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    FAQ/Walkthrough by Ancez

    Version: 2.1 | Updated: 12/11/05 | Printable Version | Search This Guide

    
    
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                               Dragon Ball Z       Version 2.0
                           The Legacy Of Gokù II
                               Guia en Español
    
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    Autor: Ancez.
    E-mail: ancez@latinmail.com
    Nombre Real del Autor: Walter Torres.
    Consola: Game Boy Advance.
    Idioma: Español.
    Hecho en : Quito - Ecuador.
    
    Lanzamiento de la Guia: 17/08/2005
    Ultima actualizacion de la Guia: 13/09/2005
    
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    |<>~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ÌNDICE~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~<>|
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       1.-ACTUALIZACIONES.
       2.-NOTAS DEL AUTOR.
       3.-INTRODUCCION.
       4.-BÀSICO.
       5.-CONTROLES.
           5.1-MANDOS.
           5.2-MENÙ.
       6.-CAPSULAS.
       7.-ITEMS DE SALUD Y ENERGIA.
       8.-CATALOGO DE ENEMIGOS.
       9.-MAPA DEL MUNDO
       10.-TIPS DE JUEGO.
       11.-CAMINATA.
           11.1-INTRODUCCION.
           11.2-DISTRITO 439 ESTE Y EL SUEÑO.
           11.3-PÀRAMOS DEL NORTE.
           11.4-CIUDAD OESTE
           11.5 CAPSULE CORPORATION.
           11.6-CIUDAD OESTE Y LOS NIÑOS DESAPARECIDOS.
           11.7-CIUDAD OESTE Y EL DESFILE.
           11.8-JUNGLA DEL TRICERATOPS.
           11.9-CIUDAD OESTE Y EL ROBO DE LAS LLAVES DE LA CIUDAD.
           11.10-DISTRITO 439 ESTE Y EL "SUPER ENTRENAMIENTO".
           11.11-ISLA AMEMBO.
           11.12-CONTINENTE SUR.
           11.13-MONTAÑAS SEPTEMTRIONALES
           11.14 MONTAÑAS SEPTEMTRIONALES Y LA BUSQUEDA DE LOS GENERADORES.
           11.15-ATALAYA DE KAMISAMA.
           11.16-AFUERAS DEL PUEBLO JENGIBRE.
           11.17-ALGUNAS COSITAS EN CIUDAD OESTE.
           11.18-PUEBLO JENGIBRE Y CELL 1RA FASE.
           11.19-MONTAÑAS SEPTEMTRIONALES; EN BUSCA DEL ORDENADOR.
           11.20-EL ENTRENAMIENTO Y CELL 2DA FASE.
           11.21-ISLAS TROPICALES Y CELL PERFECCIONADO.
           11.22-EN BUSCA DE LAS ESFERAS DEL DRAGON.
           11.23-LA BATALLA FINAL.
       12.-TRUCOS.
       13.-COSAS DE INTERES.
       14.-LOCALIZACION DE LOS NAMEKIANOS PERDIDOS.
       15.-LOCALIZACION DE LAS CAPSULAS DORADAS.
       16.-EXPLORADOR.
       17.-TIPS DE COMBATE.
       18.-PROBLEMAS CON EL ROM.
       19.-CONTACTO.
       20.-CRÈDITOS.
       21.-DERECHOS DE AUTOR.
    
    
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    |<>~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~1.-ACTUALIZACIONES~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~<>|
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    Version 1.0
    Primera version, toda la caminata completada y todo lo propuesto para
    esta version, a mi primera guia¡¡¡.
    
    Version 1.1
    Agregado Frieza en la seccion de Catalogo de enemigos tambien agregue
    la seccion de localizacion de los namekianos perdidos para facil
    localizacion y por si acaso te falto alguno algo util sì, tambien
    agregada la seccion actualizaciones para que te des cuenta como se
    mejora la guia y para que sepas lo que pondre en la siguiente version
    y tambien la seccion de localizacion de las càpsulas doradas tambien
    para facil localizacion, por mi emocion al ser mi primera guia
    decidi hacer mas, y acabar esta version en un ¡dia¡.
    
    Version 1.2
    Agregado los datos del explorador no es de tanta utitilidad pero cubre
    este facinante juego.
    
    Version 1.3
    Arregle bastantes detalles y cambie los derechos de autor tambien puse
    un ART ANSII personalizado al final, tambien le puse unos tips de
    combate, antes de que se terminen mis vacaciones del cole¡ el colegio
    otra vez noooo¡¡¡.
    
    Version 1.4
    Puse la solucion del problema al usar un ROM en una version antigua
    de un emulador, que descubri recientemente porque a mi me paso y deje
    de jugar el juego como unos 6 meses hasta que me descargue una version
    moderna del emulador VBA.
    
    Version 1.5
    Arregle algunos detalles que talves nadie le de importancia.
    
    Version 2.0
    Encontre una capsula de poder+5 escondida en Tierras al Altas Nevadas,
    puse las direcciones exactas en donde se pueden ver mis guias.
    
    Version 2.1
    Bueno ya han pasado como 2 meses que no actualizo esta guia y no esta
    completa por una sola cosa al parecer en este juego tiene un final
    secreto pero esto se hace sacando el caracter secreto y no lo e hecho
    aun si alguien fuera tan comedido de verificarme esto se lo agradeceria
    mucho 6/11/2005.
    
    
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    |<>~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~2.-NOTAS DEL AUTOR~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~<>|
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    Esta guia faq o archivo de ayuda como la llames se hizo en un editor de
    texto y muy pero muy obligadamente esta guia se debe abrir con WordPad a
    una resolucion de 800x600 con ajuste a la Ventana, si no la abres en este
    Programa de editor de texto que es el WorPad no vas a entender el faq o
    guia ni los ART ANSII, Tambien para buscar algun tema o seccion de la
    guia usa Control + B ó Control + F, según sea el caso, llenar la casilla
    de "Mayúsculas y Minúsculas" y escribir la palabra que desees buscar.
    
    Tambien si la Guia esta imcompleta es culpa de tu conexion a internet asi
    que demandala o lago, no mentira lo que pasa es que es muy lenta entonces
    para que la guia salga completa tienes que hacer clikc en el enlace a la
    guia y selecciona GUARDAR DESTINO COMO y esperas a que termine la descarga
    
    Si vez la guia con estos signos ????? y problemas con las palabras se debe
    a que tienes una distinta fuente de letra la recomendada es esta (Courier
    New).
    
    Tambien en la caminata/walktrough veras subtitulos para que te guies mejor
    y con mas facilidad las cuales estaran divididos por diferentes lugares a
    pasar.
    
    Si tienes problemas en el juego o sugerencias, ayudas, correcciones dudas
    preguntas felicitaciones o criticas no dudes en enviarme un e-mail con el
    respectivo titulo del juego y tu problema o lo que pasa a mi e-amil ancez
    @latinmail.com.
    
    
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    |<>~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~3.-INTRODUCCION~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~<>|
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    Este faq o guía como lo quieran llamar es de un juego de Anime muy
    famoso creado por Akira Toriyama, y también mi serie de anime favorito
    pero en cuestión del juego es muy bueno, es un juego de RPG estilo
    acción que generalmente se trata de conseguir ítems y dárselos a sus
    dueños, subir de nivel y matar a los malos, con unas graficas buenas
    y que además si has jugado Dragón Ball Z the legacy of goku te darás
    cuenta que es la continuación del mismo, esta basado en los capítulos
    de la serie hasta cierto punto, en la guía encontraras bastantes cosas
    de gran ayuda que espero que te sea de gran utilidad.
    
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    |<>~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~4.-BÀSICO~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~<>|
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    Como sabrás y explique este es un juego de RPG que básicamente se trata
    de matar enemigos con esto obtienes experiencia (EXP)para subir de
    nivel y volverte mas fuerte y poder matar a los enemigos mas poderosos
    del juego, con lo siguiente a lo largo de la guía se utilizara los
    siguientes términos:
    
    PV.- son las siglas puntos de vida y es el punto para mantener vivo
    a un personaje y en caso de que este fuera bajo se tiene que utilizar
    o encontrar un ítem de salud, esta representado por la barra roja.
    
    EXP.- esto significa experiencia, que se gana matando a los enemigos
    acumulando suficiente experiencia el personaje subirá de nivel y será
    mas fuerte, y esta representado por la barra azul.
    
    PE.- son las siglas de puntos de energía la cual sirve para realizar
    poderes energéticos como un kamehameha, y esta se la puede cargar con
    tan solo descansar o ítems de energía, esta representado por la barra
    verde.
    
    NOTA: en la sección catálogo de enemigos podrás ver su PV y la
    experiencia que recibirás si los matas, y en la sección de ítems de
    salud veras cuanto PV recibirás y en donde se localizan.
    
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    |<>~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~5.-CONTROLES~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~<>|
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    5.1 MANDOS.
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    Panel Pad: (las flechitas): sirve para moverte en diferentes
                      direcciones.
    
    A: sirve para atacar; recoger ítems; hablar; aceptar la opción del menú.
    
    
    B: sirve para ataques energéticos o especiales, mantén aplastado y se
       cargara.
    
    R: sirve para ver el mapa.
    
    L: sirve para seleccionar el ataque energético, especial o transformarse
       en súper saiyan.
    
    select: sirve para usar el explorador.
    
    start: menú.
    
    ------------------
    5.2 MENÙ.
    ==================
    
    Al presionar start se vera primero el personaje que estés controlando
    con las direccionales horizontal veras los personajes que tienes,
    con las direccionales verticales veras los ataques especiales que
    tiene disponible el personaje.
    
    También veras el PV, PE, FUERZA, PODER, RESISTENCIA, EXPERIENCIA y
    cuanta experiencia te falta para subir de nivel.
    
    Con L podrás ver tu diario en el cual esta escrito las misiones
    asignadas con una estrella, y las terminadas con un visto.
    
    Con R veras los objetos o ítems que posees, si vuelves a presionarla
    veras la opciones de juego como el sonido, texto, música.
    
    
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    |<>~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~6.- CAPSULAS~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~<>|
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      Nombre/Descripción.
    
    - Cápsulas de Fuerza +1: aumenta 1 punto a la fuerza.
    
    - Cápsulas de Fuerza +3: aumenta 3 puntos a la fuerza.
    
    - Cápsulas de Fuerza +5: aumenta 5 puntos a la fuerza.
    
    - Cápsulas de Poder +1:  aumenta 1 punto al poder.
    
    - Cápsulas de Poder +3:  aumenta 3 puntos al poder.
    
    - Cápsulas de Poder +5: aumenta 5 puntos al poder.
    
    - Cápsulas de Resistencia +1: aumenta 1 punto a la resistencia.
    
    - Cápsulas de Resistencia +3: aumenta 3 puntos a la resistencia.
    
    - Cápsula de Resistencia +5: aumenta 5 puntos a la resistencia.
    
    - Cápsulas Dorada: cápsula misteriosa (experimental), pero al
      completar la misión de encontrar las 25 cápsulas doradas, te
      regalaran una que te servirá para salir al mapa mundi cuando
      tu quieras.
    
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    |<>~~~~~~~~~~~~~~~~~~~7.-ITEMS DE SALUD Y ENERGIA~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~<>|
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      Nombre/Descripción/Quien te las proporciona/(Localización).
    
    - Alubia Senzu.- Recupera la salud(PV) y energía(PE) totalmente.
      Te las da Yayirobe en ciertas partes pero después de haberte
      dado 3 te las dará korin(el gato, abajo de la Atalaya de Kami Sama
      pero a cambio de tres pescados.
    
    - Galleta.- Recupera tu salud(PV)+5, Te las da la Sra: Briefs
      (en Càpsule Corporation.)
    
    - Presa de Pollo.-Recupera tu salud(PV)+23. las recibes cuando matas
      algún enemigo talvez(en cualquier lugar donde haya enemigos)
    
    - Plato de Comida.-Recupera tu salud(PV)+42. las recibes cuando matas
      algún enemigo talvez(en cualquier lugar donde haya enemigos)
    
    - Pollo Entero.-Recupera tu salud(PV)+59.las recibes cuando matas
      algún enemigo talvez(en cualquier lugar donde haya enemigos)
    
    
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    |<>~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~8.- CATALOGO DE ENEMIGOS~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~<>|
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     En la lista o catálogos de enemigos pondré primero NOMBRE de ahí donde
     se LOCALIZAN, la PV sus puntos de salud y la experiencia ( EXP ) que
     recibirás si los matas.
    
    -Frieza: en el distrito 439 este (PV:1974) (EXP:20)
    
    -Serpientes(amarilla): en los bosques del sur, en la montaña del norte
     de Ciudad Oeste paramos del norte ( PV: 35 )  (  EXP: 20)
    
    -Serpientes(morado):Montañas Septentrionales, Continente Sur (PV: 300 )
     ( EXP: 800)
    
    -Serpientes(azules):Montañas Septentrionales (PV: 530 ) (EXP: 3290 )
    
    -Lobo(café): en los bosques del sur, en la montaña del norte de Ciudad
     Oeste paramos del norte  ( PV: 65 )  (  EXP: 45 )
    
    -Lobo:(Negro):Montañas Septentrionales, ( PV: 675 )  ( EXP: 1680)
    
    -Tigre Bandido(amarillo) : en los paramos del norte , al norte de
     Ciudad  Oeste( PV: 38 )  ( EXP: 20 )
    
    -Tigre Bandido(morado) : en la jungla de Triceratops, Montañas
     Septemtrionales, Continente Sur ( PV: 325 )  ( EXP: 650 )
    
    -Tigre Bandido(rojo):Tierras Altas Nevadas, montañas Septentrionales
     (PV:1120) (EXP:25250)
    
    -Tigre Dientes de Sable: Islas Tropicales (PV:750) (EXP:6160)
    
    -Mercenario Kuma(oso) : en la jungla de Triceratops ( PV: 125 )
     ( EXP: 250 )
    
    -Mercenario Kuma(celeste):Tierras Altas Nevadas (PV:940) (EXP:9800)
    
    -LadyBug(robot rojo): en los páramos del norte, al norte de Ciudad
     Oeste  ( PV: 29 )  ( EXP: 20 )
    
    -LadyBug(robot azul): Continente Sur, Montañas Septentrionales
     ( PV: 175 ) ( EXP: 520 )
    
    -Ladybug(celeste):tierras altas nevadas, distrito 439 este(puerta nivel
     30 azul) (PV:700) (EXP:11.200)
    
    -LadyBug(verde):lo mismo a la celeste.
    
    -Secuaces del Señor de la Guerra: Montañas Septentrionales, Continente
     Sur ( PV: 90 ) ( EXP: 325 )
    
    -Rey Triceratops: en la Jungla del Triceratops, al sur de Ciudad Oeste
      ( PV: 850 )  ( EXP: 1500 )
    
    -Triceratops:  Montañas Septemtrionales (PV:870) (EXP:35000)
    
    -T-REX: Continente Sur ( PV: 1750 ) ( EPX: 3637 )
    
    -T-REX:(azul) Montañas septentrionales(Puerta nivel 35 naranja) (PV:5120)
     (EXP:36900)
    
    -Escorpión(Rojo): Continente Sur ( PV: 400 ) ( EXP: 750 )
    
    -Escorpión(blanco): Continente Sur ( PV: 110 ) ( EXP: 375 )
    
    -Jabalí Verrugoso: Montañas Septentrionales ( PV: 300 )
      ( EXP: 800 )
    
    -Destroyer(verde):Distrito 439 este; fortaleza (PV:3120) (EXP:43180)
    
    -Halcón: Montañas Septentrionales ( PV: 110 ) ( EXP: 300 )
    
    -Eggbot: Montañas Septentrionales ( PV: 250 ) ( EXP: 875 )
    
    -Eggbot(verde):Distrito 439 este; fortaleza (PV:1130) (EXP:33170)
    
    -Alligator: Islas Tropicales  (PV:600) (EXP:5400)
    
    -Pterodactilo: Islas Tropicales (PV:900) (EXP:9578)
    
    -Pterodactilo(rojo): Montañas Septentrionales (PV:1200) (EXP:25000)
    
    -Ninja:Distrito 439 este (PV:1400) (EXP:36800)
    
    -General Tao: Distrito 439 este; fortaleza (PV:6400) (EXP:8500)
    
    -Androide Nº 19: Isla Amenbo (PV:2970) (EXP:3500)
    
    -Androide Nº 20: Isla Amenbo (PV:2810) (EXP:5000)
    
    -Androide Nº 17: Isla Amenbo (PV:3550) (EXP:15000)
    
    -Cell: Arena de los juegos de Cell (PV:4890)(lastimablemente hay 2
     peleadores Goku y Gohan, pero Goku muere y no pude verle la
     experiencia  que recibió y no hay conclusión)
    
    
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    |<>~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~9.- MAPA DEL MUNDO~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~<>|
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    El mapa que esta a continuación esta representado los lugares que
    tendrás que visitar a lo largo del juego, cada lugar esta representado
    con un número y mas abajo veras el nombre del lugar, aunque hay fallas
    en las islas ya que son difíciles de hacer pero igual te va a servir.
    
    
                   ,-..-.._
                  /        |       O      _____            ____
                 |__    _ _/     O    O__/    ^·-......._./ 12.\
                O    `-´   O  _.....-´                 9.      \
                  ,-......--´´ 13.                              \
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            O  \_      \        _,-.,-.                O   O    O  o
              |\ \     /       /   7.  \   _  o__011.O  0 0   o  Oº o
             O \\ \   /        \___,-.__| (_) :__; o=    O   0
             O  -  \_|             (6).
    
    
                               /==========\
                                SIMBOLOGIA
                               \==========/
    
          1.DISTRITO 439 ESTE.              ESTRELLA. es al siguiente lugar
          2.PÀRAMOS DEL NORTE.                       que debes ir para
          3.CIUDAD OESTE.                            cumplir un objetivo.
          4.CAPSULE CORPORATION.
          5.ISLA DEL MAESTRO ROSHI.         Cuadro Morado. son los lugares
          6.ISLA AMEMBO.                             disponibles y ya
          7.CONTINENTE SUR.                          visitados.
          8.PUEBLO JENGIBRE.
          9.MONTAÑAS SEPTEMTRIONALES.
          10.ATALAYA DE KAMISAMA.
          11.ISLAS TROPICALES.
          12.TIERRAS ALTAS NEVADAS.
          13.ARENA DE LOS JUEGOS DE CELL.
    
    
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    |<>~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~10.- TIPS DE JUEGO~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~<>|
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    -Usa las cápsulas de poder, resistencia y fuerza ya que te proporcionan
     grandes aumentos de las mismas, ya que cuando subes de nivel subirá
     poder, resistencia y fuerza mas de lo normal en especial las de +5.
    
    -Cada vez que veas Puntos de Guardado (PG) guarda porque no hay muchos
     de estos.
    
    -Cuando obtengas tu armadura de Saiyan y vayas al mapa mundi estés
     volando, regresa al Distrito 439 Este y estarás en los bosques del
     sur de la casa de goku, veras lobos y serpientes y se podría llamar
     nuestro "Bosque de Entrenamiento" ya que aquí te puedes entrenar, ya
     que es muy fácil y subirás de nivel(yo me quede hasta llegar al nivel
     13) y no tendrás tanto problema en los futuros lugares.
    
    -Cuando estés en "Ciudad Oeste" y tengas que cumplir los caprichos de
     Mr. Satán habla con el alcalde (sí el perro con traje)y te dará la
     ubicación de los objetos.
    
    -Cuando estés en "Ciudad Oeste" y te pierdas busca unas cajas rojas
     pàrate al frente de ellas y aplasta A y veras el mapa de la ciudad.
    
    -Cuando obtengas la misión de "entrenar con el maestro roshi", ve con
     cada personaje que tengas para que aprenda un nuevo ataque.
    
    -Las Alubias Senzu, te sugiero utilizarlas en los androides y cell.
    
    -Lucha constantemente con los enemigos, para que puedas subir de nivel
     y poder entrar enseguida a puertas que solo puedes entrar en cierto
     nivel.
    
    -Cuando vayas a Càpsule Corporation ve al Level 2, para hablar con la
     señora Briefs y cada vez que hables con ella te dará una galleta
     aunque no suben tanto salud(PV), pero te ayudan si te quedas hasta
     pedir 99 galletas que es el límite.
    
    
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    |<>~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~11.- CAMINATA~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~<>|
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    NOTA SUPER IMPORTANTE: te recomiendo... tienes que leer las secciones
    TIPS DE JUEGO. son importantísimos para la caminata y también COSAS
    DE INTERES.
    
        --------------
    11.1 INTRODUCCION.
        --------------
    Todo empieza cuando Gohan y Trunks están ablando sobre lo androides
    cuando terminan de hablar ve y destruye la roca que esta mas adelante
    después de esto te dirá que excelente que ahora destruyas la roca que
    esta mas adelante pero con tu energía, hazlo y de ahí intentaras
    transformarte en súper saiyan pero no lo lograra entonces empezara un
    temblor y Trunks dirá que fue eso, Gohan dirá que son otra vez los
    androides y se ira, sigue por el norte y te encontraras con Gohan
    habla con el y intentaras ayudarlo pero cuando voltees Gohan te dará
    un golpe y quedaras desmayado, cuando despiertes estará lloviendo y te
    darán una breve explicación de como utilizar el "Circulo de Vuelo"( el
    circulo con una flecha) ùsalo y llegaras a "Pueblo Pimienta" camina al
    norte hasta ver a Gohan ser atacado por los androides, hasta morir
    Trunks ira hacia Gohan y terminara la introducción y se presentara
    "La Tierra en la Actualidad"
    
        ------------------------------
    11.2 DISTRITO 439 ESTE Y EL SUEÑO.
        ------------------------------
    Gohan (cuado aun es un niño) hijo de Goku se impacienta esperando que
    su padre vuelva a casa tras derrotar al malvado tirano Frizer(Frieza)
    Empezaras jugando en la casa de goku y veras una discusión de Gohan y
    su madre Milk(Chi-chi)por los estudios y las artes marciales, de ahí
    Chi-chi te preguntara en donde esta tu cuaderno de Matemáticas entonces
    tendrás tu primera misión(cada ves que diga que tienes una nuva mision
    tendrás tu Diario Actualizado)que es la de encontrar tu libro de Mate
    entonces ve al cuarto de la derecha "Sala de Star" sube las escaleras
    o escalones y estarás en el segundo piso ve al sur y veras a tu libro
    encima de una mesa còjelo y dirìgete al cuarto en el que empezaste tu
    "Cuarto" y Gohan se pondrá a estudiar hasta que se queda dormido y
    estarás jugando en el sueño ve a la ventana y saldrás por ahí y estarás
    en el Distrito 439 Este, dirigete al noroeste o a tu izquierda superior
    y encontraras un objeto cojelo y abras encontrado tu primera cápsula
    Cápsula de poder +1 de ahí regresa por el lugar de tu casa (pero no
    entres, y tampoco puedes)de este lugar ve al noreste sigue y te darán
    la técnica de como correr mas rápido, sigue a la derecha hasta ver una
    puerta con el número 1 (en estas puertas solo puedes entrar cuando
    estés en el nivel que te indica)entra en esta puerta, veras mas arriba
    una puerta con el número 2 pero aquí no puedes entrar hasta que estés
    en el nivel 2 entonces sigue a la derecha hasta ver a Goku, y Gohan se
    emocionara por ver a su padre y hablaras con el hasta que el se quede
    callado........ y de pronto se transformara en Frizer(Frieza)empezará
    a hablar y tendrás que pelear con el cuando lo elimines subirás al
    nivel 2 y despertaras¡ y sonara el teléfono ve a cogerlo en la "Sala de
    Star" y será Krillin quien te estará llamando, hablaran y cuando
    termines tendrás nuevas misiones ir a encontrar tu "Armadura de Saiyan"
    y reunirte con los demás en los "Páramos del Norte" así que dirigete en
    donde se encontraba la puerta del número 2, que ya podrás entrar y veras
    un cofre ábrelo y encontraras tu "Armadura de Saiyan" sal de la cueva
    por el Norte sigue al norte hasta ver un "Mapa Mundi" ùsalo y estarás
    volando dirijete a los "Páramos del Norte".
    
        -------------------
    11.3 PÀRAMOS DEL NORTE.
        -------------------
    Sigue por el camino veras a unos robots pequeños voladores cuidado; si
    te paras al frente te lanzaran una carga eléctrica destrúyelos tienes
    que destruirlos a todos porque adelante hay una barrera de energía que
    no se abrirá a menos que destruyas a todos los enemigos, de ahí sigue
    veras a un tigre( el tigre toño... mentira) màtalo son nuevos enemigos
    si subes y veras dos caminos ve por el de la derecha ve al norte veras
    dos caminos otra ves ve por el de la derecha y sigue el camino, no
    puedes perderte hasta encontrar el "Circulo de Vuelo" ùsalo y cuando
    llegues veras a los demás, habla con ellos de ahí sube veras a Piccolo,
    de ahí sigue al norte al risco y de pronto veras a Frieza y su padre
    King Cool entonces después de tanto hablar mandara a unos soldados a
    buscar a los amigos de Goku pero aparecerá Trunks, se transformara en
    "Súper Saiyan" y mata de un golpe a todos de ahí Trunks les dirá que
    sabe en donde va a llegar Goku, entonces dirigete al circulo de vuelo
    a tu lado izquierdo ùsalo, de ahi estaras entre un puente habla con
    Trunks después de hablar veras que ha llegado Goku de ahí todos le
    cuentan lo que paso y Trunks le dice a Goku si puede hablar con el
    lejos y hablaron; y enpezaran hablar que el es hijo de Vegeta, y en
    tres años ,la mañana del 12 de mayo,a las 10; dos androides aparecerán_;
    que fueron creados por el Dr: Gero del "Lazo Rojo" y que todos morirán
    incluso goku pero a el no lo mataran si no morirá a causa de un virus
    que ataca el corazón, entonces Trunks le dará a Goku la medicina contra
    el virus; De ahí Goku le dirá a todos el aviso del futuro y que tienen
    tres años para entrenar, de ahí aparecerás en Distrito 439 Este entra
    en al casa de Goku y Chi-Chi empezara ha hablar con goku entonces si
    hablas con Goku te dirá que vayas a entrenar en los bosques del sur si
    quieres realiza esto(es recomendable hacerlo)de no dirigete a un "Mapa
    Mundi" y cuando lo vayas a utilizar vendrá Goku ya listo para irse a
    "Ciudad Oeste" utiliza en el "Mapa Mundi" y dirigete a "Ciudad Oeste"
    
        --------------
    11.4 CIUDAD OESTE.
        --------------
    Ya en esta ciudad Goku te dirá que se va "Capsule Corporation" y que tu
    deberías ir a "Capsule Corporation" porque "Bulma" tiene algo para ti,
    cuando se vaya Goku, veras a Piccolo, pero no podrás pasar por que esta
    un carro alegórico que pertenece al desfile de Mr. Satán, habla con Mr.
    Satán y te dará un Autógrafo, y el no empezará el desfile hasta que
    cumplan sus caprichos, el primero es que quiere que le traigas un
    "Sándwich club Descapotable" y tendrás una nueva misión habla con el
    alcalde y te dirá que los "Sándwich club Descapotable" se hacen en el
    Big Mouth pero si vas allá el Che te dirá que no tiene su periódico y
    que no esta de humor para hacer nada, pero si ahora vas al kiosco de
    los periódicos el señor no estará así que primero vamos a cumplir
    ciertos objetivos, para conseguir los otros objetivos ve a capsule
    corporation:
    
        ---------------------
    11.5 CAPSULE CORPORATION.
        ---------------------
    Ya cuando llegues a Capsule Corporation entra y anda al cuarto a la
    izquierda baja, y sube por las gradas hasta el level 2 habla con la Sra.
    Briefs y ella te dará una galleta, entra por la puerta de la derecha
    sube entra y veras a Bulma y te dará la nota del explorador y tendrás
    una nueva misión entregar la nota del explorador en la tienda electrónica
    ahora sal por la puerta de arriba ve a la izquierda y veras una cápsula
    de poder +1, de ahí ve a la derecha entra de nuevo al cuarto de Bulma y
    sal por abajo hasta estar en el cuarto de la Sra. Briefs si quieres
    pìdele mas galletas, regresa a las gradas y ve al level 1 sigue a la
    izquierda, ahora entra por la puerta de la derecha baja y habla con el
    Sr: Briefs y tendrás una nueva misión; recoger las 25 cápsulas doradas,
    ahora regresa y entra por la puerta de arriba sigue al norte veras una
    casita esta es la instalación de entrenamiento en donde tendrá que pelear
    y vencer a los siguientes y por esto recibirá distintas cápsulas:
    ----------------------------------
    Yamcha  +3 Cápsula de poder
    Krillin +3 Cápsula de Fuerza
    Tien    +3 Cápsula de resistencia
    ----------------------------------
    Ahora sal de capsule corporation y dirigete a la tienda de la electrónica
    que se encuentra en ciudad oeste, cuándo llegues habla con el dueño y
    recibirás las Piezas del Explorador ahora vuelve a capsule corporation
    y dirigete al level 2 y entra en el cuarto de Bulma y habla con ella y
    te dará el explorador, ahora ve al level 2 y la recepcionista te dirá
    que el Sr: Briefs quiere vayas a ver a seguridad por un supuesto espía
    industrial entones ve al cuarto de la derecha sigue a la derecha y habla
    con el guardia te dirá que desaparecieron unas cápsulas experimentales y
    te dará una tarjeta de acceso azul ahora ve a las gradas y baja hasta el
    level BA y cuando entres encontraras una cápsula de poder +3 y de
    resistencia +3 sal y sube hasta el level 3, anda a la derecha y entra en
    la torre este, estarás como en una biblioteca ve al fondo y acciona el
    botón y veras como la torre oeste se abrirá  sal de ahí y ve a la torre
    oeste veras un científico y Gohan le preguntara que hace ahí y el
    científico lazara una cápsula y saldrá un lobo màtalo, y el lo confesara
    todo y aparecerás alado del guardia que te dio la tarjeta de acceso azul
    ahora el guardia te dará la tarjeta de acceso rojo y sal a la izquierda
    y entra en la puerta de arriba, esta es la sala de los ordenadores, aquí
    podrás ver los personajes que has probado com el explorador ahora sal de
    capsule corporation y ve a ciudad oeste.
    
        -------------------------------------------------------------
    11.6 AFUERAS DEL NORTE DE CIUDAD OESTE Y LOS NIÑOS DESAPARECIDOS.
        -------------------------------------------------------------
    Primero ve al norte y sal por la salida (exit) del norte veras a un
    señor habla con el y te dirá que hubo un accidente con un autobús y que
    los niños que iban adentro han desaparecido tendrás una nueva misión
    así que vamos a buscarlas a y en total son 4 niñas que están
    desaparecidas, ve a al oeste veras lobos y serpientes en esta zona
    sigue hasta el tope de ahí ve al norte hasta el fondo ve al este y
    veras dos caminos uno al norte y otro al este; ve por el norte hasta
    que veas dos caminos otra vez uno al norte y otro al oeste; ve por el
    oeste baja al fondo y veras a tu "primera niña desaparecida" de el
    punto en donde encontraste a la primera niña ve al noreste ve al norte
    y veras lobos y en el medio al "segundo niño desaparecido" de ahí ve al
    sur, sur y ve al este y veras que estas en un puente destrozado(por este
    lugar al este y encontraras a yayirobe(el tipo gordo) habla con el y te
    dará una "Alubia Senzu" de ahí yayirobe se ira, tu ve al noreste veras
    un caminito estrecho ve por el y estarás como en una montaña sigue al
    norte hasta ver una cueva al oeste o a tu izquierda entra en ella y
    encontraras a tu "segunda niña desaparecida" sal de la cueva y ve al
    norte hasta estar en la carretera sigue por el oeste hasta estar en un
    puente rojo sigue al oeste y veras que la carretera esta obstruida por
    un derrumbe busca por esta parte un "Circulo de Vuelo" ùsalo y veras el
    autobús echo ver.. y mas abajo encontraras a la "cuarta niña
    desaparecida" ahora ve al lugar donde el tipo que te dijo que le
    ayudaras a encontrar a los niños, ahora te dará las gracias y se ira y
    ya podrás comprar el periódico ve al sur hasta ver al edificio de TV y
    por este lugar se encuentra el kiosco de los periódicos habla con el
    señor y te regalara un periódico.
    
        -------------------------
    11.7 CIUDAD OESTE EL DESFILE.
        -------------------------
    Ahora que ya tienes el periódico dirigete al restaurante(BIG MOUT)y
    habla con el señor Floyd che y le darás el periódico y el a cambio
    te regalara un "Sándwich club Descapotable" ahora regresa en donde
    estaba Mr. Satán y le darás el Sándwich club Descapotable" (y tu
    dirás al fin el desfile va a comenzar pero ¡no¡) a Mr. Satán no le
    gusta la música, a el le gusta "Ojos de León" tendrás una nueva
    misión encontrar el álbum de "Ojos de León" si hablas con el alcalde
    te dirá que los puedes encontrar en la Tienda de Discos "Tienda del
    Dr: Vinil" ve ahí y te dirá que no hay esa clase de música y te dirá
    que puedes encontrar en la tienda de antigüedades así que vamos a la
    tienda de antigüedades habla con el dueño y te los regalara ve de
    nuevo donde estaba Mr. Satán dale el álbum y empezara el desfile se
    quitaran todos los que estorban tu camino a Piccolo, habla con el
    se ira y tendrás una nueva misión (picoolo debe hablar con el alcalde
    o con goku y para hablar con ellos debes jugar con picoolo entonces
    ve a los Puntos de Guardado y cambia de personaje )ya jugando como
    Picoolo, habla con el alcalde o Goku (el alcalde se encuentra el la
    alcaldía)y (goku se encuentra en la entrada de Capsule Corporation
    cuando hables con alguno de los dos, te dirá que vayas a la jungla del
    Triceratops a ayudar a los aldeanos por que los dinosaurios quieren
    desterrar a los que viven ahí de sus tierras, ve a la "Jungla del
    Triceratops" que se encuentra saliendo por el sur de la Ciudad Oeste.
    
        ------------------------
    11.8 JUNGLA DEL TRICERATOPS.
        ------------------------
    Cuando llegues a la Jungla del Triceratops veras al este una puerta
    con el numero 10 de color verde entra en ella ve al sur, veras nuevos
    enemigos osos, sigue al sur veras un puente al este pero no lo cruces
    por el momento y sigue al sur ve al oeste y busca por ahí una "cápsula
    dorada" còjela regresa hasta el puente que no cruzaste ahora si crúzalo
    y ve al sur y veras un camino y una cascada al oeste pero no lo cruces
    sigue al sur hasta que veas un bandido tigre morado màtalo y coje la
    cápsula de resistencia +1 ahora ve al norte y cruza el camino con la
    cascada que antes no cruzaste, ve al sur hasta que veas una especie de
    rió crúzalo (lo puedes cruzar por las partes mas verdes del rió) cuando
    estés al otro lado del rió encontraras una cápsula dorada ahora regresa
    al oeste del rió ve al norte y pasa por atrás de la cascada para llegar
    al otro lado de ahí ve al sur hasta ver un puente crúzalo y llegaras a
    los sembrios del los aldeanos que fueron destruidos por los triceratops
    sigue hasta llegar a unas casas ve a la casa del ultimo y veras un cofre
    ábrelo y encontraras una cápsula de poder +1 de ahí sigue al sur y veras
    un camino en los sembrios ve al sur (aquí ten cuidado con los triceratops
    porque no los puedes matar y si te topas con sus cabezas de aran daño)y
    ve con cuidado por el camino no te puedes perder solo hay uno y si tienes
    problemas con los triceratops utiliza tu velocidad para ganarles cuando
    cruces esto te encontraras con el "Rey Triceratops" tendrás que luchar,
    cuando lo hayas acabado dejara en paz a los aldeanos, y aparecerás en las
    casas de los aldeanos al norte veras un "circulo de poder" utilìzalo y
    llegaras al norte de la "jungla del triceratops" sigue al norte, y de
    pronto aparecerá "Cooler" que quiere vengar la muerte de su padre
    (king cool)y de su hermano(frieza)y que espera a goku en "Nueva Namek",
    sigue al norte y entra en "ciudad oeste".
    
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    11.9 CIUDAD OESTE Y EL ROBO DE LAS LLAVES DE LA CIUDAD.
        ---------------------------------------------------
    Ya en la "ciudad oeste" ve donde se encuentra el alcalde cuando entres
    veras que el alcalde le va entregar las llaves de la ciudad a Mr. Satán
    pero de pronto aparece un anciano o un señor y se las roba y huye tendrás
    una nueva misión sal de la alcaldía y veras a donde se dirige el ladrón
    síguele y te enseñara por donde se va hasta salir por la salida "exit"
    del suroeste de la ciudad sigue al oeste y veras una puerta por la cual
    no puedes pasar y unos guardias habla con uno de los guardias y abrirá
    la puerta ve al noroeste aquí hay nuevos enemigos "Secuaces del Señor
    de la Guerra" en esta parte se encuentra una cápsula dorada que se
    encuentra al suroeste  còjela ahora sigue al noroeste sigue al oeste
    hasta llegar a un espacio muy grande ve al norte y veras un camino al
    norte y una cueva con un campo mágico(te ago llegar aquí para que sepas
    en donde se encuentra la cueva con el campo mágico)de ahí ve al suroeste
    sigue al oeste hasta encontrarte en la playa sigue por la playa al norte
    hasta ver un "circulo de vuelo" ùsalo estarás en otra parte, sigue al
    norte veras una casa, entra en ella y veras al señor que se robo las
    llaves de la ciudad habla con el te dirá porque las robo, y te dirá que
    las llaves se encuentran en la cueva con el campo mágico, y quitara el
    campo mágico ahora en esta casa hay un cofre ábrelo y encontraras una
    Cápsula de Resistencia +3 (si quieres entrena en el ring de box te dará
    experiencia aunque poca) ahora sal de la casa y ve donde esta la cueva,
    veras un cofre ábrelo y encontraras las llaves de la ciudad, sal de la
    cueva y ve al norte veras una especie de cuartel destruido ve por la
    derecha y veras un caminito sube hasta el fondo, ve a la izquierda y
    baja, y encontraras al señor que había sido capturado por el "señor de
    la guerra" habla con el y te dará una cápsula dorada, busca por adentro
    del cuartel una cápsula de fuerza +1 ahora sal y dirìgete a "Ciudad Oeste"
    y ve donde esta el alcalde y le darás las llaves de la ciudad, después
    aparecerás afuera y aparecerá Goku y te dirá que el entrenamiento
    empezara y que te espera en el Distrito 439 Este, tendrás una nueva
    misión ir a la casa de goku ahora utiliza el mapa mundi y dirigete al
    Distrito 439 Este.
    
        -----------------------------------------------
    11.10 DISTRITO 439 ESTE Y EL "SUPER ENTRENAMIENTO".
        -----------------------------------------------
    Cuando llegues al Distrito 439 Este dirigete a la casa de Goku, veras a
    Gohan, Piccolo y Goku y dirá: que tienen tan solo 3 años para entrenar
    y en un segundo pasara los 3 años, tus personajes subirán de nivel y
    estarás en el día en que aparecerán los Androides en la isla Amembo
    tendrás nuevas misiones ir a la isla Amembo y ir a entrenar a la casa
    del maestro Roshi, entonces vamos primero a la casa del maestro roshi
    con la ayuda de un mapa mundi cuando estés aquí ve busca por los
    alrededores una cápsula dorada, de ahí entra en la casa habla con el
    maestro roshi y te enseñara una nueva técnica, ahora cambia de
    personaje y también habla con el maestro roshi y este personaje también
    le enseñara una nueva técnica, de ahí ve a la "Isla Amembo"
    
         -------------
    11.11 ISLA AMEMBO.
         -------------
    Cuando llegues a la isla veras a todos reunidos esperando a que aparezcan
    los Androides, empezaran hablar sobre el hijo de bulma "Trunks" de ahí
    busca a Yayirobe habla con el y te dara una Alubia Senzù, de pronto verán
    a los androides pero los perderán de vista y todos saldrán a buscarlos
    tu utiliza el Circulo de Vuelo que aparecerá, estarás en sasevo de ahí
    ve al norte, ve al este, ve al norte y oirás a Yamcha decir;¡¡¡Los
    encontré y veras a los Androides que lastiman a Yamcha, Krillin se lo
    llevara y Goku dirá que hay que pelear en otra parte por la gente inocente
    y el Androide Nº 20 dejara la ciudad en un caos y decidirán ir a pelear
    en otro lugar.
    
    Mientras tanto... En las profundidades del Espacio...
    
    Veras a Vegeta hablándose así mismo de la envidia que le tiene a Goku
    y que después de tanto entrenamiento no ha conseguido transformarse en
    Súper Saiyan, pero de tanto pesar ya no le importara nada, empezaras
    a jugar con Vegeta y de pronto empezara a lanzar toda su ira y al fin
    se transformara en Súper Saiyan ¡¡Al Fin lo Conseguido¡¡ de ahí ve
    y entra en la nave que se encuentra al norte, después aparecerás en
    Capsule Corporation ve a la derecha y habla con el científico te dirá
    que los namekianos  ya se han ido a Nueva Namek pero algunos se han
    quedado en la Tierra, y que le ayudes a encontrarlos tendrás una nueva
    misión ahora ve al sur utiliza el mapa mundi y dirigete a la casa del
    maestro roshi, habla con el maestro y te enseñara una nueva técnica
    de ahí ve al mapa mundi y dirigete al "Continente Sur"
    
         ----------------
    11.12 CONTINENTE SUR.
         ----------------
    Cuando llegues al continente sur veras una escena donde Goku habla con
    los Androides y goku se convertirá en súper saiyan, ve al oeste, veras
    tigres amarillos entra por el camino del oeste veras tigre morado ve al
    norte hasta que encuentres una cápsula dorada, ve al sur y de ahí ve al
    norte por el primer camino hasta el tope de ahí ve a la derecha hasta el
    tope y no bayas por el camino del sur ve por el norte y veras dos
    caminos ve por el de la izquierda sigue todo ese camino a la izquierda
    y encontraras una cápsula dorada vuelve donde vimos los dos caminos y
    ve por el camino de la derecha ve al norte y veras una escena donde Goku
    le empieza a dar una paliza a Androide Nº 19 hasta que goku se siente
    mal, debido al virus cardiaco, goku cae y Vegeta llega volando y deciden
    llevar a goku a casa de ahí tendrás que enfrentarte a Androide Nº 19, ya
    cuando lo hayas destruido sigue al norte hasta que veas puntos de
    guardado cambia de personaje a Gohan baja y ve por el camino del la
    derecha veras una puerta celeste con el número 15 entra en ella (NOTA:
    si aun no tienes a gohan en nivel 15 no podrás pasar, ponte a entrenar
    hasta alcanzar el nivel 15, si quieres pasar la puerta después, mira la
    explicación a continuación)y veras escorpiones blancos y rojos matalos y
    coje la cápsula de fuerza +3 sigue al este hasta salir de la cueva y ve
    al norte y veras serpientes moradas y dos caminos, ve por el de la
    derecha de ahí a tu lado derecho un camino hacia el sur ve por ese camino
    hacia el sur veras un T-Rex y en ese mismo lugar una cápsula dorada si
    quieres mata al T-Rex y coje la cápsula o esquívalo coje la cápsula y
    huye (PERO este dino si lo matas te da una experiencia de 3.637 oh Nota;
    puedes ver la experiencia que te dan los enemigos en 5.- CATALOGO DE
    ENEMIGOS.)de ahí ve al norte, ve al este, baja veras un escorpión y coje
    la cápsula de Poder +1 de ahí ve al norte, a la izquierda, baja, por el
    camino de la izquierda baja y entra en la cueva ve al oeste hasta salir
    de la cueva sigue a la izquierda ve al norte hasta llegar a los puntos
    de guardado(mas adelante pelearas con androide Nº 20 te recomiendo
    cambiar de personaje por el mas fuerte que tengas)sigue al norte hasta
    ver un circulo de vuelo ùsalo y tendrás que pelear con el Androide Nº
    20 cuando estés apunto de derrotarlo llegaran los demás y el androide
    huirá del lugar, bulma te dará una información y que el Androide Nº 20
    es el doctor Gero y que su laboratorio se encuentra en las "Montañas
    Septentrionales" tendrás una nueva misión, tienes que ir a las "Montañas
    Septentrionales" utiliza el mapa mundi que aparecerá, y dirigete a lugar.
    
         --------------------------
    11.13 MONTAÑAS SEPTEMTRIONALES.
         --------------------------
    Sigue a la izquierda veras puntos de guardado cambia de personaje pero
    al mas fuerte pero si tienes a gohan de nivel 25 cojelo y si vas al
    norte veras una puerta celeste de Nº 25 ábrela y ve al norte veras
    jabalí por ahí un poco al sur encontraras una cápsula dorada ve al norte
    veras lobos negros sigue al oeste de ahí ve al norte veras tigres morados
    y lobos busca por aquí una cápsula de fuerza +5, ahora sal hasta llegar
    a los puntos de guardado al sur, de ahí ve al sur veras jabalís
    protegiendo la cápsula dorada màtalos y coje la cápsula sube hasta los
    puntos de guardado y ve al oeste sigue al norte veras halcones matalos
    y ve al noroeste, ve al norte una puerta correspondiente a Piccolo Nº 30
    ve al oeste y veras halcones ve al noroeste y ve al norte busca por aquí
    una cápsula de Poder +3 sigue al norte hasta encontrarte con el Dr. gero
    o androide Nº 20 y tendrá que pelear con el hasta bajarle solo una cierta
    cantidad de PV y huirá sigue al norte y veras puntos de guardado sigue al
    norte y veras "Eggbot" y la entrada al laboratorio del Dr: gero pero con
    unas barreras que las proporcionan 3 generadores de distintas partes.
    
         -----------------------------------------------------------
    11.14 MONTAÑAS SEPTEMTRIONALES Y LA BUSQUEDA DE LOS GENERADORES.
         -----------------------------------------------------------
    ahora sin que te vean los eggbot ve al noreste y veras al 1º generador
    así que destrúyelo (generadores se destruyen golpeando los tubos
    amarillos) sigue al este y te encontraras con el Dr. Gero pelearas otra
    vez pero solo le bajas cierta cantidad de su PV y huirá otra vez sigue
    al este de ahí sigue al norte sigue al norte y entra por cualquier
    camino del norte mata a los eggbot y coje la cápsula dorada y ve al
    sureste de ahí ve al noreste veras tigres amarillos ve al noreste, ve
    al oeste baja y coje la cápsula dorada de ahí ve al norte y veras el
    segundo generador, pero un hay un problema un brontosaurio esta
    bloqueando los tubos amarillos del generador habla con el brontosaurio
    para que se quite accederá pero si le ayudes, agarrando sus huevos, y
    los llevas hasta el pie de la montaña pero al bajar no te dejes pegar
    porque se romperán los huevos y si ocurre esto regresa al generador y
    estarán los 3 ahí esta parte para algunos es muy difícil pero en
    realidad es fácil solo tienes que utilizar tu técnica de velocidad
    esquivar a los malos y ya, cuando hayas bajado los 3 huevos destruye
    el generador, de ahí regresa todo hasta la puerta del laboratorio del
    doctor gero, al llegar a este punto vamos al oeste y otra vez otro
    combate con el Dr: Gero o Androide Nº 20 cuando lo venzas huirá otra
    vez de ahí ve al suroeste baja y encontraras una cápsula dorada, de ahí
    vamos al noroeste y veras un escuadrón de tigres si quieres màtalos de
    no ve por el camino del sur hasta el fondo donde encontraras una cápsula
    de resistencia +3 de ahí ve a la izquierda veras a yayirobe habla con el
    te dará una Alubia Senzu de ahí ve al norte hasta el escuadrón de tigres
    morados y ve por el camino del oeste y empezaras a oír una canción rara
    (y insoportable a demás de estùpida)ve al sur y veras casas, mas abajo
    puntos de guardado, y mas abajo un caminito por el cual puedes bajar y
    encontrar una cápsula de poder +3 de ahí ve al norte de ahí ve al norte
    veras eggbot ve al oeste veras serpientes ve al norte hasta el tope de
    ahí ve al oeste y busca por ahí una cápsula dorada de ahí regresa hasta
    donde empezó la canción rara, en donde viste a los eggbot de ahí ve al
    norte entra en la cueva sigue al norte y entra en otra cueva aquí veras
    unos interruptores prende el negro, verde y el azul y veras como en la
    casa party se abre una puerta de ahí sal de la cueva por el sur  ve al
    norte y entra en la casa, entra en la puerta que se abrió antes y
    encontraras el 3er y ultimo generador destrúyelo y ve a la donde se
    encuentra la puerta del laboratorio del Dr: Gero veras a una escena
    donde el Dr: Gero despierta a los androides Nº 17 Y Nº 18 de ahí estos
    dos androides matan al Dr: Gero y despiertan a Nº 16 los 3 androides se
    irán y tendrás una nueva misión sigue a los androides, ve por el norte
    y tendrás 3 caminos 1er camino a la izquierda; no hay nada que hacer por
    ahora el 2do camino a la derecha; puedes cambiar de personaje y el 3er
    camino el del centro; ve a pelear con los androides, sigue al norte
    utiliza el circulo de vuelo, veras a los androides lucharas con el
    androide 18 bàjale un poco de su PV y Nº 18 te golpeara duro y caerás y
    todos estarán en el suelo y Krillin recibirá un beso de Nº 18 y los
    androides se Irán, y Piccolo pensara en un plan(el de unirse com
    kamisama) de ahí después de que conversen y Vegeta se vaya, jugaras con
    Piccolo y tendrás una nueva misión dirigete a la "Atalaya de Kamisama"
    
         ---------------------
    11.15 ATALAYA DE KAMISAMA.
         ---------------------
    Cuando llegues aquí ve al noroeste y veras a un Namenk perdido de ahí
    entra en el palacio o atalaya y entra en la sala del trono y hablaras
    com Kamisama después de hablar veras una escena donde Krillin dice que
    hay que llevar a goku a la casa del maestro roshi y de pronto llegara
    Bulma y dirá que el satélite tomo una foto de una extraña nave y Trunks
    dirá que es la maquina del tiempo en la que vino, empezaras a jugar con
    Trunks y tendrás una nueva misión investiga la maquina del tiempo a las
    afueras de "Pueblo Jengibre" utiliza un mapa mundi y llega hasta las
    afueras de pueblo jengibre.
    
         ----------------------------
    11.16 AFUERAS DE PUEBLO JENGIBRE.
         ----------------------------
    Cuando llegues ve al oeste y busca por ahí a Yayirobe y te dirá que ya
    no te va a regalar Alubias que si quieres mas, habla con el maestro
    Korin que se encuentra mas abajo de la atalaya de Kamisama, de ahí ve
    al Norte veras Mercenarios Kuma pero mas poderosos, sigue al oeste,
    sigue al norte ve al sur, y se acercaran Bulma y Gohan y veras la
    maquina del tiempo pero vieja, Trunks vera que la nave lleva ahí 4
    años y que algo salio de ahi y de los cascarones del huevo, tendrás
    una nueva misión; averiguar que salio de la Maquina del Tiempo pero
    antes de averiguar, en este lugar al sureste hay una Cápsula dorada,
    de ahí ve al oeste, ve al sur veras eggbot sigue un poquito al oeste y
    ve al norte veras un tipo pescando habla con el y tendrás una nueva
    misión; traerle el cebo que esta en ciudad oeste, baja ve al este ve al
    norte y veras un "Destroyer" si quieres matalo de no esquívalo y sigue
    al oeste, de ahí ve al norte y veras algo como una cigarra o como yo lo
    llamo cucaracha gigante, Bulma dirá que se va y Gohan dirá que hay que
    ir a la casa del maestro roshi, después veras una escena donde piccolo
    y kamisama y empezaran hablar de una amenaza mayor que los androides,
    de ahí veras una escena en la casa del maestro roshi, y veras en la
    tele un reportaje de que la gente de Pueblo Jengibre esta
    desapareciendo, de ahí veras de nuevo a Piccolo y Kamisama que se
    fusionaran y piccolo subirá de nivel y tendrá un nuevo poder y tendrás
    una nueva misión de investigar porque desaparece la gente de pueblo
    jengibre pero antes vamos a acabar unas cosas que nos faltan en Ciudad
    Oeste.
    
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    11.17 ALGUNAS COSITAS EN CIUDAD OESTE.
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    1.-En la casa del alcalde (mas abajo de la alcaldía) entra y en la
    cocina podrás encontrar un namekiano perdido, y por el comedor una
    cápsula dorada en el dormitorio veras un cofre ábrelo y encontraras una
    "tarjeta de acceso a los apartamentos B"
    2.-Ahora ve a los apartamentos y entra en el Apt.B ve al ultimo piso en
    este piso encontraras un namekiano perdido.
    3.-De la casa del alcalde ve al este y veras tres casas entra en la del
    medio habla con la señora y te dará el "Cebo de pesca de calidad".
    4.-De las tres casas ve al norte hasta el parque (atrás de la guardería)
    habla con los niños y uno de ellos te cambiara el autógrafo de Mr.
    Satán por una cápsula dorada.
    
         ---------------------------------
    11.18 PUEBLO JENGIBRE Y CELL 1RA FASE.
         ---------------------------------
    Ve a Pueblo Jengibre, primero dirigete donde se encontraba al tipo
    pescando que te dijo que le trajeras el "Cebo de pesca de calidad"
    cuando llegues dale el cebo y el te dará una cápsula dorada de ahí ve a
    la carretera(donde empezaste en pueblo jengibre) de este punto ve al
    norte y entra en la puerta de número 25 que pertenece a Piccolo(Nota: si
    aun no estas en este nivel entrena y vuelve a entrar) sigue al norte
    hasta encontrarte con CELL 1RA FASE hablaran y tendrás que luchar con el
    hasta bajarle cierta cantidad de su PV y empezaran a hablar y de pronto
    hará el KA-ME-HA-ME-HA y te cortara un brazo seguirán hablando de como
    Cell vino a la tierra y Piccolo recuperara su brazo y llegaran los demás
    y Cell se ira, y tendrás una nueva misión; destruye el ordenador del
    laboratorio del doctor GERO y jugaras con Trunks pero antes de irte ve
    al noroeste de la ciudad y encontraras una cápsula dorada de ahí ve al
    sur y sal de la ciudad y dirigete al mapa mundi ùsalo y dirigete a los
    montañas Septentrionales.
    
         --------------------------------------------------
    11.19 MONTAÑAS SEPTEMTRIONALES; EN BUSCA DEL ORDENADOR.
         --------------------------------------------------
    Ve al oeste veras puntos de guardado, sigue al oeste veras serpientes
    azules ve al norte, sigue al noroeste en esta parte al norte veras una
    puerta de Piccolo de Nº 30.-entra veras un destroyer destrúyelo sigue
    mas al norte y encontraras un namekiano perdido sigue todo al sur hasta
    salir de la puerta Nº 30, sigue al oeste, sigue al norte, sigue al
    norte hasta entrar en por la puerta el laboratorio del doctor Gero
    sigue al norte veras dos destroyer destrúyelos sigue al norte hasta que
    veas LadyBug azules màtalos tendrás dos caminos uno a la izquierda mas
    vale que estés de nivel 30, y otro a la derecha habrá puntos de guardado
    ve a la izquierda y entra en la puerta Nº 30 de Trunks, sigue al norte y
    entrara Krillin entra por la puerta del norte y veras a cell en forma
    de larva Trunks lo destruirá, sigue al norte ve entra en la puerta veras
    a ordenador del Dr: Gero cuando lo destruya se activara una alarma de
    autodestrucción sal de ahí y se bloqueara la entrada al ordenador,
    Krillin dirá que vayas a la casa del maestro roshi, que goku se esta
    recuperando tendrás una nueva misión comprueba el estado de goku en la
    casa del maestro roshi y aparecerá un mapa mundi utilizado y ve la casa
    del maestro roshi, cuando llegues veras que Goku esta totalmente
    recuperado y dirá que tiene que subir al siguiente nivel que necesita un
    año, pero no tiene suficiente tiempo por cell, así que utilizaran la
    Cámara de Tiempo Hiperbólica y que se llevara a Trunks, Vegeta y Gohan,
    goku se ira a buscar a Vegeta y tu tendrás una nueva misión; reùnete con
    Goku en la Atalaya de Kami Sama,
    
         ----------------------------------
    11.20 EL ENTRENAMIENTO Y CELL 2DA FASE.
         ----------------------------------
    cuando llegues entra en la Atalaya ve por la derecha, sigue a la
    izquierda y te encontraras con los demás, solo pueden entrar 2 personas
    a la vez, y los primeros serán Vegeta y Trunks, Goku dirá que presiente
    que los androides llegaran a la casa del maestro roshi, y tendrás una
    nueva misión; intercepta a los androides en la casa del maestro roshi,
    ve allá y veras que los androides llegan y Nº 16 dice que aquí no esta
    Goku, Nº 17 le preguntara a Piccolo y el no accederá y tendrá que
    pelear en una isla utiliza el circulo vuelo y pelea con el cuando le
    bajes un poco de su PV la isla de dividirá aparecerá un circulo de vuelo,
    utilìzalo y estarás en otra isla sigue peleando cuando le bajes otro
    poco de su PV se caerá y hablara sobre la paliza que le estas dando al
    estùpido androide, se levantara, sigue peleando bàjale otro poco y cell
    llegara para interrumpir la batalla empezaran hablar, Piccolo intentara
    detener a Cell para que no absorba a los androides pero lo golpeara y
    caerá, de ahí Nº 16 golpeara a Cell y el caerá, los androides voltearan
    y llegara Ten Shin Han le advertirá a Nº 17 pero el imbèsil no le ara
    caso y Cell lo absorberá y estará en su 2da fase tenshinha tratara de
    detener a cell mientras Nº 16 y Nº 18 escaparan pero como era de
    esperarse ten caerá, pero en ese momento llega Súper Goku al rescate
    y se llevara a Ten y Piccolo por la tele transportación, llegaras a la
    Atalaya de Kami Sama y tendrás ana nueva misión; reùnete con Trunks y
    Vegeta en la entrada de la cámara de tiempo hiperbólico, ve a este lugar
    comentaran sobre el entrenamiento y ahora les tocara a Goku y Gohan,
    ahora jugaras con Vegeta y tendrás una nueva misión; impide que Cell
    absorba a Nº 18, ahora con la ayuda del mapa mundi llega a las
    "islas tropicales".
    
         ---------------------------------------
    11.21 ISLAS TROPICALES Y CELL PERFECCIONADO.
         ---------------------------------------
    Cuando llegues, Vegeta percibirá a Cell persiguiendo a Nº 18 y Nº 16,
    ahora ve al sur utiliza el circulo de vuelo estarás en otra isla veras
    "Alligátor" matalos porque mas adelante Vegeta tendrá que entrar en
    puerta de nivel 30 ve al norte de esta isla y encontraras una cápsula
    de poder +3 sigue por el este y utiliza el circulo de vuelo llegaras a
    otra isla veras laydybug celeste y Alligátor ve al oeste usa el circulo
    de vuelo y llegaras a otra isla veras Alligátor y tigre dientes de sable
    sigue al este,(si vas al este vas encontrar un circulo de vuelo para
    cambiar de personaje y unas piedras para recargarte)ve al norte por
    donde veras tigres dientes de sable obstruyendo el camino, sube el
    caminito ve al oeste y encontraras una cápsula dorada, ahora ve al
    norte mata a los gatitos y ve al este cruza el puente y encontraras
    un namekiano perdido, habla con el señor (si el pordiosero)y te
    aburrirá con su vida y te regalara una "tarjeta de acceso a los
    apartamentos A ciudad oeste" regresa por el puente veras una puerta
    azul de nivel 30 sigue al norte y veras un circulo de poder utilizalo y
    llegaras a otra isla, en donde estará Cell 2da fase, pelea con el cuando
    le bajes cierta cantidad de su PV caerá al suelo y Cell se sorprenderá,
    llegara Trunks y Cell le propone un trato de que le deje absorber a
    Nº 18, y esa será la pelea final y el tonto y orgulloso Vegeta accederá
    de ahí veras como Cell absorbe a Nº 18 y se trasformará en Cell
    "perfecto" Vegeta dirá estupideces y le dará su súper patada y Cell
    apenas sintió y de un golpe mandara a Vegeta al suelo, llegara Trunks,
    pelea con Cell cuando le bajes otro poco de su PV se sorprenderá y
    pelearas por segunda vez, después dejaran de pelear y Cell le perdonara
    la vida a Trunks, entonces a Cell tendrá una idea de realizar un Torneo
    de Artes Marciales y se ira, obtendrás una nueva misión; reúnete con el
    maestro Roshi en Capsule Corporation, llegara Nº 16 habla con el de ahí
    veras un mapa mundi utilizalo y ve a Capsule Corporation, cuando llegues
    ve al norte y te encontraras con el Maestro Roshi habla con el, tendrás
    una nueva misiones; habla con Bulma en el taller del Dr: Briefs, y
    reùnete con los demás en la residencia de los briefs para oír el anuncio
    de cell, primero ve al taller del Dr: Briefs, habla con bulma y ella
    mejorara tu Explorador de ahí ve al Level 2 esa en la residencia veras
    a los demás, después en la Tele de 100 pulgadas, con pantalla de plasma
    aparecerá Cell y anunciara los "Juegos de cell".
    
         ------------------------------------
    11.22 EN BUSCA DE LAS ESFERAS DEL DRAGON.
         ------------------------------------
    Mientras tanto.. goku y gohan habían emergido de los rigores de la
    cámara de tiempo hiperbólico con nuevos poderes, con la tele
    transportación había llegado a Nueva Namek para encontrar un reemplazo
    de Kami Sama...
    
    Ahora te encontraras en la Atalaya de Kami Sama y goku ha traído a
    Dende, hablaran y Goku estará disponible como personaje, ahora jugaras
    como goku y tendrás una nueva misiones; consigue el radar de bulma.-
    reúne las 7 esferas del dragón, ahora ve a Capsule Corporation y habla
    con bulma en el taller Radar Dragón, ahora vamos por las esferas.
    
    
    Pero antes ve a Ciudad Oriental vamos a los Apartamentos y entramos
    en el A ve al segundo piso y encontraras 3 cápsulas una de dorada,
    resistencia +3 y de fuerza +3 de ahí ve al norte de la ciudad y
    saldrás a la auto pista y veras que esta reparada mira en tu mapa hay
    un lugar sin visitar de color gris entra ahí y encontraras un cápsula
    dorada ahora si vamos por las esferas.
    
    1.-Afueras de Pueblo Jengibre.-cuando llegues ve al oeste veras puntos
    de guardado sigue al norte, ve al oeste, sigue al norte, ve al oeste,
    baja, y dirigete al suroeste, sigue al norte, ve al oeste, sigue al
    oeste veras un eggbot celeste baja y por ahí veras una esfera del
    dragón de 6 estrellas, ahora regresa todo hasta el mapa mundi ùsalo y
    vamos por la segunda esfera a ciudad oeste
    
    2.-Ciudad Oeste.- y ve por la salida "exit" del suroeste, sigue a la
    izquierda veras unos guardias y una puerta entra ahí, ve al norte,
    sigue al oeste, sigue al oeste, ve al sureste y ahí encontraras una
    esfera de dragón de 2 estrellas, vamos por la tercera regresa todo
    hasta Ciudad oeste y usa el mapa mundi y ve a Paramos del norte.
    
    3.-Paramos del Norte.- cuando llegues ve al oeste y de ahí al norte,
    sigue al norte por el caminito, sigue al oeste hasta ver la puerta de
    nivel 30 de Goku, entra  veras un interruptor préndelo y veras como un
    camino se conecta con el otro por un puente, sal de la cueva sigue al
    este, baja por el caminito sigue al oeste, sigue al oeste cruza el
    puente que se abrió y encontraras un namekiano perdido, entra en la
    cueva y veras un bandido tigre rojo matalo sal de la cueva por el norte
    cuidado aquí porque de tras de las cajas se esconden ninjas sigue por
    el camino del oeste desconecta el interruptor y veras como se abren dos
    de los tres barreras del camino, sal, ahora ve al camino del este
    desconecta el interruptor y se abrirá la tercera barrera sal y ve al
    norte entra y encontraras una esfera de dragón de 1 estrella ahora
    regresa todo hasta el mapa mundi y ve a las Islas tropicales por la
    cuarta esfera
    
    4.-Islas Tropicales.- baja y usa el circulo de vuelo llegaras a otra
    isla sigue al este y usa el circulo de vuelo llegaras a otra isla sigue
    al este y usa el circulo de vuelo en esta isla ve al sur cuidado con
    los tigres dientes de sable, veras un pterodactilo matalo y por ahí
    encontraras una esfera de dragón de 7 estrellas ahora regresa todo al
    oeste hasta el mapa mundi ùsalo y dirigete a Montañas Septentrionales.
    
    5.-Montañas Septentrionales.-ve al oeste sigue al norte, sigue al
    noroeste aquí si antes no entraste a la puerta nivel 30 de piccolo
    entra(ve la explicación MONTAÑAS SEPTEMTRIONALES; EN BUSCA DEL
    ORDENADOR) ahora sigue al oeste sigue al norte, sigue al norte, veras
    puntos de guardado ahora ve al oeste pero con goku, estará lloviendo
    ve al norte y veras una puerta de nivel 40 de Goku, sigue al norte ve
    al oeste, baja ve al sur, sigue al sur ve al oeste, sigue al oeste te
    encontraras con un T-Rex azul esquívalo y coje la cápsula de fuerza +3,
    ve al este, sigue al este, ve al sur y sigue al sur oeste y encontraras
    una esfera de dragón de tres estrellas ahora regresa todo al sureste
    hasta el mapa mundi y dirigete a Tierras Altas Nevadas (este es nuevo
    consulta en el grafico de mapa)
    
    6.-Tierras Altas Nevadas.-Cuando llegues estarás en tierras frías en
    donde neva ahora ve al norte hasta que veas un circulo de vuelo
    congelado ùsalo y llegaras al otro lado del rió congelado, sigue al
    norte sigue al este, veras una puerta nivel 40 de goku entra ve al
    norte cuidado aquí hay lobos grises y tigres, dientes de sable grises
    màtalos y coje la esfera de dragón de 5 estrellas ahora vamos por la
    ultima esfera regresa hasta el mapa mundi y ve al Distrito 439 este.
    
    7.-Distrito 439 este.-cuando llegues ve al norte y mas arriba habrá
    puntos de guardado cambia de personaje a Vegeta, ve al sur, ahora al
    oeste y veras una puerta de nivel 30 de Vegeta entra sube cuidado con
    el ninja màtalo y coje la cápsula de de resistencia +3 sigue al norte
    y a tu izquierda encontraras una cápsula dorada sigue al norte, gira
    y ve al oeste sigue al sur entra por el camino del oeste y encontraras
    una cápsula dorada (¡¡siii¡¡ al fin tenemos las 25 cápsulas) aquí veras
    puntos de guardado cambia de personaje a goku sigue al norte hasta ver
    algo como una fortaleza; aquí tienes que ir al norte, veras un ninja y
    un ladybug matalos y ve a la derecha prende el interruptor sal y ve  a
    la izquierda veras puntos de guardado y un interruptor préndelo ahora
    sal y ve al sur, veras un estanque con unas estatuas que sale agua de
    su boca ahora ve a la derecha mata al ninja y al ladybug entra y veras
    unos pilares cuidado detrás de cada uno hay ninjas matalos y arriba en
    la estatua prende el interruptor debe quedar de color verde, sal y ve
    de nuevo al estanque y dirigete a la izquierda mata al ninja y al
    ladybug entra y veras otra vez unos pilares detrás de cada uno hay
    ninjas matalos y arriba en la estatua prende el interruptor ahora sal
    otra vez al estanque y ve al norte mata a los enemigos y entra veras
    otra vez los pilares mata a los ninjas que molestan mucho, sube y en
    la estatua prende el interruptor ahora sal otra vez al estanque y veras
    que ya no hay agua en el estanque baja por las escaleras y entra por
    la puerta mata a los enemigos sigue al sur hasta que te encuentres con
    el "General Tao" matalo y recibirás la ultima esfera de 4 estrellas y
    ahora tendrás una nueva misión; devuelve las esferas del dragón a Dende
    en la Atalaya de Kami Sama ahora sal de la fortaleza y anda por el camino
    de la derecha, y anda al este atraviesa los árboles del norte y
    encontraras a un namekiano perdido ( sii el ultimo namekiano)ahora
    regresa todo hasta el mapa mundi y ve a la Atalaya cuando llegues le
    darás a Dende las esferas del dragón; ahora tendrás una nueva misión;
    participa en los juegos de Cell, pero antes ve a Capsule Corporation
    habla con el Dr: Briefs y por haber recolectado las 25 cápsulas te
    regalara una y cada vez que la selecciones en tu menú saldrás al mapa
    mundi cada vez que quieras, TE RECOMIENDO SUBIR A TUS PERSONAJES ENTRE
    LOS NIVELES 47-50 PORQUE CELL PERFECTO ES UN MALDITO PODEROSO.
    
         ------------------
    11.23 LA BATALLA FINAL.
         ------------------
    Despues de haber entrenado usa un mapa mundi y dirìgete a la arena de
    los juegos de cell ve al norte y entra a la puerta de nivel 40 de goku,
    de ahí goku dirá yo peleare primero pero el invesil de Mr. Satán
    empezara a hablar estupideces y golpeara a cell, pero cell con un dedo
    lo mandara a volar, y goku entrara al combate tendrás que bajarle poco
    de su PV y cell destruirá la arena de combate y seguirás luchando,
    bajale un poco de su PV y goku se rendirá y ahora pasara gohan al
    combate bàjale un poco de su PV y veras una escena en donde Nº 16 se
    acercara a cell para matarlo autodestruyéndose pero lamentablemente
    cuando lo repararon le quitaron su bomba y cell lo matara y creara cell
    júniores ahora para matar al primer júnior pasara piccolo, para el
    segundo pasara vegeta, y para el tercero trunks, de ahí Nº 16 le dirá
    a Mr: Satán que lo lleve con Gohan y el empezara a hablar del mundo y
    todas esas cosas, de pronto Cell lo matara y Gohan de lo furioso que
    esta se convertirá en Súper Saiyan mas avanzado, sigue golpeando a Cell
    y después escupirá a Nº 18 y volverá a Cell 2 fase y decide
    autodestruirse para que todos mueran, pero Goku con la ayuda de la tele
    transportación se llevara a Cell al planeta de Kaio y ahí explotara,
    pero cell perfecto volverá, te explicara como la hizo, y tendrás que
    bajarle otro poco de su PV y todos te ayudaran lanzando ataques y
    Vegeta lanzara un súper ataque y Gohan lanzara un súper Ka-Me-Ha-Me-Ha,
    Cell explotara y veras una escena guarda el juego y ve a la Atalaya de
    Dende habla y disfruta tu merecido final.
    
    
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    Pronto publicare Dragon Ball Z Buu's Fury la continuacion de este juego.
    
    
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    |<>~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~12.-TRUCOS~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~<>|
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      PERSONAJE SECRETO
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    -Como sacar el Personaje secreto o ultimo.
     Después de haber terminado los juegos de Cell tienes que guardar y
     recordaras que después de vencer a cell en capsule corporation aparecio
     una estatua de goku, para sacar el personaje escondido debes seguir
     coleccionando las estatuas de Gohan, Vegeta, Picoolo y Trunks para esto
     debes tener a los personajes ya mencionados en nivel 50 y visitar
     ciertas  partes en donde hay las puertas de nivel 50 de cada uno, ahí
     en esas puertas consigues las estatuas de cada uno, cuando las consigas
     todas ecepto la de goku, porque ya esta habrá un nuevo personaje
     Mr. Satán a continuación te voy a dar el nombre del lugar de las
     puertas:
    
     Gohan.- en Ciudad Jengibre.
     Vegeta.- en las Montañas Septentrionales.
     Picoolo.- en nueva Namek después de matar a Cooler arriba hay una
     puerta.
     Trunks.- en la Jungla de Triceratops.
    
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    |<>~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~13.-COSAS DE INTERES~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~<>|
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      PESCADO PARA KORIN
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    -Como conseguir Pescados para Korin.- esta parte creo que ya la
     descubriste pero si aun no lo has hecho es así: hay ciertas partes
     en donde hay un lago, rió, o el mar y si cerca de estos lugares
     hay enemigos, alguno de ellos a pescado un pez y si los matas caerá
     el pescado y podrás cojerlo en las que mas hay posibilidades es en
     las Montañas Septentrionales hay un lago y alrededor hay Halcones
     màtalos y ellos dejaran caer un pescado, también en Tierras Altas
     Nevadas al este hay un lago congelada pero en el centro hay un
     agujero y alrededor hay Mercenarios, y también en las islas tropicales
     pero eso tienes que intentar y intentar.
    
    
     PREMIO EN NUEVA NAMEK
     ~~*~~*~~*~~*~~*~~*~~
    -Premio por encontrar a los namekianos perdidos.- después de cumplir
     esta misión ve a capsule corporation y habla con el científico que te
     dio la misión y te dirá que acompañes a los namekianos hasta nueva
     Namek, entra en la nave y estarás en nueva Namek y lo primero que
     harás es hablar con el namekiano que esta al lado de la nave el te
     dará la llave del abuelo de gohan(casa al lado de la casa de goku)
     cuando llegues a la tierra entra en la casa y encontraras cápsulas
     de fuerza, poder, resistencia cada una de +5 oooh, y también si quieres
     en nueva Namek ve al norte y entra en la cueva y lucha con Cooler
     (es muy poderoso)cuando lo acabes de matar caerá cápsula de poder +5
     y la puerta del norte nivel 50 de Picoolo, en donde conseguirás una
     estatua.
     NOTA: puedes regresar a nueva Namek cuando tu quieras solo entra en la
     nave y ya(esto se considera como un truco)
    
     CAPSULA DE PODER +5 FALTANTE
     ~~*~~*~~*~~*~~*~~*~~~~*~~*~~
    -En Tierras altas nevadas despues de cojer la Esfera del Dragon de 5
     estrellas, baja y veras ladybug ve a la izquierda y ve al norte
     golpea la pared y se abrira un camino secreto mata al T-Rex y coje
     la capsula de poder +5 ya que estas son muy dificiles de conseguir
     estaba oculta en esta parte, si no encuantras el lugar utiliza tu
     mapa y veras una parte que aun no visitas.
    
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    |<>~~~~~~~~~~~~14.-LOCALIZACION DE LOS NAMEKIANOS PERDIDOS~~~~~~~~~~~~<>|
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         NAMEK #1
       ~~*~~*~~*~~*~~
    1.-En la Atalaya de Kami Sama ve al noroeste y veras a un Namenk
       perdido.
    
         NAMEK #2
       ~~*~~*~~*~~*~~
    2.-En Ciudad Oeste, en la casa del alcalde (mas abajo de la alcaldía)
       entra, y en la cocina podrás encontrar un namekiano perdido.
    
         NAMEK #3
       ~~*~~*~~*~~*~~
    3.-En Ciudad Oeste, en los apartamentos entra en el Apt.B ve al ultimo
       piso en este piso encontraras un namekiano perdido.
    
         NAMEK #4
       ~~*~~*~~*~~*~~
    4.-En las Montañas Septemtrionales, en la puerta de Nivel 30 de Piccolo
       entra veras un destroyer destrúyelo sigue mas al norte y encontraras
       un namekiano perdido.
    
         NAMEK #5
       ~~*~~*~~*~~*~~
    5.-En las Islas Tropicales, cuando estes en la isla mas grande ve al
       norte hasta que encuentres una cápsula dorada, de ahi ve al norte
       mata a los gatitos y ve al este cruza el puente y encontraras un
       namekiano perdido.
    
         NAMEK #6
       ~~*~~*~~*~~*~~
    6.-En los Pàramos del Norte ve a la puerta de nivel 30 de Goku, entra
       veras un interruptor préndelo y veras como un camino se conecta con
       el otro por un puente, sal de la cueva sigue al este, baja por el
       caminito sigue al oeste, sigue al oeste cruza el puente que se
       abrió y encontraras un namekiano perdido.
    
         NAMEK #7
       ~~*~~*~~*~~*~~
    7.-En el Distrito 439 Este, entra en la puerta de nivel 30 y despues
       de matar al "General Tao" sal de la fortaleza, ve por el camino de
       la derecha, y anda al este atraviesa los árboles del norte aunque
       no veas un camino sube por ahi que es un camino secreto y
       encontraras a un namekiano perdido.
    
    
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    |<>~~~~~~~~~~~~~~15.-LOCALIZACION DE LAS CAPSULAS DORADAS~~~~~~~~~~~~~<>|
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         CAPSULA #1
       ~~*~~*~~*~~*~~
    1.-En Jungla del Triceratops veras al este una puerta con el numero 10
       de color verde(Piccolo) entra en ella ve al sur, sigue al sur veras
       al oeste un puente no lo cruzes por el momento y sigue al sur ve al
       oeste y busca por ahí una cápsula dorada.
    
         CAPSULA #2
       ~~*~~*~~*~~*~~
    2.-En Jungla del Triceratops cruza el camino con la cascada que antes
       no cruzaste, ve al sur hasta que veas una especie de rió crúzalo
       (lo puedes cruzar por las partes mas verdes del rió) cuando estés
       al otro lado del rió encontraras una cápsula dorada.
    
         CAPSULA #3
       ~~*~~*~~*~~*~~
    3.-En Ciudad Oeste cuando hables con MR. Satan te dara un autografo ve
       al norte y por el parque uno de los niños te la cambiara por una
       capsula dorada.
    
         CAPSULA #4
       ~~*~~*~~*~~*~~
    4.-En Ciudad Oeste ve a la Tienda de Antiguedades pero no entres en la
       tienda al lado derecho de la entrada de la tienda hay un camino
       entra y encontraras una càpsula dorada.
    
         CAPSULA #5
       ~~*~~*~~*~~*~~
    5.-En Ciudad Oeste, ve al suroeste de la ciudad sigue al oeste y veras
       una puerta por la cual no puedes pasar y unos guardias habla con uno
       de los guardias y abrirá la puerta ve al noroeste en esta parte se
       encuentra una cápsula dorada.
    
         CAPSULA #6
       ~~*~~*~~*~~*~~
    6.-Cuando encontres las llaves de la ciudad, sal de la cueva y ve al
       norte veras una especie de cuartel destruido ve por la derecha y
       veras un caminito sube hasta el fondo, ve a la izquierda y baja, y
       encontraras al señor que había sido capturado por el "señor de la
       guerra" habla con el y te dará una cápsula dorada.
    
         CAPSULA #7
       ~~*~~*~~*~~*~~
    7.-En la casa del maestro roshi busca por los alrededores una cápsula
       dorada.
    
         CAPSULA #8
       ~~*~~*~~*~~*~~
    8.-En el continente sur veras una escena donde Goku habla con los
       Androides y cuando acabe la escena, ve al oeste, veras tigres
       amarillos entra por el camino del oeste veras tigre morado ve al
       norte hasta que encuentres una cápsula dorada.
    
         CAPSULA #9
       ~~*~~*~~*~~*~~
    9.-En el continente sur de la capsula anterior ve al sur y de ahí ve
       al norte por el primer camino hasta el tope de ahí ve a la derecha
       hasta el tope y no bayas por el camino del sur ve por el norte y
       veras dos caminos ve por el de la izquierda sigue todo ese camino
       a la izquierda y encontraras una cápsula dorada.
    
         CAPSULA #10
       ~~*~~*~~*~~*~~
    10.-En el Continente sur entra en la puerta de gohan con el número 15
        estaras en una cueva y veras escorpiones blancos y rojos matalos
        sigue al este hasta salir de la cueva y ve al norte y veras
        serpientes moradas y dos caminos, ve por el de la derecha de ahí
        a tu lado derecho un camino hacia el sur ve por ese camino hacia
        el sur veras un T-Rex y en ese mismo lugar una cápsula dorada.
    
         CAPSULA #11
       ~~*~~*~~*~~*~~
    11.-En las Montañas Septentrionales norte entra en la puerta celeste
        de Nº 25 ábrela y ve al norte veras jabalí por ahí un poco al sur
        encontraras una cápsula dorada.
    
         CAPSULA #12
       ~~*~~*~~*~~*~~
    12.-En las Montañas Septentrionales ve al oeste y veras puntos de
        guardado, de ahi ve al sur y veras jabalis protejiendo la
        capsula dorada.
    
         CAPSULA #13
       ~~*~~*~~*~~*~~
    13.-En las Montañas Septentrionales despues de vencer al Dr. Gero
        (pero hay dos lugares en donde peleas con el Dr o Androide uno
        al oeste de la entrada a su laboratorio y otro al este en este
        caso me refiero al este) sigue al este, de ahí sigue al norte,
        sigue al norte y entra por cualquier camino del norte mata a
        los eggbot y coje la cápsula dorada.
    
         CAPSULA #14
       ~~*~~*~~*~~*~~
    14.-En las Montañas Septentrionales despues de la capsula anterior ve
        al sureste de ahí ve al noreste veras tigres amarillos ve al
        noreste, ve al oeste baja y coje la cápsula dorada.
    
         CAPSULA #15
       ~~*~~*~~*~~*~~
    15.-En las Montañas Septentrionales despues de vencer al Dr:Gero )
        pero hay dos lugares en donde peleas con el Dr o Androide uno al
        oeste de la entrada a su laboratorio y otro al este en este caso
        me refiero al oeste) cuando lo venzas huirá otra vez de ahí ve al
        suroeste baja y encontraras una cápsula dorada.
    
         CAPSULA #16
       ~~*~~*~~*~~*~~
    16.-En las Montañas Septentrionales cuado oigas una canción rara (y
        insoportable a demás de estùpida)ve al sur y veras casas, mas
        abajo puntos de guardado, y mas abajo un caminito por el cual
        puedes bajar y encontrar una cápsula de poder +3 de ahí ve al
        norte de ahí ve al norte veras eggbot ve al oeste veras
        serpientes ve al norte hasta el tope de ahí ve al oeste y busca
        por ahí una cápsula dorada.
    
         CAPSULA #17
       ~~*~~*~~*~~*~~
    17.-En las Afueras de Pueblo Jengibre despues de encontrar la
        maquina del tiempo en este lugar al sureste hay una Cápsula
        dorada.
    
         CAPSULA #18
       ~~*~~*~~*~~*~~
    18.-En Ciudad Oeste en la casa del alcalde (mas abajo de la alcaldía)
        entra y por el comedor habra una cápsula dorada.
    
         CAPSULA #19
       ~~*~~*~~*~~*~~
    19.-En Pueblo Jengibre, dirigete donde se encontraba al tipo pescando
        que te dijo que le trajeras el "Cebo de pesca de calidad" cuando
        llegues dale el cebo y el te dará una cápsula dorada.
    
         CAPSULA #20
       ~~*~~*~~*~~*~~
    20.-En Pueblo Jengibre ve al noroeste de la ciudad y encontraras una
        cápsula dorada.
    
         CAPSULA #21
       ~~*~~*~~*~~*~~
    21.-Islas Tropicales ve a la 4ta isla y ve al norte por donde veras
        tigres dientes de sable obstruyendo el camino, sube el caminito
        ve al oeste y encontraras una cápsula dorada.
    
         CAPSULA #22
       ~~*~~*~~*~~*~~
    22.-Ciudad Oriental vamos a los Apartamentos y entramos en el A ve
        al segundo piso y encontraras 3 cápsulas una de dorada.
    
         CAPSULA #23
       ~~*~~*~~*~~*~~
    23.-Ciudad Oriental ve al norte de la ciudad y saldrás a la auto
        pista y veras que esta reparada mira en tu mapa hay un lugar sin
        visitar de color gris entra ahí y encontraras un cápsula dorada.
    
         CAPSULA #24
       ~~*~~*~~*~~*~~
    24.-Distrito 439 este cuando llegues ve al norte y mas arriba habrá
        puntos de guardado cambia de personaje a Vegeta, ve al sur,
        ahora al oeste y veras una puerta de nivel 30 de Vegeta entra
        sube cuidado con el ninja màtalo sigue al norte y a tu izquierda
        encontraras una cápsula dorada.
    
         CAPSULA #25
       ~~*~~*~~*~~*~~
    25.-Distrito 439 este despues de la anterior capsula dorada sigue al
        norte, gira y ve al oeste sigue al sur entra por el camino del
        oeste y encontraras una cápsula dorada.
    
    
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    |<>~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~16.-EXPLORADOR~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~<>|
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     ANDROIDE Nº19   |                                                      |
    ~~*~~*~~*~~*~~*~~                                                       |
                                                                            |
    PV: 2,970.                                                              |
    FRZ: 21.                                                                |
    POD: 14.                                                                |
    RES: 11.                                                                |
                                                                            |
    Descripción: Aunque este ser parece ser una muchacha adolescente, es    |
    realmente un Androide. Examinando de este Androide revela componentes   |
    creados por Dr. Gero. Examinando de la memoria hológrafa revela que     |
    el primero la misión de este Androide es destruir Goku y la misión      |
    secundaria de dolor causando y sufriendo. Este Androide está Provisto   |
    con una energía dispositivo absorbente capaz de extraer energía de los  |
    seres orgánicos.El androide es sumamente poderoso y muy peligroso.      |
                                                                            |
    ------------------------------------------------------------------------
    ------------------------------------------------------------------------
         BULMA       |                                                      |
    ~~*~~*~~*~~*~~*~~                                                       |
                                                                            |
    PV: 22.                                                                 |
    FRZ: 2.                                                                 |
    POD: 1.                                                                 |
    RES: 2.                                                                 |
                                                                            |
    Descripción: Bulma Briefs es la hija del fundador y Presidente de la    |
    Corporación de la Cápsula, Dr. Briefs. Bulma tiene muchos invención     |
    patenta en su nombre, notablemente el Radar del Dragón, un dispositivo  |
    diseñado para descubrir el única firma de energía asoció con los        |
    artefactos antiguos conocidos como las esferas del dragón.              |
                                                                            |
    ------------------------------------------------------------------------
    ------------------------------------------------------------------------
      ANDROIDE Nº17  |                                                      |
    ~~*~~*~~*~~*~~*~~                                                       |
                                                                            |
    PV: 3,550.                                                              |
    FRZ: 32.                                                                |
    POD: 39.                                                                |
    RES: 34.                                                                |
                                                                            |
    Descripción: Aunque este ser parece ser un muchacho adolescente, es     |
    realmente un Androide. analizando este Androide revela componentes      |
    creados por Dr. Gero, Examinando de la memoria hológrafa revela que     |
    la primero la misión de este Androide es destruir Goku y la misión      |
    secundaria de dolor causando y sufriendo. La estructura del precio      |
    neto nerviosa de este ser muestra una capacidad alta para el            |
    pensamiento independiente, haciéndolo muy imprevisible.                 |
    Este Androide es sumamente poderoso y muy peligroso.                    |
                                                                            |
    ------------------------------------------------------------------------
    ------------------------------------------------------------------------
      ANDROIDE Nº18  |                                                      |
    ~~*~~*~~*~~*~~*~~                                                       |
                                                                            |
    PV: 2,910.                                                              |
    FRZ: 29.                                                                |
    POD: 34.                                                                |
    RES: 27.                                                                |
                                                                            |
    Descripción: Aunque este ser parece ser una muchacha adolescente, es    |
    realmente un Androide. Examinando de este Androide revela componentes   |
    creados por Dr. Gero. Examinando de la memoria hológrafa revela que el  |
    primero la misión de este Androide es destruir Goku y la misión         |
    secundaria de dolor causando y sufriendo. La estructura del precio neto |
    nerviosa de este ser muestra un capacidad alta para el pensamiento      |
    independiente, haciéndola muy imprevisible.                             |
    Este Androide es sumamente poderoso y muy peligroso.                    |
                                                                            |
    ------------------------------------------------------------------------
    ------------------------------------------------------------------------
        ALLIGATOR    |                                                      |
    ~~*~~*~~*~~*~~*~~                                                       |
                                                                            |
    PV: 600.                                                                |
    FRZ: 29.                                                                |
    POD: 1.                                                                 |
    RES: 20.                                                                |
                                                                            |
    Descripción: Estos reptiles temerosos viven en agua cercana en los      |
    trópicos y protejen su territorio furiosamente. Sus Mandíbulas          |
    fuertes y la hechura de los dientes afilada Caimanes un enemigo         |
    formidable.                                                             |
                                                                            |
    ------------------------------------------------------------------------
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      ANDROIDE Nº16  |                                                      |
    ~~*~~*~~*~~*~~*~~                                                       |
                                                                            |
    PV: 4,480.                                                              |
    FRZ: 42.                                                                |
    POD: 50.                                                                |
    RES: 39.                                                                |
                                                                            |
    Descripción: Aunque este ser parece ser un Humano, realmente es un      |
    Androide Examinando de este Androide revela componentes creados por     |
    Dr. Gero Los sensores son incapaces de analizar la matriz del posicion  |
    nerviosa compleja en esto el cerebro electrónico de ser. Sin embargo    |
    los archivos contuvieron en el tallo hológrafo la memoria revela que    |
    la misión primaria de este Androide es destruir Goku.                   |
    La magnitud del Poder de este Androide es desconocida.                  |
                                                                            |
    ------------------------------------------------------------------------
    ------------------------------------------------------------------------
        MARIPOSA     |                                                      |
    ~~*~~*~~*~~*~~*~~                                                       |
                                                                            |
    PV: 1.                                                                  |
    FRZ: 1.                                                                 |
    POD: 1.                                                                 |
    RES: 1.                                                                 |
                                                                            |
    Descripción: La Mariposa es un insecto indemne caracterizado por su     |
    alas coloridas y el cuerpo esbelto.                                     |
                                                                            |
    ------------------------------------------------------------------------
    ------------------------------------------------------------------------
          GATO       |                                                      |
    ~~*~~*~~*~~*~~*~~                                                       |
                                                                            |
    Puntos del golpe: 6.                                                    |
    FRZ: 1.                                                                 |
    POD: 1.                                                                 |
    RES: 1.                                                                 |
                                                                            |
    Descripción: Un Animal domesticado Común guardó a menudo como           |
    animales domésticos.                                                    |
                                                                            |
    ------------------------------------------------------------------------
    ------------------------------------------------------------------------
          CELL       |                                                      |
    ~~*~~*~~*~~*~~*~~                                                       |
                                                                            |
    PV: 5,210.                                                              |
    Fuerza: 32.                                                             |
    Power: 32.                                                              |
    Paciencia: 37.                                                          |
                                                                            |
    Descripción: Este ser no parece ninguna especie conocida de Animal o    |
    cualquier conocido tipo de tecnología, Análisis de la estructura        |
    celular de este ser revela evidencia de ingeniería genética artificial. |
    el origen puede ser Extraterrestre posiblemente, El cuerpo de esta      |
    criatura se cubre en un espeso carapacho. El exoesqueleto calcáreo de   |
    este ser es extraordinariamente duro y es posiblemente resistente a     |
    la mayoría de las formas de ataque, incluso el tiroteo y explosives.    |
    El Escorpión-como la cola de esta criatura absorbiera energía de vida.  |
    Acerqúese con cuatela extremo.                                          |
                                                                            |
    ------------------------------------------------------------------------
    ------------------------------------------------------------------------
     CELL "2da FASE" |                                                      |
    ~~*~~*~~*~~*~~*~~                                                       |
                                                                            |
    PV: 4,890.                                                              |
    FRZ: 39.                                                                |
    POD: 41.                                                                |
    RES: 46.                                                                |
                                                                            |
    Descripción: Después del Androide #17 absorbente, la criatura conocida  |
    como Célula transformado. El análisis estructural revela espesor        |
    aumentado en el exoesqueleto. El análisis más profundo revela fusión    |
    mecánica y orgánica que es no todavía inentendido. A pesar del análisis |
    de los datos, este ser no está todavía realmente entendido. Debido a    |
    la pura complejidad de esta criatura, entendiendo pueda ser imposible.  |
    El análisis de los modelos de energía de esta criatura revela ola       |
    estructuras que indican un nivel de poder alto.                         |
                                                                            |
    ------------------------------------------------------------------------
    ------------------------------------------------------------------------
     CELL "PERFECTO" |                                                      |
    ~~*~~*~~*~~*~~*~~                                                       |
                                                                            |
    PV: 5,160/6,500/8,230.                                                  |
    FRZ: 44/50/60.                                                          |
    POD: 46/55/59.                                                          |
    RES: 50/60/65.                                                          |
                                                                            |
    Descripción: Después del Androide #18 absorbente, la Célula ha          |
    alcanzado lo que él llama su "Perfecto" la forma. Los cambios del       |
    biomemecanismo han ocurrido en todos niveles de la Estructura de        |
    Céll. La estructura facial de célula se ha vuelto más Humanoide         |
    y su cola se atrofiado, Su el colorido también ha cambiado de una       |
    alteración de su maquillaje químico.                                    |
    El efecto en su nivle de Poder es tan drástico, que no puede            |
    calcularse.                                                             |
                                                                            |
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    ------------------------------------------------------------------------
       CELL JUNIOR   |                                                      |
    ~~*~~*~~*~~*~~*~~                                                       |
                                                                            |
    PV: 4,990.                                                              |
    FRZ: 46.                                                                |
    POD: 50.                                                                |
    RES: 46.                                                                |
                                                                            |
    Descripción: Estos seres son creados por Céll a través de alguna        |
    clase de mitosis celular. El método exacto de reproducción es           |
    desconocido. Éstos seres parecen tener muchas de las habilidades        |
    y fuerzas de Céll, pero falta la Inteligencia de Céll. Su maquillaje    |
    interior parece ser similar a La estructura básica de célula.           |
                                                                            |
    ------------------------------------------------------------------------
    ------------------------------------------------------------------------
          CHAOZ      |                                                      |
    ~~*~~*~~*~~*~~*~~                                                       |
                                                                            |
    PV: 142.                                                                |
    FRZ: 9.                                                                 |
    POD: 9.                                                                 |
    RES: 7.                                                                 |
                                                                            |
    Descripción: Chaoz es un misterioso ser con aspecto infantil.           |
    A pesar de su pequeña estatura y aparencia infantil, Chaoz tiene        |
    poderes telepáticos increíbles y tiene la habilidad de inducir          |
    parálisis del telequenecis en otros seres. Chaoz era una vez un         |
    estudiante del amo de Artes Marcial, Ten Sennin, pero después se        |
    vuelto un estudiante de Kame Sennin. Él se ve a menudo con el           |
    Artista Marcial, Tenshinhan.                                            |
                                                                            |
    ------------------------------------------------------------------------
    ------------------------------------------------------------------------
      CHI-CHI (Milk) |                                                      |
    ~~*~~*~~*~~*~~*~~                                                       |
                                                                            |
    PV: 29.                                                                 |
    FRZ: 5.                                                                 |
    POD: 1.                                                                 |
    RES: 4.                                                                 |
                                                                            |
    Descripción: Chi-Chi es la esposa de Goku. Una vez, Chi Chi era un      |
    artista marcial registrado que participó en el Torneo Mundial de        |
    Artes Marciales. Chi-Chi es la hija de Rey Ox que vive en Montaña       |
    de Fuego.                                                               |
                                                                            |
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    ------------------------------------------------------------------------
         MR. COOL    |                                                      |
    ~~*~~*~~*~~*~~*~~                                                       |
                                                                            |
    PV: 10,200.                                                             |
    FRZ: 75.                                                                |
    POD: 85.                                                                |
    RES: 79.                                                                |
                                                                            |
    Descripción: Este ser es de origen extraterrestre. Análisis celular     |
    indica las células radicales y los niveles extremos de energía.         |
    Heurístico el análisis del banco de datos indica que esto ser           |
    pueden estar más Frios, es hijo de King Cool, pero no bastante          |
    datos existe para un fósforo positivo.                                  |
                                                                            |
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    ------------------------------------------------------------------------
          DENDE      |                                                      |
    ~~*~~*~~*~~*~~*~~                                                       |
                                                                            |
    PV: 172.                                                                |
    FRZ: 22.                                                                |
    POD: 32.                                                                |
    RES: 11.                                                                |
                                                                            |
    Descripción: Este ser es desconocido. El examinando celular revela      |
    que este ser es un miembro de la raza Alienijena llamada Nameks.        |
                                                                            |
    ------------------------------------------------------------------------
    ------------------------------------------------------------------------
        DESTROYER    |                                                      |
    ~~*~~*~~*~~*~~*~~                                                       |
                                                                            |
    PV: 1,463/3,120/4,200.                                                  |
    FRZ: 32/46/49.                                                          |
    POD: 39/42/44.                                                          |
    RES: 29/39/43.                                                          |
                                                                            |
    Descripción: Este Robot del gigante lleva la insignia de El Ejército 	|
    del Lazo Rojo. Examinando indica que este Robot se diseñó para los 	|
    propósitos del Ejército. El los materiales espesos acorazan en este 	|
    Robot lo hace invulnerable a la mayoría ataques convencionales.         |
                                                                            |
    ------------------------------------------------------------------------
    ------------------------------------------------------------------------
          PERRO      |                                                      |
    ~~*~~*~~*~~*~~*~~                                                       |
                                                                            |
    PV: 9.                                                                  |
    FRZ: 2.                                                                 |
    POD: 1.                                                                 |
    RES: 2.                                                                 |
                                                                            |
    Descripción: Estos Animales se guardan a menudo como animales           |
    domésticos obedientes. La mayoría de los Perros camina en sus           |
    cuatro patas, pero algunos Perros están de pie en sus piernas           |
    posteriores. Estos derecho los Perros en pie muestran una               |
    capacidad alta por la dirección, inteligencia y sabiduría.              |
    Muchos Perros ocupan posiciones de la clasificación jerárquica          |
    altas en el Ejército y Público Oficina.                                 |
                                                                            |
    ------------------------------------------------------------------------
    ------------------------------------------------------------------------
        DR. BRIEFS   |                                                      |
    ~~*~~*~~*~~*~~*~~                                                       |
                                                                            |
    PV: 36.                                                                 |
    FRZ: 3.                                                                 |
    POD: 1.                                                                 |
    RES: 2.                                                                 |
                                                                            |
    Descripción: Dr. Los informes son el fundador y Presidente de la        |
    Cápsula Corporación. Su más gran logro es la invención del Capsula.     |
    que permite almacenamiento de objetos grandes en una cápsula diminuta.  |
    Estos avances en tecnología del minaturization han cambiado la          |
    manera de trabajar en la sociedad.                                      |
                                                                            |
    ------------------------------------------------------------------------
    ------------------------------------------------------------------------
         EGGBOT      |                                                      |
    ~~*~~*~~*~~*~~*~~                                                       |
                                                                            |
    PV: 250/525/1,130/1,349.                                                |
    FRZ: 19/35/38/47.                                                       |
    POD: 25/41/44/53.                                                       |
    RES: 18/22/34/52.                                                       |
                                                                            |
    Descripción: Esto huevo-como los osos del Robot la insignia de la       |
    Ejército del Lazo Rojo. Examinando indica que este Robot de Humanoide   |
    se diseña para el el propósito de mano para dar combate. Se actúan      |
    los brazos de este Robot usando extraordinariamente los pistones        |
    hidráulicos poderosos.                                                  |
                                                                            |
    ------------------------------------------------------------------------
    ------------------------------------------------------------------------
     FRIEZA (Frizer) |                                                      |
    ~~*~~*~~*~~*~~*~~                                                       |
                                                                            |
    PV: 1,974.                                                              |
    FRZ: 30.                                                                |
    POD: 37.                                                                |
    RES: 20.                                                                |
                                                                            |
    Descripción: se cree que Este ser extraterrestre es un poderoso         |
    el tirano temió en muchos planetas. Poco es conocido sobre Frieza 	|
    otra cosa que lo que se ha descubierto a través del estudio de 		|
    transmisiones extraterrestres interceptado por Telescopios del 		|
    Espacio y otros informes no demostrables.                               |
    Frieza se cree que está muerto, sin embargo éste es un informe		|
    no demostrado.                                                          |
                                                                            |
    ------------------------------------------------------------------------
    ------------------------------------------------------------------------
       GENERAL TAO   |                                                      |
    ~~*~~*~~*~~*~~*~~                                                       |
                                                                            |
    PV: 6,400.                                                              |
    FRZ: 50.                                                                |
    POD: 55.                                                                |
    RES: 60.                                                                |
                                                                            |
    Descripción: Tao General es mercenario temido y asesino. Él tiene un    |
    reputación de ser cruel y hábil. Él exige no tener ningún problema      |
    con matar a cualquier hombre, mujer o niño, con tal de que el precio    |
    sea correcto. Sus creaciones cibernéticas lo han dado aumentó fuerza,   |
    cibernético, visión y una arma del brazo especial. Tao general es un    |
    hombre querido y es considerado sumamente peligroso.                    |
                                                                            |
    ------------------------------------------------------------------------
    ------------------------------------------------------------------------
         GOHAN       |                                                      |
    ~~*~~*~~*~~*~~*~~                                                       |
                                                                            |
    PV:???.                                                                 |
    FRZ:???.                                                                |
    POD:???.                                                                |
    RES:???.                                                                |
                                                                            |
    Descripción: Gohan es el hijo del artista marcial, Goku. Como suyo 	|
    engendre, Gohan es artista marcial poderoso, a pesar de su edad         |
    joven. El análisis de datos del explorador no indica todavía potencial 	|
    sin explotar revelado.                                                  |
                                                                            |
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    ------------------------------------------------------------------------
          GOKÙ       |                                                      |
    ~~*~~*~~*~~*~~*~~                                                       |
                                                                            |
    PV:???.                                                                 |
    FRZ:???.                                                                |
    POD:???.                                                                |
    RES:???.                                                                |
                                                                            |
    Descripción: Goku, a pesar de su apariencia Humana un Forastero es 	|
    realmente de la raza de Saiyan. Muchos Saiyans son considerados muy 	|
    peligrosos. Incluso dos de estos Forasteros destruyó la Ciudad Este 	|
    hace varios años. Sin embargo, Goku tiene no hecho ningún movimiento 	|
    amenazante conocido hacia Tierra. Pequeño sobre Goku es conocido sin	|
    embargo, él es un artista marcial poderoso que una vez ganó El Torneo 	|
    Mundial Boudouki y él ha entrenado bajo el maestro Roshi.               |
                                                                            |
    ------------------------------------------------------------------------
    ------------------------------------------------------------------------
          HALCÒN     |                                                      |
    ~~*~~*~~*~~*~~*~~                                                       |
                                                                            |
    PV: 110.                                                                |
    FRZ: 10.                                                                |
    POD: 1.                                                                 |
    RES: 5.                                                                 |
                                                                            |
    Descripción: El Halcón es una ave de rapiña. Los halcones tienen        |
    picos afilados y una visión aguda.                                      |
                                                                            |
    ------------------------------------------------------------------------
    ------------------------------------------------------------------------
        MR. SATAN    |                                                      |
    ~~*~~*~~*~~*~~*~~                                                       |
                                                                            |
    PV:???.                                                                 |
    FRZ:???.                                                                |
    POD:???.                                                                |
    RES:???.                                                                |
                                                                            |
    Descripción: Este Luchador exige ser el Campeón Mundial de Marcial 	|
    Artes, pero ningún datos puede encontrarse acerca de que Campeonato     |
    que él ha ganado. A pesar de esta vigencia, Satan sostiene los archivos |
    mundiales para muchos hechos de fuerza, como tirar autobúses y romper   |
    montones de ladrillos con un Corte del karate. Satan es de las 		|
    celebridades mas populares en el mundo.                                 |
                                                                            |
    ------------------------------------------------------------------------
    ------------------------------------------------------------------------
          HUMANO     |                                                      |
    ~~*~~*~~*~~*~~*~~                                                       |
                                                                            |
    PV: 32.                                                                 |
    FRZ: 2.                                                                 |
    POD: 1.                                                                 |
    RES: 2.                                                                 |
                                                                            |
    Descripción: la información del Banco de datos sobre esta persona se    |
    restringe.                                                              |
                                                                            |
    ------------------------------------------------------------------------
    ------------------------------------------------------------------------
        KING COOL    |                                                      |
    ~~*~~*~~*~~*~~*~~                                                       |
                                                                            |
    PV: 1,180.                                                              |
    FRZ: 24.                                                                |
    POD : 28.                                                               |
    RES: 10.                                                                |
                                                                            |
    Descripción: se cree que King Cool es el padre de Frieza. Su brutal     |
    el régimen es notorio en la galaxia interna. Los rumores dicen que él   |
    y sus hijos, Frieza y Cooler, se ha conocido para acudir a cualquier    |
    medios necesario para lograr sus metas, incluyendo destruyendo planetas |
    enteros. La Nave de King Cool fue rastreado por radar que entra en la   |
    Atmósfera de Tierra y era de algún modo destruido. Científicos de       |
    Corporación de cápsula están estudiando actualmente el resto del la nave|
                                                                            |
    ------------------------------------------------------------------------
    ------------------------------------------------------------------------
         KORÍN       |                                                      |
    ~~*~~*~~*~~*~~*~~                                                       |
                                                                            |
    PV: 3,470.                                                              |
    FRZ: 25.                                                                |
    POD: 59.                                                                |
    RES: 43.                                                                |
                                                                            |
    Descripción: Korin es el ser que las vidas encima de la Torre de Korin. |
    Korin se creía mucho tiempo que era un mito, pero la reciente evidencia |
    indica él hace de hecho exista. Se han hecho esfuerzos acercarse la cima|
    de la torre usando un avión, pero estos esfuerzos han fallado. Korin    |
    parece ser un Gato, pero el análisis indica que él puede ser un ser 	|
    más avanzado.                                                           |
                                                                            |
    ------------------------------------------------------------------------
    ------------------------------------------------------------------------
     MERCENARIO KUMA |                                                      |
    ~~*~~*~~*~~*~~*~~                                                       |
                                                                            |
    PV: 125/596/940.                                                        |
    FRZ: 17/25/35.                                                          |
    POD: 1/1/1.                                                             |
    RES: 15/20/32.                                                          |
                                                                            |
    Descripción: Este Oso es un miembro del Kuma el Clan Mercenario.        |
    Éstos soldados son crueles y hábiles y a menudo acuden al robo          |
    cuando estan desempleados.                                              |
                                                                            |
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         KRILLIN     |                                                      |
    ~~*~~*~~*~~*~~*~~                                                       |
                                                                            |
    PV: 1,800.                                                              |
    FRZ: 23.                                                                |
    POD: 24.                                                                |
    RES: 17,                                                                |
                                                                            |
    Descripción: Krillin es un artista marcial excepcional bajo que         |
    entrenó com el maestro Roshi. Krillin es capaz de realizar un ataque 	|
    poderoso llamado el Disco Destructor. La naturaleza de este ataque es   |
    desconocida. Sin embargo, se informa que este ataque puede arasar una   |
    cima montañesa. Estos informes son sin embargo más más probablemente    |
    exagerado.                                                              |
                                                                            |
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    ------------------------------------------------------------------------
         LADYBUG     |                                                      |
    ~~*~~*~~*~~*~~*~~                                                       |
                                                                            |
    PV: 29/175/700.                                                         |
    FRZ: 1/1/1.                                                             |
    POD: 7/16/32.                                                           |
    RES: 4/11/29.                                                           |
                                                                            |
    Descripción: Este Robot del vuelo lleva la insignia de El Ejército de 	|
    Lazo Rojo. Examinando indica que este Robot se diseña para los 		|
    propósitos de reconocimiento. Sin embargo, este Bicho como el Robot 	|
    también está Provisto para la defensa.                                  |
                                                                            |
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    ------------------------------------------------------------------------
         MARON       |                                                      |
    ~~*~~*~~*~~*~~*~~                                                       |
                                                                            |
    PV: 32.                                                                 |
    FRZ: 2.                                                                 |
    POD: 1.                                                                 |
    RES: 2.                                                                 |
                                                                            |
    Descripción: el análisis deL EXPLORADOR no puede descubrir ninguna ola  |
    del cerebro. Quizás el ¿explorador no funciona?                         |
                                                                            |
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    ------------------------------------------------------------------------
      MAESTRO ROSHI  |                                                      |
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                                                                            |
    PV: 87.                                                                 |
    FRZ: 9.                                                                 |
    POD: 15.                                                                |
    RES: 4.                                                                 |
                                                                            |
    Descripción: Amo Roshi, a menudo llamado el "Ermitaño de la Tortuga", 	|
    es un experto en Las Artes marciales dominan que ha entrenado a muchos 	|
    grandes artistas marciales. Histórico textos de los centenares de hace 	|
    años hable de un Ermitaño de la Tortuga conocido como Roshi, pero es 	|
    imposible que este hombre sea el mismo hombre.                          |
    Probablemente él ha asumido el nombre del Ermitaño de la Tortuga. 	|
    Roshi es famoso para su Técnica Kamehameha.                             |
                                                                            |
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    ------------------------------------------------------------------------
        ALCALDE      |                                                      |
    ~~*~~*~~*~~*~~*~~                                                       |
                                                                            |
    PV: 32.                                                                 |
    FRZ: 2.                                                                 |
    POD: 1.                                                                 |
    RES: 2.                                                                 |
                                                                            |
    Descripción: Este Perro es el Alcalde querido de Ciudad Oriental. 	|
    Él es un comandante abogado de los Derechos de Perro. 			|
    Él ha servido cuatro términos como el Alcalde de Oeste Ciudad y         |
    estará corriendo pronto para un quinto término.                         |
                                                                            |
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    ------------------------------------------------------------------------
        Mr. POPO     |                                                      |
    ~~*~~*~~*~~*~~*~~                                                       |
                                                                            |
    PV: 830.                                                                |
    FRZ: 14.                                                                |
    POD: 40.                                                                |
    RES: 25.                                                                |
                                                                            |
    Descripción: Examinando revela muy pequeño sobre esta entidad llamada 	|
    Mr. Popo. Poder el análisis Nivelado indica gran poder, pero el datos 	|
    es muy difícil interpretar propiamente. El análisis celular es imposible|
    desde el Explorador es incapaz de distinguir cualquier célula. 		|
                                                                            |
    ------------------------------------------------------------------------
    ------------------------------------------------------------------------
      SEÑORA BRIEFS  |                                                      |
    ~~*~~*~~*~~*~~*~~                                                       |
                                                                            |
    PV: 32.                                                                 |
    FRZ: 2.                                                                 |
    POD: 1.                                                                 |
    RES: 2.                                                                 |
                                                                            |
    Descripción: Señora Briefs esposa del Dr. Briefs. Ella es               |
    renombrada para su habilidad extraordinaria de cocina.                  |
                                                                            |
    ------------------------------------------------------------------------
    ------------------------------------------------------------------------
         NAMEK       |                                                      |
    ~~*~~*~~*~~*~~*~~                                                       |
                                                                            |
    PV: 390.                                                                |
    FRZ: 12.                                                                |
    POD: 20.                                                                |
    RES: 26.                                                                |
                                                                            |
    Descripción: Éste es un Namek. Ningún datos en la Corporación           |
    Cápsula Banco de datos sobre este ser.                                  |
                                                                            |
    ------------------------------------------------------------------------
    ------------------------------------------------------------------------
         NINJA       |                                                      |
    ~~*~~*~~*~~*~~*~~                                                       |
                                                                            |
    PV: 900/1,400.                                                          |
    FRZ: 34/37.                                                             |
    POD: 25/31.                                                             |
    RES: 27/31.                                                             |
                                                                            |
    Descripción: Estos guerreros valoran disimulo y subterfugio.            |
    Algún uso de Ninja sus habilidades de Ninjutsu para el asesinato        |
    y robando.                                                              |
                                                                            |
    ------------------------------------------------------------------------
    ------------------------------------------------------------------------
         OOLONG      |                                                      |
    ~~*~~*~~*~~*~~*~~                                                       |
                                                                            |
    PV: 56.                                                                 |
    FRZ: 3.                                                                 |
    POD: 2.                                                                 |
    RES: 5.                                                                 |
                                                                            |
    Descripción: Oolong es un Cerdo. El análisis indica que ese             |
    Oolong es más inteligente que el mismo cerdo.                           |
                                                                            |
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    ------------------------------------------------------------------------
        PICCOLO      |                                                      |
    ~~*~~*~~*~~*~~*~~                                                       |
                                                                            |
    PV:???.                                                                 |
    FRZ:???.                                                                |
    POD:???.                                                                |
    RES:???.                                                                |
                                                                            |
    Descripción: el Flautín es un artista marcial poderoso en que una       |
    vez participó el Torneo Mundial. Piccolo es un Forastero de la Raza     |
    de Namek. Examinando el Namek la estructura celular revela que ellos    |
    son muy similares a las plantas. No mucho es conocido sobre ellos.      |
    Se creen que las antenas en sus cabezas som para poderes telepáticos; 	|
    sin embargo, ellos simplemente podrían ser decorativos. Nameks tienen 	|
    orejas muy grandes, dándoles un sentido agudo de oído. 			|
                                                                            |
    ------------------------------------------------------------------------
    ------------------------------------------------------------------------
      PTERODACTYL    |                                                      |
    ~~*~~*~~*~~*~~*~~                                                       |
                                                                            |
    PV: 900/1,200.                                                          |
    FRZ: 28/40.                                                             |
    POD: 1/1.                                                               |
    RES: 16/30.                                                             |
                                                                            |
    Descripción: A menudo equivocado para un Dragón o Dinosaurio, el        |
    Pterodactyl es realmente un reptil volante. Pterodactyls puede ser      |
    bastante hábil y cazadores inteligentes.                                |
                                                                            |
    ------------------------------------------------------------------------
    ------------------------------------------------------------------------
          PUAR       |                                                      |
    ~~*~~*~~*~~*~~*~~                                                       |
                                                                            |
    PV: 24.                                                                 |
    FRZ: 2.                                                                 |
    POD: 1.                                                                 |
    RES: 1.                                                                 |
                                                                            |
    Descripción: Esta criatura se ve a menudo con el artista marcial, 	|
    Yamcha. Puar tiene la habilidad de volar. Esto puede ser debido a 	|
    más alto que el nivel de Poder normal.                                  |
                                                                            |
    ------------------------------------------------------------------------
    ------------------------------------------------------------------------
    TIGRE DIENTES DE |                                                      |
         SABLE       |                                                      |
    ~~*~~*~~*~~*~~*~~                                                       |
                                                                            |
    PV: 750.                                                                |
    FRZ: 32.                                                                |
    POD: 1.                                                                 |
    RES: 14.                                                                |
                                                                            |
    Descripción: Esta especie de Tigre tiene mucho tiempo, se caracterizan 	|
    por los dientes afilados. Ellos son carnívoros feroces.                 |
                                                                            |
    ------------------------------------------------------------------------
    ------------------------------------------------------------------------
       ESCORPÍON     |                                                      |
    ~~*~~*~~*~~*~~*~~                                                       |
                                                                            |
    PV: 110/400/2,000.                                                      |
    FRZ: 11/18/70.                                                          |
    POD: 1/1/1.                                                             |
    RES: 5/11/56.                                                           |
                                                                            |
    Descripción: los Escorpiones son arácnidos con garra grande y un        |
    cola acabar con una púa venenosa. El veneno de un Escorpión es muy 	|
    potente. Esta especie particular de Escorpión es muy grande y 		|
    agresiva.                                                               |
                                                                            |
    ------------------------------------------------------------------------
    ------------------------------------------------------------------------
        SERPIENTE    |                                                      |
    ~~*~~*~~*~~*~~*~~                                                       |
                                                                            |
    PV: 35/125/275/530.                                                     |
    FRZ: 7/10/15/32.                                                        |
    POD: 1/1/1/1.                                                           |
    RES: 3/5/14/28.                                                         |
                                                                            |
    Descripción: Éstos Sacuden las Serpientes son sumamente agresivas y 	|
    venenosas.                                                              |
                                                                            |
    ------------------------------------------------------------------------
    ------------------------------------------------------------------------
         ARDILLA     |                                                      |
    ~~*~~*~~*~~*~~*~~                                                       |
                                                                            |
    PV: 1.                                                                  |
    FRZ: 1.                                                                 |
    POD: 1.                                                                 |
    RES: 1.                                                                 |
                                                                            |
    Descripción: Esta especie de Roedor es muy lista y adorable. Ellos 	|
    disfrutan colectar nueces y tienen colas peludas.                       |
                                                                            |
    ------------------------------------------------------------------------
    ------------------------------------------------------------------------
      TEN-SHIN-HAN   |                                                      |
    ~~*~~*~~*~~*~~*~~                                                       |
                                                                            |
    PV: 2,110.                                                              |
    FRZ: 35.                                                                |
    POD: 29.                                                                |
    RES: 27.                                                                |
                                                                            |
    Descripción: Tenshinhan es un Artista Marcial muy experimentado.        |
    Tenshinhan entrenado bajo Tsuru Sennin y después bajo Roshi. 		|
    Tenshinhan distinguiendo rasgo es su tercer ojo. Se cree que un         |
    tercer ojo puede lograrse a través de intensa meditación que se         |
    concentra adelante el pineal glándula. Como resultado, Tenshinhan 	|
    tiene poderes telepáticos. Tenshinhan los movimientos de la firma 	|
    son el Kikoho y Taiyoken.                                               |
                                                                            |
    ------------------------------------------------------------------------
    ------------------------------------------------------------------------
      TIGRE BANDIDO  |                                                      |
    ~~*~~*~~*~~*~~*~~                                                       |
                                                                            |
    PV: 38/325/1,120.                                                       |
    FRZ: 6/10/34.                                                           |
    POD: 3/12/42.                                                           |
    RES: 4/8/25.                                                            |
                                                                            |
    Descripción: Éste es un miembro del Tigre notorio Bandolero Gang.       |
    El Tigre Bandido se quiere en muchas cuentas de robo, saqueando,        |
    dinero, asesinato, secuestro y mutilación criminal general.             |
                                                                            |
    ------------------------------------------------------------------------
    ------------------------------------------------------------------------
         T-REX       |                                                      |
    ~~*~~*~~*~~*~~*~~                                                       |
                                                                            |
    PV: 1,750/5,120/6,700.                                                  |
    FRZ: 40/49/55.                                                          |
    POD: 1/1/1.                                                             |
    RES: 30/55/60.                                                          |
                                                                            |
    Descripción: El Rex del Tiranosauro (Normalmente llamado el T-rex.)     |
    es el carnívoro más grande en el planeta. Aunque sumamente peligroso,   |
    ellos son muy lentos.                                                   |
                                                                            |
    ------------------------------------------------------------------------
    ------------------------------------------------------------------------
       TRICERATOPS   |                                                      |
    ~~*~~*~~*~~*~~*~~                                                       |
                                                                            |
    PV: 80/275/870.                                                         |
    FRZ: 15/20/40.                                                          |
    POD: 1/1/1.                                                             |
    RES: 14/20/40.                                                          |
                                                                            |
    Descripción: Estos Dinosaurios son herbivourous, pero puede ser a 	|
    menudo sumamente agresivo, sobre todo cuando viene al territorio. 	|
    Su cabeza tiene un cuerno que es una arma peligrosa.                    |
                                                                            |
    ------------------------------------------------------------------------
    ------------------------------------------------------------------------
     REY TRICERATOPS |                                                      |
    ~~*~~*~~*~~*~~*~~                                                       |
                                                                            |
    PV: 850.                                                                |
    FRZ: 21.                                                                |
    POD: 1.                                                                 |
    RES: 25.                                                                |
                                                                            |
    Descripción: el Rey de Triceratops es al sur el líder de una tribu de   |
    Triceratops de Ciudad Oriental. Recientemente, el Ejército del Rey de   |
    Triceratops ha estado forzando granjeros fuera de su tierra. Él es      |
    poderoso y viejo y nunca ha perdido una lucha, incluso contra el        |
    T-rex.                                                                  |
                                                                            |
    ------------------------------------------------------------------------
    ------------------------------------------------------------------------
         TRUNKS      |                                                      |
    ~~*~~*~~*~~*~~*~~                                                       |
                                                                            |
    PV:???.                                                                 |
    FRZ:???.                                                                |
    POD:???.                                                                |
    RES:???.                                                                |
                                                                            |
    Descripción: no hay ningún datos en esta persona. El análisis celular   |
    indica ese Trunks tiene ADN Humano y Saiyan. Poder el análisis          |
    Nivelado indica que trunks es uno de los luchadores más poderosos       |
    en el planeta en este momento.                                          |
                                                                            |
    ------------------------------------------------------------------------
    ------------------------------------------------------------------------
        TORTUGA      |                                                      |
    ~~*~~*~~*~~*~~*~~                                                       |
                                                                            |
    PV: 32.                                                                 |
    FRZ: 2.                                                                 |
    POD: 1.                                                                 |
    RES: 2.                                                                 |
                                                                            |
    Descripción: Esta Tortuga es una Tortuga del Mar acuática muy vieja.    |
                                                                            |
    ------------------------------------------------------------------------
    ------------------------------------------------------------------------
         VEGETA      |                                                      |
    ~~*~~*~~*~~*~~*~~                                                       |
                                                                            |
    PV:???.                                                                 |
    FRZ:???.                                                                |
    POD:???.                                                                |
    RES:???.                                                                |
                                                                            |
    Descripción: se dice que Este Guerrero de Saiyan poderoso es            |
    responsable para la destrucción de Ciudad Oriental. No hay muchas       |
    personas en Tierra que pudo deténerlo. Este ser dijo, Vegeta no ha      |
    hecho ningún movimiento agresivo hacia el planeta desde que él batalló  |
    con Goku. Los informes indican ese Goku y Vegeta son ahora aliados y    |
    Vegeta se ha visto a la Corporación de la Cápsula.                      |
    Las razones son desconocidas.                                           |
                                                                            |
    ------------------------------------------------------------------------
    ------------------------------------------------------------------------
     Los Secuaces de   |                                                    |
    Señor de la Guerra |                                                    |
    ~~*~~*~~*~~*~~*~~~~                                                     |
                                                                            |
    PV: 90/900/1,100.                                                       |
    FRZ: 2/10/15.                                                           |
    POD: 8/30/42.                                                           |
    RES: 6/26/36.                                                           |
                                                                            |
    Descripción: Estos Secuaces son lo que queda encima de del ejército     |
    del Señor de la Guerra derrotado que una vez gobernó las afueras de     |
    Ciudad Oriental.                                                        |
    Mr. Satan es informado para haber derrotado esta organizacion.          |
                                                                            |
    ------------------------------------------------------------------------
    ------------------------------------------------------------------------
         JABALÍ      |                                                      |
    ~~*~~*~~*~~*~~*~~                                                       |
                                                                            |
    PV: 300.                                                                |
    FRZ: 20.                                                                |
    POD: 1.                                                                 |
    RES: 14.                                                                |
                                                                            |
    Descripción: son Jabalíes muy peligrosos. Ellos pueden ser tan feroz    |
    como ellos son feos.                                                    |
                                                                            |
    ------------------------------------------------------------------------
    ------------------------------------------------------------------------
         LOBO        |                                                      |
    ~~*~~*~~*~~*~~*~~                                                       |
                                                                            |
    PV: 65/400/675/1,000.                                                   |
    FRZ: 8/11/29/65.                                                        |
    POD: 1/1/1/1.                                                           |
    RES: 4/5/24/35.                                                         |
                                                                            |
    Descripción: los Lobos son carnívoros agresivos y a menudo cazan en     |
    líos.                                                                   |
                                                                            |
    ------------------------------------------------------------------------
    ------------------------------------------------------------------------
         YAJIROBE    |                                                      |
    ~~*~~*~~*~~*~~*~~                                                       |
                                                                            |
    PV: 110.                                                                |
    FRZ: 12.                                                                |
    POD: 1.                                                                 |
    RES: 15.                                                                |
                                                                            |
    Descripción: Yajirobe es a menudo un espadachín visto alrededor del     |
    área de Korin Torre y a veces se ve alrededor de GokU.                  |
                                                                            |
    ------------------------------------------------------------------------
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         YAMCHA      |                                                      |
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    PV: 800.                                                                |
    FRZ: 18.                                                                |
    POD: 12.                                                                |
    RES: 14.                                                                |
                                                                            |
    Descripción: Yamcha era una vez un Bandolero notorio y es ahora un      |
    profesional atleta y el Artista Marcial. Su firma el movimiento dE      |
    Artes Marcial es el Rogafufuken.                                        |
                                                                            |
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    |<>~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~17.-TIPS DE COMBATE~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~<>|
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     En esta seccion encontraras tips de combate entre otras cosas
     relacionado com las batallas.
    
    -Cuando obtengas la mision de entrenar con el Maestro Roshi lleva a
     cada uno de tus personajes con el Maestro Roshi para que el le
     enseñe a cada uno de tus personajes una tecnica entre ellas estan:
    
     Gohan: aprendera Super Patada.
     Piccolo: aprendera Torbellino.
     Vegeta: aprendera Golpe a Dos Manos.
    
     De ahi Trunks y Gokù ya tendran sus tecnicas:
    
     Trunks: tendra Estocada Cruzada.
     Goku: tendra Puñetazo en Ráfaga.
    
     Estas tecnicas se utilizan manteniendo apretado el boton A y cuando
     veas que el personaje este brillando es porque ya esta totalmente
     cargada la tecnica en ese instante suelta y automaticamente atacara
     al enemigo.
    
     Ahora se puede sacar gran probecho de estas tecnicas si hacemos algo
     parecido a un combo, esto lo hacemos realizando la tecnica y al
     momento de atacar con la tecnica realiza seguimois aplastado A y
     veras que esto parecera un combo.
    
    -Otro buen consejo es que cuando pelees contra un enemigo es tratar
     de ponerse un paso mas arriba del enemigo y golpear, y las
     probabilidades de que te golpee es de 50 a 50.
    
    -En el momento de una pelea transformate en Super Saiyan por que al
     estar transformado tendras mas velocidad, y la velocidad es lo mas
     indispensable en una pelea.
    
    -Tambien utiliza los poderes y tenicas especiales ya que desgastan
     mas PV del enemigo que los ataques con puñetes y patadas.
    
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    |<>~~~~~~~~~~~~~~~~~~~18.-PROBLEMAS CON EL ROM~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~<>|
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      EMULADOR ANTIGUO
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    Para los que juegan el juego en el emulador y utilizan un ROM hay un
    problema en el mapa mundi, que dice:
    
    For pleasure  not preassure...
    
    Al entrar en el mapa mundi dira eso, y regresaras al principio para
    solucionar este problema descarga la ultima actualizacion del
    VBA que es la 1.7.2.
    
    Para mas informacion a mi e-mail.
    
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    |<>~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~19.-CONTACTO~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~<>|
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        ~~*~~ _VISITA EL SIGUIENTE ENLACE PARA VER TODAS MIS GUIAS_ ~~*~~
                            Y SUS ULTIMAS VERSIONES
    
            http://www.gamefaqs.com/features/recognition/57102.html
    
                         ~~*~~ CORREO ELECTRONICO ~~*~~
    
                               ancez@latinmail.com
    
    • Cualquier pregunta, ayuda, duda, comentario, crítica serán recibidas
      a mi correo electrónico, PERO con el debido TITULO en el e-mail que
      puede ser (FAQ:DBZII) o algo relacionado con el juego, ya que en
      mi buzón diariamente recibo mucho e-mail basura.
    
    • Al recibir alguna corrección o ayuda tu nombre y e-mail será puesto
      en la sección CRÈDITOS.
    
    • La respuesta a tu e-mail puede tardar entre 1 a 3 días, PERO ten por
      seguro que tu e-mail será respondido.
    
    • Siempre llámenme por mi seudónimos Ancez X, Ancez y si les respondo
      y ven mi nombre real en e-mail no me llamen por el, es mucho pedir.
    
    
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    |<>~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~20.-CRÈDITOS~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~<>|
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    * Akira Toriyama por haber creado a la saga de anime mas famosa del
      mundo, por su puesto Dragon Ball Z.
    
    * A Toel Animation y FUNimation Productions, Ltd por la Saga y el juego.
    
    * A los creadores del Emulador de GBA (en especial al VisualBoy Advance)
      que me permito jugar y hacer este faq.
    
    * A los website que decidieron poner este faq.
    
    * A Tmola (tmola_1@hotmail.com) gracias por soportar mis e-mail y si no
      fuera por ti este proyecto no estaria en GameFaq's, te lo agradesco
      mucho.
    
    * A GameFaqs.com por haber publicado mi guia ¡¡¡GRACIAS¡¡¡
    
    * A k@m(kim184@latinmail.com)por ayudarme en los detalles del explorador.
    
    * A Linkin Park por ser la mejor banda del mundo, y a Santiago Galarza
      (frenton@notienemail.com)si esta leyendo esto debuelme el Album Meteora,
      y saludos a todos los Alternativos.
    
    * A nadie mas por el momento.
    
    
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    |<>~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~|~~21.-DERECHOS DE AUTOR~~|~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~<>|
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     » » » » » » » »  © Copyright 2005 Walter Torres (ANCEZ) « « « « « « « «
    
    • Este archivo es propiedad de Walter Torres (Ancez; ancez@latinmail.com)
    
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      se pueden publicar avísame por favor.
    
    • Este Faq solo puede publicarse en:
      » http://www.gamefaqs.com
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      » http://www.neosseker.com
    
    • Si quieres publicarlo en tu pagina web, tienes que mandarme un e-mail
      con tu petición, la dirección de tu pagina web, tu correo electrónico
      para futuras actualizaciones.- Y yo te lo autorizare por e-mail, pero
      antes avísame no temas ten por seguro que te lo autorizare.
    
    • La ultima versión siempre será conseguida en GAMEFAQ's
    
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                            "© Copyright 2005 Ancez"
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                © Ancez(ancez@latinmail.com)|¨|
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