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    FAQ/Move List by B.lu4R

    Version: 1.39 | Updated: 10/11/06 | Printable Version | Search This Guide

                                                                                
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    FAQ/Move List in Spanish for Super Smash Bros. Melee
    Version: 1.39
    Escrito por (Written by): lu4R y (and) Pepino
    Fecha de Actualización: 11 de octubre, 2006
    This guide is Copyright 2004-2005 Pepino and lu4R
    
    
    ~ Nota Importante: Si la guía no se descarga completamente (la guía termina
           en la sección de "Agradecimientos") presiona la tecla <f5> de tu
           teclado (obviamente) para volver a recargar la guía, o cualquier
           botón que tenga la función de "Refresh/Recargar" en tu Explorador de
           Internet. Si no se vuelve a descargar completamente, repite el
           proceso (hasta que descargues completamente la guía).
    
    ~ Nota: Presionando las teclas <ctrl> y <f> al mismo tiempo aparecerá una
            ventana que te permite buscar dentro de la guía la palabra que
            introduzcas. Es muy útil para encontrar palabras claves y también
            puede ser utilizado para ubicar rápidamente la sección deseada de
            la guía.
    
    
    =====================
    ==    Contenido    ==
    =====================
    
    1. Historial de Versiones
    2. Controles
    3. Personajes (por alfabeto)
       - Bowser
       - Captain Falcon
       - Donkey Kong
       - Dr. Mario
       - Falco Lombardi
       - Fox McCloud
       - Ganondorf
       - Ice Climbers
       - Jigglypuff
       - Kirby
       - Link
       - Luigi
       - Mario
       - Marth
       - Mewtwo
       - Mr. Game & Watch
       - Ness
       - Peach
       - Pichu
       - Pikachu
       - Roy
       - Samus
       - Yoshi
       - Young Link
       - Zelda y Sheik
    4. Técnicas Generales
    5. Event Match
    6. Personajes Secretos
    7. Niveles/Escenarios Secretos
    8. Otros Secretos
    9. Mensajes Especiales
    10. Trofeos
    11. Target Test
    12. Preguntas Frecuentes (FAQs)
    13. Bonus
    14. Trascendencia de Marth y Roy
    15. Información de Contacto
    16. Copyright / Legal
    17. Agradecimientos
    
    
    lu4R:
    Ésta es la tercera guía que completo, y la primera que escribo con alguien
    más. Le pedí a Pepino que me ayudara con ella, ya que si alguien sabe del
    Smash, es él. Entonces, así nació esta guía, la cual espero actualizar
    constantemente.
    
    No acostumbro dar información personal de mí, y esta ocasión no será la
    excepción. En vez de eso, les hablaré de lo que pienso del juego y les
    daré unos datos interesantes sobre él. Para empezar, el juego estuvo
    disponible a unas semanas de que saliera el GameCube a la
    venta en América, por lo cual es hasta el momento el juego más vendido
    para dicha consola. Sin embargo, esa no es la única razón que lo hace el
    juego más vendido para el GCN. Lo más importante es que es un juego excelente,
    y el mejor multi-jugador que existe para el sistema.
    
    Siendo la secuela para uno de los juegos que más destacaron en el Nintendo
    64, Super Smash Bros. Melee tenía que igualar la calidad de juego que tiene
    Super Smash Bros.. No solo lo hizo, sino que lo superó por mucho, aprovechando
    ahora todo el potencial que el GameCube le ofrecía, incluyendo muchos más
    modos de juego y mejores gráficos.
    
    Este FAQ/Guía en Español se inició el 16 de junio de 2004.
    
    
    Pepino:
    Antes que nada quisiera presentarme. Mi nombre es David y juego Smash desde
    el N64. Entre mis amigos soy conocido como "Pepino" (no pregunten por qué,
    yo tampoco sé). Junto con varios amigos hemos llegado a formar un grupo de
    jugadores llamado SmasherS en Monterrey, México. 
    
    Desde ese entonces hemos sido excelentes jugadores y ahora me han pedido que
    escriba algunas cosas que puedan ayudar a mejorar el modo de juego de
    cualquier persona, para que sea un mejor jugador en todos los sentidos.
    
    
    
    =============================
    = 1. Historial de Versiones =
    =============================
    
    Versión 1.39 (Octubre 11, 2006): Removidas las formas de contactar a los
                                     autores.
    
    Versión 1.34 (Marzo 15, 2005): Actualización general de la guía.
    
    Versión 1.26 (Feb. 20, 2005): Algunos cambios pequeños a la guía. Nada
                                  muy imporante.
    
    Versión 1.23 (Sept. 24, 2004): Se añadió un poco de información (Gracias a
                                   la gente que manda mails), y se autorizó que
                                   la guía sea publicada en un sitio más.
    
    Versión 1.22 (Julio 28, 2004): La sección de Zelda y Sheik fue añadida. Se
                                   incluyó la sección de Preguntas Frecuentes, y la
                                   del Target Test. También se corrigieron varios
                                   errores ortográficos.
    
    Versión 1.0 (Junio 22, 2004): La guía fue publicada, y todo el contenido
                                  principal fue agregado (Es todo el contenido
                                  que no fue agregado en versiones posteriores).
    
    
    
    ================
    = 2. Controles =
    ================
    
    Si no conoces para que sirven los botones dentro del juego de
    Super Smash Bros. Melee, te será muy difícil controlar a tu
    personaje a la perfección. Por esa razón, a continuación mostramos
    los botones y el efecto que tienen:
    
    
    A: Ataques Estándar
    
    B: Ataques / Movimientos Especiales
    
    X: Saltar
    
    Y: Saltar
    
    Z: Agarrar un Enemigo
    
    L: Escudo
       L + A: Agarrar
    
    R: Escudo
       R + A: Agarrar
    
    Palanca C (Modo Individual)  : Mover la Cámara
              (Modo Multi-juador): Ataques Smash
    
    Palanca de Control (Control Stick): Moverte, Saltar
    
    Cruz Direccional: Presumir
    
    Start: Pausa
    
    
    
    =================
    = 3. Personajes =
    =================
    
    En Super Smash Bros. Melee, hay un total de 25 personajes, la mayoría de ellos
    con movimientos distintos y únicos. Al principio solo tendrás disponibles
    algunos personajes, pero conforme vayas completando ciertos requerimientos,
    te retarán a una pelea nuevos personajes, los cuales, si derrotas, se
    volverán disponibles para que los utilices.
    
    Los personajes dentro de Super Smash Bros. Melee son muy variados: Existen
    de diferentes proporciones, poderes, agilidades, y habilidades. Es
    conveniente que seas muy bueno con dos o más personajes, para que puedas
    escoger el jugador que mejor se adapte a la pelea que vayas a tener.
    
    A continuación se encuentra una descripción breve de cada personaje, y
    los ataques básicos con los que cuenta (algunos de los nombres de los ataques
    han sido traducidos).
    
    
    
                              ---------------------------
    
    --------------------------------     Bowser    --------------------------------
    
                              ---------------------------
    
    
    
    Uno de los villanos más importantes en los VideoJuegos, y el Jefe que se
    encuentra detrás de la mayoría de los juegos de Mario, hace su aparición
    en Super Smash Bros. Melee.
    
    Siendo uno de los personajes más grandes del juego, Bowser es una presa
    bastante fácil de golpear. Sin embargo, esto es compensado por su enorme
    fuerza, convirtiéndolo en uno de los personajes más fuertes del juego.
    También es bastante lento, y tarde en recuperarse después de hacer sus
    ataques más fuertes.
    
    Bowser no es recomendado cuando te enfrentas a personajes rápidos,
    especialmente a espadachines, ya que sus movimientos lentos son muchas veces
    esquivados por los personajes con espadas. También, las espadas largas de
    dichos personajes le impiden acercarse mucho al oponente y dar los golpes
    fuertes. Sin embargo, con mucha práctica, no habrá ningún jugador que
    pueda matar a Bowser con facilidad.
    
    
    Ataques:
    
    
    - Fire Breath < B > : Con este ataque, Bowser empezará a echar fuego de
      su boca. En sí, el ataque no causa mucho daño, pero el estar expuesto
      a él por un lapso de tiempo si dañará bastante.
    
      El fuego que sale de la boca de Bowser irá disminuyendo conforme pasen
      los segundos, durando un total de alrededor de 6 segundos antes de que
      se acabe. Después de esto, Bowser se tendrá que esperar bastante
      tiempo para volver a poder echar fuego con normalidad y a toda potencia.
    
      Cuando Bowser está echando fuego, su parte posterior queda expuesta a
      cualquier ataque, por lo cual necesitas cuidarte de los enemigos que
      estén a tu alrededor.
    
    
    - Koopa Klaw < Smash B > : Cuando Bowser realice este ataque, agarrará a
      su oponente utilizando sus garras, y le dará mordidas hasta que el
      oponente se logre librar, o hasta que Bowser lo lance. Para dar las mordidas,
      una vez que ya agarraste al oponente utilizando la Koopa Claw, presiona el
      botón < B >. Si quieres lanzar a tu presa una larga distancia, mueve el
      control stick hacia el lado opuesto del que estás volteando.
    
      El Koopa Klaw es más eficiente que el ataque convencional y estándar de
      agarrar al enemigo utilizando el botón < Z >, ya que logras dañar más
      al enemigo y aventarlo una distancia mayor.
    
      Cuando tu oponente tenga mucho daño, o no le dejes presionado el botón B
      al realizar el Koopa Klaw, Bowser solo arañará al enemigo, sin agarrarlo.
    
    
    - Whirling Fortress < B + Arriba > : Este ataque sirve principalmente
      para recuperarte una vez que has sido lanzado fuera de la plataforma.
      Con el ataque, Bowser se mueve más horizontalmente que verticalmente,
      por lo cual debes de calcular bien cuando utilizarlo.
    
      Una vez que Bowser realiza este ataque, queda inmovilizado hasta que toque
      la plataforma o alguien le golpee. Sin embargo, sí puedes controlar más o
      menos el lugar en el que deseas caer, para tratar de evitar a tu oponente.
    
      Cuando realizas el ataque estando de pie en la plataforma, Bowser golpeará
      a todos los que se encuentran a su alrededor, pudiendo moverse hacia los
      lados. Sin embargo, nunca se moverá verticalmente en la plataforma. Debido
      a que permaneces en la plataforma, no quedarás inmovilizado después de
      realizarlo.
    
    
    - Bowser Bomb < B + Abajo > : Con la " Bomba Bowser " podrás caerle encima
      a cualquier enemigo que se encuentre a tus lados o directamente debajo
      de ti. Es bastante poderoso este ataque, teniendo la capacidad de sacar
      volando de la plataforma a los enemigos que se encuentran dañados. Bowser
      tardará unos instantes en recuperarse después de realizar el ataque.
    
      Si realizas el ataque cuando estás en el aire, Bowser inmediatamente
      agarrará velocidad para caer directamente hacia abajo, golpeando a
      cualquiera que se encuentre en su camino. Al tocar la plataforma, golpeará
      a todos los personajes que se encuentren en su área de efecto (estén tocando
      a Bowser).
    
      Si realizas el ataque cuando estás en la plataforma, Bowser saltará y se
      moverá una corta distancia hacia el lado que estaba viendo cuando se hizo
      el ataque. Los efectos son los mismos que si realizaras el ataque estando
      en el aire.
    
     
    
                              ---------------------------
    
    -----------------------------   Captain Falcon   ------------------------------
    
                              ---------------------------
    
    
    Captain Falcon es uno de los personajes con más habilidades y poderes dentro
    de Super Smash Bros. Melee. Posee una velocidad sorprendente, pero sus
    ataques principales son bastante lentos. Sin embargo, su agilidad lo compensa.
    
    Sus poderes son bastante grandes, siendo capaz de sacar de la plataforma a la
    mayoría de los personajes que tengan un poco de daño. Sin embargo, los
    personajes rápidos podrán aprender a esquivar sus movimientos poderosos (y
    lentos). El secreto en Captain Falcon se encuentra en lograr balancear su
    agilidad con sus golpes para ganar la pelea. Otro punto en contra de Captain
    Falcon es que la mayoría de sus ataques, cuando son realizados en el aire
    y no le pegan a alguien, lo inmovilizan.
    
    
    Ataques:
    
    
    - Falcon Punch < B > : Éste es el ataque más fuerte que posee Captain Falcon,
      y sin duda uno de los más poderosos dentro de todo el juego. Para realizar
      este movimiento, Captain Falcon necesita esperar alrededor de dos segundos
      mientras lo prepara, tiempo en el cual se vuelve vulnerable a cualquier
      ataque. También, mientras está ejecutando el Falcon Punch, no se puede
      mover.
    
      Lo más conveniente para tener éxito con este ataque es pegarle a alguien
      de tal modo de que salga lejos de ti. Luego, cuando se te está acercando,
      iniciar el Falcon Punch, de tal forma que des el golpe cuando tu
      oponente se encuentre enfrente de ti.
    
    
    - Raptor Boost < Smash B > : Con éste ataque poderoso, Captain Falcon se
      dirigirá rápidamente hacia el lado que está volteando, agarrando y
      haciendo explotar a cualquiera que se encuentre en su camino. Este ataque
      es rápido y poderoso, lo cual lo hace bastante letal.
    
      Sin embargo, en caso de que no le pegues a nadie, Captain Falcon tendrá
      que recorrer cierta distancia antes de que se logre parar, y esta distancia
      puede llevarte a caer por uno de los bordes de la plataforma, por lo cual
      necesitas tener bastante práctica con el movimiento cuando lo vayas a usar.
    
    
    - Falcon Dive < B + Arriba > : Ésta es la técnica de recuperación de
      Captain Falcon, al mismo tiempo que es un ataque bastante poderoso.
      
      Cuando ejecutes el Falcon Dive en el aire, Captain Falcon se moverá una
      distancia definida verticalmente. Con este movimiento, el es capaz de
      agarrar los bordes de las plataformas. También, si hay algún enemigo que
      se encuentre en la trayectoria del movimiento, Captain Falcon lo agarrará
      y hará una explosión, haciendo volar al enemigo. Cuando logra agarrar a un
      enemigo, Captain Falcon puede repetir el movimiento en el aire. Si no logra
      agarrar a nadie, quedará inmovilizado hasta que toque la plataforma o alguien
      lo golpee.
    
      El ataque es muy similar cuando lo realizas en el suelo. La única diferencia
      es que ahora puedes estar parado al lado de tu oponente para agarrarlo, y no
      necesita estar necesariamente en la trayectoria que sigue Captain Falcon al
      hacer el movimiento.
    
    
    - Falcon Kick < B + Abajo > : El Falcon Kick es otro ataque poderoso de
      Captain Falcon. Al hacerlo, Captain Falcon se moverá una distancia
      definida, siendo envuelto en fuego.
    
      Si hay alguien en el camino que sigue el movimiento, Captain Falcon lo
      golpeará al mismo tiempo en el que lo envuelve en llamas y lo lanza.
      Al realizar este ataque, no quedas inmovilizado para hacer otros movimientos.
      El ataque puede ser realizado tanto en el aire como en la plataforma.
    
      Lo único malo del ataque, al igual que el Raptor Boost, es que tienes que
      calcular la distancia que Captain Falcon se moverá, para evitar caerte
      de la plataforma.
    
    
    
                              ---------------------------
     
    ------------------------------    Donkey Kong    ------------------------------
    
                              ---------------------------
    
    
    Donkey Kong es uno de los personajes más grandes del juego y, consecuentemente,
    de los más fuertes y poderosos. Es bastante ágil para su tamaño, y la mayoría
    de sus ataques tienen la capacidad de dañar a los oponentes que se encuentren
    cerca de él. Esto, claro está, es gracias a sus largos brazos y piernas.
    
    No es muy recomendable utilizar a Donkey Kong cuando te enfrentes a un
    personaje pequeño, como puede ser Pichu, ya que los personajes pequeños
    suelen ser más eficientes en esquivar los ataques de Donkey Kong.  Por lo
    tanto, es recomendable utilizar a Donkey Kong cuando te enfrentes a personajes
    de peso mediano o alto.
    
    
    Ataques:
    
    
    - Puñetazo Gigante < B > : El puñetazo Gigante de Donkey Kong es una técnica
      muy poderosa. Tiene la capacidad de sacar a personajes pequeños con daño de
      al rededor de 50 volando del escenario.
    
      Sin embargo, el Puñetazo Gigante tiene un gran inconveniente: Se tarda
      aproximadamente 4 segundos en juntar la fuerza necesaria (recargar).
      Estos cuatro segundos no tienen que ser continuos, ya que presionando hacia
      la derecha o izquierda dejará de recargar, y continuará la próxima vez que
      presiones el botón. Tampoco es necesario recargar completamente para 
      realizar el puñetazo gigante, pero el golpe resultante será de menor poder.
    
    
    - Headbutt < Smash B > : Este ataque es relativamente débil comparado con
      los demás ataques que posee Donkey Kong, pero tiene una gran función:
      Inmoviliza por unos segundos al oponente, dándole tiempo a Donkey Kong de
      preparar un ataque más poderoso, como puede ser el puñetazo gigante.
    
      Al ejecutar el ataque, enterrarás a tu oponente en la plataforma, y no
      se podrá mover hasta que se libere (se libera automáticamente en 3 segundos,
      o antes si el jugador que recibió el ataque mueve el control stick
      rápidamente). También, al liberarse el oponente del suelo, es muy difícil
      que ejecute un movimiento inmediato.
    
    
    - Spinning Kong < B + Arriba > : Este ataque ayudará mucho a Donkey Kong
      cuando ha sido lanzado fuera de la plataforma. Cabe destacar que este
      movimiento casi no cubre ninguna distancia vertical, ya que se enfoca más
      en moverse horizontalmente.
    
      También sirve de ataque, el cual golpea a todos los enemigos que se
      encuentren a sus lados, y los lanza una distancia relativa al daño que
      tienen, aunque no sirve para lanzar muy lejos.
    
    
    - Golpe de Mano < B + Abajo > : Esta técnica es bastante eficaz cuando tienes
      a muchos oponentes a tus lados. Basta dejar presionada la palanca hacia
      abajo y presionar continuamente el botón B para que este ataque se prolongue
      hasta que tu decidas o hasta que te logren golpear.
    
      El golpe de Mano tiene un gran área de efecto, la cual abarca el área marcada
      por los destellos azules de luz que aparecen cuando se ejecuta el ataque.
      Para que paren a Donkey Kong cuando está realizando esta técnica necesitan
      darle un golpe directo en su espada, aunque misiles y proyectiles de larga
      distancia funcionan perfectamente.
    
    
    - Agarrar y Cargar < Z > : Donkey Kong es el único personaje que es capaz
      de agarrar a un personaje y luego cargarlo y moverlo por un lapso de tiempo
      antes de que el personaje se suelte. Cuando Donkey Kong está cargando a
      un oponente, se moverá más lento de lo normal, y será vulnerable a cualquier
      ataque. Si la persona que está siendo cargada mueve rápidamente el control
      stick, se logrará soltar más rápido.
    
    
                              ---------------------------
    
    -------------------------------    Dr. Mario    -------------------------------
    
                              ---------------------------
    
    
    Es uno de los personaje promedios, ya que es un clon de Mario. No es ni muy
    fuerte ni muy débil, razón que lo hace uno de los personajes más balanceados
    del juego. Es de peso mediano, y al mismo tiempo es bastante ágil, aunque
    no tanto como Captain Falcon y otros jugadores veloces. Sus poderes,
    utilizados correctamente, pueden ser bastante poderosos y letales.
    
    Ya que es un clon de Mario, la diferencia entre ellos dos es mínima. Aunque
    los ataques no parezcan iguales, realmente su efecto es casi igual. Dr. Mario
    es un poquito más lento que Mario, lo cual es compensado con sus ataques
    siendo un poquito más poderosos que los de Mario. Su capa es más grande
    que la de Mario, pero menos angosta. También, el ataque torbellino del
    Doctor lanza a los oponentes en varias direcciones, mientras que el de
    Mario los lanza, por lo general, en solo una.
    
    Es tu elección decidir si utilizar a Mario o a Dr. Mario.
    
    Ataques:
    
    
    - Súper Vitaminas < B > : Las súper vitaminas no son muy poderosas, pero
      sirven de ataque a larga distancia. El doctor puede lanzar varias vitaminas 
      consecutivas, no limitándose a solamente una, esperar a que golpee, y luego
      otra. En total, puede haber dos súper vitaminas en pantalla de un
      determinado Dr. Mario.
    
      La distancia que pueden recorrer las Súper Vitaminas es inferior a la
      distancia que pueden recorrer las bolas de fuego de Mario.
    
    
    - Súper Sábana < Smash B > : Al utilizar este ataque, el Doctor sacará su
      capa, la cual puede voltear enemigos, o deflectar objetos que son lanzados.
      Al voltear a un enemigo, podrás despistarlo y así evitar que te ataque, ya
      que quedará viendo hacia el lado opuesto del que te encuentras.
    
      Su capacidad de reflectar ítems que te son lanzados también es de gran
      utilidad, ya que así podrás evitar que te golpeen, y en ciertos casos, hasta
      regresarle el ítem al que te lo lanzó, dándole al mismo tiempo un golpe.
      Utilizada en el momento correcto, también puede evitar que te golpee el
      martillo y el bat.
    
    
    - Super Salto Golpe < B + Arriba > : Este salto te servirá mas que nada para
      alcanzar la plataforma cuando seas lanzado muy lejos de ella, ya que sirve
      como un tercer salto adicional. Sin embargo, una vez que utilizas este
      salto, te vuelves vulnerable e incapaz de atacar hasta que toques la
      plataforma o te den un golpe.
    
      Este movimiento está acompañado de monedas que salen del jugador que recibe
      el golpe del ataque. También, el salto es vertical, pero Dr. Mario también
      se mueve un poco horizontalmente.
    
    
    - Dr. Tornado < B + Abajo > : Este ataque es ideal para las ocasiones en
      las que te encuentras rodeado de enemigos. Al ejecutarlo, todos tus
      oponentes que se encuentren a tus lados serán absorbidos por el ataque,
      dañados, y luego saldrán volando. El ataque cubre más distancia horizontal
      que vertical, por lo cual no es muy efectivo como método de recuperación
      cuando sales volando. Cabe destacar que la distancia vertical que cubre
      es hacia abajo.
    
    
    
                              ---------------------------
    
    -----------------------------    Falco Lombardi   -----------------------------
    
                              ---------------------------
    
    
    Falco es uno de los personajes más ligeros dentro de Super Smash Bros. Melee,
    lo cual lo convierte también en uno de los personajes más veloces. Ésta
    velocidad se refiere a todos los aspectos posibles, ya que también es uno de
    los más rápidos en caer. Falco es el clon de Fox.
    
    Falco no tiene ataques muy poderosos, ni ataques que puedan dañar a varios
    enemigos a la vez. En vez de esto, él tiene que aprovechar al máximo
    su velocidad para compensar sus ataques no tan poderosos. Su clon
    Fox es un poco más lento que él.
    
    También, cabe destacar que la mayoría de los ataques de Falco Lombardi son
    más poderosos que los de Fox McCloud.
    
    
    Ataques:
    
    
    - Blaster < B > : La pistola que trae Falco dispara lasers, los cuales son
      bastante inofensivos, ya que solamente dañan un poco, pero a diferencia
      de los disparos de Fox, los de Falco si afectan al oponente.
    
      Necesitas tener ritmo para lograr que Falco dispare consecutivamente sin
      detenerse, con lo cual puedes inflingir una gran cantidad de daño en
      un lapso pequeño de tiempo.
    
      Las ráfagas de láser que dispara son más lentas que las de Fox, pero
      éstas son más poderosas.
    
    
    - Falco Phantasm < Smash B > : Éste es el movimiento que hace a Falco moverse
      lo más rápido posible. Una vez que lo ejecuta, se moverá una distancia
      definida, golpeando a cualquiera que se encuentre en esa distancia. El
      ataque no es muy poderoso.
    
      Debes de tener cuidado en calcular donde se va a detener Falco cuando
      realice este movimiento, para no terminar fuera de la plataforma.
      El movimiento puede ser realizado tanto en el aire como en la plataforma.
      Una vez que el ataque es utilizado, Falco quedará inmovilizado hasta que
      toque la plataforma o alguien lo golpee.
    
    
    - Fire Bird < B + Arriba > : El ataque Fire Bird es uno de los más dinámicos
      que existe. Con el ataque te puedes mover prácticamente hacia cualquier lado
      que desees, moviendo el control stick hacia el lado deseado una vez que
      Falco empieza a preparar el ataque.
    
      El ataque en sí quemará a cualquiera que se encuentre en su trayectoria.
      También, mientras es preparado, empezaran a salir flamas, las cuales quemarán
      a cualquiera que se le acerque a Falco.
    
      Una vez que ejecutas el ataque, quedarás inmovilizado hasta que Falco toque
      la plataforma o alguien lo golpee.
    
    
    - Reflector < B + Abajo > : Como su nombre lo indica, el reflector refleja
      prácticamente todo. Es capaz de reflejar ítems que le son lanzados a
      Falco. También, cuando Falco lo realiza estando prácticamente encima del
      oponente, hará que ese enemigo salga volando.
    
      El reflector también sirve para reflejar ciertos ataques, haciendo que
      actúe como un segundo escudo, aunque hay veces que falla por lo que
      no es 100% confiable.
    
    
                              ---------------------------
    
    ------------------------------    Fox McCloud    ------------------------------
    
                              ---------------------------
    
    
    Fox es uno de los personajes más ligeros dentro de Super Smash Bros. Melee,
    lo cual lo convierte también en uno de los personajes más veloces. Esta
    velocidad es en cuanto a todos los aspectos, ya que también es uno de los
    más rápidos en caer.
    
    Fox no tiene ataques muy poderosos, ni ataques que puedan dañar a varios
    enemigos a la vez. En vez de esto, el tiene que aprovechar al máximo
    su velocidad para compensar por sus ataques no tan poderosos. Su clon
    Falco es aun más veloz que él.
    
    
    Ataques:
    
    
    - Blaster < B > : La pistola que trae Fox dispara lasers, los cuales son
      bastante inofensivos, ya que solamente dañan un poco, y no afectan en
      sí al personaje ya que no lo lanzan ni lo mueven.
    
      Necesitas tener ritmo para lograr que Fox dispare consecutivamente sin
      detenerse, con lo cual puedes inflingir una gran cantidad de daño en
      un lapso pequeño de tiempo.
    
      Las ráfagas de láser que dispara son bastante veloces, lo que te permite
      disparar varias ráfagas en unos instantes.
    
    
    - Fox Illusion < Smash B > : Éste es el movimiento más rápido con el que
      cuenta Fox. Una vez que lo ejecuta, se moverá una distancia definida,
      golpeando a cualquiera que se encuentre en esa distancia. El ataque no
      es muy poderoso.
    
      Debes de tener cuidado en calcular donde se va a detener Fox cuando
      realice este movimiento, para no terminar fuera de la plataforma.
      El movimiento puede ser realizado tanto en el aire como en la plataforma.
      Una vez que el ataque es utilizado, Fox quedará inmovilizado hasta que toque
      la plataforma o alguien lo golpee.
    
    
    - Fire Fox < B + Arriba > : El ataque Fire Fox es uno de los más dinámicos
      que existe. Con el ataque te puedes mover prácticamente hacia cualquier lado
      que desees, moviendo el control stick hacia el lado deseado una vez que
      Fox empieza a preparar el ataque.
    
      El ataque en si quemará a cualquiera que se encuentre en su trayectoria.
      También, mientras es preparado, empezaran a salir flamas, las cuales quemarán
      a cualquiera que se le acerque a Fox.
    
      Una vez que ejecutas el ataque, quedarás inmovilizado hasta que Fox toque
      la plataforma o alguien lo golpee.
    
    
    - Reflector < B + Abajo > : Como su nombre lo indica, el reflector refleja
      prácticamente todo. Es capas de reflejar ítems que le son lanzados a
      Fox. También, cuando Fox lo realiza estando bastante cerca de un enemigo,
      hará que ese enemigo salga volando.
    
      El reflector también sirve para reflejar ciertos ataques, haciendo que
      actúe como un segundo escudo, aunque hay veces que falla por lo que
      no es 100% confiable.
    
    
                              ---------------------------
    
    -------------------------------    Ganondorf    -------------------------------
    
                              ---------------------------
    
    
    Ganondorf es uno de los personajes con más habilidades y poderes dentro
    de Super Smash Bros. Melee, ya que es el clon de Captain Falcon.
    Posee una velocidad lenta, al igual que sus ataques, pero estos últimos
    son bastante poderosos.
    
    Sus poderes son bastante grandes, siendo capaz de sacar de la plataforma a la
    mayoría de los personajes que tengan un poco de daño. Sin embargo, los
    personajes rápidos podrán aprender a esquivar sus movimientos poderosos (y
    lentos). El secreto en Captain Falcon se encuentra en el poder, como te podrás
    haber dado cuenta.
    
    Los ataques de Ganondorf son mucho más poderosos que los de Captain Falcon,
    pero Captain Falcon es bastante más ágil que Ganondorf. Al escoger cual
    de ellos dos usar, checa si te conviene más ser ágil, o tener un poder
    inmenso.
    
    
    Ataques:
    
    
    - Warlock Punch < B > : Éste es el ataque más fuerte que posee Ganondorf,
      y sin duda uno de los más poderosos dentro de todo el juego. Para realizar
      este movimiento, Ganondorf necesita esperar alrededor de dos a tres segundos
      mientras lo prepara, tiempo en el cual se vuelve vulnerable a cualquier
      ataque. También, mientras está ejecutando el Warlock Punch, no se puede
      mover.
    
      Lo más conveniente para tener éxito con este ataque es pegarle normal a
      alguien de tal modo de que salga lejos de ti. Luego, cuando se te está
      acercando, iniciar el Warlock Punch, de tal forma que des el golpe cuando
      tu oponente se encuentre enfrente de ti.
    
    
    - Gerudo Dragon < Smash B > : Con este ataque poderoso, Ganondorf se
      dirigirá rápidamente hacia el lado que está volteando, agarrando y
      haciendo explotar a cualquiera que se encuentre en su camino. Este ataque
      es rápido y poderoso, lo cual lo hace bastante letal.
    
      Sin embargo, en caso de que no le pegues a nadie, Ganondorf tendrá
      que recorrer cierta distancia antes de que se logre parar, y esta distancia
      puede llevarte a caer por uno de los bordes de la plataforma, por lo cual
      necesitas tener bastante práctica con el movimiento cuando lo vayas a usar.
    
    
    - Dark Dive < B + Arriba > : Ésta es la técnica de recuperación de
      Ganondorf, al igual que un ataque que también es bastante poderoso.
      
      Cuando ejecutes el Dark Dive en el aire, Ganondorf se moverá una
      distancia definida verticalmente. Con éste movimiento, él es capaz de
      agarrar los bordes de las plataformas. También, si hay algún enemigo que
      se encuentre en la trayectoria del movimiento, Ganondorf lo agarrará
      y hará una explosión, haciendo volar al enemigo. Cuando logra agarrar a un
      enemigo, Ganondorf puede repetir el movimiento en el aire. Si no logra
      agarrar a nadie, quedará inmovilizado hasta que toque la plataforma o alguien
      lo golpee.
    
      El ataque es muy similar cuando lo realizas en el suelo. La única diferencia
      es que ahora puedes estar parado al lado de tu oponente para agarrarlo, y no
      necesita estar necesariamente en la trayectoria que sigue Captain Falcon al
      hacer el movimiento.
    
    
    - Wizard's Foot < B + Abajo > : El Wizard's Foot es otro ataque poderoso de
      Ganondorf, al igual que el más rápido con el que cuenta. Al realizarlo, 
      Ganondorf se moverá una distancia definida, siendo envuelto en flamas
      oscuras.
    
      Si hay alguien en el camino que sigue el movimiento, Ganondorf lo
      golpeará al mismo tiempo en el que lo envuelve en llamas y lo lanza.
      Al realizar este ataque, no quedas inmovilizado para hacer otros movimientos.
      El ataque puede ser realizado tanto en el aire como en la plataforma.
    
      Lo único malo del ataque, al igual que el Gerudo Dragon, es que tienes que
      calcular la distancia que Ganondorf se moverá, para evitar caerte
      de la plataforma.
    
    
                              ---------------------------
     
    ------------------------------   Ice Climbers    ------------------------------
    
                              ---------------------------
    
    
    Los Ice Climbers son unos personajes realmente únicos en Super Smash Bros.
    Melee, ya que tanto Popo como Nana cuentan como un solo personaje. Nana
    siempre será controlada por la computadora, dándote solo la posibilidad
    de controlar a Popo. Es por esta razón que una vez que Popo muere, Nana
    desaparece. Sin embargo, si Nana muere, Popo todavía puede seguir peleando.
    
    La mayoría de los ataques de Popo y Nana requieren trabajo en equipo para
    ser eficaces, por lo cual si eliminas a Nana, es relativamente mucho más
    fácil eliminar a Popo que tratar de eliminar a los dos juntos. Popo y Nana
    por lo general nunca se separan, y Nana atacará automáticamente cada vez
    que se encuentre lejos de Popo.
    
    Cuando están juntos, los ataques de Nana corresponderán a los que ejecute
    Popo, por lo cual generalmente sus ataques tienen más área de alcance que
    los de un jugador convencional.
    
    
    Colores:
    
    Popo: Azul       Nana: Rosa
    Popo: Verde      Nana: Amarillo Claro
    Popo: Naranja    Nana: Azul Claro
    Popo: Rojo       Nana: Blanco
    
    
    Ataques:
    
    
    - Disparo de Hielo < B > : Este ataque es muy fácil de ejecutar, ya que
      solo presionas el botón < B >. Sin embargo, también es bastante débil,
      causando poco daño al enemigo.
    
      Popo y Nana cada uno disparan un pedazo de Hielo de su martillo, lo cual
      hace que el oponente llegue a recibir dos disparos de Hielo a la vez.
      Este hielo no congela, y no puede sacar volando al oponente.
    
    
    - Squall Hammer < Smash B > : No tengo la menor idea de por qué este ataque
      se llama igual que el popular personaje Squall, de la serie de Final
      Fantasy. Al ejecutar el ataque, los Ice Climbers empezarán a dar vuelta,
      con su martillo extendido.
    
      Este ataque abarca mucha distancia horizontal, dependiendo de hacia donde
      muevas el control stick. También, es capaz de sacar volando a los enemigos
      que cuenten con bastante daño.
    
      Debido a que tanto Popo como Nana tienen su martillo extendido, y cada uno
      se encuentra en el extremo opuesto, el ataque tiene un gran área de
      alcance.
    
    
    - Belay < B + Arriba > : Este ataque se basa en el trabajo en equipo, por lo
      cual te será inútil si Nana muere. Una vez que ejecutas el ataque, Nana
      saldrá disparada para arriba, y luego utilizando una cuerda, jalará a Popo,
      dándole un extra impulso que lo hará elevarse más arriba que Nana, y
      permitiéndole maniobrar hacia donde quiere caer con facilidad.
    
      Realizando este movimiento es la forma mas común de lograr que Nana se
      te separe y, por consecuencia, que muera. También, habrá veces en las
      que solamente Popo logre llegar al Borde de la plataforma, mientras que
      Nana se caerá y será eliminada.
    
      Para que funcione como ataque, necesitas estar bastante cerca del enemigo,
      y luego ejecutar el movimiento. Si lo haces correctamente, al momento en que
      Nana sale disparada, le dará un martillazo al oponente.
    
    
    - Blizzard < B + Abajo > : El ataque de Blizzard es otro bastante inefectivo
      con el que cuentan los Ice Climbers. No hace mucho daño, y solo puede ser
      ejecutado por alrededor de 1 a 2 segundos antes de que Popo y Nana tengan
      que tomar aire.
    
      Si el ataque se ejecuta con enemigos bastante dañados, es capaz de
      congelarlos. El tiempo que permanezca congelado el oponente depende
      de que tanto se intente mover dicho oponente. Sin embargo, si el oponente
      no tiene daño, el ataque se limitará a dañarlo nada más.
    
    
    
                              ---------------------------
    
    -------------------------------    Jigglypuff    ------------------------------
    
                              ---------------------------
    
    
    Jigglypuff es uno de los personajes en Super Smash Bros. Melee más dificil
    de controlar a la perfección. Tiene ataques que son bastante poderosos,
    pero igualmente es bastante difícil aprender a controlarlos bien.
    
    Jigglypuff también tiene una gran capacidad de saltos, la cual le permite 
    volar. Por esto, no tiene un salto de recuperación como la mayoría de
    los otros personajes.
    
    
    Ataques:
    
    
    - Rodar < B > : Al dejar presionado el botón < B >, Jigglypuff empezará
      a dar vueltas. Mientras más dejes presionado el botón, más poderoso
      será el golpe que le de a su enemigo.
    
      Cuando sueltes el botón, Jigglypuff empezará a rodar hacia la dirección
      hacia la cual volteaba. La velocidad y la distancia que ruede dependerán
      directamente de cuanto tiempo mantuviste presionado el botón < B >. Ten
      cuidado de no salir rodando fuera de la plataforma, ya que te será bastante
      difícil recuperarte.
    
      El ataque puede ser bastante poderoso, pero también es bastante lento en
      preparar. En el tiempo en el que estés girando preparando el ataque, serás
      vulnerable a cualquier otro ataque y no te podrás mover.
    
    
    - Pound < Smash B > : Con éste ataque, Jigglypuff da golpes que son bastante
      poderosos. Este ataque también le es de gran ayuda cuando está en el aire,
      ya que lo puede realizar varias veces, al mismo tiempo que le permite
      cubrir más distancia y atacar a cualquier enemigo que se le acerque.
    
    
    - Cantar < B + Arriba > : Este movimiento, como su nombre lo indica, hace
      que Jigglypuff empiece a cantar. Cualquiera que se encuentre cerca de
      ella se dormirá inmediatamente. Una vez que se inicia el movimiento,
      Jigglypuff se necesita esperar a que lo acabe para poder hacer otros
      movimientos. Asimismo, un golpe también la callará.
    
      Sin embargo, el ataque no funciona en el aire, ni con enemigos que se
      encuentren en el aire, por lo cual serás presa fácil de cualquier enemigo
      que te ataque desde el aire.
    
    
    - Descansar < B + Abajo > : El ataque más poderoso de Jigglypuff es justamente
      Descansar. Este ataque es sumamente poderoso, pero muy complicado de
      realizar si no tienes experiencia.
    
      Para ejecutar el ataque, necesitas tratar de caer encima de un jugador,
      e iniciar el ataque un poco antes de que lo toques. Si lo haces
      correctamente, el jugador saldrá volando.
    
      No es nada fácil realizar el ataque a jugadores pequeños y ágiles, por lo
      cual necesitas mucha experiencia. Sin embargo, mientras más grande sea
      el jugador, más fácil es realizar el ataque. Por esta razón es que
      Jigglypuff es recomendada para ganarle a Giga Bowser.
    
    
    
    
                              ---------------------------
    
    --------------------------------     Kirby     --------------------------------
    
                              ---------------------------
    
    
    Kirby es otro de los personajes famosos que hace su aparición en Super
    Smash Bros. Melee. Kirby puede volar, dando varios saltos a la vez, pero
    esto hace que sea fácil de sacar volando.
    
    Los ataques que posee Kirby no son ni muy débiles ni muy fuertes, pero
    posee la habilidad única de absorber a sus oponentes y aprender su
    técnica especial que ejecutan con el botón < B >. Sin embargo, los ataques
    que aprende no son tan poderosos como los originales.
    
    
    Ataques:
    
    
    - Swallow < B > : Al presionar el botón < B >, Kirby empezará a agarrar
      aire, y con él a cualquier personaje que se encuentre enfrente. Una
      vez que Kirby logra succionar a alguien, se puede mover y saltar con
      él.
    
      Cuando Kirby ya tragó a alguien, lo puede soltar al presionar el botón < B >,
      y puede absorber su poder especial al presionar hacia abajo en el control
      stick. Si logro absorber el poder sin problemas, ahora Kirby tendrá un
      aspecto diferente.
    
      Para dejar algún poder que haya absorbido Kirby, solamente necesitas
      presionar hacia arriba en el control Pad, y de esta forma Kirby soltará
      el poder adquirido, siendo capaz de absorber a cualquiera otra vez.
    
    
    - Martillo < Smash B > : El martillo es uno de los ataques más poderosos de
      Kirby. Al ejecutar la técnica, Kirby sacará un martillo, el cual
      puede inflingir un gran daño a su oponente.
    
      Sin embargo, el área de alcance del martillo no es grande, por lo cual
      generalmente solo puede atacar a un personaje a la vez.
    
    
    - Final Cutter < B + Arriba > : El Final Cutter es la técnica de recuperación
      de Kirby cuando es lanzado fuera de la plataforma. Al realizar el
      Final Cutter, Kirby sacará una navaja, la cual utilizará mientras es
      impulsado hacia arriba, cuidándose de cualquier ataque.
    
      El Final Cutter también sirve para atacar. Cuando lo realizas, Kirby
      saca una navaja que daña a cualquiera que entre en contacto con ella.
      Este movimiento le da un impulso hacia arriba, y luego caerá bruscamente
      hacia abajo, liberando una especie de energía que golpeará a cualquiera
      que se encuentre enfrente de él.
    
    - Piedra < B + Abajo > : Dado que Kirby es un jugador globo, muchas veces
      permanecerá en el aire. Para su ventaja, cuenta con el ataque Piedra, con
      el cual se convertirá en un objeto pesado y caerá golpeando a cualquiera
      que se encuentre en su camino.
    
      Mientras Kirby está hecho Piedra será invencible a cualquier ataque,
      pero una vez que regresa a la normalidad es bastante vulnerable por
      unos instantes mientras se recupera.
    
    
    
                              ---------------------------
    
    --------------------------------     Link      --------------------------------
    
                              ---------------------------
    
    
    Link probablemente es el segundo personaje más popular que aparece
    en Super Smash Bros. Melee. El protagonista de la serie de "The Legend of
    Zelda" hace su aparición estelar en SSBM, siendo uno de los jugadores
    más usados y al mismo tiempo más balanceados.
    
    Los ataques principales de Link se basan en el uso de su espada, por lo
    cual es efectivo contra jugadores que atacan directamente y necesitan
    estar muy cerca de su oponente para lograr dar un golpe.
    
    La velocidad de Link no es un factor a su favor, ya que él no es muy rápido.
    Sin embargo, es más rápido que los jugadores grandes. También posee ataques
    como la bomba y el arco, lo cual lo convierte en un personaje bueno en
    ataques a larga distancia.
    
    
    Ataques:
    
    
    - Arco < B > : Al presionar el botón < B >, Link sacará su arco y empezará
      a poner lista una flecha. Mientras más tiempo dejes presionado el botón,
      más poderoso será el golpe que dé la flecha, al igual que la distancia
      que recorra dicha flecha será más larga.
    
      Sin embargo, aunque la flecha puede causar gran daño, toma tiempo en
      alistarla completamente, tiempo en el cual eres vulnerable a ataques.
      Tampoco te podrás mover cuando tengas el arco fuera.
    
    
    - Búmerang < Smash B > : El búmerang es otra de las armas con las que cuenta
      Link. El Búmerang es inferior en poder que el Arco, pero lo puedes utilizar
      a tu ventaja para atacar a tus oponentes mientras desciendes.
    
      El Búmerang siempre se dirigirá hacia donde tu estés cuando esté
      regresando, por lo cual puedes controlar su trayectoria si te mueves o
      realizas un salto. A menos de que el Búmerang tope con algo, siempre
      te regresará.
    
    
    - Spin Attack < B + Arriba > : Sin duda éste es el ataque más poderoso
      de Link. También sirve como movimiento de recuperación cuando has sido
      lanzado fuera de la plataforma.
    
      El Spin Attack es bastante flexible, permitiendo movimiento tanto
      horizontal como vertical. Al ser ejecutado, Link utilizará su espada
      para golpear a todo aquel que esté a su alcance al mismo tiempo que
      es impulsado.
    
      Una vez que Link realice el Spin Attack, quedará inmovilizado hasta
      que toque la plataforma o hasta que alguien lo golpee.
    
    
    - Bomba < B + Abajo > : Otra arma que tiene Link a su disposición es la
      bomba. Al sacarla, la bomba ya traerá la mecha encendida, y explotará
      en tres segundos o cuando entre en contacto con algún enemigo.
    
      Cuando estés jugando en equipo, debes de tener cuidado con las bombas que
      avientes, ya que pueden dañar a tus compañeros. Asimismo, ten cuidado
      de no recibir un golpe fuerte, mientras traes la bomba, ya que de lo
      contrario causará que la bomba explote.
    
    
    - HookShot < Z > : El último aditamento que Link trae de sus aventuras es
      el HookShot. El HookShot le permitirá a Link agarrar a cualquier oponente
      que se encuentre en su área de alcance, por lo cual no necesita estar
      directamente enfrente del enemigo.
    
      Por último, el HookShot también sirve como recurso de salvación, ya
      que es capaz de engancharse en ciertas superficies que incluyen los
      bordes de varias plataformas.
    
    
    
                              ---------------------------
    
    --------------------------------     Luigi     --------------------------------
    
                              ---------------------------
    
    
    Auqnue es un personaje muy parecido a Mario, ya que es casi un clon de él,
    Luigi sí cuenta con ataques propios de él. Sus ataques son más fuertes que
    los de Mario y Dr. Mario, pero no son muy certeros. También, su velocidad
    es inferior a la de ambos Marios. Sin embargo, sigue siendo un personaje
    bastante ágil, y de peso mediano. Por lo tanto, sus ataques,
    utilizados correctamente, pueden ser bastante poderosos y letales.
    Sin embargo, algunos dicen que no es un clon en sí, ya que como son hermanos
    Luigi y Mario, sus ataques deberían de tener similitudes.
    
    También, tiene un ataque muy similar al de Pikachu, lo cual no lo hace
    completamente un clon de Mario. Sin embargo, éste ataque similar al de
    Pikachu también es menos certero que el del ratón amarillo.
    
    
    Ataques:
    
    
    - Fireball < B > : Las bolas de fuego verde no son muy poderosas, pero
      sirven de ataque a larga distancia. Luigi puede lanzar varias bolas 
      consecutivas, no limitándose a solamente una, esperar a que golpee, y luego
      otra. En total, puede haber una bola de fuego en pantalla de un
      determinado Luigi.
    
      Las bolas de fuego de Luigi viajan horizontalmente, sin ir tocando el
      suelo, cosa que hacen las bolas de fuego de Mario.
    
    
    - Misil Verde < Smash B > : Al utilizar este ataque, Luigi se inclinará y
      empezará a preparar el ataque. Cuando esté completo, se lanzará una
      distancia definida, tratando de tocar a cualquier oponente en el camino.
    
      Si Luigi logra tocar a cualquiera cuando es lanzado por el ataque, el
      oponente saldrá volando. Mientras más tiempo le des a Luigi para preparar
      el ataque (al dejar presionado el botón < B > ), más poderoso será el
      ataque.
    
      Es importante que notes que la trayectoria que sigue el ataque no es
      totalmente horizontal, ya que también se eleva un poco. Adicionalmente,
      Luigi saldrá volando al lado que esté volteando cuando inicies el ataque.
    
    
    - Super Salto Golpe < B + Arriba > : Este salto te servirá mas que nada para
      alcanzar la plataforma cuando seas lanzado muy lejos de ella, ya que sirve
      como un tercer salto adicional. Sin embargo, una vez que utilizas este
      salto, te vuelves vulnerable e incapaz de atacar hasta que toques la
      plataforma o te den un golpe.
    
      Este movimiento está acompañado de monedas que salen del jugador que recibe
      el golpe del ataque. También, el salto es vertical, pero Luigi también
      se mueve un poquito horizontalmente.
    
      Si haces el ataque cuando estás muy cerca de tu oponente (prácticamente
      tocándolo), Luigi hará una versión diferente de este ataque. Esta versión
      es mucho más poderosa, y tiene la capacidad de sacar volando al enemigo.
      Cuando ejecutas esta versión del ataque, Luigi quema a su enemigo, y no
      salen monedas.
    
    
    - Ciclón Luigi < B + Abajo > : Este ataque es ideal para las ocasiones en
      las que te encuentras rodeado de enemigos. Al ejecutarlo, todos los
      oponentes que se encuentren a tus lados serán absorbidos por el ataque,
      dañados, y luego saldrán volando. El ataque cubre más distancia horizontal
      que vertical, por lo cual no es muy efectivo como método de recuperación
      cuando sales volando. Cabe destacar que la distancia vertical que cubre
      es hacia abajo.
    
    
                              ---------------------------
    
    --------------------------------     Mario     --------------------------------
    
                              ---------------------------
    
    
    Es el personaje promedio. No es ni muy fuerte ni muy débil, razón que lo hace
    el personaje más balanceado del juego. Es de peso mediano, y al mismo tiempo
    es bastante ágil, aunque no tanto como Link y otros jugadores veloces.
    Sus ataques, utilizados correctamente, pueden ser bastante poderosos y
    letales. 
    
    
    Ataques:
    
    
    - Bola de Fuego < B > : La bola de fuego no es muy poderosa, pero sirve
      de ataque a larga distancia. Mario puede lanzar varias bolas de fuego
      consecutivas, no limitándose a solamente una.
    
    
    - Capa < Smash B > : Al utilizar este ataque, Mario sacará su capa, la cual
      puede voltear enemigos, o reflejar objetos que le son lanzados. Al voltear
      a un enemigo, podrás despistarlo y así evitar que te ataque, ya que quedará
      viendo hacia el lado opuesto del que te encuentras.
    
      Su capacidad de reflejar items que te son lanzados también es de gran
      utilidad, ya que así podrás evitar que te golpeen, y en ciertos casos, hasta
      regresarle el ítem al que te lo lanzó, dándole al mismo tiempo un golpe.
      Utilizada en el momento correcto, también puede evitar que te golpee el
      martillo.
    
    
    - Super Salto Golpe < B + Arriba > : Este salto te servirá mas que nada para
      alcanzar la plataforma cuando seas lanzado muy lejos de ella, ya que sirve
      como un tercer salto adicional. Sin embargo, una vez que utilizas este
      salto, te vuelves vulnerable e incapaz de atacar hasta que toques la
      plataforma o te den un golpe.
    
      Este movimiento está acompañado de monedas que salen del jugador que recibe
      el golpe del ataque.
    
    
    - Tornado Mario < B + Abajo > : Este ataque es ideal para las ocasiones en
      las que te encuentras rodeado de enemigos. Al ejecutarlo, todos tus
      oponentes que se encuentren a tus lados serán absorbidos por el ataque,
      dañados, y luego saldrán volando. El ataque cubre más distancia horizontal
      que vertical, por lo cual no es muy efectivo como método de recuperación
      cuando sales volando. Cabe destacar que la distancia vertical que te mueves
      es hacia abajo, y no hacia arriba.
    
    
    
                              ---------------------------
    
    --------------------------------     Marth     --------------------------------
    
                              ---------------------------
    
    
    Marth es uno de los personajes que aparece en Super Smash Bros. Melee y que es
    poco conocido en el mundo. Esto se debe a que Fire Emblem, el juego que
    estelariza, solo había aparecido en Japón cuando SSBM salió a la venta. Si no
    entiendes lo que dice Marth es porque está hablando Japonés, ya que no ha
    aprendido otros idiomas (debido a que el juego solo ha salido en Japón).
    
    La espada de Marth es menos poderosa que la de Link, pero a consecuencia
    de esto Marth es un poco más rápido en sus técnicas. La espada de Marth
    tiene más filo en la punta, por lo cual es más conveniente que le pegues con
    ella a tus oponentes. 
    
    Marth es bastante rápido, pero es fácil de sacar volando del escenario.
    
    
    Ataques:
    
    
    - Rompe Escudos < B > : El Rompe Escudos es el ataque más poderoso de Marth.
      Al dejar presionado el botón < B >, Marth empezará a alistar un ataque
      que es capaz de sacar volando a cualquier oponente. También puedes utilizar
      el ataque sin que Marth lo cargue por completo, pero como resultado
      tendrás un ataque mucho más débil.
    
      Marth se tarda bastante tiempo en alistar y cargar por completo el ataque
      de Rompe Escudos, tiempo en el cual es vulnerable a ataques, especialmente
      en su espalda, la cual queda sin protección. Tampoco te podrás mover una
      vez que empieces a preparar el ataque.
    
    
    - Dancing Blade < Smash B > : Este ataque no es tan poderoso como el Rompe
      Escudos, pero también vale la pena saber utilizarlo ya que es mucho
      más rápido y también causa daño considerable.
    
      Al utilizar el ataque, Marth cambiará de colores, lo cual indica que
      el ataque fue realizado exitosamente. Mientras más golpes logres darle
      a tu oponente con dicho ataque, más poderoso será el resultado y lo
      dañarás más.
    
    
    - Dolphin Slash < B + Arriba > : El Dolphin Slash es el movimiento de
      recuperación de Marth, pero también es un ataque bastante poderoso, con
      el cual puedes sacar volando a los enemigos que se encuentren cerca de tí.
    
      El Dolphin Slash es un movimiento que hará que te muevas una distancia
      definida verticalmente, y un poco horizontalmente. Cuando hagas la técnica,
      serás impulsado hacia arriba, y mientras caes serás vulnerable a cualquier
      ataque, ya que no te podrás mover hasta que toques la plataforma o alguien
      te golpee.
    
      Cuando utilizas el Dolphin Slash como ataque, Marth hará una especie de
      explosión, la cual hará que tu enemigo estalle y salga volando. Sin embargo,
      también recorrerás la distancia definida verticalmente, por lo cual estarás
      vulnerable al caer.
    
    
    - Counter < B + Abajo > : Con esta técnica, Marth bloqueará cualquier
      ataque que le sea ejecutado, y lo regresará. El contra-ataque suele
      ser bastante poderoso, pero el poder más que nada depende del ataque
      original.
    
      Cuando Marth realiza esta técnica, quedará inmovilizado momentáneamente,
      lo cual lo hace vulnerable. Si el enemigo no realiza ningún ataque, Marth
      no podrá corresponder el ataque, y quedará unos instantes vulnerable a
      ataques realizados detrás de él.
    
    
    
                              ---------------------------
    
    --------------------------------     Mewtwo    --------------------------------
    
                              ---------------------------
    
    
    Mewtwo es uno de los personajes más poderosos de Super Smash Bros. Melee.
    Esto lo hace también lento y no muy ágil. Sin embargo, es capaz de sacar
    a muchos jugadores que cuenten con tan solo un poco de daño volando.
    
    Como su descripción lo indica, Mewtwo es un Pokémon clonado. Quizá sea
    por esta razon que la mayoría de sus ataques sean muy similares a los
    de otros personajes. Mewtwo sin duda ha logrado una combinación de los
    ataques más poderosos y útiles del juego, convirtiéndolo en un oponente
    digno. Pese a todo esto,  es bastante lento y dificil de aprender a usar bien. 
    
    
    Ataques:
    
    
    - Shadow Ball < B > : Al iniciar la Shadow Ball, Mewtwo empezará a enfocar
      su energía en una Bola grande de energía. A diferencia de la bola de poder
      que hace Samus, Mewtwo puede mantener esta bola cuanto tiempo desee, dañando
      de ésta manera a cualquier personaje que se le acerque.
    
      No es necesario que Mewtwo cargue la bola siempre. Al mover el control
      Stick hacia los lados, pausará el proceso, y luego lo continuará cuando
      vuelvas a presionar el botón < B >. Sin embargo, una vez que la Bola ya
      alcanzó su máximo tamaño, cuando vuelvas a presionar el botón B saldrá
      volando.
    
      La bola puede ser aventada antes de que complete su tamaño máximo. Sin
      embargo, no será tan poderosa como lo sería una bola más grande. Este ataque
      es ideal para sacar a tus oponentes volando una vez que tienen bastante daño.
    
    
    - Confusion < Smash B > : Para realizar ésta técnica necesitas estar
      directamente al lado de tu oponente. Lo que hará la técnica es
      agarrar a tu oponente, dañarlo un poco, tirarlo al suelo, y dejarlo
      volteando hacia el otro lado.
    
      Lo más conveniente es realizar esta técnica cuando necesites tiempo para
      dar un golpe fuerte. Utiliza el ataque, y cuando se esté recuperando tu
      enemigo, da el golpe fuerte para eliminarlo.
    
    
    - Teletransportación < B + Arriba > : La teletransportación no sirve
      como ataque, ya que no daña a tu oponente. Más bien, la técnica
      fue diseñada para recuperarte cuando eres lanzado fuera de la plataforma.
    
      La teletransportación cubre solamente una distancia vertical, por lo
      cual una vez que la utilizas le será facil a tu oponente calcular donde
      vas a caer. Cabe destacar que después de utilizar la teletransportación
      quedarás inmovilizado y vulnerable a cualquier ataque hasta que toques
      la plataforma o te golpeen.
    
      Este ataque es muy similar al que posee Zelda.
    
    
    - Inhabilitar < B + Abajo > : Este ataque es otro movimiento que te permitirá
      preparar un ataque fuerte. Para realizar el ataque, necesitas estar viendo
      directamente a tu oponente, y que tu enemigo esté al alcance del área de
      efecto del ataque (hasta donde llega la luz blanca que lanza).
    
      Al inhabilitar a un oponente, éste quedará inmovilizado de poder realizar
      cualquier otro ataque y moverse, lo cual te da tiempo de darle un golpe
      fuerte. 
    
      Este ataque se parece al que posee Jigglypuff.
    
    
    
    
                              ---------------------------
    
    ----------------------------   Mr. Game & Watch   -----------------------------
    
                              ---------------------------
    
    
    Mr. Game & Watch sin duda es el personaje que menos aprovecha la capacidad
    gráfica del GameCube, ya que es un personaje totalmente dibujado en negro,
    en 1 dimensión.
    
    Mr. Game & Watch posee ataques que son bastante poderosos, pero también
    posee algunos bastante débiles.
    
    Ataques:
    
    - Chef < B > : Al utilizar éste ataque, Mr. Game & Watch sacará un sartén,
      del cual aventará varias salchichas. Las salchichas en sí son bastante
      inofensivas, y causan poco daño al oponente. Mr. Game & Watch tiene la
      capacidad para aventar varias salchichas a la vez. Las salchichas siguen una
      trayectoria parabólica, por lo cual pueden ser esquivadas por los oponentes
      que calculen dicha trayectoria.
    
      Sin embargo, si estás bastante cerca de tu oponente y logras que él toque
      la sartén, saldrá quemado gracias a un ataque bastante poderoso que lo hará
      volar.
      
    
    
    - Judgment < Smash B > : Éste es el ataque más poderoso con el que cuenta
      Mr. Game & Watch. También, es el ataque más débil con el que cuenta.
    
      Al realizar el ataque, aparecerá un número encima de Mr. Game & Watch.
      El número corresponde al ataque que realizará. Mientras más alto sea el
      número, más poderoso será el ataque.
    
      De esta manera, mientras más pequeño sea el número que aparezca,
      más débil será el ataque, o se autodañará el personaje. A continuación se
      encuentra una lista de los ataques:
    
           1. Autodañarse (Se daña el personaje a si mismo)
           2. Martillazo débil
           3. Martillo normal
           4. Martillazo fuerte
           5. Ataque eléctrico (mucho más débil que el 9)
           6. Ataque de fuego
           7. Comida
           8. Congelar
           9. Ataque eléctrico (saca volando de la plataforma al oponente)
    
    
    - Fire < B + Arriba > : Este ataque es el movimiento de recuperación de
      Mr. Game & Watch una vez que ha sido lanzado fuera de la plataforma.
      Al ejecutar el ataque, aparecerán dos más Mr. Game & Watch en la pantalla,
      los cuales lanzarán a Mr. Game & Watch una distancia definida hacia arriba.
    
      Puedes controlar con el control stick la dirección hacia donde quieres caer,
      para que no sea tan obvia tu trayectoria a tus enemigos.
    
      El movimiento también sirve para atacar a tus enemigos. Cuando estés pegados
      a ellos, realiza la técnica para impactar a tu oponente. No es muy fuerte
      el ataque, y aunque le pegues a alguien saldrás volando la distancia
      definida hacia arriba.
    
    
    - Oil Panic < B + Abajo > : Este ataque no es uno de los más comunes. Al
      hacer el movimiento, Mr. Game & Watch sacará una cubeta, la cual puede
      absorber cualquier tipo de proyectil y energía que le sea lanzado.
      Puedes mantener la cubeta dejando presionado el botón < B >.
    
      Tendrás que absorber tres proyectiles para que la cubeta se llene por
      completo. (Va apareciendo una barra por cada proyectil que trae la cubeta).
      Una vez que se haya llenado, podrás sacar la cubeta y echar los contenidos
      sobre tu oponente, dañándolo.
    
    
    
                              ---------------------------
    
    --------------------------------     Ness      --------------------------------
    
                              ---------------------------
    
    
    
    Ness fue el personaje más poderoso y con las habilidades más fuertes dentro
    de Super Smash Bros. para N64. Sin embargo, ahora en Super Smash Bros. Melee,
    con muchos más personajes disponibles, perdió su atractivo, y ahora solo
    es utilizado por unos cuantos. Sin embargo, sigue siendo uno de los personajes
    más balanceados y más poderosos del juego.
    
    Para empezar, necesitarás practicar mucho con el salto de Ness, y su PK Thunder
    (Trueno PK), para que puedas controlarlo bien cuando salgas volando de la
    plataforma. Una vez que ya logres manejar sus movimientos bastante bien,
    podrás dar una buena pelea utilizándolo.
    
    
    Ataques:
    
    
    - Flash PK < B > : Al presionar el botón < B >, saldrán unos rayos verdes
      de Ness, los cuales, si dejas presionado el botón < B >, se elevarán un
      poco, y luego empezarán a descender, hasta llegar cerca de Ness y explotar,
      causando que todos los oponentes que se encuentran cerca salgan volando.
    
      No es necesario dejar presionado el botón < B > para que funcione el ataque,
      pero será más poderoso si lo dejas presionado hasta que los rayos solos
      exploten.
    
      Mientras Ness está haciendo este ataque se vuelve vulnerable a cualquier
      ataque, no podiendo contra-atacar. Por esta razón, es muy difícil que
      logres completar el PK Flash durante una pelea.
    
    
    - Fuego PK < Smash B > : El PK Fire no es bastante poderoso, pero inmoviliza
      temporalmente a tu oponente cuando agarra fuego. Esto te permite volver
      a lanzar otra ráfaga de PK Fire, logrando un combo de hasta 40.
    
      La ráfaga del PK Fire no avanza mucho antes de desaparacerse, pero la
      distancia que recorre es lo suficiente para incendiar a alguien sin
      acercártele mucho.  Los oponentes que se acerquen a el jugador que
      trae fuego también se empezarán a quemar.
    
    
    - Trueno PK < B + Arriba > : El trueno PK no es ningún trueno. Es una bola
      que sale de la cabeza de Ness, la cual puedes controlar con el control
      stick mientras sigas presionando el botón < B >. Mientras estés
      utilizando el Trueno PK, serás vulnerable a cualquier ataque, ya que no
      podrás moverte.
    
      El Trueno PK sirve para recuperarte cuando estás lejos de la plataforma,
      ya que al impactártelo, saldrás volando en la dirección que llevaba el
      Trueno PK, dándote un impulso extra.
    
      Adicionalmente, puedes causar mucho daño si tocas a alguien mientras traes
      el impulso que te da el Trueno PK cuando te lo impactas.
    
    - Imán PSI < B + Abajo > : El imán PSI te puede ayudar bastante en
      ciertas ocasiones. Cuando te lancen algún proyectil o ráfaga de energía,
      activa el Imán PSI para que la bola de energía que te rodea absorba
      dicho proyectil que te fue disparado. Al absorberlo, se te quitará
      parte del % de daño que tienes.
    
      Para mantener el Imán PSI por un lapso de tiempo, deja presionado el botón
      B. Cabe destacar que cuando traes el Imán PSI te vuelves vulnerable a
      cualquier otro tipo de ataque directo, ya que no te puedes mover.
    
      El Imán PSI también funciona con ciertos poderes que lanzan algunos
      Pokémon provenientes de Poké Bolas, por lo cual si sale algún Pokémon que
      te pueda quitar daño, acércatele y activa el Imán PSI.
    
    - Yoyo < Smash A > : El yoyo de Ness tiene la capacidad de inflingir gran
      daño y sacar volando de la plataforma a cualquiera que golpee. Mientras
      más tiempo dejes presionado el botón A, más será la intensidad del golpe
      que des con el Yoyo.
    
      Tú puedes dirigir la dirección del Yoyo moviendo el control stick hacia la
      derecha o izquierda.
    
    
                              ---------------------------
    
    --------------------------------     Peach     --------------------------------
    
                              ---------------------------
    
    
    Peach no es un personaje muy poderoso, que podamos decir, pero tampoco es 
    débil. Tiene una gran capacidad de flotar, lo cual la hace uno de los
    personajes que más tiempo puede  permanecer en el aire.
    
    Ella tiene un par de ataques que son bastante inofensivos, pero también
    tiene ataques que pueden sacar volando a cualquier personaje. Ella
    es rápida, pero un golpe fuerte bien dado la lanzará volando fuera de la
    plataforma.
    
    
    - Toad < B > : El hongo Toad ahora se encarga de ayudar a la Princesa.
      Él puede sirve para parar todo tipo de ataque que le sea lanzado a Peach,
      y en caso de que el oponente se encuentre cerca, puede lanzar un
      contra-ataque.
    
    
    - Peach Bomber < Smash B > : El Peach Bomber es una de las técnicas más
      poderosas de la princesa. Al realizarla, la princesa se moverá una distancia
      definida, impactando a cualquiera que se encuentre en su camino.
      Al impactar, causará una explosión, la cual es capaz de lanzar al oponente
      volando de la plataforma.
    
      El Peach Bomber puede ser ejecutado tanto en el aire como en la plataforma.
      Cuando lo ejecutas en el aire, puedes realizar varios a la vez. En caso
      de que te impactes contra alguien, Peach dejará de moverse. En caso de que
      no impactes a alguien, Peach se moverá la distancia definida del movimiento.
    
    
    - Parasol < B + Arriba > : Al ejecutar el ataque del Parasol, Peach sacará
      un paraguas, el cual utilizará para impulsarse hacia arriba, y luego
      como paracaídas.
    
      El paraguas también es dañino a cualquier enemigo que se le acerque, por
      lo cual Peach no será vulnerable al utilizarlo. Sin embargo, no daña
      mucho ni es muy ofensivo. Por lo tanto, el Parasol sirve más como
      movimiento de recuperación que de ataque.
    
    
    - Vegetal < B + Abajo > : El vegetal es el ataque a larga distancia de Peach.
      Al realizarlo, Peach sacará un vegetal y lo sostendrá en la mano hasta que
      decidas aventarlo con el botón < A >.
    
      El vegetal de la princesa no daña mucho, y no es capaz de sacar al oponente
      volando de la plataforma.
    
    - Golpe de Furia < Smash A > : Al realizar este ataque Smash, Peach sacará
      uno de tres objetos: una raqueta, un sartén, o un palo de golf. Mientras
      más dejes presionado el botón A, más poderoso será el ataque que realice
      la princesa.
    
      El sartén es el único que lanza al oponente hacia arriba. Los demás
      objetos lanzarán al enemigo en una dirección horizontal. El objeto
      que utilice Peach es totalmente al azar, aunque tiende a utilizar primero los
      tres antes de empezar a repetir.
    
    
    
                              ---------------------------
    
    --------------------------------     Pichu     --------------------------------
    
                              ---------------------------
    
    
    Pichu es la pre-evolución del pokémon más famoso del mundo, pero no es uno de
    los  personajes más usados dentro de Super Smash Bros. Melee. Es uno de los
    personajes más desbalanceados, siendo bastante ágil y hábil, y teniendo varios
    ataques muy poderosos, pero al mismo tiempo siendo extremadamente fácil de
    sacar volando si es que logras pegarle.
    
    Siendo la evolución de Pikachu, Pichu es más pequeño y más ágil que Pikachu.
    Es rápido en recuperarse de la mayoría de sus ataques, y bastante rápido
    en ejecutarlos. Pichu es muy hábil cuando se trata de ataques directos y
    a corta distancia, pero falla algo cuando se trata de ataques a larga
    distancia.
    
    A diferencia de Pikachu, Pichu se daña con todos y cada uno de los ataques
    eléctricos que realiza. También, sus ataques no son tan poderosos como los
    de Pikachu.
    
    
    Ataques:
    
    
    - Thunder Jolt < B > : El Thunder Jolt es el ataque básico de Pichu. Este
      ataque no es muy poderoso, ni causará mucho daño al oponente. Sin
      embargo, cuenta con un gran alcance, pero dada su trayectoria horizontal,
      es fácil de esquivar.
    
      Cuando utilizas el Thunder Jolt desde un borde, lanzará una bola de
      electricidad que tendrá una trayectoria diagonal. Al impactar con algo,
      ya saldrá la corriente de energía.
    
      Este ataque daña 1 punto a Pichu.
    
    
    - Skull Bash < Smash B > : Este ataque es bastante poderoso, pero a su vez
      bastante lento y muy predecible. El ataque es muy similar al que hace
      Luigi, con la excepción de que el de Pichu es más rápido. Sin embargo,
      se tarda un poquito más que el de Pikachu en ser preparado completamente.
    
      Una vez que inicies el ataque, Pichu se preparará para atacar con toda
      su fuerza. Cuando ya esté completamente cargado, Pichu se lanzará
      siguiendo una trayectoria horizontal y elevándose un poco. Si daña a alguien,
      se detendrá en el sitio del impacto. Si no toca a nadie, seguirá una
      distancia definida antes de poder pararse.
    
      Cuando el ataque impacta a un enemigo que se encuentra bastante dañado, el
      impacto será más poderoso, causando que el oponente salga volando de la
      plataforma.
    
      Este ataque también daña a Pichu.
    
    
    - Agilidad < B + Arriba > : El ataque de agilidad es principalmente el
      movimiento de recuperación de Pichu una vez que ha sido lanzado fuera de
      la plataforma. El ataque de agilidad, como su nombre lo indica, es bastante
      rápido, lo que hace difícil para los oponentes adivinar hacia donde
      se dirigirá Pichu una vez que lo realice.
    
      Puedes ejecutar dos ataques rápidos en un momento dado, moviendo el
      Control Stick después de que ejecutes el primero, siempre y cuando
      mantengas presionado el botón < B >.
    
      El ataque de agilidad cubre una gran distancia hacia cualquier lado. Sin
      embargo, a diferencia del ataque de Pikachu, éste no dañará a los enemigos.
    
      El primer movimiento de agilidad que realizas te daña un punto, y el
      segundo (de continuación) te dañará tres puntos.
    
    
    - Trueno < B + Abajo > : Este ataque es otro de los más poderosos de Pichu.
      Al realizarlo, saldrá una nube arriba de Pichu, de la cual saldrá disparado
      un trueno e impactará el lugar donde se encontraba Pichu al realizar el
      ataque. El ataque trueno puede ser realizado tanto en la plataforma como
      en el aire.
    
      Debes de tener precaución del lugar en el que hagas la técnica del trueno,
      ya que si hay algún obstáculo arriba de ti (como puede ser otra plataforma)
      o un techo, lo más probable es que el ataque trueno impacte hasta donde está
      el obstáculo, y no impacte el lugar donde se encuentra Pichu.
    
      Si logras impactar a un enemigo bastante dañado con el ataque trueno, tu
      oponente saldrá volando del escenario.
    
      Al igual que todos los ataques de electricidad, este ataque dañará a Pichu,
      agregándole 3 puntos más de daño.
    
    
    - Electricidad < Smash A > : El ataque de electricidad es un ataque también
      poderoso, al igual que la mayoría de los Ataques Smash. Al ejecutar el
      ataque, Pichu soltará una ráfaga de electricidad, la cual es bastante
      ofensiva y dañina.
    
      Este ataque tiene la capacidad de sacar volando de la plataforma a un
      jugador que no tenga mucho daño. También, mientras más dejes presionado el
      botón < A > antes de soltar la ráfaga, el ataque será más dañino y ofensivo.
    
      Lo malo es que Pichu recibe 2 puntos de daño al realizarlo.
    
    
    
                              ---------------------------
    
    --------------------------------    Pikachu    --------------------------------
    
                              ---------------------------
    
    
    Pikachu es el Pokémon más famoso en el mundo, y así mismo es uno de los
    personajes más usados dentro de Super Smash Bros. Melee. Es uno de los
    personajes más balanceados, siendo bastante ágil y hábil, y teniendo varios
    ataques muy poderosos.
    
    Siendo la evolución de Pichu, Pikachu es más grande y más fuerte que Pichu.
    Es rápido en recuperarse de la mayoría de sus ataques, y bastante rápido
    en ejecutarlos. Pikachu es muy hábil cuando se trata de ataques directos y
    a corta distancia, pero falla algo cuando se trata de ataques a larga
    distancia.
    
    
    Ataques:
    
    
    - Thunder Jolt < B > : El Thunder Jolt es el ataque básico de Pikachu. Este
      ataque no es muy poderoso, ni causará mucho daño al oponente. Sin
      embargo, cuenta con un gran alcance, pero dada su trayectoria horizontal,
      es fácil de esquivar.
    
      Cuando utilizas el Thunder Jolt desde un borde, Pikachu lanzará una bola de
      electricidad que tendrá una trayectoria diagonal. Al impactar con algo,
      ya saldrá la corriente de energía.
    
    
    - Skull Bash < Smash B > : Este ataque es bastante poderoso, pero a su vez
      bastante lento y muy predecible. El ataque es muy similar al que hace
      Luigi, con la excepción de que el de Pikachu es más rápido.
    
      Una vez que inicies el ataque, Pikachu se preparará para atacar con toda
      su fuerza. Cuando ya esté completamente cargado, Pikachu se lanzará
      siguiendo una trayectoria horizontal y elevándose un poco. Si daña a alguien,
      se detendrá en el sitio del impacto. Si no toca a nadie, seguirá una
      distancia definida antes de poder pararse.
    
      Cuando el ataque impacta a un enemigo que se encuentra bastante dañado, el
      impacto será más poderoso, causando que el oponente salga volando de la
      plataforma.
    
    
    - Ataque Rápido < B + Arriba > : El ataque rápido es principalmente el
      movimiento de recuperación de Pikachu una vez que ha sido lanzado fuera de
      la plataforma. El ataque rápido, como su nombre lo indica, es bastante
      rápido, lo que hace difícil para los oponentes adivinar hacia donde
      se dirigirá Pikachu una vez que lo realice.
    
      Puedes ejecutar dos ataques rápidos en un momento dado, moviendo el
      Control Stick después de que ejecutes el primero, siempre y cuando
      mantengas presionado el botón < B >.
    
      El ataque rápido cubre una gran distancia hacia cualquier lado.
      También sirve como un ataque. Cuando Pikachu lo realice, dañará a cualquiera
      que se encuentre dentro de la trayectoria que lleve el ataque. El ataque
      no es muy ofensivo, ni daña mucho.
    
    
    - Trueno < B + Abajo > : Este ataque es otro de los más poderosos de Pikachu.
      Al realizarlo, saldrá una nube arriba de Pikachu, de la cual saldrá disparado
      un trueno e impactará el lugar donde se encontraba Pikachu al realizar el
      ataque. El ataque trueno puede ser realizado tanto en la plataforma como
      en el aire.
    
      Debes de tener precaución del lugar en el que hagas la técnica del trueno,
      ya que si hay algún obstáculo arriba de ti (como puede ser otra plataforma)
      o un techo, lo más probable es que el ataque trueno impacte hasta donde está
      el obstáculo, y no impacte el lugar donde se encuentra Pikachu.
    
      Si logras pegarle con el ataque trueno a un enemigo bastante dañado, tu
      oponente saldrá volando del escenario.
    
    
    - Electricidad < Smash A > : El ataque de electricidad es un ataque también
      poderoso, al igual que la mayoría de los ataques Smash. Al ejecutar el
      ataque, Pikachu soltará una ráfaga de electricidad, la cual es bastante
      ofensiva y dañina.
    
      Este ataque tiene la capacidad de sacar volando de la plataforma a un
      jugador que no tenga mucho daño. También, mientras más dejes presionado el
      botón < A > antes de soltar la ráfaga, más dañino y ofensivo será el ataque.
    
    
    
                              ---------------------------
    
    --------------------------------      Roy      --------------------------------
    
                              ---------------------------
    
    
    
    Roy es uno de los personajes que aparece en Super Smash Bros. Melee y que es
    poco conocido en el mundo, ya que Fire Emblem, el juego que estelariza,
    solo había aparecido en Japón cuando SSBM salió a la venta. Si no entiendes
    lo que dice Marth es porque está hablando Japonés, ya que no ha aprendido
    otros idiomas (debido a que el juego solo ha salido en Japón).
    
    La espada de Roy es más poderosa que la de Link, pero a consecuencia
    de esto Roy es un poco menos rápido en sus técnicas y movimientos. 
    La espada de Marth tiene más filo en el centro, por lo cual es más conveniente
    que le pegues con dicha parte de la espada a tus oponentes. 
    
    No es seguro si Roy es el clon de Marth o si Marth es el clon de Roy, pero
    cronológicamente primero salió un juego con Marth. Sus ataques son bastante
    similares. Roy es más lento que Marth, pero mucho más poderoso.
    
    
    Ataques:
    
    
    - Flare Blade < B > : El Flare Blade es el ataque más poderoso de Roy.
      Al dejar presionado el botón < B >, Roy empezará a alistar un ataque
      que es capaz de sacar volando a cualquier oponente. También puedes utilizar
      el ataque sin que Roy lo cargue por completo, pero como resultado
      tendrás un ataque mucho más débil.
    
      Roy se tarda bastante tiempo en alistar y cargar por completo el ataque
      de Flare Blade, tiempo en el cual es vulnerable a ataques, especialmente
      en su espalda, la cual queda sin protección. Tampoco te podrás mover una
      vez que empieces a preparar el ataque. El ataque de Flare Blade se tarde
      mucho más que el de Marth.
    
    
    - Double-Edge Dance < Smash B > : Este ataque no es tan poderoso como
      el ataque de Flare Blade (de hecho su poder no se compara), pero
      también es útil que sepas la técnica.
    
      Al utilizar el ataque, Roy cambiará de colores, lo cual indica que
      el ataque fue realizado exitosamente. Mientras más golpes logres darle
      a tu oponente con dicho ataque, más poderoso será el resultado y lo
      dañarás más.
    
    
    - Blazer < B + Arriba > : El ataque de Blazer es el movimiento de
      recuperación de Roy, pero también es un ataque bastante poderoso, con
      el cual puedes sacar volando a los enemigos que se encuentren cerca de tí.
    
      El ataque de Blazer es un movimiento que hará que te muevas una distancia
      definida verticalmente, y un poco horizontalmente. Cuando hagas la técnica,
      serás impulsado hacia arriba, y mientras caes serás vulnerable a cualquier
      ataque, ya que no te podrás mover hasta que toques la plataforma o alguien
      te golpee.
    
      Cuando utilizas la técnica de Blazer como ataque, Roy envolverá a su enemigo
      en flamas, y mientras se eleva lo dañará con la espada. Sin embargo,
      también recorrerás la distancia definida verticalmente, por lo cual estarás
      vulnerable al caer.
    
    
    - Counter < B + Abajo > : Con esta técnica, Roy bloqueará cualquier
      ataque que le sea ejecutado, y lo regresará. El contra-ataque suele
      ser bastante poderoso, pero el poder más que nada depende del ataque
      original.
    
      Cuando Roy realiza esta técnica, quedará inmovilizado momentáneamente,
      lo cual lo hace vulnerable. Si el enemigo no realiza ningún ataque, Roy
      no podrá corresponder el ataque, y quedará unos instantes vulnerable a
      que sea atacado por detrás.
    
                              ---------------------------
    
    --------------------------------     Samus     --------------------------------
    
                              ---------------------------
    
    
    Samus es uno de los personajes más ágiles del juego, y con capacidad para
    pelear de larga distancia. Sin embargo, es bastante ligera (sí, Samus Aran
    es una mujer, en caso de que no lo supieras), por lo cual no necesita mucho
    daño para ser mandada volando fuera del escenario.
    
    Samus posee una gran variedad de técnicas, cada una diferente de la otra.
    Al saber utilizar sus técnicas a la perfección, y poder reconocer cuando
    es mejor utilizar una técnica que otra, lograrás controlar un personaje
    bastante poderoso.
    
    
    Ataques:
    
    - Cargar Disparo < B > : Es el ataque más poderoso de Samus Aran. Al presionar
      el botón < B >, ella empezará a cargar una bola de energía, la cual puedes
      decidir disparar en cualquier momento volviendo a presionar el botón < B >.
      Toma alrededor de 4 segundos en cargarse completamente el disparo, y serás
      vulnerable a cualquier ataque mientras estés cargando el disparo.
    
      Para evitar ser vulnerable por mucho tiempo, Samus puede suspender
      cargar su disparo al mover el stick hacia la derecha o izquierda. Para
      resumir la carga del disparo, basta con que presiones el botón < B > otra
      vez.
    
      La bola de energía no se mueve muy rápido, por lo cual lo más recomendable
      es que la dispares cerca del enemigo, ya que si no tu oponente tendrá tiempo
      para reaccionar y esquivar el Disparo. Cabe destacar que el Disparo de
      energía también puede ser reflejado y devuelto a Samus por ciertos
      personajes.
    
    
    - Misil < Smash B > : Samus tiene dos tipos de misíles. El primer tipo
      de misil lo disparas al mover el control stick ligeramente hacia la
      derecha y presionar el botón B. El misil que dispararás perseguirá al
      oponente más cercano, ya que cuenta con un sistema de auto-guiado. Sin
      embargo, este tipo de misil es bastante débil, ya que solamente hace
      alrededor de 3% de daño.
    
      El segundo tipo de misil con el que cuenta Samus es más poderoso que el
      anterior. Para lanzarlo, tendrás que utilizar el < Smash B >. Este misil
      viaja más rápido que el anterior, pero no tiene un sistema de detección de
      enemigos, por lo que sigue una ruta horizontal. Tiene la capacidad de
      causar alrededor de 10% de daño.
    
    
    - Screw Attack < B + Arriba > : Este ataque es de gran utilidad cuando has
      sido lanzado fuera de la plataforma y te quieres recuperar, ya que abarca
      más distancia vertical que horizontal, lo cual es de gran ayuda.
    
      También sirve como ataque, dando alrededor de 12 golpes consecutivos al
      oponente (los golpes no dañan mucho). Cabe destacar que puedes golpear
      a varios enemigos a la vez con el ataque.
    
      Una vez que realizas el ataque te vuelves vulnerable a cualquier golpe e
      incapaz de realizar cualquier otro ataque hasta que toques la plataforma
      o te golpee alguien.
    
    
    - Bomba < B + Abajo > : Al realizar este ataque, Samus liberará una bomba,
      la cual no causa mucho daño, pero explota cuando alguien se le acerca, o
      a los dos segundos de haber sido puesta.
    
      Samus puede poner dos bombas a la vez, y al ponerlas se convierte en bola,
      impidiéndole hacer otros ataques, pero a la vez haciéndola difícill de ser
      atacada debido a su pequeñez.
    
    
    - Agarrar < Z > : Al hacer el movimiento para agarrar a alguien, Samus
      lanzará una cadena de poder, la cual agarrará a cualquiera que esté a
      su alcance. Esta cadena es de gran ayuda, ya que no limita a Samus a agarrar
      solamente al que está parado inmediatamente enfrente de ella. La cadena
      también sirve para agarrarse de ciertos bordes y esquinas de las plataformas,
      ayudándola a recuperarse.
    
    
    
                              ---------------------------
    
    --------------------------------     Yoshi     --------------------------------
    
                              ---------------------------
    
    
    Yoshi también es uno de los personajes más balanceados del juego, que
    combina velocidad con poder. Sin embargo, la mayoría de los ataques fuertes
    de Yoshi son bastante difíciles de controlar a la perfección, por lo cual
    tendrás que practicar bastante en caso de que te guste jugar con este
    personaje.
    
    Yoshi posee una de las habilidades de hacer más combos por minutos, lo cual
    lo hace capaz de dar ataques rápidamente. Sin duda, el dinosaurio puede ser
    bastante poderoso en las manos de un experto.
    
    
    Ataques:
    
    
    - Poner Huevo < B > : Al presionar el botón < B >, Yoshi sacará su lengua,
      con la cual cogerá a cualquier personaje que este directamente enfrente de
      él. Luego, expulsará un huevo, dentro del cual se encuentra el personaje
      que agarro con la lengua. Al utilizarlo en una esquina, Yoshi tiene la
      capacidad de convertir a alguien en un huevo y hacerlo caer de la
      plataforma.
    
      El personaje que ha sido convertido en un huevo puede controlar hacia cual
      lado salir, y si mueve constantemente el stick de control, se liberará más
      rápido de que si no lo mueve (es casi instantáneamente si mueves mucho
      el control.
    
    
    - Egg Roll < Smash B > : Este ataque es sin duda uno de los más originales
      que tiene yoshi. Al hacer el ataque, Yoshi se convertirá en un huevo, el
      cual rodará hacia donde muevas el control stick. Mantén presionado el
      botón < B > para continuar siendo un huevo, y suéltalo cuando ya quieras
      acabar. Después de unos segundos de estar en el huevo, Yoshi regresará
      a la normalidad.
    
      Para los principiantes, el ataque será difícil de controlar, pero después
      de varias prácticas, lo podrás controlar a la perfección, calculándole
      exactamente cuando necesitas mover la palanca para lograr que se mueva
      en cierto lugar.
    
      El ataque es muy difícil de ser detenido por otros jugadores, pero bombas,
      misiles, y proyectiles son bastante buenos para golpearlo y detenerlo.
      Ataques directos contra Yoshi casi nunca le pegarán cuando este hecho un
      huevo.
    
    
    - Aventar Huevo < B + Arriba > : No le he encontrado mucha utilidad a
      esta técnica, con la cual Yoshi avienta un huevo hacia arriba. Tú puedes
      controlar la dirección y distancia que viaja el huevo según que tanto
      muevas el control stick hacia arriba y presiones el botón < B >.
    
      Este ataque es necesario para completar el Target Test, y ocasionalmente
      sirve para pegarle a alguien que esté arriba de ti.
    
    
    - Bomba Yoshi < B + Abajo > : Este ataque es uno de los más poderosos con los
      que cuenta Yoshi. Al realizarlo, Yoshi saltará al aire (si es que está en
      la plataforma), y caerá un poco a la derecha o la izquierda (según hacia
      donde esté volteando y hacia donde muevas el control stick), dando
      un poderoso golpe en el suelo. Si estás en el aire cuando haces el
      ataque, Yoshi se dejará caer con todo su peso directamente hacia abajo.
    
      Las estrellas que salen cuando ejecuta el ataque también dañan, lo cual hace
      difícil que alguien se le acerque mientras se recupera del ataque.
    
    
    
                              ---------------------------
    
    -----------------------------     Young Link     ------------------------------
    
                              ---------------------------
    
    
    Link probablemente es el segundo personaje más popular que aparece
    en Super Smash Bros. Melee. El protagonista de la serie de "The Legend of
    Zelda" hace su aparición estelar en SSBM, pero desafortunadamente su
    versión "Niño" no es tan popular como la versión adulta. Cabe destacar
    que en la mayoría de los juegos de Zelda, Link ha sido niño y no adulto, por
    lo cual Young Link es el real protagonista de la serie.
    
    Los ataques principales de Link se basan en el uso de su espada, por lo
    cual es efectivo contra algunos jugadores que atacan directamente y necesitan
    estar muy cerca de su oponente para lograr dar un golpe. Sin embargo, su
    espada es corta, por lo cual no tiene mucho alcance.
    
    La velocidad de Young Link es un factor a su favor, ya que él es bastante
    rápido y le da mucha ventaja ayudándolo a esquivar ataques. También posee
    armas como la bomba y el arco, lo cual también lo hacen bueno en ataques a
    larga distancia.
    
    
    Ataques:
    
    
    - Arco de Fuego < B > : Al presionar el botón < B >, Link sacará su arco y
      empezará a poner lista una flecha. Mientras más tiempo dejes presionado el
      botón, más poderoso será el golpe que de la flecha, al igual que la
      distancia que recorra dicha flecha será más larga.
    
      Sin embargo, aunque la flecha puede causar gran daño, toma tiempo en
      alistarla completamente, tiempo en el cual eres vulnerable a ataques.
      Tampoco te podrás mover cuando tengas el arco fuera.
    
      El arco de Young Link dispara flechas de fuego, las cuales alcanzan una
      distancia inferior a las flechas de Link adulto.
    
    
    - Búmerang < Smash B > : El búmerang es otra de las armas con las que cuenta
      Link. El Búmerang es inferior en poder que el Arco, pero lo puedes utilizar
      a tu ventaja para atacar a tus oponentes mientras desciendes.
    
      El Búmerang siempre se dirigirá hacia donde tu estés cuando esté
      regresando, por lo cual puedes controlar su trayectoria si te mueves o
      realizas un salto. A menos de que el Búmerang tope con algo, siempre
      te regresará.
    
      El Búmeran de Young Link tiene menos alcance que el que trae de adulto,
      pero le es más fácil controlarlo cuando es niño.
    
    
    - Spin Attack < B + Arriba > : Sin duda éste es el ataque más poderoso
      de Link. También sirve como movimiento de recuperación cuando has sido
      lanzado fuera de la plataforma.
    
      El Spin Attack es bastante flexible, permitiendo movimiento tanto
      horizontal como vertical. Al ser ejecutado, Link utilizará su espada
      para golpear a todo aquel que esté a su alcance al mismo tiempo que
      es impulsado.
    
      Una vez que Link realice el Spin Attack, quedará inmovilizado hasta
      que toque la plataforma o hasta que alguien lo golpee.
    
      Como la espada de Young Link es más corta y menos poderosa que la de
      Link adulto, este ataque es inferior al del adulto,  pero es más
      rápido al ejecutarlo.
    
    
    - Bomba < B + Abajo > : Otra arma que tiene Link a su disposición es la
      bomba. Al sacarla, la bomba ya traerá la mecha encendida, y explotará
      en tres segundos o cuando entre en contacto con algún enemigo.
    
      Cuando estés jugando en equipo, debes de tener cuidado con las bombas que
      avientes, ya que pueden dañar a tus compañeros. Asimismo, ten cuidado
      de no recibir un golpe fuerte, mientras traes la bomba, ya que de lo
      contrario causará que la bomba explote.
    
      Las bombas de Young Link y Link adulto tienen el mismo efecto, siendo
      la única diferencia la distancia que las puede aventar Young Link.
    
    
    - HookShot < Z > : El último aditamento que Link trae de sus aventuras es
      el HookShot. El HookShot le permitirá a Link agarrar a cualquier oponente
      que se encuentre en su área de alcance, por lo cual no necesita estar
      directamente enfrente del enemigo.
    
      Por último, el HookShot también sirve como recurso de salvación, ya
      que es capaz de engancharse en ciertas superficies que incluyen los
      bordes de varias plataformas.
    
      El HookShot de Young Link es considerablemente más corto que el que trae
      el adulto, pero sigue sirviendo para toda ocasión.
    
    
    
                              ---------------------------
    
    -----------------------------     Zelda y Sheik    ----------------------------
    
                              ---------------------------
    
    
    Es muy difícil hablar de Zelda sin hablar de Link. Aunque el nombre de una
    de las franquicias más importantes de Nintendo lleva su nombre, el protagonista
    real es Link. En los juegos de la Leyenda de Zelda, la princesa Zelda ha sido
    caracterizada como una princesa débil y pacífica, siempre evitando pelear.
    En Super Smash Brothers Melee, eso cambió.
    
    Zelda es uno de los personajes femeninos que hacen su aparición en SSBM.
    Sin embargo, a diferencia de la mayoría de los personajes femeninos, Zelda es
    bastante lenta. La primera vez que la utilices, eso será lo que más notarás.
    Para contrarrestar esto, a Zelda se le dieron unos ataques poderosos. Pero,
    como mencioné, también es bastante lenta en realizar los ataques poderosos,
    por lo cual muchas veces dependerás más de sus ataques débiles.
    
    La Princesa Zelda también tiene una característica especial que la hace
    destacar sobre los demás personajes: Es la única que puede transformarse,
    literalmente, en un personaje totalmente distinto, con diferentes poderes
    y habilidades (y sobre todo, velocidad). Me refiero a Sheik.
    
    Para poder utilizar a Zelda a la perfección, primero deberás de aprender
    en qué situaciones te conviene ser Zelda, y en qué situaciones es mejor ser
    Sheik.
    
    Sheik es más veloz que Zelda, pero para compensar esto, es más débil. Sin
    embargo, su velocidad es muy rápida, haciéndola una de las personajes más
    rápidas. En el tiempo que Zelda se tardaría en dar un golpe, Sheik puede
    realizar más de 6 golpes consecutivos.
    
    
    Ataques (Zelda) :
    
    
    - Nayru's Love < B > : Nayru's Love es el ataque ideal para cuando Zelda se
      encuentra rodeada de enemigos. Al ejecutar el ataque, Zelda será cubierta
      por una barrera protectiva, la cuál generará una ráfaga de viento que dañará
      a cualquiera que se encuentre cerca de la Princesa. Sin embargo, eres
      vulnerable a ataques aéreos cuando estás realizando Nayru's Love.
    
      Nayru's Love también tiene otra función importante. Sirve para reflejar
      cualquier ataque de proyectil que te sea lanzado, como pueden ser ráfagas
      de energía. También lograra hacer que cualquier proyectil de ítem que te sea
      lanzado rebote.
    
    
    - Din's Fire < Smash B > : El ataque de Nayru's Fire es un ataque que tiene un
      gran alcance. Mientras más dejes presionado el botón, más distancia recorrerá
      la bola de fuego. Cuando despresiones el botón, habrá una pequeña explosión
      que dañará a los que se encuentren cerca de ella.
    
      Nayru's Fire es un ataque con el que debes de experimentar primero, ya que
      necesitas saber cuanto recorre la bola de fuego en un dado tiempo, ya que
      podría ser que utilices el ataque y tu oponente se esté moviendo, y no logres
      que la bola de fuego explote en el lugar indicado.
    
    
    - Farore's Wind < B + Arriba > : Este ataque lo utilizarás principalmente como
      salto de recuperación, cuando hayas sido lanzado fuera de la plataforma.
      Cuando ejecutas Farore's Wind Zelda desaparecerá de la pantalla, y aparecerá
      más adelante (hacia la dirección que hayas movido el stick cuando Zelda se
      preparaba para teletransportarse).
    
      Cuando Zelda se prepara para desaparecer hará un ataque, el cual no es muy
      poderoso, pero te servirá para dañar a cualquiera que quisiera evitar que
      logres desaparecer exitosamente. Cabe destacar que quedarás vulnerable cuando
      utilizes el ataque. No te podrás mover hasta que alguien te golpee o toques
      la plataforma.
    
    
    - Transformación < B + Abajo > : Zelda se convierte en Sheik. Ten en cuenta
      que cuando te estés preparando para la transformación, serás vulnerable a
      cualquier ataque. Si alguien te logra pegar, la transformación no tendrá
      éxito y seguirás siendo Zelda.
    
    
    
    Ataques (Sheik) :
    
    
    - Tormenta de Agujas < B > : Sheik lanzará unas agujas cuando realices este
      ataque. El ataque tiene cierta distancia de alcance, la cual disminuye o
      incrementa un poco según el tiempo que tengas presionado el botón. También,
      la cantidad de agujas que Sheik lanza (y por lo tanto, el daño que realiza)
      cambia según el tiempo que mantengas presionado el botón.
    
      La tormenta de Agujas es un ataque muy débil, el cual solamente es requerido
      en muy pocas ocasiones.
    
    
    - Cadena < Smash B > : Sheik no tiene un látigo, pero sí tiene una cadena. Al
      realizar este ataque, Sheik lanzará una cadena, la cual parece estar cargada
      con electricidad. Consecuentemente, cualquiera que toque la cadena mientras
      está se encuentra extendida será electrocutado.
    
    
    - Desaparecer < B + Arriba >: Este ataque lo utilizarás principalmente como
      salto de recuperación, cuando hayas sido lanzado fuera de la plataforma.
      Cuando lo ejecutes, como su nombre lo indica, desaparecerás de la pantalla,
      y recorrerás una distancia corta (hacia la dirección que hayas movido el
      stick cuando te preparabas para teletransportarte). La distancia que Sheik
      recorre con esta técnica es inferior a la que recorre Zelda.
    
      Cuando Sheik se prepara para desaparecer, hará una explosión, la cual no es
      muy poderosa, pero te servirá para dañar a cualquiera que quisiera evitar que
      logres desaparecer exitosamente. Cabe destacar que quedarás vulnerable cuando
      utilices el ataque. No te podrás mover hasta que alguien te golpee o toques
      la plataforma.
    
    
    - Transformación < B + Abajo > : Sheik se convierte en Zelda. Ten en cuenta
      que cuando te estés preparando para la transformación, serás vulnerable a
      cualquier ataque. Si alguien te logra pegar, la transformación no tendrá
      éxito y seguirás siendo Sheik.
    
    
    
    
    =========================
    = 4. Técnicas Generales =
    =========================
    
    Quisiera empezar detallando algunas cosas que serán necesarias en todo
    momento: son técnicas llamadas por nosotros como el "Salto Corto", 
    "Deslice",  "L-Cancel" y "Contra-ataque".
    
    
    
    - SALTO CORTO -
    
      Esto no es difícil de hacer y no tiene mucha ciencia pero me ha tocado
      pelear contra personas que no saben de lo que hablo. 
    
      En fin, para realizar un salto corto tan solo se necesita presionar
      suavemente y algo rápido el botón del salto (hacerlo con el stick es un
      poco más difícil, según yo, pero aun así funciona).
    
      Con esta técnica podrán ver que su personaje da un salto mas corto de lo que
      normalmente lo daría.
    
    
    
    - DESLICE -
    
      Esta técnica es muy útil para seguir un combo, quitarse un golpe, o darle
      una sorpresa a tu enemigo (especialmente si eres Luigi). 
    
      Lo único que se tiene que hacer es saltar e inmediatamente presionar
      el botón L o R y hacer el control stick hacia un lado (como si esquivaran
      hacia un lado muy pegado al suelo). 
    
      De este modo su personaje se resbalara por el suelo. 
    
      Para que puedan notarlo fácilmente, pueden hacerlo en alguna superficie
      algo inclinada. Hagan la técnica de modo que su personaje suba; verán que
      es fácil. Este movimiento será más difícil de realizar mientras la 
      superficie a recorrer esté inclinada más hacia abajo, pero como todo,
      solo requiere de practica y precisión.
    
      * NOTA: La longitud que se deslice (el personaje) varía dependiendo del
              personaje que escojas.
                  
                  - Luigi es el personaje que mas longitud alcanza 
    
                  - El que menos distancia recorre está entre Peach, Ganondorf,
                    Pichu, y Zelda. Los cuatro recorren distancias bastante
                    pequeñas
    
    
    
    - L-CANCEL -
    
      Este movimiento solo se aplica al caer al suelo y sirve para hacer que
      tu personaje reaccione más rápido después de dar un golpe.
    
      El modo de emplear esta técnica es que presionen el botón L o R (como se
      les haga más cómodo) unos instantes antes de caer al suelo, después de
      haber dado un golpe (SOLO ataques del botón A). No tiene que ser fuerte
      o despacio (en lo personal presiono el L despacio, ya que creo que así me
      funciona mejor). 
    
      Pondré como ejemplo el pisotón de Ganondorf que se realiza con el movimiento
      de < abajo + A > en el aire. Cuando haces esto e inmediatamente caes
      en el suelo, puedes notar que la reacción de este personaje es muy lenta y
      por lo tanto son una presa FÁCIL para cualquier otro personaje.
    
      Si hacen correctamente la técnica, podrán notar como es que Ganondorf
      se levanta rápidamente (ya que se inca un poco cuando cae dando el golpe
      y topa con el suelo) y puede dar algún otro golpe o cubrirse.
    
      Esta técnica es muy importante y debe ser practicada continuamente
      para que con el tiempo la hagan naturalmente y así sean mas rápidos.
    
      * NOTA: Solo funciona con ataques normales, es decir, con ataques que
              sean realizados con el botón A. Ataques especiales con el botón B
              hacen que la técnica no funcione (si hacen la técnica, se tardará
              el mismo tiempo si utilizan la técnica o no.)
    
    
    
    - CONTRA-ATAQUE -
    
      Cuando algún personaje se encuentra cubierto y ustedes presionan el
      botón Y o X, o hacen la palanca hacia arriba rápidamente, su personaje
      dejara de cubrirse e inmediatamente saltara; es una reacción instantánea.
      
      Esta técnica puede ser utilizado en cualquier momento: es muy útil después
      de recibir un ataque con el cual el personaje que te atacó tarde unos
      momentos en reaccionar, ya que así ustedes pueden aprovechar esos momentos
      y conectar un buen golpe e incluso definitivo para el juego.
    
      Para ejemplificar esto y que se entienda mejor, si ustedes se
      encuentran cubiertos con Jigglypuff y un Ganondorf ataca corriendo,
      inmediatamente después del golpe ustedes pueden saltar
      (preferíblemete con el botón Y o X) y presionar < abajo + B > para hacer el
      ataque especial de Jigglypuff (REST) y así dañar a Ganondorf. Si Ganondorf
      tenía un poco de daño, saldrá volando y lo más probable es que perderá esa
      vida.
    
      Otro uso de esta técnica es que pueden hacer un Smash Attack hacia
      arriba rápidamente (después de recibir un golpe). Tan solo tienen
      que hacerlo con el stick hacia arriba rápidamente y presionar el botón A
      al mismo tiempo, como cualquier Smash Attack hacia arriba. Solo procuren
      que su ataque sea más rápido de lo que el otro personaje tarde en cubrirse
      (Un ejemplo puede ser el Smash attack de Pichu hacia arriba; el cabezazo
      es bastante rápido y útil).
    
      Esta técnica no requiere de tanta práctica y también es muy útil en toda
      ocasión.
    
      * NOTA: El único personaje que no puede realizar este ataque (ya que no
              deja de cubrirse al presionar el salto) es Yoshi, pero aun así
              es rápido si quitas la defensa y haces un Smash Attack normal.
    
    
    -°-°-°-°-°-°-°-°-°-°-°-°-°-°-°-°-°-°-°-°-°-°-°-°-°-°-°-°-°-°-°-°-°-°-°-°-°-°
    
    Aquí están listadas unas técnicas que nos han llegado por correo
    electrónico. He añadido comentarios a algunas de ellas:
    
    
    ~  Agáchate (Stick hacia abajo) en el momento en el que recibas el golpe.
       Aunque recibes el mismo daño, la distancia que eres proyectado disminuye
       considerablemente.
    
       Comentario:
       Quedarte agachado es una buena técnica para contraatacar, si no tienes
       mucho por ciento serás capaz de moverte inmediatamente después del golpe
       que hayas recibido (obviamente no funciona con agarres)
    
    
    ~  Chain Throwing: Avienta a un oponente, y antes de que este tenga tiempo
       de recuperarse, vuelve a aventarlo. Si repites el proceso, podrás dañar
       bastante a tu oponente ya que no le permites que se levante.
    
       Comentario:
       Agarrar varias veces seguidas... debo decir que no funciona con todos los
       personajes. Funciona bastante bien. Por ejemplo Sheik vs Sheik o Sheik vs
       Ganon, por mencionar algunos. Aunque si te toca ser quien esta sufriendo
       el ataque, puedes zafarte de esto si dejas el stick hacia un lado desde
       el momento  en que te agarran.
    
    
    ~  Edge Hogging: Agárrate de la orilla de la plataforma para que tu oponente
       no la pueda agarrar (sirve para cuando lanzaste a tu oponente fuera de
       la plataforma, y solamente lograría llegar a la plataforma si se agarra
       de la orilla).
    
       Comentario:
       No es una técnica "honorable", por así decirlo... pero igual puede
       servir.
    
    
    ~  Cancelación de Salto: El tiempo de recuperación que te tomas para
       levantarte después de recibir un ataque o realizar un ataque especial
       puede ser eliminado si saltas cuando caes al piso (de esta forma, tu
       personaje no se levanta por sí solo, sino que salta, permitiéndote
       tener control instantáneo sobre él).
    
    
    ~  Escudo de Poder: Presiona <L o R> en el momento exacto en el que recibes
       el golpe, para cancelar todo los efectos de dicho golpe (el escudo no se
       rompe cuando se realiza esto).
    
    
    ~  Agarrar con el escudo: Cuando un oponente te intente atacar, presiona
       <L o R> para poner el escudo; el oponente golpeará al escudo y no te
       hará daño. Inmediatamente después de que de el golpe, presiona el
       botón <A> para agarrarlo (Siempre debes de mantener presionado el Botón
       del escudo.
    
    
    ~  Salto Chico: Presiona levemente el botón para saltar. El salto que
       realizarás será más pequeño y rápido de lo normal.
    
    
    ~  Muchos de los personajes logran dar ataques más fuertes cuando éstos dan
       el golpe utilizando cierta parte específica. Por ejemplo: el centro de la
       espada de Roy es más dañina cuando pega con la punta. Lo mismo es cierto
       para la punta de la espada de Marth.
    
    
    ~  Wavedashing: Después de haber saltado, caer con cierto ángulo que te
       permite esquivar en el aire <L o R> y deslizarte tan rápido toques la
       plataforma. (Tienes que hacer la técnica para esquivar un instante antes
       de tocar la plataforma).
    
    
    ~  De menos de mover rápidamente el stick hacia un lado y mantenerlo
       presionado para correr, mueve continuamente el stick hacia el lado que
       quieres correr; de esta manera tu personaje hará el movimiento que
       hace cuando empieza a correr varias veces (El movimiento que hace cuando
       empieza a correr es más rápido que simplemente mantenerte corriendo).
       Correrás utilizando únicamente el movimiento inicial que se hace cuando
       empiezas a correr, lo cual resulta en que te mueves más rápido.
    
       Comentario:
       Esto no funciona. Correr es mucho mejor que arrancar. Deslizarse es
       rápido, pero si es una distancia muy larga, creo que puede llegar a ser
       mejor correr.
    
    
    
    ==================
    = 5. Event Match =
    ==================
    
    Al principio, solamente tendrás 30 eventos disponibles del Event Match. Sin
    embargo, realmente son casi el doble los eventos totales que hay. Para
    poder accesar los demás eventos, tendrás que hacer lo que sigue:
    
    - Eventos 31 a 39: Necesitas obtener a Jigglypuff, Luigi, Dr. Mario, y Falco.
                       Adicionalmente, necesitas completar los primeros 30
                       eventos.
    
    - Eventos 40 a 50: Obtén a todos los personajes y todos los niveles/escenarios
                       ocultos.
    
    - Evento 51: Completa todos los eventos anteriores (del 1 al 50).
    
    
    La lista completa de eventos es:
    
    
    |¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯|¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯|¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯|
    |      Nivel, Evento      |              Descripción              | Personaje |
    |_________________________|_______________________________________|___________|
    |                         |                                       |           |
    |1. Trouble King          |Pelea a Bowser en un enfrentamiento    | Mario     |
    |                         |clásico en Mushroom Kingdom.           |           |
    |-------------------------|---------------------------------------|-----------|
    |2. Lord of the Jungle    |Un duelo de proporciones épicas!       | Donkey    |
    |                         |Qué chango es más primate?             |    Kong   |
    |-------------------------|---------------------------------------|-----------|
    |3. Bomb-fest             |Hay bombas en todos lados de esta      | A Elegir  |
    |                         |batalla explosiva.                     |           |
    |-------------------------|---------------------------------------|-----------|
    |4. Dino-wrangling        |Hay un Yoshi gigante suelto! Que       | A Elegir  |
    |                         |alguien lo detenga!                    |           |
    |-------------------------|---------------------------------------|-----------|
    |5. Spare Change          |No pares hasta conseguir 200 monedas.  | Ness      |
    |                         |                                       |           |
    |-------------------------|---------------------------------------|-----------|
    |6. Kirbys on Parade      |Ten Cuidado! Un arco iris de Kirbys    | A Elegir  |
    |                         |te persigue!                           |           |
    |-------------------------|---------------------------------------|-----------|
    |7. Pokémon Battle        |Utiliza Poké Bolas para enfrentarte    | A Elegir  |
    |                         |a Pikachu.                             |           |
    |-------------------------|---------------------------------------|-----------|
    |8. Hot Date on Brinstar  |Estás interfiriendo con el ataque de   | A Elegir  |
    |                         |Samus a Brinstar                       |           |
    |-------------------------|---------------------------------------|-----------|
    |9. Hide 'n' Sheik        |Solamente las muertes de Sheik cuentan!| A Elegir  |
    |                         |Espera al cambio...                    |           |
    |-------------------------|---------------------------------------|-----------|
    |10. All-Star Match 1     |Son las estrellas Mario: Mario, DK     | A Elegir  |
    |                         |Yoshi, Peach y Bowser.                 |           |
    |-------------------------|---------------------------------------|-----------|
    |11. King of the Mountain |Ice Climbers protegen su territorio!   | A Elegir  |
    |                         |Solo trata de sobrevivir!              |           |
    |-------------------------|---------------------------------------|-----------|
    |12. Seconds, Anyone?     |Elimina a Capt. Falcon en menos de     | A Elegir  |
    |                         |siete segundos!                        |           |
    |-------------------------|---------------------------------------|-----------|
    |13. Yoshi's Egg          |Protege el único huevo de Yoshi        | Yoshi     |
    |                         |restante de ser roto.                  |           |
    |-------------------------|---------------------------------------|-----------|
    |14. Trophy Tussle 1      |Compitan por un trofeo! El premio esta | A Elegir  |
    |                         |vez: Goomba!                           |           |
    |-------------------------|---------------------------------------|-----------|
    |15. Girl Power           |Un grupo de mujeres fatales ha venido  | A Elegir  |
    |                         |de visita...                           |           |
    |-------------------------|---------------------------------------|-----------|
    |16. Kirby's Air - raid   |Hay Warp Stars en todos lados! Súbete  | Kirby     |
    |                         |a bordo y agárrate!                    |           |
    |-------------------------|---------------------------------------|-----------|
    |17. Bounty Hunters       |Pelea un compañero cazador para        | Samus     |
    |                         |obtener la recompensa por Bowser.      |           |
    |-------------------------|---------------------------------------|-----------|
    |18. Link's Adventure     |Todo mundo tiene un lado oscuro...     | Link      |
    |                         |Link tiene dos!                        |           |
    |-------------------------|---------------------------------------|-----------|
    |19. Peach's Peril        |Bowser persigue a Peach! Otra vez!     | Mario     |
    |                         |Cuídala hasta que se acabe el tiempo   |           |
    |-------------------------|---------------------------------------|-----------|
    |20. All-Star Match 2     |Las estrellas realísticas de Nintendo  | A Elegir  |
    |                         |están afuera con fuerza.               |           |
    |-------------------------|---------------------------------------|-----------|
    |21. Ice Breaker          |Tu fría misión... es eliminar a ambas  | A Elegir  |
    |                         |Nanas.                                 |           |
    |-------------------------|---------------------------------------|-----------|
    |22. Super Mario 128      |Pelea contra 128 diminutos Marios en   | A Elegir  |
    |                         |un duelo de resistencia!               |           |
    |-------------------------|---------------------------------------|-----------|
    |23. Slippy's Invention   |Slippy: Con mi nuevo dispositivo,      | A Elegir  |
    |                         |ustedes serán invisibles!              |           |
    |-------------------------|---------------------------------------|-----------|
    |24. The Yoshi Herd       |Yoshis, Yoshis, en todos lados!        | A Elegir  |
    |                         |Derrota 30 dentro de 2 minutos.        |           |
    |-------------------------|---------------------------------------|-----------|
    |25. Gragantuans          |Gigante Bowser VS. Gigante DK en       | Bowser    |
    |                         |un espectacular combate de titanes!    |           |
    |-------------------------|---------------------------------------|-----------|
    |26. Trophy Tussle 2      |Otra competencia por un premio.        | A Elegir  |
    |                         |Quién obtendrá a Entei?                |           |
    |-------------------------|---------------------------------------|-----------|
    |27. Cold Armor           |Estos cazadores de recompensas de      | Samus     |
    |                         |metal no toman prisioneros!            |           |
    |-------------------------|---------------------------------------|-----------|
    |28. Puffballs Unite!     |Montones de Kirbys... cada uno con     | A Elegir  |
    |                         |una habilidad única copiada!           |           |
    |-------------------------|---------------------------------------|-----------|
    |29. Triforce Gathering   |Entra Ganondorf! Únete a Zelda y       | Link      |
    |                         |pelea contra el mal!                   |           |
    |-------------------------|---------------------------------------|-----------|
    |30. All-Star Match 3     |Kirby, Pikachu, Ness, y Ice Climbers   | A Elegir  |
    |                         |quieren pelear!                        |           |
    |-------------------------|---------------------------------------|-----------|
    |31. Mario Bros. Madness  |Un duelo clásico de plomeros en el     | A Elegir  |
    |                         |Mushroom Kingdom!                      |           |
    |-------------------------|---------------------------------------|-----------|
    |32. Target Acquired      |Arwings acercándose. Elimina a         | Falco     |
    |                         |Jigglypuff más de lo que las naves!    |           |
    |-------------------------|---------------------------------------|-----------|
    |33. Lethal Marathon      |Evita las máquinas F-Zero y corre      | Captain   |
    |                         |hasta el final                         |    Falcon |
    |-------------------------|---------------------------------------|-----------|
    |34. Seven Years          |Young Link VS. Link! Como puedes       | Young     |
    |                         |pelear contra ti mismo?                |    Link   |
    |-------------------------|---------------------------------------|-----------|
    |35. Time for a Checkup   |Los chequeos médicos siempre duelen    | Luigi     |
    |                         |tanto?                                 |           |
    |-------------------------|---------------------------------------|-----------|
    |36. Space Travelers      |Aventureros se dirigen hacia la        | Ness      |
    |                         |Tierra: Ness les dará la bienvenida.   |           |
    |-------------------------|---------------------------------------|-----------|
    |37. Legendary Pokémon    |Un puñado de Pokémon será toda tu      | A Elegir  |
    |                         |ayuda!                                 |           |
    |-------------------------|---------------------------------------|-----------|
    |38. Super Mario Bros. 2  |Los protagonistas del clásico título   | A Elegir  |
    |                         |de NES quieren entrar!                 |           |
    |-------------------------|---------------------------------------|-----------|
    |39. Jigglypuff Live!     |Jigglypuff acapara la luz en el        | Jigglypuff|
    |                         |centro del escenario.                  |           |
    |-------------------------|---------------------------------------|-----------|
    |40. All-Star Match 4     |Personajes secretos emergen para       | A Elegir  |
    |                         |unir fuerzas.                          |           |
    |-------------------------|---------------------------------------|-----------|
    |41. En Garde!            | Mart reta a Link a una pelea de       | Marth     |
    |                         | acero!                                |           |
    |-------------------------|---------------------------------------|-----------|
    |42. Trouble King 2       | Oye, Mario! Cuándo creció tanto       | Luigi     |
    |                         | Bowser, eh?                           |           |
    |-------------------------|---------------------------------------|-----------|
    |43. Birds of Prey        | Captain Falcon y Falco unen fuerzas   | Fox       |
    |                         | para eliminar a Fox!                  |           |
    |-------------------------|---------------------------------------|-----------|
    |44. Mewtwo Strikes!      | No pierdas tu tiempo con Zelda...     | A Elegir  |
    |                         |                                       |           |
    |-------------------------|---------------------------------------|-----------|
    |45. Game & Watch Forever!| El sistema que inició un bum          | Mr. Game  |
    |                         | mundial sigue con vida!               |   & Watch |
    |-------------------------|---------------------------------------|-----------|
    |46. Fire Emblem Pride    | Los héroes de Fire Emblem unen        | A Elegir  |
    |                         | fuerzas para pelearte!                |           |
    |-------------------------|---------------------------------------|-----------|
    |47. Trophy Tussle 3      | Quieres un nuevo trofeo? Ahora        | A Elegir  |
    |                         | puedes intentarle a Majora's Mask     |           |
    |-------------------------|---------------------------------------|-----------|
    |48. Pikachu and Pichu    | Estos Pokémon son amigos... Pero      | A Elegir  |
    |                         | no contigo!                           |           |
    |-------------------------|---------------------------------------|-----------|
    |49. All-Star Match Deluxe| Dr. Mario, Falco, Ganondorf, Roy,     | A Elegir  |
    |                         | Young Link, y Pichu                   |           |
    |-------------------------+-+-------------------------------------|-----------|
    |50. Final Destination Match| Master Hand es la mano derecha;     | A Elegir  |
    |                           | Ahora conoce a la izquierda!        |           |
    |-------------------------+-+-------------------------------------|-----------|
    |51. The Showdown         | Giga Bowser, Mewtwo, y Ganondorf      | A Elegir  |
    |                         | se unen!                              |           |
    |_________________________|_______________________________________|___________|
    
     * A Elegir: Tú escoges el personaje que vas a utilizar.
    
    
    
    Tips para pasar algunos Event Matches (Si tienes alguna técnica o Tip para
    pasar algún evento en especial, porfavor mándanosla) :
    
    Evento 51: Utiliza a Jigglypuff. Primero, utiliza el movimiento de descansar
    de Jigglypuff sobre Giga Bowser, para eliminarlo. Una vez que ya hayas
    eliminado por completo a Giga Bowser, ya te puedes enfocar en eliminar a
    Mewtwo y a Ganondorf. Sin el gran tamaño de Giga Bowser ocupando mitad del
    nivel, tendrás más espacio para maniobrar. Lo más fácil es mantenerte volando,
    y esperar a que aparezcan ítems que te sirvan para matar a los dos personajes
    restantes. Mewtwo y Ganondorf te perseguirán, pero nunca saltarán ni te podrán
    alcanzar si sigues volando.
    
    Evento 51: (Contribuído por Samurai Katsu)
    Utiliza a Ganondorf. Desde que comienza la pelea debes hacer el Wizard's
    Foot (calculando bien la distancia para no caer de la plataforma)
    contínuamente para acumular daño a los enemigos, la mayoría de las veces
    Giga Bowser sale volando más que los otros dos y mayormente no se puede
    recuperar. A Ganondorf y a Mewtwo los empujará un poco y los volverá
    vulnerables a ataques por un corto tiempo. Es probable que elimines a Giga
    Bowser primero (si haces el Wizard's Foot contínuamente y calculas bien la
    distancia) y entonces cuando los dos restantes tengan suficiente daño para
    mandarlos volando, salta sobre alguno de ellos y presiona <abajo + A> en el
    aire para ejecutar la Dark Lightning Kick sobre el enemigo para así mandarlo
    volando hacia arriba (al ejecutar este movimiento, los enemigos deben estar
    sobre la plataforma, no pueden estar en el aire o de lo contrario saldrán
    disparados hacia abajo haciéndolos chocar contra el suelo y podrán
    recuperarse). En caso de que Giga Bowser sobreviva hacerle también la Dark
    Lightning Kick, pero es más difícil que se vaya volando por arriba que por
    los lados. Repetir el procedimiento desde el principio una vez los enemigos
    regresen sin daños. Esta técnica funciona si se sabe utilizar bien a
    Ganondorf.
    
    
    ==========================
    = 6. Personajes Secretos =
    ==========================
    
    Para obtener los personajes secretos, tendrás que cumplir con cualquiera
    de los dos requisitos que vienen listados para cada personaje. Una vez que
    los completes, el personaje te retará a una pelea. Tendrás que derrotarlo
    para poder obtenerlo.
    
    
    - Dr. Mario - 
                 
          = Acaba el modo Clásio o el modo de Aventura utilizando a Mario,
            y sin usar Continues. El nivel de dificultad y la cantidad de
            vidas que escojas no importa.
    
          = Juega más de 100 Vs. Matches.
    
    
    - Falco -
    
          = Completa el 100 - Man Melee.
    
          = Juega más de 300 Vs. Matches.
    
    
    - Ganondorf -
    
          = Completa el Event Match #29
    
          = Juega más de 600 Vs. Matches
    
    
    - Jigglypuff -
    
          = Completa el modo clásico o el modo de aventura con cualquier jugador,
            en cualquier dificultad.
    
          = Juega más de 50 Vs. Matches.
    
    
    - Luigi -
    
          = En el primer nivel del modo de Aventura (Adventure), necesitas acabar
            el nivel con un "2" como último dígito de los segundos (##:#2:##).
            Si lo haces correctamente, en la película de introducción al siguiente
            nivel, podrás ver a Luigi. El modo de dificultad no importa.
    
          = Juega más de 800 Vs. Matches.
    
    
    - Marth -
    
          = Juega con todos los 14 jugadores al menos una vez en el modo clásico,
            de aventura, o Vs.
    
          = Juega más de 400 Vs. Matches.
    
    
    - Mewtwo -
    
          = Tienes que jugar por 20 horas en total el modo de Vs. El tiempo en
            el que está el juego pausado no es tomado en cuenta.
    
          = Juega más de 700 Vs. Matches.
    
    
    - Mr. Game & Watch -
    
          = Completa el modo Clásico o Aventura, o el Target Test con los 24
            personajes restantes. Por lo tanto, necesitas tener los otros 24
            personajes.
    
          = Juega más de 1,000 Vs. Matches.
    
    
    - Pichu -
    
          = Completa el Event Match #37.
    
          = Juega más de 200 Vs. matches.
    
    
    - Roy -
    
          = Completa el modo Clásico o Aventura utilizando a Marth, sin utilizar
            Continues. El nivel de dificultad no importa.
    
          = Juega más de 900 Vs. matches.
    
    
    - Young Link -
    
          = Completa el modo Clásico o Aventura con Link, Zelda (Sheik), y otros
            8 jugadores adicionales de tu elección.
    
          = Juega más de 500 Vs. matches.
    
    
    
    Todos los personajes pueden ser obtenidos si juegas más de 1,000 Vs. Matches.
    A continuación, se enlistan todos los personajes según la cantidad de Vs.
    Matches que tienes que completar para que te reten a que los pelees.
    
    
     50 Vs. Matches:   Jigglypuff
    
    100 Vs. Matches:   Dr. Mario
    
    200 Vs. Matches:   Pichu
    
    300 Vs. Matches:   Falco
    
    400 Vs. Matches:   Marth
    
    500 Vs. Matches:   Young Link
    
    600 Vs. Matches:   Ganondorf
    
    700 Vs. Matches:   Metwo
    
    800 Vs. Matches:   Luigi
    
    900 Vs. Matches:   Roy
    
    1000 Vs. Matches:  Mr. Game & Watch
    
    
    
    ==================================
    = 7. Niveles/Escenarios Secretos =
    ==================================
    
    Como sucede con los personajes, hay más escenarios escondidos de los que
    realmente aparenta tener el juego. Esto le da a Super Smash Bros. Melee una
    gran selección de niveles, en los cuales algunos personajes tendrán ventaja
    y otros desventajas.
    
    
    -   Los siguientes niveles aparecen en un orden al azar, por lo cual difieren
        entre cual aparece al último, y cual aparece primero. Uno de los cuatro
        aparecerá cuando hayas jugado 50 Vs. Matches, otro cuando hayas jugado
        100 Vs. Matches. El tercero lo obtendrás al jugar más de 150 Vs. Matches,
        y el último cuando hayas jugado 200 Vs. Matches. Los niveles que
        aparecerán son:
        
            - Eagleland: Fourside
    
            - F-Zero Grand Prix: Big Blue
    
            - Kanto Skies: Poké Floats
    
            - Planet Zebes: Brinstar Depths
    
    
    -   Mushroom Kingdom II: Consigue el trofeo de "Birdo", para obtener este
                            nivel de Super Mario Bros. 2.
    
    
    -   Superflat World: Flat Zone: Consigue a Mr. Game & Watch, y completa el
                                    modo Clásico o el modo Aventura
                                    utilizándolo a él.
    
    
    -   Battlefield: Completa el modo All-Star con cualquier personaje, en
                     cualquier dificultad. Este nivel es en el que peleas
                     contra Metal Mario.
    
    
    -   Final Destination: Completa todos los 51 Event Matches. Este nivel es en
                           el que peleas contra los jefes en el modo Clásico
                           y Aventura.
    
    
    -   Dream Land: Completa el Target Test con todos los 25 personajes. Éste
                    nivel es el que se utilizó en Super Smash Bros. de Nintendo
                    64.
    
    
    -   Yoshi's Island: Golpea la bolsa de arena y logra que recorra 1,323 pies o
                        más, en el Homerun Contest, utilizando a Yoshi. Este nivel
                        es el que se utilizó en Super Smash Bros. de Nintendo 64.
    
    
    -   Kongo Jungle: Completa "15-minute Melee" con cualquier personaje, para
                      obtener este nivel que se utilizó en Super Smash Bros. de
                      Ninendo 64. Lo más conveniente es utilizar la técnica
                      de Donkey Kong <b + abajo> para obtener su nivel.
    
    
    
    =====================
    = 8. Otros Secretos =
    =====================
    
    
    -   Sound Test (Prueba de Sonido): Completa todos los Event Match, consigue
                   los 25 personajes y todos los escenarios/niveles que hay.
                   Desde el Sound Test podrás escuchar TODOS los sonidos y
                   música que se utilizan en el juego.
    
    
    -   Modo All-Star: Consigue a todos los personajes (son 25).
    
    
    -   Score Display (Enseñar Puntos): Obtén un total de 5,000 KOs (Knock Outs;
                      veces que has eliminado a alguien). Al activar el Score
                      Display podrás ver cuantos puntos lleva cada quien, lo
                      cual te permite no tener que esperar hasta el final
                      para conocerlos.
    
    
    -   Random Stage Switch (Switch de Niveles/Escenarios al Azar): Para obtener
                            este switch, necesitas obtener los niveles de Big Blue,
                            Brinstar, Fourside, y Poké Floats. Al activar el
                            switch, automáticamente se escogerá un nivel al azar
                            cuando juegues en Vs.
    
    
    -   Música Alterna: Hay ciertos niveles que tienen música alterna a la que
                        normalmente se escucha. Para escuchar la música alterna,
                        presiona los botones L o R cuando escojas el
                        nivel/escenario. Los niveles que tienen música alterna
                        son:
    
                              - Battlefield           =     Multi-Man Melee
    
                              - Big Blue              =     MachRider
    
                              - Final Destination     =     Canción de SSBM
    
                              - Great Bay             =     Saria's Song
    
                              - Hyrule Temple         =     Fire Emblem
    
                              - Icicle Mountain       =     Balloon Fight
    
                              - Mushroom Kingdom      =     Dr. Mario
    
                              - Onett                 =     Earthbound
    
                              - Pokémon Stadium       =     Batallas Pokémon
    
                              - Yoshi's Island        =     Super Mario Bros. 3
    
    
    -   Llamar a Peppy, Slippy, y a Falco (o Fox): En los niveles de Great Fox y
                          Venom, necesitas estar utilizando a Falco o a Fox. Ahora,
                          presiona izquierda, derecha, izquierda, derecha en el
                          pad de control. Al hacerlo, llamarán a Peppy, Slippy,
                          y a Falco (en caso de que estés jugando con Fox; si
                          juegas con Falco, llamará a Fox). La mayoría de las
                          veces atacarán a tus enemigos, pero también suelen
                          dar consejos. Solamente lo puedes utilizar una vez por
                          pelea.
    
    - Para iniciar la pelea como Sheik y no Zelda, deja presionado el botón <A>
      al momento que se esté cargando el escenario donde se va a efectuar la
      batalla.
    
    - Elige tu pose (modo VS.): Inmediatamente cuando se acabe la batalla,
      presiona uno de los siguientes botones: <A, B, X, Y>. En la pantalla
      en la que se muestran los resultados estarás efectuando la pose
      correspondiente al botón que presionaste (Cuando no presionas nada,
      la pose que tienes es escogida al azar).
    
    
    
    
    ==========================
    = 9. Mensajes Especiales =
    ==========================
    
    En Super Smash Bros. Melee, al jugar y realizar y/o completar ciertos
    objetivos, te serán desplegados en la pantalla ciertos mensajes especiales,
    los cuales te indican que has realizado algo importante.
    
    Los mensajes que te han aparecido son guardados, para que luego los puedas
    consultar. Junto a ellos, se despliega la fecha y hora en la que te aparecieron
    los mensajes. Aunque esto no tiene mucha importancia, te permitirá ver que
    tanto tiempo te tardaste en descubrir todas las cosas del juego. No hay un
    orden en específico para estos mensajes, ya que aparecerán según completes
    el requisito para que se despliegue.
    
    El total de mensajes especiales en la versión Americana es de 60.
    Hay un mensaje más en la versión Europea, por lo cual el total para dicha
    versión es de 61. Los mensajes están listados a continuación:
    
    
    < Personajes Secretos >
    
    
    ~  The man in green, Luigi, is ready for action!
    +  El hombre en verde, Luigi, está listo para la acción!
    
    ~  You've unlocked the singing wonder, Jigglypuff!
    +  Has descubierto al misterio cantante, Jigglypuff!
    
    ~  Fast, nimble, and ready to roll, Young Link awaits you!
    +  Rápido, ágil, y listo para rodar, Young Link te espera!
    
    ~  A great evil walks the earth... Ganondorf has been unlocked!
    +  Un gran mal camina por la tierra... Ganondorf ha sido descubierto.
    
    ~  Dr. Mario is in the house! His prescription? KOs.
    +  Dr. Mario está en la casa! Su preescripción? KOs.
    
    ~  Direct from Fire Emblem, it's Marth, the swordsman supreme!
    +  Directo desde Fire Emblem, es Marth, el espadachín supremo!
    
    ~  Roy from Fire Emblem has unsheathed his sword!
    +  Roy de Fire Emble ha desenfundado su espada!
    
    ~  Cute, cuddly... and a treat to itself and others! It's Pichu!
    +  Adorable, abrazable... y un regalo para si y los demás! Es Pichu!
    
    ~  Star Fox's surly pilot Falco is now prepped for combat!
    +  El Piloto Falco, de Star Fox, está listo para el combate!
    
    ~  Mewtwo's mental powers are now yours to command!
    +  Los poderes mentales de Metwo ahora son tuyos para comandar!
    
    ~  Mr. Game & Watch is ready to rock, old-school style!
    +  Mr. Game & Watch está listo para asombrar al estilo viejo!
    
    ~  You've unlocked all playable characters! Get to fighting!
    +  Has descubierto todos los personajes jugables! Ponte a pelear!
    
    
    < Niveles / Escenarios >
    
    
    ~  Mushroom Kingdom II is open: It's the dream world, Subcon!
    +  Msuroom Kingdom II está abierto: Es el mundo de los sueños, Subcon!
    
    ~  Welcome to Brinstar Depths! Kraid's been waiting for you!
    +  Bienvenido a Brinstar Depths! Kraid te ha estado esperando!
    
    ~  You've unlocked an alien invasion! It's Fourside!
    +  Has descubierto una invasión alien! Es Fourside!
    
    ~  Side/scrolling madness awaits on F-Zero's Big Blue!
    +  Locura lineal te espera en Big Blue de F-Zero
    
    ~  It's a flotilla of Pokémon! You've unlocked Poké Floats!
    +  Es una flotilla de Pokémon! Has descubierto Poké Floats!
    
    ~  Access to Flat Zone has been granted. Time to get retro!
    +  Acceso a Flat Zone ha sido otorgado. Es hora de ponerse retro! 
    
    ~  Welcome back to DK's first locale, Kongo Jungle!
    +  Bienvenido de vuelta al primer hogar de DK, Kongo Jungle!
    
    ~  A blast from the past! Dream Land is yours to use.
    +  Una explosión del pasado! Dream Land ahora está a tu disposición.
    
    ~  Take a step back in time to lovely Yoshi's Island!
    +  Toma un paso hacia atrás en el tiempo a la adorable Yoshi's Island!
    
    ~  The special stage, Battlefield, has now been unlocked!
    +  El nivel/escenario especial, Battlefield, ahora está disponible!
    
    ~  The gateway to Final Destination has now been opened!
    +  El camino a Final Destination ha sido abierto!
    
    ~  All stages are now open!
    +  Todos los niveles/escenarios están ahora abiertos!
    
    
    < Trofeos >
    
    
    ~  You have over 50 trophies!
    +  Tienes más de 50 trofeos!
    
    ~  You have over 100 trophies!
    +  Tienes más de 100 trofeos!
    
    ~  You have over 150 trophies!
    +  Tienes más de 150 trofeos!
    
    ~  You have over 200 trophies!
    +  Tienes más de 200 trofeos!
    
    ~  You've collected more than 250 trophies!
    +  Has colectado más de 250 trofeos!
    
    ~  You have all the trophies!
    +  Tienes todos los trofeos!
    
    
    < Completaciones >
    
    
    ~  Congratulations! You've cleared 1-P Classic!
    +  Felicidades! Has completado el modo de 1 Jugador Classic!
    
    ~  Congratulations! You've cleared 1-P Adventure!
    +  Felicidades! Has completado el modo de 1Jugador Aventura!
    
    ~  Congratulations! You've cleared 1-P All-Star!
    +  Felicidades! Has completado el modo de 1 jugador All-Star
    
    ~  Wow! You've cleared 1-P Classic with every character!
    +  Wow! Has completado el modo de 1 jugador Classic con todos los personajes!
    
    ~  You've cleared 1-P Adventure with every character! Great
    +  Has completado el modo de 1 jugador Adventure con todos los personajes!
       Genial!
    
    ~  You've cleared 1-P All-Star with every character! Sweet!
    +  Has completado el modo de 1 jugador All-Star con todos los personajes!
       Dulce!
    
    ~  You've cleared 30 1-P Event Matches!
    +  Has completado 30 Event Matches de un juagdor!
    
    ~  You've cleared all 1-P Event Matches!
    +  Has completado todos los Event Matches de 1 jugador!
    
    ~  You've cleared Target Test with all characters! Great!
    +  Has completado el Target Test con todos los personajes! Genial!
    
    ~  You've cleared 100-Man Melee for the first time!
    +  Has completado 100-Man Melle por primera vez!
    
    ~  For the first time, you've survived 15-Minute Melee!
    +  Por primera vez, has sobrevivido el 15-Minute Melee!
    
    ~  You beat Event Match 51, The Showdown, with no falls!
    +  Ganaste el Event Match 51 sin caerte una sola vez!
    
    ~  You've cleared Adventure mode on Very Hard!
    +  Has pasado el modo "Adventure" en "Very Hard"!
    
    ~  You've cleared Classic mode on Very Hard!
    +  Has pasado el modo "Adventure" en "Very Hard"!
    
    ~  You've cleared All/Star mode on Very Hard!
    +  Has pasado el modo "Adventure" en "Very Hard"!
    
    ~  You've cleared Classic mode on Very Hard with a stock of one!
    +  Terminaste el modo "Classic" en "Very Hard" con una vida restando!
    
    ~  You beat Adventure mode on Very Hard with a stock of one!
    +  Terminaste el modo "Adventure" en "Very Hard" con una vida restando!
    
    
    < Nuevas Funciones / Modos >
    
    
    ~  1-P All-Star mode is now open! Better practice up!
    +  El modo de 1 Jugador, All-Star, se ha abierto! Mejor practica!
    
    ~  Random Stage Select is now available in Additional Rules!
    +  Selección al Azar de Niveles/Escenarios está disponible en las Reglas
       Adicionales
    
    ~  You can now set up the score display in Additional Rules!
    +  Ahora puedes poner el desplegador de puntos en Additional Rules!
    
    ~  Check out smashing sounds! Find Sound Test under Data.
    +  Checa los sonidos smash! Encuentra Sound Test en Data.
    
    
    < VS. >
    
    
    ~  You've fought 100 VS. mode matches!
    +  Has peleado 100 VS. mode matches!
    
    ~  You've fought 1,000 Vs. mode matches!
    +  Has peleado 1,000 Vs. mode matches!
    
    ~  You've fought 10,000 VS. mode matches!
    +  Has peleado 10,000 Vs. mode matches!
    
    ~  You've fought 100,000 VS. mode matches!
    +  Has peleado 100,000 Vs. mode matches!
    
    ~  1,000,000 VS. mode matches! Never thought you'd see this!
    +  1,000,000 partidas de modo VS.! Nunca creíste ver esto!
    
    ~  You've played 4,995 VS. bouts! That's about a cent per bout!
    +  Has jugado 4,995 partidas de VS.! Eso es como un centavo por partida.
    
    ~  You've played 50,000 VS. bouts! Enough! Take a break!
    +  Has jugado 50,000 partidas de VS.! Suficiente! Tómate un descanso!
    
    
    < Pokémon >
    
    
    ~  You've encountered Mew for the first time!
    +  Has encontrado a Mew por primera vez!
    
    ~  You've encountered Celebi for the first time!
    +  Has encontrado a Celebi por primera vez!
    
    
    < Exclusivo Versión Europea >
    
    
    ~  You have all trophies, including gift trophies!
    +  Tienes todos los trofeos, incluyendo los de regalo!
    
    
    
    ===============
    = 10. Trofeos =
    ===============
    
    En Super Smash Bros. Melee hay una gran cantidad de trofeos. Todos ellos
    incluyen una descripción, con lo cual puedes aprender más sobre el juego
    que representa dicho trofeo, y que papel jugó lo que representa el trofeo
    en dicho juego.
    
    Puedes ver los trofeos desde varios ángulos, alejar o acercar la cámara, y
    poner distintos fondos de luz, para apreciar mejor ciertos trofeos. Gracias
    a esto, puedes explorar en tres dimensiones a los trofeos de los personajes
    más famosos de Nintendo.
    
    A continuación hay una lista completa de los trofeos que existen en
    el juego, y cómo los puedes conseguir. Aparecen en el orden normal de la
    lista (es el modo predefinido de arreglarlos):
    
    * NOTA: Los que dicen lotería también pueden ser encontrados al azar dentro
      del juego, especialmente en el modo de Adventure.
    
    
    NÚMERO TOAL DE TROFEOS: 290
    
    
    Mario                      - Termina el modo Clásico con dicho personaje
    
    Mario                      - Termina el modo Aventura con dicho personaje
    
    Mario                      - Termina el modo All-Star con dicho personaje
    
    Donkey Kong                - Termina el modo Clásico con dicho personaje
    
    Donkey Kong                - Termina el modo Aventura con dicho personaje
    
    Donkey Kong                - Termina el modo All-Star con dicho personaje
    
    Link                       - Termina el modo Clásico con dicho personaje
    
    Link                       - Termina el modo Aventura con dicho personaje
    
    Link                       - Termina el modo All-Star con dicho personaje
    
    Samus Aran                 - Termina el modo Clásico con dicho personaje
    
    Samus Aran                 - Termina el modo Aventura con dicho personaje
    
    Samus Aran                 - Termina el modo All-Star con dicho personaje
    
    Yoshi                      - Termina el modo Clásico con dicho personaje
    
    Yoshi                      - Termina el modo Aventura con dicho personaje
    
    Yoshi                      - Termina el modo All-Star con dicho personaje
    
    Kirby                      - Termina el modo Clásico con dicho personaje
    
    Kirby                      - Termina el modo Aventura con dicho personaje
    
    Kirby                      - Termina el modo All-Star con dicho personaje
    
    Fox McCloud                - Termina el modo Clásico con dicho personaje
    
    Fox McCloud                - Termina el modo Aventura con dicho personaje
    
    Fox McCloud                - Termina el modo All-Star con dicho personaje
    
    Pikachu                    - Termina el modo Clásico con dicho personaje
    
    Pikachu                    - Termina el modo Aventura con dicho personaje
    
    Pikachu                    - Termina el modo All-Star con dicho personaje
    
    Ness                       - Termina el modo Clásico con dicho personaje
    
    Ness                       - Termina el modo Aventura con dicho personaje
    
    Ness                       - Termina el modo All-Star con dicho personaje
    
    Captain Falcon             - Termina el modo Clásico con dicho personaje
    
    Captain Falcon             - Termina el modo Aventura con dicho personaje
    
    Captain Falcon             - Termina el modo All-Star con dicho personaje
    
    Bowser                     - Termina el modo Clásico con dicho personaje
    
    Bowser                     - Termina el modo Aventura con dicho personaje
    
    Bowser                     - Termina el modo All-Star con dicho personaje
    
    Peach                      - Termina el modo Clásico con dicho personaje
    
    Peach                      - Termina el modo Aventura con dicho personaje
    
    Peach                      - Termina el modo All-Star con dicho personaje
    
    Ice Climbers               - Termina el modo Clásico con dicho personaje
    
    Ice Climbers               - Termina el modo Aventura con dicho personaje
    
    Ice Climbers               - Termina el modo All-Star con dicho personaje
    
    Zelda                      - Termina el modo Clásico con dicho personaje
    
    Zelda                      - Termina el modo Aventura con dicho personaje
    
    Zelda                      - Termina el modo All-Star con dicho personaje
    
    Sheik                      - Termina el modo Clásico con dicho personaje
    
    Sheik                      - Termina el modo Aventura con dicho personaje
    
    Sheik                      - Termina el modo All-Star con dicho personaje
    
    Luigi                      - Termina el modo Clásico con dicho personaje
    
    Luigi                      - Termina el modo Aventura con dicho personaje
    
    Luigi                      - Termina el modo All-Star con dicho personaje
    
    Jigglypuff                 - Termina el modo Clásico con dicho personaje
    
    Jigglypuff                 - Termina el modo Aventura con dicho personaje
    
    Jigglypuff                 - Termina el modo All-Star con dicho personaje
    
    Mewtwo                     - Termina el modo Clásico con dicho personaje
    
    Mewtwo                     - Termina el modo Aventura con dicho personaje
    
    Mewtwo                     - Termina el modo All-Star con dicho personaje
    
    Marth                      - Termina el modo Clásico con dicho personaje
    
    Marth                      - Termina el modo Aventura con dicho personaje
    
    Marth                      - Termina el modo All-Star con dicho personaje
    
    Mr. Game & Watch           - Termina el modo Clásico con dicho personaje
    
    Mr. Game & Watch           - Termina el modo Aventura con dicho personaje
    
    Mr. Game & Watch           - Termina el modo All-Star con dicho personaje
    
    Dr. Mario                  - Termina el modo Clásico con dicho personaje
    
    Dr. Mario                  - Termina el modo Aventura con dicho personaje
    
    Dr. Mario                  - Termina el modo All-Star con dicho personaje
    
    Ganondorf                  - Termina el modo Clásico con dicho personaje
    
    Ganondorf                  - Termina el modo Aventura con dicho personaje
    
    Ganondorf                  - Termina el modo All-Star con dicho personaje
    
    Falco Lombardi             - Termina el modo Clásico con dicho personaje
    
    Falco Lombardi             - Termina el modo Aventura con dicho personaje
    
    Falco Lombardi             - Termina el modo All-Star con dicho personaje
    
    Young Link                 - Termina el modo Clásico con dicho personaje
    
    Young Link                 - Termina el modo Aventura con dicho personaje
    
    Young Link                 - Termina el modo All-Star con dicho personaje
    
    Pichu                      - Termina el modo Clásico con dicho personaje
    
    Pichu                      - Termina el modo Aventura con dicho personaje
    
    Pichu                      - Termina el modo All-Star con dicho personaje
    
    Roy                        - Termina el modo Clásico con dicho personaje
    
    Roy                        - Termina el modo Aventura con dicho personaje
    
    Roy                        - Termina el modo All-Star con dicho personaje
    
    Male Wire Frame            - Termina el 100 - Man Melee en menos de 5 minutos
    
    Female Wire Frame          - Elimina por lo menos a 100 enemigos en Endless
                                 Melee
    
    Fighting Wire Frames       - Completa el 15 - Minute Melee
    
    Giga Bowser                - Derrota a Giga Bowser
    
    Master Hand                - Completa el modo Clásico en la dificultad difícil
                                 o muy difícil sin utilizar Continues
    
    Crazy Hand                 - Completa el modo Aventura en la dificultad difícil
                                 o muy difícil sin utilizar Continues
    
    Food                       - Juega más de 1000 Vs. Matches
    
    Maxim Tomato               - Juega más de 10 Vs. Matches
    
    Heart Container            - Juega más de 100 Vs. Matches
    
    Warp Star                  - Lotería
    
    Ray Gun                    - Lotería
    
    Super Scope                - Lotería
    
    Fire Flower                - Lotería
    
    Lip's Stick                - Realiza más de 20 combos en el modo de
                                 entrenamiento
    
    Star Rod                   - Lotería
    
    Beam Sword                 - Lotería
    
    Home-Run Bat               - Lotería
    
    Fan                        - Lotería
    
    Hammer                     - Lotería
    
    Green Shell                - Lotería
    
    Red Shell                  - Lotería
    
    Flipper                    - Lotería
    
    Freezie                    - Lotería
    
    Mr. Saturn                 - Lotería
    
    Bob-omb                    - Lotería
    
    Motion-Sensor Bomb         - Completa el Event Match #3
    
    Super Mushroom             - Lotería
    
    Poison Mushroom            - Lotería
    
    Starman                    - Lotería
    
    Parasol                    - Lotería
    
    Screw Attack               - Lotería
    
    Metal Box                  - Realiza más de 10 combos en el modo de
                                 entrenamiento
    
    Bunny Hood                 - Realiza más de 125 combos en el modo de
                                 entrenamiento
    
    Cloaking Device            - Lotería
    
    Barrel Cannon              - Lotería
    
    Party Ball                 - Lotería
    
    Crate                      - Lotería
    
    Barrel                     - Lotería
    
    Capsule                    - Lotería
    
    Egg                        - Lotería
    
    Smash Coins                - Juega más de 100 veces el modo de batalla
                                 de "Coin"
    
    Poke Ball                  -  Lotería
    
    Venusaur                   - Lotería
    
    Charizard                  - Lotería
    
    Squirtle                   - Lotería
    
    Blastoise                  - Lotería
    
    Clefairy                   - Lotería
    
    Electrode                  - Lotería
    
    Weezing                    - Lotería
    
    Chansey                    - Lotería
    
    Goldeen                    - Lotería
    
    Staryu                     - Lotería
    
    Snorlax                    - Lotería
    
    Articuno                   - Lotería
    
    Zapdos                     - Lotería
    
    Moltres                    - Lotería
    
    Mew                        - Completa el modo All-Star en la dificultad Hard
                                 o Very Hard, sin utilizar Continues
    
    Chikorita                  - Lotería
    
    Cyndaquil                  - Lotería
    
    Togepi                     - Lotería
    
    Bellossom                  - Lotería
    
    Marill                     - Lotería
    
    Sudowoodo                  - Obtén el nivel/escenario Poké Floats
    
    Unown                      - Necesitas tener un total de 16,450 pies o más
                                 de sitancia que has lanzado el costal en el 
                                 concurso de Home Run (el total es entre todos
                                 los jugadores)
    
    Wobbuffet                  - Lotería
    
    Scizor                     - Lotería
    
    Porygon 2                  - Lotería
    
    Raikou                     - Lotería
    
    Entei                      - Completa el Event Match #26
    
    Suicune                    - Lotería
    
    Lugia                      - Lotería
    
    Ho-oh                      - Lotería
    
    Celebi                     - Necesitas hacer que Celebi salga de una
                                 Pokébola
    
    Toad                       - Lotería
    
    Coin                       - Juega más de 100 veces el modo de batalla
                                 de "Coin"
    
    Vegetable                  - Lotería
    
    Megavitamins               - Lotería
    
    Lon Lon Milk               - Completa el Target Test con todos los personajes,
                                 teniendo un total mínimo a 25 minutos.
    
    Kirby Hat 1                - Lotería
    
    Kirby Hat 2                - Lotería
    
    Kirby Hat 3                - Lotería
    
    Kirby Hat 4                - Obtén a Jigglypuff, Luigi, Marth, Mewtwo, y
                                 Mr. Game & Watch
    
    Kirby Hat 5                - Obtén a Dr. Mario, Falco, Ganondorf, Pichu, Roy
                                 y Young Link
    
    Princess Peach's Castle    - Lotería
    
    Bullet Bill                - Lotería
    
    Lakitu                     - Lotería
    
    Pidgit                     - Lotería
    
    Birdo                      - Lotería
    
    Klap Trap                  - Lotería
    
    Shy Guys                   - Lotería
    
    Pak E. Derm                - Lotería
    
    Tingle                     - Lotería
    
    Moon                       - Lotería
    
    Turtle                     - Lotería
    
    Four Giants                - Lotería
    
    Master Sword               - Lotería
    
    Falcon Flyer               - Obtén el nivel/escenario de Big Blue
    
    F-Zero Racers              - Consigue el primer trofeo Smash de todos los
                                 personajes
    
    Mute City                  - Necesitas tener una distancia de 3,300 pies
                                 recorrida
    
    Arwing                     - Lotería
    
    Great Fox                  - Lotería
    
    Peppy Hare                 - Lotería
    
    Slippy Toad                - Lotería
    
    Kraid                      - Obtén el nivel/escenario Brinstar Depths
    
    Chozo Statue               - Lotería
    
    Whispy Woods               - Lotería
    
    Fountain of Dreams         - Lotería
    
    UFO                        - Obtén el nivel/escenario Fourside
    
    Pokemon Stadium            - Lotería
    
    Game & Watch               - Completa el Event Match #45
    
    Target                     - Completa el Target Test con los 25 personajes
    
    Sandbag                    - Golpea el costal una distancia mínima de 995 pies
                                 con el personaje que prefieras
    
    Battlefield                - Completa el modo All-Star con cualquier jugador
    
    Final Destination          - Completa el Event Match #51
    
    Goomba                     - Completa el Event Match #14
    
    Koopa Troopa               - Lotería
    
    Koopa Paratroopa           - Lotería
    
    ReDead                     - Lotería
    
    Octorok                    - Lotería
    
    Like Like                  - Lotería
    
    Topi                       - Lotería
    
    Polar Bear                 - Lotería
    
    Raccoon Mario              - Lotería
    
    Metal Mario                - Lotería
    
    Paper Mario                - Golpea el costal una distancia mínima de 1,485
                                 pies con el personaje que prefieras
    
    Wario                      - Completa el modo All-Star sin utilizar Continues
    
    Plum                       - Lotería
    
    Daisy                      - Lotería
    
    Waluigi                    - Lotería
    
    Thwomp                     - Lotería
    
    Boo                        - Lotería
    
    Koopa Clown Car            - Lotería
    
    Viruses                    - Lotería
    
    Bucket                     - Lotería
    
    Racing Kart                - Lotería
    
    Baby Mario                 - Lotería
    
    Baby Bowser                - Lotería
    
    Raphael Raven              - Lotería
    
    Dixie Kong                 - Lotería
    
    King K. Rool               - Lotería
    
    Goron                      - Lotería
    
    Marin                      - Obtén el Sound Test
    
    Majora's Mask              - Completa el Event Match #47
    
    Ocarina of Time            - Lotería
    
    Samurai Goroh              - Lotería
    
    Dr. Stewart                - Lotería
    
    Jody Summer                - Lotería
    
    Landmaster Tank            - Ten un total de más de 1,000 Knock Outs (veces
                                 que has eliminado a alguien)
    
    Wolfen                     - Termina el modo Adventure en 18 minutos con 15
                                 segundos (o menos), en cualquier dificultad
    
    Andross                    - Lotería
    
    Andross                    - Lotería
    
    Samus's Starship           - Completa el escape de Brinstar (en el que tienes
                                 que llegar a la puerta de hasta arriba), en el
                                 modo Aventura
    
    Metroid                    - Lotería
    
    Ridley                     - Lotería
    
    Fire Kirby                 - Lotería
    
    Fighter Kirby              - Lotería
    
    Ball Kirby                 - Lotería
    
    Waddle Dee                 - Lotería
    
    King Dedede                - Lotería
    
    Rick                       - Lotería
    
    Gooey                      - Lotería
    
    Meta-Knight                - Lotería
    
    Paula                      - Lotería
    
    Jeff                       - Lotería
    
    Poo                        - Lotería
    
    Starman                    - Lotería
    
    Bulbasaur                  - Lotería
    
    Poliwhirl                  - Lotería
    
    Ditto                      - Lotería
    
    Eevee                      - Lotería
    
    Totodile                   - Lotería
    
    Crobat                     - Lotería
    
    Cleffa                     - Lotería
    
    Igglybuff                  - Lotería
    
    Steelix                    - Lotería
    
    Heracross                  - Lotería
    
    Meowth                     - Termina el modo All-Star con los 25 personajes
    
    Professor Oak              - Lotería
    
    Misty                      - Lotería
    
    ZERO-ONE                   - Lotería
    
    Maruo Maruhige             - Lotería
    
    Ryota Hayami               - Lotería
    
    Kensuke Kimachi            - Lotería
    
    Love Giant                 - Lotería
    
    Hate Giant                 - Lotería
    
    Ray Mk II                  - Lotería
    
    Bayonette                  - Lotería
    
    Annie                      - Lotería
    
    Tom Nook                   - Colecta más de 1,000 monedas  (las monedas que ya
                                 te has gastado también se toman en consideración)
    
    Totakeke                   - Lotería
    
    Mr. Resetti                - Elimina a más de cinco oponentes en Cruel Melee
    
    Heririn                    - Lotería
    
    Alpha                      - Lotería
    
    Vacuum Luigi               - Lotería
    
    Pikmin                     - Lotería
    
    Captain Olimar             - Lo obtienes al tener un archivo de Pikmin en 
                                 la misma Memory Card que estás utilizando para
                                 guardar los datos de SSBM
    
    Excitebike                 - Lotería
    
    Donkey Kong Jr.            - Completa el modo clásico con todos los jugadores
    
    Ducks                      - Lotería
    
    Bubbles                    - Lotería
    
    Eggplant Man               - Lotería
    
    Mach Rider                 - Completa el modo clásico en 5 minutos o menos,
                                 en cualquier dificultad.
    
    Balloon Fighter            - Lotería
    
    Stanley                    - Lotería
    
    Pit                        - Lotería
    
    Dr. Wright                 - Lotería
    
    Donbe & Hikari             - Lotería
    
    Ayumi Tachibana            - Lotería
    
    Monster                    - Lotería
    
    Sheriff                    - Completa el Target Test con todos los personajes,
                                 teniendo un máximo de tiempo de 12 minutos con
                                 30 segundos
    
    Diskun                     - Obtén todos los Bonus.
    
    GCN                        - Lotería
    
    
    
    Por último, cabe destacar que hay un trofeo exclusivo para la versión
    Japonesa, el cual no se puede conseguir en la versión Americana ni Europea de
    Super Smash Bros. Melee.
    
    Tamagon - Trofeo exclusivo de la versión japonesa
    
    ------------
    Por Alfabeto
    ------------
    
    Hay tres modos de ordenar los trofeos. El modo de arriba es el modo normal.
    A continuación, se enlistan los trofeos en el modo alfabético, de la A a la Z.
    
    Alpha
    Andross
    Andross
    Annie
    Articuno
    Arwing
    Ayumi Tachibana
    Baby Bowser
    Baby Mario
    Ball Kirby
    Balloon Fighter
    Barrel
    Barrel Cannon
    Battlefield
    Bayonette
    Beam Sword
    Bellossom
    Birdo
    Blastoise
    Bob-omb
    Boo
    Bowser
    Bowser
    Bowser
    Bubbles
    Bucket
    Bulbasaur
    Bullet Bill
    Bunny Hood
    Capsule
    Captain Falcon
    Captain Falcon
    Captain Falcon
    Captain Olimar
    Celebi
    Chansey
    Charizard
    Chikorita
    Chozo Statue
    Clefairy
    Cleffa
    Cloaking Device
    Coin
    Crate
    Crazy Hand
    Crobat
    Cyndaquil
    Daisy
    Diskun
    Ditto
    Dixie Kong
    Donbe & Hikari
    Donkey Kong
    Donkey Kong
    Donkey Kong
    Donkey Kong Jr.
    Dr. Mario
    Dr. Mario
    Dr. Mario
    Dr. Stewart
    Dr. Wright
    Ducks
    Eevee
    Egg
    Eggplant Man
    Electrode
    Entei
    Excitebike
    Falco Lombardi
    Falco Lombardi
    Falco Lombardi
    Falcon Flyer
    Fan
    Female Wire Frame
    Fighter Kirby
    Fighting Wire Frames
    Final Destination
    Fire Flower
    Fire Kirby
    Flipper
    Food
    Fountain of Dreams
    Four Giants
    Fox McCloud
    Fox McCloud
    Fox McCloud
    Freezie
    F-Zero Racers
    Game & Watch
    Ganondorf
    Ganondorf
    Ganondorf
    GCN 
    Giga Bowser
    Goldeen
    Gooey
    Goomba
    Goron
    Great Fox
    Green Shell
    Hammer
    Hate Giant
    Heart Container
    Heracross
    Heririn
    Home-Run Bat
    Ho-oh
    Ice Climbers
    Ice Climbers
    Ice Climbers
    Igglybuff
    Jeff
    Jigglypuff
    Jigglypuff
    Jigglypuff
    Jody Summer
    Kensuke Kimachi
    King Dedede
    King K. Rool
    Kirby
    Kirby
    Kirby
    Kirby Hat 1
    Kirby Hat 2
    Kirby Hat 3
    Kirby Hat 4
    Kirby Hat 5
    Klap Trap
    Koopa Clown Car
    Koopa Paratroopa
    Koopa Troopa
    Kraid
    Lakitu
    Landmaster Tank
    Like Like
    Link
    Link
    Link
    Lip's Stick
    Lon Lon Milk
    Love Giant
    Lugia
    Luigi
    Luigi
    Luigi
    Mach Rider
    Majora's Mask
    Male Wire Frame
    Marill
    Marin
    Mario
    Mario
    Mario
    Marth
    Marth
    Marth
    Maruo Maruhige
    Master Hand
    Master Sword
    Maxim Tomato
    Megavitamins
    Meowth
    Meta-Knight
    Metal Box
    Metal Mario
    Metroid
    Mew
    Mewtwo
    Mewtwo
    Mewtwo
    Misty
    Moltres
    Monster
    Moon
    Motion-Sensor Bomb
    Mr. Game & Watch
    Mr. Game & Watch
    Mr. Game & Watch
    Mr. Resetti
    Mr. Saturn
    Mute City
    Ness
    Ness
    Ness
    Ocarina of Time
    Octorok
    Pak E. Derm
    Paper Mario
    Parasol
    Party Ball
    Paula
    Peach
    Peach
    Peach
    Peppy Hare
    Pichu
    Pichu
    Pichu
    Pidgit
    Pikachu
    Pikachu
    Pikachu
    Pikmin
    Pit
    Plum
    Poison Mushroom
    Poke Ball
    Pokemon Stadium
    Polar Bear
    Poliwhirl
    Poo
    Porygon 2
    Princess Peach's Castle
    Professor Oak
    Raccoon Mario
    Racing Kart
    Raikou
    Raphael Raven
    Ray Gun
    Ray Mk II
    Red Shell
    ReDead
    Rick
    Ridley
    Roy
    Roy
    Roy
    Ryota Hayami
    Samurai Goroh
    Samus Aran
    Samus Aran
    Samus Aran
    Samus's Starship
    Sandbag
    Scizor
    Screw Attack
    Sheik
    Sheik
    Sheik
    Sheriff
    Shy Guys
    Slippy Toad
    Smash Coins
    Snorlax
    Squirtle
    Stanley
    Star Rod
    Starman
    Starman
    Staryu
    Steelix
    Sudowoodo
    Suicune
    Super Mushroom
    Super Scope
    Target
    Thwomp
    Tingle
    Toad
    Togepi
    Tom Nook
    Topi
    Totakeke
    Totodile
    Turtle
    UFO
    Unown
    Vacuum Luigi
    Vegetable
    Venusaur
    Viruses
    Waddle Dee
    Waluigi
    Wario
    Warp Star
    Weezing
    Whispy Woods
    Wobbuffet
    Wolfen
    Yoshi
    Yoshi
    Yoshi
    Young Link
    Young Link
    Young Link
    Zapdos
    Zelda
    Zelda
    Zelda
    ZERO-ONE
    
    
    
    ===================
    = 11. Target Test =
    ===================
    
    Esta sección se encuentra en construcción. Por el momento nada más hemos
    incluído los Target Tests de los personajes con los que se nos ha pedido
    ayuda (a través del correo electrónico).
    
    Próximamente esperamos incluír en esta sección la información de los Target
    Tests de todos los personajes.
    
    
    =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
    
    Dr. Mario
    
    =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
    
    
    5                                     9
         x        w______
        |¯|      |¯_____ |                           @: Inicias aquí.
        | |<-c->  ¯     ||                            
        | |            4||                       
        | |    <-b->    ||8                          
       6| |      3      ||                    
        | |<-a->        \ \                        
        |_|              \ \       ^
                z      y  \ \     -d-
            <->|¯|   |¯¯|  |_|                        
    7          | |    ¯||         10
               |_|    1||
           @_         |¯ |
         |¯¯_|        ¯¯
          ¯¯2
    
    Primero salta a la plataforma < z >. De ahí, salta hasta donde está el Target
    1 y rómpelo. Ahora, súbete a la plataforma < y > y desde ahí lanza una píldora
    de tal manera que le pegue al Target 2. Súbete a la plataforma < a > y desde
    ahí salta y destruye el Target 3. Súbete a la plataforma < b >, y espera a que
    te lleve al Target 4. También destrúyelo.
    
    Llega hasta la plataforma < x >. Salta y pégale al Target 5. Cuando estés
    cayendo, muévete hacia la izquierda y pégale al 6. Por último, cae en la
    plataforma < @ >. Regrésate hasta la plataforma < x >. Espera a que la
    plataforma < c > se empiece a mover a la izquierda. Cuando lo haga, déjate
    caer hacia la izquierda de tal manera que caigas en la plataforma < a >.
    Ponte en la orilla izquierda de la plataforma < a > y lanza una píldora para
    destruir el Target 7. Regresa a la plataforma < @ >, y luego vete a < x >.
    Desde ahí, llega a < w >. Muévete a la derecha y tírate cuando la plataforma
    < d > vaya hacia abajo. Al tirarte, no deberás de saltar. Pégale al Target
    8, y luego sí salta a la plataforma < d >.
    
    Ahora que te encuentras en la plataforma < d >, vete al extremo derecho, y
    voltea a ver hacia la izquierda. Espera a que la plataforma se eleve hasta
    arriba, y luego salta hacia la derecha (Deberás saltar a la derecha, pero
    viendo hacia la izquierda, para que cuando hagas el salto de recuperación
    (botones < b + arriba >) tu caída sea hacia la izquierda). Pégale al Target
    9 al realizar el salto de recuperación. Si lo hiciste bien, le pegaras al
    Target y caerás en la plataforma < d >. Luego, simplemente destruye el
    Target 10.
    
    
    
    =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
    
    Jigglypuff
    
    =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
    
       _______________________________________         @ = Inicias aquí
      |4          ***     ***                |         * = Pared de Fuego
      |¯\         **      **                 |         < = Obstáculos.
      |  \            3                      |         !!= Recomendado Saltar
      |   \       **      **                 |
      |    |      ***     ***       2  @  1  |
      ¯¯¯¯¯¯      ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯|
                   <             < 6     <   |
      _              5     <         _       |
      |¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯7¯¯¯    |
      |10  !!                   8       !    |
      |          9     !                   a |
      |                                   ¯¯¯
      |
      |
      |
    
    
    No creo que haya mucho problema para destruir los Targets del 1 al 6. Lo
    único que tienes hacer es golpearlos para destruirlos. Ten cuidado con las
    paredes de fuego. No pasa nada negativo si te impactas contra una pared de
    fuego (Sin embargo, perderás tiempo, por lo que, si estás tratando de obtener
    un buen tiempo, no deberás de tocar las paredes de fuego). Los obstáculos
    de la segunda parte los puedes esquivar si saltas, o si te agachas.
    
    La parte difícil inicia cuando llegas a la plataforma < a >. Aquí necesitas
    destruir los cuatro restantes Targets en el orden que se muestra. La técnica
    que vas a utilizar mucho es el Pound, la cual se ejecuta con < Smash b >. Ten
    cuidado, ya que si ejecutas el movimiento de rodar te caerás y tendrás que
    iniciar de nuevo.
    
    Si ves el esquema, he ilustrado donde te recomiendo que saltes < ! >. Salta
    donde se indica, y luego haz un Pound para pegarle al Target 7. Luego,
    vuelve a hacer otro Pound para pegarle al Target 8. Salta, y cuando te acerques
    al Target 9 da otro Pound para destruirlo. Salta dos veces más, y acércate al
    Target 10. Con un más Pound lo destruirás y habrás completado el Target Test
    para dicho personaje.
    
    
    
    =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
    
    Young Link
    
    =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
    
                                          4
       10/              c__          |¯¯¯¯¯|
        /  9 :         |¯8 |3   2    |    5|
                 b     |___| ====     |    |
                 ¯| |                 |    |
                  | |      d          |----|
                  |1|  \\  \\       : |----|
                  | |   \\  \\      : .    |
                  | |   //  //        |   6|
                  | |  //  //         |____|
                  | |     7            \  /
                  | |    #              \/
                  |@|
                   ¯
    
    @ = Inicias Aquí
    : = Flipper
    
    Para llegar a arriba necesitarás saltar de un lado de la pared al otro (Salta
    hacia un lado de la pared. Cuando vayas a tocar la pared, mueve el stick en la
    dirección de la otra pared (al lado opuesto)). Debes de seguir así hasta que
    llegues a donde está el Target 1. Pégale, y luego déjate caer. Ahora, vuelve a
    subir de la misma manera y llega a la plataforma < b >.
    
    De ahí salta a la plataforma < c >. Prosigue a saltar a la plataforma en la
    que se encuentra el target 2. Destrúyelo, voltéate, y pégale al 3. Ahora
    necesitarás saltar y llegar hasta el Target 4. Destrúyelo, y luego regrésate
    a la plataforma anterior. Espérate a que el tronco se levante, y salta hasta
    el target 5. Regrésate a la plataforma del Target 2.
    
    Salta hasta encima de la plataforma < d > con figura de flecha. Ahí, presiona
    el botón < B > para sacar una flecha. Cuando Link haya jalado la flecha hasta
    atrás, lánzala. Al hacerlo, la flecha le pegará al Target 6. Déjate caer
    a la plataforma < # >. De ahí pégale al blanco 7.
    
    Regresa a la cima de la primer plataforma con forma de flecha, y vete a la
    plataforma < c >. Ahí, lanza el boomerang hacia la derecha, y antes de que te
    regrese, tírate hacia la plataforma < b >. Si lo hiciste correctamente, el
    boomerang le deberá de pegar al Target 8 cuando venga de regreso.
    
    Regresa otra vez a la plataforma < c >. Saca una flecha, y cuando Link ya haya
    jalado la flecha hasta atrás, suéltala. Te deberás de posicionar sobre la
    plataforma < c > de tal manera de que cuando sueltes la flecha, la flecha le
    pegue al Target 9.
    
    Por último, salta a la plataforma < b >, y de ahí salta a la plataforma en
    la que se encuentra el Target 10. Cuando estés cayendo, pégale al Target 10.
    
    
    
    ===================================
    = 12. Preguntas Frecuentes (FAQs) =
    ===================================
    
    
    
    En esta sección aparecerán las respuestas a algunas preguntas que nos han
    llegado a través de correo electrónico. Dada la gran cantidad de preguntas
    enviadas (que están, por cierto, contestadas en la guía), y el tiempo muy
    limitado de los autores, ya no se contestan preguntas via e-mail. Abajo
    puedes encontrar las preguntas más frecuentes.
    
    
    - En Smash Brothers Melee, ¿Giga Bowser es un personaje jugable?
    
      No, Giga Bowser no es un personaje que haya sido diseñado para ser jugable.
    
      Sin embargo, sí hay una forma en la que puedes controlar a Giga Bowser y
      otros personajes que aparecen en el juego, como Master Hand. Para hacerlo,
      necesitarás de un Action Replay, el cual se vende por separado. Básicamente,
      el Action Replay es una Memory Card (Tarjeta de Memoria), la cual sirve para
      alterar los juegos y lograr cosas que normalmente no se pueden hacer.
    
    
    - Tails, Sonic, y otros personajes que no pertenecen a Nintendo, ¿pueden ser
      conseguidos como personajes secretos dentro de SSBM?
    
      No. En Super Smash Brothers Melee solamente aparecen jugadores que son de
      Nintendo. Tails y Sonic pertenecen a Sega. Para responder más a fondo la
      pregunta, solamente puedes obtener a los 25 personajes que están listados
      en la sección de los personajes.
    
      En pocas palabras, NO EXISTEN.
    
    
    - ¿Hay más de 290 Trofeos?
    
      La cantidad de Trofeos para las versiones no-japonesas es de 290. Checa
      la sección de Trofeos para ver una lista completa de ellos. La cantidad
      de trofeos en la versión americana es de 292 solamente si haces algunas
      cosas que involucra sacar a los trofeos que vienen en la versión
      Japonesa. Sin embargo, la cifra oficial de trofeos para la versión
      americana sigue siendo de 290.
    
    
    - ¿Existe algún sitio web en el que pueda ver videos del Home Run Contest
      y cómo se le pega al costal con cada personaje para lanzarlo la
      máxima distancia posible?
    
      Sí, consulta la siguiente página, en la que encontrarás videos de
      distancias muy grandes alcanzadas al golpear el costal con todos
      los personajes:
    
      http://www.nismojoe.com/ssbm.htm
    
    
    - ¿Cómo veo a Mew?
    
      Mew solamente empieza a aparecer cuando has obtenido a todos los
      personajes. Después de esto, la probabilidad de que te aparezca es de
      1 vez por cada 251 pokebolas que avientes.
    
      Mientras tanto, Celebi es un pokemon que es más dificil de hacer que
      aparezca. Solamente empieza a aparecer después de que has conseguido
      todos los personajes, todos los escenarios, completado los 51 event
      matches, y obtenido el Score Display. La probabilidad de que te aparezca
      es de 1 vez por cada 251 pokebolas que avientes, después de haber cumplido
      los requerimientos antes mencionados.
    
    
    
    =============
    = 13. Bonus =
    =============
    
    Los Bonus te son otorgados al terminar una pelea, o completar un escenario.
    Cada Bonus tiene un equivalente en puntos, los cuales son sumados para obtener
    tu puntuación final.
    
    Cada vez que obtienes un Bonus, éste es guardado en la memoria, y luego lo
    puedes consultar desde el menú, para saber a que se refiere el Bonus, y
    cuantos puntos recibes al ser otorgado dicho Bonus.
    
    A continuación se encuentra una lista completa de los 149 Bonus que aparecen
    en Super Smash Bros. Melee:
    
    Nombre                     < Cantidad de Puntos >
    Significado en Inglés
    Traducción del significado del Bonus
    
    <<<<Inicio>>>>
    
    Bird of Prey                      < 4000 >
    Used only aerial attacks.
    Usaste solamente ataques aereos.
    
    
    Combo King                        < 2500 >
    Used many combos. (Average # of combos is 2.5 or greater)
    Utilizaste muchos combos. (Promedio fue de 2.5 o más)
    
    
    Juggler                           < 1500 >
    Struck an enemy many times while keeping him airborne.
    Golpeaste un enemigo muchas veces mientras lo mantení­as en el aire.
    
    
    Backstabber                       < 2000 >
    High % of attacks were from rear. (70% or more of total)
    Alto % de ataques fueron de atrás. (70% o más del total)
    
    
    Sweeper                           < 2500 >
    High % of attacks were low (50% or more of total)
    Alto % de ataques fueron bajos (50% o más del total)
    
    
    Clean Sweep                       < 5000 >
    All atacks were low attacks.
    Todos los ataques fueron bajos.
    
    
    Meteor Smash                      < 800 >
    KO'd foe with a Meteor Attack.
    Eliminaste enemigo con un Ataque Meteor.
    
    
    Meteor Clear                      < 3000 >
    Cleared the level with a Meteor Attack.
    Completaste el nivel con un Ataque Meteor.
    
    
    Meteor Master                     < 8000 >
    Every Meteor Attack KO'd an opponent. (Minimum of 2)
    Todos los Ataques Meteor eliminaron un oponente. (Mí­nimo de 2)
    
    
    Meteor Survivor                   < 2000 >
    Succeeded in recovering from a Meteor Attack.
    Exito en la recuperación de un Ataque Meteor.
    
    
    Flying Meteor                     < 4000>
    Hit a flying enemy with a Meteor Attack.
    Golpeaste un enemigo con un Meteor Attack mientras éste volaba.
    
    
    Exceptional Aim                   < 4000 >
    Hit with most attacks.
    Golpeaste con la mayorí­a de los ataques.
    
    
    Perfect Aim                       < 10000 >
    Hit with all attacks. (At least 8 attacks per minute)
    Golpeaste con todos los ataques. (Al menos 8 por minuto)
    
    
    All Ground                        < 6000 >
    Used all standard ground attacks against enemies.
    Utilizaste ataques de suelo estandar contra los enemigos.
    
    
    All Aerial                        < 4000 >
    Used all standard aerial attacks on enemies.
    Utilizaste todos los ataques estandar aéreos contra los enemigos.
    
    
    All Variations                    < 10000 >
    Used all attacks except finishing blows on enemies.
    Utilizaste todos los ataques excepto golpes fatales en los enemigos.
    
    
    All On One                        < 20000 >
    Used all attacks except finishing blows on one enemy.
    Utilizaste TODOs los ataques contra un enemigo, antes de matarlo.
    
    
    Lethal Weapon                     < 7000 >
    Hit with a wide variety of attacks.
    Golpeaste con una gran variedad de ataques.
    
    
    Berserker                         < 3500 >
    Attacked in a frenzy. (60 attacks or more in 1 minute)
    Atacaste en un "frenzy". (60 ataques o más por minuto)
    
    
    Smash King                        < 3000 >
    Used many Smash Attacks. (50% or more of all hits)
    Utilizaste muchos Ataques Smash. (50% o más de todos los golpes)
    
    
    Smash Maniac                      < 3500 >
    Only used Smash Attacks.
    Solamente utilizaste ataques Smash.
    
    
    Smash-less                        < 1500 >
    Used no Smash Attacks.
    No utilizaste Ataques Smash
    
    
    Specialist                        < 2200 >
    Hit with only special moves.
    Golpeaste unicamente con movimientos especiales.
    
    
    Dedicated Specialist              < 3100 >
    Used only one kind of special move.
    Utilizaste solo un tipo de movimiento especial
    
    
    One-Two Punch                     < 1800 >
    Hit consecutively with all weak attacks.
    Golpeaste consecutivamente con todos los golpes débiles.
    
    
    First Strike                      < 500 >
    Delivered first blow of match.
    Diste el primer golpe de la pelea.
    
    
    150% Damage                       < 1000 >
    Took 150% damage or more. Not valid in team battles.
    Recibiste 150% de daño o más. No válido en peleas en equipo.
    
    
    200% Damage                       < 3000 >
    Took 200% damage or more. Not valid in team battles.
    Recibiste 200% de daño o más. No válido en peleas en equipo.
    
    
    250% Damage                       < 7000 >
    Took 250% damage or more. Not valid in team battles.
    Recibiste 250% de daño o más. No válido en peleas en equipo.
    
    
    300% Damage                       < 10000 >
    Took 300% damage or more. Not valid in team battles.
    Recibiste 300% de daño o más. No válido en peleas en equipo.
    
    
    350% Damage                       < 15000 >
    Took 350% damage or more. Notvalid in team battles.
    Recibiste 350% de daño o más. No válido en peleas en equipo.
    
    
    Heavy Damage                      < 20000 >
    Took 400% damage or more. Not valid in team battles.
    Recibiste 400% de daño o más. No válido en peleas en equipo.
    
    
    Sniper                            < 2000 >
    Hit only with flying items.
    Golpeaste unicamente con items voladores.
    
    
    Brawler                           < 2000 >
    Hit only with direct attacks.
    Golpeaste unicamente con ataques directos.
    
    
    Precise Aim                       < 10000 >
    All attacks hit immediately after execution.
    Todos los ataques golpearon imediatamente después de ser ejecutados.
    
    
    Pitcher                           < 6000 >
    Fought only with grabs and throws.
    Peleaste unicamente con agarramientos y lanzamientos.
    
    
    Butterfingers                     < -500 >
    Had a high rate of gram and dash-grab failures.
    Tuviste un alto nivel de fallas en los agarramientos y lanzamientos.
    
    
    All Thumbs                        < -1500 >
    All dash-grab attempts failed. (At least 4 attempted)
    Todos los agarramientos en movimiento fallaron.
    
    
    Cuddly Bear                       < 2000 >
    Performed at least 3 grabs, but did not attack or throw enemy.
    Agarraste a tu oponente por lo menos tres veces sin aventarlo o atacarlo.
    
    
    Compass Tosser                    < 3500 >
    Used all four directional-throw moves.
    Utilizaste todos los 4 movimientos de lanzamiento-direccional.
    
    
    Throw Down                        < 2500 >
    Threw last foe to clear game.
    Aventaste al último enemigo para completar el juego.
    
    
    Pummeler                          < 1500 >
    Did a lot of damage by holding and punching foes.
    Hiciste mucho daño al sujetar y golpear a enemigos.
    
    
    Fists of Fury                     < 2500 >
    After grabbing, always held and punched, never threw.
    Después de agarrar, siempre mantuviste y pegaste, nunca aventaste.
    
    
    Close Call                        < 2000 >
    Threw just before enemy broke your hold.
    Aventaste justamente antes de que el enemigo se liberara.
    
    
    Opportunist                       < -1000 >
    Didn't attack for a very long period of time.
    No atacaste por un largo periodo de tiempo.
    
    
    Spectator                         < -2500 >
    Spent a long time on sloped terrain.
    Pasaste un largo tiempo en terreno no-plano.
    
    
    Statue                            < 500 >
    Little left-to-right movement.
    Poco movimiento izquierda-a-derecha.
    
    
    Never Look Back                   < 5000 >
    Never changed direction.
    Nunca cambiaste dirección.
    
    
    Stiff Knees                       < 300 >
    Did not crouch.
    No te agachaste.
    
    
    Run, Don't Walk                   < 6500 >
    Did not walk. (Extremely short distance doesn't count)
    No caminaste. (Distancias extremadamente cortas no cuentan)
    
    
    Ambler                            < 2500 >
    Walked a lot.
    Caminaste mucho.
    
    
    No Hurry                          < 1000 >
    Did not run.
    No corriste.
    
    
    Marathon Man                      < 2000 >
    Ran a lot.
    Corriste mucho.
    
    
    Eagle                             < 1500 >
    Went airborne a lot.
    Estuviste en el aire mucho.
    
    
    Aerialist                         < 2500 >
    Did not jump from the ground. (No overlap with Cement Shoes)
    No saltaste del suelo. (No se junta con Cement Shoes)
    
    
    Acrobat                           < 3000 >
    Always did a midair jump. (No overlap with Cement Shoes)
    Siempre hiciste un salto de medio-aire.  (No se junta con Cement Shoes)
    
    
    Cement Shoes                      < 4000 >
    Never jumped, including midair jumps.
    Nuncas saltaste, incluyendo saltos de medio-aire.
    
    
    Head Banger                       < 800 >
    Hit walls a lot. (3 or more times per minute)
    Golpeaste las paredes mucho. (3 o más veces por minuto).
    
    
    Elbow Room                        < 2000 >
    Bumped into or pushed foes a lot.
    Te tropezaste con, o empujaste los oponentes mucho.
    
    
    Power Shielder                    < 5000 >
    Used the Power Shield often. (3 times or more in 1 minute)
    Utilizaste el "Power Shield" (escudo de poder) más de tres veces en
    un minuto. El Power Shield es el escudo creado cuando sacas el escudo
    y lo pones cuando recibes el golpe.
    
    
    Shield Buster                     < x2500 >
    Broke enemy's shield
    Rompiste el escudo del enemigo.
    
    
    Shattered Shield                  < x-1000 >
    Shield was broken by enemy.
    Escudo fue roto por enemigo.
    
    
    Shield Stupidity                  < x-2000 >
    Broke own shield.
    Rompiste tu propio escudo.
    
    
    Shield Saver                      < 500 >
    Dropped shield just before it was broken.
    Quitaste el escudo justamente antes que se rompiera.
    
    
    Skid Master                       < 1000 >
    Had long stun-slide distance. (9 feet or more in 1 minute)
    Tuvo larga distancia de paralizado-deslizamiento. (9 pies o más en 1 min.)
    
    
    Rock Climber                      < 800 >
    Hung from many edges. (4 times or more in 1 minute)
    Te sujetaste de muchas esquinas. (4 veces o más en 1 minuto)
    
    
    Edge Hog                          < x2500 >
    Hung from edge to prevent opponent from doing the same.
    Te sujetaste de la esquina para impedirle al oponente hacer lo mismo.
    
    
    Cliffhanger                       < 2000 >
    Grabbed a lot of edges after being knocked off the stage.
    Agarraste muchas esquinas después de haber sido golpeado fuera del escenario.
    
    
    Life on the Edge                  < x800 >
    After being hit, grabbed edge without a midair jump.
    Despues de recibir un golpe, agarraste la esquina sin un salto de medio-aire.
    
    
    Poser                             < 2000 >
    Taunted often. (6 or more times in 1 minute)
    Presumiste mucho, más de seis veces en 1 minuto.
    
    
    Poser Poseur                      < x500 >
    Taunted right after someone else. (Within 1 second)
    Presumiste justamente después de alguien más.
    
    
    Poser Power                       < x700 >
    Attacked someone with a taunt.
    Atacaste a alguien cuando presumiste. Para hacer esto es muy
    recomendado que uses a Luigi.
    
    
    Pose Breaker                      < x800 >
    Gave a quick weak attack to a taunting opponent.
    Diste un rápido ataque debil a un oponente presumiendo.
    
    
    Instant Poser                      < x100 >
    Taunted right after knocking down a foe. (Within 1 second)
    Presumiste justamente después de eliminar a un enemigo. (Dentro de 1 segundo)
    
    
    Control Freak                      < 1000 >
    Tapped the Control Stick twice as fast as second fastest tapper.
    Moviste el Control Stick lo doble de rápido que el segundo más rápido.
    
    
    Button Masher                      < 700 >
    Pressed buttons twice as fast as second fastest presser.
    Presionaste botones dos veces más rápido que el segundo más rapido.
    
    
    Button Holder                      < 4000 >
    Held down the A of B button. (For the entire match)
    Mantuviste presionado el botón <A> o <B> durante toda la partida.
    
    
    Rock Steady                        < 3000 >
    Did not fall down.
    No te caí­ste.
    
    
    Pratfaller                         < 1500 >
    Always landed face up.
    Siempre aterrizaste boca-arriba.
    
    
    Face Planter                       < 1500 >
    Always fell face down.
    Siempre caí­ste boca-abajo.
    
    
    Twinkle Toes                       < 2500 >
    Succeeded on every attempt to absorb damage.
    Tuviste éxito en cada intento de absorber daño.
    
    
    Floor Diver                        < 1500 >
    Dropped through floors often.  (Over 12 times in 1 minute)
    Caí­ste a traves de los pisos continuamente (Más de 12 veces en 1 min.)
    
    
    No R 4 U                            < 300 >
    Did not press te L & R Buttons.
    No presionaste los Botones L & R.
    
    
    Clicmactic Clash                     < x1200 >
    Hit same enemy with progressively stronger blows.
    Golpeaste al mismo enemigo con golpes progresivamente más fuertes.
    
    
    Floored                              < 300 >
    Took a lot of damage from floors. (Over 50% damage)
    Más del 50% del daño que recibiste fue por los pisos.
    
    Punching Bag                         < 100 >
    Got stuck between two enemies and hit back and forth.
    Quedaste atascado entre dos enemigos y golpeado entre ellos.
    
    
    Stale Moves                          < -2000 >
    Persistently used same atack.
    Persistentemente utilizaste el mismo ataque.
    
    
    Blind Eye                            < 3000 >
    Always looking in opposite direction as oncoming attack.
    Siempre miraste al lado opuesto del ataque que recibí­as.
    
    
    Crowd Favorite                       < 2500 >
    Audience cheered for player.
    La audiencia te aplaudió.
    
    
    Master of Suspense                   < 2500 >
    Surprised the crowd often. (3 or more times in 1 minute)
    Sorprendiste constantemente a la audiencia. (3 veces o más en 1 minuto)
    
    
    Lost in Space                        < 2000 >
    Frequently magnified. (1/4 of time in a magnifying glass)
    Frecuentemente magnificado. (1/4 del tiempo en una lupa)
    
    
    Lost Luggage                         < 3000 >
    Was in magnifying glass on all four sides of the screen.
    Estuviste en una lupa en todos los cuatro lados de la pantalla.
    
    
    Half-Minute Man                      < 2500 >
    Beat level within 30 seconds.
    Completaste el nivel dentro de 30 segundos.
    
    
    Pacifist                             < 3000 >
    Never attacked even once including misses.
    Nunca ataqueste ni una sola vez, incluyendo golpes fallidos.
    
    
    Peaceful Warrior                     < 5000 >
    Never attacked, but didn't lose the match.
    Nunca atacaste, pero tampoco perdiste el juego.
    
    
    Moment of Silence                    < 3000 >
    Took no damage for 1 minute. (No overlap with Impervious)
    No recibiste daño por 1 minuto. (No se junta con Impervious)
    
    
    Impervious                           < 7000 >
    Didn't suffer a single attack.
    No sufriste ningún solo ataque.
    
    
    Immortal                             < 5000 >
    Never got knocked down.
    Nunca fuiste eliminado.
    
    
    Switzerland                          < 12000 >
    Never attacked anyone, never took any damage.
    Nunca atacaste a nadie, y nunca recibiste daño.
    
    
    Predator                             < -1500 >
    Attacked only opponents with high amounts of damage.
    Atacaste unicamente a oponentes con una alta cantidad de daño.
    
    
    Down, But Not Out                    < 2000 >
    Fell all the way down, but got back up the most in a match.
    Te caí­ste hasta abajo, pero te súbiste lo más arriba en una pelea)
    
    
    Solar Being                          < 800 >
    Only left stage by flying off screen and becoming a star.
    Solamente dejaste el nivel al salir de la pantalla y convertirte en estrella.
    
    
    Stalker                              < -1000 >
    Always attacked a particular player.
    Siempre atacaste a un jugador en particular.
    
    
    Bully                                < -2000 >
    Always KO'd a particular player.
    Siempre eliminaste a un jugador en particular.
    
    
    Coward                               < -500 >
    Spent a long time a great distance away from enemies.
    Pasaste un larto tiempo una larga distancia lejos de los enemigos.
    
    
    In the Fray                          < 2000 >
    Average distance between you and foes was very small.
    La distancia promedio entre tí­ y los enemigos fue pequeña.
    
    
    Friendly Foe                         < 3000 >
    Never pushed an enemy.
    Nunca empujaste a un enemigo.
    
    
    Center Stage                         < 2000 >
    Spent a long time in the middle of the arena.
    Pasaste mucho tiempo en el centro de la arena.
    
    
    Merciful Master                      < 3000 >
    Won without KO'ing anybody.
    Ganaste sin eliminar a nadie.
    
    
    Star KO                              < x300 >
    Ko'd an enemy and turned him or her into a star.
    Eliminaste a un enemigo y lo convertiste en una estrella.
    
    
    Rocket KO                            < 5000 >
    Sent all team enemies flying off the top of the screen.
    Mandaste todos los enemigos del equipo volando por arriba de la pantalla.
    
    
    Wimpy KO                             < x4000 >
    Ko'd a foe with a weak attack.
    Eliminaste a un enemigo con un ataque débil.
    
    
    Bull's eye-KO                        < x800 >
    Ko'd a foe with a firing item.
    Eliminaste a un enemigo con un objeto de fuego.
    
    
    Poser KO                             < x5000 >
    Mataste a un enemigo utilizando el movimiento de presumir.
    Recomiendo que utilices a Luigi para lograr esto.
    
    
    Cheap KO                             < x500 >
    Ko'd an enemy from behind.
    Eliminaste a un enemigo por atrás.
    
    
    Bank-Shot KO                         < x3000 >
    KO'd an enemy with a deflected item.
    Eliminaste a un enemigo con un í­tem deflectado.
    
    
    Timely KO                            < x3500 >
    KO'd a foe at the time limit.
    Eliminaste a un enemigo en el lí­mite de tiempo.
    
    
    Special KO                           < x800 >
    KO'd an enemy with a special attack.
    Eliminaste a un enemigo con un ataque especial.
    
    
    Hangman's KO                         < x2000 >
    Attacked an enemy that was hanging from an edge for a KO.
    Atacaste a un enemigo que estaba en un borde para eliminarlo.
    
    
    KO 64                                < x640 >
    KO'd an enemy when the enemy was at 64% damage.
    Eliminaste a un enemigo cuando tení­a 64% de daño.
    
    
    Bubble-Blast KO                      < x1200 >
    Attacked a magnified enemy and KO'd him or her.
    Atacaste a un enemigo magnificado y lo eliminaste.
    
    
    Sacrificial KO                       < x1500 >
    The same attack KO'd both you and your enemy.
    El mismo ataque te elimino a tí­ y al enemigo.
    
    
    Avenger KO                           < x2500 >
    KO'd a foe right after foe KO'd you. (Within 5 seconds)
    Eliminaste al oponente después de que él te eliminó. (Dentro de 5 segundos)
    
    
    Double KO                            < x2000 >
    KO'd two enemies at once.
    Eliminaste a dos enemigos a la vez.
    
    
    Triple KO                            < x4000 >
    KO'd three enemies at once.
    Eliminaste a tres enemigos a la vez.
    
    
    Quadruple KO                         < x8000 >
    KO'd four enemies at once.
    Eliminaste a cuatro enemigos a la vez.
    
    
    Quintuple KO                         < x15000 >
    KO'd five enemies at once.
    Eliminaste a cinco enemigos a la vez.
    
    
    Dead-Weight KO                       < x4000 >
    KO'd an enemy by throwing another enemy at him or her.
    Eliminaste a un enemigo al lanzarle otro a él o ella.
    
    
    Kiss-the-Floor KO                    < x1000 >
    Threw an enemy onto a damaging floor for a KO.
    Aventaste a un enemigo a un piso dañador para eliminarlo.
    
    
    Assisted KO                          < x1500 >
    KO'd a foe with an item.
    Eliminaste a un enemigo con un item.
    
    
    Foresight                            < x500 >
    Hit the front of the screen.
    Golpeaste la parte frontal de la pantalla.
    
    
    First to Fall                        < -1000 >
    First one to be KO'd after match begins.
    Primero en ser eliminado después de que empieza la pelea.
    
    
    Cliff Diver                          < 500 >
    Let go of the edge of a cliff and fell off stage.
    Soltaste el borde y caí­ste del escenario/nivel.
    
    
    Quitter                              < x-1000 >
    Fell off stage without even trying to recover.
    Te caí­ste del escenario/nivel sin siquiera tratar de recuperarte.
    
    
    Shameful Fall                        < x-1500 >
    At less than 50%, got KO'd by a foe with over 100% damage.
    Con menos de 50%, fuiste eliminado por un oponente con más de 100% de daño.
    
    
    World Traveler                       < 2000 >
    Got KO'd off all four sides of the screen.
    Fuiste eliminado por todos los cuatro lados de la pantalla.
    
    
    Ground Pounded                       < 500 >
    Got KO'd by a damaging floor.
    Fuiste eliminado por un piso dañador.
    
    
    Environmental Hazard                 < 1000 >
    Got KO'd by a part of the stage environment.
    Fuiste eliminado por parte del escenario.
    
    
    Angelic                              < 2000 >
    Was standing on revival platform when match ended.
    Estabas en la plataforma de revivir cuando termino el partido.
    
    
    Magnified Finish                     < 1000 >
    Ended the match in a magnifying glass.
    Terminaste la pelea en una lupa.
    
    
    Fighter Stance                       < 500 >
    Finished match while taunting.
    Terminaste la pelea mientras presumí­as.
    
    
    Mystic                               < 2000 >
    Ended match while offscreen.
    Terminaste la pelea fuera de la pantalla.
    
    
    Shooting Star                        < 1500 >
    Ended match as a star.
    Terminaste la pelea siendo una estrella.
    
    
    Lucky Number Seven                   < 3000 >
    Finished with :07 left.
    Terminaste con :07 sobrando.
    
    
    Last Second                          < 5000 >
    Finished with :01 left.
    Terminaste con :01 sobrando.
    
    
    Lucky Threes                         < 3330 >
    Finished with 3:33 left.
    Terminaste con 3:33 sobrando.
    
    
    Jackpot                              < 1110 >
    Damage at end was the same number repeated three times.
    Daño al final era el mismo número repetido tres veces.
    
    
    Full Power                           < 2000 >
    Damage at 0% at finish.
    0% de daño al final.
    
    
    Item-less                            < 1800 >
    Did not use any items.
    No utilizaste items.
    
    
    Item Specialist                      < 2000 >
    Only hit with item attacks.
    Solo golpeaste con ataques de item.
    
    
    Item Chucker                         < 3000 >
    Hit only by throwing items.
    Golpeaste unicamente con objetos lanzados.
    
    
    Item Smasher                         < 3000 >
    Used only smash attacks with swinging weapons.
    Utilizaste solamente ataques smash con armas (í­tems) como el bate o la
    espada.
    
    
    Capsule KO                          < x800 >
    KO'd an enemy with a capsule.
    Eliminaste a un enemigo con una cápsula.
    
    
    Carrier KO                          < x800 >
    KO'd a foe with a large item carrier.
    Eliminaste a un enemigo con un cargador de items grande.
    
    
    Weight Lifter                       < 1500 >
    Frequently held heavy items. (Over 5 seconds per minute)
    Frecuentemente agarraste items pesados. (Más de 5 segundos por minuto)
    
    
    Item Catcher                        < x1000 >
    Caught an item thrown at you.
    Agarraste un item que te fue aventado.
    
    
    Reciprocator                        < x2000 >
    Threw an item thrown at you back at an enemy.
    Aventaste un item aventado a ti de regreso al enemigo.
    
    
    Item Self-Destruct                  < -1000 >
    Item caused player to self-destruct.
    El item causó que el jugador se auto-destruyera.
    
    
    Triple Items                        < 3000 >
    Got the same item three times in a row.
    Obtuviste el mismo item tres veces seguidas.
    
    
    Materialist                         < 100 >
    Spent the longest amount of time holding items.
    Pasaste la mayor cantidad de tiempo agarrando items.
    
    
    Minimalist                          < 1500 >
    Spent the least amount of time holding items.
    Pasaste la menor cantidad de tiempo agarrando items.
    
    
    Item Hog                            < 4000 >
    Got ten or more different kinds of items.
    Obtuviste diez o más diferentes tipos de items.
    
    
    Item Collector                      < 4000 >
    Got every kind of item that appeared.
    Agarraste todo tipo de item que apareció.
    
    
    Connoisseur                         < 3000 >
    Got every kind of food that appeared.
    Agarraste todo tipo de comida que apareció.
    
    
    Gourmet                            < 2000 >
    Used only food items. (3 or more)
    Utilizaste solamente items de comida. (3 o más)
    
    
    Battering Ram                     < 1500 >
    Used only battering items. (3 or more)
    Utilizaste solamente items de batear. (3 o más)
    
    
    Straight Shooter                  < 1500 >
    Used only shooting items. (3 or more)
    Utilizaste solamente items de disparos. (3 o más)
    
    
    Wimp                              < 1500 >
    Used only recovery items. (3 or more)
    Agarra solamente í­tems que te recuperan la vida.
    
    
    Shape-Shifter                    < 1500 >
    Used only transformation items. (3 or more)
    Utilizaste unicamente items de transformación. (3 o más)
    
    
    Chuck Wagon                      < 1500 >
    Only grabbed throwing items. (3 or more)
    Solamente agarraste items lanzables. (3 o más)
    
    
    Parasol Finish                   < 1600 >
    Was parachuting with the Parasol at match's end.
    Estabas en paracaí­das utilizando el Parasol al final de la pelea.
    
    
    Gardener Finish                  < 2000 >
    Put a flower on an enemy's head at match's end.
    Pusiste una flor en la cabeza de un enemigo al final de la pelea.
    
    
    Flower Finish                    < 1700 >
    Had a flower on head when the match ended.
    Tení­as una flor en la cabeza cuando acabó la pelea.
    
    
    Super Scooper                    < 2000 >
    Did 100% damage or more firing the Super Scope.
    Hiciste 100% de daño o más disparando el Super Scope.
    
    
    Screwed Up                       < 2000 >
    Held Screw Attack for 30 seconds or more.
    Sostuviste el Screw Attack por 30 segundos o más.
    
    
    Screw-Attack KO                  < x2500 >
    Used a Screw Attack to KO an enemy.
    Utilizaste un Screw Atacck para eliminar a un enemigo.
    
    
    Warp-Star KO                     < x1000 >
    KO'd a foe using a Warp Star.
    Eliminaste a un enemigo utilizando una Estrella de teletransportación.
    
    
    Mycologist                       < 2500 >
    Got three or more Mushrooms.
    Agarraste tres o más hongos.
    
    
    Mario Maniac                     < 8000 >
    Used only Mushrooms, Fire Flowers, and Starmen.
    Utilizaste solamente hongos buenos, las estrellas, y flores de fuego.
    
    
    Metal KO                         < x800 >
    KO'd an enemy while metal.
    Eliminaste a un enmigo mientras eras metal.
    
    
    Freezie KO                       < x2000 >
    Froze enemy with Freezie then KO'd him or her.
    Congelaste a un enemigo utilizando Freezie, y luego lo eliminaste.
    
    
    Flipper KO                       < x2000 >
    KO'd enemy with a flipper.
    Eliminaste a un enemigo utilizando un flipper.
    
    
    Mr. Saturn Fan                   < 3000 >
    Only item used was Mr. Saturn.
    íšnico item usado fue Mr. Saturn.
    
    
    Mrs. Saturn                      < 1500 >
    Held Mr. Saturn for 30 seconds or more.
    Sostuviste a Mr. Saturn por 30 segundos o más.
    
    
    Saturn Siblings                  < 4000 >
    Got three or more Mr. Saturns.
    Agarraste a tres o más Mr. Saturns.
    
    
    Saturn Ringer                    < 4000 >
    Caught a Mr. Saturn thrown at you.
    Agarraste a un Mr. Saturn que te fue lanzado.
    
    
    Giant KO                         < x600 >
    KO'd a foe while giant.
    Eliminaste a un enemigo mientras eras gigante.
    
    
    Tiny KO                          < x2500 > 
    KO'd a foe while tiny.
    Eliminaste a un enemigo mientras eras pequeño.
    
    
    Invisible KO                     < x800 >
    KO'd a foe while invisible.
    Eliminaste a un enemigo mientras eras invisible.
    
    
    Bunny-Hood Blast                 < x1200 >
    KO'd someone while wearing a Bunny Hood.
    Eliminaste a alguien que traí­a puesta la Bunny Hood.
    
    
    Vegetarian                       < 1800 >
    Got two or more Maxim Tomatoes.
    Agarraste dos o más Maxim Tomatoes.
    
    
    Heartthrob                       < 2800 >
    Got two or more Heart Containers.
    Agarraste dos o más contenedores de corazón.
    
    
    Invincible Finish                < x1200 >
    Player is invincible at the end of the match.
    El jugador era invencible al final de la pelea.
    
    
    Invincible KO                    < x800 >
    KO'd a foe while invincible.
    Eliminaste a un enemigo mientras eras invencible.
    
    
    Beam Swordsman                   < x800 >
    KO'd a foe with a Beam Sword.
    Eliminaste a un enemigo con una Beam Sword.
    
    
    Home-Run King                    < x600 >
    KO'd an enemy with the Home-Run Bat.
    Eliminaste a un enemigo con el Home-Run Bat.
    
    
    Laser Marksman                   < 4000 >
    Hit with every blast from the Ray Gun until it ran out.
    Golpeaste con cada disparo del Ray Gun hasta que se agotó.
    
    
    Flame Thrower                    < 1600 >
    Got a 10 combo or higher with the Fire Flower.
    Obtuviste un combo de 10 o más con la Fire Flower.
    
    
    Hammer Throw                     < 1500 >
    Threw the hammer away.
    Aventaste el martillo. Para lograr esto, déjate caer a un piso que te dañe.
    Cuando salgas volando, empieza a presionar el botón <Z>.
    
    
    Headless Hammer                  < 2500 >
    Grabbed a broken hammer.
    Agarraste un martillo roto.
    
    
    Super Spy                        < x800 >
    KO'd someone with a Motion-Sensor Bomb.
    Eliminaste a alguien con una Motion-Sensor Bomb.
    
    
    Bob-omb's Away                   < -500 >
    KO'd by a wandering Bob-omb.
    Fuiste eliminado por un Bob-omb caminante.
    
    
    Bob-omb Squad                    < x2500 >
    Grabbed a Bob-omb just before it exploted, and wasn't hurt.
    Agarraste un Bob-omb justamente antes de que explotara, y no te dañaste.
    
    
    Pokémon KO                       < 1000 >
    KO'd a foe with a Pokémon
    Eliminaste a un oponente con un Pokémon.
    
    
    Mew Catcher                      < 10000 >
    Mew appeared.
    Apareció Mew.
    
    
    Celebi Catcher                   < 8000 >
    Celebi appeared.
    Apareció Celebi.
    
    
    Goomba KO                        < 100 >
    KO'd a Goomba.
    Eliminaste a un Goomba.
    
    
    Koopa KO                         < 200 >
    KO'd a Koopa.
    Eliminaste a un Koopa.
    
    
    Paratroopa KO                    < 300 >
    KO'd a Paratroopa.
    Eliminaste a un Paratroopa.
    
    
    ReDead KO                        < 300 >
    KO'd a ReDead.
    Eliminaste a un ReDead.
    
    
    Like Like KO                     < 500 >
    KO'd a Like Like.
    Eliminaste a un  Like Like.
    
    
    Octorok KO                       < 150 >
    KO'd an Octorok.
    Eliminaste a un  Octorok.
    
    
    Topi KO                          < 200 >
    KO'd a Topi
    Eliminaste a un Topi.
    
    
    Polar Bear KO                    < 800 >
    KO'd a Polar Bear.
    Eliminaste a un  Polar Bear.
    
    
    Shy Guy KO                       < 20 >
    KO'd a Shy Guy.
    Eliminaste a un Shy Guy
    
    
    First Place                      < 1000 >
    Got 1st place in a timed match.
    Obtuviste primer lugar en una pelea de tiempo.
    
    
    Last Place                       < -1000 >
    Got a last place in a timed match.
    Obtuviste último lugar en una plea de tiempo.
    
    
    Wire to Wire                     < 2000 >
    Led in points from the start to the finish.
    Dirigiste en puntos desde el inicio hasta el final.
    
    
    Whipping Boy                     < -1500 >
    Trailed in points from the start to the finish.
    Seguiste en puntos desde el inicio hasta el final.
    
    
    KO Artist                        < 3000 >
    Had a lot of KOs. (More than 3 and double second place)
    Tuviste muchas eliminaciones. (Más de tres y el doble que segundo lugar)
    
    
    KO Master                        < 1500 >
    Had the most KOs. (Not awarded if Artist is earned)
    Tuviste las más eliminaciones. (No se obsequia si tienes Artist)
    
    
    Offensive Artist                 < 2000 >
    Caused a lot of damage.
    Causaste mucho daño.
    
    
    Offensive Master                 < 1000 >
    Caused the most damage.
    Causaste el más daño.
    
    
    Frequent Faller                  < -1000 >
    Had a lot of falls.
    Tuviste muchas caí­das.
    
    
    Fall Guy                         < -500 >
    Had the most falls.
    Tuviste las más caí­das.
    
    
    Self-Destructor                  < -2000 >
    Had a lot of self-destructs.
    Tuviste muchas auto-destrucciones.
    
    
    Master of Disaster               < -1000 >
    Had the most self-destructs.
    Tuviste las más auto-destrucciones.
    
    
    KOs                              < x500 >
    Counts each KO.
    Cuenta cada eliminación.
    
    
    Falls                            < x-500 >
    Counts each fall. (Self-destructs not counted)
    Cuenta cada caí­da. (No se cuentan las auto-destrucciones)
    
    
    SDs                              < x-500 >
    Counts each self-destruct.
    Cuenta cada auto-destrucción.
    
    
    Target Master                    < 30000 >
    Smashed all targets in Target Test.
    Rompiste todos los objetos en Target Test.
    
    
    Hobbyist                         < 1000 >
    Got at least one trophy before the stage ended.
    Obtuviste por lo menos un trofeo antes de acabar el escenario.
    
    
    Collector                        < 30000 >
    Snagged all trophies that appeared!
    Obtuviste todos los trofeos que aparecieron.
    
    
    No-Damage Clear                  < 300000 >
    Cleared all levels without taking any damage.
    Pasaste todos los niveles sin recibir daño.
    
    
    No-Miss Clear                    < 10000 >
    Cleared without losing a single life.
    Completaste sin perder una sola vida.
    
    
    Continuation                     < -20000 >
    Cleared by continuing.
    Completaste al continuar.
    
    
    Speedster                        < 10000 >
    Cleared all levels quickly.
    Terminaste todos los niveles rapidamente.
    
    
    Speed Demon                      < 20000 >
    Cleared all levels very quickly.
    Terminaste todos los niveles muy rapidamente.
    
    
    Melee Master                     < 100000 >
    Cleared All-Star mode without recovering damage even once.
    Completaste el modo "All-Star" sin recuperarte del daño.
    
    
    Classic Clear                    < 50000 >
    Cleared the Classic mode.
    Terminaste el modo Clásico.
    
    
    Adventure Clear                  < 50000 >
    Cleared the Adventure mode.
    Terminaste el modo Aventura.
    
    
    All-Star Clear                   < 50000 >
    Cleared the All-Star mode.
    Terminaste el modo All-Star.
    
    
    Very-Hard Clear                  < 200000 >
    Cleared the Very-Hard mode.
    Completaste el modo más difícil (Very-Hard).
    
    Crazy Hand KO                    < 80000 >
    Defeated Crazy Hand in Classic mode.
    Derrotaste a Crazy Hand en el modo Clásico.
    
    
    Luigi KO                         < 20 >
    Defeated Luigi in Adventure mode.
    Derrotaste a Luigi en el modo Aventura.
    
    
    Link Master                      < 30000 >
    Defeated all five Links in Adventure mode.
    Derrotaste a los cinco Links en el modo Aventura.
    
    
    Giant Kirby KO                   < 10000 >
    Defeated Giant Kirby in Adventure mode.
    Derrotaste a Kirby Gigante en el modo Aventura.
    
    
    Metal Bros. KO                   < 8000 >
    Defeated Metal Bros. in Adventure mode.
    Derrotaste a los Hermanos de Metal en el modo Aventura.
    
    
    Giga Bowser KO                   < 100000 >
    Defeated Giga Bowser in Adventure mode.
    Derrotaste a Giga Bowser en el modo Aventura.
    
    
    
    
    ====================================
    = 14. Trascendencia de Marth y Roy =
    ====================================
    
    
    La siguiente información fue escrita por GerarRv, quien me hizo el favor de
    mandármela para que sepamos más sobre Marth y Roy:
    
    Para Empezar La Saga Tuvo Sus Inicios es el Grandioso Famicom (Nes), Por hay 
    de 1990 con el titulo de Fire Emblem, Un juego de estrategias bastante 
    sencillo con el ke manipulabas una gran cantidad de guerreros y tratabas de 
    impedir ke los enemigos se apoderaran de tu territorio..
    Aqui es donde Por Primera Vez aparece Nuestro Heroe Marth, Aunke con unas 
    Graficas bastante pobres jejeje, el concepto era simplemente genial para un 
    juego de Estrategias..
    
    Un año Despues  Intelligent Systems trato de simplificar el concepto con 
    Fire Emblem Gaiden para el mismo sistema ( es decir el Nes)
    Esta Vez las batallas se habian simplificado y todo el juego era bastante 
    lineal,para que todos los jugadores no se perdieran tan facilmente y 
    logicamente, les interesara mas la historia, asi como el modo de juego.
    De hecho se llegaron a utilizar comandos mas sencillos como ataque en 
    grupo,asalto y reagrupacion entre otros, para evitar  ke se perdiera 
    demasiado Tiempo
    
    En 1993 ya con algo de experiencia en el Super Famicom, se lanza al mercado 
    el Tercer Juego de Fire Emblem, Sin Embargo es una redaptacion del primer 
    Fire Emblem Con el Nombre de Fire Emblem Monsyo No Nazo en donde logicamente 
    se retoma toda la sencillez del original pero super adornado con diversos 
    escenarios y una excelente seleccion de temas musikales.
    Claro esta ke Marth regresa con una Mejor apariencia ademas de contar con un 
    gran numero de tropas para hacer justicia.
    Gracias a todos los recurso del Super Famicom (SNES) Fire Emblem logra 
    colocarse rapidamente como un Exito.
    
    Para 1996 la cuarta parte se hacia presente en el Super Famicom (SNES)
    con nuevas opciones y un "Game Play" mucho mas elaborado.El Nombre Del Juego 
    Era Fire Emblem : Seisen No Keifu
    El Juego contava con mas Animaciones y opciones, ademas de una gama de 
    personajes ke se unirian a tu causa para hacer  ke el reino se libere de tan 
    terrible tirano y opresor.
    
    Para Cerrar el Siglo, Intelligent System y Nintendo Deciden Lanzar la quinta 
    parte de la saga  Con Fire Emblem : 5 Trachia 776 en el super Famicom.
    Esta Ultima parte de Inicialmente se vendio para el Nintendo Power System ke 
    es una maquina donde colocas un cartucho en blanco y te graba el juego que 
    desees!.Gracias a su exito,posteriormente se hiso una produccion en 
    cartuchos  para todos los fans de la saga.
    Claro que se nota una increible evolucion en el sistema de juego aparte de 
    una gran variedad de de personajes que entran en batalla.
    
    Para los ke no esten muy familiarizados con los juegos de Estrategia les 
    Pongo un Ejemplo Sencillo : Advanced Wars..
    
    De nuevo, un cambio de consola, esta vez a portátil, GBA, dio a luz al 
    penúltimo (hasta el día de hoy) exponente de la saga: Fire Emblem: Fuuin no 
    Tsurugi . Con unos gráficos discretos, pero con la jugabilidad que ha hecho 
    famosa a la saga, llegaba el turno de Roy (el otro luchador de la saga, que 
    descubríamos en Super Smash Bros. Melee) para ocupar la posición de general 
    de los ejercitos de liberación. Aunque hasta el último momento estuvo 
    anunciado en USA, al final tampoco tuvo suerte.
    
    Y 5 años después, por fin la maldición se ha roto; la saga visita nuestras 
    GBAs (y en breve lo hará en Gamecube) . Con unos gráficos más que a la 
    altura, una nueva historia (con interesantes lazos al juego anterior de GBA) 
    y decenas de horas de diversión , el estreno de Fire Emblem, Recca no Ken 
    (que podíamos traducir como "La espada del fuego salvaje") se hace inminente 
    en nuestro país, y encima, en perfecto castellano 
    Lyn, Eliwood y Héctor son los nuevos héroes encargados de reunir a un 
    ejercito de liberación que, bajo el "Fire Emblem" (emblema del fuego) se 
    enfrente a las crecientes fuerzas oscuras. Para ello lucharemos en más de 30 
    misiones (o campañas); pero que nadie se asuste por la complejidad del 
    juego; en las primeras misiones, en las que tendremos el control de la bella 
    guerrera Lyn, el propio juego nos irá desarrollando un completo tutorial 
    para que aprendamos a sacarle partido a todos nuestros efectivos; guerreros, 
    arqueros, caballeros.
    
    
    
    ===============================
    = 15. Información de Contacto =
    ===============================
    
    LOS AUTORES YA NO RECIBEN PREGUNTAS SOBRE ESTE JUEGO.
    
    
    
    =========================
    = 16. Copyright / Legal = 
    =========================
    
    ~ This guide is Copyright 2004-2005 David Molerés and Raúl Morales
    
    ~ Esta guía no puede ser reproducida bajo ninguna circunstancia, excepto
      para uso privado y personal. No puede ser puesta en ningún sitio web o
      distribuida públicamente sin permiso previo del autor. El uso de esta
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              - El Palacio de Sheik
              - Nación Arcade
              - Fusion Nintendo
              - Game Site 51
              - VicioJuegos
              - Portal Trucos
              - ZoNa :+:[SSB]:+:
              - JuegoLocura
    
    ~ Los autores conceden su permiso para que esta guía sea colocada en
      cualquier lugar, siempre y cuando su contenido no sea alterado. La persona
      que aproveche esto, tendrá la obligación de mantener actualizada la guía,
      y cumplir con las obligaciones mencionadas en esta sección.
    
    
    =======================
    = 17. Agradecimientos =
    =======================
    
    - A Nintendo y Hal Laboratories, por crear este excelente juego.
    
    - Gente que ha colaborado: - Andrés Guas Jir
                               - Samurai Katsu
                               - Joan Castro
                               - DFG
                               - GerarRv
    
    - A CJayC, por su sitio GameFAQs, donde aparece ésta guía.
    
    - A IGN, por ser uno de los mejores sitios de noticias de VideoJuegos, y
      también por publicar esta guía en su sitio web.
    
    - A NeoSeeker y sus administradores, por permitir que esta guía esté en su
      directorio de guías.
    
    - Al juego en sí, por proporcionar bastante información que aparece en esta
      guía.
    
    - A Frank, Ian, y a Glenn, por su generador de texto ASCII que se utilizó para
      el diseño de las letras al principio del FAQ, en el título.