hide results

    FAQ/Walkthrough by Patt3rson

    Version: Final | Updated: 01/09/06 | Printable Version | Search Guide | Bookmark Guide

    +----------------------------------------------------------------------------+
    |                                                                            |
    |  GOLDENEYE: ROGUE AGENT                                                    |
    |                                                                            |
    |  FAQ/Walkthrough voor PlayStation 2 – Geschreven door Patt3rson            |
    |                                                                            |
    |  Laatste versie, sinds 9 januari 2006 – Copyright Patt3rson                |
    |                                                                            |
    |  patt3rson(at)gmail(punt)com – www.gamechoice.nl                           |
    |                                                                            |
    +----------------------------------------------------------------------------+
    
    =============================
    = I N H O U D S O P G A V E =
    =============================
    ___________________
    \ 1 / INTRODUCTIE /
     ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
    1A – Rechten
    1B – Toevoegingen
    1C – Voorbereiding
    ____________
    \ 2 / GAME /
     ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
    2A – Verhaal
    2B – Personages
    2C – Besturing
    ___________________
    \ 3 / WALKTHROUGH /
     ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
    3A – Fort Knox
    3B – Auric Enterprises
    3C – Hong Kong
    3D – Midas Casino
    3E – Hoover Dam
    3F – The Octopus
    3G – Crab Key
    3H – Volcano Lair
    __________________
    \ 4 / AFSLUITING /
     ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
    4A - Slotwoord
    4B - Credits
    
    =============================
    = 1 = I N T R O D U C T I E =
    =============================
     ___
    /_1_\__________
    \ A / RECHTEN /
     ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
    Het schrijven van FAQ’s en walkthroughs vergt veel tijd en moeite, schrijvers 
    steken er dan ook een hoop werk in. Werk stelen van anderen is uit den boze en 
    één van de ergste misdaden die je in het schrijven kunt begaan. Bovendien is 
    het strafbaar, want alle bestanden op sites vallen onder de internationale wet 
    van kopieerrechten en gebruik zonder toestemming is dus aan te vechten via de 
    rechtbank.
    
    De nieuwste versie van dit bestand is meestal te vinden op 
    http://www.gamefaqs.com. Voor vragen en of opmerkingen over dit bestand, 
    waaronder ook de walkthrough, kan men ook terecht op onderstaand adres. Alleen 
    serieuze vragen waarvan het antwoord niet in dit bestand te vinden is zullen 
    worden behandeld.
    
    Dit document mag niet verspreid of gekopieerd worden in delen of in het 
    geheel. Dit bestand mag alleen geprint of opgeslagen worden voor eigen 
    gebruik. Voor gebruik op andere manieren of locaties moet eerst schriftelijke 
    toestemming van de auteur verkregen worden. Toestemming kan aangevraagd worden 
    op onderstaand adres, maar wordt niet gegarandeerd! Tref je het bestand op een 
    andere plek aan dan de locaties die hier onder staan weer gegeven laat het dan 
    weten via hetzelfde adres.
    
    [CONTACTADRES]
    patt3rson(at)gmail(punt)com
    
    [TOEGESTANE LOCATIES VAN DIT DOCUMENT]
    http://www.gamechoice.nl
    http://www.gamefaqs.com
    http://www.neoseeker.com 
     ___
    /_1_\_______________
    \ B / TOEVOEGINGEN /
     ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
    Omdat PlayStation Clan niet meer bestaat en het tegenwoordig GameChoice is heb 
    ik de links en namen daarvan aangepast. Ook is Menneke Cheats uit de officiële 
    toegestane locaties van de walkthrough verwijderd en heb ik mijn e-mail adres 
    geupdate als dat nog niet gedaan was.
     ___
    /_1_\________________
    \ C / VOORBEREIDING /
     ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
    Voor een review en beoordeling van de game ga je naar 
    http://www.gamechoice.nl. Lees eerst onderstaande tips voordat je met de game 
    of het lezen van de walkthrough begint. Deze aanwijzingen bevatten waardevolle 
    informatie over het gebruik van de FAQ of de game.
    
    De walkthrough is geschreven aan de hand van de Normal moeilijkheidsgraad. Wil 
    je de walkthrough perfect kunnen volgen, dan kan je het beste ook voor Normal 
    kiezen. Op een hogere of lagere moeilijkheidsgraad zullen vijanden 
    respectievelijk moeilijker of makkelijker te verslaan zijn. Het aantal items 
    en vijanden kan aan de hand hier van ook toenemen of afnemen.
    
    In GoldenEye laten alle vijanden hun wapens vallen als ze verslagen zijn, dus 
    het is meestal geen probleem om aan wapens te komen. Soms staan er ook al 
    geplaatste wapens, deze worden zo veel mogelijk genoemd in de walkthrough als 
    je ze nodig hebt. Zorg altijd dat je genoeg munitie hebt en je wapen herlaadt 
    op het moment dat het rustig is.
    
    De walkthrough beschrijft goed waar je heen moet en wat je moet doen. Toch 
    geeft de game ondersteuning aan de hand van iconen en pijltjes. Het 
    belangrijkste pijltje is constant in beeld. Mocht je op welk moment dan ook de 
    walkthrough een beetje kwijt zijn, gebruik dan dit pijltje om in de juiste 
    richting verder te gaan. Let verder ook op grotere gele pijlen in de ruimte, 
    deze wijzen aan waar je iets kan of moet doen.
    
    Je personage heeft drie manieren van verdedigen. Zelf kan je bepalen wanneer 
    je het Polarity Shield gebruikt, maar deze moet je eerst vrijgespeeld hebben. 
    Je tweede bescherming bestaat uit je kogelvrije vest. Deze zal eerst aan 
    flarden geschoten worden voordat je gezondheid, je laatste verdediging, er aan 
    gaat. Pas als je gezondheid op is ben je verslagen, maar als je ergens even 
    rustig gaat zitten wordt je gezondheid vanzelf opgeladen.
    
    ===============
    = 2 = G A M E =
    ===============
     ___
    /_2_\__________
    \ A / VERHAAL /
     ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
    Een naamloze agent, collega van James Bond bij het Britse MI6, is samen met 
    zijn beroemde collega op een missie als het flink mis gaat. De helikopter 
    stort neer en het leven van James Bond hangt aan een zijden draadje. Jij als 
    collega doet niks om hem te helpen, waardoor hij zijn dood tegemoet stort.
    
    Zelf houd je aan dit alles een verloren oog over, maar als je na je ontslag 
    aangenomen wordt door Auric Goldfinger zorgt hij voor een gouden oog dat ook 
    wat technische hoogstandjes mogelijk maakt. Vanaf dan ben je in dienst van 
    Goldfinger, die strijdt tegen zijn aartsvijand Dr. No.
     ___
    /_2_\_____________
    \ B / PERSONAGES /
     ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
    [GOLDENEYE]
    Deze geheim agent is een collega van James Bond bij MI6. Na zijn ontslag werkt 
    hij voor Goldfinger, die hem van een gouden oog en leuke snufjes voorziet.
    
    [BOND]
    Geheim agent 007 komt om door toedoen van GoldenEye, waardoor hij alleen in 
    het eerste level voor komt en voor GoldenEye’s ontslag zorgt.
    
    [GOLDFINGER]
    Auric Goldfinger is een bekende slechterik uit het James Bond universum uit de 
    James Bond film Goldfinger uit 1964.
    
    [NO]
    Dr. Julius No is een bekende slechterik uit het James Bond universum uit de 
    James Bond film Dr. No uit 1962.
    
    [GALORE]
    Pussy Galore is een bekende slechterik uit het James Bond universum uit de 
    James Bond film Goldfinger uit 1964.
    
    [ODDJOB]
    Oddjob is een bekende slechterik uit het James Bond universum uit de James 
    Bond film Golfinger uit 1964.
    
    [ONATOPP]
    Xenia Onatopp is een bekende slechterik uit het James Bond universum uit de 
    James Bond film GoldenEye uit 1995.
     ___
    /_2_\____________
    \ C / BESTURING /
     ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
    Hieronder staan alle knoppen van de PlayStation controller. Niet alle knoppen 
    hoeven een functie te hebben in het spel zelf! Dit zijn de standaard 
    instellingen, het is mogelijk dat de besturing naar eigen wens in te stellen 
    is! Check de handleiding of de menu’s om er achter te komen hoe.
    
    PIJLTJES:
    Boven                            - Selecteer EM Hack
    Beneden                          - Selecteer Polarity Shield
    Links                            - Selecteer MRI Vision
    Rechts                           - Selecteer Magnetic Field
    
    SYMBOLEN:
    Driehoekje                       - Herladen
    Kruisje                          - Interactie/raap wapen op voor linker hand
    Vierkantje                       - Raap wapen op voor rechter hand
    Rondje                           - Bukken
    
    SCHOUDER:
    L1                               - Vuur met linker wapen
    L2                               - Activeer geselecteerde GoldenEye kracht
    R1                               - Vuur met rechter wapen
    R2                               - Slaan
    
    STICKS:
    L3                               - NIET IN GEBRUIK
    Linker Analoog                   - Beweeg personage
    R3                               - NIET IN GEBRUIK
    Rechter Analoog                  - Beweeg vizier
    
    FUNCTIE:
    Start                            - Pauzemenu
    Select                           - NIET IN GEBRUIK
    
    ===========================
    = 3 = W A L K T R O U G H =
    ===========================
     ___
    /_3_\____________
    \ A / FORT KNOX /
     ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
    Voordat de actie begint moet je eerst wat instellingen vastleggen. Kies dus 
    een manier van op en neer kijken en bevestig deze, doe daarna hetzelfde voor 
    beweging. Na een tijdje wachten stort de helikopter neer en sta je na het 
    filmpje in een kapot gebouw en James Bond hangt aan de helikopter. Als je daar 
    naar toe loopt stort deze naar beneden en komen er vijanden van voorbij de 
    trap. Schiet ze neer en schiet vanaf de trap de tegenstanders verderop neer of 
    raak de tonnen om ze te laten exploderen. Naast de trap staat een computer met 
    informatie en als je een verdieping naar beneden gaat en daar de tegenstanders 
    doodt zie je er nog één. Ze geven informatie over het wapen in je rechter 
    hand. Via de trap ga je nog een verdieping naar beneden, halverwege krijg je 
    informatie over wapens in je linker hand. Het is dus mogelijk een wapen in 
    iedere hand te hebben en deze apart af te vuren, tenzij je een wapen hebt 
    waarvoor je beide handen nodig hebt. Zo’n wapen vind je als je op de 
    verdieping waar je naar toe ging rechts gaat, de mannetjes uitschakelt en 
    rechts de hoek om gaat.
    
    Daar staat het wapen rechts tegen de pilaar. Gebruik het om de vijanden recht 
    voor je en op de begane grond uit te schakelen, maak gebruik van ontploffende 
    tonnen indien mogelijk. Baan je een weg rechtdoor en check onderweg de 
    hulpschermen voor meer nuttige informatie. Aan het einde ga je door dikke 
    schuifdeuren en dan links om weer door zulke deuren te gaan. Lees wel daarvoor 
    nog even het hulpscherm over het nemen van gijzelaars, dat kan aardig van pas 
    komen. Als je door de deuren bent loopt er meteen een man die te gijzelen is. 
    Sla hem met R2 en druk kruisje om hem vast te pakken. Sleep hem mee door de 
    hal, check de hulpschermen onderweg en gebruik de man als schild terwijl je de 
    tegenstanders beschiet onderweg naar de controlekamer. Daar schakel je nog 
    twee man uit, waarna je naast de ladder de informatie op het scherm leest en 
    het wapen naast de ladder pakt voordat je daar afdaalt. Schakel vanaf het 
    platform de vijanden in de hal uit. Als ze proberen door de geul te komen druk 
    je hier op de knop om ze uit de weg te ruimen met een val.
    
    Steek daarna zelf over door de geul en gebruik de knop bij de tweede geul als 
    er vijanden in zitten, schiet de rest gewoon neer en benader het scherm onder 
    aan de trap aan de andere kant van de zaal dat je wat vertelt over Rogue 
    bonussen. Beklim dan de trappetjes, schakel de tegenstanders uit en ga 
    verderop rechts weer naar beneden. Schiet vanuit de deuropening neer wie je 
    ziet en verken de ruimte dan om de rest ook uit te schakelen. Aan de andere 
    kant ga je een klein trappetje op, door dikke schuifdeuren en weer door zo’n 
    kale grijze hal. Hier zijn geen vijanden, dus loop gewoon door de volgende 
    deuren recht voor je. Gebruik in deze ruimte de obstakels om achter te 
    schuilen en buk indien nodig om stukje bij beetje vooruit te komen en steeds 
    nieuwe vijanden uit te schakelen. Via de linker muur kom je bij de achterste 
    muur, die je volgt om bij de hoek tegenover degene waarbij je binnen kwam te 
    komen. Daar zit een grote kluisdeur die open gaat als je dichtbij komt, dus ga 
    er doorheen en doe bij de tweede grote kluisdeur hetzelfde. Wacht achter het 
    hek en loop verder als deze open gaat.
     ___
    /_3_\____________________
    \ B / AURIC ENTERPRISES /
     ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
    Schiet door het glas heen een vijand neer aan beide kanten van de ruimte en 
    daarna ook degene bij de uitgang. Hierdoor is de OMEN Chamber veilig gesteld 
    en gaat de uitgang open. Check daar het computerscherm om te leren dat je met 
    L2 een speciale kracht kunt gebruiken, in dit geval alleen nog MRI Vision. 
    Ontruim de kamer voorbij de uitgang en ga links een grotere ruimte in. Raap 
    snel links recht voor je de Mag Rail op en mik op de hoofden van de 
    tegenstanders in deze kamer. Met dit wapen kan je door objecten heen schieten, 
    zoals het informatiescherm er naast je vertelt. In combinatie met je MRI 
    Vision is dat dus erg handig. Beweeg met de klok mee door de kamer en schiet 
    alle tegenstand neer. Verlaat deze ruimte door de schuifdeuren met de 
    knipperende groene lamp er naast en knal de vijanden er achter aan de linker 
    kant neer (Rechts staan handlangers van je!), waardoor je ook het OMEN Lab 
    hebt ontruimd. Ga door de volgende schuifdeuren recht tegenover degenen waar 
    je uit kwam en schiet de man voor je neer.
    
    Ren net voorbij het linker trappetje en druk op de knop om de val te gebruiken 
    en een aantal tegenstanders al uit te schakelen. Verder door ligt een Mag 
    Rail, gebruik die om de rest te doden en daal dan af via het trappetje. Steek 
    over naar de andere kant en er komen waarschijnlijk vijanden die je nog niet 
    eerder hebt gezien. Schiet je een weg er doorheen en verlaat deze kamer door 
    de schuifdeuren met de groene lamp er naast, ook het Sub-Zero Lab is dan vrij 
    van vijanden. Loop ook door de volgende schuifdeuren en schakel twee man uit 
    voordat je rechts bij de hoek en Mag Rail de hoek om gaat. Schiet eerst neer 
    wie je ziet vanuit de opening en ga dan eerst links. Dood alle vijanden en ga 
    dan tegen de klok in door de kamer om door het verlaagde gebied te lopen en de 
    lift te activeren. Kijk om je heen en schiet je tegenstanders neer, als je 
    weer beneden bent loop je aan de andere kant naar buiten en naar de uitgang. 
    Links loopt dood, dus ga rechts en aan het einde door de schuifdeuren. Het 
    Alchemy Lab is daarmee veilig gesteld.
    
    Loop door de volgende schuifdeuren en schakel drie tegenstanders op deze 
    verdieping uit. Pak rechts het machinegeweer op en verken de ruimte verder. 
    Beneden verschijnen er meer manschappen, reken met ze af door in het midden 
    van deze verdieping de computer te gebruiken en daarmee de raketmotor aan te 
    zetten. Meer naar links zit een liftje waarmee je naar beneden kunt, loop daar 
    de raketmotor voorbij en gebruik het liftje daar om weer omhoog te gaan. 
    Schakel twee man bij de deuren uit en nog twee man komt er van de andere kant, 
    schiet ze ook neer en verlaat de ruimte door de schuifdeuren daar. Nu is ook 
    het Weapons Research Lab ontruimd. Ga rechts door de volgende schuifdeuren en 
    benader voorzichtig de man die rechts staat. Mep hem met R2, pak hem vast met 
    kruisje en schiet met hem in je armen de overige twee vijanden in deze kamer 
    neer. Neem je gijzelaar mee door de volgende schuifdeuren en schakel zowel 
    links als rechts één vijand uit. Loop dan recht vooruit om de lift te 
    bereiken, waardoor het eerste deel van de missie gehaald is.
    
    De man die van links komt hoor bij jou, dus schakel samen met hem de twee 
    ventjes rechts uit. Rechtdoor is de doorgang met de groene lamp, dus alleen 
    daar kan je doorheen. Kam de hele verdieping uit en schakel iedereen uit door 
    een rondje te lopen, daal daarna af via één van de twee trappen. Op de 
    onderste verdieping doe je hetzelfde om van alle vijanden af te komen. In één 
    van de hoeken vind je in de rotswand een soort pijpensysteem met windstromen, 
    daar moet je een granaat tegen aan gooien om het kapot te maken. Volg de 
    railing dan naar links en daal af via de trap en ga door de schuifdeuren. 
    Reken af met de tegenstanders in de rotsgang en steek direct over naar de 
    andere kant om daar weer naar buiten te gaan. Schiet de vijanden aan de 
    overkant neer, beklim de trap en reken boven af met nog meer tegenstanders.
    
    Steek over naar de andere kant en ga daar via de steile trap weer naar 
    beneden. Keer om en beklim een andere trap nadat je de vijanden er op hebt 
    neergeschoten. Eenmaal boven volg je de loopbrug, waar op het smalle gedeelte 
    nogmaals drie man aanvalt. Loop verderop door de schuifdeuren, door de gang er 
    achter met één vijand en dan door de volgende schuifdeuren naar de Pouring 
    Room. De mannetjes die weg rennen horen bij jou, dus negeer ze en ga links de 
    trap af. Vanaf links komt drie man aangerend, maai ze neer en gebruik de knop 
    aan het einde van het platform om een val te gebruiken door goud te dumpen. 
    Steek over door het object in het midden, reken af met de vijanden binnen 
    bereik en druk zowel links als rechts op een knop om nog meer goud te dumpen 
    en dus vijanden te doden. Schiet daarna alsnog neer wie er nog in leven is.
    
    Rechts zit wederom zo’n pijpensysteem met stoom in de rotswand, gooi ook hier 
    een granaat tegen aan om het systeem op te blazen en ga dan verder naar rechts 
    door de schuifdeuren. Ren er gewoon doorheen terwijl je iedereen neer maait en 
    aan het einde kom je in een ingestorte tunnel terecht. Volg deze naar links en 
    knal alle vijanden neer die je onderweg tegen komt. Na het computerscherm moet 
    je even bukken om door de nauwe doorgang te kunnen en aan het eind ga je links 
    de rotstunnel in. In de open ruimte zoek je de doorgang aan de andere kant en 
    die volg je tot je buiten in de sneeuw terecht komt. Kijk rechts en schiet de 
    tonnen kapot zodat ze ontploffen als het groepje tegenstanders er langs loopt. 
    Verderop ga je links tussen de obstakels door terwijl je van alle kanten nog 
    aangevallen wordt. Raap een Harpoon RL op voor het grote werk en baan je een 
    weg richting het gele pijltje op je scherm tot het filmpje start.
     ___
    /_3_\____________
    \ C / HONG KONG /
     ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
    Voor dit level heb je een nieuwe mogelijkheid gekregen voor je oog, de EM Hack 
    optie. Schiet de vijanden schuin links voor je neer en keer om zodat je de 
    andere kant op gaat. Reken af met de andere vijanden onderweg naar een schans 
    tegen een muur geplaatst. Voordat je er overheen gaat schiet je eerst vanaf 
    daar de tegenstanders neer, check daarna de computer schuin links voor je om 
    te leren omgaan met de EM Hack. Beweeg verder in de richting van het pijltje 
    terwijl je vijanden neer schiet en ga links aan het einde de trappen op naar 
    een hogere verdieping. Schiet de directe vijanden neer en loop langs de ramen 
    links van je en verderop om het blok heen om een Mag-Rail te vinden. Volg 
    daarna de ruimte van de ramen af en wijk wat af naar rechts om daar een koffer 
    te vinden, aangegeven met een gele pijl er boven. Open deze koffer voor een 
    tussenfilmpje, waarna het gebouw in brand staat. Keer om en baan je een weg 
    door de vele vlammen en vijanden naar een gat waar je twee verdiepingen naar 
    beneden kunt gaan. Er komt een stel tegenstanders aangerend, dus schiet ze 
    neer en ga de hoek om. Verderop zit achter een blok een vijand met een erg 
    goed wapen, dus zorg dat je het oppakt als hij uitgeschakeld is.
    
    Hiermee schiet je ontploffende pijltjes af, dus je eerste schot is het pijltje 
    en bij de tweede keer de trekker overhalen ontploft de boel. Schakel daarmee 
    de tegenstanders in de zijruimte uit vanaf een gehurkte positie op de schans. 
    Pas als de kust veilig is spring je de ruimte in en volg je het pijltje naar 
    een lift die je naar beneden brengt. Blijf om je heen kijken, want in het 
    begin kom je langs een opening waar twee man staat. Na je snellere afdaling 
    kan je de lift uit, waarna je de tegenstanders doodt om bij een kabel te 
    komen. Pak eerst het sluipschuttersgeweer en schiet de mannen die je aan de 
    overkant ziet neer. Pak daarna de AR4 Commando en gebruik de kabel om op het 
    andere dak te komen. Vanaf hier is het een lange tocht over de daken tussen de 
    draaibare panelen door waar ook veel vijanden zich tussen bevinden. Kijk dus 
    goed alle kanten op voordat je besluit verder te gaan. Uiteindelijk kom je in 
    een gedeelte waar je de EM Hack kunt gebruiken om de panelen handmatig te 
    draaien voor dekking. Knal daar iedereen overhoop en daal af bij de helling. 
    Als je hier de vijanden uit de weg ruimt en verder loopt heb je het eerste 
    deel van het level achter de rug.
    
    Beklim de schans en zoek dekking achter een kist. Kijk links en knal de vijand 
    neer, reken daarna één voor één af met de mannen op het platform rondom de 
    draak. Er staat daar ook een paaltje met een knop, druk daar op als het 
    vliegtuig rond de drakenkop vliegt om deze te vernietigen met vuur. Pak de AR4 
    Commando op naast de brug en reken af met de vele mannetjes op die brug. Steek 
    dan over en er daagt weer een vliegtuig op. Negeer deze even en ontruim de 
    volgende brug, steek die dan ook over. Aan de andere kant er van gebruik je de 
    knoppen weer om het vliegtuig uit te schakelen met drakenvuur. Achter je is 
    weer een kabel, gebruik deze om op het volgende dak te komen. Reken af met de 
    tegenstanders op dit dak en datgene er naast, waarna je via het trappetje 
    tussen beide daken in afdaalt. Ga rechts de hoek om en schiet de man meteen 
    neer, daarna ook degene die van links uit een deur komt. Die deur gaat dicht, 
    maar je moet er wel doorheen en gaat vanzelf weer open als je in de buurt 
    komt. Beklim de ladder in de kamer er achter en zorg dat je bovenaan echt van 
    de ladder af stapt, anders kan je niet schieten. Schiet iedereen op dit dak 
    neer en de overgebleven vijanden op het dak verderop ook. Loop dat dak op en 
    gebruik de kabel links in de hoek. Terwijl je afdaalt knal je al vijanden op 
    het volgende dak neer, zoek daarna dekking en baan je een weg de trap op. 
    Schiet hier ook vijanden neer en pas vooral op voor degenen die rechts uit de 
    ronde opening komen. Als het veilig is ga je zelf ook door die doorgang en 
    beklim je de trap er achter.
    
    Raap de AR4 Commando op en schakel daarmee een aantal mannen uit die buiten 
    staan, waarna je links achterin de schansen naar beneden neemt en nog meer 
    tegenstanders omver schiet van veraf. Er zitten namelijk mannen bij met 
    raketwerpers, dus houd deze goed in de gaten. Aan de andere kant van het plein 
    zitten twee trappen, neem de rechter en raap de Harpoon RL op om op het 
    volgende plein wat vijanden op te blazen. Ontruim het plein en beklim de 
    volgende trap, waar weer een vijand staat met een Harpoon RL. Er duiken weer 
    wat vliegtuigen op, negeer deze en volg je pijltje gewoon naar de volgende 
    kabel. Op het volgende dak knal je eerst de vijanden op het dak neer en daarna 
    degenen die aan komen rennen bij de stellage. Één daarvan heeft een Harpoon 
    RL. Beklim de stellage en op het hogere dak knal je weer iedereen neer. Op de 
    hoek van het gebouwtje gaat een deur open als je er naar toe gaat, daal af via 
    de trap er achter. Ga gewoon door de laatste deur en volg de stellage naar nog 
    meer daken. Probeer voordat je er op springt eerst zo veel mogelijk 
    manschappen al te doden. Als je uiteindelijk het dak op gaat krijg je bericht 
    dat het te druk is en dat je ergens anders opgepikt wordt. Baan je een weg 
    over het dak richting het pijltje en reken onderweg af met veel vijanden. 
    Uiteindelijk kom je bij een torentje met een ladder er aan, als je die beklimt 
    kan je via een kabel naar een ander dak. Schiet daar ook de vijanden neer en 
    ga het gebouw binnen via de enige doorgang. Hierdoor haal je het tweede deel 
    van het level.
    
    Als je de volgende ruimte in loopt staat er een heel leger op je te wachten. 
    Het is het beste om snel rechts af te dalen, daar de mannetjes te doden en 
    dekking te zoeken achter de obstakels. Vanaf daar kan je één voor één iedereen 
    die je ziet neer knallen, maar soms gaan er deuren open en verschijnen er 
    nieuwe vijanden. In het midden zit een geul, druk op de groene knop en je 
    rekent in één keer af met de vijanden er in. Steek over naar de andere kant en 
    baan je een weg door de ruimte met de klok mee. Bij de gele pijlen gebruik je 
    de groene schermpjes zodat deze rood worden, doe dat bij allebei en je hebt 
    een doel volbracht. Volg het pijltje naar de uitgang, dood wat vijanden in de 
    gang en je komt bij wat ramen uit. Er staan hier aardig wat Harpoon RL 
    raketwerpers, gebruik deze om het vliegtuig te vernietigen nadat je de 
    mannetjes hebt uitgeschakeld. Aan het rechter uiteinde is een kabel waarlangs 
    je naar het volgende dak kunt glijden. Hier land je in een verlaging en vanaf 
    daar kan je goed zowel links als rechts de vele tegenstanders beschieten. Pak 
    hun wapens en bescherming op en gebruik ook de verlagingen aan de zijkant om 
    dekking te zoeken. Pas wel op, aardig wat obstakels op het dak kunnen 
    ontploffen en er staat aan de overkant ook een mannetje in de hoge 
    constructie. Bij de gele pijlen aan de overkant spring je naar beneden de 
    tunnel in door er eerst een stuk glas van kapot te schieten. Loop verder en 
    benader de volgende pijlen in de Chinese kamer om weer een deel af te sluiten.
    
    In de volgende ruimte is het op beide verdiepingen afgeladen met 
    tegenstanders. Schakel eerst degenen in het midden uit en baan je dan een weg 
    naar de overkant langs één van de zijkanten, maar pas ook op voor de hoger 
    geplaatste vijanden aan de andere zijkant. Als je door de deuren gaat kom je 
    in een gang met allemaal sauna’s aan beide kanten. Sluit ze af met de 
    bijbehorende knoppen om flink wat tegenstanders uit te schakelen. Schiet de 
    rest gewoon neer en verlaat deze gang door de deuren aan de andere kant van 
    waar je binnen kwam. Neem ook de andere deur, stap de lift in en druk op het 
    knopje om omhoog te gaan. In de ruimte waar je naar toe gaat staan drie 
    mannen, waarvan één in een wit pak. Schakel eerst de andere twee uit en reken 
    dan af met die informant. Links achter in de kamer zit een geheime schuifdeur 
    waardoor je verder kunt. Eenmaal buiten ren je meteen naar rechts en gebruik 
    je de kabel om naar het andere gebouw te gaan. Schiet de paar vijanden neer 
    die beneden rond lopen en je krijgt de opdracht de vliegtuigen uit de 
    schakelen. Niet de helikopter, die moet je juist beschermen. Probeer een 
    Harpoon RL te vinden, daarmee doe je de meeste schade.
    
    Als beide vliegtuigen zijn uitgeschakeld komt het grotere vliegtuig van Dr. No 
    opdagen, deze moet je ook neerhalen. Om dit te doen heb je de Harpoon RL 
    wapens nodig, maar ook het vijandelijk vuur ontwijken is belangrijk. Strafe 
    dus de hele tijd heen en weer en loop rond het blok in het midden om de 
    raketten te ontwijken. Na een tijdje gaat het vliegtuig weg en stort de boel 
    in, waardoor er een goede brug naar het volgende gebouw gevormd wordt. Gebruik 
    die om over te steken en schakel de vijanden aan de overkant uit. Volg de 
    route een trappetje af en schiet beneden drie man neer voordat je rechts het 
    kamertje in gaat en de trap beklimt. Schiet je een weg naar de volgende kabel 
    en steek over naar het volgende gebouw. Hier vindt het laatste gevecht plaats. 
    De bedoeling is dat je zowel de bovenste als de onderste verdieping compleet 
    ontdoet van vijanden. Om je te helpen zijn er panelen die je op en neer kunt 
    doen door bepaalde knoppen te hacken met je EM Hack. Het is het beste om veel 
    te bewegen, hierdoor lok je vijanden uit hun tent en blijf je ook buiten 
    bereik van de schietende helikopters. Als je de kans krijgt kan je ze 
    uitschakelen met een Harpoon RL, maar de vijanden allemaal snel doden kan ook 
    zo gedaan worden. De missie is gehaald als er geen tegenstanders meer in en op 
    het gebouw zijn.
     ___
    /_3_\_______________
    \ D / MIDAS CASINO /
     ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
    Ook in dit level heb je weer een nieuwe GoldenEye functie gekregen, het 
    Polarity Shield. Bekijk het computerschermpje schuin rechts voor je om er 
    achter te komen hoe het werkt en wat het doet. Beklim daarna de trap en loop 
    door de deuren. Een grote kandelaar valt naar beneden en Xenia Onatopp gaat er 
    vandoor. Negeer haar en schakel de overige vijanden uit. Rechts kan je op een 
    knop drukken om een deel van de luiken te sluiten. Er lopen ook mannetjes rond 
    die bij jou horen, dus schiet alleen de slechteriken neer. Baan je een weg 
    door de ruimte tegen de klok in en pas op voor de mannen achter de bar als je 
    bij de trap daar omhoog gaat. In de gang achter de deur waar je doorheen gaat 
    komt een groepje op je af rennen dat je makkelijk om kunt leggen. Na deze gang 
    kom je bij een kapotte lift, dus loop rechts om en reken af met de 
    tegenstanders om bij de werkende lift te komen. Stap daar in en je daalt 
    vanzelf af, maar buk wel om moeilijker raakbaar te zijn.
    
    Als je lift stopt stap je uit en meteen in de lift er naast om nog verder af 
    te dalen. In deze lift kan je terug schieten en punten scoren, alleen het 
    vliegtuig kan vrij irritant zijn. Als de lift weer open gaat stap je uit en ga 
    je naar rechts, de mannetjes daar horen bij jou. Volg ze de hoek om en help ze 
    met het uitschakelen van de vijanden. Ga de volgende hoek om en loop door naar 
    de liften rechts van je, stap in de middelste om weer verder naar beneden te 
    gaan. Buk en wacht tot de lift tot stilstand komt, stap dan uit en je ziet 
    rechts wat vijanden die op je makkers links schieten. Schakel ze uit en schiet 
    je een weg door het puin en de vijanden tot je een trap vindt achter de 
    dubbele deuren. Daal af en je ziet een vijand van je af lopen. Schiet hem neer 
    en lok daarmee de vele vijanden in de gokhal uit hun schuilplaats. Probeer er 
    al een paar vanaf de trap uit gebukte positie neer te schieten en zorg dan dat 
    je rechts achter de bar terecht komt. Gebruik indien nodig je Polarity Shield 
    en werk je een weg achter de bar langs om de vijanden daar achter en tussen de 
    gokmachines uit te schakelen.
    
    Links achter in de kamer zit de doorgang naar de rest van de ruimte, hier 
    zitten wat standaard vijanden maar ook iemand genaamd Thorson. Hij is wat 
    sterker, dus ruim eerst de rest uit de weg en richt daarna je aandacht op hem. 
    Schiet uit dekking en gooi wat granaten zijn kant op als hij in het nauw zit. 
    Als hij neer gaat kan je bij hem de Predator MG oprapen, wat een leuk wapen 
    is. Spring in het gat in de grond, volg de tunnel en dood de man aan het 
    einde. Daar spring je de tunnel uit en maai je de tegenstanders in de gangen 
    neer. Volg deze naar een trappetje en daar voorbij om door de deuren te gaan 
    en weer in een gokhal te komen. Hier vliegt een vliegtuig rond, die je met de 
    Predator MG makkelijk uit kunt schakelen. Volg het pijltje door de hal en 
    reken in het lager gelegen gebied af met de tegenstanders tussen de 
    gokmachines. Loop dan door de deuropening en de trap af, waarna je door de 
    schuifdeuren gaat. Knal iedereen neer, daal af naar de begane grond en loop 
    door de volgende schuifdeuren waar het pijltje naar wijst en de trap er achter 
    op om het eerste deel van het level af te ronden.
    
    Beklim de trap nu echt en ga de volgende kamer in. Laat zo veel mogelijk 
    mannen het natte gedeelte in lopen en druk daar dan op kruisje om ze allemaal 
    tegelijk uit te schakelen. Schiet de rest gewoon neer en beklim de volgende 
    trap. Vanaf deze verdieping kan je mooi de mannen op gelijke hoogte maar ook 
    die beneden neer schieten. Pas daarna ga je links het trappetje af naar de 
    begane grond. Verlaat de vloer via de grote doorgang en je ziet links van je 
    wat liften omhoog komen waar mannetjes uit stappen. Maai iedereen neer en loop 
    verder, je hoort dat je een andere ingang moet vinden. Daal af via de trap 
    waar het pijltje op gericht staat en maai de vijanden boven en beneden neer. 
    Loop met de klok mee door de ruimte richting het gat in de grond. Spring daar 
    in en schiet je een weg door de ondergrondse tunnels. Het kan een beetje een 
    doolhof worden hier, maar zo lang je het pijltje volgt kom je altijd op de 
    goede plek terecht, bij de ingang naar de grote kluis.
    
    Wees wel op je hoede voor veel vijanden die aan alle kanten van je kunnen 
    verschijnen. Uiteindelijk ga je het ondergrondse gebouw binnen en druk je 
    rechts bij de gele pijl op een knop om een poort te openen. Schiet je dan een 
    weg de andere kant op en de buigende tunnel in. Gebruik je EM Hack om het 
    geschut in de tunnel uit te schakelen en maai alle vijanden neer. Neem een 
    deur rechts een zijkamer in, waar je Pittman treft. Reken eerst af met de rest 
    en gebruik dan granaten en je Polarity Shield om Pittman uit te schakelen, 
    waarna je zijn Predator MG overneemt. In deze zijkamer zit ook de volgende 
    schakelaar bij een gele pijl waarmee je weer een poort opent. Volg daarna de 
    buigende gang verder door die poort en ga de volgende zijkamer in. Hier vind 
    je Armstrong, nog een sterkere vijand maar met je Predator MG heeft hij geen 
    schijn van kans. Maai iedereen omver en gebruik de derde schakelaar om weer 
    een poort te openen. Volg de tunnel verder en nog voordat je een zijkamer in 
    gaat tref je zware tegenstand van onder andere Chappell.
    
    Ook hij is geen moeite voor je Predator MG, dus reken met hem en de rest af en 
    ga rechts weer een zijkamer in. Hier kom je opnieuw een sterkere vijand tegen, 
    Barth. Hij heeft ook een Predator MG, dus reken eerst af met de rest van de 
    tegenstanders en gebruik opnieuw granaten, zwaar geschut en je Polarity Shield 
    om hem uit te schakelen. Open in deze kamer de vierde poort door op te knop te 
    drukken, hierdoor gaat ook de ronde ruimte in het midden open. Betreed deze en 
    je ziet Oddjob er vandoor gaan. Je wordt van alle kanten aangevallen, dus 
    gebruik je Predator MG om iedereen buiten de deur te houden. Let goed op van 
    welke kant je geraakt wordt en reken snel af met de schutters. Je hoeft niet 
    iedereen te doden, je moet het alleen lang genoeg volhouden. Er zitten 
    minstens twee sterkere vijanden bij, probeer deze snel te doden of bij ze uit 
    de buurt te blijven. Na een tijdje komt het apparaat naar boven en staat er 
    dat het je gelukt is deze te beschermen, dus loop er naar toe en druk op de 
    knop om het level te eindigen.
     ___
    /_3_\_____________
    \ E / HOOVER DAM /
     ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
    Rechts van je is een grote tunnel, betreed deze en schakel voorbij de trappen 
    ongeveer vier mannen uit en neem hun wapens over. Een stukje verderop zit 
    links in een inham een deur, ga daar doorheen en beklim de ladder. Boven loop 
    je de deur met het rode lampje voorbij om bij een andere te komen waar je wel 
    doorheen kunt. Er ligt een Longbow SR voor je klaar waarmee je de vijanden 
    beneden alvast neer kunt schieten. Neem dan de ladder naar beneden en loop 
    verder de vloer op. Er komt een stel vijanden op je af onder leiding van 
    Volker, dood hem en neem z’n AR4 Commando over om de rest mee uit te 
    schakelen. Baan je een weg tussen de stellages door in de richting van het 
    pijltje, zodat je met de klok mee door de ruimte gaat en terecht komt bij een 
    gele lift. Stap in en druk op de knop om omhoog te gaan.
    
    Ren uit de lift de trap op en gebruik je Polarity Shield om te helpen bij het 
    ontruimen van de controleruimte. Raap de overgebleven wapens op en beklim de 
    trap, waarna je door de schuifdeuren gaat en in de gang één bewaker neer 
    schiet en links de hoek om gaat en door de volgende deur. Buiten raap je snel 
    de MK2 Detonator op om ontplofbare pijltjes op het vliegtuig te schieten. 
    Blaas deze daarmee op en pak dan de AR4 Commando om iedereen op de trap neer 
    te knallen terwijl je naar boven rent. Daar schakel je nog een paar man uit, 
    negeer het vliegtuig en ren naar binnen om de ladder te beklimmen. Gebruik je 
    Polarity Shield om door de vijanden heen te rennen terwijl je ook beschoten 
    wordt door het vliegtuig. Aan de andere kant van de route is weer een ladder 
    die je moet beklimmen. Boven knal je meteen Rathbone omver met hulp van je 
    Polarity Shield, daarna pak je ook de andere vijanden en ren je door de poort 
    naar binnen om het eerste deel van het level af te sluiten.
    
    Kijk voorzichtig door het gat in de grond en je ziet Kilner staan. Schiet hem 
    in het hoofd om snel van hem af te zijn en spring dan naar beneden met je 
    Polarity Shield aan. Zoek meteen dekking en knal de overige vijanden neer 
    voordat je door de deur met het groene lampje er naast gaat. Je komt één 
    vijand tegen voordat je door de volgende deur gaat en weer in een 
    controleruimte komt. Duik door de deur links, ga het eerste trappetje af en 
    gebruik de kabel in de hoek om naar beneden te glijden. Op de begane grond is 
    het erg druk, maak dus optimaal gebruik van de obstakels om in de richting van 
    het pijltje verder te gaan. Kijk goed om je heen voordat je verder gaat, er 
    zijn meerdere routes dus het kan zijn dat je van achter aangevallen wordt. Let 
    ook op de tanks, een aantal daarvan zullen op je schieten. Ontwijk ze gewoon 
    en ren richting de tunnel waar het pijltje naar wijst. Volg die tunnel naar de 
    eerste obstakels en raap daar de Longbow SR op.
    
    Gebruik dit wapen om de vijanden, waaronder een sterkere vijand, bij de 
    volgende obstakels neer te schieten en ren daarna met je Polarity Shield aan 
    daar naar toe om overgebleven vijanden te pakken. Aan het eind ga je links de 
    tunnel uit en volg je de gang naar buiten. Knal de man neer die langs komt 
    lopen en dan de andere tegenstanders rechts op de trap. Er staan ook vijanden 
    op het hangende platform, dood ze door op de tonnen te schieten tot ze 
    ontploffen. Beklim de trap, knal iedereen neer en ga via de ladder aan het 
    eind omhoog. Daarna doe je nogmaals precies hetzelfde om bij de volgende 
    ladder te komen, let wederom op een platform met vijanden in de lucht. Na de 
    tweede ladder wordt het druk op de dam. Schiet je een weg richting de toren 
    met de ladder er aan, maar zoek onderweg dekking om niet geraakt te worden 
    door de raketwerper die er op staat. Schiet dus eerst de tegenstanders er op 
    neer voordat je naar boven klimt en stap dan door beide setjes schuifdeuren om 
    dit deel van het level te volbrengen.
    
    Steek rechtdoor over om achter de verste auto een Harpoon RL te vinden. Richt 
    daarmee op de tanks die links van je staan om eerst de linker uit te 
    schakelen. Gebruik je Polarity Shield om rond te kunnen lopen en de vijanden 
    te doden, zodat je van hen nog een Harpoon RL kunt krijgen waarmee je de 
    rechter tank opblaast. Zorg eerst dat het gebied veilig is voordat je links 
    langs de tanks loopt, schuilen is mogelijk in het bunkertje er naast. Maak 
    veel gebruik van je Polarity Shield en raap de benodigde wapens op om zowel de 
    tanks als de manschappen verderop uit te schakelen. Zoek goed dekking en ga 
    alleen verder als je de meeste tegenstand verslagen hebt. Aan het einde 
    verschijnt een helikopter, schakel deze uit met een Harpoon RL. In het 
    gebouwtje links aan het einde zitten een paar vijanden, schiet ze neer en daal 
    af via de ladder. Op weg naar de volgende ladder die je moet beklimmen tref je 
    nog twee tegenstanders.
    
    Boven aan die tweede ladder doe je meteen je Polarity Shield aan en schiet je 
    snel de vijanden neer. Zoek dekking voor de tanks en probeer een Harpoon RL of 
    MK2 Detonator te bemachtigen om beide voertuigen te vernietigen. Als je verder 
    loopt komen er nog twee tanks aan rijden en er duiken nog wat mannetjes op. 
    Gebruik de kapotte tanks als dekking en herhaal de strategie om ook de 
    volgende tanks en mannen uit te schakelen. Net voor het lege stuk vind je een 
    Longbow SR, gebruik deze om de vijanden verderop te doden en beweeg van auto 
    naar auto tot er weer twee tanks op komen dagen. Zoek het nodige wapentuig en 
    vernietig ze, net als overige mannetjes. Loop de kapotte tanks voorbij en de 
    laatste twee staan verderop. Ook deze vernietig je op de bekende manier, pas 
    bij de obstakels verderop tref je weer mannetjes. Schiet ze neer en ga naar 
    binnen door de schuifdeuren om weer een deel van het level af te ronden.
    
    Schiet je een weg door de rechtlijnige gang en schuil indien nodig achter de 
    obstakels. Aan het einde tref je zwaar bewapende mannen, dus schakel ze 
    voorzichtig uit en raap een Predator MG op. Loop door beide deuren aan het 
    eind en dood de vijand er tussenin. Vervolg je weg door de tunnel naar links 
    om buiten te komen en maai iedereen neer die je ziet. Er daagt ook een 
    helikopter op, maar richt je aandacht daar pas op als de mannetjes dood zijn. 
    Probeer een Harpoon RL te vinden en schakel daarmee de helikopter uit. Vervolg 
    je weg naar de dam en gebruik de obstakels om achter te schuilen terwijl je de 
    vijanden neer schiet. Na een tijdje duikt er een tweede helikopter boven je 
    op, dus zoek weer een Harpoon RL om hem uit de lucht te schieten. Vervolg je 
    weg via het pijltje door een deur, een trap af en weer door een deur. In de 
    ruimte er achter ren je naar het midden om er achter te komen dat je 
    ingesloten bent.
    
    Schiet je een weg er doorheen en schakel de rest uit vanuit één kant van de 
    kamer. Verlaat de kamer door de deur aan de andere kant en ga de trap op. 
    Schiet de mannen onderweg naar de ladder neer en beklim deze om uit te komen 
    in een grote ruimte. Schiet eerst de vijanden dicht bij je neer, zodat je af 
    kunt dalen via de ladder. Daarna is het een kwestie van de route volgen door 
    de ruimte, door gangetjes en trappetjes op en af. Rechts achter in de hoek zit 
    de uitgang, dus verlaat de ruimte door die schuifdeuren. Loop ook door de 
    volgende en maak je klaar voor een groot vuurgevecht. Schiet je een weg naar 
    de andere kant van de gang en pas vooral ook op voor de mannetjes op de 
    loopbruggen boven je. In de volgende hal moet je proberen het meest werk al 
    vanuit de deuropening te doen, want het is binnen te druk. Schiet jezelf 
    stukje bij beetje verder door de gang en als je het einde bereikt kom je bij 
    het laatste deel van het level.
    
    Zodra je de deuren opent word je flink beschoten vanaf de andere kant. Er 
    staat daar een sterke vijand verscholen die geholpen wordt door een lading 
    standaard vijanden. Blijf ten alle tijden dekking zoeken en schiet af en toe 
    om een hoekje op een makkelijk te raken vijand. Probeer met behulp van je 
    Polarity Shield wat heen en weer te bewegen om andere wapens af te pakken en 
    gooi granaten in de richting van de sterke tegenstander. Als hij neer gaat pak 
    je zijn Predator en druk je in de hoek bij de gele pijl op de knop om de lift 
    naar beneden te roepen. Er verschijnen een paar vijanden, dus reken met ze af 
    terwijl je op de lift wacht. Loop er op en druk op kruisje als je in het 
    midden staat om omhoog te gaan. Vanaf de poort waar jij uit kwam komen twee 
    keer twee vijanden aan lopen, schiet ze neer terwijl je omhoog gaat. De lift 
    maakt een vrij langzame tocht door een tunnel en aan beide kanten verschijnen 
    vijanden. Reken snel met ze af, zoek dekking achter de kisten indien nodig en 
    let ook op af er explosieve tonnen staan die handig zijn. Eenmaal boven vind 
    je links naast de lift een Longbow SR, gebruik deze om vanuit dekking de 
    meeste tegenstanders verderop om te leggen.
    
    Als dat gedaan is kan je oversteken en wat omlopen om bij het controlepaneel 
    te komen waar de gele pijl op wijst. Druk op de knop voor een tussenstukje 
    waarin je de bom laat vallen en Oddjob er achter aan gaat. Verlaat daarna deze 
    grote ruimte door het pijltje naar de aangegeven deur te volgen. Gebruik de 
    ladder in de schacht en duik links de tunnel in. Volg deze lineaire tunnel en 
    maai iedereen zo ver mogelijk van tevoren neer. De laatste vijand heeft een 
    Predator MG, dus pak die op voordat je rechts de lift in stapt en deze 
    activeert. Boven moet je het opnemen tegen Xenia Onatopp. Eerst vliegt ze in 
    haar vliegtuig, dus schiet je hele Predator MG er op leeg. Daarna moet je geen 
    lopen, op zoek naar bescherming en Harpoon RL wapens die verspreid liggen. 
    Schiet daarmee op het vliegtuig en als je genoeg schade hebt gedaan zal Xenia 
    op de dam landen en uitstappen. Ook hier werkt een Harpoon RL goed, maar als 
    je deze niet meer kunt vinden ga je over op granaten en de AR4 Commando. 
    Gebruik je Polarity Shield als je onder vuur genomen wordt en val frontaal aan 
    voor het snelste resultaat. De missie is voorbij zodra Xenia verslagen is.
     ___
    /_3_\______________
    \ F / THE OCTOPUS /
     ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
    Voordat je aan dit level begint krijg je de laatste toevoeging voor je oog, 
    het Magnetic Field. Meteen als je begint barst het in deze ruimte van de 
    vijanden en zodra je iets doet komen ze in actie. Gijzel dus de vijand die van 
    je weg loopt en gebruik hem als schild terwijl je de rest neer knalt. Er staan 
    op diverse plaatsen AR4 Commando geweren, dus pak deze op voor het betere 
    schietwerk. Ontruim ook de volgende kamer en zorg dat je niet onder de 
    kroonluchter staat. Als je verder gaat komen er ook tegenstanders van boven, 
    daar moet je naar toe en dan in de lift die naar beneden gaat. Stap er uit als 
    deze stopt en loop de volgende ruimte in. Benader het midden om van alle 
    kanten vijanden uit hun tent te lokken en gebruik de ontplofbare tonnen om ze 
    snel uit te schakelen. Het kan hier druk worden, dus zoek veel dekking en 
    gebruik je Polarity Shield en Magnetic Field. Bij het groene hologram kan je 
    door de deur er achter weer in een lift stappen. Als je beneden komt stap je 
    uit en ren je snel links naar beneden.
    
    Reken eerst af met de tegenstanders hier en ga dan de andere trap op om 
    voorzichtig de rest die boven staat uit te schakelen. Tegenover het hologram 
    is een opening in de railing, gebruik daar je EM Hack op de computer aan de 
    overkant en er verschijnt een brug. Steek over en verlaat de ruimte door de 
    deur aan de andere kant. Schuil in de inhammen links terwijl je de vijanden 
    daar neer schiet, gebruik je EM Hack om het geweer aan de muur uit te 
    schakelen. Reken ook af met de paar vijanden beneden en ga door de deur boven 
    aan het trappetje. Gebruik de computer om een aankoop te doen, waarna de 
    deuren open kunnen en jij er doorheen gaat. Maak gebruik van de sluitende 
    deuren om vanaf hier één voor één de vijanden in de grote ruimte te doden. 
    Gebruik ook de loopbrug naar links om een goede dekking en schietplaats te 
    hebben. Daal af naar de begane grond en schiet jezelf naar de andere kant 
    terwijl je goede wapens opraapt. Gebruik de computer naast de deur aan de 
    andere kant en stap in de lift om nog verder naar beneden te gaan. Je komt uit 
    in een ronde kamer, ren er in één richting doorheen en maai iedereen voor je 
    neer.
    
    Er is één sterkere vijand, Netherby, waarvan je een Predator MG over kan nemen 
    als hij verslagen is. Tegenover de deur waar je uit kwam zit alleen een lift 
    waar je doorheen kunt lopen. Verlaat hem dus aan de andere kant en volg de 
    gang de hoek om naar rechts en door weer twee liftdeuren. Vanaf de bovenkant 
    van de trap kan je de mannetjes beneden al neer schieten, waarna je oversteekt 
    en één van de twee trappen weer omhoog neemt. Reken daar af met de laatste 
    mannen in deze ruimte en verlaat deze door de deur. Er staan veel obstakels in 
    deze blauw verlichte ruimte, dus er is genoeg dekking om al schietend naar de 
    andere kant te komen en door de lift over te steken. Vanuit de deuropening en 
    van achter de obstakels aan deze kant van de hal heb je aardig wat vijanden 
    neer te schieten. Blijf altijd gedekt zitten en schiet ze één voor één neer en 
    gebruik terwijl je oprukt de computers om valluiken te openen zodra er 
    vijanden op staan. Als de kust veilig is ga je door de lift heen aan de andere 
    kant. In deze kamer met water moet je rechtsom langs de vijanden naar het 
    verlaagde gebied, daar gebruik je het liftje om omhoog te gaan.
    
    Daar stap je op het platform en als je dat activeert ga je vanzelf over een 
    baan terwijl er van de zijkanten vijanden opduiken. Schiet ze al neer vanaf 
    het platform en stap daar vanaf als je tot stilstand komt. Volg de route over 
    de loopbruggen en schakel alle vijanden boven en beneden uit. Aan de andere 
    kant tref je een liftje, ga daarmee naar beneden. Ren naar voren en ga door de 
    deur rechts. Gebruik de deuropening als dekking terwijl je iedereen in de 
    volgende kamer uitschakelt. Granaten werken hier ook goed. Als alles veilig is 
    verlaat je de kamer door de deur aan de andere kant. De ruimte er achter is 
    zeer groot en bevat veel banken, kunst, trappen en deuren. Beweeg in de 
    richting van het pijltje om bij de juiste uitgang te komen, maar ga niet te 
    snel anders loop je het risico om in de rug geschoten te worden. Als je 
    uiteindelijk deze ruimte uit bent kom je in een brede gang waar gas gebruikt 
    wordt. Loop dus snel naar het einde en gebruik je EM Hack door de deur heen op 
    de computer om deze te openen. Benader daarna de gele pijl om dit deel van het 
    level af te sluiten.
    
    In het tussenstukje zie je al dat het er na het laden ruig aan toe zal gaan. 
    De kamer is nogal veranderlijk, dus je zult constant opnieuw dekking moeten 
    zoeken en snel en gericht moeten schieten om een kans te maken. Ren meteen aan 
    het begin achter het blok met de schermen langs om een Tesla EM te vinden en 
    dan naar het midden tussen de blokken om de computer te gebruiken en de 
    coördinaten te vinden. Op je weg door de zaal kan je af en toe je EM Hack 
    gebruiken om het geschut aan de muren uit te schakelen. Als je dat doet zullen 
    ze niet op jou schieten maar op je tegenstander. Het is ook een poging waard 
    om meteen naar het aangegeven platform te lopen en de lift te activeren om de 
    sterkere vijand aan het eind te ontwijken. Als je uit de lift komt versla je 
    eerst iedereen op de onderste verdieping, ook tussen de rekken. Boven staan 
    ook nog wat mensen, schiet ze neer en ga door de deur en de lift. Probeer 
    wederom vanuit de deuropening al zo veel mogelijk vijanden uit de weg te 
    ruimen. Links achter zit een liftje, ga daarmee omhoog en loop de halve 
    verdieping over om te ontsnappen door de deur in de inham. Na de liftruimte 
    kom je in een gang met draaiende onderdelen. Zoek dekking en pak de soldaten 
    één voor één aan.
    
    Soms kan je ook verder langs de zijkanten bij de trappetjes, zoek de veiligste 
    route uit en ga door de deur aan de andere kant. In de volgende ruimte gebruik 
    je snel de computer om de hele hogere verdieping onder stroom te zetten en 
    daarmee flink wat vijanden te doden. Schiet de rest neer en begeef je naar het 
    liftje in de linker achterste hoek. Op deze verdieping zijn nog vijanden, maar 
    ook computers om stroom op de volgende verdieping te zetten. Schiet je een weg 
    naar de tegenoverliggende hoek en gebruik daar het andere liftje om op de 
    bovenste verdieping te komen. Reken daar af met de laatste vijanden en ga weg 
    door de deur. De ruimte voorbij de lift bevat heen en weer gaande balken. Je 
    moet alleen oppassen dat je er niet tussen komt, voor de rest bieden ze best 
    goede dekking om één voor één alle vijanden in de kamer uit te kunnen 
    schakelen. Verlaat de kamer aan de andere kant en steek weer over door nog een 
    ronde liftkamer. Daar voorbij tref je opnieuw een gang met roterende delen. 
    Het is hier wat drukker, maar je komt er op dezelfde manier als eerst wel 
    doorheen. Het is alleen even wat extra oppassen voor de sterkere vijand 
    Zhukov. In de ruimte voorbij de volgende lift is het erg druk. Volg de kamer 
    met de klok mee en schiet iedereen neer om bij een schans omhoog te komen. 
    Zorg dat iedereen beneden dood is voordat je voorzichtig omhoog gaat.
    
    Op deze verdieping doe je precies hetzelfde om bij de volgende schans omhoog 
    te komen. Vecht je vanaf daar een weg naar het liftje en ga verder omhoog. 
    Loop om naar het volgende liftje en ga nog hoger. Vanaf daar kan je door de 
    deur, door de ronde lift en opnieuw een gang in met roterende delen. Daar weet 
    je ondertussen wel raad mee, dus steek gewoon over naar de andere kant en loop 
    de volgende ruimte in. Hier is het extreem druk en mannetjes verschijnen van 
    alle kanten als je naar binnen loopt, dus doe het rustig aan en alles vanuit 
    dekking. Je hoeft niet veel vijanden op onderliggende verdiepingen te doden, 
    de uitgang is namelijk op deze verdieping als je helemaal rond gelopen bent. 
    Aan de andere kant van de ronde liftkamer tref je een lege lobby. Gebruik de 
    computer om een hologram aan te schaffen en gebruik daarna de lift er achter. 
    Je komt uit in een ronde ruimte met twee verdiepingen. Vanaf de andere kant 
    komt een groep vijanden, waarvan één sterker is. Schakel ze uit en cirkel door 
    de kamer om ook de tegenstanders beneden te pakken te kunnen nemen. Verlaat de 
    ruimte door de deur tegenover degene waardoor je binnen kwam en je gaat via 
    een lift weer naar beneden. Je komt terecht in een bekende lobby, als je de 
    trap af gaat komen er ook vijanden. Schiet een weg naar de gele pijl links in 
    de ruimte naast je onderzeeër om het level te eindigen.
     ___
    /_3_\___________
    \ G / CRAB KEY /
     ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
    Schiet de soldaat die recht voor je weg loopt neer en pak zijn wapen op. 
    Schiet je een weg richting het schip, waar naast een aantal vijanden ook een 
    vliegtuig komt opdagen. Je bent redelijk dichtbij, dus met een AR4 Commando 
    kan je hem wel uit de lucht schieten. Verder naar het schip is een opgehaalde 
    brug. Schiet eerst de tegenstanders aan de overkant neer en gebruik dan de 
    knop links naast de brug. Om de andere kant naar beneden te krijgen gebruik je 
    de EM Hack op het paaltje dat aan de overkant naast de brug staat. Steek over 
    en zoek dekking, schakel eerst de vijanden op het schip uit en baan je dan een 
    weg naar rechts er langs. Het pijltje geeft aan dat je verderop naar rechts 
    moet, maar ga eerst links om in een hok een Predator MG te vinden. Ga dan de 
    andere kant op en schiet je voorzichtig een weg langs de kade. Neem de steiger 
    naar rechts, ontruim alle vijanden en schiet dan met je AR4 Commando het 
    vliegtuig uit de lucht.
    
    Vervolg daarna je weg richting de hijskraan en beklim het trappetje om door de 
    deur te gaan. Loop door de computerruimte en door de volgende deur. Schiet 
    vanaf hier snel wat vijanden beneden neer en loop naar links om op hetzelfde 
    niveau te komen. Beweeg tussen de obstakels neer en maai iedereen neer die er 
    achter vandaan komt. Achter in de ruimte zit Hammersmith, versla hem met 
    automatische wapens en beklim de trap achter hem. Klim daarna eerst de toren 
    in en versla iedereen die je onderweg naar boven tegen komt. Druk op de knop 
    en keer terug naar beneden, de andere deur is nu open en daar ga je door de 
    volgende hal in. Hier doe je precies hetzelfde als eerst. Schiet neer wie je 
    ziet, daal dan links af en ruk stukje bij beetje op naar voren en naar buiten. 
    Zoek buiten goed dekking en gebruik je Polarity Shield om te kunnen bewegen en 
    schieten. Steek over naar de andere kant van het plein, je zit vast in het 
    volgende gedeelte en er vliegen twee vliegtuigen rond. Pak de AR4 Commando die 
    klaar staat en haal beide vliegtuigen neer.
    
    Zoek meteen dekking, want Hood en een handlanger komen uit de volgende poort 
    gerend. Schakel ze uit en ga naar waar ze vandaan kwamen. Beklim de tunnel en 
    schakel aan de andere kant van de poort aan iedere kant een mannetje uit. 
    Verlaat deze ruimte via de andere poort en stap de grote lift in die daarna 
    naar beneden gaat. Als die open gaat volg je de mijntunnel naar een grotere 
    grot. Loop langs de zijkanten en schakel de tegenstanders uit, ook degenen die 
    later nog uit de deuren komen. Ze zijn zwaar bewapend met Harpoon RL en 
    Predator wapens, dus zoek veel dekking en gebruik je Polarity Shield. Volg de 
    mijngang aan de andere kant door een poort en schiet de mannetjes buiten neer. 
    Schiet je een weg naar links en loop tussen de wielen van de grote vrachtwagen 
    door om bij een paaltje te komen met een kabel er aan. Via die kabel glijd je 
    naar een ander gedeelte en daal je langzaam af langs de toren om niet teveel 
    beschoten te worden. Schiet een weg naar de andere toren en daal nog verder af 
    via de volgende kabel.
    
    Als je van de toren af bent word je naast door mannetjes ook door vliegtuigen 
    aangevallen. Schiet de mannetjes neer en gebruik hun Harpoon RL’s om de 
    vliegtuigen neer te halen. Daal af via de laatste kabel, ontruim het plein en 
    plaats de explosieven op de tank waar de gele pijl dat aangeeft. Vanaf rechts 
    komen er vijanden de heuvel af. Reken met ze af en beklim de heuvel om daar 
    weer een mijngang in te gaan. Er staat zo’n drie man in die gang, allemaal 
    zwaar bewapend. Blijf dus in beweging en gebruik je Polarity Shield om ze uit 
    te schakelen. Ga aan de andere kant weer naar buiten en steek over via de 
    brug. Nu is het een kwestie van steeds iets verder oprukken over de 
    loopbruggen terwijl je flink wat vijanden van je af houdt. Op sommige plekken 
    kan je een loopbrug open klappen door op een knop te drukken, dus doe dat 
    zodra je er vijanden overheen ziet lopen. Beweeg zo richting de volgende 
    bergrand, waar weer vliegtuigen op komen dagen.
    
    Schiet ze neer na het oprapen van een Harpoon RL en beweeg verder langs de 
    bergwand om verderop een sterkere vijand te verslaan en dan rechts door twee 
    poorten en een tunneltje te gaan. Probeer een sterk wapen mee te nemen, want 
    als je de tunnel uit komt staat Morrow in het midden van het plein. Maai hem 
    neer en er komen twee tanks opdagen van achter hem. Zoek dekking en bekijk de 
    situatie. De tanks schieten met vuurballen, geraakt worden doet veel schade. 
    Reken eerst af met de mannetjes vanuit dekking en ren dan met je Polarity 
    Shield aan over het plein om Harpoon RL’s op te rapen. Daarmee schakel je de 
    tanks uit, af en toe wisselend naar de nieuw verschenen mannen. Het is 
    moeilijk te zien of de tanks verslagen zijn, ze veranderen niet van vorm maar 
    wel een beetje van kleur. Zodra dat gebeurt is loop je door de poort achter ze 
    om dit deel van het level af te sluiten.
    
    Loop door de lange tunnel en schiet de vijanden neer die naar binnen komen als 
    je het einde bereikt. Ga de ronde kamer in en beweeg in een cirkel terwijl je 
    iedereen neer schiet. Een gele pijl geeft aan welke computer je moet 
    gebruiken, dus druk daar op een knop. Hierdoor opent de andere poort zich en 
    komen er veel vijanden uit waaronder één sterkere. Zoek dekking achter de 
    panelen van de buitenste railing en pak de vijanden één voor één. Gebruik je 
    Polarity Shield om de leider te benaderen en te doden. Loop de volgende twee 
    hallen door en knal de weinige vijanden gewoon neer. In de tweede hal zie je 
    Dr. No’s vliegtuig buiten hangen en die moet je verslaan. Er ligt een Predator 
    MG in de hal, schiet daarmee door de ramen op het vliegtuig. Ook de MK2 
    Detonator wapens werken hier goed. Probeer de raketten van het vliegtuig tegen 
    de randen van de ramen te laten komen.
    
    Hierdoor loop je zelf zo min mogelijk schade op. Als Dr. No’s vliegtuig neer 
    gaat kan je door de poort en gang achter je. Je komt uit in de reactorkamer, 
    waar een hoop vijanden zijn en ook Dr. No zich verschanst. Reken eerst af met 
    de normale vijanden en blijf in beweging, Dr. No heeft een MK2 Detonator. 
    Probeer zelf ook zo’n wapen te bemachtigen en daal af naar een onderliggende 
    verdieping via een ladder. Vanaf daar kan je makkelijk de MK2 Detonator 
    pijltjes op het platform onder Dr. No schieten en opblazen. Je staat hier 
    redelijk veilig en Dr. No en de bommen zijn goed te raken, maar pas op voor 
    soms opnieuw verschijnende vijanden. Als Dr. No verslagen is moet je 
    ontsnappen, als je al op de lagere verdieping bent volg je alleen het pijltje 
    naar de juiste deur en loop je door de lange tunnel naar een vliegtuig waarmee 
    je ontsnapt.
     ___
    /_3_\_______________
    \ H / VOLCANO LAIR /
     ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
    Loop over het bruggetje en stap in de lift schuin links voor je. Als je er uit 
    komt pak je in de kamer verderop links het Omen XR wapen van de grond. Er 
    lopen drie vijanden in de volgende ruimte, één beneden en twee boven waarvan 
    Irons een sterkere tegenstander is. Schiet ze neer met je nieuwe wapen, daal 
    af via de trap en ga door de tunnel links achter. In de hal beneden zijn 
    aardig wat vijanden, dus zoek dekking en schiet ze één voor één neer. Baan een 
    weg naar de dikke schuifdeuren aan de andere kant, maar loop er niet doorheen. 
    Open ze steeds kort om de vijanden er achter even te beschieten en dan weer 
    dekking te krijgen. Vooral Steele is lastig achter de deur, dus voor een 
    betere positie kan je ook achter het obstakel verderop links gaan zitten. Ga 
    de hoek om en na de deuren de trap op. Schiet de bewaker neer die van links 
    komt en zoek dekking voordat het geschut op je begint te knallen. Er komen 
    meer vijanden, dus wacht daar op en reken met ze af.
    
    Je kunt ook schuilen achter de platen in de kamer, maak daar gebruik van om de 
    twee kanonnen aan het plafond onschadelijk te maken met je EM Hack. Ze zullen 
    je dan helpen de aanstormende vijanden in de hal verderop te beschieten. Er 
    hangen nog meer kanonnen in die hal, dus als je ze kunt overnemen is dat in je 
    voordeel. Er lopen ook vijanden met Omen XR wapens, als je daar door geraakt 
    wordt ben je meteen dood. Houd dus afstand en gebruik granaten of MK2 
    Detonators om ze uit te schakelen. Pas als je dat gedaan hebt benader je de 
    achterkant van de ruimte en ga je links de trap af en door de deur. Knal de 
    bewaker in z’n rug en schakel ook de andere twee in de gang verderop rechts 
    uit. Flint staat helemaal achterin met een Predator MG, dus wees voorzichtig. 
    Als ze neer zijn gegaan kan je in de gang rechts de lift in stappen. Als je er 
    uit komt kijk je voorzichtig voorbij de dikke schuifdeuren recht voor je. In 
    de hal er achter staan erg veel vijanden, waaronder achterin een paar met Omen 
    XR wapens.
    
    Probeer dus vanuit de deuropening steeds even de kamer in te kijken en te 
    raken wie je ziet. Pas als het wat rustiger is loop je de hal in, waar je 
    links bij het trappetje op kruisje drukt om iedereen op de loopbrug te doden. 
    Loop er zelf dan ook niet op, want jou kan hetzelfde overkomen. Gebruik ook de 
    obstakels in het midden om te schuilen en achter vandaan te schieten. Als 
    iedereen verslagen is vind je rechts in het midden van de wand een liftje, 
    gebruik deze om omhoog te gaan. Volg de loopbrug de trap op en door de poort. 
    In de gang tref je een stuk of vijf vijanden, waaronder één met een Predator 
    MG en één met een Omen XR. Gebruik de hoeken als dekking en spring steeds even 
    tevoorschijn om te schieten. Verlaat de gang aan het einde door de andere 
    poort, maar blijft er dichtbij om weer naar binnen te kunnen als het moet. 
    Schiet eerst de vijand rechts op de loopbrug neer, daarna moet je proberen al 
    zo veel mogelijk tegenstanders die beneden staan uit de weg te ruimen. Als dat 
    gedaan is volg je de loopbrug naar een liftje, daarmee ga je naar beneden.
    
    Mocht het niet lukken dan kan je ook naar het liftje rennen en naar beneden 
    gaan, om daar uit dekking neer te schieten wie er langs je komt lopen. Eenmaal 
    beneden moet je links naar het begin van de loopbrug. Er komen meer vijanden 
    door de poort aan de andere kant, dus wacht tot ze op de loopbrug staan en zet 
    ze dan onder stroom. Steek zelf pas over naar de andere kant er van als er 
    niemand meer in de ruimte is. Verlaat de kamer dan door de poort en steek over 
    door de gang er achter. De volgende ruimte is bijna identiek aan de vorige, 
    dus gebruik meteen de computer om de loopbrug onder stroom te zetten en schuil 
    dan achter de obstakels terwijl je naar de andere kant toe werkt. Aan het eind 
    staat Naylor, een sterkere vijand. Schiet hem strategisch neer en ga door de 
    poort achter hem. In de gang staan twee vijanden gewapend met Omen XR wapens, 
    dus blijf in beweging en schuil indien nodig. In de kamer daar voorbij staat 
    een computer, gebruik die en ga door de deur er naast. Loop verder de gang in 
    en het eerste deel van het level is achter de rug.
    
    Loop door de volgende deur en je ziet zowel links als rechts een medestander. 
    Ga links en vind ietsje verderop rechts de trap het rode gebied in. Schiet 
    vanuit de opening al neer wie je ziet en pas op voor vijanden die ook een Omen 
    XR dragen en ook voor de sterkere vijand Cord. De twee medestanders helpen je 
    met het ontruimen van de kamer. Volg ze naar de andere kant en ga daar het 
    trappetje af en door de deur. Schiet je een weg naar rechts door de gang en ga 
    rechts door de deur. Je treft weer twee man die bij jou horen, gebruik hun 
    hulp bij het ontruimen van het blauwe gebied. Pas weer op voor de Omen XR 
    wapens en steek over naar de andere kant. Via het trappetje en de deur kom je 
    in een gang, ontruim deze naar links en ga verderop links weer door een deur 
    naar hetzelfde soort gebied dat deze keer groen is. Een paar man helpt je met 
    het uitschakelen van Roarke en zijn troepen, gewapend met Omen XR wapens. Als 
    je de andere kant bereikt ga je het trappetje af en door de deur, daarna door 
    de poort recht voor je.
    
    Aan de andere kant van de gang open je de poort, maar gebruik deze als dekking 
    voor de vele vijanden die daar rond hangen. Het is mogelijk naar binnen te 
    rennen en meteen rechts de doorgang in te gaan en iedereen achter te laten, 
    maar als je toch gaat vechten moet je flink in beweging blijven en proberen de 
    tegenstanders met Omen XR wapens eerst uit te schakelen. Er lopen ook twee 
    sterkere vijanden rond, Dent en Pike. Als je uiteindelijk in het juiste 
    gangetje zit daal je af via de trappen. Je komt in een kamer waar een stoel in 
    het midden staat, download daar het OMEN Virus. Verlaat de grote ruimte door 
    de poort aan de andere kant en volg de lege gang naar de volgende deur. Vanuit 
    de opening schiet je iedereen neer die je ziet, zowel boven als beneden. Volg 
    dan voorzichtig de schansen omhoog en probeer de vijanden vanaf afstand te 
    pakken, want er zitten ook mannen tussen met Omen XR wapens. Een MK2 Detonator 
    werkt goed in dit stuk, omdat je op afstand kunt blijven en de vijanden vaak 
    bij elkaar staan.
    
    Eenmaal boven beklim je de ladder nog niet, loop eerst verder om boven te 
    kunnen kijken waar de vijanden zitten. Schiet er zo veel mogelijk neer voordat 
    je de ladder beklimt en baan je dan een weg naar de volgende. Probeer eerst 
    weer vooruit te kijken en schieten voordat je omhoog gaat, volg dan de route 
    de kamer uit door een deur. Stap in de lift en er weer uit nadat deze is 
    verplaatst. Volg de route naar rechts door de ruimte en uiteindelijk weer een 
    gang in. Neem weer een lift en schiet de bewaker in de rug als je er uit komt. 
    Als je door de volgende deuren loopt kom je in het Command Center en in die 
    ronde ruimte zitten uiteraard vijanden, waaronder ook wat sterkere. Schiet 
    eerst de man links neer en volg dan de ronde kamer naar rechts terwijl er 
    steeds nieuwe vijanden opduiken. Ook in de kamer voorbij de volgende 
    schuifdeuren zitten er nog een paar. Duik de gang rechts in en schiet de twee 
    bewakers in de rug. Vecht je een weg naar het andere uiteinde en schiet de 
    mannen achter de poort neer.
    
    Als je rechts gaat kom je voorbij de deuren weer in een identieke ronde kamer, 
    waar het wederom erg druk is. Zoek dus dekking en werk je langzaam naar rechts 
    door de ruimte. Verderop komen er uit de deur twee mannen die bij jou horen, 
    dus schiet ze niet neer! Verderop rechts kan je door een poort weer een 
    vergaderzaal in, waar je weer rechts door de poort gaat en weer door een 
    tunnel moet. Als je uit de zaal aan het einde loopt ben je in de ronde ruimte 
    op de onderste verdieping. Het barst daar van de vijanden, dus maak goed 
    gebruik van de deuropening en de obstakels om dit te overleven. Er lopen ook 
    sterkere vijanden genaamd Decker en Ives tussen. Een derde en vierde, Burnett 
    en Cole, komen later met een Omen XR op je af. Pak ook de geplaatste wapens op 
    en zorg dat je niet zonder munitie komt te zitten. Als al het gevaar is 
    geweken volg je het pijltje in beeld naar de juiste door. Schiet je een weg 
    door de gang en uiteindelijk kom je terecht bij Goldfinger. Hij staat wel een 
    leuk verhaaltje te vertellen over hoe je het niet zult overleven, maar kort 
    daarna start het eindfilmpje.
    
    ===========================
    = 4 = A F S L U I T I N G =
    ===========================
     ___
    /_4_\____________
    \ A / SLOTWOORD /
     ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
    De eerste keer dat ik GoldenEye: Rogue Agent speelde was ik al niet onder de 
    indruk, maar dat gevoel werd alleen maar negatiever bij het schrijven van de 
    walkthrough. Het is moeilijk om voor een herhalende game als dit een goede 
    begeleiding te schrijven, maar ik hoop dat het de moeite waard is en ik de 
    premie win die voor deze game uitstaat.
     ___
    /_4_\__________
    \ B / CREDITS /
     ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
    [ELECTRONIC ARTS]
    Het is bijna ongelooflijk hoe erg ze de reputatie van de legendarische 
    GoldenEye licentie zo om zeep helpen.
    
    [GAMEFAQS]
    Voor het plaatsen van dit document.
    
    [NEOSEEKER]
    Voor het plaatsen van dit document.