+----------------------------------------------------------------------------+
|                                                                            |
|  THE SIMS: BUSTIN’ OUT                                                     |
|                                                                            |
|  FAQ/Walkthrough voor PlayStation 2 – Geschreven door Patt3rson            |
|                                                                            |
|  Versie 1.0, sinds 9 juni 2005 – Copyright Patt3rson                       |
|                                                                            |
|  patt3rson(at)gmail(punt)com – www.playstationclan.nl                      |
|                                                                            |
+----------------------------------------------------------------------------+

=============================
= I N H O U D S O P G A V E =
=============================
___________________
\ 1 / INTRODUCTIE /
 ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
1A – Rechten
1B – Toevoegingen
1C – Voorbereiding
____________
\ 2 / GAME /
 ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
2A – Verhaal
2B – Personages
2C – Besturing
___________________
\ 3 / WALKTHROUGH /
 ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
3A – Mama’s Huis
3B – Dirks Caravan
3C – Mimi’s
3D – Studio 8
3E - Huize Van De Kerkhof
3F – Sportschool Klinker
__________________
\ 4 / AFSLUITING /
 ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
4A - Slotwoord
4B - Credits

=============================
= 1 = I N T R O D U C T I E =
=============================
 ___
/_1_\__________
\ A / RECHTEN /
 ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Het schrijven van FAQ’s en walkthroughs vergt veel tijd en moeite, schrijvers 
steken er dan ook een hoop werk in. Werk stelen van anderen is uit den boze en 
één van de ergste misdaden die je in het schrijven kunt begaan. Bovendien is 
het strafbaar, want alle bestanden op sites vallen onder de internationale wet 
van kopieerrechten en gebruik zonder toestemming is dus aan te vechten via de 
rechtbank.

De nieuwste versie van dit bestand is meestal te vinden op 
http://www.gamefaqs.com. Voor vragen en of opmerkingen over dit bestand, 
waaronder ook de walkthrough, kan men ook terecht op onderstaand adres. Alleen 
serieuze vragen waarvan het antwoord niet in dit bestand te vinden is zullen 
worden behandeld.

Dit document mag niet verspreid of gekopieerd worden in delen of in het 
geheel. Dit bestand mag alleen geprint of opgeslagen worden voor eigen 
gebruik. Voor gebruik op andere manieren of locaties moet eerst schriftelijke 
toestemming van de auteur verkregen worden. Toestemming kan aangevraagd worden 
op onderstaand adres, maar wordt niet gegarandeerd! Tref je het bestand op een 
andere plek aan dan de locaties die hier onder staan weer gegeven laat het dan 
weten via hetzelfde adres.

[CONTACTADRES]
patt3rson(at)gmail(punt)com

[TOEGESTANE LOCATIES VAN DIT DOCUMENT]
http://www.playstationclan.nl
http://www.mennekecheats.nl
http://www.gamefaqs.com
http://www.neoseeker.com
 ___
/_1_\_______________
\ B / TOEVOEGINGEN /
 ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Eerste versie, alles is nieuw.
 ___
/_1_\________________
\ C / VOORBEREIDING /
 ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Voor een review en beoordeling van de game ga je naar 
http://www.playstationclan.nl. Lees eerst onderstaande tips voordat je met de 
game of het lezen van de walkthrough begint. Deze aanwijzingen bevatten 
waardevolle informatie over het gebruik van de FAQ of de game.

Wordt aan gewerkt!

===============
= 2 = G A M E =
===============
 ___
/_2_\__________
\ A / VERHAAL /
 ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Wordt aan gewerkt!
 ___
/_2_\_____________
\ B / PERSONAGES /
 ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Wordt aan gewerkt!
 ___
/_2_\____________
\ C / BESTURING /
 ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Hieronder staan alle knoppen van de PlayStation controller. Niet alle knoppen 
hoeven een functie te hebben in het spel zelf! Dit zijn de standaard 
instellingen, het is mogelijk dat de besturing naar eigen wens in te stellen 
is! Check de handleiding of de menu’s om er achter te komen hoe.

PIJLTJES:
Boven                            - Beweeg speelfiguur naar boven
Beneden                          - Beweeg speelfiguur naar beneden
Links                            - Beweeg speelfiguur naar links
Rechts                           - Beweeg speelfiguur naar rechts

SYMBOLEN:
Driehoekje                       - Sterke aanval
Kruisje                          - Springen/interactie
Vierkantje                       - Zwakke aanval
Rondje                           - Praten

SCHOUDER:
L1                               - Wapen trekken
L2                               - NIET IN GEBRUIK
R1                               - Verdedigen
R2                               - Doel herselecteren

STICKS:
L3                               - NIET IN GEBRUIK
Linker Analoog                   - Beweeg speelfiguur
R3                               - Camera achter speelfiguur
Rechter Analoog                  - Beweeg camera

FUNCTIE:
Start                            - Pauze
Select                           - Wereldkaart

Moet nog aangepast worden!

===========================
= 3 = W A L K T R O U G H =
===========================
 ___
/_3_\______________
\ A / MAMA’S HUIS /
 ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
[HOUD DE R1-TOETS INGEDRUKT VOOR DUBBELE SNELHEID]
Dit spreekt voor zich. Zodra je de controle hebt over je Sim kan je op R1 
drukken om de tijd te versnellen en meteen dit doel te halen.

[EET VOLDOENDE VOEDSEL OM JE HONGER TE STILLEN]
Met een beetje mazzel gaat je moeder voor je koken en hoef je alleen maar een 
bord te pakken om dit doel te bereiken als je Sim genoeg gegeten heeft. Je 
kunt ook zelf de koelkast selecteren en uit meerder opties kiezen om eten te 
maken.

[GEBRUIK HET TOILET OM JE BLAAS TE LEGEN]
Zet de cursor op het toilet en kies er voor deze te Gebruiken. Als je Sim hier 
mee klaar is heb je dit doel bereikt.

[DOE LEUKE DINGEN OM JE PLEZIERNIVEAU TE VERHOGEN]
Als het goed is zal je moeder de jukebox aan zetten. Zo niet, doe hem dan 
alsnog zelf aan en ga dansen. Hierdoor stijgt je plezier meter. Als je Sim 
stopt voordat dit doel bereikt is kan je hem nog een keer laten dansen tot dat 
wel het geval is.

[LEES DE KRANT OM EEN BAAN TE VINDEN]
Selecteer de krant, die waarschijnlijk nog buiten naast de brievenbus voor de 
deur ligt. Kies voor Werk Zoeken en je krijgt een overzicht van de beschikbare 
baantjes. Neem er één aan, het volgende level dat beschikbaar komt hangt af 
van het gekozen werk.
 ___
/_3_\________________
\ B / DIRKS CARAVAN /
 ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
[GA OM MET ANDEREN OM JE SOCIALE BEHOEFTE TE BEVREDIGEN]
Selecteer Dirk en kijk welke mogelijke interacties er zijn. Begin bijvoorbeeld 
met Praten en wissel af met Complimentje Geven en Vermaken. Bepaal zelf maar 
een volgorde, maar bedenk wel dat niet alle interacties goed zijn voor je 
sociale contact. Zodra dit genoeg is gestegen door met Dirk om te gaan heb je 
het doel bereikt.

[LEER DIRK BETER KENNEN]
Opnieuw blijf je in gesprek met Dirk, wissel tussen de mogelijke sociale 
interacties. Zodra het aantal relatiepunten boven 35 uit komt zal dit doel 
volbracht zijn.

[ZORG DAT JE 1 PUNT HAALT VOOR KOKEN]
Binnen staat aan het einde van de gang in de hoek links van de deur een 
boekenkast. Selecteer deze en kies voor Leren Koken. Een metertje zal vol 
lopen tijdens het lezen, als dat metertje vol is heb je een eerste punt voor 
koken gehaald en kan je de actie afbreken.

[NODIG JE MOEDER UIT IN JE NIEUWE HUIS]
Tussen de keuken en de eetplaats hangt een telefoon aan de muur. Gebruik deze 
om je moeder te bellen en haar uit te nodigen om langs te komen. Als ze 
toezegt dat ze langskomt zal ze na enige tijd voor de deur verschijnen. 
Begroet haar zodat je dit doel gehaald hebt.

[BEZOEK MIMI’S EN LAAT HAAR AAN JE VINGER TREKKEN]
Door voorgaande doelen te halen krijg je de mogelijkheid om als sociale 
interactie iemand aan je vinger te laten trekken. Stap in je vervoersmiddel en 
bezoek Mimi’s. Zoek Mimi daar op en spreek haar aan door Trek Aan Mijn Vinger 
te kiezen. Daarna kan je weer terug gaan naar huis.

[RUIM DE TROEP OP]
Het is nogal een zooitje in huis en dat beïnvloed je humeur drastisch. Het is 
dus slim om de boel zo snel mogelijk op te ruimen, wat je doet door alle 
rommel (Troep op de vloer, vieze borden, enzovoort!) te selecteren en weg te 
doen. Je kunt om extra hulp vragen door met de telefoon een schoonmaakster aan 
te vragen. Deze komt ’s ochtends langs om de boel op te ruimen, wat handig is 
voor als je niet weet wat je nog op moet ruimen en toch het doel niet bereikt 
hebt. Een schoonmaakster komt sowieso van pas, want Dirk maakt er zo weer een 
troep van.

[WORD MEDICIJNTESTER (M/V) IN DE CARRIÈRE GEKKE PROFESSOR]
Voor deze eerste promotie heb je geen specifieke vaardigheden of vrienden 
nodig. Je moet er voor zorgen dat je Sim in een goede bui naar z’n werk gaat, 
bij terugkomst zal hij dan promotie gemaakt hebben.

[WORD WINKELDIEF (M/V) IN DE CARRIÈRE GANGSTER]
Voor deze eerste promotie heb je geen specifieke vaardigheden of vrienden 
nodig. Je moet er voor zorgen dat je Sim in een goede bui naar z’n werk gaat, 
bij terugkomst zal hij dan promotie gemaakt hebben.

[WORD LAARZENPOETSER (M/V) IN DE CARRIÈRE PARAMILITAIR]
Voor deze eerste promotie heb je geen specifieke vaardigheden of vrienden 
nodig. Je moet er voor zorgen dat je Sim in een goede bui naar z’n werk gaat, 
bij terugkomst zal hij dan promotie gemaakt hebben.

[WORD BALLENJONGEN (M/V) IN DE CARRIÈRE ATLEET]
Voor deze eerste promotie heb je geen specifieke vaardigheden of vrienden 
nodig. Je moet er voor zorgen dat je Sim in een goede bui naar z’n werk gaat, 
bij terugkomst zal hij dan promotie gemaakt hebben.

[WORD PYROMAAN (M/V) IN DE CARRIÈRE GEKKE PROFESSOR]
Om verder te kunnen promoveren moet je twee Technisch punten halen. Kies voor 
Technologie Bestuderen na het selecteren van de boekenkast aan het einde van 
het gangetje. Blijf dit doen tot je de twee benodigde punten gehaald hebt, dus 
als het metertje twee keer gevuld is. Zorg daarna dat je Sim weer met een goed 
humeur naar z’n werk gaat.

[WORD INBREKER (M/V) IN DE CARRIÈRE GANGSTER]
Om verder te kunnen promoveren moet je twee Creatief punten halen. Er is in 
dit huis standaard geen mogelijkheid om dit voor elkaar te krijgen, dus je 
zult zelf bijvoorbeeld een schildersezel moeten kopen en plaatsen. Selecteer 
deze en ga Schilderen. Als het metertje gevuld is heb je één punt gehaald, dus 
blijf schilderen tot je er twee gehaald hebt. Waarschijnlijk is je schilderij 
af voordat dat het geval is, dus deze moet je dan eerst verkopen voordat je 
verder gaat met schilderen. Zorg daarna dat je Sim weer met een goed humeur 
naar z’n werk gaat.

[WORD DRILMEESTER (M/V) IN DE CARRIÈRE PARAMILITAIR]
Om verder te kunnen promoveren moet je twee Inzicht punten halen. In de 
woonkamer staat een schaakbord, selecteer deze en blijf schaken tot je twee 
keer het metertje gevuld hebt en dus twee punten voor Inzicht hebt gehaald. 
Zorg daarna dat je Sim weer met een goed humeur naar z’n werk gaat.

[WORD GROENTJE (M/V) IN DE CARRIÈRE ATLEET]
Om verder te kunnen promoveren moet je twee Lichaam punten halen. Buiten op 
het terras staat een fitnessapparaat, selecteer deze en blijf trainen tot je 
twee keer het metertje gevuld hebt en dus twee punten voor Lichaam hebt 
gehaald. Zorg daarna dat je Sim weer met een goed humeur naar z’n werk gaat.
 ___
/_3_\_________
\ C / MIMI’S /
 ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
[GA OM MET ANDEREN OM JE SOCIALE BEHOEFTE TE BEVREDIGEN]
Selecteer Mimi en kijk welke mogelijke interacties er zijn. Begin bijvoorbeeld 
met Praten en wissel af met Complimentje Geven en Vermaken. Bepaal zelf maar 
een volgorde, maar bedenk wel dat niet alle interacties goed zijn voor je 
sociale contact. Zodra dit genoeg is gestegen door met Mimi om te gaan heb je 
het doel bereikt.

[LEER MIMI BETER KENNEN]
Opnieuw blijf je in gesprek met Mimi, wissel tussen de mogelijke sociale 
interacties. Zodra het aantal relatiepunten boven 35 uit komt zal dit doel 
volbracht zijn.

[ZORG DAT JE 1 PUNT HAALT VOOR KOKEN]
Binnen staat in de hoek rechts van de televisie een boekenkast. Selecteer deze 
en kies voor Leren Koken. Een metertje zal vol lopen tijdens het lezen, als 
dat metertje vol is heb je een eerste punt voor koken gehaald en kan je de 
actie afbreken.

[NODIG JE MOEDER UIT IN JE NIEUWE HUIS]
Recht tegenover de voordeur hangt een telefoon. Gebruik deze om je moeder te 
bellen en haar uit te nodigen om langs te komen. Als ze toezegt dat ze 
langskomt zal ze na enige tijd voor de deur verschijnen. Begroet haar zodat je 
dit doel gehaald hebt.

[BEZOEK DIRK EN GEBRUIK ‘GEBARENTAAL’ TEGEN HEM]
Stap in je vervoersmiddel en kies voor bezoeken. Selecteer Dirks Caravan om 
daar naar toe te gaan. Zoek Dirk daar op en kies voor ‘Gebarentaal’ Gebruiken 
als je hem geselecteerd hebt. Zodra je dat gedaan hebt bij Dirk kan je weer 
terug gaan naar je eigen huis.

[REPAREER ALLE KAPOTTE DINGEN]
Als je in het huis kijkt zie je bijvoorbeeld een rokend koffiezetapparaat. 
Kies er voor deze te repareren, waarmee je klaar bent zodra het metertje vol 
is. Dit gaat niet heel erg snel, om het tempo wat op te voeren kan je 
Technologie Bestuderen door boeken te lezen uit de kast rechts van de 
televisie. Hiermee krijg je Technisch punten waardoor je sneller dingen kunt 
repareren.

[WORD LINGERIEMODEL (M/V) IN DE CARRIÈRE MODEGEK]
Voor deze eerste promotie heb je geen specifieke vaardigheden of vrienden 
nodig. Je moet er voor zorgen dat je Sim in een goede bui naar z’n werk gaat, 
bij terugkomst zal hij dan promotie gemaakt hebben.

[WORD FOLDERUITDELER (M/V) IN DE CARRIÈRE TEGENCULTUUR]
Voor deze eerste promotie heb je geen specifieke vaardigheden of vrienden 
nodig. Je moet er voor zorgen dat je Sim in een goede bui naar z’n werk gaat, 
bij terugkomst zal hij dan promotie gemaakt hebben.

[WORD KINDERENTERTAINER (M/V) IN DE CARRIÈRE FILMSTER]
Voor deze eerste promotie heb je geen specifieke vaardigheden of vrienden 
nodig. Je moet er voor zorgen dat je Sim in een goede bui naar z’n werk gaat, 
bij terugkomst zal hij dan promotie gemaakt hebben.

[WORD LICHAAMSHARSER (M/V) IN DE CARRIÈRE MODEGEK]
Om verder te kunnen promoveren moet je twee Creatief punten halen. Mimi heeft 
links van de televisie een schilderezel staan, dus selecteer deze en ga 
Schilderen. Als het metertje gevuld is heb je één punt gehaald, dus blijf 
schilderen tot je er twee gehaald hebt. Waarschijnlijk is je schilderij af 
voordat dat het geval is, dus deze moet je dan eerst verkopen voordat je 
verder gaat met schilderen. Zorg daarna dat je Sim weer met een goed humeur 
naar z’n werk gaat.

[WORD MANDENWEVER (M/V) IN DE CARRIÈRE TEGENCULTUUR]
Om verder te kunnen promoveren moet je één Creatief punt en één Koken punt 
halen. Mimi heeft links van de televisie een schilderezel staan, dus selecteer 
deze en ga Schilderen. Als het metertje gevuld is heb je één punt gehaald. Het 
kan zijn dat je schilderij af is voordat je het punt haalt, dus deze moet je 
dan eerst verkopen voordat je verder gaat met schilderen. Een Koken punt kan 
je halen door een boek te lezen uit de kast rechts van de televisie, ook weer 
tot het metertje gevuld is. Zorg daarna dat je Sim weer met een goed humeur 
naar z’n werk gaat.

[WORD STUNTMAN (M/V) IN DE CARRIÈRE FILMSTER]
Om verder te kunnen promoveren moet je twee Charisma punten halen. In de 
badkamer hangt een spiegel waarmee je kunt Toespraak Oefenen. Een metertje 
vult zich en als deze vol is heb je er een punt bij, blijf dit doen tot je 
twee punten hebt. Zorg daarna dat je Sim weer met een goed humeur naar z’n 
werk gaat.
 ___
/_3_\___________
\ D / STUDIO 8 /
 ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
[RAAK BEVRIEND MET GIJS OF BABETTE]
Selecteer Gijs of Babette en kijk welke mogelijke interacties er zijn. Begin 
bijvoorbeeld met Praten en wissel af met Complimentje Geven en andere 
onderwerpen. Bepaal zelf maar een volgorde, maar bedenk wel dat niet alle 
interacties goed zijn voor je sociale contact. Zodra dit genoeg is gestegen, 
boven de 50 om precies te zijn, door met Gijs of Babette om te gaan heb je het 
doel bereikt.

[BESTUUR EEN ANDERE SIM MET DE R2-TOETS]
Het blijft om je eigen Sim gaan, maar in dit huis kan je ook met één van de 
andere Sims spelen, namelijk Gijs. Je hoeft voor hem niks te regelen of te 
doen, het is zelfs behoorlijk vervelend om hem er bij te hebben. Je hoeft nu 
dus maar één keer op R2 te drukken om hem even onder je hoede te krijgen, 
daarna wissel je snel weer naar je eigen Sim en vergeet je Gijs verder.

[KOOP VOOR ONGEVEER $1000 AAN VERBETERINGEN VOOR DE STUDIO]
Iets duurs kopen is leuk, maar als je er wat aan hebt is het nog beter. Je 
moet om bepaalde doelen te halen bijvoorbeeld aan je lichaam werken. Dat kan 
hier standaard niet, dus een fitnessapparaat kopen is handig. Ze hebben hier 
ook nog geen televisie, dus koop er één en plaats deze tegenover de bank in de 
grote kamer rechts van de voordeur.

[GEEF EEN TOFFE OPENINGSPARTY DOOR DE KUNST TE HERORDENEN]
Het eerste wat je moet doen is er voor zorgen dat de kamer waarin het feest 
gegeven wordt voldoet aan de schoonheidseisen. Hiervoor ga je het linker 
gedeelte van het huis herinrichten. Verwijder eerst alle kunst van de 
tussenmuren en hang het tijdelijk ergens anders. Daarna verwijder je de 
tussenmuren zodat het linker gedeelte met de kunst één grote ruimte wordt. 
Positioneer de grondlampen in de hoeken en hang de kunst verspreid over de 
muren, zet de pilaartjes met bloemen in het midden neer. Stuur je Sim de kamer 
in en kijk bij z’n humeur in het laatste metertje, Kamer. Als je de 
herinrichting goed gedaan hebt zal dit metertje helemaal vol zitten en is de 
ruimte geschikt om het feest in te geven. Nu moet je nog zorgen dat de gasten 
allemaal in deze kamer komen, met elkaar bezig zijn en lang genoeg blijven. De 
perfecte manier om dit te doen is ze allemaal te laten eten in deze grote 
ruimte. Verplaats dus de koelkast, het gasfornuis en een aanrecht naar deze 
kamer en je bent klaar voor het feest. Sla dan eerst je spel op, zodat je 
makkelijk kunt herladen als het niet meteen lukt. In de ochtend gebruik je de 
telefoon om de gasten uit te nodigen, waarvoor je de optie Party Geven kunt 
gebruiken. Wacht tot ze langs komen en begroet ze aan de deur. Je hoeft ze 
waarschijnlijk niet allemaal te begroeten, dus loop daarna weer naar binnen en 
kies er voor om het eten op te dienen na het selecteren van de koelkast. Als 
alle gasten komen eten en in deze kamer blijven (Blijf er zelf ook bij!) dan 
haal je dit doel.

[GA NAAR MIMI’S EN KIJK OF HET GOED MET HAAR GAAT]
Voordat je naar Mimi’s gaat door in je vervoersmiddel te stappen en haar te 
bezoeken moet je er voor zorgen dat je niet moe bent en je comfortmeter vrij 
hoog is. Als je aan komt bij Mimi’s huis zie je dat het er nogal een troep is 
en dat moet jij allemaal opruimen. Check alle kamers en roteer de camera om 
alles goed te kunnen zien. Selecteer alle troep om het op te ruimen, ook 
buiten het huis kan je langs een muur wat vinden. Als alles is opgeruimd heb 
je dit doel gehaald, dus als je niks te horen krijgt is er nog steeds iets dat 
opgeruimd moet worden. Zodra je hier klaar bent kan je in je vervoersmiddel 
stappen en terug gaan naar Studio 8.

[WORD NAGELLAKKER (M/V) IN DE CARRIÈRE MODEGEK]
Om verder te kunnen promoveren moet je vier Creatief punten en één Lichaam 
punt halen. Dit is in totaal tot nu toe, niet nog eens extra er bij! Creatief 
punten kan je halen door te schilderen bij de ezel die naast de eettafel 
staat. Voor je lichaam staat er standaard niet iets, dus combineer dit met het 
kopen van $1000 aan spullen en schaf een fitnessapparaat aan zodat je wel aan 
je lichaam kunt werken. Je hebt ook één vriend nodig, dat is dus één persoon 
waarmee de relatiewaarde hoger is dan 50. Je kunt nieuwe mensen ontmoeten door 
ze te begroeten als ze langs komen of andere locaties te bezoeken. Zorg daarna 
dat je Sim weer met een goed humeur naar z’n werk gaat.

[WORD HIPPIE (M/V) IN DE CARRIÈRE TEGENCULTUUR]
Om verder te kunnen promoveren moet je drie Koken punten, één Creatief punt en 
één Lichaam punt halen. Dit is in totaal tot nu toe, niet nog eens extra er 
bij! In de grote ruimte rechts van de voordeur staat een boekenkast waaarvan 
je gebruik kunt maken om Koken punten te halen. Creatief punten kan je halen 
door te schilderen bij de ezel die naast de eettafel staat. Voor je lichaam 
staat er standaard niet iets, dus combineer dit met het kopen van $1000 aan 
spullen en schaf een fitnessapparaat aan zodat je wel aan je lichaam kunt 
werken. Je hebt ook twee vrienden nodig, dat zijn dus twee personen waarmee de 
relatiewaarde hoger is dan 50. Je kunt nieuwe mensen ontmoeten door ze te 
begroeten als ze langs komen of andere locaties te bezoeken. Zorg daarna dat 
je Sim weer met een goed humeur naar z’n werk gaat.

[WORD PRUIKENONTWERPER (M/V) IN DE CARRIÈRE MODEGEK]
Om verder te kunnen promoveren moet je vijf Creatief punten, één Lichaam punt 
en één Charisma punt halen. Dit is in totaal tot nu toe, niet nog eens extra 
er bij! Creatief punten kan je halen door te schilderen bij de ezel die naast 
de eettafel staat. Voor je lichaam staat er standaard niet iets, dus combineer 
dit met het kopen van $1000 aan spullen en schaf een fitnessapparaat aan zodat 
je wel aan je lichaam kunt werken. Je Charisma kan je verbeteren door 
Toespraak Oefenen te kiezen bij de spiegel in de badkamer. Je hebt ook twee 
vrienden nodig, dat zijn dus twee personen waarmee de relatiewaarde hoger is 
dan 50. Je kunt nieuwe mensen ontmoeten door ze te begroeten als ze langs 
komen of andere locaties te bezoeken. Zorg daarna dat je Sim weer met een goed 
humeur naar z’n werk gaat.

[WORD MASSAGETHERAPEUT (M/V) IN DE CARRIÈRE TEGENCULTUUR]
Om verder te kunnen promoveren moet je vijf Koken punten, één Creatief punt, 
één Lichaam punt en één Charisma punt halen. Dit is in totaal tot nu toe, niet 
nog eens extra er bij! In de grote ruimte rechts van de voordeur staat een 
boekenkast waarvan je gebruik kunt maken om Koken punten te halen. Creatief 
punten kan je halen door te schilderen bij de ezel die naast de eettafel 
staat. Voor je lichaam staat er standaard niet iets, dus combineer dit met het 
kopen van $1000 aan spullen en schaf een fitnessapparaat aan zodat je wel aan 
je lichaam kunt werken. Je Charisma kan je verbeteren door Toespraak Oefenen 
te kiezen bij de spiegel in de badkamer. Je hebt ook drie vrienden nodig, dat 
zijn dus drie personen waarmee de relatiewaarde hoger is dan 50. Je kunt 
nieuwe mensen ontmoeten door ze te begroeten als ze langs komen of andere 
locaties te bezoeken. Zorg daarna dat je Sim weer met een goed humeur naar z’n 
werk gaat.
 ___
/_3_\_______________________
\ E / HUIZE VAN DE KERKHOF /
 ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
[RAAK BEVRIEND MET CHRISTIAAN OF CORA]
Selecteer Christiaan of Cora en kijk welke mogelijke interacties er zijn. 
Begin bijvoorbeeld met Praten en wissel af met Complimentje Geven en andere 
onderwerpen. Bepaal zelf maar een volgorde, maar bedenk wel dat niet alle 
interacties goed zijn voor je sociale contact. Zodra dit genoeg is gestegen, 
boven de 50 om precies te zijn, door met Christiaan of Cora om te gaan heb je 
het doel bereikt.

[BESTUUR EEN ANDERE SIM MET DE R2-TOETS]
Het blijft om je eigen Sim gaan, maar in dit huis kan je ook met één van de 
andere Sims spelen, namelijk Christiaan. Je hoeft voor hem niks te regelen of 
te doen, het is zelfs behoorlijk vervelend om hem er bij te hebben. Je hoeft 
nu dus maar één keer op R2 te drukken om hem even onder je hoede te krijgen, 
daarna wissel je snel weer naar je eigen Sim en vergeet je Christiaan verder.

[ZOEK DE GESTOLEN VAREN VAN DE VAN DE KERKHOFJES]
Stap in je vervoersmiddel en bezoek Dirks Caravan. Achter zijn woning zie je 
een autowrak met daarnaast een varen. Selecteer deze en kies Steel Varen. Keer 
weer terug naar Huize Van de Kerkhof en je hebt dit doel gehaald.

[KOOP VOOR ONGEVEER $1000 AAN VERBETERINGEN VOOR DE VAN DE KERKHOFJES]
Ze missen hier iets heel belangrijks in huis, namelijk een koelkast. Gebruik 
het aanschaffen van een koelkast dus voor dit doel en plaats hem in de keuken. 
Deze koelkast kost $600, dus dat is niet genoeg om het doel te halen. Er 
ontbreekt ook nog een televisie, dus deze kan je ook kopen. Plaats hem echter 
niet in je eigen slaapkamer, anders word je wakker als iemand hem wilt 
gebruiken. Voor bepaalde doelen moet je ook nog andere dingen kopen, dus dit 
doel haal je uiteindelijk vanzelf.

[VERDRIJF DE GEESTEN DOOR EEN SEANCE TE HOUDEN]
Voor dit doel moet je iets aanschaffen, namelijk de Spokenspieker Seancetafel 
die je vrij kunt spelen door andere doelen te halen. Plaats deze tussen de 
vier stoelen in de kamer links van de ingang en wacht tot het donker wordt. 
Als dat het geval is selecteer je dit voorwerp en kies je er voor om contact 
te leggen met de geesten. Je Sim gaat aan de slag en je krijgt de melding dat 
je een geest verdreven hebt. De nacht er na moet je nogmaals precies hetzelfde 
doen om het doel te halen.

[WORD VIRUSKWEKER (M/V) IN DE CARRIÈRE GEKKE PROFESSOR]
Om verder te kunnen promoveren moet je één Koken punt, twee Technisch punten 
en één Inzicht punt halen. Dit is in totaal tot nu toe, niet nog eens extra er 
bij! Koken punten kan je halen door boeken te lezen uit de boekenkast in de 
kamer links van de ingang, waar ook de stoelen in een kring staan. Die zelfde 
boekenkast kan je gebruiken om Technisch punten te halen. Achter het huis 
staat een tuingebouwtje met een soort broedmachine. Hiermee maak je 
vleesetende planten, maar hiermee kan je ook Inzicht punten halen. Je hebt ook 
één vriend nodig, dat is dus één persoon waarmee de relatiewaarde hoger is dan 
50. Je kunt nieuwe mensen ontmoeten door ze te begroeten als ze langs komen of 
andere locaties te bezoeken. Zorg daarna dat je Sim weer met een goed humeur 
naar z’n werk gaat.

[WORD FIGURANT HORRORFILM (M/V) IN DE CARRIÈRE FILMSTER]
Om verder te kunnen promoveren moet je één Lichaam punt en twee Charisma 
punten halen. Dit is in totaal tot nu toe, niet nog eens extra er bij! Er zijn 
geen standaard voorwerpen waarmee je Lichaam punten kunt halen, dus je moet er 
een fitnessapparaat voor aanschaffen. Als je al een spiegel hebt gekocht is 
dat mooi, zo niet dan moet je dat alsnog doen en je toespraak oefenen om 
Charisma punten te halen. Je hebt ook twee vriend nodig, dat zijn dus twee 
personen waarmee de relatiewaarde hoger is dan 50. Je kunt nieuwe mensen 
ontmoeten door ze te begroeten als ze langs komen of andere locaties te 
bezoeken. Zorg daarna dat je Sim weer met een goed humeur naar z’n werk gaat.

[WORD SCHEIKUNDIGE (M/V) IN DE CARRIÈRE GEKKE PROFESSOR]
Om verder te kunnen promoveren moet je één Koken punt, twee Technisch punten, 
één Creatief punt, twee Inzicht punten en een Charisma punt halen. Dit is in 
totaal tot nu toe, niet nog eens extra er bij! Koken punten kan je halen door 
boeken te lezen uit de boekenkast in de kamer links van de ingang, waar ook de 
stoelen in een kring staan. Die zelfde boekenkast kan je gebruiken om 
Technisch punten te halen. Een Creatief punt kan je hier halen door de piano 
te bespelen. Achter het huis staat een tuingebouwtje met een soort 
broedmachine. Hiermee maak je vleesetende planten, maar hiermee kan je ook 
Inzicht punten halen. Je Charisma punt haal je door je toespraak te oefenen, 
maar daarvoor zal je eerst zelf een spiegel aan moeten schaffen. Je hebt ook 
twee vrienden nodig, dat zijn dus twee personen waarmee de relatiewaarde hoger 
is dan 50. Je kunt nieuwe mensen ontmoeten door ze te begroeten als ze langs 
komen of andere locaties te bezoeken. Zorg daarna dat je Sim weer met een goed 
humeur naar z’n werk gaat.

[WORD SOAPSTER (M/V) IN DE CARRIÈRE FILMSTER]
Om verder te kunnen promoveren moet je één Creatief punt, twee Lichaam punten 
en drie Charisma punten halen. Dit is in totaal tot nu toe, niet nog eens 
extra er bij! Een Creatief punt kan je hier halen door de piano te bespelen. 
Er zijn geen standaard voorwerpen waarmee je Lichaam punten kunt halen, dus je 
moet er een fitnessapparaat voor aanschaffen. Je Charisma punt haal je door je 
toespraak te oefenen, maar daarvoor zal je eerst zelf een spiegel aan moeten 
schaffen. Je hebt ook drie vrienden nodig, dat zijn dus drie personen waarmee 
de relatiewaarde hoger is dan 50. Je kunt nieuwe mensen ontmoeten door ze te 
begroeten als ze langs komen of andere locaties te bezoeken. Zorg daarna dat 
je Sim weer met een goed humeur naar z’n werk gaat.
 ___
/_3_\______________________
\ F / SPORTSCHOOL KLINKER /
 ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
[RAAK BEVRIEND MET MAX OF GLORIA]
Selecteer Max of Gloria en kijk welke mogelijke interacties er zijn. Begin 
bijvoorbeeld met Praten en wissel af met Complimentje Geven en andere 
onderwerpen. Bepaal zelf maar een volgorde, maar bedenk wel dat niet alle 
interacties goed zijn voor je sociale contact. Zodra dit genoeg is gestegen, 
boven de 50 om precies te zijn, door met Max of Gloria om te gaan heb je het 
doel bereikt.

[BESTUUR EEN ANDERE SIM MET DE R2-TOETS]
Het blijft om je eigen Sim gaan, maar in dit huis kan je ook met één van de 
andere Sims spelen, namelijk Max. Je hoeft voor hem niks te regelen of te 
doen, het is zelfs behoorlijk vervelend om hem er bij te hebben. Je hoeft nu 
dus maar één keer op R2 te drukken om hem even onder je hoede te krijgen, 
daarna wissel je snel weer naar je eigen Sim en vergeet je Max verder.

[GA NAAR DIRKS CARAVAN EN FEEST ALS EEN BEEST]
Wordt nog aan gewerkt!

[KOOP VOOR ONGEVEER $1000 AAN VERBETERINGEN VOOR DE SPORTSCHOOL]
Dit doel is normaal al makkelijk om te halen, maar om in dit huis te kunnen 
overleven moet je aardig wat aankopen doen. Links achter is namelijk een 
compleet lege kamer en er zijn geen bedden voor je Sims. Plaats in deze kamer 
dus in ieder geval wat bedden, voor iedere bewoner één. Hoe je de kamer verder 
wilt aankleden kan je zelf bepalen.

[ZORG ERVOOR DAT VIER SIMS LID WORDEN VAN SPORTSCHOOL KLINKER]
Wordt nog aan gewerkt!

[WORD AUTODIEF (M/V) IN DE CARRIÈRE GANGSTER]
Om verder te kunnen promoveren moet je één Technisch punt en vier Creatief 
punten halen. Dit is in totaal tot nu toe, niet nog eens extra er bij! 
Technisch punten kan je hier niet standaard halen, dus je zult een boekenkast 
moeten aanschaffen. Combineer dit met het doel van $1000 uitgeven en het 
inrichten van de lege kamer. Creatief punten halen lukt ook niet met de 
standaard inrichting, dus koop gewoon een schildersezel voor in je kamer. Je 
hebt ook twee vrienden nodig, dat zijn dus twee personen waarmee de 
relatiewaarde hoger is dan 50. Je kunt nieuwe mensen ontmoeten door ze te 
begroeten als ze langs komen of andere locaties te bezoeken. Zorg daarna dat 
je Sim weer met een goed humeur naar z’n werk gaat.

[WORD PARACHUTIST (M/V) IN DE CARRIÈRE PARAMILITAIR]
Om verder te kunnen promoveren moet je twee Lichaam punten en vier Inzicht 
punten halen. Dit is in totaal tot nu toe, niet nog eens extra er bij! Lichaam 
punten halen kan met één van de vele fitnessapparaten die hier beschikbaar 
zijn. Inzicht punten zijn standaard niet te halen, dus koop een schaakspel en 
plaats er een stoel naast, ga spelen om je Inzicht punten te halen. Zorg 
daarna dat je Sim weer met een goed humeur naar z’n werk gaat.

[WORD BASISSPELER (M/V) IN DE CARRIÈRE ATLEET]
Om verder te kunnen promoveren moet je vier Lichaam punten halen. Dit is in 
totaal tot nu toe, niet nog eens extra er bij! Lichaam punten halen kan met 
één van de vele fitnessapparaten die hier beschikbaar zijn. Zorg daarna dat je 
Sim weer met een goed humeur naar z’n werk gaat.

[WORD ZWARE JONGEN (M/V) IN DE CARRIÈRE GANGSTER]
Om verder te kunnen promoveren moet je twee Technisch punten en vijf Creatief 
punten halen. Dit is in totaal tot nu toe, niet nog eens extra er bij! 
Technisch punten kan je hier niet standaard halen, dus je zult een boekenkast 
moeten aanschaffen. Combineer dit met het doel van $1000 uitgeven en het 
inrichten van de lege kamer. Creatief punten halen lukt ook niet met de 
standaard inrichting, dus koop gewoon een schildersezel voor in je kamer. Je 
hebt ook drie vrienden nodig, dat zijn dus drie personen waarmee de 
relatiewaarde hoger is dan 50. Je kunt nieuwe mensen ontmoeten door ze te 
begroeten als ze langs komen of andere locaties te bezoeken. Zorg daarna dat 
je Sim weer met een goed humeur naar z’n werk gaat.

[WORD HELIKOPTERPILOOT (M/V) IN DE CARRIÈRE PARAMILITAIR]
Om verder te kunnen promoveren moet je vier Lichaam punten en vijf Inzicht 
punten halen. Dit is in totaal tot nu toe, niet nog eens extra er bij! Lichaam 
punten halen kan met één van de vele fitnessapparaten die hier beschikbaar 
zijn. Inzicht punten zijn standaard niet te halen, dus koop een schaakspel en 
plaats er een stoel naast, ga spelen om je Inzicht punten te halen. Zorg 
daarna dat je Sim weer met een goed humeur naar z’n werk gaat.

[WORD STER (M/V) IN DE CARRIÈRE ATLEET]
Om verder te kunnen promoveren moet je zes Lichaam punten en één Charisma punt 
halen. Dit is in totaal tot nu toe, niet nog eens extra er bij! Lichaam punten 
halen kan met één van de vele fitnessapparaten die hier beschikbaar zijn. 
Charisma punten zijn standaard niet te halen, dus koop een spiegel voor in de 
badkamer en oefen je toespraak. Zorg daarna dat je Sim weer met een goed 
humeur naar z’n werk gaat.

===========================
= 4 = A F S L U I T I N G =
===========================
 ___
/_4_\____________
\ A / SLOTWOORD /
 ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Komt pas als de rest af is!
 ___
/_4_\__________
\ B / CREDITS /
 ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Komt pas als de rest af is!