================================================================
               Legacy of Kain: Soul Reaver
 ================================================================
 FAQ/Walkthrough (Portuguese)
 for Sony Playstation

 Versão (Version): 2.0
 Data (Date): 04/07/2002 (07/04/2002)
 Escrito por (Written By): Dark Goku
 E-mail: darkgoku2001@ig.com.br
 Home Page: http://www.detonapoint.hpg.com.br



 ===============================================================
 Copyright © 2002
 ===============================================================

     Olá, seja bem-vindo ao FAQ Legacy of Kain: Soul Reaver!!!
     Este FAQ foi produzido por mim, Dark Goku. Todos os direitos
     reservados.
     Este FAQ não pode ser reproduzido sem a minha permissão,
     não pode ser usado para uso comercial, somente para uso
     pessoal; se você quer publicar este FAQ em seu site,
     mande-me um e-mail. Eu lhe darei permissão, só quero
     saber onde meu trabalho está sendo usado.

     Últimas versões deste FAQ podem ser encontradas em
      http://www.gamefaqs.com
      http://www.detonapoint.hpg.com.br


     -------------------------------------------------------------
     (English)
     Hi Welcome to my FAQ!!!
     This Legacy of Kain: Soul Reaver FAQ is Copyright © 2002 by
     Dark Goku. All Rights Reserved.
     This FAQ cannot be reproduced without my permission, can't be
     used for commercial use, only for private use; If you want to
     post this FAQ in your site, e-mail me first.
     I will almost always grant you my permission, I only wanna know
     where my work is being used.

     Latest version of this documents can be found at
      http://www.gamefaqs.com
      http://www.detonapoint.hpg.com.br
     -------------------------------------------------------------







 ================================================================
 Atualizações (Updates)
 ================================================================




  Versão (Version): 2.0
  04/07/2002  (07/04/2002)

  - FAQ remodelado. Foram corrigidos alguns erros e foram
  adicionadas as seções 'Controles' e 'Dicas e Truques' com
  mais de 25 dicas!





   Versão (Version): 1.0
   21/06/2002 (06/21/2002)

   - Lançamento do FAQ!
   Vou atualizá-lo em breve!









 +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
 Índice:
 +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

  • Controles
    - Controles Comuns
    - Controles de Luta


  • Detonado Soul Reaver
    1- Underground Region
       1A- Chefe Malchia
       1B- Poder adquirido

    2- Pillars of Nosgoth
       2A- Chefe Kain
       2B- Poder adquirido

    3- The Silenced Cathedral
       3A- Chefe Zephon
       3B- Poder adquirido

    4- Tomb of The Serafan
       4A- Chefe Morlock
       4B- Poder adquirido
       4C- Tomb of The Serafan (Continuação)

    5- Drowned Abbey
       5A- Chefe Rahab
       5B- Poder adquirido
       5C- Saindo de Drowned Abbey

    6- Ash Wates
       6A- Chefe Dumah
       6B- Poder Adquirido

    7- Oracles' Cave
       7A- Chefe Kain: Final

    8- Final

  • Dicas e Truques

  • Créditos






 ------------------------------------------------------------------
 • Controles
 ------------------------------------------------------------------

 ==================
 - Controles Comuns
 ==================

 São os comandos normais que você vai usar durante o jogo.


 X --------------------- pular, planar (apertando x2 e segurando).
                         nadar (depois que pegar a habilidade de
                         nadar).

 quadrado -------------- atacar, botão de ação (pegar, empurrar,
                         abrir portas, etc.).

 círculo --------------- sugar almas.

 triângulo ------------- magia (depois que pegar a habilidade de
                         soltar magias).

 L1 -------------------- agachar (apertando junto com X faz você
                         dá um superpulo, também pode ser feito
                         na água depois que pegar a habilidade de
                         nadar).

 R1 -------------------- caminhar lentamente.

 L2 -------------------- girar a câmera para a esquerda.

 R2 -------------------- girar a câmera para a direita.

 L2 + R2 --------------- visão em primeira pessoa.

 Start ----------------- pausa o jogo, menu de opções.

 Select ---------------- menu de glyphs (pedras de elementos).
                         Você começa o game com apenas um glyph,
                         que é o de mudar de mundo (entre o
                         mundo normal e o mundo das almas).





 ===================
 - Controles de Luta
 ===================

 Quando você encontra um inimigo, alguns botões mudam de função.
 Confira:


 X --------------------- pular, planar (apertando x2 e segurando).

 quadrado -------------- atacar.

 círculo --------------- sugar almas.

 triângulo ------------- (quando o oponente estiver tonto)

                         de mãos vazias: agarra o oponente,
                         soltando o botão você aremessa o
                         oponente.

                         com armas ou espada Soul Reaver:
                         executa o golpe final.

 L1 -------------------- agachar (apertando junto com X faz você
                         dá um superpulo).

 R1 -------------------- segure R1 para ficar de frente para
                         o oponente (apertando X e para qualquer
                         lado você se esquiva do oponente,
                         apertando X e o direcional para a
                         direção do oponente você executa um
                         tipo de ataque).

 L2 -------------------- girar a câmera para a esquerda.

 R2 -------------------- girar a câmera para a direita.

 L2 + R2 --------------- visão em primeira pessoa.


 DICA: segurando R1 a luta fica bem mais fácil pois você ou
 o inimigo pode se movimentar para qualquer lado que a sua
 mira não sai dele, ou seja, você vai ficar sempre de frente
 para ele!








 ------------------------------------------------------------------
 • Detonado Soul Reaver
 ------------------------------------------------------------------

 1- UNDERGROUND REGION


 Logo no começo, acione o portal e siga pela caverna. Conforme
 você for prosseguindo, o jogo vai escrevendo na tela os comandos
 que você tem que acionar. Quando você ver um círculo azul no chão
 mude para o mundo normal, se estiver com life cheio. Aperte
 Select e depois Quadrado para mudar para o tempo normal. Siga
 pela caverna. Mate os dois e empurre a caixa para a parede. Suba
 na caixa para entrar na caverna no alto. Para facilitar as coisas,
 use L1+R1 para ter uma visão melhor. E entre na porta do final
 do corredor.

 Você consegue pegar as tochas, use as para acertar os inimigos.
 Caso ela apague, acenda-a de novo na fogueira. Repare que nesta
 região há uma grade. Marque este local pois você voltará aqui.

 Siga em frente até ver uma bifurcação, de um lado tem uma porta
 para acionar o portal e do outro tem mais caminho. Vá liberar
 mais um portal. Depois volte e siga pela outro corredor. Quando
 chegar a ponte, vire-se para esquerda, onde existe uma entrada
 que você pode alcançar. Use o pulo planando para conseguir chegar
 ao outro lado. Dentro do castelo, ao lado de outro portal você
 encontra uma porta. Entre e siga pela rampa, não pela água.
 Depois de circular pela torre, siga pelas escadas até o topo.
 No topo, acione a alavanca na parede para descer a ponte, ainda
 repare que no meio, onde você está tem uma peça estranha
 encravada no chão, ignore-a e siga pela ponte que abaixou.
 Chegando ao local que tem uma caixa, empurre-a até a parede
 para chegar ao alto da tela.

 Subindo por qualquer uma das rampas você chega a um mesmo local.
 Entre na porta de grade que tem aí. Descendo as escadas você
 chegará em outro portal acione e siga em frente. Saia pelo
 outro lado para chegar a um grande lago. Pule de pilar em pilar
 para chegar ao outro lado, entre.

 Dentro mate os inimigos e entre na porta. Nesse local você terá
 de mudar para o mundo das almas para chegar ao alto da tela em
 uma certa parte. Use as caixas para conseguir. No alto, volte
 ao mundo normal e siga em frente, onde você terá de pular para
 a esquerda. Você terá de colocar a caixa no buraco para abrir
 o portão e apertar L1+QUADRADO para levantá-la. Suba na
 plataforma de madeira e desse ponto pule na plataforma à
 esquerda para descer a manivela. Nesta parte você terá que
 pegar outra caixa e colocar no buraco do outro lado para abrir
 o portão. Jogue-a no buraco e use L1+QUADRADO para passar
 pelos degraus. Volte lá para cima até a plataforma de madeira
 pule na outra plataforma que esta erguida e rapidamente pule
 para o outro lado e siga até a próxima sala dentro empurre as
 caixas empilhadas até uma parte de pedra que tem na parede
 (que parece metade de uma caixa), para conseguir mover uma por
 uma e desempilhá-las. Depois coloque-as com o símbolo
 correspondente virado para fora, assim você abre o portão
 (para deixar os simbolos da caixa correspondente ao do buraco
 vire a caixa com L1+QUADRADO). Siga em frente e abra a porta,
 lá fora empurre a caixa para o piso inferior(Abaixo). Empurre
 a caixa que caiu até a outra caixa e ponha uma em cima da
 outra existente para chegar na caverna no alto. Siga em frente
 entre nas portas até achar um símbolo com um (M) no chão em
 frente ao símbolo acione uma alavanca que tem na parede para
 descer ao piso inferior. Lá em baixo siga em frente entre na
 porta, dentro acione uma alavanca para liberar a porta e logo
 depois acione a manivela do outro lado para acionar a roda.

 Volte lá para cima e assim que sair do elevador acione a
 alavanca a sua frente para o chão cair, desça. Agora você
 terá de puxar as caixas com fogo até queimar as barras. No
 total, são 4 caixas que você deve puxar. Depois de o chão
 descer de novo, desça e agora você terá que colocar as quatro
 caixas queimando na quina do quadrado ao centro da tela. Ao
 fazer isso, o chão cairá no ultimo piso. Siga em frente abra
 a grade passe e encontre o chefe.



 1A- CHEFE MALCHIA

 Escute a conversa do chefe, logo depois você irá enfrentá-lo.
 Repare que há umas janelas no cenário que dão para o
 personagem passar, passe e dentro segure a alavanca para
 abrir a grade, espere o chefe ficar em baixo da grade e
 solte a alavanca, vá para outra janela que você não foi e
 faça o mesmo. Depois de acertá-lo duas vezes, leve-o para
 a arena e rapidamente acione a manivela (esta manivela estava
 ao lado esquerdo dele quando você e ele conversaram) quando
 ele estiver bem no meio da arena para matá-lo).

 1B- PODER ADQUIRIDO POR MALCHIA

 Atravessar Grades: Vá para o mundo das almas, onde você ganhou
 um novo poder. Coloque para CIMA + QUADRADO e fique segurando
 até ele passar pela grade fechada.

 2- PILLARS OF NOSGOTH

 Volte no local que este FAQ disse para você marcar onde tem
 uma grade. Use o novo poder para passar pelo portão de grade.
 Siga em frente e volte no tempo normal. Para acabar com os
 inimigos que aparecem, acerte-os até ficarem tontos, daí
 jogue-os na água. Volte ao mundo das almas siga em frente
 (por onde você ainda não foi) e passe pela primeira grade e
 depois pela outra grade. Agora volte ao mundo normal e entre
 nessa porta. Dentro encontre Kain e escute a conversa.

 2A- CHEFE KAIN

 Seja rápido para acertar Kain antes de ele soltar o raio.
 Caso ele o acerte, você terá de encher o life para voltar ao
 mundo normal. Você deverá acertá-lo 3 vezes. Logo depois de
 derrotá-lo use a espada para abrir a porta.

 2B- PODER ADQUIRIDO POR KAIN

 Espada Soul Reaver: Logo depois de derrotar o Kain você terá
 uma espada em seu braço. No tempo normal se você for atingido
 uma vez a espada some, mais é só encher o life inteiro para
 recuperar a espada. E no tempo das almas ela nunca some...
 Logo após de deixar o inimigo tonto aperte TRIÂNGULO para
 estourá-lo com a espada.



 3- THE SILENCED CATHEDRAL

 Volte para o primeiro círculo azul do jogo (que serve para
 ir para o tempo normal). E Repare que nesse lugar tem uma
 grade, passe por ela com o seu poder, siga em frente e você
 verá um grande castelo com a ponte abaixada e porta está
 fechada. Se quiser acionar o portal desta parte siga pelo
 lado oposto da porta do castelo e siga em frente para acionar
 o portal. Voltando na porta, use a espada para abrir a porta
 do castelo. Depois atravesse a grade com seu poder, dentro
 mate as aranhas e siga em frente e entre na porta dupla.

 Lá suba no pilar e suba numa espécie de caixade agua e pule
 de uma em uma até você ver uma rampa pule lá, siga em frente
 matando os inimigo evá até a parte que tem 5 canos. Para subir
 pelos canos, você terá de mudar para o mundo das almas.

 No final você volta ao mundo normal. Use L+R para ajeitar o
 personagem durante a subida. Suba siga em frente e lá por
 cima ative uma alavanca para desceruma plataforma, pise nela.
 Vendo no ponto desta alavanca do lado direito tem uma porta
 e do lado esquerdo outra.

 Siga pela direita e entre na porta passe pela grade e lá dentro
 volte para o mundo normal. Você terá de colocar as peças para
 montar a escultura certinho. Muito cuidado com a peça que você
 precisa jogar(com L1+QUADRADO). A figura precisa estar com a
 face no chão, pois durante o vôo ela gira uma vez, as outras
 peças encaixe normalmente, se encaixar todas as peças nos
 lugares certos vai aparecer a cena de uma plataforma surgindo
 em outra sala. Volte onde você acionou a alavanca e siga agora
 pela esquerda e entre na porta entre mate mais duas aranhas e
 acione mais uma alavanca que libera a segunda plataforma. Volte
 até a plataforma e pise em cima, uma ventilação irá se ligar
 pule nela e abra as asas e voe, ela te levará lá para o alto
 da tela.

 Entre na porta com espelho e siga na primeira porta à esquerda,
 atravesse a grade para entrar no sistema de encanamento. Para
 liberar as peças, empurre-as até uma parte mais elevada para
 jogar uma de cada vez no chão. Você terá de colocar os tubos
 nos buracos certinho para fazer o ar circular, veja bem e
 coloque o canos na posição certa. Depois que fazer saia pela
 porta e siga para a outra mais a frente e entre atravesse a
 grade e você terá de fazer a mesma coisa para circular o ar.

 Depois de resolver este quebra-cabeça saia e lá fora toque o
 sino saia correndo pule para ooutro lado pela janela gigante
 que tem a frente do sino voe para o outro lado corra desça
 uma descida e toque o outro sino para quebrar um vidro (Se
 não conseguir tente de novo só que um pouco mais rápido).
 Volte para o sino mas só que não toque ele, localize o vidro
 que você quebrou e logo depois procure e acione uma manivela
 que está em cima de uma pedra(está nesta parte), quando
 acionar volte no tempo das almas e siga para a porta que abriu
 quando você acionou a manivela.

 Dentro siga pela parte de canos e suba por eles tomando
 cuidado com os inimigos, quando chegar a uma bifurcação (dois
 caminhos) siga pelo da direita e siga em frente até ver 4 peças
 cinzas no chão 2 congeladas e 2 descongeladas, acione as 2
 descongeladas. Repare que nesta parte há uma ventilação fechada
 e uma grade. Vá para o mundo das almas e passe por essa porta
 para quebrar as duas últimas peças congelados no chão. Quando
 passar você poderá ir por 2 lados o direito e o esquerdo. Vá
 pelo direito até achar umas espécies de esgotilhas fechadas
 você tem que abrir na sequência certa para quebrar o gelo que
 está prendendo a peça só pode abrir duas se não der certo tente
 fechar uma e abrir outra. Depois vá pelo lado esquerdo e faça a
 mesma coisa e quebre o gelo agora saia daí pela grade que você
 passou e acione as duas peças que você descongelou para ligar a
 ventilação suba por ela voando. Suba até onde tem uns canos
 erguidos para cima empurre-os para arruma-los são dois canos.
 E entre no buraco, siga em frente tome cuidado com as aranhas e
 acione as duas peças cinzas que estão no chão para abrir uma
 passagem, siga pelas palataforamas que tem neste lugar para
 entrar na passagem que você abriu ao alto. Siga em frente, passe
 pelas grades e caia lá embaixo, acione uma valvula que tem lá
 para liberar o ar.

 Agora para subir lá para cima tem canos do lado esquerdo e do lado
 direito em forma crescente (pequeno, médio....). Suba pelo os do
 lado direito siga pela nova caverna passe pela grade, suba pelos
 canos até lá em cima e siga em frente mate as aranhas e puxe uma
 caixa que aparenta estar presa em umas pedras mais não está.
 Quando puxar você irá derrubar as pedras que estavam em cima
 desta caixa e ira se formar um caminho para outra nova caverna.
 Continue empurrando a caixa até em frente a um cano, suba na
 caixa e acione outra válvula. Depois coloque a caixa perto da
 onde você veio para poder voltar depois. Siga pelo o novo
 caminho (aquele que você derrubou as pedras e diga em frente.
 Quando passar o corredor e chegar a uma sala aberta suba pelos
 canos até você ver um cano gigante erquido para cima, vá lá e
 empurre-o, continue subindo pelos canos para acionar outra
 válvula (é a ultima válvula). Volte tudo até a parte em que
 você abriu a passagem (lembra...). Pule de plataforma em
 plataforma (como você tinha feito para entrar na passagem),
 e você verá uma espécie de cano soltando fumaça para cima pule
 abra as asas e voe até lá em cima e entre na caverna no alto.
 (OBS: Se você não ativou nenhuma das 3 válvulas ou não empurrou
 você não chegará a caverna que tem lá em cima).

 Lá em cima siga em frente até ver uma bifurcação, vá pelo
 caminho da direita para acionar um novo portal e volte para
 a bifurcação e siga pelo outro caminho até o fim até encontrar
 o chefe.

 3A - CHEFE ZEPHON

 No começo com a espada fique circulando e quando ele enfiar
 suas garras no chão, acerte-as, depois de destruir todas as
 suas garras, dê porradas na coisa em que Zephon está em cima
 até sair um ovo do buraco, vá com o ovo até a entrada e faça
 o ovo queimar numa tocha que está na mão de um cara morto e
 atire-o no chefe. Faça isso três vezes para ele morrer.

 3B- PODER ADQUIRIDO POR ZEPHON

 Escalar: Quando você mata o Zephon você ganha o poder de
 escalar, mas não é em qualquer parede. É apenas nas paredes
 em formarto de escada pule nestes tipos de paredes e segure
 para CIMA para subir ou para BAIXO para descer.

 4- TOMB OF THE SERAFAN

 Volte ao lugar onde enfrentou Kain e escale uma parede em
 forma de escada. Suba siga em frente até chegar aonde tem
 duas portas. Uma na esquerda e outra na direita, tanto faz
 a porta que escolher, as duas vão dar no mesmo lugar. Siga
 em frente até ver uma espécie de arena que tem uma grade,
 se quiser acionar um novo portal suba umas pedras e siga o
 corredor até chegar ao portal.

 Passe pela grade e siga em frente entre na porta e mais a
 frente puxe uma caixa para entrar nas tumbas. No centro das
 tumbas, mude para o mundo das almas para ser transportado
 para outro lugar abaixo de você. Lá em baixo siga em frente
 passe pela grade e volte no tempo normal, para se encontrar
 com o chefe.

 4A- CHEFE MORLOCK

 Para acabar com Morlock, volte ao mundo normal, acerte-o até
 ele ficar tonto e jogue-o na água.

 4B- PODER ADQUIRIDO POR MORLOCK

 Soltar magia da espada: Para soltar a magia com a espada
 segure TRIÂNGULO e solte.

 Nota: Se você tiver sem a espada você também pode soltar a
 magia segurando TRIÂNGULO e soltando.



 4C- TOMB OF THE SERAFAN (CONTINUAÇÃO)

 Após matar o chefe, você irá ganhar um novo poder. Use a
 magia da espada no quadrado que tem um alvo, até ele cair
 do outro lado e liberar a passagem. Siga em frente, e escale
 uma parede. Ao chegar no alto, vire para o outro lado e pule
 de pilar em pilar. De um dos pilares, atire a magia na caixa
 que está bloqueando o pilar, para fazer-lá cair e liberar o
 pilar. Pule nele e siga em frente e quando tiver duas cavernas
 para ir vá pela da esquerda e passe pela grade, suba as
 escadas mate dois inimigos(no mundo normal). Depois chegue na
 frente da grade que tem neste local e atire a magia da espada
 para empurrar a caixa  até a parede. Volte ao mundo das almas
 passe pela grade suba em cima da caixa que você empurrou para
 alcançar a caverna no alto.

 Siga em frente até encontrar um barco. Pule em cima dele e
 para alcançar o outro lado volte ao mundo das almas para que
 uma parte do navio entorte, vá na parte que está torta do navio
 e pule de lá para o outro lado, siga em frente até você ver
 duas portas a da direita e da esquerda, você agora está no novo
 templo.



 5- DROWNED ABBEY

 Entre na porta da direita e siga o corredor até o final para
 marcar mais um portal. Volte e siga pela porta da esquerda,
 siga o corredor até o final. Atire com a espada no centro da
 porta para abrí-la.

 Pegue o caminho da direita pulando e planando nos pilares. Siga
 em frente entre na porta e siga em frente. Dentro do templo
 siga em frente até achar uma espécie de Parafuso gigante, e
 terá três caminhos para ir, mais apenas um é o certo. Terá o
 caminho da direita, da esquerda e o da frente vendo do ponto
 de vista de onde você está, siga pelo caminho que tem um portão
 e entre nele, siga em frente até ver ums pilares e em volta
 água, você terá de pular de pilar em pilar. Para facilitar,
 use L1 ou R1 para ajeitar a visão. Do outro lado siga em frente
 até chegar a um ponto que tem três almas (no mundo das almas)
 vagando, neste local siga até a parede e dê uma olhada para
 cima e repare que tem uma plataforma, use o super salto para
 alcançar a plataforma no alto. Mude de mundo e escale a parede
 do canto que tem forma de escada, para chegar lá em cima. Pule
 e agarre nas madeiras do teto. No final, você encontrará uma
 entrada a esquerda. Após acabar com os inimigos, use o tiro
 para destruir a vidraça. Siga em frente e pule nas cabeças das
 estátuas em forma de águia, no final pule na torre ao centro
 do cenário.

 De lá de cima pule para uma abertura, que tem três buracos, o
 do meio, o da esquerda e oda direita, pule no buraco do meio e
 dentro acione a corda para tocar o sino e desça as escadas. Lá
 embaixo pule de pilar em pilar até chegar no alto e voltar ao
 mundo normal, quando voltar você irá se deparar com o chefe.

 5A- CHEFE RAHAB

 Para acabar com o chefe você terá de destruir todas as vidraças
 para fazer entrar luz na sala. Mire nas vidraças (usando L2 + R2)
 e destrua-as usando a magia. Quando você escutar o barulho do
 tiro do cara pule. Depois que destruir todas as vidraças ele
 irá morrer.

 5B- PODER ADQUIRIDO POR RAHAB

 Nadar: Agora quando você estiver no tempo normal e cair na água
 você não voltará mais no tempo das almas como era antes. Agora
 você poderá nadar. Para nadar pressione X.

 5C- SAINDO DE DROWNED ABBEY

 Volte para onde tinha aquelas três almas na sala e nade na água
 de lá ache uma vidraça. Dê um tirô e quebre-a, desça lá embaixo.
 Lá embaixo tem várias janelas uma delas é falsa e dá para você
 passar por ela. E ainda aí em baixo tem uma passagem para você
 pegar a espada de fogo. Saindo daí nade até terra firme.

 6- ASH WATES

 Quando estiver em terra firme siga para a parte que tem um monte
 de cachoeiras. Lá siga para a ponte quebrada pule na água nade
 até o outro lado suba do no outro lado da ponte usando o super
 pulo da água para o outro lado. Lá em cima siga em frente e ache
 uma espécie de pilar vá atrás dele e ache uma parede que dê para
 escalar (ela é a única que dá para escalar neste local) e atrás
 dela há um corredor que leva a um novo portal. Escale a parede,
 no alto vire para o outro lado. Pule e plane reto para entrar em
 Ash Wates.

 Siga em frente até ver um portão de grade, você só passa por ele
 voltando para o mundo das almas. Passe pelo portão siga em frente
 passe pelo outro portão siga em frente e volte no mundo normal no
 círculo que está girando neste lugar, quando voltar vá até a grade
 que esta bem em frente da onde você voltou para o mundo normal e
 atire na caixa no centro da sala até ela grudar na parede. Entre
 na sala atravessando a grade e use a caixa para subir no alto.
 Volte ao mundo normal caia do outro lado siga o caminho pela
 esquerda puxe uma caixa que está na parede e use-a para subir
 no alto da tela.

 Lá em cima você terá de dar um longo pulo até o outro lado, pule
 bem da pontinha senão você vai cair e terá de voltar tudo de
 novo. No outro lado siga o corredor até chegar a uma sala que
 tem dois buracos, uma passarela no meio e duas partes que da
 para subir,a da direita e da esquerda suba na da direita e
 acione a manivela, só suba no da esquerda se você estiver no
 mundo das almas, para voltar ao tempo normal. Acionando a água
 você esvazia a água dos 2 buracos e consegue movimentar as
 caixas que está em um dos buracos. Terá algumas caixas no
 buraco da frente e algumas no buraco de trás faça o seguinte
 repare que do outro lado da sala tem um caminho que você não
 alcança, você terá de colocar pelo menos quatro caixas no buraco
 da frente para você poder ir por este caminho, depois de colocar
 as quatro caixas no buraco e empilhe três caixas uma em cima da
 outra e encoste na parede, depois empurre a que sobrou e grude-a
 nas três empilhadas, suba na caixa e depois suba nas caixas
 empilhadas e finalmente suba no caminho e siga em frente, e mais
 pra frente caia lá embaixo. Lá embaixo ache uma alavanca que
 ligue um gás verde e ligue-o e depois vá a o outro lado da sala
 e ligue a outra a alavanca para destruir a porta de uma olhada
 onde vai parar o corredor dessa porta que você quebrou e volte
 para a sala anterior, neste local que você terá de atrair o chefe.

 Siga em frente por um caminho que fica atrás da alavanca que você
 ligou (uma das duas), e no final do corredor empurre a caixa para
 o piso inferior no centro da sala. Empilhe a caixa que tem neste
 local com a outra que você jogou no centro da sala para subir na
 caverna em frente da onde você empurrou a caixa no centro da sala,
 siga em frente até a beirada da pedra e não caia. Pule para
 esquerda e mude de mundo. Nesse mundo você verá que consegue pular
 algumas plataformas no alto, então pule nas que você puder. Ao
 chegar em uma alavanca, vire para o outro lado e dê um pulo longo
 para o outro lado, para mudar o mundo. Volte e acione a alavanca.
 Use a ponte que abriu e siga em frente até uma caixa que está na
 parede.

 Puxe a caixa e use-a para ir para o piso superior nesse mesmo
 lugar. Em cima da torre, mude de mundo e pule para o próximo
 pilar. Volte para o mundo normal e pule de novo para o outro pilar.
 Repita a operação até chegar no último pilar. Aí pule e plane
 dentro do buraco que fica na frente do ultima pilar. Você irá cair
 na sala com a enorme Torre. Empurre a torre para ela cair e liberar
 a passagem para o chefe (empurre a torre em direção a uma porta
 bloqueada para quebrá-la).

 6A- CHEFE DUMAH

 Siga a passagem em frente até ver o chefe, mas ele está morto, e
 para revivê-lo, tire as 3 flechas do corpo dele. Ele vai partir
 para cima de você. Daí atraia ele até a sala que você quebrou a
 porta ligando o gás e o fogo. Vá devagar para não perdê-lo de
 vista e pule quando ele atirar. Ao chegar na sala, coloque ele
 no meio da sala e acione de novo o gás verde e o fogo para
 transformar Dumah em churrasco. (heheh)

 6B- PODER ADQUIRIDO POR DUMAH

 Giro: Agora você pode girar por objetos para movê-los ou
 inimigos para deixá-los tontos. Para fazer o poder gire em
 volta de algum objeto que no chão tenha um símbolo para
 rodá-lo ou então gire em volta do inimigo, fique girando até
 ver um flash azul, continue girando para mover o objeto ou
 deixar o inimigo tonto. Para você ver como é este poder repare
 que quando você destruiu a entrada para o chefe nesta parte
 havia outro caminho siga por ele até achar uma estátua, e
 nesta parte tem 3 portas fechadas, circule sobre a estátua até
 se mover, ela ficará de frente para uma das portas e ela irá
 se abrir pegue os itens que tem dentro da sala volte e faça o
 mesmo para abrir as outras portas.


 7- ORACLES' CAVE

 Saia de Ash Wates e vá na parte que você tinha escalado para entrar
 neste templo, mas não escale repare que mais a frente tem mais
 caminho novo, então siga em frente mate dois inimigos até chegar
 a uma espécie de relógio grande que está no chão, circule sobre o
 objeto no centro do relógio até abrir a porta. Entre e siga em
 frente terá uma parte que tem dois caminhos um, segue até o final
 da caverna e o outro aciona um novo portal, acione o portal e siga
 para o final da caverna. Quando chegar ao final da caverna volte
 ao mundo das almas e use a passagem na esquerda que apareceu,
 antes de entrar na passagem repare que neste local há uma porta
 fechada. Siga em frente volte ao tempo normal e desça lá embaixo,
 na sua frente tem uma porta fechada, ao seu lado esquerdo subindo
 numa parte tem uma caixa no buraco e no seu lado direito subindo
 também tem outra caixa no buraco. Para abrir a porta faça o seguinte.
 Tire a caixa que está na direita subindo numa pedra ela está num
 buraco que tem um símbolo em cima. Para abrir a porta você terá que
 colocar uma caixa no buraco que acima tem um simbolo que tem um + e
 embaixo um círculo um grudado no outro. E do outro lado você terá
 que colocar uma caixa no buraco que acima tem um símbolo que tem um
 Z, e a porta central se abrirá. Siga em frente mate os inimigos suba
 mais a frente e passe pela grade, continue seguindo em frente até
 ver uma ponte quebrada, volte para o tempo normal no círculo azul
 que tem na direita da tela e pule para o outro lado da ponte e siga
 em frente até ver duas caixas, mais não dá para empurrar use o tiro
 para empurrá- las para o buraco e abrir a porta.

 Entre siga em frente até chegar a uma sala, repare que no centro há
 um simbolo e em volta do símbolo há quatro pilastras, circule sobre
 as quatro pilastras e deixe as faces amarelas voltadas para o símbolo
 do centro. Com isso a porta perto da passagem que você entrou irá se
 abrir, vá para lá e entre. Quando chegar dentro circule o caldeirão
 de fogo para abrir mais uma porta.

 Siga em frente até ver um relógio gigante na parede e em frente a
 ele 2 alavancas a da esquerda e da direita. Uma das alavancas
 controla os minutos e a outra as horas, acerte o relógio para as
 18:00 (seis horas) para abrir uma passagem, e continue seguindo
 em frente pelo corredor desça uma descida longa e lá em baixo
 entre pela passagem que você abriu. Quando cair repare que há um
 caminho bloqueado e umas pedras com cores.

 Neste local você terá que deixar as pedras da mesma cor que a tela
 atrás dele, circule sobre a torre de luz depois que o quadrado
 estiver posinado certo para ativar o sistema que tira uma das
 travas do caminhos que esta bloqueado. Tome cuidado, pois o
 violeta é a soma das duas cores: o azul eo vermelho. Quando
 abrir a passagem siga em frente mate os inimigos, até chegar a
 uma porta dupla entre mate o inimigo e nesta parte você terá
 que circular sobre os barris para mudar o ponteiro e colocar na
 mesma figura que a cor representa (Ex: Na parede tem a cor
 vermelha e dentro tem um símbolo, gire sobre o barril vermelho
 e coloque o ponteiro no símbolo que está dentro da cor). Depois
 de abrir a porta siga em frente, pule de uma parte para outra
 até chegar a uma sala de máquinas do relógio. Empurre umas caixas
 que estão prendendo a engrenagem. Depois que tudo estiver
 funcionando suba numa das engrenagens gigantes suba na plataforma
 erguida e pule para a parede siga pela parede até ver outra
 plataforma indo para direita e voltando para o seu lado, espere
 o momento certo e pule para esta palataforma e siga em frente,
 até ver uma grade e do outro lado uma caixa use o tiro com a
 espada e jogue-a lá embaixo e continue seguindo até ver outra
 grade e do outro lado outra caixa de um tiro com a espada e jogue
 lá embaixo, e continue seguindo para baixo até ver quatro caixas
 e um símbolo no chão pois bem você vai ter que formar o desenho
 que está no chão colocando as 4 caixas cada uma embaixo do desenho.

 Depois que formar o desenho certo siga pela porta que abriu até um
 buraco e caia nele. Lá embaixo repare que há 3 símbolos na parede
 decore-os, pois o simbolo da esquerda você terá que fazer no
 quebra-cabeça da esquerda, o do meio no quebra-cabeça do meio e o
 da direita no quebra cabeça da direita. Vá para para o quebra
 cabeça da esquerda e circule na peça, repare que esta peça é uma
 parte do símbolo que você viu na parade. Junte com o símbolo da
 peça que você girou com a outra e aponte-o para a outra parte do
 símbolo. Assim que formá-lo uma plataforma móvel se ativará pule
 quando ela abaixar e deixe ela te levar ao outro lado, pule e
 ative a alavanca.

 Faça o mesmo processo com os outros quebra-cabeças para abrir a
 porta. Quando abrir a porta siga em frente, durante o caminho você
 verá cenas do passado e do futuro, continue seguindo em frente até
 ver uma porta pequena na esquerda da tela. Entre e acione o portal
 e volte para o corredor e siga em frente até achar uma outra porta
 maior, entre nela para se deparar com o último chefe.

 7A- CHEFE KAIN: FINAL

 Para acabar com Kain você precisa acertá-lo antes que ele solte o
 raio. Caso seja atingido, no centro da sala você poderá voltar ao
 mundo normal, e para recuperar o life mate as almas. Fique com a
 visão em primeira pessoa para ver onde Kain irá aparecer. Assim,
 você consegue subir rapidamente e acertá-lo. Faça isso 3 vezes.
 Repare que o esquema para matar Kain é o mesmo esquema que quando
 você o enfrentou na primeira vez, mas agora você só pode acertá-lo
 com a espada. Quando der três porradas Kain dá uma de covarde e
 foge e você vai atrás dele.



 8- FINAL

 Finalmente você zerou o jogou, e repare que você está em outra
 dimensão, e no final aparece TO BE CONTINUED. E agora? Será que
 Raziel finalmente conseguirá se vingar de Kain. Confira em
 Legacy of Kain: Soul Reaver 2, para Playstation 2!







 --------------------------------------------------------------
 • Dicas e Truques
 --------------------------------------------------------------

 Atenção: Todos códigos abaixo devem ser feitos com o game
 pausado, para que eles tenham efeito.



 > > Aerial Reaver < <
 Segure L1 ou R1, e aperte: X, Direita, Cima (x2), Triangulo,
 Esquerda (x2), Direita, Cima.



 > > Todas as Abilidades e Espada Soul Reaver < <
 Segure L1 ou R1, e aperte: Cima (x2), Baixo, Direita (x2),
 Esquerda, Circulo, Direita, Esquerda, Baixo.



 > > Constrict < <
 Segure L1 ou R1, e aperte: Baixo, Cima, Direita (x2), Circulo,
 Cima (x2), Baixo.



 > > Visão em primeira pessoa < <
 Segure R2 + L2. OBS: Esse código tem que ser feito durante o
 game.



 > > Force Projectile < <
 Segure L1 ou R1, e aperte: Esquerda, Direita, Circulo,
 Esquerda, Direita, Esquerda.



 > > Bater em Raziel < <
 Segure L1 ou R1, e aperte: Esquerda, Circulo, Cima (x2),
 Baixo.



 > > Espada de Kain < <
 Segure L1 ou R1, e aperte: X, Circulo, Direita, Triangulo,
 Esquerda (x2), Direita, Cima.



 > > Colocar fogo na espada sem precisar acendê-la na
 fogueira (Fire Reaver) < <
 Segure L1 ou R1, e aperte: Triangulo, Direita, Baixo,
 Circulo, Cima.



 > > Espada de Kain e Ultra Life < <
 Segure L1 ou R1, e aperte: Direita, Circulo, Baixo, Cima,
 Baixo, Cima.



 > > Pontos de Glyph no Máximo < <
 Segure L1 ou R1, e aperte: Triangulo, Direita, Baixo, Direita,
 Cima, Triangulo, Esquerda.



 > > Abrir todas as grades < <
 Segure L1 ou R1, e aperte: Cima (x2), Baixo, Direita (x2),
 Esquerda, Circulo, Direita, Esquerda, Baixo.



 > > Phase < <
 Segure L1 ou R1, e aperte: Baixo, Circulo (x2), Esquerda,
 Direita, Triangulo, Cima.



 > > Restaurar Life < <
 Segure L1 ou R1, e aperte: Baixo, Circulo, Cima, Esquerda,
 Cima, Esquerda.



 > > Restaurar Pontos de Glyph < <
 Segure L1 ou R1, e aperte: Direita (x2), Esquerda, Triangulo,
 Direita, Baixo.



 > > Espada Soul Reaver < <
 Segure L1 ou R1, e aperte: Baixo, Triangulo, L2, Direita (x2),
 Baixo (x2), Esquerda, Triangulo, Baixo, Direita.



 > > Pedra da Força (Force Glyph) < <
 Segure L1 ou R1, e aperte: Baixo, Esquerda, Triangulo, Baixo,
 Cima.



 > > Pedra do Fogo (Fire Glyph) < <
 Segure L1 ou R1, e aperte: Cima (x2), Direita, Cima, Triangulo,
 L2, Direita.



 > > Pedra do Som (Sound Glyph) < <
 Segure L1 ou R1, e aperte: Direita (x2), Baixo, Circulo,
 Cima (x2), Baixo.



 > > Pedra do Terremoto (Stone Glyph)< <
 Segure L1 ou R1, e aperte: Baixo, Circulo, Cima, Esquerda,
 Baixo, Direita (x2).



 > > Pedra do Sol (Sun Glyph) < <
 Segure L1 ou R1, e aperte: Esquerda, Circulo, Esquerda,
 Direita (x2), Cima (x2), Esquerda.



 > > Pedra da Água (Water Glyph) < <
 Segure L1 ou R1, e aperte: Baixo, Circulo, Cima, Baixo,
 Direita.



 > > Aumentar a Barra de Energia < <
 Segure L1 ou R1, e aperte: Direita, X, Esquerda, Triangulo,
 Cima, Baixo.



 > > Superenergia < <
 Segure L1 ou R1, e aperte: Direita, Circulo, Baixo, Cima,
 Baixo, Cima.



 > > Habilidade de Atravessar Grades < <
 Segure L1 ou R1, e aperte: Baixo, Circulo (x2), Esquerda,
 Direita, Triangulo, Cima.



 > > Habilidade de Escalar Paredes < <
 Segure L1 ou R1, e aperte: Triangulo, Baixo, L2, Direita,
 Cima, Baixo.



 > > Habilidade de Soltar Magias (com ou sem espada) < <
  Segure L1 ou R1, e aperte: Esquerda, Direita, Circulo,
 Esquerda, Direita, Esquerda.








 --------------------------------------------------------------
 • Créditos
 --------------------------------------------------------------



 - a GameFAQS, por terem publicado meus FAQS, e aos outros
 sites que me pediram permissão para publicar meus FAQS;


 - a Eidos e a Crystal Dynamics, por terem lançado esse
 jogaço que é Soul Reaver (só não é perfeito por causa do
 final, pois é uma sacanagem ter tido todo este trabalho
 para terminar o jogo e aparecer só 'TO BE CONTINUED'...
 mas mesmo assim Soul Reaver é, na minha opinião, um dos
 melhores jogos do Playstation!
 Só espero que eles compensem em Soul Reaver 2);


 - e a você, por estar lendo este FAQ.





 Veja também meus outros FAQS publicados aqui na GameFAQS no endereço
 (URL) abaixo:
 See also my other FAQS published here on GameFAQS in the URL below:

 http://www.gamefaqs.com/features/recognition/11309.html





 Aqui acaba este FAQ. Espero que tenha gostado!

 -----------------------------------------------------------------------------------------

         This FAQ is Copyright © 2002 by Dark Goku. All Rights Reserved.