GUIDA A CASTLEVANIA: ARIA OF SORROW
                                 versione 1.1

        gioco   : CASTLEVANIA: ARIA OF SORROW
        sistema : Game Boy Advance
        tipo    : Azione/Gioco di Ruolo
        prodotto: KONAMI

08/12/2004 ---> inizio stesura del documento
06/06/2005 ---> fine stesura del documento
05/02/2010 ---> aggiustamenti grafici
20/03/2011 ---> aggiustata la sezione "Mappa"


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|PDpWriter                           |
|Copyright 2004 - 2005 Spanettone Inc|
|                                    |
|  http://spanettone.altervista.org  |
|                                    |
|ALL RIGHTS RESERVED                 |
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Contenuto del documento GUIDA A CASTLEVANIA: ARIA OF SORROW
==========================  1) IL GIOCO.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@1IG]
==========================  2) LA STORIA  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@2ST]
==========================  3) PERSONAGGI .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@3PS]

==========================  4) NOZIONI DI BASE
 Menù .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@4MN]
 Status & Elementi.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@4SE]
 Oggetti Comuni.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@4OC]
 Consigli vari .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@4CV]

==========================  5) SOMA CRUZ
 Comandi .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@5SC]

==========================  6) SOUL POWER
 Ability Soul  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@6AS]
 Bullet Soul.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@6BS]
 Guardian Soul .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@6GS]
 Enchanted Soul.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@6ES]

==========================  7) JULIUS BELMONT
 Comandi .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@7JC]
 Armi secondarie  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@7JA]
 Consigli vari .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@7JV]

==========================  8) SOLUZIONE
 Prologo: l'eclissi di sole.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@8SP]
 1) Obiettivo: la Sala del Trono .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@8S1]
 2) Chi è il Male?.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@8S2]
 3) I tre libri sacri.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@8S3]
 4) Esplorazione del castello .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@8S4]
 5) Stanze segrete.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@8S5]
 6) L'eredità di Dracula.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@8S6]
 7) Il regno del Chaos  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@8S7]

 Differenze tra Soma e Julius .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@8SJ]
 Oltre il 100.0%  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@8OL]
 Boss Rush  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@8BR]
 Sound Mode .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@8SM]

==========================  9) OGGETTI
>>>> Oggetti vari
 Cibi .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@9CB]
 Pozioni .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@9PZ]
 Altro.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@9AT]

>>>> Armi
 Guanti  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@9GN]
 Lance.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@9LN]
 Armi da fuoco .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@9AF]
 Spade.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@9SP]
 Armi varie .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@9AV]

 Armature.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@9AR]
 Accessori  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@9AC]
 Tabelle Riassuntive .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@9TR]
 Quantità Oggetti .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@9QG]
 Negozio di Hammer.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@9NH]

========================== 10) MOSTRI
 Introduzione  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@10MS]
 Altri mostri  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@10AM]
 Esperienza .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@10ES]
 Elementi.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@10EL]
 Effetto Chronomage  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@10CR]
 Effetto Killer Mantle  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@10KM]
 Tipi di mostri.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@10TM]

========================== 11) DIALOGHI & FINALI.  .  .  .  .  .  .  . [@11DF]

========================== 12) MAPPA
 Introduzione  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@12MP]
 Arena.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@12AR]
 Castle Corridor  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@12CC]
 Chaotic Realm .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@12CR]
 Chapel  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@12CH]
 Clock Tower.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@12CT]
 Dance Hall .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@12DH]
 Floating Garden  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@12FG]
 Forbidden Area.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@12FA]
 Inner Quarters.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@12IQ]
 Study.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@12ST]
 Top Floor  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@12TF]
 Underground Cemetery.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@12UC]
 Underground Reservoir  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@12UR]

========================== 13) TRUCCHI & CURIOSITÀ
 Trucchi .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@13T]
 Curiosità  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@13C]
CREDITS

TUTTI I RIFERIMENTI GEOGRAFICI DEL CASTELLO SI BASANO SULLA SEZIONE 12




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|1) IL GIOCO:|                                                           [@1IG]
|////////////

CASTLEVANIA ARIA OF SORROW fa parte della seconda generazione dei Castlevania,
inaugurata da Symphony of Night. In ordine cronologico, è l'ultimo gioco della
saga uscito per Game Boy Advance. Rispetto ai suoi predecessori presenta un
sistema di gioco più lineare.





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|2) LA STORIA:|                                                          [@2ST]
|/////////////

È l'anno 2035. Giappone.
Molte persone si stanno preparando per assistere alla prima eclissi totale di
sole del ventunesimo secolo.

Il mio nome è Soma Cruz, e sono uno liceale che si è recato in Giappone per
studiare. Vivo nei pressi del tempio Hakuba, un antico tempio con profonde
radici nella mitologia giapponese.

Mina Hakuba, l'unica figlia del custode del tempio, è una mia compagna di
classe ed amica d'infanzia.

Stavo camminando verso il tempio per vedere l'eclissi solare insieme a Mina.
Ma per qualche strana ragione, la scalinata per raggiungere il tempio sembrava
più lunga del solito, come se qualcosa ci impedisse di raggiungere la nostra
destinazione.
Quando finalmente superai il cancello del tempio, persi i sensi...

Il sole, nero come la pece, stava portando l'oscurità, cercando di svegliare
un'anima dormiente come se stesse cercando la metà mancante.





|\\\\\\\\\\\\\\
|3) PERSONAGGI:|                                                         [@3PS]
|//////////////

/-----------\
- SOMA CRUZ -
\-----------/
Anni: 18
Studente del liceo che abita nella città di Hakuba, ed eroe del gioco.
È una persona che porta con sè una arcana aura che lo rende strano agli occhi
delle persone. La sera dell'eclisse del 2035 si reca sulla collina dove si
trova il tempio con la sua amica Mina per avere una visuale migliore
dell'evento.


/-------------\
- MINA HAKUBA -
\-------------/
Anni: 18
L'unica figlia del custode del tempio. Mina è una amica di infanzia di Soma,
è una persona molto amichevole ed è benvoluta dagli altri. Ritiene Soma un
ragazzo molto timido e si trova a suo agio in sua compagnia.


/---------------\
- GENYA ARIKADO -
\---------------/
Anni: sconosciuti
Un individuo molto freddo con un volto così bello da non sembrare umano.
Indossa sempre abiti scuri e dice di appartenere ad una organizzazione legata
in qualche modo alla sicurezza nazionale. Conosce molto bene tutto ciò che è
legato alla profezia della resurrezione di Dracula.


/---------------\
- YOKO BELNADES -
\---------------/
Anni: 24
Discendente di una dinastia di maghe a servizio della Chiesa. Persona loquace e
curiosa, è stata inviata dalla Chiesa per investigare riguardo la profezia
sulla resurrezione di Dracula. Lavora insieme a Genya Arikado.


/---\
- J -
\---/
Anni: 55
È una persona che soffre di amnesia causata da un trauma accadutogli nel 1999.
J possiede notevoli poteri magici e teme molto la resurrezione di Dracula.


/--------\
- HAMMER -
\--------/
Anni: 34
Soldato mandato dall'esercito per indagare sugli eventi del Tempio Hakuba.
Un individuo dalla personalità molto rude e che lavora solo quando si sente di
farlo. Vorrebbe ritirarsi dall'esercito per aprire un negozio tutto suo.


/--------------\
- GRAHAM JONES -
\--------------/
Anni: 36
Fondatore di una nuova setta religiosa con un gran numero di seguaci.
Nato nel settimo mese del 1999, si pensa che Graham possieda dei poteri magici.
Predica utilizzando le profezie sull'apocalisse, molto seguite alla fine del
secolo, che si realizzerebbe nel 2035.





|\\\\\\\\\\\\\\\\\\\
|4) NOZIONI DI BASE:|
|///////////////////

Ecco alcune cose da sapere per giocare al meglio a Castlevania A.o.S.

/ ---- \
- MENÙ -                                                                 [@4MN]
\ ---- /

Premendo START alla schermata del titolo appaiono varie scritte:
 Game Start -: inizieremo l'avventura vera e propria
 Soul Trade -: tramite il cavo di connessione, sarà possibile scambiare le
               varie "Soul" da un Game Boy Advance ad un altro

  SPECIAL ----: (solo dopo aver finito il gioco una volta)
 - Boss Rush  : inizieremo una modalità in cui affronteremo solo i vari boss
                del gioco
 - Sound Mode : qui sarà possibile riascoltare tutte le musiche e le voci del
                gioco


Scegliendo "Game Start" appariranno altre voci:
 Select Data -: permette di iniziare una nuova avventura o di caricarne una
                precedentemente salvata
 Copy Data ---: permette di copiare una avventura precedentemente salvata
 Delete Data -: permette di cancellare una avventura precedentemente salvata

Il gioco può contenere fino a tre avventure diverse.



Premendo il pulsante START mentre camminiamo, accederemo alla finestra del Menù
Principale

Menù Principale (Esempio)
-------------------------------------------------------------------------------

 ------------    ------------------------------------
 |          |    | HP     132/150   .==========   . |
 |   Foto   |    | MP       84/90   .------------ . |
 |    di    |    |                                  |
 |   Soma   |    | STR 15         ATT 27            |
 |          |    | CON 23         DEF 15            |
 ------------    | INT 12        --------------------
     SOMA        | LCK 07        | TIME: 07:15:32
                 | Status/Good   | RATE: 11,3%
                 ----------------- GOLD: 24515

   LV. 6
 ----------------
 |     SOULSET  |          EXP    17850
 | --> EQUIP    |          NEXT    2142
 |     ITEM USE |   ----------------------------------
 |     ABILITY  |                                    |
 |     SLEEP    |    Modifica l'equipaggiamento      |
 |     CONFIG   |    (armature, armi, etc.).         |
 |     ENEMY    |                                    |
 ----------------   <---------------------------------

-------------------------------------------------------------------------------

Sulla sinistra è presente il ritratto di Soma, mentre accanto sono presenti
i parametri principali di Soma: HP e MP, raffigurati sia numericamente che con
un piccolo grafico. Al di sotto del ritratto è presente il Livello e, accanto
ai parametri fisici, lo Status.

LEVEL -> Level       (Livello)
Il livello di Soma indica la "forza" del personaggio stesso.
Più è alto il livello, più i parametri, gli HP e gli MP aumentano di valore.
Il livello più alto è il livello 99.


STATUS -> Status     (Stato)
Indica lo Status di Soma. Esistono alcuni attacchi e alcune medicine che
possono alterare il normale Status di Soma, indicato con "GOOD". Gli status
negativi che colpiscono Soma vengono rimossi automaticamente dopo un po' di
tempo.


HP -> Heal Point     (Punti Vita)
Gli HP sono l'energia di Soma. Più HP possiede Soma, più sarà difficile che
muoia, infatti quando gli HP arrivano a zero Soma muore. Il primo valore
indica gli HP attuali, il secondo valore indica il valore massimo degli HP.
È possibile recuperare HP assorbendo energia dai nemici o utilizzando appositi
oggetti, mentre è possibile aumentare il limite massimo di HP avanzando di
livello o raccogliendo un particolare oggetto, il Life Max Up, lasciato dai
boss del gioco, trovabile anche in alcune aree segrete di Castlevania.
Il valore massimo raggiungibile dagli HP è 9999.
(ES: se Soma ha 250/250 di HP, vuol dire che ha il massimo dell'energia;
invece, se ne ha 4/250, vuol dire che ha pochissima energia)


MP -> Magic Point    (Punti Magia)
Gli MP servono per utilizzare i poteri delle Soul. Per usare una Soul, infatti,
servono una determinata quantità di MP. Quando gli MP arrivano a zero, Soma non
può usare i poteri delle Soul. Il primo valore indica gli MP attuali di Soma,
il secondo valore indica il valore massimo degli MP.
Per recuperare MP è necessario raccogliere i vari Cuori che si ottengono
rompendo candelabri o fiaccole disseminate ovunque nel castello; oppure si
possono utilizzare alcuni oggetti o semplicemente non utilizzare altre Soul in
quanto Soma recupererà gradualmente MP.
Il limite massimo di MP aumenterà con l'avanzare del livello d'esperienza di
Soma. Il valore massimo raggiungibile dagli MP è 999.
(ES: se Soma ha 350/350 di MP, vuol dire che ha il massimo di MP; invece, se
ne ha 4/350, vuol dire che ha pochissimi MP)



Nella parte destra dello schermo sono presenti, sulla sinistra i parametri
fisici di Soma:

1. STR (Strenght) -----> FORZA (For)
Il valore della Forza indica quanta forza fisica possiede Soma. Più il valore
della Forza è alto, maggiore sarà il danno inflitto con l'arma equipaggiata.


2. CON (Constitution) -> COSTITUZIONE (Cos)
Il valore della Costituzione indica la forza del suo corpo, da cui dipende la
sua capacità di difesa, migliorabile tramite l'equipaggiamento di armature,
scudi o altri oggetti. Più il valore della Costituzione è alto, minore sarà il
danno subito e minore sarà il tempo che durerà uno status negativo.
Aumenta ad ogni nuovo livello di esperienza raggiunto da Soma.


3. INT (Intelligence) -> INTELLIGENZA (Int)
Il valore della Intelligenza indica l'abilità di Soma, da cui dipende il
danno inflitto con le Soul. È migliorabile tramite l'equipaggiamento di alcuni
oggetti. Aumenta ad ogni nuovo livello di esperienza raggiunto da Soma.


4. LCK (Luck) ---------> FORTUNA (Frt)
Luck, ossia la fortuna di Soma. Più alto sarà questo parametro, maggiori
saranno le probabilità di mandare a segno un attacco critico ("Critical") che
procurerà molti più danni di un attacco normale. Aumenta le probabilità di
assorbire la Soul di un nemico dopo averlo eliminato. Aumenta anche le
probabilità ottenere un oggetto dopo aver eliminato un nemico. È possibile
aumentarla tramite l'equipaggiamento di alcuni oggetti.
Aumenta ad ogni nuovo livello di Intelligenza raggiunto da Soma.



...mentre sulla destra sono presenti i parametri di Attacco e di Difesa:

ATT (Attack) --> ATTACCO (Att)
È indicato il danno che può infliggere Soma. Il danno dipende dal parametro
della Forza e dall'arma in vostro possesso.
Ricordate che è l'Arma equipaggiata a variare sensibilmente l'Attacco.


DEF (Defense) -> DIFESA (Dif)
Parametro che indica il vostro livello di difesa: più alta sarà la Difesa,
minore sarà il danno recatovi dai nemici ad ogni colpo subito.
La Difesa dipende dalla Costituzione e dalle Protezioni equipaggiate.
Ricordate che è l'Armatura equipaggiata a variare sensibilmente la Difesa.


...infine le ultime voci indicano:

TIME -: indica il tempo trascorso dall'inizio dell'avventura
         (ore:minuti:secondi)
RATE -: indica la percentuale di completamento della mappa

GOLD -: è la quantità di denaro che Soma trasporta. L'oro può essere
        recuperato dai nemici o rompendo candelabri o fiaccole.
        Serve per acquistare oggetti dal negozio di Hammer nel Castle Corridor.

EXP --: indica la quantità di punti esperienza (Exp) ottenuti da Soma
        dall'inizio della partita. Aumenta man mano che si eliminano i nemici.

NEXT -: indica la quantità di punti esperienza necessari per far aumentare di
        livello Soma. Quando la cifra raggiunge lo zero, il Livello aumenta
        di uno. Diminuisce man mano che si eliminano i nemici. Più sarà alto il
        Livello di esperienza, maggiori saranno i punti da accumulare per
        avanzare di livello.


In basso a sinistra sono presenti le varie voci del Menù Principale:
 a) SOULSET --: permette di cambiare le Soul equipaggiate
 b) EQUIP ----: permette di cambiare l'equipaggiamento di Soma
 c) ITEM USE -: permette di utilizzare i vari oggetti che si possiedono
 d) ABILITY --: permette di attivare/disattivare particolari abilità di Soma
 e) SLEEP ----: mette il gioco in pausa
 f) CONFIG ---: permette di modificare i comandi
 g) ENEMY ----: visualizza le caratteristiche dei mostri finora incontrati



****************
* Menù Soulset *
****************

Scegliendo la voce SOULSET dal Menù Principale accederemo al Menù Soulset.
Qui possiamo cambiare le Soul equipaggiate da Soma e vederne le
caratteristiche.
 [premendo i pulsanti L o R scorrerremo velocemente l'elenco]

Menù Soulset (Esempio)
-------------------------------------------------------------------------------
                               -----------------------
 _________                     | ATT 27              |
 |       |   Skull Archer      | DEF 15              |
 |  [O]---------------------   | STR 15              |
 |       |                     | CON 23              |
 | o     |   Black Panther     | INT 12              |
 |     o |                     | LCK 07              |
 |_______|   Gremlin           |_Status/Good  _______|

_______________________________________________________
       ---                      Killer Mantle    3
       Red Minotaur     1       Ghost            1
       Skull Archer     3       Winged Skeleton  2
       Bat              9       Skeleton         5    v
-------------------------------------------------------
                                                      |
 --------      Lancia frecce incantate                |
 |    8 |                                             |
 |/ USE |                                             |
 |      |                                             |
 |                                                    |
 ------------------------------------------------------
-------------------------------------------------------------------------------

In alto, sulla sinistra sono presenti le varie Soul equipaggiate, e i vari
colori indicano il tipo di Soul:
.Rosso --: Bullet Soul
.Blu ----: Guardian Soul
.Giallo -: Enchanted Soul

In alto sulla destra sono presenti i parametri e lo status di Soma, e quando si
cambia l'Enchanted Soul equipaggiata, possono variare aumentando (colore
celeste) o diminuendo (colore rosso).

Nella parte centrale sono presenti le altre Soul dello stesso tipo di quella
evidenziata (se evidenziamo le Bullet Soul, appariranno le altre Bullet Soul
che si possiedono), ed il numero accanto a loro indica quante Soul di quel
mostro si possiedono. Si possono ottenere fino a nove esemplari di una Soul.

Nella parte bassa è presente la descrizione della Soul evidenziata, assieme
agli MP necessari per utilizzarla:
.per le Bullet Soul è presente la scritta USE per indicari gli MP necessari
.per le Guardian Soul è presente la scritta TIME e indica in quanto tempo si
 attiva quella determinata Soul. Più è lunga la freccia al di sotto della
 scritta, maggiore sarà il tempo necessario per l'attivazione
.le Enchanted Soul non possiedono scritte



**************
* Menù Equip *
**************

Scegliendo la voce EQUIP dal Menù Principale accederemo al Menù Equip.
Qui possiamo modificare l'equipaggiamento di Soma e vedere le caratteristiche
degli Oggetti posseduti.
 [premendo i pulsanti L o R scorrerremo velocemente l'elenco]

Menù Equip (Esempio)
-------------------------------------------------------------------------------
                               -----------------------
                               | ATT  27             |
   [      HAND      ]          | DEF  15             |
                               |                     |
 -->  Baselard                 | STR  15             |
                               | CON  23             |
      Iron Plate               | INT  12             |
                               | LCK  07             |
      Scarf                    -----------------------
_______________________________________________________
      ---                        Death's Sickle    1
      Onikiri          1         Valmanway         1
      Yasutsuna        2         Claimh Solais     1
      Combat Knife     2         Short Sword       1  v
-------------------------------------------------------
                                                      |
 |        Spada standard                              |
 |                                                    |
 |                                                    |
 ------------------------------------------------------
-------------------------------------------------------------------------------

Nella parte alta, sulla sinistra è presente l'equipaggiamento attuale mentre
sulla destra i parametri attuali di Soma.
Nella parte centrale è presente l'elenco degli oggetti posseduti equipaggiabili
con accanto le rispettive quantità. Si possono possedere fino a 9 oggetti dello
stesso tipo.
Nella parte bassa è presente la descrizione dell'oggetto indicato dal cursore.
Per modificare l'equipaggiamento, selezionare l'oggetto equipaggiato da
cambiare ed inserirne uno della lista sottostante. I parametri cambieranno a
seconda dell'oggetto equipaggiato. I valori sulla sinistra sono quelli attuali,
quelli sulla destra sono quelli che diventeranno una volta equipaggiato
quell'oggetto.



*****************
* Menù Item Use *
*****************

Scegliendo la voce ITEM USE dal Menù Principale accederemo al Menù Item Use.
Qui possiamo utilizzare le pozioni che possediamo e leggere le loro
descrizioni.
 [premendo i pulsanti L o R scorrerremo velocemente l'elenco]

Menù Item Use (Esempio)
-------------------------------------------------------------------------------

      _________________________________
      |                               |
      | HP   132/150  .==========   . |
      | MP    84/90   .------------ . |
      |                               |
      |              STATUS/GOOD      |
      |_______________________________|

_______________________________________________________
 -->  Potion           3         High Potion       1
      Super Potion     1         Meat Strip        3
      Tasty Meat       2         Mind Up           1
      High Mind Up     4         Mana Prism        2  v
-------------------------------------------------------
                                                      |
 |        Restituisce 100 HP.                         |
 |                                                    |
 |                                                    |
 ------------------------------------------------------
-------------------------------------------------------------------------------

Nella parte alta sono presenti gli HP e MP, raffigurati sia numericamente che
con un piccolo grafico; mentre più in basso è presente lo Status.
Nella parte centrale è presente l'elenco degli oggetti posseduti utilizzabili
con accanto le rispettive quantità. Si possono possedere fino a 9 oggetti dello
stesso tipo.
Nella parte bassa è presente la descrizione dell'oggetto indicato dal cursore.
Per utilizzare un oggetto basta premere il pulsante A.



****************
* Menù Ability *
****************

Scegliendo la voce ABILITY dal Menù Principale accederemo al Menù Ability.
Qui possiamo visualizzare le attuali abilità ottenute da Soma tramite le
Ability Soul.

Menù Ability (Esempio)
-------------------------------------------------------------------------------

 --> Grave Keeper     ON       Skeleton Blaze   ON

     Malphas          OFF      Kicker Skeleton  ON

     Hippogryph       ON       Galamoth         ON

-------------------------------------------------------
                                                      |
 |   Premendo L si esegue uno scatto all'indietro.    |
 |                                                    |
 |                                                    |
 ------------------------------------------------------
-------------------------------------------------------------------------------

Nella parte alta sono presenti i nomi delle Ability Soul possedute e
"l'interruttore" indica se sono attive o meno.
Nella parte bassa è presente la descrizione e come si esegue l'abilità indicata
dal cursore.



**************
* Menù Sleep *
**************

Scegliendo la voce SLEEP dal Menù Principale metteremo il gioco in pausa e
salveremo la nostra attuale posizione. Il gioco si resetterà e dalla schermata
di selezione avventura potremo ricominciare dal punto in cui avevamo interrotto
selezionando l'immaginetta della tazza col teschio. Questo salvataggio sarà
automaticamente cancellato una volta ripresa l'avventura.



***************
* Menù Config *
***************

Scegliendo la voce CONFIG dal Menù Principale accederemo al Menù Config.
Qui possiamo modificare le impostazioni dei pulsanti.

Menù Config (Esempio)
-------------------------------------------------------------------------------

  -->  ATTACK            < B >

        JUMP             < A >

      GUARDIAN           < R >

       ABILITY           < L >

-------------------------------------------------------
                                                      |
 |  Premere SELECT per reimpostare la configurazione  |
 |  originale.                                        |
 |                                                    |
 ------------------------------------------------------
-------------------------------------------------------------------------------

Nella parte alta dello schermo è presente l'attuale configurazione
 Attack ---: pulsante di Attacco
 Jump -----: pulsante del Salto
 Guardian -: pulsante per utilizzare le Guardian Soul
 Ability --: pulsante per utilizzare le Ability Soul

Per cambiare la configurazione, basta spostare il cursore sulla voce desiderata
e scorrere con destra/sinistra i vari pulsanti fino a trovare quello preferito.



**************
* Menù Enemy *
**************

Scegliendo la voce ENEMY dal Menù Principale accederemo al Menù Enemy.
Qui possiamo consultare la lista dei vari nemici incontrati e, premendo A sul
loro nome, potremo consultare la scheda relativa.
 [premendo i pulsanti L o R scorrerremo velocemente le pagine]

Menù Enemy (Esempio)
-------------------------------------------------------------------------------

                     ENEMY DATA
 -->  01 Bat                  02 Zombie

      03 Skeleton             04 Merman

      05 Axe Armor            06 Skull Archer

      07 ??????????           08 Killer Fish

      09 Bone Pillar          10 ???????????

                              SOUL  : 35,5 %

 <-L                 01/12                 R->
-------------------------------------------------------------------------------

I mostri non ancora trovati sono indicati dai punti interrogativi accanto al
loro numero corrispondente.
I nomi dei mostri scritti in chiaro sono quelli di cui non abbiamo ancora
ottenuto la Soul, mentre quelli scritti in scuro sono quelli di cui già
possediamo la Soul.
In basso, la scritta SOUL indica in percentuale quante soul abbiamo ottenuto
fino ad ora.
Il numero in basso (01/12) indica quale pagina delle dodici stiamo attualmente
vedendo.

Premendo A sul nome di un mostro apparirà la rispettiva scheda:

Esempio (Axe Armor)
-------------------------------------------------------------------------------
   NO.  05                                    ___
 ___________________  HP/      60       SOUL: |_|
 |                 |
 |    IMMAGINE     |  TOLERANCE :
 |                 |
 |                 |  WEAKNESS  : Ful, Pie
 |       DEL       |
 |                 |  DROP: ????
 |                 |      : ---
 |     MOSTRO      |
 |_________________|  EXP:              10
     Axe Armor

 Soldato corazzato che equipaggia un'ascia
                                            v

-------------------------------------------------------------------------------

In alto, sulla sinistra è presente il numero del mostro relativo all'elenco.
Al centro, sulla sinitra è raffigurato il mostro; sulla destra sono presenti
i suoi HP. La scritta Soul indica se possediamo o meno la soul corrispondente.

"Tolerance" indica a quali elementi il mostro risulta forte, mentre "Weakness"
indica a quali elementi il mostro risulta debole.
Gli elementi sono raffigurati tramite immaginette:
 Spada ------------> attacco fisico (nessun elemento)
 Fiammella --------> elemento Fuoco
 Cristallo --------> elemento Gelo
 Fulmine ----------> elemento Fulmine
 Scintilla Nera ---> elemento Oscuro
 Scintilla Bianca -> elemento Sacro
 Teschio Verde ----> elemento Veleno
 Demone -----------> elemento Maledetto
 Pietra -----------> elemento Pietra

"Drop" indica quali oggetti si possono ottenere da quel mostro dopo averlo
sconfitto. Da ogni mostro si possono ottenere al massimo due oggetti diversi.
I punti interrogativi indicano che non abbiamo ancora ottenuto quell'oggetto
dal mostro. I trattini indicano che dal mostro non si può ottenere un secondo
oggetto.
"Exp" indica quanti punti esperienza otteniamo dopo aver eliminato il mostro.

In basso è presente una breve descrizione del mostro. Nel caso si possieda la
Soul corrispondente, premendo Giù sarà possibile leggere la descrizione della
Soul, ed apparirà accanto al nome del mostro un pallino che indica di che tipo
di soul si tratta:
 pallino rosso --> Bullet Soul
 pallino blu ----> Guardian Soul
 pallino giallo -> Enchanted Soul
 pallino grigio -> Ability Soul

È possibile scorrere le varie schede dei mostri premendo destra/sinistra, o L/R
senza tornare all'elenco.



****************
* IN BATTAGLIA *
****************

Nella schermata, in alto a sinistra è presente la seguente barra:

 ------------------------
 |     |.=============  |
 | 132 |                |
 |     |.-------------- |
 ------------------------

Il numero sulla sinistra indica gli HP attuali di Soma.
Se gli HP arrivano a 0, Soma muore.
La barra rosa indica gli HP attuali sotto forma di grafico.
Si svuota man mano che Soma subisce danni e si riempie quando Soma si cura.
La barra verde indica gli MP attuali. Si svuota man mano che Soma utilizza le
varie Soul e si ricarica gradualmente.

I numeri rossi indicano i danni causati ai mostri.
I numeri rossi che appaiono sul personaggio indicano i danni subiti dai mostri.
I numeri che indicano il danno subito saranno di colore bianco nel caso usiate
Julius.

In basso a destra appare il nome del mostro colpito, mentre in basso a sinistra
compare il nome dell'oggetto raccolto.

USARE I TELETRASPORTI
 Posizionatevi sull'altare e premete Su. Quindi scegliete il teletrasporto in
 cui volete ricomparire e premete A.

USARE I SALVATAGGI
 Posizionatevi sotto la statua e premete Su. Gli HP e gli MP saranno
 completamente ricaricati. Verrà chiesto se si vuole sovrascrivere il
 salvataggio.



/ ----------------- \
- STATUS & ELEMENTI -                                                    [@4SE]
\ ----------------- /

Esistono attacchi che possono variare lo status, cioè lo stato del personaggio.
Ricordate che maggiore sarà il valore della Costituzione minore sarà il tempo
che durerà uno status negativo.

Status CURSE:
Gli MP del personaggio diminuiscono bruscamente. Lo status si rimuove dopo un
po'di tempo oppure utilizzando l'oggetto Uncurse Potion.


Status POISON:
Il personaggio cala sensibilmente la sua potenza di Attacco, procurando così
meno danni ai nemici. Lo status si rimuove dopo un po'di tempo oppure
utilizzando l'oggetto Anti-Venom.


Status STONE:
Il personaggio viene pietrificato e non può muoversi, rimanendo così esposto
agli attacchi dei nemici.
Lo status si rimuove premendo in continuazione i tasti direzionali.



Gli attacchi Elementali sono gli attacchi che sfruttano la potenza degli
elementi naturali.
Esistono otto tipi di ELEMENTI
- Fuoco
- Gelo
- Fulmine
- Oscuro
- Sacro
- Veleno
- Maledetto
- Pietra

Questi sono gli attacchi elementali presenti nel gioco. Nella parte inferiore
delle tabelle sono presenti gli Oggetti che possono colpire con attacchi
elementali.

=======================   =======================   =======================
 FUOCO                     GELO                      FULMINE
=======================   =======================   =======================
 Biphron Soul              Merman Soul               Beam Skeleton Soul
 Bomber Armor Soul        ---------------------      Legion Soul
 Bone Pillar Soul          Rahab's Sword             Lightning Doll Soul
 Buer Soul                ---------------------     -----------------------
 Demon Lord Soul                                     Gungner
 Fish Head Soul                                      Tallhammer
 Flame Demon Soul                                    Vjaya
 Ghost Soul                                         -----------------------
 Ukoback Soul
 Werewolf Soul
----------------------
 Laevatain
 Positron Rifle
----------------------


=======================   =======================   =======================
 OSCURO                    SACRO                     VELENO
=======================   =======================   =======================
 Ascalon                   Claimh Solais             Skull Millione Soul
 Dainslef                  Croce Blu                -----------------------
 Death's Sickle            Croce Rossa               Hrunting
 Kaladbolg                 Mystletain                Poison Fist
-----------------------    Ronginus' Spear          -----------------------
                          -----------------------


=======================   =======================
 MALEDETTO                 PIETRA
=======================   =======================
 Muramasa                  Catoblepas Soul
-----------------------    Cockatrice Soul
                          -----------------------
                           Milican's Sword
                          -----------------------

Per quanto riguarda la difesa da attacchi elementali, ricordatevi che le
armature diminuiscono il danno.

=== FUOCO ===            === GELO ===
Armor of Fire            Armor of Water

=== FULMINE ===          === OSCURO ===
 (nessuna)               Demon's Mail

=== SACRO ===            === VELENO ===
 (nessuna)                (nessuna)

=== MALEDETTO ===        === PIETRA ===
 (nessuna)                (nessuna)



/ -------------- \
- OGGETTI COMUNI -                                                       [@4OC]
\ -------------- /

Rompendo le varie candele, candelabri e fiaccole che si trovano nelle stanze
del castello, si potranno ottenere oggetti di vario tipo:

CUORI GRANDI e CUORI PICCOLI: permettono di ripristinare gli MP.
Possono essere ottenuti anche eliminando i nemici.

SOLDI: servono per acquistare oggetti dal negozio di Hammer.
Esistono varie quantità di soldi:

________   1$: moneta blu
________  10$: moneta arancione
________  50$: moneta verde

________ 100$: moneta gialla
DOVE SI PUÒ TROVARE
 Chapel ----- D2   D3   D9
 Dance Hall - F12  F13
 Study ------ L10  L16

________ 500$: sacco azzurro
DOVE SI PUÒ TROVARE
 Castle Corridor - B33
 Chaotic Realm --- C17
 Dance Hall ------ F21
 Floating Garden - G10  G12  G13

________1000$: sacco arancione
DOVE SI PUÒ TROVARE
 Arena ----------------- A15
 Dance Hall ------------ D3
 Floating Garden ------- G6 (x2)
 Underground Reservoir - O27

________2000$: sacco dorato
DOVE SI PUÒ TROVARE
 Clock Tower ----------- E7
 Underground Cemetery -- N4
 Underground Reservoir - O29

Sia le monete che i cuori appaiono casualmente dopo aver distrutto le candele,
senza rispettare alcun ordine fisso.


SFERA BOSS: dopo aver sconfitto vari boss, apparirà una grande sfera che
ricaricherà completamente gli HP e gli MP di Soma.



/ ------------- \
- CONSIGLI VARI -                                                        [@4CV]
\ ------------- /

- Se non sapete dove andare, controllate la mappa e recatevi nelle zone ancora
  inesplorate: molto probabilmente là troverete l'oggetto che vi serve per
  proseguire.

- Gli oggetti curativi utilizzateli solo in casi estremi.
  Per ricaricare gli HP e gli MP usate principalmente le Stanze di Salvataggio.

- Portatevi sempre dietro una buona scorta di MP: le Soul possono risolvere
  molti problemi più facilmente rispetto alle armi equipaggiabili.

- Contro i boss non lanciatevi allo sbaraglio: esaminate prima i loro metodi di
  attacco ed i loro punti deboli, poi passate all'azione.

- Controllate sempre i muri delle stanze: alcuni di essi possono essere
  abbattuti facendovi entrare in stanze segrete.





|\\\\\\\\\\\\\
|5) SOMA CRUZ:|
|/////////////

Soma Cruz nasce nel 2017. Sin dall'infanzia Soma è circondata da un'aura arcana
e misteriosa che lo rende strano agli occhi della gente. Lo stesso Soma non
conosce l'origine di quest'aura. Nel 2035, durante la prima eclissi totale di
sole del ventunesimo secolo, Soma si reca assieme alla sua amica d'infanzia
Mina Hakuba presso il tempio Hakuba per avere una visuale migliore dell'evento.
Ma una forza misteriosa li teletrasporta entrambi in un castello...nel castello
di Dracula, situato all'interno dell'eclisse. Esplorando il castello del
signore dei vampiri, forse Soma riuscirà a scoprire l'origine della sua aura
misteriosa.


===============================================================================
  COMANDI                                                                [@5SC]
===============================================================================
(questi sono i comandi di default)

Pulsante A ----: Saltare / Selezionare gli oggetti del menù
Pulsante B ----: Usare l'arma equipaggiata / Tornare indietro dai menù
Pulsante L ----: Scatto all'indietro
Pulsante R ----: Usare la Guardian Soul equipaggiata

Tasti direzionali ----: Muovere Soma / Spostarsi tra le voci del menù
Sinistra / Destra ----: Muovere sinistra / destra
Giù ------------------: Abbassarsi
Su -------------------: Salvare (solo nelle Stanze di Salvataggio)
                        Usare il TeleTrasporto

Start ----: Pausa e menù principale
Select ---: Pausa e schermata della mappa

Su + B:
 Usare la Bullet Soul equipaggiata

Pulsante A (durante un salto):
 Doppio salto (dopo aver ottenuto l'Ability Soul "Maplhas")





|\\\\\\\\\\\\\\
|6) SOUL POWER:|
|//////////////

Eliminando i mostri lungo il cammino o rompendo particolari candelabri,
Soma assorbirà l'anima di un mostro. La capacità di assorbire Soul dipende
esclusivamente dal parametro Fortuna di Soma.
Le varie anime (Soul) permettono a Soma di incrementare i propri poteri.


Le Soul sono divise in quattro gruppi a seconda dell'effetto che producono:
.Ability Soul    [colore Verde]:
 consentono a Soma di eseguire nuovi movimenti; si trovano principalmente
 rompendo particolari candelabri dopo aver sconfitto i boss.

.Bullet Soul     [colore Rosso]:
 conferiscono a Soma la capacità di utilizzare l'attacco del mostro
 corrispondente.

.Guardian Soul   [colore Blu]:
 permettono a Soma di evocare il mostro corrispondente come supporto.

.Enchanted Soul  [colore Giallo]:
 modificano i parametri di Soma e gli possono conferire particolari abilità.



                               ==================
===============================|                |==============================
===============================|  ABILITY SOUL  |======================= [@6AS]
===============================|                |==============================
                               ==================
Le Ability Soul consentono a Soma di eseguire nuovi movimenti; sono attivabili
dalla voce ABILITY del Menù Principale:

Galamoth
Grave Keeper
Hippogryph
Kicker Skeleton
Malphas
Skeleton Blaze


-------------------------------------------------------------------------------
  GALAMOTH
-------------------------------------------------------------------------------
Permette a Soma di accedere ai luoghi dove il tempo viene fermato.
Serve solo per superare la stanza Inner Quarters - I5 dove è presente il
Chronomage. Senza questa abilità, Soma viene spinto al di fuori della stanza.

DOVE SI PUÒ TROVARE
 Underground Cemetery - N12


-------------------------------------------------------------------------------
  GRAVE KEEPER       [Scatto all'indietro]
-------------------------------------------------------------------------------
Premendo "L", Soma esegue un breve scatto all'indietro.
Utile per evitare gli attacchi dei nemici.

DOVE SI PUÒ TROVARE
 Castle Corridor - B4


-------------------------------------------------------------------------------
  HIPPOGRYPH         [Super Salto]
-------------------------------------------------------------------------------
Premendo "L" mentre si è in aria, oppure Su + "L" quando si è a terra,
Soma esegue un super salto.
È possibile eseguire più super salti consecutivamente.

DOVE SI PUÒ TROVARE
 Top Floor - M11


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  KICKER SKELETON     [Calcio volante]
-------------------------------------------------------------------------------
Dopo aver seguito un doppio salto,
.premendo Giù + Salto, Soma esegue un calcio volante verso il basso
.premendo Diagonale Basso + Salto, Soma esegue un calcio volante in avanti

DOVE SI PUÒ TROVARE
 Floating Garden - G7 (ottenere la soul dal mostro Kicker Skeleton)


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  MALPHAS             [Doppio salto]
-------------------------------------------------------------------------------
Premendo Salto mentre si è in aria, Soma esegue un salto aggiuntivo.
È possibile eseguire un solo salto a mezz'aria.

DOVE SI PUÒ TROVARE
 Study - L20


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  SKELETON BLAZE      [Scivolata]
-------------------------------------------------------------------------------
Mentre si è a terra, premento Basso + Attacco Soma eseguirà una scivolata.
I mostri saranno danneggiati se verranno colpiti. Se il danno inflitto con la
scivolata non è sufficiente per eliminare il mostro, Soma subirà dei danni
se tocca il nemico.

DOVE SI PUÒ TROVARE
 Dance Hall - F25


                               =================
===============================|               |===============================
===============================|  BULLET SOUL  |======================== [@6BS]
===============================|               |===============================
                               =================
Le Bullet Soul conferiscono a Soma la capacità di utilizzare l'attacco del
mostro corrispondente, premendo Su + Attacco:

Altair                 Ghost                   Rock Armor
Arachne                Giant Skeleton          Siren
Axe Armor              Gladiator               Skeleton
Balore                 Harpy                   Skull Archer
Bat                    Killer Doll             Skull Millione
Beam Skeleton          Killer Fish             Slime
Biphron                Killer Mantle           Student Witch
Blue Crow              Kyoma Demon             Tiny Devil
Bomber Armor           Legion                  Ukoback
Chronomage             Lightning Doll          Une
Cockatrice             Mandragora              Valkyrie
Demon Lord             Man-Eater               Waiter Skeleton
Disc Armor             Merman                  Werejaguar
Dryad                  Mudman                  Weretiger
Durga                  Needles                 Werewolf
Evil Butcher           Nemesis                 Winged Skeleton
Fish Head              Nightmare               Zombie Soldier
Flame Demon            Red Minotaur
Fleaman                Ripper


-------------------------------------------------------------------------------
  ALTAIR
-------------------------------------------------------------------------------
Soma lancia un'aquila che vola frontalmente.
L'aquila trapassa i nemici dopo averli colpiti.

MP usati ----------: 22
Potenza d'attacco -: 95


-------------------------------------------------------------------------------
  ARACHNE
-------------------------------------------------------------------------------
Soma lancia una piccola ragnatela.

MP usati ----------: 15
Potenza d'attacco -: 87


-------------------------------------------------------------------------------
  AXE ARMOR
-------------------------------------------------------------------------------
Soma lancia frontalmente un'ascia che poi torna indietro.
L'ascia trapassa i nemici dopo averli colpiti.

MP usati ----------: 22
Potenza d'attacco -: 60


-------------------------------------------------------------------------------
  BALORE
-------------------------------------------------------------------------------
Soma attacca frontalmente con un affondo di pugno.

MP usati ----------: 120
Potenza d'attacco -: 660


-------------------------------------------------------------------------------
  BAT
-------------------------------------------------------------------------------
Soma si circonda brevemente di una barriera che danneggia i nemici vicini.

MP usati ----------: 5
Potenza d'attacco -: 60


-------------------------------------------------------------------------------
  BEAM SKELETON
-------------------------------------------------------------------------------
Soma attacca con laser frontale di media lunghezza.
Il laser trapassa i nemici causando danni di elemento Fulmine.

MP usati ----------: 28
Potenza d'attacco -: 180


-------------------------------------------------------------------------------
  BIPHRON
-------------------------------------------------------------------------------
Soma genera una serie di fiammate che avanzano sul pavimento.
Le fiamme trapassano i nemici causando danni di elemento Fuoco.

MP usati ----------: 35
Potenza d'attacco -: 85


-------------------------------------------------------------------------------
  BLUE CROW
-------------------------------------------------------------------------------
Soma lancia un Blue Crow che si muove come un boomerang per un breve spazio.
Il Blue Crow trapassa i nemici dopo averli colpiti.

MP usati ----------: 10
Potenza d'attacco -: 65


-------------------------------------------------------------------------------
  BOMBER ARMOR
-------------------------------------------------------------------------------
Soma lancia una bomba sul pavimento.
La bomba esplode dopo qualche secondo, danneggiando i nemici vicini e causando
danni di elemento Fuoco.

MP usati ----------: 80
Potenza d'attacco -: 420


-------------------------------------------------------------------------------
  CHRONOMAGE
-------------------------------------------------------------------------------
Soma ferma il tempo per un qualche secondo e può agire liberamente all'interno
di esso. I mostri rimangono immobili durante questo periodo.
Alcuni mostri sono immuni a questo potere.

MP usati ----------: 96
Potenza d'attacco -: 0


-------------------------------------------------------------------------------
  COCKATRICE
-------------------------------------------------------------------------------
Soma emette verso il basso un raggio di luce che pietrifica i nemici causando
danni di elemento Pietra.

MP usati ----------: 24
Potenza d'attacco -: 134


-------------------------------------------------------------------------------
  DEMON LORD
-------------------------------------------------------------------------------
Soma lancia una grossa sfera di fuoco che si muove frontalmente.
La sfera trapassa i nemici causando danni di elemento Fuoco.

MP usati ----------: 38
Potenza d'attacco -: 200


-------------------------------------------------------------------------------
  DISC ARMOR
-------------------------------------------------------------------------------
Soma lancia a mo' di yo-yo un disco rotante.
Il disco trapassa i nemici.

MP usati ----------: 34
Potenza d'attacco -: 150


-------------------------------------------------------------------------------
  DRYAD
-------------------------------------------------------------------------------
Soma lancia un seme in avanti.
Se il seme colpisce il nemico, su di esso si genera una piantina che ruba HP al
mostro per restituirli a Soma.

MP usati ----------: 33
Potenza d'attacco -: 59


-------------------------------------------------------------------------------
  DURGA
-------------------------------------------------------------------------------
Soma lancia frontalmente una katana.
La katana trapassa i nemici dopo averli colpiti.

MP usati ----------: 20
Potenza d'attacco -: 90


-------------------------------------------------------------------------------
  EVIL BUTCHER
-------------------------------------------------------------------------------
Soma lancia frontalmente un pugnale.

MP usati ----------: 5
Potenza d'attacco -: 55


-------------------------------------------------------------------------------
  FISH HEAD
-------------------------------------------------------------------------------
Soma lancia frontalmente una piccola sfera infuocata causando danni di elemento
Fuoco.

MP usati ----------: 18
Potenza d'attacco -: 115


-------------------------------------------------------------------------------
  FLAME DEMON
-------------------------------------------------------------------------------
Soma lancia frontalmente tre piccole sfere infuocate causando danni di elemento
Fuoco.

MP usati ----------: 44
Potenza d'attacco -: 124


-------------------------------------------------------------------------------
  FLEAMAN
-------------------------------------------------------------------------------
Soma lancia un Fleaman che avanza sul pavimento.
Il Fleaman trapassa i nemici dopo averli colpiti.

MP usati ----------: 15
Potenza d'attacco -: 75


-------------------------------------------------------------------------------
  GHOST
-------------------------------------------------------------------------------
Soma evoca due fiammelle che si lanciano contro i mostri.
Le fiammelle trapassano i nemici dopo averli colpiti causando danni di elemento
Fuoco.

MP usati ----------: 16
Potenza d'attacco -: 65


-------------------------------------------------------------------------------
  GIANT SKELETON
-------------------------------------------------------------------------------
Soma lancia un grosso teschio.
Il teschio trapassa i nemici dopo averli colpiti.

MP usati ----------: 19
Potenza d'attacco -: 163


-------------------------------------------------------------------------------
  GLADIATOR
-------------------------------------------------------------------------------
Soma lancia una ruota che si muove sul pavimento fino a fermarsi.
La ruota trapassa i nemici dopo averli colpiti.

MP usati ----------: 30
Potenza d'attacco -: 182


-------------------------------------------------------------------------------
  HARPY
-------------------------------------------------------------------------------
Soma lancia avanti e dietro due piume che si muovono orizzontalmente.

MP usati ----------: 25
Potenza d'attacco -: 100


-------------------------------------------------------------------------------
  KILLER DOLL
-------------------------------------------------------------------------------
Soma lancia un pupazzetto con le sue fattezze o con le fattezze di Mina.
I mostri, ingannati, scambiano i pupazzetti con Soma e li attaccano.

MP usati ----------: 20
Potenza d'attacco -: 0


-------------------------------------------------------------------------------
  KILLER FISH
-------------------------------------------------------------------------------
Soma lancia un Killer Fish contro i nemici.
L'attacco è inutile se non ci si trova in acqua.

MP usati ----------: 16
Potenza d'attacco -: 180


-------------------------------------------------------------------------------
  KILLER MANTLE
-------------------------------------------------------------------------------
Soma scambia gli HP e gli MP del nemico, oltre ad infliggergli un piccolo
danno.

Mentre si colpisce il nemico apparirà la cifra che indica di quanto sono
cambiati gli HP dopo lo scambio: la cifra grigia indica che gli HP sono
diminuiti, la cifra azzurra indica che invece sono aumentati.

Nel caso in cui l'attacco semplice della soul sia sufficiente per eliminare il
mostro, non apparirà la cifra grigia o azzurra.

Alcuni nemici sono immuni a questa soul, in questi casi la cifra, rossa, che
appare indica solo il danno inflitto e non avviene lo scambio tra HP e MP.

MP usati ----------: 19
Potenza d'attacco -: 199


-------------------------------------------------------------------------------
  KYOMA DEMON
-------------------------------------------------------------------------------
Soma diventa temporaneamente intangibile e non può essere colpito.

MP usati ----------: 80
Potenza d'attacco -: 0


-------------------------------------------------------------------------------
  LEGION
-------------------------------------------------------------------------------
Soma evoca i tentacoli della Legion, i quali sparano tre frontalmente tre laser
I laser trapassano i nemici dopo averli colpiti causando danni di elemento
Fulmine.

MP usati ----------: 66
Potenza d'attacco -: 320

Questa soul si può ottenere solo sconfiggendo Legion dopo aver eliminato tutte
le parti del guscio.


-------------------------------------------------------------------------------
  LIGHTNING DOLL
-------------------------------------------------------------------------------
Soma lancia frontalmente un fulmine dalle sue mani.
Il fulmine trapassa i nemici dopo averli colpiti causando danni di elemento
Fulmine.

MP usati ----------: 46
Potenza d'attacco -: 196


-------------------------------------------------------------------------------
  MANDRAGORA
-------------------------------------------------------------------------------
Soma evoca la Mandragora che elimina i mostri nelle vicinanze.

MP usati ----------: 110
Potenza d'attacco -: 400


-------------------------------------------------------------------------------
  MAN-EATER
-------------------------------------------------------------------------------
Soma lancia frontalmente un disco di energia.

MP usati ----------: 22
Potenza d'attacco -: 108


-------------------------------------------------------------------------------
  MERMAN
-------------------------------------------------------------------------------
Soma lancia frontalmente un getto d'acqua.
Il getto d'acqua trapassa i nemici dopo averli colpiti causando danni di
elemento Gelo.

MP usati ----------: 14
Potenza d'attacco -: 65


-------------------------------------------------------------------------------
  MUDMAN
-------------------------------------------------------------------------------
Soma lancia una palla di fango.

MP usati ----------: 20
Potenza d'attacco -: 110


-------------------------------------------------------------------------------
  NEEDLES
-------------------------------------------------------------------------------
Soma lancia delle mine in aria che esplodono a contatto con un mostro, o dopo
pochi secondi.

MP usati ----------: 15
Potenza d'attacco -: 90


-------------------------------------------------------------------------------
  NEMESIS
-------------------------------------------------------------------------------
Appare un occhio sulla testa di Soma, rendendono invisibile ai mostri.

MP usati ----------: 65
Potenza d'attacco -: 0


-------------------------------------------------------------------------------
  NIGHTMARE
-------------------------------------------------------------------------------
Soma lancia frontalmente un cavallo.
Il cavallo trapassa i nemici dopo averli colpiti.

MP usati ----------: 30
Potenza d'attacco -: 228


-------------------------------------------------------------------------------
  RED MINOTAUR
-------------------------------------------------------------------------------
Soma evoca una grossa ascia che ruotando colpisce i nemici nelle vicinanze.

MP usati ----------: 150
Potenza d'attacco -: 760


-------------------------------------------------------------------------------
  RIPPER
-------------------------------------------------------------------------------
Soma lancia frontalmente un pugnale insanguinato.

MP usati ----------: 35
Potenza d'attacco -: 65


-------------------------------------------------------------------------------
  ROCK ARMOR
-------------------------------------------------------------------------------
Soma lancia un masso che si frantuma una volta raggiunto il pavimento.
Il masso trapassa i nemici dopo averli colpiti.

MP usati ----------: 22
Potenza d'attacco -: 120


-------------------------------------------------------------------------------
  SIREN
-------------------------------------------------------------------------------
Soma lancia una nota musicale.

MP usati ----------: 10
Potenza d'attacco -: 60


-------------------------------------------------------------------------------
  SKELETON
-------------------------------------------------------------------------------
Soma lancia in aria un osso di scheletro.
L'osso trapassa i nemici dopo averli colpiti.

MP usati ----------: 8
Potenza d'attacco -: 75


-------------------------------------------------------------------------------
  SKULL ARCHER
-------------------------------------------------------------------------------
Soma evoca un arco che lancia frontalmente una freccia incantata.

MP usati ----------: 8
Potenza d'attacco -: 80


-------------------------------------------------------------------------------
  SKULL MILLIONE
-------------------------------------------------------------------------------
Soma attacca con artigli avvelenati causando danni di elemento Veleno.

MP usati ----------: 25
Potenza d'attacco -: 180


-------------------------------------------------------------------------------
  SLIME
-------------------------------------------------------------------------------
Soma lancia una sfera che rimbalza sul pavimento e sulle pareti.
La sfera trapassa i nemici dopo averli colpiti.

MP usati ----------: 20
Potenza d'attacco -: 140


-------------------------------------------------------------------------------
  STUDENT WITCH
-------------------------------------------------------------------------------
Soma lancia un gatto che corre sul pavimento.
Il gatto trapassa i nemici dopo averli colpiti.

MP usati ----------: 20
Potenza d'attacco -: 65


-------------------------------------------------------------------------------
  TINY DEVIL
-------------------------------------------------------------------------------
Soma lancia tre onde contro i nemici.
Le onde trapassano i nemici dopo averli colpiti.

MP usati ----------: 18
Potenza d'attacco -: 70


-------------------------------------------------------------------------------
  UKOBACK
-------------------------------------------------------------------------------
Soma lancia delle fiammelle in aria che esplodono a contatto con un mostro, o
dopo pochi secondi causando danni di elemento Fuoco.

MP usati ----------: 12
Potenza d'attacco -: 130


-------------------------------------------------------------------------------
  UNE
-------------------------------------------------------------------------------
Soma lancia delle mine sul pavimento che esplodono a contatto con un mostro, o
dopo pochi secondi.

MP usati ----------: 20
Potenza d'attacco -: 85


-------------------------------------------------------------------------------
  VALKYRIE
-------------------------------------------------------------------------------
Soma evoca una valchiria che attacca con la sua spada.
La spada trapassa i nemici dopo averli colpiti.

MP usati ----------: 50
Potenza d'attacco -: 600


-------------------------------------------------------------------------------
  WAITER SKELETON
-------------------------------------------------------------------------------
Soma lancia un piatto di curry.
Il piatto trapassa i nemici dopo averli colpiti.
Dopo essere atterrato sul pavimento, il piatto rimane nocivo per i mostri.

MP usati ----------: 30
Potenza d'attacco -: 60


-------------------------------------------------------------------------------
  WEREJAGUAR
-------------------------------------------------------------------------------
Soma attacca frontalmente con un colpo molto potente.

MP usati ----------: 40
Potenza d'attacco -: 260


-------------------------------------------------------------------------------
  WERETIGER
-------------------------------------------------------------------------------
Soma attacca verso l'alto con un montante.

MP usati ----------: 40
Potenza d'attacco -: 280


-------------------------------------------------------------------------------
  WEREWOLF
-------------------------------------------------------------------------------
Soma genera una colonna di fuoco che avanza di poco.
La colonna di fuoco trapassa i nemici dopo averli colpiti causando danni di
elemento Fuoco.

MP usati ----------: 28
Potenza d'attacco -: 70


-------------------------------------------------------------------------------
  WINGED SKELETON
-------------------------------------------------------------------------------
Soma scaglia una lancia.
La lancia trapassa i nemici dopo averli colpiti.

MP usati ----------: 12
Potenza d'attacco -: 45


-------------------------------------------------------------------------------
  ZOMBIE SOLDIER
-------------------------------------------------------------------------------
Soma lancia una bomba a mano che esplode dopo pochi secondi.

MP usati ----------: 14
Potenza d'attacco -: 100


-------------------------------------------------------------------------------


Bullet Soul ordinate per Nome               Bullet Soul ordinate per Potenza
===============================             ===============================
 NOME               MP     P.A               NOME               MP     P.A
===============================             ===============================
 Altair             22      95               Red Minotaur      150     760
 Arachne            15      87               Balore            120     660
 Axe Armor          22      60               Valkyrie           50     600
 Balore            120     660               Bomber Armor       80     420
 Bat                 5      60               Mandragora        110     400
 Beam Skeleton      28     180               Legion             66     320
 Biphron            35      85               Weretiger          40     280
 Blue Crow          10      65               Werejaguar         40     260
 Bomber Armor       80     420               Nightmare          30     228
 Chronomage         96       0               Demon Lord         38     200
 Cockatrice         24     134               Killer Mantle      19     199
 Demon Lord         38     200               Lightning Doll     46     196
 Disc Armor         34     150               Gladiator          30     182
 Dryad              33      59               Beam Skeleton      28     180
 Durga              20      90               Killer Fish        16     180
 Evil Butcher        5      55               Skull Millione     25     180
 Fish Head          18     115               Giant Skeleton     19     163
 Flame Demon        44     124               Disc Armor         34     150
 Fleaman            15      75               Slime              20     140
 Ghost              16      65               Cockatrice         24     134
 Giant Skeleton     19     163               Ukoback            12     130
 Gladiator          30     182               Flame Demon        44     124
 Harpy              25     100               Rock Armor         22     120
 Killer Doll        20       0               Fish Head          18     115
 Killer Fish        16     180               Mudman             20     110
 Killer Mantle      19     199               Man-Eater          22     108
 Kyoma Demon        80       0               Harpy              25     100
 Legion             66     320               Zombie Soldier     14     100
 Lightning Doll     46     196               Altair             22      95
 Mandragora        110     400               Durga              20      90
 Man-Eater          22     108               Needles            15      90
 Merman             14      65               Arachne            15      87
 Mudman             20     110               Biphron            35      85
 Needles            15      90               Une                20      85
 Nemesis            65       0               Skull Archer        8      80
 Nightmare          30     228               Fleaman            15      75
 Red Minotaur      150     760               Skeleton            8      75
 Ripper             35      65               Tiny Devil         18      70
 Rock Armor         22     120               Werewolf           28      70
 Siren              10      60               Blue Crow          10      65
 Skeleton            8      75               Ghost              16      65
 Skull Archer        8      80               Merman             14      65
 Skull Millione     25     180               Ripper             35      65
 Slime              20     140               Student Witch      20      65
 Student Witch      20      65               Axe Armor          22      60
 Tiny Devil         18      70               Bat                 5      60
 Ukoback            12     130               Siren              10      60
 Une                20      85               Waiter Skeleton    30      60
 Valkyrie           50     600               Dryad              33      59
 Waiter Skeleton    30      60               Evil Butcher        5      55
 Werejaguar         40     260               Winged Skeleton    12      45
 Weretiger          40     280               Chronomage         96       0
 Werewolf           28      70               Killer Doll        20       0
 Winged Skeleton    12      45               Kyoma Demon        80       0
 Zombie Soldier     14     100               Nemesis            65       0
-------------------------------             -------------------------------


*****************************************
*  TABELLA SINTETICA DELLE BULLET SOUL  *
*****************************************
===============================================================
 ATTACCHI FRONTALI        ATTACCHI NON FRONTALI     ALTRO
===============================================================
 Altair                   Arachne                   Bat
 Axe Armor                Biphron                   Chronomage
 Balore                   Blue Crow                 Dryad
 Beam Skeleton            Bomber Armor              Killer Doll
 Demon Lord               Cockatrice                Killer Mantle
 Disc Armor               Ghost                     Kyoma Demon
 Durga                    Giant Skeleton            Nemesis
 Evil Butcher             Killer Fish
 Fish Head                Mandragora
 Flame Demon              Mudman
 Fleaman                  Needles
 Gladiator                Red Minotaur
 Harpy                    Rock Armor
 Legion                   Skeleton
 Lightning Doll           Skull Millione
 Man-Eater                Slime
 Merman                   Tiny Devil
 Nightmare                Ukoback
 Ripper                   Une
 Skull Archer             Valkyrie
 Student Witch            Waiter Skeleton
 Werejaguar               Weretiger
 Werewolf                 Zombie Soldier
 Winged Skeleton
---------------------------------------------------------------



                              ===================
==============================|                 |==============================
==============================|  GUARDIAN SOUL  |======================= [@6GS]
==============================|                 |==============================
                              ===================
Le Guardian Soul permettono a Soma di evocare il mostro corrispondente come
supporto:

Alastor                Creaking Skull          Great Armor
Alura Une              Curly                   Imp
Big Golem              Death                   Manticore
Black Panther          Devil                   Medusa Head
Bone Pillar            Final Guard             Persephone
Buer                   Flying Armor            Shadow Knight
Cagnazzo               Giant Bat               Sky Fish
Catoblepas             Giant Ghost             Witch


Le Soul di:
- Black Panther
- Flying Armor
- Giant Bat
non si ottengono dai rispettivi mostri (non sono presenti nel gioco) ma bensì
rompendo particolari candelabri.

-------------------------------------------------------------------------------
  ALASTOR
-------------------------------------------------------------------------------
Soma evoca Alastor.
Compare una grossa spada che segue costantemente Soma.
La spada attacca automaticamente i mostri nelle vicinanze.

MP usati ----------: 3 al secondo
Potenza d'attacco -: 23


-------------------------------------------------------------------------------
  ALURA UNE
-------------------------------------------------------------------------------
Soma recupera 20 HP ogni secondo.

MP usati ----------: 60 al secondo
Potenza d'attacco -: 0


-------------------------------------------------------------------------------
  BIG GOLEM
-------------------------------------------------------------------------------
Soma evoca un golem che si posiziona alle sue spalle.
Il golem attacca verso dietro dopo un attacco di Soma.

MP usati ----------: 5 al secondo
Potenza d'attacco -: 25


-------------------------------------------------------------------------------
  BLACK PANTHER
-------------------------------------------------------------------------------
Soma genera delle onde che gli permettono di avanzare velocemente.
Le onde danneggiano i nemici che ne vengono toccati.

MP usati ----------: 2 al secondo
Potenza d'attacco -: 8

DOVE SI PUÒ TROVARE
 Top Floor - M1


-------------------------------------------------------------------------------
  BONE PILLAR
-------------------------------------------------------------------------------
Soma genera costantemente una fiammata dalla sua mano causando danni di
elemento Fuoco.

MP usati ----------: 30 al secondo
Potenza d'attacco -: 18


-------------------------------------------------------------------------------
  BUER
-------------------------------------------------------------------------------
Soma lancia due fiammelle che si muovono attorno a lui come se fossero una
barriera. Le fiamme danneggiano i nemici che ne vengono toccati causando danni
di elemento Fuoco.

MP usati ----------: 5 al secondo
Potenza d'attacco -: 10


-------------------------------------------------------------------------------
  CAGNAZZO
-------------------------------------------------------------------------------
Compare il busto di un guerriero che attacca ripetutamente con i suoi pugni.

MP usati ----------: 5 al secondo
Potenza d'attacco -: 10


-------------------------------------------------------------------------------
  CATOBLEPAS
-------------------------------------------------------------------------------
Soma genera costantemente una fiammata che pietrifica i nemici dalla sua mano
causando danni di elemento Pietra.

MP usati ----------: 15 al secondo
Potenza d'attacco -: 9


-------------------------------------------------------------------------------
  CREAKING SKULL
-------------------------------------------------------------------------------
Soma evoca il braccio di un Creaking Skull che si posiziona alle sue spalle.
Il braccio attacca verso dietro dopo un attacco di Soma.

MP usati ----------: 5 al secondo
Potenza d'attacco -: 39


-------------------------------------------------------------------------------
  CURLY
-------------------------------------------------------------------------------
Soma si trasforma in una guerriera armata che avanza travolgendo ogni cosa.
Non si può usare nei corridoi stretti.

MP usati ----------: 30 al secondo
Potenza d'attacco -: 49


-------------------------------------------------------------------------------
  DEATH
-------------------------------------------------------------------------------
Compaiono delle piccole falci che attaccano i mostri.

MP usati ----------: 10 al secondo
Potenza d'attacco -: 18


-------------------------------------------------------------------------------
  DEVIL
-------------------------------------------------------------------------------
Soma si trasforma in un demone che avanza travolgendo ogni cosa.
Non si può usare nei corridoi stretti.

MP usati ----------: 30 al secondo
Potenza d'attacco -: 58


-------------------------------------------------------------------------------
  FINAL GUARD
-------------------------------------------------------------------------------
Soma usa uno scudo magico per proteggersi da ogni attacco nemico.

MP usati ----------: 60 al secondo
Potenza d'attacco -: 0


-------------------------------------------------------------------------------
  FLYING ARMOR
-------------------------------------------------------------------------------
Soma evoca un paio di ali che gli permettono di planare in aria, aumentando la
gittata del suo salto.

MP usati ----------: 5 al secondo
Potenza d'attacco -: 0

DOVE SI PUÒ TROVARE
 Castle Corridor - B11


-------------------------------------------------------------------------------
  GIANT BAT
-------------------------------------------------------------------------------
Soma si trasforma in pipistrello ed acquisisce la capacità di volare.

MP usati ----------: 30 al secondo
Potenza d'attacco -: 0

DOVE SI PUÒ TROVARE
 Arena - A1


Nel caso Soma equipaggi oltre al Giant Bat, anche la Bullet Soul Flame Demon e
l'Enchanted Soul Succubus, premendo il pulsante di Attacco, il pipistrello
sparerà tre o cinque sfere infuocate con Potenza d'Attacco 14.

Nel caso Soma equipaggi oltre al Giant Bat, la Bullet Soul Bat, premendo il
pulsante di Attacco, il pipistrello utilizzerà il radar proprio di quella
Bullet Soul.

Nel caso Soma equipaggi oltre al Giant Bat, anche la Bullet Soul Blue Crow e
l'Enchanted Soul Red Crow, premendo il pulsante di Attacco, il pipistrello
lancerà i corvi propri di quella Bullet Soul.


-------------------------------------------------------------------------------
  GIANT GHOST
-------------------------------------------------------------------------------
Soma alza una barriera protettiva intorno a sè.
I mostri possono danneggiare Soma solo toccandolo.

MP usati ----------: 5 al secondo
Potenza d'attacco -: 0


-------------------------------------------------------------------------------
  GREAT ARMOR
-------------------------------------------------------------------------------
Alcuni fulmini circondano Soma e il parametro Forza è aumentato del 120%.

MP usati ----------: 60 al secondo
Potenza d'attacco -: 0


-------------------------------------------------------------------------------
  IMP
-------------------------------------------------------------------------------
Soma evoca il mostro Imp.
Compare un Imp che segue costantemente Soma.
L'Imp attacca automaticamente i mostri nelle vicinanze.

MP usati ----------: 3 al secondo
Potenza d'attacco -: 11


-------------------------------------------------------------------------------
  MANTICORE
-------------------------------------------------------------------------------
Soma si trasforma in un grande mostro che avanza travolgendo ogni cosa.
Non si può usare nei corridoi stretti.

MP usati ----------: 30 al secondo
Potenza d'attacco -: 53


-------------------------------------------------------------------------------
  MEDUSA HEAD
-------------------------------------------------------------------------------
Soma è in grado di rimanere fermo mentre è in aria.

MP usati ----------: 10 al secondo
Potenza d'attacco -: 0


-------------------------------------------------------------------------------
  PERSEPHONE
-------------------------------------------------------------------------------
Compare una specie di "aspirapolvere scheletrico" che segue costantemente Soma,
danneggiando i nemici e restituendo HP al personaggio.

MP usati ----------: 15 al secondo
Potenza d'attacco -: 9


-------------------------------------------------------------------------------
  SHADOW KNIGHT
-------------------------------------------------------------------------------
Soma evoca uno Shadow Knight che si posiziona alle sue spalle.
Lo Shadow Knight attacca in avanti dopo un attacco di Soma.

MP usati ----------: 5 al secondo
Potenza d'attacco -: 31


-------------------------------------------------------------------------------
  SKY FISH
-------------------------------------------------------------------------------
Appare un angelo che prega e successivamente dei fulmini circondano Soma.
Mentre sono presenti i fulmini, i parametri Forza e Fortuna vengono aumentati
temporaneamente.

MP usati ----------: 60 al secondo
Potenza d'attacco -: 0


-------------------------------------------------------------------------------
  WITCH
-------------------------------------------------------------------------------
Soma alza uno scudo che fa rimbalzare i proiettili nemici.

MP usati ----------: 3 al secondo
Potenza d'attacco -: 0


-------------------------------------------------------------------------------


Guardian Soul ordinate per Nome             Guardian Soul ordinate per Potenza
===============================             ===============================
 NOME               MP     P.A               NOME               MP     P.A
===============================             ===============================
 Alastor             3     23                Devil              30     58
 Alura Une          60      0                Manticore          30     53
 Big Golem           5     25                Curly              30     49
 Black Panther       2      8                Creaking Skull      5     39
 Bone Pillar        30     18                Shadow Knight       5     31
 Buer                5     10                Big Golem           5     25
 Cagnazzo            5     10                Alastor             3     23
 Catoblepas         15      9                Bone Pillar        30     18
 Creaking Skull      5     39                Death              10     18
 Curly              30     49                Imp                 3     11
 Death              10     18                Buer                5     10
 Devil              30     58                Cagnazzo            5     10
 Final Guard        60      0                Catoblepas         15      9
 Flying Armor        5      0                Persephone         15      9
 Giant Bat          30      0                Black Panther       2      8
 Giant Ghost         5      0                Alura Une          60      0
 Great Armor        60      0                Final Guard        60      0
 Imp                 3     11                Flying Armor        5      0
 Manticore          30     53                Giant Bat          30      0
 Medusa Head        10      0                Giant Ghost         5      0
 Persephone         15      9                Great Armor        60      0
 Shadow Knight       5     31                Medusa Head        10      0
 Sky Fish           60      0                Sky Fish           60      0
 Witch               3      0                Witch               3      0
-------------------------------             -------------------------------


*******************************************
*  TABELLA SINTETICA DELLE GUARDIAN SOUL  *
*******************************************
===================================================
    ABILITÀ           ATTACCO       TRASFORMAZIONE
===================================================
 Black Panther    Bone Pillar       Curly
 Flying Armor     Catoblepas        Devil
 Medusa Head      Death             Giant Bat
                                    Manticore
---------------------------------------------------


=================================
    SUPPORTO        EVOCAZIONE
=================================
 Alura Une        Alastor
 Buer             Big Golem
 Final Guard      Cagnazzo
 Giant Ghost      Creaking Skull
 Great Armor      Imp
 Persephone       Shadow Knight
 Sky Fish
 Witch
----------------------------------



                              ====================
==============================|                  |=============================
==============================|  ENCHANTED SOUL  |====================== [@6ES]
==============================|                  |=============================
                              ====================
Le Enchanted Soul modificano i parametri di Soma e gli possono conferire
particolari abilità:

Arc Demon              Gorgon                  Skeleton Knight
Bael                   Gremlin                 Skula
Basilisk               Headhunter              Stolas
Dead Crusader          Iron Golem              Succubus
Dead Warrior           Lilith                  Triton
Ectoplasm              Lubicant                Tsuchinoko
Erinys                 Mimic                   Undine
Flesh Golem            Minotaur                White Dragon
Gargoyle               Peeping Eye             Wooden Golem
Ghost Dancer           Poison Worm             Zombie
Giant Worm             Quezlcoatl              Zombie Officer
Golem                  Red Crow


Le Soul di:
- Skula
- Undine
non si ottengono dai rispettivi mostri (non sono presenti nel gioco) ma bensì
rompendo particolari candelabri.

-------------------------------------------------------------------------------
  ARC DEMON
-------------------------------------------------------------------------------
Il danno subito viene convertito in MP recuperati.


-------------------------------------------------------------------------------
  BAEL
-------------------------------------------------------------------------------
Il paramentro Intelligenza aumenta di 12 punti.


-------------------------------------------------------------------------------
  BASILISK
-------------------------------------------------------------------------------
Aumenta il valore di Difesa, mentre diminuisce quello di Attacco.


-------------------------------------------------------------------------------
  DEAD CRUSADER
-------------------------------------------------------------------------------
Il parametro Costituzione aumenta di 16 punti.


-------------------------------------------------------------------------------
  DEAD WARRIOR
-------------------------------------------------------------------------------
È possibile respingere gli attacchi nemici premendo Su + B.


-------------------------------------------------------------------------------
  ECTOPLASM
-------------------------------------------------------------------------------
Soma diventa immune allo status Curse.


-------------------------------------------------------------------------------
  ERINYS
-------------------------------------------------------------------------------
Aumenta l'esperienza ottenuta dopo aver eliminato un mostro del 20%.


-------------------------------------------------------------------------------
  FLESH GOLEM
-------------------------------------------------------------------------------
Consente a Soma di recuperare HP da "cibi putrefatti" come Rotten Meat e
Spoiled Milk.


-------------------------------------------------------------------------------
  GARGOYLE
-------------------------------------------------------------------------------
Soma diventa immune allo status Stone.


-------------------------------------------------------------------------------
  GHOST DANCER
-------------------------------------------------------------------------------
Il parametro Fortuna aumenta di 4 punti.


-------------------------------------------------------------------------------
  GIANT WORM
-------------------------------------------------------------------------------
Mentre Soma è fermo gli HP si recuperano gradualmente.


-------------------------------------------------------------------------------
  GOLEM
-------------------------------------------------------------------------------
Il parametro Forza aumenta di 12 punti.


-------------------------------------------------------------------------------
  GORGON
-------------------------------------------------------------------------------
Il parametro Costituzione aumenta di 12 punti.


-------------------------------------------------------------------------------
  GREMLIN
-------------------------------------------------------------------------------
Il parametro Fortuna aumenta di 8 punti.


-------------------------------------------------------------------------------
  HEADHUNTER
-------------------------------------------------------------------------------
I parametri di Soma aumentano man mano che si ottengono soul.


-------------------------------------------------------------------------------
  IRON GOLEM
-------------------------------------------------------------------------------
Soma subisce danni senza bloccarsi o essere spinto all'indietro.


-------------------------------------------------------------------------------
  LILITH
-------------------------------------------------------------------------------
Il parametro Intelligenza aumenta di 8 punti.


-------------------------------------------------------------------------------
  LUBICANT
-------------------------------------------------------------------------------
I parametri di Soma aumentano man mano che questi perde HP.


-------------------------------------------------------------------------------
  MIMIC
-------------------------------------------------------------------------------
Ogni volta che Soma subisce un danno la quantità di oro posseduta aumenta.


-------------------------------------------------------------------------------
  MINOTAUR
-------------------------------------------------------------------------------
Il parametro Forza aumenta di 8 punti.


-------------------------------------------------------------------------------
  PEEPING EYE
-------------------------------------------------------------------------------
Permette a Soma di localizzare i muri che si possono distruggere.


-------------------------------------------------------------------------------
  POISON WORM
-------------------------------------------------------------------------------
Soma diventa immune allo status Poison.


-------------------------------------------------------------------------------
  QUEZLCOATL
-------------------------------------------------------------------------------
Il parametro Costituzione aumenta di 8 punti.


-------------------------------------------------------------------------------
  RED CROW
-------------------------------------------------------------------------------
Il parametro Intelligenza aumenta di 4 punti.


-------------------------------------------------------------------------------
  SKELETON KNIGHT
-------------------------------------------------------------------------------
Il parametro Forza aumenta di 4 punti.


-------------------------------------------------------------------------------
  SKULA
-------------------------------------------------------------------------------
Permette a Soma di camminare sul fondo dell'acqua.

DOVE SI PUÒ TROVARE
 Clock Tower - E6


-------------------------------------------------------------------------------
  STOLAS
-------------------------------------------------------------------------------
Il parametro Intelligenza aumenta di 16 punti.


-------------------------------------------------------------------------------
  SUCCUBUS
-------------------------------------------------------------------------------
Soma recupera HP mentre colpisce un mostro.


-------------------------------------------------------------------------------
  TRITON
-------------------------------------------------------------------------------
Il parametro Forza aumenta di 16 punti.


-------------------------------------------------------------------------------
  TSUCHINOKO
-------------------------------------------------------------------------------
Permette di ottenere uno sconto del 20% al negozio di Hammer.


-------------------------------------------------------------------------------
  UNDINE
-------------------------------------------------------------------------------
Permette a Soma di camminare sulle acque.

DOVE SI PUÒ TROVARE
 Inner Quarters - I12


-------------------------------------------------------------------------------
  WHITE DRAGON
-------------------------------------------------------------------------------
Il parametro Costituzione aumenta di 4 punti.


-------------------------------------------------------------------------------
  WOODEN GOLEM
-------------------------------------------------------------------------------
Gli MP vengono recuperati più velocemente.


-------------------------------------------------------------------------------
  ZOMBIE
-------------------------------------------------------------------------------
Soma diventa più forte quando è in status Poison.


-------------------------------------------------------------------------------
  ZOMBIE OFFICER
-------------------------------------------------------------------------------
Gli HP vengono recuperati se si salta mentre si subisce il danno.


-------------------------------------------------------------------------------


********************************************
*  TABELLA SINTETICA DELLE ENCHANTED SOUL  *
********************************************
============================================================
    ABILITÀ         IMMUNI A STATUS        VARIE PARAMETRI
============================================================
 Peeping Eye     Ectoplasm    (Curse)      Basilisk
 Skula           Gargoyle     (Stone)      Headhunter
 Undine          Poison Worm  (Poison)     Lubicant
------------------------------------------------------------


===========================================================
                        PARAMETRI
===========================================================
 Skeleton Knight  (For + 4)     White Dragon     (Cos + 4)
 Minotaur         (For + 8)     Quezlcoatl       (Cos + 8)
 Golem            (For +12)     Gorgon           (Cos +12)
 Triton           (For +16)     Dead Crusader    (Cos +16)

 Red Crow         (Int + 4)     Ghost Dancer     (Frt + 4)
 Lilith           (Int + 8)     Gremlin          (Frt + 8)
 Bael             (Int +12)
 Stolas           (Int +16)
-----------------------------------------------------------


====================================
                VARI
====================================
 Arc Demon           Mimic
 Dead Warrior        Succubus
 Erinys              Tsuchinoko
 Flesh Golem         Wooden Golem
 Giant Worm          Zombie
 Iron Golem          Zombie officer
------------------------------------





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|7) JULIUS BELMONT:|
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Julius Belmont nasce nel 1980. Come membro della famiglia Belmont, anche Julius
divenne un grande cacciatore di vampiri, utilizzando la frusta appartenuta ai
suoi antenati.
Nel 1999, insieme ad altri cacciatori di vampiri, sconfisse il Conte Dracula,
tornato nuovamente in vita dopo la sua ultima sconfitta causata da Jonathan
Morris ed Eric Lecarde nel 1914 [Castlevania: Bloodlines - Megadrive].
Per eliminare la minaccia del vampiro una volta per tutte, Julius unì i suoi
poteri con quelli dei suoi compagni e sigillò il Conte Dracula ed il suo
castello nell'oscurità dell'eclisse. Lo sforzo fu così grande che lasciò un
segno profondo nella mente di Julius, privandolo della memoria.


[Castlevania Aria of Sorrow]
*** 2035 ***
Dopo aver passato gli ultimi trentasei anni nel cercare di riacquisire la
memoria, Julius si ritrova a vagare nel castello di Dracula, proprio durante
un'eclissi. Questo suo girovagare gli fa ricordare alcuni istanti della sua
vita, ma l'incontro con un ragazzo, Soma, sembra avere un effetto benefico
sulla sua mente.


I parametri iniziali di Julius sono:
 HP : 800
 MP : 500
 Attacco      : 20
 Forza        : 15
 Costituzione : 12
 Intelligenza : 10
 Fortuna      : 20

Per Julius valgono le stesse considerazioni di Soma riguardo i parametri con
alcune eccezioni:
- non potendo equipaggiare armature, Julius non possiede il parametro della
  Difesa, che viene quindi integrato dal parametro Costituzione.

- Julius non può subire mutamenti di status, quindi il valore della
  Costituzione regola solo il danno.

- non potendo utilizzare Soul, il parametro dell'Intelligenza indica la potenza
  di attacco delle armi secondarie.


Dopo aver sconfitto un boss, ogni Sfera Boss aumenterà i parametri di Julius:
 Forza        +25
 Costituzione +20
 Intelligenza +18


===============================================================================
  COMANDI                                                                [@7JC]
===============================================================================
(questi comandi non possono essere modificati)

Pulsante B ----: Attaccare con la frusta
Pulsante A ----: Saltare
Pulsante L ----: Scatto con breve teletrasporto
Pulsante R ----: Scegliere l'arma secondaria


Tasti direzionali ----: Muovere Julius
Sinistra / Destra ----: Muovere sinistra / destra
Giù ------------------: Abbassarsi
Su -------------------: Salvare (solo nelle stanze di salvataggio)
                        Usare il TeleTrasporto

Select ---: Pausa e schermata della mappa

Pulsante B tenuto premuto + tasti direzionali:
 Manovrare frusta

Su + B:
 Usare l'arma secondaria


-------------------------------------------------------------------------------
SCIVOLATA:
 Giù + A

I mostri saranno danneggiati se verranno colpiti. Se il danno inflitto con la
scivolata non è sufficiente per eliminare il mostro, Julius subirà dei danni
se tocca il nemico.

-------------------------------------------------------------------------------
DOPPIO SALTO:
 Pulsante A (durante un salto)

Julius esegue un salto aggiuntivo mentre si trova in aria.
È possibile eseguire un solo salto a mezz'aria.

-------------------------------------------------------------------------------
CALCIO VOLANTE:
 direzione Giù, oppure Giù-Destra, oppure Giù-Sinistra, mentre si è in aria.

È possibile eseguire un Calcio Volante anche dopo un doppio salto.
Dopo aver colpito un nemico o una candela con un calcio volante, Julius
rimbalzerà in aria e potrà eseguire nuovamente una qualsiasi azione.

-------------------------------------------------------------------------------
SUPER SALTO
 Pulsante L mentre si è in aria.

Julius esegue un salto molto alto, inoltre può danneggiare i nemici se li
tocca. È possibile eseguire più Super Salti consecutivamente.


===============================================================================
  ARMI SECONDARIE                                                        [@7JA]
===============================================================================
Premendo R, Julius può cambiare l'arma secondaria in suo possesso. L'arsenale
del Belmont è composto da: Acqua Santa, Ascia, Croce Blu e Croce Rossa.

Per utilizzare le armi secondarie: Su + B.


___________________ACQUA SANTA   [MP usati: 10]
La tipica arma utilizzata dai cacciatori di vampiri. Julius getterà un'ampolla
a breve distanza che, una volta rotta entrando in contatto con un nemico o un
elemento dello scenario, sprigionerà una fiammella azzurra che colpirà più
volte i nemici nelle immediate vicinanze. Risulta difficile che colpiate un
nemico che si muove velocemente o un nemico che vola.
Si può lanciare solo un'ampolla alla volta.


___________________ASCIA         [MP usati: 12]
Un attacco potente che copre una vasta porzione di schermo: l'ascia verrà
lanciata verso l'alto per poi ricadere verso il basso. Ottima per ogni tipo di
nemico, non si hanno problemi a prendere i nemici che volano e con le giuste
misure è possibile colpire anche quelli a terra. Un'ottima arma, leggermente
lenta ma che infligge un buon danno, da tenere sempre con sè buona soprattutto
contro i boss che si spostano velocemente.
Si può lanciare solo un'ascia alla volta.


___________________CROCE BLU     [MP usati: 25]
Julius lancia una Croce Blu che funziona come un boomerang, tornando indietro.
È utile per colpire i nemici a media distanza. L'ideale sarebbe colpire i
nemici quando la Croce Blu ruota su se stessa prima di tornare indietro,
in modo tale da arrecare una quantità maggiore di danni.
Si puossono lanciare sino a due croci blu alla volta.


___________________CROCE ROSSA   [MP usati: 150]
L'arma secondaria più potente ed anche la più esosa per il consumo di MP.
Julius genera un grande croce che danneggia tutti i nemici nelle vicinanze.
Il danno ai nemici è ingente, ma il costo in MP è altissimo.
Da usare specialmente contro i boss ed in poche altre occasioni.
Se ne può utilizzare solo una alla volta.



*****************
* CONSIGLI VARI *                                                        [@7JV]
*****************

- Julius NON È Soma! Di conseguenza non possiede oggetti curativi da utilizzare
  durante gioco. È possibile curarsi solo nelle Stanze di Salvataggio.
  Quindi non lanciatevi all'attacco senza un minimo di strategia.

- Anche se Julius può esplorare da subito quasi tutto il castello,
  non andatevene a spasso casualmente. Seguite più o meno lo stesso percorso
  utilizzato per Soma. In questa maniera incontrerete gradualmente mostri più
  forti, evitando di affrontare subito quelli troppo forti. All'inizio Julius
  ha parametri molto bassi quindi non è saggio rischiare di perdere contro
  mostri al di fuori della sua portata.

- Sconfiggere i boss con Julius è piuttosto semplice: usate un paio di volte la
  Croce Rossa e per i boss non ci sarà scampo.





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|8) SOLUZIONE:|
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Nel menù principale del gioco premendo GAME START inizieremo una nuova
avventura.

Select Data -: inizia una nuova avventura o carica una precedentemente salvata
Copy Data ---: copia una avventura precedentemente salvata in uno slot vuoto
Delete Data -: cancella una avventura precedentemente salvata

Scegliete il nome da dare al salvataggio:
 Tasti direzionali -: muovono il cursore
 Pulsante A --------: scrive la lettera
 Pulsante B --------: cancella la lettera
 Pulsante START ----: conferma il nome

 A  B  C  D  E  F  G  H  I
 J  K  L  M  N  O  P  Q  R
 S  T  U  V  W  X  Y  Z  @
 .  -  '  !  8  +    Del Ok

Scrivete il nome e quindi premete START.

TUTTI I RIFERIMENTI GEOGRAFICI DEL CASTELLO SI BASANO SULLA SEZIONE 12


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  PROLOGO  "L'ECLISSI DI SOLE"                                           [@8SP]
===============================================================================

Dopo esservi risvegliati incontrerete un tipo misterioso vestito di nero che
vi spiegherà dove vi trovate. Verrete interrotti dall'attacco di alcuni mostri
ma il tipo misterioso li eliminerà facilmente, tranne uno che cercherà di
attaccare Mina. Soma distruggerà il mostro e assorbirà la sua anima, la Bullet
Soul Winged Skeleton. Dopo il breve dialogo inizierà il gioco vero e proprio.

Parametri iniziali di Soma:
 HP: 320           Arma -------: Knife
 MP: 80            Armatura ---: Casual Clothes
 Att -: 15         Accessorio -: nessuno
 Dif -: 11
 For -: 10
 Cos -: 12
 Int -: 11
 Frt -: 9


===============================================================================
  1) OBIETTIVO: LA SALA DEL TRONO                                        [@8S1]
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___________________
  CASTLE CORRIDOR
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Inizierete dalla prima stanza del castello [B1]. Entrate nella stanza
successiva [B2] ed eliminate gli Zombie che vi ostacoleranno. Nella stanza
seguente [B4] troverete una Short Sword scendendo verso il basso. Saltate sulla
piattaforma della fontana e rompete il candelabro, ottenendo così l'Ability
Soul Grave Keeper. La stanza in basso a destra è una Stanza di Salvataggio.
Andate verso l'alto e sul piano in cima troverete un Cape. Entrate poi nella
stanza in alto a destra. Qui [B5] fatevi strada tra gli Skeleton ed uscite da
destra. Nella stanza accanto [B6] eliminate l'Axe Armor e proseguite superando
il cancello a destra. Nella stanza successiva [B8] incontrerete il primo boss
del gioco: Creaking Skull.

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*** CREAKING SKULL ***

HP ------: 240
MP ------: 259
Exp. ----: 110

ATTACCHI
 1. il Creaking Skull attacca con un fendente verticale usando un osso

 2. il Creaking Skull spara frontalmente dalla bocca una sfera di elemento
    Fuoco. È possibile distruggerla con le armi.

Il Creaking Skull è molto lento nel muoversi e nell'attaccare quindi colpitelo
alla testa e poi allontanatevi. Quando spara la sfera di fuoco, potete
distruggerla con le armi o evitarla abbassandovi. Appena vedete che il boss
alza il braccio, allontanatevi subito perchè attaccherà con l'osso. Dopodichè
ricominciate ad attaccare sino ad averlo sconfitto.
-------------------------------------------------------------------------------

Nella stanza accanto [B9] troverete la Castle Map 1, mentre la stanza accanto
è una Stanza di Salvataggio. Entrate poi nella stanza in basso a destra.
Qui [B11] saltate sulle varie piattaforme in acqua fino a raggiungere un
candelabro. Rompetelo ed otterrete la Guardian Soul Flying Armor. Ora tornate
a B9 e andate nella stanza superiore. Qui [B14] andate sempre verso l'alto.
Alla fine saltate sulle varie pedane a sinistra raggiungendo quella più in
alto. Equipaggiate la Guardian Soul Flying Armor ed utilizzatela per planare
saltando verso la piattaforma a destra.

Nella stanza accanto [B15] troverete una Potion. Proseguite verso destra e qui
[B16] eliminate il Zombie Soldier e l'Axe Armor. Saltate sulla scalinata di
destra e planate per raccogliere una Leather Plate. Andate verso sinistra e
planate per ottenere una Potion. Arrivate in cima alle scalinate entrando nella
stanza in alto a destra. Percorrete la stanza successiva [B18] ed uscite da
destra. Arrivati nella stanza grande [B19], giungete alla cima delle scale e
planate verso sinistra per raccogliere una Potion, infine uscite da in basso a
destra. Qui [B21] troverete una Scarf.

Tornate a B16 ed uscite da in basso a destra. Percorrete tutta la stanza
successiva [B22] ed uscite da destra. Qui [B23] andate dritto ed uscite da
destra. Nella stanza adiacente [B25] fatevi strada tra gli Zombie e gli
Skeleton per raggiungere l'uscita. Nella stanza accanto [B26] uscite da destra.
Percorrete la stanza successiva [B27] fino a raggiungere la prossima stanza.
Qui [B28] troverete sulla destra una Stanza di Salvataggio; poi andate verso il
basso ed uscite da sinistra. Nella stanza grande [B30] andate verso il basso,
infine nella stanza in basso a destra [B31] troverete una Potion.

Ora tornate nella stanza grande e saltate sulla piattaforma della fontana e
proseguite verso sinistra. Nella stanza successiva [B32] saltate sulle varie
piattaforme in acqua fino a raggiungere l'uscita. Qui [B33] troverete un sacco
da 500$.

Tornate a B28 e questa volta uscite da in basso a destra. Nella stanza
adiacente [B29] incontrerete uno strano personaggio vestito di bianco. Dopo un
breve dialogo questi se ne andrà. Infine uscite dalla porta rossa sulla destra.

__________
  CHAPEL
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Vi ritroverete in D1. Andate dritto e saltate sulla prima scalinata rotta.
Andando sopra vi ritroverete in una stanza grande [D2]. Qui andate a sinistra
e saltando sui muri troverete una moneta da 100$. Poi andate nella parte destra
e iniziate a salire usando le varie rampe. Arrivati all'altezza della grande
campana blu, andate verso destra e saltate sulle due piccole campane verdi fino
a raggiungere la piattaforma accanto. Continuate a salire e in alto a destra
troverete un Mind Up. Poi uscite dalla stanza dal basso, entrando nella stanza
sulla destra.

Qui [D3] scendete lungo la scalinata verde arrivando nella parte bassa, poi
saltate sulle scale del torrione accanto salendo infine sull'altra scala.
Sulla destra troverete una moneta da 100$. Nella stanza superiore [D4], salite
da sinistra e saltate sulle varie piattaforme per raggiungere il Rapier in alto
a destra. Uscite dalla stanza ed infine scendete le scale del torrione.
Nella stanza inferiore [D5] in alto a sinistra è presente una Stanza di
Salvataggio; poi uscite dalla parte più bassa. Superate il corridoio adiacente
[D6] e nella stanza accanto [D7] troverete il boss Manticore.

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*** MANTICORE ***

HP ------: 440
MP ------: 24
Exp. ----: 250

ATTACCHI
 1. Manticore spara frontalmente dalla bocca alcune sfere di energia.
    È possibile distruggerle con le armi.

 2. quando il personaggio è molto vicino, Manticore attacca con un affondo
    della coda causando status Poison. Lo stesso accade anche quando il
    personaggio sfiora solamente la coda.

Questo boss attacca in maniera abbastanza veloce. Colpitelo ed allontanatevi
subito per evitare l'attacco con la coda. Quando la Manticore spara le sfere di
energia, potete distruggerle con le armi o evitarle saltando sulla piattaforma.
Fate attenzione ai teschi rotanti perchè vi possono ferire.
Usate le piattaforme per saltare dall'altra parte della stanza.
Quindi attaccate ed allontanatevi un po' sino a quando non lo avrete sconfitto.
-------------------------------------------------------------------------------

Usate le piattarforme di destra per raggiungere una stanza in alto. Qui [D8]
troverete un Silk Robe. Tornate nella stanza del boss ed uscite da sinistra.
Superate il corridoio adiacente [D14] ed arriverete in una stanza con alcune
rampe [D13]. Infine uscite dalla porta in basso a destra.

_________
  STUDY
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Vi ritroverete in L1. Andate verso destra [L2] fino a raggiungere una stanza
divisa verticalmente da un muro [L3]. Scendete ed entrate nella stanza a
sinistra. Qui [L5] troverete una Bastard Sword. Tornate a L1 e andate verso il
basso. Nella stanza inferiore [L6] troverete sulla sinistra un Uncurse Potion,
poi uscite da destra. Nella stanza accanto [L7] troverete una cassa, ignoratela
per ora, ed uscite da in basso a sinistra. Procedete verso sinistra [L9] fino a
raggiungere una stanza grande [L10]. Qui in alto a destra troverete una moneta
da 100$, infine uscite dal basso. Qui [L12] troverete una Stanza di Salvataggio
subito sulla sinistra, infine uscite da destra. Nella stanza successiva [L13]
incontrerete una donna vestita di rosso. Dopo un breve dialogo se ne andrà.

Andate verso destra e superate la stanza accanto [L14] entrando poi in una
stanza con più uscite. Da qui [L15] entrate nella stanzetta sulla destra [L16]
per trovare una moneta da 100$. Ora andate verso il basso ed uscite dalla parte
destra. Giungerete in una stanza con una grossa testa di demone [L17].
Voltatevi verso sinistra ed indietreggiate utilizzando lo scatto all'indietro
fino ad entrare nella bocca del demone. Nella stanza successiva [L18] troverete
in alto la Whip Sword. Ora tornate a L15 ed entrate nella stanza in basso a
sinistra. Qui [L19] affronterete il boss Great Armor.

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*** GREAT ARMOR ***

HP ------: 650
MP ------: 999
Exp. ----: 300

ATTACCHI
 1. il Great Armor attacca verso il basso con un fendente verticale.
 2. il Great Armor attacca verso il basso con un affondo.
 3. il Great Armor si ripara dietro lo scudo.

Attaccate il boss da molto vicino e rimanendo abbassati. Non appena il boss
solleva la spada, allontanatevi subito perchè sta per attaccare con un
fendente. Nel caso siate molto vicini al boss, potete ignorare il fendente,
che vi mancherà, e continuare ad attaccare. Lo stesso vale quando il Great
Armor attacca con un affondo.
-------------------------------------------------------------------------------

Entrate nella stanza successiva [L20] incontrete un uomo vestito da militare.
Dopo averci parlato, potrete ritrovarlo in Castle Corridor - B1 dove avrà
aperto un negozio. Rompete il candelabro ed otterrete l'Ability Soul Malphas.

Tornate a L7 e spingete la cassa verso destra, al di sotto della piattaforma.
Saltate prima sulla cassa, poi sulla piattaforma e raggiungete la stanza
superiore. Qui [L8] troverete sulla sinistra un Heart Pendant. Tornate indietro
e spingete la cassa verso sinistra facendola cadere verso il basso. Scendete e
spingetela sotto la piattaforma a destra, nei pressi della candela. Saltate
prima sulla cassa, poi sulla piattaforma e potrete raggiungere la Broadsword.
Tornate a L3 e raggiungete l'uscita in alto a destra. Nella stanza accanto [L4]
troverete un Hammer. Ora tornate alla Chapel.

__________
  CHAPEL
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Tornati a D13, usando il doppio salto e la planata potrete raggiungere la
stanza sulla sinistra. Qui [D12] andate verso l'alto e superate il corridoio
successivo [D11]. Arrivati nel salone [D9] andate in alto a sinistra [D10] e
troverete un Anti-Venom, poi raggiungete la parte più alta del salone ed
entrate nella stanza a sinistra. Arriverete nel Teletrasporto. Posizionatevi
sull'altare e premete Su per utilizzarlo. Attivare un Teletrasporto vuol dire
farlo comparire sulla mappa in modo da poterlo utilizzare in seguito.

___________________
  CASTLE CORRIDOR
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Uscite dal Teletrasporto e vi ritroverete in B3. Andate verso l'alto e nella
torre sulla destra, nella parte bassa troverete un Cestus. Tornate a B1 dove
potrete comprare alcuni oggetti ad negozio di Hammer; poi saltate sulle
piattaforme e troverete un Lucky Charm. Tornate a B6, e sfruttando il doppio
salto e la planata, saltate sulla rampa in alto, sulla destra. Continuate a
salire e nella torre a sinistra, nella parte bassa troverete una Lance.
Proseguite nell'andare verso l'alto sino a raggiungere la stanza superiore
[B7], infine uscite dalla porta rossa.

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  DANCE HALL
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Vi ritroverete in F16 e dopo aver avanzato incontrerete una strana persona,
che dopo un breve dialogo se ne andrà.
Nella stanza accanto [F5] andate verso sinistra entrando nella sala da ballo.
Qui [F4] entrate nella botola sulla sinistra. Nella stanza inferiore [F17]
uscite dalla porta a destra. Qui andate sempre verso destra [F18 - 19] fino a
raggiungere l'ultima stanza. Qui [F20] andate verso il basso ed entrate nella
stanza a sinistra [F21] dove troverete nella candela in fondo un sacco da 500$.
Tornate a F17 ed andate nella stanza sottostante. Qui [F22] procedete verso
destra raggiungendo la stanza successiva [F23]. In basso a destra è presente
una Stanza di Salvataggio. Infine nella stanza sulla sinistra affronterete il
boss Big Golem.

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*** BIG GOLEM ***

HP ------: 1200
MP ------: 1200
Exp. ----: 1000

ATTACCHI
 1. il Big Golem sputa cinque rocce dalla bocca verso il basso.
    Possono essere distrutte dalle armi.

 2. il Big Golem, abbassandosi, attacca frontalmente con la mano.

 3. il Big Golem, abbassandosi, attacca in basso con la mano.

Attaccatelo alle gambe e retrocedete non appena il boss si ferma, in modo tale
da scansare il suo attacco. Mentre il boss cammina, non fatevi toccare dai
piedi o dalla mano poichè ne verrete danneggiati. Attenti anche all'altro piede
che, nonostante sia in secondo piano, può colpirvi. La mano del Big Golem
respinge i vostri attacchi, quindi colpite non appena la mano si allontana.
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Nella stanza successiva [F25] rompete il candelabro per ottenere l'Ability Soul
Skeleton Blaze. Tornate a F17 e raccogliete, usando la scivolata, l'High Potion
in basso a destra. Tornate a F4 e raccogliete la Cutall sulla sinistra, poi
uscite da in basso a sinistra. Qui [F3] andate verso l'alto ed andate verso
sinistra [F2] fino a raggiungere l'ultima stanza [F1]. Da qui entrate in basso
a destra per attivare il Teletrasporto.

Tornate a F5 e andate nella stanza superiore. Qui [F6] sulla destra è presente
una Stanza di Salvataggio. Andate poi verso sinistra [F7 - 8] e poi raggiungete
la stanza superiore. In essa [F10] andate verso destra e poi entrate nella
apertura in alto. Qui [F11] andate nella stanzetta a sinistra [F12] per trovare
una moneta da 100$, così come in quella a destra [F13].
Tornate a F5 ed uscite da destra. Qui [F14] usate la scivolata per passare
nella strettoia, infine uscite dalla porta rossa.

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  INNER QUARTERS
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Vi ritroverete in I1. Andate verso l'alto e troverete un High Mind Up. Nella
stanza accanto [I2] salite le varie scale. Nella prima stanza a destra [I8] non
troverete niente. Nella prima stanza a sinistra [I5] troverete un mostro, il
Chronomage che, per ora non vi farà passare. La stanza in alto a sinistra è una
Stanza di Salvataggio. Superate la stanzetta [I9] e nella stanza successiva
[I10] affronterete il boss Headhunter.

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*** HEADHUNTER ***

HP ------: 700
MP ------: 800
Exp. ----: 3000

ATTACCHI
 (testa di donna)
  Headhunter attacca con un piccolo affondo usando il suo coltello.

 (testa di uomo)
 1. Headhunter genera tre fulmini che si abbattono sul pavimento.
 2. Headhunter lancia due dragoni di fuoco che si intrecciano.

 (testa di mostro)
 1. Headhunter attacca con la sua lingua lunga.
 2. Headhunter sputa una nuvola che causa status Poison.

Questo mostro è composto da un corpo e da tre teste che si succederanno nel suo
comando. Sconfitta la prima testa, si attiverà la seconda e poi la terza.
Attaccate di continuo il boss spingendolo verso l'angolo sino a bloccarlo.
Dopo alcuni colpi la prima testa sarà sconfitta.
La seconda testa attaccherà userà magie. Quando lancia i due dragoni
allontanatevi il più possibile; attaccatelo invece quando usa i fulmini.
Sfruttate le due piattaforme per poterlo colpire sino a sconfiggerlo.
La terza testa è la più veloce. Quando si attacca al soffitto userà la nuvola
di veleno o l'attacco con la lingua: in entrambi i casi allontanatevi da lei.
Non appena scende sul pavimento, avvicinatevi ed attaccatela rimanendo
abbassati.
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Nella stanza successiva [I11] uscite subito dall'alto. Qui [I12] risalite lungo
le varie rampe, ed in cima, sulla sinistra troverete la Hrunting, mentre
rompendo il candelabro sulla destra otterrete l'Enchanted Soul Undine.
Tornate a I11 ed andate verso il basso, uscendo da sinistra. Qui [I13] non
troverete niente. Sempre in I11 arrivate in basso a destra, dove si trova la
fontana. Equipaggiate l'Enchanted Soul Undine per camminare sull'acqua e
raggiungere la scala vicina, infine uscite da in alto a destra.

Nella stanza successiva [I14], andate verso il basso ed uscite da sinistra.
Percorrete la stanza accanto [I15] ed attivate il Teletrasporto. Sempre in I14
uscite dal basso e qui [I16] scendete dall'apertura di destra sul pavimento.
Nella stanza inferiore [I18] troverete un Mind Up. Tornate in I16 e scendete
dall'altra apertura. Da qui [I19] potrete tornare al Castle Corridor.
Tornate in I16 ed uscite da destra. Nella stanza accanto [I17] troverete la
porta per andare al Top Floor.

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  TOP FLOOR
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Vi ritroverete in M19. Andate verso destra ed uscite dalla porta rossa.

___________________
  CASTLE CORRIDOR
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Vi ritroverete in B24. Tornate a B11 e giungete al di sotto della pedana sopra
il livello dell'acqua. Equipaggiate l'Enchanted Soul Undine per camminare
sull'acqua e poter raggiungere quella pedana. Nella stanza superiore [B12]
andate sempre verso l'alto uscendo da destra. Poi [B13] uscite dalla porta
rossa.

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  FLOATING GARDEN
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Vi ritroverete in G1. Ignorate la prima pedana mobile e saltate su quella in
fondo ed uscite da destra. Qui [G2] troverete la Castle Map 3.
Tornate in G1 ed uscite da in basso a destra. Nella stanza accanto [G2]
troverete in fondo una Stanza di Salvataggio. Saltate sulla pedana mobile da
qui raggiungete la stanza superiore. In questa parte di stanza [G4] non c'è
niente. Tornate dove avete preso la Castle Map 3 e saltate sulla pedana mobile
[G4] e poi uscite da sinistra. Qui [G3] saltate sulla pedana mobile ed uscite
da destra. Nella stanza accanto [G4] saltate sulla piattaforma e raggiungete
l'uscita sulla sinistra.

<< Le stanze successive del Floating Garden appariranno nella parte alta della
   mappa del gioco; queste stanze non sono collegate in maniera lineare l'una
   con l'altra, quindi controllate la sezione 12 della guida. >>

Nella prima stanza [G5] non troverete niente; procedete verso destra.
Nella seconda stanza [G6] troverete due sacchi da 1000$ dietro le due colonne
di Bone Pillar, nella parte centrale della stanza, in alto; uscite da destra.
Nella terza stanza [G7], troverete in basso a sinistra una Stanza di
Salvataggio, mentre nella stanzetta inferiore [G8] è presente una cortina di
fumo nero che per ora non potete superare. Tornate sopra e uscite da destra.
Nella quarta stanza [G10] troverete nel corridoio in alto un sacco da 500$;
poi proseguite verso destra.
Nella quinta stanza [G12] troverete nel corridoio in alto un sacco da 500$;
uscite da sinistra. Tornati a G10 uscite nuovamente da sinistra.
Qui [G13] troverete nel corridoio in alto un sacco da 500$; proseguite verso
sinistra ed arriverete nella Clock Tower.


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  2) CHI È IL MALE?                                                      [@8S2]
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  CLOCK TOWER
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Vi ritroverete in E19. Qui incontrerete di nuovo Graham, che dopo il dialogo
correrà via. Nella stanza successiva [E18] andate verso il basso facendo
attenzione a non toccare le spine. Nella stanza inferiore [E17] andate verso il
basso ed uscite da destra. Nella stanza accanto [E16] troverete in basso a
destra una Stanza di Salvataggio. Fate attenzione al pavimento arancione che
crollerà sotto il vostro peso. Nella stanza successiva [E15] incontrete di
nuovo Yoko.

Dopo il dialogo andate verso sinistra [E14 - 13] fino a raggiungere l'ultima
stanza. Qui [E11] andate verso l'alto usando gli ingranaggi come piattaforme e
facendo attenzione alle spine, poi uscite da destra. Andate verso destra [E10]
e scalate le due stanze successive [E9 - 8]. Nell'ultima stanza da scalare [E7]
è presente in basso a destra un sacco da 2000$. Nella stanza successiva [E2]
andate verso l'alto. Qui [E3] affronterete un'altra Great Armor. Nella stanza
accanto [E4] troverete in alto a destra una Stanza di Salvataggio. Nella stanza
sulla sinistra [E5] affronterete il boss Death.

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*** DEATH ***

HP ------: 4444
MP ------: 4444
Exp. ----: 4444

ATTACCHI
 (falce di legno)
 1. Death fa apparire numerose piccole falci che si lanciano contro il
    personaggio. È possibile distruggerle con le armi.
 2. Death manovra a distanza la sua grande falce lanciandola contro il
    personaggio.
 3. Death genera dal suolo colonne di energia proprio sotto il personaggio.

 (falce d'osso)
 1. Death scatta in avanti e colpisce con la sua falce.
 2. Death lancia la sua falce come se fosse un boomerang.
 3. Death manovra la sua falce e le fa fare il giro della stanza.

L'unica parte vulnerabile del boss è la falce. Attaccatela lì facendo
attenzione alle piccole falci che compaiono dal nulla, poichè sono proprio
queste le cose più pericolose. La grande falce si muove in maniera piuttosto
lenta quindi è semplice evitarla. Quando Death carica la sua mano di energia,
interrompete l'attacco ed rimanete sempre in movimento poichè si genereranno
dal suolo colonne di energia.
Dopo aver distrutto la falce di legno, Death genererà una falce d'osso. Ora
potrete attaccare sia la falce, sia il boss. Quando Death lancia la sua falce
frontalmente, basterà abbassarsi per evitarla. Quando il boss lancia la sua
falce, facendole fare il giro della stanza, usate il doppio salto per evitarla.
Quando Death scatta in avanti per colpire evitatelo saltando o abbassandovi a
seconda dei casi. Attaccate il boss quando lancia la sua falce e allontanatevi
per evitare quest'ultima.
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Nella stanza successiva [E6] rompendo il candelabro otterrete l'Enchanted Soul
Skula. Tornate a E14 ed equipaggiate l'Enchanted Soul Skula. Posizionatevi sui
mattoni arancioni per farli rompere. Raggiungerete così la stanza sottostante.
Qui [E20] uscite da sinistra. Nella stanza successiva [E21] andate verso il
basso, mentre nella stanzetta sulla sinistra [E22] non troverete nulla.
Arrivati in fondo uscite da destra. Qui [E24] troverete dei pendoli che
oscillano; utilizzateli come piattaforme per raggiungere l'altro lato della
stanza dove troverete una Burtgang. Tornate a E21 ed uscite da sinistra.

Nella stanza accanto [E23] andate verso il basso facendo attenzione alle spine;
usate la scivolata nelle strettoie. Nella stanza successiva [E25] andate verso
il basso e nella stanzetta [E26] troverete la Pitch Black Suit.
Tornate a E20 ed uscite da destra. Nella stanza successiva [E27] andate verso
il basso, mentre nella stanzetta sulla destra [E28] non troverete nulla. Andate
verso il basso nelle prossime due stanze [E29 - 30] ed attivate il
Teletrasporto nella stanza a destra. Uscendo dalla porta rossa a sinistra [E31]
tornerete al Castle Corridor.

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  CASTLE CORRIDOR
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Vi ritroverete in B26. Tornate a B11 ed equipaggiate l'Enchanted Soul Skula per
camminare sott'acqua ed uscire poi dalla porta rossa accedendo alla zona
successiva.

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  UNDERGROUND RESERVOIR
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Vi ritroverete in O16. Andate verso il basso seguendo il ruscello. Arrivati nei
pressi dei due Fish Head, posizionatevi tra le due cascate e saltate sulla
piattaforma a sinistra. Da qui raggiungete quella sulla destra, poi saltate
sulle pedane per raggiungere la parte più alta. Continuate a seguire il corso
del ruscello, infine uscite dal basso. Nella stanza sottostante [O15] uscite da
destra, superate la stanzetta [O14] fino a raggiungere una stanza verticale.
Qui [O12] andate verso il basso.

Nella stanzetta intermedie [O13] non troverete nulla. La stanza in basso a
destra è una Stanza di Salvataggio, infine uscite da sinistra.
Qui [O11] dovrete affrontare un altro Big Golem. Nella stanza accanto [O9]
andate verso il basso uscendo da destra. Superate la stanzetta [O10] ed
arriverete in una stanza grande. Qui [O19] andate verso il basso uscendo da
sinistra.

Superate il lungo corridoio [O18] ed arriverete in una stanza verticale.
Qui [O21] uscite da in alto a sinistra. Nella stanza successiva [O23] troverete
Graham e Yoko. Dopo la scena proseguite verso sinistra. Qui [O24] andate verso
il basso ed uscite da destra. Nella stanzetta [O25] troverete un High Mind Up.
Tornate nella stanza precedente ed uscite dalla porta rossa.

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  ARENA
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Vi ritroverete in A21. Nello stanzone successivo [A20] andate verso l'alto
usando le varie rampe e piattaforme. Nella stanza superiore [A19] sulla destra
troverete il Teletrasporto. Andate verso sinistra e poi entrate nell'apertura
sul soffitto. Nella stanza superiore [A16] andate verso l'alto ed entrate nella
stanza a sinistra. Superatela [A14] ed uscendo [A12] troverete la Laevatain.
Tornate a A16 ed entrate nella stanzetta in alto a sinistra. Qui [A17]
troverete un High Potion.

Tornate in A19 e proseguite verso sinistra. Superate stanza successiva [A18]
sino a raggiungere l'ultima stanza del piano. Qui [A11] scendete dall'apertura
del pavimento. Nella stanza inferiore [A10] è presente sulla sinistra una
Stanza di Salvataggio. Andate verso destra e qui [A3] troverete un ascensore
che vi porterà a diversi piani della zona.

[partendo dall'alto]
1° piano A4: avanzate eliminando i vari Lubicant e facendo attenzione alle mani
e ai piedi delle varie statue lungo la stanza. Avanzate lentamente in modo tale
da far comparire un Lubicant alla volta. In fondo al corridoio è presente una
sfera di metallo attaccata ad una catena. Colpite la sfera facendola così
oscillare. Colpitela verso la direzione del muro aumentando di volta in volta
le oscillazioni. Quando queste saranno abbastanza ampie, la sfera butterà giù
il muro vicino. Nella stanzetta successiva [A5], fate attenzione al rullo
spinato, troverete l'Olrox's Suit.

2° piano A6: saltate sul rullo facendo attenzione a non farsi trascinare sulle
spine ma soprattutto non bisogna farsi colpire dalle Medusa Head. Saltate sul
secondo rullo e da qui saltate sul pulsante rosso, invertendo così il verso di
rotazione dei rulli. Raggiungete il rullo del muro ed usate la scivolata per
superare la strettoia, infine raggiungete l'uscita della stanza. Accanto [A7]
troverete la Balmung.

3° piano A8: saltate sulla pedana e fatevi trasportare. Arrivati in direzione
delle statue di angeli, nella croce nera apparira un puntino rosso che
indicherà la direzione da premere. Se il puntino appare a destra dovrete
premere Destra; se il puntino appare a sinistra dovrete premere Sinistra e così
via. Se premerete la direzione esatta la pedana continuerà il suo viaggio; nel
caso sbagliaste direzione o premete in ritardo, la pedana scomparirà facendovi
cadere sul pavimento e dovrete uscire e rientrare nella stanza per
ricominciare. Nella stanza accanto [A9] troverete un Rare Ring.

Nella stanza in basso a sinistra [A2] affronterete il boss Balore.

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*** BALORE ***

HP ------: 4000
MP ------: 4000
Exp. ----: 16000

ATTACCHI
 1. Balore attacca avvicinando al volto i suoi pugni.

 2. Balore attacca sbattendo al suolo i pugni.

 3. Balore lancia dall'occhio una scia di energia che genera fiammate sul
    pavimento.

L'unico punto vulnerabile del boss è il suo occhio aperto. Fate moltissima
attenzione ai suoi pugni. Quando Balore avvicina i suoi pugni, abbassatevi per
evitarli. Quando invece li sbatte al suolo, allontanatevi subito da lui. Dopo
aver scansato i suoi attacchi colpitelo e ricominciate il giro: abbassatevi,
allontatevi, saltate il pugno e colpitelo.
Dopo alcuni attacchi, Balore aprirà l'altro occhio e lancerà una scia di
energia generando fiammate sul pavimento. Saltate a ritmo per evitare le
fiammate. Mentre state in aria, colpite Balore. Man mano che lo colpite,
le fiammate diventano più veloci.
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Nella stanzetta successiva [A1] rompendo il candelabro otterrete la Guardian
Soul Giant Bat.

Una volta ottenuta questa Soul potrete esplorare qualsiasi stanza del castello,
poichè non avrete più problemi di altezze da raggiungere.

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* Ora potreste andare nella stanza Top Floor - M2 ed affrontare *
* il boss di questo castello, ottenendo il Finale 1.            *
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Tornando alla stanza del boss ritroverete J.


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 3) I TRE LIBRI SACRI                                                    [@8S3]
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  STUDY
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Tornate a L12. Andate in basso a sinistra ed usate la scivolata per superare la
strettoia. Proprio dopo essa troverete l'Ancient Book 1.

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  UNDERGROUND RESERVOIR
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Tornate a O16. Andate in alto a destra e su una sporgenza troverete la
Milican's Sword. Uscite da in alto a destra. Nella stanza successiva [O26]
potete usare il Nightmare cavallo per percorrere la stanza. Nella stanza
accanto [O27] potreste raggiungere le piattaforme spingendo la nave fino a
farla scivolare giù per la rampa, saltarci subito sopra e sfruttarla come
pedana alla fine quando impenna. È più semplice usare la Guardian Soul Giant
Bat per raggiungere l'uscita in alto a destra. Prima di uscire da questa
stanza, andate verso il basso ed in una rientranza sulla sinistra troverete un
sacco da 1000$.

Superate la stanzetta [O28] ed arriverete in una stanza grande.
Qui [O29] andate sott'acqua e da qui risalite dalla parte sinistra per trovare
un sacco da 2000$. Poi uscite dalla parte in basso a sinistra. Qui [O34] andate
verso sinistra e vi ritroverete nella zona chiusa di O35, dove potrete
raccogliere una Super Potion. Tornate a O29 ed uscite da in basso a destra.
Qui [O32] non troverete nulla. Tornate indietro ed uscite da in alto a destra.
Qui [O31] troverete il Rune Ring. Infine tornate a O29 ed uscite dall'apertura
nel soffitto. Nella stanza superiore [O30] troverete in cima l'Ancient Book 3.
Ora tornate a O21. (Passando da O19, attivate il Teletrasporto in alto a
sinistra) Andate verso il basso ed uscite da destra.

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  UNDERGROUND CEMETERY
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Vi ritroverete in N1. Nella stanza successiva [N2] vedrete degli omini grigi
incamminarsi verso una destinazione. Poi [N3] in alto a destra è presente una
Stanza di Salvataggio. Andate in alto a sinistra e qui [N4] troverete in fondo
alla stanza un sacco da 2000$. Tornate indietro e dopo aver superato la
stanzetta [N5] affronterete nella stanza successiva [N6] il boss Legion.

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*** LEGION ***

HP ------: 5000
MP ------: 9999
Exp. ----: 12000

ATTACCHI
 1. la Legion si muove nella direzione del personaggio.

 2. colpendo la corazza cadranno dei corpi che inizieranno a camminare per la
    stanza. È possibile distruggere questi corpi semplicemente colpendoli con
    le armi.

 3. dopo aver distrutto tutte le corazze, la Legion sparerà in direzione del
    personaggio dei laser dalle sue tre bocche.

 4. dopo aver distrutto tutte le corazze, la Legion si lancerà rimbalzando per
    la stanza.

Legion è una grossa sfera composta da tanti omini grigi. Il boss vi inseguirà
lentamente per tutta la stanza, quindi saltate sulle varie piattaforme e sulla
cornice viola per mantenere sempre un minimo vantaggio. Ogni volta che
colpirete Legion, questi farà cadere piccoli omini grigi che potranno essere
distrutti con le armi. Il boss vi costringerà a compiere numerosi giri della
stanza. Man mano che le varie parti delle corazze cadranno, si libereranno
delle bocche che spareranno laser. Cercate di colpire solo le corazze evitando
di attaccare il nucleo. Per ottenere la Soul di questo boss è necessario che
tutte le corazze siano state distrutte. Una volta che il nucleo è completamente
esposto attaccatelo sino alla sconfitta del boss.
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Superate la stanza successiva [N7] sino ad arrivare in una stanza verticale.
Qui [N8], in alto a sinistra [N9] troverete un High Potion, mente in alto a
destra [N10] troverete in fondo alla stanza il Gold Ring. Tornate indietro ed
andate in basso a destra. Superate la prima stanza [N11] e nell'ultima stanza
[N12] rompendo il candelabro otterrete l'Ability Soul Galamoth.
Ora tornate ad Inner Quarters.

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  INNER QUARTERS
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Tornate a I2. Entrate nella stanza a sinistra [I5]. Questa volta il Chronomage
non riuscirà più a sbattervi fuori dalla stanza, visto che possedete l'Ability
Soul Galamoth. Nella stanza accanto [I6] uscite dall'apertura sul soffitto in
alto a sinistra. Nella stanza in cima [I7] troverete la Dainslef e l'Ancient
Book 2.

Ora che possediamo tutti e tre i libri sacri possiamo esplorare tranquillamente
il resto del castello.


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  4) ESPLORAZIONE CASTELLO                                               [@8S4]
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(ora blocco per blocco, sono presentate le altre stanze da visitare)

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  ARENA
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Tornate in A11. Entrate nella stanza in alto. Qui [A12] entrate nella stanzetta
in basso a destra [A13] per trovare un Black Cloak. Poi andate verso l'alto ed
entrate nella stanza a destra. Qui [A15] troverete nell'ultima candela un sacco
da 1000$.

___________________
  CASTLE CORRIDOR
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Tornate in B3 ed utilizzate il pipistrello per raggiungere la pedana di legno
tra le due torri dove troverete la Vjaya.
Tornate in B19. Dopo la prima scalinata, troverete in una rientranza a sinistra
l'Armor of Fire. Poi entrate nella stanza in alto a destra e qui [B20]
troverete la Copper Plate.
Tornate in B28 e nella rientranza in alto è presente la Yasutsuna. Traformatevi
in pipistrello per raggiungerla.

__________
  CHAPEL
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Tornate in D2. Sulla destra in alto, vicino a quattro Bone Pillar è presente la
Bamboo Sword. Infine in cima a destra sono presenti un High Mind Up ed un High
Potion.
Tornate in D7. In cima a destra è presente il Tallhammer. Andate poi in D8 e in
alto a destra è presente una moneta da 100$.

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  DANCE HALL
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Tornate in F11. In cima alla stanza troverete un Mana Prism.

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  UNDERGROUND RESERVOIR
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Da Castle Corridor B4, entrate nella porta rossa.
Vi ritroverete in O1. In basso a sinistra troverete un Pendant. Nella stanza
successiva [O2], vedrete in alto una piattaforma. Arrivateci sopra e salite
nella stanza superiore. Qui [O3] troverete in fondo alla stanza un Elfin Robe.
Tornate nella stanza precedente ed in fondo troverete una Tasty Meat; infine
uscite dal basso. Nella stanza inferiore [O4] andate verso il basso ed uscite
da sinistra. Qui [O5] troverete la Rahab's Sword. Tornate nella stanza
precedente ed uscite dalla parte destra. Nella stanza successiva [O6] andate
verso il basso e sulla destra è presente una Stanza di Salvataggio. Nella
stanzetta di sinistra [O7] non c'è niente. Uscendo dal basso vi ritroverete
nella parte alta di O18. Usate la scivolata per raggiungere il Mana Prism.

Tornate nella stanza precedente ed uscite da in alto a destra. Nella stanza
successiva [O17] troverete in basso, dopo i Fish Head una Super Potion; infine
uscite da in basso a destra. La stanza seguente [O15] è piena di Needles.
Tornate a O6 ed uscite da in basso a destra. Percorrete il corridoio [O8] e vi
ritroverete in O9. Andate sempre verso destra [O10 - 19] e da quest'ultima
uscite da in basso a destra. Qui [O20] troverete in fondo alla stanza l'Armor
of Water. Tornate a O19 ed uscite da in alto a destra. Percorrete il corridoio
[O38] ed arriverete in una stanza grande. Qui [O35] andate in alto a sinistra e
nella stanzetta [O36] troverete la Ronginus' Spear. Poi uscite dall'apertura
sul soffitto e vi ritroverete nella parte bassa di O27 dove potrete raccogliere
l'Handgun.

Sempre in O35, posizionatevi vicino alla colonna in alto a destra.
Lasciatevi cadere in direzione della cascata e muovetevi verso sinistra in modo
da superarla. Nella stanzetta dietro la cascata [O37] è presente una Super
Potion. Tornate a O35 ed equipaggiate l'Enchanted Soul Undine e come Guardian
Soul una tra Manticore, Curly o Devil. Posizionatevi poco dopo la rientranza ed
attivate la Guardian Soul. Se avrete abbastanza velocità, riuscirete a superare
il getto della cascata e potrete ottenere l'Eversing. Uscite poi dalla porta
rossa della stanza successiva [O39].

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  FORBIDDEN AREA
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Vi ritroverete in H1. Uscite da destra. Nella stanza accanto [H2] andate verso
l'alto e nella stanzetta superiore [H3] premete il pulsante marrone per
abbattere la barriera e creare un passaggio per lo Study. Tornate nella stanza
precedente ed uscite da destra. Percorrete la stanza successiva [H4] ed uscite
dal basso. Nella stanza sottostante [H5] andate sott'acqua ed uscite da destra.
Andate verso il basso [H7 - 8]. Percorrete il corridoio successivo [H9] e
rompendo le varie casse otterrete alcune monete. Nella stanza accanto [H10]
troverete alcuni Ripper nella cassa in basso. Andate verso l'alto e nella
stanzetta [H11] troverete la Joyeuse.


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  5) STANZE SEGRETE                                                      [@8S5]
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  CASTLE CORRIDOR
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Tornate a B9. Rompete il muro in basso a sinistra ed accederete alla stanzetta
[B10] dove troverete un Mind Up.

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  CHAPEL
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Tornate a D8. Rompete il soffitto in direzione della colonna ed entrerete nella
parte bassa di D3 dove troverete un sacco da 1000$.

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  CLOCK TOWER
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Tornate a E11. Usate le Bullet Soul per distruggere il muro in basso a
sinistra. Nella stanza segreta [E12] troverete la Mystletain.

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  DANCE HALL
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Tornate a F8. Rompete il muro a sinistra per entrare nella stanza segreta [F9]
dove troverete la Samurai Armor.
Tornate a F14. Rompete il soffitto accanto al candelabro vicino alla porta
rossa. Nella stanza segreta [F15] troverete lo Sherman Ring.

__________________
  FORBIDDEN AREA
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Tornate a H5. Andate sott'acqua e rompete il muro in basso a sinistra. Nella
stanzetta accanto [H6] troverete la Claimh Solais.

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  INNER QUARTERS
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Tornate a I2. Rompete il pavimento in basso. Nella stanza segreta [I3]
troverete un High Potion. Da qui rompete il muro a destra per accedere ad
un'altra stanza segreta [I4] dove troverete la Ninja Suit.

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  STUDY
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Tornate a L10. Rompete il muro in alto a sinistra per accederete nella
stanzetta accanto. Qui [L11] troverete un Melon.

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  UNDERGROUND RESERVOIR
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Tornate a O21. Rompete il muro in basso a sinistra. Nella stanza segreta [O22]
troverete un Pudding.
Tornate a O32. Rompete il muro in basso a destra. Nella stanza segreta [O33]
troverete l'Osafune.


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  6) L'EREDITÀ DI DRACULA                                                [@8S6]
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  TOP FLOOR
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Tornate a M19. Andate verso l'alto. Nella stanza superiore [M18] uscite usando
le scale a sinistra. Sopra [M17] troverete il Satan's Ring dietro la Final
Guard. Nello stanzone accanto [M15] usate le pedane a sinistra per andare verso
l'alto, infine uscite da destra. Superate la stanza accanto [M14]. Nella stanza
successiva [M13] uscite da destra. Arrivati nella stanza verticale [M21],
entrando nella stanzetta in alto a destra [M22] non troverete niente; andate
nella stanza centrale per attivare il Teletrasporto, infine nella stanzetta in
basso a destra [M23] troverete una Super Potion.

Tornate a M21 ed uscite da in basso a sinistra. Qui [M20] seguite il percorso
segnato dalle piattaforme fino a scontrarvi con la Final Guard. Tornate a M13.
Uscite dall'alto. Nella stanza superiore [M12] andate verso l'alto seguendo le
rampe, infine uscite da sinistra. Accanto [M4] troverete la Kalabdolg nello
spigolo in alto a sinistra, infine uscite dal basso. Qui [M10] non troverete
niente. Tornate nella stanza precedete ed uscite dall'apertura sul soffitto.
Vi ritroverete nella parte bassa di M3. Sulla sinistra troverete un Mana Prism.

Tornate a M12. Uscite dall'alto. Qui [M8] andate subito verso destra [M9] e
troverete un'altra sfera legata alla catena. Utilizzate lo stesso metodo messo
in pratica nell'Arena per abbattere il muro e creare un passaggio verso la
Clock Tower. Tornate a M8 ed in alto a destra è presente una Stanza di
Salvataggio. Sopra [M5] entrando nella stanzetta in basso a destra [M7] non
troverete nulla, mentre in quella in alto [M6] è presente un Mana Prism.

(Stanze segrete della Top Floor)
Tornate a M10. Rompete il muro sulla destra. Nella stanza segreta [M11]
rompendo il candelabro otterrete l'Ability Soul Hippogryph.
Tornate a M15. Rompete il soffitto in alto a sinistra. Nella stanza segreta
[M16] troverete la Gungner. Da M5 da in alto a sinistra superando la statua del
cavaliere. Poi [M3] salite la scalinata e nella stanza accanto affronterete
[M2] Graham.


A seconda di come vi comporterete in questo scontro, avrete due tipi di
avvenimenti:
 a) Sconfiggete Graham senza equipaggiare le Tre Soul specifiche:
      => Finale 1
 b) Sconfiggete Graham equipaggiando le Tre Soul specifiche:
      => potrete accedere al Chaotic Realm.

Le Tre Soul specifiche, cioè quelle indicate nei tre libri sacri sono:
- Flame Demon (Bullet Soul)
- Giant Bat   (Guardian Soul)
- Succubus    (Enchanted Soul)

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*** GRAHAM JONES ***

HP ------: 5000
MP ------: 9999
Exp. ----: 0

ATTACCHI
 (primo tipo)
 1. Dopo essersi teletrasportato, Graham lancia tre sfere infuocate in linea
    retta. È possibile distruggerle con le armi.

 2. Dopo essersi teletrasportato, Graham lancia due grosse sfere, una alta e
    l'altra bassa.

 3. Dopo essersi teletrasportato, Graham lancia una serie di grosse sfere.

 (secondo tipo)
 Graham lancia tre grosse sfere alla volta che si muovono a spirale

 (terzo tipo)
 1. Graham attacca con gli artigli posti sui lati.

 2. dalla corona sulla sua testa, viene lanciata verticalmente una scarica di
    energia.

All'inizio Graham si teletrasporta da un lato all'altro della stanza e lancia
sfere infuocate. Quelle piccole possono essere distrutte, quelle grandi no.
Evitate quelle grandi abbassandovi o saltando, a seconda dei casi. Attaccate
Graham non appena riappare. Se siete fortunati, Graham lancerà una serie alta
di grosse sfere; voi attaccatelo ripetutamente rimanendo abbassati.
Dopo averlo danneggiato a sufficienza, Graham rimarrà immobile al centro della
stanza e lancerà tre sfere alla volta. Queste sfere sono molto semplici da
evitare; scansatele ed attaccate il boss.
Infine Graham si trasformerà in un essere enorme. Rimanete sempre abbassati e
usate la scivolata per scansare il raggio luminoso e non essere colpiti dalle
mani. Prima di attaccare, le mani dell'essere brillano, quindi potete regolarvi
sul da farsi. La corona invece si posiziona verticalmente su di voi e spara un
raggio verso il suolo. Per distruggere il boss dovete colpire ripetutamente il
nucleo dove è situato Graham.
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Dopo aver sconfitto Graham, nella stanzetta accanto [M2] rompendo il candelabro
otterrete la Guardian Soul Black Panther e la Dracula's Tunic. Ora tornate al
Floating Garden.

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  FLOATING GARDEN
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Tornate a G8. Ora potrete attraversare la barriera nera. Nella stanza
successiva [G9] Julius ci attaccherà.

<< E così, dal 1986, data di uscita del primo gioco della saga di Castlevania,
   per la prima volta il giocatore impersona Dracula per combattere contro un
   Belmont. >>

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*** JULIUS BELMONT ***

HP ------: 6000
MP ------: 9999
Exp. ----: 0

ATTACCHI
 Tutti gli attacchi di Julius Belmont: vedi la sezione 7

Questo è la battaglia più difficile del gioco. Julius è molto veloce e non
sempre si allontana dopo essere stato colpito. L'unica cosa a vostro favore è
che all'inizio è costretto ad avvicinarsi molto per attaccarvi. Equipaggiatevi
con la spada Balmung in modo da poterlo colpire anche quando è piuttosto
lontano. Colpitelo una volta sfruttando al massimo la lunghezza della Balmung
ed allontanatevi subito.
Dopo averlo colpito un po' di volte, Julius fluttuerà in aria attirandovi a se
per poi generare una grossa croce di energia. Ora Julius attaccherà utilizzando
anche le sue armi secondarie. La tattica rimane sempre la stessa, toccata e
fuga.
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Dopo aver sconfitto Julius entrate nella stanzetta accanto [G11] e sarete
teletrasportati nel Chaotic Realm.


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  7) IL REGNO DEL CHAOS                                                  [@8S7]
===============================================================================
La mappa del Chaotic Realm non viene presentata del gioco, quindi controllate
sempre la sezione 12. L'intero Chaotic Realm è costituito da stanze già
presenti nel castello più stanze che si affacciano sullo spazio esterno.

Per accedere al Chaotic Realm bisogna entrare in Floating Garden - G11 e
premere Su. Per tornare al castello bisogna entrare in Chaotic Realm - C1 e
premere Su.

_________________
  CHAOTIC REALM
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Vi ritroverete in C1. Sulla sinistra è presente una Stanza di Salvataggio,
mentre quella di destra [C2] si affaccia sullo spazio esterno. Entrate nella
stanza superiore [C3] ed andate verso l'alto. Da qui [C3], tutte le stanzette
di destra [C4 - 6 - 7] si affacciano sullo spazio esterno, mentre nell'unica
stanzetta a sinistra [C5] troverete un Mana Prism; infine uscite da in alto a
sinistra. Nella stanza successiva [C8] andate verso destra, mentre la stanzetta
in alto [C9] si affaccia sullo spazio esterno. Poi [C10] dovrete affrontare un
Giant Skeleton. Nella stanza accanto [C11] entrate nella stanzetta in alto a
sinistra e qui [C12] troverete il Chaos Ring solo se avrete raccolto TUTTE le
soul; infine uscite da in basso a sinistra.

Nella stanza seguente [C13] andate verso il basso ed uscite da destra.
Scendete [C14] e nella stanza successiva [C15] troverete in alto a sinistra una
Stanza di Salvataggio; infine uscite da in basso a sinistra. Scendete [C16] e
nella stanza successiva [C17] troverete un sacco da 500$ nella bara in alto,
all'estrema destra. Poi [C18] andate sott'acqua e proseguite verso destra fino
ad uscire. Nella stanza accanto [C19] andate verso l'alto. Sopra [C20] entrate
nella stanzetta a sinistra [C21] e troverete una Super Potion; infine uscite da
in alto a destra. Andate verso l'alto [C22 - 23] e nella stanzetta a destra
[C24] troverete un High Mind Up.

Proseguite verso sinistra [C25 - 26] e poi verso il basso [C27 - 28]. Poi [C29]
entrando nella stanzetta a destra [C30] troverete solo un Mimic; infine uscite
dall'alto. Superate la stanzetta [C31] e poi andate verso l'alto [C32]. Infine
[C33] sulla destra è presente una Stanza di Salvataggio, mentre nella stanza di
sinistra [C34] affronteremo l'ultimo boss del gioco: Chaos.

A seconda di come vi comporterete in questo scontro, avrete tre tipi di finali:
 a) Sconfiggete la prima forma di Chaos e fatevi sconfiggere dalla seconda
    forma:
      => Finale 2
 b) Sconfiggete entrambe le forme di Chaos:
      => Finale 3
 C) Sconfiggete entrambe le forme di Chaos, dopo aver raccolto TUTTE le soul:
      => Finale 4

-------------------------------------------------------------------------------
*** CHAOS ***

HP ------: 9999
MP ------: 9999
Exp. ----: 0

ATTACCHI
 (prima forma)
 1. Chaos lancia una bestia contro il personaggio.
 2. Chaos lancia tre cristalli contro il personaggio.
 3. Chaos assorbe gli MP del personaggio usando un mirino.

 (seconda forma)
 1. Chaos si circonda di spine e le lancia in tutte le direzioni.
 2. Chaos lancia quattro sfere che si muovono lentamente verso il personaggio.
    È possibile distruggerle con le armi.
 3. un dragone si muove costantemente per la stanza.
 4. il dragone lancia una sfera che rimbalza per la stanza.

La prima forma di Chaos è una ruota girevole composta da tre statue.
Quest'ultime, prima dell'inizio della battaglia, assorbiranno tutte le soul che
possedete, rendendole inutilizzabile. Ogni statua assorbe un tipo di soul.
La statua delle Bullet Soul lancerà tre cristalli contro di voi, che sono
facilmente evitabili. La statua delle Guardian Soul si trasforma in una grossa
bestia e si lancerà contro di voi. La statua dell'Enchanted Soul userà un
mirino per assorbire i vostri MP. Colpite ripetutamente le varie statue,
facendo attenzione ai loro attacchi e man mano che le distruggerete riavrete
quel tipo di soul. Dopo aver distrutto le tre statue, Chaos apparirà nella sua
forma definitiva.
Ora l'obiettivo è la sfera nera posta al centro. La cosa più insidiosa a cui
dovete fare attenzione è il dragone che si muoverà costantemente per la stanza,
e che non si potrà eliminare. Attaccate i quattro occhi disposti sui lati e
intanto distruggete le sfere verdi generate dalla sfera e lanciate dal dragone.
Ogni volta che eliminate un occhio, il danno inflitto alla sfera centrale
aumenterà. Quando la sfera si circonda di spine, fate attenzione all'ordine in
cui compaiono poichè la prima spina a comparire sarà anche la prima spina ad
essere lanciata, quindi, usando la scivolata, posizionatevi nella direzione in
cui le spine sono state già lanciate.
-------------------------------------------------------------------------------

Dopo averlo sconfitto, godetevi il finale.

Una volta finito il gioco sarà possibile iniziare una nuova avventura,
selezionando il pipistrello sopra il relativo salvataggio, dalla schermata di
caricamento. In questa maniera inizierete il gioco dall'inizio, conservando
però l'equipaggiamento e tutte le Soul, tranne le Ability Soul, del salvataggio
di partenza.

Inoltre sarà possibile selezionare la difficoltà di una qualsiasi nuova
avventura (NORMAL o HARD, normale o difficile). In modalità Hard, Soma subirà
più danni dai nemici e ne infliggerà di meno; inoltre sara possibile trovare
i seguenti oggetti:
- Death's Robe ====>> Clock Tower - E8
- Death's Sickle ==>> Clock Tower - E4
- Kaiser Knuckle ==>> Study ------- L11
- Silver Gun ======>> Arena ------- A7
- Tear of Blood ===>> Top Floor --- M3



===============================================================================
  DIFFERENZE TRA SOMA E JULIUS                                           [@8SJ]
===============================================================================
Usando Julius il gioco risulterà diverso da quello per Soma:
- Non è più un gioco d'Azione/Gioco di Ruolo poichè Julius non aumenta di
  livello nè può cambiare il suo equipaggiamento, di conseguenza premendo
  START non succederà nulla.

- Tutti gli oggetti che si trovano nelle stanze non sono presenti per Julius.

- Le candele fanno cadere solo cuori, e quindi Julius non può accumulare
  denaro.

- Julius non può acquistare oggetti da Hammer, poichè questi non è presente.

- Julius non incontra altri personaggi lungo il cammino.

- Julius non può accedere nel Chaotic Realm.

- Julius affronta Graham come ultimo boss.

- Per accedere alla Forbidden Area, bisogna posizionarsi sulla barca che
  galleggia nella stanza con la cascata in Underground Reservoir. Poi bisogna
  aspettare che la barca si avvicini il più possibile alla cascata e bisogna
  usare velocemente lo scatto con teletrasporto. Se fatto correttamente, Julius
  riuscirà a superare la cascata potendo così accedere alla Forbidden Area.

- La percentuale massima raggiungibile con Julius è 99.5% poichè non può
  superare la barriera nera nel Floating Garden, nè può entrare nella stanza
  successiva allo scontro con Graham.



===============================================================================
  OLTRE IL 100,0%                                                        [@8OL]
===============================================================================
Se entrerete in tutte le stanze del castello (le stanze del Chaotic Realm non
vengono tenute conto) otterrete una percentuale del 100,0%.

Tuttavia esistono alcuni metodi (glitches) per superare questo valore.

*** IMPORTANTE ***************************
* Questi glitches non funzionano sempre. *
* A volte può capitare che il gioco si   *
* blocchi o che si resetti da solo.      *
*                                        *
* Prima di provarli, fate un salvataggio *
* dell'avventura.                        *
******************************************

=== 100,1% ===
Completate una partita con la percentuale del 100,0% e possedendo la Guardian
Soul Curly, poi iniziate una nuova avventura dall'icona del pipistrello.
Raggiungete subito la stanza Chapel - D2 ed arrivate nell'angolo in alto a
sinistra. Posizionatevi sulla pedana al di sotto dell'Axe Armor e voltatevi
verso destra. Eseguite gli scatti all'indietro sino a toccare la parete con la
schiena. Attivate la Guardian Soul Curly e vi ritroverete nella parte esterna
del castello. Lasciatevi cadere verso sinistra e poi uscite da sinistra.
Se tutto è stato fatto correttamente, vi ritroverete nello Study e la vostra
percentuale sarà del 100,1%.


=== 100,2% ===
Continuate l'avventura del 100,1% e, quando otterrete l'Enchanted Soul Undine,
non recatevi alla Top Floor. Tornate indietro attraversando l'Inner Quarters e
la Dance Hall. Poi andate in Floating Garden - G13 ed andate nell'angolo in
alto a destra della stanza. Attivate la Guardian Soul Curly e vi ritroverete
nella parte esterna del castello. Ora saltate e, se tutto è stato fatto
correttamente, vi ritroverete prima nell'Arena, poi nella Top Floor e la vostra
percentuale sarà del 100,2%.


=== 100,3% ===
Continuate l'avventura del 100,2% ottenendo la Guardian Soul Giant Bat e senza
recarvi nel Chaotic Realm.
Andati in Chapel - D5 e posizionatevi sulla piattaforma più vicina all'uscita
in alto. Voltatevi verso destra ed attivante la Guardian Soul Curly. Poco prima
che Soma si trasformi completamente, andate al Menù Soulset ed equipaggiate la
Guardian Soul Giant Bat. Tornate al gioco, tenete premuto destra ed attivate la
Guardian Soul. Vi ritroverete nel soffitto della Stanza di Salvataggio vicina.
Volate a destra della statua di donna e ritrasformatevi in Soma. Vi ritroverete
nell'Underground Reservoir. Tenete premuto destra e ritrasformatevi in
pipistrello volando verso l'alto. Se tutto è stato fatto correttamente, dopo
aver attraversato alcune stanze, vi ritroverete nel Chaotic Realm e la vostra
percentuale sarà del 100,3%.


=== SOMA BIANCO ===
Recatevi in Dance Hall - F10 e raggiungete la parete destra senza eliminare
alcun mostro. Voltatevi verso sinistra ed attivate la Guardian Soul Curly. Non
appena raggiungete l'apertura sul pavimento, lasciate il tasto R ed eseguite
una scivolata.
Se fatto correttamente, Soma diverrà completamente bianco e tornerà normale
solo utilizzando di nuovo la Guardian Soul Curly.
Questo glitch funziona anche con le Guardian Soul Devil e Manticore.



===============================================================================
  BOSS RUSH                                                              [@8BR]
===============================================================================
Ottenendo il Finale 3 o il Finale 4, si sbloccherà il Boss Rush dove
affronterete in successione i boss del gioco. L'ordine di combattimento è:
 1. Creaking Skull
 2. Manticore
 3. Great Armor
 4. Man-Eater (anche se non è un boss)
 5. Big Golem
 6. Headhunter
 7. Death
 8. Legion
 9. Balore
10. Graham Jones

Dopo aver sconfitto un boss, apparirà la Sfera Boss. Non è indispensabile
raccoglierla per accedere al prossimo boss.

A seconda del tempo impiegato nello sconfiggere tutti i boss, otterrete un
oggetto diverso:
- meno di 4 minuti =======>> Valmanway
- tra i 4 ed i 5 minuti ==>> Positron Rifle
- tra i 5 ed i 6 minuti ==>> Excalibur
- più di 6 minuti ========>> Potion

Dopo che li avreti ottenuti tutti, ogni volta che completerete il Boss Rush
troverete una Potion.


Per completare velocemente questa modalità dovrete avere:
a) possibilmente aver raggiunto il livello 99

b) Arma: CLAIMH SOLAIS
   Questa spada è la migliore arma che attacca con elemento Sacro. Nonostante
   abbia un valore d'attacco inferiore rispetto alla Death's Sickle, questa
   spada è la migliore arma del gioco.

c) Armatura: DEATH'S ROBE o DRACULA'S TUNIC
   La Death's Robe è la migliore armatura del gioco.
   Nel caso non giochiate al livello Hard, usate la Dracula's Tunic.

d) Accessorio: CHAOS RING
   Questo oggetto è indispensabile poichè azzera il consumo degli MP,
   consentendo di usare ripetutamente le varie Soul.

e) Bullet Soul: RED MINOTAUR
   Questa soul è indispensabile per completare velocemente il Boss Rush.
   Possiede una potenza d'attacco altissima ed un raggio d'azione altrettanto
   ampio.

f) Guardian Soul: BLACK PANTHER
   Questa soul serve per muoversi velocemente tra le stanze dei boss e
   risparmiare così secondi preziosi.

g) Enchanted Soul: HEADHUNTER o LUBICANT
   La soul Headhunter aumenta i parametri di Soma man mano che questi assorbe
   le varie Soul.
   Se invece siete amanti del rischio, potete equipaggiarvi con la Soul
   Lubicant. Questa Soul aumenta i parametri man mano che gli HP diminuiscono.
   Per ottenere il massimo da questa Soul, usate uno Spoiled Milk per ridurre
   ad 1 gli HP. Sappiate però che, al primo attacco subito, morirete.

Durante i combattimenti contro i boss, attaccate utilizzando sempre la Bullet
Soul Red Minotaur che infligge danni notevoli ai boss, e grazie al Chaos Ring
non spenderete neanche un MP. In questa maniera completerete velocemente questa
modalità.

Usando un salvataggio con Julius, potrete giocare a questa modalità utilizzando
il Belmont.


===============================================================================
  SOUND MODE                                                             [@8SM]
===============================================================================
Ottenendo il Finale 3 o il Finale 4, si sbloccherà il Sound Mode dove potrete
riascoltare tutte le musiche (BGM) e le voci (VOICE) del gioco.

 1. Black Sun ----------------: Introduzione
 2. Name Entry ---------------: Menù di caricamento avventura
 3. Prologue (Theme of Mina) -: Prologo
 4. Castle Corridor ----------: Castle Corridor
 5. Chapel -------------------: Chapel
 6. Study --------------------: Study
 7. Dance Hall ---------------: Dance Hall
 8. Inner Quarters -----------: Inner Quarters
 9. Floating Garden ----------: Floating Garden
10. Clock Tower --------------: Clock Tower
11. Underground Reservoir ----: Underground Reservoir, Underground Cemetery
12. The Arena ----------------: Arena
13. Top Floor ----------------: Top Floor
14. Forbidden Area -----------: Forbidden Area
15. Chaotic Realm ------------: Chaotic Realm
16. Hammer's Shop ------------: Negozio di Hammer
17. Game Over ----------------: Game Over
18. Confrontation ------------: Scontro con Manticore, Great Armor,
                                Man-Eater (Boss Rush), Big Golem, Headhunter,
                                Death, Legion
19. Formidable Enemy ---------: Scontro con Creaking Skull, Balore
20. Throne Fights ------------: Scontro con Graham Jones
21. Battle with Chaos --------: Scontro con la prima forma di Chaos
22. Last Battle --------------: Scontro con la seconda forma di Chaos
23. Heart of Fire ------------: Scontro con Julius Belmont, Castle Corridor
                                usando Julius Belmont, Boss Rush
24. Premonition --------------: Sottofondo dei dialoghi
25. Dracula's fate -----------: Soma si trasforma in Dracula
26. You're Not Alone ---------: Prima di affrontare Chaos
27. Purification -------------: Dopo aver sconfitto Chaos
28. Epilogue -----------------: Finale
29. Credits ------------------: Titoli di coda





|\\\\\\\\\\\
|9) OGGETTI:|
|///////////

Gli oggetti di Castlevania Aria of Sorrow possono essere divisi in:

OGGETTI VARI
- Cibi
- Pozioni
- Altro

ARMI
- Guanti
- Lance
- Armi da fuoco
- Spade
- Armi varie

ARMATURE
ACCESSORI


/ ------------ \
- OGGETTI VARI -
\ ------------ /

===============================================================================
*** CIBI ***                                                             [@9CB]
===============================================================================
I Cibi sono:
-Beef Curry
-Coffee
-Cream Puff
-Cream Soda
-Grapes
-Meat Strip
-Melon
-Milk
-Persimmon
-Potato Pancake
-Pudding
-Ramen
-Rotten Meat
-Spoiled Milk
-Strawberry
-Tasty Meat
-Tea


-------------------------------------------------------------------------------
  BEEF CURRY
-------------------------------------------------------------------------------
"Dal buon sapore" Permette di recuperare 800 HP


DOVE SI PUÒ TROVARE
 nessun luogo


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 Waiter Skeleton


-------------------------------------------------------------------------------
  COFFEE
-------------------------------------------------------------------------------
"Caffè decaffeinato" Permette di recuperare 200 HP


DOVE SI PUÒ TROVARE
 nessun luogo


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 Durga


-------------------------------------------------------------------------------
  CREAM PUFF
-------------------------------------------------------------------------------
"Morbido, soffice e dolce" Permette di recuperare 180 HP


DOVE SI PUÒ TROVARE
 nessun luogo


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 Giant Worm


-------------------------------------------------------------------------------
  CREAM SODA
-------------------------------------------------------------------------------
"Ha una ciliegina in alto" Permette di recuperare 200 HP


DOVE SI PUÒ TROVARE
 nessun luogo


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 Student Witch


-------------------------------------------------------------------------------
  GRAPES
-------------------------------------------------------------------------------
"Fresco e succoso" Permette di recuperare 150 HP


DOVE SI PUÒ TROVARE
 nessun luogo


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 Wooden Golem


-------------------------------------------------------------------------------
  MEAT STRIP
-------------------------------------------------------------------------------
"Permette di recuperare 29 HP"


DOVE SI PUÒ TROVARE
 nessun luogo


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 Gorgon
 Minotaur


-------------------------------------------------------------------------------
  MELON
-------------------------------------------------------------------------------
"Un melone di alta qualità" Permette di recuperare 600 HP


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Study - L11


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 Alura Une
 Witch


-------------------------------------------------------------------------------
  MILK
-------------------------------------------------------------------------------
"Latte scremato" Permette di recuperare 150 HP


DOVE SI PUÒ TROVARE
 nessun luogo


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 Catoblepas
 Gorgon
 Werewolf


-------------------------------------------------------------------------------
  PERSIMMON
-------------------------------------------------------------------------------
"Un frutto amaro" Permette di recuperare 80 HP


DOVE SI PUÒ TROVARE
 nessun luogo


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 Dryad


-------------------------------------------------------------------------------
  POTATO PANCAKE
-------------------------------------------------------------------------------
"I bordi bruciacchiati sono le parti migliori" Permette di recuperare 400 HP


DOVE SI PUÒ TROVARE
 nessun luogo


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 Triton


-------------------------------------------------------------------------------
  PUDDING
-------------------------------------------------------------------------------
"Trema molto" Permette di recuperare 200 HP


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Underground Reservoir - O22


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 Chronomage
 Succubus


-------------------------------------------------------------------------------
  RAMEN
-------------------------------------------------------------------------------
"Spaghetti cinesi cotti in brodo di maiale" Permette di recuperare 500 HP


DOVE SI PUÒ TROVARE
 nessun luogo


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 Killer Mantle


-------------------------------------------------------------------------------
  ROTTEN MEAT
-------------------------------------------------------------------------------
"Una fetta di carne marcia"

Equipaggiando la Soul del Flesh Golem, usando questo Cibo si otterranno 200 HP.
Usando questo Cibo senza quella Soul si perderanno 200 HP.


DOVE SI PUÒ TROVARE
 nessun luogo


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 Flesh Golem
 Zombie Soldier


-------------------------------------------------------------------------------
  SPOILED MILK
-------------------------------------------------------------------------------
"Latte scaduto tre anni fa"

Equipaggiando la Soul del Flesh Golem, usando questo Cibo si recupereranno
tutti gli HP. Usando questo Cibo senza quella Soul gli HP scenderanno a 1.


DOVE SI PUÒ TROVARE
 nessun luogo


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 Evil Butcher
 Flesh Golem


-------------------------------------------------------------------------------
  STRAWBERRY
-------------------------------------------------------------------------------
"Una grossa fragola dolce" Permette di recuperare 300 HP


DOVE SI PUÒ TROVARE
 nessun luogo


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 Persephone


-------------------------------------------------------------------------------
  TASTY MEAT
-------------------------------------------------------------------------------
"Permette di recuperare 290 HP"


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Underground Reservoir - O2


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 Killer Fish
 Needles
 Red Minotaur


-------------------------------------------------------------------------------
  TEA
-------------------------------------------------------------------------------
"Gustatelo lentamente e rilassati" Permette di recuperare 180 HP


DOVE SI PUÒ TROVARE
 nessun luogo


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 Ghost Dancer



===============================================================================
*** POZIONI ***                                                          [@9PZ]
===============================================================================
Le Pozioni sono:
-Anti-Venom
-High Mind Up
-High Potion
-Mana Prism
-Mind Up
-Potion
-Super Potion
-Uncurse Potion


-------------------------------------------------------------------------------
  ANTI-VENOM
-------------------------------------------------------------------------------
"Contrasta l'effetto del veleno" Guarisce dallo status Poison


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Chapel - D10
 Acquistabile dal negozio di Hammer per 100 $


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 Poison Worm


-------------------------------------------------------------------------------
  HIGH MIND UP
-------------------------------------------------------------------------------
"Recupera il 50% dei MP"


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Chaotic Realm --------- C24
 Chapel ---------------- D2
 Inner Quarters -------- I1
 Underground Reservoir - O25
 Acquistabile dal negozio di Hammer per 800 $


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 Arc Demon
 Devil


-------------------------------------------------------------------------------
  HIGH POTION
-------------------------------------------------------------------------------
"Recupera 400 HP"


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Arena ---------------- A17
 Chapel --------------- D2
 Dance Hall ----------- F17
 Inner Quarters ------- I3
 Underground Cemetery - N9
 Acquistabile dal negozio di Hammer per 1000 $


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 Golem
 Stolas


-------------------------------------------------------------------------------
  MANA PRISM
-------------------------------------------------------------------------------
"Recupera tutti i MP"


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Chaotic Realm --------- C5
 Dance Hall ------------ F11
 Top Floor ------------- M3   M6
 Underground Reservoir - O18


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 Demon Lord


-------------------------------------------------------------------------------
  MIND UP
-------------------------------------------------------------------------------
"Recupera il 20% dei MP"


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Castle Corridor - B10
 Chapel ---------- D2
 Inner Quarters -- I18
 Acquistabile dal negozio di Hammer per 150 $


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 Bone Pillar
 Imp
 Student Witch
 Tiny Devil


-------------------------------------------------------------------------------
  POTION
-------------------------------------------------------------------------------
"Recupera 100 HP"


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Castle Corridor - B15   B16   B19   B31
 Acquistabile dal negozio di Hammer per 200 $

 Nel Boss Rush quando si sono recuperati tutti gli oggetti ottenibili in quella
 modalità, oppure quando la si completa in un tempo superiore ai 6 minuti,
 oppure quando si è già ottenuto l'oggetto corrispondente.


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 Arachne
 Cockatrice


-------------------------------------------------------------------------------
  SUPER POTION
-------------------------------------------------------------------------------
"Recupera tutti gli HP"


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Chaotic Realm --------- C21
 Top Floor ------------- M23
 Underground Reservoir - O17  O35  O37


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 Shadow Knight


-------------------------------------------------------------------------------
  UNCURSE POTION
-------------------------------------------------------------------------------
"Annulla gli effetti delle maledizioni" Cura lo status Curse


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Study - L6
 Acquistabile dal negozio di Hammer per 100 $


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 Cagnazzo
 Ectoplasm



===============================================================================
*** ALTRO ***                                                            [@9AT]
===============================================================================
Altri oggetti sono:
-Ancient Book 1
-Ancient Book 2
-Ancient Book 3
-Castle Map 1
-Castle Map 2
-Castle Map 3


-------------------------------------------------------------------------------
  ANCIENT BOOK 1
-------------------------------------------------------------------------------
"Il primo spirito è un demone dell'inferno"

Per ottenere il finale migliore nello scontro contro Graham, dovremo
equipaggiare come Bullet Soul il Flame Demon


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Study - L12


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 nessuno


-------------------------------------------------------------------------------
  ANCIENT BOOK 2
-------------------------------------------------------------------------------
"Il secondo spirito è il Re dei Pipistrelli"

Per ottenere il finale migliore nello scontro contro Graham, dovremo
equipaggiare come Guardian Soul il Giant Bat


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Inner Quarters - I7


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 nessuno


-------------------------------------------------------------------------------
  ANCIENT BOOK 3
-------------------------------------------------------------------------------
"Il terzo spirito è un incubo meraviglioso"

Per ottenere il finale migliore nello scontro contro Graham, dovremo
equipaggiare come Enchanted Soul la Succubus


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Underground Reservoir - O30


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 nessuno


-------------------------------------------------------------------------------
  CASTLE MAP 1
-------------------------------------------------------------------------------
"Sopra vi è disegnata una porzione della mappa del castello"


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Castle Corridor - B9
 Acquistabile dal negozio di Hammer per 100 $


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 nessuno


-------------------------------------------------------------------------------
  CASTLE MAP 2
-------------------------------------------------------------------------------
"Sopra vi è disegnata una porzione della mappa del castello"


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Acquistabile dal negozio di Hammer per 100 $


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 nessuno


-------------------------------------------------------------------------------
  CASTLE MAP 3
-------------------------------------------------------------------------------
"Sopra vi è disegnata una porzione della mappa del castello"


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Floating Garden - G2


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 nessuno



/ ---- \
- ARMI -
\ ---- /

===============================================================================
*** GUANTI ***                                                           [@9GN]
===============================================================================
I Guanti sono:
-Cestus
-Kaiser Knuckle
-Mach Punch
-Poison Fist
-Whip Knuckle


-------------------------------------------------------------------------------
  CESTUS
-------------------------------------------------------------------------------
"Tirapugni usato per colpire"


ATTACCO ----: orizzontale
DIMENSIONE -: piccola


PARAMETRI
 For -:   0
 Cos -:   0
 Int -:   0
 Frt -:   0
 Att -:  20
 Dif -:   0
------------
 TOT -:  20


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Castle Corridor - B3


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 nessuno


-------------------------------------------------------------------------------
  KAISER KNUCKLE
-------------------------------------------------------------------------------
"I tuoi pugni diventano potenti come quelli di un dio infuriato"

Questa arma si può trovare solo giocando con la difficoltà HARD


ATTACCO ----: orizzontale
DIMENSIONE -: piccola


PARAMETRI
 For -:   0
 Cos -:   0
 Int -:   0
 Frt -:   0
 Att -:  10
 Dif -:   0
------------
 TOT -:  10


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Study - L11


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 nessuno


-------------------------------------------------------------------------------
  MACH PUNCH
-------------------------------------------------------------------------------
"Tira pugni più velocemente di quanto possa vedere l'occhio"


ATTACCO ----: orizzontale
DIMENSIONE -: piccola


PARAMETRI
 For -:   0
 Cos -:   0
 Int -:   0
 Frt -:   0
 Att -:   5
 Dif -:   0
------------
 TOT -:   5


DOVE SI PUÒ TROVARE
 nessun luogo


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 Werejaguar


-------------------------------------------------------------------------------
  POISON FIST
-------------------------------------------------------------------------------
"Aggiunge veleno ai tuoi pugni"

L'arma attacca con elemento Veleno


ATTACCO ----: affondo
DIMENSIONE -: piccola


PARAMETRI
 For -:   0
 Cos -:   0
 Int -:   0
 Frt -:   0
 Att -:  60
 Dif -:   0
------------
 TOT -:  60


DOVE SI PUÒ TROVARE
 nessun luogo


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 Skull Millione


-------------------------------------------------------------------------------
  WHIP KNUCKLE
-------------------------------------------------------------------------------
"Ti permette di usare i pugni come una frusta"


ATTACCO ----: affondo
DIMENSIONE -: piccola


PARAMETRI
 For -:   0
 Cos -:   0
 Int -:   0
 Frt -:   0
 Att -:  49
 Dif -:   0
------------
 TOT -:  49


DOVE SI PUÒ TROVARE
 nessun luogo


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 Weretiger



===============================================================================
*** LANCE ***                                                            [@9LN]
===============================================================================
Le Lance sono:
-Gabolg
-Gungner
-Lance
-Partizan
-Ronginus'Spear
-Spear
-Trident


-------------------------------------------------------------------------------
  GABOLG
-------------------------------------------------------------------------------
"Lancia forgiata dalle streghe"


ATTACCO ----: affondo
DIMENSIONE -: media


PARAMETRI
 For -:   0
 Cos -:   0
 Int -:   0
 Frt -:   0
 Att -:  58
 Dif -:   0
------------
 TOT -:  58


DOVE SI PUÒ TROVARE
 nessun luogo


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 Witch


-------------------------------------------------------------------------------
  GUNGNER
-------------------------------------------------------------------------------
"Lancia col potere del fulmine"

L'arma attacca con elemento Fulmine


ATTACCO ----: affondo
DIMENSIONE -: media


PARAMETRI
 For -:   0
 Cos -:   0
 Int -:   0
 Frt -:   0
 Att -:  29
 Dif -:   0
------------
 TOT -:  29


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Top Floor - M16


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 nessun luogo


-------------------------------------------------------------------------------
  LANCE
-------------------------------------------------------------------------------
"Lunga lancia utilizzata dalla cavalleria"


ATTACCO ----: affondo
DIMENSIONE -: media


PARAMETRI
 For -:   0
 Cos -:   0
 Int -:   0
 Frt -:   0
 Att -:  32
 Dif -:   0
------------
 TOT -:  32


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Castle Corridor - B6
 Acquistabile dal negozio di Hammer per 3000 $


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 Nightmare


-------------------------------------------------------------------------------
  PARTIZAN
-------------------------------------------------------------------------------
"Lancia dalla punta molto ampia"


ATTACCO ----: affondo
DIMENSIONE -: piccola


PARAMETRI
 For -:   0
 Cos -:   0
 Int -:   0
 Frt -:   0
 Att -:  39
 Dif -:   0
------------
 TOT -:  39


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Acquistabile dal negozio di Hammer per 3800 $


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 Valkyrie


-------------------------------------------------------------------------------
  RONGINUS'SPEAR
-------------------------------------------------------------------------------
"Lancia sacra"

L'arma attacca con elemento Sacro


ATTACCO ----: affondo
DIMENSIONE -: media


PARAMETRI
 For -:   0
 Cos -:   0
 Int -:   0
 Frt -:   0
 Att -: 102
 Dif -:   0
------------
 TOT -: 102


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Underground Reservoir - O36


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 Erinys


-------------------------------------------------------------------------------
  SPEAR
-------------------------------------------------------------------------------
"Lancia standard"


ATTACCO ----: affondo
DIMENSIONE -: media


PARAMETRI
 For -:   0
 Cos -:   0
 Int -:   0
 Frt -:   0
 Att -:  17
 Dif -:   0
------------
 TOT -:  17


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Acquistabile dal negozio di Hammer per 1500 $


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 Winged Skeleton


-------------------------------------------------------------------------------
  TRIDENT
-------------------------------------------------------------------------------
"Lancia con tre lame"


ATTACCO ----: affondo
DIMENSIONE -: media


PARAMETRI
 For -:   0
 Cos -:   0
 Int -:   0
 Frt -:   0
 Att -:  28
 Dif -:   0
------------
 TOT -:  28


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Acquistabile dal negozio di Hammer per 2100 $


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 Triton



===============================================================================
*** ARMI DA FUOCO ***                                                    [@9AF]
===============================================================================
Le Armi da Fuoco sono:
-Handgun
-Positron Rifle
-Silver Gun


-------------------------------------------------------------------------------
  HANDGUN
-------------------------------------------------------------------------------
"Utilizza proiettili calibro 9"


ATTACCO ----: orizzontale
DIMENSIONE -: piccola


PARAMETRI
 For -:   0
 Cos -:   0
 Int -:   0
 Frt -:   0
 Att -:   1
 Dif -:   0
------------
 TOT -:   1


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Underground Reservoir - O27


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 nessuno


-------------------------------------------------------------------------------
  POSITRON RIFLE
-------------------------------------------------------------------------------
"Spara elettroni positivi"

L'arma attacca con elemento Fuoco


ATTACCO ----: orizzontale
DIMENSIONE -: grande


PARAMETRI
 For -:   0
 Cos -:   0
 Int -:   0
 Frt -:   0
 Att -:  50
 Dif -:   0
------------
 TOT -:  50


DOVE SI PUÒ TROVARE
 completando il Boss Rush tra i 4 ed i 5 minuti


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 nessuno


-------------------------------------------------------------------------------
  SILVER GUN
-------------------------------------------------------------------------------
"Spara proiettili d'argento"

Questa arma si può trovare solo giocando con la difficoltà HARD


ATTACCO ----: orizzontale
DIMENSIONE -: piccola


PARAMETRI
 For -:   0
 Cos -:   0
 Int -:   0
 Frt -:   0
 Att -:  42
 Dif -:   0
------------
 TOT -:  42


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Arena - A7


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 nessuno



===============================================================================
*** SPADE ***                                                            [@9SP]
===============================================================================
Le Spade sono:
-Ascalon
-Balmung
-Bamboo Sword
-Baselard
-Bastard Sword
-Broadsword
-Burtgang
-Claimh Solais
-Claymore
-Combat Knife
-Cutall
-Dainslef
-Durandal
-Estoc
-Excalibur
-Final Sword
-Gladius
-Gram
-Great Sword
-Hrunting
-Joyeuse
-Kaladbolg
-Katana
-Knife
-Kunitsuna
-Laevatain
-Milican's Sword
-Muramasa
-Mystletain
-Onikiri
-Osafune
-Rahab's Sword
-Rapier
-Scimitar
-Short Sword
-Valmanway
-Vjaya
-Whip Sword
-Yasutsuna


-------------------------------------------------------------------------------
  ASCALON
-------------------------------------------------------------------------------
"Famosa spada dei cacciatori di draghi"

L'arma attacca con elemento Oscuro


ATTACCO ----: verticale
DIMENSIONE -: piccola


PARAMETRI
 For -: +10
 Cos -:   0
 Int -:   0
 Frt -:   0
 Att -: 102
 Dif -:   0
------------
 TOT -: 112


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Acquistabile dal negozio di Hammer per 12000 $


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 nessuno


-------------------------------------------------------------------------------
  BALMUNG
-------------------------------------------------------------------------------
"Leggendaria spada dei cacciatori di draghi"


ATTACCO ----: affondo
DIMENSIONE -: grande


PARAMETRI
 For -:   0
 Cos -:   0
 Int -:   0
 Frt -:   0
 Att -: 100
 Dif -:   0
------------
 TOT -: 100


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Arena - A7


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 nessuno


-------------------------------------------------------------------------------
  BAMBOO SWORD
-------------------------------------------------------------------------------
"Spada ricavata dal bambù"


ATTACCO ----: verticale
DIMENSIONE -: piccola


PARAMETRI
 For -:  +1
 Cos -:   0
 Int -:   0
 Frt -:   0
 Att -:   0
 Dif -:   0
------------
 TOT -:   1


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Chapel - D2


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 nessuno


-------------------------------------------------------------------------------
  BASELARD
-------------------------------------------------------------------------------
"La tua daga standard"


ATTACCO ----: orizzontale
DIMENSIONE -: piccola


PARAMETRI
 For -:   0
 Cos -:   0
 Int -:   0
 Frt -:   0
 Att -:  19
 Dif -:   0
------------
 TOT -:  19


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Acquistabile dal negozio di Hammer per 600 $


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 Evil Butcher
 Zombie


-------------------------------------------------------------------------------
  BASTARD SWORD
-------------------------------------------------------------------------------
"Lunga spada dalla lama e dall'impugnatura larga"


ATTACCO ----: orizzontale
DIMENSIONE -: piccola


PARAMETRI
 For -:   0
 Cos -:   0
 Int -:   0
 Frt -:   0
 Att -:  16
 Dif -:   0
------------
 TOT -:  16


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Study - L5


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 nessuno


-------------------------------------------------------------------------------
  BROADSWORD
-------------------------------------------------------------------------------
"Spada dalla lama ampia"


ATTACCO ----: verticale
DIMENSIONE -: piccola


PARAMETRI
 For -:   0
 Cos -:   0
 Int -:   0
 Frt -:   0
 Att -:  20
 Dif -:   0
------------
 TOT -:  20


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Study - L7
 Acquistabile dal negozio di Hammer per 1400 $


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 nessuno


-------------------------------------------------------------------------------
  BURTGANG
-------------------------------------------------------------------------------
"Mistica spada protettiva"


ATTACCO ----: orizzontale
DIMENSIONE -: piccola


PARAMETRI
 For -:   0
 Cos -:  +2
 Int -:   0
 Frt -:   0
 Att -:  50
 Dif -:   2
------------
 TOT -:  54


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Clock Tower - E24


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 nessuno


-------------------------------------------------------------------------------
  CLAIMH SOLAIS
-------------------------------------------------------------------------------
"Spada dalla lama brillante"

L'arma attacca con elemento Sacro


ATTACCO ----: verticale
DIMENSIONE -: grande


PARAMETRI
 For -:  +7
 Cos -:  +7
 Int -:  +7
 Frt -:   0
 Att -: 106
 Dif -:   3
------------
 TOT -: 130


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Forbidden Area - H6


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 nessuno


-------------------------------------------------------------------------------
  CLAYMORE
-------------------------------------------------------------------------------
"Lunga spada ben bilanciata"


ATTACCO ----: verticale
DIMENSIONE -: piccola


PARAMETRI
 For -:   0
 Cos -:   0
 Int -:   0
 Frt -:   0
 Att -:  32
 Dif -:   0
------------
 TOT -:  32


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Acquistabile dal negozio di Hammer per 3500 $


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 nessuno


-------------------------------------------------------------------------------
  COMBAT KNIFE
-------------------------------------------------------------------------------
"Coltello ideato per il combattimento corpo a corpo"


ATTACCO ----: affondo
DIMENSIONE -: piccola


PARAMETRI
 For -:   0
 Cos -:   0
 Int -:   0
 Frt -:   0
 Att -:  24
 Dif -:   0
------------
 TOT -:  24


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Acquistabile dal negozio di Hammer per 1000 $


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 Zombie Officer
 Zombie Soldier


-------------------------------------------------------------------------------
  CUTALL
-------------------------------------------------------------------------------
"Piccola lama per accoltellare"


ATTACCO ----: affondo
DIMENSIONE -: piccola


PARAMETRI
 For -:   0
 Cos -:   0
 Int -:   0
 Frt -:   0
 Att -:  20
 Dif -:   0
------------
 TOT -:  20


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Dance Hall - F4
 Acquistabile dal negozio di Hammer per 1700 $


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 nessuno


-------------------------------------------------------------------------------
  DAINSLEF
-------------------------------------------------------------------------------
"Spada magica definitiva"

L'arma attacca con elemento Oscuro


ATTACCO ----: verticale
DIMENSIONE -: piccola


PARAMETRI
 For -:   0
 Cos -:  -2
 Int -:  -2
 Frt -:   0
 Att -:  96
 Dif -:  -1
------------
 TOT -:  91


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Inner Quarters - I7


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 nessuno


-------------------------------------------------------------------------------
  DURANDAL
-------------------------------------------------------------------------------
"Spada forgiata dalle mani dei Giganti"


ATTACCO ----: orizzontale
DIMENSIONE -: piccola


PARAMETRI
 For -:   0
 Cos -:   0
 Int -:   0
 Frt -:   0
 Att -:  58
 Dif -:   0
------------
 TOT -:  58


DOVE SI PUÒ TROVARE
 nessun luogo


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 Giant Skeleton


-------------------------------------------------------------------------------
  ESTOC
-------------------------------------------------------------------------------
"Spada dalla lama molto sottile"


ATTACCO ----: affondo
DIMENSIONE -: piccola


PARAMETRI
 For -:   0
 Cos -:   0
 Int -:   0
 Frt -:   0
 Att -:  31
 Dif -:   0
------------
 TOT -:  31


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Acquistabile dal negozio di Hammer per 2000 $


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 Dead Crusader


-------------------------------------------------------------------------------
  EXCALIBUR
-------------------------------------------------------------------------------
"Leggendaria spada nella roccia"


ATTACCO ----: verticale
DIMENSIONE -: grande


PARAMETRI
 For -:   0
 Cos -:   0
 Int -:   0
 Frt -:   0
 Att -: 120
 Dif -:   0
------------
 TOT -: 120


DOVE SI PUÒ TROVARE
 completando il Boss Rush tra i 5 ed i 6 minuti


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 nessuno


-------------------------------------------------------------------------------
  FINAL SWORD
-------------------------------------------------------------------------------
"Spada utilizzata dalla Final Guard"


ATTACCO ----: verticale
DIMENSIONE -: grande


PARAMETRI
 For -:   0
 Cos -:   0
 Int -:   0
 Frt -:   0
 Att -: 108
 Dif -:   0
------------
 TOT -: 108


DOVE SI PUÒ TROVARE
 nessun luogo


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 Final Guard


-------------------------------------------------------------------------------
  GLADIUS
-------------------------------------------------------------------------------
"Antica spada romana"


ATTACCO ----: orizzontale
DIMENSIONE -: piccola


PARAMETRI
 For -:   0
 Cos -:   0
 Int -:   0
 Frt -:   0
 Att -:  22
 Dif -:   0
------------
 TOT -:  22


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Acquistabile dal negozio di Hammer per 1800 $


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 Manticore


-------------------------------------------------------------------------------
  GRAM
-------------------------------------------------------------------------------
"Famosa lama conosciuta come <<Gram>>"


ATTACCO ----: orizzontale
DIMENSIONE -: piccola


PARAMETRI
 For -:   0
 Cos -:   0
 Int -:   0
 Frt -:   0
 Att -:  38
 Dif -:   0
------------
 TOT -:  38


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Acquistabile dal negozio di Hammer per 4000 $


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 nessuno


-------------------------------------------------------------------------------
  GREAT SWORD
-------------------------------------------------------------------------------
"Lunga spada pesante"


ATTACCO ----: verticale
DIMENSIONE -: piccola


PARAMETRI
 For -:   0
 Cos -:   0
 Int -:   0
 Frt -:   0
 Att -:  40
 Dif -:   0
------------
 TOT -:  40


DOVE SI PUÒ TROVARE
 nessun luogo


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 Great Armor


-------------------------------------------------------------------------------
  HRUNTING
-------------------------------------------------------------------------------
"Spada che secerne veleno"

L'arma attacca con elemento Veleno


ATTACCO ----: orizzontale
DIMENSIONE -: piccola


PARAMETRI
 For -:   0
 Cos -:   0
 Int -:   0
 Frt -:   0
 Att -:  30
 Dif -:   0
------------
 TOT -:  30


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Inner Quarters - I12


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 nessuno


-------------------------------------------------------------------------------
  JOYEUSE
-------------------------------------------------------------------------------
"Magnifica spada fatta d'oro"


ATTACCO ----: verticale
DIMENSIONE -: piccola


PARAMETRI
 For -:   0
 Cos -:   0
 Int -:   0
 Frt -:   0
 Att -:  64
 Dif -:   0
------------
 TOT -:  64


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Forbidden Area - H11


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 nessuno


-------------------------------------------------------------------------------
  KALADBOLG
-------------------------------------------------------------------------------
"Spada dell'oscurità"

L'arma attacca con elemento Oscuro


ATTACCO ----: orizzontale
DIMENSIONE -: piccola


PARAMETRI
 For -:   0
 Cos -:   0
 Int -:   0
 Frt -:   0
 Att -:  84
 Dif -:   0
------------
 TOT -:  84


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Top Floor - M4


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 nessuno


-------------------------------------------------------------------------------
  KATANA
-------------------------------------------------------------------------------
"Spada senza descrizione"


ATTACCO ----: orizzontale
DIMENSIONE -: piccola


PARAMETRI
 For -:   0
 Cos -:   0
 Int -:   0
 Frt -:   0
 Att -:  31
 Dif -:   0
------------
 TOT -:  31


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Acquistabile dal negozio di Hammer per 2200 $


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 nessuno


-------------------------------------------------------------------------------
  KNIFE
-------------------------------------------------------------------------------
"Economico coltello tascabile"

Soma inizierà il gioco con questa arma


ATTACCO ----: orizzontale
DIMENSIONE -: piccola


PARAMETRI
 For -:   0
 Cos -:   0
 Int -:   0
 Frt -:   0
 Att -:   5
 Dif -:   0
------------
 TOT -:   5


DOVE SI PUÒ TROVARE
 nessun luogo


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 nessuno


-------------------------------------------------------------------------------
  KUNITSUNA
-------------------------------------------------------------------------------
"Si dice che abbia ucciso un demone"


ATTACCO ----: verticale
DIMENSIONE -: piccola


PARAMETRI
 For -:   0
 Cos -:   0
 Int -:   0
 Frt -:   0
 Att -:  30
 Dif -:   0
------------
 TOT -:  30


DOVE SI PUÒ TROVARE
 nessun luogo


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 Skull Millione


-------------------------------------------------------------------------------
  LAEVATAIN
-------------------------------------------------------------------------------
"Incantata spada di fuoco"

L'arma attacca con elemento Fuoco


ATTACCO ----: orizzontale
DIMENSIONE -: piccola


PARAMETRI
 For -:   0
 Cos -:   0
 Int -:   0
 Frt -:   0
 Att -:  65
 Dif -:   0
------------
 TOT -:  65


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Arena - A12


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 Flame Demon


-------------------------------------------------------------------------------
  MILICAN'S SWORD
-------------------------------------------------------------------------------
"Tramuta i nemici in pietra"

L'arma attacca con elemento Pietra


ATTACCO ----: orizzontale
DIMENSIONE -: piccola


PARAMETRI
 For -:   0
 Cos -:   0
 Int -:   0
 Frt -:   0
 Att -:  34
 Dif -:   0
------------
 TOT -:  34


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Underground Reservoir - O16


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 Basilisk
 Big Golem


-------------------------------------------------------------------------------
  MURAMASA
-------------------------------------------------------------------------------
"La sua lama è assetata di sangue"

L'arma attacca con elemento Maledetto


ATTACCO ----: verticale
DIMENSIONE -: piccola


PARAMETRI
 For -:   0
 Cos -:   0
 Int -:   0
 Frt -:   0
 Att -:  44
 Dif -:   0
------------
 TOT -:  44


DOVE SI PUÒ TROVARE
 nessun luogo


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 Lubicant


-------------------------------------------------------------------------------
  MYSTLETAIN
-------------------------------------------------------------------------------
"Spada ricavata da un albero sacro"

L'arma attacca con elemento Sacro


ATTACCO ----: orizzontale
DIMENSIONE -: piccola


PARAMETRI
 For -:   0
 Cos -:   0
 Int -:   0
 Frt -:   0
 Att -:  36
 Dif -:   0
------------
 TOT -:  36


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Clock Tower - E12


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 Dryad


-------------------------------------------------------------------------------
  ONIKIRI
-------------------------------------------------------------------------------
"Si dice che abbia ucciso un demone"


ATTACCO ----: verticale
DIMENSIONE -: piccola


PARAMETRI
 For -:   0
 Cos -:   0
 Int -:   0
 Frt -:   0
 Att -:  25
 Dif -:   0
------------
 TOT -:  25


DOVE SI PUÒ TROVARE
 nessun luogo


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 Cagnazzo


-------------------------------------------------------------------------------
  OSAFUNE
-------------------------------------------------------------------------------
"Spada con una lama molto lunga"


ATTACCO ----: verticale
DIMENSIONE -: media


PARAMETRI
 For -:   0
 Cos -:   0
 Int -:   0
 Frt -:   0
 Att -:  38
 Dif -:   0
------------
 TOT -:  38


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Underground Reservoir - O33


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 nessuno


-------------------------------------------------------------------------------
  RAHAB'S SWORD
-------------------------------------------------------------------------------
"Incantata spada di ghiaccio"

L'arma attacca con elemento Gelo


ATTACCO ----: orizzontale
DIMENSIONE -: piccola


PARAMETRI
 For -:   0
 Cos -:   0
 Int -:   0
 Frt -:   0
 Att -:  52
 Dif -:   0
------------
 TOT -:  52


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Underground Reservoir - O5


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 Man-Eater


-------------------------------------------------------------------------------
  RAPIER
-------------------------------------------------------------------------------
"Spada fatta per gli affondi"


ATTACCO ----: affondo
DIMENSIONE -: piccola


PARAMETRI
 For -:   0
 Cos -:   0
 Int -:   0
 Frt -:   0
 Att -:  14
 Dif -:   0
------------
 TOT -:  14


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Chapel - D4
 Acquistabile dal negozio di Hammer per 1000 $


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 Skeleton Knight


-------------------------------------------------------------------------------
  SCIMITAR
-------------------------------------------------------------------------------
"Spada curva dalla lama affilata"


ATTACCO ----: verticale
DIMENSIONE -: piccola


PARAMETRI
 For -:   0
 Cos -:   0
 Int -:   0
 Frt -:   0
 Att -:  25
 Dif -:   0
------------
 TOT -:  25


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Acquistabile dal negozio di Hammer per 1900 $


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 nessuno


-------------------------------------------------------------------------------
  SHORT SWORD
-------------------------------------------------------------------------------
"Piccola spada"


ATTACCO ----: orizzontale
DIMENSIONE -: piccola


PARAMETRI
 For -:   0
 Cos -:   0
 Int -:   0
 Frt -:   0
 Att -:   8
 Dif -:   0
------------
 TOT -:   8


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Castle Corridor - B4


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 nessuno


-------------------------------------------------------------------------------
  VALMANWAY
-------------------------------------------------------------------------------
"Genera vortici di lame che affettano il nemico"

È possibile attaccare mentre si cammina


ATTACCO ----: orizzontale
DIMENSIONE -: piccola


PARAMETRI
 For -:   0
 Cos -:   0
 Int -:   0
 Frt -:   0
 Att -:   2
 Dif -:   0
------------
 TOT -:   2


DOVE SI PUÒ TROVARE
 completando il Boss Rush in meno di 4 minuti


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 nessuno


-------------------------------------------------------------------------------
  VJAYA
-------------------------------------------------------------------------------
"Infusa con i fulmini di Indra"

L'arma attacca con elemento Fulmine


ATTACCO ----: orizzontale
DIMENSIONE -: media


PARAMETRI
 For -:   0
 Cos -:   0
 Int -:   0
 Frt -:   0
 Att -:  30
 Dif -:   0
------------
 TOT -:  30


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Castle Corridor - B3


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 nessuno


-------------------------------------------------------------------------------
  WHIP SWORD
-------------------------------------------------------------------------------
"Spada estensibile"


ATTACCO ----: affondo
DIMENSIONE -: media


PARAMETRI
 For -:   0
 Cos -:   0
 Int -:   0
 Frt -:   0
 Att -:  16
 Dif -:   0
------------
 TOT -:  16


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Study - L18


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 nessuno


-------------------------------------------------------------------------------
  YASUTSUNA
-------------------------------------------------------------------------------
"Si dice che abbia ucciso un demone"


ATTACCO ----: verticale
DIMENSIONE -: piccola


PARAMETRI
 For -:   0
 Cos -:   0
 Int -:   0
 Frt -:   0
 Att -:  40
 Dif -:   0
------------
 TOT -:  40


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Castle Corridor - B28


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 nessuno



===============================================================================
*** ARMI VARIE ***                                                       [@9AV]
===============================================================================
Le Armi varie sono:
-Battle Axe
-Death's Sickle
-Hammer
-Tallhammer
-Warhammer


-------------------------------------------------------------------------------
  BATTLE AXE
-------------------------------------------------------------------------------
"Ascia progettata per il combattimento corpo a corpo"


ATTACCO ----: verticale
DIMENSIONE -: piccola


PARAMETRI
 For -:   0
 Cos -:   0
 Int -:   0
 Frt -:   0
 Att -:  50
 Dif -:   0
------------
 TOT -:  50


DOVE SI PUÒ TROVARE
 nessun luogo


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 Minotaur
 Red Minotaur


-------------------------------------------------------------------------------
  DEATH'S SICKLE
-------------------------------------------------------------------------------
"Falce cacciatrice di anime della Morte"

L'arma attacca con elemento Oscuro
Questa arma si può trovare solo giocando con la difficoltà HARD


ATTACCO ----: verticale
DIMENSIONE -: grande


PARAMETRI
 For -:   0
 Cos -:   0
 Int -:   0
 Frt -: +13
 Att -: 130
 Dif -:   0
------------
 TOT -: 143


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Clock Tower - E4


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 nessuno


-------------------------------------------------------------------------------
  HAMMER
-------------------------------------------------------------------------------
"Il tuo martello standard"


ATTACCO ----: verticale
DIMENSIONE -: piccola


PARAMETRI
 For -:   0
 Cos -:   0
 Int -:   0
 Frt -:   0
 Att -:  34
 Dif -:   0
------------
 TOT -:  34


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Study - L4
 Acquistabile dal negozio di Hammer per 1200 $


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 Rock Armor


-------------------------------------------------------------------------------
  TALLHAMMER
-------------------------------------------------------------------------------
"Martello che evoca lampi"

L'arma attacca con elemento Fulmine


ATTACCO ----: verticale
DIMENSIONE -: piccola


PARAMETRI
 For -:   0
 Cos -:   0
 Int -:   0
 Frt -:   0
 Att -:  56
 Dif -:   0
------------
 TOT -:  56


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Chapel - D7


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 nessuno


-------------------------------------------------------------------------------
  WARHAMMER
-------------------------------------------------------------------------------
"Martello progettato per il combattimento corpo a corpo"


ATTACCO ----: verticale
DIMENSIONE -: piccola


PARAMETRI
 For -:   0
 Cos -:   0
 Int -:   0
 Frt -:   0
 Att -:  45
 Dif -:   0
------------
 TOT -:  45


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Acquistabile dal negozio di Hammer per 2000 $


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 nessuno

-------------------------------------------------------------------------------


-------------------
| TIPI DI ATTACCO |
-------------------

        .-------------------.--------------------.------------------.
        |      AFFONDO      |    ORIZZONTALE     |    VERTICALE
=====================================================================
        | Poison Fist       | Cestus             |
 GUANTI | Whip Knuckle      | Kaiser Knuckle     |    (nessuna)
        | Mach Punch        |                    |
=====================================================================
        | Gabolg            |
        | Gungner           |
        | Lance             |
 LANCE  | Partizan          |                (nessuna)
        | Ronginus'Spear    |
        | Spear             |
        | Trident           |
=====================================================================
 ARMI   |                   | Handgun            |
  DA    | (nessuna)         | Positron Rifle     |    (nessuna)
 FUOCO  |                   | Silver Gun         |
=====================================================================
        | Balmung           | Baselard           | Ascalon
        | Combat Knife      | Bastard Sword      | Bamboo Sword
        | Cutall            | Burtgang           | Broadsword
        | Estoc             | Durandal           | Claimh Solais
        | Rapier            | Gladius            | Claymore
        | Whip Sword        | Gram               | Dainslef
        |                   | Hrunting           | Excalibur
        |                   | Kaladbolg          | Final Sword
 SPADE  |                   | Katana             | Great Sword
        |                   | Knife              | Joyeuse
        |                   | Laevatain          | Kunitsuna
        |                   | Milican's Sword    | Muramasa
        |                   | Mystletain         | Onikiri
        |                   | Rahab's Sword      | Osafune
        |                   | Short Sword        | Scimitar
        |                   | Valmanway          | Yasutsuna
        |                   | Vjaya              |
=====================================================================
        |                                        | Battle Axe
        |                                        | Death's Sickle
 VARIE  |               (nessuna)                | Hammer
        |                                        | Tallhammer
        |                                        | Warhammer
=====================================================================



/ -------- \
- ARMATURE -                                                             [@9AR]
\ -------- /

Le Armature sono:
- Armor of Fire
- Armor of Water
- Army Jacket
- Blocking Mail
- Casual Clothes
- Cloth Tunic
- Copper Plate
- Death's Robe
- Demon's Mail
- Dracula's Tunic
- Elfin Robe
- Eversing
- Gold Plate
- Gym Clothes
- Iron Plate
- Leather Plate
- Ninja Suit
- Olrox's Suit
- Pitch Black Suit
- Samurai Armor
- Silk Robe
- Silver Plate
- Soldier Uniform
- Steel Plate
- War Fatigues


-------------------------------------------------------------------------------
  ARMOR OF FIRE
-------------------------------------------------------------------------------
"Forte contro gli attacchi di fuoco"

L'armatura diminuisce i danni subiti da un attacco di elemento Fuoco


PARAMETRI
 For -:   0
 Cos -:   0
 Int -:   0
 Frt -:   0
 Att -:   0
 Dif -:  34
------------
 TOT -:  34


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Castle Corridor - B19


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 nessuno


-------------------------------------------------------------------------------
  ARMOR OF WATER
-------------------------------------------------------------------------------
"Forte contro gli attacchi di acqua"

L'armatura diminuisce i danni subiti da un attacco di elemento Gelo


PARAMETRI
 For -:   0
 Cos -:   0
 Int -:   0
 Frt -:   0
 Att -:   0
 Dif -:  33
------------
 TOT -:  33


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Underground Reservoir - O20
 Acquistabile dal negozio di Hammer per 5200 $


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 nessuno


-------------------------------------------------------------------------------
  ARMY JACKET
-------------------------------------------------------------------------------
"Giacca realizzata con una speciale fibra difficile da tagliare"


PARAMETRI
 For -:   0
 Cos -:   0
 Int -:   0
 Frt -:   0
 Att -:   0
 Dif -:  23
------------
 TOT -:  23


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Acquistabile dal negozio di Hammer per 2800 $


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 Zombie Officer


-------------------------------------------------------------------------------
  BLOCKING MAIL
-------------------------------------------------------------------------------
"Occasionalmente schiva gli attacchi"

Equipaggiandola c'è la possibilità che subendo un attacco, questi non causi
danni


PARAMETRI
 For -:   0
 Cos -:   0
 Int -:   0
 Frt -:   0
 Att -:   0
 Dif -:  35
------------
 TOT -:  35


DOVE SI PUÒ TROVARE
 nessun luogo


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 Dead Crusader


-------------------------------------------------------------------------------
  CASUAL CLOTHES
-------------------------------------------------------------------------------
"Abiti normali"

Soma inizierà il gioco con questa armatura


PARAMETRI
 For -:   0
 Cos -:   0
 Int -:   0
 Frt -:   0
 Att -:   0
 Dif -:   5
------------
 TOT -:   5


DOVE SI PUÒ TROVARE
 nessun luogo


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 nessuno


-------------------------------------------------------------------------------
  CLOTH TUNIC
-------------------------------------------------------------------------------
"Tunica di tessuto"


PARAMETRI
 For -:   0
 Cos -:   0
 Int -:   0
 Frt -:   0
 Att -:   0
 Dif -:   7
------------
 TOT -:   7


DOVE SI PUÒ TROVARE
 nessun luogo


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 Fleaman
 Zombie


-------------------------------------------------------------------------------
  COPPER PLATE
-------------------------------------------------------------------------------
"Corazza di rame"


PARAMETRI
 For -:   0
 Cos -:   0
 Int -:   0
 Frt -:   0
 Att -:   0
 Dif -:  18
------------
 TOT -:  18


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Castle Corridor - B20
 Acquistabile dal negozio di Hammer per 1800 $


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 Rock Armor


-------------------------------------------------------------------------------
  DEATH'S ROBE
-------------------------------------------------------------------------------
"Tunica una volta indossata dalla Morte"

Questa armatura si può trovare solo giocando con la difficoltà HARD


PARAMETRI
 For -: + 4
 Cos -: + 4
 Int -: +13
 Frt -: +13
 Att -:   4
 Dif -:  44
------------
 TOT -:  82


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Clock Tower - E8


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 nessuno


-------------------------------------------------------------------------------
  DEMON'S MAIL
-------------------------------------------------------------------------------
"Forte contro gli attacchi oscuri"

L'armatura diminuisce i danni subiti da un attacco di elemento Oscuro


PARAMETRI
 For -:  +9
 Cos -:   0
 Int -:   0
 Frt -:   0
 Att -:   9
 Dif -:  49
------------
 TOT -:  67


DOVE SI PUÒ TROVARE
 nessun luogo


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 Demon Lord


-------------------------------------------------------------------------------
  DRACULA'S TUNIC
-------------------------------------------------------------------------------
"Tunica che contiene i poteri di Dracula"


PARAMETRI
 For -:  +6
 Cos -:  +6
 Int -:  +6
 Frt -:  +6
 Att -:   6
 Dif -:  41
------------
 TOT -:  71


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Top Floor - M1


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 nessuno


-------------------------------------------------------------------------------
  ELFIN ROBE
-------------------------------------------------------------------------------
"Abito realizzato da un elfo"


PARAMETRI
 For -:   0
 Cos -:   0
 Int -: +10
 Frt -:   0
 Att -:   0
 Dif -:  26
------------
 TOT -:  36


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Underground Reservoir - O3


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 nessuno


-------------------------------------------------------------------------------
  EVERSING
-------------------------------------------------------------------------------
"Armatura costruita per resistere per sempre"


PARAMETRI
 For -:   0
 Cos -:   0
 Int -:   0
 Frt -:   0
 Att -:   0
 Dif -:  45
------------
 TOT -:  45


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Underground Reservoir - O35


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 nessuno


-------------------------------------------------------------------------------
  GOLD PLATE
-------------------------------------------------------------------------------
"Corazza di oro puro"


PARAMETRI
 For -:   0
 Cos -:   0
 Int -:   0
 Frt -:   0
 Att -:   0
 Dif -:  38
------------
 TOT -:  38


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Acquistabile dal negozio di Hammer per 14000 $


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 Final Guard


-------------------------------------------------------------------------------
  GYM CLOTHES
-------------------------------------------------------------------------------
"Abito da indossare quando si pratica sport o arti marziali"


PARAMETRI
 For -:   0
 Cos -:  +2
 Int -:   0
 Frt -:   0
 Att -:   0
 Dif -:  12
------------
 TOT -:  14


DOVE SI PUÒ TROVARE
 nessun luogo


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 Durga


-------------------------------------------------------------------------------
  IRON PLATE
-------------------------------------------------------------------------------
"Corazza di ferro"


PARAMETRI
 For -:   0
 Cos -:   0
 Int -:   0
 Frt -:   0
 Att -:   0
 Dif -:  25
------------
 TOT -:  25


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Acquistabile dal negozio di Hammer per 2800 $


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 Disc Armor
 Great Armor
 Valkyrie


-------------------------------------------------------------------------------
  LEATHER PLATE
-------------------------------------------------------------------------------
"Corazza di cuoio"


PARAMETRI
 For -:   0
 Cos -:   0
 Int -:   0
 Frt -:   0
 Att -:   0
 Dif -:  10
------------
 TOT -:  10


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Castle Corridor - B16
 Acquistabile dal negozio di Hammer per 800 $


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 Axe Armor


-------------------------------------------------------------------------------
  NINJA SUIT
-------------------------------------------------------------------------------
"Abito dei ninja"


PARAMETRI
 For -:  +2
 Cos -:  +2
 Int -:   0
 Frt -:   0
 Att -:  +2
 Dif -:  23
------------
 TOT -:  29


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Inner Quarters - I4


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 nessuno


-------------------------------------------------------------------------------
  OLROX'S SUIT
-------------------------------------------------------------------------------
"Abito indossato una volta da Olrox"


PARAMETRI
 For -:  +2
 Cos -:  +2
 Int -:  +2
 Frt -:   0
 Att -:   2
 Dif -:  37
------------
 TOT -:  45


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Arena - A5


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 nessuno


-------------------------------------------------------------------------------
  PITCH BLACK SUIT
-------------------------------------------------------------------------------
"Abito scuro come il cielo notturno"


PARAMETRI
 For -:   0
 Cos -:   0
 Int -:  +3
 Frt -:   0
 Att -:   0
 Dif -:  32
------------
 TOT -:  35


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Clock Tower - E26


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 nessuno


-------------------------------------------------------------------------------
  SAMURAI ARMOR
-------------------------------------------------------------------------------
"Corazza rossa usata dai guerrieri samurai"


PARAMETRI
 For -:  +3
 Cos -:   0
 Int -:   0
 Frt -:   0
 Att -:   3
 Dif -:  20
------------
 TOT -:  26


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Dance Hall - F9


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 Dead Warrior


-------------------------------------------------------------------------------
  SILK ROBE
-------------------------------------------------------------------------------
"Tunica di seta"


PARAMETRI
 For -:   0
 Cos -:   0
 Int -:  +5
 Frt -:   0
 Att -:   0
 Dif -:   9
------------
 TOT -:  14


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Chapel - D8


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 nessuno


-------------------------------------------------------------------------------
  SILVER PLATE
-------------------------------------------------------------------------------
"Corazza di argento puro"


PARAMETRI
 For -:   0
 Cos -:   0
 Int -:   0
 Frt -:   0
 Att -:   0
 Dif -:  35
------------
 TOT -:  35


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Acquistabile dal negozio di Hammer per 8000 $


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 nessuno


-------------------------------------------------------------------------------
  SOLDIER UNIFORM
-------------------------------------------------------------------------------
"Uniforme indossata da un soldato che combattè nella Guerra del Castello
Demoniaco"


PARAMETRI
 For -:  +2
 Cos -:   0
 Int -:   0
 Frt -:   0
 Att -:   2
 Dif -:  23
------------
 TOT -:  27


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Acquistabile dal negozio di Hammer per 2800 $


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 nessuno


-------------------------------------------------------------------------------
  STEEL PLATE
-------------------------------------------------------------------------------
"Corazza d'acciaio"


PARAMETRI
 For -:   0
 Cos -:   0
 Int -:   0
 Frt -:   0
 Att -:   0
 Dif -:  31
------------
 TOT -:  31


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Acquistabile dal negozio di Hammer per 4200 $


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 Bomber Armor


-------------------------------------------------------------------------------
  WAR FATIGUES
-------------------------------------------------------------------------------
"Robusta maglia fatta appositamente per il campo di battaglia"


PARAMETRI
 For -:  +3
 Cos -:   0
 Int -:   0
 Frt -:   0
 Att -:   3
 Dif -:  15
------------
 TOT -:  21


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Acquistabile dal negozio di Hammer per 1600 $


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 nessuno



/ --------- \
- ACCESSORI -                                                            [@9AC]
\ --------- /

Gli Accessori sono:
- Ancient Belt
- Black Belt
- Black Cloak
- Cape
- Chaos Ring
- Crimson Cloak
- Flame Necklace
- Gold Ring
- Heart Pendant
- Lucky Charm
- Pendant
- Rare Ring
- Red Scarf
- Rune Ring
- Satan's Ring
- Scarf
- Sherman Ring
- Skull Necklace
- Soul Eater Ring
- Tear of Blood


-------------------------------------------------------------------------------
  ANCIENT BELT
-------------------------------------------------------------------------------
"Cintura che permette a chi la indossa di migliorare il proprio atteggiamento"


PARAMETRI
 For -:  +1
 Cos -:  +5
 Int -:   0
 Frt -:  +1
 Att -:   1
 Dif -:   7
------------
 TOT -:  15


DOVE SI PUÒ TROVARE
 nessun luogo


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 Kicker Skeleton
 Quezlcoatl


-------------------------------------------------------------------------------
  BLACK BELT
-------------------------------------------------------------------------------
"Prova di grande esperienza nelle arti marziali"


PARAMETRI
 For -:  +5
 Cos -:  +2
 Int -:   0
 Frt -:   0
 Att -:   5
 Dif -:   3
------------
 TOT -:  15


DOVE SI PUÒ TROVARE
 nessun luogo


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 Werewolf


-------------------------------------------------------------------------------
  BLACK CLOAK
-------------------------------------------------------------------------------
"Mantello nero che ricorda il cielo notturno"


PARAMETRI
 For -:   0
 Cos -:   0
 Int -:  +2
 Frt -:   0
 Att -:   0
 Dif -:   5
------------
 TOT -:   7


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Arena - A13


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 nessuno


-------------------------------------------------------------------------------
  CAPE
-------------------------------------------------------------------------------
"Mantello non eccezionale"


PARAMETRI
 For -:   0
 Cos -:   0
 Int -:   0
 Frt -:   0
 Att -:   0
 Dif -:   1
------------
 TOT -:   1


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Castle Corridor - B4


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 nessuno


-------------------------------------------------------------------------------
  CHAOS RING
-------------------------------------------------------------------------------
"Racchiude il potere del caos"

Una volta equipaggiato le Soul saranno utilizzabili senza spendere MP
Questo oggetto si trova solo se si possiedono TUTTE le soul


PARAMETRI
 For -:  +1
 Cos -:  +1
 Int -:  +1
 Frt -:  +1
 Att -:   1
 Dif -:   1
------------
 TOT -:   6


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Chaos Realm - C12


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 nessuno


-------------------------------------------------------------------------------
  CRIMSON CLOAK
-------------------------------------------------------------------------------
"Mantello rosso come il sangue"


PARAMETRI
 For -:   0
 Cos -:   0
 Int -:  +1
 Frt -:   0
 Att -:   0
 Dif -:   3
------------
 TOT -:   4


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Acquistabile dal negozio di Hammer per 600 $


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 Ripper


-------------------------------------------------------------------------------
  FLAME NECKLACE
-------------------------------------------------------------------------------
"Collana decorata con il simbolo delle fiamme"


PARAMETRI
 For -:   0
 Cos -:   0
 Int -:  +1
 Frt -:   0
 Att -:   0
 Dif -:   3
------------
 TOT -:   4


DOVE SI PUÒ TROVARE
 nessuno


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 Curly


-------------------------------------------------------------------------------
  GOLD RING
-------------------------------------------------------------------------------
"Una volta indossato fa in modo che i nemici lascino cadere più soldi"


PARAMETRI
 For -:   0
 Cos -:   0
 Int -:   0
 Frt -:   0
 Att -:   0
 Dif -:   1
------------
 TOT -:   1


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Underground Cemetery - N10


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 nessuno


-------------------------------------------------------------------------------
  HEART PENDANT
-------------------------------------------------------------------------------
"Pendaglio a forma di cuore"


PARAMETRI
 For -:   0
 Cos -:   0
 Int -:   0
 Frt -:  +1
 Att -:   0
 Dif -:   1
------------
 TOT -:   2


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Study - L8


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 Succubus


-------------------------------------------------------------------------------
  LUCKY CHARM
-------------------------------------------------------------------------------
"Portafortuna venduto nel tempio Hakuba"


PARAMETRI
 For -:   0
 Cos -:   0
 Int -:   0
 Frt -:  +3
 Att -:   0
 Dif -:   0
------------
 TOT -:   3


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Castle Corridor - B1


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 nessuno


-------------------------------------------------------------------------------
  PENDANT
-------------------------------------------------------------------------------
"Normale ciondolo"


PARAMETRI
 For -:   0
 Cos -:   0
 Int -:   0
 Frt -:  +1
 Att -:   0
 Dif -:   0
------------
 TOT -:   1


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Undergound Reservoir - O1


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 Lilith


-------------------------------------------------------------------------------
  RARE RING
-------------------------------------------------------------------------------
"Aumenta la possibilità di ottenere oggetti rari"


PARAMETRI
 For -:   0
 Cos -:   0
 Int -:   0
 Frt -:  +5
 Att -:   0
 Dif -:   0
------------
 TOT -:   5


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Arena - A9


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 nessuno


-------------------------------------------------------------------------------
  RED SCARF
-------------------------------------------------------------------------------
"Sciarpa rosso vivo"


PARAMETRI
 For -:  +1
 Cos -:  +1
 Int -:   0
 Frt -:   0
 Att -:   1
 Dif -:   2
------------
 TOT -:   5


DOVE SI PUÒ TROVARE
 nessun luogo


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 Kicker Skeleton


-------------------------------------------------------------------------------
  RUNE RING
-------------------------------------------------------------------------------
"Aumenta il recupero dei MP"


PARAMETRI
 For -:   0
 Cos -:   0
 Int -:   0
 Frt -:   0
 Att -:   0
 Dif -:   2
------------
 TOT -:   2


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Underground Reservoir - O31


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 nessuno


-------------------------------------------------------------------------------
  SATAN'S RING
-------------------------------------------------------------------------------
"Una volta Satana indossava questo anello"


PARAMETRI
 For -:  +2
 Cos -:  +2
 Int -:  +2
 Frt -:   0
 Att -:   2
 Dif -:   7
------------
 TOT -:  15


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Top Floor - M17


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 nessuno


-------------------------------------------------------------------------------
  SCARF
-------------------------------------------------------------------------------
"Calda e comoda"


PARAMETRI
 For -:   0
 Cos -:   0
 Int -:   0
 Frt -:   0
 Att -:   0
 Dif -:   2
------------
 TOT -:   2


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Castle Corridor - B21


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 Persephone


-------------------------------------------------------------------------------
  SHERMAN RING
-------------------------------------------------------------------------------
"I punti esperienza aumentano mentre si cammina"


PARAMETRI
 For -:   0
 Cos -:   0
 Int -:   0
 Frt -:   0
 Att -:   0
 Dif -:   1
------------
 TOT -:   1


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Dance Hall - F15


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 nessuno


-------------------------------------------------------------------------------
  SKULL NECKLACE
-------------------------------------------------------------------------------
"Collana dalla vista inquietante"


PARAMETRI
 For -:   0
 Cos -:   0
 Int -:   0
 Frt -:  -1
 Att -:   0
 Dif -:   3
------------
 TOT -:   2


DOVE SI PUÒ TROVARE
 nessun luogo


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 Curly
 Devil


-------------------------------------------------------------------------------
  SOUL EATER RING
-------------------------------------------------------------------------------
"Aumenta la possibilità di ottenere Soul"


PARAMETRI
 For -:   0
 Cos -:   0
 Int -:   0
 Frt -:  +5
 Att -:   0
 Dif -:   0
------------
 TOT -:   5


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Acquistabile dal negozio di Hammer per 300000 $


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 nessuno


-------------------------------------------------------------------------------
  TEAR OF BLOOD
-------------------------------------------------------------------------------
"Pietra preziosa rossa come il sangue"

Questo accessorio si può trovare solo giocando con la difficoltà HARD


PARAMETRI
 For -:  +1
 Cos -:  +1
 Int -:  +1
 Frt -:   0
 Att -:   1
 Dif -:   8
------------
 TOT -:  12


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Top Floor - M3


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 nessuno

-------------------------------------------------------------------------------



/ ------------------- \
- TABELLE RIASSUNTIVE -                                                  [@9TR]
\ ------------------- /

LEGENDA:
 For --> Forza
 Cos --> Costituzione
 Int --> Intelligenza
 Frt --> Fortuna
 Att --> Attacco
 Def --> Difesa
 TOT --> Totale


***************************************************
  TABELLA RIASSUNTIVA dei Cibi per HP Recuperati  *
***************************************************
=================================================
 NOME         HP RECUPERATI
=================================================
 Beef Curry       800
 Melon            600
 Ramen            500
 Potato Pancake   400
 Strawberry       300
 Tasty Meat       290
 Coffee           200
 Cream Soda       200
 Pudding          200
 Cream Puff       180
 Tea              180
 Grapes           150
 Milk             150
 Persimmon         80
 Meat Strip        29
 Rotten Meat     Recupera\Toglie 200 HP
 Spoiled Milk    Recupera completamente gli HP\Fa scendere ad 1 gli HP
-------------------------------------------------



***********************************************
  TABELLA RIASSUNTIVA delle Pozioni per Nome  *
***********************************************
===============================================
 NOME                EFFETTO
===============================================
 Anti-Venom          Cura lo status Poison
 High Mind Up        Recupera la metà degli MP
 High Potion         Recupera 400 HP
 Mana Prism          Recupera tutti gli MP
 Mind Up             Recupera il 20% degli MP
 Potion              Recupera 100 HP
 Super Potion        Recupera tutti gli HP
 Uncurse Potion      Cura lo status Curse
-----------------------------------------------



-------------------------------------------------------
  TABELLA RIASSUNTIVA delle Armi per Tipo e per Nome  |
-------------------------------------------------------

*********
 GUANTI *
========================================================================
 NOME               For     Cos     Int     Frt     Att     Def     TOT
========================================================================
 Cestus              0       0       0       0      20       0       20
 Kaiser Knuckle      0       0       0       0      10       0       10
 Mach Punch          0       0       0       0       5       0        5
 Poison Fist         0       0       0       0      60       0       60
 Whip Knuckle        0       0       0       0      49       0       49
------------------------------------------------------------------------


********
 LANCE *
========================================================================
 NOME               For     Cos     Int     Frt     Att     Def     TOT
========================================================================
 Gabolg              0       0       0       0       58      0       58
 Gungner             0       0       0       0       29      0       29
 Lance               0       0       0       0       32      0       32
 Partizan            0       0       0       0       39      0       39
 Ronginus'Spear      0       0       0       0      102      0      102
 Spear               0       0       0       0       17      0       17
 Trident             0       0       0       0       28      0       28
------------------------------------------------------------------------


****************
 ARMI DA FUOCO *
========================================================================
 NOME               For     Cos     Int     Frt     Att     Def     TOT
========================================================================
 Handgun             0       0       0       0        1      0        1
 Positron Rifle      0       0       0       0       50      0       50
 Silver Gun          0       0       0       0       42      0       42
------------------------------------------------------------------------


********
 SPADE *
========================================================================
 NOME               For     Cos     Int     Frt     Att     Def     TOT
========================================================================
 Ascalon            10       0       0       0      102      0      112
 Balmung             0       0       0       0      100      0      100
 Bamboo Sword        1       0       0       0        0      0        1
 Baselard            0       0       0       0       19      0       19
 Bastard Sword       0       0       0       0       16      0       16
 Broadsword          0       0       0       0       20      0       20
 Burtgang            0       2       0       0       50      2       54
 Claimh Solais       7       7       7       0      106      3      130
 Claymore            0       0       0       0       32      0       32
 Combat Knife        0       0       0       0       24      0       24
 Cutall              0       0       0       0       20      0       20
 Dainslef            0      -2      -2       0       96     -1       91
 Durandal            0       0       0       0       58      0       58
 Estoc               0       0       0       0       31      0       31
 Excalibur           0       0       0       0      120      0      120
 Final Sword         0       0       0       0      108      0      108
 Gladius             0       0       0       0       22      0       22
 Gram                0       0       0       0       38      0       38
 Great Sword         0       0       0       0       40      0       40
 Hrunting            0       0       0       0       30      0       30
 Joyeuse             0       0       0       0       64      0       64
 Kaladbolg           0       0       0       0       84      0       84
 Katana              0       0       0       0       31      0       31
 Knife               0       0       0       0        5      0        5
 Kunitsuna           0       0       0       0       30      0       30
 Laevatain           0       0       0       0       65      0       65
 Milican's Sword     0       0       0       0       34      0       34
 Muramasa            0       0       0       0       44      0       44
 Mystletain          0       0       0       0       36      0       36
 Onikiri             0       0       0       0       25      0       25
 Osafune             0       0       0       0       38      0       38
 Rahab's Sword       0       0       0       0       52      0       52
 Rapier              0       0       0       0       14      0       14
 Scimitar            0       0       0       0       25      0       25
 Short Sword         0       0       0       0        8      0        8
 Valmanway           0       0       0       0        2      0        2
 Vjaya               0       0       0       0       30      0       30
 Whip Sword          0       0       0       0       16      0       16
 Yasutsuna           0       0       0       0       40      0       40
------------------------------------------------------------------------


*************
 ARMI VARIE *
========================================================================
 NOME               For     Cos     Int     Frt     Att     Def     TOT
========================================================================
 Battle Axe          0       0       0       0       50      0       50
 Death's Sickle      0       0       0      13      130      0      143
 Hammer              0       0       0       0       34      0       34
 Tallhammer          0       0       0       0       56      0       56
 Warhammer           0       0       0       0       45      0       45
------------------------------------------------------------------------



-------------------------------------------------------
 TABELLA RIASSUNTIVA delle Armi per Tipo e per Totale |
-------------------------------------------------------

*********
 GUANTI *
========================================================================
 NOME               TOT     Att     For     Cos     Int     Frt     Def
========================================================================
 Poison Fist         60      60      0       0       0       0       0
 Whip Knuckle        49      49      0       0       0       0       0
 Cestus              20      20      0       0       0       0       0
 Kaiser Knuckle      10      10      0       0       0       0       0
 Mach Punch           5       5      0       0       0       0       0
------------------------------------------------------------------------


********
 LANCE *
========================================================================
 NOME               TOT     Att     For     Cos     Int     Frt     Def
========================================================================
 Ronginus'Spear     102     102      0       0       0       0       0
 Gabolg              58      58      0       0       0       0       0
 Partizan            39      39      0       0       0       0       0
 Lance               32      32      0       0       0       0       0
 Gungner             29      29      0       0       0       0       0
 Trident             28      28      0       0       0       0       0
 Spear               17      17      0       0       0       0       0
------------------------------------------------------------------------


****************
 ARMI DA FUOCO *
========================================================================
 NOME               TOT     Att     For     Cos     Int     Frt     Def
========================================================================
 Positron Rifle      50      50      0       0       0       0       0
 Silver Gun          42      42      0       0       0       0       0
 Handgun              1       1      0       0       0       0       0
------------------------------------------------------------------------


********
 SPADE *
========================================================================
 NOME               TOT     Att     For     Cos     Int     Frt     Def
========================================================================
 Claimh Solais      130     106      7       7       7       0       3
 Excalibur          120     120      0       0       0       0       0
 Ascalon            112     102     10       0       0       0       0
 Final Sword        108     108      0       0       0       0       0
 Balmung            100     100      0       0       0       0       0
 Dainslef            91      96      0      -2      -2       0      -1
 Kaladbolg           84      84      0       0       0       0       0
 Laevatain           65      65      0       0       0       0       0
 Joyeuse             64      64      0       0       0       0       0
 Durandal            58      58      0       0       0       0       0
 Burtgang            54      50      0       2       0       0       2
 Rahab's Sword       52      52      0       0       0       0       0
 Muramasa            44      44      0       0       0       0       0
 Great Sword         40      40      0       0       0       0       0
 Yasutsuna           40      40      0       0       0       0       0
 Gram                38      38      0       0       0       0       0
 Osafune             38      38      0       0       0       0       0
 Mystletain          36      36      0       0       0       0       0
 Milican's Sword     34      34      0       0       0       0       0
 Claymore            32      32      0       0       0       0       0
 Estoc               31      31      0       0       0       0       0
 Katana              31      31      0       0       0       0       0
 Hrunting            30      30      0       0       0       0       0
 Kunitsuna           30      30      0       0       0       0       0
 Vjaya               30      30      0       0       0       0       0
 Onikiri             25      25      0       0       0       0       0
 Scimitar            25      25      0       0       0       0       0
 Combat Knife        24      24      0       0       0       0       0
 Gladius             22      22      0       0       0       0       0
 Broadsword          20      20      0       0       0       0       0
 Cutall              20      20      0       0       0       0       0
 Baselard            19      19      0       0       0       0       0
 Bastard Sword       16      16      0       0       0       0       0
 Whip Sword          16      16      0       0       0       0       0
 Rapier              14      14      0       0       0       0       0
 Short Sword          8       8      0       0       0       0       0
 Knife                5       5      0       0       0       0       0
 Valmanway            2       2      0       0       0       0       0
 Bamboo Sword         1       0      1       0       0       0       0
------------------------------------------------------------------------


*************
 ARMI VARIE *
========================================================================
 NOME               TOT     Att     For     Cos     Int     Frt     Def
========================================================================
 Death's Sickle     143     130      0       0       0      13       0
 Tallhammer          56      56      0       0       0       0       0
 Battle Axe          50      50      0       0       0       0       0
 Warhammer           45      45      0       0       0       0       0
 Hammer              34      34      0       0       0       0       0
------------------------------------------------------------------------



---------------------------------------------------
 TABELLA RIASSUNTIVA GENERALE delle Armi per Nome |
---------------------------------------------------
========================================================================
 NOME               For     Cos     Int     Frt     Att     Def     TOT
========================================================================
 Ascalon            10       0       0       0      102      0      112
 Balmung             0       0       0       0      100      0      100
 Bamboo Sword        1       0       0       0        0      0        1
 Baselard            0       0       0       0       19      0       19
 Battle Axe          0       0       0       0       50      0       50
 Bastard Sword       0       0       0       0       16      0       16
 Broadsword          0       0       0       0       20      0       20
 Burtgang            0       2       0       0       50      2       54
 Cestus              0       0       0       0       20      0       20
 Claimh Solais       7       7       7       0      106      3      130
 Claymore            0       0       0       0       32      0       32
 Combat Knife        0       0       0       0       24      0       24
 Cutall              0       0       0       0       20      0       20
 Dainslef            0      -2      -2       0       96     -1       91
 Death's Sickle      0       0       0      13      130      0      143
 Durandal            0       0       0       0       58      0       58
 Estoc               0       0       0       0       31      0       31
 Excalibur           0       0       0       0      120      0      120
 Final Sword         0       0       0       0      108      0      108
 Gabolg              0       0       0       0       58      0       58
 Gladius             0       0       0       0       22      0       22
 Gram                0       0       0       0       38      0       38
 Great Sword         0       0       0       0       40      0       40
 Gungner             0       0       0       0       29      0       29
 Hammer              0       0       0       0       34      0       34
 Handgun             0       0       0       0        1      0        1
 Hrunting            0       0       0       0       30      0       30
 Joyeuse             0       0       0       0       64      0       64
 Kaiser Knuckle      0       0       0       0       10      0       10
 Kaladbolg           0       0       0       0       84      0       84
 Katana              0       0       0       0       31      0       31
 Knife               0       0       0       0        5      0        5
 Kunitsuna           0       0       0       0       30      0       30
 Laevatain           0       0       0       0       65      0       65
 Lance               0       0       0       0       32      0       32
 Mach Punch          0       0       0       0        5      0        5
 Milican's Sword     0       0       0       0       34      0       34
 Muramasa            0       0       0       0       44      0       44
 Mystletain          0       0       0       0       36      0       36
 Onikiri             0       0       0       0       25      0       25
 Osafune             0       0       0       0       38      0       38
 Partizan            0       0       0       0       39      0       39
 Poison Fist         0       0       0       0       60      0       60
 Positron Rifle      0       0       0       0       50      0       50
 Rahab's Sword       0       0       0       0       52      0       52
 Rapier              0       0       0       0       14      0       14
 Ronginus'Spear      0       0       0       0      102      0      102
 Silver Gun          0       0       0       0       42      0       42
 Scimitar            0       0       0       0       25      0       25
 Short Sword         0       0       0       0        8      0        8
 Spear               0       0       0       0       17      0       17
 Tallhammer          0       0       0       0       56      0       56
 Trident             0       0       0       0       28      0       28
 Vjaya               0       0       0       0       30      0       30
 Valmanway           0       0       0       0        2      0        2
 Warhammer           0       0       0       0       45      0       45
 Whip Knuckle        0       0       0       0       49      0       49
 Whip Sword          0       0       0       0       16      0       16
 Yasutsuna           0       0       0       0       40      0       40
------------------------------------------------------------------------


-----------------------------------------------------
 TABELLA RIASSUNTIVA GENERALE delle Armi per Totale |
-----------------------------------------------------
========================================================================
 NOME               TOT     Att     For     Cos     Int     Frt     Def
========================================================================
 Death's Sickle     143     130      0       0       0      13       0
 Claimh Solais      130     106      7       7       7       0       3
 Excalibur          120     120      0       0       0       0       0
 Ascalon            112     102     10       0       0       0       0
 Final Sword        108     108      0       0       0       0       0
 Ronginus'Spear     102     102      0       0       0       0       0
 Balmung            100     100      0       0       0       0       0
 Dainslef            91      96      0      -2      -2       0      -1
 Kaladbolg           84      84      0       0       0       0       0
 Laevatain           65      65      0       0       0       0       0
 Joyeuse             64      64      0       0       0       0       0
 Poison Fist         60      60      0       0       0       0       0
 Durandal            58      58      0       0       0       0       0
 Gabolg              58      58      0       0       0       0       0
 Tallhammer          56      56      0       0       0       0       0
 Burtgang            54      50      0       2       0       0       2
 Rahab's Sword       52      52      0       0       0       0       0
 Battle Axe          50      50      0       0       0       0       0
 Positron Rifle      50      50      0       0       0       0       0
 Whip Knuckle        49      49      0       0       0       0       0
 Warhammer           45      45      0       0       0       0       0
 Muramasa            44      44      0       0       0       0       0
 Silver Gun          42      42      0       0       0       0       0
 Great Sword         40      40      0       0       0       0       0
 Yasutsuna           40      40      0       0       0       0       0
 Partizan            39      39      0       0       0       0       0
 Gram                38      38      0       0       0       0       0
 Osafune             38      38      0       0       0       0       0
 Mystletain          36      36      0       0       0       0       0
 Hammer              34      34      0       0       0       0       0
 Milican's Sword     34      34      0       0       0       0       0
 Claymore            32      32      0       0       0       0       0
 Lance               32      32      0       0       0       0       0
 Estoc               31      31      0       0       0       0       0
 Katana              31      31      0       0       0       0       0
 Hrunting            30      30      0       0       0       0       0
 Kunitsuna           30      30      0       0       0       0       0
 Vjaya               30      30      0       0       0       0       0
 Gungner             29      29      0       0       0       0       0
 Trident             28      28      0       0       0       0       0
 Onikiri             25      25      0       0       0       0       0
 Scimitar            25      25      0       0       0       0       0
 Combat Knife        24      24      0       0       0       0       0
 Gladius             22      22      0       0       0       0       0
 Broadsword          20      20      0       0       0       0       0
 Cestus              20      20      0       0       0       0       0
 Cutall              20      20      0       0       0       0       0
 Baselard            19      19      0       0       0       0       0
 Spear               17      17      0       0       0       0       0
 Bastard Sword       16      16      0       0       0       0       0
 Whip Sword          16      16      0       0       0       0       0
 Rapier              14      14      0       0       0       0       0
 Kaiser Knuckle      10      10      0       0       0       0       0
 Short Sword          8       8      0       0       0       0       0
 Knife                5       5      0       0       0       0       0
 Mach Punch           5       5      0       0       0       0       0
 Valmanway            2       2      0       0       0       0       0
 Handgun              1       1      0       0       0       0       0
 Bamboo Sword         1       0      1       0       0       0       0
------------------------------------------------------------------------



----------------------------------------------
 TABELLA RIASSUNTIVA delle Armature per Nome |
----------------------------------------------
========================================================================
 NOME               For     Cos     Int     Frt     Att     Def     TOT
========================================================================
 Armor of Fire       0       0       0       0       0      34      34
 Armor of Water      0       0       0       0       0      33      33
 Army Jacket         0       0       0       0       0      23      23
 Blocking Mail       0       0       0       0       0      35      35
 Casual Clothes      0       0       0       0       0       5       5
 Cloth Tunic         0       0       0       0       0       7       7
 Copper Plate        0       0       0       0       0      18      18
 Death's Robe        4       4      13      13       4      44      82
 Demon's Mail        9       0       0       0       9      49      67
 Dracula's Tunic     6       6       6       6       6      41      71
 Elfin Robe          0       0      10       0       0      26      36
 Eversing            0       0       0       0       0      45      45
 Gold Plate          0       0       0       0       0      38      38
 Gym Clothes         0       2       0       0       0      12      14
 Iron Plate          0       0       0       0       0      25      25
 Leather Plate       0       0       0       0       0      10      10
 Ninja Suit          2       2       0       0       2      23      29
 Pitch Black Suit    0       0       3       0       0      32      35
 Olrox's Suit        2       2       2       0       2      37      45
 Samurai Armor       3       0       0       0       3      20      26
 Silk Robe           0       0       5       0       0       9      14
 Silver Plate        0       0       0       0       0      35      35
 Soldier Uniform     2       0       0       0       2      23      27
 Steel Plate         0       0       0       0       0      31      31
 War Fatigues        3       0       0       0       3      15      21
------------------------------------------------------------------------



------------------------------------------------
 TABELLA RIASSUNTIVA delle Armature per Totale |
------------------------------------------------
========================================================================
 NOME               TOT     Def     For     Cos     Int     Frt     Att
========================================================================
 Death's Robe       82      44       4       4      13      13       4
 Dracula's Tunic    71      41       6       6       6       6       6
 Demon's Mail       67      49       9       0       0       0       9
 Eversing           45      45       0       0       0       0       0
 Olrox's Suit       45      37       2       2       2       0       2
 Gold Plate         38      38       0       0       0       0       0
 Elfin Robe         36      26       0       0      10       0       0
 Blocking Mail      35      35       0       0       0       0       0
 Silver Plate       35      35       0       0       0       0       0
 Pitch Black Suit   35      32       0       0       3       0       0
 Armor of Fire      34      34       0       0       0       0       0
 Armor of Water     33      33       0       0       0       0       0
 Steel Plate        31      31       0       0       0       0       0
 Ninja Suit         29      23       2       2       0       0       2
 Soldier Uniform    27      23       2       0       0       0       2
 Samurai Armor      26      20       3       0       0       0       3
 Iron Plate         25      25       0       0       0       0       0
 Army Jacket        23      23       0       0       0       0       0
 War Fatigues       21      15       3       0       0       0       3
 Copper Plate       18      18       0       0       0       0       0
 Gym Clothes        14      12       0       2       0       0       0
 Silk Robe          14       9       0       0       5       0       0
 Leather Plate      10      10       0       0       0       0       0
 Cloth Tunic         7       7       0       0       0       0       0
 Casual Clothes      5       5       0       0       0       0       0
------------------------------------------------------------------------



-----------------------------------------------
 TABELLA RIASSUNTIVA degli Accessori per Nome |
-----------------------------------------------
========================================================================
 NOME               For     Cos     Int     Frt     Att     Def     TOT
========================================================================
 Ancient Belt        1       5       0       1       1       7      15
 Black Belt          5       2       0       0       5       3      15
 Black Cloak         0       0       2       0       0       5       7
 Cape                0       0       0       0       0       1       1
 Chaos Ring          1       1       1       1       1       1       6
 Crimson Cloak       0       0       1       0       0       3       4
 Flame Necklace      0       0       1       0       0       2       3
 Gold Ring           0       0       0       0       0       1       1
 Heart Pendant       0       0       0       1       0       1       2
 Lucky Charm         0       0       0       3       0       0       3
 Pendant             0       0       0       1       0       0       1
 Rare Ring           0       0       0       5       0       0       5
 Red Scarf           1       1       0       0       1       2       5
 Rune Ring           0       0       0       0       0       2       2
 Satan's Ring        2       2       2       0       2       7      15
 Scarf               0       0       0       0       0       2       2
 Sherman Ring        0       0       0       0       0       1       1
 Skull Necklace      0       0       0      -1       0       3       2
 Soul Eater Ring     0       0       0       5       0       0       5
 Tear of Blood       1       1       1       0       1       8      12
------------------------------------------------------------------------



-------------------------------------------------
 TABELLA RIASSUNTIVA degli Accessori per Totale |
-------------------------------------------------
========================================================================
 NOME               TOT     For     Cos     Int     Frt     Att     Def
========================================================================
 Ancient Belt       15       1       5       0       1       1       7
 Black Belt         15       5       2       0       0       5       3
 Satan's Ring       15       2       2       2       0       2       7
 Tear of Blood      12       1       1       1       0       1       8
 Black Cloak         7       0       0       2       0       0       5
 Chaos Ring          6       1       1       1       1       1       1
 Rare Ring           5       0       0       0       5       0       0
 Red Scarf           5       1       1       0       0       1       2
 Soul Eater Ring     5       0       0       0       5       0       0
 Crimson Cloak       4       0       0       1       0       0       3
 Flame Necklace      3       0       0       1       0       0       2
 Lucky Charm         3       0       0       0       3       0       0
 Heart Pendant       2       0       0       0       1       0       1
 Rune Ring           2       0       0       0       0       0       2
 Scarf               2       0       0       0       0       0       2
 Skull Necklace      2       0       0       0      -1       0       3
 Cape                1       0       0       0       0       0       1
 Gold Ring           1       0       0       0       0       0       1
 Pendant             1       0       0       0       1       0       0
 Sherman Ring        1       0       0       0       0       0       1
------------------------------------------------------------------------

========================================================================
 NOME                 EFFETTO
========================================================================
 Ancient Belt         Totale: 15
 Black Belt           Totale: 15
 Black Cloak          Totale: 7
 Cape                 Totale: 1
 Chaos Ring           Le Soul vengono utilizzate senza spendere MP
 Crimson Cloak        Totale: 4
 Flame Necklace       Totale: 4
 Gold Ring            Permette di ottenere più denaro eliminando nemici
 Heart Pendant        Totale: 2
 Lucky Charm          Totale: 3
 Pendant              Totale: 1
 Rare Ring            Aumenta la possibilità di ottenere oggetti rari
 Red Scarf            Totale: 5
 Rune Ring            Velocizza il ripristino degli MP
 Satan's Ring         Totale: 15
 Scarf                Totale: 2
 Sherman Ring         Permette di ottenere punti Exp. mentre si cammina
 Skull Necklace       Totale: 2
 Soul Eater Ring      Aumenta la possibilità di ottenere Soul
 Tear of Blood        Totale: 12
------------------------------------------------------------------------



**********************************************
  Oggetti che modificano il parametro FORZA  *
**********************************************
================================
 NOME              For      TOT
================================
 Ascalon           10       112
 Demon's Mail       9        67
 Claimh Solais      7       130
 Dracula's Tunic    6        71
 Black Belt         5        15
 Death's Robe       4        82
 Samurai Armor      3        26
 War Fatigues       3        21
 Olrox's Suit       2        45
 Ninja Suit         2        29
 Soldier Uniform    2        27
 Satan's Ring       2        15
 Ancient Belt       1        15
 Tear of Blood      1        12
 Chaos Ring         1         6
 Red Scarf          1         5
 Bamboo Sword       1         1
--------------------------------


*****************************************************
  Oggetti che modificano il parametro COSTITUZIONE  *
*****************************************************
================================
 NOME              Cos      TOT
================================
 Claimh Solais      7       130
 Dracula's Tunic    6        71
 Ancient Belt       5        15
 Death's Robe       4        82
 Burtgang           2        54
 Olrox's Suit       2        45
 Ninja Suit         2        29
 Black Belt         2        15
 Satan's Ring       2        15
 Gym Clothes        2        14
 Tear of Blood      1        15
 Chaos Ring         1         6
 Red Scarf          1         5
 Dainslef          -2        91
--------------------------------


*****************************************************
  Oggetti che modificano il parametro INTELLIGENZA  *
*****************************************************
================================
 NOME              Int      TOT
================================
 Death's Robe      13        82
 Elfin Robe        10        36
 Claimh Solais      7       130
 Dracula's Tunic    6        71
 Silk Robe          5        14
 Pitch Black Suit   3        35
 Olrox's Suit       2        45
 Satan's Ring       2        15
 Black Cloak        2         7
 Tear of Blood      1        12
 Chaos Ring         1         6
 Crimson Cloak      1         4
 Flame Necklace     1         3
 Dainslef          -2        91
--------------------------------


************************************************
  Oggetti che modificano il parametro FORTUNA  *
************************************************
================================
 NOME              Frt      TOT
================================
 Death's Sickle    13       143
 Death's Robe      13        82
 Dracula's Tunic    6        71
 Rare Ring          5         5
 Soul Eater Ring    5         5
 Lucky Charm        3         3
 Ancient Belt       1        15
 Chaos Ring         1         6
 Heart Pendant      1         2
 Pendant            1         1
 Skull Necklace    -1         2
--------------------------------



/ ---------------- \
- QUANTITÀ OGGETTI -                                                     [@9QG]
\ ---------------- /

Non tutti gli oggetti del gioco sono presenti in uguali misura.
Esistono oggetti singoli (di solito possiedono particolari abilità), e gli
oggetti infiniti (sono quelli che si possono ottenere solo dai mostri o si
possono trovare solo in alcune stanze).
Tuttavia non sempre gli oggetti singoli sono migliori di quelli infiniti;
al contrario, tra gli oggetti infiniti sono presenti alcuni degli elementi
migliori di una categoria:
- l'Ascalon                        (la quarta migliore arma)
- la Demon's Mail                  (la terza migliore armatura)
- l'Ancient Belt ed il Black Belt  (due tra i migliori Accessori)

===============================================================================
  OGGETTI SINGOLI
===============================================================================
Ancient Belt            Gold Plate               Potion
Anti-Venom              Gram                     Pudding
Armor of Water          Grapes                   Rahab's Sword
Army Jacket             Great Sword              Ramen
Ascalon                 Gym Clothes              Rapier
Baselard                Hammer                   Red Scarf
Battle Axe              Heart Pendant            Ronginus' Spear
Beef Curry              High Mind Up             Rotten Meat
Black Belt              High Potion              Samurai Armor
Blocking Mail           Iron Plate               Scarf
Broadsword              Katana                   Scimitar
Castle Map 1            Kunitsuna                Silver Plate
Castle Map 2            Laevatain                Skull Necklace
Claymore                Lance                    Soldier Uniform
Cloth Tunic             Leather Plate            Soul Eater Ring
Coffee                  Mach Punch               Spear
Combat Knife            Mana Prism               Spoiled Milk
Copper Plate            Meat Strip               Steel Plate
Cream Puff              Melon                    Strawberry
Cream Soda              Milican's Sword          Super Potion
Crimson Cloak           Milk                     Tasty Meat
Cutall                  Mind Up                  Tea
Demon's Mail            Mystletain               Trident
Durandal                Onikiri                  Uncurse Potion
Estoc                   Partizan                 Valmanway
Final Sword             Pendant                  War Fatigues
Flame Necklace          Persimmon                Warhammer
Gabolg                  Poison Fist              Whip Knuckle
Gladius                 Potato Pancake


===============================================================================
  OGGETTI INFINITI
===============================================================================
Ancient Book 1          Death's Robe             Olrox's Suit
Ancient Book 2          Death's Sickle           Osafune
Ancient Book 3          Dracula's Tunic          Pitch Black Suit
Armor of Fire           Elfin Robe               Positron Rifle
Balmung                 Eversing                 Rare Ring
Bamboo Sword            Excalibur                Rune Ring
Bastard Sword           Gold Ring                Satan's Ring
Black Cloak             Gungner                  Sherman Ring
Burtgang                Handgun                  Short Sword
Cape                    Hrunting                 Silk Robe
Castle Map 3            Joyeuse                  Silver Gun
Casual Clothes          Kaiser Knuckle           Tallhammer
Cestus                  Kaladbolg                Tear of Blood
Chaos Ring              Knife                    Vjaya
Claimh Solais           Lucky Charm              Whip Sword
Dainslef                Ninja Suit               Yasutsuna

-------------------------------------------------------------------------------



/ ----------------- \
- NEGOZIO DI HAMMER -                                                    [@9NH]
\ ----------------- /

Nel Castle Corridor - B1, dopo averlo liberato, troveremo Hammer che avrà
aperto un negozio. Man mano che andremo avanti nel gioco, la lista degli
oggetti acquistabili dal negozio aumenterà.

 Pozioni:
===========================
 NOME                COSTO
===========================
 Anti-Venom          100 $
 Uncurse Potion      100 $
 Mind Up             150 $
 Potion              200 $
 High Mind Up        800 $
 High Potion        1000 $
---------------------------


 Armi:                             Armature:
===========================       ===========================
 NOME                COSTO         NOME                COSTO
===========================       ===========================
 Baselard            600 $         Leather Plate       800 $
 Combat Knife       1000 $         War Fatigues       1600 $
 Rapier             1000 $         Copper Plate       1800 $
 Hammer             1200 $         Army Jacket        2800 $
 Broadsword         1400 $         Iron Plate         2800 $
 Spear              1500 $         Soldier Uniform    2800 $
 Cutall             1700 $         Steel Plate        4200 $
 Gladius            1800 $         Armor of Water     5200 $
 Scimitar           1900 $         Silver Plate       8000 $
 Estoc              2000 $         Gold Plate        14000 $
 Warhammer          2000 $        ---------------------------
 Trident            2100 $
 Katana             2200 $
 Lance              3000 $
 Claymore           3500 $
 Partizan           3800 $
 Gram               4000 $
 Ascalon           12000 $
---------------------------


 Accessori:                        Altro:
===========================       ===========================
 NOME                COSTO         NOME                COSTO
===========================       ===========================
 Crimson Cloak       600 $         Castle Map 1        100 $
 Soul Eater Ring  300000 $         Castle Map 2        100 $
---------------------------       ---------------------------



È possibile anche vendere gli oggetti in nostro possesso ai seguenti prezzi:
 ("n.v." = non vendibile)

=============================           ============================
 NOME                PREZZO              NOME                PREZZO
=============================           ============================
 Ancient Belt           750              Katana                1100
 Ancient Book 1        n.v.              Knife                  100
 Ancient Book 2        n.v.              Kunitsuna             2950
 Ancient Book 3        n.v.              Laevatain             7000
 Anti-Venom              50              Lance                 1500
 Armor of Fire         3400              Leather Plate          400
 Armor of Water        2600              Lucky Charm             50
 Army Jacket           1400              Mach Punch            2000
 Ascalon               6000              Mana Prism            1500
 Balmung              25000              Meat Strip             145
 Bamboo Sword            25              Melon                  750
 Baselard               300              Milican's Sword       3400
 Bastard Sword          640              Milk                    40
 Battle Axe            1200              Mind Up                 75
 Beef Curry             600              Muramasa             27000
 Black Belt             450              Mystletain            4400
 Black Cloak           1490              Ninja Suit            1490
 Blocking Mail         4900              Olrox's Suit          6400
 Broadsword             700              Onikiri               2100
 Burtgang              7500              Osafune               1900
 Cape                   100              Partizan              1900
 Castle Map 1          n.v.              Pendant                 40
 Castle Map 2          n.v.              Persimmon               50
 Castle Map 3          n.v.              Pitch Black Suit      4800
 Casual Clothes         100              Poison Fist           2700
 Cestus                 100              Positron Rifle        n.v.
 Chaos Ring            n.v.              Potato Pancake         500
 Claimh Solais        50000              Potion                 100
 Claymore              1750              Pudding                 75
 Cloth Tunic            150              Rahab's Sword         4900
 Coffee                 115              Ramen                  400
 Combat Knife           500              Rapier                 500
 Copper Plate           940              Rare Ring             5000
 Cream Puff              60              Red Scarf              200
 Cream Soda             200              Ronginus' Spear      10000
 Crimson Cloak          300              Rotten Meat           n.v.
 Cutall                 850              Rune Ring             4000
 Dainslef             15000              Samurai Armor         1500
 Death's Robe         21000              Satan's Ring          5000
 Death's Sickle        n.v.              Scarf                  185
 Demon's Mail         33000              Scimitar               950
 Dracula's Tunic      19000              Sherman Ring          6000
 Durandal              6000              Short Sword            200
 Elfin Robe            2500              Silk Robe              750
 Estoc                 1000              Silver Gun           38500
 Eversing             22000              Silver Plate          4000
 Excalibur             n.v.              Skull Necklace         333
 Final Sword          49500              Soldier Uniform       1400
 Flame Necklace         250              Soul Eater Ring     150000
 Gabolg                3400              Spear                  750
 Gladius                900              Spoiled Milk          n.v.
 Gold Plate            7000              Steel Plate           2100
 Gold Ring             2500              Strawberry             265
 Gram                  2000              Super Potion          2500
 Grapes                 190              Tallhammer           20000
 Great Sword           2400              Tasty Meat             200
 Gungner              28000              Tea                    100
 Gym Clothes            300              Tear of Blood         5000
 Hammer                 600              Trident               1050
 Handgun               6000              Uncurse Potion          50
 Heart Pendant          125              Valmanway             n.v.
 High Mind Up           400              Vjaya                22000
 High Potion            500              War Fatigues           800
 Hrunting              3000              Warhammer             1000
 Iron Plate            1400              Whip Knuckle          2400
 Joyeuse              90000              Whip Sword             750
 Kaiser Knuckle       15000              Yasutsuna             9000
 Kaladbolg            10000             ----------------------------
----------------------------





|\\\\\\\\\\\
|10) MOSTRI:|                                                           [@10MS]
|///////////

Alastor                 Fleaman                  Nightmare
Altair                  Flesh Golem              Peeping Eye
Alura Une               Gargoyle                 Persephone
Arachne                 Ghost                    Poison Worm
Arc Demon               Ghost Dancer             Quezlcoatl
Axe Armor               Giant Ghost              Red Crow
Bael                    Giant Skeleton           Red Minotaur
Balore                  Giant Worm               Ripper
Basilisk                Gladiator                Rock Armor
Bat                     Golem                    Shadow Knight
Beam Skeleton           Gorgon                   Siren
Big Golem               Graham Jones             Skeleton
Biphron                 Great Armor              Skeleton Knight
Blue Crow               Gremlin                  Skull Archer
Bomber Armor            Harpy                    Skull Millione
Bone Pillar             Headhunter               Sky Fish
Buer                    Imp                      Slime
Cagnazzo                Iron Golem               Stolas
Catoblepas              Julius Belmont           Student Witch
Chaos                   Kicker Skeleton          Succubus
Chronomage              Killer Doll              Tiny Devil
Cockatrice              Killer Fish              Triton
Creaking Skull          Killer Mantle            Tsuchinoko
Curly                   Kyoma Demon              Ukoback
Dead Crusader           Legion                   Une
Dead Warrior            Lightning Doll           Valkyrie
Death                   Lilith                   Waiter Skeleton
Demon Lord              Lubicant                 Werejaguar
Devil                   Mandragora               Weretiger
Disc Armor              Man-Eater                Werewolf
Dryad                   Manticore                White Dragon
Durga                   Medusa Head              Winged Skeleton
Ectoplasm               Merman                   Witch
Erinys                  Mimic                    Wooden Golem
Evil Butcher            Minotaur                 Zombie
Final Guard             Mudman                   Zombie Officer
Fish Head               Needles                  Zombie Soldier
Flame Demon             Nemesis



***********
* LEGENDA *
***********

"Descrizione del mostro"

Numero Elenco -: numero relativo al mostro nell'elenco del Menù Enemy

HP ------: energia del nemico
MP ------: punti magia del nemico
Exp. ----: punti esperienza ottenibili con la sua sconfitta

ELEMENTI
 Forte ---: il mostro subisce meno danni se attaccato da questo elemento
 Debole --: il mostro subisce danni maggiori se attaccato da questo elemento

ATTACCHI ------------: attacchi del mostro
OGGETTI OTTENIBILI --: oggetti ottenibili dal mostro dopo averlo sconfitto
DOVE SI PUÒ TROVARE -: luoghi dove si può trovare questo mostro [quantità]
EFFETTO OROLOGIO ----: effetto della soul Chronomage su questo mostro
EFFETTO MANTELLO ----: effetto della soul Mantello su questo mostro
SOUL RELATIVA -------: tipo della rispettiva soul del mostro


## Numerazione relativa al Menù Enemy ##
 1. Bat                      39. Nemesis                  77. Ukoback
 2. Zombie                   40. Kyoma Demon              78. Alura Une
 3. Skeleton                 41. Chronomage               79. Biphron
 4. Merman                   42. Valkyrie                 80. Mandragora
 5. Axe Armor                43. Witch                    81. Flesh Golem
 6. Skull Archer             44. Curly                    82. Sky Fish
 7. Peeping Eye              45. Altair                   83. Dead Crusader
 8. Killer Fish              46. Red Crow                 84. Kicker Skeleton
 9. Bone Pillar              47. Cockatrice               85. Weretiger
10. Blue Crow                48. Dead Warrior             86. Killer Mantle
11. Buer                     49. Devil                    87. Mudman
12. White Dragon             50. Imp                      88. Gargoyle
13. Zombie Soldier           51. Werewolf                 89. Red Minotaur
14. Skeleton Knight          52. Gorgon                   90. Beam Skeleton
15. Ghost                    53. Disc Armor               91. Alastor
16. Siren                    54. Golem                    92. Skull Millione
17. Tiny Devil               55. Manticore                93. Giant Skeleton
18. Durga                    56. Gremlin                  94. Gladiator
19. Rock Armor               57. Harpy                    95. Bael
20. Giant Ghost              58. Medusa Head              96. Succubus
21. Winged Skeleton          59. Bomber Armor             97. Mimic
22. Minotaur                 60. Lightning Doll           98. Stolas
23. Student Witch            61. Great Armor              99. Erinys
24. Arachne                  62. Une                     100. Lubicant
25. Fleaman                  63. Giant Worm              101. Basilisk
26. Evil Butcher             64. Needles                 102. Iron Golem
27. Quezlcoatl               65. Man-Eater               103. Demon Lord
28. Ectoplasm                66. Fish Head               104. Final Guard
29. Catoblepas               67. Nightmare               105. Flame Demon
30. Ghost Dancer             68. Triton                  106. Shadow Knight
31. Waiter Skeleton          69. Slime                   107. Headhunter
32. Killer Doll              70. Big Golem               108. Death
33. Zombie Officer           71. Dryad                   109. Legion
34. Creaking Skull           72. Poison Worm             110. Balore
35. Wooden Golem             73. Arc Demon               111. Julius Belmont
36. Tsuchinoko               74. Cagnazzo                112. Graham Jones
37. Persephone               75. Ripper                  113. Chaos
38. Lilith                   76. Werejaguar


-------------------------------------------------------------------------------
  ALASTOR
-------------------------------------------------------------------------------
"Il suo spirito vendicativo possiede una spada fluttuante"

Numero Elenco -: 91

HP ------: 1200
MP ------: 780
Exp. ----: 1500


ELEMENTI
 Forte --: nessuno
 Debole -: nessuno


ATTACCHI
 Alastor attacca con la sua grande spada.


OGGETTI OTTENIBILI
 nessuno


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Chaotic Realm - C11 [1]   C23 [1]   C28 [1]


EFFETTO OROLOGIO -: nessuno
EFFETTO MANTELLO -: nessuno
SOUL RELATIVA ----: Guardian Soul


-------------------------------------------------------------------------------
  ALTAIR
-------------------------------------------------------------------------------
"Una terribile aquila che trasporta i Ripper"

Numero Elenco -: 45

HP ------: 30
MP ------: 0
Exp. ----: 10


ELEMENTI
 Forte --: nessuno
 Debole -: Fisico


ATTACCHI
 Nessuno: l'Altair si limita a trasportare i Ripper volando in linea retta.


OGGETTI OTTENIBILI
 nessuno


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Floating Garden - G7  [inf]


EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro
EFFETTO MANTELLO -: nessuno
SOUL RELATIVA ----: Bullet Soul


-------------------------------------------------------------------------------
  ALURA UNE
-------------------------------------------------------------------------------
"Un Une cresciuta con sangue caldo"

Numero Elenco -: 78

HP ------: 800
MP ------: 1
Exp. ----: 400


ELEMENTI
 Forte --: nessuno
 Debole -: Fuoco


ATTACCHI
 1. Alura Une fa spuntare dal suolo alcune radici che si alzano verticalmente.
 2. Alura Une fa spuntare dal suolo alcune radici che si muovono sul terreno.


OGGETTI OTTENIBILI
 Melon


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Forbidden Area ------- H4  [1]
 Underground Cemetery - N2  [1]


EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro
EFFETTO MANTELLO -: -799
SOUL RELATIVA ----: Guardian Soul


-------------------------------------------------------------------------------
  ARACHNE
-------------------------------------------------------------------------------
"Questo mostro è metà donna metà ragno"

Numero Elenco -: 24

HP ------: 100
MP ------: 200
Exp. ----: 32


ELEMENTI
 Forte --: nessuno
 Debole -: Fisico


ATTACCHI
 Arachne spara dalla bocca una raffica di fili di tela.


OGGETTI OTTENIBILI
 Potion


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Dance Hall - F16 [2]
 Study ------ L9  [2]


EFFETTO OROLOGIO -: nessuno
EFFETTO MANTELLO -: nessuno
SOUL RELATIVA ----: Bullet Soul


-------------------------------------------------------------------------------
  ARC DEMON
-------------------------------------------------------------------------------
"Utilizza il potere dell'oscurità per causare distruzione nel mondo"

Numero Elenco -: 73

HP ------: 500
MP ------: 2000
Exp. ----: 400


ELEMENTI
 Forte --: Oscuro
 Debole -: Sacro


ATTACCHI
 1. Arc Demon attacca allargando le braccia.
 2. Arc Demon lancia una grossa sfera di energia contro il personaggio.


OGGETTI OTTENIBILI
 High Mind Up


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Arena ----------------- A6  [1]
 Inner Quarters -------- I7  [1]
 Underground Reservoir - O19 [1]   O27 [1]


EFFETTO OROLOGIO -: nessuno
EFFETTO MANTELLO -: +1500
SOUL RELATIVA ----: Enchanted Soul


-------------------------------------------------------------------------------
  AXE ARMOR
-------------------------------------------------------------------------------
"Soldato corazzato che equipaggia un'ascia"

Numero Elenco -: 5

HP ------: 60
MP ------: 80
Exp. ----: 10


ELEMENTI
 Forte --: nessuno
 Debole -: Fulmine, Pietra


ATTACCHI
 1. L'Axe Armor lancia un'ascia frontalmente a mezz'altezza. L'ascia tornerà
    indietro dopo un breve tragitto. È possibile evitare l'ascia saltando o
    abbassandosi. Si può distruggere l'ascia con le armi.
 2. L'Axe Armor lancia un'ascia frontalmente "rasoterra". L'ascia tornerà
    indietro dopo un breve tragitto. È possibile evitare l'ascia saltando.
    Si può distruggere l'ascia con le armi.


OGGETTI OTTENIBILI
 Leather Plate


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Castle Corridor - B6  [3]   B16 [1]   B18 [2]   B19 [1]
 Chapel ---------- D2  [4]   D4  [1]


EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro
EFFETTO MANTELLO -: nessuno
SOUL RELATIVA ----: Bullet Soul


-------------------------------------------------------------------------------
  BAEL
-------------------------------------------------------------------------------
"Un demone che dona astuzia"

Numero Elenco -: 95

HP ------: 300
MP ------: 666
Exp. ----: 380


ELEMENTI
 Forte --: nessuno
 Debole -: Veleno


ATTACCHI
 Nessuno: il Bael si limita a muoversi sul pavimento facendo ruotare le sue
 lame.


OGGETTI OTTENIBILI
 nessuno


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Arena ----- A12 [1]
 Top Floor - M12 [1]


EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro
EFFETTO MANTELLO -: nessuno
SOUL RELATIVA ----: Enchanted Soul


-------------------------------------------------------------------------------
  BALORE
-------------------------------------------------------------------------------
"Demone dallo sguardo che incute paura"

Numero Elenco -: 110

HP ------: 4000
MP ------: 4000
Exp. ----: 16000


ELEMENTI
 Forte --: nessuno
 Debole -: nessuno


ATTACCHI
 1. Balore attacca avvicinando al volto i suoi pugni.
 2. Balore attacca sbattendo al suolo i pugni.
 3. Balore lancia dall'occhio una scia di energia che genera fiammate sul
    pavimento.


OGGETTI OTTENIBILI
 nessuno


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Arena - A2 (boss)


EFFETTO OROLOGIO -: nessuno
EFFETTO MANTELLO -: nessuno
SOUL RELATIVA ----: Bullet Soul


-------------------------------------------------------------------------------
  BASILISK
-------------------------------------------------------------------------------
"Nato da una lucertola ed un volatile. Il suo sguardo può trasformarti in
pietra"

Numero Elenco -: 101

HP ------: 700
MP ------: 700
Exp. ----: 600


ELEMENTI
 Forte --: nessuno
 Debole -: Fisico, Maledetto


ATTACCHI
 il Basilisk lancia dagli occhi un raggio luminoso verso il basso che causa
 status Stone.


OGGETTI OTTENIBILI
 Milican's Sword


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Chaotic Realm - C8  [2]
 Top Floor ----- M4  [3]   M20 [1]


EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro
EFFETTO MANTELLO -: nessuno
SOUL RELATIVA ----: Enchanted Soul


-------------------------------------------------------------------------------
  BAT
-------------------------------------------------------------------------------
"Un pipistrello succhia sangue che vive nel castello"

Numero Elenco -: 1

HP ------: 10
MP ------: 10
Exp. ----: 1


ELEMENTI
 Forte --: nessuno
 Debole -: Fisico


ATTACCHI
 Nessuno: il Bat si limita solo a volare in direzione del personaggio.


OGGETTI OTTENIBILI
 nessuno


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Castle Corridor ------- B4  [4]   B9  [3]   B11 [5]   B19 [3]   B32 [4]
 Chapel ---------------- D5  [3]   D14 [2]
 Underground Reservoir - O1  [4]   O6  [5]   O21 [2]


EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro
EFFETTO MANTELLO -: nessuno
SOUL RELATIVA ----: Bullet Soul


-------------------------------------------------------------------------------
  BEAM SKELETON
-------------------------------------------------------------------------------
"Scheletro stregone i cui poteri derivano da un foro scavato nella testa"

Numero Elenco -: 90

HP ------: 400
MP ------: 1
Exp. ----: 320


ELEMENTI
 Forte --: Oscuro
 Debole -: Sacro


ATTACCHI
 il Beam Skeleton lancia frontalmente un laser che oltrepassa muri e barriere


OGGETTI OTTENIBILI
 nessuno


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Arena --------- A8  [12]   A11 [1]   A12 [2]   A19 [1]   A20 [7]
 Chaotic Realm - C3  [3]    C13 [2]


EFFETTO OROLOGIO -: nessuno
EFFETTO MANTELLO -: nessuno
SOUL RELATIVA ----: Bullet Soul


-------------------------------------------------------------------------------
  BIG GOLEM
-------------------------------------------------------------------------------
"Un essere dalla forma umana fatto di terra e animato dalla magia"

Numero Elenco -: 70

HP ------: 1200
MP ------: 1200
Exp. ----: 1000


ELEMENTI
 Forte --: nessuno
 Debole -: nessuno


ATTACCHI
 1. il Big Golem sputa cinque rocce dalla bocca verso il basso.
    Possono essere distrutte dalle armi.
 2. il Big Golem, abbassandosi, attacca frontalmente con la mano.
 3. il Big Golem, abbassandosi, attacca in basso con la mano.


OGGETTI OTTENIBILI
 Milican's Sword


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Dance Hall ------------ F24 (boss)
 Underground Reservoir - O11 [1]


EFFETTO OROLOGIO -: nessuno
EFFETTO MANTELLO -: nessuno
SOUL RELATIVA ----: Guardian Soul


-------------------------------------------------------------------------------
  BIPHRON
-------------------------------------------------------------------------------
"Spirito che illumina i tetri cimiteri"

Numero Elenco -: 79

HP ------: 380
MP ------: 300
Exp. ----: 280


ELEMENTI
 Forte --: Fuoco
 Debole -: Fisico, Veleno, Maledetto


ATTACCHI
 1. il Biphron lancia per terra un'onda di elemento Fuoco.


OGGETTI OTTENIBILI
 nessuno


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Underground Cemetery - N1  [1]   N2  [1]


EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro
EFFETTO MANTELLO -: nessuno
SOUL RELATIVA ----: Bullet Soul


-------------------------------------------------------------------------------
  BLUE CROW
-------------------------------------------------------------------------------
"Un corvo blu che si ciba di cadaveri"

Numero Elenco -: 10

HP ------: 25
MP ------: 10
Exp. ----: 2


ELEMENTI
 Forte --: nessuno
 Debole -: Fisico, Pietra


ATTACCHI
 il Blue Crow si lancia in picchiata contro il personaggio


OGGETTI OTTENIBILI
 nessuno


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Castle Corridor - B14 [3]   B27 [1]


EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro
EFFETTO MANTELLO -: nessuno
SOUL RELATIVA ----: Bullet Soul


-------------------------------------------------------------------------------
  BOMBER ARMOR
-------------------------------------------------------------------------------
"Un soldato corazzato che lancia bombe"

Numero Elenco -: 59

HP ------: 200
MP ------: 120
Exp. ----: 200


ELEMENTI
 Forte --: Fisico
 Debole -: Fulmine, Pietra


ATTACCHI
 il Bomber Armor lancia delle bombe che causano danni di elemento Fuoco.
 Possono essere distrutte con le armi.


OGGETTI OTTENIBILI
 Steel Plate


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Clock Tower ----------- E10 [1]   E13 [1]   E21 [1]   E30 [1]
 Underground Reservoir - O12 [2]


EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro
EFFETTO MANTELLO -: nessuno
SOUL RELATIVA ----: Bullet Soul


-------------------------------------------------------------------------------
  BONE PILLAR
-------------------------------------------------------------------------------
"Resti di teste di dinosauri animati dalla magia"

È possibile rimanere sulla teste del Bone Pillar senza essere danneggiati

Numero Elenco -: 9

HP ------: 75
MP ------: 100
Exp. ----: 9


ELEMENTI
 Forte --: Oscuro
 Debole -: Sacro


ATTACCHI
 1. Il Bone Pillar spara una sfera di elemento Fuoco dalla bocca.
    Può essere distrutta con le armi.
 2. Il Bone Pillar emette una fiammata di elemento Fuoco dalla bocca.


OGGETTI OTTENIBILI
 Mind Up


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Chapel ---------- D2  [10]   D4  [4]
 Dance Hall ------ F11 [5]
 Floating Garden - G6  [12]
 Study ----------- L6  [4]    L12 [3]


EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro
EFFETTO MANTELLO -: nessuno
SOUL RELATIVA ----: Guardian Soul

Il Bone Pillar è sempre presente in gruppi di minimo due elementi.


-------------------------------------------------------------------------------
  BUER
-------------------------------------------------------------------------------
"Un leone con cinque zampe"

Numero Elenco -: 11

HP ------: 20
MP ------: 1
Exp. ----: 6


ELEMENTI
 Forte --: nessuno
 Debole -: Veleno


ATTACCHI
 Nessuno: il Buer si limita a muoversi sul pavimento facendo ruotare le sue
 lame.


OGGETTI OTTENIBILI
 nessuno


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Castle Corridor - B14 [1]
 Study ----------- L13 [1]


EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro
EFFETTO MANTELLO -: nessuno
SOUL RELATIVA ----: Guardian Soul


-------------------------------------------------------------------------------
  CAGNAZZO
-------------------------------------------------------------------------------
"Demone del sottosuolo"

Numero Elenco -: 74

HP ------: 180
MP ------: 300
Exp. ----: 220


ELEMENTI
 Forte --: nessuno
 Debole -: Fisico


ATTACCHI
 Cagnazzo attacca con un affondo dall'alto usando il suo tridente che causa
 status Curse.


OGGETTI OTTENIBILI
 Onikiri
 Uncurse Potion


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Forbidden Area -------- H8  [2]
 Underground Cemetery -- N10 [2]
 Underground Reservoir - O6  [4]


EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro
EFFETTO MANTELLO -: nessuno
SOUL RELATIVA ----: Guardian Soul


-------------------------------------------------------------------------------
  CATOBLEPAS
-------------------------------------------------------------------------------
"Il respiro di questa bestia dalle sembianze di toro può trasformare gli
 esseri viventi in pietra"

È possibile rimanere sul dorso del Catoblepas senza essere danneggiati

Numero Elenco -: 29

HP ------: 200
MP ------: 10
Exp. ----: 40


ELEMENTI
 Forte --: nessuno
 Debole -: Fisico, Veleno, Maledetto


ATTACCHI
 il Catoblepas soffia causando status Stone


OGGETTI OTTENIBILI
 Milk


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Castle Corridor - B20 [1]
 Dance Hall ------ F11 [1]   F12 [1]   F15 [1]
 Study ----------- L10 [1]   L14 [1]   L18 [1]


EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro
EFFETTO MANTELLO -: -190
SOUL RELATIVA ----: Guardian Soul


-------------------------------------------------------------------------------
  CHAOS
-------------------------------------------------------------------------------
"La radice di tutto il caos"

Numero Elenco -: [113] (non presente in elenco)

HP ------: 9999
MP ------: 9999
Exp. ----: 0


ELEMENTI
 Forte --: Oscuro
 Debole -: nessuno


ATTACCHI
 (prima forma)
 1. Chaos lancia una bestia contro il personaggio.
 2. Chaos lancia tre cristalli contro il personaggio.
 3. Chaos assorbe gli MP del personaggio usando un mirino.

 (seconda forma)
 1. Chaos si circonda di spine e le lancia in tutte le direzioni.
 2. Chaos lancia quattro sfere che si muovono lentamente verso il personaggio.
    È possibile distruggerle con le armi.
 3. un dragone si muove costantemente per la stanza.
 4. il dragone lancia una sfera che rimbalza per la stanza.


OGGETTI OTTENIBILI
 nessuno


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Chaotic Realm - C34 (boss)


EFFETTO OROLOGIO -: nessuno
EFFETTO MANTELLO -: nessuno
SOUL RELATIVA ----: nessuna


-------------------------------------------------------------------------------
  CHRONOMAGE
-------------------------------------------------------------------------------
"Coniglio che usa un orologio per fermare il tempo. Severo riguardo al fatto
 di arrivare in ritardo."

Numero Elenco -: 41

HP ------: 80
MP ------: 100
Exp. ----: 30


ELEMENTI
 Forte --: nessuno
 Debole -: nessuno


ATTACCHI
 Nessuno: il Chronomage ferma il tempo alla vista del personaggio per poi
 scappare via.


OGGETTI OTTENIBILI
 Pudding


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Inner Quarters - I5  [1]


EFFETTO OROLOGIO -: nessuno
EFFETTO MANTELLO -: nessuno
SOUL RELATIVA ----: Bullet Soul


-------------------------------------------------------------------------------
  COCKATRICE
-------------------------------------------------------------------------------
"Uno sguardo di questa creatura dalle sembianze di un uccello può mutarti in
 pietra"

Numero Elenco -: 47

HP ------: 380
MP ------: 500
Exp. ----: 120


ELEMENTI
 Forte --: nessuno
 Debole -: Fisico, Maledetto


ATTACCHI
 il Cockatrice lancia dagli occhi un raggio luminoso verso il basso che causa
 status Stone.


OGGETTI OTTENIBILI
 Potion


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Floating Garden - G1  [2]   G2  [1]


EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro
EFFETTO MANTELLO -: nessuno
SOUL RELATIVA ----: Bullet Soul


-------------------------------------------------------------------------------
  CREAKING SKULL
-------------------------------------------------------------------------------
"Un cadavare gigante il cui corpo è collassato sotto il suo stesso peso"

Numero Elenco -: 34

HP ------: 240
MP ------: 259
Exp. ----: 110


ELEMENTI
 Forte --: Oscuro
 Debole -: Sacro


ATTACCHI
 1. il Creaking Skull attacca con un fendente verticale usando un osso
 2. il Creaking Skull spara frontalmente dalla bocca una sfera di elemento
    Fuoco. È possibile distruggerla con le armi.


OGGETTI OTTENIBILI
 nessuno


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Castle Corridor - B8  (boss)
 Dance Hall ------ F18 [1]


EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro
EFFETTO MANTELLO -: nessuno
SOUL RELATIVA ----: Guardian Soul


-------------------------------------------------------------------------------
  CURLY
-------------------------------------------------------------------------------
"Un demone che usa tutte le sue quattro braccia per distruggere le cose"

Numero Elenco -: 44

HP ------: 90
MP ------: 80
Exp. ----: 67


ELEMENTI
 Forte --: Oscuro
 Debole -: Fisico, Veleno, Pietra


ATTACCHI
 la Curly attacca usando le sue quattro spade quando le si avvicina il
 personaggio.


OGGETTI OTTENIBILI
 Flame Necklace
 Skull Necklace


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Inner Quarters - I11 [3]   I12 [2]   I13 [3]   I14 [4]   I18 [2]


EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro
EFFETTO MANTELLO -: nessuno
SOUL RELATIVA ----: Guardian Soul


-------------------------------------------------------------------------------
  DEAD CRUSADER
-------------------------------------------------------------------------------
"Scheletro spadaccino con un'ottima difesa"

Numero Elenco -: 83

HP ------: 180
MP ------: 113
Exp. ----: 380


ELEMENTI
 Forte --: Oscuro
 Debole -: Sacro


ATTACCHI
 il Dead Crusader attacca con la sua spada dopo averla alzata


OGGETTI OTTENIBILI
 Blocking Mail
 Estoc


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Arena ----------------- A12 [2]   A16 [1]   A19 [1]   A20 [1]
 Chaotic Realm --------- C3  [2]   C18 [4]
                         C26 [inf: solo durante lo scontro con Stolas]
 Top Floor ------------- M14 [inf: solo durante lo scontro con Stolas]
 Underground Reservoir - O17 [4]


EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro
EFFETTO MANTELLO -: nessuno
SOUL RELATIVA ----: Enchanted Soul


-------------------------------------------------------------------------------
  DEAD WARRIOR
-------------------------------------------------------------------------------
"Il fantasma di un samurai morto, in groppa ad un cavallo"

Numero Elenco -: 48

HP ------: 110
MP ------: 100
Exp. ----: 100


ELEMENTI
 Forte --: Oscuro
 Debole -: Sacro


ATTACCHI
 Nessuno: il Dead Warrior si limita solo a correre avanti e dietro per la
 stanza.


OGGETTI OTTENIBILI
 Samurai Armor


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Floating Garden - G2  [1]   G5  [1]   G6  [3]


EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro
EFFETTO MANTELLO -: nessuno
SOUL RELATIVA ----: Enchanted Soul


-------------------------------------------------------------------------------
  DEATH
-------------------------------------------------------------------------------
"Collaboratore stretto di Dracula"

Numero Elenco -: 108

HP ------: 4444
MP ------: 4444
Exp. ----: 4444


ELEMENTI
 Forte --: Oscuro
 Debole -: nessuno


ATTACCHI
 (falce di legno)
 1. Death fa apparire numerose piccole falci che si lanciano contro il
    personaggio. È possibile distruggerle con le armi.
 2. Death manovra a distanza la sua grande falce lanciandola contro il
    personaggio.
 3. Death genera dal suolo colonne di energia proprio sotto il personaggio.

 (falce d'osso)
 1. Death scatta in avanti e colpisce con la sua falce.
 2. Death lancia la sua falce come se fosse un boomerang.
 3. Death manovra la sua falce e le fa fare il giro della stanza.


OGGETTI OTTENIBILI
 nessuno


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Clock Tower - E5 (boss)


EFFETTO OROLOGIO -: nessuno
EFFETTO MANTELLO -: nessuno
SOUL RELATIVA ----: Guardian Soul


-------------------------------------------------------------------------------
  DEMON LORD
-------------------------------------------------------------------------------
"Questo re oscuro domina sulla gran parte dei demoni"

Numero Elenco -: 103

HP ------: 1800
MP ------: 9999
Exp. ----: 3000


ELEMENTI
 Forte --: Oscuro
 Debole -: Sacro


ATTACCHI
 1. Demon Lord attacca allargando le braccia.
 2. Demon Lord lancia una grossa sfera di energia contro il personaggio.


OGGETTI OTTENIBILI
 Demon's Mail
 Mana Prism


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Chaotic Realm - C17 [1]   C28 [1]


EFFETTO OROLOGIO -: nessuno
EFFETTO MANTELLO -: +8199
SOUL RELATIVA ----: Bullet Soul


-------------------------------------------------------------------------------
  DEVIL
-------------------------------------------------------------------------------
"Una creatura generata dagli abissi più profondi dell'inferno"

Numero Elenco -: 49

HP ------: 300
MP ------: 1000
Exp. ----: 200


ELEMENTI
 Forte --: Oscuro
 Debole -: Sacro


ATTACCHI
 Devil attacca allargando le braccia.


OGGETTI OTTENIBILI
 High Mind Up
 Skull Necklace


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Clock Tower ----- E20 [1]
 Floating Garden - G5  [1]   G13 [1]


EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro
EFFETTO MANTELLO -: +700
SOUL RELATIVA ----: Guardian Soul


-------------------------------------------------------------------------------
  DISC ARMOR
-------------------------------------------------------------------------------
"Un soldato corazzato che utilizza dischi rotanti affilati"

Numero Elenco -: 53

HP ------: 240
MP ------: 120
Exp. ----: 150


ELEMENTI
 Forte --: nessuno
 Debole -: Fulmine, Pietra


ATTACCHI
 il Disc Armor lancia il suo disco che funziona come uno yo-yo


OGGETTI OTTENIBILI
 Iron Plate


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Clock Tower ----------- E15 [1]
 Floating Garden ------- G10 [1]   G12 [1]
 Inner Quarters -------- I12 [4]
 Underground Reservoir - O9  [2]


EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro
EFFETTO MANTELLO -: nessuno
SOUL RELATIVA ----: Bullet Soul


-------------------------------------------------------------------------------
  DRYAD
-------------------------------------------------------------------------------
"Uno spirito malvagio di un albero"

Numero Elenco -: 71

HP ------: 350
MP ------: 212
Exp. ----: 200


ELEMENTI
 Forte --: nessuno
 Debole -: Fuoco


ATTACCHI
 la Dryad lancia un seme che, se si attacca al personaggio, risucchia alcuni
 HP. È possibile distruggerlo con le armi.


OGGETTI OTTENIBILI
 Mystletain
 Persimmon


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Forbidden Area -------- H1  [2]   H4  [2]
 Underground Reservoir - O38 [3]


EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro
EFFETTO MANTELLO -: nessuno
SOUL RELATIVA ----: Bullet Soul


-------------------------------------------------------------------------------
  DURGA
-------------------------------------------------------------------------------
"Mostro che banchetta con i corpi delle sue vittime"

Numero Elenco -: 18

HP ------: 34
MP ------: 80
Exp. ----: 15


ELEMENTI
 Forte --: Oscuro
 Debole -: Fisico, Veleno, Pietra


ATTACCHI
 la Durga attacca usando le sue quattro spade quando le si avvicina il
 personaggio.


OGGETTI OTTENIBILI
 Coffee
 Gym Clothes


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Chapel --------- D4  [2]
 Dance Hall ----- F3  [3]   F5  [2]
 Inner Quarters - I1  [2]   I2  [5]
 Study ---------- L2  [2]


EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro
EFFETTO MANTELLO -: nessuno
SOUL RELATIVA ----: Bullet Soul


-------------------------------------------------------------------------------
  ECTOPLASM
-------------------------------------------------------------------------------
"Creatura dalla consistenza del cotone nata dai corpi delle persone con
 rimpianti"

Numero Elenco -: 28

HP ------: 30
MP ------: 259
Exp. ----: 15


ELEMENTI
 Forte --: Oscuro
 Debole -: Sacro


ATTACCHI
 Nessuno: l'Ectoplasm si limita a volare in direzione del personaggio.
 Se toccato causa status Curse.


OGGETTI OTTENIBILI
 Uncurse Potion


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Study - L9  [4]   L10 [3]   L14 [1]


EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro
EFFETTO MANTELLO -: nessuno
SOUL RELATIVA ----: Enchanted Soul


-------------------------------------------------------------------------------
  ERINYS
-------------------------------------------------------------------------------
"La dea della vendetta"

Numero Elenco -: 99

HP ------: 200
MP ------: 100
Exp. ----: 500


ELEMENTI
 Forte --: Sacro
 Debole -: Fisico, Oscuro, Veleno, Maledetto


ATTACCHI
 l'Erinys si lancia in picchiata contro il personaggio e attacca usando la sua
 lancia.


OGGETTI OTTENIBILI
 Ronginus' Spear


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Arena --------- A6  [3]
 Chaotic Realm - C11 [1]   C17 [2]   C20 [2]   C22 [2]
 Top Floor ----- M4  [3]   M13 [1]   M15 [1]   M18 [1]


EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro
EFFETTO MANTELLO -: nessuno
SOUL RELATIVA ----: Enchanted Soul


-------------------------------------------------------------------------------
  EVIL BUTCHER
-------------------------------------------------------------------------------
"Adora affettare le cose con i suoi affilati coltelli da macellaio"

Numero Elenco -: 26

HP ------: 112
MP ------: 200
Exp. ----: 30


ELEMENTI
 Forte --: nessuno
 Debole -: Fisico, Veleno, Maledetto


ATTACCHI
 l'Evil Butcher lancia frontalmente un coltello. È possibile distruggerli con
 le armi.


OGGETTI OTTENIBILI
 Baselard
 Spoiled Milk


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Dance Hall - F17 [1]   F22 [2]   F23 [2]
 Study ------ L6  [3]


EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro
EFFETTO MANTELLO -: nessuno
SOUL RELATIVA ----: Bullet Soul


-------------------------------------------------------------------------------
  FINAL GUARD
-------------------------------------------------------------------------------
"Scelto specialmente per difendere zone importanti del castello"

Numero Elenco -: 104

HP ------: 1200
MP ------: 999
Exp. ----: 2000


ELEMENTI
 Forte --: Fisico, Fuoco, Gelo, Fulmine, Oscuro, Sacro, Veleno, Maledetto,
           Pietra
 Debole -: nessuno


ATTACCHI
 1. il Final Guard attacca verso il basso con un fendente verticale.
 2. il Final Guard attacca verso il basso con un affondo.
 3. il Final Guard lancia un'onda di elemento Fuoco dalla spada.
 4. il Final Guard si ripara dietro lo scudo.


OGGETTI OTTENIBILI
 Final Sword
 Gold Plate


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Chaotic Realm - C21 [1]
 Top Floor ----- M15 [1]   M17 [1]   M20 [1]


EFFETTO OROLOGIO -: nessuno
EFFETTO MANTELLO -: nessuno
SOUL RELATIVA ----: Guardian Soul


-------------------------------------------------------------------------------
  FISH HEAD
-------------------------------------------------------------------------------
"Pesci morti rianimati con lo scopo di proteggere il mare"

È possibile rimanere sulla teste del Fish Head senza essere danneggiati

Numero Elenco -: 66

HP ------: 280
MP ------: 80
Exp. ----: 100


ELEMENTI
 Forte --: Oscuro
 Debole -: Sacro


ATTACCHI
 1. Il Fish Head spara una sfera di elemento Fuoco dalla bocca.
    Può essere distrutta con le armi.
 2. Il Fish Head emette una fiammata di elemento Fuoco dalla bocca.


OGGETTI OTTENIBILI
 nessuno


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Chaotic Realm --------- C18 [12]
 Forbidden Area -------- H5  [3]
 Underground Reservoir - O16 [6]   O17 [12]   O24 [6]   O29 [12]   O32 [2]


EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro
EFFETTO MANTELLO -: nessuno
SOUL RELATIVA ----: Bullet Soul

Il Fish Head è sempre presente in gruppi di minimo due elementi.


-------------------------------------------------------------------------------
  FLAME DEMON
-------------------------------------------------------------------------------
"Demone nato dalle fiamme dell'inferno"

Numero Elenco -: 105

HP ------: 500
MP ------: 5000
Exp. ----: 400


ELEMENTI
 Forte --: Fuoco, Oscuro
 Debole -: Gelo, Sacro


ATTACCHI
 1. il Flame Demon attacca allargando le braccia.
 2. il Flame Demon lancia una piccola sfera di Fuoco contro il personaggio.


OGGETTI OTTENIBILI
 Laevatain


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Forbidden Area ------- H9  [2]
 Underground Cemetery - N1  [1]   N10 [1]


EFFETTO OROLOGIO -: nessuno
EFFETTO MANTELLO -: +4500
SOUL RELATIVA ----: Bullet Soul


-------------------------------------------------------------------------------
  FLEAMAN
-------------------------------------------------------------------------------
"Creatura che saltella come una pulce"

Numero Elenco -: 25

HP ------: 10
MP ------: 10
Exp. ----: 15


ELEMENTI
 Forte --: nessuno
 Debole -: Fisico, Veleno, Maledetto


ATTACCHI
 Nessuno: il Fleaman si limita solo a saltare in direzione del personaggio.


OGGETTI OTTENIBILI
 Cloth Tunic


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Chapel ----- D14 [2]
 Dance Hall - F12 [4]   F22 [2]   F23 [2]
 Study ------ L9  [3]


EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro
EFFETTO MANTELLO -: nessuno
SOUL RELATIVA ----: Bullet Soul


-------------------------------------------------------------------------------
  FLESH GOLEM
-------------------------------------------------------------------------------
"Creatura dalla forma umana costituita da parti di cadaveri. Animata dalla
 magia"

Numero Elenco -: 81

HP ------: 2000
MP ------: 1
Exp. ----: 400


ELEMENTI
 Forte --: nessuno
 Debole -: Fisico


ATTACCHI
 1. il Flesh Golem attacca con un montante facendo roteare il braccio.
 2. il Flesh Golem calcia una pietra contro il personaggio.
    È possibile distruggerla con le armi.


OGGETTI OTTENIBILI
 Spoiled Milk
 Rotten Meat


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Underground Reservoir - O26 [1]   O37 [1]


EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro
EFFETTO MANTELLO -: -1999
SOUL RELATIVA ----: Enchanted Soul


-------------------------------------------------------------------------------
  GARGOYLE
-------------------------------------------------------------------------------
"Bizzarro mostro con ali di pipistrello"

Numero Elenco -: 88

HP ------: 70
MP ------: 10
Exp. ----: 240


ELEMENTI
 Forte --: nessuno
 Debole -: Sacro


ATTACCHI
 il Gargoyle si lancia in picchiata contro il personaggio


OGGETTI OTTENIBILI
 nessuno


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Arena ----------------- A16 [3]   A18 [2]   A20 [5]
 Chapel ---------------- D7  [3]
 Forbidden Area -------- H2  [2]   H10 [2]
 Top Floor ------------- M3  [2]   M12 [2]   M15 [1]   M18 [1]   M20 [1]
 Underground Reservoir - O21 [2]


EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro
EFFETTO MANTELLO -: nessuno
SOUL RELATIVA ----: Enchanted Soul


-------------------------------------------------------------------------------
  GHOST
-------------------------------------------------------------------------------
"Un piccolo spirito condannato a vagare per il castello per l'eternità"

Numero Elenco -: 15

HP ------: 10
MP ------: 10
Exp. ----: 1


ELEMENTI
 Forte --: Oscuro
 Debole -: Sacro


ATTACCHI
 Nessuno: il Ghost si limita solo a volare in direzione del personaggio.


OGGETTI OTTENIBILI
 nessuno


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Castle Corridor - B22 [inf]
 Chapel ---------- D1  [inf]   D2  [inf]   D5  [1]


EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro
EFFETTO MANTELLO -: nessuno
SOUL RELATIVA ----: Bullet Soul


-------------------------------------------------------------------------------
  GHOST DANCER
-------------------------------------------------------------------------------
"Lo spettro danzante di una coppia di nobili"

Numero Elenco -: 30

HP ------: 25
MP ------: 10
Exp. ----: 22


ELEMENTI
 Forte --: nessuno
 Debole -: nessuno


ATTACCHI
 Nessuno: il Ghost Dancer si limita a danzare volando per la stanza.


OGGETTI OTTENIBILI
 Tea


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Chapel ----- D7  [4]   D9  [6]
 Dance Hall - F4  [10]


EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro
EFFETTO MANTELLO -: nessuno
SOUL RELATIVA ----: Enchanted Soul


-------------------------------------------------------------------------------
  GIANT GHOST
-------------------------------------------------------------------------------
"Trasformato in uno spettro gigante dall'esposizione alla magia del castello"

Numero Elenco -: 20

HP ------: 75
MP ------: 100
Exp. ----: 22


ELEMENTI
 Forte --: Oscuro
 Debole -: Sacro


ATTACCHI
 Nessuno: il Giant Ghost si limita solo a volare in direzione del personaggio.


OGGETTI OTTENIBILI
 nessuno


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Chapel - D3  [1]
 Study -- L5  [1]   L6  [1]


EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro
EFFETTO MANTELLO -: nessuno
SOUL RELATIVA ----: Guardian Soul


-------------------------------------------------------------------------------
  GIANT SKELETON
-------------------------------------------------------------------------------
"Un grosso scheletro che striscia sul pavimento senza la parte di sotto del
 corpo"

Numero Elenco -: 93

HP ------: 2000
MP ------: 81
Exp. ----: 1200


ELEMENTI
 Forte --: Oscuro
 Debole -: Sacro


ATTACCHI
 1. il Giant Skeleton attacca con un fendente verticale usando un osso
 2. il Giant Skeleton spara frontalmente dalla bocca una sfera di elemento
    Fuoco. È possibile distruggerla con le armi.


OGGETTI OTTENIBILI
 Durandal


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Arena --------- A15 [1]
 Chaotic Realm - C10 [1]


EFFETTO OROLOGIO -: nessuno
EFFETTO MANTELLO -: nessuno
SOUL RELATIVA ----: Bullet Soul


-------------------------------------------------------------------------------
  GIANT WORM
-------------------------------------------------------------------------------
"Trasformato in un verme gigante dall'esposizione alla magia del castello"

Numero Elenco -: 63

HP ------: 100
MP ------: 60
Exp. ----: 80


ELEMENTI
 Forte --: nessuno
 Debole -: Fuoco


ATTACCHI
 Nessuno: il Giant Worm si limita solo a camminare sul pavimento.


OGGETTI OTTENIBILI
 Cream Puff


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Underground Reservoir - O7  [1]   O8  [1]   O31 [1]


EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro
EFFETTO MANTELLO -: nessuno
SOUL RELATIVA ----: Enchanted Soul


-------------------------------------------------------------------------------
  GLADIATOR
-------------------------------------------------------------------------------
"Creduto morto, questo guerriero a cavallo continua ancora a combattere"

Numero Elenco -: 94

HP ------: 600
MP ------: 999
Exp. ----: 1000


ELEMENTI
 Forte --: Oscuro
 Debole -: Sacro


ATTACCHI
 il Gladiator corre per la stanza scoccando frecce infuocate.
 È possibile distruggerle con le armi.


OGGETTI OTTENIBILI
 nessuno


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Arena --------- A18 [1]
 Chaotic Realm - C8  [2]


EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro
EFFETTO MANTELLO -: nessuno
SOUL RELATIVA ----: Bullet Soul


-------------------------------------------------------------------------------
  GOLEM
-------------------------------------------------------------------------------
"Creatura fatta di terra e dalla forma umana, e animata dalla magia"

Numero Elenco -: 54

HP ------: 200
MP ------: 1
Exp. ----: 180


ELEMENTI
 Forte --: Fisico, Fuoco, Gelo, Fulmine, Oscuro, Sacro, Veleno, Maledetto,
           Pietra
 Debole -: nessuno


ATTACCHI
 1. il Golem attacca con un montante facendo roteare il braccio.
 2. il Golem calcia una pietra contro il personaggio.
    È possibile distruggerla con le armi.


OGGETTI OTTENIBILI
 High Potion


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Clock Tower ----- E17 [1]
 Floating Garden - G12 [1]


EFFETTO OROLOGIO -: nessuno
EFFETTO MANTELLO -: -199
SOUL RELATIVA ----: Enchanted Soul


-------------------------------------------------------------------------------
  GORGON
-------------------------------------------------------------------------------
"Creatura a forma di toro con una pelle dura di ferro"

È possibile rimanere sul dorso del Gorgon senza essere danneggiati

Numero Elenco -: 52

HP ------: 320
MP ------: 1
Exp. ----: 95


ELEMENTI
 Forte --: nessuno
 Debole -: Fisico, Veleno, Maledetto


ATTACCHI
 il Gorgon soffia causando status Stone


OGGETTI OTTENIBILI
 Meat Strip
 Milk


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Floating Garden ------- G3  [2]   G4  [2]
 Underground Reservoir - O18 [2]


EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro
EFFETTO MANTELLO -: -319
SOUL RELATIVA ----: Enchanted Soul


-------------------------------------------------------------------------------
  GRAHAM JONES
-------------------------------------------------------------------------------
"Missionario eretico. Crede di essere Dracula"

Numero Elenco -: 112

HP ------: 5000
MP ------: 9999
Exp. ----: 0


ELEMENTI
 Forte --: Veleno, Maledetto, Pietra
 Debole -: nessuno


ATTACCHI
 (primo tipo)
 1. Dopo essersi teletrasportato, Graham lancia tre sfere infuocate in linea
    retta. È possibile distruggerle con le armi.
 2. Dopo essersi teletrasportato, Graham lancia due grosse sfere, una alta e
    l'altra bassa.
 3. Dopo essersi teletrasportato, Graham lancia una serie di grosse sfere.

 (secondo tipo)
 Graham lancia tre grosse sfere alla volta che si muovono a spirale

 (terzo tipo)
 1. Graham attacca con gli artigli posti sui lati.
 2. dalla corona sulla sua testa, viene lanciata verticalmente una scarica di
    energia.


OGGETTI OTTENIBILI
 nessuno


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Top Floor - M2  (boss)


EFFETTO OROLOGIO -: nessuno
EFFETTO MANTELLO -: nessuno
SOUL RELATIVA ----: nessuna


-------------------------------------------------------------------------------
  GREAT ARMOR
-------------------------------------------------------------------------------
"Soldato pesantemente corazzato che ha sconfitto grandi guerrieri"

Numero Elenco -: 61

HP ------: 650
MP ------: 999
Exp. ----: 300


ELEMENTI
 Forte --: nessuno
 Debole -: Fulmine


ATTACCHI
 1. il Great Armor attacca verso il basso con un fendente verticale.
 2. il Great Armor attacca verso il basso con un affondo.
 3. il Great Armor si ripara dietro lo scudo.


OGGETTI OTTENIBILI
 Great Sword
 Iron Plate


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Clock Tower - E3  [1]
 Study ------- L19 (boss)


EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro
EFFETTO MANTELLO -: nessuno
SOUL RELATIVA ----: Guardian Soul


-------------------------------------------------------------------------------
  GREMLIN
-------------------------------------------------------------------------------
"Creatura che ama giocherellare con i macchinari"

Numero Elenco -: 56

HP ------: 70
MP ------: 100
Exp. ----: 90


ELEMENTI
 Forte --: nessuno
 Debole -: Fisico


ATTACCHI
 il Gremlin si lancia in picchiata contro il personaggio


OGGETTI OTTENIBILI
 nessuno


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Clock Tower - E8  [1]   E29 [1]


EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro
EFFETTO MANTELLO -: nessuno
SOUL RELATIVA ----: Enchanted Soul


-------------------------------------------------------------------------------
  HARPY
-------------------------------------------------------------------------------
"Mostro alato metà donna"

Numero Elenco -: 57

HP ------: 150
MP ------: 80
Exp. ----: 100


ELEMENTI
 Forte --: nessuno
 Debole -: Fisico, Maledetto


ATTACCHI
 1. l'Harpy lancia una serie di piume. È possibile distruggerle con le armi.
 2. l'Harpy si lancia in picchiata contro il personaggio.


OGGETTI OTTENIBILI
 nessuno


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Clock Tower ---- E1  [2]   E4  [3]   E9  [2]   E11 [1]   E19 [1]   E21 [2]
                  E27 [1]
 Forbidden Area - H5  [2]


EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro
EFFETTO MANTELLO -: nessuno
SOUL RELATIVA ----: Bullet Soul


-------------------------------------------------------------------------------
  HEADHUNTER
-------------------------------------------------------------------------------
"Questo demone colleziona le teste mozzate delle sue vittime"

Numero Elenco -: 107

HP ------: 700
MP ------: 800
Exp. ----: 3000


ELEMENTI
 Forte --: Oscuro
 Debole -: Fisico


ATTACCHI
 (testa di donna)
  Headhunter attacca con un piccolo affondo usando il suo coltello.

 (testa di uomo)
 1. Headhunter genera tre fulmini che si abbattono sul pavimento.
 2. Headhunter lancia due dragoni di fuoco che si intrecciano.

 (testa di mostro)
 1. Headhunter attacca con la sua lingua lunga.
 2. Headhunter sputa una nuvola che causa status Poison.


OGGETTI OTTENIBILI
 nessuno


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Inner Quarters - I10 (boss)


EFFETTO OROLOGIO -: nessuno
EFFETTO MANTELLO -: nessuno
SOUL RELATIVA ----: Enchanted Soul


-------------------------------------------------------------------------------
  IMP
-------------------------------------------------------------------------------
"Piccolo demone che ama fare scherzi"

Numero Elenco -: 50

HP ------: 52
MP ------: 999
Exp. ----: 60


ELEMENTI
 Forte --: Oscuro
 Debole -: Sacro, Pietra


ATTACCHI
 L'Imp attacca il personaggio da dietro facendolo "impazzire" e costringendolo
 ad attaccare di continuo senza aver la possibilità di fare altro. Dopo un po'
 di tempo l'Imp si staccherà dal personaggio. Quando l'Imp è attaccato al
 personaggio non può essere colpito da niente.


OGGETTI OTTENIBILI
 Mind Up


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Floating Garden ------- G3  [3]
 Inner Quarters -------- I6  [1]   I14 [1]
 Underground Reservoir - O16 [3]


EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro
EFFETTO MANTELLO -: +947
SOUL RELATIVA ----: Guardian Soul


-------------------------------------------------------------------------------
  IRON GOLEM
-------------------------------------------------------------------------------
"Creatura fatta di ferro e dalla forma umana, e animata dalla magia.
 Estremamente resistente"

Numero Elenco -: 102

HP ------: 9999
MP ------: 1
Exp. ----: 500


ELEMENTI
 Forte --: Fisico, Fuoco, Gelo, Fulmine, Oscuro, Sacro, Veleno, Maledetto,
           Pietra
 Debole -: nessuno


ATTACCHI
 1. l'Iron Golem attacca con un pugno verso il basso.
 2. l'Iron Golem calcia una pietra contro il personaggio.
    È possibile distruggerla con le armi.


OGGETTI OTTENIBILI
 nessuno


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Chaotic Realm - C5  [1]   C24 [1]
 Top Floor ----- M10 [1]


EFFETTO OROLOGIO -: nessuno
EFFETTO MANTELLO -: -9998
SOUL RELATIVA ----: Enchanted Soul

L'unico modo per eliminare l'Iron Golem è quello di utilizzare la Bullet Soul
Killer Mantle.


-------------------------------------------------------------------------------
  JULIUS BELMONT
-------------------------------------------------------------------------------
"Il più potente cacciatore di vampiri. Recentemente ha recuperato la memoria"

Numero Elenco -: 111

HP ------: 6000
MP ------: 9999
Exp. ----: 0


ELEMENTI
 Forte --: Sacro, Veleno, Maledetto, Pietra
 Debole -: nessuno


ATTACCHI
 Tutti gli attacchi di Julius Belmont: vedi la sezione 7


OGGETTI OTTENIBILI
 nessuno


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Floating Garden - G9  (boss)


EFFETTO OROLOGIO -: nessuno
EFFETTO MANTELLO -: nessuno
SOUL RELATIVA ----: nessuna


-------------------------------------------------------------------------------
  KICKER SKELETON
-------------------------------------------------------------------------------
"I calci volanti sono la specialità di questo scheletro"

Numero Elenco -: 84

HP ------: 200
MP ------: 200
Exp. ----: 80


ELEMENTI
 Forte --: Oscuro
 Debole -: Sacro


ATTACCHI
 il Kicker Skeleton salta ed esegue un calcio volante verso il basso


OGGETTI OTTENIBILI
 Ancient Belt
 Red Scarf


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Floating Garden - G7  [1]


EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro
EFFETTO MANTELLO -: nessuno
SOUL RELATIVA ----: Ability Soul


-------------------------------------------------------------------------------
  KILLER DOLL
-------------------------------------------------------------------------------
"Manichino posseduto da un serial killer"

Numero Elenco -: 32

HP ------: 110
MP ------: 10
Exp. ----: 40


ELEMENTI
 Forte --: nessuno
 Debole -: Fuoco, Pietra


ATTACCHI
 Nessuno: la Killer Doll si limita solo a volare in direzione del personaggio.


OGGETTI OTTENIBILI
 nessuno


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Castle Corridor - B3  [2]   B23 [3]
 Dance Hall ------ F1  [1]   F11 [3]   F13 [1]   F17 [2]   F20 [2]   F21 [3]
                   F23 [1]
 Inner Quarters -- I19 [1]


EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro
EFFETTO MANTELLO -: nessuno
SOUL RELATIVA ----: Bullet Soul


-------------------------------------------------------------------------------
  KILLER FISH
-------------------------------------------------------------------------------
"Un grosso pesce mangia uomini. Pare che sia abbastanza appetitoso"

Numero Elenco -: 8

HP ------: 25
MP ------: 10
Exp. ----: 10


ELEMENTI
 Forte --: Gelo
 Debole -: Fuoco


ATTACCHI
 il Killer Fish si lancia contro il personaggio


OGGETTI OTTENIBILI
 Tasty Meat


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Castle Corridor ------- B11 [3]   B32 [1]
 Forbidden Area -------- H5  [3]
 Underground Reservoir - O2  [5]   O13 [1]


EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro
EFFETTO MANTELLO -: nessuno
SOUL RELATIVA ----: Bullet Soul


-------------------------------------------------------------------------------
  KILLER MANTLE
-------------------------------------------------------------------------------
"Un mantello malvagio che assale gli umani"

Numero Elenco -: 86

HP ------: 200
MP ------: 999
Exp. ----: 345


ELEMENTI
 Forte --: nessuno
 Debole -: Fuoco


ATTACCHI
 dopo essersi posato a terra, il Killer Mantle attacca velocemente con un
 coltello.


OGGETTI OTTENIBILI
 Ramen


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Arena - A10 [1]   A11 [1]   A14 [1]   A15 [1]   A20 [2]


EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro
EFFETTO MANTELLO -: nessuno
SOUL RELATIVA ----: Bullet Soul


-------------------------------------------------------------------------------
  KYOMA DEMON
-------------------------------------------------------------------------------
"Questo demone esce fuori dagli specchi e attacca le sue prede"

Numero Elenco -: 40

HP ------: 220
MP ------: 999
Exp. ----: 60


ELEMENTI
 Forte --: Oscuro
 Debole -: Sacro


ATTACCHI
 il Kyoma Demon sbuca dallo specchio e colpisce con il suo coltello.


OGGETTI OTTENIBILI
 nessuno


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Inner Quarters - I13 [1]   I15 [1]


EFFETTO OROLOGIO -: nessuno
EFFETTO MANTELLO -: nessuno
SOUL RELATIVA ----: Bullet Soul


-------------------------------------------------------------------------------
  LEGION
-------------------------------------------------------------------------------
"Lui è tanti, lui è uno"

Numero Elenco -: 109

HP ------: 5000
MP ------: 9999
Exp. ----: 12000


ELEMENTI
 Forte --: Oscuro
 Debole -: Sacro


ATTACCHI
 1. la Legion si muove nella direzione del personaggio.
 2. colpendo la corazza cadranno dei corpi che inizieranno a camminare per la
    stanza. È possibile distruggere questi corpi semplicemente colpendoli con
    le armi.
 3. dopo aver distrutto tutte le corazze, la Legion sparerà in direzione del
    personaggio dei laser dalle sue tre bocche.
 4. dopo aver distrutto tutte le corazze, la Legion si lancerà rimbalzando per
    la stanza.


OGGETTI OTTENIBILI
 nessuno


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Underground Cemetery - N6  (boss)


EFFETTO OROLOGIO -: nessuno
EFFETTO MANTELLO -: nessuno
SOUL RELATIVA ----: Bullet Soul

Per ottenerete la Soul di Legion bisognerà aver distrutto tutte e quattro le
corazze che proteggono il nucleo prima di eliminarlo.


-------------------------------------------------------------------------------
  LIGHTNING DOLL
-------------------------------------------------------------------------------
"Un manichino posseduto dallo spirito di un prigioniero fulminato"

Numero Elenco -: 60

HP ------: 170
MP ------: 10
Exp. ----: 130


ELEMENTI
 Forte --: Fulmine
 Debole -: Fuoco, Pietra


ATTACCHI
 Nessuno: il Lightning Doll si limita solo a volare in direzione del
 personaggio e si ricopre di scariche elettriche.


OGGETTI OTTENIBILI
 nessuno


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Clock Tower ---- E2  [2]   E7  [2]   E9  [2]   E11 [1]   E12 [2]   E16 [1]
                  E17 [1]   E22 [1]   E25 [1]   E28 [2]   E29 [2]   E30 [1]
 Inner Quarters - I6  [5]


EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro
EFFETTO MANTELLO -: nessuno
SOUL RELATIVA ----: Bullet Soul


-------------------------------------------------------------------------------
  LILITH
-------------------------------------------------------------------------------
"Risucchia la tua anima quando sogni. Appare come una donna bellissima"

Numero Elenco -: 38

HP ------: 220
MP ------: 999
Exp. ----: 60


ELEMENTI
 Forte --: Oscuro
 Debole -: Fisico


ATTACCHI
 1. la Lilith lancia un piccolo cuore rosa verso il personaggio che provoca
    status Curse. È possibile distruggerlo con le armi.
 2. la Lilith attacca in corsa con un pugno.


OGGETTI OTTENIBILI
 Pendant


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Arena ---------- A13 [1]
 Inner Quarters - I16 [2]   I18 [2]


EFFETTO OROLOGIO -: nessuno
EFFETTO MANTELLO -: +779
SOUL RELATIVA ----: Enchanted Soul


-------------------------------------------------------------------------------
  LUBICANT
-------------------------------------------------------------------------------
"Un carceriere dell'inferno sempre arrabbiato. Non c'è abbastanza calcio nella
 sua dieta"

Numero Elenco -: 100

HP ------: 500
MP ------: 300
Exp. ----: 550


ELEMENTI
 Forte --: nessuno
 Debole -: Fisico, Maledetto


ATTACCHI
 Lubicant attacca con un affondo dall'alto usando il suo tridente.


OGGETTI OTTENIBILI
 Muramasa


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Arena --------- A4  [6]
 Chaotic Realm - C3  [2]
 Top Floor ----- M14 [2]   M21 [4]


EFFETTO OROLOGIO -: nessuno
EFFETTO MANTELLO -: nessuno
SOUL RELATIVA ----: Enchanted Soul


-------------------------------------------------------------------------------
  MANDRAGORA
-------------------------------------------------------------------------------
"Chiunque ascolti il suo pianto diviene pazzo"

Numero Elenco -: 80

HP ------: 200
MP ------: 1
Exp. ----: 100


ELEMENTI
 Forte --: nessuno
 Debole -: nessuno


ATTACCHI
 uno Skeleton estrae dal suolo la Mandragora che illumina tutto lo schermo
 causando danni al personaggio.


OGGETTI OTTENIBILI
 nessuno


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Floating Garden ------- G6  [1]
 Underground Reservoir - O10 [1]


EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro
EFFETTO MANTELLO -: nessuno
SOUL RELATIVA ----: Bullet Soul


-------------------------------------------------------------------------------
  MAN-EATER
-------------------------------------------------------------------------------
"Un verme che si ciba di teschi"

Numero Elenco -: 65

HP ------: 666
MP ------: 666
Exp. ----: 444


ELEMENTI
 Forte --: nessuno
 Debole -: Fisico


ATTACCHI
 gli occhi del Man-Eater lanciano dei cerchi contro il personaggio.
 È possibile distruggerli con le armi.


OGGETTI OTTENIBILI
 Rahab's Sword


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Underground Reservoir - O4  [1]   O20 [1]


EFFETTO OROLOGIO -: nessuno
EFFETTO MANTELLO -: nessuno
SOUL RELATIVA ----: Bullet Soul


-------------------------------------------------------------------------------
  MANTICORE
-------------------------------------------------------------------------------
"Mostro con corpo di leone, ali di pipistrello e coda di scorpione"

Numero Elenco -: 55

HP ------: 440
MP ------: 24
Exp. ----: 250


ELEMENTI
 Forte --: nessuno
 Debole -: Fisico, Maledetto, Pietra


ATTACCHI
 1. Manticore spara frontalmente dalla bocca alcune sfere di energia.
    È possibile distruggerle con le armi.
 2. quando il personaggio è molto vicino, Manticore attacca con un affondo
    della coda causando status Poison. Lo stesso accade anche quando il
    personaggio sfiora solamente la coda.


OGGETTI OTTENIBILI
 Gladius


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Chapel ---------- D7  (boss)
 Floating Garden - G10 [1]


EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro
EFFETTO MANTELLO -: nessuno
SOUL RELATIVA ----: Guardian Soul


-------------------------------------------------------------------------------
  MEDUSA HEAD
-------------------------------------------------------------------------------
"Creatura prodotta in massa dalla testa di Medusa"

Numero Elenco -: 58

HP ------: 30
MP ------: 80
Exp. ----: 10


ELEMENTI
 Forte --: Oscuro
 Debole -: Sacro


ATTACCHI
 Nessuno: la Medusa Head si limita solo a volare in direzione del personaggio.
 Se toccata, la Medusa Head Blu danneggia il personaggio, mentre quella Gialla
 causa anche status Stone.


OGGETTI OTTENIBILI
 nessuno


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Arena ----------------- A6  [inf]
 Chaotic Realm --------- C22 [inf]   C27 [inf]
 Clock Tower ----------- E7  [inf]   E8  [inf]   E16 [inf]   E23 [inf]
                         E24 [inf]   E25 [inf]   E27 [inf]   E30 [inf]
 Underground Reservoir - O19 [inf]


EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro
EFFETTO MANTELLO -: nessuno
SOUL RELATIVA ----: Guardian Soul


-------------------------------------------------------------------------------
  MERMAN
-------------------------------------------------------------------------------
"Vive nei pressi delle sorgenti d'acqua ed attacca qualunque cosa gli si
 avvicini"

Numero Elenco -: 4

HP ------: 20
MP ------: 10
Exp. ----: 2


ELEMENTI
 Forte --: Gelo
 Debole -: Fisico, Fuoco, Maledetto


ATTACCHI
 il Merman spara una sfera di elemento Fuoco frontalmente che può essere
 distrutta con le armi


OGGETTI OTTENIBILI
 nessuno


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Castle Corridor ------- B4  [inf]  B30 [inf]
 Underground Reservoir - O3  [8]    O9  [5]   O19 [5]   O20 [2]


EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro
EFFETTO MANTELLO -: nessuno
SOUL RELATIVA ----: Bullet Soul


-------------------------------------------------------------------------------
  MIMIC
-------------------------------------------------------------------------------
"Assume la forma di tesori ed attende silenziosamente le sue vittime"

Numero Elenco -: 97

HP ------: 100
MP ------: 259
Exp. ----: 200


ELEMENTI
 Forte --: Oscuro
 Debole -: Sacro


ATTACCHI
 il Mimic assume la forma di un sacco blu da 500$. Non appena il personaggio si
 avvicina, il mostro attacca uscendo fuori dal sacco.


OGGETTI OTTENIBILI
 nessuno


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Chaotic Realm -- C15 [1]   C30 [1]
 Dance Hall ----- F15 [1]
 Forbidden Area - H11 [1]


EFFETTO OROLOGIO -: nessuno
EFFETTO MANTELLO -: nessuno
SOUL RELATIVA ----: Enchanted Soul


-------------------------------------------------------------------------------
  MINOTAUR
-------------------------------------------------------------------------------
"Questo miscuglio di uomo e toro possiede poteri superumani"

Numero Elenco -: 22

HP ------: 200
MP ------: 40
Exp. ----: 60


ELEMENTI
 Forte --: nessuno
 Debole -: Fisico, Veleno, Maledetto


ATTACCHI
 il Minotaur attacca con un fendente verticale usando la sua grossa ascia.


OGGETTI OTTENIBILI
 Battle Axe
 Meat Strip


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Dance Hall - F7  [1]   F8  [1]   F14 [3]   F21 [2]
 Study ------ L14 [1]


EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro
EFFETTO MANTELLO -: -60
SOUL RELATIVA ----: Enchanted Soul


-------------------------------------------------------------------------------
  MUDMAN
-------------------------------------------------------------------------------
"Lo spirito malvagio di un uomo annegato in una palude"

Numero Elenco -: 87

HP ------: 200
MP ------: 10
Exp. ----: 400


ELEMENTI
 Forte --: nessuno
 Debole -: nessuno


ATTACCHI
 il Mudman lancia palle di fango contro il personaggio.
 È possibile distruggerle con le armi.


OGGETTI OTTENIBILI
 nessuno


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Forbidden Area - H1  [2]   H9  [4]


EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro
EFFETTO MANTELLO -: nessuno
SOUL RELATIVA ----: Bullet Soul


-------------------------------------------------------------------------------
  NEEDLES
-------------------------------------------------------------------------------
"Un grosso riccio di mare mutante"

Numero Elenco -: 64

HP ------: 1
MP ------: 1
Exp. ----: 10


ELEMENTI
 Forte --: nessuno
 Debole -: nessuno


ATTACCHI
 Nessuno: il Needles è praticamente immobile.


OGGETTI OTTENIBILI
 Tasty Meat


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Clock Tower ----------- E20 [6]   E31 [4]
 Underground Reservoir - O4  [8]   O5  [4]   O15 [10]   O24 [7]   O29 [7]


EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro
EFFETTO MANTELLO -: nessuno
SOUL RELATIVA ----: Bullet Soul


-------------------------------------------------------------------------------
  NEMESIS
-------------------------------------------------------------------------------
"Angelo che caccia e massacra uomini-bestia"

Numero Elenco -: 39

HP ------: 170
MP ------: 10
Exp. ----: 75


ELEMENTI
 Forte --: nessuno
 Debole -: nessuno


ATTACCHI
 la Nemesis attacca con i fendenti della sua spada


OGGETTI OTTENIBILI
 nessuno


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Dance Hall ----- F1  [1]
 Inner Quarters - I2  [2]   I14 [1]


EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro
EFFETTO MANTELLO -: nessuno
SOUL RELATIVA ----: Bullet Soul


-------------------------------------------------------------------------------
  NIGHTMARE
-------------------------------------------------------------------------------
"Demone che vive nei sogni di qualcuno"

Numero Elenco -: 67

HP ------: 260
MP ------: 300
Exp. ----: 280


ELEMENTI
 Forte --: Oscuro
 Debole -: Sacro


ATTACCHI
 Nessuno: il Nightmare si limita a correre avanti e indietro per la stanza.


OGGETTI OTTENIBILI
 Lance


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Underground Reservoir - O8  [2]   O26 [2]


EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro
EFFETTO MANTELLO -: nessuno
SOUL RELATIVA ----: Bullet Soul

Anche solo il cavallo è considerato come mostro. È possibile mettersi sul
cavallo senza essere danneggiati.


-------------------------------------------------------------------------------
  PEEPING EYE
-------------------------------------------------------------------------------
"Il <<cane da guardia>> del castello"

Numero Elenco -: 7

HP ------: 38
MP ------: 66
Exp. ----: 8


ELEMENTI
 Forte --: nessuno
 Debole -: nessuno


ATTACCHI
 Nessuno: il Peeping Eye si limita a volare in direzione del personaggio.


OGGETTI OTTENIBILI
 nessuno


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Castle Corridor - B9  [1]   B22 [1]   B23 [1]


EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro
EFFETTO MANTELLO -: nessuno
SOUL RELATIVA ----: Enchanted Soul


-------------------------------------------------------------------------------
  PERSEPHONE
-------------------------------------------------------------------------------
"Demone cameriera che serve un nobile padrone"

Numero Elenco -: 37

HP ------: 150
MP ------: 96
Exp. ----: 55


ELEMENTI
 Forte --: nessuno
 Debole -: Fisico, Veleno


ATTACCHI
 1. Persephone attacca con un calcio volante
 2. Persephone attacca con un calcio teso


OGGETTI OTTENIBILI
 Scarf
 Strawberry


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Inner Quarters - I1  [1]   I6  [4]   I8  [1]   I15 [2]   I16 [7]   I18 [2]
                  I19 [1]


EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro
EFFETTO MANTELLO -: nessuno
SOUL RELATIVA ----: Guardian Soul


-------------------------------------------------------------------------------
  POISON WORM
-------------------------------------------------------------------------------
"Grosso insetto che sputa veleno"

Numero Elenco -: 72

HP ------: 100
MP ------: 50
Exp. ----: 120


ELEMENTI
 Forte --: nessuno
 Debole -: Fuoco


ATTACCHI
 Nessuno: il Poison Worm si limita solo a camminare sul pavimento. Se toccato
 causa status Poison.


OGGETTI OTTENIBILI
 Anti-Venom


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Forbidden Area -------- H4  [1]
 Underground Reservoir - O18 [1]   O38 [1]


EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro
EFFETTO MANTELLO -: nessuno
SOUL RELATIVA ----: Enchanted Soul


-------------------------------------------------------------------------------
  QUEZLCOATL
-------------------------------------------------------------------------------
"Reincarnazione di un antico dio serpente"

Numero Elenco -: 27

HP ------: 60
MP ------: 120
Exp. ----: 42


ELEMENTI
 Forte --: Oscuro
 Debole -: Sacro


ATTACCHI
 Nessuno: il Quezlcoatl si limita a saltellare per la stanza.


OGGETTI OTTENIBILI
 Ancient Belt


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Chapel --------- D7  [1]
 Inner Quarters - F2  [2]   F7  [1]   F10 [1]


EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro
EFFETTO MANTELLO -: nessuno
SOUL RELATIVA ----: Enchanted Soul


-------------------------------------------------------------------------------
  RED CROW
-------------------------------------------------------------------------------
"Un feroce corvo tinto dal rosso del sangue degli uomini feriti"

Numero Elenco -: 46

HP ------: 70
MP ------: 10
Exp. ----: 44


ELEMENTI
 Forte --: nessuno
 Debole -: Fisico, Pietra


ATTACCHI
 il Red Crow si lancia in picchiata contro il personaggio


OGGETTI OTTENIBILI
 nessuno


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Floating Garden - G2  [3]   G3  [1]   G4  [1]


EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro
EFFETTO MANTELLO -: nessuno
SOUL RELATIVA ----: Enchanted Soul


-------------------------------------------------------------------------------
  RED MINOTAUR
-------------------------------------------------------------------------------
"Un Minotauro rosso divenuto più potente durante un recente viaggio
 all'inferno"

Numero Elenco -: 89

HP ------: 929
MP ------: 30
Exp. ----: 1000


ELEMENTI
 Forte --: nessuno
 Debole -: Fisico, Veleno, Maledetto


ATTACCHI
 1. il Red Minotaur attacca con un fendente verticale usando la sua grossa
    ascia.
 2. il Red Minotaur lancia in aria la sua ascia, fa un breve scatto ed attacca
    con un fendente verticale dopo aver ripreso la sua arma.


OGGETTI OTTENIBILI
 Battle Axe
 Tasty Meat


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Arena ----- A14 [2]
 Top Floor - M4  [2]   M13 [1]


EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro
EFFETTO MANTELLO -: -899
SOUL RELATIVA ----: Bullet Soul


-------------------------------------------------------------------------------
  RIPPER
-------------------------------------------------------------------------------
"Questo demone adora massacrare le persone con il coltello"

Numero Elenco -: 75

HP ------: 80
MP ------: 30
Exp. ----: 80


ELEMENTI
 Forte --: nessuno
 Debole -: Fisico, Veleno


ATTACCHI
 il Ripper lancia frontalmente un coltello. È possibile distruggerlo con le
 armi.


OGGETTI OTTENIBILI
 Crimson Cloak


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Floating Garden ------ G7  [inf]
 Forbidden Area ------- H10 [8]
 Underground Cemetery - N2  [2]   N11 [10]


EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro
EFFETTO MANTELLO -: nessuno
SOUL RELATIVA ----: Bullet Soul


-------------------------------------------------------------------------------
  ROCK ARMOR
-------------------------------------------------------------------------------
"Soldato corazzato che lancia macigni"

Numero Elenco -: 19

HP ------: 72
MP ------: 120
Exp. ----: 24


ELEMENTI
 Forte --: nessuno
 Debole -: Fulmine, Pietra


ATTACCHI
 il Rock Armor lancia delle pietre contro il personaggio. Possono essere
 distrutte con le armi.


OGGETTI OTTENIBILI
 Copper Plate
 Hammer


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Castle Corridor - B27 [1]
 Chapel ---------- D6  [1]   D11 [2]   D14 [3]
 Study ----------- L10 [1]


EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro
EFFETTO MANTELLO -: nessuno
SOUL RELATIVA ----: Bullet Soul


-------------------------------------------------------------------------------
  SHADOW KNIGHT
-------------------------------------------------------------------------------
"Questo forte cavaliere ha venduto la propria anima al diavolo"

Numero Elenco -: 106

HP ------: 3000
MP ------: 999
Exp. ----: 3000


ELEMENTI
 Forte --: Fisico, Oscuro
 Debole -: Sacro


ATTACCHI
 1. lo Shadow Knight attacca verso il basso con un fendente verticale.
 2. lo Shadow Knight attacca verso il basso con un affondo.
 3. lo Shadow Knight lancia un'onda di elemento Fuoco dalla spada.
 4. lo Shadow Knight si ripara dietro lo scudo.


OGGETTI OTTENIBILI
 Super Potion


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Chaotic Realm - C25 [1]   C29 [1]


EFFETTO OROLOGIO -: nessuno
EFFETTO MANTELLO -: nessuno
SOUL RELATIVA ----: Guardian Soul


-------------------------------------------------------------------------------
  SIREN
-------------------------------------------------------------------------------
"Bestia la cui voce ha il potere di incantare"

Numero Elenco -: 16

HP ------: 50
MP ------: 80
Exp. ----: 20


ELEMENTI
 Forte --: nessuno
 Debole -: Fisico, Veleno, Maledetto


ATTACCHI
 1. la Siren si lancia in picchiata contro il personaggio.
 2. la Siren canta lanciando note dalla sua bocca. È possibile distruggerle con
    le armi.


OGGETTI OTTENIBILI
 nessuno


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Castle Corridor - B6  [2]
 Clock Tower ----- E1  [1]


EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro
EFFETTO MANTELLO -: nessuno
SOUL RELATIVA ----: Bullet Soul


-------------------------------------------------------------------------------
  SKELETON
-------------------------------------------------------------------------------
"Scheletro umano animato dalla magia"

Numero Elenco -: 3

HP ------: 20
MP ------: 40
Exp. ----: 3


ELEMENTI
 Forte --: Oscuro
 Debole -: Sacro


ATTACCHI
 lo Skeleton lancia con traiettoria a parabola un osso, o la sua testa, che
 possono essere distrutti con le armi.


OGGETTI OTTENIBILI
 nessuno


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Castle Corridor ------- B5  [5]   B8  [3]   B23 [2]   B25 [2]
 Chapel ---------------- D6  [1]
 Underground Reservoir - O1  [1]


EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro
EFFETTO MANTELLO -: nessuno
SOUL RELATIVA ----: Bullet Soul


-------------------------------------------------------------------------------
  SKELETON KNIGHT
-------------------------------------------------------------------------------
"Lo scheletro animato magicamente di uno spadaccino morto"

Numero Elenco -: 14

HP ------: 48
MP ------: 80
Exp. ----: 12


ELEMENTI
 Forte --: Oscuro
 Debole -: Sacro


ATTACCHI
 lo Skeleton Knight attacca con la sua spada dopo averla alzata


OGGETTI OTTENIBILI
 Rapier


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Castle Corridor - B16 [2]   B19 [1]   B26 [1]
 Chaotic Realm --- C26 [inf: solo durante lo scontro con Stolas]
 Chapel ---------- D3  [2]   D8  [1]   D11 [2]
 Dance Hall ------ F1  [2]
 Top Floor ------- M14 [inf: solo durante lo scontro con Stolas]


EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro
EFFETTO MANTELLO -: nessuno
SOUL RELATIVA ----: Enchanted Soul


-------------------------------------------------------------------------------
  SKULL ARCHER
-------------------------------------------------------------------------------
"Uno scheletro arciere"

Numero Elenco -: 6

HP ------: 42
MP ------: 40
Exp. ----: 5


ELEMENTI
 Forte --: Oscuro
 Debole -: Sacro


ATTACCHI
 lo Skull Archer scocca una freccia frontalmente. È possibile distruggerla con
 le armi.


OGGETTI OTTENIBILI
 nessuno


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Castle Corridor - B6  [2]   B14 [2]   B18 [1]   B27 [2]
 Study ----------- L12 [1]


EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro
EFFETTO MANTELLO -: nessuno
SOUL RELATIVA ----: Bullet Soul


-------------------------------------------------------------------------------
  SKULL MILLIONE
-------------------------------------------------------------------------------
"Demone infernale con artigli avvelenati"

Numero Elenco -: 92

HP ------: 250
MP ------: 300
Exp. ----: 300


ELEMENTI
 Forte --: nessuno
 Debole -: Fisico, Maledetto


ATTACCHI
 lo Skull Millione attacca dall'alto usando i suoi artigli. Se colpiti, causa
 status Poison.


OGGETTI OTTENIBILI
 Kunitsuna
 Poison Fist


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Arena - A12 [3]   A19 [2]


EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro
EFFETTO MANTELLO -: nessuno
SOUL RELATIVA ----: Bullet Soul


-------------------------------------------------------------------------------
  SKY FISH
-------------------------------------------------------------------------------
"Creatura che si muove ad altissima velocità. Impossibile da prendere a occhio
 nudo"

Numero Elenco -: 82

HP ------: 100
MP ------: 100
Exp. ----: 3000


ELEMENTI
 Forte --: nessuno
 Debole -: nessuno


ATTACCHI
 Nessuno: lo Sky Fish percorre la stanza una sola volta ad altissima velocità.
 L'unica maniera per rallentarlo è quello di usare la Bullet Soul Chronomage.


OGGETTI OTTENIBILI
 nessuno


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Underground Reservoir - O11 [1]   O18 [1]


EFFETTO OROLOGIO -: Rallenta il mostro
EFFETTO MANTELLO -: nessuno
SOUL RELATIVA ----: Guardian Soul


-------------------------------------------------------------------------------
  SLIME
-------------------------------------------------------------------------------
"Creatura il cui corpo è composto da una sostanza gelatinosa"

Numero Elenco -: 69

HP ------: 200
MP ------: 1
Exp. ----: 200


ELEMENTI
 Forte --: Fisico, Gelo
 Debole -: Fuoco


ATTACCHI
 Nessuno: lo Slime si limita a muoversi lungo le pareti della stanza.
 Se toccato, causa status Poison.


OGGETTI OTTENIBILI
 nessuno


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Chaotic Realm - C13 [2]
 Underground Reservoir - O9  [3]   O10 [2]   O12 [4]   O14 [1]   O28 [1]
                         O30 [1]


EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro
EFFETTO MANTELLO -: -199
SOUL RELATIVA ----: Bullet Soul


-------------------------------------------------------------------------------
  STOLAS
-------------------------------------------------------------------------------
"Un gufo saggio e anziano"

Numero Elenco -: 98

HP ------: 1500
MP ------: 9999
Exp. ----: 1500


ELEMENTI
 Forte --: Oscuro
 Debole -: Sacro


ATTACCHI
 1. Stolas genera dal suolo una colonna di energia, da cui esce fuori uno
    Skeleton Knight, o un Dead Crusader.
 2. Stolas attacca con un calcio.


OGGETTI OTTENIBILI
 High Potion


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Chaotic Realm - C26 [1]
 Top Floor ----- M14 [1]


EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro
EFFETTO MANTELLO -: +8499
SOUL RELATIVA ----: Enchanted Soul


-------------------------------------------------------------------------------
  STUDENT WITCH
-------------------------------------------------------------------------------
"Una strega apprendista. A volte riesce ad atterrare con la scopa senza
 schiantarsi"

Numero Elenco -: 23

HP ------: 80
MP ------: 999
Exp. ----: 28


ELEMENTI
 Forte --: nessuno
 Debole -: Fisico, Veleno, Pietra


ATTACCHI
 1. la Student Witch attacca con la sua scopa.
 2. la Student Witch lancia sul pavimento un gatto che si muove verso il
    personaggio. È possibile distruggerlo con le armi.


OGGETTI OTTENIBILI
 Cream Soda
 Mind Up


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Inner Quarters - I3  [2]   I17 [1]
 Study ---------- L5  [2]   L12 [2]   L18 [1]


EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro
EFFETTO MANTELLO -: +919
SOUL RELATIVA ----: Bullet Soul


-------------------------------------------------------------------------------
  SUCCUBUS
-------------------------------------------------------------------------------
"Questa bellezza accattivante è in realtà un incubo travestito"

La Succubus appare a volte mascherata da ragazza in difficoltà

Numero Elenco -: 96

HP ------: 550
MP ------: 3000
Exp. ----: 360


ELEMENTI
 Forte --: Oscuro
 Debole -: Fisico


ATTACCHI
 la Succubus si lancia contro il personaggio, lo blocca e gli succhia via
 alcuni HP.


OGGETTI OTTENIBILI
 Heart Pendant
 Pudding


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Arena --------- A13 [1]
 Chaotic Realm - C20 [1]   C28 [4]
 Top Floor ----- M12 [2]   M13 [2]   M18 [1]


EFFETTO OROLOGIO -: nessuno
EFFETTO MANTELLO -: +2450
SOUL RELATIVA ----: Enchanted Soul


-------------------------------------------------------------------------------
  TINY DEVIL
-------------------------------------------------------------------------------
"Questo demone è abbastanza terrificante, nonostante la sua piccola statura"

Numero Elenco -: 17

HP ------: 20
MP ------: 999
Exp. ----: 8


ELEMENTI
 Forte --: Oscuro
 Debole -: Sacro


ATTACCHI
 il Tiny Devil lancia una lama di energia contro il personaggio.


OGGETTI OTTENIBILI
 Mind Up


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Castle Corridor ------- B27 [3]
 Chapel ---------------- D3  [2]   D5  [1]   D13 [2]
 Study ----------------- L2  [1]
 Underground Reservoir - O1  [1]


EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro
EFFETTO MANTELLO -: +979
SOUL RELATIVA ----: Bullet Soul


-------------------------------------------------------------------------------
  TRITON
-------------------------------------------------------------------------------
"Capo del reame marino"

Numero Elenco -: 68

HP ------: 400
MP ------: 999
Exp. ----: 300


ELEMENTI
 Forte --: nessuno
 Debole -: Fuoco, Maledetto


ATTACCHI
 1. il Triton fa partire dalle bocche dei pesci sottostanti sfere di energia
    contro il personaggio. È possibile distruggerle con le armi.
 2. suonando il corno, il Triton lancia contro il personaggio il suo tridente.


OGGETTI OTTENIBILI
 Potato Pancake
 Trident


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Chaotic Realm --------- C18 [3]
 Underground Reservoir - O17 [3]   O18 [4]   O27 [1]   O29 [2]


EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro
EFFETTO MANTELLO -: nessuno
SOUL RELATIVA ----: Enchanted Soul


-------------------------------------------------------------------------------
  TSUCHINOKO
-------------------------------------------------------------------------------
"Serpente del mito la cui esistenza è stata provata da Soma Cruz nel 2035"

Numero Elenco -: 36

HP ------: 300
MP ------: 100
Exp. ----: 80


ELEMENTI
 Forte --: nessuno
 Debole -: Maledetto


ATTACCHI
 1. lo Tsuchinoko si lancia contro il personaggio.
 2. lo Tsuchinoko sputa veleno contro il personaggio, causando status Poison.


OGGETTI OTTENIBILI
 nessuno


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Dance Hall - F25 [1] (non sempre compare)


EFFETTO OROLOGIO -: nessuno
EFFETTO MANTELLO -: nessuno
SOUL RELATIVA ----: Enchanted Soul


-------------------------------------------------------------------------------
  UKOBACK
-------------------------------------------------------------------------------
"Uno dei demoni del calderone dell'inferno con un corpo che incendia"

Numero Elenco -: 77

HP ------: 80
MP ------: 999
Exp. ----: 180


ELEMENTI
 Forte --: Fuoco, Oscuro
 Debole -: Gelo, Sacro, Pietra


ATTACCHI
 Nessuno: l'Ukoback si limita a muoversi lungo la stanza lasciando delle
 fiammelle a mezz'aria. È possibile spegnerle usando le armi


OGGETTI OTTENIBILI
 nessuno


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Underground Reservoir - O6  [3]   O21 [2]   O38 [1]


EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro
EFFETTO MANTELLO -: nessuno
SOUL RELATIVA ----: Bullet Soul


-------------------------------------------------------------------------------
  UNE
-------------------------------------------------------------------------------
"Mostro pianta che assare le sue vittime con le sue foglie coperte di spine"

Numero Elenco -: 62

HP ------: 10
MP ------: 10
Exp. ----: 10


ELEMENTI
 Forte --: nessuno
 Debole -: Fuoco


ATTACCHI
 Nessuno: l'Une lancia dei semi che fanno crescere altre piantine.


OGGETTI OTTENIBILI
 nessuno


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Chapel ---------------- D6  [3]   D10 [1]
 Underground Reservoir - O8  [2]   O12 [5]


EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro
EFFETTO MANTELLO -: nessuno
SOUL RELATIVA ----: Bullet Soul


-------------------------------------------------------------------------------
  VALKYRIE
-------------------------------------------------------------------------------
"Una donna guerriero con un bel viso ed un cuore malvagio"

Numero Elenco -: 42

HP ------: 55
MP ------: 999
Exp. ----: 80


ELEMENTI
 Forte --: Sacro
 Debole -: Fisico, Oscuro, Veleno, Maledetto


ATTACCHI
 la Valkyrie si lancia in picchiata contro il personaggio e attacca usando la
 sua lancia.


OGGETTI OTTENIBILI
 Iron Plate
 Partizan


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Clock Tower ---- E8  [1]   E25 [1]   E29 [1]
 Inner Quarters - I11 [1]   I12 [3]   I13 [1]   I15 [3]   I16 [2]


EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro
EFFETTO MANTELLO -: nessuno
SOUL RELATIVA ----: Bullet Soul


-------------------------------------------------------------------------------
  WAITER SKELETON
-------------------------------------------------------------------------------
"Uno scheletro cameriere che porta un vassoio di delizioso curry"

Numero Elenco -: 31

HP ------: 120
MP ------: 80
Exp. ----: 38


ELEMENTI
 Forte --: Oscuro
 Debole -: Sacro


ATTACCHI
 il Waiter Skeleton lancia contro il personaggio un vassoio di curry.
 È possibile distruggerlo con le armi.


OGGETTI OTTENIBILI
 Beef Curry


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Dance Hall - F10 [1]   F11 [1]   F13 [1]   F16 [1]


EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro
EFFETTO MANTELLO -: nessuno
SOUL RELATIVA ----: Bullet Soul


-------------------------------------------------------------------------------
  WEREJAGUAR
-------------------------------------------------------------------------------
"Usa molto i pugni diretti ed è in grado di sconfiggere il Weretiger"

Numero Elenco -: 76

HP ------: 380
MP ------: 300
Exp. ----: 260


ELEMENTI
 Forte --: nessuno
 Debole -: Fisico, Veleno, Maledetto


ATTACCHI
 il Werejaguar fa un breve scatto ed attacca con pugni molto veloci.


OGGETTI OTTENIBILI
 Mach Punch


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Forbidden Area -------- H1  [1]
 Underground Cementery - N1  [1]   N4  [4]


EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro
EFFETTO MANTELLO -: nessuno
SOUL RELATIVA ----: Bullet Soul


-------------------------------------------------------------------------------
  WERETIGER
-------------------------------------------------------------------------------
"Usa molto i montanti ed è così in grado di sconfiggere il Werejaguar"

Numero Elenco -: 85

HP ------: 400
MP ------: 300
Exp. ----: 320


ELEMENTI
 Forte --: nessuno
 Debole -: Fisico, Veleno, Maledetto


ATTACCHI
 il Werejaguar fa un breve scatto ed attacca con pugni molto veloci e conclude
 con un montante.


OGGETTI OTTENIBILI
 Whip Knuckle


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Arena - A11 [1]   A14 [1]   A15 [2]


EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro
EFFETTO MANTELLO -: nessuno
SOUL RELATIVA ----: Bullet Soul


-------------------------------------------------------------------------------
  WEREWOLF
-------------------------------------------------------------------------------
"Uomo selvaggio che è stato trasformato in un lupo"

Numero Elenco -: 51

HP ------: 290
MP ------: 10
Exp. ----: 100


ELEMENTI
 Forte --: nessuno
 Debole -: Fisico, Maledetto


ATTACCHI
 1. il Werewolf genera una fiammata sul pavimento.
 2. il Werewolf esegue una scivolata in avanti.


OGGETTI OTTENIBILI
 Black Belt
 Milk


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Floating Garden - G12 [2]   G13 [4]


EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro
EFFETTO MANTELLO -: nessuno
SOUL RELATIVA ----: Bullet Soul


-------------------------------------------------------------------------------
  WHITE DRAGON
-------------------------------------------------------------------------------
"Resti di dinosauro magicamente animati"

Numero Elenco -: 12

HP ------: 95
MP ------: 50
Exp. ----: 20


ELEMENTI
 Forte --: Oscuro
 Debole -: Sacro


ATTACCHI
 1. il White Dragon si lancia contro il personaggio.
 2. il White Dragon emette una fiammata dalla bocca.


OGGETTI OTTENIBILI
 nessuno


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Castle Corridor - B15 [1]   B21 [1]
 Chapel ---------- D9  [1]
 Dance Hall ------ F15 [1]


EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro
EFFETTO MANTELLO -: nessuno
SOUL RELATIVA ----: Enchanted Soul


-------------------------------------------------------------------------------
  WINGED SKELETON
-------------------------------------------------------------------------------
"Scheletro che possiede ali di ossa"

Numero Elenco -: 21

HP ------: 20
MP ------: 10
Exp. ----: 3


ELEMENTI
 Forte --: nessuno
 Debole -: Sacro


ATTACCHI
 il Winged Skeleton lancia una lancia verso il basso.


OGGETTI OTTENIBILI
 Spear


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Chapel ----- D12 [inf]
 Dance Hall - F20 [inf]
 Study ------ L1  [inf]


EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro
EFFETTO MANTELLO -: nessuno
SOUL RELATIVA ----: Bullet Soul


-------------------------------------------------------------------------------
  WITCH
-------------------------------------------------------------------------------
"Lei è così emozionata di essere diventata una strega"

Numero Elenco -: 43

HP ------: 180
MP ------: 4000
Exp. ----: 75


ELEMENTI
 Forte --: Fuoco
 Debole -: Fisico, Veleno, Pietra


ATTACCHI
 1. la Witch lancia una grossa sfera di Fuoco contro il personaggio.
 2. la Witch alza una barriera impentrabile a qualsiasi attacco.
 3. Dopo essere stata sconfitta, la Witch si trasforma in un gatto col cappello
    e si muove verso il personaggio. È possibile distruggerlo con le armi.


OGGETTI OTTENIBILI
 Gabolg
 Melon


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Inner Quarters - I4  [1]   I10 [1]   I17 [2]


EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro
EFFETTO MANTELLO -: +3820
SOUL RELATIVA ----: Guardian Soul


-------------------------------------------------------------------------------
  WOODEN GOLEM
-------------------------------------------------------------------------------
"Creatura fatta di legno e dalla forma umana, e animata dalla magia"

Numero Elenco -: 35

HP ------: 250
MP ------: 1
Exp. ----: 200


ELEMENTI
 Forte --: nessuno
 Debole -: Fuoco


ATTACCHI
 1. il Wooden Golem attacca con un montante facendo roteare il braccio.
 2. il Wooden Golem calcia una pietra contro il personaggio.
    È possibile distruggerla con le armi.


OGGETTI OTTENIBILI
 Grapes


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Dance Hall - F19 [1]   F22 [1]


EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro
EFFETTO MANTELLO -: -249
SOUL RELATIVA ----: Enchanted Soul


-------------------------------------------------------------------------------
  ZOMBIE
-------------------------------------------------------------------------------
"Un corpo in decomposizione animato dalla magia"

Numero Elenco -: 2

HP ------: 18
MP ------: 10
Exp. ----: 1


ELEMENTI
 Forte --: Oscuro
 Debole -: Fisico, Sacro


ATTACCHI
 Nessuno: lo Zombie si limita solo a camminare in direzione del personaggio.


OGGETTI OTTENIBILI
 Baselard
 Cloth Tunic


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Castle Corridor - B2 [inf]   B25 [inf]


EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro
EFFETTO MANTELLO -: nessuno
SOUL RELATIVA ----: Enchanted Soul


-------------------------------------------------------------------------------
  ZOMBIE OFFICER
-------------------------------------------------------------------------------
"Cadavere animato di un luogotenente che morì 36 anni fa"

Numero Elenco -: 33

HP ------: 150
MP ------: 80
Exp. ----: 40


ELEMENTI
 Forte --: Oscuro
 Debole -: Fisico, Sacro, Pietra


ATTACCHI
 lo Zombie Officer attacca con un affondo usando la sua grossa spada.


OGGETTI OTTENIBILI
 Army Jacket
 Combat Knife


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Castle Corridor - B3  [3]
 Chapel ---------- D12 [2]   D13 [1]
 Dance Hall ------ F3  [1]   F5  [1]   F7  [1]   F10 [2]   F13 [1]   F18 [2]
                   F19 [1]   F21 [2]


EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro
EFFETTO MANTELLO -: nessuno
SOUL RELATIVA ----: Enchanted Soul


-------------------------------------------------------------------------------
  ZOMBIE SOLDIER
-------------------------------------------------------------------------------
"Cadavere animato di un soldato che morì 36 anni fa"

Numero Elenco -: 13

HP ------: 46
MP ------: 59
Exp. ----: 9


ELEMENTI
 Forte --: Oscuro
 Debole -: Fisico, Sacro, Pietra


ATTACCHI
 1. lo Zombie Soldier attacca con un affondo usando il suo coltello.
 2. lo Zombie Soldier lancia una granata contro il personaggio.
    È possibile distruggerla con le armi.


OGGETTI OTTENIBILI
 Combat Knife
 Rotten Meat


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Castle Corridor - B16 [2]   B22 [5]   B30 [1]   B31 [1]


EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro
EFFETTO MANTELLO -: nessuno
SOUL RELATIVA ----: Bullet Soul

-------------------------------------------------------------------------------



/ ------------ \
- ALTRI MOSTRI -                                                        [@10AM]
\ ------------ /

Non tutte le soul provengono dai mostri presenti nel gioco, e sono:

______Black Panther -- Guardian Soul
La Black Panther è una creatura liquida, e assume la forma di una pantera nera.
È presente nei giochi Castlevania Chronicles e Castlevania Symphony of the
Night.


______Flying Armor --- Guardian Soul
È semplicemente riferito all'armatura in grado di planare.


______Galamoth ------- Ability Soul
Galamoth è un dinosauro enorme in grado di sfruttare la magia del fulmine.
È presente nel gioco Castlevania Symphony of the Night.


______Giant Bat ------ Guardian Soul
Il Giant Bat è un grosso pipistrello in grado di scindersi in tanti piccoli
pipistrelli. Appare brevemente nel gioco, prima di essere stritolato da Balore.
È presente nei giochi Vampire Killer, Castlevania, Castlevania 3: Dracula's
Curse, Dracula X: Rondo of Blood, Akumajo Dracula X68000, Castlevania: Dracula
X, Castlevania: Harmony of Dissonance.


______Grave Keeper --- Ability Soul
Il Grave Keeper è un guerriero che combatte a mani nude.
È presente nel gioco Castlevania Symphony of the Night.


______Hippogryph ----- Ability Soul
Ispirato alla figura mitologica dell'Ippogrifo, narrata nell' "Orlando Furioso"
di Ludovico Ariosto.


______Malphas -------- Ability Soul
Malphas è il nome di un demone in grado di realizzare qualsiasi desiderio.


______Skeleton Blaze - Ability Soul
Lo Skeleton Blaze, detto anche Blade Master, è uno scheletro armato di due
pugnali molto agile nei movimenti. È presente nel gioco Castlevania Symphony of
the Night e Castlevania Harmony of Dissonance.


______Skula ---------- Enchanted Soul
Skula in russo vuol dire "zigomo", inteso come parte del cranio.


______Undine --------- Enchanted Soul
Undine è la dea delle acque della mitologia nordica.



/ ---------- \
- ESPERIENZA -                                                          [@10ES]
\ ---------- /

Questa tabella elenca in ordine quali mostri fanno ottenere più esperienza.

[B] ---> il mostro è un boss
[B&n] -> il mostro è un boss e un nemico comune


==========================                   ==========================
 NOME                 EXP                     NOME                 EXP
==========================                   ==========================
 Balore             16000  [B]                Gorgon                95
 Legion             12000  [B]                Gremlin               90
 Death               4444  [B]                Tsuchinoko            80
 Shadow Knight       3000                     Kicker Skeleton       80
 Demon Lord          3000                     Giant Worm            80
 Headhunter          3000  [B]                Ripper                80
 Sky Fish            3000                     Valkyrie              80
 Final Guard         2000                     Witch                 75
 Stolas              1500                     Nemesis               75
 Alastor             1500                     Curly                 67
 Giant Skeleton      1200                     Kyoma Demon           60
 Big Golem           1000  [B&n]              Lilith                60
 Red Minotaur        1000                     Minotaur              60
 Gladiator           1000                     Imp                   60
 Basilisk             600                     Persephone            55
 Lubicant             550                     Red Crow              44
 Iron Golem           500                     Quezlcoatl            42
 Erinys               500                     Catoblepas            40
 Man-Eater            444                     Zombie Officer        40
 Flesh Golem          400                     Killer Doll           40
 Alura Une            400                     Waiter Skeleton       38
 Arc Demon            400                     Arachne               32
 Flame Demon          400                     Evil Butcher          30
 Mudman               400                     Chronomage            30
 Bael                 380                     Student Witch         28
 Dead Crusader        380                     Rock Armor            24
 Succubus             360                     Giant Ghost           22
 Killer Mantle        345                     Ghost Dancer          22
 Beam Skeleton        320                     White Dragon          20
 Weretiger            320                     Siren                 20
 Great Armor          300  [B&n]              Durga                 15
 Triton               300                     Ectoplasm             15
 Skull Millione       300                     Fleaman               15
 Biphron              280                     Skeleton Knight       12
 Nightmare            280                     Axe Armor             10
 Werejaguar           260                     Altair                10
 Manticore            250  [B&n]              Medusa Head           10
 Gargoyle             240                     Killer Fish           10
 Cagnazzo             220                     Une                   10
 Dryad                200                     Needles               10
 Devil                200                     Bone Pillar            9
 Wooden Golem         200                     Zombie Soldier         9
 Bomber Armor         200                     Peeping Eye            8
 Slime                200                     Tiny Devil             8
 Mimic                200                     Buer                   6
 Golem                180                     Skull Archer           5
 Ukoback              180                     Skeleton               3
 Disc Armor           150                     Winged Skeleton        3
 Lightning Doll       130                     Blue Crow              2
 Cockatrice           120                     Merman                 2
 Poison Worm          120                     Zombie                 1
 Creaking Skull       110  [B&n]              Bat                    1
 Werewolf             100                     Ghost                  1
 Fish Head            100                     Chaos                  0  [B]
 Mandragora           100                     Julius Belmont         0  [B]
 Harpy                100                     Graham Jones           0  [B]
 Dead Warrior         100                    --------------------------
--------------------------



/ -------- \
- ELEMENTI -                                                            [@10EL]
\ -------- /

Queste tabelle elencano i mostri che possono risultare forti o deboli agli
attacchi elementali.

===============================================================================
  FISICO
===============================================================================
 FORTI
  Bomber Armor
  Final Guard
  Golem
  Iron Golem
  Shadow Knight
  Slime

 DEBOLI
  Altair                Flesh Golem           Ripper
  Arachne               Gorgon                Siren
  Basilisk              Gremlin               Skull Millione
  Bat                   Harpy                 Student Witch
  Biphron               Headhunter            Succubus
  Blue Crow             Lilith                Valkyrie
  Cagnazzo              Lubicant              Werejaguar
  Catoblepas            Man-Eater             Weretiger
  Cockatrice            Manticore             Werewolf
  Curly                 Merman                Witch
  Durga                 Minotaur              Zombie
  Erinys                Persephone            Zombie Officer
  Evil Butcher          Red Crow              Zombie Soldier
  Fleaman               Red Minotaur


===============================================================================
  FUOCO
===============================================================================
 FORTI
  Biphron
  Final Guard
  Flame Demon
  Golem
  Iron Golem
  Ukoback
  Witch

 DEBOLI
  Alura Une            Killer Mantle           Triton
  Dryad                Lightning Doll          Une
  Giant Worm           Merman                  Wooden Golem
  Killer Doll          Poison Worm
  Killer Fish          Slime


===============================================================================
  GELO
===============================================================================
 FORTI
  Final Guard
  Golem
  Iron Golem
  Killer Fish
  Merman
  Slime

 DEBOLI
  Flame Demon
  Ukoback


===============================================================================
  FULMINE
===============================================================================
 FORTI
  Final Guard
  Golem
  Iron Golem
  Lightning Doll

 DEBOLI
  Axe Armor
  Bomber Armor
  Disc Armor
  Great Armor
  Rock Armor


===============================================================================
  SACRO
===============================================================================
 FORTI
  Erinys
  Final Guard
  Golem
  Iron Golem
  Julius Belmont
  Valkyrie

 DEBOLI
  Arc Demon               Giant Ghost              Skeleton Knight
  Beam Skeleton           Giant Skeleton           Skull Archer
  Bone Pillar             Gladiator                Stolas
  Creaking Skull          Imp                      Tiny Devil
  Dead Crusader           Kicker Skeleton          Ukoback
  Dead Warrior            Kyoma Demon              Waiter Skeleton
  Demon Lord              Legion                   White Dragon
  Devil                   Medusa Head              Winged Skeleton
  Ectoplasm               Mimic                    Zombie
  Fish Head               Nightmare                Zombie Officer
  Flame Demon             Quezlcoatl               Zombie Soldier
  Gargoyle                Shadow Knight
  Ghost                   Skeleton


===============================================================================
  OSCURO
===============================================================================
 FORTI
  Arc Demon               Ghost                    Shadow Knight
  Beam Skeleton           Giant Ghost              Skeleton
  Bone Pillar             Giant Skeleton           Skeleton Knight
  Chaos                   Gladiator                Skull Archer
  Creaking Skull          Golem                    Stolas
  Curly                   Headhunter               Succubus
  Dead Crusader           Imp                      Tiny Devil
  Dead Warrior            Iron Golem               Ukoback
  Death                   Kicker Skeleton          Valkyrie
  Demon Lord              Kyoma Demon              Waiter Skeleton
  Devil                   Legion                   White Dragon
  Durga                   Lilith                   Zombie
  Ectoplasm               Medusa Head              Zombie Officer
  Final Guard             Mimic                    Zombie Soldier
  Fish Head               Nightmare
  Flame Demon             Quezlcoatl

 DEBOLI
  Erinys


===============================================================================
  VELENO
===============================================================================
 FORTI
  Final Guard
  Golem
  Graham Jones
  Iron Golem
  Julius Belmont

 DEBOLI
  Bael                Evil Butcher          Siren
  Biphron             Fleaman               Student Witch
  Buer                Gorgon                Valkyrie
  Catoblepas          Minotaur              Werejaguar
  Curly               Persephone            Weretiger
  Durga               Red Minotaur          Witch
  Erinys              Ripper


===============================================================================
  MALEDETTO
===============================================================================
 FORTI
  Final Guard
  Golem
  Graham Jones
  Iron Golem
  Julius Belmont

 DEBOLI
  Basilisk              Harpy                   Triton
  Biphron               Lubicant                Tsuchinoko
  Catoblepas            Manticore               Valkyrie
  Cockatrice            Merman                  Werejaguar
  Erinys                Minotaur                Weretiger
  Evil Butcher          Red Minotaur            Werewolf
  Fleaman               Siren
  Gorgon                Skull Millione


===============================================================================
  PIETRA
===============================================================================
 FORTI
  Final Guard
  Golem
  Graham Jones
  Iron Golem
  Julius Belmont

 DEBOLI
  Axe Armor             Imp                     Student Witch
  Blue Crow             Killer Doll             Ukoback
  Bomber Armor          Lightning Doll          Witch
  Curly                 Manticore               Zombie Officer
  Disc Armor            Red Crow                Zombie Soldier
  Durga                 Rock Armor


===============================================================================
  MOSTRI IMMUNI A TUTTO (sia in attacco che in difesa)
===============================================================================
Alastor             Ghost Dancer          Nemesis
Balore              Mandragora            Peeping Eye
Big Golem           Mudman                Sky Fish
Chronomage          Needles

-------------------------------------------------------------------------------


=== TABELLA RIASSUNTIVA ===
Legenda:
 FIS -> semplice attacco fisico (nessun elemento)
 FUO -> Fuoco
 GEL -> Gelo
 FUL -> Fulmine
 SAC -> Sacro
 OSC -> Oscuro
 VEL -> Veleno
 MAL -> Maledetto
 PIE -> Pietra

 "F" ---> Forte contro
 "D" ---> Debole contro
 "-" ---> niente
          (il danno dipende esclusivamente dal parametro Intelligenza di Soma)

=============================================================================
 NOME                    FIS   FUO   GEL   FUL   SAC   OSC   VEL   MAL   PIE
=============================================================================
 Alastor                  -     -     -     -     -     -     -     -     -
 Altair                   D     -     -     -     -     -     -     -     -
 Alura Une                -     D     -     -     -     -     -     -     -
 Arachne                  D     -     -     -     -     -     -     -     -
 Arc Demon                -     -     -     -     D     F     -     -     -
 Axe Armor                -     -     -     D     -     -     -     -     D
 Bael                     -     -     -     -     -     -     D     -     -
 Balore                   -     -     -     -     -     -     -     -     -
 Basilisk                 D     -     -     -     -     -     -     D     -
 Bat                      D     -     -     -     -     -     -     -     -
 Beam Skeleton            -     -     -     -     D     F     -     -     -
 Big Golem                -     -     -     -     -     -     -     -     -
 Biphron                  D     F     -     -     -     -     D     D     -
 Blue Crow                D     -     -     -     -     -     -     -     D
 Bomber Armor             F     -     -     D     -     -     -     -     D
 Bone Pillar              -     -     -     -     D     F     -     -     -
 Buer                     -     -     -     -     -     -     D     -     -
 Cagnazzo                 D     -     -     -     -     -     -     -     -
 Catoblepas               D     -     -     -     -     -     D     D     -
 Chaos                    -     -     -     -     -     F     -     -     -
 Chronomage               -     -     -     -     -     -     -     -     -
 Cockatrice               D     -     -     -     -     -     -     D     -
 Creaking Skull           -     -     -     -     D     F     -     -     -
 Curly                    D     -     -     -     -     F     D     -     D
 Dead Crusader            -     -     -     -     D     F     -     -     -
 Dead Warrior             -     -     -     -     D     F     -     -     -
 Death                    -     -     -     -     -     F     -     -     -
 Demon Lord               -     -     -     -     D     F     -     -     -
 Devil                    -     -     -     -     D     F     -     -     -
 Disc Armor               -     -     -     D     -     -     -     -     D
 Dryad                    -     D     -     -     -     -     -     -     -
 Durga                    D     -     -     -     -     F     D     -     D
 Ectoplasm                -     -     -     -     D     F     -     -     -
 Erinys                   D     -     -     -     F     D     D     D     -
 Evil Butcher             D     -     -     -     -     -     D     D     -
 Final Guard              F     F     F     F     F     F     F     F     F
 Fish Head                -     -     -     -     D     F     -     -     -
 Flame Demon              -     F     D     -     D     F     -     -     -
 Fleaman                  D     -     -     -     -     -     D     D     -
 Flesh Golem              D     -     -     -     -     -     -     -     -
 Gargoyle                 -     -     -     -     D     -     -     -     -
 Ghost                    -     -     -     -     D     F     -     -     -
 Ghost Dancer             -     -     -     -     -     -     -     -     -
 Giant Ghost              -     -     -     -     D     F     -     -     -
 Giant Skeleton           -     -     -     -     D     F     -     -     -
 Giant Worm               -     D     -     -     -     -     -     -     -
 Gladiator                -     -     -     -     D     F     -     -     -
 Golem                    F     F     F     F     F     F     F     F     F
 Gorgon                   D     -     -     -     -     -     D     D     -
 Graham Jones             -     -     -     -     -     -     F     F     F
 Great Armor              -     -     -     D     -     -     -     -     -
 Gremlin                  D     -     -     -     -     -     -     -     -
 Harpy                    D     -     -     -     -     -     -     D     -
 Headhunter               D     -     -     -     -     F     -     -     -
 Imp                      -     -     -     -     D     F     -     -     D
 Iron Golem               F     F     F     F     F     F     F     F     F
 Julius Belmont           -     -     -     -     F     -     F     F     F
 Kicker Skeleton          -     -     -     -     D     F     -     -     -
 Killer Doll              -     D     -     -     -     -     -     -     D
 Killer Fish              -     D     F     -     -     -     -     -     -
 Killer Mantle            -     D     -     -     -     -     -     -     -
 Kyoma Demon              -     -     -     -     D     F     -     -     -
 Legion                   -     -     -     -     D     F     -     -     -
 Lightning Doll           -     D     -     F     -     -     -     -     D
 Lilith                   D     -     -     -     -     F     -     -     -
 Lubicant                 D     -     -     -     -     -     -     D     -
 Mandragora               -     -     -     -     -     -     -     -     -
 Man-Eater                D     -     -     -     -     -     -     -     -
 Manticore                D     -     -     -     -     -     -     D     D
 Medusa Head              -     -     -     -     D     F     -     -     -
 Merman                   D     D     F     -     -     -     -     D     -
 Mimic                    -     -     -     -     D     F     -     -     -
 Minotaur                 D     -     -     -     -     -     D     D     -
 Mudman                   -     -     -     -     -     -     -     -     -
 Needles                  -     -     -     -     -     -     -     -     -
 Nemesis                  -     -     -     -     -     -     -     -     -
 Nightmare                -     -     -     -     D     F     -     -     -
 Peeping Eye              -     -     -     -     -     -     -     -     -
 Persephone               D     -     -     -     -     -     D     -     -
 Poison Worm              -     D     -     -     -     -     -     -     -
 Quezlcoatl               -     -     -     -     D     F     -     -     -
 Red Crow                 D     -     -     -     -     -     -     -     D
 Red Minotaur             D     -     -     -     -     -     D     D     -
 Ripper                   D     -     -     -     -     -     D     -     -
 Rock Armor               -     -     -     D     -     -     -     -     D
 Shadow Knight            F     -     -     -     D     F     -     -     -
 Siren                    D     -     -     -     -     -     D     D     -
 Skeleton                 -     -     -     -     D     F     -     -     -
 Skeleton Knight          -     -     -     -     D     F     -     -     -
 Skull Archer             -     -     -     -     D     F     -     -     -
 Skull Millione           D     -     -     -     -     -     -     D     -
 Sky Fish                 -     -     -     -     -     -     -     -     -
 Slime                    F     D     F     -     -     -     -     -     -
 Stolas                   -     -     -     -     D     F     -     -     -
 Student Witch            D     -     -     -     -     -     D     -     D
 Succubus                 D     -     -     -     -     F     -     -     -
 Tiny Devil               -     -     -     -     D     F     -     -     -
 Triton                   -     D     -     -     -     -     -     D     -
 Tsuchinoko               -     -     -     -     -     -     -     D     -
 Ukoback                  -     F     D     -     D     F     -     -     D
 Une                      -     D     -     -     -     -     -     -     -
 Valkyrie                 D     -     -     -     F     D     D     D     -
 Waiter Skeleton          -     -     -     -     D     F     -     -     -
 Werejaguar               D     -     -     -     -     -     D     D     -
 Weretiger                D     -     -     -     -     -     D     D     -
 Werewolf                 D     -     -     -     -     -     -     D     -
 White Dragon             -     -     -     -     D     F     -     -     -
 Winged Skeleton          -     -     -     -     D     -     -     -     -
 Witch                    D     F     -     -     -     -     D     -     D
 Wooden Golem             -     D     -     -     -     -     -     -     -
 Zombie                   D     -     -     -     D     F     -     -     -
 Zombie Officer           D     -     -     -     D     F     -     -     D
 Zombie Soldier           D     -     -     -     D     F     -     -     D
-----------------------------------------------------------------------------



/ ------------------ \
- EFFETTO CHRONOMAGE -                                                  [@10CR]
\ ------------------ /

La Bullet Soul Chronomage è in grado di fermare il tempo e di bloccare i mostri
per alcuni secondi. Tuttavia l'efficacia della soul dipende anche dal mostro
che si sta affrontando.

===============================================================================
  MOSTRI CHE VENGONO BLOCCATI
===============================================================================
Altair                  Ghost                    Red Minotaur
Alura Une               Ghost Dancer             Ripper
Axe Armor               Giant Ghost              Rock Armor
Bael                    Giant Worm               Siren
Basilisk                Gladiator                Skeleton
Bat                     Gorgon                   Skeleton Knight
Biphron                 Great Armor              Skull Archer
Blue Crow               Gremlin                  Skull Millione
Bomber Armor            Harpy                    Sky Fish [viene rallentato]
Bone Pillar             Imp                      Slime
Buer                    Kicker Skeleton          Stolas
Cagnazzo                Killer Doll              Student Witch
Catoblepas              Killer Fish              Tiny Devil
Cockatrice              Killer Mantle            Triton
Creaking Skull          Lightning Doll           Ukoback
Curly                   Mandragora               Une
Dead Crusader           Manticore                Valkyrie
Dead Warrior            Medusa Head              Waiter Skeleton
Devil                   Merman                   Werejaguar
Disc Armor              Minotaur                 Weretiger
Dryad                   Mudman                   Werewolf
Durga                   Needles                  White Dragon
Ectoplasm               Nemesis                  Winged Skeleton
Erinys                  Nightmare                Witch
Evil Butcher            Peeping Eye              Wooden Golem
Fish Head               Persephone               Zombie
Fleaman                 Poison Worm              Zombie Officer
Flesh Golem             Quezlcoatl               Zombie Soldier
Gargoyle                Red Crow


===============================================================================
  MOSTRI IMMUNI
===============================================================================
Alastor                Demon Lord              Kyoma Demon
Arachne                Final Guard             Legion
Arc Demon              Flame Demon             Lilith
Balore                 Giant Skeleton          Lubicant
Beam Skeleton          Golem                   Man-Eater
Big Golem              Graham Jones            Mimic
Chaos                  Headhunter              Shadow Knight
Chronomage             Iron Golem              Succubus
Death                  Julius Belmont          Tsuchinoko

-------------------------------------------------------------------------------


=== TABELLA RIASSUNTIVA ===
Legenda:
 BLC -> Blocca il mostro
 NES -> Nessun effetto

 "O" -> Si
 "-" -> No

==============================             ==============================
 NOME               BLC   NES               NOME               BLC   NES
==============================             ==============================
 Alastor             O     -                Kicker Skeleton     -     O
 Altair              -     O                Killer Doll         -     O
 Alura Une           -     O                Killer Fish         -     O
 Arachne             O     -                Killer Mantle       -     O
 Arc Demon           O     -                Kyoma Demon         O     -
 Axe Armor           -     O                Legion              O     -
 Bael                -     O                Lightning Doll      -     O
 Balore              O     -                Lilith              O     -
 Basilisk            -     O                Lubicant            O     -
 Bat                 -     O                Mandragora          -     O
 Beam Skeleton       O     -                Man-Eater           O     -
 Big Golem           O     -                Manticore           -     O
 Biphron             -     O                Medusa Head         -     O
 Blue Crow           -     O                Merman              -     O
 Bomber Armor        -     O                Mimic               O     -
 Bone Pillar         -     O                Minotaur            -     O
 Buer                -     O                Mudman              -     O
 Cagnazzo            -     O                Needles             -     O
 Catoblepas          -     O                Nemesis             -     O
 Chaos               O     -                Nightmare           -     O
 Chronomage          O     -                Peeping Eye         -     O
 Cockatrice          -     O                Persephone          -     O
 Creaking Skull      -     O                Poison Worm         -     O
 Curly               -     O                Quezlcoatl          -     O
 Dead Crusader       -     O                Red Crow            -     O
 Dead Warrior        -     O                Red Minotaur        -     O
 Death               O     -                Ripper              -     O
 Demon Lord          O     -                Rock Armor          -     O
 Devil               -     O                Shadow Knight       O     -
 Disc Armor          -     O                Siren               -     O
 Dryad               -     O                Skeleton            -     O
 Durga               -     O                Skeleton Knight     -     O
 Ectoplasm           -     O                Skull Archer        -     O
 Erinys              -     O                Skull Millione      -     O
 Evil Butcher        -     O                Sky Fish            -     O [rall.]
 Final Guard         O     -                Slime               -     O
 Fish Head           -     O                Stolas              -     O
 Flame Demon         O     -                Student Witch       -     O
 Fleaman             -     O                Succubus            O     -
 Flesh Golem         -     O                Tiny Devil          -     O
 Gargoyle            -     O                Triton              -     O
 Ghost               -     O                Tsuchinoko          O     -
 Ghost Dancer        -     O                Ukoback             -     O
 Giant Ghost         -     O                Une                 -     O
 Giant Skeleton      O     -                Valkyrie            -     O
 Giant Worm          -     O                Waiter Skeleton     -     O
 Gladiator           -     O                Werejaguar          -     O
 Golem               O     -                Weretiger           -     O
 Gorgon              -     O                Werewolf            -     O
 Graham Jones        O     -                White Dragon        -     O
 Great Armor         -     O                Winged Skeleton     -     O
 Gremlin             -     O                Witch               -     O
 Harpy               -     O                Wooden Golem        -     O
 Headhunter          O     -                Zombie              -     O
 Imp                 -     O                Zombie Officer      -     O
 Iron Golem          O     -                Zombie Soldier      -     O
 Julius Belmont      O     -               -----------------------------
-----------------------------



/ --------------------- \
- EFFETTO KILLER MANTLE -                                               [@10KM]
\ --------------------- /

La Bullet Soul Killer Mantle è in grado di scambiare gli HP con gli MP del
nemico. Tuttavia l'efficacia della soul dipende anche dal mostro che si sta
affrontando.

========================                   ==========================
 MOSTRI CHE PERDONO HP                      MOSTRI CHE GUADAGNANO HP
========================                   ==========================
 Alura Une       -  799                     Arc Demon         + 1500
 Catoblepas      -  190                     Demon Lord        + 8199
 Flesh Golem     - 1999                     Devil             +  700
 Golem           -  199                     Flame Demon       + 4500
 Gorgon          -  319                     Imp               +  947
 Iron Golem      - 9998                     Lilith            +  779
 Minotaur        -   60                     Stolas            + 8499
 Red Minotaur    -  899                     Student Witch     +  919
 Slime           -  199                     Succubus          + 2450
 Wooden Golem    -  249                     Tiny Devil        +  979
------------------------                    Witch             + 3820
                                           --------------------------

===============================================================================
  MOSTRI IMMUNI
===============================================================================
Alastor                 Fish Head                Nemesis
Altair                  Fleaman                  Nightmare
Arachne                 Gargoyle                 Peeping Eye
Axe Armor               Ghost                    Persephone
Bael                    Ghost Dancer             Poison Worm
Balore                  Giant Ghost              Quezlcoatl
Basilisk                Giant Skeleton           Red Crow
Bat                     Giant Worm               Ripper
Beam Skeleton           Gladiator                Rock Armor
Big Golem               Graham Jones             Shadow Knight
Biphron                 Great Armor              Siren
Blue Crow               Gremlin                  Skeleton
Bomber Armor            Harpy                    Skeleton Knight
Bone Pillar             Headhunter               Skull Archer
Buer                    Julius Belmont           Skull Millione
Cagnazzo                Kicker Skeleton          Sky Fish
Chaos                   Killer Doll              Triton
Chronomage              Killer Fish              Tsuchinoko
Cockatrice              Killer Mantle            Ukoback
Creaking Skull          Kyoma Demon              Une
Curly                   Legion                   Valkyrie
Dead Crusader           Lightning Doll           Waiter Skeleton
Dead Warrior            Lubicant                 Werejaguar
Death                   Mandragora               Weretiger
Disc Armor              Man-Eater                Werewolf
Dryad                   Manticore                White Dragon
Durga                   Medusa Head              Winged Skeleton
Ectoplasm               Merman                   Zombie
Erinys                  Mimic                    Zombie Officer
Evil Butcher            Mudman                   Zombie Soldier
Final Guard             Needles

-------------------------------------------------------------------------------


=== TABELLA RIASSUNTIVA ===

==============================             ==============================
 NOME                 EFFETTO               NOME                 EFFETTO
==============================             ==============================
 Alastor                 0                  Kicker Skeleton         0
 Altair                  0                  Killer Doll             0
 Alura Une             - 799                Killer Fish             0
 Arachne                 0                  Killer Mantle           0
 Arc Demon             +1500                Kyoma Demon             0
 Axe Armor               0                  Legion                  0
 Bael                    0                  Lightning Doll          0
 Balore                  0                  Lilith                - 779
 Basilisk                0                  Lubicant                0
 Bat                     0                  Mandragora              0
 Beam Skeleton           0                  Man-Eater               0
 Big Golem               0                  Manticore               0
 Biphron                 0                  Medusa Head             0
 Blue Crow               0                  Merman                  0
 Bomber Armor            0                  Mimic                   0
 Bone Pillar             0                  Minotaur              -  60
 Buer                    0                  Mudman                  0
 Cagnazzo                0                  Needles                 0
 Catoblepas            - 190                Nemesis                 0
 Chaos                   0                  Nightmare               0
 Chronomage              0                  Peeping Eye             0
 Cockatrice              0                  Persephone              0
 Creaking Skull          0                  Poison Worm             0
 Curly                   0                  Quezlcoatl              0
 Dead Crusader           0                  Red Crow                0
 Dead Warrior            0                  Red Minotaur          - 899
 Death                   0                  Ripper                  0
 Demon Lord            +8199                Rock Armor              0
 Devil                 + 700                Shadow Knight           0
 Disc Armor              0                  Siren                   0
 Dryad                   0                  Skeleton                0
 Durga                   0                  Skeleton Knight         0
 Ectoplasm               0                  Skull Archer            0
 Erinys                  0                  Skull Millione          0
 Evil Butcher            0                  Sky Fish                0
 Final Guard             0                  Slime                 - 199
 Fish Head               0                  Stolas                +8499
 Flame Demon           +4500                Student Witch         + 919
 Fleaman                 0                  Succubus              +2450
 Flesh Golem           -1999                Tiny Devil            + 979
 Gargoyle                0                  Triton                  0
 Ghost                   0                  Tsuchinoko              0
 Ghost Dancer            0                  Ukoback                 0
 Giant Ghost             0                  Une                     0
 Giant Skeleton          0                  Valkyrie                0
 Giant Worm              0                  Waiter Skeleton         0
 Gladiator               0                  Werejaguar              0
 Golem                 - 199                Weretiger               0
 Gorgon                - 319                Werewolf                0
 Graham Jones            0                  White Dragon            0
 Great Armor             0                  Winged Skeleton         0
 Gremlin                 0                  Witch                 +3820
 Harpy                   0                  Wooden Golem          - 249
 Headhunter              0                  Zombie                  0
 Imp                   + 947                Zombie Officer          0
 Iron Golem            -9998                Zombie Soldier          0
 Julius Belmont          0                 ------------------------------
-----------------------------



/ -------------- \
- TIPI DI MOSTRI -                                                      [@10TM]
\ -------------- /

In Castlevania Aria of Sorrow sono presenti molti mostri simili tra loro e che
differiscono solo per pochi aspetti: colore, abbigliamento ecc ecc...
Qui sotto sono presenti i vari tipi di nemici e, all'interno della stessa
categoria, cosa li rende differenti.

:-:-:- MOSTRI UNICI -:-:-:
 Alastor           Ghost Dancer       Nightmare
 Altair            Giant Ghost        Peeping Eye
 Alure Une         Gladiator          Persephone
 Arachne           Graham Jones       Quezlcoatl
 Axe Armor         Headunter          Sky Fish
 Balore            Julius Belmont     Slime
 Bat               Killer Fish        Stolas
 Big Golem         Killer Mantle      Student Witch
 Biphron           Kyoma Demon        Triton
 Chaos             Legion             Tsuchinoko
 Chronomage        Man-Eater          Ukoback
 Dead Warrior      Manticore          Une
 Death             Medusa Head        White Dragon
 Disc Armor        Merman             Winged Skeleton
 Dryad             Mimic              Witch
 Ectoplasm         Mudman             Zombie
 Evil Butcher      Needles            Zombie Officer
 Ghost             Nemesis            Zombie Soldier


:-:-:- CORVI -:-:-:
Blue Crow  (corvo blu)
Red Crow   (corvo rosso)


:-:-:- GROSSI POLLI -:-:-:
Basilisk    (grosso pollo verde)
Cockatrice  (grosso pollo bianco)


:-:-:- TORI -:-:-:
Catoblepas  (toro fucsia)
Gorgon      (toro giallo)


:-:-:- VERMI -:-:-:
Giant Worm   (verme verde)
Poison Worm  (verme fucsia)


:-:-:- SCHELETRI -:-:-:
Beam Skeleton    (scheletro con laser)
Dead Crusader    (scheletro con armatura rossa)
Kicker Skeleton  (scheletro con mantello)
Mandragora       (scheletro estrattore)
Skeleton         (scheletro semplice)
Skeleton Knight  (scheletro con armatura blu)
Skull Archer     (scheletro con arco)
Waiter Skeleton  (scheletro vestito da cameriere)


:-:-:- GROSSI SCHELETRI -:-:-:
Creaking Skull  (grosso scheletro celeste)
Giant Skeleton  (grosso scheletro giallo)


:-:-:- TORRI SCHELETRICHE -:-:-:
Bone Pillar  (teschi semplici)
Fish Head    (teschi con branchie)


:-:-:- CAVALIERI -:-:-:
Bomber Armor  (cavaliere rosso)
Rock Armor    (cavaliere nero)


:-:-:- GRANDI CAVALIERI -:-:-:
Final Guard    (grande cavaliere dorato)
Great Armor    (grande cavaliere viola)
Shadow Knight  (grande cavaliere nero)


:-:-:- PICCOLI DEMONI -:-:-:
Imp         (piccolo demone con tridente)
Tiny Devil  (piccolo demone rosso)


:-:-:- DEMONI MEDI -:-:-:
Cagnazzo        (demone marroncino con tridente)
Lubicant        (demone rosa con tridente)
Skull Millione  (demone azzurro)


:-:-:- GROSSI DEMONI -:-:-:
Arc Demon    (grosso demone blu)
Demon Lord   (grosso demone viola e rosso)
Devil        (grosso demone verde)
Flame Demon  (grosso demone rosso)


:-:-:- DEMONI VOLANTI -:-:-:
Gargoyle  (demone volante grigio)
Gremlin   (demone volante verde)


:-:-:- DEMONI FEMMINILI -:-:-:
Lilith    (demone femminile con ali rosse)
Succubus  (demone femminile con ali grigie)


:-:-:- ARPIE -:-:-:
Harpy  (arpia arancione)
Siren  (arpia verde)


:-:-:- CREATURE MANNARE -:-:-:
Werejaguar  (giaguaro mannaro)
Weretiger   (tigre mannara)
Werewolf    (lupo mannaro)


:-:-:- MINOTAURI -:-:-:
Minotaur      (minotauro viola)
Red Minotaur  (minotauro rosso)


:-:-:- GOLEM -:-:-:
Flesh Golem   (golem di carne)
Golem         (golem semplice)
Iron Golem    (golem di ferro)
Wooden Golem  (golem di legno)


:-:-:- VALCHIRIE -:-:-:
Erinys    (valchiria rossa)
Valkyrie  (valchiria viola)


:-:-:- PUPAZZI -:-:-:
Killer Doll     (pupazzo con parrucca)
Lightning Doll  (pupazzo con scarpe)


:-:-:- RUOTE -:-:-:
Bael  (ruota fucsia)
Buer  (ruota rossa)


:-:-:- MULTIBRACCIA -:-:-:
Curly  (multibraccia bruna)
Durga  (multibraccia bionda)


:-:-:- PICCOLI MOSTRI -:-:-:
Fleaman  (piccoli mostri celesti)
Ripper   (piccoli mostri fucsia)





|\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\
|11) DIALOGHI & FINALI:|                                                [@11DF]
|//////////////////////
_______________________________________________________________________________
_____________________________  SOMA SI RISVEGLIA  _____________________________
_______________________________________________________________________________
[Prologo, Castle Corridor - B1]

SOMA: Oh... Mmm......                  | SOMA: Oh... Mmm......
                                       |
MINA: Hey, looks like he's coming to.  | MINA: Ehi, sembra che stia rinvenendo.
                                       |
SOMA: Where am I...? WHOA!             | SOMA: Dove sono...? WHOA!
 What... happened?                     |  Cosa... è successo?
                                       |
GENYA: So you've decided to join us... | GENYA: Così hai deciso di unirti a
 Did you have a pleasant nap?          |  noi... Hai dormito bene?
                                       |
SOMA: Huh? Who the heck are you?       | SOMA: Huh? Chi diavolo sei tu?
                                       |
MINA: It's Ok, Soma. His name is Genya | MINA: Va tutto bene, Soma. Il suo nome
 Arikado...                            |  è Genya Arikado...
                                       |
GENYA: Skip the introductions. I have  | GENYA: A dopo le presentazioni. Ho
 a few questions, and I need answers   |  alcune domande, e ho bisogno di avere
 now.                                  |  subito delle risposte.
                                       |
SOMA: Go... go ahead...                | SOMA: Continua...
                                       |
GENYA: Why have you come here?         | GENYA: Perchè siete venuti qua?
                                       |
SOMA: Why? Well, Mina and I... Hang on,| SOMA: Perchè? Bene, Mina ed io...
 where are we?                         |  Aspetta, dove ci troviamo?
                                       |
GENYA: We're in Dracula's Castle.      | GENYA: Siamo nel castello di Dracula.
                                       |
SOMA: Huh? Dracula's Castle? Are you   | SOMA: Huh? Il castello di Dracula?
 telling me we are in Europe?          |  Stai cercando di dirmi che ci
                                       |  troviamo in Europa?
                                       |
GENYA: No. We are inside the solar     | GENYA: No. Noi stiamo all'interno
 eclipse.                              |  dell'eclisse solare.
                                       |
SOMA: Inside the eclipse?! You're      | SOMA: All'interno dell'eclisse? Sei
 insane! Do you think I'm a fool ?!    |  pazzo! Pensi che io sia uno stupido?!
                                       |
MINA: Soma! Listen to him, he's        | MINA: Soma! Ascoltalo, lui ti sta
 telling you the truth!                |  dicendo la verità!
                                       |
SOMA: What the heck are you talking    | SOMA: Di che diavolo stai parlando?
 about? Give me an explanation!        |  Dammi delle spiegazioni!
                                       |
GENYA: Well, it's like this...         | GENYA: Bene, è così...
 Huh? An enemy!                        |  Huh? Un nemico!

          (appaiono alcuni nemici e Genya li elimina con un sol colpo)
GENYA: Damn! Protect the girl!         | GENYA: Dannazione! Proteggi la
                                       |  ragazza!
                                       |
SOMA: Yaaaaaaaah! Go back to where you | SOMA: Yaaaaaaaah! Tornatene da dove
 came from!                            |  sei venuto!

            (Soma elimina un nemico assorbendo poi la sua anima)
SOMA: Wha... what was that thing?      | SOMA: Cosa.. cosa è stato?
                                       |
GENYA: So it has awakened.             | GENYA: E così si è risvegliato...
                                       |
SOMA: What? What has?                  | SOMA: Cosa? Cosa è stato?
                                       |
GENYA: The spirit of the creature you  | GENYA: Lo spirito della creatura che
 killed has just entered your body.    |  hai ucciso è appena entrato nel tuo
 You have the power to absorb the      |  corpo. Tu hai il potere di assorbire
 abilities of the monsters you kill.   |  le abilità dei mostri che elimini.
                                       |
SOMA: Wh... why... why would I have    | SOMA: Per... perchè... perchè io
 that power...?                        |  dovrei avere un simile potere...?
                                       |
GENYA: You have gained the power.      | GENYA: Tu hai ottenuto quel potere.
 Now you must go to the Master's       |  Ora devi raggiungere la Sala del
 chamber.                              |  Trono.
                                       |
SOMA: For what reason?                 | SOMA: Per quale motivo?
                                       |
GENYA: Do you not wish to return with  | GENYA: Non desideri tornare nel tuo
 your friend to your own world?        |  mondo insieme alla tua amica?
                                       |
SOMA: Of course I want to go back.     | SOMA: Certo che voglio tornare
                                       |  indietro.
                                       |
GENYA: Go to the Master's chamber.     | GENYA: Raggiungi la Sala del Trono.
 Then, you will understand everything. |  Quindi capirai ogni cosa.
                                       |
SOMA: But I can't just leave Mina here | SOMA: Ma non posso lasciare Mina qui
 like this.                            |  così.
                                       |
GENYA: No need to worry about her.     | GENYA: Non c'è bisogno che tu ti
 I'll put up a protective barrier.     |  preoccupi per lei. Alzerò una
 But death will most certainly find    |  barriera protettiva. Ma chiunque
 those who stay here too long.         |  rimarrà qui troppo a lungo troverà
                                       |  certamente la morte.
                                       |
SOMA: The... then I...                 | SOMA: Qui... quindi io...
                                       |
GENYA: Yes. Only you can save her from | GENYA: Si. Solo tu puoi salvarla da
 a painful death.                      |  una morte atroce.
                                       |
SOMA: And you, what will you do?       | SOMA: E tu, cosa farai?
                                       |
GENYA: I, too, have things I must do   | GENYA: Anche io devo fare alcune cose
 within these castle walls.            |  tra le mura di questo castello.
 Go. Set forth! Both your own life and |  Và! Mettiti in viaggio! Entrambe le
 hers are at stake.                    |  vostre vite sono in pericolo.



_______________________________________________________________________________
_____________________  PARLANDO CON MINA RIGUARDO ARIKADO  ____________________
_______________________________________________________________________________
[Castle Corridor - B1]

SOMA: Mina! Are you doing OK?          | SOMA: Mina! Stai bene?
                                       |
MINA: Yes, I'm fine. It seems like the | MINA: Si, sto bene. Sembra che i
 monsters can't get in here anymore.   |  mostri non possano più venire qua.
                                       |
SOMA: Arikado said he'd put up a       | SOMA: Arikado ha detto che avrebbe
 protective barrier...                 |  alzato una barriera protettiva...
 And while we're on the subject...     |  Visto che ne stiamo parlando...
 just who is Arikado?                  |  chi è Arikado?
                                       |
MINA: I'm not sure. I heard he does    | MINA: Non ne sono sicura. Sentii che
 something related to national         |  si occupa di qualcosa legata ai
 intelligence.                         |  servizi segreti della nazione.
                                       |
SOMA: National intelligence? Sounds    | SOMA: Servizi segreti nazionali?
 like he's a spy.                      |  Sembra quasi che sia una spia.
                                       |
MINA: He's been coming to the shrine   | MINA: È venuto al tempio per molti
 for many years. He's an unusual man.  |  anni. È un uomo atipico.
                                       |
SOMA: What makes him so unusual?       | SOMA: Cosa lo rende così atipico?
                                       |
MINA: The face of a normal person      | MINA: Il volto di una persona normale
 changes as the years pass, right?     |  cambia durante gli anni, giusto?
                                       |
SOMA: Yes, people change as they grow  | SOMA: Si, le persone cambiano man mano
 older.                                |  che invecchiano.
                                       |
MINA: In the ten years I've known him, | MINA: Nei dieci anni che l'ho
 he hasn't changed at all.             |  conosciuto, lui non è cambiato
                                       |  affatto.
                                       |
SOMA: Are you sure it's not just your  | SOMA: Sei sicura che non sia frutto
 imagination?                          |  della tua immaginazione?
                                       |
MINA: It's could be, but...            | MINA: Potrebbe essere, ma...
 His face is just too beatiful.        |  Il suo volto è troppo bello.
 He's almost perfect. Don't you agree? |  Lui è quasi perfetto. Non sei
                                       |  d'accordo?
                                       |
SOMA: So you're saying that he's your  | SOMA: Quindi stai dicendo che lui è il
 type, right?                          |  tuo tipo, giusto?
                                       |
MINA: What are you talking about!      | MINA: Che stai dicendo! A me piacciono
 I like guys who are..........         |  i ragazzi che sono...
 That's none of your business, OK?!    |  Non sono affari tuoi, ok?!
                                       |
SOMA: It was just a joke. Why are you  | SOMA: Era solo uno scherzo. Perchè
 taking things so seriously?           |  prendi le cose così seriamente?
                                       |
MINA: F-forget it... Don't you think   | MINA: L-lascia stare... Non pensi che
 it would be better if you stayed      |  sarebbe meglio se pure tu rimassi
 here, too?                            |  qui?
                                       |
SOMA: No. In order to get us out of    | SOMA: No. Per andarcene da qui ci sono
 here, there's something I've been     |  alcune cose che dovrei fare. A parte
 told I must do. Aside from that, I've |  questo, ho scoperto che anche io
 discovered that I, too, have magical  |  possiedo poteri magici.
 powers.                               |  (È meglio che non le dica niente
 (Maybe it's best I don't mention the  |   riguardo il pericolo che si corre
  danger of staying here too long...)  |   rimanendo qui per troppo tempo...)
                                       |
MINA: I understand... But please be    | MINA: Capisco... Ma ti prego, fai
 careful.                              |  attenzione.
                                       |
SOMA: I will. Mina...?                 | SOMA: Lo farò. Mina...?
                                       |
MINA: Yes?                             | MINA: Si?
                                       |
SOMA: Do you trust me?                 | SOMA: Ti fidi di me?
                                       |
MINA: Of course I do! I know that you  | MINA: Certo! So che tu non mi
 would never lie to me.                |  mentiresti mai.
                                       |
SOMA: If that's true, then please wait | SOMA: Se è vero, ti prego aspetta qui.
 here. I promise I'll get you back     |  Ti prometto che ti riporterò a casa.
 home.                                 |
                                       |
MINA: OK, don't worry about me. I can  | MINA: Va bene, non ti preoccupare di
 wait as long as you need me to.       |  me. Posso aspettare per tutto che me
                                       |  lo chiedi.
                                       |
SOMA: Alright, I'll be back.           | SOMA: Va bene, tornerò.
                                       |
MINA: Don't get yourself hurt, OK?     | MINA: Non farti male, ok?
                                       |
SOMA: OK.                              | SOMA: Ok.


_______________________________________________________________________________
_______________  PARLANDO CON MINA RIGUARDO LE SUE CONDIZIONI  ________________
_______________________________________________________________________________
[Castle Corridor - B1, parlando con Mina alcune volte durante il gioco]

MINA: Welcome back.                    | MINA: Bentornato.
                                       |
SOMA: How are you holding up?          | SOMA: Come stai?

MINA: I'm alright. I know you're       | MINA: Sto bene. So che ti preoccupi
 worried about me. That makes me feel  |  per me. Questo mi fa sentire
 special.                              |  speciale.
                                      ***
MINA: I'm a bit tired... But it's      | MINA: Sono un po' stanca... Ma non è
 nothing for you to worry about.       |  niente di cui tu ti debba
                                       |  preoccupare.
                                      ***
MINA: I'm perfectly fine. Thanks for   | MINA: Sto ottimamente. Grazie per
 asking.                               |  avermelo chiesto.
                                      ***


MINA: Lately, I've had some really bad | MINA: Prima ho avuto un brutto mal di
 headaches.                            |  testa.
                                      ***
MINA: My body feels really heavy at    | MINA: A volte il mio corpo sembra
 times.                                |  pesante.
                                      ***
MINA: Sometimes I just feel so uneasy  | MINA: A volte non mi sento a mio agio
 waiting here.                         |  aspettando qui.
                                      ***
SOMA: Will you be alright?             | SOMA: Stai meglio?
                                       |
MINA: Yes. No need to worry. I'm fine. | MINA: Si. Non c'è bisogno che tu ti
                                       |  preoccupi. Sto bene.


MINA: Well, I... I've been passing out | MINA: Bene, Io... io a volte sto per
 occasionally. I get so dizzy, then... |  svenire. Mi sento così stordita...
                                      ***
MINA: Sometimes I lose control of my   | MINA: A volte perdo il controllo delle
 arms and legs... What's wrong with me?|  gambe e delle braccia... Cosa mi sta
                                       |  succedento?
                                      ***
MINA: Lately, I've been feeling        | MINA: Prima mi sono sentita strana...
 strange... I'm soooo exhausted...     |  Sono cosìììì stanca...
                                      ***
SOMA: Are you sure you will be OK?     | SOMA: Sei sicura che ti sentirai
                                       |  meglio?
                                       |
MINA: I'm sorry I worried you. I'm     | MINA: Mi dispiace di averti fatto
 sure I'll be fine. Waiting here is    |  preoccupare. Sono sicura che starò
 easy.                                 |  meglio. È facile aspettare qui.
                                       |
SOMA: If you say so, but... (I must    | SOMA: Se lo dici tu, ma... (Devo
 find an escape route... and quickly!) |  trovare un modo per fuggire... e
                                       |  il più presto possibile!)


                           (dopo la trasformazione)
MINA: Wel...welcome back. You're Soma, | MINA: Ben...bentornato. Tu sei Soma,
 aren't you...?                        |  non è vero...?
                                       |
SOMA: Yeah...                          | SOMA: Si...
                                       |
MINA: What happened to you? You look   | MINA: Cosa ti è successo? Tu sembri
 so... scary.                          |  così... terrificante.
                                       |
SOMA: N-nothing happened.              | SOMA: N-non è successo niente.
 (I don't want her know the truth!)    | (Non voglio che lei conosca la verità)
                                       |
MINA: OK, then...                      | MINA: OK, allora...
                                       |
SOMA: Hey, Mina...                     | SOMA: Ehi, Mina...
                                       |
MINA: What?                            | MINA: Cosa c'è?
                                       |
SOMA: If I weren't Soma anymore, how   | SOMA: Se io non fossi più Soma, come
 would you feel?                       |  ti sentiresti?
                                       |
MINA: Wha..what's wrong with you?      | MINA: Co...cosa c'è che non va in te?
                                       |
SOMA: Listen. If I... If I looked like,| SOMA: Ascolta. Se io... Se io avessi
 me, but... If, on the inside, I was   |  il mio aspetto, ma... Se, dentro di
 someone else... how would that make   |  me, io fossi qualcun'altro... come ti
 you feel? What the hell am I saying?  |  sentiresti? Cosa diavolo sto dicendo?
 Forget what I just said, Mina, OK?    |  Mina, dimentica quello che ho appena
                                       |  detto, OK?
                                       |
MINA: Hmm, I might not like you        | MINA: Hmm, potresti non piacermi più.
 anymore. And that look in your eyes   |  E quella luce nei tuoi occhi mi
 scares me... I'd rather see your      |  spaventa... Preferirei vederti
 exterior changed, but not the inside..|  cambiato nell'aspetto, ma non dentro.
                                       |
SOMA: ... Please forgive me if I ever  | SOMA: ... Ti prego perdonami se io
 change...                             |  cambiassi...
                                       |
MINA: ...... What do you mean "forgive | MINA: ....... Cosa intendi dire con
 you"?                                 |  "perdonarti"?
                                       |
SOMA: It's n-nothing... I must leave   | SOMA: Non è n-niente... Ora devo
 now.                                  |  andare.
                                       |
MINA: No! Soma, WAIT!!                 | MINA: No! Soma, ASPETTA!!
                                     *****
MINA: What's wrong, Soma? You've been  | MINA: Cosa c'è che non va, Soma? Ti
 acting strange recently.              |  comportando in maniera strana
                                       |  ultimamente.
                                       |
SOMA: Th...that's not true.            | SOMA: Qu...questo non è vero.
                                       |
MINA: It's not like you to hide        | MINA: Non vorrei che tu mi stia
 something from me!                    |  nascondendo qualcosa!
                                       |
SOMA: ....... Sorry... But I just      | SOMA: ....... Scusa... Ma ora non
 can't tell you this. I've got to go.  |  posso dirtelo. Devo andare.
                                       |
MINA: Soma!                            | MINA: Soma!


_______________________________________________________________________________
_____________________________  CONSIGLI DI GENYA  _____________________________
_______________________________________________________________________________
[Castle Corridor - B1, parlando con Mina nei primi minuti di gioco]]

MINA: Welcome back. I have a message   | MINA: Bentornato. Ho un messaggio per
 for you from Arikado.                 |  te da parte di Arikado.
                                       |
SOMA: From Arikado?                    | SOMA: Da parte di Arikado?
                                       |
MINA: Yes, it's, ah...                 | MINA: Si, è, ah...


MINA: When the speed at which you fall | MINA: Quando la velocità di caduta
 slows, you'll be able to jump farther.|  diminuisce, sarai in grado di saltare
 Try imagining that you're gliding     |  più lontano. Immagina che tu stia
 through the air...                    |  planando in aria...

<<Mina si riferisce alla Guardian Soul, Flying Armor, che è in grado di far
planare in aria.>>


MINA: I hear that some space is        | MINA: Ho sentito che ci sono alcune
 tweaked here in the castle. And some  |  stanze del castello che non
 connected to different spots.         |  combaciano. E altre che collegano
 In short, in some places, you cannot  |  differenti zone. In breve, in alcuni
 return to the spot where you came     |  posti, non puoi tornare nella stanza
 from.                                 |  da cui provieni.

<<Mina si riferisce alle stanze dei Floating Garden e ai vari Teletrasporti.>>


MINA: When you're able to swap your HP | MINA: Quando potrai scambiare i tuoi
 and your MP, there is an enemy you'll |  HP e i tuoi MP, ci sarà un nemico che
 be able to defeat instantly. I don't  |  potrai eliminare istantaneamente.
 really understand it, but... this     |  Non ho proprio capito, ma... questo
 helps you, right?                     |  dovrebbe aiutarti, giusto?

<<Mina si riferisce alla Bullet Soul, Killer Mantle, e al mostro Iron Golem.>>


MINA: Somewhere in the castle, there's | MINA: Da qualche parte nel castello,
 a monster that can stop time. I've    |  c'è un mostro che riesce a fermare il
 also heard there are some monsters    |  tempo. Ho anche sentito che ci sono
 immune to being frozen in time.       |  alcuni mostri immuni dall'essere
                                       |  bloccati nel tempo fermo.

<<Mina si riferisce al mostro Chronomage e ai vari mostri immuni al potere
della corrispondente Soul.>>


MINA: There should be ancient books    | MINA: Nascosti da qualche parte nel
 that talk about Dracula's power       |  castello ci dovrebbero essere alcuni
 hidden somewhere in this castle.      |  libri antichi che parlano dei poteri
 I wonder what they are about.         |  di Dracula. Vorrei sapere di che
                                       |  parlano.

<<Mina si riferisce ai tre Ancient Book che parlano delle anime da equipaggiare
durante lo scontro con Graham.>>


MINA: I hear there is an enemy that    | MINA: Ho sentito che c'è un nemico che
 moves at extremely high speeds.       |  si muove a velocità impressionante.
 He's so fast he's invisible. If you   |  È così veloce da essere invisibile.
 could stop time, perhaps you could    |  Se riuscirai a fermare il tempo,
 see him.                              |  forse potrai vederlo.

<<Mina si riferisce al mostro Sky Fish.>>


MINA: When you look up and see a demon | MINA: Se alzi lo sguardo e vedi un
 at the altar, there's something else  |  demone su di un altare, vuol dire
 there as well. Demon at the altar,    |  che c'è anche qualcos'altro. Demone
 what do you think that is?            |  presso un altare, cosa pensi che sia?

<<Mina si riferisce alle stanze del Teletrasporto.>>


MINA: If you stand on the water and    | MINA: Se riesci a camminare sulle
 jump from that spot, you'll be able   |  acque e saltare da lì, sarai in grado
 to go up there. Stand on the water,   |  di arrivare più in alto. Camminare
 what does that mean? Maybe you have   |  sulle acque, cosa significa? Forse
 to act like a ninja?                  |  devi agire come un ninja?

<<Mina si riferisce all'Enchanted Soul Undine.>>


MINA: There is an area accessible by   | MINA: Esiste una zona accessibile solo
 traveling through water. Without      |  andando sott'acqua. Senza le bombole,
 scuba gear, it may be too tough for a |  potrebbe essere troppo difficile da
 human to handle.                      |  compiere per un uomo.

<<Mina si riferisce alla zona Underground Reservoir.>>


MINA: If you run at full speed on the  | MINA: Se tu corri a tutta velocità
 surface of the water, with your       |  sulla superficie dell'acqua, con la
 strong body, you could break through  |  forza del tuo corpo potrai passare
 the water wall. What does that mean?  |  attraverso il muro d'acqua. Cosa
 Maybe impossible for human to do?     |  significa? Forse è impossibile per un
                                       |  uomo riuscirci?

<<Mina si riferisce al metodo per accedere alla Forbidden Area.>>


SOMA: I see...                         | SOMA: Ho capito...
                                       |
MINA: Come back again later.           | MINA: Torna più tardi. Forse potrei
 Maybe I'll have another message from  |  avere un altro messaggio da parte di
 Arikado.                              |  Arikado.
                                       |
SOMA: I'll check back with you         | SOMA: Tornerò a consultarti quando
 whenever I can.                       |  potrò.


_______________________________________________________________________________
_________________________  PRIMO INCONTRO CON GRAHAM  _________________________
_______________________________________________________________________________
[Castle Corridor - B29]

GRAHAM: Oh? Hello there.               | GRAHAM: Oh? Ciao.
                                       |
SOMA: Uh, h-hello. Y-You're human,     | SOMA: Uh, C-ciao. T-tu sei umano, non
 aren't you?                           |  è vero?
                                       |
GRAHAM: Relax. My name is Graham.      | GRAHAM: Calmati. Il mio nome è Graham.
 Let's just say... I'm a missionary.   |  Detto chiaramente... io sono un
                                       |  missionario.
                                       |
SOMA: Oh... I'm... Soma, Soma Cruz.    | SOMA: Oh... Io sono... Soma, Soma
                                       |  Cruz.
                                       |
GRAHAM: You weren't here in this       | GRAHAM: Tu non sei mai stato prima in
 shrine before, were you? How did you  |  questo tempio, vero? Come hai fatto
 get here?                             |  ad entrare qui?
                                       |
SOMA: I'm not sure. I went through the | SOMA: Non ne sono sicuro. Io ho
 shrine gate... and BOOM I was here.   |  varcato il cancello del tempio...
                                       |  e BOOM mi sono ritrovato qui.
                                       |
GRAHAM: I see...                       | GRAHAM: Capisco...
                                       |
SOMA: Uh, can I ask you a question?    | SOMA: Uh, posso farti una domanda?
                                       |
GRAHAM: Go ahead. I don't mind.        | GRAHAM: Sentiamo.
                                       |
SOMA: Is it true that this is          | SOMA: È vero che questo è il castello
 Dracula's castle?                     |  di Dracula?
                                       |
GRAHAM: It most certainly is.          | GRAHAM: Molto probabilmente lo è.
                                       |
SOMA: But, isn't Dracula's castle in   | SOMA: Ma il castello di Dracula non
 Europe somewhere?                     |  dovrebbe trovarti da qualche parte in
                                       |  Europa?
                                       |
GRAHAM: In theory, yes. But his TRUE   | GRAHAM: Teoricamente, sì. Ma il suo
 castle exists somewhere else.         |  VERO castello si trova da qualche
                                       |  altra parte.
                                       |
SOMA: His true castle?                 | SOMA: Il suo vero castello?
                                       |
GRAHAM: Yes. It's a well known fact in | GRAHAM: Si. È un fatto ben conosciuto
 the underworld. Do you believe in     |  nel mondo sotterraneo. Credi nei
 vampires?                             |  vampiri?
                                       |
SOMA: Well, uh, no. I thought the      | SOMA: Beh, uh, no. In realtà io
 story of Dracula was made up,         |  pensavo che la storia di Dracula sia
 actually.                             |  soltanto un'invenzione.
                                       |
GRAHAM: No, it's all true. It was      | GRAHAM: No, è tutto vero. C'è stata
 leaked to the outside world. Usually, |  una fuga di notizie nel mondo
 the church handles these things with  |  esterno. Di solito la Chiesa tratta
 utmost secrecy... Over the course of  |  queste cose con la massima
 time, Dracula has resurrected many    |  segretezza... Lungo il corso degli
 times... when people lost faith...    |  anni, Dracula è risorto molte volte..
 and craved chaos and destruction...   |  quando la gente perde la fede... e
                                       |  ambisce il caos e la distruzione...
                                       |
SOMA: So... are trying to tell me now  | SOMA: Così... stai cercando di dirmi
 that Dracula has been resurrected?    |  che ora Dracula sarebbe risorto?
                                       |
GRAHAM: No. Dracula perished in 1999.  | GRAHAM: No. Dracula è morto nel 1999.
 You know of the prophecy of 1999,     |  Conosci la profezia del 1999, non è
 don't you?                            |  vero?
                                       |
SOMA: Nostradamus' great prophecy...?  | SOMA: La grande profezia di
                                       |  Nostradamus?
                                       |
GRAHAM: That's right. Dracula was      | GRAHAM: Esatto. Dracula risorse
 resurrected exactly as he predicted.  |  proprio come lui predisse. Ma i
 But, vampire hunters destroyed him    |  cacciatori di vampiri lo hanno
 completely. They ended his            |  eliminato completamente. Hanno
 regeneration cycle by sealing his     |  terminato il suo ciclo di
 castle... the symbol of his demonic   |  rigenerazione sigillando il suo
 power, inside the darkness of an      |  castello... il simbolo del suo potere
 eclipse.                              |  demoniaco, nell'oscurità di una
                                       |  eclisse.
                                       |
SOMA: And that eclipse is where we are | SOMA: E quella eclissa sarebbe quella
 now...?                               |  dove ora ci troviamo...?
                                       |
GRAHAM: Yes, but there's still more to | GRAHAM: Si, ma la storia continua...
 the story...                          |
                                       |
SOMA: There's more?                    | SOMA: C'è altro?
                                       |
GRAHAM: "In the year 2035, a new       | GRAHAM: "Nell'anno 2035, un nuovo
 master will come to the castle, and   |  padrone giungerà al castello, e lui..
 he...will inherit ALL of Dracula's    |  erediterà TUTTI i poteri di Dracula."
 powers."                              |
                                       |
SOMA: But that's...!                   | SOMA: Ma quel...!
                                       |
GRAHAM: Yes. That time is now!         | GRAHAM: Si. Quel tempo è arrivato!
 I better get going..It that all, then?|  Sarebbe meglio che io vada.. Tutto
                                       |  qui, quindi?
                                       |
SOMA: Oh, yes. Thank you.              | SOMA: Oh, si. Grazie.
                                       |
GRAHAM: Farewell and be careful.       | GRAHAM: Arrivederci, e stai attento.
                                       |
SOMA: Yes, you too.                    | SOMA: Si, anche tu.


_______________________________________________________________________________
_________________  INFORMAZIONI RIGUARDO IL TEMPIO DI HAKUBA  _________________
_______________________________________________________________________________
[Castle Corridor - B1, parlando con Mina dopo aver incontrato Graham]

MINA: Welcome back.                    | MINA: Bentornato.
                                       |
SOMA: Hey, Mina...                     | SOMA: Ehi, Mina...
                                       |
MINA: What's up?                       | MINA: Cosa c'è?
                                       |
SOMA: It's a kind of late to ask, but  | SOMA: Sembra tardi per chiederlo, ma
 what kind of shrine is the Hakuba     |  che tipo di tempio è il Tempio
 Shrine?                               |  Hakuba?
                                       |
MINA: Soma, do you know the story of   | MINA: Soma, conosci la storia del
 the Amanoiwado Shrine?                |  Tempio Amaoiwado?
                                       |
SOMA: I think I've heard it before.    | SOMA: Penso di averla già sentita.
                                       |
MINA: In the story, Tensho Daijin      | MINA: Nella storia, Tensho Daijin
 hides herself in the shrine to calm   |  si nascose nel tempio per far calmare
 Susanoo down.                         |  Susanoo.
                                       |
SOMA: Yeah, I remember now.            | SOMA: Yeah, ora ricordo.
                                       |
MINA: Tensho Daijin is the sun.        | MINA: Tensho Daijin rappresenta il
 The act of hiding symbolizes an       |  sole. L'atto del nascondersi
 eclipse. By hiding herself away, she  |  rappresenta una eclisse.
 was able to contain Susanoo's anger.  |  Nascondendosi, lei fu in grado di
                                       |  contenere la furia di Susanoo.
                                       |
SOMA: For that reason, eclipses are    | SOMA: Per quel motivo, le eclissi sono
 thought to confine anger and evil     |  state ideate per confinare la rabbia
 intentions.                           |  e le malvage intenzioni.
                                       |
MINA: Yes, people have prayed to       | MINA: Si, le persone hanno venerato le
 eclipses for centuries. And the       |  eclissi per secoli. Ed il Tempio
 Hakuba Shrine is a shrine for this    |  Hakuba è un tempio nato per questo
 very purpose.                         |  scopo.
                                       |
SOMA: I understand now...              | SOMA: Ora capisco...
                                       |
MINA: And usually, we only conduct     | MINA: E abitualmente, solo noi
 ceremonies for Japan's eclipses, but..|  celebriamo cerimonie per le eclissi
                                       |  del Giappone, ma...
                                       |
SOMA: In 1999, a ritual was conducted  | SOMA: Nel 1999, il rito fu celebrato
 in Europe...                          |  in Europa...
                                       |
MINA: Yes... That's what I was told.   | MINA: Si... È quello che stavo
                                       |  dicendo.
                                       |
SOMA: And that's when Dracula's castle | SOMA: E questo quando il castello di
 was sealed inside it...               |  Dracula era stato sigillato dentro di
                                       |  essa.
                                       |
MINA: That's why I knew the things     | MINA: Ecco perchè io conoscevo già le
 that Mr. Arikado said were...         |  cose di cui parlava il signor
                                       |  Arikado...
                                       |
SOMA: Yes, I know now that he spoke    | SOMA: Si, ora so che diceva la verità.
 the truth.                            |
                                       |
MINA: I'm sorry. I haven't been much   | MINA: Mi dispiace. Non ti sono di gran
 help to you.                          |  aiuto.
                                       |
SOMA: That's not true, I feel a bit    | SOMA: Non è vero. Ora mi sento un po'
 relieved now. Thanks, Mina.           |  sollevato. Grazie, Mina.


_______________________________________________________________________________
__________________________  PRIMO INCONTRO CON YOKO  __________________________
_______________________________________________________________________________
[Study - L13]

YOKO: Hey, you're... Soma, aren't you? | YOKO: Ehi, tu sei... Soma, non è vero?
 You must be him.                      |  Devi essere lui.
                                       |
SOMA: Y-yes, but... Who are you... ?   | SOMA: S-si, ma... Chi sei tu... ?
                                       |
YOKO: Oh, forgive me. I'm Yoko         | YOKO: Oh, perdonami. Io sono Yoko
 Belnades. I'm a member of the church. |  Belnades. Sono un membro della
                                       |  Chiesa.
                                       |
SOMA: How would a member of the church | SOMA: Come mai un membro della Chiesa
 recognize me?                         |  mi conosce?
                                       |
YOKO: You've met Aluca... um, I mean,  | YOKO: Tu hai incontrato Aluca... um,
 Genya... Arikado, right?              |  volevo dire, Genya... Arikado,
                                       |  giusto?
                                       |
SOMA: I did meet him, but...           | SOMA: L'ho incontrato, ma...
                                       |
YOKO: He told me about you, and asked  | YOKO: Lui mi ha parlato di te, e mi ha
 me to help you if you were in trouble.|  chiesto di aiutarti nel caso tu fossi
                                       |  nei guai.
                                       |
SOMA: Arikado said that? That's hard   | SOMA: Arikado ha detto questo?
 to believe.                           |  È difficile da credere.
                                       |
YOKO: Well, he may seem cold at first, | YOKO: Bene, lui potrebbe apparire
 but he's actually quite a decent guy. |  freddo all'inizio, ma in realtà è una
 He may be looking out for you because |  persona per bene. Lui potrebbe
 you share the same dark powers.       |  cercarti perchè tu possiedi gli
                                       |  stessi poteri oscuri.
                                       |
SOMA: Wait, wait! Did you say my       | SOMA: Aspetta, aspetta! Stai dicendo
 powers are "dark"?                    |  che i miei poteri sono "oscuri"?
                                       |
YOKO: Oh, you mean you didn't know     | YOKO: Oh, vuoi dire che non lo sapevi?
 that!?                                |
                                       |
SOMA: Uhh...                           | SOMA: Uhh...
                                       |
YOKO: Oh, no... did I say something... | YOKO: Oh, no... ho detto qualcosa...
 I... well.. what's said is said.      |  Io... bene... ciò che è detto è
 Essentially, you have the power to    |  detto. In pratica, tu hai il potere
 rule over and command monsters.       |  di dominare e comandare i mostri.
                                       |
SOMA: Rule over monsters? I have no    | SOMA: Dominare i mostri? Non ho
 desire to do that...                  |  intenzione di farlo...
                                       |
YOKO: It comes as naturally as         | YOKO: Per te è naturale come
 breathing for you, so you may not     |  respirare, solo che non lo hai ancora
 realize it yet. And though I called   |  capito. E quando l'ho chiamato
 it a "dark power", that doesn't mean  |  "potere oscuro", questo non vuol dire
 it's evil. It's like a weapon.        |  che sia malvagio. È come un'arma.
 Its user decides whether to use it    |  Chi la possiede decide se usarla per
 for good or evil.                     |  il bene o per il male.
                                       |
SOMA: Well, when you put it that way,  | SOMA: Bene, messa in questo modo, ora
 I feel a little bit better. Since I   |  mi sento un po' meglio. Da quando
 got this power, I've begun to lose my |  possiedo questo potere, ho iniziato a
 sense of self.                        |  perdere la cognizione di me stesso.
                                       |
YOKO: You are yourself. There's no one | YOKO: Tu sei te stesso. Non puoi
 else you could be. Don't second guess |  essere nessun altro. Cerca di non
 yourself. Be confident. That's most   |  pensarci. Abbi fiducia. Questa è la
 important.                            |  cosa più importante.
                                       |
SOMA: I think I understand now.        | SOMA: Penso di aver capito ora.
 Thanks, Yoko.                         |  Grazie, Yoko.
                                       |
YOKO: (giggle) I'm not used to being   | YOKO: (sorridendo) Non sono abituata
 thanked by people... Oh, I forgot to  |  ad essere ringraziata dalle persone..
 ask you. Have you seen a man named    |  Oh, mi stavo dimenticando di
 Graham?                               |  chiedertelo. Hai visto un uomo
                                       |  chiamato Graham?
                                       |
SOMA: Graham? Yes, I met him earlier.  | SOMA: Graham? Si, l'ho incontrato
                                       |  prima.
                                       |
YOKO: Be wary of that man. I believe   | YOKO: Non ti fidare di quell'uomo.
 that he will inherit Dracula's powers.|  Io credo che lui voglia ereditare i
                                       |  poteri di Dracula.
                                       |
SOMA: No way! He did not look like a   | SOMA: Non può essere! Non sembra una
 bad guy.                              |  cattiva persona.
                                       |
YOKO: Right, and I've got a bridge to  | YOKO: Si, e io possiedo un ponte da
 sell you! Don't be fooled by his      |  venderti! Non farti ingannare dal suo
 appearance! He's not who think he is. |  aspetto! Lui non è la persona che tu
                                       |  credi.
                                       |
SOMA: Al...alright.                    | SOMA: Va...va bene.
                                       |
YOKO: Well, I must be going. I've got  | YOKO: Bene, devo andare. Devo trovare
 to find Graham! See you around!       |  Graham! Arrivederci.


_______________________________________________________________________________
_________________________  PRIMO INCONTRO CON HAMMER  _________________________
_______________________________________________________________________________
[Study - L20]

HAMMER: Oh! What's a child like        | HAMMER: Oh! Cosa ci fa un bambino come
 yerself doing in a place like this?   |  te in un posto come questo?
                                       |
SOMA: A child? You're rude, grandpa.   | SOMA: Bambino? Sei maleducato,
                                       |  nonnetto.
                                       |
HAMMER: Oh, my apologies. My name's    | HAMMER: Oh, chiedo scusa. Il mio nome
 Hammer. The army ordered me to come   |  è Hammer. L'esercito mi ha ordinato
 here.                                 |  di venire qui.
                                       |
SOMA: Hi. I'm Soma.                    | SOMA: Salve. Io sono Soma.
                                       |
HAMMER: I thought I was inspecting a   | HAMMER: Pensavo di controllare il
 shrine, but suddenly I was in a       |  tempio, ma improvvisamente mi sono
 castle. Don't ya think that's a mean  |  ritrovato nel castello. Non pensi che
 to do to a guy? So I just bailed on   |  sia una cosa strana? Così ho deciso
 my mission.                           |  di abbandonare la mia missione.
                                       |
SOMA: What do you mean?                | SOMA: Cosa intendi dire?
                                       |
HAMMER: There were a bunch of strange  | HAMMER: C'era un gruppo di strane
 people gathered at the shrine.        |  persone nel tempio. Pensavo che
 I thought they'd be good customers,   |  sarebbero potute essere ottimi
 so I opened up a shop.                |  clienti, così ho aperto un negozio.
                                       |
SOMA: Ahhh... Good for you...          | SOMA: Ahhh... È una buona cosa per te.
                                       |
HAMMER: There're weapons all over this | HAMMER: Ci sono un molte armi in tutto
 castle and no monsters at the front   |  il castello e non ci sono mostri al
 gate. Good place for a shop! Come on  |  cancello principale. Ottimo posto per
 by! I'll give ya a good deal. See ya  |  un negozio! Su, vieni! Ti farò fare
 around! Wah hah hah ha...             |  alcuni affari. Ci si vede! Wah hah
                                       |  hah ha...
                                       |
SOMA: A shop, huh? I don't get it...   | SOMA: Un negozio, huh? Non lo capisco.


_______________________________________________________________________________
___________________________  MINA CHIEDE DI HAMMER  ___________________________
_______________________________________________________________________________
[Castle Corridor - B1, dopo aver incontrato Hammer]

MINA: Welcome back, Soma. Hey...       | MINA: Bentornato, Soma. Ehi...
                                       |
SOMA: What?                            | SOMA: Cosa c'è?
                                       |
MINA: That man over there...           | MINA: Quell'uomo laggiù...
                                       |
SOMA: Who? You mean Hammer?            | SOMA: Chi? Parli di Hammer?
                                       |
MINA: His name's Hammer, huh? Don't    | MINA: Si chiama Hammer, huh? Non pensi
 you think he's a little scary?        |  che faccia un po' paura?
                                       |
SOMA: No, I think he's a decent guy.   | SOMA: No, penso che sia una brava
                                       |  persona.
                                       |
MINA: But look at all those weapons he | MINA: Guarda tutte quelle armi che
 has over there...                     |  possiede...
                                       |
SOMA: He told me he was opening up his | SOMA: Mi ha detto che voleva aprirsi
 own shop.                             |  un negozio.
                                       |
MINA: Here!? He's opening a shop in    | MINA: Qui!? Vuole aprire un negozio in
 this castle? He's weird...            |  questo castello? È strano...
                                       |
SOMA: Yeah, it's pretty strange...     | SOMA: Yeah, è un po' strano...
                                       |
MINA: But if you say that he's a good  | MINA: Ma se tu dici che è una brava
 guy... I'll believe you.              |  persona... allora ti credo.


_______________________________________________________________________________
___________________________  AL NEGOZIO DI HAMMER  ____________________________
_______________________________________________________________________________
[Castle Corridor - B1, dopo aver incontrato Hammer]

HAMMER: Howdy there. Ya came.          | HAMMER: Come va? Sei venuto.
                                       |
SOMA: Is this where you've opened your | SOMA: Hai aperto qui il tuo negozio?
 shop?                                 |
                                       |
HAMMER: Yes, yes it is. By the way,    | HAMMER: Si, si. Comunque, quella bella
 that cute lady over there... She's    |  ragazza laggiù... Ti sta fissando.
 staring at you. Is she yer friend?    |  È una tua amica?
                                       |
SOMA: Yeah...                          | SOMA: Si...
                                       |
HAMMER: Whoa! I had no idea you were   | HAMMER: Whoa! Non sapevo che tu fossi
 so popular with the ladies.           |  così popolare con le ragazze.
                                       |
SOMA: H-Hey, it'not like that!         | SOMA: E-Ehi, non è così!
                                       |
HAMMER: Don't be shy now, ya hear?     | HAMMER: Non essere timido ora, capito?
 It's good to be young! It's a good    |  È bello essere giovani! È una bella
 thing! Alrighty, back to business...  |  cosa! Va bene, veniamo agli affari...
 Take a look around, friend!           |  Dai un occhiata, amico!


                             (tornando al negozio)
HAMMER: Welcome back.                  | HAMMER: Bentornato.


                                (menù negozio)
(BUY) Wanna buy something? I'll give   | (Comprare) Vuoi comprare qualcosa? Ti
ya a good deal.                        | farò fare un buon affare.
                                       |
(SELL) If ya have somethin' of value,  | (Vendere) Se possiedi qualcosa di
I'll buy it off for a fair price.      | valore, te la comprerò ad un buon
                                       | prezzo.
                                       |
(EXIT) Ya leavin' already?             | (Uscire) Te ne vai di già?


                             (parlando di Arikado)
HAMMER: Hey, welcome back! By the way, | HAMMER: Ehi, bentornato! Tu conosci
 do ya know Arikado?                   |  Arikado?
                                       |
SOMA: Yeah, sort of.                   | SOMA: Si, più o meno.
                                       |
HAMMER: Is that weird fella a friend   | HAMMER: Anche quello strano tipo è un
 of yers, too? Yer more popular than I |  tuo amico? Sei più popolare di quanto
 thought. Don't much like people like  |  pensassi. Non gradisco persone di
 that! So, what can I sell ya?         |  quel tipo! Allora, cosa posso
                                       |  venderti?


                        (riguardo le condizioni di Yoko)
HAMMER: Hey, that woman back there...  | HAMMER: Ehi, quella donna laggiù...
 she OK?                               |  sta bene?
                                       |
SOMA: I don't know. She's been wounded | SOMA: Non lo so. È ferita piuttosto
 pretty badly...                       |  gravemente...
                                       |
HAMMER: The medicine I have won't help | HAMMER: La medicina che possiedo non
 much...hope she'll be alright...      |  l'aiuta molto...spero che migliorerà.
                                       |
SOMA: Yeah, me too.                    | SOMA: Si, anche io.
                                       |
HAMMER: Know why I say that? Cause     | HAMMER: Lo sai perchè ho detto questo?
 she's my type...                      |  Perchè lei è il mio tipo...
                                       |
SOMA: ...                              | SOMA: ...
                                       |
HAMMER: Well, I gotta business to run..| HAMMER: Bene, ho degli affari da fare.
 What would ya like?                   |  Cosa desideri?


                           (dopo la trasformazione)
HAMMER: Hey, you... Ya seem different. | HAMMER: Ehi, tu... Sembri diverso.
 Did something happen?                 |  È successo qualcosa?
                                       |
SOMA: N-No... Nothing happened...      | SOMA: N-No... Non è successo niente...
                                       |
HAMMER: Really? If you say so... What  | HAMMER: Davvero? Se lo dici tu...
 can I get ya?                         |  Cosa posso darti?


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_________________________  PRIMO INCONTRO CON JULIUS  _________________________
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[Dance Hall - F16]

JULIUS: Strange... I sense a dark      | JULIUS: Strano... Avverto un oscuro
 power within you... Who are you?      |  potere provenire da te... Chi sei?
                                       |
SOMA: It is rude to ask questions      | SOMA: È maleducazione fare domande
 before introducing yourself.          |  prima di presentarti.
                                       |
JULIUS: Yes, you're right. I can't     | JULIUS: Si, hai ragione. Non posso
 give you my name, but people call me  |  dirti il mio nome, ma le persone mi
 J.                                    |  chiamano J.
                                       |
SOMA: People call you "J"? Why hide    | SOMA: Le persone ti chiamano "J"?
 your real name? Are you a criminal?   |  Perchè nascondi il tuo vero nome?
                                       |  Sei un criminale?
                                       |
JULIUS: No. I have amnesia. I'm told   | JULIUS: No. Soffro di amnesia. Mi è
 that I was in an accident in 1999.    |  stato detto che ebbi un incidente nel
 When I woke up in the hospital, I had |  1999. Quando mi risvegliai
 forgotten my name and my past.        |  all'ospedale, avevo dimenticato il
                                       |  mio nome ed il mio passato.
                                       |
SOMA: Oh, I see... Well, my name's     | SOMA: Oh, capisco... Bene, il mio nome
 Soma.                                 |  è Soma.
                                       |
JULIUS: Your dark power...? Were you   | JULIUS: E il tuo oscuro potere...?
 born with it?                         |  Lo possiedi dalla nascita?
                                       |
SOMA: I don't really know. I first     | SOMA: Non lo so precisamente. Me ne
 noticed it when I entered this castle.|  sono accorto la prima volta quando
                                       |  sono entrato in questo castello.
                                       |
JULIUS: I see... I guess I was         | JULIUS: Capisco... Penso di essermi
 mistaken.                             |  sbagliato.
                                       |
SOMA: Mr. J, why have you come to this | SOMA: Signor J, come mai sei venuto in
 castle?                               |  questo castello.
                                       |
JULIUS: Call me J. I am filled with    | JULIUS: Chiamami J. Mi assale la paura
 fear when I hear the name Dracula.    |  quando sento il nome di Dracula. Sono
 I came here because of the prophecy.  |  venuto qui a causa della profezia.
 I also thought my memory might return.|  Inoltre penso che potrebbe tornarmi
 In fact, since my arrival, I have     |  la memoria. Infatti, sin dal mio
 felt like my memory is returning.     |  arrivo, sento che la mia memoria sta
                                       |  tornando.
                                       |
SOMA: And you accident occurred in     | SOMA: E il tuo incidente è capitato
 1999...? Maybe Dracula was involved..?|  nel 1999...? Forse Dracula c'entra
                                       |  qualcosa?
                                       |
JULIUS: I fear you are correct...      | JULIUS: Temo che tu abbia ragione...
 Especially since I have magical       |  Specialmente da quando possiedo
 powers...                             |  poteri magici...
                                       |
SOMA: J, are you an exorcist?          | SOMA: Sei un esorcista, J?
                                       |
JULIUS: Well, you might say that.      | JULIUS: Bene, potresti avere ragione.
 But I work for no one but myself.     |  Ma io lavoro solo per me stesso. Ora
 I must be going now. I'm sure we'll   |  devo andare. Sono sicuro che ci
 meet again.                           |  rivedremo.
                                       |
SOMA: Yes, see ya...                   | SOMA: Si, a presto...


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________________________  SECONDO INCONTRO CON GRAHAM  ________________________
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[Clock Tower - E19]

GRAHAM: So we meet again! I'm glad to  | GRAHAM: E così ci reincontriamo! Sono
 see you're unscathed.                 |  contento di vederti sano e salvo.
                                       |
SOMA: Good to see you, too. Uh... I've | SOMA: Anche io sono contento di
 got something I want to ask you.      |  vederti. Uh... C'è qualcosa che
                                       |  vorrei chiederti.
                                       |
GRAHAM: Sure, go ahead.                | GRAHAM: D'accordo, sentiamo.
                                       |
SOMA: Someone told me that YOU are to  | SOMA: Qualcuno mi ha detto che TU
 inherit Dracula's powers...           |  vuoi ereditare i poteri di Dracula.
                                       |
GRAHAM: I take it that lady from the   | GRAHAM: Credo che sia stata quella
 church told you that, didn't she?     |  donna della Chiesa a dirtelo, non è
                                       |  vero?
                                       |
SOMA: It's not true, is it?            | SOMA: Questa non è la verità, giusto?
                                       |
GRAHAM: The term "inherit" is          | GRAHAM: Il termine "ereditare" non è
 incorrect.                            |  corretto.
                                       |
SOMA: It's true then!                  | SOMA: Allora è vero!
                                       |
GRAHAM: I was born on the very day     | GRAHAM: Io nacqui lo stesso giorno in
 that Dracula was destroyed...         |  cui Dracula fu distrutto... In breve,
 So, in short, thath means that I AM   |  questo significa che IO SONO Dracula!
 Dracula!                              |
                                       |
SOMA: That can't be right!? You've     | SOMA: Non può essere vero!? Tu sei
 been so kind and friendly to me!      |  stato così gentile ed amichevole con
                                       |  me!
                                       |
GRAHAM: That is because I don't        | GRAHAM: Solo perchè non ti considero
 consider you a threat to my mission.  |  come una minaccia per la mia meta.
 But that being said, you have made it |  Ma visto che l'ho detto, sei stato
 this far... I sense a power within    |  veloce nel capirlo... Percepisco un
 you. Do tell me... what kind of power |  potere provenire da te. Dimmi... che
 has awoken within you?                |  tipo di potere ti si è risvegliato?
                                       |
SOMA: ......... The power to rule...   | SOMA: ......... Il potere di dominare.
                                       |
GRAHAM: WHAT!? You foolish boy! That's | GRAHAM: COSA!? Stupido ragazzo! Questo
 impossible!                           |  non è possibile!
                                       |
SOMA: Huh?                             | SOMA: Huh?
                                       |
GRAHAM: I can't remain here any longer.| GRAHAM: Non posso più stare qui. Devo
 I must to get to the throne! Your     |  raggiungere la sala del trono! Il tuo
 name is Soma, right? You are wrong,   |  nome è Soma, giusto? Ti sbagli, Soma!
 Soma! I will not allow you to rule!!! |  Io non ti permetterò di dominare!!!
                                       |
SOMA: Jeez. What was that all about?   | SOMA: Jeez. A cosa si riferiva?


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_________________________  SECONDO INCONTRO CON YOKO  _________________________
_______________________________________________________________________________
[Clock Tower - E15]

YOKO: Hello, Soma.                     | YOKO: Ciao, Soma.
                                       |
SOMA: Hey, Yoko. I just ran into       | SOMA: Ehi, Yoko. Ho appena incontrato
 Graham.                               |  Graham.
                                       |
YOKO: REALLY? Which way did he go?     | YOKO: VERAMENTE? Da che parte è
                                       |  andato?
                                       |
SOMA: He was in a rush to get to the   | SOMA: Si stava recando di corsa verso
 throne...                             |  la sala del trono...
                                       |
YOKO: Just as I thought. There is      | YOKO: Proprio come pensavo. Ci deve
 something important in the Throne     |  essere qualcosa di importante nella
 Room.                                 |  Sala del Trono.
                                       |
SOMA: I'm sorry, Yoko.                 | SOMA: Mi spiace, Yoko.
                                       |
YOKO: Wha...what's wrong with you all  | YOKO: Co...cosa ti è successo così
 of a sudden?                          |  d'improvviso?
                                       |
SOMA: He's not who I thought he was.   | SOMA: Lui non era quello che io
 He was kind to me only because he     |  pensavo che fosse. Era gentile con me
 thought I was powerless.              |  solo perchè pensava che non avessi
                                       |  poteri.
                                       |
YOKO: I see...                         | YOKO: Capisco...
                                       |
SOMA: But his attitude changed         | SOMA: Ma il suo atteggiamento è mutato
 suddenly when I told him about my     |  improvvisamente quando gli ho parlato
 power.                                |  del mio potere.
                                       |
YOKO: Well, in his mind, he thinks     | YOKO: Bene, nella sua mente, lui pensa
 everything in this castle is his...   |  di possedere tutte le cose di questo
                                       |  castello...
                                       |
SOMA: So that's the reason?            | SOMA: È questa la ragione?
                                       |
YOKO: But it's better this way.        | YOKO: Ma è meglio così.
                                       |
SOMA: What is?                         | SOMA: Cosa?
                                       |
YOKO: The fact that he sees you as an  | YOKO: Il fatto che lui ti veda come un
 enemy now means you're my comrade.    |  nemico vuol dire che ora tu sei un
                                       |  mio alleato.
                                       |
SOMA: Does it?                         | SOMA: Sicura?
                                       |
YOKO: What? You don't want to be on my | YOKO: Cosa? Non vuoi stare dalla mia
 side?                                 |  parte?
                                       |
SOMA: No, that's not what I meant...   | SOMA: No, non era quello che volevo
                                       |  dire...
                                       |
YOKO: Ha ha ha. It's so much fun to    | YOKO: Ha ha ha. È cosi divertente
 tease you. But this is not the time   |  prenderti in giro. Ma questo non è il
 to be fooling around. Your presence   |  momento di fare gli stupidi. La tua
 here has thrown Graham into a panic.  |  presenza qui ha gettato Graham nel
 This is our chance.                   |  panico. Questa è la nostra occasione.
                                       |
SOMA: What sort of chance?             | SOMA: Che tipo di occasione?
                                       |
YOKO: Using his cunning mind, he's     | YOKO: Usando la sua astuzia, è stato
 been able to evade us up until now.   |  capace di sfuggirci finora. Non penso
 I don't think anyone has ever seen    |  che qualcuno lo abbia mai visto prima
 him panic before.                     |  nel panico.
                                       |
SOMA: I get it. Circumstances right    | SOMA: Ho capito. Le circostanze
 now are making him act this way...    |  attuali lo obbligano ad agire in
                                       |  questa maniera...
                                       |
YOKO: That's exactly right. This is an | YOKO: Esatto. Questa è un'ottima
 excellent opportunity to trap him.    |  occasione per prenderlo in trappola.
 Well, I must be on my way. See you.   |  Bene, devo andare. A presto.


_______________________________________________________________________________
____________________________  GRAHAM PUGNALA YOKO  ____________________________
_______________________________________________________________________________
[Underground Reservoir - O23]

SOMA: ?!                               | SOMA: ?!
                                       |
GRAHAM: Dawn! I hate to be interrupted!| GRAHAM: Dannazione! Odio essere
                                       |  interrotto!
                                       |
SOMA: YOKO!!                           | SOMA: YOKO!!

                               [Graham scompare]
SOMA: Are you alright? If you're OK,   | SOMA: Stai bene? Se stai bene, dì
 say something! Anything!!             |  qualcosa! Qualsiasi cosa!!
                                       |
YOKO: I'm... al...alright. Thank you...| YOKO: Io sto... b...bene. Ti ringrazio
 for rescuing me.                      |  per avermi salvata.
                                       |
SOMA: Graham, that bastard! What has   | SOMA: Graham, quel bastardo! Cosa ha
 he done?!                             |  fatto?!
                                       |
YOKO: He has... absorbed this castle's | YOKO: Lui ha... assorbito il potere di
 power... and he's gotten much         |  questo castello... ed è diventato più
 stronger. Oww, aaah... My plan has... |  potente. Oww, aaah... Il mio piano è
 failed...                             |  fallito...
                                       |
SOMA: Save your strenght! There's no   | SOMA: Risparmia le forze! Non parlare!
 need to speak!                        |
                                       |
YOKO: Be... cautious of him... But     | YOKO: Stai... attento a lui... Ma
 d-don't... overexert... yourself...   |  n-non... strafare...
                                       |
SOMA: What?! YOKO!!! Oh, she's just    | SOMA: Cosa?! YOKO!!! Oh, è solo
 unconscious... She's still breathing. |  svenuta... Respira ancora.


                                [arriva Genya]
GENYA: I understimated the amount of   | GENYA: Ho sottovalutato la quantità di
 power he acquired...                  |  potere che lui ha ottenuto...
                                       |
SOMA: Don't just stand there mumbling! | SOMA: Non stare lì a borbottare! Yoko
 Yoko's in bad shape!                  |  sta male!
                                       |
GENYA: Go! I will see to her wounds.   | GENYA: Và! Mi occuperò io delle sue
                                       |  ferite.
                                       |
SOMA: I can't just leave her like this!| SOMA: Non posso lasciarla così! Lei è
 She's my friend!                      |  una mia amica!
                                       |
GENYA: Do not worry about her.         | GENYA: Non preoccuparti per lei. Penso
 I believe there are other things you  |  che ci sono altre cose di cui devi
 need to do.                           |  occuparti.
                                       |
SOMA: Graham went to the throne.       | SOMA: Graham è andato alla sala del
 What's there? What are you hiding     |  trono. Cosa c'è là? Cosa mi stai
 from me?!                             |  nascondendo?
                                       |
GENYA: I cannot say. You must go there | GENYA: Non posso dirtelo. Dovrai
 yourself. And if you don't... you     |  andarci di persona. E se non lo
 will lose Mina... and Yoko as well!!  |  farai... tu perderai sia Mina... che
 Their fate is in your hands!          |  Yoko!! Il loro destino è nelle tue
                                       |  mani!
                                       |
SOMA: Dawn you! I...don't like your    | SOMA: Dannato! Non mi piace il tuo
 attitude, but I don't think you're    |  atteggiamento, ma non credo che tu
 lying. I feel as if I'm being         |  stia mentendo. Mi sembra di essere
 manipulated. I don't like it, but     |  manipolato. Ciò non mi piace, ma farò
 I'll do as you say. But if we ever    |  come hai detto. Ma se riuscissimo a
 escape from this castle alive, I want |  fuggire da questo castello vivi, io
 to know everything.                   |  vorrò conoscere ogni cosa.
                                       |
GENYA: Fair enough. Now be on your way.| GENYA: Va bene. Ora va per la tua
                                       |  strada.


_______________________________________________________________________________
________________________  MINA SI PRENDE CURA DI YOKO  ________________________
_______________________________________________________________________________
[Castle Corridor - B1, dopo l'attacco di Graham a Yoko]

MINA: Oh! Soma. I wonder if Yoko will  | MINA: Oh! Soma. Io vorrei che Yoko
 be alright...                         |  stia bene...
                                       |
SOMA: Do you know Yoko?                | SOMA: Tu conosci Yoko?
                                       |
MINA: Yes... She's been coming to my   | MINA: Si... Lei è venuta a casa mia
 house since I was very young. Because |  sin da quando ero piccola. Essendo
 I'm only a child, she's been like a   |  figlia unica, lei è stata come una
 big sister to me.                     |  sorella maggiore per me.
                                       |
SOMA: I see... Did Arikado bring her   | SOMA: Capisco... È stato Arikado a
 here?                                 |  portarla qui?
                                       |
MINA: Yes, he did.                     | MINA: Si, lo ha fatto lui.
                                       |
SOMA: Then I'm sure she's OK. He said  | SOMA: Allora sono sicuro che lei sta
 not worry about her. He was confident |  bene. Lui ha detto di non
 he could save her. That's why he      |  preoccuparsi per lei. Era sicuro che
 brought her here.                     |  l'avrebbe salvata. Ecco perchè l'ha
                                       |  portata qui.
                                       |
MINA: If you say that she'll be fine,  | MINA: Se tu dici che si riprenderà,
 I believe you.                        |  allora ti credo.
                                       |
SOMA: I know this is tough for you,    | SOMA: Lo so che è dura per te, ma
 but hang in there...                  |  rimani qui...
                                       |
MINA: OK. Leave it to me.              | MINA: OK. Lasciala a me.


                      (controllando le condizioni di Yoko)
YOKO: .......                          | YOKO: .......
                                      ***
SOMA: I wonder if she'll ever regain   | SOMA: Vorrei che riprendesse
 consciousness.                        |  conoscenza.
                                      ***
SOMA: She appears to be asleep...      | SOMA: Sembra che lei stia dormendo...
                                      ***
SOMA: Yoko, please don't die...        | SOMA: Yoko, ti prego non morire...

                           (dopo la trasformazione)
YOKO: Dracula is--!                    | YOKO: Dracula è--!
                                       |
SOMA: ......                           | SOMA: ......
                                       |
YOKO: ......                           | YOKO: ......
                                       |
SOMA: Whoa... she is just              | SOMA: Whoa... stava solo avendo delle
 hallucinating... I thought she knew...|  allucinaziioni... Pensavo l'avesse
                                       |  scoperto...

                             (tornando in seguito)
SOMA: How's Yoko doing?                | SOMA: Come sta Yoko?
                                       |
MINA: She looks like she's in a lot of | MINA: Sembra che stia ancora male.
 pain.                                 |
                                      ***
MINA: Once in a while, she cries out   | MINA: A volte lei grida dal dolore.
 in pain.                              |
                                      ***
SOMA: I see...                         | SOMA: Capisco...


_______________________________________________________________________________
________________________  SECONDO INCONTRO CON JULIUS  ________________________
_______________________________________________________________________________
[Arena - A2, tornandoci da A1 dopo aver sconfitto Balore]

JULIUS: Ohhh...                        | JULIUS: Ohhh...
                                       |
SOMA: J, what's wrong? You look pale.  | SOMA: Cosa c'è che non va, J?
                                       |  Sei pallido.
                                       |
JULIUS: D-don't worry... just now...   | JULIUS: N-non preoccuparti... proprio
 all of my memories came flooding back.|  ora...tutti i miei ricordi stanno
                                       |  tornando.
                                       |
SOMA: What!?                           | SOMA: Cosa!?
                                       |
JULIUS: It seems that your dark power  | JULIUS: Sembra che il tuo oscuro
 triggered the return of my memories.  |  potere abbia favorito il ritorno dei
 Just like I guessed... I have quite   |  miei ricordi. Proprio come pensavo...
 an extensive history with Dracula.    |  Ho avuto a che fare con Dracula.
                                       |
SOMA: I thought so...                  | SOMA: Anche io lo pensavo...
                                       |
JULIUS: My real name is Julius Belmont.| JULIUS: Il mio vero nome è Julius
 I am a descendant of a clan that has  |  Belmont. Sono un discendente del clan
 fought against Dracula for ages.      |  che ha combattuto Dracula per anni.
                                       |
SOMA: And the person who destroyed     | SOMA: E la persona che ha distrutto
 Dracula in 1999 was...                |  Dracula nel 1999 eri...
                                       |
JULIUS: Yes. It was me... but there    | JULIUS: Si. Ero io... ma c'erano altre
 were others who assisted me...        |  persone che mi hanno aiutato...
                                       |
SOMA: So, if Dracula is revived again, | SOMA: E così, Dracula è tornato in
 just as it is written in the prophecy.|  vita, proprio come è scritto nella
                                       |  profezia.
                                       |
JULIUS: Then I must destroy him! It is | JULIUS: Allora io devo distruggerlo!
 my destiny.                           |  È il mio destino.
                                       |
SOMA: You haven't met a man named      | SOMA: Non hai incontrato un uomo di
 Graham yet, have you?                 |  nome Graham?
                                       |
JULIUS: Graham? Oh, you mean that      | JULIUS: Graham? Oh, tu ti riferisci a
 missionary, right? I met him a little |  quel missionario, giusto? L'ho
 while ago. But when he saw my face,   |  incontrato poco tempo fa. Ma appena
 he turned and ran.                    |  ha visto la mia faccia, si è voltato
                                       |  ed è scappato.
                                       |
SOMA: He told me that he was Dracula.  | SOMA: Lui mi ha detto di essere
                                       |  Dracula.
                                       |
JULIUS: I did sense Dracula's powers   | JULIUS: Ho avvertito la presenza dei
 at work within him... but it's        |  poteri di Dracula dentro di lui... ma
 difficult to believe that he's        |  è difficile credere che lui possa
 Dracula... rather... I think... No,   |  essere Dracula... piuttosto... Io
 forget it. It is nothing more than a  |  credo... No, lascia stare. Era sono
 hunch.                                |  un'impressione.
                                       |
SOMA: Huh?                             | SOMA: Huh?
                                       |
JULIUS: Assuming that he is Dracula, I | JULIUS: Ipotizzando che lui sia
 won't be able to kill him yet.        |  Dracula, io non sono ancora in grado
                                       |  di ucciderlo.
                                       |
SOMA: Why not?                         | SOMA: Perchè no?
                                       |
JULIUS: I need my weapon.              | JULIUS: Ho bisogno della mia arma.
                                       |
SOMA: Your weapon?                     | SOMA: La tua arma?
                                       |
JULIUS: Yes. It's a whip that was      | JULIUS: Si. È una frusta che è stata
 handed down to me. It's called        |  tramandata sino a me. È chiamata
 "Vampire Killer." In 1999, I sealed   |  "Ammazza Vampiri." Nel 1999, l'ho
 it in this castle to weaken his       |  sigillata in questo castello per
 spirit and magical powers.            |  indebolire il suo spirito ed i suoi
                                       |  poteri magici.
                                       |
SOMA: That means it's in this castle   | SOMA: Questo vuol dire che si trova
 somewhere?                            |  da qualche parte in questo castello?
                                       |
JULIUS: Yes. And I know exactly where  | JULIUS: Si. E so esattamente dove si
 it is. I'll go and get it now.        |  trova. Ora andrò a prenderla.
                                       |
SOMA: Alright. Please be careful.      | SOMA: Va bene. Fai attenzione.
                                       |
JULIUS: Pray that my hunch proves to   | JULIUS: Spera che le mie impressioni
 be wrong. Farewell for now.           |  siano errate. Arrivederci per ora.


_______________________________________________________________________________
________________________  PRIMA DI AFFRONTARE GRAHAM  _________________________
_______________________________________________________________________________
[Top Floor - M2]

GRAHAM: You're too late, Soma!         | GRAHAM: Sei arrivato troppo tardi,
 Dracula's power is already in my      |  Soma! Il potere di Dracula è già in
 grasp.                                |  mano mia.
                                       |
SOMA: Dracula's power doesn't concern  | SOMA: Il potere di Dracula non mi
 me! I came here to find a way out of  |  interessa! Io sono venuto qui per
 this castle.                          |  trovare una via d'uscita da questo
                                       |  castello.
                                       |
GRAHAM: With my new abilities, I can   | GRAHAM: Con le mie nuove capacità,
 get you out of here quite easily...   |  posso farti uscire da qui facilmente.
 You, however, have some property of   |  Comunque tu possiedi qualcosa che mi
 mine in your possession. The souls of |  appartiene. Le anime dei MIEI demoni
 MY demons are under YOUR control. Can |  sono sotto il TUO controllo. Posso
 I forgive such a crime? NO! NEVER!    |  perdonare un simile crimine? NO! MAI!
                                       |
SOMA: If I knew how, I'd return them   | SOMA: Se sapessi come, te le ridarei
 all to you right here and now!        |  tutte qui e subito!
                                       |
GRAHAM: Even if you return them, you   | GRAHAM: Anche se tu me restituissi,
 have still committed the crime of     |  avresti comunque commesso il furto.
 stealing. Don't you know that? It's   |  Non lo sapevi? È giusto che i ladri
 only right that thieves receive the   |  ricevano la punizione che meritano.
 punishment they deserve.              |
                                       |
SOMA: You are one selfish bastard!     | SOMA: Sei un bastardo egoista!
                                       |
GRAHAM: You're guilty of grand theft.  | GRAHAM: Sei colpevole di furto.
 Therefore, I sentence you to death!   |  Pertanto, ti condanno a morte!
                                       |
SOMA: You're insane!                   | SOMA: Sei folle!
                                       |
GRAHAM: And, as a special treat, I     | GRAHAM: E, come trattamento speciale,
 myself will deliver the punishment!   |  io in persona eseguirò la sentenza!


             (sconfiggendo la sua seconda forma senza le Tre Soul)
GRAHAM: I can't believe it...          | GRAHAM: Non posso crederci... Non ho
 I haven't lost yet... You still don't |  ancora perso... Ancora non possiedi
 have Dracula's power. I'll show you!  |  il potere di Dracula. Te la farò
                                       |  vedere!


              (sconfiggendo la sua seconda forma con le Tre Soul)
GRAHAM: I can't believe it... How did  | GRAHAM: Non posso crederci... Come HAI
 YOU come to possess those powers?     |  fatto ad ottere quei poteri?
                                       |
SOMA: What do you mean by "those       | SOMA: Cosa intendi dire con "quei
 powers"?                              |  poteri"?
                                       |
GRAHAM: I'm Dracula. And you're not    | GRAHAM: Io sono Dracula. E tu non lo
 the one!                              |  sei!


_______________________________________________________________________________
____________________  SCONFIGGENDO GRAHAM CON LE TRE SOUL  ____________________
_______________________________________________________________________________
[Top Floor - M2, dopo aver sconfitto Graham usando le Tre Soul specifiche]

GRAHAM: Nooo! this cannot be!!! Does   | GRAHAM: Nooo! non può essere!!! Questo
 this mean that I'm not Dracula?!      |  significa che io non sono Dracula?!

                            (Graham viene eliminato)
SOMA: Wha...what's this? Whoa,         | SOMA: Co..cosa è questo? Whoa,
 something is...flowing into me!       |  qualcosa sta...scorrendo dentro me!
 NO, WAIT! PLEASE... STOP! NOOOOOOO!   |  NO, ASPETTA! TI PREGO... FERMATI!
                                       |  NOOOOOOO!
                                       |
SOMA: Finally... I clearly understand..| SOMA: Finalmente... ho tutto ben
 everything. I am... Dracula. This is  |  chiaro. Io sono... Dracula. È come un
 like a bad joke. Come on out, Arikado.|  brutto scherzo. Vieni fuori, Arikado.
 I know you're here.                   |  So che sei qui.

                                 (arriva Genya)
SOMA: Why did you force me to awaken!? | SOMA: Perchè mi hai costretto a
 I was just fine as I was.             |  risvegliarmi? Stavo bene così come
                                       |  ero.
                                       |
GENYA: Yes, you weren't supposed to    | GENYA: Si, all'inizio non pensavi che
 come to this castle in the first      |  saresti venuto in questo castello.
 place.                                |
                                       |
SOMA: Then why did you make me come    | SOMA: Allora perchè mi hai fatto
 here!?                                |  venire qui!?
                                       |
GENYA: Your soul and Dracula's magical | GENYA: La tua anima ed i poteri magici
 powers are one and the same.          |  di Dracula sono una cosa sola. Non
 No matter what we did, this day was   |  importa cosa avessimo fatto, questo
 destined to come. That being so, I    |  giorno era destinato a venire. E così
 decided to awaken you somewhere I     |  ho deciso di risvegliarti in un luogo
 could use MY powers.                  |  dove avrei potuto usare i MIEI poteri
                                       |
SOMA: Huh? What do you mean? I don't   | SOMA: Huh? Cosa vuoi dire? Non capisco
 understand.                           |
                                       |
GENYA: Because you are now one with    | GENYA: Essendo tu ora una cosa sola
 him, an evil spirit must be flowing   |  con lui, uno spirito malvagio ti sta
 into you.                             |  scorrendo dentro.
                                       |
SOMA: Yes. It started not too long ago,| SOMA: Si. È iniziato qualche tempo fa,
 and it's slowly filling me up... I'm  |  e lentamente mi sta riempiendo..
 doing all that I can to keep from     |  Farei di tutto per non essere
 being consumed by it.                 |  consumato da lui.
                                       |
GENYA: One you have finished absorbing | GENYA: Una volta che lo avrai
 all of it, his powers will be yours.  |  assorbito tutto, i suoi poteri
 You will then become the evil count...|  saranno tuoi. E quindi tu diventerai
 I do not want to let that happen!     |  il malvagio conte... Io non voglio
                                       |  che questo accada!
                                       |
SOMA: Neither do I!                    | SOMA: Neanche io!
                                       |
GENYA: I know. That is why I chose the | GENYA: Lo so. Ecco perchè ho scelto il
 dangerous route.                      |  modo difficile.
                                       |
SOMA: The dangerous route?             | SOMA: Il modo difficile?
                                       |
GENYA: The evil in this spirit comes   | GENYA: Il male in questo spirito
 from those who seek chaos and         |  proviene da chi desidera caos e
 destruction. So we need to cut off    |  distruzione. Quindi dobbiamo bloccare
 the source of the chaos influencing   |  la sorgente del caos che influenza lo
 the spirit.                           |  spirito.
                                       |
SOMA: Is that possible?                | SOMA: È possibile farlo?
                                       |
GENYA: This castle is a product of     | GENYA: Questo castello è un prodotto
 Dracula's magic. It's a spiritual     |  della magia di Dracula. È un mondo
 world. My point is this... a stream   |  spirituale. La mia ipotesi è questa..
 of chaos exists within this castle as |  la sorgente del caos è situata
 well. There is a place where only you,|  all'interno di questo castello. C'è
 Dracula, can go. That's where the     |  un posto dove solo tu, Dracula, puoi
 chaos is!                             |  accedere. E là si trova il caos!
                                       |
SOMA: I'll go, I'm not afraid... but   | SOMA: Io ci andrò, non ho paura... ma
 what do I do once I get there?        |  cosa farò una volta lì?
                                       |
GENYA: You'll have to stop it using    | GENYA: Dovrai fermarlo usando le tue
 your own strength. You already        |  forze. Hai già avuto successo nel
 succeeded in reaching the throne. I'm |  raggiungere la sala del trono. Sono
 sure you can do it.                   |  sicuro che ce la farai.
                                       |
SOMA: If it will make me myself again, | SOMA: Se questo mi farà tornare come
 I'll do whatever it takes.            |  ero prima, allora farò tutto il
                                       |  possibile.
                                       |
GENYA: As long as my powers continue   | GENYA: Fino a quando i miei poteri
 to affect this place, the flow of the |  continueranno ad influire su questo
 evil spirit into you will be slowed   |  posto, lo scorrere dello spirito
 down. Go quickly!                     |  malvagio dentro di te sarà rallentato
                                       |
SOMA: I'm going... I appreciate your   | SOMA: Sto andando... Apprezzo il tuo
 help...                               |  aiuto...


_______________________________________________________________________________
________________________  PRIMA DI AFFRONTARE JULIUS  _________________________
_______________________________________________________________________________
[Floating Garden - G9]

JULIUS: Stop!                          | JULIUS: Fermati!
                                       |
SOMA: Julius?                          | SOMA: Julius?
                                       |
JULIUS: So you are the one. I didn't   | JULIUS: E così sei tu. Io non volevo
 want to believe it was true...        |  credere che fosse vero...
                                       |
SOMA: It's true. I am Dracula. But I'm | SOMA: È la verità. Io sono Dracula. Ma
 not what you think I am!              |  non sono quello che tu pensi.
                                       |
JULIUS: I must destroy Dracula at any  | JULIUS: Io devo distruggere Dracula a
 cost. That is my destiny.             |  qualsiasi costo. Questo è il mio
                                       |  destino.
                                       |
SOMA: NO, WAIT! I don't want to fight  | SOMA: NO, ASPETTA! Io non voglio
 against you.                          |  combattere contro di te.
                                       |
JULIUS: Nothing you can say will stop  | JULIUS: Niente di ciò che dici mi
 me! Prepare to die!                   |  fermerà! Preparati a morire!


                            (dopo averlo sconfitto)
SOMA: STOP! I'VE HAD ENOUGH!           | SOMA: BASTA! NE HO ABBASTANZA!
                                       |
JULIUS: Wh...why... Why won't you      | JULIUS: Pe...perchè... Perchè non vuoi
 finish me off?                        |  finirmi?
                                       |
SOMA: You took it easy on me. I could  | SOMA: Non hai voluto usare la tua
 tell. The strength of a Belmont...    |  piena potenza. Io posso dirlo. La
 No... the strenght of a vampire       |  forza di un Belmont... No... La forza
 hunter is greater than this.          |  di un cacciatore di vampiri è molto
                                       |  più grande di questa.
                                       |
JULIUS: ....... When I fought you, I   | JULIUS: ....... Quando ho combattuto
 felt the evil spirit within you. But  |  contro di te, ho avvertito uno
 there's more... I also sensed Soma's  |  spirito malvagio dentro te. Ma c'è
 spirit. And that's more than enough   |  dell'altro... inoltre ho avvertito lo
 to stop me.                           |  spirito di Soma. E questo è stato
                                       |  sufficiente per fermarmi.
                                       |
SOMA: .......... I've got a favor to   | SOMA: .......... Ho un favore da
 ask of you.                           |  chiederti.
                                       |
JULIUS: What is it?                    | JULIUS: Qual è?
                                       |
SOMA: From here, I will set off to     | SOMA: Ora io partirò per combattere
 fight against my own fate. If I lose  |  contro il mio destino. Se io perdessi
 the battle... and I become the        |  la battaglia... e se diventassi la
 reincarnation of evil, I want you to  |  reincarnazione del male, vorrei che
 kill me.                              |  tu mi uccidessi.
                                       |
JULIUS: ........ I will... I promise.  | JULIUS: ........ Lo farò... Te lo
                                       |  prometto.
                                       |
SOMA: Thanks... now I can go into this | SOMA: Grazie... ora posso iniziare
 battle without reservations.          |  questa battaglia senza problemi.
                                       |
JULIUS: Farewell, my friend. Don't let | JULIUS: Addio, amico mio. Fà in modo
 me use that whip again.               |  che io non debba usare questa frusta
                                       |  di nuovo.


_______________________________________________________________________________
_________________________  PRIMA DI AFFRONTARE CHAOS  _________________________
_______________________________________________________________________________
[Chaotic Realm - C33]

SOMA: I'm finally here... I wonder if  | SOMA: Sono finalmente qui... Mi chiedo
 I can do this alone...                |  se io sia in grado di farcela da
                                       |  solo...
                                       |
MINA: You're not alone.                | MINA: Tu non sei solo.
                                       |
SOMA: Wha...what?                      | SOMA: Co...cosa?
                                       |
MINA: Everyone remaining in the castle | MINA: Tutti quelli rimasti nel
 combined their powers to contact you. |  castello hanno unito i loro poteri
                                       |  per contattarti.
                                       |
SOMA: Does that mean they all know...  | SOMA: Questo vuol dire che tutti
 that I'm Dracula?                     |  sanno... che io sono Dracula?
                                       |
MINA: Yes... Arikado told us           | MINA: Si... Arikado ci ha detto ogni
 everything...                         |  cosa...
                                       |
SOMA: I bet they're all afraid of me...| SOMA: Scommetto che ora hanno tutti
                                       |  paura di me...
                                       |
MINA: No, not at all! At first, we     | MINA: No, niente affatto! All'inizio,
 were shocked, but everyone believes   |  siamo rimasti scioccati, ma tutti
 you'll get through this. I'm going to |  pensano che ce la farai. Ora ti mando
 send you a message from them now.     |  un loro messaggio. Ascolta...
 Listen...                             |
                                       |
HAMMER: You'll visit my shop again,    | HAMMER: Verrai di nuovo al mio
 won't ya? I'll be waitin' for ya.     |  negozio, non è vero? Ti aspetterò.
                                       |
YOKO: Good morning, Soma. I just heard | YOKO: Buon giorno, Soma. Ho appena
 about what happened to you... I told  |  sentito cosa ti è capitato... Ti ho
 you this before... You are who you    |  già detto questo prima... Tu sei chi
 are, and you mustn't let him win.     |  sei, e non devi permettere che lui
                                       |  vinca.
                                       |
JULIUS: To the man who beat me...      | JULIUS: All'uomo che mi ha battuto...
 don't disappoint me now.              |  non deludermi ora.
                                       |
GENYA: This is your last chance, and   | GENYA: Questa è la tua ultima
 ours as well. ... I'm counting on     |  possibilità, e anche la nostra. ...
 you...                                |  Conto su di te...
                                       |
SOMA: They're all... rooting for me... | SOMA: Tutti quanti... stanno facendo
                                       |  il tifo per me...
                                       |
MINA: ... You can do it... because I   | MINA: ... Ce la puoi fare... perchè io
 believe in you.                       |  credo in te.
                                       |
SOMA: Mina... Alright, here I go!      | SOMA: Mina... Va bene, ora vado!


_______________________________________________________________________________
_________________________________  FINALE 1  __________________________________
_______________________________________________________________________________
[sconfiggendo Graham senza equipaggiare le Tre Soul specifiche]

GRAHAM: Tha... that's not... NOOO!!!   | GRAHAM: Que... questo non è... NOOO!!!
                                       |
SOMA: The magical powers he absorbed   | SOMA: I poteri magici che ha assorbito
 have abandoned him.                   |  lo hanno abbandonato.
                                       |
GENYA: The castle is weak now!         | GENYA: Ora il castello è debole!
 The portal to your world should be    |  Il portale per il tuo mondo dovrebbe
 opening!                              |  aprirsi!
                                       |
SOMA: So what should I do?             | SOMA: Quindi cosa dovrei fare?
                                       |
GENYA: Order the castle to open the    | GENYA: Ordina al castello di aprire il
 portal! It has felt your power and    |  portale! Esso ha avvertito il tuo
 may obey!                             |  potere e dovrebbe obbedirti!
                                       |
SOMA: Alright. I'll give it a try.     | SOMA: Va bene. Ci proverò.
 I command you... to open! Return all  |  Ti ordino... di aprirti! Fà tornare
 of us living beings to where we came  |  tutti noi da dove veniamo!
 from!                                 |
                                       |
GENYA: .......                         | GENYA: .......
                                       |
SOMA: ....... Nothing happened... ?    | SOMA: ....... Non succede niente... ?
                                       |
GENYA: You're wrong. The fabric of     | GENYA: Ti sbagli. Il tessuto spaziale
 space is beginning to tear...         |  sta incominciando ad aprirsi.

                   (Soma, Mina e Genya si ritrovano al tempio)
SOMA: Have we returned?                | SOMA: Siamo tornati?
                                       |
MINA: Yes, there's no mistake.         | MINA: Si, senza dubbio. Siamo tornati
 We've made it home                    |  a casa.
                                       |
GENYA: Excellent... You've done well.  | GENYA: Eccellente... Hai fatto bene.
                                       |
SOMA: Hey, what happened to the        | SOMA: Ehi, cosa è successo agli altri?
 others?                               |
                                       |
GENYA: No need to worry about them.    | GENYA: Non c'è bisogno di preoccuparsi
 They'll be here soon enough.          |  per loro. Arriveranno qui presto.
                                       |
SOMA: And the castle... is the castle  | SOMA: E il castello... il castello è
 still in the eclipse?                 |  rimasto nell'eclisse?
                                       |
GENYA: Yes. It awaits the coming of    | GENYA: Si. Esso aspetto l'arrivo del
 its new master. Someday, someone will |  suo nuovo padrone. Un giorno,
 assume the form of Dracula again.     |  qualcuno assumerà nuovamente la forma
 When that time will be, I do not      |  di Dracula. Quando questo accadrà, io
 know...                               |  non posso saperlo...
                                       |
MINA: What's wrong, Soma? We made it   | MINA: Cosa c'è che non va, Soma? Siamo
 back home. Why the sad face?          |  tornati a casa. Perchè quella faccia
                                       |  triste?
                                       |
SOMA: I feel like the castle is still  | SOMA: Avverto come se il castello mi
 calling out to me... Maybe the castle |  stesse ancora chiamando... Forse il
 is where I truly belong... ?          |  castello è il mio vero posto... ?
                                       |
GENYA: ...                             | GENYA: ...
                                       |
MINA: You're imagining things. We just | MINA: Stai fantasticando. Noi siamo
 escaped from there. You are home...   |  appena scappati da lì. Sei a casa...
                                       |
SOMA: Yeah, I hope it's just my        | SOMA: Yeah, spero che sia stata solo
 imagination...                        |  la mia immaginazione...
                                       |
GENYA: If you are ever summoned by the | GENYA: Se sarai chiamato nuovamente
 castle again, you can deal with it    |  dal castello, allora dovrai tornarci.
 then. For now, you should rest.       |  Per ora, dovresti riposarti.
                                       |
SOMA: Yeah, you're right...            | SOMA: Yeah, hai ragione...
                                       |
MINA: Yes.                             | MINA: Si.


_______________________________________________________________________________
_________________________________  FINALE 2  __________________________________
_______________________________________________________________________________
[facendosi sconfiggere dalla seconda forma di Chaos]

(Julius entra nella sala del trono. Soma è seduto sul trono con un calice in
 mano. All'arrivo di Julius, Soma lascia cadere il bicchiere.)

JULIUS: Sorry I kept you waiting.      | JULIUS: Mi spiace di averti fatto
 Time to keep that promise I made you. |  aspettare. È ora di mantenere la
                                       |  promessa che ti ho fatto.


_______________________________________________________________________________
_________________________________  FINALE 3  __________________________________
_______________________________________________________________________________
[sconfiggendo la seconda forma di Chaos, senza aver raccolto tutte le Soul]

YOKO: Hello, Soma. Congratulations.    | YOKO: Ciao, Soma. Congratulazioni.
 I've got another job that I must      |  Ho avuto un altro incarico di cui
 attend to, so I have to go now.       |  occuparmi, così ora devo andare.
 When I heard that YOU were Dracula,   |  Quando ho sentito che TU eri Dracula,
 I was shocked... I also just waking   |  sono rimasta scioccata... Inoltre mi
 up, you know. If you think about it,  |  ero appena ripresa, come sai. Se ci
 though, everything turned out OK.     |  pensi, tutto si è sistemato per il
 Ha ha ha...... I'll never forget your |  meglio. Ha ha ha...... Io non
 strenght and courage. And I haven't   |  dimenticherò mai la tua forza ed il
 thanked you yet for rescuing me.      |  tuo coraggio. E non ti ho ancora
 So... thanks. You're like a younger   |  ringraziato per avermi salvata.
 brother to me. It was fun, and I hope |  Quindi... grazie. Tu sei come un
 we meet again. Goodbye.               |  fratello minore per me. È stato
                                       |  divertente, e spero che ci
                                       |  reincontreremo. Arrivederci.
                                       |
HAMMER: Hey there! Much obliged for    | HAMMER: Ehilà! Molto obbligato per i
 your business at my shop. Back at the |  tuoi acquisti nel mio negozio. Al
 castle, I realized my true calling.   |  castello, ho capito il mio vero
 Fighting's not for me. I think I'll   |  obiettivo. Il combattimento non è per
 quit the army and open up a shop      |  me. Penso che lascierò l'esercito e
 sometime soon. Promise me you'll come.|  aprirò presto un negozio. Promettimi
 I'll give ya a good deal.             |  che verrai. Ti farò buoni prezzi.
                                       |
JULIUS: You fought well. When we fled  | JULIUS: Hai combattuto bene. Quando
 the castle, I felt the power from     |  siamo scappati dal castello, ho
 Vampire Killer fading away. I don't   |  avvertito il potere svanire dalla
 know what that means. But I won't     |  AmmazzaVampiri. Non so cosa
 have to do anything for that time     |  significhi. Ma non voglio avere più
 being. Farewell. May we meet again.   |  niente a che fare con tutto questo.
                                       |  Addio. Forse ci reincontreremo.
                                       |
GENYA: The path you took was the most  | GENYA: La strada che hai preso era la
 challenging one. You did well.        |  più difficile. Hai fatto bene.
 For God to be good, evil is an        |  Per mostrare la bontà divina, è
 absolute necessity in this world.     |  assolutamente necessaria la presenza
 In the future, someone may follow     |  del male in questo mondo. In futuro,
 again in Dracula's dark footsteps.    |  qualcuno potrebbe seguire nuovamente
 At that time, perhaps we'll meet      |  le orme oscure di Dracula. Quando
 again. Farewell...                    |  accadrà, forse ci incontreremo di
 In my mother's name, I send thanks to |  nuovo. Addio... In nome di mia madre,
 you.                                  |  io ti ringrazio.

                             (Soma si risveglia)
MINA: ... Wake up... Wake up... Wake...| MINA: ... Svegliati... Svegliati...
 Wake up... Wake up, Soma.             |  Svegliati... Svegliati... Svegliati,
                                       |  Soma.
                                       |
SOMA: Uh, ungh...                      | SOMA: Uh, ungh...
                                       |
MINA: Soma! Thank god, you woke up.    | MINA: Soma! Sia ringraziato il cielo,
                                       |  ti sei svegliato.
                                       |
SOMA: Heard you folks speak.           | SOMA: Ho sentito la voce dei miei
 I was saved by you all again.         |  amici. Mi avete salvato di nuovo.
                                       |
MINA: Again?                           | MINA: Di nuovo?
                                       |
SOMA: Yes... I couldn't have won the   | SOMA: Si... Non avrei potuto vincere
 last battle by myself.                |  l'ultima battaglia da solo. Le parole
 Everyone's kind words and             |  gentili e l'incoraggiamento mi hanno
 encouragement led me to victory...    |  fatto vincere...
                                       |
MINA: Yes...                           | MINA: Si...
                                       |
SOMA: Remember, inside of me,          | SOMA: Ricorda, dentro di me, giace il
 Dracula's power lies sleeping.        |  potere di Dracula. Non è malvagio,
 It's not evil, but... it's definitely |  ma... questo mi ha cambiato
 changed me.                           |  radicalmente.
                                       |
MINA: It's OK. If anything ever        | MINA: Va bene. Se accadesse qualcosa
 happens again, everyone will rush to  |  di nuovo, tutti vorrebbero il tuo
 your aid.                             |  aiuto.
                                       |
SOMA: That's right. I guess they will. | SOMA: È giusto. Io penso che lo
 Look, the eclipse has ended.          |  farebbero. Guarda, l'eclisse è
 Your kind words gave me the strenght  |  terminata. Le tue lci parole mi
 to win... Thanks...                   |  hanno dato la forza per vincere...
                                       |  Grazie...


_______________________________________________________________________________
_________________________________  FINALE 4  __________________________________
_______________________________________________________________________________
[sconfiggendo la seconda forma di Chaos, avendo raccolto tutte le Soul]

YOKO: Hello, Soma. Congratulations.    | YOKO: Ciao, Soma. Congratulazioni.
 I've got another job that I must      |  Ho avuto un altro incarico di cui
 attend to, so I have to go now.       |  occuparmi, così ora devo andare.
 When I heard that YOU were Dracula,   |  Quando ho sentito che TU eri Dracula,
 I was shocked... I also just waking   |  sono rimasta scioccata... Inoltre mi
 up, you know. If you think about it,  |  ero appena ripresa, come sai. Se ci
 though, everything turned out OK.     |  pensi, tutto si è sistemato per il
 Ha ha ha...... I'll never forget your |  meglio. Ha ha ha...... Io non
 strenght and courage. And I haven't   |  dimenticherò mai la tua forza ed il
 thanked you yet for rescuing me.      |  tuo coraggio. E non ti ho ancora
 So... thanks. You're like a younger   |  ringraziato per avermi salvata.
 brother to me. It was fun, and I hope |  Quindi... grazie. Tu sei come un
 we meet again. Goodbye.               |  fratello minore per me. È stato
                                       |  divertente, e spero che ci
                                       |  reincontreremo. Arrivederci.
                                       |
HAMMER: Hey there! Much obliged for    | HAMMER: Ehilà! Molto obbligato per i
 your business at my shop. Back at the |  tuoi acquisti nel mio negozio. Al
 castle, I realized my true calling.   |  castello, ho capito il mio vero
 Fighting's not for me. I think I'll   |  obiettivo. Il combattimento non è per
 quit the army and open up a shop      |  me. Penso che lascierò l'esercito e
 sometime soon. Promise me you'll come.|  aprirò presto un negozio. Promettimi
 I'll give ya a good deal.             |  che verrai. Ti farò buoni prezzi.
                                       |
JULIUS: You fought well. When we fled  | JULIUS: Hai combattuto bene. Quando
 the castle, I felt the power from     |  siamo scappati dal castello, ho
 Vampire Killer fading away. I don't   |  avvertito il potere svanire dalla
 know what that means. But I won't     |  AmmazzaVampiri. Non so cosa
 have to do anything for that time     |  significhi. Ma non voglio avere più
 being. Farewell. May we meet again.   |  niente a che fare con tutto questo.
                                       |  Addio. Forse ci reincontreremo.
                                       |
GENYA: The path you took was the most  | GENYA: La strada che hai preso era la
 challenging one. You did well.        |  più difficile. Hai fatto bene.
 For God to be good, evil is an        |  Per mostrare la bontà divina, è
 absolute necessity in this world.     |  assolutamente necessaria la presenza
 In the future, someone may follow     |  del male in questo mondo. In futuro,
 again in Dracula's dark footsteps.    |  qualcuno potrebbe seguire nuovamente
 At that time, perhaps we'll meet      |  le orme oscure di Dracula. Quando
 again. Farewell...                    |  accadrà, forse ci incontreremo di
 In my mother's name, I send thanks to |  nuovo. Addio... In nome di mia madre,
 you.                                  |  io ti ringrazio.

                             (Soma si risveglia)
MINA: ... Wake up... Wake up... Wake...| MINA: ... Svegliati... Svegliati...
 Wake up... Wake up, Soma.             |  Svegliati... Svegliati... Svegliati,
                                       |  Soma.
                                       |
SOMA: Uh, ungh...                      | SOMA: Uh, ungh...
                                       |
MINA: Soma! Oh, thank God! I was so    | MINA: Soma! Oh, ringrazio il cielo!
 worried about you... Arikado told me  |  Ero così preoccupata per te...
 that you would be okay, but I was     |  Arikado mi ha detto che tu ti saresti
 worried. I thought you would never    |  ripreso, ma io ero preoccupata.
 wake up.                              |  Pensavo che non ti saresti più
                                       |  svegliato.
                                       |
SOMA: I heard everybody's voices...    | SOMA: Ho sentito le voci di tutti...
 You saved my life... again!           |  Voi mi avete salvato la vita... di
                                       |  nuovo!
                                       |
MINA: AGAIN?                           | MINA: DI NUOVO?
                                       |
SOMA: Yes... I couldn't have won the   | SOMA: Si... Non avrei potuto vincere
 last battle by myself.                |  l'ultima battaglia da solo. Le parole
 Everyone's kind words and             |  gentili e l'incoraggiamento mi hanno
 encouragement led me to victory...    |  fatto vincere...
                                       |
MINA: I'm so glad that your experience | MINA: Sono contenta che questa
 didn't change you.                    |  esperienza non ti abbia cambiato.
                                       |
SOMA: But it DID change me...          | SOMA: Ma mi HA cambiato...
                                       |
MINA: In what way?                     | MINA: In che modo?
                                       |
SOMA: I'm a lot cooler now!            | SOMA: Sono molto più figo ora!
                                       |
MINA: Yeah... you HAVE changed.        | MINA: Yeah... tu SEI cambiato.
 The old Soma would never have said    |  Il vecchio Soma non avrebbe mai detto
 that.                                 |  una cosa simile.
                                       |
SOMA: Remember, inside of me,          | SOMA: Ricorda, dentro di me, giace il
 Dracula's power lies sleeping.        |  potere di Dracula. Non dovrebbe
 It may not be evil anymore, but, it's |  essere più malvagio, ma, queso mi ha
 definitely changed me.                |  cambiato radicalmente.
                                       |
MINA: It's OK. If anything ever        | MINA: Va bene. Se accadesse qualcosa
 happens again, everyone will rush to  |  di nuovo, tutti vorrebbero il tuo
 your aid.                             |  aiuto.
                                       |
SOMA: That's right. I guess they will. | SOMA: È giusto. Io penso che lo
 Look, the eclipse has ended.          |  farebbero. Guarda, l'eclisse è
 Your kind words gave me the strenght  |  terminata. Le tue dolci parole mi
 to win... Thanks...                   |  hanno dato la forza per vincere...
                                       |  Grazie...


_______________________________________________________________________________
_________________________________  FINALE 5  __________________________________
_______________________________________________________________________________
[finendo il gioco con Julius]

Nessun dialogo, si vede soltanto Julius che osserva l'eclisse dal tempio.

_______________________________________________________________________________





|\\\\\\\\\\
|12) MAPPA:|                                                            [@12MP]
|//////////

Qui ho riprodotto fedelmente le varie stanze del castello, divise a seconda
della località di appartenenza.


*********
*LEGENDA*
*********

 ---> : indica il collegamento di una stanza con una della stessa località
 ===> : indica il collegamento di una stanza con una di un'altra località

 SS : la stanza è una Stanza di Salvataggio dove è possibile salvare
      (sulla mappa del gioco è colorata di rosso)

 TT : la stanza è un TeleTrasporto da cui spostarsi velocemente nel castello
      (sulla mappa del gioco è colorata di giallo)

Ho diviso il castello in vari blocchi a seconda delle locazioni: ogni località
è contrassegnata da una lettera (A, B ...)

 c  : la stanza è un Corridoio Comunicante; serve a dividere una locazione da
      un'altra. Ogni Corridoio Comunicante è contrassegnato da una lettera
       (Es. cA, cB ...)



SCHEMA DELLE LOCALITÀ

                                     CHAOTIC REALM
                                          |||
                                          |||
        ______        ______  ______     __|___        ______
        | FL |        | OA |  | TI |     | NG |        | GA |
        ------        ------  ------     ------        ------
                                                                      ______
       DANCE HALL --- INNER QUARTERS --- TOP FLOOR --- CLOCK TOWER -- | RD |
             |           |                   |           |            ------
             |           |                   |           |               ______
  CASTLE CORRIDOR -------|--|----------------|-----------|----- CHAPEL   | EN |
           |                |                                     |      ------
           |                |                                     |
           |                |---- FLOATING GARDEN ...             |
           |                |                                     |
           |                |                                   STUDY
           |--------------UNDERGROUND RESERVOIR                   |
                              |            |                      |
                              |            |                      |
                              |            |------------------- FORBIDDEN AREA
                              |
                     ARENA ---|
                              |--- UNDERGROUND CEMETERY



Arena ------------------> Blocco A
Castle Corridor --------> Blocco B
Chaotic Realm ----------> Blocco C
Chapel -----------------> Blocco D
Clock Tower ------------> Blocco E
Dance Hall -------------> Blocco F
Floating Garden --------> Blocco G
Forbidden Area ---------> Blocco H
Inner Quarters ---------> Blocco I
Study ------------------> Blocco L
Top Floor --------------> Blocco M
Underground Cemetery ---> Blocco N
Underground Reservoir --> Blocco O


CORRIDOI COMUNICANTI
 cA : Arena <-----------> Underground Reservoir
 cB : Castle Corridor <-> Chapel
 cC : Castle Corridor <-> Clock Tower
 cD : Castle Corridor <-> Dance Hall
 cE : Castle Corridor <-> Floating Garden
 cF : Castle Corridor <-> Inner Quarters
 cG : Castle Corridor <-> Top Floor
 cH : Castle Corridor <-> Underground Reservoir
 cI : Castle Corridor <-> Underground Reservoir
 cL : Chapel <----------> Study
 cM : Clock Tower <-----> Floating Garden
 cN : Clock Tower <-----> Top Floor
 cO : Dance Hall <------> Inner Quarters
 cP : Forbidden Area <--> Study
 cQ : Forbidden Area <--> Underground Reservoir
 cR : Inner Quarters <--> Top Floor

**Tra l'Underground Reservoir e l'Underground Cemetery non c'è il corridoio
comunicante.

**Per arrivare al Chaotic Realm bisognerà prendere il teletrasporto da Floating
Garden - G11.


TELETRASPORTI:
Esistono otto TeleTrasporti, ognuno in una zona diversa
1) Arena
2) Castle Corridor
3) Chapel
4) Clock Tower
5) Dance Hall
6) Inner Quarters
7) Top Floor
8) Underground Reservoir


Le schede delle varie località presentano la seguente struttura:
 a) il numero di stanze di cui è composta
 b) il numero di Stanze di Salvataggio presenti
 c) la presenza o meno del Teletrasporto
 d) le eventuali stanze segrete
 e) le località confinanti
 f) la musica di sottofondo
 g) una mappa complessiva della località, divisa in parti, dove vengono
    mostrati i vari confini
 h) gli oggetti, i mostri ed i boss presenti [le stanze dove incontrarli]
 i) una mappa ingrandita della località, dove viene mostrata ogni stanza
 l) l'analisi di ogni singola stanza presente nella località

===============================================================================
  ARENA                        Blocco A                                 [@12AR]
===============================================================================
Numero Stanze ---------: 21
Stanze di Salvataggio -: 1
Teletrasporto ---------: presente
Stanze Segrete --------: nessuna
Confini ---------------: Underground Reservoir
Musica ----------------: The Arena

      _______________
     |              _|
     |             |
     |             |___
    _|        a        |
   |___                |
  _____|               |_
 |_______________________## Underground Reservoir


=== OGGETTI ===                         === NEMICI ===
 Balmung         [A7 ]                   Arc Demon       [A6]
 Black Cloak     [A13]                   Bael            [A12]
 Giant Bat Soul  [A1 ]                   Beam Skeleton   [A8 , 11, 12, 19, 20]
 High Potion     [A17]                   Dead Crusader   [A12, 16, 19, 20]
 Laevatain       [A12]                   Erinys          [A6]
 Olrox's Suit    [A5 ]                   Gargoyle        [A16, 18, 20]
 Rare Ring       [A9 ]                   Giant Skeleton  [A15]
 Silver Gun      [A7 h]                  Gladiator       [A18]
 1000 $          [A15]                   Killer Mantle   [A10, 11, 14, 15, 20]
                                         Lilith          [A13]
                                         Lubicant        [A4]
                                         Medusa Head     [A6]
                                         Red Minotaur    [A14]
                                         Skull Millione  [A12, 19]
                                         Succubus        [A13]
                                         Weretiger       [A11, 14, 15]

Boss --------: Balore  [A2]
Musica Boss -: Formidable Enemy


           _________________________________________
           |         |                   |    |    |
           |                  15         |      17 |
           |         |___________________|    |____|
           |         |                   |    |
           |    12            14           16 |
           |         |___________________|    |
           |         |    |;;;;;;;;;;;;;;|    |
           |           13 |;;;;;;;;;;;;;;|    |
           |_  ______|____|______________|_  _|__________
           |              |         |              |    |
           |      11          18           19        TT |
      _____|_  ___________|_________|___________  _|____|
      |    |    |    |                   |    |         |
      | SS   10                4            5 |         |
      |____|____|    |___________________|____|         |
                |    |                   |    |         |
                |  3           6            7 |   20    |
 _______________|    |___________________|____|         |__________
 |    |         |    |                   |    |         |    |    |
 |  1      2                   8            9 |           21   cA  ==> O24
 |____|_________|____|___________________|____|_________|____|____|



___________________________________[A1]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -: Giant Bat Soul


___________________________________[A2]
NEMICI --: Balore (Boss)
OGGETTI -: nessuno


___________________________________[A3]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -: nessuno


___________________________________[A4]
NEMICI --: Lubicant x6
OGGETTI -: nessuno


___________________________________[A5]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -: Olrox's Suit


___________________________________[A6]
NEMICI --:
 Arc Demon   x1
 Erinys      x3
 Medusa Head xInf

OGGETTI -: nessuno


___________________________________[A7]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -:
 Balmung
 Silver Gun (solo a difficoltà Hard)


___________________________________[A8]
NEMICI --: Beam Skeleton x12
OGGETTI -: nessuno


___________________________________[A9]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -: Rare Ring


___________________________________[A10]
NEMICI --: Killer Mantle x1
OGGETTI -: nessuno


___________________________________[A11]
NEMICI --:
 Beam Skeleton x1
 Killer Mantle x1
 Weretiger     x1

OGGETTI -: nessuno


___________________________________[A12]
NEMICI --:
 Bael           x1
 Beam Skeleton  x2
 Dead Crusader  x2
 Skull Millione x3

OGGETTI -: Laevatain (uscendo da A14)


___________________________________[A13]
NEMICI --:
 Lilith   x1
 Succubus x1

OGGETTI -: Black Cloak


___________________________________[A14]
NEMICI --:
 Killer Mantle x1
 Red Minotaur  x2
 Weretiger     x1

OGGETTI -: nessuno


___________________________________[A15]
NEMICI --:
 Giant Skeleton x1
 Killer Mantle  x1
 Weretiger      x2

OGGETTI -: 1000 $


___________________________________[A16]
NEMICI --:
 Dead Crusader x1
 Gargoyle      x3

OGGETTI -: nessuno


___________________________________[A17]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -: High Potion


___________________________________[A18]
NEMICI --:
 Gargoyle  x2
 Gladiator x1

OGGETTI -: nessuno


___________________________________[A19]
NEMICI --:
 Beam Skeleton  x1
 Dead Crusader  x1
 Skull Millione x2

OGGETTI -: nessuno


___________________________________[A20]
NEMICI --:
 Beam Skeleton x7
 Dead Crusader x1
 Gargoyle      x5
 Killer Mantle x2

OGGETTI -: nessuno


___________________________________[A21]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -: nessuno



===============================================================================
  CASTLE CORRIDOR              Blocco B                                 [@12CC]
===============================================================================
Numero Stanze ---------: 33
Stanze di Salvataggio -: 3
Teletrasporto ---------: presente
Stanze Segrete --------: B10
Confini ---------------: Chapel, Clock Tower, Dance Hall, Floating Garden,
                         Inner Quarters, Top Floor, Underground Reservoir
Musica ----------------: Castle Corridor, Heart of Fire (usando Julius)


                                                   Top Floor __
                                        _ In.Quar.  _______ ## |
                              _        | ##________|       |¯  |
                 Dance Hall ## |    ___|  b   _____________| c |
          ___              |¯  |   |         :                 : --> d
         |   |             |   |   | |¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
    ___  |   |             |   |   | |
   |   |_|   |             |   |   | |      ___
   |         |_____________|   |___| |_    |  _## Floating Garden
   |_____________   a          :       |___| |_
                ##_____|¯¯¯¯¯¯¯¯¯|_____________## Underground Reservoir
 Under.Reservoir

                  _  Clock Tower
        _________| ##________
 c <-- :_____________        |_
              _______|  d   ___## Chapel
             |_____________|


=== OGGETTI ===                         === NEMICI ===
 Armor of Fire      [B19]                Axe Armor        [B6 , 16, 18, 19]
 Cape               [B4 ]                Bat              [B4 ,  9, 11, 19, 32]
 Castle Map 1       [B9 ]                Blue Crow        [B14, 27]
 Cestus             [B3 ]                Buer             [B14]
 Copper Plate       [B20]                Catoblepas       [B20]
 Flying Armor Soul  [B11]                Ghost            [B22]
 Grave Keeper Soul  [B4 ]                Killer Doll      [B3 , 23]
 Lance              [B6 ]                Killer Fish      [B11, 32]
 Leather Plate      [B16]                Merman           [B4 , 30]
 Lucky Charm        [B1 ]                Peeping Eye      [B9 , 22, 23]
 Mind Up            [B10]                Rock Armor       [B27]
 Potion             [B15, 16, 19, 31]    Siren            [B6]
 Scarf              [B21]                Skeleton         [B5 ,  8, 23, 25]
 Short Sword        [B4 ]                Skeleton Knight  [B16, 19, 26]
 Vjaya              [B3 ]                Skull Archer     [B6 , 14, 18, 27]
 Yasutsuna          [B28]                Tiny Devil       [B27]
 500 $              [B33]                White Dragon     [B15, 21]
                                         Zombie           [B2 , 25]
                                         Zombie Officer   [B3]
                                         Zombie Soldier   [B16, 22, 30, 31]

Boss --------: Creaking Skull  [B8]
Musica Boss -: Formidable Enemy


                                                             ___________
                                                             |    |    |
                                                      F16 <==  cD    7 |
                                                             |____|_  _|
                                                             |         |
                                                             |         |
                ___________                                  |         |
                |         |                                  |         |
                |         |                                  |         |
                |         |                                  |         |
                |         |                                  |         |
                |         |                                  |         |
 ___________    |    3    |                                  |    6    |
 |         |    |         |                                  |         |
 |         |    |         |                                  |         |
 |         |____|         |                                  |         |
 |         |    |         |                                  |         |
 |    1    | TT           |                                  |         |
 |         |____|_  ______|__________________________________|         |
 |         |                        |         |              |         |
 |                     2                              5                 --> 8
 |_________|________________________|    4    |______________|_________|
                               |    |         |    |
                         O1 <==  cH             SS |
                               |____|_________|____|


                           ___________                   _____________________
                           |    |    |                   |              |    |
                           | 17   cF  ==> I19            |                20 |
                           |_  _|____|___________________|       19     |____|
                           |              |              |              |    |
                           |                     18                       21 |
                 __________|      16      |______________|______________|____|
                 |    |    |              |
                 |      15                 --> 22
                 |    |____|______________|
                 |    |
                 |    |
                 |    |
                 |    |
                 |    |
                 |    |
                 | 14 |
                 |    |
                 |    |              ________________
                 |    |              |    |    |    |
                 |    |              |      13   cE  ==> G1
       __________|_  _|_____         |    |____|____|
       |         |    |    |         | 12 |
  6 <--     8           SS |         |    |
       |_________|  9 |____|_________|_  _|__________
            |    |    |                        |    |
            | 10                 11              cI  ==> O16
            |____|____|________________________|____|


                                          ___________
                                          |    |    |
                                   M19 <==  cG   24 |
                                          |____|_  _|
                                          |         |
                                          |         |
                                          |         |
                                          |   23    |
                                          |         |
       ___________________________________|         |
       |                                  |         |
 16 <--                22                            --> 25
       |__________________________________|_________|


                                ___________
                                |    |    |
                                |      cC  ==> E31
       _________________________| 26 |____|____________________
       |                        |    |              |    |    |
 23 <--             25                       27            SS |
       |________________________|____|______________| 28 |____|__________
                                          |         |    |         |    |
                                          |                   29     cB ==> D1
                      ____________________|    30   |____|_________|____|
                      |    |              |         |    |
                      | 33        32                  31 |
                      |____|______________|_________|____|



___________________________________[B1]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -: Lucky Charm

Negozio di Hammer (solo dopo averlo liberato in Study - L20)
<< Vedi la sezione Oggetti - Negozio di Hammer >>


___________________________________[B2]
NEMICI --: Zombie xInf
OGGETTI -: nessuno


___________________________________[B3]
NEMICI --:
 Killer Doll    x2
 Zombie Officer x3

OGGETTI -:
 Cestus
 Vjaya

___________________________________[B4]
NEMICI --:
 Bat    x4
 Merman xInf

OGGETTI -:
 Cape
 Grave Keeper Soul
 Short Sword


___________________________________[B5]
NEMICI --: Skeleton x5
OGGETTI -: nessuno


___________________________________[B6]
NEMICI --:
 Axe Armor    x3
 Siren        x2
 Skull Archer x2

OGGETTI -: Lance


___________________________________[B7]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -: nessuno


___________________________________[B8]
NEMICI --:
 Creaking Skull (Boss)
 Skeleton x3    (tornandoci dopo la sconfitta del boss)

OGGETTI -: nessuno


___________________________________[B9]
NEMICI --:
 Bat         x3
 Peeping Eye x1

OGGETTI -: Castle Map 1


___________________________________[B10]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -: Mind Up

È possibile accedervi rompendo il muro in basso a sinistra in B9.


___________________________________[B11]
NEMICI --:
 Bat         x5
 Killer Fish x3

OGGETTI -: Flying Armor Soul


___________________________________[B12]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -: nessuno


___________________________________[B13]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -: nessuno


___________________________________[B14]
NEMICI --:
 Blue Crow    x3
 Buer         x1
 Skull Archer x2

OGGETTI -: nessuno


___________________________________[B15]
NEMICI --: White Dragon x1
OGGETTI -: Potion


___________________________________[B16]
NEMICI --:
 Axe Armor       x1
 Skeleton Knight x2
 Zombie Soldier  x2

OGGETTI -:
 Leather Plate
 Potion


___________________________________[B17]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -: nessuno


___________________________________[B18]
NEMICI --:
 Axe Armor    x2
 Skull Archer x1

OGGETTI -: nessuno


___________________________________[B19]
NEMICI --:
 Axe Armor       x1
 Bat             x3
 Skeleton Knight x1

OGGETTI -:
 Armor of Fire
 Potion


___________________________________[B20]
NEMICI --: Catoblepas x1
OGGETTI -: Copper Plate


___________________________________[B21]
NEMICI --: White Dragon x1
OGGETTI -: Scarf


___________________________________[B22]
NEMICI --:
 Ghost          xInf
 Peeping Eye    x1
 Zombie Soldier x5

OGGETTI -: nessuno


___________________________________[B23]
NEMICI --:
 Killer Doll x3
 Peeping Eye x1
 Skeleton    x2

OGGETTI -: nessuno


___________________________________[B24]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -: nessuno


___________________________________[B25]
NEMICI --:
 Skeleton x2
 Zombie   xInf

OGGETTI -: nessuno


___________________________________[B26]
NEMICI --: Skeleton Knight x1
OGGETTI -: nessuno


___________________________________[B27]
NEMICI --:
 Blue Crow    x1
 Rock Armor   x1
 Skull Archer x2
 Tiny Devil   x3

OGGETTI -: nessuno


___________________________________[B28]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -: Yasutsuna


___________________________________[B29]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -: nessuno


___________________________________[B30]
NEMICI --:
 Merman         xInf
 Zombie Soldier x1

OGGETTI -: nessuno


___________________________________[B31]
NEMICI --: Zombie Soldier x1
OGGETTI -: Potion


___________________________________[B32]
NEMICI --:
 Bat         x4
 Killer Fish x1

OGGETTI -: nessuno


___________________________________[B33]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -: 500 $



===============================================================================
  CHAOTIC REALM                Blocco C                                 [@12CR]
===============================================================================
Numero Stanze ---------: 34
Stanze di Salvataggio -: 3
Teletrasporto ---------: non presente
Stanze Segrete --------: nessuna
Confini ---------------: Floating Garden
Musica ----------------: Chaotic Realm

            _
  _________| |_________
 |                    _|
 |                   |
 |                   |_
 |         a          _|
 |                   |
 |                   |_
 |                     |
 |_____________________|
                    #
                    #
             Floating Garden

Nel gioco la mappa del Chaotic Realm non è visibile e si vedrà solo il punto
luminoso vagare nel vuoto. Quella presente nel documento è la ricostruzione
fedele della località.


=== OGGETTI ===                         === NEMICI ===
 Chaos Ring    [C12]                     Alastor          [C11, 23, 28]
 High Mind Up  [C24]                     Basilisk         [C8]
 Mana Prism    [C5 ]                     Beam Skeleton    [C3 , 13]
 Super Potion  [C21]                     Dead Crusader    [C3 , 18, 26]
 500 $         [C17]                     Demon Lord       [C17, 28]
                                         Erinys           [C11, 17, 20, 22]
                                         Final Guard      [C21]
                                         Fish Head        [C18]
                                         Giant Skeleton   [C10]
                                         Gladiator        [C8]
                                         Iron Golem       [C5 , 24]
                                         Lubicant         [C3]
                                         Medusa Head      [C22, 27]
                                         Mimic            [C15, 30]
                                         Shadow Knight    [C25, 29]
                                         Skeleton Knight  [C26]
                                         Slime            [C13]
                                         Stolas           [C26]
                                         Succubus         [C20, 28]
                                         Triton           [C18]

Boss --------: Chaos [C33]
Musica Boss -: Battle with Chaos, Last Battle


                          ______
                          |    |
                          |  9 |
 _________________________|_  _|_________________________
 |    |    |         |                        |    |    |
 | 12           10                8                   7 |
 |____| 11 |_________|________________________|    |____|
 |    |    |    |         |         |    |    |    |
 |         |         26        25          24 |    |
 | 13 |____| 27 |_________|_________| 23 |____|    |
 |    |    |    |    |    |    |;;;;|    |    |    |
 |      14 |    | 34   33   SS |;;;;|         |    |
 |____|_  _|_  _|____|_  _|____|;;;;|____| 22 |    |_____
 |    |    |         |    |;;;;;;;;;|    |    |    |    |
 | SS      |         |    |;;;;;;;;;|         |       6 |
 |____| 15 |         | 32 |_________|    |____|  3 |____|
 |    |    |         |    |    |    |    |    |    |
 | 16      |    28   |      31 | 21   20 |  5      |
 |_  _|____|         |____|_  _|____|    |____|    |
 |         |         |         |    |    |;;;;|    |
 |         |              29     30 |    |;;;;|    |
 |         |_________|_________|____|_  _|;;;;|    |_____
 |         |                        |    |;;;;|    |    |
 |   17                             |    |;;;;|       4 |
 |         |           18           | 19 |____|_  _|____|
 |         |                        |    |    |    |    |
 |         |                             | SS    1    2 |
 |_________|________________________|____|____|____|____|
                                                ||
                                                ||
                                                \/
                                               G11



___________________________________[C1]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -: nessuno

È presente il teletrasporto per il Castello: Floating Garden - G11


___________________________________[C2]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -: nessuno


___________________________________[C3]
NEMICI --:
 Beam Skeleton x3
 Dead Crusader x2
 Lubicant      x2

OGGETTI -: nessuno


___________________________________[C4]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -: nessuno


___________________________________[C5]
NEMICI --: Iron Golem x1
OGGETTI -: Mana Prism


___________________________________[C6]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -: nessuno


___________________________________[C7]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -: nessuno


___________________________________[C8]
NEMICI --:
 Basilisk  x2
 Gladiator x2

OGGETTI -: nessuno


___________________________________[C9]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -: nessuno


___________________________________[C10]
NEMICI --: Giant Skeleton x1
OGGETTI -: nessuno


___________________________________[C11]
NEMICI --:
 Alastor x1
 Erinys  x1

OGGETTI -: nessuno


___________________________________[C12]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -: Chaos Ring (solo possedendo tutte le Soul)


___________________________________[C13]
NEMICI --:
 Beam Skeleton x2
 Slime         x2

OGGETTI -: nessuno


___________________________________[C14]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -: nessuno


___________________________________[C15]
NEMICI --: Mimic x1 (candela più in basso)
OGGETTI -: nessuno


___________________________________[C16]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -: nessuno


___________________________________[C17]
NEMICI --:
 Demon Lord x1
 Erinys     x2

OGGETTI -: 500 $


___________________________________[C18]
NEMICI --:
 Dead Crusader x4
 Fish Head     x12
 Triton        x3
OGGETTI -: nessuno


___________________________________[C19]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -: nessuno


___________________________________[C20]
NEMICI --:
 Erinys   x2
 Succubus x1

OGGETTI -: nessuno


___________________________________[C21]
NEMICI --: Final Guard x1
OGGETTI -: Super Potion


___________________________________[C22]
NEMICI --:
 Erinys      x2
 Medusa Head xInf

OGGETTI -: nessuno


___________________________________[C23]
NEMICI --: Alastor x1
OGGETTI -: nessuno


___________________________________[C24]
NEMICI --: Iron Golem x1
OGGETTI -: High Mind Up


___________________________________[C25]
NEMICI --: Shadow Knight x1
OGGETTI -: nessuno


___________________________________[C26]
NEMICI --:
 Stolas          x1
 Dead Crusader   xInf
 Skeleton Knight xInf

OGGETTI -: nessuno


___________________________________[C27]
NEMICI --: Medusa Head xInf
OGGETTI -: nessuno


___________________________________[C28]
NEMICI --:
 Alastor    x1
 Demon Lord x1
 Succubus   x4

OGGETTI -: nessuno


___________________________________[C29]
NEMICI --: Shadow Knight x1
OGGETTI -: nessuno


___________________________________[C30]
NEMICI --: Mimic x1
OGGETTI -: nessuno


___________________________________[C31]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -: nessuno


___________________________________[C32]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -: nessuno


___________________________________[C33]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -: nessuno


___________________________________[C34]
NEMICI --: Chaos (Boss)
OGGETTI -: nessuno


/-----------------------------------------------------------------------\
| CORRISPONDENZA TRA LE STANZE DEL CHAOTIC REALM E QUELLE DEL CASTELLO  |
\-----------------------------------------------------------------------/
  C3  ==>> Underground Reservoir - O6
  C5  ==>> Study ----------------- L20
  C8  ==>> Castle Corridor ------- B2
  C10 ==>> Inner Quarters -------- I10
  C11 ==>> Clock Tower ----------- E4
  C13 ==>> Dance Hall ------------ F1
  C14 ==>> Castle Corridor ------- B7
  C15 ==>> Chapel ---------------- D5
  C16 ==>> Forbidden Area -------- H3
  C17 ==>> Inner Quarters -------- I6
  C18 ==>> Underground Reservoir - O17
  C19 ==>> Forbidden Area -------- H8
  C20 ==>> Arena ----------------- A16
  C21 ==>> Dance Hall ------------ F12
  C22 ==>> Clock Tower ----------- E7
  C23 ==>> Underground Reservoir - O24
  C24 ==>> Inner Quarters -------- I8
  C25 ==>> Dance Hall ------------ F24
  C26 ==>> Arena ----------------- A18
  C27 ==>> Clock Tower ----------- E18
  C28 ==>> Arena ----------------- A12
  C29 ==>> Top Floor ------------- M13
  C30 ==>> Forbidden Area -------- H11
  C31 ==>> Castle Corridor ------- B24
  C32 ==>> Underground Reservoir - O32
  C33 ==>> Clock Tower ----------- E14

  C1  ==>> nessuna (Teletrasporto)
  C2  ==>> nessuna (spazio esterno)
  C4  ==>> nessuna (spazio esterno)
  C6  ==>> nessuna (spazio esterno)
  C7  ==>> nessuna (spazio esterno)
  C9  ==>> nessuna (spazio esterno)
  C12 ==>> nessuna (spazio esterno)
  C34 ==>> nessuna (stanza di Chaos)



===============================================================================
  CHAPEL                       Blocco D                                 [@12CH]
===============================================================================
Numero Stanze ---------: 14
Stanze di Salvataggio -: 1
Teletrasporto ---------: presente
Stanze Segrete --------: D3 (entrando da D8)
Confini ---------------: Castle Corridor, Study
Musica ----------------: Chapel

                   _______
                  |       |
                  |       |_____
                  |             |
                  |             |
 Castle Corridor ##             |
                |       a       |
             ___|               |
            |                   |
            |_   _______________|
              |_## Study


=== OGGETTI ===                         === NEMICI ===
 Anti-Venom    [D10]                     Axe Armor        [D2 ,  4]
 Bamboo Sword  [D2]                      Bat              [D5 , 14]
 High Mind Up  [D2]                      Bone Pillar      [D2 ,  4]
 High Potion   [D2]                      Durga            [D4]
 Mind Up       [D2]                      Fleaman          [D14]
 Rapier        [D4]                      Gargoyle         [D7]
 Silk Robe     [D8]                      Ghost            [D1 ,  2,  5]
 Tallhammer    [D7]                      Ghost Dancer     [D7 ,  9]
 100  $        [D2, 3, 9]                Giant Ghost      [D3]
 1000 $        [D3]                      Quezlcoatl       [D7]
                                         Rock Armor       [D6 , 11, 14]
                                         Skeleton         [D6]
                                         Skeleton Knight  [D3 ,  8, 11]
                                         Tiny Devil       [D3 ,  5, 13]
                                         Une              [D6 , 10]
                                         White Dragon     [D9]
                                         Winged Skeleton  [D12]
                                         Zombie Officer   [D12, 13]

Boss --------: Manticore  [D7]
Musica Boss -: Confrontation


                _____________________
                |                   |
                |                   |
                |                   |
                |                   |
                |                   |
                |         2         |_______________
                |                   |              |
                |                   |              |
                |                   |       4      |
                |                   |              |
                |                   |              |
           _____|______  ___  ______|______  ______|
           |    |                   |              |
    B29 <==  cB           1                        |
           |____|___________________|              |
           |    |         |         |              |
           | TT           |         |       3      |
           |____|         |         |              |
           |    |         |         |              |
           | 10      9    |         |              |
 __________|____|         |    7    |_  ________  _|
 |    |         |         |         |    |    |    |
 |         11                          8 | SS      |
 | 12 |_________|_________|         |____|____|  5 |
 |    |    |              |         |         |    |
 |                14                     6         |
 |____| 13 |______________|_________|_________|____|
      |    |    |
      |      cL  ==> L1
      |____|____|



___________________________________[D1]
NEMICI --: Ghost xInf
OGGETTI -: nessuno


___________________________________[D2]
NEMICI --:
 Axe Armor   x4
 Bone Pillar x10
 Ghost       xInf

OGGETTI -:
 Bamboo Sword
 High Mind Up
 High Potion
 Mind Up
 100 $


___________________________________[D3]
NEMICI --:
 Giant Ghost     x1
 Skeleton Knight x2
 Tiny Devil      x2

OGGETTI -:
  100 $
 1000 $ (salendo da D8)


___________________________________[D4]
NEMICI --:
 Axe Armor   x1
 Bone Pillar x4
 Durga       x2

OGGETTI -: Rapier


___________________________________[D5]
NEMICI --:
 Bat        x3
 Ghost      x1
 Tiny Devil x1

OGGETTI -: nessuno


___________________________________[D6]
NEMICI --:
 Rock Armor x1
 Skeleton   x1
 Une        x3

OGGETTI -: nessuno


___________________________________[D7]
NEMICI --:
 Manticore (Boss)
 Gargoyle     x3 (tornandoci dopo la sconfitta del boss)
 Ghost Dancer x4 (tornandoci dopo la sconfitta del boss)
 Quezlcoatl   x1 (tornandoci dopo la sconfitta del boss)

OGGETTI -: Tallhammer


___________________________________[D8]
NEMICI --: Skeleton Knight x1
OGGETTI -: Silk Robe


___________________________________[D9]
NEMICI --:
 Ghost Dancer x6
 White Dragon x1

OGGETTI -: 100 $


___________________________________[D10]
NEMICI --: Une x1
OGGETTI -: Anti-Venom


___________________________________[D11]
NEMICI --:
 Rock Armor      x2
 Skeleton Knight x2

OGGETTI -: nessuno


___________________________________[D12]
NEMICI --:
 Winged Skeleton xInf
 Zombie Officer  x2

OGGETTI -: nessuno


___________________________________[D13]
NEMICI --:
 Tiny Devil     x2
 Zombie Officer x1

OGGETTI -: nessuno


___________________________________[D14]
NEMICI --:
 Bat        x2
 Fleaman    x2
 Rock Armor x3

OGGETTI -: nessuno



===============================================================================
  CLOCK TOWER                  Blocco E                                 [@12CT]
===============================================================================
Numero Stanze ---------: 31
Stanze di Salvataggio -: 2
Teletrasporto ---------: presente
Stanze Segrete --------: E12
Confini ---------------: Castle Corridor, Floating Garden, Top Floor
Musica ----------------: Clock Tower

               _________
              |_       _|
             ___|     |___
 Top Floor ##___       ___## Floating Garden
                |     |
               _|     |_
             _|    a    |_
            |             |
            |             |
            |    _____    |
            |   |    _|   |
            |___|  ##_____|
    Castle Corridor


=== OGGETTI ===                === NEMICI ===
 Burtgang          [E24]        Bomber Armor    [E10, 13, 21, 30]
 Death's Robe      [E8 h]       Devil           [E20]
 Death's Sickle    [E4 h]       Disc Armor      [E15]
 Mystletain        [E12]        Golem           [E17]
 Pitch Black Suit  [E26]        Great Armor     [E3]
 Skula Soul        [E6 ]        Gremlin         [E8 , 29]
 2000 $            [E7 ]        Harpy           [E1 ,  4,  9, 11, 19, 21, 27]
                                Lightning Doll  [E2 ,  7,  9, 11, 12, 16, 17
                                                - 22, 25, 28, 29, 30]
                                Medusa Head     [E7 ,  8, 16, 23, 24, 25, 27,30
                                Needles         [E20, 31]
                                Siren           [E1]
                                Valkyrie        [E8, 25, 29]

Boss --------: Death [E5]
Musica Boss -: Confrontation


                __________________________
                |    |         |    |    |
                |  6      5           SS |
                |____|_________|  4 |____|
                     |         |    |
                     |    3         |
      _______________|_  ______|____|_______________
      |    |         |    |    |    |         |    |
M9 <==  cN      1       2      |         19     cM  ==> G13
      |____|_________|____|  7 | 18 |_________|____|
                     |    |    |    |
                     |         |    |
                     |  8 |____|_  _|
                     |    |    |    |
                     |         |    |
                _____|____|  9 | 17 |_____
                |    |    |    |    |    |
                |      10      |         |
           _____| 11 |____|____|____| 16 |_____
           |    |    |    |    |    |    |    |
           | 12        13   14   15        SS |
           |____|____|____|_  _|____|____|____|
           |    |    |              |    |    |
           | 22             20             28 |
           |____| 21 |______________| 27 |____|
           |    |    |              |    |    |
           |                24      |         |
           | 23 |____|______________|____| 29 |
           |    |    |              |    |    |
           |         |              |         |
           |____| 25 |         _____| 30 |____|
           |    |    |         |    |    |    |
           | 26      |   cC <==  31        TT |
           |____|____|         |____|____|____|



___________________________________[E1]
NEMICI --:
 Harpy x2
 Siren x1

OGGETTI -: nessuno


___________________________________[E2]
NEMICI --: Lightning Doll x2
OGGETTI -: nessuno


___________________________________[E3]
NEMICI --: Great Armor x1
OGGETTI -: nessuno


___________________________________[E4]
NEMICI --: Harpy x3
OGGETTI -: Death's Sickle (solo a difficoltà Hard)


___________________________________[E5]
NEMICI --: Death (Boss)
OGGETTI -: nessuno


___________________________________[E6]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -: Skula Soul


___________________________________[E7]
NEMICI --:
 Lightning Doll x2
 Medusa Head    xInf

OGGETTI -: 2000$


___________________________________[E8]
NEMICI --:
 Gremlin     x1
 Medusa Head xInf
 Valkyrie    x1

OGGETTI -: Death's Robe (solo a difficoltà Hard)


___________________________________[E9]
NEMICI --:
 Harpy          x2
 Lightning Doll x2

OGGETTI -: nessuno


___________________________________[E10]
NEMICI --: Bomber Armor x1
OGGETTI -: nessuno


___________________________________[E11]
NEMICI --:
 Harpy          x1
 Lightning Doll x1

OGGETTI -: nessuno


___________________________________[E12]
NEMICI --: Lightning Doll x2
OGGETTI -: Mystletain

È possibile accedervi rompendo il muro in basso a sinistra in E11.


___________________________________[E13]
NEMICI --: Bomber Armor x1
OGGETTI -: nessuno


___________________________________[E14]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -: nessuno


___________________________________[E15]
NEMICI --: Disc Armor x1
OGGETTI -: nessuno


___________________________________[E16]
NEMICI --:
 Lightning Doll x1
 Medusa Head    xInf

OGGETTI -: nessuno


___________________________________[E17]
NEMICI --:
 Golem          x1
 Lightning Doll x1

OGGETTI -: nessuno


___________________________________[E18]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -: nessuno


___________________________________[E19]
NEMICI --: Harpy x1
OGGETTI -: nessuno


___________________________________[E20]
NEMICI --:
 Devil   x1
 Needles x6

OGGETTI -: nessuno


___________________________________[E21]
NEMICI --:
 Bomber Armor x1
 Harpy        x2

OGGETTI -: nessuno


___________________________________[E22]
NEMICI --: Lightning Doll x1
OGGETTI -: nessuno


___________________________________[E23]
NEMICI --: Medusa Head xInf
OGGETTI -: nessuno


___________________________________[E24]
NEMICI --: Medusa Head xInf
OGGETTI -: Burtgang


___________________________________[E25]
NEMICI --:
 Lightning Doll x1
 Medusa Head    xInf
 Valkyrie       x1

OGGETTI -: nessuno


___________________________________[E26]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -: Pitch Black Suit


___________________________________[E27]
NEMICI --:
 Harpy       x1
 Medusa Head xInf

OGGETTI -: nessuno


___________________________________[E28]
NEMICI --: Lightning Doll x2
OGGETTI -: nessuno


___________________________________[E29]
NEMICI --:
 Gremlin        x1
 Lightning Doll x2
 Valkyrie       x1

OGGETTI -: nessuno


___________________________________[E30]
NEMICI --:
 Bomber Armor   x1
 Lightning Doll x1
 Medusa Head    xInf

OGGETTI -: nessuno


___________________________________[E31]
NEMICI --: Needles x4
OGGETTI -: nessuno



===============================================================================
  DANCE HALL                   Blocco F                                 [@12DH]
===============================================================================
Numero Stanze ---------: 25
Stanze di Salvataggio -: 2
Teletrasporto ---------: presente
Stanze Segrete --------: F9, F15
Confini ---------------: Castle Corridor, Inner Quarters
Musica ----------------: Dance Hall

        ___
      _|   |_
     |       |
    _|       |_     ___
  _|           |___|   |
 |                  ___## Inner Quarters
 |_____    a       ## Castle Corridor
       |           |
       |        ___|
       |       |_
       |_________|


=== OGGETTI ===                      === NEMICI ===
 Cutall               [F4 ]           Arachne          [F16]
 High Potion          [F17]           Bone Pillar      [F11]
 Mana Prism           [F11]           Catoblepas       [F11, 12, 15]
 Samurai Armor        [F9 ]           Creaking Skull   [F18]
 Sherman Ring         [F15]           Durga            [F3 ,  5]
 Skeleton Blaze Soul  [F25]           Evil Butcher     [F17, 22, 23]
 100 $                [F12, 13]       Fleaman          [F12, 22, 23]
 500 $                [F21]           Ghost Dancer     [F4]
                                      Killer Doll      [F1 , 11, 13, 17, 20, 21
                                                       - 23]
                                      Mimic            [F15]
                                      Minotaur         [F7 ,  8, 14, 21]
                                      Nemesis          [F1]
                                      Quezlcoatl       [F2 ,  7, 10]
                                      Skeleton Knight  [F1]
                                      Tsuchinoko       [F25]
                                      Waiter Skeleton  [F10, 11, 13, 16]
                                      White Dragon     [F15]
                                      Winged Skeleton  [F20]
                                      Wooden Golem     [F19, 22]
                                      Zombie Officer   [F3 ,  5,  7, 10, 13, 18
                                                       - 19, 21]

Boss --------: Big Golem  [F24]
Musica Boss -: Confrontation


                ___________
                |         |
                |         |
           _____|    11   |_____
           |    |         |    |
           | 12             13 |
           |____|______  _|____|
           |                   |
           |         10        |
      _____|_  ________________|_____         ___________
      |    |    |         |    |    |         |         |
      |  9    8      7       6   SS |         |    15   |
 _____|____|____|_________|_  _|____|_________|______  _|_____
 |    |    |    |         |    |                        |    |
 |       2                                 14             cO  ==> I1
 |  1 |____|  3 |    4    |  5 |________________________|____|
 |    |    |    |         |    |              |    |
 |      TT |                          16        cD  ==> B7
 |____|____|____|_  ______|____|______________|____|
                |    |         |         |    |
                |         18        19        |
                | 17 |_________|_________| 20 |
                |    |                   |    |
                |    |        21              |
                |_  _|___________________|____|
                |              |    |
                |       22          |
                |______________| 23 |_____
                |    |         |    |    |
                | 25      24          SS |
                |____|_________|____|____|



___________________________________[F1]
NEMICI --:
 Killer Doll     x1
 Nemesis         x1
 Skeleton Knight x2

OGGETTI -: nessuno


___________________________________[F2]
NEMICI --: Quezlcoatl x2
OGGETTI -: nessuno


___________________________________[F3]
NEMICI --:
 Durga          x3
 Zombie Officer x1

OGGETTI -: nessuno


___________________________________[F4]
NEMICI --: Ghost Dancer x10
OGGETTI -: Cutall


___________________________________[F5]
NEMICI --:
 Durga          x2
 Zombie Officer x1

OGGETTI -: nessuno


___________________________________[F6]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -: nessuno


___________________________________[F7]
NEMICI --:
 Minotaur       x1
 Quezlcoatl     x1
 Zombie Officer x1

OGGETTI -: nessuno


___________________________________[F8]
NEMICI --: Minotaur x1
OGGETTI -: nessuno


___________________________________[F9]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -: Samurai Armor

È possibile accedervi rompendo il muro a sinistra in F8.


___________________________________[F10]
NEMICI --:
 Quezlcoatl      x1
 Waiter Skeleton x1
 Zombie Officer  x2

OGGETTI -: nessuno


___________________________________[F11]
NEMICI --:
 Bone Pillar     x5
 Catoblepas      x1
 Killer Doll     x3
 Waiter Skeleton x1

OGGETTI -: Mana Prism


___________________________________[F12]
NEMICI --:
 Catoblepas x1
 Fleaman    x4

OGGETTI -: 100$


___________________________________[F13]
NEMICI --:
 Killer Doll     x1
 Waiter Skeleton x1
 Zombie Officer  x1

OGGETTI -: 100$


___________________________________[F14]
NEMICI --: Minotaur x3
OGGETTI -: nessuno


___________________________________[F15]
NEMICI --:
 Catoblepas   x1
 Mimic        x1
 White Dragon x1

OGGETTI -: Sherman Ring

È possibile accedervi rompendo il soffitto in F14.


___________________________________[F16]
NEMICI --:
 Arachne         x2
 Waiter Skeleton x1

OGGETTI -: nessuno


___________________________________[F17]
NEMICI --:
 Evil Butcher x1
 Killer Doll  x2

OGGETTI -: High Potion


___________________________________[F18]
NEMICI --:
 Creaking Skull x1
 Zombie Officer x2

OGGETTI -: nessuno


___________________________________[F19]
NEMICI --:
 Wooden Golem   x1
 Zombie Officer x1

OGGETTI -: nessuno


___________________________________[F20]
NEMICI --:
 Killer Doll     x2
 Winged Skeleton xInf

OGGETTI -: nessuno


___________________________________[F21]
NEMICI --:
 Killer Doll    x3
 Minotaur       x2
 Zombie Officer x2

OGGETTI -: 500 $


___________________________________[F22]
NEMICI --:
 Evil Butcher x2
 Fleaman      x2
 Wooden Golem x1

OGGETTI -: nessuno


___________________________________[F23]
NEMICI --:
 Evil Butcher x2
 Fleaman      x2
 Killer Doll  x1

OGGETTI -: nessuno


___________________________________[F24]
NEMICI --: Big Golem (Boss)
OGGETTI -: nessuno


___________________________________[F25]
NEMICI --: Tsuchinoko x1
OGGETTI -: Skeleton Blaze Soul



===============================================================================
  FLOATING GARDEN              Blocco G                                 [@12FG]
===============================================================================
Numero Stanze ---------: 13
Stanze di Salvataggio -: 2
Teletrasporto ---------: non presente
Stanze Segrete --------: nessuna
Confini ---------------: Castle Corridor, Chaotic Realm, Clock Tower
Musica ----------------: Floating Garden

                             _____
                      b <-- :     |            _____
                            |  d  : --> h     |     |
                 _____ e <- :_____|     a <-- :  f  : --> b
                |     |                       |_____|    _____
          h <-- :  c  : --> a                           |     |
                |_____|                    Clock Tower ##  g  : --> d
       _______                         _                |_____|    _____
      |       |      Chaotic Realm ## |e: --> d                   |     |
      |   b   |                        ¯                    g <-- :  h  : --> c
 f <--:       : --> d                                             |_____|
      |_______|

                   ___________
            c <-- :           : --> f
                  |     a     |
                  |           |_
 Castle Corridor ##_____________|


=== OGGETTI ===                         === NEMICI ===
 Castle Map 3          [G2]              Altair           [G7]
 Kicker Skeleton Soul  [G7]              Bone Pillar      [G6]
  500 $                [G10, 12, 13]     Cockatrice       [G1 ,  2]
 1000 $                [G6]              Dead Warrior     [G2 ,  5,  6]
                                         Devil            [G5 , 13]
                                         Disc Armor       [G10, 12]
                                         Golem            [G12]
                                         Gorgon           [G3 ,  4]
                                         Imp              [G3]
                                         Kicker Skeleton  [G7]
                                         Mandragora       [G6]
                                         Manticore        [G10]
                                         Red Crow         [G2 ,  3,  4]
                                         Ripper           [G7]
                                         Werewolf         [G12, 13]

Boss --------: Julius Belmont [G9]
Musica Boss -: Heart of Fire


           _______________________________
           |              |              |
     12 <--                               --> 5
           |       3      |       4      |
           |              |              |
           |                             |
           |_  ___  ______|_  ___  ______|
           |              |              |
           |                             |
      _____|       1      |       2      |_____
      |    |              |              |    |
B13<==  cE                                 SS |
      |____|______________|______________|____|


      _____________________                 ________________
      |                   |                 |              |
      |                   |                 |              |
      |                   |                 |              |
      |                   |                 |              |
      |                   |           10 <--       12       --> 3
      |         6         |                 |              |
      |                   |                 |              |
 5 <--                     --> 7            |              |
      |                   |                 |______________|
      |                   |
      |                   |
      |___________________|


      ________________
      |              |
 6 <--                --> 10
      |_____  7      |                      ______
      |    |         |                      |    |
      | SS           |               C1 <== | 11  --> 9
      |____|______  _|                      |____|
      |         |    |
11 <--     9       8 |
      |_________|____|


      ________________                      ________________
      |              |                      |              |
      |              |                      |              |
      |              |                 _____|              |
      |              |                 |    |              |
 5 <--        5       --> 6     E19 <==  cM        13       --> 7
      |              |                 |____|              |
      |              |                      |              |
      |              |                      |              |
      |______________|                      |______________|


      ________________
      |              |
      |              |
      |              |
      |              |
13 <--       10       --> 12
      |              |
      |              |
      |              |
      |______________|



___________________________________[G1]
NEMICI --: Cockatrice x2
OGGETTI -: nessuno


___________________________________[G2]
NEMICI --:
 Cockatrice   x1
 Dead Warrior x1
 Red Crow     x3

OGGETTI -: Castle Map 3


___________________________________[G3]
NEMICI --:
 Gorgon   x2
 Imp      x3
 Red Crow x1

OGGETTI -: nessuno


___________________________________[G4]
NEMICI --:
 Gorgon   x2
 Red Crow x1

OGGETTI -: nessuno


___________________________________[G5]
NEMICI --:
 Dead Warrior x1
 Devil        x1

OGGETTI -: nessuno


___________________________________[G6]
NEMICI --:
 Bone Pillar  x12
 Dead Warrior x3
 Mandragora   x1

OGGETTI -: 1000 $ x2


___________________________________[G7]
NEMICI --:
 Altair          xInf
 Kicker Skeleton x1
 Ripper          xInf

OGGETTI -: Kicker Skeleton Soul


___________________________________[G8]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -: nessuno


___________________________________[G9]
NEMICI --: Julius Belmont (Boss)
OGGETTI -: nessuno


___________________________________[G10]
NEMICI --:
 Disc Armor x1
 Manticore  x1

OGGETTI -: 500 $


___________________________________[G11]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -: nessuno

È presente il teletrasporto per il Chaotic Realm - C1.


___________________________________[G12]
NEMICI --:
 Disc Armor x1
 Golem      x1
 Werewolf   x2

OGGETTI -: 500 $


___________________________________[G13]
NEMICI --:
 Devil    x1
 Werewolf x4

OGGETTI -: 500 $



===============================================================================
  FORBIDDEN AREA               Blocco H                                 [@12FA]
===============================================================================
Numero Stanze ---------: 11
Stanze di Salvataggio -: nessuna
Teletrasporto ---------: non presente
Stanze Segrete --------: H6
Confini ---------------: Study, Underground Reservoir
Musica ----------------: Forbidden Area

                                 _
                                | ## Study
                         _______| |___________
 Underground Reservoir ##___________________  |___
                                           _|  a  |_
                               ___        |_______  |
                              |   |_______________| |
                              |_____________________|


=== OGGETTI ===                         === NEMICI ===
 Claimh Solais  [H6 ]                    Alura Une    [H4]
 Joyeuse        [H11]                    Cagnazzo     [H8]
                                         Dryad        [H1,  4]
                                         Fish Head    [H5]
                                         Flame Demon  [H9]
                                         Gargoyle     [H2, 10]
                                         Harpy        [H5]
                                         Killer Fish  [H5]
                                         Mimic        [H11]
                                         Mudman       [H1,  9]
                                         Poison Worm  [H4]
                                         Ripper       [H10]
                                         Werejaguar   [H1]

Boss --------: nessuno
Musica Boss -: nessuna


                               ___________
                               |    |    |
                               |  3   cP  ==> L12
                               |_  _|____|
                               |    |
                               |    |
      _________________________|  2 |_________________________
      |    |                   |    |                        |
O39<==  cQ           1                          4            |
      |____|___________________|____|_____________________  _|__________
                                                        |              |
                                                        |              |
                                                   _____|       5      |_____
                                                   |    |              |    |
                                                   |  6                   7 |
                          ___________              |____|______________|_  _|
                          |    |    |                                  |    |
                          |      11 |                                  |    |
                          | 10 |____|__________________________________|  8 |
                          |    |                                       |    |
                          |                       9                         |
                          |____|_______________________________________|____|



___________________________________[H1]
NEMICI --:
 Dryad      x2
 Mudman     x2
 Werejaguar x1

OGGETTI -: nessuno


___________________________________[H2]
NEMICI --: Gargoyle x2
OGGETTI -: nessuno


___________________________________[H3]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -: nessuno


___________________________________[H4]
NEMICI --:
 Alura Une   x1
 Dryad       x2
 Poison Worm x1

OGGETTI -: nessuno


___________________________________[H5]
NEMICI --:
 Fish Head   x3
 Harpy       x2
 Killer Fish x3

OGGETTI -: nessuno


___________________________________[H6]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -: Claimh Solais

È possibile accedervi rompendo il muro in H5, situato sott'acqua in basso a
sinistra.


___________________________________[H7]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -: nessuno


___________________________________[H8]
NEMICI --: Cagnazzo x2
OGGETTI -: nessuno


___________________________________[H9]
NEMICI --:
 Flame Demon x2
 Mudman      x4

OGGETTI -: nessuno


___________________________________[H10]
NEMICI --:
 Gargoyle x2
 Ripper   x8 (nella cassa)

OGGETTI -: nessuno


___________________________________[H11]
NEMICI --: Mimic x1
OGGETTI -: Joyeuse



===============================================================================
  INNER QUARTERS               Blocco I                                 [@12IQ]
===============================================================================
Numero Stanze ---------: 19
Stanze di Salvataggio -: 1
Teletrasporto ---------: presente
Stanze Segrete --------: I3, I4
Confini ---------------: Castle Corridor, Dance Hall, Top Floor
Musica ----------------: Inner Quarters

                    _____
                   |     |
                   |     |
                   |     |
        ___        |     |
       |   |  _____|     |___
       |   |_|        a      |
       |    ___              |
       |___|  _|             |___
             |      ___       ___## Top Floor
 Dance Hall ##_____|  ##_____|
                      Castle Corridor


=== OGGETTI ===                  === NEMICI ===
 Ancient Book 2  [I7 ]            Arc Demon       [I7]
 Dainslef        [I7 ]            Chronomage      [I5]
 High Mind Up    [I1 ]            Curly           [I11, 12, 13, 14, 18]
 High Potion     [I3 ]            Disc Armor      [I12]
 Hrunting        [I12]            Durga           [I1 ,  2]
 Mind Up         [I18]            Imp             [I6 , 14]
 Ninja Suit      [I4 ]            Killer Doll     [I19]
 Undine Soul     [I12]            Kyoma Demon     [I13, 15]
                                  Lightning Doll  [I6]
                                  Lilith          [I16, 18]
                                  Nemesis         [I2 , 14]
                                  Persephone      [I1 ,  6,  8, 15, 16, 18, 19]
                                  Student Witch   [I3 , 17]
                                  Valkyrie        [I11, 12, 13, 15, 16]
                                  Witch           [I4 , 10, 17]

Boss --------: Headhunter [I10]
Musica Boss -: Confrontation


                               ________________
                               |              |
                               |              |
                               |              |
                               |              |
                               |              |
                               |              |
                               |              |
                               |      12      |
                               |              |
                               |              |
                               |              |
 ___________                   |              |
 |         |                   |              |
 |    7    |                   |              |
 |_  ______|    _______________|___________  _|__________
 |         |    |    |    |    |         |         |    |
 |         |    | SS         9      10                  |
 |         |____|____|    |____|_________|    11   |    |
 |         |         |    |    |         |         |    |
 |    6         5            8 |    13             | 14 |
 |         |_________|  2 |____|_________|_________|    |
 |         |         |    |    |                   |    |
 |         |         |    | TT          15              |
 |_________|    _____|    |____|___________________|_  _|_______________
                |    |    |                             |         |    |
                |         |             16                   17     cR  ==> M19
           _____|  1 |_  _|________________  ________  _|_________|____|
           |    |    |    |    |         |    |         |
    F14 <==  cO      |  3    4 |   cF <==  19 |    18   |
           |____|____|____|____|         |____|_________|



___________________________________[I1]
NEMICI --:
 Durga      x2
 Persephone x1

OGGETTI -: High Mind Up


___________________________________[I2]
NEMICI --:
 Durga   x5
 Nemesis x2

OGGETTI -: nessuno


___________________________________[I3]
NEMICI --: Student Witch x2
OGGETTI -: High Potion

È possibile accedervi rompendo il pavimento in I2.


___________________________________[I4]
NEMICI --: Witch x1
OGGETTI -: Ninja Suit

È possibile accedervi rompendo il muro in I3.


___________________________________[I5]
NEMICI --: Chronomage x1
OGGETTI -: nessuno


___________________________________[I6]
NEMICI --:
 Imp            x1
 Lightning Doll x5
 Persephone     x4

OGGETTI -: nessuno


___________________________________[I7]
NEMICI --: Arc Demon x1
OGGETTI -:
 Ancient Book 2
 Dainslef


___________________________________[I8]
NEMICI --: Persephone x1
OGGETTI -: nessuno


___________________________________[I9]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -: nessuno


___________________________________[I10]
NEMICI --:
 Headhunter (Boss)
 Witch x1   (tornandoci dopo la sconfitta del boss)

OGGETTI -: nessuno


___________________________________[I11]
NEMICI --:
 Curly    x3
 Valkyrie x1

OGGETTI -: nessuno


___________________________________[I12]
NEMICI --:
 Curly      x2
 Disc Armor x4
 Valkyrie   x3

OGGETTI -:
 Hrunting
 Undine Soul


___________________________________[I13]
NEMICI --:
 Curly       x2
 Kyoma Demon x1
 Valkyrie    x1

OGGETTI -: nessuno


___________________________________[I14]
NEMICI --:
 Curly   x4
 Imp     x1
 Nemesis x1

OGGETTI -: nessuno


___________________________________[I15]
NEMICI --:
 Kyoma Demon x1
 Persephone  x2
 Valkyrie    x3

OGGETTI -: nessuno


___________________________________[I16]
NEMICI --:
 Lilith     x2
 Persephone x7
 Valkyrie   x2

OGGETTI -: nessuno


___________________________________[I17]
NEMICI --:
 Student Witch x1
 Witch         x2

OGGETTI -: nessuno


___________________________________[I18]
NEMICI --:
 Curly      x2
 Lilith     x2
 Persephone x2

OGGETTI -: Mind Up


___________________________________[I19]
NEMICI --:
 Killer Doll x1
 Persephone  x1

OGGETTI -: nessuno



===============================================================================
  STUDY                        Blocco L                                 [@12ST]
===============================================================================
Numero Stanze ---------: 20
Stanze di Salvataggio -: 1
Teletrasporto ---------: non presente
Stanze Segrete --------: L11
Confini ---------------: Chapel, Forbidden Area
Musica ----------------: Study

                         ________
                Chapel ##        |_
                 _______|          |
                |_                 |
                 _|       a        |
                |                  |
 Forbidden Area ##_________________|


=== OGGETTI ===                         === NEMICI ===
 Ancient Book 1  [L12]                   Arachne          [L9 ]
 Bastard Sword   [L5 ]                   Bone Pillar      [L6 , 12]
 Broadsword      [L7 ]                   Buer             [L13]
 Hammer          [L4 ]                   Catoblepas       [L10, 14, 18]
 Heart Pendant   [L8 ]                   Durga            [L2 ]
 Kaiser Knuckle  [L11 h]                 Ectoplasm        [L9 , 10, 14]
 Malphas Soul    [L20]                   Evil Butcher     [L6 ]
 Melon           [L11]                   Fleaman          [L9 ]
 Uncurse Potion  [L6 ]                   Giant Ghost      [L5 ,  6]
 Whip Sword      [L18]                   Minotaur         [L14]
 100$            [L10, 16]               Rock Armor       [L10]
                                         Skull Archer     [L12]
                                         Student Witch    [L5 , 12, 18]
                                         Tiny Devil       [L2 ]
                                         Winged Skeleton  [L1 ]

Boss --------: Great Armor  [L19]
Musica Boss -: Confrontation


                     _______________________________
                     |    |    |         |    |    |
              D13 <==  cL            2          4  |
                     |____|  1 |_________|  3 |____|_____
                          |    |         |    |         |
                          |    |     5        |    8    |
      ____________________|_  _|_________|____|______  _|
      |    |         |                        |         |
      | 11           |           6                      |
      |____|    10   |________________________|    7    |
           |         |                        |         |
           |                     9                      |
      _____|_  ______|________________________|_________|
      |    |         |    |         |    |    |         |
      | SS             13      14          16 |         |
      |____|    12   |____|_________| 15 |____|    18   |
      |    |         |    |         |    |    |         |
H3 <==  cP           | 20      19          17           |
      |____|_________|____|_________|____|____|_________|



___________________________________[L1]
NEMICI --: Winged Skeleton xInf
OGGETTI -: nessuno


___________________________________[L2]
NEMICI --:
 Durga      x2
 Tiny Devil x1

OGGETTI -: nessuno


___________________________________[L3]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -: nessuno


___________________________________[L4]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -: Hammer


___________________________________[L5]
NEMICI --:
 Giant Ghost   x1
 Student Witch x2

OGGETTI -: Bastard Sword


___________________________________[L6]
NEMICI --:
 Bone Pillar  x4
 Evil Butcher x3
 Giant Ghost  x1

OGGETTI -: Uncurse Potion


___________________________________[L7]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -: Broadsword


___________________________________[L8]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -: Heart Pendant


___________________________________[L9]
NEMICI --:
 Arachne   x2
 Ectoplasm x4
 Fleaman   x3

OGGETTI -: nessuno


___________________________________[L10]
NEMICI --:
 Catoblepas x1
 Ectoplasm  x3
 Rock Armor x1

OGGETTI -: 100$


___________________________________[L11]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -:
 Kaiser Knuckle (solo a difficoltà Hard)
 Melon

È possibile accedervi rompendo il muro in alto a sinistra in L10.


___________________________________[L12]
NEMICI --:
 Bone Pillar   x3
 Skull Archer  x1
 Student Witch x2

OGGETTI -: Ancient Book 1


___________________________________[L13]
NEMICI --: Buer x1
OGGETTI -: nessuno


___________________________________[L14]
NEMICI --:
 Catoblepas x1
 Ectoplasm  x1
 Minotaur   x1

OGGETTI -: nessuno


___________________________________[L15]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -: nessuno


___________________________________[L16]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -: 100$


___________________________________[L17]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -: nessuno

È possibile entrare nella bocca del demone usando lo scatto all'indietro.


___________________________________[L18]
NEMICI --:
 Catoblepas    x1
 Student Witch x1

OGGETTI -: Whip Sword


___________________________________[L19]
NEMICI --: Great Armor (Boss)
OGGETTI -: nessuno


___________________________________[L20]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -: Malphas Soul

Qui troverete Hammer.



===============================================================================
  TOP FLOOR                    Blocco M                                 [@12TF]
===============================================================================
Numero Stanze ---------: 23
Stanze di Salvataggio -: 1
Teletrasporto ---------: presente
Stanze Segrete --------: M11, M16
Confini ---------------: Castle Corridor, Clock Tower, Inner Quarters
Musica ----------------: Top Floor

              _______
             |       |___
             |           |
             |           |
             |           |___
             |      a     ___## Clock Tower
             |           |
             |           |___
             |               |
             |___            |
                 |    _______|
 Inner Quarters ##___## Castle Corridor


=== OGGETTI ===                         === NEMICI ===
 Black Panther Soul  [M1 ]               Bael             [M12]
 Dracula's Tunic     [M1 ]               Basilisk         [M4 , 20]
 Gungner             [M16]               Dead Crusader    [M14]
 Hippogryph Soul     [M11]               Erinys           [M4 , 13, 15, 18]
 Kaladbolg           [M4 ]               Final Guard      [M15, 17, 20]
 Mana Prism          [M3, 6]             Gargoyle         [M3 , 12, 15, 18, 20]
 Satan's Ring        [M17]               Iron Golem       [M10]
 Super Potion        [M23]               Lubicant         [M14, 21]
 Tear of Blood       [M3 h]              Red Minotaur     [M4 , 13]
                                         Skeleton Knight  [M14]
                                         Stolas           [M14]
                                         Succubus         [M12, 13, 18]

Boss --------: Graham Jones  [M2]
Musica Boss -: Throne Fights


 _____________________
 |    |    |         |
 |  1    2           |
 |____|____|  3      |__________
 |                   |    |    |
 |                           6 |
 |___________  ______|  5 |____|
 |                   |    |    |
 |                           7 |
 |                   |_  _|____|
 |                   |    |    |
 |                   |      SS |
 |         4         |  8 |____|_______________
 |                   |    |              |    |
 |                                9        cN  ==> E1
 |                   |_  _|______________|____|
 |                   |         |
 |                             |
 |______  ___________|    12   |
 |    |         |    |         |
 | 16 |    10     11 |         |
 |_  _|_________|____|______  _|__________
 |         |         |         |    |    |
 |              14        13          22 |
 |    15   |_________|_________|    |____|
 |         |         |         |    |    |
 |              17   |         | 21   TT |
 |_________|_  ______|    20   |    |____|
           |         |         |    |    |
           |    18                    23 |
      _____|______  _|_________|____|____|
      |    |         |    |
I17<==  cR      19     cG  ==> B24
      |____|_________|____|



___________________________________[M1]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -:
 Black Panther Soul
 Dracula's Tunic


___________________________________[M2]
NEMICI --: Graham Jones (Boss)
OGGETTI -: nessuno

Sala del Trono


___________________________________[M3]
NEMICI --: Gargoyle x2
OGGETTI -:
 Mana Prism   (entrando da M4)
 Tear of Blood (solo a difficoltà Hard)


___________________________________[M4]
NEMICI --:
 Basilisk     x3
 Erinys       x3
 Red Minotaur x2

OGGETTI -: Kaladbolg


___________________________________[M5]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -: nessuno


___________________________________[M6]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -: Mana Prism


___________________________________[M7]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -: nessuno


___________________________________[M8]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -: nessuno


___________________________________[M9]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -: nessuno


___________________________________[M10]
NEMICI --: Iron Golem x1
OGGETTI -: nessuno


___________________________________[M11]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -: Hippogryph Soul

È possibile accedervi rompendo il muro di destra in M10.


___________________________________[M12]
NEMICI --:
 Bael     x1
 Gargoyle x2
 Succubus x2

OGGETTI -: nessuno


___________________________________[M13]
NEMICI --:
 Erinys       x1
 Red Minotaur x1
 Succubus     x2

OGGETTI -: nessuno


___________________________________[M14]
NEMICI --:
 Lubicant        x2
 Stolas          x1
 Dead Crusader   xInf
 Skeleton Knight xInf

OGGETTI -: nessuno


___________________________________[M15]
NEMICI --:
 Erinys      x1
 Final Guard x1
 Gargoyle    x1

OGGETTI -: nessuno


___________________________________[M16]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -: Gungner

È possibile accedervi rompendo il soffitto in alto a sinistra in M15.


___________________________________[M17]
NEMICI --: Final Guard x1
OGGETTI -: Satan's Ring


___________________________________[M18]
NEMICI --:
 Erinys   x1
 Gargoyle x1
 Succubus x1

OGGETTI -: nessuno


___________________________________[M19]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -: nessuno


___________________________________[M20]
NEMICI --:
 Basilisk    x1
 Final Guard x1
 Gargoyle    x1

OGGETTI -: nessuno


___________________________________[M21]
NEMICI --: Lubicant x4
OGGETTI -: nessuno


___________________________________[M22]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -: nessuno


___________________________________[M23]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -: Super Potion



===============================================================================
  UNDERGROUND CEMETERY         Blocco N                                 [@12UC]
===============================================================================
Numero Stanze ---------: 12
Stanze di Salvataggio -: 1
Teletrasporto ---------: non presente
Stanze Segrete --------: nessuna
Confini ---------------: Underground Reservoir
Musica ----------------: Underground Reservoir

                             ___________________________
                         ___|            a              |_
 Underground Reservoir ##_________________________________|


=== OGGETTI ===                         === NEMICI ===
 Galamoth Soul  [N12]                    Alura Une    [N2]
 Gold Ring      [N10]                    Biphron      [N1,  2]
 High Potion    [N9 ]                    Cagnazzo     [N10]
 2000 $         [N4 ]                    Flame Demon  [N1, 10]
                                         Ripper       [N2, 11]
                                         Werejaguar   [N1,  4]

Boss --------: Legion  [N6]
Musica Boss -: Confrontation



                ___________________________________________________
                |                   |    |    |         |    |    |
                |         4                SS |         |  9       --> 10
      __________|___________________|  3 |____|    6    |____|  8 |
      |         |                   |    |    |         |    |    |
O21<==     1              2                 5              7       --> 11
      |_________|___________________|____|____|_________|____|____|

      _____________________
      |                   |
 8 <--          10        |
      |___________________|_____
      |                   |    |
 8 <--          11          12 |
      |___________________|____|



___________________________________[N1]
NEMICI --:
 Biphron     x1
 Flame Demon x1
 Werejaguar  x1

OGGETTI -: nessuno


___________________________________[N2]
NEMICI --:
 Alura Une x1
 Biphron   x1
 Ripper    x2

OGGETTI -: nessuno


___________________________________[N3]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -: nessuno


___________________________________[N4]
NEMICI --: Werejaguar x4
OGGETTI -: 2000 $


___________________________________[N5]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -: nessuno


___________________________________[N6]
NEMICI --: Legion (Boss)
OGGETTI -: nessuno


___________________________________[N7]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -: nessuno


___________________________________[N8]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -: nessuno


___________________________________[N9]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -: High Potion


___________________________________[N10]
NEMICI --:
 Cagnazzo    x2
 Flame Demon x1

OGGETTI -: Gold Ring


___________________________________[N11]
NEMICI --: Ripper x10
OGGETTI -: nessuno


___________________________________[N12]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -: Galamoth Soul



===============================================================================
  UNDERGROUND RESERVOIR        Blocco O                                 [@12UR]
===============================================================================
Numero Stanze ---------: 39
Stanze di Salvataggio -: 2
Teletrasporto ---------: presente
Stanze Segrete --------: O22, O33
Confini ---------------: Arena, Castle Corridor, Forbidden Area,
                         Underground Cemetery
Musica ----------------: Underground Reservoir

                                                            _
                                                    ___    | |
  _  C.Corridor ___       C.Corridor  _____________|   |___| |_____
 | ##__________| a |___             ##         :___     _       ___|
 |___________________  |_____________|         |   |   | |     |
                    _|   :             b      _|  _|   |_|  _  |
                   |_____|  _______________  |_  |_  d  ___| | |_
                         | |_              |  _|   |   |_    |___|
                        _|  _|      _______| |_    |    _|
                       |_  |       |          _|___|   |_
                         | |_______|         :___________## Forbidden Area
                    _____|                   |_____
            Arena ##  c  :_________________________|
                    |__  |
                      _| |
                      |__## Underground Cemetery


=== OGGETTI ===                       === NEMICI ===
 Ancient Book 3   [O30]                Arc Demon      [O19, 27]
 Armor of Water   [O20]                Bat            [O1 ,  6, 21]
 Elfin Robe       [O3 ]                Big Golem      [O11]
 Eversing         [O35]                Bomber Armor   [O12]
 Handgun          [O27]                Cagnazzo       [O6]
 High Mind Up     [O25]                Dead Crusader  [O17]
 Mana Prism       [O18]                Disc Armor     [O9]
 Milican's Sword  [O16]                Dryad          [O38]
 Osafune          [O33]                Fish Head      [O16, 17, 24, 29, 32]
 Pendant          [O1 ]                Flesh Golem    [O26, 37]
 Pudding          [O22]                Gargoyle       [O21]
 Rahab's Sword    [O5 ]                Giant Worm     [O7 ,  8, 31]
 Ronginus' Spear  [O36]                Gorgon         [O18]
 Rune Ring        [O31]                Imp            [O16]
 Super Potion     [O17, 35, 37]        Killer Fish    [O2 , 13]
 Tasty Meat       [O2 ]                Mandragora     [O10]
 1000 $           [O27]                Man-Eater      [O4 , 20]
 2000 $           [O29]                Medusa Head    [O19]
                                       Merman         [O3 ,  9, 19, 20]
                                       Needles        [O4 ,  5, 15, 24, 29]
                                       Nightmare      [O8 , 26]
                                       Poison Worm    [O18, 38]
                                       Skeleton       [O1]
                                       Sky Fish       [O11, 18]
                                       Slime          [O9 , 10, 12, 14, 28, 30]
                                       Tiny Devil     [O1]
                                       Triton         [O17, 18, 27, 29]
                                       Ukoback        [O6 , 21, 38]
                                       Une            [O8 , 12]

Boss --------: nessuno
Musica Boss -: nessuna


 ___________                        ___________
 |    |    |                        |         |
 |      cH  ==> B4                  |    3    |
 |  1 |____|________________________|______  _|__________
 |    |                                                 |
 |                             2                        |
 |____|______________________________________________  _|_____
                                                   |         |
                                                   |          --> 6
                                              _____|    4    |
                                              |    |         |
                                              |  5           |
                                              |____|_________|



                                _______________________________
                                |    |                        |
                         B11 <==  cI                           --> 26
                                |____|                        |
                                     |                        |
                                     |          16            |
       ______________________________|                        |
       |    |                        |                        |
  4 <--                              |                        |
       |    |           17           |______  ________________|
       |    |                        |         |    |    |
       |    |                             15     14      |
       |    |________________________|_________|____|    |_____
       |    |                                       |    |    |
       |    |                                       |      13 |
       |    |_____                                  | 12 |____|
       |    |    |                                  |    |
       |      SS |                                  |    |
  _____|    |____|              ____________________|    |_____
  |    |  6 |                   |         |         |    |    |
  |  7      |                   |              11          SS |
  |____|    |                   |         |_________|____|____|
       |    |                   |         |    |         |
       |    |                   |    9    | TT            --> 38
       |    |___________________|         |____|         |
       |    |                   |         |    |         |
       |              8                     10      19   |
       |_  _|___________________|_________|____|         |_______________
       |                                       |         |              |
 21 <--                   18                                    20      |
       |_______________________________________|_________|______________|


       _____________________
       |    |    |    |    |
A21 <==  cA        23       --> 18
       |____| 24 |____|    |
            |    |    |    |
            |      25 |    |
            |____|____|    |
                      | 21 |
                      |    |
                 _____|    |
                 |    |    |
                 | 22       ==> N1
                 |____|____|


                                          ______
                                          |    |
                                          |    |
                      ___________         | 30 |
                      |         |         |    |
                      |         |         |    |
            __________|         |_________|_  _|_______________
            |         |         |    |              |         |
      16 <--     26               28                     31   |
            |_________|         |____|              |_________|
                      |    27   |;;;;|              |
                      |         |;;;;|      29      |
                      |         |;;;;|              |
                      |         |;;;;|              |
                      |         |;;;;|              |
                 _____|______  _|____|_  ________  _|
                 |    |         |         |    |    |
                 | 36                34   |    |    |
                 |____|         |_________|    | 32 |_____
                      |         |              |    |    |
                      |         |              |      33 |
                      |         |_____         |____|____|
                      |         |    |
                      |    35     37 |
                      |         |____|
                      |         |
                      |         |
       _______________|         |__________
       |              |         |    |    |
 19 <--       38                  39   cQ  ==> H1
       |______________|_________|____|____|



___________________________________[O1]
NEMICI --:
 Bat        x4
 Skeleton   x1
 Tiny Devil x1

OGGETTI -: Pendant


___________________________________[O2]
NEMICI --: Killer Fish x5
OGGETTI -: Tasty Meat


___________________________________[O3]
NEMICI --: Merman x8
OGGETTI -: Elfin Robe


___________________________________[O4]
NEMICI --:
 Man-Eater x1
 Needles   x8

OGGETTI -: nessuno


___________________________________[O5]
NEMICI --: Needles x4
OGGETTI -: Rahab's Sword


___________________________________[O6]
NEMICI --:
 Bat      x5
 Cagnazzo x4
 Ukoback  x3

OGGETTI -: nessuno


___________________________________[O7]
NEMICI --: Giant Worm x1
OGGETTI -: nessuno


___________________________________[O8]
NEMICI --:
 Giant Worm x1
 Nightmare  x2
 Une        x2

OGGETTI -: nessuno


___________________________________[O9]
NEMICI --:
 Disc Armor x2
 Merman     x5
 Slime      x3

OGGETTI -: nessuno


___________________________________[O10]
NEMICI --:
 Mandragora x1
 Slime      x2

OGGETTI -: nessuno


___________________________________[O11]
NEMICI --:
 Big Golem x1
 Sky Fish  x1

OGGETTI -: nessuno


___________________________________[O12]
NEMICI --:
 Bomber Armor x2
 Slime        x4
 Une          x5

OGGETTI -: nessuno


___________________________________[O13]
NEMICI --: Killer Fish x1
OGGETTI -: nessuno


___________________________________[O14]
NEMICI --: Slime x1
OGGETTI -: nessuno


___________________________________[O15]
NEMICI --: Needles x10
OGGETTI -: nessuno


___________________________________[O16]
NEMICI --:
 Fish Head x6
 Imp       x3

OGGETTI -: Milican's Sword


___________________________________[O17]
NEMICI --:
 Dead Crusader x4
 Fish Head     x12
 Triton        x3

OGGETTI -: Super Potion


___________________________________[O18]
NEMICI --:
 Gorgon      x2
 Poison Worm x1
 Sky Fish    x1
 Triton      x4

OGGETTI -: Mana Prism


___________________________________[O19]
NEMICI --:
 Arc Demon   x1
 Medusa Head xInf
 Merman      x5

OGGETTI -: nessuno


___________________________________[O20]
NEMICI --:
 Man-Eater x1
 Merman    x2

OGGETTI -: Armor of Water


___________________________________[O21]
NEMICI --:
 Bat      x2
 Gargoyle x2
 Ukoback  x2

OGGETTI -: nessuno


___________________________________[O22]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -: Pudding

È possibile accedervi rompendo il muro in basso a sinistra in O21.


___________________________________[O23]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -: nessuno


___________________________________[O24]
NEMICI --:
 Fish Head x6
 Needles   x7

OGGETTI -: nessuno


___________________________________[O25]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -: High Mind Up


___________________________________[O26]
NEMICI --:
 Flesh Golem x1
 Nightmare   x2

OGGETTI -: nessuno


___________________________________[O27]
NEMICI --:
 Arc Demon x1
 Triton    x1

OGGETTI -:
 Handgun (salendo da O35)
 1000 $


___________________________________[O28]
NEMICI --: Slime x1
OGGETTI -: nessuno


___________________________________[O29]
NEMICI --:
 Fish Head x12
 Needles   x7
 Triton    x2

OGGETTI -: 2000 $


___________________________________[O30]
NEMICI --: Slime x1
OGGETTI -: Ancient Book 3


___________________________________[O31]
NEMICI --: Giant Worm x1
OGGETTI -: Rune Ring


___________________________________[O32]
NEMICI --: Fish Head x2
OGGETTI -: nessuno


___________________________________[O33]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -: Osafune

È possibile accedervi rompendo il muro in basso a destra in O32.


___________________________________[O34]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -: nessuno


___________________________________[O35]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -:
 Eversing
 Super Potion


___________________________________[O36]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -: Ronginus' Spear


___________________________________[O37]
NEMICI --: Flesh Golem x1
OGGETTI -: Super Potion


___________________________________[O38]
NEMICI --:
 Dryad       x3
 Poison Worm x1
 Ukoback     x1

OGGETTI -: nessuno


___________________________________[O39]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -: nessuno

-------------------------------------------------------------------------------





|\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\
|13) TRUCCHI & CURIOSITÀ:|
|////////////////////////

/ ------- \
- TRUCCHI -                                                              [@13T]
\ ------- /

=== UTILIZZARE JULIUS ===
Finite il gioco una prima volta, ottenendo il Finale 3 o il Finale 4 poi
iniziate una nuova partita e mettete come nome JULIUS.


=== NON UTILIZZARE LE SOUL ===
Iniziate una nuova partita e mettete come nome NOSOUL: Soma non potrà
assorbire, e quindi utilizzare, le soul dei nemici, tranne quella iniziale del
Winged Skeleton.


=== NON UTILIZZARE LE POZIONI ===
Iniziate una nuova partita e mettete come nome NOUSE: Soma non potrà utilizzare
le pozioni presenti nel Menù Item Use.


=== FINALI ===
Esistono 5 finali diversi:
 1 - Sconfiggete Graham senza equipaggiare le Tre Soul specifiche
 2 - Sconfiggete Graham equipaggiando le Tre Soul specifiche, e fatevi
     sconfiggere dalla seconda forma di Chaos.
 3 - Sconfiggete Graham equipaggiando le Tre Soul specifiche, e sconfiggete la
     seconda forma di Chaos.
 4 - Sconfiggete Graham equipaggiando le Tre Soul specifiche, e sconfiggete la
     seconda forma di Chaos, possedendo TUTTE le Soul.
 5 - Finite il gioco con Julius


=== LUOGHI DOVE AUMENTARE VELOCEMENTE DI LIVELLO ===
Equipaggiatevi con l'Enchanted Soul Erinys, e recatevi a Chaotic Realm - C28.
Eliminate il Demon Lord ottenendo così 3600 punti esperienza.

Equipaggiatevi con lo Sherman Ring e trovatevi una stanza senza mostri.
Bloccate i pulsanti Basso e Destra (o Sinistra) con un oggetto (un libro o
altro) in modo tale che rimangano premuti. Ora potete lasciare il gioco e
andare a fare altro mentre i punti esperienza aumenteranno.



***********************
* CODICI CODE BREAKER *
***********************
-------------------------------------------------------------------------------
 CODICE        |  EFFETTO
-------------------------------------------------------------------------------
 0000C11F 000A |  Attiva i codici
 100008AC 0007 |
-------------------------------------------------------------------------------


============
 PARAMETRI |
-------------------------------------------------------------------------------
 8201326E 270F |  HP infiniti
-------------------------------------------------------------------------------
 82013272 270F |  9999 HP
-------------------------------------------------------------------------------
 82013270 270F |  MP infiniti
-------------------------------------------------------------------------------
 82013274 270F |  999 MP
-------------------------------------------------------------------------------
 82013276 270F |  Parametro Forza al massimo
-------------------------------------------------------------------------------
 82013278 270F |  Parametro Costituzione al massimo
-------------------------------------------------------------------------------
 8201327A 270F |  Parametro Intelligenza al massimo
-------------------------------------------------------------------------------
 8201327C 7F00 |  Parametro Fortuna al massimo
-------------------------------------------------------------------------------
 82013284 423F |  I soldi raggiungono il valore massimo
 82013286 000F |
-------------------------------------------------------------------------------
 82013280 E0FF |  L'esperienza raggiunge il valore massimo
 82013282 05F5 |
-------------------------------------------------------------------------------


=======
 VARI |
-------------------------------------------------------------------------------
 820000AC 0000 |  Resetta il timer del gioco
 820000AE 0000 |
-------------------------------------------------------------------------------
 D0000020 0010 |
 8200052E 0002 |  Raddoppia la velocità di movimento
 D0000020 0020 |
 8200052E FFFD |
-------------------------------------------------------------------------------
 8200055C 0000 |  Si diventa intangibili
-------------------------------------------------------------------------------
 720004F4 1006 |  Permette di eseguire infiniti doppi salti
 320004F4 0002 |
-------------------------------------------------------------------------------
               |  L'effetto delle soul Black Panther, Final Guard, Undine e
 32013255 00F4 |  Skula (premere Basso + Salto per andare sott'acqua) è sempre
               |  attivo
-------------------------------------------------------------------------------
 7200140C 05DC |
 8200140C 0000 |  Rende Chaos più debole
 72001598 07D0 |
 82001598 0000 |
-------------------------------------------------------------------------------
 42013288 0101 |  Tutte le Pozioni
 00000010 0002 |
-------------------------------------------------------------------------------
 420132A8 0101 |  Tutto l'equipaggiamento
 00000034 0002 |
-------------------------------------------------------------------------------
 42013310 FFFF |  Tutte le Soul
 00000032 0002 |
-------------------------------------------------------------------------------
 82013386 FFFF |
 32013388 00FF |  Tutte le Ability Soul
 82013260 E400 |
 82013262 03FF |
-------------------------------------------------------------------------------
 42013394 FFFF |  Tutti i dati dei nemici
 00000017 0002 |
-------------------------------------------------------------------------------
 420000B6 FFFF |  Mappa completa
 0000013F 0002 |
-------------------------------------------------------------------------------
 74000130 03B7 |  Accedere ai Teletrasporti (visualizzare la mappa e premere
 32000064 0007 |                             Start + Su per entrarvi)
 32000378 00FF |
-------------------------------------------------------------------------------
 32000060 000F |  Accedere al Boss Rush
 320000A1 0001 |
-------------------------------------------------------------------------------
 74000130 02BD |  Aprire la barriera nera (premere R + B + Su difronte alla
 8200037E 9871 |                           barriera nera)
-------------------------------------------------------------------------------
 880007A2 200E |  Entrare nella Debug Room
-------------------------------------------------------------------------------
 72000014 0044 |
 82013266 0001 |  Trasformarsi in Julius(Su + Select) o in Soma(Giù + Select)
 72000014 0084 |
 82013266 0000 |
-------------------------------------------------------------------------------
 320133AE 0001 |  Appare la scheda di Chaos nel Menù Enemy
 32000E40 0071 |
-------------------------------------------------------------------------------
 88068504 0000 |  Tutti i mostri fanno ottenere Soul
-------------------------------------------------------------------------------
 880f3C0A 7543 |
 880f3C0C 7372 |
 880f3C0E 6465 |
 880f3C10 5020 |
 880f3C12 746F |
 880f3C14 6F69 |  Permette di ottenere un oggetto chiamato Cursed Potion
 880f3C16 066E |
 880f3C18 000A |
 38505B76 0000 |
 38505B7C 0003 |
 38505B7E 00C8 |
-------------------------------------------------------------------------------
 880F2D36 6F50 |
 880F2D38 7369 |
 880F2D3A 6E65 |
 880F2D3C 7547 |
 880F2D3E 006E |
 88505D76 0074 |
 38505D7E 0003 |
 38505D84 0040 |
 88505D86 1919 |  Permette di ottenere un oggetto chiamato Poisen Gun
 880F409E 6F50 |
 880F40A0 7369 |
 880F40A2 6E65 |
 880F40A4 4220 |
 880F40A6 6C75 |
 880F40A8 656C |
 880F40AA 7374 |
 880F40AC 0A06 |
-------------------------------------------------------------------------------



/ --------- \
- CURIOSITÀ -                                                            [@13C]
\ --------- /

=== VERSIONE GIAPPONESE ===
La versione giapponese di questo episodio della saga si chiama Castlevania
Minuet of Dawn. Incredibilmente questo gioco non possiede alcuna sostanziale
differenza tra la versione americana e quella giapponese, al contrario di
quanto accade in molti altri giochi della stessa saga.


=== L'IDENTITÀ DI GENYA ARIKADO ===
Chi ha giocato solo a questo capitolo della saga di Castlevania sicuramente non
riconoscerà questo personaggio. Chi invece conosce bene la storia della saga
avrà sicuramente riconosciuto in questo personaggio misterioso Alucard, il
figlio di Dracula, già protagonista di Castlevania Symphony of the Night, primo
gioco della nuova generazione della saga.

Infatti se notate il dialogo del primo incontro con Yoko, questi dirà.
"You've met Aluca... um, I mean, Genya... Arikado, right?"
(Tu hai incontrato Aluca... um, volevo dire, Genya... Arikado, giusto?)
Il nome Genya Arikado vuol dire "colui che ha un'altra forma", riferito proprio
alla sua vera identità.


=== ARIA OF SORROW vs SYMPHONY OF THE NIGHT ===
Questi due giochi hanno molto in comune tra loro:
- il protagonista non è un discendente della famiglia Belmont
- il protagonista dovrà affrontare il Belmont che, inizialmente, ha subito
  qualche alterazione nella mente.
- il personaggio segreto è un discendente della famiglia Belmont
- alcune stanze nei due giochi sono praticamente uguali: vedi la stanza dei
  Merman dopo il primo corridoio.
- esiste una zona dove si può accedere solo dopo aver fatto qualcosa di
  particolare durante lo scontro contro un boss.


=== ALUCARD ED I BELNADES ===
Non è la prima volta che Alucard collabora con una Belnades. Oltre a Yoko, il
figlio di Dracula ha collaborato con la sua antenata Sypha nel 1476.
[Castlevania 3: Dracula's Curse - Nintendo]


=== PERSONAGGI RICICLATI ===
Alcuni nemici presenti nel gioco sono stati presi da altri giochi della saga:

-- Dracula X Rondo of Blood --
 Harpy

-- Castlevania 5 Dracula X/Vampire's Kiss --
 Blue Crow
 Medusa Head
 Merman
 Minotaur
 Werewolf

-- Castlevania Symphony of the Night --
 Ghost
 Giant Ghost
 Nemesis


=== LA BARA NELLA STANZA DI SALVATAGGIO ===
Se date un'occhiata alle Stanza di Salvataggio, noterete dietro la statua di
donna la bara che Alucard utilizzava per salvare nel gioco Castlevania Symphony
of the Night per PlayStation.


=== PAPERELLA NELL'ARENA ===
Nella stanza Arena - A13 troverete nella fontanella una paperella di gomma che
galleggia. Una simile scenetta si può ritrovare in un altro gioco della Konami:
Metal Gear Solid 2.


=== PRIMI NOMI PER LE ZONE DEL CASTELLO ===
Inizialmente i programmatori avevano scelto altri nomi per alcune zone del
castello:
.Castle Corridor ========>> Entrance
.Chapel =================>> Adoration Hall
.Study ==================>> Library
.Inner Quarters =========>> Harem
.Floating Garden ========>> Babylon
.Underground Reservoir ==>> Water Vein

Poi c'è un'altra zona chiamata "Saijo-Kai" che non so a quale si riferisca. La
schermata con i nomi originali si può vedere nella schermata della Debug Room.


=== LA SKULL KEY E LA SCHEDA DI CHAOS ===
Tra gli elementi non utilizzati nel gioco è presente anche la Skull Key. Se
notate bene, in Top Floor - M4/8 è presente una grata che non si apre in nessun
modo. Probabilmente i programmatori avevano pensato un sistema simile a quello
di Castlevania Harmony of Dissonance, predecessore di Castlevania Aria of
Sorrow per Game Boy Advance, nel quale la Skull Key apriva determinate porte.
Per qualche motivo l'idea fu abbandonata e questo oggetto rimase nella memoria
del gioco.

Inoltre nel gioco è presente la scheda di Chaos che però non appare nel Menù
Enemy. Probabilmente i programmatori volevano utilizzare un metodo simile a
quello apparso in Castlevania Symphony of the Night dove, fuggendo dallo
scontro finale, si ottenevano le schede dei due boss conclusivi.
Per qualche motivo l'idea fu abbandonata e questa scheda rimase nella memoria
del gioco.


=== L'OLROX'S SUIT ===
Olrox è un vampiro alleato di Dracula, presente nel gioco Castlevania Symphony
of the Night.


=== LA STORIA DELL'HAKUBA SHRINE ===
La leggenda che Mina narra riguardo le origini dell'Hakuba Shrine ricalca uno
dei racconti della mitologia Shintoista.


=== LO TSUCHINOKO ===
La vicenda di questo mostro, che appare solo alcune volte in Dance Hall - F25 e
di cui solo Soma ha la prova dell'esistenza, assomiglia molto alla storia del
mostro di Loch Ness.


=== NOMI ERRATI ===
Alcuni nomi dei mostri sono stranamente errati rispetto alla fonte da cui si
ispirano:
.Curly ===========>> Kali, dea indù dalle quattro braccia
.Lubicant ========>> Rubicante, demone presente nell'Inferno di Dante
.Skull Millione ==>> Scarmiglione, demone presente nell'Inferno di Dante


=== VARIE SUI MOSTRI ===
- Altair è la stella dominante della costellazione dell'Aquila.
- In giapponese, l'ideogramma che indica il numero 4 è lo stesso che significa
  "morte". Per questo il mostro Death (la Morte) possiede 4444 HP.
- Il Chronomage è ispirato al Bianconiglio del racconto "Alice nel paese delle
  Meraviglie".
- Durga è uno dei soprannomi della dea Kalì.
- La descrizione della Killer Doll si ispira al film "La bambola assassina".
- Quezlcoatl è un dio tolteco e azteco, il cui nome significa "Serpente
  piumato"
- Lo Shadow Knight ricalca un po' la figura di Darth Vader della serie
  cinematografica "Guerre Stellari". Infatti entrambi sono passati alle forze
  oscure diventanto "neri".
- Lo Sky Fish è una creatura mitica che si crede viva ai nostri giorni.
  Esistono molte teorie riguardo la vita di queste strane creature di cui si
  dice che si muovano molto velocemente.


=== CITAZIONI FUMETTISTICHE ===
I programmatori del gioco hanno inserito alcuni elementi che riportano al
fumetto "Le bizzarre avventure di Jojo":
- Soma è vestito più o meno come Jotaro Kujo, protagonista della terza serie.
- Le Guardian Soul Big Golem, Cagnazzo e Shadow Knight agiscono come i
  guerrieri Stand presenti nel fumetto dalla terza serie in poi.
- L'effetto positivo/negativo che si vede quando si usa la Bullet Soul
  Chronomage è identico all'effetto che appare nel fumetto quando Dio Brando o
  Jotaro Kujo fermano il tempo.
- Nel gioco appaiono gli Sky Fish, chiamati Sky Rods nel fumetto.


=== SEGUITO DI ARIA OF SORROW ===
Le vicende di Castlevania Aria of Sorrow continuano in Castlevania Dawn of
Sorrow, per Nintendo DS. Qui compariranno nuovamente Soma, Mina e Yoko.
Il sistema di gioco prevederà ancora l'utilizzo delle Soul suddivise nuovamente
in Bullet, Guardian, Enchanted ed Ability.




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|cercherò di rispondere il più presto possibile.|
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GUIDA A CASTLEVANIA: ARIA OF SORROW

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