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#    | |_| | | |_   | |   | | | |  | | |  _  |   | |   | |_                  #
#    |_____| |___|  |_|   |_| |_|  |_| |_| |_|   |_|   |___|                 #
#                                                                            #
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# Jump Ultimate Stars FAQ                                            #
#  Plataforma         : Nintendo DS                                  #
#  Compañia           : Nintendo         Autor del FAQ  :            #
#  Desarrollador      : Ganbarion          Taxis (aka Shino-Kun)     #
#  Lanzamiento JAP    : 23/11/2006       Versión  :1.00              #
#  Lanzamiento USA    : No               Fecha    : 29 Noviembre     #
#  Lanzamiento EUR    : No                                           #
#  Idioma             : Japonés                                      #
#  Género             : Lucha                                        #
#  Jugadores          : 1-4                                          #
#  Single-Card        : Si                                           #
#                                                                    #
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#  JUMP! - INTRODUCCIÓN                                              #
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Bienvenidos a esta guía de Jump Ultimate Stars (a partir de ahora JUS), 
secuela del "crossover" (cruce de franquicias) de personajes del comic
japonés (manga) del semanario Shonen Jump, tales como Son Goku, Kenshin,
Luffy, Naruto, etc...

En cuanto a esta guía, quiero proporcionar una ayuda para todos los que han
adquirido el juego y que debido al idioma del juego (esta en japonés) tienen
dificultades para comenzar a jugar y si es posible, proporcionar una compren-
sión de todas las opciones del juego. Eso si, si buscas una traducción de
todos los textos del juego (conversaciones del modo historia y cosas
parecidas), lo siento pero no lo encontraras aquí.

La estructura de esta guia a sufrido algunos cambios con respecto a la del
JSS del año pasado, sobretodo en la guia de Komas, que ahora estan agrupadas
por personajes y no por tipos, asi creo que sea más sencillo de localizar a
tus personajes.

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#  JUMP! - TABLA DE CONTENIDOS                               [TC00]  #
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00. Tabla de Contenidos                  [TC00]
01. Historial de Actualizaciones         [HA00]
02. Controles                            [CO00]
         -En los menús
         -En los combates
03. Menú Principal                       [MP00]
04. La pantalla de juego                 [PJ00]
         -Gráfico
         -Explicaciones
05. El Objetivo                          [OB00]
         -Ganar por puntos
         -Supervivencia
06. Los elementos del Juego              [EJ00]
         -¿Qué es el "Espíritu J"?
         -¿Qué es el Energía especial?
         -Las Escenas y tu Mazo Manga
         -Los Tipos de Escena
         -El Mazo Inicial
         -¿Como conseguir nuevas escenas?
         -Las Gemas
         -Particularidades de los Escenarios
06. Movimientos Generales                [MO00]
         -Movimientos Básicos
         -Los "Dream Combo"
         -Súper Ataques
07. Modos de Juego                       [MJ00]
   07a. J Galaxy                                      [MJ01]
   07b. J Ranking                                     [MJ02]
         -Ranking
         -Mission Try
         -Battle
         -Training
   07c. Communication                                 [MJ03]
         -Wireless
         -WiFi
         -Mazos
   07d. Test                                          [MJ04]
   07f. Editor de Mazos                               [MJ05]
        -Esquema del Editor de Mazos
        -Como hacer un Mazo paso a paso
        -Activar las Escenas "Uno mismo"
   07g. Evolution Chart                               [MJ06]
   07h. Database                                      [MJ07]
        -Datos Personales
        -Galeria de Escenas
        -Manga List
        -Sound Player
        -Demo Player
   07i. Opciones                                      [MJ08]
08. Guía J Galaxy                        [JG00]
   10a. Earth                                         [JG01]
   10b. J-Space                                       [JG02]
09. Preguntas Frecuentes                 [PF00]
10. Legal                                [LE00]
11. Agradecimientos                      [AG00]
12. Contacta                             [CE00]
13. Mis Guias                            [MG00]


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#  JUMP! - HISTORIAL DE ACTUALIZACIONES                      [HA00]  #
######################################################################

Versión 1.0 (19 de Enero 2006)
Actualización rapida hasta que termine la sección de personajes. Siento la 
tardanza, pero al Universidad, los amigos y la Wii quitan muchas horas y
apensas he podido tocar el juego. En Febrero volveré a la carga con la ultima
versión de la guia.
TODAS LAS SECCIONES QUE PODEIS VER EN LA GUÍA ESTAN TERMINADAS.

Añadido:
 - Nada.

Cambiado/Actualizado:
 - Terminado la sección de Modos de Juego.
 - Corregidos los errores de los objetivos del J Galaxy.
 - IMPORTANTE: He quitado la sección personajes hasta que la termine,
   para no dar información incompleta que lleve a confusiones.

Versión 0.8 (29 de Noviembre 2006)
¡Por fin acabe la guía del modo J Galaxy! Ha sido bastante pesado, pero
gracias a el "ensayo y error", a la gente de Vandal, a la gran guia de
Genroh que me ha solucionado más de un problema y a mi sufrida libreta de
apuntes, lo he terminado. ¡Muchas gracias a todos!.
En la proxima versión todos los modos de juego restantes y una buena
actualización de la lista de personajes. ¡Estar atentos!

Añadido:
 - Nada.

Cambiado/Actualizado:
 - Guia J Galaxy terminada.


Versión 0.65 (26 de Noviembre 2006)
Simplemente he ampliado la Guía J Galaxy con la tercera zona del juego.
En la siguiente actualizacón la ultima zona y a partir de la siguiente
completaré la información Multijugador y el J Arena.
Añadido:
 - Nada.

Cambiado/Actualizado:
 - Ampliada la Guía J Galaxy con la tercera zona, J-Galaxy.


Versión 0.6 (25 de Noviembre 2006)
He añadido la sección de Escenas Manga con bastantes personajes y las
dos primeras zonas del modo J Galaxy.

Añadido:
 - Estreno de la sección Guía J Galaxy.
 - Estreno de la sección Escenas Manga.

Cambiado/Actualizado:
 - Corregidos algunos errores.


Versión 0.5 (23 de Noviembre 2006)
¡Estreno la guía del Jump! Ultimate Stars! Para los veteranos, comentarles
que sigo utilizando la misma estructura que en la guía de la primera parte,
eso si, he cambiado algunas cosas para que sea todo más sencillo y rápido de
localizar (sobretodo los komas) ¡Estero que os sea útil a todos!
Esta primera versión contiene como se juega, los controles y la mayoría de 
los menús de juego.
En la próxima versión completare las descripciones de los modos de juego y
los menús, así como comenzare la guía para un jugador y la de Personajes.

Añadido:
 - Todo lo que puedes ver aquí.

Cambiado/Actualizado:
 - Nada, es la primera versión.


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#  JUMP! - CONTROLES                                         [CO00]  #
######################################################################

EN LOS MENUS:

Cruceta = Desplazarte por las opciones
Botón A = Aceptar
Botón B = Cancelar
Botón Y = Desplegar menú
Botón X = Depende de la pantalla
Start = Depende del menú
Pause = Depende del menú

Pantalla Táctil:
Pulsar en las opciones para seleccionarlas


EN LOS COMBATES:

 --------------
 De = Derecha
 Iz = Izquierda
 --------------

Cruceta:
De / Iz = Moverse
  Abajo = Guardia
Botón A = Saltar
Botón B = Ataques débiles
Botón Y = Ataques fuertes
Botón X = Movimientos especiales
Botón L = Atajo
Botón R = Atajo
Select = Ultimate Action
Start = Pausar/Desplegar menú

Pantalla Táctil:
La pantalla táctil tiene solo una única función durante los combates, y es
la de seleccionar las escenas para activar sus funciones. Simplemente tienes
que dar un toque, no sirve arrastrar.

IMPORTANTE: Encontrarás mucha más información sobre los controles en Combates
en la sección [MO00], Movimientos Generales.


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#  JUMP! - MENU PRINCIPAL                                    [MP00]  #
######################################################################

Esta guía te servirá para guiarte por los menús del juego, para conocer en
profundidad cada uno de los modos de juego (incluyendo el Menú de Opciones),
mira el apartado [MJ00], "Modos de Juego".

   __________  __________  __________  __________
  /          \/          \/          \/          \
  |     J    |     J     |  COMMUNI- |    J      |
  |  GALAXY  |   ARENA   |   CATION  |   TEST    |
  \__________/\__________/\__________/\__________/
  /          \/          \/          \/          \
  | EDITOR DE | EVOLUTION | DATABASE  | OPCIONES |
  |   MAZOS   |   CHART   |           |          |
  \__________/\__________/\__________/\__________/


######################################################################
#  JUMP! - LA PANTALLA DE JUEGO                              [PJ00]  #
######################################################################

 En el combate, tienes varios indicadores a tener en cuenta. Son todos estos:

 GRÁFICO

|-----------------------------------|    T   -> Tipo
|T [=================]         Time |
| 0--------                     69  | [===]  -> Espíritu J
| Cara  Nombre                      |
|#####                              |  0---  -> Energía especial
|#####                  ~~~~~~~~~~~~|
|#####     ?                        |  Cara  -> Cara del Personaje
|#####    \O/                       |
|#####     |            O           | Nombre -> Nombre del Personaje
|#####    / \          /|\          |
|#####   1P **         / \          |  Time
|#####~~~~~~~~~~~~~~~~~2P **~~~     |   69   -> Tiempo
|#####                              |
|#####                              |    ?   -> Indicador de Estado
|#####                              |
|#####~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~|   1P   -> Indicador del Jugador
|#####                              |
|#####                              |   **   -> Ranking
|===================================|=========================================
|Escena|              |Escena|Escena|     /
|  de  |    Escena    |  de  |  de  |     /
| Ayuda|              | Ayuda| Ayuda|  M  /  -> Espíritu J (en reserva)
|--\/---------|  de   |--\/-----\/--|  A  /
|/------\     |       |           / |  Z  /
||LEADER|     | Apoyo |   Escena  / |  O
|\------/     |       |           / |    LEADER -> Líder
|             |-------|     de    / |
|  Escena     |                   / |  M [X] -> Acceso Rapido
|     de      |          Batalla    |  A
|    Batalla  |                     |  N  \/ -> Flechas
|-----------------------------------|  G
|    Escena           |   Escena    |  A
|         de          |      de     |
|           Apoyo     |     Apoyo   |
|-----------------------------------|


 EXPLICACIONES

 - Tipo:
    El tipo del personaje de batalla que actualmente controla el jugador.
    Para más información sobre los tipos consulta "Los Elementos del Juego"
    [EJ00].

 - Espíritu J:
    Indica la vitalidad del jugador (es de color amarillo), cuando esta
    llega a 0 quedas KO y pierdes. Cada personaje tiene su propio Espíritu J,
    por lo que cambiando de personaje de batalla, cambian las barras de vida.
    Cuando al personaje le queda poca vida, este se vuelve de blanco y negro.

 - Energía especial:
    Sirve para ejecutar movimientos especiales. La energía especial se irá 
    vaciando a medida que se ejecutan movimientos especiales y escenas de 
    apoyo o ayuda.
    El número de la izquierda indica cuantas barras de energía tienes llenas. 
    Es decir, si llenas la barra aumenta en un +1 el contador, y la barra
    se vuelve a vaciar. Si una barra se vacía, el contador de EAE restara un
    -1 y si llega a 0 significará que te has quedado sin energía.
    El número máximo de barras de Energía especial es la cantidad de escenas
    que tengas en el mazo. Por ejemplo, con 13 escenas tienes hasta 13 barras
    de energía.

 - Cara:
    Rostro del Personaje de Batalla que esta utilizando el jugador en este
    momento.

 - Nombre:
    Nombre del Personaje de Batalla que esta utilizando el jugador en este
    momento.

 - Tiempo:
    Indica el tiempo que falta para que acabe el combate, que es siempre
    que este llega a 00. Cuando acaba el tiempo, gana el que halla conseguido
    más puntos.

 - Indicador de Estado:
    Cuando un personaje coje un potenciador (power-up), aparece sobre su
    cabeza un símbolo para que los demás jugadores conozcan el efecto. 

 - Indicador del Jugador:
    Señala que jugador controla este personaje de batalla. Puede ser:
    1P (primer jugador), 2P (segundo jugador), 3P (tercer jugador) y
    4P (cuarto jugador).

 - Estrella:
    Indica la posición en el ranking de cada jugador, ya sea el primer,
    segundo, tercer o cuarto puesto.
    Corona = 1º  3 Estrellas = 2º  2 Estrellas = 3º  1 Estrella = 4º

 - El Mazo Manga:
    Ocupa toda la pantalla inferior, y aquí aparecen las escenas que componen
    tu Mazo Manga, ya sean escenas de batalla, apoyo o de ayuda.
    Las escenas pueden encontrarse en 3 estados diferentes:
     A color = Actúan normalmente, sin ningún problema.
     Grises  = No se pueden usar en este momento.
     Blanco y negro = En este estado solo aparecen las escenas de batalla, e
                      indican que el personaje de batalla de esa escena tiene
                      muy poco Espíritu J.
     Borde rojo = Se esta usando ahora.

 - Espíritu J (en reserva):
    Cuando un personaje de batalla estaba en juego y ha sido retirado hace
    poco, junto a su escena aparece una barra que indica su cantidad de
    Espíritu J que le queda. ¡Lo bueno de esto es que se recupera poco a poco!

 - Líder:
    Cada Mazo siempre debe tener un solo y unico Personaje de Batalla "Líder".
    El Líder, a diferencia del resto de personajes de Batalla, obtiene 2 puntos
    de victoria por cada oponente derrotado en vez de 1.

 - Acceso Rapido:
    Si tienes un personaje de apoyo seleccionado con el L o la R, puedes utili-
    zarlo en combate pulsando el botón correspondiente (L para el personaje que
    tenga el letra "L" y la R para el personaje que tenga la letra "R") en vez
    de pulsar en la tactil.


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#  JUMP! - EL OBJETIVO                                       [OB00]  #
######################################################################

GANAR POR PUNTOS

Es el más habitual, el juego consiste en haber conseguido más Puntos de
Victoria que los demás oponentes cuando el tiempo de juego halla acabado.

Para ganar Puntos de Victoria debes dejar K.O. a tus oponentes. Existen dos
formas de lograr un K.O:

a) Reducir la vida de un personaje a 0.
b) Lanzar a un personaje fuera del escenario.

Cuando provocas un K.O. ganas un Punto de Victoria. Si sufres un K.O. pierdes
un Punto de Victoria, ¡así que cuidado!.

SUPERVIVENCIA

Gana el ultimo jugador al que le quede un personaje en pie.

ESTRELLAS

Gana quien recoja las 5 estrellas antes que el resto o quien tenga más al
acabar el tiempo.


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#  JUMP! - LOS ELEMENTOS DEL JUEGO                           [EJ00]  #
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¿QUE ES EL "ESPIRITU J"?
El Espíritu J es la vida propia para cada Personaje de Batalla. Cuando se
vacía el Espíritu J a un personaje, este queda K.O.

Cuando a un personaje de batalla le queda poca vida, el personaje perderá el
color, quedándose en un personaje en blanco y negro. 

Cada personaje de batalla tiene su propio Espíritu J, por lo que puedes cam-
biar de personaje cuando tengas un personaje con poca vida.

  NOTA PARA BATALLA POR PUNTOS
  Los personajes que se encuentran en el Mazo recuperan poco a poco
  su Espíritu J. Esto no pasa en el modo Supervivencia.


¿QUE ES LA ENERGÍA ESPECIAL?
La barra de energía especial es la barra sirve para ejecutar movimientos
especiales y usar escenas de Apoyo. Se gasta cuando:
- Utilizamos Movimientos Especiales.
- Usamos Escenas de Apoyo.
- Ejecutamos los "Dream Combo".
- Utilizamos Súper Ataques.

Se puede recuperar por:
- Monedas P.
- Algunas Escenas de Apoyo.
- Golpeando a un oponente.


LAS ESCENAS Y TU MAZO MANGA
Las escenas forman una parte importante del juego. Con ellas puedes elegir
con que personajes luchar, cuales quieres que te ayuden y obtener potenciadores
con los que hacerte el combate más fácil.

Cada una de las escenas tiene un tamaño determinado, que se miden en "Komas"
(es como se les llama a las viñetas en los comics japoneses). Para simplificar,
un Koma en el juego es lo que en un RPG un espacio en tu inventario.

Estas escenas se dividen en tres clases, dependiendo de su tamaño:

 - Escenas de Batalla: Estas escenas contienen todos aquellos personajes que
   pueden controlar en los combates. Incluso puedes cambiar de personaje a
   mitad de combate, si tienes otra escena de Batalla.
   Si te dejan K.O a un personaje de batalla, automáticamente pasas a otro
   de tus personajes de batalla. Pero si no tienes más personajes de batalla
   debes esperar un tiempo para volver al combate.

   [X][X]  [X][X][X]  [X][X][X]
   [X][X]     [X][X]  [X][X][X]
   Su tamaño es de 4 a 6 koma.
   Su tamaño es de 4 a 7 koma.
   NOTA: Tambien existen escenas de Batalla de 7 koma, aunque no son muy
         comunes.

 - Escenas de Apoyo: Con estas escenas, haces que un personaje aparezca
   en el combate y ayude a tu personaje por medio de un ataque exclusivo de
   esa escena en particular y luego desaparece del combate.

               [X]
       [X][X]  [X][X]
   Su tamaño es de 2 o 3 koma.

 - Escenas de Ayuda: Estas escenas te proporcionan ventajas a la Escena a la
   que señalen, como aumento de la velocidad o del salto.

              [X]
   Su tamaño es de 1 solo koma.

       [ ][ ][ ][ ][ ]        [X][X]        [X][X][ ][ ][ ]
       [ ][ ][ ][ ][ ]    ->     [X]    ->  [ ][X][ ][ ][ ]
       [ ][ ][ ][ ][ ]           [X]        [ ][X][ ][ ][ ]
       [ ][ ][ ][ ][ ]           [X]        [ ][X][ ][ ][ ]
Las escenas que quieres usar en las partidas las debes colocar en tu "Mazo
Manga" (que seria como el inventario), que tiene un espacio limitado de 20
komas. En estos 20 "huecos" debes colocar las escenas que quieras usar en los
combates, aunque es obligatorio tener una escena de batalla, una de apoyo y
una de ayuda como mínimo, además de indicar que escena de batalla es el líder
del mazo (pulsa L o R para escoger el Líder).


LOS TIPOS DE ESCENA
Otra de las propiedades de las Escenas es el "Tipo". Existen tres tipos dife-
rentes (Poder, Humor y Conocimiento) y cada escena pertenece a uno de
los tres tipos.
La función de estos tipos es como el "Piedra, Papel y Tijera", es decir:

|----------------------------------------------|
|              | Humor |  Poder | Conocimiento |
|----------------------------------------------|
| Humor        |   =   |    +   |      -       |
| Poder        |   -   |    =   |      +       |
| Conocimiento |   +   |    -   |      =       |
|----------------------------------------------|

Humor gana a Poder, Poder a Conocimiento y Conocimiento a Humor.

Depende del tipo de la Escena que ataca y el tipo del personaje que reciba el 
golpe, perderá más o menos vida dependiendo de los tipos. Por ejemplo: Si un
ataque de tipo Humor golpea a un personaje de tipo Poder, causara más daño
que a uno de tipo Conocimiento o Humor.

Aquí os pongo un dibujo aproximado de cada símbolo japonés y cual de los 3
tipos es (tener un poco de imaginación, que con rayas no me sale mejor).

     _|__              /___  _            /-/-
      |  |               /  | |           ___
      |  |            --/-- |_|          __/__
     /  /              / \                / \
     PODER         CONOCIMIENTO         HUMOR


EL MAZO INICIAL
Al inicio del juego, siempre comienzas con las siguientes escenas:
 · Sakata Gintoki (1 Koma)
 · Son Goku (1 y 2 Komas)
 · Uzumaki Naruto (1 y 4 Komas)
 · Muhyo Toru (1 Koma)
 · Monkey D. Luffy (1 y 4 Komas)

       [ ][ ][N][L][L]
       [ ][ ][N][L][L]
       [ ][ ][N][G][M]
       [ ][ ][N][S][S]
 G = Sakata Gintoki ; S = Son Goku ; N = Uzumaki Naruto
 M = Muhyo Toru ; L = Monkey D. Luffy

Hasta que no superes el primer nivel, no podrás crear tus propios mazos.


¿COMO CONSEGUIR ESCENAS NUEVAS?
El método principal para ganar nuevas escenas es completando los objetivos de
los niveles del modo principal, Galaxia J. Mira la sección [GJ00], "Guía
Galaxia J" para conocer los objetivos de todos los niveles:

Además, también se pueden desbloquear nuevas escenas por medio de un original
método en el que necesitas utilizar el stylus en la pantalla en la Presenta-
ción del juego. Mira la sección [ST00], "Secretos y Trucos" para conocer más
detalles. De todas formas, siempres puedes desbloquearlas por el metodo normal.


LAS GEMAS
Cuando derrotas a un personaje de batalla, obtienes cierta cantidad de gemas
de un color determinado. Estas gemas, sirven para pagar la "evolución" de las
escenas de ayuda en escenas de apoyo o batalla. Dependiendo del tipo de
escena y el personaje, el coste para obtener escenas superiores difiere del
resto.
Además, existen 6 tipos de gemas diferentes (rojas, verdes, amarillas, azules,
rosas y blancas), y cada escena puede exigir gemas de hasta 3 tipos a la vez
para evolucionar.
Ver la sección "Evolution Chart" [EC00] para saber como funcioa el sistema de
evolución de komas.


PARTICULARIDADES DE LOS ESCENARIOS
Cada escenario es una representación de una viñeta de un manga, ¡incluyendo
los bordes que forman y separan las viñetas!. Estos bordes se pueden romper
golpeandolos varias veces, permitiendo lanzar fuera de la viñeta a un
oponente.

Los escenarios tienen cajas con objetos dentro, que sirven de ayuda en el
combate.


######################################################################
#  JUMP! - MOVIMIENTOS GENERALES                             [MO00]  #
######################################################################

MOVIMIENTOS BÁSICOS

 - Mover al personaje -

Caminar                                          [Derecha / Izquierda]
Utiliza la derecha y la izquierda de la Cruceta para hacer que camine.

Movimiento relámpago         [Derecha->Derecha / Izquierda->Izquierda]
Dale dos veces a la derecha o a la izquierda para que el personaje se
mueva rápidamente.

Saltar                                                             [A]
Pulsa el botón A para dar un salto. 

Doble Salto                                                        [A]
Puedes hacer un segundo salto en el aire, pulsando otra vez el botón A.

Triple Salto                                                       [A]
Puedes hacer un triple salto en el aire, pulsando otra vez el botón A.
NOTA: Solo unos pocos personajes pueden hacer este salto.

Salto en la pared                                                  [A]
Cuando toques una pared, pulsa A para dar un nuevo salto.

Caer                                                       [Abajo + A]  
Si estas en el aire caes más rápido.

Bajar de una plataforma                   [Abajo + A / Abajo -> Abajo]
Si estas sobre una plataforma te dejas caer de ella.

Agarrarte al borde                                        [Automatico]
Si te caes del escenario, puedes sujetarte de un borde de la viñeta si
te acercas lo suficiente a ella para volver al combate.

 - Ataques normales -

Ataque débil                                                       [B]

Ataque frontal débil                         [Derecha / Izquierda + B]

Ataque superior débil                                     [Arriba + B]

Ataque bajo                                                [Abajo + B]

Ataque aéreo débil                                      [B en el aire]

Ataque fuerte                                                      [Y]

Ataque frontal fuerte                        [Derecha / Izquierda + Y]

Ataque superior fuerte                                    [Arriba + Y]

Empujar                                                    [Abajo + Y]
Puedes lanzar objetos o cajas al aire y romper la defensa del oponente.

Ataque aéreo fuerte                                     [Y en el aire]

Ataque fuerte extra                             [Escena del personaje]
Todos los personajes de batalla tienen un ataque fuerte extra. Para
usarlo debes pulsar sobre la escena del personaje que estas usando.
NOTA: Aunque funcione pulsando en una escena, no gasta energía espe-
cial porque no es un Movimiento especial.

Ultimate Actions                                              [Select]
El personaje se burla del oponente o realiza algún gesto caracteristico.
Dependiendo del personaje la Pulla proporciona un efecto u otro, como
Energía Especial o pegar un gran salto, por ejemplo.

 - Movimientos especiales -

Movimiento especial A                                              [X]
Realiza el movimiento especial principal del personaje si tiene sufi-
ciente energía especial. Además, el movimiento que haga cada personaje
depende de la escena de la que provenga el personaje, así por ejemplo,
Urameshi Yusuke con una escena de 5 koma ejecutaría el "Rei Gan" mien-
tras que teniendo la escena de 4 koma seria el "Shotto Gan".

Movimiento especial B                                     [Arriba + X]
Realiza el movimiento especial secundario del personaje si tiene sufi-
ciente energía especial. Además, el movimiento que haga cada personaje
depende de la escena de la que provenga el personaje, así por ejemplo,
Luffy con una escena de 5 koma ejecutaría el "Hacha de Goma Goma" mien-
tras que teniendo la escena de 4 koma seria el "Bazuca de Goma Goma".

NOTA: Para conocer todos los movimientos de los personajes, mira la
sección [MM01], "Escenas de Batalla".

 - Defensa -

Guardia                                                        [Abajo]
Para protegerte de los ataques de tus oponentes usa la Guardia.

Empujón al oponente                                        [Abajo + X]
Pulsa repetidamente la X cuando te golpean para hacer retroceder al oponente.


LOS "DREAM COMBO"
Un "Dream Combo" (Combo de Ensueño) consiste en ataques sucesivos de varios
personajes de batalla. Por ejemplo tienes a tres personajes de batalla, A,
B y C. Pues ataca A, luego ataca B, luego C y termina otra vez A con el
movimiento especial A del personaje inicial.

Para ello necesitas tener varias escenas de batalla (mínimo a dos).
Durante el combate debes seleccionar todas ellas en el siguiente orden:
primero el que esta luchando, luego los que no y por ultimo el que tenias
al principio otra vez para activar el combo.

NOTA: Si mantienes pulsado Arriba durante el combo, este terminara con el
movimiento especial B en vez del A.


######################################################################
#  JUMP! - MODOS DE JUEGO                                    [MJ00]  #
######################################################################

 # J GALAXY           [MJ01] #
 #############################

 Este es el modo principal para jugar en solitario. Debes recorrer todos los
 planetas de la Galaxia J y superar todos sus niveles.

 En este modo recorres la galaxia por casillas. Estas casillas pueden ser:

 Planetas: En los planetas debes superar de 1 a 5 niveles, en los que debes
           cumplir una serie de objetivos para derrotar a tus oponentes.
 Agujeros: Te llevan de una a otra isla del juego.

 Además, cada uno de los niveles tienen entre uno y cinco objetivos secunda-
 rios (no haber sufrido un K.O o ganar en X tiempo). Al cumplir uno de estos
 objetivos, te dan una nueva Escena de Ayuda o Gemas.
 Cuando has conseguido todas las escenas, saldrá una corona en el nivel
 correspondiente.

 A medida que ganas los niveles van apareciendo nuevas rutas que te llevan a
 otros planetas o zonas de la galaxia.

 A = Aceptar
 Y = Desplegar el Menú de opciones (ver esquema siguiente).
 B = Guardar y salir (Te preguntan "Si", "No").
 Start = Cámara libre (desplazarte por el mapa)

 -Esquema del menú (al pulsar Y)-
 |- Editor de Mazos
 |
 |- Evolution Chart
 |
 |- Cerrar menú

 Al escoger un nivel,  debes eligir tu mazo:
 A = Aceptar
 B = Atras
 Y = Cambiar la pantalla superior
 START = Editor de Mazo
 L / R = Pasa de Mazos "Originales", "Ejemplo" y "Descargados"

  Mira la sección Guía Aventura J [AJ00] para conocer todos los detalles de
  los niveles del juego.

 # J ARENA            [MJ02] #
 #############################

 RANKING
 =======

 RANKING POR PUNTOS:
 Juega 20 enfrentamientos por puntos. Dependiendo del resultado de cada combate
 subiras o bajaras puestos en el ranking. Si acabas primero en el ranking
 ganaras muchas gemas y tendras un enfrentamiento extra.
 · Gana 900 verdes
 · VS One Piece (Si ganas logras un Mazo nuevo)

 RANKING POR KO:
 Juega 20 enfrentamientos por KO. Dependiendo del resultado de cada combate
 subiras o bajaras puestos en el ranking. Si acabas primero en el ranking
 ganaras muchas gemas y tendras un enfrentamiento extra.
 · Gana 900 rojas
 · VS Naruto (Si ganas logras un Mazo nuevo)

 RANKING POR ESTRELLAS:
 Juega 20 enfrentamientos por estrellas. Dependiendo del resultado de cada
 combate subiras o bajaras puestos en el ranking. Si acabas primero en el
 ranking ganaras muchas gemas y tendras un enfrentamiento extra.
 · Gana 900 amarillas
 · VS Dragon Ball (Si ganas logras un Mazo nuevo)

 RANKING DE CAMPEONES:
 Completa los Rankings anteriores y desbloquearas este modo extra.
 Juega 20 enfretamientos por puntos, KO o estrellas. Si acabas primero en el
 ranking ganaras muchas gemas y tendras un enfrentamiento extra.
 · Gana 500 rojas, 500 verdes, 500 amarillas, 200 azules, 200 rosas, 400 blancas
 · VS Dr. Slump (Si ganas logras un Mazo nuevo)

 RANKING
 Conoce la posición en el ranking de cada uno de los modos anteriores.

 -----------------------------------------------
 | RANGO | MAZO                       | PUNTOS |
 -----------------------------------------------

 B = Atras
 Y = Cambiar la pantalla superior
 START = Editor de Mazo
 L / R = Cambia de clasificación

 MISSION TRY
 ===========
 Algunas de los niveles del modo Galaxy que hallas superado los puedes
 rejugar en este modo de juego.

 Primero elige tu mazo:
 A = Aceptar
 B = Atras
 Y = Cambiar la pantalla superior
 START = Editor de Mazo
 L / R = Pasa de Mazos "Originales", "Ejemplo" y "Descargados"

 BATTLE
 ======
 Un combate contra la CPU, perfecto para practicar, probar nuevas barajas e
 ideas.

 Primero elige tu mazo:
 A = Aceptar
 B = Atras
 Y = Cambiar la pantalla superior
 START = Editor de Mazo
 L / R = Pasa de Mazos "Originales", "Ejemplo" y "Descargados"

 Luego el escenario:
 A = Aceptar
 B = Atras
 Y = Ver posiciones iniciales de los jugadores/Vista normal
 START = Ver el escenario

 Finalmente escoge las opciones:
 ----------------------------------
 | JUEGO | TIEMPO  | OPONENTES IA |
 | OBJ.  | TRAMPAS |   EQUIPOS    |
 ----------------------------------
 | JUGADOR 1         | IA | BANDO |
 | JUGADOR 2         | IA | BANDO |
 | JUGADOR 3         | IA | BANDO |
 | JUGADOR 4         | IA | BANDO |
 ----------------------------------
 - TIPO DE JUEGO = PUNTOS / KO / ESTRELLAS
 - TIEMPO = 30 / 60 / 90
 - OPONENTES IA = 1 / 2 / 3
 - OBJETOS = ON / OFF
 - TRAMPAS = ON / OFF
 - EQUIPOS = ON / OFF
 - IA = NORMAL / FUERTE
 - BANDO = A / B / C

 Además, si pulsas START durante la partida:
 - Continuar
 - Reiniciar Batalla
 - Elegir Mazo
 - Salir

 TRAINNING
 =========
 En este modo puedes practicar todo lo que quieras, tienes Espíritu J y 
 Energía especial infinita. Y tus oponentes son unas cajas.

 Primero elige tu mazo:
 A = Aceptar
 B = Atras
 Y = Cambiar la pantalla superior
 START = Editor de Mazo
 L / R = Pasa de Mazos "Originales", "Ejemplo" y "Descargados"

 Luego el escenario:
 A = Aceptar
 B = Atras
 Y = Ver posiciones iniciales de los jugadores/Vista normal
 START = Ver el escenario
 SELECT = ¿?

 Finalmente escoge las opciones:
 ----------------------------------
 |  ---  |   ---   | OPONENTES IA |
 | OBJ.  | TRAMPAS |   EQUIPOS    |
 ----------------------------------
 | JUGADOR 1         | IA | BANDO |
 | JUGADOR 2         | IA | BANDO |
 | JUGADOR 3         | IA | BANDO |
 | JUGADOR 4         | IA | BANDO |
 ----------------------------------
 - OPONENTES IA = 1 / 2 / 3
 - OBJETOS = ON / OFF
 - TRAMPAS = ON / OFF
 - EQUIPOS = ON / OFF
 - IA = NORMAL / FUERTE
 - BANDO = A / B / C

 Además, si pulsas START durante el entrenamiento:
 - Continuar
 - Comportamiento de la maquina
      - No hace nada
      - Lucha normalmente
      - Solo usa la Guardia
      - Solo salta
 - Recuperación automática
 - Reiniciar Batalla
 - Elegir Mazo
 - Salir

 # COMMUNICATION      [MJ03] #
 #############################
 Una pelea contra tu amigos, hasta 4 personas podéis participar en una partida.
 Puesdes jugar en Wireless o por Internet (WiFi).

 --------------------------------------
 |          |  Wireless  |    WiFi    |
 | Wireless |  --------  |  --------  |
 |          |  BATALLA   |            |
 |----------|            |  CONECTAR  |
 |          | MAZO (AZAR)|            |
 |   WiFi   |            |            |
 |          | DESCARGA DS|  AMIGOS    |
 |----------|            |            |
 |          |   MAZOS    |            |
 |  Mazos   |            |  AJUSTES   |
 |          |   TEST     |            |
 --------------------------------------

 BATALLA
 Lucha con hasta 3 amigos. Escoger escenario, modo de juego y mazos.

 MAZO (AZAR)
 Si alguna DS de tus alrededores se encuentra tambien en este modo, os
 pasareis Mazos de forma automatica. Puedes dejar la consola en suspensión
 un rato mientras esperas a que halla otra DS encendida buscando otros
 jugadores.

 DESCARGA DS
 Juega con hasta 3 amigos que no tengan el juego con mazos predefinidos.

 MAZOS
 Intercambia mazos con otros amigos.

 TEST
 Compite con hasta 3 amigos a ver quien responde más preguntas.

 # J TEST             [MJ04] #
 #############################

 Responde las preguntas para conseguir gemas. Puedes ampliar la lista de
 preguntas comprando evoluciones de ciertos personajes.
 Puedes elegir entre jugar a 10 preguntas, 20 o 50.

 # EDITOR DE MAZOS    [MJ05] #
 #############################

 Aquí podrás personalizar y crear tu propia bajara de escenas con cualquiera
 de las escenas que tengas disponibles.

 MENU PRINCIPAL

 -Esquema de los menús-

 Editor de Mazo
    |
    |--- Crear un nuevo Mazo
    |       |
    |       |--- Nuevo
    |       |
    |       |--- Cancelar
    |
    |--- Editar Mazo ya existente
            |
            |--- Editar
            |
            |--- Cambiar Nombre
            |
            |--- Copiar
            |
            |--- Cambiar Orden
            |
            |--- Borrar
            |
            |--- Cancelar


 PONER NOMBRE / CAMBIAR NOMBRE
 Antes de crear tu mazo le debes dar un nombre. Se pueden almacenar hasta 10
 Mazos.
 Cuando escribas el nombre, puedes usar los siguientes controles:
  - L = Retroceder un espacio.
  - R = Avanzar un espacio.
  - B = Borrar.
  - SELECT = Cambiar fuente.
  - START = Hecho.


 LISTA DE ESCENAS

|-------------------------------------------------------------------------|
|   |                                      |    |    |      |    |    |   |
|(1)|                   (2)                |(3) |(4) |  (5) |(6) |(7) |(8)|
|...|                   ...                | ...| ...|  ... | ...|    |   |
|-------------------------------------------------------------------------|

 (1) Manga  : Sale un dibujo que indica a que manga pertenece la escena y
              además te marca con un "NEW" las escenas que todavía no has
              utilizado.
 (2) Nombre : Se muestra el contenido de la escena, tocándolo la puedes
              insertar en tu mazo manga.
 (3) Tamaño : Número de "koma" (recuadros de viñetas) que ocupa la escena.
 (4) Forma  : La forma que tiene la escena, ya sea con forma de "L", cuadrado,
              etc...
 (5) Clase  : Es la clase de escena, ya sea "Escena de Batalla" (en rojo),
              "Escena de Apoyo" (en azul) o "Escena de Ayuda" (en verde).
 (6) Tipo   : El tipo de la Escena puede ser "Humor", "Poder", "Conocimiento"
              o Ninguno (solo las Escenas de Ayuda).
 (7) Filtro : Vista por defecto sin filtros.
 (8) Scroll : Subir o bajar por la lista.

 B = Salir (Guardando / Sin guardar / Cancelar)
 X = Pasas a Editar el Mazo.
 Y = Cambiar pantalla superior.
 R = Ordenar
 L = Moverte por la tabla
 SELECT = Ayuda
 START = Practicar

 EDITOR DEL MAZO

|------------------------------------------|
|      ||      ||      ||      ||      |   |
|      ||      ||      ||      ||      |   |
|      ||      ||      ||      ||      |   |
|------||------||------||------||------|   |
|      ||      ||      ||      ||      |(1)|
|      ||      ||      ||      ||      |   |
|      ||      ||      ||      ||      |   |
|------||------||------||------||------|---|
|      ||      ||      ||      ||      |[2]|
|      ||      ||      ||      ||      |[3]|
|      ||      ||      ||      ||      |[3]|
|------||------||------||------||------|[3]|
|      ||      ||      ||      ||      |[3]|
|      ||      ||      ||      ||      |[3]|
|      ||      ||      ||      ||      |[3]|
|------------------------------------------|

  (1) Controles
  (2) Quitar del mazo
  (3) Almacenar escena temporalmente

 B / X = Pasas a Lista de Escenas.
 Y = Cambiar pantalla superior.
 L / R = Poner el Líder y los Atajos L y R en el mazo.
 SELECT = Ayuda

 COMO HACER UN MAZO PASO A PASO

 -Antes de empezar-
  Como ya sabrás, cada mazo esta formado por 20 komas (cuadrados) que pueden
  ser ocupados por escenas de diferentes tamaños, desde 1 koma hasta 6 komas.
  Tu mazo no tiene por que ocupar los 20 komas disponibles, aunque tampoco lo
  puedes dejar vacio.
  Cuando un koma esta ocupado, no puedes poner una escena en ese koma ocupado,
  pero si que puedes retirar del mazo escenas, cambiarlas de sitio o substi-
  tuirlas por otras escenas.
  Recuerda incluir al menos una Escena de cada tipo (Ayuda, Apoyo y Batalla)
  e indicar quien es el "Líder" del Mazo. 
  Otro dato importante es la cantidad de escenas diferentes que tiene el juego,
  más de 1.000 escenas. ¡Muchas escenas!, y conseguirlas todas va a llevar
  bastante tiempo.

 -Añadir nuevas escenas-
  Selecciona una escena en la lista y directamente pasaras al Editor de Mazo.
  Pulsa en cualquiera de los espacios para colocar la escena.
  Si el espacio donde colocas la escena nueva esta ocupado, te preguntara si
  quieres colocarlo allí o no. Si le dices que si (la opción de la izquierda),
  quitara cualquier escena que estuviera ocupando ese hueco y pondrá la nueva.

 -Desplazar una escena por el mazo-
  Selecciona una escena del mazo y la podrás desplazar por donde quieras.

 -Retirar escenas del mazo-
  Selecciona una escena del mazo y llévala al icono de "Quitar del mazo" o
  pulsa B.

 # EVOLUTION CHART    [MJ06] #
 #############################

 Aquí es donde gastas las Gemas que obtengas de las peleas para obtener nuevas
 Escenas de Batalla o Apoyo, entre otras cosas.

|-------------------------------------------------------------------------|
|   |                                      |    |    |      |    |    |   |
|(1)|                   (2)                |----|----|------|----|(3) |(4)|
|...|                   ...                |    |    |      |    |    |   |
|-------------------------------------------------------------------------|
|   :                                  [5] :    :    :      :    :    :   |
|-------------------------------------------------------------------------|


 (1) Manga  : Sale un dibujo que indica a que manga pertenece la escena y
              además te marca con un "NEW" las escenas que todavía no has
              utilizado.
 (2) Nombre : Se muestra el contenido de la escena.
 (3) Filtro : Vista por defecto sin filtros.
 (4) Scroll : Subir o bajar por la lista.
 (5) Incompleto : Aparece cuando no se ha comprado todo lo relacionado con el
                  personaje.

 A = Aceptar
 B = Atras
 R = Ordenar por (Nombre/Manga/Cancelar)
 L = Moverte por la tabla

 Al escoger un personaje, aparecerá una pantalla donde comprar las
 "evolucines".
 Como ejemplo para explicar como funciona, utilizare el "Evolution Chart"
 de Naruto. Inicialmente se encuentra así:

 =======================================================

                     PANTALLA SUPERIOR

  -----------------------------------------------------
 |           Roja: Verde: Amarillo: Azul: Rosa: Blanco |
 |Tienes     100 :  100 :   100   :  50 :  50 :   50   | Las gemas que tenemos.
 |               :      :         :     :     :        |
 |Tras pagar  -  :   -  :    -    :  -  :  -  :   -    | Lo que nos quedaria
 |               :      :         :     :     :        | si compraramos una
  -----------------------------------------------------  evolucion que estemos
 ======================================================= señalando o lo que nos
                                                         falta para comprarla.
                     PANTALLA INFERIOR

          |---|
       ---| ? |
       |  |---|
       | : OK  : --> Para comprar esta evolución necesitamos
       | :R  25:     25 Gemas Rojas, 25 Amarillas y 5 Blancas.
       | :A  25:     Tenemos Gemas suficientes para comprarla.
       | :B  5 :
       |
 |1--| |  |4--|    |---|
 | H |----| B |----| ? |
 |---|    |---|    |---|
                  :  X  : --> Para comprar esta evolución necesitamos
                  :R 300:     300 Gemas Rojas, 100 Amarillas y 20 Blancas.
                  :A 100:     Nos faltan 200 Gemas Rojas para poder comprarla.
                  :B  20:
 =======================================================

Ahora, si compramos la evolución superior (ya que es la unica que podemos
comprar), se nos quedaria la cosa así:

 =======================================================

                     PANTALLA SUPERIOR

  -----------------------------------------------------
 |           Roja: Verde: Amarillo: Azul: Rosa: Blanco |
 |Tienes      75 :  100 :    75   :  50 :  50 :   45   |
 |Tras pagar  -  :   -  :    -    :  -  :  -  :   -    |
  -----------------------------------------------------
 =======================================================

                     PANTALLA INFERIOR

          |2--|    |---|
       ---| S |----| ? |
       |  |---|    |---|
       |          : OK  : --> Ahora que hemos comprado, se descubre que
       |          :R  60:     lo comprado es una Escena de Apoyo de 2 Komas.
       |          :A  40:     Además, aparece una nueva evolución a comprar,
       |          :B  10:     la cual tiene un coste diferente a la anterior.
       |
 |1--| |  |4--|    |---|
 | H |----| B |----| ? |
 |---|    |---|    |---|
                  :  X  :
                  :R 300:
                  :A 100:
                  :B  20:
 =======================================================

 CLASES DE EVOLUCIONES
     |---|
     | ? |
     |---|
 Dependiendo del simbolo o dibujo que aparezca donde el "?", la evolucion es
 de uno de los siguientes tipos:
 H                          = Escena de Ayuda                         [Ayuda]
 S                          = Escena de Apoyo                         [Apoyo]
 B                          = Escena de Batalla                       [Batalla]
 Azul con cuadrados blancos = Nuevas evoluciones para otro personaje. [Koma]
 Azul con circulo blanco    = Contenido del "Database".               [Data]
 Personaje hablando         = Personaje para la pantalla superior.    [Info]
 Rojo con lineas amarillas  = Nuevo escenario.                        [Nivel]
 Verde con un circulo       = Nuevos planetas para el "J Galaxy"      [Galaxia]
 Verde con una "Q"          = Nuevas preguntas para el "Test"         [Test]

 # DATABASE           [MJ07] #
 #############################

 Aquí puedes consultar todo tipo de datos, desde el tiempo de juego a las
 Escenar ganadas, pasando por la cantidad de gemas recogidas.
 Para acceder a los diferentes datos, tienes este menu:
  ----------------     ------------------
 |DATOS PERSONALES|   |GALERIA DE ESCENAS|
  ----------------     ------------------
 |   MANGA LIST   |   |   SOUND PLAYER   |
  ----------------     ------------------
 |  DEMO PLAYER   |
  ----------------
 
 GALERIA DE ESCENAS
 ==================
 Aquí puedes ver todas las escenas que has conseguido junto con una descrip-
 ción, sus habilidades y sus imagenes.

|-------------------------------------------------------------------------|
|   |                                      |    |    |      |    |    |   |
|(1)|                   (2)                |(3) |(4) |  (5) |(6) |(7) |(8)|
|...|                   ...                | ...| ...|  ... | ...|    |   |
|-------------------------------------------------------------------------|

 (1) Manga  : Sale un dibujo que indica a que manga pertenece la escena y
              además te marca con un "NEW" las escenas que todavía no has
              utilizado.
 (2) Nombre : Se muestra el contenido de la escena, tocándolo la puedes
              insertar en tu mazo manga.
 (3) Tamaño : Número de "koma" (recuadros de viñetas) que ocupa la escena.
 (4) Forma  : La forma que tiene la escena, ya sea con forma de "L", cuadrado,
              etc...
 (5) Clase  : Es la clase de escena, ya sea "Escena de Batalla" (en rojo),
              "Escena de Apoyo" (en azul) o "Escena de Ayuda" (en verde).
 (6) Tipo   : El tipo de la Escena puede ser "Humor", "Poder", "Conocimiento"
              o Ninguno (solo las Escenas de Ayuda).
 (7) Filtro : Vista por defecto sin filtros.
 (8) Scroll : Subir o bajar por la lista.

 A = Aceptar
 B = Salir
 Y = Cambiar la pantalla superior
 R = Ordenar por (¿?/¿?/¿?/¿?/¿?/Cancelar)

 MANGA LIST
 ==========
 Información sobre los mangas que participan en el juego.
 A = Leer
 B = Salir

 SOUND PLAYER
 ============
 Descansa un rato escuchando la Banda Sonora del Juego y los Efectos de Sonido.
 A = Escuchar
 B = Salir

 DEMO PLAYER
 ===========
 Aqui puedes ver las secuencias de video del juego, como las presentaciones de
 cada manga.
 A = Ver
 B = Salir

 # OPCIONES           [MJ08] #
 #############################

 Configura todas las opciones del juego a tu gusto.

 ------------------
 | Stereo | Mono  |
 |-----------------
 | Musica 0 - 6   |
 ------------------
 | SFX    0 - 6   |
 ------------------
 | Personaje Menú |
 ------------------
 | Borrar partida |
 ------------------

 PERSONAJE MENU
 Puedes cambiar el Pirata de la Shonen Jump que sale en el menú principal por
 otro personaje de entre la lista (debes ir desbloqueandolos).
 · Pirata Jump (Shonen Jump)


######################################################################
#  JUMP! - GUIA J GALAXY                                     [GJ00]  #
######################################################################

Este es el modo de juego principal para 1 jugador, ya que aqui es donde
se consiguen nuevos personajes y montones de gemas para gastar.

El objetivo es simple, debes ir superando los niveles que forman cada
planeta cumpliendo como minimo uno de los objetivos que te marcan. Si
completas al menos un objetivo de cada nivel de un planeta, te dan el
planeta por superado y este se ilumina. Asi se van desbloqueando nuevos
planetas a los que dirigirte. 
Pero si quieres tener el 100% del juego debes superar todos los obetivos
de todos los niveles.

Aquí tienes una guia de los obetivos de cada nivel y sus recompensas.
Puedes ir al planeta que quieras siempre que puedas llegar a el, no hace
falta seguir el orden de esta guia.

 # EARTH              [JG01] #
 #############################

 TIERRA
 ======
 A. 1- Muevete, corre y salta un rato.
       Luego derrota a la caja (KO).
       · 10 rojas, 10 verdes, 10 amarillas
 B. 1- KO a la caja (solo puedes usar ataques con B/Y).
       KO a la caja (solo puedes usar ataques con B/Y/X).
       · 20 rojas, 20 verdes, 20 amarillas, 5 azules, 5 rosas, 5 blancas
 C. 1- Defiendete pulsando abajo.
       Haz un Empujón (abajo + Y).
       Contrataca (manten abajo y pulsa X cuando la caja te golpee).
       Ataque bajo al oponente (manten abajo y pulsa B).
       Cambia de Personaje de Batalla (toca la Escena de Naruto).
       Usa un Personaje de Apoyo (toca la Escena de Goku).
       · 30 rojas, 30 verdes, 30 amarillas, 10 azules, 10 rosas, 10 blancas
 D. 1- Te explican como funciona el Editor de Mazos.
       Solo debes pulsar el A para pasar las explicaciones del juego.
       · 50 rojas, 50 verdes, 50 amarillas, 30 azules, 30 rosas, 30 blancas

 - Desbloqueas el Asteroide (EARTH).
 - Desbloqueas un Portal hacia "J-SPACE" (EARTH).
 - Desbloqueas el "J ARENA".
 - Desbloqueas el "EDITOR DE MAZOS".
 - Desbloqueas el "EVOLUTION CHART".

 ASTERIODE
 =========
 A. 1- Golpea la caja.
       Haz un Dream Combo.
       · 10 rojas, 10 verdes, 10 amarillas
 B. 1- Pasa las explicaciones.
       · 10 rojas, 10 verdes, 10 amarillas
 C. 1- Empuja una caja (abajo + Y).
       KO a la caja.
       · 20 rojas, 20 verdes, 20 amarillas, 20 azules, 20 rosas, 20 blancas


 # J-SPACE            [JG02] #
 #############################

 ONE PIECE
 =========
 A. 1- Gana más puntos que tus oponentes.
       · Roronoa Zoro
    2- Tus oponentes no deben ganar 3 puntos.
       · 50 rojas, 50 verdes, 5 azules, 5 rosas, 5 blancas
    3- Tus oponentes no deben ganar 2 puntos.
       · 150 rojas, 150 verdes, 10 azules, 10 rosas, 10 blancas
    4- Ten 3 puntos más que tus oponentes.
       · 300 rojas, 300 verdes, 300 amarillas, 15 azules, 15 rosas, 15 blancas
    5- Ten 4 puntos más que tus oponentes.
       · 800 rojas, 20 azules, 20 rosas, 20 blancas
   SP- Termina con el Espiritu J de todos los personajes al completo.
       · Outenkun

 B. 1- Consigue más estrellas que tus oponentes.
       · Sanji
    2- Consigue al menos 2 estrellas.
       · 50 rojas, 50 amarillas, 5 azules, 5 rosas, 5 blancas
    3- Consigue al menos 3 estrellas.
       · 150 rojas, 150 verdes, 150 amarillas, 10 azules, 10 rosas, 10 blancas
    4- Consigue todas las estrellas en 50 segundos.
       · 200 rojas, 300 verdes, 300 amarillas, 15 azules, 15 rosas, 15 blancas
    5- Consigue todas las estrellas en 40 segundos.
       · 800 rojas, 20 azules, 20 rosas, 20 blancas
   SP- Termina con el Espiritu J de todos los personajes al completo.
       · Usopp

 C. 1- Recoge más monedas que tus oponentes.
       · 30 rojas, 10 verdes, 10 amarillas
    2- Recoge al menos 10 monedas.
       · 50 rojas, 25 verdes, 25 amarillas, 5 azules, 5 rosas, 5 blancas
    3- Recoge al menos 20 monedas.
       ·  150 rojas, 150 verdes, 150 amarillas, 10 azules, 10 rosas, 10 blancas
    4- Ten más monedas que el oponente durante todo el combate.
       · Nami
    5- Recoge al menos 30 monedas.
       · Tony Tony Chopper

 BLACK CAT
 =========
 A. 1- Consigue más estrellas que tus oponentes.
       · Heartnet Train
    2- Consigue al menos 2 estrellas.
       · 80 verdes, 20 amarillas, 5 azules, 5 rosas, 5 blancas
    3- Consigue al menos 3 estrellas.
       · 150 verdes, 150 amarillas, 10 azules, 10 rosas, 10 blancas
    4- Consigue todas las estrellas en 50 segundos.
       · 450 verdes, 150 amarillas, 15 azules, 15 rosas, 15 blancas
    5- Consigue todas las estrellas en 40 segundos.
       · Eve
   SP- No seas golpeado por Movimientos especiales.
       · Minatsuki Saya

 B. 1- Recoge más monedas que tus oponentes.
       · Vollfied Sven
    2- Recoge al menos 10 monedas.
       · 20 verdes, 80 amarillas, 5 azules, 5 rosas, 5 blancas
    3- Recoge al menos 20 monedas.
       · 150 rojas, 150 amarillas, 10 azules, 10 rosas, 10 blancas
    4- Ten más monedas que el oponente durante todo el combate.
       · Kirisaki Kyouko
    5- Recoge al menos 30 monedas.
       · 200 verdes, 600 amarillas, 20 azules, 20 rosas, 20 blancas

 HUNTER X HUNTER
 ===============
 A. 1- Gana más puntos que tus oponentes.
       · Freecs Gon
    2- Tus oponentes no deben ganar 3 puntos.
       · 50 rojas, 50 verdes, 5 azules, 5 rosas, 5 blancas
    3- Tus oponentes no deben ganar 2 puntos.
       · 150 rojas, 150 amarillas, 10 azules, 10 rosas, 10 blancas
    4- Ten 3 puntos más que tus oponentes.
       · 300 rojas, 300 verdes, 15 azules, 15 rosas, 15 blancas
    5- Ten 4 puntos más que tus oponentes.
       · Zaoldyeck Killua

 B. 1- Deja KO a todos tus oponentes.
       · Kurapika
    2- Deja KO a todos tus oponentes en 60 segundos.
       · 90 verdes, 10 amarillas, 5 azules, 5 rosas, 5 blancas
    3- Deja KO a todos tus oponentes en 40 segundos.
       · 150 verdes, 150 amarillas, 10 azules, 10 rosas, 10 blancas
    4- Deja KO a todos tus oponentes en 30 segundos.
       · 300 rojas, 300 verdes, 15 azules, 15 rosas, 15 blancas
    5- Deja KO a 2 oponentes con Movimientos especiales.
       · Hisoka

 C. 1- Rompe todas las paredes antes de que acabe el tiempo.
       · Leorio
    2- Rompe todas las paredes en 4 minutos.
       · Biscuits
    3- Rompe todas las paredes en 3 minutos.
       · 150 rojas, 150 verdes, 10 azules, 10 rosas, 10 blancas
    4- Rompe todas las paredes en 2 minutos.
       · 300 rojas, 300 verdes, 15 azules, 15 rosas, 15 blancas
    5- Rompe todas las paredes en 1 minutos.
       · Kuroro Lucifer

 DRAGON BALL
 ===========
 A. 1- Gana más puntos que tus oponentes.
       · 10 rojas, 40 verdes
    2- Deja KO a un oponente con Personajes de Apoyo.
       · 90 rojas, 10 verdes, 5 azules, 5 rosas, 5 blancas
    3- Ten 4 puntos más que tus oponentes.
       · Trunks
    4- Deja KO a 2 oponentes con Movimientos especiales.
       · 500 rojas, 100 amarillas, 15 azules, 15 rosas, 15 blancas
    5- Deja KO a 3 oponentes con Movimientos especiales.
       · 700 rojas, 200 verdes, 20 azules, 20 rosas, 20 blancas

 B. 1- Deja KO a todos tus oponentes.
       · Mutenroshi "Kamesennin"
    2- Lanza del Escenario a al menos a 1 oponente.
       · 90 rojas, 10 amarillas, 5 azules, 5 rosas, 5 blancas
    3- Lanza del Escenario a al menos a 2 oponentes.
       · 200 rojas, 100 verdes, 10 azules, 10 rosas, 10 blancas
    4- Lanza del Escenario a al menos a 3 oponentes.
       · 500 rojas, 100 amarillas, 15 azules, 15 rosas, 15 blancas
    5- Deja KO a todos tus oponentes en 30 segundos.
       · Son Gohan
   SP- No uses ningún Movimiento especial.
       · Vegeta

 C. 1- Consigue todas las Bolas de Dragón.
       · Bulma
    2- Consigue todas las Bolas de Dragón en 40 segundos.
       · Krillin
    3- No sufras ningún KO.
       · 150 rojas, 150 verdes, 10 azules, 10 rosas, 10 blancas
    4- Consigue todas las Bolas de Dragón en 30 segundos.
       · Piccolo
    5- No uses ningún Movimiento especial.
       · 500 rojas, 300 verdes, 20 azules, 20 rosas, 20 blancas

 ROKUDENASHI BLUES
 =================
 A. 1- Deja KO a todos tus oponentes.
       · Masa-Chan
    2- Deja KO a 1 oponente con Movimientos especiales.
       · 70 rojas, 30 amarillas, 5 azules, 5 rosas, 5 blancas
    3- Deja KO a todos tus oponentes en 40 segundos.
       · Yoneji
    4- Deja KO a todos tus oponentes en 30 segundos.
       · 400 rojas, 200 amarillas, 15 azules, 15 rosas, 15 blancas
    5- Deja KO a 2 oponentes con Movimientos especiales.
       · Taison Maeda

 B. 1- Gana más puntos que tus oponentes.
       · Chiaki
    2- Ten 2 puntos más que tus oponentes.
       ·  80 rojas, 20 amarillas, 5 azules, 5 rosas, 5 blancas
    3- Deja KO a 1 oponente con Movimientos especiales.
       · Yamashita
    4- Ten 3 puntos más que tus oponentes.
       · 600 rojas, 15 azules, 15 rosas, 15 blancas
    5- Ten 5 puntos más que tus oponentes.
       · 800 rojas, 20 azules, 20 rosas, 20 blancas

 SAINT SEIYA
 ===========
 A. 1- Gana más puntos que tus oponentes.
       · Seiya
    2- Ten 2 puntos más que tus oponentes.
       · 70 rojas, 30 verdes, 5 azules, 5 rosas, 5 blancas
    3- Ten 3 puntos más que tus oponentes.
       · 200 rojas, 100 verdes, 10 azules, 10 rosas, 10 blancas
    4- Ten 4 puntos más que tus oponentes.
       · 500 rojas, 100 verdes, 15 azules, 15 rosas, 15 blancas
    5- Lanza del Escenario a al menos a 1 oponente.
       · Hyoga
   SP- Termina con el Espiritu J de todos los personajes al completo.
       · Saori Kido "Athena"

 B. 1- Consigue la Armadura Dorada y tenlo durante 10 segundos.
       · 30 rojas, 20 verdes
    2- Consigue una Armadura Dorada.
       · 60 rojas, 40 verdes, 5 azules, 5 rosas, 5 blancas
    3- Consigue la Armadura Dorada en 40 segundos.
       · 200 rojas, 100 verdes, 10 azules, 10 rosas, 10 blancas
    4- Consigue la Armadura Dorada en 20 segundos.
       · 500 rojas, 100 verdes, 15 azules, 15 rosas, 15 blancas
    5- Termina con el Espiritu J de todos los personajes al completo.
       · Shiryu

 C. 1- Rompe todas las paredes antes de que acabe el tiempo.
       · Mu
    2- No uses ningún Movimiento especial.
       · 50 rojas, 50 verdes, 5 azules, 5 rosas, 5 blancas
    3- Rompe todas las paredes en 2 minutos.
       · 200 rojas, 100 verdes, 10 azules, 10 rosas, 10 blancas
    4- Rompe todas las paredes en 1 minuto y 30 segundos.
       · 400 rojas, 200 verdes, 15 azules, 15 rosas, 15 blancas
    5- Rompe todas las paredes en 1 minuto.
       · Shun

 MAJIN TANTEI NOUGAMI NEURO
 ==========================
 A. 1- Deja KO a todos tus oponentes.
       · Nogami Neuro & Katsura Yako
    2- Deja KO a todos tus oponentes en 60 segundos.
       · 10 rojas, 90 verdes, 5 azules, 5 rosas, 5 blancas
    3- Deja KO a todos tus oponentes en 40 segundos.
       · 100 rojas, 200 verdes, 10 azules, 10 rosas, 10 blancas
    4- Deja KO a todos tus oponentes en 30 segundos.
       · 400 rojas, 200 verdes, 15 azules, 15 rosas, 15 blancas
    5- Deja KO a 1 oponente con Movimientos especiales.
       · Akane-Chan
   SP- No uses ningún Movimiento especial.
       · X

 B. 1- Deja KO a todos tus oponentes.
       · Sasazuka
    2- Deja KO a todos tus oponentes en 1 minuto.
       · 60 verdes, 40 amarillas, 5 azules, 5 rosas, 5 blancas
    3- Deja KO a todos tus oponentes en 50 segundos.
       · 100 rojas, 200 verdes, 10 azules, 10 rosas, 10 blancas
    4- Deja KO a todos tus oponentes en 40 segundos.
       · 400 rojas, 200 amariNo uses ningún Movimiento especial.
    5- Deja KO a 1 oponente con Movimientos especiales.
       · 500 verdes, 300 amarillas, 20 azules, 20 rosas, 20 blancas

 D. GRAY-MAN
 ===========
 A. 1- Consigue más estrellas que tus oponentes.
       · Allen Walker
    2- Consigue al menos 3 estrellas.
       · Riba Wenham
    3- Consigue todas las estrellas.
       · 200 verdes, 100 amarillas, 10 azules, 10 rosas, 10 blancas
    4- Consigue todas las estrellas en 40 segundos.
       · Kanda Yuu
    5- Consigue todas las estrellas en 30 segundos.
       · Rinali Lee
   SP- Termina con el Espiritu J de todos los personajes al completo.
       · Cross

 B. 1- Deja KO a todos tus oponentes.
       · Miranda Lotto
    2- Ten 3 puntos más que tus oponentes.
       · 20 rojas, 80 verdes, 5 azules, 5 rosas, 5 blancas
    3- Deja KO a 1 oponente con Movimientos especiales.
       · Komui Lee
    4- Ten 4 puntos más que tus oponentes.
       · 200 rojas, 400 verdes, 15 azules, 15 rosas, 15 blancas
    5- Deja KO a 2 oponentes con Movimientos especiales.
       · Rabi

 MUHYO TO ROUJI NO MAHOURITSU SOUDAN JIMUSHOU
 ============================================
 A. 1- Consigue más estrellas que tus oponentes..
       · Jirou "Rouji" Kusano
    2- Consigue al menos 3 estrellas.
       · 50 rojas, 50 verdes, 5 azules, 5 rosas, 5 blancas
    3- Consigue todas las estrellas.
       · 250 rojas, 50 verdes, 10 azules, 10 rosas, 10 blancas
    4- Consigue todas las estrellas en 40 segundos.
       · 500 rojas, 100 verdes, 15 azules, 15 rosas, 15 blancas
    5- Consigue todas las estrellas en 3 segundos.
       · Esochee

 B. 1- Protege a tu compañero al menos 15 segundos.
       · Nana
    2- Protege a tu compañero al menos 20 segundos.
       · 80 verdes, 20 amarillas, 5 azules, 5 rosas, 5 blancas
    3- Protege a tu compañero al menos 30 segundos.
       · Yoichi
    4- Protege a tu compañero al menos 40 segundos.
       · 500 verdes, 100 amarillas, 15 azules, 15 rosas, 15 blancas
    5- No uses ningún Movimiento especial durante los primeros 15 segundos.
       · Piko

 Tras completar los 9 planetas anteriores:
 - Desbloqueas el planeta "KINNIKUMAN" (J-SPACE)

 KINNIKUMAN
 ==========
 A. 1- Gana más puntos que tus oponentes.
       · Kinnikuman
    2- Tus oponentes no deben ganar 2 puntos.
       · 50 rojas, 50 verdes, 5 azules, 5 rosas, 5 blancas
    3- Tus oponentes no deben ganar 1 punto.
       · Blocken Jr.
    4- Deja KO a un oponente con Personajes de Apoyo.
       · 300 rojas, 300 verdes, 300 amarillas, 15 azules, 15 rosas, 15 blancas
    5- Deja KO a 2 oponentes con Movimientos especiales.
       · Robin Mask
   SP- No sufras ningún KO.
       · Aisu

 B. 1- Gana más puntos que tus oponentes.
       · 10 rojas, 10 verdes, 10 amarillas
    2- Deja KO con Movimientos especiales.
       · 50 rojas, 50 verdes, 50 amarillas, 5 azules, 5 rosas, 5 blancas
    3- Deja KO a 2 oponentes con Movimientos especiales.
       · 250 rojas, 250 verdes, 250 amarillas, 50 azules, 50 rosas, 50 blancas
    4- Deja KO a 3 oponentes con Movimientos especiales.
       · 300 rojas, 300 verdes, 300 amarillas, 15 azules, 15 rosas, 15 blancas
    5- No sufras ningún KO.
       · Buffaloman

 C. 1- Consigue la Mascara Dorada y tenlo durante 10 segundos.
       · Terryman
    2- Consigue una Mascara Dorada.
       · 50 rojas, 50 verdes, 50 amarillas, 5 azules, 5 rosas, 5 blancas
    3- Consigue la Mascara Dorada en 40 segundos.
       · 200 rojas, 200 verdes, 200 amarillas, 10 azules, 10 rosas, 10 blancas
    4- Consigue la Mascara Dorada en 20 segundos.
       · 400 rojas, 400 verdes, 400 amarillas, 20 azules, 20 rosas, 20 blancas
    5- Termina con el Espiritu J de todos los personajes al completo.
       · Warsman

 Tras completar el planeta anterior:
 - Desbloqueas el planeta "PLANETA X: J-SPACE" (J-SPACE)

 PLANETA X: J-SPACE
 ==================
 A. 1- Tu y tu compañero debeis ganar más puntos que tus oponentes.
       · 25 azules, 50 rosas, 100 blancas
    2- Ten 3 puntos más que tus oponentes.
       · 50 azules, 100 rosas, 300 blancas
    3- Ten 4 puntos más que tus oponentes.
       · 100 azules, 200 rosas, 400 blancas
    4- Deja KO a 3 oponentes con Movimientos especiales.
       · 200 azules, 300 rosas, 500 blancas
    5- Ten 6 puntos más que tus oponentes.
       · 300 azules, 400 rosas, 700 blancas
   SP- No seas golpeado por Movimientos especiales.
       · Pochi

 - Desbloqueas un Portal hacia "J-GALAXY" (J-SPACE).

 DEATH NOTE (Oculto)
 ==========
 A. 1- Deja KO a todos tus oponentes.
       · Yagami Light & Ryuku
    2- Lanza del Escenario a al menos a 1 oponente.
       · 10 rojas, 90 verdes, 5 azules, 5 rosas, 10 blancas
    3- Lanza del Escenario a al menos a 2 oponente.
       · 100 rojas, 200 verdes, 10 azules, 10 rosas, 20 blancas
    4- Lanza del Escenario a al menos a 3 oponente.
       · 200 rojas, 400 verdes, 20 azules, 20 rosas, 30 blancas
    5- Deja KO a todos tus oponentes en 50 segundos.
       · Near

 B. 1- Deja KO a todos tus oponentes.
       · L
    2- Deja KO a todos tus oponentes en 40 segundos.
       · 20 rojas, 80 verdes, 5 azules, 5 rosas, 10 blancas
    3- Deja KO a todos tus oponentes en 30 segundos.
       · 300 verdes, 10 azules, 10 rosas, 20 blancas
    4- Deja KO a todos tus oponentes en 20 segundos.
       · 200 rojas, 400 verdes, 20 azules, 20 rosas, 30 blancas
    5- No uses ningún Movimiento especial.
       · Mello

 YU-GI-OH! (Oculto)
 =========
 A. 1- Consigue más estrellas que tus oponentes.
       · Jounouichi Katsuya
    2- Consigue al menos 3 estrellas.
       · 20 rojas, 80 verdes, 5 azules, 5 rosas, 10 blancas
    3- Consigue todas las estrellas.
       · 300 verdes, 10 azules, 10 rosas, 20 blancas
    4- Consigue todas las estrellas en 40 segundos.
       · 200 rojas, 400 verdes, 15 azules, 15 rosas, 30 blancas
    5- Consigue todas las estrellas en 30 segundos.
       · Yugi Motou

 B. 1- Consigue todas las Cartas.
       · Mazaki Anzu
    2- Consigue todas las Cartas en 40 segundos.
       · 20 rojas, 80 verdes, 5 azules, 5 rosas, 10 blancas
    3- No seas lanzado fuera del escenario.
       · Honda Hiroto
    4- Consigue todas las Cartas en 30 segundos.
       · 200 rojas, 400 verdes, 15 azules, 15 rosas, 30 blancas
    5- No uses ningún Movimiento especial
       · 400 rojas, 400 verdes, 30 azules, 30 rosas, 40 blancas

 HOUSHIN ENGI (Oculto)
 ============
 A. 1- Deja KO a todos tus oponentes antes de que acabe el tiempo.
       · Taikoubou
    2- Deja KO a todos tus oponentes en 1 minuto.
       · 10 rosas, 15 blancas
    3- Deja KO a 1 oponente con Movimientos especiales.
       · 150 verdes, 20 rosas, 30 blancas
    4- Deja KO a un oponente con Personajes de Apoyo.
       · 300 rojas, 300 verdes, 30 rosas, 40 blancas
    5- Deja KO a todos tus oponentes en 40 segundos.
       · Dakki

 B. 1- Gana más puntos que tus oponentes.
       · Sibuxiang
    2- Deja KO a 1 oponente con Movimientos especiales.
       · 150 verdes, 20 rosas, 30 blancas
    3- Ten 3 puntos más que tus oponentes.
       · 10 rojas, 90 amarillas, 10 rosas, 15 blancas
    4- Ten 4 puntos más que tus oponentes.
       · 400 verdes, 200 amarillas, 30 rosas, 40 blancas
    5- Ten 5 puntos más que tus oponentes.
       · 400 rojas, 400 verdes, 10 blancas

 TAIZO MOTEOU SAGA (Oculto)
 =================
 A. 1- Deja KO a todos tus oponentes antes de que acabe el tiempo.
       · Momote Taizo
    2- Deja KO a todos tus oponentes.
       · 10 rojas, 90 amarillas, 20 blancas
    3- Deja KO a todos tus oponentes en 30 segundos.
       · 50 rojas, 250 amarillas, 40 rosas
    4- Deja KO a todos tus oponentes en 20 segundos.
       · 100 rojas, 500 amarillos, 60 rosas
    5- Deja KO al oponenten con un Dream Combo.
       · Spin

 NINKU (Oculto)
 =====
 A. 1- Consigue más estrellas que tus oponentes.
       · 20 rojas, 25 verdes
    2- Consigue al menos 3 estrellas.
       · 60 rojas, 40 amarillas,  20 rosas
    3- Consigue al menos 4 estrellas.
       · 250 rojas, 50 amarillas, 40 rosas
    4- Consigue todas las estrellas.
       · 400 rojas, 200 amarillas, 60 rosas
    5- Consigue todas las estrellas en 40 segundos.
       · Fuusuke
   SP- No uses ningún Movimiento especial.
       · Hiroyuki


 # J-GALAXY           [JG02] #
 #############################

 NARUTO
 ======
 A. 1- Gana más puntos que tus oponentes.
       · 25 rojas, 25 amarillas
    2- Ten 2 puntos más que tus oponentes.
       · 100 rojas, 5 azules, 5 rosas, 5 blancas
    3- Ten 3 puntos más que tus oponentes.
       · 300 rojas, 10 azules, 10 rosas, 10 blancas
    4- Deja KO a un oponente con Personajes de Apoyo.
       · 400 rojas, 200 verdes, 15 azules, 15 rosas, 15 blancas
    5- Ten 5 puntos más que tus oponentes.
       · Sabaku no Gaara
   SP- No uses nada de tu Mazo.
       · Sai

 B. 1- Deja KO a todos tus oponentes.
       · 25 rojas, 25 amarillas
    2- Deja KO a todos tus oponentes en 60 segundos.
       · 100 rojas, 5 azules, 5 rosas, 5 blancas
    3- Deja KO a todos tus oponentes en 40 segundos.
       · 150 rojas, 150 verdes, 10 azules, 10 rosas, 10 blancas
    4- Deja KO a todos tus oponentes en 30 segundos.
       · 100 rojas, 400 verdes, 15 azules, 15 rosas, 15 blancas
    5- Deja KO a 2 oponentes con Movimientos especiales.
       · Hatake Kakashi

 C. 1- Consigue las Campanillas y tenlas durante 10 segundos.
       · 25 rojas, 25 amarillas
    2- Consigue las Campanillas.
       ·  50 rojas, 50 verdes, 5 azules, 5 rosas, 5 blancas
    3- Consigue las Campanillas en 40 segundos.
       · Tsunade
    4- Consigue las Campanillas en 20 segundos.
       · 400 rojas, 200 verdes, 15 azules, 15 rosas, 15 blancas
    5- Termina con el Espiritu J de todos los personajes al completo.
       · Haruno Sakura

 GINTAMA
 =======
 A. 1- Gana más puntos que tus oponentes.
       · 10 rojas, 40 amarillas
    2- Ten 2 puntos más que tus oponentes.
       · Shimura Shinpachi
    3- Ten 3 puntos más que tus oponentes.
       · Sarutobi Ayame "Sa-Chan"
    4- Ten 4 puntos más que tus oponentes.
       · 200 rojas, 400 amarillas, 15 azules, 15 rosas, 15 blancas
    5- No sufras ningún KO.
       · Katsura Kondou
   SP- No uses ningún Movimiento especial.
       · Otose

 B. 1- Consigue más estrellas que tus oponentes.
       · Shimura Otae
    2- Consigue al menos 3 estrellas.
       · 50 verdes, 50 amarillas, 5 azules, 5 rosas, 5 blancas
    3- Consigue al menos 4 estrellas.
       · 50 rojas, 250 amarillas, 10 azules, 10 rosas, 10 blancas
    4- Consigue todas las estrellas.
       · 400 rojas, 200 amarillas, 15 azules, 15 rosas, 15 blancas
    5- Consigue todas las estrellas en 40 segundos.
       · Okita Sogo

 C. 1- Deja KO a todos tus oponentes.
       · Hasegawa Taizo
    2- Deja KO a todos tus oponentes en 60 segundos.
       · 50 rojas, 50 amarillas, 5 azules, 5 rosas, 5 blancas
    3- Deja KO a todos tus oponentes en 40 segundos.
       · 50 verdes, 250 amarillas, 10 azules, 10 rosas, 10 blancas
    4- Deja KO a todos tus oponentes en 30 segundos.
       · 400 rojas, 20 verdes, 15 azules, 15 rosas, 15 blancas
    5- Deja KO a 2 oponentes con Movimientos especiales.
       · Katsura "Tsura" Kotarou

 D. 1- Consigue las Shonen Jump y tenlas durante 10 segundos.
       · Yamazaki Sagaru
    2- Consigue la Shonen Jump en 1 minuto.
       · 50 verdes, 50 amarillas, 5 azules, 5 rosas, 5 blancas
    3- Consigue la Shonen Jump en 40 segundos.
       · 250 rojas, 50 verdes, 10 azules, 10 rosas, 10 blancas
    4- Consigue la Shonen Jump en 20 segundos.
       · 400 rojas, 250 amarillas, 15 azules, 15 rosas, 15 blancas
    5- No uses nada de tu Mazo.
       · Kagura

 RUROUNI KENSHIN
 ===============
 A. 1- Gana más puntos que tus oponentes.
       · Kenshin Himura
    2- Ten 2 puntos más que tus oponentes.
       · 100 rojas, 5 azules, 5 rosas, 5 blancas
    3- Ten 3 puntos más que tus oponentes.
       · Sagara Sanosuke
    4- Ten 4 puntos más que tus oponentes.
       · 600 rojas, 15 azules, 15 rosas, 15 blancas
    5- Deja KO a 3 oponentes con Movimientos especiales.
       · Myojin Yahiko
   SP- Ten 8 puntos más que tus oponentes.
       · Hiko Seijuro

 B. 1- Deja KO a todos tus oponentes.
       · Kamiya Kaoru
    2- Deja KO a todos tus oponentes en 60 segundos.
       · 60 rojas, 40 amarillas, 5 azules, 5 rosas, 5 blancas
    3- Deja KO a todos tus oponentes en 50 segundos.
       · 50 rojas, 250 amarillas, 10 azules, 10 rosas, 10 blancas
    4- Deja KO a todos tus oponentes en 40 segundos.
       · 500 rojas, 100 amarillas, 15 azules, 15 rosas, 15 blancas
    5- Deja KO a todos tus oponentes en 30 segundos.
       · Saito Hajime

 BOBOBO-BO BO-BOBO
 =================
 A. 1- Gana más puntos que tus oponentes.
       · Bobobo-bo Bo-bobo
    2- Ten 3 puntos más que tus oponentes.
       · Service Man
    3- Deja KO a 1 oponente con un Personaje del tipo opuesto.
       (contra Humor usa de tipo Conocimiento)
       · Hatenkou
    4- Ten 4 puntos más que tus oponentes.
       · 600 amarillos, 15 azules, 15 rosas, 15 blancas
    5- Deja KO a 2 oponentes con un Personaje del tipo opuesto.
       (contra Humor usa de tipo Conocimiento)
       · Tokoro Tennosuke

 B. 1- No seas golpeado en al menos 15 segundos.
       · Beauty
    2- No uses nada de tu Mazo.
       · Softon
    3- No seas golpeado en al menos 30 segundos.
       · 50 rojas, 250 amarillas, 10 azules, 10 rosas, 10 blancas
    4- No seas golpeado en al menos 1 minuto.
       · 600 amarillos, 15 azules, 15 rosas, 15 blancas
    5- No seas golpeado en al menos 2 minutos.
       · Don Patch
   SP- No uses ningún Movimiento especial.
       · Kopatch

 C. 1- Golpea a todos los oponentes con el ataque arriba+Y.
       · Dengaku-Man
    2- Golpea a todos los oponentes con el ataque arriba+Y en 40 segundos.
       · 10 amarillas, 5 azules, 5 rosas, 5 blancas
    3- Golpea a todos los oponentes con el ataque arriba+Y en 30 segundos.
       · 50 rojas, 250 amarillas, 15 azules, 15 rosas, 15 blancas
    4- Golpea a todos los oponentes con el ataque arriba+Y en 20 segundos.
       · Heppokomaru
    5- Golpea a todos los oponentes con el ataque arriba+Y en 15 segundos.
       · Gaoh
   SP- No uses ningún Movimiento especial.
       · Gyorai Girl

 KATEKYO HITMAN REBORN!
 ======================
 A. 1- Consigue más estrellas que tus oponentes.
       · Sawada Tsunayoshi & Reborn
    2- Consigue al menos 2 estrellas.
       · 50 rojas, 50 amarillas, 5 azules, 5 rosas, 5 blancas
    3- Consigue todas las estrellas en 40 segundos.
       · I-Pin
    4- Consigue todas las estrellas en 20 segundos.
       · 200 rojas, 400 amarillas, 15 azules, 15 rosas, 15 blancas
    5- No uses ningún Movimiento especial.
       · Lambo

 B. 1- Gana más puntos que tus oponentes.
       · Miura Haru
    2- Lanza del Escenario a un oponente.
       · 60 verdes, 40 amarillas, 5 azules, 5 rosas, 5 blancas
    3- Deja KO a 2 oponentes con Personajes de Apoyo.
       · Bianchi
    4- Lanza del Escenario a al menos a 2 oponente.
       · 100 rojas, 100 verdes, 100 amarillas, 15 azules, 15 rosas, 15 blancas
    5- Deja KO a 3 oponentes con Personajes de Apoyo.
       · Gokudera Hayato

 C. 1- No seas golpeado en al menos 15 segundos.
       · Sasagawa Kyouko
    2- No uses nada de tu Mazo.
       · 60 verdes, 40 amarillas, 5 azules, 5 rosas, 5 blancas
    3- No seas golpeado en al menos 30 segundos.
       · 300 rojas, 10 azules, 10 rosas, 10 blancas
    4- No seas golpeado en al menos 1 minuto.
       · 100 rojas, 100 verdes, 400 amarillas, 15 azules, 15 rosas, 15 blancas
    5- No seas golpeado en al menos 2 minutos.
       · Yamamoto Takeshi
   SP- No seas golpeado en al menos 3 minutos.
       · Toramaru Ryuji

 PYUU TO FUKU JAGUAR
 ===================
 A. 1- Deja KO a todos tus oponentes.
       · Piyo Hiko
    2- Deja KO a 1 oponente con Movimientos especiales.
       · 20 rojas, 80 amarillas, 5 azules, 5 rosas, 5 blancas
    3- Deja KO a 1 oponente con Personajes de Apoyo.
       · Shirakawa Takana
    4- Deja KO a 2 oponentes con Movimientos especiales.
       · 600 amarillas, 15 azules, 15 rosas, 15 blancas
    5- Deja KO a 2 oponentes con Personajes de Apoyo.
       · Hamii

 B. 1- Consigue la Cabeza y tenla durante 15 segundos.
       · Hame Jirou
    2- Consigue la Cabeza en 1 minuto.
       · Pogi
    3- Consigue la Cabeza en 40 segundos.
       · 50 rojos, 250 amarillos, 10 azules, 10 rosas, 10 blancas
    4- Consigue la Cabeza en 20 segundos.
       · Hammer
    5- Termina con el Espiritu J de todos los personajes al completo.
       · Junshi Jaguar

 THE PRINCE OF TENNIS
 ====================
 A. 1- Gana más puntos que tus oponentes.
       · Echizen Ryoma
    2- Tus oponentes no deben ganar 3 puntos.
       · 20 rojas, 80 verdes, 5 azules, 5 rosas, 5 blancas
    3- Tus oponentes no deben ganar 1 punto.
       · Kaidoh Kaoru
    4- Ten 3 puntos más que tus oponentes.
       · 300 rojas, 300 verdes, 15 azules, 15 rosas, 15 blancas
    5- Ten 5 puntos más que tus oponentes.
       · Tezuka Kunimitsu

 B. 1- Consigue más estrellas que tus oponentes.
       · 30 verdes, 20 amarillas
    2- Consigue al menos 3 estrellas.
       · Momoshiro Takeshi
    3- Consigue al menos 4 estrellas.
       · 50 rojas, 250 verdes, 10 azules, 10 rosas, 10 blancas
    4- Consigue todas las estrellas.
       · Fuji Shusuke
    5- Consigue todas las estrellas en 40 segundos.
       · 500 verdes, 300 amarillos, 20 azules, 20 rosas, 20 blancas

 C. 1- Gana más puntos que tus oponentes.
       · Kawamura Takashi
    2- Deja KO a 1 oponente con Movimientos especiales.
       · 80 rojas, 20 verdes, 5 azules, 5 rosas, 5 blancas
    3- Deja KO a 2 oponentes con Personajes de Apoyo.
       · Inui Sadaharu
    4- Deja KO a 3 oponentes con Personajes de Apoyo.
       · 400 rojas, 200 amarillas, 15 azules, 15 rosas, 15 blancas
    5- Deja KO a 4 oponentes con Personajes de Apoyo.
       · Kikumaru Eiji & Oishi Shuichiro "The Golden Pair"

 SLAM DUNK
 =========
 A. 1- Gana más puntos que tus oponentes.
       · Hanamichi Sakuragi
    2- Tus oponentes no deben ganar 3 puntos.
       · 70 rojas, 30 amarillas, 5 azules, 5 rosas, 5 blancas
    3- Tus oponentes no deben ganar 1 punto.
       · Akagi Takenori
    4- Ten 3 puntos más que tus oponentes.
       · 300 rojas, 300 verdes, 15 azules, 15 rosas, 15 blancas
    5- Ten 5 puntos más que tus oponentes.
       · Kaede Rukawa

 B. 1- No seas golpeado en al menos 15 segundos.
       · Akagi Haruko
    2- No seas golpeado en al menos 30 segundos.
       · Anzai Mitsuyoshi
    3- No uses nada de tu Mazo.
       · 150 rojas, 150 verdes, 10 azules, 10 rosas, 10 blancas
    4- No seas golpeado en al menos 1 minuto.
       · Mitsui Hisashi
    5- No seas golpeado en al menos 2 minutos.
       · Miyagi Ryota

 EYESHIELD 21
 ============
 A. 1- Gana más puntos que tus oponentes.
       · Kobayakawa Sena
    2- Ten 2 puntos más que tus oponentes.
       · Cerberos
    3- Ten 3 puntos más que tus oponentes.
       · 150 rojas, 150 verdes, 10 azules, 10 rosas, 10 blancas
    4- Deja KO a 1 oponente con Movimientos especiales.
       · 300 rojas, 100 verdes, 200 amarillas, 15 azules, 15 rosas, 15 blancas
    5- Deja KO a 2 oponentes con Movimientos especiales.
       · Seijuro Shin

 B. 1- Consigue más estrellas que tus oponentes.
       · Anezaki Mamori
    2- Consigue al menos 3 estrellas.
       · Ishimaru Tetsuo
    3- Consigue al menos 4 estrellas.
       · Raimon Tarou "Monta"
    4- Consigue todas las estrellas.
       · Kurita Ryoukan
    5- Consigue todas las estrellas en 40 segundos.
       · 400 rojoas, 300 verdes, 300 amarillas, 20 azules, 20 rosas, 20 blancas

 C. 1- Golpea a todos los oponentes con Sena (la Escena de 3 Komas).
       · Taki Suzuna
    2- Golpea a todos los oponentes con Sena en 25 segundos.
       · Yukimitsu Manabu
    3- Golpea a todos los oponentes con Sena en 20 segundos.
       · 150 verdes, 150 amarillas, 10 azules, 10 rosas, 10 blancas
    4- Golpea a todos los oponentes con Sena en 15 segundos.
       · Komusubi Daikichi
    5- Golpea a todos los oponentes con Sena en 10 segundos.
       · Takekura Gen "Musashi"

 D. 1- Gana más puntos que tus oponentes.
       · Sakaki Doburoku
    2- Lanza del Escenario a un oponente.
       · Taki Natsuhiko
    3- Lanza del Escenario a 2 oponentes.
       · Sakuraba Haruto
    4- Lanza del Escenario a 3 oponentes.
       · "Hermanos Hah" Jumonji & Kuroki & Togano
    5- No seas lanzado fuera del escenario.
       · Devil Bat

 CAPTAIN TSUBASA
 ===============
 A. 1- Gana más puntos que tus oponentes.
       · Ozora Tsubasa
    2- Ten 2 puntos más que tus oponentes.
       · 20 rojas, 80 verdes, 5 azules, 5 rosas, 5 blancas
    3- Ten 3 puntos más que tus oponentes.
       · 100 rojas, 200 verdes, 10 azules, 10 rosas, 10 blancas
    4- Ten 4 puntos más que tus oponentes.
       · 300 rojas, 300 verdes,  15 azules, 15 rosas, 15 blancas
    5- Deja KO a 2 oponentes con Personajes de Apoyo.
       · Wakabayashi Genzo

 B. 1- Consigue el Balón y tenla durante 10 segundos.
       · Roberto Hongo
    2- Consigue un Balón.
       · 30 rojas, 70 verdes, 5 azules, 5 rosas, 5 blancas
    3- Consigue el Balón en 40 segundos.
       · Nakasawa Sanae
    4- Consigue el Balón en 20 segundos.
       · 300 rojas, 300 verdes,  15 azules, 15 rosas, 15 blancas
    5- Termina con el Espiritu J de todos los personajes al completo.
       · Hyuuga Kojiro

 Tras completar los 9 planetas anteriores:
 - Desbloqueas el planeta "HOKUTO NO KEN" (J-GALAXY)

 HOKUTO NO KEN
 =============
 A. 1- Gana más puntos que tus oponentes.
       · Kenshiro
    2- Ten 2 puntos más que tus oponentes.
       · 50 rojas, 50 verdes, 5 azules, 5 rosas, 5 blancas
    3- Ten 3 puntos más que tus oponentes.
       · 150 rojas, 150 verdes
    4- Ten 4 puntos más que tus oponentes.
       · 600 rojas, 30 azules, 30 rosas, 15 blancas
    5- No sufras ningún KO.
       · Rei
   SP- Termina con el Espiritu J de todos los personajes al completo.
       · Chuubei

 B. 1- Deja KO a todos tus oponentes.
       · Batto
    2- Deja KO a todos tus oponentes en 60 segundos.
       · 60 rojas, 40 verdes, 5 azules, 5 rosas, 5 blancas
    3- Deja KO a todos tus oponentes en 40 segundos.
       · 400 rojas, 20 azules, 20 rosas, 10 blancas
    4- Deja KO a todos tus oponentes en 30 segundos.
       · 500 rojas, 100 verdes, 30 azules, 30 rosas, 15 blancas
    5- Termina con el Espiritu J de todos los personajes al completo.
       · 600 rojas, 200 verdes, 40 azules, 40 rosas, 20 blancas

 C. 1- Consigue más estrellas que tus oponentes.
       · Rin
    2- Consigue al menos 3 estrellas.
       · 60 rojas, 40 verdes, 10 azules, 10 rosas, 5 blancas
    3- Consigue todas las estrellas.
       · 400 rojas, 20 azules, 20 rosas, 10 blancas
    4- Consigue todas las estrellas en 40 segundos.
       · 450 rojas, 150 verdes, 30 azules, 30 rosas, 15 blancas
    5- Consigue todas las estrellas en 30 segundos.
       · Toki

 D. 1- Gana más puntos que tus oponentes. Ellos empiezan con 5 puntos.
       · 20 rojas, 30 verdes
    2- Lanza del Escenario a un oponente.
       · 60 rojas, 40 verdes, 10 azules, 10 rosas, 5 blancas
    3- Deja KO a 1 oponente con Movimientos especiales.
       · 300 rojas, 100 verdes, 20 azules, 20 rosas, 10 blancas
    4- Lanza del Escenario a 2 oponentes.
       · 400 rojas, 200 verdes, 30 azules, 30 rosas, 15 blancas
    5- Deja KO a 2 oponentes con Movimientos especiales.
       · 600 rojas, 200 verdes, 40 azules, 40 rosas, 20 blancas

 Tras completar el planeta anterior:
 - Desbloqueas el planeta "PLANETA X: J-GALAXY" (J-GALAXY)

 PLANETA X: J-GALAXY
 ===================
 A. 1- Deja KO a todos tus oponentes.
       · 100 azules, 100 rosas, 200 blancas
    2- Deja KO a todos tus oponentes en 60 segundos.
       · 150 azules, 150 rosas, 300 blancas
    3- Lanza del Escenario a 2 oponentes.
       · 200 azules, 200 rosas, 400 blancas
    4- Deja KO a 2 oponentes en 30 segundos.
       · 300 azules, 300 rosas, 500 blancas
    5- No gopees a un oponente con Movimientos especiales.
       · 700 azules, 700 rosas, 800 blancas
   SP- No uses ningún Movimiento especial.
       ·  Inaba Kyoko

 - Desbloqueas un Portal hacia "J-BLACKHOLE" (J-GALAXY).

 JUNGLE NO OHJA TA-CHAN (Oculto)
 ======================
 A. 1- Deja KO a todos tus oponentes.
       · Pedro
    2- Deja KO a 1 oponente con un Personaje del tipo opuesto.
       · Jane
    3- Deja KO a un oponente con Personajes de Apoyo.
       · 400 rojos, 20 azules, 20 rosas, 10 blancos
    4- Deja KO a 2 oponentes con Movimientos especiales.
       · Etekichi
    5- Deja KO a todos tus oponentes en 30 segundos.
       · Ta-Chan

 SAKIGAKE!! OTOKOJUKU (Oculto)
 ====================
 A. 1- Gana más puntos que tus oponentes.
       · Tsurugi Momotaro
    2- Ten 2 puntos más que tus oponentes.
       · 100 rojos, 10 azules, 10 rosas, 5 blancos
    3- Ten 3 puntos más que tus oponentes.
       · J "King Battler Jr."
    4- Ten 4 puntos más que tus oponentes.
       · 600 rojos, 30 azules, 40 rosas, 15 blancos
    5- Deja KO a 2 oponentes con Movimientos especiales.
       · Hien

 B. 1- Deja KO a todos tus oponentes.
       · Togashi Genji
    2- Deja KO a todos tus oponentes en 60 segundos.
       · 100 rojos, 10 azules, 10 rosas, 5 blancos
    3- Lanza del Escenario a un oponente.
       · Omito Date
    4- Deja KO a todos tus oponentes en 30 segundos.
       · 600 rojos, 30 azules, 50 rosas, 15 blancos
    5- Deja KO a un oponente con Movimientos especiales.
       · Jaki

 C. 1- Consigue más estrellas que tus oponentes.
       · Raiden
    2- Consigue al menos 3 estrellas.
       · 100 rojos, 10 azules, 10 rosas, 5 blancos
    3- Consigue al menos 4 estrellas.
       · 300 rojos, 15 azules, 15 rosas, 10 blancos
    4- No pierdas ninguna estrella que hallas cogido.
       · 600 rojos, 30 azules, 20 rosas, 15 blancos
    5- Consigue todas las estrellas en 40 segundos.
       · 800 rojos, 40 azules, 60 rosas, 20 blancos

 MIDORI NO MAKIBAOU (Oculto) 
 ==================
 A. 1- Deja KO a todos tus oponentes.
       · Makibaou
    2- Lanza del Escenario a un oponente.
       · 60 verdes, 40 amarillos, 20 rosas
    3- Deja KO a un oponente con Movimientos especiales.
       · 200 verdes, 100 amarillos, 40 rosas
    4- Deja KO a un oponente con Personajes de Apoyo.
       · 200 rojos, 200 verdes, 200 amarillos, 60 rosas
    5- Deja KO a 2 oponentes con Movimientos especiales.
       · Cascade

 JIGOKU SENSEI NUBE (Oculto)
 ==================
 A. 1- Gana más puntos que tus oponentes.
       · Nube
    2- Ten 2 puntos más que tus oponentes.
       · Hiroshi
    3- Ten 3 puntos más que tus oponentes.
       · 150 verdes, 300 amarillos, 20 rosas
    4- Deja KO a un oponente con Personajes de Apoyo.
       · 400 rojas, 200 verdes, 200 amarillos, 40 rosas
    5- Ten 5 puntos más que tus oponentes.
       · Yukime


 # J-BLACKHOLE        [JG04] #
 #############################

 YU YU HAKUSHO
 =============
 A. 1- Gana más puntos que tus oponentes.
       · Urameshi Yusuke
    2- Ten 3 puntos más que tus oponentes.
       · 50 rojas, 50 amarillas, 5 azules, 5 rosas, 5 blancas
    3- Deja KO a un oponente con Personajes de Apoyo.
       · Kuwabara Kazuma
    4- Deja KO a 2 oponentes con Movimientos especiales.
       · 400 rojas, 200 amarillas, 15 azules, 15 rosas, 15 blancas
    5- Ten 4 puntos más que tus oponentes.
       · Yoko Kurama

 B. 1- Deja KO a todos tus oponentes.
       · Botan
    2- Deja KO a todos tus oponentes en 60 segundos.
       · 50 verdes, 50 amarillas, 5 azules, 5 rosas, 5 blancas
    3- Deja KO a un oponente con Movimientos especiales.
       · Genkai
    4- Deja KO a todos tus oponentes en 30 segundos.
       · 400 verdes, 200 amarillas, 20 azules, 20 rosas, 20 blancas
    5- Deja KO a 2 oponentes con Movimientos especiales.
       · Jaganshi Hiei

 SHAMAN KING
 ===========
 A. 1- Gana más puntos que tus oponentes.
       · Asakura Yoh
    2- Deja KO a un oponente con Movimientos especiales.
       · 50 verdes, 50 amarillas, 5 azules, 5 rosas, 5 blancas
    3- Deja KO a un oponente con Personajes de Apoyo.
       · Horo Horo
    4- Deja KO a 1 oponente con un Personaje del tipo opuesto.
       · 300 rojas, 300 amarillas, 15 azules, 15 rosas, 15 blancas
    5- Ten 3 puntos más que tus oponentes.
       · Asakura Hao

 B. 1- Deja KO a todos tus oponentes.
       · Chocolove
    2- Deja KO a un oponente con Personajes de Apoyo.
       · Amidamaru
    3- Lanza del Escenario a un oponente.
       · Oyamada Manta
    4- Deja KO a todos tus oponentes en 40 segundos.
       · Tao Ren
    5- Deja KO a todos tus oponentes en 30 segundos.
       · Kyoyama Anna

 BLEACH
 ======
 A. 1- Gana más puntos que tus oponentes.
       · Kurosaki Ichigo
    2- Tus oponentes no deben ganar 1 punto.
       · 60 rojas, 40 amarillas, 5 azules, 5 rosas, 5 blancas
    3- Deja KO a un oponente con Movimientos especiales.
       · Inoue Orihime
    4- Deja KO a 2 oponentes con Movimientos especiales.
       · 400 rojas, 200 verdes, 15 azules, 15 rosas, 15 blancas
    5- Ten 4 puntos más que tus oponentes.
       · Hitsugaya Toshiro

 B. 1- Deja KO a todos tus oponentes.
       · Kurosaki Isshin
    2- Deja KO a todos tus oponentes en 60 segundos.
       · 60 rojas, 40 amarillas, 5 azules, 5 rosas, 5 blancas
    3- Lanza del Escenario a 2 oponentes.
       · Ishida Uryu
    4- Deja KO a todos tus oponentes en 30 segundos.
       · 400 rojas, 200 amarillas, 15 azules, 15 rosas, 15 blancas
    5- Lanza del Escenario a 3 oponentes.
       · Kuchiki Byakuya

 C. 1- Protege a tu compañero al menos 15 segundos.
       · Arisawa Tatsuki
    2- Protege a tu compañero al menos 20 segundos.
       · 60 rojas, 40 amarillas, 5 azules, 5 rosas, 5 blancas
    3- Protege a tu compañero al menos 30 segundos.
       · Sado Yasutora "Chad"
    4- Protege a tu compañero al menos 40 segundos.
       · 300 rojas, 100 verdes, 200 amarillas, 15 azules, 15 rosas, 15 blancas
    5- No gopees a un oponente con Movimientos especiales.
       · Kuchiki Rukia

 D. 1- Deja KO a todos tus oponentes.
       · Kon
    2- Deja KO a todos tus oponentes en 60 segundos.
       · 60 rojas, 40 amarillas, 5 azules, 5 rosas, 5 blancas
    3- Deja KO a todos tus oponentes en 40 segundos.
       · 150 rojas, 150 verdes, 10 azules, 10 rosas, 10 blancas
    4- Deja KO a un oponente con Movimientos especiales.
       · Shihoin Yoruichi
    5- Deja KO a 2 oponentes con Movimientos especiales.
       · Abarai Renji
   SP- Deja KO a todos tus oponentes en 30 segundos.
       · Papillon

 E. 1- Deja KO a todos tus oponentes.
       · Urahara Kisuke
    2- Deja KO a un oponentes con Movimientos especiales.
       · 150 verdes, 150 amarillas, 10 azules, 10 rosas, 10 blancas
    3- Deja KO a todos tus oponentes en 50 segundos.
       · Tousen Kaname
    4- Deja KO a 2 oponentes con Movimientos especiales.
       · 600 rojas, 200 verdes, 20 azules, 20 rosas, 20 blancas
    5- Deja KO a todos tus oponentes en 40 segundos.
       · Ichimaru Gin

 DR. SLUMP
 =========
 A. 1- Gana más puntos que tus oponentes.
       · 20 rojas, 30 amarillas
    2- Ten 3 puntos más que tus oponentes.
       · 10 verdes, 90 amarillas, 5 azules, 5 rosas, 5 blancas
    3- Ten 4 puntos más que tus oponentes.
       · Unchi-kun
    4- Deja KO a 2 oponentes con Movimientos especiales.
       · 600 amarillas, 15 azules, 15 rosas, 15 blancas
    5- Deja KO a 3 oponentes con un Personaje del tipo opuesto.
       · Norimaki Arale

 B. 1- Deja KO a todos tus oponentes.
       · Norimaki Gatchan
    2- Deja KO a todos tus oponentes en 1 minuto.
       · Norimaki Sembei
    3- Deja KO a todos tus oponentes en 50 segundos.
       · 50 verdes, 250 amarillas, 10 azules, 10 rosas, 10 blancas
    4- Deja KO a todos tus oponentes en 40 segundos.
       · 400 rojas, 400 amarillas, 20 azules, 20 rosas, 20 blancas
    5- Deja KO a un oponente con Movimientos especiales.
       · Yamabuki Midori
   SP- Deja KO a un oponente con Personajes de Apoyo.
       · Doryoku man

 COBRA
 =====
 A. 1- Deja KO a todos tus oponentes.
       · Cobra
    2- Lanza del Escenario a 1 oponente.
       · 50 rojas, 50 verdes, 5 azules, 5 rosas, 5 blancas
    3- Lanza del Escenario a 2 oponentes.
       · Lady Armaroid
    4- Lanza del Escenario a 3 oponentes.
       · 450 rojas, 150 verdes, 15 azules, 15 rosas, 15 blancas
    5- No sufras ningún KO.
       · Crystal Boy

 KOCHIKAME
 =========
 A. 1- Gana más puntos que tus oponentes.
       · Ryotsu Kankichi
    2- Ten 2 puntos más que tus oponentes.
       · 50 rojas, 50 amarillas, 5 azules, 5 rosas, 5 blancas
    3- Ten 3 puntos más que tus oponentes.
       · Honda Hayato
    4- Deja KO a un oponente con Movimientos especiales.
       · 200 rojas, 300 amarillas, 15 azules, 15 rosas, 15 blancas
    5- Deja KO a 2 oponentes con Movimientos especiales.
       · Higure

 B. 1- Deja KO a todos tus oponentes.
       · Giboshi Lemon
    2- Deja KO a todos tus oponentes en 60 segundos.
       · 50 verdes, 50 amarillas, 5 azules, 5 rosas, 5 blancas
    3- Deja KO a todos tus oponentes en 40 segundos.
       · 25 rojas, 50 amarillas, 10 azules, 10 rosas, 10 blancas
    4- Lanza del Escenario a 2 oponentes.
       · Volvo Saigo
    5- Lanza del Escenario a 3 oponentes.
       · Kaipan

 C. 1- Consigue más Recibos que tus oponentes.
       · Isowashi Haya
    2- Consigue todas los Recibos en 60 segundos.
       · 100 amarillas, 5 azules, 5 rosas, 5 blancas
    3- Consigue todos los Recibos.
       · 300 amarillas, 10 azules, 10 rosas, 10 blancas
    4- Consigue todas los Recibos en 30 segundos.
       · Akimoto Katherine Reiko 
    5- No uses ningún Movimiento especial.
       · Ohara Daijiro

 D. 1- Recoge más piezas de carne que tus oponentes.
       · Youichi Terai
    2- Recoge al menos 25 piezas de carne.
       · Asato Ai "Maria"
    3- Recoge al menos 30 piezas de carne.
       · Mido Haru
    4- Recoge al menos 35 piezas de carne.
       · Nakagawa Keiichi
    5- Recoge al menos 40 piezas de carne.
       · Sakonji Tatsunosuke

 Tras completar los 6 planetas anteriores:
 - Desbloqueas el planeta "PLANETA X: TORRE" (J-BLACKHOLE)

 PLANETA X: TORRE
 ================
 A. 1- Gana más puntos que tus oponentes.
       · 25 rojas, 50 verdes, 75 amarillas
    2- Lanza del Escenario a 1 oponente.
       · 10 azules, 10 rosas, 10 blancas
    3- Deja KO a un oponente con Movimientos especiales.
       · 100 rojas, 150 verdes, 200 amarillas
    4- Lanza del Escenario a 2 oponentes.
       · 200 rojas, 250 verdes, 300 amarillas
    5- Deja KO a 2 oponentes con Movimientos especiales.
       · Kaiba Seto
   SP- No seas lanzado fuera del escenario.
       · Giboshi Matoi

 B. 1- Deja KO a todos tus oponentes.
       · 40 rojas, 80 verdes, 30 amarillas
    2- Deja KO a un oponente con Movimientos especiales.
       · 10 azules, 10 rosas, 10 blancas
    3- Lanza del Escenario a 1 oponente.
       · 150 rojas, 200 verdes, 150 amarillas
    4- Deja KO a todos tus oponentes en 30 segundos.
       · 250 rojas, 300 verdes, 250 amarillas
    5- No seas golpeado por Movimientos especiales.
       · Hibari Kyoya

 C. 1- Gana más puntos que tus oponentes.
       · 50 rojas, 50 verdes, 50 amarillas
    2- Ten 3 puntos más que tus oponentes.
       · 10 azules, 10 rosas, 10 blancas
    3- Ten 4 puntos más que tus oponentes.
       · 150 rojas, 200 verdes, 150 amarillas
    4- Ten 5 puntos más que tus oponentes.
       · 300 rojas, 250 verdes, 250 amarillas
    5- Deja KO a un oponente con Personajes de Apoyo.
       · Ikki
   SP- No dejes KO a ningún oponente con Movimientos especiales.
       · Obbocchaman

 D. 1- Deja KO a todos tus oponentes.
       · 50 rojas, 50 verdes, 50 amarillas
    2- Lanza del Escenario a 1 oponente.
       · 10 azules, 10 rosas, 10 blancas
    3- Deja KO a 1 oponente con un Personaje del tipo opuesto.
       · 100 rojas, 150 verdes, 200 amarillas
    4- Deja KO a un oponente con Personajes de Apoyo.
       · 400 rojas, 100 verdes, 250 amarillas
    5- Deja KO a 2 oponentes con Movimientos especiales.
       · Ramenman

 E. 1- Gana más puntos que tus oponentes.
       · 50 rojas, 50 verdes, 50 amarillas
    2- Lanza del Escenario a 1 oponente.
       · 10 azules, 10 rosas, 10 blancas
    3- Lanza del Escenario a 2 oponentes.
       · 250 rojas, 100 verdes, 100 amarillas
    4- Lanza del Escenario a 3 oponentes.
       · 300 rojas, 300 verdes, 200 amarillas
    5- No seas lanzado fuera del escenario.
       · Atobe Keigo
   SP- Ten 6 puntos más que tus oponentes.
       · Leon

 F. 1- Deja KO a todos tus oponentes.
       · 50 rojas, 50 verdes, 50 amarillas
    2- Deja KO a todos tus oponentes en 40 segundos.
       · 10 azules, 10 rosas, 10 blancas
    3- Deja KO a todos tus oponentes en 30 segundos.
       · 150 rojas, 200 verdes, 100 amarillas
    4- Deja KO a todos tus oponentes en 25 segundos.
       · 200 rojas, 500 verdes, 200 amarillas
    5- Ten exactamente a 5 Personajes de Apoyo en tu Mazo.
       · Freeza

 G. 1- Gana más puntos que tus oponentes.
       · 50 rojas, 50 verdes, 50 amarillas
    2- Deja KO a 1 oponente con Movimientos especiales.
       · 10 azules, 10 rosas, 10 blancas
    3- Deja KO a 2 oponentes con Movimientos especiales.
       · 100 rojas, 250 verdes, 100 amarillas
    4- Deja KO a 2 oponentes con Movimientos especiales.
       · 250 rojas, 300 verdes, 200 amarillas
    5- Deja KO a 2 oponentes con Personajes de Apoyo.
       · Dio Brando
   SP- No seas golpeado por Movimientos especiales.
       · Kinniku Daiou

 H. 1- Deja KO a todos tus oponentes.
       · 50 rojas, 50 verdes, 50 amarillas
    2- Deja KO a todos tus oponentes en 35 segundos.
       · 10 azules, 10 rosas, 10 blancas
    3- Deja KO a todos tus oponentes en 30 segundos.
       · 150 rojas, 200 verdes, 100 amarillas
    4- Deja KO a todos tus oponentes en 25 segundos.
       · 200 rojas, 300 verdes, 250 amarillas
    5- Deja KO a todos tus oponentes en 20 segundos.
       · Majin Boo

 I. 1- Gana más puntos que tus oponentes.
       · 50 rojas, 50 verdes, 50 amarillas
    2- Ten 3 puntos más que tus oponentes.
       · 10 azules, 10 rosas, 10 blancas
    3- Ten 4 puntos más que tus oponentes.
       · 150 rojas, 200 verdes, 100 amarillas
    4- Ten 6 puntos más que tus oponentes.
       · 250 rojas, 300 verdes, 200 amarillas
    5- Ten 8 puntos más que tus oponentes.
       · Franky
   SP- No uses ningún Movimiento especial.
       · Heihachi Edajima

 J. 1- Deja KO a todos tus oponentes.
       · Raoh
    2- Ten exactamente a 3 Personajes de Batalla en tu Mazo.
       · 200 rosas, 400 blancos
    3- Ten exactamente a 5 Personajes de Apoyo en tu Mazo.
       · 300 rosas, 600 blancos
    4- Ten exactamente a 7 Personajes de Apoyo en tu Mazo.
       · 400 rosas, 700 blancos
    5- Ten exactamente a 10 Personajes de Ayuda en tu Mazo.
       · Yuria
   SP- Ten exactamente a 14 Personajes de Ayuda en tu Mazo.
       · Rohan Kishibe

 - Desbloqueas un Portal hacia "J-WOROLD" (J-BLACKHOLE).

 BUSOU RENKIN (Oculto)
 ============
 A. 1- Deja KO a todos tus oponentes.
       · Muto Kazuki
    2- Deja KO a todos tus oponentes en 60 segundos.
       · 50 rojas, 50 verdes, 50 rosas
    3- Deja KO a todos tus oponentes en 40 segundos.
       · Captain Bravo
    4- Deja KO a 2 oponentes con Movimientos especiales.
       · 600 verdes, 150 rosas
    5- Deja KO a 2 oponentes con un Personaje del tipo opuesto.
       · Tsumura Tokiko

 I"S (Oculto)
 ===
 A. 1- Consigue más estrellas que tus oponentes.
       · Seto Ichitaka
    2- Consigue al menos 3 estrellas.
       · Izumi Izosaki
    3- No pierdas ninguna estrella que hallas cogido.
       · 50 rojas, 250 verdes, 100 rosas
    4- Consigue todas las estrellas en 40 segundos.
       · Akiba Itsuki
    5- Consigue todas las estrellas en 30 segundos.
       · Yoshizuki Iori

 ICHIGO 100% (Oculto)
 ===========
 A. 1- Consigue más estrellas que tus oponentes.
       · 40 verdes, 10 amarillas
    2- Consigue al menos 3 estrellas.
       · Kitaoji Satsuki
    3- No pierdas ninguna estrella que hallas cogido.
       · 50 rojas, 25 verdes, 10 azules
    4- Consigue todas las estrellas en 40 segundos.
       · Minamito Yui
    5- Consigue todas las estrellas en 30 segundos.
       · 800 verdes, 200 rosas

 B. 1- Recoge más fresas que tus oponentes.
       · Manaka Junpei
    2- Recoge al menos 25 fresas.
       · Sotomura Hiroshi
    3- Recoge al menos 30 fresas.
       · Sotomura Misuzu
    4- Recoge al menos 35 fresas.
       · Nishino Tsukasa
    5- Recoge al menos 40 fresas.
       · Toujou Aya

 TOTTEMO! BIKKIURIMAN (Oculto)
 ====================
 A. 1- Gana más puntos que tus oponentes.
       · 50 verdes
    2- Tus oponentes no deben ganar 2 puntos.
       · Superstar Man
    3- Tus oponentes no deben ganar 1 punto.
       · 300 amarillas, 200 rosas
    4- Ten 4 puntos más que tus oponentes.
       · Luckyman
    5- Ten 6 puntos más que tus oponentes.
       · 800 amarillas, 400 rosas

 JOJO'S BIZARRE ADVENTURE (Oculto)
 ========================
 A. 1- Deja KO a todos tus oponentes.
       · Gyro Zeppeli
    2- Lanza del Escenario a 1 oponente.
       · Higashikata Josuke
    3- Deja KO a todos tus oponentes en 40 segundos.
       · Giorno Giovanna "GioGio"
    4- Deja KO a todos tus oponentes en 30 segundos.
       · Jonathan Joestar
    5- Deja KO a un oponente con Personajes de Apoyo.
       · 200 rojas, 600 verdes, 50 azules, 100 rosas

 B. 1- Consigue la Roca de Asia y tenla durante 15 segundos.
       · Johnny Joestar
    2- Consigue la Roca de Asia en 1 minuto.
       · 50 rojas, 50 verdes, 20 rosas
    3- Consigue la Roca de Asia en 40 segundos.
       · 150 rojas, 150 verdes, 40 rosas
    4- Consigue la Roca de Asia en 20 segundos.
       · Kujo Jolyne
    5- Termina con el Espiritu J de todos los personajes al completo.
       · Kujo Jotaro


 # J-WORLD            [JG05] #
 #############################

 PLANETA "J"
 ===========
 A. 1- Deja KO a todos tus oponentes.
       · 50 rojas, 50 verdes, 50 amarillas, 5 azules, 5 rosas, 5 blancas
    2- Deja KO a todos tus oponentes en 60 segundos.
       · 200 verdes, 100 amarillas, 10 azules, 20 rosas, 10 blancas
    3- Deja KO a 1 oponente con Personajes de Apoyo.
       · 200 rojas, 400 verdes, 15 azules, 30 rosas, 15 blancas
    4- Deja KO a 2 oponentes con Personajes de Apoyo.
       · 400 rojas, 300 verdes, 200 amarillas, 50 azules, 80 rosas, 50 blancas
    5- Deja KO a 3 oponentes con Personajes de Apoyo.
       · 100 azules, 500 rosas, 100 blancas
   SP- Deja KO a todos tus oponentes en 20 segundos.
       · Zangetsu

 B. 1- Gana más puntos que tus oponentes.
       · 50 rojas, 50 verdes, 50 amarillas, 5 azules, 5 rosas, 5 blancas
    2- Ten 3 puntos más que tus oponentes.
       · 50 rojas, 150 verdes, 100 amarillas, 10 azules, 20 rosas, 10 blancas
    3- Ten 4 puntos más que tus oponentes.
       · 300 rojas, 200 verdes, 50 amarillas, 15 azules, 30 rosas, 15 blancas
    4- Ten 5 puntos más que tus oponentes.
       · Arystar Krory
    5- Ten 6 puntos más que tus oponentes.
       · Hiruma Youichi

 C. 1- Deja KO a todos tus oponentes.
       · 50 rojas, 50 verdes, 50 amarillas, 5 azules, 5 rosas, 5 blancas
    2- Ten exactamente a 5 Personajes de Apoyo en tu Mazo.
       · 100 rojas, 150 verdes, 50 amarillas, 10 azules, 20 rosas, 10 blancas
    3- Ten exactamente a 7 Personajes de Apoyo en tu Mazo.
       · Amane Misa
    4- Ten exactamente a 10 Personajes de Ayuda en tu Mazo.
       · 500 rojas, 400 verdes, 100 amarillas, 50 azules, 60 rosas, 50 blancas
    5- Ten exactamente a 14 Personajes de Ayuda en tu Mazo.
       · 200 azules, 200 rosas, 200 blancas
   SP- Deja KO a todos tus oponentes en 15 segundos.
       · Kiwi & Mozu

 D. 1- Deja KO a todos tus oponentes.
       · 50 rojas, 50 verdes, 50 amarillas, 5 azules, 5 rosas, 5 blancas
    2- Deja KO a todos tus oponentes en 40 segundos.
       · 100 rojas, 100 verdes, 100 amarillas, 30 rosas
    3- Deja KO a todos tus oponentes en 30 segundos.
       · 100 rojas, 300 verdes, 200 amarillas, 50 rosas
    4- Deja KO a todos tus oponentes en 25 segundos.
       · 500 rojas, 300 verdes, 100 amarillas, 100 rosas
    5- Deja KO a todos tus oponentes en 20 segundos.
       · 200 azules, 300 rosas, 300 blancas
   SP- Deja KO a todos tus oponentes en 15 segundos.
       · "Akagami" Shanks

 PLANETA "U"
 ===========
 A. 1- Consigue más estrellas que tus oponentes.
       · 50 rojas, 100 amarillas, 5 azules, 5 rosas, 5 blancas
    2- Consigue al menos 3 estrellas.
       · 100 rojas, 150 verdes, 50 amarillas, 10 azules, 10 rosas, 10 blancas
    3- Consigue al menos 4 estrellas.
       · 200 rojas, 150 verdes, 100 amarillas, 15 azules, 15 rosas, 15 blancas
    4- No pierdas ninguna estrella que hallas cogido.
       · 250 rojas, 400 verdes, 100 amarillas, 50 azules, 50 rosas, 50 blancas
    5- Consigue todas las estrellas en 40 segundos.
       · 200 azules, 200 rosas, 200 blancas
   SP- Consigue todas las estrellas en 20 segundos.
       · Jiraiya

 B. 1- Deja KO a todos tus oponentes.
       · 25 rojas, 25 verdes, 100 amarillas, 5 azules, 5 rosas, 5 blancas
    2- Deja KO a 1 oponente con Movimientos especiales.
       · 100 rojas, 150 verdes, 50 amarillas, 10 azules, 10 rosas, 10 blancas
    3- No sufras ningún KO.
       · 100 rojas, 200 verdes, 150 amarillas, 15 azules, 15 rosas, 15 blancas
    4- Deja KO a 2 oponentes con Movimientos especiales.
       · Shishio Makoto
    5- Lanza del Escenario a 2 oponentes.
       · Gotenks

 C. 1- Gana más puntos que tus oponentes.
       · 25 rojas, 25 verdes, 100 amarillas, 5 azules, 5 rosas, 5 blancas
    2- Deja KO a 1 oponente con Movimientos especiales.
       · 100 rojas, 150 verdes, 50 amarillas, 10 azules, 10 rosas, 10 blancas
    3- Deja KO a 1 oponente con Personajes de Apoyo.
       · 100 rojas, 150 verdes, 200 amarillas, 15 azules, 15 rosas, 15 blancas
    4- Deja KO a 1 oponente con un Personaje del tipo opuesto.
       · 250 rojas, 450 verdes, 50 azules, 50 rosas, 50 blancas
    5- No seas golpeado por Movimientos especiales.
       · Ashuraman
   SP- Ten 8 puntos más que tus oponentes.
       · Sadaharu

 D. 1- Consigue más estrellas que tus oponentes.
       · 50 rojas, 50 verdes, 50 amarillas, 5 azules, 5 rosas, 5 blancas
    2- Consigue al menos 3 estrellas.
       · 100 rojas, 100 verdes, 100 amarillas, 10 azules, 10 rosas, 10 blancas
    3- Consigue al menos 4 estrellas.
       · 150 rojas, 150 verdes, 150 amarillas, 15 azules, 15 rosas, 15 blancas
    4- No pierdas ninguna estrella que hallas cogido.
       · 250 rojas, 250 verdes, 250 amarillas, 20 azules, 20 rosas, 20 blancas
    5- Consigue todas las estrellas en 40 segundos.
       · Nico Robin
   SP- Consigue todas las estrellas en 20 segundos.
       · Page

 PLANETA "M"
 ===========
 A. 1- Deja KO a todos tus oponentes.
       · 50 rojas, 50 verdes, 50 amarillas, 5 azules, 5 rosas, 5 blancas
    2- Lanza del Escenario a 1 oponente.
       · 150 rojas, 100 verdes, 50 amarillas, 10 azules, 10 rosas, 10 blancas
    3- Deja KO a 1 oponente con Movimientos especiales.
       · 150 rojas, 150 verdes, 150 amarillas, 15 azules, 15 rosas, 15 blancas
    4- Deja KO a 1 oponente con Personajes de Apoyo.
       · 250 rojas, 300 verdes, 200 amarillas, 50 azules, 50 rosas, 50 blancas
    5- Deja KO a 1 oponente con un Personaje del tipo opuesto.
       · Joseph Joestar

 B. 1- Deja KO a todos tus oponentes.
       · 50 rojas, 50 verdes, 50 amarillas, 5 azules, 5 rosas, 5 blancas
    2- Deja KO a todos tus oponentes en 1 minuto.
       · 100 rojas, 100 verdes, 100 amarillas, 10 azules, 10 rosas, 10 blancas
    3- Deja KO a todos tus oponentes en 40 segundos.
       · 150 rojas, 150 verdes, 150 amarillas, 15 azules, 15 rosas, 15 blancas
    4- Deja KO a todos tus oponentes en 30 segundos.
       · 250 rojas, 250 verdes, 250 amarillas, 50 azules, 50 rosas, 50 blancas
    5- Deja KO a todos tus oponentes en 20 segundos.
       · 200 azules, 300 rosas, 200 blancas
   SP- Deja KO a todos tus oponentes en 15 segundos.
       · Orochimaru

 C. 1- Deja KO a todos tus oponentes.
       · 50 rojas, 50 verdes, 50 amarillas, 5 azules, 5 rosas, 5 blancas
    2- Deja KO a todos tus oponentes en 60 segundos.
       · 150 rojas, 50 verdes, 100 amarillas, 10 azules, 10 rosas, 10 blancas
    3- Deja KO a todos tus oponentes en 50 segundos.
       · 150 rojas, 200 verdes, 100 amarillas, 15 azules, 15 rosas, 15 blancas
    4- Deja KO a todos tus oponentes en 40 segundos.
       · 200 rojas, 300 verdes, 250 amarillas, 50 azules, 50 rosas, 50 blancas
    5- No sufras ningún KO.
       · 400 azules, 400 rosas, 200 blancas
   SP- Ten la energía especial al completo cuando dejes KO a tus oponentes.
       · Meat

 D. 1- Gana más puntos que tus oponentes.
       · 50 rojas, 50 verdes, 50 amarillas, 5 azules, 5 rosas, 5 blancas
    2- Ten 3 puntos más que tus oponentes.
       · 150 rojas, 50 verdes, 100 amarillas, 10 azules, 10 rosas, 10 blancas
    3- Deja KO a 1 oponente con un Personaje del tipo opuesto.
       · 100 rojas, 200 verdes, 150 amarillas, 15 azules, 15 rosas, 15 blancas
    4- No sufras ningún KO.
       · 250 rojas, 300 verdes, 200 amarillas, 50 azules, 50 rosas, 50 blancas
    5- Deja KO a 2 oponentes con un Personaje del tipo opuesto.
       · Uchiha Sasuke
   SP- Ten 6 puntos más que tus oponentes.
       · Kaioh

 PLANETA "P"
 ===========
 A. 1- Golpea a todos los oponentes con el ataque arriba+Y de Bobobo
       (Tenlo en el mazo o te será imposible completar este nivel).
       · 50 rojas, 50 verdes, 50 amarillas, 5 azules, 5 rosas, 5 blancas
    2- Termina esta misión en 30 segundos.
       · 150 rojas, 50 verdes, 100 amarillas, 10 azules, 10 rosas, 10 blancas
    3- Termina esta misión en 25 segundos.
       · 200 rojas, 150 verdes, 100 amarillas, 15 azules, 15 rosas, 15 blancas
    4- Termina esta misión en 20 segundos.
       · 400 rojas, 100 verdes, 250 amarillas, 50 azules, 50 rosas, 50 blancas
    5- Termina esta misión en 15 segundos.
       · 200 azules, 200 rosas, 200 blancas
   SP- Termina esta misión en 10 segundos.
       · Mr. Satan

 B. 1- Golpea a los "Koma" oponentes con "Abajo+B" para que sean del mismo tipo.
       · 50 rojas, 50 verdes, 50 amarillas, 5 azules, 5 rosas, 5 blancas
    2- Termina esta misión en 40 segundos.
       · 100 rojas, 100 verdes, 100 amarillas, 10 azules, 10 rosas, 10 blancas
    3- Termina esta misión en 30 segundos.
       · 150 rojas, 150 verdes, 150 amarillas, 15 azules, 15 rosas, 15 blancas
    4- Termina esta misión en 20 segundos.
       · 250 rojas, 250 verdes, 250 amarillas, 50 azules, 50 rosas, 50 blancas
    5- Termina con el Espiritu J de todos los personajes al completo.
       · 200 azules, 200 rosas, 200 blancas

 C. 1- Consigue las 5 Shonen Jump.
       · 50 rojas, 50 verdes, 50 amarillas, 5 azules, 5 rosas, 5 blancas
    2- Consigue las 5 Shonen Jump en 40 segundos.
       · 100 rojas, 100 verdes, 100 amarillas, 10 azules, 10 rosas, 10 blancas
    3- Consigue las 5 Shonen Jump en 30 segundos.
       · 150 rojas, 150 verdes, 150 amarillas, 15 azules, 15 rosas, 15 blancas
    4- No seas golpeado por un Movimiento especial.
       · Hijikata
    5- Consigue las 5 Shonen Jump en 20 segundos.
       · 200 azules, 200 rosas, 200 blancas
   SP- Termina con el Espiritu J de todos los personajes al completo.
       · Wan Taaren

 D. 1- Rompe todas las paredes y no seas golpeado por tus oponentes.
       · 50 rojas, 50 verdes, 50 amarillas, 5 azules, 5 rosas, 5 blancas
    2- Termina esta misión en 2 minutos.
       · 100 rojas, 100 verdes, 100 amarillas, 10 azules, 10 rosas, 10 blancas
    3- Termina esta misión en 1 minuto y medio.
       · 150 rojas, 150 verdes, 150 amarillas, 15 azules, 15 rosas, 15 blancas
    4- Termina esta misión en 1 minutos.
       · 250 rojas, 250 verdes, 250 amarillas, 50 azules, 50 rosas, 50 blancas
    5- Termina esta misión en 30 segundos.
       (Usa al Arriba+X de Don Patch de 7 komas para que te sea más facil).
       · Aizen Sousuke

 Tras completar los 4 planetas anteriores:
 - Desbloqueas el planeta "PLANETA X: J-WORLD" (J-WORLD)

 PLANETA X: J-WORLD
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 A. 1- Deja KO a todos tus oponentes.
       · 100 rojas, 100 verdes, 100 amarillas
    2- Lanza del Escenario a 2 oponentes.
       · 200 rojas, 200 verdes, 200 amarillas,
         25 azules, 50 rosas, 200 blancas
    3- No seas lanzado fuera del escenario.
       · 400 rojas, 400 verdes, 400 amarillas,
         50 azules, 100 rosas, 300 blancas
    4- Termina con el Espiritu J de todos los personajes al completo.
       · 400 rojas, 400 verdes, 400 amarillas,
         150 azules, 300 rosas, 600 blancas
    5- Deja KO a 1 oponente con Movimientos especiales.
       · 800 rojas, 800 verdes, 800 amarillas,
         200 azules, 400 rosas, 900 blancas
 B. 1- Deja KO a todos tus oponentes.
       · Dr. Mashirito

 Tras completar el planeta anterior:
 - Desbloqueas un Portal hacia "EARTH" (J-WORLD).
 - Desbloqueas el modo de juego "J TEST".


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#  JUMP! - PREGUNTAS FRECUENTES                              [PF00]  #
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PR01. ¿En que idioma esta el juego?
  RE01. En integro japonés.

PR02. No encuentro el juego en mi tienda habitual de Juegos. ¿Donde lo
      puedo comprar?
  RE02. Lamentablemente, el juego solo se vende en Japón. así que la
        mejor forma de conseguirlo en por medio de Tiendas de Importación.
        Si donde vives no hay o no te inmersa, siempre puedes acudir a
        una de las muchas tiendas virtuales de Internet dedicadas a ello.
        Eso si, te recomiendo informarte bien antes de dar tu confianza a
        cualquier tienda.
        Desde hace un tiempo, algunas tiendas locales importan juegos
        japoneses de la Nintendo DS, si buscas bien y tienes suerte puede
        que lo encuentres en alguna estanteria. ¡Suerte!

PR03. ¿En serio solo lo venden en Japón?, pues tengo entendido que saldrá
      al menos en Estados Unidos.
  RE03. Ya ocurrió con la primera parte del juego, y hasta ahora no ha salido
        de Japón.
        Nintendo (la editora del juego) no ha dado un comunicado OFICIAL donde
        confirme que saldrá fuera del las islas japonesas. De ser así, 
        actualizaría inmediatamente la guía dando la noticia.

PR04. ¿Qué es Shonen Jump?
  RE04. Shonen Jump es una revista japonesa dedicada a la publicación de
        mangas (comics japoneses) para jóvenes (que no niños). Muchas de
        sus series han cruzado el océano, la mayoría en formato televisivo
        (lo que se conoce como anime), como Rurouni Kenshin, Yuyu Hakusho,
        Dr. Slump, One Piece o la conocida Dragon Ball.

PR05. Me encanta el manga y el anime, pero no entiendo porque se han dejado
      mangas tan famosos como Full Metal Alchemist fuera.
  RE05. Tiene una sencilla razón, en este juego solo aparecen algunos de los
        mangas publicados por la revista Shonen Jump. Lamentablemente,
        mangas como el antes nombrado Full Metal Alchemist, Inuyasha,
        Get Backers, Ranma 1/2, Hack.Sign o Slayers por citar algunos, no
        pertenecen a la publicación Shonen Jump.

PR06. Tengo dos escenas del mismo personaje, una que ocupa 3 espacios y otra
      que ocupa 5. ¿Qué diferencias hay entre ambas?
  RE06. Dependiendo del tamaño de las escenas estas son de un tipo u otro:
        Si ocupan de 4 a 6 espacios es un personaje jugable, si ocupa 2 o 3 es
        un personaje que ejecuta un ataque y se va (no se le puede controlar)
        y si es de 1 espacio, da un bonificador.


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#  JUMP! - LEGAL                                             [LE00]  #
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Autor. No esta permitida la reproducción total o parcial de este documento
sin el consentimiento del propio Autor, así como la modificación de cualquier
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tido tener copias en tu PC o impresas, pero nunca en otras páginas web u
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Si encuentras este documento en alguna web que no aparece en la lista ante-
rior, te agradecería que me lo comunicaras a mi correo electrónico.

Todos los mangas, incluyendo sus personajes, localizaciones, etc... son
propiedad de Shueisha y sus respectivos autores:
 * -Eyeshield 21- por Riichiro Inagaki y Yusuke Murata
 * -I"s- por Masakazu Katsura
 * -Ichigo 100%- por Mizuki Kawashita
 * -Katekyo Hitman Reborn!- por Akira Amano
 * -Captain Tusbasa- por Yoichi Takahashi
 * -Gintama- por Sorachi Hideaki
 * -Kinnikuman- por "Yudetamago" (Yoshinori Nakai y Takashi Shimada)
 * -Kochikame- por Osamu Akimoto
 * -Cobra The Space Pirate- por Buichi Terasawa
 * -Sakigake! Otokojuku- por Akira Miyashita
 * -Jigoku Sensei Nube- por Sho Makura y Takeshi Okano
 * -Shaman King- por Hiroyuki Takei
 * -Jungle no Ohja Ta-Chan- por Tokuhiro Masaya
 * -Jojo's Bizarre Adventure- por Hirohiko Araki
 * -Slam Dunk- por Takehiko Inoue
 * -Saint Seiya- por Masami Kurumada
 * -D. Gray-Man- por Hoshino Katsura
 * -Death Note- por Tsugumi Ohba y Takeshi Obata
 * -Prince of Tennis- por Takeshi Konomi
 * -Dr. Slump- y -Dragon Ball- por Akira Toriyama
 * -Tottemo! Bikkiuriman- por Hiroshi Gamou
 * -Naruto- por Masashi Kishimoto
 * -Ninku- por Koji Kiriyama
 * -Hunter X Hunter- y -Yu Yu Hakusho- por Yoshihiro Togashi
 * -Pyuu to Fuku Jaguar- por Kyosuke Usuta
 * -Busou Renkin- y -Rurouni Kenshin- por Nobuhiro Watsuki
 * -Black Cat- por Kentaro Yabuki
 * -Bleach- por Kubo Taito
 * -Houshin Engi- por Ryu Fujisaki
 * -Hokuto no Ken- por Tetsuo Hara y Okamura Yoshiyuki (Buronson)
 * -Boboboubo Boubobo- por Yoshio Sawai
 * -Majin Tantei Nogami Neuro- por Matsui Yusei
 * -Midori no Makibaou- por Tsunomaru
 * -Muhyo to Rouji no Mahouritsu Soudan Jimushou- por Nishi Yoshiyuki
 * -Yu-Gi-Oh!- por Kazuki Takahashi
 * -Rokudenashi Blues- por Morita Masanori
 * -One Piece- por Eiichiro Oda


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#  JUMP! - AGRADECIMIENTOS                                   [AG00]  #
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- A Nintendo, Shonen Jump y Ganbarion por hacer posible este juegazo.

- A Play-Asia por que si no, no tendría este juego.

- A los 5 o 6 traductores de japones-ingles que he necesitado para poder
  manejarme con la mayoría de los terminos del juego y los mangas.

- Todos los foreros de Vandal.net, que me lo paso en grande con ellos y me
  han ayudado a completar la guia.

- To Arlong Park forums and Battle Franky.
  A Arlong Park forums y Battle Franky.

- Muchas gracias a Genroh por su ayuda en los foros, buscar scans y recopilar
  información. Muchos de los personajes que he puesto en el FAQ son gracias a
  el.
  Thanks to Genroh for his help in the forums, search scans and compilate
  info. Many characters that I write in this FAQ is thanks to you.

- To GameFAQ's forum translator, Kinyoobi.
  Al traductor del foro de GameFAQs, Kinyoobi.

- Y sobretodo a mi hermano y mis amigos por pasar unas tardes estupendas.

- Toda la gente que me ha ayudado en la localización de errores y con algunas
  dudas:
  Oceko, Red_Herring, Stand Alone, Homúnculos.

- A GameFAQs por publicarme la guía.


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#  JUMP! - CONTACTA                                          [CE00]  #
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Esta versión de la guia es bastante escueta y faltan contenidos, por lo que
no me escribais todabia para decirme cosas que faltan. En la próxima versión
admitire mensajes por correo.

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#  JUMP! - MIS GUIAS                                         [MG00]  #
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Esta es mi quinta guía que publico, pero no la ultima. Aqui te pongo mis
otras guías. Lo actualizare a medida que haga otras.

Por orden cronologico:
- Naruto: Gekitou Ninja Taisen! 3, GC (2004)
- Jump Super Stars, NDS (2005)
- Naruto: Gekitou Ninja Taisen! 4, GC (2005)
- Jump Ultimate Stars, NDS (2006)

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#  JUMP! - FIN DE LA GUÍA                                                     #
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