Resident Evil Zero FAQ/Walkthrough (Dutch)

 ____  ___  ___  __  ___   ___  _  _  ____    ___ _     _  __  _ 
|  ,_||  _|/ __||  ||   \ |  _|| \| ||_  _|  |  _|\ \  / /|  || | 
|  \_ |  _|\__ \|  ||  ) ||  _||  \ | |  |   |  _| \ \/ / |  || |__
|_|\_||___||___/|__||___/ |___||_|\_| |__|   |___|  \__/  |__||____|
                                      
                               ______
                              |  __  |
                              | |  | |
                              | |  | |
                              | |  | |
                              | |  | |
                              | |__| |
                              |______|
                               
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Geschreven Door: Robin Stafleu "Tyrasibion"
E-Mail: tyrasibion@gmail.com
Datum Gemaakt: 1 Mei 2003
Datum Laatst Gewijzigd: 7 Juli 2004
Versie: 1.75
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Welkom bij deze Resident Evil Zero Nederlandstalige Walkthrough!
Dit is de eerste FAQ die ik ook gemaakt heb, en dus heb ik nog veel
te leren. Het kan dus ook zijn dat er wat dingen zijn die
waarschijnlijk beter hadden gekunt, of dat bepaalde dingen beter
weg gelaten hadden kunnen worden. Ik heb er m'n best op gedaan en ik
ben er zeer trots op. Ik hoop dat jullie er veel van leren en dat het
jullie helpt om verder te komen in het beste Resident Evil spel dat
momenteel op de markt is, natuurlijk voor Nintendo GameCube!

---------------------------------------------------------------------
Hoofdstukken:

1. Introductie
2. Verhaal
3. Besturing
4. Pauze Scherm
5. Karakters
6. Walkthrough
7. Vijanden
8. Eindbazen
9. Spel Modes
10. Gezondheid Items + Chemicaliën
11. Wapen Lijst
12. Leech Hunter
13. Vaak Gestelde Vragen (Frequently Asked Questions - FAQ)
14. Iets Over De Auteur
15. Copyright
---------------------------------------------------------------------

=====================================================================
1.	INTRODUCTIE
=====================================================================

Resident Evil Zero is een 'Survival Horror' (Overlevings Horror),
dat eigelijk gepland was voor de Nintendo 64. Maar het spel werd
stop gezet in het jaar 2000. Capcom besloot toch het spel uit
te brengen, maar dan op de nieuwe Nintendo 'GameCube', wat nu dus
ook gebeurd is. Dit werd ons duidelijk gemaakt in September
2002, toen de directeur van alle Resident Evil spellen,
Shinji Mikami, dat ons vertelde. Het spel zou exclusief voor
GameCube verschijnen, en niet voor een andere console, wat dus ook
niet gebeurd is. Dus als je dit spel wilt spelen zul je toch echt
een GameCube moeten aanschaffen. De originele naam van dit spel
is 'Biohazard Zero'. Dit is een Japanse naam die gebruikt wordt
voor de Japanse versie van het spel. De PAL Versie, die wij
in Nederland en in de rest van Europa gebruiken, heet Resident Evil
Zero. Veel plezier met het lezen van deze Walkthrough/FAQ!

====================================================================
2.	VERHAAL
====================================================================

Het verhaal speelt zich af voor het originele Resident Evil spel.
Waarvan nu een 'REmake' is gemaakt voor de GameCube. Dat spel speelt
zich af op 24 Juli 1998. Resident Evil Zero speelt zich één dag
voor dat spel af: 23 Juli 1998. Het begint allemaal in een trein.
De trein van Umbrella. Hier zitten werknemers in van Umbrella, niets
wetend van wat er komen gaat.

Umbrella is een bedrijf dat zorgt voor alle huishoudelijke producten
in de wereld. Het is een mega groot bedrijf. 90% van elk huishouden
van over de hele wereld bezitten spullen van Umbrella. Zelfs alle
werknemers weten nog niet eens wat er allemaal gaande speelt in
dat bedrijf. Sommige werknemers zijn in het geheim bezig met
een bepaald virus te creëren om mensen veel sterker te maken, om
te gebruiken in het leger. Helaas liep het virus uit de hand
en werden de mensen die er mee geïnfecteerd waren gedood door het
virus. Ze werden Zombies. De naam van het dodelijke virus: 'T-Virus'.
De T staat voor 'Tyrant', het krachtigste wezen dat gemaakt kon
worden met het T-Virus. De gene die het T-Virus gemaakt heeft,
William Birkin, probeerde er voor te zorgen dat het T-Virus
niet verder 'uitlekt' en nog meer mensen en andere levende wezens
tot Zombies maakt. Maar je hebt altijd van die mensen die dat
juist wel willen. Of ja, mensen...?

De laatste tijd werden er in Raccoon City, een westerse stad
in Amerika, bizarre moorden geconstateerd. Om uit te zoeken wat er
gaande was, had de politie van Raccoon City 'S.T.A.R.S.' erbij
geroepen. S.T.A.R.S. staat voor 'Special Tactics And Rescue Service'.
S.T.A.R.S. bestaat uit twee teams: Bravo Team en Alpha Team.
Bravo Team werd gestuurd om de moorden te onderzoeken, maar toen
ze richting Raccoon City vlogen in hun helikopter, kregen ze motor
problemen en moesten ze een noodlanding maken. Ze landde in
Raccoon Forest, een bos dichtbij Raccoon City. Toen ze er landde
zagen ze een MP wagen die over de kop was geslagen, onder de wagen
lagen allemaal doden politie mannen. Vlakbij de wagen lag een koffer.
Rebecca Chambers, de jongste en het nieuwste lid van
S.T.A.R.S. Bravo Team, pakte het koffertje op en maakte het open.
Er bleek een formulier in te zitten over een gevangene die
23 mensen gedood bleek te hebben. Zijn naam was Billy Coen en hij
was 26 jaar. Bravo Team dacht nu de oorzaak te hebben gevonden
voor alle moorden die er gebeurde de laatste tijd,
maar helaas zaten ze er naast...

Het team splitste op, en iedereen ging voor zichzelf zoeken
naar deze gevangene. Rebecca stuitte op een stilstaande trein...
DE trein...? Toen Rebecca de trein binnen ging zag ze iets wat
ze liever niet had willen zien. In plaats van Billy Coen te hebben
gevonden, vond ze iets was nog dodelijker en gevaarlijker is:
Zombies! Zo begint het avontuur om te overleven en het kwaad te doden. 

--------------------------------------------------------------------
Lees verder om er achter te komen hoe het virus in de 'Train'
en het 'Training Facility' is gekomen, ook kom je dan te
weten wie die zingende man is in het begin filmpje.
PAS OP: Dit zal het verhaallijn voor je verpesten! Als je
het nog niet wilt weten en er liever achter komt door het spel
te spelen, moet je dit stuk tekst over slaan en naar
het volgende hoofdstuk gaan!
--------------------------------------------------------------------

De zingende man in het begin filmpje heet James Marcus. Hij was
de eerste generale directeur van Umbrella. En eigelijk is
hij ook een Zombie, maar een iets andere soort. Hij heeft het
T-Virus in zijn lichaam. Hij was gespecialiseerd in 'Leeches',
een vreemd soort sluimerige insecten soort. Ze lijken op grote
naakt slakken. Deze Leeches zijn geïnfecteerd met het
"Progenitor Virus", dit is het 'moeder virus' van het T-Virus.
Toen hij op een gewone werkdag in 1988 bezig was met het inspecteren
van zijn Leeches, werd hij door Albert Wesker en William Birkin
doodgeschoten. William Birkin is een van de mensen die het T-Virus
heeft gecreëerd. En Albert Wesker in de baas van het
S.T.A.R.S. Alpha Team, maar stiekem werkt hij voor Umbrella, samen met
William Birkin. Hij is dus eigelijk een verader
(Speel Resident Evil REmake om daar meer over te weten te komen).
Maar dankzij het T-Virus en zijn Leeches leeft James Marcus nu weer.
Hij heeft zijn jeugdige 'look' als uiterlijk genomen.
Dankzij het Progenitor Virus in zijn lichaam is hij nu in
staat controle te hebben over al de Leeches. Om wraak te nemen
op Umbrella omdat ze hem vermoord hebben, gebruikt hij nu zijn
Leeches om het T-Virus over heel Raccoon City te verspreiden,
en om te beginnen met de "Train", de "Training Facility" en de
"Spencer Mansion" (Zie Resident Evil REmake). In het spel zul je
nog veel te horen krijgen over deze mysterieuze man. Al vraag
je je misschien af: Wie is dan die man op dat schilderij in
de Training Facility? Dat is ook James Marcus, maar dit was
hoe hij eruit zag voordat hij vermoord werd.

====================================================================
3.	BESTURING
====================================================================

Control Stick: Het bewegen van je karakter, naar voren drukken om
naar voren te lopen, naar achter drukken om achteruit te lopen,
naar rechts drukken om rechtsom te draaien, naar links drukken
om linksom te draaien. Cursor bewegen in de menu's.

A Knop: Het activeren van voorwerpen, het openen van deuren,
het afvuren van je uitgeruste wapen (Samen met de R Knop),
het verder bladeren als je "Files" aan het lezen bent, klimmen
op objecten.

B Knop: Het annuleren van voorwerpen, rennen (samen met de
Control Stick).

X Knop: Het verwisselen van karakter.

Y Knop: Het openen van het pauze scherm.

Start Knop: Verwisselen tussen "Team" en "Solo".

Z Knop: Het openen van je map.

C-Stick: Het bewegen van je Partner karakter.

R Knop: Wapen afvuren (Samen met de A Knop).

L Knop: Van doel wisselen als er meer vijanden in de buurt zijn.

====================================================================
4.	PAUZE SCHERM
====================================================================

Als je het pauze scherm opent, zie je aan de rechter kant
je Hoofd-Karakter, en aan de linker kant je Partner-Karakter.
Hier kun je zien welke wapens of voorwerpen je karakters bij
zich dragen en welk wapen er uitgerust is, ook kun je dit
wijzigen. Met voorwerpen kun je bepaalde dingen doen:

Use (Gebruik)
Combine (Combineren)
Examine (Bekijken)
Leave (Achter Laten)
Exchange (Verwisselen)

Dit kun je ook met wapens maar dan word het woordje "Use"
vervangen met het woordje "Equip" (Wapen uitrusten).

--------------------------------------------------------------------

Boven in beeld staan 5 vakken:
Partner - Map - File - Option - Exit 

Vertaalt in het Nederlands:
Partner - Map - Bestand - Optie - Uit

Dit is wat het allemaal inhoudt:

Partner: Hier verander je de gegevens van je Partner:
Aanval/Niet Aanvallen en Team/Alleen.

Map: Hier kun je de map bekijken.

Bestand: Hier kun je al de bestanden lezen die je tot nu
toe gevonden hebt.

Optie: Hier kun je de opties in het spel veranderen, zoals Geluid 
en Beeld en of je Rumble (Trillen) aan wilt ja of nee.

Exit: Ga uit het pauze menu, en terug naar het spel.

--------------------------------------------------------------------

Ook staat er bij de Item lijst een "Personal" (persoonlijk)
vakje met een Item erin.

Billy: Lighter (Een aansteker). Je moet eerst aansteker gas
vinden voordat je hem kunt gebruiken.

Rebecca: Mixing Set. Een scheikundig voorwerp om chemicaliën
en kruiden te mixen.

====================================================================
5.	KARAKTERS
====================================================================

----------------
Rebecca Chambers
----------------
Rebecca is het nieuwste lid van S.T.A.R.S. Bravo Team, ze is
pas 18 jaar en is gespecialiseerd in het mixen van kruiden.
Ze is niet zo sterk in gevechten en raakt snel gewond.
Ook kan ze geen zware voorwerpen verplaatsen.

----------
Billy Coen
----------
Billy is een ontsnapte gevangenen. Hij was een ex-luitenant
van de Marine. Hij is 26 jaar en schuldig voor de dood van
23 mensen. Naast Rebecca is Billy het enige karakter wat je
kunt besturen. Hij is heel sterk in gevechten en hij raakt
niet snel gewond. Ook kan hij zware voorwerpen verplaatsen.

------------
James Marcus
------------
Dit is de man in de jurk die in het begin filmpje de Opera aan
het zingen is. Zijn leeftijd is onbekend. Hij was de eerste
generale directeur van Umbrella Corporation. Hij is
verantwoordelijk voor al de Zombies in Raccoon Forest.
Wil je meer over hem weten? Ik heb hierboven een groot stuk
tekst over deze mysterieuze man geschreven.

-------------
Albert Wesker
-------------
Hij is de leider van S.T.A.R.S. Alpha Team. Hij is 38 jaar
oud. Maar stiekem werkt hij ook aan een onderzoek over
virussen samen met z'n beste vriend William Birkin
van Umbrella. Speel Resident Evil REmake om meer over
Wesker te weten te komen.

--------------
William Birkin
--------------
Hij is een van de personen die het T-Virus gecreëerd heeft.
Hij is 36 jaar oud en hij werkt samen met Albert Wesker
en is samen met hem verantwoordelijk voor de dood van
James Marcus.

-------------
Enrico Marini
-------------
Hij is de leider van S.T.A.R.S. Bravo Team. Hij is altijd
stink jaloers geweest op Albert Wesker om wat die man
allemaal kan. Hij is 41 jaar en word in Resident Evil REmake
dood geschoten door Albert Wesker. Op deze manier komt
Jill Valentine / Chris Redfield (hoofdrolspelers in Resident
Evil REmake) erachter dat S.T.A.R.S. een verader heeft.

-------------------
Kenneth J. Sullivan  
-------------------
DE man op het gebied van chemicaliën, hij is de persoon
die Rebecca alles geleerd heeft over het mixen van kruiden, enz.
Hij is 45 jaar en zal in REmake gedood worden door een Zombie.

------------
Edward Dewey
------------
Hij is samen met Kevin Dooly de piloot van S.T.A.R.S. Bravo Team,
helaas is hij het eerste Bravo Team lid dat gedood zal worden
in het spel. Hij is dan 26 jaar geworden.

-----------
Kevin Dooly 
-----------
De piloor van S.T.A.R.S. Bravo Team. Zijn leeftijd is onbekend
en hij zal dood gevonden worden in het begin filmpje van
Resident Evil REmake. Dat is een zeer smakelijk stukje... Er is bijna
niks over hem bekend behalve dat hij zelfs als het nacht is
een zonnebril draagt, net zoals Albert Wesker (die je ook alleen
zonder bril ziet in Resident Evil Code: Veronica).

-------------
Richard Aiken
-------------
Hij was de communicatie kapitein, hij is ook zeer jong: 23 jaar.
Maar zal ook niet ouder worden dan 23 jaar. In
Resident Evil REmake word hij door een gigantische slang of
door een gemuteerde haai gedood.

-------------
Forest Speyer
-------------
Een 29 jarige voertuigen specialist, toen de helicopter van
Bravo Team neergestort was, bleef hij achter om het ding te
repareren. Helaas werden ze snel op de hielen gezeten door
een groepje Zombie honden en moest ook hij naar de Spencer Mansion
om daar te schuilen. Helaas zul je hem dood aantreffen in REmake,
vlakbij de Grenade Launcher.

====================================================================
6.	WALKTHROUGH
====================================================================

--------------------------------------------------------------------
Legenda:

[S]: Als je dit ziet, wil zeggen dat je in die kamer je spel
kunt opslaan.
[W]: Als je dit ziet, wil zeggen dat er een nieuw wapen in
die kamer ligt.
[N]: Als je dit ziet, wil zeggen dat er een vijand in de kamer
is die je nog nooit eerder gezien hebt.
[B]: Als je dit ziet, wil zeggen dat er een baas in die kamer is.
--------------------------------------------------------------------

--------------------------------------------------------------------
********************************************************************
                      ~~ D I S C   O N E ~~
********************************************************************
--------------------------------------------------------------------

                  ***********
                   T R A I N
                  ***********

Passagiers Cabine 1
Rebecca
-------------------
Ga door de deur links van Rebecca.

Passagiers Cabine 2 [N]= Zombies
Rebecca
-----------------------
Bekijk de Cut-Scene en schiet daarna de 3 Zombies neer.
Ga daarna door de volgende deur.
 
Hal
Rebecca
---
Ga door de eerste deur die je tegen komt (Kamer 202).

Kamer 202
Rebecca
---------
Pak het bestand op wat er ligt, en ook de Handgun munitie
en de First-Aid Spray (Eerste Hulp Spray). Bekijk oven de jas
die naast de deur hangt, daarin zit een geheime Ink Ribbon
(Inkt Lint) die er in zit. Soms moet je de jas twee keer
bekijken voordat je hem vind. Ga hierna de deur weer uit.

Hal
Rebecca
---
Ga door de deur naast die waar je net in ging.

Kamer 201 [S]
Rebecca
---------------
Pak de Ink Ribbon op die er ligt. Pak ook het bestand op wat
er ligt en de Handgun munitie, de Herb (kruide) kun je nog even
laten liggen voor als je hem nodig hebt. Al ben je al geraakt,
kun je hem gebruiken. Sla je spel op als je wilt en ga uit de
kamer als je klaar bent.

Hal [N]= Zombie Honden
Rebecca
-------
Loop helemaal door naar achter tot je niet verder kunt dankzij
een gesloten deur. Bekijk het lichaam waar daar op de grond ligt
en pak de sleutel. Bekijk nu even de In-Game Scene als je wilt.
Je ontmoet nu Billy en ziet dat Edward zwaar gewond is geraakt
door twee Zombie honden, schiet deze honden dood en examine
(bekijk) de sleutel zodat hij 'Dining Room Key' (Eetkamer Sleutel)
komt te heten. Bekijk ook nog even Edward voor wat Handgun munitie
en ga helemaal terug naar de kamer waarin je het spel begon.

Passagiers Cabine 1
Rebecca
-------------------
Bekijk de In-Game Scene over Billy Coen en ga door de volgende
deur. Gooi de sleutel weg, je hebt hem niet meer nodig.

Eet Hal
Rebecca
-------
Bekijk de In-Game Scene en pak daarna het bestand op wat op
het tafeltje ligt. Ga daarna de trap op.

Eet Kamer [N]= Leech Zombie
Rebecca
---------
Pak de Handgun munitie op die er ligt en loop een stukje
verder de kamer in. Bekijk de Cut-Scene en loop terug richting
de trap. Vecht absoluut niet tegen deze vijand, dat is toch alleen
maar munitie verspilling! Als je terug bent bij de trap, bekijk de 
Cut-Scene. Hierna zal Billy je Partner worden en kun je hem ook
besturen. Geef Billy al je Ink Ribbons. Druk nu op START om alleen
op pad te gaan en loop met Rebecca naar het achterste van deze
kamer en klik bij de raam op A, klim de trap op.

Trein Dak
Rebecca
---------
Loop helemaal door naar het einde en druk op A bij de kabels,
kies ja en bekijk de Cut-Scene, je ziet nu een deur ergens
in de Trein open gaan.

Boven Keuken
Rebecca
------------
Zoals je zult zien kun je niet door de deur heen omdat de
klink vast zit. Pak de sleutel op en examine die totdat
hij 'Conductors Key' heet, de sleutel ligt op de plank
naast de deur en doe de sleutel daarna in de lift. Kies
ja om hem naar beneden te sturen. Switch nu naar Billy.

Eet Kamer
Billy
---------
Ga via de trap weer naar beneden.

Eet Hal
Billy
-------
Ga nu door de deur die eerst gesloten was, dit is de deur die
Rebecca opende toen ze de kabels weer aan elkaar maakten.

Beneden Keuken
Billy
--------------
Loop naar rechts het kleine halletje in, en druk op A aan het eind.
Het is een lift die in verbinding staat met de lift bij Rebecca.
Pak de sleutel die Rebecca erin heeft gedaan en ga helemaal
terug naar Hal waar je Edward vond en Billy voor het eerst
hebt ontmoet. Je zult op de weg daar heen misschien wat Zombies
tegen komen, maar die moet je gewoon dood schieten.

Hal
Billy
-----
Ga nu de derde deur in die je tegen komt, en gebruik de
Conductors Key om de deur te openen.

Conductors Kamer
Billy
----------------
Kijk in de kast en pak de Briefcase (Koffer) op die er in
zit, pak ook het bestand op wat op de grond ligt. Druk op de
schakelaar naast de deur die een luik laat openen. Klim de trap
op die eruit komt.

Trein Bar
Billy
---------
Loop een eindje verder en bekijk de Cut-Scene, ben maar niet bang
er gebeurd nog niks. Loop helemaal door tot het
einde en ga de deur door.

Passagiers Cabine 3
Billy
-------------------
Pak de Ice Pick (IJs Priem) op die op het karretje ligt en
loop helemaal door tot de volgende deur.

Kamer 101 [W]= Hunting Gun
Billy
---------
Pak de Hunting Gun (Jachtgeweer) die in die kamer ligt en de
Shotgun munitie. 

Zorg dat je dit nu bij hebt:

Handgun
Handgun Ammo
Hunting Gun
Shotgun Ammo
Ice Pick

Laat de Koffer die je bij hebt even achter in deze kamer en ga
deze kamer weer uit.

Passagiers Cabine 3
Billy
-------------------
Ga terug naar de Trein Bar en zorg dat je voorbereid bent op
een baas gevecht.

Trein Bar [B]= Scorpion King
Billy
---------
De eerste baas in het spel. De Scorpion King (Schorpioen Koning)
(Zie hoofdstuk 8: Eindbazen om meer te weten te komen over deze
baas) Gebruik je Hunting Gun om met hem af te rekenen. En ga
daarna terug naar Kamer 101 om je koffer weer op te halen.

Kamer 101
Billy
---------
Laat je Hunting Gun en je Shotgun Ammo hier weer achter en neem
je koffer mee. Ga nu weer terug naar de Trein Bar.

Trein Bar
Billy
---------
Pak de Panel Opener. Ga nu helemaal terug naar de Beneden Keuken.

Beneden Keuken
Billy
--------------
Doe nu de Ice Pick in de lift en druk op A om hem naar boven
te sturen. Switch naar Rebecca.

Boven Keuken
Rebecca
------------
Bekijk de lift en pak de Ice Pick die Billy erin heeft gedaan,
gebruik deze om de deur te openen en ga er door heen.
Schiet de twee brandende Zombies neer en ga via de trap
naar beneden.

Eet Hal
Rebecca
-------
Ga door de deur naar de Beneden Keuken.

Beneden Keuken
--------------
Voeg je weer samen met Billy en laat Billy met de Panel Opener
het luik openen naast de gesloten deur. En ga er door heen.

Opslag Ruimte
-------------
Dood de twee Zombie Honden die uit de kooien zijn ontsnapt en pak
de Gold Ring (Gouden Ring) op en Combine (Combineer) deze met de
Koffer. En ga door de deur.

Hookshot Kamer
--------------
Dit is het achterste kamertje van de Trein. Druk op START en
laat Billy bij de knipperende schakelaar staan en Rebecca bij de
Hookshot. Druk nu op A als je Billy bent en druk meteen op X om
naar Rebecca te wisselen. Druk nu snel op A om de Hookshot te
pakken. Druk nogmaals op START om weer als team samen te werken.
Ga nu naar Passagiers Cabine 2.

Passagiers Cabine 2
-------------------
Geef Billy de Hookshot, zorg dat je in ieder geval nog ruimte
hebt voor één item. Gebruik de Hookshot bij de raam die je
meteen aan de rechter kant ziet als je de cabine binnen komt.
Kies ja om naar het dak te gaan. 

Trein Dak 2
Billy
-----------
Loop door tot je een gat ziet en druk op A, kies ja om er door
heen te gaan.

Kamer 102
Billy
---------
Schiet de Zombie neer en pak de Handgun munitie en de Jewelry Box
(Sieraden Doosje) en examine die. Er komt een Silver Ring uit
(Zilveren Ring), combineer die met de Koffer en examine ook de
Koffer nu. Er komt een Blue Keycard (Blauw Pasje) uit.
Loop naar de deur en druk op A, bekijk de Cut-Scene en ga
door de deur.

Passagiers Cabine 3
Billy
-------------------
Negeer de Leeches en ga naar rechtsaf (voor Billy linksaf)
de trap af.

Passagiers Cabine 2
-------------------
Druk op START om Rebecca weer mee te nemen en loop helemaal
weer naar de Hal, waar Edward ligt.

Hal
---
Je kunt ook nog even naar Kamer 201 gaan om je spel te saven.
Maar loop helemaal door tot de deur die eerste gesloten was,
gebruik nu de Blue Keycard om de deur te openen en
bekijk de Cut-Scene. Ga er daarna doorheen.

Buiten Hal
----------
Loop helemaal door tot de volgende deur en ga er door heen.
Negeer de lijken die er liggen.

Controle Kamer
--------------
Bekijk de In-Game Scene en kies daarna om Rebecca daar achter
te laten. Pak de Magnetic Card (Magnetische Kaart) en de
twee Herbs. Laat Rebecca ze nog even samen combineren en
ga daarna met Billy helemaal terug naar de Hookshot Kamer.
Je zult onderweg heel veel vijanden tegen komen, daarom
heb je nu ook die Herbs bij. Schiet ze allemaal neer en
loop door tot je helemaal achter in de Trein bent.

Hookshot Kamer
Billy
--------------
Gebruik de Magnetic Card op het 'computertje' tegen de muur.
Je moet nu een puzzel oplossen.

Je krijgt 9 nummers (1 t/m 9), met deze nummers moet je
het getal 36 krijgen, je mag de nummers zo vaak gebruiken
als je wil maar het moet in 10 keer drukken precies op 36 eindigen.
Voorbeeld:

9 + 4 + 4 + 4 + 4 + 2 + 2 + 1 + 3 + 3 = 36

Als dit gelukt is moet je bij Billy het zelfde doen maar
dan met het nummer 81.
Voorbeeld:

9 + 9 + 9 + 9 +9 + 9 + 9 + 9 + 2 + 7 = 81

Als dit je gelukt is kun je een mooie Cut-Scene bekijken en
jezelf feliciteren omdat je zonet de Trein al helemaal hebt
uitgespeeld!
 
                  ***********************************
                   T R A I N I N G   F A C I L I T Y
                  ***********************************

Tunnel
------
Schiet de brandende Zombies neer, die nu opstaan.
En loop richting de deur aan de rechterkant, ga er door heen.

Riool
-----
Loop helemaal door het riool heen naar de andere kant
en klim de ladder op.

Hal [S]
---
Bekijk de Cut-Scene, en loop de trap af waar je dan op
staat. Loop naar de rechterkant van de trap, daar ligt wat
munitie en Ink Ribbons, je kunt je spel opslaan als je wilt.
Ga nu door de deur rechts van de Typewriter (Typemachine).

Eet Kamer
---------
Dood de Zombies in deze kamer en ga door de deur links van de
deur waar je vandaan kwam.

Smalle Gang
----------
Ga door de deur rechts van de deur waar je vandaan kwam.

Opslag Kamer [W]= Shotgun
------------
Je kunt je Zombies al horen grommen, schiet ze allemaal neer en
pak de Shotgun. Pak ook meteen de 'Black Statue' (Zwart Beeldje)
en klim de ladder op.

Balkon
---
Dood al de Zombies in deze hal, en loop door tot het einde
en ga door de deur.

Vergader Kamer [S]
--------------
Loop helemaal naar de andere kant van de kamer en pak de
munitie en de Ink Ribbon die bij de Typewriter ligt op,
je kunt je spel opslaan als je wilt, en ga daarna door de
dubbele deur de kamer uit.

Hal [S]
---
Draai naar rechts en ga de kamer in die je als eerste tegen
komt. Dit is op het moment ook de enige deur die nu open is
op de eerste verdieping (op de dubbele deur na). Ga door de deur.

Kraai Kamer [N]= Kraaien
-----------
Je zult er zo wel achter komen waarom ik deze kamer zo genoemd
heb. Pak het bestand op de tafel en loop naar het kastje naast
de raam en druk op A, pak de Crank Handle. Nu vliegen er
door de ramen Kraaien naar binnen, schiet ze neer en ga
de kamer uit. Loop nu naar de grote deur voor het standbeeld,
ga er door heen. 

Vergader Kamer [S]
--------------
Draai naar links en ga door de smalle deur rechts van de deur waar
je vandaan kwam.

Hunter Gang 
----------
(Neem de naam van deze hal niet te letterlijk, in Leech Hunter
zitten in deze hal veel Hunters (Zie Hoofdstuk 7. Vijanden
voor meer informatie) dus daarom heb ik deze gang zo genoemd)
Schiet de Zombies neer die in deze gang zitten en loop door
tot je bij de dubbele deuren komt en ga er door heen.

Studeer Kamer
-------------
Pak de Map die voor je op een tafeltje ligt en draai naar rechts
en pak de Ink Ribbon die op het bureau ligt. Pak nu ook de
'Microfilm A' die voor de gesloten deur ligt. Ga nu naar de
linker kant van de kamer en zet Rebecca op de lift. Druk nu op
START om haar stil te laten staan. Ga met Billy ernaast staan
en gebruik de Crank Handle om de lift te activeren.

Klok Kamer [N]= Kakkerlakken
Rebecca
----------
De nieuwe vijanden in deze kamer: Twee grote Kakkerlakken, ze komen
van boven en vallen naar beneden vlak voor je voeten, schrik dus
niet en loop niet te snel. Schiet ze neer en pak de
Handgun munitie in de kamer. Ga door de deur (Er is er maar
één dus dat wordt niet moeilijk).

Fontein Balkon
Rebecca
--------------
Hier zitten een paar Kraaien, schiet ze neer. Als je
ondertussen een keer geraakt bent door Zombies of zo, kun je
hier je gezondheid weer op peil brengen door de grote
hoeveelheid Herbs in deze kamer. Als Billy gewond is kun
je er ook een paar voor hem mee nemen. Ga door de volgende deur.

Grote Machine Kamer
Rebecca
-------------------
Loop de trap af en ga door de eerste deur die je daar ziet.

Kunst Kamer [W]= Grenade Launcher
Rebecca
-----------
Schiet de twee Kakkerlakken in die kamer neer en neem de
Grenade Launcher (Granaat Lanceerder) mee als je nog genoeg
ruimte hebt. Neem ook de White Statue mee. (Heb je niet
genoeg ruimte? Laat de spullen dan maar even liggen, de
grote Hal is hier vlak bij. Je kunt later even een keer
terug lopen om de spullen te halen) Ga de deur weer uit.

Grote Machine Kamer
Rebecca
-------------------
Ga door de deur links van Rebecca.

Hall [S]
Rebecca
-------
Gooi hier je spullen even neer die je niet nodig hebt. En ga
terug naar de Kunst Kamer als je de Grenade Launcher en de
White Statue niet gepakt. Als dat niet nodig is of als je
klaar bent, switch dan naar Billy.

Studeer Kamer
Billy
-------------
Billy is nog steeds in die kamer aan het wachten. Loop met
hem helemaal terug naar de Hal. Pas op voor de Zombie in
de Hunter Hal!

Hal [S]
---
Roep Rebecca weer met START en ga weer als team samen werken.
Neem de Shotgun en de Grenade Launcher mee met flink wat
munitie en sla je spel op, want je gaat tegen een baas vechten.
Heb je je spel opgeslagen? Loop dan weer door de deur heen
waar je met Rebecca net uitkwam.

Grote Machine Kamer [B]= Roach King
-------------------
Loop de trap op en draai naar rechts, als je langs de afgrond
loopt zie je ergens een kleine trapje. Druk op START om
alleen Rebecca naar beneden te sturen, en laat haar naast
de kooi staan. Switch nu naar Billy en loop met hem naar de
machines tegenover het trapje, één daarvan moet je activeren.
Druk op A en kies Ja. Bekijk even snel het filmpje en switch
naar Rebecca. Laat haar de sleutel oppakken. (Examine de sleutel
en hij blijkt de 'Fire Key' te heten). Bekijk de In-Game Scene.

Tweede baas in het spel: Roach King (Kakkerlak Koning),
gebruik eerst je Shotgun om hem neer te schieten.
(Zie hoofdstuk 8: Eindbazen om meer te weten te komen over
deze baas) Deze baas is best makkelijk en de
Grenade Launcher zul je later nog veel nodig hebben.
Als je met hem hebt afgerekend, kun je misschien wat Herbs
gebruiken als je bent geraakt. Laat Rebecca haar wapen weer
uitrusten en loop weer naar beneden met de trap.
Ga weer door de deur aan het einde naar de Hal.

Hal [S]
---
Je kunt weer je spel opslaan als je wilt. Ben maar niet bang dat
je niet zuinig bent op je Ink Ribbons, de eerste keer dat ik het
spel speelde, was ik totaal niet zuinig en had ik er op het eind
nog zo'n veertig over. Als je klaar bent loop je weer naar de deur
rechts van de Typewriter, de Eet Kamer in.

Eet Kamer
---------
Loop alsmaar rechtdoor, je ziet dan een rode deur. Gebruik de
Fire Key om deze te openen, en ga er doorheen.

Keuken
------
Op een tafel in de keuken ligt de Lighter Fluid (Aansteker Gas),
combineer dit met Billy's aansteker. Ga nu de keuken weer uit.

Eet Kamer
---------
Loop naar de Hal.

Hal [S]
---
Ga door de dubbele deur boven het standbeeld om weer naar de
Vergader Kamer te gaan.

Vergader Kamer [S]
--------------
Ga door de deur rechts van je karakters.

Hunter Gang
-----------
Loop helemaal door te het einde, hier is weer zo'n rode deur.
Gebruik de Fire Key om hem te openen en gooi de sleutel daarna
weg. Ga door de deur.

Kantoor
-------
Dit is nou typisch zo'n kamer waar ik kippenvel van krijg,
daarom zal ik je gerust stellen: In deze kamer zitten geen
vijanden. Druk op START, en laat Billy over het tafeltje heen
klimmen. Druk op de schakelaar bij de raam zodat het ligt
aan gaat. Laat Rebecca nu het tafeltje naar voren duwen. Als
hij niet meer verder kan, moet Billy het tafeltje opzij duwen,
totdat ie voor de openhaard staat. Klim erop en pak de
Iron Needle (IJzeren Naald) die op het gewei ligt van het hert.
Ga nu de kamer weer uit richting de Hal.

Hal [S]
---
Ken je die kamer nog met die grote klok? Daar moet je nu weer
heen, maar deze keer kan het niet via de lift. Ga dus via de
Grote Machine Kamer naar het Fontein Balkon en dan door de
deur naar de Klok Kamer.

Klok Kamer
----------
Gebruik de Iron Needle bij de klok, het blijkt de grote
wijzer van de klok te zijn. Gebruik het bestand dat je in
de Kraai Kamer vond om deze puzzel op te lossen... Geen zin in?
Oké, voer dan maar 8:15 in. De kleine wijzer op de 8. De grote
wijzer op de 3. Dan is het dus kwart over acht. Bekijk het
filmpje over twee deuren die open gaan, en ga terug naar de Hal.

Hal [S]
---
Zoals je zag in het filmpje is de deur naast de
Grote Machine Kamer deur open gegaan. Ga daarin.

Openhaard Kamer
---------------
Dood de grote hoeveelheid Zombies in deze kamer en pak de
Shotgun munitie op die naast de openhaard ligt en het
bestand wat op de tafel lift. Op de openhaard ligt ook
'Microfilm B', en ga deze kamer uit. Sla je spel op een neem
sterke wapens mee. Weet je nog, die sterke Zombie in de
Eet Kamer van de trein? Die kom je nou ook eentje tegen. En deze
keer zul je hem wel moeten verslaan. Sla je spel dus op en ga
op de begane grond de deur in links van de trap
(Tegenover de deur naar de Eet Kamer).

Lange Leech Hal
---------------
Loop helemaal door naar het einde van deze gang, je ziet
dat hier de andere deur is die geopend is door de klok.
Ga er door heen.

Projectie Kamer
---------------
Dood de Zombie en stop de twee Microfilms in de diaprojector.
Onthoud het beeld en neem de MO-Disc mee die eruit komt.
Pak ook nog even de Handgun munitie. Ga nu terug naar de
Lange Leech Gang.

Lange Leech Gang
----------------
Niet schrikken! Bij de deur die naar de Hal leidt, staat
nu een Leech Zombie. Knal hem met alle kracht neer en net
voordat z'n benen willen exploderen ga je de zijdeur in.

Badkamer
--------
Loop deze kamer niet verder in! Er zit alleen maar een paar
Herbs en wat munitie, als je terug wil lopen zul je weer
een Leech Zombie tegen komen. Dan raak je meer gezondheid
en munitie kwijt dan dat je er had gepakt. Ga deze deur
dus meteen weer uit! De reden dat ik je in de kamer liet
lopen, was omdat je dan niet geraakt zou worden door de
ontploffende benen van de Leech Zombie die je in je Lange
Leech Gang doodde.

Lange Leech Gang
----------------
De Leech Zombie is nu weg. Ga weer door de deur naar de Hal.

Hal [S]
---
Loop weer de trap naar boven naar de Vergader Kamer.

Vergader Kamer [S]
--------------
Loop alsmaar naar voren en loop het podium op. Doe de
MO-Disc in de computer en wacht tot je een code krijgt, bijv: D4.
Weet je nog die projectie die je kreeg op het scherm in de
Projectie Kamer? Dat is een foto van deze kamer van bovenaf
genomen. Die nummers die erbij zitten horen bij de monitoren
op de banken. Bekijk je bestand als je bent vergeten welke
monitor bij welk nummer hoort. Druk op START en laat Billy voor
het eerste juiste monitor staan (Bijv: D) en laat Rebecca voor
de tweede staan (Bijv: 4). Laat eerst Billy drukken en dan
meteen op X om van karakter te wisselen. Druk nu ook met
Rebecca. Als je het goed gedaan hebt, zullen 3 deuren die
eerste geblokkeerd waren door zwaarden nu open gaan. Ga terug
naar de Hal en sla je spel op als je wilt.

Hal [S]
---
Weet je nog, dat zwarte en witte beeldje? Neem die nu
mee want die puzzel gaan we nu oplossen. Ga weer terug
naar de Vergader Kamer.

Vergader Kamer [S]
--------------
Loop naar links voor je karakters en ga door de deur die
eerst geblokkeerd was door zwaarden.

Knights Gang
------------
Hier zullen wel wat Zombies zitten, schiet ze neer en
loop naar de deur helemaal achterin de gang. Ga er door heen.

Slaapkamer
----------
Dood de Zombies hier en pak wat Herbs en First-Aid Sprays als
je die nodig hebt. Achterin deze kamer staat ook een
grote groene container, laat Rebecca wat chemicaliën
hiervan in haar Mixing Set doen. Ga nu weer de deur door.

Knights Gang
------------
Ga door de dubbele deur.

Schaak Kamer
------------
Loop naar links voor je karakters en pak de Grenade Shells
(Granaat Kogels) en de Ink Ribbon. Nu loop je naar het
bureau en bekijk het schaakbord wat daar op staat. De bedoeling
is dat het schaakbord op de vloer er net zo uit komt te zien
als deze op het bureau. Zie je de Witte Koning? Duw hem richting
de deur totdat je hem van links kan duwen, ga er nu links
van staan en duw hem naar rechts. Duw hem nu weer richting het
bureau. Het schaakbord op het bureau zal verdwijnen en er zal
een boek tevoorschijn komen: "The Book Of Evil"
(Het Boek Van Het Kwaad), ook ligt er een bestand. Examine het boek
van de zijkant waar je hem open kunt maken en hij gaat open. Er zit
een 'Black Wing' in. Combineer die met je Black Statue en je krijgt
het "Statue Of Evil". Ga nu terug naar de Hal.

Hal [S]
---
Zet nu de Statue Of Evil op het grote standbeeld en ga naar de
Vergader Kamer.

Vergader Kamer [S]
--------------
Ga naar links voor je karakters door je deur naar de
Hunter Gang.

Hunter Gang
-----------
Ga door de dubbele deur de Studeer Kamer.

Studeer Kamer
-------------
Loop naar rechts van je karakters en gebruik Billy's
aansteker om de kaars aan te steken. Ga door de deur
die nu open gaat.

Bibliotheek
-----------
Dood die smerige Zombies in deze kamer en klim op het eind
een opstapje op. Loop nu door tot het einde en laat Billy
de boekenkast naar rechts toe duwen. Hier achter staat een
pilaar met "The Book Of Good" (Het Boek Van Het Goede) erop.
Examine ook dit boek en er komt de 'Angel Wings' uit, combineer
deze met de White Statue om de "Statue Of Good" te krijgen.
Ga hierna terug naar de Hal.

Hal [S]
---
Plaats nu ook de Statue Of Good op het standbeeld en je
ziet dat het portret van James Marcus verdwijnt.
Sla je spel op en ga naar beneden.

                  ***********************************
                   F A C I L I T Y   B A S E M E N T
                  ***********************************

Spinnen Gang [N]= Spinnen
-----------
Schiet de spinnen neer in deze gang, en loop helemaal door tot
de achterste deur. Ga erdoorheen.

Facility Save Kamer [S]
-------------------
Pak de Ink Ribbons, Handgun munitie, het bestand op in de
Kamer. Ook hangt hier een Map. Ga daarna door de deur.

Ketting Kamer
-------------
Loop door tot het einde tot je een klein filmpje ziet, ga
naast het ventilatie gat staan en druk op A, geef Rebecca
een boost en bekijk het filmpje als je wilt.

Martel Kamer [N]= Apen
Rebecca
------------
Bekijk het filmpje als je wilt, en pak daarna het bestand
op wat naast de gesloten deur ligt. Loop de andere kant 
op naar de machine die tegen de muur staat. Je moet hier een
code invoeren om wat deuren te openen. Selecteer dadelijk
Up, Up, Down, Up, Up om de code op te lossen. Bekijk het
leuke filmpje als je dit eenmaal gedaan hebt. Ben bereidt om
te gaan rennen!

Ketting Kamer
Billy
-------------
Oké, zoals je zag in het filmpje heeft Rebecca hulp nodig.
Je hebt best veel te tijd om te rennen dus je hoeft je geen
zorgen te maken. Je zult dadelijk wat Apen tegen komen,
schiet ze neer als je wilt, zodat je dat later niet hoeft
te doen. Ga deze kamer uit.

Facility Save Kamer [S]
Billy
-------------------
Hier is zo'n Aap, schiet hem neer en ga door de deur.

Spinnen Gang
Billy
------------
Hier zitten geen vijanden meer. Loop helemaal terug de
trap op.

Hal [S]
Billy
-----
Je bent weer terug in het Training Facility. Ga nu de deur
in rechts van de trap om de Eet Kamer in te gaan.

Eet Kamer
Billy
---------
Weet je nog, die Zombie die daar op de grond lag? Die staat
op, dus niet schrikken. Schiet hem neer en ga door de deur.

Smalle Gang
Billy
-----------
Sla (voor Billy) linksaf het trapje af en loop helemaal door,
ga daarna door de deur.

Beelden Hal
Billy
-----------
Hier zitten wat Apen, schiet ze neer als je wilt en loop
rechtdoor, negeer de eerste deur en ga naar rechts
de achterste deur in.

Gat Kamer [S]
---------
Bekijk het filmpje (het mooiste filmpje in het spel,
wel heel zielig voor die mensen... Maar ja) Pak de Ink Ribbons
en sla je spel daarna op als je wilt en ga de kamer uit.

Beelden Hal
-----------
Schiet de Apen neer als je dat net niet gedaan had.
Nu gaan we Billy's aansteker gebruiken. Je kunt als je wilt deze
leuke puzzel zelf op lossen maar als je dat niet wilt,
is hier de volgorde:

Hert
Wolf
Paard
Tijger
Slang
Adelaar

Het hek hier rechts van verdwijnt, ga door de doorgang en
neem de eerste deur rechts.

Oude Slaapkamer
---------------
Loop helemaal door tot de open haard en pak de 'Unity Tablet'
die er in ligt. Ga daarna de kamer weer uit.

Beelden Hal
-----------
Ga naar rechts door de volgende deur.

Stapelbedden Kamer
------------------
Dood de Zombies in de kamer en pak de Ink Ribbons die op
het tafeltje liggen. Ook kun je de Herbs gebruiken om je beter
te maken als dat nodig is. Ga hierna de kamer weer uit.

Beelden Hal
-----------
Loop naar de deur waar je nog niet in geweest bent. Dat is
er maar één.

Spinnen Tunnel
--------------
Dood alle spinnen in deze gang en ga de eerste deur rechts in.

Waterval Kamer
--------------
Dood de twee Kakkerlakken die lekker een soort genoot aan het
eten zijn. Pak de 'Locker Key' (Kluis Sleutel) en ga de kamer
uit.

Spinnen Tunnel
--------------
Ga door de dubbele deur aan het einde van de tunnel.

Wapen Kamer [W]= Custom Handgun [N]= Hunters
-----------
Loop rechtdoor de trap op, hierboven ligt heel veel munitie,
pak deze en loop naar de kast toe naast het bureau, gebruik
je Locker Key om deze te openen. In deze kast zit een
'Duralumin Case' (Koffer), voer de code "385" in en de Koffer
gaat open. Hierin zitten 'Handgun Parts'. Combineer deze met
één van je Handgun om de 'Custom Handgun' (Verbeterde Handgun)
te krijgen.
TIP: Gebruik dit op Billy's Handgun omdat deze sterker is.
Druk als je daarmee klaar bent op START om alleen verder te gaan.
Loop met Billy naar beneden en draai naar rechts. Loop alsmaar
door totdat je tegen gehouden wordt door hekken. Laat Rebecca
van bovenaf op wat knopjes drukken om de hekken te openen
(Welk knopje maakt niet uit, friemel maar een beetje), en
loop met Billy dan door totdat je een rode knop ziet op de
muur. Druk op deze en er gaan twee hekken open in de muur.
Uit deze hekken komen Hunters, versla ze allebei om de
'Water Key' te krijgen. Loop nu terug naar de dubbele deur,
druk voordat je er door gaat op START.

Spinnen Tunnel
--------------
Ren weer helemaal terug naar de Beelden Hal.

Beelden Hal
-----------
Loop weer helemaal de andere kant op om naar de Smalle Gang
te gaan.

Smalle Gang
-----------
Loop het trapje op en ga de eerste deur rechts in, naar de
Eet Kamer.

Eet Kamer
---------
Ga weer de eerste deur rechts in om de Hal te bereiken.

Hal [S]
---
Dump hier even je Unity Tablet. Je kunt je spel saven als
je dat wilt. Zorg dat je nog wat ruimte hebt om meer Items
mee te kunnen nemen, gooi de dingen die je niet nodig hebt
even op de grond. Neem flink wat geweren mee en je
Water Key. Ga nu de trap op door de deur rechts van de
dubbele deuren de Grote Machine Kamer in.

Grote Machine Kamer
-------------------
Ga meteen de eerst volgende deur in.

Kunst Kamer
-----------
Loop naar de blauwe deur en gebruik je Water Key om deze
te openen.

Water Gang
----------
Ga door de deur die je meteen aan je rechterkant ziet.

Camera Kamer
------------
Draai naar links en daar is weer één van onze grote vrienden.
Schiet de Leech Zombie dood en pak de 'Vise Handle'
(Bankschroef Handelaar), en ga de kamer uit. Voor het geval
het je interessant lijkt om te weten: Dit is de kamer waar
James Marcus zat in de Cut-Scene toen je net de Training Facility
binnen kwam. Hm best creepy, hè? 

Water Gang
----------
En hier is ALWEER een Leech Zombie, schiet hem neer als je wilt,
of loop langs hem af. (Mijn advies is om hem te doden, dan heb je
later geen last meer van hem) Ga de deur in aan de linkerkant
van de gang (rechts van je karakters).

Bar En Piano Kamer
------------------
Loop naar piano toe en laat Billy die bespelen. Je ziet een deur
open gaan, loop met ALLEEN Rebecca deze gang in en laat haar de
Battery (Batterij) pakken die achter in de muur zit. De deur gaat
nu weer dicht. Laat Billy nog een keer de piano bespelen om de deur
weer te openen, loop met Rebecca en de Battery dit kleine
kamertje uit, meng je weer met Billy en ga deze kamer uit.

Water Gang
----------
Ga door de enige deur waar je nog niet in bent geweest.

Kleine Gang
-----------
Ga door de deur aan de rechterkant.

Bouw Kamer
----------
Dood de Zombies in deze kamer, en pak de munitie die er ligt.
Loop naar de bankschroef en gebruik de Vise Handle om deze te
openen. Pak de Obedience Tablet en ga de kamer uit.

Kleine Gang
-----------
Loop naar de deur aan de overkant.

Rotzooi Kamer
-------------
In deze kamer ligt flink wat munitie, pak wat je nodig hebt en
ben klaar om te gaan rennen. Ga door de deur waar je doorheen
kwam.

Kleine Gang
-----------
Er is een nieuwe Leech Zombie verschenen, probeer hem niet
te doden want je hoeft hier niet meer te zijn. Ontwijk hem
en ga door de eerst volgende deur terug naar de Water Gang.

Water Gang
----------
Loop de Water Gang door en ga door de Water Deur om in de
Kunst Kamer uit te komen.

Kunst Kamer
-----------
Ga deze kamer uit terug naar de Grote Machine Kamer.

Grote Machine Kamer
-------------------
Draai naar links en neem de deur naar de Hal.

Hal [S]
---
Dump hier even je Obedience Tablet naast de Unity Tablet,
en sla je spel op als je wilt. Ga nu door de voordeur naar
buiten.

Voortuin
--------
Oh ja, tuin? Er is weinig gras en een ingestorte brug.
Loop naar rechts toe (links voor je karakters) en stop de
Battery in het gat in de muur. Ga dan de lift op, over de krat
heen springen en duw hem naar voren toe tot dat ie niet meer
verder kan, duw hem dan naar links naar de pilaar toe. Als ie
er eenmaal goed voor staat laat je Billy erop klimmen en de
Discipline Tablet pakken die erop ligt. Ga nu terug naar binnen.

Hal [S]
---
Pak nu alle Tablets op die er liggen en ga nog even beneden in
de tunnel waar de trein is gecrasht, je Hookshot halen (die heb
je dadelijk weer nodig). Als je eenmaal je drie Tablets en de
Hookshot hebt gepakt, sla je even je spel op en loop je daarna
de trap op en neem je de deur naar de Grote Machine Kamer.

Grote Machine Kamer
-------------------
Loop de trap op en sla daarna rechts af, naar de dubbele
deur waar je nog nooit in bent geweest.

Telescoop Kamer
---------------
Loop de kamer in totdat je een trapje ziet, ga hiermee naar
beneden en steek je Tablets in de drie gaten die je bij de
telescoop ziet. Bekijk de Cut-Scene en zorg dat je Disc 2
bij de hand hebt!

--------------------------------------------------------------------
********************************************************************
                      ~~ D I S C   T W O ~~
********************************************************************
--------------------------------------------------------------------

Telescoop Kamer
---------------
Ga door de deur die zonet geopend werd.

                  *********************
                   L A B O R A T O R Y
                  *********************

Laboratorium Ingang [N]= Vleermuizen
-------------------
Negeer de vleermuizen die daarboven vliegen, ze doen je niks.
Loop helemaal door tot de gesloten dubbele deur. Laat Billy
daar staan en druk op START en ga met Rebecca in het huisje
staan rechts van de dubbele deur. Laat Rebecca op de schakelaar
staan naast de Shotgun munitie (die je ook meteen kunt pakken)
en ga met Billy door de dubbele deur. Helaas zal Rebecca even
buiten moeten wachten. Geef Billy wel eerst de Shotgun en de
Hookshot.

Kerk
Billy
-----
Hier is de heiligste plek in het spel, letterlijk...
Loop met Billy een eindje de kerk in en ga dan de deur in
die je aan de rechterkant ziet.

Kerk Save Kamer [S]
Billy
---------------
Pak de Ink ribbons en de First-Aid Spray omdat je die
misschien nodig zult hebben dadelijk. Sla je spel op want
er komt weer een baas gevecht aan.

Kerk [B]= Bat King
Billy
-----
Het derde baas gevecht. Dit keer is het een gigantische
vleermuis. Gebruik de Shotgun om met hem af te rekenen.
(Zie hoofdstuk 8: Eindbazen om meer te weten te komen
over deze baas) Als je met hem klaar bent, gebruik je de 
Hookshot om bij het gat dicht bij de dubbele deur omhoog 
te komen.

Dak
Billy
-----
Loop rechtdoor tot de ladder, ga hiermee naar beneden.

Achtertuin
Billy
----------
Laat Billy de schakelaar omzetten naast de ladder, en ga door
de poort.

Laboratorium Ingang
-------------------
Druk op START om Rebecca te roepen. Pak de Herbs die er vlakbij
liggen om je beter te maken, als dat nodig is. Ga nu door de
lift vlakbij de poort.

Kapotte Trap Gang
-----------------
Ja sorry, ik wist geen goeie naam voor deze gang. Ga de enige
deur door waar je nu in kunt.

Laboratorium Bibliotheek [S]
------------------------
Pak het bestand op in deze kamer en de Ink Ribbons en de
First-Aid Spray als je die nodig hebt. Ben maar niet bang,
die gast die daar ligt word nog niet wakker. Sla je spel op
als je wilt. Loop nu naar de die gast toe die daar ligt en
draai naar links. Loop door tot je boekenkast en gebruik je
Hookshot om weer naar boven te gaan.
Tip: Wat je ook doet, stuur NOOIT Billy naar boven!
Stuur ALTIJD Rebecca naar boven omdat je boven met chemicaliën
gaat mixen en dit kan Billy niet. Dus laat Billy hier achter!
Voordat je Rebecca naar boven stuurt moet je haar alle sterke
wapens mee geven en flink wat munitie.

Leech Onderzoek Kamer
Rebecca
---------------------
Pak het bestand op dat op de stoel ligt en loop een eindje verder,
hier staat weer een Leech Zombie, dood hem met whatever aan
vuurkracht dat je maar hebt. En loop naar de plek toe waar hij
stond. Druk A bij de machine en pak de 'Leech Capsule'. Ga dan
door de volgende deur in deze kamer, maar pak eerst even de Map
die aan de muur ernaast hangt.

Laboratorium Hal
Rebecca
----------------
Druk op de schakelaar die je ziet aan je rechterkant als je
binnen komt. Bekend deuntje? Loop nu de bocht om en ga door
de deur aan de rechterkant.

Controle Kamer [S]
Rebecca
--------------
Hier kun je je Hookshot even weg leggen, die heb je nu niet meer
nodig (later pas weer), pak de Ink Ribbons en de Herb als je
die nodig hebt. Ga hierna de kamer weer uit.

Laboratorium Hal
Rebecca
----------------
Draai naar rechts en ga door de deur.

Gas Kamer
Rebecca
---------
Loop de kamer in en pak het bestand op die er ligt. Pak ook
de Shotgun munitie die er ligt. Pas op voor de Zombie die
op de grond ligt. Die pakt je bij je benen als je dichtbij komt.
Draai bij het gas hokje naar rechts om een rode container te 
vinden. Druk op A en neem er wat chemicaliën uit, en mix deze 
met de groene chemicaliën die je al in je Mixing Set had 
zitten. Als dat niet zo is, geen paniek: In de kamer hiernaast 
staat ook een groene container. Als je klaar bent met mixen, 
heb je nu de Stripping Agent. Combineer deze met de 
Leech Capsule om de 'Bl. Leech Charm' te krijgen. Ga nu de 
volgende deur in tegenover die waar je vandaan kwam.

Operatie Kamer
Rebecca
--------------
Hier is een lift (net zoals die in de trein), stuur de
Ink Ribbons naar beneden. In deze kamer bevindt zich ook een 
groene container, voor het geval je de groene chemicaliën nog 
niet had. Als dat zo is, doe wat ik hierboven beschreven heb.
Doe daarna de Bl. Leech Charm in de lift, en stuur hem naar 
Billy. Switch daarna naar Billy.

Laboratorium Bibliotheek [S]
Billy
------------------------
Bekijk even de lift in deze kamer (naast de Typewriter) en pak
de Bl. Leech Charm. Loop nu deze kamer helemaal uit.

Kapotte Trap Gang
Billy
-----------------
Er is een nieuwe deur geopend aan de linkerkant. Hier is ook
een Leech Zombie dus dood die maar even. Als je dat gedaan hebt
loop je helemaal door tot het einde en doe je de Bl. Leech Capsule
in de deur. Ga er nu doorheen.

Kantoor
Billy
-------
Pak de Ink Ribbons in deze kamer en de 'Input Reg. Coil' en
het bestand. Loop door de volgende deur.

Marcus' Kunst Kamer
Billy
-------------------
Schiet de Zombies neer in deze kamer en pak de 'Gr. Leech Charm'
van het beeld af. Ga de kamer uit.

Kantoor
Billy
-------
Loop naar de Kapotte Trap Gang.

Kapotte Trap Gang
Billy
-----------------
Loop naar de deur naar de Laboratorium Bibliotheek en ga er
door heen.

Laboratorium Bibliotheek [S]
Billy
------------------------
Doe de Gr. Leech Charm in de lift en stuur deze naar Rebecca.
Switch naar Rebecca.

Operatie Kamer
Rebecca
--------------
Pak de Gr. Leech Charm uit de lift en loop verder deze kamer in.
Ga naar de groene deur die je ziet en doe de Gr. Leech Charm
erin. Ga door de deur.

Mortuarium
Rebecca
----------
Dit is een zeer... smaakvolle kamer! Loop rechtdoor en pak de
'Sterilizing Agent' dat op de grond staat. Pak ook de Handgun
munitie. Pas op voor rond kruipende Zombies! Ga deze kamer uit.

Operatie Kamer
Rebecca
--------------
Ga deze kamer ook uit, door de deur aan de linkerkant
van de lift.

Gas Kamer
Rebecca
---------
Loop naar de machine toe naast het hokje vol met gas en doe de
Sterilizing Agent erin. Loop hierna zelf erdoor heen.
Schiet de Zombie neer die erin ligt en ook de andere die je nu
achterna komt. Pak de 'Breeding Rm. Key' en ga deze kamer uit
naar de Laboratorium Hal.

Laboratorium Hal
Rebecca
----------------
Loop nu naar de enige deur waar je nog niet in bent geweest en open
deze met de Breeding Rm. Key. Ga door de deur.

Opvoed Kamer
Rebecca
------------
Loop helemaal door naar achter en schiet de twee Hunters dood die
uit de hokken komen. Pak daarna de 'Dial' in één van de hokken.
Ga deze kamer uit.

Laboratorium Hal
Rebecca
------------------
Ga weer helemaal naar de Operatie Kamer.

Operatie Kamer
Rebecca
--------------
Doe de Dial in de lift om hem naar Billy te sturen.
Switch naar Billy.

Laboratorium Bibliotheek [S]
Billy
------------------------
Pak de Dial uit de lift en ga deze kamer uit.

Kapotte Trap Gang
Billy
-----------------
Loop naar de deur waar je nog niet in bent geweest en doe de
Dial op die deur zetten. Voer de code "4863" in om de deur te
openen. Ga er door heen.

Kabelwagen Kamer
Billy
----------------
Bekijk de In-Game Scene en loop naar de schakelaar aan de muur,
activeer deze en pak de 'Output Reg. Coil' en ga de ladder op.

Controle Kamer
Billy
--------------
Switch je naar Rebecca.

Operatie Kamer
Rebecca
--------------
Ga deze uit en loop helemaal naar de Controle Kamer.

Controle Kamer [S]
Rebecca
--------------
Druk nog niet op START, geef Billy eerst de Hookshot, de
Input Reg. Coil en de Output Reg. Coil. Ga nu weer de ladder af.

Kabelwagen Kamer
Billy
----------------
Loop naar de hoek tegenover de deur waar Billy vandaan kwam, en
schiet jezelf omhoog met de Hookshot.

Controle Kamer [S]
Billy
--------------
Doe de deur open aan de overkant. Ga nu terug het hokje in en
plaats de twee Coils in de computer en bekijk het filmpje, loop
dit hokje uit en druk op START. Sla nu je spel op. Ga hierna met
de ladder naar beneden.

Kabelwagen Kamer
----------------
Loop naar de Kabelwagen toe en druk op A bij de deur. Bekijk de
Cut-Scene over Billy en dood de Leech Zombie die even later
verschijnt. Loop nu terug omhoog met de ladder, en ga de 
Controle Kamer weer in.

Controle Kamer [S]
Rebecca
--------------
Doe de Output Coil terug in de computer. Leeches hebben die eruit 
gegooid, maar als je hem er terug indoet, doet de Kabelwagen het 
weer. Ga hierna het hokje uit, en terug met de ladder naar beneden.

Kabelwagen Kamer
Rebecca
----------------
Loop naar de Kabelwagen, en druk op A bij de deur om te enteren.

Kabelwagen [W]= Magnum
Rebecca
----------
Het is tijd om Billy terug te vinden! Pak de Magnum die de man
vast houdt. Ben maar niet bang: Hij wordt niet wakker! Ga naar
de voorkant van de Kabelwagen en activeer hem. Bekijk het filmpje
en ga daarna de Kabelwagen uit.

                  ***************
                   F A C T O R Y
                  ***************

Kabelwagen Station
Rebecca
------------------
Loop bij de kabelwagen vandaan en ga de trap op, ga door de enige
deur die open is.

Grote Lift Kamer
Rebecca
----------------
Pak de munitie op die hier ligt en negeer de deur aan de linkerkant,
ga met de kleine lift naar beneden, druk op A om de lift te
starten. Als je beneden bent, volg je de gang en ga je door de deur.

Lift Observatie Kamer
Rebecca
---------------------
Loop helemaal door tot het einde en pak de sleutel die er ligt,
examine deze en het wordt de "Up Key". Voor alle Resident Evil 2
spelers: Komt dit gebied je niet bekent voor? Loop nu weer terug
maar pas op voor de twee Hunters die voor je springen. Schiet ze
neer en ga door de deur.

Grote Lift Kamer
Rebecca
----------------
Ga weer met de kleine lift omhoog en ga daarna door de deur aan de
linkerkant.

Fabriek Save Kamer [S]
Rebecca
------------------
Pak de nuttige voorwerpen in deze kamer en sla je spel op, gebruik
daarna je Up Key bij de computer aan de achterhoek van de kamer.
Ga daarna de kamer weer uit.

Grote Lift Kamer
Rebecca
----------------
Loop nu naar rechts toe en ga op de grote lift staan. Druk op de
schakelaar om de grote lift te laten dalen. Bereid je voor op een
Baas gevecht!

Birkin Laboratorium [B]= Tyrant
Rebecca
------------------- 
Loop naar de linkerkant toe en bekijk de Cut-Scene over Enrico.
Pak daarna de 'Elevator Key' op die op de grond ligt, ga daarna
de andere kant op totdat je bij de lift komt. Gebruik nu de
Elevator Key en bekijk de Cut-Scene over de Tyrant.(Zie
hoofdstuk 8: Eindbazen om meer te weten te komen over deze baas).
Dood dit mannetje en ga door de lift.

Level 1: Dit brengt je helemaal terug naar de Training Facility.
Naar de plek waar helemaal in het begin je trein is gecrasht.
Level 2: Dit brengt je naar de plek waar je zonet uit de Cable
Car kwam, aan de andere kant van de gesloten deur.
Level 3: Daar ben je nu.
Level 4: Hier moet je naar toe om verder te komen in het spel en
om Billy te vinden.

Je kunt zelf even kiezen naar welk level je wilt, maar je moet naar
level 4 gaan om verder te komen. Ik ga nu dus verder vertellen
vanuit de lift in level 4.

Lift
Rebecca
-------
Pak level 4 om verder te komen en bekijk de Cut-Scene, ga daarna
door de deur.

                  *******************************
                   T R E A T M E N T   P L A N T
                  *******************************

Dam
Rebecca
-------
Nu een Cut-Scene over Billy. Wat in Godsnaam is dat beest daar bij
Billy?! Ga door de dubbele deur als de Cut-Scene afgelopen is.

Dam Controle Kamer [S]
Rebecca
------------------
Zin in een puzzeltje om de dam te laten leeg lopen? Loop rechtdoor
en daarna rechts af en loop het kamertje in. Bekijk de muur met rode
lichtjes erop. Dit is een moeilijke puzzel om uit te leggen maar om
het zo makkelijk mogelijk te maken is hier een uitleg:

De puzzel bevat 22 rode lampjes. Het is de bedoeling om ze binnen
drie keer drukken allemaal groen te krijgen. Elk knopje wat je
indrukt is gelinkt met twee andere. Om de puzzel op te lossen druk
je (in volgorde) nummer 4, 15, 16 in. (Helemaal linksboven is nummer
1, helemaal rechtsonder is nummer 22.

Als je dit gedaan hebt kun je je spel opslaan als je wilt, en ga met
de lift naar beneden.

Dam Computer Kamer
Rebecca
------------------
Hier zitten flink wat Zombies, maar die zijn makkelijk te doden met
je Handgun. Achter de volgende deur zit een Leech Zombie dus
misschien moet je wat Herbs meenemen en de Empty Bottle en de
Gasoline in deze kamer. Ga door de deur.

Kantine Gang
Rebecca
------------
Dood de Leech Zombie die je ziet met je Molotov Cocktails en ga
door de tweede deur die je ziet, want de eerste is gesloten.

Kantine
Rebecca
-------
Dood de Zombie in deze kamer en pak de Map die aan de muur hangt.
Ga met de trap naar beneden.

Heftruck Kamer
Rebecca
--------------
Er is in deze kamer op het moment nog niks te doen, behalve
dat je wat Herbs kunt pakken als je deze nodig hebt. Ga daarna
door de deur.

Kratten Kamer
Rebecca
-------------
Weer een kamer die je even moet negeren, ga door de deur aan de
overkant.

Trap Gangetje
Rebecca
-------------
Loop de trap af en ga door de deur.

Riool Dumpkamer
Rebecca
---------------
Yeah! BINGO! Je hebt Billy terug gevonden! Bekijk de niet zo
vriendelijke Cut-Scene en ga terug door de deur waar je vandaan
kwam. De andere is op slot.

Trap Gangetje
-------------
Trap maar wat Leeches dood die daar rondkruipen. Ga door de deur.

Kratten Kamer
-------------
Zin in de moeilijkste puzzel van het spel? Ik heb hier 4 uur op
liggen fitten voordat ik wist hoe hij werkt! Dankzij mij kun jij
hem nu binnen 5 minuutjes oplossen. Ahum... Ik zal stoppen met
opscheppen en aan het werk gaan:

-Zet Rebecca boven bij de schakelaar neer.

-Ga met Billy de ladder naar beneden, en duw de blauwe krat helemaal
naar rechts bovenin de hoek neer.

-Laat Rebecca het hek naar rechts draaien.

-Gebruik Billy om de meest linkse krat helemaal naar voren te duwen.

-Duw nu de gene die nog vlak bij de trap staat eerst helemaal naar
links en dan helemaal naar beneden totdat ie tegen de andere aan
staat. Ga nu op het rooster staan aan de linkerkant.

-Laat nu het hek naar links draaien met Rebecca.

-Duw nu de krat die voor je staat helemaal naar rechts.

-Gebruik Rebecca om het hek weer naar links te draaien.

-Loop nu om het hek heen en duw de krat naast de twee andere.
Ga nu met de ladder omhoog.

-Laat Rebecca nu alles vol lopen met water door 'Fill/Drain'
aan te klikken. De puzzel is voltooid!

Druk op START om weer samen met Billy samen te werken, loop
over je nieuw gemaakte brug en pak de 'Handle' en ga naar
de Heftruck Kamer.

Heftruck Kamer
--------------
Loop de trap weer op.

Kantine
-------
Ga door de deur richting de Kantine Gang.

Kantine Gang
------------
Pas op voor onze lieve vrienden (Zombies) die ineens verschenen zijn.
Schiet ze makkelijk neer met je Handgun, gebruik daarna je Handle
om de gesloten deur te openen. Ga erdoor heen.

Boiler Kamer [N]= Tyrant Failures
------------
Als je je afvraagt wat dat voor maffe Zombies zijn: Dat zijn
Tyrant Failures (Tyrant Mislukkelingen) Lees hoofdstuk 7 voor meer
informatie. Schiet de Tyrant Failures dood en klim de ladder op.

Boven Boiler Kamer
------------------
Schiet de Zombies neer en pak het bestand op en de Herbs als je die
nodig hebt. Loop daarna naar de rode container toe en laat Rebecca
wat chemicaliën in haar Mixing-Set doen. Loop daarna weer met de
ladder naar beneden.

Boiler Kamer
------------
Draai naar links en ga door de deur waar je nog niet door geweest
bent.

Gangetje
--------
Hier zitten twee Hunters, dood deze en ga door de volgende deur.

Stapelbedden Save Kamer [S]
-----------------------
Pak het bestand op het meeste rechtse bed en de Herbs en de munitie
als je dit nodig hebt. Pak daarna de Ink Ribbons en sla je spel op.
Ga daarna door de volgende deur.

Overstroomde Kamer
------------------
Loop de trap af en ga door de volgende deur.

Smalle Brug Kamer
-----------------
Ook niks te doen, volg het pad en ga door de volgende deur.

Gondola Kamer
-------------
Er is een machine in deze kamer die een Gondola (Soort lift)
kan besturen, helaas ontbreekt het 'Motherboard' (Moederbord)
die je dus moet vinden. Schiet de Zombies neer in deze kamer en
ga met de lift naar beneden.

Tyrant Boiler Kamer [B]=Tyrant
-------------------
Geef de karakter die je bestuurt de Magnum en ben voorbereid om
de Tyrant voor de tweede keer te verslaan. Loop de kamer door en
negeer alle deuren totdat je een In-Game-Scene ziet. Als je meer
wilt weten over hoe je de Tyrant moet verslaan kun je naar
hoofdstuk 8 kijken van deze FAQ. Als de Tyrant dood is, is ie voor
goed dood. Loop de kamer helemaal door totdat je bij een ladder komt,
gebruik de groene schakelaar ernaast om de ladder te roepen. Ga naar
boven.

Boven Tyrant Boiler Kamer
-------------------------
Hier ligt de Motherboard die je nodig hebt voor de Gondola, pak deze
en loop het hele eind terug naar de Gondola Kamer.

Gondola Kamer
-------------
Doe de Motherboard in de Gondola en doe daarna Rebecca erin, laat
Billy de Gondola activeren.

Controle Kamer
Rebecca
--------------
Loop naar de hendel toe aan het dashboard, draai deze en pak daarna
de Acid Shells als je deze nodig hebt. Ga daarna door de deur.

Computer Kamer
Rebecca
--------------
Loop helemaal naar het einde en druk op A om de deur te openen,
niet twee keer op A drukken want dan ga je er doorheen! En dat
moet niet. Loop naar de blauwe container en doe de chemicaliën,
mixen met de rode die er al inzit om 'Sulfuric Acid' te krijgen.
Draai daarna naar links en pak het potje 'Industrial Water' op.
Mix dit met je Sulfuric Acid om de 'Battery Fluid' te krijgen.
Ga daarna met de trap naar beneden.

Capsule Kamer
Rebecca
-------------
Als je hier bent switch je naar Billy.

Gondola Kamer
Billy
-------------
Ga met de lift weer naar beneden.

Tyrant Boiler Kamer
Billy
-------------------
Ga door de eerst volgende deur die je ziet.

Dam [N]= Kikker
Billy
-----
Blijf doorlopen totdat je bij de andere kant bent, ontwijk de Frog
(Kikker) die uit het water komt gesprongen en ga door de deur boven
de trap.

Generator Kamer
Billy
---------------
Dood de Zombies in deze kamer en pak de munitie op als je wilt.
Ga daarna door de enige deur die open is.

Capsule Kamer
Billy
-------------
Druk op START om je weer samen te mengen met Billy. Loop naar de
plank naast de trap en geef Rebecca een boost omhoog zodat ze de
'Empty Battery' kan pakken. Dood daarna de Kakkerlakken en mix de
Battery Fluid in Rebecca's Mixing-Set met de Empty Battery om de
'High-Power Battery' te krijgen. Ga de trap weer op.

Computer Kamer
--------------
Ga door de deur naast de blauwe container.

Riool Dumpkamer
---------------
Ah, hier weer? Yep, ga helemaal terug naar de Heftruck Kamer
(Dit kan via de deur waar je net niet vandaan kwam).

Heftruck Kamer
--------------
Loop om de heftruck heen en laat de gene die NIET de High-Power
Battery vast heeft op de krat staan. De andere gaat aan de zijkant
van de heftruck staan en gebruik de High-Power Battery om de
heftruck te activeren, pak nu de 'Keycard'.

Nu je dit hebt zou ik als ik jou was terug lopen naar de
Stapelbedden Save Kamer om je spel op te slaan, want je hebt nu veel
belangrijke dingen gedaan en je moet dadelijk te een baas vechten.
Als je dit gedaan hebt moet je weer helemaal naar de Generator Kamer
lopen.

Generator Kamer
---------------
Loop nu naar de enige gesloten deur waar je nog niet in bent geweest.
Gebruik de Keycard om de deur te openen en ga erdoor heen. Zorg dat je
voorbereid bent op een moeilijke baas!!

Marcus Lange Gang
-----------------
Loop door tot het einde en pak de Magnum Rounds op die op de grond
liggen.

Marcus Gevecht Kamer [B]= Jamer Marcus
--------------------
Bekijk de ongelooflijk mooie Cut-Scene en zorg dat je je Magnum
Rounds spaart!! Gebruik alles wat je nog over hebt aan munitie behalve
de Magnum Rounds. Bekijk hoofdstuk 8 voor meer informatie over deze
baas. Als je dit pittige baasje de baas bent, pak je de twee 'Shaft
Key's op die Marcus achterlaat en examine deze. Gebruik ze bij de
grote deur aan de andere kant van deze kamer. Voordat je door deze
deur gaat, pak nog even de Magnum Rounds op die in de linker hoek
liggen van deze kamer. Ga daarna door de deur.

Laatste Save Kamer [S]
------------------
Pak alle Herbs, First-Aid Sprays enz. enz. op die hier liggen want
je gaat zo dadelijk beginnen aan het laatste gevecht van het spel!
Ben NIET zuinig met munitie want hierna zul je niemand meer neer
hoeven te schieten! Sla als alles in orde is voor de aller laatste
keer je spel op. Ga daarna met de lift omhoog!

Bekijk de filmpjes even en neem diep adem...!

Finale Gevecht Kamer DEEL 1 [B]= Queen
--------------------
Gebruik alleen je Grenade Launcher en Shotgun op deze baas.
Bewaar je Magnum Rounds nog even voor dadelijk! Als je helemaal
zonder Grenade Launcher en Shotgun munitie zit, kun je alvast je
Magnum gebruiken. Om DEEL 1 van dit gevecht te eindigen, hoef je
alleen maar te blijven schieten.

Finale Gevecht Kamer DEEL 2 [B]=Queen
--------------------
Bekijk de In-Game-Scene en probeer hierna met Billy de Queen
af te lijden zodat ze niet bij Rebecca komt! Gebruik hiervoor
je Magnum Rounds, als je er meer dan 15 hebt (wat wel zou moeten
als je mijn FAQ gevolgd hebt) is deze baas een eitje. Het gevecht
duurt ongeveer twee - drie minuten als je de Queen bij Rebecca
uit de buurt weet te houden. Ga niet zomaar zitten schieten op
de Queen, doe dit alleen als ze naar Rebecca toe kruipt.

Als je de Queen eenmaal verslagen hebt, kun je jezelf een
schouder klopje geven omdat je zonet Resident Evil Zero
hebt uit gespeeld! Gefeliciteerd!!!

====================================================================
7.	VIJANDEN
====================================================================

--------------------------------------------------------------------
Hier is een kleine uitleg over alle vijanden die in het spel
voorkomen. Het nummer tussen de haakjes vertelt je hoe gevaarlijk
deze vijanden zijn, met 1 = ongevaarlijk en 12 = super gevaarlijk!
--------------------------------------------------------------------

-Zombie {3}
-Zombie Dog {2}
-Leech {1}
-Humanoid Leech (Leech Zombie) {8}
-Crow {1}
-Roach {4}
-Monkey {6}
-Hunter {7}
-Spider {5}
-Bat {1}
-Frog {5}
-Tyrant Failures {3}

--------------------------------------------------------------------
Uitleg:
--------------------------------------------------------------------

Zombie
------
-Kracht: 3
-Uiterlijk: Ze lijken op mensen maar zien er verrot en dood uit.
-Doden: Gewone Handgun kogels moet genoeg zijn.
-Entree: Train

Zombie Dog (Zombie Hond)
----------
-Kracht: 2
-Uiterlijk: Ze lijken op gewone honden, maar dan veel enger!
-Doden: Handgun is het beste wapen tegen ze.
-Entree: Train

Leech
-----
-Kracht: 1
-Uiterlijk: Een grote naaktslak!
-Doden: Voetenwerk! Loop over ze heen om ze te pletten.
-Entree: Train

Humanoid Leech (Leech Zombie)
--------------
-Kracht: 8
-Uiterlijk: Eerst lijken ze op groene mensen, en daarna veranderen
ze in bruine wezens.
-Doden: Molotov Cocktails, Incendiary Shells (Grenade Launcher)
-Entree: Train

Crow (Kraai)
----
-Kracht: 1
-Uiterlijk: Het zijn gewoon kraaien.
-Doden: Handgun of Shotgun
-Entree: Training Facility

Roach (Kakkerlak)
-----
-Kracht: 4
-Uiterlijk: Grote kakkerlakken... bah!
-Doden: Shotgun
-Entree: Training Facility

Monkey (Aap)
------
-Kracht: 6
-Uiterlijk: Zeer lelijke apen!
-Doden: Shotgun
-Entree: Facility Basement

Hunter
------
-Kracht: 7
-Uiterlijk: Groene reptielen op twee poten.
-Doden: Magnum, Acid Shells (Grenade Launcher)
-Entree: Facility Basement

Spider (Spin)
------
-Kracht: 5
-Uiterlijk: Zeer grote spinnen!
-Doden: Shotgun
-Entree: Facility Basement

Bat (Vleermuis)
---
-Kracht: 1
-Uiterlijk: Ja, hoe zou nou een vleermuis eruit zien...?
-Doden: Niet, deze beesten kun je niet doden, zelfs niet eens raken.
-Entree: Laboratory

Frog (Kikker)
----
-Kracht: 5
-Uiterlijk: Een zeer grote kikker.
-Doden: Shotgun
-Entree: Treatment Plant

Tyrant Failures (Tyrant Mislukkelingen)
---------------
-Kracht: 3 (Precies hetzelfde als gewone Zombies)
-Uiterlijk: Het zelfde als gewone Zombies, maar dan naakt en wit.
-Doden: Handgun
-Entree: Treatment Plant

====================================================================
8.	EINDBAZEN
====================================================================

--------------------------------------------------------------------
Hier is een kleine uitleg over alle eindbazen die in het spel
voorkomen. Het nummer tussen de haakjes vertelt je hoe gevaarlijk
deze vijanden zijn, met 1 = ongevaarlijk en 12 = super gevaarlijk!
--------------------------------------------------------------------

-Scorpion King {6}
-Roach King {6}
-Bat King {5}
-Tyrant [1] {7}
-Tyrant [2] {8}
-James Marcus [1] {10}
-Queen (James Marcus) [2] {10}
-Queen (James Marcus) [3] {12}

--------------------------------------------------------------------
Uitleg:
--------------------------------------------------------------------

Scorpion King (Schorpioen Koning)
-------------
-Kracht: 6
-Uiterlijk: Een gigantische Schorpioen.
-Doden: Hunting Gun
-Entree: Train
-Strategie: Blijf met je wapen naar beneden richten en schiet als ze
dichtbij komt, met je Hunting Gun heb je misschien 4 kogels nodig om
hem neer te krijgen op Easy. Op Normal en Hard heb je ook je Handgun
nog nodig, want anders lukt het niet.

Roach King (Kakkerlak Koning)
----------
-Kracht: 6
-Uiterlijk: Als een gigantische kakkerlak.
-Doden: Shotgun
-Entree: Training Facility
-Strategie: Je moet snel zijn om hem te doden, want anders dood hij
Rebecca en dat mag niet gebeuren! Loop om hem heen en schiet zoveel 
je kan.

Bat King (Vleermuis Koning)
--------
-Kracht: 5
-Uiterlijk: Een gigantische vleermuis.
-Doden: Shotgun
-Entree: Laboratory
-Strategie: Blijf omhoog richten en druk af en toe op L om naar hem 
te kijken en schiet meteen met je Shotgun om hem goed te raken. Doe 
dit zo'n 5 keer en hij gaat neer.

Tyrant (1)
------
-Kracht: 7
-Uiterlijk: Een gemuteerde Zombie die op een man lijkt met een 
klauw.
-Doden: Magnum
-Entree: Factory
-Strategie: Je bent in dit gevecht in je uppie, dus zul je zeker op 
moeten passen om niet geraakt te worden. Schiet met de Magnum alleen 
als hij rechtop staat om hem goed te raken. Doe dit zo'n 3 keer en 
hij is neer.

Tyrant (2)
------
-Kracht: 8
-Uiterlijk: Hetzelfde als de eerste, maar hij kijkt nu een beetje 
bozer...
-Doden: Magnum
-Entree: Treatment Plant
-Strategie: Je bent nu weer met z'n tweeën, gebruik weer de Magnum 
om hem te doden. Drie keer schieten en hij is dit keer echt dood. 

James Marcus
------------ 
-Kracht: 10
-Uiterlijk: Vies, laat ik het daar maar op houden...
-Doden: Acid Shells (Grenade Launcher)
-Entree: Treatment Plant
-Strategie: Geen strategie bij dit gevecht, alleen een tip:
OPEN FIRE!

Queen {1}
-----
-Kracht: 10
-Uiterlijk: Een uitgerekte pissebed.
-Doden: Alles wat je nog over hebt, behalve Magnum
-Entree: Treatment Plant
-Strategie: Blijf voortdurend op haar schieten totdat je een Cut-
Scene ziet. Als je lekker door aan het schieten bent duurt het zo'n 
10-20 seconden voordat de Cut-Scene komt. Schiet nog NIET met de 
Magnum!

Queen {2}
-----
-Kracht: 12
-Uiterlijk: Lelijk...
-Doden: Magnum
-Entree: Treatment Plant
-Strategie: Oké, het is tijd om Rebecca te beschermen en om 
eindelijk je Magnum te gebruiken! Zodra je ziet dat de Queen Rebecca 
wil aanvallen, schiet je om haar aandacht te trekken. Schiet niet 
teveel want je moet op je munitie letten, schiet daarom alleen om de 
Queen af te lijden.

====================================================================
9.	SPEL MODES
====================================================================

Easy
-----------------------------------------
Dit is zeer makkelijk, in deze mode is veel munitie te vinden en
ook heel veel Ink Ribbons. Mensen die nog nooit een Resident Evil 
spel hebben gespeeld kunnen het beste hier mee beginnen.

Bonus voorwerpen die je kunt krijgen in Easy:
Leech Hunter, Magnum Revolver, Oneindig Munitie.

Normal
-----------------------------------------
Voor alle standaard Resident Evil spelers. Er zijn voldoende tot
weinig Ink Ribbons in het spel en voldoende munitie. Als je Easy al 
ooit uitgespeeld hebt kun je nu hieraan beginnen.

Bonus voorwerpen die je kunt krijgen in Normal:
Leech Hunter, Magnum Revolver, Oneindig Munitie, Rocket Launcher, 
Sub-Machine Gun, Kast Sleutel (Voor andere kleding).

Hard
-----------------------------------------
Alleen voor de Resident Evil fanaten! Deze spel mode is zeer 
moeilijk en er zijn maar weinig Ink Ribbons en zeer weinig munitie. 
Deze mode is alleen als je zeker weet dat je goed bent in het spel, 
en zelfs dan is het spel nog moeilijk.

Bonus voorwerpen die je kunt krijgen in Hard:
Leech Hunter, Magnum Revolver, Oneindig Munitie, Rocket Launcher, 
Sub-Machine Gun, Kast Sleutel (Voor andere kleding).

====================================================================
10. GEZONDHEID ITEMS + CHEMICALIËN
====================================================================

Er zijn verschillende Herbs en chemicaliën, in dit hoofdstuk worden 
ze uitgebreid uitgelegd.
  
-----------------------------------------
Gezondheid van je karakter:
-----------------------------------------

Fine: Gezond (Groen) = 100% - 75%

Caution: Opgepast (Geel) = 75% - 50%

Caution: Opgepast (Oranje) = 50% - 25%

Danger: Gevaar (Rood) = 25% - 1%

Poison: Vergiftigd (Paars) = 100% - 1%

-----------------------------------------
Herbs Mix:
-----------------------------------------

******
Enkel:
******

Groen: Geneest 25% Health

Rood: Geneest niks.

Blauw: Geneest vergif.

****
Mix:
****

Groen + Rood = Volledige genezing.

Groen + Blauw = Geneest 25% Health en vergif.

************
Dubbele Mix:
************

Groen + Rood + Blauw = Ultieme genezing! Geneest alles volledig!

Groen + Groen + Blauw = Geneest 50% Health en 
vergif.

Groen + Groen + Groen = Volledige genezing. 

****************
First-Aid Spray:
****************

Geen Herb maar wel een Gezondheid Item, geneest ook alles 
volledig, behalve vergif.

-----------------------------------------
Chemicaliën:
-----------------------------------------

Er zijn 3 soorten chemicaliën: Rood, Blauw en Groen. Als je deze 
met elkaar mixed krijg je bepaalde soorten chemicaliën die je 
later in het spel nodig hebt.

Rood + Groen = Stripping Agent

Rood + Blauw = Sulfuric Acid

Blauw + Groen = Stripping Agent

Stripping Agent + Blauw = Sulfuric Acid

Sulfuric Acid + Blauw = Sulfuric Acid

Sulfuric Acid + Groen = Stripping Agent

Stripping Agent + Groen = Stripping Agent

Stripping Agent + Rood = Sulfuric Acid

Sulfuric Acid + Rood = Sulfuric Acid

===================================================================
11. WAPEN LIJST
===================================================================

-------------------------------------------------------------------
Hier is een lijst van alle gewone wapens in het spel:
-------------------------------------------------------------------

Mes:
-Het zwakste wapen in het spel.
-Gevechts Kracht: 1/10
-Gebruik het alleen als je door je munitie heen bent.
-Munitie: N/A
-Magazijn: N/A
-Item Plaatsen: 1

S.T.A.R.S. Handgun:
-Een zwak wapen, de standaard van alle S.T.A.R.S. leden.
-Gevechts Kracht: 3/10
-Dood normale vijanden in een paar schoten.
-Munitie: Handgun Ammo
-Magazijn: 15
-Item Plaatsen: 1

Marine Handgun:
-Een beetje sterker dan de S.T.A.R.S. Handgun.
-Gevechts Kracht: 4/10
-Gebruik dit in plaats van de S.T.A.R.S. Handgun, deze is een beetje
sterker en verbruikt de zelfde munitie.
-Munitie: Handgun Ammo
-Magazijn: 15
-Item Plaatsen: 1

Custom Handgun: (Combineer met een Handgun om hem te gebruiken)
-Verbeterde apparatuur, de Handgun is nu nauwkeuriger.
-Gevechts Kracht: N/A (Dat ligt aan de Handgun)
-Het is nu makkelijker de hoofden van Zombies eraf te schieten.
-Munitie: Handgun Ammo
-Magazijn: 15
-Item Plaatsen: 1

Hunting Gun:
-Een groot geweer dat voor jacht gebruikt word.
-Gevechts Kracht: 6/10
-Niet teveel munitie gebruiken voor dit wapen, maar bewaar het voor
de Shotgun.
-Munitie: Shotgun Shells
-Magazijn: 2
-Item Plaatsen: 2

Shotgun:
-Het is een beetje sterker dan de Hunting Gun en kan meer kogels
bewaren in het magazijn.
-Gevechts Kracht: 7/10
-Dit is het beste wapen dat je op Zombies kunt gebruiken, na de
Handguns.
-Munitie: Shotgun Shells
-Magazijn: 7
-Item Plaatsen: 2

Grenade Launcher:
-Een sterk wapen dat sterke granaten kan afvuren.
-Gevechts Kracht: 8/10
-Het beste wapen om op Bazen te gebruiken.
-Munitie: Regular Shells, Incendiary Shells, Acid Shells
-Magazijn: Oneindig
-Item Plaatsen: 2

Molotov Cocktails:
-Een mix tussen Empty Bottles en Gasoline.
-Gevechts Kracht: 7/10
-Leech Zombies kunnen niet tegen vuur, gebruik dit tegen ze.
-Munitie: Gasoline
-Magazine: Oneindig
-Item Plaatsen: 1

Magnum:
-Het sterkste (niet geheime) wapen in het spel.
-Gevechts Kracht: 9/10
-Dood alle vijanden (behalve Leech Zombies en Bazen) in één schot.
-Munitie: Magnum Rounds
-Magazijn: 8
-Item Plaatsen: 1

-------------------------------------------------------------------
Hier is een lijst van alle geheime wapens:
-------------------------------------------------------------------

Magnum Revolver:
-Het sterkste wapen in het hele spel.
-Gevechts Kracht: 10/10
-Dood alle vijanden in één schot! Van alle Zombies die je neer
schiet, gaan hun hoofden eraf, 100%!
-Munitie: N/A
-Magazijn: 5
-Item Plaatsen: 1

Sub-Machine Gun:
-Een machine geweer om meerdere vijanden in één keer neer te maaien.
-Gevechts Kracht: 7/10
-Het enige wapen dat meer kogels tegelijk schiet.
-Munitie: Machine Gun Ammo
-Magazijn: 100%
-Item Plaatsen: 2

Rocket Launcher:
-Net zo sterk als de Magnum Revolver, maar veel groter.
-Gevechts Kracht: 10/10
-Dood alle vijanden in één schot!
-Munitie: N/A
-Magazijn: N/A
-Item Plaatsen: 2

-------------------------------------------------------------------
Weapon locaties:
-------------------------------------------------------------------

-S.T.A.R.S. Handgun: Rebecca heeft het aan het begin van het spel.
-Marine Handgun: Billy heeft het als je hem vind.
-Custom Handgun: In een kluis in de Facility Basement.
-Hunting Gun: In de Train, naast de gang met alle Leech Eieren.
-Shotgun: In de Training Facility, in de donkere kamer die naar het
dak lijdt.
-Grenade Launcher: In de Kunst Kamer, naast de Water Deur.
-Molotov Cocktails: Verschillende plaatsen.
-Magnum: In de Cable Car, als je net uit de Laboratory ontsnapt.

-Magnum Revolver: Pak 90-99 Leeches in Leech Hunter om dit wapen
in Kamer 202 van de Train te laten verschijnen.
-Sub-Machine Gun: Speel Normal of Hard Mode uit in 5:00 uur.
-Rocket Launcher: Speel Normal of Hard Mode uit in 3:30 uur.

-------------------------------------------------------------------
Billy's wapen in het eind filmpje:
-------------------------------------------------------------------

Dit is de .44 Magnum Revolver. Hetzelfde wapen dat je krijgt als je
90-99 Leeches pakt in Leech Hunter. Dit wapen bevindt zich dan in
Kamer 202 van de Train.

===================================================================
12. LEECH HUNTER
===================================================================

In dit hoofdstuk vertel ik je wat je krijgt als je Leech Hunter uit
speelt, en ik geef wat tips.

Zorg voordat je begint dat iedereen zijn normale kleren draagt en
zorg dat je in het voorfilmpje een groene EN blauwe Herb ziet.
Zo niet, ga dan weg en start Leech Hunter opnieuw op totdat je
dat ziet. De reden dat dat moet is omdat je op deze manier de
Magnum kunt vinden in Leech Hunter, in plaats van de Sub-Machine 
Gun. En geloof me: Met de Magnum is Leech Hunter veel makkelijker!

-------------------------------------------------------------------
Prijzen:
-------------------------------------------------------------------

1-29 Leeches: Sub-Machine Gun Munitie
30-59 Leeches: Oneindig Handgun Munitie
60-89 Leeches: Oneindig Hunting Gun Munitie
90-99 Leeches: Magnum Revolver in Kamer 202 van de Train
100 Leeches: Oneindig Munitie voor elk wapen in het spel

-------------------------------------------------------------------
Tips:
-------------------------------------------------------------------

Geef meteen in het begin alle spullen die je hebt aan Billy, hij is
sterker dus je gaat in het begin alleen met hem op pad. Zorg dat je
nog ruimte hebt voor 3 Items en ga door het luik naar beneden
richting het riool. Je ziet het niet maar er ligt in het water een
Shotgun en Shotgun Munitie. Pak deze en loop terug naar boven.
Ook nu blijf je gewoon met Billy spelen totdat je alle vijanden
vermoord hebt. Je zult de volgende vijanden tegen komen in Leech 
Hunter:

-Zombies
-Leech Zombies
-Hunters
-Apen
-Kakkerlakken
-Spinnen
-Leeches (Licht eraan hoe je de Leech Zombies doodt)

Pas als je alle vijanden hebt vermoord haal je Rebecca op om alle
Leeches te gaan verzamelen.

------------------------------------------------------------------
Moeilijk te vinden Leeches:
------------------------------------------------------------------

In de keuken liggen er 7. Twee in de gootsteen helemaal achteraan
en een paar op de vloer.

In de Bibliotheek liggen er 3. Eentje achter de pilaar op de 
grond. Deze is zeer moeilijk te zien en ik heb er lang op gezeten 
voordat ik hem eindelijk gevonden had.

In de Wapen Kamer ligt er 1. Deze ligt onder de tafel.

In de Grote Studeer Kamer ligt er 1 in de lift, deze is niet te 
zien maar hij is er wel.

------------------------------------------------------------------
Wapen Locaties:
------------------------------------------------------------------

-Magnum: Ketting Kamer (Facility Basement)
-Grenade Launcher: Oude Slaapkamer (Facility Basement), Rotzooi 
Kamer (Training Facility)
-Shotgun: Riool (Training Facility), Martel Kamer (Facility 
Basement)
-Custom Handgun: Slaapkamer (Training Facility)

==================================================================
13. VAAK GESTELDE VRAGEN (FREQUENTLY ASKED QUESTIONS - FAQ)
==================================================================

-Wat is een Leech Zombie?
-------------------------
~Een Leech Zombie (Humanoid Leech) is een Zombie gemaakt van 
Leeches. Deze Leeches klimmen op elkaar om het lichaam van een 
normaal mens na te maken. Ze zijn heel erg sterk en kunnen 
zichzelf uitrekken om mensen van ver af te raken. Pas op voor deze 
wezens en dood ze met vuur!

-Ik heb 100 Leeches gevonden in Leech Hunter. Waar is mijn Magnum
Revolver?
-----------------------------------------
~Je krijgt alleen de Magnum Revolver als je 90-99 Leeches hebt
gepakt. Pak je ze alle 100, krijg je alleen Oneindig Munitie.

-Ik heb Billy naar boven gestuurd in het Laboratorium, moet ik nu
opnieuw beginnen?
-----------------------------------------
~Nee. Je moet alleen terug lopen naar de Training Facility,
daar is in de Slaapkamer een container die je kunt gebruiken.
Onthoudt dit voor de volgende keer: Stuur altijd Rebecca naar 
boven!

-Kan ik gewone Magnum Rounds gebruiken op mijn Magnum Revolver?
-----------------------------------------
~Nee. De kogels die de Magnum Revolver gebruikt zijn 0.44 Inch
kogels. De kogels die de gewone Magnum gebruikt zijn veel kleiner. 
Dus als je niet alle 100 Leeches hebt gepakt in Leech Hunter, zul 
je in het hele spel maar 5 kogels hebben voor de Magnum Revolver.

-Waarom kussen Billy en Rebecca niet in het eind filmpje?
-----------------------------------------
~Omdat daarom niet.

-Wanneer was James Marcus vermoord, 10 of 20 jaar geleden?
-----------------------------------------
~In de NTSC Versie: 20 jaar geleden
In de PAL Versie: 10 jaar geleden

-De Magnum Revolver hoort toch alle vijanden in één keer te
doden. Waarom is dit niet het geval bij de Scorpion King?
-----------------------------------------
~Dit is ook het geval bij de Scorpion King. Het enige probleem
is dat hij je aanvallen kan blokkeren, zodat je hem niet kunt
raken. Als je ziet dat hij je wil gaan aanvallen, moet je 
schieten, dan is het vaak wel raak.

-Ik weet dat er een Tyrant in de REmake is, maar ik zag er twee
in dit spel! Hoeveel Tyrants zijn er?
-----------------------------------------
~De Tyrants die je zag in dit spel is één en dezelfde. Je vecht
gewoon twee keer tegen hem. De Tyrant in REmake is anders. In het
totaal zijn er nu 2 Tyrants.

-Wie is die man in die jurk? Hij is de Opera aan het zingen!
-----------------------------------------
~Dat is de beruchte James Marcus, de eerste directeur van 
Umbrella. Hij was 10 (of 20) jaar geleden vermoord door Albert 
Wesker en William Birkin. Dankzij de T-Virus en zijn Leeches leeft 
hij nu weer.

-Wat is de beste manier om een Zombie's hoofd eraf te schieten?
-----------------------------------------
~Magnum power! Of gebruik de Shotgun en richt recht omhoog als de
Zombie heel dicht bij je is. De Magnums hebben een hele grote kans
dat z'n hoofd eraf gaat, en bij de Shotgun ligt het eraan hoe je 
mikt en wat je timing is.

-Hoe dood ik een Zombie die op de grond ligt?
-----------------------------------------
~Nou, misschien naar beneden richten?

-Wat zegt Billy in het eind filmpje, net voordat hij de Queen 
kapot schiet?
-----------------------------------------
~"Hey Queenie! Feast on this!"

-Ik hoorde dat je een Leech Zombie kunt doden zonder dat hij uit
elkaar ploft. Is dit waar?
-----------------------------------------
~Dat is waar. Als je hem neerschiet als hij nog in zijn menselijke
vorm is (als hij groen is), moet je hem met een van de Magnums
neer schieten. Je kunt ook een Molotov Cocktail of hem gooien, of
een Incendiary Shell op hem schieten. Voor die laatste twee dingen
hoeft hij niet per sé in zijn menselijke vorm te zijn.

-Als ik Leech Hunter haal op Easy, kan ik dan de prijzen gebruiken
op Normal of Hard?
-----------------------------------------
~Nee, dit kan helaas niet. Om alle voorwerpen te krijgen moet je 
het spel minstens op Normal helemaal uitspelen. Omdat je geen "S" 
Rank kunt krijgen op Easy, kun je dus ook nooit de Rocket Launcher 
op Easy krijgen.

-Ik heb alle prijzen gehaald bij Leech Hunter op Easy, maar nu wil 
ik Easy weer spelen zonder alle prijzen. Wat moet ik doen?
-----------------------------------------
~Kies gewoon "New Game" in het hoofdmenu.

-Op het einde van Resident Evil Zero, kun je zien dat Rebecca 
Billy's Dog Tags pakt en om haar hals doet. Draag ze die Dog Tags 
in REmake ook?
-----------------------------------------
~Laten we zeggen dat het niet zichtbaar is. Ze zal ze wel gewoon 
onder haar shirt dragen. Maar bedenk ook dat REmake eerder is 
gemaakt dan Zero, de makers van REmake hadden dus toen nog niet 
gedacht dat Rebecca de Dog Tags van Billy zou afpakken.

-Wat gebeurt er met Billy na Resident Evil Zero?
----------------------------------------
~Dat weet niemand. Sommige mensen zeggen dat Billy in Nemesis
veranderd (Resident Evil 3). En sommige mensen zeggen dat hij in 
een gewone Zombie is veranderd. Wat ik denk, is dat Billy is 
ontsnapt en een lang en gelukkig leven gaat lijden. Het is meer 
een kwestie van meningen dan feiten.

-Ik heb zonet de "Iron Needle" gevonden, en ik weet dat ik die op 
de grote klok moet hangen. Wat is de tijd die ik moet invoeren?
-----------------------------------------
~8:15

-Ik heb zonet de "Dial" gevonden, en ik weet dat ik hem op de deur
moet doen die naar de Cable Car lijdt. Wat is de code die ik moet
invoeren om de deur te openen?
-----------------------------------------
~4863

-Ik heb wat moeite om de Leech Zombies te verslaan, heb je wat 
tips voor me?
-----------------------------------------
~Humanoid Leeches (Leech Zombies) kunnen niet tegen vuur. Gooi 
daarom een Molotov Cocktail tegen ze aan of schiet een Incendiary 
Shell tegen ze aan om snel van ze af te komen. Ook gaan ze in één 
schot dood als je met een Magnum op ze schiet als ze nog in hun 
menselijke vorm zijn. Je hebt 1 Magnum Round nodig, 2 Incendiary 
Shells of 3 Molotov Cocktails om ze te doden.

-Is dit spel eng?
-----------------
~Duh, het is een Resident Evil! Het is minder eng dan de REmake,
maar het kan je soms toch wel laten springen.

==================================================================
14. IETS OVER DE AUTEUR
==================================================================

Mijn naam is Robin Stafleu, en ik ben een 17-jarige Resident Evil
fanaat. Ik woon in Nederland, Noord Brabant, in het stadje
Veldhoven. Ik ben nog niet zo heel lang een Resident Evil fan.
Het begon allemaal toen m'n beste vriend van plan was om de REmake 
te kopen. Eerst was ik niet zo enthousiast, maar toen ik het spel
gezien had en zelfs gespeeld had, wist ik gewoon dat ik het ook
moest hebben. Helaas had ik op dat moment weinig geld, en kon
ik het spel dus niet betalen. Dus toen besloot ik om te gaan
sparen. Toen ik eenmaal genoeg geld had, had ik het spel al een
keer van m'n beste vriend geleend, en al uitgespeeld. Toen hoorde
ik over Resident Evil Zero, en wist ik meteen dat ik die beter
kon gaan kopen dan de REmake. En dat was een zeer goede
beslissing! Ik had het spel nog geen uurtje gespeeld, en het was
al meteen een van mijn favoriete spellen. Toen ik het spel eenmaal
had uitgespeeld, wilde ik er al een FAQ over schrijven, maar ik
wist nog niet hoe het allemaal werkte, en er waren al zoveel FAQs
over geschreven op GameFAQs. Maar toen leerde ik beetje bij beetje
hoe het moest en kwam ik erachter dat er nog geen Nederlands-
talige FAQ van was. Dus besloot ik er een te maken. En zo is dit
allemaal begonnen. Nu ben ik klaar met de FAQ en ben ik de laatste
beetjes aan het bijwerken om de FAQ zo goed mogelijk te maken.
Ik hoop dat jullie de FAQ goed kunnen gebruiken en dat jullie
dankzij deze FAQ nog meer plezier zullen beleven aan het beste
Survival Horror spel op de markt!

==================================================================
15. COPYRIGHT
==================================================================

Copyright Robin Stafleu "Tyrasibion" 2003-2004

------------------------------------------------------------
This Copyright is in English so everyone will understand it.
------------------------------------------------------------

This FAQ belongs to me, and only to me. Nobody is allowed to 
use this FAQ with any purpose without my permission!
Of course you are allowed to read the FAQ, but copying or 
stealing things from this FAQ is completely illegal!
This FAQ may be not be reproduced under any circumstances 
except for personal, private use. It may not be placed on 
any website or otherwise distributed publicly without 
advance written permission. Use of this guide on any other 
website or as a part of any public display is strictly 
prohibited, and a violation of copyright.

Where to find this FAQ?
-www.gamefaqs.com (GameFAQs)
-www.gamespot.com (GameSpot)
-www.neoseeker.com (NeoSeeker)
You found this FAQ somewhere else? Please contact me:
tyrasibion@gmail.com

Thanks to:
-CJayC for posting this FAQ on his website; GameFAQs
-Leo Chan for posting this FAQ on NeoSeeker
-Capcom for making this fantastic game
-My mom for letting me use her computer to write this FAQ
-My dad for letting me borrow €50,- to get this game
-All the people on the Resident Evil Ø Message Board on GameFAQs
-All the people who are using this FAQ

Special thanks to:
-Cas "Sidiot Prolec" Borghouts for being my best friend and a
Resident Evil companion.

==================================================================

Feel free to contact me by E-Mail if you have any questions
about the game or my FAQ.

~Tyrasibion~ (tyrasibion@gmail.com)