hide results

    FAQ/Walkthrough by Spanettone

    Version: 1.1 | Updated: 03/21/11 | Printable Version | Search Guide | Bookmark Guide

                          GUIDA A CASTLEVANIA: ARIA OF SORROW
                                     versione 1.1
    
            gioco   : CASTLEVANIA: ARIA OF SORROW
            sistema : Game Boy Advance
            tipo    : Azione/Gioco di Ruolo
            prodotto: KONAMI
    
    08/12/2004 ---> inizio stesura del documento
    06/06/2005 ---> fine stesura del documento
    05/02/2010 ---> aggiustamenti grafici
    20/03/2011 ---> aggiustata la sezione "Mappa"
    
    
    123456789 123456789 123456789 123456789 123456789 123456789 123456789 123456789
    --------------------------------------
    |PDpWriter                           |
    |Copyright 2004 - 2005 Spanettone Inc|
    |                                    |
    |  http://spanettone.altervista.org  |
    |                                    |
    |ALL RIGHTS RESERVED                 |
    --------------------------------------
    
    Contenuto del documento GUIDA A CASTLEVANIA: ARIA OF SORROW
    ==========================  1) IL GIOCO.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@1IG]
    ==========================  2) LA STORIA  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@2ST]
    ==========================  3) PERSONAGGI .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@3PS]
    
    ==========================  4) NOZIONI DI BASE
     Menù .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@4MN]
     Status & Elementi.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@4SE]
     Oggetti Comuni.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@4OC]
     Consigli vari .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@4CV]
    
    ==========================  5) SOMA CRUZ
     Comandi .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@5SC]
    
    ==========================  6) SOUL POWER
     Ability Soul  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@6AS]
     Bullet Soul.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@6BS]
     Guardian Soul .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@6GS]
     Enchanted Soul.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@6ES]
    
    ==========================  7) JULIUS BELMONT
     Comandi .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@7JC]
     Armi secondarie  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@7JA]
     Consigli vari .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@7JV]
    
    ==========================  8) SOLUZIONE
     Prologo: l'eclissi di sole.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@8SP]
     1) Obiettivo: la Sala del Trono .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@8S1]
     2) Chi è il Male?.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@8S2]
     3) I tre libri sacri.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@8S3]
     4) Esplorazione del castello .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@8S4]
     5) Stanze segrete.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@8S5]
     6) L'eredità di Dracula.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@8S6]
     7) Il regno del Chaos  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@8S7]
    
     Differenze tra Soma e Julius .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@8SJ]
     Oltre il 100.0%  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@8OL]
     Boss Rush  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@8BR]
     Sound Mode .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@8SM]
    
    ==========================  9) OGGETTI
    >>>> Oggetti vari
     Cibi .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@9CB]
     Pozioni .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@9PZ]
     Altro.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@9AT]
    
    >>>> Armi
     Guanti  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@9GN]
     Lance.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@9LN]
     Armi da fuoco .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@9AF]
     Spade.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@9SP]
     Armi varie .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@9AV]
    
     Armature.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@9AR]
     Accessori  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@9AC]
     Tabelle Riassuntive .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@9TR]
     Quantità Oggetti .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@9QG]
     Negozio di Hammer.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@9NH]
    
    ========================== 10) MOSTRI
     Introduzione  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@10MS]
     Altri mostri  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@10AM]
     Esperienza .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@10ES]
     Elementi.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@10EL]
     Effetto Chronomage  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@10CR]
     Effetto Killer Mantle  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@10KM]
     Tipi di mostri.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@10TM]
    
    ========================== 11) DIALOGHI & FINALI.  .  .  .  .  .  .  . [@11DF]
    
    ========================== 12) MAPPA
     Introduzione  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@12MP]
     Arena.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@12AR]
     Castle Corridor  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@12CC]
     Chaotic Realm .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@12CR]
     Chapel  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@12CH]
     Clock Tower.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@12CT]
     Dance Hall .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@12DH]
     Floating Garden  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@12FG]
     Forbidden Area.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@12FA]
     Inner Quarters.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@12IQ]
     Study.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@12ST]
     Top Floor  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@12TF]
     Underground Cemetery.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@12UC]
     Underground Reservoir  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@12UR]
    
    ========================== 13) TRUCCHI & CURIOSITÀ
     Trucchi .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@13T]
     Curiosità  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@13C]
    CREDITS
    
    TUTTI I RIFERIMENTI GEOGRAFICI DEL CASTELLO SI BASANO SULLA SEZIONE 12
    
    
    
    
    |\\\\\\\\\\\\
    |1) IL GIOCO:|                                                           [@1IG]
    |////////////
    
    CASTLEVANIA ARIA OF SORROW fa parte della seconda generazione dei Castlevania,
    inaugurata da Symphony of Night. In ordine cronologico, è l'ultimo gioco della
    saga uscito per Game Boy Advance. Rispetto ai suoi predecessori presenta un
    sistema di gioco più lineare.
    
    
    
    
    
    |\\\\\\\\\\\\\
    |2) LA STORIA:|                                                          [@2ST]
    |/////////////
    
    È l'anno 2035. Giappone.
    Molte persone si stanno preparando per assistere alla prima eclissi totale di
    sole del ventunesimo secolo.
    
    Il mio nome è Soma Cruz, e sono uno liceale che si è recato in Giappone per
    studiare. Vivo nei pressi del tempio Hakuba, un antico tempio con profonde
    radici nella mitologia giapponese.
    
    Mina Hakuba, l'unica figlia del custode del tempio, è una mia compagna di
    classe ed amica d'infanzia.
    
    Stavo camminando verso il tempio per vedere l'eclissi solare insieme a Mina.
    Ma per qualche strana ragione, la scalinata per raggiungere il tempio sembrava
    più lunga del solito, come se qualcosa ci impedisse di raggiungere la nostra
    destinazione.
    Quando finalmente superai il cancello del tempio, persi i sensi...
    
    Il sole, nero come la pece, stava portando l'oscurità, cercando di svegliare
    un'anima dormiente come se stesse cercando la metà mancante.
    
    
    
    
    
    |\\\\\\\\\\\\\\
    |3) PERSONAGGI:|                                                         [@3PS]
    |//////////////
    
    /-----------\
    - SOMA CRUZ -
    \-----------/
    Anni: 18
    Studente del liceo che abita nella città di Hakuba, ed eroe del gioco.
    È una persona che porta con sè una arcana aura che lo rende strano agli occhi
    delle persone. La sera dell'eclisse del 2035 si reca sulla collina dove si
    trova il tempio con la sua amica Mina per avere una visuale migliore
    dell'evento.
    
    
    /-------------\
    - MINA HAKUBA -
    \-------------/
    Anni: 18
    L'unica figlia del custode del tempio. Mina è una amica di infanzia di Soma,
    è una persona molto amichevole ed è benvoluta dagli altri. Ritiene Soma un
    ragazzo molto timido e si trova a suo agio in sua compagnia.
    
    
    /---------------\
    - GENYA ARIKADO -
    \---------------/
    Anni: sconosciuti
    Un individuo molto freddo con un volto così bello da non sembrare umano.
    Indossa sempre abiti scuri e dice di appartenere ad una organizzazione legata
    in qualche modo alla sicurezza nazionale. Conosce molto bene tutto ciò che è
    legato alla profezia della resurrezione di Dracula.
    
    
    /---------------\
    - YOKO BELNADES -
    \---------------/
    Anni: 24
    Discendente di una dinastia di maghe a servizio della Chiesa. Persona loquace e
    curiosa, è stata inviata dalla Chiesa per investigare riguardo la profezia
    sulla resurrezione di Dracula. Lavora insieme a Genya Arikado.
    
    
    /---\
    - J -
    \---/
    Anni: 55
    È una persona che soffre di amnesia causata da un trauma accadutogli nel 1999.
    J possiede notevoli poteri magici e teme molto la resurrezione di Dracula.
    
    
    /--------\
    - HAMMER -
    \--------/
    Anni: 34
    Soldato mandato dall'esercito per indagare sugli eventi del Tempio Hakuba.
    Un individuo dalla personalità molto rude e che lavora solo quando si sente di
    farlo. Vorrebbe ritirarsi dall'esercito per aprire un negozio tutto suo.
    
    
    /--------------\
    - GRAHAM JONES -
    \--------------/
    Anni: 36
    Fondatore di una nuova setta religiosa con un gran numero di seguaci.
    Nato nel settimo mese del 1999, si pensa che Graham possieda dei poteri magici.
    Predica utilizzando le profezie sull'apocalisse, molto seguite alla fine del
    secolo, che si realizzerebbe nel 2035.
    
    
    
    
    
    |\\\\\\\\\\\\\\\\\\\
    |4) NOZIONI DI BASE:|
    |///////////////////
    
    Ecco alcune cose da sapere per giocare al meglio a Castlevania A.o.S.
    
    / ---- \
    - MENÙ -                                                                 [@4MN]
    \ ---- /
    
    Premendo START alla schermata del titolo appaiono varie scritte:
     Game Start -: inizieremo l'avventura vera e propria
     Soul Trade -: tramite il cavo di connessione, sarà possibile scambiare le
                   varie "Soul" da un Game Boy Advance ad un altro
    
      SPECIAL ----: (solo dopo aver finito il gioco una volta)
     - Boss Rush  : inizieremo una modalità in cui affronteremo solo i vari boss
                    del gioco
     - Sound Mode : qui sarà possibile riascoltare tutte le musiche e le voci del
                    gioco
    
    
    Scegliendo "Game Start" appariranno altre voci:
     Select Data -: permette di iniziare una nuova avventura o di caricarne una
                    precedentemente salvata
     Copy Data ---: permette di copiare una avventura precedentemente salvata
     Delete Data -: permette di cancellare una avventura precedentemente salvata
    
    Il gioco può contenere fino a tre avventure diverse.
    
    
    
    Premendo il pulsante START mentre camminiamo, accederemo alla finestra del Menù
    Principale
    
    Menù Principale (Esempio)
    -------------------------------------------------------------------------------
    
     ------------    ------------------------------------
     |          |    | HP     132/150   .==========   . |
     |   Foto   |    | MP       84/90   .------------ . |
     |    di    |    |                                  |
     |   Soma   |    | STR 15         ATT 27            |
     |          |    | CON 23         DEF 15            |
     ------------    | INT 12        --------------------
         SOMA        | LCK 07        | TIME: 07:15:32
                     | Status/Good   | RATE: 11,3%
                     ----------------- GOLD: 24515
    
       LV. 6
     ----------------
     |     SOULSET  |          EXP    17850
     | --> EQUIP    |          NEXT    2142
     |     ITEM USE |   ----------------------------------
     |     ABILITY  |                                    |
     |     SLEEP    |    Modifica l'equipaggiamento      |
     |     CONFIG   |    (armature, armi, etc.).         |
     |     ENEMY    |                                    |
     ----------------   <---------------------------------
    
    -------------------------------------------------------------------------------
    
    Sulla sinistra è presente il ritratto di Soma, mentre accanto sono presenti
    i parametri principali di Soma: HP e MP, raffigurati sia numericamente che con
    un piccolo grafico. Al di sotto del ritratto è presente il Livello e, accanto
    ai parametri fisici, lo Status.
    
    LEVEL -> Level       (Livello)
    Il livello di Soma indica la "forza" del personaggio stesso.
    Più è alto il livello, più i parametri, gli HP e gli MP aumentano di valore.
    Il livello più alto è il livello 99.
    
    
    STATUS -> Status     (Stato)
    Indica lo Status di Soma. Esistono alcuni attacchi e alcune medicine che
    possono alterare il normale Status di Soma, indicato con "GOOD". Gli status
    negativi che colpiscono Soma vengono rimossi automaticamente dopo un po' di
    tempo.
    
    
    HP -> Heal Point     (Punti Vita)
    Gli HP sono l'energia di Soma. Più HP possiede Soma, più sarà difficile che
    muoia, infatti quando gli HP arrivano a zero Soma muore. Il primo valore
    indica gli HP attuali, il secondo valore indica il valore massimo degli HP.
    È possibile recuperare HP assorbendo energia dai nemici o utilizzando appositi
    oggetti, mentre è possibile aumentare il limite massimo di HP avanzando di
    livello o raccogliendo un particolare oggetto, il Life Max Up, lasciato dai
    boss del gioco, trovabile anche in alcune aree segrete di Castlevania.
    Il valore massimo raggiungibile dagli HP è 9999.
    (ES: se Soma ha 250/250 di HP, vuol dire che ha il massimo dell'energia;
    invece, se ne ha 4/250, vuol dire che ha pochissima energia)
    
    
    MP -> Magic Point    (Punti Magia)
    Gli MP servono per utilizzare i poteri delle Soul. Per usare una Soul, infatti,
    servono una determinata quantità di MP. Quando gli MP arrivano a zero, Soma non
    può usare i poteri delle Soul. Il primo valore indica gli MP attuali di Soma,
    il secondo valore indica il valore massimo degli MP.
    Per recuperare MP è necessario raccogliere i vari Cuori che si ottengono
    rompendo candelabri o fiaccole disseminate ovunque nel castello; oppure si
    possono utilizzare alcuni oggetti o semplicemente non utilizzare altre Soul in
    quanto Soma recupererà gradualmente MP.
    Il limite massimo di MP aumenterà con l'avanzare del livello d'esperienza di
    Soma. Il valore massimo raggiungibile dagli MP è 999.
    (ES: se Soma ha 350/350 di MP, vuol dire che ha il massimo di MP; invece, se
    ne ha 4/350, vuol dire che ha pochissimi MP)
    
    
    
    Nella parte destra dello schermo sono presenti, sulla sinistra i parametri
    fisici di Soma:
    
    1. STR (Strenght) -----> FORZA (For)
    Il valore della Forza indica quanta forza fisica possiede Soma. Più il valore
    della Forza è alto, maggiore sarà il danno inflitto con l'arma equipaggiata.
    
    
    2. CON (Constitution) -> COSTITUZIONE (Cos)
    Il valore della Costituzione indica la forza del suo corpo, da cui dipende la
    sua capacità di difesa, migliorabile tramite l'equipaggiamento di armature,
    scudi o altri oggetti. Più il valore della Costituzione è alto, minore sarà il
    danno subito e minore sarà il tempo che durerà uno status negativo.
    Aumenta ad ogni nuovo livello di esperienza raggiunto da Soma.
    
    
    3. INT (Intelligence) -> INTELLIGENZA (Int)
    Il valore della Intelligenza indica l'abilità di Soma, da cui dipende il
    danno inflitto con le Soul. È migliorabile tramite l'equipaggiamento di alcuni
    oggetti. Aumenta ad ogni nuovo livello di esperienza raggiunto da Soma.
    
    
    4. LCK (Luck) ---------> FORTUNA (Frt)
    Luck, ossia la fortuna di Soma. Più alto sarà questo parametro, maggiori
    saranno le probabilità di mandare a segno un attacco critico ("Critical") che
    procurerà molti più danni di un attacco normale. Aumenta le probabilità di
    assorbire la Soul di un nemico dopo averlo eliminato. Aumenta anche le
    probabilità ottenere un oggetto dopo aver eliminato un nemico. È possibile
    aumentarla tramite l'equipaggiamento di alcuni oggetti.
    Aumenta ad ogni nuovo livello di Intelligenza raggiunto da Soma.
    
    
    
    ...mentre sulla destra sono presenti i parametri di Attacco e di Difesa:
    
    ATT (Attack) --> ATTACCO (Att)
    È indicato il danno che può infliggere Soma. Il danno dipende dal parametro
    della Forza e dall'arma in vostro possesso.
    Ricordate che è l'Arma equipaggiata a variare sensibilmente l'Attacco.
    
    
    DEF (Defense) -> DIFESA (Dif)
    Parametro che indica il vostro livello di difesa: più alta sarà la Difesa,
    minore sarà il danno recatovi dai nemici ad ogni colpo subito.
    La Difesa dipende dalla Costituzione e dalle Protezioni equipaggiate.
    Ricordate che è l'Armatura equipaggiata a variare sensibilmente la Difesa.
    
    
    ...infine le ultime voci indicano:
    
    TIME -: indica il tempo trascorso dall'inizio dell'avventura
             (ore:minuti:secondi)
    RATE -: indica la percentuale di completamento della mappa
    
    GOLD -: è la quantità di denaro che Soma trasporta. L'oro può essere
            recuperato dai nemici o rompendo candelabri o fiaccole.
            Serve per acquistare oggetti dal negozio di Hammer nel Castle Corridor.
    
    EXP --: indica la quantità di punti esperienza (Exp) ottenuti da Soma
            dall'inizio della partita. Aumenta man mano che si eliminano i nemici.
    
    NEXT -: indica la quantità di punti esperienza necessari per far aumentare di
            livello Soma. Quando la cifra raggiunge lo zero, il Livello aumenta
            di uno. Diminuisce man mano che si eliminano i nemici. Più sarà alto il
            Livello di esperienza, maggiori saranno i punti da accumulare per
            avanzare di livello.
    
    
    In basso a sinistra sono presenti le varie voci del Menù Principale:
     a) SOULSET --: permette di cambiare le Soul equipaggiate
     b) EQUIP ----: permette di cambiare l'equipaggiamento di Soma
     c) ITEM USE -: permette di utilizzare i vari oggetti che si possiedono
     d) ABILITY --: permette di attivare/disattivare particolari abilità di Soma
     e) SLEEP ----: mette il gioco in pausa
     f) CONFIG ---: permette di modificare i comandi
     g) ENEMY ----: visualizza le caratteristiche dei mostri finora incontrati
    
    
    
    ****************
    * Menù Soulset *
    ****************
    
    Scegliendo la voce SOULSET dal Menù Principale accederemo al Menù Soulset.
    Qui possiamo cambiare le Soul equipaggiate da Soma e vederne le
    caratteristiche.
     [premendo i pulsanti L o R scorrerremo velocemente l'elenco]
    
    Menù Soulset (Esempio)
    -------------------------------------------------------------------------------
                                   -----------------------
     _________                     | ATT 27              |
     |       |   Skull Archer      | DEF 15              |
     |  [O]---------------------   | STR 15              |
     |       |                     | CON 23              |
     | o     |   Black Panther     | INT 12              |
     |     o |                     | LCK 07              |
     |_______|   Gremlin           |_Status/Good  _______|
    
    _______________________________________________________
           ---                      Killer Mantle    3
           Red Minotaur     1       Ghost            1
           Skull Archer     3       Winged Skeleton  2
           Bat              9       Skeleton         5    v
    -------------------------------------------------------
                                                          |
     --------      Lancia frecce incantate                |
     |    8 |                                             |
     |/ USE |                                             |
     |      |                                             |
     |                                                    |
     ------------------------------------------------------
    -------------------------------------------------------------------------------
    
    In alto, sulla sinistra sono presenti le varie Soul equipaggiate, e i vari
    colori indicano il tipo di Soul:
    .Rosso --: Bullet Soul
    .Blu ----: Guardian Soul
    .Giallo -: Enchanted Soul
    
    In alto sulla destra sono presenti i parametri e lo status di Soma, e quando si
    cambia l'Enchanted Soul equipaggiata, possono variare aumentando (colore
    celeste) o diminuendo (colore rosso).
    
    Nella parte centrale sono presenti le altre Soul dello stesso tipo di quella
    evidenziata (se evidenziamo le Bullet Soul, appariranno le altre Bullet Soul
    che si possiedono), ed il numero accanto a loro indica quante Soul di quel
    mostro si possiedono. Si possono ottenere fino a nove esemplari di una Soul.
    
    Nella parte bassa è presente la descrizione della Soul evidenziata, assieme
    agli MP necessari per utilizzarla:
    .per le Bullet Soul è presente la scritta USE per indicari gli MP necessari
    .per le Guardian Soul è presente la scritta TIME e indica in quanto tempo si
     attiva quella determinata Soul. Più è lunga la freccia al di sotto della
     scritta, maggiore sarà il tempo necessario per l'attivazione
    .le Enchanted Soul non possiedono scritte
    
    
    
    **************
    * Menù Equip *
    **************
    
    Scegliendo la voce EQUIP dal Menù Principale accederemo al Menù Equip.
    Qui possiamo modificare l'equipaggiamento di Soma e vedere le caratteristiche
    degli Oggetti posseduti.
     [premendo i pulsanti L o R scorrerremo velocemente l'elenco]
    
    Menù Equip (Esempio)
    -------------------------------------------------------------------------------
                                   -----------------------
                                   | ATT  27             |
       [      HAND      ]          | DEF  15             |
                                   |                     |
     -->  Baselard                 | STR  15             |
                                   | CON  23             |
          Iron Plate               | INT  12             |
                                   | LCK  07             |
          Scarf                    -----------------------
    _______________________________________________________
          ---                        Death's Sickle    1
          Onikiri          1         Valmanway         1
          Yasutsuna        2         Claimh Solais     1
          Combat Knife     2         Short Sword       1  v
    -------------------------------------------------------
                                                          |
     |        Spada standard                              |
     |                                                    |
     |                                                    |
     ------------------------------------------------------
    -------------------------------------------------------------------------------
    
    Nella parte alta, sulla sinistra è presente l'equipaggiamento attuale mentre
    sulla destra i parametri attuali di Soma.
    Nella parte centrale è presente l'elenco degli oggetti posseduti equipaggiabili
    con accanto le rispettive quantità. Si possono possedere fino a 9 oggetti dello
    stesso tipo.
    Nella parte bassa è presente la descrizione dell'oggetto indicato dal cursore.
    Per modificare l'equipaggiamento, selezionare l'oggetto equipaggiato da
    cambiare ed inserirne uno della lista sottostante. I parametri cambieranno a
    seconda dell'oggetto equipaggiato. I valori sulla sinistra sono quelli attuali,
    quelli sulla destra sono quelli che diventeranno una volta equipaggiato
    quell'oggetto.
    
    
    
    *****************
    * Menù Item Use *
    *****************
    
    Scegliendo la voce ITEM USE dal Menù Principale accederemo al Menù Item Use.
    Qui possiamo utilizzare le pozioni che possediamo e leggere le loro
    descrizioni.
     [premendo i pulsanti L o R scorrerremo velocemente l'elenco]
    
    Menù Item Use (Esempio)
    -------------------------------------------------------------------------------
    
          _________________________________
          |                               |
          | HP   132/150  .==========   . |
          | MP    84/90   .------------ . |
          |                               |
          |              STATUS/GOOD      |
          |_______________________________|
    
    _______________________________________________________
     -->  Potion           3         High Potion       1
          Super Potion     1         Meat Strip        3
          Tasty Meat       2         Mind Up           1
          High Mind Up     4         Mana Prism        2  v
    -------------------------------------------------------
                                                          |
     |        Restituisce 100 HP.                         |
     |                                                    |
     |                                                    |
     ------------------------------------------------------
    -------------------------------------------------------------------------------
    
    Nella parte alta sono presenti gli HP e MP, raffigurati sia numericamente che
    con un piccolo grafico; mentre più in basso è presente lo Status.
    Nella parte centrale è presente l'elenco degli oggetti posseduti utilizzabili
    con accanto le rispettive quantità. Si possono possedere fino a 9 oggetti dello
    stesso tipo.
    Nella parte bassa è presente la descrizione dell'oggetto indicato dal cursore.
    Per utilizzare un oggetto basta premere il pulsante A.
    
    
    
    ****************
    * Menù Ability *
    ****************
    
    Scegliendo la voce ABILITY dal Menù Principale accederemo al Menù Ability.
    Qui possiamo visualizzare le attuali abilità ottenute da Soma tramite le
    Ability Soul.
    
    Menù Ability (Esempio)
    -------------------------------------------------------------------------------
    
     --> Grave Keeper     ON       Skeleton Blaze   ON
    
         Malphas          OFF      Kicker Skeleton  ON
    
         Hippogryph       ON       Galamoth         ON
    
    -------------------------------------------------------
                                                          |
     |   Premendo L si esegue uno scatto all'indietro.    |
     |                                                    |
     |                                                    |
     ------------------------------------------------------
    -------------------------------------------------------------------------------
    
    Nella parte alta sono presenti i nomi delle Ability Soul possedute e
    "l'interruttore" indica se sono attive o meno.
    Nella parte bassa è presente la descrizione e come si esegue l'abilità indicata
    dal cursore.
    
    
    
    **************
    * Menù Sleep *
    **************
    
    Scegliendo la voce SLEEP dal Menù Principale metteremo il gioco in pausa e
    salveremo la nostra attuale posizione. Il gioco si resetterà e dalla schermata
    di selezione avventura potremo ricominciare dal punto in cui avevamo interrotto
    selezionando l'immaginetta della tazza col teschio. Questo salvataggio sarà
    automaticamente cancellato una volta ripresa l'avventura.
    
    
    
    ***************
    * Menù Config *
    ***************
    
    Scegliendo la voce CONFIG dal Menù Principale accederemo al Menù Config.
    Qui possiamo modificare le impostazioni dei pulsanti.
    
    Menù Config (Esempio)
    -------------------------------------------------------------------------------
    
      -->  ATTACK            < B >
    
            JUMP             < A >
    
          GUARDIAN           < R >
    
           ABILITY           < L >
    
    -------------------------------------------------------
                                                          |
     |  Premere SELECT per reimpostare la configurazione  |
     |  originale.                                        |
     |                                                    |
     ------------------------------------------------------
    -------------------------------------------------------------------------------
    
    Nella parte alta dello schermo è presente l'attuale configurazione
     Attack ---: pulsante di Attacco
     Jump -----: pulsante del Salto
     Guardian -: pulsante per utilizzare le Guardian Soul
     Ability --: pulsante per utilizzare le Ability Soul
    
    Per cambiare la configurazione, basta spostare il cursore sulla voce desiderata
    e scorrere con destra/sinistra i vari pulsanti fino a trovare quello preferito.
    
    
    
    **************
    * Menù Enemy *
    **************
    
    Scegliendo la voce ENEMY dal Menù Principale accederemo al Menù Enemy.
    Qui possiamo consultare la lista dei vari nemici incontrati e, premendo A sul
    loro nome, potremo consultare la scheda relativa.
     [premendo i pulsanti L o R scorrerremo velocemente le pagine]
    
    Menù Enemy (Esempio)
    -------------------------------------------------------------------------------
    
                         ENEMY DATA
     -->  01 Bat                  02 Zombie
    
          03 Skeleton             04 Merman
    
          05 Axe Armor            06 Skull Archer
    
          07 ??????????           08 Killer Fish
    
          09 Bone Pillar          10 ???????????
    
                                  SOUL  : 35,5 %
    
     <-L                 01/12                 R->
    -------------------------------------------------------------------------------
    
    I mostri non ancora trovati sono indicati dai punti interrogativi accanto al
    loro numero corrispondente.
    I nomi dei mostri scritti in chiaro sono quelli di cui non abbiamo ancora
    ottenuto la Soul, mentre quelli scritti in scuro sono quelli di cui già
    possediamo la Soul.
    In basso, la scritta SOUL indica in percentuale quante soul abbiamo ottenuto
    fino ad ora.
    Il numero in basso (01/12) indica quale pagina delle dodici stiamo attualmente
    vedendo.
    
    Premendo A sul nome di un mostro apparirà la rispettiva scheda:
    
    Esempio (Axe Armor)
    -------------------------------------------------------------------------------
       NO.  05                                    ___
     ___________________  HP/      60       SOUL: |_|
     |                 |
     |    IMMAGINE     |  TOLERANCE :
     |                 |
     |                 |  WEAKNESS  : Ful, Pie
     |       DEL       |
     |                 |  DROP: ????
     |                 |      : ---
     |     MOSTRO      |
     |_________________|  EXP:              10
         Axe Armor
    
     Soldato corazzato che equipaggia un'ascia
                                                v
    
    -------------------------------------------------------------------------------
    
    In alto, sulla sinistra è presente il numero del mostro relativo all'elenco.
    Al centro, sulla sinitra è raffigurato il mostro; sulla destra sono presenti
    i suoi HP. La scritta Soul indica se possediamo o meno la soul corrispondente.
    
    "Tolerance" indica a quali elementi il mostro risulta forte, mentre "Weakness"
    indica a quali elementi il mostro risulta debole.
    Gli elementi sono raffigurati tramite immaginette:
     Spada ------------> attacco fisico (nessun elemento)
     Fiammella --------> elemento Fuoco
     Cristallo --------> elemento Gelo
     Fulmine ----------> elemento Fulmine
     Scintilla Nera ---> elemento Oscuro
     Scintilla Bianca -> elemento Sacro
     Teschio Verde ----> elemento Veleno
     Demone -----------> elemento Maledetto
     Pietra -----------> elemento Pietra
    
    "Drop" indica quali oggetti si possono ottenere da quel mostro dopo averlo
    sconfitto. Da ogni mostro si possono ottenere al massimo due oggetti diversi.
    I punti interrogativi indicano che non abbiamo ancora ottenuto quell'oggetto
    dal mostro. I trattini indicano che dal mostro non si può ottenere un secondo
    oggetto.
    "Exp" indica quanti punti esperienza otteniamo dopo aver eliminato il mostro.
    
    In basso è presente una breve descrizione del mostro. Nel caso si possieda la
    Soul corrispondente, premendo Giù sarà possibile leggere la descrizione della
    Soul, ed apparirà accanto al nome del mostro un pallino che indica di che tipo
    di soul si tratta:
     pallino rosso --> Bullet Soul
     pallino blu ----> Guardian Soul
     pallino giallo -> Enchanted Soul
     pallino grigio -> Ability Soul
    
    È possibile scorrere le varie schede dei mostri premendo destra/sinistra, o L/R
    senza tornare all'elenco.
    
    
    
    ****************
    * IN BATTAGLIA *
    ****************
    
    Nella schermata, in alto a sinistra è presente la seguente barra:
    
     ------------------------
     |     |.=============  |
     | 132 |                |
     |     |.-------------- |
     ------------------------
    
    Il numero sulla sinistra indica gli HP attuali di Soma.
    Se gli HP arrivano a 0, Soma muore.
    La barra rosa indica gli HP attuali sotto forma di grafico.
    Si svuota man mano che Soma subisce danni e si riempie quando Soma si cura.
    La barra verde indica gli MP attuali. Si svuota man mano che Soma utilizza le
    varie Soul e si ricarica gradualmente.
    
    I numeri rossi indicano i danni causati ai mostri.
    I numeri rossi che appaiono sul personaggio indicano i danni subiti dai mostri.
    I numeri che indicano il danno subito saranno di colore bianco nel caso usiate
    Julius.
    
    In basso a destra appare il nome del mostro colpito, mentre in basso a sinistra
    compare il nome dell'oggetto raccolto.
    
    USARE I TELETRASPORTI
     Posizionatevi sull'altare e premete Su. Quindi scegliete il teletrasporto in
     cui volete ricomparire e premete A.
    
    USARE I SALVATAGGI
     Posizionatevi sotto la statua e premete Su. Gli HP e gli MP saranno
     completamente ricaricati. Verrà chiesto se si vuole sovrascrivere il
     salvataggio.
    
    
    
    / ----------------- \
    - STATUS & ELEMENTI -                                                    [@4SE]
    \ ----------------- /
    
    Esistono attacchi che possono variare lo status, cioè lo stato del personaggio.
    Ricordate che maggiore sarà il valore della Costituzione minore sarà il tempo
    che durerà uno status negativo.
    
    Status CURSE:
    Gli MP del personaggio diminuiscono bruscamente. Lo status si rimuove dopo un
    po'di tempo oppure utilizzando l'oggetto Uncurse Potion.
    
    
    Status POISON:
    Il personaggio cala sensibilmente la sua potenza di Attacco, procurando così
    meno danni ai nemici. Lo status si rimuove dopo un po'di tempo oppure
    utilizzando l'oggetto Anti-Venom.
    
    
    Status STONE:
    Il personaggio viene pietrificato e non può muoversi, rimanendo così esposto
    agli attacchi dei nemici.
    Lo status si rimuove premendo in continuazione i tasti direzionali.
    
    
    
    Gli attacchi Elementali sono gli attacchi che sfruttano la potenza degli
    elementi naturali.
    Esistono otto tipi di ELEMENTI
    - Fuoco
    - Gelo
    - Fulmine
    - Oscuro
    - Sacro
    - Veleno
    - Maledetto
    - Pietra
    
    Questi sono gli attacchi elementali presenti nel gioco. Nella parte inferiore
    delle tabelle sono presenti gli Oggetti che possono colpire con attacchi
    elementali.
    
    =======================   =======================   =======================
     FUOCO                     GELO                      FULMINE
    =======================   =======================   =======================
     Biphron Soul              Merman Soul               Beam Skeleton Soul
     Bomber Armor Soul        ---------------------      Legion Soul
     Bone Pillar Soul          Rahab's Sword             Lightning Doll Soul
     Buer Soul                ---------------------     -----------------------
     Demon Lord Soul                                     Gungner
     Fish Head Soul                                      Tallhammer
     Flame Demon Soul                                    Vjaya
     Ghost Soul                                         -----------------------
     Ukoback Soul
     Werewolf Soul
    ----------------------
     Laevatain
     Positron Rifle
    ----------------------
    
    
    =======================   =======================   =======================
     OSCURO                    SACRO                     VELENO
    =======================   =======================   =======================
     Ascalon                   Claimh Solais             Skull Millione Soul
     Dainslef                  Croce Blu                -----------------------
     Death's Sickle            Croce Rossa               Hrunting
     Kaladbolg                 Mystletain                Poison Fist
    -----------------------    Ronginus' Spear          -----------------------
                              -----------------------
    
    
    =======================   =======================
     MALEDETTO                 PIETRA
    =======================   =======================
     Muramasa                  Catoblepas Soul
    -----------------------    Cockatrice Soul
                              -----------------------
                               Milican's Sword
                              -----------------------
    
    Per quanto riguarda la difesa da attacchi elementali, ricordatevi che le
    armature diminuiscono il danno.
    
    === FUOCO ===            === GELO ===
    Armor of Fire            Armor of Water
    
    === FULMINE ===          === OSCURO ===
     (nessuna)               Demon's Mail
    
    === SACRO ===            === VELENO ===
     (nessuna)                (nessuna)
    
    === MALEDETTO ===        === PIETRA ===
     (nessuna)                (nessuna)
    
    
    
    / -------------- \
    - OGGETTI COMUNI -                                                       [@4OC]
    \ -------------- /
    
    Rompendo le varie candele, candelabri e fiaccole che si trovano nelle stanze
    del castello, si potranno ottenere oggetti di vario tipo:
    
    CUORI GRANDI e CUORI PICCOLI: permettono di ripristinare gli MP.
    Possono essere ottenuti anche eliminando i nemici.
    
    SOLDI: servono per acquistare oggetti dal negozio di Hammer.
    Esistono varie quantità di soldi:
    
    ________   1$: moneta blu
    ________  10$: moneta arancione
    ________  50$: moneta verde
    
    ________ 100$: moneta gialla
    DOVE SI PUÒ TROVARE
     Chapel ----- D2   D3   D9
     Dance Hall - F12  F13
     Study ------ L10  L16
    
    ________ 500$: sacco azzurro
    DOVE SI PUÒ TROVARE
     Castle Corridor - B33
     Chaotic Realm --- C17
     Dance Hall ------ F21
     Floating Garden - G10  G12  G13
    
    ________1000$: sacco arancione
    DOVE SI PUÒ TROVARE
     Arena ----------------- A15
     Dance Hall ------------ D3
     Floating Garden ------- G6 (x2)
     Underground Reservoir - O27
    
    ________2000$: sacco dorato
    DOVE SI PUÒ TROVARE
     Clock Tower ----------- E7
     Underground Cemetery -- N4
     Underground Reservoir - O29
    
    Sia le monete che i cuori appaiono casualmente dopo aver distrutto le candele,
    senza rispettare alcun ordine fisso.
    
    
    SFERA BOSS: dopo aver sconfitto vari boss, apparirà una grande sfera che
    ricaricherà completamente gli HP e gli MP di Soma.
    
    
    
    / ------------- \
    - CONSIGLI VARI -                                                        [@4CV]
    \ ------------- /
    
    - Se non sapete dove andare, controllate la mappa e recatevi nelle zone ancora
      inesplorate: molto probabilmente là troverete l'oggetto che vi serve per
      proseguire.
    
    - Gli oggetti curativi utilizzateli solo in casi estremi.
      Per ricaricare gli HP e gli MP usate principalmente le Stanze di Salvataggio.
    
    - Portatevi sempre dietro una buona scorta di MP: le Soul possono risolvere
      molti problemi più facilmente rispetto alle armi equipaggiabili.
    
    - Contro i boss non lanciatevi allo sbaraglio: esaminate prima i loro metodi di
      attacco ed i loro punti deboli, poi passate all'azione.
    
    - Controllate sempre i muri delle stanze: alcuni di essi possono essere
      abbattuti facendovi entrare in stanze segrete.
    
    
    
    
    
    |\\\\\\\\\\\\\
    |5) SOMA CRUZ:|
    |/////////////
    
    Soma Cruz nasce nel 2017. Sin dall'infanzia Soma è circondata da un'aura arcana
    e misteriosa che lo rende strano agli occhi della gente. Lo stesso Soma non
    conosce l'origine di quest'aura. Nel 2035, durante la prima eclissi totale di
    sole del ventunesimo secolo, Soma si reca assieme alla sua amica d'infanzia
    Mina Hakuba presso il tempio Hakuba per avere una visuale migliore dell'evento.
    Ma una forza misteriosa li teletrasporta entrambi in un castello...nel castello
    di Dracula, situato all'interno dell'eclisse. Esplorando il castello del
    signore dei vampiri, forse Soma riuscirà a scoprire l'origine della sua aura
    misteriosa.
    
    
    ===============================================================================
      COMANDI                                                                [@5SC]
    ===============================================================================
    (questi sono i comandi di default)
    
    Pulsante A ----: Saltare / Selezionare gli oggetti del menù
    Pulsante B ----: Usare l'arma equipaggiata / Tornare indietro dai menù
    Pulsante L ----: Scatto all'indietro
    Pulsante R ----: Usare la Guardian Soul equipaggiata
    
    Tasti direzionali ----: Muovere Soma / Spostarsi tra le voci del menù
    Sinistra / Destra ----: Muovere sinistra / destra
    Giù ------------------: Abbassarsi
    Su -------------------: Salvare (solo nelle Stanze di Salvataggio)
                            Usare il TeleTrasporto
    
    Start ----: Pausa e menù principale
    Select ---: Pausa e schermata della mappa
    
    Su + B:
     Usare la Bullet Soul equipaggiata
    
    Pulsante A (durante un salto):
     Doppio salto (dopo aver ottenuto l'Ability Soul "Maplhas")
    
    
    
    
    
    |\\\\\\\\\\\\\\
    |6) SOUL POWER:|
    |//////////////
    
    Eliminando i mostri lungo il cammino o rompendo particolari candelabri,
    Soma assorbirà l'anima di un mostro. La capacità di assorbire Soul dipende
    esclusivamente dal parametro Fortuna di Soma.
    Le varie anime (Soul) permettono a Soma di incrementare i propri poteri.
    
    
    Le Soul sono divise in quattro gruppi a seconda dell'effetto che producono:
    .Ability Soul    [colore Verde]:
     consentono a Soma di eseguire nuovi movimenti; si trovano principalmente
     rompendo particolari candelabri dopo aver sconfitto i boss.
    
    .Bullet Soul     [colore Rosso]:
     conferiscono a Soma la capacità di utilizzare l'attacco del mostro
     corrispondente.
    
    .Guardian Soul   [colore Blu]:
     permettono a Soma di evocare il mostro corrispondente come supporto.
    
    .Enchanted Soul  [colore Giallo]:
     modificano i parametri di Soma e gli possono conferire particolari abilità.
    
    
    
                                   ==================
    ===============================|                |==============================
    ===============================|  ABILITY SOUL  |======================= [@6AS]
    ===============================|                |==============================
                                   ==================
    Le Ability Soul consentono a Soma di eseguire nuovi movimenti; sono attivabili
    dalla voce ABILITY del Menù Principale:
    
    Galamoth
    Grave Keeper
    Hippogryph
    Kicker Skeleton
    Malphas
    Skeleton Blaze
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      GALAMOTH
    -------------------------------------------------------------------------------
    Permette a Soma di accedere ai luoghi dove il tempo viene fermato.
    Serve solo per superare la stanza Inner Quarters - I5 dove è presente il
    Chronomage. Senza questa abilità, Soma viene spinto al di fuori della stanza.
    
    DOVE SI PUÒ TROVARE
     Underground Cemetery - N12
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      GRAVE KEEPER       [Scatto all'indietro]
    -------------------------------------------------------------------------------
    Premendo "L", Soma esegue un breve scatto all'indietro.
    Utile per evitare gli attacchi dei nemici.
    
    DOVE SI PUÒ TROVARE
     Castle Corridor - B4
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      HIPPOGRYPH         [Super Salto]
    -------------------------------------------------------------------------------
    Premendo "L" mentre si è in aria, oppure Su + "L" quando si è a terra,
    Soma esegue un super salto.
    È possibile eseguire più super salti consecutivamente.
    
    DOVE SI PUÒ TROVARE
     Top Floor - M11
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      KICKER SKELETON     [Calcio volante]
    -------------------------------------------------------------------------------
    Dopo aver seguito un doppio salto,
    .premendo Giù + Salto, Soma esegue un calcio volante verso il basso
    .premendo Diagonale Basso + Salto, Soma esegue un calcio volante in avanti
    
    DOVE SI PUÒ TROVARE
     Floating Garden - G7 (ottenere la soul dal mostro Kicker Skeleton)
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      MALPHAS             [Doppio salto]
    -------------------------------------------------------------------------------
    Premendo Salto mentre si è in aria, Soma esegue un salto aggiuntivo.
    È possibile eseguire un solo salto a mezz'aria.
    
    DOVE SI PUÒ TROVARE
     Study - L20
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      SKELETON BLAZE      [Scivolata]
    -------------------------------------------------------------------------------
    Mentre si è a terra, premento Basso + Attacco Soma eseguirà una scivolata.
    I mostri saranno danneggiati se verranno colpiti. Se il danno inflitto con la
    scivolata non è sufficiente per eliminare il mostro, Soma subirà dei danni
    se tocca il nemico.
    
    DOVE SI PUÒ TROVARE
     Dance Hall - F25
    
    
                                   =================
    ===============================|               |===============================
    ===============================|  BULLET SOUL  |======================== [@6BS]
    ===============================|               |===============================
                                   =================
    Le Bullet Soul conferiscono a Soma la capacità di utilizzare l'attacco del
    mostro corrispondente, premendo Su + Attacco:
    
    Altair                 Ghost                   Rock Armor
    Arachne                Giant Skeleton          Siren
    Axe Armor              Gladiator               Skeleton
    Balore                 Harpy                   Skull Archer
    Bat                    Killer Doll             Skull Millione
    Beam Skeleton          Killer Fish             Slime
    Biphron                Killer Mantle           Student Witch
    Blue Crow              Kyoma Demon             Tiny Devil
    Bomber Armor           Legion                  Ukoback
    Chronomage             Lightning Doll          Une
    Cockatrice             Mandragora              Valkyrie
    Demon Lord             Man-Eater               Waiter Skeleton
    Disc Armor             Merman                  Werejaguar
    Dryad                  Mudman                  Weretiger
    Durga                  Needles                 Werewolf
    Evil Butcher           Nemesis                 Winged Skeleton
    Fish Head              Nightmare               Zombie Soldier
    Flame Demon            Red Minotaur
    Fleaman                Ripper
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      ALTAIR
    -------------------------------------------------------------------------------
    Soma lancia un'aquila che vola frontalmente.
    L'aquila trapassa i nemici dopo averli colpiti.
    
    MP usati ----------: 22
    Potenza d'attacco -: 95
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      ARACHNE
    -------------------------------------------------------------------------------
    Soma lancia una piccola ragnatela.
    
    MP usati ----------: 15
    Potenza d'attacco -: 87
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      AXE ARMOR
    -------------------------------------------------------------------------------
    Soma lancia frontalmente un'ascia che poi torna indietro.
    L'ascia trapassa i nemici dopo averli colpiti.
    
    MP usati ----------: 22
    Potenza d'attacco -: 60
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      BALORE
    -------------------------------------------------------------------------------
    Soma attacca frontalmente con un affondo di pugno.
    
    MP usati ----------: 120
    Potenza d'attacco -: 660
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      BAT
    -------------------------------------------------------------------------------
    Soma si circonda brevemente di una barriera che danneggia i nemici vicini.
    
    MP usati ----------: 5
    Potenza d'attacco -: 60
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      BEAM SKELETON
    -------------------------------------------------------------------------------
    Soma attacca con laser frontale di media lunghezza.
    Il laser trapassa i nemici causando danni di elemento Fulmine.
    
    MP usati ----------: 28
    Potenza d'attacco -: 180
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      BIPHRON
    -------------------------------------------------------------------------------
    Soma genera una serie di fiammate che avanzano sul pavimento.
    Le fiamme trapassano i nemici causando danni di elemento Fuoco.
    
    MP usati ----------: 35
    Potenza d'attacco -: 85
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      BLUE CROW
    -------------------------------------------------------------------------------
    Soma lancia un Blue Crow che si muove come un boomerang per un breve spazio.
    Il Blue Crow trapassa i nemici dopo averli colpiti.
    
    MP usati ----------: 10
    Potenza d'attacco -: 65
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      BOMBER ARMOR
    -------------------------------------------------------------------------------
    Soma lancia una bomba sul pavimento.
    La bomba esplode dopo qualche secondo, danneggiando i nemici vicini e causando
    danni di elemento Fuoco.
    
    MP usati ----------: 80
    Potenza d'attacco -: 420
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      CHRONOMAGE
    -------------------------------------------------------------------------------
    Soma ferma il tempo per un qualche secondo e può agire liberamente all'interno
    di esso. I mostri rimangono immobili durante questo periodo.
    Alcuni mostri sono immuni a questo potere.
    
    MP usati ----------: 96
    Potenza d'attacco -: 0
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      COCKATRICE
    -------------------------------------------------------------------------------
    Soma emette verso il basso un raggio di luce che pietrifica i nemici causando
    danni di elemento Pietra.
    
    MP usati ----------: 24
    Potenza d'attacco -: 134
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      DEMON LORD
    -------------------------------------------------------------------------------
    Soma lancia una grossa sfera di fuoco che si muove frontalmente.
    La sfera trapassa i nemici causando danni di elemento Fuoco.
    
    MP usati ----------: 38
    Potenza d'attacco -: 200
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      DISC ARMOR
    -------------------------------------------------------------------------------
    Soma lancia a mo' di yo-yo un disco rotante.
    Il disco trapassa i nemici.
    
    MP usati ----------: 34
    Potenza d'attacco -: 150
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      DRYAD
    -------------------------------------------------------------------------------
    Soma lancia un seme in avanti.
    Se il seme colpisce il nemico, su di esso si genera una piantina che ruba HP al
    mostro per restituirli a Soma.
    
    MP usati ----------: 33
    Potenza d'attacco -: 59
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      DURGA
    -------------------------------------------------------------------------------
    Soma lancia frontalmente una katana.
    La katana trapassa i nemici dopo averli colpiti.
    
    MP usati ----------: 20
    Potenza d'attacco -: 90
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      EVIL BUTCHER
    -------------------------------------------------------------------------------
    Soma lancia frontalmente un pugnale.
    
    MP usati ----------: 5
    Potenza d'attacco -: 55
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      FISH HEAD
    -------------------------------------------------------------------------------
    Soma lancia frontalmente una piccola sfera infuocata causando danni di elemento
    Fuoco.
    
    MP usati ----------: 18
    Potenza d'attacco -: 115
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      FLAME DEMON
    -------------------------------------------------------------------------------
    Soma lancia frontalmente tre piccole sfere infuocate causando danni di elemento
    Fuoco.
    
    MP usati ----------: 44
    Potenza d'attacco -: 124
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      FLEAMAN
    -------------------------------------------------------------------------------
    Soma lancia un Fleaman che avanza sul pavimento.
    Il Fleaman trapassa i nemici dopo averli colpiti.
    
    MP usati ----------: 15
    Potenza d'attacco -: 75
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      GHOST
    -------------------------------------------------------------------------------
    Soma evoca due fiammelle che si lanciano contro i mostri.
    Le fiammelle trapassano i nemici dopo averli colpiti causando danni di elemento
    Fuoco.
    
    MP usati ----------: 16
    Potenza d'attacco -: 65
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      GIANT SKELETON
    -------------------------------------------------------------------------------
    Soma lancia un grosso teschio.
    Il teschio trapassa i nemici dopo averli colpiti.
    
    MP usati ----------: 19
    Potenza d'attacco -: 163
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      GLADIATOR
    -------------------------------------------------------------------------------
    Soma lancia una ruota che si muove sul pavimento fino a fermarsi.
    La ruota trapassa i nemici dopo averli colpiti.
    
    MP usati ----------: 30
    Potenza d'attacco -: 182
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      HARPY
    -------------------------------------------------------------------------------
    Soma lancia avanti e dietro due piume che si muovono orizzontalmente.
    
    MP usati ----------: 25
    Potenza d'attacco -: 100
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      KILLER DOLL
    -------------------------------------------------------------------------------
    Soma lancia un pupazzetto con le sue fattezze o con le fattezze di Mina.
    I mostri, ingannati, scambiano i pupazzetti con Soma e li attaccano.
    
    MP usati ----------: 20
    Potenza d'attacco -: 0
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      KILLER FISH
    -------------------------------------------------------------------------------
    Soma lancia un Killer Fish contro i nemici.
    L'attacco è inutile se non ci si trova in acqua.
    
    MP usati ----------: 16
    Potenza d'attacco -: 180
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      KILLER MANTLE
    -------------------------------------------------------------------------------
    Soma scambia gli HP e gli MP del nemico, oltre ad infliggergli un piccolo
    danno.
    
    Mentre si colpisce il nemico apparirà la cifra che indica di quanto sono
    cambiati gli HP dopo lo scambio: la cifra grigia indica che gli HP sono
    diminuiti, la cifra azzurra indica che invece sono aumentati.
    
    Nel caso in cui l'attacco semplice della soul sia sufficiente per eliminare il
    mostro, non apparirà la cifra grigia o azzurra.
    
    Alcuni nemici sono immuni a questa soul, in questi casi la cifra, rossa, che
    appare indica solo il danno inflitto e non avviene lo scambio tra HP e MP.
    
    MP usati ----------: 19
    Potenza d'attacco -: 199
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      KYOMA DEMON
    -------------------------------------------------------------------------------
    Soma diventa temporaneamente intangibile e non può essere colpito.
    
    MP usati ----------: 80
    Potenza d'attacco -: 0
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      LEGION
    -------------------------------------------------------------------------------
    Soma evoca i tentacoli della Legion, i quali sparano tre frontalmente tre laser
    I laser trapassano i nemici dopo averli colpiti causando danni di elemento
    Fulmine.
    
    MP usati ----------: 66
    Potenza d'attacco -: 320
    
    Questa soul si può ottenere solo sconfiggendo Legion dopo aver eliminato tutte
    le parti del guscio.
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      LIGHTNING DOLL
    -------------------------------------------------------------------------------
    Soma lancia frontalmente un fulmine dalle sue mani.
    Il fulmine trapassa i nemici dopo averli colpiti causando danni di elemento
    Fulmine.
    
    MP usati ----------: 46
    Potenza d'attacco -: 196
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      MANDRAGORA
    -------------------------------------------------------------------------------
    Soma evoca la Mandragora che elimina i mostri nelle vicinanze.
    
    MP usati ----------: 110
    Potenza d'attacco -: 400
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      MAN-EATER
    -------------------------------------------------------------------------------
    Soma lancia frontalmente un disco di energia.
    
    MP usati ----------: 22
    Potenza d'attacco -: 108
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      MERMAN
    -------------------------------------------------------------------------------
    Soma lancia frontalmente un getto d'acqua.
    Il getto d'acqua trapassa i nemici dopo averli colpiti causando danni di
    elemento Gelo.
    
    MP usati ----------: 14
    Potenza d'attacco -: 65
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      MUDMAN
    -------------------------------------------------------------------------------
    Soma lancia una palla di fango.
    
    MP usati ----------: 20
    Potenza d'attacco -: 110
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      NEEDLES
    -------------------------------------------------------------------------------
    Soma lancia delle mine in aria che esplodono a contatto con un mostro, o dopo
    pochi secondi.
    
    MP usati ----------: 15
    Potenza d'attacco -: 90
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      NEMESIS
    -------------------------------------------------------------------------------
    Appare un occhio sulla testa di Soma, rendendono invisibile ai mostri.
    
    MP usati ----------: 65
    Potenza d'attacco -: 0
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      NIGHTMARE
    -------------------------------------------------------------------------------
    Soma lancia frontalmente un cavallo.
    Il cavallo trapassa i nemici dopo averli colpiti.
    
    MP usati ----------: 30
    Potenza d'attacco -: 228
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      RED MINOTAUR
    -------------------------------------------------------------------------------
    Soma evoca una grossa ascia che ruotando colpisce i nemici nelle vicinanze.
    
    MP usati ----------: 150
    Potenza d'attacco -: 760
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      RIPPER
    -------------------------------------------------------------------------------
    Soma lancia frontalmente un pugnale insanguinato.
    
    MP usati ----------: 35
    Potenza d'attacco -: 65
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      ROCK ARMOR
    -------------------------------------------------------------------------------
    Soma lancia un masso che si frantuma una volta raggiunto il pavimento.
    Il masso trapassa i nemici dopo averli colpiti.
    
    MP usati ----------: 22
    Potenza d'attacco -: 120
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      SIREN
    -------------------------------------------------------------------------------
    Soma lancia una nota musicale.
    
    MP usati ----------: 10
    Potenza d'attacco -: 60
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      SKELETON
    -------------------------------------------------------------------------------
    Soma lancia in aria un osso di scheletro.
    L'osso trapassa i nemici dopo averli colpiti.
    
    MP usati ----------: 8
    Potenza d'attacco -: 75
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      SKULL ARCHER
    -------------------------------------------------------------------------------
    Soma evoca un arco che lancia frontalmente una freccia incantata.
    
    MP usati ----------: 8
    Potenza d'attacco -: 80
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      SKULL MILLIONE
    -------------------------------------------------------------------------------
    Soma attacca con artigli avvelenati causando danni di elemento Veleno.
    
    MP usati ----------: 25
    Potenza d'attacco -: 180
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      SLIME
    -------------------------------------------------------------------------------
    Soma lancia una sfera che rimbalza sul pavimento e sulle pareti.
    La sfera trapassa i nemici dopo averli colpiti.
    
    MP usati ----------: 20
    Potenza d'attacco -: 140
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      STUDENT WITCH
    -------------------------------------------------------------------------------
    Soma lancia un gatto che corre sul pavimento.
    Il gatto trapassa i nemici dopo averli colpiti.
    
    MP usati ----------: 20
    Potenza d'attacco -: 65
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      TINY DEVIL
    -------------------------------------------------------------------------------
    Soma lancia tre onde contro i nemici.
    Le onde trapassano i nemici dopo averli colpiti.
    
    MP usati ----------: 18
    Potenza d'attacco -: 70
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      UKOBACK
    -------------------------------------------------------------------------------
    Soma lancia delle fiammelle in aria che esplodono a contatto con un mostro, o
    dopo pochi secondi causando danni di elemento Fuoco.
    
    MP usati ----------: 12
    Potenza d'attacco -: 130
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      UNE
    -------------------------------------------------------------------------------
    Soma lancia delle mine sul pavimento che esplodono a contatto con un mostro, o
    dopo pochi secondi.
    
    MP usati ----------: 20
    Potenza d'attacco -: 85
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      VALKYRIE
    -------------------------------------------------------------------------------
    Soma evoca una valchiria che attacca con la sua spada.
    La spada trapassa i nemici dopo averli colpiti.
    
    MP usati ----------: 50
    Potenza d'attacco -: 600
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      WAITER SKELETON
    -------------------------------------------------------------------------------
    Soma lancia un piatto di curry.
    Il piatto trapassa i nemici dopo averli colpiti.
    Dopo essere atterrato sul pavimento, il piatto rimane nocivo per i mostri.
    
    MP usati ----------: 30
    Potenza d'attacco -: 60
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      WEREJAGUAR
    -------------------------------------------------------------------------------
    Soma attacca frontalmente con un colpo molto potente.
    
    MP usati ----------: 40
    Potenza d'attacco -: 260
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      WERETIGER
    -------------------------------------------------------------------------------
    Soma attacca verso l'alto con un montante.
    
    MP usati ----------: 40
    Potenza d'attacco -: 280
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      WEREWOLF
    -------------------------------------------------------------------------------
    Soma genera una colonna di fuoco che avanza di poco.
    La colonna di fuoco trapassa i nemici dopo averli colpiti causando danni di
    elemento Fuoco.
    
    MP usati ----------: 28
    Potenza d'attacco -: 70
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      WINGED SKELETON
    -------------------------------------------------------------------------------
    Soma scaglia una lancia.
    La lancia trapassa i nemici dopo averli colpiti.
    
    MP usati ----------: 12
    Potenza d'attacco -: 45
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      ZOMBIE SOLDIER
    -------------------------------------------------------------------------------
    Soma lancia una bomba a mano che esplode dopo pochi secondi.
    
    MP usati ----------: 14
    Potenza d'attacco -: 100
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
    
    
    Bullet Soul ordinate per Nome               Bullet Soul ordinate per Potenza
    ===============================             ===============================
     NOME               MP     P.A               NOME               MP     P.A
    ===============================             ===============================
     Altair             22      95               Red Minotaur      150     760
     Arachne            15      87               Balore            120     660
     Axe Armor          22      60               Valkyrie           50     600
     Balore            120     660               Bomber Armor       80     420
     Bat                 5      60               Mandragora        110     400
     Beam Skeleton      28     180               Legion             66     320
     Biphron            35      85               Weretiger          40     280
     Blue Crow          10      65               Werejaguar         40     260
     Bomber Armor       80     420               Nightmare          30     228
     Chronomage         96       0               Demon Lord         38     200
     Cockatrice         24     134               Killer Mantle      19     199
     Demon Lord         38     200               Lightning Doll     46     196
     Disc Armor         34     150               Gladiator          30     182
     Dryad              33      59               Beam Skeleton      28     180
     Durga              20      90               Killer Fish        16     180
     Evil Butcher        5      55               Skull Millione     25     180
     Fish Head          18     115               Giant Skeleton     19     163
     Flame Demon        44     124               Disc Armor         34     150
     Fleaman            15      75               Slime              20     140
     Ghost              16      65               Cockatrice         24     134
     Giant Skeleton     19     163               Ukoback            12     130
     Gladiator          30     182               Flame Demon        44     124
     Harpy              25     100               Rock Armor         22     120
     Killer Doll        20       0               Fish Head          18     115
     Killer Fish        16     180               Mudman             20     110
     Killer Mantle      19     199               Man-Eater          22     108
     Kyoma Demon        80       0               Harpy              25     100
     Legion             66     320               Zombie Soldier     14     100
     Lightning Doll     46     196               Altair             22      95
     Mandragora        110     400               Durga              20      90
     Man-Eater          22     108               Needles            15      90
     Merman             14      65               Arachne            15      87
     Mudman             20     110               Biphron            35      85
     Needles            15      90               Une                20      85
     Nemesis            65       0               Skull Archer        8      80
     Nightmare          30     228               Fleaman            15      75
     Red Minotaur      150     760               Skeleton            8      75
     Ripper             35      65               Tiny Devil         18      70
     Rock Armor         22     120               Werewolf           28      70
     Siren              10      60               Blue Crow          10      65
     Skeleton            8      75               Ghost              16      65
     Skull Archer        8      80               Merman             14      65
     Skull Millione     25     180               Ripper             35      65
     Slime              20     140               Student Witch      20      65
     Student Witch      20      65               Axe Armor          22      60
     Tiny Devil         18      70               Bat                 5      60
     Ukoback            12     130               Siren              10      60
     Une                20      85               Waiter Skeleton    30      60
     Valkyrie           50     600               Dryad              33      59
     Waiter Skeleton    30      60               Evil Butcher        5      55
     Werejaguar         40     260               Winged Skeleton    12      45
     Weretiger          40     280               Chronomage         96       0
     Werewolf           28      70               Killer Doll        20       0
     Winged Skeleton    12      45               Kyoma Demon        80       0
     Zombie Soldier     14     100               Nemesis            65       0
    -------------------------------             -------------------------------
    
    
    *****************************************
    *  TABELLA SINTETICA DELLE BULLET SOUL  *
    *****************************************
    ===============================================================
     ATTACCHI FRONTALI        ATTACCHI NON FRONTALI     ALTRO
    ===============================================================
     Altair                   Arachne                   Bat
     Axe Armor                Biphron                   Chronomage
     Balore                   Blue Crow                 Dryad
     Beam Skeleton            Bomber Armor              Killer Doll
     Demon Lord               Cockatrice                Killer Mantle
     Disc Armor               Ghost                     Kyoma Demon
     Durga                    Giant Skeleton            Nemesis
     Evil Butcher             Killer Fish
     Fish Head                Mandragora
     Flame Demon              Mudman
     Fleaman                  Needles
     Gladiator                Red Minotaur
     Harpy                    Rock Armor
     Legion                   Skeleton
     Lightning Doll           Skull Millione
     Man-Eater                Slime
     Merman                   Tiny Devil
     Nightmare                Ukoback
     Ripper                   Une
     Skull Archer             Valkyrie
     Student Witch            Waiter Skeleton
     Werejaguar               Weretiger
     Werewolf                 Zombie Soldier
     Winged Skeleton
    ---------------------------------------------------------------
    
    
    
                                  ===================
    ==============================|                 |==============================
    ==============================|  GUARDIAN SOUL  |======================= [@6GS]
    ==============================|                 |==============================
                                  ===================
    Le Guardian Soul permettono a Soma di evocare il mostro corrispondente come
    supporto:
    
    Alastor                Creaking Skull          Great Armor
    Alura Une              Curly                   Imp
    Big Golem              Death                   Manticore
    Black Panther          Devil                   Medusa Head
    Bone Pillar            Final Guard             Persephone
    Buer                   Flying Armor            Shadow Knight
    Cagnazzo               Giant Bat               Sky Fish
    Catoblepas             Giant Ghost             Witch
    
    
    Le Soul di:
    - Black Panther
    - Flying Armor
    - Giant Bat
    non si ottengono dai rispettivi mostri (non sono presenti nel gioco) ma bensì
    rompendo particolari candelabri.
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      ALASTOR
    -------------------------------------------------------------------------------
    Soma evoca Alastor.
    Compare una grossa spada che segue costantemente Soma.
    La spada attacca automaticamente i mostri nelle vicinanze.
    
    MP usati ----------: 3 al secondo
    Potenza d'attacco -: 23
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      ALURA UNE
    -------------------------------------------------------------------------------
    Soma recupera 20 HP ogni secondo.
    
    MP usati ----------: 60 al secondo
    Potenza d'attacco -: 0
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      BIG GOLEM
    -------------------------------------------------------------------------------
    Soma evoca un golem che si posiziona alle sue spalle.
    Il golem attacca verso dietro dopo un attacco di Soma.
    
    MP usati ----------: 5 al secondo
    Potenza d'attacco -: 25
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      BLACK PANTHER
    -------------------------------------------------------------------------------
    Soma genera delle onde che gli permettono di avanzare velocemente.
    Le onde danneggiano i nemici che ne vengono toccati.
    
    MP usati ----------: 2 al secondo
    Potenza d'attacco -: 8
    
    DOVE SI PUÒ TROVARE
     Top Floor - M1
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      BONE PILLAR
    -------------------------------------------------------------------------------
    Soma genera costantemente una fiammata dalla sua mano causando danni di
    elemento Fuoco.
    
    MP usati ----------: 30 al secondo
    Potenza d'attacco -: 18
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      BUER
    -------------------------------------------------------------------------------
    Soma lancia due fiammelle che si muovono attorno a lui come se fossero una
    barriera. Le fiamme danneggiano i nemici che ne vengono toccati causando danni
    di elemento Fuoco.
    
    MP usati ----------: 5 al secondo
    Potenza d'attacco -: 10
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      CAGNAZZO
    -------------------------------------------------------------------------------
    Compare il busto di un guerriero che attacca ripetutamente con i suoi pugni.
    
    MP usati ----------: 5 al secondo
    Potenza d'attacco -: 10
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      CATOBLEPAS
    -------------------------------------------------------------------------------
    Soma genera costantemente una fiammata che pietrifica i nemici dalla sua mano
    causando danni di elemento Pietra.
    
    MP usati ----------: 15 al secondo
    Potenza d'attacco -: 9
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      CREAKING SKULL
    -------------------------------------------------------------------------------
    Soma evoca il braccio di un Creaking Skull che si posiziona alle sue spalle.
    Il braccio attacca verso dietro dopo un attacco di Soma.
    
    MP usati ----------: 5 al secondo
    Potenza d'attacco -: 39
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      CURLY
    -------------------------------------------------------------------------------
    Soma si trasforma in una guerriera armata che avanza travolgendo ogni cosa.
    Non si può usare nei corridoi stretti.
    
    MP usati ----------: 30 al secondo
    Potenza d'attacco -: 49
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      DEATH
    -------------------------------------------------------------------------------
    Compaiono delle piccole falci che attaccano i mostri.
    
    MP usati ----------: 10 al secondo
    Potenza d'attacco -: 18
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      DEVIL
    -------------------------------------------------------------------------------
    Soma si trasforma in un demone che avanza travolgendo ogni cosa.
    Non si può usare nei corridoi stretti.
    
    MP usati ----------: 30 al secondo
    Potenza d'attacco -: 58
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      FINAL GUARD
    -------------------------------------------------------------------------------
    Soma usa uno scudo magico per proteggersi da ogni attacco nemico.
    
    MP usati ----------: 60 al secondo
    Potenza d'attacco -: 0
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      FLYING ARMOR
    -------------------------------------------------------------------------------
    Soma evoca un paio di ali che gli permettono di planare in aria, aumentando la
    gittata del suo salto.
    
    MP usati ----------: 5 al secondo
    Potenza d'attacco -: 0
    
    DOVE SI PUÒ TROVARE
     Castle Corridor - B11
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      GIANT BAT
    -------------------------------------------------------------------------------
    Soma si trasforma in pipistrello ed acquisisce la capacità di volare.
    
    MP usati ----------: 30 al secondo
    Potenza d'attacco -: 0
    
    DOVE SI PUÒ TROVARE
     Arena - A1
    
    
    Nel caso Soma equipaggi oltre al Giant Bat, anche la Bullet Soul Flame Demon e
    l'Enchanted Soul Succubus, premendo il pulsante di Attacco, il pipistrello
    sparerà tre o cinque sfere infuocate con Potenza d'Attacco 14.
    
    Nel caso Soma equipaggi oltre al Giant Bat, la Bullet Soul Bat, premendo il
    pulsante di Attacco, il pipistrello utilizzerà il radar proprio di quella
    Bullet Soul.
    
    Nel caso Soma equipaggi oltre al Giant Bat, anche la Bullet Soul Blue Crow e
    l'Enchanted Soul Red Crow, premendo il pulsante di Attacco, il pipistrello
    lancerà i corvi propri di quella Bullet Soul.
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      GIANT GHOST
    -------------------------------------------------------------------------------
    Soma alza una barriera protettiva intorno a sè.
    I mostri possono danneggiare Soma solo toccandolo.
    
    MP usati ----------: 5 al secondo
    Potenza d'attacco -: 0
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      GREAT ARMOR
    -------------------------------------------------------------------------------
    Alcuni fulmini circondano Soma e il parametro Forza è aumentato del 120%.
    
    MP usati ----------: 60 al secondo
    Potenza d'attacco -: 0
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      IMP
    -------------------------------------------------------------------------------
    Soma evoca il mostro Imp.
    Compare un Imp che segue costantemente Soma.
    L'Imp attacca automaticamente i mostri nelle vicinanze.
    
    MP usati ----------: 3 al secondo
    Potenza d'attacco -: 11
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      MANTICORE
    -------------------------------------------------------------------------------
    Soma si trasforma in un grande mostro che avanza travolgendo ogni cosa.
    Non si può usare nei corridoi stretti.
    
    MP usati ----------: 30 al secondo
    Potenza d'attacco -: 53
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      MEDUSA HEAD
    -------------------------------------------------------------------------------
    Soma è in grado di rimanere fermo mentre è in aria.
    
    MP usati ----------: 10 al secondo
    Potenza d'attacco -: 0
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      PERSEPHONE
    -------------------------------------------------------------------------------
    Compare una specie di "aspirapolvere scheletrico" che segue costantemente Soma,
    danneggiando i nemici e restituendo HP al personaggio.
    
    MP usati ----------: 15 al secondo
    Potenza d'attacco -: 9
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      SHADOW KNIGHT
    -------------------------------------------------------------------------------
    Soma evoca uno Shadow Knight che si posiziona alle sue spalle.
    Lo Shadow Knight attacca in avanti dopo un attacco di Soma.
    
    MP usati ----------: 5 al secondo
    Potenza d'attacco -: 31
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      SKY FISH
    -------------------------------------------------------------------------------
    Appare un angelo che prega e successivamente dei fulmini circondano Soma.
    Mentre sono presenti i fulmini, i parametri Forza e Fortuna vengono aumentati
    temporaneamente.
    
    MP usati ----------: 60 al secondo
    Potenza d'attacco -: 0
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      WITCH
    -------------------------------------------------------------------------------
    Soma alza uno scudo che fa rimbalzare i proiettili nemici.
    
    MP usati ----------: 3 al secondo
    Potenza d'attacco -: 0
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
    
    
    Guardian Soul ordinate per Nome             Guardian Soul ordinate per Potenza
    ===============================             ===============================
     NOME               MP     P.A               NOME               MP     P.A
    ===============================             ===============================
     Alastor             3     23                Devil              30     58
     Alura Une          60      0                Manticore          30     53
     Big Golem           5     25                Curly              30     49
     Black Panther       2      8                Creaking Skull      5     39
     Bone Pillar        30     18                Shadow Knight       5     31
     Buer                5     10                Big Golem           5     25
     Cagnazzo            5     10                Alastor             3     23
     Catoblepas         15      9                Bone Pillar        30     18
     Creaking Skull      5     39                Death              10     18
     Curly              30     49                Imp                 3     11
     Death              10     18                Buer                5     10
     Devil              30     58                Cagnazzo            5     10
     Final Guard        60      0                Catoblepas         15      9
     Flying Armor        5      0                Persephone         15      9
     Giant Bat          30      0                Black Panther       2      8
     Giant Ghost         5      0                Alura Une          60      0
     Great Armor        60      0                Final Guard        60      0
     Imp                 3     11                Flying Armor        5      0
     Manticore          30     53                Giant Bat          30      0
     Medusa Head        10      0                Giant Ghost         5      0
     Persephone         15      9                Great Armor        60      0
     Shadow Knight       5     31                Medusa Head        10      0
     Sky Fish           60      0                Sky Fish           60      0
     Witch               3      0                Witch               3      0
    -------------------------------             -------------------------------
    
    
    *******************************************
    *  TABELLA SINTETICA DELLE GUARDIAN SOUL  *
    *******************************************
    ===================================================
        ABILITÀ           ATTACCO       TRASFORMAZIONE
    ===================================================
     Black Panther    Bone Pillar       Curly
     Flying Armor     Catoblepas        Devil
     Medusa Head      Death             Giant Bat
                                        Manticore
    ---------------------------------------------------
    
    
    =================================
        SUPPORTO        EVOCAZIONE
    =================================
     Alura Une        Alastor
     Buer             Big Golem
     Final Guard      Cagnazzo
     Giant Ghost      Creaking Skull
     Great Armor      Imp
     Persephone       Shadow Knight
     Sky Fish
     Witch
    ----------------------------------
    
    
    
                                  ====================
    ==============================|                  |=============================
    ==============================|  ENCHANTED SOUL  |====================== [@6ES]
    ==============================|                  |=============================
                                  ====================
    Le Enchanted Soul modificano i parametri di Soma e gli possono conferire
    particolari abilità:
    
    Arc Demon              Gorgon                  Skeleton Knight
    Bael                   Gremlin                 Skula
    Basilisk               Headhunter              Stolas
    Dead Crusader          Iron Golem              Succubus
    Dead Warrior           Lilith                  Triton
    Ectoplasm              Lubicant                Tsuchinoko
    Erinys                 Mimic                   Undine
    Flesh Golem            Minotaur                White Dragon
    Gargoyle               Peeping Eye             Wooden Golem
    Ghost Dancer           Poison Worm             Zombie
    Giant Worm             Quezlcoatl              Zombie Officer
    Golem                  Red Crow
    
    
    Le Soul di:
    - Skula
    - Undine
    non si ottengono dai rispettivi mostri (non sono presenti nel gioco) ma bensì
    rompendo particolari candelabri.
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      ARC DEMON
    -------------------------------------------------------------------------------
    Il danno subito viene convertito in MP recuperati.
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      BAEL
    -------------------------------------------------------------------------------
    Il paramentro Intelligenza aumenta di 12 punti.
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      BASILISK
    -------------------------------------------------------------------------------
    Aumenta il valore di Difesa, mentre diminuisce quello di Attacco.
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      DEAD CRUSADER
    -------------------------------------------------------------------------------
    Il parametro Costituzione aumenta di 16 punti.
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      DEAD WARRIOR
    -------------------------------------------------------------------------------
    È possibile respingere gli attacchi nemici premendo Su + B.
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      ECTOPLASM
    -------------------------------------------------------------------------------
    Soma diventa immune allo status Curse.
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      ERINYS
    -------------------------------------------------------------------------------
    Aumenta l'esperienza ottenuta dopo aver eliminato un mostro del 20%.
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      FLESH GOLEM
    -------------------------------------------------------------------------------
    Consente a Soma di recuperare HP da "cibi putrefatti" come Rotten Meat e
    Spoiled Milk.
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      GARGOYLE
    -------------------------------------------------------------------------------
    Soma diventa immune allo status Stone.
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      GHOST DANCER
    -------------------------------------------------------------------------------
    Il parametro Fortuna aumenta di 4 punti.
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      GIANT WORM
    -------------------------------------------------------------------------------
    Mentre Soma è fermo gli HP si recuperano gradualmente.
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      GOLEM
    -------------------------------------------------------------------------------
    Il parametro Forza aumenta di 12 punti.
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      GORGON
    -------------------------------------------------------------------------------
    Il parametro Costituzione aumenta di 12 punti.
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      GREMLIN
    -------------------------------------------------------------------------------
    Il parametro Fortuna aumenta di 8 punti.
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      HEADHUNTER
    -------------------------------------------------------------------------------
    I parametri di Soma aumentano man mano che si ottengono soul.
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      IRON GOLEM
    -------------------------------------------------------------------------------
    Soma subisce danni senza bloccarsi o essere spinto all'indietro.
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      LILITH
    -------------------------------------------------------------------------------
    Il parametro Intelligenza aumenta di 8 punti.
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      LUBICANT
    -------------------------------------------------------------------------------
    I parametri di Soma aumentano man mano che questi perde HP.
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      MIMIC
    -------------------------------------------------------------------------------
    Ogni volta che Soma subisce un danno la quantità di oro posseduta aumenta.
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      MINOTAUR
    -------------------------------------------------------------------------------
    Il parametro Forza aumenta di 8 punti.
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      PEEPING EYE
    -------------------------------------------------------------------------------
    Permette a Soma di localizzare i muri che si possono distruggere.
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      POISON WORM
    -------------------------------------------------------------------------------
    Soma diventa immune allo status Poison.
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      QUEZLCOATL
    -------------------------------------------------------------------------------
    Il parametro Costituzione aumenta di 8 punti.
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      RED CROW
    -------------------------------------------------------------------------------
    Il parametro Intelligenza aumenta di 4 punti.
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      SKELETON KNIGHT
    -------------------------------------------------------------------------------
    Il parametro Forza aumenta di 4 punti.
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      SKULA
    -------------------------------------------------------------------------------
    Permette a Soma di camminare sul fondo dell'acqua.
    
    DOVE SI PUÒ TROVARE
     Clock Tower - E6
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      STOLAS
    -------------------------------------------------------------------------------
    Il parametro Intelligenza aumenta di 16 punti.
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      SUCCUBUS
    -------------------------------------------------------------------------------
    Soma recupera HP mentre colpisce un mostro.
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      TRITON
    -------------------------------------------------------------------------------
    Il parametro Forza aumenta di 16 punti.
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      TSUCHINOKO
    -------------------------------------------------------------------------------
    Permette di ottenere uno sconto del 20% al negozio di Hammer.
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      UNDINE
    -------------------------------------------------------------------------------
    Permette a Soma di camminare sulle acque.
    
    DOVE SI PUÒ TROVARE
     Inner Quarters - I12
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      WHITE DRAGON
    -------------------------------------------------------------------------------
    Il parametro Costituzione aumenta di 4 punti.
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      WOODEN GOLEM
    -------------------------------------------------------------------------------
    Gli MP vengono recuperati più velocemente.
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      ZOMBIE
    -------------------------------------------------------------------------------
    Soma diventa più forte quando è in status Poison.
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      ZOMBIE OFFICER
    -------------------------------------------------------------------------------
    Gli HP vengono recuperati se si salta mentre si subisce il danno.
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
    
    
    ********************************************
    *  TABELLA SINTETICA DELLE ENCHANTED SOUL  *
    ********************************************
    ============================================================
        ABILITÀ         IMMUNI A STATUS        VARIE PARAMETRI
    ============================================================
     Peeping Eye     Ectoplasm    (Curse)      Basilisk
     Skula           Gargoyle     (Stone)      Headhunter
     Undine          Poison Worm  (Poison)     Lubicant
    ------------------------------------------------------------
    
    
    ===========================================================
                            PARAMETRI
    ===========================================================
     Skeleton Knight  (For + 4)     White Dragon     (Cos + 4)
     Minotaur         (For + 8)     Quezlcoatl       (Cos + 8)
     Golem            (For +12)     Gorgon           (Cos +12)
     Triton           (For +16)     Dead Crusader    (Cos +16)
    
     Red Crow         (Int + 4)     Ghost Dancer     (Frt + 4)
     Lilith           (Int + 8)     Gremlin          (Frt + 8)
     Bael             (Int +12)
     Stolas           (Int +16)
    -----------------------------------------------------------
    
    
    ====================================
                    VARI
    ====================================
     Arc Demon           Mimic
     Dead Warrior        Succubus
     Erinys              Tsuchinoko
     Flesh Golem         Wooden Golem
     Giant Worm          Zombie
     Iron Golem          Zombie officer
    ------------------------------------
    
    
    
    
    
    |\\\\\\\\\\\\\\\\\\
    |7) JULIUS BELMONT:|
    |//////////////////
    
    Julius Belmont nasce nel 1980. Come membro della famiglia Belmont, anche Julius
    divenne un grande cacciatore di vampiri, utilizzando la frusta appartenuta ai
    suoi antenati.
    Nel 1999, insieme ad altri cacciatori di vampiri, sconfisse il Conte Dracula,
    tornato nuovamente in vita dopo la sua ultima sconfitta causata da Jonathan
    Morris ed Eric Lecarde nel 1914 [Castlevania: Bloodlines - Megadrive].
    Per eliminare la minaccia del vampiro una volta per tutte, Julius unì i suoi
    poteri con quelli dei suoi compagni e sigillò il Conte Dracula ed il suo
    castello nell'oscurità dell'eclisse. Lo sforzo fu così grande che lasciò un
    segno profondo nella mente di Julius, privandolo della memoria.
    
    
    [Castlevania Aria of Sorrow]
    *** 2035 ***
    Dopo aver passato gli ultimi trentasei anni nel cercare di riacquisire la
    memoria, Julius si ritrova a vagare nel castello di Dracula, proprio durante
    un'eclissi. Questo suo girovagare gli fa ricordare alcuni istanti della sua
    vita, ma l'incontro con un ragazzo, Soma, sembra avere un effetto benefico
    sulla sua mente.
    
    
    I parametri iniziali di Julius sono:
     HP : 800
     MP : 500
     Attacco      : 20
     Forza        : 15
     Costituzione : 12
     Intelligenza : 10
     Fortuna      : 20
    
    Per Julius valgono le stesse considerazioni di Soma riguardo i parametri con
    alcune eccezioni:
    - non potendo equipaggiare armature, Julius non possiede il parametro della
      Difesa, che viene quindi integrato dal parametro Costituzione.
    
    - Julius non può subire mutamenti di status, quindi il valore della
      Costituzione regola solo il danno.
    
    - non potendo utilizzare Soul, il parametro dell'Intelligenza indica la potenza
      di attacco delle armi secondarie.
    
    
    Dopo aver sconfitto un boss, ogni Sfera Boss aumenterà i parametri di Julius:
     Forza        +25
     Costituzione +20
     Intelligenza +18
    
    
    ===============================================================================
      COMANDI                                                                [@7JC]
    ===============================================================================
    (questi comandi non possono essere modificati)
    
    Pulsante B ----: Attaccare con la frusta
    Pulsante A ----: Saltare
    Pulsante L ----: Scatto con breve teletrasporto
    Pulsante R ----: Scegliere l'arma secondaria
    
    
    Tasti direzionali ----: Muovere Julius
    Sinistra / Destra ----: Muovere sinistra / destra
    Giù ------------------: Abbassarsi
    Su -------------------: Salvare (solo nelle stanze di salvataggio)
                            Usare il TeleTrasporto
    
    Select ---: Pausa e schermata della mappa
    
    Pulsante B tenuto premuto + tasti direzionali:
     Manovrare frusta
    
    Su + B:
     Usare l'arma secondaria
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
    SCIVOLATA:
     Giù + A
    
    I mostri saranno danneggiati se verranno colpiti. Se il danno inflitto con la
    scivolata non è sufficiente per eliminare il mostro, Julius subirà dei danni
    se tocca il nemico.
    
    -------------------------------------------------------------------------------
    DOPPIO SALTO:
     Pulsante A (durante un salto)
    
    Julius esegue un salto aggiuntivo mentre si trova in aria.
    È possibile eseguire un solo salto a mezz'aria.
    
    -------------------------------------------------------------------------------
    CALCIO VOLANTE:
     direzione Giù, oppure Giù-Destra, oppure Giù-Sinistra, mentre si è in aria.
    
    È possibile eseguire un Calcio Volante anche dopo un doppio salto.
    Dopo aver colpito un nemico o una candela con un calcio volante, Julius
    rimbalzerà in aria e potrà eseguire nuovamente una qualsiasi azione.
    
    -------------------------------------------------------------------------------
    SUPER SALTO
     Pulsante L mentre si è in aria.
    
    Julius esegue un salto molto alto, inoltre può danneggiare i nemici se li
    tocca. È possibile eseguire più Super Salti consecutivamente.
    
    
    ===============================================================================
      ARMI SECONDARIE                                                        [@7JA]
    ===============================================================================
    Premendo R, Julius può cambiare l'arma secondaria in suo possesso. L'arsenale
    del Belmont è composto da: Acqua Santa, Ascia, Croce Blu e Croce Rossa.
    
    Per utilizzare le armi secondarie: Su + B.
    
    
    ___________________ACQUA SANTA   [MP usati: 10]
    La tipica arma utilizzata dai cacciatori di vampiri. Julius getterà un'ampolla
    a breve distanza che, una volta rotta entrando in contatto con un nemico o un
    elemento dello scenario, sprigionerà una fiammella azzurra che colpirà più
    volte i nemici nelle immediate vicinanze. Risulta difficile che colpiate un
    nemico che si muove velocemente o un nemico che vola.
    Si può lanciare solo un'ampolla alla volta.
    
    
    ___________________ASCIA         [MP usati: 12]
    Un attacco potente che copre una vasta porzione di schermo: l'ascia verrà
    lanciata verso l'alto per poi ricadere verso il basso. Ottima per ogni tipo di
    nemico, non si hanno problemi a prendere i nemici che volano e con le giuste
    misure è possibile colpire anche quelli a terra. Un'ottima arma, leggermente
    lenta ma che infligge un buon danno, da tenere sempre con sè buona soprattutto
    contro i boss che si spostano velocemente.
    Si può lanciare solo un'ascia alla volta.
    
    
    ___________________CROCE BLU     [MP usati: 25]
    Julius lancia una Croce Blu che funziona come un boomerang, tornando indietro.
    È utile per colpire i nemici a media distanza. L'ideale sarebbe colpire i
    nemici quando la Croce Blu ruota su se stessa prima di tornare indietro,
    in modo tale da arrecare una quantità maggiore di danni.
    Si puossono lanciare sino a due croci blu alla volta.
    
    
    ___________________CROCE ROSSA   [MP usati: 150]
    L'arma secondaria più potente ed anche la più esosa per il consumo di MP.
    Julius genera un grande croce che danneggia tutti i nemici nelle vicinanze.
    Il danno ai nemici è ingente, ma il costo in MP è altissimo.
    Da usare specialmente contro i boss ed in poche altre occasioni.
    Se ne può utilizzare solo una alla volta.
    
    
    
    *****************
    * CONSIGLI VARI *                                                        [@7JV]
    *****************
    
    - Julius NON È Soma! Di conseguenza non possiede oggetti curativi da utilizzare
      durante gioco. È possibile curarsi solo nelle Stanze di Salvataggio.
      Quindi non lanciatevi all'attacco senza un minimo di strategia.
    
    - Anche se Julius può esplorare da subito quasi tutto il castello,
      non andatevene a spasso casualmente. Seguite più o meno lo stesso percorso
      utilizzato per Soma. In questa maniera incontrerete gradualmente mostri più
      forti, evitando di affrontare subito quelli troppo forti. All'inizio Julius
      ha parametri molto bassi quindi non è saggio rischiare di perdere contro
      mostri al di fuori della sua portata.
    
    - Sconfiggere i boss con Julius è piuttosto semplice: usate un paio di volte la
      Croce Rossa e per i boss non ci sarà scampo.
    
    
    
    
    
    |\\\\\\\\\\\\\
    |8) SOLUZIONE:|
    |/////////////
    
    Nel menù principale del gioco premendo GAME START inizieremo una nuova
    avventura.
    
    Select Data -: inizia una nuova avventura o carica una precedentemente salvata
    Copy Data ---: copia una avventura precedentemente salvata in uno slot vuoto
    Delete Data -: cancella una avventura precedentemente salvata
    
    Scegliete il nome da dare al salvataggio:
     Tasti direzionali -: muovono il cursore
     Pulsante A --------: scrive la lettera
     Pulsante B --------: cancella la lettera
     Pulsante START ----: conferma il nome
    
     A  B  C  D  E  F  G  H  I
     J  K  L  M  N  O  P  Q  R
     S  T  U  V  W  X  Y  Z  @
     .  -  '  !  8  +    Del Ok
    
    Scrivete il nome e quindi premete START.
    
    TUTTI I RIFERIMENTI GEOGRAFICI DEL CASTELLO SI BASANO SULLA SEZIONE 12
    
    
    ===============================================================================
      PROLOGO  "L'ECLISSI DI SOLE"                                           [@8SP]
    ===============================================================================
    
    Dopo esservi risvegliati incontrerete un tipo misterioso vestito di nero che
    vi spiegherà dove vi trovate. Verrete interrotti dall'attacco di alcuni mostri
    ma il tipo misterioso li eliminerà facilmente, tranne uno che cercherà di
    attaccare Mina. Soma distruggerà il mostro e assorbirà la sua anima, la Bullet
    Soul Winged Skeleton. Dopo il breve dialogo inizierà il gioco vero e proprio.
    
    Parametri iniziali di Soma:
     HP: 320           Arma -------: Knife
     MP: 80            Armatura ---: Casual Clothes
     Att -: 15         Accessorio -: nessuno
     Dif -: 11
     For -: 10
     Cos -: 12
     Int -: 11
     Frt -: 9
    
    
    ===============================================================================
      1) OBIETTIVO: LA SALA DEL TRONO                                        [@8S1]
    ===============================================================================
    ___________________
      CASTLE CORRIDOR
    ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
    Inizierete dalla prima stanza del castello [B1]. Entrate nella stanza
    successiva [B2] ed eliminate gli Zombie che vi ostacoleranno. Nella stanza
    seguente [B4] troverete una Short Sword scendendo verso il basso. Saltate sulla
    piattaforma della fontana e rompete il candelabro, ottenendo così l'Ability
    Soul Grave Keeper. La stanza in basso a destra è una Stanza di Salvataggio.
    Andate verso l'alto e sul piano in cima troverete un Cape. Entrate poi nella
    stanza in alto a destra. Qui [B5] fatevi strada tra gli Skeleton ed uscite da
    destra. Nella stanza accanto [B6] eliminate l'Axe Armor e proseguite superando
    il cancello a destra. Nella stanza successiva [B8] incontrerete il primo boss
    del gioco: Creaking Skull.
    
    -------------------------------------------------------------------------------
    *** CREAKING SKULL ***
    
    HP ------: 240
    MP ------: 259
    Exp. ----: 110
    
    ATTACCHI
     1. il Creaking Skull attacca con un fendente verticale usando un osso
    
     2. il Creaking Skull spara frontalmente dalla bocca una sfera di elemento
        Fuoco. È possibile distruggerla con le armi.
    
    Il Creaking Skull è molto lento nel muoversi e nell'attaccare quindi colpitelo
    alla testa e poi allontanatevi. Quando spara la sfera di fuoco, potete
    distruggerla con le armi o evitarla abbassandovi. Appena vedete che il boss
    alza il braccio, allontanatevi subito perchè attaccherà con l'osso. Dopodichè
    ricominciate ad attaccare sino ad averlo sconfitto.
    -------------------------------------------------------------------------------
    
    Nella stanza accanto [B9] troverete la Castle Map 1, mentre la stanza accanto
    è una Stanza di Salvataggio. Entrate poi nella stanza in basso a destra.
    Qui [B11] saltate sulle varie piattaforme in acqua fino a raggiungere un
    candelabro. Rompetelo ed otterrete la Guardian Soul Flying Armor. Ora tornate
    a B9 e andate nella stanza superiore. Qui [B14] andate sempre verso l'alto.
    Alla fine saltate sulle varie pedane a sinistra raggiungendo quella più in
    alto. Equipaggiate la Guardian Soul Flying Armor ed utilizzatela per planare
    saltando verso la piattaforma a destra.
    
    Nella stanza accanto [B15] troverete una Potion. Proseguite verso destra e qui
    [B16] eliminate il Zombie Soldier e l'Axe Armor. Saltate sulla scalinata di
    destra e planate per raccogliere una Leather Plate. Andate verso sinistra e
    planate per ottenere una Potion. Arrivate in cima alle scalinate entrando nella
    stanza in alto a destra. Percorrete la stanza successiva [B18] ed uscite da
    destra. Arrivati nella stanza grande [B19], giungete alla cima delle scale e
    planate verso sinistra per raccogliere una Potion, infine uscite da in basso a
    destra. Qui [B21] troverete una Scarf.
    
    Tornate a B16 ed uscite da in basso a destra. Percorrete tutta la stanza
    successiva [B22] ed uscite da destra. Qui [B23] andate dritto ed uscite da
    destra. Nella stanza adiacente [B25] fatevi strada tra gli Zombie e gli
    Skeleton per raggiungere l'uscita. Nella stanza accanto [B26] uscite da destra.
    Percorrete la stanza successiva [B27] fino a raggiungere la prossima stanza.
    Qui [B28] troverete sulla destra una Stanza di Salvataggio; poi andate verso il
    basso ed uscite da sinistra. Nella stanza grande [B30] andate verso il basso,
    infine nella stanza in basso a destra [B31] troverete una Potion.
    
    Ora tornate nella stanza grande e saltate sulla piattaforma della fontana e
    proseguite verso sinistra. Nella stanza successiva [B32] saltate sulle varie
    piattaforme in acqua fino a raggiungere l'uscita. Qui [B33] troverete un sacco
    da 500$.
    
    Tornate a B28 e questa volta uscite da in basso a destra. Nella stanza
    adiacente [B29] incontrerete uno strano personaggio vestito di bianco. Dopo un
    breve dialogo questi se ne andrà. Infine uscite dalla porta rossa sulla destra.
    
    __________
      CHAPEL
    ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
    Vi ritroverete in D1. Andate dritto e saltate sulla prima scalinata rotta.
    Andando sopra vi ritroverete in una stanza grande [D2]. Qui andate a sinistra
    e saltando sui muri troverete una moneta da 100$. Poi andate nella parte destra
    e iniziate a salire usando le varie rampe. Arrivati all'altezza della grande
    campana blu, andate verso destra e saltate sulle due piccole campane verdi fino
    a raggiungere la piattaforma accanto. Continuate a salire e in alto a destra
    troverete un Mind Up. Poi uscite dalla stanza dal basso, entrando nella stanza
    sulla destra.
    
    Qui [D3] scendete lungo la scalinata verde arrivando nella parte bassa, poi
    saltate sulle scale del torrione accanto salendo infine sull'altra scala.
    Sulla destra troverete una moneta da 100$. Nella stanza superiore [D4], salite
    da sinistra e saltate sulle varie piattaforme per raggiungere il Rapier in alto
    a destra. Uscite dalla stanza ed infine scendete le scale del torrione.
    Nella stanza inferiore [D5] in alto a sinistra è presente una Stanza di
    Salvataggio; poi uscite dalla parte più bassa. Superate il corridoio adiacente
    [D6] e nella stanza accanto [D7] troverete il boss Manticore.
    
    -------------------------------------------------------------------------------
    *** MANTICORE ***
    
    HP ------: 440
    MP ------: 24
    Exp. ----: 250
    
    ATTACCHI
     1. Manticore spara frontalmente dalla bocca alcune sfere di energia.
        È possibile distruggerle con le armi.
    
     2. quando il personaggio è molto vicino, Manticore attacca con un affondo
        della coda causando status Poison. Lo stesso accade anche quando il
        personaggio sfiora solamente la coda.
    
    Questo boss attacca in maniera abbastanza veloce. Colpitelo ed allontanatevi
    subito per evitare l'attacco con la coda. Quando la Manticore spara le sfere di
    energia, potete distruggerle con le armi o evitarle saltando sulla piattaforma.
    Fate attenzione ai teschi rotanti perchè vi possono ferire.
    Usate le piattaforme per saltare dall'altra parte della stanza.
    Quindi attaccate ed allontanatevi un po' sino a quando non lo avrete sconfitto.
    -------------------------------------------------------------------------------
    
    Usate le piattarforme di destra per raggiungere una stanza in alto. Qui [D8]
    troverete un Silk Robe. Tornate nella stanza del boss ed uscite da sinistra.
    Superate il corridoio adiacente [D14] ed arriverete in una stanza con alcune
    rampe [D13]. Infine uscite dalla porta in basso a destra.
    
    _________
      STUDY
    ¯¯¯¯¯¯¯¯¯
    Vi ritroverete in L1. Andate verso destra [L2] fino a raggiungere una stanza
    divisa verticalmente da un muro [L3]. Scendete ed entrate nella stanza a
    sinistra. Qui [L5] troverete una Bastard Sword. Tornate a L1 e andate verso il
    basso. Nella stanza inferiore [L6] troverete sulla sinistra un Uncurse Potion,
    poi uscite da destra. Nella stanza accanto [L7] troverete una cassa, ignoratela
    per ora, ed uscite da in basso a sinistra. Procedete verso sinistra [L9] fino a
    raggiungere una stanza grande [L10]. Qui in alto a destra troverete una moneta
    da 100$, infine uscite dal basso. Qui [L12] troverete una Stanza di Salvataggio
    subito sulla sinistra, infine uscite da destra. Nella stanza successiva [L13]
    incontrerete una donna vestita di rosso. Dopo un breve dialogo se ne andrà.
    
    Andate verso destra e superate la stanza accanto [L14] entrando poi in una
    stanza con più uscite. Da qui [L15] entrate nella stanzetta sulla destra [L16]
    per trovare una moneta da 100$. Ora andate verso il basso ed uscite dalla parte
    destra. Giungerete in una stanza con una grossa testa di demone [L17].
    Voltatevi verso sinistra ed indietreggiate utilizzando lo scatto all'indietro
    fino ad entrare nella bocca del demone. Nella stanza successiva [L18] troverete
    in alto la Whip Sword. Ora tornate a L15 ed entrate nella stanza in basso a
    sinistra. Qui [L19] affronterete il boss Great Armor.
    
    -------------------------------------------------------------------------------
    *** GREAT ARMOR ***
    
    HP ------: 650
    MP ------: 999
    Exp. ----: 300
    
    ATTACCHI
     1. il Great Armor attacca verso il basso con un fendente verticale.
     2. il Great Armor attacca verso il basso con un affondo.
     3. il Great Armor si ripara dietro lo scudo.
    
    Attaccate il boss da molto vicino e rimanendo abbassati. Non appena il boss
    solleva la spada, allontanatevi subito perchè sta per attaccare con un
    fendente. Nel caso siate molto vicini al boss, potete ignorare il fendente,
    che vi mancherà, e continuare ad attaccare. Lo stesso vale quando il Great
    Armor attacca con un affondo.
    -------------------------------------------------------------------------------
    
    Entrate nella stanza successiva [L20] incontrete un uomo vestito da militare.
    Dopo averci parlato, potrete ritrovarlo in Castle Corridor - B1 dove avrà
    aperto un negozio. Rompete il candelabro ed otterrete l'Ability Soul Malphas.
    
    Tornate a L7 e spingete la cassa verso destra, al di sotto della piattaforma.
    Saltate prima sulla cassa, poi sulla piattaforma e raggiungete la stanza
    superiore. Qui [L8] troverete sulla sinistra un Heart Pendant. Tornate indietro
    e spingete la cassa verso sinistra facendola cadere verso il basso. Scendete e
    spingetela sotto la piattaforma a destra, nei pressi della candela. Saltate
    prima sulla cassa, poi sulla piattaforma e potrete raggiungere la Broadsword.
    Tornate a L3 e raggiungete l'uscita in alto a destra. Nella stanza accanto [L4]
    troverete un Hammer. Ora tornate alla Chapel.
    
    __________
      CHAPEL
    ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
    Tornati a D13, usando il doppio salto e la planata potrete raggiungere la
    stanza sulla sinistra. Qui [D12] andate verso l'alto e superate il corridoio
    successivo [D11]. Arrivati nel salone [D9] andate in alto a sinistra [D10] e
    troverete un Anti-Venom, poi raggiungete la parte più alta del salone ed
    entrate nella stanza a sinistra. Arriverete nel Teletrasporto. Posizionatevi
    sull'altare e premete Su per utilizzarlo. Attivare un Teletrasporto vuol dire
    farlo comparire sulla mappa in modo da poterlo utilizzare in seguito.
    
    ___________________
      CASTLE CORRIDOR
    ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
    Uscite dal Teletrasporto e vi ritroverete in B3. Andate verso l'alto e nella
    torre sulla destra, nella parte bassa troverete un Cestus. Tornate a B1 dove
    potrete comprare alcuni oggetti ad negozio di Hammer; poi saltate sulle
    piattaforme e troverete un Lucky Charm. Tornate a B6, e sfruttando il doppio
    salto e la planata, saltate sulla rampa in alto, sulla destra. Continuate a
    salire e nella torre a sinistra, nella parte bassa troverete una Lance.
    Proseguite nell'andare verso l'alto sino a raggiungere la stanza superiore
    [B7], infine uscite dalla porta rossa.
    
    ______________
      DANCE HALL
    ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
    Vi ritroverete in F16 e dopo aver avanzato incontrerete una strana persona,
    che dopo un breve dialogo se ne andrà.
    Nella stanza accanto [F5] andate verso sinistra entrando nella sala da ballo.
    Qui [F4] entrate nella botola sulla sinistra. Nella stanza inferiore [F17]
    uscite dalla porta a destra. Qui andate sempre verso destra [F18 - 19] fino a
    raggiungere l'ultima stanza. Qui [F20] andate verso il basso ed entrate nella
    stanza a sinistra [F21] dove troverete nella candela in fondo un sacco da 500$.
    Tornate a F17 ed andate nella stanza sottostante. Qui [F22] procedete verso
    destra raggiungendo la stanza successiva [F23]. In basso a destra è presente
    una Stanza di Salvataggio. Infine nella stanza sulla sinistra affronterete il
    boss Big Golem.
    
    -------------------------------------------------------------------------------
    *** BIG GOLEM ***
    
    HP ------: 1200
    MP ------: 1200
    Exp. ----: 1000
    
    ATTACCHI
     1. il Big Golem sputa cinque rocce dalla bocca verso il basso.
        Possono essere distrutte dalle armi.
    
     2. il Big Golem, abbassandosi, attacca frontalmente con la mano.
    
     3. il Big Golem, abbassandosi, attacca in basso con la mano.
    
    Attaccatelo alle gambe e retrocedete non appena il boss si ferma, in modo tale
    da scansare il suo attacco. Mentre il boss cammina, non fatevi toccare dai
    piedi o dalla mano poichè ne verrete danneggiati. Attenti anche all'altro piede
    che, nonostante sia in secondo piano, può colpirvi. La mano del Big Golem
    respinge i vostri attacchi, quindi colpite non appena la mano si allontana.
    -------------------------------------------------------------------------------
    
    Nella stanza successiva [F25] rompete il candelabro per ottenere l'Ability Soul
    Skeleton Blaze. Tornate a F17 e raccogliete, usando la scivolata, l'High Potion
    in basso a destra. Tornate a F4 e raccogliete la Cutall sulla sinistra, poi
    uscite da in basso a sinistra. Qui [F3] andate verso l'alto ed andate verso
    sinistra [F2] fino a raggiungere l'ultima stanza [F1]. Da qui entrate in basso
    a destra per attivare il Teletrasporto.
    
    Tornate a F5 e andate nella stanza superiore. Qui [F6] sulla destra è presente
    una Stanza di Salvataggio. Andate poi verso sinistra [F7 - 8] e poi raggiungete
    la stanza superiore. In essa [F10] andate verso destra e poi entrate nella
    apertura in alto. Qui [F11] andate nella stanzetta a sinistra [F12] per trovare
    una moneta da 100$, così come in quella a destra [F13].
    Tornate a F5 ed uscite da destra. Qui [F14] usate la scivolata per passare
    nella strettoia, infine uscite dalla porta rossa.
    
    __________________
      INNER QUARTERS
    ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
    Vi ritroverete in I1. Andate verso l'alto e troverete un High Mind Up. Nella
    stanza accanto [I2] salite le varie scale. Nella prima stanza a destra [I8] non
    troverete niente. Nella prima stanza a sinistra [I5] troverete un mostro, il
    Chronomage che, per ora non vi farà passare. La stanza in alto a sinistra è una
    Stanza di Salvataggio. Superate la stanzetta [I9] e nella stanza successiva
    [I10] affronterete il boss Headhunter.
    
    -------------------------------------------------------------------------------
    *** HEADHUNTER ***
    
    HP ------: 700
    MP ------: 800
    Exp. ----: 3000
    
    ATTACCHI
     (testa di donna)
      Headhunter attacca con un piccolo affondo usando il suo coltello.
    
     (testa di uomo)
     1. Headhunter genera tre fulmini che si abbattono sul pavimento.
     2. Headhunter lancia due dragoni di fuoco che si intrecciano.
    
     (testa di mostro)
     1. Headhunter attacca con la sua lingua lunga.
     2. Headhunter sputa una nuvola che causa status Poison.
    
    Questo mostro è composto da un corpo e da tre teste che si succederanno nel suo
    comando. Sconfitta la prima testa, si attiverà la seconda e poi la terza.
    Attaccate di continuo il boss spingendolo verso l'angolo sino a bloccarlo.
    Dopo alcuni colpi la prima testa sarà sconfitta.
    La seconda testa attaccherà userà magie. Quando lancia i due dragoni
    allontanatevi il più possibile; attaccatelo invece quando usa i fulmini.
    Sfruttate le due piattaforme per poterlo colpire sino a sconfiggerlo.
    La terza testa è la più veloce. Quando si attacca al soffitto userà la nuvola
    di veleno o l'attacco con la lingua: in entrambi i casi allontanatevi da lei.
    Non appena scende sul pavimento, avvicinatevi ed attaccatela rimanendo
    abbassati.
    -------------------------------------------------------------------------------
    
    Nella stanza successiva [I11] uscite subito dall'alto. Qui [I12] risalite lungo
    le varie rampe, ed in cima, sulla sinistra troverete la Hrunting, mentre
    rompendo il candelabro sulla destra otterrete l'Enchanted Soul Undine.
    Tornate a I11 ed andate verso il basso, uscendo da sinistra. Qui [I13] non
    troverete niente. Sempre in I11 arrivate in basso a destra, dove si trova la
    fontana. Equipaggiate l'Enchanted Soul Undine per camminare sull'acqua e
    raggiungere la scala vicina, infine uscite da in alto a destra.
    
    Nella stanza successiva [I14], andate verso il basso ed uscite da sinistra.
    Percorrete la stanza accanto [I15] ed attivate il Teletrasporto. Sempre in I14
    uscite dal basso e qui [I16] scendete dall'apertura di destra sul pavimento.
    Nella stanza inferiore [I18] troverete un Mind Up. Tornate in I16 e scendete
    dall'altra apertura. Da qui [I19] potrete tornare al Castle Corridor.
    Tornate in I16 ed uscite da destra. Nella stanza accanto [I17] troverete la
    porta per andare al Top Floor.
    
    _____________
      TOP FLOOR
    ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
    Vi ritroverete in M19. Andate verso destra ed uscite dalla porta rossa.
    
    ___________________
      CASTLE CORRIDOR
    ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
    Vi ritroverete in B24. Tornate a B11 e giungete al di sotto della pedana sopra
    il livello dell'acqua. Equipaggiate l'Enchanted Soul Undine per camminare
    sull'acqua e poter raggiungere quella pedana. Nella stanza superiore [B12]
    andate sempre verso l'alto uscendo da destra. Poi [B13] uscite dalla porta
    rossa.
    
    ___________________
      FLOATING GARDEN
    ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
    Vi ritroverete in G1. Ignorate la prima pedana mobile e saltate su quella in
    fondo ed uscite da destra. Qui [G2] troverete la Castle Map 3.
    Tornate in G1 ed uscite da in basso a destra. Nella stanza accanto [G2]
    troverete in fondo una Stanza di Salvataggio. Saltate sulla pedana mobile da
    qui raggiungete la stanza superiore. In questa parte di stanza [G4] non c'è
    niente. Tornate dove avete preso la Castle Map 3 e saltate sulla pedana mobile
    [G4] e poi uscite da sinistra. Qui [G3] saltate sulla pedana mobile ed uscite
    da destra. Nella stanza accanto [G4] saltate sulla piattaforma e raggiungete
    l'uscita sulla sinistra.
    
    << Le stanze successive del Floating Garden appariranno nella parte alta della
       mappa del gioco; queste stanze non sono collegate in maniera lineare l'una
       con l'altra, quindi controllate la sezione 12 della guida. >>
    
    Nella prima stanza [G5] non troverete niente; procedete verso destra.
    Nella seconda stanza [G6] troverete due sacchi da 1000$ dietro le due colonne
    di Bone Pillar, nella parte centrale della stanza, in alto; uscite da destra.
    Nella terza stanza [G7], troverete in basso a sinistra una Stanza di
    Salvataggio, mentre nella stanzetta inferiore [G8] è presente una cortina di
    fumo nero che per ora non potete superare. Tornate sopra e uscite da destra.
    Nella quarta stanza [G10] troverete nel corridoio in alto un sacco da 500$;
    poi proseguite verso destra.
    Nella quinta stanza [G12] troverete nel corridoio in alto un sacco da 500$;
    uscite da sinistra. Tornati a G10 uscite nuovamente da sinistra.
    Qui [G13] troverete nel corridoio in alto un sacco da 500$; proseguite verso
    sinistra ed arriverete nella Clock Tower.
    
    
    ===============================================================================
      2) CHI È IL MALE?                                                      [@8S2]
    ===============================================================================
    _______________
      CLOCK TOWER
    ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
    Vi ritroverete in E19. Qui incontrerete di nuovo Graham, che dopo il dialogo
    correrà via. Nella stanza successiva [E18] andate verso il basso facendo
    attenzione a non toccare le spine. Nella stanza inferiore [E17] andate verso il
    basso ed uscite da destra. Nella stanza accanto [E16] troverete in basso a
    destra una Stanza di Salvataggio. Fate attenzione al pavimento arancione che
    crollerà sotto il vostro peso. Nella stanza successiva [E15] incontrete di
    nuovo Yoko.
    
    Dopo il dialogo andate verso sinistra [E14 - 13] fino a raggiungere l'ultima
    stanza. Qui [E11] andate verso l'alto usando gli ingranaggi come piattaforme e
    facendo attenzione alle spine, poi uscite da destra. Andate verso destra [E10]
    e scalate le due stanze successive [E9 - 8]. Nell'ultima stanza da scalare [E7]
    è presente in basso a destra un sacco da 2000$. Nella stanza successiva [E2]
    andate verso l'alto. Qui [E3] affronterete un'altra Great Armor. Nella stanza
    accanto [E4] troverete in alto a destra una Stanza di Salvataggio. Nella stanza
    sulla sinistra [E5] affronterete il boss Death.
    
    -------------------------------------------------------------------------------
    *** DEATH ***
    
    HP ------: 4444
    MP ------: 4444
    Exp. ----: 4444
    
    ATTACCHI
     (falce di legno)
     1. Death fa apparire numerose piccole falci che si lanciano contro il
        personaggio. È possibile distruggerle con le armi.
     2. Death manovra a distanza la sua grande falce lanciandola contro il
        personaggio.
     3. Death genera dal suolo colonne di energia proprio sotto il personaggio.
    
     (falce d'osso)
     1. Death scatta in avanti e colpisce con la sua falce.
     2. Death lancia la sua falce come se fosse un boomerang.
     3. Death manovra la sua falce e le fa fare il giro della stanza.
    
    L'unica parte vulnerabile del boss è la falce. Attaccatela lì facendo
    attenzione alle piccole falci che compaiono dal nulla, poichè sono proprio
    queste le cose più pericolose. La grande falce si muove in maniera piuttosto
    lenta quindi è semplice evitarla. Quando Death carica la sua mano di energia,
    interrompete l'attacco ed rimanete sempre in movimento poichè si genereranno
    dal suolo colonne di energia.
    Dopo aver distrutto la falce di legno, Death genererà una falce d'osso. Ora
    potrete attaccare sia la falce, sia il boss. Quando Death lancia la sua falce
    frontalmente, basterà abbassarsi per evitarla. Quando il boss lancia la sua
    falce, facendole fare il giro della stanza, usate il doppio salto per evitarla.
    Quando Death scatta in avanti per colpire evitatelo saltando o abbassandovi a
    seconda dei casi. Attaccate il boss quando lancia la sua falce e allontanatevi
    per evitare quest'ultima.
    -------------------------------------------------------------------------------
    
    Nella stanza successiva [E6] rompendo il candelabro otterrete l'Enchanted Soul
    Skula. Tornate a E14 ed equipaggiate l'Enchanted Soul Skula. Posizionatevi sui
    mattoni arancioni per farli rompere. Raggiungerete così la stanza sottostante.
    Qui [E20] uscite da sinistra. Nella stanza successiva [E21] andate verso il
    basso, mentre nella stanzetta sulla sinistra [E22] non troverete nulla.
    Arrivati in fondo uscite da destra. Qui [E24] troverete dei pendoli che
    oscillano; utilizzateli come piattaforme per raggiungere l'altro lato della
    stanza dove troverete una Burtgang. Tornate a E21 ed uscite da sinistra.
    
    Nella stanza accanto [E23] andate verso il basso facendo attenzione alle spine;
    usate la scivolata nelle strettoie. Nella stanza successiva [E25] andate verso
    il basso e nella stanzetta [E26] troverete la Pitch Black Suit.
    Tornate a E20 ed uscite da destra. Nella stanza successiva [E27] andate verso
    il basso, mentre nella stanzetta sulla destra [E28] non troverete nulla. Andate
    verso il basso nelle prossime due stanze [E29 - 30] ed attivate il
    Teletrasporto nella stanza a destra. Uscendo dalla porta rossa a sinistra [E31]
    tornerete al Castle Corridor.
    
    ___________________
      CASTLE CORRIDOR
    ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
    Vi ritroverete in B26. Tornate a B11 ed equipaggiate l'Enchanted Soul Skula per
    camminare sott'acqua ed uscire poi dalla porta rossa accedendo alla zona
    successiva.
    
    _________________________
      UNDERGROUND RESERVOIR
    ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
    Vi ritroverete in O16. Andate verso il basso seguendo il ruscello. Arrivati nei
    pressi dei due Fish Head, posizionatevi tra le due cascate e saltate sulla
    piattaforma a sinistra. Da qui raggiungete quella sulla destra, poi saltate
    sulle pedane per raggiungere la parte più alta. Continuate a seguire il corso
    del ruscello, infine uscite dal basso. Nella stanza sottostante [O15] uscite da
    destra, superate la stanzetta [O14] fino a raggiungere una stanza verticale.
    Qui [O12] andate verso il basso.
    
    Nella stanzetta intermedie [O13] non troverete nulla. La stanza in basso a
    destra è una Stanza di Salvataggio, infine uscite da sinistra.
    Qui [O11] dovrete affrontare un altro Big Golem. Nella stanza accanto [O9]
    andate verso il basso uscendo da destra. Superate la stanzetta [O10] ed
    arriverete in una stanza grande. Qui [O19] andate verso il basso uscendo da
    sinistra.
    
    Superate il lungo corridoio [O18] ed arriverete in una stanza verticale.
    Qui [O21] uscite da in alto a sinistra. Nella stanza successiva [O23] troverete
    Graham e Yoko. Dopo la scena proseguite verso sinistra. Qui [O24] andate verso
    il basso ed uscite da destra. Nella stanzetta [O25] troverete un High Mind Up.
    Tornate nella stanza precedente ed uscite dalla porta rossa.
    
    _________
      ARENA
    ¯¯¯¯¯¯¯¯¯
    Vi ritroverete in A21. Nello stanzone successivo [A20] andate verso l'alto
    usando le varie rampe e piattaforme. Nella stanza superiore [A19] sulla destra
    troverete il Teletrasporto. Andate verso sinistra e poi entrate nell'apertura
    sul soffitto. Nella stanza superiore [A16] andate verso l'alto ed entrate nella
    stanza a sinistra. Superatela [A14] ed uscendo [A12] troverete la Laevatain.
    Tornate a A16 ed entrate nella stanzetta in alto a sinistra. Qui [A17]
    troverete un High Potion.
    
    Tornate in A19 e proseguite verso sinistra. Superate stanza successiva [A18]
    sino a raggiungere l'ultima stanza del piano. Qui [A11] scendete dall'apertura
    del pavimento. Nella stanza inferiore [A10] è presente sulla sinistra una
    Stanza di Salvataggio. Andate verso destra e qui [A3] troverete un ascensore
    che vi porterà a diversi piani della zona.
    
    [partendo dall'alto]
    1° piano A4: avanzate eliminando i vari Lubicant e facendo attenzione alle mani
    e ai piedi delle varie statue lungo la stanza. Avanzate lentamente in modo tale
    da far comparire un Lubicant alla volta. In fondo al corridoio è presente una
    sfera di metallo attaccata ad una catena. Colpite la sfera facendola così
    oscillare. Colpitela verso la direzione del muro aumentando di volta in volta
    le oscillazioni. Quando queste saranno abbastanza ampie, la sfera butterà giù
    il muro vicino. Nella stanzetta successiva [A5], fate attenzione al rullo
    spinato, troverete l'Olrox's Suit.
    
    2° piano A6: saltate sul rullo facendo attenzione a non farsi trascinare sulle
    spine ma soprattutto non bisogna farsi colpire dalle Medusa Head. Saltate sul
    secondo rullo e da qui saltate sul pulsante rosso, invertendo così il verso di
    rotazione dei rulli. Raggiungete il rullo del muro ed usate la scivolata per
    superare la strettoia, infine raggiungete l'uscita della stanza. Accanto [A7]
    troverete la Balmung.
    
    3° piano A8: saltate sulla pedana e fatevi trasportare. Arrivati in direzione
    delle statue di angeli, nella croce nera apparira un puntino rosso che
    indicherà la direzione da premere. Se il puntino appare a destra dovrete
    premere Destra; se il puntino appare a sinistra dovrete premere Sinistra e così
    via. Se premerete la direzione esatta la pedana continuerà il suo viaggio; nel
    caso sbagliaste direzione o premete in ritardo, la pedana scomparirà facendovi
    cadere sul pavimento e dovrete uscire e rientrare nella stanza per
    ricominciare. Nella stanza accanto [A9] troverete un Rare Ring.
    
    Nella stanza in basso a sinistra [A2] affronterete il boss Balore.
    
    -------------------------------------------------------------------------------
    *** BALORE ***
    
    HP ------: 4000
    MP ------: 4000
    Exp. ----: 16000
    
    ATTACCHI
     1. Balore attacca avvicinando al volto i suoi pugni.
    
     2. Balore attacca sbattendo al suolo i pugni.
    
     3. Balore lancia dall'occhio una scia di energia che genera fiammate sul
        pavimento.
    
    L'unico punto vulnerabile del boss è il suo occhio aperto. Fate moltissima
    attenzione ai suoi pugni. Quando Balore avvicina i suoi pugni, abbassatevi per
    evitarli. Quando invece li sbatte al suolo, allontanatevi subito da lui. Dopo
    aver scansato i suoi attacchi colpitelo e ricominciate il giro: abbassatevi,
    allontatevi, saltate il pugno e colpitelo.
    Dopo alcuni attacchi, Balore aprirà l'altro occhio e lancerà una scia di
    energia generando fiammate sul pavimento. Saltate a ritmo per evitare le
    fiammate. Mentre state in aria, colpite Balore. Man mano che lo colpite,
    le fiammate diventano più veloci.
    -------------------------------------------------------------------------------
    
    Nella stanzetta successiva [A1] rompendo il candelabro otterrete la Guardian
    Soul Giant Bat.
    
    Una volta ottenuta questa Soul potrete esplorare qualsiasi stanza del castello,
    poichè non avrete più problemi di altezze da raggiungere.
    
    *****************************************************************
    * Ora potreste andare nella stanza Top Floor - M2 ed affrontare *
    * il boss di questo castello, ottenendo il Finale 1.            *
    *****************************************************************
    
    Tornando alla stanza del boss ritroverete J.
    
    
    ===============================================================================
     3) I TRE LIBRI SACRI                                                    [@8S3]
    ===============================================================================
    _________
      STUDY
    ¯¯¯¯¯¯¯¯¯
    Tornate a L12. Andate in basso a sinistra ed usate la scivolata per superare la
    strettoia. Proprio dopo essa troverete l'Ancient Book 1.
    
    _________________________
      UNDERGROUND RESERVOIR
    ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
    Tornate a O16. Andate in alto a destra e su una sporgenza troverete la
    Milican's Sword. Uscite da in alto a destra. Nella stanza successiva [O26]
    potete usare il Nightmare cavallo per percorrere la stanza. Nella stanza
    accanto [O27] potreste raggiungere le piattaforme spingendo la nave fino a
    farla scivolare giù per la rampa, saltarci subito sopra e sfruttarla come
    pedana alla fine quando impenna. È più semplice usare la Guardian Soul Giant
    Bat per raggiungere l'uscita in alto a destra. Prima di uscire da questa
    stanza, andate verso il basso ed in una rientranza sulla sinistra troverete un
    sacco da 1000$.
    
    Superate la stanzetta [O28] ed arriverete in una stanza grande.
    Qui [O29] andate sott'acqua e da qui risalite dalla parte sinistra per trovare
    un sacco da 2000$. Poi uscite dalla parte in basso a sinistra. Qui [O34] andate
    verso sinistra e vi ritroverete nella zona chiusa di O35, dove potrete
    raccogliere una Super Potion. Tornate a O29 ed uscite da in basso a destra.
    Qui [O32] non troverete nulla. Tornate indietro ed uscite da in alto a destra.
    Qui [O31] troverete il Rune Ring. Infine tornate a O29 ed uscite dall'apertura
    nel soffitto. Nella stanza superiore [O30] troverete in cima l'Ancient Book 3.
    Ora tornate a O21. (Passando da O19, attivate il Teletrasporto in alto a
    sinistra) Andate verso il basso ed uscite da destra.
    
    ________________________
      UNDERGROUND CEMETERY
    ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
    Vi ritroverete in N1. Nella stanza successiva [N2] vedrete degli omini grigi
    incamminarsi verso una destinazione. Poi [N3] in alto a destra è presente una
    Stanza di Salvataggio. Andate in alto a sinistra e qui [N4] troverete in fondo
    alla stanza un sacco da 2000$. Tornate indietro e dopo aver superato la
    stanzetta [N5] affronterete nella stanza successiva [N6] il boss Legion.
    
    -------------------------------------------------------------------------------
    *** LEGION ***
    
    HP ------: 5000
    MP ------: 9999
    Exp. ----: 12000
    
    ATTACCHI
     1. la Legion si muove nella direzione del personaggio.
    
     2. colpendo la corazza cadranno dei corpi che inizieranno a camminare per la
        stanza. È possibile distruggere questi corpi semplicemente colpendoli con
        le armi.
    
     3. dopo aver distrutto tutte le corazze, la Legion sparerà in direzione del
        personaggio dei laser dalle sue tre bocche.
    
     4. dopo aver distrutto tutte le corazze, la Legion si lancerà rimbalzando per
        la stanza.
    
    Legion è una grossa sfera composta da tanti omini grigi. Il boss vi inseguirà
    lentamente per tutta la stanza, quindi saltate sulle varie piattaforme e sulla
    cornice viola per mantenere sempre un minimo vantaggio. Ogni volta che
    colpirete Legion, questi farà cadere piccoli omini grigi che potranno essere
    distrutti con le armi. Il boss vi costringerà a compiere numerosi giri della
    stanza. Man mano che le varie parti delle corazze cadranno, si libereranno
    delle bocche che spareranno laser. Cercate di colpire solo le corazze evitando
    di attaccare il nucleo. Per ottenere la Soul di questo boss è necessario che
    tutte le corazze siano state distrutte. Una volta che il nucleo è completamente
    esposto attaccatelo sino alla sconfitta del boss.
    -------------------------------------------------------------------------------
    
    Superate la stanza successiva [N7] sino ad arrivare in una stanza verticale.
    Qui [N8], in alto a sinistra [N9] troverete un High Potion, mente in alto a
    destra [N10] troverete in fondo alla stanza il Gold Ring. Tornate indietro ed
    andate in basso a destra. Superate la prima stanza [N11] e nell'ultima stanza
    [N12] rompendo il candelabro otterrete l'Ability Soul Galamoth.
    Ora tornate ad Inner Quarters.
    
    __________________
      INNER QUARTERS
    ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
    Tornate a I2. Entrate nella stanza a sinistra [I5]. Questa volta il Chronomage
    non riuscirà più a sbattervi fuori dalla stanza, visto che possedete l'Ability
    Soul Galamoth. Nella stanza accanto [I6] uscite dall'apertura sul soffitto in
    alto a sinistra. Nella stanza in cima [I7] troverete la Dainslef e l'Ancient
    Book 2.
    
    Ora che possediamo tutti e tre i libri sacri possiamo esplorare tranquillamente
    il resto del castello.
    
    
    ===============================================================================
      4) ESPLORAZIONE CASTELLO                                               [@8S4]
    ===============================================================================
    (ora blocco per blocco, sono presentate le altre stanze da visitare)
    
    _________
      ARENA
    ¯¯¯¯¯¯¯¯¯
    Tornate in A11. Entrate nella stanza in alto. Qui [A12] entrate nella stanzetta
    in basso a destra [A13] per trovare un Black Cloak. Poi andate verso l'alto ed
    entrate nella stanza a destra. Qui [A15] troverete nell'ultima candela un sacco
    da 1000$.
    
    ___________________
      CASTLE CORRIDOR
    ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
    Tornate in B3 ed utilizzate il pipistrello per raggiungere la pedana di legno
    tra le due torri dove troverete la Vjaya.
    Tornate in B19. Dopo la prima scalinata, troverete in una rientranza a sinistra
    l'Armor of Fire. Poi entrate nella stanza in alto a destra e qui [B20]
    troverete la Copper Plate.
    Tornate in B28 e nella rientranza in alto è presente la Yasutsuna. Traformatevi
    in pipistrello per raggiungerla.
    
    __________
      CHAPEL
    ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
    Tornate in D2. Sulla destra in alto, vicino a quattro Bone Pillar è presente la
    Bamboo Sword. Infine in cima a destra sono presenti un High Mind Up ed un High
    Potion.
    Tornate in D7. In cima a destra è presente il Tallhammer. Andate poi in D8 e in
    alto a destra è presente una moneta da 100$.
    
    ______________
      DANCE HALL
    ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
    Tornate in F11. In cima alla stanza troverete un Mana Prism.
    
    _________________________
      UNDERGROUND RESERVOIR
    ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
    Da Castle Corridor B4, entrate nella porta rossa.
    Vi ritroverete in O1. In basso a sinistra troverete un Pendant. Nella stanza
    successiva [O2], vedrete in alto una piattaforma. Arrivateci sopra e salite
    nella stanza superiore. Qui [O3] troverete in fondo alla stanza un Elfin Robe.
    Tornate nella stanza precedente ed in fondo troverete una Tasty Meat; infine
    uscite dal basso. Nella stanza inferiore [O4] andate verso il basso ed uscite
    da sinistra. Qui [O5] troverete la Rahab's Sword. Tornate nella stanza
    precedente ed uscite dalla parte destra. Nella stanza successiva [O6] andate
    verso il basso e sulla destra è presente una Stanza di Salvataggio. Nella
    stanzetta di sinistra [O7] non c'è niente. Uscendo dal basso vi ritroverete
    nella parte alta di O18. Usate la scivolata per raggiungere il Mana Prism.
    
    Tornate nella stanza precedente ed uscite da in alto a destra. Nella stanza
    successiva [O17] troverete in basso, dopo i Fish Head una Super Potion; infine
    uscite da in basso a destra. La stanza seguente [O15] è piena di Needles.
    Tornate a O6 ed uscite da in basso a destra. Percorrete il corridoio [O8] e vi
    ritroverete in O9. Andate sempre verso destra [O10 - 19] e da quest'ultima
    uscite da in basso a destra. Qui [O20] troverete in fondo alla stanza l'Armor
    of Water. Tornate a O19 ed uscite da in alto a destra. Percorrete il corridoio
    [O38] ed arriverete in una stanza grande. Qui [O35] andate in alto a sinistra e
    nella stanzetta [O36] troverete la Ronginus' Spear. Poi uscite dall'apertura
    sul soffitto e vi ritroverete nella parte bassa di O27 dove potrete raccogliere
    l'Handgun.
    
    Sempre in O35, posizionatevi vicino alla colonna in alto a destra.
    Lasciatevi cadere in direzione della cascata e muovetevi verso sinistra in modo
    da superarla. Nella stanzetta dietro la cascata [O37] è presente una Super
    Potion. Tornate a O35 ed equipaggiate l'Enchanted Soul Undine e come Guardian
    Soul una tra Manticore, Curly o Devil. Posizionatevi poco dopo la rientranza ed
    attivate la Guardian Soul. Se avrete abbastanza velocità, riuscirete a superare
    il getto della cascata e potrete ottenere l'Eversing. Uscite poi dalla porta
    rossa della stanza successiva [O39].
    
    __________________
      FORBIDDEN AREA
    ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
    Vi ritroverete in H1. Uscite da destra. Nella stanza accanto [H2] andate verso
    l'alto e nella stanzetta superiore [H3] premete il pulsante marrone per
    abbattere la barriera e creare un passaggio per lo Study. Tornate nella stanza
    precedente ed uscite da destra. Percorrete la stanza successiva [H4] ed uscite
    dal basso. Nella stanza sottostante [H5] andate sott'acqua ed uscite da destra.
    Andate verso il basso [H7 - 8]. Percorrete il corridoio successivo [H9] e
    rompendo le varie casse otterrete alcune monete. Nella stanza accanto [H10]
    troverete alcuni Ripper nella cassa in basso. Andate verso l'alto e nella
    stanzetta [H11] troverete la Joyeuse.
    
    
    ===============================================================================
      5) STANZE SEGRETE                                                      [@8S5]
    ===============================================================================
    ___________________
      CASTLE CORRIDOR
    ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
    Tornate a B9. Rompete il muro in basso a sinistra ed accederete alla stanzetta
    [B10] dove troverete un Mind Up.
    
    __________
      CHAPEL
    ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
    Tornate a D8. Rompete il soffitto in direzione della colonna ed entrerete nella
    parte bassa di D3 dove troverete un sacco da 1000$.
    
    _______________
      CLOCK TOWER
    ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
    Tornate a E11. Usate le Bullet Soul per distruggere il muro in basso a
    sinistra. Nella stanza segreta [E12] troverete la Mystletain.
    
    ______________
      DANCE HALL
    ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
    Tornate a F8. Rompete il muro a sinistra per entrare nella stanza segreta [F9]
    dove troverete la Samurai Armor.
    Tornate a F14. Rompete il soffitto accanto al candelabro vicino alla porta
    rossa. Nella stanza segreta [F15] troverete lo Sherman Ring.
    
    __________________
      FORBIDDEN AREA
    ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
    Tornate a H5. Andate sott'acqua e rompete il muro in basso a sinistra. Nella
    stanzetta accanto [H6] troverete la Claimh Solais.
    
    __________________
      INNER QUARTERS
    ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
    Tornate a I2. Rompete il pavimento in basso. Nella stanza segreta [I3]
    troverete un High Potion. Da qui rompete il muro a destra per accedere ad
    un'altra stanza segreta [I4] dove troverete la Ninja Suit.
    
    _________
      STUDY
    ¯¯¯¯¯¯¯¯¯
    Tornate a L10. Rompete il muro in alto a sinistra per accederete nella
    stanzetta accanto. Qui [L11] troverete un Melon.
    
    _________________________
      UNDERGROUND RESERVOIR
    ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
    Tornate a O21. Rompete il muro in basso a sinistra. Nella stanza segreta [O22]
    troverete un Pudding.
    Tornate a O32. Rompete il muro in basso a destra. Nella stanza segreta [O33]
    troverete l'Osafune.
    
    
    ===============================================================================
      6) L'EREDITÀ DI DRACULA                                                [@8S6]
    ===============================================================================
    _____________
      TOP FLOOR
    ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
    Tornate a M19. Andate verso l'alto. Nella stanza superiore [M18] uscite usando
    le scale a sinistra. Sopra [M17] troverete il Satan's Ring dietro la Final
    Guard. Nello stanzone accanto [M15] usate le pedane a sinistra per andare verso
    l'alto, infine uscite da destra. Superate la stanza accanto [M14]. Nella stanza
    successiva [M13] uscite da destra. Arrivati nella stanza verticale [M21],
    entrando nella stanzetta in alto a destra [M22] non troverete niente; andate
    nella stanza centrale per attivare il Teletrasporto, infine nella stanzetta in
    basso a destra [M23] troverete una Super Potion.
    
    Tornate a M21 ed uscite da in basso a sinistra. Qui [M20] seguite il percorso
    segnato dalle piattaforme fino a scontrarvi con la Final Guard. Tornate a M13.
    Uscite dall'alto. Nella stanza superiore [M12] andate verso l'alto seguendo le
    rampe, infine uscite da sinistra. Accanto [M4] troverete la Kalabdolg nello
    spigolo in alto a sinistra, infine uscite dal basso. Qui [M10] non troverete
    niente. Tornate nella stanza precedete ed uscite dall'apertura sul soffitto.
    Vi ritroverete nella parte bassa di M3. Sulla sinistra troverete un Mana Prism.
    
    Tornate a M12. Uscite dall'alto. Qui [M8] andate subito verso destra [M9] e
    troverete un'altra sfera legata alla catena. Utilizzate lo stesso metodo messo
    in pratica nell'Arena per abbattere il muro e creare un passaggio verso la
    Clock Tower. Tornate a M8 ed in alto a destra è presente una Stanza di
    Salvataggio. Sopra [M5] entrando nella stanzetta in basso a destra [M7] non
    troverete nulla, mentre in quella in alto [M6] è presente un Mana Prism.
    
    (Stanze segrete della Top Floor)
    Tornate a M10. Rompete il muro sulla destra. Nella stanza segreta [M11]
    rompendo il candelabro otterrete l'Ability Soul Hippogryph.
    Tornate a M15. Rompete il soffitto in alto a sinistra. Nella stanza segreta
    [M16] troverete la Gungner. Da M5 da in alto a sinistra superando la statua del
    cavaliere. Poi [M3] salite la scalinata e nella stanza accanto affronterete
    [M2] Graham.
    
    
    A seconda di come vi comporterete in questo scontro, avrete due tipi di
    avvenimenti:
     a) Sconfiggete Graham senza equipaggiare le Tre Soul specifiche:
          => Finale 1
     b) Sconfiggete Graham equipaggiando le Tre Soul specifiche:
          => potrete accedere al Chaotic Realm.
    
    Le Tre Soul specifiche, cioè quelle indicate nei tre libri sacri sono:
    - Flame Demon (Bullet Soul)
    - Giant Bat   (Guardian Soul)
    - Succubus    (Enchanted Soul)
    
    -------------------------------------------------------------------------------
    *** GRAHAM JONES ***
    
    HP ------: 5000
    MP ------: 9999
    Exp. ----: 0
    
    ATTACCHI
     (primo tipo)
     1. Dopo essersi teletrasportato, Graham lancia tre sfere infuocate in linea
        retta. È possibile distruggerle con le armi.
    
     2. Dopo essersi teletrasportato, Graham lancia due grosse sfere, una alta e
        l'altra bassa.
    
     3. Dopo essersi teletrasportato, Graham lancia una serie di grosse sfere.
    
     (secondo tipo)
     Graham lancia tre grosse sfere alla volta che si muovono a spirale
    
     (terzo tipo)
     1. Graham attacca con gli artigli posti sui lati.
    
     2. dalla corona sulla sua testa, viene lanciata verticalmente una scarica di
        energia.
    
    All'inizio Graham si teletrasporta da un lato all'altro della stanza e lancia
    sfere infuocate. Quelle piccole possono essere distrutte, quelle grandi no.
    Evitate quelle grandi abbassandovi o saltando, a seconda dei casi. Attaccate
    Graham non appena riappare. Se siete fortunati, Graham lancerà una serie alta
    di grosse sfere; voi attaccatelo ripetutamente rimanendo abbassati.
    Dopo averlo danneggiato a sufficienza, Graham rimarrà immobile al centro della
    stanza e lancerà tre sfere alla volta. Queste sfere sono molto semplici da
    evitare; scansatele ed attaccate il boss.
    Infine Graham si trasformerà in un essere enorme. Rimanete sempre abbassati e
    usate la scivolata per scansare il raggio luminoso e non essere colpiti dalle
    mani. Prima di attaccare, le mani dell'essere brillano, quindi potete regolarvi
    sul da farsi. La corona invece si posiziona verticalmente su di voi e spara un
    raggio verso il suolo. Per distruggere il boss dovete colpire ripetutamente il
    nucleo dove è situato Graham.
    -------------------------------------------------------------------------------
    
    Dopo aver sconfitto Graham, nella stanzetta accanto [M2] rompendo il candelabro
    otterrete la Guardian Soul Black Panther e la Dracula's Tunic. Ora tornate al
    Floating Garden.
    
    ___________________
      FLOATING GARDEN
    ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
    Tornate a G8. Ora potrete attraversare la barriera nera. Nella stanza
    successiva [G9] Julius ci attaccherà.
    
    << E così, dal 1986, data di uscita del primo gioco della saga di Castlevania,
       per la prima volta il giocatore impersona Dracula per combattere contro un
       Belmont. >>
    
    -------------------------------------------------------------------------------
    *** JULIUS BELMONT ***
    
    HP ------: 6000
    MP ------: 9999
    Exp. ----: 0
    
    ATTACCHI
     Tutti gli attacchi di Julius Belmont: vedi la sezione 7
    
    Questo è la battaglia più difficile del gioco. Julius è molto veloce e non
    sempre si allontana dopo essere stato colpito. L'unica cosa a vostro favore è
    che all'inizio è costretto ad avvicinarsi molto per attaccarvi. Equipaggiatevi
    con la spada Balmung in modo da poterlo colpire anche quando è piuttosto
    lontano. Colpitelo una volta sfruttando al massimo la lunghezza della Balmung
    ed allontanatevi subito.
    Dopo averlo colpito un po' di volte, Julius fluttuerà in aria attirandovi a se
    per poi generare una grossa croce di energia. Ora Julius attaccherà utilizzando
    anche le sue armi secondarie. La tattica rimane sempre la stessa, toccata e
    fuga.
    -------------------------------------------------------------------------------
    
    Dopo aver sconfitto Julius entrate nella stanzetta accanto [G11] e sarete
    teletrasportati nel Chaotic Realm.
    
    
    ===============================================================================
      7) IL REGNO DEL CHAOS                                                  [@8S7]
    ===============================================================================
    La mappa del Chaotic Realm non viene presentata del gioco, quindi controllate
    sempre la sezione 12. L'intero Chaotic Realm è costituito da stanze già
    presenti nel castello più stanze che si affacciano sullo spazio esterno.
    
    Per accedere al Chaotic Realm bisogna entrare in Floating Garden - G11 e
    premere Su. Per tornare al castello bisogna entrare in Chaotic Realm - C1 e
    premere Su.
    
    _________________
      CHAOTIC REALM
    ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
    Vi ritroverete in C1. Sulla sinistra è presente una Stanza di Salvataggio,
    mentre quella di destra [C2] si affaccia sullo spazio esterno. Entrate nella
    stanza superiore [C3] ed andate verso l'alto. Da qui [C3], tutte le stanzette
    di destra [C4 - 6 - 7] si affacciano sullo spazio esterno, mentre nell'unica
    stanzetta a sinistra [C5] troverete un Mana Prism; infine uscite da in alto a
    sinistra. Nella stanza successiva [C8] andate verso destra, mentre la stanzetta
    in alto [C9] si affaccia sullo spazio esterno. Poi [C10] dovrete affrontare un
    Giant Skeleton. Nella stanza accanto [C11] entrate nella stanzetta in alto a
    sinistra e qui [C12] troverete il Chaos Ring solo se avrete raccolto TUTTE le
    soul; infine uscite da in basso a sinistra.
    
    Nella stanza seguente [C13] andate verso il basso ed uscite da destra.
    Scendete [C14] e nella stanza successiva [C15] troverete in alto a sinistra una
    Stanza di Salvataggio; infine uscite da in basso a sinistra. Scendete [C16] e
    nella stanza successiva [C17] troverete un sacco da 500$ nella bara in alto,
    all'estrema destra. Poi [C18] andate sott'acqua e proseguite verso destra fino
    ad uscire. Nella stanza accanto [C19] andate verso l'alto. Sopra [C20] entrate
    nella stanzetta a sinistra [C21] e troverete una Super Potion; infine uscite da
    in alto a destra. Andate verso l'alto [C22 - 23] e nella stanzetta a destra
    [C24] troverete un High Mind Up.
    
    Proseguite verso sinistra [C25 - 26] e poi verso il basso [C27 - 28]. Poi [C29]
    entrando nella stanzetta a destra [C30] troverete solo un Mimic; infine uscite
    dall'alto. Superate la stanzetta [C31] e poi andate verso l'alto [C32]. Infine
    [C33] sulla destra è presente una Stanza di Salvataggio, mentre nella stanza di
    sinistra [C34] affronteremo l'ultimo boss del gioco: Chaos.
    
    A seconda di come vi comporterete in questo scontro, avrete tre tipi di finali:
     a) Sconfiggete la prima forma di Chaos e fatevi sconfiggere dalla seconda
        forma:
          => Finale 2
     b) Sconfiggete entrambe le forme di Chaos:
          => Finale 3
     C) Sconfiggete entrambe le forme di Chaos, dopo aver raccolto TUTTE le soul:
          => Finale 4
    
    -------------------------------------------------------------------------------
    *** CHAOS ***
    
    HP ------: 9999
    MP ------: 9999
    Exp. ----: 0
    
    ATTACCHI
     (prima forma)
     1. Chaos lancia una bestia contro il personaggio.
     2. Chaos lancia tre cristalli contro il personaggio.
     3. Chaos assorbe gli MP del personaggio usando un mirino.
    
     (seconda forma)
     1. Chaos si circonda di spine e le lancia in tutte le direzioni.
     2. Chaos lancia quattro sfere che si muovono lentamente verso il personaggio.
        È possibile distruggerle con le armi.
     3. un dragone si muove costantemente per la stanza.
     4. il dragone lancia una sfera che rimbalza per la stanza.
    
    La prima forma di Chaos è una ruota girevole composta da tre statue.
    Quest'ultime, prima dell'inizio della battaglia, assorbiranno tutte le soul che
    possedete, rendendole inutilizzabile. Ogni statua assorbe un tipo di soul.
    La statua delle Bullet Soul lancerà tre cristalli contro di voi, che sono
    facilmente evitabili. La statua delle Guardian Soul si trasforma in una grossa
    bestia e si lancerà contro di voi. La statua dell'Enchanted Soul userà un
    mirino per assorbire i vostri MP. Colpite ripetutamente le varie statue,
    facendo attenzione ai loro attacchi e man mano che le distruggerete riavrete
    quel tipo di soul. Dopo aver distrutto le tre statue, Chaos apparirà nella sua
    forma definitiva.
    Ora l'obiettivo è la sfera nera posta al centro. La cosa più insidiosa a cui
    dovete fare attenzione è il dragone che si muoverà costantemente per la stanza,
    e che non si potrà eliminare. Attaccate i quattro occhi disposti sui lati e
    intanto distruggete le sfere verdi generate dalla sfera e lanciate dal dragone.
    Ogni volta che eliminate un occhio, il danno inflitto alla sfera centrale
    aumenterà. Quando la sfera si circonda di spine, fate attenzione all'ordine in
    cui compaiono poichè la prima spina a comparire sarà anche la prima spina ad
    essere lanciata, quindi, usando la scivolata, posizionatevi nella direzione in
    cui le spine sono state già lanciate.
    -------------------------------------------------------------------------------
    
    Dopo averlo sconfitto, godetevi il finale.
    
    Una volta finito il gioco sarà possibile iniziare una nuova avventura,
    selezionando il pipistrello sopra il relativo salvataggio, dalla schermata di
    caricamento. In questa maniera inizierete il gioco dall'inizio, conservando
    però l'equipaggiamento e tutte le Soul, tranne le Ability Soul, del salvataggio
    di partenza.
    
    Inoltre sarà possibile selezionare la difficoltà di una qualsiasi nuova
    avventura (NORMAL o HARD, normale o difficile). In modalità Hard, Soma subirà
    più danni dai nemici e ne infliggerà di meno; inoltre sara possibile trovare
    i seguenti oggetti:
    - Death's Robe ====>> Clock Tower - E8
    - Death's Sickle ==>> Clock Tower - E4
    - Kaiser Knuckle ==>> Study ------- L11
    - Silver Gun ======>> Arena ------- A7
    - Tear of Blood ===>> Top Floor --- M3
    
    
    
    ===============================================================================
      DIFFERENZE TRA SOMA E JULIUS                                           [@8SJ]
    ===============================================================================
    Usando Julius il gioco risulterà diverso da quello per Soma:
    - Non è più un gioco d'Azione/Gioco di Ruolo poichè Julius non aumenta di
      livello nè può cambiare il suo equipaggiamento, di conseguenza premendo
      START non succederà nulla.
    
    - Tutti gli oggetti che si trovano nelle stanze non sono presenti per Julius.
    
    - Le candele fanno cadere solo cuori, e quindi Julius non può accumulare
      denaro.
    
    - Julius non può acquistare oggetti da Hammer, poichè questi non è presente.
    
    - Julius non incontra altri personaggi lungo il cammino.
    
    - Julius non può accedere nel Chaotic Realm.
    
    - Julius affronta Graham come ultimo boss.
    
    - Per accedere alla Forbidden Area, bisogna posizionarsi sulla barca che
      galleggia nella stanza con la cascata in Underground Reservoir. Poi bisogna
      aspettare che la barca si avvicini il più possibile alla cascata e bisogna
      usare velocemente lo scatto con teletrasporto. Se fatto correttamente, Julius
      riuscirà a superare la cascata potendo così accedere alla Forbidden Area.
    
    - La percentuale massima raggiungibile con Julius è 99.5% poichè non può
      superare la barriera nera nel Floating Garden, nè può entrare nella stanza
      successiva allo scontro con Graham.
    
    
    
    ===============================================================================
      OLTRE IL 100,0%                                                        [@8OL]
    ===============================================================================
    Se entrerete in tutte le stanze del castello (le stanze del Chaotic Realm non
    vengono tenute conto) otterrete una percentuale del 100,0%.
    
    Tuttavia esistono alcuni metodi (glitches) per superare questo valore.
    
    *** IMPORTANTE ***************************
    * Questi glitches non funzionano sempre. *
    * A volte può capitare che il gioco si   *
    * blocchi o che si resetti da solo.      *
    *                                        *
    * Prima di provarli, fate un salvataggio *
    * dell'avventura.                        *
    ******************************************
    
    === 100,1% ===
    Completate una partita con la percentuale del 100,0% e possedendo la Guardian
    Soul Curly, poi iniziate una nuova avventura dall'icona del pipistrello.
    Raggiungete subito la stanza Chapel - D2 ed arrivate nell'angolo in alto a
    sinistra. Posizionatevi sulla pedana al di sotto dell'Axe Armor e voltatevi
    verso destra. Eseguite gli scatti all'indietro sino a toccare la parete con la
    schiena. Attivate la Guardian Soul Curly e vi ritroverete nella parte esterna
    del castello. Lasciatevi cadere verso sinistra e poi uscite da sinistra.
    Se tutto è stato fatto correttamente, vi ritroverete nello Study e la vostra
    percentuale sarà del 100,1%.
    
    
    === 100,2% ===
    Continuate l'avventura del 100,1% e, quando otterrete l'Enchanted Soul Undine,
    non recatevi alla Top Floor. Tornate indietro attraversando l'Inner Quarters e
    la Dance Hall. Poi andate in Floating Garden - G13 ed andate nell'angolo in
    alto a destra della stanza. Attivate la Guardian Soul Curly e vi ritroverete
    nella parte esterna del castello. Ora saltate e, se tutto è stato fatto
    correttamente, vi ritroverete prima nell'Arena, poi nella Top Floor e la vostra
    percentuale sarà del 100,2%.
    
    
    === 100,3% ===
    Continuate l'avventura del 100,2% ottenendo la Guardian Soul Giant Bat e senza
    recarvi nel Chaotic Realm.
    Andati in Chapel - D5 e posizionatevi sulla piattaforma più vicina all'uscita
    in alto. Voltatevi verso destra ed attivante la Guardian Soul Curly. Poco prima
    che Soma si trasformi completamente, andate al Menù Soulset ed equipaggiate la
    Guardian Soul Giant Bat. Tornate al gioco, tenete premuto destra ed attivate la
    Guardian Soul. Vi ritroverete nel soffitto della Stanza di Salvataggio vicina.
    Volate a destra della statua di donna e ritrasformatevi in Soma. Vi ritroverete
    nell'Underground Reservoir. Tenete premuto destra e ritrasformatevi in
    pipistrello volando verso l'alto. Se tutto è stato fatto correttamente, dopo
    aver attraversato alcune stanze, vi ritroverete nel Chaotic Realm e la vostra
    percentuale sarà del 100,3%.
    
    
    === SOMA BIANCO ===
    Recatevi in Dance Hall - F10 e raggiungete la parete destra senza eliminare
    alcun mostro. Voltatevi verso sinistra ed attivate la Guardian Soul Curly. Non
    appena raggiungete l'apertura sul pavimento, lasciate il tasto R ed eseguite
    una scivolata.
    Se fatto correttamente, Soma diverrà completamente bianco e tornerà normale
    solo utilizzando di nuovo la Guardian Soul Curly.
    Questo glitch funziona anche con le Guardian Soul Devil e Manticore.
    
    
    
    ===============================================================================
      BOSS RUSH                                                              [@8BR]
    ===============================================================================
    Ottenendo il Finale 3 o il Finale 4, si sbloccherà il Boss Rush dove
    affronterete in successione i boss del gioco. L'ordine di combattimento è:
     1. Creaking Skull
     2. Manticore
     3. Great Armor
     4. Man-Eater (anche se non è un boss)
     5. Big Golem
     6. Headhunter
     7. Death
     8. Legion
     9. Balore
    10. Graham Jones
    
    Dopo aver sconfitto un boss, apparirà la Sfera Boss. Non è indispensabile
    raccoglierla per accedere al prossimo boss.
    
    A seconda del tempo impiegato nello sconfiggere tutti i boss, otterrete un
    oggetto diverso:
    - meno di 4 minuti =======>> Valmanway
    - tra i 4 ed i 5 minuti ==>> Positron Rifle
    - tra i 5 ed i 6 minuti ==>> Excalibur
    - più di 6 minuti ========>> Potion
    
    Dopo che li avreti ottenuti tutti, ogni volta che completerete il Boss Rush
    troverete una Potion.
    
    
    Per completare velocemente questa modalità dovrete avere:
    a) possibilmente aver raggiunto il livello 99
    
    b) Arma: CLAIMH SOLAIS
       Questa spada è la migliore arma che attacca con elemento Sacro. Nonostante
       abbia un valore d'attacco inferiore rispetto alla Death's Sickle, questa
       spada è la migliore arma del gioco.
    
    c) Armatura: DEATH'S ROBE o DRACULA'S TUNIC
       La Death's Robe è la migliore armatura del gioco.
       Nel caso non giochiate al livello Hard, usate la Dracula's Tunic.
    
    d) Accessorio: CHAOS RING
       Questo oggetto è indispensabile poichè azzera il consumo degli MP,
       consentendo di usare ripetutamente le varie Soul.
    
    e) Bullet Soul: RED MINOTAUR
       Questa soul è indispensabile per completare velocemente il Boss Rush.
       Possiede una potenza d'attacco altissima ed un raggio d'azione altrettanto
       ampio.
    
    f) Guardian Soul: BLACK PANTHER
       Questa soul serve per muoversi velocemente tra le stanze dei boss e
       risparmiare così secondi preziosi.
    
    g) Enchanted Soul: HEADHUNTER o LUBICANT
       La soul Headhunter aumenta i parametri di Soma man mano che questi assorbe
       le varie Soul.
       Se invece siete amanti del rischio, potete equipaggiarvi con la Soul
       Lubicant. Questa Soul aumenta i parametri man mano che gli HP diminuiscono.
       Per ottenere il massimo da questa Soul, usate uno Spoiled Milk per ridurre
       ad 1 gli HP. Sappiate però che, al primo attacco subito, morirete.
    
    Durante i combattimenti contro i boss, attaccate utilizzando sempre la Bullet
    Soul Red Minotaur che infligge danni notevoli ai boss, e grazie al Chaos Ring
    non spenderete neanche un MP. In questa maniera completerete velocemente questa
    modalità.
    
    Usando un salvataggio con Julius, potrete giocare a questa modalità utilizzando
    il Belmont.
    
    
    ===============================================================================
      SOUND MODE                                                             [@8SM]
    ===============================================================================
    Ottenendo il Finale 3 o il Finale 4, si sbloccherà il Sound Mode dove potrete
    riascoltare tutte le musiche (BGM) e le voci (VOICE) del gioco.
    
     1. Black Sun ----------------: Introduzione
     2. Name Entry ---------------: Menù di caricamento avventura
     3. Prologue (Theme of Mina) -: Prologo
     4. Castle Corridor ----------: Castle Corridor
     5. Chapel -------------------: Chapel
     6. Study --------------------: Study
     7. Dance Hall ---------------: Dance Hall
     8. Inner Quarters -----------: Inner Quarters
     9. Floating Garden ----------: Floating Garden
    10. Clock Tower --------------: Clock Tower
    11. Underground Reservoir ----: Underground Reservoir, Underground Cemetery
    12. The Arena ----------------: Arena
    13. Top Floor ----------------: Top Floor
    14. Forbidden Area -----------: Forbidden Area
    15. Chaotic Realm ------------: Chaotic Realm
    16. Hammer's Shop ------------: Negozio di Hammer
    17. Game Over ----------------: Game Over
    18. Confrontation ------------: Scontro con Manticore, Great Armor,
                                    Man-Eater (Boss Rush), Big Golem, Headhunter,
                                    Death, Legion
    19. Formidable Enemy ---------: Scontro con Creaking Skull, Balore
    20. Throne Fights ------------: Scontro con Graham Jones
    21. Battle with Chaos --------: Scontro con la prima forma di Chaos
    22. Last Battle --------------: Scontro con la seconda forma di Chaos
    23. Heart of Fire ------------: Scontro con Julius Belmont, Castle Corridor
                                    usando Julius Belmont, Boss Rush
    24. Premonition --------------: Sottofondo dei dialoghi
    25. Dracula's fate -----------: Soma si trasforma in Dracula
    26. You're Not Alone ---------: Prima di affrontare Chaos
    27. Purification -------------: Dopo aver sconfitto Chaos
    28. Epilogue -----------------: Finale
    29. Credits ------------------: Titoli di coda
    
    
    
    
    
    |\\\\\\\\\\\
    |9) OGGETTI:|
    |///////////
    
    Gli oggetti di Castlevania Aria of Sorrow possono essere divisi in:
    
    OGGETTI VARI
    - Cibi
    - Pozioni
    - Altro
    
    ARMI
    - Guanti
    - Lance
    - Armi da fuoco
    - Spade
    - Armi varie
    
    ARMATURE
    ACCESSORI
    
    
    / ------------ \
    - OGGETTI VARI -
    \ ------------ /
    
    ===============================================================================
    *** CIBI ***                                                             [@9CB]
    ===============================================================================
    I Cibi sono:
    -Beef Curry
    -Coffee
    -Cream Puff
    -Cream Soda
    -Grapes
    -Meat Strip
    -Melon
    -Milk
    -Persimmon
    -Potato Pancake
    -Pudding
    -Ramen
    -Rotten Meat
    -Spoiled Milk
    -Strawberry
    -Tasty Meat
    -Tea
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      BEEF CURRY
    -------------------------------------------------------------------------------
    "Dal buon sapore" Permette di recuperare 800 HP
    
    
    DOVE SI PUÒ TROVARE
     nessun luogo
    
    
    DA CHI SI PUÒ OTTENERE
     Waiter Skeleton
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      COFFEE
    -------------------------------------------------------------------------------
    "Caffè decaffeinato" Permette di recuperare 200 HP
    
    
    DOVE SI PUÒ TROVARE
     nessun luogo
    
    
    DA CHI SI PUÒ OTTENERE
     Durga
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      CREAM PUFF
    -------------------------------------------------------------------------------
    "Morbido, soffice e dolce" Permette di recuperare 180 HP
    
    
    DOVE SI PUÒ TROVARE
     nessun luogo
    
    
    DA CHI SI PUÒ OTTENERE
     Giant Worm
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      CREAM SODA
    -------------------------------------------------------------------------------
    "Ha una ciliegina in alto" Permette di recuperare 200 HP
    
    
    DOVE SI PUÒ TROVARE
     nessun luogo
    
    
    DA CHI SI PUÒ OTTENERE
     Student Witch
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      GRAPES
    -------------------------------------------------------------------------------
    "Fresco e succoso" Permette di recuperare 150 HP
    
    
    DOVE SI PUÒ TROVARE
     nessun luogo
    
    
    DA CHI SI PUÒ OTTENERE
     Wooden Golem
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      MEAT STRIP
    -------------------------------------------------------------------------------
    "Permette di recuperare 29 HP"
    
    
    DOVE SI PUÒ TROVARE
     nessun luogo
    
    
    DA CHI SI PUÒ OTTENERE
     Gorgon
     Minotaur
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      MELON
    -------------------------------------------------------------------------------
    "Un melone di alta qualità" Permette di recuperare 600 HP
    
    
    DOVE SI PUÒ TROVARE
     Study - L11
    
    
    DA CHI SI PUÒ OTTENERE
     Alura Une
     Witch
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      MILK
    -------------------------------------------------------------------------------
    "Latte scremato" Permette di recuperare 150 HP
    
    
    DOVE SI PUÒ TROVARE
     nessun luogo
    
    
    DA CHI SI PUÒ OTTENERE
     Catoblepas
     Gorgon
     Werewolf
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      PERSIMMON
    -------------------------------------------------------------------------------
    "Un frutto amaro" Permette di recuperare 80 HP
    
    
    DOVE SI PUÒ TROVARE
     nessun luogo
    
    
    DA CHI SI PUÒ OTTENERE
     Dryad
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      POTATO PANCAKE
    -------------------------------------------------------------------------------
    "I bordi bruciacchiati sono le parti migliori" Permette di recuperare 400 HP
    
    
    DOVE SI PUÒ TROVARE
     nessun luogo
    
    
    DA CHI SI PUÒ OTTENERE
     Triton
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      PUDDING
    -------------------------------------------------------------------------------
    "Trema molto" Permette di recuperare 200 HP
    
    
    DOVE SI PUÒ TROVARE
     Underground Reservoir - O22
    
    
    DA CHI SI PUÒ OTTENERE
     Chronomage
     Succubus
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      RAMEN
    -------------------------------------------------------------------------------
    "Spaghetti cinesi cotti in brodo di maiale" Permette di recuperare 500 HP
    
    
    DOVE SI PUÒ TROVARE
     nessun luogo
    
    
    DA CHI SI PUÒ OTTENERE
     Killer Mantle
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      ROTTEN MEAT
    -------------------------------------------------------------------------------
    "Una fetta di carne marcia"
    
    Equipaggiando la Soul del Flesh Golem, usando questo Cibo si otterranno 200 HP.
    Usando questo Cibo senza quella Soul si perderanno 200 HP.
    
    
    DOVE SI PUÒ TROVARE
     nessun luogo
    
    
    DA CHI SI PUÒ OTTENERE
     Flesh Golem
     Zombie Soldier
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      SPOILED MILK
    -------------------------------------------------------------------------------
    "Latte scaduto tre anni fa"
    
    Equipaggiando la Soul del Flesh Golem, usando questo Cibo si recupereranno
    tutti gli HP. Usando questo Cibo senza quella Soul gli HP scenderanno a 1.
    
    
    DOVE SI PUÒ TROVARE
     nessun luogo
    
    
    DA CHI SI PUÒ OTTENERE
     Evil Butcher
     Flesh Golem
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      STRAWBERRY
    -------------------------------------------------------------------------------
    "Una grossa fragola dolce" Permette di recuperare 300 HP
    
    
    DOVE SI PUÒ TROVARE
     nessun luogo
    
    
    DA CHI SI PUÒ OTTENERE
     Persephone
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      TASTY MEAT
    -------------------------------------------------------------------------------
    "Permette di recuperare 290 HP"
    
    
    DOVE SI PUÒ TROVARE
     Underground Reservoir - O2
    
    
    DA CHI SI PUÒ OTTENERE
     Killer Fish
     Needles
     Red Minotaur
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      TEA
    -------------------------------------------------------------------------------
    "Gustatelo lentamente e rilassati" Permette di recuperare 180 HP
    
    
    DOVE SI PUÒ TROVARE
     nessun luogo
    
    
    DA CHI SI PUÒ OTTENERE
     Ghost Dancer
    
    
    
    ===============================================================================
    *** POZIONI ***                                                          [@9PZ]
    ===============================================================================
    Le Pozioni sono:
    -Anti-Venom
    -High Mind Up
    -High Potion
    -Mana Prism
    -Mind Up
    -Potion
    -Super Potion
    -Uncurse Potion
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      ANTI-VENOM
    -------------------------------------------------------------------------------
    "Contrasta l'effetto del veleno" Guarisce dallo status Poison
    
    
    DOVE SI PUÒ TROVARE
     Chapel - D10
     Acquistabile dal negozio di Hammer per 100 $
    
    
    DA CHI SI PUÒ OTTENERE
     Poison Worm
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      HIGH MIND UP
    -------------------------------------------------------------------------------
    "Recupera il 50% dei MP"
    
    
    DOVE SI PUÒ TROVARE
     Chaotic Realm --------- C24
     Chapel ---------------- D2
     Inner Quarters -------- I1
     Underground Reservoir - O25
     Acquistabile dal negozio di Hammer per 800 $
    
    
    DA CHI SI PUÒ OTTENERE
     Arc Demon
     Devil
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      HIGH POTION
    -------------------------------------------------------------------------------
    "Recupera 400 HP"
    
    
    DOVE SI PUÒ TROVARE
     Arena ---------------- A17
     Chapel --------------- D2
     Dance Hall ----------- F17
     Inner Quarters ------- I3
     Underground Cemetery - N9
     Acquistabile dal negozio di Hammer per 1000 $
    
    
    DA CHI SI PUÒ OTTENERE
     Golem
     Stolas
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      MANA PRISM
    -------------------------------------------------------------------------------
    "Recupera tutti i MP"
    
    
    DOVE SI PUÒ TROVARE
     Chaotic Realm --------- C5
     Dance Hall ------------ F11
     Top Floor ------------- M3   M6
     Underground Reservoir - O18
    
    
    DA CHI SI PUÒ OTTENERE
     Demon Lord
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      MIND UP
    -------------------------------------------------------------------------------
    "Recupera il 20% dei MP"
    
    
    DOVE SI PUÒ TROVARE
     Castle Corridor - B10
     Chapel ---------- D2
     Inner Quarters -- I18
     Acquistabile dal negozio di Hammer per 150 $
    
    
    DA CHI SI PUÒ OTTENERE
     Bone Pillar
     Imp
     Student Witch
     Tiny Devil
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      POTION
    -------------------------------------------------------------------------------
    "Recupera 100 HP"
    
    
    DOVE SI PUÒ TROVARE
     Castle Corridor - B15   B16   B19   B31
     Acquistabile dal negozio di Hammer per 200 $
    
     Nel Boss Rush quando si sono recuperati tutti gli oggetti ottenibili in quella
     modalità, oppure quando la si completa in un tempo superiore ai 6 minuti,
     oppure quando si è già ottenuto l'oggetto corrispondente.
    
    
    DA CHI SI PUÒ OTTENERE
     Arachne
     Cockatrice
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      SUPER POTION
    -------------------------------------------------------------------------------
    "Recupera tutti gli HP"
    
    
    DOVE SI PUÒ TROVARE
     Chaotic Realm --------- C21
     Top Floor ------------- M23
     Underground Reservoir - O17  O35  O37
    
    
    DA CHI SI PUÒ OTTENERE
     Shadow Knight
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      UNCURSE POTION
    -------------------------------------------------------------------------------
    "Annulla gli effetti delle maledizioni" Cura lo status Curse
    
    
    DOVE SI PUÒ TROVARE
     Study - L6
     Acquistabile dal negozio di Hammer per 100 $
    
    
    DA CHI SI PUÒ OTTENERE
     Cagnazzo
     Ectoplasm
    
    
    
    ===============================================================================
    *** ALTRO ***                                                            [@9AT]
    ===============================================================================
    Altri oggetti sono:
    -Ancient Book 1
    -Ancient Book 2
    -Ancient Book 3
    -Castle Map 1
    -Castle Map 2
    -Castle Map 3
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      ANCIENT BOOK 1
    -------------------------------------------------------------------------------
    "Il primo spirito è un demone dell'inferno"
    
    Per ottenere il finale migliore nello scontro contro Graham, dovremo
    equipaggiare come Bullet Soul il Flame Demon
    
    
    DOVE SI PUÒ TROVARE
     Study - L12
    
    
    DA CHI SI PUÒ OTTENERE
     nessuno
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      ANCIENT BOOK 2
    -------------------------------------------------------------------------------
    "Il secondo spirito è il Re dei Pipistrelli"
    
    Per ottenere il finale migliore nello scontro contro Graham, dovremo
    equipaggiare come Guardian Soul il Giant Bat
    
    
    DOVE SI PUÒ TROVARE
     Inner Quarters - I7
    
    
    DA CHI SI PUÒ OTTENERE
     nessuno
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      ANCIENT BOOK 3
    -------------------------------------------------------------------------------
    "Il terzo spirito è un incubo meraviglioso"
    
    Per ottenere il finale migliore nello scontro contro Graham, dovremo
    equipaggiare come Enchanted Soul la Succubus
    
    
    DOVE SI PUÒ TROVARE
     Underground Reservoir - O30
    
    
    DA CHI SI PUÒ OTTENERE
     nessuno
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      CASTLE MAP 1
    -------------------------------------------------------------------------------
    "Sopra vi è disegnata una porzione della mappa del castello"
    
    
    DOVE SI PUÒ TROVARE
     Castle Corridor - B9
     Acquistabile dal negozio di Hammer per 100 $
    
    
    DA CHI SI PUÒ OTTENERE
     nessuno
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      CASTLE MAP 2
    -------------------------------------------------------------------------------
    "Sopra vi è disegnata una porzione della mappa del castello"
    
    
    DOVE SI PUÒ TROVARE
     Acquistabile dal negozio di Hammer per 100 $
    
    
    DA CHI SI PUÒ OTTENERE
     nessuno
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      CASTLE MAP 3
    -------------------------------------------------------------------------------
    "Sopra vi è disegnata una porzione della mappa del castello"
    
    
    DOVE SI PUÒ TROVARE
     Floating Garden - G2
    
    
    DA CHI SI PUÒ OTTENERE
     nessuno
    
    
    
    / ---- \
    - ARMI -
    \ ---- /
    
    ===============================================================================
    *** GUANTI ***                                                           [@9GN]
    ===============================================================================
    I Guanti sono:
    -Cestus
    -Kaiser Knuckle
    -Mach Punch
    -Poison Fist
    -Whip Knuckle
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      CESTUS
    -------------------------------------------------------------------------------
    "Tirapugni usato per colpire"
    
    
    ATTACCO ----: orizzontale
    DIMENSIONE -: piccola
    
    
    PARAMETRI
     For -:   0
     Cos -:   0
     Int -:   0
     Frt -:   0
     Att -:  20
     Dif -:   0
    ------------
     TOT -:  20
    
    
    DOVE SI PUÒ TROVARE
     Castle Corridor - B3
    
    
    DA CHI SI PUÒ OTTENERE
     nessuno
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      KAISER KNUCKLE
    -------------------------------------------------------------------------------
    "I tuoi pugni diventano potenti come quelli di un dio infuriato"
    
    Questa arma si può trovare solo giocando con la difficoltà HARD
    
    
    ATTACCO ----: orizzontale
    DIMENSIONE -: piccola
    
    
    PARAMETRI
     For -:   0
     Cos -:   0
     Int -:   0
     Frt -:   0
     Att -:  10
     Dif -:   0
    ------------
     TOT -:  10
    
    
    DOVE SI PUÒ TROVARE
     Study - L11
    
    
    DA CHI SI PUÒ OTTENERE
     nessuno
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      MACH PUNCH
    -------------------------------------------------------------------------------
    "Tira pugni più velocemente di quanto possa vedere l'occhio"
    
    
    ATTACCO ----: orizzontale
    DIMENSIONE -: piccola
    
    
    PARAMETRI
     For -:   0
     Cos -:   0
     Int -:   0
     Frt -:   0
     Att -:   5
     Dif -:   0
    ------------
     TOT -:   5
    
    
    DOVE SI PUÒ TROVARE
     nessun luogo
    
    
    DA CHI SI PUÒ OTTENERE
     Werejaguar
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      POISON FIST
    -------------------------------------------------------------------------------
    "Aggiunge veleno ai tuoi pugni"
    
    L'arma attacca con elemento Veleno
    
    
    ATTACCO ----: affondo
    DIMENSIONE -: piccola
    
    
    PARAMETRI
     For -:   0
     Cos -:   0
     Int -:   0
     Frt -:   0
     Att -:  60
     Dif -:   0
    ------------
     TOT -:  60
    
    
    DOVE SI PUÒ TROVARE
     nessun luogo
    
    
    DA CHI SI PUÒ OTTENERE
     Skull Millione
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      WHIP KNUCKLE
    -------------------------------------------------------------------------------
    "Ti permette di usare i pugni come una frusta"
    
    
    ATTACCO ----: affondo
    DIMENSIONE -: piccola
    
    
    PARAMETRI
     For -:   0
     Cos -:   0
     Int -:   0
     Frt -:   0
     Att -:  49
     Dif -:   0
    ------------
     TOT -:  49
    
    
    DOVE SI PUÒ TROVARE
     nessun luogo
    
    
    DA CHI SI PUÒ OTTENERE
     Weretiger
    
    
    
    ===============================================================================
    *** LANCE ***                                                            [@9LN]
    ===============================================================================
    Le Lance sono:
    -Gabolg
    -Gungner
    -Lance
    -Partizan
    -Ronginus'Spear
    -Spear
    -Trident
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      GABOLG
    -------------------------------------------------------------------------------
    "Lancia forgiata dalle streghe"
    
    
    ATTACCO ----: affondo
    DIMENSIONE -: media
    
    
    PARAMETRI
     For -:   0
     Cos -:   0
     Int -:   0
     Frt -:   0
     Att -:  58
     Dif -:   0
    ------------
     TOT -:  58
    
    
    DOVE SI PUÒ TROVARE
     nessun luogo
    
    
    DA CHI SI PUÒ OTTENERE
     Witch
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      GUNGNER
    -------------------------------------------------------------------------------
    "Lancia col potere del fulmine"
    
    L'arma attacca con elemento Fulmine
    
    
    ATTACCO ----: affondo
    DIMENSIONE -: media
    
    
    PARAMETRI
     For -:   0
     Cos -:   0
     Int -:   0
     Frt -:   0
     Att -:  29
     Dif -:   0
    ------------
     TOT -:  29
    
    
    DOVE SI PUÒ TROVARE
     Top Floor - M16
    
    
    DA CHI SI PUÒ OTTENERE
     nessun luogo
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      LANCE
    -------------------------------------------------------------------------------
    "Lunga lancia utilizzata dalla cavalleria"
    
    
    ATTACCO ----: affondo
    DIMENSIONE -: media
    
    
    PARAMETRI
     For -:   0
     Cos -:   0
     Int -:   0
     Frt -:   0
     Att -:  32
     Dif -:   0
    ------------
     TOT -:  32
    
    
    DOVE SI PUÒ TROVARE
     Castle Corridor - B6
     Acquistabile dal negozio di Hammer per 3000 $
    
    
    DA CHI SI PUÒ OTTENERE
     Nightmare
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      PARTIZAN
    -------------------------------------------------------------------------------
    "Lancia dalla punta molto ampia"
    
    
    ATTACCO ----: affondo
    DIMENSIONE -: piccola
    
    
    PARAMETRI
     For -:   0
     Cos -:   0
     Int -:   0
     Frt -:   0
     Att -:  39
     Dif -:   0
    ------------
     TOT -:  39
    
    
    DOVE SI PUÒ TROVARE
     Acquistabile dal negozio di Hammer per 3800 $
    
    
    DA CHI SI PUÒ OTTENERE
     Valkyrie
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      RONGINUS'SPEAR
    -------------------------------------------------------------------------------
    "Lancia sacra"
    
    L'arma attacca con elemento Sacro
    
    
    ATTACCO ----: affondo
    DIMENSIONE -: media
    
    
    PARAMETRI
     For -:   0
     Cos -:   0
     Int -:   0
     Frt -:   0
     Att -: 102
     Dif -:   0
    ------------
     TOT -: 102
    
    
    DOVE SI PUÒ TROVARE
     Underground Reservoir - O36
    
    
    DA CHI SI PUÒ OTTENERE
     Erinys
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      SPEAR
    -------------------------------------------------------------------------------
    "Lancia standard"
    
    
    ATTACCO ----: affondo
    DIMENSIONE -: media
    
    
    PARAMETRI
     For -:   0
     Cos -:   0
     Int -:   0
     Frt -:   0
     Att -:  17
     Dif -:   0
    ------------
     TOT -:  17
    
    
    DOVE SI PUÒ TROVARE
     Acquistabile dal negozio di Hammer per 1500 $
    
    
    DA CHI SI PUÒ OTTENERE
     Winged Skeleton
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      TRIDENT
    -------------------------------------------------------------------------------
    "Lancia con tre lame"
    
    
    ATTACCO ----: affondo
    DIMENSIONE -: media
    
    
    PARAMETRI
     For -:   0
     Cos -:   0
     Int -:   0
     Frt -:   0
     Att -:  28
     Dif -:   0
    ------------
     TOT -:  28
    
    
    DOVE SI PUÒ TROVARE
     Acquistabile dal negozio di Hammer per 2100 $
    
    
    DA CHI SI PUÒ OTTENERE
     Triton
    
    
    
    ===============================================================================
    *** ARMI DA FUOCO ***                                                    [@9AF]
    ===============================================================================
    Le Armi da Fuoco sono:
    -Handgun
    -Positron Rifle
    -Silver Gun
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      HANDGUN
    -------------------------------------------------------------------------------
    "Utilizza proiettili calibro 9"
    
    
    ATTACCO ----: orizzontale
    DIMENSIONE -: piccola
    
    
    PARAMETRI
     For -:   0
     Cos -:   0
     Int -:   0
     Frt -:   0
     Att -:   1
     Dif -:   0
    ------------
     TOT -:   1
    
    
    DOVE SI PUÒ TROVARE
     Underground Reservoir - O27
    
    
    DA CHI SI PUÒ OTTENERE
     nessuno
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      POSITRON RIFLE
    -------------------------------------------------------------------------------
    "Spara elettroni positivi"
    
    L'arma attacca con elemento Fuoco
    
    
    ATTACCO ----: orizzontale
    DIMENSIONE -: grande
    
    
    PARAMETRI
     For -:   0
     Cos -:   0
     Int -:   0
     Frt -:   0
     Att -:  50
     Dif -:   0
    ------------
     TOT -:  50
    
    
    DOVE SI PUÒ TROVARE
     completando il Boss Rush tra i 4 ed i 5 minuti
    
    
    DA CHI SI PUÒ OTTENERE
     nessuno
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      SILVER GUN
    -------------------------------------------------------------------------------
    "Spara proiettili d'argento"
    
    Questa arma si può trovare solo giocando con la difficoltà HARD
    
    
    ATTACCO ----: orizzontale
    DIMENSIONE -: piccola
    
    
    PARAMETRI
     For -:   0
     Cos -:   0
     Int -:   0
     Frt -:   0
     Att -:  42
     Dif -:   0
    ------------
     TOT -:  42
    
    
    DOVE SI PUÒ TROVARE
     Arena - A7
    
    
    DA CHI SI PUÒ OTTENERE
     nessuno
    
    
    
    ===============================================================================
    *** SPADE ***                                                            [@9SP]
    ===============================================================================
    Le Spade sono:
    -Ascalon
    -Balmung
    -Bamboo Sword
    -Baselard
    -Bastard Sword
    -Broadsword
    -Burtgang
    -Claimh Solais
    -Claymore
    -Combat Knife
    -Cutall
    -Dainslef
    -Durandal
    -Estoc
    -Excalibur
    -Final Sword
    -Gladius
    -Gram
    -Great Sword
    -Hrunting
    -Joyeuse
    -Kaladbolg
    -Katana
    -Knife
    -Kunitsuna
    -Laevatain
    -Milican's Sword
    -Muramasa
    -Mystletain
    -Onikiri
    -Osafune
    -Rahab's Sword
    -Rapier
    -Scimitar
    -Short Sword
    -Valmanway
    -Vjaya
    -Whip Sword
    -Yasutsuna
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      ASCALON
    -------------------------------------------------------------------------------
    "Famosa spada dei cacciatori di draghi"
    
    L'arma attacca con elemento Oscuro
    
    
    ATTACCO ----: verticale
    DIMENSIONE -: piccola
    
    
    PARAMETRI
     For -: +10
     Cos -:   0
     Int -:   0
     Frt -:   0
     Att -: 102
     Dif -:   0
    ------------
     TOT -: 112
    
    
    DOVE SI PUÒ TROVARE
     Acquistabile dal negozio di Hammer per 12000 $
    
    
    DA CHI SI PUÒ OTTENERE
     nessuno
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      BALMUNG
    -------------------------------------------------------------------------------
    "Leggendaria spada dei cacciatori di draghi"
    
    
    ATTACCO ----: affondo
    DIMENSIONE -: grande
    
    
    PARAMETRI
     For -:   0
     Cos -:   0
     Int -:   0
     Frt -:   0
     Att -: 100
     Dif -:   0
    ------------
     TOT -: 100
    
    
    DOVE SI PUÒ TROVARE
     Arena - A7
    
    
    DA CHI SI PUÒ OTTENERE
     nessuno
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      BAMBOO SWORD
    -------------------------------------------------------------------------------
    "Spada ricavata dal bambù"
    
    
    ATTACCO ----: verticale
    DIMENSIONE -: piccola
    
    
    PARAMETRI
     For -:  +1
     Cos -:   0
     Int -:   0
     Frt -:   0
     Att -:   0
     Dif -:   0
    ------------
     TOT -:   1
    
    
    DOVE SI PUÒ TROVARE
     Chapel - D2
    
    
    DA CHI SI PUÒ OTTENERE
     nessuno
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      BASELARD
    -------------------------------------------------------------------------------
    "La tua daga standard"
    
    
    ATTACCO ----: orizzontale
    DIMENSIONE -: piccola
    
    
    PARAMETRI
     For -:   0
     Cos -:   0
     Int -:   0
     Frt -:   0
     Att -:  19
     Dif -:   0
    ------------
     TOT -:  19
    
    
    DOVE SI PUÒ TROVARE
     Acquistabile dal negozio di Hammer per 600 $
    
    
    DA CHI SI PUÒ OTTENERE
     Evil Butcher
     Zombie
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      BASTARD SWORD
    -------------------------------------------------------------------------------
    "Lunga spada dalla lama e dall'impugnatura larga"
    
    
    ATTACCO ----: orizzontale
    DIMENSIONE -: piccola
    
    
    PARAMETRI
     For -:   0
     Cos -:   0
     Int -:   0
     Frt -:   0
     Att -:  16
     Dif -:   0
    ------------
     TOT -:  16
    
    
    DOVE SI PUÒ TROVARE
     Study - L5
    
    
    DA CHI SI PUÒ OTTENERE
     nessuno
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      BROADSWORD
    -------------------------------------------------------------------------------
    "Spada dalla lama ampia"
    
    
    ATTACCO ----: verticale
    DIMENSIONE -: piccola
    
    
    PARAMETRI
     For -:   0
     Cos -:   0
     Int -:   0
     Frt -:   0
     Att -:  20
     Dif -:   0
    ------------
     TOT -:  20
    
    
    DOVE SI PUÒ TROVARE
     Study - L7
     Acquistabile dal negozio di Hammer per 1400 $
    
    
    DA CHI SI PUÒ OTTENERE
     nessuno
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      BURTGANG
    -------------------------------------------------------------------------------
    "Mistica spada protettiva"
    
    
    ATTACCO ----: orizzontale
    DIMENSIONE -: piccola
    
    
    PARAMETRI
     For -:   0
     Cos -:  +2
     Int -:   0
     Frt -:   0
     Att -:  50
     Dif -:   2
    ------------
     TOT -:  54
    
    
    DOVE SI PUÒ TROVARE
     Clock Tower - E24
    
    
    DA CHI SI PUÒ OTTENERE
     nessuno
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      CLAIMH SOLAIS
    -------------------------------------------------------------------------------
    "Spada dalla lama brillante"
    
    L'arma attacca con elemento Sacro
    
    
    ATTACCO ----: verticale
    DIMENSIONE -: grande
    
    
    PARAMETRI
     For -:  +7
     Cos -:  +7
     Int -:  +7
     Frt -:   0
     Att -: 106
     Dif -:   3
    ------------
     TOT -: 130
    
    
    DOVE SI PUÒ TROVARE
     Forbidden Area - H6
    
    
    DA CHI SI PUÒ OTTENERE
     nessuno
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      CLAYMORE
    -------------------------------------------------------------------------------
    "Lunga spada ben bilanciata"
    
    
    ATTACCO ----: verticale
    DIMENSIONE -: piccola
    
    
    PARAMETRI
     For -:   0
     Cos -:   0
     Int -:   0
     Frt -:   0
     Att -:  32
     Dif -:   0
    ------------
     TOT -:  32
    
    
    DOVE SI PUÒ TROVARE
     Acquistabile dal negozio di Hammer per 3500 $
    
    
    DA CHI SI PUÒ OTTENERE
     nessuno
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      COMBAT KNIFE
    -------------------------------------------------------------------------------
    "Coltello ideato per il combattimento corpo a corpo"
    
    
    ATTACCO ----: affondo
    DIMENSIONE -: piccola
    
    
    PARAMETRI
     For -:   0
     Cos -:   0
     Int -:   0
     Frt -:   0
     Att -:  24
     Dif -:   0
    ------------
     TOT -:  24
    
    
    DOVE SI PUÒ TROVARE
     Acquistabile dal negozio di Hammer per 1000 $
    
    
    DA CHI SI PUÒ OTTENERE
     Zombie Officer
     Zombie Soldier
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      CUTALL
    -------------------------------------------------------------------------------
    "Piccola lama per accoltellare"
    
    
    ATTACCO ----: affondo
    DIMENSIONE -: piccola
    
    
    PARAMETRI
     For -:   0
     Cos -:   0
     Int -:   0
     Frt -:   0
     Att -:  20
     Dif -:   0
    ------------
     TOT -:  20
    
    
    DOVE SI PUÒ TROVARE
     Dance Hall - F4
     Acquistabile dal negozio di Hammer per 1700 $
    
    
    DA CHI SI PUÒ OTTENERE
     nessuno
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      DAINSLEF
    -------------------------------------------------------------------------------
    "Spada magica definitiva"
    
    L'arma attacca con elemento Oscuro
    
    
    ATTACCO ----: verticale
    DIMENSIONE -: piccola
    
    
    PARAMETRI
     For -:   0
     Cos -:  -2
     Int -:  -2
     Frt -:   0
     Att -:  96
     Dif -:  -1
    ------------
     TOT -:  91
    
    
    DOVE SI PUÒ TROVARE
     Inner Quarters - I7
    
    
    DA CHI SI PUÒ OTTENERE
     nessuno
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      DURANDAL
    -------------------------------------------------------------------------------
    "Spada forgiata dalle mani dei Giganti"
    
    
    ATTACCO ----: orizzontale
    DIMENSIONE -: piccola
    
    
    PARAMETRI
     For -:   0
     Cos -:   0
     Int -:   0
     Frt -:   0
     Att -:  58
     Dif -:   0
    ------------
     TOT -:  58
    
    
    DOVE SI PUÒ TROVARE
     nessun luogo
    
    
    DA CHI SI PUÒ OTTENERE
     Giant Skeleton
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      ESTOC
    -------------------------------------------------------------------------------
    "Spada dalla lama molto sottile"
    
    
    ATTACCO ----: affondo
    DIMENSIONE -: piccola
    
    
    PARAMETRI
     For -:   0
     Cos -:   0
     Int -:   0
     Frt -:   0
     Att -:  31
     Dif -:   0
    ------------
     TOT -:  31
    
    
    DOVE SI PUÒ TROVARE
     Acquistabile dal negozio di Hammer per 2000 $
    
    
    DA CHI SI PUÒ OTTENERE
     Dead Crusader
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      EXCALIBUR
    -------------------------------------------------------------------------------
    "Leggendaria spada nella roccia"
    
    
    ATTACCO ----: verticale
    DIMENSIONE -: grande
    
    
    PARAMETRI
     For -:   0
     Cos -:   0
     Int -:   0
     Frt -:   0
     Att -: 120
     Dif -:   0
    ------------
     TOT -: 120
    
    
    DOVE SI PUÒ TROVARE
     completando il Boss Rush tra i 5 ed i 6 minuti
    
    
    DA CHI SI PUÒ OTTENERE
     nessuno
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      FINAL SWORD
    -------------------------------------------------------------------------------
    "Spada utilizzata dalla Final Guard"
    
    
    ATTACCO ----: verticale
    DIMENSIONE -: grande
    
    
    PARAMETRI
     For -:   0
     Cos -:   0
     Int -:   0
     Frt -:   0
     Att -: 108
     Dif -:   0
    ------------
     TOT -: 108
    
    
    DOVE SI PUÒ TROVARE
     nessun luogo
    
    
    DA CHI SI PUÒ OTTENERE
     Final Guard
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      GLADIUS
    -------------------------------------------------------------------------------
    "Antica spada romana"
    
    
    ATTACCO ----: orizzontale
    DIMENSIONE -: piccola
    
    
    PARAMETRI
     For -:   0
     Cos -:   0
     Int -:   0
     Frt -:   0
     Att -:  22
     Dif -:   0
    ------------
     TOT -:  22
    
    
    DOVE SI PUÒ TROVARE
     Acquistabile dal negozio di Hammer per 1800 $
    
    
    DA CHI SI PUÒ OTTENERE
     Manticore
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      GRAM
    -------------------------------------------------------------------------------
    "Famosa lama conosciuta come <<Gram>>"
    
    
    ATTACCO ----: orizzontale
    DIMENSIONE -: piccola
    
    
    PARAMETRI
     For -:   0
     Cos -:   0
     Int -:   0
     Frt -:   0
     Att -:  38
     Dif -:   0
    ------------
     TOT -:  38
    
    
    DOVE SI PUÒ TROVARE
     Acquistabile dal negozio di Hammer per 4000 $
    
    
    DA CHI SI PUÒ OTTENERE
     nessuno
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      GREAT SWORD
    -------------------------------------------------------------------------------
    "Lunga spada pesante"
    
    
    ATTACCO ----: verticale
    DIMENSIONE -: piccola
    
    
    PARAMETRI
     For -:   0
     Cos -:   0
     Int -:   0
     Frt -:   0
     Att -:  40
     Dif -:   0
    ------------
     TOT -:  40
    
    
    DOVE SI PUÒ TROVARE
     nessun luogo
    
    
    DA CHI SI PUÒ OTTENERE
     Great Armor
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      HRUNTING
    -------------------------------------------------------------------------------
    "Spada che secerne veleno"
    
    L'arma attacca con elemento Veleno
    
    
    ATTACCO ----: orizzontale
    DIMENSIONE -: piccola
    
    
    PARAMETRI
     For -:   0
     Cos -:   0
     Int -:   0
     Frt -:   0
     Att -:  30
     Dif -:   0
    ------------
     TOT -:  30
    
    
    DOVE SI PUÒ TROVARE
     Inner Quarters - I12
    
    
    DA CHI SI PUÒ OTTENERE
     nessuno
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      JOYEUSE
    -------------------------------------------------------------------------------
    "Magnifica spada fatta d'oro"
    
    
    ATTACCO ----: verticale
    DIMENSIONE -: piccola
    
    
    PARAMETRI
     For -:   0
     Cos -:   0
     Int -:   0
     Frt -:   0
     Att -:  64
     Dif -:   0
    ------------
     TOT -:  64
    
    
    DOVE SI PUÒ TROVARE
     Forbidden Area - H11
    
    
    DA CHI SI PUÒ OTTENERE
     nessuno
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      KALADBOLG
    -------------------------------------------------------------------------------
    "Spada dell'oscurità"
    
    L'arma attacca con elemento Oscuro
    
    
    ATTACCO ----: orizzontale
    DIMENSIONE -: piccola
    
    
    PARAMETRI
     For -:   0
     Cos -:   0
     Int -:   0
     Frt -:   0
     Att -:  84
     Dif -:   0
    ------------
     TOT -:  84
    
    
    DOVE SI PUÒ TROVARE
     Top Floor - M4
    
    
    DA CHI SI PUÒ OTTENERE
     nessuno
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      KATANA
    -------------------------------------------------------------------------------
    "Spada senza descrizione"
    
    
    ATTACCO ----: orizzontale
    DIMENSIONE -: piccola
    
    
    PARAMETRI
     For -:   0
     Cos -:   0
     Int -:   0
     Frt -:   0
     Att -:  31
     Dif -:   0
    ------------
     TOT -:  31
    
    
    DOVE SI PUÒ TROVARE
     Acquistabile dal negozio di Hammer per 2200 $
    
    
    DA CHI SI PUÒ OTTENERE
     nessuno
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      KNIFE
    -------------------------------------------------------------------------------
    "Economico coltello tascabile"
    
    Soma inizierà il gioco con questa arma
    
    
    ATTACCO ----: orizzontale
    DIMENSIONE -: piccola
    
    
    PARAMETRI
     For -:   0
     Cos -:   0
     Int -:   0
     Frt -:   0
     Att -:   5
     Dif -:   0
    ------------
     TOT -:   5
    
    
    DOVE SI PUÒ TROVARE
     nessun luogo
    
    
    DA CHI SI PUÒ OTTENERE
     nessuno
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      KUNITSUNA
    -------------------------------------------------------------------------------
    "Si dice che abbia ucciso un demone"
    
    
    ATTACCO ----: verticale
    DIMENSIONE -: piccola
    
    
    PARAMETRI
     For -:   0
     Cos -:   0
     Int -:   0
     Frt -:   0
     Att -:  30
     Dif -:   0
    ------------
     TOT -:  30
    
    
    DOVE SI PUÒ TROVARE
     nessun luogo
    
    
    DA CHI SI PUÒ OTTENERE
     Skull Millione
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      LAEVATAIN
    -------------------------------------------------------------------------------
    "Incantata spada di fuoco"
    
    L'arma attacca con elemento Fuoco
    
    
    ATTACCO ----: orizzontale
    DIMENSIONE -: piccola
    
    
    PARAMETRI
     For -:   0
     Cos -:   0
     Int -:   0
     Frt -:   0
     Att -:  65
     Dif -:   0
    ------------
     TOT -:  65
    
    
    DOVE SI PUÒ TROVARE
     Arena - A12
    
    
    DA CHI SI PUÒ OTTENERE
     Flame Demon
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      MILICAN'S SWORD
    -------------------------------------------------------------------------------
    "Tramuta i nemici in pietra"
    
    L'arma attacca con elemento Pietra
    
    
    ATTACCO ----: orizzontale
    DIMENSIONE -: piccola
    
    
    PARAMETRI
     For -:   0
     Cos -:   0
     Int -:   0
     Frt -:   0
     Att -:  34
     Dif -:   0
    ------------
     TOT -:  34
    
    
    DOVE SI PUÒ TROVARE
     Underground Reservoir - O16
    
    
    DA CHI SI PUÒ OTTENERE
     Basilisk
     Big Golem
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      MURAMASA
    -------------------------------------------------------------------------------
    "La sua lama è assetata di sangue"
    
    L'arma attacca con elemento Maledetto
    
    
    ATTACCO ----: verticale
    DIMENSIONE -: piccola
    
    
    PARAMETRI
     For -:   0
     Cos -:   0
     Int -:   0
     Frt -:   0
     Att -:  44
     Dif -:   0
    ------------
     TOT -:  44
    
    
    DOVE SI PUÒ TROVARE
     nessun luogo
    
    
    DA CHI SI PUÒ OTTENERE
     Lubicant
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      MYSTLETAIN
    -------------------------------------------------------------------------------
    "Spada ricavata da un albero sacro"
    
    L'arma attacca con elemento Sacro
    
    
    ATTACCO ----: orizzontale
    DIMENSIONE -: piccola
    
    
    PARAMETRI
     For -:   0
     Cos -:   0
     Int -:   0
     Frt -:   0
     Att -:  36
     Dif -:   0
    ------------
     TOT -:  36
    
    
    DOVE SI PUÒ TROVARE
     Clock Tower - E12
    
    
    DA CHI SI PUÒ OTTENERE
     Dryad
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      ONIKIRI
    -------------------------------------------------------------------------------
    "Si dice che abbia ucciso un demone"
    
    
    ATTACCO ----: verticale
    DIMENSIONE -: piccola
    
    
    PARAMETRI
     For -:   0
     Cos -:   0
     Int -:   0
     Frt -:   0
     Att -:  25
     Dif -:   0
    ------------
     TOT -:  25
    
    
    DOVE SI PUÒ TROVARE
     nessun luogo
    
    
    DA CHI SI PUÒ OTTENERE
     Cagnazzo
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      OSAFUNE
    -------------------------------------------------------------------------------
    "Spada con una lama molto lunga"
    
    
    ATTACCO ----: verticale
    DIMENSIONE -: media
    
    
    PARAMETRI
     For -:   0
     Cos -:   0
     Int -:   0
     Frt -:   0
     Att -:  38
     Dif -:   0
    ------------
     TOT -:  38
    
    
    DOVE SI PUÒ TROVARE
     Underground Reservoir - O33
    
    
    DA CHI SI PUÒ OTTENERE
     nessuno
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      RAHAB'S SWORD
    -------------------------------------------------------------------------------
    "Incantata spada di ghiaccio"
    
    L'arma attacca con elemento Gelo
    
    
    ATTACCO ----: orizzontale
    DIMENSIONE -: piccola
    
    
    PARAMETRI
     For -:   0
     Cos -:   0
     Int -:   0
     Frt -:   0
     Att -:  52
     Dif -:   0
    ------------
     TOT -:  52
    
    
    DOVE SI PUÒ TROVARE
     Underground Reservoir - O5
    
    
    DA CHI SI PUÒ OTTENERE
     Man-Eater
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      RAPIER
    -------------------------------------------------------------------------------
    "Spada fatta per gli affondi"
    
    
    ATTACCO ----: affondo
    DIMENSIONE -: piccola
    
    
    PARAMETRI
     For -:   0
     Cos -:   0
     Int -:   0
     Frt -:   0
     Att -:  14
     Dif -:   0
    ------------
     TOT -:  14
    
    
    DOVE SI PUÒ TROVARE
     Chapel - D4
     Acquistabile dal negozio di Hammer per 1000 $
    
    
    DA CHI SI PUÒ OTTENERE
     Skeleton Knight
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      SCIMITAR
    -------------------------------------------------------------------------------
    "Spada curva dalla lama affilata"
    
    
    ATTACCO ----: verticale
    DIMENSIONE -: piccola
    
    
    PARAMETRI
     For -:   0
     Cos -:   0
     Int -:   0
     Frt -:   0
     Att -:  25
     Dif -:   0
    ------------
     TOT -:  25
    
    
    DOVE SI PUÒ TROVARE
     Acquistabile dal negozio di Hammer per 1900 $
    
    
    DA CHI SI PUÒ OTTENERE
     nessuno
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      SHORT SWORD
    -------------------------------------------------------------------------------
    "Piccola spada"
    
    
    ATTACCO ----: orizzontale
    DIMENSIONE -: piccola
    
    
    PARAMETRI
     For -:   0
     Cos -:   0
     Int -:   0
     Frt -:   0
     Att -:   8
     Dif -:   0
    ------------
     TOT -:   8
    
    
    DOVE SI PUÒ TROVARE
     Castle Corridor - B4
    
    
    DA CHI SI PUÒ OTTENERE
     nessuno
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      VALMANWAY
    -------------------------------------------------------------------------------
    "Genera vortici di lame che affettano il nemico"
    
    È possibile attaccare mentre si cammina
    
    
    ATTACCO ----: orizzontale
    DIMENSIONE -: piccola
    
    
    PARAMETRI
     For -:   0
     Cos -:   0
     Int -:   0
     Frt -:   0
     Att -:   2
     Dif -:   0
    ------------
     TOT -:   2
    
    
    DOVE SI PUÒ TROVARE
     completando il Boss Rush in meno di 4 minuti
    
    
    DA CHI SI PUÒ OTTENERE
     nessuno
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      VJAYA
    -------------------------------------------------------------------------------
    "Infusa con i fulmini di Indra"
    
    L'arma attacca con elemento Fulmine
    
    
    ATTACCO ----: orizzontale
    DIMENSIONE -: media
    
    
    PARAMETRI
     For -:   0
     Cos -:   0
     Int -:   0
     Frt -:   0
     Att -:  30
     Dif -:   0
    ------------
     TOT -:  30
    
    
    DOVE SI PUÒ TROVARE
     Castle Corridor - B3
    
    
    DA CHI SI PUÒ OTTENERE
     nessuno
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      WHIP SWORD
    -------------------------------------------------------------------------------
    "Spada estensibile"
    
    
    ATTACCO ----: affondo
    DIMENSIONE -: media
    
    
    PARAMETRI
     For -:   0
     Cos -:   0
     Int -:   0
     Frt -:   0
     Att -:  16
     Dif -:   0
    ------------
     TOT -:  16
    
    
    DOVE SI PUÒ TROVARE
     Study - L18
    
    
    DA CHI SI PUÒ OTTENERE
     nessuno
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      YASUTSUNA
    -------------------------------------------------------------------------------
    "Si dice che abbia ucciso un demone"
    
    
    ATTACCO ----: verticale
    DIMENSIONE -: piccola
    
    
    PARAMETRI
     For -:   0
     Cos -:   0
     Int -:   0
     Frt -:   0
     Att -:  40
     Dif -:   0
    ------------
     TOT -:  40
    
    
    DOVE SI PUÒ TROVARE
     Castle Corridor - B28
    
    
    DA CHI SI PUÒ OTTENERE
     nessuno
    
    
    
    ===============================================================================
    *** ARMI VARIE ***                                                       [@9AV]
    ===============================================================================
    Le Armi varie sono:
    -Battle Axe
    -Death's Sickle
    -Hammer
    -Tallhammer
    -Warhammer
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      BATTLE AXE
    -------------------------------------------------------------------------------
    "Ascia progettata per il combattimento corpo a corpo"
    
    
    ATTACCO ----: verticale
    DIMENSIONE -: piccola
    
    
    PARAMETRI
     For -:   0
     Cos -:   0
     Int -:   0
     Frt -:   0
     Att -:  50
     Dif -:   0
    ------------
     TOT -:  50
    
    
    DOVE SI PUÒ TROVARE
     nessun luogo
    
    
    DA CHI SI PUÒ OTTENERE
     Minotaur
     Red Minotaur
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      DEATH'S SICKLE
    -------------------------------------------------------------------------------
    "Falce cacciatrice di anime della Morte"
    
    L'arma attacca con elemento Oscuro
    Questa arma si può trovare solo giocando con la difficoltà HARD
    
    
    ATTACCO ----: verticale
    DIMENSIONE -: grande
    
    
    PARAMETRI
     For -:   0
     Cos -:   0
     Int -:   0
     Frt -: +13
     Att -: 130
     Dif -:   0
    ------------
     TOT -: 143
    
    
    DOVE SI PUÒ TROVARE
     Clock Tower - E4
    
    
    DA CHI SI PUÒ OTTENERE
     nessuno
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      HAMMER
    -------------------------------------------------------------------------------
    "Il tuo martello standard"
    
    
    ATTACCO ----: verticale
    DIMENSIONE -: piccola
    
    
    PARAMETRI
     For -:   0
     Cos -:   0
     Int -:   0
     Frt -:   0
     Att -:  34
     Dif -:   0
    ------------
     TOT -:  34
    
    
    DOVE SI PUÒ TROVARE
     Study - L4
     Acquistabile dal negozio di Hammer per 1200 $
    
    
    DA CHI SI PUÒ OTTENERE
     Rock Armor
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      TALLHAMMER
    -------------------------------------------------------------------------------
    "Martello che evoca lampi"
    
    L'arma attacca con elemento Fulmine
    
    
    ATTACCO ----: verticale
    DIMENSIONE -: piccola
    
    
    PARAMETRI
     For -:   0
     Cos -:   0
     Int -:   0
     Frt -:   0
     Att -:  56
     Dif -:   0
    ------------
     TOT -:  56
    
    
    DOVE SI PUÒ TROVARE
     Chapel - D7
    
    
    DA CHI SI PUÒ OTTENERE
     nessuno
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      WARHAMMER
    -------------------------------------------------------------------------------
    "Martello progettato per il combattimento corpo a corpo"
    
    
    ATTACCO ----: verticale
    DIMENSIONE -: piccola
    
    
    PARAMETRI
     For -:   0
     Cos -:   0
     Int -:   0
     Frt -:   0
     Att -:  45
     Dif -:   0
    ------------
     TOT -:  45
    
    
    DOVE SI PUÒ TROVARE
     Acquistabile dal negozio di Hammer per 2000 $
    
    
    DA CHI SI PUÒ OTTENERE
     nessuno
    
    -------------------------------------------------------------------------------
    
    
    -------------------
    | TIPI DI ATTACCO |
    -------------------
    
            .-------------------.--------------------.------------------.
            |      AFFONDO      |    ORIZZONTALE     |    VERTICALE
    =====================================================================
            | Poison Fist       | Cestus             |
     GUANTI | Whip Knuckle      | Kaiser Knuckle     |    (nessuna)
            | Mach Punch        |                    |
    =====================================================================
            | Gabolg            |
            | Gungner           |
            | Lance             |
     LANCE  | Partizan          |                (nessuna)
            | Ronginus'Spear    |
            | Spear             |
            | Trident           |
    =====================================================================
     ARMI   |                   | Handgun            |
      DA    | (nessuna)         | Positron Rifle     |    (nessuna)
     FUOCO  |                   | Silver Gun         |
    =====================================================================
            | Balmung           | Baselard           | Ascalon
            | Combat Knife      | Bastard Sword      | Bamboo Sword
            | Cutall            | Burtgang           | Broadsword
            | Estoc             | Durandal           | Claimh Solais
            | Rapier            | Gladius            | Claymore
            | Whip Sword        | Gram               | Dainslef
            |                   | Hrunting           | Excalibur
            |                   | Kaladbolg          | Final Sword
     SPADE  |                   | Katana             | Great Sword
            |                   | Knife              | Joyeuse
            |                   | Laevatain          | Kunitsuna
            |                   | Milican's Sword    | Muramasa
            |                   | Mystletain         | Onikiri
            |                   | Rahab's Sword      | Osafune
            |                   | Short Sword        | Scimitar
            |                   | Valmanway          | Yasutsuna
            |                   | Vjaya              |
    =====================================================================
            |                                        | Battle Axe
            |                                        | Death's Sickle
     VARIE  |               (nessuna)                | Hammer
            |                                        | Tallhammer
            |                                        | Warhammer
    =====================================================================
    
    
    
    / -------- \
    - ARMATURE -                                                             [@9AR]
    \ -------- /
    
    Le Armature sono:
    - Armor of Fire
    - Armor of Water
    - Army Jacket
    - Blocking Mail
    - Casual Clothes
    - Cloth Tunic
    - Copper Plate
    - Death's Robe
    - Demon's Mail
    - Dracula's Tunic
    - Elfin Robe
    - Eversing
    - Gold Plate
    - Gym Clothes
    - Iron Plate
    - Leather Plate
    - Ninja Suit
    - Olrox's Suit
    - Pitch Black Suit
    - Samurai Armor
    - Silk Robe
    - Silver Plate
    - Soldier Uniform
    - Steel Plate
    - War Fatigues
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      ARMOR OF FIRE
    -------------------------------------------------------------------------------
    "Forte contro gli attacchi di fuoco"
    
    L'armatura diminuisce i danni subiti da un attacco di elemento Fuoco
    
    
    PARAMETRI
     For -:   0
     Cos -:   0
     Int -:   0
     Frt -:   0
     Att -:   0
     Dif -:  34
    ------------
     TOT -:  34
    
    
    DOVE SI PUÒ TROVARE
     Castle Corridor - B19
    
    
    DA CHI SI PUÒ OTTENERE
     nessuno
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      ARMOR OF WATER
    -------------------------------------------------------------------------------
    "Forte contro gli attacchi di acqua"
    
    L'armatura diminuisce i danni subiti da un attacco di elemento Gelo
    
    
    PARAMETRI
     For -:   0
     Cos -:   0
     Int -:   0
     Frt -:   0
     Att -:   0
     Dif -:  33
    ------------
     TOT -:  33
    
    
    DOVE SI PUÒ TROVARE
     Underground Reservoir - O20
     Acquistabile dal negozio di Hammer per 5200 $
    
    
    DA CHI SI PUÒ OTTENERE
     nessuno
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      ARMY JACKET
    -------------------------------------------------------------------------------
    "Giacca realizzata con una speciale fibra difficile da tagliare"
    
    
    PARAMETRI
     For -:   0
     Cos -:   0
     Int -:   0
     Frt -:   0
     Att -:   0
     Dif -:  23
    ------------
     TOT -:  23
    
    
    DOVE SI PUÒ TROVARE
     Acquistabile dal negozio di Hammer per 2800 $
    
    
    DA CHI SI PUÒ OTTENERE
     Zombie Officer
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      BLOCKING MAIL
    -------------------------------------------------------------------------------
    "Occasionalmente schiva gli attacchi"
    
    Equipaggiandola c'è la possibilità che subendo un attacco, questi non causi
    danni
    
    
    PARAMETRI
     For -:   0
     Cos -:   0
     Int -:   0
     Frt -:   0
     Att -:   0
     Dif -:  35
    ------------
     TOT -:  35
    
    
    DOVE SI PUÒ TROVARE
     nessun luogo
    
    
    DA CHI SI PUÒ OTTENERE
     Dead Crusader
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      CASUAL CLOTHES
    -------------------------------------------------------------------------------
    "Abiti normali"
    
    Soma inizierà il gioco con questa armatura
    
    
    PARAMETRI
     For -:   0
     Cos -:   0
     Int -:   0
     Frt -:   0
     Att -:   0
     Dif -:   5
    ------------
     TOT -:   5
    
    
    DOVE SI PUÒ TROVARE
     nessun luogo
    
    
    DA CHI SI PUÒ OTTENERE
     nessuno
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      CLOTH TUNIC
    -------------------------------------------------------------------------------
    "Tunica di tessuto"
    
    
    PARAMETRI
     For -:   0
     Cos -:   0
     Int -:   0
     Frt -:   0
     Att -:   0
     Dif -:   7
    ------------
     TOT -:   7
    
    
    DOVE SI PUÒ TROVARE
     nessun luogo
    
    
    DA CHI SI PUÒ OTTENERE
     Fleaman
     Zombie
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      COPPER PLATE
    -------------------------------------------------------------------------------
    "Corazza di rame"
    
    
    PARAMETRI
     For -:   0
     Cos -:   0
     Int -:   0
     Frt -:   0
     Att -:   0
     Dif -:  18
    ------------
     TOT -:  18
    
    
    DOVE SI PUÒ TROVARE
     Castle Corridor - B20
     Acquistabile dal negozio di Hammer per 1800 $
    
    
    DA CHI SI PUÒ OTTENERE
     Rock Armor
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      DEATH'S ROBE
    -------------------------------------------------------------------------------
    "Tunica una volta indossata dalla Morte"
    
    Questa armatura si può trovare solo giocando con la difficoltà HARD
    
    
    PARAMETRI
     For -: + 4
     Cos -: + 4
     Int -: +13
     Frt -: +13
     Att -:   4
     Dif -:  44
    ------------
     TOT -:  82
    
    
    DOVE SI PUÒ TROVARE
     Clock Tower - E8
    
    
    DA CHI SI PUÒ OTTENERE
     nessuno
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      DEMON'S MAIL
    -------------------------------------------------------------------------------
    "Forte contro gli attacchi oscuri"
    
    L'armatura diminuisce i danni subiti da un attacco di elemento Oscuro
    
    
    PARAMETRI
     For -:  +9
     Cos -:   0
     Int -:   0
     Frt -:   0
     Att -:   9
     Dif -:  49
    ------------
     TOT -:  67
    
    
    DOVE SI PUÒ TROVARE
     nessun luogo
    
    
    DA CHI SI PUÒ OTTENERE
     Demon Lord
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      DRACULA'S TUNIC
    -------------------------------------------------------------------------------
    "Tunica che contiene i poteri di Dracula"
    
    
    PARAMETRI
     For -:  +6
     Cos -:  +6
     Int -:  +6
     Frt -:  +6
     Att -:   6
     Dif -:  41
    ------------
     TOT -:  71
    
    
    DOVE SI PUÒ TROVARE
     Top Floor - M1
    
    
    DA CHI SI PUÒ OTTENERE
     nessuno
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      ELFIN ROBE
    -------------------------------------------------------------------------------
    "Abito realizzato da un elfo"
    
    
    PARAMETRI
     For -:   0
     Cos -:   0
     Int -: +10
     Frt -:   0
     Att -:   0
     Dif -:  26
    ------------
     TOT -:  36
    
    
    DOVE SI PUÒ TROVARE
     Underground Reservoir - O3
    
    
    DA CHI SI PUÒ OTTENERE
     nessuno
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      EVERSING
    -------------------------------------------------------------------------------
    "Armatura costruita per resistere per sempre"
    
    
    PARAMETRI
     For -:   0
     Cos -:   0
     Int -:   0
     Frt -:   0
     Att -:   0
     Dif -:  45
    ------------
     TOT -:  45
    
    
    DOVE SI PUÒ TROVARE
     Underground Reservoir - O35
    
    
    DA CHI SI PUÒ OTTENERE
     nessuno
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      GOLD PLATE
    -------------------------------------------------------------------------------
    "Corazza di oro puro"
    
    
    PARAMETRI
     For -:   0
     Cos -:   0
     Int -:   0
     Frt -:   0
     Att -:   0
     Dif -:  38
    ------------
     TOT -:  38
    
    
    DOVE SI PUÒ TROVARE
     Acquistabile dal negozio di Hammer per 14000 $
    
    
    DA CHI SI PUÒ OTTENERE
     Final Guard
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      GYM CLOTHES
    -------------------------------------------------------------------------------
    "Abito da indossare quando si pratica sport o arti marziali"
    
    
    PARAMETRI
     For -:   0
     Cos -:  +2
     Int -:   0
     Frt -:   0
     Att -:   0
     Dif -:  12
    ------------
     TOT -:  14
    
    
    DOVE SI PUÒ TROVARE
     nessun luogo
    
    
    DA CHI SI PUÒ OTTENERE
     Durga
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      IRON PLATE
    -------------------------------------------------------------------------------
    "Corazza di ferro"
    
    
    PARAMETRI
     For -:   0
     Cos -:   0
     Int -:   0
     Frt -:   0
     Att -:   0
     Dif -:  25
    ------------
     TOT -:  25
    
    
    DOVE SI PUÒ TROVARE
     Acquistabile dal negozio di Hammer per 2800 $
    
    
    DA CHI SI PUÒ OTTENERE
     Disc Armor
     Great Armor
     Valkyrie
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      LEATHER PLATE
    -------------------------------------------------------------------------------
    "Corazza di cuoio"
    
    
    PARAMETRI
     For -:   0
     Cos -:   0
     Int -:   0
     Frt -:   0
     Att -:   0
     Dif -:  10
    ------------
     TOT -:  10
    
    
    DOVE SI PUÒ TROVARE
     Castle Corridor - B16
     Acquistabile dal negozio di Hammer per 800 $
    
    
    DA CHI SI PUÒ OTTENERE
     Axe Armor
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      NINJA SUIT
    -------------------------------------------------------------------------------
    "Abito dei ninja"
    
    
    PARAMETRI
     For -:  +2
     Cos -:  +2
     Int -:   0
     Frt -:   0
     Att -:  +2
     Dif -:  23
    ------------
     TOT -:  29
    
    
    DOVE SI PUÒ TROVARE
     Inner Quarters - I4
    
    
    DA CHI SI PUÒ OTTENERE
     nessuno
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      OLROX'S SUIT
    -------------------------------------------------------------------------------
    "Abito indossato una volta da Olrox"
    
    
    PARAMETRI
     For -:  +2
     Cos -:  +2
     Int -:  +2
     Frt -:   0
     Att -:   2
     Dif -:  37
    ------------
     TOT -:  45
    
    
    DOVE SI PUÒ TROVARE
     Arena - A5
    
    
    DA CHI SI PUÒ OTTENERE
     nessuno
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      PITCH BLACK SUIT
    -------------------------------------------------------------------------------
    "Abito scuro come il cielo notturno"
    
    
    PARAMETRI
     For -:   0
     Cos -:   0
     Int -:  +3
     Frt -:   0
     Att -:   0
     Dif -:  32
    ------------
     TOT -:  35
    
    
    DOVE SI PUÒ TROVARE
     Clock Tower - E26
    
    
    DA CHI SI PUÒ OTTENERE
     nessuno
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      SAMURAI ARMOR
    -------------------------------------------------------------------------------
    "Corazza rossa usata dai guerrieri samurai"
    
    
    PARAMETRI
     For -:  +3
     Cos -:   0
     Int -:   0
     Frt -:   0
     Att -:   3
     Dif -:  20
    ------------
     TOT -:  26
    
    
    DOVE SI PUÒ TROVARE
     Dance Hall - F9
    
    
    DA CHI SI PUÒ OTTENERE
     Dead Warrior
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      SILK ROBE
    -------------------------------------------------------------------------------
    "Tunica di seta"
    
    
    PARAMETRI
     For -:   0
     Cos -:   0
     Int -:  +5
     Frt -:   0
     Att -:   0
     Dif -:   9
    ------------
     TOT -:  14
    
    
    DOVE SI PUÒ TROVARE
     Chapel - D8
    
    
    DA CHI SI PUÒ OTTENERE
     nessuno
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      SILVER PLATE
    -------------------------------------------------------------------------------
    "Corazza di argento puro"
    
    
    PARAMETRI
     For -:   0
     Cos -:   0
     Int -:   0
     Frt -:   0
     Att -:   0
     Dif -:  35
    ------------
     TOT -:  35
    
    
    DOVE SI PUÒ TROVARE
     Acquistabile dal negozio di Hammer per 8000 $
    
    
    DA CHI SI PUÒ OTTENERE
     nessuno
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      SOLDIER UNIFORM
    -------------------------------------------------------------------------------
    "Uniforme indossata da un soldato che combattè nella Guerra del Castello
    Demoniaco"
    
    
    PARAMETRI
     For -:  +2
     Cos -:   0
     Int -:   0
     Frt -:   0
     Att -:   2
     Dif -:  23
    ------------
     TOT -:  27
    
    
    DOVE SI PUÒ TROVARE
     Acquistabile dal negozio di Hammer per 2800 $
    
    
    DA CHI SI PUÒ OTTENERE
     nessuno
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      STEEL PLATE
    -------------------------------------------------------------------------------
    "Corazza d'acciaio"
    
    
    PARAMETRI
     For -:   0
     Cos -:   0
     Int -:   0
     Frt -:   0
     Att -:   0
     Dif -:  31
    ------------
     TOT -:  31
    
    
    DOVE SI PUÒ TROVARE
     Acquistabile dal negozio di Hammer per 4200 $
    
    
    DA CHI SI PUÒ OTTENERE
     Bomber Armor
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      WAR FATIGUES
    -------------------------------------------------------------------------------
    "Robusta maglia fatta appositamente per il campo di battaglia"
    
    
    PARAMETRI
     For -:  +3
     Cos -:   0
     Int -:   0
     Frt -:   0
     Att -:   3
     Dif -:  15
    ------------
     TOT -:  21
    
    
    DOVE SI PUÒ TROVARE
     Acquistabile dal negozio di Hammer per 1600 $
    
    
    DA CHI SI PUÒ OTTENERE
     nessuno
    
    
    
    / --------- \
    - ACCESSORI -                                                            [@9AC]
    \ --------- /
    
    Gli Accessori sono:
    - Ancient Belt
    - Black Belt
    - Black Cloak
    - Cape
    - Chaos Ring
    - Crimson Cloak
    - Flame Necklace
    - Gold Ring
    - Heart Pendant
    - Lucky Charm
    - Pendant
    - Rare Ring
    - Red Scarf
    - Rune Ring
    - Satan's Ring
    - Scarf
    - Sherman Ring
    - Skull Necklace
    - Soul Eater Ring
    - Tear of Blood
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      ANCIENT BELT
    -------------------------------------------------------------------------------
    "Cintura che permette a chi la indossa di migliorare il proprio atteggiamento"
    
    
    PARAMETRI
     For -:  +1
     Cos -:  +5
     Int -:   0
     Frt -:  +1
     Att -:   1
     Dif -:   7
    ------------
     TOT -:  15
    
    
    DOVE SI PUÒ TROVARE
     nessun luogo
    
    
    DA CHI SI PUÒ OTTENERE
     Kicker Skeleton
     Quezlcoatl
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      BLACK BELT
    -------------------------------------------------------------------------------
    "Prova di grande esperienza nelle arti marziali"
    
    
    PARAMETRI
     For -:  +5
     Cos -:  +2
     Int -:   0
     Frt -:   0
     Att -:   5
     Dif -:   3
    ------------
     TOT -:  15
    
    
    DOVE SI PUÒ TROVARE
     nessun luogo
    
    
    DA CHI SI PUÒ OTTENERE
     Werewolf
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      BLACK CLOAK
    -------------------------------------------------------------------------------
    "Mantello nero che ricorda il cielo notturno"
    
    
    PARAMETRI
     For -:   0
     Cos -:   0
     Int -:  +2
     Frt -:   0
     Att -:   0
     Dif -:   5
    ------------
     TOT -:   7
    
    
    DOVE SI PUÒ TROVARE
     Arena - A13
    
    
    DA CHI SI PUÒ OTTENERE
     nessuno
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      CAPE
    -------------------------------------------------------------------------------
    "Mantello non eccezionale"
    
    
    PARAMETRI
     For -:   0
     Cos -:   0
     Int -:   0
     Frt -:   0
     Att -:   0
     Dif -:   1
    ------------
     TOT -:   1
    
    
    DOVE SI PUÒ TROVARE
     Castle Corridor - B4
    
    
    DA CHI SI PUÒ OTTENERE
     nessuno
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      CHAOS RING
    -------------------------------------------------------------------------------
    "Racchiude il potere del caos"
    
    Una volta equipaggiato le Soul saranno utilizzabili senza spendere MP
    Questo oggetto si trova solo se si possiedono TUTTE le soul
    
    
    PARAMETRI
     For -:  +1
     Cos -:  +1
     Int -:  +1
     Frt -:  +1
     Att -:   1
     Dif -:   1
    ------------
     TOT -:   6
    
    
    DOVE SI PUÒ TROVARE
     Chaos Realm - C12
    
    
    DA CHI SI PUÒ OTTENERE
     nessuno
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      CRIMSON CLOAK
    -------------------------------------------------------------------------------
    "Mantello rosso come il sangue"
    
    
    PARAMETRI
     For -:   0
     Cos -:   0
     Int -:  +1
     Frt -:   0
     Att -:   0
     Dif -:   3
    ------------
     TOT -:   4
    
    
    DOVE SI PUÒ TROVARE
     Acquistabile dal negozio di Hammer per 600 $
    
    
    DA CHI SI PUÒ OTTENERE
     Ripper
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      FLAME NECKLACE
    -------------------------------------------------------------------------------
    "Collana decorata con il simbolo delle fiamme"
    
    
    PARAMETRI
     For -:   0
     Cos -:   0
     Int -:  +1
     Frt -:   0
     Att -:   0
     Dif -:   3
    ------------
     TOT -:   4
    
    
    DOVE SI PUÒ TROVARE
     nessuno
    
    
    DA CHI SI PUÒ OTTENERE
     Curly
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      GOLD RING
    -------------------------------------------------------------------------------
    "Una volta indossato fa in modo che i nemici lascino cadere più soldi"
    
    
    PARAMETRI
     For -:   0
     Cos -:   0
     Int -:   0
     Frt -:   0
     Att -:   0
     Dif -:   1
    ------------
     TOT -:   1
    
    
    DOVE SI PUÒ TROVARE
     Underground Cemetery - N10
    
    
    DA CHI SI PUÒ OTTENERE
     nessuno
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      HEART PENDANT
    -------------------------------------------------------------------------------
    "Pendaglio a forma di cuore"
    
    
    PARAMETRI
     For -:   0
     Cos -:   0
     Int -:   0
     Frt -:  +1
     Att -:   0
     Dif -:   1
    ------------
     TOT -:   2
    
    
    DOVE SI PUÒ TROVARE
     Study - L8
    
    
    DA CHI SI PUÒ OTTENERE
     Succubus
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      LUCKY CHARM
    -------------------------------------------------------------------------------
    "Portafortuna venduto nel tempio Hakuba"
    
    
    PARAMETRI
     For -:   0
     Cos -:   0
     Int -:   0
     Frt -:  +3
     Att -:   0
     Dif -:   0
    ------------
     TOT -:   3
    
    
    DOVE SI PUÒ TROVARE
     Castle Corridor - B1
    
    
    DA CHI SI PUÒ OTTENERE
     nessuno
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      PENDANT
    -------------------------------------------------------------------------------
    "Normale ciondolo"
    
    
    PARAMETRI
     For -:   0
     Cos -:   0
     Int -:   0
     Frt -:  +1
     Att -:   0
     Dif -:   0
    ------------
     TOT -:   1
    
    
    DOVE SI PUÒ TROVARE
     Undergound Reservoir - O1
    
    
    DA CHI SI PUÒ OTTENERE
     Lilith
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      RARE RING
    -------------------------------------------------------------------------------
    "Aumenta la possibilità di ottenere oggetti rari"
    
    
    PARAMETRI
     For -:   0
     Cos -:   0
     Int -:   0
     Frt -:  +5
     Att -:   0
     Dif -:   0
    ------------
     TOT -:   5
    
    
    DOVE SI PUÒ TROVARE
     Arena - A9
    
    
    DA CHI SI PUÒ OTTENERE
     nessuno
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      RED SCARF
    -------------------------------------------------------------------------------
    "Sciarpa rosso vivo"
    
    
    PARAMETRI
     For -:  +1
     Cos -:  +1
     Int -:   0
     Frt -:   0
     Att -:   1
     Dif -:   2
    ------------
     TOT -:   5
    
    
    DOVE SI PUÒ TROVARE
     nessun luogo
    
    
    DA CHI SI PUÒ OTTENERE
     Kicker Skeleton
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      RUNE RING
    -------------------------------------------------------------------------------
    "Aumenta il recupero dei MP"
    
    
    PARAMETRI
     For -:   0
     Cos -:   0
     Int -:   0
     Frt -:   0
     Att -:   0
     Dif -:   2
    ------------
     TOT -:   2
    
    
    DOVE SI PUÒ TROVARE
     Underground Reservoir - O31
    
    
    DA CHI SI PUÒ OTTENERE
     nessuno
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      SATAN'S RING
    -------------------------------------------------------------------------------
    "Una volta Satana indossava questo anello"
    
    
    PARAMETRI
     For -:  +2
     Cos -:  +2
     Int -:  +2
     Frt -:   0
     Att -:   2
     Dif -:   7
    ------------
     TOT -:  15
    
    
    DOVE SI PUÒ TROVARE
     Top Floor - M17
    
    
    DA CHI SI PUÒ OTTENERE
     nessuno
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      SCARF
    -------------------------------------------------------------------------------
    "Calda e comoda"
    
    
    PARAMETRI
     For -:   0
     Cos -:   0
     Int -:   0
     Frt -:   0
     Att -:   0
     Dif -:   2
    ------------
     TOT -:   2
    
    
    DOVE SI PUÒ TROVARE
     Castle Corridor - B21
    
    
    DA CHI SI PUÒ OTTENERE
     Persephone
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      SHERMAN RING
    -------------------------------------------------------------------------------
    "I punti esperienza aumentano mentre si cammina"
    
    
    PARAMETRI
     For -:   0
     Cos -:   0
     Int -:   0
     Frt -:   0
     Att -:   0
     Dif -:   1
    ------------
     TOT -:   1
    
    
    DOVE SI PUÒ TROVARE
     Dance Hall - F15
    
    
    DA CHI SI PUÒ OTTENERE
     nessuno
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      SKULL NECKLACE
    -------------------------------------------------------------------------------
    "Collana dalla vista inquietante"
    
    
    PARAMETRI
     For -:   0
     Cos -:   0
     Int -:   0
     Frt -:  -1
     Att -:   0
     Dif -:   3
    ------------
     TOT -:   2
    
    
    DOVE SI PUÒ TROVARE
     nessun luogo
    
    
    DA CHI SI PUÒ OTTENERE
     Curly
     Devil
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      SOUL EATER RING
    -------------------------------------------------------------------------------
    "Aumenta la possibilità di ottenere Soul"
    
    
    PARAMETRI
     For -:   0
     Cos -:   0
     Int -:   0
     Frt -:  +5
     Att -:   0
     Dif -:   0
    ------------
     TOT -:   5
    
    
    DOVE SI PUÒ TROVARE
     Acquistabile dal negozio di Hammer per 300000 $
    
    
    DA CHI SI PUÒ OTTENERE
     nessuno
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      TEAR OF BLOOD
    -------------------------------------------------------------------------------
    "Pietra preziosa rossa come il sangue"
    
    Questo accessorio si può trovare solo giocando con la difficoltà HARD
    
    
    PARAMETRI
     For -:  +1
     Cos -:  +1
     Int -:  +1
     Frt -:   0
     Att -:   1
     Dif -:   8
    ------------
     TOT -:  12
    
    
    DOVE SI PUÒ TROVARE
     Top Floor - M3
    
    
    DA CHI SI PUÒ OTTENERE
     nessuno
    
    -------------------------------------------------------------------------------
    
    
    
    / ------------------- \
    - TABELLE RIASSUNTIVE -                                                  [@9TR]
    \ ------------------- /
    
    LEGENDA:
     For --> Forza
     Cos --> Costituzione
     Int --> Intelligenza
     Frt --> Fortuna
     Att --> Attacco
     Def --> Difesa
     TOT --> Totale
    
    
    ***************************************************
      TABELLA RIASSUNTIVA dei Cibi per HP Recuperati  *
    ***************************************************
    =================================================
     NOME         HP RECUPERATI
    =================================================
     Beef Curry       800
     Melon            600
     Ramen            500
     Potato Pancake   400
     Strawberry       300
     Tasty Meat       290
     Coffee           200
     Cream Soda       200
     Pudding          200
     Cream Puff       180
     Tea              180
     Grapes           150
     Milk             150
     Persimmon         80
     Meat Strip        29
     Rotten Meat     Recupera\Toglie 200 HP
     Spoiled Milk    Recupera completamente gli HP\Fa scendere ad 1 gli HP
    -------------------------------------------------
    
    
    
    ***********************************************
      TABELLA RIASSUNTIVA delle Pozioni per Nome  *
    ***********************************************
    ===============================================
     NOME                EFFETTO
    ===============================================
     Anti-Venom          Cura lo status Poison
     High Mind Up        Recupera la metà degli MP
     High Potion         Recupera 400 HP
     Mana Prism          Recupera tutti gli MP
     Mind Up             Recupera il 20% degli MP
     Potion              Recupera 100 HP
     Super Potion        Recupera tutti gli HP
     Uncurse Potion      Cura lo status Curse
    -----------------------------------------------
    
    
    
    -------------------------------------------------------
      TABELLA RIASSUNTIVA delle Armi per Tipo e per Nome  |
    -------------------------------------------------------
    
    *********
     GUANTI *
    ========================================================================
     NOME               For     Cos     Int     Frt     Att     Def     TOT
    ========================================================================
     Cestus              0       0       0       0      20       0       20
     Kaiser Knuckle      0       0       0       0      10       0       10
     Mach Punch          0       0       0       0       5       0        5
     Poison Fist         0       0       0       0      60       0       60
     Whip Knuckle        0       0       0       0      49       0       49
    ------------------------------------------------------------------------
    
    
    ********
     LANCE *
    ========================================================================
     NOME               For     Cos     Int     Frt     Att     Def     TOT
    ========================================================================
     Gabolg              0       0       0       0       58      0       58
     Gungner             0       0       0       0       29      0       29
     Lance               0       0       0       0       32      0       32
     Partizan            0       0       0       0       39      0       39
     Ronginus'Spear      0       0       0       0      102      0      102
     Spear               0       0       0       0       17      0       17
     Trident             0       0       0       0       28      0       28
    ------------------------------------------------------------------------
    
    
    ****************
     ARMI DA FUOCO *
    ========================================================================
     NOME               For     Cos     Int     Frt     Att     Def     TOT
    ========================================================================
     Handgun             0       0       0       0        1      0        1
     Positron Rifle      0       0       0       0       50      0       50
     Silver Gun          0       0       0       0       42      0       42
    ------------------------------------------------------------------------
    
    
    ********
     SPADE *
    ========================================================================
     NOME               For     Cos     Int     Frt     Att     Def     TOT
    ========================================================================
     Ascalon            10       0       0       0      102      0      112
     Balmung             0       0       0       0      100      0      100
     Bamboo Sword        1       0       0       0        0      0        1
     Baselard            0       0       0       0       19      0       19
     Bastard Sword       0       0       0       0       16      0       16
     Broadsword          0       0       0       0       20      0       20
     Burtgang            0       2       0       0       50      2       54
     Claimh Solais       7       7       7       0      106      3      130
     Claymore            0       0       0       0       32      0       32
     Combat Knife        0       0       0       0       24      0       24
     Cutall              0       0       0       0       20      0       20
     Dainslef            0      -2      -2       0       96     -1       91
     Durandal            0       0       0       0       58      0       58
     Estoc               0       0       0       0       31      0       31
     Excalibur           0       0       0       0      120      0      120
     Final Sword         0       0       0       0      108      0      108
     Gladius             0       0       0       0       22      0       22
     Gram                0       0       0       0       38      0       38
     Great Sword         0       0       0       0       40      0       40
     Hrunting            0       0       0       0       30      0       30
     Joyeuse             0       0       0       0       64      0       64
     Kaladbolg           0       0       0       0       84      0       84
     Katana              0       0       0       0       31      0       31
     Knife               0       0       0       0        5      0        5
     Kunitsuna           0       0       0       0       30      0       30
     Laevatain           0       0       0       0       65      0       65
     Milican's Sword     0       0       0       0       34      0       34
     Muramasa            0       0       0       0       44      0       44
     Mystletain          0       0       0       0       36      0       36
     Onikiri             0       0       0       0       25      0       25
     Osafune             0       0       0       0       38      0       38
     Rahab's Sword       0       0       0       0       52      0       52
     Rapier              0       0       0       0       14      0       14
     Scimitar            0       0       0       0       25      0       25
     Short Sword         0       0       0       0        8      0        8
     Valmanway           0       0       0       0        2      0        2
     Vjaya               0       0       0       0       30      0       30
     Whip Sword          0       0       0       0       16      0       16
     Yasutsuna           0       0       0       0       40      0       40
    ------------------------------------------------------------------------
    
    
    *************
     ARMI VARIE *
    ========================================================================
     NOME               For     Cos     Int     Frt     Att     Def     TOT
    ========================================================================
     Battle Axe          0       0       0       0       50      0       50
     Death's Sickle      0       0       0      13      130      0      143
     Hammer              0       0       0       0       34      0       34
     Tallhammer          0       0       0       0       56      0       56
     Warhammer           0       0       0       0       45      0       45
    ------------------------------------------------------------------------
    
    
    
    -------------------------------------------------------
     TABELLA RIASSUNTIVA delle Armi per Tipo e per Totale |
    -------------------------------------------------------
    
    *********
     GUANTI *
    ========================================================================
     NOME               TOT     Att     For     Cos     Int     Frt     Def
    ========================================================================
     Poison Fist         60      60      0       0       0       0       0
     Whip Knuckle        49      49      0       0       0       0       0
     Cestus              20      20      0       0       0       0       0
     Kaiser Knuckle      10      10      0       0       0       0       0
     Mach Punch           5       5      0       0       0       0       0
    ------------------------------------------------------------------------
    
    
    ********
     LANCE *
    ========================================================================
     NOME               TOT     Att     For     Cos     Int     Frt     Def
    ========================================================================
     Ronginus'Spear     102     102      0       0       0       0       0
     Gabolg              58      58      0       0       0       0       0
     Partizan            39      39      0       0       0       0       0
     Lance               32      32      0       0       0       0       0
     Gungner             29      29      0       0       0       0       0
     Trident             28      28      0       0       0       0       0
     Spear               17      17      0       0       0       0       0
    ------------------------------------------------------------------------
    
    
    ****************
     ARMI DA FUOCO *
    ========================================================================
     NOME               TOT     Att     For     Cos     Int     Frt     Def
    ========================================================================
     Positron Rifle      50      50      0       0       0       0       0
     Silver Gun          42      42      0       0       0       0       0
     Handgun              1       1      0       0       0       0       0
    ------------------------------------------------------------------------
    
    
    ********
     SPADE *
    ========================================================================
     NOME               TOT     Att     For     Cos     Int     Frt     Def
    ========================================================================
     Claimh Solais      130     106      7       7       7       0       3
     Excalibur          120     120      0       0       0       0       0
     Ascalon            112     102     10       0       0       0       0
     Final Sword        108     108      0       0       0       0       0
     Balmung            100     100      0       0       0       0       0
     Dainslef            91      96      0      -2      -2       0      -1
     Kaladbolg           84      84      0       0       0       0       0
     Laevatain           65      65      0       0       0       0       0
     Joyeuse             64      64      0       0       0       0       0
     Durandal            58      58      0       0       0       0       0
     Burtgang            54      50      0       2       0       0       2
     Rahab's Sword       52      52      0       0       0       0       0
     Muramasa            44      44      0       0       0       0       0
     Great Sword         40      40      0       0       0       0       0
     Yasutsuna           40      40      0       0       0       0       0
     Gram                38      38      0       0       0       0       0
     Osafune             38      38      0       0       0       0       0
     Mystletain          36      36      0       0       0       0       0
     Milican's Sword     34      34      0       0       0       0       0
     Claymore            32      32      0       0       0       0       0
     Estoc               31      31      0       0       0       0       0
     Katana              31      31      0       0       0       0       0
     Hrunting            30      30      0       0       0       0       0
     Kunitsuna           30      30      0       0       0       0       0
     Vjaya               30      30      0       0       0       0       0
     Onikiri             25      25      0       0       0       0       0
     Scimitar            25      25      0       0       0       0       0
     Combat Knife        24      24      0       0       0       0       0
     Gladius             22      22      0       0       0       0       0
     Broadsword          20      20      0       0       0       0       0
     Cutall              20      20      0       0       0       0       0
     Baselard            19      19      0       0       0       0       0
     Bastard Sword       16      16      0       0       0       0       0
     Whip Sword          16      16      0       0       0       0       0
     Rapier              14      14      0       0       0       0       0
     Short Sword          8       8      0       0       0       0       0
     Knife                5       5      0       0       0       0       0
     Valmanway            2       2      0       0       0       0       0
     Bamboo Sword         1       0      1       0       0       0       0
    ------------------------------------------------------------------------
    
    
    *************
     ARMI VARIE *
    ========================================================================
     NOME               TOT     Att     For     Cos     Int     Frt     Def
    ========================================================================
     Death's Sickle     143     130      0       0       0      13       0
     Tallhammer          56      56      0       0       0       0       0
     Battle Axe          50      50      0       0       0       0       0
     Warhammer           45      45      0       0       0       0       0
     Hammer              34      34      0       0       0       0       0
    ------------------------------------------------------------------------
    
    
    
    ---------------------------------------------------
     TABELLA RIASSUNTIVA GENERALE delle Armi per Nome |
    ---------------------------------------------------
    ========================================================================
     NOME               For     Cos     Int     Frt     Att     Def     TOT
    ========================================================================
     Ascalon            10       0       0       0      102      0      112
     Balmung             0       0       0       0      100      0      100
     Bamboo Sword        1       0       0       0        0      0        1
     Baselard            0       0       0       0       19      0       19
     Battle Axe          0       0       0       0       50      0       50
     Bastard Sword       0       0       0       0       16      0       16
     Broadsword          0       0       0       0       20      0       20
     Burtgang            0       2       0       0       50      2       54
     Cestus              0       0       0       0       20      0       20
     Claimh Solais       7       7       7       0      106      3      130
     Claymore            0       0       0       0       32      0       32
     Combat Knife        0       0       0       0       24      0       24
     Cutall              0       0       0       0       20      0       20
     Dainslef            0      -2      -2       0       96     -1       91
     Death's Sickle      0       0       0      13      130      0      143
     Durandal            0       0       0       0       58      0       58
     Estoc               0       0       0       0       31      0       31
     Excalibur           0       0       0       0      120      0      120
     Final Sword         0       0       0       0      108      0      108
     Gabolg              0       0       0       0       58      0       58
     Gladius             0       0       0       0       22      0       22
     Gram                0       0       0       0       38      0       38
     Great Sword         0       0       0       0       40      0       40
     Gungner             0       0       0       0       29      0       29
     Hammer              0       0       0       0       34      0       34
     Handgun             0       0       0       0        1      0        1
     Hrunting            0       0       0       0       30      0       30
     Joyeuse             0       0       0       0       64      0       64
     Kaiser Knuckle      0       0       0       0       10      0       10
     Kaladbolg           0       0       0       0       84      0       84
     Katana              0       0       0       0       31      0       31
     Knife               0       0       0       0        5      0        5
     Kunitsuna           0       0       0       0       30      0       30
     Laevatain           0       0       0       0       65      0       65
     Lance               0       0       0       0       32      0       32
     Mach Punch          0       0       0       0        5      0        5
     Milican's Sword     0       0       0       0       34      0       34
     Muramasa            0       0       0       0       44      0       44
     Mystletain          0       0       0       0       36      0       36
     Onikiri             0       0       0       0       25      0       25
     Osafune             0       0       0       0       38      0       38
     Partizan            0       0       0       0       39      0       39
     Poison Fist         0       0       0       0       60      0       60
     Positron Rifle      0       0       0       0       50      0       50
     Rahab's Sword       0       0       0       0       52      0       52
     Rapier              0       0       0       0       14      0       14
     Ronginus'Spear      0       0       0       0      102      0      102
     Silver Gun          0       0       0       0       42      0       42
     Scimitar            0       0       0       0       25      0       25
     Short Sword         0       0       0       0        8      0        8
     Spear               0       0       0       0       17      0       17
     Tallhammer          0       0       0       0       56      0       56
     Trident             0       0       0       0       28      0       28
     Vjaya               0       0       0       0       30      0       30
     Valmanway           0       0       0       0        2      0        2
     Warhammer           0       0       0       0       45      0       45
     Whip Knuckle        0       0       0       0       49      0       49
     Whip Sword          0       0       0       0       16      0       16
     Yasutsuna           0       0       0       0       40      0       40
    ------------------------------------------------------------------------
    
    
    -----------------------------------------------------
     TABELLA RIASSUNTIVA GENERALE delle Armi per Totale |
    -----------------------------------------------------
    ========================================================================
     NOME               TOT     Att     For     Cos     Int     Frt     Def
    ========================================================================
     Death's Sickle     143     130      0       0       0      13       0
     Claimh Solais      130     106      7       7       7       0       3
     Excalibur          120     120      0       0       0       0       0
     Ascalon            112     102     10       0       0       0       0
     Final Sword        108     108      0       0       0       0       0
     Ronginus'Spear     102     102      0       0       0       0       0
     Balmung            100     100      0       0       0       0       0
     Dainslef            91      96      0      -2      -2       0      -1
     Kaladbolg           84      84      0       0       0       0       0
     Laevatain           65      65      0       0       0       0       0
     Joyeuse             64      64      0       0       0       0       0
     Poison Fist         60      60      0       0       0       0       0
     Durandal            58      58      0       0       0       0       0
     Gabolg              58      58      0       0       0       0       0
     Tallhammer          56      56      0       0       0       0       0
     Burtgang            54      50      0       2       0       0       2
     Rahab's Sword       52      52      0       0       0       0       0
     Battle Axe          50      50      0       0       0       0       0
     Positron Rifle      50      50      0       0       0       0       0
     Whip Knuckle        49      49      0       0       0       0       0
     Warhammer           45      45      0       0       0       0       0
     Muramasa            44      44      0       0       0       0       0
     Silver Gun          42      42      0       0       0       0       0
     Great Sword         40      40      0       0       0       0       0
     Yasutsuna           40      40      0       0       0       0       0
     Partizan            39      39      0       0       0       0       0
     Gram                38      38      0       0       0       0       0
     Osafune             38      38      0       0       0       0       0
     Mystletain          36      36      0       0       0       0       0
     Hammer              34      34      0       0       0       0       0
     Milican's Sword     34      34      0       0       0       0       0
     Claymore            32      32      0       0       0       0       0
     Lance               32      32      0       0       0       0       0
     Estoc               31      31      0       0       0       0       0
     Katana              31      31      0       0       0       0       0
     Hrunting            30      30      0       0       0       0       0
     Kunitsuna           30      30      0       0       0       0       0
     Vjaya               30      30      0       0       0       0       0
     Gungner             29      29      0       0       0       0       0
     Trident             28      28      0       0       0       0       0
     Onikiri             25      25      0       0       0       0       0
     Scimitar            25      25      0       0       0       0       0
     Combat Knife        24      24      0       0       0       0       0
     Gladius             22      22      0       0       0       0       0
     Broadsword          20      20      0       0       0       0       0
     Cestus              20      20      0       0       0       0       0
     Cutall              20      20      0       0       0       0       0
     Baselard            19      19      0       0       0       0       0
     Spear               17      17      0       0       0       0       0
     Bastard Sword       16      16      0       0       0       0       0
     Whip Sword          16      16      0       0       0       0       0
     Rapier              14      14      0       0       0       0       0
     Kaiser Knuckle      10      10      0       0       0       0       0
     Short Sword          8       8      0       0       0       0       0
     Knife                5       5      0       0       0       0       0
     Mach Punch           5       5      0       0       0       0       0
     Valmanway            2       2      0       0       0       0       0
     Handgun              1       1      0       0       0       0       0
     Bamboo Sword         1       0      1       0       0       0       0
    ------------------------------------------------------------------------
    
    
    
    ----------------------------------------------
     TABELLA RIASSUNTIVA delle Armature per Nome |
    ----------------------------------------------
    ========================================================================
     NOME               For     Cos     Int     Frt     Att     Def     TOT
    ========================================================================
     Armor of Fire       0       0       0       0       0      34      34
     Armor of Water      0       0       0       0       0      33      33
     Army Jacket         0       0       0       0       0      23      23
     Blocking Mail       0       0       0       0       0      35      35
     Casual Clothes      0       0       0       0       0       5       5
     Cloth Tunic         0       0       0       0       0       7       7
     Copper Plate        0       0       0       0       0      18      18
     Death's Robe        4       4      13      13       4      44      82
     Demon's Mail        9       0       0       0       9      49      67
     Dracula's Tunic     6       6       6       6       6      41      71
     Elfin Robe          0       0      10       0       0      26      36
     Eversing            0       0       0       0       0      45      45
     Gold Plate          0       0       0       0       0      38      38
     Gym Clothes         0       2       0       0       0      12      14
     Iron Plate          0       0       0       0       0      25      25
     Leather Plate       0       0       0       0       0      10      10
     Ninja Suit          2       2       0       0       2      23      29
     Pitch Black Suit    0       0       3       0       0      32      35
     Olrox's Suit        2       2       2       0       2      37      45
     Samurai Armor       3       0       0       0       3      20      26
     Silk Robe           0       0       5       0       0       9      14
     Silver Plate        0       0       0       0       0      35      35
     Soldier Uniform     2       0       0       0       2      23      27
     Steel Plate         0       0       0       0       0      31      31
     War Fatigues        3       0       0       0       3      15      21
    ------------------------------------------------------------------------
    
    
    
    ------------------------------------------------
     TABELLA RIASSUNTIVA delle Armature per Totale |
    ------------------------------------------------
    ========================================================================
     NOME               TOT     Def     For     Cos     Int     Frt     Att
    ========================================================================
     Death's Robe       82      44       4       4      13      13       4
     Dracula's Tunic    71      41       6       6       6       6       6
     Demon's Mail       67      49       9       0       0       0       9
     Eversing           45      45       0       0       0       0       0
     Olrox's Suit       45      37       2       2       2       0       2
     Gold Plate         38      38       0       0       0       0       0
     Elfin Robe         36      26       0       0      10       0       0
     Blocking Mail      35      35       0       0       0       0       0
     Silver Plate       35      35       0       0       0       0       0
     Pitch Black Suit   35      32       0       0       3       0       0
     Armor of Fire      34      34       0       0       0       0       0
     Armor of Water     33      33       0       0       0       0       0
     Steel Plate        31      31       0       0       0       0       0
     Ninja Suit         29      23       2       2       0       0       2
     Soldier Uniform    27      23       2       0       0       0       2
     Samurai Armor      26      20       3       0       0       0       3
     Iron Plate         25      25       0       0       0       0       0
     Army Jacket        23      23       0       0       0       0       0
     War Fatigues       21      15       3       0       0       0       3
     Copper Plate       18      18       0       0       0       0       0
     Gym Clothes        14      12       0       2       0       0       0
     Silk Robe          14       9       0       0       5       0       0
     Leather Plate      10      10       0       0       0       0       0
     Cloth Tunic         7       7       0       0       0       0       0
     Casual Clothes      5       5       0       0       0       0       0
    ------------------------------------------------------------------------
    
    
    
    -----------------------------------------------
     TABELLA RIASSUNTIVA degli Accessori per Nome |
    -----------------------------------------------
    ========================================================================
     NOME               For     Cos     Int     Frt     Att     Def     TOT
    ========================================================================
     Ancient Belt        1       5       0       1       1       7      15
     Black Belt          5       2       0       0       5       3      15
     Black Cloak         0       0       2       0       0       5       7
     Cape                0       0       0       0       0       1       1
     Chaos Ring          1       1       1       1       1       1       6
     Crimson Cloak       0       0       1       0       0       3       4
     Flame Necklace      0       0       1       0       0       2       3
     Gold Ring           0       0       0       0       0       1       1
     Heart Pendant       0       0       0       1       0       1       2
     Lucky Charm         0       0       0       3       0       0       3
     Pendant             0       0       0       1       0       0       1
     Rare Ring           0       0       0       5       0       0       5
     Red Scarf           1       1       0       0       1       2       5
     Rune Ring           0       0       0       0       0       2       2
     Satan's Ring        2       2       2       0       2       7      15
     Scarf               0       0       0       0       0       2       2
     Sherman Ring        0       0       0       0       0       1       1
     Skull Necklace      0       0       0      -1       0       3       2
     Soul Eater Ring     0       0       0       5       0       0       5
     Tear of Blood       1       1       1       0       1       8      12
    ------------------------------------------------------------------------
    
    
    
    -------------------------------------------------
     TABELLA RIASSUNTIVA degli Accessori per Totale |
    -------------------------------------------------
    ========================================================================
     NOME               TOT     For     Cos     Int     Frt     Att     Def
    ========================================================================
     Ancient Belt       15       1       5       0       1       1       7
     Black Belt         15       5       2       0       0       5       3
     Satan's Ring       15       2       2       2       0       2       7
     Tear of Blood      12       1       1       1       0       1       8
     Black Cloak         7       0       0       2       0       0       5
     Chaos Ring          6       1       1       1       1       1       1
     Rare Ring           5       0       0       0       5       0       0
     Red Scarf           5       1       1       0       0       1       2
     Soul Eater Ring     5       0       0       0       5       0       0
     Crimson Cloak       4       0       0       1       0       0       3
     Flame Necklace      3       0       0       1       0       0       2
     Lucky Charm         3       0       0       0       3       0       0
     Heart Pendant       2       0       0       0       1       0       1
     Rune Ring           2       0       0       0       0       0       2
     Scarf               2       0       0       0       0       0       2
     Skull Necklace      2       0       0       0      -1       0       3
     Cape                1       0       0       0       0       0       1
     Gold Ring           1       0       0       0       0       0       1
     Pendant             1       0       0       0       1       0       0
     Sherman Ring        1       0       0       0       0       0       1
    ------------------------------------------------------------------------
    
    ========================================================================
     NOME                 EFFETTO
    ========================================================================
     Ancient Belt         Totale: 15
     Black Belt           Totale: 15
     Black Cloak          Totale: 7
     Cape                 Totale: 1
     Chaos Ring           Le Soul vengono utilizzate senza spendere MP
     Crimson Cloak        Totale: 4
     Flame Necklace       Totale: 4
     Gold Ring            Permette di ottenere più denaro eliminando nemici
     Heart Pendant        Totale: 2
     Lucky Charm          Totale: 3
     Pendant              Totale: 1
     Rare Ring            Aumenta la possibilità di ottenere oggetti rari
     Red Scarf            Totale: 5
     Rune Ring            Velocizza il ripristino degli MP
     Satan's Ring         Totale: 15
     Scarf                Totale: 2
     Sherman Ring         Permette di ottenere punti Exp. mentre si cammina
     Skull Necklace       Totale: 2
     Soul Eater Ring      Aumenta la possibilità di ottenere Soul
     Tear of Blood        Totale: 12
    ------------------------------------------------------------------------
    
    
    
    **********************************************
      Oggetti che modificano il parametro FORZA  *
    **********************************************
    ================================
     NOME              For      TOT
    ================================
     Ascalon           10       112
     Demon's Mail       9        67
     Claimh Solais      7       130
     Dracula's Tunic    6        71
     Black Belt         5        15
     Death's Robe       4        82
     Samurai Armor      3        26
     War Fatigues       3        21
     Olrox's Suit       2        45
     Ninja Suit         2        29
     Soldier Uniform    2        27
     Satan's Ring       2        15
     Ancient Belt       1        15
     Tear of Blood      1        12
     Chaos Ring         1         6
     Red Scarf          1         5
     Bamboo Sword       1         1
    --------------------------------
    
    
    *****************************************************
      Oggetti che modificano il parametro COSTITUZIONE  *
    *****************************************************
    ================================
     NOME              Cos      TOT
    ================================
     Claimh Solais      7       130
     Dracula's Tunic    6        71
     Ancient Belt       5        15
     Death's Robe       4        82
     Burtgang           2        54
     Olrox's Suit       2        45
     Ninja Suit         2        29
     Black Belt         2        15
     Satan's Ring       2        15
     Gym Clothes        2        14
     Tear of Blood      1        15
     Chaos Ring         1         6
     Red Scarf          1         5
     Dainslef          -2        91
    --------------------------------
    
    
    *****************************************************
      Oggetti che modificano il parametro INTELLIGENZA  *
    *****************************************************
    ================================
     NOME              Int      TOT
    ================================
     Death's Robe      13        82
     Elfin Robe        10        36
     Claimh Solais      7       130
     Dracula's Tunic    6        71
     Silk Robe          5        14
     Pitch Black Suit   3        35
     Olrox's Suit       2        45
     Satan's Ring       2        15
     Black Cloak        2         7
     Tear of Blood      1        12
     Chaos Ring         1         6
     Crimson Cloak      1         4
     Flame Necklace     1         3
     Dainslef          -2        91
    --------------------------------
    
    
    ************************************************
      Oggetti che modificano il parametro FORTUNA  *
    ************************************************
    ================================
     NOME              Frt      TOT
    ================================
     Death's Sickle    13       143
     Death's Robe      13        82
     Dracula's Tunic    6        71
     Rare Ring          5         5
     Soul Eater Ring    5         5
     Lucky Charm        3         3
     Ancient Belt       1        15
     Chaos Ring         1         6
     Heart Pendant      1         2
     Pendant            1         1
     Skull Necklace    -1         2
    --------------------------------
    
    
    
    / ---------------- \
    - QUANTITÀ OGGETTI -                                                     [@9QG]
    \ ---------------- /
    
    Non tutti gli oggetti del gioco sono presenti in uguali misura.
    Esistono oggetti singoli (di solito possiedono particolari abilità), e gli
    oggetti infiniti (sono quelli che si possono ottenere solo dai mostri o si
    possono trovare solo in alcune stanze).
    Tuttavia non sempre gli oggetti singoli sono migliori di quelli infiniti;
    al contrario, tra gli oggetti infiniti sono presenti alcuni degli elementi
    migliori di una categoria:
    - l'Ascalon                        (la quarta migliore arma)
    - la Demon's Mail                  (la terza migliore armatura)
    - l'Ancient Belt ed il Black Belt  (due tra i migliori Accessori)
    
    ===============================================================================
      OGGETTI SINGOLI
    ===============================================================================
    Ancient Belt            Gold Plate               Potion
    Anti-Venom              Gram                     Pudding
    Armor of Water          Grapes                   Rahab's Sword
    Army Jacket             Great Sword              Ramen
    Ascalon                 Gym Clothes              Rapier
    Baselard                Hammer                   Red Scarf
    Battle Axe              Heart Pendant            Ronginus' Spear
    Beef Curry              High Mind Up             Rotten Meat
    Black Belt              High Potion              Samurai Armor
    Blocking Mail           Iron Plate               Scarf
    Broadsword              Katana                   Scimitar
    Castle Map 1            Kunitsuna                Silver Plate
    Castle Map 2            Laevatain                Skull Necklace
    Claymore                Lance                    Soldier Uniform
    Cloth Tunic             Leather Plate            Soul Eater Ring
    Coffee                  Mach Punch               Spear
    Combat Knife            Mana Prism               Spoiled Milk
    Copper Plate            Meat Strip               Steel Plate
    Cream Puff              Melon                    Strawberry
    Cream Soda              Milican's Sword          Super Potion
    Crimson Cloak           Milk                     Tasty Meat
    Cutall                  Mind Up                  Tea
    Demon's Mail            Mystletain               Trident
    Durandal                Onikiri                  Uncurse Potion
    Estoc                   Partizan                 Valmanway
    Final Sword             Pendant                  War Fatigues
    Flame Necklace          Persimmon                Warhammer
    Gabolg                  Poison Fist              Whip Knuckle
    Gladius                 Potato Pancake
    
    
    ===============================================================================
      OGGETTI INFINITI
    ===============================================================================
    Ancient Book 1          Death's Robe             Olrox's Suit
    Ancient Book 2          Death's Sickle           Osafune
    Ancient Book 3          Dracula's Tunic          Pitch Black Suit
    Armor of Fire           Elfin Robe               Positron Rifle
    Balmung                 Eversing                 Rare Ring
    Bamboo Sword            Excalibur                Rune Ring
    Bastard Sword           Gold Ring                Satan's Ring
    Black Cloak             Gungner                  Sherman Ring
    Burtgang                Handgun                  Short Sword
    Cape                    Hrunting                 Silk Robe
    Castle Map 3            Joyeuse                  Silver Gun
    Casual Clothes          Kaiser Knuckle           Tallhammer
    Cestus                  Kaladbolg                Tear of Blood
    Chaos Ring              Knife                    Vjaya
    Claimh Solais           Lucky Charm              Whip Sword
    Dainslef                Ninja Suit               Yasutsuna
    
    -------------------------------------------------------------------------------
    
    
    
    / ----------------- \
    - NEGOZIO DI HAMMER -                                                    [@9NH]
    \ ----------------- /
    
    Nel Castle Corridor - B1, dopo averlo liberato, troveremo Hammer che avrà
    aperto un negozio. Man mano che andremo avanti nel gioco, la lista degli
    oggetti acquistabili dal negozio aumenterà.
    
     Pozioni:
    ===========================
     NOME                COSTO
    ===========================
     Anti-Venom          100 $
     Uncurse Potion      100 $
     Mind Up             150 $
     Potion              200 $
     High Mind Up        800 $
     High Potion        1000 $
    ---------------------------
    
    
     Armi:                             Armature:
    ===========================       ===========================
     NOME                COSTO         NOME                COSTO
    ===========================       ===========================
     Baselard            600 $         Leather Plate       800 $
     Combat Knife       1000 $         War Fatigues       1600 $
     Rapier             1000 $         Copper Plate       1800 $
     Hammer             1200 $         Army Jacket        2800 $
     Broadsword         1400 $         Iron Plate         2800 $
     Spear              1500 $         Soldier Uniform    2800 $
     Cutall             1700 $         Steel Plate        4200 $
     Gladius            1800 $         Armor of Water     5200 $
     Scimitar           1900 $         Silver Plate       8000 $
     Estoc              2000 $         Gold Plate        14000 $
     Warhammer          2000 $        ---------------------------
     Trident            2100 $
     Katana             2200 $
     Lance              3000 $
     Claymore           3500 $
     Partizan           3800 $
     Gram               4000 $
     Ascalon           12000 $
    ---------------------------
    
    
     Accessori:                        Altro:
    ===========================       ===========================
     NOME                COSTO         NOME                COSTO
    ===========================       ===========================
     Crimson Cloak       600 $         Castle Map 1        100 $
     Soul Eater Ring  300000 $         Castle Map 2        100 $
    ---------------------------       ---------------------------
    
    
    
    È possibile anche vendere gli oggetti in nostro possesso ai seguenti prezzi:
     ("n.v." = non vendibile)
    
    =============================           ============================
     NOME                PREZZO              NOME                PREZZO
    =============================           ============================
     Ancient Belt           750              Katana                1100
     Ancient Book 1        n.v.              Knife                  100
     Ancient Book 2        n.v.              Kunitsuna             2950
     Ancient Book 3        n.v.              Laevatain             7000
     Anti-Venom              50              Lance                 1500
     Armor of Fire         3400              Leather Plate          400
     Armor of Water        2600              Lucky Charm             50
     Army Jacket           1400              Mach Punch            2000
     Ascalon               6000              Mana Prism            1500
     Balmung              25000              Meat Strip             145
     Bamboo Sword            25              Melon                  750
     Baselard               300              Milican's Sword       3400
     Bastard Sword          640              Milk                    40
     Battle Axe            1200              Mind Up                 75
     Beef Curry             600              Muramasa             27000
     Black Belt             450              Mystletain            4400
     Black Cloak           1490              Ninja Suit            1490
     Blocking Mail         4900              Olrox's Suit          6400
     Broadsword             700              Onikiri               2100
     Burtgang              7500              Osafune               1900
     Cape                   100              Partizan              1900
     Castle Map 1          n.v.              Pendant                 40
     Castle Map 2          n.v.              Persimmon               50
     Castle Map 3          n.v.              Pitch Black Suit      4800
     Casual Clothes         100              Poison Fist           2700
     Cestus                 100              Positron Rifle        n.v.
     Chaos Ring            n.v.              Potato Pancake         500
     Claimh Solais        50000              Potion                 100
     Claymore              1750              Pudding                 75
     Cloth Tunic            150              Rahab's Sword         4900
     Coffee                 115              Ramen                  400
     Combat Knife           500              Rapier                 500
     Copper Plate           940              Rare Ring             5000
     Cream Puff              60              Red Scarf              200
     Cream Soda             200              Ronginus' Spear      10000
     Crimson Cloak          300              Rotten Meat           n.v.
     Cutall                 850              Rune Ring             4000
     Dainslef             15000              Samurai Armor         1500
     Death's Robe         21000              Satan's Ring          5000
     Death's Sickle        n.v.              Scarf                  185
     Demon's Mail         33000              Scimitar               950
     Dracula's Tunic      19000              Sherman Ring          6000
     Durandal              6000              Short Sword            200
     Elfin Robe            2500              Silk Robe              750
     Estoc                 1000              Silver Gun           38500
     Eversing             22000              Silver Plate          4000
     Excalibur             n.v.              Skull Necklace         333
     Final Sword          49500              Soldier Uniform       1400
     Flame Necklace         250              Soul Eater Ring     150000
     Gabolg                3400              Spear                  750
     Gladius                900              Spoiled Milk          n.v.
     Gold Plate            7000              Steel Plate           2100
     Gold Ring             2500              Strawberry             265
     Gram                  2000              Super Potion          2500
     Grapes                 190              Tallhammer           20000
     Great Sword           2400              Tasty Meat             200
     Gungner              28000              Tea                    100
     Gym Clothes            300              Tear of Blood         5000
     Hammer                 600              Trident               1050
     Handgun               6000              Uncurse Potion          50
     Heart Pendant          125              Valmanway             n.v.
     High Mind Up           400              Vjaya                22000
     High Potion            500              War Fatigues           800
     Hrunting              3000              Warhammer             1000
     Iron Plate            1400              Whip Knuckle          2400
     Joyeuse              90000              Whip Sword             750
     Kaiser Knuckle       15000              Yasutsuna             9000
     Kaladbolg            10000             ----------------------------
    ----------------------------
    
    
    
    
    
    |\\\\\\\\\\\
    |10) MOSTRI:|                                                           [@10MS]
    |///////////
    
    Alastor                 Fleaman                  Nightmare
    Altair                  Flesh Golem              Peeping Eye
    Alura Une               Gargoyle                 Persephone
    Arachne                 Ghost                    Poison Worm
    Arc Demon               Ghost Dancer             Quezlcoatl
    Axe Armor               Giant Ghost              Red Crow
    Bael                    Giant Skeleton           Red Minotaur
    Balore                  Giant Worm               Ripper
    Basilisk                Gladiator                Rock Armor
    Bat                     Golem                    Shadow Knight
    Beam Skeleton           Gorgon                   Siren
    Big Golem               Graham Jones             Skeleton
    Biphron                 Great Armor              Skeleton Knight
    Blue Crow               Gremlin                  Skull Archer
    Bomber Armor            Harpy                    Skull Millione
    Bone Pillar             Headhunter               Sky Fish
    Buer                    Imp                      Slime
    Cagnazzo                Iron Golem               Stolas
    Catoblepas              Julius Belmont           Student Witch
    Chaos                   Kicker Skeleton          Succubus
    Chronomage              Killer Doll              Tiny Devil
    Cockatrice              Killer Fish              Triton
    Creaking Skull          Killer Mantle            Tsuchinoko
    Curly                   Kyoma Demon              Ukoback
    Dead Crusader           Legion                   Une
    Dead Warrior            Lightning Doll           Valkyrie
    Death                   Lilith                   Waiter Skeleton
    Demon Lord              Lubicant                 Werejaguar
    Devil                   Mandragora               Weretiger
    Disc Armor              Man-Eater                Werewolf
    Dryad                   Manticore                White Dragon
    Durga                   Medusa Head              Winged Skeleton
    Ectoplasm               Merman                   Witch
    Erinys                  Mimic                    Wooden Golem
    Evil Butcher            Minotaur                 Zombie
    Final Guard             Mudman                   Zombie Officer
    Fish Head               Needles                  Zombie Soldier
    Flame Demon             Nemesis
    
    
    
    ***********
    * LEGENDA *
    ***********
    
    "Descrizione del mostro"
    
    Numero Elenco -: numero relativo al mostro nell'elenco del Menù Enemy
    
    HP ------: energia del nemico
    MP ------: punti magia del nemico
    Exp. ----: punti esperienza ottenibili con la sua sconfitta
    
    ELEMENTI
     Forte ---: il mostro subisce meno danni se attaccato da questo elemento
     Debole --: il mostro subisce danni maggiori se attaccato da questo elemento
    
    ATTACCHI ------------: attacchi del mostro
    OGGETTI OTTENIBILI --: oggetti ottenibili dal mostro dopo averlo sconfitto
    DOVE SI PUÒ TROVARE -: luoghi dove si può trovare questo mostro [quantità]
    EFFETTO OROLOGIO ----: effetto della soul Chronomage su questo mostro
    EFFETTO MANTELLO ----: effetto della soul Mantello su questo mostro
    SOUL RELATIVA -------: tipo della rispettiva soul del mostro
    
    
    ## Numerazione relativa al Menù Enemy ##
     1. Bat                      39. Nemesis                  77. Ukoback
     2. Zombie                   40. Kyoma Demon              78. Alura Une
     3. Skeleton                 41. Chronomage               79. Biphron
     4. Merman                   42. Valkyrie                 80. Mandragora
     5. Axe Armor                43. Witch                    81. Flesh Golem
     6. Skull Archer             44. Curly                    82. Sky Fish
     7. Peeping Eye              45. Altair                   83. Dead Crusader
     8. Killer Fish              46. Red Crow                 84. Kicker Skeleton
     9. Bone Pillar              47. Cockatrice               85. Weretiger
    10. Blue Crow                48. Dead Warrior             86. Killer Mantle
    11. Buer                     49. Devil                    87. Mudman
    12. White Dragon             50. Imp                      88. Gargoyle
    13. Zombie Soldier           51. Werewolf                 89. Red Minotaur
    14. Skeleton Knight          52. Gorgon                   90. Beam Skeleton
    15. Ghost                    53. Disc Armor               91. Alastor
    16. Siren                    54. Golem                    92. Skull Millione
    17. Tiny Devil               55. Manticore                93. Giant Skeleton
    18. Durga                    56. Gremlin                  94. Gladiator
    19. Rock Armor               57. Harpy                    95. Bael
    20. Giant Ghost              58. Medusa Head              96. Succubus
    21. Winged Skeleton          59. Bomber Armor             97. Mimic
    22. Minotaur                 60. Lightning Doll           98. Stolas
    23. Student Witch            61. Great Armor              99. Erinys
    24. Arachne                  62. Une                     100. Lubicant
    25. Fleaman                  63. Giant Worm              101. Basilisk
    26. Evil Butcher             64. Needles                 102. Iron Golem
    27. Quezlcoatl               65. Man-Eater               103. Demon Lord
    28. Ectoplasm                66. Fish Head               104. Final Guard
    29. Catoblepas               67. Nightmare               105. Flame Demon
    30. Ghost Dancer             68. Triton                  106. Shadow Knight
    31. Waiter Skeleton          69. Slime                   107. Headhunter
    32. Killer Doll              70. Big Golem               108. Death
    33. Zombie Officer           71. Dryad                   109. Legion
    34. Creaking Skull           72. Poison Worm             110. Balore
    35. Wooden Golem             73. Arc Demon               111. Julius Belmont
    36. Tsuchinoko               74. Cagnazzo                112. Graham Jones
    37. Persephone               75. Ripper                  113. Chaos
    38. Lilith                   76. Werejaguar
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      ALASTOR
    -------------------------------------------------------------------------------
    "Il suo spirito vendicativo possiede una spada fluttuante"
    
    Numero Elenco -: 91
    
    HP ------: 1200
    MP ------: 780
    Exp. ----: 1500
    
    
    ELEMENTI
     Forte --: nessuno
     Debole -: nessuno
    
    
    ATTACCHI
     Alastor attacca con la sua grande spada.
    
    
    OGGETTI OTTENIBILI
     nessuno
    
    
    DOVE SI PUÒ TROVARE
     Chaotic Realm - C11 [1]   C23 [1]   C28 [1]
    
    
    EFFETTO OROLOGIO -: nessuno
    EFFETTO MANTELLO -: nessuno
    SOUL RELATIVA ----: Guardian Soul
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      ALTAIR
    -------------------------------------------------------------------------------
    "Una terribile aquila che trasporta i Ripper"
    
    Numero Elenco -: 45
    
    HP ------: 30
    MP ------: 0
    Exp. ----: 10
    
    
    ELEMENTI
     Forte --: nessuno
     Debole -: Fisico
    
    
    ATTACCHI
     Nessuno: l'Altair si limita a trasportare i Ripper volando in linea retta.
    
    
    OGGETTI OTTENIBILI
     nessuno
    
    
    DOVE SI PUÒ TROVARE
     Floating Garden - G7  [inf]
    
    
    EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro
    EFFETTO MANTELLO -: nessuno
    SOUL RELATIVA ----: Bullet Soul
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      ALURA UNE
    -------------------------------------------------------------------------------
    "Un Une cresciuta con sangue caldo"
    
    Numero Elenco -: 78
    
    HP ------: 800
    MP ------: 1
    Exp. ----: 400
    
    
    ELEMENTI
     Forte --: nessuno
     Debole -: Fuoco
    
    
    ATTACCHI
     1. Alura Une fa spuntare dal suolo alcune radici che si alzano verticalmente.
     2. Alura Une fa spuntare dal suolo alcune radici che si muovono sul terreno.
    
    
    OGGETTI OTTENIBILI
     Melon
    
    
    DOVE SI PUÒ TROVARE
     Forbidden Area ------- H4  [1]
     Underground Cemetery - N2  [1]
    
    
    EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro
    EFFETTO MANTELLO -: -799
    SOUL RELATIVA ----: Guardian Soul
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      ARACHNE
    -------------------------------------------------------------------------------
    "Questo mostro è metà donna metà ragno"
    
    Numero Elenco -: 24
    
    HP ------: 100
    MP ------: 200
    Exp. ----: 32
    
    
    ELEMENTI
     Forte --: nessuno
     Debole -: Fisico
    
    
    ATTACCHI
     Arachne spara dalla bocca una raffica di fili di tela.
    
    
    OGGETTI OTTENIBILI
     Potion
    
    
    DOVE SI PUÒ TROVARE
     Dance Hall - F16 [2]
     Study ------ L9  [2]
    
    
    EFFETTO OROLOGIO -: nessuno
    EFFETTO MANTELLO -: nessuno
    SOUL RELATIVA ----: Bullet Soul
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      ARC DEMON
    -------------------------------------------------------------------------------
    "Utilizza il potere dell'oscurità per causare distruzione nel mondo"
    
    Numero Elenco -: 73
    
    HP ------: 500
    MP ------: 2000
    Exp. ----: 400
    
    
    ELEMENTI
     Forte --: Oscuro
     Debole -: Sacro
    
    
    ATTACCHI
     1. Arc Demon attacca allargando le braccia.
     2. Arc Demon lancia una grossa sfera di energia contro il personaggio.
    
    
    OGGETTI OTTENIBILI
     High Mind Up
    
    
    DOVE SI PUÒ TROVARE
     Arena ----------------- A6  [1]
     Inner Quarters -------- I7  [1]
     Underground Reservoir - O19 [1]   O27 [1]
    
    
    EFFETTO OROLOGIO -: nessuno
    EFFETTO MANTELLO -: +1500
    SOUL RELATIVA ----: Enchanted Soul
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      AXE ARMOR
    -------------------------------------------------------------------------------
    "Soldato corazzato che equipaggia un'ascia"
    
    Numero Elenco -: 5
    
    HP ------: 60
    MP ------: 80
    Exp. ----: 10
    
    
    ELEMENTI
     Forte --: nessuno
     Debole -: Fulmine, Pietra
    
    
    ATTACCHI
     1. L'Axe Armor lancia un'ascia frontalmente a mezz'altezza. L'ascia tornerà
        indietro dopo un breve tragitto. È possibile evitare l'ascia saltando o
        abbassandosi. Si può distruggere l'ascia con le armi.
     2. L'Axe Armor lancia un'ascia frontalmente "rasoterra". L'ascia tornerà
        indietro dopo un breve tragitto. È possibile evitare l'ascia saltando.
        Si può distruggere l'ascia con le armi.
    
    
    OGGETTI OTTENIBILI
     Leather Plate
    
    
    DOVE SI PUÒ TROVARE
     Castle Corridor - B6  [3]   B16 [1]   B18 [2]   B19 [1]
     Chapel ---------- D2  [4]   D4  [1]
    
    
    EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro
    EFFETTO MANTELLO -: nessuno
    SOUL RELATIVA ----: Bullet Soul
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      BAEL
    -------------------------------------------------------------------------------
    "Un demone che dona astuzia"
    
    Numero Elenco -: 95
    
    HP ------: 300
    MP ------: 666
    Exp. ----: 380
    
    
    ELEMENTI
     Forte --: nessuno
     Debole -: Veleno
    
    
    ATTACCHI
     Nessuno: il Bael si limita a muoversi sul pavimento facendo ruotare le sue
     lame.
    
    
    OGGETTI OTTENIBILI
     nessuno
    
    
    DOVE SI PUÒ TROVARE
     Arena ----- A12 [1]
     Top Floor - M12 [1]
    
    
    EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro
    EFFETTO MANTELLO -: nessuno
    SOUL RELATIVA ----: Enchanted Soul
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      BALORE
    -------------------------------------------------------------------------------
    "Demone dallo sguardo che incute paura"
    
    Numero Elenco -: 110
    
    HP ------: 4000
    MP ------: 4000
    Exp. ----: 16000
    
    
    ELEMENTI
     Forte --: nessuno
     Debole -: nessuno
    
    
    ATTACCHI
     1. Balore attacca avvicinando al volto i suoi pugni.
     2. Balore attacca sbattendo al suolo i pugni.
     3. Balore lancia dall'occhio una scia di energia che genera fiammate sul
        pavimento.
    
    
    OGGETTI OTTENIBILI
     nessuno
    
    
    DOVE SI PUÒ TROVARE
     Arena - A2 (boss)
    
    
    EFFETTO OROLOGIO -: nessuno
    EFFETTO MANTELLO -: nessuno
    SOUL RELATIVA ----: Bullet Soul
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      BASILISK
    -------------------------------------------------------------------------------
    "Nato da una lucertola ed un volatile. Il suo sguardo può trasformarti in
    pietra"
    
    Numero Elenco -: 101
    
    HP ------: 700
    MP ------: 700
    Exp. ----: 600
    
    
    ELEMENTI
     Forte --: nessuno
     Debole -: Fisico, Maledetto
    
    
    ATTACCHI
     il Basilisk lancia dagli occhi un raggio luminoso verso il basso che causa
     status Stone.
    
    
    OGGETTI OTTENIBILI
     Milican's Sword
    
    
    DOVE SI PUÒ TROVARE
     Chaotic Realm - C8  [2]
     Top Floor ----- M4  [3]   M20 [1]
    
    
    EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro
    EFFETTO MANTELLO -: nessuno
    SOUL RELATIVA ----: Enchanted Soul
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      BAT
    -------------------------------------------------------------------------------
    "Un pipistrello succhia sangue che vive nel castello"
    
    Numero Elenco -: 1
    
    HP ------: 10
    MP ------: 10
    Exp. ----: 1
    
    
    ELEMENTI
     Forte --: nessuno
     Debole -: Fisico
    
    
    ATTACCHI
     Nessuno: il Bat si limita solo a volare in direzione del personaggio.
    
    
    OGGETTI OTTENIBILI
     nessuno
    
    
    DOVE SI PUÒ TROVARE
     Castle Corridor ------- B4  [4]   B9  [3]   B11 [5]   B19 [3]   B32 [4]
     Chapel ---------------- D5  [3]   D14 [2]
     Underground Reservoir - O1  [4]   O6  [5]   O21 [2]
    
    
    EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro
    EFFETTO MANTELLO -: nessuno
    SOUL RELATIVA ----: Bullet Soul
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      BEAM SKELETON
    -------------------------------------------------------------------------------
    "Scheletro stregone i cui poteri derivano da un foro scavato nella testa"
    
    Numero Elenco -: 90
    
    HP ------: 400
    MP ------: 1
    Exp. ----: 320
    
    
    ELEMENTI
     Forte --: Oscuro
     Debole -: Sacro
    
    
    ATTACCHI
     il Beam Skeleton lancia frontalmente un laser che oltrepassa muri e barriere
    
    
    OGGETTI OTTENIBILI
     nessuno
    
    
    DOVE SI PUÒ TROVARE
     Arena --------- A8  [12]   A11 [1]   A12 [2]   A19 [1]   A20 [7]
     Chaotic Realm - C3  [3]    C13 [2]
    
    
    EFFETTO OROLOGIO -: nessuno
    EFFETTO MANTELLO -: nessuno
    SOUL RELATIVA ----: Bullet Soul
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      BIG GOLEM
    -------------------------------------------------------------------------------
    "Un essere dalla forma umana fatto di terra e animato dalla magia"
    
    Numero Elenco -: 70
    
    HP ------: 1200
    MP ------: 1200
    Exp. ----: 1000
    
    
    ELEMENTI
     Forte --: nessuno
     Debole -: nessuno
    
    
    ATTACCHI
     1. il Big Golem sputa cinque rocce dalla bocca verso il basso.
        Possono essere distrutte dalle armi.
     2. il Big Golem, abbassandosi, attacca frontalmente con la mano.
     3. il Big Golem, abbassandosi, attacca in basso con la mano.
    
    
    OGGETTI OTTENIBILI
     Milican's Sword
    
    
    DOVE SI PUÒ TROVARE
     Dance Hall ------------ F24 (boss)
     Underground Reservoir - O11 [1]
    
    
    EFFETTO OROLOGIO -: nessuno
    EFFETTO MANTELLO -: nessuno
    SOUL RELATIVA ----: Guardian Soul
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      BIPHRON
    -------------------------------------------------------------------------------
    "Spirito che illumina i tetri cimiteri"
    
    Numero Elenco -: 79
    
    HP ------: 380
    MP ------: 300
    Exp. ----: 280
    
    
    ELEMENTI
     Forte --: Fuoco
     Debole -: Fisico, Veleno, Maledetto
    
    
    ATTACCHI
     1. il Biphron lancia per terra un'onda di elemento Fuoco.
    
    
    OGGETTI OTTENIBILI
     nessuno
    
    
    DOVE SI PUÒ TROVARE
     Underground Cemetery - N1  [1]   N2  [1]
    
    
    EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro
    EFFETTO MANTELLO -: nessuno
    SOUL RELATIVA ----: Bullet Soul
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      BLUE CROW
    -------------------------------------------------------------------------------
    "Un corvo blu che si ciba di cadaveri"
    
    Numero Elenco -: 10
    
    HP ------: 25
    MP ------: 10
    Exp. ----: 2
    
    
    ELEMENTI
     Forte --: nessuno
     Debole -: Fisico, Pietra
    
    
    ATTACCHI
     il Blue Crow si lancia in picchiata contro il personaggio
    
    
    OGGETTI OTTENIBILI
     nessuno
    
    
    DOVE SI PUÒ TROVARE
     Castle Corridor - B14 [3]   B27 [1]
    
    
    EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro
    EFFETTO MANTELLO -: nessuno
    SOUL RELATIVA ----: Bullet Soul
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      BOMBER ARMOR
    -------------------------------------------------------------------------------
    "Un soldato corazzato che lancia bombe"
    
    Numero Elenco -: 59
    
    HP ------: 200
    MP ------: 120
    Exp. ----: 200
    
    
    ELEMENTI
     Forte --: Fisico
     Debole -: Fulmine, Pietra
    
    
    ATTACCHI
     il Bomber Armor lancia delle bombe che causano danni di elemento Fuoco.
     Possono essere distrutte con le armi.
    
    
    OGGETTI OTTENIBILI
     Steel Plate
    
    
    DOVE SI PUÒ TROVARE
     Clock Tower ----------- E10 [1]   E13 [1]   E21 [1]   E30 [1]
     Underground Reservoir - O12 [2]
    
    
    EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro
    EFFETTO MANTELLO -: nessuno
    SOUL RELATIVA ----: Bullet Soul
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      BONE PILLAR
    -------------------------------------------------------------------------------
    "Resti di teste di dinosauri animati dalla magia"
    
    È possibile rimanere sulla teste del Bone Pillar senza essere danneggiati
    
    Numero Elenco -: 9
    
    HP ------: 75
    MP ------: 100
    Exp. ----: 9
    
    
    ELEMENTI
     Forte --: Oscuro
     Debole -: Sacro
    
    
    ATTACCHI
     1. Il Bone Pillar spara una sfera di elemento Fuoco dalla bocca.
        Può essere distrutta con le armi.
     2. Il Bone Pillar emette una fiammata di elemento Fuoco dalla bocca.
    
    
    OGGETTI OTTENIBILI
     Mind Up
    
    
    DOVE SI PUÒ TROVARE
     Chapel ---------- D2  [10]   D4  [4]
     Dance Hall ------ F11 [5]
     Floating Garden - G6  [12]
     Study ----------- L6  [4]    L12 [3]
    
    
    EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro
    EFFETTO MANTELLO -: nessuno
    SOUL RELATIVA ----: Guardian Soul
    
    Il Bone Pillar è sempre presente in gruppi di minimo due elementi.
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      BUER
    -------------------------------------------------------------------------------
    "Un leone con cinque zampe"
    
    Numero Elenco -: 11
    
    HP ------: 20
    MP ------: 1
    Exp. ----: 6
    
    
    ELEMENTI
     Forte --: nessuno
     Debole -: Veleno
    
    
    ATTACCHI
     Nessuno: il Buer si limita a muoversi sul pavimento facendo ruotare le sue
     lame.
    
    
    OGGETTI OTTENIBILI
     nessuno
    
    
    DOVE SI PUÒ TROVARE
     Castle Corridor - B14 [1]
     Study ----------- L13 [1]
    
    
    EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro
    EFFETTO MANTELLO -: nessuno
    SOUL RELATIVA ----: Guardian Soul
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      CAGNAZZO
    -------------------------------------------------------------------------------
    "Demone del sottosuolo"
    
    Numero Elenco -: 74
    
    HP ------: 180
    MP ------: 300
    Exp. ----: 220
    
    
    ELEMENTI
     Forte --: nessuno
     Debole -: Fisico
    
    
    ATTACCHI
     Cagnazzo attacca con un affondo dall'alto usando il suo tridente che causa
     status Curse.
    
    
    OGGETTI OTTENIBILI
     Onikiri
     Uncurse Potion
    
    
    DOVE SI PUÒ TROVARE
     Forbidden Area -------- H8  [2]
     Underground Cemetery -- N10 [2]
     Underground Reservoir - O6  [4]
    
    
    EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro
    EFFETTO MANTELLO -: nessuno
    SOUL RELATIVA ----: Guardian Soul
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      CATOBLEPAS
    -------------------------------------------------------------------------------
    "Il respiro di questa bestia dalle sembianze di toro può trasformare gli
     esseri viventi in pietra"
    
    È possibile rimanere sul dorso del Catoblepas senza essere danneggiati
    
    Numero Elenco -: 29
    
    HP ------: 200
    MP ------: 10
    Exp. ----: 40
    
    
    ELEMENTI
     Forte --: nessuno
     Debole -: Fisico, Veleno, Maledetto
    
    
    ATTACCHI
     il Catoblepas soffia causando status Stone
    
    
    OGGETTI OTTENIBILI
     Milk
    
    
    DOVE SI PUÒ TROVARE
     Castle Corridor - B20 [1]
     Dance Hall ------ F11 [1]   F12 [1]   F15 [1]
     Study ----------- L10 [1]   L14 [1]   L18 [1]
    
    
    EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro
    EFFETTO MANTELLO -: -190
    SOUL RELATIVA ----: Guardian Soul
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      CHAOS
    -------------------------------------------------------------------------------
    "La radice di tutto il caos"
    
    Numero Elenco -: [113] (non presente in elenco)
    
    HP ------: 9999
    MP ------: 9999
    Exp. ----: 0
    
    
    ELEMENTI
     Forte --: Oscuro
     Debole -: nessuno
    
    
    ATTACCHI
     (prima forma)
     1. Chaos lancia una bestia contro il personaggio.
     2. Chaos lancia tre cristalli contro il personaggio.
     3. Chaos assorbe gli MP del personaggio usando un mirino.
    
     (seconda forma)
     1. Chaos si circonda di spine e le lancia in tutte le direzioni.
     2. Chaos lancia quattro sfere che si muovono lentamente verso il personaggio.
        È possibile distruggerle con le armi.
     3. un dragone si muove costantemente per la stanza.
     4. il dragone lancia una sfera che rimbalza per la stanza.
    
    
    OGGETTI OTTENIBILI
     nessuno
    
    
    DOVE SI PUÒ TROVARE
     Chaotic Realm - C34 (boss)
    
    
    EFFETTO OROLOGIO -: nessuno
    EFFETTO MANTELLO -: nessuno
    SOUL RELATIVA ----: nessuna
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      CHRONOMAGE
    -------------------------------------------------------------------------------
    "Coniglio che usa un orologio per fermare il tempo. Severo riguardo al fatto
     di arrivare in ritardo."
    
    Numero Elenco -: 41
    
    HP ------: 80
    MP ------: 100
    Exp. ----: 30
    
    
    ELEMENTI
     Forte --: nessuno
     Debole -: nessuno
    
    
    ATTACCHI
     Nessuno: il Chronomage ferma il tempo alla vista del personaggio per poi
     scappare via.
    
    
    OGGETTI OTTENIBILI
     Pudding
    
    
    DOVE SI PUÒ TROVARE
     Inner Quarters - I5  [1]
    
    
    EFFETTO OROLOGIO -: nessuno
    EFFETTO MANTELLO -: nessuno
    SOUL RELATIVA ----: Bullet Soul
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      COCKATRICE
    -------------------------------------------------------------------------------
    "Uno sguardo di questa creatura dalle sembianze di un uccello può mutarti in
     pietra"
    
    Numero Elenco -: 47
    
    HP ------: 380
    MP ------: 500
    Exp. ----: 120
    
    
    ELEMENTI
     Forte --: nessuno
     Debole -: Fisico, Maledetto
    
    
    ATTACCHI
     il Cockatrice lancia dagli occhi un raggio luminoso verso il basso che causa
     status Stone.
    
    
    OGGETTI OTTENIBILI
     Potion
    
    
    DOVE SI PUÒ TROVARE
     Floating Garden - G1  [2]   G2  [1]
    
    
    EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro
    EFFETTO MANTELLO -: nessuno
    SOUL RELATIVA ----: Bullet Soul
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      CREAKING SKULL
    -------------------------------------------------------------------------------
    "Un cadavare gigante il cui corpo è collassato sotto il suo stesso peso"
    
    Numero Elenco -: 34
    
    HP ------: 240
    MP ------: 259
    Exp. ----: 110
    
    
    ELEMENTI
     Forte --: Oscuro
     Debole -: Sacro
    
    
    ATTACCHI
     1. il Creaking Skull attacca con un fendente verticale usando un osso
     2. il Creaking Skull spara frontalmente dalla bocca una sfera di elemento
        Fuoco. È possibile distruggerla con le armi.
    
    
    OGGETTI OTTENIBILI
     nessuno
    
    
    DOVE SI PUÒ TROVARE
     Castle Corridor - B8  (boss)
     Dance Hall ------ F18 [1]
    
    
    EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro
    EFFETTO MANTELLO -: nessuno
    SOUL RELATIVA ----: Guardian Soul
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      CURLY
    -------------------------------------------------------------------------------
    "Un demone che usa tutte le sue quattro braccia per distruggere le cose"
    
    Numero Elenco -: 44
    
    HP ------: 90
    MP ------: 80
    Exp. ----: 67
    
    
    ELEMENTI
     Forte --: Oscuro
     Debole -: Fisico, Veleno, Pietra
    
    
    ATTACCHI
     la Curly attacca usando le sue quattro spade quando le si avvicina il
     personaggio.
    
    
    OGGETTI OTTENIBILI
     Flame Necklace
     Skull Necklace
    
    
    DOVE SI PUÒ TROVARE
     Inner Quarters - I11 [3]   I12 [2]   I13 [3]   I14 [4]   I18 [2]
    
    
    EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro
    EFFETTO MANTELLO -: nessuno
    SOUL RELATIVA ----: Guardian Soul
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      DEAD CRUSADER
    -------------------------------------------------------------------------------
    "Scheletro spadaccino con un'ottima difesa"
    
    Numero Elenco -: 83
    
    HP ------: 180
    MP ------: 113
    Exp. ----: 380
    
    
    ELEMENTI
     Forte --: Oscuro
     Debole -: Sacro
    
    
    ATTACCHI
     il Dead Crusader attacca con la sua spada dopo averla alzata
    
    
    OGGETTI OTTENIBILI
     Blocking Mail
     Estoc
    
    
    DOVE SI PUÒ TROVARE
     Arena ----------------- A12 [2]   A16 [1]   A19 [1]   A20 [1]
     Chaotic Realm --------- C3  [2]   C18 [4]
                             C26 [inf: solo durante lo scontro con Stolas]
     Top Floor ------------- M14 [inf: solo durante lo scontro con Stolas]
     Underground Reservoir - O17 [4]
    
    
    EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro
    EFFETTO MANTELLO -: nessuno
    SOUL RELATIVA ----: Enchanted Soul
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      DEAD WARRIOR
    -------------------------------------------------------------------------------
    "Il fantasma di un samurai morto, in groppa ad un cavallo"
    
    Numero Elenco -: 48
    
    HP ------: 110
    MP ------: 100
    Exp. ----: 100
    
    
    ELEMENTI
     Forte --: Oscuro
     Debole -: Sacro
    
    
    ATTACCHI
     Nessuno: il Dead Warrior si limita solo a correre avanti e dietro per la
     stanza.
    
    
    OGGETTI OTTENIBILI
     Samurai Armor
    
    
    DOVE SI PUÒ TROVARE
     Floating Garden - G2  [1]   G5  [1]   G6  [3]
    
    
    EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro
    EFFETTO MANTELLO -: nessuno
    SOUL RELATIVA ----: Enchanted Soul
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      DEATH
    -------------------------------------------------------------------------------
    "Collaboratore stretto di Dracula"
    
    Numero Elenco -: 108
    
    HP ------: 4444
    MP ------: 4444
    Exp. ----: 4444
    
    
    ELEMENTI
     Forte --: Oscuro
     Debole -: nessuno
    
    
    ATTACCHI
     (falce di legno)
     1. Death fa apparire numerose piccole falci che si lanciano contro il
        personaggio. È possibile distruggerle con le armi.
     2. Death manovra a distanza la sua grande falce lanciandola contro il
        personaggio.
     3. Death genera dal suolo colonne di energia proprio sotto il personaggio.
    
     (falce d'osso)
     1. Death scatta in avanti e colpisce con la sua falce.
     2. Death lancia la sua falce come se fosse un boomerang.
     3. Death manovra la sua falce e le fa fare il giro della stanza.
    
    
    OGGETTI OTTENIBILI
     nessuno
    
    
    DOVE SI PUÒ TROVARE
     Clock Tower - E5 (boss)
    
    
    EFFETTO OROLOGIO -: nessuno
    EFFETTO MANTELLO -: nessuno
    SOUL RELATIVA ----: Guardian Soul
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      DEMON LORD
    -------------------------------------------------------------------------------
    "Questo re oscuro domina sulla gran parte dei demoni"
    
    Numero Elenco -: 103
    
    HP ------: 1800
    MP ------: 9999
    Exp. ----: 3000
    
    
    ELEMENTI
     Forte --: Oscuro
     Debole -: Sacro
    
    
    ATTACCHI
     1. Demon Lord attacca allargando le braccia.
     2. Demon Lord lancia una grossa sfera di energia contro il personaggio.
    
    
    OGGETTI OTTENIBILI
     Demon's Mail
     Mana Prism
    
    
    DOVE SI PUÒ TROVARE
     Chaotic Realm - C17 [1]   C28 [1]
    
    
    EFFETTO OROLOGIO -: nessuno
    EFFETTO MANTELLO -: +8199
    SOUL RELATIVA ----: Bullet Soul
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      DEVIL
    -------------------------------------------------------------------------------
    "Una creatura generata dagli abissi più profondi dell'inferno"
    
    Numero Elenco -: 49
    
    HP ------: 300
    MP ------: 1000
    Exp. ----: 200
    
    
    ELEMENTI
     Forte --: Oscuro
     Debole -: Sacro
    
    
    ATTACCHI
     Devil attacca allargando le braccia.
    
    
    OGGETTI OTTENIBILI
     High Mind Up
     Skull Necklace
    
    
    DOVE SI PUÒ TROVARE
     Clock Tower ----- E20 [1]
     Floating Garden - G5  [1]   G13 [1]
    
    
    EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro
    EFFETTO MANTELLO -: +700
    SOUL RELATIVA ----: Guardian Soul
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      DISC ARMOR
    -------------------------------------------------------------------------------
    "Un soldato corazzato che utilizza dischi rotanti affilati"
    
    Numero Elenco -: 53
    
    HP ------: 240
    MP ------: 120
    Exp. ----: 150
    
    
    ELEMENTI
     Forte --: nessuno
     Debole -: Fulmine, Pietra
    
    
    ATTACCHI
     il Disc Armor lancia il suo disco che funziona come uno yo-yo
    
    
    OGGETTI OTTENIBILI
     Iron Plate
    
    
    DOVE SI PUÒ TROVARE
     Clock Tower ----------- E15 [1]
     Floating Garden ------- G10 [1]   G12 [1]
     Inner Quarters -------- I12 [4]
     Underground Reservoir - O9  [2]
    
    
    EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro
    EFFETTO MANTELLO -: nessuno
    SOUL RELATIVA ----: Bullet Soul
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      DRYAD
    -------------------------------------------------------------------------------
    "Uno spirito malvagio di un albero"
    
    Numero Elenco -: 71
    
    HP ------: 350
    MP ------: 212
    Exp. ----: 200
    
    
    ELEMENTI
     Forte --: nessuno
     Debole -: Fuoco
    
    
    ATTACCHI
     la Dryad lancia un seme che, se si attacca al personaggio, risucchia alcuni
     HP. È possibile distruggerlo con le armi.
    
    
    OGGETTI OTTENIBILI
     Mystletain
     Persimmon
    
    
    DOVE SI PUÒ TROVARE
     Forbidden Area -------- H1  [2]   H4  [2]
     Underground Reservoir - O38 [3]
    
    
    EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro
    EFFETTO MANTELLO -: nessuno
    SOUL RELATIVA ----: Bullet Soul
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      DURGA
    -------------------------------------------------------------------------------
    "Mostro che banchetta con i corpi delle sue vittime"
    
    Numero Elenco -: 18
    
    HP ------: 34
    MP ------: 80
    Exp. ----: 15
    
    
    ELEMENTI
     Forte --: Oscuro
     Debole -: Fisico, Veleno, Pietra
    
    
    ATTACCHI
     la Durga attacca usando le sue quattro spade quando le si avvicina il
     personaggio.
    
    
    OGGETTI OTTENIBILI
     Coffee
     Gym Clothes
    
    
    DOVE SI PUÒ TROVARE
     Chapel --------- D4  [2]
     Dance Hall ----- F3  [3]   F5  [2]
     Inner Quarters - I1  [2]   I2  [5]
     Study ---------- L2  [2]
    
    
    EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro
    EFFETTO MANTELLO -: nessuno
    SOUL RELATIVA ----: Bullet Soul
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      ECTOPLASM
    -------------------------------------------------------------------------------
    "Creatura dalla consistenza del cotone nata dai corpi delle persone con
     rimpianti"
    
    Numero Elenco -: 28
    
    HP ------: 30
    MP ------: 259
    Exp. ----: 15
    
    
    ELEMENTI
     Forte --: Oscuro
     Debole -: Sacro
    
    
    ATTACCHI
     Nessuno: l'Ectoplasm si limita a volare in direzione del personaggio.
     Se toccato causa status Curse.
    
    
    OGGETTI OTTENIBILI
     Uncurse Potion
    
    
    DOVE SI PUÒ TROVARE
     Study - L9  [4]   L10 [3]   L14 [1]
    
    
    EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro
    EFFETTO MANTELLO -: nessuno
    SOUL RELATIVA ----: Enchanted Soul
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      ERINYS
    -------------------------------------------------------------------------------
    "La dea della vendetta"
    
    Numero Elenco -: 99
    
    HP ------: 200
    MP ------: 100
    Exp. ----: 500
    
    
    ELEMENTI
     Forte --: Sacro
     Debole -: Fisico, Oscuro, Veleno, Maledetto
    
    
    ATTACCHI
     l'Erinys si lancia in picchiata contro il personaggio e attacca usando la sua
     lancia.
    
    
    OGGETTI OTTENIBILI
     Ronginus' Spear
    
    
    DOVE SI PUÒ TROVARE
     Arena --------- A6  [3]
     Chaotic Realm - C11 [1]   C17 [2]   C20 [2]   C22 [2]
     Top Floor ----- M4  [3]   M13 [1]   M15 [1]   M18 [1]
    
    
    EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro
    EFFETTO MANTELLO -: nessuno
    SOUL RELATIVA ----: Enchanted Soul
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      EVIL BUTCHER
    -------------------------------------------------------------------------------
    "Adora affettare le cose con i suoi affilati coltelli da macellaio"
    
    Numero Elenco -: 26
    
    HP ------: 112
    MP ------: 200
    Exp. ----: 30
    
    
    ELEMENTI
     Forte --: nessuno
     Debole -: Fisico, Veleno, Maledetto
    
    
    ATTACCHI
     l'Evil Butcher lancia frontalmente un coltello. È possibile distruggerli con
     le armi.
    
    
    OGGETTI OTTENIBILI
     Baselard
     Spoiled Milk
    
    
    DOVE SI PUÒ TROVARE
     Dance Hall - F17 [1]   F22 [2]   F23 [2]
     Study ------ L6  [3]
    
    
    EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro
    EFFETTO MANTELLO -: nessuno
    SOUL RELATIVA ----: Bullet Soul
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      FINAL GUARD
    -------------------------------------------------------------------------------
    "Scelto specialmente per difendere zone importanti del castello"
    
    Numero Elenco -: 104
    
    HP ------: 1200
    MP ------: 999
    Exp. ----: 2000
    
    
    ELEMENTI
     Forte --: Fisico, Fuoco, Gelo, Fulmine, Oscuro, Sacro, Veleno, Maledetto,
               Pietra
     Debole -: nessuno
    
    
    ATTACCHI
     1. il Final Guard attacca verso il basso con un fendente verticale.
     2. il Final Guard attacca verso il basso con un affondo.
     3. il Final Guard lancia un'onda di elemento Fuoco dalla spada.
     4. il Final Guard si ripara dietro lo scudo.
    
    
    OGGETTI OTTENIBILI
     Final Sword
     Gold Plate
    
    
    DOVE SI PUÒ TROVARE
     Chaotic Realm - C21 [1]
     Top Floor ----- M15 [1]   M17 [1]   M20 [1]
    
    
    EFFETTO OROLOGIO -: nessuno
    EFFETTO MANTELLO -: nessuno
    SOUL RELATIVA ----: Guardian Soul
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      FISH HEAD
    -------------------------------------------------------------------------------
    "Pesci morti rianimati con lo scopo di proteggere il mare"
    
    È possibile rimanere sulla teste del Fish Head senza essere danneggiati
    
    Numero Elenco -: 66
    
    HP ------: 280
    MP ------: 80
    Exp. ----: 100
    
    
    ELEMENTI
     Forte --: Oscuro
     Debole -: Sacro
    
    
    ATTACCHI
     1. Il Fish Head spara una sfera di elemento Fuoco dalla bocca.
        Può essere distrutta con le armi.
     2. Il Fish Head emette una fiammata di elemento Fuoco dalla bocca.
    
    
    OGGETTI OTTENIBILI
     nessuno
    
    
    DOVE SI PUÒ TROVARE
     Chaotic Realm --------- C18 [12]
     Forbidden Area -------- H5  [3]
     Underground Reservoir - O16 [6]   O17 [12]   O24 [6]   O29 [12]   O32 [2]
    
    
    EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro
    EFFETTO MANTELLO -: nessuno
    SOUL RELATIVA ----: Bullet Soul
    
    Il Fish Head è sempre presente in gruppi di minimo due elementi.
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      FLAME DEMON
    -------------------------------------------------------------------------------
    "Demone nato dalle fiamme dell'inferno"
    
    Numero Elenco -: 105
    
    HP ------: 500
    MP ------: 5000
    Exp. ----: 400
    
    
    ELEMENTI
     Forte --: Fuoco, Oscuro
     Debole -: Gelo, Sacro
    
    
    ATTACCHI
     1. il Flame Demon attacca allargando le braccia.
     2. il Flame Demon lancia una piccola sfera di Fuoco contro il personaggio.
    
    
    OGGETTI OTTENIBILI
     Laevatain
    
    
    DOVE SI PUÒ TROVARE
     Forbidden Area ------- H9  [2]
     Underground Cemetery - N1  [1]   N10 [1]
    
    
    EFFETTO OROLOGIO -: nessuno
    EFFETTO MANTELLO -: +4500
    SOUL RELATIVA ----: Bullet Soul
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      FLEAMAN
    -------------------------------------------------------------------------------
    "Creatura che saltella come una pulce"
    
    Numero Elenco -: 25
    
    HP ------: 10
    MP ------: 10
    Exp. ----: 15
    
    
    ELEMENTI
     Forte --: nessuno
     Debole -: Fisico, Veleno, Maledetto
    
    
    ATTACCHI
     Nessuno: il Fleaman si limita solo a saltare in direzione del personaggio.
    
    
    OGGETTI OTTENIBILI
     Cloth Tunic
    
    
    DOVE SI PUÒ TROVARE
     Chapel ----- D14 [2]
     Dance Hall - F12 [4]   F22 [2]   F23 [2]
     Study ------ L9  [3]
    
    
    EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro
    EFFETTO MANTELLO -: nessuno
    SOUL RELATIVA ----: Bullet Soul
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      FLESH GOLEM
    -------------------------------------------------------------------------------
    "Creatura dalla forma umana costituita da parti di cadaveri. Animata dalla
     magia"
    
    Numero Elenco -: 81
    
    HP ------: 2000
    MP ------: 1
    Exp. ----: 400
    
    
    ELEMENTI
     Forte --: nessuno
     Debole -: Fisico
    
    
    ATTACCHI
     1. il Flesh Golem attacca con un montante facendo roteare il braccio.
     2. il Flesh Golem calcia una pietra contro il personaggio.
        È possibile distruggerla con le armi.
    
    
    OGGETTI OTTENIBILI
     Spoiled Milk
     Rotten Meat
    
    
    DOVE SI PUÒ TROVARE
     Underground Reservoir - O26 [1]   O37 [1]
    
    
    EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro
    EFFETTO MANTELLO -: -1999
    SOUL RELATIVA ----: Enchanted Soul
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      GARGOYLE
    -------------------------------------------------------------------------------
    "Bizzarro mostro con ali di pipistrello"
    
    Numero Elenco -: 88
    
    HP ------: 70
    MP ------: 10
    Exp. ----: 240
    
    
    ELEMENTI
     Forte --: nessuno
     Debole -: Sacro
    
    
    ATTACCHI
     il Gargoyle si lancia in picchiata contro il personaggio
    
    
    OGGETTI OTTENIBILI
     nessuno
    
    
    DOVE SI PUÒ TROVARE
     Arena ----------------- A16 [3]   A18 [2]   A20 [5]
     Chapel ---------------- D7  [3]
     Forbidden Area -------- H2  [2]   H10 [2]
     Top Floor ------------- M3  [2]   M12 [2]   M15 [1]   M18 [1]   M20 [1]
     Underground Reservoir - O21 [2]
    
    
    EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro
    EFFETTO MANTELLO -: nessuno
    SOUL RELATIVA ----: Enchanted Soul
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      GHOST
    -------------------------------------------------------------------------------
    "Un piccolo spirito condannato a vagare per il castello per l'eternità"
    
    Numero Elenco -: 15
    
    HP ------: 10
    MP ------: 10
    Exp. ----: 1
    
    
    ELEMENTI
     Forte --: Oscuro
     Debole -: Sacro
    
    
    ATTACCHI
     Nessuno: il Ghost si limita solo a volare in direzione del personaggio.
    
    
    OGGETTI OTTENIBILI
     nessuno
    
    
    DOVE SI PUÒ TROVARE
     Castle Corridor - B22 [inf]
     Chapel ---------- D1  [inf]   D2  [inf]   D5  [1]
    
    
    EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro
    EFFETTO MANTELLO -: nessuno
    SOUL RELATIVA ----: Bullet Soul
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      GHOST DANCER
    -------------------------------------------------------------------------------
    "Lo spettro danzante di una coppia di nobili"
    
    Numero Elenco -: 30
    
    HP ------: 25
    MP ------: 10
    Exp. ----: 22
    
    
    ELEMENTI
     Forte --: nessuno
     Debole -: nessuno
    
    
    ATTACCHI
     Nessuno: il Ghost Dancer si limita a danzare volando per la stanza.
    
    
    OGGETTI OTTENIBILI
     Tea
    
    
    DOVE SI PUÒ TROVARE
     Chapel ----- D7  [4]   D9  [6]
     Dance Hall - F4  [10]
    
    
    EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro
    EFFETTO MANTELLO -: nessuno
    SOUL RELATIVA ----: Enchanted Soul
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      GIANT GHOST
    -------------------------------------------------------------------------------
    "Trasformato in uno spettro gigante dall'esposizione alla magia del castello"
    
    Numero Elenco -: 20
    
    HP ------: 75
    MP ------: 100
    Exp. ----: 22
    
    
    ELEMENTI
     Forte --: Oscuro
     Debole -: Sacro
    
    
    ATTACCHI
     Nessuno: il Giant Ghost si limita solo a volare in direzione del personaggio.
    
    
    OGGETTI OTTENIBILI
     nessuno
    
    
    DOVE SI PUÒ TROVARE
     Chapel - D3  [1]
     Study -- L5  [1]   L6  [1]
    
    
    EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro
    EFFETTO MANTELLO -: nessuno
    SOUL RELATIVA ----: Guardian Soul
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      GIANT SKELETON
    -------------------------------------------------------------------------------
    "Un grosso scheletro che striscia sul pavimento senza la parte di sotto del
     corpo"
    
    Numero Elenco -: 93
    
    HP ------: 2000
    MP ------: 81
    Exp. ----: 1200
    
    
    ELEMENTI
     Forte --: Oscuro
     Debole -: Sacro
    
    
    ATTACCHI
     1. il Giant Skeleton attacca con un fendente verticale usando un osso
     2. il Giant Skeleton spara frontalmente dalla bocca una sfera di elemento
        Fuoco. È possibile distruggerla con le armi.
    
    
    OGGETTI OTTENIBILI
     Durandal
    
    
    DOVE SI PUÒ TROVARE
     Arena --------- A15 [1]
     Chaotic Realm - C10 [1]
    
    
    EFFETTO OROLOGIO -: nessuno
    EFFETTO MANTELLO -: nessuno
    SOUL RELATIVA ----: Bullet Soul
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      GIANT WORM
    -------------------------------------------------------------------------------
    "Trasformato in un verme gigante dall'esposizione alla magia del castello"
    
    Numero Elenco -: 63
    
    HP ------: 100
    MP ------: 60
    Exp. ----: 80
    
    
    ELEMENTI
     Forte --: nessuno
     Debole -: Fuoco
    
    
    ATTACCHI
     Nessuno: il Giant Worm si limita solo a camminare sul pavimento.
    
    
    OGGETTI OTTENIBILI
     Cream Puff
    
    
    DOVE SI PUÒ TROVARE
     Underground Reservoir - O7  [1]   O8  [1]   O31 [1]
    
    
    EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro
    EFFETTO MANTELLO -: nessuno
    SOUL RELATIVA ----: Enchanted Soul
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      GLADIATOR
    -------------------------------------------------------------------------------
    "Creduto morto, questo guerriero a cavallo continua ancora a combattere"
    
    Numero Elenco -: 94
    
    HP ------: 600
    MP ------: 999
    Exp. ----: 1000
    
    
    ELEMENTI
     Forte --: Oscuro
     Debole -: Sacro
    
    
    ATTACCHI
     il Gladiator corre per la stanza scoccando frecce infuocate.
     È possibile distruggerle con le armi.
    
    
    OGGETTI OTTENIBILI
     nessuno
    
    
    DOVE SI PUÒ TROVARE
     Arena --------- A18 [1]
     Chaotic Realm - C8  [2]
    
    
    EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro
    EFFETTO MANTELLO -: nessuno
    SOUL RELATIVA ----: Bullet Soul
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      GOLEM
    -------------------------------------------------------------------------------
    "Creatura fatta di terra e dalla forma umana, e animata dalla magia"
    
    Numero Elenco -: 54
    
    HP ------: 200
    MP ------: 1
    Exp. ----: 180
    
    
    ELEMENTI
     Forte --: Fisico, Fuoco, Gelo, Fulmine, Oscuro, Sacro, Veleno, Maledetto,
               Pietra
     Debole -: nessuno
    
    
    ATTACCHI
     1. il Golem attacca con un montante facendo roteare il braccio.
     2. il Golem calcia una pietra contro il personaggio.
        È possibile distruggerla con le armi.
    
    
    OGGETTI OTTENIBILI
     High Potion
    
    
    DOVE SI PUÒ TROVARE
     Clock Tower ----- E17 [1]
     Floating Garden - G12 [1]
    
    
    EFFETTO OROLOGIO -: nessuno
    EFFETTO MANTELLO -: -199
    SOUL RELATIVA ----: Enchanted Soul
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      GORGON
    -------------------------------------------------------------------------------
    "Creatura a forma di toro con una pelle dura di ferro"
    
    È possibile rimanere sul dorso del Gorgon senza essere danneggiati
    
    Numero Elenco -: 52
    
    HP ------: 320
    MP ------: 1
    Exp. ----: 95
    
    
    ELEMENTI
     Forte --: nessuno
     Debole -: Fisico, Veleno, Maledetto
    
    
    ATTACCHI
     il Gorgon soffia causando status Stone
    
    
    OGGETTI OTTENIBILI
     Meat Strip
     Milk
    
    
    DOVE SI PUÒ TROVARE
     Floating Garden ------- G3  [2]   G4  [2]
     Underground Reservoir - O18 [2]
    
    
    EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro
    EFFETTO MANTELLO -: -319
    SOUL RELATIVA ----: Enchanted Soul
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      GRAHAM JONES
    -------------------------------------------------------------------------------
    "Missionario eretico. Crede di essere Dracula"
    
    Numero Elenco -: 112
    
    HP ------: 5000
    MP ------: 9999
    Exp. ----: 0
    
    
    ELEMENTI
     Forte --: Veleno, Maledetto, Pietra
     Debole -: nessuno
    
    
    ATTACCHI
     (primo tipo)
     1. Dopo essersi teletrasportato, Graham lancia tre sfere infuocate in linea
        retta. È possibile distruggerle con le armi.
     2. Dopo essersi teletrasportato, Graham lancia due grosse sfere, una alta e
        l'altra bassa.
     3. Dopo essersi teletrasportato, Graham lancia una serie di grosse sfere.
    
     (secondo tipo)
     Graham lancia tre grosse sfere alla volta che si muovono a spirale
    
     (terzo tipo)
     1. Graham attacca con gli artigli posti sui lati.
     2. dalla corona sulla sua testa, viene lanciata verticalmente una scarica di
        energia.
    
    
    OGGETTI OTTENIBILI
     nessuno
    
    
    DOVE SI PUÒ TROVARE
     Top Floor - M2  (boss)
    
    
    EFFETTO OROLOGIO -: nessuno
    EFFETTO MANTELLO -: nessuno
    SOUL RELATIVA ----: nessuna
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      GREAT ARMOR
    -------------------------------------------------------------------------------
    "Soldato pesantemente corazzato che ha sconfitto grandi guerrieri"
    
    Numero Elenco -: 61
    
    HP ------: 650
    MP ------: 999
    Exp. ----: 300
    
    
    ELEMENTI
     Forte --: nessuno
     Debole -: Fulmine
    
    
    ATTACCHI
     1. il Great Armor attacca verso il basso con un fendente verticale.
     2. il Great Armor attacca verso il basso con un affondo.
     3. il Great Armor si ripara dietro lo scudo.
    
    
    OGGETTI OTTENIBILI
     Great Sword
     Iron Plate
    
    
    DOVE SI PUÒ TROVARE
     Clock Tower - E3  [1]
     Study ------- L19 (boss)
    
    
    EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro
    EFFETTO MANTELLO -: nessuno
    SOUL RELATIVA ----: Guardian Soul
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      GREMLIN
    -------------------------------------------------------------------------------
    "Creatura che ama giocherellare con i macchinari"
    
    Numero Elenco -: 56
    
    HP ------: 70
    MP ------: 100
    Exp. ----: 90
    
    
    ELEMENTI
     Forte --: nessuno
     Debole -: Fisico
    
    
    ATTACCHI
     il Gremlin si lancia in picchiata contro il personaggio
    
    
    OGGETTI OTTENIBILI
     nessuno
    
    
    DOVE SI PUÒ TROVARE
     Clock Tower - E8  [1]   E29 [1]
    
    
    EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro
    EFFETTO MANTELLO -: nessuno
    SOUL RELATIVA ----: Enchanted Soul
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      HARPY
    -------------------------------------------------------------------------------
    "Mostro alato metà donna"
    
    Numero Elenco -: 57
    
    HP ------: 150
    MP ------: 80
    Exp. ----: 100
    
    
    ELEMENTI
     Forte --: nessuno
     Debole -: Fisico, Maledetto
    
    
    ATTACCHI
     1. l'Harpy lancia una serie di piume. È possibile distruggerle con le armi.
     2. l'Harpy si lancia in picchiata contro il personaggio.
    
    
    OGGETTI OTTENIBILI
     nessuno
    
    
    DOVE SI PUÒ TROVARE
     Clock Tower ---- E1  [2]   E4  [3]   E9  [2]   E11 [1]   E19 [1]   E21 [2]
                      E27 [1]
     Forbidden Area - H5  [2]
    
    
    EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro
    EFFETTO MANTELLO -: nessuno
    SOUL RELATIVA ----: Bullet Soul
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      HEADHUNTER
    -------------------------------------------------------------------------------
    "Questo demone colleziona le teste mozzate delle sue vittime"
    
    Numero Elenco -: 107
    
    HP ------: 700
    MP ------: 800
    Exp. ----: 3000
    
    
    ELEMENTI
     Forte --: Oscuro
     Debole -: Fisico
    
    
    ATTACCHI
     (testa di donna)
      Headhunter attacca con un piccolo affondo usando il suo coltello.
    
     (testa di uomo)
     1. Headhunter genera tre fulmini che si abbattono sul pavimento.
     2. Headhunter lancia due dragoni di fuoco che si intrecciano.
    
     (testa di mostro)
     1. Headhunter attacca con la sua lingua lunga.
     2. Headhunter sputa una nuvola che causa status Poison.
    
    
    OGGETTI OTTENIBILI
     nessuno
    
    
    DOVE SI PUÒ TROVARE
     Inner Quarters - I10 (boss)
    
    
    EFFETTO OROLOGIO -: nessuno
    EFFETTO MANTELLO -: nessuno
    SOUL RELATIVA ----: Enchanted Soul
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      IMP
    -------------------------------------------------------------------------------
    "Piccolo demone che ama fare scherzi"
    
    Numero Elenco -: 50
    
    HP ------: 52
    MP ------: 999
    Exp. ----: 60
    
    
    ELEMENTI
     Forte --: Oscuro
     Debole -: Sacro, Pietra
    
    
    ATTACCHI
     L'Imp attacca il personaggio da dietro facendolo "impazzire" e costringendolo
     ad attaccare di continuo senza aver la possibilità di fare altro. Dopo un po'
     di tempo l'Imp si staccherà dal personaggio. Quando l'Imp è attaccato al
     personaggio non può essere colpito da niente.
    
    
    OGGETTI OTTENIBILI
     Mind Up
    
    
    DOVE SI PUÒ TROVARE
     Floating Garden ------- G3  [3]
     Inner Quarters -------- I6  [1]   I14 [1]
     Underground Reservoir - O16 [3]
    
    
    EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro
    EFFETTO MANTELLO -: +947
    SOUL RELATIVA ----: Guardian Soul
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      IRON GOLEM
    -------------------------------------------------------------------------------
    "Creatura fatta di ferro e dalla forma umana, e animata dalla magia.
     Estremamente resistente"
    
    Numero Elenco -: 102
    
    HP ------: 9999
    MP ------: 1
    Exp. ----: 500
    
    
    ELEMENTI
     Forte --: Fisico, Fuoco, Gelo, Fulmine, Oscuro, Sacro, Veleno, Maledetto,
               Pietra
     Debole -: nessuno
    
    
    ATTACCHI
     1. l'Iron Golem attacca con un pugno verso il basso.
     2. l'Iron Golem calcia una pietra contro il personaggio.
        È possibile distruggerla con le armi.
    
    
    OGGETTI OTTENIBILI
     nessuno
    
    
    DOVE SI PUÒ TROVARE
     Chaotic Realm - C5  [1]   C24 [1]
     Top Floor ----- M10 [1]
    
    
    EFFETTO OROLOGIO -: nessuno
    EFFETTO MANTELLO -: -9998
    SOUL RELATIVA ----: Enchanted Soul
    
    L'unico modo per eliminare l'Iron Golem è quello di utilizzare la Bullet Soul
    Killer Mantle.
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      JULIUS BELMONT
    -------------------------------------------------------------------------------
    "Il più potente cacciatore di vampiri. Recentemente ha recuperato la memoria"
    
    Numero Elenco -: 111
    
    HP ------: 6000
    MP ------: 9999
    Exp. ----: 0
    
    
    ELEMENTI
     Forte --: Sacro, Veleno, Maledetto, Pietra
     Debole -: nessuno
    
    
    ATTACCHI
     Tutti gli attacchi di Julius Belmont: vedi la sezione 7
    
    
    OGGETTI OTTENIBILI
     nessuno
    
    
    DOVE SI PUÒ TROVARE
     Floating Garden - G9  (boss)
    
    
    EFFETTO OROLOGIO -: nessuno
    EFFETTO MANTELLO -: nessuno
    SOUL RELATIVA ----: nessuna
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      KICKER SKELETON
    -------------------------------------------------------------------------------
    "I calci volanti sono la specialità di questo scheletro"
    
    Numero Elenco -: 84
    
    HP ------: 200
    MP ------: 200
    Exp. ----: 80
    
    
    ELEMENTI
     Forte --: Oscuro
     Debole -: Sacro
    
    
    ATTACCHI
     il Kicker Skeleton salta ed esegue un calcio volante verso il basso
    
    
    OGGETTI OTTENIBILI
     Ancient Belt
     Red Scarf
    
    
    DOVE SI PUÒ TROVARE
     Floating Garden - G7  [1]
    
    
    EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro
    EFFETTO MANTELLO -: nessuno
    SOUL RELATIVA ----: Ability Soul
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      KILLER DOLL
    -------------------------------------------------------------------------------
    "Manichino posseduto da un serial killer"
    
    Numero Elenco -: 32
    
    HP ------: 110
    MP ------: 10
    Exp. ----: 40
    
    
    ELEMENTI
     Forte --: nessuno
     Debole -: Fuoco, Pietra
    
    
    ATTACCHI
     Nessuno: la Killer Doll si limita solo a volare in direzione del personaggio.
    
    
    OGGETTI OTTENIBILI
     nessuno
    
    
    DOVE SI PUÒ TROVARE
     Castle Corridor - B3  [2]   B23 [3]
     Dance Hall ------ F1  [1]   F11 [3]   F13 [1]   F17 [2]   F20 [2]   F21 [3]
                       F23 [1]
     Inner Quarters -- I19 [1]
    
    
    EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro
    EFFETTO MANTELLO -: nessuno
    SOUL RELATIVA ----: Bullet Soul
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      KILLER FISH
    -------------------------------------------------------------------------------
    "Un grosso pesce mangia uomini. Pare che sia abbastanza appetitoso"
    
    Numero Elenco -: 8
    
    HP ------: 25
    MP ------: 10
    Exp. ----: 10
    
    
    ELEMENTI
     Forte --: Gelo
     Debole -: Fuoco
    
    
    ATTACCHI
     il Killer Fish si lancia contro il personaggio
    
    
    OGGETTI OTTENIBILI
     Tasty Meat
    
    
    DOVE SI PUÒ TROVARE
     Castle Corridor ------- B11 [3]   B32 [1]
     Forbidden Area -------- H5  [3]
     Underground Reservoir - O2  [5]   O13 [1]
    
    
    EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro
    EFFETTO MANTELLO -: nessuno
    SOUL RELATIVA ----: Bullet Soul
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      KILLER MANTLE
    -------------------------------------------------------------------------------
    "Un mantello malvagio che assale gli umani"
    
    Numero Elenco -: 86
    
    HP ------: 200
    MP ------: 999
    Exp. ----: 345
    
    
    ELEMENTI
     Forte --: nessuno
     Debole -: Fuoco
    
    
    ATTACCHI
     dopo essersi posato a terra, il Killer Mantle attacca velocemente con un
     coltello.
    
    
    OGGETTI OTTENIBILI
     Ramen
    
    
    DOVE SI PUÒ TROVARE
     Arena - A10 [1]   A11 [1]   A14 [1]   A15 [1]   A20 [2]
    
    
    EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro
    EFFETTO MANTELLO -: nessuno
    SOUL RELATIVA ----: Bullet Soul
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      KYOMA DEMON
    -------------------------------------------------------------------------------
    "Questo demone esce fuori dagli specchi e attacca le sue prede"
    
    Numero Elenco -: 40
    
    HP ------: 220
    MP ------: 999
    Exp. ----: 60
    
    
    ELEMENTI
     Forte --: Oscuro
     Debole -: Sacro
    
    
    ATTACCHI
     il Kyoma Demon sbuca dallo specchio e colpisce con il suo coltello.
    
    
    OGGETTI OTTENIBILI
     nessuno
    
    
    DOVE SI PUÒ TROVARE
     Inner Quarters - I13 [1]   I15 [1]
    
    
    EFFETTO OROLOGIO -: nessuno
    EFFETTO MANTELLO -: nessuno
    SOUL RELATIVA ----: Bullet Soul
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      LEGION
    -------------------------------------------------------------------------------
    "Lui è tanti, lui è uno"
    
    Numero Elenco -: 109
    
    HP ------: 5000
    MP ------: 9999
    Exp. ----: 12000
    
    
    ELEMENTI
     Forte --: Oscuro
     Debole -: Sacro
    
    
    ATTACCHI
     1. la Legion si muove nella direzione del personaggio.
     2. colpendo la corazza cadranno dei corpi che inizieranno a camminare per la
        stanza. È possibile distruggere questi corpi semplicemente colpendoli con
        le armi.
     3. dopo aver distrutto tutte le corazze, la Legion sparerà in direzione del
        personaggio dei laser dalle sue tre bocche.
     4. dopo aver distrutto tutte le corazze, la Legion si lancerà rimbalzando per
        la stanza.
    
    
    OGGETTI OTTENIBILI
     nessuno
    
    
    DOVE SI PUÒ TROVARE
     Underground Cemetery - N6  (boss)
    
    
    EFFETTO OROLOGIO -: nessuno
    EFFETTO MANTELLO -: nessuno
    SOUL RELATIVA ----: Bullet Soul
    
    Per ottenerete la Soul di Legion bisognerà aver distrutto tutte e quattro le
    corazze che proteggono il nucleo prima di eliminarlo.
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      LIGHTNING DOLL
    -------------------------------------------------------------------------------
    "Un manichino posseduto dallo spirito di un prigioniero fulminato"
    
    Numero Elenco -: 60
    
    HP ------: 170
    MP ------: 10
    Exp. ----: 130
    
    
    ELEMENTI
     Forte --: Fulmine
     Debole -: Fuoco, Pietra
    
    
    ATTACCHI
     Nessuno: il Lightning Doll si limita solo a volare in direzione del
     personaggio e si ricopre di scariche elettriche.
    
    
    OGGETTI OTTENIBILI
     nessuno
    
    
    DOVE SI PUÒ TROVARE
     Clock Tower ---- E2  [2]   E7  [2]   E9  [2]   E11 [1]   E12 [2]   E16 [1]
                      E17 [1]   E22 [1]   E25 [1]   E28 [2]   E29 [2]   E30 [1]
     Inner Quarters - I6  [5]
    
    
    EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro
    EFFETTO MANTELLO -: nessuno
    SOUL RELATIVA ----: Bullet Soul
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      LILITH
    -------------------------------------------------------------------------------
    "Risucchia la tua anima quando sogni. Appare come una donna bellissima"
    
    Numero Elenco -: 38
    
    HP ------: 220
    MP ------: 999
    Exp. ----: 60
    
    
    ELEMENTI
     Forte --: Oscuro
     Debole -: Fisico
    
    
    ATTACCHI
     1. la Lilith lancia un piccolo cuore rosa verso il personaggio che provoca
        status Curse. È possibile distruggerlo con le armi.
     2. la Lilith attacca in corsa con un pugno.
    
    
    OGGETTI OTTENIBILI
     Pendant
    
    
    DOVE SI PUÒ TROVARE
     Arena ---------- A13 [1]
     Inner Quarters - I16 [2]   I18 [2]
    
    
    EFFETTO OROLOGIO -: nessuno
    EFFETTO MANTELLO -: +779
    SOUL RELATIVA ----: Enchanted Soul
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      LUBICANT
    -------------------------------------------------------------------------------
    "Un carceriere dell'inferno sempre arrabbiato. Non c'è abbastanza calcio nella
     sua dieta"
    
    Numero Elenco -: 100
    
    HP ------: 500
    MP ------: 300
    Exp. ----: 550
    
    
    ELEMENTI
     Forte --: nessuno
     Debole -: Fisico, Maledetto
    
    
    ATTACCHI
     Lubicant attacca con un affondo dall'alto usando il suo tridente.
    
    
    OGGETTI OTTENIBILI
     Muramasa
    
    
    DOVE SI PUÒ TROVARE
     Arena --------- A4  [6]
     Chaotic Realm - C3  [2]
     Top Floor ----- M14 [2]   M21 [4]
    
    
    EFFETTO OROLOGIO -: nessuno
    EFFETTO MANTELLO -: nessuno
    SOUL RELATIVA ----: Enchanted Soul
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      MANDRAGORA
    -------------------------------------------------------------------------------
    "Chiunque ascolti il suo pianto diviene pazzo"
    
    Numero Elenco -: 80
    
    HP ------: 200
    MP ------: 1
    Exp. ----: 100
    
    
    ELEMENTI
     Forte --: nessuno
     Debole -: nessuno
    
    
    ATTACCHI
     uno Skeleton estrae dal suolo la Mandragora che illumina tutto lo schermo
     causando danni al personaggio.
    
    
    OGGETTI OTTENIBILI
     nessuno
    
    
    DOVE SI PUÒ TROVARE
     Floating Garden ------- G6  [1]
     Underground Reservoir - O10 [1]
    
    
    EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro
    EFFETTO MANTELLO -: nessuno
    SOUL RELATIVA ----: Bullet Soul
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      MAN-EATER
    -------------------------------------------------------------------------------
    "Un verme che si ciba di teschi"
    
    Numero Elenco -: 65
    
    HP ------: 666
    MP ------: 666
    Exp. ----: 444
    
    
    ELEMENTI
     Forte --: nessuno
     Debole -: Fisico
    
    
    ATTACCHI
     gli occhi del Man-Eater lanciano dei cerchi contro il personaggio.
     È possibile distruggerli con le armi.
    
    
    OGGETTI OTTENIBILI
     Rahab's Sword
    
    
    DOVE SI PUÒ TROVARE
     Underground Reservoir - O4  [1]   O20 [1]
    
    
    EFFETTO OROLOGIO -: nessuno
    EFFETTO MANTELLO -: nessuno
    SOUL RELATIVA ----: Bullet Soul
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      MANTICORE
    -------------------------------------------------------------------------------
    "Mostro con corpo di leone, ali di pipistrello e coda di scorpione"
    
    Numero Elenco -: 55
    
    HP ------: 440
    MP ------: 24
    Exp. ----: 250
    
    
    ELEMENTI
     Forte --: nessuno
     Debole -: Fisico, Maledetto, Pietra
    
    
    ATTACCHI
     1. Manticore spara frontalmente dalla bocca alcune sfere di energia.
        È possibile distruggerle con le armi.
     2. quando il personaggio è molto vicino, Manticore attacca con un affondo
        della coda causando status Poison. Lo stesso accade anche quando il
        personaggio sfiora solamente la coda.
    
    
    OGGETTI OTTENIBILI
     Gladius
    
    
    DOVE SI PUÒ TROVARE
     Chapel ---------- D7  (boss)
     Floating Garden - G10 [1]
    
    
    EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro
    EFFETTO MANTELLO -: nessuno
    SOUL RELATIVA ----: Guardian Soul
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      MEDUSA HEAD
    -------------------------------------------------------------------------------
    "Creatura prodotta in massa dalla testa di Medusa"
    
    Numero Elenco -: 58
    
    HP ------: 30
    MP ------: 80
    Exp. ----: 10
    
    
    ELEMENTI
     Forte --: Oscuro
     Debole -: Sacro
    
    
    ATTACCHI
     Nessuno: la Medusa Head si limita solo a volare in direzione del personaggio.
     Se toccata, la Medusa Head Blu danneggia il personaggio, mentre quella Gialla
     causa anche status Stone.
    
    
    OGGETTI OTTENIBILI
     nessuno
    
    
    DOVE SI PUÒ TROVARE
     Arena ----------------- A6  [inf]
     Chaotic Realm --------- C22 [inf]   C27 [inf]
     Clock Tower ----------- E7  [inf]   E8  [inf]   E16 [inf]   E23 [inf]
                             E24 [inf]   E25 [inf]   E27 [inf]   E30 [inf]
     Underground Reservoir - O19 [inf]
    
    
    EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro
    EFFETTO MANTELLO -: nessuno
    SOUL RELATIVA ----: Guardian Soul
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      MERMAN
    -------------------------------------------------------------------------------
    "Vive nei pressi delle sorgenti d'acqua ed attacca qualunque cosa gli si
     avvicini"
    
    Numero Elenco -: 4
    
    HP ------: 20
    MP ------: 10
    Exp. ----: 2
    
    
    ELEMENTI
     Forte --: Gelo
     Debole -: Fisico, Fuoco, Maledetto
    
    
    ATTACCHI
     il Merman spara una sfera di elemento Fuoco frontalmente che può essere
     distrutta con le armi
    
    
    OGGETTI OTTENIBILI
     nessuno
    
    
    DOVE SI PUÒ TROVARE
     Castle Corridor ------- B4  [inf]  B30 [inf]
     Underground Reservoir - O3  [8]    O9  [5]   O19 [5]   O20 [2]
    
    
    EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro
    EFFETTO MANTELLO -: nessuno
    SOUL RELATIVA ----: Bullet Soul
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      MIMIC
    -------------------------------------------------------------------------------
    "Assume la forma di tesori ed attende silenziosamente le sue vittime"
    
    Numero Elenco -: 97
    
    HP ------: 100
    MP ------: 259
    Exp. ----: 200
    
    
    ELEMENTI
     Forte --: Oscuro
     Debole -: Sacro
    
    
    ATTACCHI
     il Mimic assume la forma di un sacco blu da 500$. Non appena il personaggio si
     avvicina, il mostro attacca uscendo fuori dal sacco.
    
    
    OGGETTI OTTENIBILI
     nessuno
    
    
    DOVE SI PUÒ TROVARE
     Chaotic Realm -- C15 [1]   C30 [1]
     Dance Hall ----- F15 [1]
     Forbidden Area - H11 [1]
    
    
    EFFETTO OROLOGIO -: nessuno
    EFFETTO MANTELLO -: nessuno
    SOUL RELATIVA ----: Enchanted Soul
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      MINOTAUR
    -------------------------------------------------------------------------------
    "Questo miscuglio di uomo e toro possiede poteri superumani"
    
    Numero Elenco -: 22
    
    HP ------: 200
    MP ------: 40
    Exp. ----: 60
    
    
    ELEMENTI
     Forte --: nessuno
     Debole -: Fisico, Veleno, Maledetto
    
    
    ATTACCHI
     il Minotaur attacca con un fendente verticale usando la sua grossa ascia.
    
    
    OGGETTI OTTENIBILI
     Battle Axe
     Meat Strip
    
    
    DOVE SI PUÒ TROVARE
     Dance Hall - F7  [1]   F8  [1]   F14 [3]   F21 [2]
     Study ------ L14 [1]
    
    
    EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro
    EFFETTO MANTELLO -: -60
    SOUL RELATIVA ----: Enchanted Soul
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      MUDMAN
    -------------------------------------------------------------------------------
    "Lo spirito malvagio di un uomo annegato in una palude"
    
    Numero Elenco -: 87
    
    HP ------: 200
    MP ------: 10
    Exp. ----: 400
    
    
    ELEMENTI
     Forte --: nessuno
     Debole -: nessuno
    
    
    ATTACCHI
     il Mudman lancia palle di fango contro il personaggio.
     È possibile distruggerle con le armi.
    
    
    OGGETTI OTTENIBILI
     nessuno
    
    
    DOVE SI PUÒ TROVARE
     Forbidden Area - H1  [2]   H9  [4]
    
    
    EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro
    EFFETTO MANTELLO -: nessuno
    SOUL RELATIVA ----: Bullet Soul
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      NEEDLES
    -------------------------------------------------------------------------------
    "Un grosso riccio di mare mutante"
    
    Numero Elenco -: 64
    
    HP ------: 1
    MP ------: 1
    Exp. ----: 10
    
    
    ELEMENTI
     Forte --: nessuno
     Debole -: nessuno
    
    
    ATTACCHI
     Nessuno: il Needles è praticamente immobile.
    
    
    OGGETTI OTTENIBILI
     Tasty Meat
    
    
    DOVE SI PUÒ TROVARE
     Clock Tower ----------- E20 [6]   E31 [4]
     Underground Reservoir - O4  [8]   O5  [4]   O15 [10]   O24 [7]   O29 [7]
    
    
    EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro
    EFFETTO MANTELLO -: nessuno
    SOUL RELATIVA ----: Bullet Soul
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      NEMESIS
    -------------------------------------------------------------------------------
    "Angelo che caccia e massacra uomini-bestia"
    
    Numero Elenco -: 39
    
    HP ------: 170
    MP ------: 10
    Exp. ----: 75
    
    
    ELEMENTI
     Forte --: nessuno
     Debole -: nessuno
    
    
    ATTACCHI
     la Nemesis attacca con i fendenti della sua spada
    
    
    OGGETTI OTTENIBILI
     nessuno
    
    
    DOVE SI PUÒ TROVARE
     Dance Hall ----- F1  [1]
     Inner Quarters - I2  [2]   I14 [1]
    
    
    EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro
    EFFETTO MANTELLO -: nessuno
    SOUL RELATIVA ----: Bullet Soul
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      NIGHTMARE
    -------------------------------------------------------------------------------
    "Demone che vive nei sogni di qualcuno"
    
    Numero Elenco -: 67
    
    HP ------: 260
    MP ------: 300
    Exp. ----: 280
    
    
    ELEMENTI
     Forte --: Oscuro
     Debole -: Sacro
    
    
    ATTACCHI
     Nessuno: il Nightmare si limita a correre avanti e indietro per la stanza.
    
    
    OGGETTI OTTENIBILI
     Lance
    
    
    DOVE SI PUÒ TROVARE
     Underground Reservoir - O8  [2]   O26 [2]
    
    
    EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro
    EFFETTO MANTELLO -: nessuno
    SOUL RELATIVA ----: Bullet Soul
    
    Anche solo il cavallo è considerato come mostro. È possibile mettersi sul
    cavallo senza essere danneggiati.
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      PEEPING EYE
    -------------------------------------------------------------------------------
    "Il <<cane da guardia>> del castello"
    
    Numero Elenco -: 7
    
    HP ------: 38
    MP ------: 66
    Exp. ----: 8
    
    
    ELEMENTI
     Forte --: nessuno
     Debole -: nessuno
    
    
    ATTACCHI
     Nessuno: il Peeping Eye si limita a volare in direzione del personaggio.
    
    
    OGGETTI OTTENIBILI
     nessuno
    
    
    DOVE SI PUÒ TROVARE
     Castle Corridor - B9  [1]   B22 [1]   B23 [1]
    
    
    EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro
    EFFETTO MANTELLO -: nessuno
    SOUL RELATIVA ----: Enchanted Soul
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      PERSEPHONE
    -------------------------------------------------------------------------------
    "Demone cameriera che serve un nobile padrone"
    
    Numero Elenco -: 37
    
    HP ------: 150
    MP ------: 96
    Exp. ----: 55
    
    
    ELEMENTI
     Forte --: nessuno
     Debole -: Fisico, Veleno
    
    
    ATTACCHI
     1. Persephone attacca con un calcio volante
     2. Persephone attacca con un calcio teso
    
    
    OGGETTI OTTENIBILI
     Scarf
     Strawberry
    
    
    DOVE SI PUÒ TROVARE
     Inner Quarters - I1  [1]   I6  [4]   I8  [1]   I15 [2]   I16 [7]   I18 [2]
                      I19 [1]
    
    
    EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro
    EFFETTO MANTELLO -: nessuno
    SOUL RELATIVA ----: Guardian Soul
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      POISON WORM
    -------------------------------------------------------------------------------
    "Grosso insetto che sputa veleno"
    
    Numero Elenco -: 72
    
    HP ------: 100
    MP ------: 50
    Exp. ----: 120
    
    
    ELEMENTI
     Forte --: nessuno
     Debole -: Fuoco
    
    
    ATTACCHI
     Nessuno: il Poison Worm si limita solo a camminare sul pavimento. Se toccato
     causa status Poison.
    
    
    OGGETTI OTTENIBILI
     Anti-Venom
    
    
    DOVE SI PUÒ TROVARE
     Forbidden Area -------- H4  [1]
     Underground Reservoir - O18 [1]   O38 [1]
    
    
    EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro
    EFFETTO MANTELLO -: nessuno
    SOUL RELATIVA ----: Enchanted Soul
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      QUEZLCOATL
    -------------------------------------------------------------------------------
    "Reincarnazione di un antico dio serpente"
    
    Numero Elenco -: 27
    
    HP ------: 60
    MP ------: 120
    Exp. ----: 42
    
    
    ELEMENTI
     Forte --: Oscuro
     Debole -: Sacro
    
    
    ATTACCHI
     Nessuno: il Quezlcoatl si limita a saltellare per la stanza.
    
    
    OGGETTI OTTENIBILI
     Ancient Belt
    
    
    DOVE SI PUÒ TROVARE
     Chapel --------- D7  [1]
     Inner Quarters - F2  [2]   F7  [1]   F10 [1]
    
    
    EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro
    EFFETTO MANTELLO -: nessuno
    SOUL RELATIVA ----: Enchanted Soul
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      RED CROW
    -------------------------------------------------------------------------------
    "Un feroce corvo tinto dal rosso del sangue degli uomini feriti"
    
    Numero Elenco -: 46
    
    HP ------: 70
    MP ------: 10
    Exp. ----: 44
    
    
    ELEMENTI
     Forte --: nessuno
     Debole -: Fisico, Pietra
    
    
    ATTACCHI
     il Red Crow si lancia in picchiata contro il personaggio
    
    
    OGGETTI OTTENIBILI
     nessuno
    
    
    DOVE SI PUÒ TROVARE
     Floating Garden - G2  [3]   G3  [1]   G4  [1]
    
    
    EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro
    EFFETTO MANTELLO -: nessuno
    SOUL RELATIVA ----: Enchanted Soul
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      RED MINOTAUR
    -------------------------------------------------------------------------------
    "Un Minotauro rosso divenuto più potente durante un recente viaggio
     all'inferno"
    
    Numero Elenco -: 89
    
    HP ------: 929
    MP ------: 30
    Exp. ----: 1000
    
    
    ELEMENTI
     Forte --: nessuno
     Debole -: Fisico, Veleno, Maledetto
    
    
    ATTACCHI
     1. il Red Minotaur attacca con un fendente verticale usando la sua grossa
        ascia.
     2. il Red Minotaur lancia in aria la sua ascia, fa un breve scatto ed attacca
        con un fendente verticale dopo aver ripreso la sua arma.
    
    
    OGGETTI OTTENIBILI
     Battle Axe
     Tasty Meat
    
    
    DOVE SI PUÒ TROVARE
     Arena ----- A14 [2]
     Top Floor - M4  [2]   M13 [1]
    
    
    EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro
    EFFETTO MANTELLO -: -899
    SOUL RELATIVA ----: Bullet Soul
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      RIPPER
    -------------------------------------------------------------------------------
    "Questo demone adora massacrare le persone con il coltello"
    
    Numero Elenco -: 75
    
    HP ------: 80
    MP ------: 30
    Exp. ----: 80
    
    
    ELEMENTI
     Forte --: nessuno
     Debole -: Fisico, Veleno
    
    
    ATTACCHI
     il Ripper lancia frontalmente un coltello. È possibile distruggerlo con le
     armi.
    
    
    OGGETTI OTTENIBILI
     Crimson Cloak
    
    
    DOVE SI PUÒ TROVARE
     Floating Garden ------ G7  [inf]
     Forbidden Area ------- H10 [8]
     Underground Cemetery - N2  [2]   N11 [10]
    
    
    EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro
    EFFETTO MANTELLO -: nessuno
    SOUL RELATIVA ----: Bullet Soul
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      ROCK ARMOR
    -------------------------------------------------------------------------------
    "Soldato corazzato che lancia macigni"
    
    Numero Elenco -: 19
    
    HP ------: 72
    MP ------: 120
    Exp. ----: 24
    
    
    ELEMENTI
     Forte --: nessuno
     Debole -: Fulmine, Pietra
    
    
    ATTACCHI
     il Rock Armor lancia delle pietre contro il personaggio. Possono essere
     distrutte con le armi.
    
    
    OGGETTI OTTENIBILI
     Copper Plate
     Hammer
    
    
    DOVE SI PUÒ TROVARE
     Castle Corridor - B27 [1]
     Chapel ---------- D6  [1]   D11 [2]   D14 [3]
     Study ----------- L10 [1]
    
    
    EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro
    EFFETTO MANTELLO -: nessuno
    SOUL RELATIVA ----: Bullet Soul
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      SHADOW KNIGHT
    -------------------------------------------------------------------------------
    "Questo forte cavaliere ha venduto la propria anima al diavolo"
    
    Numero Elenco -: 106
    
    HP ------: 3000
    MP ------: 999
    Exp. ----: 3000
    
    
    ELEMENTI
     Forte --: Fisico, Oscuro
     Debole -: Sacro
    
    
    ATTACCHI
     1. lo Shadow Knight attacca verso il basso con un fendente verticale.
     2. lo Shadow Knight attacca verso il basso con un affondo.
     3. lo Shadow Knight lancia un'onda di elemento Fuoco dalla spada.
     4. lo Shadow Knight si ripara dietro lo scudo.
    
    
    OGGETTI OTTENIBILI
     Super Potion
    
    
    DOVE SI PUÒ TROVARE
     Chaotic Realm - C25 [1]   C29 [1]
    
    
    EFFETTO OROLOGIO -: nessuno
    EFFETTO MANTELLO -: nessuno
    SOUL RELATIVA ----: Guardian Soul
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      SIREN
    -------------------------------------------------------------------------------
    "Bestia la cui voce ha il potere di incantare"
    
    Numero Elenco -: 16
    
    HP ------: 50
    MP ------: 80
    Exp. ----: 20
    
    
    ELEMENTI
     Forte --: nessuno
     Debole -: Fisico, Veleno, Maledetto
    
    
    ATTACCHI
     1. la Siren si lancia in picchiata contro il personaggio.
     2. la Siren canta lanciando note dalla sua bocca. È possibile distruggerle con
        le armi.
    
    
    OGGETTI OTTENIBILI
     nessuno
    
    
    DOVE SI PUÒ TROVARE
     Castle Corridor - B6  [2]
     Clock Tower ----- E1  [1]
    
    
    EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro
    EFFETTO MANTELLO -: nessuno
    SOUL RELATIVA ----: Bullet Soul
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      SKELETON
    -------------------------------------------------------------------------------
    "Scheletro umano animato dalla magia"
    
    Numero Elenco -: 3
    
    HP ------: 20
    MP ------: 40
    Exp. ----: 3
    
    
    ELEMENTI
     Forte --: Oscuro
     Debole -: Sacro
    
    
    ATTACCHI
     lo Skeleton lancia con traiettoria a parabola un osso, o la sua testa, che
     possono essere distrutti con le armi.
    
    
    OGGETTI OTTENIBILI
     nessuno
    
    
    DOVE SI PUÒ TROVARE
     Castle Corridor ------- B5  [5]   B8  [3]   B23 [2]   B25 [2]
     Chapel ---------------- D6  [1]
     Underground Reservoir - O1  [1]
    
    
    EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro
    EFFETTO MANTELLO -: nessuno
    SOUL RELATIVA ----: Bullet Soul
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      SKELETON KNIGHT
    -------------------------------------------------------------------------------
    "Lo scheletro animato magicamente di uno spadaccino morto"
    
    Numero Elenco -: 14
    
    HP ------: 48
    MP ------: 80
    Exp. ----: 12
    
    
    ELEMENTI
     Forte --: Oscuro
     Debole -: Sacro
    
    
    ATTACCHI
     lo Skeleton Knight attacca con la sua spada dopo averla alzata
    
    
    OGGETTI OTTENIBILI
     Rapier
    
    
    DOVE SI PUÒ TROVARE
     Castle Corridor - B16 [2]   B19 [1]   B26 [1]
     Chaotic Realm --- C26 [inf: solo durante lo scontro con Stolas]
     Chapel ---------- D3  [2]   D8  [1]   D11 [2]
     Dance Hall ------ F1  [2]
     Top Floor ------- M14 [inf: solo durante lo scontro con Stolas]
    
    
    EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro
    EFFETTO MANTELLO -: nessuno
    SOUL RELATIVA ----: Enchanted Soul
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      SKULL ARCHER
    -------------------------------------------------------------------------------
    "Uno scheletro arciere"
    
    Numero Elenco -: 6
    
    HP ------: 42
    MP ------: 40
    Exp. ----: 5
    
    
    ELEMENTI
     Forte --: Oscuro
     Debole -: Sacro
    
    
    ATTACCHI
     lo Skull Archer scocca una freccia frontalmente. È possibile distruggerla con
     le armi.
    
    
    OGGETTI OTTENIBILI
     nessuno
    
    
    DOVE SI PUÒ TROVARE
     Castle Corridor - B6  [2]   B14 [2]   B18 [1]   B27 [2]
     Study ----------- L12 [1]
    
    
    EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro
    EFFETTO MANTELLO -: nessuno
    SOUL RELATIVA ----: Bullet Soul
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      SKULL MILLIONE
    -------------------------------------------------------------------------------
    "Demone infernale con artigli avvelenati"
    
    Numero Elenco -: 92
    
    HP ------: 250
    MP ------: 300
    Exp. ----: 300
    
    
    ELEMENTI
     Forte --: nessuno
     Debole -: Fisico, Maledetto
    
    
    ATTACCHI
     lo Skull Millione attacca dall'alto usando i suoi artigli. Se colpiti, causa
     status Poison.
    
    
    OGGETTI OTTENIBILI
     Kunitsuna
     Poison Fist
    
    
    DOVE SI PUÒ TROVARE
     Arena - A12 [3]   A19 [2]
    
    
    EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro
    EFFETTO MANTELLO -: nessuno
    SOUL RELATIVA ----: Bullet Soul
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      SKY FISH
    -------------------------------------------------------------------------------
    "Creatura che si muove ad altissima velocità. Impossibile da prendere a occhio
     nudo"
    
    Numero Elenco -: 82
    
    HP ------: 100
    MP ------: 100
    Exp. ----: 3000
    
    
    ELEMENTI
     Forte --: nessuno
     Debole -: nessuno
    
    
    ATTACCHI
     Nessuno: lo Sky Fish percorre la stanza una sola volta ad altissima velocità.
     L'unica maniera per rallentarlo è quello di usare la Bullet Soul Chronomage.
    
    
    OGGETTI OTTENIBILI
     nessuno
    
    
    DOVE SI PUÒ TROVARE
     Underground Reservoir - O11 [1]   O18 [1]
    
    
    EFFETTO OROLOGIO -: Rallenta il mostro
    EFFETTO MANTELLO -: nessuno
    SOUL RELATIVA ----: Guardian Soul
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      SLIME
    -------------------------------------------------------------------------------
    "Creatura il cui corpo è composto da una sostanza gelatinosa"
    
    Numero Elenco -: 69
    
    HP ------: 200
    MP ------: 1
    Exp. ----: 200
    
    
    ELEMENTI
     Forte --: Fisico, Gelo
     Debole -: Fuoco
    
    
    ATTACCHI
     Nessuno: lo Slime si limita a muoversi lungo le pareti della stanza.
     Se toccato, causa status Poison.
    
    
    OGGETTI OTTENIBILI
     nessuno
    
    
    DOVE SI PUÒ TROVARE
     Chaotic Realm - C13 [2]
     Underground Reservoir - O9  [3]   O10 [2]   O12 [4]   O14 [1]   O28 [1]
                             O30 [1]
    
    
    EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro
    EFFETTO MANTELLO -: -199
    SOUL RELATIVA ----: Bullet Soul
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      STOLAS
    -------------------------------------------------------------------------------
    "Un gufo saggio e anziano"
    
    Numero Elenco -: 98
    
    HP ------: 1500
    MP ------: 9999
    Exp. ----: 1500
    
    
    ELEMENTI
     Forte --: Oscuro
     Debole -: Sacro
    
    
    ATTACCHI
     1. Stolas genera dal suolo una colonna di energia, da cui esce fuori uno
        Skeleton Knight, o un Dead Crusader.
     2. Stolas attacca con un calcio.
    
    
    OGGETTI OTTENIBILI
     High Potion
    
    
    DOVE SI PUÒ TROVARE
     Chaotic Realm - C26 [1]
     Top Floor ----- M14 [1]
    
    
    EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro
    EFFETTO MANTELLO -: +8499
    SOUL RELATIVA ----: Enchanted Soul
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      STUDENT WITCH
    -------------------------------------------------------------------------------
    "Una strega apprendista. A volte riesce ad atterrare con la scopa senza
     schiantarsi"
    
    Numero Elenco -: 23
    
    HP ------: 80
    MP ------: 999
    Exp. ----: 28
    
    
    ELEMENTI
     Forte --: nessuno
     Debole -: Fisico, Veleno, Pietra
    
    
    ATTACCHI
     1. la Student Witch attacca con la sua scopa.
     2. la Student Witch lancia sul pavimento un gatto che si muove verso il
        personaggio. È possibile distruggerlo con le armi.
    
    
    OGGETTI OTTENIBILI
     Cream Soda
     Mind Up
    
    
    DOVE SI PUÒ TROVARE
     Inner Quarters - I3  [2]   I17 [1]
     Study ---------- L5  [2]   L12 [2]   L18 [1]
    
    
    EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro
    EFFETTO MANTELLO -: +919
    SOUL RELATIVA ----: Bullet Soul
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      SUCCUBUS
    -------------------------------------------------------------------------------
    "Questa bellezza accattivante è in realtà un incubo travestito"
    
    La Succubus appare a volte mascherata da ragazza in difficoltà
    
    Numero Elenco -: 96
    
    HP ------: 550
    MP ------: 3000
    Exp. ----: 360
    
    
    ELEMENTI
     Forte --: Oscuro
     Debole -: Fisico
    
    
    ATTACCHI
     la Succubus si lancia contro il personaggio, lo blocca e gli succhia via
     alcuni HP.
    
    
    OGGETTI OTTENIBILI
     Heart Pendant
     Pudding
    
    
    DOVE SI PUÒ TROVARE
     Arena --------- A13 [1]
     Chaotic Realm - C20 [1]   C28 [4]
     Top Floor ----- M12 [2]   M13 [2]   M18 [1]
    
    
    EFFETTO OROLOGIO -: nessuno
    EFFETTO MANTELLO -: +2450
    SOUL RELATIVA ----: Enchanted Soul
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      TINY DEVIL
    -------------------------------------------------------------------------------
    "Questo demone è abbastanza terrificante, nonostante la sua piccola statura"
    
    Numero Elenco -: 17
    
    HP ------: 20
    MP ------: 999
    Exp. ----: 8
    
    
    ELEMENTI
     Forte --: Oscuro
     Debole -: Sacro
    
    
    ATTACCHI
     il Tiny Devil lancia una lama di energia contro il personaggio.
    
    
    OGGETTI OTTENIBILI
     Mind Up
    
    
    DOVE SI PUÒ TROVARE
     Castle Corridor ------- B27 [3]
     Chapel ---------------- D3  [2]   D5  [1]   D13 [2]
     Study ----------------- L2  [1]
     Underground Reservoir - O1  [1]
    
    
    EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro
    EFFETTO MANTELLO -: +979
    SOUL RELATIVA ----: Bullet Soul
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      TRITON
    -------------------------------------------------------------------------------
    "Capo del reame marino"
    
    Numero Elenco -: 68
    
    HP ------: 400
    MP ------: 999
    Exp. ----: 300
    
    
    ELEMENTI
     Forte --: nessuno
     Debole -: Fuoco, Maledetto
    
    
    ATTACCHI
     1. il Triton fa partire dalle bocche dei pesci sottostanti sfere di energia
        contro il personaggio. È possibile distruggerle con le armi.
     2. suonando il corno, il Triton lancia contro il personaggio il suo tridente.
    
    
    OGGETTI OTTENIBILI
     Potato Pancake
     Trident
    
    
    DOVE SI PUÒ TROVARE
     Chaotic Realm --------- C18 [3]
     Underground Reservoir - O17 [3]   O18 [4]   O27 [1]   O29 [2]
    
    
    EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro
    EFFETTO MANTELLO -: nessuno
    SOUL RELATIVA ----: Enchanted Soul
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      TSUCHINOKO
    -------------------------------------------------------------------------------
    "Serpente del mito la cui esistenza è stata provata da Soma Cruz nel 2035"
    
    Numero Elenco -: 36
    
    HP ------: 300
    MP ------: 100
    Exp. ----: 80
    
    
    ELEMENTI
     Forte --: nessuno
     Debole -: Maledetto
    
    
    ATTACCHI
     1. lo Tsuchinoko si lancia contro il personaggio.
     2. lo Tsuchinoko sputa veleno contro il personaggio, causando status Poison.
    
    
    OGGETTI OTTENIBILI
     nessuno
    
    
    DOVE SI PUÒ TROVARE
     Dance Hall - F25 [1] (non sempre compare)
    
    
    EFFETTO OROLOGIO -: nessuno
    EFFETTO MANTELLO -: nessuno
    SOUL RELATIVA ----: Enchanted Soul
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      UKOBACK
    -------------------------------------------------------------------------------
    "Uno dei demoni del calderone dell'inferno con un corpo che incendia"
    
    Numero Elenco -: 77
    
    HP ------: 80
    MP ------: 999
    Exp. ----: 180
    
    
    ELEMENTI
     Forte --: Fuoco, Oscuro
     Debole -: Gelo, Sacro, Pietra
    
    
    ATTACCHI
     Nessuno: l'Ukoback si limita a muoversi lungo la stanza lasciando delle
     fiammelle a mezz'aria. È possibile spegnerle usando le armi
    
    
    OGGETTI OTTENIBILI
     nessuno
    
    
    DOVE SI PUÒ TROVARE
     Underground Reservoir - O6  [3]   O21 [2]   O38 [1]
    
    
    EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro
    EFFETTO MANTELLO -: nessuno
    SOUL RELATIVA ----: Bullet Soul
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      UNE
    -------------------------------------------------------------------------------
    "Mostro pianta che assare le sue vittime con le sue foglie coperte di spine"
    
    Numero Elenco -: 62
    
    HP ------: 10
    MP ------: 10
    Exp. ----: 10
    
    
    ELEMENTI
     Forte --: nessuno
     Debole -: Fuoco
    
    
    ATTACCHI
     Nessuno: l'Une lancia dei semi che fanno crescere altre piantine.
    
    
    OGGETTI OTTENIBILI
     nessuno
    
    
    DOVE SI PUÒ TROVARE
     Chapel ---------------- D6  [3]   D10 [1]
     Underground Reservoir - O8  [2]   O12 [5]
    
    
    EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro
    EFFETTO MANTELLO -: nessuno
    SOUL RELATIVA ----: Bullet Soul
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      VALKYRIE
    -------------------------------------------------------------------------------
    "Una donna guerriero con un bel viso ed un cuore malvagio"
    
    Numero Elenco -: 42
    
    HP ------: 55
    MP ------: 999
    Exp. ----: 80
    
    
    ELEMENTI
     Forte --: Sacro
     Debole -: Fisico, Oscuro, Veleno, Maledetto
    
    
    ATTACCHI
     la Valkyrie si lancia in picchiata contro il personaggio e attacca usando la
     sua lancia.
    
    
    OGGETTI OTTENIBILI
     Iron Plate
     Partizan
    
    
    DOVE SI PUÒ TROVARE
     Clock Tower ---- E8  [1]   E25 [1]   E29 [1]
     Inner Quarters - I11 [1]   I12 [3]   I13 [1]   I15 [3]   I16 [2]
    
    
    EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro
    EFFETTO MANTELLO -: nessuno
    SOUL RELATIVA ----: Bullet Soul
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      WAITER SKELETON
    -------------------------------------------------------------------------------
    "Uno scheletro cameriere che porta un vassoio di delizioso curry"
    
    Numero Elenco -: 31
    
    HP ------: 120
    MP ------: 80
    Exp. ----: 38
    
    
    ELEMENTI
     Forte --: Oscuro
     Debole -: Sacro
    
    
    ATTACCHI
     il Waiter Skeleton lancia contro il personaggio un vassoio di curry.
     È possibile distruggerlo con le armi.
    
    
    OGGETTI OTTENIBILI
     Beef Curry
    
    
    DOVE SI PUÒ TROVARE
     Dance Hall - F10 [1]   F11 [1]   F13 [1]   F16 [1]
    
    
    EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro
    EFFETTO MANTELLO -: nessuno
    SOUL RELATIVA ----: Bullet Soul
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      WEREJAGUAR
    -------------------------------------------------------------------------------
    "Usa molto i pugni diretti ed è in grado di sconfiggere il Weretiger"
    
    Numero Elenco -: 76
    
    HP ------: 380
    MP ------: 300
    Exp. ----: 260
    
    
    ELEMENTI
     Forte --: nessuno
     Debole -: Fisico, Veleno, Maledetto
    
    
    ATTACCHI
     il Werejaguar fa un breve scatto ed attacca con pugni molto veloci.
    
    
    OGGETTI OTTENIBILI
     Mach Punch
    
    
    DOVE SI PUÒ TROVARE
     Forbidden Area -------- H1  [1]
     Underground Cementery - N1  [1]   N4  [4]
    
    
    EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro
    EFFETTO MANTELLO -: nessuno
    SOUL RELATIVA ----: Bullet Soul
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      WERETIGER
    -------------------------------------------------------------------------------
    "Usa molto i montanti ed è così in grado di sconfiggere il Werejaguar"
    
    Numero Elenco -: 85
    
    HP ------: 400
    MP ------: 300
    Exp. ----: 320
    
    
    ELEMENTI
     Forte --: nessuno
     Debole -: Fisico, Veleno, Maledetto
    
    
    ATTACCHI
     il Werejaguar fa un breve scatto ed attacca con pugni molto veloci e conclude
     con un montante.
    
    
    OGGETTI OTTENIBILI
     Whip Knuckle
    
    
    DOVE SI PUÒ TROVARE
     Arena - A11 [1]   A14 [1]   A15 [2]
    
    
    EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro
    EFFETTO MANTELLO -: nessuno
    SOUL RELATIVA ----: Bullet Soul
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      WEREWOLF
    -------------------------------------------------------------------------------
    "Uomo selvaggio che è stato trasformato in un lupo"
    
    Numero Elenco -: 51
    
    HP ------: 290
    MP ------: 10
    Exp. ----: 100
    
    
    ELEMENTI
     Forte --: nessuno
     Debole -: Fisico, Maledetto
    
    
    ATTACCHI
     1. il Werewolf genera una fiammata sul pavimento.
     2. il Werewolf esegue una scivolata in avanti.
    
    
    OGGETTI OTTENIBILI
     Black Belt
     Milk
    
    
    DOVE SI PUÒ TROVARE
     Floating Garden - G12 [2]   G13 [4]
    
    
    EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro
    EFFETTO MANTELLO -: nessuno
    SOUL RELATIVA ----: Bullet Soul
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      WHITE DRAGON
    -------------------------------------------------------------------------------
    "Resti di dinosauro magicamente animati"
    
    Numero Elenco -: 12
    
    HP ------: 95
    MP ------: 50
    Exp. ----: 20
    
    
    ELEMENTI
     Forte --: Oscuro
     Debole -: Sacro
    
    
    ATTACCHI
     1. il White Dragon si lancia contro il personaggio.
     2. il White Dragon emette una fiammata dalla bocca.
    
    
    OGGETTI OTTENIBILI
     nessuno
    
    
    DOVE SI PUÒ TROVARE
     Castle Corridor - B15 [1]   B21 [1]
     Chapel ---------- D9  [1]
     Dance Hall ------ F15 [1]
    
    
    EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro
    EFFETTO MANTELLO -: nessuno
    SOUL RELATIVA ----: Enchanted Soul
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      WINGED SKELETON
    -------------------------------------------------------------------------------
    "Scheletro che possiede ali di ossa"
    
    Numero Elenco -: 21
    
    HP ------: 20
    MP ------: 10
    Exp. ----: 3
    
    
    ELEMENTI
     Forte --: nessuno
     Debole -: Sacro
    
    
    ATTACCHI
     il Winged Skeleton lancia una lancia verso il basso.
    
    
    OGGETTI OTTENIBILI
     Spear
    
    
    DOVE SI PUÒ TROVARE
     Chapel ----- D12 [inf]
     Dance Hall - F20 [inf]
     Study ------ L1  [inf]
    
    
    EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro
    EFFETTO MANTELLO -: nessuno
    SOUL RELATIVA ----: Bullet Soul
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      WITCH
    -------------------------------------------------------------------------------
    "Lei è così emozionata di essere diventata una strega"
    
    Numero Elenco -: 43
    
    HP ------: 180
    MP ------: 4000
    Exp. ----: 75
    
    
    ELEMENTI
     Forte --: Fuoco
     Debole -: Fisico, Veleno, Pietra
    
    
    ATTACCHI
     1. la Witch lancia una grossa sfera di Fuoco contro il personaggio.
     2. la Witch alza una barriera impentrabile a qualsiasi attacco.
     3. Dopo essere stata sconfitta, la Witch si trasforma in un gatto col cappello
        e si muove verso il personaggio. È possibile distruggerlo con le armi.
    
    
    OGGETTI OTTENIBILI
     Gabolg
     Melon
    
    
    DOVE SI PUÒ TROVARE
     Inner Quarters - I4  [1]   I10 [1]   I17 [2]
    
    
    EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro
    EFFETTO MANTELLO -: +3820
    SOUL RELATIVA ----: Guardian Soul
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      WOODEN GOLEM
    -------------------------------------------------------------------------------
    "Creatura fatta di legno e dalla forma umana, e animata dalla magia"
    
    Numero Elenco -: 35
    
    HP ------: 250
    MP ------: 1
    Exp. ----: 200
    
    
    ELEMENTI
     Forte --: nessuno
     Debole -: Fuoco
    
    
    ATTACCHI
     1. il Wooden Golem attacca con un montante facendo roteare il braccio.
     2. il Wooden Golem calcia una pietra contro il personaggio.
        È possibile distruggerla con le armi.
    
    
    OGGETTI OTTENIBILI
     Grapes
    
    
    DOVE SI PUÒ TROVARE
     Dance Hall - F19 [1]   F22 [1]
    
    
    EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro
    EFFETTO MANTELLO -: -249
    SOUL RELATIVA ----: Enchanted Soul
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      ZOMBIE
    -------------------------------------------------------------------------------
    "Un corpo in decomposizione animato dalla magia"
    
    Numero Elenco -: 2
    
    HP ------: 18
    MP ------: 10
    Exp. ----: 1
    
    
    ELEMENTI
     Forte --: Oscuro
     Debole -: Fisico, Sacro
    
    
    ATTACCHI
     Nessuno: lo Zombie si limita solo a camminare in direzione del personaggio.
    
    
    OGGETTI OTTENIBILI
     Baselard
     Cloth Tunic
    
    
    DOVE SI PUÒ TROVARE
     Castle Corridor - B2 [inf]   B25 [inf]
    
    
    EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro
    EFFETTO MANTELLO -: nessuno
    SOUL RELATIVA ----: Enchanted Soul
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      ZOMBIE OFFICER
    -------------------------------------------------------------------------------
    "Cadavere animato di un luogotenente che morì 36 anni fa"
    
    Numero Elenco -: 33
    
    HP ------: 150
    MP ------: 80
    Exp. ----: 40
    
    
    ELEMENTI
     Forte --: Oscuro
     Debole -: Fisico, Sacro, Pietra
    
    
    ATTACCHI
     lo Zombie Officer attacca con un affondo usando la sua grossa spada.
    
    
    OGGETTI OTTENIBILI
     Army Jacket
     Combat Knife
    
    
    DOVE SI PUÒ TROVARE
     Castle Corridor - B3  [3]
     Chapel ---------- D12 [2]   D13 [1]
     Dance Hall ------ F3  [1]   F5  [1]   F7  [1]   F10 [2]   F13 [1]   F18 [2]
                       F19 [1]   F21 [2]
    
    
    EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro
    EFFETTO MANTELLO -: nessuno
    SOUL RELATIVA ----: Enchanted Soul
    
    
    -------------------------------------------------------------------------------
      ZOMBIE SOLDIER
    -------------------------------------------------------------------------------
    "Cadavere animato di un soldato che morì 36 anni fa"
    
    Numero Elenco -: 13
    
    HP ------: 46
    MP ------: 59
    Exp. ----: 9
    
    
    ELEMENTI
     Forte --: Oscuro
     Debole -: Fisico, Sacro, Pietra
    
    
    ATTACCHI
     1. lo Zombie Soldier attacca con un affondo usando il suo coltello.
     2. lo Zombie Soldier lancia una granata contro il personaggio.
        È possibile distruggerla con le armi.
    
    
    OGGETTI OTTENIBILI
     Combat Knife
     Rotten Meat
    
    
    DOVE SI PUÒ TROVARE
     Castle Corridor - B16 [2]   B22 [5]   B30 [1]   B31 [1]
    
    
    EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro
    EFFETTO MANTELLO -: nessuno
    SOUL RELATIVA ----: Bullet Soul
    
    -------------------------------------------------------------------------------
    
    
    
    / ------------ \
    - ALTRI MOSTRI -                                                        [@10AM]
    \ ------------ /
    
    Non tutte le soul provengono dai mostri presenti nel gioco, e sono:
    
    ______Black Panther -- Guardian Soul
    La Black Panther è una creatura liquida, e assume la forma di una pantera nera.
    È presente nei giochi Castlevania Chronicles e Castlevania Symphony of the
    Night.
    
    
    ______Flying Armor --- Guardian Soul
    È semplicemente riferito all'armatura in grado di planare.
    
    
    ______Galamoth ------- Ability Soul
    Galamoth è un dinosauro enorme in grado di sfruttare la magia del fulmine.
    È presente nel gioco Castlevania Symphony of the Night.
    
    
    ______Giant Bat ------ Guardian Soul
    Il Giant Bat è un grosso pipistrello in grado di scindersi in tanti piccoli
    pipistrelli. Appare brevemente nel gioco, prima di essere stritolato da Balore.
    È presente nei giochi Vampire Killer, Castlevania, Castlevania 3: Dracula's
    Curse, Dracula X: Rondo of Blood, Akumajo Dracula X68000, Castlevania: Dracula
    X, Castlevania: Harmony of Dissonance.
    
    
    ______Grave Keeper --- Ability Soul
    Il Grave Keeper è un guerriero che combatte a mani nude.
    È presente nel gioco Castlevania Symphony of the Night.
    
    
    ______Hippogryph ----- Ability Soul
    Ispirato alla figura mitologica dell'Ippogrifo, narrata nell' "Orlando Furioso"
    di Ludovico Ariosto.
    
    
    ______Malphas -------- Ability Soul
    Malphas è il nome di un demone in grado di realizzare qualsiasi desiderio.
    
    
    ______Skeleton Blaze - Ability Soul
    Lo Skeleton Blaze, detto anche Blade Master, è uno scheletro armato di due
    pugnali molto agile nei movimenti. È presente nel gioco Castlevania Symphony of
    the Night e Castlevania Harmony of Dissonance.
    
    
    ______Skula ---------- Enchanted Soul
    Skula in russo vuol dire "zigomo", inteso come parte del cranio.
    
    
    ______Undine --------- Enchanted Soul
    Undine è la dea delle acque della mitologia nordica.
    
    
    
    / ---------- \
    - ESPERIENZA -                                                          [@10ES]
    \ ---------- /
    
    Questa tabella elenca in ordine quali mostri fanno ottenere più esperienza.
    
    [B] ---> il mostro è un boss
    [B&n] -> il mostro è un boss e un nemico comune
    
    
    ==========================                   ==========================
     NOME                 EXP                     NOME                 EXP
    ==========================                   ==========================
     Balore             16000  [B]                Gorgon                95
     Legion             12000  [B]                Gremlin               90
     Death               4444  [B]                Tsuchinoko            80
     Shadow Knight       3000                     Kicker Skeleton       80
     Demon Lord          3000                     Giant Worm            80
     Headhunter          3000  [B]                Ripper                80
     Sky Fish            3000                     Valkyrie              80
     Final Guard         2000                     Witch                 75
     Stolas              1500                     Nemesis               75
     Alastor             1500                     Curly                 67
     Giant Skeleton      1200                     Kyoma Demon           60
     Big Golem           1000  [B&n]              Lilith                60
     Red Minotaur        1000                     Minotaur              60
     Gladiator           1000                     Imp                   60
     Basilisk             600                     Persephone            55
     Lubicant             550                     Red Crow              44
     Iron Golem           500                     Quezlcoatl            42
     Erinys               500                     Catoblepas            40
     Man-Eater            444                     Zombie Officer        40
     Flesh Golem          400                     Killer Doll           40
     Alura Une            400                     Waiter Skeleton       38
     Arc Demon            400                     Arachne               32
     Flame Demon          400                     Evil Butcher          30
     Mudman               400                     Chronomage            30
     Bael                 380                     Student Witch         28
     Dead Crusader        380                     Rock Armor            24
     Succubus             360                     Giant Ghost           22
     Killer Mantle        345                     Ghost Dancer          22
     Beam Skeleton        320                     White Dragon          20
     Weretiger            320                     Siren                 20
     Great Armor          300  [B&n]              Durga                 15
     Triton               300                     Ectoplasm             15
     Skull Millione       300                     Fleaman               15
     Biphron              280                     Skeleton Knight       12
     Nightmare            280                     Axe Armor             10
     Werejaguar           260                     Altair                10
     Manticore            250  [B&n]              Medusa Head           10
     Gargoyle             240                     Killer Fish           10
     Cagnazzo             220                     Une                   10
     Dryad                200                     Needles               10
     Devil                200                     Bone Pillar            9
     Wooden Golem         200                     Zombie Soldier         9
     Bomber Armor         200                     Peeping Eye            8
     Slime                200                     Tiny Devil             8
     Mimic                200                     Buer                   6
     Golem                180                     Skull Archer           5
     Ukoback              180                     Skeleton               3
     Disc Armor           150                     Winged Skeleton        3
     Lightning Doll       130                     Blue Crow              2
     Cockatrice           120                     Merman                 2
     Poison Worm          120                     Zombie                 1
     Creaking Skull       110  [B&n]              Bat                    1
     Werewolf             100                     Ghost                  1
     Fish Head            100                     Chaos                  0  [B]
     Mandragora           100                     Julius Belmont         0  [B]
     Harpy                100                     Graham Jones           0  [B]
     Dead Warrior         100                    --------------------------
    --------------------------
    
    
    
    / -------- \
    - ELEMENTI -                                                            [@10EL]
    \ -------- /
    
    Queste tabelle elencano i mostri che possono risultare forti o deboli agli
    attacchi elementali.
    
    ===============================================================================
      FISICO
    ===============================================================================
     FORTI
      Bomber Armor
      Final Guard
      Golem
      Iron Golem
      Shadow Knight
      Slime
    
     DEBOLI
      Altair                Flesh Golem           Ripper
      Arachne               Gorgon                Siren
      Basilisk              Gremlin               Skull Millione
      Bat                   Harpy                 Student Witch
      Biphron               Headhunter            Succubus
      Blue Crow             Lilith                Valkyrie
      Cagnazzo              Lubicant              Werejaguar
      Catoblepas            Man-Eater             Weretiger
      Cockatrice            Manticore             Werewolf
      Curly                 Merman                Witch
      Durga                 Minotaur              Zombie
      Erinys                Persephone            Zombie Officer
      Evil Butcher          Red Crow              Zombie Soldier
      Fleaman               Red Minotaur
    
    
    ===============================================================================
      FUOCO
    ===============================================================================
     FORTI
      Biphron
      Final Guard
      Flame Demon
      Golem
      Iron Golem
      Ukoback
      Witch
    
     DEBOLI
      Alura Une            Killer Mantle           Triton
      Dryad                Lightning Doll          Une
      Giant Worm           Merman                  Wooden Golem
      Killer Doll          Poison Worm
      Killer Fish          Slime
    
    
    ===============================================================================
      GELO
    ===============================================================================
     FORTI
      Final Guard
      Golem
      Iron Golem
      Killer Fish
      Merman
      Slime
    
     DEBOLI
      Flame Demon
      Ukoback
    
    
    ===============================================================================
      FULMINE
    ===============================================================================
     FORTI
      Final Guard
      Golem
      Iron Golem
      Lightning Doll
    
     DEBOLI
      Axe Armor
      Bomber Armor
      Disc Armor
      Great Armor
      Rock Armor
    
    
    ===============================================================================
      SACRO
    ===============================================================================
     FORTI
      Erinys
      Final Guard
      Golem
      Iron Golem
      Julius Belmont
      Valkyrie
    
     DEBOLI
      Arc Demon               Giant Ghost              Skeleton Knight
      Beam Skeleton           Giant Skeleton           Skull Archer
      Bone Pillar             Gladiator                Stolas
      Creaking Skull          Imp                      Tiny Devil
      Dead Crusader           Kicker Skeleton          Ukoback
      Dead Warrior            Kyoma Demon              Waiter Skeleton
      Demon Lord              Legion                   White Dragon
      Devil                   Medusa Head              Winged Skeleton
      Ectoplasm               Mimic                    Zombie
      Fish Head               Nightmare                Zombie Officer
      Flame Demon             Quezlcoatl               Zombie Soldier
      Gargoyle                Shadow Knight
      Ghost                   Skeleton
    
    
    ===============================================================================
      OSCURO
    ===============================================================================
     FORTI
      Arc Demon               Ghost                    Shadow Knight
      Beam Skeleton           Giant Ghost              Skeleton
      Bone Pillar             Giant Skeleton           Skeleton Knight
      Chaos                   Gladiator                Skull Archer
      Creaking Skull          Golem                    Stolas
      Curly                   Headhunter               Succubus
      Dead Crusader           Imp                      Tiny Devil
      Dead Warrior            Iron Golem               Ukoback
      Death                   Kicker Skeleton          Valkyrie
      Demon Lord              Kyoma Demon              Waiter Skeleton
      Devil                   Legion                   White Dragon
      Durga                   Lilith                   Zombie
      Ectoplasm               Medusa Head              Zombie Officer
      Final Guard             Mimic                    Zombie Soldier
      Fish Head               Nightmare
      Flame Demon             Quezlcoatl
    
     DEBOLI
      Erinys
    
    
    ===============================================================================
      VELENO
    ===============================================================================
     FORTI
      Final Guard
      Golem
      Graham Jones
      Iron Golem
      Julius Belmont
    
     DEBOLI
      Bael                Evil Butcher          Siren
      Biphron             Fleaman               Student Witch
      Buer                Gorgon                Valkyrie
      Catoblepas          Minotaur              Werejaguar
      Curly               Persephone            Weretiger
      Durga               Red Minotaur          Witch
      Erinys              Ripper
    
    
    ===============================================================================
      MALEDETTO
    ===============================================================================
     FORTI
      Final Guard
      Golem
      Graham Jones
      Iron Golem
      Julius Belmont
    
     DEBOLI
      Basilisk              Harpy                   Triton
      Biphron               Lubicant                Tsuchinoko
      Catoblepas            Manticore               Valkyrie
      Cockatrice            Merman                  Werejaguar
      Erinys                Minotaur                Weretiger
      Evil Butcher          Red Minotaur            Werewolf
      Fleaman               Siren
      Gorgon                Skull Millione
    
    
    ===============================================================================
      PIETRA
    ===============================================================================
     FORTI
      Final Guard
      Golem
      Graham Jones
      Iron Golem
      Julius Belmont
    
     DEBOLI
      Axe Armor             Imp                     Student Witch
      Blue Crow             Killer Doll             Ukoback
      Bomber Armor          Lightning Doll          Witch
      Curly                 Manticore               Zombie Officer
      Disc Armor            Red Crow                Zombie Soldier
      Durga                 Rock Armor
    
    
    ===============================================================================
      MOSTRI IMMUNI A TUTTO (sia in attacco che in difesa)
    ===============================================================================
    Alastor             Ghost Dancer          Nemesis
    Balore              Mandragora            Peeping Eye
    Big Golem           Mudman                Sky Fish
    Chronomage          Needles
    
    -------------------------------------------------------------------------------
    
    
    === TABELLA RIASSUNTIVA ===
    Legenda:
     FIS -> semplice attacco fisico (nessun elemento)
     FUO -> Fuoco
     GEL -> Gelo
     FUL -> Fulmine
     SAC -> Sacro
     OSC -> Oscuro
     VEL -> Veleno
     MAL -> Maledetto
     PIE -> Pietra
    
     "F" ---> Forte contro
     "D" ---> Debole contro
     "-" ---> niente
              (il danno dipende esclusivamente dal parametro Intelligenza di Soma)
    
    =============================================================================
     NOME                    FIS   FUO   GEL   FUL   SAC   OSC   VEL   MAL   PIE
    =============================================================================
     Alastor                  -     -     -     -     -     -     -     -     -
     Altair                   D     -     -     -     -     -     -     -     -
     Alura Une                -     D     -     -     -     -     -     -     -
     Arachne                  D     -     -     -     -     -     -     -     -
     Arc Demon                -     -     -     -     D     F     -     -     -
     Axe Armor                -     -     -     D     -     -     -     -     D
     Bael                     -     -     -     -     -     -     D     -     -
     Balore                   -     -     -     -     -     -     -     -     -
     Basilisk                 D     -     -     -     -     -     -     D     -
     Bat                      D     -     -     -     -     -     -     -     -
     Beam Skeleton            -     -     -     -     D     F     -     -     -
     Big Golem                -     -     -     -     -     -     -     -     -
     Biphron                  D     F     -     -     -     -     D     D     -
     Blue Crow                D     -     -     -     -     -     -     -     D
     Bomber Armor             F     -     -     D     -     -     -     -     D
     Bone Pillar              -     -     -     -     D     F     -     -     -
     Buer                     -     -     -     -     -     -     D     -     -
     Cagnazzo                 D     -     -     -     -     -     -     -     -
     Catoblepas               D     -     -     -     -     -     D     D     -
     Chaos                    -     -     -     -     -     F     -     -     -
     Chronomage               -     -     -     -     -     -     -     -     -
     Cockatrice               D     -     -     -     -     -     -     D     -
     Creaking Skull           -     -     -     -     D     F     -     -     -
     Curly                    D     -     -     -     -     F     D     -     D
     Dead Crusader            -     -     -     -     D     F     -     -     -
     Dead Warrior             -     -     -     -     D     F     -     -     -
     Death                    -     -     -     -     -     F     -     -     -
     Demon Lord               -     -     -     -     D     F     -     -     -
     Devil                    -     -     -     -     D     F     -     -     -
     Disc Armor               -     -     -     D     -     -     -     -     D
     Dryad                    -     D     -     -     -     -     -     -     -
     Durga                    D     -     -     -     -     F     D     -     D
     Ectoplasm                -     -     -     -     D     F     -     -     -
     Erinys                   D     -     -     -     F     D     D     D     -
     Evil Butcher             D     -     -     -     -     -     D     D     -
     Final Guard              F     F     F     F     F     F     F     F     F
     Fish Head                -     -     -     -     D     F     -     -     -
     Flame Demon              -     F     D     -     D     F     -     -     -
     Fleaman                  D     -     -     -     -     -     D     D     -
     Flesh Golem              D     -     -     -     -     -     -     -     -
     Gargoyle                 -     -     -     -     D     -     -     -     -
     Ghost                    -     -     -     -     D     F     -     -     -
     Ghost Dancer             -     -     -     -     -     -     -     -     -
     Giant Ghost              -     -     -     -     D     F     -     -     -
     Giant Skeleton           -     -     -     -     D     F     -     -     -
     Giant Worm               -     D     -     -     -     -     -     -     -
     Gladiator                -     -     -     -     D     F     -     -     -
     Golem                    F     F     F     F     F     F     F     F     F
     Gorgon                   D     -     -     -     -     -     D     D     -
     Graham Jones             -     -     -     -     -     -     F     F     F
     Great Armor              -     -     -     D     -     -     -     -     -
     Gremlin                  D     -     -     -     -     -     -     -     -
     Harpy                    D     -     -     -     -     -     -     D     -
     Headhunter               D     -     -     -     -     F     -     -     -
     Imp                      -     -     -     -     D     F     -     -     D
     Iron Golem               F     F     F     F     F     F     F     F     F
     Julius Belmont           -     -     -     -     F     -     F     F     F
     Kicker Skeleton          -     -     -     -     D     F     -     -     -
     Killer Doll              -     D     -     -     -     -     -     -     D
     Killer Fish              -     D     F     -     -     -     -     -     -
     Killer Mantle            -     D     -     -     -     -     -     -     -
     Kyoma Demon              -     -     -     -     D     F     -     -     -
     Legion                   -     -     -     -     D     F     -     -     -
     Lightning Doll           -     D     -     F     -     -     -     -     D
     Lilith                   D     -     -     -     -     F     -     -     -
     Lubicant                 D     -     -     -     -     -     -     D     -
     Mandragora               -     -     -     -     -     -     -     -     -
     Man-Eater                D     -     -     -     -     -     -     -     -
     Manticore                D     -     -     -     -     -     -     D     D
     Medusa Head              -     -     -     -     D     F     -     -     -
     Merman                   D     D     F     -     -     -     -     D     -
     Mimic                    -     -     -     -     D     F     -     -     -
     Minotaur                 D     -     -     -     -     -     D     D     -
     Mudman                   -     -     -     -     -     -     -     -     -
     Needles                  -     -     -     -     -     -     -     -     -
     Nemesis                  -     -     -     -     -     -     -     -     -
     Nightmare                -     -     -     -     D     F     -     -     -
     Peeping Eye              -     -     -     -     -     -     -     -     -
     Persephone               D     -     -     -     -     -     D     -     -
     Poison Worm              -     D     -     -     -     -     -     -     -
     Quezlcoatl               -     -     -     -     D     F     -     -     -
     Red Crow                 D     -     -     -     -     -     -     -     D
     Red Minotaur             D     -     -     -     -     -     D     D     -
     Ripper                   D     -     -     -     -     -     D     -     -
     Rock Armor               -     -     -     D     -     -     -     -     D
     Shadow Knight            F     -     -     -     D     F     -     -     -
     Siren                    D     -     -     -     -     -     D     D     -
     Skeleton                 -     -     -     -     D     F     -     -     -
     Skeleton Knight          -     -     -     -     D     F     -     -     -
     Skull Archer             -     -     -     -     D     F     -     -     -
     Skull Millione           D     -     -     -     -     -     -     D     -
     Sky Fish                 -     -     -     -     -     -     -     -     -
     Slime                    F     D     F     -     -     -     -     -     -
     Stolas                   -     -     -     -     D     F     -     -     -
     Student Witch            D     -     -     -     -     -     D     -     D
     Succubus                 D     -     -     -     -     F     -     -     -
     Tiny Devil               -     -     -     -     D     F     -     -     -
     Triton                   -     D     -     -     -     -     -     D     -
     Tsuchinoko               -     -     -     -     -     -     -     D     -
     Ukoback                  -     F     D     -     D     F     -     -     D
     Une                      -     D     -     -     -     -     -     -     -
     Valkyrie                 D     -     -     -     F     D     D     D     -
     Waiter Skeleton          -     -     -     -     D     F     -     -     -
     Werejaguar               D     -     -     -     -     -     D     D     -
     Weretiger                D     -     -     -     -     -     D     D     -
     Werewolf                 D     -     -     -     -     -     -     D     -
     White Dragon             -     -     -     -     D     F     -     -     -
     Winged Skeleton          -     -     -     -     D     -     -     -     -
     Witch                    D     F     -     -     -     -     D     -     D
     Wooden Golem             -     D     -     -     -     -     -     -     -
     Zombie                   D     -     -     -     D     F     -     -     -
     Zombie Officer           D     -     -     -     D     F     -     -     D
     Zombie Soldier           D     -     -     -     D     F     -     -     D
    -----------------------------------------------------------------------------
    
    
    
    / ------------------ \
    - EFFETTO CHRONOMAGE -                                                  [@10CR]
    \ ------------------ /
    
    La Bullet Soul Chronomage è in grado di fermare il tempo e di bloccare i mostri
    per alcuni secondi. Tuttavia l'efficacia della soul dipende anche dal mostro
    che si sta affrontando.
    
    ===============================================================================
      MOSTRI CHE VENGONO BLOCCATI
    ===============================================================================
    Altair                  Ghost                    Red Minotaur
    Alura Une               Ghost Dancer             Ripper
    Axe Armor               Giant Ghost              Rock Armor
    Bael                    Giant Worm               Siren
    Basilisk                Gladiator                Skeleton
    Bat                     Gorgon                   Skeleton Knight
    Biphron                 Great Armor              Skull Archer
    Blue Crow               Gremlin                  Skull Millione
    Bomber Armor            Harpy                    Sky Fish [viene rallentato]
    Bone Pillar             Imp                      Slime
    Buer                    Kicker Skeleton          Stolas
    Cagnazzo                Killer Doll              Student Witch
    Catoblepas              Killer Fish              Tiny Devil
    Cockatrice              Killer Mantle            Triton
    Creaking Skull          Lightning Doll           Ukoback
    Curly                   Mandragora               Une
    Dead Crusader           Manticore                Valkyrie
    Dead Warrior            Medusa Head              Waiter Skeleton
    Devil                   Merman                   Werejaguar
    Disc Armor              Minotaur                 Weretiger
    Dryad                   Mudman                   Werewolf
    Durga                   Needles                  White Dragon
    Ectoplasm               Nemesis                  Winged Skeleton
    Erinys                  Nightmare                Witch
    Evil Butcher            Peeping Eye              Wooden Golem
    Fish Head               Persephone               Zombie
    Fleaman                 Poison Worm              Zombie Officer
    Flesh Golem             Quezlcoatl               Zombie Soldier
    Gargoyle                Red Crow
    
    
    ===============================================================================
      MOSTRI IMMUNI
    ===============================================================================
    Alastor                Demon Lord              Kyoma Demon
    Arachne                Final Guard             Legion
    Arc Demon              Flame Demon             Lilith
    Balore                 Giant Skeleton          Lubicant
    Beam Skeleton          Golem                   Man-Eater
    Big Golem              Graham Jones            Mimic
    Chaos                  Headhunter              Shadow Knight
    Chronomage             Iron Golem              Succubus
    Death                  Julius Belmont          Tsuchinoko
    
    -------------------------------------------------------------------------------
    
    
    === TABELLA RIASSUNTIVA ===
    Legenda:
     BLC -> Blocca il mostro
     NES -> Nessun effetto
    
     "O" -> Si
     "-" -> No
    
    ==============================             ==============================
     NOME               BLC   NES               NOME               BLC   NES
    ==============================             ==============================
     Alastor             O     -                Kicker Skeleton     -     O
     Altair              -     O                Killer Doll         -     O
     Alura Une           -     O                Killer Fish         -     O
     Arachne             O     -                Killer Mantle       -     O
     Arc Demon           O     -                Kyoma Demon         O     -
     Axe Armor           -     O                Legion              O     -
     Bael                -     O                Lightning Doll      -     O
     Balore              O     -                Lilith              O     -
     Basilisk            -     O                Lubicant            O     -
     Bat                 -     O                Mandragora          -     O
     Beam Skeleton       O     -                Man-Eater           O     -
     Big Golem           O     -                Manticore           -     O
     Biphron             -     O                Medusa Head         -     O
     Blue Crow           -     O                Merman              -     O
     Bomber Armor        -     O                Mimic               O     -
     Bone Pillar         -     O                Minotaur            -     O
     Buer                -     O                Mudman              -     O
     Cagnazzo            -     O                Needles             -     O
     Catoblepas          -     O                Nemesis             -     O
     Chaos               O     -                Nightmare           -     O
     Chronomage          O     -                Peeping Eye         -     O
     Cockatrice          -     O                Persephone          -     O
     Creaking Skull      -     O                Poison Worm         -     O
     Curly               -     O                Quezlcoatl          -     O
     Dead Crusader       -     O                Red Crow            -     O
     Dead Warrior        -     O                Red Minotaur        -     O
     Death               O     -                Ripper              -     O
     Demon Lord          O     -                Rock Armor          -     O
     Devil               -     O                Shadow Knight       O     -
     Disc Armor          -     O                Siren               -     O
     Dryad               -     O                Skeleton            -     O
     Durga               -     O                Skeleton Knight     -     O
     Ectoplasm           -     O                Skull Archer        -     O
     Erinys              -     O                Skull Millione      -     O
     Evil Butcher        -     O                Sky Fish            -     O [rall.]
     Final Guard         O     -                Slime               -     O
     Fish Head           -     O                Stolas              -     O
     Flame Demon         O     -                Student Witch       -     O
     Fleaman             -     O                Succubus            O     -
     Flesh Golem         -     O                Tiny Devil          -     O
     Gargoyle            -     O                Triton              -     O
     Ghost               -     O                Tsuchinoko          O     -
     Ghost Dancer        -     O                Ukoback             -     O
     Giant Ghost         -     O                Une                 -     O
     Giant Skeleton      O     -                Valkyrie            -     O
     Giant Worm          -     O                Waiter Skeleton     -     O
     Gladiator           -     O                Werejaguar          -     O
     Golem               O     -                Weretiger           -     O
     Gorgon              -     O                Werewolf            -     O
     Graham Jones        O     -                White Dragon        -     O
     Great Armor         -     O                Winged Skeleton     -     O
     Gremlin             -     O                Witch               -     O
     Harpy               -     O                Wooden Golem        -     O
     Headhunter          O     -                Zombie              -     O
     Imp                 -     O                Zombie Officer      -     O
     Iron Golem          O     -                Zombie Soldier      -     O
     Julius Belmont      O     -               -----------------------------
    -----------------------------
    
    
    
    / --------------------- \
    - EFFETTO KILLER MANTLE -                                               [@10KM]
    \ --------------------- /
    
    La Bullet Soul Killer Mantle è in grado di scambiare gli HP con gli MP del
    nemico. Tuttavia l'efficacia della soul dipende anche dal mostro che si sta
    affrontando.
    
    ========================                   ==========================
     MOSTRI CHE PERDONO HP                      MOSTRI CHE GUADAGNANO HP
    ========================                   ==========================
     Alura Une       -  799                     Arc Demon         + 1500
     Catoblepas      -  190                     Demon Lord        + 8199
     Flesh Golem     - 1999                     Devil             +  700
     Golem           -  199                     Flame Demon       + 4500
     Gorgon          -  319                     Imp               +  947
     Iron Golem      - 9998                     Lilith            +  779
     Minotaur        -   60                     Stolas            + 8499
     Red Minotaur    -  899                     Student Witch     +  919
     Slime           -  199                     Succubus          + 2450
     Wooden Golem    -  249                     Tiny Devil        +  979
    ------------------------                    Witch             + 3820
                                               --------------------------
    
    ===============================================================================
      MOSTRI IMMUNI
    ===============================================================================
    Alastor                 Fish Head                Nemesis
    Altair                  Fleaman                  Nightmare
    Arachne                 Gargoyle                 Peeping Eye
    Axe Armor               Ghost                    Persephone
    Bael                    Ghost Dancer             Poison Worm
    Balore                  Giant Ghost              Quezlcoatl
    Basilisk                Giant Skeleton           Red Crow
    Bat                     Giant Worm               Ripper
    Beam Skeleton           Gladiator                Rock Armor
    Big Golem               Graham Jones             Shadow Knight
    Biphron                 Great Armor              Siren
    Blue Crow               Gremlin                  Skeleton
    Bomber Armor            Harpy                    Skeleton Knight
    Bone Pillar             Headhunter               Skull Archer
    Buer                    Julius Belmont           Skull Millione
    Cagnazzo                Kicker Skeleton          Sky Fish
    Chaos                   Killer Doll              Triton
    Chronomage              Killer Fish              Tsuchinoko
    Cockatrice              Killer Mantle            Ukoback
    Creaking Skull          Kyoma Demon              Une
    Curly                   Legion                   Valkyrie
    Dead Crusader           Lightning Doll           Waiter Skeleton
    Dead Warrior            Lubicant                 Werejaguar
    Death                   Mandragora               Weretiger
    Disc Armor              Man-Eater                Werewolf
    Dryad                   Manticore                White Dragon
    Durga                   Medusa Head              Winged Skeleton
    Ectoplasm               Merman                   Zombie
    Erinys                  Mimic                    Zombie Officer
    Evil Butcher            Mudman                   Zombie Soldier
    Final Guard             Needles
    
    -------------------------------------------------------------------------------
    
    
    === TABELLA RIASSUNTIVA ===
    
    ==============================             ==============================
     NOME                 EFFETTO               NOME                 EFFETTO
    ==============================             ==============================
     Alastor                 0                  Kicker Skeleton         0
     Altair                  0                  Killer Doll             0
     Alura Une             - 799                Killer Fish             0
     Arachne                 0                  Killer Mantle           0
     Arc Demon             +1500                Kyoma Demon             0
     Axe Armor               0                  Legion                  0
     Bael                    0                  Lightning Doll          0
     Balore                  0                  Lilith                - 779
     Basilisk                0                  Lubicant                0
     Bat                     0                  Mandragora              0
     Beam Skeleton           0                  Man-Eater               0
     Big Golem               0                  Manticore               0
     Biphron                 0                  Medusa Head             0
     Blue Crow               0                  Merman                  0
     Bomber Armor            0                  Mimic                   0
     Bone Pillar             0                  Minotaur              -  60
     Buer                    0                  Mudman                  0
     Cagnazzo                0                  Needles                 0
     Catoblepas            - 190                Nemesis                 0
     Chaos                   0                  Nightmare               0
     Chronomage              0                  Peeping Eye             0
     Cockatrice              0                  Persephone              0
     Creaking Skull          0                  Poison Worm             0
     Curly                   0                  Quezlcoatl              0
     Dead Crusader           0                  Red Crow                0
     Dead Warrior            0                  Red Minotaur          - 899
     Death                   0                  Ripper                  0
     Demon Lord            +8199                Rock Armor              0
     Devil                 + 700                Shadow Knight           0
     Disc Armor              0                  Siren                   0
     Dryad                   0                  Skeleton                0
     Durga                   0                  Skeleton Knight         0
     Ectoplasm               0                  Skull Archer            0
     Erinys                  0                  Skull Millione          0
     Evil Butcher            0                  Sky Fish                0
     Final Guard             0                  Slime                 - 199
     Fish Head               0                  Stolas                +8499
     Flame Demon           +4500                Student Witch         + 919
     Fleaman                 0                  Succubus              +2450
     Flesh Golem           -1999                Tiny Devil            + 979
     Gargoyle                0                  Triton                  0
     Ghost                   0                  Tsuchinoko              0
     Ghost Dancer            0                  Ukoback                 0
     Giant Ghost             0                  Une                     0
     Giant Skeleton          0                  Valkyrie                0
     Giant Worm              0                  Waiter Skeleton         0
     Gladiator               0                  Werejaguar              0
     Golem                 - 199                Weretiger               0
     Gorgon                - 319                Werewolf                0
     Graham Jones            0                  White Dragon            0
     Great Armor             0                  Winged Skeleton         0
     Gremlin                 0                  Witch                 +3820
     Harpy                   0                  Wooden Golem          - 249
     Headhunter              0                  Zombie                  0
     Imp                   + 947                Zombie Officer          0
     Iron Golem            -9998                Zombie Soldier          0
     Julius Belmont          0                 ------------------------------
    -----------------------------
    
    
    
    / -------------- \
    - TIPI DI MOSTRI -                                                      [@10TM]
    \ -------------- /
    
    In Castlevania Aria of Sorrow sono presenti molti mostri simili tra loro e che
    differiscono solo per pochi aspetti: colore, abbigliamento ecc ecc...
    Qui sotto sono presenti i vari tipi di nemici e, all'interno della stessa
    categoria, cosa li rende differenti.
    
    :-:-:- MOSTRI UNICI -:-:-:
     Alastor           Ghost Dancer       Nightmare
     Altair            Giant Ghost        Peeping Eye
     Alure Une         Gladiator          Persephone
     Arachne           Graham Jones       Quezlcoatl
     Axe Armor         Headunter          Sky Fish
     Balore            Julius Belmont     Slime
     Bat               Killer Fish        Stolas
     Big Golem         Killer Mantle      Student Witch
     Biphron           Kyoma Demon        Triton
     Chaos             Legion             Tsuchinoko
     Chronomage        Man-Eater          Ukoback
     Dead Warrior      Manticore          Une
     Death             Medusa Head        White Dragon
     Disc Armor        Merman             Winged Skeleton
     Dryad             Mimic              Witch
     Ectoplasm         Mudman             Zombie
     Evil Butcher      Needles            Zombie Officer
     Ghost             Nemesis            Zombie Soldier
    
    
    :-:-:- CORVI -:-:-:
    Blue Crow  (corvo blu)
    Red Crow   (corvo rosso)
    
    
    :-:-:- GROSSI POLLI -:-:-:
    Basilisk    (grosso pollo verde)
    Cockatrice  (grosso pollo bianco)
    
    
    :-:-:- TORI -:-:-:
    Catoblepas  (toro fucsia)
    Gorgon      (toro giallo)
    
    
    :-:-:- VERMI -:-:-:
    Giant Worm   (verme verde)
    Poison Worm  (verme fucsia)
    
    
    :-:-:- SCHELETRI -:-:-:
    Beam Skeleton    (scheletro con laser)
    Dead Crusader    (scheletro con armatura rossa)
    Kicker Skeleton  (scheletro con mantello)
    Mandragora       (scheletro estrattore)
    Skeleton         (scheletro semplice)
    Skeleton Knight  (scheletro con armatura blu)
    Skull Archer     (scheletro con arco)
    Waiter Skeleton  (scheletro vestito da cameriere)
    
    
    :-:-:- GROSSI SCHELETRI -:-:-:
    Creaking Skull  (grosso scheletro celeste)
    Giant Skeleton  (grosso scheletro giallo)
    
    
    :-:-:- TORRI SCHELETRICHE -:-:-:
    Bone Pillar  (teschi semplici)
    Fish Head    (teschi con branchie)
    
    
    :-:-:- CAVALIERI -:-:-:
    Bomber Armor  (cavaliere rosso)
    Rock Armor    (cavaliere nero)
    
    
    :-:-:- GRANDI CAVALIERI -:-:-:
    Final Guard    (grande cavaliere dorato)
    Great Armor    (grande cavaliere viola)
    Shadow Knight  (grande cavaliere nero)
    
    
    :-:-:- PICCOLI DEMONI -:-:-:
    Imp         (piccolo demone con tridente)
    Tiny Devil  (piccolo demone rosso)
    
    
    :-:-:- DEMONI MEDI -:-:-:
    Cagnazzo        (demone marroncino con tridente)
    Lubicant        (demone rosa con tridente)
    Skull Millione  (demone azzurro)
    
    
    :-:-:- GROSSI DEMONI -:-:-:
    Arc Demon    (grosso demone blu)
    Demon Lord   (grosso demone viola e rosso)
    Devil        (grosso demone verde)
    Flame Demon  (grosso demone rosso)
    
    
    :-:-:- DEMONI VOLANTI -:-:-:
    Gargoyle  (demone volante grigio)
    Gremlin   (demone volante verde)
    
    
    :-:-:- DEMONI FEMMINILI -:-:-:
    Lilith    (demone femminile con ali rosse)
    Succubus  (demone femminile con ali grigie)
    
    
    :-:-:- ARPIE -:-:-:
    Harpy  (arpia arancione)
    Siren  (arpia verde)
    
    
    :-:-:- CREATURE MANNARE -:-:-:
    Werejaguar  (giaguaro mannaro)
    Weretiger   (tigre mannara)
    Werewolf    (lupo mannaro)
    
    
    :-:-:- MINOTAURI -:-:-:
    Minotaur      (minotauro viola)
    Red Minotaur  (minotauro rosso)
    
    
    :-:-:- GOLEM -:-:-:
    Flesh Golem   (golem di carne)
    Golem         (golem semplice)
    Iron Golem    (golem di ferro)
    Wooden Golem  (golem di legno)
    
    
    :-:-:- VALCHIRIE -:-:-:
    Erinys    (valchiria rossa)
    Valkyrie  (valchiria viola)
    
    
    :-:-:- PUPAZZI -:-:-:
    Killer Doll     (pupazzo con parrucca)
    Lightning Doll  (pupazzo con scarpe)
    
    
    :-:-:- RUOTE -:-:-:
    Bael  (ruota fucsia)
    Buer  (ruota rossa)
    
    
    :-:-:- MULTIBRACCIA -:-:-:
    Curly  (multibraccia bruna)
    Durga  (multibraccia bionda)
    
    
    :-:-:- PICCOLI MOSTRI -:-:-:
    Fleaman  (piccoli mostri celesti)
    Ripper   (piccoli mostri fucsia)
    
    
    
    
    
    |\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\
    |11) DIALOGHI & FINALI:|                                                [@11DF]
    |//////////////////////
    _______________________________________________________________________________
    _____________________________  SOMA SI RISVEGLIA  _____________________________
    _______________________________________________________________________________
    [Prologo, Castle Corridor - B1]
    
    SOMA: Oh... Mmm......                  | SOMA: Oh... Mmm......
                                           |
    MINA: Hey, looks like he's coming to.  | MINA: Ehi, sembra che stia rinvenendo.
                                           |
    SOMA: Where am I...? WHOA!             | SOMA: Dove sono...? WHOA!
     What... happened?                     |  Cosa... è successo?
                                           |
    GENYA: So you've decided to join us... | GENYA: Così hai deciso di unirti a
     Did you have a pleasant nap?          |  noi... Hai dormito bene?
                                           |
    SOMA: Huh? Who the heck are you?       | SOMA: Huh? Chi diavolo sei tu?
                                           |
    MINA: It's Ok, Soma. His name is Genya | MINA: Va tutto bene, Soma. Il suo nome
     Arikado...                            |  è Genya Arikado...
                                           |
    GENYA: Skip the introductions. I have  | GENYA: A dopo le presentazioni. Ho
     a few questions, and I need answers   |  alcune domande, e ho bisogno di avere
     now.                                  |  subito delle risposte.
                                           |
    SOMA: Go... go ahead...                | SOMA: Continua...
                                           |
    GENYA: Why have you come here?         | GENYA: Perchè siete venuti qua?
                                           |
    SOMA: Why? Well, Mina and I... Hang on,| SOMA: Perchè? Bene, Mina ed io...
     where are we?                         |  Aspetta, dove ci troviamo?
                                           |
    GENYA: We're in Dracula's Castle.      | GENYA: Siamo nel castello di Dracula.
                                           |
    SOMA: Huh? Dracula's Castle? Are you   | SOMA: Huh? Il castello di Dracula?
     telling me we are in Europe?          |  Stai cercando di dirmi che ci
                                           |  troviamo in Europa?
                                           |
    GENYA: No. We are inside the solar     | GENYA: No. Noi stiamo all'interno
     eclipse.                              |  dell'eclisse solare.
                                           |
    SOMA: Inside the eclipse?! You're      | SOMA: All'interno dell'eclisse? Sei
     insane! Do you think I'm a fool ?!    |  pazzo! Pensi che io sia uno stupido?!
                                           |
    MINA: Soma! Listen to him, he's        | MINA: Soma! Ascoltalo, lui ti sta
     telling you the truth!                |  dicendo la verità!
                                           |
    SOMA: What the heck are you talking    | SOMA: Di che diavolo stai parlando?
     about? Give me an explanation!        |  Dammi delle spiegazioni!
                                           |
    GENYA: Well, it's like this...         | GENYA: Bene, è così...
     Huh? An enemy!                        |  Huh? Un nemico!
    
              (appaiono alcuni nemici e Genya li elimina con un sol colpo)
    GENYA: Damn! Protect the girl!         | GENYA: Dannazione! Proteggi la
                                           |  ragazza!
                                           |
    SOMA: Yaaaaaaaah! Go back to where you | SOMA: Yaaaaaaaah! Tornatene da dove
     came from!                            |  sei venuto!
    
                (Soma elimina un nemico assorbendo poi la sua anima)
    SOMA: Wha... what was that thing?      | SOMA: Cosa.. cosa è stato?
                                           |
    GENYA: So it has awakened.             | GENYA: E così si è risvegliato...
                                           |
    SOMA: What? What has?                  | SOMA: Cosa? Cosa è stato?
                                           |
    GENYA: The spirit of the creature you  | GENYA: Lo spirito della creatura che
     killed has just entered your body.    |  hai ucciso è appena entrato nel tuo
     You have the power to absorb the      |  corpo. Tu hai il potere di assorbire
     abilities of the monsters you kill.   |  le abilità dei mostri che elimini.
                                           |
    SOMA: Wh... why... why would I have    | SOMA: Per... perchè... perchè io
     that power...?                        |  dovrei avere un simile potere...?
                                           |
    GENYA: You have gained the power.      | GENYA: Tu hai ottenuto quel potere.
     Now you must go to the Master's       |  Ora devi raggiungere la Sala del
     chamber.                              |  Trono.
                                           |
    SOMA: For what reason?                 | SOMA: Per quale motivo?
                                           |
    GENYA: Do you not wish to return with  | GENYA: Non desideri tornare nel tuo
     your friend to your own world?        |  mondo insieme alla tua amica?
                                           |
    SOMA: Of course I want to go back.     | SOMA: Certo che voglio tornare
                                           |  indietro.
                                           |
    GENYA: Go to the Master's chamber.     | GENYA: Raggiungi la Sala del Trono.
     Then, you will understand everything. |  Quindi capirai ogni cosa.
                                           |
    SOMA: But I can't just leave Mina here | SOMA: Ma non posso lasciare Mina qui
     like this.                            |  così.
                                           |
    GENYA: No need to worry about her.     | GENYA: Non c'è bisogno che tu ti
     I'll put up a protective barrier.     |  preoccupi per lei. Alzerò una
     But death will most certainly find    |  barriera protettiva. Ma chiunque
     those who stay here too long.         |  rimarrà qui troppo a lungo troverà
                                           |  certamente la morte.
                                           |
    SOMA: The... then I...                 | SOMA: Qui... quindi io...
                                           |
    GENYA: Yes. Only you can save her from | GENYA: Si. Solo tu puoi salvarla da
     a painful death.                      |  una morte atroce.
                                           |
    SOMA: And you, what will you do?       | SOMA: E tu, cosa farai?
                                           |
    GENYA: I, too, have things I must do   | GENYA: Anche io devo fare alcune cose
     within these castle walls.            |  tra le mura di questo castello.
     Go. Set forth! Both your own life and |  Và! Mettiti in viaggio! Entrambe le
     hers are at stake.                    |  vostre vite sono in pericolo.
    
    
    
    _______________________________________________________________________________
    _____________________  PARLANDO CON MINA RIGUARDO ARIKADO  ____________________
    _______________________________________________________________________________
    [Castle Corridor - B1]
    
    SOMA: Mina! Are you doing OK?          | SOMA: Mina! Stai bene?
                                           |
    MINA: Yes, I'm fine. It seems like the | MINA: Si, sto bene. Sembra che i
     monsters can't get in here anymore.   |  mostri non possano più venire qua.
                                           |
    SOMA: Arikado said he'd put up a       | SOMA: Arikado ha detto che avrebbe
     protective barrier...                 |  alzato una barriera protettiva...
     And while we're on the subject...     |  Visto che ne stiamo parlando...
     just who is Arikado?                  |  chi è Arikado?
                                           |
    MINA: I'm not sure. I heard he does    | MINA: Non ne sono sicura. Sentii che
     something related to national         |  si occupa di qualcosa legata ai
     intelligence.                         |  servizi segreti della nazione.
                                           |
    SOMA: National intelligence? Sounds    | SOMA: Servizi segreti nazionali?
     like he's a spy.                      |  Sembra quasi che sia una spia.
                                           |
    MINA: He's been coming to the shrine   | MINA: È venuto al tempio per molti
     for many years. He's an unusual man.  |  anni. È un uomo atipico.
                                           |
    SOMA: What makes him so unusual?       | SOMA: Cosa lo rende così atipico?
                                           |
    MINA: The face of a normal person      | MINA: Il volto di una persona normale
     changes as the years pass, right?     |  cambia durante gli anni, giusto?
                                           |
    SOMA: Yes, people change as they grow  | SOMA: Si, le persone cambiano man mano
     older.                                |  che invecchiano.
                                           |
    MINA: In the ten years I've known him, | MINA: Nei dieci anni che l'ho
     he hasn't changed at all.             |  conosciuto, lui non è cambiato
                                           |  affatto.
                                           |
    SOMA: Are you sure it's not just your  | SOMA: Sei sicura che non sia frutto
     imagination?                          |  della tua immaginazione?
                                           |
    MINA: It's could be, but...            | MINA: Potrebbe essere, ma...
     His face is just too beatiful.        |  Il suo volto è troppo bello.
     He's almost perfect. Don't you agree? |  Lui è quasi perfetto. Non sei
                                           |  d'accordo?
                                           |
    SOMA: So you're saying that he's your  | SOMA: Quindi stai dicendo che lui è il
     type, right?                          |  tuo tipo, giusto?
                                           |
    MINA: What are you talking about!      | MINA: Che stai dicendo! A me piacciono
     I like guys who are..........         |  i ragazzi che sono...
     That's none of your business, OK?!    |  Non sono affari tuoi, ok?!
                                           |
    SOMA: It was just a joke. Why are you  | SOMA: Era solo uno scherzo. Perchè
     taking things so seriously?           |  prendi le cose così seriamente?
                                           |
    MINA: F-forget it... Don't you think   | MINA: L-lascia stare... Non pensi che
     it would be better if you stayed      |  sarebbe meglio se pure tu rimassi
     here, too?                            |  qui?
                                           |
    SOMA: No. In order to get us out of    | SOMA: No. Per andarcene da qui ci sono
     here, there's something I've been     |  alcune cose che dovrei fare. A parte
     told I must do. Aside from that, I've |  questo, ho scoperto che anche io
     discovered that I, too, have magical  |  possiedo poteri magici.
     powers.                               |  (È meglio che non le dica niente
     (Maybe it's best I don't mention the  |   riguardo il pericolo che si corre
      danger of staying here too long...)  |   rimanendo qui per troppo tempo...)
                                           |
    MINA: I understand... But please be    | MINA: Capisco... Ma ti prego, fai
     careful.                              |  attenzione.
                                           |
    SOMA: I will. Mina...?                 | SOMA: Lo farò. Mina...?
                                           |
    MINA: Yes?                             | MINA: Si?
                                           |
    SOMA: Do you trust me?                 | SOMA: Ti fidi di me?
                                           |
    MINA: Of course I do! I know that you  | MINA: Certo! So che tu non mi
     would never lie to me.                |  mentiresti mai.
                                           |
    SOMA: If that's true, then please wait | SOMA: Se è vero, ti prego aspetta qui.
     here. I promise I'll get you back     |  Ti prometto che ti riporterò a casa.
     home.                                 |
                                           |
    MINA: OK, don't worry about me. I can  | MINA: Va bene, non ti preoccupare di
     wait as long as you need me to.       |  me. Posso aspettare per tutto che me
                                           |  lo chiedi.
                                           |
    SOMA: Alright, I'll be back.           | SOMA: Va bene, tornerò.
                                           |
    MINA: Don't get yourself hurt, OK?     | MINA: Non farti male, ok?
                                           |
    SOMA: OK.                              | SOMA: Ok.
    
    
    _______________________________________________________________________________
    _______________  PARLANDO CON MINA RIGUARDO LE SUE CONDIZIONI  ________________
    _______________________________________________________________________________
    [Castle Corridor - B1, parlando con Mina alcune volte durante il gioco]
    
    MINA: Welcome back.                    | MINA: Bentornato.
                                           |
    SOMA: How are you holding up?          | SOMA: Come stai?
    
    MINA: I'm alright. I know you're       | MINA: Sto bene. So che ti preoccupi
     worried about me. That makes me feel  |  per me. Questo mi fa sentire
     special.                              |  speciale.
                                          ***
    MINA: I'm a bit tired... But it's      | MINA: Sono un po' stanca... Ma non è
     nothing for you to worry about.       |  niente di cui tu ti debba
                                           |  preoccupare.
                                          ***
    MINA: I'm perfectly fine. Thanks for   | MINA: Sto ottimamente. Grazie per
     asking.                               |  avermelo chiesto.
                                          ***
    
    
    MINA: Lately, I've had some really bad | MINA: Prima ho avuto un brutto mal di
     headaches.                            |  testa.
                                          ***
    MINA: My body feels really heavy at    | MINA: A volte il mio corpo sembra
     times.                                |  pesante.
                                          ***
    MINA: Sometimes I just feel so uneasy  | MINA: A volte non mi sento a mio agio
     waiting here.                         |  aspettando qui.
                                          ***
    SOMA: Will you be alright?             | SOMA: Stai meglio?
                                           |
    MINA: Yes. No need to worry. I'm fine. | MINA: Si. Non c'è bisogno che tu ti
                                           |  preoccupi. Sto bene.
    
    
    MINA: Well, I... I've been passing out | MINA: Bene, Io... io a volte sto per
     occasionally. I get so dizzy, then... |  svenire. Mi sento così stordita...
                                          ***
    MINA: Sometimes I lose control of my   | MINA: A volte perdo il controllo delle
     arms and legs... What's wrong with me?|  gambe e delle braccia... Cosa mi sta
                                           |  succedento?
                                          ***
    MINA: Lately, I've been feeling        | MINA: Prima mi sono sentita strana...
     strange... I'm soooo exhausted...     |  Sono cosìììì stanca...
                                          ***
    SOMA: Are you sure you will be OK?     | SOMA: Sei sicura che ti sentirai
                                           |  meglio?
                                           |
    MINA: I'm sorry I worried you. I'm     | MINA: Mi dispiace di averti fatto
     sure I'll be fine. Waiting here is    |  preoccupare. Sono sicura che starò
     easy.                                 |  meglio. È facile aspettare qui.
                                           |
    SOMA: If you say so, but... (I must    | SOMA: Se lo dici tu, ma... (Devo
     find an escape route... and quickly!) |  trovare un modo per fuggire... e
                                           |  il più presto possibile!)
    
    
                               (dopo la trasformazione)
    MINA: Wel...welcome back. You're Soma, | MINA: Ben...bentornato. Tu sei Soma,
     aren't you...?                        |  non è vero...?
                                           |
    SOMA: Yeah...                          | SOMA: Si...
                                           |
    MINA: What happened to you? You look   | MINA: Cosa ti è successo? Tu sembri
     so... scary.                          |  così... terrificante.
                                           |
    SOMA: N-nothing happened.              | SOMA: N-non è successo niente.
     (I don't want her know the truth!)    | (Non voglio che lei conosca la verità)
                                           |
    MINA: OK, then...                      | MINA: OK, allora...
                                           |
    SOMA: Hey, Mina...                     | SOMA: Ehi, Mina...
                                           |
    MINA: What?                            | MINA: Cosa c'è?
                                           |
    SOMA: If I weren't Soma anymore, how   | SOMA: Se io non fossi più Soma, come
     would you feel?                       |  ti sentiresti?
                                           |
    MINA: Wha..what's wrong with you?      | MINA: Co...cosa c'è che non va in te?
                                           |
    SOMA: Listen. If I... If I looked like,| SOMA: Ascolta. Se io... Se io avessi
     me, but... If, on the inside, I was   |  il mio aspetto, ma... Se, dentro di
     someone else... how would that make   |  me, io fossi qualcun'altro... come ti
     you feel? What the hell am I saying?  |  sentiresti? Cosa diavolo sto dicendo?
     Forget what I just said, Mina, OK?    |  Mina, dimentica quello che ho appena
                                           |  detto, OK?
                                           |
    MINA: Hmm, I might not like you        | MINA: Hmm, potresti non piacermi più.
     anymore. And that look in your eyes   |  E quella luce nei tuoi occhi mi
     scares me... I'd rather see your      |  spaventa... Preferirei vederti
     exterior changed, but not the inside..|  cambiato nell'aspetto, ma non dentro.
                                           |
    SOMA: ... Please forgive me if I ever  | SOMA: ... Ti prego perdonami se io
     change...                             |  cambiassi...
                                           |
    MINA: ...... What do you mean "forgive | MINA: ....... Cosa intendi dire con
     you"?                                 |  "perdonarti"?
                                           |
    SOMA: It's n-nothing... I must leave   | SOMA: Non è n-niente... Ora devo
     now.                                  |  andare.
                                           |
    MINA: No! Soma, WAIT!!                 | MINA: No! Soma, ASPETTA!!
                                         *****
    MINA: What's wrong, Soma? You've been  | MINA: Cosa c'è che non va, Soma? Ti
     acting strange recently.              |  comportando in maniera strana
                                           |  ultimamente.
                                           |
    SOMA: Th...that's not true.            | SOMA: Qu...questo non è vero.
                                           |
    MINA: It's not like you to hide        | MINA: Non vorrei che tu mi stia
     something from me!                    |  nascondendo qualcosa!
                                           |
    SOMA: ....... Sorry... But I just      | SOMA: ....... Scusa... Ma ora non
     can't tell you this. I've got to go.  |  posso dirtelo. Devo andare.
                                           |
    MINA: Soma!                            | MINA: Soma!
    
    
    _______________________________________________________________________________
    _____________________________  CONSIGLI DI GENYA  _____________________________
    _______________________________________________________________________________
    [Castle Corridor - B1, parlando con Mina nei primi minuti di gioco]]
    
    MINA: Welcome back. I have a message   | MINA: Bentornato. Ho un messaggio per
     for you from Arikado.                 |  te da parte di Arikado.
                                           |
    SOMA: From Arikado?                    | SOMA: Da parte di Arikado?
                                           |
    MINA: Yes, it's, ah...                 | MINA: Si, è, ah...
    
    
    MINA: When the speed at which you fall | MINA: Quando la velocità di caduta
     slows, you'll be able to jump farther.|  diminuisce, sarai in grado di saltare
     Try imagining that you're gliding     |  più lontano. Immagina che tu stia
     through the air...                    |  planando in aria...
    
    <<Mina si riferisce alla Guardian Soul, Flying Armor, che è in grado di far
    planare in aria.>>
    
    
    MINA: I hear that some space is        | MINA: Ho sentito che ci sono alcune
     tweaked here in the castle. And some  |  stanze del castello che non
     connected to different spots.         |  combaciano. E altre che collegano
     In short, in some places, you cannot  |  differenti zone. In breve, in alcuni
     return to the spot where you came     |  posti, non puoi tornare nella stanza
     from.                                 |  da cui provieni.
    
    <<Mina si riferisce alle stanze dei Floating Garden e ai vari Teletrasporti.>>
    
    
    MINA: When you're able to swap your HP | MINA: Quando potrai scambiare i tuoi
     and your MP, there is an enemy you'll |  HP e i tuoi MP, ci sarà un nemico che
     be able to defeat instantly. I don't  |  potrai eliminare istantaneamente.
     really understand it, but... this     |  Non ho proprio capito, ma... questo
     helps you, right?                     |  dovrebbe aiutarti, giusto?
    
    <<Mina si riferisce alla Bullet Soul, Killer Mantle, e al mostro Iron Golem.>>
    
    
    MINA: Somewhere in the castle, there's | MINA: Da qualche parte nel castello,
     a monster that can stop time. I've    |  c'è un mostro che riesce a fermare il
     also heard there are some monsters    |  tempo. Ho anche sentito che ci sono
     immune to being frozen in time.       |  alcuni mostri immuni dall'essere
                                           |  bloccati nel tempo fermo.
    
    <<Mina si riferisce al mostro Chronomage e ai vari mostri immuni al potere
    della corrispondente Soul.>>
    
    
    MINA: There should be ancient books    | MINA: Nascosti da qualche parte nel
     that talk about Dracula's power       |  castello ci dovrebbero essere alcuni
     hidden somewhere in this castle.      |  libri antichi che parlano dei poteri
     I wonder what they are about.         |  di Dracula. Vorrei sapere di che
                                           |  parlano.
    
    <<Mina si riferisce ai tre Ancient Book che parlano delle anime da equipaggiare
    durante lo scontro con Graham.>>
    
    
    MINA: I hear there is an enemy that    | MINA: Ho sentito che c'è un nemico che
     moves at extremely high speeds.       |  si muove a velocità impressionante.
     He's so fast he's invisible. If you   |  È così veloce da essere invisibile.
     could stop time, perhaps you could    |  Se riuscirai a fermare il tempo,
     see him.                              |  forse potrai vederlo.
    
    <<Mina si riferisce al mostro Sky Fish.>>
    
    
    MINA: When you look up and see a demon | MINA: Se alzi lo sguardo e vedi un
     at the altar, there's something else  |  demone su di un altare, vuol dire
     there as well. Demon at the altar,    |  che c'è anche qualcos'altro. Demone
     what do you think that is?            |  presso un altare, cosa pensi che sia?
    
    <<Mina si riferisce alle stanze del Teletrasporto.>>
    
    
    MINA: If you stand on the water and    | MINA: Se riesci a camminare sulle
     jump from that spot, you'll be able   |  acque e saltare da lì, sarai in grado
     to go up there. Stand on the water,   |  di arrivare più in alto. Camminare
     what does that mean? Maybe you have   |  sulle acque, cosa significa? Forse
     to act like a ninja?                  |  devi agire come un ninja?
    
    <<Mina si riferisce all'Enchanted Soul Undine.>>
    
    
    MINA: There is an area accessible by   | MINA: Esiste una zona accessibile solo
     traveling through water. Without      |  andando sott'acqua. Senza le bombole,
     scuba gear, it may be too tough for a |  potrebbe essere troppo difficile da
     human to handle.                      |  compiere per un uomo.
    
    <<Mina si riferisce alla zona Underground Reservoir.>>
    
    
    MINA: If you run at full speed on the  | MINA: Se tu corri a tutta velocità
     surface of the water, with your       |  sulla superficie dell'acqua, con la
     strong body, you could break through  |  forza del tuo corpo potrai passare
     the water wall. What does that mean?  |  attraverso il muro d'acqua. Cosa
     Maybe impossible for human to do?     |  significa? Forse è impossibile per un
                                           |  uomo riuscirci?
    
    <<Mina si riferisce al metodo per accedere alla Forbidden Area.>>
    
    
    SOMA: I see...                         | SOMA: Ho capito...
                                           |
    MINA: Come back again later.           | MINA: Torna più tardi. Forse potrei
     Maybe I'll have another message from  |  avere un altro messaggio da parte di
     Arikado.                              |  Arikado.
                                           |
    SOMA: I'll check back with you         | SOMA: Tornerò a consultarti quando
     whenever I can.                       |  potrò.
    
    
    _______________________________________________________________________________
    _________________________  PRIMO INCONTRO CON GRAHAM  _________________________
    _______________________________________________________________________________
    [Castle Corridor - B29]
    
    GRAHAM: Oh? Hello there.               | GRAHAM: Oh? Ciao.
                                           |
    SOMA: Uh, h-hello. Y-You're human,     | SOMA: Uh, C-ciao. T-tu sei umano, non
     aren't you?                           |  è vero?
                                           |
    GRAHAM: Relax. My name is Graham.      | GRAHAM: Calmati. Il mio nome è Graham.
     Let's just say... I'm a missionary.   |  Detto chiaramente... io sono un
                                           |  missionario.
                                           |
    SOMA: Oh... I'm... Soma, Soma Cruz.    | SOMA: Oh... Io sono... Soma, Soma
                                           |  Cruz.
                                           |
    GRAHAM: You weren't here in this       | GRAHAM: Tu non sei mai stato prima in
     shrine before, were you? How did you  |  questo tempio, vero? Come hai fatto
     get here?                             |  ad entrare qui?
                                           |
    SOMA: I'm not sure. I went through the | SOMA: Non ne sono sicuro. Io ho
     shrine gate... and BOOM I was here.   |  varcato il cancello del tempio...
                                           |  e BOOM mi sono ritrovato qui.
                                           |
    GRAHAM: I see...                       | GRAHAM: Capisco...
                                           |
    SOMA: Uh, can I ask you a question?    | SOMA: Uh, posso farti una domanda?
                                           |
    GRAHAM: Go ahead. I don't mind.        | GRAHAM: Sentiamo.
                                           |
    SOMA: Is it true that this is          | SOMA: È vero che questo è il castello
     Dracula's castle?                     |  di Dracula?
                                           |
    GRAHAM: It most certainly is.          | GRAHAM: Molto probabilmente lo è.
                                           |
    SOMA: But, isn't Dracula's castle in   | SOMA: Ma il castello di Dracula non
     Europe somewhere?                     |  dovrebbe trovarti da qualche parte in
                                           |  Europa?
                                           |
    GRAHAM: In theory, yes. But his TRUE   | GRAHAM: Teoricamente, sì. Ma il suo
     castle exists somewhere else.         |  VERO castello si trova da qualche
                                           |  altra parte.
                                           |
    SOMA: His true castle?                 | SOMA: Il suo vero castello?
                                           |
    GRAHAM: Yes. It's a well known fact in | GRAHAM: Si. È un fatto ben conosciuto
     the underworld. Do you believe in     |  nel mondo sotterraneo. Credi nei
     vampires?                             |  vampiri?
                                           |
    SOMA: Well, uh, no. I thought the      | SOMA: Beh, uh, no. In realtà io
     story of Dracula was made up,         |  pensavo che la storia di Dracula sia
     actually.                             |  soltanto un'invenzione.
                                           |
    GRAHAM: No, it's all true. It was      | GRAHAM: No, è tutto vero. C'è stata
     leaked to the outside world. Usually, |  una fuga di notizie nel mondo
     the church handles these things with  |  esterno. Di solito la Chiesa tratta
     utmost secrecy... Over the course of  |  queste cose con la massima
     time, Dracula has resurrected many    |  segretezza... Lungo il corso degli
     times... when people lost faith...    |  anni, Dracula è risorto molte volte..
     and craved chaos and destruction...   |  quando la gente perde la fede... e
                                           |  ambisce il caos e la distruzione...
                                           |
    SOMA: So... are trying to tell me now  | SOMA: Così... stai cercando di dirmi
     that Dracula has been resurrected?    |  che ora Dracula sarebbe risorto?
                                           |
    GRAHAM: No. Dracula perished in 1999.  | GRAHAM: No. Dracula è morto nel 1999.
     You know of the prophecy of 1999,     |  Conosci la profezia del 1999, non è
     don't you?                            |  vero?
                                           |
    SOMA: Nostradamus' great prophecy...?  | SOMA: La grande profezia di
                                           |  Nostradamus?
                                           |
    GRAHAM: That's right. Dracula was      | GRAHAM: Esatto. Dracula risorse
     resurrected exactly as he predicted.  |  proprio come lui predisse. Ma i
     But, vampire hunters destroyed him    |  cacciatori di vampiri lo hanno
     completely. They ended his            |  eliminato completamente. Hanno
     regeneration cycle by sealing his     |  terminato il suo ciclo di
     castle... the symbol of his demonic   |  rigenerazione sigillando il suo
     power, inside the darkness of an      |  castello... il simbolo del suo potere
     eclipse.                              |  demoniaco, nell'oscurità di una
                                           |  eclisse.
                                           |
    SOMA: And that eclipse is where we are | SOMA: E quella eclissa sarebbe quella
     now...?                               |  dove ora ci troviamo...?
                                           |
    GRAHAM: Yes, but there's still more to | GRAHAM: Si, ma la storia continua...
     the story...                          |
                                           |
    SOMA: There's more?                    | SOMA: C'è altro?
                                           |
    GRAHAM: "In the year 2035, a new       | GRAHAM: "Nell'anno 2035, un nuovo
     master will come to the castle, and   |  padrone giungerà al castello, e lui..
     he...will inherit ALL of Dracula's    |  erediterà TUTTI i poteri di Dracula."
     powers."                              |
                                           |
    SOMA: But that's...!                   | SOMA: Ma quel...!
                                           |
    GRAHAM: Yes. That time is now!         | GRAHAM: Si. Quel tempo è arrivato!
     I better get going..It that all, then?|  Sarebbe meglio che io vada.. Tutto
                                           |  qui, quindi?
                                           |
    SOMA: Oh, yes. Thank you.              | SOMA: Oh, si. Grazie.
                                           |
    GRAHAM: Farewell and be careful.       | GRAHAM: Arrivederci, e stai attento.
                                           |
    SOMA: Yes, you too.                    | SOMA: Si, anche tu.
    
    
    _______________________________________________________________________________
    _________________  INFORMAZIONI RIGUARDO IL TEMPIO DI HAKUBA  _________________
    _______________________________________________________________________________
    [Castle Corridor - B1, parlando con Mina dopo aver incontrato Graham]
    
    MINA: Welcome back.                    | MINA: Bentornato.
                                           |
    SOMA: Hey, Mina...                     | SOMA: Ehi, Mina...
                                           |
    MINA: What's up?                       | MINA: Cosa c'è?
                                           |
    SOMA: It's a kind of late to ask, but  | SOMA: Sembra tardi per chiederlo, ma
     what kind of shrine is the Hakuba     |  che tipo di tempio è il Tempio
     Shrine?                               |  Hakuba?
                                           |
    MINA: Soma, do you know the story of   | MINA: Soma, conosci la storia del
     the Amanoiwado Shrine?                |  Tempio Amaoiwado?
                                           |
    SOMA: I think I've heard it before.    | SOMA: Penso di averla già sentita.
                                           |
    MINA: In the story, Tensho Daijin      | MINA: Nella storia, Tensho Daijin
     hides herself in the shrine to calm   |  si nascose nel tempio per far calmare
     Susanoo down.                         |  Susanoo.
                                           |
    SOMA: Yeah, I remember now.            | SOMA: Yeah, ora ricordo.
                                           |
    MINA: Tensho Daijin is the sun.        | MINA: Tensho Daijin rappresenta il
     The act of hiding symbolizes an       |  sole. L'atto del nascondersi
     eclipse. By hiding herself away, she  |  rappresenta una eclisse.
     was able to contain Susanoo's anger.  |  Nascondendosi, lei fu in grado di
                                           |  contenere la furia di Susanoo.
                                           |
    SOMA: For that reason, eclipses are    | SOMA: Per quel motivo, le eclissi sono
     thought to confine anger and evil     |  state ideate per confinare la rabbia
     intentions.                           |  e le malvage intenzioni.
                                           |
    MINA: Yes, people have prayed to       | MINA: Si, le persone hanno venerato le
     eclipses for centuries. And the       |  eclissi per secoli. Ed il Tempio
     Hakuba Shrine is a shrine for this    |  Hakuba è un tempio nato per questo
     very purpose.                         |  scopo.
                                           |
    SOMA: I understand now...              | SOMA: Ora capisco...
                                           |
    MINA: And usually, we only conduct     | MINA: E abitualmente, solo noi
     ceremonies for Japan's eclipses, but..|  celebriamo cerimonie per le eclissi
                                           |  del Giappone, ma...
                                           |
    SOMA: In 1999, a ritual was conducted  | SOMA: Nel 1999, il rito fu celebrato
     in Europe...                          |  in Europa...
                                           |
    MINA: Yes... That's what I was told.   | MINA: Si... È quello che stavo
                                           |  dicendo.
                                           |
    SOMA: And that's when Dracula's castle | SOMA: E questo quando il castello di
     was sealed inside it...               |  Dracula era stato sigillato dentro di
                                           |  essa.
                                           |
    MINA: That's why I knew the things     | MINA: Ecco perchè io conoscevo già le
     that Mr. Arikado said were...         |  cose di cui parlava il signor
                                           |  Arikado...
                                           |
    SOMA: Yes, I know now that he spoke    | SOMA: Si, ora so che diceva la verità.
     the truth.                            |
                                           |
    MINA: I'm sorry. I haven't been much   | MINA: Mi dispiace. Non ti sono di gran
     help to you.                          |  aiuto.
                                           |
    SOMA: That's not true, I feel a bit    | SOMA: Non è vero. Ora mi sento un po'
     relieved now. Thanks, Mina.           |  sollevato. Grazie, Mina.
    
    
    _______________________________________________________________________________
    __________________________  PRIMO INCONTRO CON YOKO  __________________________
    _______________________________________________________________________________
    [Study - L13]
    
    YOKO: Hey, you're... Soma, aren't you? | YOKO: Ehi, tu sei... Soma, non è vero?
     You must be him.                      |  Devi essere lui.
                                           |
    SOMA: Y-yes, but... Who are you... ?   | SOMA: S-si, ma... Chi sei tu... ?
                                           |
    YOKO: Oh, forgive me. I'm Yoko         | YOKO: Oh, perdonami. Io sono Yoko
     Belnades. I'm a member of the church. |  Belnades. Sono un membro della
                                           |  Chiesa.
                                           |
    SOMA: How would a member of the church | SOMA: Come mai un membro della Chiesa
     recognize me?                         |  mi conosce?
                                           |
    YOKO: You've met Aluca... um, I mean,  | YOKO: Tu hai incontrato Aluca... um,
     Genya... Arikado, right?              |  volevo dire, Genya... Arikado,
                                           |  giusto?
                                           |
    SOMA: I did meet him, but...           | SOMA: L'ho incontrato, ma...
                                           |
    YOKO: He told me about you, and asked  | YOKO: Lui mi ha parlato di te, e mi ha
     me to help you if you were in trouble.|  chiesto di aiutarti nel caso tu fossi
                                           |  nei guai.
                                           |
    SOMA: Arikado said that? That's hard   | SOMA: Arikado ha detto questo?
     to believe.                           |  È difficile da credere.
                                           |
    YOKO: Well, he may seem cold at first, | YOKO: Bene, lui potrebbe apparire
     but he's actually quite a decent guy. |  freddo all'inizio, ma in realtà è una
     He may be looking out for you because |  persona per bene. Lui potrebbe
     you share the same dark powers.       |  cercarti perchè tu possiedi gli
                                           |  stessi poteri oscuri.
                                           |
    SOMA: Wait, wait! Did you say my       | SOMA: Aspetta, aspetta! Stai dicendo
     powers are "dark"?                    |  che i miei poteri sono "oscuri"?
                                           |
    YOKO: Oh, you mean you didn't know     | YOKO: Oh, vuoi dire che non lo sapevi?
     that!?                                |
                                           |
    SOMA: Uhh...                           | SOMA: Uhh...
                                           |
    YOKO: Oh, no... did I say something... | YOKO: Oh, no... ho detto qualcosa...
     I... well.. what's said is said.      |  Io... bene... ciò che è detto è
     Essentially, you have the power to    |  detto. In pratica, tu hai il potere
     rule over and command monsters.       |  di dominare e comandare i mostri.
                                           |
    SOMA: Rule over monsters? I have no    | SOMA: Dominare i mostri? Non ho
     desire to do that...                  |  intenzione di farlo...
                                           |
    YOKO: It comes as naturally as         | YOKO: Per te è naturale come
     breathing for you, so you may not     |  respirare, solo che non lo hai ancora
     realize it yet. And though I called   |  capito. E quando l'ho chiamato
     it a "dark power", that doesn't mean  |  "potere oscuro", questo non vuol dire
     it's evil. It's like a weapon.        |  che sia malvagio. È come un'arma.
     Its user decides whether to use it    |  Chi la possiede decide se usarla per
     for good or evil.                     |  il bene o per il male.
                                           |
    SOMA: Well, when you put it that way,  | SOMA: Bene, messa in questo modo, ora
     I feel a little bit better. Since I   |  mi sento un po' meglio. Da quando
     got this power, I've begun to lose my |  possiedo questo potere, ho iniziato a
     sense of self.                        |  perdere la cognizione di me stesso.
                                           |
    YOKO: You are yourself. There's no one | YOKO: Tu sei te stesso. Non puoi
     else you could be. Don't second guess |  essere nessun altro. Cerca di non
     yourself. Be confident. That's most   |  pensarci. Abbi fiducia. Questa è la
     important.                            |  cosa più importante.
                                           |
    SOMA: I think I understand now.        | SOMA: Penso di aver capito ora.
     Thanks, Yoko.                         |  Grazie, Yoko.
                                           |
    YOKO: (giggle) I'm not used to being   | YOKO: (sorridendo) Non sono abituata
     thanked by people... Oh, I forgot to  |  ad essere ringraziata dalle persone..
     ask you. Have you seen a man named    |  Oh, mi stavo dimenticando di
     Graham?                               |  chiedertelo. Hai visto un uomo
                                           |  chiamato Graham?
                                           |
    SOMA: Graham? Yes, I met him earlier.  | SOMA: Graham? Si, l'ho incontrato
                                           |  prima.
                                           |
    YOKO: Be wary of that man. I believe   | YOKO: Non ti fidare di quell'uomo.
     that he will inherit Dracula's powers.|  Io credo che lui voglia ereditare i
                                           |  poteri di Dracula.
                                           |
    SOMA: No way! He did not look like a   | SOMA: Non può essere! Non sembra una
     bad guy.                              |  cattiva persona.
                                           |
    YOKO: Right, and I've got a bridge to  | YOKO: Si, e io possiedo un ponte da
     sell you! Don't be fooled by his      |  venderti! Non farti ingannare dal suo
     appearance! He's not who think he is. |  aspetto! Lui non è la persona che tu
                                           |  credi.
                                           |
    SOMA: Al...alright.                    | SOMA: Va...va bene.
                                           |
    YOKO: Well, I must be going. I've got  | YOKO: Bene, devo andare. Devo trovare
     to find Graham! See you around!       |  Graham! Arrivederci.
    
    
    _______________________________________________________________________________
    _________________________  PRIMO INCONTRO CON HAMMER  _________________________
    _______________________________________________________________________________
    [Study - L20]
    
    HAMMER: Oh! What's a child like        | HAMMER: Oh! Cosa ci fa un bambino come
     yerself doing in a place like this?   |  te in un posto come questo?
                                           |
    SOMA: A child? You're rude, grandpa.   | SOMA: Bambino? Sei maleducato,
                                           |  nonnetto.
                                           |
    HAMMER: Oh, my apologies. My name's    | HAMMER: Oh, chiedo scusa. Il mio nome
     Hammer. The army ordered me to come   |  è Hammer. L'esercito mi ha ordinato
     here.                                 |  di venire qui.
                                           |
    SOMA: Hi. I'm Soma.                    | SOMA: Salve. Io sono Soma.
                                           |
    HAMMER: I thought I was inspecting a   | HAMMER: Pensavo di controllare il
     shrine, but suddenly I was in a       |  tempio, ma improvvisamente mi sono
     castle. Don't ya think that's a mean  |  ritrovato nel castello. Non pensi che
     to do to a guy? So I just bailed on   |  sia una cosa strana? Così ho deciso
     my mission.                           |  di abbandonare la mia missione.
                                           |
    SOMA: What do you mean?                | SOMA: Cosa intendi dire?
                                           |
    HAMMER: There were a bunch of strange  | HAMMER: C'era un gruppo di strane
     people gathered at the shrine.        |  persone nel tempio. Pensavo che
     I thought they'd be good customers,   |  sarebbero potute essere ottimi
     so I opened up a shop.                |  clienti, così ho aperto un negozio.
                                           |
    SOMA: Ahhh... Good for you...          | SOMA: Ahhh... È una buona cosa per te.
                                           |
    HAMMER: There're weapons all over this | HAMMER: Ci sono un molte armi in tutto
     castle and no monsters at the front   |  il castello e non ci sono mostri al
     gate. Good place for a shop! Come on  |  cancello principale. Ottimo posto per
     by! I'll give ya a good deal. See ya  |  un negozio! Su, vieni! Ti farò fare
     around! Wah hah hah ha...             |  alcuni affari. Ci si vede! Wah hah
                                           |  hah ha...
                                           |
    SOMA: A shop, huh? I don't get it...   | SOMA: Un negozio, huh? Non lo capisco.
    
    
    _______________________________________________________________________________
    ___________________________  MINA CHIEDE DI HAMMER  ___________________________
    _______________________________________________________________________________
    [Castle Corridor - B1, dopo aver incontrato Hammer]
    
    MINA: Welcome back, Soma. Hey...       | MINA: Bentornato, Soma. Ehi...
                                           |
    SOMA: What?                            | SOMA: Cosa c'è?
                                           |
    MINA: That man over there...           | MINA: Quell'uomo laggiù...
                                           |
    SOMA: Who? You mean Hammer?            | SOMA: Chi? Parli di Hammer?
                                           |
    MINA: His name's Hammer, huh? Don't    | MINA: Si chiama Hammer, huh? Non pensi
     you think he's a little scary?        |  che faccia un po' paura?
                                           |
    SOMA: No, I think he's a decent guy.   | SOMA: No, penso che sia una brava
                                           |  persona.
                                           |
    MINA: But look at all those weapons he | MINA: Guarda tutte quelle armi che
     has over there...                     |  possiede...
                                           |
    SOMA: He told me he was opening up his | SOMA: Mi ha detto che voleva aprirsi
     own shop.                             |  un negozio.
                                           |
    MINA: Here!? He's opening a shop in    | MINA: Qui!? Vuole aprire un negozio in
     this castle? He's weird...            |  questo castello? È strano...
                                           |
    SOMA: Yeah, it's pretty strange...     | SOMA: Yeah, è un po' strano...
                                           |
    MINA: But if you say that he's a good  | MINA: Ma se tu dici che è una brava
     guy... I'll believe you.              |  persona... allora ti credo.
    
    
    _______________________________________________________________________________
    ___________________________  AL NEGOZIO DI HAMMER  ____________________________
    _______________________________________________________________________________
    [Castle Corridor - B1, dopo aver incontrato Hammer]
    
    HAMMER: Howdy there. Ya came.          | HAMMER: Come va? Sei venuto.
                                           |
    SOMA: Is this where you've opened your | SOMA: Hai aperto qui il tuo negozio?
     shop?                                 |
                                           |
    HAMMER: Yes, yes it is. By the way,    | HAMMER: Si, si. Comunque, quella bella
     that cute lady over there... She's    |  ragazza laggiù... Ti sta fissando.
     staring at you. Is she yer friend?    |  È una tua amica?
                                           |
    SOMA: Yeah...                          | SOMA: Si...
                                           |
    HAMMER: Whoa! I had no idea you were   | HAMMER: Whoa! Non sapevo che tu fossi
     so popular with the ladies.           |  così popolare con le ragazze.
                                           |
    SOMA: H-Hey, it'not like that!         | SOMA: E-Ehi, non è così!
                                           |
    HAMMER: Don't be shy now, ya hear?     | HAMMER: Non essere timido ora, capito?
     It's good to be young! It's a good    |  È bello essere giovani! È una bella
     thing! Alrighty, back to business...  |  cosa! Va bene, veniamo agli affari...
     Take a look around, friend!           |  Dai un occhiata, amico!
    
    
                                 (tornando al negozio)
    HAMMER: Welcome back.                  | HAMMER: Bentornato.
    
    
                                    (menù negozio)
    (BUY) Wanna buy something? I'll give   | (Comprare) Vuoi comprare qualcosa? Ti
    ya a good deal.                        | farò fare un buon affare.
                                           |
    (SELL) If ya have somethin' of value,  | (Vendere) Se possiedi qualcosa di
    I'll buy it off for a fair price.      | valore, te la comprerò ad un buon
                                           | prezzo.
                                           |
    (EXIT) Ya leavin' already?             | (Uscire) Te ne vai di già?
    
    
                                 (parlando di Arikado)
    HAMMER: Hey, welcome back! By the way, | HAMMER: Ehi, bentornato! Tu conosci
     do ya know Arikado?                   |  Arikado?
                                           |
    SOMA: Yeah, sort of.                   | SOMA: Si, più o meno.
                                           |
    HAMMER: Is that weird fella a friend   | HAMMER: Anche quello strano tipo è un
     of yers, too? Yer more popular than I |  tuo amico? Sei più popolare di quanto
     thought. Don't much like people like  |  pensassi. Non gradisco persone di
     that! So, what can I sell ya?         |  quel tipo! Allora, cosa posso
                                           |  venderti?
    
    
                            (riguardo le condizioni di Yoko)
    HAMMER: Hey, that woman back there...  | HAMMER: Ehi, quella donna laggiù...
     she OK?                               |  sta bene?
                                           |
    SOMA: I don't know. She's been wounded | SOMA: Non lo so. È ferita piuttosto
     pretty badly...                       |  gravemente...
                                           |
    HAMMER: The medicine I have won't help | HAMMER: La medicina che possiedo non
     much...hope she'll be alright...      |  l'aiuta molto...spero che migliorerà.
                                           |
    SOMA: Yeah, me too.                    | SOMA: Si, anche io.
                                           |
    HAMMER: Know why I say that? Cause     | HAMMER: Lo sai perchè ho detto questo?
     she's my type...                      |  Perchè lei è il mio tipo...
                                           |
    SOMA: ...                              | SOMA: ...
                                           |
    HAMMER: Well, I gotta business to run..| HAMMER: Bene, ho degli affari da fare.
     What would ya like?                   |  Cosa desideri?
    
    
                               (dopo la trasformazione)
    HAMMER: Hey, you... Ya seem different. | HAMMER: Ehi, tu... Sembri diverso.
     Did something happen?                 |  È successo qualcosa?
                                           |
    SOMA: N-No... Nothing happened...      | SOMA: N-No... Non è successo niente...
                                           |
    HAMMER: Really? If you say so... What  | HAMMER: Davvero? Se lo dici tu...
     can I get ya?                         |  Cosa posso darti?
    
    
    _______________________________________________________________________________
    _________________________  PRIMO INCONTRO CON JULIUS  _________________________
    _______________________________________________________________________________
    [Dance Hall - F16]
    
    JULIUS: Strange... I sense a dark      | JULIUS: Strano... Avverto un oscuro
     power within you... Who are you?      |  potere provenire da te... Chi sei?
                                           |
    SOMA: It is rude to ask questions      | SOMA: È maleducazione fare domande
     before introducing yourself.          |  prima di presentarti.
                                           |
    JULIUS: Yes, you're right. I can't     | JULIUS: Si, hai ragione. Non posso
     give you my name, but people call me  |  dirti il mio nome, ma le persone mi
     J.                                    |  chiamano J.
                                           |
    SOMA: People call you "J"? Why hide    | SOMA: Le persone ti chiamano "J"?
     your real name? Are you a criminal?   |  Perchè nascondi il tuo vero nome?
                                           |  Sei un criminale?
                                           |
    JULIUS: No. I have amnesia. I'm told   | JULIUS: No. Soffro di amnesia. Mi è
     that I was in an accident in 1999.    |  stato detto che ebbi un incidente nel
     When I woke up in the hospital, I had |  1999. Quando mi risvegliai
     forgotten my name and my past.        |  all'ospedale, avevo dimenticato il
                                           |  mio nome ed il mio passato.
                                           |
    SOMA: Oh, I see... Well, my name's     | SOMA: Oh, capisco... Bene, il mio nome
     Soma.                                 |  è Soma.
                                           |
    JULIUS: Your dark power...? Were you   | JULIUS: E il tuo oscuro potere...?
     born with it?                         |  Lo possiedi dalla nascita?
                                           |
    SOMA: I don't really know. I first     | SOMA: Non lo so precisamente. Me ne
     noticed it when I entered this castle.|  sono accorto la prima volta quando
                                           |  sono entrato in questo castello.
                                           |
    JULIUS: I see... I guess I was         | JULIUS: Capisco... Penso di essermi
     mistaken.                             |  sbagliato.
                                           |
    SOMA: Mr. J, why have you come to this | SOMA: Signor J, come mai sei venuto in
     castle?                               |  questo castello.
                                           |
    JULIUS: Call me J. I am filled with    | JULIUS: Chiamami J. Mi assale la paura
     fear when I hear the name Dracula.    |  quando sento il nome di Dracula. Sono
     I came here because of the prophecy.  |  venuto qui a causa della profezia.
     I also thought my memory might return.|  Inoltre penso che potrebbe tornarmi
     In fact, since my arrival, I have     |  la memoria. Infatti, sin dal mio
     felt like my memory is returning.     |  arrivo, sento che la mia memoria sta
                                           |  tornando.
                                           |
    SOMA: And you accident occurred in     | SOMA: E il tuo incidente è capitato
     1999...? Maybe Dracula was involved..?|  nel 1999...? Forse Dracula c'entra
                                           |  qualcosa?
                                           |
    JULIUS: I fear you are correct...      | JULIUS: Temo che tu abbia ragione...
     Especially since I have magical       |  Specialmente da quando possiedo
     powers...                             |  poteri magici...
                                           |
    SOMA: J, are you an exorcist?          | SOMA: Sei un esorcista, J?
                                           |
    JULIUS: Well, you might say that.      | JULIUS: Bene, potresti avere ragione.
     But I work for no one but myself.     |  Ma io lavoro solo per me stesso. Ora
     I must be going now. I'm sure we'll   |  devo andare. Sono sicuro che ci
     meet again.                           |  rivedremo.
                                           |
    SOMA: Yes, see ya...                   | SOMA: Si, a presto...
    
    
    _______________________________________________________________________________
    ________________________  SECONDO INCONTRO CON GRAHAM  ________________________
    _______________________________________________________________________________
    [Clock Tower - E19]
    
    GRAHAM: So we meet again! I'm glad to  | GRAHAM: E così ci reincontriamo! Sono
     see you're unscathed.                 |  contento di vederti sano e salvo.
                                           |
    SOMA: Good to see you, too. Uh... I've | SOMA: Anche io sono contento di
     got something I want to ask you.      |  vederti. Uh... C'è qualcosa che
                                           |  vorrei chiederti.
                                           |
    GRAHAM: Sure, go ahead.                | GRAHAM: D'accordo, sentiamo.
                                           |
    SOMA: Someone told me that YOU are to  | SOMA: Qualcuno mi ha detto che TU
     inherit Dracula's powers...           |  vuoi ereditare i poteri di Dracula.
                                           |
    GRAHAM: I take it that lady from the   | GRAHAM: Credo che sia stata quella
     church told you that, didn't she?     |  donna della Chiesa a dirtelo, non è
                                           |  vero?
                                           |
    SOMA: It's not true, is it?            | SOMA: Questa non è la verità, giusto?
                                           |
    GRAHAM: The term "inherit" is          | GRAHAM: Il termine "ereditare" non è
     incorrect.                            |  corretto.
                                           |
    SOMA: It's true then!                  | SOMA: Allora è vero!
                                           |
    GRAHAM: I was born on the very day     | GRAHAM: Io nacqui lo stesso giorno in
     that Dracula was destroyed...         |  cui Dracula fu distrutto... In breve,
     So, in short, thath means that I AM   |  questo significa che IO SONO Dracula!
     Dracula!                              |
                                           |
    SOMA: That can't be right!? You've     | SOMA: Non può essere vero!? Tu sei
     been so kind and friendly to me!      |  stato così gentile ed amichevole con
                                           |  me!
                                           |
    GRAHAM: That is because I don't        | GRAHAM: Solo perchè non ti considero
     consider you a threat to my mission.  |  come una minaccia per la mia meta.
     But that being said, you have made it |  Ma visto che l'ho detto, sei stato
     this far... I sense a power within    |  veloce nel capirlo... Percepisco un
     you. Do tell me... what kind of power |  potere provenire da te. Dimmi... che
     has awoken within you?                |  tipo di potere ti si è risvegliato?
                                           |
    SOMA: ......... The power to rule...   | SOMA: ......... Il potere di dominare.
                                           |
    GRAHAM: WHAT!? You foolish boy! That's | GRAHAM: COSA!? Stupido ragazzo! Questo
     impossible!                           |  non è possibile!
                                           |
    SOMA: Huh?                             | SOMA: Huh?
                                           |
    GRAHAM: I can't remain here any longer.| GRAHAM: Non posso più stare qui. Devo
     I must to get to the throne! Your     |  raggiungere la sala del trono! Il tuo
     name is Soma, right? You are wrong,   |  nome è Soma, giusto? Ti sbagli, Soma!
     Soma! I will not allow you to rule!!! |  Io non ti permetterò di dominare!!!
                                           |
    SOMA: Jeez. What was that all about?   | SOMA: Jeez. A cosa si riferiva?
    
    
    _______________________________________________________________________________
    _________________________  SECONDO INCONTRO CON YOKO  _________________________
    _______________________________________________________________________________
    [Clock Tower - E15]
    
    YOKO: Hello, Soma.                     | YOKO: Ciao, Soma.
                                           |
    SOMA: Hey, Yoko. I just ran into       | SOMA: Ehi, Yoko. Ho appena incontrato
     Graham.                               |  Graham.
                                           |
    YOKO: REALLY? Which way did he go?     | YOKO: VERAMENTE? Da che parte è
                                           |  andato?
                                           |
    SOMA: He was in a rush to get to the   | SOMA: Si stava recando di corsa verso
     throne...                             |  la sala del trono...
                                           |
    YOKO: Just as I thought. There is      | YOKO: Proprio come pensavo. Ci deve
     something important in the Throne     |  essere qualcosa di importante nella
     Room.                                 |  Sala del Trono.
                                           |
    SOMA: I'm sorry, Yoko.                 | SOMA: Mi spiace, Yoko.
                                           |
    YOKO: Wha...what's wrong with you all  | YOKO: Co...cosa ti è successo così
     of a sudden?                          |  d'improvviso?
                                           |
    SOMA: He's not who I thought he was.   | SOMA: Lui non era quello che io
     He was kind to me only because he     |  pensavo che fosse. Era gentile con me
     thought I was powerless.              |  solo perchè pensava che non avessi
                                           |  poteri.
                                           |
    YOKO: I see...                         | YOKO: Capisco...
                                           |
    SOMA: But his attitude changed         | SOMA: Ma il suo atteggiamento è mutato
     suddenly when I told him about my     |  improvvisamente quando gli ho parlato
     power.                                |  del mio potere.
                                           |
    YOKO: Well, in his mind, he thinks     | YOKO: Bene, nella sua mente, lui pensa
     everything in this castle is his...   |  di possedere tutte le cose di questo
                                           |  castello...
                                           |
    SOMA: So that's the reason?            | SOMA: È questa la ragione?
                                           |
    YOKO: But it's better this way.        | YOKO: Ma è meglio così.
                                           |
    SOMA: What is?                         | SOMA: Cosa?
                                           |
    YOKO: The fact that he sees you as an  | YOKO: Il fatto che lui ti veda come un
     enemy now means you're my comrade.    |  nemico vuol dire che ora tu sei un
                                           |  mio alleato.
                                           |
    SOMA: Does it?                         | SOMA: Sicura?
                                           |
    YOKO: What? You don't want to be on my | YOKO: Cosa? Non vuoi stare dalla mia
     side?                                 |  parte?
                                           |
    SOMA: No, that's not what I meant...   | SOMA: No, non era quello che volevo
                                           |  dire...
                                           |
    YOKO: Ha ha ha. It's so much fun to    | YOKO: Ha ha ha. È cosi divertente
     tease you. But this is not the time   |  prenderti in giro. Ma questo non è il
     to be fooling around. Your presence   |  momento di fare gli stupidi. La tua
     here has thrown Graham into a panic.  |  presenza qui ha gettato Graham nel
     This is our chance.                   |  panico. Questa è la nostra occasione.
                                           |
    SOMA: What sort of chance?             | SOMA: Che tipo di occasione?
                                           |
    YOKO: Using his cunning mind, he's     | YOKO: Usando la sua astuzia, è stato
     been able to evade us up until now.   |  capace di sfuggirci finora. Non penso
     I don't think anyone has ever seen    |  che qualcuno lo abbia mai visto prima
     him panic before.                     |  nel panico.
                                           |
    SOMA: I get it. Circumstances right    | SOMA: Ho capito. Le circostanze
     now are making him act this way...    |  attuali lo obbligano ad agire in
                                           |  questa maniera...
                                           |
    YOKO: That's exactly right. This is an | YOKO: Esatto. Questa è un'ottima
     excellent opportunity to trap him.    |  occasione per prenderlo in trappola.
     Well, I must be on my way. See you.   |  Bene, devo andare. A presto.
    
    
    _______________________________________________________________________________
    ____________________________  GRAHAM PUGNALA YOKO  ____________________________
    _______________________________________________________________________________
    [Underground Reservoir - O23]
    
    SOMA: ?!                               | SOMA: ?!
                                           |
    GRAHAM: Dawn! I hate to be interrupted!| GRAHAM: Dannazione! Odio essere
                                           |  interrotto!
                                           |
    SOMA: YOKO!!                           | SOMA: YOKO!!
    
                                   [Graham scompare]
    SOMA: Are you alright? If you're OK,   | SOMA: Stai bene? Se stai bene, dì
     say something! Anything!!             |  qualcosa! Qualsiasi cosa!!
                                           |
    YOKO: I'm... al...alright. Thank you...| YOKO: Io sto... b...bene. Ti ringrazio
     for rescuing me.                      |  per avermi salvata.
                                           |
    SOMA: Graham, that bastard! What has   | SOMA: Graham, quel bastardo! Cosa ha
     he done?!                             |  fatto?!
                                           |
    YOKO: He has... absorbed this castle's | YOKO: Lui ha... assorbito il potere di
     power... and he's gotten much         |  questo castello... ed è diventato più
     stronger. Oww, aaah... My plan has... |  potente. Oww, aaah... Il mio piano è
     failed...                             |  fallito...
                                           |
    SOMA: Save your strenght! There's no   | SOMA: Risparmia le forze! Non parlare!
     need to speak!                        |
                                           |
    YOKO: Be... cautious of him... But     | YOKO: Stai... attento a lui... Ma
     d-don't... overexert... yourself...   |  n-non... strafare...
                                           |
    SOMA: What?! YOKO!!! Oh, she's just    | SOMA: Cosa?! YOKO!!! Oh, è solo
     unconscious... She's still breathing. |  svenuta... Respira ancora.
    
    
                                    [arriva Genya]
    GENYA: I understimated the amount of   | GENYA: Ho sottovalutato la quantità di
     power he acquired...                  |  potere che lui ha ottenuto...
                                           |
    SOMA: Don't just stand there mumbling! | SOMA: Non stare lì a borbottare! Yoko
     Yoko's in bad shape!                  |  sta male!
                                           |
    GENYA: Go! I will see to her wounds.   | GENYA: Và! Mi occuperò io delle sue
                                           |  ferite.
                                           |
    SOMA: I can't just leave her like this!| SOMA: Non posso lasciarla così! Lei è
     She's my friend!                      |  una mia amica!
                                           |
    GENYA: Do not worry about her.         | GENYA: Non preoccuparti per lei. Penso
     I believe there are other things you  |  che ci sono altre cose di cui devi
     need to do.                           |  occuparti.
                                           |
    SOMA: Graham went to the throne.       | SOMA: Graham è andato alla sala del
     What's there? What are you hiding     |  trono. Cosa c'è là? Cosa mi stai
     from me?!                             |  nascondendo?
                                           |
    GENYA: I cannot say. You must go there | GENYA: Non posso dirtelo. Dovrai
     yourself. And if you don't... you     |  andarci di persona. E se non lo
     will lose Mina... and Yoko as well!!  |  farai... tu perderai sia Mina... che
     Their fate is in your hands!          |  Yoko!! Il loro destino è nelle tue
                                           |  mani!
                                           |
    SOMA: Dawn you! I...don't like your    | SOMA: Dannato! Non mi piace il tuo
     attitude, but I don't think you're    |  atteggiamento, ma non credo che tu
     lying. I feel as if I'm being         |  stia mentendo. Mi sembra di essere
     manipulated. I don't like it, but     |  manipolato. Ciò non mi piace, ma farò
     I'll do as you say. But if we ever    |  come hai detto. Ma se riuscissimo a
     escape from this castle alive, I want |  fuggire da questo castello vivi, io
     to know everything.                   |  vorrò conoscere ogni cosa.
                                           |
    GENYA: Fair enough. Now be on your way.| GENYA: Va bene. Ora va per la tua
                                           |  strada.
    
    
    _______________________________________________________________________________
    ________________________  MINA SI PRENDE CURA DI YOKO  ________________________
    _______________________________________________________________________________
    [Castle Corridor - B1, dopo l'attacco di Graham a Yoko]
    
    MINA: Oh! Soma. I wonder if Yoko will  | MINA: Oh! Soma. Io vorrei che Yoko
     be alright...                         |  stia bene...
                                           |
    SOMA: Do you know Yoko?                | SOMA: Tu conosci Yoko?
                                           |
    MINA: Yes... She's been coming to my   | MINA: Si... Lei è venuta a casa mia
     house since I was very young. Because |  sin da quando ero piccola. Essendo
     I'm only a child, she's been like a   |  figlia unica, lei è stata come una
     big sister to me.                     |  sorella maggiore per me.
                                           |
    SOMA: I see... Did Arikado bring her   | SOMA: Capisco... È stato Arikado a
     here?                                 |  portarla qui?
                                           |
    MINA: Yes, he did.                     | MINA: Si, lo ha fatto lui.
                                           |
    SOMA: Then I'm sure she's OK. He said  | SOMA: Allora sono sicuro che lei sta
     not worry about her. He was confident |  bene. Lui ha detto di non
     he could save her. That's why he      |  preoccuparsi per lei. Era sicuro che
     brought her here.                     |  l'avrebbe salvata. Ecco perchè l'ha
                                           |  portata qui.
                                           |
    MINA: If you say that she'll be fine,  | MINA: Se tu dici che si riprenderà,
     I believe you.                        |  allora ti credo.
                                           |
    SOMA: I know this is tough for you,    | SOMA: Lo so che è dura per te, ma
     but hang in there...                  |  rimani qui...
                                           |
    MINA: OK. Leave it to me.              | MINA: OK. Lasciala a me.
    
    
                          (controllando le condizioni di Yoko)
    YOKO: .......                          | YOKO: .......
                                          ***
    SOMA: I wonder if she'll ever regain   | SOMA: Vorrei che riprendesse
     consciousness.                        |  conoscenza.
                                          ***
    SOMA: She appears to be asleep...      | SOMA: Sembra che lei stia dormendo...
                                          ***
    SOMA: Yoko, please don't die...        | SOMA: Yoko, ti prego non morire...
    
                               (dopo la trasformazione)
    YOKO: Dracula is--!                    | YOKO: Dracula è--!
                                           |
    SOMA: ......                           | SOMA: ......
                                           |
    YOKO: ......                           | YOKO: ......
                                           |
    SOMA: Whoa... she is just              | SOMA: Whoa... stava solo avendo delle
     hallucinating... I thought she knew...|  allucinaziioni... Pensavo l'avesse
                                           |  scoperto...
    
                                 (tornando in seguito)
    SOMA: How's Yoko doing?                | SOMA: Come sta Yoko?
                                           |
    MINA: She looks like she's in a lot of | MINA: Sembra che stia ancora male.
     pain.                                 |
                                          ***
    MINA: Once in a while, she cries out   | MINA: A volte lei grida dal dolore.
     in pain.                              |
                                          ***
    SOMA: I see...                         | SOMA: Capisco...
    
    
    _______________________________________________________________________________
    ________________________  SECONDO INCONTRO CON JULIUS  ________________________
    _______________________________________________________________________________
    [Arena - A2, tornandoci da A1 dopo aver sconfitto Balore]
    
    JULIUS: Ohhh...                        | JULIUS: Ohhh...
                                           |
    SOMA: J, what's wrong? You look pale.  | SOMA: Cosa c'è che non va, J?
                                           |  Sei pallido.
                                           |
    JULIUS: D-don't worry... just now...   | JULIUS: N-non preoccuparti... proprio
     all of my memories came flooding back.|  ora...tutti i miei ricordi stanno
                                           |  tornando.
                                           |
    SOMA: What!?                           | SOMA: Cosa!?
                                           |
    JULIUS: It seems that your dark power  | JULIUS: Sembra che il tuo oscuro
     triggered the return of my memories.  |  potere abbia favorito il ritorno dei
     Just like I guessed... I have quite   |  miei ricordi. Proprio come pensavo...
     an extensive history with Dracula.    |  Ho avuto a che fare con Dracula.
                                           |
    SOMA: I thought so...                  | SOMA: Anche io lo pensavo...
                                           |
    JULIUS: My real name is Julius Belmont.| JULIUS: Il mio vero nome è Julius
     I am a descendant of a clan that has  |  Belmont. Sono un discendente del clan
     fought against Dracula for ages.      |  che ha combattuto Dracula per anni.
                                           |
    SOMA: And the person who destroyed     | SOMA: E la persona che ha distrutto
     Dracula in 1999 was...                |  Dracula nel 1999 eri...
                                           |
    JULIUS: Yes. It was me... but there    | JULIUS: Si. Ero io... ma c'erano altre
     were others who assisted me...        |  persone che mi hanno aiutato...
                                           |
    SOMA: So, if Dracula is revived again, | SOMA: E così, Dracula è tornato in
     just as it is written in the prophecy.|  vita, proprio come è scritto nella
                                           |  profezia.
                                           |
    JULIUS: Then I must destroy him! It is | JULIUS: Allora io devo distruggerlo!
     my destiny.                           |  È il mio destino.
                                           |
    SOMA: You haven't met a man named      | SOMA: Non hai incontrato un uomo di
     Graham yet, have you?                 |  nome Graham?
                                           |
    JULIUS: Graham? Oh, you mean that      | JULIUS: Graham? Oh, tu ti riferisci a
     missionary, right? I met him a little |  quel missionario, giusto? L'ho
     while ago. But when he saw my face,   |  incontrato poco tempo fa. Ma appena
     he turned and ran.                    |  ha visto la mia faccia, si è voltato
                                           |  ed è scappato.
                                           |
    SOMA: He told me that he was Dracula.  | SOMA: Lui mi ha detto di essere
                                           |  Dracula.
                                           |
    JULIUS: I did sense Dracula's powers   | JULIUS: Ho avvertito la presenza dei
     at work within him... but it's        |  poteri di Dracula dentro di lui... ma
     difficult to believe that he's        |  è difficile credere che lui possa
     Dracula... rather... I think... No,   |  essere Dracula... piuttosto... Io
     forget it. It is nothing more than a  |  credo... No, lascia stare. Era sono
     hunch.                                |  un'impressione.
                                           |
    SOMA: Huh?                             | SOMA: Huh?
                                           |
    JULIUS: Assuming that he is Dracula, I | JULIUS: Ipotizzando che lui sia
     won't be able to kill him yet.        |  Dracula, io non sono ancora in grado
                                           |  di ucciderlo.
                                           |
    SOMA: Why not?                         | SOMA: Perchè no?
                                           |
    JULIUS: I need my weapon.              | JULIUS: Ho bisogno della mia arma.
                                           |
    SOMA: Your weapon?                     | SOMA: La tua arma?
                                           |
    JULIUS: Yes. It's a whip that was      | JULIUS: Si. È una frusta che è stata
     handed down to me. It's called        |  tramandata sino a me. È chiamata
     "Vampire Killer." In 1999, I sealed   |  "Ammazza Vampiri." Nel 1999, l'ho
     it in this castle to weaken his       |  sigillata in questo castello per
     spirit and magical powers.            |  indebolire il suo spirito ed i suoi
                                           |  poteri magici.
                                           |
    SOMA: That means it's in this castle   | SOMA: Questo vuol dire che si trova
     somewhere?                            |  da qualche parte in questo castello?
                                           |
    JULIUS: Yes. And I know exactly where  | JULIUS: Si. E so esattamente dove si
     it is. I'll go and get it now.        |  trova. Ora andrò a prenderla.
                                           |
    SOMA: Alright. Please be careful.      | SOMA: Va bene. Fai attenzione.
                                           |
    JULIUS: Pray that my hunch proves to   | JULIUS: Spera che le mie impressioni
     be wrong. Farewell for now.           |  siano errate. Arrivederci per ora.
    
    
    _______________________________________________________________________________
    ________________________  PRIMA DI AFFRONTARE GRAHAM  _________________________
    _______________________________________________________________________________
    [Top Floor - M2]
    
    GRAHAM: You're too late, Soma!         | GRAHAM: Sei arrivato troppo tardi,
     Dracula's power is already in my      |  Soma! Il potere di Dracula è già in
     grasp.                                |  mano mia.
                                           |
    SOMA: Dracula's power doesn't concern  | SOMA: Il potere di Dracula non mi
     me! I came here to find a way out of  |  interessa! Io sono venuto qui per
     this castle.                          |  trovare una via d'uscita da questo
                                           |  castello.
                                           |
    GRAHAM: With my new abilities, I can   | GRAHAM: Con le mie nuove capacità,
     get you out of here quite easily...   |  posso farti uscire da qui facilmente.
     You, however, have some property of   |  Comunque tu possiedi qualcosa che mi
     mine in your possession. The souls of |  appartiene. Le anime dei MIEI demoni
     MY demons are under YOUR control. Can |  sono sotto il TUO controllo. Posso
     I forgive such a crime? NO! NEVER!    |  perdonare un simile crimine? NO! MAI!
                                           |
    SOMA: If I knew how, I'd return them   | SOMA: Se sapessi come, te le ridarei
     all to you right here and now!        |  tutte qui e subito!
                                           |
    GRAHAM: Even if you return them, you   | GRAHAM: Anche se tu me restituissi,
     have still committed the crime of     |  avresti comunque commesso il furto.
     stealing. Don't you know that? It's   |  Non lo sapevi? È giusto che i ladri
     only right that thieves receive the   |  ricevano la punizione che meritano.
     punishment they deserve.              |
                                           |
    SOMA: You are one selfish bastard!     | SOMA: Sei un bastardo egoista!
                                           |
    GRAHAM: You're guilty of grand theft.  | GRAHAM: Sei colpevole di furto.
     Therefore, I sentence you to death!   |  Pertanto, ti condanno a morte!
                                           |
    SOMA: You're insane!                   | SOMA: Sei folle!
                                           |
    GRAHAM: And, as a special treat, I     | GRAHAM: E, come trattamento speciale,
     myself will deliver the punishment!   |  io in persona eseguirò la sentenza!
    
    
                 (sconfiggendo la sua seconda forma senza le Tre Soul)
    GRAHAM: I can't believe it...          | GRAHAM: Non posso crederci... Non ho
     I haven't lost yet... You still don't |  ancora perso... Ancora non possiedi
     have Dracula's power. I'll show you!  |  il potere di Dracula. Te la farò
                                           |  vedere!
    
    
                  (sconfiggendo la sua seconda forma con le Tre Soul)
    GRAHAM: I can't believe it... How did  | GRAHAM: Non posso crederci... Come HAI
     YOU come to possess those powers?     |  fatto ad ottere quei poteri?
                                           |
    SOMA: What do you mean by "those       | SOMA: Cosa intendi dire con "quei
     powers"?                              |  poteri"?
                                           |
    GRAHAM: I'm Dracula. And you're not    | GRAHAM: Io sono Dracula. E tu non lo
     the one!                              |  sei!
    
    
    _______________________________________________________________________________
    ____________________  SCONFIGGENDO GRAHAM CON LE TRE SOUL  ____________________
    _______________________________________________________________________________
    [Top Floor - M2, dopo aver sconfitto Graham usando le Tre Soul specifiche]
    
    GRAHAM: Nooo! this cannot be!!! Does   | GRAHAM: Nooo! non può essere!!! Questo
     this mean that I'm not Dracula?!      |  significa che io non sono Dracula?!
    
                                (Graham viene eliminato)
    SOMA: Wha...what's this? Whoa,         | SOMA: Co..cosa è questo? Whoa,
     something is...flowing into me!       |  qualcosa sta...scorrendo dentro me!
     NO, WAIT! PLEASE... STOP! NOOOOOOO!   |  NO, ASPETTA! TI PREGO... FERMATI!
                                           |  NOOOOOOO!
                                           |
    SOMA: Finally... I clearly understand..| SOMA: Finalmente... ho tutto ben
     everything. I am... Dracula. This is  |  chiaro. Io sono... Dracula. È come un
     like a bad joke. Come on out, Arikado.|  brutto scherzo. Vieni fuori, Arikado.
     I know you're here.                   |  So che sei qui.
    
                                     (arriva Genya)
    SOMA: Why did you force me to awaken!? | SOMA: Perchè mi hai costretto a
     I was just fine as I was.             |  risvegliarmi? Stavo bene così come
                                           |  ero.
                                           |
    GENYA: Yes, you weren't supposed to    | GENYA: Si, all'inizio non pensavi che
     come to this castle in the first      |  saresti venuto in questo castello.
     place.                                |
                                           |
    SOMA: Then why did you make me come    | SOMA: Allora perchè mi hai fatto
     here!?                                |  venire qui!?
                                           |
    GENYA: Your soul and Dracula's magical | GENYA: La tua anima ed i poteri magici
     powers are one and the same.          |  di Dracula sono una cosa sola. Non
     No matter what we did, this day was   |  importa cosa avessimo fatto, questo
     destined to come. That being so, I    |  giorno era destinato a venire. E così
     decided to awaken you somewhere I     |  ho deciso di risvegliarti in un luogo
     could use MY powers.                  |  dove avrei potuto usare i MIEI poteri
                                           |
    SOMA: Huh? What do you mean? I don't   | SOMA: Huh? Cosa vuoi dire? Non capisco
     understand.                           |
                                           |
    GENYA: Because you are now one with    | GENYA: Essendo tu ora una cosa sola
     him, an evil spirit must be flowing   |  con lui, uno spirito malvagio ti sta
     into you.                             |  scorrendo dentro.
                                           |
    SOMA: Yes. It started not too long ago,| SOMA: Si. È iniziato qualche tempo fa,
     and it's slowly filling me up... I'm  |  e lentamente mi sta riempiendo..
     doing all that I can to keep from     |  Farei di tutto per non essere
     being consumed by it.                 |  consumato da lui.
                                           |
    GENYA: One you have finished absorbing | GENYA: Una volta che lo avrai
     all of it, his powers will be yours.  |  assorbito tutto, i suoi poteri
     You will then become the evil count...|  saranno tuoi. E quindi tu diventerai
     I do not want to let that happen!     |  il malvagio conte... Io non voglio
                                           |  che questo accada!
                                           |
    SOMA: Neither do I!                    | SOMA: Neanche io!
                                           |
    GENYA: I know. That is why I chose the | GENYA: Lo so. Ecco perchè ho scelto il
     dangerous route.                      |  modo difficile.
                                           |
    SOMA: The dangerous route?             | SOMA: Il modo difficile?
                                           |
    GENYA: The evil in this spirit comes   | GENYA: Il male in questo spirito
     from those who seek chaos and         |  proviene da chi desidera caos e
     destruction. So we need to cut off    |  distruzione. Quindi dobbiamo bloccare
     the source of the chaos influencing   |  la sorgente del caos che influenza lo
     the spirit.                           |  spirito.
                                           |
    SOMA: Is that possible?                | SOMA: È possibile farlo?
                                           |
    GENYA: This castle is a product of     | GENYA: Questo castello è un prodotto
     Dracula's magic. It's a spiritual     |  della magia di Dracula. È un mondo
     world. My point is this... a stream   |  spirituale. La mia ipotesi è questa..
     of chaos exists within this castle as |  la sorgente del caos è situata
     well. There is a place where only you,|  all'interno di questo castello. C'è
     Dracula, can go. That's where the     |  un posto dove solo tu, Dracula, puoi
     chaos is!                             |  accedere. E là si trova il caos!
                                           |
    SOMA: I'll go, I'm not afraid... but   | SOMA: Io ci andrò, non ho paura... ma
     what do I do once I get there?        |  cosa farò una volta lì?
                                           |
    GENYA: You'll have to stop it using    | GENYA: Dovrai fermarlo usando le tue
     your own strength. You already        |  forze. Hai già avuto successo nel
     succeeded in reaching the throne. I'm |  raggiungere la sala del trono. Sono
     sure you can do it.                   |  sicuro che ce la farai.
                                           |
    SOMA: If it will make me myself again, | SOMA: Se questo mi farà tornare come
     I'll do whatever it takes.            |  ero prima, allora farò tutto il
                                           |  possibile.
                                           |
    GENYA: As long as my powers continue   | GENYA: Fino a quando i miei poteri
     to affect this place, the flow of the |  continueranno ad influire su questo
     evil spirit into you will be slowed   |  posto, lo scorrere dello spirito
     down. Go quickly!                     |  malvagio dentro di te sarà rallentato
                                           |
    SOMA: I'm going... I appreciate your   | SOMA: Sto andando... Apprezzo il tuo
     help...                               |  aiuto...
    
    
    _______________________________________________________________________________
    ________________________  PRIMA DI AFFRONTARE JULIUS  _________________________
    _______________________________________________________________________________
    [Floating Garden - G9]
    
    JULIUS: Stop!                          | JULIUS: Fermati!
                                           |
    SOMA: Julius?                          | SOMA: Julius?
                                           |
    JULIUS: So you are the one. I didn't   | JULIUS: E così sei tu. Io non volevo
     want to believe it was true...        |  credere che fosse vero...
                                           |
    SOMA: It's true. I am Dracula. But I'm | SOMA: È la verità. Io sono Dracula. Ma
     not what you think I am!              |  non sono quello che tu pensi.
                                           |
    JULIUS: I must destroy Dracula at any  | JULIUS: Io devo distruggere Dracula a
     cost. That is my destiny.             |  qualsiasi costo. Questo è il mio
                                           |  destino.
                                           |
    SOMA: NO, WAIT! I don't want to fight  | SOMA: NO, ASPETTA! Io non voglio
     against you.                          |  combattere contro di te.
                                           |
    JULIUS: Nothing you can say will stop  | JULIUS: Niente di ciò che dici mi
     me! Prepare to die!                   |  fermerà! Preparati a morire!
    
    
                                (dopo averlo sconfitto)
    SOMA: STOP! I'VE HAD ENOUGH!           | SOMA: BASTA! NE HO ABBASTANZA!
                                           |
    JULIUS: Wh...why... Why won't you      | JULIUS: Pe...perchè... Perchè non vuoi
     finish me off?                        |  finirmi?
                                           |
    SOMA: You took it easy on me. I could  | SOMA: Non hai voluto usare la tua
     tell. The strength of a Belmont...    |  piena potenza. Io posso dirlo. La
     No... the strenght of a vampire       |  forza di un Belmont... No... La forza
     hunter is greater than this.          |  di un cacciatore di vampiri è molto
                                           |  più grande di questa.
                                           |
    JULIUS: ....... When I fought you, I   | JULIUS: ....... Quando ho combattuto
     felt the evil spirit within you. But  |  contro di te, ho avvertito uno
     there's more... I also sensed Soma's  |  spirito malvagio dentro te. Ma c'è
     spirit. And that's more than enough   |  dell'altro... inoltre ho avvertito lo
     to stop me.                           |  spirito di Soma. E questo è stato
                                           |  sufficiente per fermarmi.
                                           |
    SOMA: .......... I've got a favor to   | SOMA: .......... Ho un favore da
     ask of you.                           |  chiederti.
                                           |
    JULIUS: What is it?                    | JULIUS: Qual è?
                                           |
    SOMA: From here, I will set off to     | SOMA: Ora io partirò per combattere
     fight against my own fate. If I lose  |  contro il mio destino. Se io perdessi
     the battle... and I become the        |  la battaglia... e se diventassi la
     reincarnation of evil, I want you to  |  reincarnazione del male, vorrei che
     kill me.                              |  tu mi uccidessi.
                                           |
    JULIUS: ........ I will... I promise.  | JULIUS: ........ Lo farò... Te lo
                                           |  prometto.
                                           |
    SOMA: Thanks... now I can go into this | SOMA: Grazie... ora posso iniziare
     battle without reservations.          |  questa battaglia senza problemi.
                                           |
    JULIUS: Farewell, my friend. Don't let | JULIUS: Addio, amico mio. Fà in modo
     me use that whip again.               |  che io non debba usare questa frusta
                                           |  di nuovo.
    
    
    _______________________________________________________________________________
    _________________________  PRIMA DI AFFRONTARE CHAOS  _________________________
    _______________________________________________________________________________
    [Chaotic Realm - C33]
    
    SOMA: I'm finally here... I wonder if  | SOMA: Sono finalmente qui... Mi chiedo
     I can do this alone...                |  se io sia in grado di farcela da
                                           |  solo...
                                           |
    MINA: You're not alone.                | MINA: Tu non sei solo.
                                           |
    SOMA: Wha...what?                      | SOMA: Co...cosa?
                                           |
    MINA: Everyone remaining in the castle | MINA: Tutti quelli rimasti nel
     combined their powers to contact you. |  castello hanno unito i loro poteri
                                           |  per contattarti.
                                           |
    SOMA: Does that mean they all know...  | SOMA: Questo vuol dire che tutti
     that I'm Dracula?                     |  sanno... che io sono Dracula?
                                           |
    MINA: Yes... Arikado told us           | MINA: Si... Arikado ci ha detto ogni
     everything...                         |  cosa...
                                           |
    SOMA: I bet they're all afraid of me...| SOMA: Scommetto che ora hanno tutti
                                           |  paura di me...
                                           |
    MINA: No, not at all! At first, we     | MINA: No, niente affatto! All'inizio,
     were shocked, but everyone believes   |  siamo rimasti scioccati, ma tutti
     you'll get through this. I'm going to |  pensano che ce la farai. Ora ti mando
     send you a message from them now.     |  un loro messaggio. Ascolta...
     Listen...                             |
                                           |
    HAMMER: You'll visit my shop again,    | HAMMER: Verrai di nuovo al mio
     won't ya? I'll be waitin' for ya.     |  negozio, non è vero? Ti aspetterò.
                                           |
    YOKO: Good morning, Soma. I just heard | YOKO: Buon giorno, Soma. Ho appena
     about what happened to you... I told  |  sentito cosa ti è capitato... Ti ho
     you this before... You are who you    |  già detto questo prima... Tu sei chi
     are, and you mustn't let him win.     |  sei, e non devi permettere che lui
                                           |  vinca.
                                           |
    JULIUS: To the man who beat me...      | JULIUS: All'uomo che mi ha battuto...
     don't disappoint me now.              |  non deludermi ora.
                                           |
    GENYA: This is your last chance, and   | GENYA: Questa è la tua ultima
     ours as well. ... I'm counting on     |  possibilità, e anche la nostra. ...
     you...                                |  Conto su di te...
                                           |
    SOMA: They're all... rooting for me... | SOMA: Tutti quanti... stanno facendo
                                           |  il tifo per me...
                                           |
    MINA: ... You can do it... because I   | MINA: ... Ce la puoi fare... perchè io
     believe in you.                       |  credo in te.
                                           |
    SOMA: Mina... Alright, here I go!      | SOMA: Mina... Va bene, ora vado!
    
    
    _______________________________________________________________________________
    _________________________________  FINALE 1  __________________________________
    _______________________________________________________________________________
    [sconfiggendo Graham senza equipaggiare le Tre Soul specifiche]
    
    GRAHAM: Tha... that's not... NOOO!!!   | GRAHAM: Que... questo non è... NOOO!!!
                                           |
    SOMA: The magical powers he absorbed   | SOMA: I poteri magici che ha assorbito
     have abandoned him.                   |  lo hanno abbandonato.
                                           |
    GENYA: The castle is weak now!         | GENYA: Ora il castello è debole!
     The portal to your world should be    |  Il portale per il tuo mondo dovrebbe
     opening!                              |  aprirsi!
                                           |
    SOMA: So what should I do?             | SOMA: Quindi cosa dovrei fare?
                                           |
    GENYA: Order the castle to open the    | GENYA: Ordina al castello di aprire il
     portal! It has felt your power and    |  portale! Esso ha avvertito il tuo
     may obey!                             |  potere e dovrebbe obbedirti!
                                           |
    SOMA: Alright. I'll give it a try.     | SOMA: Va bene. Ci proverò.
     I command you... to open! Return all  |  Ti ordino... di aprirti! Fà tornare
     of us living beings to where we came  |  tutti noi da dove veniamo!
     from!                                 |
                                           |
    GENYA: .......                         | GENYA: .......
                                           |
    SOMA: ....... Nothing happened... ?    | SOMA: ....... Non succede niente... ?
                                           |
    GENYA: You're wrong. The fabric of     | GENYA: Ti sbagli. Il tessuto spaziale
     space is beginning to tear...         |  sta incominciando ad aprirsi.
    
                       (Soma, Mina e Genya si ritrovano al tempio)
    SOMA: Have we returned?                | SOMA: Siamo tornati?
                                           |
    MINA: Yes, there's no mistake.         | MINA: Si, senza dubbio. Siamo tornati
     We've made it home                    |  a casa.
                                           |
    GENYA: Excellent... You've done well.  | GENYA: Eccellente... Hai fatto bene.
                                           |
    SOMA: Hey, what happened to the        | SOMA: Ehi, cosa è successo agli altri?
     others?                               |
                                           |
    GENYA: No need to worry about them.    | GENYA: Non c'è bisogno di preoccuparsi
     They'll be here soon enough.          |  per loro. Arriveranno qui presto.
                                           |
    SOMA: And the castle... is the castle  | SOMA: E il castello... il castello è
     still in the eclipse?                 |  rimasto nell'eclisse?
                                           |
    GENYA: Yes. It awaits the coming of    | GENYA: Si. Esso aspetto l'arrivo del
     its new master. Someday, someone will |  suo nuovo padrone. Un giorno,
     assume the form of Dracula again.     |  qualcuno assumerà nuovamente la forma
     When that time will be, I do not      |  di Dracula. Quando questo accadrà, io
     know...                               |  non posso saperlo...
                                           |
    MINA: What's wrong, Soma? We made it   | MINA: Cosa c'è che non va, Soma? Siamo
     back home. Why the sad face?          |  tornati a casa. Perchè quella faccia
                                           |  triste?
                                           |
    SOMA: I feel like the castle is still  | SOMA: Avverto come se il castello mi
     calling out to me... Maybe the castle |  stesse ancora chiamando... Forse il
     is where I truly belong... ?          |  castello è il mio vero posto... ?
                                           |
    GENYA: ...                             | GENYA: ...
                                           |
    MINA: You're imagining things. We just | MINA: Stai fantasticando. Noi siamo
     escaped from there. You are home...   |  appena scappati da lì. Sei a casa...
                                           |
    SOMA: Yeah, I hope it's just my        | SOMA: Yeah, spero che sia stata solo
     imagination...                        |  la mia immaginazione...
                                           |
    GENYA: If you are ever summoned by the | GENYA: Se sarai chiamato nuovamente
     castle again, you can deal with it    |  dal castello, allora dovrai tornarci.
     then. For now, you should rest.       |  Per ora, dovresti riposarti.
                                           |
    SOMA: Yeah, you're right...            | SOMA: Yeah, hai ragione...
                                           |
    MINA: Yes.                             | MINA: Si.
    
    
    _______________________________________________________________________________
    _________________________________  FINALE 2  __________________________________
    _______________________________________________________________________________
    [facendosi sconfiggere dalla seconda forma di Chaos]
    
    (Julius entra nella sala del trono. Soma è seduto sul trono con un calice in
     mano. All'arrivo di Julius, Soma lascia cadere il bicchiere.)
    
    JULIUS: Sorry I kept you waiting.      | JULIUS: Mi spiace di averti fatto
     Time to keep that promise I made you. |  aspettare. È ora di mantenere la
                                           |  promessa che ti ho fatto.
    
    
    _______________________________________________________________________________
    _________________________________  FINALE 3  __________________________________
    _______________________________________________________________________________
    [sconfiggendo la seconda forma di Chaos, senza aver raccolto tutte le Soul]
    
    YOKO: Hello, Soma. Congratulations.    | YOKO: Ciao, Soma. Congratulazioni.
     I've got another job that I must      |  Ho avuto un altro incarico di cui
     attend to, so I have to go now.       |  occuparmi, così ora devo andare.
     When I heard that YOU were Dracula,   |  Quando ho sentito che TU eri Dracula,
     I was shocked... I also just waking   |  sono rimasta scioccata... Inoltre mi
     up, you know. If you think about it,  |  ero appena ripresa, come sai. Se ci
     though, everything turned out OK.     |  pensi, tutto si è sistemato per il
     Ha ha ha...... I'll never forget your |  meglio. Ha ha ha...... Io non
     strenght and courage. And I haven't   |  dimenticherò mai la tua forza ed il
     thanked you yet for rescuing me.      |  tuo coraggio. E non ti ho ancora
     So... thanks. You're like a younger   |  ringraziato per avermi salvata.
     brother to me. It was fun, and I hope |  Quindi... grazie. Tu sei come un
     we meet again. Goodbye.               |  fratello minore per me. È stato
                                           |  divertente, e spero che ci
                                           |  reincontreremo. Arrivederci.
                                           |
    HAMMER: Hey there! Much obliged for    | HAMMER: Ehilà! Molto obbligato per i
     your business at my shop. Back at the |  tuoi acquisti nel mio negozio. Al
     castle, I realized my true calling.   |  castello, ho capito il mio vero
     Fighting's not for me. I think I'll   |  obiettivo. Il combattimento non è per
     quit the army and open up a shop      |  me. Penso che lascierò l'esercito e
     sometime soon. Promise me you'll come.|  aprirò presto un negozio. Promettimi
     I'll give ya a good deal.             |  che verrai. Ti farò buoni prezzi.
                                           |
    JULIUS: You fought well. When we fled  | JULIUS: Hai combattuto bene. Quando
     the castle, I felt the power from     |  siamo scappati dal castello, ho
     Vampire Killer fading away. I don't   |  avvertito il potere svanire dalla
     know what that means. But I won't     |  AmmazzaVampiri. Non so cosa
     have to do anything for that time     |  significhi. Ma non voglio avere più
     being. Farewell. May we meet again.   |  niente a che fare con tutto questo.
                                           |  Addio. Forse ci reincontreremo.
                                           |
    GENYA: The path you took was the most  | GENYA: La strada che hai preso era la
     challenging one. You did well.        |  più difficile. Hai fatto bene.
     For God to be good, evil is an        |  Per mostrare la bontà divina, è
     absolute necessity in this world.     |  assolutamente necessaria la presenza
     In the future, someone may follow     |  del male in questo mondo. In futuro,
     again in Dracula's dark footsteps.    |  qualcuno potrebbe seguire nuovamente
     At that time, perhaps we'll meet      |  le orme oscure di Dracula. Quando
     again. Farewell...                    |  accadrà, forse ci incontreremo di
     In my mother's name, I send thanks to |  nuovo. Addio... In nome di mia madre,
     you.                                  |  io ti ringrazio.
    
                                 (Soma si risveglia)
    MINA: ... Wake up... Wake up... Wake...| MINA: ... Svegliati... Svegliati...
     Wake up... Wake up, Soma.             |  Svegliati... Svegliati... Svegliati,
                                           |  Soma.
                                           |
    SOMA: Uh, ungh...                      | SOMA: Uh, ungh...
                                           |
    MINA: Soma! Thank god, you woke up.    | MINA: Soma! Sia ringraziato il cielo,
                                           |  ti sei svegliato.
                                           |
    SOMA: Heard you folks speak.           | SOMA: Ho sentito la voce dei miei
     I was saved by you all again.         |  amici. Mi avete salvato di nuovo.
                                           |
    MINA: Again?                           | MINA: Di nuovo?
                                           |
    SOMA: Yes... I couldn't have won the   | SOMA: Si... Non avrei potuto vincere
     last battle by myself.                |  l'ultima battaglia da solo. Le parole
     Everyone's kind words and             |  gentili e l'incoraggiamento mi hanno
     encouragement led me to victory...    |  fatto vincere...
                                           |
    MINA: Yes...                           | MINA: Si...
                                           |
    SOMA: Remember, inside of me,          | SOMA: Ricorda, dentro di me, giace il
     Dracula's power lies sleeping.        |  potere di Dracula. Non è malvagio,
     It's not evil, but... it's definitely |  ma... questo mi ha cambiato
     changed me.                           |  radicalmente.
                                           |
    MINA: It's OK. If anything ever        | MINA: Va bene. Se accadesse qualcosa
     happens again, everyone will rush to  |  di nuovo, tutti vorrebbero il tuo
     your aid.                             |  aiuto.
                                           |
    SOMA: That's right. I guess they will. | SOMA: È giusto. Io penso che lo
     Look, the eclipse has ended.          |  farebbero. Guarda, l'eclisse è
     Your kind words gave me the strenght  |  terminata. Le tue lci parole mi
     to win... Thanks...                   |  hanno dato la forza per vincere...
                                           |  Grazie...
    
    
    _______________________________________________________________________________
    _________________________________  FINALE 4  __________________________________
    _______________________________________________________________________________
    [sconfiggendo la seconda forma di Chaos, avendo raccolto tutte le Soul]
    
    YOKO: Hello, Soma. Congratulations.    | YOKO: Ciao, Soma. Congratulazioni.
     I've got another job that I must      |  Ho avuto un altro incarico di cui
     attend to, so I have to go now.       |  occuparmi, così ora devo andare.
     When I heard that YOU were Dracula,   |  Quando ho sentito che TU eri Dracula,
     I was shocked... I also just waking   |  sono rimasta scioccata... Inoltre mi
     up, you know. If you think about it,  |  ero appena ripresa, come sai. Se ci
     though, everything turned out OK.     |  pensi, tutto si è sistemato per il
     Ha ha ha...... I'll never forget your |  meglio. Ha ha ha...... Io non
     strenght and courage. And I haven't   |  dimenticherò mai la tua forza ed il
     thanked you yet for rescuing me.      |  tuo coraggio. E non ti ho ancora
     So... thanks. You're like a younger   |  ringraziato per avermi salvata.
     brother to me. It was fun, and I hope |  Quindi... grazie. Tu sei come un
     we meet again. Goodbye.               |  fratello minore per me. È stato
                                           |  divertente, e spero che ci
                                           |  reincontreremo. Arrivederci.
                                           |
    HAMMER: Hey there! Much obliged for    | HAMMER: Ehilà! Molto obbligato per i
     your business at my shop. Back at the |  tuoi acquisti nel mio negozio. Al
     castle, I realized my true calling.   |  castello, ho capito il mio vero
     Fighting's not for me. I think I'll   |  obiettivo. Il combattimento non è per
     quit the army and open up a shop      |  me. Penso che lascierò l'esercito e
     sometime soon. Promise me you'll come.|  aprirò presto un negozio. Promettimi
     I'll give ya a good deal.             |  che verrai. Ti farò buoni prezzi.
                                           |
    JULIUS: You fought well. When we fled  | JULIUS: Hai combattuto bene. Quando
     the castle, I felt the power from     |  siamo scappati dal castello, ho
     Vampire Killer fading away. I don't   |  avvertito il potere svanire dalla
     know what that means. But I won't     |  AmmazzaVampiri. Non so cosa
     have to do anything for that time     |  significhi. Ma non voglio avere più
     being. Farewell. May we meet again.   |  niente a che fare con tutto questo.
                                           |  Addio. Forse ci reincontreremo.
                                           |
    GENYA: The path you took was the most  | GENYA: La strada che hai preso era la
     challenging one. You did well.        |  più difficile. Hai fatto bene.
     For God to be good, evil is an        |  Per mostrare la bontà divina, è
     absolute necessity in this world.     |  assolutamente necessaria la presenza
     In the future, someone may follow     |  del male in questo mondo. In futuro,
     again in Dracula's dark footsteps.    |  qualcuno potrebbe seguire nuovamente
     At that time, perhaps we'll meet      |  le orme oscure di Dracula. Quando
     again. Farewell...                    |  accadrà, forse ci incontreremo di
     In my mother's name, I send thanks to |  nuovo. Addio... In nome di mia madre,
     you.                                  |  io ti ringrazio.
    
                                 (Soma si risveglia)
    MINA: ... Wake up... Wake up... Wake...| MINA: ... Svegliati... Svegliati...
     Wake up... Wake up, Soma.             |  Svegliati... Svegliati... Svegliati,
                                           |  Soma.
                                           |
    SOMA: Uh, ungh...                      | SOMA: Uh, ungh...
                                           |
    MINA: Soma! Oh, thank God! I was so    | MINA: Soma! Oh, ringrazio il cielo!
     worried about you... Arikado told me  |  Ero così preoccupata per te...
     that you would be okay, but I was     |  Arikado mi ha detto che tu ti saresti
     worried. I thought you would never    |  ripreso, ma io ero preoccupata.
     wake up.                              |  Pensavo che non ti saresti più
                                           |  svegliato.
                                           |
    SOMA: I heard everybody's voices...    | SOMA: Ho sentito le voci di tutti...
     You saved my life... again!           |  Voi mi avete salvato la vita... di
                                           |  nuovo!
                                           |
    MINA: AGAIN?                           | MINA: DI NUOVO?
                                           |
    SOMA: Yes... I couldn't have won the   | SOMA: Si... Non avrei potuto vincere
     last battle by myself.                |  l'ultima battaglia da solo. Le parole
     Everyone's kind words and             |  gentili e l'incoraggiamento mi hanno
     encouragement led me to victory...    |  fatto vincere...
                                           |
    MINA: I'm so glad that your experience | MINA: Sono contenta che questa
     didn't change you.                    |  esperienza non ti abbia cambiato.
                                           |
    SOMA: But it DID change me...          | SOMA: Ma mi HA cambiato...
                                           |
    MINA: In what way?                     | MINA: In che modo?
                                           |
    SOMA: I'm a lot cooler now!            | SOMA: Sono molto più figo ora!
                                           |
    MINA: Yeah... you HAVE changed.        | MINA: Yeah... tu SEI cambiato.
     The old Soma would never have said    |  Il vecchio Soma non avrebbe mai detto
     that.                                 |  una cosa simile.
                                           |
    SOMA: Remember, inside of me,          | SOMA: Ricorda, dentro di me, giace il
     Dracula's power lies sleeping.        |  potere di Dracula. Non dovrebbe
     It may not be evil anymore, but, it's |  essere più malvagio, ma, queso mi ha
     definitely changed me.                |  cambiato radicalmente.
                                           |
    MINA: It's OK. If anything ever        | MINA: Va bene. Se accadesse qualcosa
     happens again, everyone will rush to  |  di nuovo, tutti vorrebbero il tuo
     your aid.                             |  aiuto.
                                           |
    SOMA: That's right. I guess they will. | SOMA: È giusto. Io penso che lo
     Look, the eclipse has ended.          |  farebbero. Guarda, l'eclisse è
     Your kind words gave me the strenght  |  terminata. Le tue dolci parole mi
     to win... Thanks...                   |  hanno dato la forza per vincere...
                                           |  Grazie...
    
    
    _______________________________________________________________________________
    _________________________________  FINALE 5  __________________________________
    _______________________________________________________________________________
    [finendo il gioco con Julius]
    
    Nessun dialogo, si vede soltanto Julius che osserva l'eclisse dal tempio.
    
    _______________________________________________________________________________
    
    
    
    
    
    |\\\\\\\\\\
    |12) MAPPA:|                                                            [@12MP]
    |//////////
    
    Qui ho riprodotto fedelmente le varie stanze del castello, divise a seconda
    della località di appartenenza.
    
    
    *********
    *LEGENDA*
    *********
    
     ---> : indica il collegamento di una stanza con una della stessa località
     ===> : indica il collegamento di una stanza con una di un'altra località
    
     SS : la stanza è una Stanza di Salvataggio dove è possibile salvare
          (sulla mappa del gioco è colorata di rosso)
    
     TT : la stanza è un TeleTrasporto da cui spostarsi velocemente nel castello
          (sulla mappa del gioco è colorata di giallo)
    
    Ho diviso il castello in vari blocchi a seconda delle locazioni: ogni località
    è contrassegnata da una lettera (A, B ...)
    
     c  : la stanza è un Corridoio Comunicante; serve a dividere una locazione da
          un'altra. Ogni Corridoio Comunicante è contrassegnato da una lettera
           (Es. cA, cB ...)
    
    
    
    SCHEMA DELLE LOCALITÀ
    
                                         CHAOTIC REALM
                                              |||
                                              |||
            ______        ______  ______     __|___        ______
            | FL |        | OA |  | TI |     | NG |        | GA |
            ------        ------  ------     ------        ------
                                                                          ______
           DANCE HALL --- INNER QUARTERS --- TOP FLOOR --- CLOCK TOWER -- | RD |
                 |           |                   |           |            ------
                 |           |                   |           |               ______
      CASTLE CORRIDOR -------|--|----------------|-----------|----- CHAPEL   | EN |
               |                |                                     |      ------
               |                |                                     |
               |                |---- FLOATING GARDEN ...             |
               |                |                                     |
               |                |                                   STUDY
               |--------------UNDERGROUND RESERVOIR                   |
                                  |            |                      |
                                  |            |                      |
                                  |            |------------------- FORBIDDEN AREA
                                  |
                         ARENA ---|
                                  |--- UNDERGROUND CEMETERY
    
    
    
    Arena ------------------> Blocco A
    Castle Corridor --------> Blocco B
    Chaotic Realm ----------> Blocco C
    Chapel -----------------> Blocco D
    Clock Tower ------------> Blocco E
    Dance Hall -------------> Blocco F
    Floating Garden --------> Blocco G
    Forbidden Area ---------> Blocco H
    Inner Quarters ---------> Blocco I
    Study ------------------> Blocco L
    Top Floor --------------> Blocco M
    Underground Cemetery ---> Blocco N
    Underground Reservoir --> Blocco O
    
    
    CORRIDOI COMUNICANTI
     cA : Arena <-----------> Underground Reservoir
     cB : Castle Corridor <-> Chapel
     cC : Castle Corridor <-> Clock Tower
     cD : Castle Corridor <-> Dance Hall
     cE : Castle Corridor <-> Floating Garden
     cF : Castle Corridor <-> Inner Quarters
     cG : Castle Corridor <-> Top Floor
     cH : Castle Corridor <-> Underground Reservoir
     cI : Castle Corridor <-> Underground Reservoir
     cL : Chapel <----------> Study
     cM : Clock Tower <-----> Floating Garden
     cN : Clock Tower <-----> Top Floor
     cO : Dance Hall <------> Inner Quarters
     cP : Forbidden Area <--> Study
     cQ : Forbidden Area <--> Underground Reservoir
     cR : Inner Quarters <--> Top Floor
    
    **Tra l'Underground Reservoir e l'Underground Cemetery non c'è il corridoio
    comunicante.
    
    **Per arrivare al Chaotic Realm bisognerà prendere il teletrasporto da Floating
    Garden - G11.
    
    
    TELETRASPORTI:
    Esistono otto TeleTrasporti, ognuno in una zona diversa
    1) Arena
    2) Castle Corridor
    3) Chapel
    4) Clock Tower
    5) Dance Hall
    6) Inner Quarters
    7) Top Floor
    8) Underground Reservoir
    
    
    Le schede delle varie località presentano la seguente struttura:
     a) il numero di stanze di cui è composta
     b) il numero di Stanze di Salvataggio presenti
     c) la presenza o meno del Teletrasporto
     d) le eventuali stanze segrete
     e) le località confinanti
     f) la musica di sottofondo
     g) una mappa complessiva della località, divisa in parti, dove vengono
        mostrati i vari confini
     h) gli oggetti, i mostri ed i boss presenti [le stanze dove incontrarli]
     i) una mappa ingrandita della località, dove viene mostrata ogni stanza
     l) l'analisi di ogni singola stanza presente nella località
    
    ===============================================================================
      ARENA                        Blocco A                                 [@12AR]
    ===============================================================================
    Numero Stanze ---------: 21
    Stanze di Salvataggio -: 1
    Teletrasporto ---------: presente
    Stanze Segrete --------: nessuna
    Confini ---------------: Underground Reservoir
    Musica ----------------: The Arena
    
          _______________
         |              _|
         |             |
         |             |___
        _|        a        |
       |___                |
      _____|               |_
     |_______________________## Underground Reservoir
    
    
    === OGGETTI ===                         === NEMICI ===
     Balmung         [A7 ]                   Arc Demon       [A6]
     Black Cloak     [A13]                   Bael            [A12]
     Giant Bat Soul  [A1 ]                   Beam Skeleton   [A8 , 11, 12, 19, 20]
     High Potion     [A17]                   Dead Crusader   [A12, 16, 19, 20]
     Laevatain       [A12]                   Erinys          [A6]
     Olrox's Suit    [A5 ]                   Gargoyle        [A16, 18, 20]
     Rare Ring       [A9 ]                   Giant Skeleton  [A15]
     Silver Gun      [A7 h]                  Gladiator       [A18]
     1000 $          [A15]                   Killer Mantle   [A10, 11, 14, 15, 20]
                                             Lilith          [A13]
                                             Lubicant        [A4]
                                             Medusa Head     [A6]
                                             Red Minotaur    [A14]
                                             Skull Millione  [A12, 19]
                                             Succubus        [A13]
                                             Weretiger       [A11, 14, 15]
    
    Boss --------: Balore  [A2]
    Musica Boss -: Formidable Enemy
    
    
               _________________________________________
               |         |                   |    |    |
               |                  15         |      17 |
               |         |___________________|    |____|
               |         |                   |    |
               |    12            14           16 |
               |         |___________________|    |
               |         |    |;;;;;;;;;;;;;;|    |
               |           13 |;;;;;;;;;;;;;;|    |
               |_  ______|____|______________|_  _|__________
               |              |         |              |    |
               |      11          18           19        TT |
          _____|_  ___________|_________|___________  _|____|
          |    |    |    |                   |    |         |
          | SS   10                4            5 |         |
          |____|____|    |___________________|____|         |
                    |    |                   |    |         |
                    |  3           6            7 |   20    |
     _______________|    |___________________|____|         |__________
     |    |         |    |                   |    |         |    |    |
     |  1      2                   8            9 |           21   cA  ==> O24
     |____|_________|____|___________________|____|_________|____|____|
    
    
    
    ___________________________________[A1]
    NEMICI --: nessuno
    OGGETTI -: Giant Bat Soul
    
    
    ___________________________________[A2]
    NEMICI --: Balore (Boss)
    OGGETTI -: nessuno
    
    
    ___________________________________[A3]
    NEMICI --: nessuno
    OGGETTI -: nessuno
    
    
    ___________________________________[A4]
    NEMICI --: Lubicant x6
    OGGETTI -: nessuno
    
    
    ___________________________________[A5]
    NEMICI --: nessuno
    OGGETTI -: Olrox's Suit
    
    
    ___________________________________[A6]
    NEMICI --:
     Arc Demon   x1
     Erinys      x3
     Medusa Head xInf
    
    OGGETTI -: nessuno
    
    
    ___________________________________[A7]
    NEMICI --: nessuno
    OGGETTI -:
     Balmung
     Silver Gun (solo a difficoltà Hard)
    
    
    ___________________________________[A8]
    NEMICI --: Beam Skeleton x12
    OGGETTI -: nessuno
    
    
    ___________________________________[A9]
    NEMICI --: nessuno
    OGGETTI -: Rare Ring
    
    
    ___________________________________[A10]
    NEMICI --: Killer Mantle x1
    OGGETTI -: nessuno
    
    
    ___________________________________[A11]
    NEMICI --:
     Beam Skeleton x1
     Killer Mantle x1
     Weretiger     x1
    
    OGGETTI -: nessuno
    
    
    ___________________________________[A12]
    NEMICI --:
     Bael           x1
     Beam Skeleton  x2
     Dead Crusader  x2
     Skull Millione x3
    
    OGGETTI -: Laevatain (uscendo da A14)
    
    
    ___________________________________[A13]
    NEMICI --:
     Lilith   x1
     Succubus x1
    
    OGGETTI -: Black Cloak
    
    
    ___________________________________[A14]
    NEMICI --:
     Killer Mantle x1
     Red Minotaur  x2
     Weretiger     x1
    
    OGGETTI -: nessuno
    
    
    ___________________________________[A15]
    NEMICI --:
     Giant Skeleton x1
     Killer Mantle  x1
     Weretiger      x2
    
    OGGETTI -: 1000 $
    
    
    ___________________________________[A16]
    NEMICI --:
     Dead Crusader x1
     Gargoyle      x3
    
    OGGETTI -: nessuno
    
    
    ___________________________________[A17]
    NEMICI --: nessuno
    OGGETTI -: High Potion
    
    
    ___________________________________[A18]
    NEMICI --:
     Gargoyle  x2
     Gladiator x1
    
    OGGETTI -: nessuno
    
    
    ___________________________________[A19]
    NEMICI --:
     Beam Skeleton  x1
     Dead Crusader  x1
     Skull Millione x2
    
    OGGETTI -: nessuno
    
    
    ___________________________________[A20]
    NEMICI --:
     Beam Skeleton x7
     Dead Crusader x1
     Gargoyle      x5
     Killer Mantle x2
    
    OGGETTI -: nessuno
    
    
    ___________________________________[A21]
    NEMICI --: nessuno
    OGGETTI -: nessuno
    
    
    
    ===============================================================================
      CASTLE CORRIDOR              Blocco B                                 [@12CC]
    ===============================================================================
    Numero Stanze ---------: 33
    Stanze di Salvataggio -: 3
    Teletrasporto ---------: presente
    Stanze Segrete --------: B10
    Confini ---------------: Chapel, Clock Tower, Dance Hall, Floating Garden,
                             Inner Quarters, Top Floor, Underground Reservoir
    Musica ----------------: Castle Corridor, Heart of Fire (usando Julius)
    
    
                                                       Top Floor __
                                            _ In.Quar.  _______ ## |
                                  _        | ##________|       |¯  |
                     Dance Hall ## |    ___|  b   _____________| c |
              ___              |¯  |   |         :                 : --> d
             |   |             |   |   | |¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
        ___  |   |             |   |   | |
       |   |_|   |             |   |   | |      ___
       |         |_____________|   |___| |_    |  _## Floating Garden
       |_____________   a          :       |___| |_
                    ##_____|¯¯¯¯¯¯¯¯¯|_____________## Underground Reservoir
     Under.Reservoir
    
                      _  Clock Tower
            _________| ##________
     c <-- :_____________        |_
                  _______|  d   ___## Chapel
                 |_____________|
    
    
    === OGGETTI ===                         === NEMICI ===
     Armor of Fire      [B19]                Axe Armor        [B6 , 16, 18, 19]
     Cape               [B4 ]                Bat              [B4 ,  9, 11, 19, 32]
     Castle Map 1       [B9 ]                Blue Crow        [B14, 27]
     Cestus             [B3 ]                Buer             [B14]
     Copper Plate       [B20]                Catoblepas       [B20]
     Flying Armor Soul  [B11]                Ghost            [B22]
     Grave Keeper Soul  [B4 ]                Killer Doll      [B3 , 23]
     Lance              [B6 ]                Killer Fish      [B11, 32]
     Leather Plate      [B16]                Merman           [B4 , 30]
     Lucky Charm        [B1 ]                Peeping Eye      [B9 , 22, 23]
     Mind Up            [B10]                Rock Armor       [B27]
     Potion             [B15, 16, 19, 31]    Siren            [B6]
     Scarf              [B21]                Skeleton         [B5 ,  8, 23, 25]
     Short Sword        [B4 ]                Skeleton Knight  [B16, 19, 26]
     Vjaya              [B3 ]                Skull Archer     [B6 , 14, 18, 27]
     Yasutsuna          [B28]                Tiny Devil       [B27]
     500 $              [B33]                White Dragon     [B15, 21]
                                             Zombie           [B2 , 25]
                                             Zombie Officer   [B3]
                                             Zombie Soldier   [B16, 22, 30, 31]
    
    Boss --------: Creaking Skull  [B8]
    Musica Boss -: Formidable Enemy
    
    
                                                                 ___________
                                                                 |    |    |
                                                          F16 <==  cD    7 |
                                                                 |____|_  _|
                                                                 |         |
                                                                 |         |
                    ___________                                  |         |
                    |         |                                  |         |
                    |         |                                  |         |
                    |         |                                  |         |
                    |         |                                  |         |
                    |         |                                  |         |
     ___________    |    3    |                                  |    6    |
     |         |    |         |                                  |         |
     |         |    |         |                                  |         |
     |         |____|         |                                  |         |
     |         |    |         |                                  |         |
     |    1    | TT           |                                  |         |
     |         |____|_  ______|__________________________________|         |
     |         |                        |         |              |         |
     |                     2                              5                 --> 8
     |_________|________________________|    4    |______________|_________|
                                   |    |         |    |
                             O1 <==  cH             SS |
                                   |____|_________|____|
    
    
                               ___________                   _____________________
                               |    |    |                   |              |    |
                               | 17   cF  ==> I19            |                20 |
                               |_  _|____|___________________|       19     |____|
                               |              |              |              |    |
                               |                     18                       21 |
                     __________|      16      |______________|______________|____|
                     |    |    |              |
                     |      15                 --> 22
                     |    |____|______________|
                     |    |
                     |    |
                     |    |
                     |    |
                     |    |
                     |    |
                     | 14 |
                     |    |
                     |    |              ________________
                     |    |              |    |    |    |
                     |    |              |      13   cE  ==> G1
           __________|_  _|_____         |    |____|____|
           |         |    |    |         | 12 |
      6 <--     8           SS |         |    |
           |_________|  9 |____|_________|_  _|__________
                |    |    |                        |    |
                | 10                 11              cI  ==> O16
                |____|____|________________________|____|
    
    
                                              ___________
                                              |    |    |
                                       M19 <==  cG   24 |
                                              |____|_  _|
                                              |         |
                                              |         |
                                              |         |
                                              |   23    |
                                              |         |
           ___________________________________|         |
           |                                  |         |
     16 <--                22                            --> 25
           |__________________________________|_________|
    
    
                                    ___________
                                    |    |    |
                                    |      cC  ==> E31
           _________________________| 26 |____|____________________
           |                        |    |              |    |    |
     23 <--             25                       27            SS |
           |________________________|____|______________| 28 |____|__________
                                              |         |    |         |    |
                                              |                   29     cB ==> D1
                          ____________________|    30   |____|_________|____|
                          |    |              |         |    |
                          | 33        32                  31 |
                          |____|______________|_________|____|
    
    
    
    ___________________________________[B1]
    NEMICI --: nessuno
    OGGETTI -: Lucky Charm
    
    Negozio di Hammer (solo dopo averlo liberato in Study - L20)
    << Vedi la sezione Oggetti - Negozio di Hammer >>
    
    
    ___________________________________[B2]
    NEMICI --: Zombie xInf
    OGGETTI -: nessuno
    
    
    ___________________________________[B3]
    NEMICI --:
     Killer Doll    x2
     Zombie Officer x3
    
    OGGETTI -:
     Cestus
     Vjaya
    
    ___________________________________[B4]
    NEMICI --:
     Bat    x4
     Merman xInf
    
    OGGETTI -:
     Cape
     Grave Keeper Soul
     Short Sword
    
    
    ___________________________________[B5]
    NEMICI --: Skeleton x5
    OGGETTI -: nessuno
    
    
    ___________________________________[B6]
    NEMICI --:
     Axe Armor    x3
     Siren        x2
     Skull Archer x2
    
    OGGETTI -: Lance
    
    
    ___________________________________[B7]
    NEMICI --: nessuno
    OGGETTI -: nessuno
    
    
    ___________________________________[B8]
    NEMICI --:
     Creaking Skull (Boss)
     Skeleton x3    (tornandoci dopo la sconfitta del boss)
    
    OGGETTI -: nessuno
    
    
    ___________________________________[B9]
    NEMICI --:
     Bat         x3
     Peeping Eye x1
    
    OGGETTI -: Castle Map 1
    
    
    ___________________________________[B10]
    NEMICI --: nessuno
    OGGETTI -: Mind Up
    
    È possibile accedervi rompendo il muro in basso a sinistra in B9.
    
    
    ___________________________________[B11]
    NEMICI --:
     Bat         x5
     Killer Fish x3
    
    OGGETTI -: Flying Armor Soul
    
    
    ___________________________________[B12]
    NEMICI --: nessuno
    OGGETTI -: nessuno
    
    
    ___________________________________[B13]
    NEMICI --: nessuno
    OGGETTI -: nessuno
    
    
    ___________________________________[B14]
    NEMICI --:
     Blue Crow    x3
     Buer         x1
     Skull Archer x2
    
    OGGETTI -: nessuno
    
    
    ___________________________________[B15]
    NEMICI --: White Dragon x1
    OGGETTI -: Potion
    
    
    ___________________________________[B16]
    NEMICI --:
     Axe Armor       x1
     Skeleton Knight x2
     Zombie Soldier  x2
    
    OGGETTI -:
     Leather Plate
     Potion
    
    
    ___________________________________[B17]
    NEMICI --: nessuno
    OGGETTI -: nessuno
    
    
    ___________________________________[B18]
    NEMICI --:
     Axe Armor    x2
     Skull Archer x1
    
    OGGETTI -: nessuno
    
    
    ___________________________________[B19]
    NEMICI --:
     Axe Armor       x1
     Bat             x3
     Skeleton Knight x1
    
    OGGETTI -:
     Armor of Fire
     Potion
    
    
    ___________________________________[B20]
    NEMICI --: Catoblepas x1
    OGGETTI -: Copper Plate
    
    
    ___________________________________[B21]
    NEMICI --: White Dragon x1
    OGGETTI -: Scarf
    
    
    ___________________________________[B22]
    NEMICI --:
     Ghost          xInf
     Peeping Eye    x1
     Zombie Soldier x5
    
    OGGETTI -: nessuno
    
    
    ___________________________________[B23]
    NEMICI --:
     Killer Doll x3
     Peeping Eye x1
     Skeleton    x2
    
    OGGETTI -: nessuno
    
    
    ___________________________________[B24]
    NEMICI --: nessuno
    OGGETTI -: nessuno
    
    
    ___________________________________[B25]
    NEMICI --:
     Skeleton x2
     Zombie   xInf
    
    OGGETTI -: nessuno
    
    
    ___________________________________[B26]
    NEMICI --: Skeleton Knight x1
    OGGETTI -: nessuno
    
    
    ___________________________________[B27]
    NEMICI --:
     Blue Crow    x1
     Rock Armor   x1
     Skull Archer x2
     Tiny Devil   x3
    
    OGGETTI -: nessuno
    
    
    ___________________________________[B28]
    NEMICI --: nessuno
    OGGETTI -: Yasutsuna
    
    
    ___________________________________[B29]
    NEMICI --: nessuno
    OGGETTI -: nessuno
    
    
    ___________________________________[B30]
    NEMICI --:
     Merman         xInf
     Zombie Soldier x1
    
    OGGETTI -: nessuno
    
    
    ___________________________________[B31]
    NEMICI --: Zombie Soldier x1
    OGGETTI -: Potion
    
    
    ___________________________________[B32]
    NEMICI --:
     Bat         x4
     Killer Fish x1
    
    OGGETTI -: nessuno
    
    
    ___________________________________[B33]
    NEMICI --: nessuno
    OGGETTI -: 500 $
    
    
    
    ===============================================================================
      CHAOTIC REALM                Blocco C                                 [@12CR]
    ===============================================================================
    Numero Stanze ---------: 34
    Stanze di Salvataggio -: 3
    Teletrasporto ---------: non presente
    Stanze Segrete --------: nessuna
    Confini ---------------: Floating Garden
    Musica ----------------: Chaotic Realm
    
                _
      _________| |_________
     |                    _|
     |                   |
     |                   |_
     |         a          _|
     |                   |
     |                   |_
     |                     |
     |_____________________|
                        #
                        #
                 Floating Garden
    
    Nel gioco la mappa del Chaotic Realm non è visibile e si vedrà solo il punto
    luminoso vagare nel vuoto. Quella presente nel documento è la ricostruzione
    fedele della località.
    
    
    === OGGETTI ===                         === NEMICI ===
     Chaos Ring    [C12]                     Alastor          [C11, 23, 28]
     High Mind Up  [C24]                     Basilisk         [C8]
     Mana Prism    [C5 ]                     Beam Skeleton    [C3 , 13]
     Super Potion  [C21]                     Dead Crusader    [C3 , 18, 26]
     500 $         [C17]                     Demon Lord       [C17, 28]
                                             Erinys           [C11, 17, 20, 22]
                                             Final Guard      [C21]
                                             Fish Head        [C18]
                                             Giant Skeleton   [C10]
                                             Gladiator        [C8]
                                             Iron Golem       [C5 , 24]
                                             Lubicant         [C3]
                                             Medusa Head      [C22, 27]
                                             Mimic            [C15, 30]
                                             Shadow Knight    [C25, 29]
                                             Skeleton Knight  [C26]
                                             Slime            [C13]
                                             Stolas           [C26]
                                             Succubus         [C20, 28]
                                             Triton           [C18]
    
    Boss --------: Chaos [C33]
    Musica Boss -: Battle with Chaos, Last Battle
    
    
                              ______
                              |    |
                              |  9 |
     _________________________|_  _|_________________________
     |    |    |         |                        |    |    |
     | 12           10                8                   7 |
     |____| 11 |_________|________________________|    |____|
     |    |    |    |         |         |    |    |    |
     |         |         26        25          24 |    |
     | 13 |____| 27 |_________|_________| 23 |____|    |
     |    |    |    |    |    |    |;;;;|    |    |    |
     |      14 |    | 34   33   SS |;;;;|         |    |
     |____|_  _|_  _|____|_  _|____|;;;;|____| 22 |    |_____
     |    |    |         |    |;;;;;;;;;|    |    |    |    |
     | SS      |         |    |;;;;;;;;;|         |       6 |
     |____| 15 |         | 32 |_________|    |____|  3 |____|
     |    |    |         |    |    |    |    |    |    |
     | 16      |    28   |      31 | 21   20 |  5      |
     |_  _|____|         |____|_  _|____|    |____|    |
     |         |         |         |    |    |;;;;|    |
     |         |              29     30 |    |;;;;|    |
     |         |_________|_________|____|_  _|;;;;|    |_____
     |         |                        |    |;;;;|    |    |
     |   17                             |    |;;;;|       4 |
     |         |           18           | 19 |____|_  _|____|
     |         |                        |    |    |    |    |
     |         |                             | SS    1    2 |
     |_________|________________________|____|____|____|____|
                                                    ||
                                                    ||
                                                    \/
                                                   G11
    
    
    
    ___________________________________[C1]
    NEMICI --: nessuno
    OGGETTI -: nessuno
    
    È presente il teletrasporto per il Castello: Floating Garden - G11
    
    
    ___________________________________[C2]
    NEMICI --: nessuno
    OGGETTI -: nessuno
    
    
    ___________________________________[C3]
    NEMICI --:
     Beam Skeleton x3
     Dead Crusader x2
     Lubicant      x2
    
    OGGETTI -: nessuno
    
    
    ___________________________________[C4]
    NEMICI --: nessuno
    OGGETTI -: nessuno
    
    
    ___________________________________[C5]
    NEMICI --: Iron Golem x1
    OGGETTI -: Mana Prism
    
    
    ___________________________________[C6]
    NEMICI --: nessuno
    OGGETTI -: nessuno
    
    
    ___________________________________[C7]
    NEMICI --: nessuno
    OGGETTI -: nessuno
    
    
    ___________________________________[C8]
    NEMICI --:
     Basilisk  x2
     Gladiator x2
    
    OGGETTI -: nessuno
    
    
    ___________________________________[C9]
    NEMICI --: nessuno
    OGGETTI -: nessuno
    
    
    ___________________________________[C10]
    NEMICI --: Giant Skeleton x1
    OGGETTI -: nessuno
    
    
    ___________________________________[C11]
    NEMICI --:
     Alastor x1
     Erinys  x1
    
    OGGETTI -: nessuno
    
    
    ___________________________________[C12]
    NEMICI --: nessuno
    OGGETTI -: Chaos Ring (solo possedendo tutte le Soul)
    
    
    ___________________________________[C13]
    NEMICI --:
     Beam Skeleton x2
     Slime         x2
    
    OGGETTI -: nessuno
    
    
    ___________________________________[C14]
    NEMICI --: nessuno
    OGGETTI -: nessuno
    
    
    ___________________________________[C15]
    NEMICI --: Mimic x1 (candela più in basso)
    OGGETTI -: nessuno
    
    
    ___________________________________[C16]
    NEMICI --: nessuno
    OGGETTI -: nessuno
    
    
    ___________________________________[C17]
    NEMICI --:
     Demon Lord x1
     Erinys     x2
    
    OGGETTI -: 500 $
    
    
    ___________________________________[C18]
    NEMICI --:
     Dead Crusader x4
     Fish Head     x12
     Triton        x3
    OGGETTI -: nessuno
    
    
    ___________________________________[C19]
    NEMICI --: nessuno
    OGGETTI -: nessuno
    
    
    ___________________________________[C20]
    NEMICI --:
     Erinys   x2
     Succubus x1
    
    OGGETTI -: nessuno
    
    
    ___________________________________[C21]
    NEMICI --: Final Guard x1
    OGGETTI -: Super Potion
    
    
    ___________________________________[C22]
    NEMICI --:
     Erinys      x2
     Medusa Head xInf
    
    OGGETTI -: nessuno
    
    
    ___________________________________[C23]
    NEMICI --: Alastor x1
    OGGETTI -: nessuno
    
    
    ___________________________________[C24]
    NEMICI --: Iron Golem x1
    OGGETTI -: High Mind Up
    
    
    ___________________________________[C25]
    NEMICI --: Shadow Knight x1
    OGGETTI -: nessuno
    
    
    ___________________________________[C26]
    NEMICI --:
     Stolas          x1
     Dead Crusader   xInf
     Skeleton Knight xInf
    
    OGGETTI -: nessuno
    
    
    ___________________________________[C27]
    NEMICI --: Medusa Head xInf
    OGGETTI -: nessuno
    
    
    ___________________________________[C28]
    NEMICI --:
     Alastor    x1
     Demon Lord x1
     Succubus   x4
    
    OGGETTI -: nessuno
    
    
    ___________________________________[C29]
    NEMICI --: Shadow Knight x1
    OGGETTI -: nessuno
    
    
    ___________________________________[C30]
    NEMICI --: Mimic x1
    OGGETTI -: nessuno
    
    
    ___________________________________[C31]
    NEMICI --: nessuno
    OGGETTI -: nessuno
    
    
    ___________________________________[C32]
    NEMICI --: nessuno
    OGGETTI -: nessuno
    
    
    ___________________________________[C33]
    NEMICI --: nessuno
    OGGETTI -: nessuno
    
    
    ___________________________________[C34]
    NEMICI --: Chaos (Boss)
    OGGETTI -: nessuno
    
    
    /-----------------------------------------------------------------------\
    | CORRISPONDENZA TRA LE STANZE DEL CHAOTIC REALM E QUELLE DEL CASTELLO  |
    \-----------------------------------------------------------------------/
      C3  ==>> Underground Reservoir - O6
      C5  ==>> Study ----------------- L20
      C8  ==>> Castle Corridor ------- B2
      C10 ==>> Inner Quarters -------- I10
      C11 ==>> Clock Tower ----------- E4
      C13 ==>> Dance Hall ------------ F1
      C14 ==>> Castle Corridor ------- B7
      C15 ==>> Chapel ---------------- D5
      C16 ==>> Forbidden Area -------- H3
      C17 ==>> Inner Quarters -------- I6
      C18 ==>> Underground Reservoir - O17
      C19 ==>> Forbidden Area -------- H8
      C20 ==>> Arena ----------------- A16
      C21 ==>> Dance Hall ------------ F12
      C22 ==>> Clock Tower ----------- E7
      C23 ==>> Underground Reservoir - O24
      C24 ==>> Inner Quarters -------- I8
      C25 ==>> Dance Hall ------------ F24
      C26 ==>> Arena ----------------- A18
      C27 ==>> Clock Tower ----------- E18
      C28 ==>> Arena ----------------- A12
      C29 ==>> Top Floor ------------- M13
      C30 ==>> Forbidden Area -------- H11
      C31 ==>> Castle Corridor ------- B24
      C32 ==>> Underground Reservoir - O32
      C33 ==>> Clock Tower ----------- E14
    
      C1  ==>> nessuna (Teletrasporto)
      C2  ==>> nessuna (spazio esterno)
      C4  ==>> nessuna (spazio esterno)
      C6  ==>> nessuna (spazio esterno)
      C7  ==>> nessuna (spazio esterno)
      C9  ==>> nessuna (spazio esterno)
      C12 ==>> nessuna (spazio esterno)
      C34 ==>> nessuna (stanza di Chaos)
    
    
    
    ===============================================================================
      CHAPEL                       Blocco D                                 [@12CH]
    ===============================================================================
    Numero Stanze ---------: 14
    Stanze di Salvataggio -: 1
    Teletrasporto ---------: presente
    Stanze Segrete --------: D3 (entrando da D8)
    Confini ---------------: Castle Corridor, Study
    Musica ----------------: Chapel
    
                       _______
                      |       |
                      |       |_____
                      |             |
                      |             |
     Castle Corridor ##             |
                    |       a       |
                 ___|               |
                |                   |
                |_   _______________|
                  |_## Study
    
    
    === OGGETTI ===                         === NEMICI ===
     Anti-Venom    [D10]                     Axe Armor        [D2 ,  4]
     Bamboo Sword  [D2]                      Bat              [D5 , 14]
     High Mind Up  [D2]                      Bone Pillar      [D2 ,  4]
     High Potion   [D2]                      Durga            [D4]
     Mind Up       [D2]                      Fleaman          [D14]
     Rapier        [D4]                      Gargoyle         [D7]
     Silk Robe     [D8]                      Ghost            [D1 ,  2,  5]
     Tallhammer    [D7]                      Ghost Dancer     [D7 ,  9]
     100  $        [D2, 3, 9]                Giant Ghost      [D3]
     1000 $        [D3]                      Quezlcoatl       [D7]
                                             Rock Armor       [D6 , 11, 14]
                                             Skeleton         [D6]
                                             Skeleton Knight  [D3 ,  8, 11]
                                             Tiny Devil       [D3 ,  5, 13]
                                             Une              [D6 , 10]
                                             White Dragon     [D9]
                                             Winged Skeleton  [D12]
                                             Zombie Officer   [D12, 13]
    
    Boss --------: Manticore  [D7]
    Musica Boss -: Confrontation
    
    
                    _____________________
                    |                   |
                    |                   |
                    |                   |
                    |                   |
                    |                   |
                    |         2         |_______________
                    |                   |              |
                    |                   |              |
                    |                   |       4      |
                    |                   |              |
                    |                   |              |
               _____|______  ___  ______|______  ______|
               |    |                   |              |
        B29 <==  cB           1                        |
               |____|___________________|              |
               |    |         |         |              |
               | TT           |         |       3      |
               |____|         |         |              |
               |    |         |         |              |
               | 10      9    |         |              |
     __________|____|         |    7    |_  ________  _|
     |    |         |         |         |    |    |    |
     |         11                          8 | SS      |
     | 12 |_________|_________|         |____|____|  5 |
     |    |    |              |         |         |    |
     |                14                     6         |
     |____| 13 |______________|_________|_________|____|
          |    |    |
          |      cL  ==> L1
          |____|____|
    
    
    
    ___________________________________[D1]
    NEMICI --: Ghost xInf
    OGGETTI -: nessuno
    
    
    ___________________________________[D2]
    NEMICI --:
     Axe Armor   x4
     Bone Pillar x10
     Ghost       xInf
    
    OGGETTI -:
     Bamboo Sword
     High Mind Up
     High Potion
     Mind Up
     100 $
    
    
    ___________________________________[D3]
    NEMICI --:
     Giant Ghost     x1
     Skeleton Knight x2
     Tiny Devil      x2
    
    OGGETTI -:
      100 $
     1000 $ (salendo da D8)
    
    
    ___________________________________[D4]
    NEMICI --:
     Axe Armor   x1
     Bone Pillar x4
     Durga       x2
    
    OGGETTI -: Rapier
    
    
    ___________________________________[D5]
    NEMICI --:
     Bat        x3
     Ghost      x1
     Tiny Devil x1
    
    OGGETTI -: nessuno
    
    
    ___________________________________[D6]
    NEMICI --:
     Rock Armor x1
     Skeleton   x1
     Une        x3
    
    OGGETTI -: nessuno
    
    
    ___________________________________[D7]
    NEMICI --:
     Manticore (Boss)
     Gargoyle     x3 (tornandoci dopo la sconfitta del boss)
     Ghost Dancer x4 (tornandoci dopo la sconfitta del boss)
     Quezlcoatl   x1 (tornandoci dopo la sconfitta del boss)
    
    OGGETTI -: Tallhammer
    
    
    ___________________________________[D8]
    NEMICI --: Skeleton Knight x1
    OGGETTI -: Silk Robe
    
    
    ___________________________________[D9]
    NEMICI --:
     Ghost Dancer x6
     White Dragon x1
    
    OGGETTI -: 100 $
    
    
    ___________________________________[D10]
    NEMICI --: Une x1
    OGGETTI -: Anti-Venom
    
    
    ___________________________________[D11]
    NEMICI --:
     Rock Armor      x2
     Skeleton Knight x2
    
    OGGETTI -: nessuno
    
    
    ___________________________________[D12]
    NEMICI --:
     Winged Skeleton xInf
     Zombie Officer  x2
    
    OGGETTI -: nessuno
    
    
    ___________________________________[D13]
    NEMICI --:
     Tiny Devil     x2
     Zombie Officer x1
    
    OGGETTI -: nessuno
    
    
    ___________________________________[D14]
    NEMICI --:
     Bat        x2
     Fleaman    x2
     Rock Armor x3
    
    OGGETTI -: nessuno
    
    
    
    ===============================================================================
      CLOCK TOWER                  Blocco E                                 [@12CT]
    ===============================================================================
    Numero Stanze ---------: 31
    Stanze di Salvataggio -: 2
    Teletrasporto ---------: presente
    Stanze Segrete --------: E12
    Confini ---------------: Castle Corridor, Floating Garden, Top Floor
    Musica ----------------: Clock Tower
    
                   _________
                  |_       _|
                 ___|     |___
     Top Floor ##___       ___## Floating Garden
                    |     |
                   _|     |_
                 _|    a    |_
                |             |
                |             |
                |    _____    |
                |   |    _|   |
                |___|  ##_____|
        Castle Corridor
    
    
    === OGGETTI ===                === NEMICI ===
     Burtgang          [E24]        Bomber Armor    [E10, 13, 21, 30]
     Death's Robe      [E8 h]       Devil           [E20]
     Death's Sickle    [E4 h]       Disc Armor      [E15]
     Mystletain        [E12]        Golem           [E17]
     Pitch Black Suit  [E26]        Great Armor     [E3]
     Skula Soul        [E6 ]        Gremlin         [E8 , 29]
     2000 $            [E7 ]        Harpy           [E1 ,  4,  9, 11, 19, 21, 27]
                                    Lightning Doll  [E2 ,  7,  9, 11, 12, 16, 17
                                                    - 22, 25, 28, 29, 30]
                                    Medusa Head     [E7 ,  8, 16, 23, 24, 25, 27,30
                                    Needles         [E20, 31]
                                    Siren           [E1]
                                    Valkyrie        [E8, 25, 29]
    
    Boss --------: Death [E5]
    Musica Boss -: Confrontation
    
    
                    __________________________
                    |    |         |    |    |
                    |  6      5           SS |
                    |____|_________|  4 |____|
                         |         |    |
                         |    3         |
          _______________|_  ______|____|_______________
          |    |         |    |    |    |         |    |
    M9 <==  cN      1       2      |         19     cM  ==> G13
          |____|_________|____|  7 | 18 |_________|____|
                         |    |    |    |
                         |         |    |
                         |  8 |____|_  _|
                         |    |    |    |
                         |         |    |
                    _____|____|  9 | 17 |_____
                    |    |    |    |    |    |
                    |      10      |         |
               _____| 11 |____|____|____| 16 |_____
               |    |    |    |    |    |    |    |
               | 12        13   14   15        SS |
               |____|____|____|_  _|____|____|____|
               |    |    |              |    |    |
               | 22             20             28 |
               |____| 21 |______________| 27 |____|
               |    |    |              |    |    |
               |                24      |         |
               | 23 |____|______________|____| 29 |
               |    |    |              |    |    |
               |         |              |         |
               |____| 25 |         _____| 30 |____|
               |    |    |         |    |    |    |
               | 26      |   cC <==  31        TT |
               |____|____|         |____|____|____|
    
    
    
    ___________________________________[E1]
    NEMICI --:
     Harpy x2
     Siren x1
    
    OGGETTI -: nessuno
    
    
    ___________________________________[E2]
    NEMICI --: Lightning Doll x2
    OGGETTI -: nessuno
    
    
    ___________________________________[E3]
    NEMICI --: Great Armor x1
    OGGETTI -: nessuno
    
    
    ___________________________________[E4]
    NEMICI --: Harpy x3
    OGGETTI -: Death's Sickle (solo a difficoltà Hard)
    
    
    ___________________________________[E5]
    NEMICI --: Death (Boss)
    OGGETTI -: nessuno
    
    
    ___________________________________[E6]
    NEMICI --: nessuno
    OGGETTI -: Skula Soul
    
    
    ___________________________________[E7]
    NEMICI --:
     Lightning Doll x2
     Medusa Head    xInf
    
    OGGETTI -: 2000$
    
    
    ___________________________________[E8]
    NEMICI --:
     Gremlin     x1
     Medusa Head xInf
     Valkyrie    x1
    
    OGGETTI -: Death's Robe (solo a difficoltà Hard)
    
    
    ___________________________________[E9]
    NEMICI --:
     Harpy          x2
     Lightning Doll x2
    
    OGGETTI -: nessuno
    
    
    ___________________________________[E10]
    NEMICI --: Bomber Armor x1
    OGGETTI -: nessuno
    
    
    ___________________________________[E11]
    NEMICI --:
     Harpy          x1
     Lightning Doll x1
    
    OGGETTI -: nessuno
    
    
    ___________________________________[E12]
    NEMICI --: Lightning Doll x2
    OGGETTI -: Mystletain
    
    È possibile accedervi rompendo il muro in basso a sinistra in E11.
    
    
    ___________________________________[E13]
    NEMICI --: Bomber Armor x1
    OGGETTI -: nessuno
    
    
    ___________________________________[E14]
    NEMICI --: nessuno
    OGGETTI -: nessuno
    
    
    ___________________________________[E15]
    NEMICI --: Disc Armor x1
    OGGETTI -: nessuno
    
    
    ___________________________________[E16]
    NEMICI --:
     Lightning Doll x1
     Medusa Head    xInf
    
    OGGETTI -: nessuno
    
    
    ___________________________________[E17]
    NEMICI --:
     Golem          x1
     Lightning Doll x1
    
    OGGETTI -: nessuno
    
    
    ___________________________________[E18]
    NEMICI --: nessuno
    OGGETTI -: nessuno
    
    
    ___________________________________[E19]
    NEMICI --: Harpy x1
    OGGETTI -: nessuno
    
    
    ___________________________________[E20]
    NEMICI --:
     Devil   x1
     Needles x6
    
    OGGETTI -: nessuno
    
    
    ___________________________________[E21]
    NEMICI --:
     Bomber Armor x1
     Harpy        x2
    
    OGGETTI -: nessuno
    
    
    ___________________________________[E22]
    NEMICI --: Lightning Doll x1
    OGGETTI -: nessuno
    
    
    ___________________________________[E23]
    NEMICI --: Medusa Head xInf
    OGGETTI -: nessuno
    
    
    ___________________________________[E24]
    NEMICI --: Medusa Head xInf
    OGGETTI -: Burtgang
    
    
    ___________________________________[E25]
    NEMICI --:
     Lightning Doll x1
     Medusa Head    xInf
     Valkyrie       x1
    
    OGGETTI -: nessuno
    
    
    ___________________________________[E26]
    NEMICI --: nessuno
    OGGETTI -: Pitch Black Suit
    
    
    ___________________________________[E27]
    NEMICI --:
     Harpy       x1
     Medusa Head xInf
    
    OGGETTI -: nessuno
    
    
    ___________________________________[E28]
    NEMICI --: Lightning Doll x2
    OGGETTI -: nessuno
    
    
    ___________________________________[E29]
    NEMICI --:
     Gremlin        x1
     Lightning Doll x2
     Valkyrie       x1
    
    OGGETTI -: nessuno
    
    
    ___________________________________[E30]
    NEMICI --:
     Bomber Armor   x1
     Lightning Doll x1
     Medusa Head    xInf
    
    OGGETTI -: nessuno
    
    
    ___________________________________[E31]
    NEMICI --: Needles x4
    OGGETTI -: nessuno
    
    
    
    ===============================================================================
      DANCE HALL                   Blocco F                                 [@12DH]
    ===============================================================================
    Numero Stanze ---------: 25
    Stanze di Salvataggio -: 2
    Teletrasporto ---------: presente
    Stanze Segrete --------: F9, F15
    Confini ---------------: Castle Corridor, Inner Quarters
    Musica ----------------: Dance Hall
    
            ___
          _|   |_
         |       |
        _|       |_     ___
      _|           |___|   |
     |                  ___## Inner Quarters
     |_____    a       ## Castle Corridor
           |           |
           |        ___|
           |       |_
           |_________|
    
    
    === OGGETTI ===                      === NEMICI ===
     Cutall               [F4 ]           Arachne          [F16]
     High Potion          [F17]           Bone Pillar      [F11]
     Mana Prism           [F11]           Catoblepas       [F11, 12, 15]
     Samurai Armor        [F9 ]           Creaking Skull   [F18]
     Sherman Ring         [F15]           Durga            [F3 ,  5]
     Skeleton Blaze Soul  [F25]           Evil Butcher     [F17, 22, 23]
     100 $                [F12, 13]       Fleaman          [F12, 22, 23]
     500 $                [F21]           Ghost Dancer     [F4]
                                          Killer Doll      [F1 , 11, 13, 17, 20, 21
                                                           - 23]
                                          Mimic            [F15]
                                          Minotaur         [F7 ,  8, 14, 21]
                                          Nemesis          [F1]
                                          Quezlcoatl       [F2 ,  7, 10]
                                          Skeleton Knight  [F1]
                                          Tsuchinoko       [F25]
                                          Waiter Skeleton  [F10, 11, 13, 16]
                                          White Dragon     [F15]
                                          Winged Skeleton  [F20]
                                          Wooden Golem     [F19, 22]
                                          Zombie Officer   [F3 ,  5,  7, 10, 13, 18
                                                           - 19, 21]
    
    Boss --------: Big Golem  [F24]
    Musica Boss -: Confrontation
    
    
                    ___________
                    |         |
                    |         |
               _____|    11   |_____
               |    |         |    |
               | 12             13 |
               |____|______  _|____|
               |                   |
               |         10        |
          _____|_  ________________|_____         ___________
          |    |    |         |    |    |         |         |
          |  9    8      7       6   SS |         |    15   |
     _____|____|____|_________|_  _|____|_________|______  _|_____
     |    |    |    |         |    |                        |    |
     |       2                                 14             cO  ==> I1
     |  1 |____|  3 |    4    |  5 |________________________|____|
     |    |    |    |         |    |              |    |
     |      TT |                          16        cD  ==> B7
     |____|____|____|_  ______|____|______________|____|
                    |    |         |         |    |
                    |         18        19        |
                    | 17 |_________|_________| 20 |
                    |    |                   |    |
                    |    |        21              |
                    |_  _|___________________|____|
                    |              |    |
                    |       22          |
                    |______________| 23 |_____
                    |    |         |    |    |
                    | 25      24          SS |
                    |____|_________|____|____|
    
    
    
    ___________________________________[F1]
    NEMICI --:
     Killer Doll     x1
     Nemesis         x1
     Skeleton Knight x2
    
    OGGETTI -: nessuno
    
    
    ___________________________________[F2]
    NEMICI --: Quezlcoatl x2
    OGGETTI -: nessuno
    
    
    ___________________________________[F3]
    NEMICI --:
     Durga          x3
     Zombie Officer x1
    
    OGGETTI -: nessuno
    
    
    ___________________________________[F4]
    NEMICI --: Ghost Dancer x10
    OGGETTI -: Cutall
    
    
    ___________________________________[F5]
    NEMICI --:
     Durga          x2
     Zombie Officer x1
    
    OGGETTI -: nessuno
    
    
    ___________________________________[F6]
    NEMICI --: nessuno
    OGGETTI -: nessuno
    
    
    ___________________________________[F7]
    NEMICI --:
     Minotaur       x1
     Quezlcoatl     x1
     Zombie Officer x1
    
    OGGETTI -: nessuno
    
    
    ___________________________________[F8]
    NEMICI --: Minotaur x1
    OGGETTI -: nessuno
    
    
    ___________________________________[F9]
    NEMICI --: nessuno
    OGGETTI -: Samurai Armor
    
    È possibile accedervi rompendo il muro a sinistra in F8.
    
    
    ___________________________________[F10]
    NEMICI --:
     Quezlcoatl      x1
     Waiter Skeleton x1
     Zombie Officer  x2
    
    OGGETTI -: nessuno
    
    
    ___________________________________[F11]
    NEMICI --:
     Bone Pillar     x5
     Catoblepas      x1
     Killer Doll     x3
     Waiter Skeleton x1
    
    OGGETTI -: Mana Prism
    
    
    ___________________________________[F12]
    NEMICI --:
     Catoblepas x1
     Fleaman    x4
    
    OGGETTI -: 100$
    
    
    ___________________________________[F13]
    NEMICI --:
     Killer Doll     x1
     Waiter Skeleton x1
     Zombie Officer  x1
    
    OGGETTI -: 100$
    
    
    ___________________________________[F14]
    NEMICI --: Minotaur x3
    OGGETTI -: nessuno
    
    
    ___________________________________[F15]
    NEMICI --:
     Catoblepas   x1
     Mimic        x1
     White Dragon x1
    
    OGGETTI -: Sherman Ring
    
    È possibile accedervi rompendo il soffitto in F14.
    
    
    ___________________________________[F16]
    NEMICI --:
     Arachne         x2
     Waiter Skeleton x1
    
    OGGETTI -: nessuno
    
    
    ___________________________________[F17]
    NEMICI --:
     Evil Butcher x1
     Killer Doll  x2
    
    OGGETTI -: High Potion
    
    
    ___________________________________[F18]
    NEMICI --:
     Creaking Skull x1
     Zombie Officer x2
    
    OGGETTI -: nessuno
    
    
    ___________________________________[F19]
    NEMICI --:
     Wooden Golem   x1
     Zombie Officer x1
    
    OGGETTI -: nessuno
    
    
    ___________________________________[F20]
    NEMICI --:
     Killer Doll     x2
     Winged Skeleton xInf
    
    OGGETTI -: nessuno
    
    
    ___________________________________[F21]
    NEMICI --:
     Killer Doll    x3
     Minotaur       x2
     Zombie Officer x2
    
    OGGETTI -: 500 $
    
    
    ___________________________________[F22]
    NEMICI --:
     Evil Butcher x2
     Fleaman      x2
     Wooden Golem x1
    
    OGGETTI -: nessuno
    
    
    ___________________________________[F23]
    NEMICI --:
     Evil Butcher x2
     Fleaman      x2
     Killer Doll  x1
    
    OGGETTI -: nessuno
    
    
    ___________________________________[F24]
    NEMICI --: Big Golem (Boss)
    OGGETTI -: nessuno
    
    
    ___________________________________[F25]
    NEMICI --: Tsuchinoko x1
    OGGETTI -: Skeleton Blaze Soul
    
    
    
    ===============================================================================
      FLOATING GARDEN              Blocco G                                 [@12FG]
    ===============================================================================
    Numero Stanze ---------: 13
    Stanze di Salvataggio -: 2
    Teletrasporto ---------: non presente
    Stanze Segrete --------: nessuna
    Confini ---------------: Castle Corridor, Chaotic Realm, Clock Tower
    Musica ----------------: Floating Garden
    
                                 _____
                          b <-- :     |            _____
                                |  d  : --> h     |     |
                     _____ e <- :_____|     a <-- :  f  : --> b
                    |     |                       |_____|    _____
              h <-- :  c  : --> a                           |     |
                    |_____|                    Clock Tower ##  g  : --> d
           _______                         _                |_____|    _____
          |       |      Chaotic Realm ## |e: --> d                   |     |
          |   b   |                        ¯                    g <-- :  h  : --> c
     f <--:       : --> d                                             |_____|
          |_______|
    
                       ___________
                c <-- :           : --> f
                      |     a     |
                      |           |_
     Castle Corridor ##_____________|
    
    
    === OGGETTI ===                         === NEMICI ===
     Castle Map 3          [G2]              Altair           [G7]
     Kicker Skeleton Soul  [G7]              Bone Pillar      [G6]
      500 $                [G10, 12, 13]     Cockatrice       [G1 ,  2]
     1000 $                [G6]              Dead Warrior     [G2 ,  5,  6]
                                             Devil            [G5 , 13]
                                             Disc Armor       [G10, 12]
                                             Golem            [G12]
                                             Gorgon           [G3 ,  4]
                                             Imp              [G3]
                                             Kicker Skeleton  [G7]
                                             Mandragora       [G6]
                                             Manticore        [G10]
                                             Red Crow         [G2 ,  3,  4]
                                             Ripper           [G7]
                                             Werewolf         [G12, 13]
    
    Boss --------: Julius Belmont [G9]
    Musica Boss -: Heart of Fire
    
    
               _______________________________
               |              |              |
         12 <--                               --> 5
               |       3      |       4      |
               |              |              |
               |                             |
               |_  ___  ______|_  ___  ______|
               |              |              |
               |                             |
          _____|       1      |       2      |_____
          |    |              |              |    |
    B13<==  cE                                 SS |
          |____|______________|______________|____|
    
    
          _____________________                 ________________
          |                   |                 |              |
          |                   |                 |              |
          |                   |                 |              |
          |                   |                 |              |
          |                   |           10 <--       12       --> 3
          |         6         |                 |              |
          |                   |                 |              |
     5 <--                     --> 7            |              |
          |                   |                 |______________|
          |                   |
          |                   |
          |___________________|
    
    
          ________________
          |              |
     6 <--                --> 10
          |_____  7      |                      ______
          |    |         |                      |    |
          | SS           |               C1 <== | 11  --> 9
          |____|______  _|                      |____|
          |         |    |
    11 <--     9       8 |
          |_________|____|
    
    
          ________________                      ________________
          |              |                      |              |
          |              |                      |              |
          |              |                 _____|              |
          |              |                 |    |              |
     5 <--        5       --> 6     E19 <==  cM        13       --> 7
          |              |                 |____|              |
          |              |                      |              |
          |              |                      |              |
          |______________|                      |______________|
    
    
          ________________
          |              |
          |              |
          |              |
          |              |
    13 <--       10       --> 12
          |              |
          |              |
          |              |
          |______________|
    
    
    
    ___________________________________[G1]
    NEMICI --: Cockatrice x2
    OGGETTI -: nessuno
    
    
    ___________________________________[G2]
    NEMICI --:
     Cockatrice   x1
     Dead Warrior x1
     Red Crow     x3
    
    OGGETTI -: Castle Map 3
    
    
    ___________________________________[G3]
    NEMICI --:
     Gorgon   x2
     Imp      x3
     Red Crow x1
    
    OGGETTI -: nessuno
    
    
    ___________________________________[G4]
    NEMICI --:
     Gorgon   x2
     Red Crow x1
    
    OGGETTI -: nessuno
    
    
    ___________________________________[G5]
    NEMICI --:
     Dead Warrior x1
     Devil        x1
    
    OGGETTI -: nessuno
    
    
    ___________________________________[G6]
    NEMICI --:
     Bone Pillar  x12
     Dead Warrior x3
     Mandragora   x1
    
    OGGETTI -: 1000 $ x2
    
    
    ___________________________________[G7]
    NEMICI --:
     Altair          xInf
     Kicker Skeleton x1
     Ripper          xInf
    
    OGGETTI -: Kicker Skeleton Soul
    
    
    ___________________________________[G8]
    NEMICI --: nessuno
    OGGETTI -: nessuno
    
    
    ___________________________________[G9]
    NEMICI --: Julius Belmont (Boss)
    OGGETTI -: nessuno
    
    
    ___________________________________[G10]
    NEMICI --:
     Disc Armor x1
     Manticore  x1
    
    OGGETTI -: 500 $
    
    
    ___________________________________[G11]
    NEMICI --: nessuno
    OGGETTI -: nessuno
    
    È presente il teletrasporto per il Chaotic Realm - C1.
    
    
    ___________________________________[G12]
    NEMICI --:
     Disc Armor x1
     Golem      x1
     Werewolf   x2
    
    OGGETTI -: 500 $
    
    
    ___________________________________[G13]
    NEMICI --:
     Devil    x1
     Werewolf x4
    
    OGGETTI -: 500 $
    
    
    
    ===============================================================================
      FORBIDDEN AREA               Blocco H                                 [@12FA]
    ===============================================================================
    Numero Stanze ---------: 11
    Stanze di Salvataggio -: nessuna
    Teletrasporto ---------: non presente
    Stanze Segrete --------: H6
    Confini ---------------: Study, Underground Reservoir
    Musica ----------------: Forbidden Area
    
                                     _
                                    | ## Study
                             _______| |___________
     Underground Reservoir ##___________________  |___
                                               _|  a  |_
                                   ___        |_______  |
                                  |   |_______________| |
                                  |_____________________|
    
    
    === OGGETTI ===                         === NEMICI ===
     Claimh Solais  [H6 ]                    Alura Une    [H4]
     Joyeuse        [H11]                    Cagnazzo     [H8]
                                             Dryad        [H1,  4]
                                             Fish Head    [H5]
                                             Flame Demon  [H9]
                                             Gargoyle     [H2, 10]
                                             Harpy        [H5]
                                             Killer Fish  [H5]
                                             Mimic        [H11]
                                             Mudman       [H1,  9]
                                             Poison Worm  [H4]
                                             Ripper       [H10]
                                             Werejaguar   [H1]
    
    Boss --------: nessuno
    Musica Boss -: nessuna
    
    
                                   ___________
                                   |    |    |
                                   |  3   cP  ==> L12
                                   |_  _|____|
                                   |    |
                                   |    |
          _________________________|  2 |_________________________
          |    |                   |    |                        |
    O39<==  cQ           1                          4            |
          |____|___________________|____|_____________________  _|__________
                                                            |              |
                                                            |              |
                                                       _____|       5      |_____
                                                       |    |              |    |
                                                       |  6                   7 |
                              ___________              |____|______________|_  _|
                              |    |    |                                  |    |
                              |      11 |                                  |    |
                              | 10 |____|__________________________________|  8 |
                              |    |                                       |    |
                              |                       9                         |
                              |____|_______________________________________|____|
    
    
    
    ___________________________________[H1]
    NEMICI --:
     Dryad      x2
     Mudman     x2
     Werejaguar x1
    
    OGGETTI -: nessuno
    
    
    ___________________________________[H2]
    NEMICI --: Gargoyle x2
    OGGETTI -: nessuno
    
    
    ___________________________________[H3]
    NEMICI --: nessuno
    OGGETTI -: nessuno
    
    
    ___________________________________[H4]
    NEMICI --:
     Alura Une   x1
     Dryad       x2
     Poison Worm x1
    
    OGGETTI -: nessuno
    
    
    ___________________________________[H5]
    NEMICI --:
     Fish Head   x3
     Harpy       x2
     Killer Fish x3
    
    OGGETTI -: nessuno
    
    
    ___________________________________[H6]
    NEMICI --: nessuno
    OGGETTI -: Claimh Solais
    
    È possibile accedervi rompendo il muro in H5, situato sott'acqua in basso a
    sinistra.
    
    
    ___________________________________[H7]
    NEMICI --: nessuno
    OGGETTI -: nessuno
    
    
    ___________________________________[H8]
    NEMICI --: Cagnazzo x2
    OGGETTI -: nessuno
    
    
    ___________________________________[H9]
    NEMICI --:
     Flame Demon x2
     Mudman      x4
    
    OGGETTI -: nessuno
    
    
    ___________________________________[H10]
    NEMICI --:
     Gargoyle x2
     Ripper   x8 (nella cassa)
    
    OGGETTI -: nessuno
    
    
    ___________________________________[H11]
    NEMICI --: Mimic x1
    OGGETTI -: Joyeuse
    
    
    
    ===============================================================================
      INNER QUARTERS               Blocco I                                 [@12IQ]
    ===============================================================================
    Numero Stanze ---------: 19
    Stanze di Salvataggio -: 1
    Teletrasporto ---------: presente
    Stanze Segrete --------: I3, I4
    Confini ---------------: Castle Corridor, Dance Hall, Top Floor
    Musica ----------------: Inner Quarters
    
                        _____
                       |     |
                       |     |
                       |     |
            ___        |     |
           |   |  _____|     |___
           |   |_|        a      |
           |    ___              |
           |___|  _|             |___
                 |      ___       ___## Top Floor
     Dance Hall ##_____|  ##_____|
                          Castle Corridor
    
    
    === OGGETTI ===                  === NEMICI ===
     Ancient Book 2  [I7 ]            Arc Demon       [I7]
     Dainslef        [I7 ]            Chronomage      [I5]
     High Mind Up    [I1 ]            Curly           [I11, 12, 13, 14, 18]
     High Potion     [I3 ]            Disc Armor      [I12]
     Hrunting        [I12]            Durga           [I1 ,  2]
     Mind Up         [I18]            Imp             [I6 , 14]
     Ninja Suit      [I4 ]            Killer Doll     [I19]
     Undine Soul     [I12]            Kyoma Demon     [I13, 15]
                                      Lightning Doll  [I6]
                                      Lilith          [I16, 18]
                                      Nemesis         [I2 , 14]
                                      Persephone      [I1 ,  6,  8, 15, 16, 18, 19]
                                      Student Witch   [I3 , 17]
                                      Valkyrie        [I11, 12, 13, 15, 16]
                                      Witch           [I4 , 10, 17]
    
    Boss --------: Headhunter [I10]
    Musica Boss -: Confrontation
    
    
                                   ________________
                                   |              |
                                   |              |
                                   |              |
                                   |              |
                                   |              |
                                   |              |
                                   |              |
                                   |      12      |
                                   |              |
                                   |              |
                                   |              |
     ___________                   |              |
     |         |                   |              |
     |    7    |                   |              |
     |_  ______|    _______________|___________  _|__________
     |         |    |    |    |    |         |         |    |
     |         |    | SS         9      10                  |
     |         |____|____|    |____|_________|    11   |    |
     |         |         |    |    |         |         |    |
     |    6         5            8 |    13             | 14 |
     |         |_________|  2 |____|_________|_________|    |
     |         |         |    |    |                   |    |
     |         |         |    | TT          15              |
     |_________|    _____|    |____|___________________|_  _|_______________
                    |    |    |                             |         |    |
                    |         |             16                   17     cR  ==> M19
               _____|  1 |_  _|________________  ________  _|_________|____|
               |    |    |    |    |         |    |         |
        F14 <==  cO      |  3    4 |   cF <==  19 |    18   |
               |____|____|____|____|         |____|_________|
    
    
    
    ___________________________________[I1]
    NEMICI --:
     Durga      x2
     Persephone x1
    
    OGGETTI -: High Mind Up
    
    
    ___________________________________[I2]
    NEMICI --:
     Durga   x5
     Nemesis x2
    
    OGGETTI -: nessuno
    
    
    ___________________________________[I3]
    NEMICI --: Student Witch x2
    OGGETTI -: High Potion
    
    È possibile accedervi rompendo il pavimento in I2.
    
    
    ___________________________________[I4]
    NEMICI --: Witch x1
    OGGETTI -: Ninja Suit
    
    È possibile accedervi rompendo il muro in I3.
    
    
    ___________________________________[I5]
    NEMICI --: Chronomage x1
    OGGETTI -: nessuno
    
    
    ___________________________________[I6]
    NEMICI --:
     Imp            x1
     Lightning Doll x5
     Persephone     x4
    
    OGGETTI -: nessuno
    
    
    ___________________________________[I7]
    NEMICI --: Arc Demon x1
    OGGETTI -:
     Ancient Book 2
     Dainslef
    
    
    ___________________________________[I8]
    NEMICI --: Persephone x1
    OGGETTI -: nessuno
    
    
    ___________________________________[I9]
    NEMICI --: nessuno
    OGGETTI -: nessuno
    
    
    ___________________________________[I10]
    NEMICI --:
     Headhunter (Boss)
     Witch x1   (tornandoci dopo la sconfitta del boss)
    
    OGGETTI -: nessuno
    
    
    ___________________________________[I11]
    NEMICI --:
     Curly    x3
     Valkyrie x1
    
    OGGETTI -: nessuno
    
    
    ___________________________________[I12]
    NEMICI --:
     Curly      x2
     Disc Armor x4
     Valkyrie   x3
    
    OGGETTI -:
     Hrunting
     Undine Soul
    
    
    ___________________________________[I13]
    NEMICI --:
     Curly       x2
     Kyoma Demon x1
     Valkyrie    x1
    
    OGGETTI -: nessuno
    
    
    ___________________________________[I14]
    NEMICI --:
     Curly   x4
     Imp     x1
     Nemesis x1
    
    OGGETTI -: nessuno
    
    
    ___________________________________[I15]
    NEMICI --:
     Kyoma Demon x1
     Persephone  x2
     Valkyrie    x3
    
    OGGETTI -: nessuno
    
    
    ___________________________________[I16]
    NEMICI --:
     Lilith     x2
     Persephone x7
     Valkyrie   x2
    
    OGGETTI -: nessuno
    
    
    ___________________________________[I17]
    NEMICI --:
     Student Witch x1
     Witch         x2
    
    OGGETTI -: nessuno
    
    
    ___________________________________[I18]
    NEMICI --:
     Curly      x2
     Lilith     x2
     Persephone x2
    
    OGGETTI -: Mind Up
    
    
    ___________________________________[I19]
    NEMICI --:
     Killer Doll x1
     Persephone  x1
    
    OGGETTI -: nessuno
    
    
    
    ===============================================================================
      STUDY                        Blocco L                                 [@12ST]
    ===============================================================================
    Numero Stanze ---------: 20
    Stanze di Salvataggio -: 1
    Teletrasporto ---------: non presente
    Stanze Segrete --------: L11
    Confini ---------------: Chapel, Forbidden Area
    Musica ----------------: Study
    
                             ________
                    Chapel ##        |_
                     _______|          |
                    |_                 |
                     _|       a        |
                    |                  |
     Forbidden Area ##_________________|
    
    
    === OGGETTI ===                         === NEMICI ===
     Ancient Book 1  [L12]                   Arachne          [L9 ]
     Bastard Sword   [L5 ]                   Bone Pillar      [L6 , 12]
     Broadsword      [L7 ]                   Buer             [L13]
     Hammer          [L4 ]                   Catoblepas       [L10, 14, 18]
     Heart Pendant   [L8 ]                   Durga            [L2 ]
     Kaiser Knuckle  [L11 h]                 Ectoplasm        [L9 , 10, 14]
     Malphas Soul    [L20]                   Evil Butcher     [L6 ]
     Melon           [L11]                   Fleaman          [L9 ]
     Uncurse Potion  [L6 ]                   Giant Ghost      [L5 ,  6]
     Whip Sword      [L18]                   Minotaur         [L14]
     100$            [L10, 16]               Rock Armor       [L10]
                                             Skull Archer     [L12]
                                             Student Witch    [L5 , 12, 18]
                                             Tiny Devil       [L2 ]
                                             Winged Skeleton  [L1 ]
    
    Boss --------: Great Armor  [L19]
    Musica Boss -: Confrontation
    
    
                         _______________________________
                         |    |    |         |    |    |
                  D13 <==  cL            2          4  |
                         |____|  1 |_________|  3 |____|_____
                              |    |         |    |         |
                              |    |     5        |    8    |
          ____________________|_  _|_________|____|______  _|
          |    |         |                        |         |
          | 11           |           6                      |
          |____|    10   |________________________|    7    |
               |         |                        |         |
               |                     9                      |
          _____|_  ______|________________________|_________|
          |    |         |    |         |    |    |         |
          | SS             13      14          16 |         |
          |____|    12   |____|_________| 15 |____|    18   |
          |    |         |    |         |    |    |         |
    H3 <==  cP           | 20      19          17           |
          |____|_________|____|_________|____|____|_________|
    
    
    
    ___________________________________[L1]
    NEMICI --: Winged Skeleton xInf
    OGGETTI -: nessuno
    
    
    ___________________________________[L2]
    NEMICI --:
     Durga      x2
     Tiny Devil x1
    
    OGGETTI -: nessuno
    
    
    ___________________________________[L3]
    NEMICI --: nessuno
    OGGETTI -: nessuno
    
    
    ___________________________________[L4]
    NEMICI --: nessuno
    OGGETTI -: Hammer
    
    
    ___________________________________[L5]
    NEMICI --:
     Giant Ghost   x1
     Student Witch x2
    
    OGGETTI -: Bastard Sword
    
    
    ___________________________________[L6]
    NEMICI --:
     Bone Pillar  x4
     Evil Butcher x3
     Giant Ghost  x1
    
    OGGETTI -: Uncurse Potion
    
    
    ___________________________________[L7]
    NEMICI --: nessuno
    OGGETTI -: Broadsword
    
    
    ___________________________________[L8]
    NEMICI --: nessuno
    OGGETTI -: Heart Pendant
    
    
    ___________________________________[L9]
    NEMICI --:
     Arachne   x2
     Ectoplasm x4
     Fleaman   x3
    
    OGGETTI -: nessuno
    
    
    ___________________________________[L10]
    NEMICI --:
     Catoblepas x1
     Ectoplasm  x3
     Rock Armor x1
    
    OGGETTI -: 100$
    
    
    ___________________________________[L11]
    NEMICI --: nessuno
    OGGETTI -:
     Kaiser Knuckle (solo a difficoltà Hard)
     Melon
    
    È possibile accedervi rompendo il muro in alto a sinistra in L10.
    
    
    ___________________________________[L12]
    NEMICI --:
     Bone Pillar   x3
     Skull Archer  x1
     Student Witch x2
    
    OGGETTI -: Ancient Book 1
    
    
    ___________________________________[L13]
    NEMICI --: Buer x1
    OGGETTI -: nessuno
    
    
    ___________________________________[L14]
    NEMICI --:
     Catoblepas x1
     Ectoplasm  x1
     Minotaur   x1
    
    OGGETTI -: nessuno
    
    
    ___________________________________[L15]
    NEMICI --: nessuno
    OGGETTI -: nessuno
    
    
    ___________________________________[L16]
    NEMICI --: nessuno
    OGGETTI -: 100$
    
    
    ___________________________________[L17]
    NEMICI --: nessuno
    OGGETTI -: nessuno
    
    È possibile entrare nella bocca del demone usando lo scatto all'indietro.
    
    
    ___________________________________[L18]
    NEMICI --:
     Catoblepas    x1
     Student Witch x1
    
    OGGETTI -: Whip Sword
    
    
    ___________________________________[L19]
    NEMICI --: Great Armor (Boss)
    OGGETTI -: nessuno
    
    
    ___________________________________[L20]
    NEMICI --: nessuno
    OGGETTI -: Malphas Soul
    
    Qui troverete Hammer.
    
    
    
    ===============================================================================
      TOP FLOOR                    Blocco M                                 [@12TF]
    ===============================================================================
    Numero Stanze ---------: 23
    Stanze di Salvataggio -: 1
    Teletrasporto ---------: presente
    Stanze Segrete --------: M11, M16
    Confini ---------------: Castle Corridor, Clock Tower, Inner Quarters
    Musica ----------------: Top Floor
    
                  _______
                 |       |___
                 |           |
                 |           |
                 |           |___
                 |      a     ___## Clock Tower
                 |           |
                 |           |___
                 |               |
                 |___            |
                     |    _______|
     Inner Quarters ##___## Castle Corridor
    
    
    === OGGETTI ===                         === NEMICI ===
     Black Panther Soul  [M1 ]               Bael             [M12]
     Dracula's Tunic     [M1 ]               Basilisk         [M4 , 20]
     Gungner             [M16]               Dead Crusader    [M14]
     Hippogryph Soul     [M11]               Erinys           [M4 , 13, 15, 18]
     Kaladbolg           [M4 ]               Final Guard      [M15, 17, 20]
     Mana Prism          [M3, 6]             Gargoyle         [M3 , 12, 15, 18, 20]
     Satan's Ring        [M17]               Iron Golem       [M10]
     Super Potion        [M23]               Lubicant         [M14, 21]
     Tear of Blood       [M3 h]              Red Minotaur     [M4 , 13]
                                             Skeleton Knight  [M14]
                                             Stolas           [M14]
                                             Succubus         [M12, 13, 18]
    
    Boss --------: Graham Jones  [M2]
    Musica Boss -: Throne Fights
    
    
     _____________________
     |    |    |         |
     |  1    2           |
     |____|____|  3      |__________
     |                   |    |    |
     |                           6 |
     |___________  ______|  5 |____|
     |                   |    |    |
     |                           7 |
     |                   |_  _|____|
     |                   |    |    |
     |                   |      SS |
     |         4         |  8 |____|_______________
     |                   |    |              |    |
     |                                9        cN  ==> E1
     |                   |_  _|______________|____|
     |                   |         |
     |                             |
     |______  ___________|    12   |
     |    |         |    |         |
     | 16 |    10     11 |         |
     |_  _|_________|____|______  _|__________
     |         |         |         |    |    |
     |              14        13          22 |
     |    15   |_________|_________|    |____|
     |         |         |         |    |    |
     |              17   |         | 21   TT |
     |_________|_  ______|    20   |    |____|
               |         |         |    |    |
               |    18                    23 |
          _____|______  _|_________|____|____|
          |    |         |    |
    I17<==  cR      19     cG  ==> B24
          |____|_________|____|
    
    
    
    ___________________________________[M1]
    NEMICI --: nessuno
    OGGETTI -:
     Black Panther Soul
     Dracula's Tunic
    
    
    ___________________________________[M2]
    NEMICI --: Graham Jones (Boss)
    OGGETTI -: nessuno
    
    Sala del Trono
    
    
    ___________________________________[M3]
    NEMICI --: Gargoyle x2
    OGGETTI -:
     Mana Prism   (entrando da M4)
     Tear of Blood (solo a difficoltà Hard)
    
    
    ___________________________________[M4]
    NEMICI --:
     Basilisk     x3
     Erinys       x3
     Red Minotaur x2
    
    OGGETTI -: Kaladbolg
    
    
    ___________________________________[M5]
    NEMICI --: nessuno
    OGGETTI -: nessuno
    
    
    ___________________________________[M6]
    NEMICI --: nessuno
    OGGETTI -: Mana Prism
    
    
    ___________________________________[M7]
    NEMICI --: nessuno
    OGGETTI -: nessuno
    
    
    ___________________________________[M8]
    NEMICI --: nessuno
    OGGETTI -: nessuno
    
    
    ___________________________________[M9]
    NEMICI --: nessuno
    OGGETTI -: nessuno
    
    
    ___________________________________[M10]
    NEMICI --: Iron Golem x1
    OGGETTI -: nessuno
    
    
    ___________________________________[M11]
    NEMICI --: nessuno
    OGGETTI -: Hippogryph Soul
    
    È possibile accedervi rompendo il muro di destra in M10.
    
    
    ___________________________________[M12]
    NEMICI --:
     Bael     x1
     Gargoyle x2
     Succubus x2
    
    OGGETTI -: nessuno
    
    
    ___________________________________[M13]
    NEMICI --:
     Erinys       x1
     Red Minotaur x1
     Succubus     x2
    
    OGGETTI -: nessuno
    
    
    ___________________________________[M14]
    NEMICI --:
     Lubicant        x2
     Stolas          x1
     Dead Crusader   xInf
     Skeleton Knight xInf
    
    OGGETTI -: nessuno
    
    
    ___________________________________[M15]
    NEMICI --:
     Erinys      x1
     Final Guard x1
     Gargoyle    x1
    
    OGGETTI -: nessuno
    
    
    ___________________________________[M16]
    NEMICI --: nessuno
    OGGETTI -: Gungner
    
    È possibile accedervi rompendo il soffitto in alto a sinistra in M15.
    
    
    ___________________________________[M17]
    NEMICI --: Final Guard x1
    OGGETTI -: Satan's Ring
    
    
    ___________________________________[M18]
    NEMICI --:
     Erinys   x1
     Gargoyle x1
     Succubus x1
    
    OGGETTI -: nessuno
    
    
    ___________________________________[M19]
    NEMICI --: nessuno
    OGGETTI -: nessuno
    
    
    ___________________________________[M20]
    NEMICI --:
     Basilisk    x1
     Final Guard x1
     Gargoyle    x1
    
    OGGETTI -: nessuno
    
    
    ___________________________________[M21]
    NEMICI --: Lubicant x4
    OGGETTI -: nessuno
    
    
    ___________________________________[M22]
    NEMICI --: nessuno
    OGGETTI -: nessuno
    
    
    ___________________________________[M23]
    NEMICI --: nessuno
    OGGETTI -: Super Potion
    
    
    
    ===============================================================================
      UNDERGROUND CEMETERY         Blocco N                                 [@12UC]
    ===============================================================================
    Numero Stanze ---------: 12
    Stanze di Salvataggio -: 1
    Teletrasporto ---------: non presente
    Stanze Segrete --------: nessuna
    Confini ---------------: Underground Reservoir
    Musica ----------------: Underground Reservoir
    
                                 ___________________________
                             ___|            a              |_
     Underground Reservoir ##_________________________________|
    
    
    === OGGETTI ===                         === NEMICI ===
     Galamoth Soul  [N12]                    Alura Une    [N2]
     Gold Ring      [N10]                    Biphron      [N1,  2]
     High Potion    [N9 ]                    Cagnazzo     [N10]
     2000 $         [N4 ]                    Flame Demon  [N1, 10]
                                             Ripper       [N2, 11]
                                             Werejaguar   [N1,  4]
    
    Boss --------: Legion  [N6]
    Musica Boss -: Confrontation
    
    
    
                    ___________________________________________________
                    |                   |    |    |         |    |    |
                    |         4                SS |         |  9       --> 10
          __________|___________________|  3 |____|    6    |____|  8 |
          |         |                   |    |    |         |    |    |
    O21<==     1              2                 5              7       --> 11
          |_________|___________________|____|____|_________|____|____|
    
          _____________________
          |                   |
     8 <--          10        |
          |___________________|_____
          |                   |    |
     8 <--          11          12 |
          |___________________|____|
    
    
    
    ___________________________________[N1]
    NEMICI --:
     Biphron     x1
     Flame Demon x1
     Werejaguar  x1
    
    OGGETTI -: nessuno
    
    
    ___________________________________[N2]
    NEMICI --:
     Alura Une x1
     Biphron   x1
     Ripper    x2
    
    OGGETTI -: nessuno
    
    
    ___________________________________[N3]
    NEMICI --: nessuno
    OGGETTI -: nessuno
    
    
    ___________________________________[N4]
    NEMICI --: Werejaguar x4
    OGGETTI -: 2000 $
    
    
    ___________________________________[N5]
    NEMICI --: nessuno
    OGGETTI -: nessuno
    
    
    ___________________________________[N6]
    NEMICI --: Legion (Boss)
    OGGETTI -: nessuno
    
    
    ___________________________________[N7]
    NEMICI --: nessuno
    OGGETTI -: nessuno
    
    
    ___________________________________[N8]
    NEMICI --: nessuno
    OGGETTI -: nessuno
    
    
    ___________________________________[N9]
    NEMICI --: nessuno
    OGGETTI -: High Potion
    
    
    ___________________________________[N10]
    NEMICI --:
     Cagnazzo    x2
     Flame Demon x1
    
    OGGETTI -: Gold Ring
    
    
    ___________________________________[N11]
    NEMICI --: Ripper x10
    OGGETTI -: nessuno
    
    
    ___________________________________[N12]
    NEMICI --: nessuno
    OGGETTI -: Galamoth Soul
    
    
    
    ===============================================================================
      UNDERGROUND RESERVOIR        Blocco O                                 [@12UR]
    ===============================================================================
    Numero Stanze ---------: 39
    Stanze di Salvataggio -: 2
    Teletrasporto ---------: presente
    Stanze Segrete --------: O22, O33
    Confini ---------------: Arena, Castle Corridor, Forbidden Area,
                             Underground Cemetery
    Musica ----------------: Underground Reservoir
    
                                                                _
                                                        ___    | |
      _  C.Corridor ___       C.Corridor  _____________|   |___| |_____
     | ##__________| a |___             ##         :___     _       ___|
     |___________________  |_____________|         |   |   | |     |
                        _|   :             b      _|  _|   |_|  _  |
                       |_____|  _______________  |_  |_  d  ___| | |_
                             | |_              |  _|   |   |_    |___|
                            _|  _|      _______| |_    |    _|
                           |_  |       |          _|___|   |_
                             | |_______|         :___________## Forbidden Area
                        _____|                   |_____
                Arena ##  c  :_________________________|
                        |__  |
                          _| |
                          |__## Underground Cemetery
    
    
    === OGGETTI ===                       === NEMICI ===
     Ancient Book 3   [O30]                Arc Demon      [O19, 27]
     Armor of Water   [O20]                Bat            [O1 ,  6, 21]
     Elfin Robe       [O3 ]                Big Golem      [O11]
     Eversing         [O35]                Bomber Armor   [O12]
     Handgun          [O27]                Cagnazzo       [O6]
     High Mind Up     [O25]                Dead Crusader  [O17]
     Mana Prism       [O18]                Disc Armor     [O9]
     Milican's Sword  [O16]                Dryad          [O38]
     Osafune          [O33]                Fish Head      [O16, 17, 24, 29, 32]
     Pendant          [O1 ]                Flesh Golem    [O26, 37]
     Pudding          [O22]                Gargoyle       [O21]
     Rahab's Sword    [O5 ]                Giant Worm     [O7 ,  8, 31]
     Ronginus' Spear  [O36]                Gorgon         [O18]
     Rune Ring        [O31]                Imp            [O16]
     Super Potion     [O17, 35, 37]        Killer Fish    [O2 , 13]
     Tasty Meat       [O2 ]                Mandragora     [O10]
     1000 $           [O27]                Man-Eater      [O4 , 20]
     2000 $           [O29]                Medusa Head    [O19]
                                           Merman         [O3 ,  9, 19, 20]
                                           Needles        [O4 ,  5, 15, 24, 29]
                                           Nightmare      [O8 , 26]
                                           Poison Worm    [O18, 38]
                                           Skeleton       [O1]
                                           Sky Fish       [O11, 18]
                                           Slime          [O9 , 10, 12, 14, 28, 30]
                                           Tiny Devil     [O1]
                                           Triton         [O17, 18, 27, 29]
                                           Ukoback        [O6 , 21, 38]
                                           Une            [O8 , 12]
    
    Boss --------: nessuno
    Musica Boss -: nessuna
    
    
     ___________                        ___________
     |    |    |                        |         |
     |      cH  ==> B4                  |    3    |
     |  1 |____|________________________|______  _|__________
     |    |                                                 |
     |                             2                        |
     |____|______________________________________________  _|_____
                                                       |         |
                                                       |          --> 6
                                                  _____|    4    |
                                                  |    |         |
                                                  |  5           |
                                                  |____|_________|
    
    
    
                                    _______________________________
                                    |    |                        |
                             B11 <==  cI                           --> 26
                                    |____|                        |
                                         |                        |
                                         |          16            |
           ______________________________|                        |
           |    |                        |                        |
      4 <--                              |                        |
           |    |           17           |______  ________________|
           |    |                        |         |    |    |
           |    |                             15     14      |
           |    |________________________|_________|____|    |_____
           |    |                                       |    |    |
           |    |                                       |      13 |
           |    |_____                                  | 12 |____|
           |    |    |                                  |    |
           |      SS |                                  |    |
      _____|    |____|              ____________________|    |_____
      |    |  6 |                   |         |         |    |    |
      |  7      |                   |              11          SS |
      |____|    |                   |         |_________|____|____|
           |    |                   |         |    |         |
           |    |                   |    9    | TT            --> 38
           |    |___________________|         |____|         |
           |    |                   |         |    |         |
           |              8                     10      19   |
           |_  _|___________________|_________|____|         |_______________
           |                                       |         |              |
     21 <--                   18                                    20      |
           |_______________________________________|_________|______________|
    
    
           _____________________
           |    |    |    |    |
    A21 <==  cA        23       --> 18
           |____| 24 |____|    |
                |    |    |    |
                |      25 |    |
                |____|____|    |
                          | 21 |
                          |    |
                     _____|    |
                     |    |    |
                     | 22       ==> N1
                     |____|____|
    
    
                                              ______
                                              |    |
                                              |    |
                          ___________         | 30 |
                          |         |         |    |
                          |         |         |    |
                __________|         |_________|_  _|_______________
                |         |         |    |              |         |
          16 <--     26               28                     31   |
                |_________|         |____|              |_________|
                          |    27   |;;;;|              |
                          |         |;;;;|      29      |
                          |         |;;;;|              |
                          |         |;;;;|              |
                          |         |;;;;|              |
                     _____|______  _|____|_  ________  _|
                     |    |         |         |    |    |
                     | 36                34   |    |    |
                     |____|         |_________|    | 32 |_____
                          |         |              |    |    |
                          |         |              |      33 |
                          |         |_____         |____|____|
                          |         |    |
                          |    35     37 |
                          |         |____|
                          |         |
                          |         |
           _______________|         |__________
           |              |         |    |    |
     19 <--       38                  39   cQ  ==> H1
           |______________|_________|____|____|
    
    
    
    ___________________________________[O1]
    NEMICI --:
     Bat        x4
     Skeleton   x1
     Tiny Devil x1
    
    OGGETTI -: Pendant
    
    
    ___________________________________[O2]
    NEMICI --: Killer Fish x5
    OGGETTI -: Tasty Meat
    
    
    ___________________________________[O3]
    NEMICI --: Merman x8
    OGGETTI -: Elfin Robe
    
    
    ___________________________________[O4]
    NEMICI --:
     Man-Eater x1
     Needles   x8
    
    OGGETTI -: nessuno
    
    
    ___________________________________[O5]
    NEMICI --: Needles x4
    OGGETTI -: Rahab's Sword
    
    
    ___________________________________[O6]
    NEMICI --:
     Bat      x5
     Cagnazzo x4
     Ukoback  x3
    
    OGGETTI -: nessuno
    
    
    ___________________________________[O7]
    NEMICI --: Giant Worm x1
    OGGETTI -: nessuno
    
    
    ___________________________________[O8]
    NEMICI --:
     Giant Worm x1
     Nightmare  x2
     Une        x2
    
    OGGETTI -: nessuno
    
    
    ___________________________________[O9]
    NEMICI --:
     Disc Armor x2
     Merman     x5
     Slime      x3
    
    OGGETTI -: nessuno
    
    
    ___________________________________[O10]
    NEMICI --:
     Mandragora x1
     Slime      x2
    
    OGGETTI -: nessuno
    
    
    ___________________________________[O11]
    NEMICI --:
     Big Golem x1
     Sky Fish  x1
    
    OGGETTI -: nessuno
    
    
    ___________________________________[O12]
    NEMICI --:
     Bomber Armor x2
     Slime        x4
     Une          x5
    
    OGGETTI -: nessuno
    
    
    ___________________________________[O13]
    NEMICI --: Killer Fish x1
    OGGETTI -: nessuno
    
    
    ___________________________________[O14]
    NEMICI --: Slime x1
    OGGETTI -: nessuno
    
    
    ___________________________________[O15]
    NEMICI --: Needles x10
    OGGETTI -: nessuno
    
    
    ___________________________________[O16]
    NEMICI --:
     Fish Head x6
     Imp       x3
    
    OGGETTI -: Milican's Sword
    
    
    ___________________________________[O17]
    NEMICI --:
     Dead Crusader x4
     Fish Head     x12
     Triton        x3
    
    OGGETTI -: Super Potion
    
    
    ___________________________________[O18]
    NEMICI --:
     Gorgon      x2
     Poison Worm x1
     Sky Fish    x1
     Triton      x4
    
    OGGETTI -: Mana Prism
    
    
    ___________________________________[O19]
    NEMICI --:
     Arc Demon   x1
     Medusa Head xInf
     Merman      x5
    
    OGGETTI -: nessuno
    
    
    ___________________________________[O20]
    NEMICI --:
     Man-Eater x1
     Merman    x2
    
    OGGETTI -: Armor of Water
    
    
    ___________________________________[O21]
    NEMICI --:
     Bat      x2
     Gargoyle x2
     Ukoback  x2
    
    OGGETTI -: nessuno
    
    
    ___________________________________[O22]
    NEMICI --: nessuno
    OGGETTI -: Pudding
    
    È possibile accedervi rompendo il muro in basso a sinistra in O21.
    
    
    ___________________________________[O23]
    NEMICI --: nessuno
    OGGETTI -: nessuno
    
    
    ___________________________________[O24]
    NEMICI --:
     Fish Head x6
     Needles   x7
    
    OGGETTI -: nessuno
    
    
    ___________________________________[O25]
    NEMICI --: nessuno
    OGGETTI -: High Mind Up
    
    
    ___________________________________[O26]
    NEMICI --:
     Flesh Golem x1
     Nightmare   x2
    
    OGGETTI -: nessuno
    
    
    ___________________________________[O27]
    NEMICI --:
     Arc Demon x1
     Triton    x1
    
    OGGETTI -:
     Handgun (salendo da O35)
     1000 $
    
    
    ___________________________________[O28]
    NEMICI --: Slime x1
    OGGETTI -: nessuno
    
    
    ___________________________________[O29]
    NEMICI --:
     Fish Head x12
     Needles   x7
     Triton    x2
    
    OGGETTI -: 2000 $
    
    
    ___________________________________[O30]
    NEMICI --: Slime x1
    OGGETTI -: Ancient Book 3
    
    
    ___________________________________[O31]
    NEMICI --: Giant Worm x1
    OGGETTI -: Rune Ring
    
    
    ___________________________________[O32]
    NEMICI --: Fish Head x2
    OGGETTI -: nessuno
    
    
    ___________________________________[O33]
    NEMICI --: nessuno
    OGGETTI -: Osafune
    
    È possibile accedervi rompendo il muro in basso a destra in O32.
    
    
    ___________________________________[O34]
    NEMICI --: nessuno
    OGGETTI -: nessuno
    
    
    ___________________________________[O35]
    NEMICI --: nessuno
    OGGETTI -:
     Eversing
     Super Potion
    
    
    ___________________________________[O36]
    NEMICI --: nessuno
    OGGETTI -: Ronginus' Spear
    
    
    ___________________________________[O37]
    NEMICI --: Flesh Golem x1
    OGGETTI -: Super Potion
    
    
    ___________________________________[O38]
    NEMICI --:
     Dryad       x3
     Poison Worm x1
     Ukoback     x1
    
    OGGETTI -: nessuno
    
    
    ___________________________________[O39]
    NEMICI --: nessuno
    OGGETTI -: nessuno
    
    -------------------------------------------------------------------------------
    
    
    
    
    
    |\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\
    |13) TRUCCHI & CURIOSITÀ:|
    |////////////////////////
    
    / ------- \
    - TRUCCHI -                                                              [@13T]
    \ ------- /
    
    === UTILIZZARE JULIUS ===
    Finite il gioco una prima volta, ottenendo il Finale 3 o il Finale 4 poi
    iniziate una nuova partita e mettete come nome JULIUS.
    
    
    === NON UTILIZZARE LE SOUL ===
    Iniziate una nuova partita e mettete come nome NOSOUL: Soma non potrà
    assorbire, e quindi utilizzare, le soul dei nemici, tranne quella iniziale del
    Winged Skeleton.
    
    
    === NON UTILIZZARE LE POZIONI ===
    Iniziate una nuova partita e mettete come nome NOUSE: Soma non potrà utilizzare
    le pozioni presenti nel Menù Item Use.
    
    
    === FINALI ===
    Esistono 5 finali diversi:
     1 - Sconfiggete Graham senza equipaggiare le Tre Soul specifiche
     2 - Sconfiggete Graham equipaggiando le Tre Soul specifiche, e fatevi
         sconfiggere dalla seconda forma di Chaos.
     3 - Sconfiggete Graham equipaggiando le Tre Soul specifiche, e sconfiggete la
         seconda forma di Chaos.
     4 - Sconfiggete Graham equipaggiando le Tre Soul specifiche, e sconfiggete la
         seconda forma di Chaos, possedendo TUTTE le Soul.
     5 - Finite il gioco con Julius
    
    
    === LUOGHI DOVE AUMENTARE VELOCEMENTE DI LIVELLO ===
    Equipaggiatevi con l'Enchanted Soul Erinys, e recatevi a Chaotic Realm - C28.
    Eliminate il Demon Lord ottenendo così 3600 punti esperienza.
    
    Equipaggiatevi con lo Sherman Ring e trovatevi una stanza senza mostri.
    Bloccate i pulsanti Basso e Destra (o Sinistra) con un oggetto (un libro o
    altro) in modo tale che rimangano premuti. Ora potete lasciare il gioco e
    andare a fare altro mentre i punti esperienza aumenteranno.
    
    
    
    ***********************
    * CODICI CODE BREAKER *
    ***********************
    -------------------------------------------------------------------------------
     CODICE        |  EFFETTO
    -------------------------------------------------------------------------------
     0000C11F 000A |  Attiva i codici
     100008AC 0007 |
    -------------------------------------------------------------------------------
    
    
    ============
     PARAMETRI |
    -------------------------------------------------------------------------------
     8201326E 270F |  HP infiniti
    -------------------------------------------------------------------------------
     82013272 270F |  9999 HP
    -------------------------------------------------------------------------------
     82013270 270F |  MP infiniti
    -------------------------------------------------------------------------------
     82013274 270F |  999 MP
    -------------------------------------------------------------------------------
     82013276 270F |  Parametro Forza al massimo
    -------------------------------------------------------------------------------
     82013278 270F |  Parametro Costituzione al massimo
    -------------------------------------------------------------------------------
     8201327A 270F |  Parametro Intelligenza al massimo
    -------------------------------------------------------------------------------
     8201327C 7F00 |  Parametro Fortuna al massimo
    -------------------------------------------------------------------------------
     82013284 423F |  I soldi raggiungono il valore massimo
     82013286 000F |
    -------------------------------------------------------------------------------
     82013280 E0FF |  L'esperienza raggiunge il valore massimo
     82013282 05F5 |
    -------------------------------------------------------------------------------
    
    
    =======
     VARI |
    -------------------------------------------------------------------------------
     820000AC 0000 |  Resetta il timer del gioco
     820000AE 0000 |
    -------------------------------------------------------------------------------
     D0000020 0010 |
     8200052E 0002 |  Raddoppia la velocità di movimento
     D0000020 0020 |
     8200052E FFFD |
    -------------------------------------------------------------------------------
     8200055C 0000 |  Si diventa intangibili
    -------------------------------------------------------------------------------
     720004F4 1006 |  Permette di eseguire infiniti doppi salti
     320004F4 0002 |
    -------------------------------------------------------------------------------
                   |  L'effetto delle soul Black Panther, Final Guard, Undine e
     32013255 00F4 |  Skula (premere Basso + Salto per andare sott'acqua) è sempre
                   |  attivo
    -------------------------------------------------------------------------------
     7200140C 05DC |
     8200140C 0000 |  Rende Chaos più debole
     72001598 07D0 |
     82001598 0000 |
    -------------------------------------------------------------------------------
     42013288 0101 |  Tutte le Pozioni
     00000010 0002 |
    -------------------------------------------------------------------------------
     420132A8 0101 |  Tutto l'equipaggiamento
     00000034 0002 |
    -------------------------------------------------------------------------------
     42013310 FFFF |  Tutte le Soul
     00000032 0002 |
    -------------------------------------------------------------------------------
     82013386 FFFF |
     32013388 00FF |  Tutte le Ability Soul
     82013260 E400 |
     82013262 03FF |
    -------------------------------------------------------------------------------
     42013394 FFFF |  Tutti i dati dei nemici
     00000017 0002 |
    -------------------------------------------------------------------------------
     420000B6 FFFF |  Mappa completa
     0000013F 0002 |
    -------------------------------------------------------------------------------
     74000130 03B7 |  Accedere ai Teletrasporti (visualizzare la mappa e premere
     32000064 0007 |                             Start + Su per entrarvi)
     32000378 00FF |
    -------------------------------------------------------------------------------
     32000060 000F |  Accedere al Boss Rush
     320000A1 0001 |
    -------------------------------------------------------------------------------
     74000130 02BD |  Aprire la barriera nera (premere R + B + Su difronte alla
     8200037E 9871 |                           barriera nera)
    -------------------------------------------------------------------------------
     880007A2 200E |  Entrare nella Debug Room
    -------------------------------------------------------------------------------
     72000014 0044 |
     82013266 0001 |  Trasformarsi in Julius(Su + Select) o in Soma(Giù + Select)
     72000014 0084 |
     82013266 0000 |
    -------------------------------------------------------------------------------
     320133AE 0001 |  Appare la scheda di Chaos nel Menù Enemy
     32000E40 0071 |
    -------------------------------------------------------------------------------
     88068504 0000 |  Tutti i mostri fanno ottenere Soul
    -------------------------------------------------------------------------------
     880f3C0A 7543 |
     880f3C0C 7372 |
     880f3C0E 6465 |
     880f3C10 5020 |
     880f3C12 746F |
     880f3C14 6F69 |  Permette di ottenere un oggetto chiamato Cursed Potion
     880f3C16 066E |
     880f3C18 000A |
     38505B76 0000 |
     38505B7C 0003 |
     38505B7E 00C8 |
    -------------------------------------------------------------------------------
     880F2D36 6F50 |
     880F2D38 7369 |
     880F2D3A 6E65 |
     880F2D3C 7547 |
     880F2D3E 006E |
     88505D76 0074 |
     38505D7E 0003 |
     38505D84 0040 |
     88505D86 1919 |  Permette di ottenere un oggetto chiamato Poisen Gun
     880F409E 6F50 |
     880F40A0 7369 |
     880F40A2 6E65 |
     880F40A4 4220 |
     880F40A6 6C75 |
     880F40A8 656C |
     880F40AA 7374 |
     880F40AC 0A06 |
    -------------------------------------------------------------------------------
    
    
    
    / --------- \
    - CURIOSITÀ -                                                            [@13C]
    \ --------- /
    
    === VERSIONE GIAPPONESE ===
    La versione giapponese di questo episodio della saga si chiama Castlevania
    Minuet of Dawn. Incredibilmente questo gioco non possiede alcuna sostanziale
    differenza tra la versione americana e quella giapponese, al contrario di
    quanto accade in molti altri giochi della stessa saga.
    
    
    === L'IDENTITÀ DI GENYA ARIKADO ===
    Chi ha giocato solo a questo capitolo della saga di Castlevania sicuramente non
    riconoscerà questo personaggio. Chi invece conosce bene la storia della saga
    avrà sicuramente riconosciuto in questo personaggio misterioso Alucard, il
    figlio di Dracula, già protagonista di Castlevania Symphony of the Night, primo
    gioco della nuova generazione della saga.
    
    Infatti se notate il dialogo del primo incontro con Yoko, questi dirà.
    "You've met Aluca... um, I mean, Genya... Arikado, right?"
    (Tu hai incontrato Aluca... um, volevo dire, Genya... Arikado, giusto?)
    Il nome Genya Arikado vuol dire "colui che ha un'altra forma", riferito proprio
    alla sua vera identità.
    
    
    === ARIA OF SORROW vs SYMPHONY OF THE NIGHT ===
    Questi due giochi hanno molto in comune tra loro:
    - il protagonista non è un discendente della famiglia Belmont
    - il protagonista dovrà affrontare il Belmont che, inizialmente, ha subito
      qualche alterazione nella mente.
    - il personaggio segreto è un discendente della famiglia Belmont
    - alcune stanze nei due giochi sono praticamente uguali: vedi la stanza dei
      Merman dopo il primo corridoio.
    - esiste una zona dove si può accedere solo dopo aver fatto qualcosa di
      particolare durante lo scontro contro un boss.
    
    
    === ALUCARD ED I BELNADES ===
    Non è la prima volta che Alucard collabora con una Belnades. Oltre a Yoko, il
    figlio di Dracula ha collaborato con la sua antenata Sypha nel 1476.
    [Castlevania 3: Dracula's Curse - Nintendo]
    
    
    === PERSONAGGI RICICLATI ===
    Alcuni nemici presenti nel gioco sono stati presi da altri giochi della saga:
    
    -- Dracula X Rondo of Blood --
     Harpy
    
    -- Castlevania 5 Dracula X/Vampire's Kiss --
     Blue Crow
     Medusa Head
     Merman
     Minotaur
     Werewolf
    
    -- Castlevania Symphony of the Night --
     Ghost
     Giant Ghost
     Nemesis
    
    
    === LA BARA NELLA STANZA DI SALVATAGGIO ===
    Se date un'occhiata alle Stanza di Salvataggio, noterete dietro la statua di
    donna la bara che Alucard utilizzava per salvare nel gioco Castlevania Symphony
    of the Night per PlayStation.
    
    
    === PAPERELLA NELL'ARENA ===
    Nella stanza Arena - A13 troverete nella fontanella una paperella di gomma che
    galleggia. Una simile scenetta si può ritrovare in un altro gioco della Konami:
    Metal Gear Solid 2.
    
    
    === PRIMI NOMI PER LE ZONE DEL CASTELLO ===
    Inizialmente i programmatori avevano scelto altri nomi per alcune zone del
    castello:
    .Castle Corridor ========>> Entrance
    .Chapel =================>> Adoration Hall
    .Study ==================>> Library
    .Inner Quarters =========>> Harem
    .Floating Garden ========>> Babylon
    .Underground Reservoir ==>> Water Vein
    
    Poi c'è un'altra zona chiamata "Saijo-Kai" che non so a quale si riferisca. La
    schermata con i nomi originali si può vedere nella schermata della Debug Room.
    
    
    === LA SKULL KEY E LA SCHEDA DI CHAOS ===
    Tra gli elementi non utilizzati nel gioco è presente anche la Skull Key. Se
    notate bene, in Top Floor - M4/8 è presente una grata che non si apre in nessun
    modo. Probabilmente i programmatori avevano pensato un sistema simile a quello
    di Castlevania Harmony of Dissonance, predecessore di Castlevania Aria of
    Sorrow per Game Boy Advance, nel quale la Skull Key apriva determinate porte.
    Per qualche motivo l'idea fu abbandonata e questo oggetto rimase nella memoria
    del gioco.
    
    Inoltre nel gioco è presente la scheda di Chaos che però non appare nel Menù
    Enemy. Probabilmente i programmatori volevano utilizzare un metodo simile a
    quello apparso in Castlevania Symphony of the Night dove, fuggendo dallo
    scontro finale, si ottenevano le schede dei due boss conclusivi.
    Per qualche motivo l'idea fu abbandonata e questa scheda rimase nella memoria
    del gioco.
    
    
    === L'OLROX'S SUIT ===
    Olrox è un vampiro alleato di Dracula, presente nel gioco Castlevania Symphony
    of the Night.
    
    
    === LA STORIA DELL'HAKUBA SHRINE ===
    La leggenda che Mina narra riguardo le origini dell'Hakuba Shrine ricalca uno
    dei racconti della mitologia Shintoista.
    
    
    === LO TSUCHINOKO ===
    La vicenda di questo mostro, che appare solo alcune volte in Dance Hall - F25 e
    di cui solo Soma ha la prova dell'esistenza, assomiglia molto alla storia del
    mostro di Loch Ness.
    
    
    === NOMI ERRATI ===
    Alcuni nomi dei mostri sono stranamente errati rispetto alla fonte da cui si
    ispirano:
    .Curly ===========>> Kali, dea indù dalle quattro braccia
    .Lubicant ========>> Rubicante, demone presente nell'Inferno di Dante
    .Skull Millione ==>> Scarmiglione, demone presente nell'Inferno di Dante
    
    
    === VARIE SUI MOSTRI ===
    - Altair è la stella dominante della costellazione dell'Aquila.
    - In giapponese, l'ideogramma che indica il numero 4 è lo stesso che significa
      "morte". Per questo il mostro Death (la Morte) possiede 4444 HP.
    - Il Chronomage è ispirato al Bianconiglio del racconto "Alice nel paese delle
      Meraviglie".
    - Durga è uno dei soprannomi della dea Kalì.
    - La descrizione della Killer Doll si ispira al film "La bambola assassina".
    - Quezlcoatl è un dio tolteco e azteco, il cui nome significa "Serpente
      piumato"
    - Lo Shadow Knight ricalca un po' la figura di Darth Vader della serie
      cinematografica "Guerre Stellari". Infatti entrambi sono passati alle forze
      oscure diventanto "neri".
    - Lo Sky Fish è una creatura mitica che si crede viva ai nostri giorni.
      Esistono molte teorie riguardo la vita di queste strane creature di cui si
      dice che si muovano molto velocemente.
    
    
    === CITAZIONI FUMETTISTICHE ===
    I programmatori del gioco hanno inserito alcuni elementi che riportano al
    fumetto "Le bizzarre avventure di Jojo":
    - Soma è vestito più o meno come Jotaro Kujo, protagonista della terza serie.
    - Le Guardian Soul Big Golem, Cagnazzo e Shadow Knight agiscono come i
      guerrieri Stand presenti nel fumetto dalla terza serie in poi.
    - L'effetto positivo/negativo che si vede quando si usa la Bullet Soul
      Chronomage è identico all'effetto che appare nel fumetto quando Dio Brando o
      Jotaro Kujo fermano il tempo.
    - Nel gioco appaiono gli Sky Fish, chiamati Sky Rods nel fumetto.
    
    
    === SEGUITO DI ARIA OF SORROW ===
    Le vicende di Castlevania Aria of Sorrow continuano in Castlevania Dawn of
    Sorrow, per Nintendo DS. Qui compariranno nuovamente Soma, Mina e Yoko.
    Il sistema di gioco prevederà ancora l'utilizzo delle Soul suddivise nuovamente
    in Bullet, Guardian, Enchanted ed Ability.
    
    
    
    
    |\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\
    |Per segnalarmi eventuali imprecisioni, errori, |
    |mancanze, oppure volete chiedere qualcosa di   |
    |particolare sul gioco, mandatemi un email a:   |
    |                                               |
    |spanettone@yahoo.it                            |
    |                                               |
    |cercherò di rispondere il più presto possibile.|
    |///////////////////////////////////////////////
    
    
    -------------
    |**CREDITS**|
    -------------
    
    GUIDA A CASTLEVANIA: ARIA OF SORROW
    
    Tutto il documento è stato progettato e realizzato dal sottoscritto.
    
    PDpWriter
    Copyright 2004 - 2005 Spanettone Inc
    http://spanettone.altervista.org
    ALL RIGHTS RESERVED