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  /  Datos generales   \____________________________________________
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 |  Título:           Wario Ware Touched!                           |
 |  Consola:          Nintendo DS                                   |
 |  Compañía:         Nintendo                                      |
 |  Fechas de salida: 2 de Diciembre de 2004 (JAP)                  |
 |                    14 de Febrero de 2005 (USA)                   |
 |                    24 de Febrero de 2005 (AUS)                   |
 |                    11 de Marzo de 2005 (EUR)                     |
 |  Género:           Minijuegos                                    |
 |  Multiplayer:      No                                            |
 |                                                                  |
 |  Autor:            Real_Ender (aka Ender o Triforce o Xenocide)  |
 |  Última versión:   1.0                                           |
 |  E-mail:           RealEnder@gmail.com                           |
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                                   Índice                                 [IND]
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00.- Índice                        [IND]    
01.- Introducción                  [INT]    
02.- Versiones                     [VER]    
03.- Controles                     [CON]    
04.- El Juego                      [JUE]    
         Juegos                        [JGA]
         Álbum                         [ALB]
         Sala de juegos                [SAL]
         Opciones                      [OPC]
05.- Minijuegos                    [MIN]    
         Wario                         [WAR]
         Mona                          [MON]
         Jimmy T                       [JIM]
         Kat & Ana                     [KAT]
         Ashley                        [ASH]
         Dr Crygor                     [CRY]
         Mike                          [MIK]
         9-Volt & 18-Volt              [918]
         Wario-Man                     [MAN]
06.- Souvenirs                     [SOU]    
         Sala 1                        [SA1]
         Sala 2                        [SA2]
07.- Desbloqueables                [DES]    
08.- Curiosidades                  [CUR]    
09.- Agradecimientos               [AGR]    
10.- Copyright                     [COP]    
11.- Contacta                      [CON]    

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                                 Introducción                             [INT]
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Bienvenido a esta guía del Wario Ware Touched. Espero que te resulte útil y
responda a las dudas que te surjan.

 NOTA: Para navegar mejor por este documento puedes utilizar los códigos entre
       corchetes que hay en el índice junto con la opción "Buscar" de tu nave-
       gador o visor de documentos de texto.


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                                  Versiones                               [VER]
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Versión 0.1 - Planteamiento de la guía, rótulo ASCII, y esbozo de un índice con
              las secciones a incluir. (15/09/2005)

Versión 0.2 - Incluída la descripción de todos los souvenirs. (19/09/2005)

Versión 0.3 - Terminadas las secciones Introducción, Controles, El juego,
              Desbloqueables, Curiosidades. (21/09/2005)

Versión 0.9 - Terminada la sección Minijuegos. (25/09/2005)

Versión 1.0 - Añadidas las secciones Agradecimientos, Copyright y Contacta.
              Enviada a GameFAQs y NeoSeeker. (25/09/2005)


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                                  Controles                               [CON]
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Este juego se controla de cabo a rabo con el stylus y el micrófono. Con el
stylus deberás frotar la pantalla, puntearla, hacer líneas, arrastrar objetos,
etc, con un control único para cada uno de los 180 microjuegos del cartucho.

Con el micro deberás soplar para interactuar con lo que se muestra en pantalla.

Para pausar el juego, el botón start si eres zurdo y la dirección arriba de la
cruceta si eres diestro.

Y si cierras la consola, las pantallas se apagarán, entrando en el modo sleep.
Al volver a abrirla, el juego estará pausado.

Tan solo en algunos souvenirs de la sala de juegos tendrás que utilizar el
resto de botones de la consola.


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                                  El juego                                [JUE]
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|                                     |
|   Juegos:                      [JGA]|
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Es el modo de juego principal. Aqui irán apareciendo nuevos personajes conforme
vayas completando los anteriores. De la nave de Orbulón irán saliendo souvenirs
que puedes almacenar en la Sala de juegos. Si pulsas el botón Organizar (abajo,
a la derecha), los personajes volverán cada uno a su posición y se estarán
quietos unos instantes. Para jugar con un personaje, selecciónalo y haz clic en
Empezar. Cada personaje tiene asociado un tipo especial de microjuegos:

- Wario.
  Ejercicio Táctil.
  Son juegos sencillos en los que te familiarizarás con el control del juego.
  Cada serie consta de 9 minijuegos.

- Mona.
  Cortes con estilo.
  Deberás hacer sobre la pantalla movimientos rápidos en forma de cortes.
  Cada serie consta de 11 minijuegos.

- Jimmy T.
  Club vibrante.
  Aquí debes frotar la pantalla para superar sus microjuegos.
  Cada serie consta de 13 minijuegos.

- Kat & Ana.
  Artes afiladas.
  Para los microjuegos de este/os personaje/s deberás tener precisión con el
  stylus.
  Cada serie consta de 13 minijuegos.

- Ashley.
  Desliz total.
  Debes arrastrar los objetos que aparezcan en pantalla.
  Cada serie consta de 13 minijuegos.

- Dr Crygor.
  Bastante retorcido.
  Deber girar el stylus en círculos sobre la pantalla.
  Cada serie consta de 13 minijuegos.

- Mike.
  Fiebre del micro.
  Aqui tienes que soplar por el micrófono de la DS.
  Cada serie consta de 11 minijuegos.

- 9-Volt & 18-Volt.
  Toque retro.
  Controles diversos. Como ya es habitual en los Wario Ware, podrás rememorar
  la trayectoria de Nintendo con una serie de microjuegos basadon en muchas de
  sus sagas y plataformas.
  Cada serie consta de 11 minijuegos.

- Wario-Man.
  Super nulo.
  Todo tipo de control. Debes estar preparado para cualquier objetivo.
  Cada serie consta de 15 minijuegos.
  Para que te aparezca Wario-Man debes darle de comer a Wario la Mandrágora.
  Para que Wario-Man pase a ser Wario de nuevo debe comerse la Bomba.


También te saldrán algunos personajes, cuyos microjuegos son un compendio de
los que has jugado hasta ese momento en el juego:

- Jamie T.
  Aqui jugarás a microjuegos de Wario, Mona y Jimmy T.
  Cada serie consta de 16 minijuegos.

- James T.
  Aqui te saldrán minijuegos de Kat & Ana, Ashley y el Dr Crygor.
  Cada serie consta de 16 minijuegos.


Y los tres últimos que saldrán son un recopilatorio de todos los minijuegos del
juego:

- Megamix monstruoso.
  Todos los juegos de todos los personajes.

- Mix loco.
  Todos los microjuegos, pero empezando con la máxima dificultad.

- Mix bestial.
  Todos los microjuegos, pero empezando con una sola vida en lugar de 4.

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|                                     |
|   Álbum:                       [ALB]|
|_____________________________________|


Aqui tienes todos y cada uno de los minijuegos a los que has podido jugar hasta
el momento en el modo anterior, organizados por personajes. Si consigues la
puntuación requerida para cada uno de ellos, obtendrás una flor roja para ese
minijuego. Con todas las flores rojas de un personaje, conseguirás la corona de
oro para ese personaje.

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|                                     |
|   Sala de juegos:              [SAL]|
|_____________________________________|


Aqui te encontrarás con dos salas de juegos en los que irás almacenando los
souvenirs que obtengas de premio por conseguir objetivos. Si quieres saber cua-
les son estos requisitos, mira la seccion Desbloqueables. Si quieres una des-
cripcion de todos los Souvenirs, mira la sección homónima.

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|                                     |
|   Opciones:                    [OPC]|
|_____________________________________|


- Películas.
  Cada vez que desbloquees un nuevo personaje (de los 9 principales), verás una
  secuencia de video introductoria. Pues bien, en éste apartado podrás visuali-
  zar todos esos videos.

- Cambiar de mano.
  Aqui debes decir si eres zurdo o diestro. Así los minijuegos te saldrán con
  la orientacion adecuada.

- Borrar datos.
  Para borrar los datos del cartucho, selecciona esta opcion.

- Pantalla de título.
  Para volver a la pantalla de título.


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                                  Minijuegos                              [MIN]
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Aqui tienes la explicación de todos los microjuegos organizados por personajes,
y los puntos necesarios para obtener la flor roja, siguiendo la siguiente
plantilla:

|> Nombre del microjuego _ _ _ _ puntos para la flor roja
  |> Año y nombre del juego original (solo en 9-Volt & 18-Volt)
  |> Explicación del objetivo del microjuego.
    |> Dificultad 1: ( Particularidades )
    |> Dificultad 2: (     de cada      )
    |> Dificultad 3: (    dificultad    )

El nivel de dificultad se va alternando de forma secuencial, y por cada vez que
lo superes el microjuego, se te sumará un punto. Tienes 4 vidas para alcanzar
la máxima puntuación posible, así que solo se permiten 3 fallos, como en el
modo de juego "Juegos".

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|                                     |
|   Wario:                       [WAR]|
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|> Pim Pam Pum _ _ _ _ 20 puntos
  |> Debes explotar los globos para descubrir lo que hay oculto detrás.
    |> Dificultad 1: hay 6 globos por explotar
    |> Dificultad 2: hay 9 globos por explotar
    |> Dificultad 3: hay 12 globos por explotar

|> Lindo gatito _ _ _ _ 20 puntos
  |> Toca un gato (el que se asome).
    |> Dificultad 1: Fácil
    |> Dificultad 2: Asoman solo la cabeza
    |> Dificultad 3: Asoman solo la cabeza y son más rápidos

|> Mi portaminas _ _ _ _ 20 puntos
  |> Pulsa el botón rojo hasta que la mina salga del todo.
    |> Dificultad 1: 7 golpes al portaminas
    |> Dificultad 2: 11 golpes al portaminas
    |> Dificultad 3: 15 golpes al portaminas

|> Big Bang _ _ _ _ 20 puntos
  |> Toca los fuegos artificiales para explotarlos.
    |> Dificultad 1: 1 toque
    |> Dificultad 2: 2 toques
    |> Dificultad 3: 3 toques

|> Fontanería básica _ _ _ _ 20 puntos
  |> Tapa los chorros de agua tocándolos.
    |> Dificultad 1: 1 chorro de agua
    |> Dificultad 2: 2 chorros de agua
    |> Dificultad 3: 4 chorros de agua

|> ¡Buenos días! _ _ _ _ 20 puntos
  |> Haz ruido con los objetos para que se despierten.
    |> Dificultad 1: Un barril, pocos toques.
    |> Dificultad 2: Un tambor, más toques.
    |> Dificultad 3: Una campana que se balancea.

|> Atrápalo _ _ _ _ 15 puntos
  |> Toca el palo antes de que caiga para cogerlo.
    |> Dificultad 1: normal
    |> Dificultad 2: el palo es más corto
    |> Dificultad 3: la mano de arriba se mueve

|> Desafinas _ _ _ _ 20 puntos
  |> Repite las notas del piano.
    |> Dificultad 1: repetir 2 notas
    |> Dificultad 2: repetir 3 notas
    |> Dificultad 3: repetir 4 notas

|> Algo ha cambiado _ _ _ _ 20 puntos
  |> Toca el objeto que cambie al caer de una pantalla a otra.
    |> Dificultad 1: 3 objetos para elegir
    |> Dificultad 2: 4 objetos para elegir
    |> Dificultad 3: 4 objetos para elegir, y se mueven

|> ¡Polillas! _ _ _ _ 20 puntos
  |> Los insectos están camuflados en el tronco del árbol. Tócalos.
    |> Dificultad 1: toca 1 insecto
    |> Dificultad 2: toca 2 insectos
    |> Dificultad 3: toca 3 insectos

|> Para romper el hielo _ _ _ _ 10 puntos
  |> Esculpe el bloque dándole toques con el stylus.
    |> Dificultad 1: 3 toques
    |> Dificultad 2: 4 toques
    |> Dificultad 3: 7 toques

|> Burbujas de plástico _ _ _ _ 20 puntos
  |> Toca las burbujas de aire para explotarlas.
    |> Dificultad 1: 2 burbujas
    |> Dificultad 2: 4 burbujas
    |> Dificultad 3: 6 burbujas

|> Monstruos del pantano _ _ _ _ 20 puntos
  |> Toca sus ojos para que escondan la cabeza.
    |> Dificultad 1: 2 ojos
    |> Dificultad 2: 4 ojos
    |> Dificultad 3: 4 ojos y 1 tortuga

|> Un, dos, tres... _ _ _ _ 20 puntos
  |> Toca los objetos por orden.
    |> Dificultad 1: facil
    |> Dificultad 2: normal
    |> Dificultad 3: objetos de varios tipos mezclados

|> Haz memoria _ _ _ _ 15 puntos
  |> Memoriza las cartas y escoge la pareja de la carta que se muestra.
    |> Dificultad 1: 2 parejas
    |> Dificultad 2: 3 parejas
    |> Dificultad 3: 3 parejas, más dificil

|> Lo que perdí _ _ _ _ 20 puntos
  |> Encuentra en la habitación un objeto idéntico al que se busca.
    |> Dificultad 1: facil
    |> Dificultad 2: objetos muy parecidos
    |> Dificultad 3: objetos muy parecidos

|> Sombras chinas _ _ _ _ 20 puntos
  |> Toca el objeto cuya silueta se muestra arriba.
    |> Dificultad 1: facil
    |> Dificultad 2: normal
    |> Dificultad 3: más objetos y muy parecidos

|> Duelo al atardecer _ _ _ _ 20 puntos
  |> Toca los objetos para derribarlos.
    |> Dificultad 1: barriles
    |> Dificultad 2: muro
    |> Dificultad 3: personajes que se mueven

|> Writing _ _ _ _ 15 puntos
  |> Toca las letras en el orden correcto para deletrear la palabra pedida.
    |> Dificultad 1: 3 letras, dos de ellas iguales
    |> Dificultad 2: 3 letras, todas distintas
    |> Dificultad 3: 3 letras, todas distintas

|> Calculadora inhumana _ _ _ _ 20 puntos
  |> Opera con la caluladora, o pon la solución y pulsa la tecla "=".
    |> Dificultad 1: números de 1 cifra
    |> Dificultad 2: números de 2 cifras
    |> Dificultad 3: números de 3 cifras

|> Jamelgo veloz _ _ _ _ 15 puntos
  |> Espolea al caballo para que corra más y gane la carrera.
    |> Dificultad 1: facil
    |> Dificultad 2: normal
    |> Dificultad 3: complicado

|> Juego del jefe:
|> En caso de emergencia... _ _ _ _ 7 puntos
  |> Golpea las moscas para matarlas. Si fallas o tardas mucho romperás el
     cristal.
    |> Dificultad 1: 5 moscas
    |> Dificultad 2: 8 moscas rápidas
    |> Dificultad 3: 11 moscas muy rápidas

 _____________________________________ 
|                                     |
|   Mona:                        [MON]|
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|> Chef loco _ _ _ _ 25 puntos
  |> Haz cortes sobre los objetos que sobrevuelan la pantalla.
    |> Dificultad 1: 2 objetos
    |> Dificultad 2: 3 objetos
    |> Dificultad 3: 4 objetos

|> ¡Que rollo! _ _ _ _ 15 puntos
  |> Estira del rollo con movimientos rápidos hasta agotarlo.
    |> Dificultad 1: fácil
    |> Dificultad 2: normal
    |> Dificultad 3: difícil

|> El moco loco _ _ _ _ 10 puntos
  |> Realiza un corte horizontal al moco que le cuelga a la chica.
    |> Dificultad 1: fácil
    |> Dificultad 2: normal
    |> Dificultad 3: la chica se mueve

|> Zoom _ _ _ _ 10 puntos
  |> Estira del cuerpo del animal para que recupere su tamaño normal.
    |> Dificultad 1: Estira de la trompa del elefante
    |> Dificultad 2: Estira del cuello de la jirafa
    |> Dificultad 3: Estila del trasero del perro salchicha

|> Petardazo _ _ _ _ 10 puntos
  |> Estira del cordón blanco de los cucuruchos para que exploten.
    |> Dificultad 1: 1 cucurucho
    |> Dificultad 2: 2 cucuruchos
    |> Dificultad 3: 3 cucuruchos

|> Diana movediza _ _ _ _ 15 puntos
  |> Tensa el arco y dispara la flecha. Si fallas tienes más intentos.
    |> Dificultad 1: Diana grande
    |> Dificultad 2: Diana mediana
    |> Dificultad 3: Diana pequeña

|> Carretera en obras _ _ _ _ 15 puntos
  |> Eleva los trozos de carretera para que el coche supere el socavón.
    |> Dificultad 1: La carretera tiene 1 trozo
    |> Dificultad 2: La carretera tiene 2 trozos
    |> Dificultad 3: La carretera tiene 3 trozos

|> Tengo estrella _ _ _ _ 20 puntos
  |> Lanza la estrella al ninja del centro de la pantalla superior.
    |> Dificultad 1: Fácil
    |> Dificultad 2: El ninja tiene 3 posiciones
    |> Dificultad 3: El ninja tiene 5 posiciones

|> Cambio de imagen _ _ _ _ 20 puntos
  |> Imita las facciones de la cara de la pantalla superior.
    |> Dificultad 1: un cambio (te lo señalan)
    |> Dificultad 2: un cambio
    |> Dificultad 3: 3 cambios

|> Jaula colgante _ _ _ _ 10 puntos
  |> Corta la cuerda que sostiene la jaula, atrapando en su interior al animal.
    |> Dificultad 1: Animal lento, se mueve poco
    |> Dificultad 2: Animal normal, se mueve más
    |> Dificultad 3: Animal muy rápido, complicado

|> De cara _ _ _ _ 15 puntos
  |> Gira las piezas hasta que la imagen de las tres piezas coincida.
    |> Dificultad 1: 3 piezas, 1 cambio
    |> Dificultad 2: 3 piezas, 2 cambios
    |> Dificultad 3: 4 piezas, 2 cambios

|> Me quiere, no me quiere _ _ _ _ 20 puntos
  |> Deshoja la flor para saber si te quiere o no te quiere.
    |> Dificultad 1: 4 pétalos
    |> Dificultad 2: 6 pétalos
    |> Dificultad 3: 8 pétalos

|> Puzles _ _ _ _ 20 puntos
  |> Mueve las piezas del puzle para formar la imagen de la pantalla de arriba.
    |> Dificultad 1: fácil
    |> Dificultad 2: itermedio
    |> Dificultad 3: difícil

|> No seas chupón _ _ _ _ 10 puntos
  |> Para el balón a un compañero para que enceste.
    |> Dificultad 1: 1 compañero
    |> Dificultad 2: 2 compañeros, 1 adversario
    |> Dificultad 3: 2 compañeros, 2 adversarios

|> Quítame esos pelos _ _ _ _ 20 puntos
  |> Arranca los pelos de un fuerte y rápido tirón para que no le duela.
    |> Dificultad 1: 1 pelo
    |> Dificultad 2: 2 pelos
    |> Dificultad 3: 3 pelos

|> ¡Zas! _ _ _ _ 10 puntos
  |> Un golpe en horizontal en las piernas para que caigan.
    |> Dificultad 1: un bailarin
    |> Dificultad 2: un karateka
    |> Dificultad 3: un budista

|> Leche fresca _ _ _ _ 20 puntos
  |> Estira de la ubres para ordeñar la vaca y llenar el vaso hasta la marca.
    |> Dificultad 1: 3 estirones
    |> Dificultad 2: 4 estirones
    |> Dificultad 3: 5 estirones

|> Ensaladita rica _ _ _ _ 20 puntos
  |> Corta la verdura por el trozo que sale de la mano para trocearla.
    |> Dificultad 1: normal
    |> Dificultad 2: más complicado
    |> Dificultad 3: mucho más complicado

|> Corta y saja _ _ _ _ 20 puntos
  |> Corta por la linea de puntos para hacer el objeto en varios trozos.
    |> Dificultad 1: 1 corte
    |> Dificultad 2: 2 cortes
    |> Dificultad 3: 3 cortes

|> Tótem cachondo _ _ _ _ 20 puntos
  |> Golpea desde el lado las piezas centrales del tótem para desmontarlo.
    |> Dificultad 1: 2 golpes
    |> Dificultad 2: 4 golpes
    |> Dificultad 3: 6 golpes

|> Juego del jefe:
|> Bolos _ _ _ _ 7 puntos
  |> Tienes tres oportunidades para derribar los 10 bolos de la pista. Hay un
     tiempo límite para cada bola.
    |> Dificultad 1: colocados de forma normal
    |> Dificultad 2: colocados al revés
    |> Dificultad 3: colocados de forma extraña

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|                                     |
|   Jimmy T:                     [JIM]|
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|> Grandes impresiones _ _ _ _ 15 puntos
  |> Rasca el papel blanco para que se marque el dibujo de la moneda de debajo.
    |> Dificultad 1: Fácil
    |> Dificultad 2: Normal
    |> Dificultad 3: Difícil

|> Peras al olmo _ _ _ _ 15 puntos
  |> Agita los árboles hasta que caiga un objeto grande.
    |> Dificultad 1: Un árbol
    |> Dificultad 2: Dos árboles
    |> Dificultad 3: Dos árboles, más difícil

|> Mi amo me mima _ _ _ _ 10 puntos
  |> Frota al animal para superar el minijuego.
    |> Dificultad 1: Un perro. Fácil.
    |> Dificultad 2: Un gato. Más complicado.
    |> Dificultad 3: Un huevo.

|> En el gimnasio _ _ _ _ 10 puntos
  |> Mueve al gimnasta arriba y abajo para hacer las flexiones.
    |> Dificultad 1: 3 flexiones
    |> Dificultad 2: 4 flexiones
    |> Dificultad 3: 6 flexiones

|> Elec-tizante _ _ _ _ 20 puntos
  |> Borra el dibujo de la pizarra para ganar.
    |> Dificultad 1: Dibujo pequeño
    |> Dificultad 2: Dibujo grande
    |> Dificultad 3: Dibujo grande y una tiza que pinta.

|> Gomazo en la cara _ _ _ _ 15 puntos
  |> Frota la axila de uno de ellos para que se ria y abra la boca.
    |> Dificultad 1: Fácil
    |> Dificultad 2: Normal
    |> Dificultad 3: Más difícil

|> Sigue buscando _ _ _ _ 20 puntos
  |> Frota el círculo en el que se encuentra la diana roja para ganar.
    |> Dificultad 1: Fácil
    |> Dificultad 2: Normal
    |> Dificultad 3: Difícil

|> Pide un deseo _ _ _ _ 10 puntos
  |> Frota la lámpara para hacer salir al genio (o lo que sea).
    |> Dificultad 1: Fácil
    |> Dificultad 2: Normal
    |> Dificultad 3: Difícil

|> Márcate un riff _ _ _ _ 20 puntos
  |> Frota las cuerdas del bajo para hacer más ruido y llenar la barra.
    |> Dificultad 1: Fácil
    |> Dificultad 2: Normal
    |> Dificultad 3: Difícil

|> Malabares chinos _ _ _ _ 20 puntos
  |> Frota la base de los palos para que no se caigan los objetos
    |> Dificultad 1: 1 plato
    |> Dificultad 2: 2 platos
    |> Dificultad 3: 3 jarrones

|> Te rebajan la pena _ _ _ _ 25 puntos
  |> Frota las limaduras de los barrotes para escapar.
    |> Dificultad 1: 4 limaduras
    |> Dificultad 2: 4 limaduras
    |> Dificultad 3: 5 limaduras

|> Electrostático _ _ _ _ 20 puntos
  |> Frota el plástico azul para imantarlo y que se peguen las partículas.
    |> Dificultad 1: 1 placa
    |> Dificultad 2: 1 placam más lejos
    |> Dificultad 3: 2 placas

|> Cristales limpios _ _ _ _ 10 puntos
  |> Frota el cristal para limpiarlo.
    |> Dificultad 1: Trapo grande
    |> Dificultad 2: Trapo mediano
    |> Dificultad 3: Trapo pequeño

|> Aterrizaje forzoso _ _ _ _ 15 puntos
  |> Agita el abanico del lado adecuado para hacer aire y que no caiga al agua.
    |> Dificultad 1: Una isla
    |> Dificultad 2: Un barco
    |> Dificultad 3: Una tabla de madera

|> Motor humano _ _ _ _ 10 puntos
  |> Mueve la palanca arriba y abajo para escapar del peligro.
    |> Dificultad 1: Fácil
    |> Dificultad 2: Normal
    |> Dificultad 3: Difícil

|> Gastando goma _ _ _ _ 15 puntos
  |> Mueve la goma por el dibujo hasta que la gastes entera.
    |> Dificultad 1: Goma pequeña
    |> Dificultad 2: Goma mediana
    |> Dificultad 3: Goma grande

|> Adiós con el corazón _ _ _ _ 10 puntos
  |> Agita la mano de lado a lado para que se aleje.
    |> Dificultad 1: 1 mano
    |> Dificultad 2: 1 mano
    |> Dificultad 3: 2 manos

|> Lavado de cara _ _ _ _ 10 puntos
  |> Limpia las manchas en la cara de los niños cabezones para ganar.
    |> Dificultad 1: 1 mancha
    |> Dificultad 2: 2 manchas, se mueve
    |> Dificultad 3: 2 manchas, se mueve mucho

|> Cuestiones tectónicas _ _ _ _ 20 puntos
  |> Empuja el montículo hacia abajo para que pase el helicóptero.
    |> Dificultad 1: 1 montículo
    |> Dificultad 2: 2 montículos pequeños
    |> Dificultad 3: 2 montículos grandes

|> ¡La cabeza nooo! _ _ _ _ 20 puntos
  |> Frótale la cabeza para limpiársela.
    |> Dificultad 1: Normal
    |> Dificultad 2: Se mueve
    |> Dificultad 3: Flexiona las piernas

|> Juego del jefe:
|> Zumo de arco iris _ _ _ _ 7 puntos
  |> Frota el arco iris para llenar el cubo de partículas de colores. Si no
     encestas entorpecerán tu camino.
    |> Dificultad 1: Normal
    |> Dificultad 2: El cubo tiene tapa.
    |> Dificultad 3: El cubo tiene tapa, las partículas caen muy despacio.

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|                                     |
|   Kat & Ana:                   [KAT]|
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|> Manicura _ _ _ _ 15 puntos
  |> Pinta las uñas de la mano frotándolas con el puntero.
    |> Dificultad 1: 2 uñas
    |> Dificultad 2: 3 uñas
    |> Dificultad 3: 4 uñas

|> Línea fronteriza _ _ _ _ 10 puntos
  |> Separa con una línea las dos parejas de objetos.
    |> Dificultad 1: Fácil
    |> Dificultad 2: Normal
    |> Dificultad 3: Difícil

|> Cosas de casa _ _ _ _ 10 puntos
  |> Enhebra las agujas con el hilo sin soltarlo.
    |> Dificultad 1: 1 aguja
    |> Dificultad 2: 2 agujas
    |> Dificultad 3: 3 agujas, se muevesn

|> Más salsa _ _ _ _ 10 puntos
  |> Echale ketchup a la comida que salga.
    |> Dificultad 1: Un objeto
    |> Dificultad 2: Dos objetos
    |> Dificultad 3: Tres objetos

|> De un trazo _ _ _ _ 20 puntos
  |> Dibuja la figura de un solo trazo y sin salirte.
    |> Dificultad 1: Fácil
    |> Dificultad 2: Normal
    |> Dificultad 3: Difícil

|> Eslalon _ _ _ _ 20 puntos
  |> Traza las curvas de la bajada para que pase entre las banderas.
    |> Dificultad 1: un par de banderas
    |> Dificultad 2: dos pares de banderas
    |> Dificultad 3: tres pares de banderas

|> Con bigote es mejor _ _ _ _ 20 puntos
  |> Dibújale el pelo de la cabeza como en la imagen de arriba.
    |> Dificultad 1: Fácil
    |> Dificultad 2: Normal
    |> Dificultad 3: Difícil

|> Electricista _ _ _ _ 20 puntos
  |> Conecta los cables correctos de la bombilla a los polos de la pila.
    |> Dificultad 1: Una posibilidad
    |> Dificultad 2: Varias posibiblidades
    |> Dificultad 3: Varias posibiblidades

|> ¿De qué signo eres? _ _ _ _ 20 puntos
  |> Une los puntos como en la pantalla superior.
    |> Dificultad 1: Fácil
    |> Dificultad 2: Normal
    |> Dificultad 3: Difícil

|> Divide y vencerás _ _ _ _ 20 puntos
  |> Parte de abajo a arriba el objeto que cae.
    |> Dificultad 1: Un tronco. Fácil
    |> Dificultad 2: Una cinta. Normal
    |> Dificultad 3: Una pajita. Complicado

|> Escibe en japonés _ _ _ _ 20 puntos
  |> Copia abajo el caracter japones que puedes ver arriba.
    |> Dificultad 1: Fácil
    |> Dificultad 2: Normal
    |> Dificultad 3: Difícil

|> De ligue _ _ _ _ 20 puntos
  |> Traza una línea que ua a los dos niños.
    |> Dificultad 1: Normal
    |> Dificultad 2: Hay animales
    |> Dificultad 3: Hay tijeras

|> Sobresaliente _ _ _ _ 20 puntos
  |> Rodea con un círculo el resultado de las operaciones.
    |> Dificultad 1: 1 circulo
    |> Dificultad 2: 2 circulos
    |> Dificultad 3: 4 circulos

|> ¿Quién anda ahí? _ _ _ _ 20 puntos
  |> Mueve la linterna hasta que encuentres al personaje escondido.
    |> Dificultad 1: Fácil
    |> Dificultad 2: Normal
    |> Dificultad 3: Difícil

|> Manda mecha _ _ _ _ 20 puntos
  |> Alarga la mecha hasta que toque el fuego. Cuidado con las paredes.
    |> Dificultad 1: Fácil
    |> Dificultad 2: Normal
    |> Dificultad 3: Difícil

|> El Señor _ _ _ _ 10 puntos
  |> Conecta los cículos con una sola línea.
    |> Dificultad 1: 2 círculo
    |> Dificultad 2: 4 círculos
    |> Dificultad 3: 6 círculos

|> Quítame de ahí esos... _ _ _ _ 10 puntos
  |> Ahuyenta con el stylus los bichos hasta que desaparezcan.
    |> Dificultad 1: Fácil
    |> Dificultad 2: Normal
    |> Dificultad 3: Difícil

|> Debajo de un botón _ _ _ _ 20 puntos
  |> Rodea con el stylus los botones que salen en pantalla
    |> Dificultad 1: 2 botones
    |> Dificultad 2: 3 botones
    |> Dificultad 3: 2 botones, se mueven

|> Pendiente de un hilo _ _ _ _ 10 puntos
  |> Traza una linea entre los dos puntos para que el muñeco entre en la casa.
    |> Dificultad 1: Normal
    |> Dificultad 2: Hay minas
    |> Dificultad 3: Hay más minas

|> Marca el camino _ _ _ _ 15 puntos
  |> Dibuja la última rampa del dircuito para encestar la bola.
    |> Dificultad 1: Fácil
    |> Dificultad 2: Normal
    |> Dificultad 3: Difícil

|> Juego del jefe:
|> Huevo astral _ _ _ _ 7 puntos
  |> Dibuja las líneas sobre las que rebotará el huevo para hacerlo ascender.
     Cuidado con los obstáculos.
    |> Dificultad 1: Fácil
    |> Dificultad 2: Normal
    |> Dificultad 3: Difícil

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|                                     |
|   Ashley:                      [ASH]|
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|> Conjuntos separados _ _ _ _ 25 puntos
  |> Arrastra los objetos a un apartado o a otro segun sus características.
    |> Dificultad 1: Fácil
    |> Dificultad 2: Normal
    |> Dificultad 3: Difícil

|> Granja revolucionada _ _ _ _ 15 puntos
  |> Mete los animales dentro del recinto vallado.
    |> Dificultad 1: 2 animales
    |> Dificultad 2: 4 animales
    |> Dificultad 3: 5 animales

|> En un cesto _ _ _ _ 20 puntos
  |> Mete en el cesto el objeto que tiran desde arriba.
    |> Dificultad 1: Fácil
    |> Dificultad 2: Normal
    |> Dificultad 3: Difícil

|> Manos avariciosas _ _ _ _ 20 puntos
  |> Arrastra hasta el monedero todas la monedas.
    |> Dificultad 1: 2 monedas
    |> Dificultad 2: 4 monedas
    |> Dificultad 3: 6 monedas

|> ¡Yo lo sé, yo lo sé! _ _ _ _ 15 puntos
  |> Coge con el dedo los aros que caen.
    |> Dificultad 1: 1 aro
    |> Dificultad 2: 2 aros
    |> Dificultad 3: 3 aros

|> Examen de tejidos _ _ _ _ 10 puntos
  |> Busca en el tejido con el microscopio lo que se indica.
    |> Dificultad 1: Fácil
    |> Dificultad 2: Normal
    |> Dificultad 3: Difícil

|> Cerillas _ _ _ _ 10 puntos
  |> Frota la cerilla contra la caja para que prenda.
    |> Dificultad 1: Fácil
    |> Dificultad 2: Normal
    |> Dificultad 3: Difícil

|> Goteras _ _ _ _ 20 puntos
  |> Recoge con el recipiente las gotas que caen del techo.
    |> Dificultad 1: 1 gota
    |> Dificultad 2: 2 gotas
    |> Dificultad 3: 3 gotas

|> Dulce frenesí _ _ _ _ 10 puntos
  |> Coge con la lengua todos los caramelos y suéltala para que se los coma.
    |> Dificultad 1: 3 caramelos
    |> Dificultad 2: 3 caramelos, se mueven
    |> Dificultad 3: 5 caramelos

|> Máquina fantástica _ _ _ _ 20 puntos
  |> Arrastra el objeto a lo largo del tubo para transformarlo.
    |> Dificultad 1: Tubo grande
    |> Dificultad 2: Tubo normal
    |> Dificultad 3: Tubo estrecho, muchos recodos

|> Bebé pingüino _ _ _ _ 25 puntos
  |> Arrastra los bloques de hielo para crear un puente para el pingüino.
    |> Dificultad 1: Bloques grandes
    |> Dificultad 2: Bloques estrechos
    |> Dificultad 3: Bloques estrechos y pequeños

|> ¡Achís! Gracias _ _ _ _ 20 puntos
  |> Mete el papel por la nariz y muévelo para que estornude.
    |> Dificultad 1: Normal
    |> Dificultad 2: Un orificio taponado
    |> Dificultad 3: Un orificio taponado, se mueve

|> Campanón _ _ _ _ 10 puntos
  |> Eleva y suelta al hombre gordo para que caiga y active la palanca.
    |> Dificultad 1: 1 impulso
    |> Dificultad 2: 2 impulsos
    |> Dificultad 3: 3 impulsos

|> De pesca _ _ _ _ 10 puntos
  |> Pesca los peces. Con movimientos horizontales es más fácil.
    |> Dificultad 1: Fácil
    |> Dificultad 2: Normal
    |> Dificultad 3: Difícil

|> Bueno, bonito y barato _ _ _ _ 25 puntos
  |> Busca la ropa que piden y ponla en el carro.
    |> Dificultad 1: Fácil
    |> Dificultad 2: Normal
    |> Dificultad 3: Difícil

|> Dulce avalancha _ _ _ _ 20 puntos
  |> Abre la tapa y deja caer las golosinas justas para poder cerrar el bote.
    |> Dificultad 1: Fácil
    |> Dificultad 2: Normal
    |> Dificultad 3: Difícil

|> ¡Todavía no las apagues! _ _ _ _ 10 puntos
  |> Arrastra la cerilla por las velas para encenderlas.
    |> Dificultad 1: 2 velas
    |> Dificultad 2: 3 velas
    |> Dificultad 3: 4 velas

|> Como agua de mayo _ _ _ _ 10 puntos
  |> Inclina la estatua para que el chorro de agua apague el fuego.
    |> Dificultad 1: Fácil
    |> Dificultad 2: Normal
    |> Dificultad 3: Difícil

|> ¿Qué? ¡Planchadlo! _ _ _ _ 15 puntos
  |> Pasa la plancha para quitar las arrugas a la ropa.
    |> Dificultad 1: Fácil
    |> Dificultad 2: Normal
    |> Dificultad 3: Difícil

|> Mi magnetismo personal _ _ _ _ 15 puntos
  |> Arrastra el clip hasta la meta con cuidado de los imanes.
    |> Dificultad 1: Fácil
    |> Dificultad 2: Normal
    |> Dificultad 3: Difícil

|> Juego del jefe:
|> ¿A donde vamos? _ _ _ _ 7 puntos
  |> Arrastra el planeta para esquivar los disparos. Rescata el tripulante y
     cuando puedas disparar, acaba con los enemigos.
    |> Dificultad 1: Fácil
    |> Dificultad 2: Normal
    |> Dificultad 3: Difícil

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|                                     |
|   Dr Crygor:                   [CRY]|
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|> ¡Liberad al bicho! _ _ _ _ 10 puntos
  |> Libera al animal girando el recipiente.
    |> Dificultad 1: Fácil
    |> Dificultad 2: Normal
    |> Dificultad 3: Difícil

|> Rodarán cabezas _ _ _ _ 10 puntos
  |> Gira el stylus sobre la bola de nieve para que ruede y acabar el muñeco.
    |> Dificultad 1: Fácil
    |> Dificultad 2: Normal
    |> Dificultad 3: Difícil

|> Merienda cósmica _ _ _ _ 15 puntos
  |> Gira el stylus para que el agujero negro absorba todo lo de la pantalla.
    |> Dificultad 1: Fácil
    |> Dificultad 2: Normal
    |> Dificultad 3: Difícil

|> ¡Era así de grande! _ _ _ _ 20 puntos
  |> Gira el carrete para recoger el sedal con la pesca.
    |> Dificultad 1: Fácil. Secoger el sedal solo
    |> Dificultad 2: Normal. Hay que pescarlo primero
    |> Dificultad 3: Difícil. Es complicado de pescar

|> Lleno, por favor _ _ _ _ 20 puntos
  |> Abre o cierra el chorro de agua para llenar el vaso entre las dos marcas.
    |> Dificultad 1: Fácil
    |> Dificultad 2: Normal
    |> Dificultad 3: Difícil

|> Mareo mareo _ _ _ _ 10 puntos
  |> Gira el stylus en círculos para marear al personaje.
    |> Dificultad 1: Una persona
    |> Dificultad 2: Un buho
    |> Dificultad 3: Una rana

|> Dale cuerda _ _ _ _ 20 puntos
  |> Gira la hélice para llenar la barra y suéltala.
    |> Dificultad 1: Fácil
    |> Dificultad 2: Normal
    |> Dificultad 3: Difícil

|> Radio macuto _ _ _ _ 20 puntos
  |> Gira el control de la radio para que la nota de música se vea bien.
    |> Dificultad 1: Fácil
    |> Dificultad 2: Normal
    |> Dificultad 3: Difícil

|> Media vuelta _ _ _ _ 15 puntos
  |> Gira el dibujo en el sentido correcto para que se vea bien
    |> Dificultad 1: Fácil
    |> Dificultad 2: Normal
    |> Dificultad 3: Difícil

|> Campeón acuático _ _ _ _ 20 puntos
  |> Gira el stylus en el sentido correcto para terminar primero en la carrera.
    |> Dificultad 1: Fácil
    |> Dificultad 2: Normal
    |> Dificultad 3: Difícil

|> Bola perdida _ _ _ _ 15 puntos
  |> Inclina la estructura para que la bola caiga por el agujero.
    |> Dificultad 1: Fácil
    |> Dificultad 2: Normal
    |> Dificultad 3: Difícil

|> ¡A la rica manzana! _ _ _ _ 10 puntos
  |> Gira las vias para que el vagón llegue a la otra parte.
    |> Dificultad 1: Fácil
    |> Dificultad 2: Normal
    |> Dificultad 3: Difícil

|> Pausa y rebobina _ _ _ _ 20 puntos
  |> Gira el control de la televisión para encontrar el fotograma de arriba.
    |> Dificultad 1: Fácil. Dos niños
    |> Dificultad 2: Normal. Un gimnasta
    |> Dificultad 3: Difícil. Un mazo de cartas

|> Rosquilla giratoria _ _ _ _ 20 puntos
  |> Gira la rosquilla para que el animal se la coma.
    |> Dificultad 1: Fácil. Bocados grandes
    |> Dificultad 2: Normal. Bocados medianos
    |> Dificultad 3: Difícil. Bocados pequeños

|> Los buenos tiempo _ _ _ _ 20 puntos
  |> Gira el minutero para marcar la hora que se indica.
    |> Dificultad 1: Fácil
    |> Dificultad 2: Normal
    |> Dificultad 3: Difícil

|> Buen lanzamiento _ _ _ _ 15 puntos
  |> Gira el stylus hasta llenar casi del todo la barra y lanza hacia arriba.
    |> Dificultad 1: Fácil. Campo grande
    |> Dificultad 2: Normal. Campo mediano
    |> Dificultad 3: Difícil. El campo es muy estrecho

|> Valeroso y cortés _ _ _ _ 20 puntos
  |> Gira la manivela hasta que el heroe llegue hasta el balcon de la princesa.
    |> Dificultad 1: Fácil. Un arquero
    |> Dificultad 2: Normal. Un arquero y un pájaro
    |> Dificultad 3: Difícil. Dos arqueros y un pájaro

|> Caja fuerte _ _ _ _ 15 puntos
  |> Sigue las instrucciones de giro de la pantalla de arriba para abrirla.
    |> Dificultad 1: Fácil
    |> Dificultad 2: Normal
    |> Dificultad 3: Difícil

|> Corte y confección _ _ _ _ 25 puntos
  |> Gira el ovillo de lana para deshacer la prenda.
    |> Dificultad 1: Fácil. Un gorro
    |> Dificultad 2: Normal. Un calcetín
    |> Dificultad 3: Difícil. Un chaleco

|> A-luna-cinante _ _ _ _ 10 puntos
  |> Mueve el telescopio para localizar la luna en el cielo.
    |> Dificultad 1: Fácil
    |> Dificultad 2: Normal
    |> Dificultad 3: Difícil

|> Juego del jefe:
|> Rally de salón _ _ _ _ 7 puntos
  |> Gira el volante para escapar del niño. Ten cuidado de los obtáculos que te
     encontrarás por el camino.
    |> Dificultad 1: Fácil. Pocos giros y obstáculos
    |> Dificultad 2: Normal. 
    |> Dificultad 3: Difícil. Muchos giros y obtáculos


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|                                     |
|   Mike:                        [MIK]|
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|> Molinos de viento _ _ _ _ 10 puntos
  |> Sopla por el micófono para hacer girar los molinillos.
    |> Dificultad 1: Molino pequeño
    |> Dificultad 2: Molino mediano
    |> Dificultad 3: Molino grande

|> Dímelo al oído _ _ _ _ 15 puntos
  |> Sopla por el micro para que le sople en la oreja.
    |> Dificultad 1: Fácil. Sopla normal
    |> Dificultad 2: Normal. El que sopla se mueve
    |> Dificultad 3: Difícil. Sopla dos veces, también se mueve

|> Artista pop _ _ _ _ 15 puntos
  |> Sopla suavemente hasta hacer el globo de chicle del tamaño que se indica.
    |> Dificultad 1: Globo pequeño
    |> Dificultad 2: Globo normal
    |> Dificultad 3: Globo grande

|> Naturalmente _ _ _ _ 15 puntos
  |> Debes soplar por el silbato adecuado para imitar el sonido del animal.
    |> Dificultad 1: Dos silbatos posibles.
    |> Dificultad 2: Tres silbatos posibles.
    |> Dificultad 3: Cuatro silbatos posibles.

|> Burbujas en tu vaso _ _ _ _ 15 puntos
  |> Debes soplar por la pajita para que las burbujas llenen el vaso del todo.
    |> Dificultad 1: Más líquido.
    |> Dificultad 2: Poco líquido.
    |> Dificultad 3: Mucho menos líquido.

|> Soplo invernal _ _ _ _ 10 puntos
  |> Sopla por el micrófono para empañar el cristal.
    |> Dificultad 1: Fácil
    |> Dificultad 2: Normal
    |> Dificultad 3: Difícil

|> Dormilón flotante _ _ _ _ 20 puntos
  |> Sopla por el micrófono para que el hombrecillo no caiga.
    |> Dificultad 1: Sopla normal
    |> Dificultad 2: Cuidado con el monstruo
    |> Dificultad 3: Cuidado con el monstruo y con las flechas

|> ¡A toda vela! _ _ _ _ 20 puntos
  |> Sopla por el micrófono para que el barco llegue a la meta.
    |> Dificultad 1: Fácil. Pocos barriles
    |> Dificultad 2: Normal. Más barriles
    |> Dificultad 3: Difícil. Muchos más barriles

|> Altas temperaturas _ _ _ _ 10 puntos
  |> Sopla por el micrófono para bajar la temperatura del objeto.
    |> Dificultad 1: Fácil. Una taza
    |> Dificultad 2: Normal. Un hombre
    |> Dificultad 3: Difícil. Una ciudad

|> Globo a propulsión _ _ _ _ 10 puntos
  |> Sopla para hinchar los globos y que salgan volando.
    |> Dificultad 1: Un globo
    |> Dificultad 2: Dos globos
    |> Dificultad 3: Tres globos

|> Guardaespaldas _ _ _ _ 10 puntos
  |> Sopla para que salgan volando las admiradoras.
    |> Dificultad 1: Fácil
    |> Dificultad 2: Normal
    |> Dificultad 3: Difícil

|> Pesca submarina _ _ _ _ 10 puntos
  |> Sopla para que el submarinista salga a flote
    |> Dificultad 1: Fácil. Sopla normal
    |> Dificultad 2: Normal. Hay una medusa
    |> Dificultad 3: Difícil. Hay una medusa y un pez

|> Muñeco hinchable _ _ _ _ 10 puntos
  |> Sopla fuerte el número de veces que se indican para hinchar el muñeco.
    |> Dificultad 1: 2 soplidos
    |> Dificultad 2: 3 soplidos
    |> Dificultad 3: 4 soplidos

|> Nieblas matinales _ _ _ _ 10 puntos
  |> Sopla para disipar el humo.
    |> Dificultad 1: Fácil. Una barbacoa gatuna
    |> Dificultad 2: Normal. Una espiral antimosquitos
    |> Dificultad 3: Difícil. Un baño termal de monos

|> Pulmones de acero _ _ _ _ 10 puntos
  |> Sopla para tocar la partitura completa.
    |> Dificultad 1: Fácil
    |> Dificultad 2: Normal
    |> Dificultad 3: Difícil

|> En tu cara explota _ _ _ _ 15 puntos
  |> Sopla para enviar la corriente a tu adversario.
    |> Dificultad 1: Fácil. Empieza lejos
    |> Dificultad 2: Normal. Empieza cerca
    |> Dificultad 3: Difícil. Un bomba y soplan tres enemigos

|> Dardos envenenados _ _ _ _ 15 puntos
  |> Sopla para derribar los objetos.
    |> Dificultad 1: 1 objeto
    |> Dificultad 2: 2 objetos
    |> Dificultad 3: 3 objetos

|> El cochecito leré _ _ _ _ 25 puntos
  |> Sopla lo justo para impulsar el coche hasta el hueco en el techo.
    |> Dificultad 1: Fácil. Hueco grande
    |> Dificultad 2: Normal. Hueco pequeño
    |> Dificultad 3: Difícil. Hueco muy pequeño

|> Demasiado fácil _ _ _ _ 10 puntos
  |> Da un fuerte soplido para voltear el papel que hay sobre la mesa.
    |> Dificultad 1: Fácil. Una tazo
    |> Dificultad 2: Normal. Una carta
    |> Dificultad 3: Difícil. Una moneda

|> Aviones de papel _ _ _ _ 15 puntos
  |> Sopla para colar el avion de papel por el hueco.
    |> Dificultad 1: Fácil. Un aro bajo
    |> Dificultad 2: Normal. Una ventana alta
    |> Dificultad 3: Difícil. Una boca de cabra que se mueve

|> Juego del jefe:
|> Migraciones _ _ _ _ 7 puntos
  |> Sopla para ir elevando la semilla y llevarla a tierra firme evitando los
     pájaros que aparecen.
    |> Dificultad 1: Fácil
    |> Dificultad 2: Normal
    |> Dificultad 3: Difícil

|> Juego trampa:
|> La cuerda floja
  |> En este personaje, y en todos los remixes que lo incluyen, te saldrá de
     vez en cuando un minijuego en el que lo que no debes hacer es soplar por
     el micrófono. Saldrán unos personajes planos andando por la cuerda floja
     y debes quedarte callado para no tirarlos.

 _____________________________________ 
|                                     |
|   9-Volt & 18-Volt:            [918]|
|_____________________________________|


|> Super Mario Bros. _ _ _ _ 20 puntos
  |> 1985: Super Mario Bros / NES
  |> Coge el numero de monedas que se indica golpeando bloques y a Mario.
    |> Dificultad 1: 2 monedas
    |> Dificultad 2: 4 monedas
    |> Dificultad 3: 6 monedas

|> The Legend of Zelda _ _ _ _ 25 puntos
  |> 1987: The Legend of Zelda / NES
  |> Toca las hadas para superar el minijuego.
    |> Dificultad 1: 1 hada
    |> Dificultad 2: 2 hadas
    |> Dificultad 3: 2 hadas, más complicado

|> Duck Hunt _ _ _ _ 15 puntos
  |> 1985: Duck Hunt / NES
  |> Toca los platos para dispararles y romperlos.
    |> Dificultad 1: 2 platos
    |> Dificultad 2: 3 platos
    |> Dificultad 3: 4 platos

|> Metroid _ _ _ _ 20 puntos
  |> 1986: Metroid / NES
  |> Mantén alejados los metroides de Samus para que no le baje la vida.
    |> Dificultad 1: 1 metroide
    |> Dificultad 2: 2 metroides
    |> Dificultad 3: 3 metroides

|> Game & Watch Toss Up _ _ _ _ 20 puntos
  |> 1980: Game & Watch Toss Up
  |> Mueve los brazos de Mr Game & Watch para que no se caigan las bolas.
    |> Dificultad 1: 1 bola
    |> Dificultad 2: 2 bolas
    |> Dificultad 3: 3 bolas

|> Pulsa el botón... _ _ _ _ 20 puntos
  |> 2001: Game Boy Advance
  |> 2003: Game Boy Advance SP
  |> 2004: Nintendo DS
  |> Pulsa en la consola el botón que se indica en la pantalla de arriba.
    |> Dificultad 1: Consola normal
    |> Dificultad 2: Colsola girada
    |> Dificultad 3: Consola volteada

|> Mario Paint _ _ _ _ 10 puntos
  |> 1992: Mario Paint / Super NES
  |> Frota con el puntero el área en blanco para colorearla.
    |> Dificultad 1: Área pequeña
    |> Dificultad 2: Área normal
    |> Dificultad 3: Área grande

|> A jugar _ _ _ _ 20 puntos
  |> 2001: GameCube
  |> Echufa el mando, intruduce el juego o cierra la tapa de la GameCube.
    |> Dificultad 1: 1 requisito
    |> Dificultad 2: 2 requisitos
    |> Dificultad 3: los 3 requisitos

|> Héroe de los 8 bits _ _ _ _ 10 puntos
  |> 1985: "Super Mario Bros." NES
  |> 1987: "The Legend of Zelda" NES
  |> 1985: "Ice Climber" NES
  |> Toca el pixel que es distinto en la pantalla de abajo.
    |> Dificultad 1: Fácil. Mario
    |> Dificultad 2: Normal. Link
    |> Dificultad 3: Difícil. Ice Climber

|> Game & Watch Flagman _ _ _ _ 20 puntos
  |> 1980: Game & Watch
  |> Repite la secuencia de banderas.
    |> Dificultad 1: repite 2 banderas
    |> Dificultad 2: repite 3 banderas
    |> Dificultad 3: repite 4 banderas

|> Busca petróleo _ _ _ _ 15 puntos
  |> 2003: WarioWare, Inc.: Mega Microgame$ / Game Boy Advance
  |> Pulsa el botón A de la Game Boy Advance para meter el dedo en la nariz.
    |> Dificultad 1: Fácil. Dedo meñique
    |> Dificultad 2: Normal. Dedo índice
    |> Dificultad 3: Difícil. Dos dedos

|> Super Mario Bros. _ _ _ _ 25 puntos
  |> 1985: Super Mario Bros. / NES
  |> Derrota a todos los enemigos en pantalla (usa los koopas).
    |> Dificultad 1: Fácil
    |> Dificultad 2: Normal
    |> Dificultad 3: Difícil

|> Aporrea el mando _ _ _ _ 20 puntos
  |> 1985: NES
  |> Pulsa el botón A del mando de NES para conseguir el requisito.
    |> Dificultad 1: Dispara a los proyectiles
    |> Dificultad 2: Golpea los jarrones
    |> Dificultad 3: Golpea al adversario

|> Game & Watch Oil Panic _ _ _ _ 20 puntos
  |> 1982: Game & Watch Oil Panic
  |> Arrastra a Mr Game & Watch para que recoja las gotas que caen.
    |> Dificultad 1: 1 gota
    |> Dificultad 2: 2 gotas
    |> Dificultad 3: 3 gotas

|> Pinzas multiusos _ _ _ _ 20 puntos
  |> 1966: Magic Hand
  |> Usa las pinzas para coger la bola de arriba.
    |> Dificultad 1: Fácil
    |> Dificultad 2: 1 bomba
    |> Dificultad 3: 2 bombas

|> Donkey Kong 3 _ _ _ _ 15 puntos
  |> 1986: Donkey Kong 3 / NES
  |> Sopla para lanzar fuego y hacer trepar a Donkey Kong.
    |> Dificultad 1: Fácil. Sopla normal
    |> Dificultad 2: Normal. Lianas más largas
    |> Dificultad 3: Difícil. Las lianas se balancean

|> Ballon Figth _ _ _ _ 20 puntos
  |> 1986: Ballon Fight / NES
  |> Dispara a los enemigos que flotan.
    |> Dificultad 1: 3 enemigos
    |> Dificultad 2: 4 enemigos
    |> Dificultad 3: 4 enemigos, cuidado con el protagonista

|> Hogan's Alley _ _ _ _ 25 puntos
  |> 1985: Hogan's Alley / NES
  |> Dispara a los enemigos del callejón tocándolos. Cuidado con los buenos.
    |> Dificultad 1: 2 enemigos
    |> Dificultad 2: 3 enemigos
    |> Dificultad 3: 4 enemigos

|> Game & Watch Lion _ _ _ _ 10 puntos
  |> 1981: Game & Watch Lion
  |> Vigila con los dos muñecos que los leones no escapen.
    |> Dificultad 1: 1 leon
    |> Dificultad 2: 2 leones
    |> Dificultad 3: 2 leones, cambian de fila

|> Famicom _ _ _ _ 25 puntos
  |> 1983: Famicom
  |> Sopla para lograr los objetivos de este microjuego.
    |> Dificultad 1: Sopla para vencer a las naves enemigas
    |> Dificultad 2: Sopla para destruir los proyectiles que te lanzan
    |> Dificultad 3: Sube el volumen y sopla para nockearlo

|> Juego del jefe:
|> Gunslinger _ _ _ _ 7 puntos
  |> 1985: "Hogan's Alley" NES
  |> Toca las latas pequeñas para impulsarlas y colarlas en los huecos de la
     izquierda. Luego toca los barriles para romperlos.
    |> Dificultad 1: 3 latas, 2 barriles
    |> Dificultad 2: 5 latas, 2 barriles
    |> Dificultad 3: 5 latas, 2 barriles, 2 huecos

 _____________________________________ 
|                                     |
|   Wario-Man:                   [MAN]|
|_____________________________________|


|> Pompas pompas _ _ _ _ 25 puntos
  |> Explota las pompas tocándolas.
    |> Dificultad 1: Fácil
    |> Dificultad 2: Normal
    |> Dificultad 3: Difícil

|> Rasca mamá _ _ _ _ 15 puntos
  |> Rasca a los personajes en la espalda.
    |> Dificultad 1: Wario
    |> Dificultad 2: Wario y Mario
    |> Dificultad 3: Wario, Mario y Toad

|> Asesor de imagen _ _ _ _ 20 puntos
  |> Quítale la ropa al personaje arrastrándola.
    |> Dificultad 1: 4 prendas
    |> Dificultad 2: 5 prendas
    |> Dificultad 3: 7 prendas

|> Lanzamiento inminente _ _ _ _ 20 puntos
  |> Alarga la mecha hasta el interruptor y púlsalo.
    |> Dificultad 1: Normal
    |> Dificultad 2: Hay enemigos
    |> Dificultad 3: Los enemigos se mueven

|> Huevo revuelto _ _ _ _ 20 puntos
  |> Pulsa el engranaje para pararlo.
    |> Dificultad 1: Fácil
    |> Dificultad 2: Sube y baja despacio
    |> Dificultad 3: Sube y baja deprisa

|> Artificiero en apuros _ _ _ _ 20 puntos
  |> Corta los cables que se indican para desactivar la bomba.
    |> Dificultad 1: tres cables a elegir, cortar uno
    |> Dificultad 2: cuatro a elegir, cortar dos
    |> Dificultad 3: seis a elegir, cortar dos

|> Dale sin miedo _ _ _ _ 20 puntos
  |> Golpea en los guantes de Wario las veces que se te indican.
    |> Dificultad 1: 2 golpes, guantes grandes
    |> Dificultad 2: 3 golpes, guantes normales
    |> Dificultad 3: 4 golpes, guantes pequeños

|> En las antípodas _ _ _ _ 15 puntos
  |> Gira la bola hasta encontrar la cara de Wario.
    |> Dificultad 1: Cara grande
    |> Dificultad 2: Cara pequeña
    |> Dificultad 3: Varios Warios

|> ¡Me los hinchas! _ _ _ _ 15 puntos
  |> Sube y baja la palanca para hinchar el globo.
    |> Dificultad 1: Fácil
    |> Dificultad 2: Normal
    |> Dificultad 3: Difícil

|> Comparte tu pizza _ _ _ _ 20 puntos
  |> Gira la pizza y córtala en los trozos que se indican.
    |> Dificultad 1: 4 trozos
    |> Dificultad 2: 4 trozos
    |> Dificultad 3: 8 trozos

|> Mascota pulgosa _ _ _ _ 20 puntos
  |> Quita los piojos del pelo del perro.
    |> Dificultad 1: 1 piojo
    |> Dificultad 2: 2 piojos
    |> Dificultad 3: 4 piojos

|> Sopla el dinero y corre _ _ _ _ 20 puntos
  |> Mueve a Wario para elevar los billetes y que no se quemen.
    |> Dificultad 1: Fácil
    |> Dificultad 2: Normal
    |> Dificultad 3: Difícil

|> Cómo pasa el tiempo _ _ _ _ 25 puntos
  |> Quita las hojas de calendario necesarias para que coincida la fecha.
    |> Dificultad 1: Fácil
    |> Dificultad 2: Normal
    |> Dificultad 3: Difícil

|> El ritmo de la noche _ _ _ _ 20 puntos
  |> Toca los tambores cuando veas que se vayan a romper para conseguirlo.
    |> Dificultad 1: 2 tambores
    |> Dificultad 2: 3 tambores
    |> Dificultad 3: 4 tambores

|> Así juego yo al dominó _ _ _ _ 20 puntos
  |> Tira las fichas de dominó para elevar la bandera.
    |> Dificultad 1: Golpea la primera ficha
    |> Dificultad 2: Pon la que falta y golpea
    |> Dificultad 3: Golpea y pon la que falta

|> ¡Buen gancho! _ _ _ _ 10 puntos
  |> Golpea con el puño a Wario cuando se ponga a tiro.
    |> Dificultad 1: un puño grande
    |> Dificultad 2: un puño pequeño
    |> Dificultad 3: doa puños pequeños

|> Muerto de risa _ _ _ _ 20 puntos
  |> Copia la posición de las extremidades del esqueleto.
    |> Dificultad 1: Fácil
    |> Dificultad 2: Normal
    |> Dificultad 3: Difícil

|> Perdí una moneda _ _ _ _ 10 puntos
  |> Sopla para descubrir la moneda y luego cógela.
    |> Dificultad 1: Fácil
    |> Dificultad 2: normal
    |> Dificultad 3: Difícil

|> Le volverá a crecer _ _ _ _ 10 puntos
  |> Pisa la cola de la lagartija para quitársela.
    |> Dificultad 1: está quieta
    |> Dificultad 2: se mueve
    |> Dificultad 3: tiene dos colas

|> Preparando el equipaje _ _ _ _ 20 puntos
  |> Crea con las cajas una pila para que Wario llegue a la viga.
    |> Dificultad 1: Fácil
    |> Dificultad 2: Normal
    |> Dificultad 3: Difícil

|> Juego del jefe:
|> Profundo de narices _ _ _ _ 7 puntos
  |> Debes cortar los pelos, derrumbar las piedras, esquivar las gotas que caen
     y las que lanzan agachándote (toca al explorador). Al llegar al final,
     corta todos los pelos y saldrá el tesoro. Ten cuidado al salir no te
     choques con nada
    |> Dificultad 1: Fácil
    |> Dificultad 2: Más complicado
    |> Dificultad 3: Mucho más complicado


===============================================================================
                                   Souvenirs                              [SOU]
===============================================================================


 _____________________________________ 
|                                     |
|   Sala 1:                      [SA1]|
|_____________________________________|


Muñeco de nieve
================

Hax rodas la bola de nieve por la pantalla para agrandarla y convertirla en un
muñeco de nieve. Si lo tocas una vez hecho, se romperá y quedará la cabeza para
empezar de nuevo.

Gira-wario
===========

Sopla para hacer girar el círculo de papel y que la cabeza y la cara de Wario
se junten.

A silbar
=========

Sopla para que suenen notas. El sol de la pantalla superior se pondrá contento
si soplas mucho y triste si no soplas. Éste souvenir se desbloquea obteniendo
todas las coronas coradas en el album.

Calculadora
============

Pulsa las teclas para sumar y restar como en una calculadora cualquiera. Si te
pasas del rango de represantacion, mostrará parpadeante la palabra "Error".

Malabar
========

Pulsa "Empezar". Debes tocar las manos del malabarista para evitar que se le
caigan los objetos. Conforme avanzas salen más objetos. Un truco es buscar a
otra persona y ocuparos cada uno de una de las manos para no estar pendiente de
las dos. Si llegas a 40 puntos se desbloqueará otro souvenir.

Piano
======

Toca las teclas del piano con el stylus para tocar como en uno de verdad. Las
teclas negras no funcionan.

Huevo astral
=============

Pulsa "Empezar". Crea plataformas con el stylus para que el huevo rebote y vaya
ascendiendo. Ten cuidado con los obtáculos, porque modifican la trayectoria.
Haz más de 1000 Km para desbloquear otro souvenir.

Pipa
=====

Sopla para hacer subir la pelota y que cambie de color.

Metronomo
==========

Sube o baja la nariz de Wario para aumentar o disminuir el número de pulsacio-
nes por minuto. Con el botón que hay abajo a la derecha puedes cambiar el com-
pás. Para pararlo, situa la barra verde justo en el centro Cuanto más arriba
está la nariz, más facil es pararlo.

Wario paint
============

Colorea a los principales personajes del juego, tocando con el stylus las zo-
nas en blanco y seleccionando los colores de la barra de arriba.

Ping pong
==========

Éste es un juego para 2 jugadores. Pulsa "Empezar". El jugador 1 (rojo) usa el
botón R y el jugador 2 (azul), el botón L. Para empezar debeis pulsar cada uno
este boton. Para sacar, pulsa tu botón dos veces y pulsalo una vez para devol-
ver la pelota. Gana el que antes llegue a 10 puntos.

Cronometro
===========

Introduce con las teclas el tiempo que tardará en sonar el temporizador y pulsa
"Iniciar". Cuando llegue a 0, sonará la alarma. Puedes detenerla y reanudarla o
borrar el tiempo introducido pulsando el botón "Detener/Borrar".

Mono de mar
============

Aqui tienes una especie de caldo de cultivo con varios microorganismos que pue-
des inspeccionar con la lupa. A veces hay alguno también en la parte de fuera
de la probeta. Además, si pulsas la bombilla, ésta se encenderá y los bichitos
se acercarán a ella muy lentamente.

Movil
======

Sopla para que mueva y suene.

Proyector
==========

Gira en el sentido de las agujas del reloj para hacer avanzar al Chomp rojo, y
en sentido contrario para que retroceda. Además si giras rápido atravesará pa-
redes y si giras lento solamente se moverá.

Pompas de jabon
================

Sopla para hacer aparecer burbujas. Si soplas fuerte serán pequeñas y si soplas
despacio se harán más grandes.


 _____________________________________ 
|                                     |
|   Sala 2:                      [SA2]|
|_____________________________________|


Cracker
========

Choca las dos bolas subiendo y bajando la anilla que las une.

Precipitado viviente
=====================

Por la pantalla flotaán una serie de partículas de dos colores. Si nos las to-
cas durante unos instantes, formarán figuras (una estrella, una hélice y círcu-
los concéntricos). Si tocas la pantalla se agruparán todas en ese punto, y si
soplas por el micrófono, saldrán todas disparadas fuera de los limites de la
pantalla.

Espirómetro
============

Sopla con fuerza para medir tu capacidad pulmonar.

Armónica
=========

Sopla por el micrófono para hacerla funcionar. Cambia de botones y/o gatillo
para producir diferentes notas.

Hombre volador
===============

Pulsa "Empezar". Sopla de forma constante para que se mantenga en el aire sin
caer al agua. Haz más de 100 metros para desbloquear otro souvenir

Matasuegras
============

Sopla para hacerlo sonar. El papel enrollado tendrá un color y dibujo distintos
cada vez.

Tocadiscos
===========

Elige una cancion entre "Mario Paint", "Hogan's Alley" y la "Cancion de Ash-
ley". Pulsa el play y sonará Con el stop lo paras y con el eject cambias de
disco. También puedes hacerlo girar más rápido dándole vueltas al disco con el
stylus. De esta forma puedes encontrar un mensaje oculto en la canción de Ash-
ley.

Yo-yó
======

Pon la Nintendo DS del revés y mueve la mano hacia arriba y hacia abajo para
subir y bajar el yo-yó.

Lanzamiento de martillo
========================

Pulsa "Empezar". Gira rápido el stylus para ganar fuerza y suéltalo hacia ade-
lante. Haz más de 80 metros para desbloquear otro souvenir.

Simulador de abuelita
======================

Cada vez que soples por el micrófono (o le hables) te mostrará un consejo alea-
torio en la pantalla superior.

Loro
=====

Repite con voz de loro algunas palabras no muy largas que digas por el micró-
fono.

Linterna en la oscuridad
=========================

Muévela rápido por las sombras para dejar una estela de luz que atrdará unos
instantes en desaparecer.

Comba flotante
===============

Sopla para mantenerlo en el aire y que pase por dentro de la comba. Haz más de
15 puntos para desbloquear otro souvenir.

Creditos finales
=================

Son los títulos de crédito del juego, el nombre de todas y cada una de las per-
sonas que han contribuido a hacer este juego. Además de verlos y escuchar la
cancion de fondo, puedes entretenerte jugando con los símbolos que se mueven
por la pantalla. Puedes repelerlos con el stylus, a veces salen del puntero, y
puedes hacerlos girar si trazas círculos. Para desbloquearlo tienes que hacer
más de 30 puntos con Wario Man.

Camaleón
=========

Cambia la cortina de detrás con el stylus para que cambie de color y se camu-
fle.

Pyoro T
========

Pulsa "Empezar". Debes estirar de su cola en la pantalla táctil para que saque
la lengua y se trague a los enemigos. Si no lo haces, se acercarán a la isla y
marchitarán las flores. Cuando ya no quede ninguna se acabará la partida. Algu-
nos enemigos pequeños basta con tocarlos, pero otros deberás tocarlos y trazar
círculos para que Pyoro se los trague. También hay enemigos que atacarán a Pyo-
ro en lugar de a las flores. Si matas a varios de golpe te dará muchos más pun-
tos. A veces flotará una estrella por la pantalla. Si se te ha marchitado algu-
na flor y tocas una, te volverá a aparecer una flor. Haz más de 3000 puntos pa-
ra desbloquear otro souvenir.

Flan de huevo
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Golpéalo con el stylus para que rebote y tiemble.


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                               Desbloqueables                             [DES]
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Requisitos para Souvenirs
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- Consequir más de 30 puntos con Wario -->  1 souvenir
- Completa un serie con Wario --> 1 souvenir
- Consequir más de 30 puntos con Mona -->  1 souvenir
- Completa un serie con Mona --> 1 souvenir
- Consequir más de 30 puntos con Jimmy T -->  1 souvenir
- Completa un serie con Jimmy T --> 1 souvenir
- Consequir más de 30 puntos con Jamie T -->  1 souvenir
- Completa un serie con Jamie T --> 1 souvenir
- Consequir más de 30 puntos con Kat & Ana -->  1 souvenir
- Completa un serie con Kat & Ana --> 1 souvenir
- Consequir más de 30 puntos con Ashley -->  1 souvenir
- Completa un serie con Ashley --> 1 souvenir
- Consequir más de 30 puntos con Dr Crygor -->  1 souvenir
- Completa un serie con Dr Crygor --> 1 souvenir
- Consequir más de 30 puntos con James T -->  1 souvenir
- Completa un serie con James T --> 1 souvenir
- Consequir más de 30 puntos con Mike -->  1 souvenir
- Completa un serie con Mike --> 1 souvenir
- Consequir más de 30 puntos con 9-Volt & 18-Volt -->  1 souvenir
- Completa un serie con 9-Volt & 18-Volt --> 1 souvenir
- Consequir más de 30 puntos con Wario Man -->  1 souvenir
- Completa un serie con Wario Man --> 1 souvenir
- Consequir más de 25 puntos con el Megamix Monstruoso -->  1 souvenir
- Consequir más de 20 puntos con el Mix Loco -->  1 souvenir
- Consequir más de 15 puntos con el Mix Bestial -->  1 souvenir
- Conseguir las 9 coronas de plata --> 1 souvenir
- Conseguir las 9 coronas de oro --> 1 souvenir
- Conseguir más de 40 puntos en Malabar --> 1 souvenir
- Conseguir más de 100 Km en Huevo Astral --> 1 souvenir
- Conseguir más de 100 m en Hombre Volador --> 1 souvenir
- Conseguir más de 80 m en Lanzamiento de Martillo --> 1 souvenir
- Conseguir más de 15 puntos en Comba Flotante --> 1 souvenir
- Conseguir más de 3000 puntos en Pyoro T --> 1 souvenir

Total: 33 souvenirs


Flores rojas
=============

Para conseguir la flor roja de un minijuego en el álbum, debes conseguir la
puntuación requerida para ese minijuego. Esta puntuación puedes verla en esta
guia junto a la explicación de cada minijuego, o en el juego, en la pantalla
superior al seleccionar un minijuego en el álbum.
Cuando consigues todos los souvenirs de una sala, te aparecen flores rojas jun-
to al nombre de esa sala.


Coronas de Plata
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Para conseguir la corona de plata de un personaje debes haber visto todos los
minijuegos de ese personaje. Para ello, juega en el modo "Juegos", en el que sa-
len de forma aleatoria.


Coronas de Oro
===============

Para conseguir la corona de oro de un personaje tienes que conseguir una flor
roja para cada uno de sus minijuegos en el álbum.


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                                Curiosidades                              [CUR]
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Pantalla de titulo
===================

Si te quedas sin tocar nada en la pantalla de título (donde pone "Empezar"),
empezarán a aparecer objetos con los que jugar:
- Una especie de borrador marrón con el que puedes borrar el título de la pan-
  talla superior.
- Bolas verdes que pintan el suelo a su paso.
- Estrellas que dejan una estela de color.
- Ajos. Si lanzas uno y golpea a una nariz con patas, crecerá hasta hacerse
  enorme. Una vez hecho ésto, prueba a taponarle los agujeros de la nariz con
  bolas verdes o estrellas.


Kat & Ana
==========

A veces, al entrar a los modos Juegos y Álbum, te encontrarás con una u otra de
estas hermanas ninja, de manera aleatoria.


Mensaje oculto
===============

Si giras rápido el tocadiscos de la sala de juegos cuando estás oyendo la Can-
ción de Ashley, puedes llegar a oir la siguiente frase: "I have granted kids to
hell". Esto es, cuanto menos, curioso.


Cancion de Ashley
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Who's the girl nextdoor
living in the haunted mansion?
You better learn my name
'cause I am Ashley
She knows the darkest spells
and she brews the meanest potions
You might be the ingredient I seek

Don't let yourself be fooled
by her innocent demeanor
You should be afraid
of the great Ashley
She doesn't play with dolls 
and she never combs her hair
Who has time for girly things like that?

Eye of newt
I cast a hex on you
Grandma's wig
This'll make you big
Kitten Spitz
soon your pants won't fit
"Pantalones Gigantikus"
Oh no!, not again!

She can rule the world
and still finish all her homework
Everyone knows I'm the greatest Ashley
You better watch your step
or she'll cast a spell on you
I turned my teacher into a spoon

I must get to my spellbook
and yes it's true
I don't have as many friends as you
But I think you're nice
and maybe we could be friends
And if you say no: You're toast

Who's the girl nextdoor
living in the haunted mansion?
You better learn my name
'cause I am Ashley
Just remember this
when you see her on the street
I'm the cruelest girl you'll ever meet


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                                Agradecimientos                           [AGR]
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- A mí, por hacer la guía :P.
- A GameFAQs y NeoSeeker, por publicármela..
- A Nintendo, por hacer este juego.
- A todos mis amigos por esas estupendas KDDs los fines de semana con el cubo.
- A los foreros de MeriStation, Vandal y GameFAQs, por inspirarme para rea-
  lizar esta guía.
- Y por supuesto, a tí por leerla. Sin ti no sería posible ;).


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                                  Copyright                               [COP]
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Sé que nadie va a leer esto, pero ahí va:

Este documento es totalmente gratuito y sin ánimo de lucro por parte del 
Autor. No está permitida la reproducción total o parcial de este documento
sin el consentimiento del propio Autor, así como la modificación de cualquier
parte del documento. Éste documento es de uso privado o personal. Esta permi-
tido tener copias en tu PC o impresas, pero nunca en otras páginas web u
otros formatos de distribución pública sin consentimiento previo del Autor.
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al Autor antes de hacerlo. Todas las marcas y copyrights que aparecen en este 
documento son de sus respectivas marcas y propietarios.

Sitios web donde únicamente debe encontrarse este Documento:
- GameFAQs (http://www.gamefaqs.com)
- NeoSeeker (http://www.neoseeker.com)
- Real_Ender (http://es.geocities.com/Real_Ender)

Si encuentras este documento en algun otro sitio, por favor, mandame un e-mail
notificándomelo a <RealEnder@gmail.com>.


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Agradeceré cualquier aclaración, sugerencia, corrección o ayuda referente a
este FAQ que pueda contribuir a mejorarlo.

Utiliza para ello la dirección <RealEnder@gmail.com>.

 IMPORTANTE: No admitiré spam a esa dirección de correo, así que procura poner
             algo parecido a "FAQ Wario" en el asunto del mensaje ;).

Visita también mis otras guias en:
http://www.gamefaqs.com/features/recognition/54732.html


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                      FIN DE LA GUIA. GRACIAS POR TU VISITA.
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