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    FAQ (Spanish) by Ancez

    Version: 1.0 | Updated: 02/08/08 | Search Guide | Bookmark Guide

    Ancez Presenta:
    
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    "Writen Faqs and Guides since 2005"                                      100%
     http://www.gamefaqs.com/features/recognition/57102.html
    
    
    
     Thanks to Email Effects
    
    
    
    
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    Visita mi blog:
     http://www.ancez.blogspot.com
    
    
    
    "Asi que he escogido una muerta tranquila y no convertirme en un muerto
     viviente" - Martin Crackhorn
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                            Resident Evil: Deadly Silence             Version 1.0
                                      FAQ FILE
    
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    Autor                  : Ancez.
    E-mail                 : ancez_deox@hotmail.com
    Messenger              : ancez_deox@hotmail.com
    Sitio web              : www.ancez.blogspot.com
    Nombre Real del Autor  : Enrique Torres.
    Consola                : Nintendo DSLite (DS)
    Hecho en               : Quito - Ecuador.
    
    Lanzamiento de la guía : 08/02/2008
    Última actualización   : 08/02/2008
    
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    ¤===>==(Resident Evil: DS)==============================================<===¤
    |<@>|                               INDICE                              |<@>|
    ¤===>===================================================================<===¤
    
    
       1 - Actualizaciones
       2 - Notas de Autor
       3 - Introducción
       4 - Archivos
            - File 1
            - File 2
            - File 3
       5 - Localización de Archivos
       6 - Contactando al Autor
       7 - Créditos
       8 - Copyright
    
    
    
    ¤===>==(Resident Evil: DS)==============================================<===¤
    |<@>|                         1 - ACTUALIZACIONES                       |<@>|
    ¤===>===================================================================<===¤
    
    
    - Versión 1.0 (07/02/2008) (31KB)
    Primera versión, con todos los archivos completos, pero he notado que habian
    algunos errores... pero no mios¡¡¡ si no en el scrip (texto) del juego, por
    ejemplo en un archivo en vez de poner "Arklay (V)" pone "Arkley (X)", tambien
    hay en algunos archivos con errores de sintaxis.
    
    Tal vez haga yo mismo una readecuación de los textos, hasta mientras hasta la
    proxima versión.
    
    • Completado al 100% los archivos
    
    
    ¤===>==(Resident Evil: DS)==============================================<===¤
    |<@>|                         2 - NOTAS DE AUTOR                        |<@>|
    ¤===>===================================================================<===¤
    
    
    Esta guía, archivo de ayuda como la llames se hizo en un editor de texto y se
    debe ver obligadamente con WordPad (Un Editor Predeterminado) a resolución de
    800x600 con ajuste a la Ventana, si no la abres en este Programa o algún otro
    editor de texto no vas a entender la guía ni los "ART ANSII", También para la
    búsqueda de algún tema o sección de la guía usa "Control + B" "Control + F" y
    según sea el caso, llenar la casilla de "Mayúsculas y Minúsculas" y de ahí se
    debe escribir la palabra que desees buscar ó escribir el nombre de la sección
    del índice tal como esta predispuesto (#/-/Nombre).
    
    Si la Guía te sale incompleta es por la culpa de tu conexión de Internet y no
    mía, para ver si descargaste bien la guía debes fijarte que al ultimo siempre
    se encuentre la sección de ("COPYRIGHT") y si es así es porque te descargaste
    bien la guía ahora si te salio incompleta la guía tienes que hacer clic en el
    enlace a la guía y seleccionar "GUARDAR DESTINO COMO", esperas a que la barra
    termine de cargarse y diga descarga completa.
    
    Esta guía esta hecha con fuente de letra (Courier New) con tamaño de letra Nº
    10 y Occidental, aunque para gente de España seria Europa, si ves la guía con
    signos "????" es porque pusiste la fuente de letra equivocada o no posees los
    caracteres de esta guía.
    
    Si tienes un problema en el juego, alguna sugerencia, ayuda, corrección, duda
    preguntas, felicitaciones, criticas o cualquier estupidez que se te ocurra no
    dudes en enviarme un e-mail y no te preocupes en molestarme ya que leo todos,
    pero todos los mails que me llegan (excepto Spam), yo estoy para ayudarte y te
    recomiendo leer la sección de mas abajo que es: "CONTACTANDO AL AUTOR" eso es
    para saber como mas puedes contactarme.
    
    También por ultimo quiero hacer acuerdo que este documento esta protegido por
    las leyes y derechos de autor o "COPYRIGHT" al igual que su uso indebido esta
    penada por la ley. Solamente se puede usar con el consentimiento del autor ya
    sea por escrito o por e-mail, para mas info. lee la sección "COPYRIGHT".
    
    Y ahora puedes ver todas mis guías y sus ultimas actualizaciones en mi pagina
    de contribuidor a GameFaq's:
    
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    >>>>>>>>>>  http://www.gamefaqs.com/features/recognition/57102.html  <<<<<<<<
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    ¤===>==(Resident Evil: DS)==============================================<===¤
    |<@>|                          3 - INTRODUCCION                         |<@>|
    ¤===>===================================================================<===¤
    
    
    Hola, bienvenido a mi guia de Archivos de Resident Evil: Deadly Silence, este
    documento contiene la recopilación de todos los archivos existentes del juego
    los cuales se iran recogiendo a travez de la aventura de este magnifico juego
    remake para Nintendo DS.
    
    En el documento encontraras todos los archivos en idioma Español, referente a
    la versión EUROPEA del juego, asi mismo como su localización.
    
    Cave mencionar que este documento tiene el propósito de un gran proyecto en
    tributo a una de las mejores sagas de Survivor Horror, el cual dare a conocer
    a su tiempo en mi blog.
    
    
    
    ¤===>==(Resident Evil: DS)==============================================<===¤
    |<@>|                            4 - ARCHIVOS                           |<@>|
    ¤===>===================================================================<===¤
    
    
    Los archivos estan recopilados segun el juego, o sea en 3 libros o "File" los
    cuales estan compuestos así:
    
    - File 1: Con 6 archivos
    - File 2: Con 6 archivos
    - File 3: Con 3 archivos
    
    En total son 15 archivos diferentes en Resident Evil: Deadly Silence.
    
    
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           File 1
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    • LIBRO DE BOTÁNICA
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                                  LIBRO DE BOTÁNICA
                              "De hiervas medicinales"
    
    Como sabrás, hay muchas plantas que tienen propiedades medicinales. Desde la
    antigüedad, los humanos han curado heridas y enfermedades usando las plantas.
    
    En este libro vamos a estudiar tres de esas hierbas, de las montañas Arklay,
    y daremos información sobre las propiedades curativas de dichas plantas.
    
    Cada hierba tiene un color y un efecto medicinal diferentes: la verde sirve
    para recuperar la salud; la azul anula toxinas naturales, mientras que la roja
    no tiene efectos por sí misma.
    
    Sólo es efectiva si se mezcla con otras hierbas. Por ejemplo, si mezclas esta
    hierba con la que recupera la salud, el efecto se triplica.
    
    Ajusta las cantidades y experimenta con las tres hierbas para crear distintos
    tipos de medicinas. Pero esos detalles te los dejaré a ti, porque es la mejor
    manera de aprender.
    
    
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    • DIARIO DEL CRIADOR
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                                 DIARIO DEL CRIADOR
    
    9 de mayo de 1998
    
    La pasada noche jugué al póquer con Scott, el guardia, Alias y Steve, el
    investigador. Steve tuvo mucha suerte, pero creo que hacia trampas. ¡Saco de
    mierda!
    
    10 de mayo de 1998
    
    Hoy un investigador de alto rango me ha pedido que me encargue del nuevo
    monstruo. Es como un gorila pero sin piel.
    
    Me han dicho que les dé carne viva. Les arrojé un cerdo y jugaron con él...
    arrancándole las piernas y destripándolo antes de ponerse a comer.
    
    11 de mayo de 1998
    
    Como a las 5 de la madrugada Scott me despertó. Llevaba un traje de protección
    que parecia un traje espacial.
    
    Me dijo que también me pusiera uno. Creo que ha ocurrido algo en laboratorio
    del sótano. No me sorprende, los investigadores nunca descansan, ni de noche.
    
    12 de mayo de 1998
    
    Llevo este incómodo traje desde ayer. Está húmedo y la piel me pica mucho.
    Como venganza, hoy no he dado de comer a los perros. Ahora me siento mejor.
    
    13 de mayo de 1998
    
    He ido a la enfermería, tengo la espalda inflamada y me pica muchísimo.
    
    Me han puesto una venda grandísima, y el doctor me ha dicho que ya no tengo
    que llevar el traje espacial. Supongo que esta noche podré dormir bien.
    
    14 de mayo de 1998
    
    Al levantarme, por la mañana, me he dado cuenta de que tenía otra ampolla en
    el pie. Lo he llevado arrastrando cuando iba a la jaula de los perros.
    
    Estaban callados desde por la mañana, cosa muy rara. Resulta que algunos han
    escapado. Si se enteran los jefazos, tendre problemas.
    
    15 de mayo de 1998
    
    A pesar de que no me encontraba bien, decidí ir a ver a Nancy. Es mi primer
    día libre en mucho tiempo. Pero el guardia de la puerta me detuvo.
    
    Dicen que la compañia ha dado órdenes de que nadie salga. Ni siquiera puedo
    hacer una llamada. ¡¿Qué tipo de broma es ésta?!
    
    16 de mayo de 1998
    
    He oido que han matado a un investigador que intento huir la pasada noche. Me
    arde todo el cuerpo y por la noche me pica.
    
    Mientras me rascaba el brazo se me ha caido un trozo de carne. ¿Qué demonios
    me está pasando?
    
    19 de mayo de 1998
    
    Ya no fiebre, pero pica. Hambre y comer comida de perritos. Pica pica Scott
    vino. Feo, matar. Rico.
    
    4. Pica. Rico.
    
    
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    • ÚLTIMA VOLUNTAD INV.
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                                 ULTIMA VOLUNTAD DEL
                                 INVESTIGADOR
    
    Querida Alma,   3 de junio 1998
    
    El hecho de que recibas esta carte me llena de alegría y también de tristeza.
    Ni siquiera pude hablar contigo por culpa del idiota de las gafas de sol.
    
    Alma, mantente tranquila y lee esto.
    Creo que te dije que me habian trasladado a un laboratorio farmaceutico. Me
    seleccionaron a través de un cazatalentos.
    
    El mes pasado hubo un accidente y se produjo un escape del virus que
    estudiábamos. Todos mis colegas infectados están muertos. Bueno, para ser
    precisos, se han convertido en muertos vivientes.
    
    Todavía se mueven. Ahora mismo, unos cuantos están llamando a mi puerta. Pero
    no hay rastro de inteligencia en sus ojos.
    
    Ese maldito virus acaba con la humanidad de la victima. Amor, alegría, triteza
    , miedo... Todo borrado. Y, Alma, tambien los recuerdos que pase a tu lado...
    
    Sé, estoy infectado. He hecho todo lo posible pero sólo he podido retrasarlo
    unos días. Lo que más me asusta es que cada día que pasa olvido algo mas de
    tí.
    
    Asi que he escogido una muerta tranquila y no convertirme en un muerto
    viviente.
    
    En una hora dormire para siempre. Espero que comprendas mi decisión... Adios
    y siempre tuyo,
    
    
    
    
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    • ORDENES
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                                       ORDENES
    
    MÁXIMO SECRETO
    22 de julio de 1998 2:13
    
    Al jefe de seguridad
    
    Se aproxima el día D. Hay que completar las órdenes en una semana.
    
    1. Hay que atraer a los S.T.A.R.S al laboratorio y hacerlos luchar con las B.
    O.W para recopilar datos de batallas reales.
    
    2. Hay que recoger dos embriones por B.O.W menos de Tyrant.
    
    3. Hay que destruir el laboratotio de Arkley, con todos los investigadores y
    animales del laboratorio, para que parezca un accidente.
    
                                                                              U.C
    
    
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    • CONTRASEÑA
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                                    CONTRASEÑA
    
    (Un pedazo de papel escriton "Pass No. 8/083/0"
    
    
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    • INFORME PLANTA 42
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                             INFORME SOBRE LA PLANTA 42
    
    Han pasado 4 días desde el accidente y la planta del punto 42 está creciendo
    de manera inaudita. El virus Tyrant la ha afectado de manera diferente a las
    otras, de forma que muestra una forma única, ademas de su tamaño.
    
    Viendo cómo se comporta, es difícil determinar el tipo de planta que era
    originalmente. La planta 42 recolecta alimento de dos maneras.
    
    La primera es mediante las raíces que llegan hasta el sótano. Justo despues
    del accidente, un científico se volvio loco y rompió el tanque de agua del
    sótano. Ahora está lleno de agua.
    
    Es evidente que ciertos proudctos químicos se mezclaron con el agua y,
    posiblemnete, provocaron el increible crecimiento de la planta 42.
    
    Otra parte de la planta 42 ha crcido por los conductos de ventilación y pende
    del techo de la primera planta.
    
    Esta parte de la planta tiene zarcillos y bulbos que usa como método secundario
    para procurarse los nutrientes necesarios.
    
    Cuando nota movimiento, la planta 42 lanza sus zarcillos sobre su presa y la
    inmoviliza. Entonces succiona la sangre de su victima mediante las ventosas
    de la parte posterior de los zarcillos.
    
    También parece tener cierta inteligencia.
    Se la ha visto usar zarcillos para cerrar puertas la capturar una presa o
    cuando entra en estado de reposo, para evitar ataques del exterior.
    
    Varios miembros del personal ya han caído víctimas de ella.
    
                                                               21 de Mayo de 1998
                                                                     Henry Sarton
    
    
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           File 2
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    -----------------------------------------------------------------------------
    • FAX
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                                           FAX
    
    Para:
    Director general
    División sanitaria
    
    De:
    Comité especial de desastres Dpto. investigaciones especiales de Raccoon.
    
    En este memorando es confidencial y debe ser destruido en cuanto sea leído.
    
    Respecto al reciente brote del virus T, el comité ha llevado a cabo una
    investigación. Los daños causados por el accidente son mayores de lo previsto.
    
    1)Aunque es muy dicícil conseguir datos precisos de los números reales, se
    cree que mas de la mitad de los investigadores murieron después de la
    exposición al virus T.
    
    El número seguramente aumentará ya que casi todos los supervivientes muestran
    sintomas asociados al virus T.
    
    2)Nuestro sistema de seguridad sigue operativo. Sin embargo, nuestras fuerzas
    de seguridad han sido casi aniquiladas... Debido a esto, los datos de la
    investigación, que son de máximo secreto, se han filtrado a extraños.
    
    Deberian tomarse las medidas oportunas.
    Por último, muchos de los sujetos han escapado. Creemos que han matado
    investigadores y han mutilado los cuerpos.
    
    Curiosamente, estos sucesos son la prueba del éxito de la investigación,
    aunque hay un gran riesgo de que la prensa se entere de todo esto si no se
    toman medidas inmediatas.
    
    La situación es muy seria.
    La operación para encubrir la situación es complicada, pero esperamos poder
    resolver el problema con rapidez.
    
    Estamos especialmente preocupados porque la policía estatal y los S.T.A.R.S.
    han intervenido rápidamente.
    Tambien tenemos que controlar esta situación.
    
    
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    • ÁLBUM DE RECORTES
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                                   ALBUM DE RECORTES
    
    RACCOON TIMES 27 Mayo 1998
    ¿ATAQUE ANIMAL?
    MUJER MUTILADA
    
    20 de mayo. A las 22h un transeunte descubrio en la ribera oeste del rio
    Marble, en el distrito Cider de Raccoon City, el cuerpo de una jóven de 20
    años.
    
    La amputación de una pierna y los dos brazos ha hecho que la policía sostenga
    la teoría de que ha sido un oso u otro animal muy fuerte.
    
    La policia cree que la atacaron cuando estaba en las montañas Arklay. Hasta
    el momento no se tienen pistas sobre la identidad de la mujer.
    
    RACCOON WEEKLY
    16 de junio de 1998
    
    ¿MONSTRUOS EN LAS MONTAÑAS ARKLAY?
    
    Hay muchos testígos que aseguran haber visto monstruos en las Arklay. Estos
    "monstruos" son del tamaño de perros grandes y suelen ir en manada, como los
    lobos.
    
    Podrian ser perros salvajes, pero los "monstruos" son muy fieros y resistentes
    a los ataques.
    
    Se dice que no molestan a los humanos si no son provocados, así que es
    recomendable alejarse de las montañas Arklay mientras se resuelve este asunto.
    
    Pero para todos vosotros buscadores de emociones fuertes, ¡ésta es vuestra
    oportunidad para algo de aventura!
    
    RACCOON TIMES 9 JULIO 1998
    
    ¡MISTERIO EN LAS MONTAÑAS ARKLAY!
    CARRETERAS CORTADAS
    
    Debido a los desastres ocurridos en las Arklay las
    
    autoridades han decidido cerrar las carreteras que llevan a sus estribaciones.
    Ademas, la policía de Raccoon ha comenzado a buscar desaparecidos con la ayuda
    de S.T.A.R.S.
    
    Esperan dificultades debido a la extensión de las montañas Arklay y a los
    densos bosques de la zona. Tambien siguen llegando informes de avistamientos
    de monstruos grotescos en las montañas.
    
    
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    • CARTA DE ERIC
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                                    CARTA DE ERIC
    
    David,
    
    Debo pedirte un favor.
    ¿Puesdes buscar un libro que he perdido?
    
    Parece que lo perdí en el salón de la garita, cuando iba un poco cargadillo.
    Es muy importante para mí. Por favor encuentralo.
    
                                                                             Eric
    
    
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    • SISTEMA DE SEGURIDAD
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                                 SISTMA DE SEGURIDAD
    
                                     -SÓTANO 1-
    
    HELIPUERTO
    El helipuerto es para ejecutivos y miembros del gobierno. Estas restricciones
    no se aplicaran en caso de accidente.
    
    PASADIZO AL HELIPUERTO
    Nadie puede entrar si no va acompañado de un consultor de investigaciones o el
    jefe de seguridad. Se disparará a cualquier otro sin previo aviso.
    
    ASCENSOR
    El ascensor se detiene durante las emergencias.
    
                                     -SÓTANO 2-
    
    SALA DE DATOS VISUALES
    La sala de datos visuales está en el control de la División Especial de
    Investigación.
    
    Keith Arving, el jefe de sala, tiene jurisdicción sobre el uso de la sala.
    
                                     -SÓTANO 3-
    
    PRISIÓN
    La división sanitaria controla el uso de la prisión.
    
    Si se usa el virus, deben estar presentes los consultores (E. Smith, S. Ross,
    A. Wesker).
    
    PUERTA DE TRIPLE CERRADURA
    Nadie puede entrar si no presenta todos los archivos de contraseña. Los creara
    el jefe de investigación de cada bloque con la máquina de contraseñas.
    
    SALA DE GENERADORES
    Solo pueden entrar los supervisores. Estas restricciones pueden no aplicarse
    se los consultores han recibido instrucciones especiales.
    
    MÁQUINA DE CONTRASEÑAS
    Nadie puede usar la máquina de contraseñas a exepción de los jefes de
    inventigación.
    
                                     -SÓTANO 4-
    
    MÁXIMO SECRETO
    Respecto al progreso de "Tyrant" despues del uso del virus T... (el resto es
    ilegible)
    
    
    -----------------------------------------------------------------------------
    • CARTA DEL INVESTIGADOR
    -----------------------------------------------------------------------------
    
                                 CARTA DEL INVESTIGADOR
    
    8 de junio de 1998
    
    Querida Ada,
    Cuando leas esto, sere algo... diferente. La prueba de hoy ha dado positivo,
    como ya esperaba.
    
    Me vuelvo loco de pensar que me convertiré en uno de ellos.
    Ada, no estás infectada y espero que nunca lo estés. Si eres la última que
    queda, coge el material de la Sala
    
    de datos visuales y ve a la sala de generadores para activar la detonación
    antes de escapar.
    Porfavor, no permitas que se libren de esto. Que el mundo lo sepa.
    
    Si todo funciona, el sistema de seguridad deberia abrir todas las cerraduras.
    Puedes acceder a él si escribes mi nombre y contraseña en la terminal del
    laboratorio pequeño. La contraseña es tu nombre.
    
    Para abrir la puerta del S2 e ir a la sala de datos visuales, debes  entrar
    con nuestros nombres y otra contraseña.
    Está mas adelante. Estoy seguro de que sabras descifrarla.
    
    Y sólo queda mi última voluntad. Si ves que he cambiado del todo, por favor,
    quiero que me mates tú misma.
    
    CONTRASEÑA = (Palabra de 4 simbolos)
    
                                                                       Tuyo, John
    
    
    -----------------------------------------------------------------------------
    • INFORME V-JOLT
    -----------------------------------------------------------------------------
    
                                    INFORME V-JOLT
    
    Como dije en el último informe, hay rasgos comunes en las células de la planta
    infectada por el virus T.
    También hemos descubierto otro hecho interesante experimentado.
    
    Hay un elemento que destruye rápidamente esas células de la planta en el "UMB
    Nº16", que es uno de los productos UMD que usamos para aquel experimento.
    
    A este "UMD Nº16" lo llamamos "V-JOLT".
    De acuerdo con nuestros cálculos, si se aplica "V-JOLT" directamente a la raíz
    , destruye la planta 42 en menos de 5 segundos.
    
    Para crear "V-JOLT" hay que mezclar varior productos de la serie UMD. Pero
    los productos pueden crear gas venenoso para el cuerpo humano.
    
    Hay que extremar precauciones al manejar estos productos. A continuación
    tienes los tipos de productos UMD y una breve descripción de sus propiedades.
    
    UMN Nº2 Rojo
    NP-003 Púrpura
    UMB Nº4 Verde
    Amarillo-6 Amarillo
    UMB Nº7 Blanco
    UMB Nº13 Azul (olor estimulante)
    V-JOLT (UMB Nº16) Marrón
    
    
    ------------------------
           File 3
    ------------------------
    
    -----------------------------------------------------------------------------
    • CONTRASEÑA 01
    -----------------------------------------------------------------------------
    
                                      CONTRASEÑA 01
    
    "Por mi mismo he jurado", dice Jehová, "que por cuanto has hecho esto, y no
    me has rehusado tu hijo, tu único hijo;
    
                                                                  (Génesis 22:16)
    
    
    -----------------------------------------------------------------------------
    • CONTRASEÑA 02
    -----------------------------------------------------------------------------
    
                                      CONTRASEÑA 02
    
    Multiplicaré tu descendencia como las estrellas del cielo y como la arena que
    está a la orilla del mar; y tu descendencia tomará posesión de las puertas de
    sus enemigos.
    
                                                                  (Génesis 22:17)
    
    
    -----------------------------------------------------------------------------
    • CONTRASEÑA 03
    -----------------------------------------------------------------------------
    
                                      CONTRASEÑA 03
    
    "A través de tu simiente serán benditas todas las naciones de la tierra, por
    cuanto obedeciste a mi voz."
    
                                                                  (Génesis 22:18)
    
    
    ¤===>==(Resident Evil: DS)==============================================<===¤
    |<@>|                     5 - LOCALIZACIÓN DE ARCHIVOS                  |<@>|
    ¤===>===================================================================<===¤
    
    
    ------------------------
           File 1
    ------------------------
    
    • Diario de Criador
      Localización: Mansion 1F (oeste), en el escritorio
    
    • Libro de Botánica
      Localización: Mansión 2F (este), En la Biblioteca, en la mesa
    
    • Ultima voluntad Inv:
      Localización: Mansión 2F (east), Cuarto de tanque de agua
    
    • Ordenes
      Localización: Mansión 2F (oeste), cuarto cerca a la escalera
    
    • Contraseña (JILL)
      Localización: Mansión 2F (oeste), despues de la pelea contra la 2ª Serpiente
                    debes esperar a que Barry te lance otra cuerda, de ahi sube y
                    el te dara el archivo.
    
    • Informe Planta 42
      Localización: Garita 1F, En el cuarto 002 en la cama
    
    ------------------------
           File 2
    ------------------------
    
    
    • FAX
      Localización: Lab, B2 (oeste) cerca de la máquina
    
    • Albúm de Recortes
      Localización: Mansion 2F (oeste), en medio de los libros
    
    • Sistema de Seguridad
      Localización: Lab B2, en el cuarto de Datos Visuales
    
    • Carta del Investigador
      Localización: Lab B3 (oeste), en el escritorio
    
    • Informe V-JOLT
      Localización: Garita 1F, en el cuarto 003
    
    • Carta de Eric (Renacimiento)
      Localización: Mansion 2F (oeste), en medio del librero
    
    ------------------------
           File 3
    ------------------------
    
    
    • Contraseña 01
      Localización: Lab B3 (noroeste), usa el Disco MO en la máquina.
    
    • Contraseña 02
      Localización: Lab B3 (sureste), Usa el disco MO en la máquina
    
    • Contraseña 03
      Localización: Lab B3, resuelve un puzzle para obtener un Disco MO, usalo
      en el Lab B3.
    
    
    
    ¤===>==(Resident Evil: DS)==============================================<===¤
    |<@>|                       6 - CONTACTANDO AL AUTOR                    |<@>|
    ¤===>===================================================================<===¤
    
    
    Antes de contactarme lee lo siguiente, ya que hay algunos puntos que se deben
    poner en claro.
    
    • Para enviarme un mail pon el "Asunto" (Subject): "Resident Evil DS"
    • Cualquier pregunta, ayuda, duda, comentario, petición, crítica, o cualquier
      cosa que se te ocurra, serán recibidas a mi correo electrónico "PERO" antes
      debes poner el "Asunto" ya mencionado ponlo porque he hecho algunas guías y
      tengo que diferenciarlas de las otras guías y del horrible "Spam" ya que el
      Spam lo borro sin piedad a menos que sea interesante, cosa que no ha pasado
    • Si ves la guía incompleta o que falta algo, revisa que tengas "actualizada"
      la guía con su ultima versión en mi Página de Contribuidor a GAMEFAQS, este
      link se encuentra en NOTAS DE AUTOR.
    
    • Cuando tengas alguna "contribución" para la guía que puede ser: un Análisis
      de Juego, Información Extra, Trucos, Consejos, Tips, Ayudar en secciones que
      aun no estén terminadas, secretos, correcciones, estrategias o Art ASIII se
      te reconocerá en la sección de CRÉDITOS con tu Nick y correo electrónico.
    
    • La respuesta a tu correo electrónico o mail, puede tardar de 1 "día" a unas
      2 semanas, ya que suele llegarme de mail's de alguna guía muy seguido (whoo
      o impresionante no) y veras que pueden llegar a ser bastantes, PERO TEN POR
      SEGURO que tu pregunta será respondida.
    • A los que quieran contactarme vía "MESSENGER" Pueden agregar a la dirección
      ancez_deox@hotmail.com y pueden encontrarme...... ALGUN DIA XD, pero eso si
      no les doy la seguridad de que me contacten por MSM, ya que cada vez que yo
      entro al msm instantaneamente 7 ventanas emergentes para chatear conmigo.
    
    • Otra cosa, cuando tenga a muchas personas que quieren chatear conmigo, lo
      cual ha sucedido... siempre, pueda que a los otros los deje para otro dia,
      avisando que en este momento estoy aclarando las dudas de otras 5 personas.
    
    • Tambien puedes visitar mi blog, y habra una sección de mi guia, ahi podran
      poner comentarios acerca de la entrada (que sera de la respectiva guia) y
      estos comentarios tambien pueden ser dudas o preguntas.
    
    • Lo mejor para contactarme, hacer preguntas, o cualquier cosa son estos dos
      métodos:
      Por VIA Correo Electrónico : ancez_deox@hotmail.com
      Por VIA Blog : www.ancez.blogspot.com
    
    
    ¤===>==(Resident Evil: DS)==============================================<===¤
    |<@>|                           7 - CRÉDITOS                            |<@>|
    ¤===>===================================================================<===¤
    
    
                                 "Ancez Producciones"
    
    
                                  DIRECTOR - Ancez
    
                                    CAPCOM - Producción del Juego
    
                              AMBIENTACION - Todos los Cd's de kOrN
    
                      MANTENERME DESPIERTO - Coca - Cola
    
                               HOSPEDACIÓN - GameFAQs
    
                                    TESTEO - Mi Nintendo DSLite
    
    
    
    ¤===>==(Resident Evil: DS)==============================================<===¤
    |<@>|                           8 - COPYRIGHT                           |<@>|
    ¤===>===================================================================<===¤
    
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      tienes que mandarme un e-mail con tu petición, en asunto poner "GUIAS" y yo
      te lo autorizare, no temas en preguntar ya que doy el si al 99 % de páginas
      web, claro que hay ciertas condiciones como:
    
      - Usar en la guía fuente Curier New, tamaño de letra 10 o inferior para que
        así no modifiquen la guía ni una sola letra y los Art AnsII se vea bien,
        eso va para las guías que se postean en páginas.
      - Actualizar la guía cada 1 o 2 meses para juegos o guías nuevas.
      - Actualizar la guía cada 2 o 4 meses para juegos o guías antiguas.
    
    • La ultima versión de todas mis guías siempre será conseguida en GAMEFAQ's y
      Nación Arcade.
    
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                   © Ancez(ancez@latinmail.com)|¨|
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