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----------------------FAQ/WALKTHROUGH-----------------------------
---------------POKEMON--RUBY-&-SAPPHIRE--Ver.0.7------------------
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Por: Rubyandsaphire
Idioma: Español
E-mail y MSN: Alejandro_jp88@hotmail.com
Yahoo!: Thelordoftheonionrings@yahoo.com
Comenzado el: 26 de Noviembre del 2002
Terminado: (Ver. 0.7) 27 de Diciembre del 2002

(c) Copyright RubyandSaphire 2002/2003

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Nota: Cuando salgan las versiones americanas cambiare los nombres de
los items, pokemon, ciudades y personas a su nombre americano,mientras
tanto pondre los japoneses.

Contenido:

1-Copyright
2-Version
3-FAQs
4-Walkthrough
5-Tips!
6-La opinion sobre el juego
7-Ventajas y Desventajas
8-La nueva Lista!
9-lista de los TMs y los HMs
10-Lista de ITEMs
11-Lista de movimientos
12-Pokedex
13-Informacion suelta
 13-A) El Control
 13-B) Formas evolutivas
 13-C) Los huevos
 13-D) Los legendarios
 13-E) Torre de batalla
 13-F) Las tiendas
 13-G) La Base Secreta
 13-H) Caracteristicas
 13-I) La musica
 13-J) Los Contest
 13-K) Los Side Quests!
14-Trucos (Gameshark y VBA)
15-Conclusion y agradecimientos

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----------------------------1-Copyright---------------------------
------------------------------------------------------------------

Este documento es (c) Ruby and Saphire 2002/2003.

por favor, no lo copies . Si lo puedes imprimir, con tal de que no
obtengas dinero con el, si lo quieres poner en tu sitio escribeme primero.
Este faq no puede ser publicado ni en libros ni revistas (PLAGARISMO) al
menos de que yo obtenga dinero a cambio. $_$

Si quieres publicar este Faq en tu Web Site debes avisarme primero y yo te
digo si lo puedes publicar o no.

Este FAQ esta disponible en:
www.gamefaqs.com (GameFAQs)
www.nacionnintendo.com (Nacion Nintendo)
www.freewebs.com/shin_seiki (Pagina Oficial del Board de Centro y Sudamerica)
http://mx.geocities.com/yojuegonintendo/index.html (Pagina de fans de Nintendo en Mexico)
http://groups.msn.com/maestropokemon (Comunidad de Pokemon en MSN)

PARA LOS QUE ME ESCRIBEN EN EL MSN:

-Si tienen muchas preguntas mejor envienlas todas por e-mail y yo se las respondo, ya que es
algo frustrante tener a 20 personas preguntandote cosas al mismo tiempo!
-Si tienen problemas con el emulador no pregunten a mi, yo no se de eso, yo no soy ni tecnico,
ni programador, ni mucho menos hice el emulador.
-No me pregunten cuando sale la proxima version de la guia!! >_<¡

PARA LOS QUE ME QUIEREN AYUDAR EN LA GUIA:

-Para mandarme cualquier informacion que vean que no esta en la guia, deben enviarlo via mail,
especificar en que lugar debe ser puesto, haber comprobado esta info (no me vengan con
informacion falsa o que no estan seguros si sirve) y por supuesto escrito por UDs! ya me
enviaron unos e-mails que claramente se veia que eran copiados de otros sitios! y creen que
no me doy cuenta! :p

PARA RAGNAROK Y LOS OTROS QUE YA ME AYUDARON:

-Ok, envienme de nuevo toda la info que me han mandado, mi primo se puso a revisar mi correo y
borro todo lo que me enviaron >:(

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----------------------------2-Version-----------------------------
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Version 0.1: 4,3 Kb (26 de Noviembre del 2002)

-Tan solo empezando, terminado el Copyright, la Version y parte de FAQs Lol...

Version 0.2: 26,7 KB (29 de Noviembre del 2002)

-Comenzado el Walkthrough, la lista de los nuevos pokemon completa pero
no en orden evolutivo, la seccion de Ventajas y desventajas y parte de la
lista de TMs y HMs...

Version 0.3: 56,4 KB (03 de Diciembre del 2002)

-Mas del Walthrough, la seccion Los nuevos pokemon se convirtio en la
Seccion La Nueva Lista y fue mejorada, Comenzada la seccion Tips, Comenzada
la seccion pokedex pero solo he puesto los pokemon que he atrapado y con muy
poca informacion, no hay nuevas preguntas en la seccion FAQs, actualizada la
seccion de los TMS y HMS, agregada la seccion Trucos y con algunos VBA cheats
en el, en lo que a mi concierne esta puede ser llamada la primera mega actualizacion.

Version 0.4: 72 KB (07 de Diciembre del 2002)
-Mas del Walkthrough, mas del pokedex y arreglados algunos errores gracias a un
primer colaborador.

Version 0.5: 85,6 KB (10 de Diciembre del 2002)
-Mas del Walkthrough, mas del Pokedex y la lista de Tm y Hms, 2 colaboradores mas.

Version 0.6: 112 KB (21 de Diciembre del 2002)
-Un poquito mas del Walkthrough, mas del pokedex, la seccion de los legendarios se
convirtio en informacion suelta con varias subdivisiones, comenzada las subdivisiones:
Formas evolutivas ,los legendarios, caracteristicas, La musica y las tiendas, agregada
la seccion lista de movimientos, y arreglada y agregada informacion que me dieron unos
colaboradores.

Version 0.7: 132,5 KB (27 de Diciembre del 2002)
-Ningun avance en el walkthrough :( Una Nota puesta en el copyright para aquellos que me
escriban en el MSN, los que me quieran ayudar en la guia y los que ya me ayudaron, tambien
agregue dos subdivisiones mas a la seccion 13, los contest y los side quests! que tambien la
comenze, y mas de los legendarios, y ademas un monton de preguntas agregadas a FAQs!

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----------------------------3-FAQs--------------------------------
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Nota: FAQs significa "frequently asked questions" o en español
"frecuentemente alguien quiere saber" aqui respondere las preguntas o
dudas que tengan.

P-¿Cuantos nuevos pokemon hay?

R-Hay 135 nuevos pokemon, ve la seccion "8-Los Nuevos Pokemon!"
para mas informacion.

P-¿Cuales son los nuevos Starters?

R-Kimori (Planta), Achamo (Fuego) y Mizugurou (Agua/Tierra)

P-¿que significa STAB?

R- Significa "Same type attack bonus" o en español "Bonus de ataque del mismo tipo",
lo que significa que si utilizas un pokemon de un tipo y ese pokemon utiliza un
ataque de su mismo tipo el ataque se multiplicara por 1.5, Eso sera explicado mas
detalladamente cuando se termine la seccion Tips!.

P-¿Se puede ir a Johto o a Kanto en R/S?

R- Desafortunadamente no.

P-¿Se puede intercambiar poké entre R/B/Y o G/S/C y R/S?

R- Desefortunadamente no (de nuevo) :(

P-¿Hay un Daycare como en G/S/C (para el breeding)?

R- Si hay pero, no le he usado por que no me he dedicado a buscarlo.

P-¿Sirve el truco de multiplicar poké en R/S?

R- No lo se, no lo he intentado.

P-¿Habrá Pokémon para GameCube?

R- Si, dicen que va a tener a jotho, kanto, houen y otro continente.

P-¿Los trucos de GBC se pueden usar en un GameShark Advance?¿Hay código para modificar el poké
a batallar?

R- No, los trucos de gameshark para GBC estan en otro formato y en cuanto a la segunda pregunta
no, todavia no.

P-¿Está Red o Gold (protagonistas de cada juego) en R/S?

R- No, creo que se sobre-entiende que si no hay jotho ni kanto, no hay Red ni Gold.

P-¿Hay radio?¿Celular?¿Quién guarda el dinero que ganas en R/S?

R- No, pero esta el poke-navi y el dinero lo guardas tu :P.

P-¿Se puede poner el Pokédex en el viejo orden numérico en R/S?

R- Creo que si, pero como todavia no se puede atrapar lso pokemon viejos, no tiene caso todavia.

P-En R/S, si se atrapa un poké legendario, p.ejm. Groudon en Ruby, ¿se puede capturar el otro
(Kyogre) en el mismo juego?

R- Y Definitivamente no!

P-No me he dado cuenta, pero ¿pasa el día y la noche en R/S?

R- Si pasa el tiempo, pero no en los roms, solo en el cartucho real, ademas no hay cambios en el
juego, o sea que aunque sea de noche no se pone oscuro :(

P-¿Se puede usar los botones L/R en Ru/Sa?

R- Si presionalos todo lo que quieras que no hacen nada.

P-¿Hay Mystery Gift en R/S?

R- No, el GBA no tiene puerto infrarojo y por lo cual no tiene mystery gift.


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----------------------------4-Walkthrough-------------------------
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Nota: Una de las diferencias entre Ruby y Sapphire es que en Ruby pelearas contra el
Team Magma y en Sapphire contra Team Aqua, y ademas conseguiras diferentes pokemon en
estado salvaje. Por el momento estoy utilizando la version Sapphire para el Faq pero
luego pondre los equipos que utiliza el Team Magma (si es que son diferentes)

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----Comenzando----
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Primero escoge la primera opcion (New Game) y veras al profesor Odamaki el cual te
dara la tipica introduccion a los juegos de pokemon, luego te preguntara si eres chico
o chica y por ultimo tu nombre.

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----Mishiro Town----
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Comienzas dentro de un camion, por el momento no puedes hacer nada solo espera un momento
hasta que pare el camion y sal. Entra en tu casa y veras a los Machoke moviendo unas cosas,
de pronto tu mamá te habla y te manda a tu cuarto. Ponle la hora al reloj de la pared.
Despues tu mamá te hablara y te dejara bajar de tu cuarto. Ve hacia afuera de tu casa.
Entra en la casa del Prof. Odamaki (la tipica casa grande), te daras cuenta que el profesor
no esta en casa. Sal y ve a la casa que esta al lado de la tuya, sube al segundo piso y habla
con tu rival. Despues ve a la Ruta 101.

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----Ruta 101----
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Al subir veras al Profesor Odamaki esta siendo perseguido por un Pochiena salvaje. Te dira que
 tomes una pokebola de su bolso y lo vallas a ayudar. Podras escoger entre tres pokebolas.
Escoge el que mas te guste, y vence al Pochena.

Despues apareceras en lab. del profesor Odamaki. Y para tu sorpresa te dejara conservar a el
pokemon que elijiste. Y despues sal del laboratorio hacia el proximo pueblo.

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----Kotoki Town----
-------------------

Aqui veras el primer Centro Pokemon y la tienda, pero por ahora no se puede hacer nada por
lo tanto sigue al Norte.

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----Ruta 103----
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Sube todo el camino hacia al norte y cuando llegues al final veras a tu rival. Y como es
costumbre tendras que luchar con el/ella. El/ella escogera al pokemon del prof. Odamaki que
tenga ventajas en contra del tuyo (como en las versiones anteriores).

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>>Rival>>:                      Dinero:300$
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Pokemon:              Nivel:    ExpPts*:
-Sfcet*                 5       69pts


Nota: los equipos de tu rival cambian segun el starter que hallas elegido, como yo estoy
utilizando el starter de agua no puedo poner los otros si uds me pueden enviar los equipos
que utiliza con otros starter se los agradeceria.
*Sfcet significa starter fuerte contra el tuyo
*ExpPts significa puntos de experiencia que se obtienen al vencer el pokemon.

Despues de vencerlo ve de regreso a Kotoki Town y a habla con tu rival que esta en la parte
mas baja del pueblo, entonces se ira de regreso a Mishiro Town, siguelo/a.

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----Mishiro Town----
--------------------

Al llegar ve y habla con el profesor Odamaki. El te dara tu pokedex y cinco pokebolas, despues
 sal de ahí y cuando vallas subiendo tu mamá te dara los Runnig Shoes (zapatos para correr),
ahora si sube de regreso a kotoki town y en el camino atrapar a tus primeros pokemon.

¡¡¡¡¡NOTA IMPORTANTE!!!!!
para utilizar los running shoes deja presionado el boton (B) y muevete igual que siempre.

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----Kotoki Town----
-------------------
Aqui puedes comprar algunos Items y luego ir a la salida izquierda.

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----Ruta 102----
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Lo primero que veras es que la ruta esta llena de entrenadores, asi que a pelear!.

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>>Entrenador 1>>:               Dinero:80$
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Pokemon:              Nivel:    ExpPts:
jiguzaguma              5       68pts

<<<<<<<<<<<<<<<<<
>>Entrenador 2>>:               Dinero:64$
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Pokemon:              Nivel:    ExpPts:
kemusso                 4       45pts
kemusso                 4       45pts

<<<<<<<<<<<<<<<<<
>>Entrenador 3>>:               Dinero:48$
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Pokemon:              Nivel:    ExpPts:
Pochiena                 5       58pts
Subame                   3       37pts

Aqui arriba veras unos arboles, son Poroks y Berries (?) tomalos y sigue el camino.

¡¡¡¡¡NOTA IMPORTANTE!!!!!
Los poroks y berries los puedes sembrar en los espacios de tierra vacios. Los poroks sirven
para mejorar las Caracteristicas utilizadas en los contest, ha de suponerse que utilizandolos
mejoran las posibilidades de ganar los contest. Y el signo (?) despues de la palabra berries y
Poroks significa que no se cuales son berries y cuales son Poroks.

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>>Entrenador 4>>:               Dinero:64$
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Pokemon:              Nivel:    ExpPts:
jiguzaguma              4       51pts
jiguzaguma              4       51pts

Hacia abajo encontraras una Potion, tomala y sigue el camino.

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----Touka City----
------------------

Explora toda la ciudad, ve al Pokemon Center y compra lo que quieras, despues de eso ve
al gimnasio y al entrar un chico te detendra y te llevara de regreso a la ruta 102 para
enseñarte a capturar pokemon (¿un poco tarde no creen?), despues de regresar al gimnasio
el lider te dira que no eres lo suficientemente fuerte para pelear en ese gimnasio, asi
que ve a la siguiente ruta y dejemos este gimnasio para mas tarde.

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----Ruta 104----
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Aqui encontraras la primera playa del juego, hay un entrenador en la playa y uno en la
entrada del bosque, las demas personas solo nos hablan, hay un bote en un muelle y una
casa vacia (por el momento)y tambien hay dos arboles de poroks y berries (?), asi que a
luchar con los entrenadores.

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>>Entrenador 1>>:               Dinero:128$
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Pokemon:              Nivel:    ExpPts:
Taneboo                 6       94pts
Subame                  8       100pts

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>>Entrenador 2>>:               Dinero:1400$
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Pokemon:              Nivel:    ExpPts:
jiguzaguma              7       90pts

Luego sube y entra en el bosque.

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----Touka Forest----
--------------------
Al entrar veras un monton de arboles y que el camino se divide en dos (izquiera y derecha),
toma el de la izquierda y veras un entrenador.

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>>Entrenador 1>>:               Dinero:48$
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Pokemon:              Nivel:    ExpPts:
Kemusso                 3       34pts
Kemusso                 3       34pts
Kemusso                 3       34pts
Kemusso                 3       34pts
Kemusso                 3       34pts
Kemusso                 3       34pts

Sigue subiendo y toma el Item, ahora sigue tu camino hasta que de pronto aparesca un hombre
corriendo el te hablara y de pronto aparecera el Team Magma/Aqua y tendras tu primera pelea
contra ellos.

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>>Team Aqua/Magma>>:            Dinero:180$
<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
Pokemon:              Nivel:    ExpPts:
Pochiena                9       105pts

El Team Magma/Aqua se ira y el hombre te hablara y te dara las gracias, luego el hombre se va
y tu debes seguir tu camino.

<<<<<<<<<<<<<<<<<
>>Entrenador 2>>:               Dinero:128$
<<<<<<<<<<<<<<<<<
Pokemon:              Nivel:    ExpPts:
Tsuchinin               8       111pts

Sigue subiendo y toma el Item, luego sal del bosque.

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----Ruta 104----
----------------

Aqui veras dos arboles de poroks y berries (?) y la floristeria, entra y habla con
todos uno de ellos te dara una regadera! (para regar los poroks y berries que sembraste!),
ve por un lado del edificio y estaras en una zona con pasto, toma el Item y regresa, Habla
con el hombre que esta al frente de la floreria y te dara el Tm 09, luego sigue tu camino
y pelea con los entrenadores.

<<<<<<<<<<<<<<<<<
>>Entrenador 1>>:               Dinero:1400$
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Pokemon:              Nivel:    ExpPts:
Jiguzaguma              7       90pts

<<<<<<<<<<<<<<<<<
>>Entrenador 2>>:               Dinero:112$
<<<<<<<<<<<<<<<<<
Pokemon:              Nivel:    ExpPts:
Hasuboo                 7       111pts
Kinococo                7       97pts

sube por el puente y tendras la primera batalla de 2vs2.

<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
>>Entrenadores 3>>:             Dinero:192$
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Pokemon:              Nivel:    ExpPts:
Taneboo                 8       63pts
Hasuboo                 8       63pts

Sube y habla con el pescador.

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>>Entrenador 4>>:               Dinero:240$
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Pokemon:              Nivel:    ExpPts:
Magikarp                6       25pts
Magikarp                6       25pts
Magikarp                6       25pts

ve a la derecha y hay dos arboles de poroks y berries (?) habla con la anciana y te dara
una Great Ball (?)

Entra por la orilla derecha de la reja y encontraras un Item, luego regresa y entra a la
nueva ciudad.

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----Kanazumi City----
---------------------
Explora toda la ciudad, cura a tus pokemon y compra Items en la tienda, luego ve al gimnasio.

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====Gimnasio de Kanazumi City (Roca)====
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>>Entrenador 1>>:               Dinero:96$
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Pokemon:              Nivel:    ExpPts:
Geodude                 10      183pts
Geodude                 8       147pts
Geodude                 6       109pts

<<<<<<<<<<<<<<<<<
>>Entrenador 2>>:               Dinero:176$
<<<<<<<<<<<<<<<<<
Pokemon:              Nivel:    ExpPts:
Geodude                 11      202pts

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>>Lider de Gimnasio>>:          Dinero:1500$
<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
Pokemon:              Nivel:    ExpPts:
Geodude                 14      258pts
Izupasu                 15      346pts

Al vencerla te dara la medalla roca que te permite utilizar Cut fuera de batalla y el
TM 39.Luego sal y veras a un hombre persiguiendo al Team Magma/Aqua.

Sigue subiendo y veras al hombre mirando hacia la ruta 116, el te preguntara que si lo puedes
ayudar, luego ve a la ruta 116

----------------
----Ruta 116----
----------------

Aqui veras que hay dos caminos el de arriba y el de abajo (tranquilo se unen rapidamente).

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>>Entrenador 1 (Arriba)>>:          Dinero:160$
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Pokemon:              Nivel:    ExpPts:
Jiguzaguma              8       102pts
Wanrikii (Machop)       10      187pts

Ahora ve a la parte de abajo toma el Item y pelea contra el entrenador.

<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
>>Entrenador 2 (Abajo)>>:          Dinero:128$
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Pokemon:              Nivel:    ExpPts:
Kemusso                 8       91pts
Tsuchinin               8       111pts
Karasarisu              8       121pts

Ahora el camino se vuelve a unir en uno solo.

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>>Entrenador 3>>:          Dinero:160$
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Pokemon:              Nivel:    ExpPts:
Mariru (Marill)         10      123pts

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>>Entrenador 4>>:          Dinero:320$
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Pokemon:              Nivel:    ExpPts:
Isitsubute (Geodude)    8       147pts
Isitsubute (Geodude)    8       147pts
Isitsubute (Geodude)    8       147pts

Despues de eso veras una casa y hombre que no te deja pasar, no les hagas caso todavia,
veras una cueva y un viejito parado en la entrada, habla con el viejito y te dira que el
Team Magma/Aqua ha robado su Kyamome, asi que entra en la cueva.

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----La Cueva Neblina----
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Al entrar sube y toma el Item, luego ve hacia donde esta el miembro del Team Magma/Aqua.

<<<<<<<<<<<<<<
>>Team Aqua>>:          Dinero:220$
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Pokemon:              Nivel:    ExpPts:
Pochiena                11      129pts

El Team Magma/Aqua se ira y luego vendra el viejito de la entrada, recogera su Kyamome,
te dara la gracias y se ira. Luego de eso sal.

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----Ruta 116----
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Veras que la casa ya no esta bloqueada, entra en ella y habla con los hombres de ahí,
luego regresa a  a Kanazumi City

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----Kanazumi City----
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Habla con el hombre que te mando a investigar sobre el Team Magma/Aqua y el te llevara a
un edificio grande en el cual un viejito te regalara tu Poke-Navi, luego sal de ese edificio
y ve a la casa que esta al lado del Pokemon Center y habla con el hombre el te dara el HM01
(Cut), despues sal y baja un poco y habla con tu rival, despues de eso regresa a Touka Forest.

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----Touka Forest----
--------------------
Ve a donde estaban los dos arbolitos pequeños diferentes a los demas, enseñale tu nuevo HM01
(Cut) a uno de tus pokemon y presiona A en frente de uno de los arbolitos, los arbolitos seran
coratados y el camino estara libre.

Ve por la parte de arriba (por donde esta la niña parada) y toma la PokeBall (?), luego sigue
 bajando y toma el Item, luego sigue bajando y sal del bosque.

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----Ruta 104----
----------------
Apareceras en la parte alta de la ruta 104, toma la Great Ball (?) y luego salta a la parte
baja, ve a la casa que antes estaba vacia y veras que ahora esta el viejito del Kyomome,
habla con el y te preguntara si quieres ir con el en su bote, dile que si y a zarpar!

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----Milo Town----
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Pasaras por la ruta 105 y 106 y al final arribaras a Milo Town en esta pequeña isla hay un
Gimnasio, cura a tus pokemon, compra Items y ve al Gimnasio.

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====Gimnasio de Milo Town (Peleador)====
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Lo primero que notaras es que casi no puedes ver nada, pero no importa por que cada vez que
derrotes a un entrenador de este gimnasio aumenta un poco el rango de vision.

Sube todo y luego a la derecha.

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>>Entrenador 1>>:          Dinero:336$
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Pokemon:              Nivel:    ExpPts:
Asanan                  14      273pts

Desde ahí sube todo y luego a la izquierda, luego en el pasillo grande ve por el primer pasillo
 pequeño (el primero que ves al entrar) a la izquierda.

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>>Entrenador 2>>:          Dinero:448$
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Pokemon:              Nivel:    ExpPts:
Wanrikii (Machop)       14      264pts

Ahora regresa al pasillo grande y sube todo y ve a la izquierda.

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>>Entrenador 3>>:          Dinero:288$
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Pokemon:              Nivel:    ExpPts:
Asanan                  12      234pts
Asanan                  12      234pts
Wanrikii (Machop)       12      225pts

Ahora ve en vez de a la izquierda a la derecha.

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>>Lider de Gimnasio>>:          Dinero:1800$
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Pokemon:              Nivel:    ExpPts:
Wanrikii (Machop)       17      319pts
Makunotsuta             18      334pts

Despues de vencerlo te dara la medalla peleador que te permite usar Flash fuera de batalla y el
 TM 08, y ademas se aumentara por completo el rango de vision. Sal de ahi.

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----Milo Town----
-----------------
Habla con el hombre con gorra que esta a la derecha del gimnasio y te dara tu primera caña de
pecar, luego sube y cura a tus pokemon, y ve sube a la ruta 106.

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----Ruta 106----
----------------
Aqui veras unos pescadores.

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>>Entrenador 1>>:          Dinero:480$
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Pokemon:              Nivel:    ExpPts:
Dokukurage (Tentacool)  12      270pts

sigue a la izquierda y veras otro pescador.

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>>Entrenador 2>>:          Dinero:440$
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Pokemon:              Nivel:    ExpPts:
Koiking (Magikarp)      11      46pts
Dokukurage (Tentacool)  8       180pts
koiking (Magikarp)      11      46pts

Despues entra en la cueva.

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----Cueva Oscura----
--------------------
Habla con el hombre que esta ahí dentro de la cueva y te dará el HM05 (Flash), luego ve a la
izquierda toma el Item y baja las escaleras.

Notaras que todo esta oscuro como en el gimnasio, bueno para eso era el HM05 (Flash), enséñaselo
 a uno de tus pokemon y usalo, tu rango de visión aumentara.

Sube todo el camino y luego ve a la derecha, luego baja y toma el Item, luego regresa y sigue
a la derecha,  y baja por las escaleras.

Ve todo a la izquierda y sube por los escalones, luego ve todo a la derecha y sube por las
escaleras.

Sube de nuevo por las escaleras, y aparecerás en la parte de arriba del primer piso (el de
la entrada), ve todo a la izquierda y luego baja y entra en la siguiente parte de la cueva,
habla con el hombre de bigotes y te dará el TM47, el hombre se ira y tu deberas salir de ahí.

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----Milo Town----
-----------------
Cura a tus pokemon en el pokecenter y habla con el viejito del barco, notaras que hay una nueva
opcion, seleccionala y zarparas hacia la siguiente ruta!

Pasaras por la ruta 107 y 108, y arribaras a una playa en la ruta 109.

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----Ruta 109----
----------------
Al llegar veras al primer entrenador (Marinero).

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>>Entrenador 1>>:          Dinero:448$
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Pokemon:              Nivel:    ExpPts:
Wanrikii (Machop)       14      264pts

Ahora ve todo a la derecha y sube veras a una niña cerca de un viejito que tiene un Jiguzaguma.

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>>Entrenador 2>>:          Dinero:52$
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Pokemon:              Nivel:    ExpPts:
Ruriri                  13      91pts
Ruriri                  13      91pts

Luego todo a la izquierda y veras a un niño.

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>>Entrenador 3>>:          Dinero:56$
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Pokemon:              Nivel:    ExpPts:
Jiguzaguma              14      180pts

Un poco mas al izquierda veras a un marinero tomando Sol (Con ropa? jajaja).

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>>Entrenador 4>>:          Dinero:384$
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Pokemon:              Nivel:    ExpPts:
Kyamome                 12      163pts
Kyamome                 12      163pts
Wanrikii (Machop)       12      225pts

Ahora entra en la casa de arriba, aqui hay mas entrenadores y un Item.

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----Casa de la playa----
------------------------

Al entrar ve a la derecha y encontraras a un niño.

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>>Entrenador 1>>:          Dinero:48$
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Pokemon:              Nivel:    ExpPts:
Ruriri                  12      84pts
Mariru (Marill)         12      148pts

Ahora sube y pelea con la mujer que esta entre dos mesas.

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>>Entrenador 2>>:          Dinero:1040$
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Pokemon:              Nivel:    ExpPts:
Tosakinto (Goldeen)     13      309pts

Ahora ve todo a la izquierda y pelea contra el marinero.

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>>Entrenador 3>>:          Dinero:352$
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Pokemon:              Nivel:    ExpPts:
Kyamome                 11      150pts
Wanrikii (Machop)       11      207pts
Dokukurage (Tentacool)  11      247pts


Ahora habla con el hombre del medio y creo que te dara un Item. Luego sal de ahì.

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----Ruta 109----
----------------
Nada que hacer aqui solo sube y entra en la ciudad.

------------------
----Kaina City----
------------------
Aqui veras que hay una especie de mercado en la parte Sur, supongo que aqui veden
algunos Items raros, cura a tus pokemon en el pokecenter y ve a la derecha del mismo,
veras que el Team Magma/Aqua esta haciendo cola para entrar al museo marino, despues
ve a la casa grande marron que tiene varios barcos alrededor, habla con los cientificos
de ahìy luego vuel ve al museo, notaras que el tema magma/aqua ya entro al museo asi
que entra tu tambien.

--------------------
----Museo Marino----
--------------------
Al entrar habla con el miembro del Team Magma/Aqua mas cercano a la entrada y te dara el
TM 46, luego se irà corriendo, sube al segundo piso y habla con el hombre que esta ahì,
en ese momento llegaran dos miembros del Team Magma/Aqua y tendras que pelear con ellos.

Nota: aqui me di cuenta de que si utilizan equipos diferentes en las diferentes versiones,
asi que para los que esten jugando ruby, les agradeceria que me enviaran la experiencia y el
dinero que obtienes al vencer el Team Magma en Ruby, ya que estoy utilizando Sapphire.

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>>Team Aqua 1>>:          Dinero:300$
<<<<<<<<<<<<<<<<
Pokemon:              Nivel:    ExpPts:
Kibania                 15      282pts

<<<<<<<<<<<<<<<<
>>Team Aqua 2>>:          Dinero:280$
<<<<<<<<<<<<<<<<
Pokemon:              Nivel:    ExpPts:
Zubatto (Zubat)         14      162pts
Kibania                 14      264pts

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>>Team Magma 1>>:          Dinero:???$
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Pokemon:              Nivel:    ExpPts:
Donmeru                 15      ???pts

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>>Team Magma 2>>:          Dinero:???$
<<<<<<<<<<<<<<<<<
Pokemon:              Nivel:    ExpPts:
Zubatto (Zubat)         14      ???pts
Donmeru                 15      ???pts

Despues de eso llegara el Jefe del Team Magma/Aqua y se irà junto con todos los demas miembros.
Sal de ahì.

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----Kaina City----
------------------
cura a tus pokemon y sube hacia la ruta 110.

----------------
----Ruta 110----
----------------
En este lugar podras capturar a los dos pokemon que se parecen a pichu (Purasuru y Mainan),
sube pero no entres en el edificio que ves ahì porque solo puedes pasar si tienes la bicicleta.

Sube todo y veras a una señora.

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>>Entrenador 1>>:          Dinero:1200$
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Pokemon:              Nivel:    ExpPts:
Purasuru                15      385pts
Mianan                  15      385pts

Bien ahora entra en la casa de arriba.

------------------
----Casa Ninja----
------------------
Al entrar no veras a nadie, pero sube y presiona (A) en el vaso de la mesa y aparecera un
hombre te dira algo y luego se irà, ahora toca el poster con letras japonesas en la pared y
se abrira una puerta secreta.

Aqui esta todo lleno de arbolitos, necesitas un pokemon con Cut, ve a la derecha y corta el
àrbol, veras a una entrenadora.

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>>Entrenador 1>>:          Dinero:256$
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Pokemon:              Nivel:    ExpPts:
Nazunokusa (Oddish)     16      267pts

sube cortando los àrbolitos y toma el item, luego regresa al principio de esta habitacion y
toma el camino de arriba cortando àrbolitos, Sube hasta donde el camino se separa en dos
(Derecha y seguir hacia Arriba), toma el de la derecha, y sigue hasta donde hay un entrenador
cerca de algo que parece un papel higienico (jajaja).

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>>Entrenador 2>>:          Dinero:256$
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Pokemon:              Nivel:    ExpPts:
Jiguzaguma              14      180pts
Jiguzaguma              16      205pts

Ahora presiona (A) en el papel higienico y regresa a donde el camino se dividia en dos, ahora
toma el de arriba, y encontraras a una entrenadora.

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>>Entrenador 3>>:          Dinero:224$
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Pokemon:              Nivel:    ExpPts:
Eneko                   14      195pts
Kinokoko                14      195pts
Mariru (Marill)         14      174pts

Sigue el camino cortando los àrbolitos y legaras a una espexie de tabla de piedra que bloquea
una entrada, presiona (A) en ella y continua, apareceras en un cuarto donde esta el hombre
que apareciò al principio, habla con el y creo que te da un Item, luego el se irà y tu deberas
tomar el camino que esta en el hueco de la pared, sigue el pasillo ysal de ahì, apareceras en
el cuarto del principio (el del vaso), ahora sal de ahì.

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----Ruta 110----
----------------
Ve al camino de la izquierda y estaras en la Ruta 103.

----------------
----Ruta 103----
----------------
aqui encontraras que el camino esta lleno de entrenadores.

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>>Entrenador 1>>:          Dinero:640$
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Pokemon:              Nivel:    ExpPts:
Rozeria                 16      520pts

Luego tendras otra batalla 2vs2.

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>>Entrenador 2>>:          Dinero:384pts
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Pokemon:              Nivel:    ExpPts:
Mainan                  16      205pts
Purasuru                16      205pts

sigue caminando y veras a otro entrenador.

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>>Entrenador 3>>:          Dinero:1280$
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Pokemon:              Nivel:    ExpPts:
Eneko                   16      222pts

Continua y llegaras hasta un lago, aqui hay un marinero, pelea con el.

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>>Entrenador 4>>:          Dinero:600$
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Pokemon:              Nivel:    ExpPts:
Koiking (Magikarp)      5       21pts
Dokukurage (Tentacool)  10      225pts
Koiking (Magikarp)      15      63pts

Ahora regresa cerca de donde estaba el primer entrenador de esta ruta y metete por el
camino abierto entre los àrboles, sigue y corta los àrbolitos y toma el Item, aqui
tambien encontraras tres àrboles de berries y Poroks (?).

Ahora si regresa a la Ruta 110.

----------------
----Ruta 110----
----------------
Ve por el camino a la derecha de la casa ninja, es camino largo y lleno de pasto, aqui
encontraras algunos entrenadores.

Primero toma el Item y luego a pelear. un consejo: cuando peleen contra un kokodora no
se confien, hay muchas personas que dirian: "bah, yo le gano a esa piedrita", bueno pero
esa "piedrita es tipo acero tambien, asi que si no tienes un tipo fuego, preparate por
que los tipo acero tienen muy buena defensa a los ataques Fìsicos. Y tambien ten cuidado
contra Rakurai ya que te puede paralizar y esta paralizacion puede durar bastante.

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>>Entrenador 1>>:          Dinero:224$
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Pokemon:              Nivel:    ExpPts:
Pochiena                12      141pts
Kokodora                16      328pts
Rakurai                 14      312pts

Ahora sube y te encontraras con, nada mas y nada menos que con tu rival.

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>>Rival>>:                      Dinero:1200$
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Pokemon:              Nivel:    ExpPts:
Hoiruko                 18      528pts
Donmeru                 18      339pts
Sfcete*                 20      603pts

Nota:
Sfcete: significa, a diferencia de sfcet, Starter fuerte contra el tuyo evolucionado.

Despues de eso tu rival se irà en bicicleta, y tu debras seguir el camino, sigue el
camino hasta que te encuentres con un hombre de lentes.

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>>Entrenador 2>>:          Dinero:840$
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Pokemon:              Nivel:    ExpPts
hasuburero              14      423pts
Konohana                14      423pts

Sigue a la izquierda y veras a otro entrenador de cabello purpura.

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>>Entrenador 3>>:          Dinero:384$
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Pokemon:              Nivel:    ExpPts
keishii (Abra)          16      249pts

Sigue subiendo hasta que se acabe el pastoy legaras a una zona con un edificio
parecido al que te dije que no entraras porque no tenias bicicleta, aqui hay tres
àrboles de Berries y Poroks, habla con el pescador.

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>>Entrenador 4>>:          Dinero:480$
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Pokemon:              Nivel:    ExpPts
Dokukurage (Tentacool)  12      270pts
Hoiruko                 15      439pts
Dokukurage (Tentacool)  9       202pts
Dokukurage (Tentacool)  12      270pts

Ahora sube y llegaras a otra ciudad.

---------------------
----Kinsetsu City----
---------------------
Primero ve a la casa que esta a la derecha de la tienda y el hombre de ahì te dara el HM 06,
luego ve a la casa que esta arriba de esta y habla con el hombre de la izquierda y te dara
la bicicleta,  si vuelves a hablar con el le devolveras la bicicleta y te dara la bicicleta
de trucos (para hacer el caballito deja (B) presionado), esta bicicleta es menos rapida que
la otra,el edificio que esta al sur del Gym es el casino, ahora cura a tus pokemon y ve al
gym, Al ver la entrada esta bloqueada por dos personas habla con ellos y veras que el de
camisa blanca te pregunta algo dile que si, y pelearas con el, por si no lo recuerdas el es
el que te enseño a atrapar pokemon en Touka City.

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>>Entrenador>>:          Dinero:960$
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Pokemon:              Nivel:    ExpPts
Rarutosa                16      240pts

ahora ellos se iran y te dajran pasar al Gym.

=============================================
====Gimnasio de Kinsetsu City (Electrico)====
=============================================
Aqui el gimnasio tiene unos Switches en el piso y unas barreras electricas, cada vez que
pises uno de estos switches las barreras cambiaran de posicion.

El primer entrenador es el de cabello amarillo cerca del primer Switch.
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>>Entrenador 1>>:          Dinero:576$
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Pokemon:              Nivel:    ExpPts
Rakurai                 18      400pts
Koiru (Magnemite)       18      342pts

El segundo entrenador es el mas cercano al primer entrenador.
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>>Entrenador 2>>:          Dinero:304$
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Pokemon:              Nivel:    ExpPts
Jiguzaguma              19      243pts

Ahora la tercera entrenadora es la unica mujer, pisa el primer switch para llegar a ella.
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>>Entrenador 3>>:          Dinero:456$
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Pokemon:              Nivel:    ExpPts
Asanan                  19      370pts

Y el ultimo entrenador (aparte del lider) es el mas cercano a la mujer que acabas de
vencer. Pisa el Switch al lado de la mujer para llegar a el.
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>>Entrenador 4>>:          Dinero:544$
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Pokemon:              Nivel:    ExpPts
Biriridama(Voltorb)     17      375pts
Biriridama(Voltorb)     17      375pts
Biriridama(Voltorb)     17      375pts

y ahora presiona el ultimo switch (el de la izquierda) y ve con el lider.

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>>Lider de Gimnasio>>:          Dinero:2300$
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Pokemon:              Nivel:    ExpPts
Koiru(Magnemite)        22      418pts
Biriridama(Voltorb)     20      441pts
Reakoiruu(Magneton)     23      793pts

Despues de eso el lider de gimnasio te dara la medalla electrica y el Tm 34.

Nota: de aqui en adelante comienza la parte fastidiosa del juego. (No es broma)

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----Ruta 110----
----------------
Ve al edificio donde solo podias pasar con la bicicleta y ve al camino de bicicletas.

----------------------------
----Camino de Bicicletas----
----------------------------
Sigue por la ruta y pelea contra los entrenadores.

Nota: los entrenadores estan en orden descendente, o sea que voy de bajada por la ruta.

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>>Entrenador 1>>:          Dinero:680$
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Pokemon:              Nivel:    ExpPts
Koiru (Magnemite)       17      324pts

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>>Entrenador 2>>:          Dinero:640$
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Pokemon:              Nivel:    ExpPts
Koiru (Magnemite)       16      304pts
Koiru (Magnemite)       16      304pts


Este es el que se mueve en cuadros grandes.
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>>Entrenador 3>>:          Dinero:680$
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Pokemon:              Nivel:    ExpPts
Koiru (Magnemite)       17      324pts

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>>Entrenador 4>>:          Dinero:280$
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Pokemon:              Nivel:    ExpPts
Koiru (Magnemite)       15      285pts
Koiru (Magnemite)       15      285pts
Biriridama (Voltorb)    7       154pts

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>>Entrenador 5>>:          Dinero:600$
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Pokemon:              Nivel:    ExpPts
Biriridama (Voltorb)    7       154pts
Biriridama (Voltorb)    7       154pts
Koiru (Magnemite)       15      285pts

Listo, esto es solo un atajo entre Kinsetsu City y Kaina City.
ahora regresa a Kinsetsu city y ve a la ruta 111.

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----Ruta 111----
----------------
Sube un poco y veras una casa y hombre calvo parado en la puerta, habla con el y tendras que
pelear con el.

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>>Entrenador 1>>:          Dinero:320$
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Pokemon:              Nivel:    ExpPts
Subame                  16      201pts
Jiguzaguma              16      205pts

Luego entrara en la casa y llamarà a su esposa, y tendras que pelear con ella.

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>>Entrenador 2>>:          Dinero:340$
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Pokemon:              Nivel:    ExpPts
Rozeria                 17      553pts

Luego entrara en la casa y llamarà a su hija, y tendras que pelear con ella.

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>>Entrenador 3>>:          Dinero:300$
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Pokemon:              Nivel:    ExpPts
Mariru (Marill)         15      186pts
Kinokoko                15      208pts
Donmeru                 15      282pts

Luego entrara en la casa y llamarà a su abuela, y tendras que pelear con ella.

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>>Entrenador 4>>:          Dinero:360$
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Pokemon:              Nivel:    ExpPts
Asanan                  18      351pts

Bien ahora sube un poco y veras unas rocas, enseñale el Hm 06 a uno de tus pokemon y
rompelas, sigue subiendo.

Luego veras al equipo de television, tendras una batalla de 2vs2 contra ellos.

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>>Equipo Televisivo>>:          Dinero:1824$
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Pokemon:              Nivel:    ExpPts
Koiru (Magnemite)       19      180pts
Gonyonyo                19      138pts

y luego te querran entrevistar (no se que rayos te preguntan ahì).

Un poco mas arriba hay otra entrenadora.

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>>Entrenador 5>>:          Dinero:288$
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Pokemon:              Nivel:    ExpPts
Kinokoko                18      250pts
Mariru (Marill)         18      223pts

un poco mas arriba hay otro entrenador.

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>>Entrenador 6>>:          Dinero:304$
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Pokemon:              Nivel:    ExpPts
Sanddo (Sandshrew)      19      378pts

Ahora un poco mas arriba veras un desierto al acercarte comenzara una tormenta de arena pero
no puedes entrar todavia, asi que ve a la ruta 112.

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----Ruta 112----
----------------
Sigue a la izquierda y veras un entrenador. (puedes esquivarlo iendote por la parte de pasto)

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>>Entrenador 1>>:          Dinero:288$
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Pokemon:              Nivel:    ExpPts
Jiguzaguma              18      231pts
Konohana                18      543pts

Ahora ve subiendo y no olvides a la entrenadora.

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>>Entrenador 2>>:          Dinero:288pts
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Pokemon:              Nivel:    ExpPts
Subame                  18      223pts
Hasuburero              18      543pts

Ahora sube por los escalones y de aqui en adelante comenzara la zona de montaña.
Lucha contra el hombre que esta despues de subir los escalones.

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>>Entrenador 3>>:          Dinero:640$
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Pokemon:              Nivel:    ExpPts
Isitsubute (Geodude)    16      294pts
Isitsubute (Geodude)    16      294pts
Isitsubute (Geodude)    16      294pts
Isitsubute (Geodude)    16      294pts

Bien a la izquierda hay una cueva, pero no entres todavia, sube un poco primero y
lucha con el entrenador.

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>>Entrenador 4>>:          Dinero:720$
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Pokemon:              Nivel:    ExpPts
Donmeru                 18      339pts
Wanrikii (Machop)       18      339pts

Ahora sigue subiendo y veras dos miembros del Team Magma/Aqua bloqueando la entrado a
un edificio en forma triangular, como no puedes pasar, ve a la cueva.

----------------------
----Cueva Caliente----
----------------------
Solo sube todo el camino, veras una roca (como las de R/B/Y/G/S/C) pero no la puedes mover,
por lo tanto sigue subiendo y sal de la cueva.

Apareceras en la siguiente parte de la ruta 112 (de ahora en adelante llamada ruta 112 (2))

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----Ruta 112 (2)----
--------------------
Ve un poco a la derecha y veras 4 plantas de Poroks y Berries, sigue a la derecha y llegaras
a la ruta 111

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----Ruta 111----
----------------
Aqui tienes dos vias (Arriba y Abajo), no tomes la de abajo debido a que es otra entrada al
desierto y todavia no puedes entrar, Vete por arriba y veras un entrenador.

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>>Entrenador 1>>:          Dinero:864$
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Pokemon:              Nivel:    ExpPts
Rakurai                 18      400pts
Hoiruko                 18      528pts
Makunotsuta             18      334pts

Sube un poco y veras a una perosna mirando un àrbol de gran tamaño, habla con el y te darà el
Tm 43, ahora corta el àrbolito de la derecha utilizando Cut, y en la casa una viejita te
curara los pokemon, ahora sube y veras otros 4 a`rboles de Poroks y berries, si ves en la
esquina hay una cosa que parece una cascada pero marron, bien usa la bicicleta (Toma distancia)
para subir, abajo veras a un karateca.

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>>Entrenador 1>>:          Dinero:608$
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Pokemon:              Nivel:    ExpPts
Wanrikii (Machop)       19      357pts

Ahora regresa, y tirate por la pequeña cascada de arena y sigue a la izquierda y veras una
entrenadora.

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>>Entrenador 2>>:          Dinero:864$
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Pokemon:              Nivel:    ExpPts
Kyamome                 18      246pts
Rozaria                 18      585pts
Donmeru                 18      339pts

Sigue a la izquierda y llegaras a la ruta 113

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----Ruta 113----
----------------
Aqui si les salio mal a los de nintendo, esta nevando nieve marron!!
Camina a la izquierda y veras un enano con cabello morado, sube un poco y veras un entrenador.

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>>Entrenador 1>>:          Dinero:320$
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Pokemon:              Nivel:    ExpPts
Nakkuraa                18      280pts
Massuguma               20      547pts

Sube un poco y veras una cosa morada entre la "Nieve", es un entrenador ninja, a partir de
este momento apareceran entrenadores ninja escondidos en casi todas las rutas que no hemos
visitado, estaran disfrasados de àrbol o entre el pasto.

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>>Entrenador 2>>:          Dinero:228$
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Pokemon:              Nivel:    ExpPts
Dogaasu (koffing)       17      414pts
Dogaasu (koffing)       17      414pts
Dogaasu (koffing)       17      414pts
Dogaasu (koffing)       19      463pts

Vete ahora si por el camino de la izquierda y veras una entrenadora.

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>>Entrenador 3>>:          Dinero:800$
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Pokemon:              Nivel:    ExpPts
Donmeru                 20      376pts

Sube otro poco y tendras otra batalla de 2vs2.

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>>Entrenador 4>>:          Dinero:480$
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Pokemon:              Nivel:    ExpPts
Gonyonyo                20      145pts
Gonyonyo                20      145pts

Ahora sube y un poco a la derecha y toma el Item, ahora vuelve y vete por la izquierda, ahì
veras una casa pero no te dan nada (Creo), tambien hay un monticulo de "nieve" con un ninja
oculto.

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>>Entrenador 5>>:          Dinero:228$
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Pokemon:              Nivel:    ExpPts
Tsuchinin               19      264pts
Takkanin                19      630pts

ahora sigue un poco a la izquierda y veras otro entrenador.

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>>Entrenador 6>>:          Dinero:320$
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Pokemon:              Nivel:    ExpPts
Kokodora                20      411pts

ahora sube un poco y veras otro monticulo de "Nieve", aqui no hay entrenador ninja acercate
y presiona (A) y tomaras el Tm 32, ahora sigue a la izquierda y llegaras a Hajitsuge Town.

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----Hajitsuge Town----
----------------------
Bien ve al pokecenter y habla con la persona que esta en la computadora, despues ella se irà,
despues sigue a la ruta 114.

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----Ruta 114----
----------------
Entra en la casa y habla con el niño, el te dara el Tm 28, ahora sal y sigue el camino hasta
que llegues a donde esta un viejito con un Pochiena, habla con el y te dara el tm 05, ahora
sigue bajando y veras unos pescadores.

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>>Entrenador 1>>:          Dinero:800$
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Pokemon:              Nivel:    ExpPts
Dojocchi                20      393pts

Baja por el puente y veras otro entrendor.

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>>Entrenador 2>>:          Dinero:640$
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Pokemon:              Nivel:    ExpPts
Tosakinto (Goldeen)     16      379pts
Tosakinto (Goldeen)     16      379pts
Dojocchi                18      354pts
Tosakinto (Goldeen)     16      279pts

Sigue bajando y veras una entrenadora.

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>>Entrenador 3>>:          Dinero:304$
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Pokemon:              Nivel:    ExpPts
Mariru (Marill)         19      235pts
Hasuburero              19      573pts

Ahora baja un poco mas y tendras una batalla de 2vs2

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>>Entrenadores 4>>:          Dinero:672$
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Pokemon:              Nivel:    ExpPts
Rozeria                 19      309pts
Gouron (Graveler)       21      301pts

Ahora sube y entra en la casa, ahi estara la mujer que estaba en la computadore del
pokecenter, habla con ella y te dira que los cientificos estan en la Cueva Arena Dorada,
asi que ahi vamos.

sal de ahi y baja por donde tuviste la batalla 2vs2, y veras un entrenador.

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>>Entrenador 5>>:          Dinero:304$
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Pokemon:              Nivel:    ExpPts
Sando (Sandshrew)       19      378pts
Konohana                19      573pts

Ahora baja un poco y en el pasto veras a otro entrenador.

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>>Entrenador 6>>:          Dinero:1200$
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Pokemon:              Nivel:    ExpPts
Kokodora                20      411pts

Sube los escalones de la izquierda para comenzar con la parte montañosa del lugar, Sube
y rompe la roca, toma el item y regresa abajo, sigue el camino y llegaras a donde un
entrenador de cabello amarillo.

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>>Entrenador 7>>:          Dinero:608$
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Pokemon:              Nivel:    ExpPts
Magumaggu (Slugma)      19      316pts
Kyamome                 19      259pts

Camina hacia abajo y veras un entrenador.

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>>Entrenador 8>>:          Dinero:720$
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Pokemon:              Nivel:    ExpPts
Isitsubute (Geodude)    18      331pts
Isitsubute (Geodude)    18      331pts
Isitsubute (Geodude)    18      331pts

Ahora sube los escalones y ve un poco a la izquierda y veras otro entrenador.

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>>Entrenador 9>>:          Dinero:760$
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Pokemon:              Nivel:    ExpPts
Wanrikii (Machop)       19      357pts
Wanrikii (Machop)       19      357pts

Ahora baja los escalones de la izquierda ysube un poco y llegaras a la Cueva Arena Dorada.

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----Cueva Arena Dorada----
--------------------------
Primero que nada sube todo y toma el Item, luego regresa y ve a la izquierda, ahi veras a
unos miembros del Team Magma/Aqua molestando a un cientifico, ellos al verte intentaran
pelear contigo, pero en ese momento llega el jefe del equipo contrario al que siempre has
peleado y los detendra, luego ellos se iran y tu deberas seguir tu camino, ve todo a la
izquierda y sube los escalones, toma el item (creo que es la Moon Stone), ahora regresa y
baja los escalones, y baja saltando por unos pozos de arena, ahora sal de la cueva.

Apareceras en la Ruta 115.

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----Ruta 115----
----------------
Al bajar veras un karateca.

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>>Entrenador 1>>:          Dinero:640$
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Pokemon:              Nivel:    ExpPts
Wanrikii (Machop)       20      376pts

Ahora sube por la orilla izquierda y veras una entrenadora en la playa.

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>>Entrenador 2>>:          Dinero:456$
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Pokemon:              Nivel:    ExpPts
Asanan                  19      370pts
Makunotsuta             19      354pts

Ahora regresa a donde estaba el karateca y rompe la roca, toma la Great Ball y abajo veras
dos àrboles de berries o poroks, ahora regresa a la via principal y veras a otro entrenador.

Este entrenador utiliza diferentes pokemon en las dos versiones asi que los que tengan una (R)
son de ruby y los que tengan una (S) son de sapphire.
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>>Entrenador 3>>:          Dinero:1200$
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Pokemon:              Nivel:    ExpPts
Zanguusu (S)            20      706pts
Habuneeku (R)           20      ???pts

Ahora baja y ve a la izquierda, llegaras a una playa sube y toma la Super Potion, ahora regresa
y sigue bajando y llegaras de nuevo a Kanazumi City, Ve y cura a tus pokemon, luego ve a la
Ruta 116, veras a un hombre parado cerca de la cueva, habla con el y te pedira que desbloquees
la cueva,asi que sigue hasta la Cueva Neblina.

---------------------
----Cueva Neblina----
---------------------
Vea donde estaba el karateca y habian dos rocas que no te dejaban pasar, el karateca te hablara
y te dara el HM 04, el se ira y tu ahora puedes pasar, continua caminando y toma el item de
arriba, baja y veras un entrenador.

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>>Entrenador 1>>:          Dinero:640$
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Pokemon:              Nivel:    ExpPts
Isitsubute (Geodude)    16      294pts
Isitsubute (Geodude)    16      294pts
Wanrikii (Machop)       16      301pts

Bien ahora ve a la izquierda y sal de la cueva, ahi veras a un hombre, nada mas sube los
escalones y toma el HP UP.

ahora regresa a la Cueva Neblina y sal por la otra parte (Cerca del entrenador de la cueva).

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----Shidaki Town----
--------------------
Cura a tus pokemon y compra los items que quieras, luego dirigete a la Ruta 117.


Eso es todo por esta version, hasta la proxima version.

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----------------------------5-Tips--------------------------------
------------------------------------------------------------------
Aqui les doy algunos tips para que se vuelvan mejores jugadores, los tips se dividen en
tres tipos:

-Principiante
-Medio
-Master

1- Descripcion de una batalla: (Principiante)
Te describire como sucede una batalla normal en el juego.

Al iniciar la batalla, un pokemon tuyo y otro de tu oponente apareceran en la arena. En este
punto hay dos opciones, atacar o cambiar de pokemon:

A) Si ambos atacan, el CPU verificara la velocidad de ambos pokemon. Obviamente el mas
rapido atacara primero. Toma en cuenta que hay ataques que reducen la velocidad, por lo que,
ya dentro de la pelea, un pokemon rapido, como Dodrio, puede perder la opotunidad de atacar
primero.

B) Si cambias de pokemon, significa que estas renunciando a tu oportunidad de atacar, por
lo que, cuando el pokemon de relevo aparezca, recibirá el ataque del contrincante, por lo
que debes estar bien seguro del pokemon que relevará al del campo de batalla. Si ambos
entrenadores cambian de pokemon, se vuel ve a dar la oportunidad de atacar o cambiar pokemon.

C) Si derrotaste al pokemon del entrenador contrario, y el todavia tiene mas pokemon,
el sacara al pokemon siguiente y seguira la batalla hasta que alguno se de los entrenadores
se quede sin pokemon.

2- Tipos y habilidades: (Principiante)

La clave para tener éxito en la batalla, es tener a los pokemon del tipo correcto para vencer
a los del contrincante. Cada pokemon tiene sus puntos fuertes y debiles y si quieres ganar,
tendras que usar a un pokemon que tenga punto fuertes contra el pokemon del oponente. Estas
batallas se podria decir que son una version gigante de piedra, papel y tijeras.

Para que sepas que ventajas y desventajas tienen tu pokemon ve a la seccion Ventajas y
Desventajas.

3- Las ventajas del ataque: (Principiante)

Puedes ganar mucha ventaja si le sacas provecho a tu pokemon y a sus movimientos, por lo
menos si utilizas un movimiento con un pokemon del mismo tipo que el movimiento el poder
del ataque se multiplicara por 1.5, tambien existe la posibilidad de que hags un Critical
Hit con lo que haras un daño multiplicado por 2 en cuanto al daño normal.

Ejemplo del 2 y 3:

Digamos que tengo a Pikachu contra Gyarados, y digamos que Pikachu realiza un Thunderbolt,
como Thunderbolt es un ataque tipo Electrico y Pikachu tambien lo es el ataque se multiplica
por 1.5, ademas Gyarados es Agua/Volador tiene doble desventaja contra los ataque electricos,
ademas digamos que Pikachu tiene una Light Ball equipada la cual le duplica el poder por 2 y
por ultimo digamos que Pikachu hace un Critical Hit lo cual multiplica por 2, entonces quedaria
asi:

STAB*                        x1.5
Electrico Vs Agua            x2
Electrico Vs Volador         x2
Light Ball equipada          x2
Critical Hit                 x2

Daño total                   x24


Significa que Pikachu haria en un solo turno un ataque con un poder de 24 Thunderbolts seguidos!

*Ver la pregunta de FAQs para saber que es STAB

4- Tipos de ataque: (Medio)

Sin importar el tipo de tu pokemon, todos los ataques se dividiran en 2 tipos: Ataques Fisicos
y Ataques Especiales. Los Ataques Fisicos son aquellos en los que el pokemon utiliza alguna
parte de su cuerpo para causar daño al pokemon oponente,  con la ecepcion de los tipo Fantasma
que se consideran Ataques Fisicos aunque no halla ningun contacto fisico. Cuando atacas con un
 Ataque (Duh!) de elemento como el agua, fuego, hielo, se consideran Ataques Especiales.

Ataques Fisicos:
Normal
Peleador
Veneno
Tierra
Volador
Insecto
Roca
Fantasma
Acero

Ataques Especiales:
Fuego
Agua
Electrico
Dragon
Planta
Hielo
Psiquico
Oscuridad

Esos son todos los tips que te doy hasta ahora despues (ver 0.7) agregare mas.
------------------------------------------------------------------
------------------6-La opinion sobre el juego---------------------
------------------------------------------------------------------
en construccion

------------------------------------------------------------------
--------------------7-Ventajas y Desventajas----------------------
------------------------------------------------------------------
Aqui les mostrare las ventajas de y desventajas de ataque y defensa de cada tipo de
pokemon en el juego.

Explicacion:
Como funciona esta seccion:

"tipo de pokemon"
Ataque: Ventajas: Hace el doble de daño al atacar a un pokemon de los tipos señalados aqui.
        Desventajas: Hace solo la mitad del daño normal a un pokemon de los tipos señalados
aqui.
        N/A: El ataque no hace absolutamente nada o en otras palabras no tiene ningun efecto.

Defensa:Ventajas: Si el pokemon que te ataca utiliza un movimiento de unos de los tipos
señalados aqui te hara el doble de daño.
        Desventajas: Si el pokemon que te ataca utiliza un movimiento de unos de los tipos
señalados aqui te hara solo la mitad del daño.
        N/A: Si el pokemon que ataca utiliza uno de estos movimientos no te hara absolutamente
nada.


Normal:
Ataque: Ventajas: Ninguna.
        Desventajas: Roca y Acero.
        N/A: Fantasma.

Defensa:Ventajas: Ninguna.
        Desventajas: Peleador.
        N/A: Fantasma.

Fuego:
Ataque: Ventajas: Planta, Hielo, Insecto y Acero.
        Desventajas: Fuego, Agua, Roca y Dragon.
        N/A: Ninguno.

Defensa:Ventajas: Fuego, Planta, Hielo, Insecto y Acero.
        Desventajas: Agua, Tierra y Roca.
        N/A: Ninguno.

Agua:
Ataque: Ventajas: Fuego, Tierra y Roca.
        Desventajas: Agua, Planta y Dragon.
        N/A: Ninguno.

Defensa:Ventajas: Planta y Electrico.
        Desventajas: Fuego, Agua, Hielo y Acero.
        N/A: Ninguno.

Planta:
Ataque: Ventajas: Planta, Tierra y Roca.
        Desventajas: Fuego, Planta, Veneno, Volador, Insecto, Dragon y Acero.
        N/A: Ninguno.

Defensa:Ventajas: Fuego, Hielo, Veneno, Volador e Insecto.
        Desventajas: Agua, Planta, Electrico y Tierra.
        N/A: Ninguno.

Electrico:
Ataque: Ventajas: Agua y Volador.
        Desventajas: Planta, Electrico y Dragon.
        N/A: Tierra.

Defensa:Ventajas: Tierra.
        Desventajas: Electrico, Volador y Acero.
        N/A: Ninguno.

Hielo:
Ataque: Ventajas: Planta, Tierra, Volador y Dragon.
        Desventajas: Fuego, Agua, Hielo y Acero.
        N/A: Ninguno.

Defensa:Ventajas: Fuego, Peleador, Roca e Hielo.
        Desventajas: Hielo.
        N/A: Ninguno.

Peleador:
Ataque: Ventajas: Normal, Hielo, Roca, Oscuridad (Dark) y Acero.
        Desventajas: Veneno, Volador, Psiquico e Insecto.
        N/A: Fantasma.

Defensa:Ventajas: Volador y Psiquico.
        Desventajas: Insecto, Roca y Oscuridad.
        N/A: Ninguno.

Veneno:
Ataque: Ventajas: Planta.
        Desventajas: Veneno, Tierra, Roca y Fantasma.
        N/A: Acero.

Defensa:Ventajas: Tierra y  Psiquico.
        Desventajas: Planta, Peleador, Veneno e Insecto.
        N/A: Ninguno.

Tierra:
Ataque: Ventajas: Fuego, Electrico, Veneno, Roca y Acero.
        Desventajas: Planta e Insecto.
        N/A: Volador.

Defensa:Ventajas: Agua, Planta e Hielo
        Desventajas: Veneno y Roca.
        N/A: Electrico.

Volador:
Ataque: Ventajas: Planta, Volador e Insecto.
        Desventajas: Electrico, Roca y Acero.
        N/A: Ninguno.

Defensa:Ventajas: Electrico, Hielo y Roca.
        Desventajas: Planta, Peleador e Insecto.
        N/A: Tierra.

Psiquico:
Ataque: Ventajas: Peleador y Veneno.
        Desventajas: Psiquico y Acero.
        N/A: Oscuridad.

Defensa:Ventajas: Insecto, Fantasma y Oscuridad.
        Desventajas: Peleador y Psiquico.
        N/A: Ninguno.

Insecto:
Ataque: Ventajas: Planta, Psiquico y Oscuridad.
        Desventajas: Fuego, Peleador, Veneno, Volador, Fantasma y Acero.
        N/A: Ninguno.

Defensa:Ventajas: Fuego, Volador y Roca.
        Desventajas: Planta, Peleador y Tierra.
        N/A: Ninguno.

Roca:
Ataque: Ventajas: Fuego, Hielo, Volador e Insecto.
        Desventajas: Peleador, Tierra y Acero.
        N/A: Ninguno.

Defensa:Ventajas: Agua, Planta, Peleador, Tierra y Acero.
        Desventajas: Normal, Fuego, Veneno y Volador.
        N/A: Ninguno.

Fantasma:
Ataque: Ventajas: Psiquico y Fantasma.
        Desventajas: Oscuridad y Acero.
        N/A: Normal.

Defensa:Ventajas: Fantasma y Oscuridad.
        Desventajas: Veneno e Insecto.
        N/A: Normal y Peleador.

Dragon:
Ataque: Ventajas: Dragon.
        Desventajas: Acero.
        N/A: Ninguno.

Defensa:Ventajas: Hielo y Dragon.
        Desventajas: Fuego, Agua, Planta y Electrico.
        N/A: Ninguno.

Oscuridad:
Ataque: Ventajas: Psiquico y Fantasma.
        Desventajas: Peleador, Oscuridad y Acero.
        N/A: Ninguno.

Defensa:Ventajas: Peleador e Insecto.
        Desventajas: Fantasma y Oscuridad.
        N/A: Psiquico.

Acero:
Ataque: Ventajas: Hielo y Roca.
        Desventajas: Fuego, Agua, Electrico y Acero.
        N/A: Ninguno.

Defensa:Ventajas: Fuego, Peleador y Tierra.
        Desventajas: Normal, Planta, Hielo, Volador, Psiquico, Insecto, Roca, Fantasma, Dragon,
Oscuridad y Acero.
        N/A: Veneno.

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----------------------8-La Nueva Lista----------------------------
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Aqui esta la lista de los nuevos pokemon y los viejos puestas en el nuevo orden del pokedex.
Nota: los nombres son de la version japonesa, los pokemon viejos tienen su nombre americano
entre parentesis.

Pokemon capturables en Ruby/Sapphire:

Numero #      Nombre
  01          Kimori
  02          Juputol
  03          Jucain
  04          Achamo
  05          Wakashamo
  06          Bashaamo
  07          Mizugorou
  08          Numakuroo
  09          Raguraji
  10          Pochiena
  11          Guraina
  12          Jiguzaguma
  13          Massuguma
  14          Kemusso
  15          Karasarisu
  16          Agehunto
  17          Mayorudo
  18          Dokukeiru
  19          Hasuboo
  20          Hasuburero
  21          Runpapa
  22          Taneboo
  23          Konohana
  24          Daatengu
  25          Subame
  26          Oosubame
  27          Kyamome
  28          Peribbaa
  29          Rarutosa
  30          Kiruria
  31          Saanaito
  32          Ametama
  33          Amemoosu
  34          Kinokoko
  35          Kinogassa
  36          Namakero
  37          Yarukimono
  38          Kekkingu
  39          Keishii (Abra)
  40          Yungreaa (Kadrabra)
  41          Fudin (Alakazam)
  42          Tsuchinin
  43          Tekkanin
  44          Nukenin
  45          Gonyonyo
  46          Dogoomu
  47          Bakuong
  48          Makunotsuta
  49          Hariteyama
  50          Tosakinto (Goldeen)
  51          Azumaou (Seaking)
  52          Koiking (Magikarp)
  53          Gayarodosu (Gyarados)
  54          Ruriri
  55          Mariru (Marill)
  56          Mariruri (Azumarill)
  57          Isitsubute (Geodude)
  58          Gouron (Graveler)
  59          Gorounya (Golem)
  60          Nozupasu
  61          Eneko
  62          Enekororo
  63          Zubatto (Zubat)
  64          Gorubatto (Golbat)
  65          Kurobattou (Crobat)
  66          Dokukurage (Tentacool)
  67          Menokurage (Tentacruel)
  68          Yamirami
  69          Kuchiito
  70          Kokodora
  71          Kodora
  72          Bosugodora
  73          Wanrikii (Machop)
  74          Gorikii (Machoke)
  75          Kairikii (Machamp)
  76          Asanan
  77          Chaaremu
  78          Rakurai
  79          Raiboruto
  80          Purasuru
  81          Mainan
  82          Koiru (Magnemite)
  83          Reakoiruu (Magneton)
  84          Biriridama (Voltorb)
  85          Marumain (Electrode)
  86          Borubiito
  87          Irumiize
  88          Nazunokusa (Oddish)
  89          Kusaihana (Gloom)
  90          Rafureshiaa (Vileplume)
  91          Kereihana (Bellossom)
  92          Douduo (Doduo)
  93          Doudariou (Dodrio)
  94          Rozeria
  95          Gokurin
  96          Marunomu
  97          Kibania
  98          Samehadaa
  99          Hoiruko
 100          Hoeruo
 101          Donmeru
 102          Bakuuda
 103          Magumaggu (Slugma)
 104          Magukarugo (Magcargo)
 105          Kootasu
 106          Betobetaa (Grimer)
 107          Betobeton (Muk)
 108          Dogaasu (Koffing)
 109          Matadogasu (Weezing)
 110          Banebu
 111          Bupiggu
 112          Sanddo (Sandshrew)
 113          Sandopan (Sandslash)
 114          Pacchiiru
 115          Eaamundo (Skarmory)
 116          Nakkuraa
 117          Biburaaba
 118          Furaigon
 119          Sabonea
 120          Nokutasu
 121          Chiritto
 122          Chiritarisu
 123          Zanguusu
 124          Habuneeku
 125          Runatoon
 126          Sorurokku
 127          Dojocchi
 128          Namazun
 129          Heigani
 130          Shizarigar
 131          Yajiron
 132          Nendooru
 133          Ririira
 134          Yureidoru
 135          Anopusu
 136          Aamarudo
 137          Pupurin (Igglybuff)
 138          Purin (Jigglypuff)
 139          Pukurin (Wigglytuff)
 140          Hinbasu
 141          Mirokarosu
 142          Powarun
 143          Hitodemon (Staryu)
 144          Satarumii (Starmie)
 145          Kakureon
 146          Kagebouzu
 147          Jubetta
 148          Yomawaru
 149          Samayooru
 150          Torobiusu
 151          Chiriin
 152          Abusoru
 153          Rokon (Vulpix)
 154          Kyuukon (Ninetales)
 155          Piichu (Pichu)
 156          Pikachuu (Pikachu)
 157          Raichuu (Raichu)
 158          Kodakku (Psyduck)
 159          Goruddakku (Golduck)
 160          Soonano
 161          Soonasu (Wobbuffet)
 162          Neitei (Natu)
 163          Neiteio (Xatu)
 164          Kirinriki (Girafarig)
 165          Gomazou (Phanpy)
 166          Donfan (Donphan)
 167          Kairosu (Pinsir)
 168          Herakurosu (Heracross)
 169          Saihoun (Rhyhorn)
 170          Saidon (Rhydon)
 171          Yukiwarashi
 172          Onigoori
 173          Tamazaratsu
 174          Todoguraa
 175          Todozeruga
 176          Paaruru
 177          Hanteeru
 178          Sakurabisu
 179          Jiiransu
 180          Saniigo (Corsola)
 181          Chonchii (Chinchou)
 182          Rantaan (Lanturn)
 183          Rabukasu
 184          Tattsuu (Horsea)
 185          Shiidora (Seadra)
 186          Kingudora (Kingdra)
 187          Tatsubei
 188          Komoruu
 189          Boomanda
 190          Danbaru
 191          Metangu
 192          Metagurosu
 193          Rezurooku
 194          Rezuaisu
 195          Rezusuchiru
 196          Ratiasu
 197          Ratiosu
 198          Kaiorga
 199          Guraadon
 200          Rekkuuza
 201          Jiraachi
 202          Deokishisu

Pokemon no capturables en Ruby/Sapphire (por ahora):
Aqui si pongo los nombres americanos.

Numero #      Nombre
 203          Bulbasaur
 204          Ivysaur
 205          Venusaur
 206          Charmander
 207          Charmeleon
 208          Charizard
 209          Squirtle
 210          Wartortle
 211          Blastoise
 212          Caterpie
 213          Metapod
 214          Butterfree
 215          Weedle
 216          Kakuna
 217          Beedrill
 218          Pidgey
 219          Pidgeotto
 220          Pidgeot
 221          Rattata
 222          Raticate
 223          Spearow
 224          Fearow
 225          Ekans
 226          Arbok
 227          Nidoran (F)
 228          Nidorina
 229          Nidoqueen
 230          Nidoran (M)
 231          Nidorino
 232          Nidoking
 233          Clefairy
 234          Clefable
 235          Paras
 236          Parasect
 237          Venonat
 238          Venomoth
 239          Diglett
 240          Dugtrio
 241          Meowth
 242          Persian
 243          Mankey
 244          Primeape
 245          Growlithe
 246          Arcanine
 247          Poliwag
 248          Poliwhirl
 249          Poliwrath
 250          Bellsprout
 251          Weepinbell
 252          Victreebel
 253          Ponyta
 254          Rapidash
 255          Slowpoke
 256          Slowbro
 257          Farfetch'd
 258          Seel
 259          Dewgong
 260          Shellder
 261          Cloyster
 262          Gastly
 263          Haunter
 264          Gengar
 265          Onix
 266          Drowzee
 267          Hypno
 268          Krabby
 269          Kingler
 270          Exeggcute
 271          Exeggutor
 272          Cubone
 273          Marowak
 274          Hitmonlee
 275          Hitmonchan
 276          Lickitung
 277          Chansey
 278          Tangela
 279          Kangaskhan
 280          Mr. Mime
 281          Scyther
 282          Jynx
 283          Electabuzz
 284          Magmar
 285          Tauros
 286          Lapras
 287          Ditto
 288          Eevee
 289          Vaporeon
 290          Jolteon
 291          Flareon
 292          Porygon
 293          Omanyte
 294          Omastar
 295          Kabuto
 296          Kabutops
 297          Aerodactyl
 298          Snorlax
 299          Articuno
 300          Zapdos
 301          Moltres
 302          Dratini
 303          Dragonair
 304          Dragonite
 305          Mewtwo
 306          Mew
 307          Chikorita
 308          Bayleef
 309          Meganium
 310          Cyndaquil
 311          Quilava
 312          Typhlosion
 313          Totodile
 314          Croconaw
 315          Feraligatr
 316          Sentret
 317          Furret
 318          Hoothoot
 319          Noctowl
 320          Ledyba
 321          Ledian
 322          Spinarak
 323          Ariados
 324          Cleffa
 325          Togepi
 326          Togetic
 327          Mareep
 328          Flaaffy
 329          Ampharos
 330          Sudowoodo
 331          Politoed
 332          Hoppip
 333          Skiploom
 334          Jumpluff
 335          Aipom
 336          Sunkern
 337          Sunflora
 338          Yanma
 339          Wooper
 340          Quagsire
 341          Espeon
 342          Umbreon
 343          Murkrow
 344          Slowking
 345          Misdreavus
 346          Unown
 347          Pineco
 348          Forretress
 349          Dunsparce
 350          Gligar
 351          Steelix
 352          Snubbull
 353          Granbull
 354          Qwilfish
 355          Scizor
 356          Shuckle
 357          Sneasel
 358          Teddiursa
 359          Ursaring
 360          Swinub
 361          Piloswine
 362          Remoraid
 363          Octillery
 364          Delibird
 365          Mantine
 366          Houndour
 367          Houndoom
 368          Porygon2
 369          Stantler
 370          Smeargle
 371          Tyrogue
 372          Hitmontop
 373          Smoochum
 374          Elekid
 375          Magby
 376          Miltank
 377          Blissey
 378          Raikou
 379          Entei
 380          Suicune
 381          Larvitar
 382          Pupitar
 383          Tyranitar
 384          Lugia
 385          Ho-oh
 386          Celebi

------------------------------------------------------------------
--------------------9-Lista de los TMs y HMs----------------------
------------------------------------------------------------------
Nota: los nombres de los ataques pueden cambiar para la version americana.

TM-01 -- Raging Punch
PP: 20
DB: 150
ACC: 100
Tipo: Peleador
Tu pokemon carga en poder en el primer turno y en el segundo lanza el puñetazo.

TM-02 -- Dragon Claw
PP: 15
DB: 80
ACC: 100
Tipo: Dragon
??

TM-03 -- Water Surge
PP: 20
DB: 60
ACC: 100
Tipo: Agua
Puede causar confusion.

TM-04 -- Enlighten
PP: 20
DB: ??
ACC: ??
Tipo: Psiquico
Incrementa la defenza especial y el ataque especial, puede ser usado maximo 6 veces.

TM-05 -- Roar
PP: 20
DB: --
ACC: 100
Tipo: Normal
Hace que el pokemon huya de la batalla si el pokemon es salvaje,si pertenece a un entrenador
el pokemon sera cambiado por otro de su equipo.

TM-06 -- Toxic
PP: 10
DB: --
Acc: 85
Tipo: Veneno
Envenena al pokemon oponente, el daño causado por el veneno se multiplica por dos cada ves que
termine el turno al menos que el pokemon envenenado sea cambiado por otro.

TM-07 -- HailStorm
PP: 10
DB: --
ACC: --
Tipo: Hielo
Hace daño a todos los pokemon que no sean de hielo al final de cada turno.

TM-08 -- Build Up
PP: 20
DB: --
ACC: --
Tipo: Peleador
Incrementa el ataque y la defensa.

TM-09 -- Seed MachineGun
PP: 30
DB: 10
ACC: 100
Tipo: Planta
Ataca de 2 a 5 veces teniendo un daño base de 10 por cada una.

TM-10 -- Hidden Power
PP: 15
DB: Variado.
ACC: 100
Tipo: Normal
Dependiendo de tu pokemon sera el tipo de ataque que haga, este ataquee varia con cada uno de
los pokemon, asi sean del mismo tipo, forma, nombre,etc la unica forma de que sean iguales es
que su BP (base power)coincidan, en la seccion de Tips aparece como determinar el BP.

TM-11 -- Sunny Day
PP: 5
DB: --
ACC: --
Tipo: Fuego
Duplica la fuerza de los ataques de fuego por 5 turnos.
Hace que rayo solar (solar beam) ataque sin tener que esperar el turno de carga.

TM-12 -- Provocation
PP: 20
DB: --
ACC: 100
Tipo: Oscuridad
Puede detener el ataque de tu oponente, no puede ser utilizados dos veces seguidas y puede
fallar.

TM-13 -- Ice Beam
PP: 10
DB: 95
ACC: 100
Tipo: Hielo
Un rayo de hielo que puede cangelar al pokemon oponente.

TM-14 -- Blizzard
PP: 5
DB: 120
ACC: 75
Tipo: Hielo
Una ventisca ataca al oponente, a veces puede congelar.

TM-15 -- Hyper Beam
PP: 5
DB: 150
ACC: 95
Tipo: Normal
Un hiper rayo (_-_) muy poderoso sera lanzado contra el oponente causa un daño estandar, no
recomendado.

TM-16 -- Light Screen
PP: 20
DB: --
ACC: --
Tipo: Psiquico.
El pokemon que use este movimiento solo tomara la mitad del daño de cualquier ataque especial
durante 5 turnos.

TM-17 -- Protect
PP: 10
DB: --
ACC: --
Tipo: Normal
Un escudo hace que el proximo ataque del oponente falle, puede fallar.

TM-18 -- Rain Dance
PP: 5
DB: --
ACC: --
Tipo: Agua
Hace llover. Mientras llueve, los movimientos de agua se hacen x1.5 mas fuertes, los
movimientos de fuego x0.5 mas debiles, Thunder nunca falla, y Rayo solar tarda 3 turnos para
atacar y can bajo poder.

TM-19 -- Giga Drain
PP: 5
DB: 60
ACC: 100
Tipo: Grass
Toma la mitad del daño hecho y lo agrega a tu HP.

TM-20 -- SafeGuard
PP: 25
DB: --
ACC: --
Tipo: Normal
El pokemon que use este movimiento no se le puede cambiar el status durante 5 turnos.

TM-21 -- Frustration
PP: 20
DB: Variado.
ACC: 100
Tipo: Normal
Mientras tu pokemon este mas triste, mas daño hace el ataque.

TM-22 -- SolarBeam
PP: 10
DB: 120
ACC: 100
Tipo: Planta
Cargas energia solar en el primer turno y lanza el rayo en el segundo turno, el ataque tipo
planta mas poderoso.

TM-23 -- Iron Tail
PP: 15
DB: 100
ACC: 75
Puede bajar la defensa del oponente.

TM-24 -- ThunderBolt
PP: 15
DB: 95
ACC: 100
Tipo: Electrico
Una bola de electricidad es creada en el pokemon del oponente.

TM-25 -- Thunder
PP: 10
DB: 120
ACC: 70
Tipo: Electrico
Varios rayos caen sobre el pokemon del oponente.

TM-26 -- Earthquake
PP: 10
DB: 100
ACC: 100
Type: Ground
Hace doble de daño a los pokemon que esten enterrados con dig, Pero no hace daño a los pokemon
voladores y a los pokemon con la caracteristica "flotador".

TM-27 -- Return
PP: 20
DB: Variado.
ACC: 100
Type: Normal
Al contrario de Frustration, mientras mas contento esta el pokemon, mas daño hace.

TM-28 -- Dig
PP: 10
DB: 60
ACC: 100
Tipo: Tierra
tu pokemon se entierra en el suelo en el primer turno y luego ataca por debajo del la tierra
en el segundo.

TM-29 -- Psychic
PP: 10
DB: 90
ACC: 100
Tipo: Psiquico
El ataque mas poderoso de los pokemon psiquicos, hay un chance de 9.8% que baje la defensa
especial del oponente.

TM-30 -- Shadow Ball
PP: 15
DB: 80
ACC: 100
Tipo: Fantasma
El fondo se pone purpura/Rojo y empieza o ondularse, despues una esfera negra es lanzada contra
el pokemon del oponente, puede bajar la defensa especial.

TM-31 -- Combo
PP: 15
DB: 75
ACC: 100
Tipo: Peleador
Un ataque peleador que puede quitar el efecto de reflejo o light screen.

TM-32 -- Double Team
PP: 15
DB: --
ACC: 100
Tipo: Normal
dos imagenes del pokemon que lo usa aparecen, pueden ser usado hasta 6 veces, sube la evasion
del pokemon que lo usa.

TM-33 -- Reflect
PP: 20
DB: --
ACC: --
Tipo: Psiquico
Duplica la defensa por 5 turnos.

TM-34 -- Electric Swift
PP: 20
DB: 60
ACC: 100
Tipo: Electrico
Nunca falla, exepto cuando el pokemon oponente esta enterrado con dig.

TM-35 -- FlameThrower
PP: 15
DB: 95
ACC: 100
Tipo: Fuego
Una gran llamarada es lanzada contra el pokemon del oponente, puede quemar al pokemon oponente.

TM-36 -- Sludge Bomb
PP: 10
DB: 90
ACC: 100
Tipo: Veneno
Una bomba venenosa, puede envenenar al oponente.

TM-37 -- Sandstorm
PP: 10
DB: --
ACC: 100
Tipo: Tierra
Una tormenta de arena es creada y hace que a los pokemon se les haga dificil atacar. Si los
pokemon que estan peleando no son ni tierra, ni roca, ni acero, seran dañados cada turno por
la tormenta de arena.

TM-38 -- Fire Blast
PP: 5
DB: 120
ACC: 85
Tipo: Fuego
Una estrella de fuego es lanzada contra el pokemon del oponente, puede quemar.

TM-39 -- Rock Seal
PP: 15
DB: 50
ACC: 85
Tipo: Normal
Cuatro rocas caen sobre el oponente y luego aparece una gran X roja, baja la velocidad.

TM-40 -- Beak Slash
PP: 20
DB: 60
ACC: 100
Tipo: Volador
Un movimiento volador que nuca falla.

TM-41 -- Anti-Repeat
PP: 15
DB: --
ACC: 100
Tipo: Oscuridad
Hace que el oponente no puede utilizar un movimiento dos veces seguidas.

TM-42 -- Bittersweet
PP: 20
DB: 70
ACC: 100
Tipo: Normal
Tu pokemon ataca con lagrimas provocando daño al pokemon oponente.

TM-43 -- Secret Power
PP: 15
DB: 70
ACC: 100
Tipo: Roca
Se usa para taladrar algunas rocas y arboles para crear tu base secreta.

TM-44 -- Rest
PP: 10
DB: --
ACC: 100
Tipo: Psiquico
Tu pokemon se queda dormido pero recupera toda el HP.

TM-45 -- Attract
PP: 15
DB: --
ACC: 100
Tipo: Normal
Hace que el pokemon enemigo solo haga la mitad del daño normal, solo funciona si el pokemon
enemigo es del sexo opuesto.

TM-46 -- Thief
PP: 10
DB: 40
ACC: 100
Tipo: Oscuridad
Roba un item al pokemon del oponente, solo funciona si tu pokemon no tienes ningun item y el
pokemon del oponente tiene un item.

TM-47 -- Steel Wing
PP: 25
DB: 70
ACC: 90
Tipo: Acero
Puede subir la defensa del pokemon que lo usa.

TM-48 -- Skill Swap
PP: 10
DB: --
ACC: 100
Tipo: Psiquico
???????

TM-49 -- Itercept
PP: 10
DB: --
ACC: 100
Tipo: Oscuridad
Aparentemente tu pokemon ataca primero y realiza el movimiento que el pokemon enemigo estaba
por hacer.

TM-50 -- OverHeat
PP: 5
DB:140
ACC:100
Tipo: Fuego
Lanzas llamaradas en todas direcciones, despues de usarlo corta tu ataque especial por la
mitad.


lista de HMs:


HM-01 -- Cut
PP: 30
DB: 50
ACC: 95
Tipo: Normal
Uso:
Fuera de batalla: Se usa para cortan pequeños arboles que bloqueen el camino.
En batalla: Un slash (/) pasa sobre el pokemon del oponente causando daño Standar.

HM-02 -- Fly
PP: 15
DB: 70
ACC: 95
Tipo: Volador
Uso:
Fuera de batalla: Se usa para volar hacia alguna ciudad que ya hallas visitado.
En batalla: Vuelas alto en el primer turno y en el segundo caes contra el pokemon del oponente.

HM-03 -- Surf
PP: 15
DB: 95
ACC: 100
Tipo: Agua
Uso:
Fuera de batalla: Se usa para navegar en el mar sobre un pokemon.
En batalla: Una ola ocupa la pantalla completa y hace daño al pokemon del oponente.

HM-04 -- Strength
PP: 15
DB: 80
ACC: 100
Tipo: Normal
Uso:
Fuera de batalla: Se usa para empujar grandes rocas que estan obstryendo tu camino.
En batalla: Un monton de puños aparecen atacando alrededor del pokemon oponente.

HM-05 -- Flash
PP: 20
DB: --
ACC: 70
Tipo: Normal
Uso:
Fuera de batalla: Se usa para iluminar las cuevas en donde no ves casi nada.
En batalla: Baja la punteria (accurary) del pokemon del oponente.

HM-06 -- Rock Smash
PP: 15
DB: 20
ACC: 100
Tipo: Peleador
Uso:
Fuera de batalla: Se usa para romper pequeñas rocas que obstruyen el camino.
En batalla: Un puño que golpea al pokemon del oponente.

HM-07 -- WaterFall
PP: 15
DB: 80
ACC: 100
Tipo: Agua
Uso:
Fuera de batalla: Se usa para subir por las cascadas.
En batalla: Una cascada cae sobre el pokemon del oponente.

HM-08 -- Dive
PP: 10
DB: 60
ACC: 100
Uso:
Fuera de batalla:Se usa para sumergirse en ciertas partes del mar
En batalla: Como el movimiento dig pero de agua.

------------------------------------------------------------------
------------------------10-Lista de Items-------------------------
------------------------------------------------------------------
En construccion

------------------------------------------------------------------
--------------------11-Lista de movimientos-----------------------
------------------------------------------------------------------
En construccion

------------------------------------------------------------------
---------------------------12-Pokedex-----------------------------
------------------------------------------------------------------

#001 Kimori
Tipo: Planta
Alto: 0.5Mts
Peso: 5.0Kgs
Enco: Al principio del juego, solo 1.
Caracteristica: Verdura Fresca.
Clasificacion: Pokemon Lagarto del Bosque.
Evoa: Jutupol al nivel 16.
Movimientos que aprende:
Nivel:       Movimientos:
--           Pound
--           Leer
06           Absorb
11           Quick Attack
16           Pursuit
21           Screech
26           Mega Drain
31           Agility
36           Slam
41           Detect
46           Giga Drain

#002 Juputol
Tipo: Planta
Alto: 0.9Mts
Peso: 21.6Kgs
Enco: Solo por evolucion.
Caracteristica: Verdura fresca
Clasificacion: ???????????
Evoa: Jucain al nivel 36.
Movimientos que aprende:
Nivel:       Movimientos:
--           Pound
--           Leer
--           Absorb
--           Quick Attack
--           Pursuit
16           Fury Cutter
23           Screech
29           Sharp Leaf
35           Agility
41           Slam
47           Detect
53           False Swipe

#003 Jucain
Tipo: Planta
Alto: 1.7Mts
Peso: 52.2Kgs
Enco: Solo por evolucion.
Caracteristica: Verdura Fresca
Clasificacion: ???????????
Evoa: No evoluciona.
Movimientos que aprende:
Nivel:       Movimientos:
--           Pound
--           Leer
--           Absorb
--           Quick Attack
--           Pursuit
--           Fury Cutter
--           Screech
--           Sharp Leaf
--           Agility
43           Slam
51           Detect
59           False Swipe

#004 Achamo
Tipo: Fuego
Alto: 0.4Mts
Peso: 2.5Kgs
Enco: Al pricipio del juego, solo 1.
Caracteristica: Flamas furiosas
Clasificacion: Pokemon Pollito
Evoa: Wakashamo a nivel 16.
Movimientos que aprende:
Nivel:       Movimientos:
--           Scratch
--           Growl
07           Focus Energy
11           Ember
16           Peck
19           Sand-Attack
25           Fire Spin
28           Quick Attack
34           Slash
37           Mirror Move
43           Flamethrower

#005 Wakashamo
Tipo: Fuego/Peleador
Alto: 0.9Mts
Peso: 19.5Kgs
Enco: Solo por evolucion.
Caracteristica: Flamas furiosas
Clasificacion: ???????????
Evoa: Bashaamo al nivel 36.
Movimientos que aprende:
Nivel:       Movimientos:
--           Scratch
--           Growl
--           Focus Energy
--           Ember
--           Peck
16           Double Kick
21           Sand-Attack
28           Build-Up
32           Quick Attack
39           Slash
43           Mirror Move
50           High-Sky

#006 Bashaamo
Tipo: Fuego/Peleador
Alto: 1.9Mts
Peso: 52.0Kgs
Enco: Solo por evolucion.
Caracteristica: Flamas furiosas
Clasificacion: Pokemon de Fuego furioso
Evoa: No evoluciona.
Movimientos que aprende:
Nivel:       Movimientos:
--           Scratch
--           Growl
--           Focus Energy
--           Ember
--           Peck
--           Double Kick
--           Sand-Attack
--           Build-Up
--           Quick Attack
36           Blaze Kick
42           Slash
49           Mirror Move
59           High-Sky


#007 Mizogorou
Tipo: Agua
Alto: 0.4Mts
Peso: 7.6Kgs
Enco: Al principio del juego solo 1.
Caracteristica: Rio Furioso
Clasificacion: Pokemon Pez de Estanque
Evoa: Numakuroo al nivel 16.
Movimientos que aprende:
Nivel:       Movimientos:
--           Tackle
--           Growl
06           Mud Slap
10           Water Gun
15           Bide
19           Foresight
24           Mud-Throw
28           Take Down
33           Whirlpool
37           Protect
42           Hydro Pump
46           Absolute-Rage


#008 Numakuroo
Tipo: Agua/Tierra
Alto: 0.7Mts
Peso: 28.0Kgs
Enco: Solo por evolucion.
Caracteristica: Rio Furioso
Clasificacion: Pokemon Pez de Estanque
Evoa: Raguraji al nivel 36.
Movimientos que aprende:
Nivel:       Movimientos:
--           Tackle
--           Growl
--           Mud Slap
--           Water Gun
--           Bide
16           Mud-Shot
20           Foresight
25           Mud-Throw
31           Take Down
37           Muddy River
42           Protect
42           Earthquake
53           Absolute-Rage


#009 Raguraji
Tipo: Agua/Tierra
Alto: 1.5Mts
Peso: 81.9Kgs
Enco: Solo por evolucion.
Caracteristica: Rio Furioso
Clasificaion: Pokemon Pez de Estanque.
Evoa: No evoluciona.
Movimientos que aprende:
Nivel:       Movimientos:
--           Tackle
--           Growl
--           Mud Slap
--           Water Gun
--           Bide
--           Mud-Shot
--           Foresight
--           Mud-Throw
--           Take Down
39           Muddy River
46           Protect
52           Earthquake
61           Recklessness

#010 Pochiena
Tipo: Oscuridad
Alto: 0.5Mts
Peso: 13.6Kgs
Enco: Ruta 101, 102 y 103.
Caracteristica: Escapar
Clasificacion: ???????
Evoa: Guaraina a nivel 20.
Movimientos que aprende:
Nivel:       Movimientos:
--          Tackle
5           Howl
9           Sand-Attack
13          Bite
17          Scout?
21          Roar
25          Swagger
29          Scary Face
33          Take Down
37          Provocation
41          Crunch
45          Thief

#011 Guaraina
Tipo: Oscuridad
Alto: 1.0Mts
Peso: 37.0Kgs
Enco: Solo por evolucion.
Caracteristica: Amenaza
Clasificacion: ???????
Evoa: No evoluciona.
Movimientos que aprende:
Nivel:       Movimientos:
--          Tackle
--          Howl
--          Sand-Attack
--          Bite
--          Scout?
22          Roar
27          Swagger
32          Scary Face
37          Take Down
42          Provocation
47          Crunch
52          Thief

#012 Jiguzaguma
Tipo: Normal
Alto: 0.4Mts
Peso: 17.5Kgs
Enco: Ruta 101, 102, 103, 104, 116, 117, 110, 118, 119, 120, 121, 123 y Touka Forest.
Caracteristica: Encontrar Items
Clasificacion: ??????
Evoa: Massuguma al nivel 20.
Movimientos que aprende:
Nivel:       Movimientos:
--           Tackle
--           Growl
5            Tail Whip
9            Headbutt
13           Sand-Attack
17           Scout?
21           Mud play
25           Pin Missile
29           ???
33           Flail
37           Rest
41           Belly Drum

#013 Massuguma
Tipo: Normal
Alto: 0.5Mts
Peso: 32.5Kgs
Enco: Ruta 118, 119, 120, 121 y 123.
Caracteristicas: Encontrar Items
Clasificacion: ???????
Evoa: No evoluciona.
Movimientos que aprende:
Nivel:       Movimientos:
--           Tackle
--           Growl
--           Tail Whip
--           Headbutt
--           Sand-Attack
--           Scout?
23           Mud play
29           Fury Swipes
35           ???
41           Slash
47           Rest
53           Belly Drum

#14 Kemusso
Tipo: Insecto
Alto: 0.3Mts
Peso: 3.6Kgs
Enco: Ruta 101, 102, 104 y Touka Forest.
Caracteristica:
Clasificacion:
Evoa: Karasarisu a nivel 7 si Kemusso es Hembra y a Mayorudo a nivel 7 si Kemusso es Macho.
Movimientos que aprende:
Nivel:       Movimientos:

#015 Karasarisu
Tipo: Insecto
Alto: 0.6Mts
Peso: 10.0Kgs
Enco: Touka Forest.
Caracteristica:
Clasificaion:
Evoa: Agehunto a nivel 10.
Movimientos que aprende:
Nivel:       Movimientos:

#016 Agehunto
Tipo: Insecto/Volador
Alto: 1.0Mts
Peso: 28.4Kgs
Enco: Solo por evolucion.
Evoa: No evoluciona.

#017 Mayorudo
Tipo: Insecto
Alto: 0.7Mts
Peso: 11.5Kgs
Enco: Dokukeiru a nivel 10.
Evoa: Touka Forest.

#018 Dokukeiru
Tipo: Insecto/Veneno
Alto: 1.2Mts
Peso: 31.6Kgs
Enco: Solo por evolucion.
Evoa: No evoluciona.

#019 Hasuboo
Tipo: Agua/Planta
Alto: 0.5Mts
Peso: 2.6Kgs
Enco: Ruta 102 y 114 (solo Sapphire)
Evoa: Hasuburero a nivel 16.

#020 Hasuburero
Tipo: Agua/Planta
Alto: 1.2Mts
Peso: 32.5Kgs
Enco: Ruta 114 (Solo Sapphire)
Evoa: Runpapa con la piedra hoja.

#021 Runpapa
Tipo: Agua/Planta
Alto: 1.5Mts
Peso: 55.0Kgs
Enco: Solo por evolucion. (Solo Sapphire)
Evoa: No evoluciona.

#022 Taneboo
Tipo: Planta
Alto: 0.5Mts
Peso: 4.0Kgs
Enco: Ruta 102 y 114 (Solo Ruby)
Evoa: Konohana a nivel 16.

#023 Konohana
Tipo: Planta/Oscuridad
Alto: 1.0Mts
Peso: 28.0Kgs
Enco: Ruta 114 (Solo Ruby)
Evoa: Daatengu con la piedra hoja.

#025 Subame
Tipo: Normal/Volador
Alto: 0.3Mts
Peso: 2.3Kgs
Enco: Ruta 104, 115, 116 y Touka Forest.
Evoa: Oosabame a nivel 22.

#026 Oosubame
Tipo: Normal/Volador
Alto: 0.7Mts
Peso: 19.8Kgs
Enco: Ruta 115
Evoa: No evoluciona.

#027 Kyamome
Tipo: Agua/Volador
Alto: 0.6Mts
Peso: 9.5Kgs
Enco: Ruta 101, 102, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 116, 117, 118, 119, 121, 122, 123,
124, 125, 126, 127, 128, 129, 130, 131, 132, 133, 134 y Torre Fantasma.
Evoa: Peribbaa a nivel 25.

#028 Peribbaa
Tipo: Agua/Volador
Alto: 1.2Mts
Peso: 28.0Kgs
Enco: En todas partes menos en las rutas 101, 102, 111, 112, 114, 116, 117 y 120.
Evoa: No evoluciona.

#029 Rarutosa
Tipo: Psiquico
Alto: 0.4Mts
Peso: 6.6Kgs
Enco:
Evoa:

#030 Kiruria
Tipo: Psiquico
Alto: 0.8Mts
Peso: 20.2Kgs
Enco:
Evoa:

#031 Saanaito
Tipo: Psiquico
Alto: 1.6Mts
Peso: 48.4Kgs
Enco:
Evoa:

#034 Kinokoko
Tipo: Planta
Alto: 0.4Mts
Peso: 4.5Kgs
Enco: Touka Forest.
Evoa: Kinogassa a nivel 23.

#036 Namakero
Tipo: Normal
Alto: 0.8Mts
Peso: 25.0Kgs
Enco: Touka Forest
Evoa: Yarukimono a nivel 16.

#037 Yarukimono
Tipo: Normal
Alto: 1.4Mts
Peso: 46.5Kgs
Enco: ------ (Alguien sabe?)
Evoa: Kekkingu a nivel 36.

#038 Kekkingu
Tipo: Normal
Alto: 2.0Mts
Peso: 130.5Kgs
Enco: ------ (Alguien sabe donde?)
Evoa: No evoluciona.

#039 Keishii (Abra)
Tipo: Psiquico
Alto: 0.9Mts
Peso: 19.5Kgs
Enco: Cueva Oscura.
Evoa: Yungreaa (Kadabra) a nivel 16.

#042 Tsuchinin
Tipo: Insecto/Tierra
Alto: 0.5Mts
Peso: 5.5Kgs
Enco: Ruta 116.
Evoa: Tekkanin a nivel 20, Nukenin (todavia no se como).

#043 Tekkanin
Tipo: Insecto/Volador
Alto: 0.8Mts
Peso: 12.0Kgs
Enco: Solo por evolucion.
Evoa: No evolucona.

#045 Gonyonyo
Tipo: Normal
Alto: 0.6Mts
Peso: 16.3Kgs
Enco: Ruta 116 y Cueva Neblina.
Evoa: Dogoomu a nivel 20.

#046 Dogoomu
Tipo: Normal
Alto: 1.0Mts
Peso: 40.5Kgs
Enco: La isla que esta todo a la derecha, no me se el nombre.
Evoa: Bakuong al nivel 40.

#048 Makunotsuta
Tipo: Peleador
Alto: 1.0Mts
Peso: 86.4Kgs
Enco: Cueva Oscura y la isla que esta todo a la derecha.
Evoa: Hariteyama a nivel 24.

#49 Hariteyama
Tipo: Tierra
Alto: 2.3Mts
Peso: 253.8Kgs
Enco: Calle Victoria.
Evoa: No evoluciona.

#052 Koiking (Magikarp)
Tipo: Agua
Alto: 0.9Mts
Peso: 10.0Kgs
Enco: En todas partes (Agua) menos en la ruta 112 y 113.
Evoa: Gayarodosu (Gyarados) a nivel 20.

#055 Mariru (Marill)
Tipo: Agua
Alto: 0.4Mts
Peso: 8.5Kgs
Enco: Ruta 102, 111, 114, 111, 117, 119 y 120.
Evoa: Mariruri (Azumarill) a nivel 18.

#063 Zubatto (Zubat)
Tipo: Veneno/Volador
Alto: 0.8Mts
Peso: 7.5Kgs
Enco: Cueva Oscura, Cueva Arena Dorada, Cueva de Kyorge/Groudon, Rune City, Cueva cerca
de Tokusane City y la isla que esta todo a la derecha.
Evoa: Gorubatto (Golbat) a nivel 22.

#064 Gorubatto (Golbat)
Tipo: Veneno/Volador
Alto: 1.6Mts
Peso: 55.0Kgs
Enco: Cueva Arena Dorada, Rune City, Cueva de Kyorge/Groudon, Rune City, Cueva cerca
de Tokusane City y la isla que esta todo a la derecha.
Evoa: No evoluciona.

#066 Dokukurage (Tentacool)
Tipo: Agua/Veneno
Alto: 0.9Mts
Peso: 45.5Kgs
Enco: Cueva de Kyorge/Groudon, Cueva cerca de Tokusane City y  en todas las rutas (Agua)
menos en las Rutas 101, 102, 104, 111, 112, 113, 114, 116, 117 y 120.
Evoa: Menokurage (Tentacruel) a nivel 30.

#69 Kuchiito
Tipo: Planta
Alto: 0.6Mts
Peso: 11.5Kgs
Enco: Ruta 106, Ruta 131(Torre Secreta), Rune City y Calle Victoria.(Ruby)
Evoa: No evoluciona.

#070 Kokodora
Tipo: Acero/Roca
Alto: 0.4Mts
Peso: 60.0Kgs
Enco: Cueva Oscura y la isla que esta todo a la derecha.
Evoa: Kodora a nivel 32.

#071 Kodora
Tipo: Acero/Roca
Alto: 0.9Mts
Peso: 120.0Kgs
Enco: La isla que esta todo a la derecha.
Evoa: Bosugodora a nivel 42.

#77 Chaaremu
Tipo: Planta/Tierra
Alto: 1.3Mts
Peso: 31.5Kgs
Enco: Calle Victoria.
Evoa: No evoluciona.

#078 Rakurai
Tipo: Electrico
Alto: 0.6Mts
Peso: 15.2Kgs
Enco: Rutas 110 y 118.
Evoa: No evoluciona.

#080 Purasuru
Tipo: Electrico
Alto: 0.4Mts
Peso: 4.2Kgs
Enco: Ruta 110.
Evoa: No evoluciona.

#081 Mainan
Tipo: Electrico
Alto: 0.4Mts
Peso: 4.2Kgs
Enco: Ruta 110.
Evoa: No evoluciona.

#87 Irumiize
Tipo: Bicho
Alto: 0.6Mts
Peso: 17.7Kgs
Enco: Ruta 117.(Ruby)
Evoa: No evoluciona.

#088 Nazunokusa (Oddish)
Tipo: Planta/Veneno
Alto: 0.5Mts
Peso: 5.4Kgs
Enco: Ruta 110, 117, 119, 120, 121, 123 y Zona Safari.
Evoa: Kusaihana (Gloom) a nivel 22.

#94 Rozeria
Tipo: Planta
Alto: 0.3Mts
Peso: 2.0Kgs
Enco: Ruta 117.
Evoa: No evoluciona.

#095 Gokurin    (Kakarotorin jajajajaja DBZ*)
Tipo: Veneno
Alto: 0.4Mts
Peso: 10.3Kgs
Enco: Ruta 110.
Evoa: Marunomu a nivel 26.

#99 Hoiruko
Tipo: Agua
Alto: 2.0Mts
Peso: 130.0Kgs
Enco: Todos las rutas con agua, menos arriba a la izq.
Evoa: Lvl.40.

#100 Hoeruo
Tipo: Agua
Alto: 14.5Mts
Peso: 398.0Kgs
Enco: Ruta 129.
Evoa: No evoluciona.

#101 Donmeru
Tipo: Tierra/Fuego
Alto: 0.7Mts
Peso: 24.0Kgs
Enco: Ruta 112.
Evoa: Lvl.33

#105 Kootasu
Tipo: Fuego
Alto: 0.5Mts
Peso: 80.4Kgs
Enco: Cueva Caliente.
Evoa: No evoluciona.

#106 Betobetaa (Grimer)
Tipo: Veneno
Alto: 0.9Mts
Peso: 30.0Kgs
Enco: Cueva Caliente
Evoa: Betobeton (Muk) a nivel 38.

#114 Pacchiiru
Tipo: Normal
Alto: 1.1Mts
Peso: 5.0Kgs
Enco: Ruta 113.
Evoa: No evoluciona.

#115 Eaamundo (Skarmory)
Tipo: Metal
Alto: 1.7Mts
Peso: 50.5Kgs
Enco: Ruta 113.(Ruby)
Evoa: No evoluciona.

#116 Nakkuraa
Tipo: Metal/Fuego
Alto: 0.7Mts
Peso: 15.0Kgs
Enco: Ruta 111.(Ruby)
Evoa: ?

#119 Sabonea
Tipo: Planta
Alto: 0.4Mts
Peso: 51.3Kgs
Enco: Ruta 111(Desierto).(Ruby)
Evoa: No evoluciona.

#121 Chiritto
Tipo: Normal/Volador
Alto: 0.4Mts
Peso: 1.2Kgs
Enco: Ruta 114 y 115.
Evoa: Chiritarisu a nivel 35.

#126 Sorurokku
Tipo: Psiquico
Alto: 1.2Mts
Peso: 154.0Kgs
Enco: Ruta 115(Cueva).(Ruby)
Evoa: No evoluciona.

#132 Nendooru
Tipo: Psiquico
Alto: 1.5Mts
Peso: 108.0Kgs
Enco: Ruta 131(Torre Secreta).
Evoa: No evoluciona.

#142 Powarun
Tipo: Normal
Alto: 0.3Mts
Peso: 0.8Kgs
Enco: Regalo en la Ruta 119.
Evoa: No Evoluciona.

#145 Kakureon
Tipo: Normal
Alto: 1.0Mts
Peso: 22.0Kgs
Enco: Ruta 118, 119, 120, 121 y 123.
Evoa: No evoluciona.

#148 Yomawaru
Tipo: Fantasma
Alto: 0.8Mts
Peso: 15.0Kgs
Enco: Ruta 121, 123 y Torre Fantasma.
Evoa: Samatooru a nivel 37.

#152 Abusoru
Tipo: Oscuridad
Alto: 1.2Mts
Peso: 47.0Kgs
Enco: Ruta 120.
Evoa: No evoluciona.

#160 Soonano
Tipo: Agua/Psiquico
Alto: 0.6Mts
Peso: 14.0Kgs
Enco: ?(Regalo).
Evoa: Felicidad.

#176 Paaruru
Tipo: Agua
Alto: 0.4Mts
Peso: 52.5Kgs
Enco: Ruta 124 y Ruta 126 (Sub-acuatico).
Evoa: Lvl.7

#179 Jiiransu
Tipo: Agua/Tierra
Alto: 1.0Mts
Peso: 23.4Kgs
Enco: Ruta 124 y Ruta 126 (Sub-acuatico, muy dificil).
Evoa: ?.

#190 Danbaru
Tipo: Metal
Alto: 0.6Mts
Peso: 95.2Kgs
Enco: Casa de Tokusan City.
Evoa: Lvl.7

#193 Rezurooku
Tipo: Roca/Fuego
Alto: 1.7Mts
Peso: 230.0Kgs
Enco: -.
Evoa: No evoluciona.

#194 Rezuaisu
Tipo: Roca/Hielo
Alto: 1.8Mts
Peso: 175.0Kgs
Enco: -.
Evoa: No evoluciona.

#195 Rezusuchiru
Tipo: Roca/Electrico
Alto: 1.9Mts
Peso: 205.0Kgs
Enco: -.
Evoa: No evoluciona.

#198 Kyogre
Tipo: Agua
Alto: 4.5Mts
Peso: 352.0Kgs
Enco: En la Cueva de Rune City (S)
Característica: Día Lluvioso
Evoa: No evoluciona.
Movimientos que aprende:
Nivel:       Movimientos:
--           Water Surge
5            Scary Face
15           Ancient Power
20           Body Slam
30           Enlighten
35           Ice Beam
45           Hydro Pump
50           Rest
60           Absolute Zero
65           Double-Edge
75           Spout


#199 Groundon
Tipo: Ground
Alto: 3.5Mts
Peso: 950.0Kgs
Enco: En la Cueva de Rune City (R)
Característica: Día Soleado
Clasificacion: ???????
Evoa: No evoluciona.
Movimientos que aprende:
Nivel:       Movimientos:
--           Mud Shot
5            Scary Face
15           Ancient Power
20           Slash
30           Build Up
35           Earthquake
45           Fire Blast
50           Rest
60           Fissure
65           Solarbeam
75           Eruption

#200 Rekkuza
Tipo: Dragon/Flying
Alto: 7.0Mts
Peso: 206.5Kgs
Enco: Torre a la derecha de Monagi Town
Característica: No Clima
Clasificacion: ???????
Evoa: No evoluciona.
Movimientos que aprende:
Nivel:       Movimientos:
--           Twister
5            Scary Face
15           Ancient Power
20           Dragon Claw
30           Ryuunomei?
35           Crunch
45           Fly
50           Rest
60           Extreme Speed
65           Outrage
75           Hyper Beam


------------------------------------------------------------------
-----------------------13-Informacion suelta----------------------
------------------------------------------------------------------

 13-A) El Control
En construccion

 13-B) Formas evolutivas:

Existen muchas formas de evolucionar un Pokemon, aqui tratare de explicar cada una de ellas:

Los tipos de evolucion son:
-Por nivelacion
-Trade
-Piedras Evolutivas
-Item Trade
-Felicidad

Por nivelacion:
Simple, casi todos los pokemon tienen un nivel ya predeterminado para evolucionar, esto quiere
decir que al llegar dicho pokemon ese nivel evolucionara, si detienes la evolucion, en el
siguiente nivel volvera aintentar evolucionar, si la vuelves a detener, pues intentara
evolucionar en cada nivel.

Trade: (Intercambio)
Bien, ademas de la evolucion por nivelacion, hay pokemon que evolucionan cuando son i
ntercambiados, como es el ejemplo de Kadabra que evoluciona cuando es intercambiado por otro
pokemon, utilizando, por supuesto, el cable Link de GBA.

Piedras Evolutivas:
Hay ciertos pokemon que evolucionan utilizando piedras evolutivas en ellos, estas piedras son:

-Moon Stone
-Fire Stone
-Water Stone
-Thunder Stone
-Leaf Stone
-Solar Stone

Y se encuentran en diversos lugares a travez de todo el mapa.
Pokemon como estos es el caso de Eevee que tiene 5 evoluciones diferentes de las cuales 3 son
por piedras.

Item Trade:
A diferencia del Trade, algunos pokemon ademas de ser intercambiados necesitan llevar un item
con ellos para poder evolucionar, tal es el caso de Porygon que necesita llevar el Item Upgrade
para evolucionar.

Felicidad:
Algunos pokemon, como puede que te hallas dado cuenta, no importa que tanto lo intercambies, lo
subas de nivel, le intentes dar piedras, no querra evolucionar, para este tipo de pokemon (casi
siempre pokemon Bebes) debes subirles el nivel de felicidad y despues de que tengan un gran
nivel de felicidad, le subes un nivel y ya esta! evolucion. Aqui estan las cosas que puedes
hacer para subir el nivel de felicidad:

- Subir de nivel
- Uso de aumentadores de caracteristicas (Protein, Iron, Calcium, Etc)
- Combatir contra un lider de gimnasio o un miembro de la elite 4
- llevarlo en tu equipo
- Luchar en la ruta o lugar en que lo atrapaste.

Acciones que bajan la felicidad:
- Que te quiten todo el HP de ese pokemon.
- Si lo intercambias (Lo devuelve al nivel mas bajo de felicidad).


 13-C) Los huevos
En construccion

 13-D) Los legendarios
Bien, en Ruby/Sapphire encontraras montones de legendarios, cada uno con su equivalencia a
los antiguos legendarios.

Los Legendarios:

PKMN            #            Tipo               Ubicación
- Kyogre:      198           Agua               En la Cueva de Rune City (solo en Sapphire)
- Groundon     199           Tierra             En la Cueva de Rune City (solo en Ruby)
- Rekkuza      200           Dragon/Volador     Torre a la derecha de Kinagi Town
- Jiraachi     201           Acero/Psiquico     Eventos de Nintendo
- Deokishisu   202           Psiquico           Eventos de Nintendo
- Rezurooku    193           Roca               Ruinas del desierto
- Rezuaisu     194           Hielo              Ruinas Marinas
- Rezusuchiru  195           Acero              Ruinas de la ruta 120
- Latios       197           Dragon/Psiquico    Aleatoria
- Latias       196           Dragon/Psiquico    Aleatoria

PKMN             Equivalencia:
- Kyogre         Lugia
- Groundon       Ho-Oh
- Rekkuza        Mewtwo
- Jiraachi       Mew
- Deokishisu     Celebi
- Rezurooku      Moltres
- Rezuaisu       Articuno
- Rezusuchiru    Zapdos
- Latios/Latias  Raikou, Suicune y Entei

\\\\Cosas recomendadas en la busqueda de los legendarios////

-Un pokemon con False Swipe a nivel entre 80 a 100
-Un pokemon con Spider Web o Mean Look a nivel entre 80 a 100
-Un pokemon con Sing o Hypnosis a nivel entre 80 o 100
-Montones de Ultra Balls o Master Balls si es posible
-Mucha paciencia


\\\\Kyogre (S) y Groudon (R)////

Despues de vencer al Team Magma/Aqua en la cueva submarina, dirigete a Rune City, y notaras que
no puedes entrar, eso es por que la entrada esta debajo del agua, asi que sumergete con Dive y
busca la entrada, veras que no hay nadie en la ciudad, ve a la parte mas alta de la ciudad y
veras a un anciano y al lider de gimnasio, ellos te llevaran a la entrada de una cueva, ya
dentro baja todo lo que puedas y te encontraras con Kyogre/Groudon, lucha con el y atrapalo.

\\\\Rekuzza////
Gracias a Gensei
-----------------------------------------------------------------------------------------
NOTA:!!Tienes que haber ganado el Elite Four para poder hacer lo siguiente!! Los Pokémon
salvages de la Torre tienen Lv.45-55 y algunos son raros!!
-----------------------------------------------------------------------------------------

Consigue la Bicicleta que no salta (la rapida), cualquier problema con la Bicicleta ir a
Kinsetsu City para que te la cambien por el otro modelo gratis, y luego has lo siguiente:

Todo comienza nuevamente en el ya conocido Kinagi Town (El Prueblito de los troncos flotantes),
aunque esta vez, es hacia la derecha, nada hasta que veas a una enemiga de rojo seguida por un
enemigo de gorrita azul, de ahi, sigue unos pasos hacia la derecha y luego cuando veas un camino
hacia arriba, luego entra hacia la izquierda y arriba, hasta llegar a una playa con una cueva,
entra, pasa rapidamente la cueva, saldras en la cima de la isla, y veras alli una enorme torre,
entra, en el 1F pasa por el camino de la izq. y sube al 2F, en este piso tendras que usar la
Bicicleta, para poder pasar con envios de 3 casilleros, por arriba de los pedasos que se estan
por caer, cuidado, aveces deberas tomar distancia y hacer muchas maniobras y esquives. En el 3F
hay 3 puertas, tienes que entrar por el medio, pero deberas ir a la puerta derecha y caer, en
uno de los 2 pedasos que estan perfectamnete sobre la puerta media, en el 4F pasa los primeros
y luego deberas ser muy cuidadoso porque deberas ir el linea recta hacia la izq. y luego
bruscamente pegar un bolantazo hacia arriba y luego calcula el freno en los 2 pedasos del
centro. Ahora sube, y este es el piso 4F, y solo tienes que entrar caminando a la siguiente
puerta para subir al 5F, en este piso, camina y sube al 6F, esta es la terraza, aqui encontraras
a un enorme Pokémon verde, pelea y veras que es Rekuu(200)-Lv.70, has todo lo que puedas por
cazarlo, si no lo logras asegurate de haber guardado antes de pelearlo, necesitaras muchisimia
suerte para cazarle normalmente. Una vez terminado todo lo que tenias que hacer en el Torre
puedes usar FLY en el 6F, siendo que es la terraza.

\\\\La tactica////

-Contra Kyogre, Groudon y Rekkuza-

Comienza con el pokemon que tiene False Swipe, y bajale la energia a 1 HP (por supuesto con
False Swipe), despues saca el pokemon con Sing o Hypnosis y duermelo, tira la Master Ball o
todas las Ultra Balls que tengas hasta que lo atrapes.

\\\\Latios/Latias////
No necesitas ganar el elite 4, necesitaras un Jiiransu(179), que podras conseguir dificilmente
en los pastisales acuaticos del camino a Rune City, y tambien necesitaras un Hoeruo(100), que
podras casar con una Good Rod un Hoiruko(99) en la Ruta 122, deberas evolucionarlo en nivel 40,
para poder tener un Hoeruo(100). Ahora coloca como primero(de batalla) a Jiiransu(179) y a
Hoeruo(100), ultimo(abajo) y asegurate de tener la Bicicleta que anda rapido(no la de los
saltitos), despues ve a Kinagi Town (El Prueblito de los troncos flotantes), de alli metete a
la correntada por abajo, a la izquierda, cuando veas que dice que llegaste a Ruta 143, te
trabaras en un banco arenoso, parate al centro de la saliente que apunta hacia el oeste(izq.),
como a 3 cuerpos arriba, 5 abajo, encuanto te tires a la amarejada deberas quedar exactamente
al centro de un lago profundo, nada por debajo y entra a una cueva, al final de ella, veras que
en la roca hay unas marcas extrañas, miralas y veras que es como una cancion de Ocarina, emerge
frente a la partitura y apareceras en una cueva, estas en un allasgo cientifico muy importante,
y unico, en esta abitacion solo encontraras muchas partituras, las cuales no creo que puedas
entender, al final, la gran partitura parate al frente y utiliza DIG, asi se abrira una puerta
que te dejara seguir en esta cueva, en el siguiente cuarto encontraras mas partituras, cuando
termines de leerlas, con los 2 pokemons ya mencionados, habra un terremoto, y ahora podras
entrar a los Signos con una contraseña!. Sal de la cueva y vuela a Fuen City, y dirijete al
Signo del Decierto(1er Signo) ahora estara abierta la puerta, en este Signo veras las partituras
nuevamente, parate al centro de las partituras(no del cuarto), has 2 pasos a la derecha, y luego
2 abajo y por ultimo has Strengh para abrir la puerta, entra y veras uno de los 3 Legendarios,
es Rezurooku(193)-Lv.40, hablale y pelearas con él, casalo, solo existe uno de estos, sal y
ahora vuela a Minamo City, para ir hacia la izquierda en donde se encuntra el Signo de la
Lluvia(2do Signo), en este Signo parate en el centro de la Sala y usa FLY, asi se abrira la
puerta y ahora encontraras a Rezusuchiru(195)-Lv.40, una vez hecho lo que tenias que hacer,
vuela a Muro Town (Isla/Pueblo con gym Lucha) y toma el camino a la izquierda por el mar, hasta
llegar a una isla con arboles que te deja pasar para el otro lado, pasa y nada hacia arriba, y
asi encontraras el Signo del Mar(3er Signo), entra, y en este deveras GASTAR PILAS, lee la
partitura y sin tocar nada espera 5 minutos, hasta que ocurre un terremoto, asi podras entrar y
pelear con Rezuaisu(194)-Lv.40.

\\\\La tactica////

-Contra Latios/Latias-

Comienza con el pokemon que tiene Mean Look o Spider Web, luego saca al pokemon que tiene False
Swipe, y bajale la energia a 1 HP (por supuesto con False Swipe), despues saca el pokemon con
Sing o Hypnosis y duermelo, tira la Master Ball o todas las Ultra Balls que tengas hasta que lo
atrapes.

 13-E) Torre de batalla
En construccion

 13-F) Las tiendas
Aqui les mostrare todos los item que venden en las diferentes tiendas.

Kotoki Town:
ITEM:         PRECIO:
Pokeball      200$
Potion        300$
Antidote      100$
Parlz Heal    200$
Awaken        250$

Touka City:
ITEM:         PRECIO:
Pokeball      200$
Potion        300$
Antidote      100$
Parlz Heal    200$
Awaken        250$
Escape Rope   550$
Repel         350$
X Speed       350$
X Attack      500$
X Defend      550$
Orange Mail    50$

Kanazumi City:
ITEM:         PRECIO:
Pokeball      200$
Potion        300$
Super Potion  700$
Antidote      100$
Parlz Heal    200$
Escape Rope   550$
Repel         350$
X Speed       350$
X Attack      500$
X Defend      550$

Despues pongo mas Tiendas.

 13-G) La Base Secreta
Info gracias a Gensei.

Necesitaras el TM 43 (Secret Power), ahora gracias a esto, puedes abrir cualquiera de los
Cuadraditos que se encontraban misteriosamente por todos lados y los àrboles de gran tamaño,
una vez abierto, veras una cueva sin Pokemons salvages que podras decorar segun los Accesorios
que le hayas comprado, solo podras tener 1 Base Secreta, y solo podra usar 16 Accesorios por
Base.


-----------
Accesorios:
-----------
* Plantas - En el Negocio de Flores del camino de Touka Forest
* Mesas y Sillas - Hiwamaki City, en la casa colgante de la punta derecha, abajo.
* Mantas - Minamo City, en el 5F de centro de compras
* PokeMuñecos - Minamo City, en el 5F de centro de compras, en el Casino de Kinsetsu City(los
3 starters)
* PokeMuñecos Gigantes - Regalos
* Cuadros - Minamo City, en el 5F del centro de compras
* Almuadones - Minamo City, en el 5F del centro de compras


====================================================================
Nombre                    Lugar                        Precio
====================================================================

Mesas
-----
Madera                    Hiwamaki City                3000$
Pokebola                  Hiwamaki City                3000$
Metalica                  Hiwamaki City                6000$
Ladrillo                  Hiwamaki City                6000$
Plata                     Hiwamaki City                6000$
Bricks                    Hiwamaki City                9000$
Troncos                   Hiwamaki City                9000$
Roca                      Hiwamaki City                9000$

Sillas
------
Roza                      Hiwamaki City                2000$
Pokebola                  Hiwamaki City                2000$
Naranja                   Hiwamaki City                2000$
Planta                    Hiwamaki City                2000$
Ladrillo                  Hiwamaki City                2000$
Chequered                 Hiwamaki City                2000$
Log                       Hiwamaki City                2000$
Roca                      Hiwamaki City                2000$

Mantas
------
Pequeña Azul                Minamo City                2000$
Arrow Mat                   Minamo City                2000$
Spin Mat                    Minamo City                2000$
Azul                        Minamo City                4000$
Amarillo X                  Minamo City                4000$
Naranja                     Minamo City                4000$
X-Mas Tree Mat              Minamo City                4000$
Roza (MeroMero)             Minamo City                4000$
Brown Tiles Mat             Minamo City                4000$
Acorn Pattern Mat           Minamo City                4000$

Cuadros
-------
Pokebola                    Minamo City                1000$
Cara Kimori's               Minamo City                1000$
Cara Achamo's               Minamo City                1000$
Cara Mizugurou's            Minamo City                1000$
Marril                      Minamo City                1000$
PikaPika (Familia Pika)     Minamo City                1500$
Habunake                    Minamo City                1500$
Kyamome                     Minamo City                1500$
Jiiransu                    Minamo City                1500$

PokeMuñecos
-----------
Pichu                       Minamo City                3000$
Pikachu                     Minamo City                3000$
Marril                      Minamo City                3000$
Jiiglypuff                  Minamo City                3000$
Yomawaru                    Minamo City                3000$
Soonano                     Minamo City                3000$
Yajiron                     Minamo City                3000$
Kakureon                    Minamo City                3000$
Ruriri                      Minamo City                3000$
Eneko                       Minamo City                3000$
Chiiratisu                  Minamo City                3000$
Gokurin                     Minamo City                3000$
Kimori                      Kinsetsu City Casino       1000 Monedas=20000$
Achamo                      Kinsetsu City Casino       1000 Monedas=20000$
Mizugurou                   Kinsetsu City Casino       1000 Monedas=20000$

Almohadones
----------
Cara Pika                   Minamo City                2000$
Burbujas                    Minamo City                2000$
Cara Jiguzaguma             Minamo City                2000$
Swirl                       Minamo City                2000$
Acorn                       Minamo City                2000$
Pokebola                    Minamo City                2000$
Simbolo Planta              Minamo City                2000$
Simbolo Fuego               Minamo City                2000$
Simbolo Agua                Minamo City                2000$

Plantas
-------
Planta Pequeña            Camino de Touka Forest       3000$
Planta Grande             Camino de Touka Forest       5000$


 13-H) Caracteristicas
Aqui les explicare para que sirve cada una de las caracteristicas de los pokemon en el juego,
ademas de cuales pokemon poseen esta caracteristica.
Nota: los nombres estan traducidos al español por mi, pero por supuesto, cuando saquen la
version en Español (Que por desgracia solo sale en España), los nombres de las caracteristicas
variaran, debido a la traduccion que le de Nintendo de Europa.

Caracteristica: Verdura Fresca
Efecto: Cuando el HP del pokemon esta muy baja (Roja), el poder de los ataques tipo Planta
hacen 1.5 mas de daño.
Pokemon que la tienen: Bulbasaur, Ivysaur, Venasaur, Chikorita, Bayleef, Meganium, Achamo,
Wakashamo y Bashamo.

Caracteristica: Flamas Furiosas
Efecto: Cuando el HP del pokemon esta muy baja (Roja), el poder de los ataques tipo Fuego
hacen 1.5 mas de daño.
Pokemon que la tienen: Charmander, Charmeleon, Charizard, Cyndaquil, Quilava, Typhlosion,
Kimori, Jutupol y Jucain.

Caracteristica: Rio Furioso
Efecto: Cuando el HP del pokemon esta muy baja (Roja), el poder de los ataques tipo Agua
hacen 1.5 mas de daño.
Pokemon que la tienen: Squirtle, Wartortle, Blastoise, Totodile, Croconaw, Feraligatr,
Mizugorou, Numakorou y Raguraji.

Caracteristica: Escapar
Efecto: El pokemon tiene una gran posibilidad de poder escapar de la batalla.
Pokemon que la tienen: Pochiena, Doduo, Dodrio, Ratatta, Raticate, Ponyta, Rapidash, Eevee,
Sentret, Furret, Aipom, Dunsparce y Snubbull.

Caracteristica: Amenaza
Efecto: Cuando saques a este pokemon a la batalla, le baja el ataque al pokemon oponente.
Pokemon que la tienen: Guaraina, Amemoosu ,Gyarados, Ekans, Arbok, Growlithe, Arcanine,
Kuchiito, Boomanda, Tauros, Snubbull, Granbull, Stantler y Hitmontop.

Característica: Flotar
Efecto: Los ataques de tipo Tierra siempre fallan
Pokemon que la tienen:  Koffing, Weezing, Chiirin, Latias, Latios, Furaigon

Característica: Atracción Positiva
Efecto: El pokemon es mas fuerte si hay carga positiva (Mainan)
Pokemon que la tiene: Purasoru

Característica: Atracción Negativa
Efecto: El pokemon es mas fuerte si hay carga negativa (Purasoru)
Pokemon que la tiene: Mainan

Característica: No clima
Efecto: Todos los cambios de clima (Rain Dance, Sunny Day, Sandstorm,
 Hailstorm) desaparecen
Pokemon que la tienen: Rekkuza

Característica: Día Soleado
Efecto: Al salir el pokemon automaticamente utiliza Sunny Day y se
 mantiene por el resto de la pelea
Pokemon que la tiene: Groundon

Característica: Día Lluvioso
Efecto: Al salir el pokemon automaticamente utiliza Rain Dance y se
 mantiene por el resto de la pelea
Pokemon que la tiene: Kyogre


 13-I) La musica
Aqui pondre una cosilla que me enviaron por mail, el tipo de tema musical que tiene cada
ciudad:

* 1.Mishiro Town - (Nuestro pueblo inicial)
Tipo: Calida/Relajada
Clasificacion: 8
Tiempo Aprox.: 53 seg.

* 2.Kotoki Town(1er Pueblito de paso) / Fuen Town(Pueblo con gym Fuego)
Tipo: Nobleza/Clasica
Clasificacion: 9
Tiempo Aprox.: 32 seg.

* 3.Touka City(Ciudad gym Normal)
Tipo: Activa/Clasica
Clasificacion: 8
Tiempo Aprox.: 30 seg.

* 4.Kanazumi City(Ciudad con gym Roca) / Kinsetsu City(Ciudad con gym Electrico)
Tokusane City(Ciudad con gym Psiquico)
Tipo: Tropical/Relajada
Clasificacion: 7
Tiempo Aprox.: 63 seg.

* 5.Muro Town(Isla/Pueblo con gym Lucha)
Tipo: Descubrimiento/Lenta/Clasica
Clasificacion: 9
Tiempo Aprox.: 50 seg.

* 6.Kaina City(Ciudad Museo)
Tipo: Activa/Llamativa(Opening?)
Clasificacion: 9
Tiempo Aprox.: 43 seg.

* 7.Shidake Town(Pueblo de paso/torneo de ataques)
Tipo: Relajada/Clasica(Ending?)
Clasificacion: 9
Tiempo Aprox.: 45 seg.

* 8.Hajitsuge Town(Pueblo del camino nevado)
Tipo: Relajada/Clasica(Mi pobre angelito?)
Clasificacion: 8
Tiempo Aprox.: 54 seg.

* 9.Hiwamaki City(Ciudad Bosque)
Tipo: Activa/Lenta/Clasica
Clasificacion: 7
Tiempo Aprox.: 35 seg.

*10.Minamo City(Ciudad Comercio) / Kinagi Town(Pueblito Flotante)
Tipo: Trapesista
Clasificacion: 8
Tiempo Aprox.: 56 seg.

*11.Rune City(Ciudad Volcan)
Tipo: Detectivesca/Clasica
Clasificacion: 9
Tiempo Aprox.: 49 seg.

*12.Saiyuu City(Camino Elite Four)
Tipo: Victoriosa/Relajada/Clasica
Clasificacion: 9
Tiempo Aprox.: 66 seg.

*13.Secret Island(Isla Secreta/Entrenamiento)
Tipo: Victoriosa/Clasica
Clasificacion: 9
Tiempo Aporx.: 42 seg.

 13-H)Los contests:
En construccion

 13-J)Los Side-quests:
Los side-quests son busquedas o aventuras que no afectan en absoluto la trama del juego.
Gracias a Gensei por la informacion.

El pokemon Danbaru:
Una vez ganado el Elite Four ve a Tokusane City, a la casa en donde vive el viejo sabio(arriba,
a la izquierda) y veras que ya no esta, solo hay una pokebola sobre la mesa, deja libre uno de
los espacios de tus pokemons y podras tomar a este Danbaru (#190).



------------------------------------------------------------------
---------------------14-Trucos (Gameshark y VBA)------------------
------------------------------------------------------------------

Aqui hay algunos VBA cheats, luego pondre unos de Gameshark


VBA Cheats:
El 1er pokemon tiene Hp infinito: (Se vera como si tuviera 0 HP)
02024808 00FF

PP infinito para el 1er pokemon:
02024804 6363
02024806 6363

Subir rapidamente de nivel: (para seguir jugando desactiva el codigo y luego de haber salido
vuelve a activarlo)
0202494c 0063

Dinero infinito:
02025924 423f
02025926 000f

Modificador de Items:

La primera linea de los codigos indican el item y la segunda indica la cantidad:
(63 significa 99, recuerda que estos son numeros hexadecimales)

Item #1:
020259F4 ????
020259F6 0063

Item #2:
020259F8 ????
020259FA 0063

Item #3:
020259FC ????
020259FE 0063

Item #4:
020259A0 ????
020259A2 0063

Bueno, aqui les van todos los que Items Values que Ragnarok me envio:

000 ????????
001 Master Ball
002 Ultra Ball
003 Great Ball
004 Pokeball
005 Safari Ball
006 Net ball
007 Dive Ball
008 Nest ball
009 Repeat Ball
00A Timer Ball
00B Gorgeous Ball
00C Premium Ball
00D Potion
00E Antidote
00F Burn Heal
010 Ice Heal
011 Awaken
012 Paralyz Heal
013 Full Restore
014 Max Potion
015 Hyper Potion
016 Super Potion
017 Full Heal
018 Revive
019 Max Revive
01A Fresh Water
01B Soda pop
01C Lemonade
01D Moo Moo Milk
01E Energy Powder
01F Energy Root
020 Dinner Crumbs
021 Resurrection
022 Ether
023 Max Ether
024 Elixer
025 Max Elixer
026 Giant Cracker
027 Blue Beadol
028 Yellow Beadol
029 Red Beadol
02A Black Beadol
02B White Beadol
02C Berry Juice
02D Sacred Ash
02E Beach Salt¨
02F Beach Shells
030 Red Fragment
031 Blue Fragment
032 Yellow Fragment
033 Green Fragment
034 ????????
035 ????????
036 ????????
037 ????????
038 ????????
039 ????????
03A ????????
03B ????????
03C ????????
03D ????????
03E ????????
03F HP up
040 Protein
041 Iron
042 Carbos
043 Calcium
044 Rare Candy
045 PP Up
046 Kitosan
047 PP Max
048 ????????
049 Guard Spec.
04A Dire Hit
04B X Attack
04C X Defend
04D X Speed
04E X Accuracy
04F X Special
050 PokeDoll
051 Eneko Tail
052 ????????
053 Super Repel
054 Max Repel
055 Escape Rope
056 Repel
057 ????????
059 ????????
05A ????????
05B ????????
05C ????????
05D Sun Stone
05E Moon Stone
05F Fire Stone
060 Thunder Stone
061 Water Stone
062 Leaf Stone
063 ????????
064 ????????
065 ????????
066 ????????
067 Tiny Mushroom
068 Big Mushroom
069 ????????
06A Pearl
06B Big Pearl
06C Star piece
06D Star Dust
06E Nugget
06F Heart Scale
070 ????????
071 ????????
072 ????????
073 ????????
074 ????????
075 ????????
076 ????????
077 ????????
078 ????????
079 Orange Mail
07A Herbal Mail
07B Shiny Mail
07C Mechanical Mail
07D Woody mail
07E Cross Mail
07F Treasure Mail
080 Shadow Mail
081 Tropical Mail
082 Dream Mail
083 Miracle Mail
084 Retro Mail
085 Kurabo Fruit
086 Box Fruit
087 Peachy Fruit
088 Strbry Fruit
089 Nameless Fruit
08A Snflwr Fruit
08B Oran Fruit
08C Kii Fruit
08D Ramu Fruit
08E Obon Fruit
08F Fira Fruit
090 Wi Fruit
091 Mago Fruit
092 Banji Fruit
093 Ia Fruit
094 Zuri Fruit
095 Burii Fruit
096 Nana Fruit
097 Seshina Fruit
098 Pile Fruit
099 Zaroku Fruit
09A Nekobu Fruit
09B Taboru Fruit
09C Rome Fruit
09D Ubu Fruit
09E Matoma Fruit
09F Mokoshi Fruit
0A0 Gosu Fruit
0A1 Rabuta Fruit
0A2 Nomeru Fruit
0A3 Nowaki Fruit
0A4 Shiiya Fruit
0A5 Kaisu Fruit
0A6 Dori Fruit
0A7 Beribu Fruit
0A8 Chiira Fruit
0A9 Ryuga Fruit
0AA Kamura Fruit
0AB Yatabi Fruit
0AC Zua Fruit
0AD Sun Fruit
0AE Star Fruit
0AF Mystery Fruit
0B0 ????????
0B1 ????????
0B2 ????????
0B3 Bright Powder
0B4 White Herb
0B5 Magnificent Trainer
0B6 Exp Share
0B7 Quick Claw
0B8 Tranquil Bell
0B9 Mental Herb
0BA Trouble Headband
0BB King Symbol
0BC Silver Powder
0BD Amulet Coin
0BE Cleanse Tag
0BF Heart Drop
0C0 Deep Sea Fang
0C1 Deep Sea Scale
0C2 Smoke Ball
0C3 Ever Stone
0C4 Focus band
0C5 Happy egg
0C6 Focus Lens
0C7 Metal Coat
0C8 Leftovers
0C9 Dragon Scale
0CA Light ball
0CB Soft Sand
0CC Hard Stone
0CD Miracle Seed
0CE Black Glasses
0CF Black Belt
0D0 Magnet
0D1 Mystic Water
0D2 Sharp Beak
0D3 Poison Barb
0D4 Never Melt Ice
0D5 Spell Tag
0D6 Twisted Spoon
0D7 Charcoal
0D8 Dragon Fang
0D9 Silk Scarf
0DA Upgrade
0DB Shell Bell
0DC Tide Conduct
0DD Easygoing Conduct
0DE Lucky Punch
0DF Metal powder
0E0 Thick Bone
0E1 Long Leek
0E2 ????????
0E3 ????????
0E4 ????????
0E5 ????????
0E6 ????????
0E7 ????????
0E8 ????????
0E9 ????????
0EA ????????
0EB ????????
0EC ????????
0ED ????????
0EE ????????
0EF ????????
0F0 ????????
0F1 ????????
0F2 ????????
0F3 ????????
0F4 ????????
0F5 ????????
0F6 ????????
0F7 ????????
0F8 ????????
0F9 ????????
0FA ????????
0FB ????????
0FC ????????
0FD ????????
0FE Red bandana
0FF Blue Bandana
100 Pink bandana
101 Green Bandana
102 Yellow Bandana
103 Mach Bike
104 Coin Case
105 Itemfinder
106 Old Rod
107 Good Rod
108 Super Rod
109 Boat Ticket
10A Contest Pass
10B ????????
10C Squirtbottle
10D Debon Package
10E Ash Sack
10F Basement key
110 Dart Bike
111 Porok Case
112 Letter to Daigo
113 Infinite Ticket
114 Red Marble
115 Indigo Marble
116 Locator
117 GoGoGoggles
118 meteorite
119 Key to room #1
11A Key to room #2
11B Key to room #4
11C Key to romm #6
11D Storehouse Key
11E Root Fossil
11F Nail Fossil
120 Debon Scope
121 TM 01 (Raging Punch)
122 TM 02 (Dragon Claw)
123 TM 03 (Water Surge)
124 TM 04 (Enlighten)
125 TM 05 (Roar)
126 TM 06 (Toxic)
127 TM 07 (HailStorm)
128 TM 08 (Build up)
129 TM 09 (Seed Machinegun)
12A TM 10 (Hidden Power)
12B TM 11 (Sunny Day)
12C TM 12 (Provocation)
12D TM 13 (Ice Beam)
12E TM 14 (Blizzard)
12F TM 15 (Hyper Beam)
130 TM 16 (Light Screen)
131 TM 17 (Protect)
132 TM 18 (Rain dance)
133 TM 19 (Giga Drain)
134 TM 20 (SafeGuard)
135 TM 21 (Frustration)
136 TM 22 (Solarbeam)
137 TM 23 (Iron Tail)
138 TM 24 (Thunderbolt)
139 TM 25 (Thunder)
13A TM 26 (Earthquake)
13B TM 27 (Return)
13C TM 28 (Dig)
13D TM 29 (Psychic)
13E TM 30 (Shadow Ball)
13F TM 31 (Combo)
140 TM 32 (Double Team)
141 TM 33 (Reflect)
142 TM 34 (Electric Swift)
143 TM 35 (Flamethrower)
144 TM 36 (Sludge Bomb)
145 TM 37 (Sandstorm)
146 TM 38 (Fire Blast)
147 TM 39 (Rock Seal)
148 TM 40 (Beak Slash)
149 TM 41 (Anti-Repeat)
14A TM 42 (BitterSweet)
14B TM 43 (Secret Power)
14C TM 44 (Rest)
14D TM 45 (Attract)
14E TM 46 (Thief)
14F TM 47 (Steel Wing)
150 TM 48 (Skill Swap)
151 TM 49 (Intercept)
152 TM 50 (Overheat)
153 HM 01 (Cut)
154 HM 02 (Fly)
155 HM 03 (Surf)
156 HM 04 (Strength)
157 HM 05 (Flash)
158 HM 06 (Rock Smash)
159 HM 07 (Waterfall)
15A HM 08 (Dive)

Modificador de pokebola:

1er modificador de pokebola:
02025A94 ????
02025A96 0063

2do Modificador de pokebola:
02025A98 ????
02025A9A 0063

3er Modificador de pokebola:
02025A9C ????
02025A9E 0063


0001 = Master Ball!!

1era linea (Poke balls) 02025a96 0063
2da linea (Great balls) 02025a9a 0063
3ra linea (Ultra balls) 02025aa2 0063
4ta linea (Master balls) 02025aa6 0063


Un codigo que te hace moverte mas rapido.

0202e5b8 00??

02=En la bicicleta rapida!
03=Caminas tan rapido como la bicicleta!
04=La bicicleta que te permite hacer caballitos! (para hacer los caballitos de presionado
B y luego cuando hagas el caballito emipeza a andar)

Modifica tu apariencia:

02024c0c 00??

00=Entrenador chico
01=Entrenadora chica
02=Entrenador chico en bicicleta
03=Entrenadora chica en bicicleta
06=Entrenador chico sentado
07=Entrenadora chica sentada
08=Entrenador chico montado en algo
09=Entrenadora chica montado en algo
0c=Entrenador chico con la caña de pescar
0d=Entrenadora chica con la caña de pescar
0e=Entrenador chico sosteniendo algo
0f=Entrenadora chica sosteniendo algo
17=Señorita
19=Niña pequeña
1F=Un hombre grande y amarillo
25=Chico con cabello negro
26=Niña muy pequeña
2c=Algun tipo de monstruousidad!
30=Pokemon gigantes! (diferentes animaciones muestran diferentes pokemon!)
34=Niño con un salvavidas
3c=pokemon pequeños! (diferentes animaciones muestran diferentes pokemon!)
41=???
44=Señorita con dos colas en el cabello
45=Cientifico
4c=Kaiorga!
50=chico con camisa rosa y azul.
51=Chico con un extraño peinado
5A=niño gordo
5B=señorita con cabello largo.
5c=Hombre calvo
61=parece una chica del Team aqua pero creo que es del Team Rocket!
64=chico con cabello purpura

Codigos para subir las stats al maximo:
999 first stat Ataque- 030042EA:03E7
999 second Defensa- 0201806C:03E7
999 third Ataque Especial- 02018070:03E7
999 fourth Atauqe Especial- 02018072:03E7
999 fifth Velocidad- 0201806E:03E7

Modificador del cuarto:
Nota: cuando entres o salgas de algun lugar iras al lugar del codigo, si no lo desactivas
siempre iras al lugar del codigo.

02025498 ????

Modificador de posicion cuando entres a un cuarto:
02025494 00?? - Horizontal
02025496 00?? - Vertical

aqui hay algunos ejemplos:

laboratorio Prof. Odamaki:
02025494 0006
02025496 000A
02025498 0401

Primer pokecenter del juego:
02025494 0007
02025496 0005
02025498 0202

El 1er Gym (donde no te dejan pelear):
02025494 0004
02025496 006f
02025498 0108


PP infinito para el 2do pokemon [En una batalla de 2vs2]
020248b4 6363
020248b6 6363

Hp infinito [En una batalla de 2vs2]
020248b8 0063

Camina a travez de las paredes:
0202003C 000A

No hay peleas con pokemon salvajes:
02026816 00c8

Para cambiar el # de ID
      02024C0E xxxx

Para Cambiar el Tiempo Jugado
Hora            02024C12 xxxx
Minuto          02024C14 xx

Para Cambiar el Reloj
Hora            03004A5C xx
Minuto          03004A5E xx



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------------------15-Conclusion y agradecimientos-----------------
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Bueno eso es todo por ahora, si tienen informacion que falta o me quieren ayudar para hacer
este un mejor FAQ solo mandenme un e-mail y los pondre en el Faq como personas que me ayudaron
sin importar que tan grande o pequeña sea su ayuda, y tambien si consiguen un error en la guia
mandenme un e-mail con la correccion y donde estaba el error para poderlo arreglar.

Gracias a los colaboradores:
- Juan Osvaldo Farana por haberme dicho que los poroks y berries se podian sembrar.
- Ougon Sayajin por darme la localizacion de un Item y un viejo que te vende un huevo, esto
sera  agregado en la proxima version. (Y tambien por decirme que la broma de la medalla
electrica era muy mala)
- Miguel Toro por ayudarme en el walkthrough de la guia.
- Ragnarok25 por mandarme unos trucos de VBA y: mucha info del pokedex e info de las
caracteristicas.
- Macromac por mandarme un monton de info del pokedex, el equipo del team magma en el museo,
por haberme dicho donde conseguir un tm 09 y por haber probado todos los trucos del VBA y que
si funcionan.
- Facundo Barrera por la correcion de como se veia el HM 04 en batalla.
- GenSei una info que me pondre despues en la parte de los legendarios (si, tiene que ver con
los legendarios)

Gracias a:
-Nintendo
-Creatures
-Gamefreak
-Todos los que han leido la guia y me han dado buenos comentarios sobre ella.
-el creador de los pokemon (Satoshi "algo", no me acuerdo el apellido)
-a CjayC por haber creado Gamefaqs
-a The Pokemasters (www.pokemasters.net) por ayudarme con los nombres de los nuevos pokemon,
ya que me estaban volviendo loco!
-mi familia y amigos.


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Pokemon es un  copyright perteneciente a Nintendo/Gamefreaks 1995-2002.
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