Sidor som får den här guiden:
http://www.GameFAQs.com
http://www.ResidentEvil.se
Hittar ni den någon annanstans, vänligen maila mig på jimmys@gamecuberules.com

                  -"Nintendo was best up until their release of Saturn"-
               New York Times visar hur mycket dom egentligen kan om tvspel

           ###              #     #                        #####          ##  
           #  #                  #                #        #   #        # #  
           #  #   ##   ### #  ## #   ##  # ###  #####      #              #  
           ###   #  # #    # #  ##  #  #  #   #   #        ### ### ### #  #   
           #  #  ###   ##  # #   #  ###   #   #   #        #    #   #  #  #  
           #  #  #       # # #  ##  #     #   #   #        #   # # #   #  #  
          ### ##  ### ### #   ## ##  ### ### ###   ##      #####  #   #  ### 
                                                                      
                        ######                                         
                            #   ##  # ##   ###                         
                           #   #  # ##  # #   #                        
                          #    ###  #     #   #    [ASCII GRAPHICS COMPLETELY MADE BY CVXFREAK!]
                         #     #    #     #   #    [ASCII GRAFIKEN ÄR HELT GJORD AV CVXFREAK!]
                        ######  ##  #      ###                         

                        Innan Spencer Estate.
                             Innan Raccoon City.
                                  Innan Sheena Island.
                                       Innan Starlight Cruiser.
                                            Innan Rockfort Island.
                                                    Innan Antarctica.

                              Spel: Resident Evil Zero (NTSC/US/PAL)
                              Plattform: Nintendo GameCube
                              Av: Jimmy Strid a.k.a TerraNigmA
                              E-mail: jimmystrid@gamingrules.net
                              Hemsida: terranigma.envy.nu / gamecuberules.com (skribent)
                              IRC: NICKNAME: TeraNigmA
                              EFNET: #stockholm,#gamecube,#romland,#snes
                              DALNET: #tvspel,#ffxi,#ff-heaven,#gamecube-se
                              QUAKENET: #dreamcast,#gamecube,#gamecube.se,#gamingrules


I N N E H Å L L

1.  Version historia [VERHI]
2.  Kopierings rättigheter [KOPRÄTT]
3.  Lösning [LSG]
4.  Bossar och fiender [BSROFDR]
5.  Vapen lista [VPNLST]
6.  Filer och noteringar [FLONRR]
7.  Wesker's Report [WSKREP]
8.  Wesker's Report II [WSKREP2]
9.  Story sammanställning [SRYSTG]
10. Frågor och svar [FOS]
11. Tack till [TKTL]
12. Andra FAQs [ARAFS]

[VERHI]
1. V E R S I O N  H I S T O R I A

Version 0.5
Datum: 2003-06-15
Information: Äntligen klar med story sammanställningen. Har även lagt till koder precis som
jag gjort i min RE guide vilket borde göra det lättare för alla att hitta till alla sektioner.

Version 0.4
Datum: 15:48:33 2003-05-30
Information: Lagt till story sammanställning från Resident Evil Zero till slutet av Resident
Evil 3: Nemesis. Snart kommer även sammanställningen på Resident Evil: Code Veronica, men nu
har jag skrivit tillräckligt för ett par dagar.

Version 0.3
Datum: 2003-05-30
Information: Klar med CD2 av lösningen nu och nu är det i stort sett bara lite översättning
kvar av filerna (eller rättare sagt, all översättning av filerna kvar) och sen får jag se
hur hårt jag jobbar med den här FAQen. Nästa projekt blir nog, The Legend Of Zelda: The Wind
Waker. Vi får se hur det blir med det hur som helst är lösningen klar nu så, Enjoy!

Version 0.1b
Datum: 08:09:36 2003-05-29
Information: Lade till Wesker's Report och Wesker's Report II och även Bossar och Fiender,
Vapen lista och Filer och noteringar.

Version 0.1a
Datum: 2003-05-29
Information: Klar med hela CD1 nu (för lösningen där man mestadels spelar som Billy). Ska
försöka göra klart resten så snart som möjligt. Klockan är 00:04 nu så jag tror att jag ger
mig för stunden och fortsätter lite senare.

Version 0.1
Datum: 2003-05-28
Information: Lite sent ute kanske, men här kommer den i alla fall, en svensk version av
CVXFREAK's Resident Evil Zero guide! Jag ska försöka färdigställa den så snart som möjligt
men det är över hundra kilobyte den här gången också så vi får se hur fort det går.

[KOPRÄTT]
2. K O P I E R I N G S  R Ä T T I G H E T E R

Denna FAQ får ej kopieras, editeras eller spridas på något annat sätt utan min tillåtelse.
Denna FAQ får  inte heller  förekomma på  andra  hemsidor än  http://www.gamefaqs.com  och
http://terranigma.envy.nu. Den får heller inte under några omständigheter användas för att
någon ska tjäna pengar på den, vilket betyder att varken Du som läser den eller någon tid-
ning eller någon annan får sälja den.  Hela spelets innehåll  tillhör ägaren och  får inte
kopieras. Hittar du denna FAQ i en tidning, på en annan hemsida eller på någon annan plats
där  den  inte  får  vara  hoppas jag  att du  mailar mig  på jimmys@gamecuberules.com  så
kommer jag att ta hand om saken. Om du som läser  detta har några  funderingar över att ta
information ur min FAQ måste du först maila mig och fråga om du får ta just det du vill ha
och om jag säger ja ska jag finnas medskriven i din egen FAQ.

[LSG]
3. L Ö S N I N G

-----------------------------------------------------------------------------------------------

- BILLY COEN/REBECCA CHAMBERS
   GJORD AV CVXFREAK - ÖVERSATT OCH BEARBETAD AV JIMMY STRID A.K.A TERRANIGMA

-----------------------------------------------------------------------------------------------

-----------------------------------------------------------------------
                     RESIDENT EVIL ZERO - CD1
-----------------------------------------------------------------------

-----------------------------------------------------------------------
TRAIN AREA
-----------------------------------------------------------------------

Titta på introduktions filmen så kommer du snart spela som Rebecca.

PASSENGER CAR
*************
[Rebecca]
Gå till vänster för henne och genom dörren.

PASSENGER CAR 2
***************
[Rebecca]
Titta på sekvensen och döda sedan alla zombies. Gå sedan igenom nästa
dörr.

TRAIN CAR HALLWAY
***************
[Rebecca]
Gå framåt och igenom den första dörren du ser.

TRAIN BEDROOM
*************
[Rebecca]
Plocka upp filen, FIRST AID SPRAY och HANDGUN AMMO. Gå sedan ut ur
rummet.

TRAIN CAR HALLWAY
*****************
[Rebecca]
Ta nästa dörr du ser.

TRAIN SAVE ROOM
***************
[Rebecca]
Plocka upp filen, GREEN HERB och HANDGUN AMMO. Intill skrivmaskinen finns
en INK RIBBON. Spara spelet om du vill, gå sedan ut.

TRAIN CAR HALLWAY
*****************
[Rebecca]
Gå framåt, till slutet av rummet finns en kropp med TRAIN KEY. Du får
sedan se en sekvens med Billy Coen och Edward Dewey. Två zombie hundar
kommer sedan att hoppa in i rummet så döda dom och undersök sedan
Edward för att få HANDGUN BULLETS. Undersök sedan nyckeln för att få
DINING KEY. Gå tillbaka till PASSENGER CAR (det första rummet du var i).

PASSENGER CAR
*************
[Rebecca]
Titta på sekvensen. Gå igenom dörren i andra änden och lås upp den med
nyckeln du nyss fick. Kasta bort nyckeln efteråt.

DINING CAR
**********
[Rebecca]
Gå upp för trapporna efter sekvensen. Plocka upp filen innan du går upp
också.

UPPER DINING CAR
****************
[Rebecca]
Gå framåt ifrån trapporna. Titta på sekvensen och döda sedan zombien.
Titta sedan på sekvensen så får kan du spela med Billy sen, så byt
över till honom.

[Billy]
Spring till slutet av rummet och uppför stegen.

TRAIN ROOF
**********
[Billy]
Spring till slutet och undersök kablarna. Anslut kablarna så spelar
du som Rebecca i ett annat rum. Byt tillbaka till Billy och spring
till UPPER DINING ROOM. Byt sedan till Rebecca.

NOTERING: Om du vill att Rebecca ska ramla genom hålet i KITCHEN istället
för Billy låter du helt enkelt henna ansluta kablarna.

UPPER KITCHEN
*************
[Rebecca/Billy]
Plocka upp HANDGUN AMMO och TRAIN KEY. Undersök nyckeln för att
få CONDUCTOR'S KEY. Använd den på hissen till vänster om en
GREEN HERB. (Du kan ha full inventory nu så lämna lite items för
stunden). Skicka hur som helst hissen till våning 1 och kontrollera
sedan Billy som är i UPPER DINING CAR.

UPPER DINING CAR
****************
[Billy/Rebecca]
Spring ner för trapporna till DINING CAR.

DINING CAR
**********
[Billy/Rebecca]
Gå igenom silver dörr bakom trapporna och sväng i hörnet för att komma
till hissen. Undersök den och plocka upp CONDUCTOR'S KEY. Spring sedan
bort till Edward's kropp.

TRAIN CAR HALLWAY
*****************
[Billy/Rebecca]
Gå igenom den tredje dörren du ser genom att låsa upp den med CONDUCTOR'S
KEY. Gå in.

CONDUCTOR'S ROOM
****************
[Billy/Rebecca]
Plocka inte upp GREEN HERB eller RED HERB än. Undersök istället kabinetten
för att få BRIEFCASE. Flippa den lilla röda knappen och klättra sedan upp
för stegen.

TRAIN BAR
*********
[Billy/Rebecca]
Gå framåt så får du se en sekvens. Gå sedan framåt genom dörren.

UPPER PASSENGER CAR
*******************
[Billy/Rebecca]
Gå neråt och ignorera GREEN HERB och RED HERB och plocka istället upp
ICE PICK från en vagn i närheten. Gå sedan igenom den enda öppna dörren
i det här rummet.

UPPER TRAIN BEDROOM
*******************
[Billy/Rebecca]
Plocka upp HUNTING GUN och SHOTGUN AMMO och gå sedan till TRAIN BAR. (Om
du måste lämna kvar något ska du göra det, men se till att ta med dig
vapnen).

TRAIN BAR
*********
[Billy/Rebecca]
Nu är det dags för den första bossen.

------------------------------------------------------------------------
BOSS # 1: SCORPIAN
KARAKTÄR: Billy/Rebecca
SVÅRIGHETSGRAD: Lätt
Den här bossen är lätt. Använd din HUNTING GUN på bossen och använd 
sedan dina resterande HANDGUN BULLETS mot den. Bossen attackerar om du
kommer för nära, så håll dig på avstånd. Det borde finnas tillräckligt
med hälsa så du borde klara av den här fighten ganska lätt.
------------------------------------------------------------------------

Spring tillbaka till DINING CAR efter fighten och se till att du har
med dig BRIEFCASE och ICE PICK. Du kan lämna din HUNTING GUN eftersom
den tar mycket plats. På vägen tillbaka borde det finnas en PANEL OPENER
så ta med dig den.

DINING CAR
**********
[Billy/Rebecca]
Spring till hissen och skicka iväg ICE PICK och byt sen till Rebecca som
är i UPPER KITCHEN.

UPPER KITCHEN
*************
[Rebecca]
Undersök hissen för att få ICE PICK. Använd ICE PICK på dörren för att
få ut Rebecca och plocka sedan upp allt du kan tänkas behöva. Spring
sen till Billy.

DINING CAR
**********
[Rebecca]
Tryck på start för att väcka Billy och gå till golv panelen i närheten
av dörren. Byt nu till Billy.

[Billy]
Använd din PANEL OPENER för att låsa upp golv panelen. Gå sedan ner.

STORAGE ROOM
************
[Billy]
Plocka upp GAS TANK och GOLD RING. Combinera sedan GOLD RING och
BRIEFCASE. Gå sedan ut ur rummet.

HOOKSHOT ROOM
*************
[Billy]
Ser du den blinkande knappen? Tryck på den och UTAN ATT FLYTTA ETT
ENDA STEG byter du tillbaka till Rebecca.

[Rebecca]
Plocka upp HOOKSHOT och gå till PASSENGER CAR 2.

PASSENGER CAR 2
***************
[Rebecca]
Till höger om dörren som du kom igenom första gången du kom hit ska du
använda din HOOKSHOT. Detta tar dig till TRAIN ROOF 2.

NOTERING: Du kan låta Billy plocka upp HOOKSHOT om du vill. Lösningen
blir ungefär densamma ändå.

TRAIN ROOF 2
************
[Billy/Rebecca]
Spring till hålet i närheten och hoppa in i CABIN.

CABIN
*****
[Billy/Rebecca]
Döda zombien och plocka upp HANDGUN AMMO och JEWELRY BOX. Undersök
JEWELRY BOX för att hitta SILVER RING. Kombinera den med BRIEFCASE för
att hitta BLUE KEYCARD. Försök nu gå ut genom dörren så kommer en
sekvens hoppa igång. Gå ut.

UPPER PASSENGER CAR
*******************
[Billy/Rebecca]
Ignorera alla leeches och gå ner för trapporna.

PASSENGER CAR 2
***************
[Billy/Rebecca]
Nu är ni tillsammans igen. Byt till, eller stanna som Billy.

[Billy]
Spring till Edward's kropp igen. Du kan spara i TRAIN SAVE ROOM om du vill.

TRAIN CAR HALLWAY
*****************
[Billy]
Använd ditt BLUE KEYCARD på dörren i slutet och kasta sedan bort det. Gå
igenom dörren.

OUTSIDE TRAIN CAR HALLWAY
*************************
[Billy]
Se på sekvensen och gå sedan genom dörren, genom korridoren och genom
dörren på slutet.

CONTROL ROOM
************
[Billy]
Plocka upp MAGNETIC CARD och två askar med HANDGUN AMMO. Spring sedan
tillbaka med Rebecca/Billy till platsen där du fick HOOKSHOT. Rebecca
kommer få se en sekvens med Edward.

NOTERING: Du kan välja vilken karaktär som helst. Lösningen är likadan
ändå.

HOOKSHOT ROOM
*************
[Billy/Rebecca]
Använd MAGNETIC CARD på datorn till vänster om dörren.  Du kommer behöva
sätta in lite siffror för att fixa bromsen. Koderna är helt randomiserade
men här är några lösningar:

Har ni fler lösningar kan ni skicka dem till jimmys@gamecuberules.com
67: 9,9,9,9,9,5,5,5,5,2
36: 5,5,5,5,5,5,2,2,1,1 
81: 9,9,9,9,9,9,9,9,8,1

-----------------------------------------------------------------------
UMBRELLA RESEARCH CENTER
-----------------------------------------------------------------------

TUNNEL
******
[Rebecca]
Tåget kommer krasha men alla saker du fick tag på i tåget kommer finnas
här. Plocka upp vad du vill (som exempelvis din HUNTING GUN). Du kan
få tillbaka alla andra items senare. Gå igenom dörren.

SEWER TUNNEL
************
[Rebecca]
Gå till vänster sen framåt och sen upp för stegen. Titta på sekvensen
som förklarar mycket.

RESEARCH FACILITY MAIN HALL
***************************
[Rebecca]
Gå upp för trapporna och till dörren.

DESK ROOM
*********
[Rebecca]
Till vänster om bilden finns SHOTGUN AMMO och HANDGUN AMMO. Plocka upp
dem och sprid dem mellan karaktärerna. Ta sedan dörren till vänster.

LONG HALLWAY
************
[Rebecca]
Spring ner och gå igenom dubbel dörrarna.

LARGE STUDY
***********
[Rebecca]
Det finns en karta över Training Facility här så plocka upp den. Plocka
även upp MICROFILM A. Går du längre in i rummet till datorerna finns det
INK RIBBONS. Gå ut ur rummet.

LONG HALLWAY
************
[Rebecca]
Spring till DESK ROOM.

DESK ROOM
*********
[Rebecca]
Spring till RESEARCH FACILITY MAIN HALL.

RESEARCH FACILITY MAIN HALL
***************************
[Rebecca]
Spring till deras högra sida och gå igenom den första dörren du ser.

SMALL STUDY
***********
[Rebecca]
Du kommer se en fil i närheten så plocka upp den. Titta i den öppna
kabinetten för att hitta CRANK HANDLE. Kråkor kommer in i rummet så
gå ut efter det att du dödat allihop. Gå tillbaka till LARGE STUDY.

LARGE STUDY
***********
[Rebecca]
Gå till platsen där hissen ska vara. Till höger finns ett ställe där
CRANK HANDLE ska användas så tryck på start så Billy stannar där han
är (i närheten av handtaget). Gå in i hissen med Rebecca och byt sen
till Billy.

[Billy]
Snurra på handtaget.

MECHANISM ROOM
**************
[Rebecca]
Gå framåt så möter du en mindre version av bossen som du spöade förut.
Så döda den med HUNTING GUN eller HANDGUN. Gå framåt så attackerar
ännu en. Döda den också och plocka sedan upp FIRST AID SPRAY från golvet
och HANDGUN AMMO från bordet. Gå sedan ut genom den enda dörren i det
här rummet.

FOUNTAIN BALCONY
****************
[Rebecca]
Döda alla kråkor här inne. Det finns massor med HERBS här inne, så plocka
upp dom och släng bort dom, mixa dom, eller använd dom. Gå sedan genom den
andra dörren i det här rummet.

LARGE CAGE ROOM
***************
[Rebecca]
Spring framåt och gå ner för stegen. Det finns en bur i det här rummet
som du måste lyfta, men Billy är den enda som kan göra det så vi fixar
det lite senare. Så gå upp för stegen, ner genom rummet och ner för
trapporna. Lås upp dörren (den leder till RESEARCH FACILITY MAIN HALL)
och gå igenom den. Byt sen över till Billy.

LARGE STUDY
***********
[Billy]
Gå ut genom dörren och spring till RESEARCH FACILITY MAIN HALL (du kommer
möta en zombie på vägen).

RESEARCH FACILITY MAIN HALL
***************************
[Billy]
Leta reda på Rebecca och byt sedan till henne.
[Rebecca]
Gå igenom dörren hon nyss gick igenom.

LARGE CAGE ROOM
***************
[Rebecca]
Spring till buren och byt till Billy.

[Billy]
Tryck på start så Rebecca stannar där hon är (i närheten av buren) och
klättra sedan upp för stegen med Billy så ser du massa hjul. Vrid på
det andra hjulet så höjs buren upp. Byt till Rebecca.

[Rebecca]
Plocka upp FACILITY KEY (om Rebecca inte har plats klättrar du upp för
stegen och släpper ut lite items). Du kommer nu att möta ännu en boss.

-----------------------------------------------------------------------
BOSS # 2: BEETLE
KARAKTÄR: Billy
SVÅRIGHETSGRAD: Medium
Skjut monstret med HUNTING GUN. Sluta inte skjuta utan byt till din
HANDGUN och fortsätt skjuta på det. Se till att stanna långt ifrån
bossen och så snart du tagit kål på honom frias Rebecca.
-----------------------------------------------------------------------

[Billy]
Om Billy mår dåligt kan du springa till FOUNTAIN BALCONY med honom
och hela honom med alla HERBS som finns där. Byt till Rebecca.

[Rebecca]
Undersök FACILITY KEY för att få FIRE KEY. Gå ner för trapporna
och genom den första dörren till vänster.

ART ROOM
********
[Rebecca]
Skjut fienderna med din HUNTING GUN (eller så byter du till Billy om
det är han som har den). Låt sedan karaktären utan HUNTING GUN plocka
upp GRENADE LAUNCHER. Det finns SHOTGUN AMMO och NAPALM GRENADES här
och det viktigaste, en WHITE STATUE. Gå ut genom samma dörr som du kom
in genom.

LARGE CAGE ROOM
***************
[Rebecca]
Gå genom dörren till RESEARCH FACILITY MAIN HALL.

RESEARCH FACILITY MAIN HALL
***************************
[Rebecca]
Gå till guld statyn framför dubbeldörrarna och använd din WHITE STATUE
på den. Gå sedan framåt och genom dörren för att komma till DESK ROOM.

DESK ROOM
*********
[Rebecca]
Gå genom dörren till vänster till LONG HALLWAY. Du bör även spara spelet.
Den röda dörren i slutet av korridoren kan låsas upp med FIRE KEY.

TABLE ROOM
**********
[Rebecca]
Spring framåt och knuffa borde som blockerar dig framåt. Knuffa det
sedan åt vänster och in framför eldstaden. Flippa sedan den röda
knappen för att sätta igång lamporna. Plocka upp det skinande objektet
från hjort huvudet, så får du IRON NEEDLE. Gå tillbaka till MECHANISM
ROOM (genom att gå till platsen där du slogs mot den andra bossen).

MECHANISM ROOM
**************
[Rebecca]
Gå till klockan i närheten av hissen och använd IRON NEEDLE. Nu måste
vi lösa pusslet. Tiden du ska trycka in i klockan är tiden du såg i
den förra filen (NOTICE TO ALL STAFF). Tryck in koden från filen så
öppnas två dörrar. Gå tillbaka till RESEARCH FACILITY MAIN HALL.

RESEARCH FACILITY MAIN HALL
***************************
[Rebecca]
Gå genom dörren som klockan låste upp.

FIREPLACE ROOM
**************
[Rebecca]
Skjut alla zombies och plocka upp filen och GREEN HERB och MICROFILM B.
Det finns även SHOTGUN AMMO. Gå ut.

RESEARCH FACILITY MAIN HALL
***************************
[Rebecca]
Spring till den första våningen och till dörren till vänster.

FIRST FLOOR LONG HALLWAY
************************
[Rebecca]
Det kan finnas leeches här inne, så spring ner till slutet av korridoren
och genom den andra dörren som blev upplåst av klockan. Gå in.

PROJECTION ROOM
***************
[Rebecca]
Förhoppningsvis plockade du upp MICROFILM A och B. Sätt in dom i projektorn
så får du MO DISK. Kom ihåg bilden:

     PODIUM 
0  1         2  3
4  5         6  7
8  9         A  B
C  D         E  F
     DOORWAY

Det finns även HANDGUN AMMO på bänken. Gå tillbaka till DESK ROOM.

DESK ROOM
*********
[Rebecca]
Spring fram och använd MO DISK. Nu kommer koden vara något som 47. Du
måste trycka på tangentbordet och borden 4 och 7. Använd nyckeln för att
få koden rätt. Använd Billy för att gå till den andra bänken under tiden
som Rebecca står vid den första så att du kan trycka in koderna samtidigt.
Nu kommer alla dörrar blockerade med svärd öppnas. Gå tillbaka till LARGE
CAGE ROOM och spara om du vill.

LARGE CAGE ROOM
***************
[Rebecca]
Gå upp för trapporna genom dörren som du låste upp med datorn (den som
var blockerad av svärd). Byt till Billy.

(Se till att Rebecca bär GRENADE LAUNCHER och Billy HUNTING GUN så att
båda karaktärerna har starka vapen. Se till att båda två har varsin
HERB också).

TELESCOPE ROOM
**************
[Billy]
Plocka upp HANDGUN AMMO. Gå sedan tillbaka till RESEARCH FACILITY MAIN HALL.

RESEARCH FACILITY MAIN HALL
***************************
[Billy]
Ta dubbel dörrarna på högra sidan av rummet.

DINING HALL
***********
[Billy] 
Byt till Rebecca.

[Rebecca]
Döda alla zombies i det här rummet och leta sedan reda på en röd dörr.
Lås upp den med din FIRE KEY och kasta sedan bort den.

KITCHEN
*******
[Rebecca]
Titta på köks bänken efter LIGHTER FLUID. Ge den till Billy och kombinera
den sedan med hans LIGHTER så att han kan använda den. Gå tillbaka till
DINING HALL.

DINING HALL
***********
[Rebecca]
Spring till DESK ROOM.

DESK ROOM
*********
[Rebecca]
Spring till LONG HALLWAY. Spara spelet.

LONG HALLWAY
************
[Rebecca]
Byt till Billy.

[Billy]
Gå igenom dubbel dörrarna.

LARGE STUDY
***********
[Billy]
Gå till den låsta dörren och använd din LIGHTER för att tända ljuset
till vänster om dörren. Gå sedan igenom dörren.

LIBRARY
*******
[Billy]
Döda alla zombies här inne och spring sen framåt och klättra upp för
kanten i slutet av korridoren. Du får då syn på en bokhylla som du kan
knuffa så låt Billy knuffa den. Du får då BOOK OF THE GOOD. Undersök
den (vrid den så att du har alla sidor mot dig) och öppna den sedan
med A för att få ANGEL WINGS. Spring tillbaka till DINING HALL.

DINING HALL
***********
[Billy]
Gå igenom dörren till vänster.

NARROW HALLWAY
**************
[Billy]
Ta dörren till höger.

STORAGE ROOM
************
[Billy]
Döda alla zombier och plocka upp BLACK ANGEL. Det finns även en SHOTGUN
här inne med 7 SHOTGUN SHELLS i så kasta bort din HUNTING GUN och plocka
upp den istället. Klättra sedan upp för stegen.

SIDE BALCONY
************
[Billy]
Döda alla zombies och plocka upp dem. Använd dem om du har dåligt med
liv och spring sedan framåt och lås upp dörren i närheten.

DESK ROOM
*********
[Billy]
Nu är du tillbaka i DESK ROOM och i närheten finns nya dörrar som du
låste upp med datorn. Men gå tillbaka till RESEARCH FACILITY MAIN HALL först.

RESEARCH FACILITY MAIN HALL
***************************
[Billy]
Spring till stället där du ställde din WHITE STATUE. Plocka upp den och
kombinera den med ANGEL WINGS. Placera nu BLACK STATUE där och gå sedan
tillbaka till DESK ROOM.

DESK ROOM
*********
[Billy]
Gå igenom dörren som tidigare var blockerad av svärd.

MEDIEVIL HALLWAY
****************
[Billy]
Döda alla zombies till vänster och gå sen igenom dubbel dörrarna.

CHESS ROOM
**********
[Billy]
Plocka upp NAPALM ROUNDS och ge dem till Rebecca. Nu behöver vi flytta
kungen för att låsa upp pusslet. Ser du den vita kungen (schack pjäsen
med ett kryss över den)? Knuffa den mot dörren och knuffa den sedan åt
höger. Knuffa sedan tillbaka den så att den rör vid den vita pjäsen som
stod brevid den tidigare. Schackbrädet kommer åka undan så spring bort
och plocka upp THE BOOK OF EVIL och MARCUS' DIARY. Spring tillbaka till
RESEARCH FACILITY MAIN HALL.

RESEARCH FACILITY MAIN HALL
***************************
[Billy]
Undersök THE BOOK OF EVIL på samma sätt som du gjorde tidigare med THE
BOOK OF GOOD för att få BLACK WINGS. Plocka upp BLACK ANGEL från platsen
och kombinera den med BLACK WINGS så får du STATUE OF EVIL. Använd den på
den stora statyn så flyttar sig tavlan på Marcus. Gå igenom passagen och
spara spelet om du vill.

UNDERGROUND TUNNEL
******************
[Billy]
Döda spindeln och gå vidare framåt. Mer spindlar kommer attackera men
du dödar dom lätt med din SHOTGUN. Gå igenom dörren i slutet av korridoren.

UNDERGROUND SAVE ROOM
*********************
[Billy]
Plocka upp HANDGUN AMMO och spara om du vill. Gå sedan igenom den
stora bruna dörren.

CHAIN CELL
**********
[Billy]
Undersök ventilations hålet och skicka iväg Rebecca in till ett nytt rum.

TORTURE CELL
************
[Rebecca]
Plocka upp filen i närheten av dörren och undersök sedan den röda knappen.
Nu kommer ström pusslet från Resident Evil 2 tillbaka. Om du måste komma
upp i 70 volt trycker du Upp, Upp, Ner, Upp, Upp. Titta på sekvensen och
låt spelet fortsätta.

CHAIN CELL
**********
[Billy]
Rebecca behöver hjälp så spring till NARROW HALLWAY! Ignorera alla fiender.

NARROW HALLWAY
**************
[Billy]
Gå ner för trapporna och till vänster, genom dörren.

MONKEY ROOM
***********
[Billy]
Spring genom rummet och se till att akta dig för alla monster. Spring
mot den sista dörren och sväng höger och genom en annan dörr.

CHAIN CELL
**********
[Billy]
Billy räddar Rebecca, men Billy kan vara skadad efter monstren så byt
till Rebecca och använd din GRENADE LAUNCHER. Plocka upp INK RIBBON
och spara spelet. Du bör lämna Billy här och springa och leta reda
på lite HERBS åt honom. Gå ut ur rummet.

MONKEY ROOM
***********
[Billy]
Nu behöver vi använda Billy's LIGHTER. Spring till mitten av rummet där
djur statyerna står. Döda alla monster med Rebecca's GRENADE LAUNCHER först.
Tänd statyerna i den här ordningen:

Hjort (Deer)
Varg (Wolf)
Häst (Horse)
Tiger (Tiger)
Orm (Snake)
Örn (Eagle)

Porten i närheten bör öppnas så gå igenom den och gå sedan igenom den
första dörren till höger.

OLD BEDROOM
***********
[Billy]
Spring till eldstaden och plocka upp UNITY TABLET. Gå sedan ut ur rummet.

MONKEY ROOM
***********
[Billy]
Fortsätt genom korridoren till dörren i slutet.

BUNKROOM
********
[Billy]
Döda alla zombies i närheten. Plocka upp filen och INK RIBBON. Längre
in i rummet finns en RED HERB och en GREEN HERB. Gå ut igen.

MONKEY ROOM
***********
[Billy] 
Spring tillbaka till mitten av rummet och genom dörren du inte varit
inne i ännu.

SPIDER TUNNEL
*************
[Billy]
Spring ner för trapporna och genom den första dörren till höger efter
att du dödat spindlarna.

WATERFALL ROOM 
**************
[Billy]
Plocka upp LOCKER KEY. Det finns FIRST AID SPRAY här inne också. Gå ut.

SPIDER TUNNEL
*************
[Billy]
Spring ner från dörren och in genom dubbel dörrarna.

CONTROL ROOM
************
[Billy]
Byt till Rebecca.

[Rebecca]
Spring upp för trapporna och plocka upp HANDGUN BULLETS. Till höger om
kontroll panelen finns ett låst skåp så lås upp det med LOCKER KEY och
plocka ut DURALUMIN CASE. Undersök det för att få ett nummer. Mitt var
385 Så använd det numret för att öppna väskan. Du får då HANDGUN PARTS;
kombinera dem med Billy's HANDGUN så får du CUSTOM HANDGUN. Det finns även
SHOTGUN SHELLS och MAGNUM ROUNDS här inne. Undersök nu kontroll panelen
och tryck på knappen till vänster. Låt sedan Rebecca stanna där och låt
Billy springa ner för trapporna. Plocka upp ACID GRENADES om du vill
och byt sedan över till Billy.

[Billy]
Tryck på den mellersta knappen och byt sedan över till Rebecca och
flytta henne förbi porten (gör så här varje gång). Tryck sen på den
mellersta knappen, sen den högra, sen den mellersta. Byt sedan till
Rebecca.

[Rebecca]
Nu bör du ha flyttat runt tillräckligt för att vara vid den röda knappen.
Tryck på den så kommer Hunters att attackera Rebecca. Använd ACID ROUNDS
för att ta kål på dem. Spring framåt och plocka upp FACILITY KEY. Undersök
den för att få WATER KEY. Gå nu tillbaka till RESEARCH FACILITY MAIN HALL.

RESEARCH FACILITY MAIN HALL
***************************
[Rebecca]
Spring till TELESCOPE ROOM som du var i för ett par minuter sen. Det
är efter rummet där Billy slogs mot den andra bossen.

TELESCOPE ROOM
**************
[Rebecca]
Spring runt i rummet och ner för stegen. Använd din UNITY TABLET på
rätt plats och gå tillbaka till LARGE CAGE ROOM.

LARGE CAGE ROOM
***************
[Rebecca]
Spring till ART ROOM där du hittade din GRENADE LAUNCHER.

ART ROOM
[Rebecca]
Spring till den blåa dörren och lås upp den med din WATER KEY. Kasta
sedan bort nyckeln och gå igenom dörren.

DANGER HALLWAY
**************
[Rebecca]
När du ser super zombien ska du snabbt attackera den med ACID ROUNDS för
annars kommer den skada dig ordentligt. Gå igenom den första dörren till
höger.

WIRE STORAGE ROOM
*****************
[Rebecca]
Till vänster finns en tentakel zombie så döda den med NAPALM GRENADES.
Undersök hyllan för att få VISE HANDLE. Gå sedan ut.

DANGER HALLWAY
**************
[Rebecca]
Ta nästa dörr i korridoren och by sedan över till Billy.

MANSION BAR ROOM
****************
[Billy]
Undersök pianot och låt Billy spela på det. Byt sedan till Rebecca.

[Rebecca]
Spring framåt och plocka upp BATTERY i slutet av rummet. Rummet sluts
men istället för att ställa tillbaka batteriet byter du till Billy.

[Billy]
Spela pinaot igen och gå sedan till Rebecca. Plocka upp MAGNUM ROUNDS
(släng av det nånstans i RESEARCH FACILITY MAIN HALL) och gå sedan till
DANGER HALLWAY.

DANGER HALLWAY
**************
[Rebecca]
Gå in genom den sista dörren i den här korridoren.

EMPTY HALLWAY
*************
[Rebecca]
Gå igenom den första dörren till höger.

RUN DOWN CONFERENCE ROOM
************************
[Rebecca]
Döda alla zombies och undersök hyllan för att få SHOTGUN SHELLS. Undersök
platsen och använd sedan din VISE HANDLE för att få OBEDIENCE TABLET. Gå
ut ur rummet.

EMPTY HALLWAY
*************
[Rebecca]
Gå igenom nästa dörr.

RED ROOM
********
[Rebecca]
Plocka upp alla hälso items om du behöver och gå sedan tillbaka till
TELESCOPE ROOM. Kom ihåg att du kommer möta zombies på vägen.

TELESCOPE ROOM
**************
[Rebecca]
Sätt in OBEDIENCE TABLET på rätt plats. Spring nu till RESEARCH
FACILITY MAIN HALL.

RESEARCH FACILITY MAIN HALL
***************************
[Rebecca]
Spring ut genom front dörrarna i rummet.

RESEARCH FACILITY COURTYARD
***************************
[Rebecca]
Spring till höger om dörren och sätt in BATTERY för att sätta igång
hissen. Gå på hissen och klättra upp på lådan. Klättra ner på andra
sidan och knuffa sedan ut den. Säg till Billy att stå still och knuffa
sedan lådan till pelaren med objektet på. Byt till Billy.

[Billy]
Plocka upp DISCIPLINE TABLET med Billy eftersom han är längre. Om du
vill kan du skicka upp Rebecca med hissen vilket tar dig till FOUNTAIN
BALCONY. Spring tillbaka till TELESCOPE ROOM.

TELESCOPE ROOM
**************
[Billy]
Se till att du har med dig din HOOKSHOT från tåget i början av spelet.
Använd din DISCIPLINE TABLET på rätt plats. Titta på sekvensen och byt
över till CD 2.

-----------------------------------------------------------------------
                     RESIDENT EVIL ZERO - CD2
-----------------------------------------------------------------------

-----------------------------------------------------------------------
UMBRELLA RESEARCH CENTER PART 2
-----------------------------------------------------------------------

TELESCOPE ROOM
**************
[Billy]
Gå igenom de nu upplåsta dubbeldörrarna ovanför stegen.

BRIDGE
******
[Billy]
Gå in i byggnaden til höger. Låt Rebecca stå på plattan i närheten av
SHOTGUN AMMON för att låsa upp dörren. Här gör du i och för sig i stort
sett som du vill, antingen lämnar du Rebecca, eller så lämnar du Billy.
Gå hur som helst in i byggnaden.

-----------------------------------------------------------------------
UMBRELLA CHURCH
-----------------------------------------------------------------------

CHAPEL
******
[Billy]
Ta dörren långt till höger.

CHURCH SAVE ROOM
****************
[Billy]
Spara spelet, om du vill. Plocka upp NAPALM GRENADES (se till att ge
dom till Rebecca senare). Plocka även upp FIRST AID SPRAY och gå sedan
ut ifrån rummet igen.

CHAPEL
******
[Billy]
Dags för en ny boss nu också då antar jag...

------------------------------------------------------------------------
BOSS # 3: GIANT BAT
KARAKTÄR: BILLY
SVÅRIGHETSGRAD: MEDIUM
Ladda om Billy's SHOTGUN i inventoryn och börja sedan lossa allt du har.
Se till att springa runt fladdermusen samtidigt som du skjuter den.
Mindre fladdermöss kommer komma fram så Billy kommer sikta på dem, men
ignorera det och fortsätt skjut eftersom haglet sprider sig. Har inte
Billy med sig någon SHOTGUN utan bara en GRENADE LAUNCHER ska du använda
den istället, men det är lättare med haglet. 30 skott senare ungefär
kommer inte fladdermusen finnas längre.
------------------------------------------------------------------------

Efter bossen ska du använda din HOOKSHOT för att ta dig in i byggnaden
ovanför. Kontrollera Rebecca så att hon också kan ta sig in i byggnaden.

---Först av allt kan en bra idé vara att springa tillbaka till RESEARCH
FACILITY och ta med sig allt man hade där tidigare för att slippa springa
tillbaka flera hundra mil bara för att hämta en herb. Du gör som du vill
men se i alla fall till att ha med dig mycket ammo. Det kommer inte ta dig
många rundor tillbaka till huset för att göra det här, och det kommer
definitivt vara värt all möda!

[Rebecca]
Se till att Billy ger Rebecca alla NAPALM GRENADES. Använd din HOOKSHOT
för att få upp Rebecca till taket.

ROOF
****
[Rebecca]
Klättra ner för stegen.

BACKYARD
********
[Rebecca]
Tryck på knappen och lås sedan upp porten.

BRIDGE
******
[Rebecca]
Byt till Billy.

CHAPEL
******
[Billy]
Gå ut till BRIDGE och gå in i en smal korridor för att träffa Rebecca
igen. Rebecca bör plocka upp en HERBAL MIX (båda två bör ha en full
healing item, exempelvis FIRST AID SPRAY).

TINY HALLWAY
************
[Billy]
Plocka upp GREEN HERB om du vill, gå sedan in genom dörren.

REFERENCE ROOM
**************
[Billy]
Till vänster finns FIRST AID SPRAY. Plocka upp den om du vill, plocka
sedan upp filen på bordet. Titta runt till du ser ett hål i taket; dags
för HOOKSHOT igen. Byt över till Rebecca.

[Rebecca]
Använd din HOOKSHOT.

LABORATORY
**********
[Rebecca]
Lämna din HOOKSHOT bakom dig och döda leech zombien med din GRENADE
LAUNCHER. Ner där zombien fanns finns en kapsel. Öppna den och
plocka upp LEECH CAPSULE. Spring sedan igenom den enda dörren som finns
där.

DOOR HALLWAY
************
[Rebecca]
Spring vänster från dörren. Gå till den andra upplåsta dörren du ser,
i slutet av korridoren.

LABORATORY 2
************
[Rebecca]
Spring ner och plocka upp filen från bänken, den är jätte viktig. Plocka
även upp SHOTGUN AMMO. Gå igenom dubbeldörrarna i det här rummet.

OPERATING ROOM 
**************
[Rebecca]
Döda alla zombies här inne och skicka sedan iväg din SHOTGUN AMMO med
hissen till REFERENCE ROOM där Billy väntar. Gå nu tillbaka till DOOR
HALLWAY.

DOOR HALLWAY
************
[Rebecca]
I närheten av platsen där du först gick in i det här rummet finns en
knapp så tryck på den. Ett monster kommer komma fram på våningen under
så byt till Billy.

REFERENCE ROOM
**************
[Billy]
Gå till det tidigare rummet.

TINY HALLWAY
************
[Billy]
Plötsligt är inte den här korridoren så liten längre. Ta dig till dörren
och skjut zombien med den nya SHOTGUN AMMON Rebecca nyss skickade ner.
Använd sedan din HANDGUN för att ta kål på honom. Byt till Rebecca.

DOOR HALLWAY
************
[Rebecca]
Spring till OPERATING ROOM.

OPERATING ROOM
**************
[Rebecca]
Gå och plocka upp GREEN CHEMICAL och spring sedan till LABORATORY 2.

LABORATORY 2
************
[Rebecca]
Spring till den röda behållaren i närheten av den gula arean och fyll
på med RED CHEMICAL. Försök sedan öppna din LEECH TUBE. Kombinera nu
din LEECH TUBE med din STRIPPING AGENT för att få BL. LEECH CHARM.
Skicka ner den till Billy med hissen och byt sedan till Billy.

TINY HALLWAY
************
[Billy] 
Spring tillbaka till REFERENCE ROOM.

REFERENCE ROOM
**************
[Billy]
Plocka upp BL. LEECH CHARM. Spring sedan tillbaka till TINY HALLWAY.

TINY HALLWAY
************
[Billy]
Gå till den ny öppnade platsen och skicka in din BL. LEECH CHARM in i
den låsta dörren. Gå sedan igenom.

LABORATORY OFFICE
*****************
[Billy]
Leta reda på det skinande objektet för att få INPUT REG. COIL och
ett gammal fotografi. Titta sen på sekvensen och gå sedan ut genom
dörren.

STATUE ROOM
***********
[Billy]
Döda alla zombies och spring till statyn för att få GR. LEECH CHARM.
Spring tillbaka till REFERENCE ROOM.

REFERENCE ROOM
**************
[Billy]
Skicka iväg GR. LEECH CHARM till Rebecca och byt sedan
till henne.

OPERATING ROOM
**************
[Rebecca]
Plocka upp GR. LEECH CHARM och använd den på den låsta dörren. Gå
igenom.

LAB STOREROOM
*************
[Rebecca]
Plocka upp HANDGUN AMMO och döda zombierna på golvet. Längre in i rummet
finns två lådor till med HANDGUN AMMO. Det röda objektet är STERILIZING
AGENT så nu kan vi få bort gasen i närheten av platsen där vi hittade
RED CHEMICAL, så gå tillbaka till LABORATORY 2.

LABORATORY 2
************
[Rebecca]
Använd din STERILIZING AGENT på konsollen i mitten av rummet, gå sedan
in. En zombie kommer vakna upp så döda den. Plocka upp BREEDING ROOM
KEY och döda sedan zombien utanför. Spring sedan till DOOR HALLWAY.

DOOR HALLWAY
************
[Rebecca]
Nu kan du äntligen låsa upp den låsta dörren här. Så gå igenom dörren
efter att du låst upp den med din BREEDING KEY och glöm inte att kasta
bort nyckeln.

BREEDING ROOM
*************
[Rebecca]
Skjut alla Hunters med din GRENADE LAUNCHER och spring sedan till slutet
av rummet för att få DIAL. Spring tillbaka till LABORATORY 2.

LABORATORY 2
************
[Rebecca]
Skicka ner DIAL till Billy och byt sedan till honom.

REFERENCE ROOM
**************
[Billy]
Plocka upp DIAL och spring tillbaka till TINY HALLWAY.

TINY HALLWAY
************
[Billy]
Sätt din DIAL på dörren med kombinations låset och tryck sedan in
kombination 4863 som du fick veta i en tidigare fil. Dörren är nu
upplåst så gå in.

CABLE CAR ROOM
**************
[Billy]
Titta på sekvensen och spring sedan mot den vänstra väggen där det
sitter en spak; byt sedan tillbaka till Rebecca.

LABORATORY 2
************
[Rebecca]
Spring till DOOR HALLWAY.

DOOR HALLWAY
************
[Rebecca]
Gå igenom dörren i mitten av korridoren.

UPPER CABLE CAR ROOM
********************
[Rebecca]
Klättra ner för stegen nu när Billy dragit i spaken. Till höger finns
OUTPUT REG. COIL.

---Du bör ta på dig alla viktiga items nu för vi kommer snart gå vidare.---

Spring runt i rummet tills du ser ett hål i taket. Vi kommer behöva
vår HOOKSHOT igen. Lämna två items efter dig (dina REG. COILS är en
bra idé att lämna) och använd sedan din HOOKSHOT för att komma upp
med Rebecca.

CABLE CAR CONTROL ROOM
**********************
[Rebecca]
Lås upp dörren och träffa Billy igen (kasta bort din HOOKSHOT) och kom
sedan tillbaka hit med dina REG. COILS. Gå till kontroll panelen och
använd din INPUT REG. COIL och OUTPUT REG. COIL för att få vagnen att
röra på sig. Det finns även SHOTGUN AMMO i närheten så plocka upp den.
Gå nu bort till vagnen och in i den. Se även till att spara spelet
på skrivmaskinen i närheten. Titta på sekvensen och spöa sedan leech
zombien med din GRENADE LAUNCHER. Spring nu tillbaka till kontroll
panelen och sätt tillbaka OUTPUT REG. COIL. Spring nu in i vagnen.

CABLE CAR
*********
[Rebecca]
---Flytta över alla items som du har lämnat bakom dig in i det
här tåget.---
Den döda kroppen håller i en MAGNUM så byt ut den mot din GRENADE
LAUNCHER. Starta vagnen och gå sen ut.

CABLE CAR DESTINATION
*********************
[Rebecca]
Det finns två GREEN HERBS till vänster. Gå upp för båda trapporna och
genom dörren.

ELEVATOR CAR ROOM
*****************
[Rebecca]
Ta den enda dörren i det här rummet.

FACTORY SAVE ROOM
*****************
[Rebecca]
Spara spelet om du vill och plocka upp allt som finns här inne om du vill.
Gå sedan ut igen.

ELEVATOR CAR ROOM
*****************
[Rebecca]
Spring ner till det stora hålet och ta hissen ner. Spring sedan genom
dörren.

ELEVATOR CONTROL ROOM
*********************
[Rebecca]
Spring till slutet och plocka upp FACTORY KEY. Undersök den för att
få U KEY. Spring sedan tillbaka till FACTORY SAVE ROOM. Två Hunters
kommer attackera dig på vägen så döda dem med din MAGNUM.

FACTORY SAVE ROOM
*****************
[Rebecca]
Använd din U KEY på kontroll panelen i det här rummet. Tryck sen på
kontroll panelen för att ta dig ner till BIRKIN LAB.

-----------------------------------------------------------------------
BIRKIN LAB/TREATMENT PLANT
-----------------------------------------------------------------------

BIRKIN LAB
**********
[Rebecca]
Spring mot hissen till vänster i rummet för att träffa Enrico. Efter
sekvensen ska du plocka upp det skinande objektet för att få ELEVATOR
KEY. Spring tillbaka förbi tåget till hissen och använd din ELEVATOR
KEY på den lysande panelen. Nu är det dags för en ny boss.

-----------------------------------------------------------------------
BOSS # 4: TYRANT 
KARAKTÄR: REBECCA
SVÅRIGHETSGRAD: MEDIUM
Använd din MAGNUM. Spring långt ifrån honom och skjut ända tills han
kommer i närheten, då springer du iväg. Om Tyrant träffar dig ska du
hela dig direkt för han slår riktigt, riktigt hårt.
-----------------------------------------------------------------------

Gå in i hissen. LEVEL 1 tar dig tillbaka till platsen där tåget krashade
i början av spelet, så om du inte plockade med dig allt du behövde förut
kan en bra idé vara att göra det nu. LEVEL 2 tar dig till en lång korridor
med en Hunter i. I den korridoren finns även en RED HERB och en GREEN HERB.
LEVEL 3 var nivån som du slogs mot Tyrant på, så ta hissen till LEVEL 4
och titta igenom sekvensen.

DAM
***
[Rebecca] 
Titta på sekvensen så får du syn på Billy igen, men vi måste rädda
honom. Spring genom dubbel dörrarna.

SEWAGE PLANT CONTROL ROOM
*************************
[Rebecca]
Spring framåt, och sen höger, där plockar du upp HANDGUN AMMO. Nu är det
dags för ett pussel. Titta på väggen med röda prickar.

0) Här är pusslet utan att trycka någonting.

                            O-----O
                            |     |
                            |     |
                        0---O-----O---O
                         \  |        /|
                          \ |       / |  
                           \|      /  |    
                        O---O     O---O
                        |   |\   /|   |
                        |   | \ / |   |
                        |   |  O  |   |
                        |   | /   |   |
                        |   O-----O   |
                        |  /|     |   |
                        | / |     |   |
                        |/  |     |   |
                        O   O     O---O
                        |   |     |   |
                        |   |     |   |
                        |   |     |   |
                        O---O     O---O
                           /
                          /
                         /
                        O

1. Det här är första knappen du trycker på (Facit: X).

                            O-----O
                            |     |
                            |     |
                        O---O-----O---O
                         \  |        /|
                          \ |       / |  
                           \|      /  |    
                        O---O     O---O
                        |   |\   /|   |
                        |   | \ / |   |
                        |   |  O  |   |
                        |   | /   |   |
                        |   O-----O   |
                        |  /|     |   |
                        | / |     |   |
                        |/  |     |   |
                        O  [X]    O---O
                        |   |     |   |
                        |   |     |   |
                        |   |     |   |
                        O---O     O---O
                           /
                          /
                         /
                        O

2. Det är är knapp nummer två (Facit: Y).

                            O-----O
                            |     |
                            |     |
                        0--[Y]----O---O
                         \  |        /|
                          \ |       / |  
                           \|      /  |    
                        O---O     O---O
                        |   |\   /|   |
                        |   | \ / |   |
                        |   |  O  |   |
                        |   | /   |   |
                        |   O-----O   |
                        |  /|     |   |
                        | / |     |   |
                        |/  |     |   |
                        O   O     O---O
                        |   |     |   |
                        |   |     |   |
                        |   |     |   |
                        O---O     O---O
                           /
                          /
                         /
                        O

3. Det här är knapp nummer tre (Facit: Z).

                            O-----O
                            |     |
                            |     |
                        0---O-----O---O
                         \  |        /|
                          \ |       / |  
                           \|      /  |    
                        O---O     O---O
                        |   |\   /|   |
                        |   | \ / |   |
                        |   |  O  |   |
                        |   | /   |   |
                        |   O-----O   |
                        |  /|     |   |
                        | / |     |   |
                        |/  |     |   |
                        O   O    [Z]--O
                        |   |     |   |
                        |   |     |   |
                        |   |     |   |
                        O---O     O---O
                           /
                          /
                         /
                        O

Strömmen borde hoppa igång nu, så spara spelet och ta hissen ner. Spring
genom rummet och döda alla zombies som finns här, om du vill. Plocka upp
det som finns (GREEN HERB, RED HERB, MOLOTOV COCKTAIL) om du vill och gå
sedan ut genom dörren.
               
BOILER ROOM
***********
[Rebecca]
En leech zombie kommer attackera dig så skjut den med din MAGNUM eller
så använder du en MOLOTOV COCKTAIL. Spring till slutet av rummet och
gå igenom dörren.

POOL ROOM
*********
[Rebecca]
Döda alla zombies här inne med hjälp av biljard bordet (spring runt
det för att slippa bli biten). Plocka sedan upp FACILITY MAP och
MOLOTOV COCKTAIL här inne innan du går ner för trapporna.

BULLDOZER ROOM
**************
[Rebecca]
Ignorera bulldozern för tillfället och gå igenom dörren i slutet av
rummet. Det finns även en RED HERB och en GREEN HERB här inne.

CRATE ROOM
**********
[Rebecca]
Ignorera allt som finns här inne och gå sedan igenom dörren på slutet.

STAIR ROOM
**********         
[Rebecca]
Spring ner för trapporna och genom dörren.

SEWER DRAINAGE ROOM
*******************
[Rebecca]
Titta på sekvensen så träffar vi Billy igen. Spring tillbaka till
CRATE ROOM.

CRATE ROOM
**********
[Rebecca]
Byt till Billy.

[Billy]
Plocka upp SHOTGUN SHELLS och GREEN HERB och RED HERB, om du vill.
Säg sedan till Rebecca att stanna där hon är och klättra sedan ner för
stegen med Billy. Nu är det dags för ett nytt pussel.

[Billy]
1. Gå till den vänstra sidan av silver lådan och knuffa den hela vägen
åt höger. Gå tillbaka med Billy till stegen.

[Rebecca]
2. Byt tillbaka till Rebecca och gå till kontroll panelen med henne.
Välj MOVE BARS RIGHT och byt sedan tillbaka till Billy.

[Billy]
3. Knuffa silver lådan hela vägen längs den svarta väggen. (Väggen
utan lådan).

4. Knuffa lådan närmast stegen ända bort så att den träffar den andra
lådan som redan står vid väggen. Klättra upp för stegen med Billy och
byt sedan till Rebecca.

[Rebecca]
5. Välj MOVE BARS RIGHT igen och byt sedan till Billy igen.

[Billy]
6. Klättra ner för stegen igen. Låt Billy knuffa den sista trä lådan
MOT alla "bars". Ställ Billy i närheten av stegen och byt sedan till
Rebecca.

[Rebecca]
7. Välj MOVE BARS RIGHT igen och byt sedan till Billy.

[Billy]
8. Låt Billy knuffa lådan så att den står tillsammans med dom andra
två lådorna. Låt sedan Billy klättra upp för stegen igen, samla ihop
honom med Rebecca och tryck sedan på FILL/DRAIN knappen på kontroll
panelen. Nu har du en bro.

[Billy]
Gå över bron, sväng vänster och plocka upp HANDLE. Spring nu till
BOILER ROOM.

BOILER ROOM
***********
[Billy]
Håll koll på zombierna samtidigt som du använder VALVE för att öppna
dörren i mitten av korridoren.

BIG BOILER ROOM
***************
[Billy]
Byt till Rebecca.

[Rebecca]
Döda alla zombies i det här rummet och klättra sedan upp för stegen.

UPPER BOILER ROOM
*****************
[Rebecca]
Spring framåt och plocka upp filen. Spring sedan framåt tills du ser
en röd container. Fyll den med RED CHEMICAL. Det finns även en RED
HERB och GREEN HERBS här inne. Gå tillbaka ner för stegen.

BIG BOILER ROOM
***************
[Rebecca]
Equippa din MAGNUM med Rebecca och din SHOTGUN med Billy. Gå till
höger om stegen, hela vägen ner och genom dörren.

DAMP HALLWAY
************
[Rebecca]
Två Hunters kommer överraska dig, så skjut dom med din MAGNUM under
tiden som Billy attackerar dem med din SHOTGUN. Spring ner genom
korridoren och gå sedan igenom dörren på slutet.

BUNK ROOM SAVE ROOM
*******************
[Rebecca]
Här inne finns massor med items, RED HERB, GREEN HERB, MOLOTOV
COCKTAIL, HANDGUN BULLETS, NAPALM GRENADES och INK RIBBONS. Jag
råder dig till att spara spelet. Det finns även en fil (som du SKA
plocka upp) i närheten av dörren du inte varit inne i ännu. Gå nu
in genom dörren du inte varit inne i.

WATER OVERFLOW ROOM
*******************
[Rebecca]
Spring ner för trapporna och gå sedan ut genom dörren på slutet.

SEWER WALKWAY
*************
[Rebecca]
Spring vidare och genom dörren på slutet.

MOTHERBOARD ROOM
****************
[Rebecca]
Döda alla zombies och låt sedan Billy plocka upp SHOTGUN SHELLS och filen.
Byt sedan tillbaka till Rebecca och åk ner med hissen. Ha kvar MAGNUM/
SHOTGUN på båda karaktärerna och se till att båda två tar sig ner med
hissen.

TYRANT BOILER ROOM
******************
[Rebecca]
Spring runt i rummet, förbi dörren.

-----------------------------------------------------------------------
BOSS # 5: TYRANT (2)
KARAKTÄR: REBECCA, BILLY
SVÅRIGHETSGRAD: MEDIUM
Använd din MAGNUM och SHOTGUN mot bossen och se till att hålla dig på
ett långt avstånd. Träffar Tyrant någon av karaktärerna ska du hela
dom på direkten.
-----------------------------------------------------------------------

Nu är han borta för gott så klättra upp för stegen i slutet av rummet.
Tryck på den gröna knappen för att få ner stegen.

ABOVE TYRANT BOILER ROOM
************************
[Rebecca]
Spring runt och plocka upp MOTHERBOARD. Spring nu tillbaka till
MOTHERBOARD ROOM.

MOTHERBOARD ROOM
****************
[Rebecca]
Om du vill, kan du ge Billy din MAGNUM nu och Rebecca din SHOTGUN
eftersom Rebecca inte stöter på några fler svåra fiender. Gå till
höger om dörren du först kom in genom så ser du en dator. Använd
ditt MOTHERBOARD på den. Klättra in i gondolan med Rebecca och
skicka iväg henne till CENTRAL CONTROL ROOM.

CENTRAL CONTROL ROOM
********************
[Rebecca]
Spring framåt och låt Rebecca vrida spaken. Gå ut genom dörren (och
plocka upp ACID GRENADES om du vill).

COMPUTER ROOM
*************
[Rebecca]
Spring till nästa dörr. Bredvid den finns BLUE CHEMICAL så plocka upp
den och mixa den med RED CHEMICAL för att få SULFURIC ACID som du
behöver senare. På bänken finns INDUSTRIAL WATER så mixa det med din
SULFURIC ACID för att få BATTERY FLUID. Lås upp den närmaste dörren
och gå igenom. Gå sedan ut igen och ner för trapporna.

CENTIPEDE STORAGE RO0M
**********************
[Rebecca]  
Spring ner till dörren och byt sedan till Billy.

MOTHERBOARD ROOM
****************
[Billy]
Åk tillbaka ner med hissen.

TYRANT BOILER ROOM
******************
[Billy]
Spring till dörren den här gången istället för upp för stegen.

DAM WALKWAY
***********
[Billy]
Framför dig finns två GREEN HERBS som du kommer ha nytta av senare.
På vägen kommer en ny grod fiende attackera Billy så döda den med
din SHOTGUN/MAGNUM. Akta dig så han inte äter upp dig för du slutar
spelet på direkten. Du klarar dig även bättre genom att fly ifrån
dem. Gå igenom dörren ovanför stegen.

GENERATOR ROOM
**************
[Billy]
Framför dig från dörren finns HANDGUN AMMO och en till dörr. Döda
alla zombies och byt sedan till Rebecca, och låt henne gå igenom
dörren så hamnar ni i samma rum. Om Billy fortfarande har hagelgeväret
är det han som ska plocka upp lådan med SHOTGUN AMMO, annars låter du
Rebecca plocka upp dem. Gå ut genom dörren.

CENTIPEDE STORAGE ROOM
**********************
[Billy]
Spring bort till det glittrande objektet och ge Rebecca en "boost".
Plocka upp EMPTY BATTERY. Döda båda fienderna och kombinera sedan
EMPTY BATTERY med BATTERY FLUID för att få HI-POWER BATTERY. Spring
upp för trapporna.

COMPUTER ROOM
*************
[Billy]
Gå igenom dörren långt bort från trapporna.

SEWER DRAINAGE ROOM
*******************
[Billy]
Spring till BULLDOZER ROOM.

BULLDOZER ROOM
**************
[Billy]
Spring till den högra sidan av bulldozern och använd ditt HI-POWER
BATTERY. Klättra sedan upp på lådan med Billy och låt Rebecca
tryckka på bulldozer controll panelen för att få KEYCARD.

[Från och med nu kommer du behöva mycket healing items men du behöver
bara din CUSTOM HANDGUN, MAGNUM och SHOTGUN. Kasta bort din vanliga
HANDGUN. Försök att hitta HERBAL MIXES för dom kommer vara viktiga.
Se till att Rebecca har SHOTGUN och att Billy har MAGNUM och CUSTOM
HANDGUN.]

Spring nu tillbaka till GENERATOR ROOM.

GENERATOR ROOM
**************
[Billy]
Gå till den låsta dörren och använd KEYCARD. Gå sedan igenom dörren.

[Jag påminner dig igen, plocka på dig så mycket healing items och
starka vapen som bara är möjligt.]

Spara även spelet om du har möjlighet till det.

----------------------------------------------------------------------- 
FINAL CHAPTER OF ZERO
-----------------------------------------------------------------------

FINAL HALLWAY
*************
[Billy]
Spring ner och plocka upp MAGNUM AMMO. Gå sedan igenom dörren.

MARCUS BATTLE ROOM
******************
[Billy]

-----------------------------------------------------------------------
BOSS # 6: MARCUS CREATURE
KARAKTÄR: REBECCA, BILLY
SVÅRIGHETSGRAD: MEDIUM
Använd vilken karaktär du vill och spring undan så fort du får chansen.
Du bör inte ha några större problem med den här bossen så länge du
håller dig på avstånd och skjuter så mycket du bara kan.
-----------------------------------------------------------------------

På golvet finns SHAFT KEY och SHAFT KEY så plocka upp en av dom och låt
sedan båda två använda den på den stora dörren i rummet.

FINAL SAVE ROOM
***************
[Billy]
Det här rummet är fullt med ammo och liv. Plocka upp SHOTGUN AMMO,
FIRST AID SPRAY och HANDGUN AMMO. Lägg alla healing items utom ungefär
två på Rebecca. Spara sedan spelet. När du är redo använder du hissen
för att ta dig upp. Titta på sekvensen och byt till Rebecca. Se även
till att du byter över så att Rebecca har din MAGNUM och Billy din
SHOTGUN.

FINAL BATTLE ROOM
[Rebecca]

-----------------------------------------------------------------------
BOSS # 7 (Del ett): MARCUS QUEEN
KARAKTÄR: REBECCA, BILLY
SVÅRIGHETSGRAD: LÄTT
Använd Rebecca för att göra slut på skotten i din MAGNUM. Skjut bossen
bara, du ska inte ha några problem med det.
-----------------------------------------------------------------------

-----------------------------------------------------------------------
BOSS # 7 (Del två): MARCUS QUEEN
KARAKTÄR: BILLY
SVÅRIGHETSGRAD: SVÅR
Nu måste Billy skjuta drottningen under tiden som Rebecca öppna
fönstren så använd vilket vapen som helst för att distrahera bossen.
När Rebecca vrider valvet ska du ställa dig i närheten av henne och
skjuta drottningen. En annan teknik är att skjuta bossen hela tiden
så den aldrig har chansen att komma i närheten av Rebecca. Så snart
Rebecca öppnat alla fyra valven dör bossen och spelet tar slut.
-----------------------------------------------------------------------

Titta på slut filmen och var nöjd. Spela Resident Evil till GameCube
för att få reda på vad som händer senare i historien.

[BSROFDR]
4. B O S S A R  O C H  F I E N D E R

------------------------------------------------------------------------
BOSS # 1: SCORPIAN
KARAKTÄR: Billy/Rebecca
SVÅRIGHETSGRAD: Lätt
Den här bossen är lätt. Använd din HUNTING GUN på bossen och använd 
sedan dina resterande HANDGUN BULLETS mot den. Bossen attackerar om du
kommer för nära, så håll dig på avstånd. Det borde finnas tillräckligt
med hälsa så du borde klara av den här fighten ganska lätt.
------------------------------------------------------------------------

-----------------------------------------------------------------------
BOSS # 2: BEETLE
KARAKTÄR: Billy
SVÅRIGHETSGRAD: Medium
Skjut monstret med HUNTING GUN. Sluta inte skjuta utan byt till din
HANDGUN och fortsätt skjuta på det. Se till att stanna långt ifrån
bossen och så snart du tagit kål på honom frias Rebecca.
-----------------------------------------------------------------------

-----------------------------------------------------------------------
BOSS # 3: GIANT BAT
KARAKTÄR: BILLY
SVÅRIGHETSGRAD: MEDIUM
Ladda om Billy's SHOTGUN i inventoryn och börja sedan lossa allt du har.
Se till att springa runt fladdermusen samtidigt som du skjuter den.
Mindre fladdermöss kommer komma fram så Billy kommer sikta på dem, men
ignorera det och fortsätt skjut eftersom haglet sprider sig. Har inte
Billy med sig någon SHOTGUN utan bara en GRENADE LAUNCHER ska du använda
den istället, men det är lättare med haglet. 30 skott senare ungefär
kommer inte fladdermusen finnas längre.
-----------------------------------------------------------------------

-----------------------------------------------------------------------
BOSS # 4: TYRANT 
KARAKTÄR: REBECCA
SVÅRIGHETSGRAD: MEDIUM
Använd din MAGNUM. Spring långt ifrån honom och skjut ända tills han
kommer i närheten, då springer du iväg. Om Tyrant träffar dig ska du
hela dig direkt för han slår riktigt, riktigt hårt.
-----------------------------------------------------------------------

-----------------------------------------------------------------------
BOSS # 5: TYRANT (2)
KARAKTÄR: REBECCA, BILLY
SVÅRIGHETSGRAD: MEDIUM
Använd din MAGNUM och SHOTGUN mot bossen och se till att hålla dig på
ett långt avstånd. Träffar Tyrant någon av karaktärerna ska du hela
dom på direkten.
-----------------------------------------------------------------------

-----------------------------------------------------------------------
BOSS # 6: MARCUS CREATURE
KARAKTÄR: REBECCA, BILLY
SVÅRIGHETSGRAD: MEDIUM
Använd vilken karaktär du vill och spring undan så fort du får chansen.
Du bör inte ha några större problem med den här bossen så länge du
håller dig på avstånd och skjuter så mycket du bara kan.
-----------------------------------------------------------------------

-----------------------------------------------------------------------
BOSS # 7 (Del ett): MARCUS QUEEN
KARAKTÄR: REBECCA, BILLY
SVÅRIGHETSGRAD: LÄTT
Använd Rebecca för att göra slut på skotten i din MAGNUM. Skjut bossen
bara, du ska inte ha några problem med det.
-----------------------------------------------------------------------

-----------------------------------------------------------------------
BOSS # 7 (Del två): MARCUS QUEEN
KARAKTÄR: BILLY
SVÅRIGHETSGRAD: SVÅR
Nu måste Billy skjuta drottningen under tiden som Rebecca öppna
fönstren så använd vilket vapen som helst för att distrahera bossen.
När Rebecca vrider valvet ska du ställa dig i närheten av henne och
skjuta drottningen. En annan teknik är att skjuta bossen hela tiden
så den aldrig har chansen att komma i närheten av Rebecca. Så snart
Rebecca öppnat alla fyra valven dör bossen och spelet tar slut.
-----------------------------------------------------------------------

[VPNLST]
5. V A P E N   L I S T A

Item: HANDGUN
Vem: Rebecca Chambers, Billy Coen
Kompatibla Items: HANDGUN BULLETS
Hittas här: In possession from start
Klassification: Vapen
Förklaring: Det här är ditt första vapen, dålig styrka men mycket
ammo. Varje pistol klarar av 15 HANDGUN BULLETS. Rebecca har den
bättre pistolen.

-----------------------------------------------------------------------

Item: HANDGUN PARTS
Vem: Rebecca Chambers, Billy Coen
Kompatibla Items: DURALUMIN CASE
Hittas här: Inuti DURALUMIN CASE
Klassification: Quest Item
Förklaring: Kombinera dessa med din HANDGUN för att få CUSTOM HANDGUN.
Din CUSTOM HANDGUN är betydligt starkare än din vanliga HANDGUN.

-----------------------------------------------------------------------

Item: CUSTOM HANDGUN
Vem: Rebecca Chambers, Billy Coen
Kompatibla Items: HANDGUN, HANDGUN PARTS
Hittas här: Combined Item
Klassification: Quest Item
Förklaring: Den här pistolen skjuter snabbare än din vanliga pistol.
Både Billy och Rebecca kan använda den.

-----------------------------------------------------------------------

Item: HANDGUN BULLETS
Vem: Rebecca Chambers, Billy Coen
Kompatibla Items: HANDGUN
Hittas här: Lite överallt
Klassification: Weapon Ammo
Förklaring: Dessa finns i röda lådor. Varje låda innehåller 30 kulor.
Dem finns i stort sett överallt genom spelet.

-----------------------------------------------------------------------

Item: HUNTING GUN
Vem: Rebecca Chambers, Billy Coen
Kompatibla Items: SHOTGUN AMMO
Hittas här: CABIN
Klassification: Weapon 
Förklaring: Det finns ganska mycket ammo till det här vapnet, men
tråkigt nog kan din HUNTING GUN bara innehålla 2 SHOTGUN SHELLS per
gång. Låt Billy använda den här mestadels.

-----------------------------------------------------------------------

Item: SHOTGUN AMMO
Vem: Rebecca Chambers, Billy Coen
Kompatibla Items: SHOTGUN, HUNTING GUN 
Hittas här: Lite överallt
Klassification: Weapon Ammo
Förklaring: Dessa finns i gröna lådor och innehåller 7 SHELLS. Använd
dom med din SHOTGUN eller HUNTING GUN.

-----------------------------------------------------------------------

Item: SHOTGUN
Vem: Rebecca Chambers, Billy Coen
Kompatibla Items: SHOTGUN AMMO
Hittas här: Mansion Storeroom
Klassification: Weapon
Förklaring: Ungefär som din HUNTING GUN, förutom att du kan ha 7 SHELLS
i vapnet istället för 2.

-----------------------------------------------------------------------

Item: GRENADE LAUNCHER
Vem: Rebecca Chambers, Billy Coen
Kompatibla Items: NAPALM GRENADES, GRENADES, ACID GRENADES
Hittas här: Mansion Art Room
Klassification: Weapon
Förklaring: Det här vapnet kan innehålla tre olika typer av ammo.
Använder du rätt ammo på rätt fiender är det här vapnet hur bra som
helst!

-----------------------------------------------------------------------

Item: GRENADES
Vem: Rebecca Chambers, Enrico Marini
Kompatibla Items: GRENADE LAUNCHER
Hittas här: Lite överallt
Klassification: Weapon Ammo
Förklaring: Dessa sprider sig när du skjuter och rekommenderas när du
har många zombies framför dig eftesom dessa inte gör speciellt mycket
skada.

-----------------------------------------------------------------------

Item: NAPALM GRENADE
Vem: Rebecca Chambers, Billy Coen
Kompatibla Items: GRENADE LAUNCHER
Hittas här: Lite överallt
Klassification: Weapon Ammo
Förklaring: Samma sak som Flame Rounds från dem tidigare spelen. Dessa
bränner fiender och delar ut oerhört mycket skada.

-----------------------------------------------------------------------

Item: ACID GRENADE
Vem: Rebecca Chambers, Billy Coen
Kompatibla Items: GRENADE LAUNCHER
Hittas här: Lite överallt
Klassification: Weapon Ammo
Förklaring: Dessa är bra mot Hunters och bossar eftersom dom sakta
men säkert tar död på fienden. Använd dom absolut inte mot zombies
eftersom dessa aldrig varit bra mot zombies tidigare kommer dom inte
börja bli det nu heller.

-----------------------------------------------------------------------

Item: MAGNUM AMMO
Vem: Rebecca Chambers, Billy Coen
Kompatibla Items: MAGNUM
Klassification: Weapon Ammo
Förklaring: Skott till din MAGNUM

-----------------------------------------------------------------------

Item: SURVIVAL KNIFE
Vem: Rebecca Chambers, Billy Coen
Kompatibla Items: Inget
Hittas här: Bedroom
Klassification: Melee weapon
Förklaring: Använd inte det här vapnet, om du inte har HELT slut på
ammo och inte hittar någon ny. Det är inte det minsta bra och delar
inte ut någon som helst skada i stort sett.

[FLONRR]
6. F I L E R  O C H  N O T E R I N G A R

[WSKREP]
7. W E S K E R ' S  R E P O R T

Om du förbeställde den Amerikanska  versionen av Resident  Evil Code: Veronica X eller
köpte den japanska versionen till PS2 eller DC av  Code: Veronica Complete  eller till
och med köpte BioHazard 5th Anniversary Briefcase, så fick du med  en DVD som innehöll
Wesker's Report.
Men om du inte gjorde något av ovan  finns Wesker's report 1  och 2 här  så att du kan
läsa den.

Introduktion:
"Mitt namn är Albert Wesker. Jag försökte  bli en ledande forskare i Umbrella Inc. Ett
företag som forskar runt Bio Organic Weapons (Bio Organiska Vapen, B.O.V.),  även känt
som B.O.W. Men när jag tränade för  att bli en  ledande forskare i  Raccoon City mötte
jag en briljant och talang  full forskare  som bestämde sig  för att ta  en annan väg;
William Birkin.
Efter en  tid skiftade jag  min position till  S.T.A.R.S., en speciell  del av Raccoon
Police Department (även känt som R.P.D.).  Eftersom Umbrella  höll på med olagligheter
jobbade många av deras anställda även på polistationen.
Jag blev snart ledare över S.T.A.R.S. och  gjorde alla möjliga  olika sorters intelli-
genta aktiviteter för  Umbrella. Under tiden som  jag jobbade för  både S.T.A.R.S. och
Umbrella började jag tänka ut mina egna  planer och väntade på  rätt tillfälle för att
avrätta dom. Och till slut fick jag chansen.

1998, 24 Juli:
Morden i skogen i närheten av herrgården startade alltihop.  Herrgården var Umbrella's
hemliga B.O.W  laboratorium och  det var tydligt  att studerandet  kring T-Viruset var
anledningen till döds fallen. Självklart  informerade Umbrella mig i  hemlighet om att
jag skulle hålla kvar alla S.T.A.R.S. medlemmar kvar i huset, få dom att försvinna och
sedan rapportera till  Umbrellas huvudkvarter så att deras strid med  B.O.W. kunde bli
användbar för data analysering så att  Umbrella kunde få  ett porträtt av  hur duktiga
B.O.W. egentligen var i strid.
Från dom två S.T.A.R.S. teamen  skickade jag först in Bravo Teamet.  Som förutsett gav
elit gruppen allt dom hade  att komma med  och gav  mycket användbar data.  Efter det,
skickade jag in Alpha Teamet för  att "söka och rädda" det bort  tappade Bravo Teamet.
Alpha Teamet visade  sig också värda att  vara med i S.T.A.R.S.  och som förutsett dog
även många här.
Det fanns fem överlevande från från början dom elva S.T.A.R.S. medlemmarna. Från Alpha
Teamet var det Chris Redfield, Jill Valentine och Barry Burton.  Och från Bravo Teamet
var det  Rebecca Chambers och Enrico Marini.  Det var alltså dags  att sätta igång min
avrättnings plan.
Mitt i alltihop kunde jag ta till Umbrella's  ultimata Bio Organiska Vapen, Tyrant och
gå med krafter  som gick mot Umbrella.  För att kunna göra det  behövde jag strid data
från Tyrant likaså. Dom överlevande S.T.A.R.S. medlemmarna blev ett utmärkt offer.
Jag bestämde  mig för att  en av dom  skulle få bli  syndabock och dra  dom andra till
Tyrant.  Syndabocken var  Barry. Barry var den  sannings starka och rättvisa typen och
värde satte sin familj högre än allt annat. Hans  typ är lätt att manipulera.  Jag tog
bara hans käraste ifrån honom.
Min enda fel räkning var  den höga potentialen hos Chris och Jill.  Men eftersom Barry
var syndabock gick ändå min plan som den skulle. Men plötsligt vände vindarna. Jag var
tvungen att  eliminera Enrico som upptäckt  vem som låg bakom allt.  Jag använde Barry
för att komma åt honom.
Efter att jag fått bort Enrico väntade jag på att Barry skulle komma med mer data till
rummet med Tyrant. Jag injicerade ett  virus som jag fått av  Birkin i förväg.  Om jag
gjorde så att Umbrella  trodde att jag var  död skulle jag  mycket lättare kunna sälja
mig själv till det motstående företaget.
Enligt Birkin hade viruset underliga effekter.  Det skulle sätta  min kropp i temporär
död. Det skulle sedan skicka tillbaka mig till  livet igen och då  skulle jag ha super
krafter. Därför släppte jag lös Tyrant och lät honom attackera mig. När jag sedan blev
medvetslös var jag säker på att hela min idé skulle sluta i succé.
Dock trodde jag aldrig att S.T.A.R.S.  skulle klara av  att slå Tyrant.  Jag förlorade
Tyrant planen  och även  min mänsklighet.  Nu skulle allt  som stod i min  väg bli ett
minne blott. Kosta vad det kosta vill, men S.T.A.R.S. skulle få betala.

September:
Två månader hade gått sen incidenten vid herrgården.
För att få  tillbaka allt jag hade  förlorat i min  nya organisation gick  jag med Ada
Wong, en kvinnlig agent som även var skickade för att spionera på Umbrella. Jag visste
långt in i märgen att huvud framställaren var William  Birkin, men vad han inte visste
var att Umbrella in leker några lekar...med någon.
Snart blev Birkin avrättad och G-Viruset var  i händerna på Umbrella.  Men avrättnings
teamet, lett av Hunk var framför oss. När dom  kommit fram till  Birkin hade han redan
injicerat sig med G-Viruset...han blev sin egen kreation och mosade dom. Strax efteråt
spred sig  T-Viruset med råttor  genom hela Raccoon  City och Umbrella  fick möta sina
värsta farhågor.

28:e September:
Dom goda invånarna blev zombier och staden hade börjat gå mot sitt öde.  Människor var
inte längre något match för zombierna. Mitt i kaoset slängde Umbrella Europe  in en ny
B.O.W., kallad Nemesis. Nemesis  skulle leta  reda på  och sedan  förstöra kvarvarande
S.T.A.R.S.  medlemmen  Jill  Valentine.   Det  blev  en  självklarhet   att  även  vår
organisation skulle få tag på Nemesis strid data.

29:e September:
För att täcka allting skickade Umbrella ut ännu en Tyrant för  att ta hand om Leon och
Claire som försökte ta reda på deras hemligheter.  Så, helt plötsligt  fanns det en ny
uppmaning. Birkin brukade gömma hans studier i sin dotter Sherrys halsband.
Det var mycket troligt att G-Viruset fanns där. Under tiden som  Umbrella var upptagna
med att  täcka vad dom  höll på med,  var vi tvungna  att fånga Sherry  innan dom fick
chansen. Jag skickade Ada för att hitta Sherry.  Jag, den  "döda mannen"  fick å andra
sidan, jobba i skuggorna.
En spions huvud obligation och  prioritet i ett  uppdrag, är  att klara av  den som en
maskin utan några som helst känslor. Men eftersom Ada blev väldigt involverad med Leon
Scott Kennedy hade hon  ändå började bygga  känslor inom henne.  Mina instinkter kände
att något höll på att gå fel. Något måste göras , snart. Mina  instinkter brukade inte
ha fel.
Även fast Ada nästan hade G-Viruset  i hennes händer,  som Leon hade fått  tag på från
Sherry, skickade hennes  känslor henne i  döden.  Men hon  var fortfarande  till någon
hjälp. Jag var tvungen att rädda hennes liv. Mina under ordnade skyndade sig att hämta
G-Viruset som Leon kastat iväg.
Men Hunk, den enda överlevande från Umbrella's team hann dit före oss.

30:e September:
Vårt ända val var att ta tillbaka  Birkin,  monstret, och  få honom att  döda Leon och
Claire för att kunna få hans strids data.
Även fast Birkin förlorade striden mot Leon  och Claire lyckades vi samla G-Virus från
hans döda kropp.

1:a Oktober:
På morgonen bombades Raccoon City i ett försök att stoppa en spridning. Det var i alla
fall vad dom sa... Senare åkte Claire till Europa för  att försöka hitta  hennes bort-
tappade bror Chris och Leon gick med i en 'underground' anti-Umbrella organisation.
Sherry är säker i våra  händer.  Jag skulle  aldrig underskatta Birkin.  Det  är något
speciellt med den här flickan...

[WSKREP2]
8. W E S K E R ' S  R E P O R T  I I

Var beredd på att denna text innehåller SPOILERS. Var god  och tänk på  detta innan du
börjar läsa. Du bör också ha spelat Resident Evil 2 och Resident Evil CODE: Veronica X
för att överhuvudtaget förstå detta. Spela även Resident Evil: Survivor och Resident
Evil 3: Nemesis för att förstå allt ihop.
Denna text var översatt från Japanska till Engelska av GameFAQs användaren Saiki och
sedan översatt och bearbetad från Engelska till Svenska av mig.
---------------------------------------------------------------------------------------

Till Ada Wong:
När jag för första gången besökte det här stället var jag 18 och det var sommar, 20 år
sedan. Jag kommer fortfarande ihåg lukten när helikoptern landade och rotor bladet fick
luften att cirkulera. Från luften såg huset normalt ut men väl nere på marken var det
något som inte var sig likt. William Birkin, som var två år yngre än mig verkade bara
intresserad av hans filer, som vanligt...

31:a Juli, 1978 (Måndag)
För två dagar blev vi två skickade till det stället. Allt hade varit planerat redan från
början eller så kunde det ha varit ett helt vanligt sammanträffande. Den enda person som
kunde veta sanningen var Sir Ozwell Spencer. Spencer använder Arklay labben för att forska
om T-Viruset.
Så snart vi kommit ur helikoptern stod chefen för labbet framför hissen.
Jag kommer inte ens ihåg den mannens namn, inte för att det spelar nån roll. Från den
dagen var labbet mitt och Birkins. Vi blev satta som chef forskare i fabriken och detta
var självklart Spencers vilja.

Vi var dom utvalda.

Vi ignorerade chefen när vi gick in i hissen. Vi visste redan vad vi skulle göra och
ignorerade därför alla, utan att det egentligen var illa menat.
I vanliga fall, när någon ser att vi ignorerar dom brukar dom reagera inom fem sekunder.
Men chefen verkade inte alls bry sig.

På den tiden var jag bara en tonåring så jag gav mig inte på chefen. Chefen förstod vad
Spencer tänkte och såg rakt igenom någon som mig.

När vi tre var i hissen hade Birkin fortfarande sina ögon på sina filer. Filerna hade
information om ett nytt faro-virus hittat två år tillbaka i Afrika, kallt Ebola.

Till och med nu finns det tusentals människor som forskar kring Ebola. Men folket är
alltid delat upp i två delar, en grupp som försöker rädda folk från viruset och en till
som försöker döda folk med det.

Om en person blir infekterad av Ebola är chansen att han dör 90%. Ebola har kapaciteten
att förstöra psykisk struktur inom 10 dagar och inte ens nu har ett botemedel blivit
uppfunnit. Om detta skulle använda som ett bio-vapen skulle det skapa en otrolig
försörelse.

Men eftersom skapandet av bio-vapen är olagligt kunde vi inte använda viruset som ett
vapen. Men jag är säker på att någon tänkte använda det som ett vapen. Så för att
förbereda mig ifall viruset skulle användas som vapen var jag tvungen att börja forska
efter ett botemedel redan nu. Men linjen mellan att hitta ett botemedel och skapa ett
bio-vapen är tunn. Det beror på att forskningen mellan dessa två inte skiljer sig det
minsta. Så någon kunde säga att han forskade efter ett botemedel men ändå göra ett
bio-vapen.

Men Birkin var inte intresserad av något av dessa för han ville bara undersöka själva
Ebola viruset. Viruset hade alldeles för många frågetecken för stunden. Ett var att
viruset skulle dö inom ett par dagar av sig självt och även dö direkt om det blev träffat
av solen. Det andra var hur snabbt det kunda döda personen det attackerat. Det dödar
personen oerhört kvickt och det finns nästan ingen tid för viruset att infektera en annan
person. Det tredje är hur viruset sprider sig. Viruset måste psykiskt röra vid en person
för att infektera dom och kan därför lätt sättas i karantän. Men jag vill ändå plocka fram
följande funderingar.

Hur skulle det vara om en person som blivit infekterad av Ebola kunde stå upp och gå omkring?
Och om den personen sedan skulle tänka helt annorlunda och därför försöka infektera dom som
inte blivit infekterade?

Hur skulle det vara om Ebolas DNA, även kallat RNA, hade ett annat sätt att attackera
människors DNA så att dom inte dog lika lätt?

Personen skulle vara död från andra personers syn, men skulle fortfarande kunna gå runt och
sprida viruset som ett bio-vapen.

Ebola kan mycket väl ha egenskaper som dessa. Och från och med nu, kommer vi vara dom enda
som vet om det.

Umbrella, med Spencer på toppen, var en organisation gjord för att forska kring virusets
olika kvaliteter. Som en täckmantel skulle dom säga till världen att dom höll på att göra
botemedel under tiden som sanningen egentligen var raka motsatsen.

Fyndet av original viruset som byggde om människors DNA var början till allting.

Genom att använda originalet som bas skulle ett uppgraderat virus kunna bli skapat för att
bli ett bio-vapen. Det här var planen för T-Viruset.

Viruset var även ett RNA virus som skulle göra förändringar i personens kropp och sedan göra
kroppen starkare.

Birkin var intresserad av Ebola eftersom han hade tänkt att kombinera två virus (Ebola viruset
och T-Viruset) för att skapa ett uppgraderat virus. Som tur var hade redan en liten mängd
av Ebola redan blivit skickat till den här fabriken.

Vi hade åkt i många hissar och slutligen kommit fram till vår destination.

När vi kom fram till det stället reste till och med Birkin på ansiktet för att se sig omkring.

Det här var första gången vi stötte på den där kvinnan.

Ingen berättade nånting för oss om henne. Allting om henne var topp hemlig stämplat och datan
på henne läckte inte ut någonstans utanför labbet.

Genom att läsa loggarna kunde man upptäcka att hon varit här enda sen labbet byggdes.

Vid den tiden var hon 25 år. Men vad hennes namn var och varför hon var här var ett
mysterium. Hon var ett test objekt för forskningen på T-Viruset. Forskningen hade börjat
den 10:e November, 1967. I elva år hade hon gått igenom en oerhörd massa tester.

Jag hörde Birkin viska nånting. Men jag kan inte placera hans ord.

Men vi hade kommit till ett ställe som vi inte kunde sticka ifrån.

Vi var här för att slutföra forskningen och sluta som kvinnan. För oss fanns det bara ett
enda val.

Kvinnan som låg på sängen hade verkligen rört till det i våra huvuden.

Var det här en del av Sir Spencers plan?

---Nästa logg tar plats 3 år senare.

Alexia - 1

27:e Juli, 1981
---3 år sedan förra rapporten

Idag satte Umbrella en 10 årig flicka för att bli Chefs forskare på Antarctica fabriken.

Hennes name är Alexia Ashford. Nu är jag 21 år gammal och William Birkin är 19.

Det är väldigt störande att till och med här i vårt eget Arklay labb pratar alla om Alexia
och Antarctica fabriken. Det är på grund av att alla anställda som varit med ett tag anser
att familjen Ashford är en legendarisk familj.

Varje gång något går fel i våran forskning börjar dom gamla fånarna alltid säga samma sak
om och om igen. "Om ändå Edward fortfarande levde."

Det är förvisso sant att han var den första att hitta originial viruset och det kan hända
att han var en oerhört duktig forskare som startat T-Virus planen.
Men strax efter att Umbrella startades, dog Edward Ashford. Det har nu gått 13 år sedan dess.
Det är ingen idé att förvänta sig något från Ashford familjen.
Eftersom ända sedan Edwards död har Antarctica fabriken som hans son (Alexander) byggt inte
gjort någonting.
Han son/dotter-dotter är säkert helt oanvänder hon också...

Men en dag började våra patetiska arbetare börja med nya argument. "Om ändå Alexia var här..."

Det gör mig arg när jag tänker på att våra arbetare och forskare är fyllda av dumhet.
Eftersom dom tänker så kan dom inte göra något själva och måste alltid bli tillsagda.
Men jag, jag har ändå modet uppe.

Om jag hade låtit allt det där gå åt huvudet på mig hade forskningen i Arklay labbet blivit
försenad. Som huvud forskare var jag tvungen att hålla mig själv under kontroll för annars
skulle framgång bli en omöjlighet.

Senare kom en tanke till mitt huvud. Jag skulle kunna använda alla gamla arbetare för att
skaffa framgång. Dom gamla idioterna kunde dö när som helst och skulle bli perfekta test
objekt. För att kunna hamna ovanför alla var jag tvungen att kunna använda alla resurser
till min fördel.

Men problemet var Birkin. Hans reaktion till Alexia var hur bra som helst.

Även om han aldrig pratade om det så var Birkin stolt över att han var 16 när han blev
skickad till labbet. Men hans stolthet blev dock helt förstörd när han visste att Alexia
var ett geni redan vid 10 års ålder. Han som var född som ett geni hade nu för första gången
fått smaka på ett underlag eftersom Alexia låg hela 6 år före honom.

Han kunde inte hantera den yngre, legendariska, flickan. Att bli utklassad av en flicka som
inte ens fått bröst var ett tungt nederlag. Den största anledningen var att hon fortfarande
bara var ett barn.

Men av vissa anledningar behövde jag ha tillbaka Birkin till hans normala tillstånd igen.
Den William Birkin jag kände innan han mötte Alexia. Vi hade i vilket fall som helst
nått fas 2 i våran plan på bara 3 år.

Nu kunde T-Viruset användas för att skapa ett bio-vapen även känt som zombien. Men effekten
av T-Viruset varierar kraftigt och det finns ingen 100 procentig garanti för att det ska
fungera. Alla människor har olika DNA struktur och några kanske reagerar olika på viruset.

Och ändå dör 10% av alla dom som blir zombier. Det är något som vi inte kan göra något åt.
Men dom återstående 90 procenten är mycket lätta att använda som vapen, men Spencer hade
något annat i tankarna.
Han ville ha ett vapen som fungerade till 100%.

Från början skulle bio vapen vara ett vapen som skulle kunna bli gjort för väldigt lite
pengar. Men nu har bio-vapen forskningen kostat miljoner. Om Spencer bara ville tjäna
pengar hade han inte valt att försöka få det att fungera till 100%.

Om vi använt det redan nu hade vi lätt kunna tjäna pengar på det men om vi fortsätter
forska kommer vi inte klara av att tjäna på det.
Och varför skulle Spencer vilja fortsätta forska om han förlorar pengar?
Jag kan inte förstå vad f*n Spencer tänkte på.

Men om vi går tillbaka till Birkin, forskningen han håller på med inom bio-vapen kommer
kunna slåss. Genom att blanda olika DNA koder skulle vi kunna skapa detta bio-vapen. Det
var gjort för att ta kål på allt som försökte gå emot oss. Det var ett stridande bio-
vapen som senare blev kallat för Hunter (jägare). Men den forskningen blev lagd på is så
länge så att vi skulle kunna skydda test objekten från Birkin.

För att kunna tävla mot Alexia började Birkin bli mer och mer onormal. Han kunde vara på
labbet 24 timmar om dagen och göra tester utan någon som helst anledning.

Jag brukade vanligtvis använda andra forskare för att hämta prover och data från test
objekten innan dom dog men med farten som Birkin höll var det omöjligt att hålla upp
med honom.

Chefen fick skaffa nya test objekt precis som om ingenting hänt och strax efteråt skulle
objekten gå en ödesdiger död till mötes. Det var ett helvete där inne.
Men i det helvetet var ett test objekt fortfarande levande, kvinnan som vi träffade för 3
år sedan. Hon var 28 år gammal nu och hade spenderat 14 år i labbet.

Under dom 14 åren måste effekten av Ebola viruset ha gjort henne knäpp. Men även om hon
fortfarande var vid en normal människas medvetande borde hon inte vilja annat än att dö.
Men hon levde vidare. Hur kunde hon stanna levande så länge? Det är ingen skillnad på
datan från henne och något annat test objekt.
Mer tid krävs för att lösa det här mysteriet.

---Nästa rapport tar plats 2 år senare.

31:a December, 1983 (Lördag)
Det var nu den 6:e vintern sen jag började arbeta på Arklay fabriken.

Under dom två senaste åren hade vi inte gjort några riktiga framsteg i våran forskning
och tiden fortsatte bara att gå. Men vi hade fått ett meddelande om att Alexia plötsligt
hade dött. Anledningen till att hon dött hade varit viruset som hon själv skapat;
T-Veronica viruset. Det verkade som om den 12 åriga flickan var för ung för en sån
här farlig forskning som vi höll på med.

Jag hörde rykten om att Alexia hade injicerat T-Veronica viruset i sig själv, men jag
kunde inte tro det. Hon kunde förmodligen inte hantera hennes fars död för ett år
sedan och gjorde därför säkert ett litet fel i forskningen.

Senare blev forskningen i Antarctica fabriken övertagen av Alexias tvilling bror, men
ingen hade förväntat sig något från honom. Nu, i slutet kunde inte Ashford familjen
ge oss några resultat längre och förlorade därför all makt.

Som jag sa tidigare var Ashford familjen en legend och dom kommer fortsätta som en
legend.

Nu när Alexia dött, ändrade Birkin på sig, eller borde jag säga att han gick tillbaka
till sitt normala jag. Men nu fanns det ingen som han kunde tävla mot och därför fick
alla andra anställda jobba åt honom. Men det var fortfarande en dum idé att prata om
Alexia framför honom. Till och med när jag försökte få tag i ett prov av T-Veronica
viruset sade han strängt nej.

Jag var tvungen att sätta forskningen om Alexia åt sidan så länge. Till slut upptäckte
jag att det egentligen inte alls var Birkin som hade förändrats utan att det varit allt
runt omkring honom som ändrats.

Men jag hade betydligt större problem än att bry mig för mycket om det.

Vår fabrik låg i en öde skog. Jag gick ofta ut och gick i skogen och eftersom fabriken
nästan låg i mitten av skogen stötte jag aldrig på några andra människor. Enda sättet
att ta sig hit var med hjälp av en helikopter. Vi behövde vår bas här ute eftersom
det fanns en risk att viruset skulle kunna sprida sig om det inte funnits några problem
att ta sig hit.

Men ett bio-vapen är inte så enkelt. Viruset kan smitta djur lika lätt som människor.

Alla virus är inte garanterade att bara ha effekt på en slags organism. Till exempel
så var Influenza viruset inte bara skadligt för människor utan också fåglar, grisar,
hästar och sälar. Och till och med bland alla dessa olika varelser var det bara vissa
som blev smittade. Fiskmåsar och kycklingar blev till exempel smittade av viruset under
tiden som inga andra fåglar blev smittade. Och samma virus kan mycket väl ha olika
effekter på olika varelser.

Problemet ligger i att T-Viruset kan smitta många olika livs former.

Under tiden som Birkin var oanvändbar gjorde jag lite egen forskning på T-Viruset. Jag
upptäckte att T-Viruset kunde smitta i stort sett vilken livs form som helst. Inte bara
däggdjur utan även växter, kryp och fiskar. Varje gång jag gick genom skogen frågade jag
mig alltid samma sak, "Varför valde Spencer just den här platsen?".

Det finns väldigt många olika livs former i den här skogen. Vad skulle hända om viruset
läckte ut? Om bara en insekt blev infekterad skulle den förmodligen inte muteras
alltför mycket men insekterna skulle kunna sprida viruset över en väldigt stor yta med
en otrolig hastighet. Om det här hände, hur långt skulle då T-Viruset kunna sprida sig?

Om en växt skulle bli infekterad skulle inte den kunna röra sig och det skulle kunna
verka säkert. Men hur blir det då med alla frön som växten kastar ut?

Det skulle bli förödande om nånting sånt skulle hända. Nu när jag tänker på det så var
det väldigt smart av Ashford familjen att sätta deras fabrik i Antarctica (Antarktis
för er som inte förstått det ännu). Men här verkar det precis som om någon _vill_ sprida
viruset. Men det kunde inte vara möjligt. Vad försöker Spencer få oss att göra?

Det här var något som jag inte kunde ta upp med någon annan forskare. Den enda jag kunde
prata med var Birkin, men han skulle förmodligen inte ens bry sig.

Jag behöver mer information.

Jag började inse mina gränser som en vanlig forskare. För att kunna få reda på vad
Spencer egentligen tänkte var jag tvungen att skaffa mig en position där jag kunde
få tag på mer information.

För att få reda på det skulle jag kunna kasta bort alla mina nuvarande positioner.
Men det här var inget jag kunde göra på bara några dagar. Jag kan inte låta Spencer
få reda på mina planer, för om han gör det så kommer allt att vara över.

Jag fortsatte min forskning med Birkin så att ingen skulle ana oråd.

När tiden gick glömdes det kvinnliga test objektet bort. Hon var bara
ett "misstag" som levde vidare till den där dagen, 5 år senare...

Den 11:e sommaren kom sen jag och Birkin hade börjat arbeta på fabriken. Jag
var 28 vid den tiden. Birkin hade blivit pappa åt en 2 år gammal flicka. Hans
fru var även hon en forskare på fabriken. Det var en ren självklarhet att
människor som jobbar tillsammans på en plats som denna till slut skulle bli
kära i varandra och få barn tillsammans.

Men en normal människa skulle aldrig kunna fortsätta att forska på ett sånt
här ställe. Alla som är kvar här har blivit knäppa.

Vi hade gått in i fas 3 av våran plan under dom 10 åren. Ett programmerat
liv, använt som soldat, är ett bio-vapen för strid. Det kallades "Tyrant".
Men det här projektet hade ett stort problem ända från starten. Det fanns
nästan ingen som var kapabel till att bli en Tyrant.

Det här var på grund av T-Viruset.

Vilken människa som helst kunde användas för att göra en zombie eller en
hunter men deras intelligens skulle gå förlorad i processen. Det krävs en
viss intelligens för att skapa en Tyrant. Birkin använde sig av flera olika
sätt att skapa en Tyrant för att kompensera för det här problemet. Men det
fanns bara väldigt lite människor som kunde användas på det andra sättet.
Genom simulering fick vi veta att endast 1 av 100,000,000 skulle bli en
Tyrant, resten skulle sluta som zombier.

Om våran forskning fortsatte, skulle vi förmodligen kunna forska fram en
annan sort av T-Viruset som var kompatibelt med fler människor. Men för
att detta skulle kunna hända, skulle vi vara tvungna att ha andra test
objekt. Men även om vi sökte igenom hela Amerika skulle vi bara hitta
cirka 10 personer som var kompatibla till att bli Tyrant.

Andra forskare hade stött på samma problem. Vi hade sprungit in i en vägg
innan vi ens påbörjat vår forskning.

Men vi fick ett meddelande om att en fabrik i Europa hade tänkt ut en plan
för att lösa det här problemet i fas 3. Det här var "The Nemesis Project."
På svenska blir det alltså: "Nemesis projektet".

Jag gjorde allt för att få tag i ett provexemplar för att skjuta våran forskning
framåt. Även om Birkin verkligen inte ville det så lyckades jag övertala honom.

Tills vi hittar en kompatibel host skulle inte vår forskning röra sig någonstans
och Birkin var tvungen att erkänna det.

Vi fick paketet några dagar senare och lådan hade flera stycken anvisningar om
försiktighet på sig. Den lilla lådan bar texten "Nemesis Project".

För att få tag på det här provet från den franska fabriken fick vi kämpa hårt,
speciellt som Spencer inte hjälpte oss.

Birkin hade ingen intresse i paketet förrän på slutet då han hade gjort några
tester. Provet var helt nytt och var tänkt att användas till att testning.

Nemesis var en biologisk livs form skapad genom att manipulera DNA.

Intelligensen var det enda förbättrade och den här livsformen kunde inte
göra någonting ensam. Men så fort den hittar en host blir den en parasit
som tar över kroppen och ger den en oerhörd strids kompatibilitet.

Hosten för vapnet och parasiten var gjorda separat för att man senare
skulle kunna kombinera dessa och skapa ett bio-vapen. Om det här lyckades
skulle vi ta oss förbi väggen med intelligens svårigheterna. Och vi skulle
därför kunna skapa bio-vapen.

Men det enda problemet var när parasiten tog över kroppen.

I alla loggar stod det att så snart parasiten tagit över dog varje host inom
5 minuter. Men vi visste redan om faran med prototypen.

Min plan var att förlänga tiden som hosten skulle överleva så att vi kunde
få äran för "The Nemesis project". Hosten fick bli det kvinnliga test objektet.

Hennes otroliga livslängd borde kunna överleva längre mot Nemesis prototypen.
Och även om vi misslyckades skulle ingenting ändras.

Men testet fick en annat resultat än jag trott. Nemesis prototypen som försökte
angripa hennes hjärna hade försvunnit. I början kunde vi inte förstå vad som hänt.
Vi hade inte tänkt oss att hon skulle konsumera Nemesis.

Det var början.

Något hade hänt inom det felade experimentet. Vi bestämde oss från att börja
om vår forskning på henne från scratch (början).

Dom senaste tio åren hade vi gjort alla forskning på henne som vi kunnat,
men vi bestämde oss ändå för att kasta bort dom filerna. Under dom 21 åren
som hon levde började någonting äntligen visa sig.

Det var bara Birkin som började märka skillnaden.

Det var verkligen något som ändrade sig inom henne.

Men det var något helt annat än T-Virus projektet.

Något nytt gav oss en ny idé.

"G-Virus" projektet var projektet som ändrade våra öden.

---nästa logg tar plats 7 år senare.

31:a Juli, 1995
---7 år från den förra.

När jag kom tillbaka till den där platsen var det 17 år sedan jag var där
första gången. Varje gång jag kom dit kom jag ihåg lukten av vinden från
den dagen. Byggnaderna och allt annat såg ut precis som tidigare.

På helikopter platsen kunde jag se Birkin. Det var länge sen jag såg honom
sist. Fyra år har gått sedan jag lämnade Arklay labben.

För fyra år sedan, när Birkins G-Virus projekt hade gått igenom, hade jag
begärt förflyttning till "The secret intelligence service" och jag fick
utan problem min förflyttning. Det var självklart för alla att jag inte
längre ville vara forskare utan ville fortsätta min karriär på annat håll.

Och i verkligheten så var forskningen kring G-Viruset på alldeles för hög
nivå för mig. Även om jag inte hade haft ett annat motiv kunde jag känna
mina gränser som forskare när jag kommit på vad Sir Spencer egentligen höll
på med.

Som vanligt tog Birkin inte ansiktet ur hans filer när jag kom. Birkin kom
till Arklay ofta, men Birkin var inte längre med i Arklay.

För ett litet tag sen startades ett labb under jorden, under Raccoon City.
Det var platsen som forskningen kring G-Viruset skulle ta plats.

Men för att vara helt ärlig, så trodde jag inte att Spencer skulle låta
"G-Viruset" gå igenom eftersom det var så långt ifrån att vara ett vapen
och det hade för många okända faktorer.

Anledningen till att "G" var lite olikt "T-Viruset" var att hosten hela
tiden reagerade på viruset. Därför muterades hosten mycket lätt eftersom
DNAT hela tiden var öppet för viruset. Men det här berodde helt på viruset
och inte på hostens DNA.

Även om viruset gjorde nån sorts ändring var muteringen av hostens DNA inte
något som inträffade ofta. Om det fanns en styrka utanför som radioaktiv
strålning hade det varit en annan historia.

Men "G" var inte som "T". Till och med utan en utomstående styrka fortsatte
"G" att mutera hosten tills den dog.

Något väldigt likt detta var tvunget att finnas i T-Viruset också. När
ett bio-vapnet sattes i en specifik del i hosten skulle det skapa någon
sorts mutation, den saken var redan konfirmerad. Men för att detta skulle
hända var alltid en utomstående kraft behövd.

Men "G" behövde inget sådant.

Ingen kan någonsin tänka sig vad som ligger bakom mutationerna. Och även
om vi kom fram med ett sätt att stoppa muteringen, skulle viruset bara
mutera igen för att överleva.

För 7 år sedan fann Birkin detta i den där kvinnan. Vid en första titt på
kvinnan hade inga förändringar inträffat på utsidan, men på insidan inträffade
flera olika mutationer och hon fortsatte att konsumera alla möjliga sorters
virus och fortsatte därför även att leva vidare.

Och över dom 21 åren av mutering hade kroppen muterats så mycket att den
till och med konsumerade Nemesis.

G-Virus projektet handlade om att ta mutationen så långt som möjligt.
Det här kunde leda till "The Ultimate life form" (den ultimata livs formen)
eller så kunde det sluta i ett helvete ....kunde detta ens kallas för vapen?

Vad tänkte Spencer när han lät projektet gå igenom? Inte ens när jag
förflyttades till "The secret intelligence service" kunde jag få reda
på någonting om vad Spencer tänkte under dom här 4 åren. Och nu kommer
Spencer inte ens till Arklay labben längre. Det verkar precis som om han
tänkte att något skulle hända här.

Spencer drev sakta ifrån mig, precis som en oas i öknen.

Men min chans kommer snart... Det vill säga, om jag lever tills dess.

Hissen tog mig och Birkin till den högsta nivån i labbet. Det var platsen
där vi för första gången såg kvinnan.

Det mötte vi en ny forsknings ledare, John.

Han hade kommit från Chicago labbet och var en utomordentlig forskare,
men han var för normal för att arbeta på ett ställe som detta. Han hade
frågat om motiven kring forskningen och hade gång på gång gett sig på
ledningen i den här frågan.

Det här hade till och med nått mina öron i "The secret intelligence service".
Om information läckte ut skulle han vara den första som fick gå. Det var i
alla fall vad alla sa.

Vi hade båda ignorerat John och hade börjat rensningen av kvinnar för att
döda henne.

När hon konsumerade Nemesis, började hon bete sig konstigt även om hon fått
tillbaka lite intelligens.

Varje gång hon fick syn på en kvinna slet hon loss dennes ansikte för att
bära det själv. Enligt loggarna hade hon visat samma beteende när hon för
första gången injicerades med original viruset.

Ingen visste varför hon betedde sig så här men på den senaste tiden hade
tre stycken kvinnliga forskare blivit dödade på det här sättet och det
var då ledningen bad oss döda henne. Eftersom "G" forskningen tog sig
framåt, sakta men säkert, hade vi därför ingen nytta för henne.

Hennes död tog 3 dagar och hennes "döda kropp" flyttades av chefen.

I slutet visste ingen vem hon var eller vad hon gjorde här. Men så var
det med många andra test objekt också.

Men om hon inte funnits här, skulle inte G-Projektet existerat. Så om
inte hon funnits skulle jag och Birkin varit placerade i en helt annan
situation än den vi satt i nu.

Jag hade det här i bak huvudet när jag lämnade Arklay labben.

Hur långt planerade Spencer att gå?

---"incidenten" inträffade 3 år senare...

[SRYSTG]
9. S T O R Y  S A M M A N S T Ä L L N I N G

==================
RESIDENT EVIL ZERO
==================

July 1998

Ett tåg som går igenom Raccoon Forest attackeras av leeches som är
kontrollerade av en barfota man i rock. Människorna ombord blir
attackerade och blir zombier, strax efteråt stoppas tåget.

Bravo Team åker till Raccoon Forest för att kolla upp kannibalistiska
attacker. När dem landar, lämnar alla Bravo Team medlemmar utom Kevin
helikoptern och ser ett militär fordon. Förarna hade blivit mördade
när dem transporterad den dömde Billy Coen. Bravo Teamet söker igenom
platsen noga.

Rebecca Chambers hittar ett parkerat tåg med zombier ombord. Edward
Dewey kommer ikapp henne och blir mördad av zombie hundar. Enrico
Marini ger Rebecca mer information om Billy's bakgrund och berättar
även att han är en mördare. Rebecca träffar Billy Coen, men dem kommer
inte överens till en början. Billy räddar sedan livet på Rebecca och
då börjar dem arbeta tillsammans för att ta sig därifrån. Plötsligt
startar tåget och när Rebecca och Billy beger sig på det stöter dem
ihop med agenter som jobbar för Albert Wesker och William Birkin, men
även dem blir attackerade av monstren. Det var agenterna som hade
startat tåget.

Dem utforskar och ser hur monstren skapar starka zombier. Tillsammans
sätter Rebecca och Billy stopp för alla hot och tar sig till kontroll
rummet i tåget, där dem stannar det.
Hur som helst...

Tåget krashar in i en tunnel i närheten av Training Facility, The
Marcus Mansion. Mannen i rocken hotar Albert Wesker och William
Birkin (i deras gömställe), han hotar även Billy och Rebecca och
visar kraften hos sina monster. Dem utforskar mer av Marcus Mansion
och snart berättar Billy för Rebecca att han varit med i en militär
grupp som dödat 23 människor i Afrika av en dålig anledning. Dem
lyckas låsa upp vägen till kapellet i bakdelen av huset och Rebecca
och Billy hittar labbet där Dr. James Marcus arbetade.

Billy och Rebecca hittar ett kabel tåg men Billy blir attackerad av
ett monster och ramlar ner i ett hål. Rebecca tar kabel tåget och
hamnar på en mystisk plats med ett hiss tåg (i RE2 använder Claire
och Leon exakt samma plats för att ta sig till Birkin labbet).
Rebecca åker med hissen ner och träffar Enrico. Hon berättar att
hon måste hitta Billy. Enrico springer iväg efter att han sagt till
henne att springa till ett gammalt hus i skogen. Efter det träffas
dem aldrig mer... 

Rebecca hittar och räddar Billy som båda springer för att konfrontera
mannen i rocken, Marcus. Han blir då ett monster och William Birkin
startar själv förstörings systemet för Marcus Mansion (under tiden som
Albert Wesker springer iväg för att leda S.T.A.R.S Alpha Team till
huset i Raccoon Forest, The Spencer Estate (läs om det lite längre
ner)).

Rebecca och Billy använder solljus för att döda Dr. Marcus. När
dagsljus av nästa dag kommer (samma dag som Alpha Teamet beger sig
till Spencer Estate) står Rebecca och Billy på en klippa. Rebecca
tar då Billy's dogtag från hans nacke för att officiellt förklara
honom som död.

Rebecca springer mot Spencer huset under tiden som Billy går åt
andra hållet. Det är här Resident Evil tar plats...

=================================
RESIDENT EVIL 1 (REBIRTH VERSION)
=================================
Notering: Den här sammanställningen kombinerar både Chris och Jill.

Juli 1998

Rapporter om kannibalism rapporteras in till Raccoon City. Den lokala
police styrkan skickar in en special styrka för att stoppa den, kallad
STARS, Special Tactics and Rescue Service. STARS är uppdelat i två
olika team, Bravo och Alpha. Bravo skickas in först. Bravo teamet hade
följande medlemmar: Rebecca Chambers, Enrico Marini, Forest Speyer,
Richard Aiken, Ed Dewey och Kenneth Sullivan. Enrico Marini var teamets
ledare.

Bravo teamet börjar undersöka skogen vid Arklay Mountains och bara en
dag senare förlorar Alpha teamet kontakten med Bravo och Albert Wesker
bestämmer sig för att skicka in det andra STARS teamet för att hitta
Bravo teamet.

När deras helikopter upptäcker ett vrak landar dom och Wesker, Jill,
Joseph, Barry och Chris undersöker helikoptern. Inuti den hittar dom
kvarlevorna av Kevin, Bravo teamets pilot. Joseph ser sig omkring och
blir chockad av ljuden han hör, men hur mycket han än letar ser han
ingenting.

Plötsligt, attackerar en flådd hund Joseph och Jill Valentine skjuter
hunden flera gånger. Men hunden verkar inte känna av kulorna (eller
så träffar hon inte; hon vet inte säkert). Hon får slut på ammo och
när hundarna är klara med Joseph kastar sig en av dom mot Jill. Men
precis innan han får tag på Jill skjuter Chris hunden och dom börjar
springa mot dom andra.

Piloten Brad Vickers flyr eftersom han är livrädd för monstren som han
ser. Chris stannar upp i chock och en hund kastar sig mot honom men
Wesker räddar Chris genom att sätta en kula i hunden.

Efter en stunds hetsigt springande tar sig dom kvarvarande STARS
medlemmarna in i ett närliggande hus som tillhör Umbrella Inc. Det
var även Ozwell Spencers hus på 60 talet och sägs vara övergivet
för flera år sen. Väl inne upptäcker Jill, Barry och Wesker att
Chris fattas. Dom hör skott i närheten och Jill och Barry skickas
iväg för att kolla upp det.

Jill Valentine och Barry Burton hittar kroppen från Kenneth Sullivan i
Bravo teamet. Senare hittar dom även Forest Speyers kropp.

Under tiden som Jill och Barry separerar når Chris uthuset bakom huset.
Där slåss Chris och Rebecca mot en stor planta kallad Plant 42. Dom
dödar plantan genom lite hjälp av en kemikalie och genom att tömma en
haj tank på vatten.

Tillbaka i huset dödar Jill en jättestor orm och undersöker senare
källaren i huset. Chris och Rebecca springer mot huset eftersom det
inte finns några andra platser att gå till för tillfället. Dom hittar
ormen som Jill nyss slagits mot och med den nya ammon från uthuset dör
ormen till slut för alltid.

När Chris och Rebecca ser sig omkring invaderar ett nytt monster huset.
Monstret kallas för Hunter och är mycket värre än alla zombies som gått
omkring här tidigare.

Samtidigt tar sig Jill ut till ett slags litet hus i närheten av huset
och dess trädgård. Hon ser sig omkring och blir knockad av nåt slags
odjur i kedjor. När hon till slut får tillbaka medvetandet försöker hon
skjuta monstret, men det verkar inte ta någon skada. Inte ens med den
Magnum som hon hittade på kyrkogården. När hon sprungit ifrån monstret
hamnar hon i uthuset där Chris och Rebecca tidigare var. När hon
undersöker stället hör hon hur Barry står och pratar med någon och hur
han muttrar något om sin familj. När Barry upptäcker Jill berättar han
hur han stod och pratade med sig själv.

Jill och Barry hittar tillsammans vägen ner till underjorden. Där nere
hittar Jill, Enrico Marini. Han berättar för Jill hur Umbrella hade
planerat det här... strax därefter blir han skjuten. Jill springer
därifrån utan några ledtrådar på vem som kan vara förrädaren och
Umbrellas kontaktperson.

Jill jagar mördaren in genom konstiga tunnlar och efter en lång stunds
letande möter hon Barry Burton. Dom tar tillsammans en hiss ner i en
djup håla och snart springer Jill på monstret som attackerade henne i
den lilla stugan. När hon springer tillbaka till Barry för att berätta
vad som hänt ser hon hur Barry åker iväg med hissen för att överge
henne.

Jill går tillbaka till monstret och håller sig än en gång undan och
hittar till slut en stege som leder ut till stugan där hon för första
gången mötte monstret. Hon hittar en väg under trappan i hallen i
huset och går ner.

Väl nere träffar hon Barry och efter att dom pratat en stund kommer
monstret tillbaka. Dom har vid det här laget fått veta att monstret
är en kvinna vid namn Lisa Trevor. Jill ger tillbaka vapnet till
Barry som hon tog från honom för bara någon minut sedan och sen
börjar dom frenetiskt skjuta mot monstret. Lisa faller snart ner
i hålet och Barry stannar frivilligt kvar ifall monstret skulle
komma tillbaka.

Jill följer vägen och hamnar snart i ett laboratorium.

Chris och Rebecca hittar snart en liten notering som Jill och Barry
lämnat i närheten av några skrivmaskiner och dom tar sig till slut
ner till underjorden där dom tar kål på en jätte spindel och tar sig
ner i labbet.

Jill upptäcker hur Barry och Wesker arbetade tillsammans för att döda
alla STARS medlemmar och skaffa sig strids data. Barry ville inte, men
hans familj var i fara. Wesker planerade även att spränga labbet i
luften och därmed förråda Umbrella Inc. Men Wesker hade inte räknat med
att Barry skulle förråda honom och sen få honom dödad av hans eget
monster, Tyrant.

Barry blir slagen medvetslös av Tyrant och Jill slåss mot den. Hon
vinner tack vare sin granat kastare. Samtidigt vaknar Barry till och
dom beger sig ut ur rummet. När dom väl kommit ut ur rummet hör dom
hur larmet går igång och en detonations sekvens har startats. Hur?

Jill och Barry skyndar sig ut ur labbet. Dom springer ihop med Chris
och Rebecca och springer sen tillsammans med dom till Helikopter
plattan. Men så snart dom kommit upp till helikopter plattan möts dom
av Tyrant igen.

Chris Redfield blir knockad av Tyrant och Jill, Barry och Rebecca
använder alla deras vapen för att ta kål på Tyrant, men inget verkar
bita på honom. Men snart kastar Brad Vickers ut en raket kastare från
helikoptern.

Chris vaknar till och plockar upp raket kastaren. Strax därefter
skjuter han Tyrant i bitar och alla fyra åker därifrån strax innan
huset exploderar.

===============================
RESIDENT EVIL 3: NEMESIS  DEL 1
===============================
SEPTEMBER 1998

Chris, Jill, Barry och Rebecca måste stoppa Umbrella från att sprida
viruset från huset så därför beger sig Chris och förmodligen även
Rebecca till Europa för att ta sig an Umbrella under tiden som Jill
och Barry stannar bakom.

Den 22:a september färdiställer en forskare vid namn William Birkin
sitt G-Virus, en uppgradering av det äldre T-Viruset. Umbrella som
förlorat sitt tålamod skickar ett team för att stjäla hans virus.
Birkin injicerar viruset i sig själv och blir ett monster. Som monster
attackerar han teamet och gör så att T-Viruset sprider sig över hela
staden genom att råttor drack upp viruset nere i kloakerna.

SEPTEMBER 28, 1998

Jill Valentine lyckas komma undan infektion och den 28:e September slår
hon sig ut ur staden med en Assault Rifle i famnen. Hon springer in i
Brad Vickers, piloten i STARS. Han berättar att något är efter STARS
medlemmar, men vad?

När Jill tar sig till RPD (Raccon City Police Department) byggnaden
stöter hon på saken som Brad pratade om. Brad blir då mördad av
monstret som kallas för Nemesis. Jill's vapen skadar honom inte alltför
mycket så hon springer in i RPD byggnaden.

STARS kontoret i byggnaden är helt orört och Jill hittar en Magnum som
är riktigt effektiv mot Nemesis. När hon till slut hittar ett set med
lock-picks slår sig Jill ut ur RPD. Nemesis kommer tillbaka men med
hennes nya Magnum har hon inga problem med att skjuta ner honom. Men
han reser sig ändå upp igen.

Jill springer så fort hon bara kan och tappar bort Nemesis. Hon
springer ihop med en kille vid namn Carlos Oliveira. Han tillhör
Umbrella BioHazard Countermeasure Service. Dom skickades hit av
Umbrella för att rädda Raccoon City bor. Men dom vet inte vad Umbrella
egentligen sysslar med.

Jill springer även in i Mikhail Victor och Niocholai Ginovaef (mer
UBCS). Nicholai verkar underlig medan Mikhail verkar helt okej. Mikhail
är dock svårt skadad. Jill undersöker el stationen och hittar en fuse
(säkring) som hon vet att hon kommer ha använding av för att starta
tåget.

Hon hittar även mer och kraftigare ammo till sin granat kastare och
sitt hagelgevär. När hon sedan stöter på Nemesis igen lägger han sig
ner nästan direkt. Jill hittar lite olja vid en bensin mack och lite
kablar i ett garage. Hon springer sedan och fixar iordning tåget.

På hennes väg tillbaka ser hon hur Nicholai skjuter någon och hur han
sedan blir attackerad av zombier. Med Nicholai död åker hon med Carlos
och Mikhail ut ur staden.

Nemesis kommer tillbaka så Mikhail tar en hand granat och spränger både
sig själv och Nemesis ut ur tåget. Tåget krashar vid ett klock torn och
Carlos och Jill försöker nu signalera till helikopten genom att ringa
i klockan i tornets topp.

Jill hittar nycklarna utan några större problem och ringer i klockan.
När helikoptern sedan kommer finns Nemesis i närheten och använder
sig av sin egen raket kastare för att skjuta ner helikoptern. Strax
efter att Nemesis skjutit ner helikoptern förstör Carlos, Nemesis'
raket kastare.

Nemesis infekterar sedan Jill med viruset. Nu ger Jill allt vad hon
har för att ta död på Nemesis och när hon till slut lyckas blir hon
medvetslös...

===============
RESIDENT EVIL 2
===============
SEPTEMBER 29, 1998

Under tiden som Jill ligger medvetslös åker Claire Redfield, Chris
Redfields syster in till staden för att hitta honom. Leon Kennedy
åker in till staden för sin första dag på jobbet. Leon och Claire
springer in i massor med zombier och Leon försöker skjuta dem till
ingen nytta. Claire försöker rymma från alla zombies på ett fik och
det är då hon stöter på Leon.

Dem jobbar tillsammans för att få tag på ett polis fordon. Claire
får även tag på ett vapen. Plötsligt blir deras fordon rammat av
en zombie i en lastbil. Eftersom RPD huset är i närheten bestämmer
dom sig för att mötas där.

(Notering: När Jill var i RPD huset dagen innan var halva stället
blockerat. Det är det inte längre eftersom zombierna har tagit sig
igenom barrikaderna.)

Leon och Claire tar olika vägar till RPD huset. Leon går in via
den stora porten medan Claire går in bakvägen. Leon hittar en
skadad polis som hjälper honom låsa upp lite dörrar.

Under tiden som Claire går omkring släpper Umbrella ner en Tyrant
i RPD huset av någon okänd anledning. Claire ser Tyrant och ger
honom namnet Mr. X. Hon rymmer från monstret.

Dem möts till slut i S.T.A.R.S kontor. Leon hittar ett hagelgevär och
Claire en granat kastare här inne. Leon och Claire bestämmer sig för
att hitta några överlevande så att dem kan få tag på mer vapen för
att överleva på gatorna.

Claire springer in i en 12 årig flicka vid namn Sherry Birkin, dotter
till William Birkin som nu förvandlats till ett monster. Leon springer
in i Ada Wong, en kvinna som letar efter sin pojkvän John. Claire och
Sherry måste träffa RPD chefen Brian Irons. När dem träffar honom
ligger borgmästarens dotter på hans skrivbord och Irons säger att
hon dog av ett zombie bett, men det ser ut som ett kul hål.

Ada och Leon möter Ben Burtolucci som verkar veta något om John, men
han vägrar samarbeta. Ben säger till Ada och Leon att sticka därifrån
genom kloakerna, och det är precis vad dem försöker med. Ada klättrar
in på en plats som Leon inte kan ta sig till och där inne hittar hon
en nyckel som låser upp lite fler dörrar i RPD byggnaden. Hon ger
nyckeln vidare till Leon under tiden som hon försöker hitta en väg
tillbaka.

Leon bestämmer sig för att söka igenom resten av RPD huset på egen
hand. Han kontaktar även Claire över radio och berättar hur allt
ligger till.

Claire och Sherry hittar en plats under RPD byggnaden och då hör
Sherry sin pappa skrika. Sherry springer in på en plats som inte
Claire kan ta sig till. Sherry är nu på i stort sett samma plats
som Ada var på, så hon hittar bara Acid rounds till Claire's
granat kastare. Hon bestämmer sig för att försöka ta sig tillbaka
till Claire genom att gå en annan väg än den hon kom in genom.

Leon undersöker resten av RPD och hittar fyra schack pluggar som
kan fungera till en av dörrarna nere vid cellerna. När han tar
sig ner hör han hur Ben skriker...

När Claire fortsätter utforska RPD stöter hon ihop med Mr. X 3 gånger.
Hon lyckas undvika honom åter igen och hittar till slut en nyckel
till Chief Iron's kontor.

Hon hittar Sherry inne på kontoret och med hjälp av nyckeln upptäcker
hon att chefen har en hemlig håla. Hon förklarar även för Sherry att
hennes pappa, William, skapade G-Viruset. Irons försöker hur som
helst skjuta Claire, men precis innan han lyckas attackerar William
Birkin honom och delar honom på mitten. Claire klättrar ner för en
stege för att konfrontera William.

Leon springer tillbaka till Ben.

William Birkin, monstret, implementerade en parasit i Ben. Parasiten
hoppar ur Ben's kropp, och delar den i samma vända. Leon kontaktar
Sherry och Claire och säger åt dom att ta kloakerna ut där ifrån.

Leon ser den växande parasiten och använder sin Magnum för att
ta kål på denna G-Imago.

Tidigare hittade även Claire en Submachine Gun och den och hennes
granat kastare är oerhört starka mot William. William ramlar ner i
ett hål och efter att ha blivit kontaktade av Leon tar sig Claire och
Sherry ner i kloakerna.

Leon och Ada hittar äntligen ut ur kloakerna, men när dem åker ner för
en hiss kommer en kvinna i labb kläder fram och skjuter Leon. Leon
svimmar och Ada springer efter kvinnan...

Sherry och Claire ser Mr. X fortsätta hans sökande så dem springer
undan. När dom väl tar sig ner i kloakerna ramlar Sherry ner för ett
stup och när Claire springer iväg för att leta efter henne träffar
hon Leon igen som nyss vaknat upp från skott skadan. Leon säger till
Claire att springa och leta efter Ada och Sherry så Claire springer
iväg och lämnar Leon så att han får vila.

Ada får fatt på skytten och står och pratar med henne. Hon får då reda
på att hon heter Annette Birkin och är William Birkin's fru och Sherrys
mamma. Annette berättar även hur Umbrella stal viruset. Ada knuffar
sedan ner Annette för ett stup när hon berättar att Ada's pojkvän John
är död.

Under tiden som Ada letar efter Leon springer hon ner i ett hål och
får syn på en jättelik alligator. Claire hittar Annette och berättar
för henne att Sherry är nere i kloakerna. Annette berättar för Claire
att Sherry har G-Virus någonstans på kroppen, men hon hinner aldrig
berätta var eftersom hon svimmar.

Leon vaknar igen. Han bestämmer sig för att leda efter dem andra.
Han hittar till slut Ada, som har blivit attackerad av en alligator.
Leon rullar då ut en stor tub med explosive gas i munnen på
alligatorn innan han lossar av ett skott. Alligatorn exploderar
och Ada berättar att John är död. Ada sätter även bandage över
Leon's så innan dom tar nåt tågliknande över staden.

Claire hittar till slut Sherry och frågar henne om hon har något
G-Virus, men hon säger sig inte vet någonting om det. Samtidigt
attackerar William Birkin Leon och Ada när dom sitter på tåget. Dom
lyckas dock rymma från honom.

Claire och Sherry lyckas inte hitta Leon och Ada utan bestämmer sig
istället för att åka med samma tåg som Leon och Ada tidigare åkte
med. Ada och Leon åker med en hiss neråt när dom blir attackerade
av Birkin. Birkin skadar Ada men Leon lyckas stoppa honom med
hjälp av sina vapen.

Claire och Sherry kallar senare på samma hiss men Mr. X avbryter
mitt under återkallningen. Claire använder sig dock av sina vapen
och skadar Mr. X. Strax efteråt tar Claire och Sherry hissen neråt.

Birkin, som precis vaknat från sin mutations sömn, muterar ännu
mer.

Väl nere i labbet bestämmer sig Leon för att hela Ada så därför
beger han sig ut för att leta reda på nånting som kan rädda henne.

Claire tappar bort Sherry igen på grund av att strömmen försvinner
i hissen. Claire springer senare in i Annette som ser hur Sherry blir
förföljd av Mr. X på en tv skärm. Hon berättar då för Claire att Sherry
har G-Viruset i hennes medaljong. Annette springer iväg, och träffar
Leon.

Leon träffar Annette Birkin och precis när hon ska skjuta Leon
attackerar Birkin henne. Annette tappar något som kallas för
G-Sample som Leon plockar upp och beger sig därifrån. Leon träffar
nu Ada som hotar honom...

Uppenbarligen arbetade Ada på något företag som ville ha tag på G-
Viruset. Ada ramlar ner för ett stup tack vare Annette och Leon
kastar rasande ut G-Sample över räcket. Eftersom labbets själv
förstörelse system startats måste Leon ta sig ut riktigt fort.

Claire springer till platsen där Mr. X och Sherry är. Claire tar
Sherry's medaljong och kastar ner den i ett lava bad. Mr. X dyker
efter medaljongen...

Leon tar sig till utrymnings hissen och då kommer William tillbaka.
Leon ger honom vad han tål samtidigt som Claire och Sherry träffar
Annette som ligger skadad i närheten av platsen där Ada ramlade ner.
Precis innan Annette blir medvetslös ger hon en nyckel till Claire
och Sherry.

Claire och Sherry använder en hiss för att ta sig till tåget. När
Claire startar tåget kommer en brinnande Mr. X tillbaka. Claire's
vapen tar ingen skada på monstret utan slöar bara ner honom. Claire
är säker på att hon ska dö, när plötsligt Ada kastar ner en raket
kastare till Claire för att rädda henne. Ada springer sedan in i
mörkret igen...

Claire spränger Mr. X i bitar och beger sig in i tåget igen. När hon
väl startar tåget kommer Leon in. Labbet exploderar strax efteråt men
Claire och dem andra hör en duns från den bakre vagnen. Birkin har
kommit tillbaka från striden med Leon. Claire beger sig bak i tåget
och gör allt för att stoppa honom, men inget verkar fungera.

Plötsligt startar tågets själv förstörings process, men Sherry lyckas
med Claire's hjälp att stoppa tåget. Claire, Leon och Sherry hoppar
av tåget och springer mot öppningen. Plötsligt hör dom hur tåget
exploderar och Birkin dö...

SEPTEMBER 30, 1998

Utanför grottan står Leon, Claire och Sherry och pratar. Claire
berättar att hon tänker åka tll Europa för att hitta sin bror Chris.
Strax efter det att Claire stuckit blir Leon och Sherry fångade av
en okänd organisation.

[Under tiden, nere i kloakerna mellan Umbrella labbet och polis
stationen vaknar Hunk, mannen som tidigare sköt William Birkin.
Han verkar ha fått tag på G-Virus och kallar på sina män. Han blir
tillsagd att ta sig till taket av RPD byggnaden för att bli upphämtad.]

[Han springer upp till RPD och dödar allt som kommer honom nära. På
andra våningen i RPD huset möter han Mr. X som han lyckas undvika.
I korridoren precis innan taket stöter han på ännu en Mr. X men lyckas
få kål på honom med sin sista ammo. Hunk tar sig upp till helikoptern
och blir upplockad.]

[Efter att Hunk åkt från staden gratulerar hans kamrater honom för
att ha klarat av ännu ett jobb. Hunk är känd som Mr. Death och har
överlevt ännu en gång...]

===============================
RESIDENT EVIL 3: NEMESIS: DEL 2
===============================
OCTOBER 1, 1998

Under tiden är Jill infekterad av viruset vid klock tornet. Carlos
bestämmer sig för att hitta ett botemedel i sjukhuset i Raccoon City,
som ligger bakom klock tornet. Väl där upptäcker Carlos att Nicholai
lever och att han jobbar för Umbrella. Nicholai skjuter UBCS medlemmen
Tyrell Patrick. Carlos lyckas undvika Nicholai och får även tag på
Jill's botemedel.

Väl tillbaka i klock tornet ger Carlos Jill botemedlet för T-Viruset
och Jill lyckas till slut bli frisk. Carlos springer sedan iväg för
att slutföra nåt konstigt uppdrag. Jill försöker ta sig ifrån klock
tornet när Nemesis kommer tillbaka, men Jill lyckas ta hand om honom
återigen.

Under hennes väg tillbaka genom Raccoon Park möter hon Nicholai och
får reda på hans motiv. Hon blir även tvungen att slåss mot en stor
mask i parken. Efter striden hittar hon den sista platsen i Raccoon
City som är värd att undersöka.

Hon tar sig vidare och lyckas starta en hel fabrik igen och upptäcker
att hon står i en sop mosare full med gifter. Efter att hon dumpat
Nemesis i sop kompakteraren efter en het strid träffar hon Carlos igen
som berättar att staden kommer bli bombad.

Jill ser hur Nicholai rymmer i en helikopter och blir återigen
attackerad av Nemesis som hon tar kål på för sista gången.

Nicholai stal deras helikopter och allt verkar vara slut när Carlos
upptäcker att en helikopter är ute och letar efter Jill. Carlos skjuter
upp signal raketer...

Barry Burton räddar plötsligt Jill och Carlos precis innan Raccoon
City blir bombat. Jill och Carlos har lyckats rymma, tack var Barry
Burton...

Efter bombningen står nyheterna på i en okänd stad. Den fastställda
dödsiffran i Raccoon City är 100 000. Med det här i bakhuvudet hoppas
Jill Valentine att hon hittar Chris Redfield och att dem tillsammans
kan stoppa Umbrella.

---

Leon S. Kennedy följer händelsen och får plötsligt ett konstigt
erbjudande av dem som fångade honom. Utan att veta vilka som fångat
honom gör han sitt val...

Sherry Birkin blir också utfrågad av kidnapparna och hon berättar då
att båda hennes föräldrar är döda. Hon berättar även om Claire och
säger att hon kommer att komma tillbaka...

Efter att ha räddat Jill och Carlos gör sig Barry Burton, i sitt nya
hem redo för att lämna sin familj och ge sig ut med sina kamrater för
att förstöra Umbrella...

Ada Wong sitter hemma och ser över sitt sår efter striden med William
Birkin. Uppenbarligen har hon ändrat sitt namn, men hon tycker inte
om det. Oturligt nog har hon ännu ett uppdrag att fullfölja för HCF...

I en restaurang någonstans sitter Chris Redfield och skriver ett brev
till Claire, hans syster. Han ser då en kvinna i ungefär samma ålder
som Claire...

===========================
RESIDENT EVIL: GUN SURVIVOR
===========================
NOVEMBER 1998

På en isolerad ö i atlanten smyger sig Ark Thompson in i en Umbrella
kontrollerad stad. Han skickades av Leon S. Kennedy för att kolla upp
basen och dess chef, Vincent. När Ark tar sig till basen slåss han mot
Vincent som gjort sig redo på att bli sparkad från Umbrella och som
därför spridit ut T-Viruset över hela ön, kallad Sheena Island.

Ark Thompson förlorar sitt minne och ön har plötsligt blivit lika
zombiefierad som Raccoon City. Ark's enda skydd är hans pistol och
efter ett telefon samtal med Andy Holland tror Ark att det är han
själv som är Vincent. Ark beger sig genom staden och upptäcker hemlig-
heter om Umbrella och om hur dem skapar Tyrants. Mr. X som Claire
träffade på i Raccoon City jagar Ark runt ön.

Ark, som fortfarande tror att han är Vincent, springer in i Lott och
Lily Klein. Dem hjälper varandra och samtidigt skickar Umbrella in
ett "Städar" team för att sopa allting under mattan. Ark och dem
andra upptäcker slutligen att en mass produktion av Mr. X hölls på
ön.

Ark, Lott och Lily träffar på en ny typ av Tyrant som liknar den som
Chris Redfield såg på Spencer Estate. Dem tar kål på honom och lyckas
rymma precis innan Vincent, "Städar" teamet och Andy Holland blir
dödade i en explosion.

En månad efter Sheena Island incidenten och tre månader efter Raccoon
City incidenten beger sig Claire Redfield till Europa för att hitta
Chris. Hon blir slutligen fångad för att ha sprungit runt i Umrella's
labb i Paris. Hon blir iväg skickad till en ö i närheten av Antarctica
där Resident Evil: Code Veronica (X) börjar...

==============================
RESIDENT EVIL CODE: VERONICA X
==============================

Här kommer en detaljerad förklaring av storyn i RE: CV. Den kommer
förklara allt om Ashford familjen, Albert Wesker's planer och lite
om Steve Burnside. Till skillnad från RE2 och RE3 lämnar RE: CV
mycket oförklarat.

RE: CV(X) startar 17:e December 1998 i Paris när Claire hittar
ledtrådar om vart Chris, hennes bror kan befinna sig. Det har gått
två och en halv månad sen Claire och hennes nya partner Leon rymde
från Raccoon City bara en dag innan det blev bombat.

Claire och Leon åkte till Paris, igen för att hitta mer ledtrådar
om Chris Redfield. När dem inte lyckas kontakta Chris partners, Jill
Barry och Rebecca, bestämmer sig Claire och Leon för att invadera
Umbrella's labb i Paris. Leon och Claire blir separerade på grund av
att några vakter får syn på dem.

Leon lyckas rymma under attacken, men Claire lyckas inte lika bra.
Plötsligt kommer en helikopter med en Gatling Gun och börjar skjuta
mot Claire. (I Beta Versionen av spelet var det Jill's fiende från
RE3 (Nicholai) som körde helikoptern.) Vakterna jagar fortfarande
Claire men lyckas ta sig in i en ny korridor när helikoptern dödar
vakterna som jagar henne.

Claire springer ner genom korridoren och lyckas precis undvika
helikopterns vapen. Hon hamnar på labbets tak och lyckas plocka
vakterna där. Plötsligt ser hon hur någon siktar på henne med pistol.
Claire är nu fångad.

Tio dagar senare blir hon skickad till en isolerad Umbrella Bas kallad
Rockfort Island. Efter det att hon fått veta id nummer är det någon
som slår henne i huvudet med en gevärs kolt. Tiden går och Claire
vaknar upp av en explosion. Hon verkar vara i en cell under jorden.
Hon hör pistol skott och människor skrika. Bara några minuter senare
tystnar allt...

Dörren till cellen öppnas och en flåsande man kommer in. På nåt sätt
lyckades vakterna missa Claire's tändare så hon tänder den och får
syn på mannen som fångade henne i Paris. Mannen friar Claire och
sätter sig ner eftersom han blivit skadad i kaoset där uppe.

Claire får veta att han behöver Hemostat och när hon tittar på listan
ser hon att han heter Rodrigo Juan Raval. Claire plockar upp en kniv
i närheten och lämnar sedan rummet. Slutligen går hon upp för en
trappa och hamnar på en kyrkogård.

När Claire går vidare på kyrkogården explorderar en lastbil och en
brinnande man går mot Claire. Mannen är en zombie och det verkar som
explosionen var på grund av en läcka i närheten. Claire lyckas till
slut undvika zombierna.

Claire tar sig vidare ut mot själva centrumet i fängelset när hon
plötsligt blir attackerad av ett hög hastighets vapen. Claire ser
en pistol och lyckas få bort skytten från vapnet. Steve Burnside,
som också varit fånge på ön ser till slut Claire och tackar henne
för att inte vara en zombie. Efter att oartigt introducerat sig
själv springer Steve iväg mot öns sagda flygplats.

Claire tittar vidare i fängelset som nu kryllar av zombies. När
Claire tar sig vidare och lyckas ta sig in på förbjudna platser
träffar hon Steve igen som kollar upp Chris Redfield på en dator.
Steve ber Claire säga till Chris att komma och rädda dem. Claire
sätter sig vid datorn och skickar iväg ett e-mail till Leon S.
Kennedy eftersom hon vet att hon inte kan skicka ett direkt till
Chris. Hon ger Leon koordinaterna och strax efteråt springer Steve
sur därifrån.

[Chris Redfield som nu är någonstans på jorden får ett e-mail från
Leon och får då även veta att Claire blivit fångad av Umbrella...]

Efter att ha hittat rätt nycklar smiter Claire ut genom fängelset
stora port, där hon mötte Steve. Efter att ha hittat vägen upp för
en klippa ser hon ett stort militärt tränings läger. Hon undersöker
platsen men låsta dörrar och liknande sätter stopp för hennes
utforskande.

Hur som helst lyckas hon få tag i en Bow Gun. Hon ser även en man
bli slaktad av en gul zombie i ett låst labb. Claire får syn på en
bild där inne som hon memoriserar.

Claire bestämmer sig för att försöka hitta nyckel korten till dörrarna
någon annanstans på ön och lämnar därför tränings lägret och hittar
till ett stort palats.

Hon tar sig in i palatset och letar efter nyckel korten. Hon hittar
några låsta dörrar och en av dem är olik dem andra. Den måste låsas
upp med hjälp av två speciella pistoler. Claire tittar runt på första
våningen och efter att ha sett en konstig film med två tvillingar, en
pojke och en flicka, lyckas hon få tag på vapnen hon letat efter.

När Claire väl plockar upp pistolerna stängs rummet och värmen stiger.
Hon sätter tillbaka dem och bestämmer sig för att lämna palatset. Men
när hon är på väg ut, hör hon hur Steve skriker. Hon springer tillbaka
till Luger fällan och ser hur Steve blivit fångad i den.

Hon lyckas rädda Steve och han har med sig vapnen Claire behöver för
att ta sig igenom dörren. Han erbjuder sig att byta bort sina nyfunna
Lugers för två hel automatiska vapen. Men Claire's tre pistoler och
hennes Bow Gun räcker inte för att Steve ska ge ifrån sig sina Lugers.

När Claire gör sig redo för att lämna palatset träffar hon Alfred
Ashford, ägaren till palatset som säger att Claire har attackerat
ön. Alfred försöker därför skjuta Claire med ett Sniper Rifle men
Claire lyckas ta sig undan.

Alfred säger även att hans farfar grundade Umbrella. Alfred sticker
iväg efter att ha hotat Claire till livet. Men utan att ha blivit
alltför skrämd av Alfred's hot beger hon sig vidare för att hitta
nyckelkorten.

Claire får syn på en ubåt i närheten av palatset och tar sig in i
den. När hon rör vid spakarna börjar ubåten gå under ytan. Snart
stannar ubåten igen och Claire går ut för att se var hon hamnat.
Hon upptäcker att hon hamnat i en undervattens flygplats.

Claire utforskar platsen och hittar ett flygplan som hon kan använda
för att ta sig ut, men oturligt nog behöver hon tre special nycklar
för att aktivera planet. Hon utforskar ytterligare och hittar en ny
låst dörr. Hon bestämmer sig för att kolla igenom sina kartor för att
se vad som finns bakom dörren och upptäcker att en stor hiss verkar
finnas bakom den. Hon jämför hissen med den trasiga hissen i militär
centret och gissar på att det är samma hiss.

Till hennes förvåning, hittar Claire ett nyckel kort som hon behöver
för att ta sig igenom några låsta dörren i militär tränings centret.
Claire tar ubåten tillbaka till palatset och när hon springer mot
militär centret upptäcker hon ett lite mindre, privat hus bakom
palatset.

Snart tar sig Claire ända fram och ute på en stor öppen plats blir hon
attackerad av en stor mask. Precis som den, nu döda alligatorn hon
träffade på i kloakerna i Raccoon city, är den här saken stor, men inte
alltför smart. Hur som helst lyckas Claire rymma från saken och tar sig
in i en av byggnaderna.

Claire tar sig igenom de låsta dörrarna och i ett rum lite längre in
blir hon överraskad av Alfred, men tack vara hans dåliga sikte, lyckas
Claire jaga Alfred längre in i byggnaden. I ett medicin rum hittar
Claire Hemostat som hon behöver för att hjälpa Rodrigo.

Claire beger sig mot fängelset men upptäcker då att Alfred sänkt undan
en port som varit i vägen förut. Claire springer in och blir attackerad
av den gula zombien som tidigare dödade forskaren. Hon lyckas dock ta
kål på den med hjälp av hennes pistoler.

När hon fortsätter blir hon attackerad av ännu en zombie men Steve
lyckas rädda henne med Luger pistolerna. Claire byter bort sin Sub
Machine Gun som hon hittade för en liten stund sen mot Luger pistolerna
vilket gör att hon nu kan ta sig in genom dörren.

Alfred sänker plötsligt ner dem i byggnadens källare och Steve springer
i förväg med sina nya vapen och plockar ner ett stort antal zombier
åt henne. Claire lyckas ta sig ikapp Steve och hon frågar då ut honom
om hans familj. Steve springer då iväg.

Hon lyckas återigen komma ikapp Steve på en balkong, och plötsligt
ramlar dem igenom. Strax efter det att dem landat reser sig en zombie
och går sakta mot Claire. Steve tvekar med att skjuta den men precis
när zombien är på väg att ta sig en tugga av Claire tömmer Steve sitt
magasin i monstret under tiden som han skriker, "father!!!". Efter det
att zombien dör, börjar Steve gråta.

Steve berättar för Claire att hans pappa skaffade information om
Umbrella och sedan sålde den vidare. Oturligt nog blev Steve och hans
familj på komna och hans mor mördades. Steve berättar även att han
hatar sin far för allt det här. Claire lämnar Steve med sin far i fred.
Uppenbarligen hade Steve nyss skjutit sin egen far.

Claire hittar Alfred's smycke i ett rum i byggnaden och använder då det
på en liten låda hon hittat tidigare. Hon hittar det sista nyckel
kortet som behövs för att utforska byggnaden, hon hittar även en nyckel
till flygplanet.

Claire hittar även vägen in till labbet där forskaren blev mördad av
den gula zombien. Claire ser även bilden som hon låg märke till
tidigare. Hon lägger märke till något mer på bilden och sätter upp den
på väggen där hon hittade Eagle Plate. När ska gå ut rymmer några
Albinoids från labbet men Claire lyckas ta sig ut precis innan dörrarna
till labbet blir låsta.

En vägg höjs upp i rummet där hon satte bilden och där hittar hon en
nyckel som är guld färgad. Claire lägger märke till att det är en av
nycklarna som behövs för att låsa upp en dörr i palatset.

Claire springer mot palatset och när hon kommer fram öppnar hon dörren
och hamnar i ett rum fullt med tavlor på Alfred's förfäder. Efter att
ha pillat runt på tavlorna hittar hon till slut en konstig modell
av en drottning myra.

Claire springer bort till luger dörren och använder sina Lugers för att
ta sig igenom. Hon hamnar då i ett kontor där hon upptäcker att Alfred
har en tvilling syster, Alexia, och enligt Alfred's butler har hon
setts i Alfred's privata hus.

Claire hittar en väg till en bro och snart ser hon det privata huset
som hon velat utforska för att hitta fler ledtrådar. Hon undersöker
huset och springer nästan ihop med Alexia Ashford. Hon pratar med sin
bror om hur dem ska kunna ta kål på Claire och Steve. Strax efteråt
lämnar dem rummet.

Huset har blivit skadat av öns attack men Claire lyckas hitta nyckeln
som krävs för att hon ska kunna öppna resten av dörrarna i palatset.
När Claire springer tillbaka mot palatset hittar hon ännu en Eagle
Plate. Hon kommer sen ihåg att hon såg en dörr i fängelset som hade
en bild på en örn.

Efter att ha tittar runt lite springer Claire tillbaka till fängelset.
Hon går tillbaka till cellen där hon hittar den döende Rodrigo igen.
Hon lyckas rädda honom med Hemostat och byter bort sin tändare mot hans
lockpick.

Claire utforskar platsen bakom dörren med örn plattan. Claire hittar då
en oerhört stark zombie som hon lyckas ta kål på. Claire tar sig sedan
ner i en hemlig källare.

Väl där nere hittar hon ett not band som passar perfekt i pianot i
palatset så hon springer mot palatset igen. På vägen blir hon
attackerad av någon som vi känner igen, men som hon dock aldrig ens
hört talas om; Albert Wesker. Wesker berättar för Claire att det var
han som attackerat ön och att han jagar Chris nu. När Claire blir
attackerad upptäcker hon en av nycklarna hon behöver till flygplanet.
Wesker berättar för Claire att han kommer använda henne för att få tag
på Chris.

Wesker hoppar sedan över en vägg efter att hans män har ropat på honom.
Claire plockar upp nyckeln och springer sen in i palatset. Hon sätter
in not bandet i pianot och hittar en kung myre modell, precis som
drottning myre modellen hon hittade tidigare.

När hon tar sig tillbaka till huset upptäcker Claire att myr modellerna
var nycklar till ett hemligt rum ovanför Alfred's och Alexia's sovrum.
Claire hittar den sista nyckeln och bestämmer sig för att leta reda på
Steve och Rodrigo för att sedan sticka därifrån.

Alexia Ashford attackerar Claire på hennes väg ut. Hon har ett sniper
gevär precis som Alfred. Plötsligt kommer Steve och och skjuter Alexia
genom dörren. Dörren var en lätt väg mellan sovrummen.

Claire ser Alfred med smink på sig och uppenbarligen har han klätt ut
sig till sin syster. Claire bestämmer sig för att Alexia bara finns i
Alfred's hjärna. Alfred springer iväg, gråtande. Han startar även själv
förstörelse sekvensen.

Claire och Steve springer till palatsets portar, i närheten av platsen
där Claire blev attackerad av Wesker. Steve leder Claire till
flygplatsen och Claire sätter in nycklarna till planet. Oturligt nog
sitter en bro i vägen men Claire bestämmer sig för att flytta på den.

Claire springer upp till kontrollerna och höjer dem. I ett rum som hon
tidigare inte kunde ta sig in i hittar hon nyckeln till porten som
blockade hissen.

Claire bestämmer sig för att åka med hissen och sen springa till planet
genom att åka med ubåten från palatset. Efter att hon lyckats laga
hissen startar 5 minuters timern för explosionen. När Claire åker med
hissen upp släpper Alfred ut ett monster...

Claire går ut ur hissen och blir attackerad av den stora masken igen.
Hon undviker den och springer till palatset.

På vägen dit blir hon fångad av en eld och Tyrant kommer ut genom ett
staket. Claire använder bazookan hon hittade tidigare för att lyckas
ta kål på Tyrant. Claire springer ner i ubåten och bort till planet.

Steve lyckas flyga planet bort från den exploderande ön...

Plötsligt rycker planet till och när Claire går bak i planet ser hon
Tyrant. Claire använder sin bazooka för att försvaga den och använder
sedan en låda för att kasta ut Tyrant ur planet.

Nere på den exploderande ön springer Alfred in i det fortfarande 
stående militär centret där han flyttar på en stridsmaskin och tar
sig ner genom en hemlig väg. Han tar hissen ner och tar sig då till
en hemlig flygplats. Han tar ett av dem två planen och flyger bort från
ön.

På Claire's plan är det Alfred som nu kontrollerar rutten och ändrar 
den. Steve kan inte ändra den så dem har inget annat val än att åka
dit planet tar dem. Flera timmar senare försöker Steve kyssa Claire
när hon sover, men lyckas aldrig. Strax efteråt krashar planet på
Umbrella basen i Antarctica (ja, det är Antarktis).

Claire och Steve tar sig ur det trasiga planet och utforskar den nya
platser en och en. Claire hittar en dagbok som berättar om att monstret
Nosferatu är fänglat någonstans på basen. Det verkar även som att
Alfred Ashford kastat ut T-Virus i basen för det är zombies överallt.
När Claire är inne på ett kontor hittar hon ett skåp som går att flytta
och när hon går in ser hon hur Nosferato sitter fängslad i en stol en
våning under henne.

Claire kollar vidare och ber sen Steve flytta på en grävmasking med en
kran. Steve tittar på Claire under tiden och lyckas ställa till med en
gasläcka. Så snart Claire fixat den kommer Alfred, fortfarande med
smink och Alexias röst och försöker skjuta Claire men Steve lyckas
skjuta ner Alfred i ett djupt hål.

Strax efteråt slår sig Nosferatu sig ut från sitt fängelse och springer
iväg... Claire plockar upp Alfred's sniper gevär och Steve och Claire
gräver sig ut ur rummet med grävmaskinen. Snart nog tar dem sig till
helikopter platsen uppe på taket till basen.

Nosferatu attackerar plötsligt Steve så att han faller ihop medvetslös.
Claire använder sitt nyfunna sniper gevär mot Nosferatu och skjuter
honom i hans, en gång, mänskliga hjärta för att ta död på honom. Claire
räddar sedan Steve.

Dem hittar en bil och åker mot en Australian (Australisk) bas. Under
tiden släpper Alfred ut sin syster från sin sömn. Alfred säger till
henne att döda Claire precis innan han dör från blod förlust.

Alexia använder sin hjärna för att attackera Claire och Steve's bil.
Bilen välter och börjar brinna, överlevde Claire och Steve?

Under tiden anländer Chris Redfield till Rockfort Island. Leon lyckades
kontakta honom. Chris klättra upp för en klipp vägg och hamnar i en
grotta. Väl där träffar han Rodrigo som berättar att Claire och Steve
har lämnat ön. Strax efteråt äter den stora masken som attackerade
Claire tidigare upp Rodrigo.

Chris tar sig ur grottan och hittar en Submachine gun som han använder
för att ta kål på den. Masken spottar ut Rodrigo och försvinner sedan.
Rodrigo dör dock strax efter det att han gett tändaren till Chris.
Chris hittar sedan vägen till militär centret Claire var på tidigare.

Chris utforskar platsen och hittar snart Alfred's hemliga flygplats.
Chris behöver dock en halberd som fanns på alla eagle plates som Claire
hittade tidigare.

Chris hittar ett kontroll rum och ser Alexia Ashford sjunga på en stor
skärm. Ner på flygplatsen som Claire och Steve åkte iväg ifrån, står
Wesker och njuter av att Chris äntligen tagit sig till ön och skickar
några Hunters efter honom.

Chris hittar till slut den eagle plate som Claire tidigare använde för
att öppna en låda. Men oturligt nog ramlar den ner i kloakerna tack
vare hålet som blev på grund av explosionen tidigare. Han hittar vägen
till labbet tack var ett hål i en vägg.

Chris hittar den dörr, utan dörr knopp som Claire aldrig utforskade.
Chris bestämmer sig då för att hitta en dörr knopp nere i källaren.
Väl där utforskar han labbet som T-Viruset läckte ut från.

Han hittar även en kemikalie som han behöver för att få tag på vapnet
som sitter på hans eagle plate. Kemikalien kallas Clement E och
kombineras den med Clement A kan den smälta ämnet på en eagle plate.

Chris hittar knoppen och blir sedan scannad av en scanner i taket.
Sekunder senare kommer Hunters och attackerar honom, men han lyckas
sänka dem med hjälp av sitt hagelgevär. Chris ser fler scanners när
han springer tillbaka till dörren utan knopp.

Han lyckas undvika dem och hamnar till slut på den andra sidan av den
trasiga balkongen som Steve och Claire föll igenom precis innan Steve
dödade sin far. Chris hittar en liten stridsvagns modell. Han sätter
in modellen i ett liten hål i ett rum på första våningen och då flyttas
tavlorna i rummet. Han kan dock inte få tag på objekten där bakom ännu
utan bestämmer sig för att springa vidare.

På väg därifrån träffar Chris Albert Wesker som attackerar honom.
Wesker berättar att Claire och Steve åkt till antarktis basen och att
de inte kommer leva mycket längre eftersom Alexia är där. Plötsligt
kommer Alexia fram på en skärm och skrattar. Chris slår till Wesker
och då tappar han sina sol glasögon. Då upptäcker Chris att Wesker har
gula ögon, strax efteråt springer Wesker därifrån och en gul zombie
attackerar Chris. Chris lyckas döda den med hjälp av sin submachine
gun.

Efter att Chris hittat själva main platsen tack vare nyckeln, ser Chris
att han inte kan ta sig in i palatset tack vare allt skräp som ligger
ivägen.

Alternativt tar Chris hissen ner till flygplatsen där han hittar de tre
nycklarna Claire använde tidigare. Han plockar upp dem och försöker
sedan ta ubåten han såg på kartan tidigare.

På något sätt har ubåten dock lyckats docka vid palatset, vilket gör
det omöjligt att ta sig till palatset. Chris tar tillbaka nycklarna
till militär centret och Alfred's diorama rum. Han sätter i nycklarna
och hittar nu en hemlig stege.

Chris följer en tunnel och hittar snart en låst dörr. Men i närheten
ser Chris Alfred's privata pool och i där ligger en Eagle Plate. Det
finns även ett monster i poolen.

Det är monstret som Claire tidigare släppte ut från labbet. Chris
använder sitt hagelgevär för att ta död på det elektriska monstret och
hoppar sedan ner och plockar upp sin Eagle Plate. Men bara Clement E
klarar inte av att ta bort lösningen runt vapnet.

Chris letar sig tillbaka till källar delen där Steve sköt som galen.
Explosionen tidigare skapade en gas läcka men den fixas lätt med
en spak. Chris hittar till slut Clement A och kombinerar den med
Clement E och använder den sedan på sin Eagle Plate. Kombinationen
får hans Eagle Plate att lösas upp och nu har han den Halberd som
han behöver för att ta sig in till flygplanen.

Chris använder sin Halberd och tar sig in till flygplatsen. Han hoppar
på det sista planet och flyger till Antarctica basen.

Efter att han lämnar Rockfort Island åker han över havet och när han
väl tar sig fram till basen kommer en docknings brygga ut och välkomnar
honom. Det verkar som om Alexia väntat sig Chris.

Väl där letar Chris direkt efter Claire. Det verkar även som om stället
blivit fyllt med is sedan Claire och Steve försökte rymma så nu kan
Chris ta sig till nya platser.

På ett ställe som ser ut som Spencer huset hittar Chris till slut
Claire. Efter att ha räddat henne bestämmer dem sig för att försöka
hitta Steve. Alexia kommer och hotar dem men Claire och Chris ger sig
på henne ändå. En stor tentakel kommer plöstligt upp och separerar
dem.

Claire vaknar upp och ser att Chris' fot och knän är skadade. Chris
säger till Claire att försöka hitta Steve och plötsligt hör dem Steve
skrika till. Claire gör som Chris säger och jagar Alexia genom ett par
dörrar.

Med hjälp av hennes vapen lyckas Claire döda några av Alexia's
tentakler och ser sedan Steve i ett fängelse efter att ha riskerat
hennes liv för att få tag på nyckelkortet för att ta sig dit. Det är
samma rum som Nosferatu satt fängslad i och Steve berättar för Claire
att Alexia utfört samma experiment på honom som hon tidigare gjort på
sin far.

Steve börjar plötsligt växa och muterar till ett stort otäckt monster,
till skillnad från Nosferatu. Han försöker sedan attackera Claire med
en stor yxa. Claire springer mot utgången och lyckas ta sig under
precis när grinden går ner, men eftersom dörren blivit låst av Alexia,
börjar Steve attackera Claire.

Plötsligt kommer en tentakel fram och håller fast Claire men precis när
Steve ska döda Claire kommer hans mänskliga personlighet tillbaka och
tar kål på tentakeln istället. Tentakeln sopar till Steve så att han
flyger in i väggen.

Steve berättar för Claire att han älskar henne och att han inte kan
hålla sitt löfte om att åka därifrån med henne. Långsamt dör Steve från
smällen och Claire kramar gråtande om kroppen...

Under tiden som Steve dör säger Wesker till Alexia att komma med honom
eftersom hon har hennes experiment, T-Veronica viruset i hennes kropp.
På något sätt lyckades Alexia sticka ifrån Claire och tog sig sedan
tillbaka till entrén i platsen som liknar Spencer huset. Alexia går ner
för trapporna och börjar sedan brinna. Hennes kläder faller till marken
brinnande och hennes halsband ramlar även av vilket Chris, ståendes i
ett hörn, lägger märke till.

Alexia är nu en grå, otrevlig, galen kvinna. Hon ser ut som en korsning
mellan en slända och en myra. Wesker gör allt för att försöka fånga
henne, men hon höjer bara handen och kastar in honom i väggen. Wesker
förflyttar sig och börjar sedan springa på ena väggen och lyckas slå
till Alexia. Efter att ha slagit till Alexia lägger Wesker märke till
Chris som står där med ett av sina vapen laddat. Wesker upptäcker snart
att han inte klarar av Alexia och lämnar därför resten till Chris.

Chris använder sitt hagelgevär för att döda Alexia och enligt en av
filerna han hittat tidigare tror han att Alexia's halsband kan hjälpa
honom att öppna den låsta dörren i trappan. Han plockar upp halsbandet
och använder det sedan på dörren, det passar perfekt.

Chris tittar vidare i filen och upptäcker att Alexander Ashford blev
muterad till ett monster tack vare Alfred och Alexia. Chris lämnar
rummet och åker ner i en hiss. Samtidigt som Chris går ut ur rummet
ställer sig Alexia upp efter hennes sömn, hon lever fortfarande. Chris
är nu i ett rum med en gigantisk myr stack.

Chris letar vidare och hittar rummet där Alexia suttit fångad i 15 år
under tiden som hennes T-Veronica virus fått göra utslag. Han petar
lite på kontrollerna och ut ur tuben ramlar Alfred Ashford's döda
kropp. Vid Chris fötter ligger Alfred's Ring. Chris plockar upp ringen
och letar sedan vidare efter Nosferatu. Han kommer senare på att
Nosferatu fastnat i isen tack vare Alexia.

I filen skrev Alfred att Alexander Ashford muterat till ett monster.
Chris tänker att Nosferatu måste ha den sista juvelen för att öppna
dörren och därför beger han sig till isen där han tidigare såg
Nosferatu.

Vid Chris' fötter under isen sitter Nosferatu's kropp.

När Chris beger sig mot kontrollerna till en kran blir han attackerad
av en jätte spindel, inte helt olik den Jill träffade på under Spencer
huset. Chris lyckas få bort spindeln och hissar sedan upp Nosferatu och
nu har han hittat den tredje juvelen.

Chris sätter i de två sista juvelerna och dörren öppnas. Där inne
hittar han ett labb där Alexander Ashford testade T-Veronica viruset.
Chris hittar även information om att Alfred och Alexia skapats genom
att lägga in spermier i ett embryo som tillhörde Veronica, deras före-
gångare.

I närheten finns kopior av sovrummet från Rockfort Island's Private
Residence. Där hittar Chris en nyckel som låser upp och startar
själv förstörelse sekvensen men det är också det enda han hittar.
Han springer tillbaka till labbet och genom den enda dörren han inte
gått in genom ännu.

Labbet leder till platsen där Steve dog. Oturligt nog är det en låst
dörr mellan Chris och Claire. Claire berättar för Chris att Steve är
död och att han ska sätta igång själv förstörelse sekvensen precis
som det tidigare hänt i Spencer huset, Raccoon City och Rockfort ön.
Chris springer iväg och gör precis så.

Chris springer till dörren som leder till datorn som kan starta sekven-
sen. Han använder nyckeln till att låsa upp dörren och går sedan in och
hittar den rätta datorn.

Efter att ha satt in koden Veronica (Resident Evil CODE: Veronica) tack
vare en fil han läst kan Claire och Chris till slut träffas igen men
plötsligt separerar en tentakel dem igen. Alexia har kommit tillbaka...

Chris och Claire ser ett bra vapen att använda sig av i närheten, 
vapnet kallas Linear Launcher. Claire och Chris vrider om nycklarna
samtidigt, men nu måste den laddas upp. Chris bestämmer sig för att
hålla Alexia i schack medan Claire springer därifrån.

Alexia lyckas nästan ta kål på Claire, när Chris skjuter Alexia med en
kula så att hon muterar till ett stort monster. Claire springer mot
hissen och Chris använder alla sina vapen mot den gigantiska Alexia.

Han använder sitt hagelgevär, sin pistol, sin k-pist och sin granat
kastare mot Alexia. Han lyckas undvika tentaklerna och parasiterna som
försöker attackera honom och snart lyckas han få kål på Alexia...

Plötsligt börjar myrorna från myrstacken attackera Alexia.

Alexia skakar bara av dem och har nu fått vingar och flyger. Den stora
kroppen hon haft tidigare försvann genom golvet och uppenbarligen var
det bara något slags skydd under tiden som hon växt till sig och fått
vingar.

Samtidigt blir Liner Launchern färdig laddad och Chris plockar upp den
och skjuter ett skott rakt in i väggen, han missade. Vapnet är oerhört
tungt och med Alexia spottandes eld överallt är det svårt för honom
att få in en träff.

Men Chris lyckas till slut och träffar Alexia rakt i bröstet. Alexia
skriker och i nästa sekund förvandlas till hon en blöt pöl. Nu är hon
äntligen död.

Chris kastar sin Linear Launcher och börjar springa eftersom explosio-
ner har satt igång. När Chris tar sig ner till fängelse cellerna och
hissen ser han Wesker hålla Claire runt nacken. I närheten är dörren
öppen till platsen där Steve dog...

Wesker knuffar in Claire genom ett hål i vägggen och Chris jagar Wesker
genom högar av zombier och kommer i kapp dem vid en ubåts docka. Chris
och Claire upptäcker att Wesker plockat upp Steve Burnside för att få
tag på T-Alexia viruset.

Chris och Wesker bestämmer sig för att döda varandra en gång för alla
och Claire springer då tillbaka till planet. Vid planet står Claire och
tittar in i hissen och väntar på Chris.

Chris och Wesker slåss och Chris försöker använda ett rör för att skada
Wesker men det slutar med att Wesker ger Chris stryk i stället. Weskers
superkrafter är helt enkelt för mycket för Chris och explosionerna
skakar fortfarande basen.

Chris ser ett ton med stål balkar som hålls upp med rep och han lyckas
få dem att landa över Wesker.

Synd att de inte gjorde någon verkan.

Wesker ställer sig upp och vacklar till lite och gör sig sen redo att
döda Chris igen.

Plötsligt kommer en explosion till och skakar hela rummet.

Wesker och Chris blir separerade av massor med eld och lovar att döda
varandra nästa gång. Wesker står och gapskrattar under tiden som Chris
springer tillbaka till planet.

När Chris springer tillbaka genom zombie korridoren ser han hur allting
brinner och är redo att kollapsa. Chris trycker på knappen till hissen
och duckar för att undvika alla explosioner. Som tur är, är väggarna
gjorda av sten så att de håller upp tillräckligt länge.

Hissen kommer och Chris åker ner. Otroligt nog håller glaset runt
hissen enda tills han kommer ner då en stor explosion spränger rutorna
till hissen och Chris blir kastad ända ut till planet. Chris landar
på mage men tar sig snart upp och hoppar in i planet.

Chris styr planet och flyger bort från basen i sista stund.

Claire och Chris är glada att få se varandra igen.

Dem ber om ursäkt för att ha lämnat varandra och bestämmer sig sedan
för att få bort Umbrella för alltid.

Långt borta exploderar Umbrella's Ashford Antarctica bas och hela
byggnaden flyger i luften när dem flyger iväg.

[FOS]
10. F R Å G O R  O C H  S V A R

Frågor skickas till jimmys@gamecuberules.com . Jag svarar gärna så fort jag har
tid. Försök att läsa igenom hela FAQen innan du skickar mailet så att jag slipper
svara på sådant som står här i.

F: Hur många Resident Evil spel har du spelat?
S: För många. Det vill säga, Resident Evil (PSX), Resident Evil 2 (PSX)
   Resident Evil 3: Nemesis (PSX), Resident Evil: Gun Survivor (PSX),
   Resident Evil: Code Veronica (DC), Resident Evil (GC), Resident Evil 2 (DC),
   Resident Evil 3: Nemesis (DC), med flera.

[TKTL]
11. T A C K  T I L L

Capcom och Shinji Mikami - Behöver jag ens nämna varför?
CVXFREAK - För hans guide på RE0.
CJayC - För hans jobb med GameFAQs

Stort tack till alla andra som hjälper mig med allt annat vad det nu gäller.

[ARAFS]
12. A N D R A  F A Q S

http://www.gamefaqs.com/features/recognition/21873.html

                              COPYRIGHT (C) 2003 JIMMY STRID A.K.A TERRANIGMA
                        ÖVERSÄTTNING OCH BEARBETNING AV JIMMY STRID A.K.A TERRANIGMA
    ___________                              __       __                             ________ 
   /____  ____/\                            /  \     / /\                           /       /\
   \___/ /\___\/    -TerraNigmA-           / /\ \   / / /__                        / ___   / /
      / / /____   _ ___   _ ___   _____.  / / /\ \ / / //_/\                      /       / / 
     / / // _ /\ / '__/\ / '__/\ /    /\ / / / / // / /_\_\/______.  .__ _____   / ____  / /  
    / / // __/ // /\__\// /\__\// _  / // / / / // / // /\ /     /\ / __'__  /\ / /\__/ / /   
   / / // /__\// / /   / / /   /    / // / / / // / // / //  -  / // /\_\_/ / // / / / / /    
  /_/ //___/\ /_/ /   /_/ /   /___._\//_/ /  \___/ //_/ //___  / //_/ /  /_/ //_/ / /_/ /     
  \_\/ \___\/ \_\/    \_\/    \___\__\\_\/    \__\/ \_\/ \__/ / / \_\/   \_\/ \_\/  \_\/      
                                                     ______/ / /                              
                                                    /_______/ /                               
                                                    \_______\/                                

      This FAQ is property of  Jimmy Strid and  is not to  be reproduced  or altered
      without the  written permission  from the author.  It may  be printed  out for
      personal use, but  not be  sold without  written permission  from the  author.