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    FAQ/Walkthrough (Spanish) by juanca45002

    Updated: 12/01/10 | Search Guide | Bookmark Guide

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              ***** Mario & Luigi: Superstar Saga FAQ/Walkthrough *****
    
    FAQ en español.
    Hecho por juanca45002.
    Empezado: 28 de mayo del 2005.
    Terminado: 10 de junio del 2005.
    Última actualización: 1 de diciembre del 2010.
    E-mail: lifevirus.zero.outbreak@gmail.com
    Sitio web: http://juancafaqs.com/
    
    === Importante ===
    Antes de establecer comunicación conmigo leer el apartado de información de 
    contacto. Revisar también la sección FAQ (preguntas frecuentes).
    
    == Nota ==
    Quien encuentre información que haga falta en la guía, por favor avise, así 
    mismo ayudará a mejorar el contenido y calidad de la guía.
    
    Navega fácilmente usando [Ctrl + F] y colocando el número de la sección 
    correspondiente.
    
    Contenido del FAQ:
    1. Lo básico.
    2. Beans.
    3. Equipamiento.
    4. Enemigos
    5. Jefes.
    6. Walkthrough.
    7. FAQ (preguntas frecuentes).
    8. Información Legal.
    9. Créditos.
    10. Información de contacto.
    
     ----------------
    * Actualizaciones *
     ---------------- 
     
    · (25 de Julio, 2005): agregada la solución para poder continuar el escenario 
    de Harhall mientras se juega en ROM, así como agregado el nuevo formato de 
    guías.
    
    · (20 de Marzo, 2006): agregados más ataques de jefes.
    
    · (21 de Abril, 2007): agregadas varias estrategias, una corrección e 
    información sobre el problema del emulador.
    
    · (22 de octubre, 2008): agregada una nota en la montaña.
    
    · (20 de febrero, 2009): agregada otra propiedad de los Statche Points.
    
    · (10 de noviembre, 2009): agregada una pregunta frecuente.
    
    · (1 de diciembre, 2010): se agregó el método de obtención para obtener los 
    últimos dos Bro. Attacks: Cyclone Bros y Swing Bros.
    
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    1. Lo básico.
    
    Créditos en esta sección: 
    * Alan Giordano: por agregar más información a los Statche Points.
    
    Como todo buen RPG, necesitamos explicar algunos aspectos en el juego para 
    hacerlos claros y estar pendientes de todo.
    
    Primero, los controles:
    
    A: botón del personaje primario.
    
    B: botón del personaje secundario.
    
    Start: cambiar de personaje.
    
    Select: abrir la maleta; en ella puedes ver los ítems que tienes, tus Stats, 
    seleccionar equipamiento, tus monedas, el tiempo jugado y el mapa.
    
    L: seleccionar acción para personaje secundario.
    
    R: seleccionar acción para personaje primario.
    
    Bueno, cada RPG trata básicamente de destruir a tus enemigos para adquirir 
    experiencia, hacerse más fuerte y así. Para este juego cada vez que subas un 
    nivel, encontrarás varios aspectos:
    
    HP: conocidos como Heart Points; es lo que dispones de vida.
    
    BP: son los Bros. Points los que permiten el ataque mixto.
    
    Atk: siglas de Attack que es ataque, el daño que causa tu personaje al 
    enemigo.
    
    Def: la defensa de tu personaje.
    
    Speed: entre mayor sea, más posibilidades se tiene de atacar primero.
    
    Statche: este aspecto es el más raro, pero sencillo de entender; en este 
    juego, cada vez que juegas hay veces en que puedes hacer ataques críticos (en 
    este juego los identificas por la etiqueta LUCKY que aparece al dañar al 
    enemigo), entre más Statche tengas, más posibilidades de hacer un ataque 
    crítico tendrás.
    
    Alan Giordano agrega:
    “Además de aumentar el golpe crítico, los Statche Points reducen el precio de 
    los comerciantes. Fíjate que hay un libro que dice que los comerciantes se 
    sorprenden al ver grandes bigotes.”
    
    ===
    HP
    ===
    
    El HP obviamente es la clave para mantenerte vivo. En batalla, si alguno de 
    tus personajes pierde todo su HP entonces el otro lo cargará y batallará con 
    él encima hasta que la pelea finalice o uses un Life Up Mushroom (el verde); 
    si ambos pierden la vida, el juego acaba y empiezas desde el último punto 
    donde grabas.
    
    ===
    BP
    ===
    
    En cierto momento del juego, llegarás a una parte en donde te encontrarás con 
    dos locos, quienes además de enseñarte el salto alto y el girar en el aire 
    (con Mario y Luigi respectivamente) te enseñan a combinar ataques con ambos. 
    
    Los BP se usan para hacer esos ataques, hay cierta cantidad de BP que puedes 
    ocupar para un ataque.
    
    ------------------------------------------------------------------------------
    
    2. Beans
    
    La utilidad que tienen lo beans en el juego es para poder comprar sodas en el 
    Starbeans Café en el castillo. Allí dependiendo de los Beans con los que 
    dispongas podrás preparar bebidas, las cuales pueden subirte stats 
    permanentemente. Desafortunadamente, algunos beans son muy raros de encontrar 
    para poder hacer la bebida ideal, pero nada es imposible en esta vida, por lo 
    que con algo de esfuerzo se pueden encontrar. Además, cada vez que preparas 
    una bebida, recibes un buen ítem.
    
    Para poder preparar una bebida, es necesario tener la cantidad exacta de Bean 
    que pide el vendedor. Hay siete tipos de bebidas en el Cafe, 4 simples y 4 
    compuestas; para cada bebida a fuerzas requieres de 25 beans. Cada una da 
    cierto beneficio, el cual es listado a continuación:
    
    * Woohoo Blend (25 Woo Beans): HP +4.
    * Hoohoo Blend (25 Hoo Beans): BP +4.
    * Chuckle Blend (25 Chuckle Beans): Speed +4.
    * Teehee Blend (25 Hee Beans): Statche +4 [de las mejores].
    * Hoolumbian (15 Woo + 10 Hoo Beans): Power +4.
    * Chuckoccino (15 Woo + 10 Chuckle Beans): Defense +4.
    * Teeheespresso (15 Woo + 10 Hee Beans): +6 al azar [mejor que subir de 
    nivel].
    
    Ahora, mencioné que cada vez que preparabas una bebida te darían algún ítem 
    bueno; el encargado de hacer esta tarea es el profesor E. Gadd (ayudante de 
    Luigi en el Luigi's Mansion), quien se aparece mayormente en persona, pero a 
    veces también se presenta en el Gameboy Horror. Bueno, los artículos que te da 
    (en orden) son los siguientes:
    
    * Greed Wallet: dobla el número de monedas que se obtiene de los enemigos.
    * Bonus Ring: se gana un bonus de experiencia si en la batalla sales ileso.
    
    * Excite Spring: presiona el botón para flotar en el aire mientras defiendes.
    
    * Great Force: dobla el daño que puedes hacer a enemigos, pero también lo que 
    ellos te pueden hacer a ti.
    
    * Power Grip: no se deja caer el martillo mientras se defiende.
    
    * Cobalt Necktie: dobla tus puntos de Statche (excelente).
    
    * Game Boy Horror SP: elimina enemigos y siempre consigue ítems raros.
    
    Ahora unas notas acerca de los beans.
    
    * En las siguientes zonas no hay beans: Bean Castle Town, Bean Castle, Little 
    Fungitown, Beanbean Castle Sewers, Stardust Fields, Hoohoo Mountain, Gwuffia 
    Ruins, Teehee Valley.
    * Todos los beans que se encuentran en agujeros son Chuckle Beans.
    * La mejor manera de conseguir Woo Beans es derrotando enemigos que se 
    encuentran en las zonas de Beanbean. A veces puedes conseguir algunos Hoo 
    Beans en batalla.
    * La localización de todos los beans son en pequeños círculos que están 
    esparcidos alrededor del reino. Para tomarlos se debe usar la técnica de 
    hundir a Luigi en el suelo. 
    * La mayoría de los círculos tienen unas X en el medio, pero lo malo es que 
    algunas de estas X se confunden con el terreno.
    * Hay demasiados puntos donde puedes encontrar beans, ten por seguro que si 
    ves algún callejón sin salida o algún cuarto extenso ahí habrá o puntos o 
    bloques.
    * La segunda vez que vayas al mini juego del tenido de ropa, puedes recibir 
    hasta 27 Woo Beans (con Harhall).
    * Hay muchos lugares que albergan bloques contiendo beans, así que siempre que 
    veas un bloque, trata de abrirlo para ver si hay beans. Esos bloques siempre 
    tendrán Hoo Beans.
    * Hee Beans se consiguen mayormente completando mini juegos por segunda vez, 
    siempre que rompas un High Score, obtendrás Hee Beans.
    
    ------------------------------------------------------------------------------
    
    3. Equipamiento.
    
    En esta sección colocaré el equipamiento de Mario y Luigi, lo cual consiste en 
    Badges y pantalones. Algunos artículos son exclusivos para cierto personajes, 
    pero hay cosas que ambos comparten, de todos modos incluiré ese detalle.
    
    ======================
    Pantalones para Mario
    ======================
    
    **********************************************************************
    |Nombre del pantalón  |   Stats      |   Beneficios                  |
    **********************************************************************
    |Bean Pants           | Defense +12  | -                             |
    |Hard Pants           | Defense +14  | -                             |
    |Harhall’s Pants      | HP+60,Def+45 | Aumenta el peso               |
    |Heart Slacks         | Defense +60  | Defensa sube en batalla       |
    |Hermetic Pants       | Defense +45  | Previene envenenamiento en 60%|
    |Iron Pants           | Defense +70  | Aumenta el peso para defensa  |
    |Mushluck Pants       | Defense +65  | Suerte igual a tu # de hongos |
    |Mushwin Pants        | Defense +55  | Gana hongos en cada batalla   |
    |Parasol Pants        | Defense +5   | -                             |
    |Shroom Pants         | Defense +30  | Gran posibilidad de obtener   |
    |                     |              | hongos después de una batalla |
    |Smart Pants          | Defense +50  | -                             |
    |Work Pants           | Defense +4   | -                             |
    **********************************************************************
    
    ======================
    Pantalones para Luigi
    ======================
    
    **********************************************************************
    |Nombre del pantalón  |    Stats     |   Beneficios                  |
    **********************************************************************
    |Anuboo Jeans         | Defense +40  | Luigi es el primero en atacar |
    |B. Brand Jeans.      | Defense +55  | Auto recuperación de HP       |
    |Blue Jeans           | HP+5, Def+15 | -                             |
    |Heart Pants          | HP+10,Def+10 | -                             |
    |Peachy Jeans         | Defense +65  | Ataca justo después de Mario  |
    |Scandal Jeans        | Defense +70  | Ataca antes de Mario          |
    |School Slacks        | HP–5, Def+18 | Ataca justo después de Mario  |
    |Street Jeans         | Defense +60  | -                             |
    |Work Jeans           | Defense +4   | -                             |
    **********************************************************************
    
    =======================
    Pantalones compartidos
    =======================
    
    **********************************************************************
    |Nombre del pantalón  |    Stats     |   Beneficios                  |
    **********************************************************************
    |#1 Trousers          | Defense +31  | Siempre toma el primer ataque |
    |Ancient Jeans        | Defense +40  | Siempre toma el primer ataque |
    |Bean Trousers        | HP+4, Def+10 | -                             |
    |Beanstar Pants       | Defense +60  | Siempre toma el primer ataque |
    |Bubbles Gear         | HP+5, Def+45 | -                             |
    |Casual Coral         | Defense +80  | Previene envenenamiento en 60%|
    |Casual Slacks        | HP+20,Def+70 | -                             |
    |Oho Jee Wear         | HP+5, Def+13 | -                             |
    |Peasly Slacks        | Defense +70  | Con un peso ligero            |
    |Piranha Suit         | Defense +30  | Recuperación automática de HP |
    |Plaid Trousers       | Defense +36  | -                             |
    |Queen B. Jeans       | HP+14,Def+75 | -                             |
    |Random Pants         | Defense +60  | Incrementa peso               |
    |Safety Slacks        | Defense +30  | Previene envenenamiento en 60%|
    |Shroom Bells         | Defense +50  | -                             |
    |Shroom Slacks        | Defense +35  | Suerte igual a tu # de hongos |
    |Tropic Slacks        | HP+12,Def+30 | -                             |
    |Wool Trousers        | Defense +32  | Recuperación automática de HP |
    **********************************************************************
    
    ===============================
    Badges (todas son compartidas)
    ===============================
    
    **********************************************************************
    |Nombre de la Badge   |    Stats     |   Beneficios                  |
    **********************************************************************
    |Bean Badge           | BP+6, Pow+8  | -                             |
    |Bean B. Badge        | BP+6, Pow+10 | -                             |
    |Beauty Badge         | Power +30    | -                             |
    |Bowser Fang          | Power +50    | -                             |
    |Bowser Fist          | Power +10    | Ataca al estilo Bowser        |
    |Brilliant Badge      | Power +45    | -                             |
    |Bros. Badge          | BP+8, Pow+25 | -                             |
    |Bros. Life           | Power +22    | Recupera automáticamente BP   |
    |Bros. Respect        | Power +70    | Recupera automáticamente BP   |
    |Bros. Rock           | BP+20,Pow+20 | -                             |
    |Castle Badge         | Power +10    | -                             |
    |Charity Badge        | Power +15    | -                             |
    |Chuckola Badge       | Power +28    | -                             |
    |Counter Badge        | Power +10    | Más poder en contraataques    |
    |General Badge        | BP+15,Pow+45 | -                             |
    |Grab Badge           | Power +45    | Recibe más ítems de enemigos  |
    |Hand Aura            | Power +20    | Ataques de manos más fuertes  |
    |High-End Badge       | Power +12    | Haces ataques poderosos       |
    |Lucky Ribbon         | BP +22       | Más suerte en batalla         |
    |Mari-Lui Badge       | Power +20    | Recuperación automática de BP |
    |Miracle Badge        | Power +22    | Ataca con saltos para HP      |
    |Muscle Badge         | Power +25    | Más poder en contraataques    |
    |Mush Badge A         | Power +35    | Más fuerte con más hongos     |
    |Mush Badge AA        | Power +45    | Más fuerte con más hongos     |
    |Oh-Pah Badge         | Power +35    | Más poder en contraataques    |
    |Ohoracle Badge       | Power +22    | Ataca con manos para HP       |
    |Pea Badge            | BP+2, Pow+12 | -                             |
    |Piranha Swing        | Power +25    | Ataca con martillos para HP   |
    |Power Badge          | Power +20    | Más poder en contraataques    |
    |Salvage Badge        | Power +45    | Recibe más ítems de enemigos  |
    |Sarge Badge          | BP +15       | Más poder en los ataques      |
    |School Emblem        | Power +18    | -                             |
    |Sledge Heart         | Power +25    | Ataca con martillos para HP   |
    |Soulful Bros.        | BP +40       | Recupera automáticamente BP   |
    |Spike Badge          | Power +10    | Doble daño al saltar en       |
    |                     |              | enemigos con espinas          |
    |Spiny Badge A        | Power +20    | Lo mismo que la anterior      |
    |Spiny Badge AA       | Power +50    | Lo mismo que la anterior      |
    |Steady Badge         | BP+12,Pow+25 | -                             |
    |Tank Badge           | Power +55    | Ataca brincando para HP       |
    |Wonder Badge         | Power +22    | Más ataques críticos          |
    **********************************************************************   
    
    ------------------------------------------------------------------------------
    
    4. Enemigos.
    
    Aquí haré un listado de enemigos que se encuentran en el juego, una breve 
    descripción de ellos y unos detalles más; si encuentran en la guía el nombre 
    de algún enemigo, localízalo aquí.
    
    * Goomba: pequeño enemigo café, realmente débil que ataca de frente y por 
    tierra.
    
    * Fighter Fly: moscas que atacan en pequeños saltos pero de frente y por vía 
    terrestre.
    
    * Bill Blaster: cañón que lanza enemigos solamente al personaje que está en la 
    misma fila que él.
    
    * Beanie: enemigo parecido a un Goomba, con los mismos ataques pero con patrón 
    de ataque diferente.
    
    * Dry Bones: enemigo hecho de esqueletos, terrestre, que dependiendo del 
    movimiento ve su cabeza será al enemigo que ataque.
    
    * Pillar: pilares en los que se esconde el jefe Hoohooros, atacan a distancia 
    con un láser.
    
    * Rex: enemigo terrestre que se hace más pequeño entre más se salte en él, 
    ataca de frente de la misma forma que los Goombas.
    
    * Sharpea: enemigos con un caparazón espinoso, por lo que se tienen que 
    eliminar y repelar con el martillo.
    
    * Sworm: enemigo topo que se oculta para atacar por sorpresa, vulnerable tanto 
    con martillo como con salto.
    
    * Super Fly: mosca más avanzada que su predecesora, ahora hace fintas antes de 
    atacar, pero lo hace de la misma manera, aunque un poco más rápido.
    
    * Spiny: enemigos parecidos a los Sharpea del color de Bowser, pero que 
    también fintan antes de atacar, además de que se colocan a girar enfrente de 
    ti para luego atacar.
    
    * Parabeanie: Beanies con alas, tienen ataques un poco más peligrosos.
    
    * Pestnut: enemigos con espinas que giran y pueden atacar tanto de frente como 
    por detrás, pero resultan ser Beanies.
    
    * Chuck Guy: enemigo con máscara y una lanza que dependiendo de su colocación 
    cuando gira su lanza, es el ataque que hará. Ataques terrestres.
    
    * Fuzzbush: pequeños árboles los cuales pueden lanzar criaturas que envenenan 
    a tus personajes.
    
    * Troopea: enemigos que se pueden curar a si mismos, atacan de frente y de 
    forma terrestre y al hacerles contraataque puedes hacer que con el caparazón 
    elimines a otro de ellos.
    
    * Laser Snifit: Shy Guy con un aparato en la nariz que le permite disparar 
    aros de energía, dependiendo de su ubicación será el tipo de colocación que 
    tendrá el aro. Si está pegado a ti saldrá para que no tengas que saltar, pero 
    si está alejado, tendrás que saltar.
    
    * Yo Bro: tortugas con yoyos del color de Mario y Luigi, y el yoyo que gire 
    atacará al personaje de ese color, aunque pueden fintar.
    
    * Eeker: enemigo en forma de matraz y de fuego que puede llegar a 
    sobrecalentarse y atacar severamente, pero usualmente ataca de frente y de 
    forma terrestre.
    
    * Red/Blue/Yellow Virus: enemigos que atacan de forma terrestre y se tienen 
    que contraatacar con martillos, de lo contrario muerden. Para eliminarlos hay 
    que colocar a los virus que hay en batalla del mismo color, cambian al ser 
    golpeados.
    
    = Rojo --> Azul
    = Amarillo --> Rojo
    = Azul --> Amarillo
    
    * Mecha-Chomp: perro mecánico que en estado normal ataca al personaje del 
    color que indique su visor, pero si está loco ataque al del color opuesto.
    
    * Goomdiver: goombas acuáticos que atacan por aire, se repelen con el martillo 
    y también se pueden esquivar saltando.
    
    * Blooper: medusas que atacan en pequeños saltos y se repelen con martillos.
    
    * Bom-omb: bombas que al atacar se autodestruyen y confunden al personaje si 
    les explota.
    
    * Tanoomba: Goombas con cola y que la usan para atacar de frente y de forma 
    terrestre. También pueden transformarse en uno de tus personajes y atacará al 
    contrario.
    
    * Piranha Plant: planta que ataca a distancia y dependiendo de la colocación 
    de su cabeza será al personaje que ataque. Extremadamente débiles a ataques de 
    mano (pero su debilidad es la opuesta a su color).
    
    * Gritty Goomba: Goombas del desierto con una lanza en la cabeza y que 
    embisten; se repelen con el martillo y para detectar a quien atacarán, se debe 
    ver quien está más cerca de él, el personaje cercano es que el recibirá el 
    ataque.
    
    * Spiky Snifit: nopales que pueden escupir de todo, desde balas hasta hongos, 
    preferible hacerles ataques de mano.
    
    * Limbo Bro: enemigo que ataca como si estuviera cruzando un limbo, con un 
    fuego insignificante.
    
    * Oucher Glass: reloj de arena que ataca dejando una bola de arena en el aire 
    y dejándola caer en ti. 
    
    * Malibut: enemigos que avientan bolas de energía, se pueden saltar algunas 
    pero otras las tienes que destruir con martillo. Al ser golpeados reaccionarán 
    aventando sus almohadas en las que duermen.
    
    * Cheep Cheep: pez que si es golpeado (saltar en él) se inflará para lo cual 
    le saldrán espinas, por lo que el martillo sería opción allí.
    
    * Starkiss: estrella de mar que ataca sacando unos corazones que dan mucha 
    vuelta antes de llegar con el personaje.
    
    * Elite Troopea: son iguales que la otra versión, sólo que estos son capaces 
    de dar vida a otros Troopeas.
    
    * Mecha-Blooper: medusa mecánica que lanza torpedos.
    
    * Boomerang Bro: lanzan un boomerang que puede en una trayectoria de tal 
    manera que ataque a ambos personajes o sólo se coloque atrás de uno y regrese 
    a su dueño.
    
    * ????: enemigos con una aleta dorsal que pueden ser tanto un pez o un tiburón 
    de huesos, sólo es cuestión de esperar y ver hacia donde se mueven ya que 
    rotan en cada ataque.
    
    * Piranha Bean: planta piraña que se debe atacar con ataques de mano y lo 
    único que hace es escupir un objeto que se vuelve a tragar después, pero lo 
    hace desde diferentes distancias, aunque también escupe fuego.
    
    * Gold Beanie: Beanie dorado que da ítems raros.
    
    * Ice Snifit: enemigo que avienta hielos al suelo que van directamente a 
    herirte.
    
    * Glurp: enemigos que atacan con nubes venenosas y que son muy vulnerables a 
    los ataques de mano.
    
    * Scaratroopea: troopeas más rápidos.
    
    * Clumph: enemigos que golpean el suelo con sus mazos y provocan olas 
    expansivas, algunas rápidas y otras lentas. Si se le quema la cabellera 
    escapará.
    
    * Anuboo: sombra que antes de atacar a un personaje hace una silueta que 
    muestra a quien atacará lanzándole un láser.
    
    * Gunner Guy: enemigos que lanzan una bala de cañón por el suelo a velocidad 
    lenta o una bala de tono amarillento que se tiene que saltar plenamente.
    
    * Hammer Bro: enemigos que lanzan martillos al aire y que los tienes que 
    evitar con tus mismos martillos.
    
    * Boo: fantasmas que pueden atacar tanto de frente como por aire. Para saber a 
    quien atacarán es preciso fijarse en sus muecas, la que nada más enseña la 
    lengua significa que atacará a Mario y si hace una mueca muy loca atacará a 
    Luigi. También puedes robar ítems.
    
    * Sniper Bill: enemigo que usa un Sniper para lanzar tanto un enemigo pequeño 
    como una bala.
    
    * Magikoopa: magos que se pueden curar entre si y que al atacar lanzan un aro 
    de fuego que puede ir directamente hacia un personaje (de ida y de vuelta) o 
    hacia ambos en una línea vertical.
    
    * Chomp Bro: enemigo que usa lo que tiene en la mano para lanzarlo a un 
    personaje, generalmente al que está en el lado opuesto a él (si él está abajo 
    el otro estará arriba y así).
    
    ------------------------------------------------------------------------------
    
    5. Jefes.
    
    Créditos en esta sección:
    * Christian Door, Eduardo y Mpaz92 por comentar sobre un ataque que falta de 
    Wendy Koopa.
    * Christian Door por agregar datos a la pelea contra Trunkle.
    * Miyauchi por agregar el patrón de ataque de Trunkle.
    
    Como la sección lo dice, aquí encontrarás acerca de los jefes en el juego. 
    Esta sección contiene consejos de qué arma usar, los ataques que puede hacer 
    el enemigo y las variaciones en las fases (si es que hay).
    
    * Bowser.
    Bowser por ser el primer jefe es fácil. El único ataque que puedes hacer 
    ahorita es salto, así que cuando lo hagas trata de presionar A justo cuando 
    caigas en él para hacer doble daño. En cierto momento del juego llegará Toad y 
    te preguntará que si recuerdas como pelear (sistema de batallas parecido al de 
    Mario RPG de SNES) y si le dices que si te dará un tutorial, si le das No lo 
    mandarás a volar. También, habrá otra ocasión en la que te preguntará si sabes 
    esquivar los ataques de Bowser, si le das SI te enseñará otro tutorial para 
    esquivar ataques, en cambio No lo manda a volar. Para esta pelea requieres de 
    5 golpes dobles para derrotarlo.
    
    * Fawful.
    La pelea es sencilla, primero atacarás tú con saltos y cuando a él le llegue 
    la hora de atacar, verás que cuando dice algo cierta parte del texto se 
    colorea de rojo o verde, dependiendo del color será a quien trate de atacar: 
    si es rojo irá con Mario y si es verde irá con Luigi. Si pudiste esquivar los 
    ataques de Bowser, entonces estos no serán ningún problema. En cierto momento 
    de la pelea Bowser te hablará para explicarte lo que acabo de escribir. Pero 
    hay un ataque en él ataca a ambos; verás que dice “Are you ready for this” y 
    el this será coloreado, así que el ataque primero irá para él, pero luego irá 
    con tu otro personaje. Llegará un momento en el que le destruirás su propulsor 
    y atacará a pie, esta parte será como atacar a un Goomba. Después de unos 
    cuantos trancazos, vencerás.
    
    * Tolstar.
    El jefe es sencillo, para esta pelea recomiendo usar los ataques mixtos para 
    causar más daño al enemigo. Si has sido curioso con los BP entonces ya debes 
    tener un poco de conocimiento para la pelea, de cualquier modo yo prefiero que 
    por ahora uses el #2 para la pelea, aunque si crees que estás preparado para 
    el 3 adelante, te ahorra un BP. Uno de sus ataques consiste en lanzarte una 
    pelota con picos alrededor, nada fuera del otro mundo y sencilla de esquivar. 
    Después de que veas que se empieza a reír va a modificar la trayectoria de la 
    pelota, haciéndola rebotar; si hace esto entonces no saltes ya que la pelota 
    te golpearía, así que quédate sin hacer algo para que la pelota pase arriba de 
    ti. Luego llegará el momento en el que empezará a mandar dos pelotas, 
    generalmente es una para cada personaje.
    
    * Hoohooros.
    Al empezar verás que el enemigo se mete en unos pilares, los cuales le sirven 
    tanto de protección como de ataque, observa que el jefe se mete en un pilar, 
    identifica cuál es. Lo primero es destruir el pilar desocupado (en el que no 
    está el jefe) y luego con el otro personaje destruir el otro en el que se 
    encuentra el jefe. Al hacerlo, el jefe aparecerá y se irá al otro lado donde 
    estaba el pilar y quedará descubierto ya que no habrá pilar, aunque en donde 
    estaba aparecerá otro que ataca con un láser al personaje que se encuentre en 
    la misma fila que él. Cuando el jefe se encuentre descubierto y sea su turno 
    de atacar, sacará un láser que irá de lado a lado (arriba abajo) haciendo 
    saltar a Mario y Luigi en cierto timing. Utiliza ataques mixtos para hacerle 
    más daño (en mi caso con Mario) para así derribarlo más rápido.
    
    * Dragohoho.
    Primero ataca al dragón como normalmente se hace con los jefes hasta que le 
    toque su turno de atacar, nota que lanza unas bolas incandescentes algo 
    difíciles de esquivar, pero cuando le hagas cierto daño harás chaparro al 
    dragón (así como a los Rex). Ya estando chaparro podrás esquivar los ataques 
    que hace; para saber a quien atacará es necesario ver la colocación de su 
    cabeza, para atacar a Mario la pone vertical y a Luigi horizontal. Después 
    verás que sacará un bloque que usará como apoyo para así hacer que sus ataques 
    sean más certeros (por la altura); cuando retomes control lo primero que debes 
    eliminar es el bloque (con ataques simples). Cuida a tus personajes, tal vez 
    llegues a usar un 1-up Mushroom pero NO USES EL SUPER MUSHROOM, usa los otros, 
    todavía tienes poco HP para usar un Súper.
    
    * Queen Bean.
    Para matar a este enemigo primero tienes que hacer que se debilite, para ello 
    cuando te toque el turno de atacar necesitas atacar con saltos a sus brazos 
    (tanto el derecho como el izquierdo), preferiblemente sin ataques mixtos, puro 
    simple. Cuando la reina ataca fíjate, si tiene las dos manos activas (es decir 
    que si no le has debilitado una mano) hará una ola expansiva en el suelo, 
    fácil de esquivar; pero si tiene alguno debilitado tendrás que rechazar el 
    ataque de su brazo con el martillo, algo no tan sencillo como parece. Cuando 
    ya esté con sus dos brazos débiles, nota que ya no tiene corona y que cuando 
    ataca lanza frijoles de su boca, los cuales si los tratas de aplastar se 
    convertirán en Beanies quienes participarán en batalla, pero es preferible 
    ignorarlos y enfocarte en la reina. Ahora que ya no tiene corona es el momento 
    preciso para hacer ataques mixtos en la reina; unos turnos después la reina 
    recobrará la fuerza en sus brazos y su corona, con lo cual hará una onda 
    expansiva que destruirá a Beanies (si es que había en batalla), así que 
    tendrás que repetir el proceso.
    
    * Rookie & Popple.
    Bueno, por una pelea de “jefes” de dos contra dos. Primero verás que ataca 
    Popple, embiste rápidamente, por lo que recomiendo que cuando se mueva 
    brinques con ambos personajes para evitar daño. Yo recomiendo matar a Popple, 
    aunque si lo atacas Rookie se enfadará y te lanzará martillos los cuales 
    tienes que rechazar con tus martillos. Cuando te toca repeler a Popple con los 
    martillos, aguas que si no lo dañas esculcará en tu maleta y te quitará 
    cualquier ítem, el cual puede usar después a su favor. Ya que no existe Popple 
    en la pelea, te tocará lidiar con Rookie, el cual en alguna parte de la 
    batalla dirá que siente algo que le hace flamear frente a los hermanos y 
    lanzará una flama, la cual es fácil de esquivar. Ahora sólo sigue usando 
    ataques mixtos (es lo mejor para derrotar rápido tanto a Popple para que 
    Rookie no te lance tantos martillos como a Rookie) hasta eliminarlos.
    
    * Wiggler.
    El objetivo para eliminara este jefe es colorear sus 4 partes que se 
    encuentran detrás de la cabeza para que se tornen amarillas, sólo que si no 
    calculas bien y les das 2 veces se volverán rojas de nuevo y el chiste es 
    primero hacer que sus 4 partes estén amarillas; empieza primero con la de 
    enfrente y con la atrás vaya que es muy frecuente que le pegues a las 
    intermedias cuando te embista. Cuando lo hayas hecho nota que su cara cambió y 
    está débil, es momento de atacar con mixtos ya sean los ataque nuevos o los 
    viejos (recuerda aprovechar el número) dirigidos hacia la cabeza. Si haces las 
    cosas bien, en el primer ataque mixto deberías matarlo.
    
    * Chuckolator.
    Bueno, si es que le toca atacar primero (que generalmente es) verás que 
    aventará un poco de Chuckola en el suelo e irá hacia ti, por lo que tienes que 
    detenerlos usando los martillos. Cuando tomes control de Mario y Luigi 
    recomiendo que ataques con ataques mixtos, de preferencia en los que usas 
    martillo para cuando le hagas daño le destruyas su escudo y reveles una 
    especie de pistola. Cuando llegue su turno de atacar usará esa pistola; la 
    manera en la que apunta es al personaje que le dará: si la pistola está algo 
    abajo el tiro irá hacia Luigi, pero si está muy arriba entonces irá hacia 
    Mario. También, cuando lance Chuckola por el suelo, atacará al personaje que 
    se encuentre en la misma fila que él. Después de que le hagas buen daño, se 
    compactará, aunque Bubbles llegará y le dirá una frase que le recuperará algo 
    de HP. En esta forma, embiste a tus jugadores, así que prepara bien los 
    martillos.
    
    * Cackletta.
    Este jefe empezará haciendo una tormenta en la cual sacará agujeros negros que 
    irán por el suelo si caes en uno de ellos llegarás con efectos secundarios 
    (daño), pero no es tan difícil esquivarlos. Cuando eso pase, verás que 
    Cackletta saca 2 copias, para lo cual tendrás que atinarle. Si le das a la 
    correcta las copias se borrarán. Cuando localices a la verdadera, utiliza 
    ataques mixtos para dañarla. Cuando le toque atacar, nota que hay un patrón en 
    el movimiento de sus manos: si señala con la mano derecha (desde tu punto de 
    vista) atacará primero a Luigi y luego a Mario, si señala con la izquierda 
    será al revés y si activa ambas manos atacará a ambos al mismo tiempo. Pero 
    cuidado, si le das a la Cackletta equivocada (a una copia) se convertirá en 
    vampiros que si te dañan pueden provocarte envenenamiento. Después de unos 
    golpes te dirá que es tiempo de ponerle fin al asunto, pero estará todo el 
    tiempo en su forma loca, lo que significa que con un buen ataque perderá.
    
    * Rookie & Popple (2).
    Esta pelea empezará un poco más calientita, ya que Popple siempre trata de 
    robarte ítems y Rookie lanza sus bolas de fuego al igual que lanza sus 
    martillos que debes repeler con tu martillo. De nuevo, aunque Rookie se enoje 
    mata primero a Popple (de lo contrario si matas a Rookie primero, Popple 
    escapará unos turnos después). Si te tardas mucho matando a Popple, verás que 
    hacen su custom Bros Attack, que es algo que te copiaron desde la otra vez, 
    pero es fácil de esquivar. La cosa no cambia mucho desde la otra vez.
    
    * Mom Piranha.
    En esta pelea tus ataques de mano son muy útiles, en especial el de Luigi que 
    es el que más se utiliza ya que si usas el de Mario en plantas rojas las 
    curarás en vez de hacerles ataques críticos; pero si son azules entonces el 
    ataque de Mario es el ideal ya que el de Luigi las curará. Si atacas a la 
    madre sin haber matado primero a las pirañas, entonces ambas atacarán 3 veces 
    al mismo tiempo. Cuando le toque atacar a veces puede ir hacia ti y usar una 
    de sus raíces como si fuera látigo para golpearte, en esa fase tienes que 
    saltar; pero habrá veces en las que recargará algo en su boca y luego se lo 
    lanzará a cualquier personaje, si no se lo regresas entonces ambos serán 
    dañados. Cada vez que la madre saque pirañas, se curará un poco. 
    
    * Trunkle.
    Este enemigo árbol es algo complicado, primero te toca atacar a ti, sugiero 
    pegarle en la boca con los martillos (más daño); cuando le toque atacar verás 
    que gira su brazo, no me he dado cuenta de ningún patrón que use para atacar 
    así que sugiero que presiones el botón a ambos personajes para que carguen y 
    luego suelten el martillazo a la bola de madera que va a uno de ellos, sólo 
    que cuando gira ambos brazos si tienes que utilizar a ambos personajes. Puedes 
    usar ataques simples o ataques mixtos (recomiendo mixtos) para hacerle daño 
    (en el objetivo que es la boca); cuando le hagas buen daño, el enemigo 
    empezará a succionar y traerá enemigos (si no los saltas te hacen daño), 
    hongos (te curan) y hongos malignos (te envenenan), al fin y al cabo siempre 
    se recupera trague lo que trague. Después de unos buenos golpes el enemigo se 
    dividirá en 4 pequeños troncos, sólo 1 llevará una naranja consigo, síguelo de 
    vista mientras salta hasta que pare; si sabes y estás 100% seguro de quien es 
    atácalo con un ataque mixto, si no se hunde después de ser golpeado entonces 
    es el verdadero, así que enfócate en él. Cuando les toquen atacar a los 
    pequeños, pueden rodar para impactar contigo o puedes esconderse en el suelo y 
    salir como topos, les tienes que pegar con los martillos (varias veces, 
    cambiarán de lugar obviamente).
    
    * Christian Door agrega:
    "He descubierto que en la pelea con Trunkle, si en lugar de golpearlo en la 
    boca le das a la naranjita que tiene en la cabeza, muere más rápido. Yo le 
    gané con tres ataques mixtos, de los que usan martillo."
    
    * Miyauchi agrega:
    "Cuando Trunkle ataca con una bola de madera fíjate en el brazo que gire. Si 
    es el que está más cerca de Mario, la bola irá hacia él y lo mismo aplica para 
    Luigi. Pero si la bola de madera no tiene las mismas marcas que la mano que 
    gira, la bola irá para el otro."
    
    * Hermie III.
    Al tener que atacar a Hermie empieza dañando sus tenazas con saltos, ataques 
    sencillos de preferencia (aunque tome un poco de tiempo). En seguida ve que 
    Hermie ataca abriendo sus tenazas, espera un poco y luego salta para esquivar 
    su ataque y dañarlo. Sigue con sus tenazas y cuando ya estén lo 
    suficientemente heridas quedarán vendadas, tu oportunidad para atacar a Hermie 
    con ataques mixtos en su cabeza ha llegado. Como sus tenazas están heridas, 
    para atacarte saca unas bolas de su boca, las cuales tienes que destruir con 
    tus martillos, ten cuidado con esas bolas que mayormente envenenan. Llegará 
    una parte de la pelea en la que Hermie se meterá en su caparazón, para lo cual 
    los ataques de martillo y salto le harán daño mínimo, pero para hacerlo salir 
    hazle un ataque sencillo del Firebrand; aunque también le hace mínimo daño, 
    hace que su coraza se empiece a quemar y por ende que salga a pelear de nuevo, 
    sólo que con sus tenazas curadas. Repite esto hasta que muera.
    
    * Popple.
    Una vez más tienes que enfrentarlo, esta vez es más fuerte que las otras veces 
    y un poco más peligroso. Cuando le toque su turno para robar, si lo golpeas te 
    robará tu martillo y no lo recuperarás dentro de 2 o 3 turnos más, además de 
    que lo usará en tu contra. Usa ataques mixtos exceptuando el de mano que no es 
    muy efectivo, en especial si se compara con los saltos y martillos. Aplica las 
    mismas estrategias de antes.
    
    * Teeheena / Chucklissa / Hoohoolia / Ohonia y Jojora.
    Primero atacará Jojora, ella irá a cualquiera de los hermanos y tendrás que 
    darle con el martillo para mandar a volar su varita, lo cual la mantendrá 
    fuera por un tiempo y te dejará sola con la tipa fortachona. Así que cuando te 
    toque, utiliza ataques mixtos, preferiblemente con los ataques de manos (no lo 
    hagas con Luigi que la curará). Cuando le toque atacar verás que irá a 
    cualquier hermano e irá con intenciones de agarrarlo y besarlo, lo cual es 
    venenoso; en todo caso salta su ataque y saldrás bien. Habrá otras veces en 
    las que se hará para atrás y llegará hecha una bola de nieve y embestirá a un 
    hermano, para ello debes tener listo tu martillo. Cuando llegue Jojora de 
    nuevo, no ataques a su compañera, de lo contrario provocará una brisa que le 
    curará mucha vida; en todo caso atácala a ella con ataques sencillos hasta que 
    le toque atacar y vuelva a usar su varita para que la vueles y desaparezca de 
    batalla de nuevo. Cuando muera y Jojora vuelva, se acobardará e huirá.
    
    * Popple & Birdo.
    Las técnicas para eliminar a Popple son las mismas de antes; uno de los 
    ataques de Birdo es enfocarse en un personaje y luego lanzarle una bomba, para 
    ello debes saltar antes de que impacte la bomba. De nueva cuenta elimina a 
    Popple primero y al hacerlo, Birdo entrará en una locura, en la cual puede 
    hacer un ataque que consiste en aspirar fuertemente hasta absorber a un 
    personaje; utiliza el martillo para parar a Birdo. En otras ocasiones, cuando 
    enfoque a los personajes, empezará a disparar bombas a los personajes en el 
    mismo orden que los enfocó. No tomará mucho para que la derrotes.
    
    * Iggy.
    El jefe es sencillo, cuando sea tu turno de atacar usa ataques mixtos para 
    dañarlo; cuando le toque atacar verás que empezará a dar vueltas alrededor de 
    tus personajes, si no le pegas con tus martillos entonces te mareará y cuando 
    llegue a su lugar serás dañado. También puede escupir bolas de fuego, las 
    cuales le tienes que regresar con tus martillos. No es muy difícil no tardado 
    matarlo.
    
    * Morton.
    Este jefe se caracteriza por dar azotones; en sus turnos para atacar puedes 
    ver que saltará al aire y se pondrá a dar vueltas (cuenta el número de vueltas 
    que da) y después caerá al suelo provocando olas expansivas, el número de 
    vueltas que haya dado será el número de olas que provocará. Como el Koopa 
    anterior, también puede lanzar bolas de fuego que se las tienes que regresar. 
    Para este también usa ataques mixtos, no debe costar mucho trabajo.
    
    * Lemmy.
    Al igual que en el nivel, en batalla Lemmy sacará sus copias de nuevo, así que 
    antes de usar ataques mixtos usa ataques simples en todos los Lemmys hasta 
    localizar al verdadero. Aunque es un poco inútil vaya que cuando se su turno 
    de atacar pues sólo el verdadero puede hacerlo y lo hace aventando las 
    clásicas bolas de fuego pero aún más cerca que los demás. No tomará tiempo 
    para que lo elimines, es muy débil.
    
    * Ludwig.
    Éste es muy similar a los anteriores, en especial a Iggy vaya que repite su 
    estilo de girar hasta marear a los hermanos si es que no es golpeado antes. Su 
    ataque único es que se mete en su caparazón y empieza a embestir a los 
    hermanos de la misma manera que lo hizo en la prueba. Este también es sencillo 
    y corto, no tomará tiempo.
    
    * Roy.
    Esta pelea es contra turnos, vaya que la bomba tiene un número y al llegar a 
    cero explotará y terminará la vida de los hermanos. Sus ataques son repetidos, 
    el caparazón de Ludwig y las olas expansivas de Morton; el que más puede 
    complicarte es el de Ludwig ya que es mucho más prolongado. Con tus personajes 
    sobre nivel 40 no debe dar problema.
    
    * Wendy.
    Esta batalla es también contra tiempo, pero es extremadamente sencilla. El 
    ataque único de Wendy no sé cual sea vaya que la derrote en mi segundo turno, 
    sólo sé que repite ataque al lanzar bolas de fuego a los personajes. Si 
    alguien sabe más de este jefe, por favor avisar.
    
    Los lectores agregan:
    
    "Wendy lanza unos anillos alrededor de los hermanos, si llegan a tocarlos 
    crearán una imagen de un yunque de una tonelada, lo que impedirá dar saltos 
    con facilidad."
    
    "Wendy se multiplica en 4 y ataca, hay que saltar sobre ella para localizar a 
    la original."
    
    * Larry.
    De nuevo una pelea contra tiempo; Larry tiene también el ataque de mareo de 
    Iggy y las clásicas bolas de fuego, aunque si no me equivoco las lanza en 
    grandes cantidades (es decir, que lanza más tiros a diferencia de los demás). 
    Usa ataques mixtos, tomará como unos 3 o 4 turnos.
    
    * Fawful (2).
    Esta  vez Fawful cuenta con una especie de máquina con la cual ataca y se 
    defiende de los ataques. Esa máquina la utiliza para defenderse mientras te 
    toca atacar, así que mientras esté esta máquina no utilices ataques dobles ya 
    que será inútil. Cuando la máquina ataque generalmente lo hará lanzando unos 
    rayos que van directamente hacia el centro y se abren a los lados, o al revés; 
    también está la posibilidad de que Fawful ataque por si mismo aventando unas 
    bolas de energía que las puedes regresar, pero hay que calcular bien el tiempo 
    ya que son algo rápidas. En cierto momento del juego la máquina sacará 6 bolas 
    de energía las cuales girarán alrededor de la máquina, pero debes usar tu 
    martillo para destruirlas o de lo contrario tendrás que saltarlas mientras 
    siguen su curva y si van varias seguidas pues te bajarán algo; después de este 
    ataque la máquina se sobrecalentará y Fawful saldrá de la máquina, 
    exponiéndose en total manera. Es tu momento de atacar con ataques dobles, dudo 
    que con los 2 turnos que te dan puedas matarlo, a menos de que tus personajes 
    tengan demasiado poder (alrededor de unos 130). Bueno si es que no lo logras 
    derrotar en esos dos turnos volverá la máquina y Fawful hará ataques más 
    canijos, en especial cuando el mismo se pone a atacar a un mismo Mario dando 
    vueltas para darle a cada rato hasta que muera; este ataque puede ser 
    demasiado molesto vaya que cuando sueltas el martillazo para pegarle pues en 
    lugar de tú pegarle a él es al contrario, y recuerda, si no lo contraatacas 
    con el martillo te seguirá golpeando hasta la muerte.
    
    * Bowletta.
    Este jefe es muy sencillo vaya que carece de ataques muy fuertes. Uno de 
    ellos, el principal (y creo que único), es cuando te colocan unos bloques 
    arriba de ti, salta varias veces para destruirlos y luego salta antes de que 
    Bowser lance su aliento de fuego (nótalo por el número que aparece arriba de 
    él). Después de esto te tocará atacar, usa ataques dobles, con Luigi de 
    preferencia el Bounce Bros. Sigue así hasta derrotarlo.
    
    * quilava_94 agrega:
    "No siempre parte atacando con los bloques, también tira como meteoros de 
    fuego que lo recuperan y al primer turno de Luigi, es recomendable tirar el 
    ataque bros. eléctrico, cosa que baja su defensa, y después de varios golpes, 
    se vuelve negro y empieza a tirar estrellas. Si son rojas va para Mario y si 
    son verdes va para Luigi."
    
    * Cackletta.
    Por fin llegamos a la batalla final, pero hay un problema, al comenzar sólo 
    tienes 1 HP con ambos personajes, así que cuídate con el ataque te lance; 
    generalmente es una bola de energía que va cayendo sobre un personaje y al 
    tiene que golpear varias veces para destruirla (obviamente cada vez que la 
    golpeas va hacia arriba para darte tiempo). Otro de sus ataques que hace y es 
    con ambas manos consiste en que estira sus brazos; fíjate en los ojos que son 
    los que te dirán si sus brazos van a pasar por abajo o por arriba (si indica 
    abajo entonces pasan por abajo y así). Otro ataque es cuando manda ambas manos 
    enfrente de los hermanos y si no les pegas con el martillo te dañarán. Otro de 
    ellos (seguiré primero con la gran variedad) es cuando convoca un par de bolas 
    de fuego que giran alrededor de los hermanos, pero en cierto momento paran 
    para girar del lado opuesto; de una o de otra forma tienes que saltarlos con 
    ambos al mismo tiempo hasta que se vayan. Otro consiste en que manda una 
    pequeña bola de energía que tienes que destruir con tu martillo, pero al 
    pegarle con un personaje rebotará hacia el otro (no en línea recta, sino 
    curva). El siguiente es cuando convoca a un Fawful falso que hace una línea de 
    disparos y luego se coloca enfrente de tu hermano para ser aniquilado con el 
    martillo; para saber desde donde empezará a lanzar los disparos fíjate en la 
    posición en la que está, si está abajo (del lado de Luigi) empezará por arriba 
    (del lado de Mario) y viceversa. El siguiente y último ataque es de los más 
    perros ya que congela el tiempo y cuando se acaba te lanza unos lásers muy 
    peligrosos; en este ataque para saber hacia donde van a salir los lásers 
    fíjate en sus ojos: el izquierdo corresponde a la posición de Mario y el 
    derecho al de Luigi. Entonces, si ambos ojos enfocan arriba, los lásers irán 
    hacia arriba, si ambos miran hacia abajo irán los lásers hacia abajo por lo 
    que tendrás que saltar; si necesitas saltar procura hacerlo cuando veas el 
    flash en sus ojos. Cuando sea turno tuyo de atacar comienza eliminando sus 
    brazos (ataca uno por uno con ambos para no permitirle curación) y al final 
    elimina la cabeza con mixtos para revelar su corazón, así que en ataques 
    posteriores ignora los recién renovados brazos y la cabeza nueva y enfócate en 
    destruir el corazón con ataques dobles. Dos turnos después de que se haya 
    expuesto entonces se ocultará y tendrás que repetir el proceso de eliminación 
    de partes, comenzando por los brazos. Se me olvidó mencionar que hay otro 
    ataque en el cual habrá pequeñas bolas en el aire de los colores de Mario y 
    Luigi, así que ten preparado tu martillo para cualquier que aparezca.
    
    ------------------------------------------------------------------------------
    
    6. Walkthrough.
    
    * A un amigo (pidió quedar en el anonimato) al cual le agradezco por haberme 
    informado de la solución para el escenario de Harhall para los jugadores del 
    juego en ROM.
    * Christian Door, Eduardo y Mpaz92 por comentar sobre un ataque que falta de 
    Wendy Koopa.
    * Christian Door por agregar datos a la pelea contra Trunkle.
    * quilava_94 por agregar datos de Bowletta.
    * guru_guru123 por notar un error en la montaña.
    
    Empezaré describiendo un poco acerca del video inicial: 
    
    En el castillo de la princesa se encuentran todos esperando al embajador del 
    reino Beanbean, pero su secuaz, el que se acerca a la princesa le pone un gas 
    que la tira inconsciente, además de que el tipo muestra que es un impostor. 
    Luego, en la casa de Mario llega Toad avisando de una emergencia; como Luigi 
    es demasiado estúpido para entender, va a buscar a Mario.
    
    Aquí tomarás el control de Toad por unos segundos, ve al fondo de la casa 
    hasta llegar al baño y entra para llamar a Mario, pero él se enoja y va a 
    apalear a Toad, luego le dice de la princesa y se va hacia el tendedero, se 
    pone su ropa y se va camino al castillo. Una vez allá encontrarás a Bowser 
    haciendo corajes porque la princesa anda llorando; en eso llegan Mario y 
    Luigi, pero Luigi por la inercia va y choca con Bowser, lo cual causa su ira y 
    empezará la pelea.
    
    * Bowser.
    Bowser por ser el primer jefe es fácil. El único ataque que puedes hacer 
    ahorita es salto, así que cuando lo hagas trata de presionar A justo cuando 
    caigas en él para hacer doble daño. En cierto momento del juego llegará Toad y 
    te preguntará que si recuerdas como pelear (sistema de batallas parecido al de 
    Mario RPG de SNES) y si le dices que si te dará un tutorial, si le das No lo 
    mandarás a volar. También, habrá otra ocasión en la que te preguntará si sabes 
    esquivar los ataques de Bowser, si le das SI te enseñará otro tutorial para 
    esquivar ataques, en cambio No lo manda a volar. Para esta pelea requieres de 
    5 golpes dobles para derrotarlo.
    
    Ahora verás de nuevo a Bowser haciendo corajes, pero de repente la princesa 
    empezará a hablar, pero se dan cuenta de que tiene un lenguaje muy explosivo, 
    y a la hora de que quieres decir algo grande, puf. A la hora de que retomes 
    control con Mario, ve a la zona oeste y verás un bloque, llega a él y 
    recibirás un Mushroom, luego ve al este y encontrarás otro Mushroom de a 
    grapa, y el hongo te dice que si es para él; tú dile que si para que te lo 
    regale y recibir un Súper Mushroom. Ahora sube y encontrarás otro bloque que 
    tiene un Mushroom, en seguida ve al norte y habla con el tipo inquieto que 
    anda buscando a la tropa de Bowser, si le dices que sabes donde están entonces 
    te preguntará hacia dónde se fueron, dile que al sur y luego prosigue al 
    norte.
    
    Ahora verás el primer Save Point (el libro), si quieres grabar sólo salta en 
    él y selecciona para grabar. Sigue hacia el norte hasta que te interrumpan y 
    llegue un viejito que te tare una maleta, la cual te servirá de almacén para 
    tus objetos, pantalones, badges, el mapa y demás; no sólo eso, sino que 
    también te ofrecerá 100 coins. Prosigue hacia el norte donde encontrarás a 
    Bowser en el Koopa Cruiser (hasta rima), luego verás una escena.
    
    Ya que te encuentres adentro de la nave, verás que los llama Bowser, así que 
    ve hacia el este hacia la siguiente zona. Continúa hasta ver unos tipos que te 
    pueden enseñar el funcionamiento de los bloques que tienen una flecha; el 
    funcionamiento consiste en que después que se le pegue por primera vez, el 
    otro personaje tiene que pegarle de nuevo y así va ir hasta que se acabe el 
    bloque. Continúa de zona y llegarás a ver a un tipo con una cámara, él se 
    encargará de ver tus pasaportes y tomarte fotos de a gratis (una para cada 
    uno) para tener tu pasaporte lleno; al tomarte la foto, puedes poner la 
    posición que te guste presionando los botones en el Control Pad. Ya que tengas 
    las fotos continúa para ver un bloque, el cual tiene un Mushroom, luego 
    llegarás a un entronque, antes de continuar ve al sur para encontrar otro 
    bloque con un Mushroom adentro, ahora sí continúa.
    
    En la zona siguiente te encontrarás con un tipo quien te puede dar un tutorial 
    para pelear en pareja, de cualquier modo, para ello recomiendo que destruyas 
    el barril (sólo acércate y presiona A) para que salga un enemigo y pelees. 
    Cuando termines puedes ir más al sur para encontrar otro barril, ese lo tienes 
    que destruir a fuerzas y así entrar a pelea; en estos momentos Mario ya debe 
    subir de nivel y te van a dar puntos extra para que se los subas a Mario en 
    cualquiera de sus stas (eso es a decisión tuya).
    
    Enfrente encontrarás a un tipo que tiene problemas matando Goombas, él mismo 
    te enseñará que si entras a una pelea golpeando a los enemigos todos serán 
    dañados por cierta cantidad y con ello tendrás una pelea más fácil. Aquí Luigi 
    también subirá de nivel; cuando hayan terminado con los Goombas prosigan a la 
    siguiente zona. Allí encontrarás un Save Point y más a delante verás que unos 
    barriles están obstruyendo el camino, con el bloque con un signo de 
    interrogación al norte activarás una grúa, la cual se llevará a Luigi. Después 
    verás a los hermanos y Bowser en la cubierta, allí verán llegar a Cackletta, 
    el mañoso que le robó la voz a la princesa, luego verán llegar a su compinche 
    Fawful, a quien enfrentarán.
    
    * Fawful.
    La pelea es sencilla, primero atacarás tú con saltos y cuando a él le llegue 
    la hora de atacar, verás que cuando dice algo cierta parte del texto se 
    colorea de rojo o verde, dependiendo del color será a quien trate de atacar: 
    si es rojo irá con Mario y si es verde irá con Luigi. Si pudiste esquivar los 
    ataques de Bowser, entonces estos no serán ningún problema. En cierto momento 
    de la pelea Bowser te hablará para explicarte lo que acabo de escribir. Pero 
    hay un ataque en él ataca a ambos; verás que dice “Are you ready for this” y 
    el this será coloreado, así que el ataque primero irá para él, pero luego irá 
    con tu otro personaje. Llegará un momento en el que le destruirás su propulsor 
    y atacará a pie, esta parte será como atacar a un Goomba. Después de unos 
    cuantos trancazos, vencerás.
    
    Ahora verás que Fawful recobrará de nuevo su impulsor y con él dañará 
    gravemente la nave, la cual explotará haciendo que todos se desplomen. En esa 
    parte verás una escena en donde se ven unos inspectores del reino Beanbean 
    diciendo acerca de la explosión en el cielo del reino y que como cayeron dos 
    meteoritos (Mario y Luigi) se debe comenzar una rápida investigación. 
    
    Ya que tengas el control de nuevo, ve hacia enfrente para encontrar un Save 
    Point, más enfrente encontrarás un castillo, entra; adentro encontrarás a los 
    hermanos martillo (Hammer Bros) quienes para dejarlos pasar necesitan que 
    jueguen con ellos a la cuerda; el juego es simple, saltan la cuerda y si a 
    alguno de los personajes la toca 3 veces pierden y vuelven a comenzar. Cuando 
    sean victoriosos continuarán, pero llegará un Hammer Bros. Y les dará el mapa 
    de todo el reino Beanbean. Continúen hacia el este hasta ver una pipa, las 
    pipas sirven como medio de transporte de zona en zona, sólo que primero las 
    tienes que activar entrando por al menos una vez a ellas y luego para 
    transportarse te metes a cualquiera y eliges tu destino.
    
    Sal de la pipa y ve hacia el sur, llegarás a la zona siguiente en la que verás 
    una serie de picos en el suelo, sólo es cuestión de hacer que Mario y Luigi 
    salten para esquivarlos y así llegar al otro lado donde los espera un bloque 
    con un Mushroom. Luego baja y verás más picos, sigue y encontrarás otro bloque 
    con otro Mushroom, de aquí puedes ir tranquilamente hacia la zona que sigue.
    
    Allí encontrarás a varios enemigos (todos Fighter Flies), más al sur 
    encontrarás otra y un camino hacia el oeste, tómalo de nuevo y llegarás a un 
    Save point, también nota que en el centro hay una estrella, ve hacia allá y 
    encontrarás el trasero de Bowser mostrándose por un cañón, luego hablarán con 
    él y llegará un tipo regordete quien se encuentra del otro lado para burlarse 
    de Bowser y demás. Él pide que para rescatar a Bowser se le paguen con todo el 
    dinero, le darás eso y te dirá que las monedas del Mushroom Kingdom no valen 
    mucho, que apenas alcanzan 10 Beanbean coins y que él requiere de 100 
    Beanbean, pero para ello te abrirá un camino para continuar.
    
    Pasando a la zona siguiente, sigue el camino hasta llegar a una parte donde 
    verás espinas, salta sobre ellas y sigue para llegar a ver un enemigo, más 
    adelante encontrarás un bloque de flecha y otro que tiene una moneda, en 
    seguida voltea a la derecha y ve a la zona que sigue. Ahora baja los escalones 
    y encontrarás un bloque en el suroeste que tiene varias monedas, al este hay 
    otro que tiene un Mushroom. Sigue hacia el este, sube los escalones y déjate 
    caer para ir a la parte que sigue. En el bloque que se encuentra allí 
    encontrarás una Syrup (recupera BP) y más al noreste habrá una estrella, si te 
    paras en ella encontrarás a dos hermanos hongo quienes te enseñarán a cooperar 
    para alcanzar áreas fuera del alcance de alguien “normal”. Para Luigi enseñan 
    el súper salto, el cual se ejecuta teniendo a Luigi como personaje secundario 
    y apretar L para hacer que aparezca una flecha amarilla, luego apretar B para 
    hacer que se suba en Mario y otra vez B para hacer el salto; para Mario es un 
    giro tornado, se ejecuta de la misma manera sólo que teniendo a Mario como 
    secundario y lo que hace es hacer que Mario gire en el aire por unos segundos 
    sujetándose Luigi de sus pies. Ya que lo hagas bien podrás partir.
    
    En este mismo lugar encuentras que hay barriles al sureste, usa un súper salto 
    y luego otro en los de enfrente, luego sube en la plataforma y usa el giro de 
    Mario para llegar al otro lado, ve al norte y usa un súper salto de nuevo y 
    arriba encontrarás un bloque con un Mushroom y para terminar usa el giro de 
    Mario para llegar a la plataforma de la izquierda con la bandera. Más al oeste 
    habrá otro bloque con una Syrup adentro, después ve hacia el sur.
    
    Ahora ve hacia el este y sube para ver en una plataforma un bloque, el cual 
    tiene varias monedas, ahora ve a las que se encuentran en el norte y 
    encontrarás en la primera una Syrup y en la otra una moneda; lo que sigue es 
    ir hacia el oeste para encontrar unos barriles y arriba un bloque con flecha. 
    Sigue al oeste para volverte a encontrar con los hermanos hongo, quienes ahora 
    te enseñarán a usar el comando Bros en pelea y así ocupar los BP además de 
    implicar más daño a los enemigos. Cuando le das al comando Bros te va a sacar 
    las posibles combinaciones que puedes hacer, actualmente sólo puedes hacer la 
    de saltos; enfrente del nombre del ataque viene el número de BP a ocupar y al 
    lado un número: el 1 significa que irá a velocidad normal pero aparecerán los 
    botones, el 2 es que lo vas a hacer en cámara lenta y con los botones, y el 3 
    es hacerlo a memoria.
    
    Ya que termines, sigue al oeste, baja las plataformas y encontrarás varios 
    enemigos; no ocupes tus BP, serán esenciales después, además no veo la 
    necesidad de usarlos tan pronto. Bueno, aquí hay un bloque más o menos a la 
    mitad de la zona, el cual contiene varias monedas, más al oeste hay otro de 
    flecha y arriba encontrarás dos bloques raros, si te paras en uno de ellos 
    verás que Mario y Luigi empezarán a rotar de bloques, si presionas adelante 
    mientras vas presionando A y B avanzarás y así podrás llegar en medio donde 
    hay un bloque con varias monedas, regresa y ve hacia el oeste para volver a 
    ver el inicio de la nueva zona, así que ve de nuevo con el gordo, no olvides 
    grabar de paso. Cuando lo veas verás que te ha engañado y no liberará a 
    Bowser, así que irás a batalla con él.
    
    * Tolstar.
    El jefe es sencillo, para esta pelea recomiendo usar los ataques mixtos para 
    causar más daño al enemigo. Si has sido curioso con los BP entonces ya debes 
    tener un poco de conocimiento para la pelea, de cualquier modo yo prefiero que 
    por ahora uses el #2 para la pelea, aunque si crees que estás preparado para 
    el 3 adelante, te ahorra un BP. Uno de sus ataques consiste en lanzarte una 
    pelota con picos alrededor, nada fuera del otro mundo y sencilla de esquivar. 
    Después de que veas que se empieza a reír va a modificar la trayectoria de la 
    pelota, haciéndola rebotar; si hace esto entonces no saltes ya que la pelota 
    te golpearía, así que quédate sin hacer algo para que la pelota pase arriba de 
    ti. Luego llegará el momento en el que empezará a mandar dos pelotas, 
    generalmente es una para cada personaje.
    
    Ya que lo hayas derrotado verás que para liberar a Bowser, se prende el cañón 
    y el pobre vuela por los aires. Ahora tendrás el camino libre, sigue hasta 
    llegar a una cueva. Allí en la cueva sube los escalones y verás un bloque que 
    tiene un Mushroom, continúa y verás otro que contiene lo mismo, ahora sal de 
    la cueva. Al hacerlo estarás en Hoohoo Village, trata de entrar al pueblo pero 
    verás que unos guardias culpan a Mario y Luigi de haberle hecho algo al 
    Príncipe Peasly, en seguida llegará Tolstar a hacerles el paro a Mario y Luigi 
    y así que los dejen paz. Prosigue hacia el oeste y llegarás al pueblo, una vez 
    allí ve por el camino de abajo que lleva a una cueva, en la cual encontrarás 
    tres bloques: 2 de ellos contienen monedas y el otro un Mushroom, sal de ahí y 
    sigue al oeste para encontrar otro bloque con un Mushroom. 
    
    Regresa al entronque y sigue por el camino de arriba y no te pares hasta 
    llegar a la zona que sigue en la cual encontrarás un Save Point, allí toma de 
    nuevo el camino de abajo y síguelo dos zonas después para encontrar a Fawful 
    quien también busca al príncipe Peasly, hablarás un rato con él y verás que te 
    cerrará el paso con una piedra; regresa al Save Point y toma el otro camino, 
    luego llegarás a ver una casa, entra en ella y verás a los Hammerhead Bros 
    quienes se encargan de hacer martillos, pero para hacerles unos a Mario y 
    Luigi necesitan Hoohoo Blocas que se encuentran en la cima de la montaña. Sal 
    de ahí y ve hacia el este hasta encontrar una cueva, entra y verás un bloque 
    que tiene monedas; al oeste habrá otro que tiene un Mushroom, sube y ve hacia 
    el este y pasa la zona que sigue. Allí habrá un bloque con otro Mushroom y un 
    bloque de flecha, sal de ahí y llegarás a un puente con un montón de bloques, 
    también verás una toma de agua en la puedes llenar la boca de Mario y luego 
    soltarla en un ventilador de abajo (saltándole encima con Luigi por supuesto) 
    y te dará monedas. 
    
    Regresa a la casa de los hermanos martillo y verás que el puente que lleva a 
    la cima de la montaña ha sido terminado, así que ve para allá. 
    
    ** guru_guru123 añade:
    Para que el puente esté terminado tienes que hablar antes con toda la gente 
    del pueblo.
    
    ** darklight_zx corrige:
    Se tiene que hablar únicamente con la gente involucrada en la construcción del 
    puente, no con todo el pueblo.
    
    Una vez aquí ve hacia el oeste para encontrar Beanies (enemigos nuevos), sube 
    los escalones y luego utiliza el giro en el aire de Mario para llegar al otro 
    lado, después sube a la plataforma de la izquierda y hasta el fondo encuentra 
    un bloque con un Syrup. Ahora ve hacia el este y pasa a la zona que sigue, 
    allí sube los escalones hasta que veas un tornado, ve a él usando el giro de 
    Mario y así tomarás más impulso, lo cual te permitirá alcanzar otra plataforma 
    que está al este. Ya en la zona que sigue, sube los escalones y luego los 
    otros que llevan a otra zona en el oeste, allí avanza hasta encontrar un 
    bloque que contiene un Syrup, sigue al este hasta encontrar una toma de agua, 
    llena a Mario de ella y luego ve a la estatua en fuego y apágala, lo que hará 
    que un monumento que se encuentra cerca haga un tornado, regresa a donde 
    estaba el bloque y usa el tornado para llegar a otro bloque en el norte, el 
    cual tiene un Mushroom, ahora utiliza de nuevo el giro de Mario para llegar al 
    Save Point. En seguida ve al oeste y usa de nuevo el giro de Mario, llegarás a 
    unas plataformas, hacia el suroeste habrá un bloque con flecha y yendo hacia 
    arriba se llega a la siguiente zona.
    
    Una vez allí al entrar verás a un Beanie, más al este habrá un Dry Bones, 
    justo allí verás una toma de agua, úsala para que Mario apague el fuego en el 
    monumento de enfrente y así se genere un torbellino arriba; sigue hacia el 
    este a la siguiente zona, allí elimina a los enemigos y usa la toma de agua 
    (de la zona anterior) para apagar el fuego en el monumento y activar otro 
    torbellino, en seguida regresa a la zona anterior y ve al oeste hasta llegar a 
    unos escalones, sube y arriba usa el giro de Mario para alcanzar el 
    torbellino, con él impúlsate al otro lado para llegar a la otra zona y hacer 
    lo mismo. Cuando estés en la plataforma, golpea el bloque que hará que vierta 
    agua de una toma que pasamos anteriormente, en seguida párate en el sur de la 
    plataforma y usa el giro de Mario para alcanzar la de enfrente en la cual se 
    localiza un bloque con un Mushroom. 
    
    Déjate caer en el este y elimina al Dry Bones que está allí y ve al sur para 
    llegar a la recién activada toma de agua, úsala para que Mario apague el 
    monumento de abajo y se active el torbellino, usa el giro de Mario para llegar 
    a él y apoyarte en otro de enfrente para así llegar a la parte que falta; 
    aquí, en lugar ve continuar al este, ve al norte para llegar a dos bloques, 
    uno contiene un 1-up Mushroom y otro monedas, ahora sí continúa al este.
    
    Allí encontrarás un Save Point, más adelante verás una roca quien te invita a 
    jugar; el juego consiste en usar el giro de Mario para ir de plataforma en 
    plataforma obteniendo los espíritus que se encuentran en el aire sin caerse. 
    En total son 10 espíritus a atrapar en un máximo de 30 segundos. Al obtener 
    todos, la roca te retará a batalla.
    
    * Hoohooros.
    Al empezar verás que el enemigo se mete en unos pilares, los cuales le sirven 
    tanto de protección como de ataque, observa que el jefe se mete en un pilar, 
    identifica cuál es. Lo primero es destruir el pilar desocupado (en el que no 
    está el jefe) y luego con el otro personaje destruir el otro en el que se 
    encuentra el jefe. Al hacerlo, el jefe aparecerá y se irá al otro lado donde 
    estaba el pilar y quedará descubierto ya que no habrá pilar, aunque en donde 
    estaba aparecerá otro que ataca con un láser al personaje que se encuentre en 
    la misma fila que él. Cuando el jefe se encuentre descubierto y sea su turno 
    de atacar, sacará un láser que irá de lado a lado (arriba abajo) haciendo 
    saltar a Mario y Luigi en cierto timing. Utiliza ataques mixtos para hacerle 
    más daño (en mi caso con Mario) para así derribarlo más rápido.
    
    Cuando termines con él te colocará una plataforma con la cual podrás continuar 
    tu camino. Sube en ella y ve al este, luego al sur y usa el giro de Mario para 
    llegar a una plataforma en donde hay un bloque con un Syrup. Ahora regresa y 
    ve hacia el oeste y haz lo mismo en donde encontrarás un Mushroom, en seguida 
    regresa y ve hacia el norte a la zona que sigue. Allí, al oeste encontrarás un 
    bloque que activa la toma de agua, luego ve hacia el este hasta llegar a una 
    pared, luego sube por los escalones para llegar a ver el monumento en llamas, 
    sigue al oeste usando el giro de Mario hasta llegar a una plataforma y cambiar 
    al salto de Luigi y cuando llegues a las estacas usa el giro de Mario para 
    llegar a la toma de agua. Ahora que Mario tenga la boca llena, no te vayas por 
    donde viniste, vete por la parte trasera para ir por un corredor que te deja 
    justo en las escaleras para que llegues al monumento y actives el torbellino. 
    Ahora ve hacia arriba y úsalo para legar al bloque de atrás y conseguir un 
    Syrup, regresa y úsalo de nuevo para llegar a una plataforma en el este, luego 
    brinca para así ir hasta la parte superior que lleva a otra zona (no olvides 
    el bloque que tiene un Syrup).
    
    Aquí ve hacia el oeste (antes de subir) y hasta llegar a pared encontrarás un 
    bloque con un 1-up Mushroom. Regresa al principio y comienza a subir para 
    luego usar el torbellino movible y así llegar a una plataforma, usa el giro de 
    nuevo para llegar a pared y de allí ir al norte a otra zona. Primero ve hacia 
    el oeste para llegar a unos escalones y ver otro torbellino movible, pero al 
    montarlo no te vayas directo hacia el este, sino que regresa unas cuantas 
    veces al torbellino para impulsarte y así alcanzar el otro (que está firme) y 
    llegar al otro lado (abajo hay un bloque con un Mushroom), luego ve al oeste y 
    verás un torbellino que te llevará hasta dos bloques con un Mushroom y Syrup; 
    si saltas en la pequeña plataforma y giras al oeste llegarás a otra 
    plataforma, luego con ella sube los escalones para llegar a pared y de allí a 
    la zona siguiente.
    
    Una vez arriba encontrarás en el sur un telescopio, en el oeste un Save Point 
    y si vas al centro encontrar+as un terodáctilo durmiendo y una roca enfrente 
    de él (de hecho hay una alcoba de muchas de ellas). Si vas por la roca (la 
    Hoohoo Rock que necesitan los Hammerhead Bros) y la tocas, despertarás la 
    furia del terodáctilo (llamado Blablanadon) y poco después saldrá un pequeño 
    dragón de un huevo, quien hará que la piedra caiga directo a la casa de los 
    hermanos, pero desafortunadamente se deshará de Blablandon y luego saldrá a 
    superficie para pelear contigo.
    
    * Dragohoho.
    Primero ataca al dragón como normalmente se hace con los jefes hasta que le 
    toque su turno de atacar, nota que lanza unas bolas incandescentes algo 
    difíciles de esquivar, pero cuando le hagas cierto daño harás chaparro al 
    dragón (así como a los Rex). Ya estando chaparro podrás esquivar los ataques 
    que hace; para saber a quien atacará es necesario ver la colocación de su 
    cabeza, para atacar a Mario la pone vertical y a Luigi horizontal. Después 
    verás que sacará un bloque que usará como apoyo para así hacer que sus ataques 
    sean más certeros (por la altura); cuando retomes control lo primero que debes 
    eliminar es el bloque (con ataques simples). Cuida a tus personajes, tal vez 
    llegues a usar un 1-up Mushroom pero NO USES EL SUPER MUSHROOM, usa los otros, 
    todavía tienes poco HP para usar un Súper.
    
    Al vencer al dragón verás que se convierte en el príncipe Peasly que todos 
    están buscando, ahora ya no habrá problemas con los habitantes de Hoohoo 
    Mountain. Él te dice que vayas a ver a la reina y para ello te da una flor 
    para poder entrar al castillo y después Blablanadon te bajará otra vez con los 
    Hoohoo, ve hacia el oeste para ir de nuevo con los Hammerhead y recibir tus 
    martillos, quienes te darán un tutorial de ellos. Cuando terminen, en la misma 
    casa ve al este y rompe la roca para obtener unas Nuts del bloque (recupera 20 
    HP a cada personaje).
    
    Sal de la casa y regresa a la zona anterior para dejarte y caer y continuar al 
    oeste, sigue hasta encontrarte con la roca que dejó Fawful, la cual puedes 
    destruir con el martillo, luego sube en la plataforma y ve hacia delante por 
    el puente para llegar a un bloque que tiene unas Nuts. Ahora ve hacia el sur a 
    la nueva zona, allí destruye las rocas y verás a una en llamas, en el este 
    encontrarás una que protege una palanca que al ser activada accionará el flujo 
    de agua, llena a Mario y usa el agua para quitar el fuego de la roca y poder 
    destruirla. Ahora continúa a la zona que sigue, ve hacia el sur para encontrar 
    un bloque de flecha, más al este encontrarás un Save Point y varias rocas 
    protegiendo una entrada, destrúyelas y ve a la zona del este en donde 
    encontrarás varios bloques y cuando hayas abierto el último regresa a la cueva 
    y verás dos vagones, habla con el viejo de arriba para que conozcas las reglas 
    de los vagones: para ello tienes que conseguir 10 gemas, pero para ello debes 
    mantener la linterna prendida, por lo que necesitas conseguir baterías para 
    dejarla prendida. Tú acepta el transcurso y cumple con esto para que al llegar 
    a la “meta” puedas continuar.
    
    Sal de la cueva y verás dos bloques, uno con unas Nuts y otro con un Mushroom, 
    destruye las rocas para continuar y del otro lado llegarán los Hammerhead Bros 
    quienes te enseñarán las técnicas defensivas y ofensivas con los martillos. Ve 
    hacia el norte para entrar a una zona con varios bloques, cuando termines 
    regresa (nota que hay una roca negra que no es destructible, por ahora) y ve 
    hacia el sur. Allí encontrarás un enemigo nuevo, a él no le caigas encima 
    porque si lo haces en lugar de que le hagas daño, recibirás daño. Para 
    dañarles antes de batalla, pégales con el martillo y en batalla usa el 
    martillo (para eso el tutorial de los Hammerhead), desde este punto sigue el 
    camino y cuando llegues a otra zona ve hacia el sur pegándote al este hasta 
    ver la entrada al castillo. 
    
    Al entrar nota que hay destrucción total, sólo hay un lugar abierto, en el que 
    el vendedor ofrece:
    
    - Mushrooms: (24 monedas menos tu descuento).
    - Syrup: (24 monedas menos tu descuento).
    - Refreshing Herbs: (30 monedas menos tu descuento).
    
    Cuando salgas ve hacia el norte, pasando la zona y llegando a un Save Point, 
    sigue hacia el norte y encontrarás a unos guardias quienes te impedirán el 
    paso ya que están cuidando de otro ataque al castillo; afortunadamente cuentas 
    con la aprobación del príncipe Peasly y mostrarás la rosa que lo comprueba y 
    con ello te dejarán pasar. Una vez adentro sigue hacia el norte, luego toma el 
    oeste y sigue hasta que veas a un pequeño en un montículo y al llegar verás a 
    Lady Lama, una de las mujeres más poderosas en la corte y les pide a Mario y 
    Luigi que actúen a favor de la reina y los manda a las tuberías para que 
    arreglen las fugas.
    
    Ya que tengas el control de los personajes, ve hacia el oeste y brinca en el 
    tubo y verás una fuga que hace que un tapón esté levantado, usa el martillo 
    para tapar esa fuga y más adelante encontrarás otra, al norte habrá una 
    tercera y al activar las tres, el flujo de agua irá firme por lo que tendrás 
    acceso a la siguiente zona. Al entrar ve hacia el noroeste para encontrar otro 
    tapón, mételo en donde corresponde pero al hacerlo caerán dos enemigos, 
    elimínalos y luego ve hacia el oeste de la puerta para ver una llave, hazla 
    girar usando el movimiento especial de Mario para así hace que haya flujo en 
    una pipa y con ello se levanten los tapones, los cuales al ser colocados harán 
    que el flujo continúe como debe y puedas seguir a la zona siguiente.
    
    En esta zona primero ve hacia el norte para encontrar varios bloques que 
    tienen 2 Mushrooms y un Syrup, en seguida ve hacia el este para pasar a otra 
    zona en la que inmediatamente verás la válvula de agua, actívala y verás que 
    saldrá nada más un tapón de los presentes; presiona ese tapón y luego se 
    levantarán otros dos, presiona el que está debajo de ti y se levantará otro, 
    presiona el que está al noreste y por último el del este y con ello una 
    plataforma quedará activa. Sube en ella con la cual podrás llegar a otra zona 
    en la cual sólo hay dos bloques y una válvula de agua, que al ser girada 
    activará flujo de agua en una zona en la que no se podía hacer nada. Regresa 
    allá y coloca los tapones para hacer que se abra la reja, ve a la zona que 
    sigue. En la zona que sigue sólo verás un miserable tapón, colócalo y abrirás 
    dos rejas, y por la grande llegará Lady Lama a darte las gracias. Pero verás 
    un video en donde ves a Cackletta haciendo de las suyas para poder obtener la 
    Beanstar
    
    Ahora ve por la abertura central para ver un cuarto con 5 bloques, sólo 1 
    tiene monedas; luego graba tu progreso y ve por la abertura de la derecha y 
    sigue el camino hasta llegar arriba, donde verás que ya no está la Beanstar 
    vaya que Cackletta se la llevó, pero para tratar a Mario y Luigi, les dejó un 
    pequeño regalito, a la reina en un estado de locura.
    
    * Queen Bean.
    Para matar a este enemigo primero tienes que hacer que se debilite, para ello 
    cuando te toque el turno de atacar necesitas atacar con saltos a sus brazos 
    (tanto el derecho como el izquierdo), preferiblemente sin ataques mixtos, puro 
    simple. Cuando la reina ataca fíjate, si tiene las dos manos activas (es decir 
    que si no le has debilitado una mano) hará una ola expansiva en el suelo, 
    fácil de esquivar; pero si tiene alguno debilitado tendrás que rechazar el 
    ataque de su brazo con el martillo, algo no tan sencillo como parece. Cuando 
    ya esté con sus dos brazos débiles, nota que ya no tiene corona y que cuando 
    ataca lanza frijoles de su boca, los cuales si los tratas de aplastar se 
    convertirán en Beanies quienes participarán en batalla, pero es preferible 
    ignorarlos y enfocarte en la reina. Ahora que ya no tiene corona es el momento 
    preciso para hacer ataques mixtos en la reina; unos turnos después la reina 
    recobrará la fuerza en sus brazos y su corona, con lo cual hará una onda 
    expansiva que destruirá a Beanies (si es que había en batalla), así que 
    tendrás que repetir el proceso.
    
    Al terminar con ella verás que Lady Lama te dice que la reina se comió un 
    gusano, el cual fue la causa de su locura y para sacarlo de ahí (que ella lo 
    escupa) es con un poco de Chuckola Reserve que la distribuyen en Chucklehuck 
    Woods. Esa es tu siguiente misión para lo cual te darán el Beanbean Brooch 
    para que seas identificado. Sal del castillo yendo hacia el sur hasta que seas 
    interrumpido por alguien, que te dará una Bean Badge por salvar a la reina y 
    te enseñará como utilizar las Badges. Ahora ve hacia el suroeste a la tienda, 
    en la cual ya habrá venta de ropa y Badges:
    
    [Hot Fashions]
    * Bean Pants [Mario]: 100 monedas sin descuento.
    * Bean Trousers [ambos]: 130 monedas sin descuento.
    * Blue Jeans [Luigi]: 220 monedas sin descuento.
    
    [Flashy Badges!]
    * Castle Badge: 75 monedas sin descuento.
    * Pea Badge: 90 monedas si descuento.
    
    Ve a la salida oeste al salir ve un poco al oeste y luego al sur (identifícalo 
    por el tipo de puente), al llegar a la zona siguiente ve al suroeste para ver 
    una serie de plataformas, súbelas y verás un puente, utilízalo para llegar a 
    la zona que sigue. Allí verás a un enemigo en el aire, usa el giro de Mario 
    para llegar al norte en donde verás a dos tipos cubriendo la entrada, pero con 
    ayuda del Beanbean Brooch te dejarán pasar. Desde aquí continúa hasta llegar a 
    una cabaña en la cual habrá un Save Point, ve al fondo de la cabaña y ve por 
    la abertura. 
    
    Adentro checa la impresionante cantidad de barriles, primero ve hacia el este 
    y métete en la abertura, luego toma el camino hacia el norte y voltea hacia el 
    este de nuevo, sigue para tomar de nuevo el norte y luego girar al oeste, 
    sigue por allí hasta llegar a ver a Mario y Luigi gracias a una abertura, 
    luego ve al sur y sigue al oeste, en seguida otra vez al sur y al oeste ve 
    nuevo; en seguida ve hacia el norte, un poco al este y sigue por el norte, 
    luego ve al este para topar con pared, ve un poco al sur y sigue hacia el 
    oeste, luego ve al sur, topa obstáculo y gira al este, luego ve al sur y 
    saldrás del laberinto, pero nota que Mario ha sido reemplazado por un bandido, 
    el cual correrá y Mario llegará. Ahora sube por los escalones hasta arriba de 
    los barriles y sigue pegado a la pared para llegar a otra zona, en donde 
    encontrarás de nuevo al bandido, quien se estará quejando de su amigo, luego 
    verás que baja y llama a su amigo Rookie (por cierto, su nombre es Popple) 
    quien es vilmente Bowser; después de una charla, tocará el tiempo de pelear.
    
    * Rookie & Popple.
    Bueno, por una pelea de “jefes” de dos contra dos. Primero verás que ataca 
    Popple, embiste rápidamente, por lo que recomiendo que cuando se mueva 
    brinques con ambos personajes para evitar daño. Yo recomiendo matar a Popple, 
    aunque si lo atacas Rookie se enfadará y te lanzará martillos los cuales 
    tienes que rechazar con tus martillos. Cuando te toca repeler a Popple con los 
    martillos, aguas que si no lo dañas esculcará en tu maleta y te quitará 
    cualquier ítem, el cual puede usar después a su favor. Ya que no existe Popple 
    en la pelea, te tocará lidiar con Rookie, el cual en alguna parte de la 
    batalla dirá que siente algo que le hace flamear frente a los hermanos y 
    lanzará una flama, la cual es fácil de esquivar. Ahora sólo sigue usando 
    ataques mixtos (es lo mejor para derrotar rápido tanto a Popple para que 
    Rookie no te lance tantos martillos como a Rookie) hasta eliminarlos.
    
    Ahora verás que se retirarán por débiles, sigue al oeste para llegar a un Save 
    Point y ver un barril, empújalo y saldrán dos extraños, los cuales se irán a 
    la zona norte. Ahora ve hacia el suroeste y verás un bloque de flecha, luego 
    síguelos al norte; allí ellos te enseñarán nuevas tácticas con los martillos, 
    las cuales son: con Luigi, hacer pequeño a Mario teniendo a Luigi como 
    secundario (para volverlo a su tamaño normal se repite esto) y usando el 
    martillo y para Mario (como secundario) hundir a Luigi en el suelo usando el 
    martillo (para que Luigi salga, presiona el botón de Luigi). Para probar si 
    entendiste ellos te encargarán que consigas un par de cosas para ellos, así 
    que ve a la zona del este.
    
    [Ahora ya tienes disponibles nuevos ataques mixtos]
    
    Primero haz a Mario pequeño y haz que vaya por el pequeño agujero y vaya por 
    la copa que se encuentra adelante, regresa y vuélvelo a su tamaño normal; 
    ahora hunde a Luigi y haz que pase por debajo de la puerta, luego sácalo de 
    allí y llévalo hasta la pared, en donde debes presionar el botón rojo con el 
    martillo para quitar la puerta, reúnete con Mario y usa un gran salto para 
    llegar a la plataforma y tomar el siguiente artefacto. Regresa con los 
    extraños y te dejarán en paz. Ahora ve hacia el sur y sal de esa cabaña, luego 
    toma el camino al oeste.
    
    Aquí ve hacia el noroeste para llegar a ver una piedra bloqueando camino, 
    destrúyela y sigue hacia el norte para encontrar una pipa y tres bloques, uno 
    de ellos tiene un Mushroom, otro un Syrup y otro monedas. Regresa a la zona 
    anterior y en una plataforma verás un bloque el cual tiene un Mushroom, luego 
    sigue al oeste para otra zona. En ella hunde a Luigi y luego ve a presionar un 
    botón en la pared para que baje la puerta y vuelvas con él, ahora usa un gran 
    salto y con él sigue a la zona siguiente.
    
    Aquí ve primero a la plataforma que tiene el Save Point y sigue a la otra 
    zona, allí habrá bloques y una tortuga gigante, a la cual no puedes mover, por 
    ahora; regresa y destruye las rocas que bloquean los camino y manda primero a 
    Mario por el del oeste para que baje una puerta, luego mándalo por la otra en 
    donde encontrarás algunos bloques, regresa y ve por el camino central para 
    llegar a otra zona, en la cual debes hacer que Luigi entre en el barril 
    (primero mételo en el suelo y haz que salga justo arriba del barril) para 
    colocarlo en el panel, donde la máscara le disparará, pero a causa del barril 
    se le regresará y se activará una plataforma para continuar. Ahora ve hacia el 
    este y verás a un Chuck Guy, sube por esas plataformas y destruye la roca en 
    la derecha para llegar a una zona llena de bloques y si checas el piso, puedes 
    ver que hay beans (checa la sección Beans para recibir más información). Ahora 
    ve hacia el noroeste y ve a la zona que sigue.
    
    Aquí lo que debes hacer es ir a la parte sur y encontrar unas plataformas, en 
    la más alta te debes colocar en el vértice noreste y desde allí ir a la 
    plataforma en la misma dirección (noreste) para llegar al barril, mete a Luigi 
    allí y con él ve abajo del botón rojo, luego presiona L para ver más opciones 
    de Mario y selecciona la del barril para que cuando estés arriba puedas usar 
    el martillo y con eso activar una plataforma, luego sube y ve a la zona que 
    sigue. Si de casualidad rompes el barril o un enemigo te hace hacerlo, sal de 
    la zona y vuelve a entrar.
    
    Ahora ve hacia el norte para encontrar un gran árbol llamado Chuckleroot, 
    quien te pide tres tipos de Chuckola Fruit: blanca, roja y morada y para ello 
    te abre las puertas en ambos lados, recomiendo ir primero al oeste. Aquí verás 
    un bloque que tiene una Refreshing Herb, desde aquí ve al sur a otra zona, 
    allí hasta el fondo habrá un bloque (hasta arriba) que contiene un Syrup, 
    entra en la abertura y verás tres bloques, al este hasta el fondo hay otro 
    bloque que tiene un Mushroom, regresa a las plataformas y si te vas del lado 
    derecho encontrarás un bloque con monedas, a la izquierda llegarás a unos 
    bloques de sincronización, con ellos llega al otro lado. En seguida baja para 
    ver dos bloques, uno tiene monedas y otro un Mushroom, sube de nuevo y usa el 
    giro de Mario para llegar al otro lado y allí ver la Purple Chuckola Fruit, 
    tómala. [Nota, no regreses por la parte sur, saldrás demasiado lejos, mejor 
    regresa por el oeste]
    
    Ahora vuelve a la zona anterior al Chuckleroot y nota que hay otra abertura, 
    si entras allí localizarás a la nieta de Chuckleroot, quien te dice la 
    mecánica de buscar Beans (más detalles en su sección); para continuar tienes 
    que localizar los 5 Beans, al hacerlo la nieta te abrirá la puerta de 
    enfrente, sigue para allá y sigue para ver la Red Chuckola Fruit, sigue pero 
    la entrada estará cubierta por un gusano, al acercarte a él y salta con Mario 
    y con Luigi hasta que se meta en el agujero, luego manda a Mario por el 
    agujero y saldrá corriendo a causa de que el gusano está furioso, ve y salta 
    encima de él.
    
    * Wiggler.
    El objetivo para eliminara este jefe es colorear sus 4 partes que se 
    encuentran detrás de la cabeza para que se tornen amarillas, sólo que si no 
    calculas bien y les das 2 veces se volverán rojas de nuevo y el chiste es 
    primero hacer que sus 4 partes estén amarillas; empieza primero con la de 
    enfrente y con la atrás vaya que es muy frecuente que le pegues a las 
    intermedias cuando te embista. Cuando lo hayas hecho nota que su cara cambió y 
    está débil, es momento de atacar con mixtos ya sean los ataque nuevos o los 
    viejos (recuerda aprovechar el número) dirigidos hacia la cabeza. Si haces las 
    cosas bien, en el primer ataque mixto deberías matarlo.
    
    Al derrotarlo verás como se va llorando como un bebé, ahora si entra con Mario 
    por el agujero y toma la Red Chuckola Fruit. Ahora regresa con Chuckleroot y 
    toma el camino este, una vez allí ve al noreste para tomar un camino al norte, 
    allí habrá piedras que cubren puntos de Beans. Regresa a la zona anterior al 
    terminar con los Beans y ve al sureste a otra zona, allí en el norte deberás 
    ver un agujero para Mario, llévalo allí y presiona el botón rojo para que se 
    abra una puerta, cambia a Luigi y ve hacia allá para presionar otro botón que 
    abrirá la puerta en la zona de Mario, ve hacia enfrente para presionar otro 
    botón rojo el cual abrirá otra puerta en la zona ve Luigi; antes de cambiar 
    lleva a Mario con Luigi y haz que Luigi vaya por debajo de la puerta que está 
    en su lado norte y allí presiona el botón rojo, cuando lo hagas tendrás 15 
    segundos para llevar a Mario del otro lado, para ello primero necesitar sacar 
    a Luigi de ese lugar con el trampolín que tiene una flecha, reúnete con Mario 
    y ve de volada al arbusto en donde está el agujero, hazlo pequeño y mándalo 
    para que llegue a la White Chuckola Fruit, para salir sólo presiona el botón 
    rojo y reúnete con Luigi.
    
    Ya teniendo las 3 Chuckola Fruits, ve de nuevo con Chuckleroot quien te dejará 
    pasar, pero verás que Rookie y Popple sólo esperaban la oportunidad en la que 
    se quitara Chuckleroot para poder continuar, así que ve a la siguiente zona al 
    norte. Una vez allí sigue hacia arriba abriendo bloques y demás hasta llegar a 
    la parte final, entra allí para ver a un viejo hablando con un barril lleno de 
    Chuckola Reserve, justo lo necesario. Su nombre es Bubbles, el fundador de 
    Chuckola Cola, quien después mostrará a Rookie y a Popple atados a un par de 
    barriles que cuelgan del techo, pero el barril cobrará vida y tendrás que 
    pelear contra él.
    
    * Chuckolator.
    Bueno, si es que le toca atacar primero (que generalmente es) verás que 
    aventará un poco de Chuckola en el suelo e irá hacia ti, por lo que tienes que 
    detenerlos usando los martillos. Cuando tomes control de Mario y Luigi 
    recomiendo que ataques con ataques mixtos, de preferencia en los que usas 
    martillo para cuando le hagas daño le destruyas su escudo y reveles una 
    especie de pistola. Cuando llegue su turno de atacar usará esa pistola; la 
    manera en la que apunta es al personaje que le dará: si la pistola está algo 
    abajo el tiro irá hacia Luigi, pero si está muy arriba entonces irá hacia 
    Mario. También, cuando lance Chuckola por el suelo, atacará al personaje que 
    se encuentre en la misma fila que él. Después de que le hagas buen daño, se 
    compactará, aunque Bubbles llegará y le dirá una frase que le recuperará algo 
    de HP. En esta forma, embiste a tus jugadores, así que prepara bien los 
    martillos.
    
    Ya derrotado verás que se retractará y volverá a la forma de barril, sólo que 
    el tipo ese se enojará y agujerará el suelo, haciendo que Mario caiga en el 
    barril de Chuckola y Luigi en un área superior. Ahora ve hacia el este y pasa 
    el Save Point para luego ir al norte, allí encontrarás unos cuantos bloques y 
    unas rocas, luego ve al puente y sigue hacia el este y gira hacia el sur para 
    llegar a otra zona. Allí toma el puente hacia el este, luego ve hacia el sur y 
    destruye las rocas que te bloquean el paso, luego ve al suroeste para 
    encontrar un bloque con un Mushroom, luego ve al noroeste y llega a otra zona. 
    Una vez allí, al sur verás dos bloques con monedas, sigue hacia el este hasta 
    encontrar el barril, luego verás un video en donde Luigi se lleva el barril 
    por el agua hasta llegar al castillo, donde se ve que Mario se tragó toda la 
    Chuckola, pero todavía la puede escupir, Luigi lo llevará con la reina, así 
    que hazlo escupir para hacer que el gusano salga de la reina y de nuevo vuelva 
    a su estado normal. Al hacerlo empezará a hablar de la Beanstar. 
    
    Cuando retomes control, ve hacia el sur hasta llegar a la entrada en donde 
    encontrarás al príncipe Peasly quien ha descubierto que Cackletta se encuentra 
    en la Woohoo University, al sureste del castillo. Bueno, ahora ve al sur hasta 
    que veas un Save Point, desde allí nota que las entradas a los lados están 
    abiertas, primero ve al oeste y entra en la abertura, nota varias pipas, entra 
    en la verde por ahora. En seguida ve que la ciudad está completamente 
    restaurada, ya puedes entrar al Starbeans Café en donde pudes prepararte 
    bebidas con los Beans, si te preparas una llegará el Profesor E. Gadd quien te 
    dará un ítem (más información en la sección de Beans). Ah y si pasas a la 
    tienda verás nuevos encargos:
    
    [Hot Fasions!]
    * Bean Pants (Mario): 100 monedas sin descuento
    * Bean Trousers (ambos): 130 monedas sin descuento.
    * Blue Jeans (Luigi): 220 monedas sin descuento.
    * Parasol Pants (Mario): 180 monedas sin descuento.
    * Hard Pants (Mario): 130 monedas sin descuento.
    * Heart Jeans (Luigi): 120 monedas sin descuento.
    
    [Flashy Badges!]
    * Castle Badge: 75 monedas sin descuento.
    * Pea Badge: 80 monedas sin descuento.
    * Bean B. Badge: 78 monedas sin descuento.
    * Counter Badge: 140 monedas sin descuento.
    * Charity Badge: 140 monedas sin descuento.
    
    [Tienda de ítems]
    * Mushrooms: 24 monedas sin descuento.
    * Syrup: 24 monedas sin descuento.
    * Refreshing Herbs: 30 monedas sin descuento.
    * 1-Up Mushrooms: 80 monedas sin descuento.
    
    Ahora ve por la salida este del castillo y empieza a ir hacia el sur 
    (identifica la zona donde hay 3 guardias), desde allí ve a la zona sur y luego 
    al este siguiendo los señalamientos pegados en muros que te dicen por donde 
    ir. Cuando llegues a una zona en donde veas una estatua que diga que la Woohoo 
    University está al este, ve hacia el norte para encontrar dos bloques, uno con 
    monedas y otro con un Super Syrup, ahora ve al sur para encontrar otros dos 
    bloques con monedas, sigue al este y luego ve al norte para llegar a la Woohoo 
    University.
    
    Al entrar nota a toda la bola de monitos que vienen saliendo de la universidad 
    (muy macabra por ahora), sigue enfrente para encontrar un tipo tirado, habla 
    con él para escuchar que Cackletta se encuentra en la universidad y que está 
    transformando a los profesores y verás el resultado en él, teniendo una breve 
    batalla. Al llegar al vestíbulo nota que la zona a tu izquierda está 
    bloqueada, sigue enfrente para encontrar un montículo, sube allí y abre los 
    bloques que tienen un Syrup y un Super Mushroom, sigue hacia el norte y en la 
    zona que sigue, encontrarás en el lado oeste un bloque con un Hoo Bean y otro, 
    que hace girar el mecanismo de ese lugar, actívalo y luego ve al otro lado en 
    donde hay un Mushroom y otro bloque que desactiva los rayos que estaban en el 
    vestíbulo, regresa allá y ve a la zona que sigue.
    
    Desde aquí, ve hacia el sur hasta ver que hay una puerta bloqueando camino, 
    así que desvíate al oeste, una vez aquí sigue hasta llegar a un entronque, si 
    vas a la izquierda llegarás a un laboratorio en el que analizan bloques y si 
    te interesa, puedes conocer dos nuevos bloques. Bueno, en el entronque ve 
    hacia el norte y verás una entrada al este, allí habrá un bloque de los 
    nuevos, más al norte hay tres bloques con un Mushroom, un Hoo Bean y un Nut. 
    Ahora regresa y sigue hacia el norte para ver que hay otra puerta sellada, 
    desvíate hacia el este y sigue para ver una abertura, entra allí. Verás que 
    hay varios enemigos coloreados con un color azul o rojo, la cosa debe quedar 
    así.
    
    X: estatuas con color rojo.
    0: estatuas con color azul.
    
    [Colocación inicial]
    
                               0 X    0 X
                                X X  X 0
                               0 X    0 X
    
    [Colocación debida]
     
                               X X    0 0
                                X 0  X X
                               X 0    X X
    
    Al hacerlo bien se activará el rayo solar que se irá reflejando hasta llegar a 
    una columna sin espejo, lo que hará que la puerta se abra. Regresa allá y ve 
    por la abertura, sigue al norte y luego al oeste y llegarás a ver otro bloque 
    nuevo con un Save Point, ahora ve al sur. Una vez allí ve hacia el oeste, haz 
    a Maario pequeño y mándalo por el agujero para que presione el botón rojo al 
    fondo, lo que abrirá la puerta de al lado pero cerrará en la que te encuentras 
    actualmente así que repite lo mismo con Luigi para cerrar la puerta de nuevo y 
    hacer que aparezca un bloque.
    
    Al ser presionado tendrás que hacer un pequeño juego, tendrás que obtener 30 
    puntos golpeando los bloques del personaje correspondiente en 25 segundos. Si 
    lo haces bien se abrirán las puertas que los tienen encerrados y una que se 
    encuentra al Sur, envía a Mario por ahí y toma del bloque un Mushroom, luego 
    sube por los escalones y ve al norte, luego al este, brinca por el espacio y 
    luego cae para poder activar el siguiente botón, regresa con Luigi y luego haz 
    que se meta debajo del barril para luego ir al norte y usarlo como apoyo para 
    llegar al último botón; al ser apretado hará que salga un espejo que permita 
    que los rayos solares continúen hasta llegar a otra columna sin espejo, así 
    que regresa allá y entra por la abertura.
    
    Al entrar verás cinco bloques, 4 normales y 1 especial, cuando los abras ve al 
    oeste y nota la presencia de una mascara junto con el panel que la activa, por 
    ahora sigue al oeste, luego verás que el bloque que activa el espejo se pone 
    en el aire, por lo que no lo alcanzarás; por ahora métete en la abertura que 
    se ve y baja las escaleras, al llegar a la otra zona verás un botón, ve hacia 
    él y presiónalo para hacer que caiga un barril en la zona de la máscara, así 
    que regresa a donde está el bloque. 
    
    Aquí sube en la plataforma y usa el giro de Mario para llegar al otro lado 
    hasta ver un botón, presiónalo para liberar una abertura en donde sólo puede 
    entrar Mario, así que mándalo para allá. En este laberinto, comienza yendo 
    hacia el este y luego al norte, en seguida al oeste, luego al norte y gira al 
    este, sigue hacia el sur, luego al este y para finalizar ve al norte para 
    apretar el botón rojo, al hacerlo saldrá otro barril en la zona de la máscara, 
    regresa allá y usa el barril de en medio en el panel para que reboten y 
    lleguen al panel en la pared. Hecho esto se activará la grúa que te abrirá el 
    paso, pero tal se llevará el barril en el que se encuentra Luigi, así que ve a 
    donde estaba bloqueado el camino y prosigue, sube los escalones y abre los 
    bloques, luego baja y ve por el camino hacia el sur. Una vez aquí verás el 
    barril de Luigi, empieza a subir saltando totalmente los barriles, de lo 
    contrario tendrás que empezar desde abajo. Una vez arriba presiona el botón y 
    bajarás una pared, pero el barril de Luigi irá bajando y verás que irá directo 
    al bloque en el aire.
    
    Ya que hayas visto la trayectoria del rayo, regresa al vestíbulo y en la zona 
    sureste entra por la abertura. Allí verás una toma de agua, haz que Mario se 
    llene de agua y ve hacia el sur donde verás una rata, usa el martillo en Mario 
    para que escupa un gran cacho de agua justo enfrente de la rata para hacer que 
    conecte los tubos y el bloque sea llevado al sur por el aire, así que ve allá 
    y presiónalo para que se active el último espejo y pueda proseguir la luz. 
    Ahora regresa a la puerta y gira el bloque (si es necesario) para hacer que la 
    luz llegue a la puerta. Al abrirse verás que del otro lado se encuentran 3 
    Peaches robóticas junto con Fawful, ve hacia allá y verás una zona de bloques, 
    ve hacia el norte y usa el Save Point, luego ve con Cackletta para ver que el 
    canto de las fake Peaches alborota a la Beanstar y ello causa su furia, 
    abriendo el suelo y cayendo por el agujero que ella hace; en seguida llegarán 
    Mario y Luigi para lo cual tendrán que enfrentarse con Cackletta, 
    afortunadamente sin Fawful.
    
    * Cackletta.
    Este jefe empezará haciendo una tormenta en la cual sacará agujeros negros que 
    irán por el suelo si caes en uno de ellos llegarás con efectos secundarios 
    (daño), pero no es tan difícil esquivarlos. Cuando eso pase, verás que 
    Cackletta saca 2 copias, para lo cual tendrás que atinarle. Si le das a la 
    correcta las copias se borrarán. Cuando localices a la verdadera, utiliza 
    ataques mixtos para dañarla. Cuando le toque atacar, nota que hay un patrón en 
    el movimiento de sus manos: si señala con la mano derecha (desde tu punto de 
    vista) atacará primero a Luigi y luego a Mario, si señala con la izquierda 
    será al revés y si activa ambas manos atacará a ambos al mismo tiempo. Pero 
    cuidado, si le das a la Cackletta equivocada (a una copia) se convertirá en 
    vampiros que si te dañan pueden provocarte envenenamiento. Después de unos 
    golpes te dirá que es tiempo de ponerle fin al asunto, pero estará todo el 
    tiempo en su forma loca, lo que significa que con un buen ataque perderá.
    
    Al derrotarla, Fawful la salvará con su aspiradora, y cuando Cackletta se 
    encuentre en la aspiradora, le dirá a Fawful que les de el golpe final, pero 
    llegará el príncipe Peasly, quien le dará a ellos el golpe final y los mandará 
    volando por el aire. Lo que pide ahora el príncipe es que vayan a buscar la 
    Beanstar, así que ve al noroeste a la siguiente zona. Allí brinca a la 
    plataforma y toma la Nut, sigue al oeste, luego al sur para ver un bloque de 
    flecha (si tienes la Greed Wallet que te daría el profesor E. Gadd en el 
    Starbeans Café debes aprovechar este tipo de bloques para ganar doble de 
    monedas. Sigue bajando para encontrar un bloque gordo, continúa y al llegar 
    abajo en os bloques obtendrás un Super Mushroom y unas Super Nuts, luego ve al 
    oeste.
    
    En esta zona ve hacia el norte, en la otra zona elimina primero a los 
    enemigos, luego ve hacia el norte y en seguida al este; en la siguiente zona 
    ve al sur y luego al este para llegar a ver una gran puerta, ignórala y ve al 
    este (no olvides los bloques de esta zona y la anterior), en la otra zona ve 
    al norte y verás de nuevo a ratas mecánicas y un tubo inconcluso, usa el 
    martillo y ten buen timing cuando le pegues a Mario para que el agua le de 
    directo a las ratas y les pegue para hacer que se abra la puerta. Regresa allá 
    y entra. Una vez adentro sube y verás a Rookie y a Popple con la Beanstar, 
    para los cuales pelearás con ellos para quitárselas.
    
    * Rookie & Popple (2).
    Esta pelea empezará un poco más calientita, ya que Popple siempre trata de 
    robarte ítems y Rookie lanza sus bolas de fuego al igual que lanza sus 
    martillos que debes repeler con tu martillo. De nuevo, aunque Rookie se enoje 
    mata primero a Popple (de lo contrario si matas a Rookie primero, Popple 
    escapará unos turnos después). Si te tardas mucho matando a Popple, verás que 
    hacen su custom Bros Attack, que es algo que te copiaron desde la otra vez, 
    pero es fácil de esquivar. La cosa no cambia mucho desde la otra vez.
    
    Cuando los derrotes verás que caerá una Fake Peach, quien cantará y alborotará 
    de nuevo a la Beanstar, pero como Popple reclama como suya la Beanstar se sube 
    en ella, pero los demás no quedan de brazos cruzados y se suben en ella. Poco 
    después ves que cada quien cae excepto Rookie, quien recuerda que en realidad 
    es Bowser, pero cae y la Beanstar se parte en 4 partes.
    
    En seguida verás que apareces en el Oho Oasis, y ves a Luigi y a Mario siendo 
    golpeado por unos cangrejos. Cuando retomes control ve al este y luego al 
    norte para encontrar una especie de templo; al entrar ve al noreste y pasa a 
    la otra zona, luego ve a la izquierda y nota que hay un agujero, manda a Mario 
    por allí y sigue al norte para encontrar un bloque, destrúyelo y verás que 
    algo te hace grande, entonces aparecerá un “dios” quien te pide que toques la 
    esfera, pero se incendiará tu mano, pero como parece que controlas eso, 
    aprenderás el comando Firebrand y te enseñará a utilizarlo. Al terminar ve al 
    sureste y ve a la zona anterior, pero verás que hay un espacio en donde hay 
    una inscripción de flama, usa la nueva técnica enfrente de ella y harás que la 
    puerta se abra, ahora trae a Luigi y sal de ahí.
    
    Después regresa a la zona en la que “aterrizaste” y ve al norte por el camino 
    de la izquierda, sigue hacia el norte y entrarás a otro templo, al este habrá 
    un bloque de flecha y al oeste la entrada, ve por allí y luego al este para 
    encontrar una doble puerta, manda a Luigi por debajo y sigue el mismo 
    procedimiento que Mario para aprender Thunderhand. Ya que lo hayas aprendido 
    sal por el suroeste y usa el ataque en la bola azul, llama a Mario y salgan ve 
    allí. Regresa a la zona de principio y ve al este, usa las nuevas habilidades 
    para hacer que se levanten unas rocas y así poder llegar a una pipa, la cual 
    te lleva bajo el agua (todas las amarillas hacen eso, excepto unas que veremos 
    después).
    
    Ya estando debajo del agua necesitas saber las reglas: puedes caminar y saltar 
    pero es más conveniente nadas (es saltar mucho); recuerda que no puedes nadar 
    sin tu otro personaje, es decir, no te puedes alejar de él. Básicamente es 
    eso, ahora ve al oeste, en la otra zona nota que hay corales bloqueando el 
    camino pero hay un agujero en la derecha, ve allá y usa la Firebrand de Mario 
    para quitar un coral del camino, sigue enfrente (nota que hay burbujas, caerá 
    un enemigo cada vez que pase eso), ahora ve hacia el oeste y llegarás a ver 
    una zona llena de espinas en el suelo; nada hacia el suroeste para llegar a 
    ver una entrada, pasa por allí y llegarás a ver una bola azul y una puerta 
    cerrada, con Luigi usa Thunderhand para activar la bola azul y así abrir la 
    puerta, sigue por allí para llegar a otra zona de espinas, aquí vuela hacia el 
    noroeste para llegar a una abertura. 
    
    Aquí ve por el único camino posible y llegarás a ver un botón rojo, apriétalo 
    y verás que aparecerá una secuencia en las flamas, recuérdala porque en 
    seguida tendrás que repetir esa secuencia. En mi caso (creo que siempre es la 
    misma) fue:
    
    ---   ---   ---   ---   ---
    |1|   |5|   |3|   |2|   |4|
    ---   ---   ---   ---   ---
    
    Al hacerlo bien bajará de nuevo un coral, ve hacia allá y en la zona siguiente 
    ve hacia el oeste y pasa a la otra zona en donde encontrarás otro Save Point y 
    otra pipa amarilla; entra en ella y para subir deja apretados los botones A y 
    B además de presionar el botón arriba en el control pad. Al llegar arriba 
    verás que en Stardust Fields se encuentra Bowser y llega Fawful con Cackletta 
    (todavía en la aspiradora) y entonces se apoderan de Bowser y se transforma. 
    Al salir verás que hay un botón rojo, al presionarlo y continuar verás al 
    príncipe Peasly, quien te pide que le ayudes a ir al Beanbean Airport que 
    tiene un problema. Ahora ve al norte y sube los peldaños para entrar en la 
    cueva, donde hay una pipa, con ella ve al Beanbean Castle.
    
    Sal de ahí y ve hacia el sur (por la salida oeste) y en esa zona (en la que 
    también puedes desviarte hacia Chateau de Chucklehuck ve hacia el este, de ahí 
    sigue y cuando llegues al centro (nótalo por el árbol) ve hacia el sur y 
    activa las bolas azules para hacer que aparezca un puente, sigue hacia el sur 
    hasta llegar a un Save Point donde encuentras también un bloque gordo, sigue 
    hacia el sur para llegar al aeropuerto, allí adentro sigue hacia el suroeste y 
    te toparás con un tipo, luego podrás seguir para ver a Lady Lama, quien te 
    asigna la tarea de quitar las plantas que se encuentran en la pista de 
    aterrizaje para que pueda llegar Peach.
    
    Cuando acabe la conversación ve al noreste para encontrar una toma de agua, 
    llena a Mario y luego ve con una planta, riégala y luego usa Thunderhand de 
    Luigi para hacer que se electrocute y se elimine la raíz; haz lo mismo con 
    las4 que siguen (obviamente en las zonas que siguen y cuando termines usa el 
    Save Point en la zona intermedia, para después pelear contra la piraña 
    gigante.
    
    * Mom Piranha.
    En esta pelea tus ataques de mano son muy útiles, en especial el de Luigi que 
    es el que más se utiliza ya que si usas el de Mario en plantas rojas las 
    curarás en vez de hacerles ataques críticos; pero si son azules entonces el 
    ataque de Mario es el ideal ya que el de Luigi las curará. Si atacas a la 
    madre sin haber matado primero a las pirañas, entonces ambas atacarán 3 veces 
    al mismo tiempo. Cuando le toque atacar a veces puede ir hacia ti y usar una 
    de sus raíces como si fuera látigo para golpearte, en esa fase tienes que 
    saltar; pero habrá veces en las que recargará algo en su boca y luego se lo 
    lanzará a cualquier personaje, si no se lo regresas entonces ambos serán 
    dañados. Cada vez que la madre saque pirañas, se curará un poco. 
    
    Ya que la hayas derrotado regresa con Lady Lama (a la entrada del aeropuerto) 
    y momentos después llegará la princesa y te explicará cómo fue que nunca se le 
    robó su voz en el ataque de Cackletta en el Mushroom Kingdom. Una vez en el 
    castillo ve hacia el norte (todo al norte) hasta llegar con la reina y allí la 
    princesa les dirá que van a ir a Little Fungitown, un lugar lleno de toads, 
    pero para llegar allá se tiene que cruzar por Teehee Valley que es algo 
    peligroso. Es tiempo de prepararse, ve al Starbeans (no me digas que no viste 
    los 12 agujeros en la pista de aeropuerto) y pide un Chuckle Blend; en seguida 
    aparecerá el profesor E. Gadd y te dará el Bonus Ring. También ve a las 
    tiendas y verás nuevas cosas:
    
    [Hot Fasions!]
    * Bean Pants (Mario): 100 monedas sin descuento
    * Bean Trousers (ambos): 130 monedas sin descuento.
    * Blue Jeans (Luigi): 220 monedas sin descuento.
    * Parasol Pants (Mario): 180 monedas sin descuento.
    * Hard Pants (Mario): 130 monedas sin descuento.
    * Heart Jeans (Luigi): 120 monedas sin descuento.
    * Plaid Trousers (ambos): 300 monedas sin descuento.
    * #1 Trousers (ambos): 250 monedas sin descuento.
    * Safety Slacks (ambos): 220 monedas sin descuento.
    
    [Flashy Badges!]
    * Castle Badge: 75 monedas sin descuento.
    * Pea Badge: 80 monedas sin descuento.
    * Bean B. Badge: 78 monedas sin descuento.
    * Counter Badge: 140 monedas sin descuento.
    * Charity Badge: 140 monedas sin descuento.
    * Bros. Badge: 150 monedas sin descuento.
    * Miracle Badge: 120 monedas sin descuento.
    * Ohoracle Badge: 130 monedas sin descuento.
    
    [Tienda de ítems]
    * Mushrooms: 24 monedas sin descuento.
    * Syrup: 24 monedas sin descuento.
    * Refreshing Herbs: 30 monedas sin descuento.
    * 1-Up Mushrooms: 80 monedas sin descuento.
    * Super Mushrooms: 60 monedas sin descuento.
    * Nuts: 50 monedas sin descuento.
    * Super Nuts: 90 monedas sin descuento.
    * Super Syrup: 50 monedas sin descuento.
    
    Ya que estés listo sal del castillo por el lado este y ve al norte, en tu 
    camino deberás ver una bola azul, actívala y sigue ese camino hasta llegar a 
    una cueva, ve por allí hasta abajo y encontrarás a los Hammerhead Bros, 
    quienes forjarán tus martillos para hacerlos aún más fuertes y con ello poder 
    romper las rocas color gris (esenciales para seguir). Ya que hayas terminado 
    regresa a la bola y sigue hacia el norte para encontrar un pasaje cubierto por 
    una roca gris, destrúyela con tus nuevos martillos y sigue para ver a la 
    princesa. Desde este punto, tendrás que evitar que la princesa sea robada por 
    los enemigos que se encuentran en esta zona; para ello te recomiendo que no la 
    pierdas de vista, de lo contrario la robarán y tendrás que rescatarla 
    metiéndote a un tubo amarillo y yendo a la última zona, protegida por dos 
    Gritty Goombas.
    
    Cuando rescates a la princesa por primera vez (es inevitable) vela escoltando 
    hasta llegar al final de la zona, no prosigas, espera a que llegue la princesa 
    al final y cuando se pare habla con ella para seguir. En la siguiente zona 
    síguela escoltando hasta ver una gran reja, adelántate y presiona el bloque 
    (de lo contrario dará otra vuelta la princesa) para la princesa siga y te 
    espere del otro lado. Continúa y verás unos peldaños en medio de la zona, eso 
    significa que tendrás que dejar que Peach de dos vueltas (una para eliminar 
    enemigos y otra para hacer lo necesario); aquí cuando vayas escoltando a la 
    princesa te encontrarás con un botón rojo, presiónalo para revelar un barril, 
    presiónalo y síguela escoltándola hasta dar de nuevo otra vuelta, para que en 
    ella subas los escalones, destruyas las roca, metas a Luigi en el barril y con 
    él presiones el otro botón rojo para así abrir la reja, prosigue.
    
    En la zona que sigue tendrás que hacer prácticamente lo mismo, sólo que ahora 
    olvídate del barril y usa el giro de Mario para llegar al bloque que abre la 
    reja. En la zona siguiente verás un video en donde la princesa ve un letrero 
    que dice que Little Fungitown está al norte, muy cerca, la princesa se 
    adelantará, aquí puedes grabar (te sugiero que lo hagas). Ya en la otra zona 
    verás que un árbol acorrala a la princesa para atacarla (nota que los hongos 
    miedosos no hacen nada al respecto) hasta que llegan Mario y Luigi y comienza 
    la pelea.
    
    * Trunkle.
    Este enemigo árbol es algo complicado, primero te toca atacar a ti, sugiero 
    pegarle en la boca con los martillos (más daño); cuando le toque atacar verás 
    que gira su brazo, no me he dado cuenta de ningún patrón que use para atacar 
    así que sugiero que presiones el botón a ambos personajes para que carguen y 
    luego suelten el martillazo a la bola de madera que va a uno de ellos, sólo 
    que cuando gira ambos brazos si tienes que utilizar a ambos personajes. Puedes 
    usar ataques simples o ataques mixtos (recomiendo mixtos) para hacerle daño 
    (en el objetivo que es la boca); cuando le hagas buen daño, el enemigo 
    empezará a succionar y traerá enemigos (si no los saltas te hacen daño), 
    hongos (te curan) y hongos malignos (te envenenan), al fin y al cabo siempre 
    se recupera trague lo que trague. Después de unos buenos golpes el enemigo se 
    dividirá en 4 pequeños troncos, sólo 1 llevará una naranja consigo, síguelo de 
    vista mientras salta hasta que pare; si sabes y estás 100% seguro de quien es 
    atácalo con un ataque mixto, si no se hunde después de ser golpeado entonces 
    es el verdadero, así que enfócate en él. Cuando les toquen atacar a los 
    pequeños, pueden rodar para impactar contigo o puedes esconderse en el suelo y 
    salir como topos, les tienes que pegar con los martillos (varias veces, 
    cambiarán de lugar obviamente).
    
    * Christian Door agrega:
    "He descubierto que en la pelea con Trunkle, si en lugar de golpearlo en la 
    boca le das a la naranjita que tiene en la cabeza, muere más rápido. Yo le 
    gané con tres ataques mixtos, de los que usan martillo."
    
    * Miyauchi agrega:
    "Cuando Trunkle ataca con una bola de madera fíjate en el brazo que gire. Si 
    es el que está más cerca de Mario, la bola irá hacia él y lo mismo aplica para 
    Luigi. Pero si la bola de madera no tiene las mismas marcas que la mano que 
    gira, la bola irá para el otro."
    
    
    Ya derrotado, puedes seguir camino a Little Fungitown, subirás en el elevador 
    e irás hacia la ciudad. Una vez allá puedes investigar por ti sólo; la tienda 
    de hongos en el norte vende:
    
    [Tienda de hongos]
    * Mushrooms: 24 monedas sin descuento.
    * Super Mushrooms: 60 monedas sin descuento.
    * Ultra Mushrooms: 100 monedas sin descuento.
    * Nuts: 50 monedas sin descuento.
    * Super Nuts: 80 monedas sin descuento.
    * Syrup: 24 monedas sin descuento.
    * Super Syrup: 50 monedas sin descuento.
    * Refreshing Herbs: 30 monedas sin descuento.
    
    Ve más al norte y encontrarás la tienda de moda:
    
    [Hot Fashions!]
    * Shroom Pants (Mario): 200 monedas sin descuento.
    * Shroom Bells (ambos): 380 monedas sin descuento.
    * Shroom Slacks (ambos): 250 monedas sin descuento.
    
    [Flashy Badges!]
    * Mush Badge: 160 monedas sin descuento.
    * Mari-Lui Badge: 180 monedas sin descuento.
    * Muscle Badge: 220 monedas sin descuento.
    
    Ahora ve al este y ve a la zona que sigue, allí ve al norte para ver un lugar 
    de juegos, allí habla con el encargado, luego sube los escalones y prueba el 
    juego que se encuentra arriba. El juego es simple, tienes que meter la mayor 
    cantidad posible de ítems en los lados tanto de Mario como de Luigi, si cae 
    una bomba en un lado entonces se cerrará y el otro abrirá. Necesitas un mínimo 
    de 200 puntos para llegar a obtener el premio que es un Invisishroom (pero se 
    ve raro), Mario lo comerá y al poco tiempo caerá a causa del efecto del hongo. 
    Más tarde Mario y Luigi se encontrarán en el hospital, donde a Mario se le 
    diagnostica la fiebre del Bean y si no es curado, se convertirá en un Bean. 
    Para curarlo se necesita conseguir en Guffawha Ruins una planta muy rara 
    llamada Crabbie Grass; lo malo es que Luigi es demasiado miedoso para ir sólo, 
    así que cuando tengas control ve hacia el sur a la única casa a la que puedes 
    entrar, allí encontrarás a un hechicero que con hipnotización hará que Luigi 
    se haga tan valiente como Mario y deje su cobardía a un lado. 
    
    Ya que tengas al Luigi valiente ve hacia el oeste para ir al elevador, bájalo 
    para ir de nuevo a Teehee Valley. Sigue al sur hasta encontrar un panel raro 
    en el lado oeste, párate sobre él y notarás que te elevará, ve por ahí y sigue 
    al oeste hasta topar con una piedra, destrúyela y verás un entronque, sigue 
    hacia el sur y luego al oeste, allí sube los escalones y usa el trampolín para 
    llegar al otro lado, sigue al oeste hasta llegar a Guffawha Ruins. Allí ve 
    primero hacia el norte para encontrar un 1-Up Mushroom en el bloque, ahora ve 
    hacia el sur hasta encontrar 3 bloques, luego ve al oeste y sube los peldaños 
    para ver unas rocas acomodadas de la forma Cromlech, allí golpea la estatua 
    roja y verás que tendrás que pegarle a unas bolas de energía para activar las 
    estatuas, si le pegas a u8na bola que esté en color rojo tendrás que comenzar 
    desde el principio. Cuando todo esté listo aparecerá una nueva estatue en el 
    centro, presiona el botón rojo y ve hacia la cueva al norte que se acaba de 
    abrir.
    
    Una vez allí sigue al norte para encontrar unas bolas que necesitan ser 
    activadas, usa Thunderhand para que se abra la boca de enfrente. Allí entra y 
    ve al noreste a la siguiente zona, allí encontrarás unos peldaños, sube y 
    activa el bloque. Entonces ve que las plataformas se activan, úsalas para 
    llegar del otro lado y entrar a la zona siguiente. Ahora ve hacia el este e 
    ignora la entrada, sigue y verás un bloque con un Super Mushroom, regresa y 
    entra en la abertura. Verás de nuevo unos escalones, úsalos y arriba verás 
    unas plataformas que se mueven, calcula tu tiempo para caer bien en todas y 
    así llegar del otro lado. Una vez allá nota que hay bloques con colores en la 
    pared; primero aprieta el azul de la izquierda, sube y presiona el verde que 
    está arriba, sigue subiendo hasta llegar al tope y ver uno rojo, presiónalo y 
    regresa hasta abajo, presiona el verde, sube y presiona el azul del lado 
    izquierdo y desde allí sigue subiendo hasta llegar a otra zona.
    
    Ve bajando hacia el este y luego ve hacia el norte para entrar a otra zona, 
    allí sube los escalones y activa el bloque hasta arriba para hacer aparecer a 
    una roca, quien te hará jugar con él; el objetivo del juego es no caerse ni 
    ser golpeado por los ataques de la roca. Cuando hayas terminado ve que la roca 
    te abrirá el pasaje de abajo, ve por allí, ve por allí y encontrarás el 
    Crabbie Grass, ve por la abertura al norte y encontrarás un tubo amarillo, ve 
    por allí y pasarás por un Save Point, luego llegarás a Little Fungitown, 
    regresa al hospital pero antes de pasar a esa zona a Luigi le caerá un rayo y 
    así perderá su valentía, pero nota que cuando vas al hospital aparece Peach 
    capturada en el vehículo de Bowser y aparecerá Bowletta (la fusión de 
    Cackletta con Bowse) y se robará a la princesa. Ahora vuelve con Mario quien 
    volverá a su estado normal cuando le des el Crabbie Grass. Luego aparecerás en 
    el castillo con la reina y el príncipe Peasly, justo entonces llegará un 
    mensaje de Bowletta que quiere las 4 partes de la Beanstar a cambio de la 
    princesa; como no hay más opción tendrás que aceptar la búsqueda, y te 
    recomiendan ir primero al noroeste (por Teehee Valley) así que ve allá.
    
    Si quieres, puedes pasar a las tiendas, tienen nuevos encargos:
    
    [Hot Fasions!]
    * Bean Pants (Mario): 100 monedas sin descuento
    * Bean Trousers (ambos): 130 monedas sin descuento.
    * Blue Jeans (Luigi): 220 monedas sin descuento.
    * Parasol Pants (Mario): 180 monedas sin descuento.
    * Hard Pants (Mario): 130 monedas sin descuento.
    * Heart Jeans (Luigi): 120 monedas sin descuento.
    * Plaid Trousers (ambos): 300 monedas sin descuento.
    * #1 Trousers (ambos): 250 monedas sin descuento.
    * Safety Slacks (ambos): 220 monedas sin descuento.
    * Street Jeans (Luigi): 400 monedas sin descuento.
    * Tropic Slacks (ambos): 280 monedas sin descuento.
    * Hermetic Pants (Mario): 300 monedas sin descuento.
    
    [Flashy Badges!]
    * Castle Badge: 75 monedas sin descuento.
    * Pea Badge: 80 monedas sin descuento.
    * Bean B. Badge: 78 monedas sin descuento.
    * Counter Badge: 140 monedas sin descuento.
    * Charity Badge: 140 monedas sin descuento.
    * Bros. Badge: 150 monedas sin descuento.
    * Miracle Badge: 120 monedas sin descuento.
    * Ohoracle Badge: 130 monedas sin descuento.
    * Power Badge: 160 monedas sin descuento.
    * Wonder Badge: 140 monedas sin descuento.
    * Beauty Badge: 200 monedas sin descuento.
    
    [Tienda de ítems]
    * Mushrooms: 24 monedas sin descuento.
    * Syrup: 24 monedas sin descuento.
    * Refreshing Herbs: 30 monedas sin descuento.
    * 1-Up Mushrooms: 80 monedas sin descuento.
    * Super Mushrooms: 60 monedas sin descuento.
    * Nuts: 50 monedas sin descuento.
    * Super Nuts: 90 monedas sin descuento.
    * Super Syrup: 50 monedas sin descuento.
    * Ultra Nuts: 140 monedas sin descuento.
    * Ultra Syrup: 80 monedas sin descuento.
    
    Ahora ve de nuevo a Teehee Valley, al inicio ve al este y sigue por allí hasta 
    ver una gran nave en la que se encuentra la parte de la Beanstar en la 
    cubierta. Ve al este y sube los peldaños y ve a cubierta por ella, pero unos 
    marineros calavera la verán y se la llevarán adentro, así que persígueles. Al 
    entrar ve por la abertura izquierda, luego a la del norte para encontrarte con 
    el capitán, sigue al norte y encontrarás un cuarto con 4 bloques; regresa y ve 
    todo al sur, llegarás a ver una zona con luces, allí ve todavía al sur y luego 
    al este para ver al marino con la Beanstar, pero otro resguardará el camino y 
    te pedirá la Membership Card y te da como pista hacer algo productivo para el 
    barco. Regresa a la zona de luces y ve al norte, si entras allí verás a una 
    señora de los Hoohoo que se estará quejando, sigue y habla con el marinero, 
    dile que si quieres colaborar y luego síguelo; te llevará con otro esqueleto 
    quien te invitará a jugar. Las reglas son simples, tienes que colocar una fila 
    o una columna de barriles del mismo color, tienes que hacer 10 líneas (o sea 
    hacer eso 10 veces) para poder ganar; al principio te van a poner sólo 
    barriles rojos y azules, pero ya cuando estés por los 9 saldrán también 
    amarillos. Al completar el juego, recibirás la Membership Card.
    
    Regresa con el marino guardia y al enseñarle la tarjeta de dejará pasar, ve 
    hacia allá y encontrarás al marino con la Beanstar, a quien se la pedirás, 
    pero sólo te la dará si haces que el marino atascado en la pared salga de 
    allí. Para sacarlo necesitas algún tipo de bomba, ve al cuarto del capitán 
    pero antes de entrar nota que hay madera de una textura extraña, si le das con 
    el martillo harás que caiga dinamita con el gordo, regresa con él y prende la 
    dinamita con Mario. Al hacerlo liberará al gordo pero habrá un gran flujo de 
    arena que colocará al SS. Chuckola de vuelta al mar, pero chocará con una roca 
    y se hundirá; en el fondo del mar, verás cómo la Beanstar se irá por allí, así 
    que tendrás que perseguirla.
    
    Ahora empieza a subir por las plataformas hasta llegar a la cubierta del 
    barco, de allí ve al norte y sigue hacia el este a otra zona. Allí ve que la 
    Beanstar se va al sur (recuerdas esta zona, es la Gwarhar Lagoon, pero por 
    ahora nada por las plataformas pegado a la pared y síguelas hasta llegar a ver 
    al fondo un agujero, así que usa la Firebrand con Mario para abrir la puerta 
    para poder ir por la Beanstar, ahora ve hacia el suroeste y entra al lugar 
    recién abierto. Desde allí ve hacia el sur hasta ver un bloque, el cual 
    contiene un Hoo Bean, sal de allí con un súper salto y sigue al este hasta 
    llegar a otra zona. Allí verás un agujero, manda a Mario por allí y mándalo 
    hasta atrás de los corales (por los que tiene que pasar Luigi) y usa Firebrand 
    para activar el fuego y quitar un coral, ahora regresa con Luigi y ve hacia la 
    bola azul, usa Thunderhand y abrirás la puerta de enfrente, sigue por allí y 
    usa un súper salto para llegar a otra pipa amarilla, entra y sube para llegar 
    a Gwarhar Lagoon. 
    
    Aquí ve al este en donde encontrarás a un par de mujeres, sigue al este pero 
    antes de pasar a la otra zona llegará arrasando una mujer quien trae noticias 
    de que Hermie ha encontrado una pieza luminosa. Ahora ve al norte y 
    encontrarás una pipa verde, entra, sal y regresa a la zona anterior para 
    continuar al este; una vez allí ve al norte y verás un bloque gordo, entra por 
    la abertura y adentro habla con la recepcionista y acepta la terapia de 
    relajación por 200 monedas, al hacerlo te dirá que vayan a la sala de junto y 
    esperen. Allí llegarán un par de hermanas, quienes les empezarán a dar 
    tratamientos a tus manos, pero al ver los ataques de mano en lugar de darte un 
    masaje te enseñarán nuevas técnicas con los ataques de mano. Para Luigi como 
    personaje secundario podrá paralizar a Mario y caminar con él de esa manera 
    por un tiempo breve; Mario como personaje secundario puede calentarle el 
    trasero a Luigi de tal manera que salga como un bólido. El ataque de Luigi te 
    servirá para ir por corredores estrechos al igual que activar switches en 
    forma de fantasma (los que desaparecen), el de Mario te sirve para mover bolas 
    grandes (como la que muestran) y a tortugas gigantes que te bloquean el paso 
    en ciertos lugares.
    
    En eso las hermanas te pedirán que consigas unas perlas por ellas, así que ve 
    hacia el puente en dirección al norte y cuando llegues a ver dos caminos toma 
    el de la izquierda; al llegar allí verás una estatua en forma de fantasma, si 
    te pones enfrente del fantasma, él desaparece, así que con Luigi pégale con la 
    espalda (usando la nueva técnica) para así activar el puente, ve a la otra 
    zona y haz lo mismo para que se active otro puente. En la otra zona verás que 
    el camino está en medio pero unos rodillos con espinas cubren la zona, para 
    llegar al camino usa el nuevo ataque (viendo hacia el norte) y cuando te metas 
    en el camino de los rodillos camina hacia la derecha y cuando tengas la 
    oportunidad camina hacia el norte y llegarás a la perla viajando hacia el 
    norte. Regresa al entronque y toma el otro camino, allí en el segundo puente 
    haz la habilidad de Mario y chocarás con una tortuga, a quien quitarás del 
    camino, haz lo mismo con la otra en el norte, en la otra zona verás también 
    rodillos, sólo que esta vez para pasar necesitas calcular bien el tiempo para 
    pasar con la habilidad de Mario y así llegar a la otra perla. Con ambas las 
    hermanas los dejarán en paz y volverán a la recepción, ahora sal de ahí y ve 
    al sur.
    
    Ahora, cuando no puedas ir más al sur (no te desvíes por caminos al oeste) ve 
    al este y usa la nueva habilidad de Mario para quitar la tortuga del camino, 
    sigue hacia el este hasta llegar a otra zona en donde habrá otra tortuga, 
    quítala del camino y entra en otra pipa amarilla. Una vez abajo ve hacia el 
    norte y luego gira y ve hacia el sur para encontrar una abertura, entra allí y 
    verás tres bloques en los que hay un Super Mushroom, un Hoo Bean y monedas. 
    Regresa a la zona anterior y nota el torbellino, usa el giro de Mario para que 
    te impulse hacia arriba, pero antes de seguir a la pipa amarilla al sur ve al 
    oeste y toma un Mushroom del bloque, ahora sí ve por la pipa. 
    
    Ahora ve hacia el sur y nota otra vez los rodillos, usa el ataque de Luigi 
    (vaya que van lentos) para llegar a la otra zona en donde debes usar el de 
    Mario para continuar. En la zona siguiente ve hacia el sur y continúa hasta 
    llegar a otra parte, allí verás que se te vienen encima los enemigos, 
    elimínalos y verás que hay una plataforma flotando en el centro; esa 
    plataforma la debes de empujar con el giro de Mario hacia el oeste y luego 
    saltar sobre él con un súper salto; si te equivocas al poner el bloque, 
    simplemente sal del área y vuelve a entrar.
    
    En la otra área verás un bloque de número, sigue al norte y verás un camino de 
    rocas cortado pero caminos a los dos lados. Ve primero al oeste, allí llegarás 
    a ver gran cantidad de enemigos, sigue al oeste hasta ver dos caminos, ve 
    primero al que está al oeste y sigue por allí hasta llegar a una pipa y ve 
    hacia abajo. Ya en el mar ve hacia el norte y verás un bloque que contiene un 
    Hoo Bean, sigue hacia el norte y en la siguiente área sigue hacia el norte 
    hasta ver un torbellino, úsalo y sigue hacia el norte. En esa zona sigue hacia 
    el este hasta topar pared, luego ve hacia el sur a otra área en donde debes 
    dirigirte al sur en donde encontrarás la pipa amarilla, entonces sube. Allí 
    verás una de esas estatuas fantasma, empújalas de espalda con Luigi para hacer 
    que se reestablezca parte del camino de piedras que viste hace rato.
    
    Ahora ve hacia el camino en el sur, donde llegarás a ver unos escalones, sube 
    y activa el bloque, lo que revelará una bala de cañón gigante y otro bloque al 
    final, así que ve hacia enfrente y usa la habilidad de Mario para quitar la 
    bola del lugar y poder activar el bloque del fondo, que hará que se reanude 
    otro camino de piedras en la parte este; baja y sigue al este para llegar a 
    otra área. Allí sigue hacia el sur para encontrar un Save Point, en seguida ve 
    al oeste donde puedes apreciar unos escalones, súbelos y activa el bloque para 
    repetir la misma estrategia de hace rato, sólo que ahora te colocarán bloques 
    también en otro sector al norte, al cual tendrás que llegar con el giro de 
    Mario; una vez presionado el último bloque se activará otro camino de piedras, 
    ve por allí y llegarás a otra estatua fantasma, actívala para activar otro 
    cacho del camino de piedras, incluso el que se encuentra arriba de ti con el 
    cual puedes regresar al entronque principal (en donde se está formando el 
    camino de piedras).
    
    Ahora ve hacia el este para encontrar otra plataforma flotante, esa la tienes 
    que empujar primero hacia el norte, luego al este y finalmente al norte de 
    nuevo, para que cuando subas los escalones puedas apoyarte en esa plataforma 
    para llegar a otra estatua fantasma, al activarla se completará el camino de 
    piedras, regresa y utiliza el Save Point de en medio, luego prosigue y verás a 
    un cangrejo ermitaño que está siendo atacado por las mujeres interesadas en la 
    Beanstar, después de la escena enfrentarás a Hermie.
    
    * Hermie III.
    Al tener que atacar a Hermie empieza dañando sus tenazas con saltos, ataques 
    sencillos de preferencia (aunque tome un poco de tiempo). En seguida ve que 
    Hermie ataca abriendo sus tenazas, espera un poco y luego salta para esquivar 
    su ataque y dañarlo. Sigue con sus tenazas y cuando ya estén lo 
    suficientemente heridas quedarán vendadas, tu oportunidad para atacar a Hermie 
    con ataques mixtos en su cabeza ha llegado. Como sus tenazas están heridas, 
    para atacarte saca unas bolas de su boca, las cuales tienes que destruir con 
    tus martillos, ten cuidado con esas bolas que mayormente envenenan. Llegará 
    una parte de la pelea en la que Hermie se meterá en su caparazón, para lo cual 
    los ataques de martillo y salto le harán daño mínimo, pero para hacerlo salir 
    hazle un ataque sencillo del Firebrand; aunque también le hace mínimo daño, 
    hace que su coraza se empiece a quemar y por ende que salga a pelear de nuevo, 
    sólo que con sus tenazas curadas. Repite esto hasta que muera.
    
    Ahora Hermie estará débil y para que no le sigas arruinando la decoración te 
    dará la Beanstar, la primera después de un largo viaje. Para salir ve al oeste 
    para llegar a ver una estatua fantasma, actívala para que reactive un camino 
    de roca, ve allá y luego sigue totalmente al norte para llegar a la pipa 
    verde, ve hacia el castillo. Sal por el lado oeste y sigue el mismo camino 
    como si fueras al Beanbean Airport, pero en el árbol que tiene el señalamiento 
    sigue hacia el este hasta ver una estatua fantasma, actívala para revelar un 
    puente, úsalo y en el entronque ve al este hasta llegar a ver unos bloques, 
    uno tiene un Hoo Bean y otro tiene monedas. Ahora regresa al entronque y 
    continúa al sur, sigue el camino hasta llegar a un árbol en donde verás a la 
    Beanstar enjaulada y si continúas te toparás con un tipo quejándose de que no 
    trabajará con tintes explosivos, cuando pasen los dos casos ve a la otra zona 
    para conocer a Harhall, un diseñador. El requiere ayuda para pintar unas telas 
    y si lo haces bien entonces te dará la parte de la Beanstar.
    
    == Ojo videojugadores que están pasando el juego en ROM, generalmente para 
    esta parte cuando disparan por primera vez a la bomba (en el entrenamiento) el 
    agua en lugar de ir hacia la bomba se va hacia la derecha y el escenario se 
    traba sin nunca acabar. Entonces, para solucionar este problema se requiere 
    bajar la última versión del emulador VisualBoyAdvance que si no me equivoco es 
    la versión 1.7.2 ==
    Gracias a un amigo por avisarme de esta solución.
    
    ** NOTA: Si de casualidad están jugando con un emulador VisualBoyAdvance 
    versión 1.3 o menor les aviso que los archivos no son compatibles, pero hay 
    una forma de engañar a la computadora y al emulador para hacer esto; los 
    archivos de guardado de partido para el 1.7.2 con los archivos *.SA1, *.SA2... 
    (Para cargado rápido utiliza las *.SG1, *.SG2,...) La versión 1.3 maneja los 
    archivos de guardado *.SAV para partidas y *.SGM como cargado rápido. El 1.5 
    como nunca lo usé no puedo dar detalles. Para quienes gusten convertir sus 
    archivos, sigan estos pasos (a ver si me explico bien):
    
    1. Revisar que tienes los archivos .SAV y .SGM de Mario & Luigi. Si no sabes 
    qué extensión son puedes poner (Click derecho - Organizar íconos - Tipo / 
    Barra de menús - Opciones - Opciones). Si optaste por la segunda, asegúrate de 
    que en VER o VISTA la casilla que dice (Esconder la extensión de archivos) 
    esté desactivada.
    2. Hacer una copia de tus archivos originales .SAV o .SGM para no regarla. 
    3. Selecciona el archivo .SAV y cámbiale la extensión a .SA1 de la misma 
    manera como si fueras a cambiarle el nombre. Lo Mismo haz con el .SGM para 
    convertirlo a .SG1
    4. Abre el emulador Visualboyadvance V.1.7.X (siendo X la variación de la 
    versión 1.7).
    5. Carga tu Mario & Luigi.
    6. Sigue el juego hasta llegar al menú principal, si es que no hay ningún 
    juego creado entonces procure a presionar Ctrl + L (Barra de menú, File, Load) 
    y carga el archivo .SG1, eso debería dar resultado.
    
    Sólo una aclaración, puedes ahorrarte todo este proceso porque algunas veces 
    el emulador 1.7 reconoce las extensiones .SAV y .SGM así que primero intenta 
    la forma clásica y luego sigues con esta variación.
    
    Para pintar necesitarás llenar a Mario de agua y pegarle con el martillo para 
    que escupa cachos a las bombas de color: las del tubo de enfrente pintan rojo, 
    las de en medio azul y las de atrás amarillo. Una vez que Mario esté lleno 
    párate sobre las huellas y Harhall te dará la explicación; pero si le das al 
    mismo tiempo a dos bombas entonces el color se mezclará. También habrá bombas 
    con diseño y te enseñará todos los diseños que hay: rayas, puntos y cuadros; 
    si golpeas dos bombas de diseño el resultado es una estrella. Lo que pide es:
    
    Prenda 1: roja con cualquier diseño.
    Prenda 2: amarilla con cuadros.
    Prenda 3: morada (rojo + azul) con puntos.
    Prenda 4: café (amarillo + rojo + azul) con una estrella.
    
    Al terminar Harhall te estará esperando del otro lado, donde le quitará el 
    seguro a la jaula y tendrás la segunda parte de la Beanstar. Ahora ve hacia el 
    norte del castillo, más o menos por donde está la entrada a Teehee valley, 
    pero más al oeste, identifica la zona porque hay una bola azul en la pared, la 
    cual activa una plataforma que lleva a una cueva en la que tienes que apretar 
    dos bloques simultáneamente (uno con Mario y otro con Luigi) y si llegas al 
    final, habla con el tipo y te dará los Wool Trousers. Sal de la cueva y 
    localiza a la tortuga, quítala del camino para llegar al Yoshi’s Theater, allí 
    habla con el tipo que está fascinado por la Beanstar, pero su consejero te 
    interrumpe, pero luego el tipo se deshace de él y habla con los hermanos y les 
    cuenta que es Boddles, el hermano menor de Bubbles (el de Chuckola que apoya 
    en la pelea a Chuckolator) pero para que te de la Beanstar requiere de Neon 
    Eggs para que no se note mucho la diferencia, para lo cual necesitas la ayuda 
    de los Yoshi’s.
    
    Métete al teatro y habla con el tipo hasta el fondo del teatro (nota a los 
    Yoshi’s hambrientos, se les nota en el semblante) quien te explicará como es 
    la producción de los Neon Eggs; para que produzcan necesitas conseguir Bean 
    Fruit que crece en toda la zona del reino Beanbean (a excepción de lugares 
    especiales como Hoohoo Mountain, Gwarhar Lagoon y esos). También marcará en tu 
    mapa la localización de las 7 Bean Fruits; para identificarlas es muy sencillo 
    vaya que hay zonas en las que hay varias flores (resaltan mucho, imposible 
    perderlas de vista) y si metes a Luigi y haces que salga desde el mero centro 
    de esas flores (a puro cálculo es eso, no hay marca) saldrá Luigi con la Bean 
    Fruit.
    
    La primera la encontrarás al este en la entrada a Teehee Valley, en la parte 
    más al este por donde hay unos escalones. Ahora ve a donde estaba el SS 
    Chuckola (obviamente tienes que entrar a Teehee Valley) y de donde estaba ve 
    al sur para llegar a la costa, sube por el oeste hasta llegar a una reja, 
    manda a Luigi y por allí (usa el Save Point) y sigue al este donde verás la 
    Bean Fruit, pero una planta se la tragará y tendrás que pelear contra ella. 
    Para derrotarla sólo hazle ataques de mano, son los más efectivos (nota que 
    cuando escupe el objeto tiene forma rara). Al matarla recibirás la Badge 
    Piranha Swing y verás que el objeto que escupía la planra era ni más ni menos 
    que el príncipe Peasly, quien al volver a su tamaño normal te dará la 
    siguiente Bean Fruit. 
    
    Ahora regresa a la entrada de Teehee valley y ve hacia el sur, una zona más 
    debajo de donde estarías si salieras por la zona este del castillo; allí 
    encuentras la Bean Fruit en la zona sur. En seguida ve al oeste hasta llegar 
    al puente hacia el Beanbean Airport, la Bean Fruit se encuentra al sureste. 
    Sigue al oeste a la siguiente zona, donde la Bean Fruit se encuentra en una 
    plataforma más o menos al centro del área, un poco al sur de las plataformas 
    que llevan al puente para Chateau de Chucklehuck al este). Ahora ve a la zona 
    norte y encontrarás la Bean Fruit en la parte noroeste, sigue a la zona norte 
    y busca en el noreste para la última Bean Fruit.
    
    Regresa al teatro y alimenta a los Yoshi’s hambrientos (nota de nuevo el 
    semblante) y cava uno te dará un Neon Egg del color que son. Ya que tengas los 
    7 regresa con Boddles y dale los 7 para obtener la 3° parte de la Beanstar, 
    una más. Ahora ve a Chucklehuck Woods (preferentemente tomar la pipa que lleva 
    allá) y localiza un Save Point que se encuentra sobre una plataforma, para la 
    cual hay otra zona al oeste; bueno ve hacia esa zona y encontrarás una tortuga 
    gigante, muévela y entra a la cueva, ve al otro extremo en el oeste y sal de 
    allí. Nota que la zona es de diferente color, sigue al oeste y luego ve hacia 
    el sur, desde allí sigue al oeste y luego ve al norte para llegar a un 
    coliseo. Habla con el recepcionista, quien te dirá que necesitas 500 monedas 
    para entrar, si no puedes pagar regresa y elimina enemigos; ya que pagues 
    habla con el guardia de la puerta quien te dejará pasar.
    
    Para sobrevivir en el coliseo debes reflejar los tiros de los enemigos, para 
    ello te puedes mover con el control pad y girar con A (en sentido de la 
    manecillas del reloj) y B (en sentido contrario a las manecillas del reloj). 
    Debes lograr el High Score (perdón por mi mala atención pero no logré ver cual 
    era el mínimo) y si lo logras el guardia de la puerta te dará la Winkle Card. 
    Regresa al inicio de esa zona rara y enseña tu Card al guardia para que te 
    deje pasar. Continúa y en la otra área ve al oeste para encontrar un bloque 
    con unas Nuts, luego sube los escalones y sigue al oeste para encontrar a 
    Popple (ya sin Rookie, recuerda que ya es parte de Bowletta) y como se roba la 
    Beanstar, tienes que combatir contra él.
    
    * Popple.
    Una vez más tienes que enfrentarlo, esta vez es más fuerte que las otras veces 
    y un poco más peligroso. Cuando le toque su turno para robar, si lo golpeas te 
    robará tu martillo y no lo recuperarás dentro de 2 o 3 turnos más, además de 
    que lo usará en tu contra. Usa ataques mixtos exceptuando el de mano que no es 
    muy efectivo, en especial si se compara con los saltos y martillos. Aplica las 
    mismas estrategias de antes.
    
    Al terminar con él obtendrás la 4° parte de la Beanstar, con ella ya tienes 
    las 4 partes de la Beanstar, regresa al Beanbean Castle; allí ve con la reina 
    para reconstruir la Beanstar, enseguida llegará un mensaje de Bowletta quien 
    te pide que lleves la Beanstar a Joke’s End al noreste del reino, pasando el 
    mar (sí, esa zona azul). Después de la escena verás que el príncipe Peasly si 
    cumple con su promesa y te da las 999 999 999 monedas, pero son del Mushroom 
    Kingdom que son a 99 monedas en el Beanbean Kingdom. Ahora puedes vistar de 
    nuevo las tiendas, que tienen nuevas cosas:
    
    [Hot Fasions!]
    * Bean Pants (Mario): 100 monedas sin descuento
    * Bean Trousers (ambos): 130 monedas sin descuento.
    * Blue Jeans (Luigi): 220 monedas sin descuento.
    * Parasol Pants (Mario): 180 monedas sin descuento.
    * Hard Pants (Mario): 130 monedas sin descuento.
    * Heart Jeans (Luigi): 120 monedas sin descuento.
    * Plaid Trousers (ambos): 300 monedas sin descuento.
    * #1 Trousers (ambos): 250 monedas sin descuento.
    * Safety Slacks (ambos): 220 monedas sin descuento.
    * Street Jeans (Luigi): 400 monedas sin descuento.
    * Tropic Slacks (ambos): 280 monedas sin descuento.
    * Hermetic Pants (Mario): 300 monedas sin descuento.
    * Beanstar Pants (ambos): 500 monedas sin descuento.
    * Peasly Slacks (ambos): 450 monedas sin descuento.
    * Queen B. Slacks (ambos): 550 monedas sin descuento.
    
    [Flashy Badges!]
    * Castle Badge: 75 monedas sin descuento.
    * Pea Badge: 80 monedas sin descuento.
    * Bean B. Badge: 78 monedas sin descuento.
    * Counter Badge: 140 monedas sin descuento.
    * Charity Badge: 140 monedas sin descuento.
    * Bros. Badge: 150 monedas sin descuento.
    * Miracle Badge: 120 monedas sin descuento.
    * Ohoracle Badge: 130 monedas sin descuento.
    * Power Badge: 160 monedas sin descuento.
    * Wonder Badge: 140 monedas sin descuento.
    * Beauty Badge: 200 monedas sin descuento.
    * Salvage Badge: 320 monedas sin descuento.
    * Oh-Pah Badge: 280 monedas sin descuento.
    * Brilliant Badge: 350 monedas sin descuento.
    
    [Tienda de ítems]
    * Mushrooms: 24 monedas sin descuento.
    * Syrup: 24 monedas sin descuento.
    * Refreshing Herbs: 30 monedas sin descuento.
    * 1-Up Mushrooms: 80 monedas sin descuento.
    * Super Mushrooms: 60 monedas sin descuento.
    * Nuts: 50 monedas sin descuento.
    * Super Nuts: 90 monedas sin descuento.
    * Super Syrup: 50 monedas sin descuento.
    * Ultra Nuts: 140 monedas sin descuento.
    * Ultra Syrup: 80 monedas sin descuento.
    * Max Mushrooms: 180 monedas sin descuento.
    * Mas Nuts: 220 monedas sin descuento.
    * Max Syrup: 150 monedas sin descuento.
    
    Ahora sal del castillo por el este y ve hacia el norte a visitar a los 
    Hammerhead Bros en el mismo lugar que la vez anterior, allí reforjarán tus 
    martillos haciéndolos más fuertes todavía, capaces de destruir piedras negras. 
    Ahora sal de allí y ve a la zona este del castillo (de la salida este sigue 
    sin desviarte) para ver una pipa amarilla, ve por ahí pero en lugar de meterte 
    por la pipa, baja los escalones y rompe la piedra con tu martillo, allí 
    encontrarás a alguien quien te dirá que para surfear necesitas una tabla; para 
    eso está ese pequeño agujero, coloca a Luigi allí y luego dale con el martillo 
    para hacerlo tabla, luego irás al agua, procura ir en dirección al oeste sin 
    llegar al Oho Oasis (es la pequeña isla que se muestra en el mapa); trata de 
    no caer en los remolinos en el agua, de lo contrario tendrás que regresar 
    hasta Gwarhar Lagoon, afortunadamente allí hay otro punto para surfear.
    
    Una vez que llegues a Joke’s End, rompe las rocas en la entrada y por allí 
    verás también una pipa, entra en ella. Ahora sal y continúa caminando hasta 
    llegar a la entrada, en donde alguien se te pondrá en el camino; su nombre es 
    Jojora (recuérdalo) y los hermanos le cuentan acerca de Bowletta, pero Jojora 
    no tiene ni idea de lo que hablan, así que te dejará pasar. Al entrar sigue 
    hasta llegar a una puerta cerrada, usa Firebrand en el monumento a la derecha 
    para abrirla, sigue y llegarás a un Save Point. Primero ve al oeste hasta 
    salir, allí verás un torbellino en el aire, úsalo para llegar con un topo que 
    te dará un Red Pepper y un Green Pepper, regresa y ve al norte, donde verás a 
    Jojora elevarse y retarlos a llegar hasta allá arriba. 
    
    Primero avanza y ve al oeste en donde encontrarás dos bloques normales y otro 
    grande, regresa y sigue al norte para ver una puerta, rómpela con el martillo 
    y prosigue, sube las escaleras para llegar a otra área. Allí ve al sur y luego 
    al oeste para ver un cuarto con 5 bloques, dos de ellos tienen Hoo Beans, 
    ahora regresa y ve al este, usa el giro de Mario para llegar a la plataforma y 
    entra en la abertura. Una vez adentro verás los rodillos, usa la habilidad de 
    Luigi y ve por el camino que está más al este, luego llegarás a otro similar 
    pero solamente que el camino está muy al oeste así que ten buen timing y al 
    final llegarás a ver un  bloque, actívalo para hacer que se levante una 
    puerta, en seguida verás arriba unos rodillos que van muy rápido, pero que 
    llevan gran diferencia entre ellos, salta cuando tengas oportunidad y cae del 
    otro lado, ahora ve al sur y verás otra serie de rodillos, sólo que estos se 
    paran cada vez que giran, así que utiliza el ataque mientras estás entre 
    rodillos para no chocar y llegar seguro al otro lado, sigue al sur y en las 
    plataformas usa supersaltos para llegar del otro lado. Desde aquí regresa al 
    primer piso yendo por el este, no por las escaleras.
    
    En seguida ve por la puerta recién abierta, allí habrá otro Save Point, ve 
    hacia el este y baja los escalones, continúa para ver dos bloques que tienen 
    Hoo Beans, continúa y llegarás a ver madera, usa Firebrand para encenderla y 
    así prender la caldera. Regresa al punto donde Jojora voló y en el vapor de la 
    caldera usa el giro de Mario para hacer un torbellino, el cual subirá hasta el 
    punto en donde está la abertura que lleva a los rodillos; sube por las 
    escaleras y con ayuda del torbellino llega al otro lado, sigue y verás que 
    Jojora te vuelve a poner un reto y vaya que esta vez se ve algo feo.
    
    Comienza mandando a Luigi por debajo de la puerta y haz que active el bloque 
    para que se abra la puerta de allí, ahora manda a Mario por allí y sube las 
    escaleras para llegar a otra puerta, sigue por allí para salir del otro lado, 
    luego ve a la abertura del sur y encontrarás un bloque simultáneo. Ahora 
    cambia a Luigi y también mándalo a subir las escaleras de su lado, una vez 
    arriba mándalo al sur y en la otra zona, al norte para llegar al bloque 
    simultáneo, para activarlo haz que los hermanos presionen su bloque al mismo 
    tiempo; eso hará que la puerta al sur de Mario se abra, mándalo por allí y 
    llegarás a ver un lugar parecido en donde se fue Jojora, presiona el bloque 
    para que salga un barril, pero será todo. Con Luigi regresa a la zona anterior 
    y sigue al oeste, allí llegarás con Mario, sube en el barril que cayó y 
    aprieta el botón para hacer que se abra una puerta arriba de Mario, sigue con 
    Luigi al norte y verás otro bloque simultáneo, manda a Mario para allá y 
    activa los bloques para que llegue Jojora y te ponga a jugar; el juego es 
    similar al de Woohoo University, tienes que conseguir 30 puntos en 25 
    segundos. 
    
    Al terminar se abrirán las dos puertas arriba de ambos, primero manda a Mario, 
    sube las plataformas y luego por la puerta haz que suba las escaleras hasta 
    llegar a ver unas velas, préndelas y verás que se moverá un bloque, regresa a 
    esa parte y manda a Luigi para allá y luego, poniendo a Luigi como secundario, 
    haz que le pegue al bloque amarillo para que Mario pueda alcanzar el bloque 
    verde y así continuar. Una vez en la otra área ve hacia el sur y abre los 
    bloques, sigue al sur y llegarás a otro bloque simultáneo, cambia a Luigi y 
    tráelo a esta zona para que al activar los bloques se quite la puerta debajo 
    de Mario, sigue con Mario hacia abajo para ver un bloque, no lo actives, mejor 
    trae a Luigi aquí y ponlo como personaje primario, luego activa el bloque con 
    Mario y con Luigi trata de ponerte en el lugar donde cae el barril para que te 
    caiga encima, así que en la zona previa ponte en el lugar para que le reflejes 
    el tiro a la máscara y con eso se haga un puente en la zona donde Jojora te 
    puso a jugar. Regresa allá para juntar a los hermanos y ve hacia el sur por el 
    lado derecho hasta llegar a un Save Point, allí sube las plataformas y 
    continúa por la abertura y sube las escaleras hasta llegar arriba, una vez 
    allí sigue al norte y luego toma el este y baja de nuevo las escaleras para 
    encontrarte otra vez con Jojora.
    
    Ahora ve por el este y baja, continúa al oeste para ver de nuevo un 
    calentador, enciende la madera para encender la caldera, regresa arriba y 
    destruye la puerta en el noroeste con tu martillo para encontrara dentro 2 
    bloques normales y uno con número, uno de ellos contiene un Hoo Bean. Ahora 
    haz el torbellino con el vapor y verás que se creará en el centro de las 
    velas, regresa allá y llena a Mario de agua, luego con el martillo dale con 
    dirección al torbellino para que el agua apague las 4 velas, lo que abrirá la 
    puerta de arriba, ve por allí y sube las escaleras para llegar a un Save Point 
    en donde encuentras también un barril; si quieres 7 Hoo Beans mete a Luigi en 
    el barril y con él tienes que regresar hasta la zona en donde se separaron 
    Mario y Luigi por primera vez para llegar al botón rojo, apretarlo y revelar 
    el bloque que tiene los 7 Hoo Beans. Regresa al Save Point y activa el bloque 
    que se encuentra en el piso superior, eso activará bloques amarillos como 
    puente, el problema es que no son estáticos, así que para pasar activa el 
    bloque e inmediatamente usa el Fire dash (el ataque de Mario para correr en 
    friega) para así llegar justo a tiempo al otro lado. Allí avanza y verás a 
    Jojora jugando a las muñecas y te pregunta que habrá un invitado y te pregunta 
    a quien quieres invitar, escoge la que quieras, al fin el resultado es el 
    mismo: llegará una tipa gigante y fortachona y tendrás que pelear.
    
    * Teeheena / Chucklissa / Hoohoolia / Ohonia y Jojora.
    Primero atacará Jojora, ella irá a cualquiera de los hermanos y tendrás que 
    darle con el martillo para mandar a volar su varita, lo cual la mantendrá 
    fuera por un tiempo y te dejará sola con la tipa fortachona. Así que cuando te 
    toque, utiliza ataques mixtos, preferiblemente con los ataques de manos (no lo 
    hagas con Luigi que la curará). Cuando le toque atacar verás que irá a 
    cualquier hermano e irá con intenciones de agarrarlo y besarlo, lo cual es 
    venenoso; en todo caso salta su ataque y saldrás bien. Habrá otras veces en 
    las que se hará para atrás y llegará hecha una bola de nieve y embestirá a un 
    hermano, para ello debes tener listo tu martillo. Cuando llegue Jojora de 
    nuevo, no ataques a su compañera, de lo contrario provocará una brisa que le 
    curará mucha vida; en todo caso atácala a ella con ataques sencillos hasta que 
    le toque atacar y vuelva a usar su varita para que la vueles y desaparezca de 
    batalla de nuevo. Cuando muera y Jojora vuelva, se acobardará e huirá.
    
    Ahora enciende los 2 monumentos que no tienen fuego para que baje un muro, 
    sigue al este y en la siguiente zona verás a Fawful, manda a Luigi por debajo 
    de la puerta para que se encuentre con Fawful, pero él sabrá de la Beanstar 
    falsa y se robará la real; ahora ve al norte para ver un botón rojo que abre 
    la puerta del sur, después ve por el noreste y continúa hasta llegar con 
    Bowletta, en donde verás que Luigi se puso el traje de Peach para fingir que 
    era la real, pero como consecuencia se llevará a Luigi. 
    
    Ahora verás a Luigi en la nave reconstruida de Bowser y todo se revelará. Al 
    recobrar control de Luigi ve al este y encontrarás ciertos mecanismos que 
    tienen bolas, las cuales puedes energizar con Thunderhand y al hacerlo 
    aparecerá un bloque con varios Hoo Beans, haz esto en toda la nave hasta 
    llegar a un Save Point hasta llegar a ver la Beanstar, en seguida activa la 
    bola y toma la Beanstar, se abrirá la puerta del crucero y escapará Luigi de 
    ahí. Ahora verás una escena y al final caerá Luigi en un lugar en Teehee 
    Valley, al tener control de Mario rompe la roca al norte, en seguida ve a otra 
    zona y al oeste encontrarás tres bloques, regresa y ve al sur para encontrar 
    el bloque que subió Luigi. Eso hará que baje una plataforma, pero verás que 
    con Luigi llegará Popple…
    
    Ya con Mario ve hacia la plataforma que se bajó y sigue al oeste, allí 
    llegarás a un área llena de Dry Bones, sigue al oeste hasta encontrar una pipa 
    amarilla, baja por allí. Continúa hasta llegar a un tótem, enciéndelo y 
    prosigue hasta llegar a un Save Point, continúa al norte y verás a Luigi 
    atado, luego lo liberarás y verás a Popple con su nueva compañera, Birdo, 
    luego pelearás con ellos.
    
    * Popple & Birdo.
    Las técnicas para eliminar a Popple son las mismas de antes; uno de los 
    ataques de Birdo es enfocarse en un personaje y luego lanzarle una bomba, para 
    ello debes saltar antes de que impacte la bomba. De nueva cuenta elimina a 
    Popple primero y al hacerlo, Birdo entrará en una locura, en la cual puede 
    hacer un ataque que consiste en aspirar fuertemente hasta absorber a un 
    personaje; utiliza el martillo para parar a Birdo. En otras ocasiones, cuando 
    enfoque a los personajes, empezará a disparar bombas a los personajes en el 
    mismo orden que los enfocó. No tomará mucho para que la derrotes.
    
    En seguida toma control de los personajes y sube por la pipa, al salir ve al 
    sur para salir de Teehee Valley y ve hacia el castillo; al entrar ve que está 
    siendo bombardeado. Ve hacia el castillo yendo por el noroeste y al entrar 
    verás a Lady Lama y te explicarán como ha atacado Bowletta el castillo. Al 
    terminar y retomar control de los hermanos, necesitas buscar a alguien quien 
    pueda llevarte volando l castillo, sólo hay alguien que lo puede hacer y es 
    Blablanadon (el terodáctilo), así que dirígete hacia Hoohoo Mountains y pídele 
    que te lleve. [Si quieres ver lo que hay en las tiendas, sólo hay pocas cosas 
    nuevas]
    
    [Hot Fasions!]
    * Bean Pants (Mario): 100 monedas sin descuento
    * Bean Trousers (ambos): 130 monedas sin descuento.
    * Blue Jeans (Luigi): 220 monedas sin descuento.
    * Parasol Pants (Mario): 180 monedas sin descuento.
    * Hard Pants (Mario): 130 monedas sin descuento.
    * Heart Jeans (Luigi): 120 monedas sin descuento.
    * Plaid Trousers (ambos): 300 monedas sin descuento.
    * #1 Trousers (ambos): 250 monedas sin descuento.
    * Safety Slacks (ambos): 220 monedas sin descuento.
    * Street Jeans (Luigi): 400 monedas sin descuento.
    * Tropic Slacks (ambos): 280 monedas sin descuento.
    * Hermetic Pants (Mario): 300 monedas sin descuento.
    * Beanstar Pants (ambos): 500 monedas sin descuento.
    * Peasly Slacks (ambos): 450 monedas sin descuento.
    * Queen B. Slacks (ambos): 550 monedas sin descuento.
    * B. Brand Slacks (Luigi): 600 monedas sin descuento.
    * Heart Slacks (Mario): 520 monedas sin descuento.
    * Casual Slacks (ambos): 550 monedas sin descuento.
    
    [Flashy Badges!]
    * Castle Badge: 75 monedas sin descuento.
    * Pea Badge: 80 monedas sin descuento.
    * Bean B. Badge: 78 monedas sin descuento.
    * Counter Badge: 140 monedas sin descuento.
    * Charity Badge: 140 monedas sin descuento.
    * Bros. Badge: 150 monedas sin descuento.
    * Miracle Badge: 120 monedas sin descuento.
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    * Power Badge: 160 monedas sin descuento.
    * Wonder Badge: 140 monedas sin descuento.
    * Beauty Badge: 200 monedas sin descuento.
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    * Brilliant Badge: 350 monedas sin descuento.
    
    [Tienda de ítems]
    * Mushrooms: 24 monedas sin descuento.
    * Syrup: 24 monedas sin descuento.
    * Refreshing Herbs: 30 monedas sin descuento.
    * 1-Up Mushrooms: 80 monedas sin descuento.
    * Super Mushrooms: 60 monedas sin descuento.
    * Nuts: 50 monedas sin descuento.
    * Super Nuts: 90 monedas sin descuento.
    * Super Syrup: 50 monedas sin descuento.
    * Ultra Nuts: 140 monedas sin descuento.
    * Ultra Syrup: 80 monedas sin descuento.
    * Max Mushrooms: 180 monedas sin descuento.
    * Mas Nuts: 220 monedas sin descuento.
    * Max Syrup: 150 monedas sin descuento.
    * 1-Up Super: 240 monedas sin descuento.
    
    (***)
    
    ===========================
     Los últimos Bros. Attacks
    ===========================
    por darklight_zx
    
    Regresa a la cueva donde se encuentran los Hammerhead Bros y si te das cuenta 
    hay en el lado derecho una roca gris y una negra. Destruyéndolas te dan acceso 
    a un Thwomp; éste te dejará romper alguna de las tres rocas que hay detrás de 
    él si le pagas 500 monedas. Lo que obtienes de cada una no es definido pues 
    puedes irte con la manos vacías, obtener de 200 a 800 monedas (recuperas la 
    inversión xD) y si te va bien encontrarás dos pergaminos: uno rojo y uno verde 
    en otra ocasión. Lo que buscas rompiendo dichas rocas es encontrar los 
    pergaminos rojo y verde pues ellos son los que te permitirán utilizar los 
    ataques Cyclone Bros y Swing Bros. Éstos funcionan de la siguiente manera:
    
    * Cyclone Bros.
    Primero aprieta B  y Luigi saltará encima de Mario. Mientras Luigi salta, 
    aprieta varias veces A. Dependiendo del número de veces que hayas apretado A, 
    girarás con el martillo golpeando al enemigo.
    
    * Swing Bros.
    Primero mantén apretado A para que Mario haga girar a Luigi; verás que los 
    enemigos estarán marcados en un círculo. Cuando el círculo se haga grande 
    debes soltar el botón A para lanzar a Luigi. Puedes girar a Luigi a gran 
    velocidad pero a mayor velocidad es más difícil soltar A en el momento 
    correcto.
    
    Es mejor usar Swing Bros con enemigo solos como jefes, no en grupo. De hecho 
    Swing Bros es tan poderoso que puedes eliminar varios jefes con un sólo Swing 
    Bros.
    
    
    (***)
    
    Una vez en el castillo (si quieres regresar habla con Blablanadon) ve al este 
    para encontrar un bloque con un Ultra Syrup y al oeste un Ultra Mushroom 
    además de ver un Save Point. En seguida ve al norte y pasa la puerta para ver 
    una escena entre Bowletta y Fawful, al terminar sigue a la siguiente puerta, 
    entra y luego ve al este, nota que entre las plataformas hay un bloque gris 
    que te impide usar el giro de Mario, por lo que tienes que saltar a buen 
    tiempo para llegar a la siguiente plataforma, si te caes puedes regresar por 
    el camino negro al principio. Al llegar al final pasa la puerta y verás un 
    Save Point, continúa y verás a Iggy Koopa, el cual empezará a dar vueltas para 
    marear a los hermanos; lo que te toca hacer ahora con este control revertido y 
    espantoso es llegar a Iggy; el problema es que habrá flamas en ciertas partes, 
    lo que complica más el asunto. Cuando llegues con él comenzará la pelea.
    
    * Iggy.
    El jefe es sencillo, cuando sea tu turno de atacar usa ataques mixtos para 
    dañarlo; cuando le toque atacar verás que empezará a dar vueltas alrededor de 
    tus personajes, si no le pegas con tus martillos entonces te mareará y cuando 
    llegue a su lugar serás dañado. También puede escupir bolas de fuego, las 
    cuales le tienes que regresar con tus martillos. No es muy difícil no tardado 
    matarlo.
    
    Ya derrotado nota que se abre un portal y se hace un puente hacia el Save 
    Point además de que otro que conecta la zona de Iggy con la zona de otro 
    Koopa. Toma el transporte y serás llevado a la puerta de la zona de Iggy, 
    sigue al este y pasa la puerta. Una vez en la otra zona ve al este saltando 
    las espinas hasta un puente, cruza y haz lo mismo hacia el oeste hasta llegar 
    a otra puerta y entra. Una vez allí sube los peldaños y sube en los bloques 
    amarillos para cruzar al otro lado, donde hay otro par de bloques que te 
    llevarán a una puerta, crúzala; en la otra área te encontrarás inmediatamente 
    en un entronque, el camino del este te lleva hacia un Save Point, el del norte 
    te lleva a ver a Morton Koopa, para llegar a él sólo hay que saltar sobre las 
    ondas que provoca, lo cual es extremadamente sencillo, una vez con él habrá 
    pelea.
    
    * Morton.
    Este jefe se caracteriza por dar azotones; en sus turnos para atacar puedes 
    ver que saltará al aire y se pondrá a dar vueltas (cuenta el número de vueltas 
    que da) y después caerá al suelo provocando olas expansivas, el número de 
    vueltas que haya dado será el número de olas que provocará. Como el Koopa 
    anterior, también puede lanzar bolas de fuego que se las tienes que regresar. 
    Para este también usa ataques mixtos, no debe costar mucho trabajo.
    
    De nuevo se abrirá un transporte hacia la zona inicial, tómalo a la entrada, 
    una vez allí usa súper saltos para alcanzar las plataformas, pasa a la otra 
    zona y allí sigue al norte y sube los escalones para pasar a otra zona en 
    donde debes usar el giro de Mario para llegar a la puerta, entra allí. Adentro 
    ve hacia el norte y sube a las plataformas con súper saltos hasta llegar a la 
    última, en donde debes usar el giro de Mario para continuar y sigue con ese 
    patrón hasta llegar a una abertura; al entrar verás un torbellino, ve allá y 
    úsalo para llegar al siguiente torbellino y así hasta llegar al otro lado. Una 
    vez en la zona siguiente verás otro torbellino, la única diferencia es que el 
    de aquí se mueve, pero nada diferente para que llegues a la plataforma en la 
    que se encuentra la puerta; si sigues a la derecha con el torbellino (sólo es 
    1) llegarás con un topo que te dará un 1-Up Super. Entra en la puerta y verás 
    el Save Point justo enfrente, continúa para ver a Lemmy; para entrar en 
    batalla con él deberás golpear con el martillo al real Lemmy, al hacerlo 
    empezará la batalla.
    
    * Lemmy.
    Al igual que en el nivel, en batalla Lemmy sacará sus copias de nuevo, así que 
    antes de usar ataques mixtos usa ataques simples en todos los Lemmys hasta 
    localizar al verdadero. Aunque es un poco inútil vaya que cuando se su turno 
    de atacar pues sólo el verdadero puede hacerlo y lo hace aventando las 
    clásicas bolas de fuego pero aún más cerca que los demás. No tomará tiempo 
    para que lo elimines, es muy débil.
    
    De nuevo toma el transporte y sigue al oeste, usa la toma de agua para apagar 
    las flamas y continuar, del otro lado encontrarás un camino al sur que lleva a 
    un bloque que tiene un 1-Up Super, regresa y entra en la puerta. Desde allí 
    sigue hacia el oeste a la zona siguiente en donde te encontrarás de nuevo con 
    los ratones mecánicos que tendrás que golpear con el agua (la toma está hasta 
    el norte) para devolver la corriente y proseguir por la puerta que se abre en 
    el norte en la que verás dos semillas de plantas piraña; ve y llena a Mario de 
    agua, luego párate enfrente de una semilla y electrocuta a Mario para que 
    escupa toda el agua y crezca la piraña que sacará un bloque de la boca, el de 
    la izquierda es el que abrirá la puerta, el de la derecha traerá un mago. 
    Entra y continúa para llegar al Save Point y sigue para llegar con Ludwig Von 
    Koopa; para enfrentártelo debes saltarlo mientras esté en su forma de 
    caparazón, muy similar al Border Jump (el de los Hammer Bros en Stardust 
    Fields).
    
    * Ludwig.
    Éste es muy similar a los anteriores, en especial a Iggy vaya que repite su 
    estilo de girar hasta marear a los hermanos si es que no es golpeado antes. Su 
    ataque único es que se mete en su caparazón y empieza a embestir a los 
    hermanos de la misma manera que lo hizo en la prueba. Este también es sencillo 
    y corto, no tomará tiempo.
    
    Ahora ve por el transporte y sigue al oeste para ver que hay una pequeña 
    abertura, manda a Mario por ahí y verás un botón rojo y dos bloques, ábrelos y 
    presiona el botón, lo que elevará la plataforma para que puedas llegar a la 
    siguiente puerta. Sigue tu camino hasta llegar a un complejo, ve hacia la 
    puerta y manda a Luigi por debajo pero no lo saques, sigue hasta que llegues 
    al cuarto en donde debes apretar el botón rojo para abrir la puerta enfrente 
    de Mario, así que regresa con el asiento y manda al pequeño Mario por las 
    aberturas para que presione el botón y abra la puerta al noreste, regresa con 
    Luigi y ve allá. En la siguiente área ve al noroeste para ver un botón rojo, 
    presiónalo y ve al sureste para ver una abertura, manda a Mario por allí y haz 
    que sube hasta el borde, una vez allí ve hacia el oeste y luego al norte, en 
    seguida al este y continúa por allí para llegar a otra zona, en ella sigue por 
    las plataformas evitando las flamas (una imitación de los niveles en los 
    juegos clásicos de Mario) hasta llegar a un bloque, actívalo para abrir la 
    puerta en la zona de Luigi, entonces ve por la pipa y retorna con Luigi para 
    después ir por el recién abierto camino para llegar a un Save Point. Continúa 
    por la abertura para llegar a una zona llena de bloques simultáneos, velos 
    presionando hasta llegar con Roy, quien escapará y te dejará el transporte 
    activo, úsalo y sigue al oeste, continúa y te toparás con Roy.
    
    * Roy.
    Esta pelea es contra turnos, vaya que la bomba tiene un número y al llegar a 
    cero explotará y terminará la vida de los hermanos. Sus ataques son repetidos, 
    el caparazón de Ludwig y las olas expansivas de Morton; el que más puede 
    complicarte es el de Ludwig ya que es mucho más prolongado. Con tus personajes 
    sobre nivel 40 no debe dar problema.
    
    Al terminar con él aparecerá un barril, úsalo para apretar el botón que te 
    llevará hasta arriba, sigue al este para encontrar la puerta y entra. Continúa 
    tu camino hasta llegar a un cuarto con un barril y varios fantasmas adentro, 
    elimina a los fantasmas y luego usa el barril como apoyo para presionar el 
    botón rojo y sigue por el nuevo camino; ve al nuevo cuarto y regresa por el 
    barril, sigue con Luigi de nuevo al cuarto nuevo y toma cualquier a de los dos 
    caminos laterales, sube a Mario en el barril al llegar al final y prende la 
    estatua con Firebrand, repite esto del otro lado y abrirás la puerta. Entra y 
    verás los clásicos rodillos, usa el ataque de Luigi para llegar al camino del 
    noroeste, continúa hasta llegar a un botón rojo que cambiará el rumbo de los 
    rodillos, regresa y ve por el otro camino para llegar a unos bloques, un botón 
    rojo que revierte de nuevo la dirección de los barriles y un Save Point. Ve 
    por la abertura y sigue hasta ver que Wendy Koopa sale de un barril, antes de 
    ir allá manda a Luigi por debajo por la puerta para separarlos y coloca a un 
    personaje en cada extremo, en seguida pégale a Wendy con los martillos y si le 
    pegaste bien, entonces saldrá en la pipa central y pelearán.
    
    * Wendy.
    Esta batalla es también contra tiempo, pero es extremadamente sencilla. El 
    ataque único de Wendy no se cual sea vaya que la derrote en mi segundo turno, 
    sólo sé que repite ataque al lanzar bolas de fuego a los personajes. Si 
    alguien sabe más de este jefe, por favor avisar.
    
    Los lectores agregan:
    
    "Wendy lanza unos anillos alrededor de los hermanos, si llegan a tocarlos 
    crearán una imagen de un yunque de una tonelada, lo que impedirá dar saltos 
    con facilidad."
    
    "Wendy se multiplica en 4 y ataca, hay que saltar sobre ella para localizar a 
    la original."
    
    En seguida toma el transporte y sube las plataformas para ver una bola azul, 
    actívala con Thunderhand para después usar el giro de Mario para llegar al 
    otro lado, donde se encuentra la puerta. Entra y activa el bloque de enfrente, 
    en seguida verás que hasta el fondo aparecerá otro bloque además de que la 
    puerta enfrente de ti se abrirá y te darán 13 segundos para llegar hasta allá, 
    así que prepara el Fire dash y úsalo para llegar al bloque y accionarlo; si se 
    te acaba el tiempo tienes que salir de la zona y volver a entrar, todo se 
    reseteará. Entra en la nueva zona y verás un entronque, manda a Mario por el 
    agujero y sigue hasta llegar a un bloque amarillo, con Luigi ve por la derecha 
    hasta llegar al mismo bloque amarillo y luego salta siendo Mario el personaje 
    primario y así sigue hasta activar un bloque que unirá los caminos, lleva a 
    Luigi por allí y con ello puedes continuar para llegar a la siguiente abertura 
    en donde habrá un Save Point; sigue y te encontrarás con una puerta, manda a 
    Luigi por debajo y llegarás a ver una bomba, trata de pasar y te caerá un 
    barril y tendrás que reflejar los tiros de Larry para que no le pegue a la 
    bomba. Cuando termine él se irá y te abrirá la puerta así como te levantará un 
    puente, sigue y llegarás con Larry.
    
    * Larry.
    De nuevo una pelea contra tiempo; Larry tiene también el ataque de mareo de 
    Iggy y las clásicas bolas de fuego, aunque si no me equivoco las lanza en 
    grandes cantidades (es decir, que lanza más tiros a diferencia de los demás). 
    Usa ataques mixtos, tomará como unos 3 o 4 turnos.
    
    Ahora ve al transporte y sigue al este, sube las plataformas y llegarás a un 
    puente, sigue al oeste para ver dos bloques con un Ultra Mushroom y unas Ultra 
    Nuts además de un Save Point. Sigue hacia el norte y te encontrarás con 
    Fawful, a quien tendrás que eliminar de una vez por todas.
    
    * Fawful (2).
    Esta  vez Fawful cuenta con una especie de máquina con la cual ataca y se 
    defiende de los ataques. Esa máquina la utiliza para defenderse mientras te 
    toca atacar, así que mientras esté esta máquina no utilices ataques dobles ya 
    que será inútil. Cuando la máquina ataque generalmente lo hará lanzando unos 
    rayos que van directamente hacia el centro y se abren a los lados, o al revés; 
    también está la posibilidad de que Fawful ataque por si mismo aventando unas 
    bolas de energía que las puedes regresar, pero hay que calcular bien el tiempo 
    ya que son algo rápidas. En cierto momento del juego la máquina sacará 6 bolas 
    de energía las cuales girarán alrededor de la máquina, pero debes usar tu 
    martillo para destruirlas o de lo contrario tendrás que saltarlas mientras 
    siguen su curva y si van varias seguidas pues te bajarán algo; después de este 
    ataque la máquina se sobrecalentará y Fawful saldrá de la máquina, 
    exponiéndose en total manera. Es tu momento de atacar con ataques dobles, dudo 
    que con los 2 turnos que te dan puedas matarlo, a menos de que tus personajes 
    tengan demasiado poder (alrededor de unos 130). Bueno si es que no lo logras 
    derrotar en esos dos turnos volverá la máquina y Fawful hará ataques más 
    canijos, en especial cuando el mismo se pone a atacar a un mismo Mario dando 
    vueltas para darle a cada rato hasta que muera; este ataque puede ser 
    demasiado molesto vaya que cuando sueltas el martillazo para pegarle pues en 
    lugar de tú pegarle a él es al contrario, y recuerda, si no lo contraatacas 
    con el martillo te seguirá golpeando hasta la muerte.
    
    Ya derrotado continúa al norte y verás otro Save Point. Desde aquí te hago la 
    recomendación que tengas varios 1-Up Mushrooms (de preferencia Supers), Ultra 
    Mushrooms, al menos 1 Max Nuts, otras Max Nuts o Ultra Nuts o Max Nuts, y pues 
    si tienes poquitos Bros Points unos cuantos Syrups (de preferencia Ultra o 
    Súper). Ahora sigue al norte y ve a enfrentar a Bowletta.
    
    * Bowletta.
    Este jefe es muy sencillo vaya que carece de ataques muy fuertes. Uno de 
    ellos, el principal (y creo que único), es cuando te colocan unos bloques 
    arriba de ti, salta varias veces para destruirlos y luego salta antes de que 
    Bowser lance su aliento de fuego (nótalo por el número que aparece arriba de 
    él). Después de esto te tocará atacar, usa ataques dobles, con Luigi de 
    preferencia el Bounce Bros. Sigue así hasta derrotarlo.
    
    * quilava_94 agrega:
    "No siempre parte atacando con los bloques, también tira como meteoros de 
    fuego que lo recuperan y al primer turno de Luigi, es recomendable tirar el 
    ataque bros. eléctrico, cosa que baja su defensa, y después de varios golpes, 
    se vuelve negro y empieza a tirar estrellas. Si son rojas va para Mario y si 
    son verdes va para Luigi."
    
    Ahora verás un cinema acerca de la trampa de Bowser y la llegada de los 
    hermanos al estómago de Bowletta.
    
    * Cackletta.
    Por fin llegamos a la batalla final, pero hay un problema, al comenzar sólo 
    tienes 1 HP con ambos personajes, así que cuídate con el ataque te lance; 
    generalmente es una bola de energía que va cayendo sobre un personaje y al 
    tiene que golpear varias veces para destruirla (obviamente cada vez que la 
    golpeas va hacia arriba para darte tiempo). Otro de sus ataques que hace y es 
    con ambas manos consiste en que estira sus brazos; fíjate en los ojos que son 
    los que te dirán si sus brazos van a pasar por abajo o por arriba (si indica 
    abajo entonces pasan por abajo y así). Otro ataque es cuando manda ambas manos 
    enfrente de los hermanos y si no les pegas con el martillo te dañarán. Otro de 
    ellos (seguiré primero con la gran variedad) es cuando convoca un par de bolas 
    de fuego que giran alrededor de los hermanos, pero en cierto momento paran 
    para girar del lado opuesto; de una o de otra forma tienes que saltarlos con 
    ambos al mismo tiempo hasta que se vayan. Otro consiste en que manda una 
    pequeña bola de energía que tienes que destruir con tu martillo, pero al 
    pegarle con un personaje rebotará hacia el otro (no en línea recta, sino 
    curva). El siguiente es cuando convoca a un Fawful falso que hace una línea de 
    disparos y luego se coloca enfrente de tu hermano para ser aniquilado con el 
    martillo; para saber desde donde empezará a lanzar los disparos fíjate en la 
    posición en la que está, si está abajo (del lado de Luigi) empezará por arriba 
    (del lado de Mario) y viceversa. El siguiente y último ataque es de los más 
    perros ya que congela el tiempo y cuando se acaba te lanza unos lásers muy 
    peligrosos; en este ataque para saber hacia donde van a salir los lásers 
    fíjate en sus ojos: el izquierdo corresponde a la posición de Mario y el 
    derecho al de Luigi. Entonces, si ambos ojos enfocan arriba, los lásers irán 
    hacia arriba, si ambos miran hacia abajo irán los lásers hacia abajo por lo 
    que tendrás que saltar; si necesitas saltar procura hacerlo cuando veas el 
    flash en sus ojos. Cuando sea turno tuyo de atacar comienza eliminando sus 
    brazos (ataca uno por uno con ambos para no permitirle curación) y al final 
    elimina la cabeza con mixtos para revelar su corazón, así que en ataques 
    posteriores ignora los recién renovados brazos y la cabeza nueva y enfócate en 
    destruir el corazón con ataques dobles. Dos turnos después de que se haya 
    expuesto entonces se ocultará y tendrás que repetir el proceso de eliminación 
    de partes, comenzando por los brazos. Se me olvidó mencionar que hay otro 
    ataque en el cual habrá pequeñas bolas en el aire de los colores de Mario y 
    Luigi, así que ten preparado tu martillo para cualquier que aparezca.
    
    Después de la dura batalla no seguirá el final, tendrás 3 minutos para 
    escapar, así que ve al noreste y ve por la abertura. Entonces comienza a bajar 
    escaleras hasta toparte con un barril, mete a Luigi adentro y vete hasta una 
    plataforma en la parte este (en cada piso hay una, es lo más al este posible) 
    y luego camina hacia la pantalla para dejarte caer y lo harás justo enfrente 
    del botón rojo que abrirá la puerta en el oeste, ve para allá y sigue hasta 
    llegar al vestíbulo, ve con Blablanadon y escapa.
    
    Ahora sí mira el merecido final.
    
    ------------------------------------------------------------------------------
    
    7. FAQ (preguntas frecuentes).
    
    P: Al llegar con Harhall mi juego se traba. ¿Debo bajar otro ROM o qué?
    R: Presiona Ctrl + F en esta guía y coloca HARHALL, allí ve buscando hasta 
    llegar a la parte de la guía que habla de ello. Mejor compra juegos 
    ORIGINALES.
    
    P: Cómo consigo los Advance de los Bros. Attacks?
    R: No hay una forma exacta. El mejor tip que te puedo dar es utilizar 
    constantemente el ataque con número 3.
    
    ------------------------------------------------------------------------------
    
    8. Información Legal.
    
    © Copyright 2005-2006 Juan Carlos García.
    Está totalmente prohibida la reproducción de esta guía y cualquier otra de mis 
    producciones sin previa autorización, esta guía es sólo para uso privado. Si 
    se desea colocar esta guía en algún sitio web o cualquier medio publicitario 
    se debe tener aprobación de mi parte; el uso de este trabajo en cualquier 
    sitio web (incluyendo foros) o medio publicitario sin autorización es clara 
    violación de copyright.
    
    Todas las marcas, nombres y copyrights en este documento son propiedad de sus 
    respectivos dueños.
    
    Esta guía sólo podrá ser vista en estos sitios: FusionNintendo, JuancaFAQ's, 
    GameFAQ's e IGN. Cualquier web que desee disponer de esta guía sólo debe 
    solicitar mi autorización. Cualquiera que desee ver todos los sitios que 
    oficialmente pueden tener algún trabajo mío, puede consultar la lista en la 
    página principal de mi sitio web: http://juancafaqs.com/
    
    ------------------------------------------------------------------------------
    
    9. Créditos.
    
    Esta guía fue hecha al mismo tiempo que jugaba, pueden haber pocos errores 
    pero ninguno es de gran magnitud. Cualquiera que encuentre errores por favor 
    comuníquelos conmigo.
    
    Agradezco a las siguientes personas que ayudaron a la realización de esta 
    guía:
    * A un amigo (pidió quedar en el anonimato) al cual le agradezco por haberme 
    informado de la solución para el escenario de Harhall para los jugadores del 
    juego en ROM.
    * A Christian Door, Eduardo y Mpaz92 por comentar sobre un ataque que falta de 
    Wendy Koopa.
    * A Christian Door por agregar datos a la pelea contra Trunkle.
    * A quilava_94 por agregar datos de Bowletta.
    * A Miyauchi por agregar el patrón de ataque de Trunkle.
    * A guru_guru123 por notar un error en la montaña.
    * A Alan Giordano por mencionar otra propiedad de los Statche Points.
    * A CjayC, quien creó GameFAQ’s, que me inspiró para hacer guías.
    * A darklight_zx: por haber agregado cómo conseguir Swing y Cyclone Bros.
    * A toda la gente que me brinda su apoyo para así yo pueda seguir escribiendo 
    guías.
    
    = Pronto estaré publicando los FAQ’s de los siguientes juegos:
    * Mega Man 9.
    * Mega Man X7.
    * Mega Man Battle Network 3 (Blue/White).
    * Mega Man Battle Network 5 (Protoman/Colonel).
    * Mega Man Zero 4.
    * Legacy of Kain: Soul Reaver.
    * Legacy of Kain: Soul Reaver 2.
    * Legacy of Kain Defiance.
    * Resident Evil Outbreak File #2.
    * Pikmin 2.
    * Tales of Symphonia (próximo).
    
    ¡Recuerda! No seas Menso, aunque no lo seas si compras juegos piratas te vas a 
    volver Menso. Por eso di NO a la piratería.
     
    ------------------------------------------------------------------------------
    
    10. Información de contacto.
    
    Antes de establecer comunicación conmigo sugiero que lean este pequeño 
    apartado para que tanto ustedes como yo nos ahorremos algo de tiempo.
    
    ==============
    | Esenciales |
    ==============
    * Al escribir procuren utilizar un lenguaje claro y conciso, eviten el uso de 
    modismos y jergas. De esta manera podremos comunicarnos más eficientemente.
    * Antes de hacer cualquier pregunta, consultar el apartado FAQ (preguntas 
    frecuentes); si no viene su pregunta en este apartado, siéntanse libres de 
    preguntar.
    * Cualquier comentario es bienvenido, sea: corrección, sugerencia, crítica (si 
    llegan a escribir alguna, traten de hacerla lo más objetiva posible; esperen 
    una respuesta si escriben una), felicitación, petición, opinión u otra. 
    También pueden reportar algún fragmento de la guía que no esté claro. Si lo 
    consideran necesario también pueden avisar de errores ortográficos o de 
    coherencia.
    
    ===========
    | Correos |
    ===========
    * Para cualquier duda del juego procuren colocar en el título del mensaje el 
    nombre del juego. 
    * Pueden pedir que empiece a hacer una guía de las encontradas en mi lista de 
    espera (consultar arriba o en mi sitio web).
    * Si se desea publicar esta u otra guía, favor de hacer la petición antes de 
    publicar la guía, de lo contrario me veré obligado a proceder a otras medidas. 
    Requiero información del solicitante y del sitio para mantener al tanto de 
    actualizaciones.
    * Se pueden hacen solicitudes para afiliación a mi pequeño sitio web.
    
    Saludos a los lectores:
    Hasta el próximo FAQ ;)
    
    
    
    
    

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