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FAQ in Spanish for Animal Crossing
Version: 1.08
Original en Inglés por: Pikachu 4 President
Traducción y Contenido Extra por: B.lu4R
Contacto: Lee la sección de Contacto
Fecha de Actualización: 20 de junio, 2005
This Guide is Copyright 2005 Leslie and Raúl



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001. Personajes
002. Puntos de Interés
003. Calendario de Eventos Especiales / Días Festivos
004. Información de Eventos Especiales / Días Festivos
005. Tips y Trucos
006. Preguntas Frecuentes e Información Extra
007. Fósiles
008. Pinturas
009. Canciones de K.K. Slider
010. Gyroids
011. Pescados, Insectos, y Conchas
012. Ítems de Gulliver, Joan, Katrina, Saharah, y Wendell
013. Ropa
014. Sombrillas e Ítems Relacionados
015. Muebles
016. Otros Muebles e Ítems
017. Diarios y Papel
018. Papel Tapiz y Alfombras
019. Isla de Animal Crossing
020. E-Reader
021. Sitios Web
022. Historial de Versiones
023. Información de Contacto
024. Copyright / Legal
025. Agradecimientos


Animal Crossing es uno de los Juegos de Nintendo que realizan aquello
que se conoce como "Innovación". Es el primer simulador que salió para
el GameCube, en el cual tomas el papel de una persona que tiene que
convivir en un pueblo. En esta ocasión, tus vecinos son animales con los
que podrás convivir bastante.

Aunque Animal Crossing parezca, a primera vista, un juego bastante pequeño
y simple, realmente es un juego bastante complejo que tiene muchas cosas
para descubrir. Haz cierta cosa o no la hagas, y podrías alterar el orden
de tu pueblo. Incluso, lo que haces puede tener el impacto sobre tus
vecinos, quienes podrían decidir mudarse a otro pueblo. Todo lo que
haces influye de una manera o otra a tu pueblo.

Es casi necesario que entiendas el Inglés para jugar Animal Crossing,
ya que gran parte del Juego involucra leer textos. También tendrás que
mandar, en ocasiones, cartas en dicho idioma a tus demás animales. El
idioma juega un papel muy importante en este Juego.

El Juego ocupa bastante espacio en una Memory Card. De ahí la razón de que
se venda el Juego con una Memory Card incluida. En tu pueblo pueden
vivir hasta cuatro personajes diferentes controlados por ti (o tus hermanos,
amigos, etc.). Si conoces a alguien que también tenga Animal Crossing,
entonces puedes visitar su pueblo con sólo insertar su Memory Card en
el segundo puerto de tu GameCube.

Sin embargo, debes de saber que este Juego no es para todo mundo. Habrá
algunas personas que se aburran del Juego a sólo un par de semanas
después de haberlo iniciado. Por esta razón, te recomiendo ampliamente
que antes de adquirirlo entiendas que es un simulador, por lo cual tendrás
que platicar con tus vecinos, hacer tareas para ellos, embellecer tu
pueblo, pescar, y un infinidad de cosas que se pueden volver algo
monótonas. Pese a esto, el Juego incluye varios eventos especiales que
se desarrollan durante el transcurso del año.

Así es, el Juego utiliza al máximo el potencial del reloj y calendario de
tu GameCube. Si juegas en la noche, notarás que también será de noche en
tu pueblo. En la madrugada todos tus vecinos estarán dormidos. En Diciembre
nevará. En la primavera lloverá seguidamente, etc. Interesante, ¿no?

Esta guía en Español se inició el Sábado, 7 de mayo, de 2005.




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-¯-                          001. Personajes                             -¯-
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En esta sección encontrarás información que corresponde a los personajes
en Animal Crossing. Primer hay una lista de los personajes que aparecen
en todos los pueblos. Después sigue una lista de personalidades que
pueden asumir tus vecinos, y por último está una lista completa de los
personajes (vecinos) y sus gustos.



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- Personajes en Todos los Pueblos -
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Hay ciertos personajes que son los mismos en todos los pueblos. Estos
personajes están relacionados con ciertas cosas específicas, y a
continuación encontrarás una lista completa de ellos:

~ Blanca: La conoces en el tren. Es la gata sin cara.

~ Blathers: El Supervisor del museo. Es un buho. Muy dulce y sabe mucho,
  por lo cual siempre que pueda te presumirá algo de historia.

~ Booker: El Bulldog que siempre está en la Estación de Policía y mantiene
  cuenta de los ítems perdidos y encontrados.

~ Chip: El Juez del Torneo de Pesca. Parace ser un castor.

~ Copper: El policía del pueblo. Es un perro que le encanta estar en forma
  y es muy cooperativo. Es el primer animal que deberías de ver cuando
  vayas a un pueblo nuevo, ya que te dará un mapa. Habla con él todos los
  días para averiguar si algún personaje estará visitando tu pueblo en
  los próximos días.

~ Crazy Red: Es un zorro que maneja un negocio informal. Ten cuidado, ya que
  te cobrará hasta cuatro veces más caras las cosas que puedes obtener en la
  tienda de Nook. Sin embargo, su tienda de acampar debe de ser visitada ya
  que en ocasiones sí venderá cosas que son raras y que no puedes obtener
  en otros lugares.

~ Franklin: Es un pavo que visita tu pueblo el cuarto Jueves de Noviembre.
  Necesita que le ayudaes a salvar su vida robando utensilios de la
  mesa del Banquete del Pueblo. A cambio él te dará una pieza de la
  Colección de Muebles de "Harvest".

~ Gracie: Es una jirafa que realmente te pone a lavar su carro. Sin embargo,
  como regalo te puede regalar ropa algo lujosa y costosa ("Gracie
  Originals").

~ Gulliver: Una gaviota que termina en la playa de vez en cuando. Muy
  amable, y si tienes la bondad de rescatarla te dará ítems muy raros y
  costosos.

~ Jack: Un espíritu misterioso que ronda tu aldea en Halloween. Mientras
  que todos los personajes se visten como él en este día, solamente uno
  es el verdadero Jack. Si encuentras al verdadero Jack obtienes una pieza
  de la colección de muebles "Spooky".

~ Jingle: Un venado que llega en la Víspera de Navidad. Habla con él cinco
  veces seguidas (moviéndote un acre de él entre cada conversación) y
  te podría dar una pieza de su colección de muebles "Jingle".

~ Joan: Es un jabalí que llega cada Domingo en la mañana. Compra algunos
  y se los podrías vender a Nook para obtener una ganancia.

~ Kapp'n: Una tortuga Kappa (Una creatura parecida a una tortuga en la
  mitología Japonesa) dueña de la lancha que utilizas para llegar a
  Animal Island.

~ Katrina: Una adivina felina.

~ Mabel: Una puercoespín, encargada de la tienda de costurería.

~ Mr. Don Resetti: Es el hermano de Mr. Resetti. Es más amable, pero
  aún así se enoja si es que reseteas tu juego.

~ Mr. Resetti. Es el hermano de Mr. Don Resetti. Es más enojón y se enoja
  bastante cuando reseteas tu juego.

~ Pelly: La adorable pelícano que trabaja en la Oficina de Correos durante
  el día. Se rumora que ella y Pete son una pareja.

~ Pete: El pelícano masculino que entrega el correo.

~ Phyllis: El pelícano no-tan-agradable que trabaja en la Oficina de Correos
  durante la noche.

~ Porter: El chango que siempre te da la bienvenida cuando vas a la estación
  de tren.

~ Rover: El Gato que es tan amable como para sentarse a tu lado en el tren
  y te encuentra una casa para vivir. Usualmente se sentará contigo siempre
  que estés en el tren.

~ Sable: La puercoespín callada, hermana de Mable, y siempre está enfocada
  en su trabajo en la máquina de coser.

~ Saharah: Una camello que arriba a tu pueblo continuamente para vender
  sus alfombras.

~ Snowman: Junta pequeñas bolas de nieve (haciéndolas rodar) para formar
  un bien-proporcionado hombre de nieve. Si te quedó bien te dará
  muebles. Si está mal te dará una lectura.

~ Timmy Nookling: Uno de los hijos gemelos de Nook.

~ Tom Nook: Un mapache que amneja la única tienda en el pueblo. Lo verás
  seguido, porque él es quien compra todo lo que vendes.

~ Toomy Nookling: El otro hijo gemelo de Nook.

~ Tortimer: El alcalde de tu pueblo. Búscalo cuando haya un evento especial.

~ Totakeke (También conocido como K.K. Slider): Un perro que se sienta al
  lado de la estación de tren todo los Sábados, desde las 8 de la noche
  hasta la medianoche. Él es un músico que toca una canción si hablas con
  él. Te dará como obsequio la cinta de la canción que te tocó.

~ Wendell: Una morsa que es un "artista hambriento". Te dará una papel
  de tapiz (wallpaper) si le das lo que le gusta comer (A las morsas
  obviamente les gusta el pescado).

~ Wisp: Un fantasma que podría visitar tu pueblo, especialmente si no lo
  has estado limpiando últimamente. Te pedirá que captures con tu red/net
  a cinco espíritus, y como recompensa te concederá un deseo.



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- Descripción de Personalidades -
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En esta sección encontrarás la lista de personalidades que pueden tener
tus vecinos. Una vez que conozcas su personalidad sabrás que puedes
esperar de ese vecino.


~ "Muy Dulce". Hombres o Mujeres que se van a la cama al rededor de las 8 o
  9PM. Usualmente te dirán cómo cambia su día cuando te ven. Pueden ser tu
  mejor amigo y nunca hablarán de mudarse a otra ciudad. Los chavos son
  amigables y perseverantes. Las mujeres son algo tímidas y olvidadizas.
  Casi nunca se enojan contigo cuando te rehusas a hacerles un favor,
  y te hablarán de cosas actuales de tu pueblo.

~ "Agradable". Hombres o Mujeres que usualmente hablan como adolescentes. Si
  no tienen un favor que pedirte, son los que usualmente dicen "Yep! I do
  have something!...  no. I don't. I'm sorry..." ("¡Sí! Si tengo algo!...
  No. Realmente No. Discúlpame..."). Una niña agradable es dulce y siempre
  querrá ser tu amiga, pero no te tomará tanto interés como las que son
  "Muy Dulce". Serán los que te pidan qeu construyan tal cosa, y comentarán
  sobre cosas que recientemente hayan sucedido en tu pueblo. Nunca hables
  con ellos cuando tienes contigo un ítem que sea valioso o que te lo
  quieres quedar, ya que se lo quedarán cuando le hagas una pregunta de
  tipo "what's up" ("Qué Onda"). Usualmente se duermen al rededor de las 10
  o 11 PM y se levantan muy temprano.

~ "Amable". Hombres y Mujeres que son amables y buenos. Usualmente también
  son algo callados y reservados, por lo que no es común escuchar que digan
  algo malo sobre tu pueblo o sobre tus hábitos. Cuando te piden favores,
  éstos suelen ser fáciles y no muy complicados.

~ "Sábelo-Toda". Mujeres que actuan como si saben todo. Ella será la que
  se queje de la melodía de tu pueblo, dirá que no sabes cómo vestirte, que
  no sabes cómo decorar tu casa, etc. Usualmente es un fastidio hablar con
  ellas. Te desprecian comentando sobre tu ropa, acciones, y demás cosas.
  Cuando les haces favores te agradecerán de una forma mala. La mayoría
  de las veces, suelen ser las mujeres que traen maquillaje.

~ "Gruñon". Hombres que pueden ser tanto buenos como enojones en un dado
  momento. Muy similar a las "Sábelo-Todas".

~ "Cruel". Hombres y Mujeres que son enojones y se levantan a las 10AM. Un
  hombre "Malo" será aquel que se enoja cuando vas y hablas con él y dirá
  cosas como "You know what's funny? A pie in the face." ("¿Sabes qué es
  gracioso? Un pay en la cara.") También te presumirá cómo ha obtenido
  cosas gratis de Tortimer. También te pedirá que te salgas de su jardín
  y demás. Son los vecinos que a veces te dirán que quieren ver entre tus
  cosas para ver si hay algo de su agrado.

~ "Atlético". Hombres que siempre están hablando sobre el ejercicio y cosas
  relacionadas. Se mantienen despiertos por un largo tiempo y son muy
  buenos. Les gusta hablar de la pesca y de atrapar bichos. Justo lo que el
  nombre implica. Si te rehusas a hacerles un favor suelen enojarse y
  regañarte. Son vecinos de fiesta ya que se quedan despiertos toda la
  noche, pero no los verás hasta después de las 11AM.



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- Lista de Vecinos -
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Aquí encontrarás una lista de TODOS los vecinos que podrías tener
en tu pueblo de Animal Crossing. Están divididos según su especie (caballo,
oso, etc) y también se muestra información adicional:

Nombre ~ Sexo ~ Personalidad ~ Música que Escucha ~ Decoración ~ Frase

Águilas:
Amelia ~ Niña ~ Sábelo-Toda ~ K.K. Condor ~ "eaglet"
Apollo ~ Niño ~ Gruñón ~ K.K. Soul ~ "pah"
Buzz ~ Niño ~ Gruñón ~ "captain"
Pierce ~ Niño ~ Atlético ~ K.K. Etude ~ Serie Regal ~ "winger"
Quetzal ~ Niño ~ Agradable ~ "SKREE"

Ardillas:
Blaire ~ Niña ~ Agradable ~ "nutlet"
Filbert ~ Niño ~ Agradable ~ No Radio ~ misceláneo ~ "bucko"
Hazel ~ Niña ~ Agradable ~ K.K. Fusion ~ Serie Cabana ~ "nutmeg"
Mint ~ Niña ~ Sábelo-Toda ~ K.K. Country ~ Set Pine Wood y Set Teddy Bear
Nibbles ~ Niña ~ Amable ~ No radio ~ Juguetes ~ "niblet"
Peanut ~ Niña ~ Amable ~ "slacker"
Pecan ~ Niña ~ Sábelo-Toda ~ Cafe K.K. ~ "chipmunk"
Ricky ~ Niño ~ Gruñón ~ "nutcase"
Sally ~ Niña ~ Muy Dulce ~ No radio ~ Citrus y Set de Peras, etc. ~ "WHEE"
Static ~ Niño ~ Gruñón ~ Surfin' K.K. ~ Tres radios y misc. ~ "krzzt"

Avestruces:
Queenie ~ Niña ~ Sábelo-Toda ~ Tema de Ajedrez ~ "chicken"
Rio ~ Niña ~ Amable ~ "lil' chick"
Sandy ~ Niña ~ Amable ~ No radio ~ misceláneo ~ "speedy"
Sprocket ~ Niño ~ Atlético ~ "zort"

Caballos:
Buck ~ Niño ~ Agradable ~ K.K. Casbah ~ misceláneo ~ "pardner"
Cleo ~ Niña ~ Sábelo-Toda ~ K.K. Bossa ~ misceláneo ~ "sugar"
Ed ~ Niño ~ Atlético ~ K.K. Ballad ~ Serie Modern ~ "greenhorn"
Elmer ~ Niño ~ Agradable ~ "tenderfoot"
Peaches ~ Niña ~ Agradable ~ "neighbor"
Savannah ~ Niña ~ Agradable ~ K.K. Salsa ~ ítems Cabana ~ "y'all"
Winnie ~ Niña ~ Muy Dulce ~ "Hay-OK"

Cerdos:
Boris ~ Niño ~ Gruñón ~ "schnort"
Cobb ~ Niño ~ Agradable ~ No radio ~ fósiles y un pescado ~ "hot dog"
Curly ~ Niño ~ Agradable ~ "nyoink"
Hambo ~ Niño ~ Agradable ~ "yo"
Hugh ~ Niño ~ Amable ~ K.K. March ~ Serie Kiddie ~ "snortle"
Lucy ~ Niña ~ Muy Dulce ~ Aloha K.K. ~ Tema de Patio ~ "snoooink"
Rasher ~ Niño ~ Gruñón ~ K.K. Faire ~ Tema Western ~ "swine"
Spork ~ Niño ~ Tema de Salón de Clases ~ "snork"
Sue E ~ Niña ~ Sábelo-Toda ~ K.K. Waltz ~ ítems Regal y misc. ~ "snort"
Truffles ~ Niña ~ Agradable ~ No radio ~ ítems Lovely y misc. ~ "snooty"

Chivas:
Billy ~ Niño ~ Agradable ~ "dagnabbit"
Chevre ~ Niña ~ Amable ~ - ~ Set Teddy Bear ~ "la baa"
Gruff ~ Niño ~ Gruñón ~ Only Me ~ instrumentos ~ "bleh eh eh"
Iggy ~ Niño ~ Agradable ~ "paaally"
Sven ~ Niño ~ Amable ~ Tema Western ~ "buh-uh-ud"
Velma ~ Niña ~ Sábelo-Toda ~ "blih"

Cocodrilos:
Alfonso ~ Niño ~ Agradable ~ Imperial K.K. ~ Exotic Series ~ "it's-a-me"
Alli ~ Niña ~ Sábelo-Toda ~ K.K. Calypso ~ ropa ~ "gwaargh"
Boots ~ Niño ~ Atlético ~ muchas plantas ~ "munchie"
Liz ~ Niña ~ Agradable ~ "groonch"

Conejos:
Bunnie ~ Niña ~ Agradable ~ "tee-hee"
Claude ~ Niño ~ Agradable ~ K.K. Lullaby ~ Tema Western ~ "hopalong"
Coco ~ Niña ~ Muy Dulce ~ "doyoing"
Doc ~ Niño ~ Amable ~ K.K. March ~ Tema Salón de Clases ~ "ol' bunny"
Dotty ~ Niña ~ Amable ~ Aloha K.K. ~ Ítems de Isla~ "wee one"
Gabi ~ Niña ~ Amable ~ "honeybun"
Gaston ~ Niño ~ Gruñón ~ K.K. Dirge ~ misceláneo ~ "mon chou"
Genji ~ Niño ~ Agradable ~ "otaku"
Pippy ~ Niña ~ Agradable ~ K.K. Mambo ~ Tema de Patio ~ "lil' hare"
Snake ~ Niño ~ Agradable ~ "bunyip"

Elefantes:
Axel ~ Niño ~ Agradable ~ "WHONK"
Dizzy ~ Niño ~ Amable ~ No radio ~ misceláneo ~ "whoo-oo"
Ellie ~ Niña ~ Agradable ~ "wee one"
Eloise ~ Niña ~ Agradable ~ "TOOOOOOT"
Opal ~ Niña ~ Sábelo-Toda ~ K.K. Safari ~ Serie Exotic ~ "snoot"
Paolo ~ Niño ~ Amable ~ K.K. March ~ muebles Kiddie ~ "pal"

Gallos/Gallinas:
Ava ~ Niña ~ Agradable ~ K.K. Country ~ Serie Cabin ~ "beaker"
Betty ~ Niña ~ Agradable ~ No radio ~ Pine Set y misceláneo ~ "cluckling"
Egbert ~ Niño ~ Amable ~ K.K. Technopop ~ Set de Robot ~ "doodle-duh"
Goose ~ Niño ~ Agradable ~ "buh-kaw"
Hank ~ Niño ~ Agradable ~ "buhk buhk"
Hector ~ Niño ~ Agradable ~ K.K. March ~ "coo-HAH"
Leigh ~ Niña ~ Agradable ~ No radio ~ Serie Cabin ~ "cutie"
Rhoda ~ Niña ~ Sábelo-Toda ~ K.K. Funk ~ Econo-chairs y Bonsais ~ "clucky"

Gatos:
Bob ~ Niño ~ Amable ~ K.K. Ragtime ~ Serie Kiddie ~ "pthhpth"
Kabuki ~ Niño ~ Gruñón ~ K.K. Folk ~ misceláneo ~ "meoooh-OH"
Kiki ~ Niña ~ Muy Dulce ~ K.K. Country ~ Pine Set y misc. ~ "kittycat"
Kitty ~ Niña ~ Sábelo-Toda ~ K.K. Etude ~ Serie Regal ~ "mrowwr"
Mitzi ~ Niña ~ Muy Dulce ~ K.K. Swing ~ misceláneo ~ "mew"
Monique ~ Niña ~ Sábelo-Toda ~ "pffffft"
Olivia ~ Niña ~ Sábelo-Toda ~ K.K. Etude ~ Serie Regal ~ "purrr"
Punchy ~ Niño ~ Agradable ~ K.K. Love Song ~ ítems de la S. Blue ~ "mrmpht"
Purrl ~ Niña ~ Sábelo-Toda ~ K.K. Swing ~ "kitten"
Rosie ~ Niña ~ Amable ~ "silly"
Stinky ~ Niño ~ Agradable ~ "GAHHHHH"
Tabby ~ Niña ~ Muy Dulce ~ misceláneo ~ "mee-WOW"
Tangy ~ Niña ~ Agradable ~ No radio ~ Citrus & Apple Sets ~ "reeeOWR"
Tom ~ Niño ~ Gruñón ~ "me-YOWZA"

Gorilas:
Cesar ~ Niño ~ Cruel ~ K.K. Casbah ~ Serie Regal ~ "highness"
Jane ~ Niña ~ Sábelo-Toda ~ K.K. Soul ~ pared y piso kitschy ~ "chimp"
Louie ~ Niño ~ Atlético ~ No radio ~ Gyroids y Set de Tambores ~ "toots"
Peewee ~ Niño ~ Gruñón ~ K.K. Casbah ~ muebles espaciosos ~ "lil' dude"

Hipopótamos:
Bertha ~ Niña ~ Agradable ~ K.K. Cruisin' ~ Serie Modern ~ "bloop"
Biff ~ Niño ~ Muy Dulce ~ K.K. Blues ~ Serie Ranch ~ "squirt"
Bitty ~ Niña ~ Sábelo-Toda ~ DJ K.K. ~ muebles espaciosos ~ "my dear"
Bubbles ~ Niña ~ Agradable ~ muebles de fruta ~ "hipster"
Lulu ~ Niña ~ Agradable ~ No radio ~ Serie Kiddie ~ "yaaaaawl"
Rocco ~ Niño ~ Gruñón ~ Lucky K.K. ~ Serie Exotic ~ "hippie"
Rollo ~ Niño ~ Amable ~ No radio ~ algunos Gyroids ~ "beaulch"

Kanguros:
Astrid ~ Niña ~ Agradable ~ "my pet"
Carrie ~ Niña ~ Amable ~ No radio ~ ítems clásicos ~ "little one"
Kitt ~ Niña ~ Amable ~ "child"
Marcy ~ Niña ~ Amable ~ Aloha K.K. ~ Set Apple ~ "young 'un"
Mathilda ~ Niña ~ Sábelo-Toda ~ K.K. Ragtime ~ ítems de casino ~ "wee baby"
Valise ~ Niña ~ Agradable ~ K.K. Etude ~ ítems Regal y Classic ~ "tadder"

Koalas:
Gonzo ~ Niño ~ Gruñón ~ No radio ~ Boxing Theme ~ "mate"
Huggy ~ Niña ~ Agradable ~ K.K. March ~ Serie Lovely y 3 Plinkoids ~ "bear"
Ozzie ~ Niño ~ Muy Dulce ~ "ol' bear"
Sydney ~ Niña ~ Agradable ~ "sunshine"
Yuka ~ Niña ~ Sábelo-Toda ~ "tsk tsk"

Leones:
Aziz ~ Niño ~ Agradable ~ "RAWR"
Leopold ~ Niño ~ Agradable ~ "lion cub"
Rex ~ Niño ~ Amable ~ "cool cat"

Lobos:
Chief ~ Niño ~ Gruñón ~ DJ K.K. ~ todos los relojes, misceláneo ~ "harrumph"
Fang ~ Niño ~ Gruñón ~ "cha-chomp"
Freya ~ Niña ~ Sábelo-Toda ~ K.K. Tango ~ muchas pinturas ~ "uff da"
Lobo ~ Niño ~ Cruel ~ K.K. Safari ~ Serie Cabin ~ "ah-ROOOOOOOO"
Wolfgang ~ Niño ~ Gruñón ~ K.K. Rock ~ muebles modernos ~ "snarrrrl"

Osos:
Chow ~ Niño ~ Gruñón ~ No radio ~ Serie Classic ~ "aiya"
Dozer ~ Niño ~ Amable ~ "zzzzzz"
Grizzly ~ Niño ~ Gruñón ~ "grr"
Groucho ~ Niño ~ Gruñón ~ "grumble"
Nate ~ Niño ~ Amable ~ "yaaaawn"
Pinky ~ Niña ~ Agradable ~ "cubbie"
Teddy ~ Niño ~ Agradable ~ Mr. K.K. ~ misceláneo ~ "grooof"
Tutu ~ Niña ~ Amable ~ K.K. Steppe ~ misceláneo ~ "twinkles"
Ursala ~ Niña ~ Sábelo-Toda ~ Cafe K.K. ~ misceláneo ~ "grooomph"

Osos Hormigueros:
Cyrano ~ Niño ~ Gruñón ~ No radio ~ misceláneo ~ "ah-CHOO"
Nosegay ~ Niña ~ Agradable ~ muchas pinturas ~ "hoonk"
Pango ~ Niña ~ Agradable ~ "snoooof"
Snooty ~ Niña ~ Sábelo-Toda ~ "sniffff"
Zoe ~ Niña ~ Agradable ~ K.K. Fusion ~ "whiiif"

Osos Pequeños:
Bluebear ~ Niña ~ Muy Dulce; le gusta pescar ~ K.K. Ska ~ misc. ~ "peach"
Cheri  ~ Niña ~ Agradable ~ K.K. Samba ~ Set de Tambores y misc. ~ "tralala"
Cupcake ~ Niña ~ Sábelo-Toda ~ K.K. Waltz ~ "sugar pie"
Kody ~ Niño ~ Atlético/Amable ~ - ~ pescado y misc. ~ "okey-dokey"
Maple ~ Niña ~ Muy Dulce ~ K.K. Lullaby ~ Set Bear ~ "honey"
Murphy ~ Niño ~ Gruñón ~ K.K. D & B ~ Gyroids, baños, etc. ~ "laddie"
Olive ~ Niña ~ Muy Dulce ~ Serie Lovely y misc. ~ "sweetpea"
Poncho ~ Niño ~ Agradable ~ No radio ~ Serie Modern ~ "lil' bear"
Pudge ~ Niño ~ Amable ~ Rockin' K.K. ~ "pudgy"
Vladimir ~ Niño ~ Gruñón ~ Tema de Construcción ~ "nyet"

Ovejas:
Baabara ~ Niña ~ Sábelo-Toda ~ K.K. Swing ~ Serie Classic ~ "daahling"
Cashmere ~ Niña ~ Sábelo-Toda ~ "baaaaby"
EuAgradable ~ Niña ~ Muy Dulce ~ "lambchop"
Stella ~ Niña ~ Amable ~ "baa-da-bing"
Vesta ~ Niña ~ Agradable ~ "baaaffo"
Woolio ~ Niño ~ Agradable ~ "biz-aaa"

Pájaros:
Ace ~ Niño ~ Atlético and Agradable ~ K.K. Parade ~ pescado y bichos ~ "ace"
Admiral ~ Niño ~ Cruel ~ armadura y ropa de samurai ~ "aye aye"
Anchovy ~ Niño ~ Amable ~ "chuuurp"
Jay ~ Niño ~ Atlético ~ K.K. Waltz ~ Set de String Instrument ~ "heeeey"
Midge ~ Niña ~ Amable ~ K.K. Lullaby ~ Serie Lovely ~ "tweedledee"
Otis ~ Niño ~ Agradable ~ No radio ~ Lago, rocas, etc. ~ "I s'pose"
Piper ~ Niña ~ Agradable ~ K.K. Reggae ~ "chickadee"
Robin ~ Niña ~ Sábelo-Toda ~ K.K. Bossa ~ Colec. Pine Wood ~ "la-di-da"
Twiggy ~ Niña ~ Amable ~ "cheepers"
Twirp ~ Niño ~ Gruñón ~ No música en radio ~ Colección de Oficina ~ "chirp"

Patos:
Bill ~ Niño ~ Agradable ~ K.K. Reggae ~ "quacko"
Deena ~ Niña ~ Muy Dulce ~ ítems del Salón de Clases ~ "sugarbill"
Derwin ~ Niño ~ Amable ~ "derrrr"
Freckles ~ Niña ~ Amable ~ K.K. Calypso ~ misceláneo ~ "ducky"
Joey ~ Niño ~ Agradable ~ "yaaawn"
Mallary ~ Niña ~ Sábelo-Toda ~ "quackpth"
Pate ~ Niña ~ Muy Dulce ~ K.K. Dirge ~ Classic Series ~ "quackle"
Pompom ~ Niña ~ Amable ~ "rah-rah"
Scoot ~ Niño ~ Agradable ~ muebles al azar ~ "zip zoom"
Weber ~ Niño ~ Amable ~ K.K. March ~ misceláneo ~ "quaa"

Perros:
Bea ~ Niña ~ Muy Dulce ~ K.K. Parade ~ Muebles Green y Ranch ~ "bingo"
Biskit ~ Niño ~ Amable ~ "dawg"
Bones ~ Niño ~ Agradable ~ No radio ~ Set Study ~ "yip yip"
Butch ~ Niño ~ Gruñón ~ K.K. Fusion ~ Serie Modern ~ "ROOOOOWF"
Cookie ~ Niña ~ Amable ~ K.K. Country ~ Serie Ranch ~ "arfer"
Daisy ~ Niña ~ Agradable ~ No radio ~ Mamut & otros fósiles ~ "bow WOW"
Goldie ~ Niña ~ Muy Dulce ~ K.K. Bossa ~ Series Cabin ~ "woof"
Lucky ~ Niño ~ Amable ~ "rr-OWCH"
Maddie ~ Niña ~ Muy Dulce ~ K.K. Fusion ~ Series Classic ~ "yippee"
Portia ~ Niña ~ Sábelo-Toda ~ K.K. Cafe ~ "ruffian"

Pinguinos:
Aurora ~ Niña ~ Agradable ~ K.K. Swing ~ misceláneo ~ "b-b-baby"
Cube ~ Niño ~ Amable ~ K.K. Technopop ~ misceláneo ~ "d-d-dude"
Friga ~ Niña ~ Sábelo-Toda ~ "brrmph"
Gwen ~ Niña ~ Sábelo-Toda ~ Cafe K.K. ~ Serie Classic ~ "h-h-h-hon"
Hopper ~ Niño ~ Gruñón ~ Serie Cabin y Set de Totem Pole ~ "slushie"
Puck ~ Niño ~ Amable ~ Serie Blue ~ "brrrr"
Roald ~ Niño ~ Atlético y Agradable ~ K.K. Parade ~ misceláneo ~ "b-b-buddy"

Pulpos:
Octavian ~ Niño ~ Cruel ~ K.K. D & B ~ Jardín de Piedra ~ "sucker"

Ranas:
Camofrog ~ Niño ~ Gruñón ~ "ten-hut"
Cousteau ~ Niño ~ Atlético ~ "oui oui"
Emerald ~ Niña ~ Amable/Muy Dulce ~ paraguas ~ "sproing"
Huck ~ Niño ~ Amable ~ K.K. Jazz ~ Set Pine Wood ~ "hopper"
Jambette ~ Niña ~ Amable ~ "croak-kay"
Jeremiah ~ Niño ~ Amable ~ K.K. Mambo ~ misceláneo ~ "nee-deep"
Lily ~ Niña ~ Amable ~ K.K. Salsa ~ Set Frog ~ "toadally"
Prince ~ Niño ~ "ribbit"
Puddles ~ Niña ~ Sábelo-Toda ~ "splish"
Ribbot ~ Niño ~ Agradable ~ Tema Espacial ~ "zrrrribit"
Tad ~ Niño ~ Agradable ~ No radio ~ misceláneo ~ "sluuuuurp"
Wart Jr. ~ Niño ~ Gruñón ~ "grr-ribbit"

Ratones:
Anicotti ~ Niña ~ Agradable ~ K.K. Aria ~ Serie Regal y misc. ~ "cannoli"
Candi ~ Niña ~ Muy Dulce ~ misceláneo ~ "sweetie"
Carmen ~ Niña ~ Agradable ~ Serie Citrus y misc. ~ "bumpkin"
Chico ~ Niño ~ Amable ~ K.K. Faire ~ Serie Exotic ~ "cheeeese"
Dora ~ Niña ~ Agradable ~ "squeaky"
Limberg ~ Niño ~ Gruñón ~ K.K. Folk ~ Ítems Japoneses ~ "squinky"
Penny ~ Niña ~ Agradable ~ K.K. Parade ~ "ska-WEAK"
Rizzo ~ Niño ~ Cruel ~ "squee"
Samson ~ Niño ~ Atlético ~ K.K. Ballad ~ misceláneo ~ "pipsqueak"

Rinocerontes:
Hornsby ~ Niño ~ Agradable ~ Aloha K.K. ~ "schnozzle"
Spike ~ Niño ~ Gruñón ~ Surfin' K.K. ~ Tema de Construcción ~ "punk"
Tank ~ Niño ~ Atlético ~ No radio ~ S. Exotic y Jardín de Piedra ~ "kerPOW"
Tiara ~ Niña ~ Sábelo-Toda ~ "lovey"

Tigres:
Bangle ~ Niña ~ Agradable ~ K.K. Cruisin' ~ "growf"
Rolf ~ Niño ~ Gruñón ~ Rockin' K.K. ~ Serie Modern ~ "grrrolf"
Tybalt ~ Niño ~ Agradable ~ No radio ~ Tema de Construcción ~ "grrRAH"

Vacas:
Belle ~ Niña ~ Muy Dulce ~ No radio ~ "cuddles"
Bessie ~ Niña ~ Amable ~ K.K. Salsa ~ Set Pine Wood ~ "buttercup"
Chuck ~ Niño ~ Gruñón ~ Serie Green ~ "jerky"
Oxford ~ Niño ~ Cruel ~ K.K. Western ~ Tema Western ~ "bully, eh?"
Patty ~ Niña ~ Amable ~ K.K. Calypso ~ Serie Cabana ~ "how now"
Petunia ~ Niña ~ Sábelo-Toda ~ "moo-la-la"
Stu ~ Niño ~ Amable ~ K.K. Lullaby ~ Serie Blue ~ "moo-dude"



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-¯-                       002. Puntos de Interés                         -¯-
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Estos puntos de interés aparecen en cada pueblo. Esta sección te dirá qué
son y cuál es su propósito dentro del juego.


~ Casa de Diseño de las Hermanas Able: Has tus propios diseños para
  playeras, paraguas, tu puerta, y las tablas de anuncios.

~ Basurero: Es un lugar donde puedes encontrar cosas para quedártelas,
  regalarlas, o venderlas. También aquí puedes dejar tu basura. Es vaciado
  regularmente (cada dos o tres días).

~ Faro: Es un faro de luz. Durante cierto tiempo en los primeros meses del
  año Tortimer te pedirá que enciendas el faro cada siete días. Si cumples
  con esto, Tortimer te regalará un obsequio.

~ Tabla de Anuncios: Aquí encontrarás mensajes importantes sobre tu pueblo
  y de los animales de éste.

~ Museo: Éste es el lugar para donar los fósiles, pescados, pinturas e
  insectos que encuentres.

~ Estación de Policía: Querrás checar la estación cada día. Habla con Copper
  para que te diga si alguien llegará a tu pueblo. Si hablas con Booker
  podrás ver si hay algunos ítems perdidos que puedes reclamar. Cada ves
  que visites el pueblo de otra persona asegúrate de visitar primero a
  Copper ya que te dará un mapa del otro pueblo.

~ Oficina de Correos: Aquí mandas tus cartas. Visítala cuando quieres
  enviar una carta o algún fósil.

~ Tienda de Tom Nook: Tu segunda casa. Aquí podrás comprar y vender.
  Aquí gastarás la mayoría de tu dinero (Jejeje).

~ Tabla del Tema del Pueblo: Cuando te canses de la canción que se toca cada
  que hablas con un vecino o cuando el reloj toca, acude a aquí. Desde aquí
  puedes cambiar dicha canción.

~ Pozo de los Deseos: Usualmente es el lugar en el que encontrarás a
  Tortimer en las ocasiones especiales. También tus vecinos se congregarán
  aquí. Si estás buscando a alguien y no lo encuentras en su casa, existe
  una alta probabilidad de que esté aquí.




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-¯-        003. Calendario de Eventos Especiales / Días Festivos         -¯-
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En cierto días del año suceden eventos especiales en los cuales participan
tus vecinos o el alcalde (entre otros). La mayoría suceden cerca del pozo,
y debes de hablar con Tortimer para recibir tu premio.


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- Enero -
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1ro: Día de Año Nuevo; Habla con Tortimer entre las 6AM y 11PM.


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- Febrero -
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2do: Día de "Groundhog"; Debes de estar en el Pozo para las 7AM, y habla
     con Tortimer después del evento.


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- Marzo -
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20 o 21: Feria de Deportes: Acude al pozo para presenciar los siguientes
         eventos:
                   ~ 9AM : Gimnastica
                   ~ 11AM: Carrera a Pie
                   ~ 1PM : Juego de Pelota
                   ~ 3PM : Jalar Cuerda
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- Abril -
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1ro: Día de los Santos Inocentes; Asegúrate de hablar con tus vecinos para
     escuchar algunas historias locas. Habla con Tortimer para recibir una
     sorpresa.
5 a 7: Festival del Florecimiento de la Cereza; Muchos de los árboles de
     tu pueblo se volverán rosas. Al hablar con tus vecinos te comentarán
     sobre esto. No se te olvide hablar con Tortimer.
22: Día de la Naturaleza. Animal Crossing no solo se trata de ser amable
    con los animales, sino también de ayudar y convivir con los demás.
    Este día se trata de ayudar a la naturaleza. Asegúrate de visitar a
    Tortimer.


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- Mayo -
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1ro: Limpieza de Primavera; Habla con Tortimer para recibir un regalo.
1 a 5: "Koinobori". Un evento en el que aparecerán figuras en tu pueblo.
2do Domingo: Día de las Madres; Tortimer te dará un regalo. ¡No se te olvide
     felicitar a tu Mamá!


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- Junio -
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2do Viernes: Día de Graduación; Felicitaciones por llegar tan lejos en
    Animal Crossing. Tortimer te dará tu regalo.
3er Domingo: Día del Padre; Visita a Tortimer. ¡No se te olvide felicitar a
    tu Papá!
Todos los Domingos: Torneo de Pesca de Verano; No pierdas la oportunidad de
    atrapar un pescado grande el domingo. Tampoco se te olvide hablar con
    Tortimer en uno de esos domingos.


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- Julio -
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4to: Show de Fuegos Artificiales; Acude al lago entre 7PM y 9PM para ver
     lo scohetes. Redd también estará vendiendo cosas. No se te olvide
     hablar con Tortimer.
Azar: Día de tu pueblo; Para celebrar tu pueblo, en un día al azar tu
     pueblo tendrá su día. Podrás obtener la fecha exacta en tu calendario.
     También hablar con Tortimer en este día especial.

Julio 25 a Agosto 31: Ejercicios con Copper; De 6AM a 7AM, Copper dará
     ejercicios a los ciudadanos. Asegúrate de conseguir una carta
     del evento del alcalde. Si Tortimer te estampa la carta 14 veces
     recibirás un premio especial. Cuando estés en aerobics, utiliza
     la palanca <C> en el control para realizar los movimientos. Con
     práctica podrás realizar todos los movimientos.


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- Agosto -
----------

12: Lluvia de Meteoritos; Desde las 6PM a 9PM únete a los vecinos en el Lago
    para ver los meteoritos del verano. También acude con Tortimer para
    recibir un regalo conmemorativo.
21: Día de la Fundación: Acude al Pozo y escucha a Tortimer hablar sobre
    la Fundación del mundo de Animal Crossing.
Todos los Días: No se te olvide que Copper seguirá realizando las clases de
ejercicios matutinos. Cuando tengas tu carta estampada 14 veces recibirás
un premio de parte de Tortimer.


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- Septiembre -
--------------

1er Lunes: Día del Trabajo; Escucha a Tortimer para recibir un obsequio.
19: Realmente no es un día festivo dentro de Animal Crossing, pero SÍ es
    la fecha en la que Animal Crossing salió a la venta. Celébralo juganod
    más de lo usual, o creando un grupo de fanáticos de Animal Crossing.
23 o 24: Feria de los Deportes del Otoño. Igual que la Feria de Deportes
    de Verano, pero ahora recibirás un obsequio diferente.
Varía: Harvest Moon; La fecha cambia cada año, así que asegúrate de checar
    en tu calendario. Acude al Lago para ver la espléndida luna y recibir
    un premio de Tortimer.


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- Octubre -
-----------

2do Lunes: Día del Explorador; Un día reservado para uno de los puntos
     principales de Animal Crossing: ¡explorar! Tortimer te dará tu premio.
16 a 25: Temporada de Hongos; Por cada hongo que encuentres entre las 8AM y
     9AM, Nook te dará 5,000 bells, así que ¡asegúrate de levantarte
     temprano! Cinco hongos aparecerán cada 15 minutos en tu aldea;
     encuéntralos antes que tus vecinos.
31: Halloween; Éste es un gran día en Animal Crossing. Dos semanas antes del
     evento, Nook venderá dulces en su tienda. Trata de comprar cada pieza,
     y guárdala en tu casa. En Halloween, llena tu inventorio con los
     dulces. Todos tus vecinos estarán disfrazados de Jack, con linternas
     en sus cabezas. Te perseguirán y, si te atrapan, te pedirán un
     dulce. Si les dices que no tienes, cambiarán tu ropa a trapos, o
     modificarán algo que está en tu inventario. No te preocupes si cambian
     tu ropa, ya que después la puedes recuperar (Si es que traías un
     patrón propio). Acude al pozo y ve con Tortimer (También estará
     disfrazado de Jack, pero no te perseguirá como lo hacen los demás).
     Al hablar con él te dará tu obsequio. Después de esto ponte a buscar
     al verdadero Jack. El verdadero Jack no te perseguirá, así que de esta
     forma lo puedes diferenciar de tus vecinos. Dale un dulce para que te
     de una pieza de su rara colección de muebles de "Spooky". Después
     abandona el Acre y vuelve a buscarlo. Haz esto cuanto tiempo quieras.
     Puedes obtener toda la colección de muebles "Spooky" si no se te
     acaba el dulce antes. Jack estará en tu pueblo desde las 6PM hasta la
     1 AM.
Varía: Harvest Moon; La fecha cambia cada año, así que asegúrate de checar
    en tu calendario. Acude al Lago para ver la espléndida luna y recibir
    un premio de Tortimer. (Nota: Es el mismo evento que puede ocurrir en
    Septiembre).


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- Noviembre -
-------------

1er Jueves: Día del Alcalde; En el pozo Tortimer honrará al ciudadano
     más importante: ¡a sí mismo! Asegúrate de agarrar el obsequio que te
     dará.
11: Día del Oficial; Para celebrar a los dos individuos más trabajadores de
     tu pueblo Tortimer te dará un obsequio que te recordará que debes
     de respetar la autoridad de Copper y Booker todo el año.
Todos los Domingos: Torneo de Pesca de Otoño; Levántate temprano e intenta
     atrapar un pescado más grande que el pescado del día. Recibirás un
     premio por cada día que obtengas un pez más grande que el pescado del
     día. También recibirás un obsequio si encuentras a Tortimer.
4to Jueves: Festival de la Cosecha; De 3PM a 9PM, habrá un drama en tu
     ciudad. Franklin el pavo ha sido invitado a la cena... pero, ¿acaso es
     él la cena? Ayúdalo encontrándolo primero (puede estar escondido detrás
     de una casa) y hablándole. Para ayudarlo, ve al Pozo donde se está
     preparando el banquete. Roba el cuchillo y tenedor, y después busca
     a Franklin. Como agradecimiento, te dará una pieza de la rara colección
     de muebles de "Harvest". Continua robando los utensilios cuantas
     veces puedas para coleccionar toda la serie.
4to Viernes: Día de Venta; El día después del "Día de la Cosecha" es el día
     de la venta. Acude a la tienda de Nook para encontrar unas bolsas con
     ítems grandiosos a precios bajos. Redd también estará en el pueblo
     vendiendo lo usual. Asegúrate de visitarlo, igual que al alcalde.


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- Diciembre -
-------------

1ro: Día de Nieve; Aunque no veas nieve al inicio del día, el alcalde sí te
     querrá hablar de esto. También te dará un obsequio.
23: Día del Juguete; Ya sé, ya sé, no hay Navidad en Animal Crossing.
     ¿Por qué? Nadie sabe. Sin embargo, es la decisión de Nintendo.
     Sin embargo, aun así recibes un obsequio de Tortimer, el cual variará
     según si tu personaje es hombre o mujer.
24: Jingle Llega al Pueblo; De 8PM a 1AM, Jingle el venado adorable estará
     en tu pueblo esparciendo felicidad y regalos. Encuéntralo y habla con
     él cinco veces y te dará una pieza de la rara colección de muebles
     "Jingle". Puedes recibir más piezas si te alejas mucho de él, te
     cambias a un traje completamente diferente, y hablas con él otra vez.
     Si tienes suerte, pensará que eres una persona diferente. Si tu traje
     no es lo suficientemente diferente, sabrá que lo estás engañando y no
     te dará nada nuevo.
31: Víspera de Año Nuevo; Celebra un año más como un jugador de Animal
     Crossing al juntarte con tus vecinos al lado del lago, donde un gran
     reloj ha sido puesto para contar el tiempo restante para el año nuevo.
     Empezando desde las 11PM hasta la 1AM habrá fuegos artificiales.
     Asegúrate de checarlo y habla con Tortimer para recibir un obsequio.
     No se te olvide regresar después en el primer día de Enero para
     continuar con las celebraciones de Año Nuevo.



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-¯-        004. Información de Eventos Especiales / Días Festivos        -¯-
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En esta sección encontrarás información sobre algunos eventos especiales
que se enlistaron en la sección anterior. El motivo de esto es ayudarte
con los eventos más complicados.


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- Wisp -
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Wisp es un adorable pequeño fantasma que necesita tu ayuda. Él quiere que
tu agarres cinco espíritus que estén flotando en tu pueblo. Agárralos
con tu net/red, regrésaselos a Wisp, y él te concederá un deseo.

Nota: Lo siguiente, que corresponde a Wisp, fue escrito por T. Cromis.


Preparaciones:

Wisp puede visitar tu pueblo sin importar qué tantas hierbas hay en él.
Sin embargo, acude con más frecuencia cuando la cantidad de éstas es mayor.
Wisp NO acude todas las noches a tu pueblo, aun y cuando tu pueblo esté
lleno de hierbas.


Instrucciones:

1. Encuentra a Wisp. Él estará invisible hasta que te le acerques. Sin
   embargo, no es necesario que te tropieces con él para encontrar el
   acre en el que se encuentra. Utiliza el método de "doble pase":
   Corre horizontalmente de un lado a otro, primero de la izquierda de la
   parte superior del acre, a la derecha en la parte inferior del mapa.
   Para Wisp, con que pases por el centro de un acre será suficiente para
   aparecer.

   Cuando llegues al acre en el que se encuentra Wisp, empezarás a recibir
   mensajes como "That's not where I am, come over here" ("Ahí no es donde
   estoy, ven acá"), pero no aparecerá. Cuando recibas este mensaje,
   camina en zig-zag alrededor de ESE MISMO acrehasta que te lo encuentres,
   punto en el cual se hará visible.

2. Despés de hablar con él, encuentra los espíritus. Son del tamaño de una
   hierba. Son circular en su parte de abajo, y en forma de espiral. En su
   parte superior tienen una cosa puntiaguda. Incluso, pueden irse al mar
   antes de que los atrapes, pero lo más probable es que después de unos
   momentos regresen a la playa.

3. Una vez que tengas todos los espíritus, regresa con Wisp (está en el
   mismo lugar que antes).


Tips y Trucos:

1. Si salvas y apagas el juego con los espíritus en tu inventario, los
   perderás. Sin embargo, regresarán al pueblo, así que no necesitas volver
   a encontrar a Wisp, sino simplemente iniciar desde la caza por los
   espíritus (Esto es sí lo haces en la misma noche y en el periodo en el
   que Wisp está en tu pueblo. De lo contrario, sí desaparecerán).

2. La opción de "Weeding" (Hierbas): No pasa  nada increíble, realmente.
   Te dice algo similar a "Dame unos cuantos minutos". Para que desaparezcan
   las hierbas, entra a una casa y sal de ella. También puedes salvar y
   reiniciar el juego para que desaparezcan las hierbas.

3. La opción de "ítem": El ítem que recibes es completamente al azar;
   algunas veces recibirás una playera, otras un ítem raro. Feng Shui
   probablemente ayuda en qué tipo de ítem recibes.

4. NO puedes dejar los espíritus en tu casa. No puedes meterlos en un
   sobre. No puedes donarlos al museo.


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- Snowman (Mono de Nieve) -
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Para hacer un mono de nieve debe de cumplirse un simple requisito: que la
nieve haya cubierto el suelo. Puedes hacer un mono de nieve por día,
durante todos los días nevados.

Snowman (Mono de Nieve) es el más gracioso personaje especial del juego.
Te escribe cartas muy padres, y es divertido hablar con él. Creando un
Snowman no es tan difícil como parece. Sin embargo, sí requiere paciencia,
así que sigue las instrucciones al pie de la letra. Una vez que agarres
práctica, querrás hacer un Snowman ¡todos los días!


Preparaciones:

Necesitas que haya nieve en el suelo de tu pueblo.


Instrucciones:

1. Camina por tu pueblo, buscando bolas de nieve (pequeñas esferas blancas).
   Hazlo cuidadosamente, ya que a veces se camuflan con la nieve.
   También pueden estar detrás de árboles y casas. Necesitas encontrar
   dos bolas de nieve.

2. Una vez que has encontrado las dos bolas de nieve, piensa en dónde está
   cada uno y cuál sería más fácil mover. Por ejemplo, si la primera bola
   está en un acre lleno de árboles, lagos, o puentes, sería más fácil
   mover la segunda hasta la primera.

3. Una vez que has determinado cuál mover, empieza a patear con cuidado
   esa bola hacia el acre donde está la otra. Si es necesario, deja de
   patear la bola y asegúrate que no haya obstáculos hacia el lugar
   al que la estás pateando. Si es así, rodéalos.

4. Después de un rato de estar pateando labola, notarás que ésta se hará
   más grande y pesada. Tu personaje la empezará a empujar con las manos.
   Notarás que se moverán más lento, pero tendrán mejor control sobre
   ella. Este es el momento ideal para empujar la bola de nieve por un
   puente o subirla por una colina.

5. Cuando las dos bolas estén en el mismo acre, rueda una de ellas hasta
   que esté tan grande como creas que pueda llegar a ser. Párate al lado
   de ella. La bola debería de ser un poquito más alta que tu personaje.

6. Empuja la otra bola hasta que esté un poquito más grande que la mitad
   del tamaño de la grande.

7. Empuja la pequeña bola al lado de la grande, y automáticamente debería
   de subirse a la grande. Si esto no pasa, las bolas no son del tamaño
   correcto. Ajusta las bolas de nieve, y trata de juntarlas otra vez.

8. Una cara aparecerá en tu nuevo hombre de nieve, y él empezará a hablar.
   Si continúa mencionándote que maravilloso eres, entonces has construido
   un hombre de nieve bien. Si te menciona que le hubiese gustado ser
   diferente, no lo hiciste correctamente, así que la próxima vez que lo
   hagas trata de hacerlo bien.

9. Snowman te enviará una pieza de la serie Snowman si lo construíste
   correctamente.


Tips y Trucos:

1. Para facilitar las cosas, patea cada bola de un lado a otro de la
   pantalla hasta que ambas se puedan controlar con la mano. Esto te
   facilitará el proceso.

2. Hazlo lentamente, se paciente, y no te apures. Un buen mono de nieve
   toma tiempo.

3. No trates de patear una bola de nieve hacia abajo de una colina. Es
   más fácil subir una por la colina a donde se encuentra la que aventarías
   hacia abajo.

4. Nunca patees una bola de nieve al agua. Se derretirá y, aunque se vea
   bien, significa que tendrás que buscar otra bola de nieve.

5. Nunca patees una bola de nieve a un árbol o roca. Si es pequeña la bola,
   se romperá.

6. Nunca intentes empujar una bola de nieve entre dos objetos si es que
   sabes que no cabe. Se romperá.

7. Si una de las bolas está muy grande (y querías que fuera más pequeña),
   ruedala en un punto en el que no haya nieve (punto café) para que su
   tamaño empiece a decrecer.

8. Nunca empujes la bola grande a la bola pequeña. Debe de ser la bola
   pequeña a la bola grande.

9. Sin importar que tan grande (Mega Hombre-de-Nieve) o pequeño
   (Niño-de-Nieve) sea tu mono de nieve, recibirás muebles siempre y cuando
   esté bien proporcionado.

10. Cuando construyes un mono de nieve sobre el lugar donde está enterrado
    algo, lo enterrado desaparecerá y lo podrás encontrar en la estación
    de policía.


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- Igloo / Iglú -
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Una vez que nieve cubra tu pueblo, notarás que uno de tus vecinos ha
construído un iglú. Si entras al iglú y hablas con el vecino, te puede
ofrecer un juego. Dependiendo en la personalidad del vecino será el
juego que te ofrezca. Cada personalidad siempre jugará el mismo juego.
Hay siete (ocho si cuentas el ítem falso) ítems especiales que solamente
puedes obtener de un vecino en un iglú, así que trata de obtenerlos
todos.


Ítems que puedes obtener:

- Chowder (burbujea)
- Crab Stew (burbujea; puede ser apagado y encendido)
- DUMMY (ítem triangular que parece una mesa con caracteres Japoneses; la
  teoría es que a los programadores se les olvido quitarlo del juego)
- Fireplace (El fuego hace ruidos, y puedes poner ítems sobre ella)
- Igloo Model (Modelo de Igloo que puede ser encendido y apagado)
- Sleigh (Trineo)
- Snow Bunny (Conejo de Nieve; no hace nada)
- Snowboard (Patineta de Nieve)
- Snowy Tree Model (Modelo de un árbol con nieve)


Preparaciones:

1. Si ya pagaste tu casa, lleva tu dinero a la Oficina de Correos y
   deposita todo excepto 3,000. De esta forma te querrás quedar
   solamente con 3,000. Cada vez que quieras jugar al iglú, saca 3,000.
   No es necesario hacer esto, pero no querrás quedarte en la situación
   en la que tu vecino te pida que le des TODO tu dinero; No te puede
   obligar a pagarle 90,000 bells si es que no las traes.

2. Asegúrate de tener por lo menos 3,000 bells contigo.

3. Si quieres vender un ítem, asegúrate que esté en tu inventorio. Si no
   lo quieres vender, quítalo de tu inventorio. No es necesario, ya que
   te puedes rehusar a vender el ítem a tu vecino.


Instrucciones para Vecinos con Personalidad...

1. Personajes "Muy dulce":

   Para comprar un ítem: Jugarán el juego de 5 cartas. Dirán cinco veces
   ítems y sus precios, uno por uno, y cada vez puedes decidir si comprarlo
   o no. Si no has comprado un íem para cuando lleguen al quinto ítem,
   tendrás que comprar el quinto ítem, sin importar lo que cueste (claro,
   no costará más de lo que traes). Este es el mejor juego de este tipo,
   ya que siempre conseguirás un ítem, y a veces más barato que si lo
   compraras en la tienda de Nook.

   Para vender un ítem: Tendrán cuatro cartas. Cada una tiene un valor.
   Te pagarán el valor que diga la carta que escojas. Sin embargo,
   si la carta dice 10 bells, entonces te intercambiarán un ítem.

2. Personajes "Agradable":

   Para comprar un ítem: Jugarán el juego de las 4 cartas. Si, en el
   primer intento, escoges la misma que el vecino había escogid, tienes
   que comprar el ítem con todo tu dinero. Si escoges una carta diferente,
   bajan el costo del ítem y puedes volver a jugar.

   Para vender un ítem: Dicen un precio bajo; luego te pedirán que escojas
   su mano izquierda o derecha. Si escoges la misma que ellos, entonces
   comprarán el ítem por un precio bajo. Si escoges la otra mano,
   entonces subirán el precio y puedes volver a jugar.

3. Personajes "Amables":

   Para comprar un ítem: Harán el juego de la pera/manzana/durazno.
   Tienes que adivinar si están pensando en una pera, manzana, o durazno.
   Si aciertas, obtienes un ítem gratis. Si no, tendrás que comprar el
   ítem por más de 1,000 bells o comprar otro por menos de 500 bells.

   Para vender un ítem: Intentarán comprar uno de tus ítems a un precio
   bajo. Para venderlo escoge "Stop!", o di "Next!" si rehusas. Si
   rehusas pueden subir el precio, no comprarte nada, o aun así comprarlo
   por un precio bajo.

4. Personajes "Atlético"

   Para comprar un ítem: Realizarán el juego de la lucha. Tienes que
   adivinar cuál movimiento utilizaron para golpearte. Su cara se volverá
   roja y escucharás un "pow!" como si te hubieran golpeado. Las primeras
   dos rondas tienes dos opciones. En la tercer (y última) ronda tienes
   tres opciones. Si no adivinas, tienes que comprar el ítem que te
   dijeron al principio. Usualmente esto es a un bajo costo.

   Para vender un ítem: Escoge una de las tres cartas. Reaccionarán a
   ella. Puedes ya sea quedarte con esa carta según su reacción y tendrás
   que vender el ítem por el precio especificado, o escoger otra carta.

5. Personajes "Gruñón"

   Para comprar ítems: Utilizarán el juego de la suerte. Tendrás tres
   cartas para escoger. Una es de la suerte, una es de la mala suerte,
   y otra es más o menos. Si seleccionas la de la suerte, recibes un ítem
   gratis. Si escoges la de la mala suerte, tienes que pagar 3,000 bells
   por el ítem. Si tu selección fue la de más o menos, tendrás que pagar
   un precio razonable.

   Para vender un ítem: El vecino pensará en un número del 1 al 9.
   Tu trabajo será adivinar si el número es mayor o menor a 5. Si
   adivinas tres veces seguidas, comprarán el ítem por un precio de
   3,000 o más. Si adivinas dos vees, comprarán el ítem por más o menos
   2,000 bells. Si le atinas una vez, te darán al rededor de 1,500 bells.
   No adivines nada y te pagarán menos de 500 bells.


Tips y Trucos:

1. El juego de las 5 cartas es el más fácil. Siempre recibes un ítem, y
   no es tan dificil colectar la mayoría (si no es que todos) los ítems
   de iglú en un solo día. Si tienes un vecino que juega esto, no
   desaproveches la oportunidad.

2. El iglú desaparece a las 10 de la noche. Si quieres jugar después
   de que se supone que cerró, asegúrate de tener varios ítems en tu
   inventorio y más o menos 10,000 bells contigo. Corre al iglú con tus
   ítems y dinero antes de las 10 de la noche, y habla con el residente.
   Si no quieren jugar, quédate en el iglú, espera un par de minutos,
   y luego vuelve a hablar con él. Repite hasta que lo logres.


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- Tortimer y el Faro de Luz -
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Tortimer es la tortuga que más trabajo hace en el mundo (hey, ¿cuántas
tortugas conoces que sean alcaldes?) y necesita un descanso en los
primeros meses del año. Así que te pedirá que le hagas un favor. Te
pide que encinedas el faro de luz mientras está ausente, entre las
6 de la tarde y 10 de la noche.


Preparaciones:
Haber hablado con Tortimer para que te pida que enciendas el faro.


Instrucciones:

1. Acude al faro entre las 6 de la tarde y 10 de la noche. Camina al lado
   que no puedes ver del faro (el lado del Norte del faro).

2. Camina hacia el faro y abre la puerta (No verás la puerta porque está
   en la parte de atrás del faro, pero ahí está).

3. Estarás adentro del faro, donde verás un flotador salva vidas y un switch
   en el lado opuesto.

4. Camina a donde está el switch y presiona el botón <A>. Tu personaje
   accionará el switch.

5. No necesitarás apagar el faro. Esto sucede automáticamente en la mañana.


Tips y Trucos:

1. Si hay más de una persona humana viviendo en tu pueblo, cualquiera de
   ellos puede encender el faro. Claro, todas las personas que hayan ayudado
   a encender el faro reciben un regalo de Tortimer.

2. Debes de encender el faro TODOS los días para que Tortimer te dé el
   regalo.

3. El Faro de Luz no abrirá en ninguna otra época del año. Tampoco abrirá
   antes de las 6 de la tarde ni después de las 10 de la noche en los días
   que se supone que debes de encender el faro.


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- Halloween / Jack -
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En la noche de Halloween (31 de octubre), de las 6 de la tarde (31 de Oct.)
hasta la 1 de la mañana (1 de Nov.), una persona misteriosa con una
linterna en su cabeza aparecerá en tu pueblo. Todos tus personajes también
estarán vestidos como esta persona, cuyo nombre es Jack. Tu debes es
encontrar al verdadero Jack y darle un dulce. A cambio, él te dará una
pieza de mueble de su Serie Spooky, extremadamente rara. Después de
recibir el mueble, colócalo en tu casa y regresa a buscar a Jack otra
vez.


Preparaciones:

1. Compra todos los dulces que puedas de Nook, desde el día en que los
   empiece a vender (Al rededor de dos semanas antes de Halloween).
   Mantenlos en roperos, o otros lugares para guardar cosas.

2. Llena tu inventorio de cartas con cartas viejas.


Instrucciones:

1. Pon un dulce en tu inventorio, y otro en una carta que hayas salvado.
   Asegúrate de no tener nada importante en tu inventorio.

2. Busca a Jack. Evita a toda costa a los vecinos, quienes estarán
   vestidos de Jack y te perseguirán.

3. Si un vecino te agarra, dale dulce. Repón el dulce después con uno que
   tenías en la carta, y continúa.

4. Una vez que encuentres a Jack (él no te perseguirá), dale el dulce.
   Te dará un mueble. Inmediatamente lleva el mueble que te dio a tu
   casa y ahí déjalo. De esta forma, si algún vecino te agarra cuando ya
   no traigas dulces, tu mueble no será convertido en una linterna.
   También reabastécete de dulces.

5. Repite los pasos 1 a 4 hasta que se te acaben los dulces.


Tips y Trucos:

1. Para conseguir una linterna o el mono en la caja (Jack-o'-Lantern y
   Jack-In-The-Box, respectivamente), pon algo que no quieras en tu
   inventorio y permite que tu vecino te atrape, y no le des ningún dulce.
   Como "maldad" cambiará algo en tu inventorio a uno de los ítems antes
   mencionados.

2. El Jack verdadero NUNCA te perseguirá, así que si ves a alguien que
   se queda quieto y no te persigue, ese alguien es el verdadero Jack.


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- Harvest Festival (Festival de la Cosecha) / Franklin -
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El Festival de la cosecha ocurre cada cuarto Jueves de Noviembre, de 3
a 9 PM. Este día festivo probablemente es en el que puedes obtener más
muebles de una manera fácil. Franklin es un pavo que desesperadamente
necesita tu ayuda para que lo salves del festival de cena. Es tu deber
moral salvar su vida.


Preparaciones:
Ninguna.


Instrucciones:

1. Habla con Tortimer para recibir tu regalo del "Harvest Festival".

2. Encuentra a Franklin, quien te dará instrucciones sobre qué hacer: debes
   de robarte los utensilios que están en la mesa del festival.

3. Acude al pozo para encontrar el tenedor y cuchillo que están en la mesa.

4. Recoge el cuchillo y el tenedor utilizando el botón B.

5. Encuentra a Franklin otra vez y te quitará el cuchillo y tenedor. A
   cambio te dará una pieza de mueble de la Serie de Harvest.

6. Repite los pasos 3 a 5 para colectar toda la serie, y luego puedes
   obtener ítems repetidos  y vendérselos a Nook para obtener dinero.


Tips y Trucos:

1. Franklin usualmente estará detrás de una casa, edificio, o árbol, así
   que busca cuidadosamente.

2. Usualmente Franklin estará en uno de varios puntos comunes. Por ejemplo,
   la mayoría de las veces se esconderá detrás de cierto árbol en
   particular, etc.


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- Jingle -
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Jingle es un venado que viaja por el mundo en la víspera de Navidad,
entregando juguetes a todos los niños y niñas. Esto sucede en Diciembre 24,
de 8 de la noche a 1 AM del 25 de Dic. De él recibirás piezas de la
Serie Jingle.


Preparaciones:

1. Asegúrate de tener ropa que sea muy variada y diferente entre si.


Instrucciones:

1. Encuentra a Jingle y habla con él hasta que te de un regalo.

2. Camina a un diferente acre, cámbiata a un traje que se vea muy diferente
   al que traías puesto. También puede ser uno que tu hayas diseñado.

3. Encuentra a Jingle otra vez y háblale dos veces para recibir otro
   regalo.

4. Continua hasta qeu hayas coleccionado toda la serie, o hasta que Jingle
   decida que ya no quiere dar más regalos.


Tips y Trucos:

1. Después de hablar con él cinco veces, no tienes que abandonar el acre.
   Incluso te puedes cambiar enfrente de él. En algún punto te reconocerá
   y ya no podrás seguir al menos de que haya otro personaje humano
   que viva en el mismo pueblo.



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-¯-                         005. Tips y Trucos                           -¯-
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En esta sección encontrarás tips (consejos) y trucos sobre varias de
las actividades que existen en Animal Crossing.


~ Pescando

  Cuando sueltes a un Sea Bass al oceano, camina hacia la dirección opuesta
  de la que tenía el Sea Bass cuando se escapó. La probabilidad de que
  atrapes a un pescado más grande será mayor. (Teckguy2)

  Para atrapar correctamente a un pescado, apunta tu anzuelo (línea) para
  que quede enfrente del pez. De esta manera, la corriente moverá tu anzuelo
  hacia el pez y no lo asustarás. (Pikachu 4 President)


~ K.K. Slider

  Si pides "Animal Crossing" o cualquier otra canción que K.K. Slider no se
  sepa, él tocará el tema principal para ti, pero no te dará la cinta.
  (parafraseada de criswell22 y Luigiwinsagain)

  Visita a K.K. Slider con tus bolsillos llenos. No te podrá dar la cinta
  de la canción que está tocando porque no la puedes cargar. Sigue hablando
  con él hasta que toque una canción que te guste. Cuando esto suceda,
  tira algo que traías y habla con él, diciéndole "I liked the old one".
  Te dará la cinta de la canción que acababa de tocar. (Gamecubguy 997)

  Habla con K.K. slider justamente a las 8:45 PM, y pídele cualquier
  canción. Mr. Resetti estará volando en el fondo mientras K.K. Slider
  toca su canción (Parafraseado de la Guía Oficial de Nintendo Power).


~ Obteniendo Bells

  Cada día, una roca en tu pueblo tendrá la capacidad de dar dinero.
  Trata de golpear cada roca en tu pueblo con una pala. Cuando golpees
  una que tiene dinero, se volverá roja y aventará bolsas con valor de 100.
  Después de tres golpes las bolsas se volverás de 1,000 bells, y después
  de otros tres serán de 10,000 bells. En total puedes obtener 33,300 bells.
  Ten en cuenta que el tiempo en el que permanece roja la roca es limitado.

  Cada vez que intentes golpear a las piedras, ponte entre la piedra y un
  árbol, para que de esta forma no termines siendo empujado hacia atrás
  cada vez que le pegas a la roca. De esta forma te será más fácil obtener
  más Bells.

  Similar al truco anterior. Has tres hoyos alrededor de ti, para que
  quedes de la siguiente forma:                       0     0: Piedra
  Notarás que no te puedes ir hacia atrás            X@X    @: Personaje
  porque los hoyos evitan que pase esto.              X     X: Hoyo


~ Misceláneo

  Utiliza el botón <X> para seleccionar varios ítems a la vez.
  (Pikachu 4 President)

  Cuando estés encima de una cama doble (o múltiples camas juntas) puedes
  utilizar la <palanca de control> para darte volteretas en la cama.
  (Stephanie)

  Cuesta 350 bells diseñar un patrón en el GameCube, pero es totalmente
  gratis si lo haces utilizando el GBA (en Animal Island). (poisonfrog8)

  Para extra espacio de inventario, salva tu carta y adjúntale tres ítems.
  De esta forma nada más estarás ocupando un espacio para la carta y
  los tres ítems (normalmente esto ocuparía cuatro espacios). Cuando
  necesites los ítems, simplemente sácalos de la carta.

  Las cucarachas, en tu casa, solamente pueden ser matadas si las aplastas.
  (Guía Oficial de Nintendo Power)

  Si estás cerca de tu buzón de correo a las 9 AM o 5 PM podrás hablar con
  el pelícano que entrega el correo, Pete. (Guía Oficial de Nintendo Power)

  Cuando le compras a Crazy Redd todas las cosas que está vendiendo,
  cerrará su carpa. Sin embargo, después de esto habla con Copper y te dirá
  donde se ha establecido Redd. Ahora estará vendiendo diferentes cosas.
  (DragoonX)

  En cualquier día que no sea en el que Copper da clases de ejercicio,
  podrás ver al policía haciendo ejercicios mientras está en servicio,
  de 6AM a 7AM. (Kory McCullough)


~ Plantando Árboles

  Plantas tropicales, como los árboles de coco, prefieren ser plantadas
  en la zona Sur de tu pueblo. A plantas de temperaturas frías, como los
  árboles siempre-verdes, les va mejor en el Norte (parte superior) de tu
  pueblo. (WebSite oficial de Animal Crossing)




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-¯-            006. Preguntas Frecuentes e Información Extra             -¯-
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En esta sección encontrarás la respuesta a preguntas que normalmente surgen
al jugar Animal Crossing. Las preguntas están agrupadas en secciones
que te ayudarán a identificar fácilmente sobre qué tratan.

Si tienes alguna pregunta que no se responde en la guía ni aparece aquí,
me la puedes mandar a la dirección de correo electrónico luarfaqs@gmail.com
para que te la responda.


~ Sobre el Juego

 - P: ¿Debería de Comprar este Juego?
   R: Realmente depende mucho de tus gustos. Si te gustan principalmente
   los juegos de acción, quizá este juego no sea adecuado para ti.
   Este juego es bueno si estás buscando un juego simple, que no tiene
   una historia/trama muy grande. Asimismo, cabe destacar que los
   gráficos tampoco son de lo más avanzado, y quizá después de un par
   de semanas todo se te haga rutina.

 - P: Este Juego, ¿Se parece a The Sims?
   R: El concepto es el mismo: controlas a tu personaje, conoces gente,
   haces amigos, etc. La diferencia es que en este juego tus vecinos
   son animales. De ahí el nombre "Animal Crossing".

 - P: Así que este juego funciona en "tiempo real"
   R: Sí. Esto significa que incluso cuando apagues tu GameCube, el tiempo
   en el juego seguirá avanzando. Por ejemplo, si no juegas en una semana,
   tus vecinos se enojarán porque no los has visitado, habrá más
   hierba que recoger, etc. Sin embargo, todo esto funciona gracias al
   reloj interno del GameCube, el cual puede ser alterado manualmente.

 - P: Eso suena muy complicado para un solo juego.
   R: Primero que nada, Animal Crossing no es solo un juego. Es un estado
   mental. Es una forma de vida. Segundo, no es tanto problema ni relajo.
   Tomarte poco tiempo para hablar con cada vecino y recoger la hierba
   es lo único requerido para mantener feliz a tus vecinos.


~ General/Misceláneo

 - P: ¿Qué es un Pitfall?, ¿Acaso es un Juego?
   R: En Animal Crossing Pitfall es un ítem. Se parece a un gran círculo
   blanco con un signo de exclamación rojo en su centro. Entiérralo y
   después tú o uno de tus vecinos se caerá en él después de caminar
   sobre él. Se supone que es una forma de jugarle bromas a tus vecinos.

 - P: ¿Qué tipo de frutas hay?
   R: Manzanas, peras, cerezas, duraznos, naranjas, y cocos (encontrados
   exclusivamente en la isla).

 - P: ¿Por qué tiene cuernos mi personaje?
   R: No tiene cuernos. Es cabello que le sale de la gorra.

 - P: ¿Por qué me sigo encontrando pelotas en mi pueblo? ¿Qué debo de hacer
   con ellas?
   R: Algunas veces, cuando le pidas un favor a un vecino, mencionarán
   que están aburridos y que serían felices si tuvieran una pelota.
   Es tu deber patearles la pelota. Después de hacerlo, habla con ellos
   y te agradecerán. También puedes patearle la pelota a un vecino
   que no te la haya pedido y empezará a jugar con ella.

 - P: ¿Tus vecinos te dan regalos en tu cumpleaños?
   R: Si ya te preguntaron en cuál día tu cumpleaños cae, y has sido bueno
   con todos tus vecinos, lo más seguro es que sí recibas regalos.
   Incluso, si realmente has sido bueno con ellos, uno podría estar
   esperando fuera de tu puerta para regalarte un juego de NES.

 - P: ¿Qué pasa si me dan algo que debo de darle a una persona que se ha
   mudado?
   R: Deberás de ir al pueblo al que se han mudado para entregárselo
   ahí.

 - P: ¿Cuál es el máximo de personajes controlados por la computadora que
   puede haber en mi pueblo?
   R: El máximo es de 15, sin contar a los personajes "Forzos" (Nook,
   las hermanas Able, los policías, el alcalde, etc.) Para hacerlo fácil,
   solamete podrás tener 15 vecinos de la computadora (que vivan en una
   casa). Puedes tener hasta 4 personajes humanos a la vez, pero no podrás
   jugar con ellos al mismo tiempo, ni se podrán ver entre ellos.

 - P: ¿Qué es la isla que tanto mencionas?
   R: La isla es "Animal Island". Solamente puedes llegar a ella si tienes
   un Game Boy Advance y un Game Boy Advance Link Cable. Utiliza el cable
   para conectar tu GBA a tu GCN y acceder a la isla. En la isla se pesca
   mejor, puedes crear diseños sin ningún costo, hablar con los animales
   que ahí habitan, y demás cosas que no se pueden hacer en tu pueblo.

 - P: ¿Qué puedo hacer una vez que he pagado todas las extensiones de mi
   casa?
   R: - Donar bichos, pescados, pinturas, y fósiles al museo.
      - Si no has visitado la isla, hazlo.
      - Visita los pueblos de otras personas.
      - Atrapa cada especie de pez y bicho que existe en el juego.
      - Admira con orgullo la estatua que recibiste al liquidar tu casa.
      - Crea nuevos diseños.
      - Consigue cada ítem disponible en el juego.
      - Consíguete otra Memory Card e inicia un nuevo pueblo.
      - Crea un club de Animal Crossing.
      - Visita tu pueblo cada día.
   Si ya hiciste todo esto, realmente no hay más que puedas hacer.

 - P: ¿Qué puedo hacer después de que la tienda de Nook cierra en la noche?
   R: - Limpiar tu casa.
      - Pescar o atrapar bichos.
      - Re-organizar tus muebles.
      - Responde tu correo.
      - Encuentra fósiles y mándalos por correo.
      - Haz mandados para los vecinos que sigan despiertos.
      - Quita las hierbas.
      - Corta los árboles que estén muy cerca el uno del otro.
      - Carga contigo bichos y pescado. Algunos vecinos te los podrían
        comprar por mucho dinero.
      - Despierta a tus vecinos que se han dormido en la puerta de su casa.
        Asegúrate de que se metan a su casa para dormirse.

 - P: Este juego incluye Feng Shui. ¿Qué es?
   R: Sí, este juego incluye Feng Shui. Es el método antiguo Chino de
   arreglar tus muebles y fomentar la fluidez del chi (energía positiva)
   y una vida saludable. Utilizándola tendrás más suerte encontrando
   ítems y dinero. Para utilizarla arregla tus muebles como se enlista:
      - Muebles Naranjas en el Norte (arriba) para encontrar bells e ítems
      - Muebles Amarillos en el Oeste para encontrar bells e ítems
      - Muebles Rojos en el Este (derecha) para encontrar ítems
      - Muebles Verdes en el Sur (abajo) para encontrar bells e ítems

 - P: ¿Cuándo me preguntará mi Tortimer que le ayude a escoger el lugar para
   poner un nuevo puente?
   R: Cuando consigas que 15 vecinos vivan en tu ciudad (vecinos animales).

 - P: ¿Te puedes enamorar y casarte en este juego?
   R: No.

 - P: ¿Por qué no?
   R: Um... porque tu personaje es un humano, y tus vecinos animales,
   para empezar.

 - P: Así que...
   R: Siguiente pregunta, por favor.

 - P: Necesito cambiar el reloj de mi GameCube si es que entra el horario
   de invierno/verano?
   R: Sí.

 - P: ¿Qué es esto de "viaje en el tiempo"?
   R: Viajar en el tiempo es cuando, a propósito, cambias el reloj de
   tu GameCube a una fecha/hora diferente de la actual.

 - P: ¿No es eso hacer trampa?
   R: Estrictamente hablando, no es hacer trampa. Sin embargo, sí le quita
   mucha diversión al juego, ya que uno de los puntos principales del
   juego es esperar al día en el que cae un evento especial o día festivo.
   Si alteras el reloj, entonces realmente no tienes que esperar para esto.

 - P: ¡Me caí en un pitfall! ¿Qué hago?
   R: Presiona el botón <A> rápidamente (y repetidamente).

 - P: ¿Este juego tiene algún final? ¿Es posible morirse?
   R: No a ambas preguntas.


~ Herramientas Doradas

 - P: ¿Cómo consigues las Herramientas doradas?
   R: - Si tienes una pala extra, entiérrala en un lugar que brille. De ese
        lugar saldrá una planta dorada. Después de unos días, crecerá un
        árbol y de él caerá una pala dorada.
      - Después de atrapar por lo menos un pez de cada especie de pescado,
        Tortimer te regalará la caña de pescar dorada.
      - Después de atrapar por lo menos un bicho de cada especie de insecto,
        recibirás una red/net dorada.
      - Después de mantener a tu pueblo en un estado "perfecto"
        (instrucciones para esto se dan más abajo) según el pozo, recibirás
        una hacha dorada.

 - P: ¿Cuál es el efecto de estos ítems dorados?
   R: - Con la pala podrás escarbar y encontrar, al azar, bolsas con 100
        bells.
      - Con el hacha, nunca se romperá (el hacha).
      - La caña de pescar dorada facilita la pesca. El anzuelo no tiene
        que estar tan cerca al pescado; le hes más dificil al pescado
        escaparse.
      - La red/net dorada es tres veces más grandes que la normal, así que
        es más fácil atrapar bichos.

 - P: ¿Se pueden vender o intercambiar las herramientas doradas?
   R: No, no se puede.


~ ¿Cómo...

 - P: ¿Cómo planto un árbol/fruta?
   R: Para plantar frutas, haz un hoyo donde haya suficiente luz del sol
   (que no esté cerca de una casa ni de otros árboles altos), y selecciona
   una fruta de tu inventario. Escoge la opción "plant item in ground" y
   tu personaje automáticamente la plantará. Recuerda no pisar la planta
   mientras esté creciendo.

 - P: ¿Cómo escribo una carta?
   R: Agarra un papel. Escógelo en tu inventario y selecciona la opción
   "write a letter". Un teclado aparecerá en la pantalla. Simplemente
   sigue la ilustración que aparece en la pantalla para escribir tu
   carta (en inglés, ya que los vecinos no entienden español). Cuando
   esté lista, presiona el botón <Start>. Si no utilizas la puntuación
   correcta o tienes muchas fallas gramáticas u ortográficas, probablemente
   recibirás una carta de vuelta diciéndote que no entendieron lo que
   decía tu carta.

 - P: ¿Cómo consigo el regalo que está atado a un globo flotando en el aire?
   R: Espera a que el globo se enrede en un árbol. Después agita el árbol
   para que el regalo se caiga.

 - P: ¿Cómo atrapo a una abeja?
   R: No es tan fácil como suena. Corre muy rápido y, cuando esté cerca de
   ti, corre en un círculo. Aparentemente las abejas no dan la vuelta tan
   facilmente como el personaje, así que seguirán hacia adelante. Repite
   el proceso y quedarám más atrás de ti. Date la vuelta y pon tu net/red
   lista. Cuando esté a punto de picarte, suelta el botón <A>.

 - P: ¿Cómo me deshago del vecino que no me agrada?
   R: La forma más fácil de hacerlo es simplemente ignorarlo. Si no le
   escribes, si no le haces favores, si no le hablas. Ignóralo, y
   eventualmente se irá.

 - P: Lavé el carro de Gracie y éste quedó muy bien. Sin embargo, todavía
   me insultó y me dio ropa barata. ¿Cómo le hago para que me de ropa
   original?
   R: Asegúrate de presionar el botón lo más rápido que puedas. 

 - P: ¿Cómo hablo con Pete?
   R: A las 9 de la mañana o 5 de la tarde, en frente de la Tabla de
   Mensajes que está cerca de tu casa. Cuando el reloj toque, escucharás
   sus alas, y luego aterrizará en frente de la tabla. Inmediatamente
   camina hacia él y presiona el botón <A> para hablar con él como si fuera
   cualquier otro vecino. Si tiene correo que entregarte, después de hablar
   contigo irá a tu buzón y lo dejará, y procederá a volar otra vez.

 - P: ¿Cómo le regreso/entrego un ítem a un animal que está dormido?
   R: Probablemente sabrás que tus vecinos se enojan cuando los empujas.
   Sin embargo, esto no sucede cuando están dormidos. Empújalo lejos de la
   casa, y luego presiona el botón <A> para despertarlo. Una vez que empiece
   a caminar hacia su casa, vuelve a hablar con él y realiza la entrega.

 - P: ¿Cómo consigo un pueblo "perfecto"?
   R: Según la Revista "Tips & Tricks", debes de seguir los siguientes pasos
   para obtener un pueblo perfecto:
    1.Asegúrate de preguntarle al pozo "How are things?", y pon atención
      a lo que te diga. Si te dice "In areas where there is very little
      green..." asegúrate de tener por lo menos nueve árboles por acre,
      excepto por el acre en el que se encuentra tu casa (B-3), el acre
      del pozo, y el acre en el que el lago es muy grande. Si el pozo,
      por otro lado, te dice que tienes muchos árboles, asegúrate de
      tener menos de 16 árboles en el acre específico. Una vez que hayas
      cumplido esto pasa al siguiente punto.
    2.Asegúrate de tener 12, 13, o 14 árboles por acre, excepto en los
      mencionados arriba. Acres con esta cantidad de árboles valen 2
      puntos. Si tienes 9, 10, 15, o 16 árboles obtendrás un punto por ese
      acre. Si la cantidad es menor a 9 o mayor a 16 obtendrás 0 puntos
      por ese acre. Si el acre tiene basura, éste valdrá 0 puntos (no aplica
      al acre del basurero). Si hay más de 3 hierbas en un acre, éste valdrá
      0 puntos. Sin embargo, una flor contrarresta el efecto de una hierba,
      dos de dos hierbas, y así consecutivamente (en el mismo acre).
    4.Cuando tengas entre 34 y 60 mensajes el pozo te dirá que tienes un
      pueblo perfecto. Si lo mantienes así por dos semanas recibirás el
      hacha dorada (replanta árboles muertos, recoge la basura, quita las
      hierbas, etc.).


~ Haciendo Bells (Dinero)

 - P:¿Cuáles son algunas buenas formas para hacer dinero?
   R: En lo que se refiere a dinero, el juego está muy bien balanceado.
   Si eres paciente, puedes colectar fruta cada día y venderla para
   recibir dinero. Si no eres tan paciente, puedes colectar conchas cada
   hora cerca de la playa para obtener dinero. Si quieres trabajar para
   ello, y tienes un nivel de habilidad bajo, y no eres paciente, puedes
   atrapar bichos. Algunos son muy fácil de atrapar. Si sí eres habil,
   entonces deberías de pescar. Podrías obtener cantidades fuertes de dinero
   de esta manera.

   Si quieres cosechar dinero, puedes plantar y mantener frutas ajenas
   a tu pueblo, que con un trabajo se pueden convertir en algo fácilmente
   lucrativo, simple, y confiable. Si te gusta cazar recompensas, puedes
   agitar los árboles  para recibir pagos pequeños y, ocasionalmente,
   regalos y, ocasionalmente, picaduras de abejas. Si eres hábil,
   de menos de recibir picaduras de abejas atraparás a las abejas y
   obtendrás 4500 bells.

   Si te gusta cazar recompensas, pero prefieres algo con más control y
   tienes bastante paciencia, puedes buscar la piedra roja y tratar de
   obtener la máxima cantidad de dinero posible. Personas que minan
   y mandan correo con suficiente paciencia serán recompensados con fósiles
   extra que podrán vender para obtener dinero seguro. Los que toman
   riesgos pueden invertir sus bells en árboles que podrían crecer y
   triplicar su inversión. Los que son listos plantarán el árbol basándose
   en el lugar brillando, sin importar si nevó o llovió el día pasado.

   A los que les gusta el mercado informal venderán y comprarán todo para
   mantener la economía de tu pueblo, mientras de esta forma incrementan
   su catálogo de ítems. Los viajeros pueden obtener gangas foráneas.
   Los sociables harán favor tras favor, obteniendo mercancía que después
   venderán. El super-paciente invertirá mucho tiempo en socializar con
   los vecinos, mejorando su entorno, escribiendo cartas, e incrementando
   el tamaño de su pueblo - vecinos felices a los que les agradas,
   naturalmente te darán regalos frecuentemente (esto es verdad), y en
   un pueblo de 15 vecinos esto puede ser una mina de oro. Es el
   regalo que sigue obsequiando, siempre y cuando tu obsequies de regreso.
   Y a los que sinceramente les guste tomar riesgos fuertes, comprarán
   miles de "turnips" (rábanos) y los venderán después para obtener
   millones en ganancias.

 - P: Me gustaría hacer más dinero. He escuchado de "árboles de dinero".
   ¿Qué son, y cómo planto uno?
   R: Después de escarbar en un punto brillante con tu pala, deberás
   de obtener una bolsa con un valor de 1,000 bells. Plántala en el suelo
   y saldrá una pequeña planta. Durante las 24 siguientes horas, el árbol
   estará en un estado de planta pequeña, así que no lo pises. Si hay
   suficiente luz del sol, se convertirá en un árbol de dinero.


~ Información de Personajes

 - P: ¿Son Pete y Phyllis novios?
   R: Según Pete, sí lo son. Por qué escogio a Phyllis en vez de a Pelly
      es la octava maravilla del mundo.

 - P: Realmente me gusta cierto vecino, pero tienen intenciones de mudarse.
   ¿Hay alguna forma de hacer que se quede?
   R: Continúa hablando con el vecino. Te pueden llegar a preguntar
   algo como: "Necesito tu ayuda para mudarme... si no me ayudas, no me
   mudaré!, así que, me ayudarás?" Respóndele que no, y lo más probable
   es que no se mude.


~ Juegos de NES

 - P: ¿Cuáles sn los juegos de NES que existen en Animal Crossing?
   R: La lista es la siguiente:
      - Balloon Fight
      - Baseball
      - Clu Clu Land
      - Clu Clu Land D
      - Donkey Kong
      - Donkey Kong Jr.
      - Donkey Kong Jr. Math
      - Donkey Kong 3
      - Excitebike
      - Golf
      - Pinball
      - Punch-Out!!
      - Soccer
      - Super Tortimer (un juego falso que te da Tortimer en el día de los
                        Santos Inocentes)
      - Tennis
      - Wario's Woods

 - P: ¿Cómo obtengo estos juegos?
   R: Los puedes obtener como regalos en tu cumplaños, a través de las
   cartas del E-Reader, como recompensas por ayudar a tus vecinos,
   agitando los árboles, encontrándolos en el basurero, o como ítems
   perdidos en la estación de policía. Por cierto, la primera persona
   que inicia el juego (obviamente, en un pueblo nuevo) en una
   Memory Card nueva recibe una carta de Nintendo que contiene dos juegos
   de NES y una canción de K.K. Slider.


~ Diseños y Patrones

 - P: ¿Cómo le hago para que un vecino se ponga un diseño mío?
   R: Entra a la casa de diseño de las hermanas Able. Dirígete a un
   artículo que esté en exposición y presiona el botón <A>. Mabel
   te hablará del diseño de la ropa, y luego se te darán varias
   opciones. Escoge "Display Mine!" y escoge un ode tus diseños.
   Ella quitará el diseño expuesto y pondrá el tuyo para que todos
   tus vecinos lo vean. Es entonces cuando un vecino puede decidir
   ponerse tu diseño de ropa.

 - P: Dónde puedo encontrar más patrones/diseños?
   R: En las siguientes direcciones: animalcrossing.web1000.com
   ó en http://animalxing.com/textures.shtml

 - P: ¿Puedo mandar por correo mis diseños?
   R: No.

 - P: ¿Puedo vender mis diseños?
   R: No.

 - P: ¿Cuánto le tomará a mi vecino ponerse mi diseño?
   R: Si es un diseño popular (como uno de Mario), entonces lo empezarán
   a utilizar en unos cuantos días. Sin embargo, el proceso puede tomar
   hasta un par de semanas.

 - P: ¿Cómo puedo dejar diseños que he hecho en otros pueblos para que
   ahí se los pongan?
   R: Ve al otro pueblo y entra a la casa de Diseño de las hermanas Able.
   Pídeles que expongan tu diseño. Esto permitirá que vecinos de ese
   pueblo se pongan el diseño que dejaste.


~ Escribiendo cartas

 - P: Algunos tips para escribir cartas.
   R: Aquí está el método que he encontrado efectivo al escribir una
   carta. La mayoría de las veces, si lo sigues, recibirás una respuesta
   con un regalo adjuntado.
        - Siempre escribe las cosas sin faltas ortográficas (claro, esto
          es en inglés).
        - Utiliza los signos de puntuación correcots, como comas, puntos,
          etc.
        - Intenta utilizar la frase del animal.
        - Varía la forma en la que inicias y terminas la letra.
        - Asegúrate de mencionar por lo menos una vez a algún otro vecino.
        - Cuando adjuntes un regalo, asegúrate de mencionar su nombre
          en la carta (asegúrate de escribir el nombre IGUAL a como aparece
          en tu inventorio).
        - No dejes palabras a medias (cuando se termine la línea en la que
          estás escribiendo).
        - Menciona días festivos de Animal Crossing.
        - No seas cruel ni utilices lenguaje ofensivo.

 - P: ¿Cuánto tarda para que un vecino me responda?
   R: Algunos vecinos simplemente no escriben muchas cartas. Sin embargo,
   los que sí lo hacen pueden responderte desde en 30 segundos hasta en
   varias horas. Para ser más especifico, si te pide un vecino que le
   escribas una carta, ahzlo, y luego ve con dicho vecino y habla con él.
   Te agradecerán por la carta y te dirán que te han respondido, así que
   revisa tu buzón. Sin embargo, acuérdate que Pete solamente entrega
   las cartas a las 9AM o a las 5PM. Por cierto, si tiene que entregar
   más de 5 cartas, la entrega será inmediata.


~ Rábanos

 - P: ¿Qué hago con los rábanos?
   R: Una vez que se los hayas comprado a Joan en la mañana del domingo,
   puedes ir a la tienda de Tom Nook y, después de escoger "Other Things"
   selecciona "Turnip Prices". Te dirá a cuanto los compra. La idea
   es venderlos por más bells de lo que pagaste originalmente.

 - P: Después de comprar muchos rábanos de Joan, ¿Los puedo dejar en mi
   sótano sin preocuparme de que los bichos se los coman?
   R: Sí. Asegúrate de venderlos antes de que se pudran, por cierto.


~ Tom Nook

 - P: Escuché que Tom Nook expande su tienda. ¿Cuándo sucede esto?
   R: Después de alcanzar el total de 25,000 bells mediante la compra
   o venta de ítems a Nook, Tom cerrará su tienda (Nook's Cranny) y
   reabrirá la tienda bajo el nombre "Nook 'N' Go". Después de que
   has gastado o hecho un total de 65,000 bells en la tienda,
   la cerrará y la reabrirá bajo el nombre "Nookway". Después de
   que las transacciones alcancen el gran total de 150,000, y alguien
   de otro pueblo haya visitado el "Nookway" en tu pueblo, él
   cerrará la tienda y la reabrirá por última vez como "Nookington's".
   Cada vez que cierre su tienda recibirás una carta de él y no podrás
   comprar ni vender durante todo el día. Sin embargo, encontrarás que
   hay más ítems en cada tienda mejorada.

 - P: ¿Por qué me sigue Nook dando tickets para una rifa? (raffle tickets)
   R: Porque en el día que te diga realizará una rifa. Por cada cinco
   tickets que tengas puedes tener la oportunidad de recibir un premio.
   Nook celebrará la rifa en su tienda, y en el día en que suceda esto
   no podrás comprarle nada.


~ Quién es...

 - P: ¿Qué onda con el animal que vende rábanos cada domingo de 6am a 12pm?
   R: Su nombre es Sow Joan, y es una jabalí. Si le compras los rábanos,
   recuarda cuánto pagaste por ellos. Luego visita la tienda de Tom Nook
   cada día y selecciona "Other Things" y pregúntale cuánto cuestan los
   rábanos. La idea es venderle los rábanos a Nook cuando éste los compre
   a un precio mayor del que tú pagaste por ellos. Recuerda que los
   tienes que vender en una semana... si no lo haces, se hecharán a perder
   y no los podrás vender.

 - P: ¿Quién es Mr. Resetti?
   R: Es un topo que aparece cada vez que reseteas tu juego. Cada vez
   que reseteas el juego o lo apagas sin salvar, la próxima vez que lo
   enciendas te dará una lectura de cómo lo haces sentirse mal. Por
   si no fuera poco esto, si continuas reseteando tu juego  o apagarlo
   sin salvar, ¡él lo reseteará por ti!


~ Intercambiando

 - P: ¿Cómo intercambio?
   R: Si conoces a alguien que tenga el juego de Animal Crossing y te
   gustaría intercambiar un ítem con él (o regalárselo), ve a la tienda
   de Tom Nook y habla con él. Cuando te pregunte qué puede hacer por
   ti, escoge "Other Things" y luego "Hear Code". Te pedirá que le
   digas el nombre del pueblo (de la otra persona) y el nombre del
   personaje que va a recibir el ítem. Introduce la información y luego
   confírmala.

   Después te preguntará qué item quieres dar. Selecciona el ítem de
   tu inventorio y luego te dará una contraseña. Escribe la contraseña
   cuidadósamente en un pedazo de papel y entrégasela a la persona que
   recibirá tu regalo. Todo lo que tienen que hacer es recoger el ítem
   en la tienda de Nook en su propio pueblo mediante la opción "Say Code".
   Deberán introducir la contraseña que tu le diste, y Nook les dará
   el ítem.

 - P: Tengo problema con las contraseñas.
   R: Intenta cambiar las "L" en minúscula por "i"s en mayuscula, y
   viceversa.



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-¯-                            007. Fósiles                              -¯-
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En esta sección encontrarás una lista completa de los fósiles que existen
en el juego. Para encontrar un fósil debes de escarbar en la tierra.
Una vez que has encontrado el fósil, es necesario que lo mandes por correo
al museo que está en tu lista de direcciones. El museo te regresará
tu fósil y lo podrás donar al museo o vender a Tom Nook.

La siguiente lista, aparte de nombrar los fósiles, incluye el precio
al que Tom Nook te comprará el fósil. Los fósiles están agrupados según
a lo que forman.


Apato:
Skull ~ 5,000
Torso ~ 4,500
Tail  ~ 4,000

Mammoth:
Skull ~ 3,000
Torso ~ 2,500

Plesio:
Skull ~ 4,000
Neck  ~ 4,500
Torso ~ 4,500

Ptera:
Skull      ~ 4,000
Left Wing  ~ 4,500
Right Wing ~ 4,500

Stego:
Skull ~ 5,000
Torso ~ 4,500
Tail  ~ 4,000

T-Rex:
Skull ~ 6,000
Torso ~ 5,500
Tail  ~ 5,000

Tricera:
Skull ~ 5,500
Torso ~ 5,000
Tail  ~ 4,500

Single Fossils:
Amber          ~ 1,200
Ammonite       ~ 1,100
Dinosaur Egg   ~ 1,400
Dinosaur Track ~ 1,000
Trilobite      ~ 1,300




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-¯-                            008. Pinturas                             -¯-
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Para conseguir una pintura debes de comprársela a Tom Nook o a Crazy Redd.
Otra forma de obtenerlas es a través de las cartas del E-Reader, o
realizándole favores a tus vecinos. Por cierto, deberías de donar
las pinturas a tu museo para que ahí las expongan y cualquiera las pueda
ver.

En la lista aparecen los nombres de todas las pinturas y su costo.

Amazing Painting  ~ 1,960
Basic Painting    ~ 1,960
Classic Painting  ~ 1,960
Common Painting   ~ 1,960
Dainty Painting   ~ 1,960
Famous Painting   ~ 1,960
Fine Painting     ~ 1,960
Flowery Painting  ~ 1,960
Moving Painting   ~ 1,960
Perfect Painting  ~ 1,960
Quaint Painting   ~ 1,960
Rare Painting     ~ 1,960
Scary Painting    ~ 1,960
Strange Painting  ~ 1,960
Worthy Painting   ~ 1,960



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-¯-                    009. Canciones de K.K. Slider                     -¯-
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K.K. Slider (nombre real Totakeke) aparece cada día en frente de la
Estación de Tren, de 8PM a 12AM cada Sabado en la noche. Es un perro que
tocará canciones para ti en su guitarra. Solamente puedes escuchar una
canción por noche, y al terminar te dará una cinta de ella para que
la puedas escuchar en cualqueir cosa que toque música en tu casa.

Aunque tocará una canción diferente cada día, si te gustaría que toque
una canción en particular de la lista, aceptará tu pedido especial.
Hay tres canciones (enlistadas abajo) que solamente tocará si se lo
solicitas. Asegúrate de utilizar la ortografía y puntuación correcta cuando
le solicites una canción.

 Aloha K.K.
 Cafe K.K.
 Comrade K.K.
 DJ K.K.
 Go K.K. Rider!
 I Love You (solicítala)
 Imperial K.K.
 K.K. Aria
 K.K. Ballard
 K.K. Blues
 K.K. Bossa
 K.K. Calypso
 K.K. Casbah
 K.K. Chorale
 K.K. Condor
 K.K. Country
 K.K. Crusin'
 K.K. Dirge
 K.K. D & B
 K.K. Etude
 K.K. Faire
 K.K. Folk
 K.K. Fusion
 K.K. Gumbo
 K.K. Jazz
 K.K. Lament
 K.K. Love Song
 K.K. Lullaby
 K.K. Mambo
 K.K. March
 K.K. Parade
 K.K. Ragtime
 K.K. Reggae
 K.K. Rock
 K.K. Safari
 K.K. Salsa
 K.K. Samba
 K.K. Ska
 K.K. Song (solicítala)
 K.K. Soul
 K.K. Steppe
 K.K. Swing
 K.K. Tango
 K.K. Technopop
 K.K. Waltz
 K.K. Western
 Lucky K.K.
 Mr. K.K.
 Only Me
 Rockin' K.K.
 Senor K. K
 Soulful K.K.
 Surfin' K.K.
 The K. Funk
 Two Days Ago (solicítala)



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-¯-                            010. Gyroids                              -¯-
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Los Gyroids son figuras de madera que se mueven y hacen ruidos extraños.
Si tocas una canción de K.K. Slider cerca de ellos, entonces se moverán
al ritmo de la música. Usualmente puedes encontrar a los Gyroids si escarbas
en los alrededores. La probabilidad de encontrarlos aumenta en el primer
día despejado después de una tormenta. Todos los Gyroids se venden a 828
bells.

~ Alloid
  - Mini Alloid
  - Mega Alloid
  - Tall Alloid

~ Bovoid
  - Mega Bovoid
  - Tall Bovoid

~ Bowtoid
  - Mini Bowtoid
  - Mega Bowtoid
  - Bowtoid
  - Tall Bowtoid

~ Buzzoid
  - Mini Buzzoid
  - Mega Buzzoid
  - Buzzoid
  - Tall Buzzoid

~ Clankoid
  - Mini Clankoid
  - Mega Clankoid
  - Clankoid
  - Tall Clankoid

~ Croakoid
  - Mini Croakoid
  - Mega Croakoid
  - Croakoid
  - Tall Croakoid

~ Dekkoid
  - Mini Dekkoid
  - Mega Dekkoid
  - Dekkoid

~ Dinkoid
  - Mini Dinkoid
  - Mega Dinkoid

~ Dingloid
  - Wee Dingloid
  - Mini Dingloid
  - Mega Dingloid
  - Squat Dingloid
  - Dingloid
  - Tall Dingloid

~ Drilloid
  - Mini Drilloid
  - Mega Drilloid
  - Drilloid

~ Droploid
  - Tall Droploid

~ Echoid
  - Mini Echoid
  - Mega Echoid
  - Tall Echoid

~ Fizzoid
  - Mini Fizzoid
  - Mega Fizzoid

~ Freakoid
  - Mini Freakoid
  - Mega Freakoid

~ Gargloid
  - Mini Gargloid
  - Gargloid
  - Tall Gargloid

~ Gongoid
  - Mini Gongoid
  - Mega Gongoid
  - Gongoid
  - Tall Gongoid

~ Harmonoid
  - Mini Harmonoid
  - Mega Harmonoid
  - Harmonoid
  - Tall Harmonoid

~ Howloid
  - Mini Howloid
  - Mega Howloid
  - Howloid


~ Lamentoid
  - Mini Lamentoid
  - Mega Lamentoid
  - Lamentoid
  - Tall Lamentoid

~ Lullaboid
  - Mini Lullaboid
  - Mega Lullaboid
  - Lullaboid
  - Tall Lullaboid

~ Metatoid
  - Mini Metatoid
  - Metatoid

~ Nebuloid
  - Mini Nebuloid
  - Mega Nebuloid
  - Squat Nebuloid
  - Nebuloid
  - Tall Nebuloid
  - Slim Nebuloid

~ Oboid
  - Mega Oboid
  - Oboid
  - Tall Oboid

~ Oombloid
  - Mini Oombloid
  - Mega Oombloid
  - Oombloid
  - Tall Oombloid

~ Percoloid
  - Mega Percoloid
  - Tall Percoloid

~ Plinkoid
  - Mini Plinkoid
  - Mega Plinkoid
  - Plinkoid

~ Poltergoid
  - Mini Poltergoid
  - Mega Poltergoid
  - Poltergoid
  - Tall Poltergoid

~ Puffoid
  - Mini Puffoid
  - Mega Puffoid
  - Tall Puffoid

~ Quazoid
  - Mini Quazoid
  - Mega Quazoid
  - Quazoid
  - Tall Quazoid
  - Slim Quazoid

~ Rhythmoid
  - Mini Rhythmoid
  - Rhythmoid

~ Rustoid
  - Mini Rustoid
  - Mega Rustoid
  - Rustoid

~ Sproid
  - Mini Sproid
  - Mega Sproid
  - Sproid
  - Tall Sproid

~ Sputnoid
  - Mini Sputnoid
  - Mega Sputnoid
  - Sputnoid
  - Tall Sputnoid

~ Squelchoid
  - Mini Squelchoid
  - Mega Squelchoid
  - Squelchoid

~ Strumboid
  - Mini Strumboid
  - Mega Strumboid
  - Strumboid
  - Tall Strumboid

~ Timpanoid
  - Mini Timpanoid
  - Mega Timpanoid
  - Timpanoid
  - Tall Timpanoid

~ Tootoid
  - Mini Tootoid
  - Mega Tootoid
  - Tootoid

~ Warbloid
  - Mini Warbloid
  - Warbloid
  - Tall Warbloid




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-¯-                                                                      -¯-
-¯-                 011. Pescados, Insectos, y Conchas                   -¯-
-_-                                                                      -_-
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Una de las cosas más interesantes de Animal Crossing es la gran cantidad
de Pesces e Insectos que puedes atrapar. Sin embargo, no todos aparecen
siempre; hay algunos que solamente aparecen en ciertas fechas y a ciertas
horas. Incluso, algunos solamente los podrás encontrar en lugares
específicos.

Las tres listas de a continuación enlistan el nombre, el precio a que
lo puedes vender a Tom Nook, y cuándo y en dónde puedes encontrarlo.


===========
= Pescado =
===========

Angelfish ~ 3,000 ~ Mayo a Octubre, 4pm a 9am  (río, lago)
Arapaima ~ 10,000 ~ Julio, primera mitad de Septiembre, 4pm a 9am, río, lago
Arowana ~ 10,000 ~ Junio a Septiembre, 4am a 9am, 4pm a 9am  (río, lago)
Barbel Steed ~ 200 ~ Todo el Año, Todo el Día  (río, lago)
Barred Knifejaw ~ 5,000 ~ Marzo a Noviembre, 4am a 9am, 4pm a 9pm  (océano)
Bass ~ 300 ~Todo el Año, Todo el Día  (río, lago)
Bitterling ~ 1,300 ~ Diciembre a Febrero, Todo el Día  (río, lago)
Bluegill ~ 120 ~ Todo el Año, 9am a 4pm  (río, lago)
Brook Trout ~ 150 ~ Todo el Año, Todo el Día  (lago)
Carp ~ 300 ~ Todo el Año, Todo el Día  (río, lago)
Catfish ~ 200 ~ Mayo a Octubre, 4pm a 9am  (río, lago)
Cherry Salmon ~ 1,300 ~ Mar. a Jun., Sept. a Nov.,
                4am a 9am, 4pm a 9pm  (río, lago)
Coelacanth ~ 15,000 ~ Todo el Año, 4pm a 9am, cuando está
             lloviendo únicamente (océano)
Crawfish ~ 250 ~ Abril a primera mitad de Septiembre,
         Todo el Día  (lago)
Crucian Carp ~ 120 ~ Todo el Año, Todo el Día  (río, lago)
Dace ~ 200 ~ Todo el Año, 4pm a 9am  (río, lago)
Eel ~ 2,000 ~ Junio a Septiembre, 4pm a 9am  (río, lago)
Freshwater Goby ~ 300 ~ Todo el Año, Todo el Día  (río, lago)
Frog ~ 250 ~ Mayo a Agosto, Todo el Día  (lago)
Giant Catfish ~ 3,000 ~ Junio a Agosto, 4pm a 9am  (lago)
Giant Snakehead ~ 6,500 ~ Junio a Agosto, 9am a 4pm  (lago)
Goldfish ~ 1,300 ~ Todo el Año, Todo el Día  (río, lago)
Guppy ~ 1,300 ~ Abril a Noviembre, 9am a 4pm  (río, lago)
Jellyfish ~ 100 ~ Segunda mitad de Agosto, Todo el Día  (océano)
Killifish ~ 300 ~ Abril a Agosto, Todo el Día  (río, lago)
Koi ~ 2,000 ~ Todo el Año, Todo el Día  (río, lago)
Large Bass ~ 3,000 ~ Todo el Año, Todo el Día  (río, lago)
Large Char ~ 10,000 ~ Marzo a Junio, Sept. a Nov., 4am a 9am,
             4pm a 9pm  (cascada)
Loach ~ 300 ~ Marzo a Mayo, Todo el Día  (río, lago)
Pale Chub ~ 200 ~ Todo el Año, 9am a 4pm  (río, lago)
Piranah ~ 6,500 ~ Junio a Septiembre, 9am a 4pm, 9pm a 4am  (río, lago)
lago Smelt ~ 300 ~ Diciembre a Febrero, Todo el Día  (río, lago)
Popeyed Goldfish ~ 1,300 ~ Todo el Año, 9am a 4pm  (río, lago)
Rainbow Trout ~ 650 ~ Marzo a Junio, Sept. a Nov., 4am a 9am,
                4pm a 9pm  (río, lago)
Red Snapper ~ 3,000 ~ Todo el Año, 4pm a 9am  (océano)
Salmon ~ 650 ~ Septiembre, Todo el Día  (río mouth, río, océano, lago)
Sea Bass ~ 120  a  Todo el Año, Todo el Día  (océano)
Small Bass ~ 200 ~ Todo el Año, Todo el Día  (río, lago)
Stringfish ~ 15,000 ~ Diciembre a Febrero, 4pm a 9am  (río, lago)
Sweetfish ~ 1,300 ~ Julio a Septiembre, Todo el Día  (río, lago)


============
= Insectos =
============

Ant ~ 80 ~ Todo el Año, Todo el Día  (atraída a los dulces o a los rábanos
           en estado decompositivo)
Bagworm ~ 250 ~ Octubre a Marzo, Todo el Día  (en árboles)
Banded Dragonfly ~ 4,500 ~ Julio a Agosto, 8am a 5pm  (todos lugares)
Bee ~ 4,500 ~ Todo el Año, Todo el Día  (en árboles)
Bell Cricket ~ 430 ~ Septiembre a Octubre, 5pm a 8am  (en pasto)
Brown Cicada ~ 200 ~ Julio a Agosto, 8am a 5pm  (en árboles)
Cockroach ~ 5 ~ Mar. a Nov., Todo el Día  (en árboles, flores,
                atraídas a los rábanos)
Common Butterfly ~ 80 ~ Marzo a Octubre, 8am a 5pm  (todos lugares)
Common Dragonfly ~ 130 ~ Mayo a Julio, 8am a 5pm  (todos lugares)
Cricket ~ 130 ~ Septiembre a Noviembre, 5pm a 8am  (en pasto)
Darner Dragonfly ~ 200 ~ Junio a Agosto, 8am a 5pm  (todos lugares)
Drone Beetle ~ 80 ~ Julio a Agosto, Todo el Día  (en árboles)
Dynastid Beetle ~ 1,350 ~ Julio a Agosto, 7pm a 8am  (en árboles)
Evening Cicada ~ 850 ~ Julio a Agosto, 4am a 8am, 4pm a 7pm  (en árboles)
Firefly ~ 250 ~ Junio, 7pm a 4am  (cerca del agua)
Flat Stag Beetle ~ 2,000 ~ Junio a Agosto, 7pm a 8am  (en árboles)
Giant Beetle ~ 10,000 ~ Julio a Agosto, 11pm a 8am  (en árboles)
Grasshopper ~ 130 ~ Agosto a Septiembre, 8am a 5pm  (en pasto)
Jewel Beetle ~ 3,000 ~ Julio a Agosto, 8am a 4pm  (en árboles)
Ladybug ~ 130 ~ Marzo a Julio, Octubre, 8am a 5pm  (en flores)
Long Locust ~ 200 ~ Agosto a Noviembre, 8am a 5pm  (en pasto)
Longhorn Beetle ~ 200 ~ Junio a Agosto, 8am a 5pm  (todos lugares)
Mantis ~ 430 ~ Agosto a Septiembre, 8am a 5pm  (en flores)
Migratory Locust ~ 1,350 ~ Septiembre a Noviembre, 8am a 7pm  (en pasto)
Mole Cricket ~ 200 ~ Noviembre a Mayo, Todo el Día
             (debajo del suelo; detéctalos por los ruidos que hacen)
Mosquito ~ 130 ~ Mayo a Septiembre, 8am a 11pm  (todos lugares)
Mountain Beetle ~ 2,000 ~ Julio a Agosto, 7pm a 8am  (en árboles)
Pill Bug ~ 250 ~ Todo el Año, Todo el Día  (debajo de las rocas)
Pine Cricket ~ 100 ~ Septiembre a Octubre, 5pm a 8am (en pasto)
Pondskater ~ 130 ~ Junio a Septiembre, 8am a 7pm  (en lagos)
Purple Butterfly ~ 2,000 ~ Junio a Agosto, 8am a 5pm  (todos lugares)
Red Dragonfly ~ Septiembre a Octubre, 8am a 7pm  (todos lugares)
Robust Cicada ~ 300 ~ Julio a Agosto, 8am a 5pm  (en árboles)
Saw Stag Beetle ~ 2,000 ~ Julio a Agosto, 7pm a 8am  (en árboles)
Snail ~ 250 ~ Abril a Septiembre, Todo el Día  (en flores)
Spider ~ 300 ~ Abril a Septiembre, Todo el Día  (en árboles)
Spotted Ladybug ~ 200 ~ Marzo a Julio, Octubre, 8am a 5pm  (en flores)
Tiger Butterfly ~ 200 ~ Abril a Septiembre, 8am a 5pm  (todos lugares)
Walker Cicada ~ 400 ~ Julio a Septiembre, 8am a 5pm  (en árboles)
Yellow Butterfly ~ 80 ~ Marzo a Octubre, 8am a 5pm  (todos lugares)


===========
= Conchas =
===========

Conch ~ 350
Coral ~ 250
Lion's Paw ~ 40
Porceletta ~ 30
Sand Dollar ~ 60
Venus Comb ~ 150
Wentletrap ~ 20
White Scallop ~ 450



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-¯-      012. Ítems de Gulliver, Joan, Katrina, Saharah, y Wendell       -¯-
-_-                                                                      -_-
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En esta sección encontrarás una lista de los ítems que obtienes de las
personas que visitan tu pueblo regularmente: Gulliver, Joan, Katrina,
Saharah, y Wendell.


============
= Gulliver =
============

Gulliver es una gaviota que llega a la costa de tu pueblo cada vez que
sus compañeros lo avientan del barco. Sí, es un náufrago.

Arc de Triomphe ~ 2,300
Bottled Ship ~ 840
Chinese Lion ~ 1,200
Chinese Lioness ~ 1,800
Compass ~ 320
Fishing Bear ~ 680
Lady Liberty ~ 2,300
Manekin Pis ~ 1,300
Matryoshka ~ 980
Merlion ~ 2,300
Mermaid Statue ~ 1,900
Moai Statue ~ 1,900
Mouth of Truth ~ 1,900
Pagoda ~ 1,280
Plate Armor ~ 1,850
Shogi Piece ~ 1,250
Stone Coin ~ 1,400 ~ red
Tiger Bobblehead ~ 580
Tokyo Tower ~ 1,150
Tower of Pisa ~ 2,300
Tribal Mask ~ 1,100

========
= Joan =
========

Joan es una jabalí que acude a tu pueblo todos los domingos, de 6 de la
mañana hasta el medio día.

Turnips ~ Varía ~ Varía

===========
= Katrina =
===========

Es una felina que te dice tu suerte.

Love (Amor) ~ Vecinos del sexo opuesto se enamorarán de ti.
Lucky Finances (Finanzas) ~ Encontrarás y obtendrás más Bells de lo usual.
Lucky Materials (Materiales) ~ Te será más fácil encontrar ítems raros.
Unlucky (Mala Suerte) ~ Te caerás mucho.
Unpopular (No-Popular) ~ Los vecinos serán malos contigo.


===========
= Saharah =
===========

Acude a tu pueblo, iniciando a las 6 de la mañana, y se queda ahí por un
día entero. Llévale una alfombra y 3,000 Bells. Una vez que le das un ítem,
no se lo puedes volver a comprar. Cada vez que más que la visites, el
ítem costará lo doble.

Ancient Tile ~ 2,400
Basement Floor ~ 2,125
Boxing Ring Mat ~ 2,500
Chessboard Rug ~ 2,075
Classroom Floor ~ 1,500
Closed Road ~ 1,625
Concrete Floor ~ 1,800
Daisy Meadow ~ 1,800
Lunar Surface ~ 2,000
Mossy Carpet ~ 2,000
Music Room Floor ~ 1,800
Office Flooring ~ 1,700
Saharah's Desert ~ 1,800
Sand Garden ~ 1,750
Sandlot ~ 1,700
Sidewalk ~ 1,950
Tropical Floor ~ 2,050
Western Desert ~ 1,700


===========
= Wendell =
===========

Acude a las seis de la mañana y se queda durante 24 horas. Llévale
un pescado. Los ítems no pueden ser comprados otra vez.

Ancient Wall ~ 2,300
Backgammon Wall ~ 1,800
Basement Wall ~ 1,875
Blue Tarp ~ 1,400
Classroom Wall ~ 1,500
Desert Vista ~ 2,250
Garden Wall ~ 1,600
Industrial Wall ~ 1,750
Lunar Horizon ~ 1,900
Meadow Vista ~ 2,000
Mortar Wall ~ 1,750
Music Room Wall ~ 1,600
Office Wall ~ 1,750
Ringside Seating ~ 2,250
Sandlot Wall ~ 1,700
Tree-Lined Wall ~ 1,850
Tropical Vista ~ 2,300
Western Vista ~ 1,500




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-¯-                              013. Ropa                               -¯-
-_-                                                                      -_-
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Existe una amplia variedad de ropa que puedes obtener en Animal Crossing.
Prácticamente hay una prenda para cualquier tipo de gusto. La ropa
la puedes obtener de la Tienda de Tom Nook, de las Hermanas Able, lavando
el carro de Gracie, realizando tareas para tus vecinos, Cartas de E-Reader,
encontrándolas en el basurero, o reclamándolas en la estación de policía.

La lista que sigue contiene una lista completa de la ropa. También se
muestra su costo (precio al que la compras), y la cantidad de Bells
que te dan por ella si la vendes en la tienda de Tom Nook. También
se muestra la fecha en la que es posible conseguirla (o, de lo
contrario, lo que debes de hacer para conseguirla). Los Originales
de Gracie solamente los obtendrás después de lavar su coche.


*------------------+------+------+---------------------------------------*
| Nombre           | Costo| Venta| Fecha                                 |
+------------------+------+------+---------------------------------------+
| A Shirt          |  370 |   92 | Todo el Año                           |
| Airy Shirt       |  420 |  105 | Todo el Año                           |
| Ancient Knit     |  390 |   97 | Invierno                              |
| Anju's Shirt     |  460 |  115 | Otoño                                 |
| Arctic Camo      |  320 |   80 | Todo el Año                           |
| Argyle Shirt     |  460 |  115 | Primavera                             |
| Aurora Knit      |  380 |   95 | Invierno                              |
| Bad Plaid Shirt  |  420 |  105 | Todo el Año                           |
| Bamboo Robe      |    0 |    0 | -                                     |
| Barber Shirt     |  380 |   95 | Todo el Año                           |
| BB Shirt         |  350 |   87 | Todo el Año                           |
| Bear Shirt       |  390 |   97 | Todo el Año                           |
| Beatnik Shirt    |  360 |   90 | Primavera                             |
| Berry Gingham    |  330 |   82 | Primavera                             |
| Big Bro's Shirt  |  320 |   80 | Otoño                                 |
| Big Dot Shirt    |  340 |   85 | Todo el Año                           |
| Big Star Shirt   |  400 |  100 | Todo el Año                           |
| Blossom Shirt    |  370 |   92 | Primavera                             |
| Blossoming Shirt |  390 |   97 | Primavera                             |
| Blue Aloha Shirt |    0 |    0 | (en Animal Island)                    |
| Blue Check Print |  360 |   90 | Otoño                                 |
| Blue Check Shirt |  380 |   95 | Todo el Año                           |
| Blue Grid Shirt  |  340 |   85 | Verano                                |
| Blue Pinstripe   |  380 |   95 | Otoño                                 |
| Blue Puffy Vest  |    0 |    0 | -                                     |
| Blue Scale Shirt |  370 |   92 | Otoño                                 |
| Blue Stripe Knit |  340 |   85 | Verano                                |
| Blue Sweatsuit   |    0 |    0 | -                                     |
| Blue Tartan      |  390 |   97 | Verano                                |
| Blue Tie-Dye     |  380 |   95 | Verano                                |
| Bold Check Shirt |  360 |   90 | Todo el Año                           |
| Botanical Shirt  |  420 |  105 | Otoño                                 |
| Bubble Shirt     |  410 |  102 | Verano                                |
| Butterfly Shirt  | 7200 | 1800 | (después de lavar el carro de Gracie) |
| Cafe Shirt       |  420 |  105 | Todo el Año                           |
| Caterpillar Tee  | 6800 | 1700 | (después de lavar el carro de Gracie) |
| Caveman Tunic    |  380 |   95 | Todo el Año                           |
| Chain-Gang Shirt |  260 |   65 | Todo el Año                           |
| Checkerboard Tee |  340 |   85 | Todo el Año                           |
| Checkered Shirt  |  390 |   97 | Todo el Año                           |
| Cherry Shirt     |  380 |   95 | Todo el Año                           |
| Chevron Shirt    |  320 |   80 | Todo el Año                           |
| Chichi Print     |  180 |   45 | Todo el Año                           |
| Circus Shirt     |  370 |   92 | Todo el Año                           |
| Citrus Gingham   |  360 |   90 | Primavera                             |
| Citrus Shirt     | 6400 | 1600 | (después de lavar el carro de Gracie) |
| Classic Top      |  350 |   87 | Otoño                                 |
| Cloudy Shirt     |  320 |   80 | Primavera                             |
| Club Shirt       |  360 |   90 | Todo el Año                           |
| Comfy Sweater    |  360 |   90 | Invierno                              |
| Concierge Shirt  |  350 |   87 | Otoño                                 |
| Cool Shirt       | 6400 | 1600 | (después de lavar el carro de Gracie) |
| Coral Shirt      | 6200 | 1550 | (después de lavar el carro de Gracie) |
| Cow Print        | 6400 | 1600 | (después de lavar el carro de Gracie) |
| Cozy Sweater     |  350 |   87 | Invierno                              |
| Crewel Shirt     |  380 |   95 | Invierno                              |
| Crossing Shirt   | 6200 | 1550 | (después de lavar el carro de Gracie) |
| Daisy Shirt      |  380 |   95 | Primavera                             |
| Danger Shirt     |  340 |   85 | Todo el Año                           |
| Dapper Shirt     |  350 |   87 | Invierno                              |
| Dark Polka Shirt |  350 |   87 | Invierno                              |
| Dawn Shirt       |  380 |   95 | Verano                                |
| Dazed Shirt      |  350 |   87 | Verano                                |
| Deep Blue Tee    |  380 |   95 | Todo el Año                           |
| Deer Shirt       |  380 |   95 | Invierno                              |
| Denim Shirt      |  390 |   97 | Verano                                |
| Desert Camo      |  320 |   80 | Todo el Año                           |
| Desert Shirt     |  390 |   97 | Invierno                              |
| Diamond Shirt    |  380 |   95 | Todo el Año                           |
| Dice Shirt       |  340 |   85 | Todo el Año                           |
| Diner Uniform    |  290 |   72 | Primavera                             |
| Dragon Suit      |  340 |   85 | Verano                                |
| Dreamy Shirt     |  390 |   97 | Primavera                             |
| Earthy Knit      |  390 |   97 | Invierno                              |
| Eight-Ball Shirt |  340 |   85 | Todo el Año                           |
| Exotic Shirt     |  380 |   95 | Invierno                              |
| Fall Plaid Shirt |  370 |   92 | Otoño                                 |
| Far-Out Shirt    |  380 |   95 | Otoño                                 |
| Fetching Outfit  |  420 |  105 | Primavera                             |
| Fiendish Shirt   | 6800 | 1700 | (después de lavar el carro de Gracie) |
| Fish Bone Shirt  |  340 |   85 | Todo el Año                           |
| Fish Knit        |  380 |   95 | Verano                                |
| Five-Ball Shirt  |  340 |   85 | Todo el Año                           |
| Flame Shirt      |  360 |   90 | Todo el Año                           |
| Flicker Shirt    |  360 |   90 | Todo el Año                           |
| Floral Knit      |  420 |  105 | Primavera                             |
| Flowery Shirt    |  400 |  100 | Verano                                |
| Folk Shirt       |  380 |   95 | Invierno                              |
| Fortune Shirt    |  480 |  120 | Todo el Año                           |
| Four-Ball Shirt  |  340 |   85 | Todo el Año                           |
| Fresh Shirt      |  380 |   95 | Todo el Año                           |
| Frog Shirt       |  340 |   85 | Verano                                |
| Funky Dot Shirt  |  430 |  107 | Todo el Año                           |
| Future Shirt     |  390 |   97 | Todo el Año                           |
| G Logo Shirt     |  128 |   32 | Verano                                |
| Gaudy Sweater    |  330 |   82 | Primavera                             |
| Gelato Shirt     |  330 |   82 | Todo el Año                           |
| Giraffe Print    | 6200 | 1550 | (después de lavar el carro de Gracie) |
| Go-Go Shirt      |  360 |   90 | Otoño                                 |
| Gracie's Top     | 6200 | 1550 | (después de lavar el carro de Gracie) |
| Grape Shirt      | 6400 | 1600 | (después de lavar el carro de Gracie) |
| Grass Shirt      | 5800 | 1450 | (después de lavar el carro de Gracie) |
| Gray Tartan      |  420 |  105 | Todo el Año                           |
| Green Bar Shirt  |  120 |   80 | Verano                                |
| Green Ring Shirt |  180 |   45 | Todo el Año                           |
| Green Tie-Dye    |  380 |   95 | Todo el Año                           |
| Groovy Shirt     | 6400 | 1600 | (después de lavar el carro de Gracie) |
| Gumdrop Shirt    |  390 |   97 | Primavera                             |
| Heart Shirt      |  360 |   90 | Todo el Año                           |
| Hippie Shirt     |  360 |   90 | Verano                                |
| Hot Spring Shirt |  520 |  130 | Primavera                             |
| Houndstooth Knit |  370 |   92 | Invierno                              |
| Houndstooth Tee  |  350 |   87 | Todo el Año                           |
| Icy Shirt        |  390 |   97 | Verano                                |
| Jade Check Print |  360 |   90 | Todo el Año                           |
| Jagged Shirt     |  360 |   90 | Todo el Año                           |
| Jester Shirt     |  420 |  105 | Primavera                             |
| Jingle Shirt     |    0 |    0 | 24 y 25 de Diciembre                  |
| Jungle Camo      |  320 |   80 | Todo el Año                           |
| Kaffe's Shirt    |  460 |  115 | Invierno                              |
| Kiddie Shirt     |  340 |   85 | Todo el Año                           |
| Kiwi Shirt       | 6400 | 1600 | (después de lavar el carro de Gracie) |
| Laced Shirt      |  370 |   92 | Invierno                              |
| Ladybug Shirt    | 5400 | 1350 | (después de lavar el carro de Gracie) |
| Lavender Robe    | 5800 | 1450 | -                                     |
| Leather Jerkin   |  390 |   97 | Invierno                              |
| Lemon Gingham    |  330 |   82 | Primavera                             |
| Leopard Print    | 6400 | 1600 | (después de lavar el carro de Gracie) |
| Light Line Shirt |  380 |   95 | Verano                                |
| Lite Polka Shirt |  380 |   95 | Todo el Año                           |
| Li'l Bro's Shirt |  320 |   80 | Verano                                |
| Lime Line Shirt  |  380 |   95 | Otoño                                 |
| Loud Bloom Shirt |  360 |   90 | Verano                                |
| Loud Line Shirt  |  370 |   92 | Verano                                |
| Lovely Shirt     |  400 |  100 | Primavera                             |
| Melon Gingham    |  330 |   82 | Primavera                             |
| Melon Shirt      | 6400 | 1600 | (después de lavar el carro de Gracie) |
| Mint Gingham     |  330 |   82 | Todo el Año                           |
| Misty Shirt      |  380 |   95 | Todo el Año                           |
| Mod Top          |  340 |   85 | Todo el Año                           |
| Moldy Shirt      |   50 |   12 | Verano                                |
| Monkey Shirt     |  380 |   95 | Invierno                              |
| Moody Blue Shirt |  123 |   30 | Primavera                             |
| Mosaic Shirt     |  350 |   87 | Verano                                |
| MVP Shirt        |  370 |   92 | Todo el Año                           |
| Natty Shirt      |  380 |   95 | Verano                                |
| Nebula Shirt     |  390 |   97 | Todo el Año                           |
| Neo-Classic Knit |  380 |   95 | Invierno                              |
| New Spring Shirt |  520 |  130 | Primavera                             |
| Nine-Ball Shirt  |  340 |   85 | Todo el Año                           |
| No. 1 Shirt      |  250 |   62 | Todo el Año                           |
| No. 2 Shirt      |  250 |   62 | Todo el Año                           |
| No. 3 Shirt      |  250 |   62 | Todo el Año                           |
| No. 4 Shirt      |  250 |   62 | Todo el Año                           |
| No. 5 Shirt      |  250 |   62 | Todo el Año                           |
| No. 23 Shirt     |  250 |   62 | Todo el Año                           |
| No. 67 Shirt     |  250 |   62 | Todo el Año                           |
| Noble Shirt      |  380 |   95 | Todo el Año                           |
| Noodle Shirt     |  380 |   95 | Otoño                                 |
| Oft-Seen Print   |  320 |   80 | Primavera                             |
| One-Ball Shirt   |  340 |   85 | Todo el Año                           |
| Optical Shirt    |  430 |  107 | Todo el Año                           |
| Orange Pinstripe | 5000 | 1250 | (después de lavar el carro de Gracie) |
| Orange Tie-Dye   |  380 |   95 | Todo el Año                           |
| Painter's Smock  |  360 |   90 | Otoño                                 |
| Patched Shirt    |    0 |    0 | Octubre 31 y Noviembre 1              |
| Patchwork Top    |  340 |   85 | Otoño                                 |
| Paw Shirt        |  360 |   90 | Todo el Año                           |
| Peachy Shirt     |  390 |   97 | Primavera                             |
| Pink Tartan      |  420 |  105 | Primavera                             |
| Plum Kimono      |    0 |    0 | -                                     |
| Polar Fleece     |  360 |   90 | Todo el Año                           |
| Pop Bloom Shirt  |  360 |   90 | Todo el Año                           |
| Prism Shirt      |  370 |   95 | Todo el Año                           |
| Pulse Shirt      | 6000 | 1500 | (después de lavar el carro de Gracie) |
| Purple Tie-Dye   |  380 |   95 | Todo el Año                           |
| Puzzling Shirt   |  320 |   80 | Todo el Año                           |
| Racer 6 Shirt    |  380 |   95 | Todo el Año                           |
| Racer Shirt      |  380 |   95 | Todo el Año                           |
| Rainbow Shirt    |  777 |  194 | Verano                                |
| Rally Shirt      |  380 |   95 | Todo el Año                           |
| Red Aloha Shirt  |    0 |    0 | (en Animal Island)                    |
| Red Bar Shirt    |  360 |   90 | Todo el Año                           |
| Red Check Shirt  |  330 |   82 | Primavera                             |
| Red Grid Shirt   |  360 |   90 | Todo el Año                           |
| Red Puffy Vest   |    0 |    0 | -                                     |
| Red Scale Shirt  |  370 |   92 | Otoño                                 |
| Red Sweatsuit    |    0 |    0 | -                                     |
| Red Tie-Dye      |  380 |   95 | Todo el Año                           |
| Ribbon Shirt     |  370 |   92 | Primavera                             |
| Rickrack Shirt   |  360 |   90 | Otoño                                 |
| Rose Shirt       |  480 |  120 | Todo el Año                           |
| Rugby Shirt      |  360 |   90 | Todo el Año                           |
| Seven-Ball Shirt |  340 |   85 | Todo el Año                           |
| Sharp Outfit     |  290 |   72 | Invierno                              |
| Sherbet Gingham  |  330 |   82 | Otoño                                 |
| Shirt Circuit    | 5120 | 1280 | (después de lavar el carro de Gracie) |
| Shortcake Shirt  |  330 |   82 | Invierno                              |
| Silk Bloom Shirt |  480 |  120 | Primavera                             |
| Six-Ball Shirt   |  340 |   85 | Todo el Año                           |
| Ski Sweater      |  320 |   80 | Otoño                                 |
| Skull Shirt      |  320 |   80 | Todo el Año                           |
| Snappy Print     |  320 |   80 | Todo el Año                           |
| Snow Shirt       | 6800 | 1700 | (después de lavar el carro de Gracie) |
| Snowcone Shirt   |  420 |  105 | Verano                                |
| Somber Robe      |    0 |    0 | -                                     |
| Spade Shirt      |  340 |   85 | Todo el Año                           |
| Speedway Shirt   |  290 |   72 | Verano                                |
| Spiderweb Shirt  |  320 |   80 | Verano                                |
| Splendid Shirt   | 6200 | 1500 | (después de lavar el carro de Gracie) |
| Spring Shirt     |  320 |   80 | Primavera                             |
| Spunky Knit      |  360 |   90 | Invierno                              |
| Star Shirt       |  370 |   95 | Todo el Año                           |
| Static Shirt     |  360 |   90 | Otoño                                 |
| Stormy Shirt     |  380 |   95 | Todo el Año                           |
| Straw Shirt      |  360 |   90 | Otoño                                 |
| Strawberry Shirt | 6400 | 1600 | (después de lavar el carro de Gracie) |
| Striking Outfit  |  460 |  115 | Invierno                              |
| Subdued Print    |  320 |   80 | Otoño                                 |
| Summer Robe      |    0 |    0 | -                                     |
| Sunset Top       |  290 |   72 | Todo el Año                           |
| Swell Shirt      | 6000 | 1500 | -                                     |
| Three-Ball Shirt |  340 |   85 | Todo el Año                           |
| Thunder Shirt    |  320 |   87 | Otoño                                 |
| Tiger Print      | 6400 | 1600 | (después de lavar el carro de Gracie) |
| Tiki Shirt       |  400 |  100 | Todo el Año                           |
| Tin Shirt        | 6400 | 1600 | (después de lavar el carro de Gracie) |
| Toad Print       |  140 |   85 | Invierno                              |
| Trendy Top       |  360 |   90 | Otoño                                 |
| Tropical Shirt   |  370 |   92 | Verano                                |
| Turnip Top       |  350 |   87 | Todo el Año                           |
| Twinkle Shirt    |  480 |  120 | Verano                                |
| Two-Ball Shirt   |  340 |   85 | Todo el Año                           |
| U R Here Shirt   |  350 |   87 | Todo el Año                           |
| Ugly Shirt       |  420 |  105 | Verano                                |
| Uncommon Shirt   |  360 |   90 | Invierno                              |
| Vertigo Shirt    |  370 |   92 | Todo el Año                           |
| Vogue Top        |  380 |   95 | Primavera                             |
| Waffle Shirt     |  430 |  107 | Otoño                                 |
| Watermelon Shirt | 6400 | 1600 | (después de lavar el carro de Gracie) |
| Wave Print       |  380 |   95 | Verano                                |
| Wavy Pink Shirt  |  360 |   90 | Otoño                                 |
| Wavy Tan Shirt   |  360 |   90 | Otoño                                 |
| Whirly Shirt     |  350 |   87 | Verano                                |
| White Ring Shirt |  180 |   45 | Todo el Año                           |
| Windsock Shirt   |  320 |   80 | Verano                                |
| Winter Sweater   |  290 |   72 | Invierno                              |
| Work Uniform     |    0 |    0 | (al trabajar para Tom Nook)           |
| Yellow Bar Shirt |  320 |   80 | Todo el Año                           |
| Yellow Bolero    |  430 |  107 | Todo el Año                           |
| Yellow Pinstripe |  360 |   90 | Invierno                              |
| Yellow Tartan    |  430 |  107 | Primavera                             |
| Yodel Shirt      |  350 |   87 | Todo el Año                           |
| Zebra Print      | 6400 | 1600 | (después de lavar el carro de Gracie) |
| Zipper Shirt     |  320 |   80 | Todo el Año                           |
*------------------+------+------+---------------------------------------*



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-¯-                014. Sombrillas e Ítems Relacionados                  -¯-
-_-                                                                      -_-
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En Animal Crossing puedes comprar Sombrillas/Paraguas que podrás presumir
a tus vecinos. En esta sección encontrarás las Sombrillas y Paraguas
que puedes adquirir o recibir.


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= Sombrillas / Paraguas =
=========================

Este tipo de ítems pueden ser comprados en la Tienda de Tom Nook. Después
del Nombre encontrarás el precio al que lo puedes adquirir, seguido del
precio al que lo puedes vender.

Batbrella ~ 190 ~ 48
Berry Umbrella ~ 360 ~ 90
Blue Umbrella ~ 100 ~ 25
Bumbershoot ~ 420 ~ 105
Checked Umbrella ~ 230 ~ 58
Classic Umbrella ~ 340 ~ 85
Daffodil Parasol ~ 480 ~ 120
Dainty Parasol ~ 360 ~ 90
Elegant Umbrella ~ 380 ~ 95
Flame Umbrella ~ 290 ~ 73
Gelato Umbrella ~ 220 ~ 55
Gingham Parasol ~ 290 ~ 73
Hypno Parasol ~ 190 ~ 123
Icy Umbrella ~ 480 ~ 120
Lacy Parasol ~ 420 ~ 105
Leaf Umbrella ~ 88 ~ 22
Lotus Parasol ~ 480 ~ 120
Mod Umbrella ~ 290 ~ 73
Nintendo Parasol ~ 64 ~ 16 (El 64... N64)
Noodle Parasol ~ 490 ~ 123
Orange Umbrella ~ 320 ~ 80
Paper Parasol ~ 350 ~ 88
Pastel Parasol ~ 380 ~ 95
Petal Parasol ~ 490 ~ 123
Plaid Parasol ~ 290 ~ 73
Polka Parasol ~ 340 ~ 85
Retro Umbrella ~ 360 ~ 90
Ribbon Parasol ~ 330 ~ 83
Sharp Umbrella ~ 250 ~ 63
Sunny Parasol ~ 380 ~ 95
Twig Parasol ~ 120 ~ 30
Yellow Umbrella ~ 240 ~ 60


==========
= Globos =
==========

Los globos los puedes adquirir en el puesto de Redd el 4 de Julio y
en los días de venta (sale) de Nook.

Blue Balloon
Bunny B. Balloon
Bunny O. Balloon
Bunny P. Balloon
Green Balloon
Purple Balloon
Red Balloon
Yellow Balloon


================
= Ventiladores =
================

Pueden ser adquiridos en el puesto de Redd el 4 de Julio
Bamboo Fan
Bluebell Fan
Cloud Fan
Fan Fan
Flower Fan
Leaf Fan
Maple Fan
Plum Fan


==============
= Giratorios =
==============

Pueden ser adquiridos en el puesto de Redd el 4 de Julio, o en las
bolsas de Nook el cuarto viernes de Noviembre.

Fancy Pinwheel
Flower Pinwheel
Green Pinwheel
Pink Pinwheel
Red Pinwheel
Striped Pinwheel
Tiger Pinwheel
Yellow Pinwheel



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-¯-                            015. Muebles                              -¯-
-_-                                                                      -_-
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En esta extensa lista podrás encontrar el nombre de cada pieza de
mueble, cuánto cuesta, en qué color encajan según el Feng Shui (si
es que aplica), y a cuánto la puedes vender en la tienda de Tom Nook.

Para seguir los lineamientos del Happy Room Academy (HRA), pon tu "Serie"
o "Tema" en el primer piso. Pon tus "Sets" en el segundo piso. En el
sótano puedes poner lo que te guste. En la lista también se indica si es
parte de una Serie, de un Tema, o de un Set. 


==========
= Series =
==========

Formato:
     Clase
     Nombre ~ Costo ~ Color Feng Shui ~ Precio al vender a Tom Nook

Serie Blue (Azul) incluye:
Bed ~ 2,100 ~ 525
Bench ~ 1,900 ~ 475
Blue Flooring ~ 1,580 ~ 395
Blue Wall ~ 1,260 ~ 315
Bookcase ~ 1,900 ~ 475
Bureau ~ 2,160 ~ 540
Cabinet ~ 2,400 ~ 600
Chair ~ 1,200 ~ 300
Clock ~ 1,600 ~ 400
Dresser ~ 2,100 ~ red ~ 525
Table ~ 1,800 ~ yellow ~ 450
Wardrobe ~ 1,920 ~ 480

Serie Cabana incluye:
Armchair ~ 1,800 ~ 450
Bed ~ 2,200 ~ 550
Bookcase ~ 2,400 ~ 600
Cabana Flooring ~ 1,680 ~ 420
Cabana Wall ~ 1,480 ~ 370
Chair ~ 1,600 ~ 400
Dresser ~ 2,400 ~ 600
Lamp ~ 1,700 ~ 425
Screen ~ 2,000 ~ 500
Table ~ 1,800 ~ 450
Vanity ~ 1,800 ~ 450
Wardrobe ~ 2,240 ~ 560

Serie Cabin (Cabaña) incluye:
Armchair ~ 2,280 ~ 570
Bed ~ 2,400 ~ red ~ 600
Bookcase ~ 2,300 ~ 575
Cabin Rug ~ 1,540 ~ 385
Cabin Wall ~ 1,200 ~ 300
Chair ~ 1,700 ~ 425
Clock ~ 2,000 ~ 500
Couch ~ 2,480 ~ 620
Dresser ~ 2,160 ~ 540
Low Table ~ 2,100 ~ 525
Table ~ 2,100 ~ red ~ 525
Wardrobe ~ 2,480 ~ 620

Serie Classic (Clásica) incluye:
Bed ~ 2,520 ~ 630
Cabinet ~ 2,560 ~ 640
Chair ~ 1,800 ~ 450
Classic Carpet ~ 2,300 ~ 575
Classic Wall ~ 2,100 ~ 525
Clock ~ 2,180 ~ 545
Desk ~ 2,200 ~ 550
Hutch ~ 3,360 ~ 840
Sofa ~ 2,240 ~ yellow ~ 560
Table ~ 1,600 ~ 400
Vanity ~ 2,560 ~ 640
Wardrobe ~ 2,560 ~ 640

Serie Exotic (Exótica) incluye:
Bed ~ 2,540 ~ 635
Bench ~ 1,900 ~ 475
Bureau  ~ 2,400 ~ 600
Chair ~ 1,400 ~ 350
Chest ~ 1,800 ~ 450
End Table ~ 1,600 ~ 400
Exotic Rug ~ 1,820 ~ 455
Exotic Wall ~ 1,420 ~ 355
Lamp ~ 1,800 ~ yellow ~ 450
Screen ~ 2,250 ~ 562
Table ~ 2,300 ~ 575
Wardrobe ~ 2,180 ~ 545

Serie Green (Verde) incluye:
Bed ~ 2,160 ~ green ~ 540
Bench ~ 1,800 ~ green ~ 450
Chair ~ 1,200 ~ green ~ 300
Counter ~ 2,400 ~ green ~ 600
Desk ~ 2,000 ~ green ~ 500
Dresser ~ 2,320 ~ green ~ 580
Green Rug ~ 1,540 ~ 385
Green Wall ~ 1,050 ~ 262
Lamp ~ 1,800 ~ green ~ 450
Pantry ~ 2,290 ~ green ~ 573
Table ~ 1,700 ~ green ~ 425
Wardrobe ~ 2,300 ~ green ~ 575

Serie Harvest (Sólamente disponible con Franklin) incluye:
Bed ~ 13,332 ~ 3,333
Bureau ~ 13,332 ~ 3,333
Chair ~ 13,332 ~ 3,333
Clock ~ 13,332 ~ 3,333
Dresser ~ 13,332 ~ 3,333
Harvest Carpet ~ 4,800 ~ 1,200
Harvest Wall ~ 4,800 ~ 1,200
Lamp ~ 13,332 ~ 3,333
Mirror ~ 13,332 ~ 3,333
Sofa ~ 13,332 ~ 3,333
Table ~ 13,332 ~ 3,333
TV ~ 13,332 ~ 3,333

Serie Jingle (sólamente disponible con Jingle) incluye:
Bed ~ 48,960 ~ red ~ 12,240 (12-24... ¡la fecha de Navidad!)
Chair ~ 48,960 ~ red ~ 12,240
Clock ~ 48,960 ~ red ~ 12,240
Dresser 48,960 ~ red ~ 12,240
Jingle Carpet ~ 48,960 ~ 12,240
Jingle Wall ~ 48,960 ~ 12,240
Lamp ~ 48,960 ~ red ~ 12,240
Piano ~ 48,960 ~ red ~ 12,240
Shelves ~ 48,960 ~ red ~ 12,240
Sofa ~ 48,960 ~ red ~ 12,240
Table ~ 48,960 ~ red ~ 12,240
Wardrobe ~ 48,960 ~ red ~ 12,240

Serie Kiddie (infantil) incluye:
Bed ~ 2,100 ~ 525
Bookcase ~ 1,800 ~ 450
Bureau ~ 2,200 ~ 550
Chair ~ 1,400 ~ 350
Clock ~ 2,140 ~ 370
Couch ~ 2,200 ~ 500
Dresser ~ 2,150 ~ 537
Kiddie Carpet ~ 1,630 ~ 407
Kiddie Wall ~ 1,500 ~ 375
Stereo ~ 1,900 ~ 475
Table ~ 2,200 ~ 500
Wardrobe ~ 2,180 ~ 545

Serie Lovely (Amorosa) incluye:
Armchair ~ 2,000 ~ 500
Armoire ~ 2,240 ~ 560
Bed ~ 2,000 ~ 500
Chair ~ 1,800 ~ 400
Dresser ~ 2,160 ~ red ~ 540
End Table ~ 1,800 ~ 450
Kitchen ~ 2,280 ~ 570
Lamp ~ 1,600 ~ red ~ 400
Lovely Carpet ~ 1,980 ~ 495
Lovely Wall ~ 1,880 ~ 470
Table ~ 1,800 ~ 450
Vanity ~ 2,200 ~ 550
* No son necesarios para la serie pero sí son coleccionables:
Lovely Phone (sólamente en el Día de las Madres) ~ 10,400 ~ 2,600
Lovely Stereo ~ 1,980 ~ 495

Serie Modern (Moderna) incluye:
Bed ~ 2,320 ~ 580
Cabinet ~ 2,580 ~ 645
Chair ~ 1,500 ~ 375
Desk ~ 2,480 ~ 620
Dresser ~ 2,250 ~ 562
End Table ~ 1,900 ~ 475
Lamp ~ 1,400 ~ 350
Modern Tile ~ 1,540 ~ 385
Modern Wall ~ 1,450 ~ 362
Sofa ~ 2,620 ~ 655
Table ~ 1,800 ~ 450
Wardrobe ~ 2,560 ~ 640

Serie Ranch (Ranchera) incluye:
Armchair ~ 2,000 ~ green ~ 500
Bed ~ 2,300 ~ red ~ 575
Bookcase ~ 2,000 ~ 500
Chair ~ 1,400 ~ 350
Couch ~ 2,400 ~ green ~ 600
Dresser ~ 2,720 ~ 680
Hutch ~ 2,560 ~ 640
Ranch Flooring ~ 1,750 ~ 437
Ranch Wall ~ 1,450 ~ 362
Table ~ 1,700 ~ 425
Tea Table ~ 1,800 ~ 450
Wardrobe ~ 3,050 ~ 762

Serie Regal incluye:
Armoire ~ 3,820 ~ 955
Bed ~ 3,120 ~ 780
Bookcase ~ 3,120 ~ 780
Chair ~ 2,100 ~ 525
Cupboard ~ 3,360 ~ 840
Dresser ~ 3,520 ~ 880
Regal Carpet ~ 2,850 ~ 712
Regal Wall ~ 2,240 ~ 560
Sofa ~ 3,100 ~ 775
Lamp ~ 2,400 ~ 600
Table ~ 2,540 ~ 635
Vanity ~ 3,200 ~ 800

Serie Snowman (sólamente disponible con el Mono de Nieve) incluye:
Bed  ~ 35,552 ~ 8,888 (El 8 se parece al... ¡Mono de Nieve!)
Chair  ~ 35,552 ~ 8,888
Clock  ~ 35,552 ~ 8,888
Dresser  ~ 35,552 ~ 8,888
Fridge  ~ 35,552 ~ 8,888
Lamp ~ 35,552 ~ 8,888
Snowman Carpet ~ 35,552 ~ 8,888
Snowman Wall ~ 35,552 ~ 8,888
Sofa  ~ 35,552 ~ 8,888
Table  ~ 35,552 ~ 8,888
TV  ~ 35,552 ~ 8,888
Wardrobe  ~ 35,552 ~ 8,888

Serie Spooky (sólamente disponible con Jack) incluye:
Bed ~ 41,240 ~ orange ~ 10,310 (10-31... la fecha de ¡Halloween!)
Bookcase ~ 41,240 ~ orange ~ 10,310
Chair ~ 41,240 ~ orange ~ 10,310
Clock ~ 41,240 ~ orange ~ 10,310
Dresser ~ 41,240 ~ orange ~ 10,310
Lamp ~ 41,240 ~ orange ~ 10,310
Sofa ~ 41,240 ~ orange ~ 10,310
Spooky Carpet ~ 41,240 ~ 10,310
Spooky Wall ~ 41,240 ~ 10,310
Table ~ 41,240 ~ orange ~ 10,310
Vanity ~ 41,240 ~ orange ~ 10,310
Wardrobe ~ 41,240 ~ orange ~ 10,310
* No son necesarios para la serie pero sí son coleccionables:
Jack-In-The-Box ~ 4,124 ~ 1,031
Jack-o'-Lantern ~ 0 ~ 0


=========
= Temas =
=========

Formato:
     Clase
     Nombre ~ Costo ~ Color Feng Shui ~ Precio al vender a Tom Nook

Tema Backyard incluye:
Backyard Fence (Pared) ~ 800 ~ 200
Backyard Lawn (Piso) ~ 880 ~ 220
Backyard Pool ~ 990 ~ 247
Barbecue ~ 1,760 ~ red ~ 440
Bird Bath ~ 1,450 ~ green ~ 362
Bird Feeder ~ 1,260 ~ 315
Birdhouse ~ 1,620 ~ 405
Bug Zapper ~ 1,200 ~ 300
Garden Gnome ~ 3,380 ~ 845
Hammock ~ 1,320 ~ 330
Lawn Chair ~ 1,180 ~ 295
Lawn Mower ~ 2,760 ~ red ~ 690
Mr. Flamingo ~ 1,530 ~ 382
Mrs. Flamingo ~ 1,530 ~ 382
Picnic Table ~ 1,390 ~ 347
Sprinkler ~ 1,640 ~ yellow ~ 410
Tiki Torch ~ 870 ~ 217

Tema Boxing (Boxeo) incluye:
Blue Corner ~ 6,800 ~ 1,700
Boxing Barricade ~ 1,050 ~ 263
Boxing Mat ~ 1,180 ~ 295
Boxing Ring Mat (Piso) ~ 10,000 ~ 2,500
Judge's Bell ~ 1,790 ~ 448
Neutral Corner ~ 5,500 ~ 1,375
Red Corner ~ 6,800 ~ red ~ 1,700
Ringside Seating (Pared) ~ 9,000 ~ 2,250
Ringside Table ~ 1,320 ~ 330
Sandbag ~ 3,190 ~ 798
Speed Bag ~ 2,990 ~ 748
Weight Bench ~ 3,590 ~ 898

Tema Chess (Ajedrez) incluye:
Backgammon Wall ~ 7,200 ~ 1,800
Black Bishop ~ 2,800 ~ 700
Black King ~ 23,200 ~ 5,800
Black Knight ~ 2,800 ~ 700
Black Pawn ~ 1,000 ~ 250
Black Queen ~ 23,200 ~ 5,800
Black Rook ~ 2,800 ~ 700
Chessboard Rug ~ 8,300 ~ 2,075
White Bishop ~ 2,800 ~ 700
White King ~ 23,200 ~ 5,800
White Knight ~ 2,800 ~ 700
White Pawn ~ 1,000 ~ 250
White Queen ~ 23,200 ~ 5,800
White Rook ~ 2,800 ~ 700

Tema Classroom (Salón de Clases) incluye:
Chalk Board ~ 1,400 ~ green ~ 350
Classroom Floor ~ 6,000 ~ 1,500
Classroom Wall ~ 6,000 ~ 1,500
Cubby Hole ~ 2,200 ~ 550
Flip-Top Desk ~ 1,320 ~ 330
Folding Chair ~ 600 ~ 150
Hamster Cage ~ 2,290 ~ red ~ 572
Lefty Desk ~ 1,240 ~ 310
Letter Cubby ~ 2,300 ~ 575
Mop ~ 900 ~ 225
Righty Desk ~ 1,240 ~ 310
School Desk ~ 1,320 ~ 330
Science Table ~ 1,900 ~ 475
Teacher's Chair ~ 1,440 ~ 360
Teacher's Desk ~ 1,580 ~ 395
Vaulting Horse ~ 1,200 ~ 300

Tema Construction (Construcción) incluye:
Blue Tarp (Pared) ~ 5,600 ~ 1,400
Cement Mixer ~ 1,800 ~ orange ~ 400
Closed Road (Piso) ~ 6,500 ~ 1,625
Detour Arrow ~ 600 ~ red ~ 150
Detour Sign ~ 830 ~ orange ~ 212
Flagman Sign ~ 850 ~ orange
Green Drum ~ 800 ~ green ~ 200
Handcart ~ 800 ~ 200
Haz-Mat Barrel ~ 830 ~ red ~ 207
Iron Frame ~ 1,200 ~ red ~ 300
Jackhammer ~ 1,880 ~ 470
Jersey Barrier ~ 1,050 ~ 262
Manhole Cover ~ 1,000 ~ 250
Men At Work Sign ~ 850 ~ orange ~ 212
Merge Sign ~ 850 ~ orange ~ 212
Oil Drum ~ 840 ~ orange ~ 210
Orange Cone ~ 600 ~ red ~ 150
Saw Horse ~ 900  ~ 225
Speed Sign ~ 870 ~ 217
Steam Roller ~ 4,500 ~ yellow ~ 1,125
Traffic Cone ~ 800 ~ red ~ 200
Wet Roadway Sign ~ 850 ~ orange ~ 212

Tema Mossy Garden incluye:
Deer Scare ~ 1,800 ~ green ~ 450
Garden Pond ~ 2,580 ~ 645
Low Lantern ~ 2,100 ~ 525
Mortar Wall ~ 7,000 ~ 1,750
Mossy Carpet ~ 8,000 ~ 2,000
Pond Lantern ~ 1,980 ~ 495
Shrine Lantern ~ 1,980 ~ 495
Tall Lantern ~ 1,980 ~ 495

Tema Rock Garden (Jardín de Piedra) incluye:
Dark Stone ~ 2,200 ~ 550
Garden Stone ~ 1,900 ~ 475
Garden Wall ~ 6,400 ~ 1,600
Leaning Stone ~ 2,100 ~ 525
Mossy Stone ~ 2,160 ~ 540
Sand Garden (Flooring) ~ 7,000 ~ 1,750
Standing Stone ~ 2,500 ~ 625
Stone Couple ~ 2,380 ~ 595

Tema Space (espacio) incluye:
Asteroid ~ 1,800 ~ 450
Flying Saucer ~ 2,400 ~ 600
Lunar Horizon (Wall) ~ 7,600 ~ 1,900
Lunar Lander ~ 3,200 ~ 800
Lunar Rover ~ 2,560 ~ 640
Lunar Surface (Flooring) 8,000 ~ 2,000
Rocket ~ 2,400 ~ 600
Satellite ~ 2,600 ~ 650
Space Shuttle ~ 2,780 ~ 695
Space Station ~ 2,800 ~ 700
Spaceman Sam ~ 2,800 ~ 700
* Unnecessary to the but still collectable items:
Moon ~ 0 ~ 8,000

Tema Western incluye:
Covered Wagon ~ 3,800~ 950
Cow Skull ~ 1,020 ~ 255
Desert Cactus ~ 890 ~ green ~ 223
Saddle Fence ~ 2,180 ~ 545
Storefront ~ 3,680 ~ 920
Tumbleweed ~ 520 ~ 130
Wagon Wheel ~ 1,230 ~ 308
Watering Trough ~ 1,100 ~ 275
Well ~ 2,700 ~ 675
Western Desert (Flooring) ~ 6,800 ~ 1,700
Western Fence ~ 880 ~ 220
Western Vista (Wall) ~ 6,000 ~ 1,500


========
= Sets =
========

Formato:
Clase
Nombre ~ Costo ~ Color Feng Shui ~ Precio de venta a Tom Nook ~ Lugar donde
                                                                lo puedes
                                                                adquirir
Set Apple (Manzana):
Apple Clock ~ 1,200 ~ 300 ~ Tienda de Tom Nook
Apple TV ~ 1,600 ~ 400 ~ Tienda de Tom Nook

Set Bonsai:
Mugho Bonsai ~ 1,800 ~ verde ~ 450 ~ Tienda de Tom Nook
Pine Bonsai ~ 1,800 ~ verde ~ 450 ~ Tienda de Tom Nook
Ponderosa Bonsai ~ 1,800 ~ verde ~ 450 ~ Tienda de Tom Nook

Set Cactus:
Cactus ~ 1,700 ~ verde ~ 425 ~ Tienda de Tom Nook
Round Cactus ~ 1,700 ~ verde ~ 425 ~ Tienda de Tom Nook
Tall Cactus ~ 1,700 ~ verde ~ 425 ~ Tienda de Tom Nook

Set Citrus:
Grapefruit Table ~ 1,500 ~ rojo ~ 375 ~ Tienda de Tom Nook
Lemon Table ~ 1,500 ~ amarillo ~ 375 ~ Tienda de Tom Nook
Lime Chair ~ 1,300 ~ verde ~ 325 ~ Tienda de Tom Nook
Orange Chair ~ 1,300 ~ naranja ~ 325 ~ Tienda de Tom Nook

Set Drum (Tambor):
Conga Drum ~ 1,600 ~ 400 ~ Tienda de Tom Nook
Djimbe Drum ~ 1,900 ~  475 ~ Tienda de Tom Nook
Tinpano Drum ~ 2,100 ~ 525 ~ Tienda de Redd

Set Figurine (Figuras):
Aiko Figurine ~ 800 ~ 200 ~ Tienda de Redd
Emi Figurine ~ 800 ~ 200 ~ Tienda de Tom Nook
Keiko Figurine ~ 800 ~ 200 ~ Tienda de Tom Nook
Maki Figurine ~ 800 ~ 200 ~ Tienda de Tom Nook
Naomi Figurine ~ 800 ~ 200 ~ Tienda de Tom Nook
Yoko Figurine ~ 800 ~ 200 ~ Tienda de Tom Nook
Yuki Figurine ~ 800 ~ 200 ~ Tienda de Tom Nook

Set Frog (Rana):
Froggy Chair ~ 1,200 ~ verde ~ 300 ~ Tienda de Tom Nook
Lily-Pad Table ~ 1,600 ~ verde ~ 400 ~ Tienda de Tom Nook

Set Guitar (Guitarra):
Country Guitar ~ 1,700 ~ 425 ~ Tienda de Tom Nook
Folk Guitar ~ 1,600 ~ 400 ~ Tienda de Tom Nook
Rock Guitar ~ 1,800 ~ 450 ~ Tienda de Tom Nook

Set Iris Flower (Flor de Iris):
Iris Chair ~ 1,400 ~ 350 ~ Tienda de Tom Nook
Iris Table ~ 1,900 ~ 475 ~ Tienda de Tom Nook

Set Lucky Nintendo (Nintendo de la Suerte):
Luigi Trophy ~ 7,000 ~ especial ~ 1,750 ~ Tienda de Redd
Mario Trophy ~ 7,000 ~ especial ~ 1,750 ~ Lotería de Tom Nook

Set Melon:
Melon Chair ~ 1,300 ~ amarillo ~ 325 ~ Tienda de Tom Nook
Watermelon Chair ~ 1,300 ~ rojo ~ 325 ~ Tienda de Tom Nook
Watermelon Table ~ 1,800 ~ rojo ~ 450 ~ Tienda de Tom Nook

Set Nintendo:
Arwing ~ 25,600 ~ 6,400 ~ Lotería de Tom Nook
G Logo ~ 2,500 ~ especial ~ 625 ~ Tienda de Tom Nook
Master Sword ~ 2,800 ~ 700 ~ Tienda de Tom Nook
N Logo ~ 2,400 ~ 600 ~ Tienda de Tom Nook

Set Office (Oficina):
Office Chair ~ 1,100 ~ 275 ~ Tienda de Tom Nook
Office Desk ~ 1,600 ~ 400 ~ Tienda de Tom Nook
Office Locker ~ 1,200 ~ 300 ~ Tienda de Tom Nook

Set Pear (Pera):
Pear Dresser ~ 1,600 ~ 400 ~ Tienda de Tom Nook
Pear Wardrobe ~ 1,400 ~ 350 ~ Tienda de Tom Nook

Set Pine Wood (Madera de Pino):
Pine Chair ~ 1,800 ~ 450 ~ Tienda de Tom Nook
Pine Table ~ 2,280 ~ 570 ~ Tienda de Tom Nook

Set Red Flower (Flor Roja):
Tulip Chair ~ 1,400 ~ 350 ~ Tienda de Tom Nook
Tulip Table ~ 1,900 ~ 475 ~ Tienda de Tom Nook

Set Robot:
Robo-Clock ~ 1,400 ~ 350 ~ Tienda de Redd
Robo-Stereo ~ 2,200 ~ 550 ~ Lotería de Tom Nook

Set String Instrument (Instrumentos de Cuerda):
Bass ~ 2,400 ~ 600 ~ Tienda de Redd
Cello ~ 1,800 ~ 450 ~ Tienda de Tom Nook
Violin ~ 2,200 ~ 550 ~ Tienda de Tom Nook

Set Study (Estudio):
Globe ~ 1,200 ~ 300 ~ Tienda de Tom Nook
Writing Chair ~ 1,000 ~ 250 ~ Tienda de Tom Nook
Writing Desk ~ 1,900 ~ 475 ~ Tienda de Tom Nook

Set Teddy Bear (Oso de Peluche):
Baby Bear ~ 800 ~ 200 ~ Tienda de Tom Nook
Mama Bear ~ 1,600 ~ 400 ~ Tienda de Tom Nook
Papa Bear ~ 2,200 ~ 550 ~ Tienda de Tom Nook

Set Totem Pole:
Bear Pole ~ 1,400 ~ 350 ~ Tienda de Tom Nook
Eagle Pole ~ 1,400 ~ 350 ~ Tienda de Tom Nook
Frog Woman Pole ~ 1,400 ~ 350 ~ Tienda de Tom Nook
Raven Pole ~ 1,400 ~ 350 ~ Tienda de Tom Nook

Set Vase:
Blue Vase ~ 2,500 ~ 625 ~ Tienda de Tom Nook
Red Vase ~ 2,450 ~ 613 ~ Tienda de Tom Nook
Tea Vase ~ 2,400 ~ 600 ~ Tienda de Tom Nook

Set Vending Machine (Máquina Dispensadora):
Candy Machine ~ 2,200 ~ 550 ~ Tienda de Tom Nook
Coffee Machine ~ 2,100 ~ 525 ~ Tienda de Tom Nook
Pop Machine ~ 3,250 ~ 813 ~ Lotería de Tom Nook
Soda Machine ~ 1,700 ~ 425 ~ Tienda de Tom Nook

Set Yellow Flower (Flor Amarilla):
Daffodil Chair ~ 1,400 ~ 350 ~ Tienda de Tom Nook
Daffodil Table ~ 1,900 ~ 475 ~ Tienda de Tom Nook



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-¯-                     016. Otros Muebles e Ítems                       -¯-
-_-                                                                      -_-
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Esta sección incluye ítems que puedes adquirir durante el Juego. Se
incluye primero el precio de compra, a qué color pertenece en Feng Shui,
precio al que lo puedes vender, y donde lo puedes adquirir. Todo esto
se incluye si es que aplica.


=====================
= Arreglos Florales =
=====================

Daffodil ~ 680 ~ 170 ~ Tienda de Tom Nook
Gerbera ~ 780 ~ naranja ~ 195 ~ Tienda de Tom Nook
Sunflower ~ 980 ~ amarillo ~ 245 ~ Tienda de Tom Nook


===========
= Bonsais =
===========

Azalea Bonsai ~ 1,500 ~ verde ~ 375 ~ Tienda de Tom Nook
Hawthorn Bonsai ~ 1,800 ~ verde ~ 450 ~ Tienda de Tom Nook
Holly Bonsai ~ 1,600 ~ verde ~ 400 ~ Tienda de Tom Nook
Jasmine Bonsai ~ 1,700 ~ verde ~ 425 ~ Tienda de Tom Nook
Maple Bonsai ~ 1,700 ~ naranja ~ 425 ~ Tienda de Tom Nook
Plum Bonsai ~ 1,900 ~ rojo ~ 475 ~ Lotería de Tom Nook
Quince Bonsai ~ 1,600 ~ rojo ~ 400 ~ Tienda de Tom Nook


==================
= Sillas y Sofás =
==================

Cream Sofa ~ 2,000 ~ 500 ~ Tienda de Tom Nook
Gold Econo-Chair ~ 800 ~ amarillo ~ 200 ~ Tienda de Tom Nook
Jade Econo-Chair ~ 800 ~ verde ~ 200 ~ Tienda de Tom Nook
Red Armchair ~ 1,800 ~ rojo ~ 450 ~ Tienda de Tom Nook
Red Sofa ~ 2,050 ~ rojo ~ 513 ~ Tienda de Tom Nook
Rocking Chair ~ 1,400 ~ 350 ~ Tienda de Tom Nook
Ruby Econo-Chair ~ 800 ~ naranja ~ 200 ~ Tienda de Tom Nook


===========
= Relojes =
===========

Alarm Clock ~ 1,000 ~ 250 ~ Tienda de Tom Nook
Antique Clock ~ 2,350 ~ 588 ~ Tienda de Tom Nook
Cube Clock ~ 1,100 ~ 275 ~ Tienda de Tom Nook
Glow Clock ~ 1,500 ~ 375 ~ Tienda de Tom Nook
Kitschy Clock ~ 1,800 ~ 450 ~ Tienda de Tom Nook
Odd Clock ~ 1,800 ~ 450 ~ Tienda de Tom Nook
Owl Clock ~ 1,300 ~ 325 ~ Tienda de Tom Nook
Red Clock ~ 1,300 ~ 325 ~ Tienda de Tom Nook


==================
= Bolsas de Golf =
==================

Blue Golf Bag ~ 1,600 ~ 400 ~ Tienda de Tom Nook
Green Golf Bag ~ 1,600 ~ 400 ~ Tienda de Tom Nook
White Golf Bag ~ 1,600 ~ 400 ~ Tienda de Tom Nook


======================
= Ítems Vacacionales =
======================

Big Festive Tree ~ 2,480 ~ especial ~ Tienda de Tom Nook (12/26 a 12/31)
Birthday Cake ~ Tu Madre te lo manda en tu Cumpleaños
Bottle Rocket ~ (Durante el Evento de Fuegos Artificiales)
Cornucopia ~ 1,880 ~ Harvest Festival (Festival de la Cosecha)
Festive Candle (Menorah) ~ 1,600 ~ 400 ~ Tienda de Nook (12/26 a 12/31)
Festive Flag ~ 680 ~ 170 ~ Tienda de Tom Nook (12/26 a 12/31)
Festive Tree ~ 1,300 ~ especial ~ Tienda de Tom Nook (12/26 a 12/31)
Jack-in-the-Box ~ 4,124 ~ Truco en Halloween
Jack-o'-Lantern ~ naranja ~ Truco en Halloween


=======================
= Plantas de Interior =
=======================

Aloe ~ 1,200 ~ verde ~ 300 ~ Tienda de Tom Nook
Bromeliaceae ~ 1,300 ~ verde ~ 325 ~ Tienda de Tom Nook
Caladium ~ 1,300 ~ verde ~ 325 ~ Tienda de Tom Nook
Coconut Palm  ~ 1,200 ~ verde ~ 300 ~ Tienda de Tom Nook
Corn Plant ~ 1,300 ~ verde ~ 325 ~ Tienda de Tom Nook
Croton ~ 1,300 ~ verde ~ 325 ~ Tienda de Tom Nook
Dracaena ~ 2,000 ~ especial ~ 500 ~ Lotería de Tom Nook
Fan Palm ~ 1,300 ~ verde ~ 325 ~ Tienda de Tom Nook
Lady Palm ~ 1,200 ~ verde ~ 300 ~ Tienda de Tom Nook
Pachira ~ 1,200 ~ verde ~ 300 ~ Tienda de Tom Nook
Pothos ~ 1,300 ~ verde ~ 300 ~ Tienda de Tom Nook
Rubber Tree ~ 1,300 ~ verde ~ 325 ~ Tienda de Tom Nook
Snake Plant ~ 1,200 ~ verde ~ 300 ~ Tienda de Tom Nook
Weeping Fig ~ 1,200 ~ verde ~ 300 ~ Tienda de Tom Nook


==========================
= Ítems de Uso Doméstico =
==========================

Barber's Pole ~ 1,600 ~ 400 ~ Tienda de Tom Nook
Barrel ~ 800 ~ 200 ~ Tienda de Tom Nook
Billiard Table ~  1,800 ~ 450 ~ Tienda de Tom Nook
Birdcage ~ 1,700 ~ rojo ~ Tienda de Tom Nook
Bus Stop ~ 820 ~ 205 ~ Tienda de Tom Nook
Chess Table ~ 2,200 ~ 550 ~ Tienda de Tom Nook
Computer ~ 1,820 ~ 455 ~ Carpa de Redd
Elephant Slide ~ 1,200 ~ 300 ~ Tienda de Tom Nook
Executive Toy ~ 1,100 ~ 275 ~ Tienda de Tom Nook
Extinguisher ~ 1,300 ~ 325 ~ Tienda de Tom Nook
Fan ~ 1,200 ~ 300 ~ Tienda de Tom Nook
Garbage Can ~ 500 ~ 125 ~ Tienda de Tom Nook
Glass-Top Table ~ 2,200 ~ 550 ~ Tienda de Tom Nook
Hinaningyo ~ 2,560 ~ especial ~ 640 ~ Carpa de Redd
Keg ~ 800 ~ 200 ~ Tienda de Tom Nook
Mochi Pestle ~ 1,400 ~ 350 ~ Tienda de Tom Nook
Nook's Portrait ~ 480 ~ 120 ~ Lotería de Tom Nook
Orange Box ~ 80 ~ 20 ~ Tienda de Tom Nook
Pineapple Bed ~ 1,990 ~ 498 ~ Tienda de Tom Nook
Potbelly Stove ~ 2,000 ~ 500 ~ Tienda de Tom Nook
Radiator ~ 2,380 ~ 595 ~ Tienda de Tom Nook
Refrigerator ~ 1,200 ~ 300 ~ Tienda de Tom Nook
Retro TV ~ 1,600 ~ 400 ~ Tienda de Tom Nook
Samurai Suit ~ 4,500 ~ especial ~ 1,125 ~ Lotería de Tom Nook
Scale ~ 1,200 ~ 300 ~ Tienda de Tom Nook
Sewing Machine ~ 1,350 ~ 338 ~ Tienda de Tom Nook
Slot Machine ~ 777 ~ 194 ~ Tienda de Tom Nook
Space Heater ~ 1,700 ~ 425 ~ Tienda de Tom Nook
Stove ~ 1,980 ~ 495 ~ Tienda de Tom Nook
Super Toilet ~ 1,980 ~ 495 ~ Carpa de Redd
Table Tennis ~ 1,800 ~ 450 ~ Tienda de Tom Nook
Tanabata Palm ~ 1,925 ~ especial ~ 480 ~ Carpa de Redd
Tea Set ~ 300 ~ 75 ~ Tienda de Tom Nook
Toilet ~ 1,800 ~ 450 ~ Tienda de Tom Nook
Train Set ~ 1,600 ~ verde ~ 400 ~ Tienda de Tom Nook
Trash Bin ~ 500 ~ 125 ~ Tienda de Tom Nook
Water Bird ~ 1,400 ~ 350 ~ Tienda de Tom Nook
Wide-Screen TV ~ 2,200 ~ 550 ~ Carpa de Redd
Wobbelina ~ 700 ~ 175 ~ Tienda de Tom Nook


====================
= Ítems de la Isla =
====================

Beach Chair ~ 1,850 ~ 463 ~ Animal Island (Isla Animal)
Beach Table ~ 1,600 ~ 400 ~ Animal Island (Isla Animal)
Diver Dan ~ 3,200 ~ 800 ~ Animal Island (Isla Animal)
Life Ring ~ Animal Island (Isla Animal)
Snowcone Machine ~ 980 ~ 245 ~ Animal Island (Isla Animal)
Surfboard ~ 1,400 ~ 350 ~ Animal Island (Isla Animal)
Treasure Chest ~ 10,000 ~ especial ~ 2,500 ~ Animal Island (Isla Animal)
Ukulele ~ 1,600 ~ 400 ~ Animal Island (Isla Animal)
Wave Breaker ~ 1,760 ~ 440 ~ Animal Island (Isla Animal)


===========
= Modelos =
===========

Cosmos Model 1 ~ 910 ~ Día Groundhog (Dos de febrero)
Cosmos Model 2 ~ 910 ~ amarillo ~ Día Groundhog (Dos de febrero)
Cosmos Model 3 ~ 910 ~ Día Groundhog (Dos de febrero)
Dirt Model ~ 1,200 ~ Tienda de Tom Nook
Dump Model ~ Spring Cleaning (Primero de Mayo)
Grass Model ~ 1,200 ~ verde ~ Tienda de Tom Nook
House Model ~ especial ~ Acumula 70,000 puntos del HRA
Igloo Model ~ Residente del Iglú/Igloo (invierno)
Katrina's Tent Model ~ Halloween (31 de octubre)
Lighthouse Model ~ Regalo de Tortimer (primeros dos meses del años)
Locomotive Model ~ Día del Padre (tercer domingo de junio)
Manor Model ~ especial ~ Obtén 100,000 puntos del HRA
Market Model ~ verde ~ Sale Day/Día de Venta (cuarto viernes de Noviembre)
Museum Model ~ Completa todas las exhibiciones del Museo
Pansy Model P. ~ 930 ~ Día Groundhog (Dos de febrero)
Pansy Model W. ~ 930 ~ Día Groundhog (Dos de febrero)
Pansy Model Y. ~ 930 ~ amarillo ~ Día Groundhog (Dos de febrero)
Pink Tree Model ~ Festival Cherry Blossom (5 a 7 de abril)
Police Model ~ Día del Oficial (11 de Noviembre)
Post Office Model ~ especial ~ Ten 999,999,999 bells en la Ofic. de Correo
Shop Model ~ Labor Day/Día del Labor (Primer Lunes de Septiembre)
Snowy Tree Model ~ Residente del Iglú/Igloo (invierno)
Station Model 1 ~ Día de tu Pueblo (Julio)
Station Model 2 ~ Día de tu Pueblo (Julio)
Station Model 3 ~ Día de tu Pueblo (Julio)
Station Model 4 ~ Día de tu Pueblo (Julio)
Station Model 5 ~ Día de tu Pueblo (Julio)
Station Model 6 ~ Día de tu Pueblo (Julio)
Station Model 7 ~ Día de tu Pueblo (Julio)
Station Model 8 ~ Día de tu Pueblo (Julio)
Station Model 9 ~ Día de tu Pueblo (Julio)
Station Model 10 ~ Día de tu Pueblo (Julio)
Station Model 11 ~ Día de tu Pueblo (Julio)
Station Model 12 ~ Día de tu Pueblo (Julio)
Station Model 13 ~ Día de tu Pueblo (Julio)
Station Model 14 ~ Día de tu Pueblo (Julio)
Station Model 15 ~ Día de tu Pueblo (Julio)
Tailor Model ~ rojo ~ Día de Graduación (Segundo viernes de junio)
Tent Model ~ amarillo ~ Summer campers/Campamentos de Verano (Verano)
Track Model ~ 1,400 ~ Tienda de Tom Nook
Train Car Model ~ 2,500 ~ Tienda de Tom Nook
Tree Model ~ verde ~ Nature Day/Día de la Naturaleza (22 de abril)
Tulip Model R. ~ 940 ~ rojo ~ Día Groundhog (Dos de febrero)
Tulip Model W. ~ 940 ~ Día Groundhog (Dos de febrero)
Tulip Model Y. ~ 940 ~ amarillo ~ Día Groundhog (Dos de febrero)
Weed Model ~ 820 ~ verde ~ Día de la Fundación (Agosto 21)
Well Model ~ Día del Alcalde (primer martes de Noviembre)


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= Momentos =
============

Aerobics Radio ~ Aerobics Matutinos (Julio 25 a Agosto 31)
Angler Trophy ~ especial ~ Torneo de Pesca de Verano (Domingos de Junio)
Autumn Medal ~ especial ~ Feria del Deporte de Otoño (23 o 24 de Sept.)
Backpack ~ Summer campers/Campamentos de Verano (Verano)
Bonfire ~ Summer campers/Campamentos de Verano (Verano)
Bottled Ship ~ Día del Explorador (Segundo Lunes de Octubre)
Campfire ~ Summer campers/Campamentos de Verano (Verano)
Chocolates ~ Regalo de Tortimer (Primeros dos meses del Año)
Chowder ~ Residente del Iglú/Igloo (invierno)
Cooler ~ Summer campers/Campamentos de Verano (Verano)
Crab Stew ~ Residente del Iglú/Igloo (invierno)
Dolly ~ Día del Juguete (23 de diciembre)
Fireplace ~ Residente del Iglú/Igloo (invierno)
Fishing Trophy ~ especial ~ Torneo de Pesca de Otoño (Domingos de Nov.)
Kayak ~ amarillo ~ Summer campers/Campamentos de Verano (Verano)
Lantern ~ rojo ~ Summer campers/Campamentos de Verano (Verano)
Lovely Phone ~ Día de las Madres (Segundo Domingo de Mayo)
Mailbox ~ especial ~ Ten 100,000,000 bells en la Ofic. de Correo
Miniature Car ~ rojo ~ Día del Juguete (23 de diciembre)
Moon ~ Harvest Moon/Luna de la Cosecha (Septiembre)
Mountain Bike ~ Summer campers/Campamentos de Verano (Verano)
Noisemaker ~ rojo ~ Víspera de Nuevo Año (31 de Diciembre)
Piggy Bank ~ especial ~ Ten 10,000,000 bells en la Ofic. de Correo
Propane Stove ~ Summer campers/Campamentos de Verano (Verano)
Sleeping Bag ~ verde ~ Summer campers/Campamentos de Verano (Verano)
Sleigh ~ Residente del Iglú/Igloo (invierno)
Snow Bunny ~ Residente del Iglú/Igloo (invierno)
Snowboard ~ Residente del Iglú/Igloo (invierno)
Snowman ~ Snow Day/Día de la Nieve (1 de Diciembre)
Spring Medal ~ especial ~ Feria de Deportes de Primavera (20 o 21 de Marzo)
Super Tortimer ~ April Fools/Día de los Santos Inocentes (1 de Abril)
Telescope ~ Meteor Shower/Lluvia de Meteoritos (12 de Agosto)
Tissue ~ especial ~ Ten 1,000,000 de bells en la Ofic. de Correo


==========================
= Instrumentos Musicales =
==========================

Biwa Lute ~ 1,800 ~ 450 ~ Tienda de Tom Nook
Ebony Piano ~ 3,800 ~ 950 ~ Carpa de Redd
Harp ~ 1,700 ~ 425 ~ Tienda de Tom Nook
Ivory Piano ~ 3,500 ~ 875 ~ Lotería de Tom Nook
Metronome ~ 1,000 ~ 250 ~ Tienda de Tom Nook
Taiko Drum ~ 1,300 ~ 325 ~ Tienda de Tom Nook
Vibraphone ~ 1,900 ~ 475 ~ Tienda de Tom Nook


=======================
= Sistemas de Estéreo =
=======================

CD Player ~ 1,600 ~ 400 ~ Tienda de Tom Nook
Dice Stereo ~ 2,150 ~ 538 ~ Carpa de Redd
Gold Stereo ~ 2,640 ~ 660 ~ Tienda de Tom Nook
Hi-Fi Stereo ~ 24,000 ~ 6,000 ~ Lotería de Tom Nook
High-End Stereo ~ 2,750 ~ 688 ~ Carpa de Redd
Jukebox ~ 3,850 ~ 963 ~ Lotería de Tom Nook
Lovely Stereo ~ 1,980 ~ 495 ~ Carpa de Redd
Phonograph ~ 1,840 ~ 460 ~ Tienda de Tom Nook
Red Boombox ~ 1,500 ~ rojo ~ 375 ~ Tienda de Tom Nook
Reel-to-Reel ~ 2,000 ~ 500 ~ Tienda de Tom Nook
Retro Stereo ~ 2,160 ~ 540 ~ Tienda de Tom Nook
Tape Deck ~ 700 ~ 175 ~ Tienda de Tom Nook
Turntable ~ 2,580 ~ 645 ~ Carpa de Redd
White Boom Box ~ 1,500 ~ 375 ~ Tienda de Tom Nook




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-¯-                        017. Diarios y Papel                          -¯-
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Los Diarios y el Papel son dos elementos muy importantes de Animal Crossing.
En los diarios mantienes tu calendario (e incluso puedes poner notas en
ellos). Mientras tanto, el Papel sirve para mandar cartas a tus vecinos.

En esta sección encontrarás una lista de los diferentes tipos de diarios
y de Papel que existen en Animal Crossing. Después del nombre encontrarás
el precio al que lo puedes comprar, y seguido de eso viene la cantidad
de dinero que Tom Nook te dará por ellos.


===========
= Diarios =
===========

Todos los diarios pueden ser adquiridos en la tienda de Tom Nook.

Blue Diary ~ 880 ~ 220
Blue Polka Pad ~ 320 ~ 80
Calligraphy Pad ~ 860 ~ 215
Captain's Log ~ 980 ~ 245
College Rule ~ 180 ~ 45
Diary ~ 1,450 ~ 363
French Notebook ~ 1,250 ~ 313
Green Plaid Pad ~ 320 ~ 80
Journal ~ 280 ~ 70
Organizer ~ 1,260 ~ 315
Pink Diary ~ 870 ~ 218
Pink Plaid Pad ~ 320 ~ 80
Red Polka Pad ~ 320 ~ 80
School Pad ~ 200 ~ 50
Scroll ~ 1,200 ~ 300
Yellow Plaid Pad ~ 320 ~ 80


=========
= Papel =
=========

El Papel lo puedes comprar en la Tienda de Tom Nook por 160 Bells, al menos
de que se indique lo contrario. Nook te comprará cada planilla por 10 Bells.

Airmail Paper
Aloha Paper
Bamboo Paper
Blossom Paper
Bluebell Paper
Butterfly Paper
Cloudy Paper
Cool Neon Paper
Cool Paper
Dainty Paper
Daisy Paper
Deep Sea Paper
Dizzy Paper
Dragon Paper
Elegant Paper
Essay Paper
Fantasy Paper
Felt Paper
Festive Paper ~ Sólo lo usa Jingle, en Dic. 23
Fireworks Paper
Fortune Paper ~ Sólo lo usa Katrina, en Enero 1
Gingko Paper
Gyroid Paper
Honeybee Paper
Horsetail Paper
Hot Neon Paper
Inky Paper
Ivy Paper
Lacy Paper
Lattice Paper
Maple Leaf Paper
Misty Paper
Museum Paper
Mystic Paper
Neat Paper
New Year's Card ~ Sólo lo usa tu Mamá, en Enero 1
Noodle Paper
Octopus Paper
Orange Paper
Panda Paper
Parchment
Petal Paper
Polka-Dot Paper
Rainbow Paper
Rainy Day Paper
Ranch Paper
Ribbon Paper
Simple Paper
Skyline Paper
Snowy Paper
Sparkly Paper
Spooky Paper
Stageshow Paper
Starry Sky Paper
Steel Paper
Sunset Paper
Thick Paper
Tile Paper
Vine Paper
Watermelon Paper
Wing Paper ~ sólo lo usa el HRA
Winter Paper
Woodcut Paper
Woodland Paper



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-¯-                    018. Papel Tapiz y Alfombras                      -¯-
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A continuación se muestran las muchas formas que tienes para decorar tu
casa. En paréntesis están los precios que pagarás en la tienda de Tom Nook.
En los que no se incluye un precio se indica la forma en la cual lo puedes
obtener.

(Nota: La palabra "Wall" corresponde al papel tapiz que va en las paredes.
 Las palabras "Tile", "Floor", "Rug", y "Carpet" corresponden a las
 alfombras.)


Ancient Wall ~ Ancient Tile (de Wendell/Saharah)
Arched Window (2,150) ~ Parquet Floor (2,350)
Backgammon Wall ~ Chessboard Rug (de Wendell/Saharah)
Backyard Fence (800) ~ Backyard Lawn (880)
Bamboo Wall (1,150) ~ Bamboo Flooring (1,360)
Basement Wall ~ Basement Floor (de Wendell/Saharah)
Blue Tarp ~ Closed Road (de Wendell/Saharah)
Blue Wall (1,260) ~ Blue Flooring (1,580)
Blue-Trim Wall (1,420) ~ Red Tile (1,680)
Cabana Wall (1,480) ~ Cabana Flooring (1,680)
Cabin Wall (1,200) ~ Cabin Rug (1,540)
Chic Wall (1,860) ~ Plush Carpet (2,160)
Citrus Wall (1,120) ~ Citrus Carpet (1,330)
Classic Wall (2,100) ~ Classic Carpet (2,300)
Classroom Wall ~ Classroom Floor (de Wendell/Saharah)
Concrete Wall (800) ~ Steel Flooring (1,480)
Desert Vista ~ Saharah's Desert (de Wendell/Saharah)
Exotic Wall (1,420) ~ Exotic Rug (1,820)
Exquisite Wall (1,470) ~ Exquisite Rug (1,960)
Floral Wall (2,250) ~ Palace Tile (3,200)
Garden Wall ~ Sand Garden (de Wendell/Saharah)
Gold Screen Wall (2,180) ~ 18 Mat Tatami (1,150)
Green Wall (1,050) ~ Green Rug (1,540)
Groovy Wall (1,280) ~ Diner Tile (1,300)
Harvest Wall ~ Harvest Rug (de Franklin)
Imperial Wall (2,660) ~ Imperial Tile (2,980)
Industrial Wall ~ Concrete Floor (de Wendell/Saharah)
Ivy Wall (1,250) ~ Slate Flooring (1,380)
Jingle Wall ~ Jingle Carpet (de Jingle)
Kiddie Wall (1,500) ~ Kiddie Carpet (1,630)
Kitchen Wall (1,120) ~ Kitchen Flooring (1,230)
Kitschy Wall (1,240) ~ Kitschy Tile (1,280)
Lattice Wall (1,780) ~ Kitchen Tile (1,890)
Library Wall (1,680) ~ Tartan Rug (1,820)
Lovely Wall (1,880) ~ Lovely Carpet (1,980)
Lunar Horizon ~ Lunar Surface (de Wendell/Saharah)
Manor Wall (1,050) ~ Opulent Rug (1,230)
Meadow Vista ~ Daisy Meadow (de Wendell/Saharah)
Mod Wall (1,200) ~ Ceramic Tile (1,390)
Modern Screen (1,150) ~ Tatami Floor (1,340)
Modern Wall (1,450) ~ Modern Tile (1,540)
Mortar Wall ~ Mossy Carpet (de Wendell/Saharah)
Mosaic Wall (2,100) ~ Mosaic Tile (2,300)
Music Room Wall ~ Music Room Floor (de Wendell/Saharah)
Office Wall ~ Office Flooring (de Wendell/Saharah)
Old Brick Wall (1,200) ~ Charcoal Tile (800)
Ornate Wall (1,580) ~ Ornate Rug (2,100)
Parlor Wall (1,120) ~ Checkered Tile (1,680)
Plaster Wall (880) ~ Birch Flooring (800)
Playroom Wall (1,320) ~ Playroom Rug (1,360)
Plaza Wall (1,960) ~ Plaza Tile (2,180)
Ranch Wall (1,450) ~ Ranch Flooring (1,750)
Regal Wall (2,240) ~ Regal Carpet (2,850)
Ringside Seating ~ Boxing Ring Mat (de Wendell/Saharah)
Rose Wall (2,240) ~ Fancy Carpet (2,980)
Sandlot Wall ~ Sandlot (de Wendell/Saharah)
Shanty Wall (800) ~ Shanty Mat (720)
Snowman Wall ~ Snowman Carpet (de Mono de Nieve)
Spooky Wall ~ Spooky Carpet (de Jack)
Stately Wall (2,450) ~ Stone Tile (2,750)
Stone Wall (800) ~ Old Flooring (800)
Tea Room Wall (1,750) ~ 8 Mat Tatami (800)
Tree-Lined Wall ~ Sidewalk (de Wendell/Saharah)
Tropical Vista ~ Tropical Floor (de Wendell/Saharah)
Western Vista ~ Western Desert (de Wendell/Saharah)
Wood Paneling (1,320) ~ Cowhide Rug (1,540)



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-¯-                    019. Isla de Animal Crossing                      -¯-
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En esta sección encontrarás información que corresponde a la isla de
Animal Crossing. Para acceder a esta isla debes de tener un Game Boy Advance
conectado a tu GameCube mediante el Game Boy Advance Link Cable. Después
acude al muelle en tu pueblo, y habla con la tortuga que ahí se encuentra.
Ella te permitirá ir a la isla.

La primera vez que hables con la tortuga (de nombre Kapp'n) se te pedirá
que nombres tu isla. Después de esto serás llevado a tu isla. Para regresar
de vuelta a tu pueblo, vuelve a hablar con Kapp'n.

Cuando regreses a tu pueblo desde la isla, se te dará la opción de
mandar tu isla al GBA para que desde ahí puedas ver lo que pasa.


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- Animales de la Isla -
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En la isla te encontrarás con animales que no conocerías en otros lugares.
A continuación encontrarás una lista de ellos, en el formato:

Nombre (Especie) ~ Sexo ~ Fruta preferida/Fruta que odia ~ Qué Pide ~ Frase

Ankha (gato) ~ Niña ~ Sábelo-Toda ~ Coco/Manzana ~ pide Serie Regal
             ~ "me meow"

Annalise (caballo) ~ Niña ~ Agradable ~ Durazno/Naranja ~ pide Serie Regal
                   ~ "nipper"

Bliss (ardilla) ~ Niña ~ Muy Dulce ~ pide Serie Cabana y jukebox
                ~ "hulaaaa"

Boomer (pinguino) ~ Niño ~ Durazno/Cereza ~ pide Space Theme ~ "human"

Bud (leon) ~ Niño ~ Pera/Durazno ~ pide instrumentos y pinturas ~ "dood"

Dobie (lobo) ~ Niño ~ Amable ~ Durazno/Cereza ~ pide Rock Garden y
               Mossy Garden y Vase Set ~ "ohmmm"

Drift (rana) ~ Niño ~ Muy Dulce ~ Pera/ - ~ pide tema de construcción
             ~ "brah"

Elina (elefante) ~ Niña ~ Pera/Manzana ~ pide Serie Exótica y misc.
                 ~ "shrimp"

Faith (koala) ~ Niña ~ Amable ~ - /Pera ~ pide Set de Teddy Bear
              ~ "aloha"

Flash (pájaro) ~ Niño ~ Agradable ~ Manzana/Durazno ~ pide Serie Blue
               ~ "babe"

Flossie (ratón) ~ Niña ~ Sábelo-Toda ~ Todo menos naranjas ~ "meep"

June (oso) ~ Niña ~ Muy Dulce ~ Durazno/ - ~ pide Serie Exotic
           ~ "rainbow"

Maelle (pato) ~ Niña ~ Sábelo-Toda ~ Manzana/Naranja ~ Pide glass-top table,
                plantas, vibraphone, e ítems Classic ~ "duckling"

O'Hare (conejo) ~ Niño ~ "amigo"

Pigleg (cerdo) ~ Niño ~ Muy Dulce ~ - /Durazno ~ "arrn"

Plucky (gallina) ~ Niña ~ Muy Dulce ~ Naranja/Cereza ~ pide ítems de Cabin
                 y Ranch ~ "chicky poo"

Rowan (tigre) ~ Niño ~ Agradable ~ - /Pera ~ "mango"

Yodel (gorila) ~ Niño ~ Amable ~ Pera y Coco/Cereza ~ pide Serie Exotic
               ~ "odelay"


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- Preguntas Frecuentes sobre la Isla -
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 - P: ¿Qué hago en la isla?
   R: Entierra muebles en la isla, y deja la pala dorada. Cuando hayas
   bajado la isla al GBA, dale fruta a un isleño para hacerlo feliz,
   y luego haz que escarbe el mueble que enterraste. El/Ella reemplazará
   el mueble que escarbe por uno diferente, y si está muy feliz el
   mueble podrá ser uno extremadamente raro.

   También, cada isleño odio una fruta, le gusta las otras, y vive de
   ellas. Cuando le des fruta, dejará caer una bolsa con Bells,
   que puede ser de entre 100 a 30,000. Si encuentras la fruta que le
   gusta al isleño, las bolsas de 30,000 serán más frecuentes.

   Otra cosa que puedes hacer es dejar tu red/net en la isla. Cada par de
   minutos algo flotará que podrás atrapar. Estará intercambiando entre
   las siguientes cosas: herramientas, muebles, cofres con tesoro (te dan
   papel tapiz, de piso, o ropa), gyroids, pitfalls, basura, y quizá algo
   más. Sea lo que sea el objeto cuando el isleño lo atrape será lo
   que obtendrás. Luego dale fruta al isleño para que te deje el ítem.

   Otra cosa que puedes hacer es dejar tu caña de pescar en la isla.
   Dásela a tu isleño en el GBA, y has que vaya de pesca. El isleño pescará
   ya sea basura, pulpo, un pescado, un cofre, muebles, o un gyroid.

 - P: Escuché que puedes duplicar ítems en "Animal Island". ¿Cómo lo hago?
   R: Aquí están las instrucciones.
      1. Acude a la isla, y deja los ítems ahí.
      2. Deja la isla y sálvala al GBA.
      3. No presiones ningún botón en el GBA, y abandona el acre cuando
         llegues a tierra firme.
      4. Habla con Kapp'n. Te preguntará a donde se fue la isla en tu GBA.
      5. Cuando te de las opciones, escoge "Another Island".
      6. Recoge tus ítems después de llegar a la nueva isla.
      7. Presiona cualquier botón en tu GBA.
      8. Abandona la isla y no salves la nueva isla al GBA.
      9. Después de llegar a tierra firme, abandona el acre y regresa.
     10. Habla con Kapp'n y regresa a la primera isla.
     11. Encontrarás los ítems duplicados que recogiste en el paso 6.

 - P: No me gusta mi isleño. ¿Hay alguna forma de cambiarlo?
   R: Aunque no lo creas, ¡sí la hay!
      1. Inicia un nuevo pueblo en una Memory Card
      2. Acude a la isla de ese pueblo.
      3. Si te gusta el isleño, avanza. Si no, repite el paso 1 y 2.
      4. Pon la isla en tu GBA.
      5. Ve a tu pueblo real.
      6. Ve a la isla. Deberías tener todavía la otra en tu GBA.
      7. Salva el Juego.



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-¯-                           020. E-Reader                              -¯-
-_-                                                                      -_-
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En esta sección encontrarás información relacionada con el E-Reader y su
interacción con Animal Crossing de GameCube.

 - P: ¿Qué es el e-Reader?
   R: El e-Reader es un producto que vendió Nintendo. Dicho aditamento
   se conecta al Game Boy Advance y te permitía introducir cartas
   compradas previamente y accesar ciertas características especiales
   a través de ellas. Algunas cartas eran de Animal Crossing, lo que te
   permitía interactuar entre el e-Reader, Game Boy Advance, y GameCube.

 - P: Tengo un GameCube y un Game Boy Advance Link Cable. Ahora, ¿dónde
   consigo las E-Cards?
   R: En Latinoamérica es muy difícil conseguirlas. Te recomendaría que
   intentaras en tiendas especializadas en VideoJuegos, o que las compres
   a través de Internet en sitios web de Estados Unidos.

 - P: ¿Tienes una lista de las e-cards disponibles?
   R: ¡Claro!, Aquí está:

    Cartas de Personajes, Serie 1:
    001 -- K.K. Slider
    002 -- Rover
    003 -- Porter
    004 -- Tom Nook (Nook's Cranny uniform)
    005 -- Tortimer
    006 -- Mr. Resetti
    007 -- Blathers
    008 -- Sable Able
    009 -- Mabel Able
    010 -- Kapp'n
    011 -- Bob
    012 -- Mitzi
    013 -- Punchy
    014 -- Ankha
    015 -- Paolo
    016 -- Teddy
    017 -- Potia
    018 -- Peanut
    019 -- Bliss
    020 -- Bunnie
    021 -- O'Hare
    022 -- Bill
    023 -- Joey
    024 -- Maelle
    025 -- Biff
    026 -- Lobo
    027 -- Rasher
    028 -- Pigleg
    029 -- Rhoda
    030 -- Plucky
    031 -- Tad
    032 -- Drift
    033 -- Chevre
    034 -- Bangle
    035 -- Rowan
    036 -- Buck
    037 -- Bluebear
    038 -- June
    039 -- Cheri
    040 -- Apollo
    041 -- Cube
    042 -- Flash
    043 -- Yodel
    044 -- Faith
    045 -- Bud
    046 -- Flossie
    047 -- Pinky
    048 -- Nibbles
    049 -- Dotty
    050 -- Scoot
    051 -- Boris
    052 -- Goose
    053 -- Admiral
    054 -- Kody
    055 -- Pierce
    056 -- Puck
    057 -- Bones
    058 -- Dora
    059 -- Spike
    060 -- Jane

    Cartas de Diseño, Serie 1:
    D01 -- Shine Sprite
    D02 -- Jumpman Mario

    Cartas de Música, Serie 1:
    M01 -- Only Me
    M02 -- K.K. Faire
    M03 -- DJ K.K.
    M04 -- Mr. K.K.

    Cartas Promocionales (únicamente en Nintendo Power):
    PR -- Link Design card

    Cartas de Personajes, Serie 2:
    061 -- Tom Nook (Nook 'n' Go uniform)
    062 -- Pelly
    063 -- Copper
    064 -- Saharah
    065 -- Joan
    066 -- Jingle
    067 -- Redd
    068 -- Stinky
    069 -- Olivia
    070 -- Purrl
    071 -- Eloise
    072 -- Elina
    073 -- Eunice
    074 -- Baabara
    075 -- Dozer
    076 -- Grizzly
    077 -- Cookie
    078 -- Butch
    079 -- Filbert
    080 -- Sally
    081 -- Doc
    082 -- Coco
    083 -- Pompom
    084 -- Derwin
    085 -- Bubbles
    086 -- Chief
    087 -- Dobie
    088 -- Sampson
    089 -- Limberg
    090 -- Curly
    091 -- Lucy
    092 -- Ava
    093 -- Leigh
    094 -- Chuck
    095 -- Patty
    096 -- Jay
    097 -- Midge
    098 -- Puddles
    099 -- Lily
    100 -- Camofrog
    101 -- Boots
    102 -- Iggy
    103 -- Tybalt
    104 -- Cyrano
    105 -- Yuka
    106 -- Elmer
    107 -- Peaches
    108 -- Vladimir
    109 -- Poncho
    110 -- Peewee
    111 -- Sprocket
    112 -- Marcy
    113 -- Kitt
    114 -- Buzz
    115 -- Roald
    116 -- Aurora
    117 -- Olive
    118 -- Franklin

    Cartas de Diseño, Serie 2:
    D03 -- Samus's Suit
    D04 -- Pikmin Pattern
    D05 -- Star Fox Emblem
    D06 -- K.K. Tour Tee

    Cartas de Música, Serie 2:
    M05 -- K.K. Country
    M06 -- K.K. Parade
    M07 -- K.K. Aria
    M08 -- Senor K.K. (with an accent over the "n")

    Cartas de Jugadores, Serie 2:
    P01 -- Boy (1)
    P02 -- Girl (1)
    P03 -- Boy (2)
    P04 -- Girl (2)

    Cartas de Hermanos, Serie 2:
    B01 -- Resetti Brothers

    Cartas de Personajes, Serie 3:
    119 -- Tom Nook (Nookway uniform)
    120 -- Phyllis
    121 -- Booker
    122 -- Wendell
    123 -- Katrina
    124 -- Gulliver
    125 -- Tangy
    126 -- Monique
    127 -- Kitty
    128 -- Opal
    129 -- Stella
    130 -- Cashmere
    131 -- Chow
    132 -- Goldie
    133 -- Bea
    134 -- Ricky
    135 -- Blaire
    136 -- Gaston
    137 -- Claude
    138 -- Weber
    139 -- Mallary
    140 -- Bertha
    141 -- Wolfgang
    142 -- Chico
    143 -- Anicotti
    144 -- Truffles
    145 -- Cobb
    146 -- Betty
    147 -- Hank
    148 -- Stu
    149 -- Belle
    150 -- Anchovy
    151 -- Otis
    152 -- Jeremiah
    153 -- Huck
    154 -- Ribbot
    155 -- Liz
    156 -- Velma
    157 -- Rolf
    158 -- Snooty
    159 -- Sydney
    160 -- Winnie
    161 -- Cleo
    162 -- Annalise
    163 -- Rex
    164 -- Maple
    165 -- Hornsby
    166 -- Cesar
    167 -- Rio
    168 -- Carrie
    169 -- Mathilda
    170 -- Quetzal
    171 -- Hopper
    172 -- Ursala
    173 -- Lulu
    174 -- Pango
    175 -- Tom Nook (Raffle Day uniform)
    176 -- Timmy
    177 -- Chip
    178 -- Blanca
    179 -- Kabuki
    180 -- Ellie
    181 -- Groucho
    182 -- Maddie
    183 -- Static
    184 -- Snake
    185 -- Rocco
    186 -- Candi
    187 -- Sue E
    188 -- T-bone
    189 -- Twiggy
    190 -- Jambette
    191 -- Sven
    192 -- Gonzo
    193 -- Leopold
    194 -- Cupcake
    195 -- Queenie
    196 -- Friga
    197 -- Farley

    Cartas de Diseño, Serie 3:
    D07 -- Hero's Tunic
    D08 -- Triforce Tile
    D09 -- Kirby Wallpaper
    D10 -- Resetti's Wrath

    Cartas de Música, Serie 3:
    M09 -- K.K. Elude
    M10 -- K.K. Lullaby
    M11 -- K.K. Condor

    Cartas de Jugadores, Serie 3:
    P05 -- Boy (3)
    P06 -- Girl (3)
    P07 -- Boy (4)
    P08 -- Girl (4)
    P09 -- Boy (5)
    P10 -- Boy (6)

    Cartas de Hermanos, Serie 3:
    B02 -- Mable & Sable
    B03 -- Timmy & Tommy

    Cartas de Personajes, Serie 4:
    198 -- Tom Nook (Nookington's uniform)
    199 -- Pete
    200 -- Copper
    201 -- Tommy
    202 -- Gracie
    203 -- Redd
    204 -- Jack
    205 -- Kiki
    206 -- Tabby
    207 -- Tom
    208 -- Dizzy
    209 -- Vesta
    210 -- Tutu
    211 -- Biskit
    212 -- Lucky
    213 -- Hazel
    214 -- Mint
    215 -- Gabi
    216 -- Genji
    217 -- Freckles
    218 -- Deena
    219 -- Rollo
    220 -- Freya
    221 -- Penny
    222 -- Rizzo
    223 -- Spork
    224 -- Hugh
    225 -- Egbert
    226 -- Oxford
    227 -- Bessie
    228 -- Piper
    229 -- Twirp
    230 -- Ace
    231 -- Emerald
    232 -- Cousteau
    233 -- Prince
    234 -- Alli
    235 -- Billy
    236 -- Zoe
    237 -- Ozzie
    238 -- Ed
    239 -- Octavian
    240 -- Aziz
    241 -- Murphy
    242 -- Pudge
    243 -- Tiara
    244 -- Sandy
    245 -- Astrid
    246 -- Amelia
    247 -- Gwen
    248 -- Boomer
    249 -- Axel
    250 -- Nate
    251 -- Bitty
    252 -- Gruff
    253 -- Huggy
    254 -- Valise
    255 -- Wisp
    256 -- Don
    257 -- Rosie
    258 -- Woolio
    259 -- Daisy
    260 -- Pecan
    261 -- Pippy
    262 -- Pate
    263 -- Fang
    264 -- Carmen
    265 -- Hambo
    266 -- Hector
    267 -- Petunia
    268 -- Robin
    269 -- Wart Jr.
    270 -- Alfonso
    271 -- Nosegay
    272 -- Savannah
    273 -- Tank
    274 -- Louie
    275 -- Mr. Resetti

    Cartas de Diseño, Serie 4:
    D11 -- Yoshi's Egg
    D12 -- Poke Ball
    D13 -- Li'l Miser Shirt
    D14 -- Kapp'n's Kisser

    Cartas "G", Serie 4:
    G01 -- Copper & Booker

    Cartas de Música, Serie 4:
    M12 -- K.K. Chorale
    M13 -- K.K. Folk
    M14 -- Comrade K.K.

    Cartas de Juegos de NES de 8-bit:
    N01 -- Ice Climber
    N02 -- Mario Bros.

    Cartas de Jugaores, Serie 4:
    P11 -- Girl (5)
    P12 -- Girl (6)
    P13 -- Boy (7)
    P14 -- Girl (7)
    P15 -- Boy (8)
    P16 -- Girl (8)

    Cartas de Hermanos, Serie 4:
    B04 -- Pelly & Phyllis



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-¯-                          021. Sitios Web                             -¯-
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Si sabes inglés, aqui hay una lista de Sitios Web que te ayudarán en tu
travesía por Animal Crossing.


Listas de Correo de Animal Crossing:

http://www.geocities.com/animal_crosser/
La lista de Correos de Pikachu 4 President, autora de la versión en inglés
de esta guía, incluyendo cosas para descargar, juegos, imágenes, diseños,
consejos, noticias, y mucho más!

La lista de Correo de Cromis de Animal Crossing puede ser accesada si
le mandas un e-mail a él t_cromis2@yahoo.com y pones en el "subject/asunto"
"SUBSCRIBE CROMIS' BULLETIN"


Contraseñas Gratis:

http://acblink.cjb.net/
El sitio de Claves Universales de BLINK7441


Información General:

www.animal-crossing.com
Sitio oficial de Animal Crossing

www.animalxing.com
Muy informativo.

http://Jcink.com
15 formas de hacer Bells rápidamente por jcink


Misceláneo:

photos.yahoo.com/animal_crosser
Galería de Fotos de Pikachu 4 President

http://www.accentral.net/catalog.php?user=2771
El catálogo en línea de Pikachu_4_President

http://animalxing.suddenlaunch.com
El Foro de Justin's (para intercambair ítems)


Patrones/Texturas:

animalcrossing.web1000.com
El Sitio de Patrones de ss5joshua

http://www.geocities.com/t_cromis/index.html
El sitio de diseños de T. Cromis

http://ickster.tripod.com/textures/
Más patrones/texturas

www.war3.com/warlock/actrading
DK Jr., Mario, Kirby, y demás patrones

http://ickster.tripod.com/textures/
Sitio de texturas de Green Latrine

http://www.boomspeed.com/ranma_neko/
Sitios de Texturas de Ranma

http://www.boomspeed.com/ranma_neko/peveus.html
Página de Texturas de Peveus

http://www.vgmaps.com/Other/SpecialStuff/index.htm
El Atlas en Línea de VideoJuegos.

http://www.pbase.com/jokey665/animal_crossing_textures
Sitio de Texutras de jokey665


Temas de Pueblo:

http://animal-crossing.com/popup_melody.jsp
Crea tus propias melodías.




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Versión 1.08 (Junio 20, 2005) - Se agregaron bastantes listas a la guía,
                                con el motivo de hacer la guía lo más
                                completa que se pueda.

Versión 1.00 (Mayo 11, 2005) - Primera versión en español de la guía.




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-¯-                    023. Información de Contacto                      -¯-
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Existen tres métodos para contactarme:

a) Si tienes una duda, pregunta, o comentario sobre el Juego, visita el
   foro ubicado en:

                     http://forums.cjb.net/guias.html

   Y pon un mensaje en el que menciones tu pregunta. En ese mismo foro
   recibirás la respuesta a tu pregunta, muy seguramente antes de que pasen
   24 horas. Por lo tanto, si quieres una respuesta rápida/urgentemente,
   utilizarás este método, pues es el más rápido.

   Recuerda que NO se requiere que te registres en el Foro para poner
   mensajes, pero no estaría mal que sí lo hicieras si piensas visitar
   seguido el Foro. Es totalmente gratis, y sin compromisos.

   Si quieres comentar sobre este o demás Juegos, también lo puedes hacer en
   ese mismo foro.

   La intención de realizar tus preguntas en el Foro es que de esta forma no
   solamente seré yo el que pueda responder tu duda, sino que cualquiera
   persona que visite el Foro te podrá ayudar.


b) Si tienes una duda, pregunta, o agradecimiento; o una contribución,
   corrección, crítica a la guía, me puedes escribir a luarfaqs@gmail.com
   a través de correo electrónico. Asegúrate de incluir en el cuerpo del
   mensaje (NO en el asunto/subject) el nombre del Juego: Animal Crossing

   NOTA: Recibirás respuesta entre 2 a 5 días. Si tu pregunta es urgente,
   realízala en el foro, ya que ahí recibes respuesta dentro de 24 horas.
   Por lo tanto, aunque pongas que requieres una respuesta urgentemente,
   por el solo hecho de mandármela por correo y no ponerla en el Foro,
   estás aceptando que no requieres una respuesta con urgencia.

   Considero como contribución toda aquella información que no está
   contenida dentro de la guía, y que es información relevante al Juego.
   Por ejemplo, algo que se me haya olvidado incluir, o alguna estrategia
   alterna, es una contribución. Mientras tanto, una corrección puede ser
   de contenido (de información), de ortografía, etc. Si colaboras con una
   contribución o corrección, tienes derecho a recibir reconocimiento
   dentro de la guía.

   ~ No mandes attachments/datos adjuntos. No los abriré por más que
     insistas. Lo mismo sucede con fotos y demás imágenes, las cuales son
     automáticamente bloqueadas por Gmail (sí podré leer tu correo, pero las
     imágenes simplemente no aparecerán).

   ~ No mandes e-mails "cadena" ni Forwards, ni nada similar a eso. Ese
     tipo de correos los considero Spam y los borro sin leerlos. Asimismo,
     si mandas este tipo de correos bloquearé tu dirección, lo que significa
     que tus correos serán automáticamente borrados sin que yo tenga que
     molestarme en verlos.

   ~ Tampoco me mandes tu correo a través de la opción de "Invitar usuario
     a unirse a MSN". Los correos de ese tipo usualmente los borro sin
     leerlos, debido a que obviamente ya tengo MSN. El caso aquí es que
     muchas veces han mandado algún comentario junto con el mensaje de
     invitación, y ese comentario no lo leo por la razón antes mencionada.

   ** NOTA IMPORTANTE: Si me vas a mandar un e-mail, hazlo a la dirección de
      Gmail. No contestaré correos que me lleguen a la dirección de Hotmail.
      Tampoco contestaré e-mails que me lleguen a las dos direcciones.
      En pocas palabras, solamente contestaré los e-mails que me lleguen
      exclusivamente a la cuenta de Gmail.


c) A través de MSN Messenger. Puedes agregar a la dirección
   lu4rfaqs@hotmail (y/o) luarfaqs@gmail.com

   Este método lo utilizarías si tienes dudas o preguntas, quieres
   comentar el juego, etc.

   NOTA: No me conecto frecuentemente al MSN, así que si tienes una
   duda o pregunta, recomiendo que utilices los métodos a) y b).





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~ This Guide is Copyright 2005 Leslie and Raúl Morales

~ La Versión Original de esta guía de Animal Crossing está en Inglés
  (escrita por Pikachu 4 President). Esta guía es, en su mayoría, una
  traducción, realizada por lu4R, con permiso de Pikachu 4 President.

~ Esta guía no puede ser reproducida bajo ninguna circunstancia, excepto
  para uso privado y personal. No puede ser puesta en ningún sitio web o
  distribuida públicamente sin permiso previo del autor. El uso de esta
  guía en cualquier otro sitio web o como parte de una exhibición pública
  está estrictamente prohibido, y es una violación de los derechos de
  autor (copyright). Asimismo, no está permitido alterar o modificar el
  contenido de esta guía.

~ Todas las marcas y derechos de autor contenidos en este documento son
  propiedad de sus respectivos dueños. (All trademarks and copyrights
  contained in this document are owned by their respective trademark and
  Copyright holders).

~ Sitios Web que pueden exhibir esta guía:
          - GameFAQs
          - IGN
          - Neoseeker
          - Nación Arcade
          - El Palacio de Sheik
          - JuegoLocura

  Si quieres autorización para poner la guía en tu sitio, mándame un e-mail
  primero a luarfaqs@gmail.com .




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Agradecimientos de la versión en Español de la guía (por B.lu4R):

- A CJayC y Sailor Bacon, administradores de GameFAQs, sitio donde fue
  expuesta esta guía por primera vez.

- A ti, por leer esta guía.

Nota: Las listas fueron compiladas por Pikachu 4 President, a base de
su experiencia propia y con la ayuda de la Revista Oficial de Nintendo
Power y la de Prima.


Agradecimientos de la versión en Inglés (por Pikachu 4 President):

A todos los miembros del Message Board de Animal Crossing. Me han inspirado,
ayudado, y se han convertido en mis vecinos. Les deseo lo mejor en sus
vidas de AC. Gracias por ser tan amables.

Un agradecimiento especial, y personal a mi novio Brian (aka zardoz_00),
por ayudarme y apoyarme para terminar esta guía.

Un saludo a todos los lectores de esta guía. Si pude ayudar con que sea
a uno de ustedes, todo el trabajo en hacer esta guía lo valió.

Muchas gracias a CJayC, por hacer estas pequeñas comunidades posibles.
Sin ti, necesitaríamos buscar por todos lados, y eso quitaría mucho tiempo
que podríamos dedicar a jugar.

Un agradecimiento especial a mi hermana, Stephanie, por ayudarme a corregir
esta guía y por hacerme creer que sí está ayudando a alguien.

Muchas gracias a las siguientes personas, que de alguna u otra forma
ayudaron: Stephanie (mi hermana), omnitarian, espeon2000, Miyamoto Wannabe,
Gmana7286634, sonicinmobius, ness445, briwhohuntselves, cjkirby, jcink,
tinyboy21 alberto strikes back, babaloulou, animalcrossingman, Forsaken
Being, darklao, FifthMeadow, zora32, NessRevenge13, Animal Crossing Dude,
yueske, Avlanchesf49, Nagna zul,cf is best, AnimeJet, Toan Dark Cloud,
IsaacofPainu, kappn3, jack925, Golden Son, Metaknight3000, porksoda,
iluvgamecube, Dirk Gently, Bing147, Marth11, zeldafanatic15, kupop,
DaSSBMmasta, tbone9012, SSTwinrova, Zeldas Majik 101, Acidpickle, GoldDean,
Shadow Dino, Prof Elvin Gadd, Hjjf 309, deadmon, Secret240, xphile30,
PrincessToadstool SevenYearOld, hyperporygonguy, sheikzelda, marbear758,
Rabid Frothing Kirby, Toan Dark Cloud, LegatoBluesummers520, Trilly, Blade
Echidna, DA boy reborn, Elekid 34, DarkDraconis, CubeKnight, Pikachu4u,
wolfpiper, Draugluin, Samus Sedai, captain colorado, Omega DragoonX, Geno64,
andypham007, MB Shafter, gijinkagato, Golden Hero, y deblaey,
omnitarian, Knightshade, link333, Githon.

Un agradecimiento a T. Cromis y a BTB, por ayudarme a formatear esta guía
correctamente.

Otros agradecimientos a: hypershadowmanx, harry349, without a cause,
IVIiles Prower, y Abhishek.