pietra
-Sacro
-Oscuro

Questi sono gli attacchi elementali presenti nel gioco. Nella parte inferiore
delle tabelle sono presenti gli Oggetti che possono colpire con attacchi
elementali.

           --- FUOCO ---                           --- GELO ---
------------------------------------   -------------------------------------
 Acqua Santa                       |   | Attacco Speciale - Icebrand       |
 Attacco Speciale - Firebrand      |   | Ice Spear -------- Devil Familiar |
 Attacco Speciale - Fist of Tulkas |   -------------------------------------
 Attacco Speciale - Marsil         |   | Icebrand                          |
 Fire Shield (con Shield Rod)      |   -------------------------------------
 Fire Spear ------- Devil Familiar |
 Frusta Infuocata - Richter        |
 Fuoco ------------ Pipistrello    |
 Hellfire                          |
------------------------------------
 Dynamite                          |
 Fire Boomerang                    |
 Firebrand                         |
 Flame Star                        |
 Marsil                            |
 TNT                               |
------------------------------------


          --- FULMINE ---                        --- VELENO ---
------------------------------------   -------------------------------------
 Anello                            |   | Gas Cloud - Nebbia                |
 Lightning Spear - Devil Familiar  |   -------------------------------------
 Orologio -------- Richter Special |   | Terminus Est                      |
 Thunder Spear --- Devil Familiar  |   -------------------------------------
------------------------------------
 Thunderbrand                      |
------------------------------------


           --- SACRO ---                          --- PIETRA ---
------------------------------------   -------------------------------------
 Acqua Santa (Normale e Speciale)  |   | Stone Sword                       |   
 Anello      (Normale e Speciale)  |   -------------------------------------
 Ascia       (Normale e Speciale)  |
 Bibbia      (Normale e Speciale)  |
 Coltello    (Normale e Speciale)  |
 Croce       (Normale e Speciale)  |
 Pietra      (Normale e Speciale)  |
------------------------------------
 Frusta                            |
 Holy Rod                          |
 Holy Sword                        |
------------------------------------


           --- OSCURO ---
------------------------------------
 Mormegil                          |
------------------------------------


Tra gli elementi è presente pure l'Acqua, ma pare che nè Alucard nè Richter
possano eseguire attacchi che sfruttino questo elemento.

Per quanto riguarda la difesa da attacchi elementali, ricordatevi che le
armature diminuiscono il danno, mentre gli elmi assorbono il danno.

=== FUOCO ===            === GELO ===
Alucard Mail             Alucard Mail
Fire Mail                Ice Mail
Fire Shield              Opal Circlet
Ruby Circlet


=== FULMINE ===          === VELENO ===
Alucard Mail             Topaz Circlet
Beryl Circlet
Lightning Mail


=== SACRO ===            === PIETRA ===
Gold Circlet             Medusa Shield
Holy Mail                Mirror Cuirass


=== OSCURO ===
Dark Armor



/ -------------- \
- OGGETTI COMUNI -
\ -------------- /

Una volta attivata la relic Cube of Zoe, rompendo le varie candele, candelabri
e fiaccole che si trovano nelle stanze del castello, si potranno ottenere
oggetti di vario tipo:
(entrando ed uscendo dalla stanza, la stessa candela farà cadere lo stesso
oggetto)

CUORI GRANDI e CUORI PICCOLI: permettono di utilizzare le armi secondarie.
I Cuori piccoli hanno valore 1, i Cuori grandi hanno valore 5.
Possono essere ottenuti anche eliminando i nemici.


SOLDI: servono per acquistare oggetti dal negozio del Master Librarian.
Tolte alcune eccezioni, si possono ottenere soldi da tutti i mostri; quelli
presenti in questo elenco sono quelli che generano soldi come oggetto.
Esistono varie quantità di soldi:


____________________1$  (moneta)
DOVE SI PUÒ TROVARE:
 Abandoned Mine -------- A2
 Alchemy Laboratory ---- B11   B23
 Catacombs ------------- D7    D22   D25
 Clock Tower ----------- E2
 Long Library ---------- G7
 Marble Gallery -------- H1
 Olrox's Quarters ------ I6    I13
 Entrance -------------- N6    N15
 Underground Caverns --- O10   O29
 R.Abandoned Mine ------ a2
 R.Alchemy Laboratory -- b11   b23
 R.Catacombs ----------- d7    d22   d25
 R.Clock Tower --------- e2
 R.Long Library -------- g7
 R.Marble Gallery ------ h1
 R.Olrox's Quarters ---- i13
 R.Entrance ------------ n6    n15
 R.Underground Caverns - o10   o29


____________________25$  (sacco rosso)
DOVE SI PUÒ TROVARE:
 Abandoned Mine -------- A1    A6
 Alchemy Laboratory ---- B7    B11   B14   B19   B21   B22   B23
 Catacombs ------------- D14   D22
 Clock Tower ----------- E2    E3    E11
 Colosseum ------------- F2    F5    F6    F10
 Long Library ---------- G1    G3    G10
 Marble Gallery -------- H1    H7    H25   H26   H29
 Olrox's Quarters ------ I5    I6
 Outer Wall ------------ L3    L7
 Royal Chapel ---------- M2    M11   M12   M15
 Entrance -------------- N5    N10
 Underground Caverns --- O13   O21   O23
 R.Abandoned Mine ------ a1
 R.Alchemy Laboratory -- b2    b21   b22
 R.Catacombs ----------- d1    d14   d19   d22
 R.Clock Tower --------- e3    e11
 R.Colosseum ----------- f2    f5    f6
 R.Long Library -------- g1    g3
 R.Marble Gallery ------ h7    h26   h29
 R.Olrox's Quarters ---- i5    i6    i7
 R.Outer Wall ---------- l3    l7
 R.Royal Chapel -------- m15
 R.Entrance ------------ n5
 R.Underground Caverns - o13   o21   o23


____________________50$  (sacco arancione)
DOVE SI PUÒ TROVARE:
 Abandoned Mine -------- A1
 Alchemy Laboratory ---- B2    B3    B10   B18   B23
 Catacombs ------------- D20   D24
 Clock Tower ----------- E3    E11
 Colosseum ------------- F1    F10   F13
 Marble Gallery -------- H22
 Olrox's Quarters ------ I6    I7    I9    I13
 Outer Wall ------------ L13
 Entrance -------------- N13
 Underground Caverns --- O1    O9    O19
 R.Abandoned Mine ------ a1    a6
 R.Alchemy Laboratory -- b3    b7    b10   b11   b14   b18   b19   b23
 R.Catacombs ----------- d19   d20   d24
 R.Clock Tower --------- e3    e11
 R.Colosseum ----------- f1    f10   f13
 R.Long Library -------- g10
 R.Marble Gallery ------ h1
 R.Olrox's Quarters ---- i5    i6    i9    i16
 R.Outer Wall ---------- l3
 R.Royal Chapel -------- m2    m11
 R.Entrance ------------ n13
 R.Underground Caverns - o1    o9    o19


____________________100$  (sacco giallo)
DOVE SI PUÒ TROVARE:
 Alchemy Laboratory ---- B22   B23
 Castle Keep ----------- C1
 Catacombs ------------- D1    D19   D25
 Clock Tower ----------- E3
 Colosseum ------------- F2    F6
 Long Library ---------- G3    G14
 Marble Gallery -------- H2
 Olrox's Quarters ------ I6    I12
 Outer Wall ------------ L3    L10
 Royal Chapel ---------- M6
 Entrance -------------- N2
 Underground Caverns --- O1    O19
 R.Abandoned Mine ------ a4
 R.Alchemy Laboratory -- b23
 R.Catacombs ----------- d25
 R.Clock Tower --------- e2    e3
 R.Colosseum ----------- f2    f6    f10
 R.Long Library -------- g3    g14
 R.Marble Gallery ------ h1
 R.Olrox's Quarters ---- i6    i12
 R.Outer Wall ---------- l3    l10   l13
 R.Royal Chapel -------- m12
 R.Entrance ------------ n2    n10
 R.Underground Caverns - o1    o19
 Zombie


____________________250$  (sacco verde)
DOVE SI PUÒ TROVARE:
 Catacombs ------------- D22
 Clock Tower ----------- E6
 Long Library ---------- G19
 Marble Gallery -------- H1    H29
 Royal Chapel ---------- M6
 Underground Caverns --- O6    O30
 R.Alchemy Laboratory -- b22
 R.Catacombs ----------- d22
 R.Clock Tower --------- e6
 R.Long Library -------- g19
 R.Marble Gallery ------ h1    h5
 R.Olrox's Quarters ---- i13
 R.Royal Chapel -------- m6
 R.Underground Caverns - o6    o30


____________________400$  (sacco blù)
DOVE SI PUÒ TROVARE:
 Castle Keep ----------- C7
 Entrance -------------- N1
 Underground Caverns --- O1
 R.Alchemy Laboratory -- b23
 R.Royal Chapel -------- m6
 R.Entrance ------------ n1
 R.Underground Caverns - o1
 Blade Soldier
 Bone Archer
 Ghost
 Skeleton Priest


____________________1000$  (sacco grigio)
DOVE SI PUÒ TROVARE:
 Colosseum ------------- F3
 R.Colosseum ----------- f3
 Spellbook


____________________2000$  (sacco nero)
DOVE SI PUÒ TROVARE:
 Underground Caverns --- O30
 R.Underground Caverns - o30
 Magic Tome


Altri oggetti invece potranno essere trovati nelle varie stanze rompendo vasi o
sconfiggendo determinati boss:

____________________LIFE MAX UP: aumenta la capacità massima di HP
DOVE SI PUÒ TROVARE:
Nelle stanze:
 Alchemy Laboratory ---- B10
 Castle Keep ----------- C8  [x2]
 Catacombs ------------- D17
 Clock Tower ----------- E7
 Long Library ---------- G8/G11 (utilizzando il trucco del super salto)
 Marble Gallery -------- H11  H16
 Outer Wall ------------ L3
 Royal Chapel ---------- M6
 Entrance -------------- N1   N8   N16
 Underground Caverns --- O8   O19  O20  O23  O26
 R.Alchemy Laboratory -- b6
 R.Castle Keep --------- c13 [x3]
 R.Catacombs ----------- d3   d17
 R.Clock Tower --------- e7
 R.Colosseum ----------- f6
 R.Marble Gallery ------ h14
 R.Olrox's Quarters ---- i5
 R.Outer Wall ---------- l9
 R.Royal Chapel -------- m6
 R.Entrance ------------ n12
 R.Underground Caverns - o3   o19

Dopo aver sconfitto i boss:
 Abandoned Mine -------- A3     (Cerberos)
 Alchemy Laboratory ---- B20    (Slogra & Gaibon)
 Catacombs ------------- D4     (Granfaloon)
 Clock Tower ----------- E1     (Karasuman)
 Colosseum ------------- F14    (Minotaur & Werewolf Blù)
 Long Library ---------- G17    (Lesser Demon)
 Olrox's Quarters ------ I2     (Olrox)
 Outer Wall ------------ L5     (Doppleganger10)
 Royal Chapel ---------- M14    (Hyppogriph)
 Underground Caverns --- O16    (Scylla)
 R.Alchemy Laboratory -- b20    (Beezelbub)
 R.Catacombs ----------- d4     (Galamoth)
 R.Colosseum ----------- f14    (Fake Trevor, Fake Grant e Fake Sypha) 
 R.Underground Caverns - o14    (Doppleganger40)


____________________HEART MAX UP: aumenta la capacità massima di Cuori
DOVE SI PUÒ TROVARE:
 Alchemy Laboratory ---- B9
 Castle Keep ----------- C8  [x2]   C9
 Catacombs ------------- D10  D17
 Clock Tower ----------- E7
 Colosseum ------------- F8
 Marble Gallery -------- H12  H16
 Olrox's Quarters ------ I5
 Outer Wall ------------ L3
 Entrance -------------- N12  N17
 Underground Caverns --- O3   O23
 R.Alchemy Laboratory -- b9
 R.Castle Keep --------- c13 [x3]
 R.Catacombs ----------- d3   d17
 R.Clock Tower --------- e7
 R.Colosseum ----------- f6  [x2]
 R.Marble Gallery ------ h14
 R.Olrox's Quarters ---- i1
 R.Outer Wall ---------- l10
 R.Royal Chapel -------- m1   m2
 R.Entrance ------------ n15
 R.Underground Caverns - o10  o19



/ ------------------- \
- MECCANICA DEL GIOCO -
\ ------------------- /

Castlevania Symphony of the Night è un gioco di Azione/Gioco di Ruolo,
giocabile esclusivamente in modalità singola, in cui vi muoverete per un
castello che fa da unico grande livello per il gioco, a differenza di altri
giochi articolati su più livelli e missioni. Le varie aree del gioco sono
delimitate da porte dal contorno rosso che collegano una zona ad un'altra.
Prima di accedere ad una diversa zona del castello si dovrà attraversare un
"Corridoio Comunicante", durante il quale la console carica i dati della zona
successiva.
Le varie zone sono divise in stanze all'interno delle quali si trovano oggetti,
candele e mostri. Uscendo e rientrando nella stanza saranno rigenerati sia i
mostri, tolto qualche raro caso, che le candele, mentre gli oggetti una volta
raccolti non saranno più rigenerati, tranne il caso dei Peanuts.

Il vostro scopo sarà quello di ritrovare più oggetti possibili per
facilitarvi l'avanzata nel castello e per sbloccare nuove aree di questo fino
al raggiungimento del boss finale.

Il personaggio principale, per potenziarsi, vedrà aumentare la propria
esperienza sconfiggendo nemici e incrementando così i propri parametri, che
possono essere innalzati anche utilizzando i parecchi oggetti da equipaggiare
che troverete lungo il cammino.
Oltre ad utilizzare armi e oggetti per l'attacco, è previsto anche l'utilizzo
della magia, per la quale si consumerà una certa dose di potere magico, potere
che potrà essere aumentato avanzando di livello.

A differenza di altri Giochi di Ruolo, Castlevania Symphony of the Night
possiede una struttura non costante per quanto riguarda i punti esperienza.
La quantità dei punti esperienza ricevuti dopo aver sconfitto un nemico varia
a seconda del livello di Alucard:
..se il livello di Alucard è uguale a quello del mostro, Alucard riceverà tanti
 punti esperienza quanti ne appaiono nella scheda del nemico nella Lista dei
 Nemici del Master Librarian.
..se il livello di Alucard è minore di quello del mostro, Alucard riceverà più
 punti esperienza di quanti ne appaiono nella scheda del nemico nella Lista dei
 Nemici del Master Librarian. Maggiore sarà la differenza tra il livello del
 mostro e quello di Alucard, maggiori saranno i punti esperienza guadagnati.
..se il livello di Alucard è maggiore di quello del mostro, Alucard riceverà
 meno punti esperienza di quanti ne appaiono nella scheda del nemico nella
 Lista dei Nemici del Master Librarian. Maggiore sarà la differenza tra il
 livello di Alucard e quello del mostro, minori saranno i punti esperienza
 guadagnati.

Esempio:
Lv FROZEN HALF --- Lv ALUCARD --- Punti Esperienza ottenuti
    45                40             >600 (più)
    45                45             =600 (uguale)
    45                50             <600 (meno)

Questo vuol dire che più Alucard aumenterà di livello, meno punti esperienza
otterrà dalla sconfitta di un nemico. Dal livello 60 in poi, aumentare di
livello diverrà una cosa lunga e frustrante anche se si affronteranno i mostri
più potenti e che fanno ottenere un buon numero di punti esperienza.
Quindi per aumentare abbastanza velocemente di livello bisognerà concentrarsi
sulla "qualità" dei mostri e non sulla "quantità".

Per quanto riguarda i punti esperienza ottenuti dai Familiars la situazione è
la stessa: l'esperienza ricevuta dipende al livello del familiar. Dal livello
60 in poi quasi tutti i mostri faranno ottenere solo 1 punto esperienza, quindi
per aumentare velocemente il livello dei Familiars bisognerà concentrarsi sulla
"quantità" dei mostri e non sulla "qualità".



/ ------------- \
- CONSIGLI VARI -
\ ------------- /

-Se non sapete dove andare, controllate la mappa e recatevi nelle zone ancora
inesplorate: molto probabilmente là troverete l'oggetto che vi serve per
proseguire.

-Gli oggetti curativi utilizzateli solo in casi estremi. Per ricaricare gli HP
e gli MP usate le Stanze di Salvataggio.

-Portatevi sempre dietro una buona scorta di Cuori: le armi secondarie possono
risolvere molti problemi più facilmente rispetto alle armi equipaggiabili.

-Se non avete intenzione di combattere, usate la Nebbia per superare la stanza.

-Contro i boss non lanciatevi allo sbaraglio: esaminate prima i loro metodi di
attacco ed i loro punti deboli, poi passate all'azione.

-Controllate sempre i muri delle stanze: alcuni di essi possono essere
abbattuti facendovi entrare in stanze segrete.

-Per superare velocemente alcune stanze, usate la corsa del Lupo, dopo aver
preso la relic Power of Wolf, in modo tale da non dovervi preoccupare dei
nemici.





|\\\\\\\\\\\
|5) ALUCARD:|
|///////////

Vlad Tepes III era sposato con Elisabeth Cromqvist. I due si amavano molto ma,
a causa della pazzia, la donna si suicidò lasciando una grande ferita nel
cuore e un grande vuoto nella vita del marito.
Dopo essere passato alle forze del male, Vlad divenne un vampiro ed assunse il
nome di Dracula. La parte umana di Vlad venne totalmente sopraffatta dall'anima
demoniaca e lui divenne il terrore della Transilvania. Per Dracula uomini e
donne rappresentavano solo il nutrimento di cui aveva bisogno per vivere.

Un giorno però Dracula incontrò Maria Elisabeth Farenheights. Una piccola
scintilla fece breccia nell'anima demoniaca del vampiro. Dracula rivide in lei
l'amata moglie che morì quando lui era ancora un essere umano. Convinto che
Elisabeth Farenheights fosse la reincarnazione della sua prima moglie, Dracula
per la prima volta nutrì amore nei confronti di un essere umano ed Elisabeth
Farenheights rimase l'unica donna che Dracula avesse mai amato.

Dall'unione dei due nacque un bambino, Adrian, che prese i cognomi di entrambi
i genitori diventando quindi Adrian Farenheights Tepes. In quanto figlio di un
vampiro e di un essere umano, Adrian porta sulle spalle il pesante fardello di
essere un mezzo vampiro. Proprio per la sua natura, Adrian ha ereditato
entrambe le caratteristiche dei propri genitori: la capacità di mutare forma,
utilizzare incantesimi e l'immortalità dal padre, un cuore onesto e umano dalla
madre. Adrian possiede grandi poteri ma non è forte quanto Dracula.

Il piccolo Adrian crebbe insieme alla madre e da lei imparò i valori dell'amore
e del rispetto della vita umana. Lisa era una donna dall'animo gentile e
preparava medicinali per guarire i malati. Accusata erroneamente di
stregoneria, Lisa venne bruciata sul rogo sotto gli occhi del piccolo Adrian.
Prima di morire Lisa lasciò un ultimo insegnamento al figlio: Non odiare mai
gli esseri umani. Queste parole rimasero sempre impresse nella mente di Adrian.

Dopo la morte di Lisa, Dracula prese il piccolo Adrian con se e lo fece entrare
nel suo esercito demoniaco. Sotto la guida del padre, Adrian sviluppò i suoi
poteri divenendo un guerriero formidabile. Tuttavia non approvò mai gli ideali
paterni. Il desiderio di sangue, la voglia di distruggere il genere umano erano
in contrasto con tutto quello che la madre gli aveva insegnato. Adrian non
poteva più sopportare le intenzioni del padre e alla fine fuggì da lui.
Cambiò il suo nome in Alucard (cioè Dracula scritto al contrario) per
sottolineare il contrasto tra le sue idee e quelle del padre.


===[Castlevania: Legends - Game Boy]===
*** 1450 ***
Alucard conobbe Sonia Belmont, la prima esponente del clan dei Belmont. Tra i
due sbocciò l'amore. Alucard le rivelò il suo desiderio di voler fermare
Dracula a tutti costi. Sonia gli rivelò che anche lei aveva lo stesso compito:
come membro del clan dei Belmont avrebbe dovuto lottare per sconfiggere
Dracula.
Alucard cercò in tutti i modi di farle cambiare idea ma ormai Sonia aveva preso
la sua decisione: avrebbe eliminato Dracula a costo della vita. Come tentativo
estremo Alucard la sfidò: se Sonia fosse riuscita a sconfiggerlo in
combattimento, Alucard non avrebbe più ostacolato Sonia nel compito di
eliminare Dracula. La lotta fu lunga e molto dura e Alucard alla fine dovette
riconoscere il valore di Sonia e così si mise da parte. Sonia riuscì nella sua
impresa ma intanto Alucard era scomparso.
Il figlio di Dracula aveva preso una dura scelta che ai suoi occhi appariva
come l'unica buona per aiutare Sonia e il resto degli umani che lo
circondavano: sprofondare in un sonno profondo in una grotta lontano da tutti,
in modo da non coinvolgere più nessuno nei maledetti destini legati ai vampiri.
Dopo aver sconfitto Dracula, Sonia ebbe un figlio, Trevor Belmont, il cui padre
si pensa sia Alucard poichè Trevor viene definito più forte di un semplice
uomo, probabilmente a causa dei poteri ereditati da suo padre.


===[Castlevania 3: Dracula's Curse - Nintendo]===
*** 1476 ***
Quasi trent'anni dopo l'impresa di Sonia, Dracula tornò alla vita. Alucard
percepì il ritorno del padre, uscì dal suo lungo sonno e si allenò nella grotta
in cui si era rifugiato per migliorare le proprie capacità per diventare
abbastanza forte per sconfiggere il padre.
Intanto il piccolo Trevor Belmont, figlio di Sonia, era cresciuto e grazie agli
insegnamenti della madre era diventato un ottimo guerriero: sarebbe toccato a
lui questa volta eliminare Dracula.
Per riuscire nel suo difficile compito, Trevor andò alla ricerca di compagni
che lo avrebbero potuto aiutare. Insieme a lui si schierarono Grant DaNasty e
Sypha Belnades. Trevor inoltre aveva sentito parlare di Alucard dalla madre e
partì alla sua ricerca. Trevor trovò Alucard nella grotta in cui si stava
allenando. Ciò che è certo è che Trevor non riconobbe Alucard come suo padre,
ma solo come aiutante nella lotta contro Dracula. Alucard testò le capacità di
Trevor in combattimento e alla fine si unì a lui ed ai suoi compagni per
combattere Dracula.
I quattro riuscirono a sconfiggere il vampiro e riportarono la pace in
Transilvania.
Alucard però si sentì colpevole per quello che aveva fatto. Schiacciato dal
dolore e dalla vergogna per aver eliminato il padre, Alucard fuggì da tutto e
tutti e si nascose dove nessuno lo avrebbe mai potuto trovare. Per lenire il
suo grande dolore Alucard si mise nuovamente in letargo nella speranza di non
dover più incontrare suo padre.


Il destino della famiglia dei Belmont e Dracula sono sempre stati intrecciati,
ma non solo per il loro rapporto di odio/guerra: è proprio la presenza di
Alucard il tramite tra le due fazioni.
Egli incarna i due ideali dei due protagonisti di questa eterna battaglia: il
suo lato da vampiro lo rende soggetto al giudizio degli esseri umani, giudizio
dal quale non può che uscirne vinto: i vampiri non vengono visti di buon
occhio, ed è questo che lo accomuna al padre; ma il suo lato umano lo rende
l'incarnazione degli stessi ideali che supportano da tempo il clan dei Belmont,
e questo lo rende un eroe non meno di quanto possa valere un esponente del clan
dei cacciatori di vampiri per eccellenza.
Inoltre fa anche da tramite nel senso più materiale del termine: in quanto
amante di Sonia, la sua discendenza si identifica col clan dei Belmont stesso!
Proprio questo suo legame col clan dei Belmont lo fa correre in aiuto dei suoi
discendenti qualora questi si trovino in difficoltà, Trevor prima e Richter
poi.
Proprio per questo la figura di Alucard è molto importante nella saga di
Castlevania: la sua figura fa anche capolino nell'avventura di Soma Cruz in
Castlevania: Aria of Sorrow nel ventunesimo secolo, anche se con nome e
sembianze diverse.
Dal carattere freddo e deciso, Alucard è esperto di combattimento con spade,
maneggia incantesimi e può assumere diverse sembianze, ma la sua vera forza
consiste nella sua determinazione: il suo modo di fare non lascia spazio ai
ripensamenti: è conscio del proprio ruolo e della sua condizione e fa di tutto
per porre fine alla maledizione che grava sulla terra per colpa del padre.


===============================================================================
  COMANDI
===============================================================================

(questi sono i comandi di default)

Pulsante [] ----: Usare l'arma o l'oggetto nella mano destra di Alucard
Pulsante () ----: Usare l'arma o l'oggetto nella mano sinistra di Alucard
Pulsante X  ----: Saltare / Selezionare gli oggetti del menù
Pulsante /\ ----: Scatto all'indietro


Tasti direzionali ----: Muovere Alucard / Spostarsi tra le voci del menù
Sinistra / Destra ----: Muovere sinistra / destra
Giù ------------------: Abbassarsi / Far muovere gli ascensori verso il basso
Su -------------------: Sedersi / Salvare (solo nelle stanze di salvataggio)
                        Usare il TeleTrasporto

Start ----: Pausa e menù principale
Select ---: Pausa e schermata della mappa


Su + [] oppure Su + ():
 Usare l'arma secondaria

Pulsante R1:
 Metamorfosi in Pipistrello (dopo aver ottenuto la Relic "Soul of Bat")

Pulsante L2:
 Metamorfosi in Lupo (dopo aver ottenuto la Relic "Soul of Wolf")

Pulsante L1:
 Metamorfosi in Nebbia (dopo aver ottenuto la Relic "Form of Mist")

Pulsante X (durante un salto):
 Doppio salto (dopo aver ottenuto le Relic "Leap Stone")


===============================================================================
  MOVIMENTI
===============================================================================
Durante i primi passi Alucard si piegherà un po' in avanti e successivamente
camminerà in maniera normale.


--ATTACCO--
Alucard attacca sempre in maniera frontale, quindi premendo il pulsante su cui
è equipaggiata l'arma, Alucard sferrerà un colpo. Non è possibile attaccare in
movimento visto che Alucard si fermerà quando sferrerà il colpo. Tuttavia
esistono armi, come la Crissaegrim, che permettono di attaccare anche quando si
cammina.
Per colpire in basso basterà abbassarsi, sferrare il colpo e Alucard colpirà
frontalmente mentre è abbassato. Esistono dei nemici come i Thornweed che sono
troppo bassi per essere colpiti da un colpo frontale basso. Quando si è
abbassati è possibile anche colpire verso il basso tenendo premuta la direzione
Basso-Avanti e spingendo il pulsante di attacco. In questa maniera Alucard,
mentre è abbassato, sferrerà un colpo verso il basso capace di colpire anche i
nemici più piccoli.
Per colpire in aria basterà attaccare mentre si salta ed Alucard colpirà
frontalmente. Mentre si salta è possibile anche colpire verso il basso tenendo
premuta la direzione Basso-Avanti e spingendo il pulsante di attacco. In questa
maniera Alucard, mentre è in aria, sferrerà un colpo verso il basso.


--DIFESA--
Alucard è in grado di utilizzare scudi per proteggersi dagli attacchi nemici.
È sempre possibile difendersi dietro lo scudo: da fermi, in movimento, mentre
si è in aria e mentre si è abbassati.
Lo scudo però non è insuperabile: è in grado di resistere a tutto ciò che viene
lanciato, come le ossa degli Skeleton oppure le sfere di fuoco dei Bone Pillar,
ma non può far nulla contro attacchi del tipo fendenti, come quelli degli Armor
Lord, affondi, come quelli delle Spear Guard, e raggi, come quelli dei Nova
Skeleton. In questi casi lo scudo salterà via, ma non significa che lo abbiamo
perso, infatti spingendo di nuovo il pulsante su cui è equipaggiato, questi
ricomparirà in difesa di Alucard.
Altro uso importante dello scudo è quello di spegnere le fiamme. Esiste un
nemico, il Gremlin, che può riempire il quadro di fiammelle che si estinguono
colpendole con un fendente oppure toccandole con lo scudo. Una maniera semplice
e veloce per percorrere un corridoio cosparso da fiammelle è quella di avanzare
proteggendosi con lo scudo.



===============================================================================
  ABILITÀ
===============================================================================
Man mano che Alucard recupererà alcune oggetti, questi sarà in grado di
eseguire alcuni attacchi e di imparare nuove abilità.


-- Armi Secondarie --
Distruggendo i candelabri che si trovano nelle varie stanze sarà possibile
ottenere armi secondarie. Ogni arma secondaria consuma un determinato numero di
Cuori. Se possediamo un'arma secondaria e rompiamo una candela che fa cadere
quella stessa arma secondaria, otterremo un cuore grande. Se possediamo un'arma
secondaria e ne prendiamo un'altra, l'arma precedente cadrà sul pavimento
della stanza.

Per utilizzare le armi secondarie: Su + [] oppure Su + ()

___________________ACQUA SANTA (3 Cuori)
La tipica arma utilizzata dai cacciatori di vampiri. Alucard getterà un'ampolla
a breve distanza che, una volta rotta entrando in contatto con un nemico o un
elemento dello scenario, sprigionerà una fiammella verde che colpirà più volte
i nemici nelle immediate vicinanze. Risulta difficile che colpiate un nemico
che si muove velocemente o un nemico che vola.
Se ne possono lanciare di più di seguito.

DOVE SI PUÒ TROVARE:
 Abandoned Mine -------- A1
 Alchemy Laboratory ---- B2    B12
 Castle Keep ----------- C10
 Clock Tower ----------- E5    E9
 Colosseum ------------- F8
 Marble Gallery -------- H1    H6
 Olrox's Quarters ------ I5
 Entrance -------------- N5
 Underground Caverns --- O2
 R.Abandoned Mine ------ a1
 R.Alchemy Laboratory -- b2
 R.Castle Keep --------- c10
 R.Clock Tower --------- e5    e9
 R.Colosseum ----------- f8
 R.Marble Gallery ------ h1    h6    h14
 R.Olrox's Quarters ---- i5
 R.Entrance ------------ n5



___________________ANELLO (5 Cuori)
Un sottile raggio viola verrà lanciato frontalmente proseguendo la sua
traiettoria dritto davanti ad Alucard. Una volta colpito il nemico lo si
"aggancierà" e se si continua a tener premuto il pulsante di attacco una serie
di scariche colpiranno il nemico aumentando il danno e il consumo di cuori.
Un'arma che procura parecchi danni ma che consuma parecchi cuori, anche se
dispone di una portata buona, alla stregua di quella del coltello.
Si può lanciare solo una scarica alla volta.

DOVE SI PUÒ TROVARE:
 Alchemy Laboratory ---- B12
 Colosseum ------------- F1
 R.Colosseum ----------- f1
 R.Marble Gallery ------ h14



___________________ASCIA  (4 Cuori)
Un attacco potente che copre una vasta porzione di schermo: l'ascia verrà
lanciata verso l'alto per poi ricadere verso il basso. Ottima per ogni tipo di
nemico, non si hanno problemi a prendere i nemici che volano e con le giuste
misure è possibile colpire anche quelli a terra. Un'ottima arma, leggermente
lenta ma che infligge un buon danno, da tenere sempre con sè buona soprattutto
contro i boss che si spostano velocemente.
Se ne possono lanciare più di seguito.
Può essere ottenuta anche eliminando gli Axe Knight Blù e gli Axe Knight Verdi.

DOVE SI PUÒ TROVARE:
 Abandoned Mine -------- A4
 Alchemy Laboratory ---- B3    B12
 Castle Keep ----------- C7
 Catacombs ------------- D16
 Clock Tower ----------- E11
 Colosseum ------------- F8
 Marble Gallery -------- H29
 Olrox's Quarters ------ I6
 Entrance -------------- N10
 Underground Caverns --- O6
 R.Abandoned Mine ------ a4
 R.Alchemy Laboratory -- b3
 R.Catacombs ----------- d16
 R.Clock Tower --------- e11
 R.Colosseum ----------- f8
 R.Marble Gallery ------ h14   h29
 R.Olrox's Quarters ---- i6
 R.Entrance ------------ n10
 R.Underground Caverns - o6



___________________BIBBIA  (5 Cuori)
Un libro con sopra disegnata una croce, la Bibbia appunto, ruoterà attorno al
corpo di Alucard per pochi secondi colpendo tutti i nemici con cui entrerà in
contatto. Il danno inflitto ai nemici è buono, ma per raggiungerli dovrete
avvicinarvi a loro, aumentando così il rischio di essere colpiti in quanto la
Bibbia non offre ad Alucard protezione per gli attacchi fisici. La portata
dell'arma non è lunga e il costo in cuori è alto se si è agli inizi del gioco:
da utilizzare una volta impratichitisi con le movenze di Alucard.
Se ne può utilizzare soltanto una per volta.

DOVE SI PUÒ TROVARE:
 Alchemy Laboratory ---- B12
 Catacombs ------------- D21
 Marble Gallery -------- H23
 Olrox's Quarters ------ I6
 Outer Wall ------------ L1
 Royal Chapel ---------- M11
 R.Catacombs ----------- d21
 R.Marble Gallery ------ h14   h23
 R.Olrox's Quarters ---- i6
 R.Outer Wall ---------- l2
 R.Royal Chapel -------- m11



___________________COLTELLO (1 Cuore)
L'arma più veloce e versatile del gioco: viene lanciato velocemente e
frontalmente un coltello che proseguirà dritto nella sua traiettoria. Il costo
in cuori è minimo anche se il danno che si procura al nemico è basso. Una buona
arma che consente di lanciare velocemente più coltelli a nemici diversi in ogni
situazione, anche subito dopo aver ricevuto un colpo sarà possibile
contrattaccare subito e mandare a segno vari coltelli.
Se ne possono lanciare più di seguito.

DOVE SI PUÒ TROVARE:
 Alchemy Laboratory ---- B8    B12
 Clock Tower ----------- E3    E10
 Colosseum ------------- F8
 Marble Gallery -------- H1    H5
 Olrox's Quarters ------ I9
 Outer Wall ------------ L10
 Entrance -------------- N7
 Underground Caverns --- O7
 R.Alchemy Laboratory -- b8
 R.Clock Tower --------- e3    e10
 R.Colosseum ----------- f8
 R.Marble Gallery ------ h1    h14
 R.Olrox's Quarters ---- i9
 R.Outer Wall ---------- l10
 R.Entrance ------------ n7
 R.Underground Caverns - o7



___________________CROCE  (100 Cuori)
L'arma secondaria più potente ed anche la più esosa per il consumo di cuori.
Delle croci enormi ruoteranno attorno ad Alucard salendo verso l'alto e poi
lasciando spazio ad un fascio di luce che travolgerà ogni cosa sullo schermo.
Il danno ai nemici è ingente, ma il costo in cuori è altissimo. Da usare
raramente e in poche occasioni.
Se ne può utilizzare solo una alla volta.

DOVE SI PUÒ TROVARE:
 Alchemy Laboratory ---- B12
 Castle Keep ----------- C7
 Entrance -------------- N1
 R.Castle Keep --------- c7
 R.Marble Gallery ------ h14
 R.Entrance ------------ n1
 R.Underground Caverns - o2  o9



___________________MANO  (3 Cuori)
Un attacco semplice che consiste in un getto di liquido giallo lanciato verso
il basso che danneggia i nemici che colpisce. L'attacco è molto lento, la
portata non è ampia e, come accade per l'Acqua santa, è difficilissimo colpire
nemici in volo o che si spostano velocemente, ma il costo in cuori non è
elevato e il danno inflitto è alto e una volta lanciato l'attacco esso rimarrà
per un breve lasso di tempo per terra colpendo ripetutamente il nemico che si
trova nelle immediate vicinanze.
Se ne possono lanciare due di seguito.

DOVE SI PUÒ TROVARE:
 Alchemy Laboratory ---- B12   B23
 Catacombs ------------- D22
 Clock Tower ----------- E5    E9
 Royal Chapel ---------- M12
 R.Catacombs ----------- d22
 R.Clock Tower --------- e5    e9
 R.Marble Gallery ------ h14
 R.Royal Chapel -------- m12



___________________OROLOGIO  (20 Cuori)
Un arma che consente di fermare il tempo per un breve lasso di tempo, tempo
scandito da un orologio che accompagnerà Alucard durante la durata
dell'attacco. L'attacco in sè non causa danni al nemico, ma ha il compito di
fermarlo o rallentarlo, dipende dal tipo di nemico che si incontra. Alcuni
nemici sono immuni a questo tipo di arma. Il consumo in cuori è eccessivo e
anche quest'arma come la Croce va usata con parsimonia.
Se ne può utilizzare solo una alla volta.

DOVE SI PUÒ TROVARE:
 Alchemy Laboratory ---- B12
 Catacombs ------------- D19
 Long Library ---------- G18
 Marble Gallery -------- H23
 Olrox's Quarters ------ I13
 Entrance -------------- N3
 Underground Caverns --- O9
 R.Catacombs ----------- d19
 R.Long Library -------- g18
 R.Marble Gallery ------ h14   h23
 R.Olrox's Quarters ---- i13
 R.Entrance ------------ n3



___________________PIETRA  (3 Cuori)
Un'arma molto lenta: verrà lanciato una pietra bianca verso il basso che
traccerà la propria traiettoria con una linea bianca e rimbalzerà su muri e
pareti colpendo i nemici. La traiettoria della pietra non è facilmente
prevedibile quindi capita che a volte non vada a segno facilmente, ma se il
luogo in cui viene lanciato è stretto coprirà una bella porzione dell'area in
cui vi potete muovere.
Se ne possono lanciare più di più di seguito.

DOVE SI PUÒ TROVARE:
 Abandoned Mine -------- A4
 Alchemy Laboratory ---- B12
 Castle Keep ----------- C1
 Catacombs ------------- D21   D24
 Clock Tower ----------- E11
 Colosseum ------------- F8
 Marble Gallery -------- H22
 R.Abandoned Mine ------ a4
 R.Alchemy Laboratory -- b22
 R.Catacombs ----------- d21   d24
 R.Clock Tower --------- e11
 R.Colosseum ----------- f8
 R.Marble Gallery ------ h14   h22



-- Abilità di movimento --
Consentono ad Alucard di eseguire nuovi movimenti

DOPPIO SALTO:
Pulsante X (durante un salto)

Alucard esegue un salto aggiuntivo mentre si trova in aria.
È possibile eseguire un solo salto a mezz'aria.
Dopo aver eseguito il doppio salto, premendo Giù + Salto Alucard eseguirà un
calcio volante verso il basso.
Eseguibile dopo aver ottenuto la Relic "Leap Stone"


ANDARE SOTT'ACQUA:
All'inizio del gioco, Alucard perderà HP ogni volta che entrerà in contatto con
l'acqua. Recuperando la Relic "Holy Simbol" Alucard diverrà immune all'acqua
divenendo così capace di esplorare alcune zone delle Undergrounds Caverns.


SUPER SALTO:

 |  O
 |  |  + X
 O  |

Alucard esegue un lungo salto verso l'alto.
È possibile eseguire più Super Salti consecutivamente.
Durante il Super Salto non si possono subire danni dai nemici.
Eseguibile dopo aver ottenuto la Relic "Gravity Boots".
Ogni Super Salto necessita di 4 MP.



===============================================================================
  TRASFORMAZIONI
===============================================================================
Il sangue ereditato dal padre permetterà ad Alucard di usufruire del potere di
trasformarsi tipico dei vampiri.
Le sue trasformazioni saranno 3: Lupo, Pipistrello e Nebbia.
Per poterle attivare occorre innanzitutto andare avanti nel gioco, scoprire le
Relic necessarie per attivare la giusta trasformazione e infine sarà possibile
trasformarsi premendo il tasto del joypad corrispondente.
Per rimanere nella forma assunta Alucard consumerà lentamente MP e non potrà
attaccare con le armi equipaggiate né effettuare magie (eccezione fatta per la
magia "Wolf Charge" e "Wing Smash"). Lo scopo primario delle trasformazioni è
il poter raggiungere nuove aree, in quanto la potenza di attacco diminuisce di
molto. Nel gioco è possibile ottenere altre relic che consentono di ottenere
dei potenziamenti per le trasformazioni.


__________LUPO
Relic di trasformazione: Soul of Wolf
Relic di potenziamento : Power of Wolf, Skill of Wolf

Comandi del Lupo:
Sinistra / Destra ---------------: Muovere sinistra / destra
Giù -----------------------------: Abbassarsi
Pulsante [] ---------------------: Morso
Pulsante /\ ---------------------: Nuotare (dopo aver preso "Skill of Wolf")
Pulsante X  ---------------------: Saltare
Su + Pulsante X -----------------: Salto alto
Avanti, Avanti (tenuto premuto) -: Corsa
[è possibile usare il Morso anche mentre si corre, almeno fino a quando il Lupo
non diverrà inarrestabile a causa del Power of Wolf]

Alucard assumerà le sembianze di un Lupo dal pelo viola, conservando la spada
legata al busto. I movimenti di Alucard saranno leggermente più veloci, ma
poiché la sua altezza diminuirà, i suoi salti saranno molto più bassi. Nella
forma di lupo Alucard non potrà attaccare con le sue armi standard: con il
quadrato emetterà un latrato attaccando il nemico con le zanne, mentre premendo
velocemente 2 volte in avanti la croce direzionale Alucard eseguirà uno scatto
che gli permetterà di effettuare salti più lunghi. Una volta presa la relic
"Power of Wolf", durante lo scatto Alucard acquisterà man mano velocità
passando attraverso tutti i nemici che incontra e procurando loro danni, ma si
fermerà se sbatterà contro un muro e, se l'urto è violento, tornerà nelle sue
sembianze umane. Ottenuta la relic "Skill of Wolf", Alucard potrà eseguire
nella forma di lupo la magia "Wolf Charge", con la quale eseguirà uno scatto
veloce contemporaneamente ad un attacco con le zanne, acquistando velocemente
una velocità elevata anche con poca rincorsa, inoltre il Lupo acquisterà la
capacità di nuotare in acqua premendo il tasto triangolo.
La trasformazione in lupo è ottima per coprire lunghe distanze in breve tempo e
per compiere salti lunghi. Quando Alucard potrà usare la magia "Wolf Charge"
sarà anche utile per passare velocemente in zone piene di nemici; l'unico
inconveniente è il dover fermarsi per raccogliere gli oggetti lasciati cadere
dai nemici.



__________NEBBIA
Relic di trasformazione: Form of Mist
Relic di potenziamento : Power of Mist, Gas Cloud

Comandi della Nebbia:
Tasti direzionali -: Muovere la Nebbia su, giù, sinistra destra

Con questa relic Alucard potrà inizialmente trasformarsi in nebbia per alcuni
secondi soltanto, il tempo necessario ad attraversare le grate che in alcune
stanze ostacoleranno il suo cammino. Durante la trasformazione Alucard avrà le
sembianze di una nuvola leggermente bianca, potrà volare lentamente e sarà
invulnerabile agli attacchi dei nemici. Una volta presa la relic "Power of
Mist", Alucard potrà rimanere trasformato per più tempo, fino a quando non si
esauriranno gli MP. Ottenuta la relic "Gas Cloud", Alucard si trasformerà in
una nebbia dal colore giallognolo e durante la trasformazione Alucard
conserverà la sua invulnerabilità procurando in più danni ai nemici con cui
entrerà in contatto.
La trasformazione in nebbia può anche essere usata nei casi in cui dopo aver
fatto salti molto lunghi vi ritrovate a mancare di poco il luogo che volevate
raggiungere: in questo caso una breve trasformazione in nebbia vi garantirà la
buona riuscita del salto e in più sarete protetti da eventuali pericoli; una
volta presa la relic "Gas Cloud" inoltre potrete raggiungere una discreta
potenza di attacco anche perchè rimanendo a contatto col nemico lo colpirete
più volte per tutta la durata della trasformazione senza che lui possa
danneggiarvi. La trasformazione in nebbia inoltre garantisce una totale
immortalità ad Alucard poichè, essendo intangibile, non potrà essere colpito
da nessun attacco. Questa caratteristica difensiva della nebbia ritornerà utile
quando si affronteranno nemici e boss ostici.



__________PIPISTRELLO
Relic di trasformazione: Soul of Bat
Relic di potenziamento : Fire of Bat, Echo of Bat, Force of Echo

Comandi del Pipistrello:
Sinistra / Destra -: Muovere sinistra / destra
Su / Giù ----------: Aumentare / Diminuire di quota
Pulsante X --------: Sbattere le ali
Pulsante [] -------: Sparare la sfera di fuoco
Pulsante /\ -------: Usare il radar

Alucard prenderà le sembianze di un pipistrello dal colore simile a quello del
mantello che indossa, potrà volare e perderà ogni capacità di attacco se non si
dispone dei potenziamenti. Una volta presa la relic "Fire of Bat" col pulsante
di attacco sarà possibile lanciare un proiettile infuocato per danneggiare i
nemici; con la relic "Echo of Bat" invece sarà possibile utilizzare il radar
tramite il tasto triangolo, necessario per avanzare in stanze buie, e infine
con la relic "Force of Echo" sarà possibile attaccare i nemici con il radar.
Il vantaggio nell'usare il radar al posto del proiettile infuocato sta nel
fatto che l'attacco del radar è immediato mentre il per sparare il proiettile
infuocato ci vuole più tempo. In compenso però, il radar ha un raggio d'azione
minore di quello del proiettile infuocato. La trasformazione in pipistrello
permette di raggiungere altezze elevate a discapito di una ridotta capacità di
attacco.
Se si attiva il Bat Familiar, durante la trasformazione in pipistrello verranno
richiamati altri pipistrelli a supportare Alucard, anch'essi provvisti della
capacità di sparare proiettili infuocati, pipistrelli che svaniranno una volta
lasciata la forma di pipistrello. Il loro numero dipende dal livello
d'esperienza raggiunto dal Bat Familiar.
Nella forma di Pipistrello Alucard potrà usare la magia "Wing Smash", che gli
permette di coprire velocemente lunghe distanze e di colpire tutti i nemici che
incontra sul cammino. La trasformazione in Pipistrello è utilissima per
spostarsi agevolmente, ma colpire i nemici con il proiettile infuocato è ostico
in quanto non è molto veloce come attacco e in più Alucard non può muoversi
mentre lo spara: molto meglio attaccare i nemici con il radar una volta che lo
si potrà fare.



===============================================================================
  MAGIE
===============================================================================
Oltre ad attaccare con l'Arma equipaggiata, Alucard è in grado di eseguire
alcune magie. All'inizio del gioco Alucard non possiederà alcuna magia.
Per impararle basterà eseguire i movimenti presenti qui sotto e le varie
informazioni sulla magia appariranno nel Menù Spells.
È possibile ottenere alcune magie dal negozio del Master Librarian acquistando
i vari Magic Scroll.
Ogni magia consuma un determinato numero di MP.


**********
*LEGENDA:*
**********

--Direzioni--

Le otto direzioni del controller:

O    O    O
 \   |   /
  \  |  /
O--     --O
  /  |  \
 /   |   \
O    O    O



Le otto direzioni del controller tenendo premuto per 2 secondi:

•    •    •
 \   |   /
  \  |  /
•--     --•
  /  |  \
 /   |   \
•    •    •


ATT = pulsante di Attacco (Cerchio o Quadrato, a seconda della mano su cui è
                           equipaggiata l'Arma)


-------------------------------------------------------------------------------
  DARK METAMORPHOSIS    [10 MP]
-------------------------------------------------------------------------------

      O    O    O
 O--   \   |   /  --O    + ATT
        \  |  /

Dopo aver eseguito questa magia il contorno di Alucard diverrà rosso.
In questo stato Alucard recupera HP se tocca il sangue dei nemici.

Acquistabile dal Master Librarian:
Magic Scroll 1 - Dark Metamorphosis    500 $


-------------------------------------------------------------------------------
  HELLFIRE              [15 MP]
-------------------------------------------------------------------------------

 O  |  \
 |  |   \   --O    + ATT
 |  O    O

Alucard si teletrasporta e lancia tre palle di fuoco.
Premendo Destra/Sinistra potremo spostare Alucard durante il teletrasporto.
Tenendo premuto Su durante il teletrasporto Alucard sparerà due sfere infuocate
Tenendo premuto Giù durante il teletrasporto Alucard non lancierà nulla

Acquistabile dal Master Librarian:
Magic Scroll 3 - Hell Fire            5000 $


-------------------------------------------------------------------------------
  SUMMON SPIRIT         [ 5 MP]
-------------------------------------------------------------------------------

           O  |
 O--  --O  |  |    + ATT
           |  O

Alucard evoca uno spirito sotto forma di una fiammella che va a colpire un
nemico

Acquistabile dal Master Librarian:
Magic Scroll 2 - Summon Spirit        1500 $


-------------------------------------------------------------------------------
  TETRA SPIRIT          [20 MP]
-------------------------------------------------------------------------------

 •    O       \    |
 |   /   --O   \   |    + ATT
 |  /           O  O

Alucard evoca quattro spiriti sotto forma di una fiammelle che vanno a colpire
i nemici

Acquistabile dal Master Librarian:
Magic Scroll 4 - Tetra Spirits        8000 $


-------------------------------------------------------------------------------
  SOUL STEAL            [50 MP]
-------------------------------------------------------------------------------

           \    |    /
 O--  --O   \   |   /  O--  --O    + ATT
             O  O  O

Alucard recupera HP sottraendoli ai nemici, rompendo le candele e i massi,
quindi può essere utile per scoprire stanze segrete.

Acquistabile dal Master Librarian:
Magic Scroll 5 - Soul Steal          15000 $


-------------------------------------------------------------------------------
  WOLF CHARGE           [10 MP]
-------------------------------------------------------------------------------

 |  \
 |   \   --O    + ATT
 O    O

Trasformato in lupo, Alucard compie un breve scatto in avanti che danneggia i
nemici colpiti

-per eseguirla bisogna avere le Relic "Soul of Wolf" e "Skill of Wolf"
-per eseguirla bisogna essersi trasformati in Lupo


-------------------------------------------------------------------------------
  WING SMASH            [ 8 MP]
-------------------------------------------------------------------------------

                   O  O           /  |  \
X tenuto premuto:  |   \   O--   /   |   \   --O   e rilasciare X
                   |    \       O    O    O

Trasformato in pipistrello, Alucard compie uno scatto in avanti che danneggia i
nemici colpiti

-per eseguirla bisogna avere la Relic "Soul of Bat"
-per eseguirla bisogna essersi trasformati in Pipistrello


-------------------------------------------------------------------------------
  SWORD BROTHER         [30 MP]
-------------------------------------------------------------------------------

 |  \           O  •  |
 |   \   --O   /   |  |    + ATT
 O    O       /    |  O

la Sword Familiar si avvicinerà allo schermo e proietterà dei raggi che
colpiranno tutti i nemici intorno ad essa.

-per eseguirla bisogna avere la Relic "Sword Card"
-la Spada deve essere attiva come Familiar





|\\\\\\\\\\\\
|6) FAMILIAR:|
|////////////

Con l'avanzare nel gioco Alucard troverà delle relic che vi permetteranno di
utilizzare i Familiars. I Familiars sono delle creature che affiancheranno
Alucard nella sua avventura mettendogli a disposizione le loro abilità. Una
volta trovata la relic del corrispondente familiar, sarà necessario attivarla
dal Menù Relic e il familiar apparirà al fianco di Alucard. Si può attivare un
solo familiar alla volta, quindi ogni volta che cambierete familiar
automaticamente quello che stavate utilizzando verrà messo da parte: una volta
attivi, rimarranno sempre ad aiutare Alucard, anche durante le trasformazioni
di Alucard e durante i combattimenti contro i boss e non potranno essere
colpiti; come giocatori non avrete nessun controllo sui familiars se non quello
unico di poterli attivare/disattivare; i familiar prenderanno la decisione di
attaccare il nemico autonomamente e senza il vostro consenso o comando.
Il familiar che utilizzerete guadagnerà anch'egli punti esperienza ogni volta
che Alucard eliminerà un nemico oppure quando è il familiar ad eliminare il
nemico. Ogni 100 punti esperienza il familiar aumenterà di un livello fino a
raggiungere un massimo di 99 livelli. Con l'aumentare di livello anche le
capacità di reazione e la prontezza dei familiar nel fronteggiare i nemici e la
loro potenza aumenterà. Una volta che Alucard raggiunge il livello 99 i
familiar non riceveranno più esperienza.
I familiar che potrete utilizzare sono 5:


__________SWORD FAMILIAR
Relic per attivarlo: Sword Card

Il familiar più potente del gioco con capacità puramente offensive:
inizialmente ha le sembianze di una spada dalla lama verdognola e l'impugnatura
dorata, fluttuerà a fianco di Alucard e attaccherà i nemici volandogli incontro
e li colpirà con un attacco lento fatto ruotando su se stessa, ma man mano che
aumenterà il suo livello d'esperienza lentamente cambierà la propria forma.
Una volta raggiunto il livello 50, la Sword Familiar scomparirà dallo schermo e
una volta riattivata avrà un aspetto ancora diverso, sarà più affilata e con un
manico molto più minaccioso sul quale si farà sempre più definito un volto.
Inoltre potrà essere equipaggiata come se fosse un'arma qualsiasi, ma una volta
equipaggiata non la si potrà utilizzare in contemporanea con la sua forma da
Familiar e verrà automaticamente disattivata se la si stava utilizzando come
familiar. Quando viene usata come arma, la Sword Familiar non ottiene punti
esperienza.
Raggiunto il livello 80, la Sword Familiar cambierà anche il suo modo
di attaccare i nemici: sarà molto più veloce e trapasserà direttamente i nemici
lanciandosi contro di loro. Raggiunto il livello 90, la lama della Sword
Familiar inizierà a brillare ma questo non cambierà le sue caratteristiche.
La Spada, come gli altri familiar, ha una volontà propria: sarà in grado di
parlare mentre attacca i nemici e dire alcune brevi frasi ad Alucard, seppur
superflue in termini di avanzamento nel gioco. Mentre è attiva, è possibile
eseguire la magia Sword Brothers: la Spada si avvicinerà allo schermo e
proietterà dei raggi che colpiranno tutti i nemici intorno ad essa. Quando
raggiungerà livelli di esperienza alti sarà ottima per sconfiggere anche più di
un nemico alla volta.



__________DEMON FAMILIAR
Relic per attivarlo: Demon Card

Il Demon Familiar ha le sembianze di un piccolo demone nero, armato di una
piccola lancia, che fluttua al fianco di Alucard grazie alle sue ali: ricorda
molto il nemico Imp che incontrerete durante il gioco. Le sue capacità sono
varie: principalmente è un familiar di attacco, abbastanza potente e veloce, ma
sarà anche capace di trovare degli interruttori al di fuori della portata di
Alucard e, dopo avervi avvisati, li attiverà per voi aprendo così passaggi per
altre locazioni altrimenti irraggiungibili ("Hmm this switch hasn't been
pressed yet. Questo succederà in alcune stanze dell'Abandoned Mine e della
Reverse Abandoned Mine). Ai primi livelli di esperienza il suo attacco
procurerà pochissimi danni ai nemici, ma con l'aumentare di livello
sarà capace di sferrare attacchi semplici con la lancia di tipo diverso,
riuscendo a colpire anche velocemente più volte un singolo nemico, fino ad
arrivare ad utilizzare magie elementali.
Raggiunto il livello 20, il Devil Familiar potrà attaccare anche utilizzando
l'elemento Fuoco ("Fire Spear").
Raggiunto il livello 40, il Devil Familiar potrà attaccare anche utilizzando
l'elemento Gelo ("Ice Spear").
Raggiunto il livello 60, il Devil Familiar potrà attaccare anche utilizzando
l'elemento Fulmine ("Thunder Spear").
Raggiunto il livello 80, il Devil Familiar potrà attaccare utilizzando un
attacco di elemento Fulmine, più potente del precedente ("Lightning Spear").



__________GHOST FAMILIAR
Relic per attivarlo: Ghost Card

Il Ghost Familiar è un teschio circondato da una fiammella azzurra che fluttua
al fianco di Alucard lentamente. Il suo attacco consiste nello spostarsi
lentamente verso il nemico, rendendosi quasi invisibile, fino a entrare
"dentro" il nemico: una volta fatto ciò, incomincerà a danneggiarlo fino ad
eliminarlo. Raggiunto il livello 70, il suo attacco consisterà in una sorta di
Soul Steal: invece di limitarsi al solo privare dell'energia il nemico, il
Ghost Familiar la passerà ad Alucard riempiendogli lentamente la barra degli HP
fino alla morte del nemico. Il suo attacco non è molto potente e la sua
capacità di reazione a volte è un po'lenta, il che lo rende un familiar non
troppo potente. Se Alucard si trasformerà in pipistrello, il Ghost Familiar
diverrà invisibile e non attaccherà.



__________BAT FAMILIAR
Relic per attivarlo: Bat Card

Il Bat Familiar è un semplice pipistrello nero, uguale a quelli che
incontrerete come avversari nel gioco. Una volta attivatolo, fluttuerà al
fianco di Alucard se egli sarà nella sua forma umana: il suo attacco consiste
nel volare velocemente verso il nemico trapassandolo e arrecandogli danno.
Qualora Alucard dovesse trasformarsi in pipistrello, un cuoricino di gioia
apparirà sulla testa del Bat Familiar e cambierà metodo d'attacco: seguirà
molto da vicino Alucard e non si lancerà più contro al nemico, bensì, quando
Alucard potrà lanciare sfere di fuoco nella forma di pipistrello, lo farà anche 
il Bat Familiar. In più compariranno altri pipistrelli al fianco di Alucard
durante la trasformazione in pipistrello, il cui numero varia in base al
livello d'esperienza raggiunto con il Bat Familiar: si potrà raggiungere un
massimo di altri 3 pipistrelli oltre al Bat familiar che vi seguiranno e anche
loro spareranno sfere di fuoco qualora Alucard dovesse farlo, aumentando il
livello di sfere fino ad un massimo di 5 colpi sparati dai cinque pipistrelli
(Alucard, il Bat Familiar e i 3 pipistrelli di supporto).
Quando Alucard riassumerà la sua forma umana però comparirà un punto
interrogativo sulla testa di ogni pipistrello giunto ad aiutarlo che non sia il
Bat familiar e si dilegueranno. In quanto a capacità di attacco, il Bat
Familiar è velocissimo e preciso: una volta che avrà raggiunto un livello di
esperienza abbastanza alto, risulterà molto utile.



__________FAERIE  FAMILIAR
Relic per attivarlo: Faerie Card

Il Faerie Familiar, come il nome suggerisce, ha le sembianze di una fatina dal
vestito azzurro e dai lunghi capelli biondi, che fluttuerà al fianco di Alucard 
sbattendo velocemente le ali. Il suo scopo è diverso da quello degli altri
familiar: non avrà nessun attacco che possa recare danni ai nemici. Le sue
capacità sono esclusivamente relegate al guarire Alucard utilizzando per lui
determinati oggetti. Con l'avanzare del suo livello di esperienza saprà
rendersi sempre più utile: qualora Alucard dovesse avere pochi HP provvederà ad 
usare per lui gli oggetti Potion o High Potion; se Alucard dovesse
pietrificarsi, utilizzerà un Hammer, nel caso in cui ne abbiate, per rompere 
velocemente il guscio di pietra attorno al corpo di Alucard e inoltre, qualora
Alucard dovesse morire, ella utilizzerà un Life Apple per riportare in vita
Alucard col massimo degli HP. Inoltre sarà in grado di individuare alcuni
percorsi segreti e li segnalerà ad Alucard ("There's something funny about this
wall"). Darà anche un consiglio riguardo a come attraversare le stanze buie
("Don't forget that some animals can live in complete darkness"). Nonostante
non possa attaccare i nemici si rivela utilissima soprattutto per la sua
capacità di riportare in vita Alucard.





|\\\\\\\\\\\
|7) RICHTER:|
|///////////

Richter Belmont nasce nel 1773 ed è, molto probabilmente, il nipote di Juste
Belmont (Castlevania Harmony of Dissonance - Game Boy Advance).
Quando Richter era ancora piccolo, il suo villaggio venne attaccato
dall'esercito di Dracula che bruciò il villaggio e sterminò i suoi abitanti,
compresi i genitori di Richter. Il piccolo Belmont fu uno dei pochi
sopravvissuti e si ritrovò così orfano. Crebbe nelle strade fino a quando non
venne preso come servo nella casa dell'ambasciatore francese Renard. Qui
conobbe le sue due figlie: la più grande, Annette Renard, e la piccola Maria
Renard. Tra Annette e Richter fu amore a prima vista e i due erano felici
insieme.


[Castlevania: Dracula X Rondo of Blood - Pc Engine]
[Castlevania 5: Dracula X/Vampire's Kiss - Super Nintendo]
*** 1792 ***
Dracula osservava da lontano la vita del giovane Richter e scoprì il legame che
lo univa ad Annette. Così ordinò al proprio esercito di attaccare la città dove
risiedevano i Renard e fece rapire Annette e Maria nascondendole poi nel suo
castello.
Così, all'eta di 18 anni, Richter impugnò la frusta appartenuta ai suoi
antenati e si recò al castello di Dracula per liberare le due ragazze e per
sconfiggere il vampiro. Il suo viaggio fu irto di pericoli ma alla fine Richter
riuscì a portare a casa le due giovani ragazze, sconfiggendo Dracula e credendo
di aver debellato la sua minaccia per parecchio tempo.
Alla fine di tutto Richter sposò Annette.


Richter è l'eroe per eccellenza: forte, coraggioso, deciso e determinato.
Sebbene il suo ruolo in Castlevania Simphony of the Night non è quello
principale, ciò non sminuisce affatto la sua figura di perfetto combattente:
stimato dai suoi simili e temuto dai suoi nemici, tiene alto il nome del suo
clan. A differenza del carattere di Alucard, freddo e poco socievole, Richter è
la figura del gioco sapiente e calorosa, sebbene le sue avventure contro
Dracula siano state più d'una, ne è sempre uscito a testa alta, e ciò per un
essere umano non è poco.


===============================================================================
  COMANDI
===============================================================================
(questi comandi non possono essere modificati)

Pulsante [] ----: Attaccare con la frusta
Pulsante X  ----: Saltare
Pulsante /\ ----: Attacco Speciale con l'arma secondaria


Tasti direzionali ----: Muovere Richter
Sinistra / Destra ----: Muovere sinistra / destra
Giù ------------------: Abbassarsi / Far muovere gli ascensori verso il basso
Su -------------------: Salvare (solo nelle stanze di salvataggio)
                        Usare il TeleTrasporto

Avanti, Avanti (tenuto premuto) -: Corsa

Select ---: Pausa e schermata della mappa

Su + []:
 Usare l'arma secondaria

Pulsante [] tenuto premuto + tasti direzionali:
 Manovrare frusta

Pulsante X premuto 2 volte:
 Saltare all'indietro

Giù + X:
 Scivolata

Giù + X + X:
 Scivolata volante


NOTE:
-non si può correre nelle Stanze di Salvaggio
-non si può eseguire la scivolata sulle discese e sulle salite


-------------------------------------------------------------------------------
  SUPER SALTO
-------------------------------------------------------------------------------

 |  O
 |  |   + X
 O  |

Richter esegue un salto molto alto, inoltre può danneggiare i nemici se li
tocca. È possibile eseguire più Super Salti consecutivamente.


-------------------------------------------------------------------------------
  CARICA
-------------------------------------------------------------------------------

 O  |  \
 |  |   \   --O    + []
 |  O    O

Richter esegue uno scatto in avanti e può danneggiare i nemici se li tocca.
È possibile eseguire la Carica anche quando si è in aria.



===============================================================================
  ARMI SECONDARIE
===============================================================================
Distruggendo i candelabri che si trovano nelle varie stanze sarà possibile
ottenere armi secondarie. Ogni arma secondaria consuma un determinato numero di
Cuori. Se possediamo un'arma secondaria e rompiamo una candela che fa cadere
quella stessa arma secondaria, otterremo un cuore grande. Se possediamo un'arma
secondaria e ne prendiamo un'altra, l'arma precedente cadrà sul pavimento
della stanza.



Per utilizzare le armi secondarie: Su + [] oppure Su + ()
Per utilizzare l'attacco speciale della armi secondarie: Triangolo

___________________ACQUA SANTA
Attacco Normale :  1 Cuore
Attacco Speciale: 15 Cuori

La tipica arma utilizzata dai cacciatori di vampiri. Richter getterà un'ampolla
a breve distanza che, una volta rotta entrando in contatto con un nemico o un
elemento dello scenario, sprigionerà una fiammella verde che colpirà più volte
i nemici nelle immediate vicinanze. Risulta difficile che colpiate un nemico
che si muove velocemente o un nemico che vola.
Se ne possono lanciare di più di seguito.

Attacco Speciale: Richter genera una pioggia che danneggia tutti i nemici
presenti sullo schermo.

DOVE SI PUÒ TROVARE:
 Abandoned Mine -------- A1
 Alchemy Laboratory ---- B2    B12
 Castle Keep ----------- C10
 Clock Tower ----------- E5    E9
 Colosseum ------------- F8
 Marble Gallery -------- H1    H6
 Olrox's Quarters ------ I5
 Entrance -------------- N5
 Underground Caverns --- O2
 R.Abandoned Mine ------ a1
 R.Alchemy Laboratory -- b2
 R.Castle Keep --------- c10
 R.Clock Tower --------- e5    e9
 R.Colosseum ----------- f8
 R.Marble Gallery ------ h1    h6    h14
 R.Olrox's Quarters ---- i5
 R.Entrance ------------ n5



___________________ANELLO
Attacco Normale : 10 Cuori
Attacco Speciale: 20 Cuori

Un sottile raggio viola verrà lanciato frontalmente proseguendo la sua
traiettoria dritto davanti ad Richter. Una volta colpito il nemico lo si
"aggancierà" e se si continua a tener premuto il pulsante di attacco una serie
di scariche colpiranno il nemico aumentando il danno e il consumo di cuori.
Un'arma che procura parecchi danni ma che consuma parecchi cuori, anche se
dispone di una portata buona, alla stregua di quella del coltello.
Si può lanciare solo una scarica alla volta.

Attacco Speciale: Richter genera numerose scariche in tutte le direzioni.

DOVE SI PUÒ TROVARE:
 Alchemy Laboratory ---- B12
 Colosseum ------------- F1
 R.Colosseum ----------- f1
 R.Marble Gallery ------ h14



___________________ASCIA
Attacco Normale :  1 Cuore
Attacco Speciale: 10 Cuori

Un attacco potente che copre una vasta porzione di schermo: l'ascia verrà
lanciata verso l'alto per poi ricadere verso il basso. Ottima per ogni tipo di
nemico, non si hanno problemi a prendere i nemici che volano e con le giuste
misure è possibile colpire anche quelli a terra. Un'ottima arma, leggermente
lenta ma che infligge un buon danno, da tenere sempre con sè buona soprattutto
contro i boss che si spostano velocemente.
Se ne possono lanciare più di seguito.
Può essere ottenuta anche eliminando gli Axe Knight Blù e gli Axe Knight Verdi.

Attacco Speciale: Alcune ascie iniziano a ruotare attorno a Richter ed infine
vengono rilasciate in tutte le direzioni.

DOVE SI PUÒ TROVARE:
 Abandoned Mine -------- A4
 Alchemy Laboratory ---- B3    B12
 Castle Keep ----------- C7
 Catacombs ------------- D16
 Clock Tower ----------- E11
 Colosseum ------------- F8
 Marble Gallery -------- H29
 Olrox's Quarters ------ I6
 Entrance -------------- N10
 Underground Caverns --- O6
 R.Abandoned Mine ------ a4
 R.Alchemy Laboratory -- b3
 R.Catacombs ----------- d16
 R.Clock Tower --------- e11
 R.Colosseum ----------- f8
 R.Marble Gallery ------ h14   h29
 R.Olrox's Quarters ---- i6
 R.Entrance ------------ n10
 R.Underground Caverns - o6



___________________BIBBIA
Attacco Normale :  5 Cuori
Attacco Speciale: 15 Cuori

Un libro con sopra disegnata una croce, la Bibbia appunto, ruoterà attorno al
corpo di Richter per pochi secondi colpendo tutti i nemici con cui entrerà in
contatto. Il danno inflitto ai nemici è buono, ma per raggiungerli dovrete
avvicinarvi a loro, aumentando così il rischio di essere colpiti in quanto la
Bibbia non offre ad Richter protezione per gli attacchi fisici. La portata
dell'arma non è lunga e il costo in cuori è alto se si è agli inizi del gioco:
da utilizzare una volta impratichitisi con le movenze di Richter.
Se ne può utilizzare soltanto una per volta.

Attacco Speciale: Richter lancia alcune pagine della Bibbia che generano un
grande raggio frontalmente.

DOVE SI PUÒ TROVARE:
 Alchemy Laboratory ---- B12
 Catacombs ------------- D21
 Marble Gallery -------- H23
 Olrox's Quarters ------ I6
 Outer Wall ------------ L1
 Royal Chapel ---------- M11
 R.Catacombs ----------- d21
 R.Marble Gallery ------ h14   h23
 R.Olrox's Quarters ---- i6
 R.Outer Wall ---------- l2
 R.Royal Chapel -------- m11



___________________COLTELLO
Attacco Normale :  1 Cuore
Attacco Speciale: 10 Cuori

L'arma più veloce e versatile del gioco: viene lanciato velocemente e
frontalmente un coltello che proseguirà dritto nella sua traiettoria. Il costo
in cuori è minimo anche se il danno che si procura al nemico è basso. Una buona
arma che consente di lanciare velocemente più coltelli a nemici diversi in ogni
situazione, anche subito dopo aver ricevuto un colpo sarà possibile
contrattaccare subito e mandare a segno vari coltelli.
Se ne possono lanciare più di seguito.

Attacco Speciale: Richter lancia frontalmente una gran quantità di coltelli.

DOVE SI PUÒ TROVARE:
 Alchemy Laboratory ---- B8    B12
 Clock Tower ----------- E3    E10
 Colosseum ------------- F8
 Marble Gallery -------- H1    H5
 Olrox's Quarters ------ I9
 Outer Wall ------------ L10
 Entrance -------------- N7
 Underground Caverns --- O7
 R.Alchemy Laboratory -- b8
 R.Clock Tower --------- e3    e10
 R.Colosseum ----------- f8
 R.Marble Gallery ------ h1    h14
 R.Olrox's Quarters ---- i9
 R.Outer Wall ---------- l10
 R.Entrance ------------ n7
 R.Underground Caverns - o7



___________________CROCE
Attacco Normale :  1 Cuore
Attacco Speciale: 20 Cuori

Richter lancia una Croce che funziona come un boomerang, tornando indietro.
È utile per colpire i nemici a media distanza. L'ideale sarebbe colpire i
nemici quando la Croce ruota su se stessa prima di tornare indietro, in modo
tale da arrecare una quantità maggiore di danni.

Attacco Speciale: Delle croci enormi ruoteranno attorno ad Richter salendo
verso l'alto e poi lasciando spazio ad un fascio di luce che travolgerà ogni
cosa sullo schermo.

DOVE SI PUÒ TROVARE:
 Alchemy Laboratory ---- B12
 Castle Keep ----------- C7
 Entrance -------------- N1
 R.Castle Keep --------- c7
 R.Marble Gallery ------ h14
 R.Entrance ------------ n1
 R.Underground Caverns - o2  o9



___________________FRUSTA INFUOCATA

Quando Richter non possiede alcuna arma secondaria, premendo Triangolo la
frusta diverrà infuocata danneggiando maggiormente i nemici. Una volta che
Richter possiederà un'arma secondaria, non sarà più possibile utilizzare la
frusta infuocata per il resto del gioco.



___________________MANO
Attacco Normale :  1 Cuore
Attacco Speciale: 10 Cuori

Un attacco semplice che consiste in un getto di liquido giallo lanciato verso
il basso che danneggia i nemici che colpisce. L'attacco è molto lento, la
portata non è ampia e, come accade per l'Acqua santa, è difficilissimo colpire
nemici in volo o che si spostano velocemente, ma il costo in cuori non è
elevato e il danno inflitto è alto e una volta lanciato l'attacco esso rimarrà
per un breve lasso di tempo per terra colpendo ripetutamente il nemico che si
trova nelle immediate vicinanze. Se ne possono lanciare due di seguito.

Attacco Speciale: Richter lancia un getto di gas che può colpire i nemici che
si trovano al di sopra del personaggio.

DOVE SI PUÒ TROVARE:
 Alchemy Laboratory ---- B12   B23
 Catacombs ------------- D22
 Clock Tower ----------- E5    E9
 Royal Chapel ---------- M12
 R.Catacombs ----------- d22
 R.Clock Tower --------- e5    e9
 R.Marble Gallery ------ h14
 R.Royal Chapel -------- m12



___________________OROLOGIO
Attacco Normale : 10 Cuori
Attacco Speciale: 20 Cuori

Un arma che consente di fermare il tempo per un breve lasso di tempo, tempo
scandito da un orologio che accompagnerà Richter durante la durata
dell'attacco. L'attacco in sè non causa danni al nemico, ma ha il compito di
fermarlo o rallentarlo, dipende dal tipo di nemico che si incontra. Alcuni
nemici sono immuni a questo tipo di arma. Il consumo in cuori è eccessivo e
anche quest'arma come la Croce va usata con parsimonia.
Se ne può utilizzare solo una alla volta.

Attacco Speciale: Richter ferma il tempo per un lungo lasso di tempo. Allo
scadere, ogni orologio lancia una piccola scarica elettrica.

DOVE SI PUÒ TROVARE:
 Alchemy Laboratory ---- B12
 Catacombs ------------- D19
 Long Library ---------- G18
 Marble Gallery -------- H23
 Olrox's Quarters ------ I13
 Entrance -------------- N3
 Underground Caverns --- O9
 R.Catacombs ----------- d19
 R.Long Library -------- g18
 R.Marble Gallery ------ h14   h23
 R.Olrox's Quarters ---- i13
 R.Entrance ------------ n3



___________________PIETRA
Attacco Normale :  1 Cuore
Attacco Speciale: 10 Cuori

Un'arma molto lenta: verrà lanciato una pietra bianca verso il basso che
traccerà la propria traiettoria con una linea bianca e rimbalzerà su muri e
pareti colpendo i nemici. La traiettoria della pietra non è facilmente
prevedibile quindi capita che a volte non vada a segno facilmente, ma se il
luogo in cui viene lanciato è stretto coprirà una bella porzione dell'area in
cui vi potete muovere. Se ne possono lanciare più di più di seguito.

Attacco Speciale: Richter lancia alcune pietre verso l'alto che generano
un'onda che colpisce tutti i nemici presenti sullo schermo.

DOVE SI PUÒ TROVARE:
 Abandoned Mine -------- A4
 Alchemy Laboratory ---- B12
 Castle Keep ----------- C1
 Catacombs ------------- D21   D24
 Clock Tower ----------- E11
 Colosseum ------------- F8
 Marble Gallery -------- H22
 R.Abandoned Mine ------ a4
 R.Alchemy Laboratory -- b22
 R.Catacombs ----------- d21   d24
 R.Clock Tower --------- e11
 R.Colosseum ----------- f8
 R.Marble Gallery ------ h14   h22


*****************
* CONSIGLI VARI *
*****************

-Richter NON È Alucard! Di conseguenza non possiede oggetti curativi da
utilizzare durante gioco. È possibile curarsi solo nelle Stanze di Salvataggio.
Quindi non lanciatevi all'attacco senza un minimo di strategia.

-Anche se Richter può esplorare da subito quasi tutto il castello, non
andatevene a spasso casualmente. Seguite più o meno lo stesso percorso
utilizzato per Alucard. In questa maniera incontrerete gradualmente mostri più
forti, evitando di affrontare subito quelli troppo forti. All'inizio Richter ha
pochi HP quindi non è saggio rischiare di perdere contro mostri al di fuori
della sua portata.

-Il danno inflitto dalla frusta è fisso. Concentratevi di più sul numero dei
colpi necessari per sconfiggere il nemico, e non sui suoi HP. Arrivati nel
Reverse Castle, la frusta infliggerà danno doppio ai nemici.

-Sconfiggere i boss con Richter è piuttosto semplice: usate un paio di volte
gli Attacchi Speciali delle armi secondarie (Acqua Santa maggiormente) e per i
boss non ci sarà scampo. L'unico per il quale questa tecnica non funziona è
Galamoth. Questi possiede un'enorme quantità di HP che non è possibile esaurire
utilizzando l'Acqua Santa.
Per sconfiggerlo dovete avere il Coltello e 99 Cuori. Entrati nella stanza,
usate il Super Salto e la Carica per posizionarvi sul gradino in alto a destra,
proprio dietro la testa di Galamoth. Una volta arrivati là, utilizzate di
continuo l'Attacco Speciale del Coltello, fino a quando non avrete sconfitto
Galamoth.





|\\\\\\\\\\\\\
|8) SOLUZIONE:|
|/////////////

Nel menù principale del gioco premendo FILE SELECT e selezionando uno slot
vuoto della memory card inizieremo una nuova avventura.

Scegliete il nome da dare al salvataggio:
 Tasti direzionali -: muovono il cursore
 Pulsante X --------: scrive la lettera
 Pulsante /\ -------: cancella la lettera
 Pulsante START ----: conferma il nome

 A  B  C  D  E  F  G  H
 I  J  K  L  M  N  O  P
 Q  R  S  T  U  V  W  X
 Y  Z  &  !  -  .  '

Scrivete il nome e quindi premete START.


===============================================================================
  PROLOGO <<FINAL STAGE: BLOODLINES>>
===============================================================================
"Torniamo indietro al 1792 e nella Transilvania, regione della Romania"
(Viene mostrato il castello di Dracula in tutta la sua imponenza)


Ora comanderete Richter Belmont.
Salite le scale e fermatevi poco prima del muro d'ingresso. Saltate e colpite
il muro nella parte più bassa, in pratica colpite lo "stipite" del muro.
(il punto indicato con "x")

  |    |
  |    |
  |    |
  |x___|


  _____
       \_
         \_
Così facendo romperete un mattone e comparirà un pulsante. Colpite il pulsante
per far apparire una scala segreta. Nel candelabro troverete la Croce.
Ora salite la scala. Nel candelabro sulla destra troverete un Cuore grande.
Continuate la salita ed arriverete in una stanza con quattro busti, quattro
vasi e due busti:
Troverete:
 -due Cuori grandi nei candelabri
 -un Power of Sire, un Sunglasses, un Moon Rod ed un Badelaire nei busti
 -un Dark Shield, un Firebrand, uno Shield Rod ed un Heart Refresh nei vasi

<<Tutti questi oggetti sono praticamente inutili perchè Richter non li può
utilizzare>>

Tornate giù e camminate verso sinistra rompendo il vaso ed i candelabri che vi
daranno dei Cuori. Una volta superata la porta ed entrati nella stanza
incontrerete Dracula. Dopo un breve dialogo inizierà lo scontro.


*** DRACULA (Bloodlines) ***

(forma umana)                 (forma demoniaca)
HP ------: 600                HP ------: 1200

ATTACCHI:
 (forma umana)
 1.Dopo essersi teletrasportato, Dracula lancia tre sfere infuocate in linea
   retta. Queste sfere possono essere distrutte con la frusta.
 2.Dopo essersi teletrasportato, Dracula lancia due grosse sfere, una alta e
   l'altra bassa. Queste sfere possono essere distrutte con la frusta. 

 (forma demoniaca)
 1.Dracula lancia tre sfere infuocate direttamente contro Richter.
   Queste sfere possono non possono essere distrutte con la frusta.

Le due colonne sulla destra indicano l'energia di Dracula.
Nel candelabro sulla sinistra troverete l'Acqua Santa.
Dracula combatterà teletrasportandosi per la stanza. Una colonna di luce indica
il punto in cui apparirà quindi tenetevi pronti ad attaccare non appena Dracula
compare. L'unico punto vulnerabile è la sua testa quindi dovrete saltare e
colpirlo per poterlo danneggiare.
Quando Dracula apre il mantello all'indietro lancerà tre piccole sfere
infuocate che possono essere distrutte con la frusta-
Quando Dracula apre il mantello in avanti lancerà due grosse sfere: abbassatevi
per evitare la sfera alta e saltate per evitare quella bassa.
Colpitelo subito quando apre il mantello all'indietro in modo tale da potervi
poi occupare delle tre piccole sfere infuocate.
Se siete lontani quando Dracula ricompare evitate le sfere grosse oppure, se vi
lancia quelle piccole, abbassatevi e colpite solo quella più bassa in modo tale
da distruggerla: le altre due, o solo una se avrete colpito anche quella
centrale, voleranno sopra la vostra testa senza danneggiarvi.
Ci vogliono 18 colpi di frusta per svuotargli la prima barra di energia.

Dracula ora si trasformerà in un demone gigante e inizierà a muoversi
compiendo grandi salti. Usate la scivolata per passare da una parte all'altra
dello schermo mentre Dracula salta. Dopo essere atterrato, Dracula sparerà una
prima sfera direttamente contro Richter, poi una sfera un po'più in basso ed
infine un'altra un po'più in alto. Dopodichè Dracula salterà e ripeterà la
stessa sequenza. Colpitelo mentre atterra poi pensate ad evitare la prima sfera
e le altre.

Se esaurirete completamente la vostra energia comparirà Maria che vi donerà
l'immortalità e potrete sconfiggere Dracula tranquillamente.

<<Il Prologo rispecchia molto fedelmente lo scontro finale del gioco
Castlevania: Rondo of Blood per Pc Engine, mentre Castlevania: Bloodlines è il
nome del gioco per il Megadrive e non ha niente a che fare con il Prologo; le
uniche differenze sono il colore dei mattoni e l'arrivo di Maria nel caso
finiate l'enegia. Anche il disegno dei Cuori è lo stesso.>>


-------------------------------------------------------------------------------

Fu Richter Belmont, il leggendario cacciatore di vampiri, che riuscì
finalmente a debellare la minaccia del Conte Dracula, il "Signore dei vampiri"
che era stato riportato in vita dal prete oscuro Shaft nel 1792.

Nonostante ciò una notte, quattro anni dopo, sotto la luce della luna piena,
Richter, misteriosamente, scomparve. Senza un indizio da cui iniziare la sua
ricerca, Maria Renard partì alla sua ricerca. Fu allora che il fato intervenne.

Castlevania, il castello si Dracula, che si dice appaia una volta ogni cento
anni, improvvisamente si materializzò dalla nebbia, come per mostrarle la via.

Intanto potenti forze erano alla ricerca dell'anima di un uomo di nome Alucard,
lo stesso Alucard che si alleò 300 anni fa con Trevor Belmont per combattere il
suo immortale padre, il Conte Vlad Tepes Dracula.

Alucard, al fine di purificare il mondo dal proprio sangue maledetto, aveva
soppresso i propri poteri vampirici per entrare in quello che avrebbe dovuto
essere un sonno eterno. Ma adesso si è destato ed è conscio del male che ancora
una volta è tornato nelle sue terre.

È giunto ancora una volta il momento per le forze del Bene e del Male di
ingaggiare la loro antica battaglia.
Il castello di Dracula ti aspetta...e nessuno potrà dire chi emergerà
vittorioso.


I parametri di Alucard varieranno a seconda di come avete sconfitto Dracula:
Sconfiggendo Dracula in meno di un minuto, senza essere mai colpiti ed
utilizzando la Croce per il colpo finale.
HP ----: 80     [TOT: 219]
MP ----: 30
Cuori -: 60
FOR ---: 13
COS ---: 12
INT ---: 12
FRT ---: 12

Sconfiggendo Dracula in meno di un minuto, senza essere mai colpiti ed
utilizzando l'Acqua Santa per il colpo finale.
HP ----: 80     [TOT: 215]
MP ----: 25
Cuori -: 60
FOR ---: 13
COS ---: 12
INT ---: 13
FRT ---: 12

Sconfiggendo Dracula senza essere mai colpiti e senza equipaggiare armi
secondarie.
HP ----: 80     [TOT: 187]
MP ----: 20
Cuori -: 50
FOR ---: 9
COS ---: 8
INT ---: 8
FRT ---: 12

Sconfiggendo Dracula in qualsiasi altro modo.
HP ----: 70     [TOT: 168]
MP ----: 20
Cuori -: 50
FOR ---: 7
COS ---: 7
INT ---: 6
FRT ---: 8


Ora inizia il gioco vero e proprio.
Vediamo Alucard fare ingresso nel castello passando per una foresta.

 /=============\
/===============\
|               |
| NORMAL CASTLE |
|               |
\===============/
 \=============/
===============================================================================
  1) L'ARRIVO NEL CASTELLO
===============================================================================

[ENTRANCE]
Entrate nell'ingresso del castello [N1] ed andate sempre dritto. Eliminate
tutti i mostri che incontrate [N2]. Arriverete in una stanza con un grosso
masso che blocca il cammino [N3]. Andate nella parte più alta del masso,
rompetelo ed otterrete un Pot Roast. Attraversate il masso e fatevi strada
creandovi un'uscita dopodichè saltate sulla piattaforma difronte e continuate
ad andare dritto. Attraversate la prossima stanza [N10] e rompendo la base
della scalinata otterrete un Turkey. Arrivati nella stanza successiva [N11]
incontrerete Death. Dopo un breve dialogo Death vi priverà di tutto
l'equipaggiamento e volerà via. Entrate nella stanza successiva [N13] ed
arrivate in cima. Uscite verso sinistra ed arriverete ad un ponte con una
piccola apertura [N14]; saltateci dentro tenendovi il più possibile sulla
sinistra ed atterrerete su una piccola sporgenza. Entrate nella stanza sulla
sinistra [N12] e troverete un Heart Max Up. Ora uscite, tornate al ponte e
questa volta attraversatelo. Entrati nella stanza [N15] eliminate il Bone
Scimitar ed otterrete la Short Sword. Camminate verso sinistra e salite le
scale. Eliminate l'altro Bone Scimitar per ottenere la Red Rust. Arrivati in
cima, sulla destra troverete la relic Cube of Zoe. Entrate poi nella porta a
sinistra.


[ALCHEMY LABORATORY]
Entrati nella stanza [B14] camminate verso sinistra e premete il pulsante
marrone per far scomparire le spine in fondo alla stanza. Rompete il mappamondo
ed otterrete un Hide Cuirass. Andate in alto ed entrate nella prossima stanza
[B11]. Andate verso sinistra, saltate le spine e premete il pulsante per farle
scomparire. Camminate verso sinistra e troverete una fiammella; rompetela per
ottenere un Leather Shield. Saltate su tutte le piattaforme accanto alla
fiammella. Andate verso destra e in basso destra rispetto all'ascensore
troverete la prima Stanza di Salvataggio. Dopo aver salvato uscite dalla stanza
in alto a sinistra. Qui [B8] arrivate in cima ed uscite da sinistra. Nella
stanza successiva [B7] troverete una fiammella; rompetela ed otterrete un
Resist Thunder. Arrivate in cima ed uscite da sinistra. Nella stanza successiva
[B4] eliminate lo Spittle Bone che vedete ruotare attorno alla piattaforma in
alto. Premete il primo pulsante per abbassare le spine di destra, poi saltate
la cassa e le spine di sinistra. Premete il secondo pulsante per far sparire le
spine di sinistra. Spingete la cassa dove erano posizionate le spine di destra
e premete nuovamente il primo pulsante. Le spine solleveranno la cassa creando
per voi un gradino con cui raggiungere la piattaforma. Saltate sulla
piattaforma e poi uscite da in alto a destra. Qui [B5] arrivate in cima ed
uscite da sinistra. Nella stanza successiva [B6] rompendo il mappamondo
otterrete un Cloth Cape. Tornate alla stanza delle spine e questa volta uscite
da in alto a destra. Qui [B3] scendete in basso e risalite da sinistra. La
prima stanza sulla parete di sinistra è una Stanza di Salvataggio. Continuate
la scalata fino ad uscire da in alto a destra. Nella stanza grande [B20]
incontrerete i primi boss: Gaibon e Slogra.


*** GAIBON ***

HP ------: 200
Livello -: 6
Exp. ----: 200

ATTACCHI:
Gaibon è inizialmente di colore azzurro. Dopo essere stato danneggiato
abbastanza diverrà di colore rosso aumentando la sua velocità.

 (colore azzurro)
 1. Quando è in aria Gaibon spara una serie di sfere di elemento Fuoco verso il
    basso. È possibile distruggerle con le armi o pararle con lo scudo.
 2. Quando è a terra Gaibon spara frontalmente una serie di sfere di elemento
    Fuoco. Per evitarle è possibile abbassarsi oppure si possono distruggere
    con le armi o parare con lo scudo.

 (colore rosso)
 3. Quando è in aria Gaibon spara una serie di sfere di elemento Fuoco verso il
    basso seguite da una sfera grossa di elemento Fuoco.
    È possibile distruggerle con le armi o pararle con lo scudo.
 4. Quando è a terra Gaibon spara frontalmente una serie di grosse sfere di
    elemento Fuoco. Per evitarle è possibile abbassarsi oppure si possono
    distruggere con le armi o parare con lo scudo.


*** SLOGRA ***

HP ------: 200
Livello -: 6
Exp. ----: 200

ATTACCHI:
Slogra equipaggia inizialmente una lancia. Dopo averlo danneggiato abbastanza
perderà la lancia.

 (con la lancia)
 1. Slogra esegue un affondo con la lancia.
 2. Slogra lancia frontalmente una sfera dalla lancia. Per evitarla è possibile
    abbassarsi oppure si può distruggere con le armi o parare con lo scudo.

 (senza lancia)
 3. Slogra esegue un affondo con il suo becco

Ignorate Gaibon e concentratevi inizialmente su Slogra. Avvicinatevi ed
attaccatelo. Dopo essere stato colpito, Slogra viene afferrato da Gaibon che
cercherà di farvelo cadere addosso, quindi muovetevi continuamente. Attaccate
Slogra appena atterra e ripetete la sequenza fino alla sconfitta di Slogra.
Ora pensate a Gaibon. Lui vi lancerà una serie di piccole fiamme che potrete
parare tranquillamente con lo scudo. Mentre Gaibon vola posizionatevi sotto di
lui in modo tale da evitare le fiamme. Appena Gaibon atterra posizionatevi
vicino a lui e colpitelo ripetutamente rimanendo abbassati. Quando Gaibon
diventa rosso aumenta anche la sua velocità, ma la tattica per eliminarlo
rimane sempre la stessa: appena Gaibon atterra posizionatevi vicino a lui e
colpitelo ripetutamente rimanendo abbassati. Ripetete la sequenza fino alla
sconfitta di Gaibon. Dopo averli eliminati entrambi otterrete un Life Max Up.


Uscite dalla stanza e recatevi in quella successiva [B19]. Saltate sulle
piattaforme e raggiungete la prima stanza sulla destra che è una Stanza di
Salvataggio. Ora scendete ed uscite da in basso a destra. Percorrete il
corridoio [B18] ed arriverete in una stanza con l'ascensore [B16].
Posizionatevi all'interno dell'ascensore e premete Su/Giù per salire/scendere.
Premete il pulsante per chiamare l'ascensore. Scendendo troverete nella stanza
sulla sinistra [B17] un mappamondo; rompetelo per ottenere un Sunglasses.
Uscite dalla stanza e continuate a scendere con l'ascensore. Arrivati alla base
andate nella stanza a sinistra [B15] ed attivate il cannone colpendo la leva
per abbattere il muro e troverete una Basilard. Da qui potrete tornare alla
stanza B11. Tornate alla stanza B19 e uscite da in alto a destra, al di sopra
della Stanza di Salvataggio. Percorrete il corridoio [B22]. Nella stanza
successiva [B23], in basso a sinistra troverete un mappamondo; rompendolo
otterrete una Potion. Andate verso destra ed uscite dalla porta.


[MARBLE GALLERY]
In questa stanza [H6] andate sempre dritto. Nella stanza successiva [H7] fate
un salto dal bordo del pavimento ed atterrete nella stanza al di sotto di essa
[H5]. Andate in fondo a destra per trovare una Stanza di Salvataggio. Tornate
a H5 e questa volta scendete verso il basso. Superate la stanza successiva [H4]
ed arriverete in una stanza con molte scale [H3]. Scendete sempre ed arrivate
alla base. Sulla sinistra troverete la relic Spirit Orb sospesa per aria. Dopo
averla presa uscite dalla destra. Superate la stanza successiva [H2] ed
arriverete in una stanza con alcune armature sullo sfondo [H1]. Percorretela
tutta, facendo attenzione al Plate Lord ed al Malachi, e poi uscite dalla porta
rossa.


[ENTRANCE]
Vi troverete nella stanza N15. Premete il pulsante che rimuoverà la barriera,
raccogliete la Shield Potion ed uscite dalla porta rossa da cui siete entrati.


[MARBLE GALLERY]
Tornate alla stanza H5. Salite dalla scala in alto a destra e vi troverete
dall'altro lato della stanza H7. Superate la stanza successiva [H8] e nella
Stanza dell'Orologio [H9] incontrerete per la prima volta Maria. Dopo un breve
dialogo noterete che la statua sulla sinistra si sposta, ricordatevi questo
particolare e proseguite verso destra. Superate le due stanze successive [H20 e
H21] ed arriverete in una stanza piena di scale [H22]. Arrivate in cima ed
uscite da destra. Superate la stanza successiva [H23] ed arriverete ad un'altra
stanza con molte scale. Andate verso il basso ed uscite da destra. Percorrete
il lungo corridoio [H29] ed uscite dalla porta rossa.


[OUTER WALL]
Vi ritroverete nella stanza L9. Rompete il vaso ed otterrete uno Zircon poi
andate verso l'alto, nella stanza superiore [L8]. Andate verso sinistra ed
entrate nella stanza successiva [L7]. Percorretela ed arriverete nella stanza
accanto [L6]. In basso a sinistra troverete una Stanza di Salvataggio, poi
andate in alto a destra. In questa stanza [L5] vedrete un portale che si apre
molte volte fino a far uscire il boss: Doppleganger10.


*** DOPPLEGANGER10 ***

HP ------: 120
Livello -: 10
Exp. ----: 500

ATTACCHI:
 Il Doppleganger10 può eseguire alcuni attacchi di Alucard:
 1. può lanciare il Coltello
 2. può attaccare con la spada
 3. può utilizzare la magia Wing Smash

Il Doppleganger10 è identico ad Alucard ed esegue alcuni dei suoi attacchi.
Per sconfiggerlo facilmente bisogna avere l'Ascia ed un buon numero di cuori.
Appena il boss esce dal portale, rimanete fermi e proteggetevi con lo scudo.
Il Doppleganger10 si fermerà a pochi passi da voi e vi lancerà i coltelli, i
quali saranno fermati dallo scudo. Dopo aver parato un coltello lanciate un
Ascia. Il boss cercherà di saltarla o di abbassarsi ma verrà inesorabilmente
colpito. Dopo averlo colpito continuate a rimanere fermi con lo scudo alzato.
Il Doppleganger10 si riavvicinerà a voi dopo di che ricomincierà a lanciarvi i
coltelli. Lanciate un'altra ascia e lui sarà colpito di nuovo. Ripetete la
sequenza fino alla sua sconfitta. Servono poco più di una decina di colpi di
Ascia e quindi una quarantina di cuori. Dopo averlo eliminato otterrete un Life
Max Up.


Nella stanza accanto [L4] troverete un Gladius. Arrivate nella stanza sulla
destra [L3]. Nel vaso in basso a destra troverete un Life Max Up. Arrivate in
cima alla stanza ed in alto a sinistra troverete il motore che fa muovere
l'ascensore. Spingete la leva per avviare il motore. Poi continuate a salire
raggiungendo così la stanza L2 e poi la stanza L1. A sinistra della stanza L1
è presente una Stanza di Salvataggio. Tornate alla stanza con l'ascensore.
Questa volta le porte dell'ascensore si potranno aprire e accanto alla porta
più in alto troverete la relic Soul of Wolf. Scendete con l'ascensore e uscite
alla prima fermata. Entrate nella porta rossa sulla sinistra.


[LONG LIBRARY]
Percorrete la stanza [G1] e in una delle candele troverete un Uncurse. Andate
sempre verso sinistra superando le varie stanze [G2-5-6-7]. Nell'ultima stanza
[G8] troverete un Bronze Cuirass. Tornate a G2 e questa volta andate verso
l'alto. Nella stanza successiva [G3] andate verso l'alto facendo attenzione ai
vari Spellbook che escono dalla libreria. Andate in alto a destra per trovare
la relic Faerie Scroll nella stanzetta G4. Tornate in G3 e questa volta andate
verso sinistra, fino ad uscire dalla porta in basso a sinistra. Superate le
stanze successive [G9-10] e nell'ultima stanza troverete il Master Librarian.
Dopo un breve dialogo potrete acquistare alcuni oggetti dal suo negozio.
Comprate la relic Jewel of Open, la Castle Map e quello che ritenete opportuno.
Ora tornate a G1 ed uscite dalla porta rossa.


[OUTER WALL]
Tornate a L9 e questa volta andate verso il basso. Nella stanza successiva
[L10] entrate nella stanza in alto a sinistra [L11], la cui entrata è
sorvegliata da un Armor Lord. Qui rompete il muro di sinistra ed otterrete un
Pot Roast. Rimanete fermi per circa un minuto nella breccia che avete prodotto
e si attiverà un ascensore segreto che vi porterà nella stanza sottostante
[L12]. Qui troverete un Jewel Knuckles ed un Mirror Cuirass. Per uscire da
questa stanza utilizzate di l'ascensore segreto. Tornate a L3 ed andate verso
il basso. Nella stanza sottostante [L13] troverete in basso a sinistra un
canocchiale. Premete Su per farlo funzionare e vedrete in lontananza il
Barcaiolo. Ora tornate a L3 e prendete l'ascensore ed arrivate alla fermata più
in alto. Entrate nella porta rossa in alto a sinistra ed arriverete nel
Teletrasporto. Posizionatevi nella "toppa delle chiavi" e premete Su per
utilizzarlo. Attivare un Teletrasporto vuol dire farlo comparire sulla mappa in
modo da poterlo utilizzare in seguito.


[ENTRANCE]
Uscite dal Teletrasporto e nella stanza accanto [N17] troverete un Heart Max Up
e il pulsante per abbattere il muro. Nella stanza successiva [N15] andate in
alto a sinistra e tornate nell'Alchemy Laboratory.


[ALCHEMY LABORATORY]
Raggiungete la stanza B3, quella prima dello scontro con Gaibon e Slogra.
Arrivate in cima e saltate verso sinistra in modo da atterrare sulla sporgenza.
Entrate nella stanza accanto [B2] e grazie alla relic Jewel of Open potrete
superare la porta blù. Nella stanza successiva [B1] incontrerete nuovamente
Maria. Dopo il dialogo entrate nella porta rossa.


[ROYAL CHAPEL]
Vi ritroverete nella stanza M1. Sulla sinistra è presente una Stanza di
Salvataggio. Raggiungete la stanza superiore [B2]. Sulla sinistra troverete un
vaso; rompendolo otterrete un Aquamarine. Ora andate verso destra e salite le
scale. Per eliminare velocemente i Bone Pillar, colpite solo quello più basso
e, dopo averlo distrutto, evitate l'altro che rotolerà per le scale. Arrivati
in cima, superate la stanza successiva [B3] e vi ritroverete in una stanza con
due scale ed una Spectral Sword Spade [B4]. Salite sulla scala di destra ed
uscite dalla stanza. Superate la stanza accanto [B5] ed arriverete in una
stanza molto alta [B6]. Andate verso l'alto e salite prima sui ponteggi di
legno di sinistra; arrivate al ponteggio più alto poi saltate verso destra ed
atterrerete sui ponteggi di destra. Arrivate in cima alla stanza utilizzando
il ponteggio di sinistra e poi saltando sulla campana. In un vaso troverete un
Life Max Up, nell'altro una Strenght Potion e sopra le scale una Silver Plate.
Ora uscite dalla porta sulla destra. Percorrete il corridoio [M11] ed
arriverete in un altro campanile [M12]. Usate i ponteggi di legno per saltare
sulle campane ed arriverete in cima alla stanza. Sopra le scale troverete uno
Zircon. Uscite poi dalla porta di destra. Superate il corridoio [M13] e nella
stanza accanto [M14] troverete il boss Hyppogriph.


*** HYPPOGRIPH ***

HP ------: 800
Livello -: 16
Exp. ----: 800

ELEMENTI:
 Forte ---: Fulmine
 Annulla -: nessuno
 Debole --: nessuno
 Assorbe -: nessuno

ATTACCHI:
 1. Mentre è a terra, l'Hyppogriph sputa una fiammata di elemento Fuoco.
    È possibile evitare di essere colpiti abbassandosi.
 2. Mentre è a terra, l'Hyppogriph depone due uova da cui escono due pulcini
    volanti. È possibile distruggere sia le uova che i pulcini con le armi.
 3. Mentre è in aria, l'Hyppogriph si lancia in picchiata contro il personaggio
    prima di atterrare.

L'Hyppogriph alterna fasi in volo a fasi a terra. Appena atterra, avvicinatevi
il più possibile ed attaccatelo rimanendo abbassati, in modo tale da evitare
la fiammata. Dopo essersi alzato in volo distruggete le uova che ha lasciato
sul pavimento. Dopo essersi lanciato in picchiata l'Hyppogriph atterrerà e
ricomincierà ad attaccare. Attaccatelo fino a quando non sarà sconfitto. Alla
fine otterrete un Life Max Up.


Dopo aver battuto il boss apparirà Maria che vi chiederà di cercare Richter
Belmont. Superate il corridoio successivo [M15] e giungerete ad un altro
campanile [M16]. In cima troverete una Potion nel vaso e sopra le scale un
Cutlass. In basso a destra troverete una Stanza di Salvataggio. Uscite poi
dalla porta rossa sulla destra.


===============================================================================
  2) ALLA RICERCA DI RICHTER
===============================================================================

[CASTLE KEEP]
Vi ritroverete nella stanza C1. Nella stanza accanto [C2] troverete due pedane
mobili. Salite su quella di destra e poi saltate per entrare nella stanza
sulla destra [C3]. Qui troverete un Tyrfing. Fate lo stesso con la pedana di
sinistra ed uscite da sinistra. Qui [C7] scendete dalle piattaforme e camminate
sul tetto della stanza inferiore. Saltate i vari blocchi di pietra e in fondo
troverete la relic Leap Stone. Al di sopra della relic troverete un Turquoise.
Rompete il muro a sinistra del Turquoise e otterrete un Turkey. Tornate in C2
ed entrate nella porta rossa in basso a destra per attivare un altro
Teletrasporto.


[OUTER WALL]
Usate il Teletrasporto per arrivare all'Outer Wall. Uscite dalla stanza e vi
ritroverete in L3. Ora potete rompere sia il vaso accanto al motore
dell'ascensore ed ottenere un Heart Max Up, sia il vaso in L8 ottenendo un
Garnet. Andate nella stanza superiore [L2] ed uscite dalla porta rossa sulla
sinistra.


[CLOCK TOWER]
Vi ritroverete nella stanza E13. Andate nella stanza sulla sinistra [E11] ed
eliminate i Phantom Skull. Se cadrete durante le varie operazioni di salto,
dovrete fare il giro da E13 per tornare in alto. La parte del ponte poco oltre
la prima fiaccola crollerà non appena ci camminerete sopra. Fatela crollare poi
fare il giro da E13 per ritornare in alto. Trasformatevi in Lupo, prendete la
rincorsa, correte e saltate in avanti per superare il pezzo mancante di ponte.
Anche la parte successiva di ponte crollerà, però potrete atterrare sulla
pedana a destra dove troverete un Magic Missile. Usate il doppio salto per
superare il secondo pezzo mancante di ponte e sulla pedana a sinistra troverete
un Pentagram. Arrivate sulla piattaforma accanto ed anche il terzo pezzo di
ponte crollerà. Trasformatevi in Lupo, correte e saltare per superare il terzo
pezzo mancante. Una volta atterrati sulla pedana, saltate sull'ultima parte di
ponte, che crollerà pure essa. Infine saltate sul pezzo restante ed uscite da
sinistra. Nella stanza successiva [E10] arrivate in cima ed uscite da sinistra.
Accanto [E9] scendete verso il basso ed uscite da sinistra, poi [E5] sfuttate
gli ingranaggi per andare verso l'alto ed uscite da sinistra. Nella stanza
accanto [E3], nel muro di destra, quello al di sopra dello Sword Lord in basso,
sulla parete sinistra troverete un Pot Roast. Teneti sempre nella parte
superiore della stanza fino a trovare due pendoli che oscillano. Saltate su di
essi per raggiungere la stanza successiva. Qui [E2] troverete un TNT nel muro
a destra, parete di sinistra; un Bwaka Knife nel muro in basso, parete di
sinistra; un Shuriken nel muro a sinistra, parete di sinistra. È proprio la
statua che vi indica quale parete rompere. Nella stanza successiva [E1]
troverete il boss Karasuman.


*** KARASUMAN ***

HP ------: 500
Livello -: 22
Exp. ----: 1000

ELEMENTI:
 Forte ---: Oscuro
 Annulla -: nessuno
 Debole --: nessuno
 Assorbe -: nessuno

ATTACCHI:
 1. Karasuman si alza in volo e lancia lateralmente una grande quantità di
    piume.
    È possibile distruggerle con le armi o pararle con lo scudo.
 2. Karasuman "assorbe" dei corvi e li lancia in direzione del personaggio.
    È possibile distruggerli con le armi.
 3. Karasuman lancia tre sfere contro il personaggio.
    Non è possibile distruggerle con le armi o pararle con lo scudo.

Attaccate quando Karasuman si carica di corvi, inoltre quando si alza in volo
per scagliarveli contro, mettetevi alle sue spalle in modo da schivare i corvi
e da attaccarlo senza correre rischi. Se vi lancia le sfere, saltatele. Se vi
lancia le piume, alzate semplicemente lo scudo. Dopo averlo sconfitto otterrete
un Life Max Up.


Ora uscite dalla porta rossa.


[CASTLE KEEP]
Vi ritroverete nella stanza C4. Saltate sulla piattaforma e questa si alzerà
accendendo man mano le varie fiaccole nelle bocche dei leoni. Arrivati in cima,
sulla destra troverete una Stanza di Salvataggio. Andate nella stanza superiore
[C5] e poi in quella a destra [C6]. Qui troverete un Falchion. Ora tornate
alla Marble Gallery.


[MARBLE GALLERY]
Arrivate alla Stanza dell'Orologio [H9]. Aspettate fino a quando la statua di
sinistra non si sposterà, lasciando libero il passaggio. Utilizzate il doppio
salto per arrivare alla sporgenza, poi seguite il percorso [H10]. Nella stanza
accanto [H11] troverete un Life Max Up; uscite dalla porta rossa.


[OLROX'S QUARTERS]
Vi ritroverete in I16. Andate verso l'alto ed uscite da sinistra. Superate la
stanzetta [I15] e vi ritroverete in una grande stanza [I13]. Andate in alto a
destra ed arriverete in un corridoio [I12] con due grossi cavalieri, Hammer e
Blade. Andate sempre verso destra, superando la stanzetta [I11] e poi la stanza
accanto [I10]. Entrate nella porta rossa e troverete il Teletrasporto. Non
usatelo ma tornate a I13 ed uscite dalla porta rossa sulla sinistra.


[COLOSSEUM]
Vi ritroverete in F13. Andate verso sinistra e scendete alla prima scala a
chiocciola. Nella stanza sottostante [F6], in alto a destra è presente una
Stanza di Salvataggio. Andate verso il basso e poi a destra fino ad entrare
nella stanza [F8]. Qui troverete un Heart Max Up. Tornate a F6 ed andate verso
sinistra ed entrate nella stanza in fondo [F7]. Qui troverete un Blood Cloak.
Ora tornate a F13 ed andate verso sinistra trovando l'altra scala a chiocciola.
Salite e superate la stanzetta [F12]. Nella stanza successiva [F10] andate
verso sinistra e scendete dalla stanza accanto [F9]. Arrivati alla base della
scala [F1], andate a sinistra e premete il pulsante per abbattere il muro.
Accanto troverete un Knight Shield. Ora scendete dall'altra scala a chiocciola
e nella stanza sottostante [F2], in alto a sinistra è presente una Stanza di
Salvataggio. Andate verso il basso e poi a destra fino ad entrare nella
stanza [F4]. Qui troverete un Green Tea. Poi andate a sinistra e nella stanza
in fondo [F3] troverete un Shield Rod. Tornate a F1 e sulla destra troverete
una Library Card. Nella stanza accanto [F14] incontrerete Richter Belmont che
vi farà combattere contro Minotaurus e Werewolf Blù.


*** MINOTAURUS ***

HP ------: 300
Livello -: 18
Exp. ----: 400

ATTACCHI:
 1. il Minotaurus esegue un fendente con la sua ascia.
 2. il Minotaurus esegue un affondo con la sua ascia.
 3. il Minotaurus esegue un gancio verso l'alto.
 4. il Minotaurus soffia veleno causando status Poison.
 5. insieme al Werewolf Blù, il Minotaurus si lancia in direzione del
    personaggio.


*** WEREWOLF BLÙ ***

HP ------: 260
Livello -: 18
Exp. ----: 300

ATTACCHI:
 1. il Werewolf Blù colpisce con un pugno.
 2. il Werewolf Blù esegue una scivolata in avanti.
 3. il Werewolf Blù esegue un'attacco in capriola.
 4. il Werewolf Blù lancia un disco di elemento Fuoco.
 5. il Werewolf Blù si carica e si lancia contro il personaggio.
 6. il Werewolf Blù genera una colonna di fuoco sul pavimento.
 7. insieme al Minotaurus, il Werewolf Blù si lancia contro il personaggio.
 8. il Werewolf Blù si lancia in capriola contro il Minotaurus che lo lancia
    come se fosse una palla.

Concentratevi sul Minotaurus ed ignorate il Werewolf Blù. Attaccatelo senza
dargli tregua ed utilizzate il doppio salto per evitare la carica che fanno da
entrambi i lati. Dopo aver eliminato il Minotaurus attaccate il Werewolf Blù.
Saltate per evitare la scivolata ed allontatatevi dopo ogni attacco che portate
a segno. Dopo averli eliminati entrambi otterrete un Life Max Up.


Ora uscite da destra ed arriverete al di sopra dell'ascensore [F13]. Premete il
pulsante per attivarlo e saltando sulla destra troverete la relic Form of Mist.
Ora tornate alla Long Library.


[LONG LIBRARY]
Tornate nella stanza grande [G3] ed arrivate all'ultima scalinata verso il
basso che si trova a sinistra. Usando il doppio salto arrivate sulla
piattaforma a metà scalinata. Andate verso sinistra, superate la stanza
successiva [G12] ed arriverete ad una Stanza di Salvataggio. Da qui continuate
ad andare a sinistra per raggiungere la stanza accanto [G13]. Arriverete poi
in un'altra stanza grande [G14]. Andate verso l'alto ed uscite da destra.
Entrerete in una stanza con un tavolo e due sedie [G15]. Rompete la fiammella
per ottenere una Stone Mask. Spingete la libreria sulla destra per accedere ad
un'altra stanza [G16] dove troverete un Holy Rod ed un Topaz Circlet. Tornate
alla stanza grande e questa volta andate verso il basso e poi a sinistra. Nella
stanza accanto [G17] affronterete il boss Lesser Demon.


*** LESSER DEMON ***

HP ------: 400
Livello -: 20
Exp. ----: 100

ELEMENTI:
 Forte ---: nessuno
 Annulla -: Oscuro
 Debole --: Sacro
 Assorbe -: nessuno

ATTACCHI:
 1. il Lesser Demon attacca con un colpo di artiglio.
 2. il Lesser Demon lancia frontalmente una sfera di energia.
    Non è possibile distruggerla con le armi o pararla con lo scudo.
 3. il Lesser Demon lancia frontalmente un'onda di energia.
 4. il Lesser Demon è in grado di sdoppiarsi creando un clone con tutte le sue
    caratteristiche.
 5. il Lesser Demon è in grado di evocare altri mostri per far loro attaccare
    il personaggio: Ectoplasm, Skeleton, Mudman.
 6. Quando è in volo, il Lesser Demon lancia un'onda di energia verso il basso.

Il Lesser Demon avanzerà sempre verso di voi e vi attaccherà con l'artiglio, è
efficace solo da vicino, o con la sfera di energia, basterla saltarla.
Colpitelo e retrocedete man mano. Quando sarete vicino al muro basterà saltare
dall'altra parte del boss.
Quando il Lesser Demon si alza in volo mettetevi sotto di lui per evitare
l'onda di energia. Attaccatelo saltando quando inizia ad evocare altri mostri,
dopo che è scomparso il raggio luminoso. Dopo averlo sconfitto otterrete un
Life Max Up.


Continuate ad andare verso sinistra, entrando nella stanza accanto [G18] e poi
andate verso destra. Rompete i busti ed il vaso per ottenere un Takemitsu, un
Onyx ed un Frankfurter. Utilizzate la Nebbia per superare la grata ed entrare
nella stanza successiva [G19]. Qui troverete la relic Soul of Bat. Tornate a
G3 e questa volta usate il Pipistrello per raggiungere la stanza in alto a
sinistra [G20]. Qui troverete un Antivenom, un Potion e la relic Faerie Card.
Ora uscite dalla Long Library.

Una volta ottenuta la relic Soul of Bat potrete esplorare qualsiasi stanza del
castello, poichè non avete più problemi di altezze da raggiungere.

*****************************************************************
* Ora potreste andare nella stanza Castle Keep - C10 ed         *
* affrontare il boss di questo castello, ottenendo il Finale 1. *
*****************************************************************


===============================================================================
 3) I TRE OGGETTI SACRI
===============================================================================

[OLROX'S QUARTERS]
Tornate a I10, la stanza prima del Teletrasporto. Usate il Pipistrello per
volare nel condotto in alto. Lungo la salita troverete dei vasi che conterranno
un Luck Potion, un Manna Prism ed un Resist Fire. Arrivati nella stanza
superiore [I9], andate verso sinistra, nel vaso troverete una Estoc, e scendete
dall'apertura. Vi ritroverete in una stanza grande [I6]. In alto, sulla parete
di destra troverete una Stanza di Salvataggio. Entrate poi nella stanza al di
sotto di essa [I7]. Nella stanza accanto [I8] troverete un Garnet. Tornate
nella stanza grande ed uscite da in basso a sinistra. Percorrete il corridoio
[I5] e troverete un Heart Max Up. Uscite dalla porta rossa.


[ROYAL CHAPEL]
Colpite la statua gialla per far abbassare il muro poi rientrate dalla porta
rossa.


[OLROX'S QUARTERS]
Tornate a I6 e questa volta uscite da in alto a sinistra. Nella stanza accanto
[I3] troverete un Iron Ball. Per passare nella strettoia basterà usare una
delle tre trasformazioni. Entrate nella porta gialla ed affronterete il boss
Olrox.


*** OLROX ***

(forma umana)              (forma demoniaca)
HP ------: 666             HP ------: 800
Livello -: 25              Livello -: 26
Exp. ----: 500             Exp. ----: 2000

ELEMENTI:
(forma umana)              (forma demoniaca)
 Forte ---: Oscuro          Forte ---: nessuno
 Annulla -: nessuno         Annulla -: nessuno
 Debole --: nessuno         Debole --: Sacro (solo la testa)
 Assorbe -: nessuno         Assorbe -: nessuno

ATTACCHI:
 (forma umana)
1. Olrox lancia alcuni pipistrelli in direzione del personaggio.
   Possono essere distrutti con le armi.
2. Olrox evoca alcuni teschi che volano in direzione del personaggio.
   Possono essere distrutti con le armi.
3. Olrox lancia una lama di energia frontalmente.   
4. Olrox genera dal suolo colonne di energia.

 (forma demoniaca)
1. Olrox spara un laser dalla bocca verso il basso generando poi una
   esplosione.
2. Olrox spara sfere di fuoco dalla bocca contro il personaggio.
   Possono essere distrutte con le armi o parate con lo scudo.
3. Olrox spara sfere di fuoco a raffica.
   Possono essere distrutte con le armi o parate con lo scudo.
3. Olrox salta e colpisce con un pugno.

All'inizio attaccate Olrox e poi allontatevi subito. Saltate i pipistrelli che
vi lancia contro e distruggete i vari teschi. Fate attenzione alle fiamme che
compaiono sul pavimento, poichè da lì si generano le colonne di energia.
Colpitelo ripetutamente quando evoca i teschi e quando si alzano le colonne di
energia, poichè in questi istanti rimane fermo. Abbassatevi per evitare la lama
di energia. Dopo averlo danneggiato notevolmente, Olrox si trasformerà in un
demone. In questa forma l'unico punto debole del boss è la testa. Colpitelo
al capo con le armi secondarie, l'Ascia soprattutto, tenendovi lontano da lui.
Quando lancia le sfere infuocate, state fermi e proteggetevi con lo scudo, poi
ricominciate ad attaccare. Dopo averlo eliminato otterrete un Life Max Up.

<<Nel caso possediate già l'Herald Shield, utilizzatelo per recuperare i Cuori
mentre vi difendete dalle raffiche di sfere infuocate.>>

Entrate nella stanza in alto a sinistra [I1] e troverete la relic Echo of Bat.
Ora tornate alla Marble Gallery.


[MARBLE GALLERY]
Andate nella stanza H27 e superate la porta blù. Premete il pulsante per aprire
i passaggi nel pavimento delle stanze H23 e H26. Scendendo da quest'ultima
entrerete in una stanza [H28] dovre troverete un'Attack Potion ed una Library
Card. Scendendo da H23 e superando le due stanze sottostanti [H24-25]
accederete ad un'altra zona del castello.


[UNDERGROUND CAVERNS]
Arriverete in una stanza molto profonda [O1]. Nel vaso in alto troverete uno
Zircon. Ora iniziate a scendere. La prima stanza sulla sinistra è una Stanza di
Salvataggio. Continuate ad andare verso il basso fino ad arrivare nella
sporgenza sulla sinistra. Utilizzate il Pipistrello per superare il baratro ed
arrivare sulla sporgenza a destra. Superate la stanza accanto [O9] e giungerete
in un'altra stanza profonda [O10]. Nel vaso sulla destra troverete un Claymore,
poi uscite da in basso a destra. Nella stanza successiva [O11] troverete 5 vasi
ottenendo quattro Meal Ticket ed un Moonstone. Sulla sinistra è presente una
Stanza di Salvataggio. Poi entrate nella stanza a destra [O12]. Qui vedrete un
icosaedro viola, simile a quello utilizzato per salvare l'avventura.
Utilizzatelo ed arriverete "nel mondo dei sogni". Dopo un breve dialogo,
affronterete il boss Succubus.


*** SUCCUBUS ***

HP ------: 666
Livello -: 25
Exp. ----: 2000

ELEMENTI:
 Forte ---: Oscuro
 Annulla -: nessuno
 Debole --: nessuno
 Assorbe -: nessuno

ATTACCHI:
 1. la Succubus allunga gli artigli delle sue ali colpendo in sei direzioni.
    Per evitarli basta posizionarsi sotto la Succubus.
 2. la Succubus lancia due sfere di energia in direzione del personaggio.
    Non possono essere distrutte con le armi o parate con lo scudo.
 3. la Succubus crea delle illusioni di se stessa che si muovono in sincronia.
    Colpendo le illusioni queste scompariranno.
 4. la Succubus lancia una serie di petali contro il personaggio. Se toccati
    causano status Curse. Non possono essere distrutti con le armi o parati con
    lo scudo.

State sempre vicino alla Succubus e colpitela ripetutamente. Quando si mette di
profilo vuol dire che sta per lanciare i petali, quindi allontanatevi subito e
poi riprendete ad attaccare. Quando chiude le ali vuol dire che sta per
allungare gli artigli, posizionatevi sotto di lei per evitarli. Dopo un po' la
Succubus si sdoppierà ed ogni clone inizierà a lanciarvi sfere di energia.
Eliminate i vari cloni fino a trovare la Succubus vera. Una volta colpita,
tutti gli altri cloni scompariranno. Dopo averla sconfitta tornerete nella
stanza O12 e troverete per terra il Gold Ring.


Tornate a O1 ed entrate nella stanza difronte alla Stanza di Salvataggio. Qui
[O2] andate verso sinistra e nella stanza accanto [O3] troverete un Heart Max
Up. Tornate a O2 ed andate verso il basso. Superate la stanzetta [O5] e vi
ritroverete in un'altra stanza molto profonda [O6]. Andate sempre verso il
basso fino ad entrare in una stanza sulla sinistra [O7]. Qui andate verso
l'alto ed utilizzate la cassettiera per raggiungere la stanza superiore [O8].
Qui troverete un Life Max Up. Tornate a O6 ed andate verso il basso. Vicino
all'apertura per raggiungere la stanza sottostante troverete uno Shiitake.
Scendendo arriverete in una caverna [O19] e troverete subito un Toadstool.
Andate nella stanza a destra [O13] e sulla destra troverete una Stanza di
Salvataggio. Scendete ed entrate nella stanza in basso a destra [O14]. Qui
affronterete un mini boss: Scylla Wyrm.


*** SCYLLA WYRM ***

HP ------: 130
Livello -: 10
Exp. ----: 100

ELEMENTI:
 Forte ---: nessuno
 Annulla -: Acqua
 Debole --: Fulmine
 Assorbe -: nessuno

ATTACCHI:
 Nessuno: lo Scylla Wyrm si lancia contro il personaggio

Rimanete nell'angolo in basso a sinistra e colpite Scylla Wyrm appena si
avvicina. Dopo qualche colpo l'avrete eliminato.


Andate nella stanza accanto [O15] e saltate sulle piattaforme in modo da
evitare l'acqua che man mano si alza. Arrivate sotto l'apertura e saltate per
raggiungere la stanza superiore [O16]. Qui andate sulla destra e nel vaso
troverete un Pot Roast. Andate poi sulla sinistra ed affronterete il boss
Scylla.


*** SCYLLA ***

HP ------: 200
Livello -: 14
Exp. ----: 500

ELEMENTI:
 Forte ---: nessuno
 Annulla -: nessuno
 Debole --: Fulmine
 Assorbe -: Acqua

ATTACCHI:
 1. Scylla lancia una lama d'acqua in direzione del personaggio.
    Non può essere distrutta con le armi o parata con lo scudo.
 2. Una testa di lupo lancia una grossa sfera d'acqua in direzione del
    personaggio. Può essere parata con lo scudo e distrutta con le armi.
 3. Un'altra testa di lupo fa cadere dei massi dall'alto.
 4. Dall'acqua si alzano sfere che si trasformano in teschi e si lanciano
    contro il personaggio. Possono essere distrutti con le armi.
 5. Scylla genera Scylla Wyrm che si lanciano contro il personaggio.

Scylla è ferma nella sua posizione. Eliminate subito i vari Scylla Wyrm per
avere più spazio per muovervi. Appena vedete che si alzano dall'acqua le varie
sfere, eliminatele subito, prima che si trasformano in teschi. Avvicinatevi
a Scylla ed iniziate a colpirla. Allontanatevi da lei quando vedete il lupo
ululare, questo indica che sta per far cadere i massi dall'alto. Dopo averla
eliminata otterrete un Life Max Up.


Entrate nella stanza sulla sinistra [O17] e troverete un Crystal Cloak. Tornate
a O15 e questa volta il livello dell'acqua non si alzerà. Sulla destra
troverete una Scimitar, mentre sulla sinistra un Resist Ice. Tornate a O19 ed
andate verso sinistra. Spostate la cassa verso il muro ed utilizzatela per
saltare più in alto. Sulla destra troverete uno Shiitake. Sulla sinistra
vedrete quattro Spear Guard colpire alternatamente con le lancie. Usate l'Ascia
per eliminarle. Più avanti, saltate sulle piattaforme per non cadere in acqua.
Nella stanza accanto [O23] vedrete un pontile di legno che copre un'apertura.
Andate verso sinistra e nella stanza successiva vedrete in acqua un Pentagram.
Nella stanza sulla sinistra è presente una cascata [O26]. Utilizzate il
Pipistrello per arrivare dall'altra parte. Qui [O27] troverete un pulsante.
Dopo averlo premuto comparirà uno Skeleton Ape che distruggerà il pontile di
legno con la sua botte esplosiva permettendovi di prendere l'Herald Shield.
Tornate a O23 e noterete che è comparso uno Skeleton Ape con una botte
esplosiva. Uscite da destra e rientrate in O23 in modo tale da avere lo
Skeleton Ape alla vostra sinistra. Fatevi inseguire dal mostro, ma non
avvicinatevi troppo a lui o vi attaccherà. Posizionatevi sul pontile di legno e
fate lanciare al mostro la botte esplosiva in modo tale da distruggere il
pontile. Ora potrete raccogliere il Life Max Up e l'Heart Max Up. Andate nella
stanza sottostante [O24] ed entrate nella porta rossa.


[ABANDONED MINE]
Vi ritroverete nella stanza A1. Andate verso il basso e, alla base della
stanza, sulla destra troverete una Stanza di Salvataggio. Entrate poi nella
"bocca del cane". Superate la stanza successiva [A2] e in quella accanto [A3]
affronterete il boss Cerberos.


*** CERBEROS ***

HP ------: 800
Livello -: 24
Exp. ----: 1500

ELEMENTI:
 Forte ---: nessuno
 Annulla -: nessuno
 Debole --: Gelo
 Assorbe -: Fuoco

ATTACCHI:
 1. Cerberos lancia una sfera azzurra frontalmente.
    Non può essere distrutta con le armi o parata con lo scudo.
 2. Cerberos spara velocemente sfere colorate.
    Non possono essere distrutte con le armi o parate con lo scudo.
 3. Cerberos spara in diagonale una lunga fiammata.

Attaccate Cerberos ed abbassatevi per evitare le varie sfere che vi lancia. Se
saltate sulle piattaforme, lui punterà in alto e sparerà la fiammata. Evitatela
ed attaccatelo alle spalle. Per sconfiggerlo facilmente costringetelo ad usare
molte volte la fiammata, poichè rimane fermo mentre la spara, quindi muovetevi
saltando da una piattaforma all'altra. Dovete solo fare attenzione a non essere
colpiti dal boss mentre lui salta. Dopo averlo sconfitto otterrete un Life Max
Up.


La stanza successiva [A4] è una stanza profonda. Andate verso il basso e
noterete che alcune scale crolleranno. Nella stanza sottostante [A8], andate
verso sinistra e nella stanza accanto [A9] troverete la relic Demon Card; poi
andate a destra per attivare un altro Teletrasporto. La stanza inferiore [A10]
è simile ad A4. Andando verso il basso troverete due Shiitake. Arrivati in
fondo nella stanza sulla sinistra [A11] troverete un Combat Knife ed un Karma
Coin, poi seguite il percorso a destra [A12] ed uscite dalla porta rossa.


[CATACOMBS]
Vi ritroverete nella stanza D16. Andate verso il basso e sulla sinistra è
presente una Stanza di Salvataggio. Superate la stanza a sinistra di questa
[D14] e nella stanza adiacente [D13] troverete una Bloodstone; rompete il muro
sulla sinistra per ottenere un Cat-Eye Circlet. Tornate a D16 e procedete verso
destra. Superate la stanza successiva [D20] ed arriverete in una stanza grande
[D19]. Andate in basso a destra, superate la stanzetta [D21] e giungerete in
un'altra stanza grande [D22]. Andate in alto a destra. La stanza accanto [D23]
è completamente buia. Se attivate la Faerie Familiar, questi vi ricorderà che
"ci sono animali che riescono a vivere nell'oscurità più completa".
Trasformatevi in Pipistrello ed usate il radar per illuminare man mano la
stanza. Rimanete ad un'altezza media poichè sia il soffitto che il pavimento
sono ricoperti da spine. Nel caso toccaste le spine, trasformatevi in Nebbia
per spostarvi quanto basta, e poi ritrasformatevi in Pipistrello. Arrivate fino
al pulsante luminoso e tornate in forma umana sopra di esso. Dopo averlo
premuto la stanza sarà completamente illuminata. Nella stanza accanto [D24]
troverete nei vasi due Cross Shuriken e due Karma Coin. Andate nella stanza
sottostante [D25] e procedete verso sinistra. Nella stanza successiva [D26]
troverete la Spike Breaker. Rompendo il muro di sinistra troverete una Library
Card. Tornate al corridoio spinato ed equipaggiate la Spike Breaker. Ora
potrete camminare liberamente senza essere danneggiati: le spine si romperanno
al vostro passaggio. Ora tornate alla Royal Chapel.


[ROYAL CHAPEL]
Tornate al campanile M6 ed entrate nella stanza in alto a sinistra [M9].
Equipaggiate la Spike Breaker e percorrete il corridoio. Usate la Nebbia per
superare la grata ed infine superate la porta blù. Nella stanza accanto [M10]
troverete Maria. Dopo un breve dialogo lei se ne andrà e troverete in fondo
alla stanza il Silver Ring. Ora tornate alla Marble Gallery.


[MARBLE GALLERY]
Tornate alla Stanza dell'Orologio [H9]. Qui equipaggiatevi con il Gold Ring ed
il Silver Ring. Le lancette dell'Orologio punteranno verso il basso e si aprirà
un passaggio andare di sotto. Entrate nella stanza sottostante [H15], sulla
sinistra è presenta una Stanza di Salvataggio, mentre sulla destra troverete un
Life Max Up ed un Heart Max Up, dopodichè scendete con l'ascensore. Qui [H17]
andate verso il basso ed arriverete in una stanza grande [H18]. Andate verso
sinistra e scendete, poi entrate nella stanza centrale [H19]. Qui incontrerete
Maria che vi darà l'Holy Glasses.

Ora che possediamo tutti e tre gli oggetti possiamo esplorare tranquillamente
il resto del castello.


===============================================================================
  4) ESPLORAZIONE CASTELLO
===============================================================================

[ENTRANCE]
Tornate alla prima stanza del gioco [N1]. Usate il Pipistrello per raggiungere
la parte superiore e troverete un Life Max Up e la relic Power of Wolf.
Andate nella Stanza dei Merman [N3] ed utilizzate il Pipistrello per entrare
nella stanza superiore [N4]. Procedete verso sinistra, superate la stanza
successiva [N5] ed arriverete in una stanza con le scale. In basso a sinistra
è presente una Stanza di Salvataggio. Andate nella stanza in alto a sinistra
per trovare un Holy Mail.
Andate nella stanza N15 ed andate nella prima stanza in alto a destra [N16].
Qui troverete un Life Max Up.


[ALCHEMY LABORATORY]
Andate nella stanza B11 ed entrate nell'apertura in alto a sinistra. Qui [B12]
troverete tutte le armi secondarie. Andate nella stanza accanto [B13] per
ottenere la relic Skill of Wolf, dopo aver rotto la sfera.
Andate nella stanza dove avete battuto Gaibon e Slogra [B20] ed andate nella
stanza in alto a destra [B21]. Qui troverete nella sfera la relic Bat Card.


[CATACOMBS]
Tornate a D19 ed andate in basso a sinistra. Nella stanza successiva [D18]
vedrete alcune bare; rompendole usciranno fuori i Blood Skeleton o potrete
trovare quattro Monster Vial 3. Procedete sempre verso sinistra. Accanto [D17]
sono presenti un Life Max Up ed un Heart Max Up. Dopo aver superato altre due
stanze [D15-12] arriverete in una stanza grande [D10]. In alto sono presenti
due vasi che contengono una Ballroom Mask ed un Heart Max Up. Poi uscite da in
basso a sinistra. Superate la stanza successiva [D9] arriverete in una stanza
con più uscite [D6]. Nella stanza in basso a sinistra [D7] non troverete
niente. In alto a destra è presente una Stanza di Salvataggio. Accanto ad essa
[D8] troverete una Walk Armor. Poi uscite da in alto a sinistra. Superate la
stanzetta [D5] ed arriverete in un'altra stanza grande [D4] dove affronterete
il boss Granfaloon.


*** GRANFALOON ***

(nucleo)                    (corazza)
HP ------: 120              HP ------: 400
Livello -: 27               Livello -: ??
Exp. ----: 1000             Exp. ----: 0

ELEMENTI:
 Forte ---: Oscuro
 Annulla -: nessuno
 Debole --: Sacro
 Assorbe -: nessuno

ATTACCHI:
 1. colpendo la corazza cadranno dei corpi che inizieranno a camminare per la
    stanza. È possibile distruggere questi corpi semplicemente colpendoli con
    le armi.
 2. dopo aver distrutto tutte le corazze, il Granfaloon sparerà in direzione
    del personaggio dei laser dalle sue bocche.

Appena toccherete terra, il Granfaloon sorgerà dal pavimento, quindi tenetevi
al lato. Il Granfaloon farà cadere ogni volta molti corpi umani che
cammineranno nella vostra direzione. Dovrete distruggerli e qualche volta
saltare e colpire il boss. Dopo averle colpite abbastanza, le varie corazze del
Granfaloon cadranno. Non eliminatele tutte, bensì puntate subito a quella
centrale. Una volta che il nucleo del boss diverrà visibile, concentrate i
vostri attacchi solo su di lui. Fate attenzione ai raggi sparati dalle bocche
che avete liberato. Dopo averlo eliminato otterrete un Life Max Up.


Uscite da in basso a sinistra e superate la stanzetta [D3]. Nella stanza
successiva [D1] andate in alto a destra e qui [D2] troverete un Mormegil.


[CLOCK TOWER]
Tornate a E11. Arrivate nella stanza in alto a destra [E12] e qui troverete la
relic Fire of Bat. Volando potrete prendere anche i tre oggetti sulle colonnte:
lo Shaman Shield, l'Ice Mail e la Bekatowa.


[MARBLE GALLERY]
Tornate alla Stanza dell'Orologio [H9] e salite lungo il condotto centrale
[H10]. Nella stanza superiore [H14] troverete la relic Gravity Boots, un
Hammer, una Life Apple ed una Potion.
Andate nella stanza con molte scale [H3] ed entrate nei sottoscala per
ottenere, dall'alto, una Strenght Potion nel primo, un Hammer nel terzo.


[ROYAL CHAPEL]
Andate nella stanza con la scalinata [M2] e rompete tutti i vasi sulla sinistra
ottenendo così, dal basso: un Mystic Pendant, un Magic Missile, un Shuriken,
un Ankh of Life, una TNT, un Boomerang. Nel vaso giallo in alto troverete un
Morning Star.
Andate nella stanza M3 e in alto troverete i Goggles.
La stanza M7 ha una particolarità: è possibile incontrare dei fantasmi:
-sedendosi sulla sedia di sinistra apparirà un sacerdote col mantello grigio
 che vi attaccherà con delle armi dopo aver chiuso la tenda; oppure un
 sacerdote con il mantello blù che si siederà di fronte a voi. Può capitare che
 prima di sparire, questo sacerdote vi dia un Grape Juice.
-sedendosi sulla sedia di sinistra apparirà una ragazza in abito rosso che si
 metterà a piangere; oppure una ragazza in abito blù che vi attaccherà con una
 lancia dopo aver chiuso la tenda.


[UNDERGROUND CAVERNS]
Tornate alla stanza della cascata [O26] ed andate verso il basso. Sulla parete
sinistra troverete uno Shiitake ed un Toadstool. Entrate nella stanza coperta
dall'oscurità in basso a destra e, nella stanza accanto [O28] troverete un Life
Max Up. Andate verso sinistra, superate la stanzetta [O29], e nella stanza
successiva [O30] alla fine troverete il Barcaiolo. Salite sulla sua barca e
fatevi trasportare sull'altra sponda del lago. Nel caso cadiate in acqua, usate
le basi, che usa anche il Barcaiolo per alzare la sua barca, per superare le
rocce. Nella stanza in fondo [O32] troverete la relic Merman Statue. Tornate
indietro ed andate nella stanza superiore [O31]. Sulla destra troverete uno
Shiitake, poi uscite dalla porta rossa.


[ENTRANCE]
Vi ritroverete nella stanza N8. Prendete il Life Max Up e premete il pulsante
per abbattere la barriera.


===============================================================================
  5) STANZE SEGRETE
===============================================================================

[ENTRANCE]
Andate nella Stanza dei Merman [N3]. Posizionatevi vicino alla breccia destra
del grande masso. Trasformatevi in Lupo e correte in direzione del masso. Poco
prima di uscire dall'altra breccia, trasformatevi in Pipistrello e, se tutto è
stato fatto correttamente, si aprirà una porta in basso a sinistra.

**Schema: L=Lupo, P=Pipistrello; si parte da destra**
                _________________
                |               |
            P <- P  <- L  <- L  <- L
           _____|               |______
         _/                            \_

<<Può capitare che la porta non si apra al primo tentativo. Provate più volte
fino a quando si aprirà.>>

Oppure volate all'interno della pietra trasformati in Pipistrello e tornate
indietro trasformati in Lupo.

Nella stanza segreta [N9] troverete una Jewel Sword ed una Life Apple.


[ALCHEMY LABORATORY]
Arrivate nella stanza B8. Rompete il pavimento al centro ed entrerete nella
stanza segreta B10. Qui troverete un Life Max Up, dopo aver rotto il
contenitore. Sempre in B8, rompete il muro in basso a sinistra ed accederete
nella stanza segreta B9. Qui, rompendo il mappamondo, troverete un Heart Max
Up.


[ABANDONED MINE]
Arrivante nella stanza A4. Attivate la relic Demon Card. Il Demon Familiar ora
premerà il pulsante in alto a destra liberando il passaggio. Entrate nella
stanza sulla destra [A5]. Nella stanza accanto [A6] troverete in basso un Ring
of Ares. Rompete il muro in basso a sinistra ed otterrete un Turkey. Continuate
a colpire lo stesso muro per accedere alla stanza successiva [A7] dove sono
presenti un Barley Tea, quattro Peanut ed un Power of Sire.


[CATACOMBS]
Andate nella stanza D10. Rompete il muro in alto a sinistra e potrete entrare
nella stanza segreta [D11]. Qui troverete un Icebrand.


[CLOCK TOWER]
Andate nella stanza E3. Rompete il muro in fondo, in basso a sinistra e potrete
accedere alla stanza segreta [E4]. Qui troverete un Healing Mail.
Andate nella stanza E5 e rompete il muro in alto a destra. Entrate nella stanza
[E6] ed arrivate in cima. Entrate nella stanza in alto [E7] e troverete un Life
Max Up ed un Heart Max Up.
Andate nella stanza E9. Colpite i due ingranaggi sulle pareti fino a quando non
li sentirete scattare. Andate nella stanza E5 e fate la stessa cosa con gli
altri due ingranaggi. Quando tutti e quattro gli ingranaggi saranno scattati,
si alzerà la grata in basso a sinistra. Entrate nella stanza [E8] e otterrete
un Gold Plate, un Star Flail ed un Steel Helm.


[COLOSSEUM]
Andate nella stanza F10. Rompete il soffitto a destra della prima colonna da
destra. Nella stanza segreta [F11] troverete un Holy Sword.


[MARBLE GALLERY]
Equipaggiate l'Orologio come arma secondaria ed andate nella Stanza
dell'Orologio [H9]. Usate l'Orologio e la statua di destra si sposterà. Entrate
nel condotto creatosi ed arriverete nella stanza superiore [H12]. Qui troverete
l'Alucart Shield e un Heart Max Up. Nella stanza accanto [H13] sono presenti
l'Alucart Mail e l'Alucart Sword.


[OLROX'S QUARTERS]
Andate nella stanza grande [I13] e rompete il muro in basso a destra. Entrate
nella stanza segreta [I14] e troverete nei vasi una Broadsword,un Cheese ed un
Onyx.
Andate nella stanza I5. A destra della porta rossa, dove il pavimento è
bianco/grigio chiaro, rompete il soffitto. Se non riuscite a trovare il punto
esatto aiutatevi con la magia Soul Steal. Nella stanza segreta [I4] è presente
la relic Sword Card.


[UNDERGROUND CAVERNS]
Andate nella stanza O13 e rompete il pavimento nel punto più basso della
stanza. Entrate nell'apertura creatasi e scendete verso il basso [O18]. Nella
stanza successiva [O20], grazie alla relic Merman Statue, troverete il
Barcaiolo. Fatevi trasportare da lui. Mentre state sulla barca abbassatevi per
non colpire le pareti della caverna, che vi farebbero cadere in acqua. Superate
la stanza accanto [O21] e in quella in fondo [O22] troverete la relic Holy
Simbol. Ora l'acqua non vi danneggerà più. Il ritorno fatelo a piedi così
potrete raccogliere un Elixir, un Onyx, un Life Max Up ed un Knuckle Duster.
Tornate nella stanza O19 ed entrate in acqua. Andate verso destra ed in alto
troverete un Nunchaku. Entrate in acqua nella parte sinistra della stanza ed in
basso a sinistra troverete un Antivenom ed un Life Max Up.
Andate nella stanza O25 e raccogliete il Pentagram.
Andate nella stanza della cascata [O26] e sulla parete destra troverete i
Secret Boots.


===============================================================================
  6) SCONTRO LEGGENDARIO
===============================================================================

[CASTLE KEEP]
Andate nella stanza C7. Andate al muro in fondo a sinistra e poi andate verso
l'alto. Salite sulla piattaforma e sulla sinistra troverete la relic Power
of Mist. Poi entrate nella stanza in alto a destra [C8]. Qui troverete la relic
Ghost Card, due Heart Max Up e due Life Max Up.
Arrivate alla cima delle scale. Ricordate quello che avete fatto nel Prologo?
Colpite il muro per far comparire una scala segreta. Andate verso l'alto,
superate la stanza [C12] e vi troverete nella stanza con i quattro busti ed i
quattro vasi.
Troverete:
-un Frankfurter, un Pot Roast, un Resist Stone ed un Resist Dark nei vasi.
-un Turkey, un Sirloin, un Resist Holy ed un Platinum Mail nei busti.
Tornate nella stanza della scala [C9] e nel vaso troverete un Heart Max Up.
Una volta superata la porta ed entrati nella stanza [C10] incontrerete Richter.
Dopo un breve dialogo inizierà lo scontro.

A seconda di come vi comporterete in questo scontro, avrete tre tipi di finale:
-Sconfiggete Richter senza equipaggiare gli Holy Glasses => Finale 1
-Sconfiggete Richter equipaggiando gli Holy Glasses ======> Finale 2
-Nel combattimento contro Richter equipaggiatevi con gli Holy Glasses e
 distruggete la sfera verde che lo controlla ======> andrete nel Reverse Castle


*** RICHTER BELMONT ***

HP ------: 400
Livello -: 48
Exp. ----: 0

ELEMENTI:
 Forte ---: nessuno
 Annulla -: Sacro, Pietra
 Debole --: Oscuro
 Assorbe -: nessuno

ATTACCHI:
 Tutti gli attacchi di Richter Belmont: vedi la sezione 7

Richter è immune a tutte le armi secondarie. Il suo primo attacco è l'attacco
speciale della Croce. In questo scontro è fondamentale saper usare la Nebbia
per evitare gli attacchi speciali di Richter. Se volete sconfiggere Richter,
equipaggiatevi con la Mormegil; se volete distruggere la sfera verde che lo
controlla equipaggiatevi con l'Holy Sword: con pochi colpi sarà fatto.


Alucard userà il teletrasporto per arrivare nel Reverse Castle.


 /==============\
/================\
|                |
| REVERSE CASTLE |
|                |
\================/
 \==============/
===============================================================================
  7) IL CASTELLO CAPOVOLTO
===============================================================================

Il Reverse Castle è strutturalmente identico al Normal Castle, soltanto che è
capovolto: mentre la stanza N1 del Normal Castle si trova in basso a
sinistra, la corrispondente n1 del Reverse Castle si trova in alto a destra.

<<In pratica i due castelli godono di simmetria centrale.>>

Il Reverse Castle è totalmente accessibile: non ci sono barriere da abbattere o
pulsanti da premere per poter entrare in alcune stanze. Anche gli ambienti sono
gli stessi, solo che questa volta li vedremo capovolti.

<<Non ho la conferma di questo, ma penso che il Reverse Castle appaia nelle
stesse condizioni in cui avete lasciato il Normal Castle; tranne le stanze
segrete, il resto è aperto a seconda di quello che avete fatto nel Normal
Castle: se avete aperto il passaggio per l'Abandoned Mine, lo ritroverete già
aperto...>>

Le stanze segrete sono le stesse del Normal Castle, solo che dove prima
bisognava il pavimento ora bisogna rompere il soffitto, dove prima bisognava
abbattere una parete in basso a sinistra ora bisogna romperne una in alto a
destra e così via.

Le stanze dei boss rimangono invariate ad esclusione delle corrispondenti
stanze dove si trovavano Richter [c10], il Lesser Demon [g17], Scylla [o16] e
la Succubus [o19].

Le corrispondenze sono:
a3  == Cerberos  <-------------------> Death           *****
e1  == Karasuman  <------------------> Darkwing Bat    *****
i2  == Olrox  <----------------------> Akmodan II      *****
l5  == Doppleganger10  <-------------> The Creature    *****
m14 == Hyppogriph  <-----------------> Medusa          *****

b20 == Gaibon & Slogra  <------------> Beezelbub
d4  == Granfaloon  <-----------------> Galamoth
f14 == Minotaurus & Werewolf Blù  <--> Fake Trevor, Fake Grant & Fake Sypha
o14 == Scylla Wyrm  <----------------> Doppleganger40


Le uniche differenze con il Normal Castle sono:
-il cannone della stanza b15 è stato rimosso
-tutti gli ascensori, eccetto quello della Marble Gallery sono stati rimossi
-l'ascensore segreto della stanza l11 è stato rimosso
-i passaggi nelle stanze h23 e h26 sono già aperti
-non è possibile utilizzare il canocchiale nella stanza l13
-nella stanza della confessione m7 non appaiono i fantasmi
-nel corridoio spinato m9 non c'è la porta blù
-il pontile di legno per accedere alla Reverse Abandoned Mine non c'è
-il muro in n15 non si può muovere
-la stanza o20 è un rettangolo senza rientranze e questo influisce sulla
 diversa percentuale del Reverse Castle

Lo scopo del gioco ora è quello di raccogliere i cinque tesori di Dracula:
Eye of Vlad, Heart of Vlad, Rib of Vlad, Ring of Vlad e Tooth of Vlad.
Dopo averli collezionati tutti, bisognerà recarsi alla Stanza dell'Orologio del
Reverse Castle (Reverse Marble Gallery - h9), e quando la lancetta delle ore
segnerà le sei, indicando verso l'alto, si aprirà il passaggio che conduce allo
scontro finale. Per ottenere uno dei tesori bisognerà sconfiggere un
determinato boss. Le cinque stelle ***** accanto ai nomi dei boss scritti
sopra, indicano quali sono i boss da sconfiggere per ottenere uno dei cinque
tesori.

Per vedere gli ultimi due finali del gioco bisognerà controllare la percentuale
di completamento della mappa:
- sconfiggendo Dracula con una percentuale inferiore al 196.0% si otterrà il
  Finale 3.
- sconfiggendo Dracula con una percentuale superiore al 196.0% si otterrà il
  Finale 4.

Per tornare nel Normal Castle basta usare una Library Card oppure utilizzare il
teletrasporto della stanza c11.


===============================================================================
  7) I CINQUE TESORI DI DRACULA
===============================================================================

[Reverse CASTLE KEEP]
Vi ritroverete nella stanza c11. Andate verso sinistra [c10] e nel vaso della
stanza accanto [c9] troverete uno Zircon. Scendete dalla "scala" e nella stanza
più in basso [c13]
Troverete:
-due Life Max Up e due Heart Max Up nei vasi
-un Life Max Up, un Heart Max Up, una Bastard Sword, un Royal Cloak nei busti
Tornate sopra ed uscite da sinistra. Nella parte esterna [c7] andate in basso
a sinistra ed entrate nella stanza [c8]. Qui troverete un High Potion, un
Resist Fire, un Resist Ice, un Resist Stone ed un Resist Thunder. Tornate fuori
[c7] ed andate in alto a destra, sopra la scalinata. Rompete il muro per
trovare un Iron Ball. Risalite il muro di destra e sulla piattaforma troverete
un Garnet. Nel muro poco sotto la piattaforma troverete la Sword of Dawn. Poi
entrate nella stanza centrale sulla sinistra [c4]. Sulla sinistra è presente
una Stanza di Salvataggio. Andate nella stanza sottostante [c5], e in quella
accanto [c6] troverete una Library Card. Tornate a c4 ed andate verso l'alto.
Usate il Pipistrello per superare il soffitto di mattonelle in alto a destra.
Entrati nella stanza superiore [c2], andate in basso a sinistra [c3] per
trovare la Lightning Mail. Poi andate in alto a sinistra ed attivate il
Teletrasporto. Tornate a c4 ed uscite dalla porta rossa.


[Reverse CLOCK TOWER]
Affronterete subito nella stanza dove entrerete [e1] il boss Darkwing Bat.


*** DARKWING BAT ***

HP ------: 600
Livello -: 35
Exp. ----: 1200

ELEMENTI:
 Forte ---: nessuno
 Annulla -: nessuno
 Debole --: nessuno
 Assorbe -: nessuno

ATTACCHI:
 1. il Darkwing Bat sbatte le ali per produrre un colpo d'aria che lancia il
    personaggio contro il muro.
 2. il Darkwing Bat attacca frontalmente avvitandosi su se stesso.
 3. il Darkwing Bat si lancia in picchiata contro il personaggio e lo blocca
    con le ali.

Attaccate il Darkwing Bat mentre è in volo e state attenti a non toccarlo.
Quando inizia a sbattere le ali alzando la polvere, posizionatevi dietro di lui
ed attaccatelo. Nel caso il boss si metta con le spalle al muro mentre alza il
vento, posizionatevi sotto di lui per non essere sbattuti contro la parete.
Dopo averlo eliminato otterrete il primo dei cinque tesori: il Ring of Vlad.

Nella stanza successiva [e2] troverete una Shuriken nel muro di destra, parete
destra, un Bwaka Knife nel muro centrale, parete destra, ed un TNT nel muro di
sinistra, parete destra. Nella stanza accanto [e3] fate attenzione alle spine
che cadono dal soffitto. Potete camminare sul loro supporto per superarle. Nel
muro di sinistra, dove attorno a lui ci sono quattro spine, parete di destra
è presente un Pot Roast. Nella stanza dopo [e5] andate verso l'alto, poi [e9]
verso il basso. Dalla stanza successiva [e10] uscite da in basso a sinistra.
Nella stanza grande [e11] troverete un Karma Coin ed un Magic Missile, secondo
ponte da sinistra, una Luminus, colonna centrale, una Smart Potion, colonna
destra, ed una Strenght Potion, colonna sinistra. Andate in basso a sinistra e
nella stanza [e12] troverete il Dragon Helm. Tornate fuori ed andate in
alto sulla sinistra. Qui [e13] uscite dalla porta rossa.


[Reverse OUTER WALL]
Vi ritroverete nella stanza l2. Andate verso il basso [l1] e sulla destra è
presente una Stanza di Salvataggio. Andate nella stanza in alto [l3] e nel vaso
sulla destra troverete un Garnet. Andate verso l'alto, entrate nella porta
rossa ed attivate il Teletrasporto. Tornate fuori e continuate ad andare verso
l'alto. Ignorate la seconda porta rossa sulla destra. Arrivate nella stanza in
cima [l8]. Nel vaso a sinistra troverete una Luck Potion. Salite nella stanza
superiore [l9] e nel vaso troverete un Life Max Up. Andate nella stanza al di
sopra [l10]. Al centro, in alto, è presente un Heart Max Up. Andate nella
stanza in cima e poi tornate indietro. Superate la grata usando la Nebbia e
nella stanza troverete un Hammer ed un Shotel. Tornate fuori ed entrate nella
stanza di sotto [l11]. Rompete il muro di destra in alto e troverete un Dim
Sum Set. Tornate a l8 ed entrate nella stanza a destra [l7]. Nella stanza
successiva [l6] in alto a destra è presente una Stanza di Salvataggio. Andate
poi in basso a sinistra e nella stanza accanto [l5] affronterete il boss The
Creature.


*** THE CREATURE ***

HP ------: 1100
Livello -: 40
Exp. ----: 2500

ELEMENTI:
 Forte ---: nessuno
 Annulla -: Fulmine
 Debole --: nessuno
 Assorbe -: nessuno

ATTACCHI:
 1. The Creature si muove per la stanza rotolando
 2. The Creature attacca con il suo martello

Rimanete fermi sul posto e quando il boss si avvicina rotolando saltatelo.
Quando il boss rotola su se stesso, specialmente dopo che lo avete saltato,
vuol dire che sta per rimettersi in piedi. Mentre il boss si rialza e voi siete
in aria spostatevi leggermente per non toccarlo. Attaccatelo e retrocedete
quando sta per attaccare con il martello. Dopo averlo eliminato otterrete il
secondo dei cinque tesori: il Tooth of Vlad.


Andate nella stanza a sinistra [l4] e troverete una Shield Potion. Tornate a l3
ed usate il Teletrasporto per tornare al Reverse Castle Keep.


[Reverse CASTLE KEEP]
Entrate nella stanza in alto a destra [c1] ed uscite dalla porta rossa.


[Reverse ROYAL CHAPEL]
Vi ritroverete nella stanza m16. In alto a sinistra è presente una Stanza di
Salvataggio. Andate verso il basso e in fondo troverete un Bwaka Knife. Nel
vaso a destra è presente un Magic Missile. Superate la stanza in alto a destra
[m5] e nella stanza accanto [m14] affronterete il boss Medusa.


*** MEDUSA ***

HP ------: 1100
Livello -: 40
Exp. ----: 2500

ELEMENTI:
 Forte ---: attacchi fisici
 Annulla -: nessuno
 Debole --: nessuno
 Assorbe -: Pietra

ATTACCHI:
 1. Medusa lancia un raggio in direzione del personaggio. Causa status Stone.
 2. Medusa attacca con la sua spada.
 3. Medusa lancia due fulmini contro il personaggio.

Avvicinatevi molto al boss ed attaccatelo rimanendo abbassati. Se sarete
abbastanza vicini, il raggio pietrificante non vi colpirà. Medusa man mano
indietreggierà. Una volta chiusa in un angolo sarà semplice eliminarla. Dopo
averla eliminata otterrete il terzo dei cinque tesori: l'Heart of Vlad.

Superate la stanza di destra [m13] ed arriverete in un altro campanile [m12].
In basso troverete una Talwar. Entrate nella stanza in alto a destra [m11] e
nel campanile accanto [m6] troverete in basso un Manna Prism, un Life Max Up
nel vaso ed una Smart Potion nell'altro vaso. Andate verso l'alto ed entrate
nella porta a destra. Questa stanza [m9] è un corridoio spinato. Equipaggiatevi
con la Spike Breaker ed arrivate nella stanza in fondo [m10]. Qui troverete il
Twilight Cloak. Tornate a m6 ed andate verso l'alto. Entrate prima nella stanza
in alto a sinistra [m7], poi in quella in alto a destra [m5]. Nella stanza
accanto [m4] uscite da in basso a destra. Superate la piccola stanza verticale
[m3] ed arriverete alla scalinata [m2]. Partendo dal basso, troverete nei vasi:
un Fire Boomerang, un Javelin, un Boomerang, un Diamond, un TNT, un Shuriken,
un Heart Max Up ed un Zircon. Nella stanza superiore [m1] troverete un Heart
Max Up. Sulla destra è presente una Stanza di Salvataggio. Tornate a m6 ed
entrate nella seconda stanza sulla sinistra [m8] ed uscite dalla porta rossa.


[Reverse OLROX'S QUARTERS]
Vi ritroverete nella stanza i5. Andando avanti troverete un Life Max Up. Nella
stanza sulla sinistra [i6] andate in basso a destra. Entrate nella stanza [i3]
e in alto troverete una Shuriken. Usate una delle tre trasformazioni per
superare la strettoia ed entrate dalla porta. Nella stanza accanto [i2]
affronterete il boss Akmodan II.


*** AKMODAN II ***

HP ------: 1200
Livello -: 40
Exp. ----: 2500

ELEMENTI:
 Forte ---: nessuno
 Annulla -: Pietra, Veleno, status Curse
 Debole --: Fuoco, Sacro
 Assorbe -: Oscuro

ATTACCHI:
 1. se attaccato, Akmodan II emette nuvole che causano status Poison.
 2. Akmodan II attacca allungando leggermente il suo braccio.
 3. quando è molto vicino, Akmodan II afferra il personaggio e lo lancia contro
    il muro.

Colpite il boss ed indietreggiate per evitare le nuvole velenose. Non state
troppo vicini ad Akmodan II o potreste essere colpiti dal braccio o afferrati.
Equipaggiatevi con il Topaz Circlet per rendere inoffensive le nuvole. Dopo
averlo eliminato otterrete il quarto dei cinque tesori: il Rib of Vlad.


Nella stanza a destra [i1] troverete un Heart Max Up. Tornate a i6. Sulla
parete sinistra, in basso, è presente una Stanza di Salvataggio. Entrate nella
stanza in alto a sinistra [i7] ed andate nella stanza accanto [i8]. Qui
troverete l'Alucard Mail. Tornate a i6 ed uscite dall'apertura in basso a
sinistra. Il corridoio [i9] presenta delle spine sul pavimento: sorvolatele o
rompetele con la Spike Breaker. Nel vaso troverete un Aquamarine. Una volta
arrivati in fondo volate nel condotto superiore [i10]. Qui, dal basso verso
l'alto, troverete nei vasi un Manna Prism, un Luck Potion ed un Shield Potion.
Arrivati in cima, andate nella porta a sinistra per attivare il Teletrasporto,
poi procedete verso destra. Superate le due stanze [i11-12] ed arriverete in
una stanza grande [i13]. Uscite dall'alto. Superate le altre due stanze
[i15-16] ed uscite dalla porta rossa.


[Reverse MARBLE GALLERY]
Vi ritroverete nella stanza h11. Andate verso sinistra ed uscite dal condotto
[h10]. Nella Stanza dell'Orologio [h9], entrate nel cunicolo centrale. Nella
stanza in fondo [h14] troverete tutte le armi secondarie, un Life Max Up a
destra, ed un Heart Max Up a sinistra. Tornate ad h9 ed uscite da sinistra.
Nella stanza accanto [h20] fate molta attenzione ai Guardian. Superate la
stanzetta [h21] e giungerete in una stanza grande [h22]. Fate attenzione ai
carrelli spinati nascosti negli angoli delle rientranze. Per evitarli o li
sorvolate, oppure saltate nello spazio in mezzo ai due carrelli e saltate di
nuovo appena toccate terra, in modo tale da evitare l'attacco dei carrelli.
Andate verso il basso ed uscite da sinistra. Nella stanza accanto [h23] entrate
nell'apertura sul soffitto. Superate la stanzetta [h24] e nella stanza
successiva [h25] entrate nella porta rossa.


[Reverse UNDERGROUND CAVERNS]
Vi ritroverete nella stanza o1. Nel vaso in basso troverete un Zircon. Sulla
sinistra è presente una Stanza di Salvataggio. Andate sempre verso l'alto.
Arrivati nella stanza superiore [o13] andate verso destra. Percorrete la stanza
successiva [o19]. A terra troverete due Shiitake. Nella stanza accanto [o23]
entrate nell'apertura in alto, poi [o24] entrate nella porta rossa.


[Reverse ABANDONED MINE]
Vi ritroverete nella stanza a1. In cima alla stanza, sulla sinistra, è presente
una stanza di salvataggio. Entrate nella stanza a sinistra [a2] e in quella
successiva rincontrerete Death. Dopo un breve dialogo la battaglia avrà inizio.


*** DEATH ***

(forma "umana")                    (forma scheletro)
HP ------: 888                     HP ------: 1200
Livello -: 66                      Livello -: 66
Exp. ----: 4444                    Exp. ----: 1000

ELEMENTI:
 Forte ---: nessuno
 Annulla -: nessuno
 Debole --: Sacro
 Assorbe -: Oscuro

ATTACCHI:
(forma "umana")
 1. Death fa apparire numerose falci che si lanciano contro il personaggio.
    È possibile distruggerle con le armi.
 2. Death lancia due globi di energia che inseguono il personaggio.
 3. Death evoca alcuni teschi che si lanciano contro il personaggio.
 4. Death evoca due paia di lame che si lanciano contro il personaggio roteando
    su se stesse.

 (forma scheletro)
 1. Death lancia una delle due falci contro il personaggio. Le falci tornano
    indietro come se fossero boomerang.
 2. Death attacca con entrambe le falci.

Muovetevi sempre in modo tale da scansare le falci ed attaccate Death. Quando
rimanete con le spalle al muro, utilizzate la Nebbia per scansare gli attacchi.
Appena Death evocherà i teschi, le falci scompariranno. Quando evoca le lame,
attaccate il boss e allontanatevi subito in modo da evitarle. Dopo averlo
colpito a sufficienza, Death si trasformerà in uno scheletro. La tattica non
cambia: scansate le falci ed attaccate il boss. Quando Death alza le braccia
allora sta per colpire con entrambe le falci. Retrocedete o, se ci riuscite,
superatelo saltando o con la nebbia ed attaccatelo da dietro. Dopo averlo
eliminato otterrete il quinto e l'ultimo dei cinque tesori: l'Eye of Vlad.

Entrate nella stanza a sinistra [a4] ed andate verso l'alto. Arrivati nella
stanza in cima [a8], andate a sinistra ad attivare il Teletrasporto.

***********************************************************
* Ora potreste tornare alla Stanza dell'Orologio [h9]     *
* ed affrontare lo scontro finale, ottenendo il Finale 3. *
***********************************************************


===============================================================================
  9) ESPLORAZIONE DEL CASTELLO
===============================================================================

[Reverse UNDERGROUND CAVERNS]
Tornate a o1. Entrate nella stanza in basso a destra [o2] e da qui andate in
quella in fondo [o3]. Qui troverete un Life Max Up. Superate a stanzetta in
alto [o5] ed iniziate a scalare la sala alta [o6]. Salendo, entrate nella
stanza sulla destra [o7], e in quella sottostante [o8] troverete un Opal.
Tornate a o6 e continuate la scalata. Arrivati nella stanza superiore [o19],
andate sulla sinistra [o13] e tornate a o1. Entrate nella stanza sulla sinistra
[o9]. Nella stanza accanto [o10] troverete un Heart Max Up nel vaso. Andate
verso l'alto e nella stanza sulla sinistra [o11] troverete cinque Meal Ticket
nei vasi. Sulla destra è presente una Stanza di Salvataggio, mentre a sinistra
[o12] troverete un Peanuts al centro della stanza. Tornate a o13. In basso a
sinistra è presente una Stanza di Salvataggio. Nella stanza in alto a sinistra
affronterete il boss Doppleganger40.


*** DOPPLEGANGER40***

HP ------: 777
Livello -: 40
Exp. ----: 2001

ELEMENTI:
 Forte ---: nessuno
 Annulla -: nessuno
 Debole --: nessuno
 Assorbe -: nessuno

ATTACCHI:
 Il Doppleganger40 può eseguire alcuni attacchi di Alucard:
 1. può lanciare la Pietra.
 2. attaccare con la spada Terminus Est, causando status Poison.
 3. attaccare con la spada Stone Sword, causando status Stone.
 4. può utilizzare la magia Wing Smash
 5. può utilizzare il Super Salto.

Il Doppleganger40 è una versione potenziata del Doppleganger10. A differenza
del precedente, il boss si muoverà per tutta la stanza. Quando lancia la
Pietra, difendetevi con lo scudo rimanendo abbassati. Usate le armi secondarie
per colpirlo poichè il boss utilizza spade che vi causano status Poison e Stone
rendolo più pericoloso nel corpo a corpo. Rimanete fermi, lui si avvicinerà,
usate l'arma secondaria e lui userà il Super Salto. Mentre ricade, il boss
lancierà due Pietre; saltatele ed attaccatelo subito. Ripetete la sequenza fino
a quando non l'avrete battuto. Dopo averlo eliminato otterrete un Life Max Up.


Nella stanza a sinistra [o15] troverete uno Zircon. Non scendete normalmente
nella stanza sottostante [o16], ma usate il Pipistrello o la Nebbia per
arrivare nell'angolo in basso a sinistra. Nel vaso troverete un Pot Roast.
Fatevi strada tra i Dark Octopus e raggiungete la stanza accanto [o17], dove
troverete una Dark Blade. Tornate a o19 ed utilizzate il Super Salto per
entrare nei laghetti. Nel primo troverete un Heart Max Up in fondo a sinistra.
Nel secondo non troverete niente, mentre nel terzo troverete una Potion ed un
Life Max Up. Ora superate la stanza accanto [o23] e nella stanzetta [o25]
troverete un Bat Pentagram. Nella stanza successiva [o26] è presente la
cascata. Andate in basso a destra [o27] e troverete un Garnet. Poi andate verso
l'alto e sulla parete destra troverete uno Shiitake ed un Toadstool. Entrate
nella stanza sulla sinistra [o28] per trovare l'Osafune Katana. Superate la
stanzetta a destra [o29] ed arriverete in una stanza lunga [o30]. Per ricoprire
sulla mappa i fondi dei laghetti, dovrete utilizzare il Lupo e nuotare. Nella
stanza accanto [o32] troverete l'Alucard Shield. Tornate indietro e scendete
nella stanza sottostante [o31]. Sulla sinistra troverete uno Shiitake, poi
uscite dalla porta rossa.


[Reverse ENTRANCE]
Vi ritroverete nella stanza n8. Nella stanza accanto [n3], rompendo il masso
otterrete un Pot Roast. Andate nella stanzetta in basso [n4] e poi in quella
successiva [n5]. Nella stanza accanto [n6], in alto a destra è presente una
Stanza di Salvataggio. Andate verso il basso e nella stanza a destra [n7]
troverete un Fire Boomerang. Tornate a n3 ed uscite da in basso a destra.
Percorrete tutta la stanza [n2] ed arrivate nella stanza in fondo [n1]. Qui,
in basso troverete un Antivenom ed un Hammer. Tornate a n3 ed uscite da in
basso a sinistra. Nella stanza accanto [n10] rompendo la scala in alto a
sinistra otterrete un High Potion. Nella stanza successiva [n11] entrate in
alto a sinistra [n13], poi andate verso il basso, uscite [n14], andate verso
l'alto [n11] ed entrate nella stanza a destra [n12]. Qui troverete un Life Max
Up. Tornate a n14 ed uscite da destra. Nella stanza accanto [n15], entrate
nella parete sinistra e qui [n16] troverete un Talisman. Poi andate sulla
destra e, in mezzo alla parete destra, è presente una Stanza di Salvataggio.
Superate la stanzetta in alto [n17] ed attivate il Teletrasporto. Poi andate
verso il basso e troverete un Heart Max Up; infine uscite dalla porta sulla
destra.


[Reverse ALCHEMY LABORATORY]
Vi ritroverete nella stanza b14. Rompendo il mappamondo in fondo a destra
troverete un Resist Dark. Poi andate in basso a sinistra e scendete nella
stanza sottostante. Qui [b11], sulla sinistra è presente una Stanza di
Salvataggio. La fiammella in alto a destra contiene un Manna Prism. Andate
verso il basso ed entrate sulla destra, nell'apertura del pavimento. Nella
stanza inferiore [b12] andate verso sinistra e, nella stanza accanto [b13],
troverete un High Potion nella sfera. Tornate a b11 ed uscite da destra. Nelle
due stanze successive [b8-7] andate sempre verso il basso. Arrivati nella
stanza grande [b4], uscite da in basso a sinistra, andate verso il basso [b5],
e nel mappamondo [b6] troverete un Life Max Up. Tornate nella stanza grande ed
uscite da in basso a destra. Nella stanza accanto [b3], in alto a destra è
presente una Stanza di Salvataggio. Entrate nella stanza in basso [b2] ed
andate verso destra. Dalla stanza accanto [b1], uscite dalla porta rossa e poi
rientrate subito. Tornate a b3 ed uscite da in basso a sinistra. Nella stanza
successiva [b20] affronterete il boss Beezelbub.


*** BEEZELBUB ***

HP ------: 2000
Livello -: 44
Exp. ----: 4444

ELEMENTI:
 Forte ---: nessuno
 Annulla -: nessuno
 Debole --: Sacro
 Assorbe -: Oscuro

ATTACCHI:
 1. il Beezelbub richiama in continuazione insetti che si lanciano contro il
    personaggio. Possono essere distrutti con le armi.
 2. dal corpo di Beezelbub cadono in continuazione vermi che, se toccati,
    causano status Poison. Possono essere distrutti con le armi.

Beezelbub è un grosso corpo in decomposizione fermo al centro della stanza. Non
è in grado di attaccare direttamente. Sia gli insetti che i vermi possono
essere distrutti con le armi. Il problema è che entrambi compaiono in
continuazione facendo perdere molto tempo. Posizionatevi su una piattaforma
vicina al corpo, in modo tale da non dovervi preoccupare dei vermi, ed
occupatevi personalmente degli insetti; usate le armi secondarie per colpire il
boss. Nel caso terminiate i Cuori, avvicinatevi al boss e cercate di colpire
contemporaneamente sia gli insetti che il corpo. Iniziate ad attacare le gambe
poi salite man mano. Usate l'Holy Sword per velocizzare le cose. Dopo averlo
sconfitto otterrete un Life Max Up.

Andate nella stanza in basso a sinistra [b21] e nella sfera troverete un Ring
of Arcana. Poi uscite da in alto a sinistra. Nella stanza accanto [b19], la
stanza sulla sinistra al centro è una Stanza di Salvataggio. Uscite da in alto
a sinistra e, dopo aver percorso il corridoio [b18], arriverete in una stanza
alta e stretta [b16]. Andate verso l'alto ed entrate nella prima stanza sulla
destra [b17]. Qui rompendo il mappamondo otterrete il Goddess Shield. Tornate
fuori e continuate ad andare verso l'alto. Entrate nella stanza in alto a
destra [b15] poi tornate a b19 ed uscite da in basso a sinistra. Superate il
corridoio [b22] ed arriverete in una stanza grande [b23]. Nel mappamondo in
alto a destra troverete un Turquoise. Uscite da sinistra, dalla porta rossa.


[Reverse MARBLE GALLERY]
Vi ritroverete nella stanza h6. Nella stanza accanto [h7] andate verso l'alto.
Qui [h5] sulla sinistra è presente una Stanza di Salvataggio. Superate la
stanzetta in alto [h4] e giungerete in una stanza grande [h3]. Andate sempre
verso l'alto. Nella seconda rientranza in basso troverete un Antivenom, mentre
in quella in alto a destra è presente una Potion; infine uscite da sinistra.
Nella stanza successiva [h2] andate sempre verso l'alto ed uscite da destra.
Nella stanza accanto [h1] troverete subito una Library Card. Percorrete la
stanza fino a raggiungere la porta rossa in alto a destra. Entrateci e poi
tornate indietro fino a h7. Andate sempre verso sinistra superando le
varie stanze [h8-9-20-21-22]. Arrivati nella stanza h23 andate verso sinistra.
Giungerete ad una stanza grande [h26]. Andate in basso a sinistra [h27] e
troverete un Meal Ticket; poi in alto a sinistra [h28] è presente un Iron Ball;
infine uscite da sinistra. Percorrete tutto il corridoio [h29] ed entrate nella
porta rossa.


[Reverse OUTER WALL]
Vi ritroverete in l9. Andate verso il basso [l8] e nella stanza grande [l3]
uscite dalla prima porta rossa a destra.


[Reverse LONG LIBRARY]
Vi ritroverete in g1. Andate verso il destra e nella stanzetta accanto [g2]
prendete l'uscita sulla destra. Continuate ad andare verso destra, superando
le varie stanze [g5-6-7] fino a raggiungere l'ultima stanza [g8]. Entrate nel
passaggio in basso ed atterrete nella stanza sottostante [g11]. Qui troverete
una Library Card ed un Opal nei busti, mentre nel vaso è presente un Turquoise.
Andate verso sinistra superando le varie stanze [g10-9] ed arriverete nella
stanza centrale [g3]. Andate prima nella stanzetta in basso a sinistra [g4], ma
non troverete niente, poi recatevi in quella in basso a destra [g20] ed
otterrete un Resist Fire, un Resist Ice ed un Resist Stone. Poi salite nella
stanza al di sopra [g12] e sulla destra è presente una Stanza di Salvataggio.
Superate la stanzetta a destra di essa [g13] ed arriverete in una stanza grande
[g14]. Andate in basso a sinistra e nella stanza [g15] troverete una Neutron
Bomb dopo aver distrutto la fiammella. Spingete la libreria sulla sinistra per
accedere alla stanza accanto [g16]. Qui troverete una Badelaire. Tornate nella
stanza grande ed andate verso l'alto, uscendo poi da destra. Percorrete le due
stanze successive [g17-18] ed usate la Nebbia per superare la grata. Qui [g19]
troverete una Staurolite. Tornate a g1 ed uscite dalla porta rossa.


[Reverse OUTER WALL]
Usate il Teletrasporto per arrivare al Reverse Olrox's Quarters.


[Reverse OLROX'S QUARTERS]
Arrivate alla stanza i13 ed uscite dalla porta rossa sulla destra.


[Reverse COLOSSEUM]
Vi ritroverete in f13. In alto a sinistra è presente una Stanza di Salvataggio.
Accanto [f6] troverete due Heart Max Up ed un Life Max Up. Andate verso destra
e, arrivati al condotto, andate verso l'alto. Nella stanza in fondo a sinistra
[f8] troverete un Aquamarine, mentre in quella in fondo a destra [f7] è
presente una Gram. Tornate al condotto ed andate nella stanza subito sotto
[f5]. Superatela e giungerete in un'altra stanza grande. Andate in alto a
sinistra [f4] e troverete una Buffalo Star; in alto a destra [f3] è presente
uno Zircon. Al di sotto di questa stanza è presente una Stanza di Salvataggio.
Infine uscite da in basso a destra. Nella stanza inferiore [f1] uscite ed
entrate dalla porta rossa. Andate nell'apertura in basso a sinistra, superate
la stanzetta [f9]. Arrivati nella stanza successiva [f10] andate verso sinistra
fino ad uscire dalla stanzetta [f12]. Tornati quindi a f13, superate la grata
usando la Nebbia ed entrate nella stanza a destra [f14] Qui affronterete i boss
Fake Trevor, Fake Sypha e Fake Grant.


*** FAKE TREVOR ***

HP ------: 1200
Livello -: 41
Exp. ----: 1000

ELEMENTI:
 Forte ---: nessuno
 Annulla -: nessuno
 Debole --: nessuno
 Assorbe -: nessuno


ATTACCHI:
 1. Fake Trevor attacca frontalmente con la sua frusta.
 2. Fake Trevor lancia frontalmente una Croce fatta di ossa.


*** FAKE SYPHA ***

HP ------: 1000
Livello -: 42
Exp. ----: 1500

ELEMENTI:
 Forte ---: nessuno
 Annulla -: nessuno
 Debole --: nessuno
 Assorbe -: nessuno

ATTACCHI:
 1. Fake Sypha evoca degli zombie che si muovono in direzione del personaggio
    causando status Curse. Possono essere distrutti con le armi.
 2. Fake Sypha usa una magia che causa danni di elemento Gelo.
 3. Fake Sypha lancia tre sfere di energia in direzione del personaggio.
    Non possono essere distrutte con le armi o parate con lo scudo.


*** FAKE GRANT ***

HP ------: 800
Livello -: 41
Exp. ----: 1200

ELEMENTI:
 Forte ---: nessuno
 Annulla -: nessuno
 Debole --: nessuno
 Assorbe -: nessuno

ATTACCHI:
 Fake Grant si arrampica sul soffitto e fa cadere dei pugnali.

I tre si disporranno in questa maniera: Fake Grant salirà sul soffitto ed
inizierà a far cadere i pugnali, Fake Sypha volerà per la stanza ed userà la
sua magia, mentre Fake Trevor vi attaccherà. Occupatevi prima di quest'ultimo
anche perchè è molto simile a Richter, intanto tenete Fake Sypha lontano da voi
e muovetevi sempre per evitare i pugnali di Fake Grant. Attaccate Fake Trevor
rimanendo abbassati in modo tale da evitare sia i colpi di frusta che le Croci.
Dopo averlo eliminato occupatevi di Fake Grant. Dopo averlo colpito, questi
cadrà al suolo e ritornerà sul soffitto. L'Ascia è l'arma migliore per colpirlo
facilmente. Dopo averlo fatto cadere, colpitelo ripetutamente prima che
risalga. Dopo averlo eliminato concentratevi sull'ultima rimasta, Fake Sypha.
Questi ora inizierà a volare più lentamente ed evocherà alcuni zombie che si
muoveranno verso di voi. Eliminateli e poi attaccate Fake Sypha. Se vi
allontanerete da lei, vi lancierà le sfere di energia. Dopo averli eliminati
tutti otterrete un Life Max Up.

Tornate a f13 ed uscite dalla porta rossa.


[Reverse OLROX'S QUARTERS]
Usate il Teletrasporto per arrivare alla Reverse Abandoned Mine.


[Reverse ABANDONED MINE]
Vi ritroverete in a8. Entrate nella stanza a destra [a9] e qui troverete
l'Alucard Sword. Andate nella stanza superiore [a10] e salendo troverete due
Shiitake sulle pareti. Arrivati in cima, nella stanza a destra [a11] troverete
un Green Tea ed un Power of Sire. Poi andate nella stanza a sinistra [a12] ed
uscite dalla porta rossa.


[Reverse CATACOMBS]
Vi ritroverete nella stanza d16. In alto a destra è presente una Stanza di
Salvataggio. Superate la stanzetta a destra di essa [d14] e nella stanza in
fondo [d13] troverete un Magic Missile. Rompete il muro a destra per ottenere
una Buffalo Star. Tornate a d16 ed entrate nella stanza sulla sinistra [d20].
Nella stanza accanto [d19] andate in alto a sinistra. Superate la stanzetta
[d21] ed arriverete in una stanza grande [d22]. Entrate nella stanza basso a
sinistra. Questo è una stanza spinata [d23], quindi regolatevi di conseguenza.
Nella stanza successiva [d24] troverete nei vasi due Karma Coin, un Resist
Fire ed un Resist Thunder. Entrate nella stanza superiore [d25] sulla sinistra
è presente un Red Bean Bun, poi andate verso destra. Nella stanza accanto [d26]
troverete un Elixir. Rompete il muro a destra per ottenere una Library Card.
Tornate a d19 ed andate in alto a destra. Nella stanza accanto [d18] fatevi
strada tra i Blood Skeleton andando verso destra. Poi [d17] troverete un Life
Max Up ed un Heart Max Up. Continuate ad andare verso destra superando le varie
stanze [d15-12] arrivando alla fine in una stanza grande [d10]. Andate verso il
basso e nei due vasi troverete un Attack Potion ed una Shield Potion. Poi
uscite da in alto a destra. Superate la stanza successiva [d9] e nella stanza
accanto [d6] in basso a sinistra è presente una Stanza di Salvataggio; a
sinistra di questa [d8] è presente un Diamond. Nella stanza in alto a destra
[d7] non c'è niente, poi uscite da in basso a destra. Dopo aver superato la
stanzetta [d5], nella stanza accanto [d4] affronterete il boss Galamoth.


*** GALAMOTH ***

HP ------: 12000
Livello -: 50
Exp. ----: 9999

ELEMENTI:
 Forte ---: nessuno
 Annulla -: nessuno
 Debole --: nessuno
 Assorbe -: nessuno

ATTACCHI:
 1. Galamoth lancia alcune grosse sfere di elemento Fulmine in direzione del
    personaggio.
 2. Galamoth genera dal suo bastone una serie di Fulmini verso il personaggio.
 3. Galamoth lancia frontalmente un'onda di Fulmini.
 4. Galamoth attacca con il suo bastone.
 5. Galamoth attacca con un calcio.

Galamoth è un enorme dinosauro armato di un bastone magico. Rimanete sempre
vicino alle sue gambe e colpitelo là. Quando il boss alza il suo bastone per
lanciarvi i fulmini, trasformatevi in Nebbia e rimanete fermi fino a quando le
scariche elettriche non si saranno allontanate da voi. Dopo di che tornate in
forma umana e continuate il vostro attacco. Quando lui lancia i suoi fulmini,
cercate di passare dall'altro lato usando la Nebbia, in modo tale da poterlo
poi colpire alle spalle. Dopo averlo sconfitto otterrete un Life Max Up.


Uscite da in alto a destra e nella stanza accanto [d3] troverete un Life Max Up
ed un Heart Max Up. Poi [d1] andate in basso a sinistra [d2] ed otterrete la
relic Gas Cloud ed un Ruby Circlet.


===============================================================================
  10) STANZE SEGRETE
===============================================================================

[Reverse ENTRANCE]
Andate nella stanza col masso [n3]. Posizionatevi sul bordo della breccia
sinistra del grande masso. Trasformatevi in Lupo e correte verso destra. Poco
prima di uscire dall'altra breccia, trasformatevi in Pipistrello e, se tutto è
stato fatto correttamente, si aprirà una porta in alto a destra.

**Schema: L=Lupo, P=Pipistrello; si parte da sinistra**
         _                              _
          \____________________________/
                |               |
                L -> L -> L -> P -> P
                |_______________|

<<Può capitare che la porta non si apra al primo tentativo. Provate più volte
fino a quando si aprirà.>>

Oppure volate all'interno della pietra trasformati in Pipistrello e tornate
indietro trasformati in Lupo.

Nella stanza segreta [n9] troverete un Beryl Circlet, un Opal ed uno Zircon.


[Reverse ALCHEMY LABORATORY]
Arrivate nella stanza b8. Rompete il soffitto al centro ed entrerete nella
stanza segreta [b10]. Qui troverete una Katana, dopo aver rotto il contenitore.
Sempre in b8, rompete il muro in alto a destra ed accederete in un'altra stanza
segreta [b9]. Qui, rompendo il mappamondo, troverete un Heart Max Up.


[Reverse ABANDONED MINE]
Arrivante nella stanza a4. Attivate la relic Demon Card. Il Demon Familiar ora
premerà il pulsante in basso a sinistra liberando il passaggio. Entrate nella
stanza sulla sinistra [a5]. Nella stanza accanto [a6] rompete il muro in alto a
destra per accedere alla stanza segreta [a7] dove sono presenti una Life Apple
ed un Power of Sire.


[Reverse CATACOMBS]
Andate nella stanza d10. Rompete il muro in basso a destra e potrete entrare
nella stanza segreta [d11]. Qui troverete un Necklace of J.


[Reverse CLOCK TOWER]
Andate nella stanza e3. Rompete il muro in fondo, in alto a destra e potrete
accedere alla stanza segreta [e4]. Qui troverete un Moon Rod.
Andate nella stanza e5 e rompete il muro in basso a sinistra. Entrate nella
stanza [e6] ed arrivate verso il basso. Entrate nella stanza sottostante [e7] e
troverete un Life Max Up ed un Heart Max Up.
Andate nella stanza e9. Colpite i due ingranaggi sulle pareti fino a quando non
li sentirete scattare. Andate nella stanza e5 e fate la stessa cosa con gli
altri due ingranaggi. Quando tutti e quattro gli ingranaggi saranno scattati,
si alzerà la grata in alto a destra. Entrate nella stanza [e8] e otterrete
un Diamond, una Life Apple ed una Sunstone.


[Reverse COLOSSEUM]
Andate nella stanza f10. Rompete il pavimento a sinistra della prima colonna da
sinistra. Nella stanza segreta [f11] troverete una Fury Plate.


[Reverse MARBLE GALLERY]
Equipaggiate l'Orologio come arma secondaria ed andate nella Stanza
dell'Orologio [h9]. Usate l'Orologio e la statua di sinistra si sposterà.
Entrate nel condotto creatosi ed arriverete nella stanza superiore [h12].
Qui troverete un Resist Fire ed un Thunder. Nella stanza accanto [h13] sono
presenti un Resist Holy ed un Resist Dark.


[Reverse OLROX'S QUARTERS]
Andate nella stanza grande [i13] e rompete il muro in alto a sinistra. Entrate
nella stanza segreta [i14] e troverete nei vasi una Sword of Hador, un High
Potion ed un Opal.
Andate nella stanza i5. A sinistra della porta rossa, dove il soffitto è
bianco/grigio chiaro, rompete il pavimento sulla destra. Se non riuscite a
trovare il punto esatto aiutatevi con la magia Soul Steal. Nella stanza segreta
[i4] è presente un Heart Refresh.


[Reverse UNDERGROUND CAVERNS]
Andate nella stanza o13 e rompete il soffitto nel punto più alto della stanza.
Entrate nell'apertura creatasi ed andate verso l'alto [o18]. Nella stanza
successiva [o20] usate il Super Salto per entrare nei laghetti. Nella seconda
rientranza troverete un Manna Prism; camminando troverete un Elixir in un
angolo sulla destra. Superate la stanza accanto [o21] e in quella in fondo
[o22] troverete la relic Force of Echo.


===============================================================================
  11) "WELL MET, MY SON! IT'S BEEN A LONG TIME"
===============================================================================

[Reverse MARBLE GALLERY]
Dopo aver collezionato tutti i cinque tesori di Dracula, recatevi alla Stanza
dell'Orologio [h9], e quando la lancetta delle ore segnerà le sei, indicando
verso l'alto, si aprirà il passaggio che conduce allo scontro finale. Salite
nell'apertura in alto [h15] e sulla destra è presente una Stanza di
Salvataggio. Nella stanza a sinistra [h16] troverete un Heart Refresh. Infine
entrate nell'ascensore. Andate verso l'alto [h17] e arriverete in una stanza
quadrata [h18]. Andate sulla sommità e scendete nella stanzetta [h19]. Qui
incontrerete il boss Shaft, dopo un breve dialogo inizierà lo scontro.


*** SHAFT ***

HP ------: 1300
Livello -: 88
Exp. ----: 0

ELEMENTI:
 Forte ---: Veleno
 Annulla -: nessuno
 Debole --: nessuno
 Assorbe -: nessuno

ATTACCHI:
 1. Shaft lancia due globi che generano due fiammate, dopo essersi avvicinati
    alle pareti.
 2. Shaft lancia due globi che rimbalzano per la stanza.
 3. Shaft lancia due glodi ai lati della stanza che generano fulmini muovendosi
    verticalmente.

Shaft volerà per la stanza lanciandovi i suoi globi. Per evitare quelli che
generano le fiammate basterà abbassarsi in un angolo; per evitare quelli che
generano fulmini trasformatevi in Nebbia. Attaccatelo mentre vola ed intanto
controllate che tipo di globi vi lancia.


Dopo averlo sconfitto si aprirà l'occhio al centro della stanza e Dracula
comparirà. Dopo un breve dialogo inizierà lo scontro finale. Date un paio di
colpi a Dracula e poi usate una Library Card. In questa maniera sia Shaft che
Dracula saranno aggiunti alla lista dei nemici inoltre vi verrà dato un bonus
di 0,1% nella percentuale. Ora tornate nella stanza dello scontro finale.

<< E così, dopo 321 anni Dracula e Alucard, padre e figlio, si rivedono>>

*** DRACULA (Simphony of the Night) ***

HP ------: 10000
Livello -: 98
Exp. ----: 0

ELEMENTI:
 Forte ---: Fuoco, Fulmine
 Annulla -: Veleno
 Debole --: nessuno
 Assorbe -: Oscuro

ATTACCHI:
 1. Dracula attacca con gli artigli posti sui lati
 2. Dracula evoca un mostro e lo distrugge generando fulmini
 3. Dracula si allontana e lancia una grossa sfera di energia in direzione del
    personaggio.
 4. Le tre piccole teste accanto a Dracula si lanciano contro il personaggio.
 5. Le tre piccole teste generano triangoli di energia che si muovono verso
    il personaggio.

Tenetevi al centro del corpo di Dracula, in modo tale da evitare gli artigli ed
attaccatelo. Quando evoca il mostro, trasformatevi in Nebbia per evitare i
fulmini. Quando si allontana, posizionatevi da un lato e, dopo che ha lanciato
la sfera di energia, muovetevi verso il lato opposto. Dopo essere tornato
vicino, Dracula usa le tre teste accanto a lui per attaccare: usate la Nebbia
per evitare loro ed i successivi triangoli di energia.

Dopo averlo sconfitto, godetevi il finale:
- sconfiggendo Dracula con una percentuale inferiore al 196.0% si otterrà il
  Finale 3.
- sconfiggendo Dracula con una percentuale superiore al 196.0% si otterrà il
  Finale 4.

-------------------------------------------------------------------------------
Una volta finito il gioco, al salvataggio apparirà la scritta "Clear":
-il Duplicator sarà disponibile nel negozio del Master Librarian;
-la voce Sound Test sarà disponibile al negozio del Master Librarian;
-la voce Time Attack sarà disponibile nel Menù System;
-potrete ottenere il Ring of Varda dal Paranthropus.
Inoltre tutte le nuove avventure ("Replay") iniziate su una memory card che
possiede già un salvataggio "Clear" potranno usufruire da subito di quelle
quattro cose.
-------------------------------------------------------------------------------


===============================================================================
  DIFFERENZE TRA ALUCARD E RICHTER
===============================================================================

Usando Richter il gioco risulterà diverso da quello per Alucard:
- Non è più un gioco d'Azione/Gioco di Ruolo poichè Richter non aumenta di
  livello nè può cambiare il suo equipaggiamento, di conseguenza premendo
  START non succederà nulla.

- Gli Heart Max Up restuiscono 30 cuori ma non aumentano il numero massimo di
  cuori ottenibili da Richter che rimane sempre 99 cuori.

- Ogni Life Max Up aumenta di 10 HP l'energia massima di Richter.

- Tutti gli oggetti che si trovano nelle stanze vengono sostituiti dai cuori
  piccoli.

- Richter non può attraversare le grate poichè non si può trasformare in
  nebbia.

- Richter non può sedersi nella sala della confessione.

- Richter non può acquistare oggetti dal Master Librarian, poichè questi è
  seduto di spalle e non può essere avvicinato.

- Richter non ha bisogno della Relic Jewel of Open per aprire le porte blù.

- Nelle Reverse Underground Caverns - 19/20/30, Richter non può coprire sulla
  mappa i punti che Alucard raggiunge trasformandosi in lupo, cioè i vari
  "fondi" dei laghetti.

- Richter non incontra mai Maria.

- Per entrare nella stanza Outer Wall - L12, Richter deve utilizzare per forza
  l'ascensore segreto.
  Entrate in L10 ed andate nella stanza la cui entrata è protetta da un Armor
  Lord, cioè L11. Rompete il muro sulla sinistra e sostate nell'apertura per
  circa un minuto. Un ascensore segreto vi farà accedere alla stanza inferiore
  permettendo a Richter di entrare nella stanza aggirando la grata. Purtroppo
  nel Reverse Outer Wall non è possibile fare la stessa cosa poichè non c'è
  l'ascensore segreto.

- Nel Normal Castle Richter non può andare in Marble Gallery - H15/16/17/18/19,
  cioè nelle stanze al di sotto della Stanza dell'Orologio poichè non può
  ottenere il Gold Ring ed il Silver Ring. Tuttavia può accederci nel Reverse
  Castle. Per accedere alla stanza dello scontro finale bisognerebbe
  collezionare tutti i 5 tesori, quindi teoricamente Richter non potrebbe
  accederci. Tuttavia, appena entrati nella Stanza dell'Orologio del Reverse
  Castle, indipendentemente da quanti boss abbiamo sconfitto, si aprirà il
  passaggio per accedere allo scontro finale.

- Nella Royal Chapel - M9, il corridoio con le spine, Richter non può
  attraversare la grata poichè non si può trasformare in nebbia.
  Lo stesso vale per la Reverse Royal Chapel.

- Nelle Underground Caverns - O20 non essendoci il Barcaiolo, Richter non può
  oltrepassare il cancello.

- Nell'Abandoned Mine - A4 non avendo il Demon Familiar, Richter non può
  attivare l'interruttore per accedere alle stanze A5/6/7.
  Lo stesso vale per la Reverse Abandoned Mine.

- Nell'Entrance - N3, la stanza dei Merman, Richter non può accedere alla
  stanza segreta N9 poichè non può trasformarsi in lupo ed in pipistrello.
  Lo stesso vale per la Reverse Entrance.

- Richter non si scontra con la Succubus nell'Abandoned Mine, inoltre non c'è
  alcun boss prima del teletrasporto per il Reverse Castle.
  (con Alucard invece bisognava sconfiggere Richter)

- Richter non si scontra nel Colosseum contro Werewolf & Minotaur.

- Richter non si scontra nella Reverse Abandoned Mine contro Death.

- Richter non si scontra contro Dracula nelle zone al di sopra della Stanza
  dell'Orologio del Reverse Castle.

- Richter affronta Shaft come ultimo boss.

- La percentuale massima raggiungibile con Richter è 195%



===============================================================================
  OLTRE IL 200,6%
===============================================================================

Se entrerete in tutte le stanze di entrambi i castelli otterrete una
percentuale del 200,5%. Durante lo scontro finale con Dracula utilizzate una
Library Card per teletrasportarvi al negozio del Master Librarian. In questa
maniera sia Shaft che Dracula saranno aggiunti alla lista dei nemici inoltre vi
verrà dato un bonus di 0,1% nella percentuale.
Quindi la percentuale massima ottenibile in maniera standard è del 200,6% per
un totale di 1890 stanze coperte.

Tuttavia esistono alcuni metodi (glitches) per superare questo valore.

--METODO DELLO SWORD FAMILIAR---
Bisogna avere:
 .La Relic Sword Card
 .La Magia Sword Brother
 .La Sword Familiar deve essere attiva
 .La Sword Familiar deve avere un livello superiore a 90

Andate alla Royal Chapel - M6 e posizionatevi in basso a sinistra, molto vicino
all'entrata per M5. Ora lanciate la magia Sword Brother e, mentre si vede
l'animazione della Sword Familiar che ruota, andate verso sinistra in direzione
di M5. Però, al posto di cambiare stanza, noterete che Alucard sta percorrendo
il corridoio adiacente senza entrare in M5. Mentre state in questo piccolo
corridoio, trasformatevi in pipistrello e andate verso l'alto una volta che
sarà finito il corridoio. Vi ritroverete nella zona al di fuori della Royal
Chapel. Ora, sempre trasformati in pipistrello, andate verso l'alto tenendovi
il più possibile sulla sinistra. Alla fine raggiungerete, dall'esterno, la cima
della Royal Chapel - M6. Superate la statua posta sulla punta e scendete
dall'altra parte tenendovi il più possibile sulla destra. Scendendo potrete
rientrare nel castello tramite il corridoio comunicante "cR".
Lo stesso si può fare anche nella Reverse Royal Chapel, soltanto che, dopo
essere usciti dal castello da m6 bisogna lasciarsi cadere tenendosi il più
possibile sulla destra. Per superare la statua bisognerà farlo mentre si cade
una volta raggiunto il "fondo". Infatti, dopo essere arrivato al limite,
Alucard rimarrà fermo in posizione di caduta e sarà possibile muoversi verso
sinistra superando così la statua. Se non riuscite a superarla, trasformatevi
in pipistrello e posizionatevi su una sporgenza vicino alla cupola. Saltate
verso destra e, durante la caduta, muovetevi verso sinistra; in questa maniera
una raggiunto il fondo potrete superare la statua continuandovi a muovervi
verso sinistra. Una volta superata la statua, trasformatevi in pipistrello ed
andate verso l'alto tenendovi il più possibile sulla sinistra. Salendo potrete
rientrare nel castello tramite il corridoio comunicante "Cr".

Lo spazio coperto con questo metodo sarà colorato di bianco sulla mappa e
raggiungerete la percentuale del 203,3% per un totale di 1916 stanze coperte.



=== ALTRI GLITCHES ===

Ecco alcuni glitches del gioco ossia alcuni "errori" del gioco non corretti dai
programmatori:

--- POTENZIAMENTO DELLA MURAMASA ---
Utilizzando la Muramasa entrerete automaticamente in nello stato di Dark
Metamorphosis, e il sangue dei nemici uccisi che vi toccherà vi farà guadagnare
8 HP per volta e aumenterà la potenza della Muramasa. Ora entrate nel menù e
togliete la Muramasa dalle mani di Alucard e non equipaggiate nient'altro.
Una volta ritornati al gioco sebbene Alucard sia a mani nude ancora conserverà
lo stato di Dark Metamorphosis, anche durante le sue trasformazioni, senza
consumare MP o altro e inoltre il sangue che lo toccherà servirà ancora per
potenziare la Muramasa una volta riequipaggiata.


--- CALCIO VOLANTE SENZA LA LEAP STONE ---
La relic Leap Stone permette ad Alucard di fare un doppio salto premendo di
nuovo il pulsante del salto in aria dopo di che è possibile effettuare un
calcio in aria premendo giù e il pulsante del salto contemporaneamente.
Ma è possibile effettuare questo calcio anche senza avere la Leap Stone:
trasformatevi in Lupo, saltate, ritornate nella forma umana in aria e durante
l'animazione premete giù + salto. Così è possibile rimbalzare sulle candele e i
nemici per arrivare più in alto senza avere la Leap Stone.


--- COME GUADAGNARE SOLDI VELOCEMENTE ---
Per ottenere facilmente 255 unità di un oggetto qualsiasi avrete bisogno dello
Sword Familiar. Potrete utilizzare questo metodo per ottenere 255 gemme, in
modo da venderle poi al Master Librarian e così guadagnare velocemente parecchi
soldi, soprattutto se utilizzerete questo metodo per ottenere 255 diamanti.
Recatevi nella stanza del Master Librarian, ma non parlate con lui.
Ora utilizzate lo Sword Familiar per lanciare la magia Sword Brothers e durante
l'animazione della magia parlate col Master Librarian. Si aprirà così il menù
del Master Librarian, utilizzate l'opzione "Sell gem", scegliete un tipo di
gemma che volete e vendete tutte quelle che avete di quel tipo lasciandovene
soltanto una. Premete ora Start e equipaggiate l'unico esemplare rimasto di
quel tipo di gemma. Di solito non potete accedere al menù di equipaggiamento
mentre comprate o vendete qualcosa dal Master Librarian: è proprio per questo
che bisogna utilizzare la magia Sword Brothers. Una volta equipaggiata la gemma
ripremete Start e ritornerete al menù di vendita delle gemme: ora vendete anche
l'ultima gemma che vi era rimasta e che avevate equipaggiato e uscite dal menù
di vendita delle gemme. Ora controllate nel menù e vedrete che avrete 255 unità
del tipo di gemma che avete venduto e che potrete subito rivendere al Master
Librarian.


--- TRASFORMAZIONI ERRATE ---
Per fare ciò avrete bisogno delle relics Soul of Bat e Soul of Wolf: quando
troverete un Life Max Up o un Heart Max Up avvicinatevi ad esso e nel momento
stesso in cui lo prendete trasformatevi in pipistrello. Ora potrete comunque
utilizzare tutte le abilità della forma pipistrello ma il suo aspetto rimarrà
quello umano. O ancora: trasformatevi in lupo, e nel momento in cui raccogliete
l'oggetto trasformatevi in pipistrello: avrete le abilità della forma di
pipistrello ma l'aspetto di Alucard sarà totalmente errato!


--- ALUCARD INVISIBILE ---
Equipaggiate Alucard con una Library Card. Posizionatevi su uno dei portali,
utilizzate la Library Card e nel momento stesso in cui Alucard compie
l'animazione schiacciate Su per utilizzare il portale. Raggiungerete così
l'altro portale normalmente, ma Alucard sarà invisibile! Per alcuni secondi non
potrete controllarlo, poi potrete manovrarlo normalmente: saranno visibili
soltanto le armi equipaggiate. Per ritornare visibili trasformatevi in una
qualche forma o semplicemente oltrepassate il corridoio nelle vicinanze dei
portali che vi conduce ad un'altra zona del castello.


---"... THEN THE BATTLE WILL LAST FOR ETERNITY!" ---
Durante lo scontro contro Richter, equipaggiate gli Holy Glasses e prendete
nota di quanti colpi occorrono per sconfiggere la sfera di Shaft e quanti per
sconfiggere Richter. Ricaricate il gioco, ricominciate lo scontro con Richter e
fate in modo che rimanga un sol colpo per sconfiggere Shaft e un sol colpo per
sconfiggere Richter: allora utilizzate un Pentagram o un qualsiasi altro
oggetto che colpisca contemporaneamente tutti i nemici sullo schermo.
Sconfiggerete contemporaneamente sia Shaft che Richter, ma sebbene vedrete
l'animazione di morte di Richter, il gioco continuerà come se aveste sconfitto
soltanto Shaft. Ma ogni volta che rientrerete nella stanza dove combattete
contro Richter, entrando dalla destra, ossia dal salone subito dopo le
scalinate distrutte, ripeterete lo scontro, ma questa volta, chiunque dei due
uccidiate, sia Shaft che Richter, rimarrete bloccati nella stanza e potrete
uscire soltanto con una Library Card. Inoltre nel caso in cui sconfiggiate
Shaft, sia Richter che Shaft rimarranno bloccatti e non faranno nulla, ma non
sarà possibile interagire con loro.





|\\\\\\\\\\\\\\\\\\\
|9) OGGETTI & RELIC:|
|///////////////////

Gli oggetti di Castlevania Symphony of the Night possono essere divisi in:

OGGETTI VARI
-Cibi
-Pozioni
-Esplosivi
-Armi da lancio

ARMI
-Bastoni
-Pugnali
-Spade
-Spade a due mani
-Tirapugni

PROTEZIONI
-Elmi
-Scudi
-Armature
-Mantelli

ACCESSORI

RELIC


/ ------------ \
- OGGETTI VARI -
\ ------------ /

===============================================================================
***CIBI***
===============================================================================

I Cibi sono:
-Apple
-Banana
-Barley Tea
-Cheese
-Cheesecake
-Chinese Bun
-Curry Rice
-Dim Sum Set
-Frankfurter
-Grape Juice
-Grapes
-Green Tea
-Gyros Plate
-Ham and Eggs
-Hamburger
-Ice Cream
-Lunch A
-Lunch B
-Meal Ticket
-Miso Soup
-Morning Set
-Natou
-Omelette
-Orange
-Parfait
-Peanuts
-Pineapple
-Pizza
-Pork Bun
-Pot Roast
-Pudding
-Ramen
-Red Bean Bun
-Shiitake
-Shortcake
-Sirloin
-Spaghetti
-Strawberry
-Sushi
-Tart
-Toadstool
-Turkey

Per usare i Cibi bisognerà:
 .equipaggiarli su una delle due mani
 .tornare al gioco e spingere il pulsante relativo
 .raccogliere il Cibo che apparirà

-------------------------------------------------------------------------------
  APPLE
-------------------------------------------------------------------------------
"Una deliziosa e croccante mela" Permette di recuperare 9 HP


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 nessun luogo


DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 Harpy


-------------------------------------------------------------------------------
  BANANA
-------------------------------------------------------------------------------
"È più buona quando è quasi marcia" Permette di recuperare 7 HP


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 nessun luogo


DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 Skeleton Ape


-------------------------------------------------------------------------------
  BARLEY TEA
-------------------------------------------------------------------------------
"Barley tea fresco" Permette di recuperare 15 HP


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 Abandoned Mine - A7


DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 Ouija table


-------------------------------------------------------------------------------
  CHEESE
-------------------------------------------------------------------------------
"Formaggio delizioso" Permette di recuperare 18 HP


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 Olrox's Quarters - I14 (vaso)


DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 Flea Man


-------------------------------------------------------------------------------
  CHEESECAKE
-------------------------------------------------------------------------------
"Con pezzetti di cioccolato" Permette di recuperare 14 HP


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 nessun luogo


DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 Hunting Girl


-------------------------------------------------------------------------------
  CHINESE BUN
-------------------------------------------------------------------------------
"Focaccia con verdure cotte al vapore" Permette di recuperare 10 HP


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 nessun luogo


DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 nessuno

È possibile ottenere questo oggetto esclusivamente tramite il Meal Ticket


-------------------------------------------------------------------------------
  CURRY RICE
-------------------------------------------------------------------------------
"Preparato con latte di cocco" Permette di recuperare 28 HP


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 nessun luogo


DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 nessuno

È possibile ottenere questo oggetto esclusivamente tramite il Meal Ticket


-------------------------------------------------------------------------------
  DIM SUM SET
-------------------------------------------------------------------------------
"Tre piatti di Dim Sum" Permette di recuperare 30 HP


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 Reverse Outer Wall - l11 (muro di destra, in alto)


DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 nessuno


-------------------------------------------------------------------------------
  FRANKFURTER
-------------------------------------------------------------------------------
"Il preferito dagli abitanti del posto" Permette di recuperare 19 HP


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 Castle Keep -- C13 (vaso)
 Long Library - G18 (vaso)


DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 Flying Zombie


-------------------------------------------------------------------------------
  GRAPE JUICE
-------------------------------------------------------------------------------
"Del succo spumeggiante" Permette di recuperare 20 HP


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 Royal Chapel - M7 (dal sacerdote col mantello blù)


DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 nessuno


-------------------------------------------------------------------------------
  GRAPES
-------------------------------------------------------------------------------
"Dell'uva succosa e senza semi" Permette di recuperare 5 HP


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 nessun luogo


DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 Thornweed


-------------------------------------------------------------------------------
  GREEN TEA
-------------------------------------------------------------------------------
"Del Green tea giapponese" Permette di recuperare 10 HP


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 Colosseum -------------- F4
 Reverse Abandoned Mine - a11


DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 Dark Octopus
 Tombstone


-------------------------------------------------------------------------------
  GYROS PLATE
-------------------------------------------------------------------------------
"Con fritto" Permette di recuperare 29 HP


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 nessun luogo


DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 nessuno

È possibile ottenere questo oggetto esclusivamente tramite il Meal Ticket


-------------------------------------------------------------------------------
  HAM AND EGGS
-------------------------------------------------------------------------------
"Aumenta il colesterolo" Permette di recuperare 22 HP


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 nessun luogo


DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 Bone Halberd
 Flea Rider


-------------------------------------------------------------------------------
  HAMBURGER
-------------------------------------------------------------------------------
"100% US grado A" Permette di recuperare 20 HP


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 nessun luogo


DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 nessuno

È possibile ottenere questo oggetto esclusivamente tramite il Meal Ticket


-------------------------------------------------------------------------------
  ICE CREAM
-------------------------------------------------------------------------------
"Gelato a tre strati" Permette di recuperare 15 HP


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 nessun luogo


DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 Frozen Shade


-------------------------------------------------------------------------------
  LUNCH A
-------------------------------------------------------------------------------
"Set da pranzo A" Permette di recuperare 25 HP


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 nessun luogo


DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 Tin Man


-------------------------------------------------------------------------------
  LUNCH B
-------------------------------------------------------------------------------
"Set da pranzo B" Permette di recuperare 26 HP


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 nessun luogo


DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 nessuno

È possibile ottenere questo oggetto esclusivamente tramite il Meal Ticket


-------------------------------------------------------------------------------
  MEAL TICKET
-------------------------------------------------------------------------------
"Biglietto per il cibo misterioso"

Se usato permette di ottenere a caso particolari cibi altrimenti introvabili


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 Underground Caverns --------- O11 (x4, vasi)
 Reverse Marble Gallery ------ h27
 Reverse Underground Caverns - o11 (x5, vasi)
 Acquistabile dal negozio del Master Librarian per 2000 $


DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 Black Panther
 Stone Rose


-------------------------------------------------------------------------------
  MISO SOUP
-------------------------------------------------------------------------------
"Zuppa di miso giapponese" Permette di recuperare 20 HP


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 nessun luogo


DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 Grave Keeper


-------------------------------------------------------------------------------
  MORNING SET
-------------------------------------------------------------------------------
"Uova, toast e caffé" Permette di recuperare 24 HP


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 nessun luogo


DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 Ouija Table


-------------------------------------------------------------------------------
  NATOU
-------------------------------------------------------------------------------
"Soia di fagioli fermentata  dal forte odore" Permette di recuperare 32 HP


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 nessun luogo


DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 Grave Keeper


-------------------------------------------------------------------------------
  OMELETTE
-------------------------------------------------------------------------------
"Omelette occidentale" Permette di recuperare 23 HP


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 nessun luogo


DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 nessuno

È possibile ottenere questo oggetto esclusivamente tramite il Meal Ticket


-------------------------------------------------------------------------------
  ORANGE
-------------------------------------------------------------------------------
"Mandarino giapponese" Permette di recuperare 6 HP


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 nessun luogo


DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 nessuno

È possibile ottenere questo oggetto esclusivamente tramite il Meal Ticket


-------------------------------------------------------------------------------
  PARFAIT
-------------------------------------------------------------------------------
"Con panna montata" Permette di recuperare 16 HP


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 nessun luogo


DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 nessuno

È possibile ottenere questo oggetto esclusivamente tramite il Meal Ticket


-------------------------------------------------------------------------------
  PEANUTS
-------------------------------------------------------------------------------
"Difficile da mangiare" Permette di recuperare 50 HP

Per usarli, lanciateli in aria e prendeteli al volo mentre cadono.


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 Abandoned Mine -------------- A7
 Reverse Underground Caverns - o12 (si rigenerano)


DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 nessuno


-------------------------------------------------------------------------------
  PINEAPPLE
-------------------------------------------------------------------------------
"Aspra frutta meridionale" Permette di recuperare 8 HP


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 nessun luogo


DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 nessuno

È possibile ottenere questo oggetto esclusivamente tramite il Meal Ticket


-------------------------------------------------------------------------------
  PIZZA
-------------------------------------------------------------------------------
"Stile New York!" Permette di recuperare 21 HP


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 nessun luogo


DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 Frog
 Toad


-------------------------------------------------------------------------------
  PORK BUN
-------------------------------------------------------------------------------
"Ciambella di maiale cinese" Permette di recuperare 17 HP


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 nessun luogo


DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 Blue Raven


-------------------------------------------------------------------------------
  POT ROAST
-------------------------------------------------------------------------------
"Brasato di Castlevania" Permette di recuperare 50 HP


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 Castle Keep ----------------- C13 (vaso)
 Clock Tower ----------------- E3  (muro sopra al primo Sword Lord da destra,
                                    parete sinistra)
 Outer Wall ------------------ L11
 Entrance -------------------- N3  (rompendo il masso)
 Underground Caverns --------- O16 (vaso)
 Reverse Clock Tower --------- e3  (muro di sinistra, parete destra)
 Reverse Entrance ------------ n3  (rompendo il masso)
 Reverse Underground Caverns - o16 (vaso)


DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 Flail Guard


-------------------------------------------------------------------------------
  PUDDING
-------------------------------------------------------------------------------
"A la Mode" Permette di recuperare 17 HP


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 nessun luogo


DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 nessuno

È possibile ottenere questo oggetto esclusivamente tramite il Meal Ticket


-------------------------------------------------------------------------------
  RAMEN
-------------------------------------------------------------------------------
"Ramen di tagliolini cinese" Permette di recuperare 30 HP


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 nessun luogo


DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 Schmoo


-------------------------------------------------------------------------------
  RED BEAN BUN
-------------------------------------------------------------------------------
"Focaccia cinese di fagioli rossi" Permette di recuperare 12 HP


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 Reverse Catacombs --- d25


DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 Black Crow


-------------------------------------------------------------------------------
  SHIITAKE
-------------------------------------------------------------------------------
"Fungo giapponese" Permette di recuperare 30 HP


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 Abandoned Mine -------------- A10 (x2)
 Underground Caverns --------- O6   O19  O26  O31
 Reverse Abandoned Mine ------ a10 (x2)
 Reverse Underground Caverns - o19 (x2)  o26  o31


DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 nessuno


-------------------------------------------------------------------------------
  SHORTCAKE
-------------------------------------------------------------------------------
"Torta di fragole" Permette di recuperare 11 HP


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 nessun luogo


DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 Salem Witch


-------------------------------------------------------------------------------
  SIRLOIN
-------------------------------------------------------------------------------
"Bistecca di manzo" Permette di recuperare 100 HP


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 Castle Keep - C13 (busto)


DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 Lossoth
 Minotaur


-------------------------------------------------------------------------------
  SPAGHETTI
-------------------------------------------------------------------------------
"Spaghetti alla carbonara" Permette di recuperare 27 HP


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 nessun luogo


DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 nessuno

È possibile ottenere questo oggetto esclusivamente tramite il Meal Ticket


-------------------------------------------------------------------------------
  STRAWBERRY
-------------------------------------------------------------------------------
"Fragole rosse e mature" Permette di recuperare 10 HP


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 nessun luogo


DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 Thornweed


-------------------------------------------------------------------------------
  SUSHI
-------------------------------------------------------------------------------
"Toro, Ebi, Tamago" Permette di recuperare 100 HP


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 nessun luogo


DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 Dark Octopus
 Killer Fish


-------------------------------------------------------------------------------
  TART
-------------------------------------------------------------------------------
"Crostata di fragole" Permette di recuperare 12 HP


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 nessun luogo


DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 Diplocephalus


-------------------------------------------------------------------------------
  TOADSTOOL
-------------------------------------------------------------------------------
"Fungo avvelenato" Se usato, causa status Poison ad Alucard


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 Underground Caverns --------- O19  O26
 Reverse Underground Caverns - o26


DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 nessuno


-------------------------------------------------------------------------------
  TURKEY
-------------------------------------------------------------------------------
"Tacchino arrostito" Permette di recuperare 80 HP


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 Abandoned Mine - A6
 Castle Keep ---- C7  (muro di sinistra, accanto alla piattaforma)  C13 (busto)
 Entrance ------- N10 (rompendo la scala in fondo a destra)


DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 Flea Rider



===============================================================================
***POZIONI***
===============================================================================

Le Pozioni sono:
-Antivenom
-Attack Potion
-Elixir
-Hammer
-Heart Refresh
-High Potion
-Library Card
-Life Apple
-Luck Potion
-Manna Prism
-Potion
-Resist Dark
-Resist Fire
-Resist Holy
-Resist Ice
-Resist Stone
-Resist Thunder
-Shield Potion
-Smart Potion
-Strenght Potion
-Uncurse

Per usare le Pozioni bisognerà:
 .equipaggiarli su una delle due mani
 .tornare al gioco e spingere il pulsante relativo

-------------------------------------------------------------------------------
  ANTIVENOM
-------------------------------------------------------------------------------
Cura lo status Poison


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 Long Libray ------------ G20
 Underground Caverns ---- O19
 Reverse Marble Gallery - h3
 Reverse Entrance ------- n1
 Acquistabile dal negozio del Master Librarian per 200 $


DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 Bone Pillar
 Corpseweed
 Ghost


-------------------------------------------------------------------------------
  ATTACK POTION
-------------------------------------------------------------------------------
Aumenta temporaneamente l'Attacco di 20 punti


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 Marble Gallery ---- H28
 Reverse Catacombs - d10 (vaso)


DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 nessuno


-------------------------------------------------------------------------------
  ELIXIR
-------------------------------------------------------------------------------
Permette di recuperare tutti gli HP


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 Underground Caverns -------- O20
 Reverse Catacombs ---------- d26
 Reverse Undeground Caverns - o20
 Acquistabile dal negozio del Master Librarian per 8000 $


DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 nessuno


-------------------------------------------------------------------------------
  HAMMER
-------------------------------------------------------------------------------
Rimuove lo status Stone.
Può essere utilizzato solo dal Faerie Familiar


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 Marble Gallery --------- H3   H14
 Reverse Long Library --- l12
 Reverse Entrance ------- n1
 Acquistabile dal negozio del Master Librarian per 200 $


DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 Gorgon
 Hammer


-------------------------------------------------------------------------------
  HEART REFRESH
-------------------------------------------------------------------------------
Permette di recuperare 500 cuori


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 Reverse Marble Gallery --- h16
 Reverse Olrox's Quarters - i4


DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 Archer
 Blue Venus Weed
 Venus Weed


-------------------------------------------------------------------------------
  HIGH POTION
-------------------------------------------------------------------------------
Permette di recuperare 120 HP


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 Reverse Alchemy Laboratory - b13 (sfera)
 Reverse Castle Keep -------- c8
 Reverse Olrox's Quarters --- i14 (vaso)
 Reverse Entrance ----------- n10 (scala in alto a sinistra)
 Acquistabile dal negozio del Master Librarian per 2000 $


DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 Flea Armor


-------------------------------------------------------------------------------
  LIBRARY CARD
-------------------------------------------------------------------------------
Una tessera incantata per la libreria. Quando usata teletrasporta Alucard alla
stanza immediatamente prima del negozio del Master Librarian.


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 Catacombs -------------- D26 (muro in fondo a sinistra)
 Colosseum -------------- F1
 Marble Gallery --------- H28
 Reverse Castle Keep ---- c6
 Reverse Catacombs ------ d26 (muro in fondo a destra)
 Reverse Long Library --- g11 (busto)
 Reverse Marble Gallery - h1
 Acquistabile dal negozio del Master Librarian per 500 $


DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 nessuno


-------------------------------------------------------------------------------
  LIFE APPLE
-------------------------------------------------------------------------------
Permette di tornare in vita se si muore.
Può essere utilizzato solo dal Faerie Familiar.


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 Marble Gallery --------- H14
 Entrance --------------- N9
 Reverse Abandoned Mine - a7
 Reverse Clock Tower ---- e8


DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 Harpy


-------------------------------------------------------------------------------
  LUCK POTION
-------------------------------------------------------------------------------
Aumenta temporaneamente la Fortuna di 20 punti


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 Olrox's Quarters --------- I10 (vaso)
 Reverse Olrox's Quarters - i10 (vaso)
 Reverse Outer Wall ------- l8  (vaso)


DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 Bitterfly
 Imp


-------------------------------------------------------------------------------
  MANNA PRISM
-------------------------------------------------------------------------------
Permette di recuperare tutti gli MP


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 Olrox's Quarters ------------ I10 (vaso)
 Reverse Alchemy Laboratory -- b11 (fiammella)
 Reverse Olrox's Quarters ---- i10 (vaso)
 Reverse Royal Chapel -------- m6
 Reverse Underground Caverns - o20
 Acquistabile dal negozio del Master Librarian per 4000 $


DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 Ectoplasm
 Salome


-------------------------------------------------------------------------------
  POTION
-------------------------------------------------------------------------------
Permette di recuperare 50 HP


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 Alchemy Laboratory ---------- B23 (mappamondo)
 Long Library ---------------- G20
 Marble Gallery -------------- H14
 Royal Chapel ---------------- M16 (vaso)
 Reverse Long Library -------- g3
 Reverse Underground Caverns - o19


DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 Bat
 Corpseweed


-------------------------------------------------------------------------------
  RESIST DARK
-------------------------------------------------------------------------------
Aumenta temporaneamente la difesa ad attacchi di elemento Oscuro


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 Castle Keep ---------------- C13 (vaso)
 Reverse Alchemy Laboratory - b14 (mappamondo)
 Reverse Marble Gallery ----- h13


DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 Karasuman
 Phantom Skull


-------------------------------------------------------------------------------
  RESIST FIRE
-------------------------------------------------------------------------------
Aumenta temporaneamente la difesa ad attacchi di elemento Fuoco


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 Olrox's Quarters ------- I10 (vaso)
 Reverse Castle Keep ---- c8
 Reverse Catacombs ------ d24 (vaso)
 Reverse Long Library --- g20
 Reverse Marble Gallery - h12


DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 Gremlin


-------------------------------------------------------------------------------
  RESIST HOLY
-------------------------------------------------------------------------------
Aumenta temporaneamente la difesa ad attacchi di elemento Sacro


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 Castle Keep ------------ C13 (busto)
 Reverse Marble Gallery - h13


DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 nessuno


-------------------------------------------------------------------------------
  RESIST ICE
-------------------------------------------------------------------------------
Aumenta temporaneamente la difesa ad attacchi di elemento Gelo


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 Underground Caverns -- O15
 Reverse Castle Keep -- c8
 Reverse Long Library - g20


DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 Fish Head


-------------------------------------------------------------------------------
  RESIST STONE
-------------------------------------------------------------------------------
Aumenta temporaneamente la difesa ad attacchi di elemento Pietra


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 Castle Keep ---------- C13 (vaso)
 Reverse Castle Keep -- c8
 Reverse Long Library - g20


DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 Medusa Head Blù
 Medusa Head Gialla


-------------------------------------------------------------------------------
  RESIST THUNDER
-------------------------------------------------------------------------------
Aumenta temporaneamente la difesa ad attacchi di elemento Fulmine


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 Alchemy Laboratory ----- B7 (fiammella)
 Reverse Castle Keep ---- c8
 Reverse Catacombs ------ d24 (vaso)
 Reverse Marble Gallery - h12


DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 nessuno


-------------------------------------------------------------------------------
  SHIELD POTION
-------------------------------------------------------------------------------
Aumenta temporaneamente la Difesa di 20 punti


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 Entrance ----------------- N15
 Reverse Catacoms --------- d10 (vaso)
 Reverse Olrox's Quarters - i10 (vaso)
 Reverse Outer Wall ------- l4


DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 Skeleton


-------------------------------------------------------------------------------
  SMART POTION
-------------------------------------------------------------------------------
Aumenta temporaneamente l'Intelligenza di 20 punti


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 Reverse Clock Tower -- e11 (colonna destra)
 Reverse Royal Chapel - m6  (vaso)


DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 Marionette


-------------------------------------------------------------------------------
  STRENGHT POTION
-------------------------------------------------------------------------------
Aumenta temporaneamente la Forza di 20 punti


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 Marble Gallery ------ H3
 Royal Chapel -------- M6  (vaso)
 Reverse Clock Tower - e11 (colonna sinistra)


DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 Wereskeleton


-------------------------------------------------------------------------------
  UNCURSE
-------------------------------------------------------------------------------
Rimuove lo status Curse


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 Long Library --------- G1  G3
 Reverse Long Library - g1  g3
 Acquistabile dal negozio del Master Librarian per 200 $


DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 Ectoplasm



===============================================================================
***ESPLOSIVI***
===============================================================================

Gli Esplosivi sono:
-Bat Pentagram
-Karma Coin
-Neutron Bomb
-Pentagram
-Power of Sire


-------------------------------------------------------------------------------
  BAT PENTAGRAM
-------------------------------------------------------------------------------
"Provoca danni a tutti i nemici sullo schermo"

Appare un medaglione che si infrange provocando danni ai nemici


PARAMETRI:
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -:  00
 Frt -:  00
 Att -: +70
 Dif -:  00
 TOT -:  70


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 Reverse Underground Caverns - o25


DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 Ctulhu


-------------------------------------------------------------------------------
  KARMA COIN
-------------------------------------------------------------------------------
"Una moneta dal duplice effetto"

Nel caso esca Croce ("Tails"), cade un fulmine dove è atterrata la moneta.
Nel caso esca Testa ("Head"), appare un angelo che lancia la magia Soul Steal.


PARAMETRI:
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -:  00
 Frt -:  00
 Att -: +50
 Dif -:  00
 TOT -:  50


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 Abandoned Mine ------ A11
 Catacombs ----------- D24 (x2, nei vasi)
 Reverse Catacombs --- d24 (x2, nei vasi)
 Reverse Clock Tower - e11 (secondo ponte da sinistra)


DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 Fire Warg
 Orobourous


-------------------------------------------------------------------------------
  NEUTRON BOMB
-------------------------------------------------------------------------------
"Provoca danni a tutti i nemici sullo schermo"

Si genera un cerchio magico che danneggia i nemici


PARAMETRI:
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -:  00
 Frt -:  00
 Att -: +30
 Dif -:  00
 TOT -:  30


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 Reverse Long Library -------- g15 (fiammella)


DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 Cave Troll
 Plate Lord


-------------------------------------------------------------------------------
  PENTAGRAM
-------------------------------------------------------------------------------
"Provoca danni a tutti i nemici sullo schermo"

Appare un medaglione che si infrange provocando danni ai nemici


PARAMETRI:
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -:  00
 Frt -:  00
 Att -: +50
 Dif -:  00
 TOT -:  50


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 Clock Tower --------- E11
 Underground Caverns - O25


DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 Ctulhu
 Diplocephalus
 Spellbook


-------------------------------------------------------------------------------
  POWER OF SIRE
-------------------------------------------------------------------------------
"Provoca danni a tutti i nemici sullo schermo"

Appare il ritratto Dracula che lancia tante scintille che danneggiano i nemici


PARAMETRI:
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -:  00
 Frt -:  00
 Att -: +40
 Dif -:  00
 TOT -:  40


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 Abandoned Mine --------- A7
 Reverse Abandoned Mine - a7  a11


DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 nessuno



===============================================================================
***ARMI DA LANCIO***
===============================================================================

Le Armi da Lancio sono:

-Boomerang
-Buffalo Star
-Bwaka Knife
-Chakram
-Cross Shuriken
-Dynamite
-Fire Boomerang
-Flame Star
-Heaven Sword
-Iron Ball
-Javelin
-Magic Missile
-Monster Vial 1
-Monster Vial 2
-Monster Vial 3
-Runesword
-Shuriken
-TNT


-------------------------------------------------------------------------------
  BOOMERANG
-------------------------------------------------------------------------------
"Arma da contraerea"

Il Boomerang viene lanciato in avanti e torna indietro alzandosi di quota


PARAMETRI:
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -:  00
 Frt -:  00
 Att -: +30
 Dif -:  00
 TOT -:  30


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 Royal Chapel --------- M2 (vaso)
 Reverse Royal Chapel - m2 (vaso)
 Acquistabile dal negozio del Master Librarian per 500 $


DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 Skelerang


-------------------------------------------------------------------------------
  BUFFALO STAR
-------------------------------------------------------------------------------
"La più potente delle stelle da lancio"

La Buffalo Star viene lanciata frontalmente ed è molto veloce


PARAMETRI:
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -:  00
 Frt -:  00
 Att -: +60
 Dif -:  00
 TOT -:  60


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 Reverse Catacombs - d13 (muro a destra)
 Reverse Colosseum - f4
 Acquistabile dal negozio del Master Librarian per 8000 $


DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 Ghost Dancer


-------------------------------------------------------------------------------
  BWAKA KNIFE
-------------------------------------------------------------------------------
"Coltello da lancio"

Il Bwaka Knife viene lanciato frontalmente e si muove ruotando


PARAMETRI:
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -:  00
 Frt -:  00
 Att -: +30
 Dif -:  00
 TOT -:  30


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 Clock Tower ---------- E2 (muro in basso, parete di sinistra)
 Reverse Clock Tower -- e2 (muro centrale, parete destra)
 Reverse Royal Chapel - m16
 Acquistabile dal negozio del Master Librarian per 400 $


DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 Poltergeist


-------------------------------------------------------------------------------
  CHAKRAM
-------------------------------------------------------------------------------
"Anello d'acciaio da lancio dei Sikh"

Il Chakram viene lanciato in avanti e torna indietro verso Alucard.
Premendo Avanti + Attacco il Chakram farà un volo più ampio.


PARAMETRI:
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -:  00
 Frt -:  00
 Att -: +15
 Dif -:  00
 TOT -:  15


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 nessuno


DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 Discus Lord


-------------------------------------------------------------------------------
  CROSS SHURIKEN
-------------------------------------------------------------------------------
"Una potente stella da lancio"

La Cross Shuriken viene lanciata frontalmente ed è molto veloce


PARAMETRI:
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -:  00
 Frt -:  00
 Att -: +40
 Dif -:  00
 TOT -:  40


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 Catacombs - D24 (x2, nei vasi)
 Acquistabile dal negozio del Master Librarian per 5000 $


DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 Blade Master


-------------------------------------------------------------------------------
  DYNAMITE
-------------------------------------------------------------------------------
"Potentissima! Da maneggiare con attenzione..."

Quando la miccia si esaurisce, si genera una grande esplosione.
Può capitare che a volte la miccia non sia accesa.


PARAMETRI:
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -:  00
 Frt -:  00
 Att -: +71
 Dif -:  00
 TOT -:  71


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 nessun luogo


DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 Bomb Knight


-------------------------------------------------------------------------------
  FIRE BOOMERANG
-------------------------------------------------------------------------------
"Un boomerang di fuoco"

Il Fire Boomerang viene lanciato in avanti e torna indietro alzandosi di quota


PARAMETRI:
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -:  00
 Frt -:  00
 Att -: +50
 Dif -:  00
 TOT -:  50


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 Reverse Royal Chapel - m2 (vaso)
 Reverse Entrance ----- n7
 Acquistabile dal negozio del Master Librarian per 1000 $


DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 Skelerang


-------------------------------------------------------------------------------
  FLAME STAR
-------------------------------------------------------------------------------
"Una stella da lancio infuocata"

La Flame Star viene lanciata frontalmente ed è molto veloce


PARAMETRI:
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -:  00
 Frt -:  00
 Att -: +71
 Dif -:  00
 TOT -:  71


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 Acquistabile dal negozio del Master Librarian per 15000 $


DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 Jack O'Bones


-------------------------------------------------------------------------------
  HEAVEN SWORD
-------------------------------------------------------------------------------
"Una spada da lancio incantata"

L'Heaven Sword viene lanciata in avanti e torna indietro verso Alucard.
Premendo Avanti + Attacco la gittata della spada sarà maggiore.


PARAMETRI:
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -:  00
 Frt -:  00
 Att -: +21
 Dif -: -02
 TOT -:  19


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 nessun luogo


DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 Cloaked Knight


-------------------------------------------------------------------------------
  IRON BALL
-------------------------------------------------------------------------------
"La palla di ferro utilizzata dal Plate Lord"

L'Iron Ball viene lanciata in alto e ricade sul terreno


PARAMETRI:
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -:  00
 Frt -:  00
 Att -: +31
 Dif -:  00
 TOT -:  31


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 Olrox's Quarters ------- I3
 Reverse Castle Keep ---- c7  (muro in alto sulla destra, sopra la scalinata)
 Reverse Marble Gallery - h28


DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 Plate Lord
 Skull
 Spiked Ball


-------------------------------------------------------------------------------
  JAVELIN
-------------------------------------------------------------------------------
"Un giavellotto da lancio"

Il Javelin viene lanciato in avanti ed ha un'ampia gittata


PARAMETRI:
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -:  00
 Frt -:  00
 Att -: +50
 Dif -:  00
 TOT -:  50


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 Reverse Royal Chapel - m2 (vaso)
 Acquistabile dal negozio del Master Librarian per 800 $


DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 Bone Halberd
 Scarecrow
 Spear
 Spear Guard
 Winged Guard


-------------------------------------------------------------------------------
  MAGIC MISSILE
-------------------------------------------------------------------------------
"Lancia una freccia magica"

Appare un arco magico che scocca una freccia frontalmente


PARAMETRI:
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -:  00
 Frt -:  00
 Att -: +30
 Dif -:  00
 TOT -:  30


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 Clock Tower ---------- E11
 Royal Chapel --------- M2  (vaso)
 Underground Caverns -- O6
 Reverse Catacombs ---- d13
 Reverse Clock Tower -- e11 (secondo ponte da sinistra)
 Reverse Royal Chapel - m16 (vaso)
 Acquistabile dal negozio del Master Librarian per 300 $


DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 Bone Archer
 Bone Musket
 Sniper of Goth


-------------------------------------------------------------------------------
  MONSTER VIAL 1
-------------------------------------------------------------------------------
"Evoca un Merman come alleato"

Dopo essere apparso, il Merman Arancione lancia tre sfere infuocate, poi
scompare.


PARAMETRI:
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -:  00
 Frt -:  00
 Att -: +40
 Dif -:  00
 TOT -:  40


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 nessun luogo


DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 Merman Arancione
 Merman Rosso


-------------------------------------------------------------------------------
  MONSTER VIAL 2
-------------------------------------------------------------------------------
"Evoca un Pipistrello come alleato"

Dopo essere apparso, il Pipistrello si lancia contro il nemico, poi scompare.


PARAMETRI:
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -:  00
 Frt -:  00
 Att -: +25
 Dif -:  00
 TOT -:  25


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 nessun luogo


DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 Bat


-------------------------------------------------------------------------------
  MONSTER VIAL 3
-------------------------------------------------------------------------------
"Evoca uno Skeleton come alleato"

Dopo essere apparso, lo Skeleton lancia tre ossa, poi scompare.


PARAMETRI:
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -:  00
 Frt -:  00
 Att -: +30
 Dif -:  00
 TOT -:  30


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 Catacombs - D18 (x4)


DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 Bone Ark
 Nova Skeleton
 Skeleton
 Skeleton Priest
 Yorick


-------------------------------------------------------------------------------
  RUNESWORD
-------------------------------------------------------------------------------
"Una spada volante con delle iscrizioni"

La Runesword viene lanciata in avanti e torna indietro verso Alucard.
Premendo Avanti + Attacco la gittata della spada sarà maggiore.

Usando la spada apparirà sullo sfondo la parola "verboten" che in tedesco vuol
dire "proibito".


PARAMETRI:
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -:  00
 Frt -:  00
 Att -: +40
 Dif -: -04
 TOT -:  36


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 nessun luogo


DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 Dodo Bird


-------------------------------------------------------------------------------
  SHURIKEN
-------------------------------------------------------------------------------
"Stella da lancio giapponese"

La Shuriken viene lanciata frontalmente ed è molto veloce


PARAMETRI:
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -:  00
 Frt -:  00
 Att -: +50
 Dif -:  00
 TOT -:  50


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 Clock Tower -------------- E2 (muro a sinistra, parete di sinistra)
 Royal Chapel ------------- M2 (vaso)
 Reverse Clock Tower ------ e2 (muro di destra: parete destra)
 Reverse Olrox's Quarters - i3
 Reverse Royal Chapel ----- m2 (vaso)
 Acquistabile dal negozio del Master Librarian per 2400 $


DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 Flying Zombie
 Jack O'Bones


-------------------------------------------------------------------------------
  TNT
-------------------------------------------------------------------------------
"Crea una colonna di fuoco"

Quando la miccia si esaurisce, si genera una colonna di fuoco.


PARAMETRI:
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -:  00
 Frt -:  00
 Att -: +31
 Dif -:  00
 TOT -:  31


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 Clock Tower ---------- E2 (muro a destra, parete di sinistra)
 Royal Chapel --------- M2 (vaso)
 Reverse Clock Tower -- e2 (muro di sinistra: parete destra)
 Reverse Royal Chapel - m2 (vaso)


DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 Bomb Knight
 Skeleton Ape



/ ---- \
- ARMI -
\ ---- /

===============================================================================
***BASTONI***
===============================================================================

I Bastoni sono:
-Holy Rod
-Mace
-Moon Rod
-Morning Star
-Shield Rod
-Star Flail


-------------------------------------------------------------------------------
  HOLY ROD
-------------------------------------------------------------------------------
"Bastone consacrato"

Con la combinazione: Indietro, Avanti + Attacco Alucard sferrerà un attacco più
potente.


PARAMETRI:
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -:  00
 Frt -:  00
 Att -: +12
 Dif -:  00
 TOT -:  12


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 Long Library - G16


DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 nessuno


-------------------------------------------------------------------------------
  MACE
-------------------------------------------------------------------------------
"Randello di ferro"


PARAMETRI:
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -:  00
 Frt -:  00
 Att -: +09
 Dif -:  00
 TOT -:  09


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 Acquistabile dal negozio del Master Librarian per 2000 $


DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 nessuno


-------------------------------------------------------------------------------
  MOON ROD
-------------------------------------------------------------------------------
"Un bastone con il marchio della luna"

Con la combinazione: Giù, Giù-Avanti, Avanti + Attacco Alucard lancierà quattro
"falci di luna" in avanti consumando 5 MP.


PARAMETRI:
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -:  00
 Frt -:  00
 Att -: +17
 Dif -:  00
 TOT -:  17


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 Reverse Clock Tower - e4


DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 nessuno


-------------------------------------------------------------------------------
  MORNING STAR
-------------------------------------------------------------------------------
"Mazza di ferro chiodata"


PARAMETRI:
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -:  00
 Frt -:  00
 Att -: +11
 Dif -:  00
 TOT -:  11


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 Royal Chapel - M2 (vaso)


DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 Flail Guard


-------------------------------------------------------------------------------
  SHIELD ROD
-------------------------------------------------------------------------------
"Usato in combinazione con gli scudi permette di eseguire attacchi extra"

Dona allo scudo equipaggiato un bonus di +2 alla Difesa.

Con la combinazione: Indietro, Avanti + Attacco Alucard lancierà un piccolo
scudo.

Premendo insieme Cerchio e Quadrato (i pulsanti di Attacco), a seconda dello
scudo equipaggiato, succederanno diverse cose. Per maggiori informazioni vedi
la sezione Oggetti - Shield Rod.


PARAMETRI:
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -:  00
 Frt -:  00
 Att -: +11
 Dif -: +02
 TOT -:  13


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 Colosseum - F3


DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 nessuno


-------------------------------------------------------------------------------
  STAR FLAIL
-------------------------------------------------------------------------------
"Frustino con palle chiodate"

Con la combinazione: Indietro, Avanti + Attacco Alucard sferrerà un attacco più
potente.


PARAMETRI:
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -:  00
 Frt -:  00
 Att -: +13
 Dif -:  00
 TOT -:  13


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 Clock Tower - E8


DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 nessuno



===============================================================================
***PUGNALI***
===============================================================================

I Pugnali sono:
-Basilard
-Combat Knife
-Holbein Dagger
-Jewel Sword
-Rapier
-Short Sword
-Shotel
-Stone Sword
-Were Bane


-------------------------------------------------------------------------------
  BASILARD
-------------------------------------------------------------------------------
"Spada corta di base"

Alucard attacca eseguendo piccoli affondi.
Con la combinazione: Indietro, Avanti + Attacco Alucard esegue un fendente.


PARAMETRI:
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -:  00
 Frt -:  00
 Att -: +01
 Dif -:  00
 TOT -:  01


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 Alchemy Laboratory - B15


DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 Bloody Zombie


-------------------------------------------------------------------------------
  COMBAT KNIFE
-------------------------------------------------------------------------------
"Uno scialbo coltello da combattimento"

Alucard attacca alternando affondi e fendenti.
Con la combinazione: Indietro, Avanti + Attacco Alucard esegue un fendente.


PARAMETRI:
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -:  00
 Frt -:  00
 Att -: +24
 Dif -:  00
 TOT -:  24


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 Abandoned Mine - A11


DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 Gurkha


-------------------------------------------------------------------------------
  HOLBEIN DAGGER
-------------------------------------------------------------------------------
"Pugnale"

Alucard esegue veloci fendenti. È possibile attaccare mentre si cammina.


PARAMETRI:
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -:  00
 Frt -:  00
 Att -: +06
 Dif -:  00
 TOT -:  06


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 nessun luogo


DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 Lesser Demon


-------------------------------------------------------------------------------
  JEWEL SWORD
-------------------------------------------------------------------------------
"Trasforma l'energia in gioielli"

I nemici una volta sconfitti lasciano cadere gemme preziose.
Con la combinazione: Giù, Giù-Avanti, Avanti + Attacco la spada genera monete
da 1$


PARAMETRI:
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -:  00
 Frt -:  00
 Att -: +15
 Dif -:  00
 TOT -:  15


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 Entrance - N9


DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 Discus Lord


-------------------------------------------------------------------------------
  RAPIER
-------------------------------------------------------------------------------
"Una spada dalla lama lunga"

Con la combinazione: Giù, Giù-Avanti, Avanti + Attacco Alucard esegue molto
velocemente numerosi affondi.


PARAMETRI:
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -:  00
 Frt -:  00
 Att -: +07
 Dif -:  00
 TOT -:  07


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 nessun luogo


DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 Armor Lord
 Dhuron


-------------------------------------------------------------------------------
  SHORT SWORD
-------------------------------------------------------------------------------
"Una comune spada corta"


PARAMETRI:
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -:  00
 Frt -:  00
 Att -: +02
 Dif -:  00
 TOT -:  02


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 Entrance - N15 (all'inizio del gioco, eliminando il Bone Scimitar)


DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 Bone Scimitar


-------------------------------------------------------------------------------
  SHOTEL
-------------------------------------------------------------------------------
"Spada curva Abyssian"

Con la combinazione: Giù, Giù-Avanti, Avanti + Attacco Alucard lancia la Shotel
che infine torna indietro. Premento Avanti + Attacco subito dopo averla
lanciata la gittata sarà maggiore.


PARAMETRI:
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -:  00
 Frt -:  00
 Att -: +20
 Dif -:  00
 TOT -:  20


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 Reverse Outer Wall - l12


DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 Blade Master


-------------------------------------------------------------------------------
  STONE SWORD
-------------------------------------------------------------------------------
"Può pietrificare i nemici"


PARAMETRI:
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -:  00
 Frt -:  00
 Att -: +01
 Dif -:  00
 TOT -:  01


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 nessun luogo


DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 Gorgon


-------------------------------------------------------------------------------
  WERE BANE
-------------------------------------------------------------------------------
"Efficace contro le bestie mannare" (Werewolf e Wereskeleton)

Con la combinazione: Giù, Giù-Avanti, Avanti + Attacco Alucard esegue molto
velocemente numerosi affondi.


PARAMETRI:
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -:  00
 Frt -:  00
 Att -: +18
 Dif -:  00
 TOT -:  18


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 nessun luogo


DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 Hunting Girl



===============================================================================
***SPADE***
===============================================================================

Le Spade sono:
-Alucard Sword
-Alucart Sword
-Badelaire
-Bastard Sword
-Bekatowa
-Broadsword
-Crissaegrim
-Cutlass
-Damascus Sword
-Dark Blade
-Falchion
-Firebrand
-Gladius
-Gram
-Gurthang
-Harper
-Holy Sword
-Hunter Sword
-Icebrand
-Luminus
-Mablung Sword
-Marsil
-Mormegil
-Mourneblade
-Saber
-Scimitar
-Sword Familiar
-Sword of Hador
-Talwar
-Terminus Est
-Thunderbrand
-Tyrfing
-Vorpal Blade


-------------------------------------------------------------------------------
  ALUCARD SWORD
-------------------------------------------------------------------------------
"Cimelio della famiglia della madre di Alucard."

Alucard inizierà il gioco con questa spada.

Con la combinazione: Giù, Giù-Avanti, Avanti + Attacco Alucard si sdoppia
colpendo il nemico alle spalle, consumando 4 MP.


PARAMETRI:
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -:  00
 Frt -:  00
 Att -: +42
 Dif -:  00
 TOT -:  42


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 Reverse Abandoned Mine - a9


DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 nessuno


-------------------------------------------------------------------------------
  ALUCART SWORD
-------------------------------------------------------------------------------
"Ricorda la spada di famiglia"

Se equipaggiata con l'Alucart Mail e l'Alucart Shield garantirà ad Alucard un
bonus di +20 di Fortuna


PARAMETRI:
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -:  00
 Frt -:  00
 Att -: +02
 Dif -:  00
 TOT -:  02


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 Marble Gallery - H13


DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 nessuno


-------------------------------------------------------------------------------
  BADELAIRE
-------------------------------------------------------------------------------
"Il suo potere aumenta con l'avanzare nel gioco"

L'attacco aumenta con l'avanzare del contatore di ore del gioco.
Per ogni ora di gioco, la Badelaire aumenta di 1 punto l'Attacco.


PARAMETRI:
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -:  00
 Frt -:  00
 Att -:  variabile
 Dif -:  00
 TOT -:  variabile


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 Reverse Long Library - g16


DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 nessuno


-------------------------------------------------------------------------------
  BASTARD SWORD
-------------------------------------------------------------------------------
"Spada standard"


PARAMETRI:
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -:  00
 Frt -:  00
 Att -: +20
 Dif -:  00
 TOT -:  20


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 Reverse Castle Keep - c13 (busto)


DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 Spectral Sword Armi
 Spectral Sword Spade


-------------------------------------------------------------------------------
  BEKATOWA
-------------------------------------------------------------------------------
"Una comune e facile da usare spada da guerra"


PARAMETRI:
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -:  00
 Frt -:  00
 Att -: +14
 Dif -:  00
 TOT -:  14


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 Clock Tower - E11


DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 Sword Lord


-------------------------------------------------------------------------------
  BROADSWORD
-------------------------------------------------------------------------------
"Spada semplice per mercenari"


PARAMETRI:
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -:  00
 Frt -:  00
 Att -: +12
 Dif -:  00
 TOT -:  12


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 Olrox's Quarters - I14 (vaso)


DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 Spectral Sword Armi
 Spectral Sword Spade


-------------------------------------------------------------------------------
  CRISSAEGRIM
-------------------------------------------------------------------------------
"Spada che permette di colpire con numerosi fendenti"

È la spada più utile del gioco: con un solo attacco è possibile camminare,
colpire più volte il nemico e difendersi contemporaneamente.


PARAMETRI:
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -:  00
 Frt -:  00
 Att -: +36
 Dif -:  00
 TOT -:  36


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 nessun luogo


DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 Schmoo


-------------------------------------------------------------------------------
  CUTLASS
-------------------------------------------------------------------------------
"Spada della marina militare inglese"


PARAMETRI:
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -:  00
 Frt -:  00
 Att -: +07
 Dif -:  00
 TOT -:  07


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 Royal Chapel - M16


DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 Corner Guard
 Owl Knight
 Sword Lord


-------------------------------------------------------------------------------
  DAMASCUS SWORD
-------------------------------------------------------------------------------
"Buona spada affilata sul filo del rasoio"


PARAMETRI:
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -:  00
 Frt -:  00
 Att -: +17
 Dif -:  00
 TOT -:  17


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 Acquistabile dal negozio del Master Librarian per 4000 $


DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 Corner Guard


-------------------------------------------------------------------------------
  DARK BLADE
-------------------------------------------------------------------------------
"Spada forgiata dagli elfi"


PARAMETRI:
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -:  00
 Frt -:  00
 Att -: +35
 Dif -:  00
 TOT -:  35


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 Reverse Underground Caverns - o17


DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 nessuno


-------------------------------------------------------------------------------
  FALCHION
-------------------------------------------------------------------------------
"Spada normanna curva"


PARAMETRI:
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -:  00
 Frt -:  00
 Att -: +10
 Dif -:  00
 TOT -:  10


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 Castle Keep - C6


DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 nessuno


-------------------------------------------------------------------------------
  FIREBRAND
-------------------------------------------------------------------------------
"Spada di fuoco di Oberon"

Con la combinazione: Giù, Giù-Avanti, Avanti + Attacco Alucard carica la spada
con sfere infuocate e sferra un attacco più potente consumando 4 MP.


PARAMETRI:
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -:  00
 Frt -:  00
 Att -: +25
 Dif -:  00
 TOT -:  25


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 Acquistabile dal negozio del Master Librarian per 10000 $


DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 Lossoth


-------------------------------------------------------------------------------
  GLADIUS
-------------------------------------------------------------------------------
"Spada dell'antica Roma"


PARAMETRI:
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -:  00
 Frt -:  00
 Att -: +03
 Dif -:  00
 TOT -:  03


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 Outer Wall - L4


DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 nessuno


-------------------------------------------------------------------------------
  GRAM
-------------------------------------------------------------------------------
"La spada chiamata Gram"


PARAMETRI:
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -:  00
 Frt -:  00
 Att -: +30
 Dif -:  00
 TOT -:  30


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 Reverse Colosseum - f7


DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 nessuno


-------------------------------------------------------------------------------
  GURTHANG
-------------------------------------------------------------------------------
"Diventa più forte quando è insanguinata"

Con la combinazione: Giù, Giù-Avanti, Avanti + Attacco Alucard sferrerà un
attacco più potente.


PARAMETRI:
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -:  00
 Frt -:  00
 Att -: +25
 Dif -:  00
 TOT -:  25


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 nessun luogo


DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 Spectral Sword Scudi


-------------------------------------------------------------------------------
  HARPER
-------------------------------------------------------------------------------
"La spada chiamata Harper"


PARAMETRI:
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -:  00
 Frt -:  00
 Att -: +28
 Dif -:  00
 TOT -:  28


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 Acquistabile dal negozio del Master Librarian per 12000 $


DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 nessuno


-------------------------------------------------------------------------------
  HOLY SWORD
-------------------------------------------------------------------------------
"Dall'elsa a forma di croce. Ottima contro i non-morti"

Con la combinazione: Giù, Giù-Avanti, Avanti + Attacco Alucard sferrerà un
attacco più potente consumando 4 MP.


PARAMETRI:
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -:  00
 Frt -:  00
 Att -: +26
 Dif -:  00
 TOT -:  26


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 Colosseum - F11


DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 Vandal Sword


-------------------------------------------------------------------------------
  HUNTER SWORD
-------------------------------------------------------------------------------
"Una spada da caccia dal manico d'avorio"


PARAMETRI:
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -:  00
 Frt -:  00
 Att -: +20
 Dif -:  00
 TOT -:  20


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 nessun luogo


DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 Blade


-------------------------------------------------------------------------------
  ICEBRAND
-------------------------------------------------------------------------------
"Spada di ghiaccio di Mim"

Con la combinazione: Giù, Giù-Avanti, Avanti + Attacco Alucard carica la spada
con il ghiaccio e sferra un attacco più potente consumando 4 MP.


PARAMETRI:
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -:  00
 Frt -:  00
 Att -: +25
 Dif -:  00
 TOT -:  25


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 Catacombs - D11
 Acquistabile dal negozio del Master Librarian per 10000 $


DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 Fish Head


-------------------------------------------------------------------------------
  LUMINUS
-------------------------------------------------------------------------------
"Spada forgiata degli elfi"


PARAMETRI:
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -:  00
 Frt -:  00
 Att -: +26
 Dif -:  00
 TOT -:  26


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 Reverse Clock Tower - e11 (colonna centrale)


DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 nessuno


-------------------------------------------------------------------------------
  MABLUNG SWORD
-------------------------------------------------------------------------------
"Spada spirituale. Aumenta la Difesa"

La Mablung Sword possiede le stesse caratteristiche dello Shield Rod quando è
utilizzata in combinazione ai vari scudi.


PARAMETRI:
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -:  00
 Frt -:  00
 Att -: +29
 Dif -: +02
 TOT -:  31


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 nessun luogo


DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 Spectral Sword Scudi


-------------------------------------------------------------------------------
  MARSIL
-------------------------------------------------------------------------------
"Una potente spada di fiamme"

Con la combinazione: Giù, Giù-Avanti, Avanti + Attacco Alucard carica la spada
con sfere infuocate e sferra un attacco più potente consumando 4 MP.


PARAMETRI:
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -:  00
 Frt -:  00
 Att -: +33
 Dif -: +01
 TOT -:  34


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 nessun luogo


DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 Fire Demon


-------------------------------------------------------------------------------
  MORMEGIL
-------------------------------------------------------------------------------
"Spada oscura. Buona per contrastare l'elemento Sacro"


PARAMETRI:
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -:  00
 Frt -:  00
 Att -: +25
 Dif -:  00
 TOT -:  25


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 Catacombs - D2


DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 nessun luogo


-------------------------------------------------------------------------------
  MOURNEBLADE
-------------------------------------------------------------------------------
"Si ciba dell'anima dei nemici"

Colpendo i nemici e i candelabri Alucard recupererà HP.


PARAMETRI:
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -:  00
 Frt -:  00
 Att -: +36
 Dif -: +01
 TOT -:  37


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 nessun luogo


DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 Azaghal


-------------------------------------------------------------------------------
  SABER
-------------------------------------------------------------------------------
"Spada per la cavalleria leggera"


PARAMETRI:
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -:  00
 Frt -:  00
 Att -: +09
 Dif -:  00
 TOT -:  09


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 Acquistabile dal negozio del Master Librarian per 1500 $


DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 Armor Lord
 Magic Tome


-------------------------------------------------------------------------------
  SCIMITAR
-------------------------------------------------------------------------------
"Spada curva con un solo lato affilato"


PARAMETRI:
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -:  00
 Frt -:  00
 Att -: +05
 Dif -:  00
 TOT -:  05


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 Underground Caverns - O15


DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 Skull Lord


-------------------------------------------------------------------------------
  SWORD FAMILIAR
-------------------------------------------------------------------------------
"Il senziente Sword familiar nella sua versione equipaggiabile"

La capacità d'attacco aumenta col livello d'esperienza del Familiar.
Il bonus di Attacco è pari al livello del Familiar.


PARAMETRI:
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -:  00
 Frt -:  00
 Att -:  variabile
 Dif -:  00
 TOT -:  variabile


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 Olrox's Quarters - I4 (Sword Card)


DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 nessuno


-------------------------------------------------------------------------------
  SWORD OF HADOR
-------------------------------------------------------------------------------
"Cimelio della casa di Hador"


PARAMETRI:
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -:  00
 Frt -:  00
 Att -: +24
 Dif -:  00
 TOT -:  24


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 Reverse Olrox's Quarters - i14 (vaso)


DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 nessuno


-------------------------------------------------------------------------------
  TALWAR
-------------------------------------------------------------------------------
"Spada indiana curva"


PARAMETRI:
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -:  00
 Frt -:  00
 Att -: +32
 Dif -:  00
 TOT -:  32


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 Reverse Royal Chapel - m12


DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 nessuno


-------------------------------------------------------------------------------
  TERMINUS EST
-------------------------------------------------------------------------------
"Spada velenosa da carnefice"


PARAMETRI:
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -:  00
 Frt -:  00
 Att -: +32
 Dif -: +02
 TOT -:  34


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 nessun luogo


DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 Nova Skeleton


-------------------------------------------------------------------------------
  THUNDERBRAND
-------------------------------------------------------------------------------
"Spada del fulmine di Indra"

Con la combinazione: Giù, Giù-Avanti, Avanti + Attacco Alucard carica la spada
con un fulmine e sferra un attacco più potente consumando 4 MP.


PARAMETRI:
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -:  00
 Frt -:  00
 Att -: +25
 Dif -:  00
 TOT -:  25


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 Acquistabile dal negozio del Master Librarian per 10000 $


DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 nessuno


-------------------------------------------------------------------------------
  TYRFING
-------------------------------------------------------------------------------
"Spada oscura maledetta"


PARAMETRI:
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -:  00
 Frt -:  00
 Att -: -30
 Dif -:  00
 TOT -: -30


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 Castle Keep - C3


DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 nessuno


-------------------------------------------------------------------------------
  VORPAL BLADE
-------------------------------------------------------------------------------
"Fende nettamente i nemici"

La Vorpal Blade è una versione ridotta della Crissaegrim.


PARAMETRI:
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -:  00
 Frt -:  00
 Att -: +25
 Dif -:  00
 TOT -:  25


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 nessun luogo


DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 Archer



===============================================================================
***SPADE A DUE MANI***
===============================================================================

Le Spade a Due Mani sono:
-Claymore
-Estoc
-Flamberge
-Great Sword
-Katana
-Masamune
-Muramasa
-Namakura
-Nunchaku
-Obsidian Sword
-Osafune Katana
-Red Rust
-Sword of Dawn
-Takemitsu
-Yasutsuna
-Zwei Hander

Equipaggiando una Spada a Due Mani non sarà possibile utilizzare lo Scudo.

-------------------------------------------------------------------------------
  CLAYMORE
-------------------------------------------------------------------------------
"Spada a due mani scozzese"

Con la combinazione: Indietro, Avanti + Attacco Alucard eseguirà un affondo
consumando 4 MP.


PARAMETRI:
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -:  00
 Frt -:  00
 Att -: +26
 Dif -:  00
 TOT -:  26


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 Underground Caverns - O10 (vaso)


DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 Valhalla Knight


-------------------------------------------------------------------------------
  ESTOC
-------------------------------------------------------------------------------
"Spada Tedesca"


PARAMETRI:
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -:  00
 Frt -:  00
 Att -: +39
 Dif -:  00
 TOT -:  39


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 Olrox's Quarters - I9 (vaso)

 
DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 Valhalla Knight


-------------------------------------------------------------------------------
  FLAMBERGE
-------------------------------------------------------------------------------
"Una spada dal filo a forma di fiamma"

Con la combinazione: Indietro, Avanti + Attacco Alucard eseguirà un affondo
consumando 4 MP.


PARAMETRI:
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -:  00
 Frt -:  00
 Att -: +31
 Dif -:  00
 TOT -:  31


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 nessun luogo


DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 Cloaked Knight


-------------------------------------------------------------------------------
  GREAT SWORD
-------------------------------------------------------------------------------
"La grande spada di Aubec"


PARAMETRI:
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -:  00
 Frt -:  00
 Att -: +36
 Dif -:  00
 TOT -:  36


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 nessun luogo


DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 Guardian


-------------------------------------------------------------------------------
  KATANA
-------------------------------------------------------------------------------
"Una katana senza nome"

Con la combinazione: Giù, Giù-Avanti, Avanti + Attacco Alucard sferrerà un
attacco più potente.


PARAMETRI:
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -:  00
 Frt -:  00
 Att -: +32
 Dif -:  00
 TOT -:  32


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 Reverse Alchemy Laboratory - b10 (contenitore)


DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 Tombstone


-------------------------------------------------------------------------------
  MASAMUNE
-------------------------------------------------------------------------------
"La leggendaria katana Masamune"

Con la combinazione: Giù, Giù-Avanti, Avanti + Attacco Alucard si sdoppierà
sferrando numerosi attacchi in avanti.


PARAMETRI:
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -:  00
 Frt -:  00
 Att -: +61
 Dif -: -30
 TOT -:  31


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 nessun luogo


DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 Black Panther


-------------------------------------------------------------------------------
  MURAMASA
-------------------------------------------------------------------------------
"Una spada assetata di sangue"

Finché rimane equipaggiata, Alucard avrà sempre l'effetto della magia "Dark
Metamorphosis".


PARAMETRI:
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -:  00
 Frt -:  00
 Att -: -05
 Dif -: -05
 TOT -: -10


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 nessun luogo


DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 Scarecrow
 Vandal Sword


-------------------------------------------------------------------------------
  NAMAKURA
-------------------------------------------------------------------------------
"Una spada costruita grezzamente"


PARAMETRI:
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -:  00
 Frt -:  00
 Att -: -05
 Dif -:  00
 TOT -: -05


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 nessun luogo


DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 Blade Soldier


-------------------------------------------------------------------------------
  NUNCHAKU
-------------------------------------------------------------------------------
"Colpisce i nemici due volte"


PARAMETRI:
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -:  00
 Frt -:  00
 Att -: +10
 Dif -:  00
 TOT -:  10


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 Underground Caverns - O19


DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 nessuno


-------------------------------------------------------------------------------
  OBSIDIAN SWORD
-------------------------------------------------------------------------------
"Spada a due mani ossidiana"

Con la combinazione: Indietro, Avanti + Attacco Alucard eseguirà un affondo
consumando 4 MP.


PARAMETRI:
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -:  00
 Frt -:  00
 Att -: +42
 Dif -:  00
 TOT -:  42


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 nessun luogo


DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 Lesser Demon


-------------------------------------------------------------------------------
  OSAFUNE KATANA
-------------------------------------------------------------------------------
"Una katana costruita a Osafune"

Con la combinazione: Indietro, Avanti + Attacco Alucard sferrerà un attacco più
potente.
Con la combinazione: Giù, Giù-Avanti, Avanti + Attacco Alucard si sdoppierà
sferrando un attacco in avanti.


PARAMETRI:
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -:  00
 Frt -:  00
 Att -: +50
 Dif -:  00
 TOT -:  50


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 Reverse Underground Caverns - o28


DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 nessuno


-------------------------------------------------------------------------------
  RED RUST
-------------------------------------------------------------------------------
"Una spada rossa arrugginita"


PARAMETRI:
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -:  00
 Frt -:  00
 Att -: -02
 Dif -:  00
 TOT -: -02


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 Entrance - N15 (all'inizio del gioco, eliminando il Bone Scimitar)


DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 Bone Scimitar


-------------------------------------------------------------------------------
  SWORD OF DAWN
-------------------------------------------------------------------------------
"Evoca i Dawn Warriors"

Con la combinazione Giù, Giù-Avanti, Avanti + Attacco Alucard evocherà dei
guerrieri che attaccheranno il nemico in cambio di 4 MP. Per maggiori
informazioni vedi la sezione Oggetti - Sword of Dawn.


PARAMETRI:
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -:  00
 Frt -:  00
 Att -: +27
 Dif -:  00
 TOT -:  27


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 Reverse Castle Keep - c7 (muro in alto sulla destra)


DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 nessuno


-------------------------------------------------------------------------------
  TAKEMITSU
-------------------------------------------------------------------------------
"Spada di bambù"


PARAMETRI:
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -:  00
 Frt -:  00
 Att -: +01
 Dif -:  00
 TOT -:  01


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 Long Library - G18 (busto)


DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 Flea Man
 Puppet Sword


-------------------------------------------------------------------------------
  YASUTSUNA
-------------------------------------------------------------------------------
"Una katana costruita a Yasutsuna"

La Yasutsuna è una spada a due mani simile alla Crissaegrim.
Se Alucard indossa oggetti che incrementano la Forza allora il parametro
Attacco verrà incrementato di 60 punti.


PARAMETRI:
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -:  00
 Frt -:  00
 Att -: +31
 Dif -: -20
 TOT -:  11


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 nessun luogo


DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 Werewolf Verde


-------------------------------------------------------------------------------
  ZWEI HANDER
-------------------------------------------------------------------------------
"Spada tedesca a due mani"

Con la combinazione: Indietro, Avanti + Attacco Alucard eseguirà un affondo
consumando 4 MP.


PARAMETRI:
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -:  00
 Frt -:  00
 Att -: +38
 Dif -:  00
 TOT -:  38


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 nessun luogo


DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 Blue Venus Weed



===============================================================================
***TIRAPUGNI***
===============================================================================

I Tirapugni sono:
-Blue Knuckles
-Fist of Tulkas
-Iron Fist
-Jewel Knuckles
-Knuckle Duster


-------------------------------------------------------------------------------
  BLUE KNUCKLES
-------------------------------------------------------------------------------
"Tirapugni adatto per colpire con montanti"


PARAMETRI:
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -:  00
 Frt -:  00
 Att -: +07
 Dif -:  00
 TOT -:  07


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 nessun luogo


DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 Toad


-------------------------------------------------------------------------------
  FIST OF TULKAS
-------------------------------------------------------------------------------
"Benedetto da Tulkas the Valar"

Con la combinazione: Indietro, Avanti + Attacco Alucard sferrerà velocemente
numerosi pugni.
Con la combinazione: Giù, Giù-Avanti, Avanti + Attacco Alucard lancierà una
sfera di energia frontalmente.


PARAMETRI:
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -:  00
 Frt -:  00
 Att -: +36
 Dif -: +05
 TOT -:  41


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 nessun luogo


DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 Lion


-------------------------------------------------------------------------------
  IRON FIST
-------------------------------------------------------------------------------
"Posseduto da un maestro di Karate"

Con la combinazione: Giù, Giù-Avanti, Avanti + Attacco Alucard sferrerà
velocemente numerosi pugni.
Per effettuare un attacco alternativo premere Giù-Avanti + Attacco in aria.


PARAMETRI:
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -:  00
 Frt -:  00
 Att -: +26
 Dif -:  00
 TOT -:  26


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 nessun luogo


DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 Werewolf Verde


-------------------------------------------------------------------------------
  JEWEL KNUCKLES
-------------------------------------------------------------------------------
"Tirapugni rinforzato con gioielli"

Per effettuare un attacco alternativo premere Giù-Avanti + Attacco in aria.


PARAMETRI:
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -:  00
 Frt -:  00
 Att -: +21
 Dif -:  00
 TOT -:  21


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 Outer Wall - L12


DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 Rock Knight


-------------------------------------------------------------------------------
  KNUCKLE DUSTER
-------------------------------------------------------------------------------
"Tirapugni guarnito di borchie d'ottone"

Per effettuare un attacco alternativo premere Giù-Avanti + Attacco in aria.


PARAMETRI:
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -:  00
 Frt -:  00
 Att -: +01
 Dif -:  00
 TOT -:  01


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 Underground Caverns - O20


DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 Frog



/ ---------- \
- PROTEZIONI -
\ ---------- /

===============================================================================
***ELMI***
===============================================================================

Gli Elmi sono:
-Ballroom Mask
-Bandana
-Beryl Circlet
-Cat-Eye Circlet
-Circlet
-Coral Circlet
-Dragon Helm
-Felt Hat
-Goggles
-Gold Circlet
-Holy Glasses
-Leather Hat
-Opal Circlet
-Ruby Circlet
-Silver Crown
-Steel Helm
-Stone Mask
-Sunglasses
-Topaz Circlet
-Velvet Hat
-Wizard Hat


-------------------------------------------------------------------------------
  BALLROOM MASK
-------------------------------------------------------------------------------
"Maschera utilizzata ad un ballo"


PARAMETRI:
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -:  00
 Frt -:  00
 Att -:  00
 Dif -: +02
 TOT -:  02


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 Catacombs - D10 (vaso)


DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 Bone Pillar


-------------------------------------------------------------------------------
  BANDANA
-------------------------------------------------------------------------------
"Protegge le parti sensibili della testa"


PARAMETRI:
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -: +01
 Frt -:  00
 Att -:  00
 Dif -: +02
 TOT -:  03


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 Underground Caverns - O4


DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 nessuno


-------------------------------------------------------------------------------
  BERYL CIRCLET
-------------------------------------------------------------------------------
"Ripristina HP se colpiti da attacchi di elemento Fulmine"


PARAMETRI:
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -: +10
 Frt -:  00
 Att -:  00
 Dif -:  00
 TOT -:  10


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 Reverse Entrance - n9


DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 nessuno


-------------------------------------------------------------------------------
  CAT-EYE CIRCLET
-------------------------------------------------------------------------------
"Ripristina molti HP se colpiti da gatti"


PARAMETRI:
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -: +08
 Frt -:  00
 Att -:  00
 Dif -:  00
 TOT -:  08


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 Catacombs - D13 (rompendo il muro sulla sinistra)


DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 nessuno


-------------------------------------------------------------------------------
  CIRCLET
-------------------------------------------------------------------------------
"Un cerchietto"


PARAMETRI:
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -: +05
 Frt -:  00
 Att -:  00
 Dif -:  00
 TOT -:  05


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 Acquistabile dal negozio del Master Librarian per 4000 $


DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 Marionette


-------------------------------------------------------------------------------
  CORAL CIRCLET
-------------------------------------------------------------------------------
"Rende immuni allo status Curse"


PARAMETRI:
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -: +07
 Frt -:  00
 Att -:  00
 Dif -:  00
 TOT -:  07


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 nessun luogo


DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 Venus Weed


-------------------------------------------------------------------------------
  DRAGON HELM
-------------------------------------------------------------------------------
"Spaventa i nemici e diminuisce la loro Difesa"

Alucard inizierà il gioco con questo elmo.


PARAMETRI:
 For -: +04
 Cos -:  00
 Int -:  00
 Frt -:  00
 Att -: +04
 Dif -: +03
 TOT -:  11


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 Reverse Clock Tower - e12


DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 nessuno


-------------------------------------------------------------------------------
  FELT HAT
-------------------------------------------------------------------------------
"Cappello di feltro"


PARAMETRI:
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -: +01
 Frt -:  00
 Att -:  00
 Dif -: +01
 TOT -:  02


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 nessun luogo


DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 Phantom Skull


-------------------------------------------------------------------------------
  GOGGLES
-------------------------------------------------------------------------------
"Una confortevole protezione per gli occhi"


PARAMETRI:
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -: +04
 Frt -:  00
 Att -:  00
 Dif -: +01
 TOT -:  05


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 Royal Chapel - M3


DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 nessuno


-------------------------------------------------------------------------------
  GOLD CIRCLET
-------------------------------------------------------------------------------
"Ripristina HP se colpiti da attacchi di elemento Sacro"


PARAMETRI:
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -: +06
 Frt -:  00
 Att -:  00
 Dif -:  00
 TOT -:  06


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 nessun luogo


DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 Salem Witch


-------------------------------------------------------------------------------
  HOLY GLASSES
-------------------------------------------------------------------------------
"Permette di vedere oltre i malefici"

Durante lo scontro con Richter permette di vedere la sfera verde che
lo controlla


PARAMETRI:
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -: +05
 Frt -:  00
 Att -:  00
 Dif -: +01
 TOT -:  06


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 Marble Gallery - H19 (ricevuti da Maria)


DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 nessuno


-------------------------------------------------------------------------------
  LEATHER HAT
-------------------------------------------------------------------------------
"Cappello di pelle scura"


PARAMETRI:
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -:  00
 Frt -:  00
 Att -:  00
 Dif -: +02
 TOT -:  02


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 Acquistabile dal negozio del Master Librarian per 1000 $


DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 nessuno


-------------------------------------------------------------------------------
  OPAL CIRCLET
-------------------------------------------------------------------------------
"Ripristina HP se colpiti da attacchi di elemento Gelo"


PARAMETRI:
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -: +10
 Frt -:  00
 Att -:  00
 Dif -:  00
 TOT -:  10


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 nessun luogo


DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 Frozen Half


-------------------------------------------------------------------------------
  RUBY CIRCLET
-------------------------------------------------------------------------------
"Ripristina HP se colpiti da attacchi di elemento Fuoco"


PARAMETRI:
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -: +10
 Frt -:  00
 Att -:  00
 Dif -:  00
 TOT -:  10


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 Reverse Catacombs - d2


DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 nessuno


-------------------------------------------------------------------------------
  SILVER CROWN
-------------------------------------------------------------------------------
"Aumenta l'Intelligenza"


PARAMETRI:
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -: +12
 Frt -:  00
 Att -:  00
 Dif -:  00
 TOT -:  12


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 Acquistabile dal negozio del Master Librarian per 12000 $


DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 nessuno


-------------------------------------------------------------------------------
  STEEL HELM
-------------------------------------------------------------------------------
"Elmo standard da avventuriero"


PARAMETRI:
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -: +01
 Frt -:  00
 Att -:  00
 Dif -: +03
 TOT -:  04


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 Clock Tower - E8


DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 nessuno


-------------------------------------------------------------------------------
  STONE MASK
-------------------------------------------------------------------------------
"Antica maschera cerimoniale di pietra"


PARAMETRI:
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -: +04
 Frt -:  00
 Att -:  00
 Dif -: +02
 TOT -:  06


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 Long Library - G15 (fiammella)


DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 Ghost Dancer


-------------------------------------------------------------------------------
  SUNGLASSES
-------------------------------------------------------------------------------
"Occhiali da sole belli da vedere"


PARAMETRI:
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -: +01
 Frt -:  00
 Att -:  00
 Dif -: +01
 TOT -:  02


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 Alchemy Laboratory - B17 (mappamondo)


DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 nessuno


-------------------------------------------------------------------------------
  TOPAZ CIRCLET
-------------------------------------------------------------------------------
"Ripristina HP se colpiti da attacchi di elemento Veleno"


PARAMETRI:
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -: +10
 Frt -:  00
 Att -:  00
 Dif -:  00
 TOT -:  10


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 Long Library - G16


DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 nessuno


-------------------------------------------------------------------------------
  VELVET HAT
-------------------------------------------------------------------------------
"Cappello di velluto"


PARAMETRI:
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -: +02
 Frt -:  00
 Att -:  00
 Dif -: +01
 TOT -:  03


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 Acquistabile dal negozio del Master Librarian per 400 $


DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 nessuno


-------------------------------------------------------------------------------
  WIZARD HAT
-------------------------------------------------------------------------------
"Con tesa larga per proteggere meglio"


PARAMETRI:
 For -: +01
 Cos -: +01
 Int -: +07
 Frt -:  00
 Att -: +01
 Dif -: +05
 TOT -:  15


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 nessun luogo


DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 Salome



===============================================================================
***SCUDI***
===============================================================================

Gli Scudi sono:
-Alucard Shield
-Alucart Shield
-Axe Lord Shield
-Dark Shield
-Fire Shield
-Goddess Shield
-Herald Shield
-Iron Shield
-Knight Shield
-Leather Shield
-Medusa Shield
-Shaman Shield
-Skull Shield


-------------------------------------------------------------------------------
  ALUCARD SHIELD
-------------------------------------------------------------------------------
"Resistente contro tutti gli attacchi"

Alucard inizierà il gioco con questo scudo.


PARAMETRI:
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -:  00
 Frt -:  00
 Att -:  00
 Dif -: +05
 TOT -:  05


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 Reverse Underground Caverns - o32


DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 nessuno


EFFETTO SHIELD ROD: 20 MP
 appaiono tutti gli scudi e si genera una colonna di energia. Alucard diventa
 invincibile e recupera HP colpendo i nemici.


-------------------------------------------------------------------------------
  ALUCART SHIELD
-------------------------------------------------------------------------------
"Ricorda lo scudo di famiglia"

Se equipaggiata con l'Alucart Mail e l'Alucart Sword garantirà ad Alucard un
bonus di +20 di Fortuna.


PARAMETRI:
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -:  00
 Frt -:  00
 Att -:  00
 Dif -: +01
 TOT -:  01


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 Marble Gallery - H12


DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 nessuno


EFFETTO SHIELD ROD: 10 MP
 non succede niente


-------------------------------------------------------------------------------
  AXE LORD SHIELD
-------------------------------------------------------------------------------
"Lo scudo favorito dagli Axe Knight"


PARAMETRI:
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -:  00
 Frt -:  00
 Att -:  00
 Dif -: +03
 TOT -:  03


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 nessun luogo


DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 Axe Knight Blù


EFFETTO SHIELD ROD: 20 MP
 appare un Axe Lord che attacca il nemico.


-------------------------------------------------------------------------------
  DARK SHIELD
-------------------------------------------------------------------------------
"Empio scudo oscuro"


PARAMETRI:
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -:  00
 Frt -:  00
 Att -: +10
 Dif -: +03
 TOT -:  13


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 nessun luogo


DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 Malachi


EFFETTO SHIELD ROD: 30 MP
 compare una testa e causa una pioggia di meteoriti che danneggia i nemici;
 Alucard è immortale durante la pioggia dei meteoriti.


-------------------------------------------------------------------------------
  FIRE SHIELD
-------------------------------------------------------------------------------
"Uno scudo con le caratteristiche del fuoco"


PARAMETRI:
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -:  00
 Frt -:  00
 Att -:  00
 Dif -: +04
 TOT -:  04


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 nessun luogo


DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 Fire Demon


EFFETTO SHIELD ROD: 50 MP
 appaiono un draghi infuocati che si lanciano contro i nemici.


-------------------------------------------------------------------------------
  GODDESS SHIELD
-------------------------------------------------------------------------------
"Scudo inciso con l'immagine di una dea"


PARAMETRI:
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -:  00
 Frt -:  00
 Att -:  00
 Dif -: +04
 TOT -:  04


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 Reverse Alchemy Laboratory - b17 (mappamondo)


DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 nessuno


EFFETTO SHIELD ROD: 40 MP
 appare una statua di una dea che rende Alucard immune agli attacchi di
 elemento Oscuro.


-------------------------------------------------------------------------------
  HERALD SHIELD
-------------------------------------------------------------------------------
"Scudo con cimiero a forma di cuore"

Ogni attacco parato regala 1 cuore ad Alucard


PARAMETRI:
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -:  00
 Frt -:  00
 Att -:  00
 Dif -: +04
 TOT -:  04


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 Underground Caverns - O27


DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 nessuno


EFFETTO SHIELD ROD: 10
 appare una ninfa che rende Alucard immune agli attacchi di elemento Fuoco e
 Fulmine.


-------------------------------------------------------------------------------
  IRON SHIELD
-------------------------------------------------------------------------------
"Uno scudo di ferro resistente"

Ogni attacco parato da ad Alucard 4 secondi di invincibilità


PARAMETRI:
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -:  00
 Frt -:  00
 Att -:  00
 Dif -: +02
 TOT -:  02


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 Acquistabile dal negozio del Master Librarian per 3980 $


DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 Winged Guard


EFFETTO SHIELD ROD: 20 MP
 appare un cavaliere che lancia due grandi spade attaccando tutti i nemici
 presenti sullo schermo.


-------------------------------------------------------------------------------
  KNIGHT SHIELD
-------------------------------------------------------------------------------
"Lo scudo dei cavalieri in armatura"


PARAMETRI:
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -:  00
 Frt -:  00
 Att -:  00
 Dif -: +02
 TOT -:  02


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 Colosseum - F1


DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 Shield
 Slinger


EFFETTO SHIELD ROD: 10 MP
 appare un cavallo ed aumenta temporaneamente l'Attacco di 20 punti.


-------------------------------------------------------------------------------
  LEATHER SHIELD
-------------------------------------------------------------------------------
"Scudo di cuoio dalla bassa difesa"


PARAMETRI:
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -:  00
 Frt -:  00
 Att -:  00
 Dif -: +01
 TOT -:  01


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 Alchemy Laboratory - B11 (fiammella)
 Acquistabile dal negozio del Master Librarian per 400 $


DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 Slinger
 Stone Rose


EFFETTO SHIELD ROD: 10 MP
 appare una mucca ed aumenta temporaneamente la Difesa di 20 punti.


-------------------------------------------------------------------------------
  MEDUSA SHIELD
-------------------------------------------------------------------------------
"Scudo con le sembianze di una testa di gorgone"


PARAMETRI:
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -:  00
 Frt -:  00
 Att -: +13
 Dif -: +01
 TOT -:  14


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 nessun luogo


DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 Medusa Head Blù
 Medusa Head Gialla


EFFETTO SHIELD ROD: 30 MP
 appare la testa di Medusa che attacca i nemici con un laser.


-------------------------------------------------------------------------------
  SHAMAN SHIELD
-------------------------------------------------------------------------------
"Scudo usato in rituali magici"


PARAMETRI:
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -:  00
 Frt -:  00
 Att -:  00
 Dif -: +04
 TOT -:  04


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 Clock Tower - E11


DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 nessuno


EFFETTO SHIELD ROD: 10 MP
 appare un animale magico che aumenta temporaneamente l'Intelligenza di 20
 punti.


-------------------------------------------------------------------------------
  SKULL SHIELD
-------------------------------------------------------------------------------
"Scudo col cimiero del cavaliere"


PARAMETRI:
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -:  00
 Frt -:  00
 Att -:  00
 Dif -: +04
 TOT -:  04


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 nessun luogo


DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 Bone Ark
 Skull Lord
 Yorick


EFFETTO SHIELD ROD: 40 MP
 appaiono un gruppo di teschi che attaccano i nemici con un laser.



===============================================================================
***ARMATURE***
===============================================================================

Le Armature sono:
-Alucard Mail
-Alucart Mail
-Axe Lord Armor
-Brilliant Mail
-Bronze Cuirass
-Cloth Tunic
-Dark Armor
-Diamond Plate
-Dracula Tunic
-Fire Mail
-Fury Plate
-God's Garb
-Gold Plate
-Healing Mail
-Hide Cuirass
-Holy Mail
-Ice Mail
-Iron Cuirass
-Lightning Mail
-Mirror Cuirass
-Mojo Mail
-Platinum Mail
-Silver Plate
-Spike Breaker
-Steel Cuirass
-Walk Armor


-------------------------------------------------------------------------------
  ALUCARD MAIL
-------------------------------------------------------------------------------
"Resiste ad attacchi di elemento Fuoco, Fulmine e Gelo"

È l'armatura con cui Alucard incomincerà il gioco


PARAMETRI:
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -:  00
 Frt -:  00
 Att -:  00
 Dif -: +20
 TOT -:  20


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 Reverse Olrox's Quarters - i8


DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 nessuno


-------------------------------------------------------------------------------
  ALUCART MAIL
-------------------------------------------------------------------------------
"Resiste ad attacchi di tipo Fuoco, Fulmine e Gelo."

Se equipaggiata con l'Alucart Sword e l'Alucart Shield garantirà ad Alucard un
bonus di +20 di Fortuna.


PARAMETRI:
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -:  00
 Frt -:  00
 Att -:  00
 Dif -: +02
 TOT -:  02


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 Marble Gallery - H13


DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 nessuno


-------------------------------------------------------------------------------
  AXE LORD ARMOR
-------------------------------------------------------------------------------
"Chi la indossa diventa un Axe Knight"

Trasforma Alucard in un Axe Knight: in questo stato Alucard può eseguire un
solo attacco con l'ascia. Questa armatura limita notevolmente la capacità di
salto di Alucard rendendola quasi nulla.


PARAMETRI:
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -:  00
 Frt -:  00
 Att -: +02
 Dif -: +15
 TOT -:  17


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 Long Library - G8/G11 utilizzando il trucco del super salto


DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 Spiked Ball


-------------------------------------------------------------------------------
  BRILLIANT MAIL
-------------------------------------------------------------------------------
"Aumenta la forza delle armi secondarie"


PARAMETRI:
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -: +01
 Frt -:  00
 Att -:  00
 Dif -: +12
 TOT -:  13


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 nessun luogo


DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 Sniper of Goth


-------------------------------------------------------------------------------
  BRONZE CUIRASS
-------------------------------------------------------------------------------
"Corazza di bronzo"


PARAMETRI:
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -:  00
 Frt -:  00
 Att -:  00
 Dif -: +03
 TOT -:  03


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 Long Library - G8


DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 Axe Knight Verde


-------------------------------------------------------------------------------
  CLOTH TUNIC
-------------------------------------------------------------------------------
"Una semplice tunica di stoffa"


PARAMETRI:
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -:  00
 Frt -:  00
 Att -:  00
 Dif -: +01
 TOT -:  01


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 nessun luogo


DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 Bloody Zombie
 Zombie


-------------------------------------------------------------------------------
  DARK ARMOR
-------------------------------------------------------------------------------
"Impenetrabile agli attacchi maligni"


PARAMETRI:
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -:  00
 Frt -:  00
 Att -:  00
 Dif -: +08
 TOT -:  08


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 nessun luogo


DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 Malachi


-------------------------------------------------------------------------------
  DIAMOND PLATE
-------------------------------------------------------------------------------
"Corazza di diamante"


PARAMETRI:
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -:  00
 Frt -:  00
 Att -:  00
 Dif -: +15
 TOT -:  15


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 Acquistabile dal negozio del Master Librarian per 12000 $


DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 nessuno


-------------------------------------------------------------------------------
  DRACULA TUNIC
-------------------------------------------------------------------------------
"Una tunica per nobili ricamata"


PARAMETRI:
 For -: +01
 Cos -: +01
 Int -: +01
 Frt -:  00
 Att -: +03
 Dif -: +14
 TOT -:  20


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 Long Library - G8/G11 utilizzando il trucco del super salto


DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 nessuno


-------------------------------------------------------------------------------
  FIRE MAIL
-------------------------------------------------------------------------------
"Resistente contro gli attacchi di elemento Fuoco"


PARAMETRI:
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -:  00
 Frt -:  00
 Att -:  00
 Dif -: +04
 TOT -:  04


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 Castle Keep - C7  (muro di sinistra, in alto)


DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 Gremlin
 Hellfire Beast


-------------------------------------------------------------------------------
  FURY PLATE
-------------------------------------------------------------------------------
"La Difesa aumenta di 20 punti ogni volta che si subisce un danno"


PARAMETRI:
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -:  00
 Frt -:  00
 Att -: +01
 Dif -: +13
 TOT -:  14


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 Reverse Colosseum - f11


DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 Minotaur


-------------------------------------------------------------------------------
  GOD'S GARB
-------------------------------------------------------------------------------
"La più resistente di tutte le armature"


PARAMETRI:
 For -:  00
 Cos -: +02
 Int -:  00
 Frt -:  00
 Att -:  00
 Dif -: +26
 TOT -:  28


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 nessun luogo


DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 Guardian


-------------------------------------------------------------------------------
  GOLD PLATE
-------------------------------------------------------------------------------
"Corazza d'oro"


PARAMETRI:
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -:  00
 Frt -:  00
 Att -:  00
 Dif -: +08
 TOT -:  08


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 Clock Tower - E8


DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 Blade
 Gurkha
 Hammer


-------------------------------------------------------------------------------
  HEALING MAIL
-------------------------------------------------------------------------------
"Ripristina HP mentre si cammina"

Mentre si cammina restituisce 1 HP ogni tre secondi.


PARAMETRI:
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -:  00
 Frt -:  00
 Att -:  00
 Dif -: +04
 TOT -:  04


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 Clock Tower - E4


DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 nessuno


-------------------------------------------------------------------------------
  HIDE CUIRASS
-------------------------------------------------------------------------------
"Corazza di pelle scura"


PARAMETRI:
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -:  00
 Frt -:  00
 Att -:  00
 Dif -: +02
 TOT -:  02


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 Alchemy Laboratory - B14 (mappamondo)


DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 Dhuron


-------------------------------------------------------------------------------
  HOLY MAIL
-------------------------------------------------------------------------------
"Resistente contro gli attacchi di elemento Sacro"


PARAMETRI:
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -:  00
 Frt -:  00
 Att -:  00
 Dif -: +11
 TOT -:  11


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 Entrance - N7


DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 nessuno


-------------------------------------------------------------------------------
  ICE MAIL
-------------------------------------------------------------------------------
"Resistente contro gli attacchi di elemento Gelo"


PARAMETRI:
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -:  00
 Frt -:  00
 Att -:  00
 Dif -: +08
 TOT -:  08


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 Clock Tower - E11


DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 Frozen Shade


-------------------------------------------------------------------------------
  IRON CUIRASS
-------------------------------------------------------------------------------
"Corazza di ferro"


PARAMETRI:
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -:  00
 Frt -:  00
 Att -:  00
 Dif -: +04
 TOT -:  04


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 Acquistabile dal negozio del Master Librarian per 1500 $


DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 Flea Armor
 Spear Guard


-------------------------------------------------------------------------------
  LIGHTNING MAIL
-------------------------------------------------------------------------------
"Resistente contro gli attacchi di elemento Fulmine"


PARAMETRI:
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -:  00
 Frt -:  00
 Att -:  00
 Dif -: +08
 TOT -:  08


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 Reverse Castle Keep - c3


DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 Hellfire Beast


-------------------------------------------------------------------------------
  MIRROR CUIRASS
-------------------------------------------------------------------------------
"Resa lucida per resistere agli attacchi che pietrificano"


PARAMETRI:
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -:  00
 Frt -:  00
 Att -:  00
 Dif -: +03
 TOT -:  03


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 Outer Wall - L12


DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 nessuno


-------------------------------------------------------------------------------
  MOJO MAIL
-------------------------------------------------------------------------------
"Incrementa la potenza degli attacchi magici"

Equipaggiando la Mojo Mail, sia le Magie che i Familiar aumentano la loro
potenza.


PARAMETRI:
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -:  00
 Frt -:  00
 Att -:  00
 Dif -: +15
 TOT -:  15


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 nessun luogo


DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 Tin Man


-------------------------------------------------------------------------------
  PLATINUM MAIL
-------------------------------------------------------------------------------
"Corazza di platino"


PARAMETRI:
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -:  00
 Frt -:  00
 Att -:  00
 Dif -: +10
 TOT -:  10


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 Castle Keep - C13 (busto)


DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 Rock Knight


-------------------------------------------------------------------------------
  SILVER PLATE
-------------------------------------------------------------------------------
"Corazza d'argento"


PARAMETRI:
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -:  00
 Frt -:  00
 Att -:  00
 Dif -: +06
 TOT -:  06


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 Royal Chapel - M6


DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 nessuno


-------------------------------------------------------------------------------
  SPIKE BREAKER
-------------------------------------------------------------------------------
"Corazza in grado di spezzare le spine"


PARAMETRI:
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -:  00
 Frt -:  00
 Att -:  00
 Dif -: +12
 TOT -:  12


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 Catacombs - D26


DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 nessuno


-------------------------------------------------------------------------------
  STEEL CUIRASS
-------------------------------------------------------------------------------
"Corazza d'acciaio"


PARAMETRI:
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -:  00
 Frt -:  00
 Att -:  00
 Dif -: +05
 TOT -:  05


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 Acquistabile dal negozio del Master Librarian per 4000 $


DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 nessuno


-------------------------------------------------------------------------------
  WALK ARMOR
-------------------------------------------------------------------------------
"La Difesa aumenta con la percentuale d'esplorazione della mappa"

Raggiungendo la percentuale massima standard di 200,6% la Difesa è di 31 punti.


PARAMETRI:
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -: -05
 Frt -:  00
 Att -:  00
 Dif -:  variabile
 TOT -:  variabile


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 Catacombs - D8


DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 nessuno



===============================================================================
***MANTELLI***
===============================================================================

I Mantelli sono:
-Blood Cloak
-Cloth Cape
-Crystal Cloak
-Elven Cloak
-Joseph's Cloak
-Reverse Cloak
-Royal Cloak
-Twilight Cloak


-------------------------------------------------------------------------------
  BLOOD CLOAK
-------------------------------------------------------------------------------
"Converte il danno subito in Cuori"

Dopo aver subito un attacco, il numero dei Cuori recuperati è uguale a quello
degli HP persi in quell'attacco.


PARAMETRI:
 For -:  00
 Cos -: +04
 Int -:  00
 Frt -:  00
 Att -:  00
 Dif -: +02
 TOT -:  06


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 Colosseum - F7


DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 nessuno


-------------------------------------------------------------------------------
  CLOTH CAPE
-------------------------------------------------------------------------------
"Ben fatto ma dall'aspetto trasandato"


PARAMETRI:
 For -:  00
 Cos -: +01
 Int -:  00
 Frt -:  00
 Att -:  00
 Dif -:  00
 TOT -:  01


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 Alchemy Laboratory - B6 (mappamondo)


DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 nessuno


-------------------------------------------------------------------------------
  CRYSTAL CLOAK
-------------------------------------------------------------------------------
"Mantello incantato che rende quasi invisibili"


PARAMETRI:
 For -:  00
 Cos -: +06
 Int -:  00
 Frt -:  00
 Att -:  00
 Dif -: +02
 TOT -:  08


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 Underground Caverns - O17


DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 nessuno


-------------------------------------------------------------------------------
  ELVEN CLOAK
-------------------------------------------------------------------------------
"Perfetto per camuffarsi nella foresta"


PARAMETRI:
 For -:  00
 Cos -: +05
 Int -:  00
 Frt -:  00
 Att -:  00
 Dif -: +02
 TOT -:  07


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 Acquistabile dal negozio del Master Librarian per 3000 $


DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 nessuno


-------------------------------------------------------------------------------
  JOSEPH'S CLOAK
-------------------------------------------------------------------------------
"È possibile sceglierne il colore tramite il Menù System"

Attiva la voce "Cloak Color" nel Menù System


PARAMETRI:
 For -:  00
 Cos -: +09
 Int -:  00
 Frt -:  00
 Att -:  00
 Dif -: +04
 TOT -:  13


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 Acquistabile dal negozio del Master Librarian per 30000 $


DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 nessuno


-------------------------------------------------------------------------------
  REVERSE CLOAK
-------------------------------------------------------------------------------
"Mantello reversibile a due colori"

Attiva la voce "Cloak Lining" nel Menù System


PARAMETRI:
 For -:  00
 Cos -: +03
 Int -:  00
 Frt -:  00
 Att -:  00
 Dif -: +01
 TOT -:  04


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 Acquistabile dal negozio del Master Librarian per 2000 $


DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 nessuno


-------------------------------------------------------------------------------
  ROYAL CLOAK
-------------------------------------------------------------------------------
"Sontuoso mantello blu"


PARAMETRI:
 For -:  00
 Cos -: +08
 Int -:  00
 Frt -:  00
 Att -:  00
 Dif -: +03
 TOT -:  11


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 Reverse Castle Keep - c13 (busto)


DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 nessuno


-------------------------------------------------------------------------------
  TWILIGHT CLOAK
-------------------------------------------------------------------------------
"Mantello nero per vampiri"

Alucard inizierà il gioco con questo mantello.


PARAMETRI:
 For -:  00
 Cos -: +10
 Int -:  00
 Frt -:  00
 Att -:  00
 Dif -: +04
 TOT -:  14


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 Reverse Royal Chapel - m10


DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 nessuno



/ --------- \
- ACCESSORI -
\ --------- /

Gli Accessori sono:
-Ankh of Life
-Aquamarine
-Bloodstone
-Covenant Stone
-Diamond
-Duplicator
-Garnet
-Gauntlet
-Gold Ring
-Heart Broach
-King's Stone
-Lapis Lazuli
-Medal
-Moonstone
-Mystic Pendant
-Nauglamir
-Necklace of J
-Onyx
-Opal
-Ring of Arcana
-Ring of Ares
-Ring of Feanor
-Ring of Pales
-Ring of Varda
-Secret Boots
-Silver Ring
-Staurolite
-Sunstone
-Talisman
-Turquoise
-Zircon


-------------------------------------------------------------------------------
  ANKH OF LIFE
-------------------------------------------------------------------------------
"Aumenta il potere di guarigione degli oggetti"


PARAMETRI:
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -:  00
 Frt -:  00
 Att -:  00
 Dif -:  00
 TOT -:  00


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 Royal Chapel - M2 (vaso)


DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 nessuno


-------------------------------------------------------------------------------
  AQUAMARINE
-------------------------------------------------------------------------------
"Anello di un certo valore"

Può essere venduto al Master Librarian per 800 $


PARAMETRI:
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -:  00
 Frt -:  00
 Att -:  00
 Dif -:  00
 TOT -:  00


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 Reverse Colosseum -------- f8
 Reverse Olrox's Quarters - i9 (vaso)


DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 Black Crow
 Killer Fish


-------------------------------------------------------------------------------
  BLOODSTONE
-------------------------------------------------------------------------------
"Aumenta la capacità di recuperare HP tramite sangue"

Raddoppia gli HP recuperati utilizzando la magia Dark Metamorphosis


PARAMETRI:
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -:  00
 Frt -:  00
 Att -:  00
 Dif -:  00
 TOT -:  00


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 Catacombs - D13


DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 nessuno


-------------------------------------------------------------------------------
  COVENANT STONE
-------------------------------------------------------------------------------
"Fermaglio con gemme"


PARAMETRI:
 For -: +15
 Cos -:  00
 Int -:  00
 Frt -:  00
 Att -: +15
 Dif -:  00
 TOT -:  30


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 nessun luogo


DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 Azaghal


-------------------------------------------------------------------------------
  DIAMOND
-------------------------------------------------------------------------------
"Un anello di alto valore"

Può essere venduto al Master Librarian per 20000 $


PARAMETRI:
For -:  00
Cos -:  00
Int -:  00
Frt -:  00
Att -:  00
Dif -:  00
TOT -:  00


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 Reverse Catacombs ----------- d8
 Reverse Clock Tower --------- e8
 Reverse Royal Chapel -------- m2 (vaso)
 Reverse Underground Caverns - o4


DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 nessuno


-------------------------------------------------------------------------------
  DUPLICATOR
-------------------------------------------------------------------------------
"Permette di duplicare gli oggetti"

Tutti i Cibi, Pozioni, Esplosivi sono infiniti quando sono equipaggiati assieme
al Duplicator.
Si può acquistare soltanto dopo aver finito il gioco almeno una volta.


PARAMETRI:
 For -:  00
 Cos -: -10
 Int -: -10
 Frt -: -10
 Att -:  00
 Dif -: -24
 TOT -: -54


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 Acquistabile dal negozio del Master Librarian per 500000 $


DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 nessuno


-------------------------------------------------------------------------------
  GARNET
-------------------------------------------------------------------------------
"Un anello prezioso"

Può essere venduto al Master Librarian per 5000 $


PARAMETRI:
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -:  00
 Frt -:  00
 Att -:  00
 Dif -:  00
 TOT -:  00


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 Olrox's Quarters ------------ I8
 Outer Wall ------------------ L8 (vaso)
 Reverse Castle Keep --------- c7
 Reverse Outer Wall ---------- l3 (vaso)
 Reverse Underground Caverns - o27


DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 Wereskeleton


-------------------------------------------------------------------------------
  GAUNTLET
-------------------------------------------------------------------------------
"Aumenta l'Attacco"


PARAMETRI:
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -:  00
 Frt -:  00
 Att -: +05
 Dif -:  00
 TOT -:  05


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 Acquistabile dal negozio del Master Librarian per 8000 $


DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 Lion
 Paranthropus


-------------------------------------------------------------------------------
  GOLD RING
-------------------------------------------------------------------------------
Possiede un'iscrizione: "Wear ... Clock ..."

Da equipaggiare con il Silver Ring nella Stanza dell'Orologio per aprire la
porta per accedere a Marble Gallery - H15.


PARAMETRI:
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -:  00
 Frt -:  00
 Att -:  00
 Dif -:  00
 TOT -:  00


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 Underground Caverns - O12 (dopo aver sconfitto la Succubus)


DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 nessuno


-------------------------------------------------------------------------------
  HEART BROACH
-------------------------------------------------------------------------------
"Riduce il consumo di Cuori"

Le armi secondarie consumano la metà dei Cuori necessari per usarle, quando si
equipaggia un Heart Broach; se sono due gli Heart Broach equipaggiati, le armi
secondarie ne consumano un terzo.


PARAMETRI:
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -:  00
 Frt -:  00
 Att -:  00
 Dif -:  00
 TOT -:  00


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 nessun luogo


DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 Dodo Bird


-------------------------------------------------------------------------------
  KING'S STONE
-------------------------------------------------------------------------------
"Fermaglio con gemme"

Aumenta la Forza di 10 punti.


PARAMETRI:
 For -: +10
 Cos -:  00
 Int -:  00
 Frt -:  00
 Att -: +10
 Dif -:  00
 TOT -:  20


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 nessun luogo


DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 Imp


-------------------------------------------------------------------------------
  LAPIS LAZULI
-------------------------------------------------------------------------------
Un gioiello che porta fortuna.


PARAMETRI:
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -:  00
 Frt -: +20
 Att -:  00
 Dif -:  00
 TOT -:  20


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 nessun luogo


DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 Orobourous


-------------------------------------------------------------------------------
  MEDAL
-------------------------------------------------------------------------------
"Aumenta la Difesa e l'Attacco."


PARAMETRI:
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -:  00
 Frt -:  00
 Att -: +01
 Dif -: +01
 TOT -:  02


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 Acquistabile dal negozio del Master Librarian per 3000 $


DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 Owl Knight


-------------------------------------------------------------------------------
  MOONSTONE
-------------------------------------------------------------------------------
"Aumenta i parametri dopo il tramonto"

L'aumento dipende dal tempo trascorso dall'inizio dell'avventura.
Gli orari sono:
 -dalle 00:00:00 alle 05:59:59
 -dalle 18:00:00 alle 29:59:59 e così via...


PARAMETRI:
 For -: +05
 Cos -: +05
 Int -: +05
 Frt -: +05
 Att -: +05
 Dif -: +02
 TOT -:  27


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 Underground Caverns - O11 (vaso)


DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 nessuno


-------------------------------------------------------------------------------
  MYSTIC PENDANT
-------------------------------------------------------------------------------
"Aumenta la velocità di recupero dei MP"


PARAMETRI:
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -:  00
 Frt -:  00
 Att -:  00
 Dif -:  00
 TOT -:  00


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 Royal Chapel - M2 (vaso)


DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 Bitterfly


-------------------------------------------------------------------------------
  NAUGLAMIR
-------------------------------------------------------------------------------
"Collana per nani"


PARAMETRI:
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -:  00
 Frt -:  00
 Att -:  00
 Dif -: +15
 TOT -:  15


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 nessun luogo


DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 Cave Troll


-------------------------------------------------------------------------------
  NECKLACE OF J
-------------------------------------------------------------------------------
"Aumenta la Difesa"

Alucard inizierà il gioco con questo accessorio.


PARAMETRI:
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -:  00
 Frt -:  00
 Att -:  00
 Dif -: +05
 TOT -:  05


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 Reverse Catacombs - d11


DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 Frozen Half


-------------------------------------------------------------------------------
  ONYX
-------------------------------------------------------------------------------
"Un anello prezioso"

Può essere venduto al Master Librarian per 3000 $


PARAMETRI:
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -:  00
 Frt -:  00
 Att -:  00
 Dif -:  00
 TOT -:  00


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 Long Library -------- G18 (busto)
 Olrox's Quarters ---- I14 (vaso)
 Underground Caverns - O20


DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 nessuno


-------------------------------------------------------------------------------
  OPAL
-------------------------------------------------------------------------------
"Un anello prezioso"

Può essere venduto al Master Librarian per 8000 $


PARAMETRI:
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -:  00
 Frt -:  00
 Att -:  00
 Dif -:  00
 TOT -:  00


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 Reverse Entrance ------------ n9
 Reverse Long Library -------- g11 (vaso)
 Reverse Olrox's Quarters ---- i14 (vaso)
 Reverse Underground Caverns - o8


DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 nessuno


-------------------------------------------------------------------------------
  RING OF ARCANA
-------------------------------------------------------------------------------
"Aumenta le probabilità che i nemici lascino cadere oggetti rari"


PARAMETRI:
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -:  00
 Frt -:  00
 Att -:  00
 Dif -:  00
 TOT -:  00


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 Reverse Alchemy Laboratory - b21 (sfera)
 Long Library --------------- G8/G11 utilizzando il trucco del super salto


DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 nessuno


-------------------------------------------------------------------------------
  RING OF ARES
-------------------------------------------------------------------------------
"Conferisce a chi lo indossa la forza di 24 uomini"


PARAMETRI:
 For -: +24
 Cos -: +10
 Int -:  00
 Frt -:  00
 Att -: +24
 Dif -: -24
 TOT -:  34


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 Abandoned Mine - A6


DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 nessuno


-------------------------------------------------------------------------------
  RING OF FEANOR
-------------------------------------------------------------------------------
"Aumenta la forza complessiva"


PARAMETRI:
 For -: +07
 Cos -: +07
 Int -: +07
 Frt -: +02
 Att -: +08
 Dif -: +04
 TOT -:  35


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 nessun luogo


DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 Karasuman


-------------------------------------------------------------------------------
  RING OF PALES
-------------------------------------------------------------------------------
"Un anello con poteri sacri"


PARAMETRI:
 For -: +01
 Cos -: +01
 Int -: +01
 Frt -: +01
 Att -: +01
 Dif -:  00
 TOT -:  05


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 Acquistabile dal negozio del Master Librarian per 4000 $


DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 nessuno


-------------------------------------------------------------------------------
  RING OF VARDA
-------------------------------------------------------------------------------
"Anello d'oro creato per dominare su ogni cosa!"

Ottenibile solo dopo aver finito il gioco.


PARAMETRI:
 For -: +30
 Cos -: +10
 Int -: +20
 Frt -: +05
 Att -: +40
 Dif -: +14
 TOT -: 119


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 nessun luogo


DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 Paranthropus


-------------------------------------------------------------------------------
  SECRET BOOTS
-------------------------------------------------------------------------------
"Aumenta lievemente l'altezza. Rende Alucard leggermente più alto"


PARAMETRI:
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -:  00
 Frt -:  00
 Att -:  00
 Dif -:  00
 TOT -:  00


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 Underground Caverns - O26


DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 nessuno


-------------------------------------------------------------------------------
  SILVER RING
-------------------------------------------------------------------------------
Possiede un'iscrizione: "... in ... Tower"

Da equipaggiare con il Gold Ring nella Stanza dell'Orologio per aprire la porta
per accedere a Marble Gallery - H15.


PARAMETRI:
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -:  00
 Frt -:  00
 Att -:  00
 Dif -:  00
 TOT -:  00


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 Royal Chapel - M10


DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 nessuno


-------------------------------------------------------------------------------
  STAUROLITE
-------------------------------------------------------------------------------
"Aumenta la potenza dell'arma secondaria Croce"


PARAMETRI:
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -:  00
 Frt -:  00
 Att -:  00
 Dif -:  00
 TOT -:  00


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 Reverse Long Library - g19


DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 nessuno


-------------------------------------------------------------------------------
  SUNSTONE
-------------------------------------------------------------------------------
"Aumenta i parametri dopo l'alba"

L'aumento dipende dal tempo trascorso dall'inizio dell'avventura.
Gli orari sono:
 -dalle 06:00:00 alle 17:59:59
 -dalle 30:00:00 alle 41:59:59 e così via...


PARAMETRI:
 For -: +05
 Cos -: +05
 Int -: +05
 Frt -: +05
 Att -: +05
 Dif -: +02
 TOT -:  27


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 Reverse Clock Tower - e8


DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 nessuno


-------------------------------------------------------------------------------
  TALISMAN
-------------------------------------------------------------------------------
"A volte può assorbire il danno ricevuto"


PARAMETRI:
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -:  00
 Frt -:  00
 Att -:  00
 Dif -:  00
 TOT -:  00


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 Reverse Entrance - n16


DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 Bone Musket


-------------------------------------------------------------------------------
  TURQUOISE
-------------------------------------------------------------------------------
"Anello di un certo valore"

Può essere venduto al Master Librarian per 1500 $


PARAMETRI:
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -:  00
 Frt -:  00
 Att -:  00
 Dif -:  00
 TOT -:  00


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 Castle Keep ---------------- C7
 Reverse Alchemy Laboratory - b23
 Reverse Long Library ------- g11 (vaso)


DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 Fire Warg


-------------------------------------------------------------------------------
  ZIRCON
-------------------------------------------------------------------------------
"Un anello scintillante"

Può essere venduto al Master Librarian per 150 $


PARAMETRI:
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -:  00
 Frt -:  00
 Att -:  00
 Dif -:  00
 TOT -:  00


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 Outer Wall ------------------ L9 (vaso)
 Royal Chapel ---------------- M12
 Underground Caverns --------- O1 (vaso)
 Reverse Castle Keep --------- c9 (vaso)
 Reverse Colosseum ----------- f3
 Reverse Royal Chapel -------- m2 (vaso)
 Reverse Entrance ------------ n9
 Reverse Underground Caverns - o1 (vaso)  o15


DA CHI SI PUÒ OTTENERE:
 Blue Raven
 Merman Arancione
 Merman Rosso



/ ----- \
- RELIC -
\ ----- /

Le Relic sono:
-Bat Card
-Cube of Zoe
-Demon Card
-Echo of Bat
-Eye of Vlad
-Faerie Card
-Faerie Scroll
-Fire of Bat
-Force of Echo
-Form of Mist
-Gas Cloud
-Ghost Card
-Gravity Boots
-Heart of Vlad
-Holy Symbol
-Jewel of Open
-Leap Stone
-Merman Statue
-Power of Mist
-Power of Wolf
-Rib of Vlad
-Ring of Vlad
-Skill of Wolf
-Spirit Orb
-Soul of Bat
-Soul of Wolf
-Sword Card
-Tooth of Vlad



Le Relic possono essere divise:

Relic di Sistema (permettono di modificare alcune cose del gioco)
  Cube of Zoe
  Faerie Scroll
  Jewel of Open
  Merman Statue
  Spirit Orb


Relic di Abilità (consentono ad Alucard di eseguire nuovi movimenti)
  Gravity Boots
  Holy Symbol
  Leap Stone


Relic di Trasformazione (consentono ad Alucard di trasformarsi)
 [lupo]        Soul of Wolf --- Power of Wolf --- Skill of Wolf
 [nebbia]      Form of Mist --- Power of Mist --- Gas Cloud
 [pipistrello] Soul of Bat ---- Fire of Bat ----- Echo of Bat --- Force of Echo


Relic di Familiar (consentono di evocare i Familiar)
  Bat Card
  Demon Card
  Faerie Card
  Ghost Card
  Sword Card


5 Tesori (migliorano i parametri di Alucard)
  Eye of Vlad
  Heart of Vlad
  Rib of Vlad
  Ring of Vlad
  Tooth of Vlad


-------------------------------------------------------------------------------
  BAT CARD
-------------------------------------------------------------------------------
Evoca il Familiar "Pipistrello".


DOVE SI TROVA:
 Alchemy Laboratory - B21


-------------------------------------------------------------------------------
  CUBE OF ZOE
-------------------------------------------------------------------------------
Permette la materializzazione degli oggetti dopo aver rotto le candele


DOVE SI TROVA:
 Entrance - N15


-------------------------------------------------------------------------------
  DEMON CARD
-------------------------------------------------------------------------------
Evoca il Familiar "Demone"


DOVE SI TROVA:
 Abandoned Mine - A9


-------------------------------------------------------------------------------
  ECHO OF BAT
-------------------------------------------------------------------------------
Permette di usare il radar mentre si è trasformati in pipistrello


DOVE SI TROVA:
 Olrox's Quarters - I1


-------------------------------------------------------------------------------
  EYE OF VLAD
-------------------------------------------------------------------------------
È uno dei 5 Tesori: aumenta il valore della Fortuna di 10 punti
Dopo aver collezionato tutti i 5 Tesori, recarsi alla Stanza dell'Orologio del
Reverse Castle (Reverse Marble Gallery - h9), e quando la lancetta delle ore
segnerà le sei, indicando verso l'alto, si aprirà il passaggio che conduce allo
scontro finale. 


DOVE SI TROVA:
 sconfiggete Death alla Reverse Abandoned Mine - a3


-------------------------------------------------------------------------------
  FAERIE CARD
-------------------------------------------------------------------------------
Evoca il Familiar "Fata"


DOVE SI TROVA:
 Long Library - G20


-------------------------------------------------------------------------------
  FAERIE SCROLL
-------------------------------------------------------------------------------
Visualizza il nome del nemico colpito


DOVE SI TROVA:
 Long Library - G4


-------------------------------------------------------------------------------
  FIRE OF BAT
-------------------------------------------------------------------------------
Permette di sparare una palla di fuoco quando si è trasformati in pipistrello


DOVE SI TROVA:
 Clock Tower - E12


-------------------------------------------------------------------------------
  FORCE OF ECHO
-------------------------------------------------------------------------------
Permette di utilizzare il radar come un'arma quando si è trasformati in
pipistrello


DOVE SI TROVA:
 Reverse Underground Caverns - o22


-------------------------------------------------------------------------------
  FORM OF MIST
-------------------------------------------------------------------------------
Permette di trasformarsi in nebbia per attraversare alcune porte


DOVE SI TROVA:
 Colosseum - F13


-------------------------------------------------------------------------------
  GAS CLOUD
-------------------------------------------------------------------------------
Consente di colpire un nemico mentre si è in forma di nebbia causando un
attacco di tipo Veleno.
Una volta ottenuta questa Relic, la nebbia sarà colorata di giallo


DOVE SI TROVA:
 Reverse Catacombs - d2


-------------------------------------------------------------------------------
  GHOST CARD
-------------------------------------------------------------------------------
Evoca il Familiar "Fantasma"


DOVE SI TROVA:
 Castle Keep - C8


-------------------------------------------------------------------------------
  GRAVITY BOOTS
-------------------------------------------------------------------------------
Permette di utilizzare il Super Salto
È possibile eseguire più Super Salti uno dopo l'altro.
Ogni Super Salto consuma 4 MP.


DOVE SI TROVA:
 Marble Gallery - H14


-------------------------------------------------------------------------------
  HEART OF VLAD
-------------------------------------------------------------------------------
È uno dei 5 Tesori: rende innocuo lo status Curse.
Dopo aver collezionato tutti i 5 Tesori, recarsi alla Stanza dell'Orologio del
Reverse Castle (Reverse Marble Gallery - h9), e quando la lancetta delle ore
segnerà le sei, indicando verso l'alto, si aprirà il passaggio che conduce allo
scontro finale. 


DOVE SI TROVA:
 sconfiggete Medusa alla Reverse Royal Chapel - m14


-------------------------------------------------------------------------------
  HOLY SIMBOL
-------------------------------------------------------------------------------
Protegge dall'acqua.
Quando non si possiede questa Relic, ogni volta che si tocca l'acqua si
perderanno HP.


DOVE SI TROVA:
 Underground Caverns - O22


-------------------------------------------------------------------------------
  JEWEL OF OPEN
-------------------------------------------------------------------------------
Consente di aprire le porte blù.


DOVE SI TROVA:
 Si compra dal Master Librarian per 500 $ alla Long Library - G11


-------------------------------------------------------------------------------
  LEAP STONE
-------------------------------------------------------------------------------
Permette di eseguire il doppio salto


DOVE SI TROVA:
 Castle Keep - C7


-------------------------------------------------------------------------------
  MERMAN STATUE
-------------------------------------------------------------------------------
Evoca il Barcaiolo nelle Underground Caverns - O20


DOVE SI TROVA:
 Underground Caverns - O32


-------------------------------------------------------------------------------
  POWER OF MIST
-------------------------------------------------------------------------------
Permette di rimanere trasformati in nebbia per più tempo


DOVE SI TROVA:
 Castle Keep - C7


-------------------------------------------------------------------------------
  POWER OF WOLF
-------------------------------------------------------------------------------
Consente di correre quando si è trasformati in lupo


DOVE SI TROVA:
 Entrance - N1


-------------------------------------------------------------------------------
  RIB OF VLAD
-------------------------------------------------------------------------------
È uno dei 5 Tesori: aumenta il valore della Costituzione di 10 punti.
Dopo aver collezionato tutti i 5 Tesori, recarsi alla Stanza dell'Orologio del
Reverse Castle (Reverse Marble Gallery - h9), e quando la lancetta delle ore
segnerà le sei, indicando verso l'alto, si aprirà il passaggio che conduce allo
scontro finale. 


DOVE SI TROVA:
 sconfiggete Akmodan II al Reverse Olrox's Quarters - i2


-------------------------------------------------------------------------------
  RING OF VLAD
-------------------------------------------------------------------------------
È uno dei 5 Tesori: aumenta il valore dell'Intelligenza di 10 punti
Dopo aver collezionato tutti i 5 Tesori, recarsi alla Stanza dell'Orologio del
Reverse Castle (Reverse Marble Gallery - h9), e quando la lancetta delle ore
segnerà le sei, indicando verso l'alto, si aprirà il passaggio che conduce allo
scontro finale. 


DOVE SI TROVA:
 sconfiggete il Darkwing Bat alla Reverse Clock Tower - e1


-------------------------------------------------------------------------------
  SKILL OF WOLF
-------------------------------------------------------------------------------
Permette di eseguire la magia Wolf Charge e di nuotare


DOVE SI TROVA:
 Alchemy Laboratory - B13


-------------------------------------------------------------------------------
  SPIRIT ORB
-------------------------------------------------------------------------------
Visualizza il danno inflitto al nemico


DOVE SI TROVA:
 Marble Gallery - H3


-------------------------------------------------------------------------------
  SOUL OF BAT
-------------------------------------------------------------------------------
Permette di trasformarsi in pipistrello


DOVE SI TROVA:
 Long Library - G19


-------------------------------------------------------------------------------
  SOUL OF WOLF
-------------------------------------------------------------------------------
Permette di trasformarsi in lupo


DOVE SI TROVA:
 Outer Wall - L3


-------------------------------------------------------------------------------
  SWORD CARD
-------------------------------------------------------------------------------
Evoca il Familiar "Spada"

DOVE SI TROVA:
 Olrox's Quarters - I4


-------------------------------------------------------------------------------
  TOOTH OF VLAD
-------------------------------------------------------------------------------
È uno dei 5 Tesori: aumenta il valore della Forza di 10 punti
Dopo aver collezionato tutti i 5 Tesori, recarsi alla Stanza dell'Orologio del
Reverse Castle (Reverse Marble Gallery - h9), e quando la lancetta delle ore
segnerà le sei, indicando verso l'alto, si aprirà il passaggio che conduce allo
scontro finale. 


DOVE SI TROVA:
 sconfiggete The Creature al Reverse Outer Wall - l5



/ ------------------- \
- TABELLE RIASSUNTIVE -
\ ------------------- /

LEGENDA:
For --> Forza
Cos --> Costituzione
Int --> Intelligenza
Frt --> Fortuna
Att --> Attacco
Def --> Difesa
TOT --> Totale


-------------------------------------------------
 TABELLA RIASSUNTIVA dei Cibi per Hp Recuperati |
-------------------------------------------------
-------------------------------------------------
 NOME        HP RECUPERATI
-------------------------------------------------
 Sirloin          100
 Sushi            100
 Turkey            80
 Peanuts           50
 Pot Roast         50
 Natou             32
 Dim Sum Set       30
 Ramen             30
 Shiitake          30
 Gyros Plate       29
 Curry Rice        28
 Spaghetti         27
 Lunch B           26
 Lunch A           25
 Morning Set       24
 Omelette          23
 Ham and Eggs      22
 Pizza             21
 Grape Juice       20
 Hamburger         20
 Miso Soup         20
 Frankfurter       19
 Cheese            18
 Pork Bun          17
 Pudding           17
 Parfait           16
 Barley Tea        15
 Ice Cream         15
 Cheesecake        14
 Red Bean Bun      12
 Tart              12
 Shortcake         11
 Chinese Bun       10
 Green Tea         10
 Strawberry        10
 Apple              9
 Pineapple          8
 Banana             7
 Orange             6
 Grapes             5
 Meal Ticket      permette di far comparire cibi
 Toadstool        causa status Poison ad Alucard
-------------------------------------------------



---------------------------------------------
 TABELLA RIASSUNTIVA delle Pozioni per Nome |
---------------------------------------------
------------------------------------------------------------------------
 NOME              | EFFETTO
------------------------------------------------------------------------
 Antivenom         | Cura lo status Poison
 Attack Potion     | Aumenta temporaneamente l'Attacco di 20 punti
 Elixir            | Permette di recuperare tutti gli HP
 Hammer            | Rimuove lo status Stone
 Heart Refresh     | Permette di recuperare 500 cuori
 High Potion       | Permette di recuperare 120 HP
 Library Card      | Teletrasporta Alucard vicino al negozio
 Life Apple        | Permette di tornare in vita se si muore
 Luck Potion       | Aumenta temporaneamente la Fortuna di 20 punti
 Manna Prism       | Permette di recuperare tutti gli MP
 Potion            | Permette di recuperare 50 HP
 Resist Dark       | Aumenta la difesa ad attacchi di elemento Oscuro
 Resist Fire       | Aumenta la difesa ad attacchi di elemento Fuoco
 Resist Holy       | Aumenta la difesa ad attacchi di elemento Sacro
 Resist Ice        | Aumenta la difesa ad attacchi di elemento Gelo
 Resist Stone      | Aumenta la difesa ad attacchi di elemento Pietra
 Resist Thunder    | Aumenta la difesa ad attacchi di elemento Fulmine
 Shield Potion     | Aumenta temporaneamente la Difesa di 20 punti
 Smart Potion      | Aumenta temporaneamente l'Intelligenza di 20 punti
 Strenght Potion   | Aumenta temporaneamente la Forza di 20 punti
 Uncurse           | Rimuove lo status Curse
------------------------------------------------------------------------



-----------------------------------------------------
 TABELLA RIASSUNTIVA delle Armi per Tipo e per Nome |
-----------------------------------------------------

************
 ESPLOSIVI *
-----------------------------------------------------------------------------
 NOME              For      Cos      Int      Frt      Att      Def      TOT
-----------------------------------------------------------------------------
 Bat Pentagram      0        0        0        0       70        0       70
 Karma Coin         0        0        0        0       50        0       50
 Neutron Bomb       0        0        0        0       30        0       30
 Pentagram          0        0        0        0       50        0       50
 Power of Sire      0        0        0        0       40        0       40
-----------------------------------------------------------------------------


*****************
 ARMI DA LANCIO *
-----------------------------------------------------------------------------
 NOME              For      Cos      Int      Frt      Att      Def      TOT
-----------------------------------------------------------------------------
 Boomerang          0        0        0        0       30        0       30
 Buffalo Star       0        0        0        0       60        0       60
 Bwaka Knife        0        0        0        0       30        0       30
 Chakram            0        0        0        0       15        0       15
 Cross Shuriken     0        0        0        0       40        0       40
 Dynamite           0        0        0        0       71        0       71
 Fire Boomerang     0        0        0        0       50        0       50
 Flame Star         0        0        0        0       71        0       71
 Heaven Sword       0        0        0        0       21       -2       19
 Iron Ball          0        0        0        0       31        0       31
 Javelin            0        0        0        0       50        0       50
 Magic Missile      0        0        0        0       30        0       30
 Monster Vial 1     0        0        0        0       40        0       40
 Monster Vial 2     0        0        0        0       25        0       25
 Monster Vial 3     0        0        0        0       30        0       30
 Runesword          0        0        0        0       40       -4       36
 Shuriken           0        0        0        0       50        0       50
 TNT                0        0        0        0       31        0       31
-----------------------------------------------------------------------------


**********
 BASTONI *
-----------------------------------------------------------------------------
 NOME              For      Cos      Int      Frt      Att      Def      TOT
-----------------------------------------------------------------------------
 Holy Rod           0        0        0        0       12        0       12
 Mace               0        0        0        0        9        0        9
 Moon Rod           0        0        0        0       17        0       17
 Morning Star       0        0        0        0       11        0       11
 Shield Rod         0        0        0        0       11        2       13
 Star Flail         0        0        0        0       13        0       13
-----------------------------------------------------------------------------


**********
 PUGNALI *
-----------------------------------------------------------------------------
 NOME              For      Cos      Int      Frt      Att      Def      TOT
-----------------------------------------------------------------------------
 Basilard           0        0        0        0        1        0        1
 Combat Knife       0        0        0        0       24        0       24
 Holbein Dagger     0        0        0        0        6        0        6
 Jewel Sword        0        0        0        0       15        0       15
 Rapier             0        0        0        0        7        0        7
 Short Sword        0        0        0        0        2        0        2
 Shotel             0        0        0        0       20        0       20
 Stone Sword        0        0        0        0        1        0        1
 Were Bane          0        0        0        0       18        0       18
-----------------------------------------------------------------------------


********
 SPADE *
-----------------------------------------------------------------------------
 NOME              For      Cos      Int      Frt      Att      Def      TOT
-----------------------------------------------------------------------------
 Alucard Sword      0        0        0        0       42        0       42
 Alucart Sword      0        0        0        0        2        0        2
 Badelaire          0        0        0        0       var.      0       var.
 Bastard Sword      0        0        0        0       20        0       20
 Bekatowa           0        0        0        0       14        0       14
 Broadsword         0        0        0        0       12        0       12
 Crissagreim        0        0        0        0       36        0       36
 Cutlass            0        0        0        0        7        0        7
 Damascus Sword     0        0        0        0       17        0       17
 Dark Blade         0        0        0        0       35        0       35
 Falchion           0        0        0        0       10        0       10
 Firebrand          0        0        0        0       25        0       25
 Gladius            0        0        0        0        3        0        3
 Gram               0        0        0        0       30        0       30
 Gurthang           0        0        0        0       25        0       25
 Harper             0        0        0        0       28        0       28
 Holy Sword         0        0        0        0       26        0       26
 Hunter Sword       0        0        0        0       20        0       20
 Icebrand           0        0        0        0       25        0       25
 Luminus            0        0        0        0       26        0       26
 Mablung Sword      0        0        0        0       29        2       31
 Marsil             0        0        0        0       33        1       34
 Mormegil           0        0        0        0       25        0       25
 Mourneblade        0        0        0        0       36        1       37
 Saber              0        0        0        0        9        0        9
 Scimitar           0        0        0        0        5        0        5
 Sword Familiar     0        0        0        0       var.      0       var.
 Sword of Hador     0        0        0        0       24        0       24
 Talwar             0        0        0        0       32        0       32
 Terminus Est       0        0        0        0       32        2       34
 Thunderbrand       0        0        0        0       25        0       25
 Tyrfing            0        0        0        0      -30        0      -30
 Vorpal Blade       0        0        0        0       25        0       25
-----------------------------------------------------------------------------


*******************
 SPADE A DUE MANI *
-----------------------------------------------------------------------------
 NOME              For      Cos      Int      Frt      Att      Def      TOT
-----------------------------------------------------------------------------
 Claymore           0        0        0        0       26        0       26
 Estoc              0        0        0        0       39        0       39
 Flamberge          0        0        0        0       31        0       31
 Great Sword        0        0        0        0       36        0       36
 Katana             0        0        0        0       32        0       32
 Masamune           0        0        0        0       61      -30       31
 Muramasa           0        0        0        0       -5       -5      -10
 Namakura           0        0        0        0       -5        0       -5
 Nunchaku           0        0        0        0       10        0       10
 Obsidian Sword     0        0        0        0       42        0       42
 Osafune Katana     0        0        0        0       50        0       50
 Red Rust           0        0        0        0       -2        0       -2
 Sword of Dawn      0        0        0        0       27        0       27
 Takemitsu          0        0        0        0        1        0        1
 Yasutsuna          0        0        0        0       31      -20       11
 Zwei Hander        0        0        0        0       38        0       38
-----------------------------------------------------------------------------


************
 TIRAPUGNI *
-----------------------------------------------------------------------------
 NOME              For      Cos      Int      Frt      Att      Def      TOT
-----------------------------------------------------------------------------
 Blue Knuckles      0        0        0        0        7        0        7
 Fist of Tulkas     0        0        0        0       36        5       41
 Iron Fist          0        0        0        0       26        0       26
 Jewel Knuckles     0        0        0        0       21        0       21
 Knuckle Duster     0        0        0        0        1        0        1
-----------------------------------------------------------------------------



-------------------------------------------------------
 TABELLA RIASSUNTIVA delle Armi per Tipo e per Totale |
-------------------------------------------------------

************
 ESPLOSIVI *
-----------------------------------------------------------------------------
 NOME              TOT      Att      For      Cos      Int      Frt      Def
-----------------------------------------------------------------------------
 Bat Pentagram     70       70        0        0        0        0        0
 Karma Coin        50       50        0        0        0        0        0
 Pentagram         50       50        0        0        0        0        0
 Power of Sire     40       40        0        0        0        0        0
 Neutron Bomb      30       30        0        0        0        0        0
-----------------------------------------------------------------------------


*****************
 ARMI DA LANCIO *
-----------------------------------------------------------------------------
 NOME              TOT      Att      For      Cos      Int      Frt      Def
-----------------------------------------------------------------------------
 Dynamite          71       71        0        0        0        0        0
 Flame Star        71       71        0        0        0        0        0
 Buffalo Star      60       60        0        0        0        0        0
 Fire Boomerang    50       50        0        0        0        0        0
 Javelin           50       50        0        0        0        0        0
 Shuriken          50       50        0        0        0        0        0
 Cross Shuriken    40       40        0        0        0        0        0
 Monster Vial 1    40       40        0        0        0        0        0
 Runesword         36       40        0        0        0        0       -4
 Iron Ball         31       31        0        0        0        0        0
 TNT               31       31        0        0        0        0        0
 Boomerang         30       30        0        0        0        0        0
 Bwaka Knife       30       30        0        0        0        0        0
 Magic Missile     30       30        0        0        0        0        0
 Monster Vial 3    30       30        0        0        0        0        0
 Monster Vial 2    25       25        0        0        0        0        0
 Heaven Sword      19       21        0        0        0        0       -2
 Chakram           15       15        0        0        0        0        0
-----------------------------------------------------------------------------


**********
 BASTONI *
-----------------------------------------------------------------------------
 NOME              TOT      Att      For      Cos      Int      Frt      Def
-----------------------------------------------------------------------------
 Moon Rod          17       17        0        0        0        0        0
 Star Flail        13       13        0        0        0        0        0
 Shield Rod        13       11        0        0        0        0        2
 Holy Rod          12       12        0        0        0        0        0
 Morning Star      11       11        0        0        0        0        0
 Mace               9        9        0        0        0        0        0
-----------------------------------------------------------------------------


**********
 PUGNALI *
-----------------------------------------------------------------------------
 NOME              TOT      Att      For      Cos      Int      Frt      Def
-----------------------------------------------------------------------------
 Combat Knife      24       24        0        0        0        0        0
 Shotel            20       20        0        0        0        0        0
 Were Bane         18       18        0        0        0        0        0
 Jewel Sword       15       15        0        0        0        0        0
 Rapier             7        7        0        0        0        0        0
 Holbein Dagger     6        6        0        0        0        0        0
 Short Sword        2        2        0        0        0        0        0
 Basilard           1        1        0        0        0        0        0
 Stone Sword        1        1        0        0        0        0        0
-----------------------------------------------------------------------------


********
 SPADE *
-----------------------------------------------------------------------------
 NOME              TOT      Att      For      Cos      Int      Frt      Def
-----------------------------------------------------------------------------
 Alucard Sword     42       42        0        0        0        0        0
 Mourneblade       37       36        0        0        0        0        1
 Crissagreim       36       36        0        0        0        0        0
 Dark Blade        35       35        0        0        0        0        0
 Marsil            34       33        0        0        0        0        1
 Terminus Est      34       32        0        0        0        0        2
 Talwar            32       32        0        0        0        0        0
 Mablung Sword     31       29        0        0        0        0        2
 Gram              30       30        0        0        0        0        0
 Harper            28       28        0        0        0        0        0
 Holy Sword        26       26        0        0        0        0        0
 Luminus           26       26        0        0        0        0        0
 Firebrand         25       25        0        0        0        0        0
 Gurthang          25       25        0        0        0        0        0
 Icebrand          25       25        0        0        0        0        0
 Mormegil          25       25        0        0        0        0        0
 Thunderbrand      25       25        0        0        0        0        0
 Vorpal Blade      25       25        0        0        0        0        0
 Sword of Hador    24       24        0        0        0        0        0
 Bastard Sword     20       20        0        0        0        0        0
 Hunter Sword      20       20        0        0        0        0        0
 Damascus Sword    17       17        0        0        0        0        0
 Bekatowa          14       14        0        0        0        0        0
 Broadsword        12       12        0        0        0        0        0
 Falchion          10       10        0        0        0        0        0
 Saber              9        9        0        0        0        0        0
 Cutlass            7        7        0        0        0        0        0
 Scimitar           5        5        0        0        0        0        0
 Gladius            3        3        0        0        0        0        0
 Alucart Sword      2        2        0        0        0        0        0
 Tyrfing          -30      -30        0        0        0        0        0
 Badelaire        var.     var.       0        0        0        0        0
 Sword Familiar   var.     var.       0        0        0        0        0
-----------------------------------------------------------------------------


*******************
 SPADE A DUE MANI *
-----------------------------------------------------------------------------
 NOME              TOT      Att      For      Cos      Int      Frt      Def
-----------------------------------------------------------------------------
 Osafune Katana    50       50        0        0        0        0        0
 Obsidian Sword    42       42        0        0        0        0        0
 Estoc             39       39        0        0        0        0        0
 Zwei Hander       38       38        0        0        0        0        0
 Great Sword       36       36        0        0        0        0        0
 Katana            32       32        0        0        0        0        0
 Masamune          31       61        0        0        0        0      -30
 Flamberge         31       31        0        0        0        0        0
 Sword of Dawn     27       27        0        0        0        0        0
 Claymore          26       26        0        0        0        0        0
 Yasutsuna         11       31        0        0        0        0      -20
 Nunchaku          10       10        0        0        0        0        0
 Takemitsu          1        1        0        0        0        0        0
 Red Rust          -2       -2        0        0        0        0        0
 Namakura          -5       -5        0        0        0        0        0
 Muramasa         -10       -5        0        0        0        0       -5
-----------------------------------------------------------------------------


************
 TIRAPUGNI *
-----------------------------------------------------------------------------
 NOME              TOT      Att      For      Cos      Int      Frt      Def
-----------------------------------------------------------------------------
 Fist of Tulkas    41       36        0        0        0        0        5
 Iron Fist         26       26        0        0        0        0        0
 Jewel Knuckles    21       21        0        0        0        0        0
 Blue Knuckles      7        7        0        0        0        0        0
 Knuckle Duster     1        1        0        0        0        0        0
-----------------------------------------------------------------------------



-----------------------------------------------------
 TABELLA RIASSUNTIVA GENERALE delle Armi per Totale |
-----------------------------------------------------
-----------------------------------------------------------------------------
 NOME              TOT      Att      For      Cos      Int      Frt      Def
-----------------------------------------------------------------------------
 Dynamite          71       71        0        0        0        0        0
 Flame Star        71       71        0        0        0        0        0
 Bat Pentagram     70       70        0        0        0        0        0
 Buffalo Star      60       60        0        0        0        0        0
 Karma Coin        50       50        0        0        0        0        0
 Pentagram         50       50        0        0        0        0        0
 Fire Boomerang    50       50        0        0        0        0        0
 Javelin           50       50        0        0        0        0        0
 Shuriken          50       50        0        0        0        0        0
 Osafune Katana    50       50        0        0        0        0        0
 Alucard Sword     42       42        0        0        0        0        0
 Obsidian Sword    42       42        0        0        0        0        0
 Fist of Tulkas    41       36        0        0        0        0        5
 Power of Sire     40       40        0        0        0        0        0
 Cross Shuriken    40       40        0        0        0        0        0
 Monster Vial 1    40       40        0        0        0        0        0
 Estoc             39       39        0        0        0        0        0
 Zwei Hander       38       38        0        0        0        0        0
 Mourneblade       37       36        0        0        0        0        1
 Runesword         36       40        0        0        0        0       -4
 Crissagreim       36       36        0        0        0        0        0
 Great Sword       36       36        0        0        0        0        0
 Dark Blade        35       35        0        0        0        0        0
 Marsil            34       33        0        0        0        0        1
 Terminus Est      34       32        0        0        0        0        2
 Talwar            32       32        0        0        0        0        0
 Katana            32       32        0        0        0        0        0
 Masamune          31       61        0        0        0        0      -30
 Iron Ball         31       31        0        0        0        0        0
 TNT               31       31        0        0        0        0        0
 Flamberge         31       31        0        0        0        0        0
 Mablung Sword     31       29        0        0        0        0        2
 Neutron Bomb      30       30        0        0        0        0        0
 Boomerang         30       30        0        0        0        0        0
 Bwaka Knife       30       30        0        0        0        0        0
 Magic Missile     30       30        0        0        0        0        0
 Monster Vial 3    30       30        0        0        0        0        0
 Gram              30       30        0        0        0        0        0
 Harper            28       28        0        0        0        0        0
 Sword of Dawn     27       27        0        0        0        0        0
 Holy Sword        26       26        0        0        0        0        0
 Luminus           26       26        0        0        0        0        0
 Claymore          26       26        0        0        0        0        0
 Iron Fist         26       26        0        0        0        0        0
 Monster Vial 2    25       25        0        0        0        0        0
 Firebrand         25       25        0        0        0        0        0
 Gurthang          25       25        0        0        0        0        0
 Icebrand          25       25        0        0        0        0        0
 Mormegil          25       25        0        0        0        0        0
 Thunderbrand      25       25        0        0        0        0        0
 Vorpal Blade      25       25        0        0        0        0        0
 Combat Knife      24       24        0        0        0        0        0
 Sword of Hador    24       24        0        0        0        0        0
 Jewel Knuckles    21       21        0        0        0        0        0
 Bastard Sword     20       20        0        0        0        0        0
 Hunter Sword      20       20        0        0        0        0        0
 Shotel            20       20        0        0        0        0        0
 Heaven Sword      19       21        0        0        0        0       -2
 Were Bane         18       18        0        0        0        0        0
 Moon Rod          17       17        0        0        0        0        0
 Damascus Sword    17       17        0        0        0        0        0
 Chakram           15       15        0        0        0        0        0
 Jewel Sword       15       15        0        0        0        0        0
 Bekatowa          14       14        0        0        0        0        0
 Star Flail        13       13        0        0        0        0        0
 Shield Rod        13       11        0        0        0        0        2
 Holy Rod          12       12        0        0        0        0        0
 Broadsword        12       12        0        0        0        0        0
 Yasutsuna         11       31        0        0        0        0      -20
 Morning Star      11       11        0        0        0        0        0
 Falchion          10       10        0        0        0        0        0
 Nunchaku          10       10        0        0        0        0        0
 Mace               9        9        0        0        0        0        0
 Saber              9        9        0        0        0        0        0
 Rapier             7        7        0        0        0        0        0
 Cutlass            7        7        0        0        0        0        0
 Blue Knuckles      7        7        0        0        0        0        0
 Holbein Dagger     6        6        0        0        0        0        0
 Scimitar           5        5        0        0        0        0        0
 Gladius            3        3        0        0        0        0        0
 Short Sword        2        2        0        0        0        0        0
 Alucart Sword      2        2        0        0        0        0        0
 Basilard           1        1        0        0        0        0        0
 Stone Sword        1        1        0        0        0        0        0
 Takemitsu          1        1        0        0        0        0        0
 Knuckle Duster     1        1        0        0        0        0        0
 Red Rust          -2       -2        0        0        0        0        0
 Namakura          -5       -5        0        0        0        0        0
 Muramasa         -10       -5        0        0        0        0       -5
 Tyrfing          -30      -30        0        0        0        0        0
 Badelaire        var.     var.       0        0        0        0        0
 Sword Familiar   var.     var.       0        0        0        0        0
-----------------------------------------------------------------------------



-----------------------------------------------------------
 TABELLA RIASSUNTIVA delle Protezioni per Tipo e per Nome |
-----------------------------------------------------------

*******
 ELMI *
-----------------------------------------------------------------------------
 NOME              For      Cos      Int      Frt      Att      Def      TOT
-----------------------------------------------------------------------------
 Ballroom Mask      0        0        0        0        0        2        2
 Bandana            0        0        1        0        0        2        3
 Beryl Circlet      0        0       10        0        0        0       10
 Cat-Eye Circlet    0        0        8        0        0        0        8
 Circlet            0        0        5        0        0        0        5
 Coral Circlet      0        0        7        0        0        0        7
 Dragon Helm        4        0        0        0        4        3       11
 Felt Hat           0        0        1        0        0        1        2
 Goggles            0        0        4        0        0        1        5
 Gold Circlet       0        0        6        0        0        0        6
 Holy Glasses       0        0        5        0        0        1        6
 Leather Hat        0        0        0        0        0        2        2
 Opal Circlet       0        0       10        0        0        0       10
 Ruby Circlet       0        0       10        0        0        0       10
 Silver Crown       0        0       12        0        0        0       12
 Steel Helm         0        0        1        0        0        3        4
 Stone Mask         0        0        4        0        0        2        6
 Sunglasses         0        0        1        0        0        1        2
 Topaz Circlet      0        0       10        0        0        0       10
 Velvet Hat         0        0        2        0        0        1        3
 Wizard Hat         1        1        7        0        1        5       15
-----------------------------------------------------------------------------


********
 SCUDI *
-----------------------------------------------------------------------------
 NOME              For      Cos      Int      Frt      Att      Def      TOT
-----------------------------------------------------------------------------
 Alucard Shield     0        0        0        0        0        5        5
 Alucart Shield     0        0        0        0        0        1        1
 Axe Lord Shield    0        0        0        0        0        3        3
 Dark Shield        0        0        0        0       10        3       13
 Fire Shield        0        0        0        0        0        4        4
 Goddess Shield     0        0        0        0        0        4        4
 Herald Shield      0        0        0        0        0        4        4
 Iron Shield        0        0        0        0        0        2        2
 Knight Shield      0        0        0        0        0        2        2
 Leather Shield     0        0        0        0        0        1        1
 Medusa Shield      0        0        0        0       13        1       14
 Shaman Shield      0        0        0        0        0        4        4
 Skull Shield       0        0        0        0        0        4        4
-----------------------------------------------------------------------------


***********
 MANTELLI *
-----------------------------------------------------------------------------
 NOME              For      Cos      Int      Frt      Att      Def      TOT
-----------------------------------------------------------------------------
 Blood Cloak        0        4        0        0        0        2        6
 Cloth Cape         0        1        0        0        0        0        1
 Crystal Cloak      0        6        0        0        0        2        8
 Elven Cloak        0        5        0        0        0        2        7
 Joseph's Cloak     0        9        0        0        0        4       13
 Reverse Cloak      0        3        0        0        0        1        4
 Royal Cloak        0        8        0        0        0        3       11
 Twilight Cloak     0       10        0        0        0        4       14
-----------------------------------------------------------------------------


***********
 ARMATURE *
-----------------------------------------------------------------------------
 NOME              For      Cos      Int      Frt      Att      Def      TOT
-----------------------------------------------------------------------------
 Alucard Mail       0        0        0        0        0       20       20
 Alucart Mail       0        0        0        0        0        2        2
 Axe Lord Armor     0        0        0        0        2       15       17
 Brilliant Mail     0        0        1        0        0       12       13
 Bronze Cuirass     0        0        0        0        0        3        3
 Cloth Tunic        0        0        0        0        0        1        1
 Dark Armor         0        0        0        0        0        8        8
 Diamond Plate      0        0        0        0        0       15       15
 Dracula Tunic      1        1        1        0        3       14       20
 Fire Mail          0        0        0        0        0        4        4
 Fury Plate         0        0        0        0        1       13       14
 God's Garb         0        2        0        0        0       26       28
 Gold Plate         0        0        0        0        0        8        8
 Healing Mail       0        0        0        0        0        4        4
 Hide Cuirass       0        0        0        0        0        2        2
 Holy Mail          0        0        0        0        0       11       11
 Ice Mail           0        0        0        0        0        8        8
 Iron Cuirass       0        0        0        0        0        4        4
 Lightning Mail     0        0        0        0        0        8        8
 Mirror Cuirass     0        0        0        0        0        3        3
 Mojo Mail          0        0        0        0        0       15       15
 Platinum Mail      0        0        0        0        0       10       10
 Silver Plate       0        0        0        0        0        6        6
 Spike Breaker      0        0        0        0        0       12       12
 Steel Cuirass      0        0        0        0        0        5        5
 Walk Armor         0        0       -5        0        0       var.    var.
-----------------------------------------------------------------------------



-------------------------------------------------------------
 TABELLA RIASSUNTIVA delle Protezioni per Tipo e per Totale |
-------------------------------------------------------------

*******
 ELMI *
-----------------------------------------------------------------------------
 NOME              TOT      Def      For      Cos      Int      Frt      Att
-----------------------------------------------------------------------------
 Wizard Hat        15        5        1        1        7        0        1
 Silver Crown      12        0        0        0       12        0        0
 Dragon Helm       11        3        4        0        0        0        4
 Beryl Circlet     10        0        0        0       10        0        0
 Opal Circlet      10        0        0        0       10        0        0
 Ruby Circlet      10        0        0        0       10        0        0
 Topaz Circlet     10        0        0        0       10        0        0
 Cat-Eye Circlet    8        0        0        0        8        0        0
 Coral Circlet      7        0        0        0        7        0        0
 Stone Mask         6        2        0        0        4        0        0
 Holy Glasses       6        1        0        0        5        0        0
 Gold Circlet       6        0        0        0        6        0        0
 Goggles            5        1        0        0        4        0        0
 Circlet            5        0        0        0        5        0        0
 Steel Helm         4        3        0        0        1        0        0
 Bandana            3        2        0        0        1        0        0
 Velvet Hat         3        1        0        0        2        0        0
 Ballroom Mask      2        2        0        0        0        0        0
 Leather Hat        2        2        0        0        0        0        0
 Felt Hat           2        1        0        0        1        0        0
 Sunglasses         2        1        0        0        1        0        0
-----------------------------------------------------------------------------


********
 SCUDI *
-----------------------------------------------------------------------------
 NOME              TOT      Def      For      Cos      Int      Frt      Att
-----------------------------------------------------------------------------
 Medusa Shield     14        1        0        0        0        0       13
 Dark Shield       13        3        0        0        0        0       10
 Alucard Shield     5        5        0        0        0        0        0
 Fire Shield        4        4        0        0        0        0        0
 Goddess Shield     4        4        0        0        0        0        0
 Herald Shield      4        4        0        0        0        0        0
 Shaman Shield      4        4        0        0        0        0        0
 Skull Shield       4        4        0        0        0        0        0
 Axe Lord Shield    3        3        0        0        0        0        0
 Iron Shield        2        2        0        0        0        0        0
 Knight Shield      2        2        0        0        0        0        0
 Alucart Shield     1        1        0        0        0        0        0
 Leather Shield     1        1        0        0        0        0        0
-----------------------------------------------------------------------------


***********
 MANTELLI *
-----------------------------------------------------------------------------
 NOME              TOT      Def      For      Cos      Int      Frt      Att
-----------------------------------------------------------------------------
 Twilight Cloak    14        4        0       10        0        0        0
 Joseph's Cloak    13        4        0        9        0        0        0
 Royal Cloak       11        3        0        8        0        0        0
 Crystal Cloak      8        2        0        6        0        0        0
 Elven Cloak        7        2        0        5        0        0        0
 Blood Cloak        6        2        0        4        0        0        0
 Reverse Cloak      4        1        0        3        0        0        0
 Cloth Cape         1        0        0        1        0        0        0
-----------------------------------------------------------------------------


***********
 ARMATURE *
-----------------------------------------------------------------------------
 NOME              TOT      Def      For      Cos      Int      Frt      Att
-----------------------------------------------------------------------------
 God's Garb        28       26        0        2        0        0        0
 Alucard Mail      20       20        0        0        0        0        0
 Dracula Tunic     20       14        1        1        1        0        3
 Axe Lord Armor    17       15        0        0        0        0        2
 Diamond Plate     15       15        0        0        0        0        0
 Mojo Mail         15       15        0        0        0        0        0
 Fury Plate        14       13        0        0        0        0        1
 Brilliant Mail    13       12        0        0        1        0        0
 Spike Breaker     12       12        0        0        0        0        0
 Holy Mail         11       11        0        0        0        0        0
 Platinum Mail     10       10        0        0        0        0        0
 Dark Armor         8        8        0        0        0        0        0
 Gold Plate         8        8        0        0        0        0        0
 Ice Mail           8        8        0        0        0        0        0
 Lightning Mail     8        8        0        0        0        0        0
 Silver Plate       6        6        0        0        0        0        0
 Steel Cuirass      5        5        0        0        0        0        0
 Fire Mail          4        4        0        0        0        0        0
 Healing Mail       4        4        0        0        0        0        0
 Iron Cuirass       4        4        0        0        0        0        0
 Bronze Cuirass     3        3        0        0        0        0        0
 Mirror Cuirass     3        3        0        0        0        0        0
 Alucart Mail       2        2        0        0        0        0        0
 Hide Cuirass       2        2        0        0        0        0        0
 Cloth Tunic        1        1        0        0        0        0        0
 Walk Armor        var.     var.      0        0       -5        0        0
-----------------------------------------------------------------------------



--------------------------------------
 TABELLA RIASSUNTIVA degli Accessori |
--------------------------------------
----------------------------------------------------------------------------
 NOME              | EFFETTO
----------------------------------------------------------------------------
 Ankh of Life      | Aumenta il potere di guarigione degli oggetti
 Aquamarine        | Può essere venduto al Master Librarian per 800 $
 Bloodstone        | Aumenta la capacità di recuperare HP tramite sangue
 Covenant Stone    | Totale: 30
 Diamond           | Può essere venduto al Master Librarian per 20000 $
 Duplicator        | Permette di duplicare gli oggetti
 Garnet            | Può essere venduto al Master Librarian per 5000 $
 Gauntlet          | Aumenta l'Attacco di 5 punti
 Gold Ring         | Permette di accedere alla stanza segreta dell'Orologio
 Heart Broach      | Riduce il consumo di cuori
 King's Stone      | Aumenta sia la Forza che l'Attacco di 10 punti
 Lapis Lazuli      | Aumenta la Fortuna di 20 punti
 Medal             | Aumenta sia la Difesa che l'Attacco di 1 punto
 Moonstone         | Aumenta i parametri dopo il tramonto
 Mystic Pendant    | Aumenta la velocità di recupero dei MP
 Nauglamir         | Aumenta la Difesa di 15 punti
 Necklace of J     | Aumenta la Difesa di 5 punti
 Onyx              | Può essere venduto al Master Librarian per 3000 $
 Opal              | Può essere venduto al Master Librarian per 8000 $
 Ring of Arcana    | Aumenta le probabilità di ottenere oggetti rari
 Ring of Ares      | Totale: 34
 Ring of Feanor    | Totale: 35
 Ring of Pales     | Totale: 5
 Ring of Varda     | Totale: 119
 Secret Boots      | Aumenta lievemente l'altezza
 Silver Ring       | Permette di accedere alla stanza segreta dell'Orologio
 Staurolite        | Aumenta la potenza dell'arma secondaria "Croce"
 Sunstone          | Aumenta i parametri dopo l'alba
 Talisman          | A volte può assorbire il danno ricevuto
 Turquoise         | Può essere venduto al Master Librarian per 1500 $
 Zircon            | Può essere venduto al Master Librarian per 150 $
----------------------------------------------------------------------------



-----------------------------------------------
 TABELLA RIASSUNTIVA degli Accessori per Nome |
-----------------------------------------------
-----------------------------------------------------------------------------
 NOME              For      Cos      Int      Frt      Att      Def      TOT
-----------------------------------------------------------------------------
 Ankh of Life       0        0        0        0        0        0        0
 Aquamarine         0        0        0        0        0        0        0
 Bloodstone         0        0        0        0        0        0        0
 Covenant Stone    15        0        0        0       15        0       30
 Diamond            0        0        0        0        0        0        0
 Duplicator         0      -10      -10      -10        0      -24      -54
 Garnet             0        0        0        0        0        0        0
 Gauntlet           0        0        0        0        5        0        5
 Gold Ring          0        0        0        0        0        0        0
 Heart Broach       0        0        0        0        0        0        0
 King's Stone      10        0        0        0       10        0       20
 Lapis Lazuli       0        0        0       20        0        0       20
 Medal              0        0        0        0        1        1        2
 Moonstone          5        5        5        5        5        2       27
 Mystic Pendant     0        0        0        0        0        0        0
 Nauglamir          0        0        0        0        0       15       15
 Necklace of J      0        0        0        0        0        5        5
 Onyx               0        0        0        0        0        0        0
 Opal               0        0        0        0        0        0        0
 Ring of Arcana     0        0        0        0        0        0        0
 Ring of Ares      24       10        0        0       24      -24       34
 Ring of Feanor     7        7        7        2        8        4       35
 Ring of Pales      1        1        1        1        1        0        5
 Ring of Varda     30       10       20        5       40       14       119
 Secret Boots       0        0        0        0        0        0        0
 Silver Ring        0        0        0        0        0        0        0
 Staurolite         0        0        0        0        0        0        0
 Sunstone           5        5        5        5        5        2       27
 Talisman           0        0        0        0        0        0        0
 Turquoise          0        0        0        0        0        0        0
 Zircon             0        0        0        0        0        0        0
-----------------------------------------------------------------------------



-------------------------------------------------
 TABELLA RIASSUNTIVA degli Accessori per Totale |
-------------------------------------------------
-----------------------------------------------------------------------------
 NOME              TOT      For      Cos      Int      Frt      Att      Def
-----------------------------------------------------------------------------
 Ring of Varda     119      30       10       20        5       40       14
 Ring of Feanor     35       7        7        7        2        8        4
 Ring of Ares       34      24       10        0        0       24      -24
 Covenant Stone     30      15        0        0        0       15        0
 Moonstone          27       5        5        5        5        5        2
 Sunstone           27       5        5        5        5        5        2
 King's Stone       20      10        0        0        0       10        0
 Lapis Lazuli       20       0        0        0       20        0        0
 Nauglamir          15       0        0        0        0        0       15
 Gauntlet            5       0        0        0        0        5        0
 Necklace of J       5       0        0        0        0        0        5
 Ring of Pales       5       1        1        1        1        1        0
 Medal               2       0        0        0        0        1        1
 Ankh of Life        0       0        0        0        0        0        0
 Aquamarine          0       0        0        0        0        0        0
 Bloodstone          0       0        0        0        0        0        0
 Diamond             0       0        0        0        0        0        0
 Garnet              0       0        0        0        0        0        0
 Gold Ring           0       0        0        0        0        0        0
 Heart Broach        0       0        0        0        0        0        0
 Mystic Pendant      0       0        0        0        0        0        0
 Onyx                0       0        0        0        0        0        0
 Opal                0       0        0        0        0        0        0
 Ring of Arcana      0       0        0        0        0        0        0
 Secret Boots        0       0        0        0        0        0        0
 Silver Ring         0       0        0        0        0        0        0
 Staurolite          0       0        0        0        0        0        0
 Talisman            0       0        0        0        0        0        0
 Turquoise           0       0        0        0        0        0        0
 Zircon              0       0        0        0        0        0        0
 Duplicator        -54       0      -10      -10      -10        0      -24
-----------------------------------------------------------------------------



--------------------------------------------
 Oggetti che modificano il parametro FORZA |
--------------------------------------------
--------------------------------
 NOME              For      TOT
--------------------------------
 Ring of Varda     30      119
 Ring of Ares      24       34
 Covenant Stone    15       30
 King's Stone      10       20
 Ring of Feanor     7       35
 Moonstone          5       27
 Sunstone           5       27
 Dragon Helm        4       11
 Dracula Tunic      1       20
 Wizard Hat         1       15
 Ring of Pales      1        5
--------------------------------


---------------------------------------------------
 Oggetti che modificano il parametro COSTITUZIONE |
---------------------------------------------------
--------------------------------
 NOME              Cos      TOT
--------------------------------
 Ring of Varda     10      119
 Ring of Ares      10       34
 Twilight Cloak    10       14
 Joseph's Cloak     9       13
 Ring of Feanor     7       35
 Royal Cloak        8       11
 Crystal Cloak      6        8
 Moonstone          5       27
 Sunstone           5       27
 Elven Cloak        5        7
 Blood Cloak        4        6
 Reverse Cloak      3        4
 God's Garb         2       28
 Dracula Tunic      1       20
 Wizard Hat         1       15
 Cloth Cape         1        1
 Ring of Pales      1        5
 Duplicator       -10      -54
--------------------------------


---------------------------------------------------
 Oggetti che modificano il parametro INTELLIGENZA |
---------------------------------------------------
--------------------------------
 NOME              Int      TOT
--------------------------------
 Ring of Varda     20      119
 Silver Crown      12       12
 Beryl Circlet     10       10
 Opal Circlet      10       10
 Ruby Circlet      10       10
 Topaz Circlet     10       10
 Cat-Eye Circlet    8        8
 Ring of Feanor     7       35
 Wizard Hat         7       15
 Coral Circlet      7        7
 Gold Circlet       6        6
 Moonstone          5       27
 Sunstone           5       27
 Holy Glasses       5        6
 Circlet            5        5
 Stone Mask         4        6
 Goggles            4        5
 Velvet Hat         2        3
 Dracula Tunic      1       20
 Brilliant Mail     1       13
 Steel Helm         1        4
 Bandana            1        3
 Felt Hat           1        2
 Sunglasses         1        2
 Ring of Pales      1        5
 Walk Armor        -5       var.
 Duplicator       -10      -54
--------------------------------


----------------------------------------------
 Oggetti che modificano il parametro FORTUNA |
----------------------------------------------
--------------------------------
 NOME              Frt      TOT
--------------------------------
 Lapis Lazuli      20       20
 Ring of Varda      5      119
 Moonstone          5       27
 Sunstone           5       27
 Dragon Helm        4       11
 Ring of Feanor     2       35
 Dracula Tunic      1       20
 Wizard Hat         1       15
 Ring of Pales      1        5
 Duplicator       -10      -54
--------------------------------



/ ---------------- \
- QUANTITÀ OGGETTI -
\ ---------------- /

Non tutti gli oggetti del gioco sono presenti in uguali misura.
Esistono oggetti singoli (di solito possiedono particolari abilità),
oggetti multipli (che, ironia della sorte, sono i più rari) e gli oggetti
infiniti (sono quelli che si possono ottenere dai mostri o si possono trovare
in alcune stanze).
Tuttavia non sempre gli oggetti singoli o multipli sono migliori di quelli
infiniti; al contrario, tra gli oggetti infiniti sono presenti alcuni degli
elementi migliori di una categoria:
-la Crissaegrim    (la più utile delle spade)
-il God's Garb     (l'armatura più potente)
-il Ring of Arcana (l'accessorio migliore)

===============================================================================
  OGGETTI SINGOLI
===============================================================================

Alucard Mail             Falchion                Ruby Circlet
Alucard Shield           Gladius                 Secret Boots
Alucard Sword            Goddess Shield          Shaman Shield
Alucart Mail             Goggles                 Shield Rod
Alucart Shield           Gold Ring               Silver Plate
Alucart Sword            Gram                    Silver Ring
Ankh of Life             Healing Mail            Spike Breaker
Badelaire                Herald Shield           Star Flail
Bandana                  Holy Glasses            Staurolite
Beryl Circlet            Holy Mail               Steel Helm
Blood Cloak              Holy Rod                Sunglasses
Blood Stone              Luminus                 Sunstone
Brilliant Mail           Mirror Cuirass          Sword Familiar
Cat-Eye Circlet          Moon Rod                Sword of Dawn
Cloth Cape               Moonstone               Sword of Hador
Crystal Cloak            Mormegil                Talwar
Dark Blade               Nunchaku                Topaz Circlet
Dim Sum Set              Osafune Katana          Twilight Cloak
Dracula Tunic            Ring of Ares            Tyrfing
Dragon Helm              Royal Cloak             Walk Armor


===============================================================================
  OGGETTI MULTIPLI
===============================================================================

Attack Potion            Resist Holy             Shiitake
Diamond                  Resist Thunder          Toadstool
Power of Sire            Ring of Arcana


===============================================================================
  OGGETTI INFINITI
===============================================================================

Antivenom                Heaven Sword            Omelette
Apple                    Ham and Eggs            Onyx
Aquamarine               Hamburger               Opal
Axe Lord Armor           Hammer                  Opal Circlet
Axe Lord Shield          Harper                  Orange
Ballroom Mask            Heart Broach            Parfait
Banana                   Heart Refresh           Peanut
Barley Tea               Hide Cuirass            Pentagram
Basilard                 High Potion             Pineapple
Bastard Sword            Holbein Dagger          Pizza
Bat Pentagram            Holy Sword              Platinum Mail
Bekatowa                 Hunter Sword            Pork Bun
Blue Knuckles            Ice Cream               Pot Roast
Boomerang                Ice Mail                Potion
Broadsword               Icebrand                Pudding
Bronze Cuirass           Iron Ball               Ramen
Buffalo Star             Iron Cuirass            Rapier
Bwaka Knife              Iron Fist               Red Bean Bun
Chakram                  Iron Shield             Red Rust
Cheese                   Javelin                 Resist Dark
Cheesecake               Jewel Knuckles          Resist Fire
Chinese Bun              Jewel Sword             Resist Ice
Circlet                  Joseph's Cloak          Resist Stone
Claymore                 Karma Coin              Reverse Cloak
Cloth Tunic              Katana                  Ring of Feanor
Combat Knife             King's Stone            Ring of Pales
Coral Circlet            Knight Shield           Ring of Varda
Covenant Stone           Knuckle Duster          Runesword
Cross Shuriken           Lapis Lazuli            Saber
Crissaegrim              Leather Hat             Scimitar
Curry Rice               Leather Shield          Shield Potion
Cutlass                  Library Card            Short Sword
Damascus Sword           Life Apple              Shortcake
Dark Armor               Lightning Mail          Shotel
Dark Shield              Luck Potion             Shuriken
Diamond Plate            Lunch A                 Silver Crown
Duplicator               Lunch B                 Sirloin
Dynamite                 Mablung Sword           Skull Shield
Elixir                   Mace                    Smart Potion
Elven Cloak              Magic Missile           Spaghetti
Estoc                    Manna Prism             Steel Cuirass
Felt Hat                 Marsil                  Stone Mask
Fire Boomerang           Masamune                Stone Sword
Fire Mail                Meal Ticket             Strawberry
Fire Shield              Medal                   Strenght Potion
Firebrand                Medusa Shield           Sushi
Fist of Tulkas           Miso Soup               Talisman
Flamberge                Mojo Mail               Takemitsu
Flame Star               Monster Vial 1          Tart
Frankfurter              Monster Vial 2          Terminus Est
Fury Plate               Monster Vial 3          TNT
Garnet                   Morning Set             Thunderbrand
Gauntlet                 Morning Star            Turkey
God's Garb               Mourneblade             Turquoise
Gold Circlet             Muramasa                Uncurse
Gold Plate               Mystic Pendant          Velvet Hat
Grape Juice              Namakura                Vorpal Blade
Grapes                   Natou                   Were Bane
Great Sword              Nauglamir               Wizard Hat
Green Tea                Necklace of J           Yasutsuna
Gurthang                 Neutron Bomb            Zircon
Gyros Plate              Obsidian Sword          Zwei Hander

-------------------------------------------------------------------------------



/ ---------------------------- \
- NEGOZIO DEL MASTER LIBRARIAN -
\ ---------------------------- /

Nel Normal Castle, alla Long Library - G11 troveremo il Master Librarian che
ci potrà fornire oggetti ed informazioni.


--- OGGETTI DA COMPRARE (Buy Item) ---

Man mano che andremo avanti nel gioco potremo comprare nuovi oggetti.


 Armi da Lancio:                 Pozioni:
-------------------------       -------------------------
 NOME              COSTO         NOME              COSTO
-------------------------       -------------------------
 Magic Missile     300 $         Antivenom         200 $
 Bwaka Knife       400 $         Hammer            200 $
 Boomerang         500 $         Uncurse           200 $
 Javelin           800 $         Library Card      500 $
 Fire Boomerang   1000 $         High Potion      2000 $
 Shuriken         2400 $         Meal Ticket      2000 $
 Cross Shuriken   5000 $         Manna Prism      4000 $
 Buffalo Star     8000 $         Elixir           8000 $
 Flame Star      15000 $        -------------------------
-------------------------


 Spade:                          Elmi:
-------------------------       -------------------------
 NOME              COSTO         NOME              COSTO
-------------------------       -------------------------
 Saber            1500 $         Velvet Hat        400 $
 Damascus Sword   4000 $         Leather Hat      1000 $
 Firebrand       10000 $         Circlet          4000 $
 Icebrand        10000 $         Silver Crown    12000 $
 Thunderbrand    10000 $        -------------------------
 Harper          12000 $
-------------------------


 Accessori:                      Mantelli:
-------------------------       -------------------------
 NOME              COSTO         NOME              COSTO
-------------------------       -------------------------
 Medal            3000 $         Reverse Cloak    2000 $
 Ring of Pales    4000 $         Elven Cloak      3000 $
 Gauntlet         8000 $         Joseph's Cloak  30000 $
 Duplicator     500000 $        -------------------------
-------------------------


 Armature:                       Scudi:
-------------------------       -------------------------
 NOME              COSTO         NOME              COSTO
-------------------------       -------------------------
 Iron Curiass     1500 $         Leather Shield    400 $
 Steel Curiass    4000 $         Iron Shield      3980 $
 Diamond Plate   12000 $        -------------------------
-------------------------


 Altro:
-------------------------
 NOME              COSTO
-------------------------
 Castle Map        103 $  (Porzione della mappa del Castello)
 Jewel of Open     500 $  (Relic)
 Mace             2000 $  (Bastone)
-------------------------


 Magie:
---------------------------------------------
 NOME                                  COSTO
---------------------------------------------
 Magic Scroll 1: Dark Metamorphosis    500 $
 Magic Scroll 2: Summon Spirit        1500 $
 Magic Scroll 3: Hell Fire            5000 $
 Magic Scroll 4: Tetra Spirits        8000 $
 Magic Scroll 5: Soul Steal          15000 $
---------------------------------------------
I vari Magic Scroll scompariranno dalla lista se avremo già imparato quella
determinata Magia.



--- GEMME DA VENDERE (Sell Gem) ---

È possibile vendere alcuni Accessori per ottenere denaro:

 Zircon        150 $
 Aquamarine    800 $
 Turquoise    1500 $
 Onyx         3000 $
 Garnet       5000 $
 Opal         8000 $
 Diamond     20000 $



--- TATTICHE CONTRO I BOSS (Tactics) ---

È possibile visionare alcune tattiche da utilizzare contro i boss.
Man mano che andremo avanti la lista aumenterà.

 Dracula                  200 $
 Slogra & Gaibon          500 $
 Doppleganger10           700 $
 Hippogryph              1000 $
 Scylla                  1200 $
 Minotaur & Werewolf     1400 $
 Karasuman               1800 $
 Succubus                2000 $
 Cerberos                2200 $
 Olrox                   2500 $
 Granfaloon              2800 $
 Richter Belmont         3000 $
 Darkwing Bat            3500 $
 Akmodan II              3500 $
 Medusa                  3500 $
 The Creature            3500 $
 Death                   4000 $
 Doppleganger40          4500 $
 Trevor & Grant & Sypha  5000 $
 Beezelbub               6000 $
 Galamoth                7000 $
 Shaft                   8500 $
 Lord Dracula           10000 $



--- LISTA DEI NEMICI (Enemy List) ---

Man mano che incontreremo i vari nemici nel castello, questi si aggiungeranno
alla lista dei nemici che potremo consultare.

 Dracula                       Blood Skeleton
 Bat                           Stone Skull
 Zombie                        Merman
 Skeleton                      Warg
 Bone Scimitar                 Merman
 Spittle Bone                  Axe Knight
 Bloody Zombie                 Slinger
 Ouija Table                   Skelerang
 Thornweed                     Gaibon
 Ghost                         Marionette
 Slogra                        Diplocephalus
 Flea Man                      Medusa Head
 Blade Soldier                 Bone Musket
 Medusa Head                   Plate Lord
 Stone Rose                    Axe Knight
 Ctulhu                        Bone Archer
 Bone Pillar                   Doppleganger 10
 Owl                           Phantom Skull
 Scylla Wyrm                   Skeleton Ape
 Spear Guard                   Spellbook
 Winged Guard                  Ectoplasm
 Sword Lord                    Toad
 Armor Lord                    Corner Guard
 Dhuron                        Frog
 Frozen Shade                  Magic Tome
 Skull Lord                    Black Crow
 Blue Raven                    Corpseweed
 Flail Guard                   Flea Rider
 Spectral Sword                Bone Halberd
 Scylla                        Hunting Girl
 Mudman                        Owl Knight
 Spectral Sword                Vandal Sword
 Flea Armor                    Hippogryph
 Paranthropus                  Slime
 Blade Master                  Wereskeleton
 Grave Keeper                  Gremlin
 Harpy                         Minotaurus
 Werewolf                      Bone Ark
 Valhalla Knight               Cloaked Knight
 Fishhead                      Lesser Demon
 Lossoth                       Salem Witch
 Blade                         Gurkha
 Hammer                        Discus Lord
 Karasuman                     Large Slime
 Hellfire Beast                Cerberos
 Killer Fish                   Olrox
 Succubus                      Tombstone
 Venus Weed                    Lion
 Scarecrow                     Granfaloon
 Schmoo                        Tin Man
 Balloon Pod                   Yorick
 Bomb Knight                   Flying Zombie
 Bitterfly                     Jack O'Bones
 Archer                        Werewolf
 Black Panther                 Darkwing Bat
 Dragon Rider                  Minotaur
 Nova Skeleton                 Orobourous
 White Dragon                  Fire Warg
 Rock Knight                   Sniper of Goth
 Spectral Sword                Ghost Dancer
 Warg Rider                    Cave Troll
 Dark Octopus                  Fire Demon
 Gorgon                        Malachi
 Akmodan II                    Blue Venus Weed
 Doppleganger 40               Medusa
 The Creature                  Fake Grant
 Fake Trevor                   Imp
 Fake Sypha                    Beezelbub
 Azaghal                       Frozen Half
 Salome                        Richter Belmont
 Dodo Bird                     Galamoth
 Guardian                      Death
 Shaft                         Dracula



--- MUSICHE (Sound Test) ---

Qui è possibile ascoltare tutte le musiche di sottofondo presenti nel gioco:
(solo dopo aver finito il gioco una volta)

Metamorphosis 1 ------: Introduzione alla vicenda
Prologue -------------: Final Stage: Bloodlines
Dance of Illusions ---: Scontro con Dracula nel Prologo
Moonlight Nocturne ---: Fine del Prologo
Prayer ---------------: Menù di selezione dell'avventura
Dracula's Castle -----: Entrance
Dance of Gold --------: Alchemy Laboratory
Marble Gallery -------: Marble Gallery
Tower of Mist --------: Outer Wall
Wood Carving Partita -: Long Library
Door of Holy Spirits -: Reverse Colosseum
Festival of Servants -: Scontro con Gaibon e Slogra, Doppleganger10,
                        Minotaurus & Werewolf, Scylla, Cerberos, Karasuman,
                        Darkwing Bat, The Creature, Akmodan II, Doppleganger40,
                        Fake Trevor & Fake Grant & Fake Sypha

Land of Benediction --: Game Over
Requiem of the Ghost -: Royal Chapel
Crystal Teardrop -----: Underground Caverns
Abandoned Pit --------: Abandoned Mine, Reverse Abandoned Mine
Rainbow Cemetery -----: Catacombs
Silence --------------: ???
Lost Painting --------: Reverse Long Library, Reverse Underground Caverns,
                        Reverse Royal Chapel

Dance of Pales -------: Olrox's Quarters
Curse Zone -----------: Reverse Catacombs
Enchanted Banquet ----: Scontro con Succubus, Medusa
Wandering Ghost ------: Colosseum
The Tragic Prince ----: Clock Tower
Door to the Abyss ----: Zona dello scontro con Shaft
Heavenly Doorway -----: Castle Keep, Reverse Castle Keep
Death Ballad ---------: Scontro con Hippogryph, Lesser Demon, Olrox,
                        Granfaloon, Death, Galamoth, Beezelbub, Shaft

Blood Relations ------: Scontro con Richter
Metamorphosis 2 ------: Comparsa del Reverse Castle
Finale Toccata -------: Reverse Clock Tower, Reverse Outer Wall,
                        Reverse Marble Gallery, Reverse Olrox's Quarters,
                        Reverse Entrance, Reverse Alchemy Laboratory

Black Banquet --------: Scontro con Dracula
Metamorphosis 3 ------: Distruzione del Castello
I am the Wind --------: Titoli di coda



/ ---------- \
- SHIELD ROD -
\ ---------- /

Nel Normal Castle, in Colosseum - F3 è possibile trovare un bastone, lo Shield
Rod, che è in grado di effettuare diversi tipi di attacchi a seconda dello
scudo che Alucard equipaggia.

Premendo insieme Cerchio e Quadrato (i pulsanti di Attacco), a seconda dello
scudo equipaggiato, succederanno diverse cose:

___ALUCARD SHIELD___        (20 MP)
 appaiono tutti gli scudi e si genera una colonna di energia. Alucard diventa
 invincibile e recupera HP colpendo i nemici.


___ALUCART SHIELD___        (10 MP)
 non succede niente


___AXE LORD SHIELD___       (20 MP)
 appare un Axe Lord che attacca il nemico.


___DARK SHIELD___           (30 MP)
 compare una testa e causa una pioggia di meteoriti che danneggia i nemici;
 Alucard è immortale durante la pioggia dei meteoriti.


___FIRE SHIELD___           (50 MP)
 appaiono un draghi infuocati che si lanciano contro i nemici.


___GODDESS SHIELD___        (40 MP)
 appare una statua di una dea che rende Alucard immune agli attacchi di
 elemento Oscuro.


___HERALD SHIELD___         (10 MP)
 appare una ninfa che rende Alucard immune agli attacchi di elemento Fuoco e
 Fulmine.


___IRON SHIELD___           (20 MP)
 appare un cavaliere che lancia due grandi spade attaccando tutti i nemici
 presenti sullo schermo.


___KNIGHT SHIELD___         (10 MP)
 appare un cavallo ed aumenta temporaneamente l'Attacco di 20 punti.


___LEATHER SHIELD___        (10 MP)
 appare una mucca ed aumenta temporaneamente la Difesa di 20 punti.


___MEDUSA SHIELD___         (30 MP)
 appare la testa di Medusa che attacca i nemici con un laser.


___SHAMAN SHIELD___         (10 MP)
 appare un animale magico che aumenta temporaneamente l'Intelligenza di 20
 punti.


___SKULL SHIELD___          (40 MP)
 appaiono un gruppo di teschi che attaccano i nemici con un laser.



/ ------------- \
- SWORD OF DAWN -
\ ------------- /

Nel Reverse Castle, in Reverse Castle Keep - c7 è possibile trovare una spada a
due mani, la Sword of Dawn, che è in grado di evocare alcuni guerrieri.

Con la combinazione Giù, Giù-Avanti, Avanti + Attacco Alucard evocherà dei
guerrieri che attaccheranno il nemico in cambio di 4 MP. I guerrieri possono
essere:

___ARCIERE AZZURRO___
 appare un arciere che scocca tre frecce.

___ARCIERE VERDE___
 appare un arciere che scocca tre frecce rimanendo abbassato.

___SOLDATO SEMPLICE___
 appare un soldato che cammina in avanti; se tocca un nemico lo danneggia.

___SOLDATO CON SCUDO___
 appare un soldato che cammina in avanti; se tocca un nemico lo danneggia;
 è più resistente del soldato semplice.

___MAGA___
 appare una maga che lancia frontalmente una sfera di energia.

___STREGONE___
 appare uno stregone che lancia quattro frecce in direzione del nemico.

___ARMATA ROSSA__
 appaiono due arcieri, due soldati, una maga ed uno stregone che eseguono i
 loro attacchi contemporaneamente.





|\\\\\\\\\\\
|10) MOSTRI:|
|///////////

Akmodan II                  Flea Armor                  Puppet Sword
Archer                      Flea Man                    Richter Belmont
Armor Lord                  Flea Rider                  Rock Knight
Axe Knight Blù              Flying Zombie               Salem Witch
Axe Knight Verde            Frog                        Salome
Azaghal                     Frozen Half                 Scarecrow
Balloon Pod                 Frozen Shade                Schmoo
Bat                         Gaibon                      Scylla
Beezelbub                   Galamoth                    Scylla Wyrm
Bitterfly                   Ghost                       Shaft
Black Crow                  Ghost Dancer                Shield
Black Panther               Gorgon                      Skelerang
Blade                       Granfaloon                  Skeleton
Blade Master                Grave Keeper                Skeleton Ape
Blade Soldier               Gremlin                     Skeleton Priest
Blood Skeleton              Guardian                    Skull
Bloody Zombie               Gurkha                      Skull Lord
Blue Raven                  Hammer                      Slime
Blue Venus Weed             Harpy                       Slinger
Bomb Knight                 Hellfire Beast              Slogra
Bone Archer                 Hippogryph                  Sniper of Goth
Bone Ark                    Hunting Girl                Spear
Bone Halberd                Imp                         Spear Guard
Bone Musket                 Jack O'Bones                Spectral Sword Armi
Bone Pillar                 Karasuman                   Spectral Sword Scudi
Bone Scimitar               Killer Fish                 Spectral Sword Spade
Cave Troll                  Large Slime                 Spellbook
Cerberos                    Lesser Demon                Spiked Ball
Cloaked Knight              Lion                        Spittle Bone
Corner Guard                Lossoth                     Stone Rose
Corpseweed                  Magic Tome                  Stone Skull
Ctulhu                      Malachi                     Succubus
Dark Octopus                Marionette                  Sword Lord
Darkwing Bat                Medusa                      The Creature
Death                       Medusa Head Blù             Thornweed
Dhuron                      Medusa Head Gialla          Tin Man
Diplocephalus               Merman Arancione            Toad
Discus Lord                 Merman Rosso                Tombstone
Dodo Bird                   Minotaur                    Valhalla Knight
Doppleganger10              Minotaurus                  Vandal Sword
Doppleganger40              Mudman                      Venus Weed
Dracula Bloodlines          Nova Skeleton               Warg
Dracula Sotn                Olrox                       Warg Rider
Dragon Rider                Orobourous                  Wereskeleton
Ectoplasm                   Orobourous Rider            Werewolf Blù
Fake Grant                  Ouija Table                 Werewolf Verde
Fake Sypha                  Owl                         White Dragon
Fake Trevor                 Owl Knight                  Winged Guard
Fire Demon                  Paranthropus                Yorick
Fire Warg                   Phantom Skull               Zombie
Fish Head                   Plate Lord
Flail Guard                 Poltergeist



**********
*LEGENDA:*
**********

"Descrizione del mostro"

Numero Elenco -: numero relativo al mostro nell'elenco del Master Librarian

HP ------: energia del nemico
Livello -: livello del nemico
Exp. ----: punti esperienza ottenibili con la sua sconfitta
          (questo valore si riferisce quando il livello di Alucard è uguale a
           quello del mostro)

ELEMENTI:
 Forte ---: il mostro subisce meno danni se attaccato da questo elemento
 Annulla -: il mostro non subisce danni se attaccato da questo elemento
 Debole --: il mostro subisce danni maggiori se attaccato da questo elemento
 Assorbe -: il mostro si ricarica se attaccato da questo elemento

ATTACCHI ------------: attacchi del mostro
OGGETTI OTTENIBILI --: oggetti ottenibili dal mostro dopo averlo sconfitto
DOVE SI PUÒ TROVARE -: luoghi dove si può trovare questo mostro [quantità]
EFFETTO OROLOGIO ----: effetto dell'Orologio su questo mostro
LIVELLO EXP 1 -------: una volta che Alucard raggiunge questo livello, il
                       mostro farà ottenere solo 1 punto esperienza.


-------------------------------------------------------------------------------
  AKMODAN II
-------------------------------------------------------------------------------
"Antica mummia egiziana"

Numero Elenco -: 127

HP ------: 1200
Livello -: 40
Exp. ----: 2500


ELEMENTI:
 Forte ---: nessuno
 Annulla -: Pietra, Veleno, status Curse
 Debole --: Fuoco, Sacro
 Assorbe -: Oscuro


ATTACCHI:
 1. se attaccato, Akmodan II emette nuvole che causano status Poison.
 2. Akmodan II attacca allungando leggermente il suo braccio.
 3. quando è molto vicino, Akmodan II afferra il personaggio e lo lancia contro
    il muro.


OGGETTI OTTENIBILI:
 nessuno


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 Reverse Olrox's Quarters - i2 (boss)


EFFETTO OROLOGIO -: Rallenta il mostro o nessun effetto
LIVELLO EXP 1 ----: 58


-------------------------------------------------------------------------------
  ARCHER
-------------------------------------------------------------------------------
"Preciso arciere demoniaco"

Numero Elenco -: 107

HP ------: 300
Livello -: 34
Exp. ----: 140


ELEMENTI:
 Forte ---: nessuno
 Annulla -: nessuno
 Debole --: nessuno
 Assorbe -: nessuno


ATTACCHI:
 l'Archer si muove lungo i gradini e lancia freccie in direzione del
 personaggio


OGGETTI OTTENIBILI:
 Heart Refresh
 Vorpal Blade


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 Reverse Royal Chapel - m2  [4]


EFFETTO OROLOGIO -: nessuno
LIVELLO EXP 1 ----: 45


-------------------------------------------------------------------------------
  ARMOR LORD
-------------------------------------------------------------------------------
"Guerriero non-morto pesantemente corazzato"

Numero Elenco -: 45

HP ------: 84
Livello -: 12
Exp. ----: 100


ELEMENTI:
 Forte ---: attacchi fisici
 Annulla -: nessuno
 Debole --: nessuno
 Assorbe -: nessuno


ATTACCHI:
 1. l'Armor Lord esegue un lungo fendente verticale con la sua spada.
 2. l'Armor Lord esegue numerosi affondi con la sua spada.
 3. l'Armor Lord lancia un'onda di elemento Fuoco dalla spada.
 4. l'Armor Lord alza una barriera difensiva impenetrabile agli attacchi.


OGGETTI OTTENIBILI:
 Rapier
 Saber


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 Colosseum -- F2  [1]   F3  [2]
 Outer Wall - L10 [1]


EFFETTO OROLOGIO -: nessuno
LIVELLO EXP 1 ----: 22


-------------------------------------------------------------------------------
  AXE KNIGHT BLÙ
-------------------------------------------------------------------------------
"Axe Knight ben corazzato"

Numero Elenco -: 30

HP ------: 42
Livello -: 9
Exp. ----: 50


ELEMENTI:
 Forte ---: nessuno
 Annulla -: nessuno
 Debole --: nessuno
 Assorbe -: nessuno


ATTACCHI:
  1. L'Axe Knight Blù lancia un'ascia frontalmente a mezz'altezza. L'ascia
    tornerà indietro dopo un breve tragitto. È possibile evitare l'ascia
    saltando o abbassandosi. Si può distruggere l'ascia con le armi.
 2. L'Axe Knight Blù lancia un'ascia frontalmente "rasoterra". L'ascia
    tornerà indietro dopo un breve tragitto. È possibile evitare l'ascia
    saltando. Si può distruggere l'ascia con le armi.
 3. L'Axe Knight Blù lancia un'ascia verso l'alto con traiettoria parabolica.



OGGETTI OTTENIBILI:
 Ascia
 Axe Lord Shield


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 Castle Keep - C1  [4]
 Colosseum --- F2  [1]   F5  [3]
 Outer Wall -- L3  [1]   L7  [2]


EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro
LIVELLO EXP 1 ----: 17


-------------------------------------------------------------------------------
  AXE KNIGHT VERDE
-------------------------------------------------------------------------------
"Axe Knight di basso livello"

Numero Elenco -: 12

HP ------: 32
Livello -: 4
Exp. ----: 10


ELEMENTI:
 Forte ---: nessuno
 Annulla -: nessuno
 Debole --: attacchi fisici
 Assorbe -: nessuno


ATTACCHI:
 1. L'Axe Knight Verde lancia un'ascia frontalmente a mezz'altezza. L'ascia
    tornerà indietro dopo un breve tragitto. È possibile evitare l'ascia
    saltando o abbassandosi. Si può distruggere l'ascia con le armi.
 2. L'Axe Knight Verde lancia un'ascia frontalmente "rasoterra". L'ascia
    tornerà indietro dopo un breve tragitto. È possibile evitare l'ascia
    saltando. Si può distruggere l'ascia con le armi.
 3. L'Axe Knight Verde lancia un'ascia verso l'alto con traiettoria parabolica.


OGGETTI OTTENIBILI:
 Ascia
 Bronze Cuirass
 

DOVE SI PUÒ TROVARE:
 Alchemy Laboratory - B4  [2]   B11  [1]   B23 [5]
 Marble Gallery ----- H6  [3]   H7   [1]


EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro
LIVELLO EXP 1 ----: 8


-------------------------------------------------------------------------------
  AZAGHAL
-------------------------------------------------------------------------------
"Boia dell'Inferno"

Numero Elenco -: 137

HP ------: 330
Livello -: 45
Exp. ----: 700


ELEMENTI:
 Forte ---: attacchi fisici, Oscuro
 Annulla -: nessuno
 Debole --: nessuno
 Assorbe -: nessuno


ATTACCHI:
 Azaghal attacca con la sua grande spada


OGGETTI OTTENIBILI:
 Covenant Stone
 Mourneblade


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 Reverse Colosseum -------- f10 [3]
 Reverse Olrox's Quarters - i13 [1]


EFFETTO OROLOGIO -: Rallenta il mostro
LIVELLO EXP 1 ----: 59


-------------------------------------------------------------------------------
  BALLOON POD
-------------------------------------------------------------------------------
"Contiene numerosi semi velenosi"

Numero Elenco -: 101

HP ------: 3
Livello -: 29
Exp. ----: 88


ELEMENTI:
 Forte ---: nessuno
 Annulla -: nessuno
 Debole --: nessuno
 Assorbe -: nessuno


ATTACCHI:
 dopo essere stato colpito, il Balloon Pod esplode rilasciando dei semi che
 cadono verso il basso. Se toccati causano status Poison.
 È possibile distruggerli con le armi.


OGGETTI OTTENIBILI:
 nessuno
 

DOVE SI PUÒ TROVARE:
 Reverse Royal Chapel -------- m11 [4]   m12 [3]   m13 [1]   m15 [2]   m16 [3]
 Reverse Underground Caverns - o6  [9]   o10 [3]


EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro
LIVELLO EXP 1 ----: 38


-------------------------------------------------------------------------------
  BAT
-------------------------------------------------------------------------------
"Pipistrello vampiro. Temuto come servitore del male"

Numero Elenco -: 3

HP ------: 1
Livello -: 1
Exp. ----: 10


ELEMENTI:
 Forte ---: nessuno
 Annulla -: nessuno
 Debole --: nessuno
 Assorbe -: nessuno


ATTACCHI:
 Nessuno: il Bat si limita solo a volare in direzione del personaggio.


OGGETTI OTTENIBILI:
 Monster Vial 2
 Potion
 

DOVE SI PUÒ TROVARE:
 Royal Chapel - M11 [7]   M13 [2]


EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro
LIVELLO EXP 1 ----: 5


-------------------------------------------------------------------------------
  BEEZELBUB
-------------------------------------------------------------------------------
"Beezelbub, signore di ciò che vola"

Numero Elenco -: 136

HP ------: 2000
Livello -: 44
Exp. ----: 4444


ELEMENTI:
 Forte ---: nessuno
 Annulla -: nessuno
 Debole --: Sacro
 Assorbe -: Oscuro


ATTACCHI:
 1. il Beezelbub richiama in continuazione insetti che si lanciano contro il
    personaggio. Possono essere distrutti con le armi.
 2. dal corpo di Beezelbub cadono in continuazione vermi che, se toccati,
    causano status Poison. Possono essere distrutti con le armi.


OGGETTI OTTENIBILI:
 nessuno


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 Reverse Alchemy Laboratory - b20 (boss)


EFFETTO OROLOGIO -: Rallenta il mostro o nessun effetto
LIVELLO EXP 1 ----: 63


-------------------------------------------------------------------------------
  BITTERFLY
-------------------------------------------------------------------------------
"Insetto mutante. È visibile solo ai maghi"

Numero Elenco -: 105

HP ------: 4
Livello -: 33
Exp. ----: 128


ELEMENTI:
 Forte ---: nessuno
 Annulla -: nessuno
 Debole --: nessuno
 Assorbe -: nessuno


ATTACCHI:
 Nessuno: il Bitterfly si limita a volare in direzione del personaggio.
 Il mostro può essere visibile o invisibile ma può sempre essere colpito.


OGGETTI OTTENIBILI:
 Luck Potion
 Mystic Pendant


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 Reverse Alchemy Laboratory - b4  [4]   b23 [6]


EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro
LIVELLO EXP 1 ----: 43


-------------------------------------------------------------------------------
  BLACK CROW
-------------------------------------------------------------------------------
"Corvo mangiatore di carne"

Numero Elenco -: 52

HP ------: 15
Livello -: 13
Exp. ----: 50


ELEMENTI:
 Forte ---: Fulmine
 Annulla -: nessuno
 Debole --: nessuno
 Assorbe -: nessuno


ATTACCHI:
 il Black Crow si lancia in picchiata contro il personaggio


OGGETTI OTTENIBILI:
 Aquamarine
 Red Bean Bun


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 Royal Chapel - M6  [3]   M12 [2]   M16 [1]


EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro
LIVELLO EXP 1 ----: 21


-------------------------------------------------------------------------------
  BLACK PANTHER
-------------------------------------------------------------------------------
"Creatura liquida. Assume la forma di una pantera nera"

Numero Elenco -: 109

HP ------: 35
Livello -: 35
Exp. ----: 600


ELEMENTI:
 Forte ---: nessuno
 Annulla -: nessuno
 Debole --: Fuoco
 Assorbe -: nessuno


ATTACCHI:
 la Black Panther si lancia contro il personaggio. Il mostro può assumere forma
 liquida e spostarsi senza poter essere colpito.


OGGETTI OTTENIBILI:
 Masamune
 Meal Ticket


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 Reverse Royal Chapel - m11 [4]   m13 [2]   m15 [1]


EFFETTO OROLOGIO -: nessuno
LIVELLO EXP 1 ----: 49


-------------------------------------------------------------------------------
  BLADE
-------------------------------------------------------------------------------
"Il più grande tra i Fratelli Giganti. Possiede due grandi pugnali"

Numero Elenco -: 83

HP ------: 380
Livello -: 21
Exp. ----: 100


ELEMENTI:
 Forte ---: nessuno
 Annulla -: nessuno
 Debole --: nessuno
 Assorbe -: nessuno


ATTACCHI:
 1. il Blade attacca con un calcio.
 2. il Blade attacca con una delle due spade che possiede.


OGGETTI OTTENIBILI:
 Gold Plate
 Hunter Sword


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 Olrox's Quarters ------- I12 [1]
 Entrance --------------- N5  [1]
 Reverse Marble Gallery - h20 [1]


EFFETTO OROLOGIO -: Rallenta il nemico
LIVELLO EXP 1 ----: 31


-------------------------------------------------------------------------------
  BLADE MASTER
-------------------------------------------------------------------------------
"Maestro del combattimento a due spade"

Numero Elenco -: 69

HP ------: 65
Livello -: 17
Exp. ----: 80


ELEMENTI:
 Forte ---: nessuno
 Annulla -: nessuno
 Debole --: nessuno
 Assorbe -: nessuno


ATTACCHI:
 il Blade Master attacca con le due spade che equipaggia


OGGETTI OTTENIBILI:
 Cross Shuriken
 Shotel


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 Colosseum - F10 [3]


EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro
LIVELLO EXP 1 ----: 26


-------------------------------------------------------------------------------
  BLADE SOLDIER
-------------------------------------------------------------------------------
"Guerriero novizio con due spade"

Numero Elenco -: 25

HP ------: 16
Livello -: 8
Exp. ----: 20


ELEMENTI:
 Forte ---: nessuno
 Annulla -: nessuno
 Debole --: nessuno
 Assorbe -: nessuno


ATTACCHI:
 Il Blade Soldier attacca con le due spade che equipaggia


OGGETTI OTTENIBILI:
 400$
 Namakura


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 Colosseum - F3  [2]   F8  [9]   F10 [2]   F13 [2]


EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro
LIVELLO EXP 1 ----: 14


-------------------------------------------------------------------------------
  BLOOD SKELETON
-------------------------------------------------------------------------------
"Rivive grazie alle ossa impregnate di sangue"

Numero Elenco -: 2

HP ------: 9
Livello -: 0
Exp. ----: 0


ELEMENTI:
 Forte ---: nessuno
 Annulla -: nessuno
 Debole --: nessuno
 Assorbe -: nessuno


ATTACCHI:
 Nessuno: il Blood Skeleton è in grado solo di camminare. Una volta colpito si
 smonterà, ma dopo un po' si ricomporrà.


OGGETTI OTTENIBILI:
 nessuno
 

DOVE SI PUÒ TROVARE:
 Alchemy Laboratory - B11 [3]   B14 [1]
 Catacombs ---------- D18 [8]
 Reverse Catacombs -- d9  [5]   d18 [24]   d24 [3]   d25 [42]


EFFETTO OROLOGIO -: Blooca il mostro
LIVELLO EXP 1 ----: nessuno


-------------------------------------------------------------------------------
  BLOODY ZOMBIE
-------------------------------------------------------------------------------
"Soldato della Chiesa Orientale morto 300 anni fa"

Numero Elenco -: 13

HP ------: 24
Livello -: 4
Exp. ----: 15


ELEMENTI:
 Forte ---: nessuno
 Annulla -: nessuno
 Debole --: Fuoco, Sacro
 Assorbe -: nessuno


ATTACCHI:
 Il Bloody Zombie esegue un fendente verticale con la sua spada.


OGGETTI OTTENIBILI:
 Basilard
 Cloth Tunic


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 Alchemy Laboratory - B19 [1]   B22 [4]
 Olrox's Quarters --- I5  [3]   I9  [4]
 Entrance ----------- N2  [5]   N15 [3]


EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro
LIVELLO EXP 1 ----: 9


-------------------------------------------------------------------------------
  BLUE RAVEN
-------------------------------------------------------------------------------
"Spirito di un corvo blù morto da molto tempo"

Numero Elenco -: 53

HP ------: 15
Livello -: 13
Exp. ----: 50


ELEMENTI:
 Forte ---: Fulmine
 Annulla -: nessuno
 Debole --: nessuno
 Assorbe -: nessuno


ATTACCHI:
 il Blue Raven si lancia in picchiata contro il personaggio


OGGETTI OTTENIBILI:
 Pork Bun
 Zircon


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 Royal Chapel - M6  [2]


EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro
LIVELLO EXP 1 ----: 21


-------------------------------------------------------------------------------
  BLUE VENUS WEED
-------------------------------------------------------------------------------
"Venus Weed evoluta. Nutrita con sangue demoniaco"

Numero Elenco -: 128

HP ------: 550
Livello -: 40
Exp. ----: 1000


ELEMENTI:
 Forte ---: attacchi fisici
 Annulla -: nessuno
 Debole --: Fuoco
 Assorbe -: nessuno


ATTACCHI:
 1. la Blue Venus Weed genera delle piante che crescono improvvisamente dal
    terreno.
 2. la Blue Venus Weed lancia una serie di rose.
    È possibile distruggerle con le armi o pararle con lo scudo.


OGGETTI OTTENIBILI:
 Heart Refresh
 Zwei Hander


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 Reverse Entrance ------------ n5  [2]
 Reverse Underground Caverns - o19 [2]   o20 [2]   o23 [2]


EFFETTO OROLOGIO -: nessuno
LIVELLO EXP 1 ----: 55


-------------------------------------------------------------------------------
  BOMB KNIGHT
-------------------------------------------------------------------------------
"Cavaliere corazzato lanciatore di bombe"

Numero Elenco -: 103

HP ------: 46
Livello -: 30
Exp. ----: 140


ELEMENTI:
 Forte ---: nessuno
 Annulla -: nessuno
 Debole --: nessuno
 Assorbe -: nessuno


ATTACCHI:
 il Bomb Knight lancia delle bombe che causano danni di elemento Fuoco.
 Colpendole con le armi, le bombe torneranno indietro.


OGGETTI OTTENIBILI:
 Dynamite
 TNT


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 Reverse Clock Tower - e3  [8]


EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro
LIVELLO EXP 1 ----: 41


-------------------------------------------------------------------------------
  BONE ARCHER
-------------------------------------------------------------------------------
"Scheletro arciere equipaggiato con un arco"

Numero Elenco -: 32

HP ------: 10
Livello -: 10
Exp. ----: 50


ELEMENTI:
 Forte ---: nessuno
 Annulla -: nessuno
 Debole --: nessuno
 Assorbe -: nessuno


ATTACCHI:
 Il Bone Archer lancia una freccia frontalmente.


OGGETTI OTTENIBILI:
 400$
 Magic Missile


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 Outer Wall --------- L3  [1]
 Underground Cavers - O2  [1]   O6  [8]


EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro
LIVELLO EXP 1 ----: 18


-------------------------------------------------------------------------------
  BONE ARK
-------------------------------------------------------------------------------
"Teschio portato dagli Skeleton Priest"

Il Bone Ark è sempre accompagnato da due Skeleton Priest.

Numero Elenco -: 76

HP ------: 250
Livello -: 19
Exp. ----: 40


ELEMENTI:
 Forte ---: nessuno
 Annulla -: nessuno
 Debole --: Fuoco, Sacro
 Assorbe -: nessuno


ATTACCHI:
 il Bone Ark spara una grossa sfera di energia in direzione del personaggio.
 Non è possibile distruggerla con le armi o pararla con lo scudo.


OGGETTI OTTENIBILI:
 Monster Vial 3
 Skull Shield


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 Catacombs - D20 [1]   D22 [1]   D25 [1]


EFFETTO OROLOGIO -: nessuno
LIVELLO EXP 1 ----: 26


-------------------------------------------------------------------------------
  BONE HALBERD
-------------------------------------------------------------------------------
"Scheletro equipaggiato con una lancia"

Numero Elenco -: 58

HP ------: 30
Livello -: 14
Exp. ----: 40


ELEMENTI:
 Forte ---: nessuno
 Annulla -: nessuno
 Debole --: Sacro
 Assorbe -: nessuno


ATTACCHI:
 il Bone Halberd esegue un affondo con la sua lancia


OGGETTI OTTENIBILI:
 Ham and Eggs
 Javelin


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 Royal Chapel - M11 [4]   M13 [3]   M15 [3]


EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro
LIVELLO EXP 1 ----: 21


-------------------------------------------------------------------------------
  BONE MUSKET
-------------------------------------------------------------------------------
"Scheletro equipaggiato con un fucile"

Numero Elenco -: 26

HP ------: 24
Livello -: 8
Exp. ----: 20


ELEMENTI:
 Forte ---: nessuno
 Annulla -: nessuno
 Debole --: Sacro
 Assorbe -: nessuno


ATTACCHI:
 Il Bone Musket spara col suo fucile. Non è possibile parare il colpo.


OGGETTI OTTENIBILI:
 Magic Missile
 Talisman


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 Colosseum -- F3  [6]
 Outer Wall - L3  [3]


EFFETTO OROLOGIO -: Rallenta il mostro o nessun effetto
LIVELLO EXP 1 ----: 14


-------------------------------------------------------------------------------
  BONE PILLAR
-------------------------------------------------------------------------------
"Cannone costruito dal teschio di un White Dragon"

Numero Elenco -: 33

HP ------: 64
Livello -: 10
Exp. ----: 30


ELEMENTI:
 Forte ---: nessuno
 Annulla -: nessuno
 Debole --: Sacro
 Assorbe -: nessuno


ATTACCHI:
 Il Bone Pillar emette una fiammata di elemento Fuoco dalla bocca


OGGETTI OTTENIBILI:
 Antivenom
 Ballroom Mask
 

DOVE SI PUÒ TROVARE:
 Royal Chapel - M2  [7]


EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro
LIVELLO EXP 1 ----: 17

Il Bone Pillar è sempre presente in gruppi di due o può essere accompagnato da
una Spiked Ball.


-------------------------------------------------------------------------------
  BONE SCIMITAR
-------------------------------------------------------------------------------
"Feroce scheletro spadaccino"

Numero Elenco -: 9

HP ------: 18
Livello -: 3
Exp. ----: 15


ELEMENTI:
 Forte ---: nessuno
 Annulla -: nessuno
 Debole --: nessuno
 Assorbe -: nessuno


ATTACCHI:
 Il Bone Scimitar esegue un fendente verticale con la sua spada.


OGGETTI OTTENIBILI:
 Red Rust
 Short Sword


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 Alchemy Laboratory - B11 [3]   B14 [2]   B19 [2]
 Colosseum ---------- F6  [3]
 Entrance ----------- N15 [2]
(una volta entrati nell'Alchemy Laboratory non sarà più possibile incontrare
 questo mostro nella stanza N15)


EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro
LIVELLO EXP 1 ----: 8


-------------------------------------------------------------------------------
  CAVE TROLL
-------------------------------------------------------------------------------
"Mostro succhia sangue che usa una lunga lingua per succhiare"

Numero Elenco -: 122

HP ------: 88
Livello -: 38
Exp. ----: 333


ELEMENTI:
 Forte ---: Acqua
 Annulla -: nessuno
 Debole --: Fuoco
 Assorbe -: nessuno


ATTACCHI:
 1. il Cave Troll salta e sputa la lingua in direzione del personaggio
 2. il Cave Troll genera una piccola esplosione molto simile agli effetti della
    Neutron Bomb.


OGGETTI OTTENIBILI:
 Nauglamir
 Neutron Bomb


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 Reverse Underground Caverns - o20 [5]   o30 [8]


EFFETTO OROLOGIO -: nessuno
LIVELLO EXP 1 ----: 51


-------------------------------------------------------------------------------
  CERBEROS
-------------------------------------------------------------------------------
"Cane da guardia dell'Inferno"

Numero Elenco -: 90

HP ------: 800
Livello -: 24
Exp. ----: 1500


ELEMENTI:
 Forte ---: nessuno
 Annulla -: nessuno
 Debole --: Gelo
 Assorbe -: Fuoco


ATTACCHI:
 1. Cerberos lancia una sfera azzurra frontalmente.
    Non può essere distrutta con le armi o parata con lo scudo.
 2. Cerberos spara velocemente sfere colorate.
    Non possono essere distrutte con le armi o parate con lo scudo.
 3. Cerberos spara in diagonale una lunga fiammata.


OGGETTI OTTENIBILI:
 nessuno


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 Abandoned Mine - A3  (boss)


EFFETTO OROLOGIO -: Rallenta il mostro o nessun effetto
LIVELLO EXP 1 ----: 40


-------------------------------------------------------------------------------
  CLOAKED KNIGHT
-------------------------------------------------------------------------------
"Misterioso spadaccino con mantello"

Numero Elenco -: 78

HP ------: 65
Livello -: 28
Exp. ----: 80


ELEMENTI:
 Forte ---: nessuno
 Annulla -: nessuno
 Debole --: nessuno
 Assorbe -: nessuno


ATTACCHI:
 il Cloaked Knight lancia la sua spada magica in direzione del personaggio.


OGGETTI OTTENIBILI:
 Flamberge
 Heaven Sword


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 Clock Tower --------- E7  [1]
 Reverse Clock Tower - e5  [6]   e7  [1, inf]   e9  [5]


EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro
LIVELLO EXP 1 ----: 29


-------------------------------------------------------------------------------
  CORNER GUARD
-------------------------------------------------------------------------------
"Guardia corazzata. Forte in zone rischiose"

Numero Elenco -: 46

HP ------: 48
Livello -: 12
Exp. ----: 30


ELEMENTI:
 Forte ---: nessuno
 Annulla -: nessuno
 Debole --: nessuno
 Assorbe -: nessuno


ATTACCHI:
 il Corner Guard esegue un affondo con la sua spada in direzione del
 personaggio


OGGETTI OTTENIBILI:
 Cutlass
 Damascus Sword


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 Royal Chapel - M2  [5]


EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro
LIVELLO EXP 1 ----: 19


-------------------------------------------------------------------------------
  CORPSEWEED
-------------------------------------------------------------------------------
"Pianta dalle foglie taglienti"

Numero Elenco -: 54

HP ------: 18
Livello -: 13
Exp. ----: 100


ELEMENTI:
 Forte ---: attacchi fisici
 Annulla -: nessuno
 Debole --: Fuoco
 Assorbe -: nessuno


ATTACCHI:
 Dopo essere completamente cresciuto, il Corpseweed sputa una goccia che causa
 status Poison.


OGGETTI OTTENIBILI:
 Antivenom
 Potion


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 Abandoned Mine --------- A5  [2]
 Long Library ----------- G3  [3]
 Reverse Abandoned Mine - a8  [1]
 Reverse Marble Gallery - h29 [11]


EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro
LIVELLO EXP 1 ----: 23

Quando è appena sbocciato, il Corpseweed è considerato come un Thornweed


-------------------------------------------------------------------------------
  CTULHU
-------------------------------------------------------------------------------
"Demone del fuoco e del ghiaccio. Sembra disprezzare la battaglia"

Numero Elenco -: 31

HP ------: 200
Livello -: 9
Exp. ----: 100


ELEMENTI:
 Forte ---: Oscuro
 Annulla -: nessuno
 Debole --: Sacro
 Assorbe -: nessuno


ATTACCHI:
 1. il Ctulhu spara una sfera di elemento Fuoco in direzione del personaggio.
    È possibile distruggere la sfera con le armi o pararla con lo scudo.
 2. il Ctulhu spara tre sfere di elemento Fuoco in tre direzioni.
    È possibile distruggere le sfere con le armi o pararle con lo scudo.
 3. il Ctulhu lancia frontalmente un'onda di elemento Ghiaccio.
    Non è possibile difendersi nè distruggere questa onda.


OGGETTI OTTENIBILI:
 Bat Pentagram
 Pentagram


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 Marble Gallery ------------- H1  [1]
 Reverse Alchemy Laboratory - b11 [1]   b14 [2]
 Reverse Olrox's Quarters --- i5  [2]


EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro
LIVELLO EXP 1 ----: 19


-------------------------------------------------------------------------------
  DARK OCTOPUS
-------------------------------------------------------------------------------
"Malvagia piovra mutante"

Numero Elenco -: 123

HP ------: 280
Livello -: 38
Exp. ----: 120


ELEMENTI:
 Forte ---: Acqua
 Annulla -: nessuno
 Debole --: Fuoco, Fulmine
 Assorbe -: nessuno


ATTACCHI:
 il Dark Octopus lancia getti di inchiostro intorno a lui


OGGETTI OTTENIBILI:
 Green Tea
 Sushi


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 Reverse Underground Caverns - o16 [25, inf]   o30 [1, inf]


EFFETTO OROLOGIO -: Rallenta il mostro o Blocca il mostro
LIVELLO EXP 1 ----: 48


-------------------------------------------------------------------------------
  DARKWING BAT
-------------------------------------------------------------------------------
"Enorme pipistrello vampiro"

Numero Elenco -: 110

HP ------: 600
Livello -: 35
Exp. ----: 1200


ELEMENTI:
 Forte ---: nessuno
 Annulla -: nessuno
 Debole --: nessuno
 Assorbe -: nessuno


ATTACCHI:
 1. il Darkwing Bat sbatte le ali per produrre un colpo d'aria che lancia il
    personaggio contro il muro.
 2. il Darkwing Bat attacca frontalmente avvitandosi su se stesso.
 3. il Darkwing Bat si lancia in picchiata contro il personaggio e lo blocca
    con le ali.


OGGETTI OTTENIBILI:
 nessuno


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 Reverse Clock Tower - e1  (boss)


EFFETTO OROLOGIO -: nessuno
LIVELLO EXP 1 ----: 51


-------------------------------------------------------------------------------
  DEATH
-------------------------------------------------------------------------------
"Amico stretto di Dracula"

Numero Elenco -: 144

(forma "umana")                    (forma scheletro)
HP ------: 888                     HP ------: 1200
Livello -: 66                      Livello -: 66
Exp. ----: 4444                    Exp. ----: 1000


ELEMENTI:
 Forte ---: nessuno
 Annulla -: nessuno
 Debole --: Sacro
 Assorbe -: Oscuro


ATTACCHI:
 (forma "umana")
 1. Death fa apparire numerose falci che si lanciano contro il personaggio.
    È possibile distruggerle con le armi.
 2. Death lancia due globi di energia che inseguono il personaggio.
 3. Death evoca alcuni teschi che si lanciano contro il personaggio.
 4. Death evoca due paia di lame che si lanciano contro il personaggio roteando
    su se stesse.

 (forma scheletro)
 1. Death lancia una delle due falci contro il personaggio. Le falci tornano
    indietro come se fossero boomerang.
 2. Death attacca con entrambe le falci.


OGGETTI OTTENIBILI:
 nessuno


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 Reverse Abandoned Mine - a3  (boss)


EFFETTO OROLOGIO -: Rallenta il mostro o nessun effetto
LIVELLO EXP 1 ----: 85 (forma "umana"), 81 (forma scheletro)


-------------------------------------------------------------------------------
  DHURON
-------------------------------------------------------------------------------
"Scheletro senza testa. Possiede una Rapier"

Numero Elenco -: 47

HP ------: 32
Livello -: 12
Exp. ----: 50


ELEMENTI:
 Forte ---: nessuno
 Annulla -: nessuno
 Debole --: Sacro
 Assorbe -: nessuno


ATTACCHI:
 1. Dhuron esegue un affondo con la sua spada in direzione del personaggio.
 2. Dhuron "carica" la sua spada con un lampo ed esegue un affondo che causa
    danni di elemento Fulmine.


OGGETTI OTTENIBILI:
 Hide Cuirass
 Rapier


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 Long Library - G1  [3]   G3  [2]   G5  [2]   G13 [3]


EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro
LIVELLO EXP 1 ----: 20


-------------------------------------------------------------------------------
  DIPLOCEPHALUS
-------------------------------------------------------------------------------
"Nauseante mostro a due teste. Qual è la vera testa?"

È possibile posizionarsi sul dorso del mostro senza essere danneggiati.

Numero Elenco -: 22

HP ------: 80
Livello -: 7
Exp. ----: 50


ELEMENTI:
 Forte ---: Acqua
 Annulla -: nessuno
 Debole --: Fuoco, Sacro
 Assorbe -: nessuno


ATTACCHI:
 Il Diplocephalus spara una sfera di elemento Fuoco verso il personaggio.
 È possibile pararla con lo scudo.


OGGETTI OTTENIBILI:
 Pentagram
 Tart


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 Marble Gallery - H29 [3]


EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro
LIVELLO EXP 1 ----: 15


-------------------------------------------------------------------------------
  DISCUS LORD
-------------------------------------------------------------------------------
"Cavaliere corazzato armato di disco"

Numero Elenco -: 86

HP ------: 450
Livello -: 22
Exp. ----: 140


ELEMENTI:
 Forte ---: nessuno
 Annulla -: nessuno
 Debole --: nessuno
 Assorbe -: nessuno


ATTACCHI:
 il Discus Lord lancia il suo disco che funziona come uno yo-yo


OGGETTI OTTENIBILI:
 Chakram
 Jewel Sword


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 Catacombs - D10 [1]


EFFETTO OROLOGIO -: Rallenta il mostro
LIVELLO EXP 1 ----: 33


-------------------------------------------------------------------------------
  DODO BIRD
-------------------------------------------------------------------------------
"Uccello raro. Scappa quando vede le persone"

Numero Elenco -: 141

HP ------: 2
Livello -: 49
Exp. ----: 111


ELEMENTI:
 Forte ---: nessuno
 Annulla -: nessuno
 Debole --: nessuno
 Assorbe -: nessuno


ATTACCHI:
 Nessuno: il Dodo Bird si limita a fuggire via appena vede il personaggio.


OGGETTI OTTENIBILI:
 Heart Broach
 Runesword


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 Reverse Entrance - n10 [1]


EFFETTO OROLOGIO -: nessuno
LIVELLO EXP 1 ----: 59


-------------------------------------------------------------------------------
  DOPPLEGANGER10
-------------------------------------------------------------------------------
"Demone mutaforma"

Numero Elenco -: 34

HP ------: 120
Livello -: 10
Exp. ----: 500


ELEMENTI:
 Forte ---: nessuno
 Annulla -: nessuno
 Debole --: nessuno
 Assorbe -: nessuno


ATTACCHI:
 Il Doppleganger10 può eseguire alcuni attacchi di Alucard:
 1. può lanciare il Coltello
 2. può attaccare con la spada
 3. può utilizzare la magia Wing Smash


OGGETTI OTTENIBILI:
 nessuno


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 Outer Wall - L5  (boss)


EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro
LIVELLO EXP 1 ----: 24


-------------------------------------------------------------------------------
  DOPPLEGANGER40
-------------------------------------------------------------------------------
"Demone mutaforma"

Numero Elenco -: 129

HP ------: 777
Livello -: 40
Exp. ----: 2001


ELEMENTI:
 Forte ---: nessuno
 Annulla -: nessuno
 Debole --: nessuno
 Assorbe -: nessuno


ATTACCHI:
 Il Doppleganger40 può eseguire alcuni attacchi di Alucard:
 1. può lanciare la Pietra
 2. attaccare con la spada Terminus Est, causando status Poison
 3. attaccare con la spada Stone Sword, causando status Stone
 4. può utilizzare la magia Wing Smash
 5. può utilizzare il Super Salto


OGGETTI OTTENIBILI:
 nessuno


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 Reverse Underground Caverns - o14  (boss)


EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro
LIVELLO EXP 1 ----: 57


-------------------------------------------------------------------------------
  DRACULA (Bloodlines)
-------------------------------------------------------------------------------
"Sconfitto da Richter nel 1792, 5 anni fa"

Numero Elenco -: 1

(forma umana)                 (forma demoniaca)
HP ------: 600                HP ------: 1200
Livello -: ??                 Livello -: ??
Exp. ----: 0                  Exp. ----: 0


ELEMENTI:
 Forte ---: nessuno
 Annulla -: nessuno
 Debole --: nessuno
 Assorbe -: nessuno


ATTACCHI:
 (forma umana)
 1.Dopo essersi teletrasportato, Dracula lancia tre sfere infuocate in linea
   retta. Queste sfere possono essere distrutte con la frusta.
 2.Dopo essersi teletrasportato, Dracula lancia due grosse sfere, una alta e
   l'altra bassa. Queste sfere possono essere distrutte con la frusta. 

 (forma demoniaca)
 1.Dracula lancia tre sfere infuocate direttamente contro Richter.
   Queste sfere non possono essere distrutte con la frusta.


OGGETTI OTTENIBILI:
 nessuno
 

DOVE SI PUÒ TROVARE:
 Prologo


EFFETTO OROLOGIO -: nessuno
LIVELLO EXP 1 ----: nessuno


-------------------------------------------------------------------------------
  DRACULA (Symphony of the Night)
-------------------------------------------------------------------------------
"Signore della Valacchia (regione della Romania). Padre di Alucard"

Numero Elenco -: 146

HP ------: 10000
Livello -: 98
Exp. ----: 0


ELEMENTI:
 Forte ---: Fuoco, Fulmine
 Annulla -: Veleno
 Debole --: nessuno
 Assorbe -: Oscuro


ATTACCHI:
 1. Dracula attacca con gli artigli posti sui lati
 2. Dracula evoca un mostro e lo distrugge generando fulmini
 3. Dracula si allontana e lancia una grossa sfera di energia in direzione del
    personaggio.
 4. Le tre piccole teste accanto a Dracula si lanciano contro il personaggio.
 5. Le tre piccole teste generano triangoli di energia che si muovono verso
    il personaggio.


OGGETTI OTTENIBILI:
 nessuno


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 Reverse Marble Gallery - h19 (boss)


EFFETTO OROLOGIO -: nessuno
LIVELLO EXP 1 ----: nessuno


-------------------------------------------------------------------------------
  DRAGON RIDER
-------------------------------------------------------------------------------
"White Dragon cavalcato da un Flea Man"

Numero Elenco -: 111

HP ------: 120
Livello -: 35
Exp. ----: 150


ELEMENTI:
 Forte ---: nessuno
 Annulla -: nessuno
 Debole --: nessuno
 Assorbe -: nessuno


ATTACCHI:
 Nessuno: il Dragon Rider si limita a rimbalzare sul pavimento muovendosi in
 direzione del personaggio. Per eliminarlo bisogna colpirlo alla testa.


OGGETTI OTTENIBILI:
 nessuno


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 Reverse Entrance - n10 [2]


EFFETTO OROLOGIO -: Rallenta il mostro
LIVELLO EXP 1 ----: 46


-------------------------------------------------------------------------------
  ECTOPLASM
-------------------------------------------------------------------------------
"Manifestazione fisica di anime tormentate senza corpo"

Numero Elenco -: 42

HP ------: 18
Livello -: 11
Exp. ----: 70


ELEMENTI:
 Forte ---: attacchi fisici
 Annulla -: nessuno
 Debole --: Fuoco, Sacro
 Assorbe -: nessuno


ATTACCHI:
 Nessuno: l'Ectoplasm si limita a volare in direzione del personaggio.
 Se toccato causa status Curse.


OGGETTI OTTENIBILI:
 Manna Prism
 Uncurse


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 Long Library - G3  [3]   G17 [inf:solo durante lo scontro con il Lesser Demon]


EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro
LIVELLO EXP 1 ----: 20


-------------------------------------------------------------------------------
  FAKE GRANT
-------------------------------------------------------------------------------
"Zombie che impersona Grant"

Numero Elenco -: 132

HP ------: 800
Livello -: 41
Exp. ----: 1200


ELEMENTI:
 Forte ---: nessuno
 Annulla -: nessuno
 Debole --: nessuno
 Assorbe -: nessuno


ATTACCHI:
 Fake Grant si arrampica sul soffitto e fa cadere dei pugnali.


OGGETTI OTTENIBILI:
 nessuno


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 Reverse Colosseum - f14 (boss)


EFFETTO OROLOGIO -: nessuno
LIVELLO EXP 1 ----: 57


-------------------------------------------------------------------------------
  FAKE SYPHA
-------------------------------------------------------------------------------
"Zombie che impersona Sypha"

Numero Elenco -: 135

HP ------: 1000
Livello -: 42
Exp. ----: 1500


ELEMENTI:
 Forte ---: nessuno
 Annulla -: nessuno
 Debole --: nessuno
 Assorbe -: nessuno


ATTACCHI:
 1. Fake Sypha evoca degli zombie che si muovono in direzione del personaggio
    causando status Curse. Possono essere distrutti con le armi.
 2. Fake Sypha usa una magia che causa danni di elemento Gelo.
 3. Fake Sypha lancia tre sfere di energia in direzione del personaggio.
    Non possono essere distrutte con le armi o parate con lo scudo.


OGGETTI OTTENIBILI:
 nessuno


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 Reverse Colosseum - f14 (boss)


EFFETTO OROLOGIO -: Rallenta il mostro o nessun effetto
LIVELLO EXP 1 ----: 58


-------------------------------------------------------------------------------
  FAKE TREVOR
-------------------------------------------------------------------------------
"Zombie che impersona Trevor"

Numero Elenco -: 133

HP ------: 1200
Livello -: 41
Exp. ----: 1000


ELEMENTI:
 Forte ---: nessuno
 Annulla -: nessuno
 Debole --: nessuno
 Assorbe -: nessuno


ATTACCHI:
 1. Fake Trevor attacca frontalmente con la sua frusta.
 2. Fake Trevor lancia frontalmente una Croce fatta di ossa.


OGGETTI OTTENIBILI:
 nessuno


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 Reverse Colosseum - f14 (boss)


EFFETTO OROLOGIO -: nessuno
LIVELLO EXP 1 ----: 56


-------------------------------------------------------------------------------
  FIRE DEMON
-------------------------------------------------------------------------------
"Demone del fuoco"

Numero Elenco -: 124

HP ------: 320
Livello -: 38
Exp. ----: 666


ELEMENTI:
 Forte ---: nessuno
 Annulla -: Fuoco
 Debole --: nessuno
 Assorbe -: nessuno


ATTACCHI:
 il Fire Demon lancia verso il basso un getto che genera una colonna di
 elemento Fuoco.
 Non può essere distrutto con le armi o parato con lo scudo.


OGGETTI OTTENIBILI:
 Fire Shield
 Marsil


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 Reverse Alchemy Laboratory - b11 [1]   b12 [1]


EFFETTO OROLOGIO -: nessuno
LIVELLO EXP 1 ----: 53


-------------------------------------------------------------------------------
  FIRE WARG
-------------------------------------------------------------------------------
"Lupo sputafuoco"

Il Fire Warg è la cavalcatura del Warg Rider dopo che questi è stato eliminato.

Numero Elenco -: 116

HP ------: 200
Livello -: 36
Exp. ----: 160


ELEMENTI:
 Forte ---: nessuno
 Annulla -: Fuoco
 Debole --: Gelo
 Assorbe -: nessuno


ATTACCHI:
 1. il Fire Warg si lancia contro il personaggio.
 2. il Fire Warg lancia una grossa fiammata di elemento Fuoco.


OGGETTI OTTENIBILI:
 Karma Coin
 Turquoise


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 Reverse Entrance - n2  [4]


EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro
LIVELLO EXP 1 ----: 47


-------------------------------------------------------------------------------
  FISH HEAD
-------------------------------------------------------------------------------
"Teste di pesce"

Numero Elenco -: 79

HP ------: 70
Livello -: 20
Exp. ----: 50


ELEMENTI:
 Forte ---: Fuoco
 Annulla -: nessuno
 Debole --: Sacro
 Assorbe -: nessuno


ATTACCHI:
 1. il Fish Head lancia un proiettile frontalmente che causa danni di elemento
    Fuoco. È possibile distruggerlo con le armi o pararlo con lo scudo.
 2. il Fish Head lancia frontalmente una fiammata di elemento Fuoco.


OGGETTI OTTENIBILI:
 Icebrand
 Resist Ice


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 Underground Caverns - O19 [20]


EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro
LIVELLO EXP 1 ----: 28

Il Fish Head è presente sempre in gruppi di due.


-------------------------------------------------------------------------------
  FLAIL GUARD
-------------------------------------------------------------------------------
"Scheletro equipaggiato con una mazza chiodata"

Numero Elenco -: 55

HP ------: 36
Livello -: 13
Exp. ----: 50


ELEMENTI:
 Forte ---: nessuno
 Annulla -: nessuno
 Debole --: Sacro
 Assorbe -: nessuno


ATTACCHI:
 la Flail Guard attacca con la propria mazza chiodata


OGGETTI OTTENIBILI:
 Morning Star
 Pot Roast


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 Clock Tower - E11  [3]


EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro
LIVELLO EXP 1 ----: 36


-------------------------------------------------------------------------------
  FLEA ARMOR
-------------------------------------------------------------------------------
"Flea Man equipaggiati con armatura ed ascia"

Numero Elenco -: 65

HP ------: 18
Livello -: 16
Exp. ----: 40


ELEMENTI:
 Forte ---: nessuno
 Annulla -: nessuno
 Debole --: nessuno
 Assorbe -: nessuno


ATTACCHI:
 il Flea Armor attacca saltando e colpendo con la propria ascia


OGGETTI OTTENIBILI:
 High Potion
 Iron Cuirass


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 Clock Tower -- E6  [4]
 Long Library - G13 [4]   G14 [8]

EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro
LIVELLO EXP 1 ----: 23

Dopo essere stato colpito una prima volta, il Flea Armor perderà la sua
armatura e sarà considerato come un Flea Man.


-------------------------------------------------------------------------------
  FLEA MAN
-------------------------------------------------------------------------------
"Strana creatura dalla forma umana"

Numero Elenco -: 23

HP ------: 11
Livello -: 7
Exp. ----: 17


ELEMENTI:
 Forte ---: nessuno
 Annulla -: nessuno
 Debole --: nessuno
 Assorbe -: nessuno


ATTACCHI:
 Nessuno: il Flea Man si limita solo a saltare in direzione del personaggio.


OGGETTI OTTENIBILI:
 Cheese
 Takemitsu
 

DOVE SI PUÒ TROVARE:
 Long Library --- G5  [3]   G7  [4]
 Marble Gallery - H8  [2]   H20 [1]


EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro
LIVELLO EXP 1 ----: 12


-------------------------------------------------------------------------------
  FLEA RIDER
-------------------------------------------------------------------------------
"Flea Man che cavalca un'oca addestrata per combattere"

Numero Elenco -: 56

HP ------: 17
Livello -: 13
Exp. ----: 50


ELEMENTI:
 Forte ---: nessuno
 Annulla -: nessuno
 Debole --: nessuno
 Assorbe -: nessuno


ATTACCHI:
 il Flea Rider si lancia in picchiata contro il personaggio


OGGETTI OTTENIBILI:
 Ham and Eggs
 Turkey


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 Castle Keep - C7  [inf]


EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro
LIVELLO EXP 1 ----: 21


-------------------------------------------------------------------------------
  FLYING ZOMBIE
-------------------------------------------------------------------------------
"Zombie che attacca anche dopo essere stato tagliato a metà"

Numero Elenco -: 104

HP ------: 190
Livello -: 32
Exp. ----: 50


ELEMENTI:
 Forte ---: nessuno
 Annulla -: nessuno
 Debole --: Fuoco, Sacro
 Assorbe -: nessuno


ATTACCHI:
 Nessuno: il Flying Zombie si limita a camminare per la stanza. Una volta
 colpito, il mostro si dividerà in due parti: il busto volerà in direzione del
 personaggio mentre le gambe continueranno a camminare.


OGGETTI OTTENIBILI:
 Frankfurter
 Shuriken


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 Reverse Olrox's Quarters - i5  [11]


EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro
LIVELLO EXP 1 ----: 40


-------------------------------------------------------------------------------
  FROG
-------------------------------------------------------------------------------
"Rana che abita nelle grotte"

Numero Elenco -: 48

HP ------: 2
Livello -: 12
Exp. ----: 20


ELEMENTI:
 Forte ---: Acqua
 Annulla -: nessuno
 Debole --: Fuoco, Fulmine
 Assorbe -: nessuno


ATTACCHI:
 il Frog attacca usando la propria lingua


OGGETTI OTTENIBILI:
 Knuckle Duster
 Pizza


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 Underground Caverns - O19 [1]   O23 [5]


EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro
LIVELLO EXP 1 ----: 18


-------------------------------------------------------------------------------
  FROZEN HALF
-------------------------------------------------------------------------------
"Spirito del ghiaccio. Servo di Galamoth"

Numero Elenco -: 138

HP ------: 118
Livello -: 45
Exp. ----: 600


ELEMENTI:
 Forte ---: Acqua
 Annulla -: nessuno
 Debole --: Fuoco
 Assorbe -: Gelo


ATTACCHI:
 1. il Frozen Half lancia un blocco di elemento Gelo in direzione del
    personaggio.
    Non può essere distrutto con le armi o parato con lo scudo.
 2. il Frozen Half provoca una pioggia di blocchi di elemento Gelo in tutta la
    stanza.
    Non possono essere distrutti con le armi o parati con lo scudo.


OGGETTI OTTENIBILI:
 Necklace of J
 Opal Circlet


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 Reverse Catacombs - d9  [1]   d12 [1]   d15 [1]   d22 [1]


EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro
LIVELLO EXP 1 ----: 59


-------------------------------------------------------------------------------
  FROZEN SHADE
-------------------------------------------------------------------------------
"Spirito femminile che comanda ai ghiacci"

Numero Elenco -: 49

HP ------: 16
Livello -: 12
Exp. ----: 40


ELEMENTI:
 Forte ---: nessuno
 Annulla -: Acqua
 Debole --: Fuoco
 Assorbe -: Gelo


ATTACCHI:
 1. la Frozen Shade genera tre stalattiti che lancia verso il personaggio.
    Causano danni di elemento Gelo.
    È possibile distruggerle con le armi o pararle con lo scudo.
 2. la Frozen Shade lancia tanti piccoli blocchi di elemento Gelo.
    È possibile distruggerli con le armi o pararli con lo scudo.


OGGETTI OTTENIBILI:
 Ice Cream
 Ice Mail


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 Underground Caverns - O18 [2]   O28 [1]   O30 [4]


EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro
LIVELLO EXP 1 ----: 19


-------------------------------------------------------------------------------
  GAIBON
-------------------------------------------------------------------------------
"Demone volante sputa-fuoco"

Numero Elenco -: 18

HP ------: 200
Livello -: 6
Exp. ----: 200


ELEMENTI:
 Forte ---: nessuno
 Annulla -: nessuno
 Debole --: nessuno
 Assorbe -: nessuno


ATTACCHI:
Gaibon è inizialmente di colore azzurro. Dopo essere stato danneggiato
abbastanza diverrà di colore rosso aumentando la sua velocità.

 (colore azzurro)
 1. Quando è in aria Gaibon spara una serie di sfere di elemento Fuoco verso il
    basso. È possibile distruggerle con le armi o pararle con lo scudo.
 2. Quando è a terra Gaibon spara frontalmente una serie di sfere di elemento
    Fuoco. Per evitarle è possibile abbassarsi oppure si possono distruggere
    con le armi o parare con lo scudo.

 (colore rosso)
 3. Quando è in aria Gaibon spara una serie di sfere di elemento Fuoco verso il
    basso seguite da una sfera grossa di elemento Fuoco.
    È possibile distruggerle con le armi o pararle con lo scudo.
 4. Quando è a terra Gaibon spara frontalmente una serie di grosse sfere di
    elemento Fuoco. Per evitarle è possibile abbassarsi oppure si possono
    distruggere con le armi o parare con lo scudo.


OGGETTI OTTENIBILI:
 nessuno
 

DOVE SI PUÒ TROVARE:
 Alchemy Laboratory ----- B20 (boss)
 Reverse Abandoned Mine - a1  [4]   a6  [2]


EFFETTO OROLOGIO -: Rallenta il mostro o Blocca il mostro 
LIVELLO EXP 1 ----: 17


-------------------------------------------------------------------------------
  GALAMOTH
-------------------------------------------------------------------------------
"Essere magico con l'ambizione di dominare l'inferno"

Numero Elenco -: 142

HP ------: 12000
Livello -: 50
Exp. ----: 9999


ELEMENTI:
 Forte ---: nessuno
 Annulla -: nessuno
 Debole --: nessuno
 Assorbe -: nessuno


ATTACCHI:
 1. Galamoth lancia alcune grosse sfere di elemento Fulmine in direzione del
    personaggio.
 2. Galamoth genera dal suo bastone una serie di Fulmini verso il personaggio.
 3. Galamoth lancia frontalmente un'onda di Fulmini.
 4. Galamoth attacca con il suo bastone.
 5. Galamoth attacca con un calcio.


OGGETTI OTTENIBILI:
 nessuno


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 Reverse Catacombs - d4  (boss)


EFFETTO OROLOGIO -: nessuno
LIVELLO EXP 1 ----: 71


-------------------------------------------------------------------------------
  GHOST
-------------------------------------------------------------------------------
"Fantasma fiammeggiante di basso livello"

Numero Elenco -: 19

HP ------: 11
Livello -: 6
Exp. ----: 10


ELEMENTI:
 Forte ---: Oscuro
 Annulla -: nessuno
 Debole --: Sacro
 Assorbe -: nessuno


ATTACCHI:
 Nessuno: il Ghost si limita solo a volare in direzione del personaggio.


OGGETTI OTTENIBILI:
 400$
 Antivenom


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 Marble Gallery - H1  [inf]


EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro
LIVELLO EXP 1 ----: 10


-------------------------------------------------------------------------------
  GHOST DANCER
-------------------------------------------------------------------------------
"Scheletro dall'attacco volante"

Numero Elenco -: 120

HP ------: 30
Livello -: 37
Exp. ----: 160


ELEMENTI:
 Forte ---: nessuno
 Annulla -: nessuno
 Debole --: Sacro
 Assorbe -: nessuno


ATTACCHI:
 il Ghost Dancer salta contro il personaggio


OGGETTI OTTENIBILI:
 Buffal Star
 Stone Mask


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 Reverse Olrox's Quarters - i9  [4]   i12 [4]   i14 [2]


EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro
LIVELLO EXP 1 ----: 48


-------------------------------------------------------------------------------
  GORGON
-------------------------------------------------------------------------------
"Bestia corazzata da guerra"

È possibile rimanere sul collo del Gorgon senza essere danneggiati

Numero Elenco -: 125

HP ------: 240
Livello -: 38
Exp. ----: 555


ELEMENTI:
 Forte ---: attacchi fisici, Fuoco, Pietra
 Annulla -: nessuno
 Debole --: nessuno
 Assorbe -: nessuno


ATTACCHI:
 il Gorgon soffia causando status Stone


OGGETTI OTTENIBILI:
 Hammer
 Stone Sword


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 Reverse Marble Gallery - h3  [1]   h7  [1]


EFFETTO OROLOGIO -: nessuno
LIVELLO EXP 1 ----: 52


-------------------------------------------------------------------------------
  GRANFALOON
-------------------------------------------------------------------------------
"Mostro terribile. Composto da tanti corpi"

Numero Elenco -: 97

(nucleo)                    (corazza)
HP ------: 120              HP ------: 400
Livello -: 27               Livello -: ??
Exp. ----: 1000             Exp. ----: 0


ELEMENTI:
 Forte ---: Oscuro
 Annulla -: nessuno
 Debole --: Sacro
 Assorbe -: nessuno


ATTACCHI:
 1. colpendo la corazza cadranno dei corpi che inizieranno a camminare per la
    stanza. È possibile distruggere questi corpi semplicemente colpendoli con
    le armi.
 2. dopo aver distrutto tutte le corazze, il Granfaloon sparerà in direzione
    del personaggio dei laser dalle sue bocche.


OGGETTI OTTENIBILI:
 nessuno


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 Catacombs - D4  (boss)


EFFETTO OROLOGIO -: Rallenta il mostro o nessun effetto
LIVELLO EXP 1 ----: 42 (corazza)


-------------------------------------------------------------------------------
  GRAVE KEEPER
-------------------------------------------------------------------------------
"Maestro del combattimento a mani nude"

Numero Elenco -: 71

HP ------: 123
Livello -: 18
Exp. ----: 60


ELEMENTI:
 Forte ---: nessuno
 Annulla -: nessuno
 Debole --: Fuoco, Gelo, Fulmine
 Assorbe -: nessuno


ATTACCHI:
 1. il Grave Keeper attacca con un calcio volante dall'alto.
 2. il Grave Keeper scatta in avanti e colpisce con un pugno.


OGGETTI OTTENIBILI:
 Miso Soup
 Natou


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 Catacombs - D15 [2]
 Colosseum - F4  [1]


EFFETTO OROLOGIO -: Rallenta il mostro
LIVELLO EXP 1 ----: 26


-------------------------------------------------------------------------------
  GREMLIN
-------------------------------------------------------------------------------
"Gremlin piromane"

Numero Elenco -: 72

HP ------: 100
Livello -: 18
Exp. ----: 60


ELEMENTI:
 Forte ---: Fuoco
 Annulla -: nessuno
 Debole --: Gelo
 Assorbe -: nessuno


ATTACCHI:
 Nessuno: il Gremlin si limita a muoversi lungo la stanza lasciando delle
 fiammelle a mezz'aria. È possibile spegnerle usando le armi o lo scudo.


OGGETTI OTTENIBILI:
 Fire Mail
 Resist Fire


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 Abandoned Mine ------------- A8  [2]   A9  [2]
 Catacombs ------------------ D6  [2]   D19 [3]
 Reverse Alchemy Laboratory - b4  [2]   b8  [2]   b18 [1]   b22 [2]


EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro
LIVELLO EXP 1 ----: 26


-------------------------------------------------------------------------------
  GUARDIAN
-------------------------------------------------------------------------------
"Armor Lord di alto livello"

Numero Elenco -: 143

HP ------: 500
Livello -: 60
Exp. ----: 1500


ELEMENTI:
 Forte ---: attacchi fisici
 Annulla -: Fuoco, Gelo, Fulmine
 Debole --: nessuno
 Assorbe -: Oscuro


ATTACCHI:
 1. il Guardian esegue un lungo fendente verticale con la sua spada.
 2. il Guardian esegue numerosi affondi con la sua spada.
 3. il Guardian lancia un'onda di elemento Fuoco dalla spada.
 4. il Guardian alza una barriera difensiva impenetrabile agli attacchi.


OGGETTI OTTENIBILI:
 God's Garb
 Great Sword


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 Reverse Marble Gallery - h8  [2]   h20 [2]


EFFETTO OROLOGIO -: nessuno
LIVELLO EXP 1 ----: 76


-------------------------------------------------------------------------------
  GURKHA
-------------------------------------------------------------------------------
"Uno dei Fratelli Giganti. Possiede un coltello gurkha"

Numero Elenco -: 84

HP ------: 420
Livello -: 21
Exp. ----: 120


ELEMENTI:
 Forte ---: nessuno
 Annulla -: nessuno
 Debole --: nessuno
 Assorbe -: nessuno


ATTACCHI:
 1. il Gurkha esegue un fendente verticale con la sua spada.
 2. il Gurkha lania frontalmente la sua spada-boomerang.


OGGETTI OTTENIBILI:
 Combat Knife
 Gold Plate


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 Entrance --------------- N5  [1]
 Reverse Marble Gallery - h8  [1]


EFFETTO OROLOGIO -: Rallenta il mostro
LIVELLO EXP 1 ----: 31


-------------------------------------------------------------------------------
  HAMMER
-------------------------------------------------------------------------------
"Uno dei Fratelli Giganti. Possiede un grande martello di acciaio"

Numero Elenco -: 85

HP ------: 250
Livello -: 21
Exp. ----: 110


ELEMENTI:
 Forte ---: nessuno
 Annulla -: nessuno
 Debole --: nessuno
 Assorbe -: nessuno


ATTACCHI:
 l'Hammer esegue un fendente verticale con il suo grande martello


OGGETTI OTTENIBILI:
 Gold Plate
 Hammer


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 Olrox's Quarters - I12 [1]


EFFETTO OROLOGIO -: Rallenta il mostro
LIVELLO EXP 1 ----: 31


-------------------------------------------------------------------------------
  HARPY
-------------------------------------------------------------------------------
"Creatura con testa di donna e corpo di uccello"

Numero Elenco -: 73

HP ------: 26
Livello -: 18
Exp. ----: 70


ELEMENTI:
 Forte ---: Fulmine
 Annulla -: nessuno
 Debole --: nessuno
 Assorbe -: nessuno


ATTACCHI:
 1. l'Harpy lancia il pugnale che tiene con gli artigli verso il personaggio.
    È possibile respingerlo con le armi o con lo scudo.
 2. l'Harpy lancia tre onde in tre direzioni.
    È possibile distruggerle con le armi o pararle con lo scudo.
 3. l'Harpy si lancia in picchiata contro il personaggio.


OGGETTI OTTENIBILI:
 Apple
 Life Apple


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 Clock Tower - E5  [3]   E9  [3]


EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro
LIVELLO EXP 1 ----: 27


-------------------------------------------------------------------------------
  HELLFIRE BEAST
-------------------------------------------------------------------------------
"Demone del fulmine. È chiamato "Musicista infernale"

Numero Elenco -: 89

HP ------: 380
Livello -: 23
Exp. ----: 150


ELEMENTI:
 Forte ---: nessuno
 Annulla -: nessuno
 Debole --: nessuno
 Assorbe -: nessuno


ATTACCHI:
 1. l'Hellfire Beast attacca con un pugno.
 2. l'Hellfire Beast genera una fiammata di elemento Fuoco sul posto in cui è
    posizionato il personaggio.
 3. l'Hellfire Beast lancia frontalmente dei lampi di elemento Fulmine.
    È possibile evitarli abbassandosi.


OGGETTI OTTENIBILI:
 Fire Mail
 Lightning Mail


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 Catacombs - D15 [1]


EFFETTO OROLOGIO -: nessuno
LIVELLO EXP 1 ----: 34


-------------------------------------------------------------------------------
  HIPPOGRYPH
-------------------------------------------------------------------------------
"Un po'cavallo, un po'leone, un po'aquila"

Numero Elenco -: 66

HP ------: 800
Livello -: 16
Exp. ----: 800


ELEMENTI:
 Forte ---: Fulmine
 Annulla -: nessuno
 Debole --: nessuno
 Assorbe -: nessuno


ATTACCHI:
 1. Mentre è a terra, l'Hyppogriph sputa una fiammata di elemento Fuoco.
    È possibile evitare di essere colpiti abbassandosi.
 2. Mentre è a terra, l'Hyppogriph depone due uova da cui escono due pulcini
    volanti. È possibile distruggere sia le uova che i pulcini con le armi.
 3. Mentre è in aria, l'Hyppogriph si lancia in picchiata contro il personaggio
    prima di atterrare.


OGGETTI OTTENIBILI:
 nessuno


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 Royal Chapel - M14 (boss)


EFFETTO OROLOGIO -: Rallenta il mostro o nessun effetto
LIVELLO EXP 1 ----: 31


-------------------------------------------------------------------------------
  HUNTING GIRL
-------------------------------------------------------------------------------
"Spirito invisibile di una cacciatrice"

Numero Elenco -: 60

HP ------: 88
Livello -: 15
Exp. ----: 70


ELEMENTI:
 Forte ---: attacchi fisici, Sacro
 Annulla -: nessuno
 Debole --: nessuno
 Assorbe -: nessuno


ATTACCHI:
 l'Hunting Girl attacca tracciando una stella con i fendenti della sua spada


OGGETTI OTTENIBILI:
 Cheesecake
 Were Bane


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 Colosseum ---- F6  [3]
 Royal Chapel - M6  [1]


EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro
LIVELLO EXP 1 ----: 24


-------------------------------------------------------------------------------
  IMP
-------------------------------------------------------------------------------
"Piccolo demone maligno"

Numero Elenco -: 134

HP ------: 43
Livello -: 41
Exp. ----: 66


ELEMENTI:
 Forte ---: nessuno
 Annulla -: nessuno
 Debole --: nessuno
 Assorbe -: nessuno


ATTACCHI:
 L'Imp attacca il personaggio da dietro facendolo "impazzire" e costringendolo
 ad attaccare di continuo senza aver la possibilità di fare altro. Dopo un po'
 di tempo l'Imp si staccherà dal personaggio. Quando l'Imp è attaccato al
 personaggio non può essere colpito da niente, nemmeno dai familiar.


OGGETTI OTTENIBILI:
 King's Stone
 Luck Potion


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 Reverse Alchemy Laboratory -- b4  [2]   b16 [11]
 Reverse Royal Chapel -------- m2  [13]  m6  [12]
 Reverse Underground Caverns - o7  [1]


EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro
LIVELLO EXP 1 ----: 50


-------------------------------------------------------------------------------
  JACK O'BONES
-------------------------------------------------------------------------------
"Esperto nel lancio delle armi"

Numero Elenco -: 106

HP ------: 20
Livello -: 33
Exp. ----: 150


ELEMENTI:
 Forte ---: nessuno
 Annulla -: nessuno
 Debole --: Sacro
 Assorbe -: nessuno


ATTACCHI:
 il Jack O'Bones lancia due ossa incrociate che rimbalzano per lo schermo.
 Il Jack O'Bones bianco le lancia con rimbalzo costante, mentre le ossa
 lanciate Jack O'Bones marrone prima fanno un rimbalzo alto e poi tanti piccoli
 rimbalzi.
 È possibile distruggerle con le armi o pararle con lo scudo.


OGGETTI OTTENIBILI:
 Flame Star
 Shuriken


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 Reverse Marble Gallery ------ h1  [5]   h3  [5]   h7  [5]   h22 [4]   h23 [2]
                               h26 [2]   h29 [4]
 Reverse Outer Wall ---------- l3  [6]
 Reverse Entrance ------------ n2  [3]   n5  [4]   n10 [4]   n15 [3]
 Reverse Underground Caverns - o2  [2]   o6  [1]   o9  [3]   o10 [1]   o19 [2]
                               o30 [2]


EFFETTO OROLOGIO -: Rallenta il mostro o Blocca il mostro
LIVELLO EXP 1 ----: 44


-------------------------------------------------------------------------------
  KARASUMAN
-------------------------------------------------------------------------------
"Demone signore dei corvi"

Numero Elenco -: 87

HP ------: 500
Livello -: 22
Exp. ----: 1000


ELEMENTI:
 Forte ---: Oscuro
 Annulla -: nessuno
 Debole --: nessuno
 Assorbe -: nessuno


ATTACCHI:
 1. Karasuman si alza in volo e lancia lateralmente una grande quantità di
    piume.
    È possibile distruggerle con le armi o pararle con lo scudo.
 2. Karasuman "assorbe" dei corvi e li lancia in direzione del personaggio.
    È possibile distruggerli con le armi.
 3. Karasuman lancia tre sfere contro il personaggio.
    Non è possibile distruggerle con le armi o pararle con lo scudo.


OGGETTI OTTENIBILI:
 Resist Dark
 Ring of Feanor


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 Clock Tower -------------- E1  (boss)
 Reverse Olrox's Quarters - i6  [3]


EFFETTO OROLOGIO -: nessuno
LIVELLO EXP 1 ----: 37


-------------------------------------------------------------------------------
  KILLER FISH
-------------------------------------------------------------------------------
"Capo dei Fish Head"

Numero Elenco -: 91

HP ------: 120
Livello -: 25
Exp. ----: 100


ELEMENTI:
 Forte ---: Fuoco, Acqua
 Annulla -: nessuno
 Debole --: Fulmine
 Assorbe -: nessuno


ATTACCHI:
 il Killer Fish si lancia contro il personaggio


OGGETTI OTTENIBILI:
 Aquamarine
 Sushi


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 Underground Caverns --------- O30 [1]
 Reverse Underground Caverns - o19 [2]   o30 [2]


EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro
LIVELLO EXP 1 ----: 35


-------------------------------------------------------------------------------
  LARGE SLIME
-------------------------------------------------------------------------------
"Mostro creato da una sostanza gelatinosa"

Numero Elenco -: 88

HP ------: 64
Livello -: 22
Exp. ----: 100


ELEMENTI:
 Forte ---: nessuno
 Annulla -: attacchi fisici
 Debole --: Fuoco
 Assorbe -: nessuno


ATTACCHI:
 Nessuno: il Large Slime si limita a saltare in direzione del personaggio.


OGGETTI OTTENIBILI:
 nessuno


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 Catacombs - D22 [1]


EFFETTO OROLOGIO -: nessuno
LIVELLO EXP 1 ----: 32


-------------------------------------------------------------------------------
  LESSER DEMON
-------------------------------------------------------------------------------
"Demone con pochi poteri magici. È in grado di evocare alleati demoniaci"

Numero Elenco -: 80

HP ------: 400
Livello -: 20
Exp. ----: 100


ELEMENTI:
 Forte ---: nessuno
 Annulla -: Oscuro
 Debole --: Sacro
 Assorbe -: nessuno


ATTACCHI:
 1. il Lesser Demon attacca con un colpo di artiglio.
 2. il Lesser Demon lancia frontalmente una sfera di energia.
    Non è possibile distruggerla con le armi o pararla con lo scudo.
 3. il Lesser Demon lancia frontalmente un'onda di energia.
 4. il Lesser Demon è in grado di sdoppiarsi creando un clone con tutte le sue
    caratteristiche. [solo come nemico comune]
 5. il Lesser Demon è in grado di evocare altri mostri per far loro attaccare
    il personaggio: Ectoplasm, Skeleton, Mudman. [solo come boss]
 6. Quando è in volo, il Lesser Demon lancia un'onda di energia verso il basso.


OGGETTI OTTENIBILI:
 Holbein Dagger
 Obsidian Sword


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 Long Library --------------- G17 (boss)
 Reverse Alchemy Laboratory - b11 [6]   b14 [2]


EFFETTO OROLOGIO -: Rallenta il mostro o nessun effetto
LIVELLO EXP 1 ----: 30


-------------------------------------------------------------------------------
  LION
-------------------------------------------------------------------------------
"Il leone codardo"

Numero Elenco -: 96

HP ------: 150
Livello -: 27
Exp. ----: 1000


ELEMENTI:
 Forte ---: nessuno
 Annulla -: nessuno
 Debole --: nessuno
 Assorbe -: nessuno


ATTACCHI:
 il Lion attacca con veloci fendenti della sua spada


OGGETTI OTTENIBILI:
 Fist of Tulkas
 Gauntlet


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 Reverse Long Library - g1  [2]   g3  [5]   g5  [1]   g14 [2]   g18 [1]


EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro
LIVELLO EXP 1 ----: 42


-------------------------------------------------------------------------------
  LOSSOTH
-------------------------------------------------------------------------------
"È alla ricerca di tombe e possiede una grande cultura"

Numero Elenco -: 81

HP ------: 99
Livello -: 20
Exp. ----: 50


ELEMENTI:
 Forte ---: nessuno
 Annulla -: nessuno
 Debole --: nessuno
 Assorbe -: nessuno


ATTACCHI:
 1. il Lossoth lancia in aria quattro cerchi di elemento fuoco.
    È possibile distruggerli con le armi o pararli con lo scudo.
 2. il Lossoth lancia per terra un'onda di elemento fuoco.


OGGETTI OTTENIBILI:
 Firebrand
 Sirloin


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 Catacombs - D9  [3]   D12 [3]


EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro
LIVELLO EXP 1 ----: 28


-------------------------------------------------------------------------------
  MAGIC TOME
-------------------------------------------------------------------------------
"Libro su antiche armi"

Numero Elenco -: 50

HP ------: 22
Livello -: 12
Exp. ----: 35


ELEMENTI:
 Forte ---: attacchi fisici
 Annulla -: nessuno
 Debole --: Fuoco
 Assorbe -: nessuno


ATTACCHI:
 il Magic Tome apre le sue pagine facendo uscire delle armi


OGGETTI OTTENIBILI:
 2000$
 Saber


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 Long Library - G4  [3]


EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro
LIVELLO EXP 1 ----: 19


-------------------------------------------------------------------------------
  MALACHI
-------------------------------------------------------------------------------
"Orribile mostro infernale"

Numero Elenco -: 126

HP ------: 450
Livello -: 39
Exp. ----: 666


ELEMENTI:
 Forte ---: nessuno
 Annulla -: nessuno
 Debole --: Sacro
 Assorbe -: Oscuro


ATTACCHI:
 1. il Malachi lancia frontalmente una grossa sfera di elemento Oscuro.
 2. il Malachi attacca con il suo artiglio causando status Poison.
 3. il Malachi genera una barriera insuperabile a qualsiasi attacco.


OGGETTI OTTENIBILI:
 Dark Armor
 Dark Shield


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 Reverse Olrox's Quarters - i12 [2]   i14 [1]


EFFETTO OROLOGIO -: nessuno
LIVELLO EXP 1 ----: 53


-------------------------------------------------------------------------------
  MARIONETTE
-------------------------------------------------------------------------------
"Infernale marionetta demoniaca"

Numero Elenco -: 20

HP ------: 20
Livello -: 6
Exp. ----: 30


ELEMENTI:
 Forte ---: nessuno
 Annulla -: nessuno
 Debole --: Fuoco
 Assorbe -: nessuno


ATTACCHI:
 Nessuno: la Marionette si limita solo a volare in direzione del personaggio.


OGGETTI OTTENIBILI:
 Circlet
 Smart Potion


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 Marble Gallery - H3  [6]


EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro
LIVELLO EXP 1 ----: 13


-------------------------------------------------------------------------------
  MEDUSA
-------------------------------------------------------------------------------
"Demone con serpenti al posto dei capelli, può pietrificare con lo sguardo"

Numero Elenco -: 130

HP ------: 1100
Livello -: 40
Exp. ----: 2500


ELEMENTI:
 Forte ---: attacchi fisici
 Annulla -: nessuno
 Debole --: nessuno
 Assorbe -: Pietra


ATTACCHI:
 1. Medusa lancia un raggio in direzione del personaggio. Causa status Stone.
 2. Medusa attacca con la sua spada.
 3. Medusa lancia due fulmini contro il personaggio.


OGGETTI OTTENIBILI:
 nessuno


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 Reverse Royal Chapel - m14 (boss)


EFFETTO OROLOGIO -: nessuno
LIVELLO EXP 1 ----: 58


-------------------------------------------------------------------------------
  MEDUSA HEAD BLÙ
-------------------------------------------------------------------------------
"Generata dai capelli di Medusa"

Numero Elenco -: 24

HP ------: 12
Livello -: 7
Exp. ----: 20


ELEMENTI:
 Forte ---: nessuno
 Annulla -: Pietra
 Debole --: nessuno
 Assorbe -: nessuno


ATTACCHI:
 Nessuno: la Medusa Head Blù si limita solo a volare in direzione del
 personaggio.


OGGETTI OTTENIBILI:
 Medusa Shield
 Resist Stone


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 Clock Tower -------------- E5  [inf]   E9  [inf]   E10 [inf]
 Outer Wall --------------- L3  [inf]   L10 [inf]
 Reverse Marble Gallery --- h2  [inf]
 Reverse Olrox's Quarters - i6  [inf]


EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro
LIVELLO EXP 1 ----: 13


-------------------------------------------------------------------------------
  MEDUSA HEAD GIALLA
-------------------------------------------------------------------------------
"Generata dai capelli di Medusa. È in grado di pietrificare"

Numero Elenco -: 27

HP ------: 12
Livello -: 8
Exp. ----: 30


ELEMENTI:
 Forte ---: nessuno
 Annulla -: nessuno
 Debole --: nessuno
 Assorbe -: Pietra


ATTACCHI:
 Nessuno: la Medusa Head Gialla si limita solo a volare in direzione del
 personaggio. Se toccata, causa status Stone.


OGGETTI OTTENIBILI:
 Medusa Shield
 Resist Stone
 

DOVE SI PUÒ TROVARE:
 Clock Tower -------------- E5  [inf]   E9  [inf]   E10 [inf]
 Outer Wall --------------- L3  [inf]
 Reverse Clock Tower ------ e5  [inf]   e9  [inf]   e10 [inf]
 Reverse Marble Gallery --- h2  [inf]
 Reverse Olrox's Quarters - i6  [inf]


EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro
LIVELLO EXP 1 ----: 15


-------------------------------------------------------------------------------
  MERMAN ARANCIONE
-------------------------------------------------------------------------------
"Creatura leggendaria. Attacca tutti gli invasori"

Numero Elenco -: 6

HP ------: 10
Livello -: 2
Exp. ----: 12


ELEMENTI:
 Forte ---: Acqua
 Annulla -: nessuno
 Debole --: Fuoco, Fulmine
 Assorbe -: nessuno


ATTACCHI:
 1. Il Merman Arancione spara una sfera di elemento Fuoco frontalmente che può
    essere distrutta con le armi e può essere parata con lo scudo.
 2. Il Merman Arancione si lancia contro in personaggio.


OGGETTI OTTENIBILI:
 Monster Vial 1
 Zircon
 

DOVE SI PUÒ TROVARE:
 Entrance - N3  [inf]


EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro
LIVELLO EXP 1 ----: 7


-------------------------------------------------------------------------------
  MERMAN ROSSO
-------------------------------------------------------------------------------
"Merman che spara sfere infuocate. Il più grosso tra le razze di Merman"

Numero Elenco -: 10

HP ------: 10
Livello -: 3
Exp. ----: 12


ELEMENTI:
 Forte ---: Acqua
 Annulla -: nessuno
 Debole --: Fuoco, Fulmine
 Assorbe -: nessuno


ATTACCHI:
 Il Merman Rosso spara una sfera di elemento Fuoco frontalmente che può essere
 distrutta con le armi e può essere parata con lo scudo.
 Lo sparo è così forte che il Merman Rosso viene lanciato all'indietro dal
 rinculo.


OGGETTI OTTENIBILI:
 Monster Vial 1
 Zircon


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 Entrance - N3  [inf]


EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro
LIVELLO EXP 1 ----: 8


-------------------------------------------------------------------------------
  MINOTAUR
-------------------------------------------------------------------------------
"Metà uomo, metà toro"

Numero Elenco -: 112

HP ------: 320
Livello -: 35
Exp. ----: 250


ELEMENTI:
 Forte ---: nessuno
 Annulla -: nessuno
 Debole --: nessuno
 Assorbe -: nessuno


ATTACCHI:
 1. il Minotaur esegue un fendente con la sua ascia.
 2. il Minotaur esegue un affondo con la sua ascia.
 3. il Minotaur soffia veleno causando status Poison.


OGGETTI OTTENIBILI:
 Fury Plate
 Sirloin


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 Reverse Colosseum - f1  [3]   f5  [3]


EFFETTO OROLOGIO -: Rallenta il mostro o nessun effetto
LIVELLO EXP 1 ----: 47


-------------------------------------------------------------------------------
  MINOTAURUS
-------------------------------------------------------------------------------
"Mostro con la testa di un toro"

Numero Elenco