hide results

    FAQ by B.lu4R / Pikachu 4 President

    Version: 1.08 | Updated: 06/20/05 | Printable Version | Search This Guide

    
    
    
                         __   _  _  __  __  __   __   __   
                        (  ) ( \( )(  )(  \/  ) (  ) (  )  
                        /__\  )  (  )(  )    (  /__\  )(__ 
                       (_)(_)(_)\_)(__)(_/\/\_)(_)(_)(____)
    
                      __  ___   __   ___  ___  __  _  _  __ 
                     / _)(  ,) /  \ / __)/ __)(  )( \( )/ _)
                    ( (_  )  \( () )\__ \\__ \ )(  )  (( (/\
                     \__)(_)\_)\__/ (___/(___/(__)(_)\_)\__/
    
    
    
    
    
    FAQ in Spanish for Animal Crossing
    Version: 1.08
    Original en Inglés por: Pikachu 4 President
    Traducción y Contenido Extra por: B.lu4R
    Contacto: Lee la sección de Contacto
    Fecha de Actualización: 20 de junio, 2005
    This Guide is Copyright 2005 Leslie and Raúl
    
    
    
    ~ Nota Importante: Si la guía no se descarga completamente (la guía termina
           en la sección de "Agradecimientos") presiona la tecla <f5> de tu
           teclado (obviamente) para volver a recargar la guía, o cualquier
           botón que tenga la función de "Refresh/Recargar" en tu Explorador de
           Internet. Si no se vuelve a descargar completamente, repite el
           proceso (hasta que descargues completamente la guía).
    
    ~ Nota: Presionando las teclas <ctrl> y <F> al mismo tiempo aparecerá una
            ventana que te permite buscar dentro de la guía la palabra que
            introduzcas. Es muy útil para encontrar palabras claves y también
            puede ser utilizado para ubicar rápidamente la sección deseada de
            la guía.
    
    
    
    
    -¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-
    -¯-                                                                      -¯-
    -¯-                             CONTENIDO                                -¯-
    -_-                                                                      -_-
    -_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-
    
    
    001. Personajes
    002. Puntos de Interés
    003. Calendario de Eventos Especiales / Días Festivos
    004. Información de Eventos Especiales / Días Festivos
    005. Tips y Trucos
    006. Preguntas Frecuentes e Información Extra
    007. Fósiles
    008. Pinturas
    009. Canciones de K.K. Slider
    010. Gyroids
    011. Pescados, Insectos, y Conchas
    012. Ítems de Gulliver, Joan, Katrina, Saharah, y Wendell
    013. Ropa
    014. Sombrillas e Ítems Relacionados
    015. Muebles
    016. Otros Muebles e Ítems
    017. Diarios y Papel
    018. Papel Tapiz y Alfombras
    019. Isla de Animal Crossing
    020. E-Reader
    021. Sitios Web
    022. Historial de Versiones
    023. Información de Contacto
    024. Copyright / Legal
    025. Agradecimientos
    
    
    Animal Crossing es uno de los Juegos de Nintendo que realizan aquello
    que se conoce como "Innovación". Es el primer simulador que salió para
    el GameCube, en el cual tomas el papel de una persona que tiene que
    convivir en un pueblo. En esta ocasión, tus vecinos son animales con los
    que podrás convivir bastante.
    
    Aunque Animal Crossing parezca, a primera vista, un juego bastante pequeño
    y simple, realmente es un juego bastante complejo que tiene muchas cosas
    para descubrir. Haz cierta cosa o no la hagas, y podrías alterar el orden
    de tu pueblo. Incluso, lo que haces puede tener el impacto sobre tus
    vecinos, quienes podrían decidir mudarse a otro pueblo. Todo lo que
    haces influye de una manera o otra a tu pueblo.
    
    Es casi necesario que entiendas el Inglés para jugar Animal Crossing,
    ya que gran parte del Juego involucra leer textos. También tendrás que
    mandar, en ocasiones, cartas en dicho idioma a tus demás animales. El
    idioma juega un papel muy importante en este Juego.
    
    El Juego ocupa bastante espacio en una Memory Card. De ahí la razón de que
    se venda el Juego con una Memory Card incluida. En tu pueblo pueden
    vivir hasta cuatro personajes diferentes controlados por ti (o tus hermanos,
    amigos, etc.). Si conoces a alguien que también tenga Animal Crossing,
    entonces puedes visitar su pueblo con sólo insertar su Memory Card en
    el segundo puerto de tu GameCube.
    
    Sin embargo, debes de saber que este Juego no es para todo mundo. Habrá
    algunas personas que se aburran del Juego a sólo un par de semanas
    después de haberlo iniciado. Por esta razón, te recomiendo ampliamente
    que antes de adquirirlo entiendas que es un simulador, por lo cual tendrás
    que platicar con tus vecinos, hacer tareas para ellos, embellecer tu
    pueblo, pescar, y un infinidad de cosas que se pueden volver algo
    monótonas. Pese a esto, el Juego incluye varios eventos especiales que
    se desarrollan durante el transcurso del año.
    
    Así es, el Juego utiliza al máximo el potencial del reloj y calendario de
    tu GameCube. Si juegas en la noche, notarás que también será de noche en
    tu pueblo. En la madrugada todos tus vecinos estarán dormidos. En Diciembre
    nevará. En la primavera lloverá seguidamente, etc. Interesante, ¿no?
    
    Esta guía en Español se inició el Sábado, 7 de mayo, de 2005.
    
    
    
    
    -¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-
    -¯-                                                                      -¯-
    -¯-                          001. Personajes                             -¯-
    -_-                                                                      -_-
    -_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-
    
    
    En esta sección encontrarás información que corresponde a los personajes
    en Animal Crossing. Primer hay una lista de los personajes que aparecen
    en todos los pueblos. Después sigue una lista de personalidades que
    pueden asumir tus vecinos, y por último está una lista completa de los
    personajes (vecinos) y sus gustos.
    
    
    
    -----------------------------------
    - Personajes en Todos los Pueblos -
    -----------------------------------
    
    Hay ciertos personajes que son los mismos en todos los pueblos. Estos
    personajes están relacionados con ciertas cosas específicas, y a
    continuación encontrarás una lista completa de ellos:
    
    ~ Blanca: La conoces en el tren. Es la gata sin cara.
    
    ~ Blathers: El Supervisor del museo. Es un buho. Muy dulce y sabe mucho,
      por lo cual siempre que pueda te presumirá algo de historia.
    
    ~ Booker: El Bulldog que siempre está en la Estación de Policía y mantiene
      cuenta de los ítems perdidos y encontrados.
    
    ~ Chip: El Juez del Torneo de Pesca. Parace ser un castor.
    
    ~ Copper: El policía del pueblo. Es un perro que le encanta estar en forma
      y es muy cooperativo. Es el primer animal que deberías de ver cuando
      vayas a un pueblo nuevo, ya que te dará un mapa. Habla con él todos los
      días para averiguar si algún personaje estará visitando tu pueblo en
      los próximos días.
    
    ~ Crazy Red: Es un zorro que maneja un negocio informal. Ten cuidado, ya que
      te cobrará hasta cuatro veces más caras las cosas que puedes obtener en la
      tienda de Nook. Sin embargo, su tienda de acampar debe de ser visitada ya
      que en ocasiones sí venderá cosas que son raras y que no puedes obtener
      en otros lugares.
    
    ~ Franklin: Es un pavo que visita tu pueblo el cuarto Jueves de Noviembre.
      Necesita que le ayudaes a salvar su vida robando utensilios de la
      mesa del Banquete del Pueblo. A cambio él te dará una pieza de la
      Colección de Muebles de "Harvest".
    
    ~ Gracie: Es una jirafa que realmente te pone a lavar su carro. Sin embargo,
      como regalo te puede regalar ropa algo lujosa y costosa ("Gracie
      Originals").
    
    ~ Gulliver: Una gaviota que termina en la playa de vez en cuando. Muy
      amable, y si tienes la bondad de rescatarla te dará ítems muy raros y
      costosos.
    
    ~ Jack: Un espíritu misterioso que ronda tu aldea en Halloween. Mientras
      que todos los personajes se visten como él en este día, solamente uno
      es el verdadero Jack. Si encuentras al verdadero Jack obtienes una pieza
      de la colección de muebles "Spooky".
    
    ~ Jingle: Un venado que llega en la Víspera de Navidad. Habla con él cinco
      veces seguidas (moviéndote un acre de él entre cada conversación) y
      te podría dar una pieza de su colección de muebles "Jingle".
    
    ~ Joan: Es un jabalí que llega cada Domingo en la mañana. Compra algunos
      y se los podrías vender a Nook para obtener una ganancia.
    
    ~ Kapp'n: Una tortuga Kappa (Una creatura parecida a una tortuga en la
      mitología Japonesa) dueña de la lancha que utilizas para llegar a
      Animal Island.
    
    ~ Katrina: Una adivina felina.
    
    ~ Mabel: Una puercoespín, encargada de la tienda de costurería.
    
    ~ Mr. Don Resetti: Es el hermano de Mr. Resetti. Es más amable, pero
      aún así se enoja si es que reseteas tu juego.
    
    ~ Mr. Resetti. Es el hermano de Mr. Don Resetti. Es más enojón y se enoja
      bastante cuando reseteas tu juego.
    
    ~ Pelly: La adorable pelícano que trabaja en la Oficina de Correos durante
      el día. Se rumora que ella y Pete son una pareja.
    
    ~ Pete: El pelícano masculino que entrega el correo.
    
    ~ Phyllis: El pelícano no-tan-agradable que trabaja en la Oficina de Correos
      durante la noche.
    
    ~ Porter: El chango que siempre te da la bienvenida cuando vas a la estación
      de tren.
    
    ~ Rover: El Gato que es tan amable como para sentarse a tu lado en el tren
      y te encuentra una casa para vivir. Usualmente se sentará contigo siempre
      que estés en el tren.
    
    ~ Sable: La puercoespín callada, hermana de Mable, y siempre está enfocada
      en su trabajo en la máquina de coser.
    
    ~ Saharah: Una camello que arriba a tu pueblo continuamente para vender
      sus alfombras.
    
    ~ Snowman: Junta pequeñas bolas de nieve (haciéndolas rodar) para formar
      un bien-proporcionado hombre de nieve. Si te quedó bien te dará
      muebles. Si está mal te dará una lectura.
    
    ~ Timmy Nookling: Uno de los hijos gemelos de Nook.
    
    ~ Tom Nook: Un mapache que amneja la única tienda en el pueblo. Lo verás
      seguido, porque él es quien compra todo lo que vendes.
    
    ~ Toomy Nookling: El otro hijo gemelo de Nook.
    
    ~ Tortimer: El alcalde de tu pueblo. Búscalo cuando haya un evento especial.
    
    ~ Totakeke (También conocido como K.K. Slider): Un perro que se sienta al
      lado de la estación de tren todo los Sábados, desde las 8 de la noche
      hasta la medianoche. Él es un músico que toca una canción si hablas con
      él. Te dará como obsequio la cinta de la canción que te tocó.
    
    ~ Wendell: Una morsa que es un "artista hambriento". Te dará una papel
      de tapiz (wallpaper) si le das lo que le gusta comer (A las morsas
      obviamente les gusta el pescado).
    
    ~ Wisp: Un fantasma que podría visitar tu pueblo, especialmente si no lo
      has estado limpiando últimamente. Te pedirá que captures con tu red/net
      a cinco espíritus, y como recompensa te concederá un deseo.
    
    
    
    ---------------------------------
    - Descripción de Personalidades -
    ---------------------------------
    
    En esta sección encontrarás la lista de personalidades que pueden tener
    tus vecinos. Una vez que conozcas su personalidad sabrás que puedes
    esperar de ese vecino.
    
    
    ~ "Muy Dulce". Hombres o Mujeres que se van a la cama al rededor de las 8 o
      9PM. Usualmente te dirán cómo cambia su día cuando te ven. Pueden ser tu
      mejor amigo y nunca hablarán de mudarse a otra ciudad. Los chavos son
      amigables y perseverantes. Las mujeres son algo tímidas y olvidadizas.
      Casi nunca se enojan contigo cuando te rehusas a hacerles un favor,
      y te hablarán de cosas actuales de tu pueblo.
    
    ~ "Agradable". Hombres o Mujeres que usualmente hablan como adolescentes. Si
      no tienen un favor que pedirte, son los que usualmente dicen "Yep! I do
      have something!...  no. I don't. I'm sorry..." ("¡Sí! Si tengo algo!...
      No. Realmente No. Discúlpame..."). Una niña agradable es dulce y siempre
      querrá ser tu amiga, pero no te tomará tanto interés como las que son
      "Muy Dulce". Serán los que te pidan qeu construyan tal cosa, y comentarán
      sobre cosas que recientemente hayan sucedido en tu pueblo. Nunca hables
      con ellos cuando tienes contigo un ítem que sea valioso o que te lo
      quieres quedar, ya que se lo quedarán cuando le hagas una pregunta de
      tipo "what's up" ("Qué Onda"). Usualmente se duermen al rededor de las 10
      o 11 PM y se levantan muy temprano.
    
    ~ "Amable". Hombres y Mujeres que son amables y buenos. Usualmente también
      son algo callados y reservados, por lo que no es común escuchar que digan
      algo malo sobre tu pueblo o sobre tus hábitos. Cuando te piden favores,
      éstos suelen ser fáciles y no muy complicados.
    
    ~ "Sábelo-Toda". Mujeres que actuan como si saben todo. Ella será la que
      se queje de la melodía de tu pueblo, dirá que no sabes cómo vestirte, que
      no sabes cómo decorar tu casa, etc. Usualmente es un fastidio hablar con
      ellas. Te desprecian comentando sobre tu ropa, acciones, y demás cosas.
      Cuando les haces favores te agradecerán de una forma mala. La mayoría
      de las veces, suelen ser las mujeres que traen maquillaje.
    
    ~ "Gruñon". Hombres que pueden ser tanto buenos como enojones en un dado
      momento. Muy similar a las "Sábelo-Todas".
    
    ~ "Cruel". Hombres y Mujeres que son enojones y se levantan a las 10AM. Un
      hombre "Malo" será aquel que se enoja cuando vas y hablas con él y dirá
      cosas como "You know what's funny? A pie in the face." ("¿Sabes qué es
      gracioso? Un pay en la cara.") También te presumirá cómo ha obtenido
      cosas gratis de Tortimer. También te pedirá que te salgas de su jardín
      y demás. Son los vecinos que a veces te dirán que quieren ver entre tus
      cosas para ver si hay algo de su agrado.
    
    ~ "Atlético". Hombres que siempre están hablando sobre el ejercicio y cosas
      relacionadas. Se mantienen despiertos por un largo tiempo y son muy
      buenos. Les gusta hablar de la pesca y de atrapar bichos. Justo lo que el
      nombre implica. Si te rehusas a hacerles un favor suelen enojarse y
      regañarte. Son vecinos de fiesta ya que se quedan despiertos toda la
      noche, pero no los verás hasta después de las 11AM.
    
    
    
    --------------------
    - Lista de Vecinos -
    --------------------
    
    
    Aquí encontrarás una lista de TODOS los vecinos que podrías tener
    en tu pueblo de Animal Crossing. Están divididos según su especie (caballo,
    oso, etc) y también se muestra información adicional:
    
    Nombre ~ Sexo ~ Personalidad ~ Música que Escucha ~ Decoración ~ Frase
    
    Águilas:
    Amelia ~ Niña ~ Sábelo-Toda ~ K.K. Condor ~ "eaglet"
    Apollo ~ Niño ~ Gruñón ~ K.K. Soul ~ "pah"
    Buzz ~ Niño ~ Gruñón ~ "captain"
    Pierce ~ Niño ~ Atlético ~ K.K. Etude ~ Serie Regal ~ "winger"
    Quetzal ~ Niño ~ Agradable ~ "SKREE"
    
    Ardillas:
    Blaire ~ Niña ~ Agradable ~ "nutlet"
    Filbert ~ Niño ~ Agradable ~ No Radio ~ misceláneo ~ "bucko"
    Hazel ~ Niña ~ Agradable ~ K.K. Fusion ~ Serie Cabana ~ "nutmeg"
    Mint ~ Niña ~ Sábelo-Toda ~ K.K. Country ~ Set Pine Wood y Set Teddy Bear
    Nibbles ~ Niña ~ Amable ~ No radio ~ Juguetes ~ "niblet"
    Peanut ~ Niña ~ Amable ~ "slacker"
    Pecan ~ Niña ~ Sábelo-Toda ~ Cafe K.K. ~ "chipmunk"
    Ricky ~ Niño ~ Gruñón ~ "nutcase"
    Sally ~ Niña ~ Muy Dulce ~ No radio ~ Citrus y Set de Peras, etc. ~ "WHEE"
    Static ~ Niño ~ Gruñón ~ Surfin' K.K. ~ Tres radios y misc. ~ "krzzt"
    
    Avestruces:
    Queenie ~ Niña ~ Sábelo-Toda ~ Tema de Ajedrez ~ "chicken"
    Rio ~ Niña ~ Amable ~ "lil' chick"
    Sandy ~ Niña ~ Amable ~ No radio ~ misceláneo ~ "speedy"
    Sprocket ~ Niño ~ Atlético ~ "zort"
    
    Caballos:
    Buck ~ Niño ~ Agradable ~ K.K. Casbah ~ misceláneo ~ "pardner"
    Cleo ~ Niña ~ Sábelo-Toda ~ K.K. Bossa ~ misceláneo ~ "sugar"
    Ed ~ Niño ~ Atlético ~ K.K. Ballad ~ Serie Modern ~ "greenhorn"
    Elmer ~ Niño ~ Agradable ~ "tenderfoot"
    Peaches ~ Niña ~ Agradable ~ "neighbor"
    Savannah ~ Niña ~ Agradable ~ K.K. Salsa ~ ítems Cabana ~ "y'all"
    Winnie ~ Niña ~ Muy Dulce ~ "Hay-OK"
    
    Cerdos:
    Boris ~ Niño ~ Gruñón ~ "schnort"
    Cobb ~ Niño ~ Agradable ~ No radio ~ fósiles y un pescado ~ "hot dog"
    Curly ~ Niño ~ Agradable ~ "nyoink"
    Hambo ~ Niño ~ Agradable ~ "yo"
    Hugh ~ Niño ~ Amable ~ K.K. March ~ Serie Kiddie ~ "snortle"
    Lucy ~ Niña ~ Muy Dulce ~ Aloha K.K. ~ Tema de Patio ~ "snoooink"
    Rasher ~ Niño ~ Gruñón ~ K.K. Faire ~ Tema Western ~ "swine"
    Spork ~ Niño ~ Tema de Salón de Clases ~ "snork"
    Sue E ~ Niña ~ Sábelo-Toda ~ K.K. Waltz ~ ítems Regal y misc. ~ "snort"
    Truffles ~ Niña ~ Agradable ~ No radio ~ ítems Lovely y misc. ~ "snooty"
    
    Chivas:
    Billy ~ Niño ~ Agradable ~ "dagnabbit"
    Chevre ~ Niña ~ Amable ~ - ~ Set Teddy Bear ~ "la baa"
    Gruff ~ Niño ~ Gruñón ~ Only Me ~ instrumentos ~ "bleh eh eh"
    Iggy ~ Niño ~ Agradable ~ "paaally"
    Sven ~ Niño ~ Amable ~ Tema Western ~ "buh-uh-ud"
    Velma ~ Niña ~ Sábelo-Toda ~ "blih"
    
    Cocodrilos:
    Alfonso ~ Niño ~ Agradable ~ Imperial K.K. ~ Exotic Series ~ "it's-a-me"
    Alli ~ Niña ~ Sábelo-Toda ~ K.K. Calypso ~ ropa ~ "gwaargh"
    Boots ~ Niño ~ Atlético ~ muchas plantas ~ "munchie"
    Liz ~ Niña ~ Agradable ~ "groonch"
    
    Conejos:
    Bunnie ~ Niña ~ Agradable ~ "tee-hee"
    Claude ~ Niño ~ Agradable ~ K.K. Lullaby ~ Tema Western ~ "hopalong"
    Coco ~ Niña ~ Muy Dulce ~ "doyoing"
    Doc ~ Niño ~ Amable ~ K.K. March ~ Tema Salón de Clases ~ "ol' bunny"
    Dotty ~ Niña ~ Amable ~ Aloha K.K. ~ Ítems de Isla~ "wee one"
    Gabi ~ Niña ~ Amable ~ "honeybun"
    Gaston ~ Niño ~ Gruñón ~ K.K. Dirge ~ misceláneo ~ "mon chou"
    Genji ~ Niño ~ Agradable ~ "otaku"
    Pippy ~ Niña ~ Agradable ~ K.K. Mambo ~ Tema de Patio ~ "lil' hare"
    Snake ~ Niño ~ Agradable ~ "bunyip"
    
    Elefantes:
    Axel ~ Niño ~ Agradable ~ "WHONK"
    Dizzy ~ Niño ~ Amable ~ No radio ~ misceláneo ~ "whoo-oo"
    Ellie ~ Niña ~ Agradable ~ "wee one"
    Eloise ~ Niña ~ Agradable ~ "TOOOOOOT"
    Opal ~ Niña ~ Sábelo-Toda ~ K.K. Safari ~ Serie Exotic ~ "snoot"
    Paolo ~ Niño ~ Amable ~ K.K. March ~ muebles Kiddie ~ "pal"
    
    Gallos/Gallinas:
    Ava ~ Niña ~ Agradable ~ K.K. Country ~ Serie Cabin ~ "beaker"
    Betty ~ Niña ~ Agradable ~ No radio ~ Pine Set y misceláneo ~ "cluckling"
    Egbert ~ Niño ~ Amable ~ K.K. Technopop ~ Set de Robot ~ "doodle-duh"
    Goose ~ Niño ~ Agradable ~ "buh-kaw"
    Hank ~ Niño ~ Agradable ~ "buhk buhk"
    Hector ~ Niño ~ Agradable ~ K.K. March ~ "coo-HAH"
    Leigh ~ Niña ~ Agradable ~ No radio ~ Serie Cabin ~ "cutie"
    Rhoda ~ Niña ~ Sábelo-Toda ~ K.K. Funk ~ Econo-chairs y Bonsais ~ "clucky"
    
    Gatos:
    Bob ~ Niño ~ Amable ~ K.K. Ragtime ~ Serie Kiddie ~ "pthhpth"
    Kabuki ~ Niño ~ Gruñón ~ K.K. Folk ~ misceláneo ~ "meoooh-OH"
    Kiki ~ Niña ~ Muy Dulce ~ K.K. Country ~ Pine Set y misc. ~ "kittycat"
    Kitty ~ Niña ~ Sábelo-Toda ~ K.K. Etude ~ Serie Regal ~ "mrowwr"
    Mitzi ~ Niña ~ Muy Dulce ~ K.K. Swing ~ misceláneo ~ "mew"
    Monique ~ Niña ~ Sábelo-Toda ~ "pffffft"
    Olivia ~ Niña ~ Sábelo-Toda ~ K.K. Etude ~ Serie Regal ~ "purrr"
    Punchy ~ Niño ~ Agradable ~ K.K. Love Song ~ ítems de la S. Blue ~ "mrmpht"
    Purrl ~ Niña ~ Sábelo-Toda ~ K.K. Swing ~ "kitten"
    Rosie ~ Niña ~ Amable ~ "silly"
    Stinky ~ Niño ~ Agradable ~ "GAHHHHH"
    Tabby ~ Niña ~ Muy Dulce ~ misceláneo ~ "mee-WOW"
    Tangy ~ Niña ~ Agradable ~ No radio ~ Citrus & Apple Sets ~ "reeeOWR"
    Tom ~ Niño ~ Gruñón ~ "me-YOWZA"
    
    Gorilas:
    Cesar ~ Niño ~ Cruel ~ K.K. Casbah ~ Serie Regal ~ "highness"
    Jane ~ Niña ~ Sábelo-Toda ~ K.K. Soul ~ pared y piso kitschy ~ "chimp"
    Louie ~ Niño ~ Atlético ~ No radio ~ Gyroids y Set de Tambores ~ "toots"
    Peewee ~ Niño ~ Gruñón ~ K.K. Casbah ~ muebles espaciosos ~ "lil' dude"
    
    Hipopótamos:
    Bertha ~ Niña ~ Agradable ~ K.K. Cruisin' ~ Serie Modern ~ "bloop"
    Biff ~ Niño ~ Muy Dulce ~ K.K. Blues ~ Serie Ranch ~ "squirt"
    Bitty ~ Niña ~ Sábelo-Toda ~ DJ K.K. ~ muebles espaciosos ~ "my dear"
    Bubbles ~ Niña ~ Agradable ~ muebles de fruta ~ "hipster"
    Lulu ~ Niña ~ Agradable ~ No radio ~ Serie Kiddie ~ "yaaaaawl"
    Rocco ~ Niño ~ Gruñón ~ Lucky K.K. ~ Serie Exotic ~ "hippie"
    Rollo ~ Niño ~ Amable ~ No radio ~ algunos Gyroids ~ "beaulch"
    
    Kanguros:
    Astrid ~ Niña ~ Agradable ~ "my pet"
    Carrie ~ Niña ~ Amable ~ No radio ~ ítems clásicos ~ "little one"
    Kitt ~ Niña ~ Amable ~ "child"
    Marcy ~ Niña ~ Amable ~ Aloha K.K. ~ Set Apple ~ "young 'un"
    Mathilda ~ Niña ~ Sábelo-Toda ~ K.K. Ragtime ~ ítems de casino ~ "wee baby"
    Valise ~ Niña ~ Agradable ~ K.K. Etude ~ ítems Regal y Classic ~ "tadder"
    
    Koalas:
    Gonzo ~ Niño ~ Gruñón ~ No radio ~ Boxing Theme ~ "mate"
    Huggy ~ Niña ~ Agradable ~ K.K. March ~ Serie Lovely y 3 Plinkoids ~ "bear"
    Ozzie ~ Niño ~ Muy Dulce ~ "ol' bear"
    Sydney ~ Niña ~ Agradable ~ "sunshine"
    Yuka ~ Niña ~ Sábelo-Toda ~ "tsk tsk"
    
    Leones:
    Aziz ~ Niño ~ Agradable ~ "RAWR"
    Leopold ~ Niño ~ Agradable ~ "lion cub"
    Rex ~ Niño ~ Amable ~ "cool cat"
    
    Lobos:
    Chief ~ Niño ~ Gruñón ~ DJ K.K. ~ todos los relojes, misceláneo ~ "harrumph"
    Fang ~ Niño ~ Gruñón ~ "cha-chomp"
    Freya ~ Niña ~ Sábelo-Toda ~ K.K. Tango ~ muchas pinturas ~ "uff da"
    Lobo ~ Niño ~ Cruel ~ K.K. Safari ~ Serie Cabin ~ "ah-ROOOOOOOO"
    Wolfgang ~ Niño ~ Gruñón ~ K.K. Rock ~ muebles modernos ~ "snarrrrl"
    
    Osos:
    Chow ~ Niño ~ Gruñón ~ No radio ~ Serie Classic ~ "aiya"
    Dozer ~ Niño ~ Amable ~ "zzzzzz"
    Grizzly ~ Niño ~ Gruñón ~ "grr"
    Groucho ~ Niño ~ Gruñón ~ "grumble"
    Nate ~ Niño ~ Amable ~ "yaaaawn"
    Pinky ~ Niña ~ Agradable ~ "cubbie"
    Teddy ~ Niño ~ Agradable ~ Mr. K.K. ~ misceláneo ~ "grooof"
    Tutu ~ Niña ~ Amable ~ K.K. Steppe ~ misceláneo ~ "twinkles"
    Ursala ~ Niña ~ Sábelo-Toda ~ Cafe K.K. ~ misceláneo ~ "grooomph"
    
    Osos Hormigueros:
    Cyrano ~ Niño ~ Gruñón ~ No radio ~ misceláneo ~ "ah-CHOO"
    Nosegay ~ Niña ~ Agradable ~ muchas pinturas ~ "hoonk"
    Pango ~ Niña ~ Agradable ~ "snoooof"
    Snooty ~ Niña ~ Sábelo-Toda ~ "sniffff"
    Zoe ~ Niña ~ Agradable ~ K.K. Fusion ~ "whiiif"
    
    Osos Pequeños:
    Bluebear ~ Niña ~ Muy Dulce; le gusta pescar ~ K.K. Ska ~ misc. ~ "peach"
    Cheri  ~ Niña ~ Agradable ~ K.K. Samba ~ Set de Tambores y misc. ~ "tralala"
    Cupcake ~ Niña ~ Sábelo-Toda ~ K.K. Waltz ~ "sugar pie"
    Kody ~ Niño ~ Atlético/Amable ~ - ~ pescado y misc. ~ "okey-dokey"
    Maple ~ Niña ~ Muy Dulce ~ K.K. Lullaby ~ Set Bear ~ "honey"
    Murphy ~ Niño ~ Gruñón ~ K.K. D & B ~ Gyroids, baños, etc. ~ "laddie"
    Olive ~ Niña ~ Muy Dulce ~ Serie Lovely y misc. ~ "sweetpea"
    Poncho ~ Niño ~ Agradable ~ No radio ~ Serie Modern ~ "lil' bear"
    Pudge ~ Niño ~ Amable ~ Rockin' K.K. ~ "pudgy"
    Vladimir ~ Niño ~ Gruñón ~ Tema de Construcción ~ "nyet"
    
    Ovejas:
    Baabara ~ Niña ~ Sábelo-Toda ~ K.K. Swing ~ Serie Classic ~ "daahling"
    Cashmere ~ Niña ~ Sábelo-Toda ~ "baaaaby"
    EuAgradable ~ Niña ~ Muy Dulce ~ "lambchop"
    Stella ~ Niña ~ Amable ~ "baa-da-bing"
    Vesta ~ Niña ~ Agradable ~ "baaaffo"
    Woolio ~ Niño ~ Agradable ~ "biz-aaa"
    
    Pájaros:
    Ace ~ Niño ~ Atlético and Agradable ~ K.K. Parade ~ pescado y bichos ~ "ace"
    Admiral ~ Niño ~ Cruel ~ armadura y ropa de samurai ~ "aye aye"
    Anchovy ~ Niño ~ Amable ~ "chuuurp"
    Jay ~ Niño ~ Atlético ~ K.K. Waltz ~ Set de String Instrument ~ "heeeey"
    Midge ~ Niña ~ Amable ~ K.K. Lullaby ~ Serie Lovely ~ "tweedledee"
    Otis ~ Niño ~ Agradable ~ No radio ~ Lago, rocas, etc. ~ "I s'pose"
    Piper ~ Niña ~ Agradable ~ K.K. Reggae ~ "chickadee"
    Robin ~ Niña ~ Sábelo-Toda ~ K.K. Bossa ~ Colec. Pine Wood ~ "la-di-da"
    Twiggy ~ Niña ~ Amable ~ "cheepers"
    Twirp ~ Niño ~ Gruñón ~ No música en radio ~ Colección de Oficina ~ "chirp"
    
    Patos:
    Bill ~ Niño ~ Agradable ~ K.K. Reggae ~ "quacko"
    Deena ~ Niña ~ Muy Dulce ~ ítems del Salón de Clases ~ "sugarbill"
    Derwin ~ Niño ~ Amable ~ "derrrr"
    Freckles ~ Niña ~ Amable ~ K.K. Calypso ~ misceláneo ~ "ducky"
    Joey ~ Niño ~ Agradable ~ "yaaawn"
    Mallary ~ Niña ~ Sábelo-Toda ~ "quackpth"
    Pate ~ Niña ~ Muy Dulce ~ K.K. Dirge ~ Classic Series ~ "quackle"
    Pompom ~ Niña ~ Amable ~ "rah-rah"
    Scoot ~ Niño ~ Agradable ~ muebles al azar ~ "zip zoom"
    Weber ~ Niño ~ Amable ~ K.K. March ~ misceláneo ~ "quaa"
    
    Perros:
    Bea ~ Niña ~ Muy Dulce ~ K.K. Parade ~ Muebles Green y Ranch ~ "bingo"
    Biskit ~ Niño ~ Amable ~ "dawg"
    Bones ~ Niño ~ Agradable ~ No radio ~ Set Study ~ "yip yip"
    Butch ~ Niño ~ Gruñón ~ K.K. Fusion ~ Serie Modern ~ "ROOOOOWF"
    Cookie ~ Niña ~ Amable ~ K.K. Country ~ Serie Ranch ~ "arfer"
    Daisy ~ Niña ~ Agradable ~ No radio ~ Mamut & otros fósiles ~ "bow WOW"
    Goldie ~ Niña ~ Muy Dulce ~ K.K. Bossa ~ Series Cabin ~ "woof"
    Lucky ~ Niño ~ Amable ~ "rr-OWCH"
    Maddie ~ Niña ~ Muy Dulce ~ K.K. Fusion ~ Series Classic ~ "yippee"
    Portia ~ Niña ~ Sábelo-Toda ~ K.K. Cafe ~ "ruffian"
    
    Pinguinos:
    Aurora ~ Niña ~ Agradable ~ K.K. Swing ~ misceláneo ~ "b-b-baby"
    Cube ~ Niño ~ Amable ~ K.K. Technopop ~ misceláneo ~ "d-d-dude"
    Friga ~ Niña ~ Sábelo-Toda ~ "brrmph"
    Gwen ~ Niña ~ Sábelo-Toda ~ Cafe K.K. ~ Serie Classic ~ "h-h-h-hon"
    Hopper ~ Niño ~ Gruñón ~ Serie Cabin y Set de Totem Pole ~ "slushie"
    Puck ~ Niño ~ Amable ~ Serie Blue ~ "brrrr"
    Roald ~ Niño ~ Atlético y Agradable ~ K.K. Parade ~ misceláneo ~ "b-b-buddy"
    
    Pulpos:
    Octavian ~ Niño ~ Cruel ~ K.K. D & B ~ Jardín de Piedra ~ "sucker"
    
    Ranas:
    Camofrog ~ Niño ~ Gruñón ~ "ten-hut"
    Cousteau ~ Niño ~ Atlético ~ "oui oui"
    Emerald ~ Niña ~ Amable/Muy Dulce ~ paraguas ~ "sproing"
    Huck ~ Niño ~ Amable ~ K.K. Jazz ~ Set Pine Wood ~ "hopper"
    Jambette ~ Niña ~ Amable ~ "croak-kay"
    Jeremiah ~ Niño ~ Amable ~ K.K. Mambo ~ misceláneo ~ "nee-deep"
    Lily ~ Niña ~ Amable ~ K.K. Salsa ~ Set Frog ~ "toadally"
    Prince ~ Niño ~ "ribbit"
    Puddles ~ Niña ~ Sábelo-Toda ~ "splish"
    Ribbot ~ Niño ~ Agradable ~ Tema Espacial ~ "zrrrribit"
    Tad ~ Niño ~ Agradable ~ No radio ~ misceláneo ~ "sluuuuurp"
    Wart Jr. ~ Niño ~ Gruñón ~ "grr-ribbit"
    
    Ratones:
    Anicotti ~ Niña ~ Agradable ~ K.K. Aria ~ Serie Regal y misc. ~ "cannoli"
    Candi ~ Niña ~ Muy Dulce ~ misceláneo ~ "sweetie"
    Carmen ~ Niña ~ Agradable ~ Serie Citrus y misc. ~ "bumpkin"
    Chico ~ Niño ~ Amable ~ K.K. Faire ~ Serie Exotic ~ "cheeeese"
    Dora ~ Niña ~ Agradable ~ "squeaky"
    Limberg ~ Niño ~ Gruñón ~ K.K. Folk ~ Ítems Japoneses ~ "squinky"
    Penny ~ Niña ~ Agradable ~ K.K. Parade ~ "ska-WEAK"
    Rizzo ~ Niño ~ Cruel ~ "squee"
    Samson ~ Niño ~ Atlético ~ K.K. Ballad ~ misceláneo ~ "pipsqueak"
    
    Rinocerontes:
    Hornsby ~ Niño ~ Agradable ~ Aloha K.K. ~ "schnozzle"
    Spike ~ Niño ~ Gruñón ~ Surfin' K.K. ~ Tema de Construcción ~ "punk"
    Tank ~ Niño ~ Atlético ~ No radio ~ S. Exotic y Jardín de Piedra ~ "kerPOW"
    Tiara ~ Niña ~ Sábelo-Toda ~ "lovey"
    
    Tigres:
    Bangle ~ Niña ~ Agradable ~ K.K. Cruisin' ~ "growf"
    Rolf ~ Niño ~ Gruñón ~ Rockin' K.K. ~ Serie Modern ~ "grrrolf"
    Tybalt ~ Niño ~ Agradable ~ No radio ~ Tema de Construcción ~ "grrRAH"
    
    Vacas:
    Belle ~ Niña ~ Muy Dulce ~ No radio ~ "cuddles"
    Bessie ~ Niña ~ Amable ~ K.K. Salsa ~ Set Pine Wood ~ "buttercup"
    Chuck ~ Niño ~ Gruñón ~ Serie Green ~ "jerky"
    Oxford ~ Niño ~ Cruel ~ K.K. Western ~ Tema Western ~ "bully, eh?"
    Patty ~ Niña ~ Amable ~ K.K. Calypso ~ Serie Cabana ~ "how now"
    Petunia ~ Niña ~ Sábelo-Toda ~ "moo-la-la"
    Stu ~ Niño ~ Amable ~ K.K. Lullaby ~ Serie Blue ~ "moo-dude"
    
    
    
    -¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-
    -¯-                                                                      -¯-
    -¯-                       002. Puntos de Interés                         -¯-
    -_-                                                                      -_-
    -_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-
    
    
    
    Estos puntos de interés aparecen en cada pueblo. Esta sección te dirá qué
    son y cuál es su propósito dentro del juego.
    
    
    ~ Casa de Diseño de las Hermanas Able: Has tus propios diseños para
      playeras, paraguas, tu puerta, y las tablas de anuncios.
    
    ~ Basurero: Es un lugar donde puedes encontrar cosas para quedártelas,
      regalarlas, o venderlas. También aquí puedes dejar tu basura. Es vaciado
      regularmente (cada dos o tres días).
    
    ~ Faro: Es un faro de luz. Durante cierto tiempo en los primeros meses del
      año Tortimer te pedirá que enciendas el faro cada siete días. Si cumples
      con esto, Tortimer te regalará un obsequio.
    
    ~ Tabla de Anuncios: Aquí encontrarás mensajes importantes sobre tu pueblo
      y de los animales de éste.
    
    ~ Museo: Éste es el lugar para donar los fósiles, pescados, pinturas e
      insectos que encuentres.
    
    ~ Estación de Policía: Querrás checar la estación cada día. Habla con Copper
      para que te diga si alguien llegará a tu pueblo. Si hablas con Booker
      podrás ver si hay algunos ítems perdidos que puedes reclamar. Cada ves
      que visites el pueblo de otra persona asegúrate de visitar primero a
      Copper ya que te dará un mapa del otro pueblo.
    
    ~ Oficina de Correos: Aquí mandas tus cartas. Visítala cuando quieres
      enviar una carta o algún fósil.
    
    ~ Tienda de Tom Nook: Tu segunda casa. Aquí podrás comprar y vender.
      Aquí gastarás la mayoría de tu dinero (Jejeje).
    
    ~ Tabla del Tema del Pueblo: Cuando te canses de la canción que se toca cada
      que hablas con un vecino o cuando el reloj toca, acude a aquí. Desde aquí
      puedes cambiar dicha canción.
    
    ~ Pozo de los Deseos: Usualmente es el lugar en el que encontrarás a
      Tortimer en las ocasiones especiales. También tus vecinos se congregarán
      aquí. Si estás buscando a alguien y no lo encuentras en su casa, existe
      una alta probabilidad de que esté aquí.
    
    
    
    
    -¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-
    -¯-                                                                      -¯-
    -¯-        003. Calendario de Eventos Especiales / Días Festivos         -¯-
    -_-                                                                      -_-
    -_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-
    
    
    En cierto días del año suceden eventos especiales en los cuales participan
    tus vecinos o el alcalde (entre otros). La mayoría suceden cerca del pozo,
    y debes de hablar con Tortimer para recibir tu premio.
    
    
    ---------
    - Enero -
    ---------
    
    1ro: Día de Año Nuevo; Habla con Tortimer entre las 6AM y 11PM.
    
    
    -----------
    - Febrero -
    -----------
    
    2do: Día de "Groundhog"; Debes de estar en el Pozo para las 7AM, y habla
         con Tortimer después del evento.
    
    
    ---------
    - Marzo -
    ---------
    
    20 o 21: Feria de Deportes: Acude al pozo para presenciar los siguientes
             eventos:
                       ~ 9AM : Gimnastica
                       ~ 11AM: Carrera a Pie
                       ~ 1PM : Juego de Pelota
                       ~ 3PM : Jalar Cuerda
    ---------
    - Abril -
    ---------
    
    1ro: Día de los Santos Inocentes; Asegúrate de hablar con tus vecinos para
         escuchar algunas historias locas. Habla con Tortimer para recibir una
         sorpresa.
    5 a 7: Festival del Florecimiento de la Cereza; Muchos de los árboles de
         tu pueblo se volverán rosas. Al hablar con tus vecinos te comentarán
         sobre esto. No se te olvide hablar con Tortimer.
    22: Día de la Naturaleza. Animal Crossing no solo se trata de ser amable
        con los animales, sino también de ayudar y convivir con los demás.
        Este día se trata de ayudar a la naturaleza. Asegúrate de visitar a
        Tortimer.
    
    
    --------
    - Mayo -
    --------
    
    1ro: Limpieza de Primavera; Habla con Tortimer para recibir un regalo.
    1 a 5: "Koinobori". Un evento en el que aparecerán figuras en tu pueblo.
    2do Domingo: Día de las Madres; Tortimer te dará un regalo. ¡No se te olvide
         felicitar a tu Mamá!
    
    
    ---------
    - Junio -
    ---------
    
    2do Viernes: Día de Graduación; Felicitaciones por llegar tan lejos en
        Animal Crossing. Tortimer te dará tu regalo.
    3er Domingo: Día del Padre; Visita a Tortimer. ¡No se te olvide felicitar a
        tu Papá!
    Todos los Domingos: Torneo de Pesca de Verano; No pierdas la oportunidad de
        atrapar un pescado grande el domingo. Tampoco se te olvide hablar con
        Tortimer en uno de esos domingos.
    
    
    ---------
    - Julio -
    ---------
    
    4to: Show de Fuegos Artificiales; Acude al lago entre 7PM y 9PM para ver
         lo scohetes. Redd también estará vendiendo cosas. No se te olvide
         hablar con Tortimer.
    Azar: Día de tu pueblo; Para celebrar tu pueblo, en un día al azar tu
         pueblo tendrá su día. Podrás obtener la fecha exacta en tu calendario.
         También hablar con Tortimer en este día especial.
    
    Julio 25 a Agosto 31: Ejercicios con Copper; De 6AM a 7AM, Copper dará
         ejercicios a los ciudadanos. Asegúrate de conseguir una carta
         del evento del alcalde. Si Tortimer te estampa la carta 14 veces
         recibirás un premio especial. Cuando estés en aerobics, utiliza
         la palanca <C> en el control para realizar los movimientos. Con
         práctica podrás realizar todos los movimientos.
    
    
    ----------
    - Agosto -
    ----------
    
    12: Lluvia de Meteoritos; Desde las 6PM a 9PM únete a los vecinos en el Lago
        para ver los meteoritos del verano. También acude con Tortimer para
        recibir un regalo conmemorativo.
    21: Día de la Fundación: Acude al Pozo y escucha a Tortimer hablar sobre
        la Fundación del mundo de Animal Crossing.
    Todos los Días: No se te olvide que Copper seguirá realizando las clases de
    ejercicios matutinos. Cuando tengas tu carta estampada 14 veces recibirás
    un premio de parte de Tortimer.
    
    
    --------------
    - Septiembre -
    --------------
    
    1er Lunes: Día del Trabajo; Escucha a Tortimer para recibir un obsequio.
    19: Realmente no es un día festivo dentro de Animal Crossing, pero SÍ es
        la fecha en la que Animal Crossing salió a la venta. Celébralo juganod
        más de lo usual, o creando un grupo de fanáticos de Animal Crossing.
    23 o 24: Feria de los Deportes del Otoño. Igual que la Feria de Deportes
        de Verano, pero ahora recibirás un obsequio diferente.
    Varía: Harvest Moon; La fecha cambia cada año, así que asegúrate de checar
        en tu calendario. Acude al Lago para ver la espléndida luna y recibir
        un premio de Tortimer.
    
    
    -----------
    - Octubre -
    -----------
    
    2do Lunes: Día del Explorador; Un día reservado para uno de los puntos
         principales de Animal Crossing: ¡explorar! Tortimer te dará tu premio.
    16 a 25: Temporada de Hongos; Por cada hongo que encuentres entre las 8AM y
         9AM, Nook te dará 5,000 bells, así que ¡asegúrate de levantarte
         temprano! Cinco hongos aparecerán cada 15 minutos en tu aldea;
         encuéntralos antes que tus vecinos.
    31: Halloween; Éste es un gran día en Animal Crossing. Dos semanas antes del
         evento, Nook venderá dulces en su tienda. Trata de comprar cada pieza,
         y guárdala en tu casa. En Halloween, llena tu inventorio con los
         dulces. Todos tus vecinos estarán disfrazados de Jack, con linternas
         en sus cabezas. Te perseguirán y, si te atrapan, te pedirán un
         dulce. Si les dices que no tienes, cambiarán tu ropa a trapos, o
         modificarán algo que está en tu inventario. No te preocupes si cambian
         tu ropa, ya que después la puedes recuperar (Si es que traías un
         patrón propio). Acude al pozo y ve con Tortimer (También estará
         disfrazado de Jack, pero no te perseguirá como lo hacen los demás).
         Al hablar con él te dará tu obsequio. Después de esto ponte a buscar
         al verdadero Jack. El verdadero Jack no te perseguirá, así que de esta
         forma lo puedes diferenciar de tus vecinos. Dale un dulce para que te
         de una pieza de su rara colección de muebles de "Spooky". Después
         abandona el Acre y vuelve a buscarlo. Haz esto cuanto tiempo quieras.
         Puedes obtener toda la colección de muebles "Spooky" si no se te
         acaba el dulce antes. Jack estará en tu pueblo desde las 6PM hasta la
         1 AM.
    Varía: Harvest Moon; La fecha cambia cada año, así que asegúrate de checar
        en tu calendario. Acude al Lago para ver la espléndida luna y recibir
        un premio de Tortimer. (Nota: Es el mismo evento que puede ocurrir en
        Septiembre).
    
    
    -------------
    - Noviembre -
    -------------
    
    1er Jueves: Día del Alcalde; En el pozo Tortimer honrará al ciudadano
         más importante: ¡a sí mismo! Asegúrate de agarrar el obsequio que te
         dará.
    11: Día del Oficial; Para celebrar a los dos individuos más trabajadores de
         tu pueblo Tortimer te dará un obsequio que te recordará que debes
         de respetar la autoridad de Copper y Booker todo el año.
    Todos los Domingos: Torneo de Pesca de Otoño; Levántate temprano e intenta
         atrapar un pescado más grande que el pescado del día. Recibirás un
         premio por cada día que obtengas un pez más grande que el pescado del
         día. También recibirás un obsequio si encuentras a Tortimer.
    4to Jueves: Festival de la Cosecha; De 3PM a 9PM, habrá un drama en tu
         ciudad. Franklin el pavo ha sido invitado a la cena... pero, ¿acaso es
         él la cena? Ayúdalo encontrándolo primero (puede estar escondido detrás
         de una casa) y hablándole. Para ayudarlo, ve al Pozo donde se está
         preparando el banquete. Roba el cuchillo y tenedor, y después busca
         a Franklin. Como agradecimiento, te dará una pieza de la rara colección
         de muebles de "Harvest". Continua robando los utensilios cuantas
         veces puedas para coleccionar toda la serie.
    4to Viernes: Día de Venta; El día después del "Día de la Cosecha" es el día
         de la venta. Acude a la tienda de Nook para encontrar unas bolsas con
         ítems grandiosos a precios bajos. Redd también estará en el pueblo
         vendiendo lo usual. Asegúrate de visitarlo, igual que al alcalde.
    
    
    -------------
    - Diciembre -
    -------------
    
    1ro: Día de Nieve; Aunque no veas nieve al inicio del día, el alcalde sí te
         querrá hablar de esto. También te dará un obsequio.
    23: Día del Juguete; Ya sé, ya sé, no hay Navidad en Animal Crossing.
         ¿Por qué? Nadie sabe. Sin embargo, es la decisión de Nintendo.
         Sin embargo, aun así recibes un obsequio de Tortimer, el cual variará
         según si tu personaje es hombre o mujer.
    24: Jingle Llega al Pueblo; De 8PM a 1AM, Jingle el venado adorable estará
         en tu pueblo esparciendo felicidad y regalos. Encuéntralo y habla con
         él cinco veces y te dará una pieza de la rara colección de muebles
         "Jingle". Puedes recibir más piezas si te alejas mucho de él, te
         cambias a un traje completamente diferente, y hablas con él otra vez.
         Si tienes suerte, pensará que eres una persona diferente. Si tu traje
         no es lo suficientemente diferente, sabrá que lo estás engañando y no
         te dará nada nuevo.
    31: Víspera de Año Nuevo; Celebra un año más como un jugador de Animal
         Crossing al juntarte con tus vecinos al lado del lago, donde un gran
         reloj ha sido puesto para contar el tiempo restante para el año nuevo.
         Empezando desde las 11PM hasta la 1AM habrá fuegos artificiales.
         Asegúrate de checarlo y habla con Tortimer para recibir un obsequio.
         No se te olvide regresar después en el primer día de Enero para
         continuar con las celebraciones de Año Nuevo.
    
    
    
    -¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-
    -¯-                                                                      -¯-
    -¯-        004. Información de Eventos Especiales / Días Festivos        -¯-
    -_-                                                                      -_-
    -_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-
    
    
    En esta sección encontrarás información sobre algunos eventos especiales
    que se enlistaron en la sección anterior. El motivo de esto es ayudarte
    con los eventos más complicados.
    
    
    --------
    - Wisp -
    --------
    
    Wisp es un adorable pequeño fantasma que necesita tu ayuda. Él quiere que
    tu agarres cinco espíritus que estén flotando en tu pueblo. Agárralos
    con tu net/red, regrésaselos a Wisp, y él te concederá un deseo.
    
    Nota: Lo siguiente, que corresponde a Wisp, fue escrito por T. Cromis.
    
    
    Preparaciones:
    
    Wisp puede visitar tu pueblo sin importar qué tantas hierbas hay en él.
    Sin embargo, acude con más frecuencia cuando la cantidad de éstas es mayor.
    Wisp NO acude todas las noches a tu pueblo, aun y cuando tu pueblo esté
    lleno de hierbas.
    
    
    Instrucciones:
    
    1. Encuentra a Wisp. Él estará invisible hasta que te le acerques. Sin
       embargo, no es necesario que te tropieces con él para encontrar el
       acre en el que se encuentra. Utiliza el método de "doble pase":
       Corre horizontalmente de un lado a otro, primero de la izquierda de la
       parte superior del acre, a la derecha en la parte inferior del mapa.
       Para Wisp, con que pases por el centro de un acre será suficiente para
       aparecer.
    
       Cuando llegues al acre en el que se encuentra Wisp, empezarás a recibir
       mensajes como "That's not where I am, come over here" ("Ahí no es donde
       estoy, ven acá"), pero no aparecerá. Cuando recibas este mensaje,
       camina en zig-zag alrededor de ESE MISMO acrehasta que te lo encuentres,
       punto en el cual se hará visible.
    
    2. Despés de hablar con él, encuentra los espíritus. Son del tamaño de una
       hierba. Son circular en su parte de abajo, y en forma de espiral. En su
       parte superior tienen una cosa puntiaguda. Incluso, pueden irse al mar
       antes de que los atrapes, pero lo más probable es que después de unos
       momentos regresen a la playa.
    
    3. Una vez que tengas todos los espíritus, regresa con Wisp (está en el
       mismo lugar que antes).
    
    
    Tips y Trucos:
    
    1. Si salvas y apagas el juego con los espíritus en tu inventario, los
       perderás. Sin embargo, regresarán al pueblo, así que no necesitas volver
       a encontrar a Wisp, sino simplemente iniciar desde la caza por los
       espíritus (Esto es sí lo haces en la misma noche y en el periodo en el
       que Wisp está en tu pueblo. De lo contrario, sí desaparecerán).
    
    2. La opción de "Weeding" (Hierbas): No pasa  nada increíble, realmente.
       Te dice algo similar a "Dame unos cuantos minutos". Para que desaparezcan
       las hierbas, entra a una casa y sal de ella. También puedes salvar y
       reiniciar el juego para que desaparezcan las hierbas.
    
    3. La opción de "ítem": El ítem que recibes es completamente al azar;
       algunas veces recibirás una playera, otras un ítem raro. Feng Shui
       probablemente ayuda en qué tipo de ítem recibes.
    
    4. NO puedes dejar los espíritus en tu casa. No puedes meterlos en un
       sobre. No puedes donarlos al museo.
    
    
    ---------------------------
    - Snowman (Mono de Nieve) -
    ---------------------------
    
    Para hacer un mono de nieve debe de cumplirse un simple requisito: que la
    nieve haya cubierto el suelo. Puedes hacer un mono de nieve por día,
    durante todos los días nevados.
    
    Snowman (Mono de Nieve) es el más gracioso personaje especial del juego.
    Te escribe cartas muy padres, y es divertido hablar con él. Creando un
    Snowman no es tan difícil como parece. Sin embargo, sí requiere paciencia,
    así que sigue las instrucciones al pie de la letra. Una vez que agarres
    práctica, querrás hacer un Snowman ¡todos los días!
    
    
    Preparaciones:
    
    Necesitas que haya nieve en el suelo de tu pueblo.
    
    
    Instrucciones:
    
    1. Camina por tu pueblo, buscando bolas de nieve (pequeñas esferas blancas).
       Hazlo cuidadosamente, ya que a veces se camuflan con la nieve.
       También pueden estar detrás de árboles y casas. Necesitas encontrar
       dos bolas de nieve.
    
    2. Una vez que has encontrado las dos bolas de nieve, piensa en dónde está
       cada uno y cuál sería más fácil mover. Por ejemplo, si la primera bola
       está en un acre lleno de árboles, lagos, o puentes, sería más fácil
       mover la segunda hasta la primera.
    
    3. Una vez que has determinado cuál mover, empieza a patear con cuidado
       esa bola hacia el acre donde está la otra. Si es necesario, deja de
       patear la bola y asegúrate que no haya obstáculos hacia el lugar
       al que la estás pateando. Si es así, rodéalos.
    
    4. Después de un rato de estar pateando labola, notarás que ésta se hará
       más grande y pesada. Tu personaje la empezará a empujar con las manos.
       Notarás que se moverán más lento, pero tendrán mejor control sobre
       ella. Este es el momento ideal para empujar la bola de nieve por un
       puente o subirla por una colina.
    
    5. Cuando las dos bolas estén en el mismo acre, rueda una de ellas hasta
       que esté tan grande como creas que pueda llegar a ser. Párate al lado
       de ella. La bola debería de ser un poquito más alta que tu personaje.
    
    6. Empuja la otra bola hasta que esté un poquito más grande que la mitad
       del tamaño de la grande.
    
    7. Empuja la pequeña bola al lado de la grande, y automáticamente debería
       de subirse a la grande. Si esto no pasa, las bolas no son del tamaño
       correcto. Ajusta las bolas de nieve, y trata de juntarlas otra vez.
    
    8. Una cara aparecerá en tu nuevo hombre de nieve, y él empezará a hablar.
       Si continúa mencionándote que maravilloso eres, entonces has construido
       un hombre de nieve bien. Si te menciona que le hubiese gustado ser
       diferente, no lo hiciste correctamente, así que la próxima vez que lo
       hagas trata de hacerlo bien.
    
    9. Snowman te enviará una pieza de la serie Snowman si lo construíste
       correctamente.
    
    
    Tips y Trucos:
    
    1. Para facilitar las cosas, patea cada bola de un lado a otro de la
       pantalla hasta que ambas se puedan controlar con la mano. Esto te
       facilitará el proceso.
    
    2. Hazlo lentamente, se paciente, y no te apures. Un buen mono de nieve
       toma tiempo.
    
    3. No trates de patear una bola de nieve hacia abajo de una colina. Es
       más fácil subir una por la colina a donde se encuentra la que aventarías
       hacia abajo.
    
    4. Nunca patees una bola de nieve al agua. Se derretirá y, aunque se vea
       bien, significa que tendrás que buscar otra bola de nieve.
    
    5. Nunca patees una bola de nieve a un árbol o roca. Si es pequeña la bola,
       se romperá.
    
    6. Nunca intentes empujar una bola de nieve entre dos objetos si es que
       sabes que no cabe. Se romperá.
    
    7. Si una de las bolas está muy grande (y querías que fuera más pequeña),
       ruedala en un punto en el que no haya nieve (punto café) para que su
       tamaño empiece a decrecer.
    
    8. Nunca empujes la bola grande a la bola pequeña. Debe de ser la bola
       pequeña a la bola grande.
    
    9. Sin importar que tan grande (Mega Hombre-de-Nieve) o pequeño
       (Niño-de-Nieve) sea tu mono de nieve, recibirás muebles siempre y cuando
       esté bien proporcionado.
    
    10. Cuando construyes un mono de nieve sobre el lugar donde está enterrado
        algo, lo enterrado desaparecerá y lo podrás encontrar en la estación
        de policía.
    
    
    ----------------
    - Igloo / Iglú -
    ----------------
    
    Una vez que nieve cubra tu pueblo, notarás que uno de tus vecinos ha
    construído un iglú. Si entras al iglú y hablas con el vecino, te puede
    ofrecer un juego. Dependiendo en la personalidad del vecino será el
    juego que te ofrezca. Cada personalidad siempre jugará el mismo juego.
    Hay siete (ocho si cuentas el ítem falso) ítems especiales que solamente
    puedes obtener de un vecino en un iglú, así que trata de obtenerlos
    todos.
    
    
    Ítems que puedes obtener:
    
    - Chowder (burbujea)
    - Crab Stew (burbujea; puede ser apagado y encendido)
    - DUMMY (ítem triangular que parece una mesa con caracteres Japoneses; la
      teoría es que a los programadores se les olvido quitarlo del juego)
    - Fireplace (El fuego hace ruidos, y puedes poner ítems sobre ella)
    - Igloo Model (Modelo de Igloo que puede ser encendido y apagado)
    - Sleigh (Trineo)
    - Snow Bunny (Conejo de Nieve; no hace nada)
    - Snowboard (Patineta de Nieve)
    - Snowy Tree Model (Modelo de un árbol con nieve)
    
    
    Preparaciones:
    
    1. Si ya pagaste tu casa, lleva tu dinero a la Oficina de Correos y
       deposita todo excepto 3,000. De esta forma te querrás quedar
       solamente con 3,000. Cada vez que quieras jugar al iglú, saca 3,000.
       No es necesario hacer esto, pero no querrás quedarte en la situación
       en la que tu vecino te pida que le des TODO tu dinero; No te puede
       obligar a pagarle 90,000 bells si es que no las traes.
    
    2. Asegúrate de tener por lo menos 3,000 bells contigo.
    
    3. Si quieres vender un ítem, asegúrate que esté en tu inventorio. Si no
       lo quieres vender, quítalo de tu inventorio. No es necesario, ya que
       te puedes rehusar a vender el ítem a tu vecino.
    
    
    Instrucciones para Vecinos con Personalidad...
    
    1. Personajes "Muy dulce":
    
       Para comprar un ítem: Jugarán el juego de 5 cartas. Dirán cinco veces
       ítems y sus precios, uno por uno, y cada vez puedes decidir si comprarlo
       o no. Si no has comprado un íem para cuando lleguen al quinto ítem,
       tendrás que comprar el quinto ítem, sin importar lo que cueste (claro,
       no costará más de lo que traes). Este es el mejor juego de este tipo,
       ya que siempre conseguirás un ítem, y a veces más barato que si lo
       compraras en la tienda de Nook.
    
       Para vender un ítem: Tendrán cuatro cartas. Cada una tiene un valor.
       Te pagarán el valor que diga la carta que escojas. Sin embargo,
       si la carta dice 10 bells, entonces te intercambiarán un ítem.
    
    2. Personajes "Agradable":
    
       Para comprar un ítem: Jugarán el juego de las 4 cartas. Si, en el
       primer intento, escoges la misma que el vecino había escogid, tienes
       que comprar el ítem con todo tu dinero. Si escoges una carta diferente,
       bajan el costo del ítem y puedes volver a jugar.
    
       Para vender un ítem: Dicen un precio bajo; luego te pedirán que escojas
       su mano izquierda o derecha. Si escoges la misma que ellos, entonces
       comprarán el ítem por un precio bajo. Si escoges la otra mano,
       entonces subirán el precio y puedes volver a jugar.
    
    3. Personajes "Amables":
    
       Para comprar un ítem: Harán el juego de la pera/manzana/durazno.
       Tienes que adivinar si están pensando en una pera, manzana, o durazno.
       Si aciertas, obtienes un ítem gratis. Si no, tendrás que comprar el
       ítem por más de 1,000 bells o comprar otro por menos de 500 bells.
    
       Para vender un ítem: Intentarán comprar uno de tus ítems a un precio
       bajo. Para venderlo escoge "Stop!", o di "Next!" si rehusas. Si
       rehusas pueden subir el precio, no comprarte nada, o aun así comprarlo
       por un precio bajo.
    
    4. Personajes "Atlético"
    
       Para comprar un ítem: Realizarán el juego de la lucha. Tienes que
       adivinar cuál movimiento utilizaron para golpearte. Su cara se volverá
       roja y escucharás un "pow!" como si te hubieran golpeado. Las primeras
       dos rondas tienes dos opciones. En la tercer (y última) ronda tienes
       tres opciones. Si no adivinas, tienes que comprar el ítem que te
       dijeron al principio. Usualmente esto es a un bajo costo.
    
       Para vender un ítem: Escoge una de las tres cartas. Reaccionarán a
       ella. Puedes ya sea quedarte con esa carta según su reacción y tendrás
       que vender el ítem por el precio especificado, o escoger otra carta.
    
    5. Personajes "Gruñón"
    
       Para comprar ítems: Utilizarán el juego de la suerte. Tendrás tres
       cartas para escoger. Una es de la suerte, una es de la mala suerte,
       y otra es más o menos. Si seleccionas la de la suerte, recibes un ítem
       gratis. Si escoges la de la mala suerte, tienes que pagar 3,000 bells
       por el ítem. Si tu selección fue la de más o menos, tendrás que pagar
       un precio razonable.
    
       Para vender un ítem: El vecino pensará en un número del 1 al 9.
       Tu trabajo será adivinar si el número es mayor o menor a 5. Si
       adivinas tres veces seguidas, comprarán el ítem por un precio de
       3,000 o más. Si adivinas dos vees, comprarán el ítem por más o menos
       2,000 bells. Si le atinas una vez, te darán al rededor de 1,500 bells.
       No adivines nada y te pagarán menos de 500 bells.
    
    
    Tips y Trucos:
    
    1. El juego de las 5 cartas es el más fácil. Siempre recibes un ítem, y
       no es tan dificil colectar la mayoría (si no es que todos) los ítems
       de iglú en un solo día. Si tienes un vecino que juega esto, no
       desaproveches la oportunidad.
    
    2. El iglú desaparece a las 10 de la noche. Si quieres jugar después
       de que se supone que cerró, asegúrate de tener varios ítems en tu
       inventorio y más o menos 10,000 bells contigo. Corre al iglú con tus
       ítems y dinero antes de las 10 de la noche, y habla con el residente.
       Si no quieren jugar, quédate en el iglú, espera un par de minutos,
       y luego vuelve a hablar con él. Repite hasta que lo logres.
    
    
    -----------------------------
    - Tortimer y el Faro de Luz -
    -----------------------------
    
    Tortimer es la tortuga que más trabajo hace en el mundo (hey, ¿cuántas
    tortugas conoces que sean alcaldes?) y necesita un descanso en los
    primeros meses del año. Así que te pedirá que le hagas un favor. Te
    pide que encinedas el faro de luz mientras está ausente, entre las
    6 de la tarde y 10 de la noche.
    
    
    Preparaciones:
    Haber hablado con Tortimer para que te pida que enciendas el faro.
    
    
    Instrucciones:
    
    1. Acude al faro entre las 6 de la tarde y 10 de la noche. Camina al lado
       que no puedes ver del faro (el lado del Norte del faro).
    
    2. Camina hacia el faro y abre la puerta (No verás la puerta porque está
       en la parte de atrás del faro, pero ahí está).
    
    3. Estarás adentro del faro, donde verás un flotador salva vidas y un switch
       en el lado opuesto.
    
    4. Camina a donde está el switch y presiona el botón <A>. Tu personaje
       accionará el switch.
    
    5. No necesitarás apagar el faro. Esto sucede automáticamente en la mañana.
    
    
    Tips y Trucos:
    
    1. Si hay más de una persona humana viviendo en tu pueblo, cualquiera de
       ellos puede encender el faro. Claro, todas las personas que hayan ayudado
       a encender el faro reciben un regalo de Tortimer.
    
    2. Debes de encender el faro TODOS los días para que Tortimer te dé el
       regalo.
    
    3. El Faro de Luz no abrirá en ninguna otra época del año. Tampoco abrirá
       antes de las 6 de la tarde ni después de las 10 de la noche en los días
       que se supone que debes de encender el faro.
    
    
    --------------------
    - Halloween / Jack -
    --------------------
    
    En la noche de Halloween (31 de octubre), de las 6 de la tarde (31 de Oct.)
    hasta la 1 de la mañana (1 de Nov.), una persona misteriosa con una
    linterna en su cabeza aparecerá en tu pueblo. Todos tus personajes también
    estarán vestidos como esta persona, cuyo nombre es Jack. Tu debes es
    encontrar al verdadero Jack y darle un dulce. A cambio, él te dará una
    pieza de mueble de su Serie Spooky, extremadamente rara. Después de
    recibir el mueble, colócalo en tu casa y regresa a buscar a Jack otra
    vez.
    
    
    Preparaciones:
    
    1. Compra todos los dulces que puedas de Nook, desde el día en que los
       empiece a vender (Al rededor de dos semanas antes de Halloween).
       Mantenlos en roperos, o otros lugares para guardar cosas.
    
    2. Llena tu inventorio de cartas con cartas viejas.
    
    
    Instrucciones:
    
    1. Pon un dulce en tu inventorio, y otro en una carta que hayas salvado.
       Asegúrate de no tener nada importante en tu inventorio.
    
    2. Busca a Jack. Evita a toda costa a los vecinos, quienes estarán
       vestidos de Jack y te perseguirán.
    
    3. Si un vecino te agarra, dale dulce. Repón el dulce después con uno que
       tenías en la carta, y continúa.
    
    4. Una vez que encuentres a Jack (él no te perseguirá), dale el dulce.
       Te dará un mueble. Inmediatamente lleva el mueble que te dio a tu
       casa y ahí déjalo. De esta forma, si algún vecino te agarra cuando ya
       no traigas dulces, tu mueble no será convertido en una linterna.
       También reabastécete de dulces.
    
    5. Repite los pasos 1 a 4 hasta que se te acaben los dulces.
    
    
    Tips y Trucos:
    
    1. Para conseguir una linterna o el mono en la caja (Jack-o'-Lantern y
       Jack-In-The-Box, respectivamente), pon algo que no quieras en tu
       inventorio y permite que tu vecino te atrape, y no le des ningún dulce.
       Como "maldad" cambiará algo en tu inventorio a uno de los ítems antes
       mencionados.
    
    2. El Jack verdadero NUNCA te perseguirá, así que si ves a alguien que
       se queda quieto y no te persigue, ese alguien es el verdadero Jack.
    
    
    --------------------------------------------------------
    - Harvest Festival (Festival de la Cosecha) / Franklin -
    --------------------------------------------------------
    
    El Festival de la cosecha ocurre cada cuarto Jueves de Noviembre, de 3
    a 9 PM. Este día festivo probablemente es en el que puedes obtener más
    muebles de una manera fácil. Franklin es un pavo que desesperadamente
    necesita tu ayuda para que lo salves del festival de cena. Es tu deber
    moral salvar su vida.
    
    
    Preparaciones:
    Ninguna.
    
    
    Instrucciones:
    
    1. Habla con Tortimer para recibir tu regalo del "Harvest Festival".
    
    2. Encuentra a Franklin, quien te dará instrucciones sobre qué hacer: debes
       de robarte los utensilios que están en la mesa del festival.
    
    3. Acude al pozo para encontrar el tenedor y cuchillo que están en la mesa.
    
    4. Recoge el cuchillo y el tenedor utilizando el botón B.
    
    5. Encuentra a Franklin otra vez y te quitará el cuchillo y tenedor. A
       cambio te dará una pieza de mueble de la Serie de Harvest.
    
    6. Repite los pasos 3 a 5 para colectar toda la serie, y luego puedes
       obtener ítems repetidos  y vendérselos a Nook para obtener dinero.
    
    
    Tips y Trucos:
    
    1. Franklin usualmente estará detrás de una casa, edificio, o árbol, así
       que busca cuidadosamente.
    
    2. Usualmente Franklin estará en uno de varios puntos comunes. Por ejemplo,
       la mayoría de las veces se esconderá detrás de cierto árbol en
       particular, etc.
    
    
    ----------
    - Jingle -
    ----------
    
    Jingle es un venado que viaja por el mundo en la víspera de Navidad,
    entregando juguetes a todos los niños y niñas. Esto sucede en Diciembre 24,
    de 8 de la noche a 1 AM del 25 de Dic. De él recibirás piezas de la
    Serie Jingle.
    
    
    Preparaciones:
    
    1. Asegúrate de tener ropa que sea muy variada y diferente entre si.
    
    
    Instrucciones:
    
    1. Encuentra a Jingle y habla con él hasta que te de un regalo.
    
    2. Camina a un diferente acre, cámbiata a un traje que se vea muy diferente
       al que traías puesto. También puede ser uno que tu hayas diseñado.
    
    3. Encuentra a Jingle otra vez y háblale dos veces para recibir otro
       regalo.
    
    4. Continua hasta qeu hayas coleccionado toda la serie, o hasta que Jingle
       decida que ya no quiere dar más regalos.
    
    
    Tips y Trucos:
    
    1. Después de hablar con él cinco veces, no tienes que abandonar el acre.
       Incluso te puedes cambiar enfrente de él. En algún punto te reconocerá
       y ya no podrás seguir al menos de que haya otro personaje humano
       que viva en el mismo pueblo.
    
    
    
    -¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-
    -¯-                                                                      -¯-
    -¯-                         005. Tips y Trucos                           -¯-
    -_-                                                                      -_-
    -_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-
    
    
    
    En esta sección encontrarás tips (consejos) y trucos sobre varias de
    las actividades que existen en Animal Crossing.
    
    
    ~ Pescando
    
      Cuando sueltes a un Sea Bass al oceano, camina hacia la dirección opuesta
      de la que tenía el Sea Bass cuando se escapó. La probabilidad de que
      atrapes a un pescado más grande será mayor. (Teckguy2)
    
      Para atrapar correctamente a un pescado, apunta tu anzuelo (línea) para
      que quede enfrente del pez. De esta manera, la corriente moverá tu anzuelo
      hacia el pez y no lo asustarás. (Pikachu 4 President)
    
    
    ~ K.K. Slider
    
      Si pides "Animal Crossing" o cualquier otra canción que K.K. Slider no se
      sepa, él tocará el tema principal para ti, pero no te dará la cinta.
      (parafraseada de criswell22 y Luigiwinsagain)
    
      Visita a K.K. Slider con tus bolsillos llenos. No te podrá dar la cinta
      de la canción que está tocando porque no la puedes cargar. Sigue hablando
      con él hasta que toque una canción que te guste. Cuando esto suceda,
      tira algo que traías y habla con él, diciéndole "I liked the old one".
      Te dará la cinta de la canción que acababa de tocar. (Gamecubguy 997)
    
      Habla con K.K. slider justamente a las 8:45 PM, y pídele cualquier
      canción. Mr. Resetti estará volando en el fondo mientras K.K. Slider
      toca su canción (Parafraseado de la Guía Oficial de Nintendo Power).
    
    
    ~ Obteniendo Bells
    
      Cada día, una roca en tu pueblo tendrá la capacidad de dar dinero.
      Trata de golpear cada roca en tu pueblo con una pala. Cuando golpees
      una que tiene dinero, se volverá roja y aventará bolsas con valor de 100.
      Después de tres golpes las bolsas se volverás de 1,000 bells, y después
      de otros tres serán de 10,000 bells. En total puedes obtener 33,300 bells.
      Ten en cuenta que el tiempo en el que permanece roja la roca es limitado.
    
      Cada vez que intentes golpear a las piedras, ponte entre la piedra y un
      árbol, para que de esta forma no termines siendo empujado hacia atrás
      cada vez que le pegas a la roca. De esta forma te será más fácil obtener
      más Bells.
    
      Similar al truco anterior. Has tres hoyos alrededor de ti, para que
      quedes de la siguiente forma:                       0     0: Piedra
      Notarás que no te puedes ir hacia atrás            X@X    @: Personaje
      porque los hoyos evitan que pase esto.              X     X: Hoyo
    
    
    ~ Misceláneo
    
      Utiliza el botón <X> para seleccionar varios ítems a la vez.
      (Pikachu 4 President)
    
      Cuando estés encima de una cama doble (o múltiples camas juntas) puedes
      utilizar la <palanca de control> para darte volteretas en la cama.
      (Stephanie)
    
      Cuesta 350 bells diseñar un patrón en el GameCube, pero es totalmente
      gratis si lo haces utilizando el GBA (en Animal Island). (poisonfrog8)
    
      Para extra espacio de inventario, salva tu carta y adjúntale tres ítems.
      De esta forma nada más estarás ocupando un espacio para la carta y
      los tres ítems (normalmente esto ocuparía cuatro espacios). Cuando
      necesites los ítems, simplemente sácalos de la carta.
    
      Las cucarachas, en tu casa, solamente pueden ser matadas si las aplastas.
      (Guía Oficial de Nintendo Power)
    
      Si estás cerca de tu buzón de correo a las 9 AM o 5 PM podrás hablar con
      el pelícano que entrega el correo, Pete. (Guía Oficial de Nintendo Power)
    
      Cuando le compras a Crazy Redd todas las cosas que está vendiendo,
      cerrará su carpa. Sin embargo, después de esto habla con Copper y te dirá
      donde se ha establecido Redd. Ahora estará vendiendo diferentes cosas.
      (DragoonX)
    
      En cualquier día que no sea en el que Copper da clases de ejercicio,
      podrás ver al policía haciendo ejercicios mientras está en servicio,
      de 6AM a 7AM. (Kory McCullough)
    
    
    ~ Plantando Árboles
    
      Plantas tropicales, como los árboles de coco, prefieren ser plantadas
      en la zona Sur de tu pueblo. A plantas de temperaturas frías, como los
      árboles siempre-verdes, les va mejor en el Norte (parte superior) de tu
      pueblo. (WebSite oficial de Animal Crossing)
    
    
    
    
    -¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-
    -¯-                                                                      -¯-
    -¯-            006. Preguntas Frecuentes e Información Extra             -¯-
    -_-                                                                      -_-
    -_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-
    
    
    
    En esta sección encontrarás la respuesta a preguntas que normalmente surgen
    al jugar Animal Crossing. Las preguntas están agrupadas en secciones
    que te ayudarán a identificar fácilmente sobre qué tratan.
    
    Si tienes alguna pregunta que no se responde en la guía ni aparece aquí,
    me la puedes mandar a la dirección de correo electrónico luarfaqs@gmail.com
    para que te la responda.
    
    
    ~ Sobre el Juego
    
     - P: ¿Debería de Comprar este Juego?
       R: Realmente depende mucho de tus gustos. Si te gustan principalmente
       los juegos de acción, quizá este juego no sea adecuado para ti.
       Este juego es bueno si estás buscando un juego simple, que no tiene
       una historia/trama muy grande. Asimismo, cabe destacar que los
       gráficos tampoco son de lo más avanzado, y quizá después de un par
       de semanas todo se te haga rutina.
    
     - P: Este Juego, ¿Se parece a The Sims?
       R: El concepto es el mismo: controlas a tu personaje, conoces gente,
       haces amigos, etc. La diferencia es que en este juego tus vecinos
       son animales. De ahí el nombre "Animal Crossing".
    
     - P: Así que este juego funciona en "tiempo real"
       R: Sí. Esto significa que incluso cuando apagues tu GameCube, el tiempo
       en el juego seguirá avanzando. Por ejemplo, si no juegas en una semana,
       tus vecinos se enojarán porque no los has visitado, habrá más
       hierba que recoger, etc. Sin embargo, todo esto funciona gracias al
       reloj interno del GameCube, el cual puede ser alterado manualmente.
    
     - P: Eso suena muy complicado para un solo juego.
       R: Primero que nada, Animal Crossing no es solo un juego. Es un estado
       mental. Es una forma de vida. Segundo, no es tanto problema ni relajo.
       Tomarte poco tiempo para hablar con cada vecino y recoger la hierba
       es lo único requerido para mantener feliz a tus vecinos.
    
    
    ~ General/Misceláneo
    
     - P: ¿Qué es un Pitfall?, ¿Acaso es un Juego?
       R: En Animal Crossing Pitfall es un ítem. Se parece a un gran círculo
       blanco con un signo de exclamación rojo en su centro. Entiérralo y
       después tú o uno de tus vecinos se caerá en él después de caminar
       sobre él. Se supone que es una forma de jugarle bromas a tus vecinos.
    
     - P: ¿Qué tipo de frutas hay?
       R: Manzanas, peras, cerezas, duraznos, naranjas, y cocos (encontrados
       exclusivamente en la isla).
    
     - P: ¿Por qué tiene cuernos mi personaje?
       R: No tiene cuernos. Es cabello que le sale de la gorra.
    
     - P: ¿Por qué me sigo encontrando pelotas en mi pueblo? ¿Qué debo de hacer
       con ellas?
       R: Algunas veces, cuando le pidas un favor a un vecino, mencionarán
       que están aburridos y que serían felices si tuvieran una pelota.
       Es tu deber patearles la pelota. Después de hacerlo, habla con ellos
       y te agradecerán. También puedes patearle la pelota a un vecino
       que no te la haya pedido y empezará a jugar con ella.
    
     - P: ¿Tus vecinos te dan regalos en tu cumpleaños?
       R: Si ya te preguntaron en cuál día tu cumpleaños cae, y has sido bueno
       con todos tus vecinos, lo más seguro es que sí recibas regalos.
       Incluso, si realmente has sido bueno con ellos, uno podría estar
       esperando fuera de tu puerta para regalarte un juego de NES.
    
     - P: ¿Qué pasa si me dan algo que debo de darle a una persona que se ha
       mudado?
       R: Deberás de ir al pueblo al que se han mudado para entregárselo
       ahí.
    
     - P: ¿Cuál es el máximo de personajes controlados por la computadora que
       puede haber en mi pueblo?
       R: El máximo es de 15, sin contar a los personajes "Forzos" (Nook,
       las hermanas Able, los policías, el alcalde, etc.) Para hacerlo fácil,
       solamete podrás tener 15 vecinos de la computadora (que vivan en una
       casa). Puedes tener hasta 4 personajes humanos a la vez, pero no podrás
       jugar con ellos al mismo tiempo, ni se podrán ver entre ellos.
    
     - P: ¿Qué es la isla que tanto mencionas?
       R: La isla es "Animal Island". Solamente puedes llegar a ella si tienes
       un Game Boy Advance y un Game Boy Advance Link Cable. Utiliza el cable
       para conectar tu GBA a tu GCN y acceder a la isla. En la isla se pesca
       mejor, puedes crear diseños sin ningún costo, hablar con los animales
       que ahí habitan, y demás cosas que no se pueden hacer en tu pueblo.
    
     - P: ¿Qué puedo hacer una vez que he pagado todas las extensiones de mi
       casa?
       R: - Donar bichos, pescados, pinturas, y fósiles al museo.
          - Si no has visitado la isla, hazlo.
          - Visita los pueblos de otras personas.
          - Atrapa cada especie de pez y bicho que existe en el juego.
          - Admira con orgullo la estatua que recibiste al liquidar tu casa.
          - Crea nuevos diseños.
          - Consigue cada ítem disponible en el juego.
          - Consíguete otra Memory Card e inicia un nuevo pueblo.
          - Crea un club de Animal Crossing.
          - Visita tu pueblo cada día.
       Si ya hiciste todo esto, realmente no hay más que puedas hacer.
    
     - P: ¿Qué puedo hacer después de que la tienda de Nook cierra en la noche?
       R: - Limpiar tu casa.
          - Pescar o atrapar bichos.
          - Re-organizar tus muebles.
          - Responde tu correo.
          - Encuentra fósiles y mándalos por correo.
          - Haz mandados para los vecinos que sigan despiertos.
          - Quita las hierbas.
          - Corta los árboles que estén muy cerca el uno del otro.
          - Carga contigo bichos y pescado. Algunos vecinos te los podrían
            comprar por mucho dinero.
          - Despierta a tus vecinos que se han dormido en la puerta de su casa.
            Asegúrate de que se metan a su casa para dormirse.
    
     - P: Este juego incluye Feng Shui. ¿Qué es?
       R: Sí, este juego incluye Feng Shui. Es el método antiguo Chino de
       arreglar tus muebles y fomentar la fluidez del chi (energía positiva)
       y una vida saludable. Utilizándola tendrás más suerte encontrando
       ítems y dinero. Para utilizarla arregla tus muebles como se enlista:
          - Muebles Naranjas en el Norte (arriba) para encontrar bells e ítems
          - Muebles Amarillos en el Oeste para encontrar bells e ítems
          - Muebles Rojos en el Este (derecha) para encontrar ítems
          - Muebles Verdes en el Sur (abajo) para encontrar bells e ítems
    
     - P: ¿Cuándo me preguntará mi Tortimer que le ayude a escoger el lugar para
       poner un nuevo puente?
       R: Cuando consigas que 15 vecinos vivan en tu ciudad (vecinos animales).
    
     - P: ¿Te puedes enamorar y casarte en este juego?
       R: No.
    
     - P: ¿Por qué no?
       R: Um... porque tu personaje es un humano, y tus vecinos animales,
       para empezar.
    
     - P: Así que...
       R: Siguiente pregunta, por favor.
    
     - P: Necesito cambiar el reloj de mi GameCube si es que entra el horario
       de invierno/verano?
       R: Sí.
    
     - P: ¿Qué es esto de "viaje en el tiempo"?
       R: Viajar en el tiempo es cuando, a propósito, cambias el reloj de
       tu GameCube a una fecha/hora diferente de la actual.
    
     - P: ¿No es eso hacer trampa?
       R: Estrictamente hablando, no es hacer trampa. Sin embargo, sí le quita
       mucha diversión al juego, ya que uno de los puntos principales del
       juego es esperar al día en el que cae un evento especial o día festivo.
       Si alteras el reloj, entonces realmente no tienes que esperar para esto.
    
     - P: ¡Me caí en un pitfall! ¿Qué hago?
       R: Presiona el botón <A> rápidamente (y repetidamente).
    
     - P: ¿Este juego tiene algún final? ¿Es posible morirse?
       R: No a ambas preguntas.
    
    
    ~ Herramientas Doradas
    
     - P: ¿Cómo consigues las Herramientas doradas?
       R: - Si tienes una pala extra, entiérrala en un lugar que brille. De ese
            lugar saldrá una planta dorada. Después de unos días, crecerá un
            árbol y de él caerá una pala dorada.
          - Después de atrapar por lo menos un pez de cada especie de pescado,
            Tortimer te regalará la caña de pescar dorada.
          - Después de atrapar por lo menos un bicho de cada especie de insecto,
            recibirás una red/net dorada.
          - Después de mantener a tu pueblo en un estado "perfecto"
            (instrucciones para esto se dan más abajo) según el pozo, recibirás
            una hacha dorada.
    
     - P: ¿Cuál es el efecto de estos ítems dorados?
       R: - Con la pala podrás escarbar y encontrar, al azar, bolsas con 100
            bells.
          - Con el hacha, nunca se romperá (el hacha).
          - La caña de pescar dorada facilita la pesca. El anzuelo no tiene
            que estar tan cerca al pescado; le hes más dificil al pescado
            escaparse.
          - La red/net dorada es tres veces más grandes que la normal, así que
            es más fácil atrapar bichos.
    
     - P: ¿Se pueden vender o intercambiar las herramientas doradas?
       R: No, no se puede.
    
    
    ~ ¿Cómo...
    
     - P: ¿Cómo planto un árbol/fruta?
       R: Para plantar frutas, haz un hoyo donde haya suficiente luz del sol
       (que no esté cerca de una casa ni de otros árboles altos), y selecciona
       una fruta de tu inventario. Escoge la opción "plant item in ground" y
       tu personaje automáticamente la plantará. Recuerda no pisar la planta
       mientras esté creciendo.
    
     - P: ¿Cómo escribo una carta?
       R: Agarra un papel. Escógelo en tu inventario y selecciona la opción
       "write a letter". Un teclado aparecerá en la pantalla. Simplemente
       sigue la ilustración que aparece en la pantalla para escribir tu
       carta (en inglés, ya que los vecinos no entienden español). Cuando
       esté lista, presiona el botón <Start>. Si no utilizas la puntuación
       correcta o tienes muchas fallas gramáticas u ortográficas, probablemente
       recibirás una carta de vuelta diciéndote que no entendieron lo que
       decía tu carta.
    
     - P: ¿Cómo consigo el regalo que está atado a un globo flotando en el aire?
       R: Espera a que el globo se enrede en un árbol. Después agita el árbol
       para que el regalo se caiga.
    
     - P: ¿Cómo atrapo a una abeja?
       R: No es tan fácil como suena. Corre muy rápido y, cuando esté cerca de
       ti, corre en un círculo. Aparentemente las abejas no dan la vuelta tan
       facilmente como el personaje, así que seguirán hacia adelante. Repite
       el proceso y quedarám más atrás de ti. Date la vuelta y pon tu net/red
       lista. Cuando esté a punto de picarte, suelta el botón <A>.
    
     - P: ¿Cómo me deshago del vecino que no me agrada?
       R: La forma más fácil de hacerlo es simplemente ignorarlo. Si no le
       escribes, si no le haces favores, si no le hablas. Ignóralo, y
       eventualmente se irá.
    
     - P: Lavé el carro de Gracie y éste quedó muy bien. Sin embargo, todavía
       me insultó y me dio ropa barata. ¿Cómo le hago para que me de ropa
       original?
       R: Asegúrate de presionar el botón lo más rápido que puedas. 
    
     - P: ¿Cómo hablo con Pete?
       R: A las 9 de la mañana o 5 de la tarde, en frente de la Tabla de
       Mensajes que está cerca de tu casa. Cuando el reloj toque, escucharás
       sus alas, y luego aterrizará en frente de la tabla. Inmediatamente
       camina hacia él y presiona el botón <A> para hablar con él como si fuera
       cualquier otro vecino. Si tiene correo que entregarte, después de hablar
       contigo irá a tu buzón y lo dejará, y procederá a volar otra vez.
    
     - P: ¿Cómo le regreso/entrego un ítem a un animal que está dormido?
       R: Probablemente sabrás que tus vecinos se enojan cuando los empujas.
       Sin embargo, esto no sucede cuando están dormidos. Empújalo lejos de la
       casa, y luego presiona el botón <A> para despertarlo. Una vez que empiece
       a caminar hacia su casa, vuelve a hablar con él y realiza la entrega.
    
     - P: ¿Cómo consigo un pueblo "perfecto"?
       R: Según la Revista "Tips & Tricks", debes de seguir los siguientes pasos
       para obtener un pueblo perfecto:
        1.Asegúrate de preguntarle al pozo "How are things?", y pon atención
          a lo que te diga. Si te dice "In areas where there is very little
          green..." asegúrate de tener por lo menos nueve árboles por acre,
          excepto por el acre en el que se encuentra tu casa (B-3), el acre
          del pozo, y el acre en el que el lago es muy grande. Si el pozo,
          por otro lado, te dice que tienes muchos árboles, asegúrate de
          tener menos de 16 árboles en el acre específico. Una vez que hayas
          cumplido esto pasa al siguiente punto.
        2.Asegúrate de tener 12, 13, o 14 árboles por acre, excepto en los
          mencionados arriba. Acres con esta cantidad de árboles valen 2
          puntos. Si tienes 9, 10, 15, o 16 árboles obtendrás un punto por ese
          acre. Si la cantidad es menor a 9 o mayor a 16 obtendrás 0 puntos
          por ese acre. Si el acre tiene basura, éste valdrá 0 puntos (no aplica
          al acre del basurero). Si hay más de 3 hierbas en un acre, éste valdrá
          0 puntos. Sin embargo, una flor contrarresta el efecto de una hierba,
          dos de dos hierbas, y así consecutivamente (en el mismo acre).
        4.Cuando tengas entre 34 y 60 mensajes el pozo te dirá que tienes un
          pueblo perfecto. Si lo mantienes así por dos semanas recibirás el
          hacha dorada (replanta árboles muertos, recoge la basura, quita las
          hierbas, etc.).
    
    
    ~ Haciendo Bells (Dinero)
    
     - P:¿Cuáles son algunas buenas formas para hacer dinero?
       R: En lo que se refiere a dinero, el juego está muy bien balanceado.
       Si eres paciente, puedes colectar fruta cada día y venderla para
       recibir dinero. Si no eres tan paciente, puedes colectar conchas cada
       hora cerca de la playa para obtener dinero. Si quieres trabajar para
       ello, y tienes un nivel de habilidad bajo, y no eres paciente, puedes
       atrapar bichos. Algunos son muy fácil de atrapar. Si sí eres habil,
       entonces deberías de pescar. Podrías obtener cantidades fuertes de dinero
       de esta manera.
    
       Si quieres cosechar dinero, puedes plantar y mantener frutas ajenas
       a tu pueblo, que con un trabajo se pueden convertir en algo fácilmente
       lucrativo, simple, y confiable. Si te gusta cazar recompensas, puedes
       agitar los árboles  para recibir pagos pequeños y, ocasionalmente,
       regalos y, ocasionalmente, picaduras de abejas. Si eres hábil,
       de menos de recibir picaduras de abejas atraparás a las abejas y
       obtendrás 4500 bells.
    
       Si te gusta cazar recompensas, pero prefieres algo con más control y
       tienes bastante paciencia, puedes buscar la piedra roja y tratar de
       obtener la máxima cantidad de dinero posible. Personas que minan
       y mandan correo con suficiente paciencia serán recompensados con fósiles
       extra que podrán vender para obtener dinero seguro. Los que toman
       riesgos pueden invertir sus bells en árboles que podrían crecer y
       triplicar su inversión. Los que son listos plantarán el árbol basándose
       en el lugar brillando, sin importar si nevó o llovió el día pasado.
    
       A los que les gusta el mercado informal venderán y comprarán todo para
       mantener la economía de tu pueblo, mientras de esta forma incrementan
       su catálogo de ítems. Los viajeros pueden obtener gangas foráneas.
       Los sociables harán favor tras favor, obteniendo mercancía que después
       venderán. El super-paciente invertirá mucho tiempo en socializar con
       los vecinos, mejorando su entorno, escribiendo cartas, e incrementando
       el tamaño de su pueblo - vecinos felices a los que les agradas,
       naturalmente te darán regalos frecuentemente (esto es verdad), y en
       un pueblo de 15 vecinos esto puede ser una mina de oro. Es el
       regalo que sigue obsequiando, siempre y cuando tu obsequies de regreso.
       Y a los que sinceramente les guste tomar riesgos fuertes, comprarán
       miles de "turnips" (rábanos) y los venderán después para obtener
       millones en ganancias.
    
     - P: Me gustaría hacer más dinero. He escuchado de "árboles de dinero".
       ¿Qué son, y cómo planto uno?
       R: Después de escarbar en un punto brillante con tu pala, deberás
       de obtener una bolsa con un valor de 1,000 bells. Plántala en el suelo
       y saldrá una pequeña planta. Durante las 24 siguientes horas, el árbol
       estará en un estado de planta pequeña, así que no lo pises. Si hay
       suficiente luz del sol, se convertirá en un árbol de dinero.
    
    
    ~ Información de Personajes
    
     - P: ¿Son Pete y Phyllis novios?
       R: Según Pete, sí lo son. Por qué escogio a Phyllis en vez de a Pelly
          es la octava maravilla del mundo.
    
     - P: Realmente me gusta cierto vecino, pero tienen intenciones de mudarse.
       ¿Hay alguna forma de hacer que se quede?
       R: Continúa hablando con el vecino. Te pueden llegar a preguntar
       algo como: "Necesito tu ayuda para mudarme... si no me ayudas, no me
       mudaré!, así que, me ayudarás?" Respóndele que no, y lo más probable
       es que no se mude.
    
    
    ~ Juegos de NES
    
     - P: ¿Cuáles sn los juegos de NES que existen en Animal Crossing?
       R: La lista es la siguiente:
          - Balloon Fight
          - Baseball
          - Clu Clu Land
          - Clu Clu Land D
          - Donkey Kong
          - Donkey Kong Jr.
          - Donkey Kong Jr. Math
          - Donkey Kong 3
          - Excitebike
          - Golf
          - Pinball
          - Punch-Out!!
          - Soccer
          - Super Tortimer (un juego falso que te da Tortimer en el día de los
                            Santos Inocentes)
          - Tennis
          - Wario's Woods
    
     - P: ¿Cómo obtengo estos juegos?
       R: Los puedes obtener como regalos en tu cumplaños, a través de las
       cartas del E-Reader, como recompensas por ayudar a tus vecinos,
       agitando los árboles, encontrándolos en el basurero, o como ítems
       perdidos en la estación de policía. Por cierto, la primera persona
       que inicia el juego (obviamente, en un pueblo nuevo) en una
       Memory Card nueva recibe una carta de Nintendo que contiene dos juegos
       de NES y una canción de K.K. Slider.
    
    
    ~ Diseños y Patrones
    
     - P: ¿Cómo le hago para que un vecino se ponga un diseño mío?
       R: Entra a la casa de diseño de las hermanas Able. Dirígete a un
       artículo que esté en exposición y presiona el botón <A>. Mabel
       te hablará del diseño de la ropa, y luego se te darán varias
       opciones. Escoge "Display Mine!" y escoge un ode tus diseños.
       Ella quitará el diseño expuesto y pondrá el tuyo para que todos
       tus vecinos lo vean. Es entonces cuando un vecino puede decidir
       ponerse tu diseño de ropa.
    
     - P: Dónde puedo encontrar más patrones/diseños?
       R: En las siguientes direcciones: animalcrossing.web1000.com
       ó en http://animalxing.com/textures.shtml
    
     - P: ¿Puedo mandar por correo mis diseños?
       R: No.
    
     - P: ¿Puedo vender mis diseños?
       R: No.
    
     - P: ¿Cuánto le tomará a mi vecino ponerse mi diseño?
       R: Si es un diseño popular (como uno de Mario), entonces lo empezarán
       a utilizar en unos cuantos días. Sin embargo, el proceso puede tomar
       hasta un par de semanas.
    
     - P: ¿Cómo puedo dejar diseños que he hecho en otros pueblos para que
       ahí se los pongan?
       R: Ve al otro pueblo y entra a la casa de Diseño de las hermanas Able.
       Pídeles que expongan tu diseño. Esto permitirá que vecinos de ese
       pueblo se pongan el diseño que dejaste.
    
    
    ~ Escribiendo cartas
    
     - P: Algunos tips para escribir cartas.
       R: Aquí está el método que he encontrado efectivo al escribir una
       carta. La mayoría de las veces, si lo sigues, recibirás una respuesta
       con un regalo adjuntado.
            - Siempre escribe las cosas sin faltas ortográficas (claro, esto
              es en inglés).
            - Utiliza los signos de puntuación correcots, como comas, puntos,
              etc.
            - Intenta utilizar la frase del animal.
            - Varía la forma en la que inicias y terminas la letra.
            - Asegúrate de mencionar por lo menos una vez a algún otro vecino.
            - Cuando adjuntes un regalo, asegúrate de mencionar su nombre
              en la carta (asegúrate de escribir el nombre IGUAL a como aparece
              en tu inventorio).
            - No dejes palabras a medias (cuando se termine la línea en la que
              estás escribiendo).
            - Menciona días festivos de Animal Crossing.
            - No seas cruel ni utilices lenguaje ofensivo.
    
     - P: ¿Cuánto tarda para que un vecino me responda?
       R: Algunos vecinos simplemente no escriben muchas cartas. Sin embargo,
       los que sí lo hacen pueden responderte desde en 30 segundos hasta en
       varias horas. Para ser más especifico, si te pide un vecino que le
       escribas una carta, ahzlo, y luego ve con dicho vecino y habla con él.
       Te agradecerán por la carta y te dirán que te han respondido, así que
       revisa tu buzón. Sin embargo, acuérdate que Pete solamente entrega
       las cartas a las 9AM o a las 5PM. Por cierto, si tiene que entregar
       más de 5 cartas, la entrega será inmediata.
    
    
    ~ Rábanos
    
     - P: ¿Qué hago con los rábanos?
       R: Una vez que se los hayas comprado a Joan en la mañana del domingo,
       puedes ir a la tienda de Tom Nook y, después de escoger "Other Things"
       selecciona "Turnip Prices". Te dirá a cuanto los compra. La idea
       es venderlos por más bells de lo que pagaste originalmente.
    
     - P: Después de comprar muchos rábanos de Joan, ¿Los puedo dejar en mi
       sótano sin preocuparme de que los bichos se los coman?
       R: Sí. Asegúrate de venderlos antes de que se pudran, por cierto.
    
    
    ~ Tom Nook
    
     - P: Escuché que Tom Nook expande su tienda. ¿Cuándo sucede esto?
       R: Después de alcanzar el total de 25,000 bells mediante la compra
       o venta de ítems a Nook, Tom cerrará su tienda (Nook's Cranny) y
       reabrirá la tienda bajo el nombre "Nook 'N' Go". Después de que
       has gastado o hecho un total de 65,000 bells en la tienda,
       la cerrará y la reabrirá bajo el nombre "Nookway". Después de
       que las transacciones alcancen el gran total de 150,000, y alguien
       de otro pueblo haya visitado el "Nookway" en tu pueblo, él
       cerrará la tienda y la reabrirá por última vez como "Nookington's".
       Cada vez que cierre su tienda recibirás una carta de él y no podrás
       comprar ni vender durante todo el día. Sin embargo, encontrarás que
       hay más ítems en cada tienda mejorada.
    
     - P: ¿Por qué me sigue Nook dando tickets para una rifa? (raffle tickets)
       R: Porque en el día que te diga realizará una rifa. Por cada cinco
       tickets que tengas puedes tener la oportunidad de recibir un premio.
       Nook celebrará la rifa en su tienda, y en el día en que suceda esto
       no podrás comprarle nada.
    
    
    ~ Quién es...
    
     - P: ¿Qué onda con el animal que vende rábanos cada domingo de 6am a 12pm?
       R: Su nombre es Sow Joan, y es una jabalí. Si le compras los rábanos,
       recuarda cuánto pagaste por ellos. Luego visita la tienda de Tom Nook
       cada día y selecciona "Other Things" y pregúntale cuánto cuestan los
       rábanos. La idea es venderle los rábanos a Nook cuando éste los compre
       a un precio mayor del que tú pagaste por ellos. Recuerda que los
       tienes que vender en una semana... si no lo haces, se hecharán a perder
       y no los podrás vender.
    
     - P: ¿Quién es Mr. Resetti?
       R: Es un topo que aparece cada vez que reseteas tu juego. Cada vez
       que reseteas el juego o lo apagas sin salvar, la próxima vez que lo
       enciendas te dará una lectura de cómo lo haces sentirse mal. Por
       si no fuera poco esto, si continuas reseteando tu juego  o apagarlo
       sin salvar, ¡él lo reseteará por ti!
    
    
    ~ Intercambiando
    
     - P: ¿Cómo intercambio?
       R: Si conoces a alguien que tenga el juego de Animal Crossing y te
       gustaría intercambiar un ítem con él (o regalárselo), ve a la tienda
       de Tom Nook y habla con él. Cuando te pregunte qué puede hacer por
       ti, escoge "Other Things" y luego "Hear Code". Te pedirá que le
       digas el nombre del pueblo (de la otra persona) y el nombre del
       personaje que va a recibir el ítem. Introduce la información y luego
       confírmala.
    
       Después te preguntará qué item quieres dar. Selecciona el ítem de
       tu inventorio y luego te dará una contraseña. Escribe la contraseña
       cuidadósamente en un pedazo de papel y entrégasela a la persona que
       recibirá tu regalo. Todo lo que tienen que hacer es recoger el ítem
       en la tienda de Nook en su propio pueblo mediante la opción "Say Code".
       Deberán introducir la contraseña que tu le diste, y Nook les dará
       el ítem.
    
     - P: Tengo problema con las contraseñas.
       R: Intenta cambiar las "L" en minúscula por "i"s en mayuscula, y
       viceversa.
    
    
    
    -¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-
    -¯-                                                                      -¯-
    -¯-                            007. Fósiles                              -¯-
    -_-                                                                      -_-
    -_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-
    
    
    En esta sección encontrarás una lista completa de los fósiles que existen
    en el juego. Para encontrar un fósil debes de escarbar en la tierra.
    Una vez que has encontrado el fósil, es necesario que lo mandes por correo
    al museo que está en tu lista de direcciones. El museo te regresará
    tu fósil y lo podrás donar al museo o vender a Tom Nook.
    
    La siguiente lista, aparte de nombrar los fósiles, incluye el precio
    al que Tom Nook te comprará el fósil. Los fósiles están agrupados según
    a lo que forman.
    
    
    Apato:
    Skull ~ 5,000
    Torso ~ 4,500
    Tail  ~ 4,000
    
    Mammoth:
    Skull ~ 3,000
    Torso ~ 2,500
    
    Plesio:
    Skull ~ 4,000
    Neck  ~ 4,500
    Torso ~ 4,500
    
    Ptera:
    Skull      ~ 4,000
    Left Wing  ~ 4,500
    Right Wing ~ 4,500
    
    Stego:
    Skull ~ 5,000
    Torso ~ 4,500
    Tail  ~ 4,000
    
    T-Rex:
    Skull ~ 6,000
    Torso ~ 5,500
    Tail  ~ 5,000
    
    Tricera:
    Skull ~ 5,500
    Torso ~ 5,000
    Tail  ~ 4,500
    
    Single Fossils:
    Amber          ~ 1,200
    Ammonite       ~ 1,100
    Dinosaur Egg   ~ 1,400
    Dinosaur Track ~ 1,000
    Trilobite      ~ 1,300
    
    
    
    
    -¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-
    -¯-                                                                      -¯-
    -¯-                            008. Pinturas                             -¯-
    -_-                                                                      -_-
    -_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-
    
    
    Para conseguir una pintura debes de comprársela a Tom Nook o a Crazy Redd.
    Otra forma de obtenerlas es a través de las cartas del E-Reader, o
    realizándole favores a tus vecinos. Por cierto, deberías de donar
    las pinturas a tu museo para que ahí las expongan y cualquiera las pueda
    ver.
    
    En la lista aparecen los nombres de todas las pinturas y su costo.
    
    Amazing Painting  ~ 1,960
    Basic Painting    ~ 1,960
    Classic Painting  ~ 1,960
    Common Painting   ~ 1,960
    Dainty Painting   ~ 1,960
    Famous Painting   ~ 1,960
    Fine Painting     ~ 1,960
    Flowery Painting  ~ 1,960
    Moving Painting   ~ 1,960
    Perfect Painting  ~ 1,960
    Quaint Painting   ~ 1,960
    Rare Painting     ~ 1,960
    Scary Painting    ~ 1,960
    Strange Painting  ~ 1,960
    Worthy Painting   ~ 1,960
    
    
    
    -¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-
    -¯-                                                                      -¯-
    -¯-                    009. Canciones de K.K. Slider                     -¯-
    -_-                                                                      -_-
    -_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-
    
    
    K.K. Slider (nombre real Totakeke) aparece cada día en frente de la
    Estación de Tren, de 8PM a 12AM cada Sabado en la noche. Es un perro que
    tocará canciones para ti en su guitarra. Solamente puedes escuchar una
    canción por noche, y al terminar te dará una cinta de ella para que
    la puedas escuchar en cualqueir cosa que toque música en tu casa.
    
    Aunque tocará una canción diferente cada día, si te gustaría que toque
    una canción en particular de la lista, aceptará tu pedido especial.
    Hay tres canciones (enlistadas abajo) que solamente tocará si se lo
    solicitas. Asegúrate de utilizar la ortografía y puntuación correcta cuando
    le solicites una canción.
    
     Aloha K.K.
     Cafe K.K.
     Comrade K.K.
     DJ K.K.
     Go K.K. Rider!
     I Love You (solicítala)
     Imperial K.K.
     K.K. Aria
     K.K. Ballard
     K.K. Blues
     K.K. Bossa
     K.K. Calypso
     K.K. Casbah
     K.K. Chorale
     K.K. Condor
     K.K. Country
     K.K. Crusin'
     K.K. Dirge
     K.K. D & B
     K.K. Etude
     K.K. Faire
     K.K. Folk
     K.K. Fusion
     K.K. Gumbo
     K.K. Jazz
     K.K. Lament
     K.K. Love Song
     K.K. Lullaby
     K.K. Mambo
     K.K. March
     K.K. Parade
     K.K. Ragtime
     K.K. Reggae
     K.K. Rock
     K.K. Safari
     K.K. Salsa
     K.K. Samba
     K.K. Ska
     K.K. Song (solicítala)
     K.K. Soul
     K.K. Steppe
     K.K. Swing
     K.K. Tango
     K.K. Technopop
     K.K. Waltz
     K.K. Western
     Lucky K.K.
     Mr. K.K.
     Only Me
     Rockin' K.K.
     Senor K. K
     Soulful K.K.
     Surfin' K.K.
     The K. Funk
     Two Days Ago (solicítala)
    
    
    
    -¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-
    -¯-                                                                      -¯-
    -¯-                            010. Gyroids                              -¯-
    -_-                                                                      -_-
    -_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-
    
    
    
    Los Gyroids son figuras de madera que se mueven y hacen ruidos extraños.
    Si tocas una canción de K.K. Slider cerca de ellos, entonces se moverán
    al ritmo de la música. Usualmente puedes encontrar a los Gyroids si escarbas
    en los alrededores. La probabilidad de encontrarlos aumenta en el primer
    día despejado después de una tormenta. Todos los Gyroids se venden a 828
    bells.
    
    ~ Alloid
      - Mini Alloid
      - Mega Alloid
      - Tall Alloid
    
    ~ Bovoid
      - Mega Bovoid
      - Tall Bovoid
    
    ~ Bowtoid
      - Mini Bowtoid
      - Mega Bowtoid
      - Bowtoid
      - Tall Bowtoid
    
    ~ Buzzoid
      - Mini Buzzoid
      - Mega Buzzoid
      - Buzzoid
      - Tall Buzzoid
    
    ~ Clankoid
      - Mini Clankoid
      - Mega Clankoid
      - Clankoid
      - Tall Clankoid
    
    ~ Croakoid
      - Mini Croakoid
      - Mega Croakoid
      - Croakoid
      - Tall Croakoid
    
    ~ Dekkoid
      - Mini Dekkoid
      - Mega Dekkoid
      - Dekkoid
    
    ~ Dinkoid
      - Mini Dinkoid
      - Mega Dinkoid
    
    ~ Dingloid
      - Wee Dingloid
      - Mini Dingloid
      - Mega Dingloid
      - Squat Dingloid
      - Dingloid
      - Tall Dingloid
    
    ~ Drilloid
      - Mini Drilloid
      - Mega Drilloid
      - Drilloid
    
    ~ Droploid
      - Tall Droploid
    
    ~ Echoid
      - Mini Echoid
      - Mega Echoid
      - Tall Echoid
    
    ~ Fizzoid
      - Mini Fizzoid
      - Mega Fizzoid
    
    ~ Freakoid
      - Mini Freakoid
      - Mega Freakoid
    
    ~ Gargloid
      - Mini Gargloid
      - Gargloid
      - Tall Gargloid
    
    ~ Gongoid
      - Mini Gongoid
      - Mega Gongoid
      - Gongoid
      - Tall Gongoid
    
    ~ Harmonoid
      - Mini Harmonoid
      - Mega Harmonoid
      - Harmonoid
      - Tall Harmonoid
    
    ~ Howloid
      - Mini Howloid
      - Mega Howloid
      - Howloid
    
    
    ~ Lamentoid
      - Mini Lamentoid
      - Mega Lamentoid
      - Lamentoid
      - Tall Lamentoid
    
    ~ Lullaboid
      - Mini Lullaboid
      - Mega Lullaboid
      - Lullaboid
      - Tall Lullaboid
    
    ~ Metatoid
      - Mini Metatoid
      - Metatoid
    
    ~ Nebuloid
      - Mini Nebuloid
      - Mega Nebuloid
      - Squat Nebuloid
      - Nebuloid
      - Tall Nebuloid
      - Slim Nebuloid
    
    ~ Oboid
      - Mega Oboid
      - Oboid
      - Tall Oboid
    
    ~ Oombloid
      - Mini Oombloid
      - Mega Oombloid
      - Oombloid
      - Tall Oombloid
    
    ~ Percoloid
      - Mega Percoloid
      - Tall Percoloid
    
    ~ Plinkoid
      - Mini Plinkoid
      - Mega Plinkoid
      - Plinkoid
    
    ~ Poltergoid
      - Mini Poltergoid
      - Mega Poltergoid
      - Poltergoid
      - Tall Poltergoid
    
    ~ Puffoid
      - Mini Puffoid
      - Mega Puffoid
      - Tall Puffoid
    
    ~ Quazoid
      - Mini Quazoid
      - Mega Quazoid
      - Quazoid
      - Tall Quazoid
      - Slim Quazoid
    
    ~ Rhythmoid
      - Mini Rhythmoid
      - Rhythmoid
    
    ~ Rustoid
      - Mini Rustoid
      - Mega Rustoid
      - Rustoid
    
    ~ Sproid
      - Mini Sproid
      - Mega Sproid
      - Sproid
      - Tall Sproid
    
    ~ Sputnoid
      - Mini Sputnoid
      - Mega Sputnoid
      - Sputnoid
      - Tall Sputnoid
    
    ~ Squelchoid
      - Mini Squelchoid
      - Mega Squelchoid
      - Squelchoid
    
    ~ Strumboid
      - Mini Strumboid
      - Mega Strumboid
      - Strumboid
      - Tall Strumboid
    
    ~ Timpanoid
      - Mini Timpanoid
      - Mega Timpanoid
      - Timpanoid
      - Tall Timpanoid
    
    ~ Tootoid
      - Mini Tootoid
      - Mega Tootoid
      - Tootoid
    
    ~ Warbloid
      - Mini Warbloid
      - Warbloid
      - Tall Warbloid
    
    
    
    
    -¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-
    -¯-                                                                      -¯-
    -¯-                 011. Pescados, Insectos, y Conchas                   -¯-
    -_-                                                                      -_-
    -_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-
    
    
    Una de las cosas más interesantes de Animal Crossing es la gran cantidad
    de Pesces e Insectos que puedes atrapar. Sin embargo, no todos aparecen
    siempre; hay algunos que solamente aparecen en ciertas fechas y a ciertas
    horas. Incluso, algunos solamente los podrás encontrar en lugares
    específicos.
    
    Las tres listas de a continuación enlistan el nombre, el precio a que
    lo puedes vender a Tom Nook, y cuándo y en dónde puedes encontrarlo.
    
    
    ===========
    = Pescado =
    ===========
    
    Angelfish ~ 3,000 ~ Mayo a Octubre, 4pm a 9am  (río, lago)
    Arapaima ~ 10,000 ~ Julio, primera mitad de Septiembre, 4pm a 9am, río, lago
    Arowana ~ 10,000 ~ Junio a Septiembre, 4am a 9am, 4pm a 9am  (río, lago)
    Barbel Steed ~ 200 ~ Todo el Año, Todo el Día  (río, lago)
    Barred Knifejaw ~ 5,000 ~ Marzo a Noviembre, 4am a 9am, 4pm a 9pm  (océano)
    Bass ~ 300 ~Todo el Año, Todo el Día  (río, lago)
    Bitterling ~ 1,300 ~ Diciembre a Febrero, Todo el Día  (río, lago)
    Bluegill ~ 120 ~ Todo el Año, 9am a 4pm  (río, lago)
    Brook Trout ~ 150 ~ Todo el Año, Todo el Día  (lago)
    Carp ~ 300 ~ Todo el Año, Todo el Día  (río, lago)
    Catfish ~ 200 ~ Mayo a Octubre, 4pm a 9am  (río, lago)
    Cherry Salmon ~ 1,300 ~ Mar. a Jun., Sept. a Nov.,
                    4am a 9am, 4pm a 9pm  (río, lago)
    Coelacanth ~ 15,000 ~ Todo el Año, 4pm a 9am, cuando está
                 lloviendo únicamente (océano)
    Crawfish ~ 250 ~ Abril a primera mitad de Septiembre,
             Todo el Día  (lago)
    Crucian Carp ~ 120 ~ Todo el Año, Todo el Día  (río, lago)
    Dace ~ 200 ~ Todo el Año, 4pm a 9am  (río, lago)
    Eel ~ 2,000 ~ Junio a Septiembre, 4pm a 9am  (río, lago)
    Freshwater Goby ~ 300 ~ Todo el Año, Todo el Día  (río, lago)
    Frog ~ 250 ~ Mayo a Agosto, Todo el Día  (lago)
    Giant Catfish ~ 3,000 ~ Junio a Agosto, 4pm a 9am  (lago)
    Giant Snakehead ~ 6,500 ~ Junio a Agosto, 9am a 4pm  (lago)
    Goldfish ~ 1,300 ~ Todo el Año, Todo el Día  (río, lago)
    Guppy ~ 1,300 ~ Abril a Noviembre, 9am a 4pm  (río, lago)
    Jellyfish ~ 100 ~ Segunda mitad de Agosto, Todo el Día  (océano)
    Killifish ~ 300 ~ Abril a Agosto, Todo el Día  (río, lago)
    Koi ~ 2,000 ~ Todo el Año, Todo el Día  (río, lago)
    Large Bass ~ 3,000 ~ Todo el Año, Todo el Día  (río, lago)
    Large Char ~ 10,000 ~ Marzo a Junio, Sept. a Nov., 4am a 9am,
                 4pm a 9pm  (cascada)
    Loach ~ 300 ~ Marzo a Mayo, Todo el Día  (río, lago)
    Pale Chub ~ 200 ~ Todo el Año, 9am a 4pm  (río, lago)
    Piranah ~ 6,500 ~ Junio a Septiembre, 9am a 4pm, 9pm a 4am  (río, lago)
    lago Smelt ~ 300 ~ Diciembre a Febrero, Todo el Día  (río, lago)
    Popeyed Goldfish ~ 1,300 ~ Todo el Año, 9am a 4pm  (río, lago)
    Rainbow Trout ~ 650 ~ Marzo a Junio, Sept. a Nov., 4am a 9am,
                    4pm a 9pm  (río, lago)
    Red Snapper ~ 3,000 ~ Todo el Año, 4pm a 9am  (océano)
    Salmon ~ 650 ~ Septiembre, Todo el Día  (río mouth, río, océano, lago)
    Sea Bass ~ 120  a  Todo el Año, Todo el Día  (océano)
    Small Bass ~ 200 ~ Todo el Año, Todo el Día  (río, lago)
    Stringfish ~ 15,000 ~ Diciembre a Febrero, 4pm a 9am  (río, lago)
    Sweetfish ~ 1,300 ~ Julio a Septiembre, Todo el Día  (río, lago)
    
    
    ============
    = Insectos =
    ============
    
    Ant ~ 80 ~ Todo el Año, Todo el Día  (atraída a los dulces o a los rábanos
               en estado decompositivo)
    Bagworm ~ 250 ~ Octubre a Marzo, Todo el Día  (en árboles)
    Banded Dragonfly ~ 4,500 ~ Julio a Agosto, 8am a 5pm  (todos lugares)
    Bee ~ 4,500 ~ Todo el Año, Todo el Día  (en árboles)
    Bell Cricket ~ 430 ~ Septiembre a Octubre, 5pm a 8am  (en pasto)
    Brown Cicada ~ 200 ~ Julio a Agosto, 8am a 5pm  (en árboles)
    Cockroach ~ 5 ~ Mar. a Nov., Todo el Día  (en árboles, flores,
                    atraídas a los rábanos)
    Common Butterfly ~ 80 ~ Marzo a Octubre, 8am a 5pm  (todos lugares)
    Common Dragonfly ~ 130 ~ Mayo a Julio, 8am a 5pm  (todos lugares)
    Cricket ~ 130 ~ Septiembre a Noviembre, 5pm a 8am  (en pasto)
    Darner Dragonfly ~ 200 ~ Junio a Agosto, 8am a 5pm  (todos lugares)
    Drone Beetle ~ 80 ~ Julio a Agosto, Todo el Día  (en árboles)
    Dynastid Beetle ~ 1,350 ~ Julio a Agosto, 7pm a 8am  (en árboles)
    Evening Cicada ~ 850 ~ Julio a Agosto, 4am a 8am, 4pm a 7pm  (en árboles)
    Firefly ~ 250 ~ Junio, 7pm a 4am  (cerca del agua)
    Flat Stag Beetle ~ 2,000 ~ Junio a Agosto, 7pm a 8am  (en árboles)
    Giant Beetle ~ 10,000 ~ Julio a Agosto, 11pm a 8am  (en árboles)
    Grasshopper ~ 130 ~ Agosto a Septiembre, 8am a 5pm  (en pasto)
    Jewel Beetle ~ 3,000 ~ Julio a Agosto, 8am a 4pm  (en árboles)
    Ladybug ~ 130 ~ Marzo a Julio, Octubre, 8am a 5pm  (en flores)
    Long Locust ~ 200 ~ Agosto a Noviembre, 8am a 5pm  (en pasto)
    Longhorn Beetle ~ 200 ~ Junio a Agosto, 8am a 5pm  (todos lugares)
    Mantis ~ 430 ~ Agosto a Septiembre, 8am a 5pm  (en flores)
    Migratory Locust ~ 1,350 ~ Septiembre a Noviembre, 8am a 7pm  (en pasto)
    Mole Cricket ~ 200 ~ Noviembre a Mayo, Todo el Día
                 (debajo del suelo; detéctalos por los ruidos que hacen)
    Mosquito ~ 130 ~ Mayo a Septiembre, 8am a 11pm  (todos lugares)
    Mountain Beetle ~ 2,000 ~ Julio a Agosto, 7pm a 8am  (en árboles)
    Pill Bug ~ 250 ~ Todo el Año, Todo el Día  (debajo de las rocas)
    Pine Cricket ~ 100 ~ Septiembre a Octubre, 5pm a 8am (en pasto)
    Pondskater ~ 130 ~ Junio a Septiembre, 8am a 7pm  (en lagos)
    Purple Butterfly ~ 2,000 ~ Junio a Agosto, 8am a 5pm  (todos lugares)
    Red Dragonfly ~ Septiembre a Octubre, 8am a 7pm  (todos lugares)
    Robust Cicada ~ 300 ~ Julio a Agosto, 8am a 5pm  (en árboles)
    Saw Stag Beetle ~ 2,000 ~ Julio a Agosto, 7pm a 8am  (en árboles)
    Snail ~ 250 ~ Abril a Septiembre, Todo el Día  (en flores)
    Spider ~ 300 ~ Abril a Septiembre, Todo el Día  (en árboles)
    Spotted Ladybug ~ 200 ~ Marzo a Julio, Octubre, 8am a 5pm  (en flores)
    Tiger Butterfly ~ 200 ~ Abril a Septiembre, 8am a 5pm  (todos lugares)
    Walker Cicada ~ 400 ~ Julio a Septiembre, 8am a 5pm  (en árboles)
    Yellow Butterfly ~ 80 ~ Marzo a Octubre, 8am a 5pm  (todos lugares)
    
    
    ===========
    = Conchas =
    ===========
    
    Conch ~ 350
    Coral ~ 250
    Lion's Paw ~ 40
    Porceletta ~ 30
    Sand Dollar ~ 60
    Venus Comb ~ 150
    Wentletrap ~ 20
    White Scallop ~ 450
    
    
    
    -¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-
    -¯-                                                                      -¯-
    -¯-      012. Ítems de Gulliver, Joan, Katrina, Saharah, y Wendell       -¯-
    -_-                                                                      -_-
    -_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-
    
    
    En esta sección encontrarás una lista de los ítems que obtienes de las
    personas que visitan tu pueblo regularmente: Gulliver, Joan, Katrina,
    Saharah, y Wendell.
    
    
    ============
    = Gulliver =
    ============
    
    Gulliver es una gaviota que llega a la costa de tu pueblo cada vez que
    sus compañeros lo avientan del barco. Sí, es un náufrago.
    
    Arc de Triomphe ~ 2,300
    Bottled Ship ~ 840
    Chinese Lion ~ 1,200
    Chinese Lioness ~ 1,800
    Compass ~ 320
    Fishing Bear ~ 680
    Lady Liberty ~ 2,300
    Manekin Pis ~ 1,300
    Matryoshka ~ 980
    Merlion ~ 2,300
    Mermaid Statue ~ 1,900
    Moai Statue ~ 1,900
    Mouth of Truth ~ 1,900
    Pagoda ~ 1,280
    Plate Armor ~ 1,850
    Shogi Piece ~ 1,250
    Stone Coin ~ 1,400 ~ red
    Tiger Bobblehead ~ 580
    Tokyo Tower ~ 1,150
    Tower of Pisa ~ 2,300
    Tribal Mask ~ 1,100
    
    ========
    = Joan =
    ========
    
    Joan es una jabalí que acude a tu pueblo todos los domingos, de 6 de la
    mañana hasta el medio día.
    
    Turnips ~ Varía ~ Varía
    
    ===========
    = Katrina =
    ===========
    
    Es una felina que te dice tu suerte.
    
    Love (Amor) ~ Vecinos del sexo opuesto se enamorarán de ti.
    Lucky Finances (Finanzas) ~ Encontrarás y obtendrás más Bells de lo usual.
    Lucky Materials (Materiales) ~ Te será más fácil encontrar ítems raros.
    Unlucky (Mala Suerte) ~ Te caerás mucho.
    Unpopular (No-Popular) ~ Los vecinos serán malos contigo.
    
    
    ===========
    = Saharah =
    ===========
    
    Acude a tu pueblo, iniciando a las 6 de la mañana, y se queda ahí por un
    día entero. Llévale una alfombra y 3,000 Bells. Una vez que le das un ítem,
    no se lo puedes volver a comprar. Cada vez que más que la visites, el
    ítem costará lo doble.
    
    Ancient Tile ~ 2,400
    Basement Floor ~ 2,125
    Boxing Ring Mat ~ 2,500
    Chessboard Rug ~ 2,075
    Classroom Floor ~ 1,500
    Closed Road ~ 1,625
    Concrete Floor ~ 1,800
    Daisy Meadow ~ 1,800
    Lunar Surface ~ 2,000
    Mossy Carpet ~ 2,000
    Music Room Floor ~ 1,800
    Office Flooring ~ 1,700
    Saharah's Desert ~ 1,800
    Sand Garden ~ 1,750
    Sandlot ~ 1,700
    Sidewalk ~ 1,950
    Tropical Floor ~ 2,050
    Western Desert ~ 1,700
    
    
    ===========
    = Wendell =
    ===========
    
    Acude a las seis de la mañana y se queda durante 24 horas. Llévale
    un pescado. Los ítems no pueden ser comprados otra vez.
    
    Ancient Wall ~ 2,300
    Backgammon Wall ~ 1,800
    Basement Wall ~ 1,875
    Blue Tarp ~ 1,400
    Classroom Wall ~ 1,500
    Desert Vista ~ 2,250
    Garden Wall ~ 1,600
    Industrial Wall ~ 1,750
    Lunar Horizon ~ 1,900
    Meadow Vista ~ 2,000
    Mortar Wall ~ 1,750
    Music Room Wall ~ 1,600
    Office Wall ~ 1,750
    Ringside Seating ~ 2,250
    Sandlot Wall ~ 1,700
    Tree-Lined Wall ~ 1,850
    Tropical Vista ~ 2,300
    Western Vista ~ 1,500
    
    
    
    
    -¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-
    -¯-                                                                      -¯-
    -¯-                              013. Ropa                               -¯-
    -_-                                                                      -_-
    -_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-
    
    
    Existe una amplia variedad de ropa que puedes obtener en Animal Crossing.
    Prácticamente hay una prenda para cualquier tipo de gusto. La ropa
    la puedes obtener de la Tienda de Tom Nook, de las Hermanas Able, lavando
    el carro de Gracie, realizando tareas para tus vecinos, Cartas de E-Reader,
    encontrándolas en el basurero, o reclamándolas en la estación de policía.
    
    La lista que sigue contiene una lista completa de la ropa. También se
    muestra su costo (precio al que la compras), y la cantidad de Bells
    que te dan por ella si la vendes en la tienda de Tom Nook. También
    se muestra la fecha en la que es posible conseguirla (o, de lo
    contrario, lo que debes de hacer para conseguirla). Los Originales
    de Gracie solamente los obtendrás después de lavar su coche.
    
    
    *------------------+------+------+---------------------------------------*
    | Nombre           | Costo| Venta| Fecha                                 |
    +------------------+------+------+---------------------------------------+
    | A Shirt          |  370 |   92 | Todo el Año                           |
    | Airy Shirt       |  420 |  105 | Todo el Año                           |
    | Ancient Knit     |  390 |   97 | Invierno                              |
    | Anju's Shirt     |  460 |  115 | Otoño                                 |
    | Arctic Camo      |  320 |   80 | Todo el Año                           |
    | Argyle Shirt     |  460 |  115 | Primavera                             |
    | Aurora Knit      |  380 |   95 | Invierno                              |
    | Bad Plaid Shirt  |  420 |  105 | Todo el Año                           |
    | Bamboo Robe      |    0 |    0 | -                                     |
    | Barber Shirt     |  380 |   95 | Todo el Año                           |
    | BB Shirt         |  350 |   87 | Todo el Año                           |
    | Bear Shirt       |  390 |   97 | Todo el Año                           |
    | Beatnik Shirt    |  360 |   90 | Primavera                             |
    | Berry Gingham    |  330 |   82 | Primavera                             |
    | Big Bro's Shirt  |  320 |   80 | Otoño                                 |
    | Big Dot Shirt    |  340 |   85 | Todo el Año                           |
    | Big Star Shirt   |  400 |  100 | Todo el Año                           |
    | Blossom Shirt    |  370 |   92 | Primavera                             |
    | Blossoming Shirt |  390 |   97 | Primavera                             |
    | Blue Aloha Shirt |    0 |    0 | (en Animal Island)                    |
    | Blue Check Print |  360 |   90 | Otoño                                 |
    | Blue Check Shirt |  380 |   95 | Todo el Año                           |
    | Blue Grid Shirt  |  340 |   85 | Verano                                |
    | Blue Pinstripe   |  380 |   95 | Otoño                                 |
    | Blue Puffy Vest  |    0 |    0 | -                                     |
    | Blue Scale Shirt |  370 |   92 | Otoño                                 |
    | Blue Stripe Knit |  340 |   85 | Verano                                |
    | Blue Sweatsuit   |    0 |    0 | -                                     |
    | Blue Tartan      |  390 |   97 | Verano                                |
    | Blue Tie-Dye     |  380 |   95 | Verano                                |
    | Bold Check Shirt |  360 |   90 | Todo el Año                           |
    | Botanical Shirt  |  420 |  105 | Otoño                                 |
    | Bubble Shirt     |  410 |  102 | Verano                                |
    | Butterfly Shirt  | 7200 | 1800 | (después de lavar el carro de Gracie) |
    | Cafe Shirt       |  420 |  105 | Todo el Año                           |
    | Caterpillar Tee  | 6800 | 1700 | (después de lavar el carro de Gracie) |
    | Caveman Tunic    |  380 |   95 | Todo el Año                           |
    | Chain-Gang Shirt |  260 |   65 | Todo el Año                           |
    | Checkerboard Tee |  340 |   85 | Todo el Año                           |
    | Checkered Shirt  |  390 |   97 | Todo el Año                           |
    | Cherry Shirt     |  380 |   95 | Todo el Año                           |
    | Chevron Shirt    |  320 |   80 | Todo el Año                           |
    | Chichi Print     |  180 |   45 | Todo el Año                           |
    | Circus Shirt     |  370 |   92 | Todo el Año                           |
    | Citrus Gingham   |  360 |   90 | Primavera                             |
    | Citrus Shirt     | 6400 | 1600 | (después de lavar el carro de Gracie) |
    | Classic Top      |  350 |   87 | Otoño                                 |
    | Cloudy Shirt     |  320 |   80 | Primavera                             |
    | Club Shirt       |  360 |   90 | Todo el Año                           |
    | Comfy Sweater    |  360 |   90 | Invierno                              |
    | Concierge Shirt  |  350 |   87 | Otoño                                 |
    | Cool Shirt       | 6400 | 1600 | (después de lavar el carro de Gracie) |
    | Coral Shirt      | 6200 | 1550 | (después de lavar el carro de Gracie) |
    | Cow Print        | 6400 | 1600 | (después de lavar el carro de Gracie) |
    | Cozy Sweater     |  350 |   87 | Invierno                              |
    | Crewel Shirt     |  380 |   95 | Invierno                              |
    | Crossing Shirt   | 6200 | 1550 | (después de lavar el carro de Gracie) |
    | Daisy Shirt      |  380 |   95 | Primavera                             |
    | Danger Shirt     |  340 |   85 | Todo el Año                           |
    | Dapper Shirt     |  350 |   87 | Invierno                              |
    | Dark Polka Shirt |  350 |   87 | Invierno                              |
    | Dawn Shirt       |  380 |   95 | Verano                                |
    | Dazed Shirt      |  350 |   87 | Verano                                |
    | Deep Blue Tee    |  380 |   95 | Todo el Año                           |
    | Deer Shirt       |  380 |   95 | Invierno                              |
    | Denim Shirt      |  390 |   97 | Verano                                |
    | Desert Camo      |  320 |   80 | Todo el Año                           |
    | Desert Shirt     |  390 |   97 | Invierno                              |
    | Diamond Shirt    |  380 |   95 | Todo el Año                           |
    | Dice Shirt       |  340 |   85 | Todo el Año                           |
    | Diner Uniform    |  290 |   72 | Primavera                             |
    | Dragon Suit      |  340 |   85 | Verano                                |
    | Dreamy Shirt     |  390 |   97 | Primavera                             |
    | Earthy Knit      |  390 |   97 | Invierno                              |
    | Eight-Ball Shirt |  340 |   85 | Todo el Año                           |
    | Exotic Shirt     |  380 |   95 | Invierno                              |
    | Fall Plaid Shirt |  370 |   92 | Otoño                                 |
    | Far-Out Shirt    |  380 |   95 | Otoño                                 |
    | Fetching Outfit  |  420 |  105 | Primavera                             |
    | Fiendish Shirt   | 6800 | 1700 | (después de lavar el carro de Gracie) |
    | Fish Bone Shirt  |  340 |   85 | Todo el Año                           |
    | Fish Knit        |  380 |   95 | Verano                                |
    | Five-Ball Shirt  |  340 |   85 | Todo el Año                           |
    | Flame Shirt      |  360 |   90 | Todo el Año                           |
    | Flicker Shirt    |  360 |   90 | Todo el Año                           |
    | Floral Knit      |  420 |  105 | Primavera                             |
    | Flowery Shirt    |  400 |  100 | Verano                                |
    | Folk Shirt       |  380 |   95 | Invierno                              |
    | Fortune Shirt    |  480 |  120 | Todo el Año                           |
    | Four-Ball Shirt  |  340 |   85 | Todo el Año                           |
    | Fresh Shirt      |  380 |   95 | Todo el Año                           |
    | Frog Shirt       |  340 |   85 | Verano                                |
    | Funky Dot Shirt  |  430 |  107 | Todo el Año                           |
    | Future Shirt     |  390 |   97 | Todo el Año                           |
    | G Logo Shirt     |  128 |   32 | Verano                                |
    | Gaudy Sweater    |  330 |   82 | Primavera                             |
    | Gelato Shirt     |  330 |   82 | Todo el Año                           |
    | Giraffe Print    | 6200 | 1550 | (después de lavar el carro de Gracie) |
    | Go-Go Shirt      |  360 |   90 | Otoño                                 |
    | Gracie's Top     | 6200 | 1550 | (después de lavar el carro de Gracie) |
    | Grape Shirt      | 6400 | 1600 | (después de lavar el carro de Gracie) |
    | Grass Shirt      | 5800 | 1450 | (después de lavar el carro de Gracie) |
    | Gray Tartan      |  420 |  105 | Todo el Año                           |
    | Green Bar Shirt  |  120 |   80 | Verano                                |
    | Green Ring Shirt |  180 |   45 | Todo el Año                           |
    | Green Tie-Dye    |  380 |   95 | Todo el Año                           |
    | Groovy Shirt     | 6400 | 1600 | (después de lavar el carro de Gracie) |
    | Gumdrop Shirt    |  390 |   97 | Primavera                             |
    | Heart Shirt      |  360 |   90 | Todo el Año                           |
    | Hippie Shirt     |  360 |   90 | Verano                                |
    | Hot Spring Shirt |  520 |  130 | Primavera                             |
    | Houndstooth Knit |  370 |   92 | Invierno                              |
    | Houndstooth Tee  |  350 |   87 | Todo el Año                           |
    | Icy Shirt        |  390 |   97 | Verano                                |
    | Jade Check Print |  360 |   90 | Todo el Año                           |
    | Jagged Shirt     |  360 |   90 | Todo el Año                           |
    | Jester Shirt     |  420 |  105 | Primavera                             |
    | Jingle Shirt     |    0 |    0 | 24 y 25 de Diciembre                  |
    | Jungle Camo      |  320 |   80 | Todo el Año                           |
    | Kaffe's Shirt    |  460 |  115 | Invierno                              |
    | Kiddie Shirt     |  340 |   85 | Todo el Año                           |
    | Kiwi Shirt       | 6400 | 1600 | (después de lavar el carro de Gracie) |
    | Laced Shirt      |  370 |   92 | Invierno                              |
    | Ladybug Shirt    | 5400 | 1350 | (después de lavar el carro de Gracie) |
    | Lavender Robe    | 5800 | 1450 | -                                     |
    | Leather Jerkin   |  390 |   97 | Invierno                              |
    | Lemon Gingham    |  330 |   82 | Primavera                             |
    | Leopard Print    | 6400 | 1600 | (después de lavar el carro de Gracie) |
    | Light Line Shirt |  380 |   95 | Verano                                |
    | Lite Polka Shirt |  380 |   95 | Todo el Año                           |
    | Li'l Bro's Shirt |  320 |   80 | Verano                                |
    | Lime Line Shirt  |  380 |   95 | Otoño                                 |
    | Loud Bloom Shirt |  360 |   90 | Verano                                |
    | Loud Line Shirt  |  370 |   92 | Verano                                |
    | Lovely Shirt     |  400 |  100 | Primavera                             |
    | Melon Gingham    |  330 |   82 | Primavera                             |
    | Melon Shirt      | 6400 | 1600 | (después de lavar el carro de Gracie) |
    | Mint Gingham     |  330 |   82 | Todo el Año                           |
    | Misty Shirt      |  380 |   95 | Todo el Año                           |
    | Mod Top          |  340 |   85 | Todo el Año                           |
    | Moldy Shirt      |   50 |   12 | Verano                                |
    | Monkey Shirt     |  380 |   95 | Invierno                              |
    | Moody Blue Shirt |  123 |   30 | Primavera                             |
    | Mosaic Shirt     |  350 |   87 | Verano                                |
    | MVP Shirt        |  370 |   92 | Todo el Año                           |
    | Natty Shirt      |  380 |   95 | Verano                                |
    | Nebula Shirt     |  390 |   97 | Todo el Año                           |
    | Neo-Classic Knit |  380 |   95 | Invierno                              |
    | New Spring Shirt |  520 |  130 | Primavera                             |
    | Nine-Ball Shirt  |  340 |   85 | Todo el Año                           |
    | No. 1 Shirt      |  250 |   62 | Todo el Año                           |
    | No. 2 Shirt      |  250 |   62 | Todo el Año                           |
    | No. 3 Shirt      |  250 |   62 | Todo el Año                           |
    | No. 4 Shirt      |  250 |   62 | Todo el Año                           |
    | No. 5 Shirt      |  250 |   62 | Todo el Año                           |
    | No. 23 Shirt     |  250 |   62 | Todo el Año                           |
    | No. 67 Shirt     |  250 |   62 | Todo el Año                           |
    | Noble Shirt      |  380 |   95 | Todo el Año                           |
    | Noodle Shirt     |  380 |   95 | Otoño                                 |
    | Oft-Seen Print   |  320 |   80 | Primavera                             |
    | One-Ball Shirt   |  340 |   85 | Todo el Año                           |
    | Optical Shirt    |  430 |  107 | Todo el Año                           |
    | Orange Pinstripe | 5000 | 1250 | (después de lavar el carro de Gracie) |
    | Orange Tie-Dye   |  380 |   95 | Todo el Año                           |
    | Painter's Smock  |  360 |   90 | Otoño                                 |
    | Patched Shirt    |    0 |    0 | Octubre 31 y Noviembre 1              |
    | Patchwork Top    |  340 |   85 | Otoño                                 |
    | Paw Shirt        |  360 |   90 | Todo el Año                           |
    | Peachy Shirt     |  390 |   97 | Primavera                             |
    | Pink Tartan      |  420 |  105 | Primavera                             |
    | Plum Kimono      |    0 |    0 | -                                     |
    | Polar Fleece     |  360 |   90 | Todo el Año                           |
    | Pop Bloom Shirt  |  360 |   90 | Todo el Año                           |
    | Prism Shirt      |  370 |   95 | Todo el Año                           |
    | Pulse Shirt      | 6000 | 1500 | (después de lavar el carro de Gracie) |
    | Purple Tie-Dye   |  380 |   95 | Todo el Año                           |
    | Puzzling Shirt   |  320 |   80 | Todo el Año                           |
    | Racer 6 Shirt    |  380 |   95 | Todo el Año                           |
    | Racer Shirt      |  380 |   95 | Todo el Año                           |
    | Rainbow Shirt    |  777 |  194 | Verano                                |
    | Rally Shirt      |  380 |   95 | Todo el Año                           |
    | Red Aloha Shirt  |    0 |    0 | (en Animal Island)                    |
    | Red Bar Shirt    |  360 |   90 | Todo el Año                           |
    | Red Check Shirt  |  330 |   82 | Primavera                             |
    | Red Grid Shirt   |  360 |   90 | Todo el Año                           |
    | Red Puffy Vest   |    0 |    0 | -                                     |
    | Red Scale Shirt  |  370 |   92 | Otoño                                 |
    | Red Sweatsuit    |    0 |    0 | -                                     |
    | Red Tie-Dye      |  380 |   95 | Todo el Año                           |
    | Ribbon Shirt     |  370 |   92 | Primavera                             |
    | Rickrack Shirt   |  360 |   90 | Otoño                                 |
    | Rose Shirt       |  480 |  120 | Todo el Año                           |
    | Rugby Shirt      |  360 |   90 | Todo el Año                           |
    | Seven-Ball Shirt |  340 |   85 | Todo el Año                           |
    | Sharp Outfit     |  290 |   72 | Invierno                              |
    | Sherbet Gingham  |  330 |   82 | Otoño                                 |
    | Shirt Circuit    | 5120 | 1280 | (después de lavar el carro de Gracie) |
    | Shortcake Shirt  |  330 |   82 | Invierno                              |
    | Silk Bloom Shirt |  480 |  120 | Primavera                             |
    | Six-Ball Shirt   |  340 |   85 | Todo el Año                           |
    | Ski Sweater      |  320 |   80 | Otoño                                 |
    | Skull Shirt      |  320 |   80 | Todo el Año                           |
    | Snappy Print     |  320 |   80 | Todo el Año                           |
    | Snow Shirt       | 6800 | 1700 | (después de lavar el carro de Gracie) |
    | Snowcone Shirt   |  420 |  105 | Verano                                |
    | Somber Robe      |    0 |    0 | -                                     |
    | Spade Shirt      |  340 |   85 | Todo el Año                           |
    | Speedway Shirt   |  290 |   72 | Verano                                |
    | Spiderweb Shirt  |  320 |   80 | Verano                                |
    | Splendid Shirt   | 6200 | 1500 | (después de lavar el carro de Gracie) |
    | Spring Shirt     |  320 |   80 | Primavera                             |
    | Spunky Knit      |  360 |   90 | Invierno                              |
    | Star Shirt       |  370 |   95 | Todo el Año                           |
    | Static Shirt     |  360 |   90 | Otoño                                 |
    | Stormy Shirt     |  380 |   95 | Todo el Año                           |
    | Straw Shirt      |  360 |   90 | Otoño                                 |
    | Strawberry Shirt | 6400 | 1600 | (después de lavar el carro de Gracie) |
    | Striking Outfit  |  460 |  115 | Invierno                              |
    | Subdued Print    |  320 |   80 | Otoño                                 |
    | Summer Robe      |    0 |    0 | -                                     |
    | Sunset Top       |  290 |   72 | Todo el Año                           |
    | Swell Shirt      | 6000 | 1500 | -                                     |
    | Three-Ball Shirt |  340 |   85 | Todo el Año                           |
    | Thunder Shirt    |  320 |   87 | Otoño                                 |
    | Tiger Print      | 6400 | 1600 | (después de lavar el carro de Gracie) |
    | Tiki Shirt       |  400 |  100 | Todo el Año                           |
    | Tin Shirt        | 6400 | 1600 | (después de lavar el carro de Gracie) |
    | Toad Print       |  140 |   85 | Invierno                              |
    | Trendy Top       |  360 |   90 | Otoño                                 |
    | Tropical Shirt   |  370 |   92 | Verano                                |
    | Turnip Top       |  350 |   87 | Todo el Año                           |
    | Twinkle Shirt    |  480 |  120 | Verano                                |
    | Two-Ball Shirt   |  340 |   85 | Todo el Año                           |
    | U R Here Shirt   |  350 |   87 | Todo el Año                           |
    | Ugly Shirt       |  420 |  105 | Verano                                |
    | Uncommon Shirt   |  360 |   90 | Invierno                              |
    | Vertigo Shirt    |  370 |   92 | Todo el Año                           |
    | Vogue Top        |  380 |   95 | Primavera                             |
    | Waffle Shirt     |  430 |  107 | Otoño                                 |
    | Watermelon Shirt | 6400 | 1600 | (después de lavar el carro de Gracie) |
    | Wave Print       |  380 |   95 | Verano                                |
    | Wavy Pink Shirt  |  360 |   90 | Otoño                                 |
    | Wavy Tan Shirt   |  360 |   90 | Otoño                                 |
    | Whirly Shirt     |  350 |   87 | Verano                                |
    | White Ring Shirt |  180 |   45 | Todo el Año                           |
    | Windsock Shirt   |  320 |   80 | Verano                                |
    | Winter Sweater   |  290 |   72 | Invierno                              |
    | Work Uniform     |    0 |    0 | (al trabajar para Tom Nook)           |
    | Yellow Bar Shirt |  320 |   80 | Todo el Año                           |
    | Yellow Bolero    |  430 |  107 | Todo el Año                           |
    | Yellow Pinstripe |  360 |   90 | Invierno                              |
    | Yellow Tartan    |  430 |  107 | Primavera                             |
    | Yodel Shirt      |  350 |   87 | Todo el Año                           |
    | Zebra Print      | 6400 | 1600 | (después de lavar el carro de Gracie) |
    | Zipper Shirt     |  320 |   80 | Todo el Año                           |
    *------------------+------+------+---------------------------------------*
    
    
    
    -¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-
    -¯-                                                                      -¯-
    -¯-                014. Sombrillas e Ítems Relacionados                  -¯-
    -_-                                                                      -_-
    -_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-
    
    
    En Animal Crossing puedes comprar Sombrillas/Paraguas que podrás presumir
    a tus vecinos. En esta sección encontrarás las Sombrillas y Paraguas
    que puedes adquirir o recibir.
    
    
    =========================
    = Sombrillas / Paraguas =
    =========================
    
    Este tipo de ítems pueden ser comprados en la Tienda de Tom Nook. Después
    del Nombre encontrarás el precio al que lo puedes adquirir, seguido del
    precio al que lo puedes vender.
    
    Batbrella ~ 190 ~ 48
    Berry Umbrella ~ 360 ~ 90
    Blue Umbrella ~ 100 ~ 25
    Bumbershoot ~ 420 ~ 105
    Checked Umbrella ~ 230 ~ 58
    Classic Umbrella ~ 340 ~ 85
    Daffodil Parasol ~ 480 ~ 120
    Dainty Parasol ~ 360 ~ 90
    Elegant Umbrella ~ 380 ~ 95
    Flame Umbrella ~ 290 ~ 73
    Gelato Umbrella ~ 220 ~ 55
    Gingham Parasol ~ 290 ~ 73
    Hypno Parasol ~ 190 ~ 123
    Icy Umbrella ~ 480 ~ 120
    Lacy Parasol ~ 420 ~ 105
    Leaf Umbrella ~ 88 ~ 22
    Lotus Parasol ~ 480 ~ 120
    Mod Umbrella ~ 290 ~ 73
    Nintendo Parasol ~ 64 ~ 16 (El 64... N64)
    Noodle Parasol ~ 490 ~ 123
    Orange Umbrella ~ 320 ~ 80
    Paper Parasol ~ 350 ~ 88
    Pastel Parasol ~ 380 ~ 95
    Petal Parasol ~ 490 ~ 123
    Plaid Parasol ~ 290 ~ 73
    Polka Parasol ~ 340 ~ 85
    Retro Umbrella ~ 360 ~ 90
    Ribbon Parasol ~ 330 ~ 83
    Sharp Umbrella ~ 250 ~ 63
    Sunny Parasol ~ 380 ~ 95
    Twig Parasol ~ 120 ~ 30
    Yellow Umbrella ~ 240 ~ 60
    
    
    ==========
    = Globos =
    ==========
    
    Los globos los puedes adquirir en el puesto de Redd el 4 de Julio y
    en los días de venta (sale) de Nook.
    
    Blue Balloon
    Bunny B. Balloon
    Bunny O. Balloon
    Bunny P. Balloon
    Green Balloon
    Purple Balloon
    Red Balloon
    Yellow Balloon
    
    
    ================
    = Ventiladores =
    ================
    
    Pueden ser adquiridos en el puesto de Redd el 4 de Julio
    Bamboo Fan
    Bluebell Fan
    Cloud Fan
    Fan Fan
    Flower Fan
    Leaf Fan
    Maple Fan
    Plum Fan
    
    
    ==============
    = Giratorios =
    ==============
    
    Pueden ser adquiridos en el puesto de Redd el 4 de Julio, o en las
    bolsas de Nook el cuarto viernes de Noviembre.
    
    Fancy Pinwheel
    Flower Pinwheel
    Green Pinwheel
    Pink Pinwheel
    Red Pinwheel
    Striped Pinwheel
    Tiger Pinwheel
    Yellow Pinwheel
    
    
    
    -¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-
    -¯-                                                                      -¯-
    -¯-                            015. Muebles                              -¯-
    -_-                                                                      -_-
    -_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-
    
    
    En esta extensa lista podrás encontrar el nombre de cada pieza de
    mueble, cuánto cuesta, en qué color encajan según el Feng Shui (si
    es que aplica), y a cuánto la puedes vender en la tienda de Tom Nook.
    
    Para seguir los lineamientos del Happy Room Academy (HRA), pon tu "Serie"
    o "Tema" en el primer piso. Pon tus "Sets" en el segundo piso. En el
    sótano puedes poner lo que te guste. En la lista también se indica si es
    parte de una Serie, de un Tema, o de un Set. 
    
    
    ==========
    = Series =
    ==========
    
    Formato:
         Clase
         Nombre ~ Costo ~ Color Feng Shui ~ Precio al vender a Tom Nook
    
    Serie Blue (Azul) incluye:
    Bed ~ 2,100 ~ 525
    Bench ~ 1,900 ~ 475
    Blue Flooring ~ 1,580 ~ 395
    Blue Wall ~ 1,260 ~ 315
    Bookcase ~ 1,900 ~ 475
    Bureau ~ 2,160 ~ 540
    Cabinet ~ 2,400 ~ 600
    Chair ~ 1,200 ~ 300
    Clock ~ 1,600 ~ 400
    Dresser ~ 2,100 ~ red ~ 525
    Table ~ 1,800 ~ yellow ~ 450
    Wardrobe ~ 1,920 ~ 480
    
    Serie Cabana incluye:
    Armchair ~ 1,800 ~ 450
    Bed ~ 2,200 ~ 550
    Bookcase ~ 2,400 ~ 600
    Cabana Flooring ~ 1,680 ~ 420
    Cabana Wall ~ 1,480 ~ 370
    Chair ~ 1,600 ~ 400
    Dresser ~ 2,400 ~ 600
    Lamp ~ 1,700 ~ 425
    Screen ~ 2,000 ~ 500
    Table ~ 1,800 ~ 450
    Vanity ~ 1,800 ~ 450
    Wardrobe ~ 2,240 ~ 560
    
    Serie Cabin (Cabaña) incluye:
    Armchair ~ 2,280 ~ 570
    Bed ~ 2,400 ~ red ~ 600
    Bookcase ~ 2,300 ~ 575
    Cabin Rug ~ 1,540 ~ 385
    Cabin Wall ~ 1,200 ~ 300
    Chair ~ 1,700 ~ 425
    Clock ~ 2,000 ~ 500
    Couch ~ 2,480 ~ 620
    Dresser ~ 2,160 ~ 540
    Low Table ~ 2,100 ~ 525
    Table ~ 2,100 ~ red ~ 525
    Wardrobe ~ 2,480 ~ 620
    
    Serie Classic (Clásica) incluye:
    Bed ~ 2,520 ~ 630
    Cabinet ~ 2,560 ~ 640
    Chair ~ 1,800 ~ 450
    Classic Carpet ~ 2,300 ~ 575
    Classic Wall ~ 2,100 ~ 525
    Clock ~ 2,180 ~ 545
    Desk ~ 2,200 ~ 550
    Hutch ~ 3,360 ~ 840
    Sofa ~ 2,240 ~ yellow ~ 560
    Table ~ 1,600 ~ 400
    Vanity ~ 2,560 ~ 640
    Wardrobe ~ 2,560 ~ 640
    
    Serie Exotic (Exótica) incluye:
    Bed ~ 2,540 ~ 635
    Bench ~ 1,900 ~ 475
    Bureau  ~ 2,400 ~ 600
    Chair ~ 1,400 ~ 350
    Chest ~ 1,800 ~ 450
    End Table ~ 1,600 ~ 400
    Exotic Rug ~ 1,820 ~ 455
    Exotic Wall ~ 1,420 ~ 355
    Lamp ~ 1,800 ~ yellow ~ 450
    Screen ~ 2,250 ~ 562
    Table ~ 2,300 ~ 575
    Wardrobe ~ 2,180 ~ 545
    
    Serie Green (Verde) incluye:
    Bed ~ 2,160 ~ green ~ 540
    Bench ~ 1,800 ~ green ~ 450
    Chair ~ 1,200 ~ green ~ 300
    Counter ~ 2,400 ~ green ~ 600
    Desk ~ 2,000 ~ green ~ 500
    Dresser ~ 2,320 ~ green ~ 580
    Green Rug ~ 1,540 ~ 385
    Green Wall ~ 1,050 ~ 262
    Lamp ~ 1,800 ~ green ~ 450
    Pantry ~ 2,290 ~ green ~ 573
    Table ~ 1,700 ~ green ~ 425
    Wardrobe ~ 2,300 ~ green ~ 575
    
    Serie Harvest (Sólamente disponible con Franklin) incluye:
    Bed ~ 13,332 ~ 3,333
    Bureau ~ 13,332 ~ 3,333
    Chair ~ 13,332 ~ 3,333
    Clock ~ 13,332 ~ 3,333
    Dresser ~ 13,332 ~ 3,333
    Harvest Carpet ~ 4,800 ~ 1,200
    Harvest Wall ~ 4,800 ~ 1,200
    Lamp ~ 13,332 ~ 3,333
    Mirror ~ 13,332 ~ 3,333
    Sofa ~ 13,332 ~ 3,333
    Table ~ 13,332 ~ 3,333
    TV ~ 13,332 ~ 3,333
    
    Serie Jingle (sólamente disponible con Jingle) incluye:
    Bed ~ 48,960 ~ red ~ 12,240 (12-24... ¡la fecha de Navidad!)
    Chair ~ 48,960 ~ red ~ 12,240
    Clock ~ 48,960 ~ red ~ 12,240
    Dresser 48,960 ~ red ~ 12,240
    Jingle Carpet ~ 48,960 ~ 12,240
    Jingle Wall ~ 48,960 ~ 12,240
    Lamp ~ 48,960 ~ red ~ 12,240
    Piano ~ 48,960 ~ red ~ 12,240
    Shelves ~ 48,960 ~ red ~ 12,240
    Sofa ~ 48,960 ~ red ~ 12,240
    Table ~ 48,960 ~ red ~ 12,240
    Wardrobe ~ 48,960 ~ red ~ 12,240
    
    Serie Kiddie (infantil) incluye:
    Bed ~ 2,100 ~ 525
    Bookcase ~ 1,800 ~ 450
    Bureau ~ 2,200 ~ 550
    Chair ~ 1,400 ~ 350
    Clock ~ 2,140 ~ 370
    Couch ~ 2,200 ~ 500
    Dresser ~ 2,150 ~ 537
    Kiddie Carpet ~ 1,630 ~ 407
    Kiddie Wall ~ 1,500 ~ 375
    Stereo ~ 1,900 ~ 475
    Table ~ 2,200 ~ 500
    Wardrobe ~ 2,180 ~ 545
    
    Serie Lovely (Amorosa) incluye:
    Armchair ~ 2,000 ~ 500
    Armoire ~ 2,240 ~ 560
    Bed ~ 2,000 ~ 500
    Chair ~ 1,800 ~ 400
    Dresser ~ 2,160 ~ red ~ 540
    End Table ~ 1,800 ~ 450
    Kitchen ~ 2,280 ~ 570
    Lamp ~ 1,600 ~ red ~ 400
    Lovely Carpet ~ 1,980 ~ 495
    Lovely Wall ~ 1,880 ~ 470
    Table ~ 1,800 ~ 450
    Vanity ~ 2,200 ~ 550
    * No son necesarios para la serie pero sí son coleccionables:
    Lovely Phone (sólamente en el Día de las Madres) ~ 10,400 ~ 2,600
    Lovely Stereo ~ 1,980 ~ 495
    
    Serie Modern (Moderna) incluye:
    Bed ~ 2,320 ~ 580
    Cabinet ~ 2,580 ~ 645
    Chair ~ 1,500 ~ 375
    Desk ~ 2,480 ~ 620
    Dresser ~ 2,250 ~ 562
    End Table ~ 1,900 ~ 475
    Lamp ~ 1,400 ~ 350
    Modern Tile ~ 1,540 ~ 385
    Modern Wall ~ 1,450 ~ 362
    Sofa ~ 2,620 ~ 655
    Table ~ 1,800 ~ 450
    Wardrobe ~ 2,560 ~ 640
    
    Serie Ranch (Ranchera) incluye:
    Armchair ~ 2,000 ~ green ~ 500
    Bed ~ 2,300 ~ red ~ 575
    Bookcase ~ 2,000 ~ 500
    Chair ~ 1,400 ~ 350
    Couch ~ 2,400 ~ green ~ 600
    Dresser ~ 2,720 ~ 680
    Hutch ~ 2,560 ~ 640
    Ranch Flooring ~ 1,750 ~ 437
    Ranch Wall ~ 1,450 ~ 362
    Table ~ 1,700 ~ 425
    Tea Table ~ 1,800 ~ 450
    Wardrobe ~ 3,050 ~ 762
    
    Serie Regal incluye:
    Armoire ~ 3,820 ~ 955
    Bed ~ 3,120 ~ 780
    Bookcase ~ 3,120 ~ 780
    Chair ~ 2,100 ~ 525
    Cupboard ~ 3,360 ~ 840
    Dresser ~ 3,520 ~ 880
    Regal Carpet ~ 2,850 ~ 712
    Regal Wall ~ 2,240 ~ 560
    Sofa ~ 3,100 ~ 775
    Lamp ~ 2,400 ~ 600
    Table ~ 2,540 ~ 635
    Vanity ~ 3,200 ~ 800
    
    Serie Snowman (sólamente disponible con el Mono de Nieve) incluye:
    Bed  ~ 35,552 ~ 8,888 (El 8 se parece al... ¡Mono de Nieve!)
    Chair  ~ 35,552 ~ 8,888
    Clock  ~ 35,552 ~ 8,888
    Dresser  ~ 35,552 ~ 8,888
    Fridge  ~ 35,552 ~ 8,888
    Lamp ~ 35,552 ~ 8,888
    Snowman Carpet ~ 35,552 ~ 8,888
    Snowman Wall ~ 35,552 ~ 8,888
    Sofa  ~ 35,552 ~ 8,888
    Table  ~ 35,552 ~ 8,888
    TV  ~ 35,552 ~ 8,888
    Wardrobe  ~ 35,552 ~ 8,888
    
    Serie Spooky (sólamente disponible con Jack) incluye:
    Bed ~ 41,240 ~ orange ~ 10,310 (10-31... la fecha de ¡Halloween!)
    Bookcase ~ 41,240 ~ orange ~ 10,310
    Chair ~ 41,240 ~ orange ~ 10,310
    Clock ~ 41,240 ~ orange ~ 10,310
    Dresser ~ 41,240 ~ orange ~ 10,310
    Lamp ~ 41,240 ~ orange ~ 10,310
    Sofa ~ 41,240 ~ orange ~ 10,310
    Spooky Carpet ~ 41,240 ~ 10,310
    Spooky Wall ~ 41,240 ~ 10,310
    Table ~ 41,240 ~ orange ~ 10,310
    Vanity ~ 41,240 ~ orange ~ 10,310
    Wardrobe ~ 41,240 ~ orange ~ 10,310
    * No son necesarios para la serie pero sí son coleccionables:
    Jack-In-The-Box ~ 4,124 ~ 1,031
    Jack-o'-Lantern ~ 0 ~ 0
    
    
    =========
    = Temas =
    =========
    
    Formato:
         Clase
         Nombre ~ Costo ~ Color Feng Shui ~ Precio al vender a Tom Nook
    
    Tema Backyard incluye:
    Backyard Fence (Pared) ~ 800 ~ 200
    Backyard Lawn (Piso) ~ 880 ~ 220
    Backyard Pool ~ 990 ~ 247
    Barbecue ~ 1,760 ~ red ~ 440
    Bird Bath ~ 1,450 ~ green ~ 362
    Bird Feeder ~ 1,260 ~ 315
    Birdhouse ~ 1,620 ~ 405
    Bug Zapper ~ 1,200 ~ 300
    Garden Gnome ~ 3,380 ~ 845
    Hammock ~ 1,320 ~ 330
    Lawn Chair ~ 1,180 ~ 295
    Lawn Mower ~ 2,760 ~ red ~ 690
    Mr. Flamingo ~ 1,530 ~ 382
    Mrs. Flamingo ~ 1,530 ~ 382
    Picnic Table ~ 1,390 ~ 347
    Sprinkler ~ 1,640 ~ yellow ~ 410
    Tiki Torch ~ 870 ~ 217
    
    Tema Boxing (Boxeo) incluye:
    Blue Corner ~ 6,800 ~ 1,700
    Boxing Barricade ~ 1,050 ~ 263
    Boxing Mat ~ 1,180 ~ 295
    Boxing Ring Mat (Piso) ~ 10,000 ~ 2,500
    Judge's Bell ~ 1,790 ~ 448
    Neutral Corner ~ 5,500 ~ 1,375
    Red Corner ~ 6,800 ~ red ~ 1,700
    Ringside Seating (Pared) ~ 9,000 ~ 2,250
    Ringside Table ~ 1,320 ~ 330
    Sandbag ~ 3,190 ~ 798
    Speed Bag ~ 2,990 ~ 748
    Weight Bench ~ 3,590 ~ 898
    
    Tema Chess (Ajedrez) incluye:
    Backgammon Wall ~ 7,200 ~ 1,800
    Black Bishop ~ 2,800 ~ 700
    Black King ~ 23,200 ~ 5,800
    Black Knight ~ 2,800 ~ 700
    Black Pawn ~ 1,000 ~ 250
    Black Queen ~ 23,200 ~ 5,800
    Black Rook ~ 2,800 ~ 700
    Chessboard Rug ~ 8,300 ~ 2,075
    White Bishop ~ 2,800 ~ 700
    White King ~ 23,200 ~ 5,800
    White Knight ~ 2,800 ~ 700
    White Pawn ~ 1,000 ~ 250
    White Queen ~ 23,200 ~ 5,800
    White Rook ~ 2,800 ~ 700
    
    Tema Classroom (Salón de Clases) incluye:
    Chalk Board ~ 1,400 ~ green ~ 350
    Classroom Floor ~ 6,000 ~ 1,500
    Classroom Wall ~ 6,000 ~ 1,500
    Cubby Hole ~ 2,200 ~ 550
    Flip-Top Desk ~ 1,320 ~ 330
    Folding Chair ~ 600 ~ 150
    Hamster Cage ~ 2,290 ~ red ~ 572
    Lefty Desk ~ 1,240 ~ 310
    Letter Cubby ~ 2,300 ~ 575
    Mop ~ 900 ~ 225
    Righty Desk ~ 1,240 ~ 310
    School Desk ~ 1,320 ~ 330
    Science Table ~ 1,900 ~ 475
    Teacher's Chair ~ 1,440 ~ 360
    Teacher's Desk ~ 1,580 ~ 395
    Vaulting Horse ~ 1,200 ~ 300
    
    Tema Construction (Construcción) incluye:
    Blue Tarp (Pared) ~ 5,600 ~ 1,400
    Cement Mixer ~ 1,800 ~ orange ~ 400
    Closed Road (Piso) ~ 6,500 ~ 1,625
    Detour Arrow ~ 600 ~ red ~ 150
    Detour Sign ~ 830 ~ orange ~ 212
    Flagman Sign ~ 850 ~ orange
    Green Drum ~ 800 ~ green ~ 200
    Handcart ~ 800 ~ 200
    Haz-Mat Barrel ~ 830 ~ red ~ 207
    Iron Frame ~ 1,200 ~ red ~ 300
    Jackhammer ~ 1,880 ~ 470
    Jersey Barrier ~ 1,050 ~ 262
    Manhole Cover ~ 1,000 ~ 250
    Men At Work Sign ~ 850 ~ orange ~ 212
    Merge Sign ~ 850 ~ orange ~ 212
    Oil Drum ~ 840 ~ orange ~ 210
    Orange Cone ~ 600 ~ red ~ 150
    Saw Horse ~ 900  ~ 225
    Speed Sign ~ 870 ~ 217
    Steam Roller ~ 4,500 ~ yellow ~ 1,125
    Traffic Cone ~ 800 ~ red ~ 200
    Wet Roadway Sign ~ 850 ~ orange ~ 212
    
    Tema Mossy Garden incluye:
    Deer Scare ~ 1,800 ~ green ~ 450
    Garden Pond ~ 2,580 ~ 645
    Low Lantern ~ 2,100 ~ 525
    Mortar Wall ~ 7,000 ~ 1,750
    Mossy Carpet ~ 8,000 ~ 2,000
    Pond Lantern ~ 1,980 ~ 495
    Shrine Lantern ~ 1,980 ~ 495
    Tall Lantern ~ 1,980 ~ 495
    
    Tema Rock Garden (Jardín de Piedra) incluye:
    Dark Stone ~ 2,200 ~ 550
    Garden Stone ~ 1,900 ~ 475
    Garden Wall ~ 6,400 ~ 1,600
    Leaning Stone ~ 2,100 ~ 525
    Mossy Stone ~ 2,160 ~ 540
    Sand Garden (Flooring) ~ 7,000 ~ 1,750
    Standing Stone ~ 2,500 ~ 625
    Stone Couple ~ 2,380 ~ 595
    
    Tema Space (espacio) incluye:
    Asteroid ~ 1,800 ~ 450
    Flying Saucer ~ 2,400 ~ 600
    Lunar Horizon (Wall) ~ 7,600 ~ 1,900
    Lunar Lander ~ 3,200 ~ 800
    Lunar Rover ~ 2,560 ~ 640
    Lunar Surface (Flooring) 8,000 ~ 2,000
    Rocket ~ 2,400 ~ 600
    Satellite ~ 2,600 ~ 650
    Space Shuttle ~ 2,780 ~ 695
    Space Station ~ 2,800 ~ 700
    Spaceman Sam ~ 2,800 ~ 700
    * Unnecessary to the but still collectable items:
    Moon ~ 0 ~ 8,000
    
    Tema Western incluye:
    Covered Wagon ~ 3,800~ 950
    Cow Skull ~ 1,020 ~ 255
    Desert Cactus ~ 890 ~ green ~ 223
    Saddle Fence ~ 2,180 ~ 545
    Storefront ~ 3,680 ~ 920
    Tumbleweed ~ 520 ~ 130
    Wagon Wheel ~ 1,230 ~ 308
    Watering Trough ~ 1,100 ~ 275
    Well ~ 2,700 ~ 675
    Western Desert (Flooring) ~ 6,800 ~ 1,700
    Western Fence ~ 880 ~ 220
    Western Vista (Wall) ~ 6,000 ~ 1,500
    
    
    ========
    = Sets =
    ========
    
    Formato:
    Clase
    Nombre ~ Costo ~ Color Feng Shui ~ Precio de venta a Tom Nook ~ Lugar donde
                                                                    lo puedes
                                                                    adquirir
    Set Apple (Manzana):
    Apple Clock ~ 1,200 ~ 300 ~ Tienda de Tom Nook
    Apple TV ~ 1,600 ~ 400 ~ Tienda de Tom Nook
    
    Set Bonsai:
    Mugho Bonsai ~ 1,800 ~ verde ~ 450 ~ Tienda de Tom Nook
    Pine Bonsai ~ 1,800 ~ verde ~ 450 ~ Tienda de Tom Nook
    Ponderosa Bonsai ~ 1,800 ~ verde ~ 450 ~ Tienda de Tom Nook
    
    Set Cactus:
    Cactus ~ 1,700 ~ verde ~ 425 ~ Tienda de Tom Nook
    Round Cactus ~ 1,700 ~ verde ~ 425 ~ Tienda de Tom Nook
    Tall Cactus ~ 1,700 ~ verde ~ 425 ~ Tienda de Tom Nook
    
    Set Citrus:
    Grapefruit Table ~ 1,500 ~ rojo ~ 375 ~ Tienda de Tom Nook
    Lemon Table ~ 1,500 ~ amarillo ~ 375 ~ Tienda de Tom Nook
    Lime Chair ~ 1,300 ~ verde ~ 325 ~ Tienda de Tom Nook
    Orange Chair ~ 1,300 ~ naranja ~ 325 ~ Tienda de Tom Nook
    
    Set Drum (Tambor):
    Conga Drum ~ 1,600 ~ 400 ~ Tienda de Tom Nook
    Djimbe Drum ~ 1,900 ~  475 ~ Tienda de Tom Nook
    Tinpano Drum ~ 2,100 ~ 525 ~ Tienda de Redd
    
    Set Figurine (Figuras):
    Aiko Figurine ~ 800 ~ 200 ~ Tienda de Redd
    Emi Figurine ~ 800 ~ 200 ~ Tienda de Tom Nook
    Keiko Figurine ~ 800 ~ 200 ~ Tienda de Tom Nook
    Maki Figurine ~ 800 ~ 200 ~ Tienda de Tom Nook
    Naomi Figurine ~ 800 ~ 200 ~ Tienda de Tom Nook
    Yoko Figurine ~ 800 ~ 200 ~ Tienda de Tom Nook
    Yuki Figurine ~ 800 ~ 200 ~ Tienda de Tom Nook
    
    Set Frog (Rana):
    Froggy Chair ~ 1,200 ~ verde ~ 300 ~ Tienda de Tom Nook
    Lily-Pad Table ~ 1,600 ~ verde ~ 400 ~ Tienda de Tom Nook
    
    Set Guitar (Guitarra):
    Country Guitar ~ 1,700 ~ 425 ~ Tienda de Tom Nook
    Folk Guitar ~ 1,600 ~ 400 ~ Tienda de Tom Nook
    Rock Guitar ~ 1,800 ~ 450 ~ Tienda de Tom Nook
    
    Set Iris Flower (Flor de Iris):
    Iris Chair ~ 1,400 ~ 350 ~ Tienda de Tom Nook
    Iris Table ~ 1,900 ~ 475 ~ Tienda de Tom Nook
    
    Set Lucky Nintendo (Nintendo de la Suerte):
    Luigi Trophy ~ 7,000 ~ especial ~ 1,750 ~ Tienda de Redd
    Mario Trophy ~ 7,000 ~ especial ~ 1,750 ~ Lotería de Tom Nook
    
    Set Melon:
    Melon Chair ~ 1,300 ~ amarillo ~ 325 ~ Tienda de Tom Nook
    Watermelon Chair ~ 1,300 ~ rojo ~ 325 ~ Tienda de Tom Nook
    Watermelon Table ~ 1,800 ~ rojo ~ 450 ~ Tienda de Tom Nook
    
    Set Nintendo:
    Arwing ~ 25,600 ~ 6,400 ~ Lotería de Tom Nook
    G Logo ~ 2,500 ~ especial ~ 625 ~ Tienda de Tom Nook
    Master Sword ~ 2,800 ~ 700 ~ Tienda de Tom Nook
    N Logo ~ 2,400 ~ 600 ~ Tienda de Tom Nook
    
    Set Office (Oficina):
    Office Chair ~ 1,100 ~ 275 ~ Tienda de Tom Nook
    Office Desk ~ 1,600 ~ 400 ~ Tienda de Tom Nook
    Office Locker ~ 1,200 ~ 300 ~ Tienda de Tom Nook
    
    Set Pear (Pera):
    Pear Dresser ~ 1,600 ~ 400 ~ Tienda de Tom Nook
    Pear Wardrobe ~ 1,400 ~ 350 ~ Tienda de Tom Nook
    
    Set Pine Wood (Madera de Pino):
    Pine Chair ~ 1,800 ~ 450 ~ Tienda de Tom Nook
    Pine Table ~ 2,280 ~ 570 ~ Tienda de Tom Nook
    
    Set Red Flower (Flor Roja):
    Tulip Chair ~ 1,400 ~ 350 ~ Tienda de Tom Nook
    Tulip Table ~ 1,900 ~ 475 ~ Tienda de Tom Nook
    
    Set Robot:
    Robo-Clock ~ 1,400 ~ 350 ~ Tienda de Redd
    Robo-Stereo ~ 2,200 ~ 550 ~ Lotería de Tom Nook
    
    Set String Instrument (Instrumentos de Cuerda):
    Bass ~ 2,400 ~ 600 ~ Tienda de Redd
    Cello ~ 1,800 ~ 450 ~ Tienda de Tom Nook
    Violin ~ 2,200 ~ 550 ~ Tienda de Tom Nook
    
    Set Study (Estudio):
    Globe ~ 1,200 ~ 300 ~ Tienda de Tom Nook
    Writing Chair ~ 1,000 ~ 250 ~ Tienda de Tom Nook
    Writing Desk ~ 1,900 ~ 475 ~ Tienda de Tom Nook
    
    Set Teddy Bear (Oso de Peluche):
    Baby Bear ~ 800 ~ 200 ~ Tienda de Tom Nook
    Mama Bear ~ 1,600 ~ 400 ~ Tienda de Tom Nook
    Papa Bear ~ 2,200 ~ 550 ~ Tienda de Tom Nook
    
    Set Totem Pole:
    Bear Pole ~ 1,400 ~ 350 ~ Tienda de Tom Nook
    Eagle Pole ~ 1,400 ~ 350 ~ Tienda de Tom Nook
    Frog Woman Pole ~ 1,400 ~ 350 ~ Tienda de Tom Nook
    Raven Pole ~ 1,400 ~ 350 ~ Tienda de Tom Nook
    
    Set Vase:
    Blue Vase ~ 2,500 ~ 625 ~ Tienda de Tom Nook
    Red Vase ~ 2,450 ~ 613 ~ Tienda de Tom Nook
    Tea Vase ~ 2,400 ~ 600 ~ Tienda de Tom Nook
    
    Set Vending Machine (Máquina Dispensadora):
    Candy Machine ~ 2,200 ~ 550 ~ Tienda de Tom Nook
    Coffee Machine ~ 2,100 ~ 525 ~ Tienda de Tom Nook
    Pop Machine ~ 3,250 ~ 813 ~ Lotería de Tom Nook
    Soda Machine ~ 1,700 ~ 425 ~ Tienda de Tom Nook
    
    Set Yellow Flower (Flor Amarilla):
    Daffodil Chair ~ 1,400 ~ 350 ~ Tienda de Tom Nook
    Daffodil Table ~ 1,900 ~ 475 ~ Tienda de Tom Nook
    
    
    
    -¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-
    -¯-                                                                      -¯-
    -¯-                     016. Otros Muebles e Ítems                       -¯-
    -_-                                                                      -_-
    -_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-
    
    
    Esta sección incluye ítems que puedes adquirir durante el Juego. Se
    incluye primero el precio de compra, a qué color pertenece en Feng Shui,
    precio al que lo puedes vender, y donde lo puedes adquirir. Todo esto
    se incluye si es que aplica.
    
    
    =====================
    = Arreglos Florales =
    =====================
    
    Daffodil ~ 680 ~ 170 ~ Tienda de Tom Nook
    Gerbera ~ 780 ~ naranja ~ 195 ~ Tienda de Tom Nook
    Sunflower ~ 980 ~ amarillo ~ 245 ~ Tienda de Tom Nook
    
    
    ===========
    = Bonsais =
    ===========
    
    Azalea Bonsai ~ 1,500 ~ verde ~ 375 ~ Tienda de Tom Nook
    Hawthorn Bonsai ~ 1,800 ~ verde ~ 450 ~ Tienda de Tom Nook
    Holly Bonsai ~ 1,600 ~ verde ~ 400 ~ Tienda de Tom Nook
    Jasmine Bonsai ~ 1,700 ~ verde ~ 425 ~ Tienda de Tom Nook
    Maple Bonsai ~ 1,700 ~ naranja ~ 425 ~ Tienda de Tom Nook
    Plum Bonsai ~ 1,900 ~ rojo ~ 475 ~ Lotería de Tom Nook
    Quince Bonsai ~ 1,600 ~ rojo ~ 400 ~ Tienda de Tom Nook
    
    
    ==================
    = Sillas y Sofás =
    ==================
    
    Cream Sofa ~ 2,000 ~ 500 ~ Tienda de Tom Nook
    Gold Econo-Chair ~ 800 ~ amarillo ~ 200 ~ Tienda de Tom Nook
    Jade Econo-Chair ~ 800 ~ verde ~ 200 ~ Tienda de Tom Nook
    Red Armchair ~ 1,800 ~ rojo ~ 450 ~ Tienda de Tom Nook
    Red Sofa ~ 2,050 ~ rojo ~ 513 ~ Tienda de Tom Nook
    Rocking Chair ~ 1,400 ~ 350 ~ Tienda de Tom Nook
    Ruby Econo-Chair ~ 800 ~ naranja ~ 200 ~ Tienda de Tom Nook
    
    
    ===========
    = Relojes =
    ===========
    
    Alarm Clock ~ 1,000 ~ 250 ~ Tienda de Tom Nook
    Antique Clock ~ 2,350 ~ 588 ~ Tienda de Tom Nook
    Cube Clock ~ 1,100 ~ 275 ~ Tienda de Tom Nook
    Glow Clock ~ 1,500 ~ 375 ~ Tienda de Tom Nook
    Kitschy Clock ~ 1,800 ~ 450 ~ Tienda de Tom Nook
    Odd Clock ~ 1,800 ~ 450 ~ Tienda de Tom Nook
    Owl Clock ~ 1,300 ~ 325 ~ Tienda de Tom Nook
    Red Clock ~ 1,300 ~ 325 ~ Tienda de Tom Nook
    
    
    ==================
    = Bolsas de Golf =
    ==================
    
    Blue Golf Bag ~ 1,600 ~ 400 ~ Tienda de Tom Nook
    Green Golf Bag ~ 1,600 ~ 400 ~ Tienda de Tom Nook
    White Golf Bag ~ 1,600 ~ 400 ~ Tienda de Tom Nook
    
    
    ======================
    = Ítems Vacacionales =
    ======================
    
    Big Festive Tree ~ 2,480 ~ especial ~ Tienda de Tom Nook (12/26 a 12/31)
    Birthday Cake ~ Tu Madre te lo manda en tu Cumpleaños
    Bottle Rocket ~ (Durante el Evento de Fuegos Artificiales)
    Cornucopia ~ 1,880 ~ Harvest Festival (Festival de la Cosecha)
    Festive Candle (Menorah) ~ 1,600 ~ 400 ~ Tienda de Nook (12/26 a 12/31)
    Festive Flag ~ 680 ~ 170 ~ Tienda de Tom Nook (12/26 a 12/31)
    Festive Tree ~ 1,300 ~ especial ~ Tienda de Tom Nook (12/26 a 12/31)
    Jack-in-the-Box ~ 4,124 ~ Truco en Halloween
    Jack-o'-Lantern ~ naranja ~ Truco en Halloween
    
    
    =======================
    = Plantas de Interior =
    =======================
    
    Aloe ~ 1,200 ~ verde ~ 300 ~ Tienda de Tom Nook
    Bromeliaceae ~ 1,300 ~ verde ~ 325 ~ Tienda de Tom Nook
    Caladium ~ 1,300 ~ verde ~ 325 ~ Tienda de Tom Nook
    Coconut Palm  ~ 1,200 ~ verde ~ 300 ~ Tienda de Tom Nook
    Corn Plant ~ 1,300 ~ verde ~ 325 ~ Tienda de Tom Nook
    Croton ~ 1,300 ~ verde ~ 325 ~ Tienda de Tom Nook
    Dracaena ~ 2,000 ~ especial ~ 500 ~ Lotería de Tom Nook
    Fan Palm ~ 1,300 ~ verde ~ 325 ~ Tienda de Tom Nook
    Lady Palm ~ 1,200 ~ verde ~ 300 ~ Tienda de Tom Nook
    Pachira ~ 1,200 ~ verde ~ 300 ~ Tienda de Tom Nook
    Pothos ~ 1,300 ~ verde ~ 300 ~ Tienda de Tom Nook
    Rubber Tree ~ 1,300 ~ verde ~ 325 ~ Tienda de Tom Nook
    Snake Plant ~ 1,200 ~ verde ~ 300 ~ Tienda de Tom Nook
    Weeping Fig ~ 1,200 ~ verde ~ 300 ~ Tienda de Tom Nook
    
    
    ==========================
    = Ítems de Uso Doméstico =
    ==========================
    
    Barber's Pole ~ 1,600 ~ 400 ~ Tienda de Tom Nook
    Barrel ~ 800 ~ 200 ~ Tienda de Tom Nook
    Billiard Table ~  1,800 ~ 450 ~ Tienda de Tom Nook
    Birdcage ~ 1,700 ~ rojo ~ Tienda de Tom Nook
    Bus Stop ~ 820 ~ 205 ~ Tienda de Tom Nook
    Chess Table ~ 2,200 ~ 550 ~ Tienda de Tom Nook
    Computer ~ 1,820 ~ 455 ~ Carpa de Redd
    Elephant Slide ~ 1,200 ~ 300 ~ Tienda de Tom Nook
    Executive Toy ~ 1,100 ~ 275 ~ Tienda de Tom Nook
    Extinguisher ~ 1,300 ~ 325 ~ Tienda de Tom Nook
    Fan ~ 1,200 ~ 300 ~ Tienda de Tom Nook
    Garbage Can ~ 500 ~ 125 ~ Tienda de Tom Nook
    Glass-Top Table ~ 2,200 ~ 550 ~ Tienda de Tom Nook
    Hinaningyo ~ 2,560 ~ especial ~ 640 ~ Carpa de Redd
    Keg ~ 800 ~ 200 ~ Tienda de Tom Nook
    Mochi Pestle ~ 1,400 ~ 350 ~ Tienda de Tom Nook
    Nook's Portrait ~ 480 ~ 120 ~ Lotería de Tom Nook
    Orange Box ~ 80 ~ 20 ~ Tienda de Tom Nook
    Pineapple Bed ~ 1,990 ~ 498 ~ Tienda de Tom Nook
    Potbelly Stove ~ 2,000 ~ 500 ~ Tienda de Tom Nook
    Radiator ~ 2,380 ~ 595 ~ Tienda de Tom Nook
    Refrigerator ~ 1,200 ~ 300 ~ Tienda de Tom Nook
    Retro TV ~ 1,600 ~ 400 ~ Tienda de Tom Nook
    Samurai Suit ~ 4,500 ~ especial ~ 1,125 ~ Lotería de Tom Nook
    Scale ~ 1,200 ~ 300 ~ Tienda de Tom Nook
    Sewing Machine ~ 1,350 ~ 338 ~ Tienda de Tom Nook
    Slot Machine ~ 777 ~ 194 ~ Tienda de Tom Nook
    Space Heater ~ 1,700 ~ 425 ~ Tienda de Tom Nook
    Stove ~ 1,980 ~ 495 ~ Tienda de Tom Nook
    Super Toilet ~ 1,980 ~ 495 ~ Carpa de Redd
    Table Tennis ~ 1,800 ~ 450 ~ Tienda de Tom Nook
    Tanabata Palm ~ 1,925 ~ especial ~ 480 ~ Carpa de Redd
    Tea Set ~ 300 ~ 75 ~ Tienda de Tom Nook
    Toilet ~ 1,800 ~ 450 ~ Tienda de Tom Nook
    Train Set ~ 1,600 ~ verde ~ 400 ~ Tienda de Tom Nook
    Trash Bin ~ 500 ~ 125 ~ Tienda de Tom Nook
    Water Bird ~ 1,400 ~ 350 ~ Tienda de Tom Nook
    Wide-Screen TV ~ 2,200 ~ 550 ~ Carpa de Redd
    Wobbelina ~ 700 ~ 175 ~ Tienda de Tom Nook
    
    
    ====================
    = Ítems de la Isla =
    ====================
    
    Beach Chair ~ 1,850 ~ 463 ~ Animal Island (Isla Animal)
    Beach Table ~ 1,600 ~ 400 ~ Animal Island (Isla Animal)
    Diver Dan ~ 3,200 ~ 800 ~ Animal Island (Isla Animal)
    Life Ring ~ Animal Island (Isla Animal)
    Snowcone Machine ~ 980 ~ 245 ~ Animal Island (Isla Animal)
    Surfboard ~ 1,400 ~ 350 ~ Animal Island (Isla Animal)
    Treasure Chest ~ 10,000 ~ especial ~ 2,500 ~ Animal Island (Isla Animal)
    Ukulele ~ 1,600 ~ 400 ~ Animal Island (Isla Animal)
    Wave Breaker ~ 1,760 ~ 440 ~ Animal Island (Isla Animal)
    
    
    ===========
    = Modelos =
    ===========
    
    Cosmos Model 1 ~ 910 ~ Día Groundhog (Dos de febrero)
    Cosmos Model 2 ~ 910 ~ amarillo ~ Día Groundhog (Dos de febrero)
    Cosmos Model 3 ~ 910 ~ Día Groundhog (Dos de febrero)
    Dirt Model ~ 1,200 ~ Tienda de Tom Nook
    Dump Model ~ Spring Cleaning (Primero de Mayo)
    Grass Model ~ 1,200 ~ verde ~ Tienda de Tom Nook
    House Model ~ especial ~ Acumula 70,000 puntos del HRA
    Igloo Model ~ Residente del Iglú/Igloo (invierno)
    Katrina's Tent Model ~ Halloween (31 de octubre)
    Lighthouse Model ~ Regalo de Tortimer (primeros dos meses del años)
    Locomotive Model ~ Día del Padre (tercer domingo de junio)
    Manor Model ~ especial ~ Obtén 100,000 puntos del HRA
    Market Model ~ verde ~ Sale Day/Día de Venta (cuarto viernes de Noviembre)
    Museum Model ~ Completa todas las exhibiciones del Museo
    Pansy Model P. ~ 930 ~ Día Groundhog (Dos de febrero)
    Pansy Model W. ~ 930 ~ Día Groundhog (Dos de febrero)
    Pansy Model Y. ~ 930 ~ amarillo ~ Día Groundhog (Dos de febrero)
    Pink Tree Model ~ Festival Cherry Blossom (5 a 7 de abril)
    Police Model ~ Día del Oficial (11 de Noviembre)
    Post Office Model ~ especial ~ Ten 999,999,999 bells en la Ofic. de Correo
    Shop Model ~ Labor Day/Día del Labor (Primer Lunes de Septiembre)
    Snowy Tree Model ~ Residente del Iglú/Igloo (invierno)
    Station Model 1 ~ Día de tu Pueblo (Julio)
    Station Model 2 ~ Día de tu Pueblo (Julio)
    Station Model 3 ~ Día de tu Pueblo (Julio)
    Station Model 4 ~ Día de tu Pueblo (Julio)
    Station Model 5 ~ Día de tu Pueblo (Julio)
    Station Model 6 ~ Día de tu Pueblo (Julio)
    Station Model 7 ~ Día de tu Pueblo (Julio)
    Station Model 8 ~ Día de tu Pueblo (Julio)
    Station Model 9 ~ Día de tu Pueblo (Julio)
    Station Model 10 ~ Día de tu Pueblo (Julio)
    Station Model 11 ~ Día de tu Pueblo (Julio)
    Station Model 12 ~ Día de tu Pueblo (Julio)
    Station Model 13 ~ Día de tu Pueblo (Julio)
    Station Model 14 ~ Día de tu Pueblo (Julio)
    Station Model 15 ~ Día de tu Pueblo (Julio)
    Tailor Model ~ rojo ~ Día de Graduación (Segundo viernes de junio)
    Tent Model ~ amarillo ~ Summer campers/Campamentos de Verano (Verano)
    Track Model ~ 1,400 ~ Tienda de Tom Nook
    Train Car Model ~ 2,500 ~ Tienda de Tom Nook
    Tree Model ~ verde ~ Nature Day/Día de la Naturaleza (22 de abril)
    Tulip Model R. ~ 940 ~ rojo ~ Día Groundhog (Dos de febrero)
    Tulip Model W. ~ 940 ~ Día Groundhog (Dos de febrero)
    Tulip Model Y. ~ 940 ~ amarillo ~ Día Groundhog (Dos de febrero)
    Weed Model ~ 820 ~ verde ~ Día de la Fundación (Agosto 21)
    Well Model ~ Día del Alcalde (primer martes de Noviembre)
    
    
    ============
    = Momentos =
    ============
    
    Aerobics Radio ~ Aerobics Matutinos (Julio 25 a Agosto 31)
    Angler Trophy ~ especial ~ Torneo de Pesca de Verano (Domingos de Junio)
    Autumn Medal ~ especial ~ Feria del Deporte de Otoño (23 o 24 de Sept.)
    Backpack ~ Summer campers/Campamentos de Verano (Verano)
    Bonfire ~ Summer campers/Campamentos de Verano (Verano)
    Bottled Ship ~ Día del Explorador (Segundo Lunes de Octubre)
    Campfire ~ Summer campers/Campamentos de Verano (Verano)
    Chocolates ~ Regalo de Tortimer (Primeros dos meses del Año)
    Chowder ~ Residente del Iglú/Igloo (invierno)
    Cooler ~ Summer campers/Campamentos de Verano (Verano)
    Crab Stew ~ Residente del Iglú/Igloo (invierno)
    Dolly ~ Día del Juguete (23 de diciembre)
    Fireplace ~ Residente del Iglú/Igloo (invierno)
    Fishing Trophy ~ especial ~ Torneo de Pesca de Otoño (Domingos de Nov.)
    Kayak ~ amarillo ~ Summer campers/Campamentos de Verano (Verano)
    Lantern ~ rojo ~ Summer campers/Campamentos de Verano (Verano)
    Lovely Phone ~ Día de las Madres (Segundo Domingo de Mayo)
    Mailbox ~ especial ~ Ten 100,000,000 bells en la Ofic. de Correo
    Miniature Car ~ rojo ~ Día del Juguete (23 de diciembre)
    Moon ~ Harvest Moon/Luna de la Cosecha (Septiembre)
    Mountain Bike ~ Summer campers/Campamentos de Verano (Verano)
    Noisemaker ~ rojo ~ Víspera de Nuevo Año (31 de Diciembre)
    Piggy Bank ~ especial ~ Ten 10,000,000 bells en la Ofic. de Correo
    Propane Stove ~ Summer campers/Campamentos de Verano (Verano)
    Sleeping Bag ~ verde ~ Summer campers/Campamentos de Verano (Verano)
    Sleigh ~ Residente del Iglú/Igloo (invierno)
    Snow Bunny ~ Residente del Iglú/Igloo (invierno)
    Snowboard ~ Residente del Iglú/Igloo (invierno)
    Snowman ~ Snow Day/Día de la Nieve (1 de Diciembre)
    Spring Medal ~ especial ~ Feria de Deportes de Primavera (20 o 21 de Marzo)
    Super Tortimer ~ April Fools/Día de los Santos Inocentes (1 de Abril)
    Telescope ~ Meteor Shower/Lluvia de Meteoritos (12 de Agosto)
    Tissue ~ especial ~ Ten 1,000,000 de bells en la Ofic. de Correo
    
    
    ==========================
    = Instrumentos Musicales =
    ==========================
    
    Biwa Lute ~ 1,800 ~ 450 ~ Tienda de Tom Nook
    Ebony Piano ~ 3,800 ~ 950 ~ Carpa de Redd
    Harp ~ 1,700 ~ 425 ~ Tienda de Tom Nook
    Ivory Piano ~ 3,500 ~ 875 ~ Lotería de Tom Nook
    Metronome ~ 1,000 ~ 250 ~ Tienda de Tom Nook
    Taiko Drum ~ 1,300 ~ 325 ~ Tienda de Tom Nook
    Vibraphone ~ 1,900 ~ 475 ~ Tienda de Tom Nook
    
    
    =======================
    = Sistemas de Estéreo =
    =======================
    
    CD Player ~ 1,600 ~ 400 ~ Tienda de Tom Nook
    Dice Stereo ~ 2,150 ~ 538 ~ Carpa de Redd
    Gold Stereo ~ 2,640 ~ 660 ~ Tienda de Tom Nook
    Hi-Fi Stereo ~ 24,000 ~ 6,000 ~ Lotería de Tom Nook
    High-End Stereo ~ 2,750 ~ 688 ~ Carpa de Redd
    Jukebox ~ 3,850 ~ 963 ~ Lotería de Tom Nook
    Lovely Stereo ~ 1,980 ~ 495 ~ Carpa de Redd
    Phonograph ~ 1,840 ~ 460 ~ Tienda de Tom Nook
    Red Boombox ~ 1,500 ~ rojo ~ 375 ~ Tienda de Tom Nook
    Reel-to-Reel ~ 2,000 ~ 500 ~ Tienda de Tom Nook
    Retro Stereo ~ 2,160 ~ 540 ~ Tienda de Tom Nook
    Tape Deck ~ 700 ~ 175 ~ Tienda de Tom Nook
    Turntable ~ 2,580 ~ 645 ~ Carpa de Redd
    White Boom Box ~ 1,500 ~ 375 ~ Tienda de Tom Nook
    
    
    
    
    -¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-
    -¯-                                                                      -¯-
    -¯-                        017. Diarios y Papel                          -¯-
    -_-                                                                      -_-
    -_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-
    
    
    Los Diarios y el Papel son dos elementos muy importantes de Animal Crossing.
    En los diarios mantienes tu calendario (e incluso puedes poner notas en
    ellos). Mientras tanto, el Papel sirve para mandar cartas a tus vecinos.
    
    En esta sección encontrarás una lista de los diferentes tipos de diarios
    y de Papel que existen en Animal Crossing. Después del nombre encontrarás
    el precio al que lo puedes comprar, y seguido de eso viene la cantidad
    de dinero que Tom Nook te dará por ellos.
    
    
    ===========
    = Diarios =
    ===========
    
    Todos los diarios pueden ser adquiridos en la tienda de Tom Nook.
    
    Blue Diary ~ 880 ~ 220
    Blue Polka Pad ~ 320 ~ 80
    Calligraphy Pad ~ 860 ~ 215
    Captain's Log ~ 980 ~ 245
    College Rule ~ 180 ~ 45
    Diary ~ 1,450 ~ 363
    French Notebook ~ 1,250 ~ 313
    Green Plaid Pad ~ 320 ~ 80
    Journal ~ 280 ~ 70
    Organizer ~ 1,260 ~ 315
    Pink Diary ~ 870 ~ 218
    Pink Plaid Pad ~ 320 ~ 80
    Red Polka Pad ~ 320 ~ 80
    School Pad ~ 200 ~ 50
    Scroll ~ 1,200 ~ 300
    Yellow Plaid Pad ~ 320 ~ 80
    
    
    =========
    = Papel =
    =========
    
    El Papel lo puedes comprar en la Tienda de Tom Nook por 160 Bells, al menos
    de que se indique lo contrario. Nook te comprará cada planilla por 10 Bells.
    
    Airmail Paper
    Aloha Paper
    Bamboo Paper
    Blossom Paper
    Bluebell Paper
    Butterfly Paper
    Cloudy Paper
    Cool Neon Paper
    Cool Paper
    Dainty Paper
    Daisy Paper
    Deep Sea Paper
    Dizzy Paper
    Dragon Paper
    Elegant Paper
    Essay Paper
    Fantasy Paper
    Felt Paper
    Festive Paper ~ Sólo lo usa Jingle, en Dic. 23
    Fireworks Paper
    Fortune Paper ~ Sólo lo usa Katrina, en Enero 1
    Gingko Paper
    Gyroid Paper
    Honeybee Paper
    Horsetail Paper
    Hot Neon Paper
    Inky Paper
    Ivy Paper
    Lacy Paper
    Lattice Paper
    Maple Leaf Paper
    Misty Paper
    Museum Paper
    Mystic Paper
    Neat Paper
    New Year's Card ~ Sólo lo usa tu Mamá, en Enero 1
    Noodle Paper
    Octopus Paper
    Orange Paper
    Panda Paper
    Parchment
    Petal Paper
    Polka-Dot Paper
    Rainbow Paper
    Rainy Day Paper
    Ranch Paper
    Ribbon Paper
    Simple Paper
    Skyline Paper
    Snowy Paper
    Sparkly Paper
    Spooky Paper
    Stageshow Paper
    Starry Sky Paper
    Steel Paper
    Sunset Paper
    Thick Paper
    Tile Paper
    Vine Paper
    Watermelon Paper
    Wing Paper ~ sólo lo usa el HRA
    Winter Paper
    Woodcut Paper
    Woodland Paper
    
    
    
    -¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-
    -¯-                                                                      -¯-
    -¯-                    018. Papel Tapiz y Alfombras                      -¯-
    -_-                                                                      -_-
    -_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-
    
    
    A continuación se muestran las muchas formas que tienes para decorar tu
    casa. En paréntesis están los precios que pagarás en la tienda de Tom Nook.
    En los que no se incluye un precio se indica la forma en la cual lo puedes
    obtener.
    
    (Nota: La palabra "Wall" corresponde al papel tapiz que va en las paredes.
     Las palabras "Tile", "Floor", "Rug", y "Carpet" corresponden a las
     alfombras.)
    
    
    Ancient Wall ~ Ancient Tile (de Wendell/Saharah)
    Arched Window (2,150) ~ Parquet Floor (2,350)
    Backgammon Wall ~ Chessboard Rug (de Wendell/Saharah)
    Backyard Fence (800) ~ Backyard Lawn (880)
    Bamboo Wall (1,150) ~ Bamboo Flooring (1,360)
    Basement Wall ~ Basement Floor (de Wendell/Saharah)
    Blue Tarp ~ Closed Road (de Wendell/Saharah)
    Blue Wall (1,260) ~ Blue Flooring (1,580)
    Blue-Trim Wall (1,420) ~ Red Tile (1,680)
    Cabana Wall (1,480) ~ Cabana Flooring (1,680)
    Cabin Wall (1,200) ~ Cabin Rug (1,540)
    Chic Wall (1,860) ~ Plush Carpet (2,160)
    Citrus Wall (1,120) ~ Citrus Carpet (1,330)
    Classic Wall (2,100) ~ Classic Carpet (2,300)
    Classroom Wall ~ Classroom Floor (de Wendell/Saharah)
    Concrete Wall (800) ~ Steel Flooring (1,480)
    Desert Vista ~ Saharah's Desert (de Wendell/Saharah)
    Exotic Wall (1,420) ~ Exotic Rug (1,820)
    Exquisite Wall (1,470) ~ Exquisite Rug (1,960)
    Floral Wall (2,250) ~ Palace Tile (3,200)
    Garden Wall ~ Sand Garden (de Wendell/Saharah)
    Gold Screen Wall (2,180) ~ 18 Mat Tatami (1,150)
    Green Wall (1,050) ~ Green Rug (1,540)
    Groovy Wall (1,280) ~ Diner Tile (1,300)
    Harvest Wall ~ Harvest Rug (de Franklin)
    Imperial Wall (2,660) ~ Imperial Tile (2,980)
    Industrial Wall ~ Concrete Floor (de Wendell/Saharah)
    Ivy Wall (1,250) ~ Slate Flooring (1,380)
    Jingle Wall ~ Jingle Carpet (de Jingle)
    Kiddie Wall (1,500) ~ Kiddie Carpet (1,630)
    Kitchen Wall (1,120) ~ Kitchen Flooring (1,230)
    Kitschy Wall (1,240) ~ Kitschy Tile (1,280)
    Lattice Wall (1,780) ~ Kitchen Tile (1,890)
    Library Wall (1,680) ~ Tartan Rug (1,820)
    Lovely Wall (1,880) ~ Lovely Carpet (1,980)
    Lunar Horizon ~ Lunar Surface (de Wendell/Saharah)
    Manor Wall (1,050) ~ Opulent Rug (1,230)
    Meadow Vista ~ Daisy Meadow (de Wendell/Saharah)
    Mod Wall (1,200) ~ Ceramic Tile (1,390)
    Modern Screen (1,150) ~ Tatami Floor (1,340)
    Modern Wall (1,450) ~ Modern Tile (1,540)
    Mortar Wall ~ Mossy Carpet (de Wendell/Saharah)
    Mosaic Wall (2,100) ~ Mosaic Tile (2,300)
    Music Room Wall ~ Music Room Floor (de Wendell/Saharah)
    Office Wall ~ Office Flooring (de Wendell/Saharah)
    Old Brick Wall (1,200) ~ Charcoal Tile (800)
    Ornate Wall (1,580) ~ Ornate Rug (2,100)
    Parlor Wall (1,120) ~ Checkered Tile (1,680)
    Plaster Wall (880) ~ Birch Flooring (800)
    Playroom Wall (1,320) ~ Playroom Rug (1,360)
    Plaza Wall (1,960) ~ Plaza Tile (2,180)
    Ranch Wall (1,450) ~ Ranch Flooring (1,750)
    Regal Wall (2,240) ~ Regal Carpet (2,850)
    Ringside Seating ~ Boxing Ring Mat (de Wendell/Saharah)
    Rose Wall (2,240) ~ Fancy Carpet (2,980)
    Sandlot Wall ~ Sandlot (de Wendell/Saharah)
    Shanty Wall (800) ~ Shanty Mat (720)
    Snowman Wall ~ Snowman Carpet (de Mono de Nieve)
    Spooky Wall ~ Spooky Carpet (de Jack)
    Stately Wall (2,450) ~ Stone Tile (2,750)
    Stone Wall (800) ~ Old Flooring (800)
    Tea Room Wall (1,750) ~ 8 Mat Tatami (800)
    Tree-Lined Wall ~ Sidewalk (de Wendell/Saharah)
    Tropical Vista ~ Tropical Floor (de Wendell/Saharah)
    Western Vista ~ Western Desert (de Wendell/Saharah)
    Wood Paneling (1,320) ~ Cowhide Rug (1,540)
    
    
    
    -¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-
    -¯-                                                                      -¯-
    -¯-                    019. Isla de Animal Crossing                      -¯-
    -_-                                                                      -_-
    -_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-
    
    
    En esta sección encontrarás información que corresponde a la isla de
    Animal Crossing. Para acceder a esta isla debes de tener un Game Boy Advance
    conectado a tu GameCube mediante el Game Boy Advance Link Cable. Después
    acude al muelle en tu pueblo, y habla con la tortuga que ahí se encuentra.
    Ella te permitirá ir a la isla.
    
    La primera vez que hables con la tortuga (de nombre Kapp'n) se te pedirá
    que nombres tu isla. Después de esto serás llevado a tu isla. Para regresar
    de vuelta a tu pueblo, vuelve a hablar con Kapp'n.
    
    Cuando regreses a tu pueblo desde la isla, se te dará la opción de
    mandar tu isla al GBA para que desde ahí puedas ver lo que pasa.
    
    
    -----------------------
    - Animales de la Isla -
    -----------------------
    
    En la isla te encontrarás con animales que no conocerías en otros lugares.
    A continuación encontrarás una lista de ellos, en el formato:
    
    Nombre (Especie) ~ Sexo ~ Fruta preferida/Fruta que odia ~ Qué Pide ~ Frase
    
    Ankha (gato) ~ Niña ~ Sábelo-Toda ~ Coco/Manzana ~ pide Serie Regal
                 ~ "me meow"
    
    Annalise (caballo) ~ Niña ~ Agradable ~ Durazno/Naranja ~ pide Serie Regal
                       ~ "nipper"
    
    Bliss (ardilla) ~ Niña ~ Muy Dulce ~ pide Serie Cabana y jukebox
                    ~ "hulaaaa"
    
    Boomer (pinguino) ~ Niño ~ Durazno/Cereza ~ pide Space Theme ~ "human"
    
    Bud (leon) ~ Niño ~ Pera/Durazno ~ pide instrumentos y pinturas ~ "dood"
    
    Dobie (lobo) ~ Niño ~ Amable ~ Durazno/Cereza ~ pide Rock Garden y
                   Mossy Garden y Vase Set ~ "ohmmm"
    
    Drift (rana) ~ Niño ~ Muy Dulce ~ Pera/ - ~ pide tema de construcción
                 ~ "brah"
    
    Elina (elefante) ~ Niña ~ Pera/Manzana ~ pide Serie Exótica y misc.
                     ~ "shrimp"
    
    Faith (koala) ~ Niña ~ Amable ~ - /Pera ~ pide Set de Teddy Bear
                  ~ "aloha"
    
    Flash (pájaro) ~ Niño ~ Agradable ~ Manzana/Durazno ~ pide Serie Blue
                   ~ "babe"
    
    Flossie (ratón) ~ Niña ~ Sábelo-Toda ~ Todo menos naranjas ~ "meep"
    
    June (oso) ~ Niña ~ Muy Dulce ~ Durazno/ - ~ pide Serie Exotic
               ~ "rainbow"
    
    Maelle (pato) ~ Niña ~ Sábelo-Toda ~ Manzana/Naranja ~ Pide glass-top table,
                    plantas, vibraphone, e ítems Classic ~ "duckling"
    
    O'Hare (conejo) ~ Niño ~ "amigo"
    
    Pigleg (cerdo) ~ Niño ~ Muy Dulce ~ - /Durazno ~ "arrn"
    
    Plucky (gallina) ~ Niña ~ Muy Dulce ~ Naranja/Cereza ~ pide ítems de Cabin
                     y Ranch ~ "chicky poo"
    
    Rowan (tigre) ~ Niño ~ Agradable ~ - /Pera ~ "mango"
    
    Yodel (gorila) ~ Niño ~ Amable ~ Pera y Coco/Cereza ~ pide Serie Exotic
                   ~ "odelay"
    
    
    --------------------------------------
    - Preguntas Frecuentes sobre la Isla -
    --------------------------------------
    
     - P: ¿Qué hago en la isla?
       R: Entierra muebles en la isla, y deja la pala dorada. Cuando hayas
       bajado la isla al GBA, dale fruta a un isleño para hacerlo feliz,
       y luego haz que escarbe el mueble que enterraste. El/Ella reemplazará
       el mueble que escarbe por uno diferente, y si está muy feliz el
       mueble podrá ser uno extremadamente raro.
    
       También, cada isleño odio una fruta, le gusta las otras, y vive de
       ellas. Cuando le des fruta, dejará caer una bolsa con Bells,
       que puede ser de entre 100 a 30,000. Si encuentras la fruta que le
       gusta al isleño, las bolsas de 30,000 serán más frecuentes.
    
       Otra cosa que puedes hacer es dejar tu red/net en la isla. Cada par de
       minutos algo flotará que podrás atrapar. Estará intercambiando entre
       las siguientes cosas: herramientas, muebles, cofres con tesoro (te dan
       papel tapiz, de piso, o ropa), gyroids, pitfalls, basura, y quizá algo
       más. Sea lo que sea el objeto cuando el isleño lo atrape será lo
       que obtendrás. Luego dale fruta al isleño para que te deje el ítem.
    
       Otra cosa que puedes hacer es dejar tu caña de pescar en la isla.
       Dásela a tu isleño en el GBA, y has que vaya de pesca. El isleño pescará
       ya sea basura, pulpo, un pescado, un cofre, muebles, o un gyroid.
    
     - P: Escuché que puedes duplicar ítems en "Animal Island". ¿Cómo lo hago?
       R: Aquí están las instrucciones.
          1. Acude a la isla, y deja los ítems ahí.
          2. Deja la isla y sálvala al GBA.
          3. No presiones ningún botón en el GBA, y abandona el acre cuando
             llegues a tierra firme.
          4. Habla con Kapp'n. Te preguntará a donde se fue la isla en tu GBA.
          5. Cuando te de las opciones, escoge "Another Island".
          6. Recoge tus ítems después de llegar a la nueva isla.
          7. Presiona cualquier botón en tu GBA.
          8. Abandona la isla y no salves la nueva isla al GBA.
          9. Después de llegar a tierra firme, abandona el acre y regresa.
         10. Habla con Kapp'n y regresa a la primera isla.
         11. Encontrarás los ítems duplicados que recogiste en el paso 6.
    
     - P: No me gusta mi isleño. ¿Hay alguna forma de cambiarlo?
       R: Aunque no lo creas, ¡sí la hay!
          1. Inicia un nuevo pueblo en una Memory Card
          2. Acude a la isla de ese pueblo.
          3. Si te gusta el isleño, avanza. Si no, repite el paso 1 y 2.
          4. Pon la isla en tu GBA.
          5. Ve a tu pueblo real.
          6. Ve a la isla. Deberías tener todavía la otra en tu GBA.
          7. Salva el Juego.
    
    
    
    -¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-
    -¯-                                                                      -¯-
    -¯-                           020. E-Reader                              -¯-
    -_-                                                                      -_-
    -_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-
    
    
    En esta sección encontrarás información relacionada con el E-Reader y su
    interacción con Animal Crossing de GameCube.
    
     - P: ¿Qué es el e-Reader?
       R: El e-Reader es un producto que vendió Nintendo. Dicho aditamento
       se conecta al Game Boy Advance y te permitía introducir cartas
       compradas previamente y accesar ciertas características especiales
       a través de ellas. Algunas cartas eran de Animal Crossing, lo que te
       permitía interactuar entre el e-Reader, Game Boy Advance, y GameCube.
    
     - P: Tengo un GameCube y un Game Boy Advance Link Cable. Ahora, ¿dónde
       consigo las E-Cards?
       R: En Latinoamérica es muy difícil conseguirlas. Te recomendaría que
       intentaras en tiendas especializadas en VideoJuegos, o que las compres
       a través de Internet en sitios web de Estados Unidos.
    
     - P: ¿Tienes una lista de las e-cards disponibles?
       R: ¡Claro!, Aquí está:
    
        Cartas de Personajes, Serie 1:
        001 -- K.K. Slider
        002 -- Rover
        003 -- Porter
        004 -- Tom Nook (Nook's Cranny uniform)
        005 -- Tortimer
        006 -- Mr. Resetti
        007 -- Blathers
        008 -- Sable Able
        009 -- Mabel Able
        010 -- Kapp'n
        011 -- Bob
        012 -- Mitzi
        013 -- Punchy
        014 -- Ankha
        015 -- Paolo
        016 -- Teddy
        017 -- Potia
        018 -- Peanut
        019 -- Bliss
        020 -- Bunnie
        021 -- O'Hare
        022 -- Bill
        023 -- Joey
        024 -- Maelle
        025 -- Biff
        026 -- Lobo
        027 -- Rasher
        028 -- Pigleg
        029 -- Rhoda
        030 -- Plucky
        031 -- Tad
        032 -- Drift
        033 -- Chevre
        034 -- Bangle
        035 -- Rowan
        036 -- Buck
        037 -- Bluebear
        038 -- June
        039 -- Cheri
        040 -- Apollo
        041 -- Cube
        042 -- Flash
        043 -- Yodel
        044 -- Faith
        045 -- Bud
        046 -- Flossie
        047 -- Pinky
        048 -- Nibbles
        049 -- Dotty
        050 -- Scoot
        051 -- Boris
        052 -- Goose
        053 -- Admiral
        054 -- Kody
        055 -- Pierce
        056 -- Puck
        057 -- Bones
        058 -- Dora
        059 -- Spike
        060 -- Jane
    
        Cartas de Diseño, Serie 1:
        D01 -- Shine Sprite
        D02 -- Jumpman Mario
    
        Cartas de Música, Serie 1:
        M01 -- Only Me
        M02 -- K.K. Faire
        M03 -- DJ K.K.
        M04 -- Mr. K.K.
    
        Cartas Promocionales (únicamente en Nintendo Power):
        PR -- Link Design card
    
        Cartas de Personajes, Serie 2:
        061 -- Tom Nook (Nook 'n' Go uniform)
        062 -- Pelly
        063 -- Copper
        064 -- Saharah
        065 -- Joan
        066 -- Jingle
        067 -- Redd
        068 -- Stinky
        069 -- Olivia
        070 -- Purrl
        071 -- Eloise
        072 -- Elina
        073 -- Eunice
        074 -- Baabara
        075 -- Dozer
        076 -- Grizzly
        077 -- Cookie
        078 -- Butch
        079 -- Filbert
        080 -- Sally
        081 -- Doc
        082 -- Coco
        083 -- Pompom
        084 -- Derwin
        085 -- Bubbles
        086 -- Chief
        087 -- Dobie
        088 -- Sampson
        089 -- Limberg
        090 -- Curly
        091 -- Lucy
        092 -- Ava
        093 -- Leigh
        094 -- Chuck
        095 -- Patty
        096 -- Jay
        097 -- Midge
        098 -- Puddles
        099 -- Lily
        100 -- Camofrog
        101 -- Boots
        102 -- Iggy
        103 -- Tybalt
        104 -- Cyrano
        105 -- Yuka
        106 -- Elmer
        107 -- Peaches
        108 -- Vladimir
        109 -- Poncho
        110 -- Peewee
        111 -- Sprocket
        112 -- Marcy
        113 -- Kitt
        114 -- Buzz
        115 -- Roald
        116 -- Aurora
        117 -- Olive
        118 -- Franklin
    
        Cartas de Diseño, Serie 2:
        D03 -- Samus's Suit
        D04 -- Pikmin Pattern
        D05 -- Star Fox Emblem
        D06 -- K.K. Tour Tee
    
        Cartas de Música, Serie 2:
        M05 -- K.K. Country
        M06 -- K.K. Parade
        M07 -- K.K. Aria
        M08 -- Senor K.K. (with an accent over the "n")
    
        Cartas de Jugadores, Serie 2:
        P01 -- Boy (1)
        P02 -- Girl (1)
        P03 -- Boy (2)
        P04 -- Girl (2)
    
        Cartas de Hermanos, Serie 2:
        B01 -- Resetti Brothers
    
        Cartas de Personajes, Serie 3:
        119 -- Tom Nook (Nookway uniform)
        120 -- Phyllis
        121 -- Booker
        122 -- Wendell
        123 -- Katrina
        124 -- Gulliver
        125 -- Tangy
        126 -- Monique
        127 -- Kitty
        128 -- Opal
        129 -- Stella
        130 -- Cashmere
        131 -- Chow
        132 -- Goldie
        133 -- Bea
        134 -- Ricky
        135 -- Blaire
        136 -- Gaston
        137 -- Claude
        138 -- Weber
        139 -- Mallary
        140 -- Bertha
        141 -- Wolfgang
        142 -- Chico
        143 -- Anicotti
        144 -- Truffles
        145 -- Cobb
        146 -- Betty
        147 -- Hank
        148 -- Stu
        149 -- Belle
        150 -- Anchovy
        151 -- Otis
        152 -- Jeremiah
        153 -- Huck
        154 -- Ribbot
        155 -- Liz
        156 -- Velma
        157 -- Rolf
        158 -- Snooty
        159 -- Sydney
        160 -- Winnie
        161 -- Cleo
        162 -- Annalise
        163 -- Rex
        164 -- Maple
        165 -- Hornsby
        166 -- Cesar
        167 -- Rio
        168 -- Carrie
        169 -- Mathilda
        170 -- Quetzal
        171 -- Hopper
        172 -- Ursala
        173 -- Lulu
        174 -- Pango
        175 -- Tom Nook (Raffle Day uniform)
        176 -- Timmy
        177 -- Chip
        178 -- Blanca
        179 -- Kabuki
        180 -- Ellie
        181 -- Groucho
        182 -- Maddie
        183 -- Static
        184 -- Snake
        185 -- Rocco
        186 -- Candi
        187 -- Sue E
        188 -- T-bone
        189 -- Twiggy
        190 -- Jambette
        191 -- Sven
        192 -- Gonzo
        193 -- Leopold
        194 -- Cupcake
        195 -- Queenie
        196 -- Friga
        197 -- Farley
    
        Cartas de Diseño, Serie 3:
        D07 -- Hero's Tunic
        D08 -- Triforce Tile
        D09 -- Kirby Wallpaper
        D10 -- Resetti's Wrath
    
        Cartas de Música, Serie 3:
        M09 -- K.K. Elude
        M10 -- K.K. Lullaby
        M11 -- K.K. Condor
    
        Cartas de Jugadores, Serie 3:
        P05 -- Boy (3)
        P06 -- Girl (3)
        P07 -- Boy (4)
        P08 -- Girl (4)
        P09 -- Boy (5)
        P10 -- Boy (6)
    
        Cartas de Hermanos, Serie 3:
        B02 -- Mable & Sable
        B03 -- Timmy & Tommy
    
        Cartas de Personajes, Serie 4:
        198 -- Tom Nook (Nookington's uniform)
        199 -- Pete
        200 -- Copper
        201 -- Tommy
        202 -- Gracie
        203 -- Redd
        204 -- Jack
        205 -- Kiki
        206 -- Tabby
        207 -- Tom
        208 -- Dizzy
        209 -- Vesta
        210 -- Tutu
        211 -- Biskit
        212 -- Lucky
        213 -- Hazel
        214 -- Mint
        215 -- Gabi
        216 -- Genji
        217 -- Freckles
        218 -- Deena
        219 -- Rollo
        220 -- Freya
        221 -- Penny
        222 -- Rizzo
        223 -- Spork
        224 -- Hugh
        225 -- Egbert
        226 -- Oxford
        227 -- Bessie
        228 -- Piper
        229 -- Twirp
        230 -- Ace
        231 -- Emerald
        232 -- Cousteau
        233 -- Prince
        234 -- Alli
        235 -- Billy
        236 -- Zoe
        237 -- Ozzie
        238 -- Ed
        239 -- Octavian
        240 -- Aziz
        241 -- Murphy
        242 -- Pudge
        243 -- Tiara
        244 -- Sandy
        245 -- Astrid
        246 -- Amelia
        247 -- Gwen
        248 -- Boomer
        249 -- Axel
        250 -- Nate
        251 -- Bitty
        252 -- Gruff
        253 -- Huggy
        254 -- Valise
        255 -- Wisp
        256 -- Don
        257 -- Rosie
        258 -- Woolio
        259 -- Daisy
        260 -- Pecan
        261 -- Pippy
        262 -- Pate
        263 -- Fang
        264 -- Carmen
        265 -- Hambo
        266 -- Hector
        267 -- Petunia
        268 -- Robin
        269 -- Wart Jr.
        270 -- Alfonso
        271 -- Nosegay
        272 -- Savannah
        273 -- Tank
        274 -- Louie
        275 -- Mr. Resetti
    
        Cartas de Diseño, Serie 4:
        D11 -- Yoshi's Egg
        D12 -- Poke Ball
        D13 -- Li'l Miser Shirt
        D14 -- Kapp'n's Kisser
    
        Cartas "G", Serie 4:
        G01 -- Copper & Booker
    
        Cartas de Música, Serie 4:
        M12 -- K.K. Chorale
        M13 -- K.K. Folk
        M14 -- Comrade K.K.
    
        Cartas de Juegos de NES de 8-bit:
        N01 -- Ice Climber
        N02 -- Mario Bros.
    
        Cartas de Jugaores, Serie 4:
        P11 -- Girl (5)
        P12 -- Girl (6)
        P13 -- Boy (7)
        P14 -- Girl (7)
        P15 -- Boy (8)
        P16 -- Girl (8)
    
        Cartas de Hermanos, Serie 4:
        B04 -- Pelly & Phyllis
    
    
    
    -¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-
    -¯-                                                                      -¯-
    -¯-                          021. Sitios Web                             -¯-
    -_-                                                                      -_-
    -_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-
    
    
    Si sabes inglés, aqui hay una lista de Sitios Web que te ayudarán en tu
    travesía por Animal Crossing.
    
    
    Listas de Correo de Animal Crossing:
    
    http://www.geocities.com/animal_crosser/
    La lista de Correos de Pikachu 4 President, autora de la versión en inglés
    de esta guía, incluyendo cosas para descargar, juegos, imágenes, diseños,
    consejos, noticias, y mucho más!
    
    La lista de Correo de Cromis de Animal Crossing puede ser accesada si
    le mandas un e-mail a él t_cromis2@yahoo.com y pones en el "subject/asunto"
    "SUBSCRIBE CROMIS' BULLETIN"
    
    
    Contraseñas Gratis:
    
    http://acblink.cjb.net/
    El sitio de Claves Universales de BLINK7441
    
    
    Información General:
    
    www.animal-crossing.com
    Sitio oficial de Animal Crossing
    
    www.animalxing.com
    Muy informativo.
    
    http://Jcink.com
    15 formas de hacer Bells rápidamente por jcink
    
    
    Misceláneo:
    
    photos.yahoo.com/animal_crosser
    Galería de Fotos de Pikachu 4 President
    
    http://www.accentral.net/catalog.php?user=2771
    El catálogo en línea de Pikachu_4_President
    
    http://animalxing.suddenlaunch.com
    El Foro de Justin's (para intercambair ítems)
    
    
    Patrones/Texturas:
    
    animalcrossing.web1000.com
    El Sitio de Patrones de ss5joshua
    
    http://www.geocities.com/t_cromis/index.html
    El sitio de diseños de T. Cromis
    
    http://ickster.tripod.com/textures/
    Más patrones/texturas
    
    www.war3.com/warlock/actrading
    DK Jr., Mario, Kirby, y demás patrones
    
    http://ickster.tripod.com/textures/
    Sitio de texturas de Green Latrine
    
    http://www.boomspeed.com/ranma_neko/
    Sitios de Texturas de Ranma
    
    http://www.boomspeed.com/ranma_neko/peveus.html
    Página de Texturas de Peveus
    
    http://www.vgmaps.com/Other/SpecialStuff/index.htm
    El Atlas en Línea de VideoJuegos.
    
    http://www.pbase.com/jokey665/animal_crossing_textures
    Sitio de Texutras de jokey665
    
    
    Temas de Pueblo:
    
    http://animal-crossing.com/popup_melody.jsp
    Crea tus propias melodías.
    
    
    
    
    -¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-
    -¯-                                                                      -¯-
    -¯-                    022. Historial de Versiones                       -¯-
    -_-                                                                      -_-
    -_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-
    
    
    Versión 1.08 (Junio 20, 2005) - Se agregaron bastantes listas a la guía,
                                    con el motivo de hacer la guía lo más
                                    completa que se pueda.
    
    Versión 1.00 (Mayo 11, 2005) - Primera versión en español de la guía.
    
    
    
    
    -¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-
    -¯-                                                                      -¯-
    -¯-                    023. Información de Contacto                      -¯-
    -_-                                                                      -_-
    -_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-
    
    
    
    
    Existen tres métodos para contactarme:
    
    a) Si tienes una duda, pregunta, o comentario sobre el Juego, visita el
       foro ubicado en:
    
                         http://forums.cjb.net/guias.html
    
       Y pon un mensaje en el que menciones tu pregunta. En ese mismo foro
       recibirás la respuesta a tu pregunta, muy seguramente antes de que pasen
       24 horas. Por lo tanto, si quieres una respuesta rápida/urgentemente,
       utilizarás este método, pues es el más rápido.
    
       Recuerda que NO se requiere que te registres en el Foro para poner
       mensajes, pero no estaría mal que sí lo hicieras si piensas visitar
       seguido el Foro. Es totalmente gratis, y sin compromisos.
    
       Si quieres comentar sobre este o demás Juegos, también lo puedes hacer en
       ese mismo foro.
    
       La intención de realizar tus preguntas en el Foro es que de esta forma no
       solamente seré yo el que pueda responder tu duda, sino que cualquiera
       persona que visite el Foro te podrá ayudar.
    
    
    b) Si tienes una duda, pregunta, o agradecimiento; o una contribución,
       corrección, crítica a la guía, me puedes escribir a luarfaqs@gmail.com
       a través de correo electrónico. Asegúrate de incluir en el cuerpo del
       mensaje (NO en el asunto/subject) el nombre del Juego: Animal Crossing
    
       NOTA: Recibirás respuesta entre 2 a 5 días. Si tu pregunta es urgente,
       realízala en el foro, ya que ahí recibes respuesta dentro de 24 horas.
       Por lo tanto, aunque pongas que requieres una respuesta urgentemente,
       por el solo hecho de mandármela por correo y no ponerla en el Foro,
       estás aceptando que no requieres una respuesta con urgencia.
    
       Considero como contribución toda aquella información que no está
       contenida dentro de la guía, y que es información relevante al Juego.
       Por ejemplo, algo que se me haya olvidado incluir, o alguna estrategia
       alterna, es una contribución. Mientras tanto, una corrección puede ser
       de contenido (de información), de ortografía, etc. Si colaboras con una
       contribución o corrección, tienes derecho a recibir reconocimiento
       dentro de la guía.
    
       ~ No mandes attachments/datos adjuntos. No los abriré por más que
         insistas. Lo mismo sucede con fotos y demás imágenes, las cuales son
         automáticamente bloqueadas por Gmail (sí podré leer tu correo, pero las
         imágenes simplemente no aparecerán).
    
       ~ No mandes e-mails "cadena" ni Forwards, ni nada similar a eso. Ese
         tipo de correos los considero Spam y los borro sin leerlos. Asimismo,
         si mandas este tipo de correos bloquearé tu dirección, lo que significa
         que tus correos serán automáticamente borrados sin que yo tenga que
         molestarme en verlos.
    
       ~ Tampoco me mandes tu correo a través de la opción de "Invitar usuario
         a unirse a MSN". Los correos de ese tipo usualmente los borro sin
         leerlos, debido a que obviamente ya tengo MSN. El caso aquí es que
         muchas veces han mandado algún comentario junto con el mensaje de
         invitación, y ese comentario no lo leo por la razón antes mencionada.
    
       ** NOTA IMPORTANTE: Si me vas a mandar un e-mail, hazlo a la dirección de
          Gmail. No contestaré correos que me lleguen a la dirección de Hotmail.
          Tampoco contestaré e-mails que me lleguen a las dos direcciones.
          En pocas palabras, solamente contestaré los e-mails que me lleguen
          exclusivamente a la cuenta de Gmail.
    
    
    c) A través de MSN Messenger. Puedes agregar a la dirección
       lu4rfaqs@hotmail (y/o) luarfaqs@gmail.com
    
       Este método lo utilizarías si tienes dudas o preguntas, quieres
       comentar el juego, etc.
    
       NOTA: No me conecto frecuentemente al MSN, así que si tienes una
       duda o pregunta, recomiendo que utilices los métodos a) y b).
    
    
    
    
    
    -¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-
    -¯-                                                                      -¯-
    -¯-                       024. Copyright / Legal                         -¯-
    -_-                                                                      -_-
    -_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-
    
    
    ~ This Guide is Copyright 2005 Leslie and Raúl Morales
    
    ~ La Versión Original de esta guía de Animal Crossing está en Inglés
      (escrita por Pikachu 4 President). Esta guía es, en su mayoría, una
      traducción, realizada por lu4R, con permiso de Pikachu 4 President.
    
    ~ Esta guía no puede ser reproducida bajo ninguna circunstancia, excepto
      para uso privado y personal. No puede ser puesta en ningún sitio web o
      distribuida públicamente sin permiso previo del autor. El uso de esta
      guía en cualquier otro sitio web o como parte de una exhibición pública
      está estrictamente prohibido, y es una violación de los derechos de
      autor (copyright). Asimismo, no está permitido alterar o modificar el
      contenido de esta guía.
    
    ~ Todas las marcas y derechos de autor contenidos en este documento son
      propiedad de sus respectivos dueños. (All trademarks and copyrights
      contained in this document are owned by their respective trademark and
      Copyright holders).
    
    ~ Sitios Web que pueden exhibir esta guía:
              - GameFAQs
              - IGN
              - Neoseeker
              - Nación Arcade
              - El Palacio de Sheik
              - JuegoLocura
    
      Si quieres autorización para poner la guía en tu sitio, mándame un e-mail
      primero a luarfaqs@gmail.com .
    
    
    
    
    -¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-
    -¯-                                                                      -¯-
    -¯-                        025. Agradecimientos                          -¯-
    -_-                                                                      -_-
    -_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-
    
    
    Agradecimientos de la versión en Español de la guía (por B.lu4R):
    
    - A CJayC y Sailor Bacon, administradores de GameFAQs, sitio donde fue
      expuesta esta guía por primera vez.
    
    - A ti, por leer esta guía.
    
    Nota: Las listas fueron compiladas por Pikachu 4 President, a base de
    su experiencia propia y con la ayuda de la Revista Oficial de Nintendo
    Power y la de Prima.
    
    
    Agradecimientos de la versión en Inglés (por Pikachu 4 President):
    
    A todos los miembros del Message Board de Animal Crossing. Me han inspirado,
    ayudado, y se han convertido en mis vecinos. Les deseo lo mejor en sus
    vidas de AC. Gracias por ser tan amables.
    
    Un agradecimiento especial, y personal a mi novio Brian (aka zardoz_00),
    por ayudarme y apoyarme para terminar esta guía.
    
    Un saludo a todos los lectores de esta guía. Si pude ayudar con que sea
    a uno de ustedes, todo el trabajo en hacer esta guía lo valió.
    
    Muchas gracias a CJayC, por hacer estas pequeñas comunidades posibles.
    Sin ti, necesitaríamos buscar por todos lados, y eso quitaría mucho tiempo
    que podríamos dedicar a jugar.
    
    Un agradecimiento especial a mi hermana, Stephanie, por ayudarme a corregir
    esta guía y por hacerme creer que sí está ayudando a alguien.
    
    Muchas gracias a las siguientes personas, que de alguna u otra forma
    ayudaron: Stephanie (mi hermana), omnitarian, espeon2000, Miyamoto Wannabe,
    Gmana7286634, sonicinmobius, ness445, briwhohuntselves, cjkirby, jcink,
    tinyboy21 alberto strikes back, babaloulou, animalcrossingman, Forsaken
    Being, darklao, FifthMeadow, zora32, NessRevenge13, Animal Crossing Dude,
    yueske, Avlanchesf49, Nagna zul,cf is best, AnimeJet, Toan Dark Cloud,
    IsaacofPainu, kappn3, jack925, Golden Son, Metaknight3000, porksoda,
    iluvgamecube, Dirk Gently, Bing147, Marth11, zeldafanatic15, kupop,
    DaSSBMmasta, tbone9012, SSTwinrova, Zeldas Majik 101, Acidpickle, GoldDean,
    Shadow Dino, Prof Elvin Gadd, Hjjf 309, deadmon, Secret240, xphile30,
    PrincessToadstool SevenYearOld, hyperporygonguy, sheikzelda, marbear758,
    Rabid Frothing Kirby, Toan Dark Cloud, LegatoBluesummers520, Trilly, Blade
    Echidna, DA boy reborn, Elekid 34, DarkDraconis, CubeKnight, Pikachu4u,
    wolfpiper, Draugluin, Samus Sedai, captain colorado, Omega DragoonX, Geno64,
    andypham007, MB Shafter, gijinkagato, Golden Hero, y deblaey,
    omnitarian, Knightshade, link333, Githon.
    
    Un agradecimiento a T. Cromis y a BTB, por ayudarme a formatear esta guía
    correctamente.
    
    Otros agradecimientos a: hypershadowmanx, harry349, without a cause,
    IVIiles Prower, y Abhishek.