hide results

    FAQ/Walkthrough by Ash_Riot

    Version: 1.0 | Updated: 08/02/11 | Printable Version | Search This Guide

                                DETONADO MEGAMAN 7
    
    
    CIDADE - FASE INICIAL
    Apenas siga em frente detonando o que aparece e logo você encontrará 
    um sub-chefe:
    
    SUB-CHEFE: Rolo Compressor
    Ataques: Quake Jump
             Saw Blade
    Estratégia: Quando ele lançar a serra pule por cima e atire, cuidado 
    com seu pulo que pode te paralizar por um tempo, no mais, uns cinco ou
    seis tiros carregados devem dar cabo dele.
    
    Continue seguindo em frente e tenha cuidado para não cair nos buracos, 
    você encontrará um robô misterioso que te ataca.
    
    CHEFE: Bass
    Ele não tem nenhum ataque além do tiro, essa batalha é apenas um teste,
    então não se preocupe em ganhá-la, logo ela acaba.
    
    Bass diz que estava tentando deter Willy e que agora entende a fama de 
    Megaman, ele vai embora, deixando Megaman intrigado.
    
    ----------------------------------------------------------------------
    
    
    LABORATÓRIO QUÍMICO
    Siga em frente ativando as bombas para abrir caminho, quando cair no 
    primeiro buraco, detone as duas bombas da direita para chegar num 
    Energy Tank, continue em frente até chegar numa parte aquática, tenha 
    muito cuidado com os espinhos no teto, se tocar neles é morte 
    instantânea, logo você chegará em um sub-chefe:
    
    SUB-CHEFE: Robô Lagosta
    Ataques: Triple Shot
             Bubble Splash
             Lobster Charge
    Estratégia: Pule quando ele disparar o tiro triplo e atire nele sem 
    parar, fique no canto para escapar das bolhas, quando ele estiver 
    quase morrendo vai vir pra cima de você, passe por baixo dele com a 
    rasteira.
    
    Após derrotá-lo, você será levado para cima, desvie das bombas e siga 
    em frente, na parte das plataformas que somem e aparecem, espere o 
    tempo certo para pular sobre elas, na próxima parte aquática, quando 
    avistar a letra R, espere a água subir para alcançá-la, continue em 
    frente até encontrar o chefe:
    
    CHEFE: Burst Man
    Ataques: Danger Warp
             Bubble Shot
             Rising Bubble
    Estratégia: Quando ele lançar as bolhas com bombas dentro, pule sobre 
    elas e então atire nele, se elas te atingirem atire rápido para 
    escapar ou morrerá nos espinhos, os outros ataques não são tão 
    preocupantes, ao derrotá-lo, você ganhará a arma Danger Warp.
    
    ----------------------------------------------------------------------
    
    PLATAFORMA FLUTUANTE
    Siga em frente até encontrar um robô branco flutuando, atire nele e 
    começará a chover, lembre-se desse local, continue em frente sempre 
    tendo cuidado para não cair, tenha especial atenção na parte da 
    plataforma invisível, quando chegar numa parte com uma escada no alto, 
    use o Rush Coil para alcançá-la, você encontrará Proto Man que te 
    dará algumas informações, volte e continue em frente para chegar até 
    o chefe:
    
    CHEFE: Cloud Man
    Ataques: Thunder Bolt
             Storm
    Estratégia: Quando ele usar o ataque de trovão, pule na hora em que o 
    raio cair e acerte Cloud Man com a arma Danger Warp, siga esse 
    esquema e não deve ter problemas, ao derrotá-lo você ganhará a arma 
    Thunder Bolt.
    
    ----------------------------------------------------------------------
    
    DEPÓSITO DE SUCATA
    Siga em frente até ver um local com lava, lembre-se daqui, voltaremos
    depois, continue em frente e quando subir umas escadas, use a arma 
    Thunder Bolt no dispositivo de baixo para ativar o elevador, suba por 
    ele, mas tenha cuidado para não ser esmagado, depois de passar por um 
    recarregador de life você você verá duas as escada, use o Rush Coil, 
    para alcançar a da esquerda e chegar até onde está o Rush Jet, agora 
    suba a escada da direita e continue em frente, cuidado nas plataformas
    flutuantes, pode cair sucata em cima de você quando estiver nelas, 
    logo você chegará no chefe:
    
    CHEFE: Junk Man
    Ataques: Junk Shield
             Junk Toss
             Feint Stomp
    Estratégia: Muito fácil, desde que esteja com a arma Thunder Bolt, 
    acerte-o uma vez e ele vai pular, passe por baixo na rasteira e atire 
    novamente, repita esse esquema até acabar com ele, ao derrotá-lo você 
    ganhará a arma Junk Shield.
    
    ----------------------------------------------------------------------
    
    CAVERNA DE GELO
    Siga em frente até chegar num local com duas escadas, uma subindo e 
    outra descendo, use o Rush Coil para alcançar a de cima, suba e pule
    nas plataformas para alcançar a letra H, mas seja rápido ou elas se 
    quebram, volte e siga pela escada de baixo, caia no próximo buraco e 
    siga até umas plataformas suspensas, vá pulando por elas, ou use o 
    Rush Jet para chegar onde está o Rush Search, siga em frente e acabe 
    com o urso polar para pegar o Energy Tank atrás dele, suba a escada e 
    continue em frente para chegar no chefe da fase:
    
    CHEFE: Freeze Man
    Ataques: Freeze Cracker
             Ground Freeze
    	 Dagger Rain
    Estratégia:Não há muito o que dizer aqui, seus ataques são muito 
    difíceis de desviar, então acerte-o com Junk Shield sem piedade até 
    dar cabo dele, ao derrotá-lo você ganha a arma Freeze Cracker.
    
    ----------------------------------------------------------------------
    
    Dr. Light e Megaman conversam sobre Bass, o Doutor acha que as ações 
    dele não são uma ameaça e duvida que ele seja um inimigo, eles então 
    recebem um alerta de que Willy está atacando o Museu de Robótica e 
    Megaman segue para lá.
    
    ----------------------------------------------------------------------
    
    MUSEU DE ROBÓTICA
    Siga em frente e você verá Willy roubando um robô, ele foge mas deixa 
    algo para te manter ocupado:
    
    CHEFE: Robô Gordo
    Ataques: Jump
    Estratégia: Quando ele pular, rasteje por baixo e acerte a cabeça 
    dele com um tiro carregado e ela vai sair pulando, atire nela mais 
    vezes até que ele a ponha de volta no lugar, repita esse esquema até 
    detoná-lo, se precisar, não tenha pena de usar um Energy Tank.
    
    Dr. Light diz que Willy e seus robôs estão atacando a cidade e que 
    Megaman tem que detê-los, mas antes de ir nas próximas 4 fases, vamos 
    voltar em algumas que já concluímos, antes de mais nada, entre na loja 
    e compre um Exit que permite que você saia de fases já concluídas em 
    qualquer lugar, agora entre na fase de Cloud Man e siga até o robô 
    branco flutuante, use nele o Freeze Cracker e siga em frente até chegar
    no local das plataformas invisíveis que agora estão bem visíveis, siga 
    até avistar uma escada, use o Rush Coil para alcançá-la, suba e siga 
    pela esquerda para pegar a letra U, saia desta fase e entre na fase 
    de Junk Man, siga até o local com a lava e use o Freeze Cracker na 
    pequena cachoeira, entre na passagem que se abriu e desça a escada, 
    atire novamente na lava a esquerda e pegue a letra S, agora você pode 
    usar o S. Adapt, que faz com que Rush se transforme em uma armadura, 
    eu particularmente não acho lá grande coisa, mas você decide, saia 
    dessa fase, vamos em frente.
    
    ----------------------------------------------------------------------
    
    FLORESTA JURÁSSICA
    Logo no começo, tenha cuidado ao passar pela cachoeira, pule nas toras
    no momento certo, siga em frente até chegar numa espécie de veículo 
    em forma de dinossauro, atire no que aparecer e tenha cuidado para não
    cair nos espinhos, tente pegar o Energy Tank na plataforma entre as 
    duas escadas no final, use o S. Adapt para isso, suba uma das escadas 
    e siga para encontrar um sub-chefe:
    
    SUB-CHEFE: T-Rex
    Ataques: Burn Breath
             Spread Shot
    Estratégia: Fique no canto para escapar do tiro triplo e atire na boca
    dele sempre que der, o ataque é quase impossível de escapar se usado 
    de perto, então fique atento ao life.
    
    Após derrotá-lo, siga em frente, você verá umas árvores com colméia de 
    abelhaspelo caminho, voltaremos aqui mais tarde, por hora, siga até 
    onde está o chefe da fase:
    
    CHEFE: Slash Man
    Ataques: Slash Claw
    	 Blob Bomb
    	 Air Claw Attack
    Estratégia: Assim que começar, acerte-o com o Freeze Cracker, desvie 
    das bombas que caem e quando ele descer acerte-o novamente, repita 
    esse esquema e terá uma vitória fácil, ao derrotá-lo ganhará a arma 
    Slash Claw.
    
    -----------------------------------------------------------------------
    
    PARQUE DE DIVERSÕES
    Siga em frente tendo cuidado com os espinhos, quando chegar na segunda
    plataforma suspensa, suba nela e use o Rush Search bem no meio para 
    achar um parafuso gigante, siga para a próxima área e use o S. Adapt
    para alcançar a parte de cima, vá subindo pelas molas até chegar onde 
    tem um Energy Tank, pegue-o e volte, continue em frente para chegar no
    chefe.
    
    CHEFE: Spring Man
    Ataques: Wild Coil
    	 Long Knuckle
    	 Coil Slam
    Estratégia: Assim que começar ele vai pular, quando ele cair, acerte-o
    com o Slash Claw, use a rasteira para escapar do seu braço longo e 
    acerte-o novamente, repita esse esquema para obter mais uma vitória 
    fácil, ao derrotá-lo você ganha a arma Wild Coil.
    
    -----------------------------------------------------------------------
    
    TUMBA
    
    No começo dessa fase não tem mistério, siga em frente até encontrar um 
    sub-chefe:
    
    SUB-CHEFE: Robô Abóbora
    Ataques: Green Bullet
    	 Air Green Attack
    	 Triple Jump
    Estratégia: Espere ele pular duas vezes e na terceira, passe por baixo 
    com a rasteira e atire quando ele se abrir, a arma Slash Claw ajuda um 
    pouco, seus ataques são difíceis de desviar, então use um Energy Tank 
    se necessário.
    
    Continue em frente até chegar numa parte escura, use a Thunder Bolt 
    para iluminar um pouco e siga até um elevador, use a Junk Shield para 
    acabar com os robôs zumbís, continue em frente e você encontrará 
    Bass ferido, Megaman diz que o Dr. Light pode consertá-lo e o manda ir 
    até ele, Bass agradece e se vai, continue em frente para enfrentar o 
    chefe da fase.
    
    CHEFE: Shade Man
    Ataques: Noise Crush
             Vampire Claw
    	 Petrify Wave
    Estratégia: Fique parado e assim que ele estiver em cima de você, use 
    a rasteira para escapar do seu ataque, quando ele descer devagar, 
    acerte-o com a Wild Coil, repita esse esquema até detoná-lo, ao 
    derrotá-lo você ganha a arma Noise Crush.
    
    ----------------------------------------------------------------------
    
    FÁBRICA DE PNEUS
    Vá fugindo do veículo e atire sempre que der, ao detoná-lo suba as 
    escadas e siga em frente, tendo cuidado com os pneus no teto, suba as 
    escadas no final e você verá um quadrado azul com um X no chão, use o 
    Rush Search aí para achar mais um parafuso gigante, continue subindo 
    até chegar nos pilares de fogo, passe no tempo certo para não se ferir
    muito, agora caia e seja rápido para escapar dos raios de fogo, se te 
    atingirem, é morte instantânea, tem um Energy Tank no caminho, mas 
    não aconselho a pegá-lo, você é que sabe, ao chegar no caminhão, 
    continue em frente até o boléia, use o tiro carregado do S. Adapt para 
    acabar com ele rapidinho, agora siga em frente até o chefe da fase.
    
    CHEFE: Turbo Man
    Ataques: Scorch Wheel
     	 Turbo Rush
    	 Turbo Attractor
    Estratégia: Assim que começar acerte-o com o Noise Crush, espere o 
    momento certo e pule quando ele vier pra cima e então acerte-o 
    novamente, repita esse esquema para acabar com ele, mas cuidado, ele 
    é bem rápido, então é bom ter pelo menos um Energy Tank disponível, 
    ao derrotá-lo você ganhará a arma Scorch Wheel.
    
    ----------------------------------------------------------------------
    
    Ao chegar no laboratório, Megaman o encontra em ruínas, Dr. Light diz 
    que após consertar Bass, ele destruiu tudo e roubou as novas peças 
    construídas para Megaman, Willy então aparece no monitor e revela que 
    Bass é mais uma de suas criações e que sabia que Megaman era tolo o 
    bastante para deixá-lo acessar o laboratório, irado, Megaman diz que 
    Willy pagará por isso.
    
    Antes de seguir em frente, volte até a fase de Slash Man e siga até o 
    local com as árvores, use a arma Scorch Wheel na última árvore para 
    descobrir uma escada, use o Rush Coil para alcançá-la, você encontrárá
    Beat preso numa gaiola, destrua-a para libertá-lo, agora você pode 
    usá-lo para escapar de buracos, ok, vamos em frente.
    
    ----------------------------------------------------------------------
    
    FORTALEZA DE WILLY - PARTE 1
    Na parte inicial o maior problema é na hora de usar as plataformas 
    móveis, ao subir nelas fica tudo escuro e só clareia quando você pula
    e pra piorar, as plataformas giram em alguns pontos podendo te 
    derrubar nos espinhos ou no abismo, sugiro que preste bem atenção no
    percurso para pular na hora certa, ao passar dessa parte siga em 
    frente para encontrar Bass:
    
    SUB-CHEFE: Bass
    Ataques: Bass Buster
    Estratégia: Ele é muito rápido e é quase impossível escapar dos seus 
    tiros, use o S. Adapt para enfrentá-lo, mande tiros carregados sempre 
    que der e tente desviar o máximo possível de seus ataques, ao 
    derrotá-lo, ele foge, mas diz que voltará.
    
    Continue em frente para encontrar o chefe da fase:
    
    CHEFE: Guts Man
    Ataques: Rock Throw
    	 Guts Claw
    Estratégia: A melhor opção aqui é o S. Adapt, quando ele jogar a pedra 
    em você, dê um pulo duplo para escapar e acerte-o com um tiro carregado
    infelizmente o ataque da garra é quase impossível de escapar e tira 
    muita energia, então tenha pelo menos dois Energy Tanks em estoque.
    
    ----------------------------------------------------------------------
    
    FORTALEZA DE WILLY - PARTE 2
    A primeira parte desta fase não tem nenhum mistério, siga em frente 
    para encontrar Bass novamente, mas dessa vez ele vem acompanhado de 
    seu cão robô Treble, os dois se unem e atacam.
    
    SUB-CHEFE: Bass
    Ataques: Bass Buster
    	 Treble Punch
    	 Jet Attack
    Estratégia: As coisas estão ficando cada vez mais difíceis, seus 
    ataques são muito rápidos e difíceis de escapar, novamente o S. Adapt
    é a melhor escolha para acabar com ele, acerte-o com tiros carregados
    sempre que tiver chance e tenha pelo menos dois Energy Tanks para uma 
    emergência.
    
    Bass não entende porque não consegue derrotar Megaman e foge, continue 
    em frente e você chegará em uma parte bem chata com pilares de fogo, 
    preste atenção no tempo em que o fogo aparece e pule na hora certa, 
    logo você chegará no chefe da fase:
    
    CHEFE: Robô Tartaruga
    Ataques: Flame Breath
    	 Turtle Charge
    	 Mini Turtle Attack
    Estratégia: Use o Mega Buster para enfrentá-lo, as outras armas não são
    eficientes, pule os tiros de fogo e acerte-o com um tiro carregado, 
    quando ele vier pra cima, passe por baixo com a rasteira, quando ele 
    mandar as pequenas tartarugas atacarem, use o Slash Claw para 
    destruí-las rápido, se tiver sorte, ainda pode recuperar um pouco de 
    life, repita esse esquema até acabar com ele.
    
    ----------------------------------------------------------------------
    
    FORTALEZA DE WILLY - PARTE 3
    
    Siga em frente até uma parte com plataformas móveis que explodem após 
    alguns segundos, depois desta parte o caminho irá se dividir, siga 
    pelo caminho de cima, após passar pelas plataformas que somem e 
    aparecem você chegará num local com um Energy Tank, um Weapon Tank e 
    um Super Tank que enche o life e todas as armas, continue em frente 
    para enfrentar o chefe da fase.
    
    CHEFE: Robô Gárgula
    Ataques: Missile
    	 Swing Laser
    	 Death Bomb
    Estratégia: Use o Slash Claw contra ele, você deve acertar nos olhos, 
    quando ele disparar os mísseis, use-os como plataforma para atacá-lo, 
    para escapar do laser, fique o mais longe possível e pulando, as bombas
    são bem fáceis de desviar, tenha pelo menos dois Energy Tanks aqui, 
    pois é quase certo que vai  precisar.
    
    ----------------------------------------------------------------------
    
    FORTALEZA DE WILLY - PARTE FINAL
    
    Caia no buraco para chegar em um portal (tem um Weapon Tank no caminho)
    que te leva a um local com mais oito portais, cada portal é um dos 
    oito chefes de fase que você já derrotou, apenas use os mesmos esquemas
    e não deve ter problemas, após terminar com eles, você irá parar num 
    local diferente, apenas caia no buraco para encontrar Willy:
    
    CHEFE: Dr. Willy
    Ataques: Smash Jump
    	 Mini Robots
    Estratégia: Quando ele ficar pulando, passe por baixo com a rasteira, 
    quando ele soltar os robozinhos, vai ficar lento, acerte-o com Thunder
    Bolt e tente não ser muito atingido pelos robozinhos, se estiver com 
    quatro Energy Tanks, gaste no máximo dois, pois ao derrotá-lo nem pense
    que acaba aqui.
    
    CHEFE FINAL: Dr. Willy (2ª forma)
    Ataques: Stalker Shots
    	 Thunder Balls
    Estratégia: Realmente difícil, nenhuma arma é realmente eficiente 
    contra ele, as únicas que o atingem são Wild Coil e Freeze Cracker e 
    mesmo assim causam pouco dano, mas são melhores que a Rock Buster pois 
    não precisam ser carregadas, bom, ele vai ficar sumindo e aparecendo e 
    sempre que aparece lança seus ataques, os quatro tiros são formados 
    por três tipos diferentes, o amarelo é o que causa o menor dano, o 
    azul te congela tornando alvo certo para o seu próximo ataque e o 
    vermelho é o pior de todos pois leva embora quase metade do seu life, 
    evite-o ao máximo, quase sempre após esse ataque ele lança o ataque de 
    bolas elétricas na sequência, mas se conseguir não ser congelado ou 
    queimado é só pular por cima delas para desviar, pois bem, a arma 
    mais aconselhável aqui é a Freeze Cracker, acerte-o na hora em que 
    ele aparecer e tente desviar de seus ataques, não hesite em usar um 
    Energy Tank se seu life estiver com 5 barrinhas ou menos, boa sorte!
    
    ----------------------------------------------------------------------
    
    Ao ser derrotado, Willy pede desculpas pelos transtornos que causou, 
    mas Megaman já está de saco cheio e decide por um fim em Willy de uma 
    vez por todas, mas na hora H, Bass chega e resgata o safado e diz que 
    um dia eles se encontrarão de novo, bem, essa história continua em 
    Megaman 8, valeu pessoal e até o próximo detonado.
    
    ----------------------------------------------------------------------
    
    Esse detonado é de autoria de José Ricardo Fortes da Silva (Ash Riot), 
    se você quiser publicá-lo no seu site, tudo bem, mas eu gostaria de 
    ser informado e de receber os devidos créditos.
    
    Dúvidas, sugestões, críticas, elogios, escrevam para 
    rcrdfrts@hotmail.com