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                     Direitos Autorais © 2008 RaioVolt


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Detonado feito por RaioVolt
Jogo: Pokémon Diamond/Pearl Version
Plataforma: Nintendo DS
E-mail: brusceno@gmail.com
Começado dia: 30/06/2010
Terminado dia: 01/03/2011
Versão 1.0
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O índice do meu detonado encontra-se nessa Tabela de Conteúdo. Para ir 
direto para a seção de seu interesse, em vez de usar a barra de rolagem, 
seja mais prático e localize no seu navegador o Código em frente do 
tópico. Por exemplo, para localizar a seção 0. Importante, localize 
"D0000". É simples, fácil e rápido.

/----------------------------------+-------\
|Tabela de Conteúdo                |Código |
+----------------------------------+-------+
|0. Imporante                      | S0000 |
|    Informação Legal              | S0001 |
|    Versão História               | S0002 |
|    Contato                       | S0003 |
+----------------------------------+-------+
|1. Diamond and Pearl              | S0100 |
|    Introdução a 4a. Geração      | S0101 |
|    Mudanças de R/S/E             | S0102 |
|    Pokemons Exclusivos           | S0103 |
+----------------------------------+-------+
|2. Basicos                        | S0200 |
|    Status                        | S0201 |
|    Condições Especiais           | S0202 |
|    Batalhando                    | S0203 |
|    Capturando Pokémons           | S0204 |
|    Naturezas                     | S0205 |
|    Habilidades                   | S0206 |
+----------------------------------+-------+
|3. Detonado                       | S0300 |
|    Twinleaf Town                 | S0301 |
|    Lake Verity                   | S0302 |
|    Route 201                     | S0303 |
|    Sandgem Town                  | S0304 |
|    Route 203                     | S0305 |
|    Jubilife City                 | S0306 |
|    Oreburgh Gate                 | S0307 |
|    Oreburgh City                 | S0308 |
|    Oreburgh Coal Mine            | S0309 |
|    Oreburgh Gym                  | S0310 |
|    Jubilife City (revisita)      | S0311 |
|    Route 204                     | S0312 |
|    Ravaged Path                  | S0313 |
|    Route 204                     | S0314 |
|    Floaroma Town                 | S0315 |
|    Valley Windworks              | S0316 |
|    Floaroma Meadow               | S0317 |
|    Valley Windoworks (interior)  | S0318 |
|    Route 205                     | S0319 |
|    Eterna Forest                 | S0320 |
|    Eterna Gym                    | S0321 |
|    Team Galactic Building        | S0322 |
|    Cycling Road                  | S0323 |
|    Route 206                     | S0324 |
|    Route 207                     | S0325 |
|    Mt. Coronet                   | S0326 |
|    Route 208                     | S0327 |
|    Hearthome City                | S0328 |
|    Route 209                     | S0329 |
|    Solaceon Town                 | S0330 |
|    Solaceon Ruins                | S0331 |
|    Route 210                     | S0332 |
|    Route 215                     | S0333 |
|    Veilstone City                | S0334 |
|    Route 212                     | S0335 |
|    Pastoria City                 | S0336 |
|    Great Marsh                   | S0337 |
|    Route 213                     | S0338 |
|    Valor Lakefront               | S0339 |
|    Route 214                     | S0340 |
|    Route 210 (revisitada)        | S0341 |
|    Celestic Town                 | S0342 |
|    Hearthome City                | S0343 |
|    Route 208                     | S0344 |
|    Canalave City                 | S0345 |
|    Lake Valor                    | S0346 |
|    Valor Cavern                  | S0347 |
|    Lake Verity                   | S0348 |
|    Route 211                     | S0349 |
|    Mt. Coronet                   | S0350 |
|    Route 216                     | S0351 |
|    Acuity Lakefront              | S0352 |
|    Snowpoint City                | S0353 |
|    Acuity Lake                   | S0354 |
|    Galactic Hideout              | S0355 |
|    Galactic Veilstone Building   | S0356 |
|    Mt. Coronet (revisitada)      | S0357 |
|    Spear Pillar                  | S0358 |
|    Route 222                     | S0359 |
|    Sunyshore City                | S0360 |
|    Route 223                     | S0361 |
|    Victory Road                  | S0362 |
|    Elite Four                    | S0363 |
+----------------------------------+-------+
|4. Pós-Detonado                   | S0400 |
|    Pegando a National Dex        | S0401 |
|    Battle Zone                   | S0402 |
|    Fight Area                    | S0403 |
|    Battle Park                   | S0404 |
|    Battle Tower                  | S0405 |
|    Route 225                     | S0406 |
|    Surivel Area                  | S0407 |
|    Ribbon Syndicate Mansion      | S0408 |
|    Route 226                     | S0409 |
|    Route 230                     | S0410 |
|    Resort Area                   | S0411 |
|    Route 229                     | S0412 |
|    Route 228                     | S0413 |
|    Route 227                     | S0414 |
|    Stark Mountain                | S0415 |
|    Route 219                     | S0416 |
|    Route 220                     | S0417 |
|    Route 221                     | S0418 |
|    Pal Park                      | S0419 |
|    Victory Road (Interior)       | S0420 |
|    Route 224                     | S0421 |
+----------------------------------+-------+
|5. Outros Lugares                 | S0500 |
|    Wayward Cave                  | S0501 |
|    Oreburgh Gate (fundo)         | S0502 |
|    Solaceon Ruins                | S0503 |
|    Veilstone Dept. Store         | S0504 |
|    Veilstone Game Corner         | S0506 |
|    Iron Island                   | S0507 |
|    Amity Square                  | S0508 |
|    Fuego Ironworks               | S0509 |
|    Old Chateau                   | S0510 |
+----------------------------------+-------+
|6. Lista de TMs e HMs             | S0700 |
+----------------------------------+-------+
|7. Guia de Itens                  | S0800 |
|    Itens de Restauração          | S0801 |
|    Itens de Cura                 | S0802 |
|    Itens de PP                   | S0803 |
|    Itens de Batalha              | S0804 |
|    Itens de Segurar              | S0805 |
|    Stat Uppers                   | S0806 |
|    Incenses                      | S0807 |
|    Plates                        | S0808 |
|    Bolas de Captura              | S0809 |
|    Pedras de Evolução            | S0810 |
|    Itens de Segurar de Evolução  | S0811 |
|    Itens Chave                   | S0812 |
|    Itens para Venda              | S0813 |
|    Shards                        | S0814 |
|    Fósseis                       | S0815 |
|    Varas de Pescar               | S0816 |
|    Flutes                        | S0817 |
|    Outros Itens                  | S0818 |
+----------------------------------+-------+
|8. Lendários                      | S0600 |
|    Uxie, Mesprit, Azelf          | S0601 |
|    Dialga, Palkia                | S0602 |
|    Heatran                       | S0603 |
|    Regigigas                     | S0604 |
|    Giratina                      | S0605 |
|    Cresselia                     | S0606 |
|    Phione                        | S0607 |
|    Manaphy                       | S0608 |
|    Darkrai                       | S0609 |
|    Shaymin                       | S0610 |
|    Arceus                        | S0611 |
+----------------------------------+-------+
|9. Ataques                        | S0800 |
+----------------------------------+-------+
|10. Tipos                         | S0900 |
|    Os 17 Tipos                   | S0901 |
|    Tabela de Efetividade         | S0902 |
|    Tipos Duplos                  | S0903 |
|    Fator Multiplicativo          | S0904 |
+----------------------------------+-------+
|11. Berries                       | S1100 |
|    Lista de Berries              | S1101 |
|    Localização das Berries       | S1102 |
|    Berries em Pokemons Selvagens | S1103 |
|    Plantando, Colhendo           | S1104 |
+----------------------------------+-------+
|12. Pokémon Contest               | S1200 |
|    Introdução aos Contests       | S1201 |
|    Poffins                       | S1202 |
|    O Super Contest               | S1203 |
|    Localização dos Acessórios    | S1204 |
+----------------------------------+-------+
|13. Evoluções                     | S1300 |
|    Nível                         | S1301 |
|    Troca                         | S1302 |
|    Pedra de Evolução             | S1303 |
|    Troca com Item                | S1304 |
|    Felicidade                    | S1305 |
|    Por Ataque                    | S1306 |
|    Por Local                     | S1307 |
|    Level e Item                  | S1308 |
|    Influência do Dia/Noite       | S1309 |
|    Influência do Sexo            | S1310 |
|    Eeveeluções                   | S1311 |
|    Tyrogue                       | S1312 |
|    Beautifly e Dustox            | S1313 |
|    Nincada, Ninjask e Shedinja   | S1314 |
|    Feebas                        | S1315 |
|    Burmy, Wormadam e Mothin      | S1316 |
|    Mant-yke/ine                  | S1317 |
+----------------------------------+-------+
|14. Cruzamento                    | S1400 |
|    Day Care Lady                 | S1401 |
|    Grupos de Cruzamento          | S1402 |
|    Cruzando                      | S1403 |
|    Egg Moves                     | S1404 |
|    Casos Especiais               | S1405 |
|    Número de Passos              | S1406 |
|    Ovos no Jogo                  | S1407 |
+----------------------------------+-------+
|15. Miscelâneo                    | S1500 |
|    Aplicativos da Pokétech       | S1501 |
|    Itens de Mercado              | S1502 |
|    Árvores de Mel                | S1503 |
|    Felicidade                    | S1504 |
|    Swarm                         | S1505 |
|    Shiny                         | S1506 |
|    Hidden Power                  | S1507 |
|    Taxa de Captura               | S1508 |
|    Eventos Diários/Semanais      | S1509 |
|    Buscas Especiais              | S1510 |
|    Subterrâneo                   | S1511 |
+----------------------------------+-------+
|16. Guias de Pokémons             | S1600 |
|    Eevee                         | S1601 |
|    Feebas                        | S1602 |
|    Drifloon                      | S1603 |
|    Spiritomb                     | S1604 |
|    Gible                         | S1605 |
+----------------------------------+-------+
|17. Movesets                      | S1701 |
+----------------------------------+-------+
|18. Guia de Treinamento           | S1800 |
|    Base Stats                    | S1801 |
|    EV                            | S1802 |
|    IV                            | S1803 |
|    Pokérus                       | S1804 |
|    Experiência                   | S1805 |
|    Pegando o Lucky Egg           | S1806 |
|    Exp. da Elite Four            | S1807 |
|    Maximizando Stats             | S1808 |
+----------------------------------+-------+
|19. FAQ                           | S2000 |
+----------------------------------+-------+
|20. Créditos e Agradecimentos     | S2100 |
\----------------------------------+-------/

ATENÇÃO! Qualquer erro me informe: brusceno@gmail.com

BOA LEITURA!


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|==o==|                       0. Importante                        |==o==|
 \___/                                                              \___/
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                                 \ S0000 /
                                  \-----/

Leia esta seção antes de usar meu detonado.


S0001:
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                             Informação Legal

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Este detonado foi feito por mim, Brusceno, e você não pode postá-lo em 
lugar algum sem minha devida autorização (foi muito trabalhoso fazê-lo 
sabia?), e quando postado ele deve manter a formatação e o conteúdo, 
independente de erros de informação estas não podem ser modificadas 
(mande-me um e-mail caso encontrar e eu então corrijo, te dando crédito 
por isso na seção dos créditos, claro).

Atualmente, apenas os sites abaixo tem permissão para postar este 
detonado. Lembrando que a versão mais atual deste detonado poderá ser 
encontrada no GameFAQs.

  GameFAQs     : http://www.gamefaqs.com 
  NeoSeeker    : http://www.neoseeker.com
  OrionGames   : http://www.oriongames.com.br
  União Gamers : http://www.uniaogamers.blogspot.com


S0002:
==========================================================================

                             Versão História

==========================================================================

Versão 1.0 - Durou meses até que o detonado finalmente ficasse pronto. Eu 
abri mão de colocar diversos outros tópicos dentro das seções que aqui 
estão devido ao meu tempo. Agora vou começar a faculdade e tive que focar 
em colocar aquilo que eu não levaria muito tempo para produzir e também 
que fosse de importância. Quem sabe nas próximas atualizações (se houver, 
claro) você possa ter um tópico dentro de "Contests" sugerindo alguns 
movesets para Contests, seria demais, né? Porém isso eu não fiz e não 
tenho previsão para fazer, assim como mais informações das berries como 
flavor e maciesa. Mas o que eu realmente queria eu consegui, está aqui um 
dos melhores detonados de Diamond e Pearl (senão um dos melhores em 
português porque nos sites do meu país eu ao menos tenho dificuldade em 
encontrar bons detonados, partindo sempre para os de sites de fora, como o 
GameFAQs.

Voltando ao assunto, a versão 1.0 me ocupou um tempo precioso, mas não foi 
de me atrapalhar a terminar o técnico nem de me prender de casa a ponto de 
não curtir mais minhas noitadas. A versão 1.0 reuni meus maiores focos nos 
RPGs de Pokémon que é Detonado, Pós-Detonado, Lugares Extras, Lendários, 
Itens (incluindo TMs e HMs). O restante (Contest, Cruzamento, Habilidades, 
Berries, Naturezas, EVs e IVs) são informações extras que cabe a você ler 
ou não, embora eu sempre sugira. Esses são também meu foco e por isso o 
tempo para produzí-lo não foi pequeno. Apesar de ser meu maior detonado 
agora, levou menos tempo que o incrível Pokémon Stadium 2 (affs). Por 
falta de tempo e também um pouco de ânimo não inclui no Pós-Detonado o 
interior de Victory Road e a Route 224.

Então, a versão 1.0 está pronta pra te ajudar nesse jogasso (podendo em 
parte ser também usada para te ajudar em Sinnoh). Qualquer atualização 
lembre-se que informações serão adicionadas, sendo uma versão melhor 
(erros podem também ser corrigidos, então leia a seção Versão História 
para se informar).


S0003:
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                                 Contato

==========================================================================

Qualquer dúvida em relação meu detonado pode me perguntar por e-mail que 
SE EU SOUBER vou responder, mas POR FAVOR veja se antes a resposta não 
pode ser encontrada no meu detonado (lembre-se de ver a seção FAQ 
principalmente). É chato responder uma pergunta que eu sei que pode ser 
muito bem respondida se você ler meu detonado. Também, você pode me 
elogiar, me dar dicas, e inclusive me informar de algo errado no detonado 
(nome, informação) que eu atualizarei e te darei crédito se você quiser. 
Erros de gramática são fáceis de encontrar, por isso não perca seu tempo 
procurando-os. Meu e-mail: brusceno@gmail.com


  ___ -------------------------------------------------------------- ___
 /   \                                                              /   \
|==o==|                       1. Introdução                        |==o==|
 \___/                                                              \___/
      --------------------------------------------------------------
                                \ S0100 /
                                 \-----/

Fazer o detonado de Pokémon D/P é um desafio pra mim. Após quatro anos o 
jogo ter sido lançado eu vou começar a fazer o detonado, e ainda tem 
Pokémon Platinum, que não posso me esquecer. Na beira da quinta geração, 
sim, porque Black e White chegará no mercado ainda neste ano, está aqui 
uma de minhas maiores obras feitas já para Pokémon. Superando meu detonado 
de Pokémon Emerald e Pokémon Stadium 2, eu considero Pokemon Diamond mais 
renovadores que a Nintendo pode criar, e é por isso que com muito 
entusiasmo eu me animei a fazê-lo.


S0101:
==========================================================================

                              Diamond e Pearl

==========================================================================

Sim, a quarta geração chegou, e traz 107 novos monstrinhos totalizando 493 
Pokémons (um número bem estranho, eu sei). A sua jornada passa-se na na 
região de Sinnoh, inspirada na ilha Hokkaido, do Japão. Muitas novidades 
vierão além dos novos monstrinhos, como novos itens, lugares. Excelentes 
gráficos permitem você explorar graças a uma plataforma nova também, o 
Nintendo DS. Você terá mais mobilidade na batalha, ao explorar um lugar, 
ao investigar sua mochila procurando por um item. Inovado e melhorado, 
Pokémon Diamond e Pearl é uma das maiores versões já criadas para Pokémon.


S0102:
==========================================================================

                            Mudanças de R/S/E

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Pokemon Diamond/Pearl inovaram muitas coisas, não só a plataforma por ser 
diferente permitiu isso, mas também o jogo trouxe configurações diferente. 
Envie-me alguma que encontrar para torná-la maior, te darei os devidos 
créditos. Das mudanças que eu percebi, e as mais importante, eu listei 
abaixo:

#1. Adicionados 107 novos Pokémons. Agora temos no total 493 Pokémons,
    um número bem estranho eu sei.
#2. Agora um ataque não é classificado como especial ou físico
    por causa de seu tipo, mas sim se houver contato. Ataques que
    envolvam contato são classificados como físico, os que não envolvem
    são especiais.
#3. Charge agora aumenta a Special Defense no turno que é usado.
#4. Pokémons bebês que antes só podiam ser obtidos por meio de
    cruzamento, agora podem ser capturados no meio selvagem. Isso se
    não contarmos Wynaut, que podia ser capturado na Miragle Island.
#5. Sua mochila recebeu novas divisões, separando os Itens de Batalha
    dos itens de segurar e os demais.
#6. Quando for selecionar um item durante uma batalha, você terá-os
    itens divididos em grupos. Itens que não podem ser usados numa
    batalha Pokémon nem aparecerão aí.
#7. HM05 não é mais o Flash, é o Defog. Defog limpa a neblina de uma
    área. Flash ainda está no jogo e ainda tem a função de iluminar
    cavernas escuras, como TM70. Sendo TM não requer insígnia alguma
    para ser usado fora das batalhas.
#8. Crunch pode diminuir a Defense, e não mais a Special Defense.
    Essa mudança de stats afetados aconteceu com muitos ataques, este
    foi só um exemplo fácil pra você perceber.
#9. Na primeira batalha com seu rival o Pokémon dele estará no Level 6
    e não no Level 5, como ocorreu nas versões anteriores.
#10. É a primeira vez que acontece do terceiro estágio dos três Pokémons
     iniciantes serem tipo duplo: Torterra (planta/terra), Infernape
     (fogo/lutador), e Empoleon (água/metálico).
#11. O sistema dia-noite de G/S/C está de volta, agora porém mais claro.
     Alguns Pokémons são exclusivos do dia, da tarde e da noite enquanto
     alguns apresentam diferentes taxas de porcentagem na aparição.
#12. Pokémons que só evoluem por troca, podem ser encontrado no meio
     selvagem.
#13. Os treinadores da Elite Four não usam Pokémons somente do tipo o
     qual eles são especializados. Isso foi fixado em Platinum.
#14. A Pokédex de Sinnoh não contém todos os Pokémons da quarta geração,
     apenas alguns deles. É a primeira vez que isso acontece com a
     Pokédex de uma região.
#15. O poder base de Dig e Dive é 80, e não mais 60.
#16. Fire Blast tem 10% chances de queimar e não mais 30%.
#17. Fly tem poder 90 agora, e não mais 70.
#18. Giga Drain tem 10 PP, e não mais 5.
#19. O laboratório do professor da região não fica na sua cidade natal,
     como aconteceu com as três gerações anteriores.
#20. Algumas berries tiveram a numeração mudada devido a introdução de
     novas berries, como a Petaya Berry que antes era a #39 e agora é #56.

Alguma mudança que eu não tenha percebido. E-mail me!


S0103:
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                            Pokémons Exclusivos

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As diferenças entre Diamond e Pearl são basicamente os Pokémons 
exclusivos. É, a Nintendo ainda tem o hábito de fazer versões com 
Pokémons, o motivo é óbvio, para influenciar a interação entre os 
jogadores, assim eles comunicam seu Nintendo DS um com o outro e realizam 
trocas, e batalhas. Não só Diamond pode trocar com Pearl, como também com 
as versões R/S/E e FR/LG da Geração Advance. As trocas não requerem o cabo 
de ligação, é uma conexão Wireless. Abaixo os Pokémons exclusivos de cada 
versão:

Diamond:                             Pearl:
========                             ======
Seel/Dewong                          Slowpoke/Slowbro/Slowking
Scyther/Scizor                       Pinsir
Larvitar/Pupitar/Tyranitar           Houndour/Houndoom
Poochyena/Mightyena                  Stantler
Aron/Lairon/Aggron                   Spheal/Sealeo/Walrein
Kecleon                              Bagon/Shelgon/Salamence
Cranidos/Rampardos                   Shieldon/Bastiodon
Murkrow/Honchkrow                    Misdreavus/Mismagius
Stunky/Skuntank                      Glameow/Purugly
Dialga                               Palkia

E são esses os Pokémons exclusivos de cada versão. Você deveria começar a 
jogar a versão cujos Pokémons exclusivos te agrada mais do que os da 
outra, embora ambas versões sejam bem parecidas e os Pokémons exclusivos 
de cada uma de pareçam em alguns aspectos. Eu, particularmente, prefiro 
Diamond, por causa de Honchkrow e Rampardos. Eu escolheria Pearl 
principalmente por causa de Houndoom e Walrein.


S0104:
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                              Conectividade

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Uma das coisas que as versões de Pokémon sempre envolveram foi a 
conectividade que poderiamos realizar entre uma e outro ou mesmo entre 
plataformas diferentes. Pra quem não sabe ou não lembra, quem jogava 
R/B/Y, que é do Gameboy, poderia transferir o time para Pokemon Stadium, 
que é Nintendo64. O mesmo aconteceu depois com G/S/C que podia ir para 
Pokemon Stadium 2 e também Pokemon Collosseum. Agora temos Diamond e 
Pearl, que pode se conectar com os RPGs de Pokémon do GameboyAdvance e 
também o Pokémon Battle Revolution do Nintendo Wii.

Diamond e Pearl é compatível com qualquer RPG de Pokémon da Geração 
Advance *APÓS* ter sido visto os 150 Pokémons da Pokédex de Sinnoh. O 
cartucho de GBA deve ser inserido na abertura GBA do Nintendo DS, enquanto 
Diamond ou Pearl no NDS carrega o jogo.

Antes, vamos pensar um bocado, D/P é uma geração nova que tem Pokémons 
novos que não são encontrados em nenhuma versão anterior. Portanto, 
Pokémons da geração Advance podem ser passados para D/P porque eles estão 
inclusos entre os 493 Pokémons totais, porém os 107 Pokémons novos tragos 
em D/P não existiam na geração Advance, portanto, a troca entre D/P e 
R/S/E e FR/LG tem algumas regras:

-Há uma restrição de 6 carregamentos a cada 24 horas por cartucho de
 GBA, e o jogador terá que capturar o Pokémon transferido no Pal Park,
 área localizada no Route 221, após transferir outro jogo de GBA.

-Pokémons que saibam qualquer HM da geração Advance (Cut, Fly, Surf,
 Strength, Flash, Rock Smash, Waterfall e Dive) não podem ser
 transferidos, portanto, será necessário que você exclua o ataque no
 Move-Delter, que mora em Lilycove City ou Fuchsia City dependendo da
 versão que você estiver.

-O Pokémon não pode ser transferido de volta para o cartucho de GBA
 uma vez que ele foi transferido para Diamond ou Pearl. A transferência
 é permanente.

-Enquanto o cartucho GBA estiver inserido no Nintendo DS, o "modo dois
 cartuchos", alguns Pokémons dessa versão não nativos da região de
 Sinnoh aparecerão no meio selvagem, e será possível então capturá-los.
 Isso é possível apenas após você obter a National Dex.

-Nintendo DS oferece suporte para se conectar a internet através do
 sistema Wi-Fi. Também permite conectar-se com Nintendo Wii e copiar o
 seu time em Diamond e Pearl para Pokémon Battle Revolution, assim como
 My Pokémon Ranch. Porém, Platinum é compatível apenas com Pokémon
 Battle Revolution.

-Diamond e Pearl pode se comunicar dom Pokémon Battle Revolution assim
 como seus antecessores podiam se comunicar com o Nintendo 64 e
 Nintendo Game Cube e suas respectivas arenas de batalha.

-Uma característica de Diamond e Pearl é o sistema global de troca, o
 qual permite os treinadores a procurar por qualquer Pokémon que eles
 queiram, ou colocar um dos Pokémons dele em troca para obter outro
 Pokémon. Jogadores de outros jogos podem procurar por um Pokémon que
 outro tenha colocado no Global Trade Station. GTS encontra-se em
 Jubilife City.

-Diamond e Pearl também pode ser contectado com Pokémon Ranger - Shadow
 of Almia. Completando as três missões encontradas no jogo, um Manaphy,
 um Rilou segurando Aura Sphere e Darkrai com Dark Void podem ser
 enviados para o jogo Diamond ou Pearl.

-Há uma conectividade entre Diamond e Pearl e Pokémon Ranger. Por
 completar uma missão especial nesse jogo você ganha um ovo que pode
 ser enviado para Diamond ou Pearl, do novo nascerá o Pokémon lendário
 Manaphy.

-Diamond e Pearl tem conectividade com WiiWare, título de My Pokémon
 Ranch, o qual permite que Pokémons sejam crescidos e estorados numa
 fazenda, como Pokémon Box Ruby & Sapphire da Terceira Geração.


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 /   \                                                              /   \
|==o==|                         2. Básicos                         |==o==|
 \___/                                                              \___/
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                                 \ S0200 /
                                  \-----/

Se você leu meu detonado de Pokémon R/S, E, e FR/LG viu que a seção Básico 
em cada uma delas era uma seção de extenso tamanho. O mesmo acontece aqui, 
com o meu detonado de D/P, porém, eu não vou falar tudo que eu falei 
naquelas versões, vou pegar apenas o que eu considero necessário, novo e 
inovado. Coisas básicas como batalhas, controles entre outros eu não vou 
citar porque acho que na quarta geração é difícil imaginar que alguem 
goste tanto de Pokémon sem ter jogado as versões anteriores ou ao menos 
ter uma noção básica. De qualquer maneira, recomendo a você que a leia, 
principalmente se esta for a primeira vez que joga Diamond e Pearl.


S0201:
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                                  Status

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O status do seu Pokémon é a situação dele, como ele está em questão de 
saúde e nos valores de seus stats. Quando diz-se, por exemplo, que houve 
alteração de status, pode ser que seu Pokémon adquiriu uma condição 
especial ou teve algum stat alterado. No status do seu Pokémon encontramos 
os stats:

-HP: Hit Points. Representada por uma barra verde, o HP determina a 
quantidade de energia ou saúde que o seu Pokémon tem. Quando seu Pokémon 
toma dano, HP é eliminado dele, então essa barra diminui, mudando de cor 
para chamar a sua atenção, para amarelo quando for menor que a metade e 
para vermelho quando for menor que um terço. Se o HP do Pokémon atingir o 
zero, então ele desmaia e deve retornar para a Poké Ball, incapaz de 
lutar. Alguns itens restauram HP por isso é seguro que você ande com um 
estoque seguro deles, tais itens são as poções dentre outros.

-Attack: É o valor base que o seu Pokémon usa para causar dano no oponente 
a partir de ataques físicos. Para saber se um ataque é físico, basta olhar 
na categoria dele. Se houver o símbolo laranja com uma explosão, então o 
ataque é do tipo físico. 

-Defense: A Defesa determina o quanto o seu Pokémon resistirá a ataques 
físicos recebidos.

-Special Attack:  É o valor base que o seu Pokémon usa para causar dano no 
oponente a partir de ataques especiais. Para saber se um ataque é 
especial, você olha na categoria. Se ouver o símbolo de um quadrado roxo 
com uma "bolha" nele, então o ataque é tipo especial.

-Special Defense: A Special Defense determina o quanto seu Pokémon 
resistirá a ataques especiais recebidos.

-Speed: Speed é a Velocidade. O Pokémon com maior velocidade ataque 
primeiro. Também, para escapar de um Pokémon selvagem você tem mais 
chances quando a Velocidade do seu Pokémon é maior.

Ainda há outro stat no Pokémon, este porém com valor único para todos os 
Pokémons, ele não aparece na Tela de Sumário do Pokémon. É a Evasão. A 
Evasão ajuda o Pokémon a escapar de golpes do oponente, ela pode ser 
aumentada por alguns ataques (Double Team, Minimize) e diminuída por 
outros (Sweet Scent, Defog).

Conhecer esses stats é uma das coisas mais importantes quando se vai jogar 
Pokémon. Tem muita gente que joga Pokémon e não entende nada deles, não 
sabe a diferença entre eles, compreende simplesmente o básico do que HP, 
ataque e defesa podem ser. Não conhecendo cada um deles pode-se formar um 
péssimo Pokémon ou desperdiçar um bom. Bem, há muito o que ablar, sobre 
esse assunto:

Suponhamos que você tenha Alakazam. De acordo com os base stats do 
Alakazam, ele é um Pokémon que terá alto Special Attack e baixo Attack. 
Portanto, se você quer causar bastante dano no oponente, ensine para ele 
ataques especiais e não físicos. Isso vale não só pra Alakazam, ele foi só 
um exemplo. Quando um Pokémon tende a ter alto Attack você deveria 
investir em ataques físicos, invés de insistir em um stat que nele é 
naturalmente baixo.

Outra coisa quando se vai derrotar um oponente é atacar a fraqueza dele. 
Pokémons possuem tipos, e cada tipo tem sua fraqueza. Por exemplo, 
Pokémons de fogo são fracos em relação ao tipo água, um ataque tipo água 
usado num Pokémon de fogo causará dano dobrado então. Porém o tipo do 
ataque, não é tudo.

Se você tem um oponente e não há como você aproveitar de fraqueza alguma 
dele, então você tem de atacá-lo. Sendo um treinador atento, cabe a você 
escolher se ele tomará mais dano recebendo um ataque físico ou especial. 
Se a Defense dele for menor que a Special Defense, por exemplo, use um 
ataque físico, se a Special Defense for menor que a Defense, use um ataque 
especial sentão. Em alguns casos, atacar a defense menor acaba sendo mais 
vantajoso do que usar um ataque superefetivo, porque agora, como dito, o 
tipo do ataque não determina se ele é físico ou especial, serve apenas 
para efetividade.

A Velocidade é um stat muito importante. Geralmente, Pokémons de mesmo 
Level quando batalham, se nenhum estiver em vantagem em relação ao outro, 
custa dois turnos para que um desmaie o outro se usando um ataque de poder 
alto. Porém, um deles derrotará o outro primeiro, porque atacará primeiro. 
Comumente os Pokémons rápidos são também ofensivos e pouco defensivos, 
então os menos rápidos possuem melhor defesa. Há também Pokémons de 
defesas extremamente altas, alto HP e velocidade muito baixa. Geralmente 
são Pokémons que tem Level Moves direcionados para torná-los Pokémons 
irritantes, cujo principal objetivo é por condições especiais no oponente.


S0202:
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                           Condições Especiais

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Condições especiais dão para o Pokémon um tipo de situação desagradável 
que o põe em desvantagem na batalha. Elas permanecem com ele se ele for 
trocado e também quando a batalha acaba. Alguns ataques incrementam a 
condição especial assim como ela pode vir de um ataque de poder. 
Normalmente, Pokémons tipo planta dão condições especiais para o oponente.

/--------------------------------------------------------------------\
|PAR (Paralysis) - Paralisia. Um Pokémon com paralisia tem 1 em 4    |
|                  chances de não atacar. Também, tem sua Velocidade |
|                  reduzida a metade. Geralmente, ataques elétricos  |
|                  possuem uma chance de paralisar o oponente. Use   |
|                  Parlyz Heal para curar seu Pokémon da paralisia.  |
|--------------------------------------------------------------------|
|PSN (Poison) - Envenenamento. Um Pokémon que está envenenado perde  |
|               1/16 do HP por turno. Ataques tipo venenoso          |
|               geralmente possuem uma chance de deixar o alvo       |
|               envenenado. Há um tipo de envenenamento chamado de   |
|               envenenamento ruim, causado por alguns ataques,      |
|               Toxic e Poison Fang, por exemplo. Nesse tipo de      |
|               envenenamento o dano dobra a cada turno, mas este    |
|               efeito de duplicação pode ser parado simplesmente    |
|               trocando o Pokémon. Antidote cura envenenamento.     |
|               Fora da batalha o Pokémon perde 1 HP a cada 4 passos.|
|--------------------------------------------------------------------|
|SLP (Sleep) - Dormindo. Muitos ataques incrementam no Pokémon a     |
|              condição dormindo. Enquanto dorme o Pokémon não pode  |
|              atacar. Ele acordará em 2-5 turnos. Alguns ataques só |
|              tem efeito se usados por um Pokémon dormindo ou num   |
|              Pokémon que esteja dormindo. Para acordar um Pokémon  |
|              use Awakening.                                        |
|--------------------------------------------------------------------|
|BRN (Burn) - Queimadura. Um Pokémon com queimadura perde 1/16 do    |
|             seu HP total por turno. Além disso, o Attack dele será |
|             partido à metade. Ataques tipo fogo geralmente possuem |
|             uma chance de queimar o alvo. Pokémons tipo fogo são   |
|             imunes a essa condição. Use Burn Heal para curar seu   |
|             Pokémon de queimadura.                                 |
|--------------------------------------------------------------------|
|FRZ (Frozen) - Congelado. Congelar um Pokémon é algo que não        |
|               acontece sempre. Geralmente os ataques tipo gelo     |
|               podem congelar o oponente. Enquanto congelado o      |
|               Pokémon não pode atacar. O congelamento dura de 2-5  |
|               turnos. Se o Pokémon congelado receber qualquer      |
|               ataque tipo fogo, ele será descongelado, assim como  |
|               ele pode se auto-libertar usando Flame Wheel. Use    |
|               Ice Heal para curar seu Pokémon dessa condição.      |
\--------------------------------------------------------------------/

Existem também as condições de status. Essas funcionam como condições 
indiretas porque nenhum símbolo perto do nome do Pokémon indicará a 
presença dessa condição, você pode a conferir durante a batalha.. Algumas 
delas podem ser curadas por Full Heal, outras não. Elas desaparecem quando 
seu Pokémon é trocado ou após o término da batalha. Algumas vêm de vários 
ataques enquanto umas são exclusivos de apenas um.

/--------------------------------------------------------------------\
| Leech Seed - Um Pokémon está semeado quando o oponente usou nele   |
|              o golpe Leech Seed. A cada turno que passar, 1/16 do  |
|              HP do Pokémon semeado é transferido para curar o HP   |
|              oponente. Pokémons tipo planta não podem ser          |
|              semeados.                                             |
|--------------------------------------------------------------------|
| Confuso - Para deixar um Pokémon confuso, você pode incrementar    |
|           essa condição usando diversos golpes. Quando confuso, o  |
|           Pokémon tem 50% de chances de atacar, ou 50% de chances  |
|           de atacar a si mesmo. Se ele atacar a si mesmo, então o  |
|           dano é calculado a partir do Attack e Defense dele. A    |
|           confusão acaba dentro de 2-5 turnos. Pokémons com a      |
|           habilidade Own Tempo são imunes a confusão.              |
|--------------------------------------------------------------------|
| Atração - Deve ser usada num oponente de sexo oposto do Pokémon    |
|           que a usa. Um Pokémon atraído tem 50% de chances de      |
|           atacar, e 50% de chances de não atacar. Atração não      |
|           acaba se não for curada ou se o Pokémon não for trocado. |
|           Pokémons assexuados ou com a habilidade Oblivious não    |
|           podem ser atraídos.                                      |
|--------------------------------------------------------------------|
| Emboscado - Um Pokémon emboscado não pode ser trocado ou escapar   |
|             da batalha. Alguns ataques emboscam o oponente quando  |
|             usados, como é o caso de Fire Spin, Block, Wrap. Temos |
|             também a habilidade Arena Trap e Shadow Tag, que       |
|             emboscam o oponente. Pokémons com habilidade Run Away  |
|             são imunes a essa condição.                            |
|--------------------------------------------------------------------|
| Cursed - Essa condição pode ser dada apenas se vinda de um tipo    |
|          fantasma. Quando amaldiçoado (cursed) o Pokémon perde 1/4 |
|          do HP total no final de cada turno.                       |
|--------------------------------------------------------------------|
| Amedrontado - É o "flinched". Uma condição comum e que dura apenas |
|               no turno que ela acontece. Alguns ataques de poder   |
|               tem uma chance de amedrontar o oponente, quando o    |
|               oponente é amedrontado, ele não ataca, e portanto    |
|               perde o turno. Essa é uma condição que acontece      |
|               somente com Pokémons que atacam no segundo turno.    |
|--------------------------------------------------------------------|
| Encorado - Para deixar um Pokémon encorado, use Encore nele. Essa  |
|            condição dura 2-6 turnos. Enquanto endorado o Pokémon   |
|            usará o último ataque por ele usado.                    |
|--------------------------------------------------------------------|
| Disabilitado - Use Disable para dar essa condição no Pokémon. Um   |
|                Pokémon que esteja desabilitado não poderá usar um  |
|                de seus ataques nos próximos 2-6 turnos. Geralmente |
|                o ataque desabilitado é o último usado antes que    |
|                Disable tenha sido aplicado.                        |
|--------------------------------------------------------------------|
| Atormentado - Um Pokémon que está atormentado não poderá usar o    |
|               mesmo ataque nos próximos 5 turnos. Para dar essa    |
|               condição ao oponente, use Torment.                   |
|--------------------------------------------------------------------|
| Ofendido - Use Taunt para deixar o oponente com a condição Taunted |
|            (a melhor tradução seria "ofendido" e não "xingado").   |
|            Um Pokémon que esteja ofendido poderá usar apenas       |
|            ataques que tenham base de poder nos próximos 2 turnos. |
\--------------------------------------------------------------------/

O Pokémon pode adquirir apenas uma condição especial, mas não há limite 
para condições de status. Além disso, você pode combinar uma condição 
especial com uma condição de status ou duas condições de status entre si, 
e por aí vai como depender da sua criatividade. Abaixo alguns exemplos 
fáceis e básicos de se fazer, e as chances do oponente *NÃO* atacar:

 Paralisia + Confusão = Paraconfusão (62,5%)

 Paralisia + Atração = Paratração (62,5%)

 Atração + Confusão = Atraconfusão (75%)

 Paralisia + Atração + Confusão = Paratraconfusão (81,25%)

Como pode ver, Paralisia faz parte da maioria delas. É porque das 
condições especiais é a única que impede o oponente de atacar sem que isso 
seja temporário. Também, Paralisia é fácil de ser dada, temos Body Slam 
com uma taxa de 30% e pode ser aprendido por boa parte dos Pokémons. Se 
quer saber como chegue a esses valores, foi bem fácil, usei os conceitos 
de Análise Combinatória.

Você ainda pode melhorar as chances do oponente não atacar usando um golpe 
que amedronta e também segurando o King's Rock. Quanto a isso não vou 
citar não, levaria muitas contas e lembre-se que no turno que você aplica 
uma condição no oponente é um turno que ele pode te tirar um dano 
significativo pra você, por isso não gaste muitos turnos dando condições à 
menos que seu Pokémon seja capaz de tomar muito dano, como é o caso de 
Snorlax e alguns outros.


S0203:
==========================================================================

                                Batalhando

==========================================================================

Eu a princípio não criaria essa seção, mas tendo em vista que as batalhas 
Pokémon em Diamond e Pearl tiveram como grande mudança os menus, então eu 
resolvi a fazer. Temos dois tipos de batalha:

/------------------------------------------------------------\
|                   -Batalha de Treinador-                   |
|                                                            |
| - Batalha de treinador é aquela que do outro lado tem um   |
|   oponente humano comandando um time de Pokémons, assim    |
|   como você. Uma vez que um treinador te viu, ele falará   |
|   com você e então a batalha começará. Se não quer         |
|   batalhar, evite passar no campo de visão dele. Alguns    |
|   treinadores você começa a batalha só quando conversa     |
|   com ele, é o caso dos líderes de ginásio e da Elite Four.|
|                                                            |
| - Não pode capturar o Pokémon do outro lado do campo. Isso |
|   é óbvio, o Pokémon que está no outro lado do campo       |
|   pertence ao treinador que você está desafiando. Se jogar |
|   a Poké Ball, você a perderá.                             |
|                                                            |
| - Ganha-se 50% bônus de experiência ao derrotar um Pokémon.|
|                                                            |
| - Não se pode fugir de uma batalha de treinador. Uma vez   |
|   que uma batalha foi começada, você tem duas opções:      |
|   vencer ou perder.                                        |
|                                                            |
| - Se vencer uma batalha de treinador, será recompensado    |
|   com dinheiro. A quantidade varia de acordo com os        |
|   Pokémons do oponente e o Level que eles estavam.         |
|                                                            |
|------------------------------------------------------------|
|                     -Batalha Selvagem-                     |
|                                                            |
| - Batalha selvagem é aquela que do outro lado está um      |
|   Pokémon selvagem. Você não começa uma batalha selvagem,  |
|   mas pode ir em lugares onde Pokémons selvagens aparecem  |
|   e assim possibilitar que algum Pokémon selvagem te       |
|   surpreenda pra você então batalhar com ele. Grama, água  |
|   e cavernas são os melhores lugares.                      |
|                                                            |
| - Um Pokémon selvagem pode ser capturado. Para aumentar as |
|   chances no seu sucesso de captura, deixe o HP dele o     |
|   menor possível, aplique uma condição especial se puder,  |
|   e jogue uma bola forte.                                  |
|                                                            |
| - Ganha-se experiência normal ao derrotar um Pokémon.      |
|                                                            |
| - Se um Pokémon selvagem apareceu, você tem duas opções    |
|   derrotá-lo, ou fugir. Caso não queira vencê-lo, então    |
|   fuja selecionando "Run". As suas chances de fugir são    |
|   maiores se a Speed do seu Pokémon for maior que a do     |
|   oponente. Se o Pokémon selvagem tiver a habilidade       |
|   Arena Trap ou Shadow Tag, você não conseguirá fugir.     |
|   Pokémons com a habilidade Run Away podem sempre fugir.   |
|   Só fugirá de você os Pokémons selvagens que forem do     |
|   Pastoria Great Marsh, Pal Park ou lendários que corram   |
|   no continente.                                           |
|                                                            |
| - Não ganha-se dinheiro quando vence um Pokémon selvagem.  |
\------------------------------------------------------------/

Agora que você já sabe as características de cada tipo de batalha, vamos 
ao menu, o qual você determina as suas ações. O menu é o mesmo para ambos 
tipos de batalha, inclusive nas batalhas de treinador você tem a opção 
"Fugir", só que não lhe é permitido. O ASCII abaixo descreve bem o que 
você enxergará na tela inferior do seu Nintendo DS:

 _______________________
|                       |     Na tela de batalha você comanda na tela
|                       |     inferior podendo usar a caneta ou dedo
|         FIGHT         |     ou mesmo os botões, e assiste na tela
|                       |     superior o que acontece. Temos quatro
|_______________________|     opções no menu da tela de batalha:
|       |       |       |     Fight, Bag, Run e Pokémon.
|  BAG  |  RUN  |POKÉMON|
|_______|_______|_______|

Em "FIGHT" você escolhe um dos quatro ataques do seu Pokémon e então ele o 
executa. No caso de todos seus ataques terem 0 PP, o Pokémon executará um 
ataque chamado Struggle.

Em "BAG" você pode usar itens. Eles estão organizados em grupos de acordo 
com sua função. Pode parecer confuso pra quem veio jogando as versões 
anteriores, mas está melhor. Aparece aí somente aqueles itens que se pode 
ser usado durante as batalhas.

Em "RUN" você pode fugir da batalha. Como dito, só se foge da batalha 
quando ela é contra um Pokémon selvagem.

Em "POKÉMON" você verá o seu time e então poderá selecionar os Pokémons 
não desamiados para batalhar. Embora ovos ocupem um espaço no time, eles 
não podem ser mandados para batalha. Antes de jogar o Pokémon você pode 
ver os ataques dele e também o Sumário.


Abaixo está um ASCII do que você verá caso selecione "BAG", e quais itens 
você encontrará em cada opção:

                       ___________ ___________
Precisa curar         |           |           |       Se quer capturar
HP ou PP? Use --->    |   HP/PP   | POKé      |  <--- o Pokémon, jogue
um item aqui.         |  RESTORE  |   BALLS   |       uma bola daqui.
                      |___________|___________|
Use um item aqui      |           |           |       Aumente os stats
para curar uma  --->  |  STATUS   | BATTLE    |  <--- do Pokémon com
condição.             |  HEALERS  |   ITEMS   |       esses itens.
                      |___________|___________|

É fácil saber então onde encontrar cada item a partir da definição de cada 
grupo que é auto-explicatória pelo seu próprio nome. Abaixo os itens que 
você pode encontrar em cada grupo. Se você o tiver, então você o terá.

/-----------+------------------\
|Menu       |Item              |
|-----------+------------------|
|           |Elixir            |
|           |Ether             |
|           |Full Restore      |
|           |Hyper Potion      |
|           |Max Elixir        |
|  HP/PP    |Max Ether         |
| RESTORE   |Max Potion        |
|           |Potion            |
|           |Super Potion      |
|           |Leppa Berry       |
|           |Oran Berry        |
|           |Sitrus Berry      |
+-----------+------------------+
|           |Dive Ball         |
|           |Dusk Ball         |
|           |Great Ball        |
|           |Heal Ball         |
|           |Luxury Ball       |
|           |Master Ball       |
|  POKÉ     |Nest Ball         |
|   BALLS   |Net Ball          |
|           |Poké Ball         |
|           |Prempier Ball     |
|           |Quick Ball        |
|           |Repeat Ball       |
|           |Time Ball         |
|           |Ultra Ball        |
+-----------+------------------+
|           |Antidote          |
|           |Awakening         |
|           |Burn Heal         |
|           |Full Restore      |
|           |Ice Heal          |
|           |Parly Heal        |
| STATUS    |Max Revive        |
| HEALERS   |Revive            |
|           |Aspear Berry      |
|           |Cheri Berry       |
|           |Chesto Berry      |
|           |Lum Berry         |
|           |Pecha Berry       |
|           |Rawst Berry       |
+-----------+------------------+
|           |X Accurady        |
|           |X Attack          |
| BATTLE    |X Defend          |
|  ITEMS    |X Speed           |
|           |X Sp. Def         |
|           |X Special         |
|           |Guard Spec.       |
\-----------+------------------/

***NOTA: Full Restore é um item que restaura HP e cura todas as
         condições. Por isso ele encontra-se no grupo HP/PP Restore e
         Status Healers.


S0204:
==========================================================================

                                Naturezas

==========================================================================

A natureza, ou personalidade, é uma característica comum a todo Pokémon. 
Ela influência no aumento de stats, dando + 10% de aumento para um e - 10% 
de aumento para outro. A natureza determina também que tipo de sabor de 
Poffins o Pokémon gosta. Você pode conferir a natureza do Pokémon na tela 
Summário.

/---------+------------+------------\
|Natureza |    +10%    |    -10%    |
|---------+------------+------------|
|Adamant  |Attack      |Sp Attack   |
|---------+------------+------------|
|Bold     |Defense     |Attack      |
|---------+------------+------------|
|Bashful  |N/A         |N/A         |
|---------+------------+------------|
|Brave    |Attack      |Velocidade  |
|---------+------------+------------|
|Calm     |Sp Defense  |Attack      |
|---------+------------+------------|
|Careful  |Sp Defense  |Sp Attack   |
|---------+------------+------------|
|Docile   |N/A         |N/A         |
|---------+------------+------------|
|Gentle   |Sp Defense  |Defense     |
|---------+------------+------------|
|Hardy    |N/A         |N/A         |
|---------+------------+------------|
|Hasty    |Velocidade  |Defense     |
|---------+------------+------------|
|Impish   |Defense     |Sp Attack   |
|---------+------------+------------|
|Jolly    |Velocidade  |Sp Attack   |
|---------+------------+------------|
|Lax      |Defense     |Sp Defense  |
|---------+------------+------------|
|Lonely   |Attack      |Defense     |
|---------+------------+------------|
|Mild     |Sp Attack   |Defense     |
|---------+------------+------------|
|Modest   |Sp Attack   |Attack      |
|---------+------------+------------|
|Naive    |Velocidade  |Sp Defense  |
|---------+------------+------------|
|Naughty  |Attack      |Sp Defense  |
|---------+------------+------------|
|Quiet    |Sp Attack   |Velocidade  |
|---------+------------+------------|
|Quirky   |N/A         |N/A         |
|---------+------------+------------|
|Rash     |Sp Attack   |Sp Defense  |
|---------+------------+------------|
|Relaxed  |Defense     |Velocidade  |
|---------+------------+------------|
|Sassy    |Sp Defense  |Velocidade  |
|---------+------------+------------|
|Serious  |N/A         |N/A         |
|---------+------------+------------|
|Timid    |Velocidade  |Attack      |
\---------+------------+------------/

As naturezas neutras são aquelas que aumenta um stat e ao mesmo tempo o 
diminuem tanto, não havendo portanto nenhuma mudança entre os dois, essas 
naturezas são Bashful, Docile, Hardy, Quirky e Serious. Você que quer 
maximizar um stat deveria pegar uma natureza beneficente para ajudar. O 
aumento de 10% só poderá ser percebido no Lv100, o último level, embora 
ele aconteça aos poucos até lá, o que é difícil de perceber.


S0204:
==========================================================================

                                Habilidades

==========================================================================

A habilidade dá ao Pokémon alguma vantadem durante a batalha, fora dela ou 
após dela. Pode prevení-lo de alguma condição, prejudicar o oponente, 
ativar efeitos de tempo, dentre outras. Abaixo encontram-se as habilidades 
e os Pokémons que podem as ter. Prepare-se para um enorme tópico...

***NOTA: Embora a lógica da função da habilidade seja ajudar o Pokémon,
         Klutz, Truant e Stall são exceções, elas não ajudam o Pokémon,
         tão como pioram o desempenho ele em algo. Veja cada um delas, 
         seu efeito e veja se vale a pena ter tal Pokémon.

/----------------------------------------------------------------------\
| Adaptibility                                                         |
|                                                                      |
| Info: Quando o Pokémon com esta habiliade usa um ataque que seja     |
|       STAB (mesmo tipo), o poder é aumentado.                        |
|                                                                      |
| Pokémons: Eevee, Porygon-Z                                           |
\----------------------------------------------------------------------/

/----------------------------------------------------------------------\
| Aftermatch                                                           |
|                                                                      |
| Info: Se este Pokémon é derrotado por um ataque físico, o oponente   |
|       tomará um pouco de dano.                                       |
|                                                                      |
| Pokémons: Drifloon, Drifblim, Stunky, Skuntank                       |
\----------------------------------------------------------------------/

/----------------------------------------------------------------------\
| Air Lock                                                             |
|                                                                      |
| Info: Cancela condições de tempo                                     |
|                                                                      |
| Pokémon: Rayquaza                                                    |
\----------------------------------------------------------------------/

/----------------------------------------------------------------------\
| Anger Point                                                          |
|                                                                      |
| Info: Se o Pokémon com esta habilidade sofre um dano crítico, seu    |
|       Attack é aumentado.                                            |
|                                                                      |
| Pokémon: Mankey, Primeape, Tauros                                    |
\----------------------------------------------------------------------/

/----------------------------------------------------------------------\
| Anticipation                                                         |
|                                                                      |
| Info: Se o oponente tem algum ataque muito efetivo contra este       |
|       Pokémon, uma mensagem virá na tela para te avisar.             |
|                                                                      |
| Pokémon: Barboach, Whiscash, Wormadam, Croagunk, Toxicroak           |
\----------------------------------------------------------------------/

/----------------------------------------------------------------------\
| Arena Trap                                                           |
|                                                                      |
| Info: Previne que Pokémons fujam ou sejam trocados. Um oponente tipo |
|       voador, com a habilidade Levitate são imunes a essa habilidade.|
|                                                                      |
| Pokémons: Diglett, Dugtrio, Trapinch                                 |
\----------------------------------------------------------------------/

/----------------------------------------------------------------------\
| Bad Dreams                                                           |
|                                                                      |
| Info: Se o oponente está dormindo, ele perderá HP no final de cada   |
|       turno.                                                         |
|                                                                      |
| Pokémons: Diglett, Dugtrio, Trapinch                                 |
\----------------------------------------------------------------------/

/----------------------------------------------------------------------\
| Battle Armor                                                         |
|                                                                      |
| Info: Não toma dano crítico.                                         |
|                                                                      |
| Pokémons: Kabuto, Kabutops, Anorith, Armaldo, Skorupi, Drapion       |
\----------------------------------------------------------------------/

/----------------------------------------------------------------------\
| Blaze                                                                |
|                                                                      |
| Info: Ataques tipo fogo ficam 50% mais fortes quando o HP fica menor |
|       do que 1/3 do HP total.                                        |
|                                                                      |
| Pokémons: Charmander, Charmeleon, Charizard, Cyndaquil, Quilava,     |
|           Typhlosion, Torchic, Combusken, Blaziken, Chimchar,        |
|           Monferno, Infernape                                        |
\----------------------------------------------------------------------/

/----------------------------------------------------------------------\
| Chlorophyll                                                          |
|                                                                      |
| Info: Velocidade dobra quando o campo está ensolarado (Sunny Day ou  |
|       Drought foram usados).                                         |
|                                                                      |
| Pokémons: Oddish, Gloom, Vileplume, Bellsprout, Weepingbell,         |
|           Victreebel, Exeggcute, Exeggutor, Tangela, Bellossom,      |
|           Hoppip, Skiploom, Jumpfluff, Sunkern, Sunflora, Seedot,    |
|           Nuzleaf, Shiftry, Tropius, Cherubi, Tangrowth              |
\----------------------------------------------------------------------/

/----------------------------------------------------------------------\
| Clear Body                                                           |
|                                                                      |
| Info: Não sofre redução de stats. Sand-Attack, Screech, Indimidate,  |
|       por exemplo, falharão neste Pokémon.                           |
|                                                                      |
| Pokémons: Tentacool, Tentacruel, Beldum, Metang, Metagross,          |
|           Regirock, Regice, Registeel                                |
\----------------------------------------------------------------------/

/----------------------------------------------------------------------\
| Cloud Mine                                                           |
|                                                                      |
| Info: Cancela o efeito de condições de tempo.                        |
|                                                                      |
| Pokémons: Psyduck, Golduck                                           |
\----------------------------------------------------------------------/

/----------------------------------------------------------------------\
| Color Change                                                         |
|                                                                      |
| Info: Muda o tipo do usuário para o tipo do último ataque que lhe    |
|       causou dano.                                                   |
|                                                                      |
| Pokémons: Kecleon                                                    |
\----------------------------------------------------------------------/

/----------------------------------------------------------------------\
| Compoundyes                                                          |
|                                                                      |
| Info: Aumenta a Precisão em 30%.                                     |
|                                                                      |
| Pokémons: Butterfree, Venonat, Yanma, Nincada                        |
|                                                                      |
| Fora da batalha: Quando este Pokémon lidera seu time, Pokémons       |
|                  selvagens terão uma chance maior de estarem         |
|                  segurando um item.                                  |
\----------------------------------------------------------------------/

/----------------------------------------------------------------------\
| Cute Charm                                                           |
|                                                                      |
| Info: Quando este Pokémon recebe dano de um ataque físico, há uma    |
|       chance do oponente ficar atraído se ele for do sexo oposto.    |
|                                                                      |
| Pokémons: Clefairy, Clefable, Jigglypuff, Wigglytuff, Cheffa,        |
|           Igglybuff, Skitty, Delcatty, Lopunny                       |
|                                                                      |
| Fora da batalha: Quando este Pokémon lidera seu time, há uma maior   |
|                  chance do Pokémon selvagem que aparecer ser do sexo |
|                  oposto deste Pokémon.                               |
\----------------------------------------------------------------------/

/----------------------------------------------------------------------\
| Damp                                                                 |
|                                                                      |
| Info: Selfdestruct e Explosion não causam dano neste Pokémon.        |
|                                                                      |
| Pokémons: Psyduck, Golduck, Poliwag, Poliwhirl, Poliwrath, Politoed, |
|           Wooper, Quagsire                                           |
\----------------------------------------------------------------------/

/----------------------------------------------------------------------\
| Download                                                             |
|                                                                      |
| Info: O Pokémon com esta habilidade ao ser chamado na batalha ganha  |
|       um aumento no stat que for o mais alto do oponente (for        |
|       exemplo, suponha que um Pokémon tenha a Defense como o mais    |
|       alto stat, este Pokémon ganha um aumento na Defense então).    |
|                                                                      |
| Pokémons: Porygon, Porygon2, Porygon-Z                               |
\----------------------------------------------------------------------/

/----------------------------------------------------------------------\
| Drizzle                                                              |
|                                                                      |
| Info: Faz chover enquanto estiver na batalha.                        |
|                                                                      |
| Pokémons: Kyogre                                                     |
\----------------------------------------------------------------------/

/----------------------------------------------------------------------\
| Drought                                                              |
|                                                                      |
| Info: Faz ficar ensolarado enquanto estiver na batalha.              |
|                                                                      |
| Pokémons: Groudon                                                    |
\----------------------------------------------------------------------/

/----------------------------------------------------------------------\
| Dry Skin                                                             |
|                                                                      |
| Info: Se Rain Dance (chuva) estiver no campo, ganha HP a cada turno. |
|       Se Sunny Day (ensolarado) estiver no campo, perde HP a cada    |
|       turno.                                                         |
|                                                                      |
| Pokémons: Paras, Parasect, Croagunk, Toxicroak                       |
\----------------------------------------------------------------------/

/----------------------------------------------------------------------\
| Early Bird                                                           |
|                                                                      |
| Info: Dorme metade do tempo que deveria quando adormecido, inclusive |
|       se for Rest.                                                   |
|                                                                      |
| Pokémons: Doduo, Dodrio, Kangaskhan, Ledyba, Ledian, Natu, Xatu,     |
|           Girafarig, Houndour, Houndoom, Seedot, Nuzleaf, Shiftry    |
\----------------------------------------------------------------------/

/----------------------------------------------------------------------\
| Effect Spore                                                         |
|                                                                      |
| Info: Quando sofre dano de um ataque físico, há 1 em 10 chances do   |
|       oponente adquirir paralisia, envenenamento ou adormecer.       |
|       se for Rest.                                                   |
|                                                                      |
| Pokémons: Paras, Parasect, Shroomish, Breloom                        |
\----------------------------------------------------------------------/

/----------------------------------------------------------------------\
| Filter                                                               |
|                                                                      |
| Info: Quando sofre dano de um ataque super efetivo, o dano é         |
|       reduzido à metade.                                             |
|                                                                      |
| Pokémons: Mr. Mime, Mime Jr                                          |
\----------------------------------------------------------------------/
/----------------------------------------------------------------------\
| Flame Body                                                           |
|                                                                      |
| Info: Quando sofre dano de um ataque físico, há 1 em 3 chances do    |
|       oponente adquirir queimadura.                                  |
|                                                                      |
| Pokémons: Magmar, Slugma, Magcargo, Magby, Magmotar                  |
|                                                                      |
|                                                                      |
| Fora da batalha: Quando um Pokémon com esta habiliade está no seu    |
|                  time, ovos precisarão de metade dos passos para     |
|                  chocar.                                             |
\----------------------------------------------------------------------/

/----------------------------------------------------------------------\
| Flash Fire                                                           |
|                                                                      |
| Info: Quando o Pokémon com esta habilidade é atacado por um ataque   |
|       tipo fogo, ele receberá um aumento de 1,5 em qualquer ataque   |
|       tipo fogo que ele use, e também se torna imune a qualquer      |
|       ataque de fogo que cause dano.                                 |
|                                                                      |
| Pokémons: Vulpix, Ninetales, Growlithe, Arcanine, Ponyta, Rapidash,  |
|           Flareon, Houndour, Houndoom, Heatran                       |
\----------------------------------------------------------------------/

/----------------------------------------------------------------------\
| Flower Gift                                                          |
|                                                                      |
| Info: Quando Sunny Day (ensolarado) está ativado, a forma deste      |
|       Pokémon muda e ele recebe um aumento bônus em todos os stats.  |
|                                                                      |
| Pokémons: Cherim                                                     |
\----------------------------------------------------------------------/

/----------------------------------------------------------------------\
| Forecast                                                             |
|                                                                      |
| Info: O tipo do Pokémon muda de acordo com o tempo. Em Rain Dance é  |
|       tipo água, em Sunny Day é tipo fogo, em Hail é tipo gelo.      |
|       Sandstorm não muda o tipo deste Pokémon.                       |
|                                                                      |
| Pokémons: Castform                                                   |
\----------------------------------------------------------------------/

/----------------------------------------------------------------------\
| Forewarn                                                             |
|                                                                      |
| Info: Essa habilidade te informa os ataques que o oponente tem.      |
|                                                                      |
| Pokémons: Drowzee, Hypno, Jynx, Smoochum                             |
\----------------------------------------------------------------------/

/----------------------------------------------------------------------\
| Frisk                                                                |
|                                                                      |
| Info: Te mostra se o Pokémon está segurando um item ou não. Funciona |
|       em batalhas selvagens e de treinador também.                   |
|                                                                      |
| Pokémons: Stanler, Shuppet, Banette                                  |
\----------------------------------------------------------------------/

/----------------------------------------------------------------------\
| Gluttony                                                             |
|                                                                      |
| Info: O Pokémon com essa habilidade que segura uma berry irá usá-la  |
|       um pouco mais cedo do que a informação da berry diga (por      |
|       exemplo, a usará antes do HP ficar abaixo da barra vermelha).  |
|                                                                      |
| Pokémons: Stanler, Shuppet, Banette                                  |
\----------------------------------------------------------------------/

/----------------------------------------------------------------------\
| Guts                                                                 |
|                                                                      |
| Info: Quando este Pokémon adquire alguma condição especial, seu      |
|       Attack é aumentado 1,5 vezes.                                  |
|                                                                      |
| Pokémons: Rattata, Raticate, Machop, Machoke, Machamp, Heracross,    |
|           Ursaring, Tyrogue, Larvitar, Tailow, Swellow, Makuhita,    |
|           Hariyama                                                   |
\----------------------------------------------------------------------/

/----------------------------------------------------------------------\
| Heat Proof                                                           |
|                                                                      |
| Info: Dano de ataques tipo fogo causados nesse Pokémon são reduzidos |
|       à metade.                                                      |
|                                                                      |
| Pokémons: Bronzor, Bronzong                                          |
\----------------------------------------------------------------------/

/----------------------------------------------------------------------\
| Honey Gather                                                         |
|                                                                      |
| Info: Este Pokémon segura um Honey após a batalha se ele não estiver |
|       segurando nada.                                                |
|                                                                      |
| Pokémons: Combee                                                     |
\----------------------------------------------------------------------/

/----------------------------------------------------------------------\
| Huge Power                                                           |
|                                                                      |
| Info: Dobra o Attack, Attack é reduzido à metade se o ataque ou a    |
|             habilidade Skill Swap é usado.                           |
|                                                                      |
| Pokémons: Marill, Azumarill, Azurill                                 |
\----------------------------------------------------------------------/

/----------------------------------------------------------------------\
| Huge Power                                                           |
|                                                                      |
| Info: Dobra o Attack, Attack é reduzido à metade se o ataque ou a    |
|       habilidade Skill Swap é usado.                                 |
|                                                                      |
| Pokémons: Marill, Azumarill, Azurill                                 |
\----------------------------------------------------------------------/

/----------------------------------------------------------------------\
| Huge Power                                                           |
|                                                                      |
| Info: Multiplica o Attack poder 1,5, mas diminui Precisão em 80%.    |
|                                                                      |
| Pokémons: Togepi, Togetic, Corsola, Remoraid, Delibird, Togekiss     |
|                                                                      |
| Fora da batalha: Quando este Pokémon lidera seu time, diminui-se em  |
|                  50% as chances de se encontrar um Pokémon selvagem  |
|                  de level mais baixo.                                |
\----------------------------------------------------------------------/

/----------------------------------------------------------------------\
| Hydration                                                            |
|                                                                      |
| Info: Enquanto Rain Dance (chuva) estiver no campo, este Pokémon     |
|       será curado de qualquer condição especial que ele adquirir.    |
|                                                                      |
| Pokémons: Seel, Dewgong, Phione, Manaphy                             |
\----------------------------------------------------------------------/

/----------------------------------------------------------------------\
| Hyper Cutter                                                         |
|                                                                      |
| Info: O Attack desde Pokémon não pode ser diminuído. Isso singifica  |
|       que a habilidade Intimidate, e ataques que diminuem o Attack,  |
|       (como Growl e Charm) falharão neste Pokémon.                   |
|                                                                      |
| Pokémons: Seel, Dewgong, Phione, Manaphy                             |
\----------------------------------------------------------------------/

/----------------------------------------------------------------------\
| Ice Body                                                             |
|                                                                      |
| Info: Enquanto Hail (granizo) estiver no campo, o HP deste Pokémon   |
|       será curado um pouco a cada turno.                             |
|                                                                      |
| Pokémons: Snorunt, Glalie, Spheal, Sealeo, Walrein                   |
\----------------------------------------------------------------------/

/----------------------------------------------------------------------\
| Illuminate                                                           |
|                                                                      |
| Info: Atrai Pokémons selvagens quando este Pokémon estiver como o    |
|       primeiro no time.                                              |
|                                                                      |
| Pokémons: Staryu, Starmie, Chinchou, Lanturn, Volbeat                |
|                                                                      |
| Fora da batalha: Quando este Pokémon lidera seu time, a taxa de      |
|                  encontro com Pokémons selvagens é dobrada.          |
\----------------------------------------------------------------------/

/----------------------------------------------------------------------\
| Immunity                                                             |
|                                                                      |
| Info: Não pode ser envenenado. Isso significa que se o oponente usar |
|       Toxic neste Pokémon, ele falhará.                              |
|                                                                      |
| Pokémons: Snorlax, Zangoose                                          |
\----------------------------------------------------------------------/

/----------------------------------------------------------------------\
| Inner Focus                                                          |
|                                                                      |
| Info: Este Pokémon nunca será amedrontado (flinched).                |
|                                                                      |
| Pokémons: Zubat, Golbat, Abra, Kadabra, Alakazam, Farfetch'd,        |
|           Dragonite, Crobat, Girafarig, Sneasel, Snorunt, Glalie,    |
|           Riolu, Lucario                                             |
\----------------------------------------------------------------------/

/----------------------------------------------------------------------\
| Insomnia                                                             |
|                                                                      |
| Info: Não pode ser adormecido. Isso significa que se o oponente usar |
|       Sing, Sleep Powder, Hypnosis ou Grasswhistle nesse Pokémon, o  |
|       ataque falhará.                                                |
|                                                                      |
| Pokémons: Zubat, Golbat, Abra, Kadabra, Alakazam, Farfetch'd,        |
|           Dragonite, Crobat, Girafarig, Sneasel, Snorunt, Glalie,    |
|           Riolu, Lucario                                             |
\----------------------------------------------------------------------/

/----------------------------------------------------------------------\
| Insomnia                                                             |
|                                                                      |
| Info: Quando chamado para a batalha, o Attack de todos os Pokémons   |
|       do oponente é reduzido em 1 nível.                             |
|                                                                      |
| Pokémons: Ekans, Arbok, Growlithe, Arcanine, Tauros, Gyarados,       |
|           Snubble, Granbull, Stanler, Hitmontop, Mightyena,          |
|           Masquerain, Mawile, Salamence, Staviera, Staraptor, Shinx, |
|           Luxio, Luxray                                              |
\----------------------------------------------------------------------/

/----------------------------------------------------------------------\
| Iron Fist                                                            |
|                                                                      |
| Info: Incrementa o dano de ataques que se baseiam em soco (como      |
|       Dizzy Punch, Ice Punch, etc).                                  |
|                                                                      |
| Pokémons: Hitmonchan                                                 |
\----------------------------------------------------------------------/

/----------------------------------------------------------------------\
| Keen Eye                                                             |
|                                                                      |
| Info: A Precisão (Accuracy) deste Pokémon não pode ser diminuída.    |
|       Isso significa que Sand-Attack falhará se usado neste Pokémon. |
|                                                                      |
| Pokémons: Pidgey, Pidgeotto, Pidgeot, Spearow, Fearow, Farfetch'd,   |
|           Hitmonchan, Sentret, Furret, Hoothoot, Noctowl, Sneasel,   |
|           Skarmory, Wingull, Pelipper, Sableye, Starly, Chatot       |
\----------------------------------------------------------------------/

/----------------------------------------------------------------------\
| Klutz                                                                |
|                                                                      |
| Info: O Pokémon com esta habilidade não pode segurar itens de        |
|       segurar (como berries, stat uppers).                           |
|                                                                      |
| Pokémons: Buneary, Lopunny                                           |
\----------------------------------------------------------------------/

/----------------------------------------------------------------------\
| Leaf Guard                                                           |
|                                                                      |
| Info: Quando Sunny Day (ensolarado) está no campo, este Pokémon será |
|       curado de condições especiais.                                 |
|                                                                      |
| Pokémons: Tangela, Hoppip, Skiploom, Jumpfluff, Tangrowth, Leafeon   |
\----------------------------------------------------------------------/

/----------------------------------------------------------------------\
| Levitate                                                             |
|                                                                      |
| Info: Não pode ser atingido por ataques tipo terra, Spikes e não     |
|       é afetado por Arena Trap.                                      |
|                                                                      |
| Pokémons: Gastly, Haunter, Gengar, Koffing, Weezing, Misdreavus,     |
|           Unown, Viabrava, Flygon, Lunatone, Solrock, Baltoy,        |
|           Claydol, Duskull, Chimecho, Latias, Latios, Mismagius,     |
|           Chingling, Bronzor, Bronzong, Carnivine, Rotom, Uxie,      |
|           Mesprit, Azelf, Cresselia                                  |
\----------------------------------------------------------------------/

/----------------------------------------------------------------------\
| Lightingrod                                                          |
|                                                                      |
| Info: Atrai ataques elétricos para ele em batalhas duplas. Isso      |
|       significa que se o oponente mirou no seu aliado, o ataque será |
|       direcionado para este Pokémon.                                 |
|                                                                      |
| Pokémons: Cubone, Marowak, Rhyhorn, Rhydon, Electrike, Manelctric,   |
|           Rhyperior                                                  |
\----------------------------------------------------------------------/

/----------------------------------------------------------------------\
| Limber                                                               |
|                                                                      |
| Info: Não pode ser paralisado. Isso significa que Thunder Wave e     |
|       Stun Spore falharão.                                           |
|                                                                      |
| Pokémons: Persian, Hitmonlee, Ditto, Glameow                         |
\----------------------------------------------------------------------/

/----------------------------------------------------------------------\
| Liquid Ooze                                                          |
|                                                                      |
| Info: Se o oponente tentar sugar o ataque deste Pokémon (Absorb,     |
|       Mega Drain, por exemplo), ele pederá HP em vez de ganhar.      |
|                                                                      |
| Pokémons: Tentacool, Tentacruel, Gulpin, Swalot                      |
\----------------------------------------------------------------------/

/----------------------------------------------------------------------\
| Magic Guard                                                          |
|                                                                      |
| Info: Só ataques de dano direto funcionarão neste Pokémon quando     |
|       trago à batalha. Isso significa que Thunder Wave, Toxic e      |
|       Screech não terão efeito algum num Pokémon com esta habilidade.|
|                                                                      |
| Pokémons: Clefairy, Clefable, Cleffa                                 |
\----------------------------------------------------------------------/

/----------------------------------------------------------------------\
| Magma Armor                                                          |
|                                                                      |
| Info: Não pode ser congelado.                                        |
|                                                                      |
| Pokémons: Slugma, Magcargo, Camperupt                                |
|                                                                      |
| Fora da batalha: Se este Pokémon estiver no seu time, qualquer ovo   |
|                  que você carregar irá chocar com metade dos passos. |
\----------------------------------------------------------------------/

/----------------------------------------------------------------------\
| Magnet Pull                                                          |
|                                                                      |
| Info: Previne que tipos selvagens escapem.                           |
|                                                                      |
| Pokémons: Magnemite, Magneton, Nosepass, Magnezone, Probopass        |
|                                                                      |
| Fora da batalha: Quando este Pokémon lidera seu time, Pokémons tipo  |
|                  metálico tem 50% mais chances de aparecerem.        |
\----------------------------------------------------------------------/

/----------------------------------------------------------------------\
| Marvel Scale                                                         |
|                                                                      |
| Info: Defense é multiplicada por 1,5 quando tem condição especial.   |
|                                                                      |
| Pokémons: Milotic                                                    |
\----------------------------------------------------------------------/

/----------------------------------------------------------------------\
| Minus                                                                |
|                                                                      |
| Info: Multiplica Special Attack por 1,5 quando em batalhas duplas o  |
|       aliado é Plusle.                                               |
|                                                                      |
| Pokémons: Minun                                                      |
\----------------------------------------------------------------------/

/----------------------------------------------------------------------\
| Mold Breaker                                                         |
|                                                                      |
| Info: Enquanto a habilidade deste Pokémon está ativa, a habilidade   |
|       do oponente não funcionará.                                    |
|                                                                      |
| Pokémons: Pinsur, Chandios, Rampardos                                |
\----------------------------------------------------------------------/

/----------------------------------------------------------------------\
| Motor Drive                                                          |
|                                                                      |
| Info: Quando este Pokémon é atacado por um ataque elétrico, sua      |
|       Velocidade é aumentada.                                        |
|                                                                      |
| Pokémons: Electivire                                                 |
\----------------------------------------------------------------------/

/----------------------------------------------------------------------\
| Multitype                                                            |
|                                                                      |
| Info: Quando este Pokémon segura um item Plate, seu tipo mudará      |
|       baseado na Plate que ele está segurando.                       |
|                                                                      |
| Pokémons: Arceus                                                     |
\----------------------------------------------------------------------/

/----------------------------------------------------------------------\
| Natural Cure                                                         |
|                                                                      |
| Info: Se este Pokémon adquire alguma condição especial e é trocado,  |
|       o Pokémon é curado da condição especial.                       |
|                                                                      |
| Pokémons: Chansey, Staryu, Starmie, Corosola, Blissey, Celebi,       |
|           Roselia, Swablu, Budew, Roserade, Happiny, Shaymin         |
\----------------------------------------------------------------------/

/----------------------------------------------------------------------\
| No Guard                                                             |
|                                                                      |
| Info: Qualquer ataque usado por este Pokémon terá Precisão igual a   |
|       100%, não importa a Evasão do oponente ou imunidade dele.      |
|                                                                      |
| Pokémons: Machop, Machoke, Machamp                                   |
\----------------------------------------------------------------------/

/----------------------------------------------------------------------\
| Normalize                                                            |
|                                                                      |
| Info: Qualquer ataque usado por este Pokémon será transformado em    |
|       tipo normal (por exemplo, Thunderbolt é usado. Ele fará dano   |
|       normal no tipo água, mas será capaz de acertar o tipo terra.   |
|                                                                      |
| Pokémons: Skitty, Delcatty                                           |
\----------------------------------------------------------------------/

/----------------------------------------------------------------------\
| Oblivious                                                            |
|                                                                      |
| Info: Este Pokémon não pode ser atraído por nenhum outro. Isso quer  |
|       dizer que Attract falhará se usado nele e Cute Charm nunca     |
|       será ativado.                                                  |
|                                                                      |
| Pokémons: Slowpoke, Slowbro, Lickitung, Jynx, Slowking, Swinub,      |
|           Piloswine, Smoochum, Illumise, Wailmer, Wailord, Numel,    |
|           Barboach, Whiscash, Lickilicky, Mamoswine                  |
\----------------------------------------------------------------------/

/----------------------------------------------------------------------\
| Overgrow                                                             |
|                                                                      |
| Info: Quando o HP deste Pokémon está menor que 1/3 do total, seus    |
|       ataques tipo planta tem poder multiplicado por 1,5.            |
|                                                                      |
| Pokémons: Bulbasaur, Ivysaur, Venusaur, Chikorita, Bayleef,          |
|           Meganium, Treecko, Grovyle, Sceptile, Turtwig, Grotile,    |
|           Torterra                                                   |
\----------------------------------------------------------------------/

/----------------------------------------------------------------------\
| Own Tempo                                                            |
|                                                                      |
| Info: Este Pokémon não pode ser confundido. Isso significa que       |
|       Confuse Ray, Swagger falharão e que Confusion e Water Pulse    |
|       nunca o confundirá.                                            |
|                                                                      |
| Pokémons: Bulbasaur, Ivysaur, Venusaur, Chikorita, Bayleef,          |
|           Meganium, Treecko, Grovyle, Sceptile, Turtwig, Grotile,    |
|           Torterra                                                   |
\----------------------------------------------------------------------/

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| Pickup                                                               |
|                                                                      |
| Info: Se este Pokémon estiver no seu time, após a batalha há uma     |
|       chance dele apanhar um item. Ele não pode pegar nenhum item se |
|       ele já estiver segurando algum.                                |
|                                                                      |
| Pokémons: Meowth, Aipom, Teddiursa, Phanpy, Zigzagoon, Liinoone,     |
|           Pachirisu, Aibipom, Munchlax                               |
\----------------------------------------------------------------------/

/----------------------------------------------------------------------\
| Plus                                                                 |
|                                                                      |
| Info: Multiplica Special Attack por 1,5 quando em batalhas duplas se |
|       o aliado é Minun.                                              |
|                                                                      |
| Pokémons: Plusle                                                     |
\----------------------------------------------------------------------/

/----------------------------------------------------------------------\
| Poison Heal                                                          |
|                                                                      |
| Info: Quando este Pokémon adquire alguma condição de status, ele     |
|       restaurará um pouco de HP a cada turno                         |
|                                                                      |
| Pokémons: Plusle                                                     |
\----------------------------------------------------------------------/

/----------------------------------------------------------------------\
| Pressure                                                             |
|                                                                      |
| Info: Faz o oponente gastar 2 PP quando usar um ataque em vez de 1.  |
|                                                                      |
| Pokémons: Aerodactyl, Articuno, Zapdos, Moltres, Mewtwo, Raikou,     |
|           Entei, Suicune, Lugia, Ho-Oh, Dusclops, Absol, Deoxys,     |
|           Vespiquen, Spiritomb, Weavile, Dusknoir, Dialga, Palkia,   |
|           Giratina                                                   |
\----------------------------------------------------------------------/

/----------------------------------------------------------------------\
| Pure Power                                                           |
|                                                                      |
| Info: Poder do Attack é dobrado.                                     |
|                                                                      |
| Pokémons: Meditite, Medicham                                         |
\----------------------------------------------------------------------/

/----------------------------------------------------------------------\
| Quick Feet                                                           |
|                                                                      |
| Info: Quando este Pokémon adquire alguam condição de status, ele     |
|       recebe um aumento na Velocidade.                               |
|                                                                      |
| Pokémons: Meditite, Medicham                                         |
\----------------------------------------------------------------------/

/----------------------------------------------------------------------\
| Reckless                                                             |
|                                                                      |
| Info: Quando este Pokémon usa um ataque que tem dano recuo, o poder  |
|       daquele ataque é aumentado                                     |
|                                                                      |
| Pokémons: Hitmonlee                                                  |
\----------------------------------------------------------------------/

/----------------------------------------------------------------------\
| Rivalry                                                              |
|                                                                      |
| Info: Se o oponente deste Pokémon possui o mesmo sexo, então ele     |
|       recebe um aumento no Attack.                                   |
|                                                                      |
| Pokémons: Nidoran Fêmea, Nidorina, Nidoqueen, Nidoran Macho,         |
|           Nidorino, Nidoking                                         |
\----------------------------------------------------------------------/

/----------------------------------------------------------------------\
| Rain Dish                                                            |
|                                                                      |
| Info: Restaura 1/16 do HP total a cada turno se estiver chovendo.    |
|                                                                      |
| Pokémons: Lotad, Lombre, Ludicolo                                    |
\----------------------------------------------------------------------/

/----------------------------------------------------------------------\
| Rock Head                                                            |
|                                                                      |
| Info: Este Pokémon não toma dano recuo.                              |
|                                                                      |
| Pokémons: Geodude, Graveler, Golem, Onix, Cubone, Marowak, Rhyhorn,  |
|           Rhydon, Aerodactyl, Sudowoodo, Steelix, Aron, Lairon,      |
|           Aggron, Relicanth, Bagon, Shelgon, Bonsly                  |
\----------------------------------------------------------------------/

/----------------------------------------------------------------------\
| Rough Skin                                                           |
|                                                                      |
| Info: Toda vez que este Pokémon recebe um ataque físico, o atacante  |
|       sofrerá um dano igual a 1/16 do HP máximo dele.                |
|                                                                      |
| Pokémons: Carvanha, Sharpedo                                         |
\----------------------------------------------------------------------/

/----------------------------------------------------------------------\
| Run Away                                                             |
|                                                                      |
| Info: Consegue escapar de qualquer Pokémon selvagem e de armadilhas. |
|                                                                      |
| Pokémons: Rattata, Raticate, Ponyta, Rapidash, Doduo, Dodrio, Eevee, |
|           Sentret, Furret, Aipom, Dunsparce, Snubble, Poocheyna,     |
|           Pachisu, Buneary                                           |
\----------------------------------------------------------------------/

/----------------------------------------------------------------------\
| Sand Stream                                                          |
|                                                                      |
| Info: Tempestade de areia acontece se este Pokémon está no campo.    |
|                                                                      |
| Pokémons: Tyranitar, Hippopotas, Hippowdon                           |
\----------------------------------------------------------------------/

/----------------------------------------------------------------------\
| Sand Veil                                                            |
|                                                                      |
| Info: Aumenta a Evasão em 50% em uma tempestade de areia.            |
|                                                                      |
| Pokémons: Sandshrew, Sandslash, Diglett, Dugtrio, Gligar, Cacnea,    |
|           Cacturne, Gible, Gabite, Garchomp, Gliscor                 |
\----------------------------------------------------------------------/

/----------------------------------------------------------------------\
| Scrappy                                                              |
|                                                                      |
| Info: Ataques tipo normal usados por este Pokémon acertarão um       |
|       oponente que seja tipo fantasma.                               |
|                                                                      |
| Pokémons: Kangaskhan, Miltank                                        |
\----------------------------------------------------------------------/

/----------------------------------------------------------------------\
| Serene Grace                                                         |
|                                                                      |
| Info: Quando este Pokémon usa um ataque que tem um efeito adicionado |
|       as chances do efeito acontecer são aumentadas em 50%. Isso     |
|       significa que Water Pulse tem 40% de chances de causar         |
|       confusão no oponente em vez de 20%.                            |
|                                                                      |
| Pokémons: Chansey, Togepi, Togetic, Gligar, Blissey, Jirachi,        |
|           Happiny, Togekiss                                          |
\----------------------------------------------------------------------/

/----------------------------------------------------------------------\
| Shadow Tag                                                           |
|                                                                      |
| Info: Embosca o oponente, Pokémons não podem fugir ou escapar. Não   |
|       funciona em outro Pokémon com Shadow Tag, com Run Away e Baton |
|       Pass consegue pular essa habilidade.                           |
|                                                                      |
| Pokémons: Wynaut, Wobbuffet                                          |
\----------------------------------------------------------------------/

/----------------------------------------------------------------------\
| Shed Skin                                                            |
|                                                                      |
| Info: Se este Pokémon adquirir alguma condição especial, há 1 em 3   |
|       chances a cada turno dele ser curado dela pela Shed Skin.      |
|                                                                      |
| Pokémons: Metapod, Kakuna, Ekans, Arbok, Dratini, Dragonair,         |
|           Dragonite, Pupitar, Silcoon, Cascoon, Seviper, Kriketot,   |
|           Burmy                                                      |
\----------------------------------------------------------------------/

/----------------------------------------------------------------------\
| Shell Armor                                                          |
|                                                                      |
| Info: Não toma dano crítico.                                         |
|                                                                      |
| Pokémons: Shellder, Cloyster, Krabby, Kingler, Lapras, Omanyte,      |
|           Omastar, Corphish, Crawdaunt, Clampearl                    |
\----------------------------------------------------------------------/

/----------------------------------------------------------------------\
| Shield Dust                                                          |
|                                                                      |
| Info: Efeitos adicionais de ataques não acontecem nestes Pokémons.   |
|       Isso significa que Flamethrower nunca causará queimadura,      |
|       Confusion nunca causará confusão, etc.                         |
|                                                                      |
| Pokémons: Caterpie, Weedle, Venomoth, Wurmple, Dustox                |
\----------------------------------------------------------------------/

/----------------------------------------------------------------------\
| Simple                                                               |
|                                                                      |
| Info: Aumenta o efeito de itens de segurar. Em vez de um stat upper  |
|       aumentar em 10% o poder de um tipo de ataque, aumentará 20%.   |
|                                                                      |
| Pokémons: Numel, Bidoof, Bibarel                                     |
\----------------------------------------------------------------------/

/----------------------------------------------------------------------\
| Skill Link                                                           |
|                                                                      |
| Info: Quando este Pokémon usa um ataque que acerta várias vezes      |
|       (Spike Cannon, por exemplo), a quantidade de vezes que o       |
|       ataque acerta é incrementada.                                  |
|                                                                      |
| Pokémons: Shellder, Cloyster                                         |
\----------------------------------------------------------------------/

/----------------------------------------------------------------------\
| Slow Start                                                           |
|                                                                      |
| Info: Durante os 5 primeiros turnos, o Attack e a Velocidade deste   |
|       Pokémon são cortados à metade.                                 |
|                                                                      |
| Pokémons: Regigigas                                                  |
\----------------------------------------------------------------------/

/----------------------------------------------------------------------\
| Slow Start                                                           |
|                                                                      |
| Info: Durante os 5 primeiros turnos, o Attack e a Velocidade deste   |
|       Pokémon são cortados à metade.                                 |
|                                                                      |
| Pokémons: Regigigas                                                  |
\----------------------------------------------------------------------/

/----------------------------------------------------------------------\
| Sniper                                                               |
|                                                                      |
| Info: Um dano crítico causado por este Pokémon causa um dano extra.  |
|                                                                      |
| Pokémons: Horsea, Seadrea, Remoraid, Octillery, Kingdra, Skorupi,    |
|           Draption                                                   |
\----------------------------------------------------------------------/

/----------------------------------------------------------------------\
| Snow Cloak                                                           |
|                                                                      |
| Info: A Evasão deste Pokémon aumenta se Hail (granizo) está ativado. |
|                                                                      |
| Pokémons: Swinub, Piloswine, Glaceon, Mamoswine, Frosslass           |
\----------------------------------------------------------------------/

/----------------------------------------------------------------------\
| Snow Warning                                                         |
|                                                                      |
| Info: Hail cairá enquanto este Pokémon estiver no campo.             |
|                                                                      |
| Pokémons: Snover, Abomasnow                                          |
\----------------------------------------------------------------------/

/----------------------------------------------------------------------\
| Solar Power                                                          |
|                                                                      |
| Info: Enquanto Sunny Day estiver no campo, esse Pokémon toma 1/16 de |
|       HP máximo de dano no final de cada turno, mas recebe também um |
|       aumento no Sp Attack a cada turno que Sunny Day está ativo.    |
|                                                                      |
| Pokémons: Sunkern, Sunflora, Tropius                                 |
\----------------------------------------------------------------------/

/----------------------------------------------------------------------\
| Solid Rock                                                           |
|                                                                      |
| Info: Decresce o dano de qualquer ataque que vanha a causar dano     |
|       super efetivo (como um ataque tipo planta usado num Pokémon    |
|       tipo terra e pedra com esta habiliade, o dano será reduzido em |
|       50%).                                                          |
|                                                                      |
| Pokémons: Camerupt, Rhyperior                                        |
\----------------------------------------------------------------------/

/----------------------------------------------------------------------\
| Soundproof                                                           |
|                                                                      |
| Info: Ataques baseados em som falham se usados neste Pokémon.        |
|                                                                      |
| Pokémons: Voltorb, Electrode, Mr. Mime, Whismur, Loudred, Exploud,   |
|           Mime. Jr                                                   |
\----------------------------------------------------------------------/
/----------------------------------------------------------------------\
| Speed Boost                                                          |
|                                                                      |
| Info: Aumenta a Velocidade no final de cada turno.                   |
|                                                                      |
| Pokémons: Yanma, Ninjask, Yanmega                                    |
\----------------------------------------------------------------------/

/----------------------------------------------------------------------\
| Static                                                               |
|                                                                      |
| Info: Se este Pokémon sofre dano de um ataque físico, há 1 em 3      |
|       chances do oponente adquirir paralisia.                        | 
|                                                                      |
| Pokémons: Pikachu, Raichu, Voltorb, Electrode, Electabuzz, Pichu,    |
|           Mareep, Flaafy, Ampharos, Elekid, Electrike, Manectric     |
|                                                                      |
| Fora da batalha: Se este Pokémon lidera seu time, há 50% mais        |
|                  chances de se deparar com um Pokémon selvagem tipo  |
|                  elétrico.                                           |
\----------------------------------------------------------------------/

/----------------------------------------------------------------------\
| Stall                                                                |
|                                                                      |
| Info: Esta habilidade faz o Pokémon atacar sempre em último.         | 
|                                                                      |
| Pokémons: Sableye                                                    |
\----------------------------------------------------------------------/

/----------------------------------------------------------------------\
| Seadfast                                                             |
|                                                                      |
| Info: Quando este Pokémon é atacado por um ataque que pode           |
|       amedrontar, sua Velocidade recebe um aumento.                  | 
|                                                                      |
| Pokémons: Tyrogue, Riolu, Lucario, Gallade                           |
\----------------------------------------------------------------------/

/----------------------------------------------------------------------\
| Stench                                                               |
|                                                                      |
| Info: Diminui a taxa de encontro com Pokémons selvagens.             |
|                                                                      |
| Pokémons: Grimer, Muk, Stunky, Skuntank                              |
|                                                                      |
| Fora da batalha: Faz o mesmo que em info.                            |
\----------------------------------------------------------------------/

/----------------------------------------------------------------------\
| Sticky Hold                                                          |
|                                                                      |
| Info: Um item segurado por este Pokémon não pode ser roubado.        |
|                                                                      |
| Pokémons: Grimer, Muk, Gulpin, Swalot, Shellos, Gastrodon            |
|                                                                      |
| Fora da batalha: Quando este Pokémon está no seu time, qualquer      |
|                  Pokémon capturado via pesca terá uma taxa de        |
|                  captura muito mais fácil que a normal.              |
\----------------------------------------------------------------------/

/----------------------------------------------------------------------\
| Storm Drain                                                          |
|                                                                      |
| Info: Quando em uma batalha dupla, qualquer ataque tipo água será    |
|       direcionado para ele mesmo que tenha o direcionado para outro. |
|                                                                      |
| Pokémons: Shellos, Gastrodon, Finneon, Lumineon                      |
\----------------------------------------------------------------------/

/----------------------------------------------------------------------\
| Sturdy                                                               |
|                                                                      |
| Info: Imune a ataques de nocaute único (como Horn Drill).            |
|                                                                      |
| Pokémons: Geodude, Gravler, Golem, Magnemite, Magneton, Onix,        |
|           Sudowoodo, Pineco, Forretress, Steelix, Shuckle, Skarmory, |
|           Donphan, Nosepass, Aron, Larion, Aggron, Shieldon,         |
|           Basiodon, Bonsly, Magnezone, Probopass                     |
\----------------------------------------------------------------------/

/----------------------------------------------------------------------\
| Suction Cups                                                         |
|                                                                      |
| Info: Previne a força trocada. Isso significa que Roar ou Whirlwind  |
|       falharão se usados neste Pokémon.                              |
|                                                                      |
| Pokémons: Octillery, Lileep, Cradily                                 |
|                                                                      |
| Fora da batalha: Quando este Pokémon está no seu time, qualquer      |
|                  Pokémon capturado via pesca terá uma taxa de        |
|                  captura muito mais fácil que a normal.              |
\----------------------------------------------------------------------/

/----------------------------------------------------------------------\
| Super Luck                                                           |
|                                                                      |
| Info: Incrementa a taxa crítica deste Pokémon.                       |
|                                                                      |
| Pokémons: Murkrow, Absol, Honchkrow                                  |
\----------------------------------------------------------------------/

/----------------------------------------------------------------------\
| Swarm                                                                |
|                                                                      |
| Info: Se o HP deste Pokémon estiver menor que 1/3 do máximo, então   |
|       seus ataques tipo inseto terão poder multiplicado por 1,5.     |
|                                                                      |
| Pokémons: Beedrill, Scyther, Ledyba, Ledian, Spinarak, Ariados,      |
|           Scizor, Heracross, Beautifly, Volbeat, Kricketune, Mothim  |
|                                                                      |
| Fora da batalha: Quando este Pokémon está no seu time, o grito do    |
|                  Pokémon no campo é comumente mais ouvido.           |
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| Swift Swim                                                           |
|                                                                      |
| Info: Aumenta em 50% a Velocidade se estiver chovendo.               |
|                                                                      |
| Pokémons: Horsea, Goldeen, Seaking, Magikarp, Omanyte, Omastar,      |
|           Kabuto, Kabutops, Qwilfish, Mantine, Kingdra, Lotad,       |
|           Lombre, Ludicolo, Surskit, Feebass, Huntail, Gorebyss,     |
|           Relicanth, Luvdisc, Buizel, Floatzel, Finneon, Lumineon,   |
|           Mantyke                                                    |
\----------------------------------------------------------------------/

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| Synchronize                                                          |
|                                                                      |
| Info: Se o oponente causar neste Pokémon alguma condição especial,   |
|       ele também a adquirirá, isso se ele não for imune a ela.       |
|                                                                      |
| Pokémons: Abra, Kadabra, Alakazam, Mew, Natu, Xatu, Espeon, Umbreon, |
|           Ralts, Kirlia, Gardevoir                                   |
|                                                                      |
| Fora da batalha: Se este Pokémon lidera seu time, há 50% de chances  |
|                  do Pokémon selvagem ter a mesma natureza que ele.   |
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| Tangled Feet                                                         |
|                                                                      |
| Info: A Evasão deste Pokémon aumenta se ele ficar confuso.           |
|                                                                      |
| Pokémons: Pidgey, Pidgeotto, Pidgeot, Chatot                         |
\----------------------------------------------------------------------/

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| Technician                                                           |
|                                                                      |
| Info: Incrementa o dano de ataques mais fracos (como Tackle).        |
|                                                                      |
| Pokémons: Meowth, Persian, Scyther, Scizor, Smeagle, Hitmontop,      |
|           Aibipom                                                    |
\----------------------------------------------------------------------/

/----------------------------------------------------------------------\
| Thick Fat                                                            |
|                                                                      |
| Info: Incrementa o dano de ataques mais fracos (como Tackle).        |
|                                                                      |
| Pokémons: Seel, Dewgong, Snorlax, Marill, Azumarill, Miltank,        |
|           Makuhita, Hariyama, Azurill, Spoink, Grumpig, Spheal,      |
|           Sealeo, Walrein, Purugly, Munchlax                         |
\----------------------------------------------------------------------/

/----------------------------------------------------------------------\
| Tinted Lens                                                          |
|                                                                      |
| Info: Se este Pokémon usa um ataque que é pouco efetivo no oponente, |
|       o poder deste ataque é incrementado.                           |
|                                                                      |
| Pokémons: Venonat, Venomoth, Illumise, Yanmega                       |
\----------------------------------------------------------------------/

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| Torrent                                                              |
|                                                                      |
| Info: Se o HP deste Pokémon estiver menor que 1/3 do máximo, então   |
|       seus ataques tipo água terão poder multiplicado por 1,5.       |
|                                                                      |
| Pokémons: Squirtle, Wartortle, Blastoise, Totodile, Croconaw,        |
|           Feraligatr, Mudkip, Marshtomp, Swampert, Piplup, Prinplup, |
|           Empoleon                                                   |
\----------------------------------------------------------------------/

/----------------------------------------------------------------------\
| Trace                                                                |
|                                                                      |
| Info: Copia do oponente a habilidade que ele tem.                    |
|                                                                      |
| Pokémons: Porygon, Porygon2, Ralts, Kirlia, Gardevoir                |
\----------------------------------------------------------------------/

/----------------------------------------------------------------------\
| Truant                                                               |
|                                                                      |
| Info: Faz com que este Pokémon ataque a cada dois turnos.            |
|                                                                      |
| Pokémons: Slakoth, Slaking                                           |
\----------------------------------------------------------------------/

/----------------------------------------------------------------------\
| Unaware                                                              |
|                                                                      |
| Info: Se o oponente usa algum ataque que incrementa status nele e    |
|       este Pokémon ataca, ele sempre atacará independente da mudança |
|       que tenha havido no status do oponente (se o oponente usou     |
|       Double Team várias vezes, será como se não tivesse usado para  |
|       este Pokémon quando ele for atacar).                           |
|                                                                      |
| Pokémons: Bidoof, Bibarel                                            |
\----------------------------------------------------------------------/

/----------------------------------------------------------------------\
| Unburden                                                             |
|                                                                      |
| Info: Quando o Pokémon com esta habilidade não está segurando um     |
|       item, ele receberá um aumento na Velocidade.                   |
|                                                                      |
| Pokémons: Drifloon, Drifblim                                         |
\----------------------------------------------------------------------/

/----------------------------------------------------------------------\
| Vital Spirit                                                         |
|                                                                      |
| Info: Este Pokémon não pode ser adormecido. Isso significa que       |
|       Hypnosis, Sleep Powder e Sing falharão se usados neste Pokémon.|
|                                                                      |
| Pokémons: Mankey, Primeape, Delibird, Vigoroth                       |
\----------------------------------------------------------------------/

/----------------------------------------------------------------------\
| Volt Absorb                                                          |
|                                                                      |
| Info: Se atacado por um ataque tipo elétrico, 1/4 do dano que        |
|       causaria irá curar o HP.                                       |
|                                                                      |
| Pokémons: Jolteon, Chinchou, Lanturn                                 |
\----------------------------------------------------------------------/

/----------------------------------------------------------------------\
| Volt Absorb                                                          |
|                                                                      |
| Info: Quando atacado por um ataque tipo água, 1/4 do dano que        |
|       causaria irá curar o HP.                                       |
|                                                                      |
| Pokémons: Poliwag, Poliwhirl, Poliwrath, Lapras, Vaporeon, Politoed, |
|           Wooper, Quagsire, Mantine, Mantyke                         |
\----------------------------------------------------------------------/

/----------------------------------------------------------------------\
| Water Veil                                                           |
|                                                                      |
| Info: Não pode adquirir queimadura.                                  |
|                                                                      |
| Pokémons: Goldeen, Seaking, Wailmer, Wailord                         |
\----------------------------------------------------------------------/

/----------------------------------------------------------------------\
| Wonder Guard                                                         |
|                                                                      |
| Info: Ataques de dano que não causem dano efetivo não acertarão este |
|       Pokémon de maneira alguma, todavia ele só terá 1 HP. Toxic,    |
|       Leech Seed, Sandstorm e Hail são meios alternativos de         |
|       derrotá-lo.                                                    |
|                                                                      |
| Pokémons: Shedinja                                                   |
\----------------------------------------------------------------------/


  ___ -------------------------------------------------------------- ___
 /   \                                                              /   \
|==o==|                        3. Detonado                         |==o==|
 \___/                                                              \___/
      --------------------------------------------------------------
                                 \ S0300 /
                                  \-----/

Comece um novo jogo, então Professor Rowan te dará uma breve introdução 
sobre o mundo dos Pokémons, responda às perguntas dele. Ele perguntará se 
você entendeu tudo, depois pedirá que você aperte o botão na Poké Ball, em 
seguida perguntará seu sexo (se você for menino, encontrará Dawn no jogo, 
se for menina, encontrará o Lucas), depois seu nome e em seguida o nome do 
seu rival. Então o jogo começa. Uma notícia na televisão fala de um 
Gyarados vermelho que apareceu no Lake Verity. Após isso você poderá 
controlar seu personagem.


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                               Twinleaf Town

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-Itens: [ ] Journal
        [ ] Parcel


Você começa o jogo na sua casa, desça a escada, sua mãe falará contigo. 
Saia de sua casa e vá na casa do Barry (ela está diagonalmente em relação 
a sua). Ao for entrar na porta Barry sairá e conversará com você, entre na 
casa dele e vá no quarto dele, converse com ele e ele irá embora.

Saia da casa do seu rival, no norte da cidade encontra-se a Route 201. 
Barry encontra-se lá, fale com ele e siga para a esquerda, onde encontra-
se o Verity Lakefront. Haverá uma entrada de uma floresta, entre nela e 
você irá para o Lake Verity.


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                                Lake Verify

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-Itens: [ ] TM38 Fire Blast (parte de grama no mais sudoeste, requer Surf)


Você e seu rival notarão que Professor Rowan e Dawn (Lucas caso você seja 
uma menina, me referirei a ele como a Dawn já que eu sou um treinador) 
encontram-se a frente conversando. Após o diálogo, ambos vão embora, mas 
esquecem uma mala na grama. Vá lá examinar a mala e de repente dois Starly 
selvagem saem da floresta e aparecem. Vocês tem que se proteger e espera-
se que dentro da mala haja alguma coisa útil, há três Poké Balls, e dentro 
de cada um Pokémon iniciante. Qual deles escolher?? Temos três opções: 
Turtwig, o tipo planta, Chimchar, o tipo fogo, e Piplup, o tipo água.

Após escolher um deles, Barry escolherá o tipo em vantagem em relação ao 
seu. Em seguida uma batalha começa e você enfrentará um Starly selvagem 
usando seu iniciante, vença-o, é ele está no Lv2 e seu iniciante no Lv5.

Uma vez que a batalha acabou é hora de ir embora e devolver a mala para 
Professor Rowan. Retroceda seu caminho de Lake Verity e vá até Lake 
Verity, no norte de Twinleaf Town, lá você encontrará Rowan e Dawn. Ele 
agradecerá por devolver a mala, e não pedirá os Pokémons que vocês pegaram 
de volta.

***NOTA: O TM38 Fire Blast poderá ser pego quando você tiver o HM Surf.
         Atualmente no jogo você não o tem, mas quando tiver que revisitar
         o lago é só pegá-lo então, por um evento no jogo o qual você é
         forçado a vir você já terá capacidade de usar Surf fora das
         batalhas.


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                                 Route 201

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-Itens: N/A


Feito o diálogo, siga pelo leste, você encontrará a Route 201. É uma rota 
pequena que liga Twinleaf Town a Sandgem Town. É um belo lugar para 
treinar seu iniciante agora, no nessa rota aparece somente Bidoof e 
Starly, que são ótimos para seu atual momento de treinador.


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                                Sandgem Town

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-Itens: [ ] Pokédex (automaticamente ganhada na história)
        [ ] 5 Poké Balls (automaticamente ganhadas na história)


Chegando em Sandgem, cure seu Pokémon no Pokémon Center e dê uma rodeada 
na cidade. No sul temos a Route 219, e um Antidote encontra-se lá. O que 
você deve fazer nessa cidade é entrar no laboratório do Professor Rowan e 
conversar com ele, responda "Yes" as perguntas dele para que o diálogo 
prossiga.

Está tudo certo, Rowan dá o Pokémon que você pegou na mala e também uma 
Pokédex para que você possa completar.

Só lhe falta as Poké Balls para que você possa sair capturando Pokémons, 
porém temos que fazer algo antes. Vá para sua casa em Twinleaf Town e 
converse com sua mãe, você tem que se despedir dela já que agora você 
parte numa jornada Pokémon em Sinnoh.

Ao falar com sua mãe te dará o Journal, e em seguida, uma cena acontece, a 
mãe do Barry entra na sua casa procurando por ele, Barry saiu e não avisou 
onde foi, ele está com a idéia de se tornar um grande treinador Pokémon. A 
mãe dele dará pra você o Parcel, esse item você deve entregar para o 
Barry.

Feita a cena, volte para Sandgem Town.


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                                 Route 202

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-Itens: [ ] Potion


Você encontrará na grama da rota a Dawn, ela conversará contigo e te 
ensinará a capturar Pokémons, assista a cena e veja os menus que ela 
seleciona para usar a Poké Ball, e também note o detalhe que ela 
enfraquece o HP do Pokémon selvagem antes de capturá-lo. Adormecer o 
oponente ou dar qualquer outra condição especial facilitará a captura 
também.

-Treinadores da Route 202:

Youngster Tristan                    Lass Natalie
Starly Lv5;                          Bidoof Lv3 (x2)
$80                                  $48

Youngster Logan
Shinx Lv5;
$80

Após a cena ela te dará 5 Poké Balls. Agora você pode começar a capturar 
Pokémons assim como o Mart de Sandgem Town passa a vender tais itens. 
Prossiga na rota, capture o os Pokémons encontrados nela se quiser desde 
já completar a sua Pokédex e vença os treinadores que te desafiarão ao 
longo dela! No norte da rota você encontra a saída para Jubilife City.


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                                Jublife City

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-Itens: [ ] Cupon 1
        [ ] Cupon 2
        [ ] Cupon 3
        [ ] Quick Claw
        [ ] Old Rod
        [ ] Memo Pad App (depois da 3a. insígnia)


-Pontos de Interesse:

1. Pokétech Company, aqui você pode pegar o aplicativo Memo Pad com o
   homem após conseguir a terceira insígnia.


Um pequeno encontro com Dawn na entrada da cidade, após isso cure seus 
Pokémons no Pokémon Center e vá para Trainer's School, construção ao lado. 
Lá você deverá encontrar Barry olhando o quadro-negro, fale com ele para 
entregar o Parcel. Ele te dará um Town Map, use este item para olhar o 
mapa da região.

Dentro da Trainer's School, há um cômodo com o chão azul, encontram-se ali 
dois alunos que batalharão com você se você quiser, converse com eles e 
responda "Yes". Batalhe caso tenha certeza que vai vencer porque embora 
seja uma escola, você perderá dinheiro caso não vença.

School Kid Harrison                  School Kid Christine
Abra Lv6;                            Abra Lv6;
$120                                 $120

Vamos explorar a cidade, seguindo pelo norte uma pessoa te falará de uma 
campanha de propaganda ocorrendo em Jubilife City. Encontre os três 
palhaços da campanha Pokétech e ele te dará uma Pokétech. Cada palhaço te 
fará uma pergunta, simplesmente responda "Yes", você ganhará um Cupon. A 
localização dos três palhaços encontra-se abaixo:

-leste da cidade;

-na frente do Pokétech Company

-na porta do Jubilife Fun-and-Games TV Station;

Com os três Cupon fale com aquele homem perto do Pokémon Center que te 
falou da campanha, ele te dará o Pokétech. A partir de agora o Pokétech 
será mostrado na tela inferior do seu NintendoDS, quanto ao que ele mostra 
você pode selecionar apertando o botão vermelho.

Bem, é hora de ir embora dessa cidade, já não temos mais muito o que 
fazer. A Old Rod pode ser pega com o pescador dentro do portão oeste da 
cidade. E o Quick Claw é pego com a menina no primeiro andar do Jubilife 
Condominiums.

Feito isso, saia da cidade pela route que está no leste.


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                                 Route 203

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-Itens: [ ] Poké Ball
        [ ] Repel

No leste de Jubilife City temos a Route 203, assim que sair da cidade você 
encontrará Barry e ele te desafiará a uma batalha Pokémon. É bom que você 
esteja preparado, você deve vencê-lo para poder continuar.

>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>

Rival Gary - Batalha 1

                                    <<<<<<<<<<<<<<<<<<<
Se você pegou Turtwig:
-Chimchar Lv9
-Starly Lv7

Se você pegou Chimchar:
-Piplup9
-Starly Lv7

Se você pegou Piplup:
-Turtwig9
-Starly Lv7

Dinheiro: $900

Barry já tem um Starly, quanto ao iniciante dele, como dito anteriormente 
será o iniciante cujo tipo esteja em vantagem em relação ao seu. Embora 
ele tenha essa vantagem em relação a tipo, isso não deve ser preocupante 
nessa batalha uma vez que nenhum deles terá um ataque especial.

-Treinadores da Route 203:

Youngster Michael                    Youngster Dallas
Bidoof Lv5, Zubat Lv5;               Kricketot Lv7;
$80                                  $112

Lass Kaitlin                         Youngster Sebastian
Bidoof Lv4, Starly Lv4, Budew Lv4;   Machop Lv7;
$64                                  $112

Lass Madeline
Starly Lv5, Bidoof Lv5;
$80

Perto de Lass Madeline encontra-se a entrada para a caverna Oreburgh Gate, 
entre. Caso seus Pokémons estejam fracos, afinal, você teve cinco 
treinadores na Route 203, eu sugiro que volte em Jubilife City e cure-os 
no Pokémon Center antes de prosseguir.


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                               Oreburgh Gate

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-Itens: [ ] HM06 Rock Smash

Siga em frente, o alpinista te dará o HM07 Rock Smash. Ensine este 
movimento para seu Pokémon e use-o em cavernas escuras para iluminá-las. 
No exato momento você não tem a insígnia que te permite usá-lo fora da 
batalha, vamos pegá-la daqui a pouco.

Como se sabem, em cavernas os Pokémons selvagens podem aparecer em 
qualquer lugar, por isso esteja preparado. Como pode notar, na caverna há 
algumas rochas que podem ser quebradas pelo HM Rock Smash, o qual você 
ainda vai pegar. Seu único caminho é seguir em direção leste já que agora 
você não tem o Rock Smash para quebrar as rochas e explorar as outras 
partes dessa caverna.

Vamos atravessar essa caverna, siga em direção leste, você encontrará dois 
treinadores.

-Treinadores de Oreburgh Gate:

Camper Curtis                        Picnicker Diana
Shinx Lv7;                           Budew Lv5, Psyduck Lv5;
$112                                 $80

Perto de Picnicker Diana encontra-se a saída de Oreburgh Gate que te leva 
para Oreburgh City.


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                               Oreburgh City

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-Itens: [ ] Dusk Ball
        [ ] Great Ball

Ao sair da caverna você não estará em caverna alguma, mas sim já em uma 
cidade, Oreburgh City. Ao descer a escada um rapaz irá te levar até o 
ginásio, porém Barry encontra-se na porta e ele não está te impedindo de 
entrar lá dentro, na verdade Roark, o líder, nem no ginásio encontra-se. 
Segundo ele, se quer uma batalha de ginásio terá que pedir ao líder, que 
se encontra na mina no sul da cidade.

Duas bolas de captura podem ser ganhas nessa cidade. No norte da cidade 
temos dois prédios, no que está na esquerda entre e no segundo andar 
converse com a menina para ganhar a Dusk Ball. Afastado no leste da cidade 
há um prédio, lá você pode pegar no segundo andar uma Great Ball 
conversando com um menino de boné azul.

Cure seus Pokémons no Pokémon Center e siga em direção sul, você 
encontrará a mina onde supostamente o líder do ginásio encontra-se, desça-
a.


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                             Oreburgh Coal Mine

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-Itens: [ ] X Defend
        [ ] Escape Rope
        [ ] Potion

O seu caminho nessa caverna é seguir em direção sul. Há alguns treinadores 
aqui dentro, e itens também. Nâo deixe de revistar todos os lugares para 
pegar os itens, e não deixe de vencer treinador algum, dão uma boa 
quantidade de experiência.

Worker Mason                         Worker Colin
Machop Lv9;                          Geodude Lv7, Onix Lv7;
$360                                 $280

Você há de encontrar um dos dois treinadores acima qualquer caminho que 
tenha pego depois da escada na caverna (direita ou esquerda). O Líder 
Roark encontra-se no mais sul da caverna que você pode ir, converse com 
ele ao encontrá-lo, ele está usando um capacete vermelho. Roark 
demonstrará o uso do Rock Smash e irá embora.

Feito isso, Roark voltará para o ginásio. Vamos para o ginásio também, 
saia da caverna usando o Escape Rope se quiser.


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                                Oreburgh Gym

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-Itens: [ ] TM76 Stealth Rock

Cure seus Pokémons no Pokémon Center antes de ir no ginásio. Barry não 
está mais na porta do ginásio, ou seja, você tem caminho livre para 
entrar. Os Pokémons usado pelos treinadores é o tipo pedra, que é fraco 
contra água e planta, e forte contra fogo. Quem escolheu Turtwig ou Piplup 
deve passar fácil, mas quem escolher Chimchar vai ter dificuldade se não 
cresceu um outro Pokémon para poder acabar com esses oponentes tipo pedra, 
mas como não se há muita opção mesmo, o melhor é estar num nível alto. Se 
você não deixou de lutar com treinador algum já visto até aqui, você deve 
estar em Level de valor suficiente.

No ginásio ainda temos dois treinadores, não deixe de enfrentá-los, embora 
você possa evitá-los se quiser lutar diretamente com o líder. Observe e 
contemple o cenário 3D, suba na escada e passe nas pontes, o líder está lá 
na frente, vá lá se não quiser batalhar com treinador algum.

Youngster Johnathan                  Youngster Darius
-Geodude Lv10;                       Geodude Lv8, Onix Lv8;
$160                                 $128

>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>

Líder Roark

                                    <<<<<<<<<<<<<<<<<<<
Pokémons:
-Geodude Lv12;
-Onix Lv12;
-Cranidos Lv14;

Dinheiro: $1680

Geodude não é uma ameaça tão grande, água ou planta para causar dano super 
efetivo, no caso dele, sendo pedra/terra, o dano será 4x dano normal em 
vez de dano dobrado. Onix é um oponente rápido, mas não tem ataques 
fortes, assim como Geodude é pedra/terra também. Cranidos, o Pokémon mais 
forte de Roark, é puramente pedra e água e planta não farão tanto dano 
nele como em Onix e Geodude, ainda sendo as melhores opções. Os Pokémons 
do Roark em geral usarão Stealth Rock, causará dano em seu Pokémon toda 
vez que ele for trocado, portanto evite trocas.

Vencendo-o você ganha a Coal Badge, o TM76 Stealth Rock e a habilidade de 
usar HM Rock Smash fora das batalhas.


Não mais o que fazer nessa cidade, vamos sair dela. Nosso próximo ponto é 
Eterna City, e caminharemos muito até lá, por isso leve um bom estoque 
itens de cura, e bolas de captura também, algum Pokémon que te interessa 
pode aparecer. Volte para Jubilife City


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                        Jublife City (segunda visita)

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-Itens: [ ] Fashion Case

Em Jubilife, no norte, você encontrará uma cena em que dois capangas da 
Equipe Galactic ameaçam o Professor Rowan. Vendo que você está por perto, 
Dawn te chama para batalhar contra os dois, acontece então uma batalha 
dupla, aliás, sua primeira batalha dupla no jogo.

Galactic Grunt & Galactic Grunt
-Zubat Lv9;
-Wurmple Lv9
$720

Após a batalha Rowan e Dawn vão embora. Também, um gordo virá e te dará o 
Fashion Case. Este item te permite guardar acessórios usados no Super 
Contest Siga em direção norte, na Route 204.


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                              Route 204 (sul)

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-Itens: [ ] Parlyz Heal
        [ ] HP Up (requer Surf)
        [ ] Sea Incense (requer Surf)


-Treinadores da Route 204 (parte sul):

Lass Sarah                           Youngster Tyler
Bidoof Lv7;                          Magikarp Lv5, Starly Lv7;
$112                                 $80

Lass Samantha
Budew Lv7;
$112

Na Route 204 temos uma grama  e também treinadores, o básico dessas 
primeiras rotas. Tente pegar um Shinx aqui caso ainda não tenha um. Após 
Lass Samantha você encontrará a entrada do Ravaged Path, uma caverna.


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                                Ravaged Path

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-Itens: [ ] Antidote
        [ ] TM39 Rock Tomb
        [ ] TM03 Water Pulse (requer Rock Smash, Surf)
        [ ] Luck Incense (requer Rock Smash, Surf)


Como pode ver, sem o Rock Smash você não explorará o Ravaged Path muito. 
Nossa passagem aqui será rápida, Ravaged Path interrompe nosso caminho na 
Route 204 siga pela direita, onde há uma saída. Na esquerda há um caminho 
que te levará a água, porém você não tem o Surf para poder explorar ali. A 
entrada da direita te leva para outra parte da Route 204, a parte norte.


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                             Route 204 (norte)

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-Itens: [ ] Awakening
        [ ] TM09 Bullet Seed
        [ ] TM78 Captivate (requer Cut)


-Treinadores da Route 204 (parte norte):

Aroma Lady Taylor                    Bug Catcher Brandon
Budew Lv7, Cherubi Lv7;              Kricketot Lv7, Wurmple Lv7;
$224                                 $112

Twins Liv & Liz
Pachirisu Lv9 (x2);
$288


De volta a Route 204, agora numa parte superior. Siga em direção norte. 
Como havia lá embaixo, aqui também você encontra treinadores e itens no 
caminho, não deixe também de explorar a grama para pegar um Pokémon 
selvagem novo, caso não tenha pego Shinx, tente encontrar um agora. 
Seguindo em direção norte você chegará a Floaroma Town.


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                              Floaroma Town    

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-Itens: [ ] TM88 Pluck (responda "Yes" para uma menina)
        [ ] Peach Berry (com menina dentro Flower Shop)
        [ ] Sprayduck (com menina dentro do Flower Shop)


-Pontos de Interesse:

1. Temos o Flower Shop. Lá você pode comprar acessórios para o Super
   Contest, o preço deles são berries.

2. O TM88 Pluck pode ser pego agora.

3. Dentro do Flower Shop você pode pegar o Sprayduck com a menina.

4. No noroeste da cidade há caminho para Floaroma Meadow, encontra-se
   bloqueado por dois Galactic Grunts, porém.


Chegando em Floaroma Town, a primeira coisa que você deveria fazer é curar 
seus Pokémons, você deve estar precisando, afinal, atravessou uma rota e 
uma caverna. Em Floaroma temos como grande novidade o Flower Shop, onde se 
é possível comprar flores para enfeitar sua base secreta. Aproveite e 
converse com as duas meninas aí dentro, uma te dará o Sprayduck, que é um 
item usado para aguar berries.

Não há muito o que fazer em Floaroma. Se explorou o lado norte-oeste 
percebeu que dois Galactic Grunts bloqueiam a entrada para a floresta. 
Talvez o melhor nessa cidade pra você agora é pegar o TM88 Pluck com a 
menina dentro da casa do lado do Pokémon Center, responda "Yes" para a 
pergunta dela e você o ganhará.

Hora de ir embora, seguindo em direção a Route 205, leste de Floaroma, 
você conversará com uma menina, o pai dela foi preso em Valley Windworks 
pelos estranhos homens com roupas espaciais, ela pede que você o resgate, 
siga em direção leste na Route 205 e você encontrará Valley Windworks.



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                              Valley Windworks

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-Itens: [ ] Potion
        [ ] TM24 Thunderbolt (requer Surf)


Como pode notar, em Valley Windorks há algumas hélices girando. Temos 
também grama, Buizel, Shellos e Drifloon (este somente nas segundas-
feiras) aparecem aqui. Temos uma notável construção, na porta dela 
encontra-se um Galactic Grunt. Para entrar você terá que o vencer numa 
batalha Pokémon, e você precisa entrar. Para quem já enfrentou um líder de 
ginásio, esse Galactic Grunt não deve ser problema algum.

Galactic Grunt
Glameow Lv11;
$440

Vencendo esse Galactic Grunt você não tem mais o que fazer aí. Ele entrará 
para a construção, e você não pode abrir a porta. Seu objetivo agora é 
voltar para Floaroma, lembra-se dos dois Galactic Grunts que estavam 
bloqueando o caminho para Floaroma Meadow? Pois bem, eles não estão mais 
lá, isso significa que você pode ir lá.


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                             Floaroma Meadow

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-Itens: [ ] Works Key
        [ ] Honey


Chegando em Floaroma Meadow você verá dois Galactic Grunts a frente, fale 
com eles e você terá que enfrentar cada um deles numa batalha Pokémon.

Galactic Grunt                       Galactic Grunt
Wurmple Lv9, Silcoon Lv9;            Zubat Lv11;
$360                                 $440

Ao vencê-los, eles deixam a Works Key cair, você a pegará, e o rapaz que 
você ajudou te dará de prêmio o Honey (esse item pode ser usado para 
atrair Pokémons selvagens em árvores). Nada mais o que fazer em Floaroma 
Meadow, volte para Valley Windworks e abra a porta usando a Works Key, 
você irá para o interior.


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                        Valley Windworks (interior)

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-Itens: [ ] N/A


A Equipe Galactic ocupou o Valley Windworks. Explorando aí dentro você 
poderá ver bastantes capangas. Assim que entrar o Galatic Grunt que você 
venceu te verá, mas ele não lutará com você. Siga no corredor pelo lado 
esquerdo, e subindo você encontrará um Galactic Grunt, este você é forçado 
a lutar.

Galactic Grunt
Cascoon Lv11;
$440

Depois dele você poide enfrnetar mais um Galatic Grunt, este você pode 
evitar, simplesmente não fale com ele ou não passe na frente dos olhos 
dele.

Galatic Grunt
Wurmple Lv10, Glameow Lv10;
$400

Na sala pequena você verá um treinador de cabelo vermelho, ele é um dos 
três comandantes da Equipe Galactic. Ela diz que se você a vencer numa 
batalha Pokémon a Equipe Galactic deixará o local.

Commander Mars
Zubat Lv14, Purugly Lv16;
$1280

Considerando que a essa altura do jogo seu iniciante deve estar por volta 
do Lv16, esse Purugly deve ser a maior ameaça pra você nessa atual 
situação do jogo, a nível de um líder de ginásio. Alguns Super Potion 
devem amenizar sua situação.

Vencendo a Team Galatic o cientista virá falar contigo, em seguida a filha 
dele. Eles falarão de um Pokémon balão que aparece perto dos geradores 
eólicos em um certo dia da semana. Bem, nada mais o que fazer em Valley 
Windorks, vamos explorar a Route 205.


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                                 Route 205

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-Itens: [ ] X Attack
        [ ] Poké Ball
        [ ] Repel
        [ ] Super Potion


Ao entrar na Route 205, seu objetivo é segui em direção norte. Quando 
encontrar o Hiker Daniel então você terá dois caminhos, o caminho da 
direita, que é descer a escada a frente, não te levará muito longe, mas 
permitirá mais duas batalhas e pegar uma Poké Ball, enquanto o caminho da 
esquerda, que é subir a escada, te levará a uma ponte.

-Treinadores da Route 205:

Camper Jacob                         Hiker Daniel
Ponyta Lv14;                         Geodude Lv11 (x2), Machop Lv11;
$224                                 Bidoof Lv11; $352

Aromalady Elizabeth                  Picnicker Siena
Budew Lv14;                          Shinx Lv12, Pachirisu Lv12;
$448                                 $192

Camper Zacary                        Hiker Nicholas
Geodude Lv14;                        Onix Lv14;
$224                                 $448

Battle Girl Kelsey                   Picnicker Karina
Machop Lv15;                         Piplup Lv14;
$240                                 $224

Após Picnicker Karina siga em direção norte, você encontrará a entrada 
para Eterna Forest.


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                               Eterna Forest                              

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-Itens: [ ] Antidote
        [ ] Parlyz Heal
        [ ] Great Ball
        [ ] Potion
        [ ] Honey (suldoeste do Old Chateau)
        [ ] Big Tree (requer Cut, com moça do lado de fora da floresta)
        [ ] Silver Powder (requer Cut, lado de fora da floresta)
        [ ] TM82 Sleep Talk (requer Cut, lado de fora da floresta)
        [ ] Ether (requer Cut, norte da floresta)


-Pontos de Interesse:

1. Tem uma pedra esverdeada no noroeste da primeira área, essa curiosa
   pedra serve para evoluir Eevee para Leafeon. Eevee não pode ser pego na
   sua atual situação do jogo.

2. Old Chateau, uma casa abandonada onde fantasmas podem ser encontrados,
   está no norte da floresta, porém requer o Cut para que você entra lá.


Assim que entrar siga em frente e uma moça chamada Cheryl falará com você. 
Ela pedirá pra atravessar a floresta junta de você porque ouviu que uma 
tal de Equipe Galactic está por perto. Feito o diálogo Cheryl seguirá 
você, o seu objetivo agora é atravessar Eterna Forest, com Cheryl.

Tendo ela ao seu lado, as batalhas que você ter aí dentro serão batalhas 
duplas. Não só as batalhas com os treinadores, mas também quando um 
Pokémon selvagem aparecer na verdade virão dois. Cheryl tem apenas um 
Chansey, ele será seu parceiro de batalha aqui. Caso queira capturar um 
Pokémon selvagem sendo uma batalha dupla, desmaie um oponente e deixe 
apenas no campo o que você quer capturar.

Um excelente lugar para treinar suas batalhas duplas, caso tivesse o HM 
Cut você poderia cortar caminho cortanto as árvores pequenas, Eterna 
Forest é grande e oferece alguns pequenos atalhos improvisados. Porém na 
sua atual situação do jogo você só tem mesmo é que enfrentar os 
treinadores.

-Treinadores de Eterna Forest:

Bug Catcher Jack & Lass Briana
Wurmple Lv9, Beautifly Lv13, Silcoon Lv11; Pachirisu Lv14;
$432

Psychic Lindsay & Psychic Elijah
Abra Lv15; Abra Lv15;
$960

Bug Catcher Philip & Bug Catcher Donald
Wurmple Lv9, Dustox Lv13, Cascoon Lv11; Burmy Lv12, Kricketune Lv12;
$400

Psychic Kody & Psychic Rachael
Meditite Lv15; Psyduck Lv15;
$960

Ao batalhar com dois Pokémons selvagens fica difícil pra você mirar a Poké 
Ball em um deles, por isso para capturar, é preciso deixar somente um 
Pokémon no campo. Bons Pokémons aparecem nessa floresta, como Murkrow, 
Budew e Buneary, por exemplo.

Depois de Psychic Kody e Psychic Rachael, se você continuar seguindo em 
direção norte da floresta verá que o caminho acima está bloqueado por 
árvores pequenas (elas podem ser cortadas por um movimento chamado Cut, o 
qual você ainda via pegar, depois delas encontra-se o Old Chateau), o 
jeito é ir pela direita, onde encontra-se a saída da floresta, você irá 
parar numa outra parte da Route 205.


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                     Route 205 (leste de Eterna Forest)

==========================================================================

-Itens: [ ] Potion


-Treinadores da Route 205 (leste de Eterna Forest):

Fisherman Joseph                     Fisherman Andrew
Goldeen Lv14;                        Magikarp Lv10 (x6);
$448                                 $320

Fisherman Zachary
Magikarp Lv10 (x2), Goldeen Lv13;
$320


Novamente ao que chamamos de Route 205, Eterna Forest interrompeu nosso 
caminho nela, e agora estamos de volta. Ao sair da floresta siga em 
direção leste, você encontrará uma ponte com pescadores ao longo dela. 
Depois da ponte basta seguir em direção leste e você encontrará Eterna 
City.


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                               Eterna City                              

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-Itens: [ ] TM67 Recycle
        [ ] Explorer Kit
        [ ] Super Potion
        [ ] TM86 Grass Knot
        [ ] TM46 Thief
        [ ] Bicycle
        [ ] PP Up (requer Surf)


-Pontos de Interesse:

1. O Name Rater encontra-se no Eterna Condominiums. É um velhinho que
   te permite dar nickname (apelido) ao seu Pokémon. Lembre-se que ao
   dar um nome ao seu Pokémon você não poderá mudá-lo.

2. Um rapaz no 1o. andar do Eterna Condominiums troca um Chatot por um
   Buziel;

3. O TM67 Recycle pode ser pego com uma velha no 2o. andar de
   Eterna Concominiums.

4. Há um ginásio na cidade, esteja pronto para sua segunda insígnia;

5. O Bike Shop está aqui. 

6. O Herbal Shop está aqui. Você pode comprar ervas aqui, cujas funções
   básicas são restauração de HP e cura de status.


Bastantes lugares interessantes para se visitar na cidade, não é? Comece 
indo ao Pokémon Center e cure seus Pokémons, depois disso vá no caminho 
que há por traz dele, você deverá encontrar Cynthia, uma grande treinadora 
de Sinnoh, ela conversará com você, falará do grande Pokémon lendário e te 
dará o HM01 Cut. Cut é um movimento que permite cortar árvores pequenas, 
porém você não tem ainda a ínsignia que permite usá-lo fora das batalhas.

Feito isso, pode ir para o ginásio.

Ao entrar no ginásio verá uma sala e uma moça na frente de uma porta, é a 
líder, Gardenia, ela falará que para lutar com ela você tem que vencer 
todas as treinadoras do ginásio antes. Ao passar pela porta você se verá 
numa sala cheia de árvores, aí, cada treinadora aparecerá em um lugar, o 
qual você poderá avistar melhor chegando perto, vença as treinadoras na 
ordem, mostrada no ASCII abaixo, e você chegará à líder.


XXXXX   XXXXXX
XXXXX L XXXXXX         Vamos supor que cada "X" seja uma árvore
X    X XX  X X         dentro da sala. Minha intenção não é detalhar
X XX   XX4   X         como as árvores estão e o caminho, mas te dá
X  X X  XXXX X         uma idéia de como cada treinadora está
X XX1X     X X         aí. Como foi dito, as treinadoras devem ser
X  XXXX XXXX X         derrotadas em sequencia, mostrado no mapa
XX XXX  XXXX X         em número, para que a líder aparece,
X    X XX 3X X         representada pela letra "L". Abaixo encontram-se
X XXXX     X X         as treinadoras com seus nomes, time e dinheiro
X XXXX XXXXX X         dado por vencer.
X XXXX   X   X
X  2XX      XX
XXXXXX  XXXXXX


1. Lass Caroline
Cherbui Lv15, Roselia Lv15;
$240

2. Aroma Lady Jenna
Budew Lv11, Budew Lv13, Budew Lv15;
$480

3. Aroma Lady Angela
Turtwig Lv17;
$544

4. Beauty Lindsay
Roselia Lv17;
$952

Uma vez que o tipo de Pokémon usado é o tipo planta, não deve ser tão 
difícil. Pra quem pegou Chinchar e tem agora o Moferno, deve ser fácil. Se 
você pegou Turtwig, terá um bocado de dificuldade. Pra quem pegou Piplup, 
o que eu sugiro é ter outro Pokémon bem treinado, Starly (melhor Staravia) 
é o que eu recomendo. Esteja preparado para condições especiais também, 
leve alguns Antidote, Parlyz Heal e Awakening.

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Chefe: Líder Gardenia

                                    <<<<<<<<<<<<<<<<<<<

Pokémons:
-Cherubi Lv19
-Roserade Lv22
-Turtwig Lv19

Dinheiro: $2640

A efetividade é o segredo para a batalha, embora Cherubi seja o mais fraco 
ele pode ser ameaçador para um tipo água como Piplup/Prinplup ou Shellos. 
Se você não tem um Staravia com Wing Attack ou Monferno com Ember, então a 
batalha não vai ser fácil.

Cherubi não fará muita coisa, embora possa incomodar bastante com Leech 
Seed. Ele sabe Growth e o usará uma vez que Leech Seed foi implatado, 
porém até que o Special Attack dele esteja forte o suficiente para você se 
preocupar, você tem alguns turnos para derrubá-lo.

Turtwig é um iniciante, e você sabe, os iniciantes são bons, mas não deve 
ser difícil derrubá-lo. É um segundo desafio para quem pegou Piplup e 
acabou de enfrentar o Turtwig do rival na última batalha. Contra ele, você 
tem fogo, voador e venenoso, gelo e inseto funcionam bem também.

Roserade, é o mais difícil dos três de Gardenia, é notável também que é o 
Pokémon favorito da líder. Roserade é um Pokémon de terceiro estágio e 
você tem visto sua pré-evolução Budew algumas vezes. Ela sabe estupido 
ataque Grass Knot, cujo dano é maior o quanto mais pesado é o oponente. 
Desde que você está no início do jogo, seus Pokémons não devem ser muito 
pesados o suficient e para que você se preocupe com o dano de Grass Knot. 
Roserade tem Poison Point, por isso cuidado ao usar ataques físicos.

Vencendo Gardenia você ganha a Forest Badge, que dá a habilidade de usar 
Cut fora das batalhas, e também o TM86 Grass Knot.

Agora que podemos usar o Cut fora das batalhas, ensine-o para um de seus 
Pokémons. No norte da cidade, onde você havia encontrado Cynthia, há uma 
construção cujo caminho para porta encontra-se bloqueado por três árvores 
pequenas, corte uma delas e entre na porta, bem vindo a Team Galactic 
Eterna Building!

***DICA: Quer o TM46 Thief? Do lado direito de Galactic Building
         encontra-se uma árvore pequena, corte-a e siga pelo caminho que
         você encontrará o TM no final do caminho de terra.


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                             Galactic Building

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-Itens: [ ] N/A


Nesse primeiro andar você verá alguns Galactic Grunts na sala. Eles estão 
ocupando o prédio todo, afinal, esse é o prédio deles. Voê está no 
primeiro andar, para ir no segundo vença a dupla de Galactic Grunts que 
cerca a escada.

Galactic Grunt                \
Wurmple Lv13, Cascoon Lv13;    \
$540                            \
                                  Você pode formar uma batalha
Galactic Grunt                  /  dupla entre eles
Zubat Lv14, Glameow Lv14;      /
$540                          /

No segundo andar não há nenhum Galactic Grunt que te ofereça batalha 
embora haja alguns. No terceiro andar haverá um Galactic Grunt, e um 
Sicentist pra você enfrentar, nenhum deles podem ser evitados.

Galactic Grunt                       Scientist Travon
Wurmple Lv, Silcoon Lv12,            Kadabra Lv15;
Zubat Lv12; $480                     $720

No quarto andar encontra-se a Commander Jupter da Equipe Galactic. 
Converse com ela e uma batalha Pokémon começa, vença-a.

>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>

Chefe: Commander Jupter

                                    <<<<<<<<<<<<<<<<<<<
Pokémons:
-Zubat Lv18
-Skuntank Lv20;

Dinheiro: $1600

Outro Commander da Equipe Galactic, desta vez, Jupter. Você deve vencer 
Jupter para prosseguir no jogo. Ela não tem um grande time por enquanto, 
um Zubat não é nada novo pra você, como sempre, elétrico, gelo e psíquico 
vão funcionar muito bem contra ele.

A novidade é Skuntank, tipo venenoso/sombrio. O pior que ele pode fazer é 
envenenar seu Pokémon, ainda pior se ele lançou Smokescreen mais de uma 
vez, o que tornará a batalha tediosa pra você. Terra e psíquico são o 
recomendado contra ele.

>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>

Ao vencer, Jupter dirá que já tem informação do Pokémon da estátua, e que 
Mars já conseguiu energia de Valley Windworks. Acabando de falar, Jupter 
irá embora e toda a Equipe Galactic que havia no prédio e na cidade terá 
ido embora também. O homem que ficou na sala é o dono do Bike Shop, ele 
irá embora também.

Vá no Bike Shop e fale com ele, o homem te dará uma Bicycle de presente. 
Não se pode sair pelo oeste da cidade porque um meninao falará pra você ir 
na Cycling Road, que fica no sul. Também, no sul tem uma mulher que só vai 
deixar você ir na Cycling Road se você pegar o Explorer Kit com o homem na 
casa do lado do Pokémon Center.

Então, tendo pego a Bicycle e o Explorer Kit, vá na Cycling Road, sul de 
Eterna Forest.


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                               Cycling Road

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Item: [ ] Exp. Share
      [ ] Flag


-Treinadores da Cycling Road:

Cyclist Axel                         Cyclist Megan
Staravia Lv17                        Shinx Lv17
$544                                 $544

Cyclist James                        Cyclist Nicole
Ponyta Lv17                          Starly Lv15, Ponyta Lv15;
$544                                 $480

Cyclist John                         Cyclist Ryan
Starly Lv15, Staravia Lv15;          Zubat Lv17
$480                                 $544

Cyclist Rachel                       Cyclist Kayla
Sphinx Lv15 (x2);                    Pikachu Lv17;
$544                                 $544


Entre Eterna City e a Cycling Road encontra-se uma construção, 
atravessando essa casa você irá para a Route 206. Dentro dela encontra-se 
um dos ajudantes do Professor Rowan, se você tiver visto no mínimo 30 
Pokémons, ganhará dele o Exp. Share. Esta é a Cycling Road, você só pode 
vir aqui se tiver a Bicyle, e você a ganhou agora a pouco. Siga em direção 
sul, e prepare-se para os treinadores que encontrará.

Como controlar a Bicycle? A bicicleta possui duas marchas. A terceira 
marcha e a quarta. A terceira não é tão rápida, mas é fácil de controlar. 
A quarta é muito rápida, difícil de fazer curvas e parar, porém. Baseando 
nessas duas marchas você vai analisar qual melhor situação para usar cada 
uma. Para subir penhascos de lama, por exemplo, a quarta marcha é a 
melhor. Para mudar as duas marchas, pressione B.

Após crescer seu iniciante uns 2 ou 3 Levels, depois de Cyclist Kayla você 
tem uma casa no sul, dentro dela converse com a menina para ganhar o Flag, 
em seguida saia pelo sul, agora você estará na Route 206.


==========================================================================

                                 Route 206

==========================================================================

-Itens: [ ] Full Heal (requer Cut)
        [ ] Burn Heal (requer Cut, embaixo da ponte)
        [ ] Super Repel (requer Cut)
        [ ] Poison Barb (requer Cut, parte noroeste da rota)


Assim que sair da casa examine essa área, siga pela direita e em direção 
norte, corte as árvores pequenas para ter acesso a àrea a frente. Como já 
reparou, há muita grama aqui. Estamos embaixo da Cycling Road como você 
pode ver. Há bastantes itens no local, dê uma examina para pegar o Poison 
Barb, que é um excelente item. Stunk e Bronzor são as grandes novidades de 
Pokémons selvagens, há também um treinador.

Hiker Teodore
Onix Lv15 (x2);
$480

Logo depois do Hiker Teodore temos a Wayward Cave, porém precisamos do 
Flash para explorá-la, então não vamos entrar nela agora. Flash é um TM, 
não requer insígnia alguma para ser usado fora da batalha. Caso não saiba, 
alguns ataques não-HMs podem ser usados fora da batalha. Aí na Route 206, 
da casa que te leva para a Cycling Road faça um trajeto em direção sul.


==========================================================================

                                 Route 207

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-Itens: [ ] VS. Seeker
        [ ] Dowsing Machine App
        [ ] Poké Ball*
        [ ] Dire Hit
        [ ] Iron (vindo de Mt. Coronet)

* = invisível


Assim que você enfrentar na Route 207 você encontrará com Dawn, ela 
conversará contigo, te dará o VS. Seeker e também o aplicativo Dowsing 
Machine à sua Pokétech. VS. Seeker chama para batalhar treinadores do jogo 
que já foram vencidos, e Dowsing Machine tem a mesma função que o 
Itemfinder, ele é implementado na sua Pokétech, permite você encontrar 
itens escondidos.

A partir desse local onde está Dawn você pode ir em direção sul e 
encontrar Oreburgh, não há problema para voltar uma vez que a sua Bicycle 
permite que você suba o penhasco de lama. Então desça, pegue a Poké Ball 
invisível e volte, então siga em direção leste e tente batalhar com todos 
os treinadores abaixo.

-Treinadores da Route 207:

Camper Anthony & Picnicker Lauren
Ponyta Lv19; Pachirisu Lv19;
$608

Youngster Austin
Starly Lv15, Chimchar Lv18,
Geodude Lv15; $288

Hiker Kevin
Geodude Lv15, Zubat Lv17, Geodude Lv16 (x2);
$512

Battle Girl Helen                    Hiker Justin
Meditite Lv18, Machop Lv18;          Geodude Lv16, Bronzor Lv18;
$288                                 $576

No leste da rota temos a entrada para Mt. Coronet, sua próxima caverna.


-Mt. Coronet:

Nossa passagem aqui será rápida. Note que os itens do local só poderão ser 
pegos com o Surf, e você não tem esse movimento ainda. Seu caminho para 
sair dessa caverna contorna a parte sul dela, onde um estranho rapaz que 
contará que a vida em Sinnoh começou em Mt. Coronet. Depois disso é só 
continuar, a saída para Mt. Coronet encontra-se no leste, e sai na Route 
208.

**DICA: Se o Pokémon Cleffa te interessa, ele pode aparecer em Mt.
        Coronet, apareceu para mim.


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                                 Route 208

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-Itens: [ ] X Speed
        [ ] Full Heal
        [ ] Odd Keystone
        [ ] Honey*
        [ ] Berry Seacher App
        [ ] Persim Berry

* = invisível


-Treinadores da Route 208:

Hiker Robert                         Black Belt Kyle
Geodude Lv17 (x2);                   Machop Lv19;
$544                                 $456

Hiker Jonathan                       Aroma Lady Hannah
Onix Lv19;                           Combee Lv16, Roselia Lv18;
$608                                 $576

Artist William                       Fisherman Cody*
Mime Jr. Lv17, Bonsly Lv17;          Barboach Lv31, Gyarados Lv31;
$816                                 $992

* = Só com o Surf você poderá enfrentar Fisherman Cody.


Vindo de Mt. Coronet, ao entrar nessa Route você poderá notar ponte e 
água, há muito o que explorar. Seu objetivo é seguir em direção leste. Há 
algumas coisas interessantes por aqui para se pegar, a começar a Odd 
Keystone, com garoto faixa-preta perto da árvore de mel.

A casa que você encontra aí com algumas berries do lado de fora é Berry 
Master's House. Converse com o Berry Master para ganhar a Persim Berry, e 
com a menina para adicionar o aplicativo Berry Seacher à sua Pokétech. O 
Berry Seacher te permite saber se a berry já está madura ou não para ser 
colhida.

Feito isso, pode sair da Berry Master's House e entrar na casa que há no 
leste, perto do Artist William, atravesse-a para chegar a Hearthome City.


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                               Hearthome City

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-Itens: [ ] Shell Bell
        [ ] Poffin Case
        [ ] Glitter Powder
        [ ] Tuxedo/Dress
        [ ] Mild Poffin


-Pontos de Interesse:

1. O Super Contest está aqui, econtra-se no norte da cidade;

2. Temos um ginásio!

3. Pokémon Fan Club encontra-se aqui;

4. Uma moça analisa a felicidade do seu Pokémon, ela encontra-se dentro
   do Pokémon Fan Club;

5. The Poffins House encontra-se aqui.

6. Amity Square encontra-se no norte da cidade e possui uma entrada no
   lado direito e outra no lado esquerdo.


Entrando em Hearhome City, ao andar um bocado para o leste um Buneary virá 
correndo pra você, em seguida uma moça chamada Keira virá e o pegará. Ela 
é uma das juízes do Pokémon Contest da cidade, e ela te chama para lá. 
Hearthome City é conhecida como a cidade do Pokémon Contests. Antes de 
mais nada, cure seus Pokémons primeiro. Bem, já vou avisando, Hearthome é 
uma cidade muito grande, não tenha pressa em encontrar o Pokémon Center. 
=)

Vamos antes de mais nada explorar a cidade. Do lado do Pokémon Center há 
uma casa, dentro dela encontra-se uma mulher, converse com ela, é a Bebe. 
Bebe é a responsável pela conexão de PC's em Sinnoh. Agora ao acessar o 
PC, em vez de "SOMEONE'S PC" estará "BEBE'S PC".

Do lado direito do Mart, temos o Pokémon Fan Club. Lá dentro converse com 
o velhinho para ganhar o Poffin Case. Este item permite a você guardar 
Poffins. Poffins aumentam os atributos do seu Pokémon (beauty, cool, cute, 
smart and tough), a mesma função de Pokéblocks em R/S/E.

Se quer saber como anda a felicidade do seu Pokémon, dentro do Pokémon Fan 
Club há uma moça que se você conversar com ela, ela analisará a felicidade 
do primeiro Pokémon no seu time, e ela não falará um valor, mas sim uma 
frase que te permitirá saber como a felicidade dele está, se está baixa, 
muito baixa, ou média, ou alta, ou muito alta, ou no topo.

Do lado do Pokémon Fan Club você tem um prédio, entre nele, entre no 
elevador, e lá no último andar converse com a moça para ganhar o Shell 
Bell. Sim, você está pegando este item de maneira fácil. Shell Bell é um 
item de segurar que dá HP para o seu Pokémon proporcionalmente ao dano que 
ele causou no oponente, é uma quantidade pequena, mas já é útil mesmo 
assim.

The Poffins House encontra-se do lado esquerdo do Mart, esse é o local que 
você transformará suas berries em Poffins. Para isso converse com a mulher 
perto do pote e selecione se você vai fazer Poffin sozinho ou com amigos 
humanos. O negócio é: como fazer Poffins? É simples, você seleciona a 
berry na sua mochila e a joga no pote, então terá que a cozinhar, na tela 
de baixo você tem que rodar na direção mostrada. Se rodar pouco poderá 
queimar, se rodar demais poderá cair pra fora do pote. Então depois que o 
tempo acabar você pega os seus Poffins que serão tão bons quanto foi seu 
rendimento no pote. Simples não é, pelo menos eu ainda acho que em R/S/E o 
liquidificador de berries era mais fácil de se vencer...

Caso já tenha avistado o ginásio, notou que a líder não se encontra lá. 
Vamos então para o Pokémon Contest, que se encontra no norte da cidade, na 
porta encontra-se uma moça com roupa roxa, é a líder, ela diz que lutará 
com você só no momento certo. Não adianta ir para o ginásio, ela não 
estará lá.

Aproveitando que você está em frente do Pokémon Contest, entre. Uma 
conversa demorada com Keira, e outra chamada Johana, acontecerá. Nada mal 
porque você ganhará o Glitter Powder e um acessório (randômico, já 
consegui Tuxedo e Dress). Após o diálogo converse com o menino que está no 
balcão, ele te dará o Mild Poffin e você poderá falar com a atendente 
depois.

Bem, Pokémon Contest em D/P teve algumas pequenas mudanças que eu 
mencionarei no tópico a respeito, portanto não vou falar muito dele aqui.

Um outro lugar para explorar seria o Amity Square, cuja localização no 
norte do ginásio. Temos duas portas para lá, uma no leste da cidade e 
outra no oeste. Em ambas você encontrará uma atendente que permitirá sua 
entrada, ou não. Para entrar lá você deve ter um dos seguintes Pokémons 
pelo menos: Pikachu, Clefairy, Psyduck, Pachirisu, Happiny, Buneary e 
Drifloon. O melhor que se há para fazer no Amity Square é pegar o Amulet 
Coin.

Uma vez que você tenha conversando com Fantina na porta do Pokémon 
Contest, poderá encontrar com seu rival no sul da cidade, bem lá embaixo 
perto do Mart. Ele só aparecerá caso você tenha conversado com Fantina.

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Rival Bary - Batalha 2

                                    <<<<<<<<<<<<<<<<<<<

Se você pegou Turtwig:
-Starly Lv19;
-Buizel Lv20;
-Roselia Lv20;
-Monferno Lv21;

Se você pegou Chimchar:
-Starly Lv19;
-Ponyta Lv20;
-Roselia Lv20
-Prinplup Lv21;

Se você pegou Piplup:
-Starly Lv19;
-Buizel Lv20;
-Ponyta Lv20;
-Grotle Lv21;

Dinheiro: $2100

Nada muito a dizer sobre seu rival. O iniciante dele já está no segundo 
estágio e quanto aos três times, estão balanceados. Só o seu iniciante 
pode dar conta de todos eles se estiver no Lv28-30, mas é bom manter 
sempre a dica de que um time balanceado é parte da estratégia de um bom 
treinador. Ponyta e Monferno são tipo fogo, portanto água, terra e pedra. 
Buizel e Prinplup são tipo água, portanto planta ou elétrico neles. Contra 
Grotle aplique fogo, gelo, voador, venenoso e inseto, e contra Roselia, 
além de psíquico use apenas fogo, gelo e voador. Starly é o mais fácil, um 
ataque tipo pedra, ou elétrico, que é o que eu sugiro, acabará rápido com 
ele.
__________________________________________________________________________

Vencido seu rival, vamos embora da cidade. No suldeste encontra-se a 
entrada para a Route 209, antes de atravessar a porta converse com o Hiker 
(explorador), tenha ao menos um espaço vazio no time para receber dele o 
Egg (ovo). Caminhando você rachará o ovo, como se sabe, uma certa 
quantidade de passos faz o ovo chocar. Desse ovo nasce uma Happiny, a pré-
evolução da Chansey. O ovo da Happiny é um dos que mais requer passos para 
rachar. Você terá que andar muito para chocá-lo.

Bem, atravesse essa porta e bem vindo a Route 209.


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                                 Route 209

==========================================================================

-Itens: [ ] Honey
        [ ] Good Rod
        [ ] X Accurady
        [ ] Calcium
        [ ] TM47 Steel Wing (requer Cut)
        [ ] TM19 Giga Drain (requer Surf)


-Treinadores da Route 209:

Pkmn Breeder                         Jogger Richard
Bonsly Lv16, Budew Lv15; Pichu Lv17; Luxio Lv19;
$816                                 $1216

Twins Emma & Lil                     Poké Kid Danielle
Mime Jr. Lv19; Bonsly Lv19;          Pikachu Lv19;
$608                                 $152

Pkmn Breeder Jennifer                Cowgirl Shelley
Mime Jr. Lv16, Cleffa Lv17,          Bidoof Lv14, Bidoof Lv15 (x3),
Budew Lv15; $816                     Bidoof Lv16; $240

Young Couple Ty & Sue                Jogger Raul
Machop Lv19; Meditite Lv19;          Staravia Lv19;
$432                                 $1216


Mais uma rota com treinadores, itens e grama. O legal é que há um pescador 
aqui que se você conversar te dará a Good Rod. Como funciona? Aproxime-se 
da água, use a Good Rod e espere algum pokémon morder a isca, quando a "!" 
aparecer, pressione o botão A rapidamente, se não você o perderá. Se você 
conseguiu, então o Pokémon é trago a batalha e você poderá capturá-lo.

Perto da Pkmn Breeder Jennifer você poderá encontrar o resto de uma torre, 
meio quebrada, é nesse local que você usará a Odd Keystone. A Odd Keystone 
restaurará a torre, esta é a Hallowed Tower. Por enquanto, você não pode 
entrar nela.

Ao batalhar com Ty & Sue você pode reparar que na direita encontra-se a 
Lost Tower, e também que você pode pegar o TM47 Steel Wing se cortar a 
árvore pequena. No norte encontra-se Solaceon Town, nosso próximo ponto, 
vá lá e cure seus Pokémons, depois retorne e entre na Lost Tower.


==========================================================================

                                Lost Tower

==========================================================================

-Itens: [ ] Oval Stone (2F)
        [ ] TM27 Return (4F)
        [ ] Cleanese Tag (5F)
        [ ] HM04 Strength (5F)


-Treinadores da Lost Tower:

Youngster Olliver (2F)               Roughneck Kirby (3F)
Stunky Lv16, Kricketune Lv16,        Cleffa Lv19; 
Shellos Lv16; $256                   $456

Pokéfan Leonard (3F)                 Pokéfan Rebeckah (4F)
Pichu Lv15 (x2), Pikachu Lv18;       Bonsly Lv19;
$1152                                $1216

Belle & Pa Beth & Bob (5F)           Young Couple Mike & Nat (5F)
Ponyta Lv19; Buizel Lv19;            Murkrow Lv19; Misdreavus Lv19;
$2128                                $2432

Lost Tower é quase a mesma coisa que a Pokémon Tower, num tamanho menor 
porém. É uma torre com tumbas, Pokémons falecidos são colocados aí, 
segundo os treinadores do local. Você pode encontrar aqui tipos além de 
fantasmas, sombrios que só haviam em Eterna Forest (Murkrow, Misdreavus), 
e inclusive Gastly. A maioria dos treinadores você é incapaz de evitar, 
portanto esteja preparado para mais batalhas. Acima segue o nome de cada 
um deles o quandar que é encontrado.

A torre tem no total 5 andares. Acima eu especifíquei em qual andar 
encontra-se cada item, repare que não há itens no 3F. Na Lost Tower 
podemos encontrar o TM27 Return, e a Oval Stone, que permite que você 
evolua Happiny para Chansey. Uma vez que você tenha atingido o 5o. andar, 
fale com a velha para ganhar o HM04 Strength. Este golpe serve para 
empurrar pedras. A insígnia que permite seu uso é pega bem adiante do jogo 
e agora ele servirá pra você apenas como um forte ataque para te ajudar 
nas batalhas.

Tendo feito isso, saia de Lost Tower e de volta a Route 209, siga em 
direção norte para chegar a Solaceon Town.


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                               Solaceon Town

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-Itens: [ ] Persin Berry
        [ ] Nanab Berry (x2)
        [ ] Figy Berry
        [ ] Pokémon History app
        [ ] Seal Case
        [ ] Day-Care Checker


-Pontos de Interesse:

1. Temos o Day-Care Lady aqui;

2. Mais um aplicativo para sua Pokétech, o Day-Care Checker;

3. Na Pokémon News Press tem um homem que te presenteará com itens se
   você mostrar para ele o Pokémon do dia;

4. No leste da cidade, perto das ladeiras, temos caminho para
   Solaceon Ruins.


Antes de tudo, cure seus Pokémons no Pokémon Center. Se quiser dê uma 
passeada na cidade, restaure seu estoque de itens no Mart. Vamos agora 
fazer algumas coisinhas.

No centro da cidade há um rapaz que te dá o aplicativo Pokémon History 
para a sua Pokétech. Este aplicativo permite que você veja o mais recente 
Pokémon capturado por você. Aff... bem útil né =/

Outra coisa, a mais interessante da cidade, é o Day-Care Lady. Lá você 
deixa um Pokémon, vai caminhar, e então ele ganha experiência e cresce de 
Levels. É um processo demorado, e custa dinheiro. Para pegá-lo de volta 
você terá que pagar $100 mais $100 por cada Level que ele crescer. E mais: 
é possível cruzar um macho com uma fêmea que sejam compatíveis e gerar um 
ovo! Mais informação a respeito leia a seção "Cruzando".

Dentro do Day-Carey Lady há um homem sentado na cadeira, pegue com ele o 
Day-Care Checker. Esse aplicativo mostra a você quando um ovo é colocado 
se você tem dois Pokémons lá e também o Level de cada um deles.

No leste da cidade há uma área com ladeiras. Descendo pelas ladeiras na 
parte central você pode parar numa casa que dentro tem uma mulher, ela te 
dará o Seal Case. O Seal Case te permite guardar Seal, Seal são acessórios 
que você pode colocar na sua Poké Ball para enfeitá-la.

No leste também temos a Solaceon Ruins, entre nela.


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                                 Route 210

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-Itens: [ ] Great Ball
        [ ] Aspear Berry (x6)
        [ ] TM51 Roost


-Pontos de Interesse:

1. O TM51 Roost encontra-se nessa rota;

2. MooMoo Milk pode ser comprado na Cafe Cabin por $500;


No norte de Solaceon temos a Route 210, é para lá que vamos agora. Temos 
grama alta nessa rota, e a grama alta impede que a Bicycle passe, então 
você será obrigado a andar a pé, mas também há penhascos de lama, que te 
forçarão usar a Bicycle em certos momentos se você quiser explorar a rota 
completamente. A começar, batalhando com os treinadores!

Rancher Marco                        Twins Terl & Tia
Aipom Lv18, Girafarig Lv17,          Pikachu Lv 21; Clefairy Lv21;
Psyduck Lv19; $680                   $672

Breeder Kahill
Pichu Lv18, Pikachu Lv19, Happiny Lv17;
$816

Rancher Matt & Rancher Aiva          Pokémon Breeder Amber
Stunky Lv21; Glameow Lv21;           Cleffa Lv19, Clefairy Lv17,
@2352                                Happiny Lv18; $864

O TM51 Roost, que é o item mais interessante da rota, é pego com uma 
menina de cabelo verde. Você não precisa da Bicycle para chegar nela.

Ao encontrar a Pokemon Breeder Amber, então no norte a Cafe Cabin, e no 
leste, caminho para a Route 215. Se reparou, há alguns Psyducks fora da 
Cafe Cabin, de qualquer maneira, entre nela, há alguns treinadores para 
batalhar, porém estes só te desafiarão se você conversar com eles.


-Cafe Cabin:

Collector Edwin                      Collector Fernando
Sudowoodo Lv19 (x3);                 Mr. Mime Lv17, Mr. Mime Lv20 (x2);
$1216                                $1280

Waitress Kati
Clefairy Lv22;
$704

O útil da Cafe Cabin é comprar Moomoo Milk, que custa $500. É um item que 
restaura HP, com excelente sabor (bom pra aumentar a felicidade).

Saindo da Cafe Cabin, os Psyducks ainda estão bloqueando aquele caminho, 
vamos pelo leste, na Route 215.


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                                 Route 215

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-Itens: [ ] Ether
        [ ] TM66 Payback (dado por um garoto faixa-preta)
        [ ] Fist Plate (requer Cut)
        [ ] Guard Spec.
        [ ] TM34 Shock Wave (requer Cut)
        [ ] Full Heal
        [ ] Wiki Berry (no solo)
        [ ] Mago Berry (no solo)


-Treinadores da Route 215:

Jogger Craig                         Ruin Maniac Calvim                   
Luxio Lv19, Staravia Lv21,           Bronzor Lv21, Shieldon Lv23;         
Ponyta Lv20; $1280                   $1104                                

Black Belt Derek                     Black Belt Gregory                  
Croagunk Lv25;                       Meditite Lv23, Machop Lv22,         
$600                                 Meditite Lv21; $504                 

Black Belt Nathaniel                 Jogger Scott
Croagunt Lv21, Machop Lv22,          Staravia Lv23;
Meditite Lv23; $528                  $1472

Ace Trainer Denis              \
Monferno Lv23, Gyarados Lv23;   \
$1380                            \
                                   Você pode formar uma
Ace Trainer Maya                 /  batalha dupla entre eles
Glameow Lv23, Kadabra Lv23;     /
$1380                          /


Esta é uma rota que estará chovendo, e a chuva interfere na água como se 
algum Pokémon tivesse usado Rain Dance, ou a habilidade Drizzle. A rota é 
bem grande, mas não há muitos treinadores. É um excelente lugar para pegar 
Ponyta, um tipo fogo para quem não escolheu Chimchar, e também, Kadabra, e 
não Abra, apesar dele também ter Teleport, há uma chance dele usar outro 
ataque em vez de escapar da batalha.

Há um menino lutador na rota que te dá o TM66 Payback, fale com ele para 
ganhar. Black Belt Gregory é um treinador que guarda o item Fist Plate, é 
um item de segurar que aumenta o poder de ataques tipo lutador. É bom que 
tenha o Cut com você, será necessário para pegar o Fist Plate, o TM34 
Shock Wave

A Route 215 te levará para Veilstone City.


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                               Veilstone City

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-Itens: [ ] Counter App
        [ ] Sticky Barb
        [ ] HM02 Fly
        [ ] Coin Case
        [ ] Full Incense (requer Rock Climb)


-Pontos de Interesse:

1. Temos um ginásio no oeste da cidade;

2. Veilstone Department Store (noroeste da cidade), um mercado de
   5 andares, com menus em cada um deles.

3. Veilstone Game Corner (sul da cidade), a casa de jogos onde você
   ganha moedas e troca por prêmios;

4. Veilstone Galactic Building (norte da cidade).

5. Uma moça numa casa no suldoeste da cidade faz uma massagem no seu
   Pokémon, e após, te dá um item randômico pra você usar no Contest.
   Essa massagem aumenta a Felicidade do Pokémon e só pode ser realizada
   uma vez por dia.


Veilstone é uma cidade bem grande. A primeira coisa que você deveria fazer 
é curar seus Pokémons no Pokémon Center antes de querer explorá-la 
totalmente. Talvez você demore encontrá-lo, ou não. Temos aqui algumas 
elevações de terra e para ir nelas você terá que subir pela escada, e há 
um monte dessas elevações na cidade, tornando-a bem complicada de ser 
explorada.

Um local muito interessante de se ir é o Veilstone Dept. Store. É um 
grande Mart, nele há vários andares e cada andar com determinados itens. 
Alguns itens só poderão ser encontrados aqui, como TMs e enfeites para sua 
Secret Base.

Um bom motivo para ir agora no Veilstone Dept. Store é para pegar o 
aplicativo Counter com um menino no balcão do segundo andar de Veilstone 
Dept. Store, e no quinto andar, podemos pegar o Sticky Barb com um 
gorducho.

Na parte suldoeste há uma casa com um palhaço dentro. Converse com ele 
para pegar o Coin Case, ele antes pedirá pra você escolher a mão direita 
(Righ) ou esquerda (Left). Responda corretamente e você ganha o Coin Case 
(eu acredito que a mão que você escolher é a mão certa). O Coin Case te 
permite guardar as moedas que você compra/ganha no Veilstone Game Corner.

Quanto a cidade, já deu pra notar que há alguns meteorites na parte leste, 
e que um estranho prédio da Equipe Galactic encontra-se no norte. Por 
enquanto, não se preocupe com isso, vamos para o ginásio pegar sua quarta 
insígnia! Voê deverá encontrar Dawn perto da porta, quem conversará com 
você.


-Veilstone Gym:

O tipo usado é o tipo lutador, que arrasa o tipo normal. Contra esse tipo 
é bom você usar um tipo voador ou psíquico, eles tem uma excelente 
vantagem. Até agora você pode ter consigo um Staravia, Murkrow e até mesmo 
um Kadabra seria perfeito para acabar com os Black Belts. Além dos 
treinadores antes da líder você tem também um quebra-cabeça.

Para ilustrar bem o que você tem que fazer, os treinadores abaixo estão 
posicionados de acordo com o que você verá no ginásio. Entre eles 
encontram-se letras, cada letra representa, como você pode conferir no 
ginásio, um risco no chão por onde uma barreira percorre caso você 
empurre-a para a esquerda, ou para a direita. Então, tirando as barreiras 
do seu caminho você chegará até a líder.

                                 L
                  
                 E               K                          J
                         Black Belt Colby
                 D       Machoke Lv25                           I
                         Machoke Lv25                           H
                         Machoke Lv25
                 C       $600                          G

Black Belt Daren  B      Black Belt Jeffery      Black Belt Rafael
Machoke Lv26             Machoke Lv26            Meditite Lv26
Machop Lv25              Meditite Lv26           $687            F
Machoque Lv26;    A      $664
$600

             Difícil de entender???

Seu objetivo é acertar as barreiras "L" e "K", empurre a K para a 
esquerda, e a L para a direita, elas permitirão você chegar até a líder 
Maylene. Para fazer isso, você terá que mover todas as barreiras A-J. Um 
detonado passo a passo de como chegar até o líder:

1. Lute com Jeffery e empurre a barreira A para a esquerda.
2. Empurre a barreira C para a esquerda.
3. Empurre a barreira F para a dirieta e lute com Rafael.
4. Empurre a barreira I para a direita, então empurre a barreira J para a 
esquerda.
5. Então você poderá empurrar a barreira K para a esquerda.
6. Empurre a barreira B para a esquerda, e a A para a direita. Enfrente 
Daren.
7. Empurre a barreira D para a esquerda, então, empurre a barreira E para 
a direita.
8. Então você poderá empurrar a barreira K para a direita.
9. Siga reto depois de Jeffery, vença Colby e você chegará até Maylene.


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Chefe: Líder Maylene

                                    <<<<<<<<<<<<<<<<<<<

Pokémons:
-Meditite Lv27
-Machoke Lv27
-Lucario Lv30

Dinheiro: $3600

Vamos lá, preparado? Um tipo psíquico cairia bem aqui, ou um tipo voador. 
Um tipo fantasma pode ser outra saída por causa da imunidade a ataques 
lutadores e tipo normal.

Medidite tem sido usado agora por quase todos os treinadores cujo tipo 
padrão é o lutador, então ele não deve ser novidade, apesar de que ele 
encontra-se no Lv27, o que é alto para um treinador. Um tipo voador pode 
cuidar dele. Se pegou um Starly lá nas rotas iniciais, agora ele deve ser 
um Staraptor com Intimidate, o que será muito útil aqui onde dois dos 
Pokémons da líder são physical sweepers.

Machoke, apesar de estar no mesmo Level que Meditite, é mais forte, e mais 
perigoso. Os Machokes dos treinadores do ginásio estavam no Lv26, o que 
não muda muito Ele sabe Brick Break, e mesmo que você tenha conseguido 
Reflect de alguma forma, o que seria útil para esse ginásio, ele poderá 
ser destruído, portanto não perca tempo usando-o. Torça para que ele use 
Foresight, é um turno que você poderá fazer algo à mais já que na maioria 
das vezes o CPU usa esse ataque sem precisar. Isso, claro, se seu Pokémon 
não for fantasma.

Lucario, o melhor de Maylene, é o realmente perigoso aqui. Ele sabe 
ataques novos, alguns que você nem viu e raramente virá a frente no jogo, 
e esse desconhecimento já dá uma vantagem à líder. Lucario é tipo lutador 
e metálico, portanto fogo, terra e lutador são efetivos contra ele, então 
se você está com Infernape ou Torterra, acabe com ele usando um de seus 
STAB ataques.

Vencendo-a você ganha a Cobble Badge, a habilidade de usar Fly fora das 
batalhas e o TM60 Drain Punch.
__________________________________________________________________________

Saindo do ginásio você deverá encontrar Dawn novamente, ela te pedirá 
ajuda. Ela perdeu a Pokédex dela e a Equipe Galact a achou, eles não 
querem a devolver. Parece que agora você tem um item para resgatar. Dawn 
estará esperando em frente da Warehouses.

No noroeste da cidade você encontrará algumas casinhas perto de um rio, 
ali deverá estar Dawn perto de dois Galactic Grunts, converse com ela para 
aceitar a batalha contra os dois, será você e Dawn contra os dois Galactic 
Grunts.

Galactic Grunt & Galactic Grunt
Beautifuly Lv25, Stunky Lv25; Dustox Lv25, Croagunk Lv25;
$2000

Vencendo a batalha você recupera a Pokédex da Dawn. Também abrirá caminho 
para a Warehouse que está depois da escada, suba e entre nela.

Ai dentro você pode notar que há dois itens, um é o HM02 Fly, antes da 
porta. Fly permite que você voe para uma cidade que já tenha visitado 
anterioremente. Já para chegar ao outro item, você precisa abrir a porta 
com uma chave especial, a qual pegaremos ainda.

Saia da Galactic Warehouse. Com o Fly, retorne para Hearthome City, o 
caminho no suldoeste para a Route 212 encontra-se aberto agora, aquela 
repórter não está mais bloqueando a porta.


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                                 Route 212

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Itens: Dentro da Pokémon Mansion:
        [ ] TM87 Swagger (dentro da Pokémon Mansion)
        [ ] Soothe Bell (com empregada dentro da Pokémon Mansion)
        [ ] Great Ball (dentro da Pokémon Mansion)
        [ ] Burn Heal (numa lata de lixo dentro da Pokémon Mansion
        [ ] Rose Incense (precisa de Surf)

       Área com chuva:
        [ ] Antidote
        [ ] TM62 Silver Wind (precisa da Bike)
        [ ] TinyMushroom* (precisa da Bike)
        [ ] TM06 Toxic
        [ ] TM84 Poison Jab (precisa de Surf)
        [ ] X Special (precisa da Bike)
        [ ] Zinc (precisa da Bike)
        [ ] Protein* (requer Surf)
        [ ] Revive
        [ ] Elixir
        [ ] TM11 Sunny Day

* = invísvel


-Pontos de Interesse:

1. Pokémon Mansion, atrás dela temos o Trophy Garden, um lugar onde
   podemos capturar alguns Pokémons como Pichu, Pikachu, Kricketune e
   Chansey, o dono da mansão, Mr. Backlot;

2. Shards Wanted house. Dentro dessa casa temos uma moça que te dará
   um TM por cada 10 shards de uma cor que você der pra ela.

3. TM87 Swagger e Soothe Bell estão dentro da Pokémon Mansion.


A Route 212 é uma rota extensa e para melhor te falar a localização dos 
treinadores e dos muitos itens aí encontrados eu a dividi em duas áreas 
notáveis, a primeira área é a área que possui a Pokémon Mansion, a segunda 
área é a que tem chuva. Tendo o Surf você poderá pegar todos os itens em 
ambas áreas, lista-se acima aqueles que precisam dele tão bem como em qual 
área eles se encontram.

Vindo de Hearthome City, você entrará primeiro na área da Pokémon Mansion, 
a mansão será avistada facilmente por você. Há por aqui alguns 
treinadores, a maioria deles são o Policeman, que é um treinador que só te 
desafia à noite (um tipo de treinador trago de G/S/C!). Essa área da 
Pokémon Mansion tão bem como seu interior é fácil de ser explorada.

-Treinadores da Route 212 perto da Pokémon Mansion:

Gentleman Jeremy   \
Chatot Lv19;        \
$3800                \
                       Você pode formar uma
Socialite Reina      /  batalha dupla entre eles
Roselia Lv19;       /
$3800              /

Policeman Caleb                      Policeman Dylan   
Hoothoot Lv17, Medititie Lv19;       Hoothoot Lv18, Meditite Lv18;
$760                                 $720

Policeman Alex                       Policeman Bobby
Hoothoot Lv18, Machop Lv18;          Hoothoot Lv18, Machop Lv18;
$720                                 $720

Rich Boy Jason    \
Luxio Lv19;        \
$3040               \
                      Você pode formar uma
Lady Melissa        /  batalha dupla entre eles
Buneary Lv19;      /
$3040             /

Dentro da Pokémon Mansion, que é o outro ponto de interesse da Route 212, 
você pode pegar Soothe Bell com uma empregada. Esse é um item que dá 
pontos bônus na felicidade, quanto pontos normais forem dados. Você também 
pode pegar o TM87 Swagger, ah sim, isso mesmo, Swagger, e por fim, um item 
nada grandes coisas, mas útil também, um Super Potion.

No fundo da Pokémon Mansion há o Trophy Garden. Esse local com grama tem 
alguns bons Pokémons que aparecem com frequência, como Pichu, Pikachu, 
Kricketune entre outros.

A Route 212 é uma rota muito extensa. Depois da área da mansão siga em 
direção sul e em seguida leste, você poderá encontrar lama, um tipo de 
piso o qual o seu personagem pode afundar. Para sair, basta mover-se em 
diferentes lados até que ele saia, e o jeito para não afundar na lama é 
correr. Bicycle não pode ser usada na lama, mas tem certas pontes de 
tronco que você pode atravessar usando-a.


-Treinadores da Route 212 (oeste de Pastoria):

Pkmn Ranger Taylor                   Parasol Lady Alexa
Luxio Lv21, Buizel Lv21;             Goldeen Lv19, Buizel Lv19; 
$1260                                $608

Scientist Shaun                      Parasol Lady Sabrina
Abra Lv19, Kadabra Lv19;             Psyduck Lv21; 
$912                                 $672

Fisherman Juan                       Fisherman Cameron
Gyarados Lv21;                       Goldeen Lv19, Barboach Lv19;
$672                                 $608

Fisherman Travis                     Collector Dominique
Barboach Lv17 (x2), Barboach Lv18,   Geodude Lv18, Geodude Lv17,
Shellos Lv20; $544                   Geodude Lv19; $1216

Scientist Stefano                    Policeman Danny
Kadabra Lv21;                        Hoothoot Lv20, Machop Lv20;
$1008                                $800

Pkmn Ranger Allison and Jeffery
Aipom Lv21, Marill Lv21; Prinplup Lv21 (x2);
$2520


-Shards Wanted House:

A casa Shards Wanted fica na parte da Route 212 onde tem a lama. Possui 
uma menina que te dará um TM por cada 10 shards de mesma cor que você 
entregar pra ela. São esses os TMs:

  10 Red Shards - TM11 Sunny Day
  10 Green Shards - TM18 Rain Dance
  10 Yellow Shards - TM37 Sandstorm
  10 Blue Shards - TM07 Hail

A Route 212 te levará a Pastoria City.


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                               Pastoria City                              

==========================================================================

-Itens: [ ] TM55 Brine
        [ ] Haban Berry
        [ ] Chimchar Mask
        [ ] Rindo Berry
        [ ] Macho Brace
        [ ] Full Heal*
        [ ] Mystic Water (requer Surf)

* = invisível


-Pontos de Interesse:

1. Move Tutor está aqui em uma casa perto do Mart, ele reensinará para o
   seu Pokémon um ataque que ele deixou de aprender ou tenha esquecido,
   o preço é um Heart Scale;

2. Temos um ginásio, o tipo usado é o tipo água;

3. Temos o Great Marsh, o Safari Zone de Pastoria;

4. Tem um menino que ter ver o Pokémon Burmy. Mostre a ele as três
   versões deste Pokémon para ganhar o Macho Brace. Esse item dobra os
   EVs ganho, diminui a velocidade porém.

5. Um homem na casa mais perto da Route 213 te dará um Scarf de um
   atributo se você mostrar para ele um Pokémon com tal atributo
   maximizado.


Cure seus Pokémons e vá para o ginásio. O tipo usado é água, portanto se 
você tiver planta ou elétrico, estará em vantagem. Fogo, terra e pedra não 
são indicados aqui. Há um quebra-cabeça até chegar o líder, são botões que 
você aperta para abaixar ou elevar a água. Seguindo os treinadores abaixo 
basta apertar o botão perto deles e você construirá seu caminho até o 
líder, nada complicado.

-Treinadores do ginásio:

Tuber Jacky                          Fisherman Walter
Buizel Lv26;                         Barboach Lv26;
$104                                 $832

Sailor Damian                        Tuber Caitlyn
Wingull Lv24 (x2);                   Azumarill Lv24, Marill Lv24;
$764                                 $96

Fisherman Erick                      Sailor Samson
Goldeen Lv22, Barboach Lv23,         Shellos Lv24 (x2), Wingull Lv24;
Gyarados Lv24;                       $768
$768

>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>

Líder Wake

                                    <<<<<<<<<<<<<<<<<<<

Pokémons:
-Gyarados Lv27
-Quagsire Lv27
-Floatzel Lv30

Dinheiro: $3600

Geralmente Gyarados é o primeiro Pokémon que Wake lança. A habilidade 
Intimidate vai te incomodar, principalmente se você preparou um physical 
sweeper para esta batalha, nada que uma troca rápida não resolva. Um tipo 
elétrico acabará fácil com Gyarados, ele não está tão poderoso aqui, 
podendo usar Dragon Rage ou Thrash, principalmente.

Quagsire vai acabar com a estratégia de qualquer tipo elétrico usando Mud 
Sport, por isso pegue um bom tipo grama e acabe com ele o quanto antes. É 
bem devagar, a vantagem de atacar primeiro dá a você a opção de o 
paralisar, adormecer, confundí-lo ou atraí-lo antes que ele execute seu 
movimento.

Floatzel, o favorito de Wake, deve ser o mais fácil, sim, o mais fácil. Se 
grama era para Quagsire e elétrico para Gyarados, Floatzel está sujeito a 
tomar dano efetivo de ambos tipos. Não é o mais difícil do time do Wake, 
embora esteja no Lv30 e saiba Ice Fang e Brine. É muito veloz, por isso é 
bom que tenha um Pokémon de boas defesas para que possa atacá-lo também.

Vencendo-o você ganha a Fen Badge, a habilidade de usar Defog fora das 
batalhas e o TM55 Brine.

__________________________________________________________________________

Você pode sair do ginásio pelo caminho da direita ou da esquerda do líder, 
que te levará de volta ao início.


De volta à cidade, cure seus Pokémons e compre alguns itens. Converse com 
o Galactic Grunt perto do Pastoria's Great Marsh, que fica no norte da 
cidade, ele irá embora em seguida (ele só vai embora se você venceu Líder 
Wake).

No portão que há no leste da cidade você pode encontrá-lo novamente, 
converse com ele, ele irá embora de novo. Em seguida Barry virá, ele quer 
uma batalha Pokémon e não está fácil desta vez! É bom que você tenha 
curado seus Pokémons ao ter saído do ginásio em vez de vir direto pra cá.

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Rival Bary - Batalha 3

                                    <<<<<<<<<<<<<<<<<<<

Se você escolher Turtwig:
-Starly Lv26
-Buizel Lv25
-Roselia Lv25
-Monferno Lv28

Se você escolheu Chimchar:
-Starly Lv26
-Roselia Lv25
-Ponyta Lv25
-Prinplup Lv28

Se você escolheu Piplup:
-Starly Lv26
-Buizel Lv25
-Ponyta Lv25
-Grotle Lv28

Dinheiro: $2800

Pelo incrível que pareça, o time do seu rival é o mesmo desde a última 
batalha, tendo mudado apenas o Level dos Pokémons, que agora está em 
maior. Portanto, não vou escrever nenhuma estratégia. Não deverá ser 
difícil pra quem acabou de vencer Wake.

Vencendo seu rival, nenhum prêmio ganho =(
__________________________________________________________________________

No norte de Pastoria, há um prédio chamado Pastoria Great Marsh. É para lá 
que vamos agora.


==========================================================================

                                Great Marsh

==========================================================================

-Itens: [ ] Super Repel - Área 1
        [ ] Potion - Área 1
        [ ] Great Ball - Área 2
        [ ] Honey - Área 3
        [ ] Super Potion - Área 4
        [ ] Antidote - Área 5
        [ ] Parlyz Heal - Área 6


Great Marsh é um pântano onde você poderá capturar Pokémons selvagens 
usando as Safari Balls. É como a Safari Zone. Você paga $500 para ter 500 
passos e recebe 30 Safari Balls para gastar lá dentro. Quem batalha contra 
os Pokémons é você, as opções numa batalha é atirar lama, isca, correr e 
atirar a Safari Ball. Lama enfraquece o Pokémon para a captura, mas 
aumenta as chances de fugir, enquanto isca faz o contrário.

Temos 6 áreas, e ao longo delas uma grama com terra úmida, que seu 
personagem pode afundar. Isso que dá o nome ao local, Great Marsh é um 
pântano, bem óbvio.

Nosso objetivo aqui é pegar o HM05 Defog. Assim que encontrar, perto da 
placa "Great Marsh Area 6" há um menino de cabelo verde, converse com ele 
para receber esse HM. Defog é usado para limpar neblinas. É preciso que 
você tenha vencido seu rival para ganhar Defog.

Não temos mais o que fazer no Great Marsh. Aquele portão onde você 
enfrentou seu rival agora pouco, leste de Pastoria, atravesse-o para 
chegar na Route 213.


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                                 Route 213

==========================================================================

-Itens: [ ] TM40 Aerial Ace (requer Rock Smash)
        [ ] TM92 Trick Room
        [ ] Red Shard
        [ ] TM05 Roar (requer Rock Climb)
        [ ] Water Stone (requer Surf)
        [ ] Big Pearl* (requer Surf, perto de Evan e Mary)

* = invisível


-Treinadores da Route 213
:
Fisherman Kennith                    Beauty Cindy
Magikarp Lv19, Remoraid Lv19,        Glameow Lv23;
Gyarados Lv22; $704                  $1288

Tuber Chelsea                        Tuber Jared
Bibarel Lv23;                        Shellos Lv19 (x2), Shellos Lv20;
$92                                  $80

Swimmer(F) Haley                     Sailor Paul
Marill Lv31, Azumarill Lv31;         Gyarados Lv31, Machop Lv31;
$496                                 $992

Swimmer(M) Evan              \
Golduck Lv30, Golduck Lv32;   \
$512                           \
                                 Você pode formar uma
Swimmer(F) Mary                /   batalha dupla com eles
Marill Lv32, Pelipper Lv30;   /
$480                         /


A Route 213 em si é uma praia, areia no norte e água no sul. Para explorar 
a água você precisará

Nessa parte oeste da Route 213 você pode encontrar dentre os treinadores 
acima a Dr. Footstep's House, lá dentro tem um gorducho que analisa a 
felicidade do seu primeiro Pokémon.

No lado direito há um estreito caminho pela areia, vá nele, você deverá 
encontrar o Galactic Grunt novamente. Converse com ele, depois siga em 
direção oeste para chegar em outra praia. Há mais treinadores aqui também.

Suba a escada e entre no Hotel Grand Lake. Se estiver precisando curar 
seus Pokémons, converse com a atende. Ela os curará sem cobrar nada. É o 
que você pode fazer aí já que nesse local não se há nenhum Pokémon Center.

Depois de atravessar o Hotel Grand Lake entre em uma casa e pegue com o 
palhaço o TM92 Trick Room. Esta ainda é a Route 213, basta seguir um pouco 
mais em direção ao norte para chegar a Valor Lakefront.


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                              Valor Lakefront

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-Itens: [ ] Parlyz Heal
        [ ] PP Up
        [ ] Coin Toss app (requer Rock Climb)
        [ ] Max Revive (numa lata de lixo, requer Rock Climb)
        [ ] Protein (requer Rock Climb)
        [ ] Rare Candy* (requer Rock Climb)
        [ ] TM85 Dream Eather (requer Rock Climb)

* = invisível


Valor Lakefront é um estranho lugar, não é uma cidade. Há alguns casas 
espalhadas pelos arredores. Um caminho no leste não pode ser explorado 
agora porque a estrada está em obras, e se tentar passar o gordão não 
deixará.

Temos no centro do local o Seven Stars Restaurante. Lá dentro você pode 
encontrar casais almoçando (ou jantando se estiver de noite). Converse com 
eles, alguns você terá que responder "Yes" para que uma batalha Pokémon 
aconteça, e serão batalhas duplas. Um bom lugar para ganhar experiência.

-Treinadores do Seven Stars Restaurant:

Pkmn Breeder Kaylee  Scientist Emilio
Stunky Lv21, Buizel Lv21;
Kadabra Lv23;
$2112

School Kid Steban & Poké Fan Meredith
Marill Lv21, Aipom Lv21;
Wooper Lv23;
$1804

Gentlement Eduardo & Socialite Rebecca
Starly Lv21, Hoothoot Lv21;
Lopuny Lv22, Glameow Lv20;
$8200

Cameraman Darryl & Reporter Valerie
Luxio Lv21, Pikachu Lv21;
Murkrow Lv23;
$1592

Collector Eugene & Aroma Lady Alisson
Clefairy Lv20 (x3); 
Roselia Lv23;
$2016

Veteran Emanuel & Lass Blythe
Machop Lv23, Bronzor Lv23;
Bidoof Lv21, Bidoof Lv21;
$2176

Artist Ismael & Beauty Harley
Mr. Mime Lv23; 
Psyduck Lv23;
$2392

***NOTA: *NÃO* aparecerá dentro do restaurante *TODAS* as duplas de
         treinadores listadas acima, apenas algumas. É randômico a
         duplas que aparecem, portanto, duas ou três acima você não
         deverá encontrar quando entrar. Eles ocupariam as mesas que
         você deve ver vazias.***

No centro de Valor Lakefront você encontrará o Galatic Grunt pela quarta 
vez, converse com ele, ele fugirá em direção norte.

Bem, faça isso também, siga em direção norte, você o encontrará bem perto, 
ainda em Valor Lakefront. Desta vez ele não correrá, ele te desafiará a 
uma batalha Pokémon.

Novamente no Valor Lakefront, mas desta vez ele batalhará com você.

Galatic Grunt
Glameow Lv25;
$1000

Siga em direção norte, você encontrará Cynthia perto dos dois meninos que 
bloqueiam a entrada para o lago. Ela te perguntará sobre os Psyducks que 
você viu na Route 210. Responda "Yes", ela te dará a SecretPotion, é um 
remédio que você deve usar neles para curá-los da dor de cabeça que eles 
estão sofrendo, assim você terá caminho livre.

***NOTA: Algumas pessoas podem não encontrar Cynthia. Ela estará aí
         se você fez as seguintes coisas: venceu o líder de Pastoria,
         venceu a líder de Veilstone, encontrou o Galactic Grunt várias
         vezes e batalhou com ele.

Bem, parece que você já tem onde ir. Terminando nosso trajeto Route 212, 
213, vamos passar pela 214 também.


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                                 Route 214

==========================================================================

-Itens: [ ] X Sp. Def
        [ ] Tiny Mushroom*
        [ ] Heart Scale
        [ ] Big Root
        [ ] Max Potion
        [ ] TM28 Dig
        [ ] Rare Candy (requer Surf)


-Treinadores da Route 214:

Psychic Abigail                      PI Carlos 
Gastly Lv22, Misdreavus Lv23,        Goldeen Lv23 (x3);
Kadabra Lv24;                        $2760
$768

Ruin Maniac Bryan                    Collector  
Cranidos Lv25, Geodude Lv22,         Ponyta Lv22, Ponyta Lv20,
Bronzor Lv23;                        Ponyta Lv24;
$1104                                $1536

Collector Jamal                      Beauty Devon
Buizel Lv21 (x2), Buizel Lv24;       Wormadam Lv25;
$1546                                $1400

Ruin Maniac Hunter                   Psychic Mitchel
Shieldon Lv26;                       Haunter Lv23, Kadabra Lv23;
$1264                                $736

                                     Collector Douglas
                                     Roselia Lv20, Roselia Lv22,
                                     Roselia Lv24;
                                     $1536
                            

Seguindo a rota em direção norte, você poderá avistar uma montanha no lado 
esquerdo. No norte dela há uma caverna que você pode entrar, lá encontra-
se o Ruin Maniac e o TM28 Dig. Atravessar essa rota é simples, siga em 
direção norte. Você pode vir pela esquerda, que é a parte da montanha, ou 
pela direita, uma área com grama. Os treinadores estão divididos no ASCII 
acima de acordo com o lado da rota que ele está. Há de vir bons Pokémons 
selvagens aí, como Ponyta, Stunk, Kriketune e inclusive Graveler e 
Girafarig. 

No norte da Route 214 encontra-se Veilstone City.


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                           Route 210 (revisitada)

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-Itens: [ ] Hyper Potion
        [ ] Super Repel
        [ ] Ultra Ball (perto dos três Ninja Boy)
        [ ] Smoke Ball (vigiado por Ninja Boy Nathan)
        [ ] TM30 Shadow Ball (requer Bicycle e Rock Smash)
        [ ] Meadow Plate (requer Surf e Waterfall)
        [ ] Wave Incense (requer Surf e Waterfall)

Voe para Solaceon Town, a Route 210 encontra-se no norte. Perto da Cafe 
Cabin você verá os Psyducks, use a Super Potion neles e eles sairão daí. 
Caminho livre pra você! Feito isso Cynthia virá e te entregará o Old 
Charm, ela pede que você entregue este item para a avó dela em Celestic 
Town.

Nessa parte da Route 210 que você pode visitar agora, a princípio você 
encontrará uma área com grama e três Ninja Boy nela. Depois deles, mais ao 
norte, há uma parte da rota com grama normal, porém aqui você encontrará 
uma névoa, que bloqueará sua visão. O Defog, que você pegou agora pouco, é 
a solução. Ensine-o para um tipo voador e use-o para limpar a névoa, e 
permitir que você encontre. Se você ousar atravessar com a névoa, então a 
Precisão de todos os Pokémons na batalha estará prejudicada.


-Treinadores da Route 210 (depois dos Psyducks):

Ninja Boy Brennan                    Ninja Boy Fabian
Zubat Lv25, Skorupi Lv25;            Geodude Lv23 (x2); Geodude Lv26;
$200                                 $208

Ninja Boy Bruce                      Ninja Boy Joel
Stunky Lv27;                         Zubat Lv23 (x2), Golbat Lv25,
$216                                 Skorupi Lv25; $200

Ace Trainer Alyssa                   Double Team Zac & Zen
Ponyta Lv27, Grotle Lv27;            Gyarados Lv27; Raichu Lv27;
$1620                                $6480

Ace Trainer Ernest                   Ninja Boy Davido
Mothin Lv27, Onix Lv26, Luxio Lv27;  Dustox Lv27;
$1620                                $216

Black Belt Adam                      Ninja Boy Nathan
Machoke Lv29;                        Croagunk Lv25, Golbat Lv25;
$693                                 $200

Bird Keeper Brianna                  Veteran Brian
Hoothoot Lv27, Noctowl Lv27;         Buizel Lv26, Girafarig Lv26,
$864                                 Machoke Lv26; $2080

É uma rota fácil de atravessar, tendo bastantes treinadores, uma boa 
oportunidade para ganhar experiência. Seguindo para o oeste, você chegará 
logo em Celestic Town.


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                               Celestic Town

==========================================================================

-Itens: [ ] HM03 Surf
        [ ] Analog Watch App
        [ ] Black Glasses


Cure seus Pokémons antes de mais nada, a parte com névoa da Route 210 deve 
ter sido esgotante. Celestic Town é uma cidade sem ginásio, e sem Mart 
também. Temos uma casa no noroeste que vende itens, funciona como um 
mercado. Nossa passagem aqui será rápida e levaremos bons itens.

Siga para o centro da cidade, uma velha conversará com você. Como pode 
ver, um Galactic Grunt está querendo explodir a ruína, ele quer encontrar 
algo lá dentro, porém a bomba pode destruir toda a cidade. Converse com 
ele e responda "Yes", desafie-o a uma batalha Pokémon.

Galactic Grunt
Beautifly Lv25, Croagunk Lv27;
$1080

Expulsando o Galactic Grunt, a velha que você conversou virá te agradecer. 
Ela verá o Old Charm e o pegará. Nenhuma recompensa =(

Caminho aberto para as ruinas. Entre lá, é um local pequeno, apenas uma 
sala, sem Pokémon selvagem algum para te perturbar.

Na parede procure por um desenho, e examine-o. "Há três estranhas coisas 
formando um triângulo. No meio delas, uma esfera brilhante?" Essa é a sua 
conclusão, então logo após aquela velha virá e te explicará.

"O significado da pintura da caverna pare ser assim... Existia um ser... 
Um ser tão poderoso, ele era considerado uma dinvidade na época. Opondo-se 
ao seu poder haviam três Pokémons. Os três manteram um balanço com o ser, 
como se houvesse formado um triângulo. É a antiga lenda de Sinooh que é 
contada em Celestic Town."

Após ouvir da boca da velha a lenda (e que lenda!) ela te dará o HM03 
Surf. Surf é um golpe que te permite atravessar a água. Feito isso a velha 
irá embora, saia da caverna também.

Do lado de fora um rapaz conversará com você, é o Cyrus. Caso não lembre, 
você já encontrou Cyrus em Mt. Coronet.

Antes de irmos embora, pegue o aplicativo Analog Watch com o menino que 
está no suldoeste da cidade. Esse é um relógio analógico (você tem o 
digital, este é o de ponteiro). Também, dentro da loja encontrada no 
noroeste da cidade pegue o Blackglasses com o homem, é um item de segurar 
que aumenta o poder de golpes tipo sombrio.

Não há mais o que fazer em Celestic Town, voe para o ginásio de Hearthome 
City, a líder Fantina voltou!


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                               Hearthome Gym

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-Itens: [ ] TM65 Shadow Claw


Líder Fantina e os treinadores usam o tipo fantasma. Ataques tipo normal 
não afetam o tipo fantasma, e alguns como tipo inseto e venenoso, causam 
pouco dano. Golpes tipo fantasma e sombrio causam dano efeitvo num tipo 
fantasma, mas como a maioria dos fantasmas possuem também um segundo tipo, 
fique atento às vantagens que pode ter.

Há um quebra cabeça até a líder. Você tem três portas para escolher, em 
cada porta encontra-se um número, e antes delas haverá uma placa com uma 
questão. A resposta correta para a questão encontra-se na porta que você 
tem que ir, que te levará a outra sequencia de três portas. As portas 
erradas te levam a treinadores, caso queira enfrentá-los, seja por 
experiência ou dinheiro, encontra-se abaixo os dois treinadores de cada 
cuja sala pertencente é a questão que se encontra acima deles. Complicado 
de entender? Lass Molly e Youngster Donny, por exemplo, estão nas portas 
erradas da questão mostrada cima deles.

1a. Questão: 3 mais 5 mais 7 é?
Portas: <2 ^16 >15
Certa: >15

Lass Molly                           Youngster Donny
Misdreavus Lv30;                     Gastly Lv27, Haunter Lv29
$480                                 $464

-

2a. Questão: 12 mais 28 é?
Portas: <30 ^40 >50
Certa: ^40

Camper Drew                          Picnicker Cheyenne
Gastly Lv27 (x3);                    Drifloon Lv28, Misdreavus Lv28;
$432                                 $448

-

3a. Questão: 3 vezes 13 é?
Porta: <39 ^93 >33
Cerca: <39

School Kid Chance                    School Kid Mackenzie
Haunter Lv30;                        Drifloon Lv28 (x2);
$600                                 $560

-

4a. Questão: A resposta da primeira sala?
Portas: <2 ^16 >15
Certa: >15

Ace Trainer Allen                    Ace Trainer Catherine
Gastly Lv26, Haunter Lv28;           Misdreavus Lv30, Drifblim Lv30; 
Gengar Lv30, $1800                   $1800

***NOTA: É altamente sugerido que você enfrente School Kid Mackenzie
         ou Picnicker Cheyene para incluir Drifloon na sua Pokédex, caso
         contrário o único jeito de fazer isso será realizando o quest
         dele para encontrá-lo se quiser pegar a National Dex.

Caso esteja muito ocupado para olhar, as portas corretas são: direita, 
meio, esquerda, direita. Após a quarta porta você estará na sala da 
Fantina.

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Chefe: Líder Fantina

                                    <<<<<<<<<<<<<<<<<<<
Pokémons:
-Drifblim Lv32
-Mismagius Lv36
-Gengar Lv34

Dinheiro: $4320

Em geral, os Pokémons da Fantina são todos bons para um time tipo 
fantasma.

Driflbim é o Pokémon mais fraco de Fantina, embora possa tomar uma pancada 
de danos. Eu sugeriria um tipo elétrico contra ele, mas fique atento se o 
ataque fatal que o derrubará causará muito dano, ele tem a habilidade 
Aftermatch. Drifblim usará bastante Ominous Wind, e Astonish também.

Gengar, embora não seja o principal da Fantina, acaba sendo o mais forte. 
Ele usará bastante Spite e Confuse Ray. Não tem ataques de poder muito 
alto, mas pode te incomodar.

Mismagius é o único Pokémon da Fantina puramente tipo fantasma. As únicas 
coisas fortes contra um fantasma é outro fantasma ou golpes tipo sombrio. 
Quem joga Diamaond tem a chance de ter Murkrow (Honchrow caso tenha a Dusk 
Stone). Se você está em Pearl tente um fantasma alternativo como Gengar, 
Misdreavus ou Mismagius. Caso não tenha, tente seu Pokémon mais forte 
(Crunch do Luxray funciona muito bem).

Vencendo-a você recebe a Rellic Badge, ganha a habilidade de usar Surf 
fora das batalhas e o TM65 Shadow Claw.
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Saindo do ginásio Cynthia conversará com você. Ela vem pra dizer que a 
Equipe Galactic pare ser um perigo e não um bando de doidões como ela 
havia pensado. Ela diz também você deveria visistar a livraria de Canalave 
City.


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                                 Route 208

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-Itens: [ ] Honey


A Route 208 é uma extensa rota de água onde você precisa do Surf para 
atravessar. Vindo de Jublife City, surfe em direção oeste, você encontrará 
o portão para Canalave City e mais caminho nessa rota, só que agora em 
direção norte.

Fisherman Miguel                     Fisherman Luc
Gyarados Lv29 (x2);                  Magikarp Lv26 (x4), Gyarados Lv31; 
$928                                 $832

Guitarist Tony                       Sailor Skyler
Luxio Lv23;                          Mantyke Lv27, Gyarados Lv31;
$744                                 $992

Nosso objetivo é Canalave, então atravesse o portão e deixe o resto dessa 
rota para depois. Dentro do portão para Canalave você encontrará o pai de 
Dawn, ele é um dos assistentes do Professor Rowan. Ele aperfeiçoará a sua 
Pokédex colocando nela uma ferramenta que permite ver o macho e a fêmea da 
espécie. Caso não saiba, algumas espécies de Pokémon possuem diferentes 
detalhes no corpo se for macho ou fêmea.


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                                Canalave City

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-Itens: [ ] TM48 Skill Swap (moça na casa perto do portão)
        [ ] TM91 Flash Cannon (vença o líder para recebê-lo)


-Pontos de Interesse:

1. O Move-Deleter encontra-se aqui!

2. Canalave Dock, aqui você pode embarcar para alguns lugares legais,
   por enquanto so Iron Island;

3. Temos um ginásio;


Chegando em Canalave City, cure seus Pokémons. A cidade tem um rio que 
corta-a em dois lados, o lado leste, e o lado oeste. Por enquanto, estamos 
no lado leste, onde encontra-se o Pokémon Center, o Mart, e o Move-
Deleter. Se algum HM do seu Pokémon que você não quer ter mais, então 
converse com o Move-Deleter para excluí-lo.

Não há muito o que fazer, nessa parte leste da cidade, atravesse a ponte 
para ir para o oeste, onde encontra-se o ginásio. Na ponte você 
reencontrará seu rival e agora ele parece muito animado para uma batalha 
Pokémon.

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Rival Bary - Batalha 4

                                    <<<<<<<<<<<<<<<<<<<
Se você pegou Turtwig:
-Staravia Lv31
-Buizel Lv32
-Heracross Lv30
-Roselia Lv32
-Monferno Lv35

Se você pegou Chimchar:
-Staravia Lv31
-Buizel Lv32
-Heracross Lv30
-Ponyta Lv32
-Prinplup Lv35

Se você pegou Piplup:
-Staravia Lv31
-Ponyta Lv32
-Heracross Lv30
-Roselia Lv32
-Grotle Lv35

Dinheiro: $3500

Um time um pouco diferente da última batalha. Starly evolui para Staravia, 
mas o iniciante e os demais ainda continuam o mesmo. A maior novidade é a 
adição de Heracross ao grupo. Esse inseto/lutador é um oponente duro, você 
pode acabar com ele facilmente usando um golpe voador, psíquico ou fogo.
__________________________________________________________________________

Uma vez vencido seu rival, vá para o ginásio.


-Ginásio de Canalave:

O tipo usado é o tipo metálico. Pokémons metálicos são conhecidos por 
serem resistentes a quase todos os tipos, portanto atacar com golpes 
certos, fogo, terra ou pedra, é sua melhor estratégia. Embora o tipo do 
ginásio seja o metálico, muitos treinadores ai fogem desse padrão.

Black Belt Ricky                     Worker Gary
Steelix Lv33;                        Onix Lv31; 
$972                                 $1240

Ace Trainer Cesar                    Worker Garab
Skorupi Lv30, Steelix Lv32;          Onix Lv29 (x2);
$1920                                $1160

Black Belt David                     Ace Trainer Breanna
Onix Lv30, Steelix Lv32;             Azumarill Lv33; 
$768                                 $1980

Até o líder você tem um quebra-cabeça bem fácil. As plataformas "+" te 
levam para um local quando você pisa nela. Seguindo por elas você chegará 
até a plataforma "+" vermelha, que é a que te levará para o líder. Nem 
todas plataforma "+" te levam para o local correto, então você terá que 
retornar. De qualquer maneira, é um quebra-cabeça bem fácil. Tendo 
Pokémons metálicos como padrão, e também alguns tipo pedra, é um bom lugar 
para se conseguir EVs na Defense.


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Chefe: Líder Byron

                                    <<<<<<<<<<<<<<<<<<<

Pokémons:
-Bronzor Lv36
-Steelix Lv36
-Bastidon Lv39

Dinheiro: $4680

Byron é o pai do Roark, caso você não saiba. Essa batalha não deve ser tão 
difícil até porque a essa altura do jogo você deve ter 2 ou 3 Pokémons bem 
preparados. Infernape com Flame Wheel ou Close Combat pode arrasar todos 
os Pokémons do Byron, Torterra também com Earthquake. Empoleon, embora não 
aprenta naturalmente nenhum ataque muito efetivo, tem uma boa Defense para 
suportar ataques físicos dos Pokémons do Byron, e dos treinadores do 
ginásio também.

Bronzor é o mais fácil, e é um estrategista. Por traz da boa Defense e 
Special Defense que ele tem, além da boa combinação metálico/psíquico, ele 
será muito chato com Confuse Ray. Ele sabe Extrasensory. Não sendo um 
Pokémon muito ofensivo, você poderá se livrar dele fácil.

Steelix está no mesmo Level que Bronzor, mas é mais difícil. Ele sabe 
Sandstorm, Iron Tail, e para aqueles que pensaram em usar um tipo planta, 
ele sabe Ice Fang! É, se você está com Torterra, fique preparado pois pode 
ser muito arriscado. Sugiro um tipo água. Empoleon está arriscado a tomar 
dano de Earthquake se ele não acabar com Steelix antes.

Bastidon, metálico/pedra, o principal do Byron, é o mais forte. Ele está 
no Level 39, sabe Rest e segura a Cheri Berry. Bastidon é super defensivo, 
além do bom HP que ele tem, ele não está muito ofensivo, ele usará bastane 
Flash Cannon e Rest. Eu usei um Luxray Level 43, o que não é muito alto, e 
brinquei com ele. Se tiver Earthquake ou algum ataque lutador, use-o! 
Dragon Rage de um Gyarados é muito bom!

Vencendo Byron você ganha a Mine Badge, a habilidade de usar Strength fora 
da batalha e o TM91 Flash Canon. Para sair daí, pegue caminho na 
plataforma "+" que apareceu do lado do líder.
__________________________________________________________________________

Saindo do ginásio seu rival te chamará para a livraria. No norte da parte 
oeste de Canalave encontra-se um prédio chamado Canalave Library, é lá que 
você tem que entrar.

Dentro da Canalave Library você não será cobrado para entrar. Vá para o 
último andar, o 3F, assim que entrar Barry te avistará e te levará para 
perto de Rowan e Dawn, quem contará pra você sobre as três misteriosas 
miragens que estão suposta nos três lagos de Sinnoh, o que para ele deve 
ser um Pokémon. Rowan pede então que cada um de vocês investigue um lago, 
Rown irá para o Lake Verity, Barry vai para o Lake Acuity, e para você, 
ficará o Lake Valor.

Um terremoto acontecerá, e depois do longo diálogo, eles saem da Canalave 
Library, saia também. Um marinheiro virá e dirá que o terremoto que 
aconteceu agora pouco parece ter sido causada por uma explosão no Valor 
Lake, que é justamente onde você foi indicado pelo Professor Rowan a ir. 
Então, vá para lá. A entrada para Valor Lake fica na Route 214 (sul de 
Veilstone), e aqueles dois meninos não estão mais lá bloqueando a entrada 
do lago.


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                                Lake Valor

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-Itens: [ ] TM25 Thunder (requer Surf, poderá ser pego quando o lago
                         estiver cheio de água novamente)


A Equipe Galactic apareceu pouco no jogo até agora, mas parece que 
finalmente eles começaram a botar em prática o plano deles de construir um 
novo universo. Com o intuído de pegar cada lendário escondido supostamente 
em cada um dos três lagos de Sinnoh, eles começaram por Lake Valor, usaram 
a Galactic Bomb e explodiram tudo! Magikarps pulando na lama e algumas 
poças de água. Você pode explorar o Lake Valor e conseguir alguma pouca 
experiência com os Grunts que estão no local.

Galactic Grunt                       Galactic Grunt
Glameow Lv33, Croagunk Lv33;         Golbat Lv32, Croagunk Lv36;
$1320                                $1440

Galactic Grunt
Croagunk Lv34, Dustox Lv31,
Beautifly Lv31; $1240

No centro dessa área encontra-se a entrada para Valor Cavern, entre.


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                                Valor Cavern

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-Itens: [ ] N/A


Em Valor Cavern você verá uma enorme poça d'água e olhando para ela um dos 
Commanders da Equipe Galactic. Converse com ele e uma batalha Pokémon 
começa.

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Chefe: Commander Saturn

                                    <<<<<<<<<<<<<<<<<<<
Pokémons:
-Kadabra Lv35;
-Toxicroak Lv37;
-Bronzor Lv35;

Dinheiro: $2960

Kadabra não é novidade, se não tiver um ataque tipo fantasma ou sombrio, 
use o seu ataque mais forte, de preferência ataques físicos, ele tem uma 
Defense baixa, que junto do HP, significa derrota. Embora seja um special 
sweeper, ele não tem grandes ataques especiais aqui.

Deve ser a primeira vez que você encontra Toxicroak no jogo, é a forma 
evoluída do Croagunk. Apenas mais forte, o tipo ainda continua o mesmo, 
portanto mesmas fraquezas. Psíquico, voador e terra são os ataques 
efetivos nele. Toxicroak é ofensivo no Attack, usar um Pokémon bem 
defensivo é uma boa estratégia contra ele.

Bronzor você já cansou de ver, use fogo. Se não tiver fogo, então capriche 
em algum ataque que cause dano normal, tal como fantasma, inseto ou 
lutador. Terra seria uma boa opção se ele não tivesse a habilidade 
Levitate, nesse caso teria a habilidade Heat Proof tornando fogo então uma 
má escolha.
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Após a batalha, hora de sair, vá para Lake Verity.


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                                Lake Verity

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-Itens: N/A


Assim que entrar Professor Rowan falará contigo. Aqui encontra-se poucos 
Galactic Grunt e os que estão você pode formar batalhas duplas.

Galactic Grunt & Galactic Grunt
Glameow Lv33;
Silcoon Lv32, Golbat Lv32, Glameow Lv32;
$2600

Galactic Grunt & Galactic Grunt
Stunky Lv32, Glameow Lv32;
Beautifly Lv31, Glameow Lv33;
$2600

Dawn encontra-se perto de Mars, converse com Commander Mars e uma batalha 
Pokémon começa, vença-a.

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Chefe: Commander Mars

                                    <<<<<<<<<<<<<<<<<<<
Pokémons:
-Golbat Lv37
-Bronzor Lv37
-Purugly Lv39

Dinheiro: $3120

O time ainda está parecido desde a última vez, porém mais forte. Golbat e 
Bronzor não são novidades pra você, o favorito de Mars é Purugly, que 
agora sabe Hypnosis e pode te incomodar bastante. Uma vez que tenha 
vencido Mars ela falará que o lendário que habitava Lake Verity já foi 
levado para o Galactic HQ, assim como o outro que estava no Valor Lake e 
que agora só resta Acuity Lake, onde seu rival está.
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Nosso objetivo agora é ir para este lago. Onde ele fica? Bem, em uma rota 
que você não explorou ainda, vamos para lá agora.


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                                 Route 211

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-Itens: [ ] TM12 Taunt (precisará do Rock Smash)
        [ ] TM77 Psych Up
        [ ] TM29 Psychic (requer Climb Up)


-Treinadores da Route 211:

Ninja Boy Zach                       Black Belt Sean
Zubat Lv13, Zubat Lv14, Zubat Lv15;  Croagunk Lv28, Meditite Lv27,
$120                                 Machoke Lv29; $696

Hiker Louis                          Ninja Boy Nick
Geodude Lv15, Onix Lv15;             Skorupi Lv27, Golbat Lv27;
$480                                 $216

Bird Keeper Alexandra                Ruin Maniac Harry
Hoothoot Lv19;                       Bronzor Lv30;
$608                                 $1440

                                     Bird Keeper Katherine
                                     Noctowl Lv31;
                                     $992


Seu objetivo é ir ao Acuity Lake, para chegar lá teremos que passar por 
alguns lugares, a começar pela Route 211. A Route 211 vai de Eterna City 
até Celestic Town. Mt. Coronet é uma caverna que interrompe a rota e fica 
entre as duas cidades. Os treinadores acima estão posicionados na coluna 
de acordo o lado da rota que eles podem ser encontrados, por exemplo, os 
treinadores da coluna esquerda estão na parte da Route 211 que encosta em 
Eterna, e os da direita na parte que encosta em Celestic.

Mt. Coronet é realmente grande. Pra você ter uma idéia, ela se estende ao 
sul também, e inclusive há uma entrada no oeste a qual encosta em Oregurh 
City, e uma outra no leste a qual encosta em Hearthome City. Caso não 
esteja entendendo, olhe o mapa, ou tente assimilá-lo com o ASCII abaixo:

                      Route 216
                    _____| |_____
                 __|             |__
   Eterna City  __               __  Celestic Town
                   |             |
                   | Mt. Coronet |
                   |             |
                 __|             |__
      Route 207  ___________________  Hearthome City


Agora, porém, a parte que nos interessa é a parte superior dela, a qual 
você pode ir vindo de Eterna ou Celestic, seu objetivo mesmo é atravessar 
Mt. Coronet para chegar na Route 216.


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                               Mt. Coronet

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Itens: Vindo de Eterna City:
        [ ] TM69 Rock Polish (requer Strength, Rock Smash)
        [ ] Escape Rope
        [ ] Rare Candy (requer Strength, Rock Smash)
        [ ] Stardust (requer Strength, Rock Smash, Defog)
        [ ] Soft Sand (requer Strength, Rock Smash, Defog)
        [ ] Light Clay (requer Strength, Rock Smash, Defog, Surf)
        [ ] Revive (requer Strength, Rock Smash, Defog)
        [ ] Max Elixir (requer Strength, Rock Smash, Defog)
        [ ] Full Restore (requer Strength, Rock Smash, Defog)

Uma boa notícia pra você, em Mt. Coronet não há treinadores, isso 
significa que você não precisa se preocupar aí dentro com itens de cura 
tal como Revive, e Potion, mas depois da caverna há uma rota e nela você 
provavelmente precisará. A atual parte de Mt. Coronet a qual você tem que 
atravessar não é extensa, e como você vê na lista acima, muitos itens 
podem ser encontrados, você precisará levar alguns Pokémons com certos 
HMs.

Sem o HM Strength e Rock Smash você não consegue ir além da primeira sala 
que entra, qualquer que seja o lado que você entre em Mt. Coronet. Quanto 
a Defog, este HM facilitará que você atravesse a caverna, embora eu tenha 
mencionado acima os itens que estarão no local onde a névoa está. E também 
o HM Surf, você não precisa do Surf para atravessar Mt. Coronet, mas ele 
permite que você pegue o Light Clay.

Atravessar Mt. Coronet é fácil. Vindo de Eterna City ou Celestic Town você 
estará numa sala a qual sem Rock Smash e Strength você não pode ir muito 
adiante, a não ser pegar o Escape Rope. No norte encontra-se uma escada, 
ela te levará para uma área extensa, nessa área o Surf te permitirá pegar 
o Light Clay. No norte dessa área com água há uma escada, ela te leva para 
um corredor e nesse corredor a saída de Mt. Coronet, que dá na Route 216.


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                                 Route 216

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-Itens: [ ] Ice Heal
        [ ] Iron
        [ ] TM07 Hail (perto de uma casa)
        [ ] Spell Tag (moça numa casa)
        [ ] HM08 Rock Climb (perto de uma casa)


-Treinadores da Route 216:

Ace Trainer Balke                    Ace Trainer Mariah
Ambipom Lv35, Kadabra Lv35;          Golduck Lv34, Ponyta Lv35,
$2100                                Sudowoodo Lv33; $1980

Skier Eduard                         Ace Trainer Laura
Sneasel Lv35;                        Lopunny Lv37;
$1100                                $2220

Ace Trainer Garrett                  Ace Trainer Dalton
Mr. Mime Lv33, Sneasel Lv35,         Raichu Lv34, Hippopotas Lv28, 
Machoke Lv34; $2100                  Pelipper Lv36; $2280

Ninja Boy Ethan                      Skier Madson
Skorupi Lv35, Golbat Lv35;           Snover Lv37; 
$280                                 $1112

Ninja Boy Antonio                    Skier Bjorn
Croagunk Lv36, Zubat Lv34,           Mantyke Lv36, Sneasel Lv38;
Golbat Lv33; $2880                   $1216

Skier Shawn                          Skier Lexie
Snover Lv34, Golduck Lv34,           Marill Lv35, Clefairy Lv35;
Snover Lv33, Snover Lv35; $1120      $1120

Black Belt Luke                      Ace Trainer Olivia
Croagunk Lv36, Machoke Lv37,         Roselia Lv37, Seaking Lv37;
Onix Lv35; $888                      $2220


Saindo de Mt. Coronet você estará num local com neve e nevando. As 
batalhas serão interferidas pelo Hail. Pokemons tipo gelo começam aparecer 
aqui, e na grama da Route 216 você pode encontrar Snover, que evolui para 
o poderoso Abomasnow. Essa rota é enorme, eu inclusive divido ela em duas 
partes para te guiar melhor.

A primeira parte é uma montanha com escadas. Seguindo em direção oeste, 
você encontra o Snowbound Lodge, uma casa onde dentro tem uma cama que 
você pode curar seus Pokémons. Ao norte dessa casa você entrará então numa 
floresta, essa é a segunda parte da rota e depois da floresta, mais ao 
norte, encontra-se Snowpoint City.

Na rota toda praticamente há neve e na neve seu personagem anda mais 
devagar do que usualmente. Além disso, a Bycicle não pode ser usada na 
neve. É uma longa travessia por essa névoa, investigue bastante a Route 
216, principalmente a parte norte da Snowbound Lodge, lá encontra-se o 
HM08 Rock Climb, você precisará desse HM para escalar montanhas.

Caso tenha pego o Spell Tag, entre na casa novamente, a moça que te deu 
não está mais lá. Medonho!


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                              Acuity Lakefront

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-Itens: [ ] Ultra Ball


Acuity Lakefront é uma área pós-Route 216 que está no norte. Como toda 
lakefront vista até agora, aqui você encontra a entrada para o Acuity 
Lake. Porém a entrada encontra-se bloqueada por dois capangas da Equipe 
Galactic. Chegando em Acuity Lakefront você só tem que seguir em direção 
leste para encontrar Snowpoint City.


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                              Snowpoint City

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-Itens: [ ] Hyper Potion


-Pontos de Interesse:

1. Uma menina troca um Haunter por um Medicham;

2. Temos um ginásio;

3. Snowpoint Temple no norte da cidade.


Não temos muita coisa pra fazer na cidade, cure seus Pokémons e vá para o 
ginásio. Para um ginásio onde os treinadores usam o tipo gelo, nada melhor 
que pisos escorregadios. O ginásio é uma sala de formato quadrado, e 
contém sub-andares. Para chegar até o líder, temos os treinadores, que 
funcionam desde sempre uma barreira comum, mas o principal, bolas de neve. 
Sim, para chegar até o líder você precisa destruir *TODAS* as bolas de 
neve. Como? Pegue impulso de um andar superior e escorregue em direção 
dela para quebrá-la. Deve parecer difícil no início, mas nao é.

Sim, passo a passo seria excelente, e devido a complexidade desse quebra-
cabeça eu fiz um. Considere os passoas abaixo a partir do primeiro piso 
que você se encontra no ginásio, que é o tapete vermelho. Quando em 
movimento, espere o personagem parar no piso final para então continuar o 
próximo passo.

Passo a passo:

1. Cima, cima, cima
2. Esquerda, esquerda, cima
3. Esquerda. Batalha!

Ace Trainer Sergio
Floatzel Lv37, Sneasel Lv37;
$2220

4. Baixo, direita, cima, cima. 
5. Esquerda, cima, direita. Batalha!

Ace Trainer Brenna
Snover Lv39;
$2340

6. Direita - destrói 3 bolas de neve!
7. Direita. Batalha!

Ace Trainer Isaiah
Quagsire Lv39;
$2340

8. Direita, cima, direita.
9. Cima, esquerda, baixo, - destrói 2 bolas de neve!
10. Direita, cima, direita.
11. Direita, baixo, baixo.
12. Esquerda, esquerda.
13. Cima, batalha!

Ace Trainer Anton
Snover Lv30;
$2340

14. Esquerda, batalha!

Ace Trainer Alicia
Sneasel Lv37, Tentacruel Lv37;
$2220

15. Cima, esquerda, baixo.
16. Baixo, direita.
17. Esquerda, baixo, esquerda - destrói bola de neve!
18. Esquerda, cima, cima.
19. Direita - destrói bola de neve!
20. Direita, cima, direita, direita.
21. Baixo, baixo, esquerda.
22. Baixo, esquerda, esquerda, esquerda.
23. Cima, cima, cima, cima - destrói bola de neve!
24. Baixo.
25. Direita, direita, direita.
26. Cima, cima, esquerda - destrói bola de neve!
27. Esquerda, cima, direita.
28. Direita, direita, baixo, esquerda, batalha!

Ace Trainer Savannah
Pelipper Lv35, Golduck Lv36,
Steelix Lv37; $2220

28. Esquerda, cima, direita, baixo.
29. Direita - destrói bola de neve!
30. Cima, direita, direita.
31. Cima, direita, direita, cima, esquerda.
32. Esquerda, baixo, esquerda - destrói bola de neve!
33. Esquerda, baixo, esquerda, esquerda, baixo, esquerda, esquerda.
34. Baixo, baixo, direita.

Agora é fácil, sem bola de neve alguma bloqueando seu caminho no centro do 
campo basta seguir na direção das escadas que você encontrará a colidirá 
com a líder, comece a batalha então.

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Chefe: Líder Candice

                                    <<<<<<<<<<<<<<<<<<<
Pokémons:
-Snover Lv38
-Medicham Lv40
-Abomasnow Lv42
-Sneasel Lv38

Dinheiro: $5040

A líder Candice, eu sei, é um nome estranho, gosta do tipo gelo. Medicham 
não é tipo gelo, e Snover e Abosmanow tomam 4x dano de um golpe tipo fogo. 
Desde que Pokémons de fogo são raros nessa versão, está em vantagem quem 
escolher Chimchar e se você tem Torterra, cuidado, aqui ele tomará 4x dano 
de gelo.

Snover é um oponente que você já conhece. Assim como os Snover que você 
encontrou anteriormente na Route 216, seja selvagem ou de treinadores, 
este aqui tem Igrain, Ice Shard, e ainda, sendo o primeiro, sua habilidade 
Snow Warning colocará no campo Hail. Aproveite-se da combinação planta e 
gelo para usar um ataque tipo fogo, e causar 4x dano.

Medicham não é um Pokémon tipo gelo, mas sabe o ataque Ice Punch, que é 
tipo gelo. Sua estratégia contra os Pokémons de gelo provavelmente vai ser 
mudada com ele, além de Ice Punch ele sabe também Thunderpunch. Medicham é 
tipo lutador/psíquico, o melhor tipo para se usar contra ele é um tipo 
voador e desde que voador está em grande desvantagem contra Pokémons de 
gelo, vale lembrar que Medicham sabe Ice Punch e Thunderpunch, então ele 
pode se defender muito bem. Aerial Ace em um physical sweeper seria 
excelente embora eu sugira que mande o seu mais forte contra ele.

Sneasel é um oponente fácil de enfrentar. O que ela tem de Attack alto, 
ela tem de Defense e Special Defense baixa, e junto do baixo HP, torna-se 
um alvo fácil de derrubar. Antes de atacar Sneasel deve usar Agility, em 
seguida Faint Attack, Slash ou Avalanche dependendo do tipo do seu 
Pokémon. Usar Fire Blast ou Earthquake de um Pokémon no Level 40 acabará 
com ela no primeiro acerto.

Abomasnow é seu maior perigo aqui. Se Hail acabou desde Snover, então 
começará novamente porque a forma evoluída dele também tem a habilidade 
Snow Warning. Talvez seja seu primeiro encontro com Abomasnow. Ele sabe 
Wood Hammer, um poderoso ataque tipo planta com poder 120 e mesmo que o 
atacante tome 1/3 do dano como recúo, pense no seu Pokémon, ele perderá 
muito mais. Sendo também tipo planta/gelo, o melhor é que você use um 
golpe tipo fogo para causa 4x dano. Um physical sweeper pode se dar bem 
caso Abosmanow use Swagger, segure uma Persim Berry.

Vencendo Candice você recebe a Icicle Badge, que permite usar o Rock Climb 
fora das batalhas, e o TM72 Avalanche. Caso tenha percebido alguns 
penhascos com várias pedras, é ali que Rock Slimb é usado, você conseguirá 
subir aquele caminho com esse golpe. Imagine só quanto lugar agora você 
poderá explorar (as rotas e os arredores de Valor Lakefront 
principalmente).
__________________________________________________________________________

Bem, após a batalha, cure seus Pokémons e vá para Acuity Lakefront. 
Caminho aberto para Acuity Lake, os Galactic Grunts ainda estão lá, mas 
não bloqueando seu caminho.


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                                Acuity Lake

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-Itens: [ ] TM14 Blizzard (requer Surf)


Uma cena acontece assim que você entra. Seu rival está conversando com 
Jupter, parece que ela venceu-o numa batalha Pokémon e agora seu rival 
quer se tornar mais forte. Jupter disse está indo para o Veilstone HQ. Não 
mais nada importante para fazer em Acuity Lake, aproveite que está aí e 
atravesse o lago com o Surf para pegar o TM14 Blizzard do outro lado.

Volte para Veilstone City.


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                              Galactic Hideout

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-Itens: [ ] Storage Key
        [ ] Dusk Stone
        [ ] Zinc
        [ ] TM49 Snatch
        [ ] Galactic Key
        [ ] TM36 Sludge Bomb


Em frente do prédio da Galactic Veilstone Building deve haver um Galactic 
Grunt. Converse com ele, após o diálogo ele deixará o Storage Key. Pegue-a 
e vá para a warehouse que há no noroeste da cidade, aquela em cima da 
escada, onde dentro você pegou o Fly. Use a Storage Key na porta, você a 
destrancará. Pegue o Dustk Stone, item para evoluir Murkrow e Misdreavus, 
e desça a escada. Bem vindo ao Galactic Hideout.

Galactic Grunt                       Galactic Grunt
Golbat Lv37;                         Dustox Lv35, Bronzor Lv35;
$1480                                $1400

Nesse andar do Galactic Hideout você pode notar que perto do cientista 
encontra-se uma porta que exige uma chave especial para ser aberta. 
Teremos que voltar aqui depois. Na sua atual situação, siga em direção 
leste, e vença os dois Galactic Grunts, você é forçado a derrotá-los. 
Depois você encontrará uma escada, suba-a.

Você irá para uma sala onde há um Galactic Grunt, ele não batalhará com 
você. Suba a escada.

Galactic Grunt
Glameow Lv37;
$14280 

Nessa outra sala há um Galactic Grunt, e este batalhará com você. Note que 
atrás dele encontra-se dois círculos de cor amarela no chão, são 
teleportes. Ao pisar em um teleporte você é mandado para outro teleporte, 
e você pode voltar para o teleporte que veio simplesmente pisando nele de 
novo. O teleporte da direita te leva para uma sala onde encontra-se o TM49 
Snatch (essa sala você tem acesso no Galactic Veilstone Building, sem 
precisar de chave alguma).

O teleporte da esquerda te levará para uma sala com outro teleporte, vá 
nele, e então, esse teleporte te levará para uma sala com uma escada. 
Suba-a.

Galactic Grunt
Wurmple Lv32, Dustox Lv36, Cascoon Lv34;
$1440

Nessa sala temos um Galactic Grunt (acima), um teleporte, e uma escada. 
Comece indo pelo caminho do teleporte, você irá para uma sala com uma 
escada. Desça-a. Aqui você encontra o Scientist Fredrick, vença-o, desça a 
escada e siga em direção oeste Galactic Key e o TM36 Sludge Bomb.

Scientist Fredrick
Kadabra Lv35 (x2);
$1680

Caso não tenha reparado, esta é a primeira sala do Galactic Hideout que 
você entrou. Retroceda seu caminho até a sala que você veio do teleporte e 
suba a escada agora. 

Galactic Grunt                       Galactic Grunt
Stunky Lv37;                         Bronzor Lv36, Stunky Lv36;
$1480                                $1440

Basta seguir em direção oeste, depois sul, e depois leste até encontrar 
uma porta Galactic, e você já sabe, com a Galactic Key você pode abrí-la. 
No caminho você encontrará dois Galactic Grunts, e será forçado a 
enfrentá-los, nenhum problema. Por traz da porta encontra-se o TM21 
Frustation, e não há mais caminho.

Bem, tudo isso pelo TM Frustation? Não, o caminho aqui acabou, mas o seu 
principal objetivo que era encontrar a Galactic Key você conseguiu.


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                       Galactic Veilstone Building

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-Itens: [ ] Max Revive
        [ ] Elixir
        [ ] Master Ball


A Galactic Veilstone Building tem na frente três portas. A da direita te 
leva para um local o qual você não pode explorar muito, há um TM o qual 
você pegou anteriormente. A porta da esquerda, e do meio te levam para a 
recepção do prédio. Há uma porta Galactic aí, abra-a com a Galactic Key e 
suba a escada.

Galactic Grunt                       Galactic Grunt
Golbat Lv36 (x2);                    Golbat Lv36, Silcoon Lv34;
$1440                                $1360

Scientist Darrius
Kadabra Lv37;
$1776

A sala que a escada te levará é enorme. Há três treinadores como você 
confere acima. Perto do Scientist Darrius encontra-se um teleporte, e mais 
ao leste da sala onde ele está encontra-se mais dois teleportes, um no 
canto de cima e o outro no canto de baixo.

O do canto de cima te levará para uma sala sem nada, portanto nem pise 
nele. O do canto te baixo te fará andar um pouco, mas te levará a um Max 
Revive. O teleporte que você tem que ir é o que se encontra perto do 
Scientist Darrius.

Esse teleporte te levará para uma sala com duas camas, elas podem ser 
usadas para curar seus Pokémons. Há também uma escada aí, suba-a.

Galactic Grunt & Galactic Grunt
Stunky Lv36, Croagunk Lv35, Glameow Lv35; Croagunk Lv35, Stunky Lv36;
$2840

Depois de vencer a dupla de Grunts do andar, você encontrará no final do 
corredor três teleportes. O da direita te levará há um local sem saída e 
sem nada, o do meio te levará há um Elixir, e o da esquerda te levará há 
uma escada, a qual você deve subir.

Nessa sala você encontrará uma porta, abra-a (ela requer a Galactic Key e 
você já a tem). Na sala encontra-se o rapaz que você encontrou em Mt. 
Coronet e em Celestic Town, o Cyrus. Parece que ele é o chefe da Equipe 
Galactic, e ele te disputará numa batalha Pokémon. Você tem que vencê-lo.

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Chefe: Galactic Boss Cyrus

                                    <<<<<<<<<<<<<<<<<<<
Pokémons:
-Murkrow Lv40
-Golbat Lv40
-Sneasel Lv43

Dinheiro: $7740

Cyrus não tem um time fraco, mas também não é um time tão forte assim. 
Murkrow é um Pokémon fácil de enfrentar, elétrico ou gelo e ele não irá 
resistir muito. Golbat, além de sofrer dano efetivo dos mesmos tipos que o 
Murkrow, ainda pode receber efetivamente dano de ataques psíquicos. 
Sneasel, o que aparenta ser o mais forte do Cyrus, é bem fácil de 
derrotar, com uma Defense e Special Defense bem ruim, ela não conseguirá 
tomar muito dano por muito tempo.
__________________________________________________________________________

Vencendo-o você receberá a Master Ball. Cyrus vai embora e você tem 
caminho livre. Siga pela direita, há um teleporte comum e um verde, porém 
o verde encontra-se trancado no momento.

Ele te levará para uma sala, a música mudará. Um som de mistério... que 
lugar é esse? Siga o caminho até o final, onde haverá uma sala. Nela 
encontra-se Commander Saturn e aprisionados em máquinas os três lendários 
dos três lagos, Mesprit, Azelf e Uxie. Após o diálogo com Commmander 
Saturn ele desafiará você a uma batalha Pokémon.

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Chefe: Commander Mars

                                    <<<<<<<<<<<<<<<<<<<
Pokémons:
-Kadabra Lv38
-Toxicroak Lv40
-Bronzor Lv38;

Dinheiro: $3200

O time do Cyrus na batalha anterior era exatamente o mesmo, agora porém 
eles estão com Level mais alto e alguns ataques novos, o que aumenta a 
dificuldade. Muito se passou desde Valor Caver, você enfrentou muitos 
Grunts e você deve estar preparado para vencê-lo outra vez. Como sempre, 
efetividade.

__________________________________________________________________________

Ao vencer Commander Saturn é hora de libertar Mesprit, Azelf e Uxie. Ele 
se moverá e você poderá então apertar o botão na máquina para libertar os 
três lendários. Porém nem tudo acabou, o que o chefe precisava era do Red 
Chain, e ele conseguiu tal item no cristal de cada lendário. Há um 
terrível plano a ser executado no topo de Mt. Coronet.

Para ir embora, vá no teleporte verde, agora você tem acesso a ele. O 
teleporte verde te leva para o andar terra, então você poderá sair desse 
local.

Nosso objetivo agora é Mt. Coronet, vamos para o topo dela.


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                         Mt. Coronet (revisitada)

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Itens: Lista Inteira:
        [ ] Protein (requer Surf)
        [ ] Dawn Stone (requer Surf)
        [ ] Max Potion (oeste da sala)
        [ ] Escape Rope (suldeste da sala)
        [ ] Ehter* (parte central da sala)
        [ ] Revive (oeste da sala)
        [ ] TM80 Rock Slide
        [ ] Revive
        [ ] Max Revive*
        [ ] Max Potion*
        [ ] Nugget*
        [ ] Ultra Ball*
        [ ] Escape Rope*
        [ ] Rare Candy* (x2)
        [ ] Big Mushroom
        [ ] TinyMushroom*
        [ ] Max Potion*
        [ ] Stardust*
        [ ] Revive*
        [ ] Max Repel*
        [ ] Big Mushroom*
        [ ] TM02 Dragon Claw
        [ ] Hyper Potion*
        [ ] Stone Planet* (requer Waterfall)

* = invísvel

***NOTA: Geralmente a listagem de itens de um lugar no meu detonado
         tem a ordem que acompanha seu caminho no lugar. Mt. Coronet,
         porém, foi um lugar tão grande, e o qual retornei depois por
         causa do Waterfall, que os itens acima não acompanham a sua
         ordem. Do início até a metade você pode considerar, mas da
         metade para baixo não.***


Mt. Coronet é uma montanha enorme, por isso, para não desperdiçar PP com 
Pokémons selvagens sugiro que leve alguns Max Repel, e Hyper Potion também 
vão ajudar muito. Há uma certa altura da caverna Pokémons selvagens em 
torno do Level 40 começam a aparecer, aproveite para capturar um novo 
integrante para o time caso precise, ou apenas treinar um dos seus.

Como já dito antes na sua primeira visita a Mt. Coronet tem quatro 
entradas, duas no norte que seriam uma vindo de Eterna e outra vindo de 
Celestic, e mais duas na parte sul, que seria uma vindo da Route 217 e 
outra de Hearthome. Você já passou em Mt. Coronet duas vezes, e nessa 
terceira agora vamos em direção ao topo dela.

Meu detonado passo a passo conterá parte a parte a localização dos itens 
porque se eu colocasse a lista inteira ficaria muito confuso pra você 
achar cada um deles, mesmo sabendo apenas os requerimentos. Embora não 
colocado, sabe-se que o item com o "*" significa invisível, e itens 
invisíveis em Mt. Coronet estão TODOS em cima de pedras fixas no campo, 
isso deve ser fácil na hora de encontrá-lo. Também numerei os Galactic 
Grunts porque eles são excelentes pontos de referência, por isso fique 
atento ao batalhar com um olhando minha numeração abaixo. Nada complicado.


-Itens: [ ] Protein (requer Surf)
        [ ] Dawn Stone (requer Surf)

Vindo da Route 208 ou de Hearthome, entre em Mt. Coronet. Nessa primeira 
sala você precisará do Surf para pegar o Dawn Stone e o Protein. No 
nordeste da sala encontra-se um penhasco rochoso, suba-o usando o Rock 
Climb e siga pela escada.


-Itens: [ ] Max Potion (oeste da sala)
        [ ] Escape Rope (suldeste da sala)
        [ ] Ehter* (parte central da sala)
        [ ] Revive (oeste da sala)

Nessa área da caverna que você virá, deve parecer confuso inicialmente, 
mas garanto que não é. Há algumas escadas, pontes e itens por toda parte. 
Temos dois caminhos aí, uma entrada no oeste, que te leva para fora de Mt. 
Coronet. Esse caminho serve pra você pegar um Iron da Route 207. A outra 
porta, que se encontra no norte da sala, te leva para outra parte da 
caverna.


-Itens: [ ] Max Revive* (na pedra da sala sem saída)
        [ ] Super Repel* (perto do Galactic Grunt 2)

É um corredor pequeno o qual você atravessa para chegar a uma outra sala. 
Nessa sala temos dois caminhos, o de cima que é o qual você tem que ir, te 
força a lutar com dois Grunts, enquanto o da direita, te leva há uma sala 
sem saída com o item Max Revive.

Galactic Grunt 1                     Galactic Grunt 2
Beautifly Lv40;                      Bronzor Lv39; 
$1600                                $1560

Enfrentando os Grunts acima, siga adiante até uma entrada que te levará 
para o lado de fora de Mt. Coronet.


-Itens: [ ] Max Potion* (numa pedra)
        [ ] Nugget* (no topo de um penhasco rochoso)
        [ ] Full Heal* (num piso vazio na grama)
        [ ] Ultra Ball (na caverna do lado direito, não requer Waterfall)
        [ ] Stone Planet* (na caverna do lado direito, requer Waterfall)

Você irá para uma área com neve e grama, e estará nevando. Temos duas 
entradas nessa área, uma no lado direito e outro no lado esquerdo. A do 
lado direito você não pode ir muito além porque ela requer Waterfall (mas 
você poderá pegar bons itens lá), a que você tem que ir é a do lado 
esquerdo.


-Itens: [ ] Revive* (perto do Galactic Grunt 3)
        [ ] Ether* (entre o Grunt 3 e o Grunt 4)
        [ ] Escape Rope* (perto do Galactic Grunt 4)

Galactic Grunt 3                     Galactic Grunt 4
Dustox Lv35 (x2), Golbat Lv38;       Stunky Lv38, Golbat Lv38;
$1400                                $1520

Essa é mais uma passagem da montanha com alguns Grunts, siga por ela. Os 
itens aqui estão em pedra, e são invisíveis também (Ultra Ball, Escape 
Rope). Vencendo os Grunts, e seguindo o caminho você encontrará uma 
entrada, que te levará para fora da montanha novamente.


-Itens: [ ] Rare Candy*
        [ ] Big Mushroon*
        [ ] TinyMushroon*
        [ ] Rare Candy* (na caverna da área central)
        [ ] Revive* (na caverna da área central)
        [ ] Big Mushroom (na caverna da área central)

Galactic Grunt 5                     Galactic Grunt 6
Golbat Lv40;                         Wurmple Lv34, Beautifly Lv38, 
$1600                                Silcoon Lv36; $1520

Galactic Grunt 7
Croagunk Lv35, Stunky Lv35;
$1520

Mais neve, e mais grama. Como na grama anterior, Snover e Abomasnow podem 
aparecer, capture um se não tem ainda. Explore o local para pegar o Rare 
Candy e o Big Mushroom. A entrada a qual você deve pegar encontra-se na 
parte oeste dessa área, embora haja também uma entrada na parte central 
dessa área a qual te desvie do seu caminho para que você pegue alguns 
itens dentro de uma caverna: Revive, e mais um Rare Candy e mais um Big 
Mushroom. Haverá também alguns Grunts, e um deles bloqueia um caminho no 
norte da sala. Como dito, volte para a área de neve anterior e siga pela 
entrada localizada no oeste.


-Itens: [ ] TinyMushroon*

Neste caminho nenhum Grunt, um pequeno corredor. Pegue o TinyMushroon 
invisível na pedra e atravesse-o.


-Itens: [ ] Max Potion* (na pedra perto do Grunt 8)
        [ ] Stardust* (na pedra perto do Grunt 9)

Temos alguns Galactic Grunts. Nessa sala com dois Galactic Grunts, vença-
os e não esqueça de pegar o Max Potion e Stardust na pedra antes de subir 
a próxima escada.

Galactic Grunt 8                     Galactic Grunt 9
Bronzor Lv38, Glameow Lv38;          Bronzor Lv37, Golbat Lv37;
$1520                                $1480


-Itens: [ ] N/A

Galactic Grunt 10
Golbat Lv37, Bronzor Lv37, Glameow Lv37;
$1480

Nessa nova área você irá para uma passagem com escadas e um Galactic 
Grunts. Não há itens aqui. Ao vencê-lo suba as escadas e então uma saída, 
você irá parar no topo da montanha, finalmente! Este é Spear Pillar.


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                               Spear Pillar

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-Itens: [ ] Adamant Orb/Lustrous Orb


Como vê a frente, um par de Galactic Grunts, passe no meio deles e uma 
batalha dupla pra você!

Galactic Grunt & Galactic Grunt
Dustox Lv38, Croagunk Lv38; Stunky Lv38, Glameow Lv38;
$3040

Depois de vencer os dois, siga em frente. Você verá o chefe Cyrus, 
Commander Mars e Commander Jupter. Cyrus irá usar o Red Chain para abrir o 
portal do Dialga (em Diamond, ou Palkia se você está em Pearl). Como foi 
seu objetivo desde o início, Cyrus quer destruir todas as coisas para 
criar um novo universo onde ele reine.

Feito o diálogo siga em direção ao Cyrus, Jupter e Mars irão falar 
contigo. Seu rival chega então pra te ajudar numa batalha dupla.

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Chefe: Commander Mars & Comander Jupter

                                    <<<<<<<<<<<<<<<<<<<

Pokémons:
-Mars: Bronzor Lv41, Purugly Lv45, Golbat Lv42;
-Jupter: Bronzor Lv41, Skuntank Lv46, Golbat Lv41;

Dinheiro: $7280

Essa será uma batalha dupla super demorada, talvez a mais legal do jogo 
todo, você e seu rival contra os dois piores Commanders da Equipe Galactic 
(ainda há o Saturn, mas ele parece não estar por perto). O segredo para ir 
bem aqui é ter Pokémons de Level alto, e efetividade, como sempre. Usar 
ataques com alvo "acertam todos os oponentes" é uma boa, tal como Surf, 
Air Cutter, Rock Slide, e Captivate entre outros.

Golbat como sempre, um chateador com Confuse Ray. Todos os dois Golbats 
sabem ele. Ice Fang de um Floatzel e Thunder Fang de Luxray funcionarão 
bem contra ele. Psychic de um Kadabra ou Medicham também são uma boa 
opção. A grande vantagem do Golbat é saber Air Cutter, que danificará você 
e seu aliado.

O que você espera de Bronzor? O de sempre, alta Defense e Special Defense, 
Bronzor é um oponente bom para te fazer gastar bastante PP para causar um 
pouco só de dano. O melhor que você pode fazer contra ele é usar ataques 
tipo fogo até porque a habilidade Levitate o protegerá de Earthquake, que 
seria uma boa aqui, mesmo ferindo seu aliado.

Purugly e Skuntank são os mais fortes, embora Bronzor e Golbat vão te 
perturbar bastante, ou até mais que eles. Purugly é tipo normal e Skuntank 
é sombrio/venenoso. Lutador em Purugly e terra no Skuntank. Não tendo 
nenhum desses tipos, tente causar o maior dano normal possível usando seu 
mais forte ataque.
__________________________________________________________________________

Vencendo as duas Commander seu rival curará seu time e então uma cena 
acontece. Mesprit, Azelf e Uxie aparecem, elas acalmam Dialga e em seguida 
tomam o Red Chain do Cyrus. Com raiva Cyrus pretende pegar os três 
novamente para fazer outro Red Chain, mas por sua casa ele resolve então 
massacrá-lo numa batalha Pokémon!

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Chefe: Galactic Boss Cyrus

                                    <<<<<<<<<<<<<<<<<<<
Pokémons:
-Honchkrow Lv45
-Gyarados Lv45
-Weavile Lv45
-Crobat Lv46
$8640

Que time! Honchkrow será o primeiro, ele é a forma evoluída do Murkrow e a 
grande mudança é a capacidade de aprender novos ataques, tal como Dark 
Pulse, que não é muito forte, mas pode acabar fácil com um Kadabra caso 
tenho preparado um.

Gyarados, como sempre, um forte inimigo, um ataque elétrico é o indicado 
para ele, se não tiver, use o mais forte e especial se puder porque a 
habilidade Intimidate irá por em desvantagem qualquer physical sweeper. 
Luxray com Thunder Fang fará um enorme estrago nele.

Weavile é está num Level bem alto, sendo sombrio/gelo você deveria 
aproveitar a desvantagem com o tipo lutador e causar 4x dano. Ela tem uma 
Defense tão baixa quanto a Special Defense e HP em uma quantidade baixa 
também. Ela porém é rápida, e ofensiva no Attack. Derrote-a o quanto antes 
ela aumente os stats.

Crobat é novidade. Sendo a evolução de Golbat, o qual você encontrou muito 
até agora, ele está em desvantagem com psíquico, gelo, elétrico ou pedra.
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Após vencê-lo Cyrus irá embora junto da Equipe Galactic. Então Dawn e 
Rowan virá, Rowan acha que Dialga, o Pokémon do tempo, está nada contente 
em ter sido chamado pelo Red Chain, e percebe que o que ele quer é ser 
desafiado por você e assim poder pará-lo. 

Dialga Lv47 (Metal Claw, Ancient Power, Dragon Claw, Roar of Time)

Aproxime-se de Dialga e uma batalha Pokémon começará. Dialga é do tipo 
metálico/dragão. Ele sabe Hyper Beam, Ancient Power, Metal Claw e Roar of 
Time. Dialga tem uma preferência por usar Roar of Time, é um ataque 
poderosíssimo, mas requer um turno para carregar, portanto é um turno que 
você tem chance para fazer algo, como usar um item de cura ou lançar uma 
Poké Ball. A oportunidade para pegar Dialga será só essa, capture-o ou 
vença-o. Lance a Master Ball caso esteja com dificuldade, mas lembre-se 
essa bola de 100% de captura é única no jogo toda, então cabe a você 
decidir se vale ou não apena usá-la em Dialga.

Vencendo-o ou capturando-o, mais um diálogo. Em seguida você estará entre 
Dawn e Rowan, e poderá mover seu personagem. Atravesse todo o topo da 
montanha e pegue lá no final o Adamant Orb. Um item de segurar que aumenta 
o dano de ataques tipo metálico e dragão, excelente para Dialga segurar. 
Será o Lustrous Orb se você estiver jogando Pearl, aumenta o dano de 
ataques tipo dragão é água, neste caso, um excelente item para Palkia 
segurar.


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                                 Route 222

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-Itens: [ ] Full Restore*
        [ ] Honey
        [ ] Honey*
        [ ] TM56 Fling
        [ ] Ultra Ball*
        [ ] Carbos (requer Cut)

* = invisível


-Treinadores da Route 222:

Rich Boy Trey                        Beauty Nicola
Luxio Lv43;                          Lopunny Lv43;
$6880                                $2408

Fisherman Alec                       Fisherman George
Magikar Lv40, Gyarados Lv42;         Magikarp Lv38, Gyarados Lv42,
$1344                                Remoraid Lv42, Finneon Lv40; $1344

Fisherman Brett                      Fisherman Cole
Magikarp Lv39, Finneon Lv42,         Gyarados Lv41 (x2), Remoraid Lv38; 
Feebas Lv39; $1248                   $1312

Tuber Holly
Remoraid Lv43;
$172

Sailor Mark      \
Mantyke Lv43;     \
$1376              \
                     Você pode formar uma
Tuber Conner       /  batalha dupla com eles
Remoraid Lv43;    /
$172             /

Sailor Luther
Feebas Lv37, Machoke Lv40, Gastrodon Lv43;
$1376


Lembra-se daquele gordão que bloqueava o caminho no leste de Valor 
Lakefront? Ele não está mais lá, agora você pode passar por ali, que 
começará a Route 222. Pokémons selvagens aqui estão no Lv40 ou perto 
disso, e bons Pokémons aparecem como Gastrodon, Chatot e Mr. Mime por 
exemplo. Há bons itens escondidos nela. Siga em direção leste e atravesse 
o portão para chegar em Sunyshore City.


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                              Sunyshore City

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-Itens: [ ] Effort Ribbon
        [ ] Thunderstone
        [ ] HM07 Waterfall


-Pontos de Interesse:

1. Sunyshore Market, onde você pode comprar Seals para suas bolas de
   bolas de captura. O menu muda dependendo do dia da semana.

2. Temos um ginásio;

3. Jasmine, líder de ginásio de Olivine City, da região de Johto. Olivine
   tem um mar perto, e também um farol. Interessante, né! Talvez por isso
   Jasmine esteja dandouma passeada por aqui.


Assim que entrar, Flint, um dos integrantes da Elite Four, virá e dirá que 
o líder está tediado e que você poderia batalhar com ele para levantar o 
astral. Claro, já estamos indo!

Primeiramente, como sempre, cure seus Pokémons. Sunyshore é uma cidade com 
uma parte banhada pelo mar e outro por montanhas, por isso a energia 
elétrica gerada aí vem de painéis solares, que funcionam também como 
estrada e permitem a ligação entre diversos lugares da cidade.

É bom vascular a cidade, você consegue o Effort Ribbon com uma moça dentro 
do Sunyshore Market se seu primeiro Pokémon estiver feliz.

Jasmine, a líder do ginásio de Olivine, região de Johto, está na praia do 
norte da cidade, converse com ela para ganhar o HM07 Waterfall. Uma 
interessante aparição dela aqui em Sinnoh. Waterfall te permite subir 
cachoeiras, porém para usá-lo fora da batalha você precisa ter a Beacon 
Badge, e é agora que vamos pegá-la.

O líder não está no ginásio agora, Flint, na porta, te fala isso. No Vista 
Lighthouse, um farol, localizado na parte suldeste da cidade, você pode 
encontrar o líder olhando o binóculo, converse com ele para ele voltar 
para o ginásio, pronto, você já pode pegar sua oitava insígnia. Caso tenha 
olhado no binóculo, a construção vista foi a Poké League.


-Ginásio de Sunyshore:

Bem, nosso objetivo é o ginásio, ele encontra-se na parte noroeste da 
cidade, você chega lá atrás da ponte de painel solar.

O tipo usado é o elétrico, então golpes tipo terra são o sugerido, além do 
que os Pokémons tipo terra são imunes. Há um quebra-cabeça no ginásio, 
pisando nos botões (parecem uma bolha e são verde), você roda a engrenagem 
para um lado, e nisso constrói seu caminho até a porta, que te levará a 
próxima sala. Então, como há várias salas, abaixo como passar cada uma 
delas.

1a. sala: Entre pela engrenagem do meio, pise no botão verde da engrenagem 
da esquerda, e saia. Entre pela engrenagem do meio, pise no botão da 
engrenagem da esquerda, e então pela engrenagem do meio atravesse. Um 
treinador pra você enfrentar, vencendo-o atravesse a porta.

School Kid Tiera
Pachirisu Lv44;
$880

2a. sala: Nessa sala, que é maior, veja que há um botão azul além do 
verde. Nada diferente. Na engrenagem de baixo-esquerda, pise no botão azul 
até que a ponte do lado esteja na horizontal, te permitindo chegar ao 
School Kid Forrest. Então, pise no botão da engrenagem azul de cima-
esquerda, ela rodará e você poderá pisar no botão verde da engrenhagem de 
cima-direita, que te permitirá ir para a engrenagem de baixo-direita, e 
então, batalhar com Guitarrist Jerry. Vencendo-o suba a escada, atravesse 
a ponte e derrote a Poké Kid Megan se quiser.

School Kid Forrest                   Guitarrist Jerry
Mr. Mime Lv44;                       Luxio Lv44;
$880                                 $1056

Poké Kid Megan
Pikachu Lv41 (x4);
$328

3a. sala: a novidade da terceira sala são os botões vermelho, eles giram a 
engrenagem 180 graus, pra quem não sabe, seria girar a metade dela, ou 
girar o dobro do que a verde gira. Começando, pela engrenagem do meio pise 
no botão vermelho da engrenagem da direita e desça, enfrente o Guitarrist 
Lonnie. Agora, pela engrenagem do meio, vá na engrenagem da esquerda, pise 
no botão vermelho e desça, enfrente a Ace Trainer Destiny. Vencendo-a suba 
a escada, atravesse a ponte, e lá no alto vença Guitarrist ou evite-o. Com 
o botão verde da engrenagem superior-esquerda faça-a girar duas vezes, e 
então siga o caminho até o botão azul da engrenagem inferior-direita e 
faça-a girar duas vezes. Seguindo o caminho pelo norte, desça a escada e 
vença a Ace Trainer Zachery. Siga para a parte de baixo da sala, pise no 
botão vermelho uma vez, e retorne para a parte superior, como pode ver, há 
como você chegar ao líder agora.

Guitarrist Lonnie                     Ace Trainer Destiny
Raichu Lv44;                          Kadabra Lv44, Raichu Lv44;
$1056                                 $2640

Guitarrist Preston                    Ace Trainer Zachery
Luxio Lv42, Bibarel Lv42;             Steelix Lv44, Medicham Lv44;
$1008                                 $2640

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Chefe: Líder Vokner

                                    <<<<<<<<<<<<<<<<<<<
Pokémons:
-Raichu Lv46
-Octillery Lv47
-Ambipom Lv47
-Luxray Lv49

Dinheiro: $5880

Volkner é um treinador de se admirar. Ele é um especialista em tipos 
elétricos, mas não tem só Pokémons elétricos justamente para se proteger 
da efetividade de tipos. Ele preparou um Octillery para o proteger de um 
suposto tipo terra (ou pedra). Claro que não é só por causa de Octillery 
que você vai deixar de usar um tipo terra, Torterra com Earthquake 
massacarará drasticamente o time dele.

Raichu tem Light Screen, e sendo o primeiro, ele tem o hábito de lançar 
esse ataque. É uma mera vantagem par ao time de Volkner, porque mesmo que 
você tenha preparado um poderoso Pokémon com Earthquake ou qualquer outro 
golpe de terra, golpes especiais tornaram-se um pouco fracos. Já que 
Raichu usou Light Screen em vez de Reflect, aproveite e ataque com o seu 
ataque físico mais forte, Earthquake se você tiver!

Octillery, um tipo água, está aqui óbviamente para ser uma barreira há um 
tipo terra, que deve ser o que os treinadores preparariam para enfrentar 
um líder que deveria usar só Pokémons tipo elétricos. Octillery, pelo 
incrível que pareça, sabe Bullet Seed. Mas é um ataque de 2-5 acertos, seu 
pior é Octozooka, que irá diminuir a Precisão do oponente. Elétrico ou 
planta nele. Cuidado ao usar um tipo planta, ele sabe Aurora Beam.

Ambipom é do tipo normal. Ele tem Agility, Nasty Plot e sabe um fraco 
ataque elétrico, o Shock Wave. Sua função nessa batalha é funcionar como 
um Baton Pass, e então você deve se apressar porque se ele passar os 
incrementos de status de Speed e Special Attack para Luxray, por exemplo, 
você estará em grande enrascada. Se não tem um tipo lutador agora, use seu 
ataque mais forte.

O mais forte de Volkner é Luxray. Luxray é um dos melhores Pokémons 
elétricos, tal como Electvire e Zapdos. A habilidade Intimidate torna-o 
melhor ainda uma vez que um Pokémon com Earthquake há de causar menor dano 
efetivo do que deveria. Esse Luxray está equipado com o mais básico que um 
Luxray pode ter, ele tem Thunder Fang, Crunch, e Charge Beam, que deve ser 
a novidade pra você.

Vencendo Volkner você ganha a Beacon Badge, que permite usar o Waterfall 
fora das batalhas. Ele também te dá o TM57 Charge Beam.
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Para sair do ginásio basta retroceder seu caminho. Você não precisa 
resolver nenhuma engrenagem de nenhuma sala, a não ser da primeira, que é 
muito, mas muito fácil, então sem problema.


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                                 Route 223

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-Itens: [ ] TM18 Rain Dance
        [ ] Pearl


Swimmer(F) Miranda                   Swimmer(F) Aubree
Lumineon Lv43;                       Azurill Lv41, Azumarill Lv41;
$688                                 $565

Swimmer(M) Oscar                     Swimmer(M) Ricardo
Mantyke Lv38, Mantine Lv42,          Tentacruel Lv43;
Remoraid Lv40; $672                  $688

Swimer(M) Colton & Swimmer Paige
Wingull Lv37, Quagsire Lv42, Pelipper Lv41; Marill Lv39, Wingull Lv40, 
Golduck Lv41; $1312

Swimmer(F) Crystal                    Swimmer(M) Wesley
Wingull Lv41, Seaking Lv41;           Buizel Lv41, Tentacruel Lv41;
$656                                  $656

Sailor Zachariah                      Swimmer(F) Gabrielle
Pelipper Lv38, Gastrodon Lv44,        Golduck Lv43;
Machoke Lv38; $1408                   $688

Swimmer(F) Cassandra                  Swimmer(M) Troy
Finneon Lv41, Pelipper Lv41;          Gyarados Lv43, 
$656                                  $688

Pegue o Pokémon que sabe o Surf, e Waterfall também caso já tenha 
ensinado. A Route 223 fica no norte de Sunyshore City. Há alguns 
treinadores no caminho. Essa é uma boa rota para se pegar um Tentacruel 
(peguei um segurando um Poison Barb ^^). No final tem a cachoeira pra você 
subir, e depois dela um Pokémon Center. Chegar aqui agora é só usar o Fly. 
Essa entrada te leva para a caverna Victory Road.


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                                Victory Road

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Itens: Área principal:
        [ ] Full Heal (norte de Bird Keeper Hana)
        [ ] Ultra Ball* (no suldeste da primeira sala)
        [ ] TM41 Torment (perto de Psychic Bryce)
        [ ] Max Elixir* (noroeste da primeira sala)
        [ ] Razor Claw (oeste da sala)
        [ ] TM79 Dark Pulse (suba a escada no noroeste da sala)
        [ ] Zinc (perto do gordinho, no leste da caverna)

       Área das rampas:
        [ ] Max Ether (perto da rampa, requer Strength)
        [ ] Full Restore (oeste de Double Team Al & Kay)
        [ ] TM71 Stone Edge (noroeste de Double Team Al & Kay)

       Área da água:
        [ ] TM59 Dragon Pulse (perto de Dragon Tamer Odrej)
        [ ] Pearl* (perto de Psychic Valencia)
        [ ] Rare Candy (suba a escada localizada no suldoeste)

* = invisível


-Treinadores da Victory Road:

Bird Keeper Hana                     Psychic Bryce
Noctowl Lv46, Staraptor Lv48;        Haunter Lv43, Gengar Lv43,
$1536                                Alakazam Lv46; $1472

Ace Trainer Mariah                   Ace Trainer Omar
Golduck Lv46, Blissey Lv48;          Rapidash Lv45, Rampardos Lv48,
$2880                                Carnivine Lv45; $2880

Ace Trainer Sydney                   Veteran Clayton
Clefable Lv46, Torterra Lv48;        Staraptor Lv47, Hippowdon Lv47;
$2880                                $3760

Double Team Al & Kay
Staraptor Lv47; Whiscash Lv47;
$11280

Black Belt Miles                     Psychic Valencia
Machamp Lv49;                        Chingling Lv44, Chimecho Lv48;
$1176                                $1536

Dragon Tamer Odrej                   Ace Trainer Henry
Gabite Lv49;                         Honchkrow Lv49,
$1568                                $2940

Double Team Jo & Pat                 Veteran Edgar
Gyarados Lv47, Medicham Lv47;        Tentacruel Lv45, Golem Lv45,
$11280                               Empoleon Lv48; 

Dragon Tamer Clinton
Gible Lv46 (x2), Gyarados Lv49;
$1472


Como em toda versão lançada até agora, antes de chegar a Poké League você 
terá que atravessar uma caverna, a Victory Road. É uma caverna muito 
extensa, com diversos caminhos, itens e treinadores de alto nível. Não vou 
dizer como passar dela passo a passo porque realmente não acho necessário. 
Tenha em mente que você precisará de alguns HMs para atravessar, são 
esses: Surf, Waterfall, Rock Smash, Strength e principalmente o Rock 
Climb. Eu dividi essa caverna em basicamente três áreas embora nela hajam 
mais áreas as quais você poderá explorar somente com a National Dex.

A área principal é esta que você vê quando entra. Mesmo circulando nas 
outras áreas para voltar aí novamente, é nesse local que encontram-se 
maior parte dos itens. A área das rampas é uma parte cujo princdipal 
requerimento é a Bicycle embora Rock Smash e Strength seja muito útil lá 
também. A área da água, como sugere-se, irá te exigir o Surf, e Waterfall 
também, esta é uma sala muito grande.

Ao sair da Victory Road pelo outro lado você verá uma cachoeira, suba-a e 
você verá a construção que olhou no farol de Sunyshore City, esta é a Poké 
League.


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                                Elite Four

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-Itens: [ ] N/A

Moça da Esquerda:              Moça da Direita:
/-----------------|-------\    /-----------------+-------\
|Poké Ball        |  $200 |    |Heal Mail        |  $300 |
|Great Ball       |  $600 |    |Net Ball         | $1000 |
|Ultra Ball       | $1200 |    |Nest Ball        | $1000 |
|Potion           |  $300 |    |Dusk Ball        | $1000 |
|Super Potion     |  $700 |    |Quick Ball       | $1000 |
|Hyper Potion     | $1200 |    |Timber Ball      | $1000 |
|Max Potion       | $2500 |    |Repeat Ball      | $1000 |
|Full Restore     | $3000 |    |Luxury Ball      | $1000 |
|Revive           | $1500 |    \-----------------|-------/
|Antidote         |  $100 |
|Parlyz Heal      |  $200 |
|Awakening        |  $250 |
|Burn Heal        |  $250 |
|Ice Heal         |  $250 |
|Escape Rope      |  $550 |
|Repel            |  $350 |
|Super Repel      |  $500 |
|Max Repel        |  $700 |
\-----------------|-------/

A Elite Four é composta por quatro treinadores, cada um mais forte que o 
outro. Você deve enfrentá-los para depois poder enfrentar o Champion, e 
assim torna-se o campeão da Elite Four. Cada batalha você terá que vencer 
seguidamente, ou seja, se perder no terceiro, por exemplo, quando voltar 
terá que batalhar desde o primeiro. Há uma enfermeira no balcão do lado 
esquerdo, e dois vendedores no balcão do lado direito. Encha sua mochila 
com Revive e Full Restore para um melhor progresso. 5 batalhas seguidas 
vão esgotar seus PP, por isso tenha itens como Ether (Leppa Berry também 
ajuda).

Para começar a batalha basta conversar com o moço que guarda a porta. 
Porém seu rival virá, e ele quer batalhar com você antes, ele também está 
para enfrentar a Poké League.

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Rival Gary - Batalha 5

                                    <<<<<<<<<<<<<<<<<<<
Se você escolheu: Turtwig
-Staraptor Lv48
-Floatzel Lv49
-Heracross Lv50
-Snorlax Lv51
-Roserade Lv49
-Infernape Lv53

Se você escolheu Chimchar:
-Staraptor Lv48
-Roserade Lv49
-Heracross Lv50
-Rapidash Lv49
-Snorlax Lv51
-Empoleon Lv53

Se você escolheu Piplup:
-Staraptor Lv48
-Floatzel Lv49
-Heracross Lv50
-Rapidash Lv49
-Snorlax Lv51
-Torterra Lv53

Dinheiro: $5300

Seu rival está mais forte desde a última batalha, e este deverá ser o 
excelente momento para você testar se está ou não preparado para enfrentar 
a Poké League. Os Pokémons dele estão todos evoluídos no último estágio, e 
cresceram muito de Level. Além da efetividade, que será necessária, você 
deverá estar em torno do Level 47-50 nesse ponto. (eu sugeriria 52-55, por 
segurança).

Torterra, Heracross, Roserade e Infernape caem fácil se você usar ataques 
tipo voador. Torterra, Heracross e Roserade também caem fácil se você usar 
golpes tipo fogo, então quem está com Infernape é uma boa pra quem o 
escolheu. Roserade não resiste muito a ataques tipo gelo, e Torterra está 
em mais desvantagem ainda. Infernape por si, pode ser derrotado facilmente 
por ataques tipo água, psíquico e terra.

Para Floatzel, Empoleon e Staraptor você pode usar ataques elétricos. Se 
tiver algum golpe tipo gelo, também pode usá-lo em Staraptor, que cairá 
rapidamente. Planta pode ser usado em Floatzel, mas lembre-se que ele 
deverá provavelmente ter um golpe tipo gelo para se proteger, portanto é 
seguro usar só elétrico.
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Vencendo seu rival você então pode conversar com o menino que está na 
entrada, fale com ele, ele te permitirá entrar.

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1a. BATALHA - Elite Four Aaron

                                    <<<<<<<<<<<<<<<<<<<
Pokémons:
-Dustox Lv53
-Vespiquen Lv54
-Drapion Lv57
-Heracross Lv54
-Beautifly Lv53

Dinheiro: $6840

Aaron, isso não é o nome de um Pokémon? Aaron é um amante dos Pokémons 
tipo inseto, com um time bem diversificado ele pode parecer bem forte, mas 
na verdade não é tanto uma vez que Pokémons insetos são fáceis de 
derrotar. Fogo, voador e pedra são os tipos que causam dano efetivo em 
inseto, mas desde que todos os Pokémons dele são tipo duplo, então pode 
haver mudanças nos tipos indicados.

Dustox tem a antiga estratégia do Koga em Pokémon Stadium 2. Lançar Toxic 
e aumentar a Evasão. Dustox colocará no campo, antes de tudo Light Screen, 
depois usará Double Team e não parará de tentar Toxic enquanto seu Pokémon 
não puder ser envenenado. Ele também gosta de usar Bug Buzz, 
principalmente se seu Pokémon não puder ser envenenado. Para derrubar 
Dustox, use fogo, voador, pedra, psíquico ou terra. Ataques físicos são 
mais indicados já que a Sp Defense dele é o melhor stat.

Vespiquen deve ser nova pra você, é a evolução de um Combee fêmea, ela tem 
a habilidade Pressure. Vespiquen sabe Power Gem, que não é muito perigoso, 
e tem os exclusivos "order ataques" da espécie dela, que são Defend Order, 
Heal Order e Attack Order. Antes que ela aumente sua Defense e Sp Defense, 
derrote-a o mais rápido possível para não esgotar seus PPs já na primeira 
batalha. Sendo inseto/voador, pedra é o tipo indicado embora fogo, voador, 
elétrico e gelo também funcionem.

Heracross é o segundo melhor Pokémon do Aaron. Já ouviu falar do ataque 
Megahorn? Poucos Pokémons o aprendem, Heracross é um deles e aqui ele 
possui esse ataque, afinal, é a única coisa de Heracross que deixaria 
qualquer um preocupado. Com 120 de poder, 85 de Precisão e 10 PP, 
Heracross pode usá-lo por razoáveis vezes e causar um excelente estrago 
com seu alto Attack. Aproveite a desvantagem dupla em relação a voador que 
ele possui, e lance o quanto antes Aerial Ace, Fly ou Wing Attack se 
puder. Fogo, psíquico também funcionam bem. Se ele usar Close Combat, bom 
e ruim pra você.

Drapion deve ser novo pra você. Ele é bastante ofensivo, sabe Cross Point, 
X-Sissor, Ice Fang (sim, Ice Fang). O que torna difícil a batalha com 
Drapion é o Level dele, está no 57, o que deve ser alto pra você agora que 
deve estar em torno de 52-55. Sendo venenoso/sombrio o único tipo de 
ataque efetivo é o tipo terra. Ele tem muito HP, o que torna demorado 
derrubá-lo. 

Para Beautifly não tem muito o que falar, pedra é o melhor que você pode 
usar em Beautifly, causará 4x dano. A borboleta está equipada e como 
sempre um special sweeper, Psychic é o pior ataque que ele pode usar, 
ainda que não tão devastador como se fosse vindo de um Alakazam. Ele 
também sabe Shadow Ball, que pode deter algum caso tenha preparado um tipo 
psíquico como Mr. Mime cheio de ataques especiais.
__________________________________________________________________________

Vencendo Will, a porta atrás abre. Prossiga até encontrar a próxima 
treinadora da Elite Four, Bertha.


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2a. BATALHA - Elite Four Bertha

                                    <<<<<<<<<<<<<<<<<<<
Pokémons:
-Quagsire Lv55
-Whiscash Lv55
-Sudowoodo Lv56
-Hippowdon Lv59
-Golem Lv55

Dinheiro: $7080

Bertha é uma treinadora de Pokémons tipo terra. Planta, água e gelo são os 
tipos efetivos no tipo terra, e causarão muito mais dano se o ataque for 
da categoria especial uma vez que Pokémons tipo terra costuma ter a Sp. 
Defense muito baixa. Dentre os sweepers e os bulky water que ela tem, 
Bertha gosta de lançar Sandstorm no campo, mesmo que seja pouco comparado 
ao Earthquake que ela adora fazer seus Pokémons usar.

Quagsire é o primeiro Pokémon lançado da Bertha, e é um excelente bulky 
water. Ele é água e terra, sendo imune a ataques elétricos, todavia planta 
causa dano quadruplicado. O engraçado é que ele não tem ataque de gelo 
algum para se defender, Quagsire sabe apenas Toxic, Double Team, Sandstorm 
e Dig. A estratégia dele é lançar Sandstorm, te envenenar, aumentar a 
evasão e te atacar às vezes com Dig. Ele não tem a habilidade Water 
Absorb, por isso sinta-se tranquilo ao atacá-lo com um ataque tipo água, 
mesmo causando dano normal.

Whiscash é também tipo água/terra. Novamente, nenhum ataque para deter 
Pokémons tipo planta. Ele sabe Aqua Tail, Zen Headbutt, Rock Slide e 
Fissure. Tirando Fissure, que é do tipo OHKO, os outros são de poder 
regular, o que não deve te preocupar muito, mas desde que Whiscash tem uma 
excelente Sp. Defense, para derrubá-lo de forma rápida só usando ataques 
tipo planta. Giga Drain do Torterra é capaz de derrotá-lo no primeiro 
acerto.

Sudowoodo é puramente tipo pedra. Ele tem uma Defense não muito ruim o que 
permite que lutador, metálico e terra o derrubem, mas um golpe tipo água 
ou planta o derrubará mais rapidamente. Ele sabe Hammer Arm, Earthquake, 
Sandstorm e Sucker Punch. Surf vindo de um Gyarados ou Empoleon 
funcionaria muito bem.

Golem poderá fazer de pior é usar Earthquake. Tendo a dupla fraqueza de 
água ou planta você não deve temê-lo demais, poderá causar 4x dano usando 
qualquer ataque de poder que seja um desse dois tipos. Embora muito 
defensivo, ele age como um physical swepper, tendo Earthquake, Gyro Ball e 
Brick Break como ataques defensivos. Usar ataques físicos não terão muito 
efeito, por isso aponte para os especiais, água e planta se tiver.

Temos um Pokémon shiny aí. Hippowdon é o Pokémon de level mais alto no 
time da Bertha. Ele usará Curse para diminuir a péssima Velocidade que ele 
tem para aumentar o Attack e a Defense, e então usar Earthquake ou Crunch. 
Além disso a Sandstorm entra em ação graças a habilidade dele. Usar um 
tipo especial é o recomendado já que a Special Defense dele não é tão 
alta, Razor Leaf de um Torterra ou Surf de um Gyarados irá causar um 
enorme dano.
__________________________________________________________________________

Vencendo Bertha a porta atrás se abre, você tem caminho para Flint, o cara 
que você encontrou em Sunyshore City, lembra.

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3a. BATALHA - Elite Four Flint

                                    <<<<<<<<<<<<<<<<<<<
Pokémons:
-Steelix Lv57
-Lopunny Lv57
-Rapidash Lv58
-Infernape Lv61
-Drifblim Lv58

Dinheiro: $7320

Flint adora usar Pokémons de fogo. Uma de suas estratégias é fazer um Fun 
Team com Sunny Day no campo, e assim todos seus Pokémons participarem. 
Você pode mudar o contexto da batalha, lançando Rain Dance, e assim partir 
com ataques de água, mas tendo outro efeito de tempo que não seja Sunny 
Day, Flint provavelmente ordernará a mudança o quanto antes já que *TODOS* 
os Pokémons dele sabem esse ataque.

Rapidash é um Pokémon muito rápido. Ela sabe Double-Edge, Sunny Day, Flare 
Bliz e Solarbeam. Com Sunny Day no campo ela usará como preferência Flare 
Bliz, mas no caso de se ver com um tipo em vantagem, pedra, água ou terra, 
ela lançará Solarbeam. Com Sunny Day Solarbeam não requerirá um turno para 
carregar, e sendo um ataque muito forte, é um perigo. O sugerido é usar um 
ataque tipo água, mas se Sunny Day estiver no campo, lance um tipo terra 
ou pedra. Tentacruel é um dos poucos que resistiria bem a Rapidash.

Infernape é sim um grande oponente. Com Earthquake, Flare Bliz, Mach Punch 
ele causará dano em boa gama de Pokémons, além disso, ele também sabe 
Thunderpunch, que será excelente para evitar um tipo voador, ou um 
água/voador como Gyarados e Mantine. Ele tem defesas bem baixa, por isso 
água, terra, voador e psíquico o derrubarão fácil.

Steelix não é tipo fogo, e nem combina muito com o time, mas coopera com 
seus aliados ativando Sunny Day. Sunny Day para Steelix o ajudará com Fire 
Fang e também reduzirá o dano de ataques tipo água, que é o tipo efetivo 
mais indicado para ele. Se Sunny Day está no campo, então em vez de água 
tente um ataque tipo lutador ou terra. Seu Infernape ou seu Empoleon aqui 
se darão bem com seus ataques especiais, fogo ou água nele.

Lopunny sabe Fire Punch, Sunny Day, Charm e Mirror Coat. Uma das 
combinações de Lopunny é colocar ensolarado no campo e então atacar com 
Fire Punch. Nâo é uma ameaça pra você à menos que fogo seja efetivo contra 
seu Pokémon. O que ela gosta mesmo de fazer é diminui o Attack do seu 
Pokémon com Charm, te forçando então a usar só ataques especiais, é aí 
então que ela detona seu Pokémon usando Mirror Coat.

Por algum motivo, Drifblim faz parte do time. Ele não te aterrorizará 
muito porque não tem grandes ataques pra te causar massivos danos. Como 
foi no ginásio de Hearthome, ele usará Ominous Wind, e também Will-o-Wisp 
e Double Team, para depois poder lançar Baton Pass. Um golpe tipo sombrio 
como Crunch ou elétrico como Thunder Fang de Luxray o baterá rapidamente!
__________________________________________________________________________

Vencendo Flint, prossiga até o quarto e último treinador da Elite Four, 
Lucian.

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4a. BATALHA - Elite Four Lucian

                                    <<<<<<<<<<<<<<<<<<<
Pokémons:
-Mr. Mime Lv59
-Medicham Lv60
-Alakazam Lv60
-Girafarig Lv59
-Bronzong Lv63

Dinheiro: $7560

Lucian usa o tipo psíquico como favorito. Fantasma é o melhor contra esse 
tipo, mas ataques sombrios também caem muito bem, principalmente se vindos 
de um tipo sombrio, o qual é imune a golpes tipo psíquico. O tipo dele 
está bem misto, os Pokémons não só possuem ataques psíquicos como outros 
especiais também. Um Pokémon de alta Special Defense como Snorlax será 
muito útil aqui. Minha estratégia foi usar Charge antes de qualquer ataque 
elétrico do meu Luxray, que também sabia Crunch.

Mr. Mime é o mais "fraco" dos fortes do Lucian. Ele é um grande perigo, 
ele costuma usar no primeiro turno Light Screen e no segundo Reflect. Como 
ataques de poder ele sabe Thunderbolt, e Psychic, este sim é o pior ataque 
que ele pode usar. Um tipo sombrio é indicado contra ele, mas não 
Honchkrow, Thunderbolt o derrubaria no primeiro acerto.

Bronzong é tipo metálico/psíquico, portanto os únicos ataques que causam 
dano super efetivo nele são fogo e terra, porém, ele tem a habilidade 
Levitate que garante imunidade a terra, portanto se você não tiver um 
ataque tipo fogo, use seu mais forte que cause dano normal se puder. Ele 
não é muito ofensivo, mas à medida que usa Calm Mind, vai ficando perigoso 
e o Psychic que ele sabe pode te derrubar em apenas um acerto. Ele também 
sabe Earthquake, que pode detonar seu Pokémon tipo fogo. Flare Blitz do 
Infernape é excelente contra ele.

Ice Punch, Thunderpunch, Fire Punch e Drain Punch tornam Medicham um 
Pokémon com grande possibilidade de alvos. Embora possa causar dano 
efetivo em muitos Pokémons, os punches são golpes de base de poder igual a 
75, e mesmo sendo super efetivo isso não deve te dar um prejuízo tão 
grande quanto o Thunderbolt do Mr. Mime. Voador e fantasma é o melhor que 
você pode usar contra o Medicham.

Girafarig é a estranha combinação normal/psíquico. Somente sombrio e 
inseto causam dano efetivo nelea, mas uma vez que golpes insetos são raros 
e na maioria das vezes ruins, o bom é que você use um golpe tipo sombrio. 
Ela é fraca e mesmo Crunch, que não é tão forte assim, pode derrotá-la, 
ainda mais se vindo de um forte Pokémon como Torterra e Luxray, por 
exemplo. Ela sabe Psychic, Crunch.

Conhecido como um dos maiores special sweepers, este Alakazam tem um 
moveset de um mixed sweeper. Psychic é o ataque que causará mais dano se 
usado por ele, mas ele ainda tem Focus Blast, e também Gyro Ball. Eu não 
me preocuparia em usar tipo efetivo em Alakazam, mesmo no Level 60 ele é 
defensivamente fraco para ser derrubado em um único acerto por um ataque 
forte vindo de um Pokémon em torno do Level 55, Earthquake de um Torterra 
ou Hippowdon, por exemplo.
__________________________________________________________________________

Vencendo Lucian, atravesse a porta e siga. Você venceu a Elite Four, mas 
ainda resta o Champion. O Champion é uma mulher pela primeira vez, a 
Cynthia, aquela loira que você encontrou diversas vezes no jogo, lembra, e 
agora verá o potencial dela como treinadora Pokémon.

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Champion Cynthia

                                    <<<<<<<<<<<<<<<<<<<
Pokémons:
-Spiritomb Lv61
-Gastrodon Lv60
-Garchomp Lv66
-Lucario Lv63
-Milotic Lv63
-Roserade Lv60

Dinheiro: $13200

É, a batalha final é contra Cynthia. Ela é uma treinadora top que usa 
excelentes Pokémons e excelentes movesets. Ela tem uma excelente AI, 
portanto fique atento a sua estratégia e ao que ela pode fazer. Não exite 
em gastar Full Restore e Revives, você precisará. 3 dos Pokémons da 
Cynthia devem ser novos pra você (à menos que você o obteve). Os Pokémons 
dela já passam do Level 60, e os seus, onde estão? Na primeira vez eu 
venci, pobrecimente em torno do Level 55-60.

Spiritomb é um novo Pokémon pra você, difícil de ser encontrado em Sinnoh. 
Ele é um dos dois únicos Pokémons que não tem fraqueza, isso graças a 
combinação fantasma/sombrio. Ele sabe Psychic, Dark Pulse, Silver Wind e 
Embargo. Spiritomb não é uma ameaça tão grande quanto parece, use seu 
ataque mais forte que puder.

Gastrodon não é perigoso, mas tem muito HP pra você tirar. Ele sabe Sludge 
Bomb, que pode envenenar, e Rock Slide, que pode amedrontar. Sendo um tipo 
água e terra, o melhor é que você lance planta. Giga Drain de um Torterra 
é excelente, aproveite a ocasião para curá-lo caso esteja precisando.

Ele está no Lv66, Garchomp é o seu mairo inimigo nessa batalha. Sendo 4x 
fraco a golpes tipo gelo, é esse tipo de ataque que você deveria usar. Ele 
usará principalmente Dragon Rush, Brick Break, Earthquake e algumas vezes, 
Giga Impact, que deve ser um golpe novo pra você, é praticamente Hyper 
Beam, 150 de poder, tipo normal, e usuário não faz nada no próximo turno. 
Embora seu Special Attack não seja tão alto, Ice Beam vindo de um Empoleon 
de alto Level pode derrotá-lo antes que Earthquake o derrube.

Lucario deve ser novo pra você também. Ele é a combinação 
lutador/metálico, isso dá a ele desvantagem ao tipo fogo, terra e lutador 
somente. Desde que Lucario tem Earthquake e Psychic no moveset, ele pode 
se defender de 2 de suas fraquezas. Infernape com Flamethrower e Torterra 
com Earthquake arrasarão ele.

Milotic é puramente tipo água, e ele tem Ice Beam pra se proteger de um 
tipo planta. No primeiro turno ele provavelmente usará Aqua Ring pra 
garantir uma restauração de HP. Milotic é um poderoso special sweeper, 
planta e elétrico é recomendado, mas desde que um Pokémon planta corre o 
risco de tomar Ice Beam, Thunderbolt ou Thunder acaba sendo suas melhores 
opções. Principalmente, Torterra, que tomara 4x dano de gelo, não 
recomenda-se usá-lo.

Roserade é geralmente o último Pokémon lançado por Cynthia. O pior que ela 
pode causar aqui é envenenar o seu Pokémon. Com "ataques de bola" (Sludge 
Bomb, Shadow Ball e Gyro Ball) ela também conta com Extrasensory. 
Diferente do que foi contra Gardenia, agora você está no final do jogo e 
tem uma série de opções de ataques pra usar. Fogo, gelo, voador e psíquico 
farão bom dano. Infernape com Flamethrower ou Staraptor com Fly a 
derrubarão fácil.
__________________________________________________________________________

Vencendo-a você assistirá uma cena com Cynthia te parabenizando, e também 
Professor Rowan virá. Você será levado ao Hall of Fame, onde seus Pokémons 
serão honrados. Mostrará você, seu time e o tempo gasto para zerar (eu 
gastei 84 h 58 min). O jogo é salvo e então você assiste aos créditos.

Parabens, você zerou Pokémon, mas há algumas coisas a explorar que não 
citei no detonado assim como algumas que você só pode realizar após vencer 
a Elite Four. Veja a seção a respeito. Quando o jogo voltar a tela de 
título, você poderá continuar seu jogo.


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 /   \                                                              /   \
|==o==|                       4. Pós-Detonado                      |==o==|
 \___/                                                              \___/
      --------------------------------------------------------------
                                \ S0400 /
                                 \-----/

Após ter enfrentado a Elite Four e o Champion, o jogo é salvo, e você 
assiste os créditos. O principal do jogo acaba de ser concluído, mas ainda 
há muitas coisas há fazer em Sinnoh, tão bem como algumas delas que só são 
acessíveis após vencer a Elite Four e o Champion entre outras coisas, e é 
nessa seção que você as terá listada.


S0401:
==========================================================================

                           Pegando a National Dex

==========================================================================

Para conseguir a National Dex é preciso que você tenha visto pelo menos 
todos os Pokémons da Sinnoh Dex. Sim, você não precisa ter capturado 
todos, mas basta ter visto pelo menos uma vez cada um deles para que a 
Pokédex memorize o Pokémon. Você vê um Pokémon quando batalha com ele ou 
quando o captura. Capturando um Pokémon você ainda tem maiores informações 
adicionadas na Pokédex, como altura, massa. Para saber se você já viu ou 
não um Pokémon, abra sua Pokédex e mexa a lista. Onde houver a foto de um 
Pokémon, você já o viu, se houver apenas o número e alguns "-" então você 
não o viu.

Se você lutou com todos os treinadores possíveis até a Elite Four, então 
provavelmente sua Pokédex estará faltando apenas Mesprit, Azel, Unxie, 
Palkia e Dialga (depende da versão que você pegou). Mesprit, Azelf e Uxie 
podem ser encontrados cada um em sua caverna, quanto ao lendário 
principal, você pode encontrar o outro que não está na sua versão 
conversando com a velhinha em Celestic Town, ela te mostrará uma foto 
dele.

A Pokédex de Sinnoh tem espaço para 150 Pokémons:

/--------------------------------------------------\
|001         |Você pode o escolher na mala do      |
|Turtwig     |Prof. Rowan. Seu rival o terá se     |
|            |você escolheu Piplup. Gardenia,      |
|            |líder do ginásio de Eterna, tem um.  |
|------------+-------------------------------------|
|002         |Se você pegou Turtwig, poderá ter    |
|Grotle      |Grotle quando ele evoluir. Seu rival |
|            |o terá caso você tenha ecolhido      |
|            |Piplup. Também no time do Ace        |
|            |Trainer Alyssa, na Route 210.        |
|------------+-------------------------------------|
|003         |Se você pegou Turtwig, Torterra é a  |
|Torterra    |último estágio dele. Seu rival o     |
|            |terá se você escolheu Piplup. Também |
|            |Ace Trainer Sydney da Victory Road.  |
|------------+-------------------------------------|
|004         |Você pode o escolher na mala do      |
|Chimchar    |Professor Rowan. Seu rival o terá se |
|            |você escolheu Turtwig. Youngster     |
|            |Autin, da Route 207, tem um.         |
|------------+-------------------------------------|
|005         |Poderá o ter quando Chimchar evoluir.|
|Monferno    |Seu rival o terá caso tenha escolhido|
|            |Turtwig. Também, Ace Trainer Dennis  |
|            |da Route 205 tem um.                 |
|------------+-------------------------------------|
|006         |Você o terá se escolheu Chimchar.    |
|Infernape   |Seu rival o terá caso tenha escolhido|
|            |Turtwig. Elite Four Flint tem um     |
|            |Infernape no time.                   |
|------------+-------------------------------------|
|007         |Você pode o escolher na mala do      |
|Piplup      |Prof Rowan. Seu rival o terá se você |
|            |escolheu Chimchar. Ou com a          |
|            |Picnicker Karina na Route 205.       |
|------------+-------------------------------------|
|008         |Se você escolheu Piplup, poderá ter  |
|Prinplup    |Prinplup quando Piplup evoluir. Seu  |
|            |rival o terá se você escolheu        |
|            |Chimchar. Também com Pkmn Ranger     |
|            |Jeffery na Route 212.                |
|------------+-------------------------------------|
|009         |Poderá o ter se escolheu Piplup.     |
|Empoleon    |Seu rival o terá se você escolheu    |
|            |Chimchar. Com Veteran Edgar na       |
|            |Victory Road.                        |
|------------+-------------------------------------|
|010         |Encontrado em muitas rotas com grama.|
|Starly      |Rival terá um.                       |
|------------+-------------------------------------|
|011         |Encontrado em muitas rotas com grama.|
|Staravia    |Rival terá um.                       |
|------------+-------------------------------------|
|012         |Rival terá um na batalha antes de    |
|Staraptor   |você enfrentar a Elite Four.         |
|------------+-------------------------------------|
|013         |É comum na Route 201. Treinadores da |
|Bidoof      |Route 202, 203 e 204 comumente o tem |
|            |no time.                             |
|------------+-------------------------------------|
|014         |Encontrado selvagem na Route 209,    |
|Bibarel     |210 e 212. No time de Tuber Chelsea  |
|            |na Route 213.                        |
|------------+-------------------------------------|
|015         |Pode ser encontrado à noite na Route |
|Kricketot   |202, 203, 204, 207 e em outras rotas.|
|            |rotas. No time de Youngster Dallas   |
|            |na Route 203 e Bug Catcher Brandon   |
|            |na Route 204.                        |
|------------+-------------------------------------|
|016         |No Trophy Garden e à noite na Route  |
|Kricketune  |212, 214 e 215. Também, no time do   |
|            |Youngster Oliver na Lost Tower e no  |
|            |time do Bug Catcher Philip em Eterna |
|            |Forest.                              |
|------------+-------------------------------------|
|017         |Pode ser encontrado nas Route 202,   |
|Shinx       |203 e 204. Também pode ser encontrado|
|            |no time do Bug Catcher Brandon na    |
|            |Route 204 e no time do Youngster     |
|            |Dallas na Route 203.                 |
|------------+-------------------------------------|
|018         |No time do Rich Boy Jason na Route   |
|Luxio       |212 e Guitarist Tony na Route 208.   |
|------------+-------------------------------------|
|019         |Líder Volkner terá um no time.       |
|Luxray      |                                     |
|------------+-------------------------------------|
|020         |Pode ser encontrado no time do       |
|Abra        |time do Scientist Shawn na Route 212.|
|------------+-------------------------------------|
|021         |Galactic Saturn terá um no time.     |
|Kadabra     |                                     |
|------------+-------------------------------------|
|022         |Elite Four Lucian terá um no time.   |
|Alakazam    |                                     |
|------------+-------------------------------------|
|023         |Pode ser fisgado pela Old Rod ou     |
|Magikarp    |Youngster Tyler na Route 204.        |
|------------+-------------------------------------|
|024         |Líder Wake e Galactic Leader Cyrus   |
|Gyarados    |terão um no time.                    |
|------------+-------------------------------------|
|025         |Pode ser encontrado em Eterna Forest |
|Budew       |ou no time Lass Kailtin na Route 203 |
|            |ou Picnicker Dianna em Oreburgh Gate.|
|------------+-------------------------------------|
|026         |Pode ser encontrado no time de Lass  |
|Roselia     |Caroline e Beauty Lindsay no ginásio |
|            |de Eterna City. Seu rival o terá se  |
|            |ele não pegou Turtwig.               |
|------------+-------------------------------------|
|027         |Líder Gardenia terá um, seu rival    |
|Roserade    |se ele não pegou Turtwig, e Champion |
|            |Cynthia terá um no time.             |
|------------+-------------------------------------|
|028         |Encontrado em muitas cavernas e no   |
|Zubat       |time de muitos Galactic Grunts. Você |
|            |é forçado a lutar com um ao lutar    |
|            |com Commander Mars pela primeira vez.|
|------------+-------------------------------------|
|029         |Galactic Mars terá um no time.       |
|Golbat      |                                     |
|------------+-------------------------------------|
|030         |Galactic Leader Cyrus terá um no     |
|Crobat      |time.                                |
|------------+-------------------------------------|
|031         |Encontrado na maioria das cavernas.  |
|Geodude     |Leader Roark terá um no time.        |
|------------+-------------------------------------|
|032         |Pode ser encontrado selvagem em      |
|Graveler    |Mt. Coronet na sua segunda visita    |
|            |para Spear Pillar. Também, no time   |
|            |do Veteran Grant no fundo de         |
|            |Oreburgh Gate.                       |
|------------+-------------------------------------|
|033         |Elite Four Bertha terá um no time.   |
|Golem       |                                     |
|------------+-------------------------------------|
|034         |No time de Worker Colin em Oreburgh  |
|Onix        |Coal Mine e no time do Lider Roark.  |
|------------+-------------------------------------|
|035         |Líder Byron e Elite Four Flint terão |
|Steelix     |um no time.                          |
|------------+-------------------------------------|
|036         |Líder Roark terá um no time.         |
|Cranidos    |                                     |
|------------+-------------------------------------|
|037         |Pode ser encontrado no time do Ace   |
|Rampardos   |Trainer Omar na Victory Road.        |
|------------+-------------------------------------|
|038         |Pode ser encontrado no time do Ruin  |
|Shieldon    |Maniac Calvin na Route 215.          |
|------------+-------------------------------------|
|039         |Líder Byron terá um no time.         |
|Bastiodon   |                                     |
|------------+-------------------------------------|
|040         |Pode ser encontrado na Route 207 ou  |
|Machop      |no time de Youngster Sebastian na    |
|            |Route 203.                           |
|------------+-------------------------------------|
|041         |Líder Maylene terá um no time.       |
|Machoke     |                                     |
|------------+-------------------------------------|
|042         |No time de Black Belt Miles na       |
|Machamp     |Victory Road.                        |
|------------+-------------------------------------|
|043         |Pode ser encontrado fácilmente       |
|Psyduck     |surfando em Eterna City, Lake Verity |
|            |e Lake Valor.                        |
|------------+-------------------------------------|
|044         |Pode ser encontrado no time do       |
|Golduck     |Swimmer(M) Evan na Route 213, também |
|            |com Ace Trainer Mariah na Route 216. |
|------------+-------------------------------------|
|045         |No time do Bug Catcher Philip em     |
|Burmy       |Eterna Forest ou através das árvores |
|            |de mel.                              |
|------------+-------------------------------------|
|046         |No time de Beauty Devon na Route 214 |
|Wormadam    |ou crescendo um Burmy fêmea até Lv20.|
|------------+-------------------------------------|
|047         |No time do Ace Trainer Ernest na     |
|Mothin      |Route 210 oeste de Celestic ou       |
|            |crescendo um Burmy macho até o Lv20  |
|------------+-------------------------------------|
|048         |Bug Catcher Donald em Eterna Forest  |
|Wurmple     |tem um no time, você encontrará      |
|            |alguns na história em batalhas       |
|            |forçadas com Galactic Grunts.        |
|------------+-------------------------------------|
|049         |No time de um Galactic Grunt em      |
|Silcoon     |Floaroma Meadow, também com Bug      |
|            |Catcher Donald em Eterna Forest.     |
|------------+-------------------------------------|
|050         |Elite Four Aaron terá um no time.    |
|Beatifly    |                                     |
|------------+-------------------------------------|
|051         |Pode ser encontrado no time do Bug   |
|Cascoon     |Catcher Philip em Eterna Forest.     |
|------------+-------------------------------------|
|052         |Pode ser encontrado no time do Bug   |
|Dustox      |Catcher Philip em Eterna Forest.     |
|------------+-------------------------------------|
|053         |No time da Aroma Lady Hannah na      |
|Combee      |Route 208 ou nas das árvores de mel. |
|------------+-------------------------------------|
|054         |Elite Four Aaron terá um no time.    |
|Vespiquen   |                                     |
|------------+-------------------------------------|
|055         |Na grama de Valley Windworks, no     |
|Pachirisu   |time das Twins Liv & Liz na Route    |
|            |204, também no time da Picnicker     |
|            |Siena na Route 205.                  |
|------------+-------------------------------------|
|056         |Na grama de Valley Windworks. Seu    |
|Buizel      |rival terá um se ele não pegou       |
|            |Piplup. Também pode ser encontrado   |
|            |com Pkmn Ranger Taylor na Route 212. |
|------------+-------------------------------------|
|057         |Seu rival terá um se ele não pegou   |
|Floatzel    |Piplup. Líder Wake terá um no time.  |
|------------+-------------------------------------|
|058         |Líder Gardenia terá um no time.      |
|Cherubi     |                                     |
|------------+-------------------------------------|
|059         |Pode ser encontrado no time do Ace   |
|Cherrim     |Trainer Shannon na Route 221         |
|------------+-------------------------------------|
|060         |Altas chances no sul da Route 205, e |
|Shellos     |na Route 213. Também pode ser visto  |
|            |com Youngster Olliver na Lost Tower. |
|------------+-------------------------------------|
|061         |Champion Cynthia terá um no time.    |
|Gastrodon   |                                     |
|------------+-------------------------------------|
|062         |Elite Four Aaron e seu rival possuem |
|Heracross   |um no time.                          |
|------------+-------------------------------------|
|063         |Com Rancher Marco na Route 210 ou    |
|Aipom       |através das árvores de mel.          |
|------------+-------------------------------------|
|064         |Gym Leader Vokner terá um no time.   |
|Ambipom     |                                     |
|------------+-------------------------------------|
|065         |Na grama de Valley Windworks nas     |
|Drifloon    |segundas-feiras, e com Picniker      |
|            |Cheyenne no ginásio de Hearthome.    |
|------------+-------------------------------------|
|066         |Líder Fantina e Elite Four Flint     |
|Drifblim    |terão um no time.                    |
|------------+-------------------------------------|
|067         |Selvagem em Eterna Forest e no time  |
|Buneary     |de Lady Melissa na Route 212.        |
|------------+-------------------------------------|
|068         |Elite Four Flint terá um no time.    |
|Lopunny     |                                     |
|------------+-------------------------------------|
|069         |Selvagem em Eterna Forest, no Old    |
|Gastly      |Chateau, na Route 209 e Lost Tower.  |
|            |Com Psychic Abigail na Route 204.    |
|------------+-------------------------------------|
|070         |Com Psychic Mitchel na Route 204 e   |
|Haunter     |com alguns treinadores no ginásio de |
|            |Hearthome City.                      |
|------------+-------------------------------------|
|071         |Líder Fantina terá um no time.       |
|Gengar      |                                     |
|------------+-------------------------------------|
|072         |No time da Psychic Abigail na Route  |
|Misdreavus  |214, no time do Young Couple Mike &  |
|            |Nat na Lost Tower.                   |
|------------+-------------------------------------|
|073         |Líder Fantina terá um no time.       |
|Mismagius   |                                     |
|------------+-------------------------------------|
|074         |Galactic Boss Cyrus terá um no time  |
|Murkrow     |na sua primeira batalha contra ele.  |
|------------+-------------------------------------|
|075         |Galactic Boss Cyrus terá um no time  |
|Honchrow    |na sua segunda batalha contra ele.   |
|------------+-------------------------------------|
|076         |Ace Trainer Maya na Route 215, e com |
|Glameow     |diversos Galactic Grunts.            |
|------------+-------------------------------------|
|077         |Commander Mars terá um no time.      |
|Purugly     |                                     |
|------------+-------------------------------------|
|078         |Good Rod em Lake Verity, Acuity e    |
|Goldeen     |Valor. No time do Fisherman Joseph   |
|            |na Route 205 (leste de Eterna Forest)|
|------------+-------------------------------------|
|079         |Super Rod em Lake Verity, Acuity e   |
|Seaking     |Valor. No time de Ace Trainer Olivia |
|            |na Route 216.                        |
|------------+-------------------------------------|
|080         |No time do Fisherman Cameron na      |
|Barboach    |Route 212.                           |
|------------+-------------------------------------|
|081         |Elite Four Bertha terá um no time.   |
|Whiscash    |                                     |
|------------+-------------------------------------|
|082         |No time de Psychic Valencia na       |
|Chingling   |Victory Road.                        |
|------------+-------------------------------------|
|083         |No time de Psychic Valencia na       |
|Chimecho    |Victory Road.                        |
|------------+-------------------------------------|
|084         |Vários Galactic Grunts que você é    |
|Stunky      |forçado a enfrentar o tem no time.   |
|------------+-------------------------------------|
|085         |Galactic Mars terá um no time.       |
|Skuntank    |                                     |
|------------+-------------------------------------|
|086         |Líder Maylene terá um no time.       |
|Meditite    |                                     |
|------------+-------------------------------------|
|087         |Líder Candice terá um no time.       |
|Medicham    |                                     |
|------------+-------------------------------------|
|088         |Muitos Galactics Grunts o tem no     |
|Bronzor     |time. Líder Byron terá um no time.   |
|------------+-------------------------------------|
|089         |Elite Four Lucian terá um no time.   |
|Bronzong    |                                     |
|------------+-------------------------------------|
|090         |Seu rival terá um se você não pegou  |
|Ponyta      |Chimchar. No time de Camper Jacob na |
|            |Route 205.                           |
|------------+-------------------------------------|
|091         |Elite Four Flint tem um nome time.   |
|Rapidash    |Seu rival o terá se você não pegou   |
|            |Chimchar.                            |
|------------+-------------------------------------|
|092         |No time de Artist William na Route   |
|Bonsly      |208, ou com Pokefan Rebekah no 4F da |
|            |Lost Tower.                          |
|------------+-------------------------------------|
|093         |Elite Four Bertha terá um nome time. |
|Sudowoodo   |                                     |
|------------+-------------------------------------|
|094         |Artist William terá um no time.      |
|Mime Jr.    |                                     |
|------------+-------------------------------------|
|095         |Elite Four Lucian terá um no time.   |
|Mr. Mime    |                                     |
|------------+-------------------------------------|
|096         |Vem do ovo que você ganha do Hiker no|
|Happiny     |sul de Hearthome City. Também no time|
|            |de Pkmn Breeder Kahil em Solaceon.   |
|------------+-------------------------------------|
|097         |Você a vê forçadamente ao se juntar  |
|Chansey     |com Cheryl em Eterna Forest.         |
|------------+-------------------------------------|
|098         |Pode ser encontrado no time da Ace   |
|Blissey     |Trainer Mariah na Victory Road.      |
|------------+-------------------------------------|
|099         |Pode ser encontrado no time da Pkmn  |
|Cleffa      |Breeder Jennifer na Route 209 ou com |
|            |Roughneck Kirby no 3F da Lost Tower. |
|------------+-------------------------------------|
|100         |O/A Assistente do Rowan terá um no   |
|Clefairy    |segundo time dela quando você o/a    |
|            |ajuda enfrentar os Galactic Grunts.  |
|------------+-------------------------------------|
|101         |Pode ser encontrado no time do Ace   |
|Clefable    |Trainer Sydney na Victory Road.      |
|------------+-------------------------------------|
|102         |Pode ser encontrado no time do       |
|Chatot      |Gentleman Jermy na Route 212         |
|------------+-------------------------------------|
|103         |Aparece no Trophy Garden. No time do |
|Pichu       |Pokéfan Leonard na Lost Tower.       |
|------------+-------------------------------------|
|104         |Aparece no Trophy Garde. No time do  |
|Pikachu     |Pokéfan Leonard na Lost Tower        |
|------------+-------------------------------------|
|105         |Líder Vokner terá um no time.        |
|Raichu      |                                     |
|------------+-------------------------------------|
|106         |Pode ser encontrado no time de       |
|Hoothoot    |Bird Keeper Brianna na Route 210     |
|------------+-------------------------------------|
|107         |Pode ser encontrado no time de Bird  |
|Noctowl     |Keeper Brianna na Route 210          |
|------------+-------------------------------------|
|108         |Champion Cynthia terá um no time.    |
|Spiritomb   |                                     |
|------------+-------------------------------------|
|109         |Pode ser encontrado no time do       |
|Gible       |Dragon Tamer Clinton na Victory Road.|
|------------+-------------------------------------|
|110         |Pode ser encontrado no time do       |
|Gabite      |Dragon Tamer Ondrej na Victory Road. |
|------------+-------------------------------------|
|111         |Champion Cynthia terá um no time.    |
|Garchomp    |                                     |
|------------+-------------------------------------|
|112         |Seu rival terá um no time.           |
|Munchlax    |                                     |
|------------+-------------------------------------|
|113         |Seu rival terá um no time.           | 
|Snorlax     |                                     |
|------------+-------------------------------------|
|114         |Aparece em Solaceon Ruins (fica no   |
|Unown       |leste de Solaceon Town).             |
|------------+-------------------------------------|
|115         |Através de um ovo conseguido em Iron |
|Riolu       |Island, ou no time do Veteran Grant  |
|            |(requer alguns HMs para encontrá-lo).|
|------------+-------------------------------------|
|116         |Champion Cynthia terá um no time.    |
|Lucario     |                                     |
|------------+-------------------------------------|
|117         |Numa batalha dupla no restaurante do |
|Wooper      |Lake Valor, no time do School Kid    |
|            |Esteban, ou selvagem na Route 212.   |
|------------+-------------------------------------|
|118         |Elite Four Bertha e Líder Wake terão |
|Quagsire    |um no time.                          |
|------------+-------------------------------------|
|119         |Sailor Damian, um treinador do       |
|Wingull     |ginásio de Pastoria terá um no time. |
|------------+-------------------------------------|
|120         |Pode ser encontrado no time do       |
|Pelipper    |Swimmer Colton na Route 223.         |
|------------+-------------------------------------|
|121         |Elite Four Lucian terá um time.      |
|Girafarig   |                                     |
|------------+-------------------------------------|
|122         |Pode ser encontrado no time do Ace   |
|Hippopotas  |Trainer Dalton na Route 217.         |
|------------+-------------------------------------|
|123         |Elite Four Bertha terá um no time.   |
|Hippowdon   |                                     |
|------------+-------------------------------------|
|124         |Aparece no Greath Marsh. Também com  |
|Azurill     |Swimmer(F) Aubree na Route 223.      |
|------------+-------------------------------------|
|125         |Aparece no Greath Marsh. Também com  |
|Marill      |Swimmer(F) Aubree na Route 223.      |
|------------+-------------------------------------|
|126         |Pode ser encontrado no time da       |
|Azumarill   |Swimmer(F) Aubree na Route 223.      |
|------------+-------------------------------------|
|127         |Pode ser encontrado no time do Ninja |
|Skorupi     |Boy Nick na Route 211.               |
|------------+-------------------------------------|
|128         |Elite Four Aaron terá um no time.    |
|Drapion     |                                     |
|------------+-------------------------------------|
|129         |Pode ser encontrado no time do Black |
|Croagunk    |Belt Sean na Route 111.              |
|------------+-------------------------------------|
|130         |Galactic Saturn terá um nome time.   |
|Toxicroak   |                                     |
|------------+-------------------------------------|
|131         |Pode ser encontrado no time do Ace   |
|Carnivine   |Trainer Omar na Victory Road.        |
|------------+-------------------------------------|
|132         |Pode ser encontrado no time do       |
|Remoraid    |Swimmer(M) Oscar na Route 223.       |
|------------+-------------------------------------|
|133         |Líder Volkner terá um no time.       |
|Octillery   |                                     |
|------------+-------------------------------------|
|134         |Pode ser encontrado no time da       |
|Fineon      |Swimmer(F) Cassandra na Route 223.   |
|------------+-------------------------------------|
|135         |Pode ser encontrado no time da       |
|Lumineon    |Swimmer(F) Miranda na Route 223.     |
|------------+-------------------------------------|
|136         |Surfando na Route 213.               |
|Tentacool   |                                     |
|------------+-------------------------------------|
|137         |No time da Ace Trainer Alicia no     |
|Tentacruel  |ginásio de Snowpoint, ou no time do  |
|            |Swimmer(M) Ricardo na Route 223.     |
|------------+-------------------------------------|
|138         |Pode ser encontrado no time do       |
|Feebas      |Fisherman Brett na Route 222.        |
|------------+-------------------------------------|
|139         |Champion Cynthia terá um no time.    |
|Milotic     |                                     |
|------------+-------------------------------------|
|140         |Pode ser encontrado no time do       |
|Mantyke     |Sailor Skyler na Route 208.          |
|------------+-------------------------------------|
|141         |Pode ser encontrado no time do       |
|Mantine     |Swimmer(M) Oscar na Route 223.       |
|------------+-------------------------------------|
|142         |Líder Candice terá um no time.       |
|Snover      |                                     |
|------------+-------------------------------------|
|143         |Líder Candice terá um no time.       |
|Abomasnow   |                                     |
|------------+-------------------------------------|
|144         |Líder Candice terá um no time.       |
|Sneasel     |                                     |
|------------+-------------------------------------|
|145         |Galactic Cyrus terá um no time.      |
|Weavile     |                                     |
|------------+-------------------------------------|
|146         |É encontrado no Lake Verity, após o  |
|Mesprit     |episódio com Dialga/Palkia no topo   |
|            |de Mt. Coronet                       |
|------------+-------------------------------------|
|147         |É encontrado no Lake Valor, após o   |
|Azelf       |episódio com Dialga/Palkia no topo   |
|            |de Mt. Coronet                       |
|------------+-------------------------------------|
|148         |É encontrado no Acuity Lake, após o  |
|Uxie        |episódio com Dialga/Palkia no topo   |
|            |de Mt. Coronet                       |
|------------+-------------------------------------|
|149         |Você batalhará com ele no topo de    |
|Dialga      |Mt. Coronet se estiver jogando       |
|            |Diamond. Se estiver em Pearl, fale   |
|            |com a velhinha de Celestic Town após |
|            |vencer a Elite Four, ela te          |
|            |mostrará uma foto dele.              |
|------------+-------------------------------------|
|150         |Você batalhará com ele no topo de    |
|Palkia      |Mt. Coronet se estiver jogando       |
|            |Pearl. Se estiver em Diamond, fale   |
|            |com a velhinha de Celestic Town após |
|            |vencer a Elite Four, ela te          |
|            |mostrará uma foto dele.              |
\------------|-------------------------------------/

Uma vez que tenha visto os 150 Pokémons de Sinnoh, vá falar com Professor 
Rowan, ele encontra-se no laboratório dele em Sandgem Town. Uma cena 
acontecerá em que Professor Oak virá visitá-lo, ele se apresentará a você 
e aperfeiçoará sua Pokédex para National Dex. Agora Pokémons de outras 
regiões podem ser obtidos, além de alguns lugares terem sido destrancados 
no jogo, como o Pal Park.

Professor Rowan te dará o Poké Radar, um item que serve para procurar 
Pokémon selvagens que estejam escondidos em certas rotas. A bateria deste 
item requer passos para ser carregada. Alguns Pokémons de outras regiões 
só poderão ser pegos com o Poké Radar.


S0402:
==========================================================================

                               Battle Zone

==========================================================================

Após reiniciar o game, seu personagem estará no quarto. Desça, sua mãe 
falará com você, seu rival está no porto Snowpoint, prestes a partir em um 
navio, é pra lá que devemos ir. Chegando lá, converse com o marinheiro e 
selecione para irmos para Battle Zone, sendo a única opção, seu rival só 
pode ter ido pra lá. Ao contrário do que aconteceu nas duas últimas 
versões, você não verá o que acontece dentro do navio (portanto nada de 
treinadores, nem cabines para revistar), você aparecerá direto no local de 
desembarque, que é a Fight Area, uma das sub-áreas da grande Battle Zone.


S0403:
==========================================================================

                               Fight Area

==========================================================================

Ao chegar, um cena acontece. Seu rival, entusiasmado como sempre, 
conversará com um ruivo chamado Buck, quem falará do vulcão. Após isso 
você já poderá controlar seu personagem.

Fight Area é o centro da Battle Zone, ela funciona mesmo como conexão 
entre as áreas Battle Tower, Survivel Area e a Resort Area porque nada 
interessante e nenhum grande evento temos aí. Se você não tem a National 
Dex, então só terá acesso para a Battle Tower porque para a Survivel Area 
e para a Resort Area você terá treinadores bloqueando o caminho, eles 
somem dali se você tiver a National Dex.

O mapa ASCII abaixo ilustrará bem a Fight Area:

                  _ _ Survivel Area
                 /
                |
                |         Battle Tower
                |           |
             Route 225      |
              _| |_        | |
             |     |_______| |__
           __|                  |__
           __      Fight Area      |_
             |_______________________ Route 230 - - - Resort Area


A Good Rod pode ser pega com um pescador perto do portão para a Route 225, 
responda "Yes" para ele para ganhá-la.


S0404:
==========================================================================

                               Battle Park

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Em Fight Area temos um potão na parte norte que te leva para a recepção de 
Battle Park. 

Na recepção de Battle Park, a atendente conversará com você. Ela te dará o 
Point Card, que exibe a situação do treinador. O Point Card também estoca 
BP (Battle Points) que você ganha por vencer batalhas na Battle Tower. A 
Battle Tower é uma torre localizada no norte de Battle Tower, logo após o 
Enchange Service Corner.

O Enchange Service Corner é uma construção antes da Battle Tower com um 
túnel no meio e suas entradas ficam no lado esquerdo, e direito. É 
possível pegar um TM ou item especial aqui se você tiver a quantidade 
mínima de Battle Points que ele requer.

Abaixo o menu dos itens que você pode adquirir, e os Battle Points 
necessários para adquirir cada um deles também:


Moça do balcão esquerdo:         Moça do balcão direito:
/------------------|------\      /------------------|------\
|Item              |Preço |      |Item              |Preço |
|------------------|------|      |------------------|------|
|Protein           |  1BP |      |TM06 Toxic        | 32BP |
|Calcium           |  1BP |      |TM73 Thunder Wave | 32BP |
|Iron              |  1BP |      |TM61 Will-O-Wisp  | 32BP | 
|Zinc              |  1BP |      |TM45 Attract      | 32BP | 
|Carbos            |  1BP |      |TM40 Aerial Ace   | 40BP |
|HP Up             |  1BP |      |TM31 Brick Break  | 40BP |
|Power Bracer      | 16BP |      |TM08 Bulk Up      | 48BP |
|Power Belt        | 16BP |      |TM04 Calm Mind    | 48BP |
|Power Lens        | 16BP |      |TM81 X-Scissor    | 64BP | 
|Power Band        | 16BP |      |TM30 Shadow Ball  | 64BP |
|Power Anklet      | 16BP |      |TM53 Energy Ball  | 64BP | 
|Power Weight      | 16BP |      |TM36 Sludge Bomb  | 80BP | 
|Toxic Orb         | 16BP |      |TM59 Dragon Pulse | 80BP | 
|Flame Orb         | 16BP |      |TM71 Stone Edge   | 80BP | 
|White Herb        | 32BP |      |TM26 Earthquake   | 80BP |
|Power Herb        | 32BP |      \------------------|------/
|BrightPowder      | 48BP |
|Choice Band       | 48BP |
|Focus Band        | 48BP |
|Scope Lens        | 48BP |
|Muscle Band       | 48BP |
|Focus Sash        | 48BP |
|Choice Scarf      | 48BP |
|Razor Claw        | 48BP |
|Razor Fang        | 48BP |
|Rare Candy        | 48BP |
\------------------|------/


S0405:
==========================================================================

                               Battle Tower

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Localizada no norte do Battle Park, a Battle Tower é uma torre onde você 
enfrenta treinadores em batalhas Pokémon. Você enfrenta uma sequência de 
treinadores, e após uma certa quantidade você é recompensado com 1 ou mais 
BP.

A Battle Tower possui três opções de batalha pra você. No norte da sala 
encontram-se três atendentes, cada uma delas permite a você as seguintes 
opções, começando pela da esquerda:

-Multi batalhas;

-Batalhas simples ou duplas

-Batalhas Wi-Fi.

Multi batalhas são batalhas que você realiza com seus amigos, é preciso 
ter você e no mínimo mais um humano conectado ao NDS. Então, todos irão 
para uma sala onde se encontram e conversando é possível começar ou não 
uma batalha.

Batalhas Wi-Fi são as mais emocionantes, porém não é qualquer um que 
conseguirá ir nela. Selecionando esse tipo de batalha você irá para uma 
sala onde poderá encontrar treinadores ao redor do mundo, e vencendo os 
treinadores você aumenta seu rank, e pode inclusive tornar-se o líder 
daquela sala.

Sim, os dois tipos de bataha acima requerem amigos humanos com você, seja 
perto ou longe, e ainda por cima, funcionam melhor no Nintendo DS. Quem 
estiver jogando no emulador, terá de bom uso a opção da atendente do meio, 
batalhas simples ou duplas.

Batalhas simples ou duplas são as opções que você tem para enfrentar os 
treinadores randômicos na Battle Tower. Qualquer que seja o tipo de 
batalha que você selecionou, haverá uma sequencia de 7 treinadores, seus 
Pokémons são curados após cada batalha. Se você conseguiu vencer 7 
treinadores seguidamente, então você ganha uma quantidade de BP, que é 
maior o quanto mais difícil foram os treinadores. De início você deve 
ganhar 3BP, mas ao longo que batalhe consecultivamente, a quantidade de 
aumentar.


Regras
======

Até agora foi-se explicado os tipos de batalha aí dentro, vamos às regras:

-Não se ganha experiência ao desmaiar um Pokémon do oponente;

-Não recebe dinheiro ao vencer uma batalha;

-Qualquer Pokémon de espécie diferente que aparecer na Battle Tower o qual
 você não tenha visto ainda, não será adicionado a sua Pokédex;

-Level, todos os Pokémons na Battle Tower estarão no Lv50, os seus e os
 do seu oponente. Se algum Pokémon seu está abaixo do Lv50, então ele
 é elevado até o Level 50 assim como um acima do Lv50 terá o Level
 reduzido até o Level 50. Nessa alteração, os valores do stats são
 alterados para mais ou menos, conforme os EVs acumulados também. Após
 a batalha, o seu Pokémon terá retornado o Level que ele estava.

-Espécie, não é possível usar dois Pokémons de mesma espécie numa mesma
 batalha da Pokémon Tower. Isso quer dizer que se você tem, por exemplo,
 dois Gyarados, não poderá usar os dois, apenas um deles. Algumas
 espécies de Pokémon não podem ser usadas aí dentro, encaixam-se nesse
 grupo os lendários.

-Quanto a itens, é simples, cada Pokémon no seu time deve usar um item
 diferente porque itens iguais num mesmo time não é permitido.


Tower Tycoon Palmer
===================

Se vencer 21 vezes batalhas o Single Mode da Battle Tower (não pode ter 
salvo e desligado o NDS) então você poderá enfrentar Tower Tycoon Palmer. 
É o cara que você encontrou quando se aproximou do Service Enxange Corner. 
Se o vencer você ganha 20 BP. Ele aparece novamente a cada 21 batalhas 
vencidas seguidamente na Battle Tower, sendo então uma boa fonte de BP.

Não perca a conta da ordem das suas batalhas, quando estiver na carreira 
da que virá a 21a. batalha, prepare um time bom principalmente para deter 
o time do Palmer. O time dele é formado por Dragonite (dragão/voador), 
Rhyperior (pedra/terra) e Milotic (água) que são grandes sweepers.

Tower Tycoon Palmer:
-Dragonite Lv50
-Rhyperior Lv50
-Milotic Lv50;

Dragonite é um mixed sweeper embora aqui ele esteja mais physical. Como 
geralmente Tycoon começa com ele, seria bom você líderar o seu time com um 
Pokémon que tenha um ataque tipo gelo (um tipo água como Empoleon ou 
Walrein é excelente). Os piores ataques do Dragonite pra você é Dragon 
Rush e Stone Edge.

Milotic é o pior dos três, parece que todo grande treinador tem que ter um 
Milotic no time. Ele é um special sweeper e quando Surf ou Ice Beam não 
forem bons, ele então usará Hypnosis, ou Recover caso o HP esteja baixo. 
Dar uma condição especial é bom desde que seu Pokémon não esteja usando 
ataques físicos, por isso seria barrado pela habilidade Marvel Scale.

Rhyperior, a forma evoluída de Rhydon, tem fraqueza dupla com água e 
planta, porém ele tem a habilidade Solid Rock, que faz com que danos 
quadruplicados sejam reduzidos à metade, ou seja, isso põe ele numa 
incrível vantagem sobre tipos os quais ele não é resistente. Mesmo assim, 
ainda sugiro água e planta, mesmo causando metade do dano que deveria. 
Cuidado ao usar um tipo planta ou água, ele sabe Thunderbolt e Ice Beam. 
Ele também sabe Flamethrower.

Eu derrotei Tycoon na minha segunda jornada, em Pearl (em Diamond, a 
primeira vez, eu não consegui, abandonei o jogo também). O time que eu 
usei foi nessa ordem: Garchomp, Gyarados e Infernape. Para minha surpresa, 
Tycoon não começou com Dragonite, e sim com Milotic. Mas já o derrotei 
usando Skarmory, Walrein e Gyarados também.

** Como derrotar Tycoon? ***

O truque aqui é aproveitar a fraqueza dupla de Dragonite (gelo) e de 
Rhyperior (água), e lançar uma condição em Milotic. Um tipo água pode 
aprender ataque tipo água e gelo também, sugiro Surf e Ice Beam em vez de 
Hydro Pump e Blizzard, por causa da precisão. Lembre-se também que não 
qualquer tipo água, mas que grandes Pokémons você deveria optar, e os que 
estão nessa versão seriam Walrein, Milotic e Empoleon.

Derrotar Rhyperior e Dragonite será fácil, basta usar Surf (ou um ataque 
de água mais forte) em Rhyperior, usar Ice Beam em Dragonite (ou um ataque 
de gelo mais forte). O problema é Milotic, sendo você um tipo água, então 
ele lançará Hypnosis, tente ao menos, lançar Toxic ou Leech Seed, assim, 
mesmo que você esteja dormindo, nenhum problema porque enquanto você 
resiste aos ataques dele, o HP dele é diminuído pouco a pouco, você só tem 
que aguentar. Enquanto dorme, provavelmente Milotic usará Dragon Pulse.

Minha estratégia sempre foi essa, desmaiar rapidamente Rhyperior e 
Dragonite, e acabar com Milotic pouco a pouco com um Pokémon tipo água, e 
que saiba Toxic. Para prevenir que Milotic adormeça seu Pokémon tipo água, 
deixe-o segurando a Chesto Berry, ela o protegerá uma vez dessa condição. 
Itens de segurar são muito importantes, tenha consigo Leftovers, stat 
uppers, plates ou incenses como preferir.

Eu tinha séria dificuldade ao vencer Tycoon nas minhas primeiras batalhas 
tendo a sorte como importante instrumento, mas o negócio é realmente uma 
boa estratégia e levar bons Pokémons. Evite Pokémons que tenha fraquezas 
duplas, assim como cujos tipos resistam principalmente a dragão, pedra, 
água, gelo e terra, que são os piores ataques que você poderá encontrar 
vindo do trio do Tycoon (Dragon Rush, Stone Edge, Earthquake, Hydro Pump, 
Ice Beam, Dragon Pulse).


Troféus
=======

Embora ganhar BP e trocar por itens seja a princípio o melhor que se pode 
ganhar na Battle Tower, você também ganha troféus por quantidade de 
batalhas vencidas:

Bronze Trophy - 21
Silver Trophy - 42
Gold Trophy - 84


Battle Points
=============

As batalhas tendem a ficar mais dificéis a medida que aumentam, assim, 
quando mais próximo de Tycoon, melhores Pokémons estarão no time dos 
treinadores que você enfrenta. Após vencer Tycon, essa sequência de 
batalhas continua, e a quantidade de BP ganha a cada sequência de 7 
treinadores vencidos aumenta, para 4 BP, 5 BP e assim por diante.

A Battle Tower é sim o lugar onde você vai ver se seu time está bom ou 
não. A Elite Four foi seu primeiro desafio, este aqui é maior ainda porque 
você não pode usar itens e além disso os Pokémons são levados ao mesmo 
Level permanecendo apenas com os incrementos dos EVs, o que faz valer a 
pena ter treinado ou não um Pokémon da maneira correta.

Os movesets dos Pokémons dos oponentes são estratégicos e é fácil de se 
prever, por exemplo:

-um tipo água possivelmente terá um ataque tipo gelo para se proteger de
 Pokémons de planta, de fato atacar um tipo água com um ataque elétrico
 é melhor em qualquer situação à menos que ele seja parte terra ou saiba
 ataques tipo terra;

-usadores de Double Team provavelmente sabem Toxic, costumam também
 segurar itens do tipo "cura um pouco de HP a cada turno", como Leftovers;

-Pokémons que usam Rest geralmente seguram a Chesto Berry;

-a maioria dos physical sweepers sabe Earthquake. Alguns deles se
 especializam ainda mais colocando Swords Dance como suporte;

-Primeape e Machamp, espere deles Earthquake, sempre;

-Chansey e Blissey sabem Double Team e Softboiled *SEMPRE*, por isso
 estar com um Pokémon que saiba Toxic, Leech Seed ou Curse é indicado,
 ou um physical sweeper com algum ataque lutador. Também, costumam estar
 segurando Leftovers;

-Pokémons que usarem Leaf Storm, Overheat, ou Thrash, Petal Dance,
 estarão segurando Lum Berry ou White Herbs provavelmente;

-ataques combinados são comuns aí dentro, tal como Hypnosis/Wake-Up Slap.
 São muitas as combinações e uma vez que o primeiro ataque foi usado fica
 fácil advinhar qual ataque pode vir. Não que sempre o primeiro ataque
 significará uma combinação.


S0406:
==========================================================================

                                 Route 225

==========================================================================

-Itens: [ ] HP Up (requer Climb)
        [ ] Rare Candy (requer Cut)
        [ ] Ultra Ball
        [ ] Hyper Potion
        [ ] Revive
        [ ] Lax Incense (requer Cut)
        [ ] Fresh Water (com um homem dentro de uma casa)
        [ ] Dubious Disc (no mais noroeste da rota, requer Surf)
        [ ] Dawn Stone (no mais norte da rota, requer Rock Climb)

-Treinadores da Route 225:

Psychic Daisy                       Pkmn Ranger Ashlee
Slowpoke Lv51, Slowbro Lv55;        Zigzagoon Lv50, Skarmory Lv56;
$2560                               $2560

Bird Keeper Audrey                  Pkmn Ranger Dwanna
Farfetch'd Lv52, Swellow Lv54;      Donphan Lv55;
$1728                               $3300

Ace Trainer Rodolfo                 Ace Trainer Quinn  
Lickitung Lv53, Miltank Lv53;       Pinsir Lv53, Mightyenna Lv53;
$3180                               $3180

Ace Trainer Deanna                  Dragon Tamer Geoffery
Flaafy Lv53, Tropius Lv53;          Dratini Lv53, Dragonair Lv55;
$3180                               $1760

Em Fight Area temos um caminho perto do navio que te leva para a Route 
225, uma rota com treinadores que usam Pokémons de outras regiões, como 
pode notar, Kanto, Johto e Hoenn. É uma rota grande, com muita grama, onde 
Pokémons selvagens costumam estar no Level 50 ou 51. Atravessando-a você 
chega na Surivavel Area.


S0407:
==========================================================================

                               Survivel Area

==========================================================================

Itens: [ ] TM42 Facade

O que temos de tão interessante na Survivel Area, bem, absolutamente nada 
interessante. Algumas casas, um Mart, um Pokémon Center. Pode-se pegar o 
TM42 Facade com um menino aí. Você encontra a Route 226 no leste, a qual 
você pode explorar vindo da Survivel Area. A Route 226 te levará para a 
Route 227.


S0408:
==========================================================================

                                 Route 226

==========================================================================

Itens: [ ] Carbos (requer Climb)
       [ ] Lagging Tail (parte norte)
       [ ] TM53 Energy Ball (descendo o penhasco perto de Stanley)
       [ ] Big Pearl (suldoeste de Lydia, requer Surf)
       [ ] PP Up (norte da casa onde tem um Hiker dentro)

-Treinadores da Route 226:

Ace Trainer Gaham                   
Skarmory Lv56;
$3360

Dragon Tamer Stanley & Bird Keeper Geneva
Seadra Lv56, Gyarados Lv56; Golbat Lv53, Xatu Lv57;
$3616

Swimer(F) Lydia                     Swimmer(M) Wade
Bibarel Lv52, Azumarill Lv52,       Carvanha Lv51 (x2), Sharpedo Lv52;
Sealeo Lv52; $832                   $864

Leste de Survivel Area, a Route 226 te cobrará o uso do Rock Climb e do 
Surf. Há treinadores com Pokémons em torno do Level 50, o que são uma boa 
pra você treinar algum. Seguindo em direção leste você deve encontrará 
caminho para a Route 227 no norte, e a Route 228 ao atravessar o portão do 
leste.


S0409:
==========================================================================

                                 Route 230

==========================================================================

Item: [ ] Carbos (requer Rock Smash)
      [ ] HP Up (requer Rock Smash, está na parede)
      [ ] Rare Candy (requer Rock Smash)

Vamos para Resort Area, a começar, vamos pela Route 230, leste da Fight 
Area.

-Treinadores da Route 230:

Swimer(F) Sofia                 \
Mantyke Lv50, Mantine Lv52;      \
$824                              \
                                    Você pode formar uma
Swimmer(M) Sam                    /  batalha dupla com eles
Chinchou Lv51, Lanturn Lv51;     /
$824                            /

Swimer(M) Glenn                     Swimmer(F) Joanna
Seel Lv51, Starmie Lv51;            Luvdisc Lv50, Lapras Lv54;
$816                                $864

Swimmer(M) Kurt                     Swimmer(F) Mallory
Crawdaunt Lv53;                     Seel Lv50, Dewgong Lv54;
$864                                $864


A Route 230 tem um bocado de água, você terá que surfar. Há uma ilha nela 
com grama onde Rare Candy pode ser pego. Essa tediante rota é bastante 
longa, tem muita água, muita pedra, mas é fácil atravessá-la, simplesmente 
siga em direção leste, você estará na Route 229, siga em direção sul para 
encontrar a Resort Área.


S0410:
==========================================================================

                                Resort Area

==========================================================================

Itens: [ ] Nugget

Resort Area é um local simples, com dois catinhos de berry, um Pokémon 
Center, mas não temos Mart. Um Nugget pode ser pego no lago. O mais 
interessante desse local é uma mansão, a Ribbon Syndicate Mansion.

Resort Area tem duas saídas no norte que te levam para a Route 229. A mais 
perto do oeste te leva para uma parte sem grana enquanto a parte do leste 
te leva para uma parte com muita grama e treinadores. Ambas partes te 
levarão para a Route 229.


S0411:
==========================================================================

                         Ribbon Syndicate Mansion                         

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Se tiver no mínimo 8 fitas poderá entrar na Ribbon Mansion. Na área da 
recepção você pode conseguir algumas fitas, elas são bem caras, são 
compráveis. Você não as conquista como as tradicionais fitas, por isso são 
mais para te dar um status em vez de mérito. Cada uma delas tem um preço, 
sendo que a mais cara só será oferecida a venda uma vez que você tenha 
comprado a anterior, assim, você deve comprar a Gorgeous Ribbon para 
comprar a Royal Ribbon, e então comprar a Royal Gorgeous Ribbon.

  $10.000 - Gorgeous Ribbon
 $100.000 - Royal Ribbon
 $999.999 - Royal Gorgeous Ribbon

No andar topo de Ribbon Syndicate nós podemos encontrar o SPA. No SPA você 
tem massagistas que fazem massagem no seu Pokémon se você quiser. O 
benefício da massagem é aumentar a felicidade do seu Pokémon. Assim como 
em Veilstone, só uma massagem por dia que você ganha, porém, essa é mais 
intensa, embora não te dê nenhum Fashion item.


S0412:
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                                 Route 229

==========================================================================

Itens: [ ] Protein (requer Cut)
       [ ] Full Restore
       [ ] Nugget (conversando com um homem)
       [ ] Reaper Cloth (requer Cut)

-Treinadores da Route 229:

Pkmn Ranger Deshwan                 Ace Trainer Sandra
Spinda Lv55, Kecleon Lv55;          Grabull Lv57;
$3300                               $3420

Ace Trainer Felix                  \
Dusclops Lv55, Salamence Lv55;      \  
$330                                 \
                                       Você pode formar uma
Ace Trainer Dianna                   /  batalha dupla entre eles
Mightyena Lv55, Kirlia Lv55;        /
$3300                              /

A Route 229 tem no sul a Resort Area e no norte a Route 228. Grama comum e 
grama alta é o que você encontra nessa rota, Gloom e Weepinbell aparecem 
aqui em ambas versões. O Nugget é pego com um homem na grama enquanto os 
demais itens são encontrados no campo. Você precisará do Cut para pegar 
Protein, que está perto de um lago, e do Reaper Cloth, o item necessário 
para evoluir Dusclops para Dusknoir.


S0413:
==========================================================================

                                 Route 228

==========================================================================

Itens: [ ] Shiny Stone (requer Bicycle)
       [ ] TM37 Sandstorm
       [ ] Ultra Ball*
       [ ] Shed Shell (requer Rock Smash)
       [ ] Iron
       [ ] Protector

* = invisível

-Treinadores da Route 228:

Ace Trainer Meagan                  Psychic Corbin
Delcatty Lv55, Yanma Lv55;          Shuppet Lv53, Duskull Lv55;
$3300                               $1760

Pkmn Ranger Kyler               \
Exeggcute Lv52, Ursaring Lv58;   \
$3420                             \
                                     Você pode formar uma
Pkmn Ranger Krista                /   batalha dupla entre eles
Trapinch Lv54, Vibrava Lv56;     /
$3420                           /

Ace Trainer Ariana                  Black Belt Davon
Ambipom Lv54, Chansey Lv54,         Mankey Lv54, Makuhita Lv53,
Rapidash Lv54; $3240                Hariyama Lv55; $1320

Ace Trainer Jose                    Dragon Tamer Ke4gan
Golduck Lv55, Sandslash Lv55;       Gyarados Lv58;
$3300                               $1856

Seguindo pelo noroeste da Route 229, você encontrará a Route 228. A Route 
228 tem uma tempestade de areia que interfere na batalha como Sandstorm, 
ou seja, a cada turno todo Pokémon não tipo terra, pedra ou metálico 
tomará dano. A Bicycle será muito útil nessa rota, há penhascos e pontes 
para ela, mas você não precisa dela para atravessar a Route 228.

Muitos bons itens são encontrados aqui além dos fortes treinadores. A 
Route 228 é bem extensa, você terá que dar muitas voltas por causa Bicycle 
assim como poderá cortar caminho usando a Bicycle.

Numa casa você poderá aprender um hyper raio elemental para o seu 
iniciante. Ele ensinará Frenzy Plant, Blast Burn ou Hydron Canon para seu 
Pokémon dependendo qual tipo ele for. Somente iniciantes no terceiro 
estágio podem o aprender, isso inclui os de outras gerações também. Ele 
ensinará mais de uma vez caso você traga outro iniciante. O requerimento 
para que ele ensine é ter a felicidade no topo.

Ótimos itens são encontrados nessa rota, a começar pelo TM37 Sandstorm, 
que combina muito com o local. Temos o Shiny Stone, que te permite evoluir 
Roselia para Roserade, o Shed Shell, item de segurar que permite trocar ou 
fugir mesmo quando o oponente trancou-o ou possui Arena Trap. Temos também 
Protector, o qual evolui Rhydon para Rhyperior.

No norte da Route temos o encontro com a Route 226, aquela rota que fica 
no leste de Survivel Area.


S0414:
==========================================================================

                                 Route 227

==========================================================================

Itens: [ ] Zinc
       [ ] Charcoal
       [ ] Protein*
       [ ] Life Orb
       [ ] Ether

-Treinadores da Route 227:

Ace Trainer Saul                    Ace Trainer Felicia
Tauros Lv55;                        Lickitung Lv57, Vigoroth Lv57;
$3300                               $3420

Ace Trainer Mykilia                 Black Belt Griffin
Meowth Lv56, Persian Lv56,          Cacturne Lv57, Machamp Lv57;
Hypno Lv56; $3360                   $1368

Dragon Tamer Darien
Gyarados Lv60;
$1920

A Route 227 tem cinzas que vêm do vulcão, seria em outras palavras a parte 
de fora de Stark Mountain. Ela está no norte do encontro da Route 228 e 
226. Essa é a única rota no jogo que a Bicycle será obrigatória, você 
precisa dela para passar nas rampas. Há dois treinadores nessa primeira 
parte, depois deles você tem um diálogo com seu rival e Wake, líder do 
ginásio de Pastoria. Seu rival está indo para Stark Mountain ver o vulcão 
e procurar pelo tesouro. Feito o diálogo, Wake irá embora. Cure seus 
Pokémons com a velha dentro da casa na sua frente você e siga pelo leste, 
suba a escada e você estará em outra parte da Route 227. Atravessando d 
Bicycle a ponte, você encontrará Buck do outro lado. Ele diz que o tesouro 
do vulcão é o Magma Stone, e que começou a corrida para ver quem o pega 
primeiro.

Depois de conversar com Buck basta prosseguir em direção norte, explore a 
rota para pegar os itens e vencer os treinadores se quiser, a caverna de 
Stark Mountain encontra-se no norte.


S0415:
==========================================================================

                               Stark Mountain

==========================================================================

=============
Primeira Sala
=============

Itens: [ ] Escape Rope (suldoeste da sala)
       [ ] PP Up (nordeste da sala)
       [ ] Burn Heal  (noroeste da sala)
       [ ] Full Restore (perto do rival)
       [ ] Max Elixir* (norte do Full Restore)

* = invisível

Você precisará de Rock Smash, Strength e Rock Climb para essa caverna. 
Você provavelmente tem os Pokémons com esses HMs ou não teria chegado até 
aqui porque nas rotas encontrou obstáculos que só esses HMs te permitiram 
continuar. Stark Mountain é mais uma caverna, os Pokémons selvagens aqui 
são os de Level mais alto em todo Sinnoh, costumam estar por volta do 
Level 50-60.

Nessa primeira parte de Stark Mountain, você não terá treinadores para 
enfrentar, apenas pedras para quebrar, e empurrar, por isso leve o Rock 
Smash e o Strength, ou você não conseguirá passar dessa sala. Temos bons 
itens aqui, e como sempre, Pokémons selvagens, sugiro que use Max Repel 
(ou qualquer outro). No norte da sala você encontrará seu rival no topo do 
morro, perto da entrada. Ele não batalhará com você, simplesmente 
conversará contigo, siga pela entrada.


============
Sala Gigante
============

Itens: [ ] Hyper Potion* (noroeste da escada da entrada)
       [ ] Iron Ball
       [ ] Calcium (parte central da sala)
       [ ] Rare Candy (no mais suldoeste da sala)
       [ ] TM50 Overheat (no leste da sala, perto de duas Ace Trainer)
       [ ] Revive*
       [ ] Zinc* (leste da sala, perto de Ace Trainer Abel e Monique)
       [ ] Max Revive
       [ ] Ultra Ball (requer Rock Climb, parte central da sala)
       [ ] Max Elixir (requer Rock Climb)
       [ ] Nugget (requer Rock Climb)

* = invisível (itens invisíveis estão em pedra)


-Treinadores de Stark Mountain:

Psychic Chelsey           &  Psychic Sterling
Xatu Lv56, Mismagius Lv58    Baltoy Lv54, Grumpig Lv58;
$1856                        $1856

Ace Trainer Abel  &  Ace Trainer Monique
Aerodactyl Lv59;     Kangaskhan Lv57, Ursaring Lv57;
$3480                $3480

Bird Keeper Krystal        &  Black Belt Ray
Dodrio Lv55, Fearow Lv55,     Tyrogue Lv53, Marowak Lv57
Honchkrow Lv55; $1576         Breloom Lv58; $1576

Ace Trainer Keen             &  Ace Trainer Kassandra
Primeape Lv57, Torkoal Lv57;    Stantler Lv58, Carnivine Lv58;
$3450                           $3450

Ace Trainer Stefan           & Ace Trainer Jasmin
Larvitar Lv57, Magcargo Lv57;  Drapion Lv59;
$3480                          $3480

Veteran Harlan                           &  Dragon Tamer Kenny
Loudred Lv56, Tauros Lv56, Donphan Lv56;    Bagon Lv57, Shelgon Lv59,
$3184                                       $3184

Dragon Tamer Drake                          &  Black Belt Jarrett
Vibrava Lv57, Seadra Lv57, Dragonair Lv57;     Machamp Lv59;
$1620                                          $1620

Ace Trainer Skylar             &  Ace Trainer Natasha
Dunsparce Lv56, Scyther Lv56;     Loudred Lv57, Rampardos Lv57,
$3390                             Marowak Lv56; $3390

***NOTA: Porque coloquei aquele "&" entre dois treinadores? Porque
         TODAS as batalhas duplas aí é você que forma, se você
         conversar com somente um treinador, a batalha iniciada não
         será dupla, mas só contra ele.


Nessa outra entrada há treinadores, e mais à frente você encontrará Buck, 
quem se juntará a você. Sim, agora vocês dois enfrentarão batalhas duplas 
nessa sala de Stark Mountain. Buck tem um Claydol Lv58 e curará seu time 
após cada batalha. Essa sala é enorme, a maior de todas no jogo inteiro, 
você andará muito, se quiser evitar Pokémons selvagens use Repel, mas não 
é problema gastar PP uma vez que Buck os restaurá após a batalha. Rock 
Climb te permite acessar algumas áreas nessa sala, mas enquanto você 
estiver com Buck, esse HM não pode ser usado quando você tem alguém junto 
de você.

No norte encontra-se a saída dessa sala, é lá que você se separa de Buck. 
Depois que ele entrar, entre também. Lá dentro há uma pequena sala onde 
encontra-se Buck, e o Magma Stone está lá também. Buck achou o tesouro da 
montanha antes de você, infelizmente. De repente um barulho, parece que 
uma erupção vai acontecer, é hora de sair. Nessa sala pequena Escape Rope 
não pode ser usada, nem na anterior, apenas naquela onde seu rival está, 
portanto você ainda terá que andar bastante.

***DICA: Aproveitando que você está sozinho, sugiro que pegue os itens
         que requerem o Rock Climb. Você não tem mais Buck com você,
         então evite os Pokémons selvagens com Repel ou bote Cleanese
         Tag no seu primeiro Pokémon.

Vá para Resort Area e converse com Buck em uma casa. Se voltar a Stark 
Mountain agora, onde havia o Magma Stone você encontrará o Pokémon 
lendário Heatran.

/~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~\
| Pokémon Lendário Heatran                                        |
| Level: 70                                                       |
| Tipo: Fogo/Metálico                                             |
| Moveset: Scary Face, Lava Plume, Fire Spin, Iron Head           |
|                                                                 |
| Info: Heatran, diferente dos demais lendários, possui sexo,     |
|       porém não pode cruzar. Ele é tipo fogo e metálico, o que  |
|       o torna fraco contra água e lutador, e muito mais ainda   |
|       contra terra. Ele está no Level 70 e você precisará de um |
|       Pokémon bem forte para poder enfraquecê-lo, Empoleon é    |
|       uma boa sugestão que eu dou. False Swipe é indicado, e    |
|       Thunder Wave (o TM73) facilitará a captura. Prepare-se    |
|       para gastar mais ou menos 50 Ultra Balls. Dusk Balls      |
|       também podem o capturar com facilidade.                   |
\~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~/


S0416:
==========================================================================

                                 Route 219

==========================================================================

Itens: [ ] Antidote

Os tópicos acima te ilustraram como é a Battle Zone e o que você pode 
encontrar lá de interessante. Daqui para frente é em direção ao Pal Park, 
a começar, vamos explorar a Route 219, localizada no sul de Sandgem Town, 
ela começa na praia, onde você pode encontrar um Antidote e água no sul, 
leve o Pokémon que tem Surf.

-Treinadores da Route 219:

Tuber Mariel        \
Maril Lv29 (x2);     \
$116                  \
                        Você pode formar uma
Tuber Treton          /  batalha dupla com eles
Shellos Lv29 (x2)    /
$116                /

Depois dos Tuber Mariel e Treton você passa a estar na Route 220 e não 
mais 219.


S0417:
==========================================================================

                                 Route 220

==========================================================================

Itens: [ ] Ether
       [ ] Splash Plate
       [ ] Carbos

-Treinadores da Route 220:

Swimmer(F) Jessica                   Swimmer(F) Erika
Goldeen Lv28 (x4);                   Remoraid Lv29, Psyduck Lv29;
$448                                 $464

Swimmer(M) Adrian                    Swimmer(M) Vicent
Mantyke Lv26, Tentacool Lv29,        Pelipper Lv29, Whiscash Lv29
Remoraid Lv29; $464                  $464

Swimmer(M) Katelyn
Buizel Lv28, Medicham Lv28, 
Seaking Lv28; $448

Swimmer(M) Clarie     \
Buizel Lv31;           \
$446                    \
                          Você pode formar uma
Swimmer(F) Erik         /  batalha dupla com eles
Gyarados Lv31;         /
$446                  /

Na Route 220, seguindo em direção leste você entrará na Route 221. Haverá 
três caminhos indo para o leste, o que divide esses caminhos é uma 
sequencia de pedras, só isso. O caminho inferior é sem saída, portanto, 
para chegar na Route 221 pegue o de cima ou o do meio.


S0418:
==========================================================================

                                 Route 221

==========================================================================

Itens: [ ] Protein
       [ ] Honey
       [ ] Pure Incense
       [ ] TM81 X-Scissor

-Treinadores da Route 221:

Swimmer(F) Vanessa                   Swimmer(M) Dillon 
Golduck Lv33;                        Shellos Lv30, Gastrodon Lv32;
$528                                 $512

Fisherman Cory                       Ace Trainer Shannon
Magikarp Lv28, Finneon Lv28,         Cherrim Lv30, Marill Lv32, 
Gyarados Lv32; $1204                 Lopunny Lv34; $2040

Ace Trainer Jake                     Collector Ivan
Staravia Lv33, Girafarig Lv33;       Hippopotas Lv28 (x3);
$1980                                $2176

Depois de surfar bastante na Route 219 e 220, terra firme em Route 221.

Na área com grama da Route 221 temos uma casa, que dentro tem um velhinho 
muito curioso. Cada dia é sorteado um Level, mostre para ele um Pokémon 
com o Level do número sorteado e ele te dará um prêmio. Converse com ele 
para saber que número é e então, se tiver um Pokémon com tal Level, mostre 
a ele.

Cada dia é mostrado um Level diferente, mas a ordem dos itens ganhos são 
sempre os mesmos:

  1o. prêmio - Black Belt
  2o. prêmio - Expert Belt
  3o. prêmio - Focus Sash

Após o terceiro prêmio o homem ainda te oferecerá recompensa se você 
trazer o Pokémon do Level que foi sorteado, porém não será nenhum item 
novo a não ser a sequencia desses aí novamente, portanto, se estiver 
pecisando de mais um Black Belt, Expert Belt ou Focus Sash, continue 
atendendo ao pedido do homem, mostre a ele Pokémon com o Level do número 
sorteado.

Pra quem veio capturando muitos Pokémons não deve ser difícil. Qualquer 
Level pode ser pedido, do 1 ao 100, porém na maioria das vezes ele pediu 
pra mim Level abaixo do 50, e maioria dos Pokémons selvagens estão em 
torno desse Level. Se ele pedir algo muito alto pra você, a dica que eu 
dou é que espere o dia seguinte para um número mais fácil sair.

No leste da Route 221, encontra-se o Pal Park.


S0419:
==========================================================================

                                 Pal Park

==========================================================================

Antes de mais nada, gostaria de dizer que eu nunca entrei além da recepção 
do Pal Park, então não posso dizer tudo com muita clareza já que esta é 
uma das poucas coisas no jogo que eu não pude colocar por mérito próprio 
já que jogando no emulador não me foi possível aproveitar dessa ferramenta 
que Diamond e Pearl trazem, bem, vamos ao tópico.

Pal Park é encontrado na Route 221. Você pode visitar o local assim que 
tiver o HM Surf e conquistado a Relic Badge. Basta seguir do sul de 
Sandgem Town e atravessar a Route 219 e 220, para chegar na Route 221. Pal 
Park encontra-se no norte, mas estará bloqueado por dois trabalhadores e 
eles não se moverão dali enquanto você não tiver pego a National Dex com 
Professor Oak.

***NOTA: Você pode usar Fly para entrar no Pal Park embora só seja
         possível fazer isso após pegar a National Dex e entrando lá
         dentro uma vez. Isso te poupará de atravessar as Routes 219,
         220 e 221 de novo.

Entrando no Pal Park pela primeira vez você terá um diálogo com Professor 
Oak. De acordo com ele, Pal Park atrai Pokémons de outras regiões. Ele 
também te dará o aplicativo Trainer Counter (mostra a quantidade maior de 
Pokémons que você já encontrou). Dentro você ainda pode pegar mais dois 
aplicativos com a menina, Kitchen Timer (mostre pra ela um Snorlax) e o 
Color Changer (mostre pra ela um Kecleon).

O Pal Park é um local que funciona como uma Safari Zone. Lá você deve 
conectar algum cartucho da geração III (R/S/E, FR/LG) na abertura para 
GBA. Então, quando ligar seu DS, você verá uma opção para migrar Pokémons 
de outra região. Aqui algumas regras:

-O Pokémon não pode saber nenhum ataque HM. Se ele souber, faça-o
 esquecer então no Move-Deleter do que game que ele vem. Dive, HM
 exclusivo de R/S/E, pode ser aprendido depois através do Move-Tutor;

-Você só pode transferir 6 Pokémons a cada 24 horas naquele cartucho.
 Você pode, porém, transferir vários Pokémons usando mais de um
 cartucho.

-Se alterar o relógio do seu DS, terá que esperar 24 horas até poder
 entrar no Pal Park de novo.

-Somente Pokémons da geração III podem ser transferidos (Ruby,
 Sapphire, Fire Red, Leaf Green, e Emerald). Red, Blue, Yellow,
 Gold, Silver e Crystal não são compatíveis.

Uma vez que você tenha transferido, você poderá entrar no Pal Park. Lá 
dentro uma grande área quadrada dividida em 5 sub-áreas. Cada Pokémon é 
exclusivo de uma área e se você quer, deveria então andar na grama ou água 
daquela área de onde ele é natural:

-Campo (aréa aberta e inicial onde você anda primeiro)
-Floresta (grama rodeada por árvores)
-Lago (pequeno lago no nordeste do mapa, requer Surf)
-Montanha (área de montanha no leste que tem um pouco de grama)
-Oceano (areia e água na parte suldeste do mapa, requer Surf)

O ASCII abaixo pode te dar uma idéia das áreas no mapa do Pal Park caso as 
descrições anteriores não tenham sido suficientes:

 ___________ ___________
|           |   Lago    |
| Floresta  |___________|
|          |   Montanha |
|__________|____________|
|           |           |
|   Campo   |  Oceano   |
|           |           |
|___________|___________|

Será dado a você 30 Park Balls para você capturar os Pokémons de GBA. Uma 
coisa boa é que essas bolas tem uma taxa de captura igual a 100%, como se 
fosse a Master Ball. Quando batalhando com um Pokémon você só terá 2 
opções, atirar a bola, ou correr.

No Sumário do Pokémon você encontrará a região o qual ele foi capturado 
(Hoenn, Kanto ou outra), treinador original e número ID, tipo de bola 
usada, natureza, level, experiência, os ataques antes de o transferir, 
habilidade, medalhas, EV, IV, Pokérus se tiver, e status Shiny se tiver. 
Os stats continuarão os mesmos, porém.

Como se vê, é exatamente o mesmo Pokémon como se você tivesse o capturado 
em Diamond e Pearl. O lado bom é que agora você recebe 1,5 vezes 
experiência deste que ele não é seu Pokémon. A parte ruim é que ele não 
vai evoluir se a evolução dele envolvia troca ou não.

Dividido Pal Park em 5 áreas, cada espécie de Pokémon irá aparecer em uma 
dessas áreas. Com poucas exceções, uma linha de evolução de Pokémons 
aparece na mesma área (como é o caso de Dratini e Dragonair que aparecem 
na área do Lago, e Dragonite que aparece na área de Montanha). Ainda, tem 
aqueles Pokémons que são comuns, os que são pouco comuns, e os raros.

/-----------+-------------------------------------------------------\
|Lugar      |Pokémons                                               |
|-----------+-------------------------------------------------------|
|           |Bulbasaur     Ivysaur       Venusaur      Charmander   |
|           |Charmeleon    Charizard     Pidgey        Pidgeotto    |
|           |Pidgeot       Rattata       Raticate      Nidoran(F)   |
|           |Nidorina      Nidoqueen     Nidoran(M)    Nidorino     |
|           |Nidoking      Vulpix        Ninetales     Jigglypuff   |
|           |Wigglytuff    Meowth        Persian       Growlithe    |
|           |Arcanine      Abra          Kadabra       Alakazam     |
|           |Ponyta        Rapidash      Farfetch'd    Doduo        |
|           |Dodrio        Grimer        Muk           Voltorb      |
|           |Electrode     Lickitung     Chansey       Kangaskhan   |
|           |Mr. Mime      Scyther       Jynx          Tauros       |
|           |Ditto         Eevee         Vaporeon      Jolteon      |
|           |Flareon       Porygon       Snorlax       Mewtwo       |
|           |Chikorita     Bayleef       Meganium      Cyndaquil    |
|           |Quilava       Quilava       Typhlosion    Sentret      |
|Campo      |Furret        Ledyba        Ledian        Spinarak     |
|           |Pichu         Cleffa        Igglybuff     Togepi       |
|           |Togetic       Mareep        Flaaffy       Ampharos     |
|           |Hoppip        Skiploom      Jumpluff      Sunkern      |
|           |Sunflora      Yanma         Espeon        Umbreon      |
|           |Wobbuffet     Girafarig     Snubbull      Granbull     |
|           |Scizor        Porygon2      Stantler      Smeargle     |
|           |Smoochum      Miltank       Blissey       Torchic      |
|           |Combusken     Blaziken      Poochyena     Mightyena    |
|           |Zigzagoon     Linoone       Taillow       Swellow      |
|           |Ralts         Kirlia        Gardevoir     Skitty       |
|           |Delcatty      Electrike     Manectric     Plusle       |
|           |Minun         Roselia       Spoink        Grumpig      |
|           |Spinda        Swablu        Altaria       Zangoose     |
|           |Castform      Wynaut        Latias        Latios       |
|           |Rayquaza                                               |
|-----------+-------------------------------------------------------|
|           |Caterpie      Metapod       Butterfree    Weedle       |
|           |Kakuna        Beedrill      Ekans         Arbok        |
|           |Pikachu       Raichu        Oddish        Gloom        |
|           |Vileplume     Paras         Parasect      Venonat      |
|           |Venomoth      Bellsprout    Weepinbell    Victreebel   |
|           |Gastly        Haunter       Gengar        Drowzee      |
|           |Hypno         Exeggcute     Exeggutor     Tangela      |
|           |Pinsir        Mew           Hoothoot      Noctowl      |
|           |Natu          Xatu          Bellossom     Aipom        |
|Floresta   |Mukrow        Misdreavus    Unown         Pineco       |
|           |Forretress    Dunsparce     Heracross     Teddiursa    |
|           |Ursaring      Celebi        Treecko       Grovyle      |
|           |Sceptile      Wurmple       Silcoon       Beautifly    |
|           |Cascoon       Dustox        Seedot        Nuzleaf      |
|           |Shiftry       Shroomish     Breloom       Slakoth      |
|           |Vigoroth      Slaking       Nincada       Ninjask      |
|           |Shedinja      Gulpin        Swalot        Seviper      |
|           |Kecleon       Shuppet       Bannette      Duskull      |
|           |Dusclops      Tropius                                  |
|-----------+-------------------------------------------------------|
|           |Sandshrew     Sandslash     Clefairy      Clefable     |
|           |Zubat         Golbat        Digglet       Dugtrio      |
|           |Mankey        Primeape      Machop        Machoke      |
|           |Machamp       Geodude       Graveler      Golem        |
|           |Magnemite     Magneton      Onix          Cubone       |
|           |Marowak       Hitmonlee     Hitmonchan    Koffing      |
|           |Weezing       Rhyhorn       Rhydon        Electabuzz   |
|           |Magmar        Aerodactyl    Articuno      Zapdos       |
|           |Moltres       Dragonite     Feraligatr    Crobat       |
|           |Sudowoodo     Gligar        Steelix       Sneasel      |
|           |Slugma        Magcargo      Swinub        Piloswine    |
|           |Delibird      Skarmory      Houndour      Houndoom     |
|Montanha   |Phanpy        Donphan       Tyrogue       Hitmontop    |
|           |Elekid        Magby         Raikou        Entei        |
|           |Suicune       Larvitar      Pupitar       Tyranitar    |
|           |Lugia         Ho-oh         Whismur       Loudred      |
|           |Exploud       Makuhita      Hariyama      Nosepass     |
|           |Sableye       Mawile        Aron          Lairon       |
|           |Aggron        Meditite      Medicham      Volbeat      |
|           |Illumise      Numel         Camerupt      Torkoal      |
|           |Trapinch      Vibrava       Flygon        Cacnea       |
|           |Cacturne      Lunatone      Solrock       Baltoy       |
|           |Chimecho      Absol         Snorunt       Glalie       |
|           |Bagon         Shelgon       Salamence     Beldum       |
|           |Metang        Metagross     Regirock      Regice       |
|           |Regsteel      Groudon       Jirachi       Deoxys       |
|-----------+-------------------------------------------------------|
|           |Squirtle      Wartortle     Blastoise     Psyduck      |
|           |Golduck       Poliwag       Poliwhirl     Poliwrath    |
|           |Slowpoke      Slowbro       Goldeen       Seaking      |
|           |Magikarp      Gyarados      Dratini       Dragonair    |
|Lago       |Totodile      Croconaw      Marill        Azumarill    |
|           |Politoed      Wooper        Quagsire      Slowking     |
|           |Mudkip        Marshtomp     Swampert      Lotad        |
|           |Lombre        Ludicolo      Surskit       Masquerain   |
|           |Azurill       Barboach      Whiscash      Corphish     |
|           |Crawdaunt                                              |
|-----------+-------------------------------------------------------|
|           |Tentacool     Tentacruel    Seel          Dewgong      |
|           |Shellder      Cloyster      Krabby        Kingler      |
|           |Horsea        Seadra        Staryu        Starmie      |
|           |Lapras        Omanyte       Omastar       Kabuto       |
|           |Kabutops      Chinchou      Lanturn       Qwilfish     |
|Oceano     |Shuckle       Corsola       Remoraid      Octillery    |
|           |Mantine       Kingdra       Wingull       Pelipper     |
|           |Carvanha      Sharpedo      Wailmer       Wailord      |
|           |Lileep        Cradily       Anorith       Armaldo      |
|           |Feebas        Milotic       Spheal        Sealeo       |
|           |Walrein       Clamperl      Huntail       Gorebyss     |
|           |Relicanth     Luvdisc       Kyogre                     |
\-----------+-------------------------------------------------------/


S0420:
==========================================================================

                         Victory Road (interior)

==========================================================================

Se você foi um treinador atento, reparou que quando subia a Victory Road 
em direção norte, perto da saída para a Poké League havia uma entrada no 
lado direito (leste) da caverna bloqueada por um gorducho. Após derrotar a 
Elite Four e pegar a National Déx aquele gorducho não estará mais ali, 
permitindo a você que explore o interior da Victory Road. Seus maiores 
interesses em explorar esse interior seria pegar um Leftovers, conseguir 
alguns montes de experiência e chegar na Route 224 (onde você precisa ir 
caso queira capturar o Shaymin). Essa área da caverna tem duros Pokémons 
selvagens, portanto leve Repels se não quiser gastar muitos PPs.

Um dos grandes atrativos desses dois andares subterrâneos da Victory Road 
disponíveis apenas após ter pego a National Déx é a coleção de itens aí 
encontrados, veja abaixo quais, onde encontram-se e como pegar cada um 
deles.


Items: [ ] Dusk Stone (noroeste da sala, atrás dos pedregulhos)
       [ ] Elixir (noroeste da sala, atrás dos pedregulhos também)
       [ ] Max Revive* (numa pedra, requer Surf)
       [ ] Rare Candy* (numa rocha, requer Surf)
       [ ] Big Mushroom* (numa rocha (requer Surf ou Strength)
       [ ] Big Pearl (noroeste do lago, requer Surf ou Strength)
       [ ] Leftovers (perto de um lago no suldoeste da sala, requer Surf)
       [ ] Nugget (requer Surf)

Esses andares da Victory Road possuem treinadores também e cedo assim que 
entrar você contará com a parceria do Marley que quer apenas atravessar 
para o outro lado. Ele separará de você apenas quando conseguir chegar do 
outro lado, por isso mantenha-o com você equanto enfrenta os treinadores 
da sala uma vez que eles possuem Pokémons em torno do Level54 e Marley 
como os demais parceiros encontrados no jogo, curarão seu time inteiro 
após cada batalha.

**NOTA: Não é possível usar Surf, Rock Climb quando com um parceiro.

Os treinadores dessa sala encontra-se listados abaixo, eu ja os coloquei 
juntos para subentender que os dois podem formar uma batalha dupla.


-Treinadores-

Ace Trainer Micah             e      Ace Trainer Brandi
Bibarel Lv54, Rapidash Lv54,         Pachirisu Lv54, Azumarill Lv54,
Beautifly Lv54; $3240                Blissey Lv54; $3240

Psychic Desirre    e      Psychic Landon
Kadabra Lv54;             Mr. Mime Lv56;
$1728                     $1792

Black Belt Eddie                e     Veteran Terrel
Machoke Lv52, Machamp Lv58;           Kricketune Lv54, Quagsire Lv54,
$1392                                 Gengar Lv54; $4320

Dragon Tamer Joe             e    Bird Keeper Autumn
Gabite Lv56, Gyarados Lv56;       Murkrow Lv53, Honchkrow Lv57;
$1792                             $1824

Psychic Deandre    e     Psychic Kendra
Girafarig Lv56;          Chingling Lv53, Chimecho Lv55;
$1792                    $1760

Black Belt Willie            e      Veteran Brenden
Onix Lv54, Machamp Lv56;            Purugly Lv54, Graveler Lv54,
$1344                               Golbat Lv54; $4320

Ace Trainer Arthur            e      Ace Trainer Clarice
Raichu Lv55, Gastrodon Lv55;         Lopunny Lv54, Pelipper Lv54,
$3300                                Quagsire Lv54; $3240


O outro lado da caverna que Marley tanto quer chegar te levará a uma rota, 
a Route 224.


S0421:
==========================================================================

                                Route 224

==========================================================================

A Route 224 é um largo espaço com grama e rodeada por água. Temos curiosos 
itens aqui, e uma pedra muito estranha que envolve a busca para pegar 
Shaymin, a qual você vai ignorar uma vez que nossa passagem aqui se 
interessa apenas nos treinadores e itens do local.

Você não tem que andar muito para explorar a Route 224, os HMs necessários 
para ir adiante aqui você já tem uma vez que acabou de passar pela Victory 
Road, que será o Surf e

-Itens: [ ] Rare Candy (requer Surf)
        [ ] Stardust* (x3, na praia)
        [ ] PP Max* (requer Surf)
        [ ] Razor Claw (requer Surf)
        [ ] Big Pearl* (no mais suldeste da pedra branca)
        [ ] Pearl* (a leste do Big Pearl)
        [ ] Destiny Knot (nordeste do Dragon Tamer Hayden)

Quanto aos treinadores, temos os seguintes. Fique atento se tem condições 
de os enfrentar, mesmo que seja de grande custo voltar para curar os 
Pokémons, acumular itens para batalhar seguramente.

Ace Trainer Ruben                    Psychic Britney
Poliwhirl Lv54, Gyarados Lv54;       Medicham Lv52, Alakazam Lv54;
$3240                                $1728

Psychic Maxwell                      Veteran Armando
Misdreavus Lv52, Haunter Lv54;       Staravia Lv52, Pelipper Lv53,
$1728                                Golbat Lv54; $4320

Black Belt Carl                      Ruin Maniac Larry
Croagunk Lv52, Machamp Lv56;         Steelix Lv54;
$1344                                $2592

Ace Trainer Jamie                    Dragon Tamer Hayden
Metagross Lv56;                      Swablu Lv53, Altaria Lv57;
$3360                                $1824


  ___ -------------------------------------------------------------- ___
 /   \                                                              /   \
|==o==|                     5. Outros Lugares                      |==o==|
 \___/                                                              \___/
      --------------------------------------------------------------
                                \ S0500 /
                                 \-----/

Há muitos lugares no jogo o qual você não é obrigado a passar se quiser 
zerar, esses lugares estão aqui. Geralmente, encontramos de especial neles 
um item, um TM ou um Pokémon. É nisso que vale a pena explorá-lo, e abaixo 
eu cito-os. Eles podem ser acessados antes da Elite Four, alguns deles 
dentro do lugar podem mudar quando se obtém a National Dex, o que seria 
pós-Elite Four.


S0501:
==========================================================================

                                Wayward Cave

==========================================================================

Itens: [ ] Burn Heal*
       [ ] Escape Rope
       [ ] Nugget*
       [ ] Rare Candy
       [ ] Potion*
       [ ] Super Potion
       [ ] Tiny Mushroom
       [ ] TM32 Double Team
       [ ] Burn Heal*

* = invisível

Wayward Cave fica na Route 206 (sul de Eterna, e norte de Oreburgh). Para 
explorá-la você precisa do golpe Flash, é o TM70 pego em Oreburgh Gate. 
Como TM, você não precisa de insígnia alguma para usá-lo fora da batalha, 
portanto, poderá visitar Wayward Cave a partir do momento que o tiver. 
Também pode ser comprado no Veilstone Dept. Store. Você tem basicamente 
três grandes motivos para ir aí: pegar o TM26 Earthquake, conseguir mais 
uma parceira para batalhas duplas (a Mira) e capturar Gible.

Entrando na Wayward Cave, verá que apenas um feixe de luz ilumina seu 
personagem. Use o Flash e tudo ficará claro.

Wayward compõe-se de apenas uma sala, porém enorme, com corredores muito 
extensos. As batalhas aí podem ser formadas todas em dupla. Veja no mapa 
abaixo, um ASCII parecido com o local, eu o fiz para te guiar a cada ponto 
importante (você nem imagina como foi trabalhoso fazê-lo).


Treinadores da Wayward Cave:

A. Hiker Reginald &  Hiker Lorenco
   Geodude Lv15, Machop Lv15; Onix Lv17;
   $904

B. Camper Diego & Picnicker Tori
   Cascoon Lv13, Dustox Lv17; Silcoon Lv15, Beautifly Lv15;
   $512

C. Lass Cassidy & Youngster Wayne
   Buneary Lv17; Bidoof Lv13, Aipom Lv15, Zubat Lv14;
   $512

D. Collector Terry & Ruin Maniac Gerald
   Gastly Lv12, Gastly Lv13, Gastly Lv17; Geodude Lv15, Bronzor Lv17;
   $904

E. Picnicker Anna & Camper Parker
   Meditite Lv15; Buizel Lv17, Shinx Lv15;
   $512

      __________________   ________
     |  ____   _______  | |    __  |     LEGENDA:
     | |    | |       | | | M |  | |     o - rocha bloqueando
     |C|_   | |       | | |_5_|  | |     M - Mira
     |__2|  | |       | |        | |     1 - TM32 Double Team
         ___| |_______| |__      | |     2 - Rare Candy
        |  _____   __o_3_  |     | |     3 - Escape Rope
        | |     | |      | |     | |     4 - Tiny Mushroom (invisível)
        | |     | |      | |     | |__   5 - Nugget (invisível)
    ____| |_____| |______| |____ |_   |  6 - Super Potion (invisível)
   |  ___   _o____   _o7__   _  |   | |  7 - Potion (invisível)
   | |   | |      | |     | | |E|   | |  8 - Burn Heal (invisível)
   | |   | |      | |     | | |8| __| |____
   | |   | |      | |     | |_   |o  ____  |
   |B|_  | |      | |     |_  |   | |    |D|
   |__1| |A|______| |__     | |   | |    |4|
         |6o_______   _|    | |___| |_   
                   | |      |_________|
                   | |
                 ENTRADA

Apesar da legenda estar ali, deixe-me explicar algumas coisas. Os pontos 
com a letra "o" significa que ali há um grupo de rochas que você não pode 
quebrar, portanto, um caminho bloqueado. Você deve se encontrar com rochas 
que o Rock Smash quebra, portanto, considere caminho livre no mapa. Eu não 
representei essas rochas no mapa.

Os itens foram representados por números e a letra "M" é uma menina 
chamada Mira. Ela está perdida em Wayward Cave e precisa da sua ajuda para 
encontrar a saída, conversando com ela, você a terá do seu lado então. 
Mira te ajudará nas batalhas duplas, lutando e curando seus Pokémons após 
o término. Ela tem um Kadabra Lv18 para te ajudar. Tendo ela ao seu lado 
então, enfrente as batalhas A-E e então leve-a para a saída (entrada) de 
Wayward Cave.

Bem, ajudando Mira a sair daí, você não ganhará nenhum prêmio dela. Se 
pelo menos a encontrou antes das batalhas duplas, então você teve a 
segurança segurança de ter seu HP e status sempre restaurado.


-Área Secreta de Wayward Cave-

Itens: [ ] Revive* (noroeste da sala)
       [ ] Max Ether (no final das rampas)
       [ ] Grip Claw (entre duas pontes de bicicleta)
       [ ] Revive (perto de duas rampas, parte norte da sala)
       [ ] TM26 Earthquake (suba as escadas no fim da área)

* = invisível

E Gible, onde ele está? Gible está numa parte da Wayward Cave a qual não 
encontra-se no mapa acima, mas sim numa área secreta da Wayward Cave. No 
norte da Route 206, embaixo da ponte, encontra-se a entrada para a parte 
da Wayward Cave onde encontra-se Gible. Você não consegue ver essa entrada 
porque a pista dos ciclistas encontra-se na frente.

Na caverna onde encontra-se Gible você precisará do Flash também, além 
disso do Rock Smash e do Strength. As chances do Gible aparecer são de 15% 
dentre os demais Pokémons selvagens. Caso não saiba, Gible é a pré-
evolução mais básica do Garchomp da Cynthia, aquele poderoso dragão.

Ao entrar, você terá cinco rochas próximo a você, empurre a do meio para 
frente e desça a escada. Você estará numa sala que com penhascos de lama, 
ou seja, precisará da Bicycle para atravessá-la. Sem ASCII desta vez, não 
é difícil passar aí dentro, você precisará apenas saber quando colocar na 
terceira e na quarta macha por causa das rampas.

Um grande prêmio desse local é o TM26 Earthquake, encontrado no ponto 
final do caminmho da sala dos penhascos, rampas e pontes.


S0502:
==========================================================================

                           Oreburgh Gate (fundo)                          

==========================================================================

Itens: [ ] TM70 Flash (parte leste da sala)
       [ ] Stardust
       [ ] TM31 Brick Break (requer Bicycle ou Surf)
       [ ] Earth Plate (requer Surf, Stregth)
       [ ] TM01 Focus Punch (requer Surf, Strength)

Na seção Detonado, passamos em Oreburgh rapidamente, apenas a atravessamos 
para chegar em Oreburgh City. Aí dentro, você pode pegar o HM06 Rock 
Smash, e agora, nesse tópico, irei te dizer o que Oreburgh Gate possui em 
seu interior. O mais legal aqui é pegar TM70, Earth Plate e o TM01 Focus 
Punch.

Meu detonado de Oreburgh Gate começa a partir da pedra que você destrói na 
primeira sala, então não preciso dizer que todos os Itens acima requerem o 
Rock Smash para ser pego, fica sub-entendido. Depois de quebrar a pedra, 
siga o caminho até descer uma escada.

Essa escada te levará para uma sala com uma leve névoa que não requer o 
uso de Defog. Temos ótimos itens nessa sala, um importante é o TM70 Flash, 
que pode ser usado fora das batahas para iluminar cavernas escuras. 
Quebrando as pedras você garante caminho para sua Bicycle pegar velocidade 
e poder então alcançar o TM31 Brick Break.

O Surf te permite cortar alguns caminhos, fazendo então com que você não 
precise da Bicycle embora eu sugira que você tenha-a junto do Surf. Porém, 
a partir da parte de água a Bicycle não te cobre mais, você precisa do 
Surf para ir daqui em diante. Com o Surf, você pode explorar a parte oeste 
do fundo de Oreburgh Gate, onde encontra-se um Veteran e um caminho para 
você seguir.

Veteran Grant
Riolu Lv33, Graveler Lv35, Staraptor Lv34;
$2800

Você não é obrigado a vencer o Veteran, você pode escapar do campo de 
visão dele se conseguir. Desça a escada, e com Strength, empurre a pedra 
para pegar o Earth Plate. No norte, quebre a pedra e empurre a outra para 
a direita ou esquerda para pegar o TM01 Focus Punch. Sim, tudo isso para 
pegarmos um TM, Focus Punch é um excelente ataque, combina bem com 
Snorlax.


S0503:
==========================================================================

                               Solaceon Ruins

==========================================================================

Itens: [ ] Repel* (siga pela escada 1 da sala A)
       [ ] Escape Rope* (pela escada 7 da sala C)
       [ ] Big Mushroom* (siga pela escada 12 da sala E)
       [ ] Nugget (sala G)
       [ ] Rare Candy (sala G)
       [ ] Odd Incense (sala G)
       [ ] Mind Plate (sala G)

* = invisível

Solaceon Ruins é uma caverna com salas com várias opções de caminho. Ela 
deve parecer confusa, mas não é. Quanto aos Pokémons selvagens, você só 
encontrará Unowns aqui. Também, há dicas na parede escrita por Unowns, é 
possível entender se você souber que letra aquele Unown representa e desde 
que cada Unown é parecido com uma letra, não fica díficil, mas é bom 
consultar uma Pokédex Unown, há algumas online.

Te guiare nessa caverna através dos desenhos ASCII que eu fiz das salas. 
Entrando na caverna, sua primeira sala deverá ser a sala A, como mostra o 
ASCII abaixo:

   ________         _______         _______         _____
 1 _      _ 3     3 _     _ 4     8 _     _ 9    11 _    |
    | A  |           | B |           | C |           | D |
    |    |_         _|   |_         _|   |_         _|   |_
    |_   __ 2     6 _______ 5     7 _______ 6     9 _______ 10
      | |
       E 

   _______           _______         ________
14 _     _ 11     15 _     _ 14     |       _ 17
    | E |             | F |         |   G  |
   _|   |_           _|   |_        |      |
13 _______ 12     17 _______ 16     |______|


Ruin Maniac Karl (na sala C, ou terceira sala)
Geodude Lv16, Geodude Lv17, Bronzor Lv18;
$864

É fácil entender o ASCII, temos uma sala e nela escadas. As escadas de 
mesmo número se conectam em si, por exemplo, para ir da sala A para a sala 
B você pode seguir pela escada 3. Há escadas únicas aí, elas levam você 
para salas sem saída, costuma-se haver itens em taís salas, os itens 
invisíveis estão em pedras.

Você tem um caminho único desde a entrada até a última sala, que seriam no 
total 7 salas. Os caminhos que se ramificam essa caverna não coloquei 
nomenclatura. Afinal de contas, o que há de interessante nessa caverna?

Na última sala, a sétima sala, ou a sala G, temos quatro itens. Nugget, 
que serve apenas para ser vendido, Rare Candy (aumenta um Level), Odd 
Incense e Mind Plate.


S0504:
==========================================================================

                           Veilstone Dept. Store

==========================================================================

Localizado em Veilstone, a noroeste do Pokémon Center, Veilstone Dept. 
Store é um mercado mais sofisticado do que os tradicionais mercados de 
telhado azul encontrada nas cities e nas towns. Veilstone Dept. Store 
possui vários andares, com itens à venda em muito deles. Dentre TMs, 
enfeites para base secreta entre outros é o que você encontra aqui. No 
total temos 5 andares, os quais você pode visistar usando a escada ou o 
elevador. Veja o que você encontra em cada um deles abaixo:


-1o. Andar-

Itens básicos de treinadores, como poções e cura para condições são 
encotntrados aqui. Alguns Mails também podem ser encontrados neste andar.

Moça da Esquerda:              Moça da Direita:
/------------------+------\    /------------------+------\    
|Item              |Preço |    |Item              |Preço |    
|------------------+------|    |------------------+------|
|Poké Ball         |  200 |    |Potion            |  300 |
|Great Ball        |  600 |    |Super Potion      |  700 |
|Ultra Ball        | 1200 |    |Hyper Potion      | 1200 |
|Escape Rope       |  550 |    |Max Potion        | 2500 |
|Poké Doll         | 1000 |    |Revive            | 1500 |
|Repel             |  350 |    |Antidote          |  100 |
|Super Repel       |  500 |    |Parlyz Heal       |  200 |
|Max Repel         |  700 |    |Burn Heal         |  250 |
|Grass Mail        |   50 |    |Ice Heal          |  250 |
|Flame Mail        |   50 |    |Awakening         |  250 |
|Bubble Mail       |   50 |    |Full Heal         |  600 |
|Space Mail        |   50 |    \------------------+------/
\------------------+------/


-2o. Andar-

Itens que dão pontos EV e itens de incremento temporário em stats. No 
segundo andar é possível conseguir o aplicativo Counter com o menino no 
balcão, o que não vende itens.

Moça de Baixo:                 Moça de Cima:
/------------------+------\    /------------------+------\    
|Item              |Preço |    |Item              |Preço |    
|------------------+------|    |------------------+------|
|Protein           | 9800 |    |X Speed           |  350 |
|Iron              | 9800 |    |X Attack          |  500 |
|Calcium           | 9800 |    |X Defend          |  550 |
|Zinc              | 9800 |    |Guard Spec.       |  700 |
|Carbos            | 9800 |    |Dire Hit          |  650 |
|HP Up             | 9800 |    |X Accuracy        |  950 |
\------------------+------/    |X Special         |  350 |
                               |X Sp. Def         |  350 |
                               \------------------+------/

-3o. Andar-

No terceiro andar são vendido TMs. O TM Flash só estará disponível a venda 
se você pegá-lo antes com o hiker em Oreburgh Gate.

Moça de Baixo:                 Moça de Cima:
/------------------+------\    /------------------+------\    
|Item              |Preço |    |Item              |Preço |    
|------------------+------|    |------------------+------|
|TM38 Fire Blast   | 5500 |    |TM83 Natural Gift | 2000 |
|TM25 Thunder      | 5500 |    |TM17 Protect      | 2000 |
|TM14 Blizzard     | 5500 |    |TM54 False Swipe  | 2000 |
|TM22 Solarbeam    | 3000 |    |TM20 Safeguard    | 2000 |
|TM52 Focus Blast  | 5500 |    |TM33 Reflect      | 2000 |
|TM15 Hyper Beam   | 7500 |    |TM16 Light Screen | 2000 |
\------------------+------/    |TM70 Flash        | 1000 |
                               \------------------+------/

-4o. Andar-

Enfeites para sua base secreta.

Moça de Baixo:                 Moça de Cima:
/------------------+------\    /------------------+------\
|Item              |Preço |    |Item              |Preço |
|------------------+------|    |------------------+------|
|Munchlax Doll     | 2000 |    |Yellow Cushion    |  500 |
|Bonsly Doll       | 2000 |    |Cupboard          | 1000 |
|Mime Jr. Doll     | 2000 |    |TV                | 4500 |
|Mantyke Doll      | 3000 |    |Refrigerator      | 1000 |
|Buizel Doll       | 3000 |    |Pretty Sink       | 3000 |
|Chatot Doll       | 3000 |    \------------------+------/
\------------------+------/


-5o. Andar-

No quinto andar temos máquinas de bebida. Bebidas recuperam HP como 
poções, e aumentam um pouco a felicidade também. Você pode conseguir o 
item Sticky Barb com um dos dois gorduchos.

Máquina de venda:
/------------------+------\  
|Item              |Preço |  
|------------------+------|
|Fresh Water       |  200 |
|Soda Pop          |  300 |
|Lemonade          |  350 |
\------------------+------/


S0505:
==========================================================================

                           Veilstone Game Corner

==========================================================================

Veilstone Game Corner é um cassino encontrado em Veilstone City. Lá dentro 
você tem máquinas de jogos. Seu objetivo aí dentro é apostar moedas, para 
conseguir mais moedas, e então, com uma grande quantidade de moedas, poder 
trocar por um prêmio.

Para pegar ou comprar moedas você precisa de ter o Coin Case. O Coin Case 
é pego com um palhaço dentro de uma casa perto do ginásio. Ao falar com 
ele você terá de escolher a mão esquerda, ou a direita, qualquer que você 
escolha estará certo, portanto você ganhará.

Tendo o Coin Case, você pode ganhar de início 50 moedas com um gordão que 
está jogando, e 20 com o homem em pé. Então você começa seus progresso no 
jogador no Game Corner. Porém caso queira mais moedas, é só comprar com a 
moça no balcão.

 $1.000 -  50 moedas
$10.000 - 500 moedas

Como pode ver pelo preço, moedas são muito caras, por isso o sugerido é 
que você consiga mais atraves das máquinas de jogos. As máquinas daí 
oferecem um jogo de roleta, que envolve um pouco de habilidade, e sorte 
também.

É assim que o jogo funciona. Quando começar, você deverá parar as figuras 
a partir da esquerda. Durante o round bônus, veja onde está a Clefairy e 
pare as figuras naquela ordem. Complicado? Sim, bastante complicado e o 
pior de tudo é que na velocidade que as figuras mudam eu diria que o 
segredo para ir bem no Game Corner é sorte, a menos que você tenha algum 
dispositivo que permita alentar a velocidade do emulador.

E então, o que fazer com as moedas que você obtém? Troque-as por 
interessantes itens na construção do lado do Game Corner, o Prize Enxange. 
Converse com a balconista e veja quantas moedas é necessário para obter o 
item. Juntar moedas requer paciência e tempo naquelas máquinas, por isso o 
que muita gente faz é comprar moedas.

/------------------+--------+----------\
|Prêmio            | Moedas | Dinheiro |
|------------------+--------+----------|
|Silk Scarf        |  1.000 |  $20.000 |
|Wide Lens         |  1.000 |  $20.000 |
|Zoom Lens         |  1.000 |  $20.000 |
|Metronome         |  1.000 |  $20.000 |
|TM90 Substitute   |  2.000 |  $40.000 |
|TM58 Endure       |  2.000 |  $40.000 |
|TM75 Swords Dance |  4.000 |  $80.000 |
|TM32 Double Team  |  4.000 |  $80.000 |
|TM44 Rest         |  6.000 | $120.000 |
|TM89 U-Turn       |  6.000 | $120.000 |
|TM10 Hidden Power |  6.000 | $120.000 |
|TM27 Return       |  8.000 | $160.000 |
|TM21 Frustration  |  8.000 | $160.000 |
|TM35 Flamethrower | 10.000 | $200.000 |
|TM24 Thunderbolt  | 10.000 | $200.000 |
|TM13 Ice Beam     | 10.000 | $200.000 |
|TM29 Psychic      | 10.000 | $200.000 |
|TM74 Gyro Ball    | 15.000 | $300.000 |
|TM68 Giga Impact  | 20.000 | $400.000 |
\------------------+--------+----------/

Como pode ver, sai muito caro, e cabe a você ou não perceber se vale a 
pena gastar tanto dinheiro por um TM, ou item. Caso não saiba, o máximo de 
dinheiro que você pode carregar é $999.999, e uma vez que o TM68 Giga 
Impact custa quase a metade, isso te iria exigir muito esforço da sua 
parte para conseguir essa grana, batalhar com a Elite Four é uma das 
opções.

Bem, não pude escrever muito sobre o Game Corner. A tela inferior do meu 
suposto Nintendo DS não funcionou direito porque na verdade era um 
Emulador, então não sei o que passa alí. Vou pesquisar na internet, e por 
aqui em breve, com os devidos créditos, claro.


S0506:
==========================================================================

                                Iron Island

==========================================================================

Itens: Lado de fora da caverna:
       [ ] Max Repel* (na pedra perto da casa)

       Dentro da caverna:
       [ ] Escape Rope (na sala do elevador)
       [ ] Super Repel (na sala do elevador)
       [ ] Max Ether (perto de Worker Willy)
       [ ] TM23 Iron Tail (perto de Worker Branden)

       Na sala onde encontra-se Riley:
       [ ] Ultra Ball (esquerda dos dois Hikers)
       [ ] Max Potion (oeste da sala)
       [ ] HP Up (perto dos dois Galactic Grunts)
       [ ] Magnet (leste da sala, perto de Blackbelt e Battle Girl)
       [ ] Iron Plate* (suldeste da sala, numa vala)

       Depois da sala com o Riley:
       [ ] Shiny Stone

* = invisível

Embarcando em Iron Island, siga adiante e verá uma casa. Ninguem dentro 
dela. Pegue o Max Repel na pedra e suba a escada, seguindo ao norte, você 
encontrará a entrada para a caverna. Em Iron Island eu falarei passo a 
passo como passar dessa caverna. Como Pokémons selvagens pertubam muito, 
eu sugeria que levasse alguns Max Repel para poupar PPs e ganhar tempo.

Assim que entrar, verá uma escada descendo na esquerda e outra na 
esquerda. Desça pela direita.

Camper Lawrence
Luxio Lv31, Stunky Lv31;
$496

Temos um treinador apenas nessa sala, Camper Lawrence, vença-o para poder 
pegar o item Iron Ball. Feito isso, retorne para a sala de antes e desça 
pela direita.

Pickniker Summer
Staravia Lv31, Cherrim Lv31;
$496

Nessa sala, pegue o Escape Rope e o Super Repel. Vença a treinadora acima 
e no sul você encontrará um elevador, ele te levará para duas escadas que 
descem, desça a do lado direito.

Worker Willy                         Worker Branden
Onix Lv31, Graveler Lv31;            Graveler Lv33;
$1240                                $1320

Essa é uma sala sem saída, estamos aqui apenas para conseguir um pouco de 
experiência, dinheiro, e pegar alguns itens. Temos o TM23 Iron Tail, e o 
Max Ether. Após tê-los pego volte para a sala de antes, e desça a escada 
do lado esquerdo.

Ao descer a escada você notará um rapaz de azul, este é o Riley. Ele te 
acompanhará nessa parte da caverna em diante, e após cada batalha ele 
curará seus Pokémons, ele também te ajudará em batalhas duplas que você 
formar, assim como aconteceu em Eterna Forest com a Cheryl. Riley tem um 
Lucario.

Hiker Damon                     &     Hiker Maurice
Zubat Lv28, Golbat Lv32, Onix Lv31;   Graveler Lv30, Machoke Lv32;
$1008                                 $1008

Worker Brendon                  &    Worker Quentin
Onix Lv29, Steelix Lv33;             Geodude Lv27, Graveler Lv33,
$1284                                Onix Lv33; $1284

Black Belt Kendal               &    Battle Girl Tyler
Croagunk Lv35;                       Medicham Lv34,
$692                                 $692

Ace Trainer Jonah               &    Ace Trainer Brenda
Ponyta Lv31, Haunter Lv31,           Pelipper Lv33, Sudowoodo Lv33;
Floatzel Lv34; $2010                 $2010

Galactic Grunt & Galactic Grunt
Zubat Lv31 (x2), Golbat Lv34; Glameow Lv32, Croagunk Lv32, Stunky Lv32;
$2640

Para ter uma batalha dupla com dois treinadores que não estão juntos, que 
é o caso de Twins e Couples, sabe-se que você deve pisar no local onde 
ambos te vejam ao mesmo tempo. As batalhas duplas aí são formadas assim. 
Quanto aos itens temo Ultra Ball, Max Potion, HP Up, Magnet, Iron Plate 
(invisível, no suldeste da sala).

No sul da sala encontra-se um elevador, porém para descer nele antes você 
terá que vencer os dois Galactic Grunts, esta é uma batalha dupla que você 
não precisa esforço algum para formar. Ao vencer, eles irão embora e Riley 
te dará um ovo Pokémon. Se você não tem espaço no time para receber o ovo, 
então Riley ficará aí te esperando, volte logo então que tiver espaço.

Pegando ou não o ovo, desça no elevador. Pegue a entrada do lado esquerdo, 
nessa nova saia suba no elevador, pegue o Shiny Stone e saia da caverna 
pela entrada na esquerda.

Do ovo dado por Riley sairá um Riolu, a pré-evolução do poderoso Lucario. 
Excelente Pokémon.


S0507:
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                                Amity Square

==========================================================================

Itens: [ ] TM43 Secret Power
       [ ] Spooky Plate
       [ ] Amulet Coin (dentro de uma ruina)
       [ ] TM45 Attract

Localizado no norte de Hearthome City, o Amity Square é um local à mais no 
jogo, e bem estranho. Não há batalhas. Lá você apenas anda com seu Pokémon 
do lado de fora, e pega alguns itens ao redor. Porém não é qualquer 
Pokémon que te acompanhará, apenas Pokémons fofos são permitidos:

- Pikachu
- Clefairy
- Psyduck
- Pachirisu
- Happiny
- Buneary
- Drifloon

Psyduck, Pachirirus e Buneary  são fáceis de conseguir até Hearthome City. 
Happiny poderá ser conseguida de um ovo que você ganha no sul de Hearthome 
City.

Após pegar a National Dex, você poderá entrar no Amity Square se tiver 
também um dos Pokémons abaixo:

- Skitty
- Torchic
- Shroomish
- Jigglypuff

Afinal, o que fazer em Amity Square? A primeira coisa e mais óbvia é pegar 
os itens que o local oferece, tendo o TM45 Attrack, TM43 Secret Power, o 
Spooky Plate e o melhor de todos os itens daí, o Amulet Coin, que dobra o 
dinheiro ganho no final da batalha quando segurado pelo Pokémon que a 
termina. Amulet Coin deve ser o item mais interessante pra você.

Embora isso seja óbvio, enquanto corre com seu Pokémon você não pode usar 
a Bicycle.

Outra característica do Amity Square é ganhar itens para o Super Contest. 
Após 200 passos fale com seu Pokémon e ele deverá estar segurando um item, 
você o pega. Contar passos é muito chato por isso sugiro que deixe o 
Pedometer ligado na sua Pokétech e fique atento a ele. A tabela abaixo 
mostra os itens que seu Pokémon pode pegar. Você também tem uma chance de 
pegar berries.

/---------------+----------------+-----------------+-----------------\
|Pokémon        |Comum           |Raro             |Muito Raro       |
|---------------+----------------+-----------------+-----------------|
|Pikachu        |Brown Fluff     |Big Scale        |Purple Scale     |
|Shroomish      |Orange Flufff   |Black Mounstache |Belue Berry      |
|               |Yellow Fluff    |Glitter Boulder  |                 |
|               |Small Leaf      |Cornn Berry      |                 |
|               |Red Feather     |Spelon Berry     |                 |
|               |Yellow Feather  |                 |                 |
|---------------+----------------+-----------------+-----------------|
|Clefairy       |Orange Fluff    |Big Scale        |Stump            |
|Skitty         |White Fluff     |White Beard      |                 |
|               |Small Leaf      |Tiny Mushroom    |                 |
|               |White Leaf      |Cornn Berry      |                 |
|               |Blue Scale      |Durin Berry      |                 |
|               |Round Pebble    |Magost Berry     |                 |
|---------------+----------------+-----------------+-----------------|
|Pachirisu      |Brown Fluff     |Belue Berry      |Thick Mushroom   |
|Psyduck        |Small Leaf      |Cornn Berry      |                 |
|               |Narrow Scale    |Durin Berry      |                 |
|               |Green Scale     |Magot Berry      |                 |
|               |Mini Pebble     |Nomel Berry      |                 |
|               |Snaggy Pebble   |Pamtre Berry     |                 |
|               |Round Pebble    |Rabuta Berry     |                 |
|               |Jagged Boulder  |Spelon Berry     |                 |
|               |Glitter Boulder |Watmel Berry     |                 |
|               |Black Moustache |                 |                 |
|               |Shed Horn       |                 |                 |
|---------------+----------------+-----------------+-----------------|
|Drifloon       |Pink Fluff      |Narrow Leaf      |Purple Scale     |
|Torchic        |White Fluff     |Shed Claw        |                 |
|               |Red Feather     |White Moustache  |                 |
|               |Yellow Feater   |Cornn Berry      |                 |
|               |Black Beard     |                 |                 |
|               |Narrow Scale    |                 |                 |
|---------------+----------------+-----------------+-----------------|
|Buneary        |Shed Claw       |Big Leaf         |Black Pebble     |
|Happiny        |Black Fluff     |Green Scale      |Belue Berry      |
|               |Pink Fluff      |Jagged Boulder   |Pamtre Berry     |
|               |Yellow Feather  |Cornn Berry      |                 |
|               |Shed Horn       |Magost Berry     |                 |
|               |Snaggy Pebble   |Nomel Berry      |                 |
|               |Pink Scale      |Rabuta Berry     |                 |
|               |                |Watmel Berry     |                 |
|---------------+----------------+-----------------+-----------------|
|Jigglypuff     |Blue Scale      |Big Leaf         |Black Beard      |
|               |Blue Feather    |Round Plebbe     |                 |
|               |Jagged Boulder  |White Beard      |                 |
|               |Pink Scale      |                 |                 |
|               |Thin Mushroom   |                 |                 |
|               |White Mushroom  |                 |                 |
\---------------+----------------+-----------------+-----------------/

Exceto Jigglypuff, cada Pokémon que você só pode levar para o Amity Square 
quando a National Dex é conseguida pode ser substituído por outro o qual 
esteja na Sinnoh Dex. Se tem interesse em berries você deveria tentar 
Pachirisu ou Psyduck, os itens raros só são berries. Drifloon e Torchic, 
Pokémons difíceis de conseguir, podem pegar os melhores itens aí.

Qual a porcentagem entre eles? Bem, as chances do normal aparecer é maior 
que a do raro, que é maior que a do muito raro. Entre os itens de um mesmo 
grupo imagino que a porcentagem seja a mesma. De fato alguns dos itens do 
Super Contest podem ser conseguidos apenas no Amity Square. Se você tem 
algum ovo para chocar, eu sugiro que gaste passos aí dentro, é uma boa 
forma de aproveitar o tempo.

Um mesmo item pode aparecer para mais de um Pokémon, mesmo que em taxa 
diferente. É o caso, por exemplo, da Belue Berry que é muito raro para 
Buneary e Buneary, mas raro para Pachirisu e Psyduck. Embora ambos possa 
pegar esse item, acontece que para um ele é mais raro que outro. Nisso 
você tem que se focar e analisar qual Pokémon você deveria levar se 
pretende pegar algum item.

Abaixo um pequeno guia de como pegar cada um dos Pokémons permitidos aí 
dentro:

/-------------+-----------------------------------------------\
|Item         |Localização                                    |
|-------------+-----------------------------------------------|
|Pikachu      |O único lugar que o Pikachu é encontrado no    |
|             |jogo é no Trophy Garden. Leve um Pokémon de    |
|             |Level extamente igual a 18 e Pikachu terá 95%  |
|             |de chances de aparecer.                        |
|-------------+-----------------------------------------------|
|Clefairy     |Clefairy pode ser encontrada no Trophy Garden  |
|             |no Level 16 ou 18. é mais fácil de encontrá-la |
|             |em Mt. Coronet, ela aparece em quase todos os  |
|             |lugares lá. Sua aparição varia em 5% ou 15%.   |
|-------------+-----------------------------------------------|
|Psyduck      |Surfando em Eterna City, Psyduck tem uma taxa  |
|             |de aparição igual a 90%. Em Pastoria Great     |
|             |Marsh você pode o encontrar também, em Levels  |
|             |mais baixo, porém. No Lake Valor, Lake Verity  |
|             |e Lake Acuity, no Level 20-40 ele tem uma taxa |
|             |de aparição de 90%.                            |
|-------------+-----------------------------------------------|
|Pachirisu    |10% de taxa de aparição em Fuego Ironworks,    |
|             |Route 205, e 25% em Valley Windworks.          |
|-------------+-----------------------------------------------|
|Happiny      |Conversando com Mr. Blacklot Happiny pode      |
|             |aparecer no Trophy Garden. Um jeito mais fácil |
|             |de a conseguir é pegar o ovo com o cara dentro |
|             |do Day-Care Lady, e andar até que ele rache.   |
|-------------+-----------------------------------------------|
|Buneary      |Em Eterna Forest, no Level 10, 11 ou 12.       |
|-------------+-----------------------------------------------|
|Drifloon     |Encontrado em Valley Windworks no Level 22.    |
|             |Drifloon só aparecerá nas segunda-feiras.      |
|-------------+-----------------------------------------------|
|Skitty       |Swarm, Route 222, 40% de chances de aparecer.  |
|-------------+-----------------------------------------------|
|Torchic      |Troque de Ruby, Sapphire ou Emerald.           |
|-------------+-----------------------------------------------|
|Shroomish    |Pastoria Great Mash Game. Somente aos dias.    |
|-------------+-----------------------------------------------|
|Jigglypuff   |Jigglypuff pode ser pega no Trophy Garden com  |
|             |a ajuda de Mr. Blacklot. 5% de chances dela    |
|             |aparecer no Level 16 ou 18.                    |
\-------------------------------------------------------------/

Não esqueça que os Pokémons que você pode levar para o Amity Square após 
obter a National Dex podem ser pegos apenas após você obter a National 
Dex, então, se você não a tem ainda, você não poderá conseguir o Pokémon 
mesmo que faça o que está citado acima.


S0508:
==========================================================================

                              Fuego Ironworks                             

==========================================================================

Itens: [ ] Burn Heal
       [ ] Fire Stone (x2)
       [ ] Rock Incense
       [ ] TM35 Flamethrower

Fuego Ironworks pode ser visitado assim que Surf pode ser usado fora da 
batalha, ou seja, após vencer Fantina.

Na Route 205, nordeste de Floaroma Town, temos uma parte com água. 
Seguindo em direção norte você chegará a Fuego Ironworks. Fuego Ironworks 
compreende essa área, o interessante porém encontra-se dentro da 
construção. Lá dentro temos pisos-seta. Pra quem não sabe, ao pisar no 
piso você recebe um impulso e é lançado na direção apontada pela seta até 
que algo te pare.

Worker Dillan                       Worker Holden
Machop Lv31, Machoke Lv31;          Steelix Lv33;
$1240                               $1320

Worker Conrad
Rapidash Lv33;
$1320

Seu interesse em vir em Fuego Ironworks seria pegar as duas Fire Stones 
(uma no campo e outra dada por Mr. Fuego, o homem perto da caldeira), o 
Rock Incense, que é um item de segurar que aumenta o dano de golpes tipo 
pedra, e o TM35, que ensina um dos melhores ataques de fogo que existem, 
Flamethrower.

Fuego Ironworks é um local fácil de andar, não tem Pokémons selvagens pra 
te incomodar, não é muito grande, por isso não descrevi passo a passo como 
pegar cada item aí.

Alguns Pokémons selvagens tem a localização em Fuego Ironworks. Como eu 
disse, na construção que há em Fuego Ironworks não aparece Pokémons 
selvagens, mas Fuego Ironworks compreende essa área e próximo da 
construção encontra-se água, nela você poderá encontrar os Pokémons 
selvagens encontrados em Fuego Ironworks.


S0509:
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                               Old Chateau

==========================================================================

Itens: [ ] Old Gateau
       [ ] Antidote
       [ ] Dread Plate

Pra você ter uma idéia do formato de Old Chateau, abaixo está um ASCII 
para você analisar. Salas com portas de mesmo número estão ligadas em si, 
é a forma que eu encontrei de citar como você vai de uma sala à outra.

     ___  ___  ___  ___  ___
    | D ||   ||   ||   || T |
    |   ||   ||   ||   ||   |
     [5]  [6]  [7]  [8]  [9]


    _[5]__[6]__[7]__[8]__[9]_
   |                         |
   |___________   ___________|
               [4]
                                      LEGENDA:
     ___ ___________________          @ - lixeira
    |  A|                 | |         OG - Old Gateau
    |  @| --------------- | |         A - Antidote
    |@__________   _________|         [ ] - Porta
                [3]                   D - Dread Plate
                                      T - TM90 Substitute
             ___[4]___
 ____       |  _____  |       ____
|    |      | | [3] | |      | @  |
| OG [1]  [1] |     | [2] [2]     |
|____|      |  \   /  |      |____|
            |___   ___|
                [I]

Old Chateau não é um local exclusivamente do pós-detonado, você não 
precisa ter vencido a Elite Four para visitar aqui, mas algumas coisas só 
poderão ser feitas quando você tiver a National Déx. Sem que a tenha, você 
pode visitá-lo para pegar alguns itens, e o TM90 Substitute. Old Chateau 
encontra-se no norte de Eterna Forest, para ir lá você precisará do Cut. 
Gardenia, a líder de ginásio, deverá estar perto das árvores quando você 
já puder entrar no Old Chateau.

Esta é uma mansão com várias salas. Gastly aparece comumente em todos os 
lugares. Além dos itens que você pode vir aqui, temos dois secretos os 
quais você poderá fazer apenas quando tiver a National Déx.

O primeiro seria capturar Haunter ou Gengar. Para isso você tem que 
inserir um cartucho de Fire Red ou Leaf Green no Dual Mode. Gastly pode 
aparecer dificilmente em todos os lugares, e Gengar aparecerá raramente na 
sala dos dois olhos (a sala do meio na sala das 5 portas).

O segundo secreto é capturar um Pokémon quase raro que age quase como um 
lendário, Rotom. Na segunda sala da esquerda você tem uma televisão, 
durante à noite um Pokémon sai dela, é Rotom. Rotom está no Lv15 é 
fantasma/elétrico e tem a habilidade Levitate. False Swipe não funcionará 
com ele, sugiro então que ao menos paralise-o para facilitar a captura. 
Ele é imune a Attract também pelo fato de ser assexuado.

E isso é tudo o que temos no Old Chateau. Alguns "fantasmas" ou coisas 
estranhas podem aparecer na mansão simplesmente para deixá-la mais 
medonha. Como uma menina na cozinha, que pode aparecer e sumir.


S0510:
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                                Flower Shop

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A melhor e única atração de Floaroma Town é o Pick a Peck of Collors 
Flower Shop, o qual eu refiro apenas como Flower Shop, para encurtar o 
nome. É nesta floricultura que o jogador pega suas primeiras berries, as 
quais são plantadas do lado de fora, e dadas diariamente por uma moça do 
lado de dentro também.

Dentro do Flower Shop você também pode conseguir o Sprayduck (similar ao 
Wailmer Pail de Hoenn), um item que serve pra você aguar berries 
plantadas, permitindo que ela cresça em maior quantidade e mais 
rapidamente também. A loira atrás do balcão dentro do Flower Shop vende 
acessórios pra você usar no Super Contest, o preço são berries.

/-----------------+---------------------\
|Acessório        |Custo                |
|-----------------+---------------------|
|Red Flower       |10 Razz Berries      |
|Pink Flower      |10 Bluk Berries      |
|White Flower     |10 Nanab Berries     |
|Blue Flower      |10 Cornn Berries     |
|Orange Flower    |15 Magost Berries    |
|Yellow Flower    |15 Rabuta Berries    |
|Googly Specs     |20 Nomel Berries     |
|Black Specs      |20 Wepear Berries    |
|Gorgeous Specs   |40 Pinap Berries     |
|Sweet Candy      |30 Nanab Berries     |
|Confetti         |30 Razz Berries      |
|Colored Parasol  |50 Magost Berries    |
|Old Umbrella     |50 Pamtre Berries    |
|Spotlight        |80 Nomel Berries     |
|Cape             |250 Cornn Berries    |
|Standing Mike    |80 Bluk Berries      |
|Surfboard        |180 Wepear Berries   |
|Carpet           |100 Spelon Berries   |
|Retro Pipe       |120 Pamtre Berrries  |
|Fluffy Bed       |150 Watmel Berries   |
|Mirror Ball      |250 Durin Berries    |
|Photo Board      |200 Belue Berries    |
\-----------------+---------------------/

Fica complicado dizer se um item está caro ou não tomando berries como 
referência. Considere caro o quanto mais berries exigir e quanto mais 
difícil for de conseguir aquela berry pedida. Se você é paciente em 
plantar berries, então tente pegar itens bons. É óbvio que quanto mais 
caro e berry mais rara comprar o item, melhor será o rendimento dele 
quando usado no Super Contest.


S0511:
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                                Great Marsh

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Itens: [ ] Super Repel - Área 1
       [ ] Potion - Área 1
       [ ] Great Ball - Área 2
       [ ] Honey - Área 3
       [ ] Super Potion - Área 4
       [ ] Antidote - Área 5
       [ ] Parlyz Heal - Área 6

Great Marsh é um pântano onde você poderá capturar Pokémons selvagens 
usando as Safari Balls. É como a Safari Zone de Hoenn e Kanto. Você paga 
$500 para ter 500 passos e recebe 30 Safari Balls para gastar lá dentro. 
Você terá uma vasta área para explorar e poderá capturar o Pokémon que 
você planeja, o mais específico aqui é que você não pode usar Pokémons, 
quem batalha é você.

Como humano, você terá seus próprios truques para capturar o Pokémon 
selvagem. Uma vez que a batalha começa o Pokémon selvagem poderá escapar a 
qualquer momento, seja ele raro, shiny, e o que você pode fazer e 
aproveitar de alguns recursos que o Great Marsh te permite. Na tela de 
batalha aparecerá as seguintes opções:

-Safari Ball - Atire uma Safari Ball quando quiser capturar o Pokémon. É 
como se fosse atirar uma Poké Ball num Pokémon comum.

-Mud - Atire Mud (lama) para tornar o Pokémon mais fraco à captura, isso 
facilita que ele fuja, porém.

-Bait - Atirando Bait (isca) diminui as chances do Pokémon fugir, mas 
torna-o mais resistente à captura, porém.

-Run - Você escapa da batalha. Você sempre consegue fugir de uma batalha 
no Great Marsh.

Temos 6 áreas, e ao longo delas uma grama com terra úmida, é lama, seu 
personagem pode afundar enquanto anda. Isso que dá o nome ao local, Great 
Marsh é um pântano, bem óbvio. Para desencalhar da lama, basta mexer seu 
personagem até que ele pule e então continuar andando. Algumas áreas do 
Great Marsh possuem água, surfando ali você poderá batalhar com Pokémons 
aquáticos e pegar um possível tipo água.

Os Pokémons que podem aparecer no Great Marsh são:

Golduck
Marill
Azurill
Croagunk
Toxicroak
Roselia
Starvia
Bidoof
Bibarel
Skorupi
Drapion
Carnivine

Quando você tiver pego a National Dex, os Pokémons abaixo serão incluídos:

Arbok*
Paras
Kangaskhan
Exeggcute
Yanma
Shroomish
Gulpin
Carvanha

Nota que Arbok aparecerá no Great Marsh se Fire Red tiver sido inserido na 
abertura de GBA do seu DS. Os Pokémons que apareciam antes de você pegar a 
National Dex continuarão aparecendo junto desses que só apareceriam após 
você a pegar.

Através de pesca você pode encontrar os seguintes Pokémons:

Magikarp (Old Rod)
Gyarados (Good Rod, Super Rod)
Barboach (Good Rod)
Whiscash (Super Rod)
Carvanha (Super Rod)

Então, como saber se um Pokémon específico está aparecendo? No segundo 
andar do prédio do Great Marsh há binóculos, por $100 você vê as seis 
áreas e um Pokémon que esteja aparecendo em cada uma delas.

O Greath Marsh tem um vagão que te ajuda ir de uma área à outra. Outros 
meios de se mover aí dentro é por meio do Surf. A lama é outro caso, ela 
pode fazer seu personagem afundar e para sair você terá que movê-lo para 
todos os lados, que gastará passos. Como no Safari Zone das outras 
versões, ao completar 500 passos você automaticamente sai da área.

Algumas notas:

* Pescar em qualquer água baseará-se nos Pokémons acima obtidos por pesca;

* Sweet Scent funcionará muito bem aqui;

* Na lama pressione qualquer Seta levemente fazendo seu personagem apenas
  girar, isso não custará um passo e ainda Pokémon selvagem pode aparecer.


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 /   \                                                              /   \
|==o==|                       6. Lendários                         |==o==|
 \___/                                                              \___/
      --------------------------------------------------------------
                                \ S0600 /
                                 \-----/

Se está procurando por algum lendário então o encontrará nessa seção. 
Alguns dos lendários de Diamond e Pearl podem ser encontrados na versão 
enquanto outros apenas envolvendo eventos da Nintendo. Como qualquer 
lendário, prepare-se com muitas Ultra Ball, False Swipe se possível e 
adormeça-o ou paralise-o se puder para aumentar as chances de ter sucesso 
na captura.


S0601:
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                            Uxie, Azelf, Mesprit

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Esse trio é bem parecido, são todos tipo psíquico, e diferecem-se em 
agluns detalhes na aparência. O moveset deles também não são iguais embora 
dominem os mesmos ataques. Cada um deles encontram-se em seu respectivo 
lago:

 Mesprit - Lake Verity

 Azelf - Lake Valor

 Uxie - Acuity Lake

Você só poderá os capturar após enfrentar Dialga (ou Palkia) no topo de 
Mt. Coronet. Lembrando que cada um deles encontra-se num lago, você 
precisará do Surf para chegar até a ilha no meio do lago onde cada um 
fica.

Você pode capturar os três, portanto não terá de escolher. Mesprit será o 
mais difícil porque ao "falar" com ele, ele escapará e você terá que 
perseguí-lo no continente atrás dele e alcançá-lo na rota onde ele está. 
Feito isso, pise na grama ou surfe na água e a batalha contra Mesprit pode 
começar se ele estiver ali ainda. Mesprit ainda pode escapar no primeiro 
turno da batalha, por isso indica-se a Master Ball contra ele (como foi 
com os cães lendários de G/S/C).

Quando for perseguir Mesprit, vá de um lugar a outro usando Fly. Professor 
Rowan aconselha que você use o aplicativo Marking Map para saber onde está 
Mesprit e marcar o percurso dele, para assim prever o próximo lugar que 
ele vai. Para pegar esse app fale com o residente na Pokétech Company após 
a terceira insígnia.

Como sugerido para a maioria dos lendários, a estratégia é sempre a mesma: 
dar uma condição, deixar o menor HP possível e jogar a sua melhor bola. 
Como Mesprit vai escapar da batalha no primeiro turno, sempre, se não 
puder trancá-lo então use a Master Ball.


S0602:
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                              Dialga, Palkia

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São dois Pokémons lendários cada um exclusivo de uma versão, Dialga de 
Diamond e Palkia de Pearl, pegos no Spear Pillar (topo de Mt. Coronet). 
Sua oportunidade em capturá-lo será quando for enfrentá-lo. A diferença 
entre os dois é basicamente o tipo, Dialga é dragão/metálico enquanto 
Palkia é água/metálico.

Nada muito a falar, não é? Você é forçado a batalhar com eles na jornada 
principal de sua história então quando for batalhar tenha um estoque 
consigo de bolas e itens de cura. Como a Master Ball pode ser pega antes, 
você tem a oportunidade de gastá-la em um deles, embora maioria dos 
treinadores vão preferir usá-la no Mesprit.

E se você derrotar Dialga ou Palkia? Como reencontrá-los novamente uma vez 
que você já passou dessa parte da história e os derrotou em vez de os 
capturar? Bem, não tem como. Sua única oportunidade de capturar Dialga ou 
Palkia é aquela que você é forçado a lutar com ele em Spear Pillar.

Você não pode obter Palkia em Diamond e Dialga em Pearl, mas pode 
registrá-los na sua Pokédex vendo uma figura com a velha em Celestic Town 
após vencer a Elite Four. Apenas por troca você poderá obter o lendário 
exclusivo de outra versão.


S0603:
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                                Cresselia

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Um menino em Canaleve City está doente e a única coisa que pode o curar é 
o Lunar Wing, guardado pelo lendário Cresselia. Esse menino está de cama 
na casa perto do porto. Converse com o garoto e depois saia, fale com o 
marinheiro e ele te chamará para ir para Fullmoon Island, aceite.

Em Fullmoon Island você não terá muito o que andar, apenas um pequeno 
caminho até entrar numa floresta e dentro dela Cresselia. Fica na frente e 
aperte "A", Cresselia escapará e deixará no campo o Lunar Wing.

Volte para Canaleve City e entregue o Lunar Wing para o menino, ele estará 
curado então. Nenhum recompensa dele por isso, ele apenas te agradecerá e 
não ficará mais na cama.

Quanto a Cresselia, ela ficará andando no mapa de Sinnoh como Mesprit. 
Para marcar a localização dela você deveria usar o Marking Map assim saber 
o trajeto que ela percorre para voar para o local mais perto e entrar na 
rota onde ela se encontra. Pise na grama/surfe na água e prepare-se para 
Cresselia aparecer.

Ela estará no Lv50 e fugirá de você no primeiro turno, por isso tente 
adormecê-la. Cresselia tem muito HP, Defense e Special Defense, então os 
mais fortes ataques não farão muito dano. Mesmo pondo o HP dela no 
vermelho e tendo-a adormecida, será difícil capturá-la, por isso sugiro 
que tente capturá-la à noite para usar as Dusk Balls, que darão mais 
chances na captura que as tradicionais Ultra Balls. Cresselia sabe um 
monte de ataques defensivos e seu HP continuará o mesmo caso ela fuja da 
batalha (golpes que reduzem status não).


S0604:
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                                 Giratina

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Giratina não é um lendário difícil de se encontrar. Após ter pego a 
National Dex, um caminho terá sido aberto na Route 214, é o Spring Path. 
Seguindo sul de Veilstone City, antes de chegar no Valor Lakefront você 
pode notar um caminho indo para o leste da rota, ele te levará para o 
Spring Path.

O Spring Path é uma pequena área com grama onde Pokémons selvagens com 
Level em torno de 50 aparecem (Golduck, Staraptor entre outros). Você 
precisará do Rock Climb para prosseguir, e logo à frente, precisará do 
Defog. Lembre-se também de levar um Pokémon com Rock Smash, há uma caverna 
no norte do Spring Path e precisaremos dele lá dentro.

Essa caverna, chamada de Turnback Cave, é onde encontra-se Giratina. Não 
há como te guiar aí dentro nem de fazer um mapa ASCII porque este 
calabouço é gerado a cada sala que você entra. Cada sala aí dentro tem 
quatro portas, e pegando uma delas te levará uma uma sala imediatamente 
gerada. Entrando na porta pela qual você veio te levará pra fora da 
caverna, então faça isso caso fique perdido.

A questão então é: como encontrar Giratina num calabouço randomicamente 
gerado? Bem, temos basicamente três salas nesse calabouço: sala com pedras 
que podem ser destruídas pelo Rock Smash, sala com uma pilastra indicando 
um número, e a sala onde encontra-se Giratina.

Na salas com pedras, você precisa perceber qual das três portas terá que 
entrar. Para fazer isso basta analisar a posição das pedras em cada porta 
e aquela que parecer simetricamente mais diferente das demais é a porta 
que você tem que pegar, veja no exemplo abaixo:

    _____| |_____
   |    o   o    |
   |     o o     |
   |    _____    |
  _|o  |     |  o|_
  _    |  o  |    _
   |   |_____|  o|
   |o            |
   |     o o     |
   |____o   o____|
         | |

Olhando na figura acima considere que "o" são as rochas quebráveis por 
Rock Smash. Das entradas acima a que você deveria pegar é a que está no 
oeste, porque a do norte é simetricamente igual a do sul. As salas com 
pedras serão mais ou menos assim, é preciso que você tenha um olhar 
afiado.

As salas com pilastras você não tem nada a fazer a não ser checar o número 
que encontra-se nas pilastras se quiser. Dois números são mostrados, o de 
cima mostra quantas salas de pilastras você já passou e o número de baixo 
mostra quantas salas você já atravessou. Aparentemente você encontrará 
Giratina antes de 30 salas, após atingir a terceira sala de pilastra a 
próxima porta, qualquer que seja, te levará para a sala onde Giratina 
está.

Giratina's moveset:
 Slash
 Heal Block
 Shadow Force
 Earth Power

Giratina estará no Lv70 e embora não seja um Pokémon muito ofensivo devido 
ao seu alto Level fará um bom dano. Ele é tipo fantasma/dragão, o que lhe 
garante imunidade a ataques tipo normal e lutador, fazendo com que usar 
False Swipe não seja possível à menos que você comece com Foresight. Ele 
sabe um dos mais fortes ataques, Shadow Drive, que requer um turno para 
carregar, um fator que pode te atrapalhar na hora de tentar capturá-lo. 
Giratina não tentará fugir da batalha como alguns lendários à pouco tem 
feito, portanto aproveite para lançar um tipo em vantagem e adormeça-a 
para facilitar a captura. Dusk Balls funcionam bem uma vez que o calabouço 
passa-se numa caverna. Para te causar dano, Giratina também conta com 
Slash.

Revisistando o calabouço para resolver os quebra-cabeças das mesmas salas 
você pode tropeçar em algum item (Thick Club, por exemplo).


S0605:
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                                 Heatran

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Heatran foi citado no "Pós-Detonado", você é forçado a encontrar com ele 
na segunda jornada do jogo embora eu vá colocá-lo aqui novamente apenas 
como encontrá-lo.

Para chegar até Heatran você precisa chegar na Route 227. Se vai vir pela 
Survivel Area ou pela Route 228, isso fica a seu critério. No mais norte 
da ilha de Fight Area encontra-se uma montanha chamada Stark Mountain e 
nela uma caverna, onde você deve entrar.

Na primeira sala da caverna há algumas rochas para quebrar e algumas para 
empurrar (ou seja, precisará de Rock Smash e Strength). Na próxima sala, 
uma enorme sala, você será acompanhado por Buck que te ajudará nas 
batalhas duplas e curando seus Pokémons. Aqui, você ainda poderá pegar 
alguns itens usando o Rock Climb quando estiver sozinho.

Nessa sala gigante procure uma sala pequena no norte, nela encontra-se o 
Magma Stone, que será pego por Buck. Feito isso é hora de sair de Stark 
Mountain, vá para Survivel Area. Em uma casa dessa cidade encontra-se 
Buck, converse com ele e volte para a sala onde havia o Magma Stone, 
Heatran estará lá.

Heatran Lv70
 Scary Face
 Lava Plume
 Fire Spin
 Iron Head

Heatran é tipo fogo/metálico, o que te permite causar 4x dano nele com 
ataques tipo terra. Heatran é um lendário com sexo, ele é macho, apesar de 
que não pode cruzar. Não tem ataques muito fortes, mas está no Lv70 e isso 
torna-o perigoso. Um bom tipo água como Walrein ou Gyarados irá resistir a 
seus ataques tranquilamente. Você pode adormecê-lo e enfraquecê-lo, não 
será uma tarefa difícil embora ele tenha boas defesas. Como encontra-se 
numa caverna, aproveite para usar Dusk Balls, ou Ultra Balls se você tiver 
apenas dessas.


S0606:
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                                  Manaphy

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Manaphy é o lendário mais difícil de se pegar até agora em todas as 
versões do Pokémon porque envolve dois jogos e duas plataformas 
diferentes. Se você está no emulador ou se você não tem condições de 
receber a ajuda de um amigo nem de comprar o material necessário, então o 
jeito alternativo de conseguir Manaphy pra você será através de gameshark.

Para pegar Manaphy você precisa cumprir uma missão no Pokémon Ranger cujo 
prêmio será o ovo que tem o Manaphy. Enfim, listando você precisa do 
seguinte:

-do cartucho do Pokémon Ranger;

-do cartucho do Pokémon Diamond ou Pearl;

-de dois Nintendo DS's.

Então, para transferir Manaphy para Diamond e Pearl você precisará de 
pedir emprestado a alguém um segundo Nintendo DS à menos que você seja 
rico suficiente para comprar mais um.

Em Pokémon Ranger, para liberar a missão da Manaphy, você precisa 
destrancar a tela de password. Faça o seguinte: Vá no "Ranger Net", 
mantenha R pressioneado e aperte X e Esquerda. Uma vez que a tela de 
password foi destrancada, basta inserir o código da missão, que vai variar 
dependendo da região que você está:

 Estados Unidos: P8M2-9D6F-43H7

 Europa: MG35-CPB8-4FW8

Acredito que ainda haja um terceiro código para o Japão. Se você não está 
na Europa, como eu aqui no Brasil, então o mais certo é que você tenha que 
usar o código dos EUA para acessar a missão do Manaphy, isso se sua versão 
estiver em inglês. Uma vez que a missão do Manaphy foi destrancada, vença-
a para pegar o ovo. Faça o seguinte:

1. Salve e desligue o DS que tem Pokémon Ranger, e então tenha certeza
   que o segundo DS tem Pokémon Diamond ou Pearl nele;

2. Ligue o DS que tem Pokémon Ranger e vá na opção Ranger Net, escolha
   "Transfer The Egg". Agora ligue o DS que tem Pokémon D/P e ele deverá
   apanhar sinal;

3. Uma vez que tenha sido transferido, tenha certeza que seu time em
   Pokémon D/P tem espaço pra mais um Pokémon no time e vá para algum
   Mart em Sinnoh. Converse com o homem de chapéu no balcão e ele te dará
   o ovo. Você precisa andar um bocado antes do ovo chocar no Manaphy.


S0607:
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                                 Phione

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Para ter um Phione tudo o que você precisa fazer é deixar um Manaphy e um 
Ditto no Day Care, e eles colocarão um ovo. Dentro do ovo nascerá o inútil 
do Phione, um lendário tipo água. Só pra esclarecer, Phione NÃO evolui 
para Manaphy. Um pouco estranho, eu sei, mas é assim que se obtém Phione.


S0608:
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                                 Darkrai

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Para pegar Darkai você precisa de um evento especial da Nintendo. Ele te 
fará obter o Wonder Card, com ele vá para o porto que há em Canalave City 
e converse com o marinheiro, você será cumprimentado por um homem e em 
seguida irá dormir, acordando então em Newmoon Island, onde Darkrai está. 
Dando alguns passos abaixo você encontrará Darkrai (evite salvar aqui 
porque se qualquer coisa der errado você não poderá abandonar).

/~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~\
| Pokémon Lendário Darkai                                         |
| Level: 40                                                       |
| Tipo: Sombrio                                                   |
| Moveset: Quick Attack, Pursuit, Hypnosis, Nightmare             |
|                                                                 |
| Info: Perto de alguns lendários, Darkai não é tão difícil assim |
|       de ser capturado. Ele é tipo sombrio, o que significa que |
|       ataques tipo inseto e lutador são muito efetivos contra   |
|       ele, enquanto ataques tipo sombrio e fantasma você        |
|       deveria usar.                                             |
|                                                                 |
|       Darkrai gosta de usar Quick Attack, e usará também        |
|       Pursuit em algumas ocasiões. O pior que ele pode fazer é  |
|       usar Hypnosis, porque se seu Pokémon adormecer, a         |
|       habilidade dele Bad Dreams entra em ação (1/4 de dano no  |
|       HP do seu HP a cada turno). Ele também vai usar Nightmare |
|       se seu Pokémon estiger dormindo.                          |
\~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~/


S0609:
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                                 Shaymin

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Para pegar Shaymin você precisa do Oak's Letter, este item é obtido num 
evento especial da Nintendo. Uma vez que você o tem, vá para a Route 224, 
a qual você vai via Victory Road com acesso permitido apenas após ter 
enfrentado a Elite Four. Na Route 224 há uma pedra com um formato 
diferente, coloque a Oak's Letter ali. Professor Oak aparecerá e 
conversará um pouco com você, em seguida um caminho cheio de flores 
aparece, ele te permite alcançar Flower Paradise, onde encontra-se o 
lendário Shaymin.

/~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~\
| Pokémon Lendário Shaymin                                        |
| Level: 30                                                       |
| Tipo: Planta                                                    |
| Moveset: Magical Leaf, Synthesis, Defense Curl, Leech Seed      |
|                                                                 |
| Info: O que deve ser mais fácil de capturar que Darkai, Shaymin |
|       é um lendário delicado no Level 30. Por causa disso você  |
|       não deveria usar Pokémons com Level muito alto para não   |
|       fazê-lo desmaiar, ou usar False Swipe.                    |
|                                                                 |
|       Shaymin não é muito um atacante, ele usará mais ataques   |
|       de cura e defensivos em vez de atacar. Ele gosta de usar  |
|       Defense Curl, e aplicará Leech Seed (troque se isso vir   |
|       acontecer). Em caso de pouco HP, ele restaurará com       |
|       Synthesis. Shaymin usará em momentos Magical Leaf, o      |
|       único dos ataques dele que tem poder.                     |
|                                                                 |
|       Como eu disse, Shaymin não é um Pokémon difícil de se     |
|       capturar perto dos outros lendários, além disso ele tem   |
|       apenas um ataque de dano, que é pouco efetivo em fogo,    |
|       inseto, venenoso, metálico, voador e dragão, o que não    |
|       deve ser difícil resistir. Sendo ele planta, você pode    |
|       causar dano super efetivo usando ataques tipo fogo, gelo, |
|       inseto, voador e venenoso.                                |
\~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~/


S0610:
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                                 Arceus

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Para pegar Shaymin você precisa do Azure Flute, este item é obtido num 
evento especial da Nintendo.

Arceus é o Pokémon "Deus", criador de todos os Pokémons. Devido a este 
título, ele é também o Pokémon mais forte de todos. Antes de pensar em 
capturar Arceus tenha em mente que você precisará de um bom time, ele é o 
Pokémon selvagem mais difícil de se capturar, encontra-se no Lv80 e 
portanto se você não tiver Pokémons em torno do Lv65-70, vai ser bem 
difícil capturá-lo.

Para chegar até Arceus escale Mt. Coronet até Spear Pillar (onde você 
lutou com Palkia e Dialga). Se você tem o Azure Flute na mochila, será 
perguntado a você se você quer tocá-lo, fazendo uma escadaria aparecer. 
Suba a escada e salve antes de lutar com Arceus.

Outra coisa é a localização do Arceus. Uma vez que não é nada fácil 
alcançar Spear Pillar, lembre-se de levar montes e montes de Ultra Ball, 
assim você não terá que subir novamente caso não consiga capturá-lo.

/~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~\
| Pokémon Lendário Arceus                                         |
| Level: 80                                                       |
| Tipo: Normal                                                    |
| Moveset: Future Sight, Hyper Beam, Recover, Refresh             |
|                                                                 |
| Info: Como dito, Arceus é o Pokémon selvagem mais poderoso de   |
|       todos. Com 120 em todos os base stats eu sugiro a você    |
|       usar contra ele Pokémons lendários, porque estes          |
|       aguentarão batalhar por mais tempo.                       |
|                                                                 |
|       Sendo tipo normal, ataques tipo lutador vão causar dano   |
|       super efetivo no Arceus, e ele também é imune a ataques   |
|       tipo fantasma. Um tipo fantasma seria uma boa opção para  |
|       resistir aos dois ataques de poder do Arceus, nesse caso  |
|       Giratina é uma boa, se você a tiver.                      |
|                                                                 |
|       Arceus sabe Refresh, o que o permitirá se curar de        |
|       queimadura, evenenamento e paralisia, portanto se for     |
|       dar uma condição, adormeça-o ou congele-o. Com isso você  |
|       tornará a batalha bem mais fácil e também facilitará a    |
|       captura.                                                  |
|                                                                 |
|       O pior deve ser resistir aos ataques de Giratina. Hyper   |
|       Beam é devastador. Se seu Pokémon não tiver boa Special   |
|       Defense ou se ele não for imune a ataques tipo normal,    |
|       então ele desmaiará provavelmente. Future Sight não vai   |
|       acertar tipos sombrios, e embora não seja tão poderoso    |
|       quanto Hyper Beam, é de se preocupar também.              |
|                                                                 |
|       Use seus ataques mais fortes contra ele, como Ice Beam/   |
|       Thunderbolt/Flamethrower/Psychic/Surf/Brick Break e       |
|       adormeça-o com Hypnosis ou Sleep Powder para facilitar a  |
|       captura.                                                  |
\~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~/


  ___ -------------------------------------------------------------- ___
 /   \                                                              /   \
|==o==|                   6. Lista de TMs e HMs                    |==o==|
 \___/                                                              \___/
      -------------------------------------------------------------
                                \ S0600 /
                                 \-----/

Alguns ataques podem ser ensinados ao seu Pokémon, são os TMs e os HMs. A 
diferença básica é que os TMs acabam quando usados, enquanto os HMs não. 
Todos os HMs tem função no campo, e cada um requer uma insígnia para que 
seja usado fora da batalha. HMs não podem ser esquecidos da mesma maneira 
que um TM, você precisa da ajuda do Move-Deleter, que mora em Canaleve 
City. Informações mais a fundo sobre o ataque do TM procure na seção dos 
ataques. O que te importa mesmo aqui é a localização do TM. Temos agora 90 
TMs em vez de 50, os 50 primeiros continuam os mesmos de R/S/E e os 
próximos 40 possuem ataques antigos como novos.


-TMs-

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| Contém: Focus Punch                                        | TM01 |
| Tipo: Lutador                                              \------|
| 100 Poder, 100 Precisão, 20 PP                                    |
| Categoria Físico                                                  |
| Info: Ataque falha se usuário for atacado antes                   |
|                                                                   |
| Localização: Oreburgh Gate (requer Surf, Strength, Rock Smash)    |
|                                                                   |
| Eu sugeriria Brick Break, causa a mesma quantidade de dano em     |
| dois turnos, além do que pode quebrar proteções. Você também não  |
| precisaria se preocupar se vai ou não ser atacado pelo oponente.  |
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| Contém: Dragon Claw                                        | TM02 |
| Tipo: Dragão                                               \------|
| 80 Poder, 100 Precisão, 15 PP                                     |
| Categoria: Físico                                                 |
| Info: Nenhum                                                      |
|                                                                   |
| Localização: Mt. Coronet (requer Waterfall)                       |
|                                                                   |
| Novamente Dragon Claw é pego numa área onde um dragão raro pode   |
| aparecer, o que em R/S/E. Sendo agora ele do tipo físico, ele     |
| ser mais atraente para Tyranitar e Dragonite.                     |
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| Contém: Water Pulse                                        | TM03 |
| Tipo: Água                                                 \------|
| 60 Poder, 100 Precisão, 20 PP                                     |
| Categoria: Físico                                                 |
| Info: 1 em 5 de chances de deixar o oponente confuso              |
|                                                                   |
| Localização: Ravaged Path (requer Cut e Rock Smash)               |
|                                                                   |
| O único bom em Water Pulse é confundir o oponente. Uma vez que    |
| essas chances diminuiram de 33,34% para 20%, ele está pior do que |
| já era. Ensine Surf e contente-se, não tem efeito, mas é mais     |
| forte.                                                            |
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| Contém: Calm Mind                                          | TM04 |
| Tipo: Psíquico                                             \------|
| 10 PP                                                             |
| Categoria: Especial                                               |
| Info: Aumenta Sp Attack e Sp Defense do usuário em 1              |
|                                                                   |
| Localização: Mt. Coronet (requer Waterfall)                       |
|                                                                   |
| Não gaste-o no Infernape, ele aprende-o naturalmente. Calm Mind   |
| no moveset de um Alakazam ou Espeon assustaria qualquer oponente. |
| Simplesmente use-o num special sweeper e prepare-se para causar   |
| muito, muito dano.                                                |
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| Contém: Roar                                               | TM05 |
| Tipo: Normal                                               \------|
| 100 Precisão, 20 PP                                               |
| Categoria: Status                                                 |
| Info: Em batalhas selvagens te faz escapar, se usado em batalhas  |
|       de treinador, faz a troca forçada do oponente               |
|                                                                   |
| Localização: Route 213 (requer Rock Climb)                        |
|                                                                   |
| Um dos caminhos para quem não tem Haze é usar Roar no oponente,   |
| assim como Whirlwind. Não é um ataque muito usado nas batalhas da |
| Battle Tower, embora possa-se montar com ele a estratégia de      |
| envenenar todos os oponentes, teoricamente ela vai funcionar.     |
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| Contém: Toxic                                              | TM06 |
| Tipo: Venenoso                                             \------|
| 85 Precisão, 10 PP                                                |
| Categoria: Status                                                 |
| Info: Causa no oponente o envenenamento ruim                      |
|                                                                   |
| Localização: 1. Route 212                                         |
|              2. No Battle Park por 32 BP                          |
|                                                                   |
| O bom de Toxic que torna-o diferente dos demais ataques tipo      |
| venenoso é o tipo de envenenamento (dobra a cada turno). Usar     |
| também Protect é um jeito de irritar o oponente. Muitos Pokémons  |
| na Battle Tower o terão, e provavelmente, Double Team juntamente. |
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| Contém: Hail                                               | TM07 |
| Tipo: Gelo                                                 \------|
| 10 PP                                                             |
| Categoria: Status                                                 |
| Info: Coloca granizo no campo. Dura 5 turnos e causa dano em      |
|       todos os Pokémons não tipo gelo                             |
|                                                                   |
| Localização: Dê 10 Blue Shards para o homem que mora na Shards    |
|              Wanted House, localizada na Route 212                |
|                                                                   |
| Consegue ser melhor que Sandstorm por apenas um tipo não ser      |
| afetado e ainda ser um tipo raro. Seria burrice ensiná-lo para    |
| Abomasnow ou lançá-lo quando se pode seguramente usar Ice Beam ou |
| qualquer outro ataque de dano.                                    |
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| Contém: Bulk Up                                            | TM08 |
| Tipo: Lutador                                              \------|
| 20 PP                                                             |
| Categoria: Status                                                 |
| Info: Aumenta Attack e Defense em 1 nível                         |
|                                                                   |
| Localização: Vendido no Battle Park por 48 BP                     |
|                                                                   |
| Maioria dos Pokémons que podem aprender Bulk Up são lutadores,    |
| se seu Pokémon não pode o aprender então, sugiro Swords Dance.    |
| Bulk Up é excelente para lutadores se protegerem de voadores.     |
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| Contém: Bullet Seed                                        | TM09 |
| Tipo: Planta                                               \------|
| 10 Poder, 100 Precisão, 30 PP                                     |
| Categoria: Físico                                                 |
| Info: 2-5 vezes                                                   |
|                                                                   |
| Localização: Route 204 (na parte norte)                           |
|                                                                   |
| Bullet Seed não fez sucesso em R/B/Y e em D/P tende a ser o       |
| mesmo, mas é pego cedo no jogo e pode ajudar seu Turtwig ou Budew |
| até que ele aprenda um ataque tipo planta que realmente vala a    |
| pena. Giga Drain é melhor mesmo durando menos.                    |
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| Contém: Hidden Power                                       | TM10 |
| Tipo: ---                                                  \------|
| 100 Precisão, 15 PP                                               |
| Categoria: Especial                                               |
| Info: Tipo e Poder dependem do IV do Pokémon                      |
|                                                                   |
| Localização: Veilstone Game Corner (6.000 moedas ou $120.000)     |
|                                                                   |
| O objetivo principal de ensinar Hidden Power a um Pokémon é o     |
| tipo que ele vai ser. Maior parte das tentativas mostrarão que    |
| Hidden Power nem sempre será o tipo que você procura, mas se ele  |
| chegou perto, arrisque, é melhor que nada.                        |
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| Contém: Sunny Day                                          | TM11 |
| Tipo: Fogo                                                 \------|
| 5 PP                                                              |
| Categoria: Status                                                 |
| Info: Coloca ensolarado no campo. Aumenta dano de fogo por 1,5 e  |
|       enfraquece água em 0,5. Solarbeam não precisa carregar e    |
|       Thunder tem precisão igual a 25%                            |
|                                                                   |
| Localização: Dê 10 Blue Shards para o homem que mora na Shards    |
|              Wanted House, localizada na Route 212                |
|                                                                   |
| Água continua em vantagem mesmo que Sunny Day esteja no campo.    |
| Todavia, um tipo Solarbeam fica mais fácil de ser usado. Fazer    |
| com que fogo queime mais é uma intenção à frente de não carregar  |
| Solarbeam uma vez que 99,9% dos Pokémons de água sabem usar gelo. |
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| Contém: Taunt                                              | TM12 |
| Tipo: Sombrio                                              \------|
| 20 PP                                                             |
| Categoria: Status                                                 |
| Info: Oponente só poderá usar ataques que tenham dano             |
|                                                                   |
| Localização: Na Route 211 (precisa do Rock Smash)                 |
|                                                                   |
| Não mais apenas por 2 turnos, mas enquanto o oponente estiver no  |
| campo ele só poderá usar ataques de poder. Isso anula qualquer    |
| estratégia baseada em Double Team, Toxic e garante ação de        |
| counters, como Wobbuffet.                                         |
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| Contém: Ice Beam                                           | TM13 |
| Tipo: Gelo                                                 \------|
| 95 Poder, 100 Precisão, 10 PP                                     |
| Categoria: Especial                                               |
| Info: 1 em 10 chances de congelar                                 |
|                                                                   |
| Localização: Veilstone Game Corner (10.000 coins ou $200.000)     |      
|                                                                   |
| Ainda é o melhor ataque tipo gelo para qualquer Pokémon que       |
| queira um ataque desse tipo. Consegue ser melhor que Blizzard     |
| pelo simples fato de ser mais Preciso. Uma excelente saída também |
| para se derrubar um dragão.                                       |
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| Contém: Blizzard                                           | TM14 |
| Tipo: Gelo                                                 \------|
| 120 Poder, 70 Precisão, 5 PP                                      |
| Categoria: Especial                                               |
| Info: 1 em 3 chances de congelar                                  |
|                                                                   |
| Localização: No Acuity Lake (requer Surf)                         |
|                                                                   |
| Se quiser arriscar, Blizzard pode te garantir a vitória em        |
| instantes assim como acabar com toda sua esperança da vitória.    |
| 69,9% de Precisão é duvidoso e eu particularmente prefiro Ice     |
| Beam. Vale a pena arriscá-lo em batalhas duplas.                  |
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| Contém: Hyper Beam                                         | TM15 |
| Tipo: Normal                                               \------|
| 150 Poder, 90 Precisão, 5 PP                                      |
| Categoria: Especial                                               |
| Info: 2-5 vezes                                                   |
|                                                                   |
| Localização: Pode ser comprado no Veilstone Dept. Store           |
|                                                                   |
| Um dos mais terríveis ataques físicos da geração Advance agora    |
| se tornou especial, não há mais porque Gyarados e Kingdra dançar  |
| como antes. Hyper Beam tornou-se uma excelente opção para um      |
| special sweeper.                                                  |
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| Contém: Light Screen                                       | TM16 |
| Tipo: Psíquico                                             \------|
| 30 PP                                                             |
| Categoria: Status                                                 |
| Info: Nos próximos 5 turnos, ataques especiais direcioados ao seu |
|       time causarão metade do dano que eles deveriam causar       |
|                                                                   |
| Localização: Vendido no Veilstone Dept. Store por $2000           |
|                                                                   |
| Não há muitos ataques que alterem stats especiais então a melhor  |
| maneira de se aumentar a sua Special Defense indiretamente seria  |
| colocar Light Screen no campo. Reduzir à metade junto do fato de  |
| que todos seus Pokémons aproveitam desta barreira tornam Light    |
| Screen uma excelente defesa, mesmo que temporária.                |
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| Contém: Protect                                            | TM17 |
| Tipo: Normal                                               \------|
| 10 PP                                                             |
| Categoria: Status                                                 |
| Info: Protege o usuário de qualquer ataque direcionado para ele   |
|       no turno que este ataque foi usado. Precisão cai se usado   |
|       consecultivamente                                           |
|                                                                   |
| Localização: Vendido no Veilstone Dept. Store por $2000           |
|                                                                   |
| Protect não evitará que o oponente te derrote, mas atrasa isso.   |
| O negócio é paralelamente fazê-lo se ferir com Toxic, ou qualquer |
| outro mal. Fazer perdê-lo PP já é uma vantagem, ainda mais se     |
| vindo de um Pokémon com a habilidade Pressure.                    |
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| Contém: Rain Dance                                         | TM18 |
| Tipo: Água                                                 \------|
| 5 PP                                                              |
| Categoria: Status                                                 |
| Info: Deixa o campo chovendo por 5 turnos                         |
|                                                                   |
| Localização: 1. Route 223                                         |
|              2. Dê 10 Blue Shards para o rapaz na Shard Wanted    |
|                 House, que fica na Route 212                      |
|                                                                   |
| A chuva fortalece golpes de água em 1,5 e enfraquece fogo em 0,5. |
| Thunder nunca falhará e Solarbeam tem Poder igual a 60. Fun Teams |
| baseados em Rain Dance devem ficar atentos agora porque temos     |
| mais Pokémons com Sand Stream e a nova Snow Swarming.             |
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| Contém: Giga Drain                                         | TM19 |
| Tipo: Planta                                               \------|
| 60 Poder, 100 Precisão, 10 PP                                     |
| Categoria: Especial                                               |
| Info: Metade do dano causado vai curar o usuário                  |
|                                                                   |
| Localização: Na Route 209 (requer Surf)                           |
|                                                                   |
| Cara, agora com mais 5 de PP Giga Drain sobe de pódium. Plantas   |
| como Roserade não terão que se preocupar por alguns turnos se ele |
| vai ou não esgotar. Continua fraco (60 é considerado fraco na     |
| Battle Tower e Pokémon Battle Revolution). Growth pode resolver.  |
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| Contém: Safeguard                                          | TM20 |
| Tipo: Normal                                               \------|
| 25 PP                                                             |
| Categoria: Status                                                 |
| Info: Nos próximos 5 turnos seu time está protegido de condições  |
|       especiais                                                   |
|                                                                   |
| Localização: Vendido no Veilstone Dept. Store por $2000           |
|                                                                   |
| Mesmo que seja APENAS por 5 turnos essa proteção, isso é muito    |
| suficiente pra você acabar com a estratégia de qualquer time de   |
| annoyings (gostam de usar Toxic, aplicar confusão, entre outros). |
| Usá-lo quando se encontra um Muk é uma boa escolha.               |
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| Contém: Frustation                                         | TM21 |
| Tipo: Normal                                               \------|
| 100 Precisão, 20 PP                                               |
| Categoria: Físico                                                 |
| Info: Mais forte quanto mais o Pokémon odeia seu dono             |
|                                                                   |
| Localização: Veilstone Game Corner (8.000 moedas ou $160.000)     |
|                                                                   |
| Embora seja mais fácil abaixar a felicidade do que aumentá-la,    |
| a tendência é que o Pokémon aumente a felicidade naturalmente sem |
| que você empenhe nisso, por isso Frustation não será bom à menos  |
| que você seja um péssimo treinador, um dos piores que há.         |
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| Contém: Solarbeam                                          | TM22 |
| Tipo: Planta                                               \------|
| 120 Poder, 100 Precisão, 10 PP                                    |
| Categoria: Especial                                               |
| Info: Carrega no primeiro turno, ataca no segundo. Não precisa    |
|       carregar em ensolarado e tem poder igual a 60 na chuva      |
|                                                                   |
| Localização: Vendido no Veilstone Dept. Store por $3.000          |
|                                                                   |
| Não gaste-o no seu tipo planta se ele vai o aprender, mesmo que   |
| demore. Quer surpreender seu oponente, ensine-o para um tipo fogo |
| que o possa (Charizard, Rapidash, Infernape), lance Sunny Day e   |
| desmaie um montão! Um tipo dragão quebraria sua estratégia.       |
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| Contém: Iron Tail                                          | TM23 |
| Tipo: Metálico                                             \------|
| 100 Poder, 75 Precisão, 15 PP                                     |
| Categoria: Físico                                                 |
| Info: 1 em 3 chances de diminuir a Defense do oponente em 1 nível |
|                                                                   |
| Localização: Na caverna de Iron Island (perto do Worker Brendan)  |
|                                                                   |
| A única coisa que atrapalha este ataque é a Precisão. Ele tem 15  |
| PP, o que é muito para poder base igual a 100. Muitos Pokémons    |
| podem o aprender, é uma ótima solução para os special sweepers    |
| que precisam de um ataque físico muito forte pra compensar o      |
| baixo Attack, como Espeon.                                        |
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| Contém: Thunderbolt                                        | TM24 |
| Tipo: Elétrico                                             \------|
| 95 Poder, 100 Precisão, 10 PP                                     |
| Categoria: Especial                                               |
| Info: 1 em 10 chances de paralisar o oponente                     |
|                                                                   |
| Localização: Veilstone Game Corner (10.000 moedas ou $200.000)    |
|                                                                   |
| Mesmo com os novos golpes Discharge e Charge Beam, Thunderbolt    |
| ainda continua sendo um dos melhores ataques elétricos desde      |
| R/B/Y. Tem boa base de poder, precisão, e não tem interferência   |
| do tempo. O problema, como sempre, será um alvo tipo terra.       |
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| Contém: Thunder                                            | TM25 |
| Tipo: Elétrico                                             \------|
| 120 Poder, 70 Precisão, 10 PP                                     |
| Categoria: Especial                                               |
| Info: 1 em 3 chances de paralisar o oponente. 100% de taxa de     |
|       acerto na chuva e 25% em ensolarado                         |
|                                                                   |
| Localização: Vendido no Veilstone Dept. Store por $5.500          |
|                                                                   |
| Desde que se inventou sua combinação com a chuva, não é comum ver |
| Thunder ser usado sozinho à menos em casos extremos o qual não se |
| teria um turno para combinar ataques. É um ataque de precisão     |
| vulnerável uma vez que Sunny Day é tão usado quanto Rain Dance.   |
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| Contém: Earthquake                                         | TM26 |
| Tipo: Terra                                                \------|
| 100 Poder, 100 Precisão, 10 PP                                    |
| Categoria: Físico                                                 |
| Info: Nada                                                        |
|                                                                   |
| Localização: 1. Na área secreta de Wayward Cave (requer Strength) |
|              2. Vendido no Battle Park por 80 BP                  |
|                                                                   |
| Plena geração IV e Earthquake continua sendo um dos golpes mais   |
| cobiçados por qualquer physical sweeper. Tem 100 de poder, 100 de |
| precisão, 10 PP e é tipo terra. Só lhe faltava um efeito para     |
| torná-lo melhor.                                                  |
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| Contém: Return                                             | TM27 |
| Tipo: Normal                                               \------|
| Varia Poder, Precisão, 20 PP                                      |
| Categoria: Físico                                                 |
| Info: Mais forte quanto mais feliz o usuário está                 |
|                                                                   |
| Localização: 1. No 4F da Lost Tower (fica na Route 209)           |
|              2. Veilstone Game Corner (8.000 moedas ou $160.000)  |
|                                                                   |
| Return atinge um máximo de 102 de poder se a felicidade do seu    |
| Pokémon está no topo. Eu particularmente não tenho uma grande     |
| experiência com esse ataque, mas sei que não seria difícil pra    |
| mim usá-lo, afinal e meus Pokémons me adoram! =)                  |
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| Contém: Dig                                                | TM28 |
| Tipo: Terra                                                \------|
| 80 Poder, 100 Precisão, 10 PP                                     |
| Categoria: Físico                                                 |
| Info: Isola no primeiro turno, ataca no segundo. Pode ser usado   |
|       fora das batalhas para escapar de calabouços
|                                                                   |
| Localização: Na caverna da Route 214                              |
|                                                                   |
| Mesmo com +20 de poder, ainda é mais um ataque para aborrecer     |
| (como Protect). Earthquake e Magnitude causam dano dobrado num    |
| Pokémon enterrado e Fissure tem 100% de precisão. Com Dig pelo    |
| menos você econimizará alguns Escape Ropes.                       |
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| Contém: Psychic                                            | TM29 |
| Tipo: Psíquico                                             \------|
| 90 Poder, 100 Precisão, 10 PP                                     |
| Categoria: Especial                                               |
| Info: Nada                                                        |
|                                                                   |
| Localização: Veilstone Game Corner (10.000 coins ou $200.000)     |
|                                                                   |
| Psychic é o melhor ataque tipo psíquico que você encontrará ao    |
| longo do jogo. STAB ajuda a torná-lo mais forte tão como vindo    |
| de um tipo psíquico como Espeon.                                  |
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| Contém: Brick Break                                        | TM31 |
| Tipo: Lutador                                              \------|
| 75 Poder, 100 Precisão, 15 PP                                     |
| Categoria: Físico                                                 |
| Info: Quebra Reflect e Light Screen se oponente ativou            |
|                                                                   |
| Localização: No fundo de Oreburgh Gate (precisa da Bicycle)       |
|                                                                   |
| Há um montão de ataques com mais de 75 de poder alternativos a    |
| Brick Break embora nenhum deles tenha o incrível efeito dele.     |
| Se quer um physical sweeper com um ataque lutador muito forte,    |
| ensine outro em vez de BB.                                        |
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| Contém: Double Team                                        | TM32 |
| Tipo: Normal                                               \------|
| 15 PP                                                             |
| Categoria: Status                                                 |
| Info: Aumenta a Evasão do usuário em 1                            |
|                                                                   |
| Localização: 1. Wayward Cave                                      |
|              2. Veilstone Game Corner (4.000 coins ou $80.000)    |
|                                                                   |
| Como sempre, um excelente ataque para acompanhar usadores de      |
| Toxic, os defensivos, os que tem muito HP e também os que seguram |
| Leftovers. É pego cedo no jogo, e cuidado para não usá-lo num     |
| Pokémon que o aprende naturalmente, como Pikachu e Starly.        |
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| Contém: Reflect                                            | TM33 |
| Tipo: Psíquico                                             \------|
| 100 Precisão, 20 PP                                               |
| Categoria: Status                                                 |
| Info: Nos próximos 5 turnos ataques físicos direcionados ao seu   |
|       time causarão metade do dano                                |
|                                                                   |
| Localização: Vendido no Veilstone Dept. Store por $3.000          |
|                                                                   |
| Como maior parte dos Pokémons se focam em Attack em vez de Sp Atk |
| então Reflect deve ser mais útil, embora aprendido por poucos     |
| Pokémons (a maioria psíquicos). Se proteger de lutadores pode ser |
| arriscado uma vez que muitos deles podem saber Brick Break.       |
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| Contém: Shock Wave                                         | TM34 |
| Tipo: Elétrico                                             \------|
| 60 Poder, 20 PP                                                   |
| Categoria: Especial                                               |
| Info: Nunca falha                                                 |
|                                                                   |
| Localização: Na Route 215, requer Cut para ser pego               |
|                                                                   |
| Ah sim, soa bem estranho Shock Wave não ter chance de paralisar.  |
| Todavia ele nunca falhará, mas não pense que acerta tipos terra,  |
| eles ainda são imune a toda forma de eletricidade. Shock Wave     |
| pode ser sua salvação caso você encontre um aumentador de evasão  |
| e geralmente eles não são tipo terra.                             |
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| Contém: Flamethrower                                       | TM35 |
| Tipo: Fogo                                                 \------|
| 95 Poder, 100 Precisão, 15 PP                                     |
| Categoria: Especial                                               |
| Info: 1 em 10 chances de causar queimadura no oponente            |
|                                                                   |
| Localização: Veilstone Game Corner (10.000 coins ou $200.000)     |
|                                                                   |
| Ao longo do jogo Flamethrower é sim melhor porque tem mais PP,    |
| mas em locais onde o time é curado a todo momento, como na Battle |
| Tower, eu optaria por Fire Blast. O ruim em Fire Blast é 84,5% de |
| Precisão, não é tão confiável quanto parece. Vale a pena arriscar.|
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| Contém: Sludge Bomb                                        | TM36 |
| Tipo: Venenoso                                             \------|
| 90 Poder, 100 Precisão, 10 PP                                     |
| Categoria: Especial                                               |
| Info: 1 em 10 chances de envenenar o oponente                     |
|                                                                   |
| Localização: Galactic Hideout                                     |
|                                                                   |
| Muitos physical trainers devem estar zangados agora que Sludge    |
| Bomb é físico, todavia, Venusaur e Roserade vão tirar bom         |
| proveito desta mudança. Não vai envenenar tão fácil, mas causará  |
| um bom dano com 90 de poder.                                      |
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| Contém: Sandstorm                                          | TM37 |
| Tipo: Pedra                                                \------|
| 50 Poder, 80 Precisão, 10 PP                                      |
| Categoria: Físico                                                 |
| Info: Diminui a Velocidade do oponente em 1                       |
|                                                                   |
| Localização: Ravaged Path                                         |
|                                                                   |
| Rock Tomb é caminho rápido de se causar dano no oponente tão bem  |
| como ficar mais rápido que ele uma vez que maior parte dos tipo   |
| pedra são lentos. Não opte em tê-lo para causar dano, se não quer |
| aproveitar o efeito, ensine Stone Edge, está à frente de melhor.  |
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| Contém: Flamethrower                                       | TM38 |
| Tipo: Fogo                                                 \------|
| 95 Poder, 100 Precisão, 15 PP                                     |
| Categoria: Especial                                               |
| Info: 1 em 10 chances de queimar o oponente                       |
|                                                                   |
| Localização: 1. Fuego Ironworks (Route 205, requer Surf)          |
|              2. Veilstone Game Corner (10.000 moedas ou $200.000) |
|                                                                   |
| O ataque de fogo mais usado, seguido por Fire Blast. Flamethrower |
| é desde sua existência muito cobiçado e a concorrência não é      |
| difícil já que muitos ataques de fogo novos na geração IV são     |
| físicos.                                                          |
\-------------------------------------------------------------------/

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| Contém: Rock Tomb                                          | TM39 |
| Tipo: Pedra                                                \------|
| 50 Poder, 80 Precisão, 10 PP                                      |
| Categoria: Físico                                                 |
| Info: Diminui a Velocidade do oponente em 1                       |
|                                                                   |
| Localização: Ravaged Path                                         |
|                                                                   |
| Rock Tomb é caminho rápido de se causar dano no oponente tão bem  |
| como ficar mais rápido que ele uma vez que maior parte dos tipo   |
| pedra são lentos. Não opte em tê-lo para causar dano, se não quer |
| aproveitar o efeito, ensine Stone Edge, está à frente de melhor.  |
\-------------------------------------------------------------------/

/-------------------------------------------------------------------\
| Contém: Aerial Ace                                         | TM40 |
| Tipo: Voador                                               \------|
| 60 Poder, 100 Precisão, 20 PP                                     |
| Categoria: Físico                                                 |
| Info: Sempre acerta                                               |
|                                                                   |
| Localização: Route 213 (requer Rock Smash)                        |
|                                                                   |
| Além de nunca falhar, o que é um efeito que te previne de         |
| evasores, Aerial Ace é um golpe tipo voador aprendido por muitos  |
| Pokémons não tipo voadores, isso inclui muitos physical sweeper,  |
| Garchomp e Empoleon, por exemplo.                                 |
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| Contém: Torment                                            | TM41 |
| Tipo: Sombrio                                              \------|
| 100 Precisão, 15 PP                                               |
| Categoria: Status                                                 |
| Info: Impede o oponente de usar mesmo ataque dois turnos seguidos |
|                                                                   |
| Localização: Victory Road (perto do Psychic Bryce)                |
|                                                                   |
| Torment vai ser muito útil se vindo de um Pokémon defensivo tal   |
| como Umbreon ou com Protect para evitar um ataque efetivo. Sem    |
| isso Torment não resolverá muita coisa.                           |
\-------------------------------------------------------------------/

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| Contém: Facade                                             | TM42 |
| Tipo: Normal                                               \------|
| 70 Poder, 100 Precisão, 20 PP                                     |
| Categoria: Físico                                                 |
| Info: Poder dobrado se usuário está queimador, paralisado ou      |
|       envenenado                                                  |
|                                                                   |
| Localização: Victory Road (perto do Psychic Bryce)                |
|                                                                   |
| Torment vai ser muito útil se vindo de um Pokémon defensivo tal   |
| como Umbreon ou com Protect para evitar um ataque efetivo. Sem    |
| isso Torment não resolverá muita coisa.                           |
\-------------------------------------------------------------------/

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| Contém: Secret Power                                       | TM43 |
| Tipo: Normal                                               \------|
| 70 Poder, 100 Precisão, 20 PP                                     |
| Categoria: Físico                                                 |
| Info: Ataque muda de acordo com o terreno. 1 em 3 chances de      |
|       adicionar um efeito (que também depende do terreno)         |
|                                                                   |
| Localização: Amity Square                                         |
|                                                                   |
| Não apresse-se para encontrar um Pokémon cute para entrar no AS,  |
| Secret Power não vale tanto assim. Você poderia usá-lo como se    |
| fosse Body Slam já que maioria das batalhas serão na Battle Tower.|
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| Contém: Rest                                               | TM44 |
| Tipo: Normal                                               \------|
| 10 PP                                                             |
| Categoria: Status                                                 |
| Info: Usuário cura-se de todas as condições e restaura todo o HP, |
|       mas dorme nos próximos dois turnos, porém                   |
|                                                                   |
| Localização: Veilstone Game Corner (6.000 coins ou $120.000)      |
|                                                                   |
| Geralmente as pessoas combinam Chesto Berry com um Pokémon que    |
| sabe Rest, uma das comuns estratégias em R/S/E. Uma vez que       |
| plantar berries em D/P se tornou mais fácil, Chesto-Rest volta    |
| mais forte. Você deveria usá-lo em defensivos de muito HP apenas. |
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| Contém: Attract                                            | TM45 |
| Tipo: Normal                                               \------|
| 100 Precisão, 10 PP                                               |
| Categoria: ---                                                    |
| Info: Deixa o oponente atraido (apenas se for do sexo oposto)     |
|                                                                   |
| Localização: 1. Amity Square                                      |
|              2. Vendido no Battle Park por 32 BP                  |
|                                                                   |
| Mesmo com muitos Pokémons assexuados e lendários, Attract acaba   |
| sendo pior que confundir, mas só acertará um oponente de sexo     |
| oposto. Como a maioria são machos, ensiná-lo à uma fêmea é a      |
| melhor indicação.                                                 |
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| Contém: Thief                                              | TM46 |
| Tipo: Sombrio                                              \------|
| 40 Poder, 100 Precisão, 10 PP                                     |
| Categoria: ---                                                    |
| Info: Rouba um item do oponente se este segura um e usuário não   |
|       (você fica com o item se for selvagem, você fica com o item |
|       apenas na batalha se for de treinador).                     |
|                                                                   |
| Localização: Eterna City (requer Cut)                             |
|                                                                   |
| Fraco, fraco. O único interesse em ensiná-lo é para roubar itens  |
| do oponente. Você adorará usá-lo na Battle Tower, onde poderá     |
| pegar berries raras e alguns stat uppers difíceis de encontrar, o |
| item só valerá para a batalha, porém (sendo batalha de treinador).|
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| Contém: Steel Wing                                         | TM47 |
| Tipo: Metálico                                             \------|
| 70 Poder, 90 Precisão, 10 PP                                      |
| Categoria: Físico                                                 |
| Info: 1 em 10 chances de subir a Defense do usuário em 1 nível    |
|                                                                   |
| Localização: Route 209 (requer Cut)                               |
|                                                                   |
| É a melhor forma de um pássaro se defender de um tipo pedra. Não  |
| é tão poderoso, mas por ser efetivo vale a pena. Se pode aprender |
| Surf ou algum ataque de grama, prefira-o então.                   |
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| Contém: Skill Swap                                         | TM48 |
| Tipo: Psíquico                                             \------|
| 100 Precisão, 10 PP                                               |
| Categoria: Status                                                 |
| Info: Troca de habilidade com o oponente                          |
|                                                                   |
| Localização: Dado por uma moça em Canalave City                   |
|                                                                   |
| Se seu Pokémon é daquele com habiidade ruim, então Skill Swap é   |
| uma boa opção para atrapalhar um oponente. Lembre-se que é        |
| inútil ensiná-lo para um Pokémon que tem a habilidade Skill Swap  |
| ou que tenha uma excelente habilidade (como Intimidate).          |
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| Contém: Snatch                                             | TM49 |
| Tipo: Sombrio                                              \------|
| 100 Precisão, 10 PP                                               |
| Categoria: Status                                                 |
| Info: Se usado no turno que o oponente usa um incremento de stat, |
|       então o aumento vai para o seu Pokémon                      |
|                                                                   |
| Localização: No primeiro andar da Eterna Galactic Building        |
|                                                                   |
| É um excelente ataque, mas na prática é difícil prever quando o   |
| oponente vai usar um ataque de suporte, e se ele souber.          |
\-------------------------------------------------------------------/

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| Contém: Overheat                                           | TM50 |
| Tipo: Fogo                                                 \------|
| 140 Poder, 90 Precisão, 5 PP                                      |
| Categoria: Especial                                               |
| Info: Quando usado, usuário diminui em 2 seu Special Attack       |
|                                                                   |
| Localização: Encontrado em Stark Mountain                         |
|                                                                   |
| Em R/S/E era comum que os Pokémons que sabiam Overheat segurassem |
| White Herb, assim, podia-se causar duas vezes a mesma quantidade  |
| de dano. Tenha outro ataque de fogo consigo e deixe para usá-lo   |
| numa situação de pré-desmaio, é uma boa estratégia à menos que    |
| seu Pokémon possa se segurar com ataques físicos, como Infernape. |
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| Contém: Roost                                              | TM51 |
| Tipo: Voador                                               \------|
| 10 PP                                                             |
| Categoria: Status                                                 |
| Info: Usuário cura metade do HP máximo                            |
|                                                                   |
| Localização: Na Route 210                                         |
|                                                                   |
| Um jeito alternativo de seu voador curar o HP em vez de Rest.     |
| Roost é excelente se você vem usando Double-Team à alguns turnos. |
| Ensine-o para um Staraptor ou Tropius e arrase!                   |
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| Contém: Focus Blast                                        | TM52 |
| Tipo: Lutador                                              \------|
| 120 Poder, 70 Precisão, 5 PP                                      |
| Categoria: Status                                                 |
| Info: 1 em 10 chances de diminuir a Sp Defense do oponente em 1   |
|                                                                   |
| Localização: Vendido no Veilstone Dept. Store por $5.500          |
|                                                                   |
| Sim, é um ataque tipo lutador na categoria especial. Agora        |
| Alakazam (e muitos outros psíquicos defensivamente fracos) podem  |
| se defender de tipos pedra e metálico de forma mais rápida.       |
| Arrisque com 70 de precisão, vale a pena!                         |
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| Contém: Energy Ball                                        | TM53 |
| Tipo: Planta                                               \------|
| 80 Poder, 100 Precisão, 10 PP                                     |
| Categoria: Especial                                               |
| Info: 1 em 10 chances de diminuir a Sp Defense do oponente em 1   |
|                                                                   |
| Localização: 1. Encontrado na Route 226                           |
|              2. Vendido no Battle Park por 64 BP                  |
|                                                                   |
| Finalmente um ataque tipo planta com bom poder. Você não precisa  |
| mais de nenhum Drain pra causar dano especial. Temos Solarbeam,   |
| mas como se sabe, está vulnerável à alterações de tempo.          |
\-------------------------------------------------------------------/

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| Contém: False Swipe                                        | TM54 |
| Tipo: Normal                                               \------|
| 40 Poder, 100 Precisão, 40 PP                                     |
| Categoria: Físico                                                 |
| Info: Não derrota oponente, o deixará com 1 HP em vez disso       |
|                                                                   |
| Localização: Vendido no Veilstone Dept. Store por $2.000          |
|                                                                   |
| Bom para catpurar Pokémons, principalmente os lendários, que      |
| possuem as menores taxas de captura. False Swipe é fraco, portanto|
| não gaste-o em um de seus principais Pokémons de batalha.         |
\-------------------------------------------------------------------/

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| Contém: Brine                                              | TM55 |
| Tipo: Normal                                               \------|
| 65 Poder, 100 Precisão, 10 PP                                     |
| Categoria: Especial                                               |
| Info: Se HP do oponente menor que a metade, então dano dobrado    |
|                                                                   |
| Localização: Dado por Líder Waken ao vencê-lo                     |
|                                                                   |
| Ora, a vantagem desse ataque causar dano dobrado quando oponente  |
| tiver menos que metade do HP é que se ele for curado, então       |
| o dano dobrado que você há de causar o desmairá em um único       |
| acerto. Eu prefiro Surf, mesmo que tenha que o usar 3 vezes num   |
| oponente que venha a se curar. É mais garantia, se é que me       |
| entende...                                                        |
\-------------------------------------------------------------------/

/-------------------------------------------------------------------\
| Contém: Fling                                              | TM56 |
| Tipo: Sombrio                                              \------|
| 100 Precisão, 10 PP                                               |
| Categoria: Físico                                                 |
| Info: Seu dano depende de qual item segurado é atirado. Em        |
|       batalhas não ligadas o item é perdido                       |
|                                                                   |
| Localização: Dado na Route 222                                    |
|                                                                   |
| Se você segura um item é porque precisa dele, então não vejo      |
| razão para ter este ataque à menos que o item segurado vá causar  |
| o dano. Bom na Battle Tower uma vez que lá você não perderá seu   |
| item toda vez que usar este ataque.                               |
\-------------------------------------------------------------------/

/-------------------------------------------------------------------\
| Contém: Charge Beam                                        | TM57 |
| Tipo: Elétrico                                             \------|
| 50 Poder, 90 Precisão, 10 PP                                      |
| Categoria: Especial                                               |
| Info: 7 em 10 chances de aumentar Sp Attack em 1 nível            |
|                                                                   |
| Localização: Pego quando você derrota Vokner em Sunnyshore City   |
|                                                                   |
| Apesar de ser fraco, as estranhas chances desse ataque aumentar   |
| seu Sp Attack é que é o ponto positivo para usá-lo, e sim, ter    |
| acompanhado Thunderbolt ou qualquer outro ataque especia.         |
\-------------------------------------------------------------------/

/-------------------------------------------------------------------\
| Contém: Endure                                             | TM58 |
| Tipo: Normal                                               \------|
| 10 Precisão, 10 PP                                                |
| Categoria: Status                                                 |
| Info: Protege o usuário deixando-o com 1 HP. Precisão cai se      |
|       usado consecultivamente                                     |
|                                                                   |
| Localização: Veilstone Game Corner (2.000 coins ou $40.000)       |
|                                                                   |
| Combiná-lo com Reversal entre outros ataques é a estratégia mais  |
| básica que le pode oferecer. Também, substituirá Protect muito    |
| bem, embora você não precise afinal ele é mais barato.            |
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| Contém: Dragon Pulse                                       | TM59 |
| Tipo: Dragão                                               \------|
| 90 Poder, 100 Precisão, 10 PP                                     |
| Categoria: Especial                                               |
| Info: Nenhum                                                      |
|                                                                   |
| Localização: Victory Road                                         |
|                                                                   |
| Embora tenha 10 de poder à mais que Dragon Claw, continua a mesma |
| porcaria, nenhum efeito que te beneficie. Sendo, porém, especial, |
| ele se baseará no Special Attack, e como a maioria dos dragões    |
| são physical sweepers, escolha o dragão certo para ensiná-lo.     |
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| Contém: Drain Punch                                        | TM60 |
| Tipo: Lutador                                              \------|
| 60 Poder, 100 Precisão, 5 PP                                      |
| Categoria: Físico                                                 |
| Info: Metade do dano causado irá curar usuário                    |
|                                                                   |
| Localização: Pego quando você derrota Maylene em Veilstone City   |
|                                                                   |
| Agora lutadores principalmente podem se curar e causar dano ao    |
| mesmo tempo como o tipo planta tem feito. Drain Punch não é       |
| melhor que Giga Drain, mas sendo físico fica fácil incrementar    |
| dano uma vez que aumentar o Attack é mais fácil que Sp Attack.    |
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| Contém: Will-o-wisp                                        | TM61 |
| Tipo: Fogo                                                 \------|
| 75 Precisão, 15 PP                                                |
| Categoria: Especial                                               |
| Info: Dá a condição queimado no oponente                          |
|                                                                   |
| Localização: Vendido no Battle Park por 32 BP                     |
|                                                                   |
| O bom de dar essa condição é que juntamente o Attack permanecerá  |
| partido à metade enquanto ela estiver no Pokémon, então uma boa   |
| vantagem pra você se ele for um physical sweeper. Mesmo um        |
| special sweeper ficará preocupado já que fere 1/10 HP por turno,  |
| uma quantidade enorme!                                            |
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| Contém: Silver Wind                                        | TM62 |
| Tipo: Inseto                                               \------|
| 60 Poder, 100 Precisão, 5 PP                                      |
| Categoria: Especial                                               |
| Info: 1 em 10 chances de aumentar todos os stats                  |
|                                                                   |
| Localização: Na Route 212                                         |
|                                                                   |
| Finalmente um TM tipo inseto, não é tão forte, nem tão duradouro, |
| mas pode quebrar o galho contra um psíquico. Eu não gosto muito   |
| de SW, nem Ancientpower, mas pode te ajudar se você for uma       |
| pessoa de muita sorte, 10% de chances é duvidoso!                 |
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| Contém: Embargo                                            | TM63 |
| Tipo: Sombrio                                              \------|
| 100 Precisão, 15 PP                                               |
| Categoria: Status                                                 |
| Info: Impede que o treinador use itens de cura no Pokémon nos     |
|       próximos 5 turnos                                           |
|                                                                   |
| Localização: Dado em Veilstone City                               |
|                                                                   |
| Como na Battle Tower itens não pode ser usados nas batalhas, esse |
| ataque não será útil lá, portanto, pouco útil pra você já que as  |
| batalhas mais difíceis ocorrem lá. Líderes de ginásio e Elite     |
| Four serão seus melhores alvos.                                   |
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| Contém: Explosion                                          | TM64 |
| Tipo: Normal                                               \------|
| 250 Poder, 100 Precisão, 5 PP                                     |
| Categoria: Físico                                                 |
| Info: Usuário desmaia após usá-lo                                 |
|                                                                   |
| Localização: Vença 10 vezes nas máquinas do Veilstone Game Corner |
|                                                                   |
| O negócio é usar Explosion antes de ser desmaiado pelo oponente.  |
| 250 de poder é muito e apesar de tudo, alguns Pokémons como       |
| Bastiodon e Aggron são capazes de resistir a ele, por isso não    |
| sucicide seu Pokémon para causar um pouquinho de dano apenas.     |
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| Contém: Shadow Claw                                        | TM65 |
| Tipo: Fantasma                                             \------|
| 70 Poder, 100 Precisão, 15 PP                                     |
| Categoria: Físico                                                 |
| Info: Alta taxa crítica                                           |
|                                                                   |
| Localização: Pego quando você derrota Fantina em Hearthome City   |
|                                                                   |
| Está aí um bom ataque para physical sweepers que querem acabar    |
| com um oponente psíquico. Infernape é um bom exemplo dentre       |
| muitos lutadores. Não é tão forte, mas se for crítico, derrota na |
| certa!                                                            |
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| Contém: Payback                                            | TM66 |
| Tipo: Sombrio                                              \------|
| 50 Poder, 100 Precisão, 10 PP                                     |
| Categoria: Especial                                               |
| Info: Poder dobrado se usuário tomou dano no turno que usou este  |
|       ataque                                                      |
|                                                                   |
| Localização: Na Route 215                                         |
|                                                                   |
| Se seu Pokémon é lento e provavelmente vai atacar em segundo,     |
| então garanta-se que Payback vai ter 100 de poder. Mas se ele é   |
| veloz, como Absol, então ponha outro ataque porque dificilmente   |
| você pode expor o melhor que Payback pode oferecer.               |
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| Contém: Recycle                                            | TM67 |
| Tipo: Normal                                               \------|
| 100 Precisão, 10 PP                                               |
| Categoria: Status                                                 |
| Info: Reusa um item já usado na batalha                           |
|                                                                   |
| Localização: Com um velha no segundo andar de Eterna Condominiums |
|                                                                   |
| Bom para um Pokémon que segura uma berry, principalmente se a     |
| berry for rara. Berries são excelentes itens, que uma vez usados  |
| somem, elas são comidas pelo Pokémon na batalha, você não a tem   |
| após o término dela.                                              |
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| Contém: Giga Impact                                        | TM68 |
| Tipo: Normal                                               \------|
| 150 Poder, 90 Precisão, 5 PP                                      |
| Categoria: Físico                                                 |
| Info: Usuário faz nada no próximo turno                           |
|                                                                   |
| Localização: Veilstone Game Corner                                |
|                                                                   |
| A você que gostava de fazer seu Gyarados/Kingdra dançar antes de  |
| lançar Hyper Beam, agora terá de pesquisar um outro ataque físico |
| que possa o substituir. A melhor sugestão é Giga Impact. Desde já |
| conte com Amulet Coin para conseguí-lo.                           |
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| Contém: Rock Polish                                        | TM69 |
| Tipo: Pedra                                                \------|
| 100 Precisão, 20 PP                                               |
| Categoria: Status                                                 |
| Info: Aumenta Velocidade do usuário em 2                          |
|                                                                   |
| Localização: Primeiro andar de Mt. Coronet                        |
|                                                                   |
| Maior parte dos treinadores devem ensiná-lo para um tipo pedra,   |
| eu não recomendo porque a maioria são lentos. Um Pokémon com      |
| Velocidade razoável é o recomendado, como Torterra.               |
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| Contém: Flash                                              | TM70 |
| Tipo: Normal                                               \------|
| 70 Precisão, 20 PP                                                |
| Categoria: Status                                                 |
| Info: Diminui a Precisão do oponente em 1                         |
|                                                                   |
| Localização: 1. No fundo de Oreburgh Gate (requer Rock Smash)     |
|              2. Pode ser comprado no Veilstone Dept. Store        |
|                                                                   |
| Antes um HM, agora é um TM. Talvez por ser um ataque pouco usado, |
| mas Defog, seu substituto, faz praticamente a mesma coisa fora de |
| batalha. Flash e Defog não são bons ataques na batalha. O fato de |
| ser possível pegá-lo várias vezes, não se preocupe em esquecê-lo  |
| quando um melhor ataque puder ser aprendido.                      |
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| Contém: Stone Edge                                         | TM71 |
| Tipo: Pedra                                                \------|
| 100 Poder, 80 Precisão, 5 PP                                      |
| Categoria: Físico                                                 |
| Info: Alta taxa crítica                                           |
|                                                                   |
| Localização: 1. Na Victory Road                                   |
|              2. Vendido no Battle Park por 80BP                   |
|                                                                   |
| Esse é um daqueles ataques que se vindo de um physical sweeper    |
| derrotará em um único acerto a maior parte dos alvos. Ele tem     |
| 79,9% de precisão, o que você pode interpretar como arriscado,    |
| mas vale a pena. O contra mesmo é ter apenas 5 PP...              |
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| Contém: Avanlanche                                         | TM72 |
| Tipo: Gelo                                                 \------|
| 60 Poder, 100 Precisão, 10 PP                                     |
| Categoria: Especial                                               |
| Info: Dano dobrado se usuário for atacado no turno que o usa      |
|                                                                   |
| Localização: Dado por Líder Candice ao vencê-la                   |
|                                                                   |
| Como boa parte dos Pokémons de gelo são lentos (Dewgong, Walrein  |
| por exemplo), Avalanche terá 120 de poder base, o que é a mesma   |
| coisa que Blizzard, com mais precisão, porém.                     |
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| Contém: Thunder Wave                                       | TM73 |
| Tipo: Elétrico                                             \------|
| 100 Precisão, 20 PP                                               |
| Categoria: Status                                                 |
| Info: Deixa o oponente com paralisa                               |
|                                                                   |
| Localização: Vendido no Battle Park por 32 BP                     |
|                                                                   |
| Um dos meios mais fáceis de se paralisar um oponente é usar       |
| Thunder Wave. Muitos não elétricos podem o aprender, o que torna  |
| vasto seu ensino. Com 100 de Precisão, confie que ele vai acertar.|
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| Contém: Gyro Ball                                          | TM74 |
| Tipo: Metálico                                             \------|
| 100 Precisão, 5 PP                                                |
| Categoria: Físico                                                 |
| Info: Dano depende da Velocidade do oponente (quanto mais lento,  |
|       mais dano será causado)                                     |
|                                                                   |
| Localização: Veilstone Game Corner (15.000 coins ou $300.000)     |
|                                                                   |
| O que torna este ataque valioso é o fato é ser metálico.
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| Contém: Swords Dance                                       | TM75 |
| Tipo: Normal                                               \------|
| 100 Precisão, 30 PP                                               |
| Categoria: Status                                                 |
| Info: Aumenta o Attack do usuário em 2 níveis                     |
|                                                                   |
| Localização: Veilstone Game Corner (4.000 coins ou $80.000)       |
|                                                                   |
| Esse é o suporte de 99% dos physical sweepers que você vai        |
| encontrar em batalhas ligadas (além do DS). Torna devastador a    |
| atuação de Pokémons como Tyranitar, Gyarados. Eu ainda acho que   |
| que Dragon Dance seja pior.                                       |
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| Contém: Stealth Rock                                       | TM76 |
| Tipo: Pedra                                                \------|
| 100 Precisão, 20 PP                                               |
| Categoria: Status                                                 |
| Info: Uma vez colocado no campo, fere cada oponente trago         |
|                                                                   |
| Localização: Ginásio de Oreburgh City                             |
|                                                                   |
| Essa é a versão pedra de Spikes, assim como Poison Spikes.        |
| Stealth Rock é mais forte, e não pode ser usado várias vezes para |
| acumular dano, como Spikes e Poison Spikes. Seu oponente vai      |
| pensar duas vezes antes de trocar, principalmente se ele precisar |
| trocar se Stealth Rock foi usado pelo seu Pokémon.                |
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| Contém: Psych Up                                           | TM77 |
| Tipo: Psíquico                                             \------|
| 100 Precisão, 10 PP                                               |
| Categoria: Status                                                 |
| Info: Copia os incrementos beneficientes do oponente              |
|                                                                   |
| Localização: Dado na Route 211                                    |
|                                                                   |
| De volta aos TMs, Psych Up é como pregar uma peça num oponente    |
| que adora dançar, por exemplo. Não recomendo que use-o contra     |
| sweepers porque nesse caso uma estratégia defensiva em vez de     |
| suporte talvez seja mais conveniente.                             |
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| Contém: Capivate                                           | TM78 |
| Tipo: Normal                                               \------|
| 100 Precisão, 20 PP                                               |
| Categoria: Status                                                 |
| Info: Diminui em 2 o Special Attack de um oponente de sexo oposto |
|                                                                   |
| Localização: Na Route 204 (requer Cut)                            |
|                                                                   |
| Não há muitos efeitos que diminuam Special Attack do oponente,    |
| portanto Capivate é uma raridade, mesmo tendo essa restrição a    |
| funcionar apenas no sexo oposto. Treine uma fêmea e arrase seus   |
| oponentes.                                                        |
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| Contém: Dark Pulse                                         | TM79 |
| Tipo: Sombrio                                              \------|
| 80 Poder, 100 Precisão, 15 PP                                     |
| Categoria: Especial                                               |
| Info: 1 em 10 chances de amedrontar o oponente                    |
|                                                                   |
| Localização: No segundo andar da Victory Road                     |
|                                                                   |
| Difícil ter ataques desse tipo em R/S/E, o mais comum lá era      |
| Bite porque Crunch era raro de ensinar. O melhor em Dark Pulse é  |
| que ele é especial, 
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| Contém: Rock Slide                                         | TM80 |
| Tipo: Pedra                                                \------|
| 75 Poder, 90 Precisão, 10 PP                                      |
| Categoria: Físico                                                 |
| Info: Tem 30% de chances de amedrontar o oponente                 |
|                                                                   |
| Localização: Mt. Coronet                                          |
|                                                                   |
| Foi o ataque tipo pedra mais usado na geração Advance, por quê?   |
| Ora, era o mais forte. Também podia-se o conseguir através de     |
| move-tutor. Temos agora Stone Edge, que é mais forte, e pode ser  |
| apendido através de TM, facilmente.                               |
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| Contém: X-Scissor                                          | TM81 |
| Tipo: Inseto                                               \------|
| 80 Poder, 100 Precisão, 15 PP                                     |
| Categoria: Físico                                                 |
| Info: Nenhum                                                      |
|                                                                   |
| Localização: 1. Na Route 221                                      |
|              2. Vendido no Battle Park por 64 BP                  |
|                                                                   |
| Como foi com ataques tipo sombrio, os tipo inseto agoram tem um   |
| bom ataque para usar. Não mais só Heracross fará terror com       |
| Megahorn mas qualquer um que puder aprender X-Scissor.            |
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| Contém: Sleep Talk                                         | TM82 |
| Tipo: Normal                                               \------|
| 10 PP                                                             |
| Categoria: Status                                                 |
| Info: Usará um ataque randômico do moveset do usuário. Esse golpe |
|       só funciona se usado por um Pokémon que esteja dormindo     |
|                                                                   |
| Localização: Eterna Forest                                        |
|                                                                   |
| Desde seu surgimento em G/S/C, Sleep Talk só serviu para a        |
| combinação da estratégia Rest/Sleep Talk. Ele funciona muito bem  |
| em Pokémons como Snorlax. Maior parte dos Pokémons que são bons   |
| em o usar, aprende-o naturalmente (Walrein, Exploud, Dewgong).    |
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| Contém: Natural Gift                                       | TM83 |
| Tipo: Normal                                               \------|
| 100 Precisão, 15 PP                                               |
| Categoria: Físico                                                 |
| Info: Dano depende da berry que o Pokémon segura                  |
|                                                                   |
| Localização: Vendido no Veilstone Dept. Store por $2000           |
|                                                                   |
| Uma coisa é óbvio, quanto mais difícil de se conseguir a berry,   |
| maior será o dano causado. Ter este ataque depende segurar uma    |
| berry como confere-se no efeito, portanto se pretende dar         |
| Leftovers para seu Pokémon, ensine-o outro ataque no lugar.       |
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| Contém: Poison Jab                                         | TM84 |
| Tipo: Venenoso                                             \------|
| 80 Poder, 100 Precisão, 20 PP                                     |
| Categoria: Físico                                                 |
| Info: 1 em 3 chances de envenenar o oponente                      |
|                                                                   |
| Localização: Na Route 212 (requer Surf)                           |
|                                                                   |
| Agora que Sludge Bomb é especial, resta aos sweepers físicos usar |
| Poison Jab se eles procuram por um ataque tipo venenoso com boa   |
| base de poder. 80 não é tão alto, mas vale bastante.              |
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| Contém: Dream Eater                                        | TM85 |
| Tipo: Psíquico                                             \------|
| 100 Poder, 100 Precisão, 15 PP                                    |
| Categoria: Especial                                               |
| Info: Metade do dano irá curar o usuário. Funciona apenas num     |
|       oponente que esteja dormindo                                |
|                                                                   |
| Localização: No Valor Lakefront (requer Rock Climb)               |
|                                                                   |
| Devido ao seu requerimento, um oponente com Dream Eater terá      |
| também Sing ou Hypnosis, que é típico dos píquicos. Dream Eater   |
| causa um dano horroroso, mas lembre-se que levar um oponente ao   |
| sono não é tarefa fácil.                                          |
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| Contém: Grass Knot                                         | TM86 |
| Tipo: Normal                                               \------|
| 100 Precisão, 20 PP                                               |
| Categoria: Físico                                                 |
| Info: Mais forte quanto mais pesado é o oponente                  |
|                                                                   |
| Localização: Ginásio de Eterna City                               |
|                                                                   |
| Não tenho uma experiência tão grande com Grass Knot, mas acredito |
| que ele deve ser relativamente bom em poucas ocasições. Maior     |
| parte dos pesados são tipo água, recomendado para um tipo fogo    |
| que quer se proteger deles. Infernape? É um bom exemplo.          |
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| Contém: Swagger                                            | TM87 |
| Tipo: Normal                                               \------|
| 90 Precisão, 15 PP                                                |
| Categoria: Status                                                 |
| Info: Aumenta o Attack do oponente em 2 e deixa-o confuso         |
|                                                                   |
| Localização: Na Pokémon Mansion da Route 212                      |
|                                                                   |
| Swagger pode tanto ser seu grande sonho, como seu pior pesadelo.  |
| Use-o preferencialmente num Pokémon com baixo Attack, ele cae     |
| bem contra special sweepers, tipos psíquicos principalmente.      |
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| Contém: Pluck                                              | TM88 |
| Tipo: Voador                                               \------|
| 60 Precisão, 100 Precisão, 20 PP                                  |
| Categoria: Físico                                                 |
| Info: Dano dobrado se oponente segura uma berry                   |
|                                                                   |
| Localização: Em Floaroma Town, responda "Yes" pra menininha       |
|                                                                   |
| Uma vez que a maioria dos Pokémons do CPU seguram berries (sim,   |
| treinadores humanos geralmente preferem stat uppers e Leftovers)  |
| então ter Pluck no seu pássaro quando se pretende enfrentar a     |
| Battle Tower, por exemplo, é uma excelente estratégia ofensiva e  |
| defensiva. Pluck não é tão forte, mas nada que Swords Dance não   |
| possa resolver.                                                   |
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| Contém: U-Turn                                             | TM89 |
| Tipo: Inseto                                               \------|
| 70 Poder, 100 Precisão, 20 PP                                     |
| Categoria: Físico                                                 |
| Info: Usuário causa o dano e depois é trocado                     |
|                                                                   |
| Localização: Veilstone Game Corner por 6000 coins ($120.000)      |
|                                                                   |
| Sim, U-Turn não é muito forte, mas a habilidade de trocar um      |
| Pokémon e poder ao mesmo tempo atacar é ótima. Ele é tipo inseto, |
| não vai surpreender grandes sweepers elementais, mas se seu       |
| inseto/venenoso deparar com um psíquico, irá ser de grande ajuda. |
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| Contém: Substitute                                         | TM90 |
| Tipo: Normal                                               \------|
| 10 PP                                                             |
| Categoria: Status                                                 |
| Info: Por 1/4 do HP total, usuário cria um substituto que tomará  |
|       todos os ataques vindos do oponente. O substituto tem HP    |
|       igual a 1/4 do HP total do usuário.                         |
|                                                                   |
| Localização: Veilstone Game Corner (2000 coins ou $40.000)        |
|                                                                   |
| Substitute é um estratégio ataque pouco visto no jogo. Muitos     |
| Pokémons são capazes de o aprender, tal como Sceptile, Luxray,    |
| Empoleon. Geralmente preocupa-se em restaurar o HP já que seu     |
| custo não é grátis, por isso é comum ter Leech Seed, Leftovers ou |
| algum outro tipo de condição que beneficie seu usador.            |
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-HMs-

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| Contém: Cut                                                | HM01 |
| Tipo: Normal                                               \------|
| 50 Poder, 95 Precisão, 30 PP                                      |
| Categoria: Físico                                                 |
| Info: Nenhum. Corta árvores pequenas fora das batalhas            |
|                                                                   |
| Localização: Dado automaticamente por Cynthia em Eterna City      |
|                                                                   |
| Com o Cut você terá uma enorme coleção de itens, a todo momento   |
| você encontra uma árvore pequena nas rotas, por isso tenha-o      |
| consigo sempre. É um ataque fraco, portanto prepare um escravo só |
| para ele.                                                         |
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| Contém: Fly                                                | HM02 |
| Tipo: Voador                                               \------|
| 90 Poder, 95 Precisão, 15 PP                                      |
| Categoria: Físico                                                 |
| Info: Usuário se isola no primeiro turno. Ataca no segundo. Fora  |
|       das batalhas pode ser usado para viajar para cidades        |
|       previamente visitadas                                       |
|                                                                   |
| Localização: Na Galactic Warehouse em Veilstone City (você não    |
|              precisa da chave para abrí-la                        |
|                                                                   |
| 20 de poder mais forte, agora Fly não é só mais um ataque de      |
| estratégia, como também recomendado para muitos voadores que      |
| querem causar aquele dano. Ainda é bem inteligente segurar        |
| Leftovers quando se vai usar Fly.                                 |
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| Contém: Surf                                               | HM03 |
| Tipo: Água                                                 \------|
| 95 Poder, 95 Precisão, 15 PP                                      |
| Categoria: Especial                                               |
| Info: Pode ser usado fora das batalhas para atravessar a água     |
|                                                                   |
| Localização: Dado pela velha em Celestic Town após ouvir a lenda  |
|              na caverna, ou seja, pego automaticamente.           |
|                                                                   |
| Se não mais que Hydro Pump, é o melhor ataque tipo água que       |
| existe. Atinge todos os oponentes e seu único porém é não ter     |
| efeito algum. Mesmo assim, útil a todo momento e não é desperdício|
| ensiná-lo para algum Pokémon forte do seu time.                   |
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| Contém: Strength                                           | HM04 |
| Tipo: Normal                                               \------|
| 80 Poder, 100 Precisão, 15 PP                                     |
| Categoria: Físico                                                 |
| Info: Nenhum. Fora das batalhas pode ser usado para empurrar      |
|       pedregulhos                                                 |
|                                                                   |
| Localização: No 5F da Lost Tower da Route 209 (sul de Solaceon)   |
|                                                                   |
| Strength não é o ataque, Body Slam e Return conseguem ir muito    |
| além do que ele faz, o novo Rock Climb consegue ser melhor.       |
| Embora não muito útil ele também não é tão ruim como Cut, te      |
| ajudará bastante enquanto não arranjar nada melhor, afinal,       |
| a maioria dos Pokémons pode aprender Strength.                    |
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| Contém: Defog                                              | HM05 |
| Tipo: Voador                                               \------|
| 100 Precisão, 15 PP                                               |
| Categoria: Status                                                 |
| Info: Diminui a Evasão do oponente em 1. Fora das batalhas pode   |
|       ser usado para limpar neblinas                              |
|                                                                   |
| Localização: Dentro do Great Marsh converse com o cara perto do   |
|              início, ele o dará pra você                          |
|                                                                   |
| É uma cópia modificada do Flash, e seu uso não é restrito apenas  |
| a cavernas. Durante a batalha tem um efeito tão ruim quanto Flash,|
| embora melhor precisão. Pássaros em geral são compatíveis com ele,|
| não fica então difícil de conseguir um Starly escravo pra saber.  |
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| Contém: Rock Smash                                         | HM07 |
| Tipo: Lutador                                              \------|
| 40 Poder, 100 Precisão, 15 PP                                     |
| Categoria: Físico                                                 |
| Info: 1 em 2 chances de diminui Defense do oponente               |
|                                                                   |
| Localização: Dado por um homem dentro do Oreburgh Gate            |
|                                                                   |
| No início de minha experiência com Pokémon eu gostava desse       |
| ataque porque tinha a sorte de diminuir a Defense do oponente, mas|
| de boa, esse é o único ponto positivo dele. É muito fraco e 50%   |
| de chances é arriscar muito. Swords Dance é mais indicado.        |
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| Contém: Waterfall                                          | HM07 |
| Tipo: Água                                                 \------|
| 80 Poder, 100 Precisão, 15 PP                                     |
| Categoria: Físico                                                 |
| Info: Fora das batalhas pode ser usado para subir cachoeiras      |
|                                                                   |
| Localização: Com Jasmine no norte de Sunnyshore City              |
|                                                                   |
| Waterfall não é de bom uso para muitos Pokémons agora que ele é   |
| da categoria físico. O único que o usaria da melhor forma possível|
| que vem a minha cabeça agora é o Gyarados, e pode ter certeza,    |
| vai ser mais útil que Aqua Tail por falhar menos e durar mais.    |
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| Contém: Rock Climb                                         | HM08 |
| Tipo: Normal                                               \------|
| 90 Poder, 85 Precisão, 20 PP                                      |
| Categoria: Físico                                                 |
| Info: 1 em 5 chances de causar confusão no oponente. Fora das     |
|       batalhas pode ser usado para escalar penhascos de pedra     |
|                                                                   |
| Localização: Route 216 (parte norte, perto de Snowbound Lodge)    |
|                                                                   |
| Rock Climb é um bom ataque de dano, se turbinado com Swords Dance |
| pode causar um dano feio num oponente não fantasma, pedra ou      |
| metálico. Seria muito mais útil se fosse tipo pedra, porém.       |
\-------------------------------------------------------------------/


  ___ -------------------------------------------------------------- ___
 /   \                                                              /   \
|==o==|                      8. Guia de Itens                      |==o==|
 \___/                                                              \___/
      --------------------------------------------------------------
                                 \ S0800 /
                                  \-----/

Há um montão de itens novos em Diamond e Pearl desde R/S/E (superando a 
porcentagem de G/S/C para o GBA). Eu os agrupei abaixo conforme 
características similares para te facilitar a procurar.

    S0801 - Itens de Restauração
    S0802 - Itens de Cura
    S0803 - Itens de PP
    S0804 - Itens de Batalha
    S0805 - Itens EV
    S0806 - Itens de Segurar
    S0807 - Stat Uppers
    S0808 - Incenses
    S0809 - Plates
    S0810 - Bolas de Captura
    S0811 - Pedras de Evolução
    S0812 - Itens de Segurar de Evolução
    S0813 - Itens Chave
    S0814 - Itens para Venda
    S0815 - Shards
    S0816 - Fósseis
    S0817 - Varas de Pescar
    S0818 - Lutes
    S0819 - Outros Itens


S0801:
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                            Itens de Restauração

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Esses itens são usados apenas durante a batalha e seu efeito dura enquanto 
o Pokémon que você usou estiver no campo, em outros palavras, é como se 
fosse o seu Pokémon usar um ataque de suporte (Swords Dance, por exemplo). 
Não pensei porém que tais itens irão te permitir fazer a mesma estratégia 
uma vez que em lugares como a Battle Tower nenhum tipo de item é permitido 
usar. São itens de uso único e podem ser comprados no Veilstone Dept. 
Store assim como alguns podem ser pegos no campo. Eles não estão em ordem 
alfabética, eu os dividi de acordo em grupos, primeiro seguem as poções, 
depois as bebidas, depois os revives e em seguida as ervas.


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|                          ~Potion~                         |
|                                                           |
| Local: Vendido nos Marts                                  |
|                                                           |
| Custo: $300                                               |
|                                                           |
|Função: Restaura 20 HP                                     |
|                                                           |
|-----------------------------------------------------------|
|                       ~Super Potion~                      |
|                                                           |
| Local: Vendido nos Marts após pegar a primeira insígnia   |
|                                                           |
| Custo: $700                                               |
|                                                           |
|Função: Restaura 50 HP                                     |
|                                                           |
|-----------------------------------------------------------|
|                       ~Hyper Potion~                      |
|                                                           |
| Local: Vendido nos Marts após pegar a quinta insígnia     |
|                                                           |
| Custo: $1.200                                             |
|                                                           |
|Função: Restaura 200 HP                                    |
|                                                           |
|-----------------------------------------------------------|
|                        ~Max Potion~                       |
|                                                           |
| Local: Vendido nos Marts após pegar a sétima insígnia     |
|                                                           |
| Custo: $2.500                                             |
|                                                           |
|Função: Restaura todo o HP                                 |
|                                                           |
|-----------------------------------------------------------|
|                       ~Full Restore~                      |
|                                                           |
| Local: Vendido nos Marts após pegar a primeira insígnia   |
|                                                           |
| Custo: $700                                               |
|                                                           |
|Função: Restaura todo o HP e cura qualquer condição de     |
|        status que o Pokémon tenha                         |
|                                                           |
|-----------------------------------------------------------|
|                       ~Fresh Water~                       |
|                                                           |
| Local: Vendido na máquina no 5F do Veilstone Dept. Store  |
|                                                           |
| Custo: $300                                               |
|                                                           |
|Função: Restaura 60 HP                                     |
|                                                           |
|-----------------------------------------------------------|
|                        ~Lemonade~                         |
|                                                           |
| Local: Vendido na máquina no 5F do Veilstone Dept. Store  |
|                                                           |
| Custo: $350                                               |
|                                                           |
|Função: Restaura 80 HP                                     |
|                                                           |
|-----------------------------------------------------------|
|                       ~MooMoo Milk~                       |
|                                                           |
| Local: 1. Vendido na Cafe Cabin na Route 210              |
|        2. Miltank selvagem sempre o segura                |
|                                                           |
| Custo: $500                                               |
|                                                           |
|Função: Restaura 100 HP. Item saboroso                     |
|                                                           |
|-----------------------------------------------------------|
|                          ~Revive~                         |
|                                                           |
| Local: Vendido em qualquer Mart após 3 insígnias          |
|                                                           |
| Custo: $1.500                                             |
|                                                           |
|Função: Revive um Pokémon desmaiado com 1/2 do HP curado   |
|                                                           |
|-----------------------------------------------------------|
|                        ~Max Revive~                       |
|                                                           |
| Local: 1. Pode ser pego através da habilidade Pickup      |
|        2. Raramente encontrado no subterrâneo             |
|                                                           |
| Custo: Nenhum                                             |
|                                                           |
|Função: Revive um Pokémon desmaiado com todo HP curado     |
|                                                           |
|-----------------------------------------------------------|
|                        ~Sacred Ash~                       |
|                                                           |
| Local: Transfira de FR/LG/Emerald (encontrado na ilha do  |
|        Ho-oh através de um evento)                        |
|                                                           |
| Custo: Nenhum                                             |
|                                                           |
|Função: Revive e restaura o HP de todo o time. Só pode ser |
|        usado apenas uma vez durante a batalha             |
|                                                           |
|-----------------------------------------------------------|
|                       ~Energypowder~                      |
|                                                           |
| Local: Vendido no Herb Shop de Eterna City                |
|                                                           |
| Custo: $500                                               |
|                                                           |
|Função: Restaura 50 HP. Tem sabor ruím (reduz felicidade)  |
|                                                           |
|-----------------------------------------------------------|
|                        ~Energy Root~                      |
|                                                           |
| Local: Vendido no Herb Shop de Eterna City                |
|                                                           |
| Custo: $800                                               |
|                                                           |
|Função: Restaura 200 HP. Tem sabor ruím (reduz felicidade) |
|                                                           |
|-----------------------------------------------------------|
|                       ~Revival Herb~                      |
|                                                           |
| Local: Vendido no Herb Shop de Eterna City                |
|                                                           |
| Custo: $2800                                              |
|                                                           |
|Função: Revive o Pokémon e cura todo o HP. Tem sabor ruím  |
|                                                           |
\-----------------------------------------------------------/


S0802:
==========================================================================

                              Itens de Cura

==========================================================================

Para se curar de condições especiais, use os itens abaixo. A maioria dos 
que você precisa pode ser comprados em Marts comuns a todas as cidades, 
então não fica difícil tê-los contigo. Itens de cura são essenciais em 
qualquer batalha.


/-----------------------------------------------------------\
|                      ~Antidote~                           |
|                                                           |
| Local: Vendido em qualquer Mart                           |
|                                                           |
| Custo: $100                                               |
|                                                           |
|Função: Cura de envenenamento (poison)                     |
|                                                           |
|-----------------------------------------------------------|
|                      ~Awakening~                          |
|                                                           |
| Local: Vendido em qualquer Mart após 1 insígnia           |
|                                                           |
| Custo: $250                                               |
|                                                           |
|Função: Acorda um Pokémon dormindo (sleep)                 |
|                                                           |
|-----------------------------------------------------------|
|                      ~Burn Heal~                          |
|                                                           |
| Local: Vendido em qualquer Mart após 1 insígnia           |
|                                                           |
| Custo: $250                                               |
|                                                           |
|Função: Cura um Pokémon de queimadura (burn)               |
|                                                           |
|-----------------------------------------------------------|
|                       ~Ice Heal~                          |
|                                                           |
| Local: Vendido em qualquer Mart após 1 insígnia           |
|                                                           |
| Custo: $250                                               |
|                                                           |
|Função: Cura um Pokémon de congelamento (frozen)           |
|                                                           |
|-----------------------------------------------------------|
|                     ~Parlyz Heal~                         |
|                                                           |
| Local: Vendido em qualquer Mart                           |
|                                                           |
| Custo: $200                                               |
|                                                           |
|Função: Cura um Pokémon de paralisia (paralysis)           |
|                                                           |
|-----------------------------------------------------------|
|                      ~Full Heal~                          |
|                                                           |
| Local: Vendido em qualquer Mart após 5 insígnias          |
|                                                           |
| Custo: $600                                               |
|                                                           |
|Função: Cura o Pokémon de qualquer condição especial       |
|                                                           |
|-----------------------------------------------------------|
|                     ~Heal Powder~                         |
|                                                           |
| Local: Herb Shop de Eterna City                           |
|                                                           |
| Custo: $450                                               |
|                                                           |
|Função: Cura o Pokémon de qualquer condição especial. Tem  |
|        sabor ruim (diminui a felicidade do Pokémon)       |
|                                                           |
|-----------------------------------------------------------|
|                     ~Lava Cookie~                         |
|                                                           |
| Local: Dado em Valor Lakefront quando você encontra a     |
|        chave que abre a porta do hotel                    |
|                                                           |
| Custo: Nenhum                                             |
|                                                           |
|Função: Cura o Pokémon de qualquer condição de status      |
|                                                           |
|-----------------------------------------------------------|
|                     ~Old Gateau~                          |
|                                                           |
| Local: Old Chateau                                        |
|                                                           |
| Custo: Nenhum                                             |
|                                                           |
|Função: Cura o Pokémon de qualquer condição de status      |
|                                                           |
\-----------------------------------------------------------/



S0803:
==========================================================================

                               Itens de PP

==========================================================================

Itens relacionados ao PP são raros no jogo. Eles não são vendidos em 
nenhum tipo de Mart. Há uma quantidade razoável que pode ser encontrada 
nas rotas, se você quiser mais que isso terá então que conseguir e a única 
maneira é através da habilidade Pickup. Dos itens relacionados a PP 
listados abaixo, apenas Max Ether não pode ser conseguido desta maneira.

/-----------------------------------------------------------\
|                        ~Ehter~                            |
|                                                           |
| Local: Pode ser pego por Pickup                           |
|                                                           |
| Custo: Nenhum                                             |
|                                                           |
|Função: Restaura 10 PP de um ataque                        |
|                                                           |
|-----------------------------------------------------------|
|                        ~Max Ehter~                        |
|                                                           |
| Local: Encontrado em algumas rotas                        |
|                                                           |
| Custo: Nenhum                                             |
|                                                           |
|Função: Restaura todo o PP de um ataque                    |
|                                                           |
|-----------------------------------------------------------|
|                         ~Elixir~                          |
|                                                           |
| Local: Pode ser pego por Pickup                           |
|                                                           |
| Custo: Nenhum                                             |
|                                                           |
|Função: Restaura 10 PP de todos os ataques no moveset      |
|                                                           |
|-----------------------------------------------------------|
|                       ~Max Elixir~                        |
|                                                           |
| Local: Pode ser pego por Pickup                           |
|                                                           |
| Custo: Nenhum                                             |
|                                                           |
|Função: Restaura todo PP de todos os ataques no moveset    |
|                                                           |
|-----------------------------------------------------------|
|                          ~PP Up~                          |
|                                                           |
| Local: Pode ser pego por Pickup                           |
|                                                           |
| Custo: Nenhum                                             |
|                                                           |
|Função: Aumenta 1 PP permanente em um ataque               |
|                                                           |
|-----------------------------------------------------------|
|                          ~PP Max~                         |
|                                                           |
| Local: Pode ser pego por Pickup                           |
|                                                           |
| Custo: Nenhum                                             |
|                                                           |
|Função: Aumenta PP de um ataque ao máximo                  |
|                                                           |
\-----------------------------------------------------------/


S0804:
==========================================================================

                             Itens de Batalha

==========================================================================

A função destes itens é aumentar um stat seu temporariamente, apenas na 
batalha, como se um ataque de suporte fosse usado. Abaixo os itens, o 
preço, e o stat que ele aumenta. Todos eles podem ser comprados no 2F 
Veilstone Dept. Store.

 X Attack     $500      Aumenta Attack durante a batalha
 X Defend     $550      Aumenta Defense durante a batalha
 X Speed      $350      Aumenta Velocidade durante a batalha
 X Special    $350      Aumenta Sp Attack durante a batalha
 X Sp. Def.   $350      Aumenta Sp Defense durante a batalha
 X Accuracy   $950      Aumenta Precisão durante a batalha
 Guard Spec   $700      Protege redução de status no time por 5 turnos
 Dire Hit     $650      Aumenta taxa crítica durante a batalha


S0805:
==========================================================================

                                 Itens EV

==========================================================================

Também conhecidas como vitaminas, cada um dos itens abaixo aumentará 10 EV 
em um stat específico. Lembrando que o item não terá efeito se o Pokémon 
tiver 100 ou mais EV naquele stat. Elas podem ser compradas no 2F 
Veilstone Dept. Store e são muito caras, todas custam $9800.

  HP         Mais 10 EV em HP
  Protein    Mais 10 EV em Attack
  Iron       Mais 10 EV em Defense
  Carbos     Mais 10 EV em Speed
  Calcium    Mais 10 EV em Sp Attack
  Zinc       Mais 10 EV em Sp Defense



S0806:
==========================================================================

                             Itens de Segurar

==========================================================================

Ajudam bastante na batalha, como se sabe, Pokémons podem segurar itens. Os 
itens de segurar servem justamente para dar um efeito bônus ao Pokémon 
seja fora ou durante a batalha. Além dos itens de segurar abaixo temos os 
stat uppers, Incenses e Plates, que também são itens de segurar, que 
ganharão uma seção própria pra eles, porém. Muitos deles podem ser tragos 
de R/S/E e FR/LG.


/-----------------------------------------------------------\
|                      ~Amulet Coin~                        |
|                                                           |
| Local: No Amity Square                                    |
|                                                           |
|Função: Dobra a recompensa ganha no final da batalha       |
|                                                           |
|-----------------------------------------------------------|
|                        ~Big Root~                         |
|                                                           |
| Local: Na Route 214                                       |
|                                                           |
|Função: Aumenta a intensidade de ataques que roubam HP do  |
|        oponente para curar seu Pokémon (como Leech Seed,  |
|        Mega Drain)                                        |
|                                                           |
|-----------------------------------------------------------|
|                      ~Black Sludge~                       |
|                                                           |
| Local: Encontrado em Croagunk ou Toxicroak selvagem (nota |
|        que eles aparecem apenas no Great Marsh)           |
|                                                           |
|Função: Se segurado por um tipo venenoso, fará o mesmo que |
|        Leftovers, curando um pouco de HP no final de cada |
|        turno. Se segurado por um não tipo venenoso, vai   |
|        causar dano no final de cada turno.                |
|                                                           |
|-----------------------------------------------------------|
|                      ~Brightpowder~                       |
|                                                           |
| Local: Vendido no Battle Park por 48 BP                   |
|                                                           |
|Função: Diminui a Precisão do oponente em 5%               |
|                                                           |
|-----------------------------------------------------------|
|                       ~Choice Band~                       |
|                                                           |
| Local: Vendido no Battle Park por 48 BP                   |
|                                                           |
|Função: Multiplica o poder do primeiro ataque por 1,5, mas |
|        não se pode usar outro ataque depois               |
|                                                           |
|-----------------------------------------------------------|
|                      ~Cleanese Tag~                       |
|                                                           |
| Local: No 5F da Lost Tower                                |
|                                                           |
|Função: Evita Pokémons selvagens (como Repel) se segurado  |
|        pelo primeiro Pokémon no seu time                  |
|                                                           |
|-----------------------------------------------------------|
|                        ~Damp Rock~                        |
|                                                           |
| Local: Pode ser escavado no subterrâneo                   |
|                                                           |
|Função: Estende a duração de Rain Dance (chuva)            |
|                                                           |
|-----------------------------------------------------------|
|                      ~Destiny Knot~                       |
|                                                           |
| Local: Na Route 224                                       |
|                                                           |
|Função: Se o Pokémon que segura este item receber do       |
|        oponente uma condição, ele também será afetado por |
|        ela (suponha que seu oponente usou Confuse Ray no  |
|        seu Pokémon, se ele segura Destiny Knot então o    |
|        oponente também ficará confuso).                   |
|                                                           |
|-----------------------------------------------------------|
|                        ~Everstone~                        |
|                                                           |
| Local: 1. Pode ser escavado no subterrâneo                |
|        2. Num Haunter que você obtém por troca em         |
|           Snowpoint City                                  |
|                                                           |
|Função: Impede a evolução (assim você não precisa cancelar |
|        com o botão B toda vez que ela começar). Também,   |
|        quando segurado por uma fêmea que está cruzando    |
|        com um Pokémon que não seja Ditto, altas chances   |
|        do Pokémon ter a mesma natureza que a mãe.         |
|                                                           |
|-----------------------------------------------------------|
|                        ~Grip Claw~                        |
|                                                           |
| Local: 1. Na Wayward Cave                                 |
|        2. 5% de chances de estar num Sneasel selvagem     |
|                                                           |
|Função: Aumenta a duração de ataques que emboscam o        |
|        oponente (como Fire Spin, Bind)                    |
|                                                           |
|-----------------------------------------------------------|
|                        ~Heat Rock~                        |
|                                                           |
| Local: Pode ser escavado no subterrâneo                   |
|                                                           |
|Função: Estende a duração de Sunny Day (ensolarado)        |
|                                                           |
|-----------------------------------------------------------|
|                         ~Icy Rock~                        |
|                                                           |
| Local: Pode ser escavado no subterrâneo                   |
|                                                           |
|Função: Estende a duração de Hail (granizo)                |
|                                                           |
|-----------------------------------------------------------|
|                        ~Iron Ball~                        |
|                                                           |
| Local: 1. Em Iron Island                                  |
|        2. Pode ser escavado no subterrâneo                |
|                                                           |
|Função: Quando segurado por um Pokémon, a Velocidade será  |
|        reduzida. Um Pokémon tipo voador ou com Levitate   |
|        que o segura perde imunidade a golpes tipo terra.  |
|                                                           |
|-----------------------------------------------------------|
|                      ~Lagging Tail~                       |
|                                                           |
| Local: 1. Na Route 226                                    |
|        2. Lickitung ou Slowpoke selvagem tem 5% de        |
|           chances estar o segurando                       |
|                                                           |
|Função: O Pokémon que o segura sempre ataca por último     |
|                                                           |
|-----------------------------------------------------------|
|                        ~Leftovers~                        |
|                                                           |
| Local: Munchlax selvagem sempre segura                    |
|                                                           |
|Função: Restaura 1/16 do HP máximo no final de cada turno  |
|                                                           |
|-----------------------------------------------------------|
|                         ~Life Orb~                        |
|                                                           |
| Local: Em Stark Mountain                                  |
|                                                           |
|Função: Em cada turno que o Pokémon atacar, aumentará o    |
|        Attack dele. Porém, toda vez que aumentar o Attack |
|        o HP será reduzido um pouco.                       |
|                                                           |
|-----------------------------------------------------------|
|                        ~Light Clay~                       |
|                                                           |
| Local: 1. Em Mt. Coronet                                  |
|        2. Pode ser escavado no subterrâneo                |
|                                                           |
|Função: Quando segurado por um Pokémon e ele usa Reflect   |
|        ou Light Screen, esses ataques terão duração maior.|
|                                                           |
|-----------------------------------------------------------|
|                         ~Lucky Egg~                       |
|                                                           |
| Local: Chansey selvagem tem 5% de chances de segurar um   |
|                                                           |
|Função: Quando o Pokémon que o segura consegue Exp. Points |
|        haverá um aumento bônus de 50% na experiência      |
|        ganha (é só multiplicar por 1,5).                  |
|                                                           |
|-----------------------------------------------------------|
|                        ~Mental Herb~                      |
|                                                           |
| Local: Route 216                                          |
|                                                           |
|Função: Cura o Pokémon de uma imediata redução de status.  |
|        O item sumirá após usado à menos que a batalha     |
|        seja de ligação.                                   |
|                                                           |
|-----------------------------------------------------------|
|                         ~Metronome~                       |
|                                                           |
| Local: 1. Veilstone Game Corner (1.000 coins ou $20.000)  |
|        2. Chatot, Kricketot ou Kricketune tem 5% de       |
|           chances de estar segurando um                   |
|                                                           |
|Função: Se numa batalha o Pokémon usa um ataque várias     |
|        vezes seguidas, esse item deixará o poder dele     |
|        mais forte.                                        |
|                                                           |
|-----------------------------------------------------------|
|                        ~Muscle Band~                      |
|                                                           |
| Local: Vendido no Battle Park por 48 BP                   |
|                                                           |
|Função: Se o Pokémon que o segura usa um ataque físico,    |
|        tem poder incrementado.                            |
|                                                           |
|-----------------------------------------------------------|
|                        ~Power Herb~                       |
|                                                           |
| Local: Vendido no Battle Park por 32 BP                   |
|                                                           |
|Função: O Pokémon que segurar esse item, se for usar um    |
|        ataque que requer um turno para carregar, como     |
|        Solarbeam, usará o ataque naquele próprio turno.   |
|        Este item desaparecerá depois à menos que você     |
|        esteja numa batalha de ligaçao.                    |
|                                                           |
|-----------------------------------------------------------|
|                       ~Quick Claw~                        |
|                                                           |
| Local: Com menina no Jublife Condominiuns                 |
|                                                           |
|Função: 10% de chances do usuário atacar primeiro          |
|                                                           |
|-----------------------------------------------------------|
|                       ~Scope Lens~                        |
|                                                           |
| Local: Vendido no Battle Park por 48 BP                   |
|                                                           |
|Função: Aumenta a taxa crítica                             |
|                                                           |
|-----------------------------------------------------------|
|                        ~Shed Bell~                        |
|                                                           |
| Local: 1. Na Route 228                                    |
|        2. Tem 5% de chances de um Venomoth, Beautifly     |
|           ou Dustox selvagem estar segurando um           |
|                                                           |
|Função: Permite o Pokémon escapar de armadilhas (como      |
|        Arena Trap ou Block). É um item de uso único, ou   |
|        seja, ele desaparece após usado uma vez à menos    |
|        que você esteja em uma batalha de ligação.         |
|                                                           |
|-----------------------------------------------------------|
|                        ~Shell Bell~                       |
|                                                           |
| Local: Uma moça num apartamento de Hearthome City         |
|                                                           |
|Função: Restaura HP baseado no dano que causou no oponente.|
|        Quanto maior o dano, mais HP restaurado.           |
|                                                           |
|-----------------------------------------------------------|
|                       ~Smooth Rock~                       |
|                                                           |
| Local: Pode ser escavado no subterrâneo                   |
|                                                           |
|Função: Estende a duração de Sandstorm (tempestade de      |
|        areia)                                             |
|                                                           |
|-----------------------------------------------------------|
|                       ~Soothe Bell~                       |
|                                                           |
| Local: Na Pokémon Mansion                                 |
|                                                           |
|Função: O Pokémon que o segura ganha pontos bônus na       |
|        felicidade toda vez que for a aumentar normalmente |
|                                                           |
|-----------------------------------------------------------|
|                       ~Sticky Barb~                       |
|                                                           |
| Local: 1. Com gorducho no 5F do Veilstone Dept. Store     |
|        2. Cacena ou Cacturne selvagem tem 5% de chances   |
|           de segurar um                                   |
|                                                           |
|Função: O Pokémon que segura esse item toma um pouco de    |
|        dano a cada turno. Quando recebe um ataque físico  |
|        do oponente, ele passa o item para ele. Este item  |
|        desaparecerá após usado à menos que a batalha seja |
|        de ligação.                                        |
|                                                           |
|-----------------------------------------------------------|
|                        ~Toxic Orb~                        |
|                                                           |
| Local: Vendido no Battle Park por 16 BP                   |
|                                                           |
|Função: Quando segurado por um Pokémon, causa no final de  |
|        cada turno Poison. Pode ter um efeito adicional    |
|        dependendo se usar Fling.                          |
|                                                           |
|-----------------------------------------------------------|
|                        ~Wide Lens~                        |
|                                                           |
| Local: Dado por um cara no Herbal Shop de Celestic Town   |
|        que é encontrado entre as 8:00 am às 4:00 pm.      |
|                                                           |
|Função: Aumenta um pouco a Precisão                        |
|                                                           |
|-----------------------------------------------------------|
|                        ~Zoom Lens~                        |
|                                                           |
| Local: Veilstone Game Corner (1.000 coins ou $20.000)     |
|                                                           |
|Função: Permite o Pokémon escapar de armadilhas (como      |
|        Arena Trap ou Block). É um item de uso único, ou   |
|        seja, ele desaparece após usado uma vez à menos    |
|        que você esteja em uma batalha de ligação.         |
|                                                           |
\-----------------------------------------------------------/

Vamos esclarecer algumas coisas:

-Itens de uso único são aqueles que desaparecem quando usados, ou seja, 
cada item daquele só pode ser usado apenas uma vez, por isso "uso único" 
(chamado no ingles de "one-use item").

-Muitos dos itens-de-segurar acima contradizem o fato de que itens-de-
segurar beneficiam o Pokémon que o segura. Bem, a explicação que eu tenho 
para isso é que você pode trocar seu item com o item do oponente usando o 
ataque Trick, ou atirando-o nele usando o ataque Fling.

-Não me pergunte a porcentagem que será aumentada do Wide Lens ou de 
qualquer outro item a qual ela não esteja mostrada. Tendo palavras "pouco" 
e "muito", mesmo que deixe relativo, já ajuda a saber se o item terá 
efeito intenso ou não conforme você queira.

Como pode ver, enquanto alguns itens você terá que se esforçar para 
conseguir e contar com a sorte dele vir em Pokémons selvagens (como Black 
Sludge e Leftovers), alguns você terá que pagar (Battle Points ou coins). 
Porém alguns deles basta você ir a tal lugar e conversar com tal pessoa 
para pegar, ou mesmo simplesmente pegá-lo no chão.

Alguns dos itens podem ser tragos de R/S/E/FR/LG, porém será trabalhoso e 
a maioria deles podem ser encontrados nessa versão, mesmo que não seja 
fácil (como é o caso de Leftovers).



S0807:
==========================================================================

                               Stat Uppers

==========================================================================

Stat uppers são itens de segurar que aumentam em 10% o dano de um tipo de 
ataque. São encontrados no campo, alguns são comprados, outros são pegos 
apenas em Pokémons selvagem.

/-----------------------------------------------------------------\
|Nome           |Onde pegar                           |Aumenta 10%|
|---------------+-------------------------------------+-----------|
|Black Glasses  |Com velho dentro do Herbal Shop      | Sombrio   |
|               |de Celestic Town                     |           |
|---------------+-------------------------------------+-----------|
|Charcoal       |Na Route 227                         | Fogo      |
|---------------+-------------------------------------+-----------|
|Dragon Fang    |Num Bagon selvagem                   | Dragão    |
|---------------+-------------------------------------+-----------|
|Hard Stone     |Escavado no subterrâneo, ou num      | Pedra     |
|               |Nosepass, Corsola ou Aron selvagem   |           |
|---------------+-------------------------------------+-----------|
|Magnet         |Na caverna de Iron Island            | Elétrico  |
|---------------+-------------------------------------+-----------|
|Miracle Seed   |Cherubi selvagem de Floaroma Meadow  | Planta    |
|---------------+-------------------------------------+-----------|
|Mystic Water   |Dado em Pastoria; pode ser segurado  | Água      |
|               |por um Castform selvagem             |           |
|---------------+-------------------------------------+-----------|
|Nevermeltice   |No Snowpoint Temple; Snover ou       | Gelo      |
|               |Abomasnow selvagem podem o segurar   |           |
|---------------+-------------------------------------+-----------|
|Poison Barb    |Na Route 206 (requer Cut), ou        | Venenoso  |
|               |segurado por um Roselia, Budew,      |           |
|               |Skorupi, Tentacool, Tentacruel,      |           |
|               |Qwilfish e Drapion selvagem          |           |
|---------------+-------------------------------------+-----------|
|Sharp Beak     |Num Fearow ou Doduo selvagem         | Voador    |
|---------------+-------------------------------------+-----------|
|Silk Scarf     |Pode ser comprado no Veilstone Game  | Normal    |
|               |Corner por 1000 coins ($20.000)      |           |
|---------------+-------------------------------------+-----------|
|Silver Powder  |No lado de fora de Eterna Forest     | Inseto    |
|               |(requer Cut)                         |           |
|---------------+-------------------------------------+-----------|
|Soft Sand      |Em Mt. Coronet (requer Strength,     | Terra     |
|               |Rock Smash e Defog); também num      |           |
|               |Diglett selvagem                     |           |
|---------------+-------------------------------------+-----------|
|Spell Tag      |Com moça na casa da Route 216 (a     | Fantasma  |
|               |moça não estará mais lá após você    |           |
|               |pegar o item)                        |           |
|---------------+-------------------------------------+-----------|
|Twistedspoon   |Num Abra ou Kadabra selvagem         | Psíquico  |
\---------------+-------------------------------------+-----------/


S0808:
==========================================================================

                                 Incenses

==========================================================================

Incenses são itens de segurar, como são um grupo grande, por isso a 
própria seção deles. Incenses também são requerimentos para que certos 
cruzamentos aconteçam, essa é mais uma característica deles. Todos eles 
são encontrados no campo, ou seja, não terá que pagar dinheiro nem BP 
(nenhum custo).


/-----------------------------------------------------------\
|                      ~Full Incense~                       |
|                                                           |
| Local: Em Veilstone City (requer Rock Climb)              |
|                                                           |
|Função: O Pokémon que o segura sempre ataca em segundo.    |
|                                                           |
|   Ovo: Deve ser dado pra Snorlax fêmea se quiser botar um |
|        ovo. Snorlax macho deve segurar se for cruzar com  |
|        Ditto.                                             |
|                                                           |
|-----------------------------------------------------------|
|                      ~Lax Incense~                        |
|                                                           |
| Local: Na Route 225                                       |
|                                                           |
|Função: Diminui a Precisão do oponente em 5%.              |
|                                                           |
|   Ovo: Deve ser segurado por Wobbuffett fêmea se quiser   |
|        botar um ovo. Wobbuffett macho deve segurar se for |
|        cruzar com um Ditto.                               |
|                                                           |
|-----------------------------------------------------------|
|                     ~Luck Incense~                        |
|                                                           |
| Local: Ravaged Path                                       |
|                                                           |
|Função: Dobra o dinheiro ganho no final da batalha.        |
|                                                           |
|   Ovo: Deve ser segurado por Chansey ou Blissey se quer   |
|        coloque um ovo.                                    |
|                                                           |
|-----------------------------------------------------------|
|                      ~Odd Incense~                        |
|                                                           |
| Local: Solaceon Ruins                                     |
|                                                           |
|Função: Incrementa o dano de ataques tipo psíquico em 5%.  |
|                                                           |
|   Ovo: Deve ser segurado por Mr. Mime fêmea se quiser     |
|        botar o ovo. Mr. Mime macho deve segurar se for    |
|        cruzar com Ditto.                                  |
|                                                           |
|-----------------------------------------------------------|
|                     ~Pure Incense~                        |
|                                                           |
| Local: Na Route 221                                       |
|                                                           |
|Função: Se segurado pelo primeiro Pokémon no seu time,     |
|        diminui a taxa de encontro.                        |
|                                                           |
|   Ovo: Deve ser segurado por Chimecho fêmea se quiser     |
|        botar um ovo. Chimecho macho deve segurar se for   |
|        com um Ditto.                                      |
|                                                           |
|-----------------------------------------------------------|
|                      ~Rock Incense~                       |
|                                                           |
| Local: Fuego Ironworks                                    |
|                                                           |
|Função: Incrementa o dano de ataques tipo pedra em 5%.     |
|                                                           |
|   Ovo: Deve ser segurado por Sudowoodo fêmea para botar um|
|        ovo. Sudowoodo macho deve segurar se for cruzar    |
|        com um Ditto.                                      |
|                                                           |
|-----------------------------------------------------------|
|                     ~Rose Incense~                        |
|                                                           |
| Local: Route 212                                          |
|                                                           |
|Função: Incrementa ao dano de ataques tipo planta em 5%.   |
|                                                           |
|   Ovo: Deve ser segurado por Roselia ou Roserade fêmea   |
|        para botar um ovo. Roselia ou Roserade macho deve  |
|        segurar para cruzar com Ditto.                     |
|                                                           |
|-----------------------------------------------------------|
|                      ~Sea Incense~                        |
|                                                           |
| Local: Route 204                                          |
|                                                           |
|Função: Incrementa o dano de ataques tipo água em 5%.      |
|                                                           |
|   Ovo: Deve ser segurado por Marill ou Azumarill fêmea    |
|        para botar um ovo. Marill ou Azumarill macho deve  |
|        segurar se for cruzar com Ditto.                   |
|                                                           |
|-----------------------------------------------------------|
|                      ~Wave Incense~                       |
|                                                           |
| Local: Route 210                                          |
|                                                           |
|Função: Incrementa o dano de ataques tipo água em 5%.      |
|                                                           |
|   Ovo: Deve ser segurado por Mantine fêmea para botar um  |
|        ovo. Mantine macho deve segurar se for cruzar com  |
|        Ditto.                                             |
|                                                           |
\-----------------------------------------------------------/  



S0809:
==========================================================================

                                  Plates

==========================================================================

Plates são também itens de segurar assim como os stat uppers e os 
incenses. As plates aumentam o dano de um tipo de ataque e também mudam o 
tipo de Arceus quando ele o segura. O tipo mudando depende de qual Plate 
Arceus vai segurar. Arceus é um Pokémon lendário, veja informação sobre 
ele na seção dos Pokémons lendários. Cada Plate quando pega traz uma 
mensagem nela, eu não inclui essa mensagem abaixo. Como verá na tabela 
abaixo, qualquer plate pode ser aleatoriamente escavada no subterrâneo e 
que algumas podem ser pegas no campo.

/-----------------------------------------------------------\
|                      ~Draco Plate~                        |
|                                                           |
| Local: Escave no subterrâneo                              |
|                                                           |
|Função: Incrementa dano de ataques tipo dragão.            |
|                                                           |
| Plate: Se segurado por Arceus, ele se torna tipo dragão.  |
|                                                           |
|-----------------------------------------------------------|
|                      ~Dread Plate~                        |
|                                                           |
| Local: Escave no subterrâneo, no Old Chateau              |
|                                                           |
|Função: Incrementa dano de ataques tipo sombrio.           |
|                                                           |
| Plate: Se segurado por Arceus, ele se torna tipo sombrio. |
|                                                           |
|-----------------------------------------------------------|
|                      ~Earth Plate~                        |
|                                                           |
| Local: Escave no subterrâneo, em Oreburgh Gate            |
|                                                           |
|Função: Incrementa dano de ataques tipo terra.             |
|                                                           |
| Plate: Se segurado por Arceus, ele se torna tipo terra.   |
|                                                           |
|-----------------------------------------------------------|
|                      ~Fist Plate~                         |
|                                                           |
| Local: Escave no subterrâneo, na Route 215                |
|                                                           |
|Função: Incrementa dano de ataques tipo lutador.           |
|                                                           |
| Plate: Se segurado por Arceus, ele se torna tipo lutador. |
|                                                           |
|-----------------------------------------------------------|
|                      ~Flame Plate~                        |
|                                                           |
| Local: Escave no subterrâneo                              |
|                                                           |
|Função: Incrementa dano de ataques tipo fogo.              |
|                                                           |
| Plate: Se segurado por Arceus, ele se torna tipo fogo.    |
|                                                           |
|-----------------------------------------------------------|
|                      ~Icicle Plate~                       |
|                                                           |
| Local: Escave no subterrâneo, na Route 217                |
|                                                           |
|Função: Incrementa dano de ataques tipo gelo.              |
|                                                           |
| Plate: Se segurado por Arceus, ele se torna tipo gelo.    |
|                                                           |
|-----------------------------------------------------------|
|                      ~Insect Plate~                       |
|                                                           |
| Local: Escave no subterrâneo                              |
|                                                           |
|Função: Incrementa dano de ataques tipo inseto.            |
|                                                           |
| Plate: Se segurado por Arceus, ele se torna tipo inseto.  |
|                                                           |
|-----------------------------------------------------------|
|                       ~Iron Plate~                        |
|                                                           |
| Local: Escave no subterrâneo                              |
|                                                           |
|Função: Incrementa dano de ataques tipo metálico.          |
|                                                           |
| Plate: Se segurado por Arceus, ele se torna tipo metálico.|
|                                                           |
|-----------------------------------------------------------|
|                      ~Meadow Plate~                       |
|                                                           |
| Local: Escave no subterrâneo                              |
|                                                           |
|Função: Incrementa dano de ataques tipo planta.            |
|                                                           |
| Plate: Se segurado por Arceus, ele se torna tipo planta.  |
|                                                           |
|-----------------------------------------------------------|
|                       ~Mind Plate~                        |
|                                                           |
| Local: Escave no subterrâneo, em Solaceon Ruins           |
|                                                           |
|Função: Incrementa dano de ataques tipo psíquico.          |
|                                                           |
| Plate: Se segurado por Arceus, ele se torna tipo psíquico.|
|                                                           |
|-----------------------------------------------------------|
|                       ~Sky Plate~                         |
|                                                           |
| Local: Escave no subterrâneo, na Pokémon League           |
|                                                           |
|Função: Incrementa dano de ataques tipo voador.            |
|                                                           |
| Plate: Se segurado por Arceus, ele se torna tipo voador.  |
|                                                           |
|-----------------------------------------------------------|
|                      ~Splash Plate~                       |
|                                                           |
| Local: Escave no subterrâneo, na Route 219                |
|                                                           |
|Função: Incrementa dano de ataques tipo água.              |
|                                                           |
| Plate: Se segurado por Arceus, ele se torna tipo água.    |
|                                                           |
|-----------------------------------------------------------|
|                      ~Spooky Plate~                       |
|                                                           |
| Local: Escave no subterrâneo                              |
|                                                           |
|Função: Incrementa dano de ataques tipo fantasma.          |
|                                                           |
| Plate: Se segurado por Arceus, ele se torna tipo fantasma.|
|                                                           |
|-----------------------------------------------------------|
|                       ~Stone Plate~                       |
|                                                           |
| Local: Escave no subterrâneo                              |
|                                                           |
|Função: Incrementa dano de ataques tipo pedra.             |
|                                                           |
| Plate: Se segurado por Arceus, ele se torna tipo pedra.   |
|                                                           |
|-----------------------------------------------------------|
|                       ~Toxic Plate~                       |
|                                                           |
| Local: Escave no subterrâneo, também no Great Marsh       |
|                                                           |
|Função: Incrementa dano de ataques tipo água.              |
|                                                           |
| Plate: Se segurado por Arceus, ele se torna tipo água.    |
|                                                           |
|-----------------------------------------------------------|
|                        ~Zap Plate~                        |
|                                                           |
| Local: Escave no subterrâneo                              |
|                                                           |
|Função: Incrementa dano de ataques tipo elétrico           |
|                                                           |
| Plate: Se segurado por Arceus, ele se torna tipo elétrico.|
|                                                           |
\-----------------------------------------------------------/


S0810:
==========================================================================

                             Bolas de Captura

==========================================================================

Você já deve ter notado que temos várias bolas de captura. Elas se 
diferenciam na sua taxa de chances na captura e também em fatores que 
influenciam nessa taxa. Abaixo os tipos de bola existentes em Diamond e 
Pearl.

Poké Ball ($200)
Vendida em qualquer Mart
Taxa básica de chances captura

Great Ball ($600)
Vendida em qualquer Mart após 3a insígnia
1,5x taxa da Poké Ball

Ultra Ball ($1200)
Vendida em qualquer Mart após 5a insígnia
2x taxa da Poké Ball

Premier Ball (Nenhum)
Dada a cada 10 ou mais Poké Balls que você compra de uma vez
Taxa igual da Poké Ball

Safari Ball (Nenhum)
Usado apenas no Great Marsh
Taxa igual da Poké Ball

Dive Ball ($200)
Vendido em Solaceon Town
4x taxa da Poké Ball se estiver mergulhado (inútil em Sinnoh uma vez não 
há pisos para mergulho)

Dusk Ball ($1000)
Mart da Poké League, alguns Marts
Se usado à noite ou numa caverna, 4x chances de capturar

Heal Ball ($300)
Mart da Poké League, alguns Marts
Taxa igual da Poké Ball, após capturar o Pokémon, cura todo o HP e status

Luxury Ball ($300)
Mart da Poké League, alguns Marts
Chances de capturar igual a Poké Ball. Quando capturao, dará um aumento 
bônus na felicidade do Pokémon toda vez que ela aumentar

Nest Ball ($1000)
Mart da Poké League, alguns Marts
Chances de capturar pode aumentar até 3x dependendo do Level do oponente. 
Melhor em Pokémons de Level maior

Net Ball ($1000)
Mart da Poké League, alguns Marts
Chances de capturar igual 4x no primeiro turno e cai 1x a cada 5 turnos. 
Após 15 turnos taxa será igual a 1x

Repeat Ball ($1000)
Mart da Poké League, alguns Marts
Chances de capturar igual a Poké Ball. Se você já capturou o Pokémon (terá 
o símbolo de uma Poké Ball no nome dele), então 3x chances

Master Ball (Nenhum)
Galactic HQ, 1o. prêmio no Jubilife TV Lottery
Sempre captura o Pokémon

Cherish Ball (Nenhum)
Somente em evento Pokémon
Não pode ser usada


S0811:
==========================================================================

                             Pedras de Evolução

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Um Pokémon que evolui por pedra de evolução é fácil, escolha a pedra na 
sua mochila e use-a no Pokémon compatível à ela, ele evoluirá então. 
Encontrá-las é o melhor de tudo, antes limitadas a compra nos mercados, em 
Diamond e Pearl as pedras de evolução podem ser encontradas no subterrâneo 
sendo assim podendo considerá-las infinitas no jogo. Você só precisa ter a 
sorte de escavar o local que tenha uma. Basta procurar nos pontos dourados 
e torcer que ali tenha a stone que você quer. Elas são raras e não 
aparecem frequentemente como spheres, portanto paciência se for procurar 
uma pedra de evolução específica lá.

/-----------------------------------------------------------\
|                       ~Dawn Stone~                        |
|                                                           |
| Local: Route 225, Mt. Coronet (com Surf)                  |
|                                                           |
|Função: Evolui Kirlia macho para Gallace, Snorunt fêmea    |
|        para Frosslass                                     |
|                                                           |
|-----------------------------------------------------------|
|                       ~Dusk Stone~                        |
|                                                           |
| Local: Galactic Hideout                                   |
|                                                           |
|Função: Evolui Murkrow para Honchkrow e Misdreavus para    |
|        Mismagius                                          |
|                                                           |
|-----------------------------------------------------------|
|                       ~Fire Stone~                        |
|                                                           |
| Local: Fuego Ironworks (há duas)                          |
|                                                           |
|Função: Evolui Vulpix para Ninetales, Growlithe para       |
|        Arcanine, Eevee para Flareon                       |
|                                                           |
|-----------------------------------------------------------|
|                       ~Leaf Stone~                        |
|                                                           |
| Local: Floaroma Meadow                                    |
|                                                           |
|Função: Evolui Gloom para Vileplume, Weepinbell para       |
|        Victreebel, Nuzleaf para Shiftry                   |
|                                                           |
|-----------------------------------------------------------|
|                       ~Moon Stone~                        |
|                                                           |
| Local: No subterrâneo apenas                              |
|                                                           |
|Função: Evolui Nidorina para Nidoqueen, Nidorino para      |
|        Nidoking, Clefairy para Clefable, Jigglypuff para  |
|        Wigglytuff, Skitty para Delcatty                   |
|                                                           |
|-----------------------------------------------------------|
|                       ~Oval Stone~                        |
|                                                           |
| Local: Na Lost Tower; Happiny e Chansey selvagem          |
|             podem segurar;                                |
|                                                           |
|Função: Evolui Happiny para Chansey                        |
|                                                           |
|-----------------------------------------------------------|
|                      ~Shiny Stone~                        |
|                                                           |
| Local: Na Route 228 (com Bicycle), Iron Island            |
|                                                           |
|Função: Evolui Roselia para Roserade, Togetic para         |
|        Togetic                                            |
|                                                           |
|-----------------------------------------------------------|
|                      ~Thunderstone~                       |
|                                                           |
| Local: Sunnyshore City; no subterrâneo                    |
|                                                           |
|Função: Evolui Pikachu para Raichu, Eevee para Jolteon     |
|                                                           |
|-----------------------------------------------------------|
|                        ~Sun Stone~                        |
|                                                           |
| Local: Solrock selvagem pode segurar                      |
|                                                           |
|Função: Evolui Gloom para Bellossom, Sunkern para          |
|        Sunflora                                           |
|                                                           |
|-----------------------------------------------------------|
|                       ~Water Stone~                       |
|                                                           |
| Local: Na Lost Tower; Happiny e Chansey                   |
|                                                           |
|Função: Evolui Poliwhril para Poliwrath, Slowpoke para     |
|        Slowbro, Staryu para Starmie, Shellder  para       |
|        Cloyster, Eevee para Vaporeon, Lombre para         |
|        Ludicolo                                           |
|                                                           |
\-----------------------------------------------------------/


S0812:
==========================================================================

                        Itens de Segurar de Evolução

==========================================================================

Esses items devem ser segurado pelo Pokémon durante a troca para que ele 
evolua logo após, no outro Nintendo DS. É a evolução de item e troca. A 
maioria dos itens abaixo servem exclusivamente para ocorrer essa evolução 
(Dragon Scale, Reaper Cloth), mas alguns deles possuem um efeito bom que 
você pode querer mesmo se não for para evoluir o Pokémon.


/-----------------------------------------------------------\
|                      ~Deepseascale~                       |
|                                                           |
| Local: Num Chinchou, Lanturn ou Relicanth selvagem        |
|                                                           |
| Custo: Nenhum                                             |
|                                                           |
|Função: Eleva a Sp Defense do Clamperl e evolui Clamperl   |
|        para Gorebyss quando trocado                       |
|-----------------------------------------------------------|
|                      ~Deepseatooth~                       |
|                                                           |
| Local:  Num Carvanha ou Sharpedo selvagem                 |
|                                                           |
| Custo: Nenhum                                             |
|                                                           |
|Função: Eleva a Sp Attack do Clamperl e evolui Clamperl    |
|        para Huntail quando trocado                        |
|-----------------------------------------------------------|
|                       ~Dragon Scale~                      |
|                                                           |
| Local: Pode ser segurado por um Horsea, Seadra, Dratini,  |
|        Dragonair ou Bagon selvagem                        |
|                                                           |
| Custo: Nenhum                                             |
|                                                           |           
|                                                           |
|Função: Evolui Seadra para Kingdra quando trocado          |
|-----------------------------------------------------------|
|                     ~Electrizer~                          |
|                                                           |
| Local: Num Elekid selvagem. Você deve usar o cartucho de  |
|        Fire Red para que eles apareçam. Electrizer é      |
|        mais fácil de ser encontrado em Diamond que em     |
|        Pearl                                              |
|                                                           |
| Custo: Nenhum                                             |
|                                                           |
|Função: Electabuzz para Electivire                         |
|-----------------------------------------------------------|
|                       ~King's Rock~                       |
|                                                           |
| Local: Vencido no Battle Park por 48 BP, através da       |
|        habilidade Pick-Up ou num Poliwhril selvagem       |
|                                                           |
| Custo: 48 BP no Battle Park                               |
|                                                           |
|Função: 1 em 10 chances de amedrontar o oponente. Evolui   |
|        Poliwhril para Politoed e Slowpoke para Slowking   |
|        quando trocado                                     |
|-----------------------------------------------------------|
|                     ~Magmarizer~                          |
|                                                           |
| Local: Num Magby selvagem. Você deve usar o cartucho de   |
|        Leaf Green para que eles apareçam. Magmarizer é    |
|        mais fácil de ser encontrado em Pearl que em       |
|        Diamond                                            |
|                                                           |
| Custo: Nenhum                                             |
|                                                           |
|Função: Magmar para Magmortar                              |
|-----------------------------------------------------------|
|                       ~Metal Coat~                        |
|                                                           |
| Local: Na casa de Iron Island após ajudar Riley na        |
|        caverna ou num Magnemite, Beldum, Steelix, Bronzor |
|        e Bronzong selvagem                                |
|                                                           |
| Custo: Nenhum                                             |
|                                                           |
|Função: Aumenta em 10% o dano de ataques tipo metálico.    |
|        Evolui Scyther para Scizor e Onix para Steelix     |
|        quando trocado                                     |
|-----------------------------------------------------------|
|                      ~Reaper Cloth~                       |
|                                                           |
| Local: Na Route 229                                       |
|                                                           |
| Custo: Nenhum                                             |
|                                                           |
|Função: Dusclops para Dusknoir                             |
|-----------------------------------------------------------|
|                      ~Dubious Disc~                       |
|                                                           |
| Local: Na Route 225                                       |
|                                                           |
| Custo: Nenhum                                             |
|                                                           |
|Função: Porygon2 para Porygon-Z                            |
|-----------------------------------------------------------|
|                        ~Protector~                        |
|                                                           |
| Local: Route 228                                          |
|                                                           |
| Custo: Nenhum                                             |
|                                                           |
|Função: Rhydon para Rhyperior                              |
|-----------------------------------------------------------|
|                        ~Up-Grade~                         |
|                                                           |
| Local: Em Eterna City numa casa perto da Cycling Road     |
|        (após ter pego a National Dex e visitado Pal Park) |
|                                                           |
| Custo: Nenhum                                             |
|                                                           |
|Função: Porygon para Porygon-2                             |
\-----------------------------------------------------------/


S0813:
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                                Itens Chave

==========================================================================

São itens que destrancam um acontecimento na sua trajetória da história 
principal do jogo, ou que permitem a visita a outros lugares os quais você 
não é obrigado a ir para zerar o jogo. Não podem ser vendidos e localizam-
se na parte da mochila chamada "Key Items", onde vem o nome Itens Chave.

Bicycle
Vença Jupter no Eterna Condominiuns, você libertará um homem, ele é dono 
da Bike Shop de Eterna City, vá lá e ele te presenteará com uma Bicycle. 
Enquanto em cima de uma bicicleta seu personagem pode frequentar a Cycling 
Road e cortar alguns atalhos especiais em rotas.

Coin Case
Dado por um palhaço numa casa no suldoeste de Veilstone. Ele te pedirá 
para escolher a mão esquerda ou direita, qualquer que seja a resposta você 
ganhará. O Coin Case permite que você guarda as coins que você 
compra/ganha no Veilstone Game Corner.

Cupon 1, 2, 3
Pegos temporariamente em Jublife City, cada cupon encontra-se na posse de 
um palhaço e só será dado a você se responder corretamente a pergunta que 
ele fazer. Cada palhaço encontra-se num ponto diferente da cidade e a 
resposta correta é sempre a de cima. Junando os 3 cupons entregue-o ao 
presidente da PokéTech Company e você ganha o PokéTech.

Explorer Kit
Dado por um homem que mora numa casa em Eterna City. Tal casa fica do lado 
do Mart. Você é forçado a pegar este item na trajetória do jogo se quiser 
ir adiante após vencer a líder do ginásio de Eterna City. Explorer Kit te 
garante explorar o subterrâneo de Sinnoh.

Fashion Case
Após vencer em parceria com Dawn ou Lucas os dois capangas em Jublife 
City, um gordinho virá e te dará esse item. Fashion Case te permite 
guardar os acessórios usados nos Pokémon Contests.

Galactic Key
Pega na Galactic Building, a Galactic Key serve para você abrir as portas 
eletrônicas encontradas dentro daquela construção.

Journal
Dado pela sua mãe após conversar sua primeira conversa com Rowan em 
Sandstem Town (será pego automaticamente). Journal serve para te mostrar 
as coisas que você fez nos últimos sete dias, listado todas as coisas em 
uma mágina. O Journal é mostrado a você toda vez que você começa o seu 
jogo em "Continue", após a tela de título.

Odd Keystone
Este item é dado por um garoto faixa-preta que encontra-se na Route 208, 
perto do portão que vai para Hearthome City. Odd Keystone é um item chave 
que faz parte da busca para se capturar Spiritomb.

Parcel
Dado pela mãe do seu rival automaticamente na história (após você 
conversar com sua mãe e ganhar o Journal). O Parcel deve ser entregue ao 
seu rival, dentro haverá dois Town Map, ele te dará um.

Poffin Case
Sem este item você não pode guardar Poffins porque é onde eles ficam 
guardados. A Poffin Case é dada por um velhinho que se encontrada dentro 
do Pokémon Fan Club de Hearthome City.

Pokédex
É pega automaticamente no jogo na primeira conversa com Rowan no 
laboratório dele em Sandgem Town. A Pokédex é uma agenda que armazena 
dados dos Pokémons que você vê e mais a fundo quando você o captura. 
Pressione START para checar sua Pokédex.

Sprayduck
É dado por uma menina dentro do Flower Shop (que fica em Floaroma Town). O 
Sprayduck funciona como o Wailmer Pail em R/S/E, serve para aguar berries.

Storage Key
Um Galactic Grunt perto da Galactic Building em Veilstone a deixará no 
chão após você conversar com ele. Porém, este Galactic Grunt aparece 
apenas após você expulsar cada Commander de cada lago. A Storage Key te dá 
acesso ao interior de Galactic Building.

Works Key
Esse item cai dos dois Galactic Grunts que você enfrenta em Floaroma 
Meadow. Works Key abre a porta do Valley Windworks, que fica no leste de 
Floaroma Town.

VS Seeker
Use este item numa rota que tenha treinadores que você já batalhou. Se 
algum quiser uma revanche, eles responderão com uma exclamação. Usar este 
item custa a bateria, carregada por 100 passos. Você o pega 
automaticamente com a Dawn (ou o Lucas) ao visitar a Route 207.


S0814:
==========================================================================

                             Itens para Venda

==========================================================================

Os itens não tem função alguma a não ser serem vendidos. São de ouro ou 
pedras preciosas que valem muito, sem efeito para o seu Pokémon, por isso 
venda-os no Mart mais próximo (qualquer vendedor o comprará sempre pelo 
mesmo preço) e arrecade uma grana.

  $5000 - Nugget
  $4900 - Star Piece
  $3750 - Big Pearl
  $2500 - Big Mushroom
  $1000 - Stardust
   $700 - Pearl
   $200 - Tinymushroom

Estão no campo, você só tem que os encontrar. Alguns deles aparecem 
incomumente no subterrâneo, como Star Piece e Star Piece. Nugget pode ser 
pego pela habilidade Pick-Up. Staryu selvagem pode segurar Stardust e Star 
Piece enquanto Clamperl pode segurar Big Pearl e Pearl. Você não 
encontrará esses Pokémons em Diamond e Pearl à menos que use o PokéRadar.


S0815:
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                                  Shards

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Shards são itens que você deve dar para o homem que mora na Shards Wanted 
House, que fica na Route 112, na área da lama. Ele te dará um TM por cada 
10 shards de uma cor que você entregar a ele. Um pouco mais difícil de 
serem encontrados do que em R/S/E, em Diamond e Pearl você pode encontrar 
shards apenas no subterrâneo.

Nem em Pokémons selvagens da versão anterior (Chinchou, Relicanth) haverá 
uma chance de um shard estar sendo segurado. Se quiser pegar shards, terá 
que cavar duro e muito!

Abaixo o TM que ela te dá por cada 10 shards de uma cor:

 10 Red Shards -> Sunny Day
 10 Yellow Shards -> Sandstorm
 10 Green Shards -> Hail
 10 Blue Shards -> Rain Dance

Prepare sua mochila pois enquanto procura por shards você deverá encontrar 
inúmeras spheres entre outros itens. Por ventura você pode acabar 
encontrando pedras de evolução e quem sabe até fósseis. Shards não são tão 
raro quanto esses itens, mas também nem tão comuns.


S0816:
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                                 Fósseis

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Temos fósseis em Diamond e Pearl e o melhor de tudo é que os fósseis das 
versões anteriores podem ser encontrados aqui. Você pode encontrar um 
fóssil ao cavar no subterrâneo de Sinnoh, é a única maneira nesta versão. 
Como fósseis são grandes, requerem que você dê muitas pancadas, por isso 
aviste desde cedo para poder tirá-lo dali antes de desmoronar.

Cada fóssil deve ser levado ao homem no Oreburgh Museum, ele reviverá o 
fóssil daquele Pokémon e te dará o Pokémon. É preciso que você tenha um 
espaço vazio no time para pegá-lo. Os fósseis que você pode encontrar lá 
embaixo são:

Armor Fossil (Shieldon)
Skull Fossil (Cranidos)

Após a National Dex você também pode encontrar:

Claw Fossil (Anorith)
Dome Fossil (Kabuto)
Helix Fossil (Omanyte)
Root Fossil (Lileep)
Old Amber (Aerodactyl)

Como pode ver, não é nada difícil pegar um fóssil, basta ter paciência, 
procurar e cavar. Sua única dificuldade deverá ser pegar o fóssil da outra 
versão uma vez que Shieldon é exclusivo de Pearl e Cranidos exclusivo de 
Diamond, ache uma amigo para trocar então.


S0817:
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                              Varas de Pescar

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Bem, abaixo a localização de cada uma das varas de pescar lembrando que 
elas são sempre dadas por um pescador que te faz uma pergunta e você só 
tem que responder com "Yes".

 Old Rod - oeste de Jubilife City

 Good Rod - na Route 209

 Super Rod - na Fight Area (requer National Dex)



S0818:
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                                  Flutes

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As flutes (flautas) são itens de uso infinito, ou seja, após usar ela não 
some. Temos 5 flutes, todas podem ser pegas facilmente em R/S/E e tragas 
para Diamond e Pearl. O melhor das flutes é curar seu Pokémon de 
condições, mas também podemos atrair Pokémons selvagens ou repelir. Abaixo 
cada flute, e seu efeito.

 Blue Flute - Acorda um Pokémon que esteja dormindo

 Red Flute - Cura um Pokémon que esteja atraído

 Yellow Flute - Cura um Pokémon que esteja confuso

 Black Flute - Quando usado no campo diminui a taxa de encontro

 White Flute - quando usado no campo aumenta a taxa de encontro

Para saber como pegá-las, veja meu detonado de Ruby/Sapphire ou Emerald 
(independente da versão, a maneira de pegar as flutes é a mesma).


S0819:
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                               Outros Itens

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Itens diversos encontram-se aqui. Não se encaixam em nenhum dos outros 
grupos, por isso coloquei-os aqui.


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|                           ~Doll~                          |
|                                                           |
| Local: Deve ser trazido de R/S/E                          |
|                                                           |
| Custo: N/A                                                |
|                                                           |
|Função: Te permite escapar de uma batalha selvagem         |
|                                                           |
|-----------------------------------------------------------|
|                       ~Escape Rope~                       |
|                                                           |
| Local: Vendido em qualquer Mart após 1a. insígnia         |
|                                                           |
| Custo: $550                                               |
|                                                           |
|Função: Te transporta para o início do calabouço           |
|                                                           |
|-----------------------------------------------------------|
|                       ~Fluffy Tail~                       |
|                                                           |
| Local: Deve ser trazido de R/S/E                          |
|                                                           |
| Custo: N/A                                                |
|                                                           |
|Função: Te permite escapar de uma batalha selvagem         |
|                                                           |
|-----------------------------------------------------------|
|                       ~Heart Scale~                       |
|                                                           |
| Local: 1. Há um na Route 214                              |
|        2. Luvdisc selvagem tem 50% chances de segurar um  |
|        3. Pode ser escavado no subterrâneo                |
|                                                           |
| Custo: N/A                                                |
|                                                           |
|Função: Dê para o homem que mora numa casa no meio de      |
|        Pastoria City. Ele ensinará para o seu Pokémon um  |
|        ataque de Level que ele esqueceu ou deveria ter    |
|        aprendido dependendo do Level que ele está         |
|                                                           |
|-----------------------------------------------------------|
|                        ~Poké Doll~                        |
|                                                           |
| Local: Veilstone Dept. Store                              |
|                                                           |
| Custo: $1000                                              |
|                                                           |
|Função: Te permite escapar de uma batalha selvagem         |
|                                                           |
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|                       ~Rare Candy~                        |
|                                                           |
| Local: 1. Encontrado em:                                  |
|          - Wayward Cave                                   |
|          - Solaceon Ruins                                 |
|          - Valor Lakefront (invisível)                    |
|          - Route 214 (requer Surf)                        |
|          - Mt. Coronet (requer Strength, Rock Smash)      |
|          - Mt. Coronet (requer Waterfall)                 |
|          - Mt. Coronet (requer Waterfall, outro)          |
|          - Victory Road (na área da água)                 |
|          - Route 225 (requer Surf)                        |
|        2. Também vendido no Battle Park por 48 BP;        |
|        3. Habilidade Pick-Up também pode pegar Rare Candy |
|                                                           |
| Custo: N/A                                                |
|                                                           |
|Função: Aumenta um Level do Pokémon                        |
|                                                           |
|-----------------------------------------------------------|
|                          ~Repel~                          |
|                                                           |
| Local: Vendido em qualquer Mart após 1a. insígnia         |
|                                                           |
| Custo: $350                                               |
|                                                           |
|Função: Evita Pokémons selvagens por 100 passos            |
|                                                           |
|-----------------------------------------------------------|
|                       ~Super Repel~                       |
|                                                           |
| Local: Vendido em qualquer Mart após 3a. insígnia         |
|                                                           |
| Custo: $500                                               |
|                                                           |
|Função: Evita Pokémons selvagens por 200 passos            |
|                                                           |
|-----------------------------------------------------------|
|                        ~Max Repel~                        |
|                                                           |
| Local: Vendido em qualquer Mart após 5a. insígnia         |
|                                                           |
| Custo: $700                                               |
|                                                           |
|Função: Evita Pokémons selvagens por 250 passos            |
|                                                           |
\-----------------------------------------------------------/


  ___ -------------------------------------------------------------- ___
 /   \                                                              /   \
|==o==|                         7. Ataques                         |==o==|
 \___/                                                              \___/
      --------------------------------------------------------------
                                \ S0700 /
                                 \-----/

Se quiser procurar um ataque de forma mais rápida, o melhor é localizá-lo 
com Ctrl + F e digitar "Nome: " antes do tal ataque, ou procure em cada 
grupo onde ele se encaixar baseado na incial desse ataque, neste caso 
localize "S07?" colocando no lugar de "?" a inicial do ataque.:

    Letra A -> S7A
    Letra B -> S7B
    Letra C -> S7C
    Letra D -> S7D
    Letra E -> S7E
    Letra F -> S7F
    Letra G -> S7G
    Letra H -> S7H
    Letra I -> S7I
    Letra J -> S7J
    Letra K -> S7K
    Letra L -> S7L
    Letra M -> S7M
    Letra N -> S7N
    Letra O -> S7O
    Letra P -> S7P
    Letra Q -> S7Q
    Letra R -> S7R
    Letra S -> S7S
    Letra T -> S7T
    Letra U -> S7U
    Letra V -> S7V
    Letra W -> S7W
    Letra X -> S7X
    Letra Y -> S7Y
    Letra Z -> S7Z


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                                 LETRA A
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                                                                       S7A

Nome: Absorb
Tipo: Planta
Poder: 20
Precisão: 100
PP: 25
Categoria: Especial
Info: Metade do dano causado curará usuário

Nome: Acid
Tipo: Venenoso
Poder: 40
Precisão: 100
PP: 40
Categoria: Especial
Info: 10% de chances de diminuir a Defense e Special Defense do oponente

Nome: Acid Armor
Tipo: Venenoso
Poder: ---
Precisão: ---
PP: 40
Categoria: Status
Info: Aumenta a Defense do usuário em 2 níveis

Nome: Acupressure
Tipo: Normal
Poder: ---
Precisão: ---
PP: 30
Categoria: Status
Info: Aumenta algum stat em 2 níveis

Nome: Aerial Ace
Tipo: Voador
Poder: 60
Precisão: 100
PP: 20
Categoria: Físico
Info: Nunca falha

Nome: Aeroblast
Tipo: Voador
Poder: 100
Precisão: 95
PP: 5
Categoria: Special
Info: Tem alta taxa crítica

Nome: Agility
Tipo: Psíquico
Poder: ---
Precisão: ---
PP: 30
Categoria: Status
Info: Aumenta Speed do usário em 2 níveis

Nome: Air Cutter
Tipo: Voador
Poder: 55
Precisão: 95
PP: 25
Categoria: Especial
Info: Tem alta taxa crítica

Nome: Air Slash
Tipo: Voador
Poder: 75
Precisão: 95
PP: 20
Categoria: Especial
Info: 30% de chances de amedrontar oponente

Nome: Amnesia
Tipo: Psíquico
Poder: ---
Precisão: ---
PP: 20
Categoria: Especial
Info: Aumenta Special Defense em 2 níveis

Nome: Ancientpower
Tipo: Pedra
Poder: 60
Precisão: 100
PP: 5
Categoria: Especial
Info: 1 em 10 chances de aumentar todos os stats em 1 nível

Nome: Aqua Jet
Tipo: Água
Poder: 40
Precisão: 100
PP: 20
Categoria: Físico
Info: Usuário sempre ataca primeiro

Nome: Aqua Ring
Tipo: Água
Poder: ---
Precisão: 100
PP: 20
Categoria: Status
Info: Restaura um pouco de HP a cada turno

Nome: Aqua Tail
Tipo: Água
Poder: 90
Precisão: 90
PP: 10
Categoria: Físico
Info: Nenhuma

Nome: Arm Thrust
Tipo: Lutador
Poder: 15
Precisão: 100
PP: 20
Categoria: Físico
Info: 2-5 vezes por turno

Nome: Aromatherapy
Tipo: Planta
Poder: ---
Precisão: 100
PP: 5
Categoria: Status
Info: Cura todos os problemas de status do time

Nome: Assist
Tipo: Normal
Poder: ---
Precisão: 100
PP: 20
Categoria: Status
Info: Usa um ataque randômico de um Pokémon no time. Quando em batalhas
      duplas, usa um ataque randômico do aliado

Nome: Assurance
Tipo: Sombrio
Poder: 50
Precisão: 100
PP: 10
Categoria: Físico
Info: Dano dobrado se usuário recebeu dano no turno que for o usar

Nome: Astonish
Tipo: Fantasma
Poder: 30
Precisão: 100
PP: 15
Categoria: Físico
Info: Tem 30% de chances de amedrontar o oponente

Nome: Attack Order
Tipo: Inseto
Poder: 90
Precisão: 100
PP: 15
Categoria: Físico
Info: Alta taxa crítica

Nome: Attract
Tipo: Normal
Poder: ---
Precisão: 100
PP: 15
Categoria: Status
Info: Deixa o oponente atraído se ele for de sexo oposto. Não funciona
      em Pokémons assexuados

Nome: Aura Sphere
Tipo: Lutador
Poder: 90
Precisão: 100
PP: 20
Categoria: Special
Info: Nunca falha

Nome: Aurora Beam
Tipo: Gelo
Poder: 65
Precisão: 100
PP: 20
Categoria: Special
Info: 10% de chances de diminuir a Speed do oponente em 1 nível

Nome: Avalanche
Tipo: Gelo
Poder: 60
Precisão: 100
PP: 10
Categoria: Físico
Info: Dano dobrado se o usuário for atacado no turno que o usa


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                                 LETRA B
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                                                                       S7B

Nome: Barrage
Tipo: Normal
Poder: 15
Precisão: 85
PP: 20
Categoria: Físico
Info: 2-5 acertos

Nome: Barrier
Tipo: Psíquico
Poder: ---
Precisão: ---
PP: 30
Categoria: Status
Info: Aumenta a Defense do usuário em 2

Nome: Baton Pass
Tipo: Normal
Poder: ---
Precisão: ---
PP: 40
Categoria: Status
Info: Usuário é trocado e passa todas as alterações de status para
      o Pokémon que é chamado

Nome: Beat Up
Tipo: Sombrio
Poder: 10
Precisão: 100
PP: 10
Categoria: Físico
Info: Por cada Pokémon vivo no time, um dano adicional de 10

Nome: Belly Drum
Tipo: Normal
Poder: ---
Precisão: ---
PP: 10
Categoria: Status
Info: Usuário perde metade do HP total para maximizar o Attack

Nome: Bide
Tipo: Normal
Poder: ---
Precisão: 100
PP: 10
Categoria: Físico
Info: Toma dano por dois turnos e depois devolve dobrado

Nome: Bind
Tipo: Normal
Poder: 15
Precisão: 75
PP: 20
Categoria: Físico
Info: 2-5 turnos, e causa dano no final de cada turno

Nome: Bite
Tipo: Sombrio
Poder: 60
Precisão: 100
PP: 25
Categoria: Físico
Info: 1 em 3 chances de amedrontar o oponente

Nome: Blast Burn
Tipo: Fogo
Poder: 150
Precisão: 90
PP: 5
Categoria: Especial
Info: Como Hyper Beam, usuário fica ocioso no próximo turno

Nome: Blaze Kick
Tipo: Fogo
Poder: 85
Precisão: 90
PP: 10
Categoria: Físico
Info: Alta taxa crítica, 1 em 10 chances de causar queimadura

Nome: Blizzard
Tipo: Gelo
Poder: 120
Precisão: 70
PP: 5
Categoria: Especial
Info: 1 em 10 chances de congelar o oponente

Nome: Block
Tipo: Normal
Poder: ---
Precisão: 100
PP: 5
Categoria: Status
Info: Embosca o oponente

Nome: Body Slam
Tipo: Normal
Poder: 85
Precisão: 100
PP: 15
Categoria: Físico
Info: 1 em 3 chances de causar paralisia

Nome: Bone Club
Tipo: Terra
Poder: 65
Precisão: 85
PP: 20
Categoria: Físico
Info: Tem 1 em 10 chances de amedrontar o oponente

Nome: Bone Rush
Tipo: Terra
Poder: 25
Precisão: 80
PP: 10
Categoria: Físico
Info: 2-5 vezes

Nome: Bonemerang
Tipo: Terra
Poder: 50
Precisão: 90
PP: 10
Categoria: Físico
Info: 2 vezes

Nome: Bounce
Tipo: Voador
Poder: 85
Precisão: 85
PP: 5
Categoria: Especial
Info: Como Hyper Beam, usuário se isola no primeiro turno, ataca no
      segundo

Nome: Brave Bird
Tipo: Voador
Poder: 120
Precisão: 100
PP: 15
Categoria: Físico
Info: Toma dano recuo

Nome: Brick Break
Tipo: Lutador
Poder: 75
Precisão: 100
PP: 15
Categoria: Físico
Info: Se o oponente ativou qualquer protegou como Reflect ou
      Light Screen, então ela será quebrada por este ataque

Nome: Brine
Tipo: Água
Poder: 65
Precisão: 100
PP: 10
Categoria: Especial
Info: Se o HP do oponente está abaixo da metade do máximo, então o poder
      desse ataque é dobrado

Nome: Bubble
Tipo: Água
Poder: 20
Precisão: 100
PP: 30
Categoria: Especial
Info: 1 em 10 chances de diminuir a Speed do oponente em 1

Nome: Bubblebeam
Tipo: 65
Poder: 100
Precisão: 100
PP: 20
Categoria: Especial
Info: 1 em 10 chances de diminuir a Speed do oponente em 1

Nome: Bug Bite
Tipo: Inseto
Poder: 60
Precisão: 100
PP: 20
Categoria: Físico
Info: Quando usado, se o oponente estiver segurando uma berry este
      Pokémon receberá o efeito que a berry garante

Nome: Bug Buzz
Tipo: Inseto
Poder: 90
Precisão: 100
PP: 10
Categoria: Especial
Info: Tem 1 em 10 chances de diminuir a Special Defense do oponente em 1

Nome: Bulk UP
Tipo: Lutador
Poder: ---
Precisão: ---
PP: 20
Categoria: Status
Info: Aumenta Attack e Defense do usuário em 1

Nome: Bullet Punch
Tipo: Metálico
Poder: 40
Precisão: 100
PP: 30
Categoria: Físico
Info: Sempre vai primeiro

Nome: Bullet Seed
Tipo: Planta
Poder: 10
Precisão: 100
PP: 30
Categoria: Físico
Info: 2-5 vezes


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                                 LETRA C
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                                                                       S7C

Nome: Calm Mind
Tipo: Psíquico
Poder: ---
Precisão: ---
PP: 20
Categoria: Status
Info: Aumenta o Special Attack e Special Defense do usuário em 1

Nome: Camouflage
Tipo: Normal
Poder: ---
Precisão: ---
PP: 20
Categoria: Status
Info: Muda o tipo do usuário dependendo tipo terreno

Nome: Capivate
Tipo: Normal
Poder: ---
Precisão: 100
PP: 20
Categoria: Status
Info: Diminui em 2 o Special Attack de um oponente de sexo oposto

Nome: Charge
Tipo: Elétrico
Poder: ---
Precisão: ---
PP: 20
Categoria: Status
Info: Dobra o dano de um ataque tipo elétrico usado no turno seguinte,
      também aumenta a Defense do usuário tem 1

Nome: Charge Beam
Tipo: Elétrico
Poder: 50
Precisão: 90
PP: 10
Categoria: Especial
Info: Tem 7 em 10 chances de aumentar o Special Attack do usuário em 1

Nome: Charm
Tipo: Normal
Poder: ---
Precisão: ---
PP: 20
Categoria: Status
Info: Diminui o Attack do oponente em 2

Nome: Chatter
Tipo: Voador
Poder: 60
Precisão: 100
PP: 20
Categoria: Especial
Info: Confunde o oponente. Também pode ser mudado no jogo para incluir a
      sau voz usando o mic do Nintendo DS

Nome: Clamp
Tipo: Água
Poder: 35
Precisão: 75
PP: 10
Categoria: Físico
Info: Embosca o oponente e lhe causa dano no final de 2-5 turnos

Nome: Close Combat
Tipo: Lutador
Poder: 120
Precisão: 100
PP: 5
Categoria: Físico
Info: Quando usado, Attack e Defense do usuário é diminuído em 1

Nome: Comet Punch
Tipo: Normal
Poder: 18
Precisão: 85
PP: 15
Categoria: Físico
Info: Acerta 2-5 vezes

Nome: Confuse Ray
Tipo: Fantasma
Poder: ---
Precisão: 100
PP: 10
Categoria: Status
Info: Deixa o oponente confuso

Nome: Confusion
Tipo: Psíquico
Poder: 50
Precisão: 100
PP: 25
Categoria: Especial
Info: 1 em 10 chances de deixar o oponente confuso

Nome: Constrict
Tipo: Normal
Poder: 10
Precisão: 100
PP: 35
Categoria: Físico
Info: Tem 1 em 10 chances de diminuir a Velocidade

Nome: Conversion
Tipo: Normal
Poder: ---
Precisão: 100
PP: 30
Categoria: Status
Info: Usuário muda seu tipo randomicamente para um tipo dos ataques dele

Nome: Conversion 2
Tipo: Normal
Poder: ---
Precisão: 100
PP: 30
Categoria: Status
Info: Usuário muda seu tipo para um tipo resistente ao tipo do último
      ataque do oponente que tenha lhe causado dano

Nome: Copycat
Tipo: Normal
Poder: ---
Precisão: 100
PP: 20
Categoria: Status
Info: Quando usado, copia último ataque usado pelo oponente

Nome: Cosmic Power
Tipo: Psíquico
Poder: ---
Precisão: ---
PP: 20
Categoria: Status
Info: Usuário aumenta Defense e Special Defense em 1

Nome: Cotton Spore
Tipo: Planta
Poder: ---
Precisão: 85
PP: 40
Categoria: Status
Info: Diminui a Velocidade do oponente em 2

Nome: Counter
Tipo: Lutador
Poder: ---
Precisão: 100
PP: 20
Categoria: Físico
Info: Devolve dobrado para o oponente o dano recebido de um ataque físico.
      Sempre vai por último quando se usa este ataque.

Nome: Covet
Tipo: Normal
Poder: 40
Precisão: 100
PP: 40
Categoria: Físico
Info: Rouba o item do oponente se ele estiver segurando um

Nome: Crabhammer
Tipo: Água
Poder: 90
Precisão: 85
PP: 10
Categoria: Físico
Info: Tem alta taxa crítica

Nome: Cross Chop
Tipo: Lutador
Poder: 100
Precisão: 80
PP: 5
Categoria: Físico
Info: Alta taxa crítica

Nome: Cross Poison
Tipo: Venenoso
Poder: 70
Precisão: 100
PP: 20
Categoria: Físico
Info: Tem alta taxa crítica, 1 em 10 chances de enenvenar

Nome: Crunch
Tipo: Sombrio
Poder: 80
Precisão: 100
PP: 15
Categoria: Físico
Info: Tem 1 em 5 chances de diminuir a Defense do oponente em 1

Nome: Crush Claw
Tipo: Normal
Poder: 75
Precisão: 95
PP: 10
Categoria: Físico
Info: 1 em 2 chances de diminui a Defense do oponente em 1

Nome: Crush Grip
Tipo: Normal
Poder: ---
Precisão: 100
PP: 5
Categoria: Físico
Info: Mais forte quanto menos HP usuário tem

Nome: Curse
Tipo: ???
Poder: ---
Precisão: 100
PP: 10
Categoria: Status
Para Fantasmas: Usuário corta metade do HP total para amaldiçoar o
                oponente. Um oponente amaldiçoado perde 1/4 do HP total no
                final de cada turno.

Demais tipos: Aumenta Attack e Defense em 1, enquanto a Velocidade é
              diminuída em 1.

Nome: Cut
Tipo: Normal
Poder: 50
Precisão: 95
PP: 30
Categoria: Físico
Info: Nenhuma. Pode ser usado fora das batalhas para cortar árvores
      pequenas (requer a Forest Badge para isso)


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                                 LETRA D
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Nome: Dark Pulse
Tipo: Sombrio
Poder: 80
Precisão: 100
PP: 15
Categoria: Especial
Info: 1 em 10 chances de amedrontar o oponente

Nome: Dark Void
Tipo: Sombrio
Poder: ---
Precisão: 80
PP: 10
Categoria: Status
Info: Adormece todos os Pokémons no campo

Nome: Defense Curl
Tipo: Normal
Poder: ---
Precisão: ---
PP: 40
Categoria: Status
Info: Aumenta a Defense em 1 nível. Se usado antes de Rollout, aumentará
      o dano dele

Nome: Defend Order
Tipo: Inseto
Poder: ---
Precisão: ---
PP: 10
Categoria: Status
Info: Aumenta Defense e Special Defense em 1 nível

Nome: Defog
Tipo: Voador
Poder: ---
Precisão: 100
PP: 15
Categoria: Status
Info: Diminui a Evasão do oponente em 1 nível. Pode ser usado fora das
      batalhasd para remover neblina

Nome: Destiny Bond
Tipo: Fantasma
Poder: ---
Precisão: ---
PP: 5
Categoria: Status
Info: Se usado no turno anterior que o oponente desmaiou o usuário, então
      o oponente desmaiará também

Nome: Detect
Tipo: Lutador
Poder: ---
Precisão: ---
PP: 5
Categoria: Status
Info: Protege o usuário do ataque do oponente. Precisão cae se usado
      consecultivamente

Nome: Dig
Tipo: Terra
Poder: 80
Precisão: 100
PP: 10
Categoria: Físico
Info: Usuário se isola no primeiro turno, ataca no segundo. Quando
      isolado, o Pokémon está protegido dos ataques do oponente (exceto
      Earthquake, que fará dano dobrado, e Fissure, que terá 100% de taxa
      de acerto)

Nome: Disable
Tipo: Normal
Poder: ---
Precisão: 80
PP: 20
Categoria: Normal
Info: Impede que o oponente use um ataque nos próximos 5 turnos

Nome: Discharge
Tipo: Elétrico
Poder: 80
Precisão: 100
PP: 15
Categoria: Especial
Info: 1 em 3 chances de causar paralisia no oponente. Em batalhas duplas
      acerta todos os Pokémons no campo

Nome: Dive
Tipo: Água
Poder: 80
Precisão: 100
PP: 10
Categoria: Físico
Info: Usuário se isola no primeiro turno, ataca no segundo

Nome: Dizzy Punch
Tipo: Normal
Poder: 70
Precisão: 100
PP: 10
Categoria: Físico
Info: 1 em 2 chances de causar confusão no oponente

Nome: Doom Desire
Tipo: Metálico
Poder: 120
Precisão: 85
PP: 5
Categoria: Especial
Info: Uma vez usado, o usuário só atacará dois turnos depois

Nome: Double Hit
Tipo: Normal
Poder: 35
Precisão: 90
PP: 10
Categoria: Físico
Info: Ataca 2 vezes

Nome: Double Kick
Tipo: Lutador
Poder: 30
Precisão: 100
PP: 30
Categoria: Físico
Info: Ataca 2 vezes

Nome: Double Team
Tipo: Normal
Poder: ---
Precisão: ---
PP: 15
Categoria: Status
Info: Usuário aumenta Evasão em 1 nível

Nome: Double-Edge
Tipo: Normal
Poder: 120
Precisão: 100
PP: 15
Categoria: Físico
Info: Usuário toma dano recuo igual a 1/16 do dano causado no oponente

Nome: Doubleslap
Tipo: Normal
Poder: 15
Precisão: 85
PP: 10
Categoria: Físico
Info: Acerta 2-5 vezes

Nome: Draco Meteor
Tipo: Dragão
Poder: 140
Precisão: 90
PP: 5
Categoria: Especial
Info: Quando usado, diminui Special Attack do usuário em 2 níveis

Nome: Dragon Claw
Tipo: Dragão
Poder: 80
Precisão: 100
PP: 15
Categoria: Físico
Info: Nenhum

Nome: Dragon Pulse
Tipo: Dragão
Poder: 90
Precisão: 100
PP: 10
Categoria: Especial
Info: Nenhum

Nome: Dragon Rage
Tipo: Dragão
Poder: ---
Precisão: 100
PP: 10
Categoria: Especial
Info: O dano causado será sempre 40 HP de dano

Nome: Dragon Rush
Tipo: Dragão
Poder: 100
Precisão: 75
PP: 10
Categoria: Físico
Info: 1 em 5 chances de amedrontar o oponente

Nome: Dragonbreath
Tipo: Dragão
Poder: 60
Precisão: 100
PP: 20
Categoria: Especial
Info: 1 em 3 chances de causar paralisia no oponente

Nome: Drain Punch
Tipo: Lutador
Poder: 60
Precisão: 100
PP: 5
Categoria: Físico
Info: Metade do dano causado irá curar usuário

Nome: Dream Eater
Tipo: Psíquico
Poder: 100
Precisão: 100
PP: 15
Categoria: Especial
Info: Só funciona se usado num oponente que esteja dormindo. Metade do
      dano causado irá curar o usuário.

Nome: Drill Peck
Tipo: Voador
Poder: 80
Precisão: 100
PP: 20
Categoria: Físico
Info: Nenhum

Nome: Dynamicpunch
Tipo: Lutador
Poder: 100
Precisão: 50
PP: 5
Categoria: Físico
Info: Se acertar, causa confusão


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                                 LETRA E
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Nome: Earth Power
Tipo: Terra
Poder: 90
Precisão: 100
PP: 10
Categoria: Físico
Info: 1 em 10 chances de diminui a Defense do oponente em 1

Nome: Earthquake
Tipo: Terra
Poder: 100
Precisão: 100
PP: 10
Categoria: Físico
Info: Causa dano dobrado num Pokémon que estiver enterrado (usou Dig). Em
      batalhas duplas, acerta todos os Pokémons (oponentes e aliados)

Nome: Egg Bomb
Tipo: Normal
Poder: 100
Precisão: 75
PP: 10
Categoria: Físico
Info: Nenhum

Nome: Embargo
Tipo: Sombrio
Poder: ---
Precisão: 100
PP: 15
Categoria: Status
Info: Impede que o treinador use itens de cura no seu Pokémon nos
      próximos 5 turnos

Nome: Ember
Tipo: Fogo
Poder: 40
Precisão: 100
PP: 25
Categoria: Especial
Info: 1 em 10 chances de causar queimadura

Nome: Encore
Tipo: Normal
Poder: ---
Precisão: 100
PP: 5
Categoria: Status
Info: Oponente usará nos próximos 2-6 turnos o último ataque por ele usado

Nome: Endeavor
Tipo: Normal
Poder: ---
Precisão: 100
PP: 5
Categoria: Físico
Info: Quanto menos HP você tem em relação ao oponente, mais dano é causado

Nome: Endure
Tipo: Normal
Poder: ---
Precisão: 100
PP: 10
Categoria: Status
Info: Protege o usuário, deixando-o com pelo menos 1 HP. Precisão cai se
      usado consecultivamente

Nome: Energy Ball
Tipo: Planta
Poder: 80
Precisão: 100
PP: 10
Categoria: Especial
Info: 1 em 10 chances de diminui a Special Defense do oponente em 1 nível

Nome: Eruption
Tipo: Fogo
Poder: 150
Precisão: 100
PP: 5
Categoria: Especial
Info: Quanto mais HP o usuário tem, mais dano será causado

Nome: Explosion
Tipo: Normal
Poder: 250
Precisão: 100
PP: 5
Categoria: Físico
Info: Usuário desmaia após usado. Acerta todos os Pokémons no campo

Nome: Extrasensory
Tipo: Psíquico
Poder: 80
Precisão: 100
PP: 30
Categoria: Especial
Info: 1 em 10 chances de amedrontar o oponente

Nome: Extremespeed
Tipo: Normal
Poder: 80
Precisão: 100
PP: 5
Categoria: Físico
Info: Usuário sempre ataca primeiro


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Nome: Facade
Tipo: Normal
Poder: 70
Precisão: 100
PP: 20
Categoria: Físico
Info: Dano dobrado se o usuário está envenenado, queimado ou paralisado

Nome: Faint Attack
Tipo: Sombrio
Poder: 60
Precisão: 100
PP: 20
Categoria: Físico
Info: Sempre acerta o oponente

Nome: Fake Out
Tipo: Normal
Poder: 40
Precisão: 100
PP: 10
Categoria: Físico
Info: Se usado no primeiro turno, sempre amedrontará

Nome: Fake Tears
Tipo: Sombrio
Poder: ---
Precisão: 100
PP: 20
Categoria: Status
Info: Diminui a Special Defense do oponente em 2 níveis

Nome: False Swipe
Tipo: Normal
Poder: 40
Precisão: 100
PP: 40
Categoria: Físico
Info: Deixa o oponente com pelo menos 1 HP em vez de o desmaiar

Nome: Featherdance
Tipo: Normal
Poder: ---
Precisão: 100
PP: 15
Categoria: Status
Info: Diminui o Attack do oponente em 2 níveis

Nome: Feint
Tipo: Normal
Poder: 50
Precisão: 100
PP: 10
Categoria: Físico
Info: Só pode ser usado num oponente protegido por Protect ou Detect

Nome: Fire Blast
Tipo: Fogo
Poder: 120
Precisão: 85
PP: 5
Categoria: Especial
Info: 1 em 10 chances de causar queimadura no oponente

Nome: Fire Fang
Tipo: Fogo
Poder: 65
Precisão: 95
PP: 15
Categoria: Físico
Info: 1 em 10 chances de queimar o oponente e também 1 em 10 chances de
      amedrontar oponente

Nome: Fire Punch
Tipo: Fogo
Poder: 75
Precisão: 100
PP: 15
Categoria: Físico
Info: 1 em 10 chances de queimar o oponente

Nome: Fire Spin
Tipo: Fogo
Poder: 15
Precisão: 70
PP: 15
Categoria: Especial
Info: Embosca o oponente e causa dano no final de 2-5 turnos

Nome: Fissure
Tipo: Terra
Poder: ---
Precisão: 30
PP: 5
Categoria: Físico
Info: OHKO. Nocaute único

Nome: Flail
Tipo: Normal
Poder: ---
Precisão: 100
PP: 15
Categoria: Físico
Info: Quanto menos HP o usuário tem, mais forte é o ataque

Nome: Flame Wheel
Tipo: Fogo
Poder: 60
Precisão: 100
PP: 25
Categoria: Físico
Info: 1 em 10 chances de causar queimadura no oponente

Nome: Flamethrower
Tipo: Fogo
Poder: 95
Precisão: 100
PP: 15
Categoria: Especial
Info: 1 em 10 chances de causar queimadura no oponente

Nome: Flare Blitz
Tipo: Fogo
Poder: 120
Precisão: 100
PP: 15
Categoria: Físico
Info: Usuário toma dano recúo. Também tem 1 em 10 chances de causar
      queimadura no oponente

Nome: Flash
Tipo: Normal
Poder: ---
Precisão: 100
PP: 20
Categoria: Status
Info: Diminui a Precisão do oponente em 1 nível

Nome: Flash Cannon
Tipo: Metálico
Poder: 80
Precisão: 100
PP: 10
Categoria: Especial
Info: 1 em 10 chances de diminui a Special Defense do oponente em 1 nível

Nome: Flatter
Tipo: Sombrio
Poder: ---
Precisão: 100
PP: 15
Categoria: Status
Info: Aumenta o Attack do oponente em 2 níveis e o deixa confuso

Nome: Fling
Tipo: Sombrio
Poder: ---
Precisão: 100
PP: 10
Categoria: Físico
Info: Seu dano depende de qual item segurado é atirado. Quando em batalhas
      não-conectadas o item atirado é perdido

Nome: Fly
Tipo: Voador
Poder: 90
Precisão: 95
PP: 15
Categoria: Físico
Info: Usuário se isola no primeiro turno e ataca no segundo. (alguns
      poucos ataques podem acertar o Pokémon isolado por Fly, tal como
      Thunder, Sky Uppercut e Twister). Pode ser usado fora das batalhas
      para visitar cidades previamente visitadas

Nome: Focus Blast
Tipo: Lutador
Poder: 120
Precisão: 70
PP: 5
Categoria: Especial
Info: 1 em 10 chances de diminui a Special Defense do oponente em 1 nível

Nome: Focus Energy
Tipo: Normal
Poder: ---
Precisão: 100
PP: 20
Categoria: Status
Info: Aumenta a taxa crítica do usuário

Nome: Focus Punch
Tipo: Lutador
Poder: 150
Precisão: 100
PP: 20
Categoria: Físico
Info: Usuário precisa de um turno para carregar. Se ele for atacado antes
      de executar o ataque, então ele perde o ataque

Nome: Follow Me
Tipo: Normal
Poder: ---
Precisão: 100
PP: 20
Categoria: Status
Info: Mais usado em batalhas duplas, faz com que todos os ataques do
      oponente sejam direcionados pra você em vez do oponente

Nome: Force Palm
Tipo: Lutador
Poder: 60
Precisão: 100
PP: 10
Categoria: Físico
Info: 1 em 3 chances de causar paralisia no oponente

Nome: Foresight
Tipo: Normal
Poder: ---
Precisão: 100
PP: 40
Categoria: Status
Info: Cancela todos incrementos de Evasão que o oponente teve, e também
      fantasmas perdem imunidade a ataquest tipo normal e lutador

Nome: Frenzy Plant
Tipo: Planta
Poder: 150
Precisão: 90
PP: 5
Categoria: Especial
Info: Após usado, o usuário não pode se mover no próximo turno

Nome: Frustation
Tipo: Normal
Poder: ---
Precisão: 100
PP: 20
Categoria: Físico
Info: Poder é maior o quanto menor for a Felicidade do oponente

Nome: Fury Attack
Tipo: Normal
Poder: 15
Precisão: 85
PP: 20
Categoria: Físico
Info: Acerta 2-5 vezes

Nome: Fury Cutter
Tipo: Inseto
Poder: 10
Precisão: 95 
PP: 20
Categoria: Físico
Info: O poder é dobrado quando usado seguidamente. Se falhar, o poder
      volta ao normal

Nome: Fury Swipes
Tipo: Normal
Poder: 18
Precisão: 80
PP: 15
Categoria: Físico
Info: Acerta 2-5 turnos

Nome: Future Sight
Tipo: Psíquico
Poder: 80
Precisão: 90
PP: 15
Categoria: Especial
Info: Oponente recebe o dano 2 turnos depois


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                                 LETRA G
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Nome: Gastro Acid
Tipo: Venenoso
Poder: ---
Precisão: 100
PP: 10
Categoria: Status
Info: Cancela o efeito da habilidade do oponente

Nome: Giga Drain
Tipo: Planta
Poder: 60
Precisão: 100
PP: 10
Categoria: Especial
Info: Metade do dano causado curará o usuário

Nome: Giga Impact
Tipo: Normal
Poder: 150
Precisão: 90
PP: 5
Categoria: Físico
Info: Usuário não pode atacar no próximo turno

Nome: Glare
Tipo: Normal
Poder: ---
Precisão: 75
PP: 30
Categoria: Status
Info: Causa paralisia no oponente

Nome: Grass Knot
Tipo: Planta
Poder: ---
Precisão: 100
PP: 20
Categoria: Físico
Info: O poder varia de acordo com o peso do oponente. Quanto mais pesado
      ele for, mais dano será causado

Nome: Grasswhistle
Tipo: Planta
Poder: ---
Precisão: 55
PP: 15
Categoria: Status
Info: Adormece o oponente

Nome: Gravity
Tipo: Psíquico
Poder: ---
Precisão: 100
PP: 5
Categoria: Status
Info: Imunidades ao tipo terra são canceladas nos próximos 5 turnos

Nome: Growl
Tipo: Normal
Poder: ---
Precisão: 100
PP: 40
Categoria: Status
Info: Diminui o Attack do oponente em 1 nível

Nome: Grudge
Tipo: Fantasma
Poder: ---
Precisão: 100
PP: 5
Categoria: Status
Info: Se usado antes do oponente o derrotar, o ataque dele terá PP
      reduzido à zero

Nome: Guard Swap
Tipo: Psychic
Poder: ---
Precisão: 100
PP: 10
Categoria: Status
Info: Troca a Defense e Special Defense com o oponente selecionado

Nome: Guillotine
Tipo: Normal
Poder: ---
Precisão: 30
PP: 5
Categoria: Físico
Info: Nocaute único

Nome: Gunk Shot
Tipo: Venenoso
Poder: 120
Precisão: 70
PP: 5
Categoria: Físico
Info: 1 em 3 chances de causar envenenamento no oponente

Nome: Gust
Tipo: Voador
Poder: 40
Precisão: 100
PP: 35
Categoria: Especial
Info: Pode acertar um Pokémon que usou Fly

Nome: Gyro Ball
Tipo: Metálico
Poder: ---
Precisão: 100
PP: 5
Categoria: Físico
Info: Dano depende da velocidade do oponente


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Nome: Hail
Tipo: Gelo
Poder: ---
Precisão: 100
PP: 10
Categoria: Status
Info: Muda condição do tempo para Hail (granizo). Todos Pokémons no campo
      não-tipo gelo recebem um dano no final do turno, essa condição dura
      5 turnos

Nome: Hammer Arm
Tipo: Lutador
Poder: Lutador
Precisão: 100
PP: 90
Categoria: Físico
Info: Diminui a Velocidade do oponente em 1 nível

Nome: Harden
Tipo: Normal
Poder: ---
Precisão: 100
PP: 10
Categoria: Status
Info: Quando usado, eleva a Defense do oponente em 1 nível

Nome: Haze
Tipo: Gelo
Poder: ---
Precisão: 100
PP: 30
Categoria: Status
Info: Todas as mudanças de stats são resetadas ao seus níveis normais

Nome: Head Smash
Tipo: Pedra
Poder: 150
Precisão: 80
PP: 5
Categoria: Físico
Info: Usuário toma dano recúo

Nome: Headbutt
Tipo: Normal
Poder: 70
Precisão: 100
PP: 15
Categoria: Físico
Info: 1 em 3 chances de amedrontar o oponente

Nome: Heal Bell
Tipo: Normal
Poder: ---
Precisão: 100
PP: 5
Categoria: Status
Info: Cura todos os problemas de status do time

Nome: Heal Block
Tipo: Psíquico
Poder: ---
Precisão: 100
PP: 15
Categoria: Status
Info: Faz com que o oponente não possa usar nenhum ataque que restaure
      HP (como Recover, Morning Sun) nos próximos 5 turnos

Nome: Heal Order
Tipo: Inseto
Poder: ---
Precisão: 100
PP: 10
Categoria: Status
Info: Restaura metade do HP máximo

Nome: Healing Wish
Tipo: Psíquico
Poder: ---
Precisão: 100
PP: 10
Categoria: Status
Info: Se o usuário desmaiar, o próximo Pokémon trago a batalha terá um
      pouco do HP restaurado e curado qualquer condição de status que ele
      possa ter

Nome: Heart Swap
Tipo: Psíquico
Poder: ---
Precisão: 100
PP: 10
Categoria: Status
Info: Troca com o oponente todos os stats

Nome: Heat Wave
Tipo: Fogo
Poder: 100
Precisão: 90
PP: 10
Categoria: Especial
Info: 1 em 10 chances de causar queimadura no oponente

Nome: Helping Hand
Tipo: Normal
Poder: ---
Precisão: 100
PP: 20
Categoria: Status
Info: Deve ser usado em batalhas duplas, aumenta o Attack do aliado

Nome: Hi Jump Kick
Tipo: Lutador
Poder: 100
Precisão: 90
PP: 20
Categoria: Físico
Info: Se falhar, usuário toma 1/8 de dano no próprio HP

Nome: Hidden Power
Tipo: ---
Poder: ---
Precisão: 100
PP: 15
Categoria: Especial
Info: Poder e tipo dependem do IV do Pokémon

Nome: Horn Attack
Tipo: Normal
Poder: 65
Precisão: 100
PP: 25
Categoria: Físico
Info: Nenhum

Nome: Horn Drill
Tipo: Normal
Poder: ---
Precisão: 30
PP: 5
Categoria: Físico
Info: Nocaute único

Nome: Howl
Tipo: Normal
Poder: ---
Precisão: 100
PP: 40
Categoria: Status
Info: Diminui o Attack do usuário em 1 nível

Nome: Hydro Cannon
Tipo: Água
Poder: 150
Precisão: 90
PP: 5
Categoria: Especial
Info: Se acertar, usuário não pode atacar no próximo turno

Nome: Hydro Pump
Tipo: Água
Poder: 120
Precisão: 80
PP: 5
Categoria: Especial
Info: Nenhum

Nome: Hyper Beam
Tipo: Normal
Poder: 150
Precisão: 90
PP: 5
Categoria: Especial
Info: Se acertar, usuário não pode atacar no próximo turno

Nome: Hyper Fang
Tipo: Normal
Poder: 80
Precisão: 90
PP: 15
Categoria: Físico
Info: 1 em 10 chances de amedrontar o oponente

Nome: Hyper Voice
Tipo: Normal
Poder: 90
Precisão: 100
PP: 10
Categoria: Especial
Info: Nenhum

Nome: Hypnosis
Tipo: Normal
Poder: ---
Precisão: 70
PP: 20
Categoria: Status
Info:  Adormece o oponente


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                                 LETRA I
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Nome: Ice Ball
Tipo: Gelo
Poder: 30
Precisão: 90
PP: 20
Categoria: Físico
Info: Esse ataque dura 5 turnos, dano é dobrado a cada turno. Se falhar,
      então o dano volta ao normal

Nome: Ice Beam
Tipo: Gelo
Poder: 95
Precisão: 100
PP: 10
Categoria: Especial
Info: 1 em 10 chances de congelar o oponente

Nome: Ice Fang
Tipo: Gelo
Poder: 65
Precisão: 95
PP: 15
Categoria: Físico
Info: 1 em 10 chances de amedrontar o oponente

Nome: Ice Punch
Tipo: Gelo
Poder: 75
Precisão: 100
PP: 15
Categoria: Físico
Info: 1 em 10 chances de congelar o oponente

Nome: Ice Shard
Tipo: Gelo
Poder: 40
Precisão: 100
PP: 30
Categoria: Físico
Info: Usuário sempre vai primeiro

Nome: Icicle Spear
Tipo: Gelo
Poder: 10
Precisão: 100
PP: 30
Categoria: Physical
Info: Acerta 2-5 vezes

Nome: Icy Wind
Tipo: Gelo
Poder: 55
Precisão: 95
PP: 15
Categoria: Especial
Info: Diminui a Velocidade do oponente em 1 nível

Nome: Imprison
Tipo: Psíquico
Poder: ---
Precisão: 100
PP: 10
Categoria: Status
Info: Faz com que o oponente não possa usar ataques que você também saiba

Nome: Igrain
Tipo: Planta
Poder: ---
Precisão: 100
PP: 20
Categoria: Status
Info: Faz com que no final de cada turno um pouco do HP do usuário seja
      curado. Porém, usuário não poderá ser trocado.

Nome: Iron Defense
Tipo: Metálico
Poder: ---
Precisão: 100
PP: 15
Categoria: Status
Info: A Defense do usuário é aumentada em 2 níveis

Nome: Iron Head
Tipo: Metálico
Poder: 80
Precisão: 100
PP: 15
Categoria: Físico
Info: 1 em 30 chances de amedrontar o oponente

Nome: Iron Tail
Tipo: Metálico
Poder: 100
Precisão: 75
PP: 15
Categoria: Físico
Info: 1 em 3 chances de diminuir a Defense do oponente em 1 nível


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Nome: Judgement
Tipo: Normal (pode mudar)
Poder: 100
Precisão: 100
PP: 10
Categoria: Especial
Info: O tipo do ataque pode mudar dependendo da Plate que é segurada

Nome: Jump Kick
Tipo: Lutador
Poder: ---
Precisão: 85
PP: 25
Categoria: Físico
Info: Se falhar, usuário toma 1/8 de dano


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                                 LETRA K
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Nome: Karate Chop
Tipo: Lutador
Poder: 50
Precisão: 100
PP: 25
Categoria: Físico
Info: Tem alta taxa crítica

Nome: Kinesis
Tipo: Psíquico
Poder: ---
Precisão: 80
PP: 15
Categoria: Status
Info: Diminui a Precisão do oponente em 1 nível

Nome: Knock Off
Tipo: Sombrio
Poder: 20
Precisão: 100
PP:20
Categoria: Físico
Info: Desabilita o item que o oponente esteja segurando até o final da
      batalha


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                                 LETRA L
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Nome: Last Resort
Tipo: Normal
Poder: 130
Precisão: 100
PP: 5
Categoria: Físico
Info: Só pode ser usado quando o PP de todos os outros ataques forem
      igual a zero

Nome: Lava Plume
Tipo: Fogo
Poder: 80
Precisão: 100
PP: 15
Categoria: Especial
Info: 1 em 3 chances de causar queimadura no oponente

Nome: Leaf Blade
Tipo: Planta
Poder: 90
Precisão: 100
PP: 15
Categoria: Físico
Info: Alta taxa crítica

Nome: Leaf Storm
Tipo: Planta
Poder: 140
Precisão: 90
PP: 5
Categoria: Especial
Info: Quando usado diminui o Special Attack do oponente em 2 níveis

Nome: Leech Life
Tipo: Inseto
Poder: 20
Precisão: 100
PP: 15
Categoria: Físico
Info: Metade do dano causado irá curar o usuário

Nome: Leech Seed
Tipo: Planta
Poder: ---
Precisão: 90
PP: 10
Categoria: Status
Info: No final de cada turno 1/16 do HP do oponente curará HP do usuário

Nome: Leer
Tipo: Normal
Poder: ---
Precisão: 100
PP: 30
Categoria: Status
Info: Diminui a Defense do oponente em 1 nível

Nome: Lick
Tipo: Fantasma
Poder: 20
Precisão: 100
PP: 30
Categoria: Físico
Info: 1 em 3 chances de causar paralisia no oponente

Nome: Light Screen
Tipo: Psíquico
Poder: ---
Precisão: ---
PP: 30
Categoria: Status
Info: Nos próximos 5 turnos reduz à metade o dano de ataques especiais
      causados no seu time

Nome: Lock-On
Tipo: Normal
Poder: ---
Precisão: 100
PP: 5
Categoria: Status
Info: Garante 100% de acerto o próximo ataque usado pelo usuário

Nome: Lovely Kiss
Tipo: Normal
Poder: ---
Precisão: 75
PP: 10
Categoria: Status
Info: Adormece o oponente

Nome: Low Kick
Tipo: Lutador
Poder: ---
Precisão: 100
PP: 20
Categoria: Físico
Info: Mais forte quanto mais alto o oponente é

Nome: Lucky Chant
Tipo: Normal
Poder: ---
Precisão: 100
PP: 30
Categoria: Status
Info: Faz com que o oponente não possa causar danos críticos nos próximos
      5 turnos

Nome: Lunar Dance
Tipo: Psíquico
Poder: ---
Precisão: 100
PP: 10
Categoria: Status
Info: Usuário desmaia para curar o próximo Pokémon chamado

Nome: Luster Purge
Tipo: Psíquico
Poder: 70
Precisão: 100
PP: 5
Categoria: Especial
Info: 1 em 2 chances de diminuir a Sp Defense do oponente em 1 nível


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                                 LETRA M
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Nome: Mach Punch
Tipo: Lutador
Poder: 40
Precisão: 100
PP: 30
Categoria: Físico
Info: Usuário sempre vai primeiro

Nome: Mach Punch
Tipo: Lutador
Poder: 40
Precisão: 100 
PP:  30
Categoria: Físico 
Info: Usuário sempre vai primeiro

Nome: Magic Coat
Tipo: Psíquico
Poder: ---
Precisão: 100
PP:  15
Categoria: Status
Info: Devolve ao oponente qualquer ataque especial que tenha sido usado
      contra o usuário

Nome: Magical Leaf
Tipo: Planta
Poder: 60
Precisão: 100 
PP: 20
Categoria: Especial
Info: Sempre acerta o oponente

Nome: Magma Storm
Tipo: Fogo
Poder: 120
Precisão: 70
PP: 5
Categoria: Especial
Info: Embosca o oponente

Nome: Magnet Bomb
Tipo: Metálico
Poder: 60
Precisão: 100 
PP: 20
Categoria: Físico
Info: Sempre acerta o oponente

Nome: Magnet Rise
Tipo: Elétrico
Poder: ---
Precisão: 100
PP: 10
Categoria: Status
Info: Muda a habilidade do usuário para Levitate

Nome: Magnitude
Tipo: Terra
Poder: ---
Precisão: 100
PP: 30
Categoria: Físico
Info: O poder do ataque é randômico, variando de 10 à 150.

Nome: Me First
Tipo: Normal
Poder: ---
Precisão: 100
PP: 20
Categoria: Status
Info: 50% mais dano se acertar o primeiro oponente

Nome: Mean Look
Tipo: Normal
Poder: ---
Precisão: 100
PP: 5
Categoria: Status
Info: Previne o oponente de trocar ou de um Pokémon selvagem escapar

Nome: Meditate
Tipo: Psíquico
Poder: ---
Precisão: 100
PP: 40
Categoria: Status
Info: Eleva o Attack do usuário em 1 nível

Nome: Mega Drain
Tipo: Planta
Poder: 40
Precisão: 100
PP: 15
Categoria: Especial
Info: Metade do dano causado irá curar o usuário

Nome: Mega Kick
Tipo: Normal
Poder: 120
Precisão: 75
PP: 5
Categoria: Físico
Info: Nenhum

Nome: Mega Punch
Tipo: Normal
Poder: 80
Precisão: 85
PP: 20
Categoria: Físico
Info: Nenhum

Nome: Megahorn
Tipo: Inseto
Poder: 120
Precisão: 85
PP: 10
Categoria: Físico
Info: Nenhum

Nome: Memento
Tipo: Sombrio
Poder: ---
Precisão: 100
PP: 10
Categoria: Status
Info: Usuário desmaia para diminuir Attack e Sp Attack do oponente em 1

Nome: Metal Burst
Tipo: Metálico
Poder: ---
Precisão: 100
PP: 10
Categoria: Físico
Info: Devolve qualquer dano que tenha sido feito naquele turno

Nome: Metal Claw
Tipo: Metálico
Poder: 50
Precisão: 95
PP: 35
Categoria: Físico
Info: 1 em 10 chances de subir o Attack do usuário em 1 nível

Nome: Metal Sound
Tipo: Metálico
Poder: ---
Precisão: 85
PP: 40
Categoria: Status
Info: Diminui Sp Defense do oponente em 2 turnos

Nome: Meteor Mash
Tipo: Metálico
Poder: 100
Precisão: 85
PP: 10
Categoria: Físico
Info: 1 em 5 chances de subir Attack do usuário em 1 nível

Nome: Metronome
Tipo: Normal
Poder: ---
Precisão: 100
PP: 10
Categoria: Status
Info: Usa um ataque randômico

Nome: Milk Drink
Tipo: Normal
Poder: ---
Precisão: 100
PP: 10
Categoria: Status
Info: Usuário restaura metade do HP máximo

Nome: Mimic
Tipo: Normal
Poder: ---
Precisão: 100
PP: 10
Categoria: Stats
Info: Copia o último ataque usado pelo oponente. A cópia não é permanete

Nome: Mind Reader
Tipo: Normal
Poder: ---
Precisão: 100
PP: 5
Categoria: Status
Info: Garante 100% de acerto no próximo ataque usado

Nome: Minimize
Tipo: Normal
Poder: ---
Precisão: 100
PP: 20
Categoria: Status
Info: Aumenta a Evasão do oponente em 1 nível

Nome: Miracle Eye
Tipo: Psíquico
Poder: ---
Precisão: 100
PP: 40
Categoria: Status
Info: Remove a imunidade dos Pokémons sombrios à ataques psíquicos

Nome: Mirror Coat
Tipo: Psíquico
Poder: ---
Precisão: 100
PP: 20
Categoria: Especial
Info: Se o usuário toma dano de um ataque especial no turno em que
      Mirror Coat é usado, o oponente receberá devolta em dobro o dano
      causado no usuário

Nome: Mirror Shot
Tipo: Metálico
Poder: 65
Precisão: 85
PP: 10
Categoria: Especial
Info: 1 em 3 chances de diminuir a Precisão do oponente em 1 nível

Nome: Mist
Tipo: Gelo
Poder: ---
Precisão: 100
PP: 30
Categoria: Status
Info: Qualquer ataque ou habilidade que reduza stats não funcionarão

Nome: Mist Ball
Tipo: Psíquico
Poder: 70
Precisão: 100
PP: 5
Categoria: Especial
Info: Tem 1 em 5 chances de diminui Sp Attack do oponente em 1 nível

Nome: Moonlight
Tipo: Normal
Poder: ---
Precisão: 100
PP: 5
Categoria: Status
Info: Restaura metade do HP máximo, 100% em Sunny Day e 25% em Rain Dance

Nome: Morning Sun
Tipo: Normal
Poder: ---
Precisão: 100
PP: 5
Categoria: Status
Info: Restaura metade do HP máximo, 100% em Sunny Day e 25% em Rain Dance

Nome: Mud Bomb
Tipo: Terra
Poder: 65
Precisão: 85
PP: 10
Categoria: Especial
Info: 1 em 3 chances de diminuir a Precisão do oponente em 1 nível

Nome: Mud Shot
Tipo: Terra
Poder: 55
Precisão: 95
PP: 15
Categoria: Especial
Info: Sempre diminui a Velocidade do oponente em 1 nível

Nome: Mud Sport
Tipo: Terra
Poder: ---
Precisão: 100
PP: 15
Categoria: Status
Info: Parte à metade o poder de ataques elétricos

Nome: Mud-Slap
Tipo: Terra
Poder: 20
Precisão: 100
PP: 10
Categoria: Especial
Info: Diminui a Precisão do oponente em 1 nível

Nome: Muddy Water
Tipo: Água
Poder: 95
Precisão: 85
PP: 10
Categoria: Especial
Info: 1 em 3 chances de diminuir a Precisão do oponente em 1 nível


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                                 LETRA N
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Nome: Nasty Plot
Tipo: Sombrio
Poder: ---
Precisão: ---
PP: 100
Categoria: Status
Info: Eleva o Special Attack em 2 níveis

Nome: Natural Gift
Tipo: Normal
Poder: ---
Precisão: 100
PP: 15
Categoria: Físico
Info: Poder depende da berry que o usuário segura

Nome: Nature Power
Tipo: Normal
Poder: ---
Precisão: 100
PP: 20
Categoria: Status
Info: O ataque depende do terreno da batalha

Nome: Needle Arm
Tipo: Planta
Poder: 60
Precisão: 100
PP: 15
Categoria: Físico
Info: 1 em 30 chances de amedrontar o oponente

Nome: Night Shade
Tipo: ---
Poder: Fantasma
Precisão: 100
PP: 15
Categoria: Especial
Info: Usuário causa um dano igual seu Level

Nome: Night Slash
Tipo: Sombrio
Poder: 70
Precisão: 100
PP: 15
Categoria: Físico
Info: Alta taxa crítica

Nome: Nightmare
Tipo: Fantasma
Poder: ---
Precisão: 100
PP: 15
Categoria: Status
Info: Funciona apenas num Pokémon que esteja dormindo, a cada causa um
      dano igual a 1/4 do HP máximo do oponente


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                                 LETRA O
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Nome: Octazooka
Tipo: Água
Poder:  65
Precisão: 85
PP: 10
Categoria: Especial 
Info: 1 em 2 chances de diminuir a Precisão do oponente em 1 nível

Nome: Odor Sleuth
Tipo: Normal
Poder: ---
Precisão: 100
PP: 40
Categoria: Status 
Info: Reseta ao normal a Evasão do oponente

Nome: Ominous Wind
Tipo: Fantasma
Poder: 60
Precisão: 100 
PP:  5
Categoria: Especial 
Info:  1 em 10 chances de aumentar todos os stats do usuário em 1 nível

Nome: Outrage
Tipo: Dragão
Poder: 120
Precisão: 100
PP: 15
Categoria: Físico 
Info: Ataca por 2-3 turnos, depois fica confuso

Nome: Overheat
Tipo: Fogo
Poder: 140
Precisão: 90
PP: 5
Categoria: Especial
Info: Diminui o Special Attack do usuário em 2 níveis


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                                 LETRA P
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                                                                       S7P

Nome: Pain Split
Tipo: Normal
Poder: ---
Precisão: 100
PP: 20
Categoria: Status
Info: Soma o HP do usuário e do alvo, depois divide entre os dois

Nome: Pay Day
Tipo: Normal
Poder: 40
Precisão: 100
PP: 20
Categoria: Físico
Info: Se usado, aumentará o dinheiro ganho após a batalha

Nome: Payback
Tipo: Sombrio
Poder: 50
Precisão: 100
PP: 10
Categoria: Físico
Info: Se usuário tomou dano no turno que usou Payback, então este ataque
      terá poder dobrado

Nome: Peck
Tipo: Voador
Poder: 35
Precisão: 100
PP: 35
Categoria: Físico
Info: Nenhum efeito

Nome: Perish Song
Tipo: Normal
Poder: ---
Precisão: 100
PP: 5
Categoria: Status 
Info: Faz com que todos os Pokémons desmaiem em 3 turnos à menos que eles
      sejam trocados antes

Nome: Petal Dance
Tipo: Planta
Poder: 90
Precisão: 100
PP: 20
Categoria: Especial
Info: Ataca 2-3 turnos, depois usuário fica confuso

Nome: Pin Missile
Tipo: Inseto
Poder: 13
Precisão: 85
PP: 20
Categoria: Físico
Info: Acerta 2-5 vezes

Nome: Pluck
Tipo: Voador
Poder: 60
Precisão: 100
PP: 20
Categoria: Físico
Info: Causa dano dobrado se o oponente está segurando uma berry

Nome: Poison Fang
Tipo: Venenoso
Poder: 50
Precisão: 100
PP: 15
Categoria: Físico
Info: 1 em 3 chances de causar o envenenamento ruim

Nome: Poison Gas
Tipo: Venenoso
Poder: ---
Precisão: 55
PP: 40
Categoria: Status
Info: Envenena o oponente

Nome: Poison Jab
Tipo: Venenoso
Poder: 80
Precisão: 100
PP: 20
Categoria: Físico
Info: 1 em 3 chances de envenenar o oponente

Nome: Poison Sting
Tipo: Venenoso
Poder: 15
Precisão: 35
PP: 35
Categoria: Físico
Info: 1 em 3 chances de envenenar o oponente

Nome: Poison Tail
Tipo: Venenoso
Poder: 50
Precisão: 10
PP: 25
Categoria: Físico
Info: 1 em 10 chances de envenenar o oponente. Alta taxa crítica

Nome: Poisonpowder
Tipo: Venenoso
Poder: ---
Precisão: 75
PP: 35
Categoria: Status
Info: Envenena o oponente

Nome: Pound
Tipo: Normal
Poder: 40
Precisão: 100
PP: 35
Categoria: Físico
Info: Nenhum

Nome: Powder Snow
Tipo: Gelo
Poder: 40
Precisão: 100
PP: 25
Categoria: Especial
Info: 1 em 10 chances de congelar o oponente/

Nome: Power Gem
Tipo: Pedra
Poder: 70
Precisão: 100
PP: 20
Categoria: Especial
Info: Nenhum

Nome: Power Swap
Tipo: Psíquico
Poder: ---
Precisão: 100
PP: 10
Categoria: Status
Info: Troca com o oponente o Attack e Sp Attack

Nome: Power Trick
Tipo: Psíquico
Poder: ---
Precisão: 100
PP: 10
Categoria: Status
Info: Troca com o oponente o Attack e Defense

Nome: Power Whip
Tipo: Planta
Poder: 120
Precisão: 85
PP: 10
Categoria: Físico
Info: Nenhum

Nome: Present
Tipo: Normal
Poder: ---
Precisão: 90
PP: 15
Categoria: Físico
Info: Pode ferir o oponente ou usuário, e pode curar o oponente ou usuário

Nome: Protect
Tipo: Normal
Poder: ---
Precisão: 100
PP: 10
Categoria: Status
Info: Protege o usuário de qualquer ataque direcionado pra ele no turno
      que Protect foi usado. Precisão cai se usado seguidamente

Nome: Psybeam
Tipo: Psíquico
Poder: 65
Precisão: 100
PP: 20
Categoria: Especial
Info: 1 em 10 chances de causar confusão no oponente

Nome: Psych Up
Tipo: Normal
Poder: ---
Precisão: 100
PP: 10
Categoria: Status
Info: Copia do oponente todos os incrementos de stats usados por ele

Nome: Psychic
Tipo: Psíquico
Poder: 90
Precisão: 100
PP: 10
Categoria: Especial
Info: 1 em 10 chances de diminuir a Sp Defense do oponente em 1 nível

Nome: Psychoo Boost
Tipo: Psíquic
Poder: 140
Precisão: 90
PP: 5
Categoria: Especial
Info: Diminui o Sp Attack do usuário em 2 níveis

Nome: Psycho Cut
Tipo: Psíquico
Poder: 70
Precisão: 100
PP: 20
Categoria: Físico
Info: Alta taxa crítica

Nome: Psycho Shift
Tipo: Psíquico
Poder: ---
Precisão: 90
PP: 10
Categoria: Status
Info: Quando usado transfere para o oponente qualquer alteração de stats
      que o usuário tenha

Nome: Psywave
Tipo: Psíquico
Poder: ---
Precisão: 80
PP: 15
Categoria: Especial
Info: Causa um dano randômico que varia entre 1-1,5 o Level do usuário

Nome: Punishment
Tipo: Sombrio
Poder: ---
Precisão: 100
PP: 5
Categoria: Físico
Info: O dano depende dos stats do oponente

Nome: Pursuit
Tipo: Sombrio
Poder: 40
Precisão: 100
PP: 20
Categoria: Físico
Info: Um Pokémon que esteja sendo trocado não consegue escapar deste
      ataque e ainda receberá dano dobrado


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                                 LETRA Q
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                                                                       S7Q

Nome: Quick Attack
Tipo: Normal
Poder: 40
Precisão: 100
PP: 30
Categoria: Especial
Info: O usuário sempre vai primeiro


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                                 LETRA R
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                                                                       S7R

Nome: Rage
Tipo: Normal
Poder: 20
Precisão: 100
PP: 20
Categoria: Físico
Info: Aumenta o Attack em 1 nível se usuário é atacado no turno que Rage
      é usado

Nome: Rain Dance
Tipo: Água
Poder: ---
Precisão: 100
PP: 5
Categoria: Status
Info: Coloca a chuva no campo. Multiplica o dano de água por 1,5 e de fogo
      por 0,5. Solarbeam tem poder igual a 60 e Thunder sempre acerta

Nome: Rapid Spin
Tipo: Normal
Poder: 20
Precisão: 100
PP: 40
Categoria: Físico
Info: Liberta o usuário de Leech Seed, e qualquer outra armadilha

Nome: Razor Leaf
Tipo: Planta
Poder: 55
Precisão: 95
PP: 25
Categoria: Físico
Info: Alta taxa crítica

Nome: Razor Wind
Tipo: Normal
Poder: 80
Precisão: 100
PP: 10
Categoria: Especial
Info: Carrega no primeiro turno, acerta no segundo. Alta taxa crítica

Nome: Recover
Tipo: Normal
Poder: ---
Precisão: 100
PP: 10
Categoria: Status
Info: Restaura metade do HP máximo

Nome: Recycle
Tipo: Normal
Poder: ---
Precisão: 100
PP: 10
Categoria: Status
Info: Reusa um item que já foi usado na batalha

Nome: Reflect
Tipo: Psíquico
Poder: ---
Precisão: 100
PP: 20
Categoria: Status
Info: Nos próximos 5 turnos ataques físicos direcionados ao seu time
      causarão metade do dano

Nome: Refresh
Tipo: Normal
Poder: ---
Precisão: 100
PP: 20
Categoria: Status
Info: Cura o usuário de paralisia, queimadura e envenenamento

Nome: Rest
Tipo: Psíquico
Poder: ---
Precisão: 100
PP: 10
Categoria: Status
Info: Usuário restaura todo o HP e cura todas as condições de status, mas
      dorme nos próximos 2 turnos porém

Nome: Return
Tipo: Normal
Poder: ---
Precisão: 100
PP: 20
Categoria: Físico
Info: Causa mais dano quanto mais feliz o Pokémon está. Se a felicidade
      estiver no topo, este ataque terá base de poder igual a 102

Nome: Revenge
Tipo: Lutador
Poder: 60
Precisão: 100
PP: 10
Categoria: Físico
Info: Se o usuário tomou dano no turno que foi usar Revenge, então causará
      dano dobrado

Nome: Reversal
Tipo: Lutador
Poder: ---
Precisão: 100
PP: 15
Categoria: Físico
Info: Quanto menos HP o usuário tem, mais dano será causado

Nome: Roar
Tipo: Normal
Poder: ---
Precisão: 100
PP: 20
Categoria: Status
Info: Força a troca numa batalha de treinador, em batalha contra um
      Pokémon selvagem você escapa

Nome: Roar of Time
Tipo: Dragão
Poder: 150
Precisão: 90
PP: 5
Categoria: Especial
Info: Usuário não pode atacar no próximo turno

Nome: Rock Blast
Tipo: Pedra
Poder: 25
Precisão: 80
PP: 10
Categoria: Físico
Info: Acerta 2-5 vezes

Nome: Rock Climb
Tipo: Normal
Poder: 90
Precisão: 85
PP: 20
Categoria: Físico
Info: 1 em 5 chances de causar confusão no oponente. Fora das batalhas
      pode ser usado para escalar penhascos com pedras

Nome: Rock Polish
Tipo: Pedra
Poder: ---
Precisão: 100
PP: 20
Categoria: Status
Info: Eleva a Velocidade do usuário em 2 níveis

Nome: Rock Slide
Tipo: Pedra
Poder: 75
Precisão: 90
PP: 10
Categoria: Físico
Info: Tem 1 em 3 chances de amedrontar o oponente

Nome: Rock Smash
Tipo: Lutador
Poder: 40
Precisão: 100
PP: 15
Categoria: Físico
Info: 1 em 2 chances de diminui a Defense do oponente

Nome: Rock Throw
Tipo: Pedra
Poder: 50
Precisão: 90
PP: 15
Categoria: Físico
Info: Nenhum

Nome: Rock Tomb
Tipo: Pedra
Poder: 50
Precisão: 80
PP: 10
Categoria: Físico
Info: Diminui a Velocidade do oponente em 1 nível

Nome: Rock Wreker
Tipo: Lutador
Poder: 150
Precisão: 90
PP: 5
Categoria: Físico
Info: Quando usado, usuário não pode atacar no próximo turno

Nome: Role Play
Tipo: Psíquico
Poder: ---
Precisão: 100
PP: 10
Categoria: Status
Info: Copia a habilidade do oponente alvo

Nome: Rolling Kick
Tipo: Lutador
Poder: 60
Precisão: 85
PP: 15
Categoria: Físico
Info: 1 em 3 chances de amedrontar o oponente

Nome: Rollout
Tipo: Pedra
Poder: 30
Precisão: 90
PP: 20
Categoria: Físico
Info: Dura 5 turnos, o dano dobra a cada turno. Se falhar, o dano volta
      ao normal

Nome: Roost
Tipo: Voador
Poder: ---
Precisão: ---
PP: 10
Categoria: Status
Info: Restaura metade do HP máximo


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Nome: Sacred Fire
Tipo: Fogo
Poder: 100
Precisão: 95
PP: 5
Categoria: Físico
Info: 1 em 2 chances de causar queimadura

Nome: Safeguard
Tipo: Normal
Poder: ---
Precisão: ---
PP: 25
Categoria: Status
Info: Previne qualquer problema de status no time nos próximos 5 turnos

Nome: Sand Tomb
Tipo: Terra
Poder: 15
Precisão: 70
PP: 15
Categoria: Físico
Info: Causa dano no oponente no final de cada turno por 2-5 turnos

Nome: Sand-Attack
Tipo: Terra
Poder: ---
Precisão: 100
PP: 15
Categoria: Status
Info: Diminui a Precisão do oponente em 1 nível

Nome: Sandstorm
Tipo: Pedra
Poder: ---
Precisão: 100
PP: 10
Categoria: Status
Info: Coloca no campo a tempestade de areia, que dura 5 turnos. Qualquer
      Pokémon que não seja tipo terra, pedra ou metálico tomará uma
      quantidade de dano no final de cada turno

Nome: Scary Face
Tipo: Normal
Poder: ---
Precisão: 90
PP: 10
Categoria: Status
Info: Diminui a Velocidade do oponente em 2 níveis

Nome: Scary Face
Tipo: Normal
Poder: 40
Precisão: 100
PP: 35
Categoria: Físico
Info: Nenhum

Nome: Screech
Tipo: Normal
Poder: ---
Precisão: 85
PP: 40
Categoria: Status
Info: Diminui a Defense do oponente em 2 níveis

Nome: Secret Power
Tipo: Normal
Poder: 70
Precisão: 100
PP: 20
Categoria: Físico
Info: Ataque muda de acordo com o terreno, 1 em 3 chances de adicionar
      um efeito (que também depende do terreno)

Nome: Seed Bomb
Tipo: Planta
Poder: 80
Precisão: 100
PP: 15
Categoria: Físico
Info: Nenhum

Nome: Seed Flare
Tipo: Planta
Poder: 120
Precisão: 85
PP: 5
Categoria: Especial
Info: 40% de chances de diminuir a Special Defense do oponente

Nome: Seismic Toss
Tipo: Lutador
Poder: ---
Precisão: 100
PP: 20
Categoria: Físico
Info: Dano causado é igual ao Level do usuário

Nome: Selfdestruct
Tipo: Normal
Poder: 200
Precisão: 100
PP: 5
Categoria: Físico
Info: Usuário desmaia após usado

Nome: Shadow Ball
Tipo: Fantasma
Poder: 80
Precisão: 100
PP: 15
Categoria: Especial
Info: 1 em 5 chances de diminui a Sp Defense do oponente

Nome: Shadow Claw
Tipo: Fantasma
Poder: 70
Precisão: 100
PP: 15
Categoria: Físico
Info: Alta taxa crítica

Nome: Shadow Force
Tipo: Fantasma
Poder: 120
Precisão: 100
PP: 5
Categoria: Físico
Info: Se isola no primeiro turno, ataca no segundo. 

Nome: Shadow Punch
Tipo: Fantasma
Poder: 60
Precisão: 100
PP: 20
Categoria: Físico
Info: Nunca falha

Nome: Shadow Sneak
Tipo: Fantasma
Poder: 40
Precisão: 100
PP: 30
Categoria: Físico
Info: Usuário sempre vai primeiro

Nome: Sharpen
Tipo: Normal
Poder: ---
Precisão: 100
PP: 30
Categoria: Status
Info: Eleva o Attack do usuário em 1 nível

Nome: Sheer Cold
Tipo: Gelo
Poder: ---
Precisão: 30
PP: 5
Categoria: Especial
Info: Nocaute único

Nome: Shock Wave
Tipo: Elétrico
Poder: 60
Precisão: 100
PP: 20
Categoria: Especial
Info: Sempre acerta

Nome: Signal Beam
Tipo: Inseto
Poder: 75
Precisão: 100
PP: 15
Categoria: Especial
Info: 1 em 10 chances de causar confusão

Nome: Silver Wind
Tipo: Inseto
Poder: 60
Precisão: 100
PP: 5
Categoria: Especial
Info: 1 em 10 chances de subir todos os stats em 1 nível

Nome: Sing
Tipo: Normal
Poder: ---
Precisão: 55%
PP: 15
Categoria: Status
Info: Adormece o oponente

Nome: Sketch
Tipo: Normal
Poder: ---
Precisão: 100
PP: 1
Categoria: Status
Info: Quando usado numa batalha não ligada, copiará permanentemente o
      último ataque usado pelo oponente

Nome: Skill Swap
Tipo: Psíquico
Poder: ---
Precisão: 100
PP: 10
Categoria: Status
Info: Troca de habilidade com o alvo

Nome: Skull Bash
Tipo: Normal
Poder: 100
Precisão: 100
PP: 15
Categoria: Físico
Info: No primeiro turno aumenta a Defense em 1 nível, ataca no segundo

Nome: Sky Attack
Tipo: Voador
Poder: 140
Precisão: 90
PP: 5
Categoria: Físico
Info: Precisa de um turno para carregar. 1 em 3 chances de amedrontar

Nome: Sky Uppercut
Tipo: Lutador
Poder: 85
Precisão: 90
PP: 15
Categoria: Físico
Info: Pode acertar oponentes usando Fly

Nome: Slack Off
Tipo: Normal
Poder: ---
Precisão: 100
PP: 10
Categoria: Status
Info: Restaura metade do HP máximo no próximo turno

Nome: Slam
Tipo: Normal
Poder: 80
Precisão: 75
PP: 20
Categoria: Físico
Info: Nenhum

Nome: Slash
Tipo: Normal
Poder: 70
Precisão: 100
PP: 20
Categoria: Físico
Info: Alta taxa crítica

Nome: Sleep Powder
Tipo: Planta
Poder: ---
Precisão: 75
PP: 15
Categoria: Status
Info: Adormece o oponente

Nome: Sleep Talk
Tipo: Normal
Poder: ---
Precisão: 100
PP: 10
Categoria: Status
Info: Só pode ser usado enquanto dorme. Um ataque disponível no moveset
      do usuário será randomicamente usado

Nome: Sludge
Tipo: Venenoso
Poder: 65
Precisão: 100
PP: 20
Categoria: Especial
Info: 1 em 3 chances de envenenar o oponente

Nome: Sludge Bomb
Tipo: 90
Poder: 100
Precisão: Especial
PP: 10
Categoria: 1 em 3 chances de envenenar o oponente

Nome: Smellingsalt
Tipo: Normal
Poder: 60
Precisão: 100
PP: 10
Categoria: Físico
Info: Dano dobrado se usado num oponente paralisado, mas o curará da
      paralisia logo após o dano

Nome: Smog
Tipo: Venenoso
Poder: 20
Precisão: 70
PP: 20
Categoria: Especial
Info: 40% de chances de envenenar o oponente

Nome: Smokescreen
Tipo: Normal
Poder: ---
Precisão: 100
PP: 20
Categoria: Status
Info: Diminui a Precisão do oponente em 1 nível

Nome: Snatch
Tipo: Sombrio
Poder: ---
Precisão: 100
PP: 10
Categoria: Status
Info: Se usado no turno em que o oponente usa um ataque que aumente stat,
      então o incremento será direcionado para este Pokémon

Nome: Snore
Tipo: Normal
Poder: 40
Precisão: 100
PP: 15
Categoria: Especial
Info: Só pode ser usado pelo usuário se ele estiver dormindo

Nome: Softboiled
Tipo: Normal
Poder: ---
Precisão: 100
PP: 10
Categoria: Status
Info: Restaura metade do HP máximo do usuário. Pode ser usado fora das
      batalhas para transferir HP para membros do time

Nome: Solarbeam
Tipo: Planta
Poder: 120
Precisão: 100
PP: 10
Categoria: Especial
Info: Usuário carrega no primeiro turno e ataca no segundo. Solarbeam
      não precisa carregar em Sunny Day e tem 60 de poder em Rain Dance

Nome: Sonicboom
Tipo: Normal
Poder: 20HP
Precisão: 90%
PP: 20
Categoria: Especial
Info: Sempre causa 20HP de dano em qualquer oponente

Nome: Spacial Rend
Tipo: Dragão
Poder: 100
Precisão: 95
PP: 5
Categoria: Especial
Info: Alta taxa crítica

Nome: Spark
Tipo: Elétrico
Poder: 65
Precisão: 100
PP: 20
Categoria: Especial
Info: 1 em 3 chances de paralisar o oponente

Nome: Spider Web
Tipo: Inseto
Poder: ---
Precisão: 100
PP: 10
Categoria: Status
Info: Embosca o oponente em batalhas de treinador ou não deixa Pokémons
      selvagens escaparem

Nome: Spike Cannon
Tipo: Normal
Poder: 20
Precisão: 100
PP: 15
Categoria: Físico
Info: Acerta 2-5 vezes

Nome: Spikes
Tipo: Terra
Poder: ---
Precisão: 100
PP: 20
Categoria: Status
Info: Faz com que todo oponente chamado a batalha tome um pouco de dano.
      Pode ser usado até 3 vezes para aumentar dano. Pokémons tipo voador
      ou com a habilidade Levitate não são atingidos por Spikes

Nome: Spit Up
Tipo: Normal
Poder: ---
Precisão: 100
PP: 10
Categoria: Especial
Info: Dependendo de quantas vezes Stockpile foi usado antes, o poder
      deste ataque será maior

Nome: Spite
Tipo: Fantasma
Poder: ---
Precisão: 100
PP: 10
Categoria: Status
Info: Diminui 2-5 PPs do último ataque usado pelo oponente

Nome: Splash
Tipo: Normal
Poder: ---
Precisão: 100
PP: 40
Categoria: Status
Info: Faz nada

Nome: Spore
Tipo: Planta
Poder: ---
Precisão: 100
PP: 15
Categoria: Status
Info: Adormece o oponente

Nome: Stealth Rock
Tipo: Pedra
Poder: ---
Precisão: 100
PP: 20
Categoria: Status
Info: Fere o oponente toda vez que este for trocado

Nome: Steel Wing
Tipo: Metálico
Poder: 70
Precisão: 90
PP: 25
Categoria: Físico
Info: 1 em 10 chances de subir a Defense do usuário em 1 nível

Nome: Stockpile
Tipo: Normal
Poder: ---
Precisão: 100
PP: 20
Categoria: Status
Info: Deve ser usado antes de Swallow e Spit Up. Pode ser usado até 3
      vezes para acumular poder

Nome: Stomp
Tipo: Normal
Poder: 65
Precisão: 100
PP: 20
Categoria: Físico
Info: 1 em 3 chances de amedrontar o oponente

Nome: Stone Edge
Tipo: Pedra
Poder: 100
Precisão: 80
PP: 5
Categoria: Físico
Info: Alta taxa crítica

Nome: Strength
Tipo: Normal
Poder: 80
Precisão: 100
PP: 15
Categoria: Físico
Info: Nenhum

Nome: String Shot
Tipo: Inseto
Poder: ---
Precisão: 95
PP: 40
Categoria: Status
Info: Diminui a Velocidade do oponente em 1 nível

Nome: Struggle
Tipo: Normal
Poder: 50
Precisão: 100
PP: ---
Categoria: Físico
Info: Quando não houver mais PP no moveset do seu Pokémon, este é o único
      ataque que ele executará. Toma dano recúo de 1/16 do HP máximo

Nome: Stun Spore
Tipo: Planta
Poder: ---
Precisão: 75
PP: 30
Categoria: Status
Info: Causa paralisia no oponente

Nome: Submission
Tipo: Lutador
Poder: 80
Precisão: 80
PP: 25
Categoria: Físico
Info: Toma dano recúo igual a 1/4 do dano causado

Nome: Substitute
Tipo: Normal
Poder: ---
Precisão: 100
PP: 10
Categoria: Status
Info: Pagando 1/4 do HP máximo, usuário cria um substituto que receberá
      todos os ataques que foram direcionados para ele. O substituto tem
      HP igual a quantidade usada para o fazer

Nome: Sucker Punch
Tipo: Sombrio
Poder: 80
Precisão: 100
PP: 5
Categoria: Físico
Info: Usuário sempre vai primeiro

Nome: Sunny Day
Tipo: Fogo
Poder: ---
Precisão: ---
PP: 5
Categoria: Status
Info: Coloca ensolarado no campo. Fortalece ataques de fogo em 1,5 e
      enfraquece água em 0,5. Solarbeam não precisa carregar e Thunder
      terá Precisão igual a 25%

Nome: Super Fang
Tipo: Normal
Poder: ---
Precisão: 90
PP: 10
Categoria: Físico
Info: Corta o HP do oponente à metade

Nome: Superpower
Tipo: Lutador
Poder: 120
Precisão: 100
PP: 5
Categoria: Físico
Info: Diminui Attack e Defense do usuário em 1 nível quando usado

Nome: Supersonic
Tipo: Normal
Poder: ---
Precisão: 55
PP: 20
Categoria: Status
Info: Causa confusão no oponente

Nome: Surf
Tipo: Água
Poder: 95
Precisão: 100
PP: 15
Categoria: Especial
Info: Pode ser usado fora das batalhas para atravessar a água

Nome: Swagger
Tipo: Normal
Poder: ---
Precisão: 90
PP: 15
Categoria: Status
Info: Aumenta o Attack do oponente em 2 níveis e torna-o confuso

Nome: Swallow
Tipo: Normal
Poder: ---
Precisão: 100
PP: 10
Categoria: Status
Info: Quando usado, restaura HP baseado em quando Stockpile foi usado

Nome: Sweet Kiss
Tipo: Normal
Poder: ---
Precisão: 75
PP: 10
Categoria: Status
Info: Torna o oponente confuso

Nome: Swift
Tipo: Normal
Poder: 60
Precisão: 100
PP: 20
Categoria: Especial
Info: Nunca falha

Nome: Switcheroo
Tipo: Sombrio
Poder: ---
Precisão: 100
PP: 10
Categoria: Status
Info: Troca de itens com o oponente se ambos seguram

Nome: Swords Dance
Tipo: Normal
Poder: ---
Precisão: 100
PP: 30
Categoria: Status
Info: Aumenta o Attack do usuário em 2 níveis

Nome: Synthesis
Tipo: Planta
Poder: ---
Precisão: 100
PP: 5
Categoria: Status
Info: Restaura 50% do HP máximo. Restaura 100% em Sunny Day e apenas
      25% em Rain Dance


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                                 LETRA T
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Nome: Tackle
Tipo: Normal
Poder: 35
Precisão: 95
PP: 35
Categoria: Físico
Info: Nenhum

Nome: Tail Glow
Tipo: Inseto
Poder: ---
Precisão: 100
PP: 20
Categoria: Status
Info: Aumenta o Sp Attack do usuário em 2 níveis

Nome: Tail Whip
Tipo: Normal
Poder: ---
Precisão: 100
PP: 30
Categoria: Status
Info: Diminui a Defense do oponente em 2 níveis

Nome: Tailwind
Tipo: Voador
Poder: ---
Precisão: 100
PP: 30
Categoria: Status
Info: Aumenta a Velocidade do time por 5 turnos

Nome: Take Down
Tipo: Normal
Poder: 90
Precisão: 85
PP: 20
Categoria: Físico
Info: Toma dano recúo igual a 1/4 do dano causado

Nome: Taunt
Tipo: Sombrio
Poder: ---
Precisão: 100
PP: 20
Categoria: Status
Info: Faz com que o oponente só possa usar ataques com base de poder

Nome: Teeter Dance
Tipo: Normal
Poder: ---
Precisão: 100
PP: 20
Categoria: Status
Info: Confunde todos os Pokémons

Nome: Teleport
Tipo: Psychic
Poder: ---
Precisão: ---
PP: 20
Categoria: Status
Info: Em batalhas de treinador, te faz trocar por outro Pokémon. Se usado
      em batalhas selvagens, te faz escapar

Nome: Thief
Tipo: Sombrio
Poder: 40
Precisão: 100
PP: 10
Categoria: Físico
Info: Quando usado em batalhas selvagens, rouba permanentemente o item
      segurado pelo Pokémon oponente se o usuário não estiver segurando
      item algum. Em batalhas de treinador, rouba o item apenas para
      aquela batalha

Nome: Thrash
Tipo: Normal
Poder: 90
Precisão: 100
PP: 20
Categoria: Físico
Info: Vai 2-3 turnos, depois usuário torna-se confuso

Nome: Thunder
Tipo: Elétrico
Poder: 120
Precisão: 70
PP: 10
Categoria: Especial
Info: 1 em 3 chances de paralisar o oponente

Nome: Thunder Fang
Tipo: Elétrico
Poder: 65
Precisão: 95
PP: 15
Categoria: Físico
Info: 1 em 10 chances de causar paralisia no oponente. Também tem 1 em 10
      chances de amedrontar o oponente

Nome: Thunder Wave
Tipo: Elétrico
Poder: ---
Precisão: 100
PP: 20
Categoria: Status
Info: Deixa o oponente com paralisia

Nome: Thunderbolt
Tipo: Elétrico
Poder: 95
Precisão: 100
PP: 15
Categoria: Especial
Info: 1 em 10 chances de causar paralisia no oponente

Nome: Thunderpunch
Tipo: Elétrico
Poder: 75
Precisão: 100
PP: 15
Categoria: Físico
Info: 1 em 10 chances de causar paralisia no oponente

Nome: Thundershock
Tipo: Elétrico
Poder: 40
Precisão: 100
PP: 30
Categoria: Especial
Info: 1 em 10 chances de causar paralisia no oponente

Nome: Tickle
Tipo: Normal
Poder: ---
Precisão: 100
PP: 20
Categoria: Status
Info: Diminui Attack e Defense do oponente em 1 nível

Nome: Torment
Tipo: Sombrio
Poder: ---
Precisão: 100
PP: 15
Categoria: Status
Info: Impede o oponente de usar um mesmo ataque dois turnos turnos

Nome: Toxic
Tipo: Venenoso
Poder: ---
Precisão: 85
PP: 10
Categoria: Status
Info: Causa o envenenamento ruim (dobra o dano a cada turno)

Nome: Toxic Spikes
Tipo: Venenoso
Poder: ---
Precisão: 100
PP: 20
Categoria: Status
Info: Faz com que qualquer pokémon do oponente chamado à batalha receba
      um dano e seja afetado pelo envenenamento ruim. Pode ser usado até
      3 vezes para acumular dano. Pokémons tipo metálico, venenoso, voador
      ou com a habilidade Immunity ou Levitate não são afetados por Toxic
      Spikes

Nome: Transform
Tipo: Normal
Poder: ---
Precisão: 100
PP: 10
Categoria: Status
Info: Usuário se transforma na mesma espécie de Pokémon do alvo. O tipo
      muda e copia todo o moveset, porém cada ataque terá apenas 5 PP, os
      stats continuam os mesmos porém. Volta ao normal quando trocado

Nome: Tri-Attack
Tipo: Normal
Poder: 80
Precisão: 100
PP: 10
Categoria: Especial
Info: 1 em 5 chances de congelar, queimar ou paralisar o alvo

Nome: Trick
Tipo: Psíquico
Poder: ---
Precisão: 100
PP: 10
Categoria: Status
Info: Troca de item com o alvo

Nome: Trick Room
Tipo: Psíquico
Poder: ---
Precisão: 100
PP: 5
Categoria: Status
Info: Nos próximos 5 turnos o Pokémon mais lento atacará primeiro

Nome: Triple Kick
Tipo: Lutador
Poder: 10
Precisão: 90
PP: 10
Categoria: Físico
Info: Acerta 1-3 vezes

Nome: Trump Card
Tipo: Normal
Poder: ---
Precisão: 100
PP: 5
Categoria: Especial
Info: Mais forte quanto menos PP este ataque tem

Nome: Twineedle
Tipo: Inseto
Poder: 25
Precisão: 100
PP: 20
Categoria: Físico
Info: Ataca duas vezes. 1 em 5 chances de envenenar o alvo

Nome: Twister
Tipo: Dragão
Poder: 40
Precisão: 100
PP: 20
Categoria: Especial
Info: 1 em 5 chances de amedrontar. Dano dobrado num oponente que
      esteja usando Fly


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                                 LETRA U
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Nome: U-Turn
Tipo: Inseto
Poder: 70
Precisão: 100
PP: 20
Categoria: Físico
Info: Após atacar oponente, usuário é trocado por outro membro do time

Nome: Uproar
Tipo: Normal
Poder: 50
Precisão: 100
PP: 10
Categoria: Especial
Info: Impede que usuário adormeça nos próximos 2-5 turnos


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                                 LETRA V
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Nome: Vacuum Wave
Tipo: Lutador
Poder: 40
Precisão: 100
PP: 30
Categoria: Especial
Info: Usuário sempre vai primeiro

Nome: Vicegrip
Tipo: Normal
Poder: 55
Precisão: 100
PP: 30
Categoria: Especial
Info: Nenhum

Nome: Vine Whip
Tipo: Planta
Poder: 35
Precisão: 100
PP: 15
Categoria: Físico
Info: Nenhum

Nome: Vital Throw
Tipo: Lutador
Poder: 70
Precisão: ---
PP: 10
Categoria: Físico
Info: Usuário sempre vai por último, mas nunca falha

Nome: Volt Tackle
Tipo: Elétrico
Poder: 120
Precisão: 100
PP: 15
Categoria: Físico
Info: Toma dano recúo igual a 1/3 do dano causado. 1 em 10 chances de
      causar paralisia


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                                 LETRA W
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Nome: Wake-up Slap
Tipo: Lutador
Poder: 60
Precisão: 100
PP: 10
Categoria: Físico
Info: Se usado num oponente que esteja dormindo, causará dano dobrado.
      Irá o acordar em seguida, porém

Nome: Water Gun
Tipo: Água
Poder: 40
Precisão: 100
PP: 25
Categoria: Especial
Info: Nenhum

Nome: Water Pulse
Tipo: Água
Poder: 60
Precisão: 100
PP: 20
Categoria: Especial
Info: 1 em 5 chances de causar confusão

Nome: Water Sport
Tipo: Água
Poder: ---
Precisão: 100
PP: 15
Categoria: Status
Info: Parte a metade o dano de ataques tipo fogo

Nome: Water Spout
Tipo: Água
Poder: ---
Precisão: 100
PP: 5
Categoria: Especial
Info: Mais forte quanto mais HP o usuário tem

Nome: Waterfall
Tipo: Água
Poder: 80
Precisão: 100
PP: 15
Categoria: Físico
Info: 1 em 5 chances de amedrontar o oponente

Nome: Weather Ball
Tipo: Normal
Poder: ---
Precisão: 100
PP: 10
Categoria: Especial
Info: Tipo muda dependendo das condições de tempo. Fogo em Sunny Day,
      água em Rain Dance e gelo em Hail

Nome: Whirlpool
Tipo: Água
Poder: 15
Precisão: 70
PP: 15
Categoria: Especial
Info: Embosca o oponente por 2-5 turnos e causa-o dano em cada turno

Nome: Will-o-Wisp
Tipo: Fogo
Poder: ---
Precisão: 75
PP: 15
Categoria: Status
Info: Deixa o oponente com queimadura

Nome: Wing Attack
Tipo: Voador
Poder: 60
Precisão: 100
PP: 35
Categoria: Especial
Info: Nenhum

Nome: Wish
Tipo: Normal
Poder: ---
Precisão: 100
PP: 10
Categoria: Status
Info: Restaura metade do HP máximo após 1 turno

Nome: Withdraw
Tipo: Água
Poder: ---
Precisão: 100
PP: 40
Categoria: Status
Info: Incrementa a Defense do usuário em 1 nível

Nome: Wood Hammer
Tipo: Planta
Poder: 120
Precisão: 100
PP: 15
Categoria: Físico
Info: Dano dano recúo igual a 1/3 do causado no oponente

Nome: Worry Seed
Tipo: Planta
Poder: ---
Precisão: 100
PP: 10
Categoria: Status
Info: Muda a habilidade do oponente para Insomnia (o que significa que
      ele não pode dormir)

Nome: Wrap
Tipo: Normal
Poder: 15
Precisão: 85
PP: 20
Categoria: Físico
Info: Embosca o oponente por 2-5 turnos e o causa dano em cada turno

Nome: Wring Out
Tipo: Normal
Poder: ---
Precisão: 100
PP: 5
Categoria: Especial
Info: Quanto menos HP o oponente tem, mais forte é o ataque


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                                 LETRA X
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Nome: X-Scissor
Tipo: Inseto
Poder: 80
Precisão: 100
PP: 15
Categoria: Físico
Info: Nenhum



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                                 LETRA Y
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Nome: Yawn
Tipo: Normal
Poder: ---
Precisão: 100
PP: 10
Categoria: Status
Info: Faz com que o oponente adormeça no próximo turno


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                                 LETRA Z
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Nome: Zap Cannon
Tipo: Elétrico
Poder: 120
Precisão: 50
PP: 5
Categoria: Especial
Info: Causa paralisia no alvo se acertar

Nome: Zen Headbutt
Tipo: Psíquico
Poder: 80
Precisão: 90
PP: 15
Categoria: Especial
Info: 1 em 5 chances de amedrontar


  ___ -------------------------------------------------------------- ___
 /   \                                                              /   \
|==o==|                     9. Tipos de Pokémon                    |==o==|
 \___/                                                              \___/
      --------------------------------------------------------------
                                 \ S0900 /
                                  \-----/

Tipo é uma característica que o Pokémon possui. O tipo determina vantagens 
e fraquezas. O tipo fogo, por exemplo, tem vantagem sobre o tipo planta, 
mas desvantagem sobre o tipo água. Golpes também tem tipo, quando o golpe 
envolve dano, então o tipo poderá dar um aumento bônus no dano, assim como 
reduzí-lo ou tornar impossível que dano algum seja causado no oponente. 
Uma mudança forte na 4a. geração é que os tipos não determinam mais se um 
golpe é especial ou físico.


S0901:
==========================================================================

                                Os 17 Tipos

==========================================================================

Temos 17 tipos de Pokémons no total, nenhum tipo novo introduzido na 4a. 
geração. Abaixo encontram-se todos eles. 


~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~Normal~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
No inglês: Normal

Toma pouco dano de: N/A

Causa muito dano em: Lutador

Muito efetivo em: N/A

Pouco efetivo em: Pedra, Metálico

Imune a: Fantasma

Não acerta: Fantasma


Info: Quando um Pokémon não encaixa-se em nenhum outro tipo, ele é
      classificado como normal. Geralmente, os Pokémons normais se
      dividem em pássaros (Pidgey, Starly, por exemplo), atacantes
      físicos mais básicos (Rattata, Meowth, por exemplo), e alguns
      outros de características exclusivas (Snorlax, Slaking, por
      exemplo).

      Maior parte dos ataques existentes são tipo normal, mas nem todos
      os de poder são recomendados para movesets de sweepers. Como
      destaque temos Body Slam, Return, Double-Edge e Hyper Beam. Desde
      que o tipo normal não causa dano efetivo em nenhum outro tipo,
      causa pouco dano em pedra e metálico e não acerta fantasmas,
      golpes tipo normal não são muito úteis à menos que vindo que um
      tipo normal, para assim ganhar o bônus STAB.

      De um modo geral, os Pokémons normais não são ruins. Tirando os
      pássaros do grupo que vou mencionar, a maioria do restante dos
      Pokémons tipo normal podem dominar uma série de ataques
      diferentes, muitos TMs, e em um moveset só conter Thunderbolt,
      Flamethrower e Ice Beam. Embora a efetividade seja boa, vale a
      pena lembrar que o Special Attack não é o forte dos Pokémons
      normais.

      HP, Velocidade e Attack é o que a maioria dos Pokémons normais tem
      em boa ou quantidade relativa. Geralmente os pássaros pegam Attack
      e Velocidade como melhores ataques, enquanto algumas aberrações
      como Snorlax e Slaking pegam HP. A maioria deles possuem stats
      balanceados, fazendo com que Pokémons normais sejam preparados
      para a maioria dos tipos, por isso sugere-se que ele seja o
      primeiro lançado caso o tenha no time.

      A fraqueza dos Pokémons tipo normal são golpes tipo lutador, é o
      único tipo que causa dano muito efetivo no tipo normal. Se seu
      tipo normal for um pássaro, então menos mal, o dano causado será
      sem bônus de aumento.


~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~Fogo~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
No inglês: Fire

Toma pouco dano de: Planta, Inseto, Gelo, Metálico

Causa muito dano em: Água, Terra, Pedra

Muito efetivo em: Planta, Inseto, Gelo, Metálico

Pouco efetivo em: Água, Fogo, Pedra, Dragão

Imune a: N/A

Não acerta: N/A


Info: Pokémons de fogo são muito cobiçados pelos treinadores. A quarta
      geração trouxe apenas 5 Pokémons de fogo novos, sendo que 3 deles
      são os iniciantes. Uma característica marcante dos Pokémons tipo
      fogo de um modo geral é que possuem cores quentes como vermelho,
      amarelo ou laranja e também é comum chamas no corpo.

      Tomando-se em questão de stats, os Pokémons de fogo costumam ter
      bom Special Attack já que a maioria dos ataques tipo fogo são
      especiais, como Flamethrower, Heat Wave. Porém o Attack é também
      um stat alto em alguns deles, e agora usar Fire Punch, Fire Fang
      torna-se vantajoso.

      Dentre os ataques tipo fogo encontramos ataques de boa base de
      poder, podemos citar como exemplo aqui os mais conhecidos,
      Flamethrower, Fire Blast, Heat Wave. Mesmo alguns Pokémons
      não-tipo fogo podem dominar esses tipos ataque, o que torna fácil
      expandir o efeito de golpes tipo fogo já que Pokémons desse tipo
      tem se tornado cada vez mais raros.

      Há váriações de stats dentre os Pokémons de fogo embora a
      ofensividade seja sempre perceptível, Attack e Special Attack são
      bom na maioiria deles. Alguns possuem Speed alta (Charizard,
      Infernape), enquanto outros terão HP e defesas boas (Camerupt,
      Torkoal). Temos ainda os balanceados, que são outra opção pra quem
      quer se preparar pra qualquer tipo de estratégia (Arcanine).

      Não possuem imunidade. Um tipo fogo/voador (Charizard, Ho-oh,
      Moltres) torna-se imune a golpes tipo terra, portanto evitando o
      poderoso Earthquake, mas tomará dano quadruplicado de pedra, o que
      pode ou não ser mais vantajoso do que resistir a Earthquake.
      Apesar de tudo, golpes tipo fogo arrasam o tipo metálico, um tipo
      que resiste a muitos tipos.


~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~Água~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
No inglês: Water

Toma pouco dano de: Fogo, Terra, Pedra

Causa muito dano em: Planta, Elétrico

Muito efetivo em: Fogo, Terra, Pedra

Pouco efetivo em: Água, Planta, Dragão

Imune a: N/A

Não acerta: N/A


Info: Característica básica de todo Pokémon de água, são excelentes
      nadadores e ambiente natural é lagoas, pântanos ou oceanos. Maior
      parte dos Pokémons que existem são tipo água, o que dá a você uma
      enorme gama de opções para escolher qual tipo água escolher, já
      que todo treinador costuma ter um tipo desse no time por causa do
      Surf. Talvez esse seja um motivo que implique que o iniciante tipo
      água seja o menos escolhido.

      A grande quantidade de Pokémons tipo água deixou uma mista
      divertisidade entre eles, mas podemos dizer que em geral a Defense
      e a Special Defense são os stats de maior valor, ou estão entre os
      valores mais regulares que há. O HP costuma ser bom também,
      principalmente daqueles que possuem gelo como segundo ou primerio
      tipo.

      O tipo água não causa dano efetivo em muitos Pokémons, mas também
      não encontra grandes barreiras. O tipo metálico toma dano normal
      de golpes tipo água, o que é bastante interessante. Fogo, terra e
      pedra são os principais alvos de Pokémons tipo água.

      Hydro Pump, Waterfall e Surf são os ataques tipo água mais famosos
      e usados pelos treinadores, nem mesmo Water Pulse e Hydro Cannon
      conseguem tirar o nome que esses ataques tem. Ice Beam ou Blizzard
      ainda são golpes tipo gelo comumente ensinados a Pokémons de água
      para se prevenirem de um oponente tipo planta.

      Pokémons tipo água podem ser tanto efetivos quanto defensivos, em
      geral poucos são rápidos. Depende muito qual Pokémon em particular
      você vai analisar, temos um monte de Pokémons tipo água. Milotic,
      por exemplo, é rápido e ofensivo, enquanto Quagsire é devagar e
      defensivo, e enquanto Empoleon é ofensivo e defensivo. Em geral,
      os stats são balanceados.


~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~Planta~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
No inglês: Grass

Toma pouco dano de: Planta, Terra, Água

Toma muito dano de: Fogo, Voador, Inseto, Venenoso, Gelo

Muito fetivo em: Água, Terra, Pedra

Pouco efetivo em: Fogo, Voador, Inseto, Venenoso, Dragão, Metálico

Imune a: N/A

Não acerta: N/A


Info: Pokémons de planta quando não são aparentemente uma flor ou fruta,
      assemelham-se a um dinossauro com folhas ou frutos no corpo. Em
      geral, são de cor verde. São conhecidos por darem condições
      especiais ao oponente devido a ataques que a maioria aprende, como
      Stun Spore, Poisonpowder e Sleep Powder. São também chamados de
      tipo grama ou tipo vegetal.

      O quadro de efetividade dos Pokémons tipo planta é grande, tomam
      dano efetivo de 5 tipos de Pokémon e seus golpes são pouco 
      efetivos em 5 tipos. Mas como dito, as condições especiais fazem 
      parte da estratégia deles, por isso nem sempre usar somente golpes 
      de poder será o caminho que você derrotará um oponente.

      Temos uma grande quantidade de Pokémons de planta e 
      consequentemente uma diversidade de tipos e distribuiçao de stats. 
      Enquanto alguns são puramente planta, podemos encontrar 
      planta/voador, planta/terra e o mais comum de todos, 
      planta/venenoso. Em toda região há sempre um iniciante tipo
      planta.

      Quanto a stats, Pokémons tipo planta costumam ter Special Attack
      de maior valor. Alguns costumam ter também o Attack. Isso é comum
      nos tipos planta/venenoso, que é a combinação dupla mais comum
      dentre os Pokémons de planta. Victreebel, Vileplume, Roselia e
      Venusaur são exemplos de Pokémons com essa combinação, que evita
      algumas desvatagens.

      Como principais exemplos de ataques tipo planta, temos Razor Leaf,
      SolarBeam, Giga Drain, Synthesis entre outros. De um modo geral,
      ataques tipo planta fazem parte da categoria especial, o que é
      impulsionado pelo bom Sp. Attack que eles possuem. Alguns podem
      aprender Earthquake (Torterra, Meganium, Venusaur) o que
      permite-os se defender de um oponente tipo fogo ou venenoso.


~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~Elétrico~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
No inglês: Electric

Toma pouco dano de: Elétrico, Voador, Metálico

Toma muito dano de: Terra

Muito efetivo em: Água, Voador

Pouco efetivo em: Planta, Elétrico, Dragão

Imune a: N/A

Não acerta: Terra


Info: Há uma diversidade grande entre os Pokémons elétricos. São
      Pokémons bonitos, geralmente de cor amarela. Costumam ter
      detalhes no corpo que lembram raios. A característica marcante
      dos Pokémons elétricos é a velocidade, são muito rápidos.

      A efetividade dos Pokémons elétricos não é tão grande assim. Tomam
      dano efetivo de apenas um tipo, terra, e causam dano efetivo em
      apenas dois, água e voador. Ainda assim, são muito úteis,
      principalmente quando precisa-se derrotar um Charizard ou um
      Gyarados, golpes elétricos, ou um Pokémon elétrico, ajudam muito.

      Em questão de stats, a Speed é o stat mais alto deles. Pokémons
      elétricos sempre foram conhecidos como os Pokémons mais rápidos
      que existem. Além da Speed, o Special Attack costuma também ter
      bom valor por causa dos ataques elétricos que em geral são da
      categoria especial. Speed é um stat que a maioria tem em alto, a
      linha do Magnemite e Mareep por exemplo são Pokémons elétricos de
      Speed regular.

      Thunderbolt e Thunder sempre foram os golpes tipo elétrico mais
      usados. Temos também Thunderpunch e agora o novo Thunder Fang.
      Uma das coisas legais sobre os ataques elétricos é que a maioria
      deles possuem uma possibilidade de causar paralisia no oponente.
      Thunder Wave incrementa a paralisia direto, e Zap Cannon, se
      acertar, também.

      O grande perigo dos Pokémons elétricos é o tipo terra, o qual é
      imune a ataques elétricos. Você pode ter um golpe tipo água ou
      gelo para se proteger, mas é raro um Pokémon elétrico poder
      aprender isso (Electabuzz pode aprender Ice Punch, um dos
      poucos). Desde que muitos Pokémons de terceiro estágio sabem
      aprender Earthquake, fica fácil acabar com um tipo elétrico que
      não seja também voador (Zapdos é o único). A Defense deles não é
      muito alta, mas para dano super efetivo de Earthquake ela não é
      suficiente.


~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~Gelo~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
No inglês: Ice

Toma pouco dano de: Gelo

Toma muito dano de: Fogo, Pedra, Metálico, Lutador

Muito efetivo em: Planta, Terra, Voador, Dragão 

Pouco efetivo em: Gelo, Água, Fogo, Metálico

Imune a: N/A

Não acerta: N/A


Info: Pokémons tipo gelo são um bocado raros. Não temos uma quantidade
      muito grande de Pokémons desse tipo, e poucos deles são puramente
      tipo gelo, sendo a maioria parte água também. No jogo costumam ser
      encontrados em lugares com neve. Sua principal forma de atacar o
      oponente é congelando por meio de seus ataques gelados.

      Ataques tipo gelo causam dano efetivo em 4 tipos (planta, terra,
      voador, dragão), enquanto causam pouco dano em outros 4 tipos
      (gelo, água, fogo, metálico), o que torna-os um tipo com vantagens
      e desvantagens. Desde que são o tipo mais usado para combater os
      dragões, e que dragões geralmente são voador também, costumam ser
      altamente indicados e muito indicados para isso.

      Porém Pokémons tipo gelo, ou puramente tipo gelo, são raros, por
      isso uma grande saída para os treinadores que não tem um Pokémon
      desse tipo é ensinar golpes tipo gelo, que são aprendido por uma
      grande maioria de Pokémons, principalmente por muitos Pokémons
      tipo água não-tipo gelo. Ice Beam e Blizzard sempre foram e ainda
      são os mais cobiçados.

      Poderiamos dividir os Pokémons tipo gelo em dois grupos, o que são
      também parte água, e os que não tem parte água. Os que tem parte
      água podem cobrir algumas desvantagens do tipo gelo, como fogo e
      metálico, enquanto os que não tem parte água podem ou não ter um
      segundo tipo que ajude a amezar um tipo em vantagem ou pior,
      intensificar sua desvantagem.


~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~Lutador~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
No inglês: Fighting

Toma pouco dano de: Inseto, Pedra, Metálico

Toma muito dano de: Psíquico, Voador, Venenoso, Fantasma

Muito efetivo em: Normal, Pedra, Gelo, Metálico, Sombrio

Pouco efetivo em: Psíquico, Voador, Venenoso, Fantasma, Inseto

Imune a: N/A

Não acerta: Fantasma


Info: Pokémons lutadores tem como foco ataques que se assemelham a
      socos e chutes, por isso a maioria deles são físicos. São Pokémons
      fortes e ofensivos. É um tipo notável por ter feito parte do tipo
      fogo nas duas últimas gerações.. Pokémons lutadores são notáveis
      por ser o único tipo que causa dano efetivo no tipo normal. 

      Pokémons lutadores de um modo geral possuem uma aparência
      humanóide, mas isso não se resume a todos. A terceira geração
      trouxe o tipo lutador como segundo tipo de alguns Pokémons,
      tornando-o um excelente complemento e mais notado também. Isso
      trouxe pra ele a possibilidade de cobrir uma fraqueza deles.

      Pokémons tipo lutadores podem aprender ataques tipo lutadores,
      normais, tipo pedra, Earthquake e também dominam os socos
      elementais (Thunderpunch, Fire Punch, Ice Punch). Uma vez que o
      Attack é o stat mais desenvolvido neles, você deveria ensinar
      ataques físicos porque o Sp Attack não é tão alto assim. Lucario,
      novidade da quarta geração, é um dos poucos lutadores que se sae
      bem quando usa um ataque especial.

      Voador e Psíquico são os tipos efetivos no tipo lutador. Como
      voador é físico e os lutadores podem aprender Bulk Up, fica fácil
      reduzir o dano de um ataque voador, os psíquicos porém são
      devastadores, lembrando ainda que a Sp Defense dos Pokémons tipo
      lutadores costuma ser regular-baixo.

      Pokemons lutadores tendem a serem treinadores para se tornarem
      physical sweepers embora alguns deles não se encaixem nessa
      tradicional característica. Isso acontece com Meditite/Medicham
      que está mais para um mixed sweeper, assim como os dois últimos
      iniciantes tipo fogo de terceiro estágio, e Hariyama que foi um
      dos Counters mais conhecidos em R/S/E.


~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~Venenoso~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
No inglês: Poison

Toma pouco dano de: Planta, Venenoso, Inseto, Lutador

Toma muito dano de: Psíquico, Terra

Muito efetivo em: Planta

Pouco efetivo em: Venenoso, Pedra, Fantasma

Imune a: N/A

Não acerta: Metálico


Info: Pokémons tipo venenoso são comuns, ocorrendo também como segundo
      tipo, principalmente quando se trata do tipo planta. Geralmente,
      são de cor roxa. Pokémons venenosos são notados por serem um tipo
      muito usado por Grunts e vilões do jogo, isso desde a Equipe
      Rocket em R/B/Y.

      Os Pokémons tipo venenoso em si como característica marcante é a
      capacidade ou a possibilidade de deixar o oponente envenenado,
      seja por um ataque de condição direta, um de dano ou mesmo a
      habilidade Poison Point. Pokémons tipo venenoso deixam qualquer
      um em alerta.

      Envenenar o oponente é uma excelente coisa que qualquer Pokémon
      venenoso pode fazer já que poucos atuam como sweepers então é
      interessante partir para uma segunda estratégia. De um modo geral
      o Attack e o HP são os melhores stats dos Pokémons tipo venenosos,
      embora tenhamos um misto grupo formado de Pokémons desse tipo.

      Pokémons tipo venenosos quando não são apenas venenoso, ser
      segundo tipo de outro Pokémon acaba tornando-se um complemento
      porque ele não poderá ser envenenado já que os Pokémons tipo
      venenoso não adquirem este tipo de condição especial. Muitos
      Pokémons tipo planta geralmente são tipo venenoso também.

      Quanto aos ataques tipo venenoso, temos aqueles que servem só
      para induzir o envenenamento no oponente, que é o caso de Toxic e
      Poison Gas, temos outros que podem envenenar, que é o caso de
      Sludge, Sludge Bomb, Poison Fang, e também temos aqueles que
      embora sejam do tipo venenoso, não envenenam, que é uma minoria,
      o caso do Acid.

      Pokémons tipo venenoso de um modo geral podem aprender diversos
      ataques de outros tipos que não incluem somente venenosos o que
      torna flexível montar um bom moveset para eles. Você deveria
      escolher os melhores ataques que pudessem evitar suas duas
      fraquezas, Psíquico e Terra. O tipo metálico embora não seja uma
      fraqueza dos Pokémons venenoso, é um grande obstáculo já que é
      imune a envenenamento.

      Pokémons tipo venenoso são uma boa opção quando bem treinadores,
      vale lembrar que você tem que ver qual o melhor stat dele para
      elevar já que de um modo geral costumam ter cada um
      particularmente um melhor stat, como Muk que é Attack e Defense,
      enquanto Skutank é Attack e Speed, e por aí vai.


~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~Terra~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
No inglês: Ground

Toma pouco dano de: Venenoso

Toma muito dano de: Água, Planta, Gelo

Muito efetivo em: Elétrico, Fogo, Pedra, Venenoso, Metálico

Pouco efetivo em: Planta, Inseto

Imune a: Elétrico

Não acerta: Voador


Info: Pokémons tipo terra podem ser encontrados nos mais diversos
      lugares embora o foco sejam cavernas, desertos e áreas de
      montanhas. A diferença básica entre eles e os Pokémons tipo pedra
      é que eles não são de pedra, mas podem dominar muitos golpes
      de pedra dentre outros físicos.

      Pokémons tipo terra possuem como stats destacáveis o Attack e a
      Defense, sendo sempre tratados como physical sweepers e incluindo
      no moveset o Earthquake. A Velocidade costuma ser regular-baixa
      na maioria deles, e outra coisa é o baixo Sp Attack e Sp Defense
      que eles possuem.

      Pokémons tipo terra tomam dano efetivo de três tipos, água, planta
      e gelo. A maioria do ataque desses Pokémons são especial e como a
      Special Defense dos Pokémons tipo terra é baixa, então é certo que
      ele tomará um dano massivo e poderá desmaiar em apenas um acerto.
      Isso é uma desvantagem dos Pokémons tipo terra difícil de fixar.

      São imunes a ataques elétricos, e não acertam os Pokémons
      voadores. O lado bom do tipo terra é que ele causa dano efetivo
      em 5 tipos de Pokémon, fogo, elétrico, pedra, metálico e venenoso.
      Ah sim, esse é o lado bom do tipo terra, mas não quer dizer que
      você precisa ter um Pokémon desse tipo, ensinar Earthquake é um
      caminho alternativo que funcionará bem.

      Pokémons tipo pedra não oferecem grandes opções de movesets,
      mesmo que possa aprender algum ataque especial de outro tipo
      não terá tanta eficiência vindo de um Pokémon com baixo Sp Attack
      e também o melhor que você pode fazer é trocar quando encontrar
      um oponente realmente muito perigoso.
      

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~Voador~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
No inglês: Flying

Toma pouco dano de: Planta, Inseto, Lutador

Toma muito dano de: Elétrico, Gelo

Muito efetivo em: Inseto, Lutador, Planta

Pouco efetivo em: Elétrico, Pedra, Metálico

Imune a: Terra

Não acerta: N/A


Info: O tipo voador é um tipo que funciona como acessório uma vez que
      não temos nenhum Pokémon puramente tipo voador. Temos o
      tradicional normal/voador, que seriam a maioria dos pássaros, e
      também aqueles outros em que voador é um tipo funcionando como um
      acessório.

      O tipo voador não é raro. Toda versão até agora teve comumente
      aparecendo nas rotas do início do jogo um pássaro básico o qual
      você podia capturar. Grandes Pokemons trabalhados como
      fogo/voador, sombrio/voador entre outros voadores você terá que
      esforçar mais um pouco para pegar.

      Os voadores podem ser divididos em normal/voador e nos demais
      tipos que possuem voador como segundo tipo. O normal/voador
      costuma ter Attack, Speed e HP como melhores stats. Os demais
      voadores são muitos, podem ter esses stats como melhores, mas
      sendo um tipo especial, podem ter o Sp Attack também alto.

      O tipo voador tem imunidade ao tipo terra. Earthquake nunca
      funionará num tipo voador, mas Sand-Attack sim. Tomam muito dano
      de elétrico e gelo, e como a maioria deles são especiais, irão
      causar um enorme dano já que a Sp Defense dos voadores não
      costuma ser muito alta.

      Planta, Inseto e Lutador são os alvos do tipo voador que tomam
      dano muito efetivo. Planta e Inseto são seus alvos mais certos
      e quanto a voador, é preciso lembrar que eles podem se defender
      usando um ataque tipo pedra, ou mesmo Counter.

      Pokemons voadores tem a característica de serem os únicos a
      dominarem a maioria de seus ataques tipo voadores por conta de
      possuirem asas, penas ou coisas do tipo que façam deles o tipo
      voador, tal como Pluck, Fly dentre outros ataques. Mas temos
      muitos ataques tipo voador que podem ser aprendidos por tipos
      que não sejam voadores também.


~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~Psíquico~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
No inglês: Psychic

Toma pouco dano de: Psíquico, Lutador

Toma muito dano de: Inseto, Fantasma, Sombrio

Muito efetivo em: Lutador, Venenoso

Pouco efetivo em: Psíquico, Metálico

Imune a: N/A

Não acerta: Sombrio


Info: Uma boa porcentagem dos Pokémons é tipo psíquico. A capacidade
      de usar poderes baseados na mente, no oculto e no abstrato
      é o que torna um Pokémon tipo psíquico. Pokémons tipo psíquico
      tem uma série de ataques que só eles aprendem, costuma ser
      ataques ótimos e de excelentes efeitos, estratégia e ofensividade
      faz parte dos Pokémons psíquicos.

      Pokémons psíquicos, a maioria deles, tem como foco o Sp Attack.
      Como a Defense costuma ser tão ruim quanto a Sp Defense, embora
      a Sp Defense possa ser aumentada junto do Sp Attack com Calm Mind,
      aprendido radicalmente por eles, então a Speed costuma ser alta
      também. Reflect entre outras barreiras são proteções comuns aos
      Pokémons psíquicos para impedirem grandes danos do oponente.

      O tipo psíquico toma muito dano de ataques tipo inseto. Não era
      uma opção comum usar um ataque inseto num Pokémon psíquico até
      as três gerações anteriores porque eram ataques raros, mas temos
      agora o X-Scissor, o qual pode dar a alguns venenosos a
      oportunidade de se proteger de um tipo psíquico.

      Embora a Defense do tipo psíquico seja baixa o que faz com que
      qualquer ataque físico muito efetivo ou não cause um dano a se
      preocupar, até um especial muito efetivo pode derrubá-los como
      Shadow Ball à menos que ele tenha usado Calm Mind muitas vezes.
      Então, você tem uma escolha, atacar a Defense o quanto antes, e
      com o seu mais forte ataque. Earthquake, como sempre, cae bem.

      Resumindo, o tipo psíquico em si, puro, é rápido e ofensivo em
      ataques especiais, por isso não pode perder tempo em se proteger
      e derrotar o oponente rápido. Seria os Elfos dos RPGs. Muitos
      Pokémons ganharam o tipo psíquico como segundo tipo, tal como
      Medicham, Metagross entre outros, mas não apresentam as
      tradicionais características que um tipo psíquico puro apresenta.


~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~Inseto~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
No inglês: Bug

Toma pouco dano de: Planta, Inseto, Lutador

Toma muito dano de: Fogo, Voador, Pedra

Muito efetivo em: Planta, Psíquico, Sombrio

Pouco efetivo em: Fogo, Metálico, Venenoso, Lutador, Fantasma

Imune a: N/A

Não acerta: N/A


Info: Pokémons insetos, desde R/B/Y, são Pokémons fáceis de se
      identificar. Desde que o Pokémon seja aparentemente um inseto,
      ele provavelmente será então parte inseto. É um tipo comum e
      encontrado geralmente em área de florestas.

      Pokémons tipo inseto evoluem cedo, essa é uma característica geral
      que eles possuem. Talvez por isso as versões tenham trago insetos
      no início do jogo pra você poder capturar, assim eles te ajudam
      no impulso que você precisa. Pokémons tipo inseto, não incluindo
      as larvas e os casulos, podem aprender mais diversos tipos de
      ataques tornando os movesets deles vem mistos.

      Em geral, o Attack e o HP é o stat melhor que os Pokémons insetos
      oferecem, tendo algumas exceções em que o Sp Attack é o melhor
      stat em vez do Attack. Embora o valor, não chega a ser tão alto
      que possa o considerar um sweeper. Heracross é provavelmente o
      único inseto que pode ser considerado um sweeper.

      Quanto a efetividade o tipo inseto não é tão mal, sofre dano
      efetivo de 3 tipos de Pokémon, o que é um valor aceitável. Além
      disso pode causar dano efetivo no tipo psíquico e no sombrio, o
      que é um diferencial já que geralmente esses oponentes sempre
      surpreendem.

      Apesar de tudo, o tipo inseto tem a fama de ser um tipo fraco.
      Talvez porque os primeiros Pokémons insetos foram na maioria
      inseto/voador, e pedra causaria então dano quadruplicado. Porém
      Pokémons insetos vem se combinando com novos tipos, tal como
      inseto/voador e inseto/fantasma.

      Treinadores do jogo gostam bastante dos Pokémons insetos para
      montarem estratégias. Usar Baton Pass, ou colocar Reflect ou
      Light Screen é uma das coisas comuns que os insetos são bons em
      fazer. Também são bons em dar condições para o oponente tal como
      os Pokémons de planta.


~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~Pedra~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
No inglês: Rock

Toma pouco dano de: Normal, Fogo, Venenoso, Voador

Toma muito dano de: Planta, Água, Terra, Lutador, Metálico

Muito efetivo em: Fogo, Voador, Gelo, Inseto

Pouco efetivo em: Lutador, Terra, Metálico

Imune a: N/A

Não acerta: N/A


Info: Pokemons tipo pedra são geralmente feitos de pedra. Vivem em
      lugares ásperos e montanhosos, dividem praticamente os mesmos
      hábitates que os Pokémons tipo terra, os quais se parecem em
      muitos aspectos. O fato de serem de pedra dão a esses Pokémons a
      característica de serem defensivos a ataques físicos. Pokémons
      tipo pedra também costumam ser chamados de tipo rocha ou tipo
      mineral, embora pedra seja o mais comum.

      A Defense é a característica marcante do Pokémon tipo pedra.
      Derrotá-lo usando ataques tipo normal é querer perder porque o
      dano será pequeno. Mesmo que seja da categoria especial, o tipo
      pedra tem a oportunidade então de sobrepor e recuperar sua
      posição de vantagem na batalha.

      Pedra tem 5 fraquezas assim como os Pokémons de planta e os tipos
      muito efetivo no tipo pedra, porém, são tipos de ataques mais
      comuns, o que o torna um alvo fácil. Embora 3 delas na maioria das
      vezes seja físico (terra, lutador e metálico), você pode acabar
      conseguindo aguentar por um tempo, afinal, Pokémons tipo pedra
      tem uma Defense alta, é por isso que sugere-se atacá-los com
      ataques especiais, mesmo que você tenha um físico.

      Nas primeiras versões, o tipo pedra acabava na maioria das
      vezes sendo também parte terra, o que lhe dava fraqueza dupla com
      água e planta. Novos tipos tem sido notado nas gerações seguintes
      como psíquico/pedra, fogo/pedra e planta/pedra.

      A quarta geração trouxe alguns Pokémons puramente tipo pedra,
      o que permitiu aos jogadores se livrarem da complicação do tipo
      duplo e também novos ataques, inclusive mais fortes que Rock
      Slide, dando aos jogadores a opção de usar um tipo pedra em
      batalha como qualquer outro Pokémon.


~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~Fantasma~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
No inglês: Ghost

Toma pouco dano de: Venenoso, Inseto

Toma muito dano de: Fantasma, Sombrio

Muito efetivo em: Psíquico, Fantasma

Pouco efetivo em: Sombrio, Metálico

Imune a: Normal, Lutador

Não acerta: Normal


Info: Dentre todos os tipos de Pokémon, o tipo fantasma ocupa um número
      muito pequeno. No jogo costumam ser encontrados em lugares
      escuros, abandonados e geralmente durante à noite. É fácil
      perceber quando um Pokémon é tipo fantasma, a maioria deles é
      gasosos, atravessam paredes, enfim, fazem o mesmo que um fantasma.

      Pokémons fantasmas não possuem um stat padrão que possa ser
      julgado como o maior. A linha do Gengar, por exemplo, tem como
      alto stat o Sp Attack, enquanto Bannete, o Attack, e Dusknoir a
      a Defense e Special Defense. Qualquer que seja o melhor stat do
      fantasma, será exageradamente alto.

      Tipo fantasma é um tipo traiçoeiro. Pode aprender diversos tipos
      de ataques especiais e físicos em vez de simplesmente golpes
      fantasma, psíquicos e especiais. Isso permite um tipo fantasma
      ter um moveset bem misto, é por isso que muitos fantasmas são
      treinadores para serem mixed sweepers e sempre surpreendem pois
      muitas coisas podem vir de um moveset de um fantasma.

      Pokémons fantasmas não são de grande impacto quando vão ser
      atacados, apenas dois tipos causam dano efetivo no fantasma, que
      é um ataque tipo sombrio e tipo fantasma também. Além disso
      Pokémons tipo fantasma são imunes a ataques tipo normal e
      lutador, seja físico ou especial.

      Os primeiros fantasmas que apareceram eram fantasma/venenoso e
      posteriormente a vinda de fantasmas puramente fantasmas aconteceu
      na segunda e na terceira geração. A quarta geração trouxe algumas
      misturas novas, como fantasma/elétrico e fantasma/gelo.

      A habilidade Levitate é muito comum a maioria dos Pokémons
      fantasmas. Isso garantirá a eles mais uma imunidade, a ataques
      tipo terra. Considerando que eles já são imunes a normal e
      lutador, vêm aí mais uma vantagem. Derrotar um oponente fantasma
      exige na maioria das vezes o seu ataque mais forte, claro, se
      você não tiver fantasma ou sombrio no moveset.


~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~Dragão~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
No inglês: Dragon

Toma pouco dano de: Elétrico, Fogo, Água, Planta

Toma muito dano de: Gelo, Dragão

Muito efetivo em: Dragão

Pouco efetivo em: Metálico

Imune a: Normal, N/A

Não acerta: N/A


Info: O tipo dragão é um tipo dado há alguns Pokémons com status
      perto de um lendário, são Pokémons raros e difíceis de serem
      encontrados. Existem em quantidades tão pequenas quanto o tipo
      fantasma. Muitos Pokémons que não são tipo dragão fazem parte
      do grupo ovo Dragão o que facilita passar ataques entre eles via
      cruzamento.

      Pokémons tipo dragões são encontrados de maneira difícil, em
      cada versão o seu dragão central sempre pediu paciência para ser
      pego. Foi o caso de Dratini ser pescado na Safari Zone, Bagon
      ser encontrado em Meteor Falls e agora Gible ser encontrado em
      Wayward Cave.

      Quanto a evolução, os Pokémons dragões evoluem por Level (exceto
      Kingdra, que evolui quando um Seadra é trocado segurando a Dragon
      Scale). Pokémons dragões evoluem em Levels altos, e além disso
      para chegarem ao Level 100 são o tipo que mais pede experiência.
      Você tem que se esforçar muito ao treinar um dragão.

      O tipo dragão costuma ter todos os stats em valores altos, embora
      cada espécie costume ter seu stat prioritário, que costuma ser o
      Attack. São preparados para tomarem muito dano tão como resistir
      a eles, além de serem razoavelmente rápidos, são tão bons usando
      ataques físicos quando ataques especiais.

      Pokémons dragões são notáveis por resistirem aos tipos elementais,
      mas possuem uma fraqueza, o gelo. Dragão também causa dano
      efetivo em outro dragão, mas o gelo é pior porque como maior
      parte dos dragões são dragão/voador, ou menos aqueles recentes
      dragão/terra, o gelo causará dano quadruplicado, sendo sempre a
      melhor arma contra qualquer dragão.


~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~Sombrio~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
No inglês: Dark

Toma pouco dano de: Fantasma, Sombrio

Toma muito dano de: Lutador, Inseto

Muito efetivo em: Psíquico, Fantasma

Pouco efetivo em: Sombrio, Lutador, Metálico

Imune a: Psíquico

Não acerta: N/A


Info: Pokémons sombrio consegue ser mais assustadores que o tipo
      fantasma e não são gasosos. Maior parte dos Pokémons que trazem
      algum tipo de marca negativa ou desavença, costuma ser tipo
      sombrio. São misteriosos, aparecem mais à noite. Dark deu a eles
      inúmeras traduções tal como noturno, treva, escuro e sinistro,
      eu prefiro de chamá-los de tipo sombrio.

      Introduzidos na segunda geração, o tipo sombrio equilibrou um
      bocado os tipos, junto da introdução do tipo metálico também.
      Pokémons psíquicos eram um dos mais poderoso, com o tipo sombrio
      fazendo parte também, o tipo psíquico perdeu um pouco a sua fama.
      O tipo sombrio é notável por ser imune a ataques tipo sombrio
      tão bem como está em vantagem deles e do tipo fantasma.

      O tipo sombrio é focado em Attack e Velocidade, a maioria deles
      tem base stats e Level Moves direcionados para esses dois stats.
      Muitos ataques tipo sombrio foram criados na quarta geração, o
      que tornou mais comum ataques desse tipo no moveset deles já que
      os mais comuns eram Crunch e Bite, que não são tão fortes assim.

      A fraqueza dos Pokémons tipo sombrio é o tipo lutador. Se seu
      sombrio pode aprender Aerial Ace, que é o caso de Absol e
      Poochyena, então você pode se defender, caso não, então está em
      má situação. Inseto também é uma preocupação, mas uma vez que a
      maioria deles é facilmente derrotada por outros tipos, uma
      das soluções essenciais para se proteger um tipo sombrio de um
      inseto é trocar sem medo do que há por vir.

      O tipo sombrio ainda não teve um ginásio o qual o líder fosse
      especializado em usar. Quem sabe na quinta geração? O que nos
      espera em Black e White? Já tivemos na quinta geração Darkrai,
      o primeiro lendário tipo sombrio. Considerando que o tipo sombrio
      surgiu na 2a. geração, ter um ginásio desse tipo na 5a. pela
      primeira vez não seria muito cedo.
      

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~Metálico~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
No inglês: Steel

Toma pouco dano de: Todos exceto Água, Fogo, Elétrico, Terra, Lutador

Toma muito dano de: Fogo, Lutador, Terra,

Muito efetivo em: Pedra, Gelo

Pouco efetivo em: Fogo, Água, Elétrico, Metálico

Imune a: Venenoso

Não acerta: N/A


Info: Introduzido na segunda geração junto do tipo sombrio, Pokémons
      tipo metálico são facilmente notados. Um Pokémon que seja
      de ferro, ou mesmo que tenha uma armadura metálico é chamado de
      tipo metálico. Chamado também de tipo aço, o tipo metálico
      costuma ser encontrado nos mesmos hábitats que terra e pedra.

      Pokémons tipo metálico são notáveis por resistirem a quase tudo.
      Dos 17 tipos, apenas 3 causam dano efetivo, enquanto 2 causam
      dano normal. Do restante, todos causam pouco dano. Vale lembrar
      que o tipo venenoso não acerta Pokémons tipo metálicos, eles são
      imunes a esse tipo de ataque e ao envenenamento.

      Pokémons tipo metálicos tem sido segundo tipo de muitos tipos de
      Pokémon nas duas últimas gerações, principalmente o tipo
      psíquico/metálico, que tem sido o mais comum. Embora melhore
      alguns aspectos, ataques que antes causariam pouco dano no tipo
      metálico agora causam dano no tipo duplo, o que seria uma
      vantagem para o oponente.

      Além do fato de resisistem a quase todos os tipos, outra
      característica marcante do tipo metálico é a alta Defense que
      eles possuem, todos. É o stat primodrial em todos eles, sendo
      como exceções apenas aqueles tipos duplos em que metálico serve
      apenas para lhe dar algumas resistências. HP, Attack e Velocidade
      costuma ser stats regulares nos Pokémons metálicos.

      Um metálico puramente tipo metálico é raro. Os Pokémons tipo
      metálico surgiram na segunda geração e alcançam um número bom
      desde então, embora tenham vindo também como segundo tipo de
      muitos tipos tal como inseto/metálico, elétrico/metálico,
      metálico/voador e psíquico/metálico.


S0902:
==========================================================================

                             Tabela de Tipos

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Embora na seção de descrição de cada tipos, que foi a anterior, menciona-
se a efetividade de cada tipo detalhada, abaixo encontra-se uma tabela que 
te mostra o quanto de dano cada tipo causa em outro tipo. A coluna da 
esquerda, ataca a linha superior, fácil de entender, é assim que ela deve 
ser interpretada.

      Tabela de Tipos (Coluna da Esquerda ataca a Linha Superior)

    +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
    | N | Fo| A | Pl| E | G | Lu| Ve| Te| Vo| Ps| I | Pd| Fa| D | So| M |
+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
| N |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   | H | X |   |   | H |
| Fo|   | H | H | 2 |   | 2 |   |   |   |   |   | 2 | H |   | H |   | 2 |
| A |   | 2 | H | H |   |   |   |   | 2 |   |   |   | 2 |   | H |   |   |
| Pl|   | H | 2 | H |   |   |   | H | 2 | H |   | H | 2 |   | H |   | H |
| E |   |   | 2 | H | H |   |   |   | X | 2 |   |   |   |   | H |   | H |
| G |   | H | H | 2 |   | H |   |   | 2 | 2 |   |   |   |   | 2 |   | H |
| Lu| 2 |   |   |   |   | 2 |   | H |   | H | H | H | 2 | X |   | 2 | 2 |
| Ve|   |   |   | 2 |   |   |   | H | H |   |   |   | H | H |   |   | X |
| Te|   | 2 |   | H | 2 |   |   | 2 |   | X |   | H | 2 |   |   |   | 2 |
| Vo|   |   |   | 2 | H |   | 2 |   |   |   |   | 2 | H |   |   |   | H |
| Ps|   |   |   |   |   |   | 2 | 2 |   |   | H |   |   |   |   | X | H |
| I |   | H |   | 2 |   |   | H | H |   | H | 2 |   |   | H |   | 2 | H |
| Pd|   | 2 |   |   |   | 2 | H |   | H | 2 |   | 2 | 2 |   |   |   | H |
| Fa| X |   |   |   |   |   |   |   |   |   | 2 |   |   | 2 |   | H | H |
| D |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   | 2 |   | H |
| So|   |   |   |   |   |   | H |   |   |   | 2 |   |   | 2 |   | H | H |
| M |   | H | H |   | H | 2 |   |   |   |   |   |   | 2 |   |   |   | H |
+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+

Difícil entender a tabela? Peguemos o tipo fogo como exemplo, representado 
como "Fo". Olhe na coluna esquerda a localização de Fogo e veja que ele 
causa muito dano (representado por 2) em Planta (no topo da coluna, 
representado por Pl), mas causa pouco dano (representado por H) em Água 
(no topo da coluna, representado por A). Fácil, não?

Legenda dos danos:
H - metade do dano
2 - dano dobrado
X - nenhum dano

Legenda dos tipos:
N = Normal (normal)
Fo = Fogo (fire)
A = Água (water)
Pl = Planta (grass)
E = Elétrico (electric)
G = Gelo (ice)
Lu = Lutador (fighting)
Ve = Venenoso (poison)
Te = Terra (ground)
Vo = Voador (flying)
Ps = Psíquico (psychic)
I = Inseto (bug)
Pd = Pedra (rock)
Fa = Fantasma (ghost)
D = Dragão (dragon)
So = Sombrio (dark)
M = Metálico (steel)


S0903:
==========================================================================

                               Tipos Duplos

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Tipos duplos existem desde sempre. Um Pokémon pode ser tipo fogo, água, 
normal, mas também pode ser a combinação de dois tipos. Ele pode ser, 
fogo/voador, ou água/terra. Isso traz para ele vantagens e desvantagens. A 
vantagem seria a possibilidade de ganhar STAB em um maior número de 
ataques além de resistências, a desvantagem é ser agora alvo de novos 
tipos que antes ele não era quando singularmente um tipo só. Grande parte 
dos Pokémons é tipo duplo, principalmente Pokémons de terceiro estágio.

Pokémons tipo duplo tem sido cada vez mais comuns, com combinações novas a 
cada geração. Cada combinação é única e notável por ter suas 
particularidades, tornando-a quase exclusiva de se ter uma única tabela de 
efetividade de tipos para ela. Porém, fazer uma tabela de tipos para cada 
tipo duplo como alvo é trabalhoso, por isso é mais fácil você saber qual 
tipo causa dano efetivo em cada tipo e então entender o que é o fator 
multiplicativo, assunto do próximo tópico.


S0904:
==========================================================================

                           Fator Multiplicativo

==========================================================================

Fator Multiplicativo é jogado na fórmula e determinará que tipo de dano 
será causado no tipo do alvo baseado no tipo do ataque usado (ataque x 
tipo). A tabela anterior ainda continua valendo para o tipo duplo, embora 
agora você deva conhecer o chamado fator multiplicativo, que aumenta, 
reduz ou anula o dano. É com ele que você vai determinar como será o dano 
num tipo duplo.

Dano normal: Vamos supor que um ataque vá causar um dano num Pokémon, não 
há bônus no dano, portanto o dano é classificado como normal.

Dano muito efetivo: Quando o dano ganha bônus de aumento (por exemplo, 
usou água num tipo fogo), o dano ganha um bônus de aumento, ele é 
multiplicado por 1,5.

Dano pouco efetivo: Se um ataque é usado num tipo o qual tem resistência, 
(por exemplo, usou água em planta), então o dano é reduzido à metade, ele 
é multiplicado por 0,5.

Sem dano: Se um ataque de dano é usado num Pokémon que tem imunidade 
àquele tipo de ataque, então aquele ataque tem dano multiplicado por 0, ou 
seja, é anulado.

Quando se vai atacar um tipo duplo deve-se fazer a análise acima para o 
primeiro e o segundo tipo. No tipo duplo, não interfere em nada se um tipo 
é o primeiro ou o segundo, não há preferência. Fiz uma tabela abaixo 
explicando cada situação de tipo duplo, eu exemplifiquei ela com tipos que 
existem para que você possa entender mais facilmente. O fator 
multiplicativo é dado a partir de cada tipo do tipo duplo que recebe o 
dano e então multiplicado em si para obter-se o dano final.

/----------+---------------+--------------------------+----------------\
|Usou tipo |Alvo           |Fator Multiplicativo      |Dano Final      |
|----------+---------------+--------------------------+----------------|
|Normal    |Água/Voador    |Água (1x) Voador (1x)     |    1 x 1 = 1   |
|----------+---------------+--------------------------+----------------|
|Lutador   |Psíquico/Pedra |Psíquico(0,5x) Pedra (2x) |  0,5 x 2 = 1   |
|----------+---------------+--------------------------+----------------|
|Venenoso  |Planta/Venenoso|Planta (2x) Venenoso (2x) |  2 x 0,5 = 1   |
|----------+---------------+--------------------------+----------------|
|Planta    |Água/Elétrico  |Água (2x) Elétrico (1x)   |    2 x 1 = 2   |
|----------+---------------+--------------------------+----------------|
|Água      |Gelo/Terra     |Gelo (1x) Terra (2x)      |    1 x 2 = 2   |
|----------+---------------+--------------------------+----------------|
|Voador    |Inseto/Lutador |Inseto (2x) Lutador (2x)  |    2 x 2 = 4   |
|----------+---------------+--------------------------+----------------|
|Gelo      |Dragão/Voador  |Gelo (2x) Dragão (2x)     |    2 x 2 = 4   |
|----------+---------------+--------------------------+----------------|
|Fogo      |Água/Pedra     |Água (0,5x) Pedra (0,5x)  |0,5 x 0,5 = 0,25|
|----------+---------------+--------------------------+----------------|
|Inseto    |Metálico/Pedra |Metálico(0,5x) Pedra(0,5x)|0,5 x 0,5 = 0,25|
|----------+---------------+--------------------------+----------------|
|Psíquico  |Planta/Sombrio |Planta (1x) Sombrio (0x)  |    1 x 0 = 0   |
|----------+---------------+--------------------------+----------------|
|Lutador   |Fantasma/Voador|Fantasma(0x) Voador(0,5x) |  0 x 0,5 = 0   |
|----------+---------------+--------------------------+----------------|
|Elétrico  |Água/Terra     |Água (2x) Terra (0x)      |    2 x 0 = 0   |
\----------+---------------+--------------------------+----------------/

Difícil de entender? Como pode ver, fraquezas ou resistências iguais 
intensificam o efeito do dano.

É difícil de coincidir fraquezas e resistências, mas quando elas acontecem 
você pode tirar proveito disso. Gyarados, que é tipo água/voador, por 
exemplo, está sujeito a tomar 4x dano de elétrico (2x no tipo água, e 2x 
no tipo voador). Aggron é tipo metálico/pedra e receberá 1/4 de dano de 
ataques tipo normal, inseto e voador, que são resistências semelhantes 
entre metálico e pedra.


  ___ -------------------------------------------------------------- ___
 /   \                                                              /   \
|==o==|                        11. Berries                         |==o==|
 \___/                                                              \___/
      --------------------------------------------------------------
                                \ S1100 /
                                 \-----/

Berries são um tipo específico de itens de segurar. Elas são encontradas 
em rotas geralmente, são frutas. O Pokémon a come quando determinada 
situação acontece, recebendo então um benefício ou curando-o de uma 
condição adquirida de imediato. Berries são limitadas, por isso uma das 
coisas que você deve estar ciente é disse, e que plantando você pode 
aumentar seu número de berries. Berries são excelentes itens de segurar 
para uma batalha Pokémon, e indispensáveis para o Super Contest já que 
Berries é o ingrediente principal para se fazer Poffins.


S1101:
==========================================================================

                                As Berries

==========================================================================

Abaixo a listagem das berries, a numeração, o nome, o efeito e o tempo de 
crescimento deste plantada. Além do tempo de crescimento tem o tempo para 
germinar as berries, o que pode variar dependendo do quanto você aguou 
aquela berry e de como preparou o solo com adubo.


/----------------------------------------------------------------------\
|No.  |Berry            |Efeito                                   |H   |
|-----+-----------------+-----------------------------------------+----+
|  #1 | Cheri Berry     | Cura o Pokémon de paralisia             |  3 |
|  #2 | Chesto Berry    | Acorda um Pokémon dormindo              |  3 |
|  #3 | Pecha Berry     | Cura o Pokémon de envenenamento         |  3 |
|  #4 | Rawst Berry     | Cura um Pokémon com queimadura          |  3 |
|  #5 | Aspear Berry    | Descongela um Pokémon congelado         |  3 |
|  #6 | Leppa Berry     | Restaura 10 PP de um ataque que acabar  |  3 |
|  #7 | Oran Berry      | Restaura 10 HP se estiver com HP menor  |  4 |
|     |                 | que a metade do máximo                  |    |
|  #8 | Persim Berry    | Cura o Pokémon de confusão              |  4 |
|  #9 | Lum Berry       | Cura qualquer condição de status        | 12 |
| #10 | Sitrus Berry    | Restaura 1/4 do HP máximo quando HP     |  8 |
|     |                 | estiver menor que 50% do máximo         |    |
| #11 | Figy Berry      | Quando HP menor que a metade do máximo, |  5 |
|     |                 | 1/8 do HP máximo é restaurado. Confunde |    |
|     |                 | naturezas que não gosta do sabor spicy  |    |
| #12 | Wiki Berry      | Quando HP menor que a metade do máximo, |  5 |
|     |                 | 1/8 do HP máximo é restaurado. Confunde |    |
|     |                 | naturezas que não gosta do sabor dry    |    |
| #13 | Mago Berry      | Quando HP menor que a metade do máximo, |  5 |
|     |                 | 1/8 do HP máximo é restaurado. Confunde |    |
|     |                 | naturezas que não gosta do sabor sweet  |    |
| #14 | Aguav Berry     | Quando HP menor que a metade do máximo, |  5 |
|     |                 | 1/8 do HP máximo é restaurado. Confunde |    |
|     |                 | naturezas que não gosta do sabor bitter |    |
| #15 | Ipapa Berry     | Quando HP menor que a metade do máximo, |  5 |
|     |                 | 1/8 do HP máximo é restaurado. Confunde |    |
|     |                 | naturezas que não gosta do sabor sour   |    |
| #16 | Razz Berry      | Usado apenas para fazer Poffin          |  2 |
| #17 | Bluk Berry      | Usado apenas para fazer Poffin          |  2 |
| #18 | Nanab Berry     | Usado apenas para fazer Poffin          |  2 |
| #19 | Wepear Berry    | Usado apenas para fazer Poffin          |  2 |
| #20 | Pinap Berry     | Usado apenas para fazer Poffin          |  2 |
| #21 | Pomeg Berry     | Aumenta felicidade, mas diminui         |  8 |
|     |                 | 10 pontos EV em HP                      |    |
| #22 | Kelpsy Berry    | Aumenta felicidade, mas diminui         |  8 |
|     |                 | 10 pontos EV em Attack                  |    |
| #23 | Qualot Berry    | Aumenta felicidade, mas diminui         |  8 |
|     |                 | 10 pontos EV em Defense                 |    |
| #24 | Hondew Berry    | Aumenta felicidade, mas diminui         |  8 |
|     |                 | 10 pontos EV em Special Attack          |    |
| #25 | Grepa Berry     | Aumenta felicidade, mas diminui         |  8 |
|     |                 | 10 pontos EV em Special Defense         |    |
| #26 | Tamato Berry    | Aumenta felicidade, mas diminui         |  8 |
|     |                 | 10 pontos EV em Speed                   |    |
| #27 | Cornn Berry     | Usado apenas para fazer Poffins         |  6 |
| #28 | Magost Berry    | Usado apenas para fazer Poffins         |  6 |
| #29 | Rabuta Berry    | Usado apenas para fazer Poffins         |  6 |
| #30 | Nomel Berry     | Usado apenas para fazer Poffins         |  6 |
| #31 | Spelon Berry    | Excelente ingrediente para fazer Poffins| 15 |
| #32 | Pamtre Berry    | Excelente ingrediente para fazer Poffins| 15 |
| #33 | Watmel Berry    | Excelente ingrediente para fazer Poffins| 15 |
| #34 | Durin Berry     | Excelente ingrediente para fazer Poffins| 15 |
| #35 | Belue Berry     | Excelente ingrediente para fazer Poffins| 15 |
| #36 | Occa Berry      | Quando o oponente usar um ataque tipo   | 18 |
|     |                 | fogo que seja super efetivo nesse       |    |
|     |                 | Pokémon, reduzirá o dano em 1/2         |    |
| #37 | Passho Berry    | Quando o oponente usar um ataque tipo   | 18 |
|     |                 | água que seja super efetivo nesse       |    |
|     |                 | Pokémon, reduzirá o dano em 1/2         |    |
| #38 | Wacan Berry     | Quando o oponente usar um ataque tipo   | 18 |
|     |                 | elétrico que seja super efetivo nesse   |    |
|     |                 | Pokémon, reduzirá o dano em 1/2         |    |
| #39 | Rindo Berry     | Quando o oponente usar um ataque tipo   | 18 |
|     |                 | planta que seja super efetivo nesse     |    |
|     |                 | Pokémon, reduzirá o dano em 1/2         |    |
| #40 | Yache Berry     | Quando o oponente usar um ataque tipo   | 18 |
|     |                 | gelo que seja super efetivo nesse       |    |
|     |                 | Pokémon, reduzirá o dano em 1/2         |    |
| #41 | Chople Berry    | Quando o oponente usar um ataque tipo   | 18 |
|     |                 | lutador que seja super efetivo nesse    |    |
|     |                 | Pokémon, reduzirá o dano em 1/2         |    |
| #42 | Kebia Berry     | Quando o oponente usar um ataque tipo   | 18 |
|     |                 | venenoso que seja super efetivo nesse   |    |
|     |                 | Pokémon, reduzirá o dano em 1/2         |    |
| #43 | Shuca Berry     | Quando o oponente usar um ataque tipo   | 18 |
|     |                 | terra que seja super efetivo nesse      |    |
|     |                 | Pokémon, reduzirá o dano em 1/2         |    |
| #44 | Coba Berry      | Quando o oponente usar um ataque tipo   | 18 |
|     |                 | voador que seja super efetivo nesse     |    |
|     |                 | Pokémon, reduzirá o dano em 1/2         |    |
| #45 | Payapa Berry    | Quando o oponente usar um ataque tipo   | 18 |
|     |                 | psíquico que seja super efetivo nesse   |    |
|     |                 | Pokémon, reduzirá o dano em 1/2         |    |
| #46 | Tanga Berry     | Quando o oponente usar um ataque tipo   | 18 |
|     |                 | inseto que seja super efetivo nesse     |    |
|     |                 | Pokémon, reduzirá o dano em 1/2         |    |
| #47 | Charti Berry    | Quando o oponente usar um ataque tipo   | 18 |
|     |                 | pedra  que seja super efetivo nesse     |    |
|     |                 | Pokémon, reduzirá o dano em 1/2         |    |
| #48 | Kasib Berry     | Quando o oponente usar um ataque tipo   | 18 |
|     |                 | fantasma que seja super efetivo nesse   |    |
|     |                 | Pokémon, reduzirá o dano em 1/2         |    |
| #49 | Haban Berry     | Quando o oponente usar um ataque tipo   | 18 |
|     |                 | dragão que seja super efetivo nesse     |    |
|     |                 | Pokémon, reduzirá o dano em 1/2         |    |
| #50 | Colbur Berry    | Quando o oponente usar um ataque tipo   | 18 |
|     |                 | sombrio que seja super efetivo nesse    |    |
|     |                 | Pokémon, reduzirá o dano em 1/2         |    |
| #51 | Balbiri Berry   | Quando o oponente usar um ataque tipo   | 18 |
|     |                 | metálico que seja super efetivo nesse   |    |
|     |                 | Pokémon, reduzirá o dano em 1/2         |    |
| #52 | Chilan Berry    | Quando o oponente usar um ataque tipo   | 18 |
|     |                 | normal, reduzirá o dano em 1/2          |    |
| #53 | Liechi Berry    | Quando HP menor que 1/3 do máximo,      | 24 |
|     |                 | aumenta Attack em 1 nível               |    |
| #54 | Ganlon Berry    | Quando HP menor que 1/3 do máximo,      | 24 |
|     |                 | aumenta Defense em 1 nível              |    |
| #55 | Salac Berry     | Quando HP menor que 1/3 do máximo,      | 24 |
|     |                 | aumenta Speed em 1 nível                |    |
| #56 | Petaya Berry    | Quando HP menor que 1/3 do máximo,      | 24 |
|     |                 | aumenta Special Attack em 1 nível       |    |
| #57 | Apicot Berry    | Quando HP menor que 1/3 do máximo,      | 24 |
|     |                 | aumenta Special Defense em 1 nível      |    |
| #58 | Lansat Berry    | Quando HP menor que 1/3 do máximo,      | 24 |
|     |                 | aumenta a taxa crítica em 1 nível       |    |
| #59 | Starf Berry     | Quando HP menor que 1/3 do máximo,      | 24 |
|     |                 | aumenta algum stat em 1 nível           |    |
| #60 | Enigma Berry    | Restaura 1/4 do HP máximo quando        | 24 |
|     |                 | atingido por um ataque super efetivo    |    |
| #61 | Micle Berry     | Quando HP menor que 1/3 do máximo,      | 24 |
|     |                 | aumenta a Precisão de um dos ataques    |    |
| #62 | Custap Berry    | Quando HP menor que 1/3 do máximo, vai  | 24 |
|     |                 | primeiro no turno que comer a berry     |    |
| #63 | Jaboca Berry    | Oponente toma dano quando usar um       | 24 |
|     |                 | ataque físico neste Pokémon             |    |
| #64 | Rowap Berry     | Oponente toma dano quando usar um       | 24 |
|     |                 | ataque especial neste Pokémon           |    | 
\-----+-----------------+-----------------------------------------+----/

Como pode ver, berries boas tendem a demorar mais tempo para crescer 
enquanto as piores podem ser obtidas de forma mais rápida. Devido a 
efeitos similares, mesmo tempo de crescimento (marcado por horas) podemos 
dividir as berries em grupos. Nota que o sabor entre as berries de um 
mesmo grupo nem sempre é o mesmo.

As berries 1-5 podem ser chamadas de as berries das condições porque cada 
uma curará uma condição especial diferente. Cheri, Chesto e Pecha devem 
ser seu maior interesse uma vez que queimadura e congelamento não 
acontecem com tanta frequência quanto paralisia, envenenamento e dormindo. 
É bem fácil obtê-las uma vez que o tempo de crescimento é 3 horas.

As berries de 6-10 são um grupo misto apresentando diferentes horas de 
crescimento e diferentes efeitos. São berries, porém muito úteis e 
melhores que as 1-5. Merece destaque Sitrus e Lum Berry. Lum Berry pode 
substituir qualquer berry que cure condição enquanto Sitrus Berry 
restaurará a maior quantidade de HP que uma berry pode restaurar.

As berries 11-15 são chamadas de berries da confusão. A função de cada uma 
delas é restaurar metade do HP quando menor que 1/8, o que diferencia cada 
uma é o sabor. O Pokémon cuja natureza não gosta daquele sabor adquirirá 
confusão após comê-la. Requerem 5 horas para crescer, o que não é um tempo 
muito longo.

As berries 16-20 não têm efeito algum em batalha, elas servem apenas para 
fazer Poffin. Como levam 2 horas apenas para crescer, fica fácil aumentar 
sua quantidade delas além de que uma grande quantidade germina. Embora 
sejam fáceis de se obter, essas berries são péssimos ingredientes para 
Pokéblocks.

As berries 21-26 são as berries da felicidade porque quando o Pokémon a 
come ele aumenta a felicidade. Todavia ele irá reduzir 10 EV de um 
determinado stat dependendo de qual berry for. São bem úteis quando se 
quer deixar um Pokémon feliz ou tirar EVs de um Pokémon o qual você esteja 
aplicando um treinamento. Precisam de 8 horas para crescer.

As berries 27-30 são berries com a única função de fazer Poffin, não são 
ruins, mas também não aumentam tanto os atributos assim. Cada poffin feito 
por uma dessas berries tende a aumentar dois atributos em vez de apenas 
um. usando apenas essas berries você pode elevar os atributos do seu 
Pokémon, mas não conseguirá os maximizar. Levam em torno de 6 horas para 
crescer.

As berries 31-35 são difíceis de se obter, são os melhores ingredientes 
para se maximizar os atributos do seu Pokémon. Tomando 15 horas para 
crescer e germinando poucas quantidades, você precisará de muita paciência 
ao plantar e cuidar dessas berries. Encontradas em alguns lugares do jogo, 
podem também ser dadas por algumas pessoas.

As berries que suscedem a #35 são berries raras e difíceis de se 
conseguir. Usá-las para fazer Poffins não é uma boa idéia uma vez que você 
tem para isso as berries 27-30 e 31-35.

As berries 36-52 são berries que diminuirão à metade o dano efetivo 
causado ao seu Pokémon por um ataque de um tipo específico. Todas são 
obtidas da mesma maneira, dada por uma moça em Pastoria City (ela fará 
isso uma vez ao dia). Requerem 18 horas para crescer.

As berries 53-62 aumentam o stat de imediado quando HP menor que 1/3. São 
as melhores berries na minha opinião em uma batalha a qual você não quer 
gastar turnos usando ataques de suporte. São porém berries raras, e levam 
24 horas para crescer. Quando brotam, também em quantidade mínima: 2 
unidades.

As berries 63 e 64 compõem um grupo pequeno formado por apenas elas duas. 
Se devido ao tipo do Pokémon que a segura é provável que o oponente opte 
por um tipo de ataque, então veja se é melhor segurar Jaboca ou Rowap 
Berry.


S1102:
==========================================================================

                          Localização das Berries

==========================================================================

A localização das berries encontra-se abaixo. Quando ela não estiver 
plantada no solo, então ela é dada por alguém daquele lugar, basta você 
conversar com a pessoa então. Segue abaixo a lista de cada berry 
encontrada em Diamond e Pearl e as maneiras como você pode a pegar. 
Algumas você encontra segurada por Pokémons selvagens, para saber quais, 
veja mais especificamente na próxima seção.

01 Cheri Berry:

* Floaroma Town (solo)
* Route 205 (dois solos)
* Route 206 (solo)
* Route 214 (solo)

02 Chesto Berry:

* Route 205 (dois solos)
* Route 209 (solo)
* Route 214 (solo)

03 Pecha Berry

* Route 205 (três solos)
* Route 211 (solo)
* Route 215 (solo)
* Route 221 (solo)

04 Rawst Berry

* Route 206 (solo)
* Route 208 (solo)

05 Aspear Berry

* Route 210 (dois solos)
* Route 211 (solo)
* Route 212 (solo)

06 Leppa Berry:

* Route 209 (solo)
* Route 221 (solo)
* Resort Area (solo)

07 Oran Berry:

* Floaroma Town (solo)
* Route 205 (três solos)
* Route 206  (dois solos)

08 Persim Berry

* Solaceon Town (solo)
* Pastoria City (dois solos)
* Route 208
* Route 224


09 Lum Berry

* Resort Area (solo)

10 Sitrus Berry

* Fuego Ironworks (solo)
* Route 212 (solo)
* Route 214 (solo)

11 Figy Berry

* Solaceon Town (solo)
* Route 208

12 Wiki Berry

* Route 213 (dois solos)
* Route 215 (solo)
* Route 222 (solo)

13 Mago Berry

* Route 215 (solo)
* Route 222 (solo)
* Route 221 (solo)

14 Aguav Berry

* Route 213 (solo)
* Route 222 (solo)

15 Ipapa Berry

* Route 211 (solo)
* Route 213 (solo)

16 Razz Berry

* Route 206 (dois solos)
* Route 208 (um solo)
* Route 209 (dois solos)
* Route 210 (solo)

17 Bluk Berry

* Route 206 (um solo)
* Route 208 (um solo)
* Route 215 (um solo)
* Route 224 (um solo)

18 Nanab Berry

* Solaceon Town (dois solos)
* Pastoria City (dois solos)
* Route 208 (um solo)
* Route 224 (um solo)

19 Wepear Berry

* Fuego Ironworks (dois solo)
* Route 208 (dada)
* Route 224 (um solo)

20 Pinap Berry

* Route 208 (um solo)
* Route 210 (um solo)
* Route 212 (três solos)

21 Pomeg Berry

* Fighting Area (dois solos)
* Route 214 (um solo)
* Route 226 (dois solos)

22 Kelpsy Berry

* Fuego Ironworks (um solo)

23 Qualot Berry

* Route 222 (um solo)
* Route 226 (dois solos)
* Route 229 (dois solos)
* Resort Area (um solo)

24 Hondew Berry

* Fighting Area (dois solos)
* Route 221 (um solo)
* Route 228 (dois solos)

25 Grepa Berry

* Route 211 (um solo)
* Route 229 (dois solos)
* Resort Area (um solo)

26 Tamato Berry

* Route 228 (dois solos)

Ao conversar com a menina dentro do Berry Shop em Floaroma Town, ela vai 
te dar uma entre as berries 01 e 05. O mesmo acontece com o Berry Master 
na Route 208, ele pode te dar uma berry entre as berries 06 e 26.

As berries 36-52 podem ser pegas de apenas duas maneiras. A primeira é em 
Pokémons selvagens, a segunda maneira e mais fácil também é conversando 
com uma moça que mora em Pastoria City, ela te dará uma berry por dia.

As berries 53-60 também são obtidas em duas maneiras. A primeira é 
trazendo-as através de troca de R/S/E, a segunda maneira e mais difícil, é 
comprando-a em Pokémon Battle Revlution por 38.400 cupons.

As berries 60-64 são obtidas apenas através de eventos.


S1103:
==========================================================================

                       Berries em Pokemons Selvagens

==========================================================================

Alguns Pokémons selvagens tem chance de segurarem uma berry (assim como 
itens de segurar, stat uppers). Você pode roubar a berry dele usando Thief 
ou Covet, ou capturá-lo se for sua única opção. Abaixo encontra-se uma 
tabela ilustrando a berry, os Pokémons e as chances dele segurar. Lídere o 
time com um Pokémon com a habilidade Compoundeyes para aumentar suas 
chances de encontrar um Pokémon selvagem que esteja segurando um item, no 
nosso caso a berry (o aumento deve estar em torno de 30%).

/------------------+-------------------------------------------------\
|Nome da Berry     | Pokémon Selvagem (Chances de a segurar)         |
|------------------|-------------------------------------------------|
| 01 Cheri Berry   | Glameow (5%), Purugly (5%)                      |
|------------------|-------------------------------------------------|
| 02 Chesto Berry  | Whismur (5%), Loudred (5%), Exploud (5%),       |
|                  | Spinda (5%)                                     |
|------------------|-------------------------------------------------|
| 03 Pecha Berry   | Poochyena (5%), Mightyena (5%), Stunky (5%)     |
|                  | Skuntank (5%)                                   |
|------------------|-------------------------------------------------|
| 04 Rawst Berry   | Vulpix (55%), Ninetales (55%), Growlithe (55%), |
|                  | Arcanine (55%), Numel (100%), Camerupt (100%)   |
|------------------|-------------------------------------------------|
| 05 Aspear Berry  | Jynx (55%), Smoochum (55%)                      |
|------------------|-------------------------------------------------|
| 06 Leppa Berry   | Cleffa (50%), Clefairy (50%), Clefable (50%)    |
|                  | Mr. Mime (5%), Mime Jr. (5%), Skitty (5%),      |
|                  | Delcatty (5%)                                   |
|------------------|-------------------------------------------------|
| 07 Oran Berry    | Pichu (50%), Pikachu (50%), Sentret (50%),      |
|                  | Furret (50%), Raichu (5%), Shuckle (55%),       |
|                  | Zigzagoon (5%), Linoone (50%), Bibarel (50%)    |
|------------------|-------------------------------------------------|
| 08 Persim Berry  | Girafarig (5%), Kelceon (5%)                    |
|------------------|-------------------------------------------------|
| 09 Lum Berry     | Mew (55%), Celebi (55%)                         |
|------------------|-------------------------------------------------|
| 10 Sitrus Berry  | Furret (5%), Linoone (5%)                       |
|------------------|-------------------------------------------------|
| 36 Occa Berry    | Mawile (5%)                                     |
|------------------|-------------------------------------------------|
| 37 Passho Berry  | Phanpy (5%), Donphan (5%)                       |
|------------------|-------------------------------------------------|
| 38 Wacan Berry   | Buizel (5%), Floatzel (5%)                      |
|------------------|-------------------------------------------------|
| 39 Findo Berry   | Fineon (5%), Lumineon (5%)                      |
|------------------|-------------------------------------------------|
| 40 Yache Berry   | Starly (5%), Staravia (5%), Staraptor (5%)      |
|------------------|-------------------------------------------------|
| 41 Chople Berry  | Buneary (5%), Loppuny (5%)                      |
|------------------|-------------------------------------------------|
| 42 Kebia Berry   | Shroomish (5%), Breloom (5%)                    |
|------------------|-------------------------------------------------|
| 43 Shuca Berry   | Ponyta (5%), Rapidash (5%)                      |
|------------------|-------------------------------------------------|
| 44 Coba Berry    | Sunkern (5%), Sunflora (5%)                     |
|------------------|-------------------------------------------------|
| 45 Payapa Berry  | Mankey (5%), Primeape (5%)                      |
|------------------|-------------------------------------------------|
| 46 Tanga Berry   | Spoink (5%), Grumpig (5%)                       |
|------------------|-------------------------------------------------|
| 47 Charti Berry  | Taillow (5%), Swellow (5%)                      |
|------------------|-------------------------------------------------|
| 48 Kasib Berry   | Duskull (5%), Dusclops (5%), Dusknoir (5%)      |
|------------------|-------------------------------------------------|
| 49 Haban Berry   | Gible (5%), Gabite (5%), Garchomp (5%)          |
|------------------|-------------------------------------------------|
| 50 Colbur Berry  | Chimecho (5%), Chingling (5%)                   |
|------------------|-------------------------------------------------|
| 51 Babiri Berry  | Snorunt (5%), Glalie (5%), Froslass (5%)        |
|------------------|-------------------------------------------------|
| 52 Chilan Berry  | Rattata (5%), Raticate (5%)                     |
\------------------+-------------------------------------------------/

Nem toda berry tem um Pokémon selvagem que apresente uma chance de a 
segurar, por isso a lista acima inclui apenas algumas delas.


S1104:
==========================================================================

                            Plantando, Colhendo

==========================================================================

O que deve ser a parte mais interessante das berries é também a mais chata 
e complicada. Berries podem ser plantadas como você já viu e este é o meio 
mais tradicional de se obter aquela berry.

Solos para plantar berry (o solo que elas crescem) podem ser encontrados 
na Route 205, 206, 207, 208, 209, 210, 211, 212, 213, 214, 215, 218, 222, 
Floaroma Town, Solaceon Town, Pastoria City, e Fuego Ironworks. Recomenda-
se que você use os solos de Pastoria, Solaceon, Floaroma e Route 208 uma 
vez que são os mais fáceis de chegar se você quer plantar berries.

Maior parte das berries tomam entre 1 e 5 dias para crescerem. Se você não 
pegar a berry até um certo ponto, elas começam a cair reinicia-se todo o 
processo de crescimento de novo. Após um certo tempo, elas caem de novo, 
porém desta vez você perde a berry. Por isso é recomendado que você pegue 
a berry assim que ela começar a germinar.

Um novo item na 4a. geração é Mulch. É um ferilizante que pode ser 
comprado na Route 208 por $200, ele deve ser usado no solo bem antes de 
você plantar a berry. Mulch ajuda acelerar ou diminuir o processo, e cada 
um dos Mulch vendidos tem suas vantagens e desvantagens. Abaixo a lista:

/-----------------+-----------------------------------------------\
|Nome do Mulch    |Info                                           |
|-----------------+-----------------------------------------------|
|Growth Mulch     |Quando usado irá acelerar o tempo que a berry  |
|                 |leva para crescer. Porém irá secar o solo      |
|                 |fazendo-o se esgotar rápido.                   |
|-----------------+-----------------------------------------------|
|Damp Mulch       |Quando usado faz com que a berry tome mais     |
|                 |tempo para crescer. Porém faz com que o solo   |
|                 |fique mais úmido e demore secar.               |
|-----------------+-----------------------------------------------|
|Stable Mulch     |Quando usado aumenta a quantidade que a berry  |
|                 |fica germinada sem cair e ser replantada (ou   |
|                 |seja, te dá mais tempo para pegá-la).          |
|-----------------+-----------------------------------------------|
|Gooey Mulch      |Incrementa o número de vezes que a berry vai   |
|                 |cair e replantar.                              |
\-----------------+-----------------------------------------------/

Goey Mulch é bom se você irá passear um pouco, e Stable Mulch ajuda se 
você não tem muito tempo para pegar berries ao longo do seu dia. Growth 
Mulch é útil se você precisa coletar berry o mais rápido, e Damp Mulch 
ajuda se você precisa de tempo entre estágios para aguá-la.

Okay, você já sabe como fertilizar o solo, e o Sprayduck, o que acontece 
quando você agua berries com ele?  Bem, aguando berries entre estágios 
incrementa o número máximo de berries que vão germinar. Sprayduck então 
ajuda você a pegar mais berries do que normalmente pegaria. Mas lembre-se 
dos estágios que a berry requer para ser aguada porque aguando a berry 
mais vezes do que ela precisa fará com que seja tão ruim quanto não aguar.

Abaixo segue uma lista com características das berries de interesse de 
quem quer plantar, que inclui:

-Número de berries, lembrando que esse número será incrementado se você 
usou o Sprayduck corretamente.

-Tempo de Crescimento, que pode ser diminuido se você usar o Growth Mulch 
ou aumentado se você usar o Damp Mulch.

-Tempo para germinar, após crescer a berry tem um tempo para germinar, é 
após esse tempo que ela está pronta para ser coletada.


/-----------------------------------------------------------\
|Nome da Berry       |Número de   |Tempo de    |Tempo para  |
|                    |Berries     |Crescimento |Germinar    |
|--------------------+------------+------------+------------+
| 1 Cheri Berry      |    2-5     |    3 horas |   12 horas |
| 2 Chesto Berry     |    2-5     |    3 horas |   12 horas |
| 3 Pecha Berry      |    2-5     |    3 horas |   12 horas |
| 4 Rawst Berry      |    2-5     |    3 horas |   12 horas |
| 5 Aspear Berry     |    2-5     |    3 horas |   12 horas |
| 6 Leppa Berry      |    2-5     |    4 horas |   16 horas |
| 7 Oran Berry       |    2-5     |    4 horas |   16 horas |
| 8 Persim Berry     |    2-5     |    4 horas |   16 horas |
| 9 Lum Berry        |    2-5     |   12 horas |   46 horas |
| 10 Sitrus Berry    |    2-5     |    5 horas |   20 horas |
| 11 Figy Berry      |    2-5     |    5 horas |   20 horas |
| 12 Wiki Berry      |    2-5     |    5 horas |   20 horas |
| 13 Mago Berry      |    2-5     |    5 horas |   20 horas |
| 14 Aguav Berry     |    2-5     |    5 horas |   20 horas |
| 15 Ipapa Berry     |    2-5     |    5 horas |   20 horas |
| 16 Razz Berry      |    2-10    |    2 horas |    8 horas |
| 17 Bluk Berry      |    2-10    |    2 horas |    8 horas |
| 18 Nanab Berry     |    2-10    |    2 horas |    8 horas |
| 19 Wepear Berry    |    2-10    |    2 horas |    8 horas |
| 20 Pinap Berry     |    2-10    |    2 horas |    8 horas |
| 21 Pomeg Berry     |    2-5     |    8 horas |   32 horas |
| 22 Kelpsy Berry    |    2-5     |    8 horas |   32 horas |
| 23 Qualot Berry    |    2-5     |    8 horas |   32 horas |
| 24 Hondew Berry    |    2-5     |    8 horas |   32 horas |
| 25 Grepa Berry     |    2-5     |    8 horas |   32 horas |
| 26 Tamato Berry    |    2-5     |    8 horas |   32 horas |
| 27 Cornn Berry     |    2-10    |    6 horas |   24 horas |
| 28 Magost Berry    |    2-10    |    6 horas |   24 horas |
| 29 Rabuta Berry    |    2-10    |    6 horas |   24 horas |
| 30 Nomel Berry     |    2-10    |    6 horas |   24 horas |
| 31 Spelon Berry    |    2-15    |   15 horas |   60 horas |
| 32 Pamtre Berry    |    2-15    |   15 horas |   60 horas |
| 33 Watmel Berry    |    2-15    |   15 horas |   60 horas |
| 34 Durin Berry     |    2-15    |   15 horas |   60 horas |
| 35 Belue Berry     |    2-15    |   15 horas |   60 horas |
| 36 Occa Berry      |    2-5     |   18 horas |   72 horas |
| 37 Passho Berry    |    2-5     |   18 horas |   72 horas |
| 38 Wacan Berry     |    2-5     |   18 horas |   72 horas |
| 39 Rindo Berry     |    2-5     |   18 horas |   72 horas |
| 40 Yache Berry     |    2-5     |   18 horas |   72 horas |
| 41 Chople Berry    |    2-5     |   18 horas |   72 horas |
| 42 Kebia Berry     |    2-5     |   18 horas |   72 horas |
| 43 Shuca Berry     |    2-5     |   18 horas |   72 horas |
| 44 Coba Berry      |    2-5     |   18 horas |   72 horas |
| 45 Payapa Berry    |    2-5     |   18 horas |   72 horas |
| 46 Tanga Berry     |    2-5     |   18 horas |   72 horas |
| 47 Charti Berry    |    2-5     |   18 horas |   72 horas |
| 48 Kasib Berry     |    2-5     |   18 horas |   72 horas |
| 49 Haban Berry     |    2-5     |   18 horas |   72 horas |
| 50 Colbur Berry    |    2-5     |   18 horas |   72 horas |
| 51 Balbiri Berry   |    2-5     |   18 horas |   72 horas |
| 52 Chilan Berry    |    2-5     |   18 horas |   72 horas |
| 53 Liechi Berry    |    2-5     |   24 horas |  120 horas |
| 54 Ganlon Berry    |    2-5     |   24 horas |  120 horas |
| 55 Salac Berry     |    2-5     |   24 horas |  120 horas |
| 56 Petaya Berry    |    2-5     |   24 horas |  120 horas |
| 57 Apicot Berry    |    2-5     |   24 horas |  120 horas |
| 58 Lansat Berry    |    2-5     |   24 horas |  120 horas |
| 59 Starf Berry     |    2-5     |   24 horas |  120 horas |
| 60 Enigma Berry    |    2-5     |   24 horas |  120 horas |
| 61 Micle Berry     |    2-5     |   24 horas |  120 horas |
| 62 Custap Berry    |    2-5     |   24 horas |  120 horas |
| 63 Jaboca Berry    |    2-5     |   24 horas |  120 horas |
| 64 Rowap Berry     |    2-5     |   24 horas |  120 horas |
\--------------------+------------+------------+------------/


  ___ -------------------------------------------------------------- ___
 /   \                                                              /   \
|==o==|                    12. Pokémon Contest                     |==o==|
 \___/                                                              \___/
      --------------------------------------------------------------
                                \ S1200 /
                                 \-----/

Longe de ser um requerimento para vencer o jogo, Pokémon Contest é um 
lugar onde os treinadores se reunem para exibir seus Pokémons e disputarem 
atributos próprios do contest. Inaugurado em R/S/E, Contests voltam em 
Diamond e Pearl com algumas pequenas modificações, chamado agora em Sinnoh 
de Super Contest e localizado na cidade de Hearthome.


S1201:
==========================================================================

                          Introdução aos Contests

==========================================================================

O Super Contest encontra-se no norte de Hearthome City e você pode visitar 
o lugar tão cedo quanto tiver acesso a cidade. Entrando lá converse com a 
moça no balcão para ganhar o Contest Pass, com este item você tem 
permissão para participar do Super Contest.

Como antes, Contests se focam em stats próprios da competição, são os 
atributos Beauty, Smart, Cool, Tough e Cute. Para cada um desses atributos 
você tem quatro ranks de disputas, Normal, Great, Ultra e Master, os quais 
o Pokémon só pode prosseguir para o próximo rank ao vencer o rank do 
atributo que ele está.

Duas novas adições ao Super Contest é o round de aparição e o round da 
dança. No round da aparição, como antes, o público avalia o atributo do 
seu Pokémon e então você acumula corações o quanto ele está alto (se você 
usou bons Poffins e muitos, então há de ganhar bastantes corações). Uma 
novidade é que nesse round você pode enfeitar seu Pokémon com acessórios. 
Não só isso, mas também será avisado também um tema, então alguns 
acessórios funcionarão melhor que outros.

A segunda adição é o round de dança o qual você tem que repetir a dança 
efetuada pelo seu concorrente, cada um deles, e depois então você executa 
a sua dança cujo objetivo é confundí-los para que eles não consigam 
acompanhar.

O terceiro round, como antes, é onde você coloca em ação os ataques do seu 
Pokémon. De fato é a parte do Contest que você pode pegar um maior numero 
de corações uma pré-análise da melhor estratégia é essencial para se 
acumular o maior número de corações possíveis.

No final dos três rounds o juiz mostra quantos corações cada Pokémon 
ganhou em cada round e o vencedor, que é aquele cujo total é o maior.


S1202:
==========================================================================

                                 Poffins

==========================================================================

Poffins é o que você usa para aumentar os atributos do seu Pokémon. Em 
outras palavras são os Pokéblocks que você usava em R/S/E, com a diferença 
agora de que são usados apenas para os Contests.

Cada Poffin é feito a partir de uma berry. Para fazer um Poffin você deve 
ir na Poffin House, que fica na própria cidade do Super Contest, Hearthome 
City. Lá dentro há uma mesa com uma panela em cima, converse com a mulher 
para começar a fazer Poffin, selecione a berry que será jogada, depois é 
só cozinhar.

Para cozinhar um Poffin é tranquilo, simplesmente misture de acordo com o 
sentido indicado (horário e anti-horário). Você não pode demorar muito 
porque se ficar no fundo o Poffin irá queimar, e também se você rodar 
muito rápido ele irá transbordar, por isso faça um equilíbrio de tal forma 
que não se acumule no fundo da panela e também não ultrapasse sua borda.

Diversas coisas vão influenciar no Poffin formado:

* A berry usada é o fator mais importante quando se vai fazer um Poffin.
  Prefira usar as berries 27-30, elas são de valor regular e cada uma
  aumenta dois atributos. As berries 31-35 são as melhores berries para
  fazer Poffin, porém difíceis de obter (você precisará fazer trocas em
  R/S/E se as quiser);

* Quantidade de jogadores também influencia. Antes de começar a cozinhar
  a mulher pergunta a você se mais algum jogador vai jogar ou não, se for
  então o seu DS detectará o outro DS e então o jogo começa. Quanto maior
  o número de jogadores, melhor será a berry formada pois mais berries
  terão sido jogadas na panela;

* Enfim, sua habilidade com a TouchScreen é outra coisa que influencia
  na berry. Girando nem muito devagar para não queimar e nem muito rápido
  para não transbordar e na direção indicada, então sua berry não terá
  problema algum após cozinhá-la.

Um detalhe interessante pra falar sobre o Poffin é o sabor. O sabor é 
influenciado basicamente pela berry que foi jogada. Maior parte dos 
Poffins formados possuem dois ou três sabores, cada sabor aumentará um 
pouco certo atributo baseado na sua quantidade.

 Spicy aumenta Cool
 Dry aumenta Beaty
 Sour aumenta Tough
 Sweet aumenta Cute
 Bitter aumenta Smart

Na tabela abaixo você confere as naturezas, e os respectivos sabores que 
tal natureza gosta e não gosta.

/-----------------------------------------\
|Natureza     |Gosta de     |Não gosta de |
|-------------+-------------+-------------|
|Adamant      |Spicty       |Dry          |
|Bashful      |Nenhum       |Nenhum       |
|Bold         |Sour         |Spicy        |
|Brave        |Spicty       |Sweet        |
|Calm         |Bitter       |Spicy        |
|Careful      |Bitter       |Dry          |
|Docile       |Nenhum       |Nenhum       |
|Gentle       |Bitter       |Sour         |
|Hardy        |Nenhum       |Nenhum       |
|Hasty        |Sweet        |Sour         |
|Impish       |Sour         |Dry          |
|Jolly        |Sweet        |Dry          |
|Lax          |Sour         |Bitter       |
|Lonely       |Spicy        |Sour         |
|Mild         |Dry          |Sour         |
|Modest       |Dry          |Spicy        |
|Naive        |Sweet        |Bitter       |
|Naughty      |Spicy        |Bitter       |
|Quiet        |Dry          |Sweet        |
|Quirky       |Nenhum       |Nenhum       |
|Rash         |Dry          |Bitter       |
|Relaxed      |Sour         |Sweet        |
|Sassy        |Bitter       |Sweet        |
|Serious      |Nenhum       |Nenhum       |
|Timid        |Sweet        |Spicy        |
\-----------------------------------------/

Ainda, quando formar um Poffin, se ele tiver mais de um sabor, pode ser 
que este Poffin valha pouco ou até mesmo nada porque alguns sabores 
cancelam os outros, como:

-Spicy cancela Sour
-Dry cancela Spicy
-Sweet cancela Dry
-Bitter cancela Sweet
-Sour cancela Bitter

Por isso as berries mais indicadas para aumentar atributos nos contests 
são as berries #31-36, porque estas aumentam singularmente um atributos. 
De fato algumas berries possuem mais de um sabor, mas eles subtraem entre 
si, fazendo seu efeito não ser tão grande quanto aparentemente é (como a 
Enigma Berry, que com 40 de Spicy e 10 de Sour, na verdade resultará em 10 
de Spicy).

Ainda temos um valor do Poffin que é muito importante. Vamos supor, se 
você quer atingir determinado valor em um atributo, você pensa então em 
usar muitos Poffins de baixo sabor ou então usar poucos Poffins de alto 
valor. Essa é uma questão importante porque o Poffin pode ser muito ou 
pouco suave.

A suavidade do Poffin é um valor que é dado ao Pokémon quando deste Poffin 
o Pokémon se alimenta. A suavidade preenche o resplendor do seu Pokémon, 
que quando atinge o valor limite *NÃO* pode ser mais alimentado por Poffin 
algum. É por isso que se você quer maximizar um atributo você deve usar 
Poffins com suavidade baixa e alto sabor.

Resumindo:

* Sabor determina qual atributo será aumentado. Uma forma de assimilar é
  que possuem a mesma cor (Sour aumenta Tough, ambos amarelos);

* Um Poffin pode ter dois sabores, neste caso aumentará os atributos de
  respectivas cores);

* O resplendor do Pokémon tem um valor limite que é preenchido pela
  suavidade do Poffin que ele come.


S1203:
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                              O Super Contest

==========================================================================

Agora que você já teve uma introdução aos Contests e já aprendeu sobre 
Poffins, vamos competir porque é isso o mais legal depois de tudo. Como já 
foi mencionado anteriormente, o Super Contest fica em Hearthome City e ao 
conversar com a moça no balcão você seleciona um atributo e em seguida um 
dos quatro ranks (Normal, Great, Ultra, Master) para participar, lembrando 
que o Pokémon só está apto para participar de um rank se ele venceu o 
anterior.

Lembrando, o Contest é dividio em três rounds. O primeiro round é um que 
você mostrará o seu Pokémon e ele será julgado pela aparência. No segundo 
round seu Pokémon terá que mostrar uma performance em dança. O terceiro 
round e mais influente é aquele que seu Pokémon mostra seus ataques e 
atrai a atenção dos juízes.


*** Round 1: Visual ***

Primeiramente, ao entrar num Contest você tem um atributo o qual você deve 
se focar, é o que você escolheu. Por exemplo, numa competição de Beauty 
você deve se focar em Beauty, portanto um Pokémon com alto valor já começa 
com vantagem no primeiro round, que é o round que ele vai se mostrar e 
será julgado fisicamente.

Além do atributo o qual é o foque do concurso, há também dois segundos 
atributos que serão analisados, o qual você pode investir caso não tenha 
bom valor no atributo principal.

O primeiro round é uma análise estética do Pokémon. Quanto mais alto o 
valor do atributo do seu Pokémon sendo atributo daquela competição, mais 
ele atrai a platéia e consequentemente mais corações ele vai ganhar. Há 
também uma análise de dois segundos atributos, o qual você pode se focar 
caso não tenha investido assiduamente no atributo principal da competição. 
No quadro abaixo você pode ver tais stats.

/-----------------------------------------------\
|Contest        |Principal      |Secundário     |
|---------------+---------------+---------------|
|Cool           |Cool           |Tough, Beauty  |
|Beauty         |Beauty         |Cute, Cool     |
|Cute           |Cute           |Beauty, Smart  |
|Smart          |Smart          |Tough, Cute    |
|Tough          |Tough          |Cool, Smart    |
\---------------+---------------+---------------/

Para atrair mais a platéia você pode vestir seu Pokémon com Fashion Itens, 
os acessórios para Contests. Atraindo mais a platéia você ganha mais 
corações. Antes do round 1 você tem 60 segundos para colocar acessórios 
fashion no seu Pokémon.

É bom que fique atento nos diálogos pois antes de você vestir seu Pokémon 
é dito um tema, o tema da competição. Procure colocar um acessório 
relativo aquele tema pois te dará mais corações do que normalmente usar 
qualquer acessório.

/-------------------------------------------------\
|Nome do Tema    |Acessório de Contest            |
|----------------+--------------------------------|
|                |Award Podeum                    |
|                |Big Scale                       |
|                |Colored Parosol                 |
|                |Determination                   |
|                |Glass Stage                     |
|                |Glitter Boulder                 |
|                |Glitter Powder                  |
|                |Gold Pedestal                   |
|                |Lace Headress                   |
|                |Mirror Ball                     |
|                |Mystic Fire                     |
|                |Seashell                        |
|                |Shed Claw                       |
|                |Shed Horn                       |
|Brightness      |Shimmering Fire                 |
|                |Shiny Powder                    |
|                |Silk Veil                       |
|                |Snow Crystal                    |
|                |Sparks                          |
|                |Spotlight                       |
|                |Thin Mushroom                   |
|                |White Beard                     |
|                |White Feather                   |
|                |White Flower                    |
|                |White Powder                    |
|                |White Fluff                     |
|                |White Moustache                 |
|                |Yellow Balloon                  |
|                |Yellow Barette                  |
|                |Yellow Feather                  |
|                |Yellow Flower                   |
|----------------+--------------------------------|
|                |Big Leaf                        |
|                |Black Beard                     |
|                |Black Fluff                     |
|                |Black Moustache                 |
|                |Blue Balloon                    |
|                |Brown Fluff                     |
|                |Cape                            |
|                |Carpet                          |
|                |Confetti                        |
|                |Determination                   |
|                |Eerie Thing                     |
|                |Flag                            |
|                |Fluffy Bed                      |
|                |Glitter Powder                  |
|                |Green Balloon                   |
|                |Heroic Headband                 |
|Flexibility     |Humming Note                    |
|                |Mystic Fire                     |
|                |Narrow Leaf                     |
|                |Orange Fluff                    |
|                |Pink Balloon                    |
|                |Pink Fluff                      |
|                |Poison Extract                  |
|                |Pretty Dewdrop                  |
|                |Puffy Smoke                     |
|                |Red Balloon                     |
|                |Shimmering Fire                 |
|                |Shiny Powder                    |
|                |Silk Veil                       |
|                |Snow Crystal                    |
|                |Sparks                          |
|                |Spring                          |
|                |White Beard                     |
|                |White Fluff                     |
|                |White Moustache                 |
|                |Yellow Balloon                  |
|----------------+--------------------------------|
|                |Big Leaf                        |
|                |Big Scale                       |
|                |Big Tree                        |
|                |Black Fluff                     |
|                |Blue Feather                    |
|                |Blue Flower                     |
|                |Blue Scale                      |
|                |Brown Fluff                     |
|                |Eerie Thing                     |
|                |Green Scale                     |
|                |Jagged Boulder                  |
|                |Mystic Fire                     |
|                |Narrow Leaf                     |
|                |Narrow Scale                    |
|                |Orange Flower                   |
|                |Orange Fluff                    |
|                |Pink Flower                     |
|Nature          |Pink Fluff                      |
|                |Pink Scale                      |
|                |Poison Extract                  |
|                |Pretty Dewdrop                  |
|                |Puffy Smoke                     |
|                |Purple Scale                    |
|                |Red Feather                     |
|                |Red Flower                      |
|                |Seashell                        |
|                |Shed Claw                       |
|                |Shed Horn                       |
|                |Shimmering Fire                 |
|                |Small Leaf                      |
|                |Snaggy Pebble                   |
|                |Snow Crystal                    |
|                |Sparks                          |
|                |Stump                           |
|                |Thick Mushroom                  |
|                |Thin Mushroom                   |
|                |White Feather                   |
|                |White Flower                    |
|                |White Fluff                     |
|                |Yellow Feather                  |
|                |Yellow Flower                   |
|----------------+--------------------------------|
|                |Black Beard                     |
|                |Black Fluff                     |
|                |Black Moustache                 |
|                |Black Pebble                    |
|                |Black Specs                     |
|                |Black Balloon                   |
|                |Blue Barette                    |
|                |Blue Feather                    |
|                |Blue Flower                     |
|                |Blue Scale                      |
|                |Brown Fluff                     |
|                |Cape                            |
|                |Carpet                          |
|                |Colored Parasol                 |
|                |Confetti                        |
|                |Eerie Thing                     |
|                |Flag                            |
|                |Gold Pedestal                   |
|Colorful        |Gorgeous Specs                  |
|                |Green Balloon                   |
|                |Green Barette                   |
|                |Green Scale                     |
|                |Orange Flower                   |
|                |Orange Fluff                    |
|                |Pink Balloon                    |
|                |Pink Barette                    |
|                |Pink Flower                     |
|                |Pink Fluff                      |
|                |Pink Scale                      |
|                |Poison Extract                  |
|                |Professor Hat                   |
|                |Purple Scale                    |
|                |Red Balloon                     |
|                |Red Barette                     |
|                |Red Feather                     |
|                |Red Flower                      |
|                |Top Hat                         |
|                |White Feather                   |
|                |Yellow Balloon                  |
|                |Yellow Barette                  |
|                |Yellow Feather                  |
|                |Yellow Flower                   |
|----------------+--------------------------------|
|                |Award Podium                    |
|                |Black Beard                     |
|                |Black Moustache                 |
|                |Black Specs                     |
|                |Blue Balloon                    |
|                |Blue Barette                    |
|                |Cape                            |
|                |Carpet                          |
|                |Chimchar Mask                   |
|                |Colored Parasol                 |
|                |Confetti                        |
|                |Cube Stage                      |
|                |Flag                            |
|                |Flower Stage                    |
|                |Fluffy Bed                      |
|                |Glass Stage                     |
|                |Glitter Powder                  |
|                |Gold Pedistal                   |
|                |Googly Specs                    |
|                |Gorgeous Specs                  |
|                |Green Balloon                   |
|                |Green Barette                   |
|                |Heroic Headband                 |
|                |Humming Note                    |
|Created         |Lace Headdress                  |
|                |Mirror Ball                     |
|                |Old Umbrella                    |
|                |Pecular Spoon                   |
|                |Photo Board                     |
|                |Pink Balloon                    |
|                |Pink Barette                    |
|                |Piplup Mask                     |
|                |Professor Hat                   |
|                |Red Balloon                     |
|                |Red Barette                     |
|                |Retro Pipe                      |
|                |Shiny Powder                    |
|                |Silk Veil                       |
|                |Spotlight                       |
|                |Spring                          |
|                |Standing Mike                   |
|                |Surfboard                       |
|                |Sweet Candy                     |
|                |Top Hat                         |
|                |Turtwig Mask                    |
|                |Wealthy Coin                    |
|                |White Beard                     |
|                |White Moustache                 |
|                |Yellow Balloon                  |
|                |Yellow Barette                  |
|----------------+--------------------------------|
|                |Carpet                          |
|                |Colored Parasol                 |
|                |Flower Stage                    |
|                |Glass Stage                     |
|                |Glitter Boulder                 |
|                |Glitter Powder                  |
|                |Gold Pedestal                   |
|                |Gorgeous Specs                  |
|Festive         |Humming Note                    |
|                |Lace Headdress                  |
|                |Mirror Ball                     |
|                |Mystic Fire                     |
|                |Pretty Dewdrop                  |
|                |Shimmering Fire                 |
|                |Shiny powder                    |
|                |Silk Veil                       |
|                |Snow Crystal                    |
|                |Sparks                          |
|                |Spotlight                       |
|                |Top Hat                         |
|                |Wealthy Coin                    |
|----------------+--------------------------------|
|                |Award Podium                    |
|                |Big Scale                       |
|                |Black Beard                     |
|                |Black Moustache                 |
|                |Black Pebbles                   |
|                |Black Specs                     |
|                |Blue Balloon                    |
|                |Blue Barette                    |
|                |Blue Feather                    |
|                |Blue Scale                      |
|                |Cape                            |
|                |Carpet                          |
|                |Chimchar Mask                   |
|                |Colored Parasol                 |
|                |Confetti                        |
|                |Cube Stage                      |
|                |Determination                   |
|                |Flag                            |
|                |Flower Stage                    |
|                |Fluffy Bed                      |
|                |Glass Stage                     |
|                |Glitter Boulder                 |
|                |Glitter Powder                  |
|                |Gold Pedestal                   |
|                |Gorgeous Specs                  |
|                |Green Balloon                   |
|                |Green Barette                   |
|                |Green Scale                     |
|                |Heroic Headband                 |
|                |Humming Note                    |
|Gaudy           |Lace Headdress                  |
|                |Mini Pebble                     |
|                |Mirror Ball                     |
|                |Narrow Scale                    |
|                |Photo Board                     |
|                |Pink Balloon                    |
|                |Pink Barette                    |
|                |Pink Scale                      |
|                |Piplup Mask                     |
|                |Professor Hat                   |
|                |Purple Scale                    |
|                |Red Balloon                     |
|                |Red Barette                     |
|                |Red Feather                     |
|                |Red Flower                      |
|                |Round Pebble                    |
|                |Shimmering Fire                 |
|                |Shiny Powder                    |
|                |Silk Veil                       |
|                |Spotlight                       |
|                |Spring                          |
|                |Standing Mike                   |
|                |Surfboard                       |
|                |Sweet Candy                     |
|                |Top Hat                         |
|                |Turtwig Mask                    |
|                |Wealthy Coin                    |
|                |White Beard                     |
|                |White Feather                   |
|                |White Moustache                 |
|                |Yellow Balloon                  |
|                |Yellow Feather                  |
|----------------+--------------------------------|
|                |Blue Balloon                    |
|                |Carpet                          |
|                |Confetti                        |
|                |Determination                   |
|                |Eerie Thing                     |
|                |Flag                            |
|                |Glitter Powder                  |
|                |Green Balloon                   |
|                |Heroic Headband                 |
|                |Humming Note                    |
|Intangible      |Mystic Fire                     |
|                |Photo Board                     |
|                |Pink Balloon                    |
|                |Poison Extract                  |
|                |Pretty Dewdrop                  |
|                |Puffy Smoke                     |
|                |Red Balloon                     |
|                |Shimmering Fire                 |
|                |Shiny Powder                    |
|                |Silk Veil                       |
|                |Snow Crystal                    |
|                |Sparks                          |
|                |Spotlight                       |
|                |Yellow Balloon                  |
|----------------+--------------------------------|
|                |Black Beard                     |
|                |Black Fluff                     |
|                |Black Moustashe                 |
|                |Black Pebble                    |
|                |Black Specs                     |
|                |Blue Scale                      |
|Relaxation      |Brown Fluff                     |
|                |Cape                            |
|                |Eerie Thing                     |
|                |Googly Specs                    |
|                |Jagged Boulder                  |
|                |Narrow Scale                    |
|                |Old Umbrella                    |
|                |Poison Extract                  |
|                |Top Hat                         |
|----------------+--------------------------------|
|                |Award Podium                    |
|                |Big Leaf                        |
|                |Big Tree                        |
|                |Black Pebble                    |
|                |Black Specs                     |
|                |Blue Flower                     |
|                |Cape                            |
|                |Carpet                          |
|                |Chimchar Mask                   |
|                |Colored Parasol                 |
|                |Cube Stage                      |
|                |Flag                            |
|                |Flower Stage                    |
|                |Fluffy Bed                      |
|                |Glass Stage                     |
|                |Glitter Boulder                 |
|                |Orange Flower                   |
|                |Pecular Spoon                   |
|Shapley         |Photo Board                     |
|                |Pink Flower                     |
|                |Piplup Mask                     |
|                |Professor Hat                   |
|                |Red Flower                      |
|                |Retro Pipe                      |
|                |Round Pebble                    |
|                |Seashell                        |
|                |Shed Claw                       |
|                |Shed Horn                       |
|                |Silk Veil                       |
|                |Snaggy Pebble                   |
|                |Spotlight                       |
|                |Spring                          |
|                |Standing Mike                   |
|                |Stump                           |
|                |Surfboard                       |
|                |Sweet Candy                     |
|                |Thick Mushroom                  |
|                |Top Hat                         |
|                |Turtwig Mask                    |
|                |Wealthy Coin                    |
|                |White Flower                    |
|                |Yellow Flower                   |
|----------------+--------------------------------|
|                |Big Scale                       |
|                |Black Beard                     |
|                |Blue Feather                    |
|                |Blue Scale                      |
|                |Cape                            |
|                |Colored Parasol                 |
|                |Flag                            |
|                |Lace Headress                   |
|                |Narrow Leaf                     |
|                |Narrow Scale                    |
|Sharpness       |Old Umbrella                    |
|                |Professor Hat                   |
|                |Purple Scale                    |
|                |Red Feather                     |
|                |Shed Claw                       |
|                |Shed Horn                       |
|                |Spring                          |
|                |Standing Mike                   |
|                |Surfboard                       |
|                |Thin Mushroom                   |
|                |White Beard                     |
|                |White Feather                   |
|                |Yellow Feather                  |
|----------------+--------------------------------|
|                |Award Podium                    |
|                |Big Scale                       |
|                |Big Tree                        |
|                |Black Pebble                    |
|                |Black Specs                     |
|                |Blue Scale                      |
|                |Carpet                          |
|                |Colored Parasol                 |
|                |Cube Stage                      |
|                |Flag                            |
|                |Flower Stage                    |
|                |Glass Stage                     |
|                |Glitter Boulder                 |
|                |Gold Pedestal                   |
|                |Googly Specs                    |
|                |Gorgeous Specs                  |
|                |Green Scale                     |
|Solid           |Jagged Boulder                  |
|                |Mini Pebble                     |
|                |Mirror Ball                     |
|                |Narrow Scale                    |
|                |Old Umbrella                    |
|                |Peculiar Spoon                  |
|                |Photo Board                     |
|                |Pink Scale                      |
|                |Professor Hat                   |
|                |Purple Scale                    |
|                |Retro Pipe                      |
|                |Round Pebble                    |
|                |Seashell                        |
|                |Shed Claw                       |
|                |Shed Horn                       |
|                |Snaggy Pebble                   |
|                |Spotlight                       |
|                |Spring                          |
|                |Standing Mike                   |
|                |Stump                           |
|                |Surfboard                       |
|                |Sweet Candy                     |
|                |Wealthy Coin                    |
\-------------------------------------------------/

Onde conseguir todos esses acessórios é dito no tópico S1204. Você deveria 
colocar apenas acessórios do tema em questão porque colocando outro tema 
pode ser que você nem consiga coração algum. O número de acessórios máximo 
que você pode colocar aumenta de um rank para o outro, sendo 5 no Normal, 
10 no Great, 15 no Ultra e 20 no Master. No Master é algo difícil porque 
no tema Relaxation, por exemplo, não há mais que 20 acessórios fashion.

/----------------------------------------------------\
|Scarf   |Atributo |Efeito                           |
|--------+---------+---------------------------------|
|Blue    |Beauty   |Aumenta a Beauty no Contest      |
|--------+---------+---------------------------------|
|Green   |Smart    |Aumenta a Smart no Contest       |
|--------+---------+---------------------------------|
|Pink    |Cute     |Aumenta a Cute no Contest        |
|--------+---------+---------------------------------|
|Red     |Cool     |Aumenta a Cool no Contest        |
|--------+---------+---------------------------------|
|Yellow  |Tough    |Aumenta a Tough no Contest       |
\----------------------------------------------------/

Okay, você já teve todas as informações necessárias do que podia melhorar 
na aparência do seu Pokémon no round 1. Então, passados os 60 segundos, 
vestido o seu Pokémon a platéia o analisa. Se o atributo do seu Pokémon 
está alto, e também se você o vestiu com acessório de acordo com o tema, e 
ainda ele segura o Scarf da competição, então ele ganhará uma boa 
quantidade de corações. Começa então o Round 2.


*** Round 2: Dança ***

O round 2 envolve um minigame, tipo aqueles que você via na série Mario 
Party (se você jogava né). A princípio deve parecer confuso, mas após uma 
certa prática você passará facilmente desse round sem dificuldade alguma.

Um Pokémon começa, enquanto os outros três devem o seguir. Ele executa a 
dança dele baseado nos botões apertados, e quando for na sua vez você tem 
que fazer as mesmas notas. Você também terá a oportunidade de compor a 
canção e seu objetivo nessa parte é enganar seus oponentes fazendo com que 
eles não consigam te acompanhar.

Quanto melhor sua performance (você conseguir acompanhar, e conseguir 
fazer os outros errarem), mais corações você ganha. É a parte mais difícil 
na minha opinião, requer atenção e agilidade.

O Round 2 é um round rápido, e também o round menos influente na sua 
vitória porque é o que dá menor quantidade de corações, embora você não 
devesse jogá-lo de qualquer maneira porque poucos corações podem ser 
decisivos, principalmente no Ultra e Master Rank.


*** Round 3: Atuação ***

Seu Pokémon pode ser bonito, dançar bem, mas ele sabe usar bem os ataques 
dele? E não digo causar muito dano, nem desmaiar oponente em instantes, 
mas sim chamar a atenção dos outros, executá-los bem, de forma elegamente. 
É nisso que se é analisaso no round 3, o round mais influente na sua 
competição, onde você ganhará corações e muitas outras coisas. As chances 
de virar o jogo dependem muito desse round, se você mandou mal no round 1 
e 2 há uma possibilidade de você vencer se for muito bem no round 3.

O round 3 é composto de 5 turnos, o qual cada um dos 4 Pokémons atuarão, 
variando a ordem dependendo de suas atuações. Na sua tela inferior você 
escolherá qual ataque vai usar, e como pode ver, ele apresentará um 
atributo, efeito e número de corações.

O atributo é muito importante, usando um ataque Smart num Contest de 
Smart, por exemplo, te dará mais corações. O número de corações que cada 
ataque te fornece quando atuado é a base do ganho, quanto mais corações, 
melhor. O efeito pode ser diversas coisas: te fazer atuar primeiro no 
próximo turno, confundir oponentes que já atuaram ou que ainda vão 
atuar...

Lembrando que não se pode usar um ataque duas vezes seguidas à menos que o 
efeito deste ataque permita isso. Se fizer, será penalizado tendo a 
voltagem bônus diminuída.

Uma adição ao terceiro round é a presença de três juízes: Jordan, Dexter e 
Keira. Antecedendo seu turno você deve escolher um juíz o qual você queira 
aparecer na sua atuação. Então você pode pegar tantos corações dependendo 
da situação, como você pode conferir:

*Se ninguem atuou para o juíz que você escolher: +3 Corações
*Se um outro Pokémon atuou para o juíz que você escolheu: +2 Corações
*Se dois outros Pokémons atuaram para o juíz que você escolheu: +1 Coração
*Se todos os Pokémons atuaram para o juíz que você escolheu: +0 Corações

A diferença entre os três juízes é a voltage bônus que eles te dão. 
Voltage é ganho por performar um ataque de atributo igual do contest que 
se está competindo sem que esse ataque seja usado seguidamente. Jordan e 
Keira (as duas mulheres) dão +5 pontos se você pegar máxima voltage, 
enquanto Dexter dá +8 pontos. Para pegar o bônus de voltage você ou outro 
Pokémon que esteja atuando precisa subir a voltagem 5 vezes, enquanto o 
quinto Pokémon pegará o bônus.

Como já foi dito, usar um ataque de mesmo atributo na competição aumentará 
o bônus voltage do juíz (numa competição Cool procure usar apenas ataques 
Cool). Há porém, atributos negativos, os quais você não deveria usar na 
competição, como confere a tabela abaixo:

/----------------------------------------------------\
|Contest      |Atributo Positivo |Atributo Negativo  |
|-------------+------------------+-------------------|
|Cool         |Cool              |Cute, Smart        |
|Beauty       |Beauty            |Smart, Tough       |
|Cute         |Cute              |Cool, Tough        |
|Smart        |Smart             |Cool, Beauty       |
|Tough        |Tough             |Cute, Beauty       |
\----------------------------------------------------/

Então, como funciona? Vamos supor que você está numa competição Cool, isso 
significa que usar ataques com atributo Cool irá subir a voltage dos 
juízes, enquanto Cute e Smart vão diminuí-la. Há porém Beauty e Tough, que 
não irão aumentar nem diminuir a voltagem bônus. Sendo assim você se dá a 
vantagem de que o próximo Pokémon não pegará a voltagem bônus dos juízes.

Então após o terceiro round vem o round dos resultados, é mostrado numa 
barra total seus pontos no round 1, em seguida round 2 e logo o round 3. 
Enquanto no Normal e Great Rank você deve garantir a vitória rapidamente 
com base no round 1, mas logo que alcançar o Ultra e Master Rank você vai 
ver que terá que se empenhar bem nos três rounds se quiser vencer.

O que fazer se você perder? Há uma opção para praticar que você pode 
usufruir no lado direito para praticar qualquer round. É uma boa para 
treinar a competição de dança e também tentar várias combinações para o 
round da atuação. Você pode também tentar elevar os atributos do seu 
Pokémon para ajudar no primeiro round, que sempre ajuda.


S1204:
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                        Localização dos Acessórios

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Pego nos Contests:
/------------------------------------------------------------------------\
|Nome do Item       |Como pegá-lo                                        |
|-------------------+----------------------------------------------------|
|Yellow Barette     |Prêmio por vencer o Tough Normal Rank               |
|Yellow Balloon     |Prêmio por vencer o Tough Great Rank                |
|Heroic Headband    |Prêmio por vencer o Tough Ultra Rank                |
|Award Podeum       |Prêmio por vencer o Tough Master Rank               |
|Blue Barette       |Prêmio por vencer o Beauty Normal Rank              |
|Blue Balloon       |Prêmio por vencer o Beauty Great Rank               |
|Silk Veil          |Prêmio por vencer o Beauty Ultra Rank               |
|Glass Stage        |Prêmio por vencer o Beauty Master Rank              |
|Green Barette      |Prêmio por vencer o Smart Normal Rank               |
|Green Balloon      |Prêmio por vencer o Smart Great Rank                |
|Professor Hat      |Prêmio por vencer o Smart Ultra Rank                |
|Cube Stage         |Prêmio por vencer o Smart Master Rank               |
|Pink Barette       |Prêmio por vencer o Cute Normal Rank                |
|Pink Balloon       |Prêmio por vencer o Cute Great Rank                 |
|Headress           |Prêmio por vencer o Cute Ultra Rank                 |
|Flower Stage       |Prêmio por vencer o Cute Master Rank                |
|Scarlette Barette  |Prêmio por vencer o Cool Normal Rank                |
|Red Balloon        |Prêmio por vencer o Cool Great Rank                 |
|Top Hat            |Prêmio por vencer o Cool Ultra Rank                 |
|Gold Pedestal      |Prêmio por vencer o Cool Master Rank                |
\------------------------------------------------------------------------/


Pegos no Amity Square:
/------------------------------------------------------------------------\
|Nome do Item       |Como pegá-lo                                        |
|-------------------|----------------------------------------------------|
|Big Leaf           |Pode ser pego por Happiny, Buneary, ou Jigglypuff   |
|Pink Scale         |Pode ser pego por Happiny, Buneary, ou Jigglypuff   |
|Jagged Boulder     |Pode ser pego por Happiny, Buneary, ou Jigglypuff   |
|Green Scale        |Pode ser pego por Happiny, Buneary, ou Psyduck      |
|Shed Horn          |Pode ser pego por Happiny, Buneary, ou Psyduck      |
|Shed Claw          |Pode ser pego por Happiny, Buneary, ou Drifloon     |
|Snaggy Pebble      |Pode ser pego por Happiny, Buneary, ou Psyduck      |
|Black Fluff        |Pode ser pego por Happiny ou Buneary                |
|Pink Fluff         |Pode ser pego por Happiny, Buneary, ou Drifloon     |
|Black Stone        |Pode ser pego por Happiny ou Buneary                |
|White Feather      |Pode ser pego por Clefairy, Skitty, ou Jigglypuff   |
|Small Leaf         |Pode ser pego por Clefairy, Skitty, ou Pikachu      |
|Rounder Stone      |Pode ser pego por Clefairy ou Skitty.               |
|Blue Scale         |Pode ser pego por Clefairy, Skitty, ou Jigglypuff   |
|White Fluff        |Pode ser pego por Clefairy, Skitty, ou Drifloon     |
|Orange Fluff       |Pode ser pego por Clefairy, Skitty, ou Pikachu      |
|Big Scale          |Pode ser pego por Clefairy, Skitty, ou Pikachu      |
|Thin Mushroom      |Pode ser pego por Clefairy, Skitty, ou Jigglypuff   |
|White Beard        |Pode ser pego por Clefairy, Skitty, ou Jigglypuff   |
|Stump              |Pode ser pego por Clefairy ou Skitty                |
|Brown Fluff        |Pode ser pego por Psyduck, Pachirisu, ou Pikachu    |
|Black Moustache    |Pode ser pego por Psyduck, Pachirisu, ou Pikachu    |
|Jadded Boulder     |Pode ser pego por Psyduck, Pachirisu, ou Jigglypuff |
|Mini Stone         |Pode ser pego por Psyduck ou Pachirisu              |
|Narrow Scale       |Pode ser pego por Psyduck, Pachirisu, ou Drifloon   |
|Thick Mushroom     |Pode ser pego por Psyduck ou Pachirisu              |
|Yellow Feather     |Pode ser pego por Drifloon, Torchic, ou Pikachu     |
|Red Feather        |Pode ser pego por Drifloon, Torchic, ou Pikachu     |
|Black Beard        |Pode ser pego por Drifloon, Torchic, ou Jigglypuff  |
|Narrow Leaf        |Pode ser pego por Drifloon ou Torchic               |
|White Moustache    |Pode ser pego por Drifloon ou Torchic               |
|Purple Scale       |Pode ser pego por Drifloon, Torchic, ou Pikachu     |
|Yellow Fluff       |Pode ser pego por Pikachu ou Shroomish              |
|Glitter Stone      |Pode ser pego por Pikachu ou Shroomish              |
|Blue Feather       |Pode ser pego por Jigglypuff                        |
|Round Pebble       |Pode ser pego por Jigglypuff                        |
\------------------------------------------------------------------------/


Dado pela massagista de Veilstone:
/------------------------------------------------------------------------\
|Nome do Item       |Como pegá-lo                                        |
|-------------------|----------------------------------------------------|
|Determination      |Item randômico dado pela massagista de Veilstone    |
|Eerie Thing        |Item randômico dado pela massagista de Veilstone    |
|Glitter Powder     |Item randômico dado pela massagista de Veilstone    |
|Humming Note       |Item randômico dado pela massagista de Veilstone    |
|Mystic Fire        |Item randômico dado pela massagista de Veilstone    |
|Peculiar Spoon     |Item randômico dado pela massagista de Veilstone    |
|Poison Extract     |Item randômico dado pela massagista de Veilstone    |
|Pretty Dewdrop     |Item randômico dado pela massagista de Veilstone    |
|Puffy Smoke        |Item randômico dado pela massagista de Veilstone    |
|Seashell           |Item randômico dado pela massagista de Veilstone    |
|Shimmering Fire    |Item randômico dado pela massagista de Veilstone    |
|Shiny Powder       |Item randômico dado pela massagista de Veilstone    |
|Snow Crystal       |Item randômico dado pela massagista de Veilstone    |
|Sparks             |Item randômico dado pela massagista de Veilstone    |
|Spring             |Item randômico dado pela massagista de Veilstone    |
|Wealthy Coin       |Item randômico dado pela massagista de Veilstone    |
\------------------------------------------------------------------------/


Trocando no Flower Shop de Floaroma Town:
/------------------------------------------------------------------------\
|Nome do Item       |Como pegá-lo                                        |
|-------------------|----------------------------------------------------|
|Red Flower         |Troque 10 Razz Berries                              |
|Pink Flower        |Troque 10 Bluk Berries                              |
|Orange Flower      |Troque 15 Magost Berries                            |
|Yellow Flower      |Troque 15 Rabuta Berries                            |
|Googly Specs       |Troque 20 Nomel Berries                             |
|Black Specs        |Troque 20 Wepear Berries                            |
|Blue Flower        |Troque 30 Cornn Berries                             |
|Sweet Candy        |Troque 30 Nanab Berries                             |
|Confetti           |Troque 30 Razz Berries                              |
|Gorgeous Specs     |Troque 40 Pinap Berries                             |
|Colored Parsol     |Troque 50 Magost Berries                            |
|Old Umbrella       |Troque 50 Pamtre Berries                            |
|Spotlight          |Troque 80 Nomel Berries                             |
|Standing Mike      |Troque 80 Bluk Berries                              |
|Carpet             |Troque 100 Spelon Berries                           |
|Retro Pipe         |Troque 120 Pamtre Berries                           |
|Fluffy Bed         |Troque 150 Watmel Berries                           |
|Surfboard          |Troque 180 Wepear Berries                           |
|Photo Board        |Troque 200 Belue Berries                            |
|Cape               |Troque 250 Cornn Berries                            |
|Mirror Ball        |Troque 250 Durin Berries                            |
\------------------------------------------------------------------------/

Miscelâneo:
/------------------------------------------------------------------------\
|Item Name          |How to Get it                                       |
|-------------------|----------------------------------------------------|
|Turtwig Mask       |Se você escolheu Turtwig: Homem no 2F de Jublife TV |
|                   |Se você escolheu Chimchar: Veilstone Dept. Store 1F |
|                   |Se você escolheu Piplup: Mulher em Pastoria City    |
|-------------------|----------------------------------------------------|
|Chimchar Mask      |Se você escolheu Turtwig: Mulher em Pastoria City   |
|                   |Se você escolheu Chimchar: Homem no 2F de Jublife TV|
|                   |Se você escolheu Piplup: Veilstone Dept. Store 1F   |
|-------------------|----------------------------------------------------|
|Piplup Mask        |Se você escolheu Turtwig: Veilstone Dept. Store 1F  |
|                   |Se você escolheu Chimchar: Mulher em Pastoria City  |
|                   |Se você escolheu Piplup: Homem no 2F de Jublife TV  |
|-------------------|----------------------------------------------------|
|Big Tree           |A person right outside Eterna Forest will give it to|
|                   |you when you talk to her                            |
|-------------------|----------------------------------------------------|
|Flag               |A person in the Cycling Road Gatehouse will give    |
|                   |it to you                                           |
|-------------------|----------------------------------------------------|
|Crown              |First, get the National Pokedex and open the Pal    |
|                   |Park. Next, insert FireRed and talk to a person on  |
|                   |the second floor                                    |
|-------------------|----------------------------------------------------|
|Tiarra             |First, get the National Pokedex and open the Pal    |
|                   |Park. Next, insert Leafgreen and talk to a person on|
|                   |the second floor                                    |
\------------------------------------------------------------------------/


    Backgrounds/Backdrops: *
/------------------------------------------------------------------------\
|Item Name          |How to Get it                                       |
|-------------------|----------------------------------------------------|
|City at Night      |4o. prêmio randômico na Jublife Lottery             |
|Cumulus Cloud      |4o. prêmio randômico na Jublife Lottery             |
|Desert             |4o. prêmio randômico na Jublife Lottery             |
|Dress Up           |4o. prêmio randômico na Jublife Lottery             |
|Fiery              |4o. prêmio randômico na Jublife Lottery             |
|Flower Patch       |4o. prêmio randômico na Jublife Lottery             |
|Future Room        |4o. prêmio randômico na Jublife Lottery             |
|Gingerbread Room   |4o. prêmio randômico na Jublife Lottery             |
|Open Sea           |4o. prêmio randômico na Jublife Lottery             |
|Outer Space        |4o. prêmio randômico na Jublife Lottery             |
|Ranch              |4o. prêmio randômico na Jublife Lottery             |
|Seafloor           |Sapphire na entrada GBA, converse com a pessoa no   |
|                   |segundo andar do Pal Palk                           |
|Sky                |Emerald na entrada GBA, converse com a pessoa no    |
|                   |segundo andar do Pal Palk                           |
|Snowy Town         |4o. prêmio randômico na Jublife Lottery             |
|Tatami Room        |4o. prêmio randômico na Jublife Lottery             |
|Theater            |4o. prêmio randômico na Jublife Lottery             |
|Total Darkness     |4o. prêmio randômico na Jublife Lottery             |
|Underground        |Ruby na entrada GBA, converse com a pessoa no       |
|                   |segundo andar do Pal Palk                           |
\------------------------------------------------------------------------/


  ___ -------------------------------------------------------------- ___
 /   \                                                              /   \
|==o==|                       13. Evoluções                        |==o==|
 \___/                                                              \___/
      --------------------------------------------------------------
                                \ S1300 /
                                 \-----/

Pokémons podem mudar sua aparência num processo de transformação conhecido 
como evolução. Ao evoluir, o Pokémon não só assumi uma forma diferente, 
mais adulta, como também fica mais forte. Evoluindo seu Pokémon ele 
manterá os IVs originais, e os EVs já coletados, os base stats porém mudam 
totalmente. O tipo pode mudar, isso depende do Pokémon. Também, quando 
evolui aumenta o número de ataques que o Pokémon pode aprender. Algumas 
evoluções são comuns a um grande números de Pokémons, outros evoluem de 
maneira específica, estes ganharam tópicos próprios.


D1301:
==========================================================================

                                   Nível

==========================================================================

O tipo de evolução mais comum entre os Pokémons é a evolução por nível, a 
maioria dos Pokémons evolui assim. Quando atinge certo nível, o Pokémon 
evolui. Este tipo de evolução é bem natural e pode ser cancelada se você 
pressionar o botão "B" no momento que a evolução acontece.

Um Pokémon que segure Everstone não evoluirá o tão longo que ele o segure.

Maior parte dos Pokémons evoluem por nível, inclusive todos os iniciantes 
evoluem por nível. O nível varia de espécie para espécie, podendo a 
evolução acontecer cedo para alguns, o que é comum com Pokémons tipo 
inseto, e tarde para outros, o que geralmente acontece com os Pokémons 
tipo dragões.


D1302:
==========================================================================

                                   Troca

==========================================================================

A evolução por troca acontece somente com Pokémons da primeira geração. 
Este Pokémon, quando trocado, irá evoluir em seguida no portátil do outro 
jogador, e este pode cancelar a evolução com o botão "B" ou permití-la. 
Isso quer dizer que se você tem um Pokémon desse e quer o evoluir, terá 
que o trocar com um amigo seu e então pegá-lo de volta.

Os Pokémons que evoluem por troca são os seguintes, e na frente, suas 
respectivas evoluções:

Machoke -> Machamp
Kadabra -> Alakazam
Graveler -> Golem
Hunter -> Gengar


D1303:
==========================================================================

                             Pedras de Evolução

==========================================================================

Evolução muito fácil de acontecer, basta pegar a pedra e encostá-la no 
Pokémon específico para ela que ele irá evoluir. A quarta geração trouxe 
algumas pedras novas como a Oval, Dusk e a Shiny Stone, mas as mais comuns 
ainda continuam sendo a Leaf, Water, Thunder e Fire Stone. Abaixo as 
pedras de evolução e os Pokémons que cada uma delas evoluem.

/-------------+------------------------------\
|Moon Stone   |Nidorina para Nidoqueen       |
|             |Nidorino para Nidoking        |
|             |Clefairy para Clefable        |
|             |Jigglypuff para Wigglytuff    |
|             |Skitty para Delcatty          |
+-------------+--------------+---------------+
|Fire Stone   |Growlithe para Arcanine       |
|             |Vulpix para Ninetales         |
|             |Eevee para Flareon            |
+-------------+------------------------------+
|Thunderstone |Pikachu para Raichu           |
|             |Eevee para Jolteon            |
+-------------+------------------------------+
|Water Stone  |Poliwhirl para Poliwrath      |
|             |Slowpoke para Slowbro         |
|             |Staryu para Starmie           |
|             |Shellder para Cloyster        |
|             |Eevee para Vaporeon           |
|             |Lombre para Ludicolo          |
+-------------+------------------------------+
|Leaf Stone   |Gloom para Vileplume          |
|             |Weepinbell para Victreebel    |
|             |Nuzleaf para Shiftry          |
+-------------+------------------------------+
|Sun Stone    |Gloom para Bellossom          |
|             |Sunkern para Sunflora         |
+-------------+------------------------------+
|Oval Stone   |Happiny para Chansey          |*
+-------------+------------------------------+
|Dusk Stone   |Murkrow para Honchkrow        |
|             |Misdreavus para Mismagius     |
+-------------+------------------------------+
|Shiny Stone  |Roselia para Roserade         |
|             |Togetic para Togekiss         |
+-------------+------------------------------+
|Dawn Stone   |Kirlia macho para Gallade     |
|             |Snorunt fêmea para Froslass   |
\-------------+------------------------------/

* = Happiny para evoluir para Chansey também deve estar feliz, não
    basta APENAS a Oval Stone. A evolução por felicidade é falada no
    tópico mais abaixo.


D1304:
==========================================================================

                              Troca com Item

==========================================================================

Surgiu em G/S/C e se expande a cada geração desde então. É uma mistura de 
evolução que envolve troca e um item em especial. O Pokémon deve segurar o 
item e ser trocado, para começar a evolução então no portátil do outro 
jogador humano. O Pokémon deve estar segurando o item certo e ser trocado, 
nao adianta apenas ser trocado, ou ele não evoluirá. Itens que participa 
desta evolução não são stones, eles são específicos para cada Pokémon. 
Tais itens costumam ser úteis para o Pokémon que o segura.

 King's Rock:  Poliwhirl  -> Politoed

 King's Rock:  Slowpoke -> Slowking

 Metal Coat:   Onix -> Steelix

 Dragon Scale: Seadra -> Kingdra

 Metal Coat:   Scyther -> Scizor

 Up-Grade:     Porgyon -> Porygon2

 Deepseatooth: Clamperl -> Huntail

 Deepseascale: Clamperl -> Gorebyss

 Reaper Cloth: Dusclops -> Dusknoir

 Dubious Disc: Porygon2 -> Porygon-Z

 Electrizer:   Electabuzz -> Electivire

 Magmarizer:   Magmar -> Magmortar

 Protector:    Rhydon -> Rhyperior

LEMBRE-SE! O Pokémon deve ser trocado *SEGURANDO* o item correspondente, 
ou a evolução não acontecerá. É preciso desses dois fatores ao mesmo 
tempo: ele estar segurando o item e ser trocado. Não adianta só trocar, 
nem deixá-lo só segurar o item. A evolução se inicia no DS do outro 
jogador quando ele receber o Pokémon trocado.

Alguns itens acima são úteis para o Pokémon enquanto ele não evoluiu 
ainda, como Metal Coat que aumenta o dano de ataques metálicos e King's 
Rock que pode amedrontar. Já alguns, são exclusivos para a evolução, você 
não deveria deixar seu Pokémon segurá-lo à menos que não queira que ele 
evolua, são esses os itens: Reaper Cloth, Dubious Disc, Electrizer, 
Magmarizer e Protector.


D1305:
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                                Felicidade

==========================================================================

Felicidade existe desde Yellow quando a menina no Pokémon Center de 
Cerulean te dava o Bulbasaur caso o seu Pikachu estivesse feliz. Porém, 
como evolução a felicidade só surgiu depois, em G/S/C. Felicidade é um 
tipo de evolução bem difícil de se fazer. A felicidade é marcada por uma 
quantidade de pontos que você não pode visualizar no seu Pokémon, quando 
ele atinge a quantidade mínima de pontos de felicidade para ser 
considerado feliz, então ele evolui no próximo Level se você o permitir. 
Diversas coisas cooperam para que a felicidade do seu Pokémon aumente, 
como fazê-lo aumentar um Level, deixá-lo segurar um item.

   Pichu -> Pikachu

   Golbat -> Crobat

   Eevee -> Espeon (se for evoluido ao dia ou tarde)

   Eevee -> Umbreon (se for evoluido à noite)

   Igglybuff -> Jigglypuff

   Cleffa -> Clefairy

   Chansey -> Blissey

   Togepi -> Togetic

   Azurill -> Marill

   Buneary -> Lopunny

   Budew -> Roselia (tem que estar de dia)

   Happiny -> Chansey (mais a Oval Stone)

   Munchlax -> Snorlax

   Riolu -> Lucario (tem que ser ao dia)

   Chingling -> Chimecho (tem que ser à noite)


D1306:
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                                 Por Ataque

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Esse é um tipo de evolução que foi criada em Diamond e Pearl. O Pokémon 
evoluirá no moveset um ataque específico. Certo ataque ele aprende por 
Level, então, quando ele estiver esse ataque no moveset o processo de 
evolução iniciará toda vez que ele aumentar um Level, podendo você 
permitir ou cancelar. Abaixo os Pokémons que evoluem nesse tipo de 
evolução, e o ataque específico que ele precisa ter no moveset.

 Pokémon    Ataque        Lv  Evolução
 -------    ------        --  --------
 Lickitung  Rollout       33  Lickilicky
 Tangela    Ancientpower  33  Tangrowth
 Aipom      Double Hit    32  Ambipom
 Yanma      Ancientpower  33  Yanmega
 Mime Jr.   Mimic         18  Mr. Mime
 Bonsly     Mimic         17  Sudowoodo
 Piloswine  Ancientpower  --  Mamoswine*

* = Piloswine não aprende Ancientpower, nem Swinub, então, como ter
    Ancientpower no moveset para fazê-lo evoluir para Mamoswine? Você
    deveria usar um Heart Scale para fazê-lo aprender Ancientpower,
    para isso precisará no Move Maniac, que mora em Pastoria City.


D1307:
==========================================================================

                                 Por Local

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Este é também um tipo de evolução criado em Diamond e Pearl. O Pokémon 
inicia o processo de evolução quando aumenta um Level numa área 
específica. É muito simples, aumente um Level seja numa batalha com um 
Pokémon selvagem ou use Rare Candy e então se ele estiver na área 
específica ele irá evoluir. Abaixo os Pokémons que evoluem e suas 
respectivas áreas.

Pokémon         Evolução      Local
 Magnemite       Magnezone     Mt. Coronet
 Eevee           Leafeon       na pedra de musgo de Eterna Forest
 Eevee           Glaceon       na pedra de gelo da Route 217
 Nosepass        Probopass     Mt. Coronet

Simplesmente aumente um Level na área mostrada e o Pokémon irá evoluir, é 
bem simples. Eevee tem a particularidade de estar perto de uma pedra 
diferente localizada no seu local de evolução. Temos uma pedra em Eterna 
Forest e outra na Route 217, faça-o aumentar um Level na grama ali perto 
para que ele comece a evoluir.


D1318:
==========================================================================

                               Level e Item

==========================================================================

Uma evolução nova em Diamond e Pearl, e muito fácil de fazer acontecer 
também. Tudo o que você precisa é deixar o Pokémon segurar o item e então 
fazê-lo aumentar um Level, a evolução começará então se o item segurado 
for o específico da evolução. Por ventura, os Pokémons que evoluem por 
esse tipo tem mesmos requerimentos de evolução, segurar o Razor Fang, e 
ser à noite (20:00 as 4:00). O Razor Fang pode ser pego na Victory Road, 
ou comprado no Battle Park por 48 BP). Os Pokémons que evoluem assim são:

   Gligar -> Gliscor

   Sneasel -> Weavile


D1309:
==========================================================================

                          Influência do Dia/Noite

==========================================================================

Dia e noite é um sistema que interfere em evoluções, como Wurmple, e 
decisivo para Eevee quando se quer Espeon ou Umbreon. A novidade em 
Diamond e Pearl é que algumas evoluções requerem uma certa parte do dia 
para evoluir, como é o caso de Budew que requer felicidade e que esteja de 
dia. Mas e os horários? São os seguintes:

 Manhã   4:00 às 12:00
 Tarde  12:00 às 20:00
 Noite  20:00 às  4:00

O dia pode ser dividido em três partes: manhã, tarde e noite. Quando se 
trata de evolução, manhã e tarde são tratados como mesma classificação, 
parte clara do dia, enquanto noite é a parte escura. Abaixo os Pokémons 
que requerem a influência do dia ou noite para evoluir.

/------------+------+-----------+----------------------\
|Pokémon     | Hora |Evolução   |Notas                 |
+------------+------+-----------+----------------------+
|Eevee       | dia  |Espeon     |Felicidade também     |
|------------|------|-----------|----------------------+
|Eevee       |noite |Umbreon    |Felicidade também     |
|------------|------|-----------|----------------------+
|Wurmple     | dia  |Beautifly  |Maiores chances       |
|------------|------|-----------|----------------------+
|Wurmple     |noite |Dustox     |Mais chances          |
|------------|------|-----------|----------------------+
|Budew       | dia  |Roselia    |Felicidade também     |
|------------|------|-----------|----------------------+
|Riolu       | dia  |Lucario    |Felicidade também     |
\------------+------+-----------+----------------------/


D1310:
==========================================================================

                            Influência do Sexo

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O sexo propriamente dito não é um requerimento para um Pokémon evoluir, 
você não pode influenciar o sexo de um Pokémon, ele é um detalhe para que 
uma evolução se direcione a uma espécie ou talvez nem ocorra. Alguns 
Pokémons apresentam espécies diferentes para sexo diferente, como é o caso 
de Nidoking (macho) e Nidoqueen (fêmea), também Miltank (fêmea) e Tauros 
(macho).

Alguns novos Pokémons em Diamond e Pearl evoluem ou não baseando no sexo 
que ele está, e sua linha direcional pode ou não mudar. Abaixo as 
evoluções deles:

/------------+-----------+-----------\
|Pokémon     |Macho      |Fêmea      |
|------------+-----------+-----------+
|Kirlia      |Gallade    |Gardevoir  |
|            |Gardevoir  |           |
|------------+-----------+-----------+
|Snorunt     |Glalie     |Froslass   |
|            |           |Glalie     |
|------------+-----------+-----------+
|Burmy       |Mothin     |Wormadam   |
|------------+-----------+-----------+
|Combee      |N/A        |Vespiquen  |
\------------+-----------+-----------/

Como pode ver acima, um Burmy macho evoluirá para Mothin enquanto um fêmea 
evoluirá para Wormadam. Wormadam você verá abaixo tem 3 formas diferentes, 
cujo tipo é alterado dependendo do local onde a evolução acontece.

Combee, um caso novo, só tem evolução de for fêmea, Vespiquen. Combee 
macho será sempre Combee, não evolui.

Kirlia sendo fêmea só evoluirá para Gardevoir, sendo macho, pode evoluir 
para Gardevoir ou para Gallade, então você pode escolher. Obviamente 
Gallade é mais difícil de se obter já começando pelo fato de só Kirlia 
macho evoluir para ele.

Snorunt parece-se com Kirlia. Sendo macho, ele só tem um destino, se 
tornar um Glalie. Sendo fêmea, ele pode ser um Glalie ou Froslass.

Kirlia e Snorunt evoluem para Gallade e Froslass respectivamente com a 
ajuda de Dawn Stone como visto no tópico sobre as evoluções por pedra.



D1311:
==========================================================================

                                Eeveeluções

==========================================================================

Eevee, Pokémon da primeira geração, foi o primeiro Pokémon de todos a ter 
evoluções opcionais, ou seja, dele parte um ramo de opções de Pokémons o 
qual você pode optar evoluir. Depois dele tivemos outros Pokémons com esse 
tipo de evolução, Poliwhirl, Gloom, Tyrogue e Wurmple.

Cada evolução que o Eevee pode ter é de um tipo único. Tinhamos 5 tipos 
diferentes que Eevee podia se tornar ao evoluir e agora com a quarta 
geração foram adicionados dois tipos novos, o tipo planta, Leafeon, e o 
tipo gelo, Glaceon.

Eevee - normal
Vaporeon - água
Flareon - fogo
Jolteon - elétrico
Umbreon - sombrio
Espeon - psíquico
Leafeon - planta
Glaceon - gelo

Abaixo como evoluir Eevee para cada um deles.

/------------+---------------------------------\
|Eeveelução  |Como conseguir                   |
+------------+---------------------------------+
|Vaporeon    |Use a Water Stone no Eevee       |
+------------+---------------------------------+
|Flareon     |Use a Fire Stone no Eevee        |
+------------+---------------------------------+
|Jolteon     |Use a Thunderstone no Eevee      |
+------------+---------------------------------+
|Umbreon     |Faça Eevee ficar feliz e         |
|            |aumente um Level à noite         |
+------------+---------------------------------+
|Espeon      |Faça Eevee ficar feliz e aumente |
|            |um Level ao dia ou à tarde       |
+------------+---------------------------------+
|Leafeon     |Faça Eevee aumentar um Level na  |
|            |grama de musgo de Eterna Forest  |
+------------+---------------------------------+
|Glaceon     |Faça Eevee aumentar um Level na  |
|            |pedra de gelo da Route 217       |
\------------+---------------------------------/


D1312:
==========================================================================

                                  Tyrogue

==========================================================================

Tyrogue não é encontrado nessa versão embora possa ser trago por meio de 
troca. Ele evoluirá no Level 20, sua evolução acontece por nível. Ele pode 
evoluir para Hitmontop, Hitmonchan e Hitmonlee e o que determinará qual 
dos três lutadores Tyrogue se tornará são os valores nos stats do Attack e 
Defense. Veja abaixo a relação.

 Attack = Defense --> Hitmonop

 Attack > Defense --> Hitmonlee

 Attack < Defense --> Hitmonchan


D1313:
==========================================================================

                             Beautifly e Dustox

==========================================================================

Beautifly, inseto/voador, e Dustox, inseto/venenso, são o terceiro estágio 
da mesma lagarta, o Wurmple. Wurmple tem uma dupla linha evolutiva, e o 
final de cada uma delas é Beautifly e Dustox. Se Wurmple evoluir para 
Silcoon, então ele será um Beautifly, se ele evoluir para um Cascoon, 
então será um Dustox. Veja o que quero dizer de acordo com a linha 
evolutiva abaixo.

              - -> Silcoon - -> Beautifly
            /
    Wurmple
            \
              - -> Cascoon - -> Dustox

Wurmple é facilmente encontrado em Eterna Forest e se você pegar um vem 
então decidir se quer Beautifly ou Dustox. O que determinará ele evoluir 
para Silcoon ou Cascoon?

É simples, se Wurmple evoluir ao dia, as chances dele se tornar um Silcoon 
são maiores, se ele evoluir à noite, as chances dele se tornar um Cascoon 
é que são maiores. Wurmple pode tanto se tornar um Silcoon ao evoluir à  
noite como um Cascoon durante o dia, por isso o que você pode fazer é 
aumentar suas chances de fazer Wurmple se tornar o casulo que você quer.

Há rumores que Wurmple se torna Silcon ou Cascoon dependendo do sexo, isso 
é um engano, o sexo em nada decide qual casulo Wurmple se tornará.


D1314:
==========================================================================

                        Nincada, Ninjask e Shedinja

==========================================================================

Bem, é discutível se Shedinja evolui do Nincada ou não porque ele na 
verdade aparece no seu time. O que acontece é o seguinte, para obter 
Shedinja você deve ter alguma bola de captura sobrando na mochila, 
qualquer bola de que seja, e no mínimo um espaço vazio no time para ele. 
Pegue seu Nincada e treine-o até o Level 20, ele irá evoluir para Ninjask. 
O espaço vazio no time será preenchido por Shedinja que estará dentro de 
uma bola que havia na sua mochila. Shedinja estará no mesmo Level que o 
Ninjask, o Level 20. Agora você acaba de conseguir dois Pokémon no time 
(Ninjask e Shedinja) evoluindo apenas um.

                   Ninjask
                     /
                    / <-- ao atingir Level 20
                   /
                  /
          Nincada
                  \
                   \ <-- aparece no time se você tiver uma bola vazia
                    \    e um espaço vago no time
                     \
                    Shedinja

O grande interesse no Shedinja é a habilidade Wonder Guard, que o torna 
imune a qualquer ataque que não cause dano super efetivo. O lado ruim 
porém é que Shedinja terá sempre 1 HP e não é imune a ataques que causem 
condições como Toxic, Leech Seed e a condições de tempo como Hail e 
Sandstorm.


D1315:
==========================================================================

                                  Feebas

==========================================================================

Feebas tem uma evolução que envolve uma novidade da terceira geração, os 
Pokéblocks. Feebas irá evoluir para Milotic quando tiver atingido no 
mínimo 170 de Beauty. Atingindo este valor, basta encher a barra de 
experiência e no próximo nível Feebas começará a evoluir. Para aumentar a 
Beauty do Feebas você deve alimentá-lo com Pokéblocks que aumentem este 
atributo. Como cada Pokémon pode ingerir no máximo 12 Pokéblocks, 
alimente-o com Pokéblocks de grande efeito para assim você não alimentá-lo 
muito sem que tenha aumentado insuficiente a Beauty tornando impossível 
evoluir seu Feebas para Milotic.


D1316:
==========================================================================

                         Burmy, Wormadam e Mothin

==========================================================================

Burmy tem uma linha dupla de evolução: Wormadam ou Mothin. Ambas ocorrem 
no Level 20, e a princípio o que determina cada uma é o sexo. Wormadam é a 
forma evoluída de um Burmy fêmea e Mothin é a forma evoluída de um Burmy 
macho.

Outra coisa é que Wormadam pode ter seu tipo interferido pelo local o qual 
ele foi evoluido. Não se tratando de um requerimento para evoluir, mas sim 
um detalhe que interfere numa característica dele, o tipo.

                 /----> Wormadam (inseto/planta)
                /----> Wormadam (inseto/terra)
               /----> Wormadam (inseto/metálico)
         Burmy
               \
                \
                 \----> Mothin (inseto/voador)

Bem, se seu Burmy é macho, então ele só tem um caminho, tornar-se Mothin. 
Se ele é fêmea, então ele pode tornar-se um dos Wormadam, só depende do 
local que ele evoluir. Lembre-se, a evolução começa no Level 20, mas você 
pode adiá-la pressionando o botão B até chegar na área de influência que 
você queira. Abaixo como conseguir cada um:

 inseto/planta - é o tipo padrão do Wormadam. Se ele evoluir em uma
                 área a qual não tenha influência alguma, então ele
                 será tipo inseto e planta;

 inseto/terra - para evoluir seu Burmy fêmea para o Wormadam versão
                areia, então evolua-o numa área de caverna ou deserto;

 inseto/metálico - para evoluir seu Burmy fêmea para Wormadam versão
                   lixo, evolua-o numa construção qualquer (na Poké
                   League, por exemplo).


D1317:
==========================================================================

                               Mant-yke/ine

==========================================================================

Mantine tem uma linha evolutiva que ocorre de uma maneira nova, antes um 
Pokémon sem evolução agora surgiu Mantyke sua pré-evolução e você pode o 
encontrar na natureza, Mantine só pode ser conseguido por meio de 
evolução. Para Mantyke evoluir você deve ter Remoraid no time, então 
aumente o Level de Mantyke em qualquer lugar e em qualquer momento (use 
Rare Candy) e então ele inciará o processo de evolução. Fácil, fácil.


  ___ -------------------------------------------------------------- ___
 /   \                                                              /   \
|==o==|                   14. Cruzando Pokémons                    |==o==|
 \___/                                                              \___/
      --------------------------------------------------------------
                                 \ S1400 /
                                  \-----/

Cruzamento entre Pokémons foi introduzido na segunda geração, acontecendo 
também na terceira, e agora na quarta ainda é possível cruzar dois 
Pokémons. O que você precisa é de um Pokémon macho e outro fêmea, deixá-
los no Day-Care Lady por um tempo e esperar. Se eles pertecerem ao mesmo 
*grupo ovo* (ou grupo de cruzamento), então será colocado um ovo onde 
nascerá um filhote cuja forma é a evolução mais básica da mãe. Uma série 
de vantagens faz com que obter um Pokémon por cruzamento seja melhor que 
capturando-o na natureza, por isso é um assunto interessante de se 
informar.


S1401:
==========================================================================

                              Day-Care Lady

==========================================================================

Encontrado em Solaceon Town, Day-Care Lady é um centro de criação dirigido 
por uma velhinha e um velhinho. A princípio a função inicial é a de 
fortalecer seu Pokémon, uma vez que quando deixado lá, ele ganhará 1 de 
experiência por cada passo que você der ali fora. Para pegar seu Pokémon 
de volta você deve pagar $100 mais $100 por cada Level que ela elevar. 
Para colocar um Pokémon lá dentro o que você tem que fazer é falar com a 
velhinha no balcão.

Ainda, dois Pokémons podem ser colocados ao mesmo tempo para este 
propósito e o mais legal é que se eles atenderem a alguns requisitos eles 
vão cruzar e botar um ovo. O velhinho então ficará do lado da casa pronto 
para te entregar o ovo, tenha espaço no time para recebê-lo. Se estes dois 
Pokémons continuarem lá, eles continuaram colocando ovos.

Para dois Pokémons colocarem um ovo é necessário que:

-pertençam ao mesmo grupo de cruzamento (ou grupo ovo);

-um seja macho e outro fêmea;

Há ainda os Pokémons que não podem cruzar (lendários e bebês), os 
assexuados e Ditto, que pode cruzar com qualquer um. Temos ainda um fator 
que interfere no cruzamento que são as naturezas. A natureza dos dois 
Pokémons fará eles se gostarem muito ou pouco, se gostarem colocarão ovo 
rápido, se não se gostarem muito, demorarão botar ovos.

Ditto pode cruzar com qualquer Pokémon, o filhote será a forma mais básica 
do outro Pokémon. Para obter um Ditto como filhote, cruze dois Dittos. 
Também, Ditto pode fazer Pokémons assexuados colocarem ovos.


S1402:
==========================================================================

                            Grupos de Cruzamento

==========================================================================

Dois Pokémons podem cruzar quando pertencem ao mesmo grupo ovo (ou grupo 
de cruzqmento) e quando um é macho e outro é fêmea.

=============
Grupo Monstro
=============

Bulbasaur/Ivysaur/Venusaur
Charmander/Charmeleon/Charizard 
Squirtle/Wartortle/Blastoise 
Nidoran Fêmea
Nidoran Macho
Slowpoke/Slowbro/Slowking
Cubone/Marowak
Lickitung/Lickilicky
Rhyhorn/Rhydon/Rhyperior
Kangaskhan
Lapras
Snorlax
Chikorita/Bayleef/Meganium
Totodile/Croconaw/Feraligatr
Mareep/Flaaffy/Ampharos
Larvitar/Pupitar/Tyranitar
Treecko/Grovyle/Sceptile
Mudkip/Marshtomp/Swampert
Whismur/Loudred/Exploud
Aron/Lairon/Aggron
Tropius
Turtwig/Grotile/Torterra
Cranidos/Rampardos
Shieldon/Bastidon
Gible/Gabite/Garchomp
Snover/Abomasnow


============
Grupo Planta
============

Bulbasaur/Ivysaur/Venusaur
Oddish/Gloom/Vileplume/Bellossom
Paras/Parasect
Bellsprout/Weepingbell/Victreebel
Exeggcute/Exeggutor
Tangela/Tangrowth
Chikorita/Bayleef/Meganium
Hoppip/Skiploom/Jumpfluff
Sunkern/Sunflora
Lotad/Lombre/Ludicolo
Seedot/Nuzleaf/Shiftry
Shroomish/Breloom
Roselia/Roserade
Cacnea/Cacturne
Tropius
Turtwig/Grotile/Torterra
Cherubi/Cherrim
Snover/Abomasnow


============
Grupo Dragão
============

Charmander/Charmeleon/Charizard
Ekans/Arbok
Horsea/Seadra/Kingdra
Magikarp/Gyrados
Dratini/Dragonair/Dragonite
Treecko/Grovyle/Sceptile
Swablu/Altaria
Seviper
Feebass/Milotic
Bagon/Shelgon/Salamence
Gible/Gabite/Garchomp


============
Grupo Água 1
============

Squirtle/Wartortle/Blastoise
Psyduck/Golduck
Poliwag/Poliwhirl/Poliwrath/
Slowpoke/Slowbro/Slowking
Seel/Dewgong
Horsea/Seadra/Kingdra 
Lapras
Omanyte/Omastar
Kabuto/Kabutops
Dratini/Dragonair/Dragonite
Totodile/Croconaw/Feraligatr
Marill/Azumarill
Wooper/Quagsire
Corsola
Remoraid/Octillery
Deilbird
Mantine
Politoed
Mudkip/Marshtomp/Swampert
Lotad/Lombre/Ludicolo
Wingull/Pelipper
Surskit/Masquerain
Corphish/Crawdaunt
Feebass/Milotic
Spheal/Sealeo/Walrein
Clamperl/Huntail/Gorebyss
Relicanth
Piplup/Prinplup/Empoleon
Bidoof/Bibarel
Buizel/Floatzel
Shellos/Gastrodon


============
Grupo Água 2
============

Goldeen/Seaking
Magikarp/Gyrados
Chinchou/Lanturn
Qwilfish
Remoraid/Octillery
Carvanha/Sharpedo
Wailmer/Wailord
Barboach/Whiscash
Relicanth
Luvdisc
Finneon/Lumineon


============
Grupo Água 3
============

Tentacool/Tentacruel
Shellder/Cloyster
Krabby/Kingler
Omanyte/Omastar
Kabuto/Kabutops
Corsola
Corphish/Crawdaunt
Lileep/Cradily
Anorith/Armaldo
Skorupi/Drapion


============
Grupo Inseto
============

Caterpie/Metapod/Butterfree
Weedle/Kakuna/Beedrill
Paras/Parasect
Venonat/Venomoth
Scyther/Scizor
Pinsir
Ledyba/Ledian
Spinarak/Ariados
Pineco/Forretress
Gligar/Glisor
Shuckle
Heracross
Wurmple/Silcoon/Cascoon/Beautifly/Dustox
Surskit/Masquerain
Nincada/Ninjask
Volbeat
Illumise
Trapinch/Vibrava/Flygon
Kricketot/Kricketune
Burmy/Wordam/Mothim
Combee/Vespiquen
Skorupi/Drapion
Yanmega


============
Grupo Voador
============

Pidgey/Pidgeotto/Pidgeot
Spearow/Fearow
Zubat/Golbat/Crobat
Farfetch'D
Doduo/Dodrio
Aerodactyl
Hoothoot/Noctowl
Togetic/Togekiss
Natu/Xatu
Yanma
Murkrow/Honchkrow
Skarmory
Tailow/Swellow
Wingull/Pelipper
Swablu/Altaria
Starly/Staravia/Staraptor


===============
Grupo Terrestre
===============

Rattata/Raticate                 
Ekans/Arbok                      
Pikachu/Raichu                   
Sandshrew/Sandslash              
Nidoran Fêmea                   
Nidoran Macho/Nidorino/Nidoking   
Vulpix/Ninetales                 
Diglett/Dugtrio                 
Meowth/Persian                   
Psyduck/Golduck                  
Mankey/Primeape                  
Growlithe/Arcanine               
Ponyta/Rapidash
Farfetch'D
Seel/Dewgong
Rhyhorn/Rhydon/Rhyperior
Tauros
Eevee/Vaporeon/Jolteon/Flareon
Cyndaquil/Quilava/Typhlosion
Sentret/Furret
Mareep/Flaaffy/Ampharos
Aipom/Ambipom
Umbreon/Espeon
Gitafarig
Dunesparce
Snubbull/Granbull
Sneasel/Weavile
Teddiursa/Ursaring
Swinub/Piloswine/Mamoswine
Deilbird
Houndour/Hondoom
Phanpy/Donphan
Stantler
Smeargle
Miltank
Torchic/Combusken/Blaziken
Poochyena/Mightyena
Zigzagoon/Linoone
Seedot/Nuzleaf/Shiftry
Slakoth/Vigoroth/Slaking
Whismur/Loudred/Exploud
Skitty/Delcatty
Mawile
Electrike/Manectric
Wailmer/Wailord
Numuel/Camerupt
Torokoal
Spoink/Grumpig
Spinda
Zangoose
Seviper
Absol
Spheal/Sealeo/Walrein
Chimchar/Monferno/Infernape
Piplup/Prinplup/Empoleon
Bidoof/Bibarel
Shinx/Luxio/Luxray
Pachirisu
Buizel/Floatzel
Buneary/Lopunny
Glameow/Purugly
Stunky/Skuntank
Lucario
Hippopotas/Hippowdon
Leafeon/Glaceon


==========
Grupo Fada
==========

Pikachu/Raichu
Clefairy/Clefable
Jigglypuff/Wigglytuff
Chansey/Blissey
Togetic/Togekiss
Marill/Azumarill
Hoppip/Skiploom/Jumpfluff
Snubbull/Granbull
Shroomish/Breloom
Skitty/Delcatty
Mawile
Plusle
Minun
Roselia/Roserade
Castform
Snorunt/Glalie/Frosslass
Pachirisu
Cherubi/Cherrim


===============
Grupo Humanóide
===============

Abra/Kadabra/Alakazam
Machop/Machoke/Machamp
Drowzee/Hypno
Hitmonlee
Hitmonchan
Mr. Mime
Jynx
Electabuzz/Electivire
Magmar/Magmotar
Hitmontop
Makuhita/Hariyama
Sableye
Meditite/Medicham
Volbeat
Illumise
Spinda
Cacnea/Cacturne
Chimchar/Monferno/Infernape
Buneary/Lopunny
Lucario
Croagunk/Toxicroak


============
Grupo Mineral
=============

Geodude/Gravler/Golem 
Onix/Steelix 
Sudowoodo
Nosepass/Probopass
Snorunt/Glalie/Frosslass


===================
Grupo Indeterminado
===================

Grimer/Muk
Gastly/Haunter/Gengar
Koffing/Weezing
Misdreavus/Mismagius
Wobbuffet
Slugma/Marcargo
Ralts/Kirlia/Gardevoir/Gallade
Gulpin/Swalot
Castform
Shuppet/Banette
Duskull/Dusclops/Dusknoir
Chimecho
Shellos/Gastrodon
Drifloon/Drifblim
Spiritomb

===============
Grupo Assexuado
===============

Magnemite/Magneton/Magnezone
Votorb/Electrode
Staryu/Starmie
Porygon/Porygon2/Porygon-Z
Shedinja
Lunatone
Solrock
Baltoy/Claydol
Beldum/Metang/Metagross
Bronzor/Bronzong
Rotom
Phione
Manphy


=======================
Sem Grupo de Cruzamento
=======================

Nidorina/Nidoqueen
Nidorido/Nidoking
Articuno
Zapdos
Moltres
Mewtwo
Mew
Pichu
Cleffa
Igglybuff
Togepi
Unknown
Tyrogue
Smoochum
Elekid
Magby
Raikou
Entei
Suicune
Lugia
Ho-Oh
Celebi
Azurill
Wynaut
Registeel
Regice
Regirock
Latias
Latios
Kyogre
Groundon
Rayquaza
Jirachi
Budew
Chingling
Bonsly
Mime Jr.
Happiny
Munchlax
Riolu
Mantyke
Uxie
Mesprit
Azelf
Dialga
Palkia
Heatran
Regigigas
Girantina
Cresselia
Dakrai
Shaymin
Arceus


S1403:
==========================================================================

                                 Cruzando

==========================================================================

Como foi dito, você precisa de um Pokémon macho e outro fêmea que 
pertençam ao mesmo grupo ovo para que eles venham a botar um ovo. A 
natureza deles vai determinar se eles vão botar ovos com mais ou menos 
frequência (se a natureza combinar eles vão se gostar, senão, eles vão 
brigar e botar menos ovos).

-Os Pokémons assexuados devem cruzar com Ditto para gerarem filhotes, e
 somente com Ditto.

-O filhote sempre herdará do pai os ataques que ele puder aprender por
 meio de Level, TM ou se for um EM para ele. O filhote também herda os
 mais altos IVs do pai e da mãe.

-Os Pokémons Sem Grupo de Cruzamento não podem cruzar. Nesse grupo
 inclui-se os Pokémons lendários e os Pokémons bebês.

-Há 50% do filhote herdar a mesma natureza da mãe se esta segurar o
 Everstone. Então você pode tentar conseguir um filhote cuja natureza te
 interessa.

-Alguns Pokémons requerem segurar itens para que o cruzamento ocorra. Como
 é o caso se você quiser obter um Azumarill ou Munchlax, por exemplo.

-Não mais Pokémons bebês são exclusivos de cruzamento, mas agora podem
 também ser encontrados no meio selvagem. Porém é bom ainda obtê-los por
 meio de cruzamento uma vez que a felicidade virá mais alto e também, eles
 estarão em level menor o que significa que você não perdeu a oportunidade
 de aprender alguns ataques.


S1404:
==========================================================================

                                 Egg Moves

==========================================================================

Egg Moves (Ataques de Ovo) são aqueles ataques que o Pokémon aprende 
apenas por meio de cruzamento. Cada Pokémon que nasce de ovo (os de 
primeiro estágio como Rattata, Bulbasaur, Oddish) possui um número de 
ataques do ovo. Se o pai deste Pokémon souber um destes ataques, então 
quando o filhote nascer ele o terá no moveset.

Para conferir os EMs de um Pokémon basta olhar Pokédexes online. Existem 
um montão expalhadas pela internet e a que eu sugiro pode ser encontrada 
no www.serebii.net (é em inglês, porém, mas ajuda mesmo assim).

Alguns Pokémons não tem EM algum, como é o caso de Magikarp, Ditto, 
Caterpie e Weedle. Como lendários não provêm de ovos, estes também não tem 
EMs.


S1405:
==========================================================================

                              Casos Especiais

==========================================================================

Os casos especiais de cruzamento são especificações para alguns Pokémons 
que seria interessante você saber antes de querer cruzar um Pokémon que 
tenha um caso específico de cruzamento. Confira abaixo todos eles.

-Família Nido
Embora você não tenha Nidoran e nenhuma de suas evoluções para se capturar 
no meio selvagem nessas versões, eles podem ser obtidos por meio de troca. 
Quando você cruzar um Nidoran fêmea, Nidorina ou Nidoqueen com qualquer 
outro Pokémon o filhote tanto será Nidoran fêmea como o macho. Sim, neste 
caso pode nascer o macho sim embora este não seja a forma mais básica da 
mãe porque se nascesse apenas Nidoran fêmea jamais o obteriamos uma vez 
que temos especificamente um Nidoran macho e outro fêmea. Porém para 
nascer Nidoran macho ambos os pais devem ser da família Nido.

-Miltank e Tauros
Miltank quando cruzar com um Pokémon pode botar um ovo que tanto nascerá 
Miltank ou Tauros, as chances são de exatamente 50%. Lembre-se que se for 
Miltank estará segurando o Moo Moo Milk, faça bom uso!

-Volbeat e Illumise
Quando Illumise é fêmea, se ela está num nível alto, o bebê se tornará um 
Illumise. Se o level está baixo, o bebê se tornará um Volbeat. Volbeat e 
Illumise são dois Pokémons que você pode obter em R/S/E.


S1406:
==========================================================================

                             Número de Passos

==========================================================================

Okay, você já obteve seu ovo e agora quando ele choca? Algumas pessoas 
podem pensar que o tempo que você está com o ovo determinará quando ele 
vai nascer, porém não é bem assim que funciona. Cada ovo tem um número de 
passos que é o método usado para o chocar, esses passos são contados 
quando você carrega o ovo no time. Cada "piso" andado na tela é igual a 1 
passo.

Ovos requerem diferentes passos para chocar. Ovos de Pokémons mais 
"nobres" como Chansey e Bagon requerem estrondosas quantidades de passos 
enquanto Pokémons mais "simples" como Weedle vão requerir poucos passos. A 
maioria requer 5120 passos para chocar.

Pois é, dar 5120 passos pode parecer pouco, mas não é. Enquanto choca um 
ovo você pode aproveitar para deixar um Pokémon feliz e tal, mas se está 
para andar apenas para chocar seus ovos então o melhor método de acelerar 
esse processo é deixar no time um Pokémon com a habilidade Magma Armor ou 
Flame Body. Quando um Pokémon com essa habilidade está no time ele parte à 
metade o número de passos que um ovo requer para chocar.

Saber quantos passos faltam para um ovo chocar não é possível, mas se você 
tiver ativado o Pedomeeter desde quando começou a correr com o ovo poderá 
ter uma idéia de quando ainda falta para que o filhote nasça.

Abaixo a quantidade de passos requerida para o ovo de cada filhote.

/---------+--------------------------------------------------------------\
|Passos   |Pokémon                                                       |
|---------+--------------------------------------------------------------+
|   1280  | Magikarp                                                     |
|---------+--------------------------------------------------------------+
|   2560  | Azurill                                                      |
|         | Cleffa                                                       |
|         | Croagunk                                                     |
|         | Igglybuff                                                    |
|         | Pachirisu                                                    |
|         | Pichu                                                        |
|         | Togetic                                                      |
|---------+--------------------+--------------------+--------------------+
|   3840  | Caterpie                   Illumise                          |
|         | Weedle                     Volbeat                           |
|         | Pidgey                     Poochyena                         |
|         | Spearow                    Seedot                            |
|         | Rattata                    Shroomish                         |
|         | Geodude                    Skitty                            |
|         | Zubat                      Slakoth                           |
|         | Corphish                   Spinda                            |
|         | Hoothoot                   Spinarak                          |
|         | Ledyba                     Taillow                           |
|         | Lotad                      Zigzagoon                         |
|         | Nincada                    Starly                            |
|         | Bidoof                     Kricketot                         |
|         | Burmy                      Combee                            |
|---------+--------------------+--------------------+--------------------+
|   5120  | Aipom                      Natu                              |
|         | Abra                       Nidoran Fêmea                     |
|         | Baltoy                     Nidoran Macho                     |
|         | Barboach                   Nosepass                          |
|         | Bellsprout                 Numel                             |
|         | Bonsly                     Oddish                            |
|         | Bronzor                    Paras                             |
|         | Bulbasaur                  Phanpy                            |
|         | Buneary                    Pineco                            |
|         | Buizel                     Piplup                            |
|         | Cacnea                     Plusle                            |
|         | Carvanha                   Poliwag                           |
|         | Charmander                 Ponyta                            |
|         | Clamperl                   Porygon                           |
|         | Chatot                     Psyduck                           |
|         | Cherubi                    Qwilfish                          |
|         | Chikorita                  Ralts                             |
|         | Chimchar                   Remoraid                          |
|         | Chinchou                   Rhyhorn                           |
|         | Corsola                    Roselia                           |
|         | Cyndaquil                  Rotom                             |
|         | Cubone                     Sandshrew                         |
|         | Delibird                   Seel                              |
|         | Ditto                      Seviper                           |
|         | Diglett                    Shellder                          |
|         | Drowzee                    Shellos                           |
|         | Doduo                      Shinx                             |
|         | Dunsparce                  Shuckle                           |
|         | Ekans                      Skorupi                           |
|         | Electrike                  Slowpoke                          |
|         | Exeggcute                  Slugma                            |
|         | Farfetch'd                 Smeargle                          |
|         | Feebas                     Snorunt                           |
|         | Fineon                     Snover                            |
|         | Gastly                     Snubbull                          |
|         | Girafarig                  Spheal                            |
|         | Glameow                    Spoink                            |
|         | Gligar                     Squirtle                          |
|         | Goldeen                    Stantler                          |
|         | Grimer                     Staryu                            |
|         | Growlithe                  Sudowoodo                         |
|         | Gulpin                     Sunkern                           |
|         | Hoppip                     Stunky                            |
|         | Horsea                     Swablu                            |
|         | Houndour                   Swinub                            |
|         | Kangaskhan                 Tangela                           |
|         | Kecleon                    Tauros                            |
|         | Koffing                    Teddiursa                         |
|         | Krabby                     Tentacool                         |
|         | Lickitung                  Torchic                           |
|         | Luvdisc                    Torkoal                           |
|         | Machop                     Totodile                          |
|         | Magnemite                  Trapinch                          |
|         | Mudkip                     Treecko                           |
|         | Murkrow                    Turtwig                           |
|         | Makuhita                   Venonat                           |
|         | Mankey                     Voltorb                           |
|         | Mareep                     Vulpix                            |
|         | Mawile                     Whismur                           |
|         | Meditite                   Wingull                           |
|         | Meowth                     Wynaut                            |
|         | Miltank                    Wooper                            | 
|         | Minun                      Yanma                             |
|         | Mudkip                     Zangoose                          |
|         | Murkrow                                                      |
|---------+--------------------------------------------------------------|
|   6400  | Absol                      Pinsir                            |
|         | Carnivine                  Riolu                             |
|         | Castform                   Sableye                           |
|         | Chimecho                   Sandshrew                         |
|         | Duskull                    Scyther                           |
|         | Elekid                     Shuppet                           |
|         | Heracross                  Skarmory                          |
|         | Magby                      Smoochun                          |
|         | Mantine                    Tropius                           |
|         | Misdreavus                 Tyrogue                           |
|         | Mime Jr.                   Venonat                           |
|         | Onix                                                         |
|---------+--------------------------------------------------------------|
|   7680  | Anorith                                                      |
|         | Cranidos                                                     |
|         | Drifloon                                                     |
|         | Hippopotas                                                   |
|         | Kabuto                                                       |
|         | Lileep                                                       |
|         | Omanyte                                                      |
|         | Shieldon                                                     |
|         | Spiritomb                                                    |
|---------+--------------------------------------------------------------|
|   8960  | Aerodactyl                                                   |
|         | Aron                                                         |
|         | Eevee                                                        |
|---------+--------------------------------------------------------------|
|  10240  | Bagon                                                        |
|         | Dratini                                                      |
|         | Gible                                                        |
|         | Happiny                                                      |
|         | Lapras                                                       |
|         | Larvitar                                                     |
|         | Munchlax                                                     |
|         | Relicanth                                                    |
|         | Wailmer                                                      |
\---------+--------------------------------------------------------------/

Se faltou algum Pokémon nessa tabela, avise-me: brusceno@gmail.com


S1407:
==========================================================================

                               Ovos no Jogo

==========================================================================

Dois ovos podem ser obtidos em Sinnoh em Diamond e Pearl. Nota que cada 
ovo só será dado a você se você aceitar e se você tiver espaço no time 
para o receber (o ovo ocupa o mesmo espaço que um Pokémon normal).

O primeiro em Hearthome City, com o explorador no portão localizado no 
suldeste. Você pode pegá-lo logo após ter enfrentado seu rival na batalha 
nessa cidade. Desse ovo racha o Happiny.

O segundo é na Iron Caver, após ajudar Riley ele te recompensará com um 
ovo. Desse ovo racha o Riolu.


  ___ -------------------------------------------------------------- ___
 /   \                                                              /   \
|==o==|                       15. Miscelâneo                       |==o==|
 \___/                                                              \___/
      --------------------------------------------------------------
                                \ S1500 /
                                 \-----/

Informação muito útil sobre várias coisas do jogo.


S1501:
==========================================================================

                          Aplicativos da Pokétech

==========================================================================

Após visitar seu rival na Jublife's Trainer School, um homem do lado de 
fora te dará a Pokétech caso você entregue para ele 3 cupons. Cada cupon é 
dado por um palhaço encontrado em um lugar diferente da cidade, o palhaço 
te dará o cupon se você responder corretamente a pergunta que ele fazer, 
todas elas a resposta correta é "Yes". Tendo entregue os 3 cupons para o 
homem você ganha a Pokétech.

A Pokétech é um acessório que te acompanhará na sua jornada. Antes uma 
papel de parede na TouchScreen, agora você tem ali mostrado um apliativo 
da Pokétech. A Pokétech tem vários aplicativos por isso ali você pode 
selecionar qual quer apertando o botão vermelho. Cada aplicativo tem uma 
função diferente e todos eles são mexidos da mesma maneira, usando o 
toque.

A Pokétech já vem com alguns apliativos nela. Existem alguns outros 
aplicativos que você pode incrementá-la nela para aperfeiçoá-la, abaixo 
encontram-se todos os aplicativos, suas funções e localização.


~~~~~~~~~~~~~~ #1 Digital Watch

Localização: Já vem na Poketech

Função: É um relógio digital na escala de 24 horas. Pressionando a
        tela fará ele iluminar.


~~~~~~~~~~~~~~~~ #2. Pedometer

Localização: Já vem na Pokétech

Função: Conta o número de passos que você deu. Bom se você estiver
        carregando um ovo


~~~~~~~~~~~~~~~~ #3. Memo Pad

Localização: Após pegar a uma insígnia, converse com o presidente no
             primeiro andar da Poketech Company em Jublife.

Função: Te permite escrever algo, assim você pode se lembrar depois do
        que fazer. Aperte "ERASE" para apagar.


~~~~~~~~~~~~ #4. Dowsing Machine

Localização: Assim que entrar na Route 207, o assistente da Rowan te
             pede pra escolher a mão esquerda ou direita (independente
             qual você escolha, eu nunca errei). Ele te dará então.

Função: Substitui o ItemFinder. Toque a tela, se tiver algum item
        escondido, então o círculos continuaram


~~~~~~~~~~~~~~~ #5. Calculator

Localização: Já vem na Pokétech

Função: Te permite fazer contas. No jogo fazer contas deve ser útil na
        hora de comprar algo, dividir EVs e calcular stats, por exemplo.


~~~~~~~~~~~~~~ #6. Pokémon List

Localização: Já vem na Pokétech

Função: Mostra seu time atual, HP e uma caixa se algum item estiver
        o equipando. Útil se você está carregando um Pokémon com a
        habilidade Pickup ou Honey Gather. Se tocar no Pokémon você ouvirá
        o grito dele.


~~~~~~~~~~~ #7. Friendship Checker

Localização: Em Eterna City, converse com a mulher no Pokémon Center

Função: Mostra a felicidade de cada Pokémon no seu time. Para checar,
        clique no Pokémon que você quer ver. Muitas coisas podem
        acontecer:

        -Se nenhum coração aparecer, a felicidade dele é neutra ou ele
         não gosta ou odeia você.

        -Se um coração aparecer, ele está feliz com você. Return
         funcionará bem.

        -Se dois corações aparecerem, Return funcionará muito bem.

        -Se dois corações começam pequeno e crescem, então o Pokémon
         realmente gosta de você. Return terá efeito máximo se usado por
         este Pokémon. O Pokémon também evoluirá no próximo Level que ele
         aumentar se ele evolui por felicidade.


~~~~~~~~~~~~~ #8. Berry Checker

Localização: Na Route 208, com menina na casa do Berry Master

Função: Mostra a localização de berries que estão prontas para serem
        apanhadas e não onde elas podem crescer. Toque na tela para
        refrescar.


~~~~~~~~~~~~ #9. Day Care Checker

Localização: Em Solaceon Town, vá no Day Care Center e converse com o
             cara que está sentado

Função: Este aplicativo não só te mostra os dois Pokémons que você deixou
        no Day Care Center e seus respectivos níveis, como também quando
        um ovo foi colocado. Pegue-o com o velhinho do lado de fora.


~~~~~~~~~~~~~~ #10. Marking Map

Localização: Após pegar a terceira insígnia, vá na Pokétech Company e
             converse com o homem no primeiro andar para pegá-lo.

Função: Mostra sua atual localização no mapa de Sinnoh, assim como de
        qualquer Pokémon em movimento. Você pode marcar com símbolos
        os lugares que você tem que ir


~~~~~~~~~~~~~~~ #11. Coin Toss

Localização: Há um casal no hotel de Valor Lakefront, converse com um
             deles para receber o Coin Toss

Função: Joga uma moeda virtual pra ver se sai cara ou coroa. Bom para
        decidir quem vai primeiro em torneios. Inútil.


~~~~~~~~~~~~~~~~ #12. Calendar

Localização: Em Sunnyshore City, há uma casa que você acessa usando o
             Rock Climb. O homem dentro dela quer ver um Pokémon
             de natureza diferente, mostre pra ele algum Pokémon com a
             natureza Serious

Função: Mostra os dias dos meses, datas atuais, e te permite gravar
        lembretes neles


~~~~~~~~~~~~~~~~ #13. Roulette

Localização: Em Sunnyshore City, há uma casa que você acessa usando o
             Rock Climb. O homem dentro dela quer ver um Pokémon
             de natureza diferente, mostre pra ele algum Pokémon com a
             natureza Quirky

Função: A roleta é uma ferramenta bem estranha, você tem apenas a seta
        nela, quanto aos símbolos que podem sair é você que desenha. Para
        começar a rotar, use o botão |>, para parar, aperte [].


~~~~~~~~~~~~ #14. Pokémon History

Localização: Em Solaceon Town, há um homem no meio da cidade, perto do
             Pokémon Center e da menininha, converse com ele

Função: Te mostra os 12 últimos Pokémons que você capturou



~~~~~~~~~~~~~ #15. Analog Watch

Localização: Converse com o presidente da Pokétech Company após você pegar
             a terceira isnígnia, ele dará o Analog Watch pra você

Função: Um relógio analógico, alternativo para aqueles que não gostam do
        digital. Eu o usaria se houvesse números nele, odeio relógios
        analógicos que não possuem números. Toque na tela para acender.


~~~~~~~~~~~~~ #16. Link Searcher

Localização: Converse com o Presidente da Pokétech após pegar sua quinta
             insígnia que você o ganhará

Função: Escaneia pessoas num raio de 50 pés se você está na Union Room
        ou no Subterrâneo. Realmente útil se você está num lugar cheio de
        pessoas que tem DS ou num torneio.


~~~~~~~~~~~~~~ #17. Move Tester

Localização: Converse com o Presidente da Pokétech após pegar sua sétima
             insígnia que você o ganhará

Função: Muito, muito útil. Enquanto você não está numa batalha, você pode
        testar se um ataque será efetivo contra um certo tipo, e ainda
        contra tipos duplos (até tipos que não existem ainda)


~~~~~~~~~~~~~~~ #18. Dot Arist

Localização: Em Sunnyshore City, há uma casa que você acessa usando o
             Rock Climb. O homem dentro dela quer ver um Pokémon
             de natureza diferente, mostre pra ele algum Pokémon com a
             natureza Naive

Função: Bem, este aplicativo é uma distração, ele serve pra fazer
        desenhos. Nele você desenha horríveis artes! Inútil...


S1502:
==========================================================================

                            Itens de Mercado

==========================================================================

Ao contrário do que acontecia nos mercados de antes, aqui todos os 
mercados ofereceram o mesmo cardápio, me refiro aos mercados de telhado 
azul, os "Marts". Itens novos entram para o menu à medida que você pega 
alguma insígnia no jogo.

/------------------------------------------------------\
|Item          |Como pegar                      |Preço |
|--------------+--------------------------------+------|
|Potion        |Disponível desde o início       |  300 |
|Antidote      |Disponível desde o início       |  100 |
|Paralyze Heal |Disponível desde o início       |  200 |
|--------------+--------------------------------+------|
|Awakening     |Disponível após 1a. insígnia    |  250 |
|Burn Heal     |Disponível após 1a. insígnia    |  250 |
|Ice Heal      |Disponível após 1a. insígnia    |  250 |
|Escape Rope   |Disponível após 1a. insígnia    |  550 |
|Super Potion  |Disponível após 1a. insígnia    |  700 |
|Repel         |Disponível após 1a. insígnia    |  350 |
|--------------+--------------------------------+------|
|Revive        |Disponível após 3a. insígnia    | 1500 |
|Great Ball    |Disponível após 3a. insígnia    |  600 |
|Super Repel   |Disponível após 3a. insígnia    |  500 |
|--------------+--------------------------------+------|
|Ultra Ball    |Disponível após 5a. insígnia    | 1200 |
|Hyper Potion  |Disponível após 5a. insígnia    | 1200 |
|Full Heal     |Disponível após 5a. insígnia    |  600 |
|Max Repel     |Disponível após 5a. insígnia    |  700 |
|--------------+--------------------------------+------|
|Max Potion    |Disponível após 7a. insígnia    | 2500 |
|--------------+--------------------------------+------|
|Full Restore  |Disponível após 8a. insígnia    | 3000 |
\------------------------------------------------------/

Exclusividade dos mercados são o segundo vendedor. Em cada um deles há 
dois vendedores no balcão, um vende os itens acima, que são os 
tradicionais, enquanto o segundo vende outras bolas de captura e e-mails. 
Abaixo os itens exclusivos de cada Mart que há no jogo.


S1503:
==========================================================================

                              Árvores de Mel

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Em G/S/C tinhamos as árvores que podiam ser balançadas por Headbutt, se 
houvesse um Pokémon selvagem ali, ele cairia e a batalha começaria então, 
você podendo ou não capturá-lo. Maior parte dos Pokémons obtidos dessa 
maneira eram exclusivos dessas árvores.

Em Diamond e Pearl temos algo parecido, são as árvores de mel. Há 4 
Pokémons que só são pegos via árvores de mel. Encontradas em muitas rotas, 
as árvores de mel são graficamente como uma árvore normal, a diferença é 
que a copa é amarelada em vez de verde.

Antes de mais nada para pegar Pokémons via árvore de mel você precisará do 
Honey (mel). Esse item é pego em algumas rotas, e pode ser comprado por 
$100 com um homem no Floaroma Meadow. Também é possível conseguir Honey 
através da habilidade Honey Gather do Combee.

Essas árvores de mel são encontradas em rotas, há 21 dessas árvores em 
Sinnoh, abaixo a localização delas:

* 2 na Route 205
* 1 na Route 206
* 1 na Route 207
* 1 na Route 208
* 1 na Route 209
* 2 na Route 210
* 1 na Route 211
* 2 na Route 212
* 1 na Route 213
* 1 na Route 214
* 1 na Route 215
* 1 na Route 218
* 1 na Route 221
* 1 na Route 222
* 1 no Floaroma Meadow
* 1 perto de Fuego Ironworks
* 1 perto de Valley Windworks
* 1 perto de Eterna Forest

Como se pode ver, há muitas árvores de mel espalhadas por Sinnoh. Mas como 
elas funcionam? Ao examinar uma árvore de mel você pode colocar Honey 
(mel) nela, então após 8-12 horas algum Pokémon deverá estar ali, basta 
aproximar da árvore, ela balançará, então a batalha pode começar.

/-----------+------------------\
|Pokémon    |Aparição          |
|-----------+------------------|
|Wurmple    |Comum             |
|Combee     |Comum             |
|Silcoon    |Raro (Diamond)    |
|Cascoon    |Raro (Pearl)      |
|Burmy      |Raro              |
|Aipom      |Raro              |
|Cherubi    |Raro              |
|Heracross  |Raríssimo         |
|Munchlax   |Raríssimo         |
\-----------+------------------/

Note que os Pokémons comus são Wurmple e Combee, sendo Wurmple facilmente 
pego em Eterna Forest, Combee deve ser a princípio de maior interesse. Os 
demais Pokémons possuem uma taxa de aparição menor. Tem alguma maneira de 
influenciar? Não, não tem. O Pokémon que vai aparecer já está decidido 
muito antes de você colocar o mel lá (embora o sexo e o Level possa ser 
mudado se você salvar e resetar o jogo).

A melhor maneira de pegar um Pokémon específico que você esteja olhando é 
colocar o Honey em todas as árvores e checá-las após 6 horas. Você colocou 
mel em todas então são 21 Pokémons possíveis para encontrar um que você 
queira. Colocar mel em todas as árvores custará $2.100 de dinheiro se você 
não usar mel vindo de Combee.

Vale a pena dizer que Munchlax *SEMPRE* estará segurando Leftovers, então 
se quer este item leve um Pokémon que saiba Thief ou capture-o se esta for 
sua única saída. Também, os Combee machos são bem chatinhos, são inúteis 
já que não evoluem para Vespiquen, apenas as fêmeas. Se encontrar um 
Combee macho, cruze-o para conseguir uma fêmea.

É provavél que as árvores tenha taxas diferentes de acordo com o lugar, 
mas de um modo geral pode-se dizer que essas taxas variam pouco sendo que 
o Pokémon que é raro em uma árvore há de ser raro nas demais também.


S1504:
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                                Felicidade

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Felicidade surgiu em Yellow quando a menina em Cerulean dava o Bulbasaur 
pra você somente se Pikachu estivesse feliz. Como critério de evolução, a 
Felicidade foi implantada em G/S/C e se expandiu granciosamente desde lá. 
Muitas coisas no jogo são influenciadas pela felicidade do seu Pokémon, 
algumas delas você nem perceba.

A felicidade (ou amizade, como chamado por algumas pessoas) é um stat 
invisível que todo Pokémon tem. Através do aplicativo Friendship Checker 
você pode checar a felicidade do seu Pokémon, quanto maiores e quanto mais 
Pokémons, mais seu Pokémon gosta de você. Você pode saber também se seu 
Pokémon está feliz conversando com a mulher no Hearthome Pokémon Fan Club, 
e te fala como ele se sente em relação a você. Um cara numa casa na praia 
da Route 213 também faz isso.

Embora a felicidade seja um valor, não há como visualizá-la no jogo, é um 
valor invisível. Ela varia de 0 a 255, se o Pokémon tiver no mínimo 220 de 
felicidade, então ele é considerado feliz. Mas por que motivos você 
aumentaria a felicidade do seu Pokémon? Por causa dos motivos abaixo:

-o dano de Return e Frustation dependem da felicidade do Pokémon;

-alguns Pokémons só evoluem quando estão felizes;

-seu iniciante só poderá aprender o hyper raio elemental se estiver feliz;

-alguns fitas do Super Contest só são ganhas se o Pokémon estiver feliz.

Então, como aumentar a felicidade do seu Pokémon? A felicidade é um valor 
que sobe e desce dependendo de certas coisas que acontecem com seu 
Pokémon. Se você tratá-lo bem, então a felicidade dele aumentará, se você 
tratá-lo mal, ela decrescerá. Deixar o Pokémon segurar um item, aumentar 
um Level, usar um item de cura nele são coisas que ajudam a felicidade 
aumentar, enquanto deixá-lo desmaiar, depositá-lo no PC são coisas que 
reduzem a felicidade.

Inicialmente, a felicidade de um Pokémon capturado no meio selvagem é 70, 
e a de um Pokémon vindo de um ovo é 120. Cada coisa boa que você fizer irá 
dar pontos, e cada coisa ruim irá reduzir pontos. Aumentar a felicidade é 
um processo lento e demorado, enquanto diminuí-la é muito fácil e rápido. 
Abaixo a listagem dos principais acontecimentos que incremental felicidade 
do Pokémon:

/--------------------------------------------------------------\
|Faça isso para subir    |Normal |Soothe   |Luxury   | Ambos   |
|a felicidade do Pokémon |       |    Bell |    Ball |         |
|------------------------+-------+---------+---------+---------|
| Andar 256 passos       |  +1   |    +2   |    +2   |   +3    |
|------------------------+-------+---------+---------+---------|
| Usar um item de cura   |  +1   |    +2   |    +2   |   +3    |
|------------------------+-------+---------+---------+---------|
| Usar um item de stat   |  +2   |    +3   |    +6   |   +7    |
|------------------------+-------+---------+---------+---------|
| Crescer um Level       |  +2   |    +3   |    +6   |   +7    |
|------------------------+-------+---------+---------+---------|
| Berries de Felicidade  |  +2   |    +3   |    +3   |   +4    |
\--------------------------------------------------------------/

Afinal, o que é Soothe Bell e Luxury Ball? Soothe Bell é um item de 
segurar que pode ser pega com a moça no Pokémon Fan Club de Hearthome 
City, e a Luxury Ball é uma bola de captura vendida em alguns mercados. 
Quando no Pokémon, eles dão um aumento extra na felicidade toda vez que 
ela subir, assim, após dar 256 passos, em vez de aumentar 1 ponto na 
felicidade seu Pokémon aumentar 2 caso ele esteja segurando Soothe Bell, 
por exemplo.

Com esses artifícios você acelera o aumento da felicidade do seu Pokémon. 
Esses são os métodos mais básicos de se aumentar a felicidade do Pokémon, 
são coisas normais e tradicionais.

Existem maneiras de incrementar a felicidade do seu Pokémon, essas 
aumentarão grandiosamente a felicidade do seu Pokémon, embora tenham algum 
requerimento:

1. Em Veilstone, dentro de uma casa no suldoeste da cidade, encontra-se
   uma moça que faz uma massagem no seu Pokémon. Essa massagem aumenta
   grandiosamente a felicidade do seu Pokémon. Também, após a massagem
   ela encontrará um item para o Super Contest no seu Pokémon, e será
   colocado no Fashion Case. Ela oferece apenas uma massagem por dia.

2. No Ribbon Syndicate Mansion temos um SPA, nesse SPA também tem
   massageadores, eles são melhores que a massagista de Veilstone porque
   aumentam mais a felicidade, embora não te dê nenhum item. Eles também
   oferecem apenas uma massagem por dia.

Outra maneira de subir a felicidade seria fazer seu Pokémon comer berries 
do número 21-26, são conhecidas como berries da felicidade. Ao comer uma 
dessas berries, o Pokémon aumenta um bom valor na sua felicidade, o lado 
negativo é cada uma delas diminui 10 pontos EV de um stat.

/----+---------------------------------------------\
|  # |Berry        |EV Pontos Diminuídos           |
|----+-------------+-------------------------------|
| 21 |Pomeg Berry  |Diminui 10 EVs de HP           |
|----+-------------+-------------------------------|
| 22 |Kelpsy Berry |Diminui 10 EVs de Attack       |
|----+-------------+-------------------------------|
| 23 |Qualot Berry |Diminui 10 EVs de Defense      |
|----+-------------+-------------------------------|
| 24 |Hondew Berry |Diminui 10 EVs de Sp Attack    |
|----+-------------+-------------------------------|
| 25 |Grepa Berry  |Diminui 10 EVs de Sp Defense   |
|----+-------------+-------------------------------|
| 26 |Tamato Berry |Diminui 10 EV de Speed         |
\----+-------------+-------------------------------/

Pode parecer prejudicial para o Pokémon se você acabou de investir nele um 
treinamento EV, mas nada que vitaminas possam recompor de maneira rápida. 
Também, são ótimas para Pokémons que acabaram de nascer do ovo ou que não 
arrecadaram EV algum.

Itens com sabores agradáveis tendem a aumentar a felicidade daquele 
Pokémon, assim como itens de sabor ruim, tendem a diminuir. Tais itens 
costumam ser bebidas.

/--------------+-----------+---------------------------\
|Item          |Felicidade |Onde conseguir             |
|--------------+-----------+---------------------------|
|Energy Powder | Diminui   |Herbal Shop                |
|--------------+-----------+---------------------------|
|Energy Root   | Diminui   |Herbal Shop                |
|--------------+-----------+---------------------------|
|Heal Powder   | Diminui   |Herbal Shop                |
|--------------+-----------+---------------------------|
|Lava Coockie  | Aumenta   |Deve ser trago de R/S/E    |
|--------------+-----------+---------------------------|
|Lemonade      | Aumenta   |Máquina de vendas no 5F do |
|              |           |Veilstone Dept. Store      |
|--------------+-----------+---------------------------|
|Moo Moo Milk  | Aumenta   |Vendido na Cafe Cabin      |
|--------------+-----------+---------------------------|
|Soda Pop      | Aumenta   |Máquina de vendas no 5F do |
|              |           |Veilstone Dept. Store      |
|--------------+-----------+---------------------------|
|Revival Herb  | Diminui   |Herbal Shop                |
\--------------+-----------+---------------------------/

Nota que Moo Moo Milk será sempre encontrado num Miltank selvagem, mas 
como não há Miltanks selvagens em Sinnoh, portanto fica muito mais fácil 
conseguir um comprando-o na Cafe Cabin, que fica na Route 210. As ervas, 
TODAS, diminuem a felicidade do Pokémon como você pode ver, e são vendidas 
no Herbal Shop, que se localiza na parte noroeste de Celestic Town.


*** Truques para aumentar a felicidade ***

Bem, tudo o que foi lido até aqui foi o mais teórico possível, e deve 
estar claro pra você os recursos e caminhos a tomar na hora de elevar a 
felicidade de um Pokémon. Na prática porém, requer paciência e tempo, 
porque qualquer deslize, como desmaiar o Pokémon, por exemplo, fará a 
felicidade dele cair bruscamente. Abaixo alguns truques para aumentar a 
felicidade do seu Pokémon de forma rápida:

Aumentar a felicidade através de passos é uma maneira fácil, porém 
demorada. 256 passos é muito passo, ou seja, seria pisar em 256 pisos. Eu 
sugeriria que você ativasse o Pedometer caso queira marcar quantos passos 
vai dar, assim você fica por dentro de quanto já pisou. Bem, para ter 220 
de felicidade (255 é o maximo, com 220 já se considera feliz, então, 
aumentar para o mínimo já é suficiente), sendo que 1 ponto é ganho a cada 
256 passos, você terá que andar muito.

Suponhamos que você capturou o Pokémon no meio selvagem, ele começa com 70 
de felicidade. Para subir isso até 220, você teria que andar 38.400 
passos. Isso é muito passo! É muito além do que você precisa para detonar 
o jogo. E se o Pokémon segurar Soothe Bell, então preciasria apenas 19.200 
passos, diminui-se o valor. Se o Pokémon foi capturado pela Luxury Ball e 
segura o Soothe Bell, então diminui-se mais um pouco, seria necessário no 
mínimo 12.800 passos.

Se for aumentar a felicidade do Pokémon através de passos, antes de mais 
nada paciência, paciência. Eu sugeriria a você que fizesse algo paralelo a 
isso, como por exemplo chocar um ovo já que eles se chocam baseando no 
número de passos que você dá, assim, ao alegrar um Pokémon você pode 
chocar uns 5 a 10 ovos dependendo de quantos você carregar.

Outra coisa, seria correr no Amity Square. Enquanto você faz seu Pokémon 
ficar feliz, dá pra você pegar trocentos itens.

Aumentar através das berries da felicidade. Uma vez que berries podem ser 
plantadas, qualquer que seja o custo e tempo para elas crescerem, isso 
torna a possibilidade de que berries são infinitas, portanto, não hesite 
em gastar berries que aumentam a felicidade no seu Pokémon se não pode 
esperar muito que ela aumente por si própria através de eventos básicos e 
rotineiros como aumentar level, completar 256 passos, dentre outros. 
Lembre-se que elas diminuem EVs e que o único prejuízo num Pokémon bem 
treinado seria ter que coletar os EVs novamente, e eu realmente não 
trocaria meus EVs por um Pokémon feliz. >:(

Dependendo de como você equipa seu Pokémon, com Soothe Bell e/ou Luxury 
Ball, pode ser que você precisa de até 40 ou até 120 berries para torná-lo 
feliz. Aumentar a felicidade com berries é mais fácil do que com passos 
embora elas demorem crescer e tomem muito tempo, muito mais tempo do que 
você pudesse aumentar se fosse usar o método dos passos.

Vale lembrar sobre pokémon de ovo, este nunca terá o bônus de uma Luxury 
Ball já que eles aparecem numa Poké Ball, sempre!

Usar itens de cura, esta foi uma maneira que eu descobri com o tempo e 
funciona muito bem. Se você usar um Potion ou Hyper Potion num Pokémon, a 
felicidade dele é aumentada da mesma maneira, não diferencia-se se Hyper 
Potion é melhor que Potion e por isso este vai aumentar mais felicidade. 
Então, faça o seguinte.

Batalhe com seu Pokémon até que o HP dele fique vermelho (não deixe-o 
desmaiar, isso reduzirá a felicidade dele bruscamente). Então recupere o 
HP dele usando Potion, que é o item de cura que menos recupera HP, assim, 
você poderá usar um montão! Ao mesmo tempo que você faz isso ele ganha 
experiência, aumenta Level, o que ajuda no aumento da felicidade. Não 
esqueça de deixá-lo segurar o Soothe Bell.


S1505:
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                                  Swarm

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Swarm é uma palavra do inglês que significa "enxame", o que não deve fazer 
sentido algum pra nós. No jogo Pokémon, esta é uma estranha maneira de se 
conseguir alguns Pokémons. Introduzido em G/S/C, alguns Pokémons só podiam 
ser capturados através do Swarm. Agora porém Swarm mudou suas 
características, tornando-se um evento diário.

Após derrotar a Elite Four e pegar a National Dex, você já poderá capturar 
Pokémons através de Swarm. Para checar qual Pokémon está em Swarm, veja na 
TV ou converse com o irmão do Professor Rowan em Sandgem Town, ele te 
falará (a casa dele fica no suldeste da cidade).

Então, como capturar um Pokémon através de Swarm? Simples, ande na grama. 
Se naquele dia existe aquela chance do Pokémon aparecer e você conferiu 
isso, então este Pokémon tem uma chance de aparecer. Ele tem uma rota a 
qual você confere abaixo, e também um horário, podendo ser raro ou não no 
dia que ele for aparecer.

/---------------+---------------------------\
|Pokémon        |Localização                |
|---------------+---------------------------+
|Doduo          |Route 201                  |
|Zigzagoon      |Route 202                  |
|Cubone         |Route 203                  |
|Nosepass       |Route 206                  |
|Phanpy         |Route 207                  |
|Dunsparce      |Route 208                  |
|Snubble        |Route 209                  |
|Absol          |Route 213                  |
|Spoink         |Route 214                  |
|Drowzee        |Route 215                  |
|Delibird       |Route 216                  |
|Swinub         |Route 217                  |
|Voltorb        |Route 218                  |
|Farfetch'd     |Route 221                  |
|Skitty         |Route 222                  |
|Natu           |Route 224                  |
|Makuhita       |Route 225                  |
|Krabby         |Route 226                  |
|Spinda         |Route 227                  |
|Beldum         |Route 228                  |
|Pidgey         |Route 229                  |
|Corosola       |Route 230                  |
|Surskit        |Lake Verity                |
|Lickitung      |Lake Valor                 |
|Smoochum       |Lake Acuity                |
|Slakoth        |Eterna Forest              |
|Electrike      |Valley Windworks           |
|Magnemite      |Fuego Ironworks            |
\---------------+---------------------------/

Como pode ver, alguns dos Pokémons pego através de Swarm são raros nas 
gerações GBA, como Lickitung, Delibird, Absol, Corsola, Nosepass, enquanto 
outros são bem comuns, como Pidgey, Spinda e Voltorb. A taxa de aparição 
deles será de 40% o que significa que você provavelmente encontrará o 
Pokémon, e um novo Pokémon será escolhido após as 11:50 PM do dia.

Se o Pokémon que está aparecendo naquele dia não é o que você procura e 
você não quer esperar o dia seguinte, existe um jeito de enganar o relógio 
interno do jogo. Mude a hora para 11:59 PM e entre no seu game antes de 
dar 12:00, o Nintendo DS pensará que é um novo dia. Isso é claro, se você 
não se importa em fraudar para conseguir um Pokémone específico.

E por fim, Poké Radar funciona perfeitamente em Pokemons Swarm. É 
garantido que eles vão aparecer devido sua alta taxa de aparição.


S1506:
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                               Shiny Pokémon

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Pokémon Shiny é um Pokémon cuja coloração é diferente da normal, é mais 
brilhoso, por isso chamado de "shiny". Shiny Pokémon são raros de serem 
encontrados. Introduzidos em G/S/C, Pokémons Shiny possuiam também 
melhores stats que os Pokémons normais, agora porém, desde a Geração 
Advance, são apenas Pokémons com cores diferentes para serem exibidos como 
um troféu.

Um exemplo de Pokémon Shiny no jogo é o Hippowdon da Bertha, ele é todo 
preto sendo que o normal de um Hippowdon é marrom. Para algumas pessoas um 
Pokémon shiny pode parecer legal, para outras não, eu particularmente não 
ligo muito se é ou não shiny.

Enfim, como capturar um Pokémon shiny? Um Pokémon shiny vem para você de 
maneira normal quando um Pokémon selvagem aparece, ele pode ser shiny ou 
não. As chances são de 1 em 8912, o que equivale a 0,01220703125%. Não me 
pergunte onde deriva-se essas chances. E para lendários é mais difícil, 
porque a chance do lendário ser shiny é essa para cada vez que se começa 
um jogo novo uma vez que os lendários já estão no campo, eles não vem a 
todo momento como os Pokémons selvagens.

O Poké Radar é um instrumento interessante para te ajudar a capturar um 
Pokémon shiny. Ao usá-lo na grama, se algum piso de grama tremer o qual 
nele tenha piscado algumas luzes douradas, então ali há um Pokémon 
selvagem que será shiny, vá lá e confira.

Gameshark é uma maneira de se conseguir um Pokémon shiny embora seja 
sempre um alerta que esses códigos podem danificar seu jogo e fazer você 
perder seu game.

Jogo Pokémon desde G/S/C e já encontrei Pokémons shiny algumas vezes, 
Rhydon na Safari Zone de Fire Red, Tentacool na Route 119 de Sapphire, e 
um Voltorb no Power Plant de Fire Red. O único que não consegui capturar 
foi o Rhydon, eu guardei os outros dois por causa de cruzamento. Quando um 
dos pais é shiny, as chances do filho ser shiny também é de 1 em 64 
(também não me perguntei de onde vem esse valor), o que equivale a 
1,5625%. As chances são bem maiores do que encontrar no meio selvagem.


S1507:
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                               Hidden Power

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Hidden Power é o TM10, pode ser conseguido ao derrotar dois treinadores na 
Jubilife Trainer's School, ou trocado por moedas no Veilstone Game Corner. 
Afinal, o que Hidden Power tem de bom?

O tipo e o poder do Hidden Power depende dos IVs do seu Pokémon. No caso 
da falta do ataque de um certo tipo, ensinar Hidden Power para o Pokémon 
se o tipo dele for o tipo que você procura é um caminho. Como Hidden Power 
tipo água para um Charizard se defender do tipo pedra, por exemplo.

Embora o tipo seja a princípio a primeira coisa a analisar, é importante 
também analisar o poder, ele tem um mínimo de 1 e um máximo de 70 poder 
base. Como eu disse, o tipo e o poder dependem dos IVs do Pokémon. Se os 
IVs do Pokémon não ajudar, então não vale a pena ter Hidden Power.

Hidden Power pode ser sim uma solução para seu moveset, ou mesmo inútil. 
Como os IVs não podem ser vistos no Pokémon, você pode calculá-los a 
partir dos status junto dos EVs já coletados.

O tipo do Hidden Power é fácil de descobrir, atacando um número de 
Pokémons diferentes e a partir da efetividade você pode determinar o tipo 
dele. Outra maneira seria atacar um Kecleon. Pkmn Ranger Deshwan na Route 
229 possui um. Basta ver para qual tipo Kecleon vai mudar, então aquele é 
o tipo do seu Hidden Power.

Quanto ao poder, esse não há jeito algum alternativo para o descobrir, só 
nos cáculos mesmo. Se não conseguir calculá-lo, então faça como a maioria 
dos treinadores, ataque muitos Pokémons e julge uma média o dano, se achar 
que foi muito, então o poder deve estar entre 55-70, o que é um valor 
aceitável.


S1508:
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                             Taxa de Captura

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Uma característica que cada Pokémon e que não convém pra mim entrar a 
fundo pois ela é pré-definida para cada Pokémon e nada interfere na hora 
de se montar um sweeper ou um annoying, mas é decisiva na hora de se 
procurar um Pokémon, é a taxa de captura. A taxa de captura determina o 
quão difícil ou fácil é capturar um Pokémon. Taxas de captura muito alta 
são de Pokémons extremamente fáceis de se capturar, como Caterpie, 
enquanto taxas de captura mais baixas, são de Pokémons mais difíceis, 
seriam os lendários, como Mewtwo.

/-------+--------------------------------------------------\
|Taxa   |                                                  |
|de     |Pokémons                                          |
|Captura|                                                  |
|-------+--------------------------------------------------|
| 3     |Arceus          Ho-Oh            Raikou           |
|       |Articuno        Latias           Rayquaza         |
|       |Azelf           Latios           Regice           |
|       |Beldum          Lugia            Regigigas        |
|       |Cresselia       Manaphy          Regirock         |
|       |Darkrai         Mesprit          Registeel        |
|       |Deoxys          Metagross        Suicune          |
|       |Entei           Metang           Uxie             |
|       |Giratina        Mewtwo           Zapdos           |
|       |Heatran         Moltres          Jirachi          |
|       |                                                  |
|-------+--------------------------------------------------|
| 5     |Groudon                                           |
|       |Kyogre                                            |
|       |                                                  |
|-------+--------------------------------------------------|
|25     |Clefable                                          |
|       |Mantine                                           |
|       |Mantyke                                           |
|       |Relicanth                                         |
|       |Scizor                                            |
|       |Skarmory                                          |
|       |Snorlax                                           |
|       |Steelix                                           |
|       |                                                  |
|-------+--------------------------------------------------|
|30     |Absol           Magnezone                         |
|       |Blissey         Murkrow                           |
|       |Chansey         Palkia                            |
|       |Chatot          Phione                            |
|       |Dialga          Porygon-Z                         |
|       |Electivire      Rhyperior                         |
|       |Gliscor         Tangrowth                         |
|       |Honckrow        Togekiss                          |
|       |Lickilicky      Yanmega                           |
|       |Magmortar                                         |
|       |                                                  |
|-------+--------------------------------------------------|
|35     |Ditto                                             |
|-------+--------------------------------------------------|
|45     |Aerodactyl      Garchomp         Pidgeot          |
|       |Aggron          Gardevoir        Pinsir           |
|       |Aipom           Gengar           Piplup           |
|       |Altaria         Gible            Politoed         |
|       |Ambipom         Glaceon          Poliwrath        |
|       |Ampharos        Golem            Porygon          |
|       |Anorith         Grotle           Porygon2         |
|       |Armaldo         Grovyle          Prinplup         |
|       |Bagon           Gyarados         Pupitar          |
|       |Banette         Heracross        Quilava          |
|       |Bastiodon       Hitmonchan       Qwilfish         |
|       |Bayleef         Hitmonlee        Rampardos        |
|       |Beautifly       Hitmontop        Rotom            |
|       |Beedrill        Houndoom         Sableye          |
|       |Bellossom       Infernape        Salamence        |
|       |Blastoise       Ivysaur          Sceptile         |
|       |Blaziken        Jolteon          Scyther          |
|       |Bulbasaur       Jumpluff         Shaymin          |
|       |Butterfree      Jynx             Shedinja         |
|       |Castform        Kabuto           Shelgon          |
|       |Celebi          Kabutops         Shieldon         |
|       |Charizard       Kangaskhan       Shiftry          |
|       |Charmander      Kingdra          Slaking          |
|       |Charmeleon      Kricketune       Smeargle         |
|       |Chikorita       Lapras           Smoochum         |
|       |Chimchar        Larvitar         Solrock          |
|       |Chimecho        Leafeon          Squirtle         |
|       |Combusken       Lickitung        Stantler         |
|       |Cradily         Lileep           Staraptor        |
|       |Cranidos        Lucario          Swampert         |
|       |Croconaw        Ludicolo         Swellow          |
|       |Cyndaquil       Lunatone         Tangela          |
|       |Delibird        Luxray           Tauros           |
|       |Dodrio          Machamp          Torchic          |
|       |Dragonair       Magby            Torterra         |
|       |Dragonite       Machamp          Totodile         |
|       |Drapion         Manectric        Treecko          |
|       |Dratini         Marshtomp        Turtwig          |         
|       |Dusknoir        Mawile           Typhlosion       |         
|       |Dustox          Meganium         Tyranitar        |         
|       |Eevee           Mew              Umbreon          |      
|       |Electabuzz      Miltank          Vaporeon         |      
|       |Elekid          Misdreavus       Venusaur         |
|       |Empoleon        Monferno         Vespiquen        |      
|       |Espeon          Mothim           Victreebel       |       
|       |Exeggutor       Mr. Mime         Vileplume        |       
|       |Exploud         Mudkip           Walrein          |       
|       |Farfetch'd      Nidoking         Wartortle        |       
|       |Feraligatr      Nidoqueen        Weavile          |       
|       |Flareon         Omanyte          Wobbuffet        |        
|       |Flygon          Omastar          Wormadam         |        
|       |Gabite          Onix                              |        
|       |Gallade         Pelipper                          |
|       |                                                  |
|-------+--------------------------------------------------|
|50     |Alakazam                                          |
|       |Dugtrio                                           |
|       |Mamoswine                                         |
|       |Munchlax                                          |
|       |Wigglytuff                                        |
|       |                                                  |
|-------+--------------------------------------------------|
|60     |Abomasnow       Gorebyss         Rhydon           |
|       |Cacturne        Grumpig          Seaking          |
|       |Cloyster        Hippowdon        Sharpedo         |
|       |Corsola         Huntail          Skuntank         |
|       |Delcatty        Kingler          Sneasel          |
|       |Donphan         Lopunny          Starmie          |
|       |Driflbim        Magneton         Tentacruel       |
|       |Electrode       Milotic          Ursaring         |
|       |Girafarig       Probopass        Wailord          |
|       |Gligar          Rapidash         Weezing          |
|       |                                                  |
|-------+--------------------------------------------------|
|65     |Sudowoodo                                         |
|       |                                                  |
|-------+--------------------------------------------------|
|70     |Slowking                                          |
|       |                                                  |
|-------+--------------------------------------------------|
|75     |Arcanine        Lumineon         Roserade         |
|       |Azumarill       Magcargo         Seadra           |
|       |Cherrim         Marowak          Slowbro          |
|       |Dewgong         Masquerain       Swalot           |
|       |Floatzel        Muk              Togetic          |
|       |Forretres       Ninetales        Toxicroak        |
|       |Froslass        Octillery        Tyrogue          |
|       |Gastrodon       Parasect         Venomoth         |
|       |Glalie          Piloswine        Whiscash         |
|       |Golduck         Primeape         Xatu             |
|       |Granbull        Purugly          Yanma            |
|       |Hypno           Raichu                            |
|       |Lanturn         Riolu                             |
|       |                                                  |
|-------+--------------------------------------------------|
|90     |Arbok           Golbat           Seviper          |
|       |Ariados         Haunter          Torkoal          |
|       |Breloom         Lairon           Zangoose         |
|       |Bronzong        Ledian                            |
|       |Claydol         Linoone                           |
|       |Crobat          Machoke                           |
|       |Dusclops        Medicham                          |
|       |Exeggcute       Noctowl                           |
|       |Fearow          Persian                           |
|       |Furret          Sandslash                         |
|       |                                                  |
|-------+--------------------------------------------------|
|100    |Kadabra                                           |
|       |Spiritomb                                         |
|       |                                                  |
|-------+--------------------------------------------------|
|120    |Burmy           Ninjask                           |
|       |Cascoon         Nuzleaf                           |
|       |Chingling       Phanpy                            |
|       |Combee          Pidgeotto                         |
|       |Electrike       Poliwhirl                         |
|       |Flaaffy         Rhyhorn                           |
|       |Gloom           Sealeo                            |
|       |Graveler        Silcoon                           |
|       |Houndour        Skiploom                          |
|       |Kakuna          Skorupi                           |
|       |Kirlia          Staravia                          |
|       |Lombre          Sunflora                          |
|       |Loudred         Teddiursa                         |
|       |Luxio           Vibrava                           |
|       |Metapod         Vigoroth                          |
|       |Nidorina        Weepinbell                        |
|       |Nidorino                                          |
|       |                                                  |
|-------+--------------------------------------------------|
|125    |Drifloon                                          |
|       |Wynaut                                            |
|       |                                                  |
|-------+--------------------------------------------------|
|127    |Bibarel                                           |
|       |Raticate                                          |
|       |Mightyenna                                        |
|       |                                                  |
|-------+--------------------------------------------------|
|130    |Happiny                                           |
|       |                                                  |
|-------+--------------------------------------------------|
|140    |Croagunk                                          |
|       |Hippopotas                                        |
|       |                                                  |
|-------+--------------------------------------------------|
|145    |Mime Jr.                                          |
|       |                                                  |
|-------+--------------------------------------------------|
|150    |Azurill                                           |
|       |Camerupt                                          |
|       |Clefairy                                          |
|       |Cleffa                                            |
|       |Illumise                                          |
|       |Roselia                                           |
|       |Volbeat                                           |
|       |                                                  |
|-------+--------------------------------------------------|
|155    |Crawdaunt                                         |
|       |                                                  |
|-------+--------------------------------------------------|
|170    |Jigglypuff                                        |
|       |Igglybuff                                         |
|       |                                                  |
|-------+--------------------------------------------------|
|180    |Aron                                              |
|       |Machop                                            |
|       |Makuhita                                          |
|       |Meditite                                          |
|       |                                                  |
|-------+--------------------------------------------------|
|190    |Barboach        Growlithe        Shellos          |
|       |Buizel          Koffing          Shuckle          |
|       |Buneary         Magnemite        Slowpoke         |
|       |Cacnea          Mankey           Slugma           |
|       |Cherubi         Marill           Snorunt          |
|       |Chinchou        Natu             Snubbull         |
|       |Cubone          Paras            Tentacool        |
|       |Doduo           Pichu            Togepi           |
|       |Drowzee         Pikachu          Venonat          |
|       |Dunsparce       Pineco           Voltorb          |
|       |Duskull         Ponyta           Vulpix           |
|       |Finneon         Psyduck          Whismur          |
|       |Gastly          Remoraid         Wingull          |
|       |Glameow         Seel                              |
|       |Grimer          Shellder                          |
|       |                                                  |
|-------+--------------------------------------------------|
|200    |Abra                                              |
|       |Carnivine                                         |
|       |Hariyama                                          |
|       |Kecleon                                           |
|       |Minun                                             |
|       |Pachirisu                                         |
|       |Plusle                                            |
|       |Surskit                                           |
|       |Taillow                                           |
|       |Tropius                                           |
|       |                                                  |
|-------+--------------------------------------------------|
|205    |Corphish                                          |
|       |                                                  |
|-------+--------------------------------------------------|
|225    |Carvanha                                          |
|       |Goldeen                                           |
|       |Gulpin                                            |
|       |Horsea                                            |
|       |Krabby                                            |
|       |Luvdisc                                           |
|       |Shuppet                                           |
|       |Staryu                                            |
|       |Stunky                                            |
|       |Swinub                                            |
|       |Unown                                             |
|       |                                                  |
|-------+--------------------------------------------------|
|235    |Mareep                                            |
|       |Nidoran Fêmea                                     |
|       |Nidoran Macho                                     |
|       |Ralts                                             |
|       |Shinx                                             |
|       |Sunkern                                           |
|       |                                                  |
|-------+--------------------------------------------------|
|255    |Baltoy          Lotad            Slakoth          |
|       |Bellsprout      Magikarp         Spearow          |
|       |Bidoof          Meowth           Spheal           |
|       |Bonsly          Nincada          Spinarak         |
|       |Bronzor         Nosepass         Spinda           |
|       |Budew           Numel            Spoink           |
|       |Caterpie        Oddish           Starly           |
|       |Clamperl        Pidgey           Swablu           |
|       |Diglett         Poliwag          Trapinch         |
|       |Ekans           Poochyena        Weedle           |
|       |Feebas          Rattata          Wooper           |
|       |Geodude         Sandshrew        Wurmple          |
|       |Hoothoot        Seedot           Zingzagoon       |
|       |Hoppip          Sentret          Zubat            |
|       |Kricketot       Shroomish                         |
|       |Ledyba          Skitty                            |
|       |                                                  |
\-------+--------------------------------------------------/

Como pode ver, o grupo com maior taxa de captura, a 255, engloba os 
Pokémons mais comuns, enquanto os grupos com menores taxas, incluem os 
lendários dentre outros Pokémons raros. Alguns Pokémons que você nunca 
encontrará de forma selvagem (pelo menos não saiu versão alguma até agora) 
tal como Venusaur, Alakazam também possuem taxas de captura, mas por quê? 
As pessoas podem usar GameShark para conseguí-los, nesses casos eles 
apareciam, o que significa que eles também precisam de uma taxa de 
captura.


S1509:
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                          Eventos Diários/Semanais

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Dia e hora é algo que existe desde G/S/C, eventos diários e semanais 
também aconteciam lá. Em R/S/E tivemos apenas o sistema, mas nenhum evento 
que dependesse de dia e hora. Em Diamond e Pearl voltam os eventos diários 
e semanais. Afinal, o que são esses eventos? São coisas que só acontecem 
em certo dia da semana ou apenas uma vez ao dia, podem ainda ter um 
horário específico. Este é um longo tópico, abaixo toda a informação sobre 
ele.


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Jublife TV Lottery
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Desde G/S/C, a loteria foi uma maneira imudável de se conseguir a Master 
Ball. Como não poderia ser mais óbvio, algumas pequenas mudanças. Ao 
contrário das versões anteriores, outros itens podem ser conseguidos além 
da Master Ball. Para participar da loteria, vá para Jubility City, e siga 
para o norte, entre na construção gigante com uma TV no topo. Você só é 
permitido entrar se tiver a primeira insígnia.

Como jogar na loteria? É assim: converse com a moça no balcão e ela 
sorteará um ticket de loteria. Esse ticket é escolhido no início de cada 
dia, não havendo como fraudar como em outros eventos. O ticket tem 5 
números (0-9) e baseando no ID dos seus Pokémons resultará em qual item 
você ganha.

ID é um número que o treinador tem, e também o Pokémon. Esse número é dado 
a você quando você recebe o Trainer Card, você pode o conferir abrindo-o. 
Cada Pokémon também tem um ID, você pode-o conferir na tela Summary.

Por exemplo, suponhamos que o ticket sorteado tem os números 10489 e o seu 
ID é 39809, então você ganharia o 4o. prêmio (4 dígitos no seu ID possuem 
um número do ticket de loteria sorteado). A moça analisará o ID do ticket 
de loteria com o ID de cada um dos seus Pokémons.

Os possíveis itens para se ganhar na loteria são os seguintes:

   Faça 1 número: Acessório para o Super Contest
   Faça 2 números: PP Up
   Faça 3 números: Exp. Share
   Faça 4 números: Max Revive
   Faça 5 números: Master Ball

Bem, como a moça vai checar cada um dos seus Pokémon, você pode então 
trocar os Pokémons do seu time por outros que você tenha capturado e assim 
aumentar suas chances de conseguir algo. Master Ball é sim o item mais 
cobiçado, embora PP Up possa ser tão útil quanto e requerindo muito menos 
números feitos.


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Drifloon e as Segunda-Feiras
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Drifloon, o novo tipo fantasma, envolve um evento semanal. Ele aparece no 
lado de fora de Valley Windworks somente nas segunda-feiras. E outra 
coisa, Drilfoon não aparece na grama, ele estará no campo. Basta que você 
mecha com ele e a batalha começará. Sendo tipo fantasma lembre-se que 
False Swipe não funcionará, então leve um Pokémon de baixo Level para 
ferí-lo. Para que você não acabe com ele acidentalmente, salve o jogo 
antes de captuá-lo.


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The Newspaper Company
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Temos um homem que mora em Solaceon Town que todo dia te pedirá que leve 
para ele um Pokémon. Você tem até as 11:59 PM do final do dia para mostrar 
pra ele o Pokémon que ele quer ver, então ele te dará 1 das 3 Poké Balls 
avaliadas no jogo. Você pode alterar a bola que ganha salvando bem antes 
de mostrar pra ele o Pokémon, e também você pode controlar qual Pokémon 
ele vai querer ver no dia salvando antes de conversar com ele na primeira 
vez daquele dia. Quanto as bolas, ele não te dará Park Balls, Master Balls 
e Cherrish Balls.


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A Massagista de Veilstone
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Como em muitas outras versões, a senhorita massagista tem sido uma grande 
ajuda na hora de aumentar a felicidade do seu Pokémon, tanto para tornar 
Return mais forte, como para ajudá-lo a evoluir no caso da evolução por 
felicidade.

Temos numa casa no suldoeste de Veilstone, dentro tem uma senhorita que é 
massagista. Ela fará uma vez ao dia uma massagem no seu Pokémon, ela não 
cobra nada. A massagem tem como função deixá-lo mais feliz. Também, não 
apenas ela te fornece a massagem, mas após fazer ela pegará um item de 
Super Contest e o dará pra você.

Aqui uma lista do que você pode pegar:

-Determination
-Eerie Thing
-Glitter Powder
-Humming Note
-Mystic Fire
-Peculiar Spoon
-Poison Extract
-Pretty Dewdrop
-Puffy Smoke
-Seashell
-Shimmering Fire
-Shiny Powder
-Snow Crystal
-Sparks
-Spring
-Weather Coin

É bom avisar que todos os itens são randômicos e que não estão atados a 
nenhum Pokémon em particular. Você pode ainda controlar qual item quer 
pegar simplesmente salvando o jogo antes de receber a massagem isso se 
você pegar algo que não quer.


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O Seven Star Restaurant
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Sevent Star Restaurant é uma construção localizada no Valor Lakefront. É 
um interessante lugar, um restaurante, onde treinadores todos os dias 
aparecem. O restaurante funciona de 9:00 AM até as 11:00 PM. Os 
treinadores lá dentro batalham de maneira dupla. E é isso, um lugar onde 
diariamente você pode enfrentar uma série de batalhas duplas, pegar uma 
grana e experiência. O Level dos Pokémons estão em torno do Level 20 e 30.


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Berries Dadas
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Cada uma das pessoas abaixo te dará uma berry ao dia, basta que você 
converse com ela:

-Uma moça dentro do Flower Shop;

-O Berry Master, na casa dele na na Route 208, perto de Hearthome City;

-A terceira em Pastoria City, numa casa perto da Route 212.

Como dito nos eventos anteriores, você pode manipular a berry que você 
quer ganhar salvando o jogo antes de pegar a atual berry, resetar e então 
carregar e conversar de novo.


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Ganhando uma Great Ball
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No Pokémon Center de Celestic Town tem um homem que te dá uma Great Ball 
se o seu primeiro Pokémon estiver com a felicidade alta. Ele só dará uma 
vez ao dia. Não é um item muito interessante, mas é de graça...


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The Trendy Man
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As "palavras ditas" foram coisas introduzidas em R/S/E. Você tem um 
dicionário de palavras e ao ouvir tais palavras, ela era introduzida no 
seu vocabulário, aumentando-o então. Algumas palavras deveriam ser 
conseguidas para que você pudesse destrancar alguns eventos no jogo. Em 
D/P temos um homem numa casa no leste de Snowpoint City, uma vez ao dia 
ele te dirá uma palavra nova para o seu vocabulário. Como em outros 
eventos diários você pode salvar o jogo antes e recarregar para conversar 
com ele novamente e então uma outra palavra.


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The Belt Man
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Na Route 221, onde Pal Park está localizado, podemos encontrar uma casa. 
Você pode vir aqui fazendo o caminho nas Route 219 e 220 desde o sul de 
Sandgem Town, portanto leve alguns Repel e seu Pokémon que sabe o Surf, ou 
voar para o Pal Park e ir para a Route 221 no oeste.

Dentro dessa casa tem um homem que a cada dia pede para ver um Pokémon com 
um certo Level. Qualquer Level pode sair, desde o 1 até o 100. Se você 
capturou muitos Pokémons as chances de você ter um com o Level que ele 
quer serão maiores, assim como você pode elevar o Level de um Pokémon que 
esteja abaixo apenas para atender o pedido dele.

O Belt Man, assim chamado porque os prêmios deles são só cintos ("belt" em 
inglês), te dará um item por mostrar o Pokémon com aquele level. O level 
que ele exige mudará a partir das 11:59 PM do dia atual, sendo no dia 
seguinte outro Level que ele pedirá.

Os prêmios que ele te dá são os seguintes:

   Primeira Vez: Black Belt
   Segunda Vez: Expert Belt
   Terceira Vez: Focus Sash

Após pegar o Focus Sash, o Belt Man continuará pedindo Pokémons de tal 
level, o item a ser dado começará a ser o mesmo desde o início, porém, 
embora você possa agora continuar ganhando mais desses itens, mesmo não 
precisando.

Como foi possível com muitos eventos, você pode manipular qual level o 
Belt Man vai escolher. Salve o jogo antes de falar com ele, se não for o 
Level que você quer, então resete, carregue e converse com ele novamente.


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Seal Shop
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Em Sunnyshore City temos uma loja que vende Seals, o Seal Shop. Se você 
não tiver o Seal Case, não poderá comprar Seals. Você não pode comprar 
Seals se não tiver o Seal Case, para pegar um vá para Solaceon Town (siga 
para o leste da cidade, pule nas ladeiras, e entre na casa que tem um 
menino e a mãe dele. Converse com a mãe dele para ganhar o Seal Case). 
Seals são enfeites que você coloca na sua bola de captura. É um evento 
diário em D/P uma vez que o menu de Seals vendido não é mesmo em nenhum 
dia da semana, como você pode conferir na tabela abaixo:

Segundas-Feiras:
/-------------------\
|-Heart Sticker A   |
|-Star Sticker B    |
|-Line Sticker C    |
|-Electric Sticker B|
|-Fire Sticker A    |
|-Party Sticker D   |
|-Song Sticker A    |
\-------------------/

Terça Feiras:
/-------------------\
|-Heart Sticker B   |
|-Star Sticker C    |
|-Line Sticker D    |
|-Electric Sticker C|
|-Fire Sticker B    |
|-Flower Sticker A  |
|-Song Sticker B    |
\-------------------/

Quartas-Feiras:
/-------------------\
|Heart Sticker C    |
|Star Sticker D     |
|Smoke Sticker A    |
|Electric Sticker D |
|Fire Sticker C     |
|Flower Sticker B   |
|Song Sticker C     |
\-------------------/

Quintas-Feiras:
/-------------------\
|Heart Sticker D    |
|Star Sticker E     |
|Smoke Sticker B    |
|Bubble Sticker A   |
|Fire Sticker D     |
|Flower Sticker C   |
|Song Sticker D     |
\-------------------/

Sextas-Feiras:
/-------------------\
|-Heart Sticker E   |
|-Star Sticker F    |
|-Smoke Sticker C   |
|-Bubble Sticker B  |
|-Party Sticker A   |
|-Flower Sticker D  |
|-Song Sticker E    |
\-------------------/

Sábados:
/-------------------\
|Heart Sticker F    |
|Line Sticker A     |
|Smoke Sticker D    |
|Bubble Sticker C   |
|Party Stickler N   |
|Flower Sticker E   |
|Song Sticker F     |
\-------------------/

Domingos:
/-------------------\
|-Star Sticker A    |
|-Line Sticker B    |
|-Electric Sticker A|
|-Bubble Sticker D  |
|-Party Sticker C   |
|-Flower Sticker F  |
|-Song Sticker G    |
\-------------------/


S1510:
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                             Buscas Especiais

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Este tópico inclui pessoas que te ajudam em algo ou lhe dão algo, são 
importantes e muito úteis ao longo do jogo pra você. Geralmente elas 
cobram algum tipo de tarefa de você.


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Name Rater, Move Deleter, Tutor Maniac
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Achar esses três homens são um trabalho tediante uma vez que cada um deles 
encontra-se em uma cidade diferente de Sinooh. Eu os listei aqui, tão bem 
como onde pode ser encontrado.

Name Rater - Pode ser encontrado cedo no jogo, no Eterna Condominiums. 

Move Deleter - Esse velhinho mora numa casa no leste de Canalave City, sua 
casa não tem uma placa do lado de fora indicando Move Deleter's House. Ele 
deleta qualquer ataque que seu Pokémon saiba. Seu maior interesse em 
visitá-lo deve ser deletar um HM, uma vez que esses ataques não podem ser 
substituídos por um novo através de TM ou Level.

Tutor Maniac - Tutor Maniac ou Move Tutor é um gordinho que mora numa casa 
de Pastoria City, na parte central da cidade. Ele reensina para o Pokémon 
qualquer Level Move que ele tenha deixado de aprender ou tenha esquecido. 
Ele cobra, porém, 1 Heart Scale por cada ataque que ele fizer seu Pokémon 
lembrar.


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Pescadores
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Cada pescador te dá uma vara de pescar ("rod" em inglês) quando você 
responde "Yes" para a pergunta que ele te faz. Feito isso você pode 
encontrar a vara no Key Items e usá-la em qualquer piso de água que esteja 
na parte frontal do seu personagem.

Old Rod - O pescador que dá essa rod encontra-se dentro do portão do lado
          oeste de Jublife City.

Good Rod - O pescador que dá essa rod encontra-se na Route 209.

Super Rod - O pescador que dá essa rod encontra-se na Fight Area. Você só
            conseguirá falar com ele se tiver a National Dex.


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Buscas do Mr. Good
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Mr. Good é um homem estranho que mora numa casa acima do Mart de Hearthome 
City. Ele te dá certos itens pela sua base secreta no subterrâneo se você 
fizer algumas coisas específicas. Aqui todos os itens que você pode obter:

/------------------------------------------------------------\
|       Item       |Como pegar                               |
|------------------+-----------------------------------------|
|Globe             |Use o GTS pelo menos uma vez             |
|------------------+-----------------------------------------|
|Gym Statue        |Consiga as 8 insígnias                   |
|------------------+-----------------------------------------|
|Smart Cup         |Bata o Master Rank de Smart nos Contests |
|------------------+-----------------------------------------|
|Tough Cup         |Bata o Master Rank de Tough nos Contests |
|------------------+-----------------------------------------|
|Beauty Cup        |Bata o Master Rank de Beauty nos Contests|
|------------------+-----------------------------------------|
|Cute Cup          |Bata o Master Rank de Cute nos Contests  |
|------------------+-----------------------------------------|
|Cool Cup          |Bata o Master Rank de Cool nos Contests  |
|------------------+-----------------------------------------|
|Yellow Crystal    |100 armadilhas suas tenham pego pessoas  |
|------------------+-----------------------------------------|
|Blue Crystal      |Converse com 100 pessoas no subterrâneo  |
|------------------+-----------------------------------------|
|Red Crystal       |Pegue 100 ossos ou fósseis no subterrâneo|
|------------------+-----------------------------------------|
|Pink Crystal      |Dê 100 itens de subterrâneo              |
\------------------+-----------------------------------------/

O Gym Statue é o único pego automaticamente por você, e o Globe é o único 
que você precisa conectar on-line pelo menos uma vez para conseguir.

Os Cups requerem um tempo, uma vez que você tem que bater 5 Master Ranks 
os quais são 4 competições em cada rank para chegar até o Master, no total 
temos 20 competições. E lembrando que você tem que ir de um rank a outro 
usando o mesmo Pokémon.

Os Crystals são os mais difíceis de se pegar, sendo o Red Crystal o único 
que você pode pegar sem a ajuda de ninguem. Para os outros:

-Para Pink Crystal, tenha um segundo Nintendo DS e troque itens entre você
 mesmo 100 vezes, ou faça isso com um amigo;

-Para Blue Crystal, saia e entre no subterrâneo múltiplas vezes e
 converse com a pessoa 100 vezes;

-Para o Yellow Cyrstal, lance um monte de armadilhas em um corredor e
 e tenha um amigo que caia nelas pra você.

Nenhum desses itens realmente vale o trabalho que você tem para pegá-los, 
mas é legal se você quer mostrar pra alguém ou está desocupado.


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Missões do Underground Man
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Underground Man é o velhinho que mora numa casa de Eterna City, ele te dá 
o Explorer Kit, item chave que te permite explorar o subterrâneo 
(underground) de Sinnoh. Após dado o Explorer Kit, ele terá pra você 
algumas pequenas missões, cada uma delas ele te recompensará com algo. 
Para entender o que é o "Subterrâneo" de Sinnoh, você pode ler na seção 
anterior, neste tópico apenas como cumprir essas missões. Após cumprir uma 
missão, suba para a superfície e converse com o Underground Man para pegar 
seu prêmio. Você já está pronto então para a próxima missão.

 Missão 1: Ir para o subterrâneo
  A primeira missão é pegar o Explorer Kid e visitar o subterrâneo. Você
  é forçado a pegar o Explorer Kit na trajetória principal do jogo, então
  você já deve o ter. A missão 1 é fácil, do lado de fora de alguma
  cidade de Sinnoh abra a mochila e selecione o Explorer Kit, use-o.
  O Wi-Fi Mode será ligado, então você vai para o subterrâneo e lá
  entrará com Roark. Fale com o Underground Man para receber algumas
  armadilhas de prêmio.

 Missão 2: Cavar esferas e/ou fósseis
  A segunda missão é cavar algumas esféras e/ou fósseis. Se você foi um
  jogador curioso, como eu e a maioria, então você já começou a cumprir
  essa missão sem saber. Fale com o Underground Man para receber algumas
  esféras de prêmio e ir para a próxima missão.

 Missão 3: Enterrar esféras
  Underground Man agora quer que você enterre spheres. Sim, spheres podem
  ser enterradas, elas crescem grandes e mais valiosas um tempo depois
  (como se fossem berries). Vá para o subterrâneo, abra o seu inventório
  e selecione alguma sphere, qualquer que seja, depois selecione "Bury"
  para enterrar. Feito isso fale com Underground Man e você recebe o
  Digger Drill como recompensa.

 Missão 4: Usar o Digger Drill
  A próxima missão é fazer sua base secreta. Base secreta é feita apenas
  no subterrâneo. Antes de fazer sua base secreta escolha o local ideal
  para ela, não opte por um local de difícil acesso (embaixo de Jublife
  ou Canalave não seria muito bom). No subterrâneo escolha a parede que
  você quer fazer a porta de sua base secreta e use o Digger Drill, caso
  não goste, cancele. Escolha cautelosamente pois o Digger Drill, prêmio
  da missão anterior é um item de uso ÚNICO, ou seja, ele desaparece
  após usado. Feito isso fale com Underground Man, ele te dá alguns
  enfeites de base secreta e você está pronto para cumprir sua próxima
  missão.

 Missão 5: Enfeitar a base
  A missão 5 é simples e fácil. Uma vez que você escolheu o local de sua
  base secret, Underground Man quer que você enfeite-a. Se você chegou
  até essa missão então tem logicamente os itens dados pelo cumprimento
  da missão anterior, que são enfeites para base secreta, use-os então.
  É só ir no PC e selecionar "DECORATE". Costuma-se haver algumas pedras
  dentro da sua base secreta, você aprende as mover ao cumprir a próxima
  missão. O prêmio desta missão é uma doll.

 Missão 6: Roubar a bandeira
  Essa é a última missão e também a mais difícil. Para cumprí-la tem que
  ter mais um amigo no subterrâneo também. Se não tiver, usar mais um
  Nintendo DS é uma opção. No subterrâneo é possível que você e outros
  jogadores disputem o clássico "Capture a Bandeira" (pegue a bandeira na
  base secreta do outro jogador e leve-a para a sua). O prêmio do
  Underground Man por cumprir essa missão é te ensinar como mover as
  pedras encontradas dentro de sua base secreta.


S1511:
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                              O Subterrâneo

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O subterrâneo é uma área de Sinnoh o qual pode ser explorada a partir do 
momento que você pega o Explorer Kit com o homem em Eterna City. No 
subterrâneo você pode encontrar fósseis, shards e outros itens. Também, é 
o único lugar onde uma base secreta pode ser construída. Outra 
característica do subterrâneo é o Wi-Fi Mode, se mais jogadores estão 
conectados você deverá encontrar outros jogadores humanos na área do 
subterrâneo. Então, lá há armadilhas, tesouros e games os quais você pode 
se entreter com outros jogadores. Eu achei que a melhor forma de explicar 
esse local seria através de perguntas, então abaixo todas as possíveis.


* Como ir para o subterrâneo?

Para ir para o subterrâneo você precisa do Explorer Kit. Este item é dado 
pelo Underground Man, um homem que mora em Eterna City. Você é forçado a 
pegar este item na trajetória principal do jogo, então você provavelmente 
já o tem. Então, tendo o Explorer Kit você pode ir para Sinnoh a hora que 
quiser. Fora de calabouço e de casas, use-o, em qualquer cidade. O jogo é 
salvo, o Wi-Fi Mode será ligado e você então irá para o subterrâneo. Na 
sua primeira visita você se deparará com Roark, quem conversará um pouco 
com você. O subterrâneo encontra-se abaixo de praticamente todas as 
cidades, há muitos caminhos e corredores. Você move seu personagem na tela 
inferior, e pode conferir na tela superior o mapa. Para voltar à 
superfície, aperte START e selecione GO UP.

* O que há no subterrâneo?

Temos armadilhas e tesouros enterrados. Andando no campo logo aparecerão 
pontos amarelos que ficarão aumentando e diminuindo o tamanho, naquele 
corredor deverá haver então tesouros e armadilhas por perto. Vá para 
aquele corredor onde encontra-se o ponto amarelo, ao tocar a TouchScreen 
um círculo revelará no campo de visão se há armadilhas no chão (ponto 
prata) e tesouros na parede (ponto dourado). Se tiver alguma armadilha, 
pegue-a sem pisar em cima dela. Armadilhas em si não são um grande 
problema, você só tem que livrar seu personagem se cair em uma. Um ponto 
dourado significa um local onde pode ser escavado, costuma-se haver 
tesouros ali. Selecionando você vai para uma tela onde terá um pedaço de 
rocha e poderá quebrá-la usando o martelo ou picareta, revele o item antes 
que tudo desmorone (marcado pela rachadura superior). Nos locais de ponto 
dourado você pode pegar spheres, pedras de evolução, shards e fósseis.

* Onde encontro esses pontos pratas e dourado?

No mapa, após andar e conversar com alguns exploradores, você poderá notar 
alguns pontos amarelo que ficarão aumentando e diminuindo de tamanho. 
Toque a TouchScreen naquele corredor, aqueles pontos amarelos indicam a 
localização de armadilhas ou tesouros.

* Para que serve spheres?

Spheres (esferas) são itens que só tem valor aí no subterrâneo. Existem de 
diferentes cores e diferentes tamanhos e são encontradas nos pontos 
dourados. Elas também podem ser enterradas para que cresçam e se tornem 
maiores, lembre-se de memorizar onde plantou uma sphere para pegá-la 
depois (marque no campo com o app Marking Map). Spheres funcionam como 
dinheiro, entregue uma quantidade mínima a um explorador a troco de um 
enfeite para sua base secreta. Nem todos os exploradores são iguais, algum 
cobram armadilhas, por exemplo, em troco de spheres. Diversos pontos do 
subterrâneo possuem exploradores. Para enterrar uma sphere, pressione 
START, selecione SPHERE, escolha asphere e então BURY.

* Como colocar aramdilhas para proteger minha base secreta de outros 
treinadores?

Pressione START, selecione TRAPS. Escolha qual armadilha você quer 
colocar, não há mais nada a fazer. Lembre-se que qualquer jogador humano 
pode desativá-la e que você pode cair nela mesmo sendo você que a colocou.

* Por que o Wi-Fi Mode é ligado quando eu entro no subterrâneo?

Porque mais jogadores podem entrar no subterrâneo também e você encontrá-
los aí embaixo. A coisa mais legal que se pode fazer entre um jogador é 
outro é disputar o "Capture a Bandeira". Também, para proteger sua base 
secreta é bom que coloque armadilhas perto da entrada, mas lembre-se que o 
jogador poderá desativá-las, assim como você faz. Não encontrar com 
jogadores humanos aí embaixo te impedirá de fazer algumas coisas, como 
pegar Spiritomb, cumprir a missão 6 do Underground Man e conquistar alguns 
itens do Mr. Good.

* O que fazer no subterrâneo então se não tenho outro DS?

Você pode colecionar spheres, armadilhas, pegar fósseis, shards entre 
outros itens. Shards, fósseis e pedras de evolução são os itens mais 
interessantes que você pode pegar, muitos itens só são encontrados aí, 
como encontrará aí, como Heat Rock e Smooth Rock, por exemplo. Todos esses 
itens podem ser pegos por você sem a ajuda de ninguem.

* Okay, peguei um item (um fóssil, Star Piece) onde ele está?

Aperte o botão START no subterrâneo e selecione TREASURE. Aí dentro estão 
todos os itens que você pegou no subterrâneo os quais podem ser usados pra 
você lá em cima na superfície. Escolha o item e selecione PUT IN BAG, ele 
irá para sua mochila então, no devido lugar dele.


  ___ -------------------------------------------------------------- ___
 /   \                                                              /   \
|==o==|                   16. Guias de Pokémons                    |==o==|
 \___/                                                              \___/
      --------------------------------------------------------------
                                 \ S1600 /
                                  \-----/

Esta seção te ensinará como pegar e também como trabalhar alguns dos 
Pokémons mais cobiçados de Diamond e Pearl tão bem como aqueles pego de 
maneira específica. Eu elegi Eevee, e Feebas como eles, embora tenha 
incluído também Spiritomb, Drifloon, Gible, Rotom e Manaphy. Qualquer 
outro Pokémon pode ser incluído abaixo numa atualização se eu achar 
conveniente.


S1601:
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                                   Eevee

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Eevee foi o primeiro de todos os Pokémons a ter evoluções opcionais. Em 
R/B/Y, ele podia evoluir para Vaporeon, Jolteon ou Flareon, o único fator 
que dependia era o uso da pedra específica. Na segunda geração ele ganhou 
mais duas evoluções opcionais, Umbreon e Espeon, sendo uma delas um tipo 
novo. Novas evoluções para o Eevee passou a ser esperada a cada geração, 
nenhuma foi traga na terceira geração. Agora na quarta você tem duas 
evoluções opcionais para se adicionar a ele, Leafeon e Glaceon.

Antes de pensar em qual deles você vai evoluir seu Eevee, que tal antes 
pegá-lo? Bebe, a moça que cuida da rede de PCs em Sinnoh, que mora em 
Hearthome City, te dará um Eevee após você ter vencido a Elite Four, basta 
conversar com ela e ter um espaço vazio no time para o receber. Eevee 
estará no Lv15.

Eevee também pode ser encontrado no Trophy Garden, que fica nos fundos da 
mansão da Route 212. Veja a seção a respeito do "Trophy Garden" para ver 
como pegar os Pokémons aí. Neste caso você poderá conseguir quantos Eevees 
você puder caputrar uma vez que eles serão selvagens.

Eevee é tipo normal, pode ter a habilidade Adaptibility ou Run Away. 
Adaptibility é melhor, por isso se você recebeu um Eevee com Run Away não 
fique se corroendo. Eevee é bem fraco perto de suas evoluções e você não 
tem motivos grandes para tê-lo porque o que os treinadores fazem é evoluir 
Eevee para uma das evoluções que lhe é possível e nenhuma delas manterá 
qualquer que seja uma das duas habilidades que Eevee pode ter.

As evoluções possíveis para o Eevee são as seguintes:

  Vaporeon (água)
  Jolteon (elétrico)
  Flareon (fogo)
  Umbreon (sombrio)
  Espeon (psíquico)
  Leafeon (planta)
  Glaceon (gelo)

Você tem 7 evoluções diferentes que o Eevee pode ter, cada uma com um tipo 
diferente e uma maneira diferente de ser obtida. Também, cada uma delas se 
foca diferentemente em um stat, então enquanto uma tem muito HP, outra 
terá muito Attack, e outra Velocidade, e por aí vai.

A evolução que você deve optar é aquela que você gosta mais embora sugere-
se que você evolua Eevee para um tipo que o seu time não tenha. Para quem 
não escolheu Chimchar, fazer Eevee se tornar Flareon seria uma boa opção 
já que Pokémons de fogo são raros em Diamond e Pearl.

Eu particularmente escolheria Leafeon ou Glaceon porque são novos e os 
cinco acima você já conhece (ou conheceria caso venha jogando Pokémon RPG 
desde sempre).

Abaixo como conseguir cada um deles:

  Vaporeon - Water Stone
  Jolteon - Thunderstone
  Flareon - Fire Stone
  Espeon - Felicidade + Dia
  Umbreon - Felicidade + Noite
  Leafeon - evolua um Level na pedra de Eterna Forest
  Glaceon - evolua um Level na pedra da Route 217

As evoluções mais trabalhosas são as que envolvem felicidade, sendo então 
obter Umbreon e Espeon te exigir um pouco de paciência (leia a seção sobre 
Felicidade para saber mais). Leafeon e Glaceon são as mais fáceis de se 
conseguir, basta ir nas rotas indicadas e evoluí-los (desperdice um Rare 
Candy se estiver com muita pressa). Quanto as pedras de evolução, você 
pode as conseguir em alguns lugares do jogo, ou comprá-las no Veilstone 
Dept. Store.

Se está olhando por um bom sweeper, ou não, então abaixo os dois melhores 
stats, sendo o primeiro o melhor, e o seguinte o segundo melhor:

             -Melhor Stat-   -2o. Melhor-
  Vaporeon    HP              Sp Attack
  Jolteon     Velocidade      Sp Attack
  Flareon     Attack          Sp Defense
  Espeon      Sp Attack       Velocidade
  Umbreon     Sp Defense      Defense
  Leafeon     Sp Defense      Attack
  Glaceon     Sp Attack       Defense

Essa conclusão de melhor stat e segundo melhor eu tirei a partir dos base 
stats. Você pode os conferir na seção "Base Stats". Uma coisa comum é que 
os stats de cada evolução do Eevee possuem os mesmos valores, mudando 
apenas de lugar. O valor do melhor stat vale 130 enquanto do segundo 
melhor vale 110.

Os stats dizem muito sobre o Pokémon, juntamente do tipo e dos ataques que 
lhe será possível aprender. É nessa hora que você deve decidir para qual 
deles você vai evoluir seu Eevee.

Vaporeon é um excelente tipo água. Tendo 130 de base stat no HP, ele é bem 
similar a Lapras, embora não seja tipo gelo e nem aprenda naturalmente 
nenhum ataque tipo gelo. Por ter muito HP, Vaporeon poderá tomar muito 
dano, o que é suficiente para ele se preparar contra um opontente em 
vantagem, seja tipo grama ou elétrico.

Jolteon, uma opção pra quem procura um tipo elétrico. O melhor dele é a 
Velocidade, mas nem sempre ele conseguirá derrubar o oponente em um único 
acerto á menos que este tenha baixíssimo Sp Defense ou seja um tipo em 
desvantagem. Bom para incrementar paralysis já que aprenderá Thunder Wave.

Flareon, o tipo fogo, deve ser sua melhor opção caso não tenha pego 
Chimchar ou nenhum outro tipo fogo. Usar ataques especiais não é seu maior 
ponto positivo porque nele o melhor é o Attack, mas mesmo assim Flareon 
poderá deixar seus oponentes facilmente em chamas.

Espeon é bem parecido com Alakazam, embora domine uma menor quantidade de 
ataques e seja ligeiramente mais rápido. Espeon não terá um moveset muito 
diversificado, na maioria das vezes combinar Calm Mind com Psychic será 
sua melhor opção. Tipos metálico e sombrio serão grandes barreiras por 
conta disso.

Umbreon não é ofensivo e pode dominar poucos ataques de poder bons, o que 
o torna mais um aborrecedor do que um sweeper. Os melhores stats do 
Umbreon são as defesas, permitindo a ele criar estratégias. Se você gosta 
de evadir e irritar o oponente, este é o seu Pokémon.

Leafeon, nova evolução do Eevee, tipo planta está preparado para resistir 
aos tipos especiais em vantagem (fogo e gelo) e derrotar demais tipos, 
principalmente aqueles com baixa Defense. Dominará ataques tipo planta 
como a maioria dos Pokémons tipo planta, tendo como novidade poder 
aprender naturalmente Leaf Blade (antes aprendido apenas por Grovyle e 
Sceptile).

Glaceon, tipo gelo, mais uma nova evolução do Eevee. Glaceon é puramente 
tipo gelo, uma coisa rara já que maioria dos tipo gelo são também água. 
Como a maioria dos ataques tipo gelo são tipo especial, é uma boa já que 
Sp Attack é o stat maior dele. É um pouco defensivo em relação aos tipos 
físicos em vantagem, (pedra, lutador, metálico) o que o torna frágil 
apenas contra fogo.

Então, decidiu qual você vai querer? Eu me simpatizo mais com o Umbreon, 
embora nem sempre faça meu Eevee evoluir para ele. Tenho usado muito 
também Espeon e Glaceon, depende bastante de como meu time está.


S1602:
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                                   Feebas

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Feebas foi muito procurado em R/S/E devido a quanto bom Milotic, sua 
evolução, era. Era porém difícil de encontrar, na enorme Route 119 Feebas 
só podia ser encontrado em apenas 6 pisos que eram selecionados 
randomicamente a cada novo jogo. Feebas pode ser pego em Diamond e Pearl 
também e aqui é tão trabalhoso quanto nas versões anteriores.

Antes de ir procurar por Feebas, leve no time Pokémons com o HM Rock 
Smash, Strength, Surf e Defog, você precisa desses HMs para alcançar a 
área onde o Feebas encontra-se.

Enfim, em que lugar de Sinnoh pode estar Feebas? Assim como nas versões 
anteiores, Feebas está num enorme local com água e aparece em poucos 
pisos, enfim, continua sendo difícil pescar esse Pokémon. É bom que esteja 
preparado para capturá-lo pois seria péssimo encontrá-lo e perceber apenas 
na hora que não tem bola para capturá-lo nem como enfraquecê-lo.

Para ir para onde Feebas está, de Celestic Town e siga na Route 211 em 
direção oese e entre na caverna da Mt. Coronet. Com o Strength empurre a 
pedra acima e siga em direção norte, desça a escada e siga por um caminho 
que vai para a esquerda, te levando para uma escada, onde você pode chegar 
no portão de Mt. Coronet.

No porão de Mt. Coronet você precisará de Defog para andar seguramente. É 
nesse andar que encontra-se um enorme lago, composto de aproximadamente 
800 pisos de água e Feebas aparece em apenas 4. Não são 4 pisos fixos, é 
randomico de jogo para jogo, portanto o que você terá que de fazer é 
procurar cautelosamente. Tente pescá-lo 5 vezes num mesmo piso usando a 
Good Rod, se ele nao aparecer, parta para o próximo. Nota que os pisos 
mudam de um dia para o outro, o que significa que você não pode usar os 
mesmos pisos no dia seguinte.

Há outra chance de encontrar Feebas, esta requer o uso da conexão Wi-Fi. 
Quando você troca recordes com outro amigo, os pisos onde Feebas aparece 
passam a ser o mesmo entre os dois jogos, então é possível que você monte 
grupos para encontrá-lo.

Mesmo checando cada piso é possível que você não encontre Feebas porque no 
piso onde ele aparece Pokémons normais selvagens como Magikarp e Barboach 
podem aparecer, então a melhor maneira de conseguir um Feebas seria 
através de um GTS, embora nem todos treinadores tenham acesso a esse 
centro de troca.

E depois de o capturar, como evoluir Feebas para Milotic? Bem, Feebas tem 
uma estranha evolução em que quando completar 170 de Beauty ele evlui para 
Milotic no Level seguinte, então a questão é qual berry usar para formar 
um Poffin que o aumente 170 de Beauty.

Então, que berries usar? Sugere-se Pamtree Berries, devem ser as melhores 
que você pode encontrar ao longo do jogo e formam um Poffin de valor 
razoável quando usadas como ingrediente. Você pode alimentar seu Pokémon 
num total de 8 Poffins, portanto sugere-se tal berry já que ela fará um 
Poffin com aproximadamente 30 Beauty e 35 de suavidade. Apicot e Wiki 
Berries também funcionarão bem.

Então, agora que você já sabe onde está Feebas e decidido para que você 
vai usar Milotic: Contests ou batalhas? De qualquer maneira olhe para seus 
stats e crie um se quiser, desde que evoluir Feebas para Milotic é um 
longo processo que você não vai querer repetir.


S1603:
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                                  Drifloon

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É um dos novos fantasmas da quarta geração. Drifloon é um excellente Baton 
Passer, talvez um dos melhores. Pegar Drifloon não é difícil, ele pode 
aparecer no Lv15 ou 22 em Valley Windworks. Porém, Drifloon só aparece nas 
segundas-feiras e durante ao dia. Também, não é na grama que Drifloon 
aparecerá, ele estará no campo, basta então você começar a batalha indo 
nele.

Drifloon é tipo fantasma/voador, evolui para Drifblim no Lv28. Driflim 
mantem as mesmas características de sua pré-evolução, tipo, habilidade e 
status. Drifblim é tratado como um baton passer, e um dos melhores que 
você vai encontrar. Baton Pass é aprendido no Lv33 por Drifloon e no Lv37 
por Driflbim.


S1604:
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                                   Gible

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O Garchomp da Cynthia é realmente muito forte e chamativo. Não escapa do 
dano super efetivo (4x) do tipo gelo, sendo mesmo tipo que Flygon, 
dragão/terra, Garchomp é mais um na coleção dos dragões do mundo dos 
Pokémons. Sendo o mais legal da quarta geração, não é difícil conseguí-lo. 
Os requerimentos para pegar um Gible são os seguintes:

-Cut;

-Strength;

-Forest Badge, Mine Badge;

-Bicycle.

Gible encontra-se na Wayward Cave, que fica na Route 206. Embora você 
tenha acesso a Wayward Cave no início do jogo (após coletar a segunda 
insígnia já é possível visistá-la), para pegar Gible você só poderá após a 
sétima insígnia uma vez que o local da Wayward Cave onde Gible está é uma 
área secreta a qual requer o uso de Strength, cujo uso fora das batalhas 
só é permitido se você tiver a Mine Badge, conseguida um pouco tarde no 
jogo.

*** Que área secreta é essa? ***

A entrada para essa área encontra-se no norte da Route 206, perto da 
entrada para a área principal de Wayward Cave. Essa entrada você não pode 
ver porque a Cycling Road encontra-se em cima dela. Entre as rochas 
encontra-se essa tal entrada.

Uma vez que você entrou, desembarasse esses pedregulhos empurrando-os 
corretamente com Strength sem que você bloqueie o caminho da escada, e 
desça.

É aqui nessa sala depois da escada que Gible pode aparecer, ele tem uma 
chance de 15% de vir, no Lv15, 16 ou 17. Não é uma chance muito baixa, mas 
também não muito alta, é um valor aceitável para um Pokémon bom como esse. 
Ele pode vir de qualquer piso, mas se você não tiver a Bicycle, terá 
somente a área antes do primeiro barranco de lama para encontrá-lo.

A Bicycle não é um requerimento para pegar Gible, mas desde que a sala é 
extensa você deveria andar nela para pegar os itens enquanto espera que o 
Pokémon selvagem Gible apareça, até porque até a sétima insígnia você já 
deve ter conseguido a Bicycle para muitas coisas.

Como Gible só aparece no Level 15, 16 ou 17, um truque para forçá-lo 
aparecer seria liderar o time com algum Pokémon no Lv15, nem maior, nem 
menor, e então usar Repel. Repel funciona assim, impede que qualquer 
Pokémon de Level menor que o do seu primeiro Pokémon apareça, sendo então 
Gible no Lv15, 16 ou 17, então ele não será evitado pelo Repel. Com isso 
você evita um monte de Zubat e Geodude que poderiam aparecer e te chatear.

Uma vez que a batalha contra Gible começou, capture-o. Use Ultra Balls 
para garantir que ele vai ser capturado e não esqueça das condições 
especiais. Dusk Balls também funcionam bem.

E depois de capturado? Como evoluí-lo?

É simples, as evoluções do Gible são de Level. Gible evolui para Gabite no 
Lv24 em seguida Garchomp no Lv48. Não é tão demorado como em alguns 
dragões, por isso animação e bom treinamento com seu Gible. Ponha Lucky 
Egg nele para ajudar se o tiver.


S1605:
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                                 Spiritomb

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A primeira vez que você viu um Spiritomb no jogo foi provavelmente no time 
da Cynthia. Enfim, como pegar aquele Pokémon? Spiritomb requer uma das 
buscas mais estranhas que você pode imaginar, também, você precisará de 
outros jogadores se quiser pegá-lo.

Começando, para pegar Spiritomb você precisa do item chave Odd Keystone, 
que pode ser pego das seguintes maneiras:

* Um é dado por um garoto faixa-preta na Route 208, apenas converse com
  ele para ganhá-lo (esse garoto encontra-se perto do portão que vai para
  Hearthome City);

* Outra Odd Keystone pode ser conseguida entre as árvores no lago no sul
  de Twinleaf Twon. Você pode usar o Downsing Machine pra te ajudar a
  encontrá-lo. Eu confirmo!

* No subterrâneo há uma rara chance de você escavar uma.

Tendo uma Odd Keystone tudo o que você precisa fazer agora é colocá-la na 
torre que há na Route 210 (a torre está quebrada, parece mais um poço, 
encontra-se na parte suldoeste da rota). Pressione A para colocar a Odd 
Keystone na torre.

Até aqui tudo beleza, agora vem a parte difícil. Você tem que conversar 
com 32 pessoas no subterrâneo através de Wi-Fi (não vale conversar com os 
Hikers que te oferecem itens). Obviamente você precisará encontrar 
jogadores humanos ou conseguir mais um Nintendo DS, fazer uma segunda 
cópia e então prosseguir até Eterna City pra poder visitar o subterrâneo.

Como você pode conversar com a mesma pessoa mais de uma vez, tendo apenas 
você para conversar, desça no subterrâneo, converse e suba, faça isso 32 
vezes (para contar use o aplicativo Counter, ou caneta e papel). Uma vez 
que você conversou com 32 pessoas vá para o local onde você colocou a Odd 
Keystone, agora deverá haver a Hallowed Tower. Lá dentro encontra-se 
Spiritomb, salve antes de lutar com ele.

Spiritomb está no Lv25 quando você luta com ele. É um tipo duplo, 
sombrio/fantasma, e não apresenta fraqueza alguma. Porém a taxa de captura 
dele é alta, e você precisará gastar apenas algumas Ultra Balls. Leve um 
não tipo normal e não psíquico em torno do Level 30 para enfraquecê-lo. 
Spiritomb tem boa Defense e Special Defense, Attack e Special Attack 
regular, mas ruim em HP e Velocidade.


S1606:
==========================================================================

                                   Rotom

==========================================================================

Rotom é um Pokémon semi-lendário que requer uma busca muito rápida e 
fácil. Você pode pegar Rotom tão cedo quando puder usar Cut fora das 
batalhas, ou seja, logo após vencer Gardenia no ginásio de Eterna City.

Em Eterna Forest encontram-se no norte algumas árvores pequenas, cortando-
as você garante caminho para o Old Chateau, uma mansão assombrada. O local 
é marcado pelos Pokémons fantasmas que aparecem, como Gastly e Haunter, 
que aparecem em praticamente todos os pisos. Inclusive Gengar pode 
aparecer, mais raro, porém e apen,as na sala dos olhos vermelhos.

Na sala que tem a televisão, aperte A em frente da televisão. Se for de 
noite, então Rotom virá te atacar e a batalha começa. Rotom é tipo 
elétrico/fantasma, tem a habilidade Levitate o que faz com que terra não 
funcione nele. Sendo tipo fantasma usar False Swipe não será possível. 
Rotom está no Lv15 e é muito fácil capturá-lo, por isso sem preocupaçaõ.

Rotom aparece apenas neste momento no jogo todo, portanto se começou a 
batalha é bom que capture-o, porque se você o derrotar não terá outra 
oportunidade de capturá-lo. Como eu disse, é um Pokémon muito fácil de se 
capturar, então aproveite a deixa e capture-o.


  ___ -------------------------------------------------------------- ___
 /   \                                                              /   \
|==o==|                        17. Movesets                        |==o==|
 \___/                                                              \___/
      --------------------------------------------------------------
                                \ S1700 /
                                 \-----/

Essa seção apresenta alguns movesets, e você tanto pode os copiar no seu 
jogo como apenas analisar para si próprio. Se quiser me enviar um moveset, 
use meu e-mail e obedeça ao esqueça abaixo. Seguem abaixo alguns movesets 
os quais você pode olhar.

Nome: [Nome do Pokémon]

Foco: [Foco da estratégia desse Pokémon]

Tipo: [Tipo do Pokémon]

Natureza: [natureza sugerida para este Pokémon]

EVs: [pontos EVs pra você coletar]

Item: [item para este pokémon segurar]

Habilidade: [Habilidade sugerida]

Moveset: [Moveset do Pokémon]

Info: [Informação sobre o Pokémon, como montar seu moveset e qual a
       estratégia para usá-lo]

Eu designei o moveset de alguns Pokémons, como pode ver, tem minha autoria 
bem acima do quadro do Pokémon montado por mim. Apenas Pokémons tops com 
movesets tops. Mas é claro que você pode colaborar com alguns movesets, 
apenas envie-me um e-mail que eu analiso e coloco aqui dando os devidos 
créditos. Lembre-se de respeitar a estrutura acima, e para entendê-la 
melhor olhe os Pokémons abaixo como exemplo.

Montado por mim:
/------------------------------------------------------------------------\
|Nome: Charizard                                                         |
|                                                                        |
|Foco: Attack quando com bom HP, e Special Attack quando com pouco HP.   |
|      Esse Charizard é um mixed sweeper (arrasa com ataques especiais e |
|      físicos).                                                         |
|                                                                        |
|Tipo: Fogo/Voador                                                       |
|                                                                        |
|Natureza: Relaxed (+Defense, -Velocidade)                               |
|                                                                        |
|EVs: 252 Special Attack, 252 Attack, 6 Speed                            |
|                                                                        |
|Habilidade: Overheat                                                    |
|                                                                        |
|Item: Leftovers/Charcoal                                                |
|                                                                        |
|Moveset: Flamethrower/Fire Blast/Heat Wave                              |
|         Fly                                                            |
|         Earthquake                                                     |
|         Swords Dance                                                   |
|                                                                        |
|Info: Charizard pode ser obtido em Diamond e Pearl se você trazer um    |
|      Charmander de Fire Red e Leaf Green. Charizard é naturalmente um  |
|      excelente Pokémon para batalhas devido a seu tipo; base stats e   |
|      movesets que podemos formar. Como já se é esperado, acima um set  |
|      bem ofensivo, aproveitando a alta Velocidade, Special Attack e    |
|      Attack que o Charizard oferece.                                   |
|                                                                        |
|      Fly é o HM02, Earthquake é o TM26, e Swords Dance é o TM75. Até   |
|      aqui tudo fácil, Flamethrower é o TM25, mas pode ser aprendido    |
|      naturalmente no Lv42 enquanto Heat Wave é aprendio no Lv59. Fire  |
|      Blast só poderá ser aprendido pelo TM35. Qual ataque ensinar cabe |
|      a você escolher, Fire Blast é o que mais causará dano embora      |
|      Flamethrower seja mais útil em batalhas ao longo do jogo. De      |
|      qualquer maneira qualquer um dos três é o tipo fogo especial que  |
|      Charizard vai usar.                                               |
|                                                                        |
|      A estratégia com este Charizard é simples, é ofensividade o que   |
|      significa que sua ação primordial será lançar no oponente um dos  |
|      ataques de dano que lhe cause mais dano. Ele tem o moveset de um  |
|      mixed sweeper e EVs que ajudem-o para tal fim. A natureza não     |
|      beneficia nem o Attack nem o Special Attack, mas sim a Velocidade |
|      que será de fundamental importancia para um sweeper. Fica difícil |
|      escolher qual stat prejudicar, por isso coloquei Relaxed, embora  |
|      você ainda possa optar por outra natureza que prejudique Defense  |
|      ou Special Defense (o Attack e Sp Attack não porque seu foco são  |
|      nesses stats).                                                    |
|                                                                        |
|      Swords Dance incrementa o estrago que Fly e Earthquake podem      |
|      causar enquanto a sua habilidade Overheat vai ajudar no uso de    |
|      qualquer um dos ataques de fogo.                                  |
|                                                                        |
|      Pokémons elétricos podem ser facilmente evitados com Earthquake.  |
|      Quanto aos Pokémons de água, você pode trocar ou tentar o derrubar|
|      com Earthquake ou Fly confiando se você você usou Swords Dance    |
|      2-3 vezes. Seu maior oponente são os oponentes tipo pedra, eu     |
|      sugeriria Earthquake (claro, se você usou Swords Dance previamente|
|      ou neste caso sugeriria trocar).                                  |
|                                                                        |
|      Como vê, a prioridade é usar Fly ou Earthquake à menso que fogo   |
|      vá causar mais dano porque esses dois ataques são os que você     |
|      pode usar contra as fraquezas do Charizard (elétrico, pedra, água)|
|      então comece usando Swords Dance até porque se o oponente te      |
|      enfraquecer você facilitará que Overheat entre em ação. E como    | 
|      Charizard é rápido, mesmo fraco ele poderá derrubar muitos antes  |
|      que algum resista e possa o rebater.                              |
|                                                                        |
|      Quanto ao item de segurar, Leftovers é perfeito se Fly for usado  |
|      e conseguir derrotar seu oponente de primeiro (isso dependerá na  |
|      maioria das vezes do suporte de Swords Dance). Charcoal cooperará |
|      para seus ataques de fogo a todo momento, eu sugiro Charcoal até  |
|      porque Charizard não é um Pokémon com muito HP como Walrein então |
|      não há porque torná-lo um alvo muito resistente.                  |
\------------------------------------------------------------------------/

Montado por mim:
/------------------------------------------------------------------------\
|Nome: Dragonite                                                         |
|                                                                        |
|Foco: É um mixed sweeper embora esteja com foco nos ataques físicos.    |
|      Preparado também para derrotar sua maior fraqueza, os ataques     |
|      tipo gelo.                                                        |
|                                                                        |
|Tipo: Dragão/Voador                                                     |
|                                                                        |
|Natureza: Lonely (+Attack, -Defense)                                    |
|                                                                        |
|EV: 252 Attack, 200 Special Attack, 52 Special Defense, 6 Defense       |
|                                                                        |
|Item: Leftovers/Shell Bell                                              |
|                                                                        |
|Habilidade: Shed Skin                                                   |
|                                                                        |
|Moveset: Dragon Dance/Swords Dance                                      |
|         Earthquake/Rock Head                                           |
|         Thunderbolt                                                    |
|         Fly                                                            |
|                                                                        |
|Info: Dragonite é a última forma do Dratini, este pode ser conseguido   |
|      em Fire Red e Leaf Green. Dragonair evolui para Dragonite no Lv55 |
|      o que significa que você demorará o ter. Dragonite tem um dos     |
|      melhores conjuntos de base stats aprensentando todos altos        |
|      valores o que o torna um defensivo Pokémon rápido em Attack e em  |
|      Special Attack com grande capacidade de tomar dano devido a seu   |
|      HP. Como é típico, preparo-o como um mixed sweeper, embora o foco |
|      maior seja o uso de ataques físicos.                              |
|                                                                        |
|      Para treinar este Dragonite, 252 EVs em Attack e 200 em Sp Attack,|
|      afinal ele é um mixed sweeper tendo mais foco em Attack. Não      |
|      distribua todos os EVs apenas no Attack e Special Attack, deixando|
|      um pouco também na Defense e na Special Defense.                  |
|                                                                        |
|      Bem, notável que Swords Dance está ali para fazer com que Fly e   |
|      Earthquake/Rock Head causem mais dano. Fly é um ataque STAB que   |
|      você deveria manter com seu Dragonite. Você pode colocar outro no |
|      tipo voador no lugar, mas perderia o duplo turno e                |
|      consequentemente o efeito de cura dobrada do Leftovers.           |
|                                                                        |
|      Quanto a Earthaquake ou Rock Head, cabe a você escolher qual lhe  |
|      será melhor. Rock Head é mais forte embora tenha menos PP, e      |
|      Earthquake vai durar mais embora não acerte os voadores. A grande |
|      vantagem de RH em relação a E é que este poderia derrotar de      |
|      primeira a maioria dos Pokémons tipo gelo (ou parte gelo).        |
|                                                                        |
|      Thunderbolt pode acabar com muitos tipos água que dominam ataques |
|      tipo gelo, além de alguns voadores. Mas muitos outros ataques     |
|      especiais poderiam ser colocados aqui, eu apenas considero        |
|      Thunderbolt (ou Thunder) a melhor opção.                          |
|                                                                        |
|      Como Dragonite será um mixed sweeper (mais físico que especial)   |
|      Shell Bell trabalhará muito bem (Leftovers também, principalmente |
|      se você for usar muito Fly).                                      |
\------------------------------------------------------------------------/

Montado por mim:
/------------------------------------------------------------------------\
|Nome: Milotic                                                           |
|                                                                        |
|Foco: Um special sweeper com alta evasão e com a estratégia de se auto  |
|      curar quando este não puder atacar o oponente de forma efetiva.   |
|                                                                        |
|Tipo: Água                                                              |
|                                                                        |
|Habilidade: Marvel Scale                                                |
|                                                                        |
|Natureza: Modest (+Special Attack, -Attack)                             |
|                                                                        |
|EVs: 252 Special Attack, 126 Special Defense, 126 Speed, 4 HP           |
|                                                                        |
|Item: Leftovers                                                         |
|                                                                        |
|Moveset: Surf/Hydro Pump                                                |
|         Ice Beam/Blizzard                                              |
|         Toxic                                                          |
|         Double Team/Protect/Recover                                    |
|                                                                        |
|Info: Milotic não é um Pokémon fácil de se conseguir. Ele é a evolução  |
|      do Feebas, que até agora pode ser pescado em alguns poucos pisos  |
|      de um local com muita água. Em Sinnoh ele pode ser encontrado em  |
|      4 pisos randomicamente sorteados a cada dia no andar interior de  |
|      Mt. Coronet. Depois de conseguir Feebas, terá que o alimentar com |
|      Poffins para fazê-lo atingir 170 de Beauty e só assim ele         |
|      evoluirá para Milotic.                                            |
|                                                                        |
|      O moveset por mim mencionado não é nada mais do que você vai      |
|      encontrar por aí quando um Milotic aparecer na Battle Tower e em  |
|      outros lugares. Um ataque tipo água e um tipo gelo da categoria   |
|      especial sempre foi comum ao Milotic devido ao fato de ser um     |
|      special sweeper.                                                  |
|                                                                        |
|      Como natureza, Modest é a melhor pois aumenta Special Attack, que |
|      será muito útil já que Milotic só saberá ataques especiais, e     |
|      diminui o Attack, que não será usado por não ter ataques físicos. |
|      A velocidade é um outro stat que poderia ser beneficado, mas como |
|      o natural de Milotic é ser rápido, meu foco é Special Attack.     |
|                                                                        |
|      Milotic tem excelentes base stats. Para complementar nossa tarefa |
|      de o tornar um special sweeper, dê 252 EVs para Special Attack.   |
|      Os demais stats devem permanecer com quantidades razoáveis de EV  |
|      para que haja um equilíbrio. Repare que não há EV algum no Attack,|
|      é porque não precisaremos deste stat.                             |
|                                                                        |
|      Enfim, como usar Milotic? É simples, tanto faz em usar água ou    |
|      gelo desde que causem dano normal, opte por um quando este for    |
|      causar dano super efetivo. Se ambos causam pouco dano no oponente |
|      (o que acontecerá raramente, se este for tipo água, por exemplo)  |
|      então lance Toxic. Depois de Toxic, lance um dos três ataques     |
|      (eu sugiro Protect).                                              |
|                                                                        |
|      Não há muita estratégia para se montar com este Milotic. Ele foi  |
|      feito para causar estrago, por isso priorize os ataques de poder  |
|      em vez de combinar Toxic com qualquer outro ataque. Leftovers irá |
|      ajudar a todo tempo e a todo instante principalmente se usar Toxic|
|      foi necessário.                                                   |
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Montado por mim:
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|Nome: Dusknoir                                                          |
|                                                                        |
|Foco: É um fantasma cruel que vai se proteger e aumentar a Evasão, e    |
|      fazer com que o oponente confuso se auto-destrua, além de também  |
|      aplicar nele uma condição do tipo "dano a cada turno".            |
|                                                                        |
|Tipo: Fantasma                                                          |
|                                                                        |
|Habilidade: Pressure                                                    |
|                                                                        |
|Natureza: Bold/Calm/Careful/Impish                                      |
|                                                                        |
|EVs: 140 Defense, 140 Special Defense, 130 HP                           |
|                                                                        |
|Item: Leftovers                                                         |
|                                                                        |
|Moveset: Confuse Ray                                                    |
|         Protect                                                        |
|         Double Team                                                    |
|         Toxic/Curse                                                    |
|                                                                        |
|Info: Eu usei um moveset como esse no meu Dusclops em Emerald e venci   |
|      muitas batalhas na Battle Frontier. Em Diamond e Pearl você pode  |
|      conseguir o Dusknoir, evolução do Dusclops, que irá trabalhar     |
|      muito melhor no uso deste moveset. É difícil conseguí-lo porém.   |
|                                                                        |
|      Você tem 4 naturezas que eu aconselho para o Dusknoir. Em geral,  |
|      elas aumentam Defense ou Sp Defense e diminuem Attack ou Sp Attack|
|      porque para esse Dusknoir o que você precisa é que ele resista a  |
|      um grande número de ataques do oponente, portanto investir nas    |
|      duas defesas e principalmente no HP é a melhor forma de           |
|      treinamento, até porque não temos nenhum ataque de dano, então não|
|      há motivo para dar EVs para Attack e Special Attack.              |
|                                                                        |
|      Ao começar a batalha, lance Double Team 2 a 3 vezes e reveze com  |
|      Protect se for necessário para o caso de precisar curar o HP com  |
|      Leftovers. Lembre-se que o oponente estará perdendo PPs desde o   |
|      início que tentou te atacar por conta de Pressure, e uma vez que  |
|      você está dificultando com Protect e Double Team, ele precisará   |
|      tentar mais vezes até te acertar, e portanto perder mais PPs.     |
|                                                                        |
|      Porém não é apenas fazer os PPs do oponente esgotar que você vai  |
|      o derrotar, afinal os PPs são muitos e o melhor é inabilitar um   |
|      ataque muito bom como Sky Uppercut, Fire Blast, Ice Beam entre    |
|      outros. Você também tem que fazer com que o oponente falhe na     |
|      performance dele, para isso use Confuse Ray. Usar Confuse Ray no  |
|      primeiro turno também pode ser bom, assim como Double Team antes. |
|                                                                        |
|      Se o oponente está confuso e Dusknoir usou Double Team 2 ou 3     |
|      vezes, então a chance dele ter um turno de sucesso são baixas.    |
|      Mesmo assim para acelerar a derrota dele você pode lançar Toxic   |
|      ou Curse. Qual o melhor? Bem, Toxic não atingirá metálicos, nem   |
|      tipo venenoso nem Pokémons com a habilidade Immunity, portanto    |
|      Curse pode ser melhor por ter um número maior de alvos, mas por   |
|      outro lado o treinador oponente pode curar seu Pokémon apenas por |
|      o trocar. Eu sugiro Curse, e mesmo que este custe 50% de HP máximo|
|      lembre-se que Dusknoir segura Leftovers e que com Evasão alta e   |
|      Protect ele pode recuperar o HP todo novamente dentro de alguns   |
|      turnos.                                                           |
|                                                                        |
|      Depois de derrotar o primeiro oponente, o próximo será mais fácil |
|      porque você terá apenas o trabalho de lançar Toxic/Curse e        |
|      Confuse Ray, afinal a Evasão já foi aumentada algumas vezes. Mas  |
|      se ela não foi totalmente elevada continue usando Double Team e   |
|      reveze com Protect.                                               |
|                                                                        |
|      Dusknoir pode se dar mal se encontrar um oponente com um ataque   |
|      tipo fantasma, ou algum que tenha algum ataque que incremente     |
|      condição especial. Sweepers também são um grande perigo, quando   |
|      encontrar com um confunda-o com Confuse Ray e então aumente a     |
|      Evasão, deixando para o ferir alguns turnos depois.               |
\------------------------------------------------------------------------/

Montado por mim:
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|Nome: Garchomp                                                          |
|                                                                        |
|Foco: Causar maior quantidade de dano possível em maior número de       |
|      Pokémons possível, por isso um mixed sweeper com foco em Attack.  |
|                                                                        |
|Tipo: Dragão/Terra                                                      |
|                                                                        |
|Habilidade: Sand Veil                                                   |
|                                                                        |
|Natureza: Lonely (+ Attack, - Defense)                                  |
|                                                                        |
|EVs: 252 Attack, 172 Special Attack, 40 Special Defense, 40 Defense     |
|                                                                        |
|Item: Leftovers/Soft Sand                                               |
|                                                                        |
|Moveset: -Dragon Rush                                                   |
|         -Earthquake                                                    |
|         -Surf                                                          |
|         -Crunch/Stone Edge/Swords Dance                                |
|                                                                        |
|Info: Para conseguir um Garchomp você vai ter que procurar por um Gible |
|      na área secreta de Wayward Cave, como se sabe, para visitar essa  |
|      área a fundo você precisará do HM Strength, e Cut, portanto       |
|      apenas a partir do sétimo ginásio é que conseguir Gible será uma  |
|      busca possível.                                                   |
|                                                                        |
|      Então, o que Garchomp tem de bom? Assim como Flygon, Garchomp é   |
|      dragão/terra, então a principal fraqueza é o gelo. Também, ele    |
|      é um Pokémon com base stats bons e balanceados, tendo maior foco  |
|      em Attack e Velocidade. Por isso os EVs foram distribuidos de     |
|      forma de prioridade com os stats que você mais vai precisar. O    |
|      Special Attack não é ruim, por isso Garchomp tem um ataque da     |
|      categoria especial e 172 EVs, e a Defense, que você precisará     |
|      pouco por não ter fraquezas físicas, nenhum EV e natureza         |
|      prejudicial.                                                      |
|                                                                        |
|      Onde conseguir esses ataques? É muito fácil, Dragon Rush é        |
|      aprendido por Garchomp no Lv55. Earthquake não é aprendido        |
|      naturalmente, você precisará gastar o TM26. Crunch é aprendido    |
|      no Lv48 por Garchomp, Surf é o HM03, Swords Dance é o TM75 e      |
|      Stone Edge é o TM71.                                              |
|                                                                        |
|      Então, como funciona? É simples, Garchomp causará mais dano quando|
|      usar um de seus ataques físicos. Surf é o único ataque especial,  |
|      você vai usá-lo quando:                                           |
|      * o oponente tiver alta Defense fazendo com que seus ataques      |
|        físicos tirem uma titica de HP;                                 |
|      * o oponente for tipo pedra, terra ou metálico, e consequentemente|
|        apresenta alta Defense, como a situação anterior;               |
|      * o oponente for fogo e tiver alta Defense (como Torkoal) ou tiver|
|        imunidade a terra (Charizard, Ho-oh, Moltres);                  |
|                                                                        |
|      Em qualquer situação que Surf não precise ser usado, como acima,  |
|      priorize um de seus ataques físicos pois estes sim vão causar um  |
|      ataque estrondoso no oponente. Earthquake e Dragon Rush são STAB, |
|      e serão os responsáveis pela suas maiores vitórias. Surf, como eu |
|      disse, é sua salvação quando ataques físicos não forem indicado.  |
|                                                                        |
|      Quanto ao quarto ataque, dei a opção de você escolher três, veja  |
|      qual a vantagem de ter cada um deles:                             |
|      * se você tiver Crunch, poderá acabar com fantasmas e psíquicos   |
|        em apenas um acerto. Com a pequena Defense que esses tipos tem, |
|        e com o alto Attack do Garchomp, é certo que você desmaie-o;    |
|      * se você tiver Stone Edge, poderá acabar com voadores e tipo     |
|        fogo além do temível tipo gelo, vale lembrar que Stone Edge tem |
|        apenas 5 PP, e vai ser mais útil em batalhas linkadas do que ao |
|        longo do jogo por causa disso;                                  |
|      * Swords Dance irá dispensar um quarto ataque, ele beneficiará    |
|        suas maiores armas que é Dragon Rush e Earthquake. O arriscado  |
|        de usá-lo é que Garchomp já é um Pokémon muito ofensivo, e não  |
|        há muito porque investir em Attack.                             |
|                                                                        |
|      Como Garchomp vai se dedicar mais a causar dano, para se auto     |
|      recuperar eu sugiro que deixe-o segurar Leftovers, porém se você  |
|      quer causar mais dano ainda, então dê para ele o Softsand e       |
|      faça seu Earthquake ser estrondosamente mais destrutivo do que    |
|      ele naturalmente já é.                                            |
|                                                                        |
|      A habilidade não será nem um pouco aproveitada, não vale a pena   |
|      ensinar Sandstorm para Garchomp porque ele é um sweeper e não     |
|      um annoying, embora você possa tirar proveito, como, quando o     |
|      oponente ativar Sandstorm, você chama Garchomp para a batalha e   |
|      terá uma vantagem daquelas.                                       |
\------------------------------------------------------------------------/

Montado por mim:
/------------------------------------------------------------------------\
|Nome: Blissey                                                           |
|                                                                        |
|Foco: Impedir o oponente de te atacar por meio de condições especiais,  |
|      escapar dos ataques dele por meio de uma boa evasão e auto curar  |
|      o HP a todo instante.                                             |
|                                                                        |
|Tipo: Normal                                                            |
|                                                                        |
|Habilidade: Serene Grace                                                |
|                                                                        |
|Natureza: Bold (+ Defense, - Attack)                                    |
|                                                                        |
|EVs: 252 HP, 172 Defense, 80 Defense, 6 Special Attack                  |
|                                                                        |
|Item: Leftovers                                                         |
|                                                                        |
|Moveset: -Water Pulse/Shadow Ball                                       |
|         -Thunder Wave                                                  |
|         -Double Team                                                   |
|         -Softboiled/Charm/Defense Curl                                 |
|                                                                        |
|Info: Bem, onde conseguir Blissey? É um longo processo, primeiramente   |
|      você não consegue Blissey diretamente, mas sim deve conversar com |
|      um explorador na saída suldeste de Hearthome City, se tiver       |
|      espaço no time ele te dará um ovo que nascerá um Happiny. Esse    |
|      ovo leva cerca de 10.240 passos para chocar, você pode acelerar o |
|      processo tendo no time um Pokémon com a habilidade Magma Armor ou |
|      Flame Body. Enfim, após Happiny nascer então você deve evoluí-la  |
|      para Chansey através da Oval Stone, isso só será possível somente |
|      se Happiny estiver feliz. Depois, para evoluir Chansey para       |
|      Blissey basta que ela esteja feliz, o que não deve ser difícil já |
|      acabando de se tornar uma Chansey ela provavelmente ainda estará  |
|      feliz.                                                            |
|                                                                        |
|      Blissey é um Pokémon tipo normal conhecido e famoso por ter a     |
|      maior quantidade de HP (muito mais que Wobbuffet). Se já lutou    |
|      com um Blissey/Chansey notou que o seu mais forte ataque irá a    |
|      tirar pouco HP, não que suas defesas sejam altas, mas é que ela   |
|      tem muito HP para ser tirado. Por isso o foco do treinamento EV   |
|      foi priorizando o melhor stat dela, o HP, e depois a Defense, o   |
|      stat mais fraco. A Defense é o ponto fraco da Blissey porque      |
|      é baixa, e portanto ataques físicos hão de causar massivo dano a  |
|      ela, mesmo tendo alto HP.                                         |
|                                                                        |
|      Quando Happiny nascer ela poderá ter duas habilidades, Natural    |
|      Cure ou Serene Grace. A habilidade melhor para ela é Serene Grace.|
|      Não que Natural Cure seja ruim, mas é que não condiz com a nossa  |
|      estratégia. Uma vez que essa Blissey vai aumentar a Evasão em     |
|      momentos (afinal ela tem Double Team), então não há grandes       |
|      motivos pra você trocar, por isso Serene Grace é melhor, até      |
|      porque Serene Grace aumentará as chances de Water Pulse confundir |
|      e Shadow Ball diminui a Special Defense.                          |
|                                                                        |
|      Montar esse moveset não é difícil. Charm já vem com Happiny       |
|      quando ela nasce, Softboiled é aprendido por Chansey e Blissey no |
|      Lv12, e Defense Curl é aprendido no Lv31 por ambas também. O      |
|      restante de ataques pode ser conseguido através de TM:            |
|      Water Pulse é o TM03, Shadow Ball é o TM30, Thunder Wave é o TM73 |
|      e Double Team é o TM32.                                           |
|                                                                        |
|      Fazer esta Blissey lutar, vamos ver como procedesse. Primeiramente|
|      sendo o oponente um tipo não-terra, lance Thunder Wave. Lhe vem   |
|      então dois benefícios, 25% de chances dele não atacar e também    |
|      Velocidade reduzida à metade, o que pode ser suficiente ou não    |
|      para sua Blissey atacar em primeiro daqui pra frente. Logo após   |
|      você pode fazer as seguintes coisas, a prioridade depende de você:|
|                                                                        |
|      * aproveitar a situação em desvantagem do oponente e aumentar a   |
|        Evasão com Double Team. Um oponente paralisado que está         |
|        tentando acertar um oponente com Evasão alta, difícilmente terá |
|        grande sucesso em seus turnos. De qualquer maneira, se acertar  |
|        nos turnos que ele errou Leftovers esteve agindo, recuperando   |
|        seu HP e te livrando da derrota;                                |
|                                                                        |
|      * você pode atacar com Water Pulse ou Shadow Ball. Water Pulse    |
|        tem 1 em 5 chances de confundir o oponente, com a habilidade    |
|        Serene Grace, isso sobe para 2 em 5 chances. Um oponente        |
|        confuso e paralisado tem 62,5% de chances de não atacar. A      |
|        vantagem de Shadow Ball é que é mais forte e pode diminuir a    |
|        Special Defense do oponente, e agora que é da categoria Especial|
|        ele causará dano na próxima vez que acertar se o efeito for     |
|        realizado. Apesar disso, eu preferiria Water Pulse por poder    |
|        acertar todos os Pokémons (Shadow Ball não acerta tipo normal). |
|                                                                        |
|      O quarto ataque no moveset dessa Blissey incluem-se três os quais |
|      você pode escolher qualquer um deles para lutar, veja qual a      |
|      vantagem de cada um deles:                                        |
|                                                                        |
|      * Softboiled, o mais indicado, irá curar 50% do seu HP assim que  |
|        usado. Mas se você já está segurando Leftovers, por que ter     |
|        Softboiled então? Bem, nem sempre Blissey vai tomar titica de   |
|        dano. Um Machamp, por exemplo, que lançar Sky Uppercut pode     |
|        acabar com ela em um acerto. Se em algum momento você precisar  |
|        de uma cura maior do que apenas os 1/16 que o Leftovers fornece,|
|        então Softboiled irá te ajudar. E esse tipo de situação vai     |
|        acontecer provavelmente.                                        |
|                                                                        |
|      * Charm é seu melhor ataque de defesa contra qualquer sweeper     |
|        físico. Usando-o apenas uma ou duas vezes e pronto, não precisa |
|        mais temer aquele Pokémon. Charm reduz em 2 o Attack do         |
|        oponente, por isso é útil para Blissey uma vez que o pior dano  |
|        causado nela será aqueles vindo de ataques físicos.             |
|                                                                        |
|      * Defense Curltem o mesmo objetivo que Charm, reduzir o dano de   |
|        ataques físicos. Lembre-se porém que o efeito de Defense Curl é |
|        na Blissey porém, por isso ele vale mais. Você terá que lançar  |
|        Charm novamente num novo oponente quando tiver derrotado o      |
|        atual. Eu preferiria usar Defense Curl do que Charm, embora     |
|        ambos sejam bons.                                               |
|                                                                        |
|      Basicamente você precisa de 2 a 3 turnos para completar a         |
|      estratégia evasão-cura-ataque dessa Blissey, o que você deve      |
|      conseguir com a maioria de oponentes. Um sweeper físico que       |
|      que aparecer pra você em pleno primeiro turno pode estragar tudo, |
|      então neste caso é bom que você troque, ou tente a sorte da       |
|      paralisia de Thunder Wave.                                        |
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Montado por mim:
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|Nome: Kingdra                                                           |
|                                                                        |
|Foco: Causar dano no maior número possível de Pokémons e também se      |
|      defender por meio de ofensividade e evasão.                       |
|                                                                        |
|Tipo: Água/Dragão                                                       |
|                                                                        |
|Habilidade: Sniper/Rain Dance                                           |
|                                                                        |
|Natureza: Qualquer uma que reduza Defense                               |
|                                                                        |
|EVs: 252 Special Attack, 126 Attack, 126 Special Defense, 6 Velocidade  |
|                                                                        |
|Item: Leftovers                                                         |
|                                                                        |
|Moveset: -Surf/Hydro Pump                                               |
|         -Ice Beam                                                      |
|         -Return                                                        |
|         -Double Team                                                   |
|                                                                        |
|Info: Para conseguir Kingdra antes você tem que pescar um Horsea ou um  |
|      Seadra na Route 226 usando a Good Rod. As chances de aparecer     |
|      qualquer um deles é a mesma, 35%, então não lhe deve tomar muito  |
|      tempo encontrar um. Horsea evolui para Seadra no Lv32, e Seadra   |
|      evolui para Kingdra quando trocado e segurando Dragon Scale.      |
|      Dragon Scale pode vir num Horsea selvagem. Se não pode conseguir  |
|      um Kingdra, então não tente colocar este moveset num Seadra a fim |
|      de obter o mesmo resultado. Embora Seadra possa o ter, não será a |
|      mesa coisa. Faz parte da estratégia desse Kingdra o tipo água e   |
|      dragão, e Seadra é apenas água.                                   |
|                                                                        |
|      Surf é HM03, Hydro Pump é aprendido por Seadra/Kingdra no Lv40,   |
|      Ice Beam é o TM13, Dragon Pulse é aprendido no Lv57 por Kingdra e |
|      também é o TM59. Return é o TM27, e Double Team o TM32. Como vê,  |
|      exceto Hydro Pump que é aprendido por Level, o restante dos       |
|      ataques podem ser aprendido por TM, então é muito fácil montar    |
|      esse moveset.                                                     |
|                                                                        |
|      A melhor habilidade para este Kingdra é a Sniper. Rain Dish é     |
|      outra habilidade que este Kingdra pode ter, mas desde que a chuva |
|      no campo vai garantir que Thunder te acerte em cheio, mesmo       |
|      causando dano normal, é melhor não arriscar. Até porque não inclui|
|      Rain Dance no seu moveset como você pode ver.                     |
|                                                                        |
|      A natureza que eu sugiro para este Kingdra é qualquer uma que     |
|      reduza a Defense, porque este é o stat que você menos vai         |
|      precisar. Sendo um mixed sweeper, Attack e Special Attack são     |
|      seus focos. Poderiamos sim, deixar Return de lado e colocar um    |
|      terceiro ataque especial, mas desperdiçar 95 de base stat no Atk  |
|      é a meu ver deixar de derrotar muitos Pokémons de baixa Defense   |
|      como Blissey, Kadabra, Gardevoir entre outros.                    |
|                                                                        |
|      A estratégia com Kingdra é saber quando usar cada um de seus      |
|      quatro ataques porque ele propriamente dito é conjunto de         |
|      características que tornam-o um Pokémon preparado para sobreviver |
|      a muitos ataques e ter vantagem em relação a muitos tipos, e é    |
|      isso que torna-o o top até porque muitos Pokémons tipo água       |
|      podem ter exatamente o mesmo moveset acima, mas não são a         |
|      magnífica junção água e dragão.                                   |
|                                                                        |
|      Por questão do bônus STAB, você deveria dar preferência a usar    |
|      Surf ou Hydro Pump se Ice Beam não causar dano maior ou for       |
|      efetivo. Caso nenhum dos dois sejam eficazes, um oponente tipo    |
|      água por exemplo, então use Return. Return pode tanto ser forte   |
|      quanto fraco, isso depende do seu treinamento. Se estiver tendo   |
|      problemas na felicidade do Pokémon então substitua-o por Giga     |
|      Impact embora não tenha o mesmo que Return.                       |
|                                                                        |
|      E Double Team deve ser usado ocasionalmente na batalha como um    |
|      bônus adicional à sua Evasão, e não parte da estratégia de tornar |
|      Kingdra super evasivo como aqueles que lançam Toxic e esperam o   |
|      oponente desmaiar (como Muk, Crobat). Double Team vai te garantir |
|      uma evasão que lhe dará uma vantagem, lembre-se o foco do nosso   |
|      Kingdra é ser um mixed sweeper.                                   |
|                                                                        |
|      Outra coisa é porque não coloquei no Kingdra um ataque dragão.    |
|      Bem, o ataque dragão mais forte tipo dragão que você poderia dar  |
|      para ele é Dragon Pulse, que tem poder igual 90 e infelizmente    |
|      não tem efeito algum. Como apenas o tipo dragão toma 2x dano de   |
|      ataques dragão, então Ice Beam é mais útil na hora de derrubar    |
|      oponentes tipo planta e até mesmo outros dragões.                 |
\------------------------------------------------------------------------/


  ___ -------------------------------------------------------------- ___
 /   \                                                              /   \
|==o==|                  18. Guia de Treinamento                   |==o==|
 \___/                                                              \___/
      -------------------------------------------------------------
                                \ S1400 /
                                 \-----/

Qualquer um que queira ser um bom treinador de Pokémon, basicamente 
precisa saber sobre tipos, ataques, habilidades, naturezas, enfim, aquilo 
que o próprio jogo traz com ele. Porém, se você quer se tornar um 
excelente treinador a ponto de amedrontar seus oponente com a força do 
dano que seus Pokémons tem ao usar um ataque, então você precisa saber 
sobre valores mais escondidos sobre o Pokémon, como IV, EV, base stats 
entre outras coisas que eu ensinare nessa seção.


S1801:
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                                Base Stats

==========================================================================

Cada espécie de Pokémon tem um valor de stat fixo, o qual usamos para 
determinar se esse Pokémon possui aquele stat ou não alto. Por exemplo, um 
Pokémon com baixo valor no base stat do Attack, irá ao longo dos Levels 
ganhar pouco pontos no Attack, e acompanhando o seu base stat, terá baixo 
Attack. Com base nos base stats, você pode se guiar sobre qual o melhor 
stat para aumentar. Vejamos o Torterra abaixo como exemplo:

-Torterra-
HP: 95
Attack: 109
Defense: 105
Special Attack: 75
Special Defense: 85
Speed: 56

Para um Pokémon de terceiro estágio, 85 é considerado regular. Isso quer 
dizer que Torterra terá alto valor no HP, Attack e Defense. Sua Special 
Defense será regular, e sua Speed e Special Attack serão baixos.

Como vê a partir dos base stats podemos determinar então o quão será em 
intensidade o valor do stat de um Pokémon. Não entenda que 95 será o HP 
que seu Torterra terá no último Level, o 100, mas sim, que é na base de 
109 que seu Torterra ganhará pontos adicionais no HP toda vez que aumentar 
um Level.

O valor do stat é também usado em fórmulas de dano que o jogo fornece 
quando um Pokémon ataca outro, ele trabalha junto do atual stat a qual ele 
corresponde. Portanto, um Pokémon com alto Special Attack pode causar 
pouco dano num outro Pokémon se seu Special Attack não estiver tão alto. 
Assim como um Pokémon com alto Attack cause um dano massivo em outro 
Pokémon se seu base stat de Attack for alto.

Para aumentar o stat de um Pokémon você deveria fazê-lo derrotar Pokémons 
em que aquele stat seja o mais alto. Por exemplo, quer aumentar a Defense 
de seu Pokémon, então derrote Geodudes. Quer ganhar Velocidade, derrote 
Starly. E por aí vai.

Recomenda-se valorizar os stats altos do seu Pokémon. Por exemplo, um 
Pokémon com Velocidade muito baixa, como Quagsire e Snorlax, incluem-se no 
grupo dos menores base stats de Velocidade. Por conta disso, aconselha-se 
que você então aumente outros stats que permitam-os tomar dano já que na 
maioria das vezes atacarão em segundo, como HP e Defense.

É preferível crescer no Pokémon um stat que será alto do que um que é 
baixo porque você conseguirá aumentar muito pouco, além de que, a 
natureza, que é uma porcentagem, ajuda muito. Um Alakazam, por exemplo, 
que tem baixo Attack e alto Special Attack, deveria usar golpes tipo 
especial para aproveitar seu Special Attack.

Segue abaixo uma tabela contendo o base stats de todos os Pokémons, eles 
estão na ordem da National Dex (localize o que você quer usando Ctrl + F:

+--------------------------------------------------------------------+
|                         B A S E   S T A T S                        |
+--------------------------------------------------------------------+
|Bulbasaur  |HP: 45 |Atk: 49 |Def: 49 |Spd: 45 |S Atk: 65 |S Def: 65 |
|Ivysaur    |HP: 60 |Atk: 62 |Def: 63 |Spd: 60 |S Atk: 80 |S Def: 80 |
|Venusaur   |HP: 80 |Atk: 82 |Def: 83 |Spd: 80 |S Atk:100 |S Def:100 |
|Charmander |HP: 39 |Atk: 52 |Def: 43 |Spd: 65 |S Atk: 60 |S Def: 50 |
|Charmeleon |HP: 58 |Atk: 64 |Def: 58 |Spd: 80 |S Atk: 80 |S Def: 65 |
|Charizard  |HP: 78 |Atk: 84 |Def: 78 |Spd:100 |S Atk:109 |S Def: 85 |
|Squirtle   |HP: 44 |Atk: 48 |Def: 65 |Spd: 43 |S Atk: 50 |S Def: 64 |
|Wartortle  |HP: 59 |Atk: 63 |Def: 80 |Spd: 58 |S Atk: 65 |S Def: 80 |
|Blastoise  |HP: 79 |Atk: 83 |Def:100 |Spd: 78 |S Atk: 85 |S Def:100 |
|Caterpie   |HP: 45 |Atk: 30 |Def: 35 |Spd: 45 |S Atk: 20 |S Def: 20 |
|Metapod    |HP: 50 |Atk: 20 |Def: 55 |Spd: 30 |S Atk: 25 |S Def: 25 |
|Butterfree |HP: 60 |Atk: 45 |Def: 50 |Spd: 70 |S Atk: 80 |S Def: 80 |
|Weedle     |HP: 40 |Atk: 35 |Def: 30 |Spd: 50 |S Atk: 20 |S Def: 20 |
|Kakuna     |HP: 45 |Atk: 25 |Def: 50 |Spd: 35 |S Atk: 25 |S Def: 25 |
|Beedrill   |HP: 65 |Atk: 80 |Def: 40 |Spd: 75 |S Atk: 45 |S Def: 80 |
|Pidgey     |HP: 40 |Atk: 45 |Def: 40 |Spd: 56 |S Atk: 35 |S Def: 35 |
|Pidgeotto  |HP: 63 |Atk: 60 |Def: 65 |Spd: 71 |S Atk: 50 |S Def: 50 |
|Pidgeot    |HP: 83 |Atk: 80 |Def: 75 |Spd: 91 |S Atk: 70 |S Def: 70 |
|Rattata    |HP: 30 |Atk: 56 |Def: 35 |Spd: 72 |S Atk: 25 |S Def: 35 |
|Raticate   |HP: 55 |Atk: 81 |Def: 60 |Spd: 97 |S Atk: 50 |S Def: 70 |
|Spearow    |HP: 40 |Atk: 60 |Def: 30 |Spd: 70 |S Atk: 31 |S Def: 31 |
|Fearow     |HP: 65 |Atk: 90 |Def: 65 |Spd:100 |S Atk: 61 |S Def: 61 |
|Ekans      |HP: 55 |Atk: 60 |Def: 44 |Spd: 55 |S Atk: 40 |S Def: 54 |
|Arbok      |HP: 60 |Atk: 85 |Def: 69 |Spd: 80 |S Atk: 65 |S Def: 79 |
|Pikachu    |HP: 35 |Atk: 55 |Def: 30 |Spd: 90 |S Atk: 50 |S Def: 40 |
|Raichu     |HP: 60 |Atk: 90 |Def: 55 |Spd:100 |S Atk: 90 |S Def: 80 |
|Sandshrew  |HP: 50 |Atk: 75 |Def: 85 |Spd: 40 |S Atk: 20 |S Def: 30 |
|Sandslash  |HP: 75 |Atk:100 |Def:110 |Spd: 65 |S Atk: 45 |S Def: 55 |
|Nidoran F  |HP: 55 |Atk: 47 |Def: 52 |Spd: 41 |S Atk: 40 |S Def: 40 |
|Nidorina   |HP: 70 |Atk: 62 |Def: 67 |Spd: 56 |S Atk: 55 |S Def: 55 |
|Nidoqueen  |HP: 90 |Atk: 85 |Def: 87 |Spd: 76 |S Atk: 75 |S Def: 75 |
|Nidoran M  |HP: 46 |Atk: 57 |Def: 40 |Spd: 50 |S Atk: 40 |S Def: 40 |
|Nidorino   |HP: 61 |Atk: 72 |Def: 57 |Spd: 65 |S Atk: 55 |S Def: 55 |
|Nidoking   |HP: 81 |Atk: 92 |Def: 77 |Spd: 85 |S Atk: 85 |S Def: 75 |
|Clefairy   |HP: 70 |Atk: 45 |Def: 48 |Spd: 35 |S Atk: 60 |S Def: 65 |
|Clefable   |HP: 95 |Atk: 70 |Def: 73 |Spd: 60 |S Atk: 85 |S Def: 90 |
|Vulpix     |HP: 38 |Atk: 41 |Def: 40 |Spd: 65 |S Atk: 50 |S Def: 65 |
|Ninetales  |HP: 73 |Atk: 76 |Def: 75 |Spd:100 |S Atk: 81 |S Def:100 |
|Jigglypuff |HP:115 |Atk: 45 |Def: 20 |Spd: 20 |S Atk: 45 |S Def: 25 |
|Wigglytuff |HP:140 |Atk: 70 |Def: 45 |Spd: 45 |S Atk: 75 |S Def: 50 |
|Zubat      |HP: 40 |Atk: 45 |Def: 35 |Spd: 55 |S Atk: 30 |S Def: 40 |
|Golbat     |HP: 75 |Atk: 80 |Def: 70 |Spd: 90 |S Atk: 65 |S Def: 75 |
|Oddish     |HP: 45 |Atk: 50 |Def: 55 |Spd: 30 |S Atk: 75 |S Def: 65 |
|Gloom      |HP: 60 |Atk: 65 |Def: 70 |Spd: 40 |S Atk: 85 |S Def: 75 |
|Vileplume  |HP: 75 |Atk: 80 |Def: 85 |Spd: 50 |S Atk:100 |S Def: 90 |
|Paras      |HP: 35 |Atk: 70 |Def: 55 |Spd: 25 |S Atk: 45 |S Def: 55 |
|Parasect   |HP: 60 |Atk: 95 |Def: 80 |Spd: 30 |S Atk: 60 |S Def: 80 |
|Venonat    |HP: 60 |Atk: 55 |Def: 50 |Spd: 45 |S Atk: 40 |S Def: 55 |
|Venomoth   |HP: 70 |Atk: 65 |Def: 60 |Spd: 90 |S Atk: 90 |S Def: 75 |
|Diglett    |HP: 10 |Atk: 55 |Def: 25 |Spd: 95 |S Atk: 35 |S Def: 45 |
|Dugtrio    |HP: 35 |Atk: 80 |Def: 50 |Spd:120 |S Atk: 50 |S Def: 70 |
|Meowth     |HP: 40 |Atk: 45 |Def: 35 |Spd: 90 |S Atk: 40 |S Def: 40 |
|Persian    |HP: 65 |Atk: 70 |Def: 65 |Spd:115 |S Atk: 65 |S Def: 70 |
|Psyduck    |HP: 50 |Atk: 52 |Def: 48 |Spd: 55 |S Atk: 65 |S Def: 50 |
|Golduck    |HP: 80 |Atk: 82 |Def: 78 |Spd: 85 |S Atk: 95 |S Def: 80 |
|Mankey     |HP: 40 |Atk: 80 |Def: 35 |Spd: 70 |S Atk: 35 |S Def: 45 |
|Primeape   |HP: 65 |Atk:105 |Def: 60 |Spd: 95 |S Atk: 60 |S Def: 70 |
|Growlithe  |HP: 55 |Atk: 70 |Def: 45 |Spd: 60 |S Atk: 70 |S Def: 50 |
|Arcanine   |HP: 90 |Atk:110 |Def: 80 |Spd: 95 |S Atk:100 |S Def: 80 |
|Poliwag    |HP: 40 |Atk: 50 |Def: 40 |Spd: 90 |S Atk: 40 |S Def: 40 |
|Poliwhirl  |HP: 65 |Atk: 65 |Def: 65 |Spd: 90 |S Atk: 50 |S Def: 50 |
|Poliwrath  |HP: 90 |Atk: 85 |Def: 95 |Spd: 70 |S Atk: 70 |S Def: 90 |
|Abra       |HP: 25 |Atk: 20 |Def: 15 |Spd: 90 |S Atk:105 |S Def: 55 |
|Kadabra    |HP: 40 |Atk: 35 |Def: 30 |Spd:105 |S Atk:120 |S Def: 70 |
|Alakazam   |HP: 55 |Atk: 50 |Def: 45 |Spd:120 |S Atk:135 |S Def: 85 |
|Machop     |HP: 70 |Atk: 80 |Def: 50 |Spd: 35 |S Atk: 35 |S Def: 35 |
|Machoke    |HP: 80 |Atk:100 |Def: 70 |Spd: 45 |S Atk: 50 |S Def: 60 |
|Machamp    |HP: 90 |Atk:130 |Def: 80 |Spd: 55 |S Atk: 65 |S Def: 85 |
|Bellsprout |HP: 50 |Atk: 75 |Def: 35 |Spd: 40 |S Atk: 70 |S Def: 30 |
|Weepinbell |HP: 65 |Atk: 90 |Def: 50 |Spd: 55 |S Atk: 85 |S Def: 45 |
|Victrebel  |HP: 80 |Atk:105 |Def: 65 |Spd: 70 |S Atk:100 |S Def: 60 |
|Tentacool  |HP: 40 |Atk: 35 |Def: 70 |Spd: 50 |S Atk: 50 |S Def:100 |
|Tentacruel |HP: 80 |Atk: 70 |Def: 65 |Spd:100 |S Atk: 80 |S Def:120 |
|Geodude    |HP: 40 |Atk: 80 |Def:100 |Spd: 20 |S Atk: 30 |S Def: 30 |
|Graveler   |HP: 55 |Atk: 95 |Def:115 |Spd: 35 |S Atk: 45 |S Def: 45 |
|Golem      |HP: 80 |Atk:110 |Def:130 |Spd: 45 |S Atk: 55 |S Def: 65 |
|Ponyta     |HP: 50 |Atk: 85 |Def: 55 |Spd: 90 |S Atk: 65 |S Def: 65 |
|Rapidash   |HP: 65 |Atk:100 |Def: 70 |Spd:105 |S Atk: 80 |S Def: 80 |
|Slowpoke   |HP: 90 |Atk: 65 |Def: 65 |Spd: 15 |S Atk: 40 |S Def: 40 |
|Slowbro    |HP: 95 |Atk: 75 |Def:110 |Spd: 30 |S Atk:100 |S Def: 80 |
|Magnemite  |HP: 25 |Atk: 35 |Def: 70 |Spd: 45 |S Atk: 95 |S Def: 55 |
|Magneton   |HP: 50 |Atk: 60 |Def: 95 |Spd: 70 |S Atk:120 |S Def: 70 |
|Farfetch'd |HP: 52 |Atk: 65 |Def: 55 |Spd: 60 |S Atk: 58 |S Def: 62 |
|Doduo      |HP: 35 |Atk: 85 |Def: 45 |Spd: 75 |S Atk: 35 |S Def: 35 |
|Dodrio     |HP: 60 |Atk:110 |Def: 70 |Spd:100 |S Atk: 60 |S Def: 60 |
|Seel       |HP: 65 |Atk: 45 |Def: 55 |Spd: 45 |S Atk: 45 |S Def: 70 |
|Dewgong    |HP: 90 |Atk: 70 |Def: 80 |Spd: 70 |S Atk: 70 |S Def: 95 |
|Grimer     |HP: 80 |Atk: 80 |Def: 50 |Spd: 25 |S Atk: 40 |S Def: 50 |
|Muk        |HP:105 |Atk:105 |Def: 75 |Spd: 50 |S Atk: 65 |S Def:100 |
|Shellder   |HP: 30 |Atk: 65 |Def:100 |Spd: 40 |S Atk: 45 |S Def: 25 |
|Cloyster   |HP: 50 |Atk: 95 |Def:180 |Spd: 70 |S Atk: 85 |S Def: 45 |
|Gastly     |HP: 30 |Atk: 35 |Def: 30 |Spd: 80 |S Atk:100 |S Def: 35 |
|Haunter    |HP: 45 |Atk: 50 |Def: 45 |Spd: 95 |S Atk:115 |S Def: 55 |
|Gengar     |HP: 60 |Atk: 65 |Def: 60 |Spd:110 |S Atk:130 |S Def: 75 |
|Onix       |HP: 35 |Atk: 45 |Def:160 |Spd: 70 |S Atk: 30 |S Def: 45 |
|Drowzee    |HP: 60 |Atk: 48 |Def: 45 |Spd: 43 |S Atk: 42 |S Def: 90 |
|Hypno      |HP: 85 |Atk: 73 |Def: 70 |Spd: 63 |S Atk: 73 |S Def:115 |
|Krabby     |HP: 30 |Atk:105 |Def: 90 |Spd: 50 |S Atk: 25 |S Def: 25 |
|Kingler    |HP: 55 |Atk:130 |Def:115 |Spd: 75 |S Atk: 50 |S Def: 50 |
|Voltorb    |HP: 40 |Atk: 30 |Def: 50 |Spd:100 |S Atk: 55 |S Def: 55 |
|Electrode  |HP: 60 |Atk: 50 |Def: 70 |Spd:140 |S Atk: 80 |S Def: 80 |
|Exeggcute  |HP: 60 |Atk: 40 |Def: 80 |Spd: 40 |S Atk: 60 |S Def: 45 |
|Exeggcutor |HP: 95 |Atk: 95 |Def: 85 |Spd: 55 |S Atk:125 |S Def: 65 |
|Cubone     |HP: 50 |Atk: 50 |Def: 95 |Spd: 35 |S Atk: 40 |S Def: 50 |
|Marowak    |HP: 60 |Atk: 80 |Def:110 |Spd: 45 |S Atk: 50 |S Def: 80 |
|Hitmonlee  |HP: 50 |Atk:120 |Def: 53 |Spd: 87 |S Atk: 35 |S Def:110 |
|Hitmonchan |HP: 30 |Atk:105 |Def: 79 |Spd: 76 |S Atk: 35 |S Def:110 |
|Licktung   |HP: 90 |Atk: 55 |Def: 75 |Spd: 30 |S Atk: 60 |S Def: 75 |
|Koffing    |HP: 40 |Atk: 65 |Def: 95 |Spd: 35 |S Atk: 60 |S Def: 45 |
|Weezing    |HP: 60 |Atk: 90 |Def:120 |Spd: 60 |S Atk: 85 |S Def: 70 |
|Rhyhorn    |HP: 80 |Atk: 85 |Def: 95 |Spd: 25 |S Atk: 30 |S Def: 30 |
|Rhydon     |HP:105 |Atk:130 |Def:120 |Spd: 40 |S Atk: 45 |S Def: 45 |
|Chansey    |HP:250 |Atk:  5 |Def:  5 |Spd: 50 |S Atk: 35 |S Def:105 |
|Tangela    |HP: 65 |Atk: 55 |Def:115 |Spd: 60 |S Atk:100 |S Def: 40 |
|Kangaskhan |HP:105 |Atk: 95 |Def: 80 |Spd: 90 |S Atk: 40 |S Def: 80 |
|Horsea     |HP: 30 |Atk: 40 |Def: 70 |Spd: 60 |S Atk: 70 |S Def: 35 |
|Seadra     |HP: 55 |Atk: 65 |Def: 75 |Spd: 85 |S Atk: 95 |S Def: 45 |
|Goldeen    |HP: 45 |Atk: 67 |Def: 60 |Spd: 63 |S Atk: 35 |S Def: 50 |
|Seaking    |HP: 80 |Atk: 92 |Def: 65 |Spd: 68 |S Atk: 65 |S Def: 80 |
|Staryu     |HP: 30 |Atk: 45 |Def: 55 |Spd: 85 |S Atk: 70 |S Def: 55 |
|Starmie    |HP: 60 |Atk: 75 |Def: 85 |Spd:115 |S Atk:100 |S Def: 85 |
|Mr. Mime   |HP: 40 |Atk: 45 |Def: 65 |Spd: 90 |S Atk:100 |S Def:120 |
|Scyther    |HP: 70 |Atk:110 |Def: 80 |Spd:105 |S Atk: 55 |S Def: 80 |
|Jynx       |HP: 60 |Atk: 50 |Def: 35 |Spd: 95 |S Atk:115 |S Def: 95 |
|Electabuzz |HP: 65 |Atk: 83 |Def: 57 |Spd:105 |S Atk: 95 |S Def: 85 |
|Magmar     |HP: 65 |Atk: 95 |Def: 57 |Spd: 93 |S Atk:100 |S Def: 85 |
|Pinsir     |HP: 65 |Atk:125 |Def:100 |Spd: 85 |S Atk: 55 |S Def: 70 |
|Tauros     |HP: 75 |Atk:100 |Def: 95 |Spd:110 |S Atk: 40 |S Def: 70 |
|Magikarp   |HP: 20 |Atk: 10 |Def: 55 |Spd: 80 |S Atk: 15 |S Def: 20 |
|Gyarados   |HP: 95 |Atk:125 |Def: 79 |Spd: 81 |S Atk: 60 |S Def:100 |
|Lapras     |HP:130 |Atk: 85 |Def: 80 |Spd: 60 |S Atk: 85 |S Def: 95 |
|Ditto      |HP: 48 |Atk: 48 |Def: 48 |Spd: 48 |S Atk: 48 |S Def: 48 |
|Eevee      |HP: 55 |Atk: 50 |Def: 55 |Spd: 55 |S Atk: 45 |S Def: 65 |
|Vaporeon   |HP:130 |Atk: 65 |Def: 60 |Spd: 65 |S Atk:110 |S Def: 95 |
|Jolteon    |HP: 65 |Atk: 65 |Def: 60 |Spd:130 |S Atk:110 |S Def: 95 |
|Flareon    |HP: 65 |Atk:130 |Def: 60 |Spd: 65 |S Atk: 95 |S Def:110 |
|Porygon    |HP: 65 |Atk: 60 |Def: 70 |Spd: 40 |S Atk: 85 |S Def: 75 |
|Omanyte    |HP: 35 |Atk: 40 |Def:100 |Spd: 35 |S Atk: 90 |S Def: 55 |
|Omastar    |HP: 70 |Atk: 60 |Def:125 |Spd: 55 |S Atk:115 |S Def: 70 |
|Kabuto     |HP: 30 |Atk: 80 |Def: 90 |Spd: 55 |S Atk: 55 |S Def: 45 |
|Kabutops   |HP: 60 |Atk:115 |Def:105 |Spd: 80 |S Atk: 65 |S Def: 70 |
|Aerodacytl |HP: 80 |Atk:105 |Def: 65 |Spd:130 |S Atk: 60 |S Def: 75 |
|Snorlax    |HP:160 |Atk:110 |Def: 65 |Spd: 30 |S Atk: 65 |S Def:110 |
|Articuno   |HP: 90 |Atk: 85 |Def:100 |Spd: 85 |S Atk: 95 |S Def:125 |
|Zapdos     |HP: 90 |Atk: 90 |Def: 85 |Spd:100 |S Atk:125 |S Def: 90 |
|Moltres    |HP: 90 |Atk:100 |Def: 90 |Spd: 90 |S Atk:125 |S Def: 85 |
|Dratini    |HP: 41 |Atk: 64 |Def: 45 |Spd: 50 |S Atk: 50 |S Def: 50 |
|Dragonair  |HP: 61 |Atk: 84 |Def: 65 |Spd: 70 |S Atk: 70 |S Def: 70 |
|Dragonite  |HP: 91 |Atk:134 |Def: 95 |Spd: 80 |S Atk:100 |S Def:100 |
|Mewtwo     |HP:106 |Atk:110 |Def: 90 |Spd:130 |S Atk:154 |S Def: 90 |
|Mew        |HP:100 |Atk:100 |Def:100 |Spd:100 |S Atk:100 |S Def:100 |
|Chikorita  |HP: 45 |Atk: 49 |Def: 65 |Spd: 45 |S Atk: 49 |S Def: 65 |
|Bayleef    |HP: 60 |Atk: 62 |Def: 80 |Spd: 60 |S Atk: 63 |S Def: 80 |
|Meganium   |HP: 80 |Atk: 82 |Def:100 |Spd: 80 |S Atk: 83 |S Def:100 |
|Cyndaquil  |HP: 39 |Atk: 52 |Def: 43 |Spd: 65 |S Atk: 60 |S Def: 50 |
|Quilava    |HP: 58 |Atk: 64 |Def: 58 |Spd: 80 |S Atk: 80 |S Def: 65 |
|Typhlosion |HP: 78 |Atk: 84 |Def: 78 |Spd:100 |S Atk:109 |S Def: 85 |
|Totodile   |HP: 50 |Atk: 65 |Def: 64 |Spd: 43 |S Atk: 44 |S Def: 48 |
|Croconaw   |HP: 65 |Atk: 80 |Def: 80 |Spd: 58 |S Atk: 59 |S Def: 63 |
|Feraligatr |HP: 85 |Atk:105 |Def:100 |Spd: 78 |S Atk: 79 |S Def: 83 |
|Sentret    |HP: 35 |Atk: 46 |Def: 34 |Spd: 20 |S Atk: 35 |S Def: 45 |
|Furret     |HP: 85 |Atk: 76 |Def: 64 |Spd: 90 |S Atk: 45 |S Def: 55 |
|Hoothoot   |HP: 60 |Atk: 30 |Def: 30 |Spd: 50 |S Atk: 36 |S Def: 56 |
|Noctowl    |HP:100 |Atk: 50 |Def: 50 |Spd: 70 |S Atk: 76 |S Def: 96 |
|Ledyba     |HP: 40 |Atk: 20 |Def: 30 |Spd: 55 |S Atk: 40 |S Def: 80 |
|Ledian     |HP: 55 |Atk: 35 |Def: 50 |Spd: 85 |S Atk: 55 |S Def:110 |
|Spinarak   |HP: 40 |Atk: 60 |Def: 40 |Spd: 30 |S Atk: 40 |S Def: 40 |
|Ariados    |HP: 70 |Atk: 90 |Def: 70 |Spd: 40 |S Atk: 60 |S Def: 60 |
|Crobat     |HP: 85 |Atk: 90 |Def: 80 |Spd:130 |S Atk: 70 |S Def: 80 |
|Chinchou   |HP: 75 |Atk: 38 |Def: 38 |Spd: 67 |S Atk: 56 |S Def: 56 |
|Laturn     |HP:125 |Atk: 58 |Def: 58 |Spd: 67 |S Atk: 76 |S Def: 76 |
|Pichu      |HP: 20 |Atk: 40 |Def: 15 |Spd: 60 |S Atk: 35 |S Def: 35 |
|Cleffa     |HP: 50 |Atk: 25 |Def: 28 |Spd: 15 |S Atk: 45 |S Def: 55 |
|Igglybuff  |HP: 90 |Atk: 30 |Def: 15 |Spd: 15 |S Atk: 40 |S Def: 20 |
|Togepi     |HP: 35 |Atk: 20 |Def: 65 |Spd: 20 |S Atk: 40 |S Def: 64 |
|Togetic    |HP: 55 |Atk: 40 |Def: 85 |Spd: 40 |S Atk: 80 |S Def:105 |
|Natu       |HP: 40 |Atk: 50 |Def: 45 |Spd: 70 |S Atk: 70 |S Def: 45 |
|Xatu       |HP: 64 |Atk: 75 |Def: 70 |Spd: 95 |S Atk: 95 |S Def: 70 |
|Mareep     |HP: 55 |Atk: 40 |Def: 40 |Spd: 35 |S Atk: 65 |S Def: 45 |
|Flaaffy    |HP: 70 |Atk: 55 |Def: 55 |Spd: 45 |S Atk: 80 |S Def: 60 |
|Ampharos   |HP: 90 |Atk: 75 |Def: 75 |Spd: 55 |S Atk:115 |S Def: 90 |
|Bellosom   |HP: 75 |Atk: 80 |Def: 85 |Spd: 50 |S Atk: 90 |S Def:100 |
|Marill     |HP: 70 |Atk: 20 |Def: 50 |Spd: 40 |S Atk: 20 |S Def: 50 |
|Azumarill  |HP:100 |Atk: 50 |Def: 80 |Spd: 50 |S Atk: 50 |S Def: 80 |
|Sudowoodo  |HP: 70 |Atk:100 |Def:115 |Spd: 30 |S Atk: 30 |S Def: 65 |
|Politoed   |HP: 90 |Atk: 75 |Def: 75 |Spd: 70 |S Atk: 90 |S Def:100 |
|Hoppip     |HP: 35 |Atk: 35 |Def: 40 |Spd: 50 |S Atk: 35 |S Def: 55 |
|Skipploom  |HP: 55 |Atk: 45 |Def: 50 |Spd: 80 |S Atk: 45 |S Def: 65 |
|Jumpluff   |HP: 75 |Atk: 55 |Def: 70 |Spd:110 |S Atk: 55 |S Def: 85 |
|Aipom      |HP: 55 |Atk: 70 |Def: 55 |Spd: 85 |S Atk: 40 |S Def: 55 |
|Sunkern    |HP: 30 |Atk: 30 |Def: 30 |Spd: 30 |S Atk: 30 |S Def: 30 |
|Sunflora   |HP: 75 |Atk: 75 |Def: 55 |Spd: 30 |S Atk:105 |S Def: 55 |
|Yanma      |HP: 65 |Atk: 65 |Def: 45 |Spd: 95 |S Atk: 75 |S Def: 45 |
|Wooper     |HP: 55 |Atk: 45 |Def: 45 |Spd: 15 |S Atk: 25 |S Def: 25 |
|Quagsire   |HP: 95 |Atk: 85 |Def: 85 |Spd: 35 |S Atk: 65 |S Def: 65 |
|Espeon     |HP: 65 |Atk: 65 |Def: 60 |Spd:110 |S Atk:130 |S Def: 95 |
|Umbreon    |HP: 95 |Atk: 65 |Def:110 |Spd: 65 |S Atk: 60 |S Def:110 |
|Murkrow    |HP: 60 |Atk: 85 |Def: 42 |Spd: 91 |S Atk: 85 |S Def: 42 |
|Slowking   |HP: 95 |Atk: 75 |Def: 80 |Spd: 30 |S Atk:100 |S Def:110 |
|Misdreavus |HP: 60 |Atk: 60 |Def: 80 |Spd: 85 |S Atk: 85 |S Def: 85 |
|Unown      |HP: 48 |Atk: 72 |Def: 48 |Spd: 48 |S Atk: 72 |S Def: 48 |
|Wobbuffet  |HP:190 |Atk: 33 |Def: 58 |Spd: 33 |S Atk: 33 |S Def: 58 |
|Girafarig  |HP: 70 |Atk: 80 |Def: 65 |Spd: 85 |S Atk: 90 |S Def: 65 |
|Pineco     |HP: 50 |Atk: 65 |Def: 90 |Spd: 15 |S Atk: 35 |S Def: 35 |
|Forretress |HP: 75 |Atk: 90 |Def:140 |Spd: 40 |S Atk: 60 |S Def: 60 |
|Dunsparce  |HP:100 |Atk: 70 |Def: 70 |Spd: 45 |S Atk: 65 |S Def: 65 |
|Gligar     |HP: 65 |Atk: 75 |Def:105 |Spd: 85 |S Atk: 35 |S Def: 65 |
|Steelix    |HP: 75 |Atk: 85 |Def:200 |Spd: 30 |S Atk: 65 |S Def: 55 |
|Snubbull   |HP: 60 |Atk: 50 |Def: 80 |Spd: 30 |S Atk: 40 |S Def: 40 |
|Granbull   |HP: 90 |Atk:120 |Def: 75 |Spd: 45 |S Atk: 60 |S Def: 60 |
|Qwilfish   |HP: 65 |Atk: 95 |Def: 75 |Spd: 85 |S Atk: 55 |S Def: 55 |
|Scizor     |HP: 70 |Atk:130 |Def:100 |Spd: 65 |S Atk: 55 |S Def: 80 |
|Shuckle    |HP: 20 |Atk: 10 |Def:230 |Spd:  5 |S Atk: 10 |S Def:230 |
|Heracross  |HP: 80 |Atk:125 |Def: 75 |Spd: 85 |S Atk: 40 |S Def: 95 |
|Sneasel    |HP: 55 |Atk: 95 |Def: 55 |Spd:115 |S Atk: 35 |S Def: 75 |
|Teddiursa  |HP: 60 |Atk: 80 |Def: 50 |Spd: 40 |S Atk: 50 |S Def: 50 |
|Ursaring   |HP: 90 |Atk:130 |Def: 75 |Spd: 55 |S Atk: 75 |S Def: 75 |
|Slugma     |HP: 40 |Atk: 40 |Def: 40 |Spd: 20 |S Atk: 70 |S Def: 40 |
|Magcargo   |HP: 50 |Atk: 50 |Def:120 |Spd: 30 |S Atk: 80 |S Def: 80 |
|Swinub     |HP: 50 |Atk: 50 |Def: 40 |Spd: 50 |S Atk: 30 |S Def: 30 |
|Piloswine  |HP:100 |Atk:100 |Def: 80 |Spd: 50 |S Atk: 60 |S Def: 60 |
|Corsola    |HP: 55 |Atk: 55 |Def: 85 |Spd: 35 |S Atk: 65 |S Def: 85 |
|Remoraid   |HP: 35 |Atk: 65 |Def: 35 |Spd: 65 |S Atk: 65 |S Def: 35 |
|Octillery  |HP: 75 |Atk:105 |Def: 75 |Spd: 45 |S Atk:105 |S Def: 75 |
|Delibird   |HP: 45 |Atk: 55 |Def: 55 |Spd: 75 |S Atk: 65 |S Def: 45 |
|Mantine    |HP: 65 |Atk: 40 |Def: 70 |Spd: 70 |S Atk: 80 |S Def:140 |
|Skarmory   |HP: 65 |Atk: 80 |Def:140 |Spd: 70 |S Atk: 40 |S Def: 70 |
|Houndour   |HP: 45 |Atk: 60 |Def: 30 |Spd: 65 |S Atk: 80 |S Def: 50 |
|Houndoom   |HP: 75 |Atk: 90 |Def: 60 |Spd: 95 |S Atk:110 |S Def: 80 |
|Kingdra    |HP: 75 |Atk: 95 |Def: 95 |Spd: 85 |S Atk: 95 |S Def: 95 |
|Phanpy     |HP: 90 |Atk: 60 |Def: 60 |Spd: 40 |S Atk: 40 |S Def: 40 |
|Donphan    |HP: 90 |Atk:120 |Def:120 |Spd: 50 |S Atk: 60 |S Def: 60 |
|Porygon 2  |HP: 85 |Atk: 80 |Def: 90 |Spd: 60 |S Atk:105 |S Def: 95 |
|Stantler   |HP: 73 |Atk: 96 |Def: 62 |Spd: 85 |S Atk: 85 |S Def: 65 |
|Smeargle   |HP: 55 |Atk: 20 |Def: 35 |Spd: 75 |S Atk: 20 |S Def: 45 |
|Tyrogue    |HP: 35 |Atk: 35 |Def: 35 |Spd: 35 |S Atk: 35 |S Def: 35 |
|Hitmontop  |HP: 50 |Atk: 95 |Def: 95 |Spd: 70 |S Atk: 35 |S Def:110 |
|Smoochum   |HP: 45 |Atk: 30 |Def: 15 |Spd: 65 |S Atk: 85 |S Def: 65 |
|Elekid     |HP: 45 |Atk: 63 |Def: 37 |Spd: 95 |S Atk: 65 |S Def: 55 |
|Magby      |HP: 45 |Atk: 75 |Def: 37 |Spd: 83 |S Atk: 70 |S Def: 55 |
|Miltank    |HP: 90 |Atk: 80 |Def:105 |Spd:100 |S Atk: 40 |S Def: 70 |
|Blissey    |HP:255 |Atk: 10 |Def: 10 |Spd: 55 |S Atk: 75 |S Def:135 |
|Raikou     |HP: 90 |Atk: 85 |Def: 75 |Spd:115 |S Atk:115 |S Def:100 |
|Entei      |HP:115 |Atk:115 |Def: 85 |Spd:100 |S Atk: 90 |S Def: 75 |
|Suicune    |HP:100 |Atk: 75 |Def:115 |Spd: 85 |S Atk: 90 |S Def:115 |
|Larvitar   |HP: 50 |Atk: 64 |Def: 50 |Spd: 41 |S Atk: 45 |S Def: 50 |
|Pupitar    |HP: 70 |Atk: 84 |Def: 70 |Spd: 51 |S Atk: 65 |S Def: 70 |
|Tyranitar  |HP:100 |Atk:134 |Def:110 |Spd: 61 |S Atk: 95 |S Def:100 |
|Lugia      |HP:106 |Atk: 90 |Def:130 |Spd:110 |S Atk: 90 |S Def:154 |
|Ho-oh      |HP:106 |Atk: 90 |Def:130 |Spd:110 |S Atk: 90 |S Def:154 |
|Celebi     |HP:100 |Atk:100 |Def:100 |Spd:100 |S Atk:100 |S Def:100 |
|Treecko    |HP: 40 |Atk: 45 |Def: 35 |Spd: 70 |S Atk: 65 |S Def: 55 |
|Grovyle    |HP: 50 |Atk: 65 |Def: 45 |Spd: 95 |S Atk: 85 |S Def: 65 |
|Sceptile   |HP: 70 |Atk: 85 |Def: 65 |Spd:120 |S Atk:105 |S Def: 85 |
|Torchic    |HP: 45 |Atk: 60 |Def: 40 |Spd: 45 |S Atk: 70 |S Def: 50 |
|Combusken  |HP: 60 |Atk: 85 |Def: 60 |Spd: 55 |S Atk: 85 |S Def: 60 |
|Blaziken   |HP: 80 |Atk:120 |Def: 70 |Spd: 80 |S Atk:110 |S Def: 70 |
|Mudkip     |HP: 50 |Atk: 70 |Def: 50 |Spd: 40 |S Atk: 50 |S Def: 50 |
|Marshtomp  |HP: 70 |Atk: 85 |Def: 70 |Spd: 50 |S Atk: 60 |S Def: 70 |
|Swampert   |HP:100 |Atk:110 |Def: 90 |Spd: 60 |S Atk: 85 |S Def: 95 |
|Poochyena  |HP: 35 |Atk: 55 |Def: 35 |Spd: 35 |S Atk: 30 |S Def: 30 |
|Mightyena  |HP: 70 |Atk: 90 |Def: 70 |Spd: 70 |S Atk: 60 |S Def: 60 |
|Zigzagoon  |HP: 38 |Atk: 30 |Def: 41 |Spd: 60 |S Atk: 30 |S Def: 41 |
|Linoone    |HP: 78 |Atk: 70 |Def: 61 |Spd:100 |S Atk: 50 |S Def: 61 |
|Wurmple    |HP: 45 |Atk: 45 |Def: 35 |Spd: 20 |S Atk: 20 |S Def: 30 |
|Silcoon    |HP: 50 |Atk: 35 |Def: 55 |Spd: 15 |S Atk: 25 |S Def: 25 |
|Beautifly  |HP: 60 |Atk: 70 |Def: 50 |Spd: 65 |S Atk: 90 |S Def: 50 |
|Cascoon    |HP: 50 |Atk: 35 |Def: 55 |Spd: 15 |S Atk: 25 |S Def: 25 |
|Dustox     |HP: 60 |Atk: 50 |Def: 70 |Spd: 65 |S Atk: 50 |S Def: 90 |
|Lotad      |HP: 40 |Atk: 30 |Def: 30 |Spd: 30 |S Atk: 40 |S Def: 50 |
|Lombre     |HP: 60 |Atk: 50 |Def: 50 |Spd: 50 |S Atk: 60 |S Def: 70 |
|Ludicolo   |HP: 80 |Atk: 70 |Def: 70 |Spd: 70 |S Atk: 90 |S Def:100 |
|Seedot     |HP: 40 |Atk: 40 |Def: 50 |Spd: 30 |S Atk: 30 |S Def: 30 |
|Nuzleaf    |HP: 70 |Atk: 70 |Def: 40 |Spd: 60 |S Atk: 60 |S Def: 40 |
|Shiftry    |HP: 90 |Atk:100 |Def: 60 |Spd: 80 |S Atk: 90 |S Def: 60 |
|Taillow    |HP: 40 |Atk: 55 |Def: 30 |Spd: 85 |S Atk: 30 |S Def: 30 |
|Swellow    |HP: 60 |Atk: 85 |Def: 60 |Spd:125 |S Atk: 50 |S Def: 50 |
|Wingull    |HP: 40 |Atk: 30 |Def: 30 |Spd: 85 |S Atk: 55 |S Def: 30 |
|Pellipper  |HP: 60 |Atk: 50 |Def:100 |Spd: 65 |S Atk: 85 |S Def: 70 |
|Ralts      |HP: 28 |Atk: 28 |Def: 25 |Spd: 40 |S Atk: 45 |S Def: 35 |
|Kirlia     |HP: 38 |Atk: 35 |Def: 35 |Spd: 50 |S Atk: 65 |S Def: 55 |
|Gardevoir  |HP: 68 |Atk: 65 |Def: 65 |Spd: 80 |S Atk:125 |S Def:115 |
|Surskit    |HP: 40 |Atk: 30 |Def: 32 |Spd: 65 |S Atk: 50 |S Def: 52 |
|Masquerain |HP: 70 |Atk: 60 |Def: 62 |Spd: 60 |S Atk: 80 |S Def: 82 |
|Shroomish  |HP: 60 |Atk: 40 |Def: 60 |Spd: 35 |S Atk: 40 |S Def: 60 |
|Breloom    |HP: 60 |Atk:130 |Def: 80 |Spd: 70 |S Atk: 60 |S Def: 60 |
|Slakoth    |HP: 60 |Atk: 60 |Def: 60 |Spd: 30 |S Atk: 35 |S Def: 35 |
|Vigoroth   |HP: 80 |Atk: 80 |Def: 80 |Spd: 90 |S Atk: 55 |S Def: 55 |
|Slaking    |HP:150 |Atk:160 |Def:100 |Spd:100 |S Atk: 95 |S Def: 65 |
|Nincada    |HP: 31 |Atk: 45 |Def: 90 |Spd: 40 |S Atk: 30 |S Def: 30 |
|Ninjask    |HP: 61 |Atk: 90 |Def: 45 |Spd:160 |S Atk: 50 |S Def: 50 |
|Shedinja   |HP:  1 |Atk: 90 |Def: 45 |Spd: 40 |S Atk: 30 |S Def: 30 |
|Whismur    |HP: 64 |Atk: 51 |Def: 23 |Spd: 28 |S Atk: 51 |S Def: 23 |
|Loudred    |HP: 84 |Atk: 71 |Def: 43 |Spd: 48 |S Atk: 71 |S Def: 43 |
|Exploud    |HP:104 |Atk: 91 |Def: 63 |Spd: 68 |S Atk: 91 |S Def: 63 |
|Makuhita   |HP: 72 |Atk: 60 |Def: 30 |Spd: 25 |S Atk: 20 |S Def: 30 |
|Hariyama   |HP:144 |Atk:120 |Def: 60 |Spd: 50 |S Atk: 40 |S Def: 60 |
|Azurill    |HP: 50 |Atk: 20 |Def: 40 |Spd: 20 |S Atk: 20 |S Def: 40 |
|Nosepass   |HP: 30 |Atk: 45 |Def:135 |Spd: 30 |S Atk: 45 |S Def: 90 |
|Skitty     |HP: 50 |Atk: 45 |Def: 45 |Spd: 50 |S Atk: 35 |S Def: 35 |
|Delcatty   |HP: 70 |Atk: 65 |Def: 65 |Spd: 70 |S Atk: 55 |S Def: 55 |
|Sableye    |HP: 50 |Atk: 75 |Def: 75 |Spd: 50 |S Atk: 65 |S Def: 65 |
|Mawile     |HP: 50 |Atk: 85 |Def: 85 |Spd: 50 |S Atk: 55 |S Def: 55 |
|Aron       |HP: 50 |Atk: 70 |Def:100 |Spd: 30 |S Atk: 40 |S Def: 40 |
|Lairon     |HP: 60 |Atk: 90 |Def:140 |Spd: 40 |S Atk: 50 |S Def: 50 |
|Aggron     |HP: 70 |Atk:110 |Def:180 |Spd: 50 |S Atk: 60 |S Def: 60 |
|Meditite   |HP: 30 |Atk: 40 |Def: 55 |Spd: 60 |S Atk: 40 |S Def: 55 |
|Medicham   |HP: 60 |Atk: 60 |Def: 75 |Spd: 80 |S Atk: 60 |S Def: 75 |
|Electrike  |HP: 40 |Atk: 45 |Def: 40 |Spd: 65 |S Atk: 65 |S Def: 40 |
|Manectric  |HP: 70 |Atk: 75 |Def: 60 |Spd:105 |S Atk:105 |S Def: 60 |
|Pulsle     |HP: 60 |Atk: 50 |Def: 40 |Spd: 95 |S Atk: 85 |S Def: 75 |
|Minun      |HP: 60 |Atk: 40 |Def: 50 |Spd: 95 |S Atk: 75 |S Def: 85 |
|Volbeat    |HP: 65 |Atk: 73 |Def: 55 |Spd: 85 |S Atk: 47 |S Def: 75 |
|Illumise   |HP: 65 |Atk: 47 |Def: 55 |Spd: 85 |S Atk: 73 |S Def: 75 |
|Roselia    |HP: 50 |Atk: 60 |Def: 45 |Spd: 65 |S Atk:100 |S Def: 80 |
|Gulpin     |HP: 70 |Atk: 43 |Def: 53 |Spd: 40 |S Atk: 43 |S Def: 53 |
|Swalot     |HP:100 |Atk: 73 |Def: 83 |Spd: 55 |S Atk: 73 |S Def: 83 |
|Carvanha   |HP: 45 |Atk: 90 |Def: 20 |Spd: 65 |S Atk: 65 |S Def: 20 |
|Sharpedo   |HP: 70 |Atk:120 |Def: 40 |Spd: 95 |S Atk: 95 |S Def: 40 |
|Wailmer    |HP:130 |Atk: 70 |Def: 35 |Spd: 60 |S Atk: 70 |S Def: 35 |
|Wailord    |HP:170 |Atk: 90 |Def: 45 |Spd: 60 |S Atk: 90 |S Def: 45 |
|Numel      |HP: 60 |Atk: 60 |Def: 40 |Spd: 35 |S Atk: 65 |S Def: 45 |
|Camerupt   |HP: 70 |Atk:100 |Def: 70 |Spd: 40 |S Atk:105 |S Def: 75 |
|Torkoal    |HP: 70 |Atk: 85 |Def:140 |Spd: 20 |S Atk: 85 |S Def: 70 |
|Spoink     |HP: 60 |Atk: 25 |Def: 35 |Spd: 60 |S Atk: 70 |S Def: 80 |
|Grumpig    |HP: 80 |Atk: 45 |Def: 65 |Spd: 80 |S Atk: 90 |S Def:110 |
|Spinda     |HP: 60 |Atk: 60 |Def: 60 |Spd: 60 |S Atk: 60 |S Def: 60 |
|Trapinch   |HP: 45 |Atk:100 |Def: 45 |Spd: 10 |S Atk: 45 |S Def: 45 |
|Vibrava    |HP: 50 |Atk: 70 |Def: 50 |Spd: 70 |S Atk: 50 |S Def: 50 |
|Flygon     |HP: 80 |Atk:100 |Def: 80 |Spd:100 |S Atk: 80 |S Def: 80 |
|Cacnea     |HP: 50 |Atk: 85 |Def: 40 |Spd: 35 |S Atk: 85 |S Def: 40 |
|Cacturne   |HP: 70 |Atk:115 |Def: 60 |Spd: 55 |S Atk:115 |S Def: 60 |
|Swablu     |HP: 45 |Atk: 40 |Def: 60 |Spd: 50 |S Atk: 40 |S Def: 75 |
|Altaria    |HP: 75 |Atk: 70 |Def: 90 |Spd: 80 |S Atk: 70 |S Def:105 |
|Zangoose   |HP: 73 |Atk:115 |Def: 60 |Spd: 90 |S Atk: 60 |S Def: 60 |
|Seviper    |HP: 73 |Atk:100 |Def: 60 |Spd: 65 |S Atk:100 |S Def: 60 |
|Lunatone   |HP: 70 |Atk: 55 |Def: 65 |Spd: 70 |S Atk: 95 |S Def: 80 |
|Solrock    |HP: 70 |Atk: 95 |Def: 85 |Spd: 70 |S Atk: 55 |S Def: 65 |
|Barboach   |HP: 50 |Atk: 48 |Def: 43 |Spd: 60 |S Atk: 46 |S Def: 41 |
|Wishcash   |HP:110 |Atk: 78 |Def: 73 |Spd: 60 |S Atk: 76 |S Def: 71 |
|Corphish   |HP: 43 |Atk: 80 |Def: 65 |Spd: 35 |S Atk: 50 |S Def: 35 |
|Crawdaunt  |HP: 63 |Atk:120 |Def: 85 |Spd: 55 |S Atk: 90 |S Def: 55 |
|Baltoy     |HP: 40 |Atk: 40 |Def: 55 |Spd: 55 |S Atk: 40 |S Def: 70 |
|Claydol    |HP: 60 |Atk: 70 |Def:105 |Spd: 75 |S Atk: 70 |S Def:120 |
|Lileep     |HP: 66 |Atk: 41 |Def: 77 |Spd: 23 |S Atk: 61 |S Def: 87 |
|Cradily    |HP: 86 |Atk: 81 |Def: 97 |Spd: 43 |S Atk: 81 |S Def:107 |
|Anorith    |HP: 45 |Atk: 95 |Def: 50 |Spd: 75 |S Atk: 40 |S Def: 50 |
|Armaldo    |HP: 75 |Atk:125 |Def:100 |Spd: 45 |S Atk: 70 |S Def: 80 |
|Feebas     |HP: 20 |Atk: 15 |Def: 20 |Spd: 80 |S Atk: 10 |S Def: 55 |
|Milotic    |HP: 95 |Atk: 60 |Def: 79 |Spd: 81 |S Atk:100 |S Def:125 |
|Castform   |HP: 70 |Atk: 70 |Def: 70 |Spd: 70 |S Atk: 70 |S Def: 70 |
|Kecleon    |HP: 60 |Atk: 90 |Def: 70 |Spd: 40 |S Atk: 60 |S Def:120 |
|Shuppet    |HP: 44 |Atk: 75 |Def: 35 |Spd: 45 |S Atk: 63 |S Def: 33 |
|Banette    |HP: 64 |Atk:115 |Def: 65 |Spd: 65 |S Atk: 83 |S Def: 63 |
|Duskull    |HP: 20 |Atk: 40 |Def: 90 |Spd: 25 |S Atk: 30 |S Def: 90 |
|Dusclops   |HP: 40 |Atk: 70 |Def:130 |Spd: 25 |S Atk: 60 |S Def:130 |
|Tropius    |HP: 99 |Atk: 89 |Def: 83 |Spd: 51 |S Atk: 72 |S Def: 87 |
|Chimecho   |HP: 65 |Atk: 50 |Def: 70 |Spd: 65 |S Atk: 95 |S Def: 80 |
|Absol      |HP: 65 |Atk:130 |Def: 60 |Spd: 75 |S Atk: 75 |S Def: 60 |
|Wynaut     |HP: 95 |Atk: 23 |Def: 48 |Spd: 23 |S Atk: 23 |S Def: 48 |
|Snorunt    |HP: 50 |Atk: 50 |Def: 50 |Spd: 50 |S Atk: 50 |S Def: 50 |
|Glalie     |HP: 80 |Atk: 80 |Def: 80 |Spd: 80 |S Atk: 80 |S Def: 80 |
|Spheal     |HP: 70 |Atk: 40 |Def: 50 |Spd: 25 |S Atk: 55 |S Def: 50 |
|Sealeo     |HP: 90 |Atk: 60 |Def: 70 |Spd: 45 |S Atk: 75 |S Def: 70 |
|Walrein    |HP:110 |Atk: 80 |Def: 90 |Spd: 65 |S Atk: 95 |S Def: 90 |
|Clamperl   |HP: 35 |Atk: 64 |Def: 85 |Spd: 32 |S Atk: 74 |S Def: 55 |
|Huntail    |HP: 55 |Atk:104 |Def:105 |Spd: 52 |S Atk: 94 |S Def: 75 |
|Gorebyss   |HP: 55 |Atk: 84 |Def:105 |Spd: 52 |S Atk:114 |S Def: 75 |
|Relicanth  |HP:100 |Atk: 90 |Def:130 |Spd: 55 |S Atk: 45 |S Def: 65 |
|Luvdisc    |HP: 43 |Atk: 30 |Def: 55 |Spd: 97 |S Atk: 40 |S Def: 65 |
|Bagon      |HP: 45 |Atk: 75 |Def: 60 |Spd: 50 |S Atk: 40 |S Def: 30 |
|Shelgon    |HP: 65 |Atk: 95 |Def:100 |Spd: 50 |S Atk: 60 |S Def: 50 |
|Salamence  |HP: 95 |Atk:135 |Def: 80 |Spd:100 |S Atk:110 |S Def: 80 |
|Beldum     |HP: 40 |Atk: 55 |Def: 80 |Spd: 30 |S Atk: 35 |S Def: 60 |
|Metang     |HP: 60 |Atk: 75 |Def:100 |Spd: 50 |S Atk: 55 |S Def: 80 |
|Metagross  |HP: 80 |Atk:135 |Def:130 |Spd: 70 |S Atk: 95 |S Def: 90 |
|Regirock   |HP: 80 |Atk:100 |Def:200 |Spd: 50 |S Atk: 50 |S Def:100 |
|Regice     |HP: 80 |Atk: 50 |Def:100 |Spd: 50 |S Atk:100 |S Def:200 |
|Registeel  |HP: 80 |Atk: 75 |Def:150 |Spd: 50 |S Atk: 75 |S Def:150 |
|Latias     |HP: 80 |Atk: 80 |Def: 90 |Spd:110 |S Atk:110 |S Def:130 |
|Latios     |HP: 80 |Atk: 90 |Def: 80 |Spd:110 |S Atk:130 |S Def:110 |
|Kyogre     |HP:100 |Atk:100 |Def: 90 |Spd: 90 |S Atk:150 |S Def:140 |
|Groudon    |HP:100 |Atk:150 |Def:140 |Spd: 90 |S Atk:100 |S Def: 90 |
|Rayquaza   |HP:105 |Atk:150 |Def: 90 |Spd: 95 |S Atk:150 |S Def: 90 |
|Jirachi    |HP:100 |Atk:100 |Def:100 |Spd:100 |S Atk:100 |S Def:100 |
|Deoxys(R/S)|HP: 50 |Atk:150 |Def: 50 |Spd:150 |S Atk:150 |S Def: 50 |
|Deoxys (FR)|HP: 50 |Atk:180 |Def: 20 |Spd:150 |S Atk:180 |S Def: 20 |
|Deoxys (LG)|HP: 50 |Atk: 70 |Def:160 |Spd: 90 |S Atk: 70 |S Def:160 |
|Deoxys  (E)|HP: 50 |Atk: 95 |Def: 90 |Spd:180 |S Atk: 95 |S Def: 90 |
|Turtwig    |HP: 55 |Atk: 68 |Def: 64 |Spd: 31 |S Atk: 45 |S Def: 55 |
|Grotle     |HP: 75 |Atk: 89 |Def: 85 |Spd: 36 |S Atk: 55 |S Def: 65 |
|Torterra   |HP: 95 |Atk:109 |Def:105 |Spd: 56 |S Atk: 75 |S Def: 85 |
|Chimchar   |HP: 44 |Atk: 58 |Def: 44 |Spd: 61 |S Atk: 58 |S Def: 44 |
|Monferno   |HP: 64 |Atk: 78 |Def: 52 |Spd: 81 |S Atk: 78 |S Def: 52 |
|Infernape  |HP: 76 |Atk:104 |Def: 71 |Spd:108 |S Atk:104 |S Def: 71 |
|Piplup     |HP: 53 |Atk: 51 |Def: 53 |Spd: 40 |S Atk: 61 |S Def: 56 |
|Prinplup   |HP: 64 |Atk: 66 |Def: 50 |Spd: 50 |S Atk: 81 |S Def: 76 |
|Empoleon   |HP: 84 |Atk: 86 |Def: 88 |Spd: 60 |S Atk:111 |S Def:101 |
|Starly     |HP: 40 |Atk: 55 |Def: 30 |Spd: 60 |S Atk: 30 |S Def: 30 |
|Staravia   |HP: 55 |Atk: 75 |Def: 50 |Spd: 80 |S Atk: 40 |S Def: 40 |
|Staraptor  |HP: 85 |Atk:120 |Def: 70 |Spd:100 |S Atk: 50 |S Def: 50 |
|Bidoof     |HP: 59 |Atk: 45 |Def: 40 |Spd: 31 |S Atk: 35 |S Def: 40 |
|Bibarel    |HP: 79 |Atk: 85 |Def: 60 |Spd: 71 |S Atk: 55 |S Def: 60 |
|Kricketot  |HP: 37 |Atk: 25 |Def: 41 |Spd: 25 |S Atk: 25 |S Def: 41 |
|Kricketune |HP: 77 |Atk: 85 |Def: 51 |Spd: 65 |S Atk: 55 |S Def: 51 |
|Shinx      |HP: 45 |Atk: 65 |Def: 34 |Spd: 45 |S Atk: 40 |S Def: 34 |
|Luxio      |HP: 60 |Atk: 85 |Def: 49 |Spd: 60 |S Atk: 60 |S Def: 49 |
|Luxray     |HP: 80 |Atk:120 |Def: 79 |Spd: 70 |S Atk: 95 |S Def: 79 |
|Budew      |HP: 40 |Atk: 30 |Def: 35 |Spd: 55 |S Atk: 50 |S Def: 70 |
|Roserade   |HP: 60 |Atk: 70 |Def: 55 |Spd: 90 |S Atk:125 |S Def:105 |
|Cranidos   |HP: 67 |Atk:125 |Def: 40 |Spd: 58 |S Atk: 30 |S Def: 30 |
|Rampardos  |HP: 97 |Atk:165 |Def: 60 |Spd: 58 |S Atk: 65 |S Def: 50 |
|Shieldon   |HP: 30 |Atk: 42 |Def:118 |Spd: 30 |S Atk: 42 |S Def: 88 |
|Bastiodon  |HP: 60 |Atk: 52 |Def:168 |Spd: 30 |S Atk: 47 |S Def:138 |
|Burmy      |HP: 40 |Atk: 29 |Def: 45 |Spd: 36 |S Atk: 29 |S Def: 45 |
|Wormadam   |HP: 60 |Atk: 59 |Def: 85 |Spd: 36 |S Atk: 79 |S Def:105 |
|Wormadam(S)|HP: 60 |Atk: 79 |Def:105 |Spd: 36 |S Atk: 59 |S Def: 85 |
|Wormadam(T)|HP: 60 |Atk: 69 |Def: 95 |Spd: 36 |S Atk: 69 |S Def: 95 |
|Mothim     |HP: 70 |Atk: 94 |Def: 50 |Spd: 66 |S Atk: 94 |S Def: 50 |
|Combee     |HP: 30 |Atk: 30 |Def: 42 |Spd: 70 |S Atk: 30 |S Def: 42 |
|Vespiquen  |HP: 70 |Atk: 80 |Def:102 |Spd: 40 |S Atk: 80 |S Def:102 |
|Pachirisu  |HP: 60 |Atk: 45 |Def: 70 |Spd: 95 |S Atk: 45 |S Def: 90 |
|Buizel     |HP: 55 |Atk: 65 |Def: 35 |Spd: 85 |S Atk: 60 |S Def: 30 |
|Floatzel   |HP: 96 |Atk:105 |Def: 55 |Spd:115 |S Atk: 85 |S Def: 50 |
|Cherubi    |HP: 45 |Atk: 35 |Def: 45 |Spd: 35 |S Atk: 62 |S Def: 53 |
|Cherrim    |HP: 70 |Atk: 60 |Def: 70 |Spd: 85 |S Atk: 87 |S Def: 78 |
|Shellos    |HP: 76 |Atk: 48 |Def: 48 |Spd: 34 |S Atk: 57 |S Def: 62 |
|Gastrodon  |HP:111 |Atk: 85 |Def: 68 |Spd: 39 |S Atk: 92 |S Def: 82 |
|Ambipom    |HP: 75 |Atk:100 |Def: 66 |Spd:115 |S Atk: 60 |S Def: 66 |
|Drifloon   |HP: 90 |Atk: 50 |Def: 34 |Spd: 70 |S Atk: 60 |S Def: 44 |
|Drifblim   |HP:150 |Atk: 80 |Def: 44 |Spd: 80 |S Atk: 90 |S Def: 54 |
|Buneary    |HP: 55 |Atk: 66 |Def: 44 |Spd: 85 |S Atk: 44 |S Def: 56 |
|Lopunny    |HP: 65 |Atk: 76 |Def: 84 |Spd:105 |S Atk: 54 |S Def: 96 |
|Mismagius  |HP: 60 |Atk: 60 |Def: 60 |Spd:105 |S Atk:105 |S Def:105 |
|Honchkrow  |HP:100 |Atk:125 |Def: 52 |Spd: 71 |S Atk:105 |S Def: 52 |
|Glameow    |HP: 49 |Atk: 55 |Def: 42 |Spd: 85 |S Atk: 42 |S Def: 37 |
|Purugly    |HP: 71 |Atk: 82 |Def: 64 |Spd:112 |S Atk: 64 |S Def: 59 |
|Chingling  |HP: 45 |Atk: 30 |Def: 50 |Spd: 45 |S Atk: 65 |S Def: 50 |
|Stunky     |HP: 63 |Atk: 63 |Def: 47 |Spd: 74 |S Atk: 41 |S Def: 41 |
|Skuntank   |HP:103 |Atk: 93 |Def: 67 |Spd: 84 |S Atk: 71 |S Def: 61 |
|Bronzor    |HP: 57 |Atk: 24 |Def: 86 |Spd: 23 |S Atk: 24 |S Def: 86 |
|Bronzong   |HP: 67 |Atk: 89 |Def:116 |Spd: 33 |S Atk: 79 |S Def:116 |
|Bonsly     |HP: 50 |Atk: 80 |Def: 95 |Spd: 10 |S Atk: 10 |S Def: 45 |
|Mime Jr.   |HP: 20 |Atk: 25 |Def: 45 |Spd: 60 |S Atk: 70 |S Def: 90 |
|Happiny    |HP:100 |Atk:  5 |Def:  5 |Spd: 30 |S Atk: 15 |S Def: 65 |
|Chatot     |HP: 76 |Atk: 65 |Def: 45 |Spd: 91 |S Atk: 92 |S Def: 42 |
|Spiritomb  |HP: 50 |Atk: 92 |Def:108 |Spd: 35 |S Atk: 92 |S Def:108 |
|Gible      |HP: 58 |Atk: 70 |Def: 45 |Spd: 45 |S Atk: 40 |S Def: 45 |
|Gabite     |HP: 68 |Atk: 90 |Def: 65 |Spd: 82 |S Atk: 50 |S Def: 55 |
|Garchomp   |HP:108 |Atk:130 |Def: 95 |Spd:102 |S Atk: 80 |S Def: 85 |
|Munchlax   |HP:135 |Atk: 85 |Def: 40 |Spd:  5 |S Atk: 40 |S Def: 85 |
|Riolu      |HP: 40 |Atk: 70 |Def: 40 |Spd: 60 |S Atk: 35 |S Def: 40 |
|Lucario    |HP: 70 |Atk:110 |Def: 70 |Spd: 90 |S Atk:115 |S Def: 70 |
|Hippopotas |HP: 68 |Atk: 72 |Def: 78 |Spd: 32 |S Atk: 38 |S Def: 42 |
|Hippowdon  |HP:108 |Atk:112 |Def:118 |Spd: 47 |S Atk: 68 |S Def: 72 |
|Skorupi    |HP: 40 |Atk: 50 |Def: 90 |Spd: 65 |S Atk: 30 |S Def: 55 |
|Drapion    |HP: 70 |Atk: 90 |Def:110 |Spd: 95 |S Atk: 60 |S Def: 75 |
|Croagunk   |HP: 48 |Atk: 61 |Def: 40 |Spd: 50 |S Atk: 61 |S Def: 40 |
|Toxicroak  |HP: 83 |Atk:106 |Def: 65 |Spd: 85 |S Atk: 86 |S Def: 65 |
|Carnivine  |HP: 74 |Atk:100 |Def: 72 |Spd: 46 |S Atk: 90 |S Def: 72 |
|Finneon    |HP: 49 |Atk: 49 |Def: 56 |Spd: 66 |S Atk: 49 |S Def: 61 |
|Lumineon   |HP: 69 |Atk: 69 |Def: 76 |Spd: 91 |S Atk: 69 |S Def: 86 |
|Mantyke    |HP: 45 |Atk: 20 |Def: 50 |Spd: 50 |S Atk: 60 |S Def:120 |
|Snover     |HP: 60 |Atk: 62 |Def: 50 |Spd: 40 |S Atk: 62 |S Def: 60 |
|Abomasnow  |HP: 90 |Atk: 92 |Def: 75 |Spd: 60 |S Atk: 92 |S Def: 85 |
|Weavile    |HP: 70 |Atk:120 |Def: 65 |Spd:125 |S Atk: 45 |S Def: 85 |
|Magnezone  |HP: 70 |Atk: 70 |Def:115 |Spd: 60 |S Atk:130 |S Def: 90 |
|Lickilicky |HP:110 |Atk: 85 |Def: 95 |Spd: 50 |S Atk: 80 |S Def: 95 |
|Rhyperior  |HP:115 |Atk:140 |Def:130 |Spd: 40 |S Atk: 55 |S Def: 55 |
|Tangrowth  |HP:100 |Atk:100 |Def:125 |Spd: 50 |S Atk:110 |S Def: 50 |
|Electivire |HP: 75 |Atk:125 |Def: 67 |Spd: 95 |S Atk: 95 |S Def: 85 |
|Magmortar  |HP: 75 |Atk: 95 |Def: 67 |Spd: 83 |S Atk:125 |S Def: 95 |
|Togekiss   |HP: 85 |Atk: 50 |Def: 95 |Spd: 80 |S Atk:120 |S Def:115 |
|Yanmega    |HP: 86 |Atk: 76 |Def: 86 |Spd: 95 |S Atk:116 |S Def: 56 |
|Leafeon    |HP: 65 |Atk:110 |Def:130 |Spd: 95 |S Atk: 60 |S Def: 65 |
|Glaceon    |HP: 65 |Atk: 60 |Def:110 |Spd: 65 |S Atk:130 |S Def: 95 |
|Gliscor    |HP: 75 |Atk: 95 |Def:125 |Spd: 95 |S Atk: 45 |S Def: 75 |
|Mamoswine  |HP:110 |Atk:130 |Def: 80 |Spd: 80 |S Atk: 70 |S Def: 60 |
|Porygon-Z  |HP: 85 |Atk: 80 |Def: 70 |Spd: 90 |S Atk:135 |S Def: 75 |
|Gallade    |HP: 68 |Atk:125 |Def: 65 |Spd: 80 |S Atk: 65 |S Def:115 |
|Probopass  |HP: 60 |Atk: 55 |Def:145 |Spd: 40 |S Atk: 75 |S Def:150 |
|Dusknoir   |HP: 45 |Atk:100 |Def:135 |Spd: 45 |S Atk: 65 |S Def:135 |
|Froslass   |HP: 70 |Atk: 80 |Def: 70 |Spd:110 |S Atk: 80 |S Def: 70 |
|Rotom      |HP: 50 |Atk: 50 |Def: 77 |Spd: 91 |S Atk: 95 |S Def: 77 |
|Uxie       |HP: 75 |Atk: 75 |Def:130 |Spd: 95 |S Atk: 75 |S Def:130 |
|Mesprit    |HP: 80 |Atk:105 |Def:105 |Spd: 80 |S Atk:105 |S Def:105 |
|Azelf      |HP: 75 |Atk:125 |Def: 70 |Spd:115 |S Atk:125 |S Def: 70 |
|Dialga     |HP:100 |Atk:120 |Def:120 |Spd: 90 |S Atk:150 |S Def:100 |
|Palkia     |HP: 90 |Atk:120 |Def:100 |Spd:100 |S Atk:150 |S Def:120 |
|Heatran    |HP: 91 |Atk: 90 |Def:106 |Spd: 77 |S Atk:130 |S Def:106 |
|Regigigas  |HP:110 |Atk:160 |Def:110 |Spd:100 |S Atk: 80 |S Def:110 |
|Giratina   |HP:150 |Atk:100 |Def:120 |Spd: 90 |S Atk:100 |S Def:120 |
|Cresselia  |HP:120 |Atk: 70 |Def:120 |Spd: 85 |S Atk: 75 |S Def:130 |
|Phione     |HP: 80 |Atk: 80 |Def: 80 |Spd: 80 |S Atk: 80 |S Def: 80 |
|Manaphy    |HP:100 |Atk:100 |Def:100 |Spd:100 |S Atk:100 |S Def:100 |
|Darkrai    |HP: 70 |Atk: 90 |Def: 90 |Spd:125 |S Atk:135 |S Def: 90 |
|Shaymin    |HP:100 |Atk:100 |Def:100 |Spd:100 |S Atk:100 |S Def:100 |
|Arceus     |HP:120 |Atk:120 |Def:120 |Spd:120 |S Atk:120 |S Def:120 |
+-----------+-------+--------+--------+--------+----------+----------+


S1802:
==========================================================================

                                   IVs

==========================================================================

Individual Values, isso é o que torna cada Pokémon no jogo único. Cada 
stat do Pokémon tem uma quantidade de IV, que varia de 0 a 31. Por cada IV 
menor que 1, o seu Pokémon estará mais longe do valor máximo daquele stat 
já que cada quantidade de IV determina um valor máximo atingido por ele 
naquele stat. Então, se quer maximizar um certo stat do Pokémon, é 
necessário primeiro que ele tenha os IV daquele stat igual a 31. Ou seja, 
quanto mais perto de 31, mais perto do máximo você pode chegar.

Uma coisa sobre os IVs, porém, é que eles vêm com o Pokémon no momento que 
você o captura na natureza, quando o ganha ou quando ele nasce do ovo. 
Portanto, o IV é um valor que não pode ser mudado. Então, você deve estar 
se perguntando, como conseguir um Pokémon com todos os IV igual a 31? Bem, 
você pode analisar Pokémons selvagens quando os capturar e por meio de 
análises do stats deles descobrir qual tem maior IV.

Veja no exemplo abaixo, dois Starly:

                 Starly 1           Starly 2
HP:                13                 14
Attack:            10                 11
Defense:            9                  9
Special Attack:     6                  7
Special Defense:    6                  5
Speed:             12                 10

Eu capturei dois Starly na Route 203, eles estavam no mesmo Level, e tinha 
por coincidência a mesma natureza, então nem Level maior nem natureza 
favorável ali podia justificar o stat de um ser maior que o do outro. Se 
são Pokémons de mesma espécie e portanto base stats iguais, porque os 
stats deles não são iguais? É simples, por traz temos os IVs. O IV de um, 
por ser maior que o do outro, propicionou que um stat fosse maior. Nota-se 
que o Starly 2 é melhor porque o HP, Attack e Special Attack são maiores 
que o do Starly 1, que ganha só na Special Defense, Speed e empata na 
Defense.

A análise acima foi aplicada a Pokémons de baixo Level, abaixo do 20, e o 
melhor pra você seria comparar Pokémons de Level mais alto, entre 40-50 
seria muito bom, porque aí você já teria um crescimento maior e maior 
manifestação dos IVs, podendo perceber maiores diferenças. IVs muito 
próximos, poderiam fazer com que Pokémons de Level baixo tenham stats bem 
parecidos, tornando a comparação sem utilidade. Como o Starly acima, com a 
Defense igual a 9 poderiamos dizer que os IVs são iguais. Mas mesmo IVs 
com diferença de 2 ou 3 geraria stats iguais em Pokémons de Level baixo 
onde o ganho de pontos no stat é pouco.

Alguns sites disponibilizam aplicativos que permitem a você calcular os 
IVs do seu Pokémon a partir dos valores do stat dele, junto dos EVs já 
adquiridos. EVs são outros valores muito importantes para quem quer 
treinar um bom Pokémon, assunto do próximo tópico.


S1803:
==========================================================================

                                   EVs

==========================================================================

Vamos supor que dois Charizard no Level 50 estão batalhando. O Charizard 1 
usa Fire Blast no Charizard 2, o Charizard 2 também usa Fire Blast no 
Charizard 1. O Charizard 2 causa mais dano no Charizard 1. Por que se são 
Pokémons iguais, usaram o mesmo ataque, e estão no mesmo Level? Isso é 
simples, o Charizard 2 causou mais dano no Charizard 1 porque tem Special 
Attack maior, ou porque o Charizard 1 tem Special Defense menor. Eles 
chegaram até o Level 50 com treinamentos diferentes, e por isso, os stats 
foram aumentados de maneira diferente.

Effor Values, são pontos que o seu Pokémon ganha após derrotar um Pokémon 
numa batalha selvagem ou de treinador. Eles interferem no stat porpiciando 
o aumento dele. Como os IVs não podem ser mudados, nem aumentados, os 
treinadores focam-se em acumular EVs para aumentar stats do Pokémon, já 
que esses são pontos que você ganha, o chamado Treinamento EV.

É da seguinte forma que ele funciona. Como dito, cada Pokémon dá uma 
quantidade de EVs quando derrotado. Suponhamos que seu Chimchar acaba de 
derrotar um Starly. Starly dá 1 EV em Speed, então, seu Chimchar acaba de 
ganhar 1 EV na Speed. Se um Pokémon no seu time está segurando Exp. Share, 
ele também ganhará EV, mas não será EV pela metade, será o IV interio. 
Excelente.

Então, acumulando EVs de um certo stat, seu Pokémon irá aumentar aquele 
stat quando evoluir, para cada 4 EV de um stat, ele ganha 1 ponto extra 
quando evoluir. Caso não tenha inteirado 4 EV, então é jogado para o 
próximo Level, e assim vai até o Lv100.

A lógica de serem chamados Valores de Esforço é por causa disso, você tem 
que batalhar muito para conseguir ganhar alguns EVs, o que se resume a um 
grand esforço. No total, o Pokémon pode ganhar 510 EV, sendo que o máximo 
para cada stat é 255. Como ganha-se 1 ponto extra por cada 4 EV, então não 
junte 255 EV num stat, junte 252, e deixe 6 para um outro.

É um treinamento sério o treinamento EV. O objetivo de acumular EVs em um 
stat é deixá-lo com o valor adequado, ou como a maioria de treinadores 
opta, dar o máximo de EVs possível, que é 252, para que aquele stat chegue 
no seu valor máximo. Os EVs tem uma atuação importante, não podendo 
esquecer de que o IV também ajuda, junto de uma natureza beneficiente.

Porém conseguir 252 EVs em um único stat não é fácil, ir na grama e lutar 
com um Pokémon selvagem que dê EV de seu interesse é algo que toma muito 
tempo. Porém nem todo Pokémon dá apenas 1 EV, alguns dão 2 EV e outros dão 
3 EV. Geralmente, o Pokémon dá um número de EV igual ao do estágio a qual 
ele pertence. Na natureza, é difícil encontrar Pokémons de terceiro 
estágio, são raríssimos, já de segundo estágio, você encontra em alguns 
lugares. Lendários costumam dar 3 EV embora tenham apenas um único 
estágio.

Abaixo a sugestão de Pokémon selvagem para derrotar para cada EV que você 
esteja procurando. Os Pokémons abaixo tem aparição comum no local dado, o 
que significa que basta você ir lá e logo ele batalhará com você.

/---------------+-------------+----------------------------\
|EV             |Pokémon      |Lugar                       |
|---------------+-------------+----------------------------|
| 1 HP          | Bidoof      | Route 201                  |
| 1 Attack      | Shinx       | Route 202                  |
| 1 Defense     | Geodude     | Oreburgh Gate (1o. andar)  |
| 1 Sp Attack   | Gastly      | Old Chateau                |
| 1 Sp Defense  | Tentacool   | Route 213 (surfando)       |
| 1 Speed       | Zubat       | Ravaged Path               |
\---------------+-------------+----------------------------/

Aplicar num Pokémon o treinamento EV é algo que você deveria fazer após 
zerar o jogo uma vez que ao longo do jogo você será forçado a vencer 
várias batalhas, as quais você acumulará diversos EVs, tirando sua chance 
então de maximizar um stat. No Level 100 você poderá então analisar a 
situação do Pokémon, se você deu 252 EV para um stat, então terá 
maximizado-o, se a natureza ajudou, então mais 10% de aumento estará 
incluido.

Para acelerar o seu acúmulo de EV, você pode deixar seu Pokémon segurar o 
Macho Brace. Ele dobra a quantidade de EVs que o seu Pokémon recebe, 
assim, derrotando um Bidoof, em vez de receber 1 EV de HP você receberá 2! 
O Macho Brace em D/P não é fácil de ser pego. Há um moleque em Pastoria 
City que ter ver o Pokémon Burmy. Burmy pode ter 3 tipos diferentes de 
aparência, mostre para ele cada uma delas para receber o Macho Brace. 
Burmy é um Pokémon pego em árvores de mel, leia a seção a respeito para 
saber.

/--------+---------------------\
|Vitamina| Dá 10 EV em         |
|--------+---------------------+
|HP Up   | HP                  |
|--------+---------------------+
|Protein | Attack              |
|--------+---------------------+
|Iron    | Defense             |
|--------+---------------------+
|Calcium | Sp Atk              |
|--------+---------------------+
|Zinc    | Sp Def              |
|--------+---------------------+
|Carbos  | Speed               |
\--------+---------------------/

Um método de dar EVs para o seu Pokémon seriam as vitaminas. As vitaminas 
são itens que ajudam a aumentar stats, cada uma delas dá 10 EV para certo 
stat do Pokémon. Geralmente, são encontradas em rotas e cavernas, mas 
podem ser também compradas. Uma regra quanto as vitaminas é que quando o 
seu Pokémon completa 100 EV em um stat ela não terá mais efeito. Cada 
vitamina custa $9800. Bem caro!

As vitaminas e o Macho Brance foram as principais ferramentas na terceira 
geração, em D/P temos novos itens para te ajudar a pegar EV. 

/--------------+------------------+-------\
|Item          | Dá 4 EV em       | Preço |
+--------------+------------------+-------+
|Power Anklet  | Speed            | 16 BP |
+--------------+------------------+-------+
|Power Band    | Sp Defense       | 16 BP |
+--------------+------------------+-------+
|Power Belt    | Defense          | 16 BP |
+--------------+------------------+-------+
|Power Bracer  | Attack           | 16 BP |
+--------------+------------------+-------+
|Power Lens    | Sp Attack        | 16 BP |
+--------------+------------------+-------+
|Power Weight  | HP               | 16 BP |
\--------------+------------------+-------/

Cada um dos itens da tabela acima podem ser comprados no Battle Park por 
16 BP. Como vê, 4 EV são dado para o seu Pokémon, mas só após uma adição 
de EV qualquer que seja a quantidade. Vamos supor que seu Pokémon esteja 
segurando o Power Anklet e ele derrota um Pokémon que o dá 1 EV de Attack, 
ele ganhará também 4 EV na Speed. Assim como Macho Brace reduz a Speed, 
esses seis itens a reduz também, de forma mais intensa porém. Não me 
preocuparia com a Speed, ela pode ser levantada depois com o uso de 
vitaminas.

Para o caso de quem deu EV à mais para um stat e agora precisa tirá-los, 
existe uma maneira. São as berries da felicidade. As 5 berries abaixo, 
conhecidas como berries da felicidade por aumentar a felicidade, também 
reduzem 10 EV de um certo stat quando o Pokémon a come.

/-------------+---------------------------\
|Berry        | Pontos EV que ela diminui |
|-------------|---------------------------|
|Pomeg Berry  | 10 EV de HP               |
|-------------|---------------------------|
|Kelpsy Berry | 10 EV de Attack           |
|-------------|---------------------------|
|Qualot Berry | 10 EV de Defense          |
|-------------|---------------------------|
|Hondew Berry | 10 EV de Special Attack   |
|-------------|---------------------------|
|Grepa Berry  | 10 EV de Special Defense  |
|-------------|---------------------------|
|Tamato Berry | 10 EV de Speed            |
\-------------+---------------------------/

Para analisar se o aumento no stats do seu Pokémon foi efetivo, o melhor é 
olhar no Level 100, ecomparar com valores máximos que em Pokédexes online 
você pode consultar.

E quando atingir o Level 100, se o Pokémon não vai aumentar mais Level 
algum, como ele vai ganhar pontos extras de EV que ele pegar caso ele 
ainda não tenha acumulado 510? É simples, deposite-o no PC e pegue-o de 
volta. Quando um Pokémon é colocado no PC, o status dele é recalculado, 
então ele voltará com a nova configuração de acordo com os EVs. Também, 
caso queira tirar dos os EV para começar um novo treinamento, o Level 100 
é uma boa situação de partida.

Abaixo a quantidade de EV dada por cada Pokémon:

/-------------------------------------------------------\
|Pokémon        |Pontos EV Ganho                        |
|---------------|---------------------------------------|
| Bulbasaur     | 1 Special Attack                      |
|---------------|---------------------------------------|
| Ivysaur       | 1 Special Attack, 1 Special Defense   |
|---------------|---------------------------------------|
| Venusaur      | 2 Special Attack, 1 Special Defense   |
|---------------|---------------------------------------|
| Charmander    | 1 Speed                               |
|---------------|---------------------------------------|
| Charmeleon    | 1 Speed, 1 Special Attack             |
|---------------|---------------------------------------|
| Charizard     | 3 Special Attack                      |
|---------------|---------------------------------------|
| Squirtle      | 1 Defense                             |
|---------------|---------------------------------------|
| Wartortle     | 1 Defense, 1 Special Defense          |
|---------------|---------------------------------------|
| Blastoise     | 3 Special Defense                     |
|---------------|---------------------------------------|
| Caterpie      | 1 HP                                  |
|---------------|---------------------------------------|
| Metapod       | 2 Defense                             |
|---------------|---------------------------------------|
| Butterfree    | 2 Special Attack, 1 Special Defense   |
|---------------|---------------------------------------|
| Weedle        | 1 Speed                               |
|---------------|---------------------------------------|
| Kakuna        | 2 Defense                             |
|---------------|---------------------------------------|
| Beedrill      | 2 Attack, 1 Special Defense           |
|---------------|---------------------------------------|
| Pidgey        | 1 Speed                               |
|---------------|---------------------------------------|
| Pidgeotto     | 2 Speed                               |
|---------------|---------------------------------------|
| Pidgeot       | 3 Speed                               |
|---------------|---------------------------------------|
| Rattata       | 1 Speed                               |
|---------------|---------------------------------------|
| Raticate      | 2 Speed                               |
|---------------|---------------------------------------|
| Spearow       | 1 Speed                               |
|---------------|---------------------------------------|
| Fearow        | 2 Speed                               |
|---------------|---------------------------------------|
| Ekans         | 1 Attack                              |
|---------------|---------------------------------------|
| Arbok         | 2 Attack                              |
|---------------|---------------------------------------|
| Pikachu       | 2 Speed                               |
|---------------|---------------------------------------|
| Raichu        | 3 Speed                               |
|---------------|---------------------------------------|
| Sandshrew     | 1 Defense                             |
|---------------|---------------------------------------|
| Sandslash     | 2 Defense                             |
|---------------|---------------------------------------|
| Nidoran Female| 1 HP                                  |
|---------------|---------------------------------------|
| Nidorina      | 2 HP                                  |
|---------------|---------------------------------------|
| Nidoqueen     | 3 HP                                  |
|---------------|---------------------------------------|
| Nidoran Male  | 1 Attack                              |
|---------------|---------------------------------------|
| Nidorino      | 2 Attack                              |
|---------------|---------------------------------------|
| Nidoking      | 3 Attack                              |
|---------------|---------------------------------------|
| Clefairy      | 2 HP                                  |
|---------------|---------------------------------------|
| Clefable      | 3 HP                                  |
|---------------|---------------------------------------|
| Vulpix        | 1 Speed                               |
|---------------|---------------------------------------|
| Ninetales     | 1 Speed, 1 Special Defense            |
|---------------|---------------------------------------|
| Jigglypuff    | 2 HP                                  |
|---------------|---------------------------------------|
| Wigglytuff    | 3 HP                                  |
|---------------|---------------------------------------|
| Zubat         | 1 Speed                               |
|---------------|---------------------------------------|
| Golbat        | 2 Speed                               |
|---------------|---------------------------------------|
| Oddish        | 1 Special Attack                      |
|---------------|---------------------------------------|
| Gloom         | 2 Special Attack                      |
|---------------|---------------------------------------|
| Vileplume     | 3 Special Attack                      |
|---------------|---------------------------------------|
| Paras         | 1 Attack                              |
|---------------|---------------------------------------|
| Parasect      | 2 Attack, 1 Defense                   |
|---------------|---------------------------------------|
| Venonat       | 1 Special Defense                     |
|---------------|---------------------------------------|
| Venomoth      | 1 Speed, 1 Special Attack             |
|---------------|---------------------------------------|
| Diglett       | 1 Speed                               |
|---------------|---------------------------------------|
| Dugtrio       | 2 Speed                               |
|---------------|---------------------------------------|
| Meowth        | 1 Speed                               |
|---------------|---------------------------------------|
| Persian       | 2 Speed                               |
|---------------|---------------------------------------|
| Psyduck       | 1 Special Attack                      |
|---------------|---------------------------------------|
| Golduck       | 2 Special Attack                      |
|---------------|---------------------------------------|
| Mankey        | 1 Attack                              |
|---------------|---------------------------------------|
| Primeape      | 2 Attack                              |
|---------------|---------------------------------------|
| Growlthe      | 1 Attack                              |
|---------------|---------------------------------------|
| Arcanine      | 2 Attack                              |
|---------------|---------------------------------------|
| Poliwag       | 1 Speed                               |
|---------------|---------------------------------------|
| Poliwhirl     | 2 Speed                               |
|---------------|---------------------------------------|
| Poliwrath     | 3 Defense                             |
|---------------|---------------------------------------|
| Abra          | 1 Special Attack                      |
|---------------|---------------------------------------|
| Kadabra       | 2 Special Attack                      |
|---------------|---------------------------------------|
| Alakazam      | 3 Special Attack                      |
|---------------|---------------------------------------|
| Machop        | 1 Attack                              |
|---------------|---------------------------------------|
| Machoke       | 2 Attack                              |
|---------------|---------------------------------------|
| Machamp       | 3 Attack                              |
|---------------|---------------------------------------|
| Bellsprout    | 1 Attack                              |
|---------------|---------------------------------------|
| Weepinbell    | 2 Attack                              |
|---------------|---------------------------------------|
| Victreebell   | 3 Attack                              |
|---------------|---------------------------------------|
| Tentacool     | 1 Special Defense                     |
|---------------|---------------------------------------|
| Tentacruel    | 2 Special Defense                     |
|---------------|---------------------------------------|
| Geodude       | 1 Defense                             |
|---------------|---------------------------------------|
| Gravler       | 2 Defense                             |
|---------------|---------------------------------------|
| Golem         | 3 Defense                             |
|---------------|---------------------------------------|
| Ponyta        | 1 Speed                               |
|---------------|---------------------------------------|
| Rapidash      | 2 Speed                               |
|---------------|---------------------------------------|
| Slowpoke      | 1 HP                                  |
|---------------|---------------------------------------|
| Slowbro       | 2 Defense                             |
|---------------|---------------------------------------|
| Magnemite     | 1 Special Attack                      |
|---------------|---------------------------------------|
| Magneton      | 2 Special Attack                      |
|---------------|---------------------------------------|
| Farfetch'd    | 1 Attack                              |
|---------------|---------------------------------------|
| Doduo         | 1 Attack                              |
|---------------|---------------------------------------|
| Dodrio        | 2 Attack                              |
|---------------|---------------------------------------|
| Seel          | 1 Special Defense                     |
|---------------|---------------------------------------|
| Dewgong       | 2 Special Defense                     |
|---------------|---------------------------------------|
| Grimer        | 1 HP                                  |
|---------------|---------------------------------------|
| Muk           | 1 HP, 1 Attack                        |
|---------------|---------------------------------------|
| Shellder      | 1 Defense                             |
|---------------|---------------------------------------|
| Cloyster      | 2 Defense                             |
|---------------|---------------------------------------|
| Gastly        | 1 Special Attack                      |
|---------------|---------------------------------------|
| Haunter       | 2 Special Attack                      |
|---------------|---------------------------------------|
| Gengar        | 3 Special Attack                      |
|---------------|---------------------------------------|
| Onix          | 1 Defense                             |
|---------------|---------------------------------------|
| Drowzee       | 1 Special Defense                     |
|---------------|---------------------------------------|
| Hypno         | 2 Special Defense                     |
|---------------|---------------------------------------|
| Krabby        | 1 Attack                              |
|---------------|---------------------------------------|
| Kingler       | 2 Attack                              |
|---------------|---------------------------------------|
| Voltorb       | 1 Speed                               |
|---------------|---------------------------------------|
| Electrode     | 2 Speed                               |
|---------------|---------------------------------------|
| Exeggcute     | 1 Defense                             |
|---------------|---------------------------------------|
| Exeggutor     | 2 Special Attack                      |
|---------------|---------------------------------------|
| Cubone        | 1 Defense                             |
|---------------|---------------------------------------|
| Marowak       | 2 Defense                             |
|---------------|---------------------------------------|
| Hitmonlee     | 2 Attack                              |
|---------------|---------------------------------------|
| Hitmonchan    | 2 Special Defense                     |
|---------------|---------------------------------------|
| Lickitung     | 2 HP                                  |
|---------------|---------------------------------------|
| Koffing       | 1 Defense                             |
|---------------|---------------------------------------|
| Weezing       | 2 Defense                             |
|---------------|---------------------------------------|
| Rhyhorn       | 1 Defense                             |
|---------------|---------------------------------------|
| Rhydon        | 2 Attack                              |
|---------------|---------------------------------------|
| Chansey       | 2 HP                                  |
|---------------|---------------------------------------|
| Tangela       | 1 Defense                             |
|---------------|---------------------------------------|
| Kangaskhan    | 2 HP                                  |
|---------------|---------------------------------------|
| Horsea        | 1 Special Attack                      |
|---------------|---------------------------------------|
| Seadra        | 1 Defense, 1 Special Attack           |
|---------------|---------------------------------------|
| Goldeen       | 1 Attack                              |
|---------------|---------------------------------------|
| Seaking       | 2 Attack                              |
|---------------|---------------------------------------|
| Staryu        | 1 Speed                               |
|---------------|---------------------------------------|
| Starmie       | 2 Speed                               |
|---------------|---------------------------------------|
| Mr. Mine      | 2 Special Defense                     |
|---------------|---------------------------------------|
| Scyther       | 1 Attack                              |
|---------------|---------------------------------------|
| Jynx          | 2 Special Attack                      |
|---------------|---------------------------------------|
| Electabuzz    | 2 Speed                               |
|---------------|---------------------------------------|
| Magmar        | 2 Special Attack                      |
|---------------|---------------------------------------|
| Pinsir        | 2 Attack                              |
|---------------|---------------------------------------|
| Tauros        | 1 Attack, 1 Speed                     |
|---------------|---------------------------------------|
| Magikarp      | 1 Speed                               |
|---------------|---------------------------------------|
| Gyrados       | 2 Attack                              |
|---------------|---------------------------------------|
| Lapras        | 2 HP                                  |
|---------------|---------------------------------------|
| Ditto         | 1 HP                                  |
|---------------|---------------------------------------|
| Eevee         | 1 Special Defense                     |
|---------------|---------------------------------------|
| Vaporeon      | 2 HP                                  |
|---------------|---------------------------------------|
| Jolteon       | 2 Speed                               |
|---------------|---------------------------------------|
| Flareon       | 2 Attack                              |
|---------------|---------------------------------------|
| Porygon       | 1 Special Attack                      |
|---------------|---------------------------------------|
| Omanyte       | 1 Defense                             |
|---------------|---------------------------------------|
| Omastar       | 2 Defense                             |
|---------------|---------------------------------------|
| Kabuto        | 1 Defense                             |
|---------------|---------------------------------------|
| Kabutops      | 2 Attack                              |
|---------------|---------------------------------------|
| Aerodactyl    | 2 Speed                               |
|---------------|---------------------------------------|
| Snorlax       | 2 HP                                  |
|---------------|---------------------------------------|
| Articuno      | 3 Special Defense                     |
|---------------|---------------------------------------|
| Zapdos        | 3 Special Attack                      |
|---------------|---------------------------------------|
| Moltres       | 3 Special Attack                      |
|---------------|---------------------------------------|
| Dratini       | 1 Attack                              |
|---------------|---------------------------------------|
| Dragonair     | 2 Attack                              |
|---------------|---------------------------------------|
| Dragonite     | 3 Attack                              |
|---------------|---------------------------------------|
| Mewtwo        | 3 Special Attack                      |
|---------------|---------------------------------------|
| Mew           | 3 HP                                  |
|---------------|---------------------------------------|
| Chikorita     | 1 Special Defense                     |
|---------------|---------------------------------------|
| Bayleef       | 1 Defense, 1 Special Defense          |
|---------------|---------------------------------------|
| Meganium      | 1 Defense, 2 Special Defense          |
|---------------|---------------------------------------|
| Cyndaquil     | 1 Speed                               |
|---------------|---------------------------------------|
| Quilava       | 1 Speed, 1 Special Attack             |
|---------------|---------------------------------------|
| Typhlosion    | 3 Special Attack                      |
|---------------|---------------------------------------|
| Totodile      | 1 Attack                              |
|---------------|---------------------------------------|
| Croconaw      | 1 Attack, 1 Defense                   |
|---------------|---------------------------------------|
| Feraligatr    | 2 Attack, 1 Defense                   |
|---------------|---------------------------------------|
| Sentret       | 1 Attack                              |
|---------------|---------------------------------------|
| Furret        | 2 Speed                               |
|---------------|---------------------------------------|
| Hoothoot      | 1 HP                                  |
|---------------|---------------------------------------|
| Noctowl       | 2 HP                                  |
|---------------|---------------------------------------|
| Ledyba        | 1 Special Defense                     |
|---------------|---------------------------------------|
| Ledian        | 2 Special Defense                     |
|---------------|---------------------------------------|
| Spinarak      | 1 Attack                              |
|---------------|---------------------------------------|
| Ariados       | 2 Attack                              |
|---------------|---------------------------------------|
| Crobat        | 3 Speed                               |
|---------------|---------------------------------------|
| Chinchou      | 1 HP                                  |
|---------------|---------------------------------------|
| Lanturn       | 2 HP                                  |
|---------------|---------------------------------------|
| Pichu         | 1 Speed                               |
|---------------|---------------------------------------|
| Cleffa        | 1 Special Defense                     |
|---------------|---------------------------------------|
| Igglybuff     | 1 HP                                  |
|---------------|---------------------------------------|
| Togepi        | 1 Special Defense                     |
|---------------|---------------------------------------|
| Togetic       | 2 Special Defense                     |
|---------------|---------------------------------------|
| Natu          | 1 Special Attack                      |
|---------------|---------------------------------------|
| Xatu          | 1 Speed, 1 Special Attack             |
|---------------|---------------------------------------|
| Mareep        | 1 Special Attack                      |
|---------------|---------------------------------------|
| Flaffy        | 2 Special Attack                      |
|---------------|---------------------------------------|
| Ampharos      | 3 Special Attack                      |
|---------------|---------------------------------------|
| Bellossom     | 3 Special Defense                     |
|---------------|---------------------------------------|
| Marill        | 2 HP                                  |
|---------------|---------------------------------------|
| Azumarill     | 2 HP                                  |
|---------------|---------------------------------------|
| Sudowoodo     | 2 Defense                             |
|---------------|---------------------------------------|
| Politoed      | 3 Special Defense                     |
|---------------|---------------------------------------|
| Hoppip        | 1 Special Defense                     |
|---------------|---------------------------------------|
| Skiploom      | 2 Speed                               |
|---------------|---------------------------------------|
| Jumpfluff     | 3 Speed                               |
|---------------|---------------------------------------|
| Aipom         | 1 Speed                               |
|---------------|---------------------------------------|
| Sunkern       | 1 Special Attack                      |
|---------------|---------------------------------------|
| Sunflora      | 2 Special Attack                      |
|---------------|---------------------------------------|
| Yanma         | 1 Speed                               |
|---------------|---------------------------------------|
| Wooper        | 1 HP                                  |
|---------------|---------------------------------------|
| Quagsire      | 2 HP                                  |
|---------------|---------------------------------------|
| Espeon        | 2 Special Attack                      |
|---------------|---------------------------------------|
| Umbreon       | 2 Special Defense                     |
|---------------|---------------------------------------|
| Murkrow       | 1 Speed                               |
|---------------|---------------------------------------|
| Slowking      | 3 Special Defense                     |
|---------------|---------------------------------------|
| Misdreavus    | 1 Special Defense                     |
|---------------|---------------------------------------|
| Unown         | 1 Attack, 1 Special Attack            |
|---------------|---------------------------------------|
| Wobbuffet     | 2 HP                                  |
|---------------|---------------------------------------|
| Girafarig     | 2 Special Attack                      |
|---------------|---------------------------------------|
| Pineco        | 1 Defense                             |
|---------------|---------------------------------------|
| Forretress    | 2 Defense                             |
|---------------|---------------------------------------|
| Dunsparce     | 1 HP                                  |
|---------------|---------------------------------------|
| Gligar        | 1 Defense                             |
|---------------|---------------------------------------|
| Steelix       | 2 Defense                             |
|---------------|---------------------------------------|
| Snubbull      | 1 Attack                              |
|---------------|---------------------------------------|
| Granbull      | 2 Attack                              |
|---------------|---------------------------------------|
| Qwilfish      | 1 Attack                              |
|---------------|---------------------------------------|
| Scizor        | 2 Attack                              |
|---------------|---------------------------------------|
| Shuckle       | 1 Defense, 1 Special Defense          |
|---------------|---------------------------------------|
| Heracross     | 2 Attack                              |
|---------------|---------------------------------------|
| Sneasel       | 1 Speed                               |
|---------------|---------------------------------------|
| Teddiursa     | 1 Attack                              |
|---------------|---------------------------------------|
| Ursaring      | 2 Attack                              |
|---------------|---------------------------------------|
| Slugma        | 1 Special Attack                      |
|---------------|---------------------------------------|
| Magcargo      | 2 Defense                             |
|---------------|---------------------------------------|
| Swinub        | 1 Attack                              |
|---------------|---------------------------------------|
| Piloswine     | 1 HP, 1 Attack                        |
|---------------|---------------------------------------|
| Corsola       | 1 Defense, 1 Special Defense          |
|---------------|---------------------------------------|
| Remoraid      | 1 Special Attack                      |
|---------------|---------------------------------------|
| Octillery     | 1 Attack, 1 Special Attack            |
|---------------|---------------------------------------|
| Delibird      | 1 Speed                               |
|---------------|---------------------------------------|
| Mantine       | 2 Special Defense                     |
|---------------|---------------------------------------|
| Skarmory      | 2 Defense                             |
|---------------|---------------------------------------|
| Houndour      | 1 Special Attack                      |
|---------------|---------------------------------------|
| Houndoom      | 2 Special Attack                      |
|---------------|---------------------------------------|
| Kingdra       | 1 Attack, 1 Special Attack,           |
|               | 1 Special Defense                     |
|---------------|---------------------------------------|
| Phanpy        | 1 HP                                  |
|---------------|---------------------------------------|
| Donphan       | 1 Attack, 1 Defense                   |
|---------------|---------------------------------------|
| Hitmontop     | 2 Special Defense                     |
|---------------|---------------------------------------|
| Porygon 2     | 2 Special Attack                      |
|---------------|---------------------------------------|
| Stantler      | 1 Attack                              |
|---------------|---------------------------------------|
| Smealgle      | 1 Speed                               |
|---------------|---------------------------------------|
| Tyrogue       | 1 Attack                              |
|---------------|---------------------------------------|
| Smoochum      | 1 Special Attack                      |
|---------------|---------------------------------------|
| Elekid        | 1 Speed                               |
|---------------|---------------------------------------|
| Magby         | 1 Speed                               |
|---------------|---------------------------------------|
| Miltank       | 2 Defense                             |
|---------------|---------------------------------------|
| Blissey       | 3 HP                                  |
|---------------|---------------------------------------|
| Raikou        | 2 Speed, 1 Special Attack             |
|---------------|---------------------------------------|
| Entei         | 1 HP, 2 Attack                        |
|---------------|---------------------------------------|
| Suicune       | 1 Defense, 2 Special Defense          |
|---------------|---------------------------------------|
| Larvitar      | 1 Attack                              |
|---------------|---------------------------------------|
| Pupitar       | 2 Attack                              |
|---------------|---------------------------------------|
| Tyranitar     | 3 Attack                              |
|---------------|---------------------------------------|
| Lugia         | 3 Special Defense                     |
|---------------|---------------------------------------|
| Ho-oh         | 3 Special Defense                     |
|---------------|---------------------------------------|
| Celebi        | 3 HP                                  |
|---------------|---------------------------------------|
| Treecko       | 1 Speed                               |
|---------------|---------------------------------------|
| Grovyle       | 2 Speed                               |
|---------------|---------------------------------------|
| Sceptile      | 3 Speed                               |
|---------------|---------------------------------------|
| Torchic       | 1 Special Attack                      |
|---------------|---------------------------------------|
| Combusken     | 1 Attack, 1 Special Attack            |
|---------------|---------------------------------------|
| Blaziken      | 3 Attack                              |
|---------------|---------------------------------------|
| Mudkip        | 1 Attack                              |
|---------------|---------------------------------------|
| Marshtomp     | 2 Attack                              |
|---------------|---------------------------------------|
| Swampert      | 3 Attack                              |
|---------------|---------------------------------------|
| Poochyena     | 1 Attack                              |
|---------------|---------------------------------------|
| Mightyena     | 2 Attack                              |
|---------------|---------------------------------------|
| Zigzagoon     | 1 Speed                               |
|---------------|---------------------------------------|
| Linoone       | 2 Speed                               |
|---------------|---------------------------------------|
| Wurmple       | 1 HP                                  |
|---------------|---------------------------------------|
| Silcoon       | 2 Defense                             |
|---------------|---------------------------------------|
| Beautifly     | 3 Special Attack                      |
|---------------|---------------------------------------|
| Cascoon       | 2 Defense                             |
|---------------|---------------------------------------|
| Dustox        | 3 Special Defense                     |
|---------------|---------------------------------------|
| Lotad         | 1 Special Defense                     |
|---------------|---------------------------------------|
| Lombre        | 2 Special Defense                     |
|---------------|---------------------------------------|
| Ludicolo      | 3 Special Defense                     |
|---------------|---------------------------------------|
| Seedot        | 1 Defense                             |
|---------------|---------------------------------------|
| Nuzleaf       | 2 Attack                              |
|---------------|---------------------------------------|
| Shiftry       | 3 Attack                              |
|---------------|---------------------------------------|
| Tailow        | 1 Speed                               |
|---------------|---------------------------------------|
| Swellow       | 2 Speed                               |
|---------------|---------------------------------------|
| Wingull       | 1 Speed                               |
|---------------|---------------------------------------|
| Pelipper      | 2 Defense                             |
|---------------|---------------------------------------|
| Ralts         | 1 Special Attack                      |
|---------------|---------------------------------------|
| Kirlia        | 2 Special Attack                      |
|---------------|---------------------------------------|
| Gardevoir     | 3 Special Attack                      |
|---------------|---------------------------------------|
| Surskit       | 1 Speed                               |
|---------------|---------------------------------------|
| Masquerain    | 1 Special Attack, 1 Special Defense   |
|---------------|---------------------------------------|
| Shroomish     | 1 HP                                  |
|---------------|---------------------------------------|
| Breloom       | 2 Attack                              |
|---------------|---------------------------------------|
| Slakoth       | 1 HP                                  |
|---------------|---------------------------------------|
| Vigoroth      | 2 Speed                               |
|---------------|---------------------------------------|
| Slaking       | 3 HP                                  |
|---------------|---------------------------------------|
| Nincada       | 1 Defense                             |
|---------------|---------------------------------------|
| Ninjask       | 2 Speed                               |
|---------------|---------------------------------------|
| Shedinja      | 2 HP                                  |
|---------------|---------------------------------------|
| Whismur       | 1 HP                                  |
|---------------|---------------------------------------|
| Loudred       | 2 HP                                  |
|---------------|---------------------------------------|
| Exploud       | 3 HP                                  |
|---------------|---------------------------------------|
| Makuhita      | 1 HP                                  |
|---------------|---------------------------------------|
| Hariyama      | 2 HP                                  |
|---------------|---------------------------------------|
| Azurill       | 1 HP                                  |
|---------------|---------------------------------------|
| Nosepass      | 1 Defense                             |
|---------------|---------------------------------------|
| Skitty        | 1 Speed                               |
|---------------|---------------------------------------|
| Delcatty      | 1 HP, 1 Speed                         |
|---------------|---------------------------------------|
| Sableye       | 1 Attack, 1 Defense                   |
|---------------|---------------------------------------|
| Mawile        | 1 Attack, 1 Defense                   |
|---------------|---------------------------------------|
| Aron          | 1 Defense                             |
|---------------|---------------------------------------|
| Lairon        | 2 Defense                             |
|---------------|---------------------------------------|
| Aggron        | 3 Defense                             |
|---------------|---------------------------------------|
| Meditite      | 1 Speed                               |
|---------------|---------------------------------------|
| Medicham      | 2 Speed                               |
|---------------|---------------------------------------|
| Electirke     | 1 Speed                               |
|---------------|---------------------------------------|
| Manectric     | 2 Speed                               |
|---------------|---------------------------------------|
| Plusle        | 1 Speed                               |
|---------------|---------------------------------------|
| Minun         | 1 Speed                               |
|---------------|---------------------------------------|
| Volbeat       | 1 Speed                               |
|---------------|---------------------------------------|
| Ilumise       | 1 Speed                               |
|---------------|---------------------------------------|
| Roselia       | 2 Special Attack                      |
|---------------|---------------------------------------|
| Gulpin        | 1 HP                                  |
|---------------|---------------------------------------|
| Swalot        | 2 HP                                  |
|---------------|---------------------------------------|
| Carvanha      | 1 Attack                              |
|---------------|---------------------------------------|
| Sharpedo      | 2 Attack                              |
|---------------|---------------------------------------|
| Wailmer       | 1 HP                                  |
|---------------|---------------------------------------|
| Wailord       | 2 HP                                  |
|---------------|---------------------------------------|
| Numel         | 1 Special Attack                      |
|---------------|---------------------------------------|
| Camerupt      | 1 Attack, 1 Special Attack            |
|---------------|---------------------------------------|
| Torkoal       | 2 Defense                             |
|---------------|---------------------------------------|
| Spoink        | 1 Special Defense                     |
|---------------|---------------------------------------|
| Grumpig       | 2 Special Defense                     |
|---------------|---------------------------------------|
| Spinda        | 1 Special Attack                      |
|---------------|---------------------------------------|
| Trapinch      | 1 Attack                              |
|---------------|---------------------------------------|
| Vibrava       | 1 Attack, 1 Speed                     |
|---------------|---------------------------------------|
| Flygon        | 1 Attack, 2 Speed                     |
|---------------|---------------------------------------|
| Cacnea        | 1 Special Attack                      |
|---------------|---------------------------------------|
| Cacturne      | 1 Attack, 1 Special Attack            |
|---------------|---------------------------------------|
| Swablu        | 1 Special Defense                     |
|---------------|---------------------------------------|
| Altaria       | 2 Special Defense                     |
|---------------|---------------------------------------|
| Zangoose      | 2 Attack                              |
|---------------|---------------------------------------|
| Seviper       | 1 Attack, 1 Special Attack            |
|---------------|---------------------------------------|
| Lunatone      | 2 Special Attack                      |
|---------------|---------------------------------------|
| Solrock       | 2 Attack                              |
|---------------|---------------------------------------|
| Barboach      | 1 HP                                  |
|---------------|---------------------------------------|
| Whiscash      | 2 HP                                  |
|---------------|---------------------------------------|
| Corphish      | 1 Attack                              |
|---------------|---------------------------------------|
| Crawdaunt     | 2 Attack                              |
|---------------|---------------------------------------|
| Baltoy        | 1 Special Defense                     |
|---------------|---------------------------------------|
| Claydol       | 2 Special Defense                     |
|---------------|---------------------------------------|
| Lileep        | 1 Special Defense                     |
|---------------|---------------------------------------|
| Crawdily      | 2 Special Defense                     |
|---------------|---------------------------------------|
| Anorith       | 1 Attack                              |
|---------------|---------------------------------------|
| Armaldo       | 2 Attack                              |
|---------------|---------------------------------------|
| Feebass       | 1 Speed                               |
|---------------|---------------------------------------|
| Milotic       | 2 Special Defense                     |
|---------------|---------------------------------------|
| Castform      | 1 HP                                  |
|---------------|---------------------------------------|
| Kecleon       | 1 Special Defense                     |
|---------------|---------------------------------------|
| Shuppet       | 1 Attack                              |
|---------------|---------------------------------------|
| Banette       | 2 Attack                              |
|---------------|---------------------------------------|
| Duskull       | 1 Special Defense                     |
|---------------|---------------------------------------|
| Dusclops      | 1 Defense, 1 Special Defense          |
|---------------|---------------------------------------|
| Tropius       | 2 HP                                  |
|---------------|---------------------------------------|
| Chimecho      | 1 Special Attack, 1 Special Defense   |
|---------------|---------------------------------------|
| Absol         | 2 Attack                              |
|---------------|---------------------------------------|
| Wynaut        | 1 HP                                  |
|---------------|---------------------------------------|
| Snorunt       | 1 HP                                  |
|---------------|---------------------------------------|
| Glalie        | 2 HP                                  |
|---------------|---------------------------------------|
| Spheal        | 1 HP                                  |
|---------------|---------------------------------------|
| Sealeo        | 2 HP                                  |
|---------------|---------------------------------------|
| Walrein       | 3 HP                                  |
|---------------|---------------------------------------|
| Clampearl     | 1 Defense                             |
|---------------|---------------------------------------|
| Huntail       | 1 Defense                             |
|---------------|---------------------------------------|
| Gorebyss      | 1 Defense, 2 Special Attack           |
|---------------|---------------------------------------|
| Relicanth     | 1 HP                                  |
|---------------|---------------------------------------|
| Luvdisc       | 1 Speed                               |
|---------------|---------------------------------------|
| Bagon         | 1 Attack                              |
|---------------|---------------------------------------|
| Shelgon       | 2 Defense                             |
|---------------|---------------------------------------|
| Salamence     | 3 Attack                              |
|---------------|---------------------------------------|
| Beldum        | 1 Defense                             |
|---------------|---------------------------------------|
| Metang        | 2 Defense                             |
|---------------|---------------------------------------|
| Metagross     | 3 Defense                             |
|---------------|---------------------------------------|
| Regirock      | 3 Defense                             |
|---------------|---------------------------------------|
| Regice        | 3 Special Defense                     |
|---------------|---------------------------------------|
| Registeel     | 2 Defense, 1 Special Defense          |
|---------------|---------------------------------------|
| Latias        | 3 Special Defense                     |
|---------------|---------------------------------------|
| Latios        | 3 Special Attack                      |
|---------------|---------------------------------------|
| Kyogre        | 3 Special Attack                      |
|---------------|---------------------------------------|
| Groundon      | 3 Attack                              |
|---------------|---------------------------------------|
| Rayquaza      | 2 Attack, 1 Special Attack            |
|---------------|---------------------------------------|
| Jirachi       | 3 HP                                  |
|---------------|---------------------------------------|
| Deoxys        | 1 Attack, 1 Speed, 1 Special Attack   |
|---------------|---------------------------------------|
| Turtwig       | 1 Attack	                        |
|---------------|---------------------------------------|
| Grotle        | 1 Attack, 1 Defense                   |
|---------------|---------------------------------------|
| Torterra      | 2 Attack, 1 Defense                   |
|---------------|---------------------------------------|
| Chimchar      | 1 Speed                               |
|---------------|---------------------------------------|
| Monferno      | 1 Speed, 1 Special Attack             |
|---------------|---------------------------------------|
| Infernape     | 1 Attack, 1 Speed, 1 Special Attack   |
|---------------|---------------------------------------|
| Piplup        | 1 Special Attack                      |
|---------------|---------------------------------------|
| Prinplup      | 2 Special Attack                      |
|---------------|---------------------------------------|
| Empoleon      | 3 Special Attack                      |
|---------------|---------------------------------------|
| Starly        | 1 Speed                               |
|---------------|---------------------------------------|
| Staravia      | 2 Speed                               |
|---------------|---------------------------------------|
| Staraptor     | 3 Attack                              |
|---------------|---------------------------------------|
| Bidoof        | 1 HP                                  |
|---------------|---------------------------------------|
| Bibarel       | 2 Attack                              |
|---------------|---------------------------------------|
| Kricketot     | 1 Defense                             |
|---------------|---------------------------------------|
| Kricketune    | 2 Attack                              |
|---------------|---------------------------------------|
| Shinx         | 1 Attack                              |
|---------------|---------------------------------------|
| Luxio         | 2 Attack                              |
|---------------|---------------------------------------|
| Luxray        | 3 Attack                              |
|---------------|---------------------------------------|
| Budew         | 1 Special Attack                      |
|---------------|---------------------------------------|
| Roserade      | 3 Special Attack                      |
|---------------|---------------------------------------|
| Cranidos      | 1 Attack                              |
|---------------|---------------------------------------|
| Rampardos     | 2 Attack                              |
|---------------|---------------------------------------|
| Shieldon      | 1 Defense                             |
|---------------|---------------------------------------|
| Basiodon      | 2 Defense                             |
|---------------|---------------------------------------|
| Burmy         | 1 Special Defense                     |
|---------------|---------------------------------------|
| Wormadam      | 2 Special Defense                     |
|---------------|---------------------------------------|
| Mothim        | 1 Attack, 1 Special Attack            |
|---------------|---------------------------------------|
| Combee        | 1 Speed                               |
|---------------|---------------------------------------|
| Vespiquen     | 1 Defense, 1 Special Defense          |
|---------------|---------------------------------------|
| Pachirisu     | 1 Speed                               |
|---------------|---------------------------------------|
| Buizel        | 1 Speed                               |
|---------------|---------------------------------------|
| Floatzel      | 2 Speed                               |
|---------------|---------------------------------------|
| Cherubi       | 1 Special Attack                      |
|---------------|---------------------------------------|
| Cherrim       | 2 Special Attack                      |
|---------------|---------------------------------------|
| Shellos       | 1 HP                                  |
|---------------|---------------------------------------|
| Gastrodon     | 2 HP                                  |
|---------------|---------------------------------------|
| Ambipom       | 2 Speed                               |
|---------------|---------------------------------------|
| Drifloon      | 1 HP                                  |
|---------------|---------------------------------------|
| Drifblim      | 2 HP                                  |
|---------------|---------------------------------------|
| Buneary       | 1 Speed                               |
|---------------|---------------------------------------|
| Lopunny       | 2 Speed                               |
|---------------|---------------------------------------|
| Mismagius     | 1 Special Attack, 1 Special Defense   |
|---------------|---------------------------------------|
| Honchkrow     | 2 Attack                              |
|---------------|---------------------------------------|
| Glameow       | 1 Speed                               |
|---------------|---------------------------------------|
| Purugly       | 2 Speed                               |
|---------------|---------------------------------------|
| Chingling     | 1 Special Attack                      |
|---------------|---------------------------------------|
| Stunky        | 1 Speed                               |
|---------------|---------------------------------------|
| Skuntank      | 2 HP                                  |
|---------------|---------------------------------------|
| Bronzor       | 1 Defense                             |
|---------------|---------------------------------------|
| Bronzong      | 1 Defense, 1 Special Defense          |
|---------------|---------------------------------------|
| Bonsly        | 1 Defense                             |
|---------------|---------------------------------------|
| Mine Jr.      | 1 Special Defense                     |
|---------------|---------------------------------------|
| Happiny       | 1 HP                                  |
|---------------|---------------------------------------|
| Chatot        | 1 Attack                              |
|---------------|---------------------------------------|
| Spiritomb     | 1 Defense, 1 Special Defense          |
|---------------|---------------------------------------|
| Gible         | 1 Attack                              |
|---------------|---------------------------------------|
| Gabite        | 2 Attack                              |
|---------------|---------------------------------------|
| Garchomp      | 3 Attack                              |
|---------------|---------------------------------------|
| Munchlax      | 1 HP                                  |
|---------------|---------------------------------------|
| Riolu         | 1 Attack                              |
|---------------|---------------------------------------|
| Lucario       | 1 Attack, 1 Special Attack            |
|---------------|---------------------------------------|
| Hippopotas    | 1 Defense                             |
|---------------|---------------------------------------|
| Hippowdon     | 2 Defense                             |
|---------------|---------------------------------------|
| Skorupi       | 1 Defense                             |
|---------------|---------------------------------------|
| Drapion       | 2 Defense                             |
|---------------|---------------------------------------|
| Croagunk      | 1 Attack                              |
|---------------|---------------------------------------|
| Toxicroak     | 2 Attack                              |
|---------------|---------------------------------------|
| Carnivine     | 2 Attack                              |
|---------------|---------------------------------------|
| Finneon       | 1 Speed                               |
|---------------|---------------------------------------|
| Lumineon      | 2 Speed                               |
|---------------|---------------------------------------|
| Mantyke       | 1 Special Defense                     |
|---------------|---------------------------------------|
| Snover        | 1 Attack                              |
|---------------|---------------------------------------|
| Abomasnow     | 1 Attack, 1 Special Attack            |
|---------------|---------------------------------------|
| Weavile       | 1 Attack, 1 Speed                     |
|---------------|---------------------------------------|
| Magnezone     | 3 Special Attack                      |
|---------------|---------------------------------------|
| Lickilicky    | 3 HP                                  |
|---------------|---------------------------------------|
| Rhyperior     | 3 Attack                              |
|---------------|---------------------------------------|
| Tangrowth     | 2 Defense                             |
|---------------|---------------------------------------|
| Electivire    | 3 Attack                              |
|---------------|---------------------------------------|
| Magmotar      | 3 Special Attack                      |
|---------------|---------------------------------------|
| Togekiss      | 2 Special Attack, 1 Special Defense   |
|---------------|---------------------------------------|
| Yanmega       | 2 Attack                              |
|---------------|---------------------------------------|
| Leafeon       | 2 Defense                             |
|---------------|---------------------------------------|
| Glaceon       | 2 Special Attack                      |
|---------------|---------------------------------------|
| Gliscor       | 2 Defense                             |
|---------------|---------------------------------------|
| Mamoswine     | 3 Attack                              |
|---------------|---------------------------------------|
| Porygon-Z     | 3 Special Attack                      |
|---------------|---------------------------------------|
| Gallade       | 3 Attack                              |
|---------------|---------------------------------------|
| Probopass     | 1 Defense, 2 Special Defense          |
|---------------|---------------------------------------|
| Dusknoir      | 1 Defense, 2 Special Defense          |
|---------------|---------------------------------------|
| Frosslass     | 2 Speed                               |
|---------------|---------------------------------------|
| Rotom         | 1 Speed, 1 Special Attack             |
|---------------|---------------------------------------|
| Uxie          | 2 Defense, 1 Special Defense          |
|---------------|---------------------------------------|
| Mesprit       | 1 Attack, 1 Special Attack,           |
|               | 1 Special Defense                     |
|---------------|---------------------------------------|
| Azelf         | 2 Attack, 1 Special Attack            |
|---------------|---------------------------------------|
| Dialga        | 3 Special Attack                      |
|---------------|---------------------------------------|
| Palkia        | 3 Special Attack                      |
|---------------|---------------------------------------|
| Heatran       | 3 Special Attack                      |
|---------------|---------------------------------------|
| Regigigas     | 3 Attack                              |
|---------------|---------------------------------------|
| Giratina      | 3 HP                                  |
|---------------|---------------------------------------|
| Cresselia     | 3 Special Defense                     |
|---------------|---------------------------------------|
| Phione        | 1 HP                                  |
|---------------|---------------------------------------|
| Manaphy       | 3 HP                                  |
|---------------|---------------------------------------|
| Darkrai       | 1 Speed, 2 Special Attack             |
|---------------|---------------------------------------|
| Shaymin       | 3 HP                                  |
|---------------|---------------------------------------|
| Arceus        | 3 HP                                  |
\-------------------------------------------------------/


Ainda existe uma doença chamada Pokérus que faz dobrar o número de EV que 
o seu Pokémon ganha, isso é assunto do próximo tópico.


S1804:
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                                  Pokérus

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Criada em G/S/C, a Pokérus é uma doença com efeito beneficente para o seu 
Pokémon. Adquire-se a Pokérus ao batalhar com um Pokémon que a tenha, 
então ao curar seu time no Pokémon Center a enfermeira te informará que 
seu Pokémon tem a Pokérus. Quando um Pokémon no time tem a Pokérus, todos 
os outros a pegam também. Essa doença dobra o número de EVs que o seu 
Pokémon recebe enquanto ele a tiver.

Isso mesmo, suponhamos que seu Pokémon vá receber 1 EV de Special Defense. 
Se ele estiver contaminado pela Pokérus, então ele receberá 2 EV de 
Special Defense. E se ele estiver segurando Macho Brace, receberá 4 EV de 
Special Defense! A Pokérus, é porém, bem difícil de ser conseguida.

Se você pegar essa doença no seu Pokémon, ele a terá até que ele se torne 
imune a ela. Mesmo quando a doença acaba, o EV bônus da Pokérus ainda 
continua com o Pokémon, porém você não pode expalhá-la para nenhum outro 
Pokémon no time. Ovos agora também podem adquirir a Pokérus, e o bebê 
nascerá com ela caso o ovo não rache muito tempo depois.

Em 2 dias o Pokémon torna-se imune e a doença desaparece, fazendo com que 
ele então não seja capaz de passar a Pokérus pra nenhum aliado. Portanto 
você deveria estocar um Pokémon no PC e deixá-lo lá com a doença já que no 
PC o tempo da doença é pausado, então quando quiser passar a Pokérus para 
um Pokémon, pegue-o no PC e deixe-o no seu time. O jogo conta 48 horas, 
mesmo se você não estiver jogando.

Algum macete para conseguir a Pokérus? Bem, nenhum macete. Quando lutar 
com um Pokémon selvagem que tenha o vírus, você não perceberá. Após a 
batalha poderá notar em cada Pokémon do time um pequeno símbolo que 
significa que a Pokérus foi adquirida. Se você tem um amigo que tem um 
Pokémon com a Pokérus, faça uma troca e depois destroque, simplesmente 
para conseguir o vírus, é uma maneira.

A Pokérus é uma ferramenta muito útil para o crescimento de um Pokémon 
porque ela ajuda no treinamento de EV o que acelera a maximização ou 
aumento intenso dos stats do seu Pokémon. Por isso fique atento quando for 
curar seus Pokémons com a enfermeira, ela confirmará pra você a Pokérus 
(em Emerald quando peguei, a enfermeira não me avisou, mas percebi que eu 
havia pego pois um símbolo estranho estava em cada Pokémon meu no time).


S1805:
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                               Experiência

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Experiência é ganha quando você derrota um Pokémon selvagem. Ela é maior 
quanto maior o Level do Pokémon, mas algo que interfere diretamente na 
quantidade é também a espécie do Pokémon que você está derrotando. Alguns 
Pokémons dão mais experiência que outros quando derrotados, mesmo se 
estiverem em mesmo Level.

Essa quantidade de experiência é jogada numa fórmula, junto do Level do 
Pokémon e então, determina-se quanto de experiência seu Pokémon receberá. 
Há um valor importante que é a Experiência Base, a qual você pode 
determinar se aquele Pokémon dará muita ou pouca experiência. Confira-a 
abaixo na tabela:

/------------------------------------------\
|Pokémon       |Experiência Base           |
|--------------+---------------------------|
|Bulbasaur     |64 EXP                     |
|Ivysaur       |141 EXP                    |
|Venusaur      |208 EXP                    |
|Charmander    |65 EXP                     |
|Charmeleon    |142 EXP                    |
|Charizard     |209 EXP                    |
|Squirtle      |66 EXP                     |
|Wartortle     |143 EXP                    |
|Blastoise     |210 EXP                    |
|Caterpie      |53 EXP                     |
|Metapod       |72 EXP                     |
|Butterfree    |160 EXP                    |
|Weedle        |52 EXP                     |
|Kakuna        |71 EXP                     |
|Beedrill      |159 EXP                    |
|Pidgey        |55 EXP                     |
|Pidgeotto     |113 EXP                    |
|Pidgeot       |172 EXP                    |
|Rattata       |57 EXP                     |
|Raticate      |116 EXP                    |
|Spearow       |58 EXP                     |
|Fearow        |162 EXP                    |
|Ekans         |62 EXP                     |
|Arbok         |147 EXP                    |
|Pikachu       |82 EXP                     |
|Raichu        |122 EXP                    |
|Sandshrew     |93 EXP                     |
|Sandslash     |163 EXP                    |
|Nidoran Fêmea |59 EXP                     |
|Nidorina      |117 EXP                    |
|Nidoqueen     |194 EXP                    |
|Nidoran Macho |60 EXP                     |
|Nidorino      |118 EXP                    |
|Nidoking      |195 EXP                    |
|Clefairy      |68 EXP                     |
|Clefable      |129 EXP                    |
|Vulpix        |63 EXP                     |
|Ninetales     |178 EXP                    |
|Jigglypuff    |76 EXP                     |
|Wigglytuff    |109 EXP                    |
|Zubat         |54 EXP                     |
|Golbat        |171 EXP                    |
|Oddish        |78 EXP                     |
|Gloom         |132 EXP                    |
|Vileplume     |184 EXP                    |
|Paras         |70 EXP                     |
|Parasect      |128 EXP                    |
|Venonat       |75 EXP                     |
|Venomoth      |138 EXP                    |
|Diglett       |81 EXP                     |
|Dugtrio       |153 exp                    |
|Meowth        |69 EXP                     |
|Persian       |148 EXP                    |
|Psyduck       |80 EXP                     |
|Golduck       |174 EXP                    |
|Mankey        |74 EXP                     |
|Primeape      |149 EXP                    |
|Growlthe      |91 EXP                     |
|Arcanine      |213 EXP                    |
|Poliwag       |77 EXP                     |
|Poliwhirl     |131 EXP                    |
|Poliwrath     |185 EXP                    |
|Abra          |75 EXP                     |
|Kadabra       |145 EXP                    |
|Alakazam      |186 EXP                    |
|Machop        |75 EXP                     |
|Machoke       |146 EXP                    |
|Machamp       |193 EXP                    |
|Bellsprout    |84 EXP                     |
|Weepinbell    |151 EXP                    |
|Victreebell   |191 EXP                    |
|Tentacool     |105 EXP                    |
|Tentacruel    |205 EXP                    |
|Geodude       |73 EXP                     |
|Gravler       |134 EXP                    |
|Golem         |177 EXP                    |
|Ponyta        |152 EXP                    |
|Rapidash      |192 EXP                    |
|Slowpoke      |99 EXP                     |
|Slowbro       |164 EXP                    |
|Magnemite     |89 EXP                     |
|Magneton      |161 EXP                    |
|Farfetch'd    |94 EXP                     |
|Doduo         |96 EXP                     |
|Dodrio        |158 EXP                    |
|Seel          |100 EXP                    |
|Dewgong       |176 EXP                    |
|Grimer        |90 EXP                     |
|Muk           |157 EXP                    |
|Shellder      |97 EXP                     |
|Cloyster      |203 EXP                    |
|Gastly        |95 EXP                     |
|Haunter       |126 EXP                    |
|Gengar        |190 EXP                    |
|Onix          |108 EXP                    |
|Drowzee       |102 EXP                    |
|Hypno         |165 EXP                    |
|Krabby        |115 EXP                    |
|Kingler       |206 EXP                    |
|Voltorb       |103 EXP                    |
|Electrode     |150 EXP                    |
|Exeggcute     |98 EXP                     |
|Exeggutor     |212 EXP                    |
|Cubone        |87 EXP                     |
|Marowak       |124 EXP                    |
|Hitmonlee     |139 EXP                    |
|Hitmonchan    |140 EXP                    |
|Lickitung     |127 EXP                    |
|Koffing       |114 EXP                    |
|Weezing       |173 EXP                    |
|Rhyhorn       |135 EXP                    |
|Rhydon        |204 EXP                    |
|Chansey       |255 EXP                    |
|Tangela       |166 EXP                    |
|Kangaskhan    |175 EXP                    |
|Horsea        |83 EXP                     |
|Seadra        |155 EXP                    |
|Goldeen       |111 EXP                    |
|Seaking       |170 EXP                    |
|Staryu        |106 EXP                    |
|Starmie       |207 EXP                    |
|Mr. Mine      |136 EXP                    |
|Scyther       |187 EXP                    |
|Jynx          |137 EXP                    |
|Electabuzz    |156 EXP                    |
|Magmar        |167 EXP                    |
|Pinsir        |200 EXP                    |
|Tauros        |211 EXP                    |
|Magikarp      |20 EXP                     |
|Gyarados      |214 EXP                    |
|Lapras        |219 EXP                    |
|Ditto         |61 EXP                     |
|Eevee         |92 EXP                     |
|Vaporeon      |196 EXP                    |
|Jolteon       |197 EXP                    |
|Flareon       |198 EXP                    |
|Porygon       |130 EXP                    |
|Omanyte       |99 EXP                     |
|Omastar       |199 EXP                    |
|Kabuto        |99 EXP                     |
|Kabutops      |199 EXP                    |
|Aerodactyl    |202 EXP                    |
|Snorlax       |154 EXP                    |
|Articuno      |215 EXP                    |
|Zapdos        |216 EXP                    |
|Moltres       |217 EXP                    |
|Dratini       |67 EXP                     |
|Dragonair     |144 EXP                    |
|Dragonite     |218 EXP                    |
|Mewtwo        |220 EXP                    |
|Mew           |64 EXP                     |
|Chikorita     |64 EXP                     |
|Bayleef       |141 EXP                    |
|Meganium      |208 EXP                    |
|Cyndaquil     |65 EXP                     |
|Quilava       |142 EXP                    |
|Typhlosion    |209 EXP                    |
|Totodile      |66 EXP                     |
|Croconaw      |143 EXP                    |
|Feraligatr    |210 EXP                    |
|Sentret       |57 EXP                     |
|Furret        |116 EXP                    |
|Hoothoot      |58 EXP                     |
|Noctowl       |162 EXP                    |
|Ledyba        |54 EXP                     |
|Ledian        |134 EXP                    |
|Spinarak      |54 EXP                     |
|Ariados       |134 EXP                    |
|Crobat        |204 EXP                    |
|Chinchou      |90 EXP                     |
|Lanturn       |156 EXP                    |
|Pichu         |42 EXP                     |
|Cleffa        |37 EXP                     |
|Igglybuff     |39 EXP                     |
|Togepi        |74 EXP                     |
|Togetic       |114 EXP                    |
|Natu          |73 EXP                     |
|Xatu          |171 EXP                    |
|Mareep        |59 EXP                     |
|Flaffy        |117 EXP                    |
|Ampharos      |194 EXP                    |
|Bellossom     |184 EXP                    |
|Marill        |58 EXP                     |
|Azumarill     |153 EXP                    |
|Sudowoodo     |135 EXP                    |
|Politoed      |185 EXP                    |
|Hoppip        |74 EXP                     |
|Skiploom      |136 EXP                    |
|Jumpfluff     |176 EXP                    |
|Aipom         |94 EXP                     |
|Sunkern       |52 EXP                     |
|Sunflora      |146 EXP                    |
|Yanma         |147 EXP                    |
|Wooper        |52 EXP                     |
|Quagsire      |137 EXP                    |
|Espeon        |197 EXP                    |
|Umbreon       |197 EXP                    |
|Murkrow       |107 EXP                    |
|Slowking      |164 EXP                    |
|Misdreavus    |147 EXP                    |
|Unown         |61 EXP                     |
|Wobbuffet     |177 EXP                    |
|Girafarig     |149 EXP                    |
|Pineco        |60 EXP                     |
|Forretress    |118 EXP                    |
|Dunsparce     |125 EXP                    |
|Gligar        |108 EXP                    |
|Steelix       |196 EXP                    |
|Snubbull      |63 EXP                     |
|Granbull      |178 EXP                    |
|Qwilfish      |100 EXP                    |
|Scizor        |200 EXP                    |
|Shuckle       |80 EXP                     |
|Heracross     |200 EXP                    |
|Sneasel       |132 EXP                    |
|Teddiursa     |124 EXP                    |
|Ursaring      |189 EXP                    |
|Slugma        |78 EXP                     |
|Magcargo      |154 EXP                    |
|Swinub        |78 EXP                     |
|Piloswine     |160 EXP                    |
|Corsola       |113 EXP                    |
|Remoraid      |78 EXP                     |
|Octillery     |164 EXP                    |
|Delibird      |183 EXP                    |
|Mantine       |168 EXP                    |
|Skarmory      |168 EXP                    |
|Houndour      |114 EXP                    |
|Houndoom      |204 EXP                    |
|Kingdra       |207 EXP                    |
|Phanpy        |124 EXP                    |
|Donphan       |189 EXP                    |
|Hitmontop     |138 EXP                    |
|Porygon 2     |180 EXP                    |
|Stantler      |165 EXP                    |
|Smealgle      |106 EXP                    |
|Tyrogue       |91 EXP                     |
|Smoochum      |87 EXP                     |
|Elekid        |106 EXP                    |
|Magby         |117 EXP                    |
|Miltank       |200 EXP                    |
|Blissey       |255 EXP                    |
|Raikou        |216 EXP                    |
|Entei         |217 EXP                    |
|Suicune       |215 EXP                    |
|Larvitar      |67 EXP                     |
|Pupitar       |144 EXP                    |
|Tyranitar     |218 EXP                    |
|Lugia         |220 EXP                    |
|Ho-oh         |220 EXP                    |
|Celebi        |64 EXP                     |
|Treecko       |65 EXP                     |
|Grovyle       |141 EXP                    |
|Sceptile      |208 EXP                    |
|Torchic       |65 EXP                     |
|Combusken     |142 EXP                    |
|Blaziken      |209 EXP                    |
|Mudkip        |65 EXP                     |
|Marshtomp     |143 EXP                    |
|Swampert      |210 EXP                    |
|Poochyena     |55 EXP                     |
|Mightyena     |128 EXP                    |
|Zigzagoon     |60 EXP                     |
|Linoone       |128 EXP                    |
|Wurmple       |54 EXP                     |
|Silcoon       |72 EXP                     |
|Beautifly     |161 EXP                    |
|Cascoon       |72 EXP                     |
|Dustox        |161 EXP                    |
|Lotad         |74 EXP                     |
|Lombre        |141 EXP                    |
|Ludicolo      |181 EXP                    |
|Seedot        |74 EXP                     |
|Nuzleaf       |141 EXP                    |
|Shiftry       |181 EXP                    |
|Tailow        |59 EXP                     |
|Swellow       |162 EXP                    |
|Wingull       |64 EXP                     |
|Pelipper      |164 EXP                    |
|Ralts         |70 EXP                     |
|Kirlia        |140 EXP                    |
|Gardevoir     |208 EXP                    |
|Surskit       |63 EXP                     |
|Masquerain    |128 EXP                    |
|Shroomish     |65 EXP                     |
|Breloom       |165 EXP                    |
|Slakoth       |83 EXP                     |
|Vigoroth      |126 EXP                    |
|Slaking       |210 EXP                    |
|Nincada       |65 EXP                     |
|Ninjask       |155 EXP                    |
|Shedinja      |95 EXP                     |
|Whismur       |68 EXP                     |
|Loudred       |126 EXP                    |
|Exploud       |184 EXP                    |
|Makuhita      |87 EXP                     |
|Hariyama      |184 EXP                    |
|Azurill       |33 EXP                     |
|Nosepass      |108 EXP                    |
|Skitty        |65 EXP                     |
|Delcatty      |138 EXP                    |
|Sableye       |98 EXP                     |
|Mawile        |98 EXP                     |
|Aron          |96 EXP                     |
|Lairon        |152 EXP                    |
|Aggron        |205 EXP                    |
|Meditite      |91 EXP                     |
|Medicham      |153 EXP                    |
|Electirke     |104 EXP                    |
|Manectric     |168 EXP                    |
|Plusle        |120 EXP                    |
|Minun         |120 EXP                    |
|Volbeat       |146 EXP                    |
|Ilumise       |146 EXP                    |
|Roselia       |152 EXP                    |
|Gulpin        |75 EXP                     |
|Swalot        |168 EXP                    |
|Carvanha      |88 EXP                     |
|Sharpedo      |175 EXP                    |
|Wailmer       |137 EXP                    |
|Wailord       |206 EXP                    |
|Numel         |88 EXP                     |
|Camerupt      |175 EXP                    |
|Torkoal       |161 EXP                    |
|Spoink        |89 EXP                     |
|Grumpig       |164 EXP                    |
|Spinda        |85 EXP                     |
|Trapinch      |73 EXP                     |
|Vibrava       |126 EXP                    |
|Flygon        |197 EXP                    |
|Cacnea        |97 EXP                     |
|Cacturne      |177 EXP                    |
|Swablu        |74 EXP                     |
|Altaria       |188 EXP                    |
|Zangoose      |165 EXP                    |
|Seviper       |165 EXP                    |
|Lunatone      |150 EXP                    |
|Solrock       |150 EXP                    |
|Barboach      |92 EXP                     |
|Whiscash      |158 EXP                    |
|Corphish      |111 EXP                    |
|Crawdaunt     |161 EXP                    |
|Baltoy        |58 EXP                     |
|Claydol       |189 EXP                    |
|Lileep        |99 EXP                     |
|Crawdily      |199 EXP                    |
|Anorith       |99 EXP                     |
|Armaldo       |199 EXP                    |
|Feebass       |61 EXP                     |
|Milotic       |213 EXP                    |
|Castform      |145 EXP                    |
|Kecleon       |132 EXP                    |
|Shuppet       |97 EXP                     |
|Banette       |179 EXP                    |
|Duskull       |97 EXP                     |
|Dusclops      |179 EXP                    |
|Tropius       |169 EXP                    |
|Chimecho      |147 EXP                    |
|Absol         |174 EXP                    |
|Wynaut        |44 EXP                     |
|Snorunt       |74 EXP                     |
|Glalie        |187 EXP                    |
|Spheal        |75 EXP                     |
|Sealeo        |128 EXP                    |
|Walrein       |192 EXP                    |
|Clampearl     |142 EXP                    |
|Huntail       |178 EXP                    |
|Gorebyss      |178 EXP                    |
|Relicanth     |198 EXP                    |
|Luvdisc       |110 EXP                    |
|Bagon         |89 EXP                     |
|Shelgon       |144 EXP                    |
|Salamence     |218 EXP                    |
|Beldum        |103 EXP                    |
|Metang        |153 EXP                    |
|Metagross     |210 EXP                    |
|Regirock      |217 EXP                    |
|Regice        |216 EXP                    |
|Registeel     |215 EXP                    |
|Latias        |211 EXP                    |
|Latios        |211 EXP                    |
|Kyogre        |218 EXP                    |
|Groundon      |218 EXP                    |
|Rayquaza      |220 EXP                    |
|Jirachi       |215 EXP                    |
|Deoxys        |215 EXP                    |
|Turtwig       |64 EXP                     |
|Grotile       |141 EXP                    |
|Torterra      |208 EXP                    |
|Chimchar      |65 EXP                     |
|Monferno      |142 EXP                    |
|Infernape     |209 EXP                    |
|Piplup        |66 EXP                     |
|Prinplup      |143 EXP                    |
|Empoleon      |210 EXP                    |
|Starly        |56 EXP                     |
|Staravia      |113 EXP                    |
|Staraptor     |172 EXP                    |
|Bidoof        |58 EXP                     |
|Bibarel       |116 EXP                    |
|Kricketot     |54 EXP                     |
|Kricketune    |159 EXP                    |
|Shinx         |60 EXP                     |
|Luxio         |117 EXP                    |
|Luxray        |194 EXP                    |
|Budew         |68 EXP                     |
|Roserade      |204 EXP                    |
|Cranidos      |94 EXP                     |
|Rampardos     |199 EXP                    |
|Shieldon      |99 EXP                     |
|Basiodon      |199 EXP                    |
|Burmy         |61 EXP                     |
|Wormadam      |159 EXP                    |
|Mothim        |159 EXP                    |
|Combee        |63 EXP                     |
|Vespiquen     |188 EXP                    |
|Pachirisu     |120 EXP                    |
|Buizel        |75 EXP                     |
|Floatzel      |178 EXP                    |
|Cherubi       |68 EXP                     |
|Cherrim       |133 EXP                    |
|Shellos       |73 EXP                     |
|Gastrodon     |176 EXP                    |
|Ambipom       |186 EXP                    |
|Drifloon      |127 EXP                    |
|Drifblim      |204 EXP                    |
|Buneary       |84 EXP                     |
|Lopunny       |178 EXP                    |
|Mismagius     |187 EXP                    |
|Honchkrow     |187 EXP                    |
|Glameow       |71 EXP                     |
|Purugly       |183 EXP                    |
|Chingling     |74 EXP                     |
|Stunky        |79 EXP                     |
|Skuntank      |209 EXP                    |
|Bronzor       |72 EXP                     |
|Bronzong      |188 EXP                    |
|Bonsly        |68 EXP                     |
|Mine Jr.      |78 EXP                     |
|Happiny       |255 EXP                    |
|Chatot        |107 EXP                    |
|Spiritomb     |168 EXP                    |
|Gible         |67 EXP                     |
|Gabite        |144 EXP                    |
|Garchomp      |218 EXP                    |
|Munchlax      |94 EXP                     |
|Riolu         |72 EXP                     |
|Lucario       |204 EXP                    |
|Hippopotas    |95 EXP                     |
|Hippowdon     |198 EXP                    |
|Skorupi       |114 EXP                    |
|Drapion       |204 EXP                    |
|Croagunk      |83 EXP                     |
|Toxicroak     |181 EXP                    |
|Carnivine     |164 EXP                    |
|Finneon       |90 EXP                     |
|Lumineon      |156 EXP                    |
|Mantyke       |108 EXP                    |
|Snover        |131 EXP                    |
|Abomasnow     |214 EXP                    |
|Weavile       |199 EXP                    |
|Magnezone     |211 EXP                    |
|Lickilicky    |193 EXP                    |
|Rhyperior     |217 EXP                    |
|Tangrowth     |211 EXP                    |
|Electivire    |199 EXP                    |
|Magmotar      |199 EXP                    |
|Togekiss      |220 EXP                    |
|Yanmega       |198 EXP                    |
|Leafeon       |196 EXP                    |
|Glaceon       |196 EXP                    |
|Gliscor       |192 EXP                    |
|Mamoswine     |207 EXP                    |
|Porygon-Z     |185 EXP                    |
|Gallade       |208 EXP                    |
|Probopass     |198 EXP                    |
|Dusknoir      |210 EXP                    |
|Frosslass     |187 EXP                    |
|Rotom         |132 EXP                    |
|Uxie          |210 EXP                    |
|Mesprit       |210 EXP                    |
|Azelf         |210 EXP                    |
|Dialga        |220 EXP                    |
|Palkia        |220 EXP                    |
|Heatran       |215 EXP                    |
|Regigigas     |220 EXP                    |
|Giratina      |220 EXP                    |
|Cresselia     |210 EXP                    |
|Phione        |165 EXP                    |
|Manaphy       |215 EXP                    |
|Darkrai       |210 EXP                    |
|Shaymin       |64 EXP                     |
|Arceus        |255 EXP                    |
\--------------+---------------------------/

Os Pokémons que dão mais experiência, geralmente são difíceis de serem 
encontrados, de terceiro estágio, ou lendários, que geralmente dão 200-255 
Experiência.

Quando se vai crescer um Pokémon que está em Level muito baixo, o que 
pode-se fazer é passar experiência pra ele sem fazer ele lutar. 
Geralmente, o treinador o coloca em batalh e então troca-o para um mais 
forte, e então a Experiência dada por aquele Pokémon é dividida pelo 
número de Pokémons que participaram da derrota dele. Um meio mais fácil é 
o Exp. Share, esse item dá metade da experiência pega para o Pokémon que o 
segura, mesmo se ele tenha ou não participado da batalha. Exp. Share é 
pego com um assistente do Professor Rowan na Cycling Road, se você tiver 
visto no mínimo 30 Pokémons diferentes, você o receberá.

Uma forma de aumentar os pontos de experiência que você ganha é fazendo 
seu Pokémon segurar Lucky Egg, que dá 50% de aumento bônus, um aumento 
muito significativo. Como pegar Lucky Egg? Bem, eu fiz uma seção pra te 
ajudar só nisso!


S1806:
==========================================================================

                            Pegando o Lucky Egg

==========================================================================

Lucky Egg é um item de segurar que dá um aumento bônus de 50% na 
experiência recebida ao derrotar um Pokémon. Sendo assim, ao derrotar um 
Pokémon, em vez de normalmente ganhar 100 EXP, você ganharia 150 EXP, por 
exemplo. Onde o pegar em D/P? Pode ser conseguido com uma Chansey 
selvagem.

Chansey em D/P aparece apenas em três lugares, Route 209, sul da Route 
210, e no Trophy Garden (quintal da mansão da Route 212, aqui ela só 
aparece após você ter conseguido a National Dex). Chansey é um Pokémon 
pouco comum nas rotas que ela aparece, e lembrando ainda tem a chance dela 
estar segurando um item, ou não.

É difícil achar uma Chansey que esteja segurando o Lucky Egg (ou mesmo 
Oval Stone), se uma Chansey aparecer, que já é raro (5% de chances), é 
difícil também que ela esteja segurando o Lucky Egg (5% de chances 
também), ou ainda, pode ser que a Chansey esteja com o Oval Stone em vez 
do Lucky Egg. Porém há maneiras fáceis de aumentar as suas chances de 
conseguir uma Chansey.

A maneira que vou ensinar, eu vi no detonado do CAHowell. Dos lugares que 
vamos pegar a Chansey o escolhido foi Trophy Garden, que fica no fundo da 
mansão da Route 212. Antes de ir pegar a Chansey lá, fale com Mr. 
Blacklot. Ah, não esqueça que a Chansey só aparece no Trophy Garden se 
você tiver a National Dex. Você precisará do seguinte:

-um Pokémon no Level 18. Nem menor, nem maior, exatamente 18. A Chansey
 está nesse Level, e tendo um Pokémon nesse Level os selvagens que
 aparecerão serão Chansey e Pikachu;

-as suas chances podem ser aumentadas se você lançar um Pokémon com
 a habilidade Compoundeyes, que aumentará as chances do Pokémon
 selvagem vir seguranto um item (os 5% seriam então coisa de 40 o 50%);

Dentre as inúmeras tentativas, quando Chansey aparecer lhe resta roubar o 
item dela ou capturá-la. Se ela está ou não segurando então há duas coisas 
para saber. Pikachu aparece muito mais que Chansey, portanto aproveite 
para pegar Light Ball caso ainda não tem, é um excelente item para que tem 
um Pikachu no time.


S1807:
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                            Exp. da Elite Four

==========================================================================

Um dos caminhos usados desde R/B/Y para chegar ao Level 100 era vencer a 
Elite Four seguidas vezes. O motivo é simples, lá encontram-se os Pokémons 
com maiores Levels no jogo, consequentemente é lá que você pode pegar mais 
pontos de experiência de uma vez só. Ao vencer a Elite Four, o jogo é 
resetado, carregue seu progresso novamente e volte para a Poké League, os 
treinadores de lá estarão prontos para te enfrentar novamente.

/------------+--------------+-------------------\
|            |              |    Exp. Points    |
| Treinador  | Pokémon      |-------------------|
|            |              |Sem Bonus|Com Bonus|
|------------|--------------|---------|---------|
| Aaron      | Dustox       |    1828 |    2742 |
|            | Vespiquen    |    2175 |    3262 |
|            | Drapion      |    2491 |    3736 |
|            | Heracross    |    2313 |    3469 |
|            | Beautifly    |    1828 |    2742 |
|------------|--------------|---------|---------|
| Bertha     | Quagsire     |    1614 |    2421 |
|            | Whiscash     |    1861 |    2791 |
|            | Hippowodon   |    2502 |    3753 |
|            | Sudowoodo    |    1260 |    2430 |
|            | Golem        |    2124 |    3186 |
|------------|--------------|---------|---------|
| Flint      | Steelix      |    2394 |    3591 |
|            | Lopunny      |    2173 |    3259 |
|            | Rapidash     |    2385 |    3577 |
|            | Infernape    |    2770 |    4096 |
|            | Drifblim     |    2534 |    3802 |
|------------|--------------|---------|---------|
| Lucian     | Mr. Mime     |    1719 |    2578 |
|            | Medicham     |    1966 |    2949 |
|            | Alakazam     |    1792 |    3586 |
|            | Girafarig    |    1882 |    2823 |
|            | Bronzong     |    1903 |    3807 |
|------------|--------------|---------|---------|
| Cynthia    | Spiritomb    |    2196 |    3294 |
|            | Gastrodon    |    2262 |    3393 |
|            | Garchomp     |    3080 |    4623 |
|            | Lucario      |    2754 |    4131 |
|            | Milotic      |    2874 |    4312 |
|            | Roserade     |    2622 |    3933 |
\-------------------+-------|---------|---------|
                    | Total |   58534 |   88286 |
                    \-------+---------+---------/

Os valores acima serão aproximados quando se tem Lucky Egg e Exp. Share 
equipados. É notável que se um Pokémon usa Exp. Share, para experiências 
que não sejam de valores pares a divisão não será exata, portanto é feito 
um arredondamento para o maior número inteiro inferior ao que devia ser. 
Por exemplo: dois Pokémons que participam da derrota de Whiscash receberão 
ambos 930 de experiência, e não 930,5.


S1808:
==========================================================================

                            Maximizando os Stats

==========================================================================

O Pokémon "perfeito" seria aquele com stats maximizados. Pontos máximos 
que se pode obter em um Pokémon você pode consultar em alguns sites de 
Pokédex online. O único que eu conhecia era o Pokémon Safari, que hoje não 
existe mais. Se alguem puder me indicar algum, ainda estou procurando.

A começar, os requerimentos para um Pokémon maximizar um stat são os 
seguinte:

-IV daquele stat igual a 31;

-252 EVs naquele stat;

-Natureza beneficente para aquele stat.

Uma vez que estes 3 fatores foram obedecidos, então o stat será 
maximizado. O valor dele você só poderá notar no Level 100, último level, 
onde não há mais level para aumentar. É no Level final que você pode ver 
como estão os stats do seu Pokémon e comparando-os com o máximo possível 
para aquele Pokémon, você pode ver se o treinou bem ou não.

O mais difícil é o IV, valor que vem com o Pokémon o qual é trabalhoso 
saber. Em seguida, a natureza. De fato, as possibilidades de você 
encontrar um Pokémon com IV igual a 31 e de natureza beneficiente para o 
melhor stat dele será algo difícil de acontecer (encontrar um Absol com 
natureza Adamant e 31 IV no Attack, por exemplo).

Os EVs são os únicos fatores que você pode influenciar no stat do Pokémon, 
eles são ganhados, obtidos após derrotar um oponente, por isso maior parte 
dos treinadores focam-se no treinamento de EVs. A natureza também é algo a 
ser observada, embora não se pode a mudar, você pode capturar vários 
Pokémons de mesma espécie e então selecionar qual deles possui melhor 
natureza, para poder então poder crescê-lo.

O sistema de aumento de stats em G/S/C não eram os EVs, eram os Hidden 
Values. Lá era possível maximizar todos os stats, agora você só pode 
maximizar 2 deles. Você tem então a chance de escolher os melhores stats 
do Pokémon para maximizar. As pessoas geralmente optam por crescer um stat 
que é naturalmente o mais alto daquele Pokémon (maximizar Attack do 
Machamp, Velocidade do Raichu, Sp Attack do Alakazam, por exemplo), sendo 
assim, aquele stat que já é alto tornaria-se então monstruosamente alto e 
preocupante para um oponente que percebe-se o quão alto ele é.

E depois que se chegou no Level 100? Se não coletou todos os EVs ainda, 
como ganhar os pontos extras nos stats se não vai evoluir mais de Level? 
Deposite o Pokémon no PC e retire-o depois. Quando depositado lá, seus EVs 
são recalculados e então os stats alterados.

Para conferir se o seu Pokémon maximizou um stat ou não você pode conferir 
em Pokédexes onlines, eu sugerio o Pokémon Marriland, é um excelente site. 
Lá eu peguei o Torterra abaixo, vamos vê-lo como exemplo, analise o quadro 
a seguir:

/----------------------------------------------\
|Torterra's Stats Lv100                        |
|                        0 EVs       252 EVs   |
|        Base Stats    Min   Max    Min   Max  |
|HP          95        300   331    363   394  |
|Attack     109        223   254    286   317  |
|Defense    105        215   246    278   309  |
|Sp Atk      75        155   186    218   249  |
|Sp Def      85        175   206    238   269  |
|Speed       56        117   148    180   211  |
\----------------------------------------------/

Como pode ver, os stats minimos e máximos com ou não a coleta de EVs são 
proporcionais aos base stats, portanto como eu havia dito, um Pokémon com 
altos base stats tende a ter altos stats se bem treinado. Bem treinado é 
aquele Pokémon que coletou quantidade certa de EVs, temos acima dois 
mínimos e dois máximos como você pode ver, um para 0 EVs e outro para 252 
EVs.

O stats do Torterra acima se referem quando ele tiver no Lv100, o último 
Level. Então, se você não coletou 0 EV em stat algum, seus stats serão 
igualmente os stats acima. Mínimo e máximo é apenas a influência da 
natureza, se você não coletou EVs em Attack, então ela tem um mínimo de 
300 para natureza prejudicial e 331 para natureza beneficente.

A coluna de 252 EVs refere-se ao valor que o stat pode ter caso você tenha 
coletado 252 EVs para aquele stat. O Mínimo indica que a natureza é contra 
o aumento daquele stat, enquanto o Máximo é a favor, facilitando então a 
maximização. Como você só pode maximizar 2 stats no Pokémon, então 
coletando 252 EVs em dois stats, e desde que a natureza só beneficia um 
stat, então apenas um deles realmente pode chegar ao máximo, enquanto 
outro chegará perto.

Criar um Pokémon "perfeito" é praticamente impossível à menos que você 
fraude o jogo. Com bastante paciência e força de vontade você pode treinar 
Pokémons semi-perfeitos e é tentando criar um Pokémon semi-perfeito que 
você como treinador deve se focar.


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 /   \                                                              /   \
|==o==|                           19. FAQ                          |==o==|
 \___/                                                              \___/
      -------------------------------------------------------------
                                \ S1900 /
                                 \-----/

Antes de me enviar qualquer pergunta pelo e-mail, confira se a mesma não 
pode ser respondida por um tópico no meu detonado e/ou se ela não está 
abaixo. Aqui há uma lista de várias perguntas, as que eu imaginei que 
pudessem passar na cabeça dos leitores tão como aquelas que independem de 
tópico algum para ser respondidas. 

__________________________________________________________________________
Q.: O que é um evento da Nintendo?

R.: Evento é a maneira chamada de se capturar um Pokémon quando ele requer 
uma busca especial, geralmente envolvendo um terceiro acessório ao seu 
videogame e ao cartucho do jogo. Em cada geração sempre houve Pokémons que 
eram capturados apenas desta maneira, em Diamond e Pearl temos alguns 
também, são eles: Darkrai, Shaymin, Arceus, Phione e Manaphy.


__________________________________________________________________________
Q.: Onde encontro esse acessório?

R.: Esse acessório pode ser um disco bônus vendido separadamente dos 
jogos. Não aconselho comprar uma vez que são muito caros, você poderia 
usar GameSharks, embora boa parte dos treinadores não aceitam.

__________________________________________________________________________
Q.: O que são Gamesharks? Para que servem? Onde conseguí-los?

R.: São códigos que você insere no seu videogame. Existem gamesharks para 
diversos efeitos no jogo, como fazer determinado Pokémon selvagem 
aparecer, dinheiro infinito, ter um certo item na mochila. Gamesharks são 
listados e disponíveis em diversos sites. Cada jogo RPG do Pokémon tem 
seus próprios Gamesharks específicos. Um grande pró em usá-los é que podem 
danificar o seu game save fazendo com que você perca todo seu progresso. 
Inserir gamesharks no Emulador é mais fácil porque dispensa o uso do 
acessório para este fim.

__________________________________________________________________________
Q.: Não consigo pegar um ovo, por que?

R.: É preciso que você tenha espaço no time. Ovos ocupam espaço como 
Pokémons normais.

__________________________________________________________________________
Q.: Meu emulador trava quando vou retirar/depositar Pokémons. Por quê isso 
acontece?

R.: Bem, antes de mais nada meu detonado é sobre o jogo, não o emulador, 
mas de qualquer maneira não me custa responder. Esse é um problema do 
emulador, você deve evitar depositar muitos Pokémons numa mesma box. O 
conselho que eu dou é que você coloque em torno de 6 Pokémons numa box. Se 
você já ultrapassou esse número há uma chance de você corrigir o problema, 
edite a colocação dos Pokémons e arranje-os entre as demais boxes, 
colocando uma média de 6 em cada uma. O emulador pode travar, se isso 
acontecer, tente de novo.

__________________________________________________________________________
Q.: Não consigo usar um HM, por que?

R.: Você não tem a insígnia que o permite usar fora das batalhas.

__________________________________________________________________________
Q.: Feebas! Posso encontrá-lo em Diamond e Pearl? Onde???

R.: Numa parte subterrânea de Mt. Coronet. Muitos pisos de água e Feebas 
aparece randomicamente em 4 pisos a cada novo dia. Para chegar nesse lugar 
você precisará de Strength, Rock Climb e Defog. Para maiores informações, 
leia a seção a respeito do Feebas.

__________________________________________________________________________
Q.: O que são EVs e IVs?

R.: Effort Values e Individual Values. EVs são ganhos a cada Pokémon 
derrotado enquanto os IVs são dados ao Pokémon no momento que você o 
recebe, captura ou nasce de um ovo. Os IVs tornam cada Pokémon únicos. 
Como não podem ser alterados os treinadores se focão nos EVs.

__________________________________________________________________________
Q.: Perdi o TM70 Flash, e agora como consigo outro?

R.: Para não correr o risco de ficar sem o Flash para sempre uma vez que 
ele agora é TM e todo TM é de uso único, a Nintendo ajudou muito em fazer 
com que esse fosse um dos TMs a venda no grande mercado da versão. Flash é 
vendido no Veilstone Dept. Store por míseros $1000... barato, né?!! =)

__________________________________________________________________________
Q.: Derrotei o lendário __________. e agora?

R.: Agora você perdeu sua oportunidade de capturá-lo PARA SEMPRE nesse 
game save. À menos que tenha salvo antes, poderá retornar e começar a 
batalha novamente para ter sucesso em uma outra tentativa. Para evitar 
esse problema salve o jogo antes, leve bastante bolas (as mais efetivas se 
possível, como Ultra Ball), dê condição especial ao Pokémon e leve o HP 
dele ao mínimo que puder (False Swipe é perfeito pra isso).

__________________________________________________________________________
Q.: Onde está Tentacool?? Preciso dele para completar minha SinnohDex!

R.: Nenhum treinador dentro do jogo tem Tentacool o que significa que para 
vê-lo você terá que fazê-lo aparecer na rota em que ele é comum, que é a 
Route 213. Muito fácil encontrá-lo, simplesmente surfe e pronto!

__________________________________________________________________________
Q.: Como capturar o lendário capa da outra versão?

R.: Bem, se você está jogando Diamond e quer Palkia, ou se você está 
jogando Pearl e quer Dialga, não tem como. Você pode trocar com outras 
pessoas, mas se você quer apenas ver para completar a SinnohDéx, depois de 
ter vencido a Elite Four converse com a velhinha em Celestic Town, ela te 
mostrará uma foto do lendário capa da outra versão, te facilitando não ter 
que procurar algum humano para trocá-lo apenas para vê-lo e assim 
completar a SinnohDéx.


  ___ -------------------------------------------------------------- ___
 /   \                                                              /   \
|==o==|               20. Créditos e Agradecimentos                |==o==|
 \___/                                                              \___/
      -------------------------------------------------------------
                                \ S2000 /
                                 \-----/

Esta seção dedica-se a dar créditos a todos os sites que consultei, 
detonados que me baseei e também àqueles que me enviaram informações 
importantes sobre o jogo. São eles:

-a Nintendo por ter nos dado mais uma geração de Pokémons e
 consequentemente mais uma versão e algumas dezenas de jogos junto da
 série que tende a durar mais um bocado de episódios;

-a CjayC por postar meu detonado no GameFAQs e pelo GameFAQs também;

-ao Bulbapedia, http://www.bulbapedia.com, site que me conferiu
 rica informação sobre muitos lugares no jogo (rotas e calabouços)
 principalmente, então minha lista de itens não seria tão recheada como
 é em alguns deles se não fosse o Bulbapedia;

-a Marriland pela Pokédex de Diamond/Pearl disponibilizada no GameFAQs, 
 eu a consultei bastante como base de minha jornada e na construção de
 alguns detalhes de alguns Pokémons nesse detonado;

-a CAHowell pelo excelente detonado de Pokémon Diamond. O detonado dele
 foi base para muitas coisas no meu detonado de um modo geral
 (principalmente as seções sobre EVs, IVs, experiência, habilidades e
 grupos de cruzamento);

-a Marriland novamente, desta vez pelo detonado dele de Pokémon Pearl.
 Foi muito útil para lugares específicos, Pokémons e lendários.

-a você que leu e/ou usou meu detonado para se guiar no jogo;

-a todos que me enviam e-mails sobre coisas no meu detonado (seja 
perguntas, elogios, críticas), enfim isso demonstra que alguem está o 
lendo e me ajudando também;

-e por último a mim, que teve paciência pra digitar isso tudo!

Sinta-se a vontade em entrar contato comigo, eu respondo sua mensagem seja 
ela elogio, crítica, aviso, informação, dica, sugestão. Meu e-mail para 
contato de detonados é: brusceno@gmail.com

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|____| () |____|          "POKÉMON WE GOTTA CATCH 'EM ALL!"
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 \            /
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