Guía de Star Wars: Rogue Leader: Rogue Squadron II


Consola: Nintendo Gamecube
Autor: TurokJr (Juno64)
E-mail: fragojr@yahoo.com
Página original de la guía: 
SectorN.net(www.sectorn.net/ayudas/guias.htm)  
Para uso de: GameFaqs (www.gamefaqs.com) y SectorN (www.sectorn.net). 
Nombre: Jorge Isaac Frago
Versión 0.90

La guía es solo autorizada en estos momentos para la página:

SectorN.net (www.sectorn.net) : el mejor portal de Nintendo en 
Latinoamérica.
GameFaqs (www.gamefaqs.com): la mejor página de FAQs en el Mundo!!!


Tabla de Contenido:

1.	Historia 
2.	Historial
3.	Enemigos
4.	Guía del Juego
5.	Power-Ups (Ítems de Bono)
6.	Extras
7.	Trucos
8.	Copyrights






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   1. Historia y Notas
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El Imperio ha eliminado todos los trazos de la antigua República que 
regía las galaxias. El emperador ha conformado un grupo poderoso que 
pretende regir todos los sistemas conocidos. El grupo es liderizado en 
segundo orden por Lord Darth Vader, un antiguo caballero de la orden 
Jedi que junto a la República, conformaban la justicia de las 
galaxias. Seducido por la maldad, el joven Anakin Skywalker se 
convirtió en el más fiel aliado del emperador y traicionó a la orden 
Jedi para convertirse en Lord Darth Vader. 
Sin embargo, un pequeño grupo se ha revelado en contra del Imperio y 
poseen una limitada flota en una de las lunas de Yavin. El Imperio ha 
construido una enorme estación espacial llamada Death Star la cual 
destruyó el planeta Alderaan. 
Al grupo de rebeldes se les unió un excelente piloto de Tatooine y un, 
en ese momento desconocido, caballero Jedi. Junto a Wedge Antilles y 
la Princesa Leia, además de aliados como Han Solo, el grupo de 
rebeldes y su flota: Rogue Squadron tienen la difícil misión de 
eliminar todo trazo del sádico Imperio.


--------------------------> IMPORTANTE <----------------------------
Esta guía no pretende darte la explicación para obtener las medallas 
de oro del juego aunque si posee una sección para los Power-ups. 
Cualquiera duda, consulta, opinión o rectificación por favor contactar 
al autor.





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    2. Historial
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Versión 0.90: 
Es la versión de SectorN y de Gamefaqs, terminada originalmente en el 
2002. En esta versión solo hace falta la localización de algunos ítems 
de bono que muy pronto colocaré. Por ahora no tengo información de si 
haré o no la guía de Medallas de Oro ya que me faltan unas 3 medallas. 
Así mismo faltan las guías del último nivel especial del juego.




 
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3.	Enemigos
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TIE Fighters: naves generales del grupo imperial. Estas naves son 
rápidas y elusivas y sirven para carreras rápidas. Sin embargo no 
poseen alta maniobralidad como las Interceptors y una vez detrás de 
ella es presa fácil. 

TIE Bomber: son los bombarderos imperiales. Estas naves son usadas 
para atacar los planetas y destruir zonas acorazadas. Poseen 
revestimiento de titanio lo que la hace más pesada pero con más 
defensa. Los Bombers son conocidos por su carácter destructivo y en 
las misiones de protección son tu peor enemigo.
 
TIE Interceptors: son las naves usadas por el Imperio para realizar 
ataques carnada. Estas naves tienden a esperar a los enemigos. Naves 
como la Y-Wing son fáciles presas de los Interceptors porque son las 
naves más maniobrables del Imperio. Posee defensas muy bajas sin 
embargo.

Torretas Lanzamisiles: arma defensiva para muchos acorazados y 
cruceros imperiales como las Star Destroyers. Además es el principal 
armamento defensivo para muchas instalaciones del Imperio. Unos 
cuantos disparos y listo.

Star Destroyers: enormes naves que poseen dentro de ellas grandes 
cantidades de TIES y soldados en general. Armada fuertemente con 
torretas, cañones de iones y protegida por un escudo que proviene de 
generadores superiores y uno inferior. Es la nave de transporte 
imperial y es usada para bloquear salidas.

AT-ST: estos acorazados terrestres bípedos son perfectos para ataques 
terrestres de largo alcance. Su enorme poder y maniobralidad así como 
su defensa y armamento son muy eficaces. Sin embargo suelen ser presas 
fáciles de enemigos aéreos.

AT-PT : los transportadores personales son usados en instalaciones 
imperiales secretas y que poseen poco personal. Los AT-PT's son 
rápidos aunque de menor defensa. Los Y-Wings son su némesis.
AT-AT: el mayor de los acorazados terrestres. Estos transportadores 
todo terreno poseen alto poder de lásers y con un blindaje super 
poderoso. Son lentos pero seguros. Disparos normales son insuficientes 
sin embargo la Speeder es la única nave capaz de darle fin al caminar 
de los transportadores debido a su cañón de harpones.






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4.	Guía del Juego
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Nivel 1: La Batalla de Yavin: Ataque a la Estrella de la Muerte.
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Objetivos:

1.	Destruir las torres deflectoras.
2.	Destruir a todos los TIE Fighters.
3.	Atravesar el canal y destruir la Estrella de la Muerte.

Información: la Estrella de la Muerte, la estación espacial más 
poderosa del Imperio y causa principal de la destrucción del planeta 
Alderaan se encuentra en camino a una de las lunas del planeta Yavin 
donde una importante base rebelde se sitúa.

Este nivel te inmersa por completo en la película, desde el inicio 
serás informado de la situación y verás que es necesario destruir 
todas las torres deflectoras, que tiene la misión de controlar los 
sistemas defensivos de la zona. Usando el X-Wing y sus rayos podrás 
sin problemas destruir todas las torres. Puedes usar las torpedos de 
protones si lo deseas pero no dejes ir todos los torpedos porque 
fallarás la misión (1). 
Cuando hayas destruido todas las torres aparecerán varios TIE 
Fighters. Utiliza la computadora de blancos (botón Y) si tienes 
problemas para verlos. Usa el botón L para curvas cerradas y manda a 
tus compañeros a atacar a los TIE's si tienes problemas (2).
Ya destruidos todos los TIE Fighters de la zona bajarás por el canal 
de la Estrella de la Muerte, ten cuidado con las torretas que serán 
fáciles de destruir con algunos torpedos y evade todos los obstáculos. 
Ya al final verás que aparecer Darth Vader en su TIE Special y dos 
Fighters a los lados (usa C hacia arriba para verlos). La mejor 
estrategia es usar el turbo (botón R) todo el camino e ir bajando y 
subiendo en zigzag. Cada rato usa el computador hasta que veas la 
marca amarilla, cuando estés cerca del blanco usa el botón B y lanza 
una bomba y kaboom!!!, has destruido a la Estrella de la 
Muerte.....por ahora (3).




Nivel 2: Emboscada en el Corredor de Ison.
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Objetivos:

1.	Proteger a toda costa la fragata rebelde de los ataques 
imperiales.
2.	La fragata rebelde debe sobrevivir.

Información: un grupo de rebeldes lleva municiones, personal y 
abastecimiento a una de las bases secretas del escuadrón en el sistema 
de Hoth. Al llegar al Corredor de Ison, un sistema de nébulas que 
existe antes de llegar a Hoth, se dan cuenta que la primera fragata ha 
sido destruida. La obvia oposición imperial está en camino. 

Este es quizá el nivel más hermoso del juego. La primera parte es 
bastante sencilla solo debes proteger a las fragatas rebeldes del 
ataque incesante de muchos TIE Fighters. Usa tus habilidades para 
destruirlos a todos y ten cuidado con no dispararle a sombras porque 
es algo complicado ver a los TIE's que se aproximan. Sin mucho 
esfuerzo pasarás esta misión (recuerda usar a tus amigos rebeldes si 
así lo deseas con el D Pad).
Ahora, una vez dentro de la nébula verás como te espera un grupo de 
TIE's Interceptors que llegan por todos lados. Mucho cuidado con ellos 
porque son sumamente veloces y elusivos. La mejor estrategia es usar 
la A Wing, no significa que sin ella no podrás destruirlos pero tienes 
más maniobralidad. Usa la computadora si lo quieres igual. Es lo mismo 
que antes solo que más borroso.




Nivel 3: La Batalla de Hoth.
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Objetivos:

1.	Proteger al cañón exterior BETA y el cañón de iones. 
2.	Detener momentáneamente el paso del Imperio
3.	Proteger a las fragatas de evacuación rebelde.

Información : droides espías han mandado información de una base 
rebelde secreta en el frio territorio de Hoth. La base posee una 
limitada cantidad de personal pero está bien protegida y retirada. 
Luego de la destrucción de la Estrella de la Muerte, este ha sido el 
escondite de los rebeldes por mucho tiempo. Ahora el imperio ha 
mandado la mayor fuerza destructiva al planeta. El Imperio 
Contraataca.

Una genial misión en el frío planeta de Hoth. Al inicio usarás tu 
Speeder y estarás en una especie de cañón, al final encontrarás a unos 
Droides que no serán problema. Pero luego llegas al epicentro. El 
Imperio ha atacado a Hoth sin misericordia. Destruye a todos los AT-ST 
de la zona. Primero destruye a los que aparecen cerca del enorme 
cañón, manda a tus compañeros a eliminar a los AT-ST igualmente y para 
evitar bajas rebeldes manda a los escuadrones a retirarse (eso claro 
si quieres conseguir medallas). Cuando hayas destruido a los AT-ST más 
cercanos encárgate de los más alejados, pero ten cuidado porque 
notarás que aparecen AT-ST's de la nada cerca del cañón.
Una vez destruidos todos los AT-ST's verás un cinema que muestra como 
se destruyen los AT-AT's que se acercan a Eco Base. Usa el Speeder y 
cerca de las piernas de estos AT-AT usa el harpón y dale unas cuantas 
vueltas hasta tumbarlo. Si eres veterano de Shadows of the Empire y 
Rogue Squadron no tendrás problemas aunque verás las cosas algo 
diferentes, para los otros que no jugaron estas versiones tardarán 
quizá un poco en acomodarse pero al final lo harán. Debes destruir a 
los 3 AT-AT's más cercanos a la base. Si destruyes a otros fuera estos 
no se contarán.
Es hora de evacuar, la oposición imperial es demasiada para resistirla 
y debes proteger la fragata de evacuación. Sigue el radar y llegarás 
al claro donde está la  fragata, cambia de nave a una X-Wing con el 
marcador azul que aparece en el claro. Aparecerán TIE Bombers y TIE 
Fighters. Elimina primero a los Bombers porque estos son los más 
peligrosos, cuando no queden Bombers destruye a los Fighters pero 
siempre ten como blanco principal a los Bombers. Una vez eliminada la 
oposición imperial aérea podrás escapar y salvarte de una derrota 
segura.




Misión 3: Prisiones de Maw
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Objetivos:

1.	Destruir los generadores de campos d fuerza antes que lleguen 
refuerzos imperiales.
2.	Destruir todos los blancos indicados por los prisioneros.
3.	Escoltar el tren de evacuación.
4.	Escoltar el transportador imperial a salvo.



Información: un pequeño grupo de rebeldes que escaparon de Hoth fueron 
interceptados y emboscados por el Imperio y llevados a la solitaria y 
peligrosa región de Maw, una zona cercana a Kessel y que sirve como 
planeta prisión. La Alianza Rebelde ahora va en rescate y necesita 
penetrar la base del planeta prisión, destruir sus defensas y sistemas 
de comunicación y escapar con los rebeldes sin peligro.

Este extraordinario nivel se divide en dos secciones, una batalla 
espacial y otra batalla en el planeta Maw. Ahora a lo lejos verás un 
pequeño convoy conformado por unos 6 transportadores. Cuando estés a 
distancia usa los cañones de iones y al mismo tiempo los lásers para 
destruir cada uno de los transportadores. Hecho esto manda a tus 
tropas a atacar a los TIE's Interceptors que aparecen de repente ya 
que difícilmente destruirás a más de 3. Además de los TIE's aparecerán 
naves Tyderium 16 así que mucho cuidado y solo debes evitar disparos. 
Ahora llegarás a una especie de campo de fuerza. En su extremo 
derecho, izquierdo y su centro verás los generadores (son pequeñas 
estructuras en forma de estrella que unen la red de fuerza). Debes 
usar tus cañones de iones en los generadores mencionados pero cuidado 
de pasar la barrera ya que está atestada de minas. Cuando hayas 
destruido los 3 generadores no pases de una vez, espera el cinema que 
aparecerá.
Ya has llegado a Maw, sigue al radar y verás que uno de los 
prisioneros de alguna forma se comunica contigo y te manda información 
de blancos. Cuando llegues cerca a la zona apuntada por el radar usa 
el computador para ver los blancos. Debes destruir a todas las 
torretas que lanzan los lásers de color verde que rodean las barracas. 
Usa las bombas (botón B) para destruir todas las torres de esa zona. 
Si deseas puedes destruir algunos AT-PT's para ganar víctimas para las 
medallas.
Cuando hayas destruido todas las torres sigue el radar hasta el centro 
de comunicación el cual es una instalación con muchas antenas. Observa 
que el nuevo blanco son estas antenas. Usa las bombas de la Y-Wing 
para destruir cada antena. Necesitas 2 bombas por antena. Aquí existen 
torres similares a las anteriores pero no es necesario destruirlas. 
Ahora sigue de nuevo el radar hasta una nueva posición donde debes 
destruir todas las torres vigías lanza lásers (como al inicio) usando 
las bombas. Cuando todas hayan sido eliminadas aparecerán los rebeldes 
saliendo en una T-16. De repente muchos TIE's Interceptors saldrán y 
debes evitar que ataquen demasiado a la T-16. La mejor estrategia es 
colocarse a una distancia atrás de la T-16 y esperar a los TIE's, 
emboscar a los TIE's es un error debido a que la Y-Wing no es muy 
maniobrable. Al final el proteger esta nave es bastante sencillo. Este 
nivel no es muy difícil.




Misión 4: Reencuentro con Razor.
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Objetivos:

1.	Proteger a la fragata rebelde
2.	Proteger a la nave Razor
3.	Eliminar el campo de fuerza de la Star Destroyer.

Información:  rumbo a una vía de escape, los rebeldes han encontrado 
un bloqueo en las vecindades del planeta Kothilis. Además, importante 
información imperial está siendo manejada por el acorazado imperial. 
Proteger a la fragata rebelde en su viaje por la galaxia y obtener 
esta importante información es tu prioridad.

Una nueva nave que debes usar, la B-Wing es sorpresivamente genial y 
este nivel lo es también. Primero acércate a la Star Destroyer en 
posición de aceleración dirigiéndote hacia los cañones que lanzan 
iones (los rayos azules). Esto no es necesario pero antes que aparezca 
la señal de auxilio de la fragata esto es muy importante porque 
evitarás que muchos rayos toquen la fragata. Destruye los 4 cañones de 
iones o por lo menos 3 y regresa de inmediato a la fragata. Destruye a 
los TIE's que la rodean y protégela a toda costa. Cuando se te dé la 
señal regresa a la Star Destroyer, manda a tus compañeros a destruir a 
los TIE's cuando protejas la fragata y a destruir los cañones (Guns) 
cuando te acerques a la Star Destroyer).
Ahora en el acorazado destruye los dos generadores que se encuentran 
en la parte superior (son esas dos grandes esferas de atrás). Usa 
torpedos, cañones de iones y lásers hasta eliminarlas. La mejor 
estrategia es lanzar 4 torpedos y rayos hasta saciarte y acelerar 
escapando, regresar y repetir el proceso (pero con lásers solamente). 
Cuando hayas destruido ambos generadores pueden ocurrir dos cosas al 
azar: que la fragata sea atacada nuevamente o que simplemente tus 
amigos rebeldes han acabado con buena cantidad de TIE's y nada solo 
seguir con tu misión. Si ocurre lo primero debes proteger la fragata 
de nuevo, si ocurre lo segundo o ya terminaste con lo primero (el 
proteger la fragata) entonces vuela por la parte baja de la Star 
Destroyer y destruye el tener generador. Lo reconocerás porque es una 
especia de óvalo o domo (usa la computadora de blancos). Destrúyela de 
la misma manera que las anteriores y acabarás con las defensas de la 
Star Destroyer. Ahora viene la parte final de la misión. Observa en el 
panel principal de la nave (donde los generadores esféricos estaban) y 
destruye la cabina de los pilotos (de nuevo usa la computadora de 
blancos para verla). 





Misión 5: Venganza en Kothlis.
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Objetivos:

1.	Proteger el transporte del ataque de los TIE's.
2.	Defender a los comandos mientras recapturan la información.
3.	Destruir todos los AT-ST's.
4.	Hacer un hoyo en la nave para los comandos.

Información: la Star Destroyer se estrelló en la zona tropical de 
Kothlis e importante información reside en ella. Es muy importante 
para los rebeldes obtener información de navíos imperiales pero muchas 
de las defensas y de las armadas imperiales aún funcionan. Es 
imperativo obtener la información y eliminar cualquiera oposición 
imperial.

Al inicio sigue el convoy rebelde y protégelo de los ataques de muchos 
TIE's que llegan por doquier. Ya que tienes la X-Wing puedes maniobrar 
bien y eliminar a los TIE's por lo que no tendrás muchos problemas con 
la oposición imperial. Llega a la zona del choque donde verás la Star 
Destroyer chocada en la costa. En la misma playa verás el logo del 
Rogue Squadron para cambiar de nave y ahora podrás usar los Speeders.
Ahora veras a 3 AT-AT que se acercan a la playa a atacar al convoy que 
aterrizó. Usa el Speeder para eliminar a los AT-AT como lo hiciste en 
el planeta Hoth aunque esta vez quizá tengas un problema con uno de 
los AT-AT. Esta vez estos acorazados están en el agua y no podrás 
bajar mucho para lanzar el arpón. Los dos primeros puedes atraparlos 
desde la zona media y el nivel de agua no será problema, sin embargo 
mejor espera a que el tercero salga un poco del agua para poder 
atraparlo mejor y maniobra contra el agua.
Ya destruidos los 3 AT-AT aparecerán muchos AT-PT's y deberás cambiar 
la nave usando el segundo logo y usarás la Y-Wing. Destruye todos los 
AT-PT's de la zona que llegan a la playa usando las bombas. Las bombas 
tienen un buen radio de ataque así que no es necesario lanzar tiros 
precisos, las bombas pueden destruir fácilmente a los AT-PTs. Ahora 
usando el Y-Wing usa el computador de blancos y verás que el panel 
frontal del Star Destroyer estará en amarillo lo que muestra el nuevo 
blanco. Lanza bombas hasta destruir por completo el panel frontal y 
los rebeldes podrán penetrar la nave. Durante este tiempo trata de 
defender a los rebeldes y destruye a los troopers y los AT-PT's. Al 
final los rebeldes tendrán importante información para atacar al 
Imperio.




Misión 6: Robo en la Academia Imperial.
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Objetivos:

1.	Deshabilitar / evadir los censores imperiales
2.	Robar el transportador imperial T-16.
3.	Reunirse en el punto de encuentro.


Información:  se sabe de la existencia de una nueva arma capaz de 
superar a la Estrella de la Muerte. La base imperial se encuentra en 
las lunas vecinas de Endor. Infíltrate en la base militar sin ser 
visto y ataca de sorpresa la base. Tomar un T-16 es importante para 
futuros planes rebeldes sobre un ataque sorpresa a la Estrella de la 
Muerte.

**Esta misión varía si la juegas en el día o en la noche.**

Jugando de día:

Este nivel es bastante extraño y resulta bastante sencillo. Al 
principio debes volar bien bajo pegado a la superficie y deshabilitar 
los sensores usando los cañones de iones. Laza con cuidado de no 
fallar y a una distancia media (ni muy lejos pero no te acerques 
demasiado). Debes deshabilitar todos los sensores y evitar el volar 
alto. Ahora sigue el radar y trata de destruir con las bombas las 
plataformas de donde salen los TIE's. Usa el Y-Wing para llegar a la 
base militar del imperio. Sigue el radar hasta encontrar las barracas 
y oirás la alarma sonar. Pasa por todas las barracas, pasando la torre 
hasta encontrar la plataforma del T-16. Destruye primero las zonas 
defensivas que rodean la plataforma usando bombas (es el cuadrado que 
rodea la plataforma). Ya al final toma la nave y huye siguiendo el 
radar y si ves a un TIE, bueno hazlo caer. Esta misión es corta, 
sencilla y sin conclusiones aparentes.

Jugando de noche:

Inicias con tu Speeder, debes volar bajo y evitar que te tomen de 
sorpresa los radares. La misión en la noche es mucho más complicada 
que jugándola de día. Al final llegarás a una instalación donde verás 
un TIE Interceptor. Usando los rayos del Speeder elimina al guardia 
que camina alrededor de la instalación evitando subir mucho ya que los 
radares aún tienen poder en esa zona (puede resultar algo complicado 
este procedimiento). Ahora usarás un TIE Interceptor. Vuela siguiendo 
el mapa hasta la base militar y de nuevo pasa las barracas hasta pasar 
la torre donde verás la plataforma donde aparece el logo de Rogue 
Squadron. Elimina a las torretas vigías alrededor de la plataforma, 
toma la T-16 y escapa con ella. Usa el radar y evita los rayos 
enemigos usando movimientos en zigzag.




Misión 7: Incursión en Bespín.
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Objetivos:

1.	Proteger a los contenedores del gas Tabanna.
2.	Destruir los generadores de la ciudad.
3.	Proteger a los contenedores del gas Tabanna del ataque de los 
TIE Bombers.

Información: en las nubes se yergue la ciudad de Bespín, una de las 
zonas más productoras del gas Tabanna, elemento fundamental de 
municiones rebeldes. Defiende los contenedores del ataque del Imperio 
así como evita que los ataques sean directos a fuentes civiles.

Este nivel puede resultar bastante intimidante al principio pero la 
verdad es uno de los más fáciles de pasar sin perder vidas (a 
diferencia de su primo en Rogue Squadron para N64 donde difícilmente 
salías con una vida de Talooran). La clave es destruir a los globos 
rápidamente, no es necesario eliminar a los guardias en sus cañones 
lásers. Usa la A-Wing y sus rayos para destruir los contenedores 
lanzallamas de los globos. Los contenedores lanzallamas son especie de 
cilindros que solo se ven desde abajo (los protege el manto del globo) 
y lanzan llama para hacer al globo flotar. Unos cuantos disparos a 
estos lanzallamas y el globo es historia. En la primera parte hay un 
solo globo, destrúyelo primero y luego ataca a los Interceptors. La 
fórmula es la misma: primero los globos luego los TIE's, observa el 
radar ya que cuando cambia de posición significa que esas plataformas 
de gas están aseguradas y no necesitas protegerlas aunque hayas dejado 
a algún TIE. Al final habrán más globos y TIE's, como tip te digo que 
nunca uses la L para destruir a los globos (o sea, desacelerar para 
apuntar a las lanzallamas), mejor anda a velocidad normal y confía en 
tu puntería porque si desaceleras los TIE's te harán pure.
Una vez protegido las 3 zonas de plataformas con contenedores la 
siguiente misión es en la ciudad. Necesitas destruir 3 contenedores. 
Usa la computadora de blancos (ayudándote con el radar) y pon fija la 
mirada hacia la posición del contenedor. Cada rato anda checando donde 
está el contenedor, cuando estés seguro entra al canal y destruye cada 
contenedor. Claro que debes entrar al canal desde antes para que así 
no te encuentres con el contenedor de una vez. Usa los torpedos.
Al final tendrás que proteger más plataformas en la parte trasera de 
la ciudad, nuevamente destruye primero a los globos que rodean solo la 
plataforma. Luego trata de ubicar a los TIE Bombers y destrúyelos 
rápidamente. Los Interceptors pueden resultar bastante molestosos así 
que manda a tu flota a atacarlos, si molestan aún muévete rápido. 
Destruye los TIE Bombers que sean necesarios y habrás pasado el nivel.





Misión 8: La Batalla de Endor.
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Objetivos:

1.	Proteger la fragata médica.
2.	Destruir a todos los TIE Bombers.
3.	La nave Home One y la fragata deben sobrevivir.
4.	Destruir ambas Star Destroyers


Información: una de las lunas de Endor es el centro de poder de la 
nueva  y reconstruida Estrella de la Muerte. Una base secreta en Endor 
controla el escudo que protege la Estrella de la Muerte. Un grupo de 
rebeldes planea tomar la base, mientras tanto en el espacio otro grupo 
rebelde dirigidos por Lando Carlisian y Wedge Antilles tienen la 
responsabilidad de destruir la Estrella de la Muerte cuando el escudo 
se abra. Sin embargo hay una emboscada imperial por llegar. 

Inicias este nivel siguiendo a la Millenium Falcon y Lando Carlisian 
hacia  la Estrella de la Muerte. De repente verás que Lando regresa y 
cuando te das cuenta detrás de ti hay una enorme flota imperial aunque 
no desean atacar por ahora. Sigue el radar y verás que aparecerán 
TIE's Interceptors por doquier que salen de las Star Destroyers. 
Destruye rápidamente todos los TIE's que puedas y manda a tus 
compañeros a eliminarlos también. Mucho cuidado ya que debes proteger 
a toda costa la fragata médica (es esa nave de doble bloque que parece 
apareció en el nivel Rencuentro con Razor). La fragata médica será tu 
punto base para eliminar a los TIE's.
De repente verás que aparecen muchos TIE's Bombers. Esta es la parte 
más delicada de la misión ya que debes evitar a toda costa que ataquen 
a la fragata médica. Para que visualices a los Bombers más rápido 
observa hacia la fragata médica a cada rato y verás que aparecen unas 
líneas blancas, estos son mísiles de los bombers, sigue la línea y te 
encontrarás con estos TIE's que poseen mejor escudo que cualquier 
otro. A veces vienen de 3 en 3 y otras veces solitarios, trata de 
eliminar a los Interceptos o Fighters que veas fáciles pero ponle más 
atención a los Bombers. Destruye a todos los TIE Bombers.
Ahora viene la parte más difícil de la misión. Sin mucho esfuerzo aún 
debes tener las 3 vidas dispuestas para destruir a las dos Star 
Destroyers que se avecinan. De nuevo verás muchos TIE's así que manda 
a tus comandos a atacar a estas naves. Para destruir las Star 
Destroyer sin mucho peligro recomiendo:

a. Primero destruir la parte de abajo usando si es posible todas las 
bombas, este es el generador mejor protegido.
b. Luego destruye los generadores superiores. NO ataques desde el 
frente, mejor cuando hayas destruido en generador inferior, sigue por 
debajo hasta la parte trasera y ataca desde atrás a ambos generadores 
esféricos. Usa L para desacelerar y disparar más ya que no hay muchas 
defensas aquí.
c. Destruye la cabina principal con todo lo que tengas, aquí 
lastimosamente como todo buen Jedi tendrás que ingeniártela, recuerda, 
usa la Fuerza.

Haz el mismo procedimiento con la segunda Star Destroyer, quizá lo más 
difícil es destruir la cabina. Luego de esto el escudo se abrirá y 
podrás atacar a la Estrella de la Muerte.




Misión 9: Ataque al corazón de la Estrella de la Muerte.
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Objetivos:

1.	Proteger la Millenium Falcon
2.	Llegar al corazón de la Estrella de la Muerte.
3.	Destruir el generador.
4.	Escapar a salvo de la Estrella de la Muerte con la Millenium 
Falcon

Información: el grupo de rebeldes dirigido por Han Solo y la Princesa 
Leia han eliminado el generador de escudo de la Estrella de la Muerte 
en la luna de Endor. Es hora de atacar el generador localizado en el 
corazón mismo de la Estrella de la Muerte. Sigue a Lando Carlisian por 
los truncados recorridos de la Estrella de la Muerte, elimínala y 
acaba con la sombra imperial de una vez por todas.

Este nivel es una verdadera pesadilla. Cuando inicias hay rayos y 
ataques por doquier. Elimina SOLO a los TIE's que atacan a la 
Millenium Falcon y usa R cada vez que la Millenium Falcon toma 
distancia. Con suerte pasarás sin perder una sola vida, poco a poco 
verás que es cuestión de práctica con su toquecito de buena suerte. 
Perder una vida es bastante aceptable igualmente. Solo sigue la 
Millenium hasta la entrada y reza a los caballeros Jedi por tu salud.
Una vez dentro viene algo que puede resultar bastante complicado al 
inicio. Primero elimina a los TIE Fighters que aparecen al inicio y 
luego trata de bajar un poco para dejar pasar unos Interceptors. Todo 
corre en esta constante, cuando veas venir cerca los Fighters o 
Interceptors dispara lo más rápido que puedas de manera que no le 
llegue a la Millenium Falcon. Trata de ir cerca de la Millenium Falcon 
porque hay una zona donde hay muchas curvas y si un TIE está atacando 
a la nave de Han Solo será su fin porque te será difícil apuntar. Al 
final llegarás a la zona del generador principal. Usa la computadora 
de blancos y verás que una pequeña articulación que sobresale de la 
derecha es el punto débil. Dispara con tus laseros o torpedos hasta 
que se destruya. Ahora aparecerá un cinema.
Viene la última parte de la misión, huir de la Estrella de la Muerte a 
salvo. Rápidamente regresa por el tubo de donde llegaste evadiendo los 
obstáculos. Al final todo depende de ti así que pide que la Fuerza te 
acompañe.



MISIONES DE BONO:

Aclaración: aún no he jugado los niveles bonus restantes, sin embargo 
cuando los tenga coloco la guía. Además los bonus de cada nivel aún no 
los he encontrado pero los que tengo por ahora te los paso. Primero la 
guía de los niveles bonus y al final los bonus que he encontrado.

Misión Bonus 1: Escape de la Estrella de la Muerte.
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Necesitas: 20 puntos.

Objetivo:

1.	Sobrevivir al ataque imperial.

Información:  Luke Skywaljer, Han Solo, su compañero Chewbacca y la 
rescatada Princesa Leia han escapada de la Estrella de la Muerte. Pero 
el Imperio ahora tiene como objetivo atrapar nuevamente a la Millenium 
Falcon y una flota de TIEs está por llegar-

Este nivel es perfecto para los amantes de los juegos de disparos de 
la "vieja ola" donde solo era disparar y disparar. Claro que para 
tener la medalla de oro (una de las más difíciles del juego) tendrás 
que ser más intuitivo. Solo dispara a los TIE Fighters que aparecen 
por doquier y evita errar mucho o dejar a un TIE por demasiado tiempo 
"vivo" porque perderas la Millenium Falcon. Esta misión no es difícil 
de pasar, pero es divertida y es un excelente reto para ganarse la 
medalla de oro.



Misión Bonus 2: Zona de Asteroides.
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Necesitas: 30 puntos

Es una simple misión tipo Space Invader. Solo disparas a los enemigo 
que se acercan. No tienes que hacértelas de difícil, solo debes evitar 
los asteroides. Pon atención a tu arma trasera y al sonido porque 
cuando oyes un TIE cerca debes disparar y notarás que a lo lejos se 
oye cuando explota el TIE. Lo complicado aquí es sobrevivir a los 
asteroides que te acosan. Nada del otro mundo de verdad. Al final 
encontrarás una Star Destroyer, para escapar ve a la parte de atrás de 
la Star Destroyer y colócate en el símbolo del Rogue Squadron.


Misión 3: El Triunfo del Imperio.
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Necesitas:  30 puntos.

Objetivos:

Información: Luke Skywalker y Wedge Antilles dirigen un grupo 
proveniente de una de las lunas de Yavin. Lord Darth Vader acompañado 
de su flota de TIE's atacará a la oposición rebelde y así llegar en 
rango de tiro a la luna de Yavin. Elimina a los rebeldes y disfruta el 
Triunfo del Imperio.

Otra misión de bono muy divertida en donde utilizas a Lord Darth Vader 
en su TIE Advance para atacar a la escoria rebelde. La primera parte 
de la misión es solo destruir Y-Wings y X-Wings que andan casi siempre 
en grupos de 3. EL principal problema no es que te ataquen, sino como 
atinarle al enemigo. Los disparos de la TIE Advance son muy rápidos y 
se "doblan" (cuando lo juegues entenderás). Esto resulta un verdadero 
problema ya que apuntar se vuelve una pesadilla. Sin embargo espera a 
que se pongan en línea recta a tus disparos y si van dando curva trata 
de adelantarlos bastante ya que se doblan mucho. 
Luego de pasar la primera parte te Darth Vader se dará cuenta que 
muchas naves rebeldes ya han encontrado el canal que lleva a una zona 
delicada de la Death Star. El primer grupo está conformado por 3 Y 
Wings. Baja por el canal, persíguelos y destruye a los tres. Ahora 
checa el radar y verás que apunta en la dirección contraria. Vuela por 
fuera del canal a media altura (cuidado porque puedes chocar fácil con 
los rebeldes) y espera a que aparezcan las siguientes tres X-Wings (te 
puedes dar cuenta porque por el canal pasan luces rojas que son sus 
disparos o simplemente ves que el radar marca la posición original). 
Destruye a las 3 X-Wings desde atrás. De nuevo el radar cambia de 
dirección, regresa como hiciste antes y destruye al último grupo de 3 
rebeldes en sus X-Wing. Al final será un gran triunfo para el Imperio.



Misión Bonus 4: Endurance.
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Necesitas:  todas las medallas de oro.

-----> Atento a las actualizaciones <------





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   5. Power-Ups (Ítems de Bono)
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Para obtener estos ítems solo debes pasar cerca de ellos (menos en la 
Batalla de Endor). Son cilindros de color blanco. Para poder tener el 
bonus debes pasar el nivel porque de nada sirve tomarlo sin antes 
pasarlo. Los bonus no funcionan para todas las naves aunque hay 
algunos que si son generales (como el primero). En cada bonus te 
menciono en que nave se usa. No todos los bonus aparecen en la guía 
porque no los he conseguido todos (XD) pero cuando se tengan te los 
paso. Los bonus no son necesarios para pasar el juego pero te ayudarán 
mucho. Personalmente siempre paso el juego primero sin bonus poque así 
saboreas mejor la dificultad pero de todos modos se pueden tomar aún 
si no has pasado el juego. Los bonus son muy imoportantes para obtener 
medallas.

Misión 1: Ataque a la Estrella de la Muerte.
Bonus: Escudo Avanzado.
Uso: aumenta en un nivel tu escudo defensivo.
Naves: todas, incluyendo las imperiales.

Cuando hayas acabado con todas las torres deflectoras aparecerá un 
cinema donde muestran la llegada de los hermosos TIE's. Tus compañeros 
te dirán que vueles a la izquierda pero tu has caso omiso a eso. En 
vez de ello ve recto y observa a la izquierda de una de las torres (ya 
destruidas) y verás una especie de cilindro blanco. Pasa cerca de él.


Misión 2: Emboscada en el Corredor de Ison.
Bonus: Torpedos de protones avanzados.
Uso: aumenta el poder de tus cañones de protones en un x2.
Naves: X Wing y B-Wing

Una vez comienza la misión verás un pedazo de nave destruida de buen 
tamaño, si te fijas bien este pedazo o escombro posee una entrada. 
Sigue y verás el ítem.


Misión 3: La Batalla de Hoth:
Bonus: lásers avanzados.
Uso: aumenta el poder de tus lásers o blasters en un x2.
Naves: todas las rebeldes.

Cuando hayas eliminado a los 3 AT-ST aparecerá un cinema donde 
destruyen el generador de Eco Base. Luego de ello el Speeder está en 
camino hacia la zona de evacuación. Sigue recto y antes de llegar al 
campo abierto donde están los transportadores verás una colina. Vira a 
la izquierda aquí y sigue el camino hacia donde estaba el generador. 
El item estará donde antes estaba este generador.


Misión 4: Prisiones de Maw:
Bonus: Misiles Clusters avanzados.
Uso: hace a los cañones cluster sean más poderosas.
Naves: A Wing

Cuando llegues a la zona de las antenas busca un domo metálico cercano 
a una torre. Lanza bombas al domo hasta destruirlo y aparecerá el 
bonus.


Misión 5: Reencuentro con Razor.

** En búsqueda**


Misión 6: Vengamza en Kothlis.
Bonus: Torpedos teledirigidos.
Uso: los torpedos persiguen a los enemigos y no fallan.
Naves: B-Wing, X-Wing

Cuando llegues a la zona de la Star Destroyer (usando la X-Wing o la Y 
Wing) vete por la parte trasera y verás que en la zona de control 
principal de la derecha hay un hoyo que te lleva al bonus.

Misión 7: Robo en la Academia Imperial.

** En búsqueda.**


Misión 8: Incursión en Bespin.

** En búsqueda **


Misión 9: Batalla de Endor.
Bonus: torpedos Clusters teledirigidos.
Uso: los torpedos clusters persiguen a los enemigos.
Naves: A Wing.

Cuando hayas destruido la Star Destroyer de la izquierda verás que 
empieza a caer en picada. Ahora viene lo raro y que de suerte hice. 
Luego de horas de desesperación y ya casi muerto me dedique a ser un 
kamikaze, y por cosas de la vida me lancé a la puerta de extracción de 
la Star Destroyer de la izquierda y de repente el anunciador me dice 
que tengo el bonus. La puerta de extracción es la puerta abierta de la 
parte inferior de la Star Destroyer (por donde salen los TIE's). Solo 
espera a que se ponga en posición cuando cae y entra con cuidado. Aquí 
no hay ítem solo hay que entrar.


Misión 10: Ataque al corazón de la Estrella de la Muerte.
Bonus: Computadora de blancos avanzada.
Uso: permite usar la computadora de blancos como señalador. Cuando 
tengas en la mira a una nave o escoria imperial general puedes mandar 
a tus amigos a atacarla.
Naves: todas las rebeldes menos la Millenium Falcon.


Antes de llegar al corazón mismo observa con cuidado a la derecha 
abajo y verás unos tubos que forman unos ángulos (hay de esos por 
todos lados). Entra por esta especie de escondrijo o camino y al final 
está el cilindro ítem.





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6. Extras
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a) Habilitar el modo ACE: pasa todas las misiones (normales y bonus) 
con medallas de oro y podrás acceder a este modo donde las misiones 
son más duras y hay más medallas llamadas medallas ACE (Nintendo.com).

b) Habilitar el Documental: pasa las 10 misiones originales del juego 
(no importan las medallas) y verás que en la sección Options/Special 
Features aparecerá habilitada el documental que te muestran cosas 
interesantes de la creación del juego, los responsables y algunas de 
sus locuras.

c) Habilitar los comentarios: pasa las 10 misiones originales con por 
lo menos medallas de bronce en cada nivel y podrás acceder a esta 
opción en Opcion/Special Features donde oirás el comentario de los 
desarrolladores en cada uno de los niveles.

d) Habilitar la Millenium Falcon:  gana las medallas de bronce de las 
10 misiones iniciales. Aunque esta nave en lo personal no sirve de 
mucho...o de nada XD.

e) Habilitar la nave SLAVE-1: gana todas las medallas de plata en las 
10 misiones principales además debes ganarlas en las misiones Death 
Star Escape y Asteroid Field (misiones bonus).

f) Habilitar la TIE Advance: gana las 15 medallas de oro de los 
niveles del juego. Esta nave te sirve para el modo ACE por sus 
torpedos sin embargo si juegas el nivel "El Triunfo del Imperio" 
podrás usarla y ser el gran Lord Darth Vader.





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7.	Trucos
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 En la pantalla de opciones ve a PASSCODES y escribe los siguientes 
trucos. Dentro de unos meses LucasArts/Nintendo dará a conocer nuevos 
trucos. 

COMPOSER: aparecen todas las canciones y sonidos en general del juego. 
Lo podrás ver en la pantalla Special features.

BLAH BLAH: te permite oir la voz de los desarrolladores en cada nivel 
del juego. Puedes poner la música y sonido apagado para oir mejor. Las 
cosas que discuten sin historia, inteligencia artificial, las misiones 
y algunos sarcasmos (todo el inglés). Nota que hay un espacio entre 
las palabras.

THATSME!: habilitan los créditos del juego. Te permite ver los nombres 
de los desarrolladores, productores y en general, además de muchas 
extrañas personas que los chicos de LucasArts/Factor 5 agradecen. 
Incluido uno muy especial al genio George Lucas.

LIONHEAD: todo está en blanco y negro.

EXHIBIT!: este es uno de mis favoritos. Te permite ver todos los 
trazos y artes conceptuales del juego. Así vez como eran los dibujos 
originales y los conceptos y comparas los cambios.

?INSIDER: te permite ver el documentar que aparece en la pantalla de 
opciones (Special Features) aún si no has pasado el juego.

Más trucos cuando lleguen.

** la guía se actualizará con el tiempo.**





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   8. Copyrights
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La siguiente guía está protegida por los derechos de autor y se 
prohíbe su reproducción total o parcial a menos que se tenga el 
permiso del autor. Se les pide a aquellos interesados en la guía, por 
favor comunicarle al autor. Es casi 100% seguro que la preste pero 
antes deben mandarme un email.

La guía puede ser copiada y guardada en tu disco duro. Incluso puede 
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otro amigo que necesite ayuda pero para uso personal.

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Copyright TurokJr; Marzo 2003.