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    FAQ/Walkthrough by Gray Fox / SS3 Grown Trunks

    Version: 2.6 | Updated: 10/06/02 | Printable Version | Search This Guide

    Version 2.6 (español)
    MegaMan Battle Network 2
    
    Octubre 6, 2002
    Este FAQ/Walkthrough es copyright de Alan Quirino (grayfox_2510@hotmail.com).
    Fue traducido a Español por copyright 2002 de Trunks Vegita
    (ss3growntrunks@yahoo.com)
    
    Usted debe convenir estos términos para read/put en una página este documento:
    
    1) usted no hace ningún crédito para esto, este trabajo es un resultado de muchas
    horas de gameplay y writting, satisfaga tan no roban.
    
    2) usted guarda este documento exactamente como es, usted no debe cambiar
    cualquier cosa, fuente, número, NADA!!
    
    3) si usted desea poner esto en su Web page, usted debe entrarme en contacto con
    primer refrán tan.
    
    4) usted puede utilizar un cierto Info de este documento mientras le doy el
    permision para hacer así pues, pero solamente un párrafo pequeño.
    
    5) si usted piensa o sabe a alguien estola de esto, éntreme en contacto con por
    favor, como dije, esto es el resultado, alguien trabajo duro y mucho tiempo,
    satisfacen, no roban tan.
    
    6) si usted me siente faltó algo en esto o usted tiene una sugerencia, me entra
    en contacto con, pero no aceptaré el odiar-correo, yo apenas problably prohibiré
    sus adress del E-mail si usted lo hace tan.
    
    7) responderé la mayoría de las preguntas referentes a este juego, _ NO _ se
    detalla adentro aquí, satisfago mientras tan el cheque primero, si la pregunta se
    detalla aquí, yo apenas problably borraré el correo, si no respondió estaba
    problably porque la pregunta fue detallada ya aquí, si usted insiste le
    prohibiré, y no intento hacer otra cuenta y no guardo el pedir!!!!
    
    And if you mail me about something of this guide, please put "Megaman BN2" or the
    like as the
    subject...
    
    Por favor, léalos.
    
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    Contenido
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    1. - Controles
    2. - Walkthrough
      2,1. - Conseguir su ZLicense
      2,2. - ¡Excepto Yai!
      2,3. - Conseguir el BLicense
      2,4. - El acampar y bombas... No una buena mezcla
      2,5. - Yumland y el ALicense
      2,6. - Tijera y Navis
      2,7. - Chng.bat y El Robo
      2,8. - Computadora Madre
      2,9. - Netopia, donde no está seguro su Cartera
      2,10. - Dungeon y dragones... ¡Pero sin los dragones!
      2,11. - Campos magnéticos y planos que se estrellan
      2,12. - ¡Mi computadora dio vuelta en un congelador!!
      2,13. - El final está cerca
      2,14. - ¡El WWW está de vuelta!! (No-historia)
    3. - Estilos
    4. - Lista Comercial
    5. - Trabajos
    6. - Lista De la Tienda
    7. - Localización De los Concursos
    8. - Piel y búsqueda
    9. - Localizaciones De RegUp (Ayuda)
    10. - Localizaciones De SubMem
    11. - Localizaciones De HPMemory
    12. - Localizaciones De PowerUps
    13. - Localizaciones De Bug Frags (Ayuda)
    14. - Artículos
    15. - Lista de Navi (ningunas estrategias)
    16. - Avance Del Programa (P.A.) Lista
    17. - Obstáculos y terrenos de la batalla
    18. - Suplementos
    19. - Lista De la Viruta
    20. - Localizaciones De la Viruta
    21. - Mini Estrategias
    22. - Gracias/Copyright
    
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    1. - Controles
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    Lan de MUDANZA o Megaman:
    
    -D-Pad
    -- movimientos que su carácter en la dirección presionó.
    
    -B Button
    -- presione y sostenga para funcionar en la dirección presionada.
    -- cancelaciones una selección.
    -- cierra el menú o volutas al revés.
    
    -A Button
    -- confirma una opción.
    -- entre en un submenu.
    -- negociaciones alguien.
    
    -L Button
    -- negociaciones a Megaman (si Lan).
     -- negociaciones al Lan (si Megaman).
    
    -R Button
    -- gatos adentro cuando es posible (cuando Lan).
    -- gatos hacia fuera cuando es posible (cuando Megaman).
    
    -Start Button
    -- abre/cierra el menú.
    
    -Select Button
    --nada.
    
    BATALLA
    
    -D-Pad
    -- movimientos Megaman un cuadrado en la dirección presionada.
    
    -B Button
    -- presione y lance para encender su buster (en tiempo activo).
    -- presione y sostenga para cargar su buster (en tiempo activo).
    -- deSelects una viruta (en pantalla de la selección de la viruta de la batalla).
    
    -A Button
    -- viruta siguiente de las aplicaciones disponible de las que usted seleccionó
    (en tiempo activo).
    -- selecciona una viruta (en pantalla de la selección de la viruta de la
    batalla).
    
    -L Button
    -- tentativas de escaparse (en pantalla de la selección de la viruta de la
    batalla).
    
    -R Button
    -- viruta seleccionada exhibiciones Info (en pantalla de la selección de la
    viruta de la batalla).
    
    -Start Button
    -- pausas el juego (en tiempo activo).
    
    -Select Button
    -- Nada.
    
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    2.- Walkthrough
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    2,1. - Conseguir su ZLicense
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    Artículos: PanlOut1 * (Datos Azules Del Misterio, Área De la Guarida 1)
               CrossGun S (Datos Azules Del Misterio, Área De la Guarida 2)
    
    Artículos Dominantes: HeroData (Área De la Guarida 3)
                          HopeData (Área De la Guarida 1)
                          ZLicense
                          BugFrag (área 1 debajo del puente del 2do nivel)
                          BugFrag (área 2 de la guarida de la guarida detrás de un
    tablero de la dirección)
                          Sistema de la selección de la viruta (recompensa por
    conseguir ZLicense)
                          Código de la PC De Mayl (Correo De Mayl)
    
    Después de la charla pequeña del intro usted estará en escuela.
    
    La charla Dex pero el profesor vendrá y usted comenzará la clase a donde usted
    conseguirá su tarjeta del informe. Después de que esta charla Dex otra vez y él
    hable de los "cuadrados netos" después de esto, el salga de escuela y a vaya a su
    casa, la sensación libremente a hablar con el individuo allí...
    
    En su casa, la opinión hola a su mama entonces va arriba apenas a ser reganada
    sobre su tarjeta del informe, después alza con el gato sobre su computadora y
    usted hará su preparación que sea la clase particular para MBN2. Apenas siga las
    instrucciones...
    
    Usted conseguirá un correo del refrán de Dex para apresurarse para arriba, hace
    su manera alrededor de área de la guarida hasta que usted alcanza el ent.
    cuadrado donde usted resolverá GutsMan y el rodillo, después de que la charla
    pequeña vaya a la deformación upper-left a alcanzar el cuadrado, vaya a la
    derecha y suba y hable con el verde Navi para comenzar el examen de ZLicense.
    Para conseguir la licencia haga esto:
    
    - practique surf la red sin perder a un virus, éste se hace generalmente ya...
    - encuentre el HeroData y el HopeData:
         - HeroData: Vaya a DenArea 3 y pase al norte a través de la única
    trayectoria y busque la cosa roja.
         - HopeData: Vaya a DenArea 1 y de la deformación el thet conduce a la PC del
    Lan pasa con el de derecha trayectoria TODO EL hallazgo de la manera hasta el
    HopeData.
    
    ¡Usted le conseguirá ZLicense después de esto!!
    ¡Usted entonces recibirá un correo de Mayl con su código de la PC!
    Hable con el rodillo o GutsMan si usted desea, después el busto del virus mayor
    si usted tiene gusto, si no, del gato hacia fuera y usted recibe una llamada
    telefónica...
    
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    --------------+
    2,2. - ¡Excepto Yai!
    +--------------------------------------------------------------------------------
    --------------+
    
    Artículos: Rodillo R (Correo De Mayl)
               200Z (datos azules del misterio en el gas Comp1)
               Recov10 * (BMD en el gas Comp1)
               V-Arma A (BMD en el gas Comp1)
               RegUp1 (BMD en el gas Comp2)
               HPMemory (BMD en el gas Comp2)
    
    Artículos Dominantes: BugFrag (BMD en el gas Comp2)
                          Aviente (armario del sitio de Yai)
                          Código de la PC de Yai (su cama)
    
    SubChips: MiniEnrg (BMD en el gas Comp2)
    
    La llamada telefónica es de deslizamiento, él dirá que Yai ha durado demasiado en
    su baño y que el calentador accionado gas está actuando divertido entonces Mayl
    le telefonará, va a la casa de Yai a ver Mayl y Dex, después de que la charla Dex
    entre en pero usted tendrá que ir de todos modos...
    
    En cuando usted entra, la puerta se trabará detrás de usted entonces que usted
    recibirá un correo de Mayl, con la viruta del "rodillo R" incluida, va todo
    derecho a ver Dex el piso y una porción del infierno del gas, gato en el poco
    thingy a la izquierda para incorporar los comp del aire...
    
    En los comp del gas entre abajo y a la izquierda ver un demostration encendido
    falied tentativa en cómo evadir el aire del gas, de todas formas, medir el tiempo
    su movimiento así que usted evádalo y asga el BMD (datos azules del misterio)
    para "200 Zennys", después de siga la trayectoria y usted verá 2 más lanzadores
    de CyberGas, pasar con el que esta' al norte para un BMD con un "Recov10 *"
    salte, después deje el gas soplarle y moverse diagonalmente con el siguiente.
    Siga la trayectoria pero la subsistencia que va abajo a alcanzar otro BMD con un
    "V-Arma" va detrás y habla con GutsMan si usted tiene gusto, después examina el
    CyberKnob a ella comienza a soplar CyberGas, después lo dejó soplarle a la otra
    plataforma. Y active el programa del ventilador (cosa verde).
    
    Pues el Lan usted entonces ayudará a Dex, él después irá e intentará a abrir la
    puerta, después usted estará detrás con Megaman..
    
    Apenas siga la trayectoria hasta que usted alcanza el gas Comp2...
    
    En el gas Comp2 entran para arriba y usted encontrará deslizamiento, entonces
    deja el gas soplarle para encontrar un BMD con un "HPMemory" en él, entonces va
    de nuevo a donde está el deslizamiento, después a evadir los 2 sopladores del
    gas, entonces se mueve diagonalmente para evadir el gas y asir el BMD para un
    "BugFrag" entonces hágalo otra vez pero siga la trayectoria hacia abajo y asga el
    BMD para un "MiniEnrg" SubChip, entonces desactivan el soplador del gas así que
    usted va alrededor. Siga la trayectoria hacia arriba para alcanzar otro programa
    de la ventilación.
    
    Pues el Lan va al sitio de Yai y busca el armario a la izquierda a su PC para un
    "ventilador" entonces va detrás y va al gas y usted lo soplará ausente, entonces
    usted hará igual en el gas dentro del butit del baño se volverá otra vez y usted
    estará detrás con Megaman...
    
    Usted verá un Navi aparecer hacia fuera de muchos de gas, y ahora usted tiene que
    conseguirlo... Vaya abajo y a la derecha, giran el CyberKnob y déjelo soplarle,
    en el otro lado, evadir el primer gas y asir el BMD con un "RegUp1", entonces
    para ir a la izquierda y para girar el CyberKnob, deje el gas anterior soplarle
    detrás y después ir a la plataforma principal, EXCEPTO si usted tiene gusto y
    después hace frente al aviador:
    
    * Aviador * Recompensa: 1000Z
     -HP 300
      - él tira a un cañón del viento cuando en la misma línea que usted.
      - crea un tornado pequeño en cada línea que venga en usted a diversas
    velocidades.
    
    Usted entonces activará el programa pasado del ventilador... Usted entonces
    controlará el Lan y usted estará en el sitio de Yai, después de que la charla,
    charla a Yai pero usted encuentre su código de la PC en lugar de otro...
    
    Vaya de nuevo a su casa y duerma...
    
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    --------------+
    2,3. - Conseguir el BLicense
    +--------------------------------------------------------------------------------
    --------------+
    
    Artículos: RegUp1 (recompensa de conseguir BLicense)
    
    Artículos Dominantes: Código de la PC De Dex (Golpe GutsMan)
                          Código de la PC De Ribitta (Golpe ToadMan)
                          ExamCard (Centro Oficial)
                          WalkProg (de un Navi púrpura, después de usted bátalo)
                          NiceData (de un Navi verde, después de darle el WalkProg)
                          BLicense (de la prueba Navi)
    
    Por la mañana entra el Lan tendrá la idea de ir a acampar así pues, de ir a la
    casa de Yai y de examinar la puerta para encontrar una nota, después ir a la
    escuela y hablar con Mayl, después van a la casa de Dex y hablan con él...
    Desafortunadamente, nadie puede ir, usted entonces estará en el parque y usted
    recibirá un correo sobre la licencia, después va a la casa de Dex y desafía lo y
    GutsMan...
    
    *GutsMan*
     -HP 300
      - crea una onda de choque como el Mettles.
      - si usted está en su línea de derecha que él aparecerá en frente y que le
    golpeará.
    
    Él entonces dará su código de la PC.
    
    De todas formas, lleve el Metroline el puerto marina, allí, usted recibirá el
    correo de Dex, entonces desafían Ribitta si usted tiene gusto...
    
    *ToadMan*
     -HP 300
       - una melodía sale de él y viene a usted, paraliza cuando está tocada.
       - sale de la tierra y le golpea.
       - Tadpoles sale de los cojines y de la subsistencia del lirio que van en línea
    recta.
       - riegue el chapoteo cuando él aparece en un cojín del lirio, si cerca de él
    le golpea.
    
    Ella entonces le dará su código de la PC, después incorporar el centro oficial y
    hablar con la señora en la recepción, respuesta "sí, soy!" y ella entonces
    deseará ver su ANIMAL DOMÉSTICO, selecto "sí" y usted conseguirá un "ExamCard".
    Pasa a través de la puerta a la izquierda y va abajo de las escaleras, charla al
    individuo detrás del escritorio entonces entra en el cuarto, gato adentro
    dondequiera que usted desee y usted recibirá un correo de Yai, la charla al Navi
    de comenzar su prueba...
    
    - Batalla De 5 Supervivencias
        -Mettaur, Mettaur2, Mettaur2
        -Mettaur2, Canodumb, Bunny
        -Flamey, Flamey, Mettaur
        -Fishy, Beetank, BrushMan
        -Handy, Handy, Handy
    
    - usted debe encontrar un Navi que necesite el helpand le ayude, así que vaya a
    ajustar ent. e ir al área 3, charla de la guarida a un Navi verde allí, él dice
    una estola del individuo del malo su "WalkProg" y él no puede caminar, acordó
    ayudarle y usted recibirá un correo de Mayl, entonces va al área 2 de la guarida
    y encuentra una púrpura Navi, charla a él para iniciar una batalla:
        -HardHead, Beetank, Beetank
    Bátalo y él le dará el WalkProg así que vaya de nuevo al otro Navi y délelo para
    recibir "NiceData", vaya detrás con la prueba Navi a continuar...
    
    - Batalla De 5 Supervivencias
        -MettFire, Swordy
        -Ratty, Ratty
        -Ratty, Ratty, Twisty
        -Yort, HardHead, MettFire
        -MettFire, Flamey, Puffy
    
    Usted entonces recibirá el BLicense junto con un "RegUp1", usted después
    conseguirá el correo Chaud, de todas formas, Gato hacia fuera e irá a su casa y
    de dormirá...
    
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    --------------+
    2,4. - El acampar y bombas... No una buena mezcla
    +--------------------------------------------------------------------------------
    --------------+
    
    Artículos: RegUp1 (Red Del Oso)
               500 Zennys (Bomb Comp1)
               Cannon C (Bomb Comp1)
               600 Z (Bomb Comp2)
               HPMemory (Bomb Comp2)
               WideSwrd L (Bomb Comp2)
               PanlGrab L (Bomb Comp2)
               1500 Z (Bomb Comp 3)
               RegUp2 (Bomb Comp3)
               Recov50 N (Bomb Comp4)
               PowerUp (Bomb Comp4)
               Atk+10 * (Bomb Comp4)
               3000 Z (Bomb Comp4)
    
    Artículos Dominantes: Alumbrador (Camino Del Campo Del Valle De Okuden 1)
                          Palillo (Camino Del Campo Del Valle De Okuden 1)
                          Papel (Camino Del Campo Del Valle De Okuden 1)
                          Binocs (Camino Del Campo Del Valle De Okuden 2)
                          Cuchillo (Campo Del Valle De Okuden)
                          Leña (Campo Del Valle De Okuden)
                          Pescados (Campo Del Valle De Okuden)
                          BugFrag (Bomb Comp4)
    
    Usted entonces verá un acontecimiento el implicar de Chaud y de ProtoMan y de una
    cierta clase de amenaza de Gospel...
    
    Por la mañana usted conseguirá un correo de Dex, salir y dirigir a la parada del
    autobús, delante de la casa de Dex, charla a cada uno y entonces usted irá al
    valle de Okuden donde Chaud le ensamblará...
    
    Siga la trayectoria apenas que se bloqueará por algunas abejas, examínelas,
    después vaya abajo a la trayectoria de la roca y vaya toda la manera a la
    izquierda hasta el extremo de la pantalla, búsqueda alrededor de encontrar un
    "alumbrador" entonces para ir a la derecha y para examinar la trayectoria de
    derecha de rocas en el agua para encontrar un "palillo", después pase por encima
    a la trayectoria y busque el árbol a la derecha del individuo en una chaqueta
    roja para encontrar un "papel", entonces vaya de nuevo a las abejas y seleccione
    la 3ro respuesta para ir a través.
    
    En la pantalla siguiente siga la trayectoria pero ahora ser atacado por un oso...
    Busque DETRÁS de la cascada para encontrar el "Binocs", ahora para ir de nuevo al
    oso y para utilizar el Binocs en él, usted lo descubrirá es falso, así que va a
    continuación y el gato adentro, primero va a la esquina suroriental a encontrar
    un BMD con un "RegUp1" en él, después habla con el programa y usted algunos
    virus:
    -Sparky, Spikey2, Spikey2
    
    Justo suprime ellos, y usted estar detrás con Lan, continuar conseguir a campo,
    hablar con Dex, él pedirá que usted encuentre una cierta inflamación, entonces
    hable con Mayl, ella necesitará un cuchillo del corte, entonces a Yai, que
    necesita pescados... Hable con la señora en la tienda de derecha para el
    "cuchillo", entonces con el viejo hombre toda la manera abajo y con la derecha
    para la "leña", y pasado, charla con el individuo en el centro de la trayectoria
    de la roca para los "pescados", dé cada qué pidieron, usted entonces comerá...
    Apenas para oír una explosión....
    
    Ahora, vaya a abajo y a través de la trayectoria a la izquierda para alcanzar la
    presa, para seguir la trayectoria y para examinar la puerta, usted recibirá un
    correo de Chaud, miradas como usted tiene un trabajo de bomba-desactivacio'n...
    
    Van de nuevo a campo a conseguir otro correo de Chaud, son 4 bombas a encontrar,
    alzan con el gato en el ANIMAL DOMÉSTICO en el centro de la trayectoria de la
    roca y usted estará en la bomba Comp1...
    
    Usted recibirá otro correo de Chaud, yo las direcciones ahora dichas de la
    voluntad, movimientos del mal hará que las trayectorias estallan tan justo leyó
    esto: La izquierda, norte para un BMD con "500 Zennys" va detrás, a la izquierda,
    encima de, derecho, derecho, encima de, a la izquierda, abajo para un BMD con un
    "cañón C", a la izquierda y después va respaldo, entonces para arriba, examina el
    monitor para desarmar la bomba. Gato hacia fuera y examina la cantina cerca de la
    tienda de derecha, después la alza con el gato adentro en ella para estar en la
    bomba Comp2.
    
    En aquí, vaya para arriba, encima para de un BMD con "600 Zennys", vaya detrás y
    a la derecha, abajo, a la derecha, encima de, encima de, a la izquierda, hasta la
    2da pieza del detonador, van para arriba, a la derecha, encima de, asen el BMD
    para un "HPMemory", continúan para arriba, a la izquierda, abajo, izquierdo,
    izquierdo para un BMD con "WideSwrd L" entonces vaya detrás y abajo, abajo, a la
    izquierda, encima de, encima de, encima de y continúe al monitor desactivándolo.
    El monitor siguiente está detrás de la cascada.
    
    Usted ahora estará en la bomba Comp3, irá plataforma del nanovatio (noroeste),
    del interruptor (sudoeste), del interruptor, del nanovatio y del cambio, irá el
    nanovatio, interruptor y asirá el BMD para "PanlGrab L", interruptor, SE,
    interruptor, nanovatio, nanovatio, nanovatio, NE, asirá el BMD para "Z 1500", irá
    detrás y las plataformas del SE, del NE, del nanovatio, del NE, del SE y del
    interruptor otra vez, ase el BMD para "RegUp2", va el nanovatio, NE, SE, NE,
    nanovatio para alcanzar la plataforma, desactiva la bomba y usted conseguirá una
    llamada del gato de Chaud hacia fuera. Y vaya a acampar Raod 1, y hable con el
    individuo en la chaqueta roja, selecta "pida otra vez" cuando está incitado,
    entonces "consiguen sospechoso" usted alzará con el gato automáticamente adentro.
    
    En comp 4 de la bomba entran los interruptores, SE, plataformas del interruptor y
    asen el BMD para "Recov50 N", entran nanovatio, interruptor, interruptor, SE, NE,
    SE, interruptor, y las plataformas del interruptor, van SE, SE, NE, asen el BMD
    para "PowerUp", van el nanovatio, nanovatio, NE, plataformas del interruptor y la
    derecha de cambiar otra vez, asir el BMD para "BugFrag", entonces para cambiar
    plataformas, va SE, interruptor, SE, cambia otra vez... Va el NE, NE, nanovatio,
    ase el BMD para "Atk+10 *" y va nanovatio y cambia otra vez, va el interruptor,
    nanovatio, ase el BMD para "3000 que Z" continúa NE entonces nanovatio y
    finalmente que sigue la trayectoria para alcanzar el monitor PERO excepto antes
    de que usted alcance el extremo, usted hará frente:
    
    *QuickMan*
     -HP 400
       - los movimientos alrededor de RÁPIDAMENTE después paran y lanzan un bumerang,
    generalmente en la línea que usted es.
       - en vez de 1 bumerang, él lanzará 2 cuando punto bajo en el HP.
       - desvía cualquier ataque al todavía estar parado.
    
    Después de que usted lo suprima, Chaud arrestará Dave y usted será entrevistado
    con por Ribitta, usted tendrá otras de esas escenas oscuras...
    
    +--------------------------------------------------------------------------------
    --------------+
    2,5. - Yumland y el ALicense
    +--------------------------------------------------------------------------------
    --------------+
    
    Artículos: RegUp1 (Robusteza Del Juguete)
               3000 Z (Robusteza Del Juguete)
               HPMemory (Derrota GateMan (Sr. Famous))
               RegUp2 (recompensa de conseguir ALicense)
               Recov50 * (individuo en centro oficial después de pasar una prueba)
    
    Artículos Dominantes: BugFrag (debajo de un área de la guarida del puente 3)
                          BadDataA
                          BadDataB
                          ALicense
    
    Usted será en el parque en donde usted verá un globo con datos extranjeros pero
    Megaman lo traducirá, y usted decidirá su proyecto... El BTW, gato adentro a la
    robusteza del juguete y consigue el "RegUp1", y los "3000 Z", gato hacia fuera y
    va a su casa y gato en su computadora, hace su manera al área 3 (el nivel
    inferior) de la guarida y va toda la manera detrás, busca debajo del puente para
    encontrar un "BugFrag", entonces examina el cubo izquierdo para encontrar que
    usted necesita el ALicense...
    
    Gato hacia fuera y desafío Dex si usted tiene gusto...
    
    *GutsMan V2*
     -HP 500
       - crea una onda de choque como el Mettles.
       - si usted está en su línea de derecha que él aparecerá en frente y que le
    golpeará.
       - golpes el piso, agrietando TODOS sus paneles.
       - tiros su sacador lentamente cuando en la misma línea.
       - aplicaciones un AreaGrab cuando punto bajo en el HP.
    
    Entonces va al puerto marina, incorpora el centro oficial, charla a la derecha
    del individuo delante de la entrada, él es Sr. Famous, lo desafía...
    
    *GateMan*
     -HP 600
       - un cañón aparece fuera de él y de lanzamientos en usted.
       - crea a 3 soldados autoguiados hacia el blanco del juguete (destruya éstos,
    yo no los piensan puede ser evitado).
       - aplicaciones RemoGate cuando cerca de 200HP que bloquea sus ataques y
    movimientos up/Down junto con usted.
       - RemoGate puede también atacar, pero puede ser destruido al atacar.
    
    Usted conseguirá un HPMemory para ganar. Van abajo y hablan con el individuo
    detrás del escritorio, usted deben hacer 3 trabajos de tomar el examen,
    comprueban a tablero, usted deben hacer las misiones, los otros 2 no se requieren
    pero usted puede conseguir buenas cosas...
    
    Compruebe la sección de los trabajos para saber si hay ayuda...
    
    Después de usted termine las 3 misiones, hacen los otros 2 si usted haven't/like,
    de todas formas, habla otra vez con el individuo detrás del escritorio y él abre
    la puerta en el área de la computadora de la prueba, gato adentro, como Megaman,
    charla a la prueba Navi para comenzar su prueba de ALicense:
    
    - Batalla De 5 Supervivencias
            - Handy2, Handy2 (su fondo y sus líneas medias son imán)
            - a pescado, Beetank, Beetank (patrón extraño del imán)
            - Flappy2, Flappy2, Beetank (patrón extraño el veneno e hierba)
            - Flappy2, de HardHead, HardHead (paattern extraño el veneno e hierba)
            - CanDevil, HardHead, HardHead
    
    - usted debe localizar y "castigue" a Navis malvado.
    - vaya al área 2 de la guarida, siguen la trayectoria que usted lleva el área 1
    de la guarida del alcance y usted verá un Navi púrpura debajo de un puente del
    nivel superior, charla para iniciar combate. Usted conseguirá BadDataA
            -Ratty2, Ratty2, Flappy2
    - vaya al área de Koto, usted debe ver un Navi púrpura en la trayectoria que
    usted lleva el cuadrado de Koto del alcance, charla al combate iniciado. Usted
    conseguirá BadDataB
            -Puffy, Poofy, Shellgeek
    Vaya de nuevo a la prueba Navi...
    
    - Batalla De 5 Supervivencias
            - Dominerd, Canodumb2, Canodumb2 (agujeros en blanco aquí y allí)
            - Flappy2, Flappy2, Spooky2 (Upper/Bottom de su de derecha y de su
    extremo izquierdo son vacíos)
            - Ratty, Ratty, Ratty (esquina vacía, ambas)
            - Sparky (TODO rotura)
            - Puffball, FullFire, Beetank2 (2 bloques)
    
    ¡Usted entonces conseguirá el ALicense, y un RegUp2!
    
    Gato hacia fuera y charla al individuo detrás del escritorio para un Recov50 *.
    
    Vaya al área 3 de la guarida (más baja) y vaya al bloque a que usted necesitó el
    ALicense ir a través, pasan con él alcanzar Yumland...
    
    +--------------------------------------------------------------------------------
    --------------+
    2,6. - Tijera y Navis
    +--------------------------------------------------------------------------------
    --------------+
    
    Artículos: Navi+20 * (BMD en Yumland 2)
    
    Artículos Dominantes: BugFrag (detrás de un tablero cerca del Navi mercantil)
    
    Una vez en Yumland que usted notará es totalmente vacío excepto para 3 Navis, de
    todas formas, sigue la trayectoria derecha a la subsistencia del nanovatio que va
    hasta que usted ve un callejón sin salida, va a la izquierda antes eso para
    alcanzar una plataforma, a ir a la izquierda y para incorporar el teleporter, va
    encima de la trayectoria a un tablero e izquierdo a alcanzar Yumland 2.
    
    El que del en Yumland del vez de Una usted el excepto párrafo 3 Navis, formas de
    de todas, derecha que un que del hasta de la Virginia del que de subsistencia del
    nanovatio del la usted salida del pecado del callejón del un del ve, Virginia del
    vacío del totalmente del es del notará del trayectoria del la del sigue un
    plataforma alcanzar del una de párrafos del eso de los antes del izquierda del
    la, un ir un teleporter incorporar del EL del izquierda y párrafo del la,
    Virginia encima de la trayectoria un izquierdo del tablero e del un un Yumland
    alcanzar 2.
    
    Usted entonces estará en YumSq. Ent. Ahora incorpore el cuadrado de Yumland, pero
    como usted debe saber, es vacío. Usted entonces oirá algo, apenas sigue la
    trayectoria del th al rastro que suena... Usted incorporará el tablero del
    mensaje, EXCEPTO, charla al Navi, después de que algunas escenas que CutMan
    aparecerá, sí, usted deban luchar a ese individuo del scissor...
    
    * CutMan * Recompensa: 2000Z
      - HP 600 (hay rocas en el sqaure medio de ambas áreas)
       - tiros un scissor que mantiene el ir círculos alrededor de su roca. Utilice
    AreaGrab.
       - tentativas "de cortarle" con su tijera si en su panel de derecha.
       - lanzamientos su tijera como bumerang que pudo atraparle con su tijera que
    circundaba.
    
    After you beat CutMan, some more scenes happen....
    
    +--------------------------------------------------------------------------------
    --------------+
    2,7. - Chng.bat y El Robo
    +--------------------------------------------------------------------------------
    --------------+
    
    Artículos: PowerUp (labsuit del papá)
    
    Artículos Dominantes: Batería (individuo en parque de ACDC)
                          NoteData (señora en campo)
                          YumKey (Navi en KotoSquare)
                          Chng.bat (YumSquare)
    
    Usted recibirá el correo de su papá, irá al centro oficial y utilizará
    inmediatamente el elevador para ir con él... En la oficina de su papá, compruebe
    su labsuit para saber si hay un "PowerUp", entonces, charla a su papá.
    
    Usted debe localizar archivo de "Chng.bat", ir abajo y gato adentro, va a los
    tableros en el cuadrado, va el tablero de la calle donde usted fijará un mensaje
    sobre el "Chng.bat", gato hacia fuera, y a hace algunos trabajos.
    
    Bien, haga 3 o 2 trabajos, entonces comprueban a tablero, el nuevo Info debe
    estar allí, pero ahora es lo que usted desea... Va la charla a poblar en Koto y
    los cuadrados de la guarida, hacen trabajos... Hasta el Info aparece...
    
    ... van al parque de ACDC y hablan con el individuo. Al parecer, ella (el
    programador) está en los campines en Okuden, usted conseguirá la "batería", irá a
    Okuden y a los campines, y hablará con la señora en la tienda extrema izquierda,
    usted le dará la batería y ella dirá "Chng.bat" que un amigo de ella lo sabe,
    usted debe ir a KotoSquare y usted conseguirá "NoteData". Entran al centro y al
    gato oficiales y van a KotoSquare, adentro, charla a un navi púrpura, él le dará
    el "YumKey", ir al cuadrado de Yumland y la cabeza a los tableros, ir toda la
    manera detrás y abrir la cerradura, ase el "Chng.bat", el intento a ir detrás
    pero un alarmar sonará, y usted no puede alzar con el gato hacia fuera, no va
    detrás sino que le atacarán varias veces:
    
          - Mashy, Mashy, Puffball (TODA LA hierba)
          - Sparky, Ratty, Ratty (el cuadrado medio la fila de middle/right y su fila
    de middle/left es el imán)
          - Dominerd, Dominerd, Spooky2 (la MITAD está quebrada)
          - FullFire, Spikey2, Mettaur3 (TODOS LOS congelados, pero los middles son
    la lava)
    
    Gato hacia fuera y va a su papá. Entonces más thingies sucederán... Otro alarmar
    entonces sonará, es Yumland, y son después de usted!!!... Nah, apenas embromando,
    inflitrated el cuadrado (Gospel) y usted debe ir los suprime...
    
    +--------------------------------------------------------------------------------
    --------------+
    2,8. - Computadora Madre
    +--------------------------------------------------------------------------------
    --------------+
    
    Artículos:  800 Z (BMD in Mother Comp1)
                HPMemory (BMD in Mother Comp1)
                Recov30 * (BMD in Mother Comp1)
                Spreader P (BMD in Mother Comp2)
                RegUp1 (BMD in Mother Comp2)
                600 Z (BMD in Mother Comp2)
                Wrecker Q (BMD in Mother Comp2)
                Shotgun * (BMD in Mother Comp3)
                PanlOut3 * (BMD in Mother Comp3)
                Recov80 F (BMD in Mother Comp3)
                1000 Z (BMD in Mother Comp4)
                WideSwrd L (BMD in Mother Comp4)
                Hammer T (BMD in Mother Comp4)
                1400 Z (BMD in Mother Comp5)
                RegUp2 (BMD in Mother Comp5)
    
    Artículos Dominantes: BugFrag (BMD en la madre Comp3)
    
    SubChips: FullEnrg (BMD in Mother Comp5)
    
    Entre abajo del elevador y del gato . Hable con el navi púrpura y usted luchará,
    una lucha del jefe aunque son virus...
    
       -Goofball, HardHead2, HardHead2
    
    Gato hacia fuera y va para arriba y habla con su papá, después sigue la
    trayectoria a la izquierda del elevador para alcanzar la sala de ordenadores de
    la madre, charla a los funcionarios allí, después de alguno... La charla extraña,
    la puerta del laser se abrirá, va a través, pero este vez que usted ayudará...
    Gato en...
    
    Hable con el programa para ciertas pistas e Info
    
    ¿- cuáles son las 3 letras que falta? La curiosidad mató a los ___.
    -- respuesta: Cat
    
    Éntrelo y vaya a través, la trayectoria es bastante recto, incorpora el cuadrado
    azul que es un teleporter, guardan el staright que va para encontrar un BMD con
    "800 Z", van detrás y abajo y hablan con el Navi si usted tiene gusto y va detrás
    y abajo alcanzar otra vez otra cosa de la contraseña:
    
    - miento en una cama, pero nunca duermo. ¿Cuáles son yo? -- respuesta: RIVER
    Vaya a través, vaya abajo cuando usted ve el programa y va llanura recta para un
    BMD con "HPMemory", van detrás y a la izquierda, asen el BMD para un "Recov30 *",
    después van detrás y suben.
    
    ¿- Waht es las 2 letras que falta? _ et_attler
    -- respuesta: NETBATTLER
    
    Siga la trayectoria y usted lanzará el programa de la puerta como, ir a través el
    Lan, y gato en el servidor siguiente. ProtoMan aparecerá repentinamente, después
    de que una cierta charla siga la trayectoria, primero vaya toda la derecha de la
    manera y abajo para un BMD con el "esparcidor P", va detrás, charla a todos los
    programas si usted tiene gusto... Después de, siga la trayectoria y hable con el
    programa:
    
    - programe A es más honst que el programa B. Program B es más honesto que el
    programa C. Program D es más honesto que A.
    - Programa D: AFBECD
    - Programa C: ACEBDF
    - Programa B: FEDCBA
    - Programe A: URTGOK
    -- respuesta: AFBECD
    
    Después de imputting la respuesta, pase a través de la trayectoria a la izquierda
    de la "C" alcanzar un BMD con "RegUp1", pase detrás y a través de la trayectoria
    del NE. Y vaya a la derecha para una pista. Vaya detrás e izquierdo y otra pista,
    entonces entre la respuesta:
    
    -2 manos, ningunos brazos. 1 cara, ninguna nariz. En su brazo.
    ¿- qué usted llama un cronómetro que usted puede usar?
    -- respuesta:  WATCH
    
    Después asga el BMD para "600 Z", vaya abajo entonces del SE y consiga las
    pistas, y el BMD "camión de auxilio Q"
    
    - la 2da letra es letra del L. 5to es letra del S. 10mo es R.
    - la primera letra es letra del A. 4to es letra del O. 8vo es H.
    - la 3ro letra es letra del M. 7mo es OS E de la letra de T. Last.
    - haga 2 palabras de: "ere la polilla pasada"
    -- respuesta:  ALMOST THERE
    
    Usted entonces alcanzará el programa del lanzamiento de la puerta donde están
    ShadowMan y ProtoMan... Usted entonces alzará con el gato hacia fuera, entra en
    la computadora de la madre... Siga la trayectoria para arriba y hable con el
    programa y asga el BMD "BugFrag", después vaya detrás y siga la trayectoria pero
    vaya abajo para un BMD "escopeta *", guarde el ir y lleve la trayectoria del
    nanovatio otra pista, el thwn va de nuevo a donde están y consiguen todos los
    paneles otra pista.
    
    -MASK  WIG
    -GEM  KNIFE
    - conecte las palabras, letras pasadas a primero, para esta llave.
    -- respuesta: Puesto les en esta orden:
              En el SW escriba WIG.
              En el SE escriba GEM.
              En el NW escriba MASK.
              En el NE escriba KNIFE.
    
    Usted alcanzará algo que dice:
    
    "parte 1... USTED NO PUEDE AHORA ESCAPARSE!"
    
    Continúe la trayectoria, para conseguir una pista:
    
    Continúe a la derecha para otro panel:
    
    "parte 2... EL MIEDO Y EL PELIGRO AGUARDAN!"
    
    Entonces hasta un BMD "PanlOut3 *" y otro panel y otra pista:
    
    "parte 3... ¿cBeggining A PREOCUPARSE? ¡cBuena SUERTE!
    
    - lea la letra en los paneles
    - lea la 3ro letra, tapa para basar.
    -- respuesta: UCA después _RIGHT_NCO
    
    Entonces pase a través de la trayectoria izquierda superior para un BMD "Recov80
    F" entonces van detrás y siguen la trayectoria mucho recta bonita a otro
    rompecabezas:
    
    - un zorro marrón rápido... algo
    -- respuesta: JUMPS
    
    Vaya a través a alcanzar a la madre Comp4 (sí, todavía hay más)... Consiga a
    pista comenzar derecho, y enciéndase, charla a los programas si usted tiene gusto
    :
    - Itsy-bitsy
    -8 piernas
    - enemigo de Muffet
    - telas de las vueltas
    -- respuesta: SPIDER (duh!)
    
    Vaya a través y guarde el ir recto e izquierdo a otro rompecabezas PERO tome la
    trayectoria superior e izquierdo para un BMD "Z 1000", vaya detrás y solucione el
    rompecabezas:
    
    ¿- qué Guillermo dijo a golpe con su flecha?
    -- respuesta:  APPLE
    
    Vaya a través y consiga otra pista:
    
    ¿- qué insecto comienza a bañarse, y termina encima de monótono?
    -- respuesta: B
    
    Extraño... De todas formas, siga la trayectoria y vaya a la izquierda cuando
    usted puede y subsistencia que va para una pista, a ir detrás, a la derecha y
    subir para un BMD "WideSwrd L" y conseguir otra pista, entonces van detrás y toda
    la derecha de la manera
    
    - programa 1: DNGVU
    - programa 2: OTIEP
    - cambie las indirectas de los programas para encontrar el mensaje. El mensaje es
    la contraseña. Programe 1, Programa 2, Programa 1, Programa 2, Programa 1,
    Programa 2, Programa 1, Respuesta Del Programa 2...
    --: DONTGIVEUP (no dé para arriba)
    
    Entonces asga el BMD "martillo T" entonces cambian las pantallas... El conseguir
    cansado de esto...
    
    Apenas están comenzando 2 pistas...
    
    - soy un animal.
    - uso una máscara.
    -- respuesta: RACCOON
    
    Después continúe a través de la trayectoria, vaya a la derecha cuando usted puede
    y tragar para otro BMD "Z 1400", después vaya para arriba para otra pista, vaya a
    la izquierda y solucione el rompecabezas:
    
    - as... ¿Cuáles son las 10 letras siguientes?
    -- respuesta: GIKMOQSUWY (2 por 2, G-"h"-I...)
    
    Siga la trayectoria y vaya a la izquierda para una pista si usted tiene gusto,
    van toda la manera detrás y hasta el rompecabezas:
    
    ¿- DARETHEY SLAYME?
    - indirecta: 21, 18, 21, 16, 26, 25, 12, 16, 14, 23, 11
    -- systemahead (sistema a continuación)
    
    Primero vaya para arriba y detrás para un teleporter con un BMD "RegUp2", y una
    pista, va detrás
    
    -...... .. ABBABBAABAB ...
    - Programe A: STCLS
    - Programa B: YSEMOE
    -- respuesta: SYSTEMCLOSE (Sistema Cercano)
    
    Casi allí, a la derecha para otra pista entonces para arriba para una indirecta
    en ShadowMan, un BMD "FullEnrg" y 2 pistas:
    
    - PSECV WANIR NGURU OISNW
    - encuentre el que no pertenece. Cada uno es un pájaro.
    - pájaro negro, pájaro frío, pájaro del agua. ¿Usted ahora entiende?
    -- respuesta: VIRUS
    
    ¡cExcepto! apenas a continuación está ShadowMan, después de que una cierta charla
    que usted luchará
    
    * ShadowMan *
    - HP 800 (el campo de la batalla se cubre con la hierba)
     - crea falsificaciones alrededor para confundirle, golpean el verdadero para
    destruir las falsificaciones.
     - aplicaciones un fuego Jutsu que se quema la línea entera. Destruya una
    falsificación.
     - tiros 3 shurikens en usted. Separe del panel del cekntelleo.
     - crea 2 copias de él cuando punto bajo en el HP que se muevan en su área y
    rayas verticales usted.
    
    Entonces algunas escenas generalmente... Y otra escena "oscura"...
    
    +--------------------------------------------------------------------------------
    --------------+
    2,9. - Netopia, donde no está seguro su Cartera
    +--------------------------------------------------------------------------------
    --------------+
    
    Artículos: SilvFist I (nota del papá)
               Rodillo V2 R (de Mayl)
               ElecSwrd * (PMD en refrigerador del hotel)
               HPMemory (busque el refrigerador del hotel)
               Quake2 W (Higsby)
               TreeBom1 * (Higsby)
               SonicWav I (Higsby)
               Navi+20 * (BMD en la radio de Raoul)
               10000 Z (SnakeMan De Forbeating De Señora Millions')
    
    Artículos Dominantes: Pasaporte (Centro De Oficial)
                          Boleto (En Correo del Hq De NetBattle)
                          Radio (De Mayl)
                          BugFrag (tablero) del horario del aeroplano
                          BugFrag (refrigerador del hotel, BMD)
                          MiniPet (en el intercambio para su ANIMAL DOMÉSTICO)
                          RaulCode (código de Raoul para ganar contra ThunderMan)
                          BugFrag (BMD en la radio de Raoul)
                          BugFrag (BMD en Netopia 2)
                          MiliCode (para SnakeMan de señora Millions' que bate)
    
    Usted entonces aparecerá en su casa, usted recibirá el correo de los "cuartos
    principales de NetBattle"... Usted debe ir a Netopia, entra en el Metroline
    entonces que usted conseguirá otro correo, va al centro oficial, Sr. Famous del
    desafío, si usted le gana consigue otra carpeta.
    
    De todas formas, hable con la señora detrás del contador y pida un pasaporte,
    pero usted debe ir al escritorio a la derecha, usted después conseguirá el
    "pasaporte", irá a la oficina de su papá y hablará con el científico delante de
    un monitor grande en el mismo cuarto que es la oficina del papá del rour,
    entonces para comprobar la computadora en la oficina de su papá para saber si hay
    "SilvFist I". Vaya abajo y al metroline y vaya al aeropuerto, vaya para arriba y
    hable con Mayl, ella dará le el "rodillo V2 R", y a "radio", charla a Chaud si
    usted tiene gusto y gato en el tablero del horario del aeroplano, consigue el
    "BugFrag", después toma la trayectoria a la izquierda, e intenta pasar a través
    del detecter del metal para una cierta escena...
    
    ¡Usted conseguirá un correo en su "MiniPet nuevo", después para hablar con el
    individuo detrás del escritorio y para demostrarle su pasaporte y para ir a
    través, después algún individuo le golpeará, pero él realmente robó todos usted
    dinero!!
    
    Usted debe tomar el concurso mientras que usted está aquí, charla al muchacho
    cerca del Regalo-Hace compras...
    
    De todas formas, hable con Chaud con y seleccione "salen!" para recuperar
    Megaman... Entonces vaya a la puerta apenas para arriba de Chaud a subir al
    plano, entonces siguen la trayectoria y el individuo detrás del escritorio le
    insultará, no realmente, él es la lengua de Netopia, charla él y tranlaste de la
    voluntad de Megaman, le demuestra su pasaporte continuar el selecto la cosa de la
    reunión, pasa a través de la trayectoria y a habla con el individuo que parece el
    quién le robó, él es realmente él, charla a él dos veces para luchar:
    
    -MegalianW, MegalianH, Snapper
    
    Él le dará su parte posteriora del dinero, entonces intenta salir para ser
    escoltado "libremente" a la ciudad... Pero usted descubrirá... ¡cSe VAN SUS
    VIRUTAS!!! Excepto el que esta' en sus carpetas... De todas formas, lleve la
    trayectoria la izquierda y entre en la primera puerta que usted ve, ésta es el
    hotel, usted será en su sitio en donde usted tendrá una lucha con Megaman, fue de
    nuevo al parque y habló con Higsby, después de que vaya de nuevo a su sitio pero
    ahora a su pasaporte era... agradable robada... Busque el refrigerador para
    "HPMemory" entonces alzan con el gato adentro para encontrar un "BugFrag" en el
    BMD y un "ElecSwrd *" en el PMD.
    
    Salen del cuarto del hotel, y abajo donde usted encontrará Higsby otra vez, de la
    charla a él de conseguir
    "Quake2 W", de "TreeBom1 *" y de "SonicWav I".
    
    Vaya al parque y hable con el viejo hombre toda la manera con la izquierda y
    suba, él le dirá debe buscar su pasaporte y las virutas. Entre de nuevo a la
    ciudad y el callejón y hable con el cabrito.
    
    Él le pedirá un "protector *", buena sincronización...
    
    De todas formas, él primero le dirá que sobre su pasaporte, ir toda la manera
    para arriba y hablar con el individuo debajo del anillo del baloncesto, usted
    DEBA luchar y ganar contra su ThunderMan:
    
    *ThunderMan*
     -HP 700
       - hay 3 nubes que los choques usted si usted bloquea su trayectoria. NO PUEDE
    ser destruido.
       - los lanzamientos 3 aprisa truenan en usted, movimiento lejos del panel del
    cekntelleo, si usted puede...
       - las elec-bolas pequeñas de los tiros de las nubes en usted. Puede ser de
    cualquier dirección.
    
    Después de que usted gane, usted conseguirá "RaulCode", después lo alza con el
    gato en la radio poco abajo. Después utilice el código y vaya a través, charla al
    navi si usted tiene gusto, él dice a alguien en el cuadrado debe saber sobre él,
    a pasar abajo y a la derecha a un tablero, después encima de la colina y a través
    del panel up-most y a tragar la otra cuesta, entonces guarde el pasar y a través
    del panel superior, asir otro "BugFrag", ir detrás y tomar la derecha de la
    trayectoria del tha de los paneles e ir a la izquierda, pasar a través de la
    trayectoria del NE el comerciante o nanovatio a continuar, a continuar a través
    de la trayectoria y a para hacer su manera a la colina nanovatio de usted, asga
    el GMD si usted desea y toma el teleporter, apenas sigue la trayectoria para
    alcanzar el NetSq. Ent. incorpore el cuadrado, hable con un Navi púrpura en el
    cuadrado verde, salga y vaya a la toma de Netopia 3 el panel de derecha que va
    abajo a encontrar un mal Navi púrpura, charla a la abajo, para luchar para su
    pasaporte:
    
    -Null, Null, Void
    
    ¡Usted conseguirá su pasaporte detrás! Gato hacia fuera y charla a Jim otra vez
    (el cabrito). Usted debe ahora darle el "protector *". él le dirá que una rumor
    que señora Millions compró algunas virutas, la busque en el almacén de la
    joyería. Ella es al la manera a la izquierda, charla a ella, selecto "me da mis
    virutas!" usted necesitará luchar su SnakeMan si usted las desea detrás...
    
    *SnakeMan*
     - HP 900 (su fila media es los cuadrados vacíos y no puede ser cambiada)
       - las serpientes salen de la fila vacía media y lanzan en usted, 1 a la vez.
       - de SnakeMan lanzamientos continously en usted un par de secs.
       - cuando el punto bajo en el HP, él se moverá a la fila que usted está
    encendido y que muerde en usted para el ALTO daño.
       - SnakeMan ocultará en su tarro si usted está en la misma línea. Mueva up/Down
    entonces de nuevo a ataque.
    
    ¡Usted conseguirá sus virutas traseras!! y "MiliCode" y "10000 Z", van de nuevo
    al hotel y dormir.
    
    Sale el cuarto del hotel la mañana próxima de conseguir un correo del "HQ de ONB"
    va al castillo y camina contra la pared con la cresta en él para encontrar la
    charla del HQ. del secreto a CADA UNO y la reunión comenzará. Una cierta clase de
    terremoto sucederá en el centro del breefing... Y todos bajarán a través de
    algunos agujeros. Usted entonces conseguirá una llamada....
    
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    --------------+
    2,10. - Dungeon y dragones... ¡Pero sin los dragones!
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    --------------+
    
    Artículos: Z 1000 (BMD en el castillo Comp1)
               HPMemory (BMD in Castle Comp1)
               Repair C (BMD in Castle Comp2)
               Sword S (BMD in Castle Comp2)
               SubMem (BMD in Castle Comp3)
               RegUp1 (BMD in Castle Comp3)
               1200 Z (BMD in Castle Comp3)
               LongSwrd L (BMD in Castle Comp4)
               PowerUp (BMD in Castle Comp4)
               Recov120 U (BMD in Castle Comp5)
               Invis2 Q (BMD in Castle Comp5)
    
    Artículos Dominantes: CyberKey x10 (BMD en el castillo Comp1/1/2/2/3/3/4/4/5/5)
                          BugFrag (BMD en el castillo Comp4)
    
    SubChips: FullEnrg x3 (BMD en el castillo Comp2/4/5)
    
    Siga la trayectoria casi que se matará, gato en la cosa en la pared... ¡Hable con
    el programa para conseguir un cierto Info en este lugar, yo no lo escribirá aquí
    ASÍ QUE HÁGALO! Siga la trayectoria, y vaya NE a guardar el ir, nanovatio es un
    callejón sin salida... Guarde el ir, no importa que la trayectoria usted elige,
    es un círculo o una clase de, hay "CyberKey" y "Z 1000" va detrás RÁPIDAMENTE a
    la puerta y utiliza el CyberKey.
    
    ¡En el área siguiente, siga la trayectoria y vaya NE y un Zambie vendrá después
    de usted, yikes! Siga la trayectoria y vaya a la derecha, espera, usted debe
    evadir el zombi... Para ahora, pase abajo a través de la trayectoria derecha para
    otro "CyberKey" entonces van de nuevo a donde usted evadió el zombi y va a la
    izquierda y sube para un "HPMemory", RÁPIDO van detrás y se mueven en el mismo
    dir. que el zombi para conseguir a la puerta. Active el interruptor más allá de
    la puerta.
    
    Pues va el Lan a través y consigue otra llamada, después en el otro cuarto le
    atraparán, pero este vez el techo está viniendo abajo de... La princesa está
    allí, gato en el dispositivo de la trampa...
    
    Dentro de se enciende, y toma la trayectoria del interruptor RÁPIDAMENTE para una
    "reparación C" va detrás y se mueve alrededor, toma la 2da trayectoria que usted
    ve o sigue al zombi y a vampiro, en la trayectoria siguiente usted ve espera, el
    zombi la tomará y el vampiro se encenderá, esperará e irá poco abajo, el vmpire
    tomará la otra trayectoria RÁPIDAMENTE se enciende o el zombi le conseguirá,
    conseguirá el "CyberKey" y pasará a través de la puerta cuando usted puede...
    
    _ ir para arriba aquí para uno "FullEnerg" si usted desear parte, ir abajo y
    guardar derecho hasta uno esquina, ir para arriba y guardar derecho otra vez, ir
    para arriba para uno "CyberKey", usted deber ver bandido encender on, seguir él,
    pasar por izquierdo trayectoria después de que él salir out y conseguir "espada
    s", espera hasta que bandido salir away por ne trayectoria, no preocupar,
    solamente tomar izquierda curva, así que él poder no venir después usted, después
    de que él ir lejos ir abajo y a la derecha si él siempre estola usted para
    conseguir su dinero parte o dejar para encontrar trampa interruptor...
    
    Enciéndase y la puerta se cerrará y otra llamada... Vaya encima de las escaleras
    y hable con Jennifer, vaya siguiente en y en el cuarto y anillo del fuego le
    atrapará... Usted utilizará automáticamente la "radio" para alzar con el gato
    en...
    
    Enciéndase y la puerta se cerrará y otra llamada... Vaya encima de las escaleras
    y hable con Jennifer, vaya onInside, apenas comenzando a un ladrón vendrá después
    de usted... Vaya abajo a evadirlo entonces van para arriba otra vez, asen el BMD
    que usted ve "SubMem", después van detrás y siguen a ladrón y asen el otro BMD
    para un "CyberKey" y RÁPIDAMENTE van a la puerta apenas a la izquierda de donde
    usted está... y en el cuarto y el anillo siguientes del fuego le atrapará...
    Usted utilizará automáticamente la "radio" para alzar con el gato en...
    
    Dentro de, apenas comenzar a un ladrón vendrá después de usted... Vaya abajo a
    evadirlo entonces van para arriba otra vez, asen el BMD que usted ve "SubMem",
    después van detrás y siguen a ladrón y asen el otro BMD para un "CyberKey" y
    RÁPIDAMENTE van a la puerta apenas a la izquierda de donde usted está...
    
    Un poco después de que el conseguir usted consiga otra llamada, va abajo y
    derecho la derecha y abajo cuando usted puede nada vendrá después de usted,
    conseguir "RegUp1", que va para arriba y lo espera hasta que el zombi y el ladrón
    pasan a través y sigue, cuando un vampiro aparece toma la trayectoria abajo y
    consigue el "CyberKey", y RÁPIDAMENTE va encendido y abajo o el ladrón le
    conseguirá, después de que él se encienda, espera hasta que él viene abajo y va
    para arriba para "Z 1200" y va abajo de RÁPIDO o el vampiro le conseguirá, pasa a
    la izquierda y a través de la puerta donde usted encontrará el interruptor...
    
    ¡Como El Lan AHORRA! Enciéndase y usted verá Raoul tostado, charla a él, y Chaud
    vendrá, y usted tendrá que lucharlo...
    
    *ProtoMan*
     -HP 800
    - teleports un par de épocas después aparece en la esquina de la tapa o del fondo
    y hace una rebanada que envíe una onda en usted, movimiento a la tapa o el fondo
    de evadir.
    - él entonces enfoca a veces adentro y le reduce radicalmente.
    - enfoca adentro y le reduce radicalmente.
    - se protege de algunos ataques con su protector.
    - cuando el punto bajo en el HP él será más rápido.
    
    ¡Suprímalo, y Raoul le dirá es inocente y el agente doble verdadero es la
    princesa! Pase a través del NE de la trayectoria, vaya para arriba y usted la
    verá, usted utilizará la "radio" otra vez y gato adentro.
    
    Mientras que va Megaman abajo, abajo otra vez y van FASTLY derecho, asga el
    "CyberKey" y trasero antes de que el vampiro le consiga, van de nuevo a donde
    usted comenzó y sube, encima de otra vez y el gancho agarrador FASTLY el
    "LongSwrd L" y RÁPIDAMENTE pasan abajo y a través de la puerta.
    
    ¡Aquí vaya encima y de donde está el sepulcro, a la derecha y después van para
    arriba, van _ derecho _ cuando aparece el bandido, y derecho y abajo para
    "FullEnrg", van encima de poco y esperan, cuando el bandido va RÁPIDO recto va a
    la izquierda a evadirlo, después abajo, un vamp aparecerá, pasa a la derecha y
    abajo a través de la primera trayectoria para la derecha de "BugFrag" entonces y
    sube y entonces izquierdo para "CyberKey", RÁPIDO vaya detrás y a la derecha!
    Usted debe poder al outrun el bandido, después ase el BMD para "PowerUp", después
    AYUNA encima y a través de la puerta. Vaya al área siguiente...
    
    En aquí, abajo y a la derecha y después entre para arriba después de que aparezca
    el bandido, después vaya a la izquierda, encima de, derecho, abajo y a la derecha
    evadir el vamp, asir el "CyberKey" e ir para arriba, siga el vamp que apenas
    apareció y va abajo de entonces a la izquierda para un "FullEnrg", después siga a
    bandido y a través de la puerta.
    
    Vaya para arriba, EXCEPTO apenas en caso de que, a la derecha va un poco, apenas
    cuando el bandido y el zombi aparece vaya detrás y abajo evadirlos, ir a la
    derecha y subir DESPUÉS DE QUE el bandido venga abajo para "Recov120 U", entonces
    van abajo, después van abajo, abajo otra vez y toda la manera abajo para un
    "Invis2 Q", entonces para arriba otra vez y siguen a bandido, cuando aparece el
    vamp el zombi debe estar delante de usted, el zombi irá probablemente detrás y le
    conseguirá... Justo haga su manera alrededor, él es duro ahora... Cuando usted le
    consigue donde el zombi consiguió va espera hasta que él va para arriba y va al
    pecho, esperanzadamente los 2 vamps irán detrás alrededor y usted los evitará,
    después va para arriba y consigue el "CyberKey" y pasa abajo y a través de la
    puerta. EXCEPTO y un poco más futuro usted verá KnightMan, después de que la
    charla usted deba lucharlo:
    
    *KnightMan*
     -HP 800
        - tiene viruta de StoneBod encendido. Él la llevará solamente apagado el
    ataque. Cada ataque cuando la piedra reparte 1HP.
        - tiros su bola enorme en usted si en la misma línea.
        - los lanzamientos al aire y a 3 pedazos de una azotea caen abajo. Si no en
    la misma línea.
        - él saltará 1 delantero cuadrado y agrietará todos los paneles. TENGA MUY
    CUIDADO a este punto.
    
    Entonces usted controlará el Lan otra vez y más charla, y Megaman dará vuelta a
    la trampa apagado, pero la princesa la comenzará otra vez, pero entonces ella se
    caerá... Y usted estará detrás en el cuarto de reunión.
    
    Usted entonces estará detrás en su sitio del hotel, y es hora para usted de ir
    detrás, así que va al parque y comprueba la parada del autobús y selecciona el
    "pasillo de la salida", la lucha Chaud si usted tiene gusto, de todas formas,
    pase a través de la trayectoria derecha insertar su boleto e ir a través, y hable
    con el individuo detrás del escritorio, entonces apenas a bordo del plano...
    
    +--------------------------------------------------------------------------------
    --------------+
    2,11. - Campos magnéticos y planos que se estrellan
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    --------------+
    
    Artículos: HPMemory (detrás de las cortinas en plano de la clase NAL del negocio)
               SilvFist E (hombre en clase del negocio)
               Repare L (hombre en clase de economía)
               800 Z (BMD en el aire Comp1)
               3000 Z (BMD en el aire Comp3)
               GrassLne N (BMD en el aire Comp3)
               900 Z (Aire Comp4)
               Regup2 (Aire Comp4)
               LilBomb *1(Aire Comp4)
               Barrera L (Aire Comp5)
               HPMemory (Aire Comp4)
               Z 1800 (Aire Comp5)
               Z 1000 (Aire Comp5)
               Recov120 S (Aire Comp5)
               RockCube * (Aire Comp1)
               Z 2000 (Aire Comp1)
               RegUp1 (Aire Comp1)
               Spice2 N (Aire Comp1)
               Z 1500 (Aire Comp2)
               HPMemory (Aire Comp2)
               HiCannon E (Aire Comp2)
               500 Z (Aire Comp2)
    
    Artículos Dominantes: BugFrag (Clase Económica TV de NAL)
                          PilotCap \
                          Chopstck  \_ NAL airplane
                          Thread    /
                          Whiskey  /
                          BugFrag (Aire Comp2)
    
    SubChips: FullEnrg (Aire Comp3)
    
    ¡Entonces usted estará detrás con sus amigos... no! Usted todavía está en el
    plano... Usted entonces controlará el Lan después de que algo hable, vaya abajo y
    busque las cortinas para "HPMemory". Vaya abajo otra vez, y abajo de nuevo y
    usted estará en la carlinga, charla al individuo a la derecha y entonces una
    cierta turbulencia, le espero la vi el venir en el título de esta sección... De
    todas formas, usted irá de nuevo a su asiento, y usted entonces controlará el Lan
    otra vez, alzar con el gato en la TV aquí para encontrar un "BugFrag", después
    hablar con alguna gente alrededor, en charla de la clase del negocio con el
    hombre en el asiento upper-right para un "SilvFist E", después va de nuevo a
    clase de economía y habla mayor, charla al individuo a la izquierda de su asiento
    para una "reparación L", cuando usted habla con cada uno, la alarma del willa de
    Megaman que usted es tiempo del almuerzo. Usted entonces irá de nuevo a su
    asiento... Entonces su estómago lastimará, así que entre encima y del cuarto de
    baño, y una escena que implica una araña ocurrirá.
    
    ¡Usted debe encontrar a alguien que sepa sobre insectos, va a la clase del
    negocio y habla con el hombre en el asiento medio-derecho, la araña que usted oyó
    es alrededor la "araña del Rojo-ojo wooly", y es lethaly veneno!! Usted entonces
    oirá un grito ir toda la manera hasta donde está el cuarto de baño, usted verá a
    individuo en el piso, usted debe ahora encontrar a un doctor, yo le asume
    recuerda, si no leído sobre el SilvFist arriba, una vez que usted hable con él
    usted va de nuevo a wher que era el individuo, y ahora usted debe coger la
    araña...
    
    Va de nuevo al individuo que le dijo sobre la araña, usted le dirá que y usted
    comience a hacer una trampa, pero usted necesita: Una caja, un palillo, secuencia
    y whisky.
    
    - caja: Vaya a la carlinga y asga el sombrero del piloto.
    - palillo: Hable con la vieja señora además de un científico apenas a la derecha
    de su asiento.
    - secuencia: Charla a la señora cerca del cuarto de baño.
    - whisky: Charla al individuo negro en la 1ra clase y respuesta: ¡Ya de Hellz!
    entonces selecto:
       -Chicky-chick BABY!
       -Make me go KABOOM!
       -Can ya digit LADY!
       -Oh my Lovefire!
       -Comin' to ra SOON!
    
    Entonces vaya de nuevo al individuo del insecto. Y usted tendrá que ir a la 1ra
    clase a fijar la trampa, usted entonces la cogerá. Usted irá de nuevo a sus
    asientos... Después de un consejo más turbulencia, el capitán dice allí es un
    problema con el ala derecha... Y entonces usted debe ir a la carlinga, y hablar
    con el capitán. Usted entonces alzará con el gato adentro, y beleive yo, usted
    odiará este altough del lugar que la música no es tan mala...
    
    Pues Megaman usted será atacado por un cierto campo electromagnético, de todas
    formas, vaya abajo de y a través del azul después continúe y a través del azul
    otra vez, después derecho y abajo entonces izquierdo toda la manera y sube para
    "800 Z", pasa abajo y toma el azul, después abajo al símbolo plano, usted
    entonces estará en el aire Comp2.
    
    Aquí vaya abajo y después teleport al aire Comp3. Siga la trayectoria y tome la
    derecha del azul abajo entonces y abajo entonces a la derecha con el el primer
    rojo y ascendente para "3000 Z", después vaya a la izquierda y lleve el azul y
    abajo donde está el rojo, pero ahora tome el de derecha, y pase a la derecha y
    abajo a través de la primera trayectoria que usted ve y después que sigue la
    trayectoria para alcanzar el desmagnetizador azul. Entonces vaya a la izquierda y
    abajo para un "FullEnrg", después para arriba con el rojo, e izquierdo toda la
    manera, y entonces a través de un campo rojo, va abajo y después endereza para un
    "GrassLne N", va respaldo y toma la trayectoria izquierda y va abajo y toma el
    rojo y sigue la trayectoria, para alcanzar el desmagnetizador rojo. Vaya encima
    de toda la manera e izquierdo a un lugar del neumático y fije el programa de la
    derecha... ¡Pero el programa que pilota ahora fallará!!!
    
    Megaman otra vez, ir abajo y teleport para ventilar Comp2 y teleport para
    ventilar Comp4, ir abajo y tomar derecho rojo y abajo, entonces ir a la derecha y
    subir para "900 z", ir abajo y tomar azul después seguir trayectoria para arriba
    para "RegUp2", después ir detrás y a la izquierda para ir detrás donde usted
    empezar, tomar izquierdo azul, y ir abajo para uno "LilBomb *", ir para arriba y
    tomar rojo y ir abajo pero tomar uno izquierda para uno azul campo seguir
    trayectoria todo manera abajo y usted alcanzar rojo desmagnetizador ir respaldo y
    derecho para "HPMemory", vaya a la izquierda y suba entonces van a donde usted
    encendió pero toma la trayectoria derecha, donde estaba el campo rojo y entonces
    para arriba para el desmagnetizador azul. Después va a donde usted comenzó y va a
    la izquierda entonces encima de arreglo del ro esto... Ahora está la presión de
    la cabina...
    
    De nuevo, Megaman, va hasta esté en el aire Comp2 otra vez, pero usted irá al
    aire Comp5, para arriba y entonces irá a la derecha para la "barrera L", entonces
    tomará el rojo delante de usted para "Z 1800" e irá abajo, no tomará a wiht
    izquierdo de la trayectoria ningún campo en él y utilizará el rojo allí, irá
    abajo de las escaleras e irá a la derecha y tomará el campo azul de derecha para
    alcanzar el desmagnetizador azul. Vaya detrás y tome la trayectoria media para
    arriba después toman el rojo y van encima de las escaleras, van a la derecha a
    alcanzar el desmagnetizador rojo. Entonces vaya ascendente e izquierdo toda la
    manera hasta que usted ve un wiht "de BMD Z 1000", a la derecha y abajo y a la
    izquierda y a la izquierda y entonces va abajo de entonces a la izquierda para un
    "Recov120 S", va a la derecha y traga toda la manera hasta que usted alcanza la
    primera área, va donde está y toma el programa una derecha de alcanzar dos veces
    el programa, lo fija a través... Y ahora está la válvula reguladora (que comienza
    a odiar estos...)...
    
    Otra vez Megaman, va hasta esté en el aire Comp2 pero interruptor de nuevo al
    aire Comp1, va para arriba y toma el rojo para "RockCube *", va abajo del azul y
    entonces de la derecha y traga las escaleras, después derecho, encima de y a la
    izquierda entonces para arriba otra vez y a la izquierda el ascendente toda la
    manera e izquierdo para "Z 2000", después va abajo y toma el rojo, para alcanzar
    el desmagnetizador rojo, después toma la parte posteriora del azul y va a la
    izquierda hasta que usted puede ir abajo, hace así que toda la manera abajo y a
    la izquierda alcanzar el desmagnetizador azul van detrás y a la derecha a donde
    están las escaleras y tomar la trayectoria del interruptor, va abajo y a la
    izquierda entonces abajo para "RegUp1" entonces toda la manera para arriba para
    "Spice2 N", después abajo y a la izquierda fijar este insecto... Pero todavía nos
    no hacen... Ahora está el programa del tren de aterrizaje... (no se preocupe,
    esto es el pasado)...
    
    Megaman... Usted finalmente alcanzará la parte inferior del aire Comp2, irá abajo
    y tomará el azul, entonces va otra vez a la izquierda y toma el azul, debajo del
    puente está un "BugFrag", después la subsistencia va para arriba, toma el rojo y
    va a la derecha toda la manera y abajo para "Z 1500", va detrás y lleva el primer
    azul de derecho la izquierda, y va a la derecha a alcanzar el desmagnetizador
    azul. Va a la izquierda toda la manera para "HPMemory", después va a la derecha y
    sube y a la izquierda y abajo y a la izquierda toda la manera y sube otra vez al
    alcance donde comenzamos. Va a la izquierda y toma el rojo, después otro, después
    derecho y abajo entonces pasa a través de la 2da trayectoria que usted ve a la
    izquierda y traga toda la manera, entonces endereza toda la manera y sube para
    "HiCannon E", va detrás abajo de un litle a la izquierda y de up/right para un
    rojo, tak y va a la izquierda y toma otro rojo y alcanza el desmagnetizador rojo,
    va detrás abajo y a la izquierda para "500 Z", después va a la izquierda toda la
    manera y sube e izquierdo otra vez, después abajo, más a la izquierda a donde
    está un programa (no máquina, este vez los individuos verdes), AHORRE y vaya para
    arriba, donde usted luchará MagnetMan.
    
    *MagnetMan*
     -HP 1000
        - crea 2 imanes, 1 en la línea superior y el otro en el fondo que viene en
    usted.
        - crea una bola del imán que venga lentamente en usted, y le paralizará si le
    toca.
        - Aplicaciones MagLine.
        - cuando el punto bajo en el HP, él se reproducirá cuando en su misma línea y
    ambo espolón en usted.
        - este ataque se aparea generalmente con los imanes...
    
    Después de que usted lo suprima, el individuo del insecto cogerá el que esta'
    detrás de él y el programa será fijado automáticamente... Usted irá de nuevo a su
    asiento donde usted finalmente llegará... Dirija a la puerta a la izquierda para
    salir, encenderse y hablar con el individuo detrás del escritorio, usted entonces
    verá a dueño de MagnetMan que es arrestado... Vaya abajo y a la ciudad de ACDC,
    charla a Dex, Yai, Mayl y después vaya a su casa... Y para dormir...
    
    +--------------------------------------------------------------------------------
    --------------+
    2,12. - ¡Mi computadora dio vuelta en un congelador!!
    +--------------------------------------------------------------------------------
    --------------+
    
    Artículos:  Roll V3 R (Mayl's Mail)
                HPMemory (Undernet 2)
                AntiRecv D (Doc)
    
    Artículos Dominantes:  FreePass (NAL Mail)
                           RedFrag (Navi in Koto Area1)
                           RedCure (Dad)
                           BugFrag (Yumland 2)
                           ONBACode (Netopia)
                           HeatData (Grill in Okuden Camp)
                           YeloCure (Doc)
                           BluFragA (Green Navi in Netopia 2)
                           BluFragB (Navi after deleting him)
                           GateKeyD (Keymaker Navi)
                           BugFrag (Undernet 3)
                           GospelID (Navi after deletion)
    
    Usted verá una escena con su papá... ¡Pero un terremoto ocurrirá repentinamente!!
    Usted entonces será Lan otra vez, usted recibirá un cierto correo de Mayl, ahora
    usted debe mirar el rodillo del fro, usted conseguirá otro correo pero de NAL
    este vez, usted conseguirá un "FreePass".
    
    Gato adentro, ver algunos thingies del hielo todo alrededor, usted puede romper
    solamente los blancos, hace su manera a Yumland pero usted no podrá ir incluso
    alcance él... Vaya de nuevo al área 2 de la guarida y hable un Navi rosado cerca
    del nivel superior y vaya a Koto Area1, cerca de la deformación que eso conduce a
    KotoSqr. Ent. es otro cristal blanco, lo rompe y habla con el Navi para conseguir
    "RedFrag". Gato hacia fuera y va a su papá. Hable con él que él hará que el
    "RedCure" con su "RedFrag", ahora alza con el gato adentro otra vez y va a
    Yumland.
    
    En Yumland va al área 2 y va a la derecha dos veces entonces encima de, debajo de
    la colina es un "BugFrag", continúa ascendente e izquierdo dos veces entonces
    abajo, rompe el hielo rojo y sube entonces charla para rodar. Vaya al cuadrado y
    compruebe fuera del tablero de la calle, lea los postes del "doc." y salga del
    tablero, usted recibirá el correo de Mayl, que le agradecerá por rodillo del
    ahorro y ella le dará "rodillo la viruta de V3 R".
    
    Usted debe ahora conseguir a NetSq. Ent. porque entonces solamente la entrada
    disponible para el Undernet está allí.
    
    ¿Hay una manera de abrir una trayectoria de la guarida Area3 y Yumland 2 en
    Netopia, pero para él usted necesita el ONBACode, dónde es él? Entre a Netopia
    (ciudad) y el HQ y hable con el individuo cerca del monitor y él le lo dará.
    
    ¡Vaya al área 3 de la guarida y vaya a Netopia, utilice los paneles para ir NE,
    después vaya a la izquierda hasta que usted ve una plataforma después utilizar el
    GsplCode (haga crimen de la lucha de la ayuda del trabajo "! a conseguir) y vaya
    abajo de la rampa entonces justa siguen los paneles y la cabeza al tablero del te
    entonces abajo y van a Netopia 2. Aquí destruya el hielo rojo SI usted desea,
    después dirige abajo y a la derecha al tablero entonces encima de entonces encima
    de la colina y traga el otro SE de la colina entonces a otra plataforma y a la
    izquierda y suba de donde está va el Navi a otro tablero nanovatio y suba la
    colina allí entonces van SE y teleport, siguen la trayectoria para alcanzar el
    NetSq. Ent. Tome la deformación en el upper-left para continuar o para ir al
    cuadrado para comprar Sub/Chips...
    
    En Netopia 3 siga la trayectoria y cabeza con la derecha de 2 paneles a la
    izquierda e inscriba la deformación, para arriba y entonces entre a la izquierda
    y vaya al tablero y suba el uso de la rampa el panel extremo izquierdo entonces
    de continuar van a la derecha toda la manera y abajo a una plataforma con una
    deformación, utilizan los paneles y van abajo de rampa del th y a la izquierda
    entonces enderezan toda la manera y entran en otra deformación, siguen la
    trayectoria para alcanzar Undernet 1.
    
    Utilice el panel y vaya para arriba y suba las escaleras, después vaya a la
    derecha y abajo y a través del panel que va a la derecha entonces siga la
    trayectoria para arriba y cómbese, en el nivel azul vaya abajo entonces de la
    derecha y suba las escaleras y siga la trayectoria para alcanzar el Undernet 2.
    
    Aquí va encima de las escaleras y toma los de derecha para conseguir un
    "HPMemory" en el extremo después va detrás y toma las otras escaleras después va
    abajo y sube otro sistema de escaleras, en el uso llano verde el panel que va a
    la derecha dos veces y va abajo de las escaleras todo derecho, va abajo y utiliza
    el panel que va a la izquierda y traga este las escaleras después guarda el ir
    abajo y a la derecha entonces para arriba, a la derecha y sigue a una
    deformación, aquí apenas va a la derecha a conseguir al UnderSq. El uso ent. el
    NE de alcanzar el UnderSquare entonces habla con el segundo Navi que usted ve, él
    es un informador, él le venderá un cierto Info para 10000Z usted debe pagar para
    proceder, él dice el Navi que lo sabe está en NetSquare y es púrpura y codicioso.
    Va tan de nuevo al cuadrado de Netopia, en el nivel verde, charla al Navi que
    está saltando, él conoce el quién sabe la palabra clave y dice que él fue a
    comprar una viruta...
    
    Salga del cuadrado y de la cabeza a Netopia 2, adentro utiliza el deformación y
    va a la izquierda y traga una rampa entonces pasa a la derecha a través de un
    panel y guarda el ir a la derecha entonces NE a donde está el comerciante, y
    habla con el Navi púrpura, él desea un "ZapRing2 B" primero, le da uno y él le
    dirá que la palabra clave, así que vaya de nuevo al UnderSquare. Y dirija a los
    tableros, y examine a tablero de Undernet Info, y usted fijará automáticamente la
    palabra clave, salir e ir para arriba y hablar con anaranjado-como Navi, él es el
    doc.. Slect "Sí!" cuando él pide todo usted tiene, pero él tomar ellos pero él
    volver ellos en sec y dar usted "AntiRecv D", él necesitar "YellFrag" y
    "HeatData", él tiene ya el "YellFrag" así que usted debe buscar para el
    "HeatData", él lo dirá está en un cierto programa de la calefacción, va al valle
    de Okuden y al gato en la parrilla y habla con los programas, si dice algo como
    un amigo que está en Yumland, dirige a Yumland 2 y excepto el programa detrás de
    un hielo rojo, habla con él y va de nuevo a la parrilla y habla a ella otra vez
    para conseguir el "HeatData". ¡Cuando usted alza con el gato fuera de un
    terremoto sucederá, usted prisa del mus al doc.!!
    
    Una vez que usted esté con el doc. seleccione "yep!" él entonces le dará el
    "YeloCure" que él también dice sobre un individuo en Netopia 2 que intentó muchas
    cosas para romperlo, así que usted debe buscarlo para. Tan dirige allí y ayuda
    verde Navi detrás de amarillo hielo, él es todo el interruptor de la manera, la
    charla él y él lo dirá perdió a su pequeño hermano, aceept su petición de
    encontrarlo, a va al Undernet y donde está un Navi el ther que le dice qué manera
    le toma a Undernet 3 y bajo cuadrado, toma las escaleras izquierdas abajo, rompe
    el hielo y va al Undernet 3, aquí sigue la trayectoria y va cualquier manera,
    continúa encima de entonces habla con el Navi, él es el keymaker y el pequeño
    hermano, después de que usted hable con él, él le le dice necesidad 3 BlueFrags
    de hacer una curación para el hielo, va de nuevo a Netopia 2 y habla con el
    hermano mayor.
    
    Él le dará "BluFragA", irá de nuevo a Undernet 3 y seguirá la trayectoria, un
    Navi aparecerá repentinamente abajo y taunt usted, pero él tiene un "BluFrag",
    usted entonces conseguirá el correo de Chaud, que él le dirá puede alcanzar
    Undernet 3 de Kotobuki, pero usted necesita una llave, así que va a NetSquare y
    habla con el Navi rosado, sí, el keymaker, él le dará el "GateKeyD", lo utiliza
    en DenArea 1 en la deformación bajo-izquierda, usted entonces estará en KotoSq.
    Ent. ¡Va abajo y se comba a UnderKoto, sigue la trayectoria y traga la rampa,
    utiliza el primer panel que va a la derecha entonces va a donde está y va el GMD
    abajo a otro panel que va abajo, lo utiliza entonces un panel a la izquierda y
    otro para arriba, las GE a la izquierda del PMD y entonces abajo y a la derecha
    alcanzar la plataforma, van a la derecha un poco para arriba y a la derecha
    alcanzar el Undernet 3!
    
    Aquí siga la trayectoria y vaya interruptor, siguen la trayectoria pero van a la
    derecha cuando usted puede, a utilizar el GsplCode y a asir el "BugFrag", ir
    detrás y la subsistencia que va abajo entonces va a la derecha y habla con el
    Navi con la lucha:
    -Fishy2, Fishy3 (Your right-most, their left-most rows are empty)
    
    Él quiere la opinión que FreezeMan está moviendo ya hacia la destrucción del
    mundo... ¡Usted preguntará donde está el HQ de Gospel, él dirá está en
    KotoSquare!!! Él entonces caerá el "BluFragB", usted también encontrará
    "GospelID", usted entonces conseguirá el correo, ahora para apresurarse a
    KotoSquare, y va a la puerta extraña del laser, entonces apenas sigue la
    trayectoria que destruye un poco de hielo amarillo, EXCEPTO después 3ro, usted
    entonces resolverá FreezeMan, después de una cierta charla...
    
    *FreezeMan*
     -HP 1000
        - vueltas en un cristal de hielo que resisten un cierto daño antes de ser
    destruido.
        - después de romper el hielo, él le sopla ausente por un tiempo limitado.
        - gotas 3 Icicles a la vez.
        - envía 3 ondas del hielo en usted, 1 después del otro.
    
    Usted conseguirá el BluFrag pasado pero... ¡Se romperá, entonces el hielo se
    romperá en él debe poseer!! Usted después conseguirá el correo de su papá, lo
    alzará con el gato hacia fuera e irá a su hogar y hablará con su mama. Entonces
    vaya para arriba y vaya a dormir.
    
    Usted entonces verá un acontecimiento extraño el implicar de ProtoMan. Y entonces
    una escena en centro oficial en el laboratorio.
    
    ¡Pues el Lan la mañana próxima usted conseguirá un correo, usted debe
    reinspeccionar KotoSquare!
    
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    --------------+
    2,13. - El final está cerca
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    --------------+
    
    Artículos:  RegUp3 (Kotobuki vending machine)
                Recov150 T (Apart Comp1)
                HPMemory (Apart Comp?)
                RegUp (Apart Comp1)
                HiCannon * (Apart Comp2)
                3000 Z (Apart Comp2)
                1200 Z (Apart Comp1)
                2000 Z (Apart Comp3)
                2000 Z (Apart Comp4)
                PowerUp (Apart Comp3)
                HPMemory (Apartment9F)
                RegUp1 (Gosp Server1)
                Recov150 T (Gosp Server1)
                10000 Z (Gosp Server1)
    
    Artículos Dominantes:  KotoPass (Dad)
                           MagSuit (Dad)
                           BugFrag (Console in Apartment1F)
                           ElBit082
                           ElBit232
                           ElBit243
                           ElBit253
                           ElBit042
                           ElBit271
                           ElBit093
                           ElBit201
                           ElBitEv
                           BugFrag (Apart Comp3)
    
    SubChip: FullEnerg (Apart Comp4)
    
    Vaya a KotoSquare y donde usted destruyó FreezeMan para algunos acontecimientos
    extraños... Megaman sugiere para ir a la ciudad de Kotobuki, pero usted no sabe,
    así que vaya a su papá y pregúntele. Después de que cierta charla y música
    fresca, usted vayan a Kotobuki a terminar esto... Él le dará el "KotoPass" y el
    "MagSuit".
    
    Vaya tan al metroline y utilice el KotoPass, usted verá una escena y una ciudad
    fresca Kotobuki es, gato en Soda-hace estallar la máquina de venta en el Koto-
    Centro comercial para un "RegUp3".
    
    ¡Incorpore el edificio y gato en la cosa de la consola para "BugFrag", después
    dirija al elevador, entonces Dex, Mayl y Yai saldrá! ¡Entonces entra al 2do piso
    y la puerta extrema izquierda y el gato adentro!
    
    Como Megaman, siga la trayectoria del tha y cómbese en la deformación norteña y
    consiga "Recov150 T", entre detrás y la deformación izquierda, charla a los
    programas para el Info... Va abajo y consigue "ElBit082" va respaldo y guarda el
    ir para arriba para un "HPMemory", va detrás abajo y fija esto (examine la cosa
    púrpura), usted será detrás donde usted 1r haber combado, entra otra vez, este
    vez que le enviarán a la localización correcta, ir abajo y a la izquierda
    entonces para arriba y a la derecha estar soplado ausente, seguir la trayectoria
    para "ElBit232", ir detrás y fijar esto, volver a entrar e ir abajo para un
    "RegUp1", ir detrás y re-se comba, cabeza a la izquierda y sube...
    
    Usted ser en separado Comp2, aquí ir para arriba y subir otra vez y combar, ir
    encima entonces derecha y combar otra vez, ir a la derecha para "HiCannon *", ir
    detrás y subir para "3000 z", deformación detrás y ir encima entonces derecha y
    ser soplar ausente separado Comp1, seguir trayectoria y ir a la izquierda para
    "1200 z", ir detrás abajo y ahora para uno deformación, tomar further-most
    llanura para "ElBitEV" ir detrás y seguir trayectoria y combar otra vez uno
    normal lugar, ir a la izquierda y tragar todo manera y combar otra vez, ir a la
    izquierda, abajo y a la derecha y seguir para alcanzar Comp3 separado.
    
    Aquí ir para arriba y combar, ir abajo y combar otra vez, ir a la derecha y
    combar de nuevo, seguir trayectoria para "ElBit243", ir detrás y utilizar
    pedacito, combar adentro normal, seguir trayectoria y ir abajo para "ElBit253",
    pasar detrás por deformación y subir entonces uso pedacito, combar adentro normal
    y ir abajo para "2000 z", ir detrás y subir y combar para ser soplar ausente,
    aquí ir a la derecha y combar, aquí ir a la derecha y combar y ir a la derecha
    entonces abajo para "2000 z", después ir ascendente y derecho para "ElBit042" ir
    de nuevo deformación y siga la trayectoria, sople lejos y vaya abajo, sople lejos
    y vaya abajo y la deformación entonces va abajo y de nuevo a Comp2 separado.
    
    Aquí abajo y después vaya para arriba y cómbese, vaya para arriba otra vez y
    cómbese, aquí fije el programa, re-combe y siga la trayectoria para "ElBit271",
    vaya detrás y vaya abajo de toda la manera y la deformación, va a la izquierda,
    abajo y a la derecha de nuevo a Comp3 separado.
    
    Vaya para arriba y la deformación entonces va para arriba y se comba y va a la
    derecha y sube y se comba otra vez, fija el programa, re-se comba y va a la
    izquierda y consigue la deformación "ElBit093" detrás y fija el programa, re-se
    comba y va a la izquierda para "PowerUp" entonces va detrás y hasta Comp4
    separado.
    
    ¡Aquí van para arriba y se comban, van abajo y a la derecha para un "FullEnrg",
    van detrás y abajo y warp/blow, van abajo y a la izquierda el ascendente para
    "BugFrag", van abajo y se comban a la izquierda de aquí, siguen la trayectoria
    para "ElBit201", van detrás y fijan el programa, re-se comban y LO AHORRAN! Usted
    enfrentará:
    
     -AirMan
     -QuickMan
     -CutMan
    
    Uno después del otro, bien, son bastante fáciles sin embargo... Entonces inserte
    el "ElBitEv" para hacer que el elevador trabaja, alzar con el gato hacia fuera e
    ir a solar 9 y a buscar la puerta extrema izquierda para "HPMemory", ahora van a
    solar 30 para ver una escena, entran en la puerta a la izquierda, y después de
    una escena, gato en el servidor...
    
    Como Megaman va encima de entonces a la izquierda y sube las escaleras para
    "AreaGrab *" (Yey!) vaya detrás abajo y dirija a la derecha del comienzo entonces
    encima de la trayectoria normal hacia "RegUp1", vaya detrás y suba las escaleras
    después vaya a la izquierda y entonces para arriba para "Recov150 T" vaya detrás
    a la izquierda y abajo entonces a la derecha a donde usted comenzó, dirija a la
    derecha y abajo hacia "10000 Z", van respaldo y entonces la derecha y tragan las
    escaleras la izquierda entonces abajo de, en la esquina EXCEPTO entonces a la
    izquierda para una escena, este vez que cerca le atacarán:
    
     -KnightMan
     -MagnetMan
     -FreezeMan
    
    ¡Después de que usted los suprima usted destruirá un programa, cuando Lan,
    EXCEPTO! Ésta es su ocasión pasada de hacer tan... De todas formas, entre en la
    puerta y después de que una escena que usted alzará con el gato adentro. La
    trayectoria es delantera bastante recto, cuando usted alcanza una plataforma que
    aparecerán sus amigos... ¡cSuprímale!!! Después de que la escena no indicaré
    aquí, sus amigos estarán allí, Chaud incluido, después de que otra escena que
    usted entonces continuará, en el extremo usted resolverá el "SuperNavi" después
    de una escena, sí, usted conjeturaban a la derecha:
    
    *Bass*
     -HP 1000
        - tiros una bola de la energía en usted.
        - cargas y lanzamientos a la porción del infierno de bolas de la energía.
    
    Entonces otra escena y entonces el jefe final verdadero del juego!!
    
    *Gospel*
    ---USTED PUEDE LASTIMARLO SOLAMENTE CUANDO SU BOCA ES ABIERTO!!---
     -HP 2000
       - envía una onda de choque de su boca.
       - cargas que rompe todos los paneles.
       - cabeza de las vueltas en un taladro y moscas en usted, solamente cuando en
    la misma línea.
       - la materia aparece y mosca en usted, imanes de MagnetMan del ala.
       - la vuelta principal en un Gospel Navi (aire, rápido, corte, sombra,
    caballero, imán) y hace un ataque.
       - el viento sopla contra usted, haciéndole estancia en su fila de derecha.
       - lanzamientos un fuego verde gigante. VAYA a su fila trasera a ser seguro.
    
    Esto entonces accionará el extremo... Pero todavía le no hacen, usted debe ahora
    conquistar el bajo verdadero y el Internet de WWW...
    
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    --------------+
    2,14. - ¡El WWW está de vuelta!! (No-historia)
    +--------------------------------------------------------------------------------
    --------------+
    
    Primero de todos, consiga el S, SS y la licencia o usted de SSS no alcanzará
    lejos, muy bien, ahora va a Undernet 4 y usted debe ver una barrera, usted debe
    poder conseguir adentro si sus datos de la biblioteca están sobre 130, dentro de
    van a la derecha, encima, a la izquierda, encima y encima de otra vez a alcanzar
    otra barrera, usted debe ser Lv. 70 o más alto ir a través, usted luchará:
    
    *PharaohMan*
     - HP 1200 (los cuadrados superiores e inferiores de su fila extrema izquierda
    son vacíos, no pueden ser cambiados)
      - un ataúd utiliza una viruta de Ratton.
      - un ataúd lanza un rayo verde en la línea que es.
      - el hombre de Pharaoh crea un interruptor.
      - si usted camina en él, la viruta de Anubis será utilizada (la caída de la
    estatua de A y keepspoisoning su área)
      - las caídas enormes de un bloque, que entonces actuarán como obstáculo,
    repartirán daño si las tierras en usted.
    
    Usted entonces alcanzará el WWW 2, aquí para ir abajo del panel la derecha del ir
    y para utilizar la trayectoria media, ir a la izquierda en el lugar más lejano
    que usted puede alcanzar y entonces utilizar los paneles que van a la derecha
    entonces deformación, vaya a la izquierda a otra barrera. Usted debe tener TODAS
    LAS virutas de V3 Navi excepto de PharaohMan, NapalmMan, PlanetMan, y bajo. Usted
    entonces luchará NapalmMan...
    
    *NapalmMan*
     -HP 1400
      - una ametralladora pequeña guardará el venir hacia fuera de un cuadrado y le
    atacará, si en la misma línea.
      - cuando el punto bajo en el HP él enviará 2 ametralladoras.
      - los tiros 3 granadas que hagan una quemadura cuadrada por un rato, entonces
    se convierten en un panel agrietado.
      - le apuntará, después lanzan una viruta de BigBomb...
    
    Usted entonces alcanzará el WWW 3, aquí para ir abajo y a la izquierda toda la
    manera que usted puede y tragar las escaleras entonces apenas siguen la
    trayectoria a un sistema gigantesco de escaleras, van encima de y a la izquierda
    está una trayectoria, lo lleva una deformación, aquí va encima de usted verá la
    barrera, usted debe tener datos de la biblioteca de 200+ a ir a través, usted
    entonces hará frente a PlanetMan:
    
    *PlanetMan*
     - HP 1600 (todos sus cuadrados a excepción del centro donde él está son vacíos y
    no pueden ser cambiados) (su área tiene el panel central vacío y no puede ser
    cambiada)
      - tiene 2 bolas elementales alrededor de él, cada uno tiene su propio ataque.
      - él cambia 1 de los elementos.
       - Aqua: Hace una torre del agua como el primer MBN.
       - fuego: Hace una torre del fuego como el primer MBN.
       - elec: Destraílla un ZapRing móvil LENTO.
       - madera: ¿???
      - un aeroplano aparece y mantiene la mudanza up/down mientras que tira en cada
    línea.
      - los meteoritos aparecen de detrás usted.
    
    ¡Entonces cuando usted intenta salir del WWW 1 a través de la deformación que las
    tomas usted al Undernet 4, el bajo verdadero le atacarán!!
    
    *Bass*  (VERDADERO!!)
    - el HP 2000 tiene una aureola de 100
    - los lanzamientos ponen verde una bola de la energía.
    - las cargas amarillean y los lanzamientos a la porción del infierno de bolas
    amarillas de la energía.
    - las cargas rojas y hasta 6 bolas rojas de la energía pueden aparecer de ninguna
    parte un everytime alrededor 10 veces más rápido.
    - las cargas azules y una bola azul de la energía aparece y subsistencia que hace
    un golpeteo dos veces.
    - viene en la gama cercana y le ataca, destruyendo para arriba/abajo de los
    paneles de usted.
    - el bass tomará abajo su barrera en este ataque.
    - el bass regenerará su barrera a partir del tiempo al tiempo después de que
    usted la tome trague.
    
    Después de eso, consiga datos de la biblioteca de 247/250 y vaya a WWW 3, usted
    encontrará BassDelux ramdomly:
    
    *BassDelux*
    El HP 2000 tiene una aureola de 150
    - los lanzamientos ponen verde una bola de la energía.
    - las cargas amarillean y los lanzamientos a la porción del infierno de bolas
    amarillas de la energía.
    - las cargas rojas y hasta 6 bolas rojas de la energía pueden aparecer de ninguna
    parte un everytime alrededor 10 veces más rápido.
    - las cargas azules y una bola azul de la energía aparece y subsistencia que hace
    un golpeteo dos veces.
    - viene en la gama cercana y le ataca, destruyendo para arriba/abajo de los
    paneles de usted.
    - el bass tomará abajo su barrera en este ataque.
    - el bass regenerará su barrera a partir del tiempo al tiempo después de que
    usted la tome trague.
    
    Las FELICITACIONES, después de que usted haya conseguido las 5 estrellas (véase
    secretos) intentar el modo duro. ¡Despejé ya, así que usted también lata!!
    
    +--------------------------------------------------------------------------------
    --------------+
    3. - Estilos
    +--------------------------------------------------------------------------------
    --------------+
    
    (gracias al máximo del DP por recordarme esto, thedplord@hotmail.com) usted puede
    tener 2 diversos estilos además el normal. Si usted tiene 2 y recibe 3ro, Hikari
    le preguntará si usted desea sobreescribir uno o no. Usted puede guardar el
    conseguir de diversos estilos incluso si usted está utilizando uno...
    
    ????-Guts Style: - se dobla su buster del ataque pero la velocidad será SIEMPRE
    1.
                     - utilice su buster mucho para derrotar a sus enemigos.
    
    ????-Cust Style: - comienzo la batalla con 7 virutas en vez de 5.
                     - utilice los muchos de virutas QUE ATACAN de derrotar a sus
    enemigos.
    
    ????-Team Style: - usted puede poner 8 virutas de Navi en su carpeta en vez de 5.
                     - utilice sus virutas de Navi para derrotar a sus enemigos.
    
    ????-Shld Style: - usted puede producir un protector presionando B + <
                     - y comienzo con una barrera.
                     - utilice curativo y apoye las virutas mucho.
    
    Hub Style: - ésta es toda la combinación de los 4 anteriores a menos que no haya
    elemento.
               - usted comienza con una barrera.
               - usted puede poner 8 virutas de Navi en sus carpetas.
               - usted comienza con 10 virutas.
               - el ataque doble pero la velocidad es 1.
               - puede producir un protector presionando B + < -.
    Derrote todo el V3 fantasma Navis en la red con un "S" que revienta llano. Usted
    puede comprobar cuál usted derrotó ya hablando con la muchacha detrás de algunos
    árboles en el parque. El SP de Forte y de Forte no se requiere.
    
    Elemento: Todos los estilos (excepto Hub) tienen elementos. Cada elemento
    cambiará su buster cargado y su debilidad también....
    
    Heat-???? Style: - el ataque cargado es un flamethrower que afecta los 3
    cuadrados delante de usted.
                     - puede caminar sobre paneles del magma sin estar lastimado.
                      - débil contra Aqua.
                      - utilice las virutas del fuego para agregar este elemento a un
    estilo.
    
    Elec-???? Style: - el ataque cargado es como ZapRing, usted paralizará a enemigos
    por un rato.
                     - débil contra la madera.
                     - utilice las virutas elec para agregar este elemento a un
    estilo.
    
    Aqua-???? Style: - el ataque cargado es como viruta del pelele.
                     - débil contra elec.
                     - utilice las virutas de Aqua para agregar este elemento a un
    estilo.
    
    Wood-???? Style: - el ataque cargado es como la viruta de Twister.
                     - estando parado en paneles de la hierba le curará.
                     - débil contra el fuego.
                     - utilice las virutas de madera para agregar este elemento a un
    estilo.
    
    Usando un estilo con cierto número de luchas usted lo levantará a V2 y entonces a
    V3. Las únicas diferencias sensibles entre V 1/2/3 son que su ataque cargado del
    buster ocupa de más daño de una versión más alta...
    
    +--------------------------------------------------------------------------------
    --------------+
    4. - Lista Comercial
    +--------------------------------------------------------------------------------
    --------------+
    
    1.-Boy en la parte del oeste superior de la ciudad de ACDC.
    Desea: DashAtk J
    Da: Esparcidor *
    
    2.-Boy en la estación de MarinHbr Metro.
    Desea: PoisMask S
    Da: VarSwrd B
    
    3.-Boy en la trayectoria de Okuden (1ra pantalla).
    Desea: Invis1 *
    da: Escape N y HP para arriba
    
    4.-Lady en el centro oficial abajo.
    Desea: El Escape N
    Da: Martillo Z
    
    5.-Purple Navi en el cuadrado de Netopia.
    Desea: El Martillo Z
    Da: SilvFist V
    
    6. - Individuo blanco en callejón de la ciudad de Netopia.
    Desea: PopUp D
    Da: Soplador P
    
    7. - Muchacha blanca en la ciudad de Netopia.
    Desea: SilvFist V
    Da: BigBomb *
    
    8.-Girl cerca del aeropuerto de Netopia Regalo-almacenan.
    Desea: AquaAura A, FireAura R, WoodAura S, ElecAura L
    Da: UnderSht N
    
    9. - Cabrito negro en la primera área de la clase en el aeroplano en la
    exhibición.
    Desea: ShadoMn V1 S, ShadoMn V2 S, ShadoMn V3 S
    Da: AntiDmg S
    
    10. - Señora negra dentro de la sala de ordenadores de la madre.
    Desea: BigBomb *
    Da: Carpeta #3
    
    +--------------------------------------------------------------------------------
    --------------+
    5. - Trabajos
    +--------------------------------------------------------------------------------
    --------------+
    
    Éstos van de abajo a arriba, así que No.1 es el trabajo más bajo en la lista...
    
    1. - Ayuda De la Necesidad
    ¿"podría usted encuentran por favor a muchacha perdida, pariente el míos? Estoy
    esperando en la escuela en ACDC Town"
    - recompensa: RegUp1
    - la charla a la muchacha en escuela y ella pedirá encontrar a su primo, ir al
    puerto marina y hablar con la pequeña muchacha a la derecha de la furgoneta y de
    la ella de Ribitta pedirá que usted le diga cousing a para no preocuparse de
    ella. Vaya tan detrás y hable con la muchacha en escuela de ACDC.
    
    2. - En el café
    "estoy esperando en el café con una opinión del océano. Explicaré el trabajo a
    usted en persona. Hay un cierto peligro implicado, así que su Navi debe ser
    fuerte."
    - recompensa: HPMemory
    - primero, vaya y hable con un individuo cerca de la estación marina de Metroline
    del puerto y él explicará. Usted debe suprimir un Navi dentro del área 2, gato
    tan justo de la guarida adentro en la computadora de centro oficial y búsqueda
    alrededor del área 2 para un Navi púrpura, usted de la guarida debe ahorrar antes
    de que usted lo luche. Después de usted suprímalo gato hacia fuera y hable con el
    individuo para conseguir su recompensa.
    
    3.-Mission 1
    "realmente necesito ayuda. La discutiría algo en persona que en este tablero.
    Necesito ayuda de un buen buster del virus."
    - recompensa: RegUp1
    - vaya a la ciudad y a la charla de ACDC a un individuo cerca de la parada del
    autobús. Él dirá que 3 Navis se escaparon en aplicaciones. Hay uno en el juguete
    en parque de ACDC. Otro en GBA. y el último de Dex está en la pizarra de la
    escuela. Después de que usted suprima la charla 3 al individuo otra vez para
    conseguir su recompensa.
    
    4.-Mission 2
    "tengo una petición muy simple. ¡Primero, venga a KotoSquare! Reúnase una clase
    de Navi significar-que mira."
    - recompensa: Recov30 *
    - cabeza a KotoSquare y a la charla a un Navi significar-que mira. Él perdió un
    programa y pide que usted lo encuentre. Gato en la máquina del café en el centro
    y la charla oficiales a otro Navi significar-que mira, él le dará un programa y
    después intentará suprimirle. En lugar, usted lo suprime y va detrás y habla con
    el otro Navi en KotoSquare y él le dará su recompensa.
    
    5.-Mission 3
    ¡"hallazgo de la ayuda un programa perdido! Venido a los campines del valle de
    Okuden para los detalles. Estoy estando parado en el centro del río."
    - recompensa: HPMemory
    - la cabeza a los campines y a la charla del valle de Okuden al individuo que
    está parado en las rocas en el centro del río y del él pedirá que usted encuentre
    un programa perdido en las áreas de la guarida. Van al área 3 de la guarida y
    hablan con el programa. Después dirija de nuevo al individuo en Okuden y consiga
    su recompensa.
    
    6. - ¡Viruta por favor!
    "nuestro programa de la calefacción de agua se revienta. No tenemos ninguna agua
    caliente. ¿Usted tiene porciones de virutas? ¿Puede usted darme un "FireSwrd F"?
    Por supuesto, le daré un "Slasher L" en vuelta. Estoy en el pasillo del centro,
    así que míreme allí. La primera persona que viene consigue las mercancías."
    - recompensa: Slasher L
    - la caminata justa arriba y la charla a la mujer en la su derecha y le dan el
    FireSwrd F.
    
    7. - El pagar por adelantado
    "pagaré por adelantado, con un artículo que usted no conseguirá a otra parte. ¡El
    trabajo es fácil, y la recompensa ahora es gran acto! ¡Si usted entonces está
    interesado apresúrese encima a Yumland 1! Mi Navi negro le está esperando allí."
    - recompensa: GateKeyB
    - cabeza a Yumland 1 cerca de la salida que eso conduce a Yumland 2 y charla al
    Navi allí, él le dará el GateKeyB y le atacará. Justo suprímalo y le hacen.
    
    8. - Necesite un Cupid
    ¡"he caído enojado en amor! ¡El problema es, soy demasiado tímido salir y
    decirlo! ¡Alguien me ayuda, por favor! Venga por favor a la entrada del camping."
    - recompensa: 10000 Zennys
    - la charla al viejo hombre en la entrada del valle y del él de Okuden le dará
    una letra del amor para entregar a una vieja mujer cerca de las flores en el
    puerto marina. Hable con ella y vaya detrás y hable con el hombre en el valle de
    Okuden para conseguir su recompensa...
    
    9. - Para el orgullo masculino
    "voy a NetBattle un individuo. El problema es, yo puede perder. ¿Puede alguien
    ayudarme hacia fuera aquí? Estoy esperando en la entrada del cuadrado. Por favor,
    excepto mi orgullo masculino de la vergu|enza. Ayúdeme!!!"
    - recompensa: RegUp2
    - vaya a la entrada cuadrada de la guarida y hable con el Navi en color de rosa.
    Después dirija a hable el valle de Okuden y gato en la estatua de Guradian y con
    el Navi que está entrenando, apenas hacen su manera con las preguntas. Entonces
    hable con el Navi rosado otra vez y él deseará un "Satelit1 G". Después que usted
    conseguirá su recompensa.
    
    10. - Trabajo detective
    "Buscando a alguien. Si usted puede ayudar, venga a la ciudad de ACDC. Estoy
    esperando delante de la ardilla "
    - recompensa: Twister Y
    - vaya al parque de ACDC y hable con el individuo delante de la ardilla. Él
    pedirá que usted "espíe" en alguien, que lleve el Metroline el valle de Okuden y
    que vaya a la presa, charla al individuo negro allí y que vaya de nuevo a
    informe...
    
    11. - ¡Véndame una viruta!
    "estoy saliendo del país en un viaje y necesito una viruta fuerte. ¿Puede alguien
    venderme un "colector N"? Pagaré en efectivo. Estoy esperando en el aeropuerto de
    la guarida."
    - recompensa: 50000 Zennys
    - la cabeza al aeropuerto y a la charla al individuo en verde con el pelo
    amarillo, entonces justo lo vende su colector N.
    
    12. - La ayuda nos reconcilia
    "mi Navi funcionó lejos porque discutimos el día antes de último. ¿Puede alguien
    encuentran por favor mi Navi? Estoy esperando en la estación de la ciudad de
    ACDC. Por favor ayuda."
    - recompensa: HPMemory
    - la charla al muchacho y después dirige a YumSquare y habla con el Navi allí.
    Gato hacia fuera y charla al muchacho otra vez...
    
    13. - Luche el crimen
    "recientemente, un Navi repugnante ha estado causando problemas. Él escoge luchas
    con Navis ordinario, e incluso utiliza virus. Ahora él está después de mí, así
    que estoy en el funcionamiento. ¿Puede usted hacer algo sobre esto? Estoy
    esperando en un teléfono en alguna casa, en alguna parte."
    - recompensa: GospCode
    - va la casa de Yai y el gato en su teléfono. Hable con el Navi que es atacado y
    entonces con el mal Navi. Suprímalo...
    
    14. - Ayude a la investigación
    "con la ayuda de una estación de la TV, yo están investigando reventar del virus.
    Ayúdeme por favor con mi investigación. Su tarea es simple. Deseo medir los datos
    de su Navi mientras que usted suprime virus. Su recompensa será un artículo que
    le conozco apenas amaré. Apenas no culpe si su Navi consigue suprimido en lugar
    de otro;) Si usted acuerda hacer este trabajo, tape en la computadora de mi
    furgoneta."
    - recompensa: PowerUp
    - Gato en la furgoneta de Ribitta que está fuera del centro oficial y charla al
    Navi allí. Usted entonces tendrá una batalla redonda de la supervivencia 5.
    
    15. - Por favor ayuda
    "que tengo que el reventar del virus de Electopia es topnotch. ¿Puede usted
    conseguir librado de los cuatro bullies más repugnantes de Netopia? Son demasiado
    para que dirijamos solamente. Estoy esperando en la ciudad de Netopia, en
    Netopia. Gracias por su tiempo."
    - recompensa: StepSwrd M
    - vaya a la ciudad de Netopia y hable con la muchacha al lado del hotel. Después
    dirija a la entrada cuadrada de Netopia y hable y suprima 4 el malo Navis...
    
    16. - Présteme efectivo
    "la compañía que estoy en carga estoy en el borde de la bancarrota. Necesito
    50000 zennys inmediatamente. Si el negocio toma otra vez, compensaré pronto, con
    interés. Si usted puede venir financíeme, viene a la mansión grande en ACDC."
    - recompensa: 100000 Zennys
    - con si usted hace que 50000 Zennys vayan a la casa de Yai y hablar con el
    individuo allí, darle los 50000, entonces salida justa y entrar otra vez y hablar
    él otra vez y él le dan 100000 Zennys.
    
    17. - Para desinsectar academics
    "pertenezco a la sociedad del insecto de Electopia. Estoy buscando un insecto que
    estoy investigando para el simposio. Se llama el escarabajo de la guarida, y vive
    en Electopia. Es un insecto muy raro, y estoy teniendo apuro que encuentra uno.
    Estoy buscando a alguien para ayudarme a encontrar este insecto. Si usted puede
    ayudar, véame en el camping del valle de Okuden."
    - recompensas: Recov200 M
    - vaya a los campines y hable con el científico. Entonces van detrás 2 pantallas
    y encuentran el insecto en el extremo del puente de la roca cerca de un cabrito.
    Apenas vaya detrás y hable con el científico para acabar el trabajo.
    
    18. - ¡Vuelva mi gema!
    - recompensas: GoldFist Z
    - va al almacén de la joya de Netopia y habla con la señora en la izquierda de
    los contadores, ella explicará la situación. La primera muchacha está en la
    trayectoria a la izquierda del castillo, lucha y la derrota, después habla con
    ella otra vez para conseguir la joya y una indirecta, ir a su sitio del hotel de
    encontrar al 2do miembro para derrotarla y para hablar con ella, 3ro está en la
    tapa del Dungeon del castillo de Netopia, donde la muchacha que KnightMan
    controlado era... Después de usted consiga las 3 joyas van de nuevo al almacén y
    hablan con la señora con el final....
    
    +--------------------------------------------------------------------------------
    --------------+
    6. - Lista De la Tienda
    +--------------------------------------------------------------------------------
    --------------+
    
    Den Area 1:     Chip: HPMemory     1000/2000Z
                          Shotgun B     200Z
                          LilBomb J     500Z
                          Recov10 *     500Z
                          Spreader Q   1000Z
    
    Den Area 1:     Chip: Recov120 O   4000Z
     (NumberMan)          Elec+40 *    5000Z
                          CustSwrd B   7500Z
                          AntiFire T   8000Z
                          AntiElec H   9000Z
                          AntiWatr W  10000Z
                          Geddon1 S   10000Z
                          Geddon2 Z   14000Z
    
    Den Area 3:     Chip: HPMemory     3000/5000/8000Z
                          Atk+10 *      600Z
                          Spreader O    800Z
                          Recov30 B    1000Z
                          AreaGrab E   2000Z
    Square:         Chip: CrossGun J    600Z
                          WideSwrd L    800Z
                          Recov30 H    1000Z
                          Barrier B    1200Z
                 SubChip: MiniEnrg     50Z
                          SneakRun    200Z
                          Unlocker   4000Z
    
    Koto Square 2:  Chip: HPMemory     4000/8000/12000Z
                          PowerUp     10000Z
                          PanlGrab *   1000Z
                          Fire+40 *    3000Z
                          FireBlde R   3800Z
                          AquaSwrd N   5000Z
                 SubChip: MiniEnrg     50Z
                          SneakRun    200Z
                          Unlocker   4000Z
                 BugFrag: CrossGun *    1 Pcs
                          Spreader M    1 Pcs
                          Recov80 *     2 Pcs
                          AirShoes A    4 Pcs
                          Atk+30 *      8 Pcs
                          ZeusHamr Z   16 Pcs
    
    Yumland:        Chip: RockCube *    500Z
                          ColdPnch B    800Z
                          Spreader N    800Z
                          Catcher T    2000Z
    
    Netopia 2:      Chip: Wind *       2000Z
                          Fan *        2000Z
                          Barrier *    4000Z
                          ZapRing1 *   5000Z
    
    Netopia 2:      Chip: Recov120 O   4000Z
     (NumberMan)          Elec+40 *    5000Z
                          CustSwrd B   7500Z
    
    Net Square:     Chip: HPMemory     8000/12000/16000Z
                          PowerUp     10000Z
                          Repair *     2400Z
                          WideSwrd *   3000Z
                          Hammer U     4000Z
                          Jealosy J   10000Z
                 SubChip: MiniEnrg     50Z
                          FullEnrg    400Z
                          SneakRun    200Z
    
    Undernet 1:     Chip: HPMemory    10000/15000/20000Z
                          FullCust *   5000Z
                          Atk+20 *     8000Z
                          ElecBlde R   9000Z
                          GrabRvng W  10000Z
    
    UnderSquare:    Chip: HPMemory    12000/16000/20000Z
                          PowerUp     20000Z
                          MagLine Q    8000Z
                          LavaLine A   8000Z
                          IceLine E    8000Z
                          GrassLne R   8000Z
                 SubChip: MiniEnrg     50Z
                          FullEnrg    400Z
                          Untrap      100Z
    
    WWW 1:          Chip: Trident E   20000Z
                          Tornado E   20000Z
                          Mine S      20000Z
                          FrntSmsr R  20000Z
                          DblSnsr E   20000Z
                          BblWrap R   20000Z
                          GodStone Q  50000Z
    
    Netopia Castle:
                 SubChip: MiniEnrg     50Z
                          FullEnerg   400Z
                          LocEnemy  10000Z
    
    +--------------------------------------------------------------------------------
    --------------+
    7. - Localización De los Concursos
    +--------------------------------------------------------------------------------
    --------------+
    
    1. - El cabrito cerca del Regalo-almacena en área de la salida de ACDC.
    ¿- qué animal la diapositiva del parque de la ciudad de ACDC mira igualmente? -
    elefante
    ¿- qué distingue el quiosco marina de la estación? - La Selección
    ¿- cuántas tiendas están en camping del valle de Okuden? -3
    ¿- dónde la camarera marina del café del puerto trabajó antes? - restaurante
    ¿- elija la orden de los cañones A, de B, y de C, y qué usted consigue? - Cañón
    De Zeta -
    recompensa: Cañón *
    
    2.-Cienti'ficos en el laboratorio del secreto del castillo de Netopia.
    ¿- cuál es el nombre de la demostración de la TV del Ribitta popilar del
    anunciador? - Noticias del DNN
    ¿- cuál es el nombre del virus rápido, rata-formado? - Ratty
    ¿- qué avance ocurre cuando los esparcidores están en orden del alfabeto? - H-
    Estalle
    ¿- qué forma es sistema de aire-supervisio'n del valle de Okuden? - guarda ¿-
    dónde está la estatua del dios antiguo de Melpos de guerra? - Casa De Yai - un
    gallo estaba parado en el pico de un granero. Puso un huevo. ¿Qué lado el huevo
    rodó abajo? ¿El lado izquierdo... o la derecha??? ¡- no puede poner los huevos!
    ¿- que tiene ataque más de gran alcance? LilBomb o HeatSprd. - la misma energía.
    ¿- cuál es el nombre del operador de SnakeMan? - Señora Millions
    ¿- qué madera el baño en la casa más grande de la ciudad de ACDC es? - ciprés
    ¿- cuál está en el bote de basura en Netopia subterráneo? - Oso Del Teddy
    - GateKeyC, HPMemory
    
    3. - Viejo hombre en los Dungeon de Netopian, cerca de la trampa que tira a
    flechas.
    ¿- cuál es elemento de ShadowMan? - Ningún Elemento
    ¿- cuál es el virus que tira a CannonBalls de su boca? - HardHead
    ¿- cuál es el ataque combinado de ThunMan V3, Navi+40 y Navi+20? -240
    ¿- quién es operador anterior de WWW? - Sr. Match
    ¿- cuál es el nombre del hermano del gauss del operador de MagnetMan? -
    Electricidad De Gato
    ¿- de estos Navis, quién es vulnerable a los ataques de madera? - MagnetMan
    ¿ - cuál es la temperature del refrigerador del hotel de Netopia? -3 grados C
    ¿- cuál es el nombre de la historieta popular de la robusteza en Netopia? - RoboX
    ¿- cuántas casas hay en ciudad de ACDC? -9
    ¿- que el virus tiene la energía más alta del ataque? - Swordy3
    ¿- cuál está en DenCity pero no en Netopia? - MetroLine
    ¿- qué área puede usted entrar en el Undernet? - Netopia 3
    ¿- dónde era el concurso? - Aeropuerto De la Guarida
    ¿- cuál es palabra clave de la madre Comp1 segundo? - RÍO
    ¿- quién es el líder de WWW? - Wiley
    - RegUp3
    
    +--------------------------------------------------------------------------------
    --------------+
    8. - Piel y búsqueda
    +--------------------------------------------------------------------------------
    --------------+
    
    Éstas son personas "ocultadas" de su punto de vista, pero cuando usted descubre
    uno, le darán un regalo...
    
    1.-En DenCity, cuando usted vuelve de Netopia, cheque detrás de una casa marrón
    para un cabrito.
    - recompensas: protector 20x *
    (gracias "al Rogue" - iamthe_rogue@yahoo.com)
    
    2.-En Netopia, fuera del castillo hay una fila pequeña de árboles a la izquierda
    de la trayectoria. Golpee A cuando usted golpea algo...
    - recompensas: SubMem
    
    3.-En el rastro 2 (la misma pantalla del valle de Okuden donde está el oso)
    detrás de un árbol cerca del oso del thee.
    - recompensas: RegUp1
    
    4.-En puerto marina, detrás de una pared gigante en la sección más baja, usted
    puede ser que vea realmente el jefe de éste...
    - recompensas: Geddon3
    
    5.-En la sala de ordenadores de la madre, detrás del primer servidor, la charla
    al programa, ésta puede ser considerado poco.
    - recompensas: Power Up
    
    +--------------------------------------------------------------------------------
    --------------+
    9. - Localizaciones De RegUp (Ayuda)
    +--------------------------------------------------------------------------------
    --------------+
    
    Hay 49. Lista de todas las localizaciones de RegUp:
    
    Recibe el sistema de la selección de la viruta (le da 4MB)
    Gas Comp
    Yai's Phone
    Bear Network
    Okuden Valley Path 2 (2)
    BLicense Exam
    Reward of Job 1
    Bear Machine
    Bomb Comp 3 (2)
    Broken Toy
    Mission 1/ Job 3
    CoffeeMachine
    ALicense Exam (2)
    Monitor
    Mother Comp 2
    Mother Comp 5 (2)
    Reward of Job 9 (2)
    Garbage Dump In Netopia alley (2)
    Castle Comp 3
    Netopia Airport Gift-shop store computer (2)
    Air Comp 1
    Air Comp 4 (2)
    Reward of Job 12 (2)
    Undernet 1 (2)
    Undernet 6 (2)
    Yumland 1
    Gospel Network 1
    Reward of Quiz #3 (3)
    Kotobuki Town Vending Machine (3)
    Mansion 1 (2)
    Hide and Seek 3
    Getting S License
    Getting SS License
    Getting SSS License
    
    +--------------------------------------------------------------------------------
    --------------+
    10. - Localizaciones De SubMem
    +--------------------------------------------------------------------------------
    --------------+
    
    ¿Hay 4? Éstos levantarán # de artículos que usted puede llevar igual.
    
    Netopia Castle 3
    Undernet 3, behind a Block
    Purple Mystery Data in the WWW-3
    Hide and Seek 2
    
    +--------------------------------------------------------------------------------
    --------------+
    11. - Localizaciones De HPMemory
    +--------------------------------------------------------------------------------
    --------------+
    
    Lista de los lugares en donde usted puede encontrar las 45 mejoras de HPMemory:
    
    Den Area 1 (Merchant) x2
    Den Area 3 (Merchant) x3
    Official Square (Merchant) x3
    Kotobuki Square (Merchant) x3
    Netopia Square (Merchant) x3
    Undernet 1 (Merchant) x3
    Undernet Square (Merchant) x3
    Gas Comp 2
    Yai's PC
    Mayl's Piano
    Bomb Comp 2
    Reward of Job 2
    Defeating GateMan V1
    Guardian Statue
    Reward of Mission 3/Job 5
    Mother Comp 1
    Hotel Refrigerator
    Netopia 3
    Castle Comp 1
    Curtains (NAL Airplane Business room)
    Air Comp 4
    Air Comp 2
    Reward of Job 12
    Defeating HeatMan V1
    Undernet 1
    Undernet 2
    Mansion 2
    Mansion 9th Floor leftmost door (Lan's world)
    Exchange #3
    Reward of Quiz #2
    
    +--------------------------------------------------------------------------------
    --------------+
    12. - Localizaciones De PowerUps
    +--------------------------------------------------------------------------------
    --------------+
    
    Lista de lugares donde están los 12 PowerUps: (faltando 2)
    
    Upper Den Area 3 (Merchant)
    Kotobuki Square (Merchant)
    Netopia Square (Merchant)
    Undernet Square (Merchant)
    Upper Den Area 3 (Purple Mystery Data)
    Bomb Comp 4 (Blue Mystery Data)
    Hikari Lab (On your Dad's Lab suit)
    Castle Comp 4 (In Netopia Castle Dungeon)
    Reward of Job 14
    UnderSquare
    Hide and Seek 5
    Mansion 3
    
    +--------------------------------------------------------------------------------
    --------------+
    13. - Localizaciones De Bug Frags (Ayuda)
    +--------------------------------------------------------------------------------
    --------------+
    
    Éstos se negocian en KotoSqaure para algunas virutas:
    
    Den Area 1
    Den Area 2
    Doghouse
    Yai's House Statue
    Gas Comp 2
    Bomb Comp 4
    Yumland 1
    Yumland 2
    Control Panel
    Mother Comp 3
    Flight Board
    Hotel Refrigerator
    Netopia Castle Secret Lab board
    Mrs. Millions Bag
    Raoul's Radio
    Netopia 1
    Netopia 2
    Castle Comp 4
    NAL Airplane TV (Economy Class)
    Air Comp 2
    Undernet 1
    Undernet 2
    Undernet 3
    Undernet 4
    Undernet 5
    Undernet 7
    Kotobuki Mansion ATM
    Mansion 3
    WWW 1
    WWW 3
    
    +--------------------------------------------------------------------------------
    --------------+
    14. - Artículos
    +--------------------------------------------------------------------------------
    --------------+
    
    Lista de todo el SubChips.
    
    ¡MiniEnrg- Cura 50HP! ¡-50Z
    FullEnrg- cura a HP al máximo! -400Z
    SneakRun- para un cortocircuito mientras que, usted no encontrará ningún virus
    débil. -200Z
    Untrap- quita trampas en datos del misterio. -100Z
    LocEnemy- hace más fácil encontrar al enemigo que usted acaba de encontrar. -
    10000Z
    Unlocker- abre los datos del misterio seguridad-se protegen que. -4000Z
    
    +--------------------------------------------------------------------------------
    --------------+
    15. - Lista de Navi (ningunas estrategias)
    +--------------------------------------------------------------------------------
    --------------+
    
    La lista de todo el Navis, allí no es otra vez ninguna estrategia... El BTW, una
    versión aumentada repartirá más daño que más viejas versiones... Después de que
    usted bata el V2 de un "fantasma" Navi (neto), gato hacia fuera entonces adentro
    para encontrar el V3. Para el HP de un Navi en modo duro, agregue el 50% de su HP
    normal
    
    AirMan V1: Encontrado en los comp 2 del gas en el extremo:
    - HP 300
    - él tira a un cañón del viento cuando en la misma línea que usted.
    - crea un tornado pequeño en cada línea que venga en usted a diversas
    velocidades.
    
    AirMan V2: Encontrado en el área 1 de la guarida, donde usted encuentra los datos
    verdes sobre la prueba de ZLicense.
    - HP 500
     - él tira a un cañón del viento cuando en la misma línea que usted.
     - crea un tornado pequeño en cada línea que venga en usted a diversas
    velocidades.
    
    AirMan V3: Encontrado ramdomly en el área 1 de la guarida.
    - HP 700
    - él tira a un cañón del viento cuando en la misma línea que usted.
    - crea un tornado pequeño en cada línea que venga en usted a diversas
    velocidades.
    
    ----------------------------------------
    GutsMan V1: Charla a Dex.
    - HP 300
    - crea una onda de choque como el Mettles.
    - si usted está en su línea de derecha que él aparecerá en frente y que le
    golpeará.
    
    GutsMan V2: La charla a Dex después de usted avanza en la historia un poco.
    - HP 500
    - crea una onda de choque como el Mettles.
    - si usted está en su línea de derecha que él aparecerá en frente y que le
    golpeará.
    - golpes el piso, agrietando TODOS sus paneles.
    - tiros su sacador lentamente cuando en la misma línea.
    - aplicaciones un AreaGrab cuando punto bajo en el HP.
    
    GutsMan V3: La charla a Dex después de usted avanza en la historia mayor.
    - HP 800
    - crea una onda de choque como el Mettles.
    - si usted está en su línea de derecha que él aparecerá en frente y que le
    golpeará.
    - golpes el piso, agrietando TODOS sus paneles.
    - tiros su sacador lentamente cuando en la misma línea.
    - aplicaciones 2 AreaGrabs cuando punto bajo en el HP.
    - aplicaciones un Recov200 cuando punto bajo en el HP.
    
    ----------------------------------------
    ToadMan V1: Charla a Ribitta en puerto marina.
    - HP 300
    - una melodía sale de él y los hogares a usted, paralizan cuando están tocados.
    - sale de la tierra y le golpea.
    - Tadpoles sale de los cojines y de la subsistencia del lirio que van en línea
    recta.
    - riegue el chapoteo cuando él aparece en un cojín del lirio, si cerca de él le
    golpea.
    
    ToadMan V2: La charla a Ribitta en puerto marina después de usted avanza en la
    historia un poco.
    - HP 600
    - una melodía sale de él y los hogares a usted, paralizan cuando están tocados.
    - sale de la tierra y le golpea.
    - Tadpoles sale de los cojines y de la subsistencia del lirio que van en línea
    recta.
    - riegue el chapoteo cuando él aparece en un cojín del lirio, si cerca de él le
    golpea.
    
    ToadMan V3: La charla a Ribitta en puerto marina después de usted avanza en la
    historia mayor.
    - HP 900
    - una melodía sale de él y los hogares a usted, paralizan cuando están tocados.
    - sale de la tierra y le golpea.
    - Tadpoles sale de los cojines y de la subsistencia del lirio que van en línea
    recta.
    - riegue el chapoteo cuando él aparece en un cojín del lirio, si cerca de él le
    golpea.
    
    ----------------------------------------
    QuickMan V1: En los comp pasados de la bomba (el que el individuo tiene).
    - HP 400
    - los movimientos alrededor de RÁPIDAMENTE después paran y lanzan un bumerang,
    generalmente en la línea que usted es.
    - en vez de 1 bumerang, él lanzará 2 cuando punto bajo en el HP.
    - desvía cualquier ataque al todavía estar parado.
    
    QuickMan V2: En el área 1 de Koto, en la plataforma cerca de un bloque gurading
    datos azules del misterio.
    - HP 600
    - los movimientos alrededor de RÁPIDAMENTE después paran y lanzan un bumerang,
    generalmente en la línea que usted es.
    - en vez de 1 bumerang, él lanzará 2 cuando punto bajo en el HP.
    - desvía cualquier ataque al todavía estar parado.
    
    QuickMan V3: Encontrado aleatoriamente en el área 1 de Koto.
    - HP 800
    - los movimientos alrededor de RÁPIDAMENTE después paran y lanzan 2 bumerangs en
    3 líneas adyacentes.
    - tiros un bumerang en una forma 8, soporte en el cuadrado de centro a evitar.
    - ataques con su cabeza cuando el HP está abajo.
    - desvía cualquier ataque al todavía estar parado.
    
    ----------------------------------------
    GateMan V1: Charla a Mr.Famous en centro oficial.
    - HP 600
    - un cañón aparece fuera él y los lanzamientos de en usted.
    - crea a 3 soldados autoguiados hacia el blanco del juguete (destruya éstos, yo
    no los piensan puede ser evitado).
    - aplicaciones RemoGate cuando cerca de 200HP que bloquea sus ataques y los
    movimientos up/Down junto con usted.
    - RemoGate puede también atacar, pero puede ser destruido al atacar.
    
    GateMan V2: Hable con Mr.Famous en centro oficial una cierta hora más adelante.
    - HP 800
    - un cañón aparece fuera de él y de lanzamientos en usted.
    - crea a 3 soldados autoguiados hacia el blanco del juguete (destruya éstos, yo
    no los piensan puede ser evitado).
    - aplicaciones RemoGate cuando cerca de 300HP que bloquea sus ataques y
    movimientos up/Down junto con usted.
    - RemoGate puede también atacar, pero puede ser destruido al atacar.
    
    GateMan V3: Hable con Mr.Famous en centro oficial aún más tiempo más adelante.
    - HP 1000
    - un cañón aparece fuera de él y de lanzamientos en usted.
    - crea a 3 soldados autoguiados hacia el blanco del juguete (destruya éstos, yo
    no los piensan puede ser evitado).
    - aplicaciones RemoGate cuando cerca de 300HP que bloquea sus ataques y
    movimientos up/Down junto con usted.
    - RemoGate puede también atacar, pero puede ser destruido al atacar.
    
    ----------------------------------------
    CutMan V1: Encontrado en la matanza cuadrada de Yumland todo.
    - HP 600 (hay rocas en el sqaure medio de ambas áreas)
    - tiros un scissor que mantiene el ir círculos alrededor de su roca. Utilice
    AreaGrab.
    - tentativas "de cortarle" con su tijera si en su panel de derecha.
    - lanzamientos su tijera como bumerang que pudo atraparle con su tijera que
    circundaba.
    
    CutMan V2: Encontrado en Yumland 2, debajo de la colina que le lleva al cuadrado
    de Yumland.
    - HP 800 (hay rocas en el sqaure medio de ambas áreas)
    - tiros un scissor que mantiene el ir círculos alrededor de su roca. Utilice
    AreaGrab.
    - tentativas "de cortarle" con su tijera si en su panel de derecha.
    - lanzamientos su tijera como bumerang que pudo atraparle con su tijera que
    circundaba.
    
    CutMan V3: Encontrado ramdomly en el Yumland 2.
    - HP 1000 (hay rocas en el sqaure medio de ambas áreas)
    - tijera de los tiros 2 que mantiene el ir círculos alrededor de su roca. Utilice
    AreaGrab.
    - tentativas "de cortarle" con su tijera si en su panel de derecha.
    - lanzamientos su tijera como bumerang que pudo atraparle con su tijera que
    circundaba.
    
    ----------------------------------------
    ShadowMan V1: Encontrado en la computadora de la madre en el extremo.
    - HP 800 (el campo de la batalla se cubre con la hierba)
    - crea falsificaciones alrededor para confundirle, golpean el verdadero para
    destruir las falsificaciones.
    - aplicaciones un fuego Jutsu que se quema la línea entera. Destruya una
    falsificación.
    - tiros 3 shurikens en usted. Separe del panel del cekntelleo.
    - crea 2 copias de él en cuando punto bajo en el HP que se muevan su área y las
    rayas verticales usted.
    
    ShadowMan V2: En la parte westmost de la plataforma del cekntelleo en Undernet 5.
    - HP 1200 (el campo de la batalla se cubre con la hierba)
    - crea falsificaciones alrededor para confundirle, golpean el verdadero para
    destruir las falsificaciones.
    - aplicaciones un fuego Jutsu que se quema la línea entera. Destruya una
    falsificación.
    - tiros 3 shurikens en usted. Separe del panel del cekntelleo.
    - crea 2 copias de él en cuando punto bajo en el HP que se muevan su área y las
    rayas verticales usted.
    - las aplicaciones la viruta de Muramasa, que reparte tanto daño el dueño han
    recibido en batalla.
    - movimientos delante usted y rayas verticales de con su espada.
    
    ShadowMan V3: Encontrado aleatoriamente en el Undernet 5.
    - HP 1600 (el campo de la batalla se cubre con la hierba)
    - crea falsificaciones alrededor para confundirle, golpean el verdadero para
    destruir las falsificaciones.
    - aplicaciones un fuego Jutsu que se quema la línea entera. Destruya una
    falsificación.
    - tiros 3 shurikens en usted. Separe del panel del cekntelleo.
    - crea 2 copias de él en cuando punto bajo en el HP que se muevan su área y las
    rayas verticales usted.
    - ¡aplicaciones la viruta de Muramasa, cuando punto bajo en el HP, para una
    matanza 1-hit!!
    - movimientos delante usted y rayas verticales de con su espada.
    
    ----------------------------------------
    ThunderMan V1: Hable con Raoul, después de que su pasaporte consiga robado.
    - HP 700
    - hay 3 nubes que los choques usted si usted bloquea su trayectoria. NO PUEDE ser
    destruido.
    - los lanzamientos 3 aprisa truenan en usted, movimiento lejos del panel del
    cekntelleo, si usted puede...
    - las elec-bolas pequeñas de los tiros de las nubes en usted. Puede ser de
    cualquier dirección.
    
    ThunderMan V2: Charla a Raoul una cierta hora más adelante.
    - HP 1000
    - hay 3 nubes que los choques usted si usted bloquea su trayectoria. NO PUEDE ser
    destruido.
    - los lanzamientos 3 aprisa truenan en usted, movimiento lejos del panel del
    cekntelleo, si usted puede...
    - las elec-bolas pequeñas de los tiros de las nubes en usted. Puede ser de
    cualquier dirección.
    
    ThunderMan V3: Charla a Raoul aún más tiempo más adelante.
    - HP 1300
    - hay 3 nubes que los choques usted si usted bloquea su trayectoria. NO PUEDE ser
    destruido.
    - los lanzamientos 3 aprisa truenan en usted, movimiento lejos del panel del
    cekntelleo, si usted puede...
    - las elec-bolas pequeñas de los tiros de las nubes en usted. Puede ser de
    cualquier dirección.
    
    ----------------------------------------
    SnakeMan V1: Charla a señora Millions en el almacén de la joya.
    - las serpientes del HP 900 (su fila media es sqaures vacíos y no puede ser
    cambiada)
    - salen de la fila vacía media y lanzan en usted, 1 a la vez.
    - de SnakeMan lanzamientos continously en usted un par de secs.
    - cuando el punto bajo en el HP, él se moverá a la fila que usted está encendido
    y que muerde en usted para el ALTO daño.
    - SnakeMan ocultará en su tarro si usted está en la misma línea. Mueva up/Down
    entonces de nuevo a ataque.
    
    SnakeMan V2: Charla a señora Millions una cierta hora más adelante.
    - las serpientes del HP 1200 (su fila media es sqaures vacíos y no puede ser
    cambiada)
    - salen de la fila vacía media y lanzan en usted, 1 a la vez.
    - de SnakeMan lanzamientos continously en usted un par de secs.
    - cuando el punto bajo en el HP, él se moverá a la fila que usted está encendido
    y que muerde en usted para el ALTO daño.
    - SnakeMan ocultará en su tarro si usted está en la misma línea. Mueva up/Down
    entonces de nuevo a ataque.
    
    SnakeMan V3: Charla a señora Millions aún más tiempo más adelante
    - las serpientes del HP 1500 (su fila media es sqaures vacíos y no puede ser
    cambiada)
    - salen de la fila vacía media y lanzan en usted, 1 a la vez.
    - de SnakeMan lanzamientos continously en usted un par de secs.
    - cuando el punto bajo en el HP, él se moverá a la fila que usted está encendido
    y que muerde en usted para el ALTO daño.
    - SnakeMan ocultará en su tarro si usted está en la misma línea. Mueva up/Down
    entonces de nuevo a ataque.
    
    El ser un estilo Elec-basado puede ayudarle al parayze cuando él sale de su
    tarro, pero su ataque bitting puede ser una 1 matanza golpeada si usted es elec.
    
    ----------------------------------------
    ProtoMan V1: Charla a Chaud.
    - HP 800
    - teleports un par de épocas después aparece en la esquina de la tapa o del fondo
    y hace una rebanada que envíe una onda en usted, movimiento a la tapa o el fondo
    de evadir.
    - él entonces enfoca a veces adentro y le reduce radicalmente.
    - enfoca adentro y le reduce radicalmente.
    - se protege de algunos ataques con su protector.
    - cuando el punto bajo en el HP él será más rápido.
    
    ProtoMan V2: Charla a Chaud una cierta hora más adelante.
    - HP 1200
    - teleports un par de épocas después aparece en la esquina de la tapa o del fondo
    y hace una rebanada que envíe una onda en usted, movimiento a la tapa o el fondo
    de evadir.
    - él entonces enfoca a veces adentro y le reduce radicalmente.
    - enfoca adentro y le reduce radicalmente.
    - se protege de algunos ataques con su protector.
    - cuando el punto bajo en el HP él será más rápido.
    
    ProtoMan V3: Hable con Chaud incluso más adelante en el juego.
    - HP 1500
    - teleports un par de épocas después aparece en la esquina de la tapa o del fondo
    y hace una rebanada o 2 o 3 (swithing de fondo a la tapa y al revés) que envía
    una onda en usted, movimiento a la tapa o fondo de evadir.
    - él entonces enfoca a veces adentro y le reduce radicalmente.
    - enfoca adentro y le reduce radicalmente.
    - se protege de algunos ataques con su protector.
    - cuando el punto bajo en el HP él será más rápido.
    
    ----------------------------------------
    KnightMan V1: En Dungeon del castillo de Netopia, en el extremo.
    - HP 800
    - tiene viruta de StoneBod encendido. Él la llevará solamente apagado el ataque.
    Cada ataque cuando la piedra reparte 1HP.
    - tiros su bola enorme en usted si en la misma línea.
    - los lanzamientos al aire y a 3 pedazos de una azotea caen abajo. Si no en la
    misma línea.
    - él saltará 1 delantero cuadrado y agrietará todos los paneles. TENGA MUY
    CUIDADO a este punto.
    
    KnightMan V2: En una plataforma grande de la pieza del superior-oeste de Netopia
    1.
    - HP 1000
    - tiene viruta de StoneBod encendido. Él la llevará solamente apagado el ataque.
    Cada ataque cuando la piedra reparte 1HP.
    - tiros su bola enorme en usted si en la misma línea.
    - los lanzamientos al aire y a 3 pedazos de una azotea caen abajo. Si no en la
    misma línea.
    - él saltará 1 delantero cuadrado y agrietará todos los paneles. TENGA MUY
    CUIDADO a este punto.
    
    KnightMan V3: Encontrado ramdomly en el Netopia 1.
    - HP 1500
    - tiene viruta de StoneBod encendido. Él la llevará solamente apagado el ataque.
    Cada ataque cuando la piedra reparte 1HP.
    - tiros su bola enorme en usted si en la misma línea.
    - los lanzamientos al aire y a 3 pedazos de una azotea caen abajo. Si no en la
    misma línea.
    - él saltará 1 delantero cuadrado y agrietará todos los paneles. TENGA MUY
    CUIDADO a este punto.
    - él rotará su bola alrededor de él si en la fila adyacente a él.
    
    ----------------------------------------
    MagnetMan V1: En los comp del aire.
    - HP 1000
    - crea 2 imanes, 1 en la línea superior y el otro en el fondo que los hogares en
    usted.
    - crea una bola del imán que los hogares lentamente en usted, y le paralicen si
    le toca.
    - Aplicaciones MagLine.
    - cuando el punto bajo en el HP, él se reproducirá cuando en su misma línea y
    ambo espolón en usted.
    - este ataque se aparea generalmente con los imanes...
    
    MagnetMan V2: En un callejón sin salida detrás de las escaleras que le llevan al
    UnderSquare en Undernet 2.
    - HP 1400
    - crea 2 imanes, 1 en la línea superior y el otro en el fondo que los hogares en
    usted.
    - crea una bola del imán que los hogares lentamente en usted, y le paralicen si
    le toca.
    - Aplicaciones MagLine.
    - cuando el punto bajo en el HP, él se reproducirá cuando en su misma línea y
    ambo espolón en usted.
    - este ataque se aparea generalmente con los imanes...
    
    MagnetMan V3: Encontrado ramdomly en el Undernet 2.
    - HP 1800
    - crea 2 imanes, 1 en la línea superior y el otro en el fondo que los hogares en
    usted.
    - crea una bola del imán que los hogares lentamente en usted, y le paralicen si
    le toca.
    - Aplicaciones MagLine.
    - cuando el punto bajo en el HP, él se reproducirá cuando en su misma línea y
    ambo espolón en usted.
    - este ataque se aparea generalmente con los imanes...
    
    ----------------------------------------
    HeatMan V1: En el aeropuerto en el pasillo de la salida. Charla a Sr. Match.
    - HP 900
    - crea una onda del fuego esa los hogares en usted.
    - las vueltas en una caja y gotas en el cuadrado usted es, dándole vuelta en un
    panel de la lava.
    - las vueltas en pilares de una caja pero del fuego aparecen de la tierra.
    - cuando punto bajo en el HP que él se moverá más rápidamente.
    
    HeatMan V2: Iguales pero más adelante.
    - HP 1100
    - crea una onda del fuego esa los hogares en usted.
    - las vueltas en una caja y gotas en el cuadrado usted es, dándole vuelta en un
    panel de la lava.
    - las vueltas en pilares de una caja pero del fuego aparecen de la tierra.
    - cuando punto bajo en el HP que él se moverá más rápidamente.
    
    HeatMan V3: Iguales pero igualan más adelante.
    - HP 1300
    - crea una onda del fuego esa los hogares en usted.
    - las vueltas en una caja y gotas en el cuadrado usted es, dándole vuelta en un
    panel de la lava.
    - las vueltas en pilares de una caja pero del fuego aparecen de la tierra.
    - cuando punto bajo en el HP que él se moverá más rápidamente.
    
    ----------------------------------------
    FreezeMan V1: En el HQ neto de Gospel en KotoSquare.
    - HP 1000
    - vueltas en un cristal de hielo que resisten un cierto daño antes de ser
    destruido.
    - después de romper el hielo, él le sopla ausente por un tiempo limitado.
    - gotas 3 Icicles a la vez.
    - envía 3 ondas del hielo en usted, 1 después del otro.
    
    FreezeMan V2: Callejón sin salida en la parte westmost del Undernet 7, intento
    justo para conseguir los datos verdes de M.
    - HP 1200
    - vueltas en un cristal de hielo que resisten un cierto daño antes de ser
    destruido.
    - después de romper el hielo, él le sopla ausente por un tiempo limitado.
    - gotas 3 Icicles a la vez.
    - envía 3 ondas del hielo en usted, 1 después del otro.
    
    FreezeMan V3: Encontrado ramdomly en el Undernet 7.
    - HP 1400
    - vueltas en un cristal de hielo que resisten un cierto daño antes de ser
    destruido.
    - después de romper el hielo, él le sopla ausente por un tiempo limitado.
    - gotas 3 Icicles a la vez.
    - envía 3 ondas del hielo en usted, 1 después del otro.
    
    ----------------------------------------
    PharaohMan V1: Esté sobre Lv.70 y cabeza al final del WWW 1, él le luchará.
    - el HP 1200 (los cuadrados superiores e inferiores de su fila extrema izquierda
    son vacíos, no pueden ser cambiados)
    - un ataúd utiliza una viruta de Ratton.
    - un ataúd lanza un rayo verde en la línea que es.
    - el hombre de Pharaoh crea un interruptor.
    - si usted camina en él, la viruta de Anubis será utilizada (caída de la estatua
    de A y keepspoisoning su área)
    - un bloque enorme que las caídas, que entonces actuarán como obstáculo,
    repartirán daño si las tierras en usted.
    
    PharaohMan V2: En un callejón sin salida en la pieza del oeste-ma's del WWW 1,
    cerca de los datos del misterio.
    - el HP 1500 (los cuadrados superiores e inferiores de su fila extrema izquierda
    son vacíos, no pueden ser cambiados)
    - un ataúd utiliza una viruta de Ratton.
    - un ataúd lanza un rayo verde en la línea que es.
    - el hombre de Pharaoh crea un interruptor.
    - si usted camina en él, la viruta de Anubis será utilizada (caída de la estatua
    de A y keepspoisoning su área)
    - un bloque enorme que las caídas, que entonces actuarán como obstáculo,
    repartirán daño si las tierras en usted.
    
    PharaohMan V3: Encontrado ramdomly en el WWW 1 área.
    - el HP 1800 (los cuadrados superiores e inferiores de su fila extrema izquierda
    son vacíos, no pueden ser cambiados)
    - un ataúd utiliza una viruta de Ratton.
    - un ataúd lanza un rayo verde en la línea que es.
    - el hombre de Pharaoh crea un interruptor.
    - si usted camina en él, la viruta de Anubis será utilizada (caída de la estatua
    de A y keepspoisoning su área)
    - un bloque enorme que las caídas, que entonces actuarán como obstáculo,
    repartirán daño si las tierras en usted.
    
    ----------------------------------------
    NapalmMan V1: Consiga todas las virutas de V3 Navi excepto los de Pharaoh, del
    napalm, del planeta y del bajo.
    - HP 1400
    - una ametralladora pequeña guardará el venir hacia fuera de un cuadrado y le
    atacará, si en la misma línea.
    - cuando el punto bajo en el HP él enviará 2 ametralladoras.
    - los tiros 3 granadas que hagan una quemadura cuadrada por un rato, entonces se
    convierten en un panel agrietado.
    - le apuntará, después lanzan una viruta de BigBomb...
    
    NapalmMan V2: En la 2da trayectoria del ma's farest al más cercano.
    - HP 1700
    - una ametralladora pequeña guardará el venir hacia fuera de un cuadrado y le
    atacará, si en la misma línea.
    - cuando el punto bajo en el HP él enviará 2 ametralladoras.
    - los tiros 3 granadas que hagan una quemadura cuadrada por un rato, entonces se
    convierten en un panel agrietado.
    - le apuntará, después lanzan una viruta de BigBomb...
    
    NapalmMan V3: Encontrado ramdomly en el WWW 2 áreas.
    - HP 2000
    - una ametralladora pequeña guardará el venir hacia fuera de un cuadrado y le
    atacará, si en la misma línea.
    - cuando el punto bajo en el HP él enviará 2 ametralladoras.
    - los tiros 3 granadas que hagan una quemadura cuadrada por un rato, entonces se
    convierten en un panel agrietado.
    - le apuntará, después lanzan una viruta de BigBomb...
    
    ----------------------------------------
    Puede ser que sea ataque que falta porque nunca podía encontrar a este individuo
    otra vez...
    
    PlanetMan V1: Los datos de la biblioteca deben estar sobre 200 virutas, entonces
    dirigen al final de WWW 3.
    - HP 1600 (todos sus cuadrados a excepción del centro donde él está son vacíos y
    no pueden ser cambiados) (su área tiene el panel central vacío y no puede ser
    cambiada)
    - tiene 2 bolas elementales alrededor de él, cada uno tiene su propio ataque.
    - él cambia 1 de los elementos.
    - Aqua: Hace una torre del agua como el primer MBN.
    - fuego: Hace una torre del fuego como el primer MBN.
    - elec: Destraílla un ZapRing móvil LENTO.
    - madera: ¿???
    - un aeroplano aparece y mantiene la mudanza up/down mientras que shoting en cada
    línea.
    - los meteoritos aparecen de detrás usted.
    
    PlanetMan V2: Callejón sin salida en el extremo de la escalera media de las 3
    escaleras.
    - HP 1800 (todos sus cuadrados a excepción del centro donde él está son vacíos y
    no pueden ser cambiados) (su área tiene el panel central vacío y no puede ser
    cambiada)
    - tiene 2 bolas elementales alrededor de él, cada uno tiene su propio ataque.
    - él cambia 1 de los elementos.
    - Aqua: Hace una torre del agua como el primer MBN.
    - fuego: Hace una torre del fuego como el primer MBN.
    - elec: Destraílla un ZapRing móvil LENTO.
    - madera: ¿???
    - un aeroplano aparece y mantiene la mudanza up/down mientras que shoting en cada
    línea.
    - los meteoritos aparecen de detrás usted.
    
    PlanetMan V3: Encontrado ramdomly en el WWW 3 áreas.
    - HP 2200 (todos sus cuadrados a excepción del centro donde él está son vacíos y
    no pueden ser cambiados) (su área tiene el panel central vacío y no puede ser
    cambiada)
    - tiene 2 bolas elementales alrededor de él, cada uno tiene su propio ataque.
    - él cambia 1 de los elementos.
    - Aqua: Hace una torre del agua como el primer MBN.
    - fuego: Hace una torre del fuego como el primer MBN.
    - elec: Destraílla un ZapRing móvil LENTO.
    - madera: ¿???
    - un aeroplano aparece y mantiene la mudanza up/down mientras que shoting en cada
    línea.
    - los meteoritos aparecen de detrás usted.
    
    ----------------------------------------
    Bass(Fake): Antes del jefe pasado del juego.
    - HP 1000
    - tiros una bola de la energía en usted.
    - cargas y lanzamientos a la porción del infierno de bolas de la energía.
    
    Bass(Real): Golpe Pharaoh, napalm, planeta e intento para salir del área de WWW.
    - el HP 2000 tiene una aureola de 100
    - los lanzamientos ponen verde una bola de la energía.
    - las cargas amarillean y los lanzamientos a la porción del infierno de bolas
    amarillas de la energía.
    - las cargas rojas y hasta 6 bolas rojas de la energía pueden aparecer de ninguna
    parte un everytime alrededor 10 veces más rápido.
    - las cargas azules y una bola azul de la energía aparece y subsistencia que hace
    un golpeteo dos veces (véase abajo).
    - viene en la gama cercana y le ataca, destruyendo los paneles up/down de usted.
    - Bass tomará abajo su barrera en este ataque.
    - Bass regenerará su barrera a partir del tiempo al tiempo después de que usted
    la tome trague.
    
    BassDelux: Encontrado ramdomly en el WWW 3 áreas DESPUÉS de usted tienen 247/250
    de las virutas.
    - el HP 2000 tiene una aureola de 150
    - los lanzamientos ponen verde una bola de la energía.
    - las cargas amarillean y los lanzamientos a la porción del infierno de bolas
    amarillas de la energía.
    - las cargas rojas y hasta 6 bolas rojas de la energía pueden aparecer de ninguna
    parte un everytime alrededor 10 veces más rápido.
    - las cargas azules y una bola azul de la energía aparece y subsistencia que hace
    un golpeteo dos veces (véase abajo).
    - viene en la gama cercana y le ataca, destruyendo los paneles up/down de usted.
    - Bass tomará abajo su barrera en este ataque.
    - Bass regenerará su barrera a partir del tiempo al tiempo después de que usted
    la tome trague.
    
    _____                       _____        _____        _____           _____
    |_|_|_|            Pattern: |9 4 3|      |- 1 6|      |6 1 -|         |- 1 6|
    |_|_|_| Your area.          |8 5 2| Then |- 2 5| Then |5 2 -| Finally |- 2 5| And
    that's it
    | | | |                     |7 6 1|      |- 3 4|      |4 3 -|         |- 3 4|
     ¯¯¯¯¯                       ¯¯¯¯¯        ¯¯¯¯¯        ¯¯¯¯¯           ¯¯¯¯¯
    ----------------------------------------
    Gospel: El jefe ÚLTIMO de la historia.
    - HP 2000
    - envía una onda de choque de su boca.
    - cargas las roturas todos los paneles.
    - cabeza de las vueltas en un taladro y moscas en usted, solamente cuando en la
    misma línea.
    - la materia aparece y mosca en usted, imanes de MagnetMan del ala.
    - la vuelta principal en un Gospel Navi (aire, rápido, corte, sombra, caballero,
    imán) y hace un ataque.
    - el viento sopla contra usted, haciéndole estancia en su fila de derecha.
    - lanzamientos un fuego verde gigante. VAYA a su fila trasera a ser seguro.
    
    +--------------------------------------------------------------------------------
    --------------+
    16. - Avance Del Programa (P.A.) Lista
    +--------------------------------------------------------------------------------
    --------------+
    
    Ésta es una lista de todo el P.A. en todas las combinaciones posibles... Si el
    P.A. es formado por 3/5 de la misma viruta, el peine se enumera a la derecha, si
    es formado por 3/4 de DIVERSAS virutas, el peine se enumera hacia abajo...
    
    1. Z-Canon1:   Cannon A / B / C 5-second invisible cannon
                   Cannon B / C / D You can keep shooting for 5 seconds.
                   Cannon C / D / E Deals 40x3 (120) per shot
    
    2. Z-Canon2:   HiCannon C / D / E 5-second invisible cannon
                   HiCannon D / E / F You can keep shooting for 5 seconds.
                   HiCannon E / F / G Deals 60x3 (180) per shot
    
    3. Z-Canon3:   M-Cannon E / F / G 5-second invisible cannon
                   M-Cannon F / G / H You can keep shooting for 5 seconds.
                   M-Cannon G / H / I Deals 80x3 (240) per shot
    
    4. H-Burst:    Spreader M / N / O Powerful exploding shots
                   Spreader N / O / P 3x3 Shot.
                   Spreader O / P / Q 100x5 (500)
    
    5. Z-Ball:     CannBall O / P / Q 5-second invisible cannonball
                   CannBall P / Q / R You can keep throwing for 5 seconds.
                   CannBall Q / R / S 300 per shot
    
    6. Z-Raton1:   Ratton1 H / I / J 5-second invisible Ratton
                   Ratton1 J / I / K You can keep using Ratton1 for 5 secs.
                   Ratton1 I / K / L 70x3 (210) per hit
    
    7. Z-Raton2:   Ratton2 J / K / L 5-second invisible Ratton
                   Ratton2 K / L / M You can keep using Ratton2 for 5 secs.
                   Ratton2 L / M / N 80x3 (240) per hit
    
    8. Z-Raton3:   Ratton3 L / M / N 5-second invisible Ratton
                   Ratton3 M / N / O You can keep using Ratton3 for 5 secs.
                   Ratton3 N / O / P 90x3 (270) per hit
    
    9. O-Canon1:   Cannon A / B / C / D / E 10-second invisible cannon You can keep
    shooting for 10 seconds.
    40x3 (120) per shot
    
    10. O-Canon2:  HiCannon C / D / E / F / G 10-second invisible cannon
    You can keep shooting for 10 seconds.
    60x3 (180) per shot
    
    11. O-Canon3:  M-Cannon E / F / G / H / I 10-second invisible cannon You can keep
    shooting for 10 seconds.
    80x3 (240) per shot
    
    12. M-Burst:   Spreader M / N / O / P / Q Powerful exploding shots
    3x3 shot 100x10 (1000)
    
    13. O-Ball:    CannBall O / P / Q / R / S 10-second invisible cannonball You can
    keep throwing for 10 seconds.
    300 per hit
    
    14. O-Raton1:  Ratton1 H / I / J / K / L 10-second invisible Ratton You can keep
    using Ratton1 for 10 secs.
    70x3 (210) per hit
    
    15. O-Raton2:  Ratton2 J / K / L / M / N 10-second invisible Ratton
    You can keep using Ratton2 for 10 secs.
    80x3 (240) per hit
    
    16. O-Raton3:  Ratton3 L / M / N / O / P 10-second invisible Ratton
    You can keep using Ratton3 for 10 secs.
    90x3 (270) per hit
    
    17. Arrows:    DoubNdl C      I Fires off 10 arrows of rage!
                   TripNdl C  or  I Shots 10 arrows continously.
                   QuadNdl C      I 100x each arrow (1000)
    
    18. UltraBmb:  LilBomb  O      Q      T Strongest bomb hits 9 panels!
                   CrosBomb O  or  Q  or  T Throws a 3x3 bomb.
                   BigBomb  O      Q      T 400
    
    19. LifeSrd1:  Sword    A      L      Y Gigantic 2 by 3 sword!
                   WideSwrd A  or  L  or  Y Creates a 2 -> for 3 ^/v sword.
                   LongSwrd A      L      Y 400
    
    20. LifeSrd2:  FireSwrd H      N      R Gigantic 2 by 3 sword!
                   AquaSwrd H  or  N  or  R Creates a 2 -> for 3 ^/v sword.
                   ElecSwrd H      N      R  500
    
    21. LifeSrd3:  FireBlde F      R Gigantic 2 by 3 sword!
                   AquaBlde F  or  R Creates a 2 -> for 3 ^/v sword.
                   ElecBlde F      R 600
    
    22. Punch:     GutPunch B      D Punch like a machine-gun
                   ColdPnch B  or  D Flying punches in the same line.
                   DashAtk  B      D 80x6 (80 per hit)
    
    23. Curse:     CrsShld1 A      O      P 3-line curse shield!
                   CrsShld2 A  or  O  or  P Curse Shield attacks 3 lines.
                   CrsShld3 A      O      P 500 per hit
    
    24. TimeBom+:  TimeBom1 G      K      Z Gigantic time bomb!
                   TimeBom2 G  or  K  or  Z Super TimeBomb.
                   TimeBom3 G      K      Z 500
    
    25. HvyStamp:  Quake1 Q      W Stomps on 1 enemy!
                   Quake2 Q  or  W Super Quake on closest enemy.
                   Quake3 Q      W 800
    
    26. PoisPhar:  PoisMask U      W Pharaoh's stronger poison
                   PoisFace U  or  W Poisoning even FASTER.
                   Anubis   U      W 1x### per hit
    
    27. Gater:     Wind    G         G         G Various things out of a gate!
                   Fan     G  or     G  or     G Different projectiles may come
    out...
                   GateMan G      V2 G      V3 G 300x3 (900)
    
    28. GtsShoot:  Guard   *         *         * GutsMan throws MegaMan!
                   DashAtk G  or     G  or     G GutsMan throws MegaMan across the
    line.
                   GutsMan G      V2 G      V3 G 400
    
    29. BigHeart:  HolyPanl R         R         R Roll's heart does full heal!
                   Recov300 R  or     R  or     R Super Roll attack, full recovery.
                   Roll     R      V2 R      V3 R 300
    
    30. BodyGrd:   DropDown S         S         S ShadowMan shoots shurikens!
                   AntiDmg  S  or     S  or     S 18 stars distributed in Active
    Time.
                   ShadoMan S      V2 S      V3 S 100x? (100 each star)
    
    31. 2xHero:    CustSwrd B         B         B MegaMan & ProtoMan teamed up!
                   VarSwrd  B  or     B  or     B 18 swipes and 18 shots.
                   ProtoMan B      V2 B      V3 B 70x? (70 each swipe/shot)
    
    32. Darkness:  Bass V3  X Double darkness attack!
                   AntiNavi X MEGA damage on all enemy panels.
                   Fire /Aqua /Elec /Wood  Gspl X 3000 !!!
    
    +--------------------------------------------------------------------------------
    --------------+
    17. - Obstáculos y terrenos de la batalla
    +--------------------------------------------------------------------------------
    --------------+
    
    Lista de todos los paneles y de los obstáculos:
    
    Paneles:
    
    Normal: Normal, ningún Des/ventajas.
    
    Agrietado: Cuando algo camina en él entonces se mueve lejos hace un quebrado
    artesonan.
    
    Quebrado: Nada puede suceder en tapa en él. Se recupera después de cerca de 10
    secs o de usar la viruta de la reparación.
    
    Imán: Éstos le arrastrarán adentro si usted está en una línea adyacente.
    
    Vacío: Este panel NO SE PUEDE cambiar, él comienza como él, él termina como él.
    
    Fuego: Esto se quemará le el momento que usted camina en él y después que
    desaparece.
    
    Congelado: Usted se deslizará más allá de esto en el mismo dir que usted caminó
    él de.
    
    Hierba: Esto curará todos los elementos de madera. Usar un ataque del fuego lo
    cambiará en un normal.
    
    Veneno: Esto drenará lentamente a su HP cuando usted está en él.
    
    Santo: Parte en dos el daño recibido por el quién está parado en él.
    
    Obstáculos: Cada obstáculo puede ser destruido, pero algo es más duro que otros,
    yo enumerarán un aprox. de su HP en dificultades:
    
    *: 10-50 HP
    **: 50-100 HP
    ***: 100-200 HP
    ****: 200+ HP
    
    Roca: Roca común. ****
    Cubo Del Hielo: Bloque de hielo común o generado por los virus. ***
    Bomba: Ataca todos los paneles en el lado que es, encendido con ataques del
    fuego. ***
    TimeBmb: Bomba hecha por el Handys o las virutas de TimeBmb. **
    TimeBmb+: Bomba hecha por el PA de TimeBmb+. ****
    Staff: Generado por las virutas de Meteo. *
    Vela: Apareado con los virus de la vela o hecho con la viruta de la vela. **
    Bloque De piedra: Generado por la viruta de RockCube. ***
    Bomba Del Sensor: Generado por las virutas de Frnt/Dbl Snsr. **
    Prisma: Hecho con la viruta del prisma. Se descolora en 10 secs. ****
    Windbox: Generado con la viruta del viento. *
    Extractor de vacío: Generado con la viruta del ventilador. **
    Anubis: Generado con la viruta de Anubis. ***
    Estatua De Pharaoh: Generado con el PA de PoisPhar. ****
    
    +--------------------------------------------------------------------------------
    --------------+
    18. - Suplementos
    +--------------------------------------------------------------------------------
    --------------+
    
    ---Folders:
    
    # 1: Comience con.
    # 2: Bata a Sr. Famous para que la primera vez lo consiga.
    # 3: Negocie un BigBomb * a una señora negra en el cuarto de los comp de la
    madre.
    
    ---Estrellas:
    
    Amarillo: Suprima Gospel y vea el conclusión.
    Verde: Derrote el Navis, el Pharaoh, el napalm, el planeta y Bass ocultados.
    Rojo: Consiga las 250 virutas.
    Púrpura: Consiga las 10 virutas secretas. (251-260)
    Azul: Tenga 31 P.A. (oscuridad (32) no requerida).
    
    ---Licencias S-SS-SSS:
    
    Usted necesitará estas licencias si usted desea alcanzar lejos en las áreas de
    WWW.
    
    S: - usted debe batir 10 batallas duras en una fila sin la recuperación entre
    cada uno.
    
    SS: - usted debe encontrar el ArmyData, para conseguirlo, usted debe ir al WWW 1
    área, y encuentra una deformación que las tomas usted al centro del área 1 de la
    guarida, consigan a ArmyData y hacia fuera, entonces alcen con el gato adentro
    otra vez y charla al navi otra vez para guardar el ir con la prueba.
    - usted debe batir 4 "el negro" Navis, en ESTA orden, en Yumland 2, entonces
    Netopia 3, Undernet 6, UnderKoto.
    - Entonces 20 batallas en una fila!!
    
    SSS: - usted debe encontrar el Navi principal... Usted debe buscar algunos
    lugares para conseguir pistas para guardar el ir...
    - busque la muestra del café en puerto marina.
    - en la presa, toda la manera detrás en algunas "maderas", hay científico.
    - después vaya al aeroplano en la exhibición y busque la púrpura thingy en la
    carlinga.
    - vaya a los Dungeon del castillo de Netopia, y en la tapa, charla a la muchacha.
    - después vaya al callejón y busque el 2do dumpster de izquierda a derecha.
    - entonces busque alrededor del cuadrado de Yumland.
    - busque el piano de Mayl, charla al Navi púrpura allí.
    - vaya con su papá pero excepto antes de que usted hable con él. En
    cortocircuito, él es el amo de Navi, y usted tendrá que luchar una batalla de la
    resistencia pero con Navis...
           -GutsMan V2
           -ToadMan V2
           -GateMan V2
           -ThunderMan V2
           -SnakeMan V2
           -HeatMan V2
           -ProtoMan V2
    - después vaya de nuevo al examen Navi y tenga una batalla de la resistencia 30
    del!!!!!!!!!!!!!!!!!!
    
    ---Modo Dificil:
    
    Después de que usted tenga 5 estrellas, en la pantalla principal, destaque el
    "nuevo juego" y presione: - < - < - - > < - - > < - - > - > o izquierda,
    izquierda, derecho, izquierda, derecho, izquierda, derecho, derecho -
    
    ¡Usted saldrá normalmente, o de la CERO! Usted no puede negociar, ni incluso
    tiene acceso al comando de la red. Los enemigos son más de gran alcance y tienen
    HP adicional del cerca de 50%.
    
    El modo duro excepto voluntad aparece debajo de su archivo normal... (corregido
    cerca: Richard Huang) cuando usted/si el final el modo duro, usted consigue la
    viruta de "Snctuary" o del "santuario" en su archivo normal...
    
    ---Consiga a virutas 251-260:
    
    Usted debe tener un amigo con MMBN2.
    
    De todas formas, usted y su amigo deben tener por lo menos 3 de las 5 estrellas,
    después usted debe luchar him/her, derrota su Megaman en S que revienta llano,
    usted convence mejor a him/her que pierda en propósito entonces al revés, después
    de que un par (17+) de triunfos usted pudiera conseguir una viruta del 251-260.
    
    ---Virutas 261-265:
    
    Usted puede conseguir solamente SP de GateMan, virutas de Fire/Aqua/Elec/Wood
    Gospel si usted vive en Japón o usted posee un Gameshark o los similares.
    
    --- 8 virutas de Navi cuando se permiten solamente 5 (Nader Jawad,
    mavrick236@hotmail.com)
    Esta voluntad del truco permite que usted tenga 8 virutas de Navi con cualquier
    estilo con excepción de????-Equipo o el cubo, primer, equipa un estilo del
    equipo, elemento no importa, después equipa sus virutas del favorito 8, espera
    hasta que usted consigue otro estilo y sobreescribe a equipo que usted tiene y
    actualmente con, usted tendrá 8 virutas de Navi con el estilo usted tiene, PERO,
    usted NO PODRÁ cambiar ninguna viruta de Navi...
    
    +--------------------------------------------------------------------------------
    --------------+
    19. - Lista De la Viruta
    +--------------------------------------------------------------------------------
    --------------+
    
    TERMINE la lista de todas las virutas:
    
    ###-Nombre-Daño-Elemento-Codigos Possibles-Rareza-Descripción
    
    001-Cannon-040-Norm-A B C D E *-*-Cannon for attacking 1 enemy
    002-HiCannon-060-Norm C D E F G *-**-Cannon for attacking 1 enemy
    003-M-Cannon-080-Norm E F G H I *-***-Cannon for attacking 1 enemy
    004-Shotgun-030-Norm B F H J N *-*-Explodes 1 square behind
    005-V-Gun-030-Norm A F G L P *-*-Explodes 2 diagonal squares
    006-CrossGun-030-Norm H J M Q S *-*-Explodes 4 diagonal squares
    007-Spreader-030-Norm M N O P Q *-**-Creates a large explosion
    008-Bubbler-040-Aqua-B G H P R *-*-Explodes 1 square behind
    009-Bub-V-040-Aqua-C D J N S *-*-Explodes 2 diagonal squares
    010-Bub Cross-040-Aqua-K O P T V *-**-Explodes 4 diagonal squares
    011-BubSprd-040-Aqua-E F I L M *-***-Creates a large explosion
    012-HeatShot-050-Heat-B G H P R *-*-Explodes 1 square behind
    013-Heat-V-050-Heat-C D J N S *-*-Explodes 2 diagonal squares
    014-HeatCros-050-Heat-K O P T V *-**-Explodes 4 diagonal squares
    015-HeatSprd-050-Heat-E F I L M *-***-Creates a large explosion
    016-MiniBomb-050-Norm-B E G L O *-*-Throws a bomb 3 squares
    017-LilBomb-050-Norm-F J O Q T *-*-Bomb that explodes vertically
    018-CrosBomb-060-Norm-D J O Q T *-**-Bomb that explodes in a cross
    019-BigBomb-070-Norm    O Q T V Y *-***-Bomb with a 9-square explosion
    020-TreeBom1-100-Wood-B G H P R *-*-Tree seed! Water for a PowerUp!
    021-TreeBom2-120-Wood-C D J N S *-**-Tree seed! Water for a PowerUp!
    022-TreeBom3-150-Wood-K O P T V *-***-Tree seed! Water for a PowerUp!
    023-Sword-080-Norm-A K L S Y *-*-Cut enemy in front! Range is 1
    024-WideSwrd-080-Norm-A C L K Y *-*-Cut enemy in front! Range is 3
    025-LongSwrd-080-Norm-A I L O Y *-**-Cut enemy in front! Range is 2
    026-FireSwrd-100-Heat-F H N R U *-**-Flame sword cuts 3 vertical
    027-AquaSwrd-100-Aqua-A H N R W *-**-Water sword cuts 3 vertical
    028-ElecSwrd-100-Elec-E H N R V *-***-Electric sword cuts 3 vertical
    029-FireBlde-090-Heat-F H P R Z *-***-Flame sword cuts 2 horiz.
    030-AquaBlde-090-Aqua-A F J R Z *-***-Water sword cuts 2 horiz.
    031-ElecBlde-090-Elec-E F M N R *-***-Electric sword cuts 2 horiz.
    032-StepSwrd-150-Norm-D H M Q U *-***-Two steps, then use a wide sword
    033-Kunai1-040-Norm-E I L P S *-*-Kunais up and down 1 square
    034-Kunai2-040-Norm-D F J Q R *-**-Kunais up and down 2 squares
    035-Kunai3-040-Norm-C G H K N *-***-Kunais up and down 3 squares
    036-CustSwrd-???-Norm-B G K Q T *-****-Cust Gauge = Attack Strenght
    037-Muramasa-???-Norm-N O T U W *-*****-Sword that uses HPs to attack
    038-VarSwrd-160-Norm-B L N T Z *-****-A magical, shifting sword
    039-Slasher-180-Norm-A D H L Q *-****-Cuts while A Button is held!
    040-Shockwav-040-Norm-H J L R U *-*-Shock goes through enemies
    041-Sonicwav-060-Norm-E I M S W *-**-Shock goes through enemies
    042-Dynawave-090-Norm-G N Q T V *-***-Shock goes through enemies
    043-Quake1-090-Norm-A M P Q W *-*-Attack cracks the floor
    044-Quake2-110-Norm-B G N Q W *-**-Attack cracks the floor
    045-Quake3-130-Norm-C E O Q W *-***-Attack cracks the floor
    046-GutPunch-070-Norm-B D H K N *-*-Pucnh that pushes 1 sqaure
    047-ColdPnch-070-Aqua-B D L P S *-**-Ice punch pushes 1 square
    048-DashAtk-090-Norm-B D G J L *-*-Dash right through enemies!
    049-Wrecker-080-Norm-O Q S U W *-***-Can break 3rd square ahead
    050-CannBall-150-Norm-O P Q R S *-****-Can break 3rd square ahead
    051-DoubNdl-050-Norm-A C F I J *-*-2 volleys of needles
    052-TripNdl-050-Norm-C I M T V *-**-3 volleys of needles
    053-QuadNdl-050-Norm-C H I P U *-***-4 volleys of needles
    054-Trident-060-Norm-E I K O T *-****-3 volleys of spears
    055-Ratton1-070-Norm-H I J K L *-*-A crawling rat that turns once
    056-Ratton2-080-Norm-J K L M N *-** -A crawling rat that turns once
    057-Ratton3-090-Norm-L M N O P *-***-A crawling rat that turns once
    058-FireRat-200-Norm-B F G H R *-****-Amazing when lit with fire
    059-Tornado-020-Norm-E J L M Q *-****-8-hit tornado 2 ahead
    060-Twister-020-Wood-N O T U Y *-***-8-hit tornado 2 ahead
    061-Blower-020-Heat-P R T W Z *-***-8-hit tornado 2 ahead
    062-Burner-150-Heat-A B F L S *-***-Enevelopes you with flames!
    063-ZapRing1-020-Elec-A M P Q W *-*-Paralyzing electric rings!
    064-ZapRing2-030-Elec-B G N R S *-**-Paralyzing electric rings!
    065-ZapRing3-040-Elec-C E O T Z *-***-Paralyzing electric rings!
    066-Satelit1-060-Elec-G O Q U W *-*-A floating & spinning satellite
    067-Satelit2-080-Elec-H J K P R *-**-A floating & spinning satellite
    068-Satelit3-100-Elec-L S T Y Z *-***-A floating & spinning satellite
    069-Spice1-100-Wood-A C G Q T *-*-Unhealthy powder on all grass
    070-Spice2-120-Wood-B E H J N *-**-Unhealthy powder on all grass
    071-Spice3-140-Wood-D K M P Q *-***-Unhealthy powder on all grass
    072-MagBomb1-080-Elec-F G J M N *-*-Stops the enemy in its tracks
    073-MagBomb2-100-Elec-B D I R T *-**-Stops the enemy in its tracks
    074-MagBomb3-120-Elec-H K O Q S *-***-Stops the enemy in its tracks
    075-Yo-Yo1-040-Norm-C E R T V *-*-A 3-square yo-yo attack!
    076-Yo-Yo2-050-Norm-A G J K N *-**-A 3-square yo-yo attack!
    077-Yo-Yo3-060-Norm-D I M S Y *-***-A 3-square yo-yo attack!
    078-CrsShld1-130-Norm-A O P S Z *-*-Guard then bite into the enemy
    079-CrsShld2-170-Norm-A O P T V *-**-Guard then bite into the enemy
    080-CrsShld3-210-Norm-A O P U W *-***-Guard then bite into the enemy
    081-Hammer-100-Norm-R T U V Z *-****-Hammer for smashing things!
    082-ZeusHamr-200-Norm-J K O V Z *-****-Damage all if panel
    083-Lance-090-Wood-O P T V Y *-***-A lance through back line
    084-BrnzFist-100-Norm-B N O R S *-**-Fist of death!
    085-SilvFist-140-Norm-E I L S V *-***-Fist of death!
    086-GoldFist-180-Norm-D G L O Z *-****-Fist of death!
    087-PoisMask-???-Norm-D S U W Z *-**-Poison 1 panel with A Button!
    088-PoisFace-???-Norm-P Q U W Y *-***-Spread poison w/ A Button!
    089-Whirlpl-???-Norm-A C E G I *-*-Whirlpool kills weak enemies!
    090-Blckhole-???-Norm-B D F H J *-**-Black hole kills weak enemies!
    091-Meteor9-060-Heat-C E L S V *-*-Magic wand shoots 9 meteors
    092-Meteor12-080-Heat-A C F J W *-**-Magic wand shoots 12 meteors
    093-Meteor15-100-Heat-D G H R Z *-***-Magic wand shoots 15 meteors
    094-Meteor18-150-Heat-B G I K O *-****-Magic wand shoots 18 meteors
    095-TimeBom1-070-Norm-C G K M Z *-*-An area-wide time bomb!
    096-TimeBom2-120-Norm-F G K O Z *-**-An area-wide time bomb!
    097-TimeBom3-200-Norm-E G K P Z *-***-An area-wide time bomb!
    098-LilCloud-070-Aqua-C G I K N *-*-Rain cloud goes back and forth
    099-MedCloud-090-Aqua-D H J L O *-**-Rain cloud goes back and forth
    100-BigCloud-110-Aqua-Q R T V W *-***-Rain cloud goes back and forth
    101-Mine-300-Norm-L N R S V *-****-Place mine in enemy area
    102-FrntSnsr-100-Norm-H M Q R T *-****-Automatic dynamite device
    103-DblSnsr-100-Norm-E J P W Y *-****-Diagonal dynamite device
    104-Remobit1-080-Elec-E G J K N *-*-Generates remobit in enemy area
    105-Remobit2-080-Elec-B F I R U *-**-Generates remobit in enemy area
    106-Remobit3-080-Elec-A L M T Y *-***-Generates remobit in enemy area
    107-AquaBall-010-Aqua-A B Q T W *-***-Pops when it hits something
    108-ElecBall-010-Elec-E H J K V *-***-Pops when it hits something
    109-HeatBall-010-Heat-C F R S U *-***-Pops when it hits something
    110-Geyser-200-Aqua-A B D L S *-****-Geyser if there is no panel
    111-LavaDrag-200-Heat-F G O R Y *-*****-Summons a nasty lava dragon!
    112-GodStone-150-Norm-E I L Q U *-*****-Summons a God Stone!
    113-OldWood-100-Wood-C M S T W *-*****-Summon Old Wood!
    114-Guard-???-Norm-*-*-Repels the enemy's attacks
    115-PanlOut1-???-Norm-A B D L S *-*-Destroy 1 panel in front
    116-PanlOut3-???-Norm-C E N R Y *-**-Destroy 3 panels in front
    117-LineOut-040-Heat-F H J Q Y *-**-Destroy 1 line of panels!
    118-Catcher-???-Norm-F I J N T *-**-Sends UFO to steal a chip
    119-Mindbndr-???-Norm-D I M N T *-***-Enemy loses control
    120-Recov10-???-Norm-A C E G L *-*-Recovers 10HP
    121-Recov30-???-Norm-B D F H M *-*-Recovers 30HP
    122-Recov50-???-Norm-C E G I N *-**-Recovers 50HP
    123-Recov80-???-Norm-D F H J O *-**-Recovers 80HP
    124-Recov120-???-Norm-O Q S U W *-***-Recovers 120HP
    125-Recov150-???-Norm-N P R T V *-***-Recovers 150HP
    126-Recov200-???-Norm-M N U V W *-****-Recovers 200HP
    127-Recov300-???-Norm-O R V W Z *-****-Recovers 300HP
    128-PanlGrab-???-Norm-B H K L P *-*-Steals 1 enemy square!
    129-AreaGrab-???-Norm-E L R S Z *-**-Steals left edge from enemy
    130-GrabRvng-???-Norm-A L P S W *-***-Punishes for stolen panels
    131-Geddon1-???-Norm-C K L Q S *-**-Cracks all panels!
    132-Geddon2-???-Norm-J M R T Z *-***-Breaks all empty squares!
    133-Geddon3-???-Norm-E J N P Y *-****-Turns all panels to swamp!
    134-Escape-???-Norm-F H J L N *-**-Escapes from some enemies
    135-AirShoes-???-Norm-A J O V Z *-***-Stand on empty square
    136-Repair-???-Norm-A C E L P *-**-Fixes your side's panels
    137-Candle1-???-Norm-C F I M V *-*-Places a healing candle
    138-Candle2-???-Norm-A G J L T *-**-Places a healing candle
    139-Candle3-???-Norm-B E H N W *-***-Places a healing candle
    14-RockCube-???-Norm-B D G M V *-*-Places a stone cube in front
    141-Prism-???-Norm-B C L N Q *-***-Shoots all over after it hits
    142-Guardian-???-Norm-O P U V Z *-****-Statue punishes when hit
    143-Wind-???-Norm-G J O Q T *-*-WindBox blows at enemy area
    144-Fan-???-Norm-A G L N Y *-**-VacuumFam sucks from enemy area
    145-Anubis-???-Norm-H K M U W *-*****-Anubis poisons enemy area
    146-SloGauge-???-Norm-*-**-Cust Gauge slows down for battle
    147-FstGauge-???-Norm-*-**-Cust Gauge speeds up for battle
    148-FullCust-???-Norm-*-**-Cust Gauge is always full!
    149-Invis1-???-Norm-A F L R U *-*-Invisible for a while
    150-Invis2-???-Norm-B H M Q V *-**-Invisible for a while
    151-Invis3-???-Norm-C G K P W *-***-Invisible for a while
    152-DropDown-???-Norm-A C F Q S *-****-Invisible until you attack!
    153-PopUp-???-Norm-D I J T W *-*****-Invisible except for attack!
    154-StoneBod-???-Norm-C E S T W *-***-Stone body takes only 1HP damage
    155-Shadow1-???-Norm-B G H L R *-**-Only sword attacks hurt you
    156-Shadow2-???-Norm-D E J M T *-***-Only sword attacks hurt you
    157-Shadow3-???-Norm-C F K N V *-****-Only sword attacks hurt you
    158-UnderSht-???-Norm-H J N R W *-****-Lethal hit reduced to just 1HP!
    159-Barrier-???-Norm-B E L S T *-*-Nullify damage one time!
    160-BblWrap-???-Aqua-I J Q R W *-****-Water barrier reforms
    161-LeafShld-???-Wood-A D R S W *-****-Next attack heals you
    162-AquaAura-???-Aqua-A E I M Q *-***-Repels attacks under 10
    163-FireAura-???-Heat-B F N J R *-***-Repels attacks under 40
    164-WoodAura-???-Wood-C G J O S *-***-Repels attacks under 80
    165-ElecAura-???-Elec-D H L P T *-***-Repels non wood attacks under 100
    166-LifeAur1-???-Norm-B G I O Q *-****-Repels all attacks under 100
    167-LifeAur2-???-Norm-D F J N R *-****-Repels all attacks under 150
    168-LifeAur3-???-Norm-E H K M T *-****-Repels all attacks under 200
    169-MagLine-???-Norm-A E I M Q *-***-Changes your line to magnet
    170-LavaLine-???-Norm-A F J M R *-***-Changes your line to lava
    171-IceLine-???-Norm-B E J N Q *-***-Changes your line to ice
    172-GrassLne-???-Norm-B F I N R *-***-Changes your line to grass
    173-LavaStge-???-Norm-D H M U V *-****-Changes all panels to lava
    174-IceStage-???-Norm-A C E I S *-****-Changes all panels to ice
    175-GrassStg-???-Norm-B D H P R *-****-Changes all panels to grass
    176-HolyPanl-???-Norm-C E H L R *-***-Makes all panels holy
    177-Jealosy -???-Norm-E J O R U *-****-More chips means more damage
    178-AntiFire-200-Heat-F L K P T *-***-Punishes enemy for using fire
    179-AntiElec-200-Elec-E H N U Y *-***-Punishes enemy for using elec
    180-AntiWatr-200-Aqua-A D Q W Z *-***-Punishes enemy for using aqua
    181-AntiDmg-100-Norm-C J M R S *-***-Fake pain and throw shurikens!
    182-AntiSwrd-100-Norm-D H I M T *-***-Punishes for using swords
    183-AntiNavi-???-Norm-K L O T X *-****-Take the enemy's Navi away
    184-AntiRecv-???-Norm-B D M P W *-****-Punish the recovery of HPs!
    185-Atk+10-???-Norm-*-*-+10 to selected AtkChip!
    186-Atk+20-???-Norm-*-**-+20 to selected AtkChip!
    187-Atk+30-???-Norm-*-***-+30 to selected AtkChip!
    188-Fire+40-???-Norm-*-**-Adds 40 to Fire AttackChip
    189-Aqua+40-???-Norm-*-**-Adds 40 to Aqua AttackChip
    190-Wood+40-???-Norm-*-**-Adds 40 to Wood AttackChip
    191-Elec+40-???-Norm-*-**-Adds 40 to Elec AttackChip
    192-Navi+20-???-Norm-*-**-+20 to selected NaviChip!
    193-Navi+40-???-Norm-*-****-+40 to selected NaviChip!
    194-Roll-060-Norm-R         *-***-Attacks 1 enemy then heals you
    195-Roll V2-080-Norm-R         *-****-Attacks 1 enemy then heals you
    196-Roll V3-100-Norm-R         *-*****-Attacks 1 enemy then heals you
    197-GutsMan-050-Norm-G         *-***-Creeps and smashes panels!
    198-GutsMan V2-070-Norm-G         *-****-Creeps and smashes panels!
    199-GutsMan V3-090-Norm-G         *-*****-Creeps and smashes panels!
    200-ProtoMan-120-Norm-B         *-***-Swings sword at enemy face
    201-ProtoMn V2-160-Norm-B         *-****-Swings sword at enemy face
    202-ProtoMn V3-200-Norm-B         *-*****-Swings sword at enemy face
    203-AirMan-040-Norm-A         *-***-Shoots air twisters in a line
    204-AirMan V2-070-Norm-A         *-****-Shoots air twisters in a line
    205-AirMan V3-100-Norm-A         *-*****-Shoots air twisters in a line
    206-QuickMan-050-Norm-Q         *-***-Boomerang attacks whole row
    207-QuickMn V2-070-Norm-Q         *-****-Boomerang attacks whole row
    208-QuickMn V3-100-Norm-Q         *-*****-Boomerang attacks whole row
    209-CutMan-150-Norm-C         *-***-Scissor attacks one square
    210-CutMan V2-200-Norm-C         *-****-Scissor attacks one square
    211-CutMan V3-300-Norm-C         *-*****-Scissor attacks one square
    212-ShadoMan-060-Norm-S         *-***-Splits and shoots 3 shurikens!
    213-ShadoMn V2-070-Norm-S         *-****-Splits and shoots 3 shurikens!
    214-ShadoMn V3-080-Norm-S         *-*****-Splits and shoots 3 shurikens!
    215-KnightMn-160-Norm-K         *-***-Smashes enemies in circle!
    216-KnghtMn V2-210-Norm-K         *-****-Smashes enemies in circle!
    217-KnghtMn V3-260-Norm-K         *-*****-Smashes enemies in circle!
    218-MagnetMn-130-Elec-M         *-***-Bipolar tackle on 1 enemy
    229-MagntMn V2-140-Elec-M         *-****-Bipolar tackle on 1 enemy
    220-MagntMn V3-150-Elec-M         *-*****-Bipolar tackle on 1 enemy
    221-FreezeMn-050-Aqua-F         *-***-Rains icicles on enemies
    222-FrzMan V2-060-Aqua-F         *-****-Rains icicles on enemies
    223-FrzMan V3-070-Aqua-F         *-*****-Rains icicles on enemies
    224-HeatMan-100-Heat-H         *-***-Flame attack! Range is 3
    225-HeatMan V2-130-Heat-H         *-****-Flame attack! Range is 3
    226-HeatMan V3-160-Heat-H         *-*****-Flame attack! Range is 3
    227-ToadMan-100-Elec-T         *-***-Shocking melody paralyzes!
    228-ToadMan V2-140-Elec-T         *-****-Shocking melody paralyzes!
    239-ToadMan V3-180-Elec-T         *-*****-Shocking melody paralyzes!
    230-ThunMan-080-Elec-T         *-***-Thunder attack 3rd line
    231-ThunMan V2-130-Elec-T         *-****-Thunder attack 3rd line
    232-ThunMan V3-180-Elec-T         *-*****-Thunder attack 3rd line
    233-SnakeMan-030-Wood-S         *-***-Main attack and snakes!
    234-SnakeMn V2-040-Wood-S         *-****-Main attack and snakes!
    235-SnakeMn V3-050-Wood-S         *-*****-Main attack and snakes!
    236-GateMan-040-Norm-G         *-***-3 soldiers charge forward!
    237-GateMan V2-040-Norm-G         *-****-4 soldiers charge forward!
    238-GateMan V3-040-Norm-G         *-*****-5 soldiers charge forward!
    249-PharoMan-240-Norm-P         *-*****-Laser-shooting coffin etc
    240-PharoMn V2-270-Norm-P         *-*****-Laser-shooting coffin etc
    241-PharoMn V3-300-Norm-P         *-*****-Laser-shooting coffin etc
    242-NapalmMn-220-Heat-N         *-*****-Bombs that even break panels!
    243-NaplmMn V2-240-Heat-N         *-*****-Bombs that even break panels!
    244-NaplmMn V3-260-Heat-N         *-*****-Bombs that even break panels!
    245-PlanetMn-070-Wood-P         *-*****-Planet smashes 1 enemy!
    246-PlnetMn V2-080-Wood-P         *-*****-Planet smashes 1 enemy!
    247-PlnetMn V3-090-Wood-P         *-*****-Planet smashes 1 enemy!
    248-Bass-050-Norm-F         *-*****-Air-burst attack on all lines!
    249-Bass V2-060-Norm-F         *-*****-Air-burst attack on all lines!
    250-Bass V3-070-Norm-X         *-*****-Air-burst attack on all lines!
    
    Virutas Ocultadas
    
    ###-Nombre-Daño-Elemento-Codigos Possibles-Rareza-Descripción
    
    251-BgRedWav-220-Heat-F H P R S *-*****-Heat chip Creates a lava wave!
    252-FreezBom-180-Aqua-A I J Q U *-*****-Aqua chip Tosses ice bomb!
    253-Sparker-100-Elec-C E G K V *-*****-Elec chip A Button to spark!
    254-GaiaSwrd-200-Wood-D L N W Y *-*****-Wood chip Steals atk from chip!
    255-BlkBomb-200-Heat-B F G P R *-*****-Exploding firebomb attack!
    256-FtrSword-100-Norm-A I L S Y *-*****-Normal sword. 3 spaces fwd
    257-KngtSwrd-150-Norm-F J K M Q *-*****-Normal sword. 3 spaces fwd
    258-HeroSwrd-200-Norm-E N O T Z *-*****-Normal sword. 3 spaces fwd
    259-Meteors-040-Heat-B H O R V *-*****-Shooting stars shot at enemy!
    260-Poltrgst-???-Norm-E P R U W *-*****-Items are thrown at the enemy!
    
    VIRUTAS ESPECIALES (solamente obtenibles si en Japón y posee un MBN2 japonés, o
    con un gameshark)
    
    ###-Nombre-Daño-Elemento-Codigos Possibles-Rareza-Descripción
    
    261-GateSP-300-Norm-G         *-??????-Cannon of another dimension!
    262-AquaGspl-600-Aqua-X         *-??????-Gospel's breath of water!
    263-ElecGspl-600-Elec-X         *-??????-Gospel's electric breath!
    264-FireGspl-600-Heat-X         *-??????-Gospel's breath of fire!
    265-WoodGspl-600-Wood-X         *-??????-Breath of wood that slices!
    
    Viruta adicional (consígala después de batir el modo dificil de este juego)
    
    ###-Nombre-Daño-Elemento-Codigos Possibles-Rareza-Descripción
    
    266-Snctuary-???-Norm-A C E L S *-??????-Turns your panels holy!
    
    +-------------------------------------------------------------------------------
    ---------------+
    20. - Localizaciones De la Viruta
    +-------------------------------------------------------------------------------
    ---------------+
    
    ###--Nombre--------Virus---Localizacion
    
    001  Cannon       Canodumb1   Den Areas 1/2/3
    002  HiCannon     Canodumb2   Airplane TV
    003  M-Cannon     Canodumb3   Apartment Complex, WWW 2
    004  ShotGun                  Den Area 1 Netdealer
    005  V-Gun                    Den Area 2 GMD
    006  CrossGun                 Square Netdealer
    007  Spreader                 Den Area 1/2 Netdealers
    008  Bubbler        Shrimpy   Mother Comp
    009  Bub-V         Shrimpy2   Netopia Castle Net
    010  BubCross      Shrimpy3   Undernet 1/2/3
    011  BubSprd          Puffy   Undernet 7
    012  HeatShot        Spikey   Bomb Comp
    013  Heat-V         Spikey2   Duty-free Shop, Vending Machine (Kotobuki City)
    014  HeatCros       Spikey3   Apart Comp2
    015  HeatSprd         Buffy   Undernet 5
    016  MiniBomb       Beetank   Dex's computer
    017  LilBomb        Beetank   Dex's computer
    018  CrosBomb      Beetank2   Netopia 2/3, Airplane TV
    019  BigBomb       Beetank3   Undernet 4/6, WWW 1
    020  TreeBom1     KillPlant   Mother Comp2
    021  TreeBom2      KillWeed   UnderKoto
    022  TreeBom3     KillFleur   Undernet 5
    023  Sword                    GMD Den Area 2
    024  WideSwrd        Swordy   KotoArea
    025  LongSwrd        Swordy   KotoArea, Mother Comp1
    026  FireSwrd       Swordy2   KotoArea
    027  AquaSwrd       Swordy3   Castle Comp3 and 4, Mother Comp1
    028  ElecSwrd                 Ribbitta's Van BMD
    029  FireBlde                 KotoSquare Netdealer
    030  AquaBlde                 UnderKoto Netdealer
    031  ElecBlde                 Undernet 1 Netdealer
    032  StepSwrd                 Complete request 15
    033  Kunai1         Snapper   Apart Comp 2/3
    034  Kunai2        Snapper2   Undernet 5
    035  Kunai3        Snapper3   WWW 3
    036  CustSwrd                 NumberMan Netdealer
    037  Muramasa     ShadoMnV3   Undernet 5
    038  VarSwrd                  Undernet 7 GMD, Trade 2
    039  Slasher                  Complete Request 6
    040  Shockwav       Mettaur   Den Areas 1/2/3
    041  Sonicwav      Mettaur2   Yumland 1/2, Hotel Refrigerator
    042  Dynawave      Mettaur3   Undernet 3, Autolock (Kotobuki), WWW Area 1
    043  Quake1          Flappy   Den Area 2/3
    044  Quake2         Flappy2   Hotel Refrigerator
    045  Quake3         Flappy3   Undernet 1/2
    046  GutsPnch       GutsMan   Dex's house/Kotobuki (Dex)
    047  ColdPnch                 Yumland 2 Netdealer
    048  DashAtk          Fishy   Bomb Comps, Broken Toy
    049  Wrecker                  Yumland 1 GMD
    050  CannBall     HardHeads   UnderKoto, Undernet 7 GMD
    051  DoublNdl     Shellgeek   Mother Comp4, Flight Board
    052  TripNdl      ShellNerd   Mrs. Millions Purse
    053  QuadNdl        Eggnerd   Duty-free Shop
    054  Trident                  WWW Area 1 Netdealer
    055  Ratton1          Ratty   Netopia Area 1 and 2, VendingMach. (Kotobuki)
    056  Ratton2         Ratty2   Apart Comps, WWW 2 GMD
    057  Ratton3         Ratty3   WWW 2/3, WWW 2 GMD
    058  FireRat                  Yumland 1 PMD
    059  Tornado                  WWW 1 Netdealer
    060  Twister                  Complete Request 10
    061  Blower                   Trade 6
    062  Burner          Fishy2   Undernet 4/5
    063  ZapRing1         Bunny   Den Area 2/3
    064  ZapRing2     TuffBunny   Netopia 1/2/3, Statue at NetCastle
    065  ZapRing3     MegaBunny   Vending Machine (Kotobuki)
    066  Satelit1        Sparky   Mother Comp2, Yumland 1/2, Airplane Network
    067  Satelit2      Sparkler   Airplane TV
    068  Satelit3    Sparkanoid   Autolock (Kotobuki), WWW 1
    069  Spice1            Mosh   Mother Comps
    070  Spice2           Moshy   Undernet 6
    071  Spice3           Mushy   WWW 3
    072  MagBomb1     Magneaker   Airplane Network 3
    073  MagBomb2     Manmacker   Undernet 6
    074  MagBomb3       Magnoid   WWW 1/2
    075  Yo-Yo1            Yort   Apart Comps
    076  Yo-Yo2            Yurt   Undernet 6
    077  Yo-Yo3            Yart   WWW 3
    078  CrsShld1      Dominerd   Castle Comps
    079  CrsShld2     Dominerd2   UnderKoto
    080  CrsShld3     Dominerd3   Undernet 7
    081  Hammer                   NetSquare Netdealer, Trade 4
    082  ZuesHamr                 BugFrag Shop
    083  Lance                    WWW 3 GMD
    084  BrnzFist                 Yumland 1 PMD
    085  SilvFist                 Trade 5
    086  GoldFist                 Complete Request 18
    087  PoisMask      PuffBall   Mother Comp 4/5
    088  PoisFace      PoofBall   Apart Comp2, WWW 2
    089  WhirlPl           Null   Undernet 1/2/3
    090  Blckhole          Void   Undernet 7
    091  Meteor9       MettFire   Bomb Comp4, Mother Comp3
    092  Meteor12      FullFire   Castle Comps, Vending Machine (Kotobuki)
    093  Meteor15     DeathFire   Undernet 2/3/6
    094  Meteor18         Mole2   WWW 3
    095  TimeBom1         Handy   Bomb Comp 1/2
    096  TimeBom2        Handy2   Airplane Network 2
    097  TimeBom3        Handy3   Apart Comp4
    098  LilCloud        Cloudy   Netopia 1/2/3
    099  MedCloud       Cloudy2   Undernet 1/2/3
    100  BigCloud       Cloudy3   Undernet 5/6
    101  Mine                     WWW 1 Netdealer, Retro Chip Trader
    102  FrntSnsr                 WWW 1 Netdealer, Retro Chip Trader
    103  DblSnsr                  WWW 1 Netdealer, Retro Chip Trader
    104  Remobit1        Twisty   Raoul's Radio
    105  Remobit2       Twisty2   UnderKoto, Undernet 4
    106  Remobit3       Twisty3   Autolock (Kotobuki)
    107  AquaBall         Octon   Wide Monitor (Official Center)
    108  ElecBall         Octor   Statue at NetCastle
    109  HeatBall      Octavian   Undernet 7
    110  Geyser                   Yumland 2 PMD
    111  LavaDrag      LavaDrag   Apartment Complex F24 Net
    112  GodStone                 WWW 1 Netdealer
    113  OldWood                  WWW 2 PMD
    114  Guard          Mettaur   Den Area 1/2/3
    115  PanlOut1                 ACDC School Desk
    116  PanlOut3                 Chip Trader
    117  LineOut         Flamey   Gas Stove (Okuden), Bomb Comps
    118  Catcher         RedUFO   Airplane Network
    119  Mindbndr                 UnderKoto Netdealer, Undernet 4 GMD
    120  Recov10                  Den Area 1 Netdealer
    121  Recov30                  Square Netdealer
    122  Recov50                  Netopia 1 BMD
    123  Recov80        Spooky3   Undernet 1/2/3/5
    124  Recov120       Spooky3   Undernet 1/2/3/5
    125  Recov150       Spooky3   Undernet 1/2/3/5
    126  Recov200                 Complete Request 17, Undernet 6 GMD
    127  Recov300                 Undernet 7 BMD
    128  PanlGrab                 KotoSquare Netdealer
    129  AreaGrab                 Den Area 3 Netdealer
    130  GrabRvng                 Undernet 1 Netdealer
    131  Geddon1                  NumberMan Netdealer
    132  Geddon2                  NumberMan Netdealer
    133  Geddon3                  Hide and Seek #4
    134  Escape
    135  AirShoes         Mole2   WWW 3, BugFrag Shop
    136  Repair                   NetSquare Netdealer
    137  Candle1       CanDevil   Castle Comp5
    138  Candle2      CanDevil2   Undernet 6
    139  Candle3      CanDevil3   WWW 2
    140  RockCube                 Yumland 2 Netdealer, Undernet 6 GMD
    141  Prism                    Netopia 1 BMD
    142  Guardian                 Autolock (Kotobuki) PMD
    143  Wind           WindBox   Netopia 2 Netdealer, Raoul's Radio
    144  Fan          VacuumFan   Netopia 2 Netdealer, Raoul's Radio
    145  Anubis       PharoMnV3   WWW 1
    146  SloGauge                 UnderKoto Netdealer
    147  FstGauge                 UnderKoto Netdealer
    148  FullCust                 Undernet 1 Netdealer, WWW 3 GMD
    149  Invis1         Spooky1   Yumland 1/2
    150  Invis2         Spooky2   Mother Comp 2/3/4/5, Castle Comp
    151  Invis3         Spooky3   Undernet 1/2/3/5
    152  DropDown       Popper3   WWW 2
    153  PopUp             Mole   Undernet 6
    154  StoneBod     KnghtMnV3   Netopia 1
    155  Shadow1         Shadow   Castle Comps
    156  Shadow2       RedDevil   Apart Comps
    157  Shadow3      BlueDemon   WWW 1
    158  UnderSht                 Trade 8
    159  Barrier                  Square Netdealer, WWW 3 GMD
    160  BublWrap                 WWW 1 Netdealer
    161  LeafShld       Popper2   Undernet 5
    162  AquaAura     MegalianA   Undernet 4
    163  FireAura     MegalianH   Undernet 4
    164  WoodAura     MegalianW   Undernet 7
    165  ElecAura     MegalianE   Undernet 7
    166  LifeAur1       Scuttle   WWW 1/3
    167  LifeAur2     Scuttlest   WWW 3
    168  LifeAur3     BassDelux   WWW 3
    169  MagLine                  UnderSquare Netdealer
    170  LavaLine                 UnderSquare Netdealer
    171  IceLine                  UnderSquare Netdealer
    172  GrassLne                 UnderSquare Netdealer
    173  LavaStge                 WWW 1 BMD
    174  IceStage                 KotoArea BMD
    175  GrassStg                 WWW 3 BMD
    176  HolyPanl      BrushMan   Undernet 4
    177  Jealosy                  NetSquare Netdealer
    178  AntiFire                 NumberMan Netdealer (Undernet 5)
    179  AntiElec                 NumberMan Netdealer (Undernet 5)
    180  AntiWatr                 NumberMan Netdealer (Undernet 5)
    181  AntiDmg                  Trade 9
    182  AntiSwrd                 Undernet 7 PMD
    183  AntiNavi                 WWW 3 PMD
    184  AntiRecv                 UnderKoto PMD
    185  Atk+10                   Den Area 3 Netdealer
    186  Atk+20                   Undernet 1 Netdealer
    187  Atk+30                   BugFrag Shop
    188  Fire+40                  KotoSquare Netdealer
    189  Aqua+40                  ???
    190  Wood+40                  ???
    191  Elec+40                  NumberMan Netdealer (All)
    192  Navi+20                  Yumland 2 BMD
    193  Navi+40                  WWW 3 BMD
    194  Roll                     Mayl
    195  RollV2                   Mayl
    196  RollV3                   Mayl
    197  GutsMan      GutsManV2   Dex's house/Kotobuki (Dex)
    198  GutsManV2    GutsManV3   Dex's house/Kotobuki (Dex)
    199  GutsManV3    GutsManV3   Dex's house/Kotobuki (Dex)
    200  ProtoMan     ProtoMnV2   Okuden Dam/Airport/Outside NetCastle (Chaud)
    201  ProtoMnV2    ProtoMnV3   Okuden Dam/Airport/Outside NetCastle (Chaud)
    202  ProtoMnV3    ProtoMnV3   Okuden Dam/Airport/Outside NetCastle (Chaud)
    203  AirMan        AirManV2   Den Area 1
    204  AirManV2      AirManV3   Den Area 1
    205  AirManV3      AirManV3   Den Area 1
    206  QuickMan     QuickMnV2   KotoArea
    207  QuickMnV2    QuickMnV3   KotoArea
    208  QuickMnV3    QuickMnV3   KotoArea
    209  CutMan        CutManV2   Yumland 2
    210  CutManV2      CutManV3   Yumland 2
    211  CutManV3      CutManV3   Yumland 2
    212  ShadoMan     ShadoMnV2   Undernet 5
    213  ShadoMnV2    ShadoMnV3   Undernet 5
    214  ShadoMnV3    ShadoMnV3   Undernet 5
    215  KnightMn     KnghtMnV2   Netopia 1
    216  KnghtMnV2    KnghtMnV3   Netopia 1
    217  KnghtMnV3    KnghtMnV3   Netopia 1
    218  MagnetMn     MagntMnV2   Undernet 2
    219  MagntMnV2    MagntMnV3   Undernet 2
    220  MagntMnV3    MagntMnV3   Undernet 2
    221  FreezeMn      FrzManV2   Undernet 7
    222  FrzManV2      FrzManV3   Undernet 7
    223  FrzManV3      FrzManV3   Undernet 7
    224  HeatMan       HeatMnV2   Den Airport (Mr. Match)
    225  HeatManV2    HeatManV3   Den Airport (Mr. Match)
    226  HeatManV3    HeatManV3   Den Airport (Mr. Match)
    227  ToadMan      ToadManV2   Marine Harbor (Ribitta)
    228  ToadManV2    ToadManV3   Marine Harbor (Ribitta)
    229  ToadManV3    ToadManV3   Marine Harbor (RIbitta)
    230  ThunMan      ThunManV2   Netopia Underground (Raoul)
    231  ThunManV2    ThunManV3   Netopia Underground (Raoul)
    232  ThunManV3    ThunManV3   Netopia Underground (Raoul)
    233  SnakeMan     SnakeMnV2   Netopia City (Mrs. Millions)
    234  SnakeMnV2    SnakeMnV3   Netopia City (Mrs. Millions)
    235  SnakeMnV3    SnakeMnV3   Netopia City (Mrs. Millions)
    236  GateMan      GateManV2   Official Center Lobby (Mr. Famous)
    237  GateManV2    GateManV3   Official Center Lobby (Mr. Famous)
    238  GateManV3    GateManV3   Official Center Lobby (Mr. Famous)
    239  PharoMan     PharoMnV2   WWW 1
    240  PharoMnV2    PharoMnV3   WWW 1
    241  PharoMnV3    PharoMnV3   WWW 1
    242  NapalmMn     NaplmMnV2   WWW 2
    243  NaplmMnV2    NaplmMnV3   WWW 2
    244  MaplmMnV3    NaplmMnV3   WWW 2
    245  PlanetMn     PlnetMnV2   WWW 3
    246  PlnetMnV2    PlnetMnV3   WWW 3
    247  PlnetMnV3    PlnetMnV3   WWW 3
    248  Bass          RealBass   WWW 1
    249  BassV2       BassDelux   WWW 3
    250  BassV3       BassDelux   WWW 3
    
    Las virutas que 251-266 no es obtenible por los virus miran la lista de la
    viruta (sobre esto) en cómo conseguirlos, o sus nombres o lo que...
    
    +-------------------------------------------------------------------------------
    ---------------+
    21. - Mini Estrategias
    +-------------------------------------------------------------------------------
    ---------------+
    
    Aurora Doble: (contribuido por Mjmjr2@aol.com)
    
    Muy simple, pero de todos modos. Comience consiguiendo cualquier viruta de la
    aureola de la vida, mejor si es 2 o 3, luchan el Brushmans hasta que usted
    consigue una viruta santa del panel, utiliza la viruta en batalla, y mientras
    que está parado en ella, utilizan su viruta de la aureola, ésta debe concederle
    un protector doble:
    
    -Life Aura 1 = 200
    -Life Aura 2 = 300
    -Life Aura 3 = 400
    
    Usando la aureola 2 de la vida usted será invencible contra BassDelux, a menos
    que usted se mueva del panel santo, para el mejor uso de los resultados con una
    viruta del santuario.
    
    +-------------------------------------------------------------------------------
    ---------------+
    22. - Gracias/Copyright
    +-------------------------------------------------------------------------------
    ---------------+
    
    Gracias a:
    
    -Alan Quirino
    --Por escribir este FAQ y por haberme dado permiso para trasladarlo al idioma
    Español.
    ---grayfox_2510@hotmail.com
    
    -Richard Huang
    --Corregir un error que se hizo en la seccion de modo difícil.
    ---richardh777@hotmail.com
    
    -Nader Jawad
    --El truco de las 8 virutas de navi cuando solamente se permiten 5.
    ---mavrick236@hotmail.com
    
    -Dp Max
    --Por recordar de una información acerca de los estilos.
    ---thedplord@hotmail.com
    
    -The Rogue
    --El tiempo en que se puede conseguir el primer Piel y búsqueda.
    ---iamthe_rogue@yahoo.com
    
    -(No se sabe)
    --La mini estrategia de la doble aurora.
    ---Mjmjr2@aol.com
    
    Copyright:
    
    Este FAQ/Walkthrough es un copyright de Alan Quirino (grayfox_2510@hotmail.com).
    Originalmente escrito en Ingles.
    
    Este Faq/Walkthrough trasladado al Español es un Copyright 2002 de Trunks Vegita
    (ss3growntrunks@yahoo.com).
    
    Usted debe convenir estos términos para read/put en una página este documento:
    
    1) usted no hace ningún crédito para esto, este trabajo es un resultado de muchas
    horas de gameplay y writting, satisfaga tan no roban.
    
    2) usted guarda este documento exactamente como es, usted no debe cambiar
    cualquier cosa, fuente, número, NADA!!
    
    3) si usted desea poner esto en su Web page, usted debe entrarme en contacto con
    primer refrán tan.
    
    4) usted puede utilizar un cierto Info de este documento mientras le doy el
    permision para hacer así pues, pero solamente un párrafo pequeño.
    
    5) si usted piensa o sabe a alguien estola de esto, éntreme en contacto con por
    favor, como dije, esto es el resultado, alguien trabajo duro y mucho tiempo,
    satisfacen, no roban tan.
    
    6) si usted me siente faltó algo en esto o usted tiene una sugerencia, me entra
    en contacto con, pero no aceptaré el odiar-correo, yo apenas problably prohibiré
    sus adress del E-mail si usted lo hace tan.
    
    7) responderé la mayoría de las preguntas referentes a este juego, _ NO _ se
    detalla adentro aquí, satisfago mientras tan el cheque primero, si la pregunta se
    detalla aquí, yo apenas problably borraré el correo, si no respondió estaba
    problably porque la pregunta fue detallada ya aquí, si usted insiste le
    prohibiré, y no intento hacer otra cuenta y no guardo el pedir!!!!
    
    And if you mail me about something of this guide, please put "Megaman BN2" or the
    like as the
    subject...
    
    Por favor, léalos.
    
    
    ------------------------Fin del Documento-------------------------