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  /  Datos generales   \____________________________________________ 
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 |                                                                  |
 |  Título:           Yoshi Touch & Go                              |
 |  Consola:          Nintendo DS                                   |
 |  Compañía:         Nintendo                                      |
 |  Fechas de salida: 27 de Enero de 2005 (JAP)                     |
 |                    14 de Marzo de 2005 (USA)                     |
 |                    31 de Marzo de 2005 (AUS)                     |
 |                    16 de Mayo de 2005 (EUR)                      |
 |  Género:           Acción/Plataformas                            |
 |  Multiplayer:      Sí (1-2 jugadores)                            |
 |                                                                  |
 |  Autor:            Real_Ender (aka Ender o Triforce o Xenocide)  |
 |  Última versión:   1.1                                           |
 |  E-mail:           RealEnder@gmail.com                           |
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                                   Índice                                [TC00]
===============================================================================


00.- Índice                        [TC00]    
01.- Introducción                  [IN00]    
02.- Versiones                     [VR00]    
03.- El juego                      [JU00]    
         Historia                      [J100]
         Controles                     [J200]
         Objetos                       [J300]
         Enemigos                      [J400]
         Menús                         [J400]
         Récords                       [J500]
         Sugerencias y consejos        [J600]
04.- Modos de juego                [MO00]    
         Puntos                        [M100]
         Maratón                       [M200]
         Tiempo                        [M300]
         Desafío                       [M400]
         Duelo                         [M500]
06.- Función Chat                  [CH00]    
07.- Desbloqueables                [DS00]    
08.- FAQ                           [FQ00]    
09.- Agradecimientos               [AG00]    
10.- Copyright                     [CR00]    
11.- Contacta                      [CT00]    

===============================================================================
                                 Introducción                            [IN00]
===============================================================================


Bienvenido/a a mi guía del Yoshi Touch & Go! para Nintendo DS. Espero que este
FAQ despeje tus dudas sobre el juego y te ayude a desatascarte si no sabes como
conseguir algo o si necesitas ayuda.

 NOTA: Para navegar mejor por este documento puedes utilizar los códigos entre
       corchetes que hay en el índice junto con la opción "Buscar" de tu nave-
       gador o visor de documentos de texto.


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                                  Versiones                              [VR00]
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Versión 0.1 - Planteamiento de la guía, rótulo ASCII e introducción.
              (19/07/2005)

Versión 1.0 - Todo lo que hay en la guía.
              (05/08/2005)

Versión 1.1 - Añadida la sección Enemigos, y añadido algún que otro detalle.
              (15/09/2005)


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                                  El juego                               [JU00]
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|                                     |
|   Historia:                   [J100]|
|_____________________________________|

La historia de este juego deriva del grandioso Yoshi's Island (Super Mario
World 2), para la consola SuperNES. También puedes jugarlo en la versión remake
en Game Boy Advance.
El argumento de aquel juego era el siguiente: Mientras la cigüeña llevaba a los
hermanos Mario y Luigi a sus padres, el malvado magikoopa Kamek los raptó para
que nos desbarataran sus planes en el futuro. Consiguió llevarse a Baby Luigi,
pero Baby Mario se le cayó hasta llegar en tierra al lomo de un Yoshi. Juntos
derrotaron a Baby Bowser y a Kamek y rescataron a Baby Luigi.
Ahora, en este juego deberás ayudar a Baby Mario a caer a tierra sano y salvo,
y a Yoshi a llegar hasta Luigi y la cigüeña. Pero con la peculiaridad de que no
controlarás directamente a ninguno de los dos, sino que deberás crear un camino
seguro de nubes con el stylus para hacerles llegar al final de sus respectivas
zonas.

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|                                     |
|   Controles:                  [J200]|
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Fase de Cielo
==============

- Utiliza el Stylus para crear nubes sobre las que se deslizará Baby Mario.
  Evita los enemigos y haz un camino por las hileras de monedas para que Baby
  Mario las coja conforme baje.
- Sopla por el micrófono para que se vuelen las nubes que haya en pantalla y
  poder poner otras mejores.
- Rodea enemigos y monedas para lanzárselas a Baby Mario si están alejadas de
  su recorrido.
- Al acabar, Baby Mario estará unos instantes en la pantalla táctil. Tócalo pa-
  ra hacerle cosquillas y que se ría.

Super Bebé
-----------

Cuando coja una Super Estrella, Mario se desplazará más rápido y será invenci-
ble. No obstante, esto solo dura unos pocos segundos y sólo encontrarás Super
Estrellas en los modos Tiempo y Desafío.


Fase de Tierra
===============

- Haz un camino de nubes con el Stylus para evitar que Yoshi caiga al vacío y
  para que camine más rápidamente.
- Toca a Yoshi para que salte.
- Mientras salta, tócalo de nuevo cuantas veces quieras para que revolotee.
- Toca un punto de la pantalla para que lance huevos en esa dirección.
- Rodea a las monedas y los enemigos con el Stylus para encerrarlos en burbujas
  y lanzárselas a Yoshi.
- Sopla por el micrófono de la consola para que desaparezcan todas las nubes en
  pantalla.

Super Bebé
-----------

Cuando consigas 100 puntos en la fase de tierra del modo Maratón, el contador
se pondrá a cero y aparecerá una burbuja con una estrella. Si Yoshi la toca,
Mario pasará a ser Super Bebé por unos instantes en los que será invencible y
correrá más rápido. Además, igual que Yoshi puede lanzar huevos, Mario podrá
lanzar estrellas ilimitadas a los enemigos y monedas.

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|                                     |
|   Objetos:                    [J300]|
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Monedas
========

Las monedas te otorgan puntos en el juego. Puedes cogerlas de varias formas:
tocándolas, lanzándoles un huevo si eres Yoshi (o una estrella si eres Super
Mario), o encerrándolas en una burbuja y explotarla contra el personaje que
lleves. Según el color dan más o menos puntos:
  Amarilla - 1 punto
  Azul     - 2 puntos
  Roja     - 4 puntos

Puedes conseguir puntos bonus si coges varias monedas de golpe. Puedes hacerlo
tirando un huevo a una fila de monedas, o encerrar a varias en una burbuja.


Frutas
=======

Las frutas te proporcionan más huevos para lanzar. Las cogerás acercando a
Yoshi a ellas, o acercándoselas a él en una burbuja. Son las siguientes:
  Manzana  - 1 huevo
  Plátanos - 3 huevos
  Sandía   - 5 huevos
  Uvas     - 10 huevos
  Melón    - 20 huevos


Otros
======

- Estrella. Puedes conseguir una estrella invencible por cada 100 puntos que
consigues en la fase de tierra del modo maratón, o en la fase del cielo de los
modos tiempo y desafío. El efecto durará poco, pero puedes conseguir muchos
puntos y frutas, además de desplazarte mucho más rápido.
- Banderas. En la fase de tierra de los modos Maratón y Desafío, en los que de-
bes alcanzar la mayor distancia posible, te encontrarás con banderas que seña-
lizan el record para ese modo, y la distancia alcanzada en la partida anterior
(si le has dado a Retomar).
- Bloque POW. En algún modo podrás pisar un bloque POW. Éste hará que los ene-
migos en pantalla se conviertan en monedas del valor de sus puntos.

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|                                     |
|   Enemigos:                   [J400]|
|_____________________________________|

Hay una gran variedad de enemigos a lo largo del juego. Aquí tienes su descrip-
ción, el modo de vencerlos, y los puntos que obtienes cuando lo haces:

Goonie  -  4 puntos
=======

Una especie de gaviota, sobrevolando la pantalla superior. Cuando la golpees,
perderá las alas y correrá por el suelo. Golpéala de nuevo con un huevo para
obtener los 4 puntos.


Goonie esqueleto  -  1 punto
=================

Estas gaviotas dan muchos menos puntos que las normales, pero es mas necesario
derrotarlas. Si llevan una bola de pinchos roja y la dejas escapar, aparecerán
más adelante en el recorrido mayor cantidad de enemigos con pinchos rojos. En
ocasiones portará un Shy Guy que dejará caer a tierra.


Murciélago  -  2 puntos
===========

Para derrotarlos lo más efectivo es rodearlos con un burbuja. Se mueven de
arriba a abajo, con lo que es complicado golpearles. También puedes dibujar una
nube entre tu Yoshi y la trayectoria del murciélago para formar un barrera y
protegerte.


Flotasma  -  2 puntos
=========

Enemigos blancos que flotan de izquierda a derecha o de arriba a abajo, y sue-
len ir en grupos numerosos, con gran facilidad para eliminarlos. Derrota a va-
rios de golpe para lograr mayor puntuación.


Fantafago  -  4 puntos
==========

Flotasma que atraviesa la pantalla de lado a lado a gran velocidad. Si le pones
una barrera de nube puede que la atraviese y lo retenga durante poco tiempo. En
la fase de tierra debes golpearlo con un huevo necesariamente.


Lakitu  -  2 puntos
=======

Los Lakitu normales aparecen de vez en cuando de detrás del fondo rocoso, y te
arrojan bolas de pinchos. Apresúrate en matarlos antes de que te venzan a ti.


Lakitu parpadeante  -  4 puntos
===================

Como el lakitu normal, pero que parpadea con colores más brillantes. Dan el do-
ble de puntos.


Lakitu volador  -  5 puntos
===============

Aparecerá lentamente por la pantalla superior de la fase de tierra. Si lo gol-
peas obtienes 5 puntos, y si sigues golpeándole cada vez que aparece, seguirás
obteniendo 5 puntos más cada vez (5, 10, 15...). El máximo obtenible es de 30
puntos, y si dejas escapar un Lakitu, el siguiente volverá a darte 5 puntos.


Cheep Cheep  -  2 puntos
============

Son peces de color rojo y blanco que aparecerán en las zonas donde hay agua. Si
las rodeas con una burbuja no te darán más problemas, aunque también puedes
golpearlo con un huevo.


Pez azul  -  2 puntos
=========

Los peces azules no pueden ser rodeados con burbujas y atraviesan las nubes,
así que debes golpearlos con huevos en el momento justo en el que salen del
agua, y antes de que vuelvan a entrar. Es recomendable derrotarlos para no te-
ner que esquivarlos.


Bolapúas verde/rojo  -  2 puntos
====================

Éstos enemigos no pueden ser rodeados con un burbuja. Tienen dos estados alter-
nados, en los que muestran y retraen los pinchos cada pocos instantes. Debes
golpearlos con huevos para derrotarlos. Si lo haces cuando tienen los pinchos
escondidos el huevo seguirá su trayectoria y podrás derrotar a vario de un gol-
pe. Cuando los verdes están en este estado, los rojos no lo están y viceversa.


Mini-bolapúas  -  1 punto
==============

Como el bolapúas verde normal, pero sin pinchos, así que puedes rodearlo con
una burbuja sin problemas. Te los encontrarás a veces en la fase del cielo, y
te los lanzarán los monos ocasionalmente.


Monty Mole  -  2 puntos
===========

Un topo con pajarita que sale del suelo y avanza hacia Yoshi. Puedes golpearlo,
rodearlo con una burbuja, o incluso pisarlo con el Yoshi. La única amenaza que
representan es que destruyen las nubes que hay encima de él en el suelo, cuando
salen.


Mono  -  2 puntos
=====

Los monos trepan por los árboles, lanzan mini-bolapúas, y saltan y corretean.
Mas vale que los derrotes tan pronto como puedas antes de que te hagan la vida
imposible. Lánzales huevos, rodéalos con un burbuja, o aíslalos con nubes.


Shy Guy  -  1 punto
========

Son enemigos pequeños de colores, con una máscara blanca en la cara. Sean del
color que sean, caminarán sin rumbo por el suelo. Puedes derrotarlos de cual-
quier forma.


Helico Guy  -  2 puntos
===========

Shy Guy volador. Si es rojo volará en círculos alrededor de una fruta o moneda,
en ocasiones junto a otros helico guys rojos. Si es azul, bajará en picado des-
de la pantalla superior para derrotarte, así que debes golpearles antes. Si es
verde, se moverá únicamente en 2 direcciones: arriba y abajo. Y si es de color
amarillo, aparecerá en pantalla solo unos instantes llevando una fruta o una
moneda. También hay uno de color grisáceo/negro, que dispara bolas de cañón por
la boca hacia Yoshi. Derrótalo antes de que dispare o lánzale huevos a las bo-
las de cañón para que no te alcancen.


Helico Guy parpadeante  -  4 puntos
=======================

Se esconden en el suelo, entre flores, y salen disparados en dirección vertical
a gran velocidad cuando te acercas. No puedes encerrarlos en burbujas y atra-
viesan nubes, así que debes lanzarles un huevo afinando la puntería.


Magikoopa  -  2 puntos
==========

Estos enemigos persiguen a Mario desde que aparecen en pantalla, tanto en la
fase de cielo como en la de tierra. Enciérralos en burbujas o lánzales huevos
para que dejen de incordiarte. A veces una barrera de nubes no es suficiente,
ya que la atraviesan.


Rolando  -  1-4 puntos
========

Enemigo acorazado con pinchos. Si le lanzas un huevo, le empujarás y rodará por
unos instantes, obteniendo un punto y derrotando a cuantos enemigos se encuen-
tren a su espalda. Solo puedes derrotarlo si le haces chocarse con otro Rolando
que se encuentre en su camino cuando rueda. Puede ser plateado o dorado, según
si anda por el suelo, o no se mueve pero salta.


Planta Piraña  -  1-4 puntos
==============

Cada vez que la golpeas cambiará de color, dándote un punto. Cuando ha cambiado
de color 2 veces y la golpeas, la vences (y obtienes 2 puntos). A veces te pue-
des encontrar con una planta piraña que lanza bolas con pinchos por la boca.
Estas bolas romperán las nubes.

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|                                     |
|   Menús:                      [J500]|
|_____________________________________|

Menú Principal
===============

Desde el menú principal del juego puedes acceder a todo el contenido de éste.
- Si pulsas en los globos correspondientes a los 5 modos de juego entrarás a
  ellos. Son: Puntos, Maratón, Tiempo, Desafío y Duelo.
- Si tocas el cartel de Récords, pasarás a ver los ránkings de los 4 modos mo-
  nojugador.
- Toca el botón verde de la llave inglesa para ver el menú de opciones.
- Si haces clic en "Ayuda", verás un par de pequeños videos demostrativos del
  juego.
- Y si tocas uno de los globos de colores que pasan por el fondo de la panta-
  lla, podrás jugar al minijuego. Mira la opción Desbloqueables para más infor-
  mación.
- Si no haces nada durante unos segundos, la pantalla se difuminará y se mos-
  trarán los videos demostrativos de la opción "Ayuda".


Menú de Pausa
==============

Pulsando el botón Start en cualquier momento de la partida, verás el menú de
pausa, que tiene las siguientes opciones:
- Continuar. Para reanudar la partida.
- Retomar. Si estás en la fase de tierra y quieres volver al principio del re-
  corrido, pulsa esta opción.
- Empezar. Para empezar una nueva partida en ese mismo modo.
- Opciones. Para ajustar los parámetros del juego.
- Salir. Te lleva al menú principal.


Menú de Opciones
=================

Puedes acceder a los ajustes del juego desde el menú principal y el menú de
pausa. Aquí encontrarás los siguientes parámetros:
- Sonido. Puedes ponerlo en Estéreo, Envolvente, o Auriculares.
- Luz. Puedes jugar con luz o sin luz en las pantallas.
- Sens. Micro. Modifica aquí la sensibilidad del micrófono de la consola. Pue-
  des ponerla Alta, Media, Normal, o deshabilitarla.
- Dirección. Puedes hacer que la fase de tierra, el Yoshi camine hacia la iz-
  quierda en vez de a la derecha. Esto puede resultar muy útil si eres zurdo.
- Aviso de Pictochat. Aquí puedes activar o desactivar la función Chat. Visita
  la sección dedicada a ella para más información.


Pantalla de resultados
=======================

Cuando termines con éxito una partida, accederás a la pantalla de resultados,
donde se mostrarán las mejores marcas para ese modo. Si has superado algún re-
cord anterior, se guardará la puntuación, con la fecha del récord, y el color
del Yoshi en el momento de finalizar la partida. Además deberás elegir una pe-
queña imagen de algún personaje u objeto del Reino Champiñón que acompañará a
tu puntuación en el ránking. Hay 48 imágenes para elegir.

 _____________________________________
|                                     |
|   Récords:                    [J600]|
|_____________________________________|

En esta opción del menú principal puedes ver las 8 mejores puntuaciones conse-
guidas en los 4 modos de juego. Si pulsas en "Borrar datos", se borrará el rán-
king correspondiente al modo que estabas observando en ese instante.

Para volver al menú principal, pulsa "Volver".

Para borrar todos los datos del juego puedes pulsar cierta combinación de boto-
nes al encender la consola. Después de la advertencia de seguridad aparecerá el
logo de Nintendo. Es en ésta pantalla donde debes mantener apretados los boto-
nes A, B, X, Y, L y R para borrar todos los datos del juego y dejar el cartucho
como cuando lo compraste. Ten cuidado con esto, porque no podrás recuperar lo
guardado.

 _____________________________________
|                                     |
|   Sugerencias y consejos:     [J700]|
|_____________________________________|


Fase de Cielo
==============

- Hazle un camino de nubes en ambos lados, como si fuera un tubo. Así evitarás
  que se choque con enemigos que se desplazan.

- Presta atención a ciertos enemigos que cruzan veloces la pantalla, y a los
  Magikoopa que intentarán llevarse a Mario. Si los encierras en burbujas te
  darán monedas rojas.

- Puedes hacer un burbuja solo de aire, sin encerrar nada dentro. Una vez que
  la tengas puedes arrastrarla para empujar enemigos y acercar monedas a Mario.

- Toca las ramas que hay al final del recorrido para desvelar monedas amarillas
  y azules que puedes lanzarle a Mario.


Fase de Tierra
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- Economiza los huevos si no estás muy agobiado. Siempre puedes rodear a los
  enemigos con burbujas para derrotarlos sin tener que gastar huevos.

- Ten cuidado con los enemigos que tienen pinchos, porque no podrás rodearlos
  con una burbuja. La única forma de vencerlos (aparte de siendo invencible) es
  lanzándoles un huevo. Además, si en ese momento tenia los pinchos replegados,
  el huevo seguirá su camino, así que ten esto en cuenta para hacer buenos
  combos, sobre todo en el modo Desafío.

- Aprovecha los instantes en los que Baby Mario es invencible para obtener mu-
  chos puntos. Hazle camino todo el rato y lanza estrellas sin parar para con-
  seguir muchas monedas y derrotar a cuantos más enemigos mejor, ya que así vas
  subiendo el contador de puntos y puedes conseguir la siguiente estrella en
  menos tiempo.

- Utiliza las bloques POW a toda costa, sobre todo si estás en el modo Desafío.
  Éstos ítems hacen desaparecer a todos los enemigos en pantalla en ese momento
  y los reemplaza por jugosas monedas azules. Así que ya sabes, si ves alguno
  sobrevolando la pantalla superior, asegúrate de hacerlo caer y pisarlo para
  accionarlo.


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                               Modos de juego                            [MO00]
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Hay 5 modos de juego, accesibles todos desde el menú principal. Los modos Tiem-
po y Desafío deberás desbloquearlos primero. El resto están jugables desde el
principio.

 _____________________________________
|                                     |
|   Puntos:                     [M100]|
|_____________________________________|

Consiste en lograr la mayor cantidad de puntos en total sumando las fases de
cielo y tierra. En el cielo recorres 1000 metros, y en tierra, 1500. Una vez
que se acabe el recorrido terminará la partida.

Intenta conseguir una buena puntuación en la fase de cielo, para así obtener un
buen Yoshi en la otra fase. Si consigues el Yoshi negro te aparecerán más ene-
migos y el recorrido durará un poco más, con lo que podrás conseguir mayor can-
tidad de puntos.

En pantalla se mostrará:
- Puntos totales conseguidos hasta el momento.
- Distancia restante hasta la meta.
- Huevos (si estás en fase de tierra).

 _____________________________________
|                                     |
|   Maratón:                    [M200]|
|_____________________________________|

Este modo consiste en avanzar para llegar lo más lejos posible. La partida se
acaba cuando Yoshi es derrotado (o a Mario se le explotan los tres globos, en
la fase del cielo).

Cada vez que recorras 1000 metros en la fase de la tierra, se producirá un re-
levo de Yoshi a un color mejor hasta llegar al color negro, que ya no cambiará.

En pantalla puedes ver:
- Puntos estrella conseguidos. Al llegar a 100 aparecerá una estrella.
- Cantidad de metros recorrida.
- Huevos disponibles (y el máximo de ellos que puedes tener).

 _____________________________________
|                                     |
|   Tiempo:                     [M300]|
|_____________________________________|

En este modo deberás rescatar a Luigi de manos de 4 Magikoopa que lo llevan vo-
lando, en la fase de la tierra. Y hacerlo, además, en el menor tiempo posible y
sin llegar al final del recorrido. Perderás si Yoshi es derrotado o si llegas
al final de la fase de tierra y aparece Kamek.

Intenta conseguir una buena puntuación en la fase de cielo, para así obtener un
buen Yoshi en la otra fase.

En pantalla verás:
- Huevos disponibles.
- Distancia hasta el fin de la fase de tierra.
- Puntos disponibles (en la fase del cielo).
- Contador del tiempo que avanza.

Este modo deberás desbloquearlo previamente.

 _____________________________________
|                                     |
|   Desafío:                    [M400]|
|_____________________________________|

En este modo de juego debes avanzar cuanto más distancia mejor, pero obteniendo
puntos regularmente por el camino para subir el contador de segundos que verás
en pantalla. Es el tiempo restante hasta que aparezca Kamek, y debes mantenerlo
tan alto como puedas. Perderás si Yoshi es derrotado, o si Kamek aparece.

En pantalla verás:
- Huevos disponibles.
- Cantidad de metros recorridos.
- Puntos disponibles (en la fase del cielo).
- Contador del tiempo que disminuye.

Este modo deberás desbloquearlo previamente.

 _____________________________________
|                                     |
|   Duelo:                      [M500]|
|_____________________________________|

En este modo puedes competir contra un amigo mediante la conexión inalámbrica.
Para ello necesitas una sola copia del juego, pero dos consolas Nintendo DS.
El poseedor del juego jugará como Baby Mario y el otro con Baby Luigi, y este
modo consiste en una carrera entre sí para llegar primero al final del recorri-
do, en una fase de tierra, con un Yoshi verde, y a lo largo de 1000 metros.
También puedes perder si eres tocado por un enemigo o caes al vacío.
Además, conforme mejor lo hagas, más obstáculos y enemigos aparecerán en el re-
corrido del contrincante.

En pantalla se mostrará:
- Huevos disponibles
- Distancia restante hasta la meta.

Además, hay que hacer notar que no se jugará a doble pantalla como en los otros
modos, sino que se jugará solo en la pantalla inferior, y en la superior apare-
cerá la del contrincante.


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                                 Función Chat                            [CH00]
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Con este juego puedes estar en una sala de conversación del Pictochat mientras
juegas. Cuando algo ocurra en dicha sala, un pequeño icono parpadeará en la es-
quina superior izquierda de la pantalla avisándote.
Al pulsarlo, te avisará de que se apagará la consola, y podrás acceder al Pic-
tochat como de costumbre al volver a encender la consola.

La opción Chat puede activarse y desactivarse desde el menú opciones, accesible
desde el menú de pausa y desde el menú principal.


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                                Desbloqueables                           [DS00]
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Modo Tiempo
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Para desbloquear el modo Tiempo debes alcanzar la primera posición en el ran-
king del modo Puntos, es decir, hacer más de 300 puntos.


Modo Desafio
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Para desbloquear el modo Desafío debes alcanzar la primera posición en el ran-
king del modo Maratón, es decir, hacer más de 3000 metros.


Minijuego
==========

Al alcanzar la primera posición en todos los rankings, se desbloqueará un mini-
juego consistente en explotar burbujas para obtener puntos. Éste estará acce-
sible desde el menú principal, pulsando sobre cualquiera de las burbujas que
flotan por el fondo.
El tiempo de cada partida es de 30 segundos, y se guardará la mejor puntuación
obtenida.
Cada vez que pulses la burbuja blanca se iniciará la partida, y puedes salir
pulsando en la flecha de la esquina inferior izquierda.
El modo de obtener muchos puntos es hacer combos de un mismo color. Cada burbu-
ja que explotes que sea del mismo color que la burbuja explotada justo antes,
contará dos puntos en lugar de uno solo.


Colores de Yoshis
==================

Según los puntos que obtengas en la fase del cielo en cualquier modo, el Yoshi
de la fase de tierra tendrá un color u otro. La diferencia entre ellos radica
en la cantidad máxima de huevos que pueden llevar, y en la velocidad con la que
avanzan.
  _______________________________________________ ___________________ 
 |              |           |    Puntos en la    |                   |
 | Color        |  Huevos   |    fase de cielo   |     Velocidad     |
 |______________|___________|____________________|___________________|
 |              |           |                    |                   |
 | Verde        |    20     |     menos de 60    |  <- menos rápido  |
 | Turquesa     |    25     |   entre 60 y 80    |         .         |
 | Rosa         |    30     |   entre 80 y 100   |         .         |
 | Azul         |    35     |   entre 100 y 120  |         .         |
 | Amarillo     |    40     |   entre 120 y 140  |         .         |
 | Rojo         |    45     |   entre 140 y 160  |         .         |
 | Negro        |    50+    |     más de 160     |  <- más rápido    |
 |______________|___________|____________________|___________________|

En referencia al Yoshi Negro, hay que hacer notar que por cada punto por encima
de 160 que obtengas, tendrá un huevo más como máximo. Así, si consigues una
puntuación de 165 puntos en la fase del cielo, tendrás en tierra un Yoshi negro
con capacidad de hasta 55 huevos, por poner un ejemplo.

Además, hay tres colores de Yoshi ocultos:
  ___________________________________________________________________ 
 |              |           |                                        |
 | Blanco       | Infinitos |  0 puntos (solo en modo Tiempo)        |
 | Morado       |    50     |  0 puntos (solo en modo Desafío)       |
 | Bronce       | Infinitos |  10000 metros en modo Maratón          |
 |______________|___________|________________________________________|

Es importante aclarar que para conseguir los Yoshi Blanco y Morado del modo en
que se indica, deberás haber alcanzado el primer puesto en el ránking del modo
correspondiente.

El Yoshi Blanco puedes obtenerlo, además, en algunos de los relevos del modo
Maratón.


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                                     FAQ                                 [FQ00]
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1.- Soy zurdo, ¿tendré algún problema al jugar?
    No. El juego tiene la opción de que Yoshi se desplace en sentido contrario
    para que puedas manejar el stylus con la mano izquierda sin problemas.

2.- Quiero borrar los récords, ¿como lo hago?
    En el menú de récords, puedes pulsar el botón de borrar récords para borrar
    los ránkings uno a uno. Si además de los récords quieres borrar todo lo
    desbloqueado, pulsa la combinación de botones A + B + X + Y + L + R al en-
    cender la consola. Mira la opción Récords para más información.

3.- ¿Tiene este juego jefes finales?
    No. La mecánica del juego sólo consiste en ayudar a Mario y Yoshi en su
    desplazamiento mientras derrota a enemigos pequeños a lo largo de varios
    modos de juego, pero no hay mundos ni niveles, ni grandes enfrentamientos
    con jefes finales.

4.- ¿Es normal que la opción Descarga DS tarde tanto?
    Sí. El juego permite jugar en dos DS con la misma copia del juego, así que
    deben descargarse los datos de la consola del primer jugador a la del se-
    gundo. Esto puede llegar a tardar casi un minuto, estando las DS cerca.

5.- No consigo el Yoshi Blanco/Morado del modo en que dices.
    Será porque solo funciona una vez que has conseguido el primer puesto en
    los récords de los modos Tiempo o Desafío.


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                                Agradecimientos                          [AG00]
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- A mí, por hacer la guía :P.
- A GameFAQs y NeoSeeker, por publicármela.
- A Nintendo, por hacer este juego.
- A todos mis amigos por esas estupendas KDDs los fines de semana con el cubo.
- A los foreros de MeriStation, Vandal y GameFAQs, por inspirarme para rea-
  lizar esta guía.
- Y por supuesto, a ti por leerla. Sin ti no sería posible ;).


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                                  Copyright                              [CR00]
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Sé que nadie va a leer esto, pero ahí va:

Este documento es totalmente gratuito y sin ánimo de lucro por parte del Autor.
No está permitida la reproducción total o parcial de este documento sin el con-
sentimiento del propio Autor, así como la modificación de cualquier parte del
documento. Éste documento es de uso privado o personal. Esta permitido tener
copias en tu PC o impresas, pero nunca en otras páginas web u otros formatos de
distribución pública sin el consentimiento previo del Autor.
Si quieres publicar este documento en tu página web, deber SOLICITAR PERMISO al
Autor antes de hacerlo. Todas las marcas y copyrights que aparecen en este do-
cumento son de sus respectivas marcas y propietarios.

Sitios web donde únicamente debe encontrarse este Documento:
- GameFAQs (http://www.gamefaqs.com)
- NeoSeeker (http://www.neoseeker.com)
- Real_Ender (http://es.geocities.com/Real_Ender)

Si encuentras este documento en algún otro sitio, por favor, mándame un e-mail
notificándomelo a <RealEnder@gmail.com>.


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Agradeceré cualquier aclaración, sugerencia, corrección o ayuda referente a
este FAQ que pueda contribuir a mejorarlo.
También me vienen bien preguntas respondidas para la sección FAQ.
Y si no tienes nada que aportar, pero quieres comunicarte conmigo por alguna
duda relacionada con el FAQ o con el juego, también puedes recurrir al e-mail.

Utiliza para ello la dirección <RealEnder@gmail.com>.

 IMPORTANTE: No admitiré spam a esa dirección de correo, así que procura poner
             algo parecido a "FAQ Yoshi" en el asunto del mensaje ;).
             Si no es así, lo más seguro es que lo borre.

Visita también mis otras guías en:
http://www.gamefaqs.com/features/recognition/54732.html

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                      FIN DE LA GUIA. GRACIAS POR TU VISITA.
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