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			DETONADO MEGAMAN X3


FASE INICIAL
Siga em frente detonando tudo o que aparecer, logo Megaman será capturado
por Mac, agora você controla Zero, continue em frente e quando escalar a
parede, cuidado com as bolas de ferro, na área seguinte acabe com Mac, ele é bem
fácil, em seguida destrua a máquina que prende Megaman, novamente
controlando Megaman,siga em frente e escale a parede para chegar no chefe da
fase.

CHEFE: ROBÔ VERDE GIGANTE - Obviamente você não tem outra opção além do
X-Buster, então acerte tiros carregados na cabeça e tente desviar de seus
ataques, apesar de eles não causarem um grande dano.

A partir de agora você poderá usar Zero, mas só até os chefes da fase, nessa
hora ele se manda e Megaman volta e outro inconveniente é que Zero só tem uma
única vida em todo o jogo, se ele morrer uma única vez, você não poderá mais
usá-lo, vamos detonar os oito chefes, siga o roteiro abaixo e não deve ter
muitos problemas.

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CIDADE CONGELADA
O maior problema aqui é o chão escorregadio que pode te fazer escorregar nos
espinhos, no mais é só seguir em frente até o chefe.

HEART TANK - Pegue a Ride Armor N, quebre os blocos de gelo logo a frente
para chegar no local onde está o heart tank.

ARMOR CAPSULE (LEG PART) - Quando chegar numa parte com uma passagem em
frente a uma plataforma, suba na plataforma e use um dash + salto para
alcançar a passagem, mas o salto deve sem bem na pontinha, é difícil, mas
não impossível, ao conseguir é só ir em frente até a cápsula, a Leg Part
permite você fazer air dash para os lados e para cima.

SUB-TANK - Você precisará da Leg Part para pegá-lo, logo após subir uma
escada, você poderá vê-lo, em cima de uma plataforma, suba na parte mais
alta logo a frente, detone os robôs pra não te atrapalharem, agora salte
para a esquerda e use um air-dash para cima para alcançar a plataforma onde
está o sub-tank.

CHEFE: FROZEN BUFFALO - O ponto fraco dele é a arma Parasitic Bomb, mas na
ausência dela o X-Buster vai ter que servir, entre na luta com ela
carregada e acerte-o assim que começar a luta, suba a parede quando ele
vier em sua direção, pule por trás dele e acerte-o novamente, quando ele
jogar os espinhos de gelo, desvie e tente não deixar que eles fiquem na
parede, depois que perder metade do life, ele usará um grande raio
congelante, fácil de escapar desde que você esteja perto de uma parede, é
só subir até o alto, ao derrotá-lo, você ganha a arma Frost Shield.

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USINA HIDRELÉTRICA
O maior problema aqui é na parte embaixo d'água onde tem espinhos no teto,
cuidado na hora de pular ou já era.

HEART TANK - Fácil, na parte onde tem que escalar um monte de paredes, é só
seguir até o mais alto que puder, e você o verá atrás de um robô canhão, o
resto é por sua conta.

CHANGE-K (RIDE ARMOR) - Assim que chegar na parte aquática, fique na beira
do primeiro buraco e então carregue a arma Frost Shield, suba no bloco de
gelo e deixe ele te levar até o alto, você deverá avistar o ítem em uma
plataforma, pegue-o.

ARMOR CAPSULE (LEG CHIP) - Na parte aquática, use a Ride Armor F, siga até o
ventilador e destrua-o, saia da armadura e carregue a arma Frost Shield, suba
no bloco de gelo e lá em cima escale a parede para chegar na cápsula, o Leg
Chip permite que você execute dois Air Dash seguidos, mas se você pegá-lo
não poderá mais pegar nenhum outro chip, então pense bem.

SUB-CHEFE (ROBÔ LULA) - Acerte-o com um tiro carregado, ele virá pra cima de
você, passe por baixo com o dash e acerte-o novamente, repita esse esquema
até tirá-lo do caminho.

CHEFE: TOXIC SEAHORSE - Moleza, seu ponto fraco é a arma frost shield,
quando ele pular, atire e use um dash para escapar, ele vai cair bem em
cima do gelo, repita esse esquema e não irá perder nem um pouco de life, ao
derrotá-lo você ganha a arma Acid Burst.

A partir de agora você poderá (ou devo dizer, deverá) enfrentar os capangas
do Dr. Doppler: Bit e Byte, além de um velho conhecido do primeiro episódio,
então aconselho a estar com seus sub-tanks sempre cheios.

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MINAS SUBTERRÂNEAS
O maior problema dessa fase são os robôs broca que podem chatear um bocado,
no mais vá seguindo em frente e tenha cuidado na parte com espinhos.

HEART TANK - Quando escalar uma parede e houver dois caminhos, siga pela
direita use a arma Triad Thunder carregada para tirar a pedra do caminho e
pegar o heart tank.

SUB-TANK - Moleza, eu diria até que é quase obrigatório pegá-lo, pouco antes
de descer para o primeiro portão, suba na parede mais alta a direita e
pegue-o.

ARMOR CAPSULE (HEAD PART) - Quando chegar num local onde uma pedra impede
que você siga caminho pela esquerda, carregue a arma Triad Thunder para se
livrar dela e chegar onde está a cápsula, a Head Part possui um radar que
mostra um mapa da fase e também a localização dos ítens dela, além disso na
tela de seleção de fases ela mostra os ítens que cada fase possui, os que
estão em rosa são os que você ainda não pegou.

SUB-CHEFE (TANQUE LANÇA) - A única coisa que ele faz é ir pra cima de você,
suba na parede quando isso acontecer, então caia e acerte-o com tiros
carregados, vá repetindo esse esquema até detoná-lo.

CHEFE: TUNNEL RHINO - Use o Acid Burst aqui, quando a batalha começar ele
virá pra cima de você escale a parede pule por trás dele e acerte-lo, siga
para a outra parede e repita o esquema, seus ataques tiram muita energia,
então é bom ter um sub-tank cheio, só por precaução, ao derrotá-lo, você
ganha a arma Tornado Fang.

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CENTRAL DE ENERGIA
Tenha cuidado com os espinhos nos elevadores, saia na hora certa para para
não se estrepar, outra parte chata é a que tem umas bolas elétricas na
parede, ao chegar na metade da fase, se você já tiver derrotado Vile (mais
detalhes abaixo.) você enfrentará Bit, prepare-se:

CHEFE: BIT - Pedreira, aconselho a ter pelo menos dois sub-tanks cheios
aqui, ele tem vários ataques muito difíceis de desviar, seu ponto fraco é a
arma Frost Shield, acerte-o sempre que der e não hesite em usar sub-tanks
se necessário, boa sorte.

HEART TANK - Quando subir no segundo elevador, siga até o final e saia pela
direita, escorregue pela parede da esquerda e use um air dash para chegar na
da direita, escorregue para pegar o heart tank e tenha cuidado para não cair
nos espinhos.

ARMOR CAPSULE (BODY PART) - Quando subir o terceiro elevador, vá até o final
e saia pela direita, carregue a arma Gravity Wheel para chegar onde está a
cápsula a Body Part aumenta a sua defesa e quando você é atingido ela gera
um campo de força temporário.

SUB-TANK - Logo após pegar a Body Part, siga em frente, quando chegar na
parte laranja, vá para a parte de cima, pegue uma Ride Armor, e volte, caia
e você abrirá uma passagem secreta, siga até o final para pegar o Sub-Tank.

CAMINHO ATERNATIVO - Logo no começo da fase ao chegar em um elevador, desça e
siga até uma capsula de teletransporte, você vai parar numa fábrica, vá
seguindo em frente e quando for escalar a parede, cuidado com a sucata que
vai caindo, logo você chegará num portão e encontrará aquele velho conhecido,
Vile está de volta e parte para o ataque:

CHEFE: VILE E GOLIATH - Ele usa sua ride armor Goliath, tudo que ele faz é
ir pra cima de você e te socar, use o mesmo esquema que usou contra o
Tunnel Rhino, a diferença é que dessa vez você usará a X-Buster, ao
derrotá-lo, Vile não desiste e continua o ataque.

CHEFE: VILE - Ele fica alternando entre dois ataques, um em que ele pula em
sua direção e lança um pilar de fogo que percorre o chão, escale a parede
até o alto e pule para o outro lado para escapar e acerte-o nessa hora, em
seguida ele vai atirar do alto com sua metralhadora, espere ele começar a
atirar e então, escale a parede até o alto para escapar, vá repetindo esse
esquema e essa pode ser uma batalha até fácil, embora demorada.

Agora você tem 50 segundos para dar o fora daqui, antes que a fábrica exploda,
vá seguindo em frente e detone o que aparecer na frente, tenha cuidado
especialmente na parte em que o chão desaba, ao chegar na cápsula de
teletransporte, você volta ao começo da fase.

CHEFE: VOLT CATFISH - Seu ponto fraco é a arma Tornado Fang, atire na hora
em que ele pular em cima de você, escale a parede e passe para o outro lado,
repita esse esquema e quando ele perder metade do life, vai ficar no meio
da tela, fique perto dele, sem medo e quando ele pular atire para ele cair
bem em cima da broca, ao derrotá-lo você ganha a arma Triad Thunder.

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CAIS DO PORTO
Essa é a fase mais fácil das oito, é só seguir em frente e quando chegar num
beco aparentemente sem saída, atire no foguete para abrir caminho e chegar ao
chefe:

CHANGE-H (RIDE ARMOR) - Logo após o ínicio da fase, um pouco a frente do
local onde você pega a Ride Armor, carregue a arma Triad Thunder para abrir
uma passagem secreta, caia nela para encontrar o ítem.

HEART TANK - Pegue a Ride Armor N e siga até o local onde um robô vermelho
cai, destruindo a plataforma, caia segurando o direcional para a esquerda,
dê um soco na parte rachada para revelar uma passagem secreta onde está o
heart tank.

ARMOR CAPSULE (BODY CHIP) - Logo após pegar o Heart Tank, ainda com a Ride
Armor continue em frente e caia no primeiro buraco que encontrar, dê um soco
na parte rachada para revelar outra passagem que leva até a cápsula, o Body
Chip aumenta ainda mais a sua defesa, mas eu não aconselho a pegá-lo, mais
tarde você saberá por que.

CHEFE: CRUSH CRAWFISH - Use a arma Triad Thunder nele, escale a parede e
passe para o outro lado, repita esse esquema até detonar esse lagostão, ao
derrotá-lo, você ganha a arma Spinning Blade.

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JARDIM BOTÂNICO
Nessa fase tem um inimigo interessante, uns robôs mosquitos que são
invencíveis mas que só atacam se você atirar neles, eles também podem te
ajudar de vez em quando, no mais essa fase também tem muitos espinhos, tome
cuidado, se você já tiver derrotado Bit e Vile e estiver seguindo o roteiro,
deverá encontrar Byte nessa fase, vamos lá:

CHEFE: BYTE - No começo você pode achar que é impossível, pois o cara é
realmente apelão, ele lança uma espécie de mina magnética na parede, que
dificulta você escalá-la e desviar de seu próximo ataque, um super soco que
te manda pra frente e depois pra cima, use a arma Tornado Fang contra ele,
quando ele lançar a mina espere ela chegar na parede, atire e faça um pulo
triangular, ou seja, pule na parede e em seguida por cima de Byte, repita
esse esquema e tenha pelo menos dois sub-tanks cheios, boa sorte.

SUB-TANK - Ao começar a fase siga em frente até não poder mais, detone o robô
vermelho e fique onde estava, quando o mosquito der um rasante, suba nele
para alcançar o sub-tank que está bem visível.

ARMOR CAPSULE (ARM PART) - Após pegar o sub-tank, siga pelas plataformas até
uma escada, suba e siga até o final, use a arma Tornado Fang na parede
rachada, siga em frente até avistar a cápsula, pule e use um air dash pra
cima para chegar lá, a Arm Part permite que você dispare dois tiros
carregados ou um super tiro se você carregar e disparar os dois rapidamente,
além de permitir carregar as armas dos chefes.

SUB-CHEFE (CENTOPÉIA) - Chatinho, ele fica soltando filhotes que enchem o
saco, use a arma Triad Thunder para acabar com ele rapidinho.

HEART TANK - No final da fase, em cima do portão que leva ao chefe, use o
robô mosquito para chegar lá.

CHEFE: NEON TIGER - Use nele a arma Spinnig Blade, ele só vai ficar
passando de um lado para o outro, atire até acabar com ele, simples assim,
ao vencê-lo você ganha a arma Ray Splasher.

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AEROPORTO
Fase fácil, sem muitos segredos, vá seguindo em frente detonando o que aparecer
até chegar ao chefe.

HEART TANK - Você só poderá pegá-lo depois que vencer o chefe dessa fase, ele
está logo no começo atrás de umas caixas metálicas, quando você voltar aqui
depois de vencer Gravity Beetle, as caixas terão sumindo e você poderá pegá-lo.

CHANGE-F (RIDE ARMOR) - Após passar pela parte das caixas metálicas e subir a
escada, você o verá numa plataforma acima, escale a parede até o alto,
escorregue um pouco, pule para a direita e use um dash para cima para alcançá-lo
é difícil e você vai ter que praticar um pouco até conseguir.

ARMOR CAPSULE (ARM CHIP) - Após passar pelo segundo portão escale a parede e
pegue a Ride Armor N, agora siga até uma parede rachada, dê um soco nela para
revelar uma passagem secreta, siga por ela até a cápsula, o Arm Chip de dá a
arma Hyper Crush que permite usar tiros carregados simplesmente apertando o Y,
não precisa segurar, mas não o pegue, confie em mim.

CHEFE: GRAVITY BEETLE - Use a arma Ray Splasher, atire quando ele der um
pulinho, se ele chegar muito perto, passe para o outro lado e continue
atirando, ao derrotá-lo, você ganha a arma Gravity Wheel.

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FÁBRICA
Outra fase bem fácil, só tenha cuidado na área das esteiras rolantes, para
não morrer nos espinhos.

SUB-CHEFE (ESTRELA HOLOGRÁFICA) - Mande tiros carregados nela e tente desviar de
seus ataques, é bom ter pelo menos um Sub-Tank cheio.

ARMOR CAPSULE (HEAD CHIP) - Após subir o primeiro elevador, suba pela abertura
no teto e pegue a Ride Armor H, caia e ande um pouco, use um dash + salto
(segure o salto) para alcançar a passagem do outro lado onde está a cáplusa, o
head chip, permite que você recupere life ficando parado, não o pegue, acredite,
você vai me agradecer depois.

CHANGE-N - (RIDE ARMOR) - Logo após passar pelo sub-chefe você vai para uma
parte com umas caixas, destrua-as com a arma Tornado Fang até encontrar uma
passagem secreta, desça por ela e você encontrará a Ride Armor, destrua a
máquina que a prende para pegá-la.
Obs: Você só poderá usar as outras Ride Armors depois que pegar essa
primeiro.

HEART TANK - Após pegar a Ride Armor, siga em frente com ela até não poder mais,
saia e escale a parede para chegar onde está o heart tank.

CHEFE: BLAST HORNET - Use a arma Gravity Wheel, carregada se possível para
causar ainda mais dano, cuidado com as abelhinhas que ele lança, tenha pelo
menos um sub-tank cheio, só por precaução, ao derrotá-lo, você ganha a arma
Parasitic Bomb.

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LABORATÓRIO DO DR. DOPPLER (PARTE 1)
Cuidado com o teto cheio de espinhos, em algumas partes ele abaixa e pode te
surpreender, quando chegar em um robô usando uma Ride Armor, acabe logo com ele
antes que o teto te esmage, agora é só seguir em frente até o chefe que pode
variar.

ARMOR CAPSULE (GOLD ARMOR) - Pouco depois de encontrar Zero, num buraco antes do
chão de sucata, escorregue pela parede da direita até entrar numa área secreta,
a cápsula só estará lá se você tiver pego os 4 sub-tanks, os 8 heart tanks, as 4
armor parts e nenhum armor chip e ainda tem que chegar aqui com o life cheio, a
gold armor te dá todas as habilidades dos chips que você não pegou, como o duplo
air dash, a arma Hyper Crush, e a habilidade de recuperar life ficando parado.

CHEFE: BIT E BYTE - Desta vez eles estão unidos, mas nesse caso, a união
não faz a força simplesmente use a arma Ray Splasher e eles não vão dar o
menor trabalho, nem se preocupe com seus ataques.

CHEFE: ??????? - Use a arma Tornado Fang contra esse bicho, cuidado com a
sua garra, e com a sucata que cai do teto, depois que ele perder o seu
narigão, vai encher o chão de ácido, fique na parede e continue atirando na
parte de cima.

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LABORATÓRIO DO DR. DOPPLER (PARTE 2)
A parte mais perigosa aqui é quando você tem que subir em plataformas com
paredes cheias de espinhos, você deve ter muito cuidado ao passar de uma para
a outra, para não atingí-los, no mais é só seguir em frente até o chefe:

CHEFE: VILE E GOLIATH - Use a arma Parasitic Bomb, o esquema é o mesmo da
primeira luta dá pra ganhar na boa sem perder life, mas assim como na
primeira luta não acaba aqui.

CHEFE: VILE - Ele tem os mesmos ataques de antes e alguns novos, mas são
todos fáceis de desviar, o segredo é não chegar perto demais dele, use a
arma Spinning Blade para dar cabo dele de uma vez por todas.

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LABORATÓRIO DO DR. DOPPLER (PARTE 3)
Siga em frente até chegar num local cheio de cápsulas de teletransporte, aqui
você terá que enfrentar os oito chefes novamente, o esquema para vencê-los é o
mesmo, mas agora as batalhas serão bem mais fáceis, quando terminar basta seguir
em frente até encontrar o chefe da fase.

CHEFE: DR. DOPLER - Fácil, eu consegui ganhar dele sem perder nenhum life,
use a arma Acid Rush, desvie das bolas de energia e espere ele vir pra cima
de você, então pule por trás e só então atire, se atirar em outro momento
ele vai absorver o ataque e recuperar life, repita esse esquema até
detoná-lo.

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LABORATÓRIO DO DR. DOPPLER (FINAL)
Siga em frente até encontrar Zero, depois que ele se for, suba as escadas e
escale a parede, prepare-se para a batalha final.

CHEFE: SIGMA - Ele é bem rápido então não vacile, desvie das bolas de fogo
e acerte-o com a arma Spinning Blade quando ele pular, depois de perder
metade do life, ele vai atirar seu escudo, seja rápido para desviar dele,
tente não usar nenhum sub-tank, ou no máximo um, eu sei que é difícil, mas
o que vem depois, não é nem um pouco mais fácil.

CHEFE FINAL: KAISER SIGMA - Aconselho a ter os 4 sub-tanks cheios aqui,
mesmo assim não vai ser nada fácil, você deve acertar a cabeça dele, use a
arma Hyper Crush e quando ela acabar use o X-Buster, nenhuma outra arma é
eficiente contra ele, o segredo é atirar na parte superior vermelha da
armadura, todos os seus ataques são muito difíceis de desviar, mas se
estiver com a Gold Armor, o dano será minimizado, boa sorte, mas ao
derrotá-lo, não acaba por aí, você ainda tem que escapar da lava que sobe,
escalando a parede, não será fácil, você terá que usar toda a sua
habilidade aqui, e o pior, se morrer agora, terá que enfrentá-lo novamente,
mas se conseguir chegar ao alto, curta o final.

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Detonado feito por Ash Riot, se você quiser publicá-lo em seu site, não tem
problema, desde que eu seja informado e receba os devidos créditos.

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Dúvidas, sugestões, críticas, elogios, escrevam para rcrdfrts@hotmail.com,
obrigado.

				FIM