========================================================
= FIRE EMBLEM: THE SACRED STONES DUTCH FAQ/WALKTHROUGH =
========================================================

-------------------
- [01] INTRO [01] -
-------------------
Welkom allen,

Deze FAQ/Walkthrough gaat over het spel Fire Emblem: The Sacred Stones. Dit
spel is net als Fire Emblem een strategische RPG. Dit houdt in dat je de
gevechten wint door tactisch overwicht en je zult de diverse personages verder
ontwikkelen, waardoor deze op hun beurt sterker worden. In het spel zal je
een hoop diversiteit aan characters ontmoeten, helaas voor hen is niet
iedereen even geschikt voor hetgeen wat ze willen bereiken. Ook hierin zal
deze FAQ je assisteren, zodat je achteraf geen spijt krijgt van keuzes welke
je hebt gemaakt. Ik heb vooral geprobeerd om de tactieken optimaal te
presenteren, zodat jij hier het meest je voordeel mee kunt doen. Het draait
immers om het verzinnen van de juiste strategie. Ik wens je verder veel
plezier tijdens het spelen en wanneer je er even doorheen zit, vind je
hopelijk hier je uitweg.

Succes!


-------------------
- [02] INDEX [02] -
-------------------
[01] Intro
[02] Index
[03] Tips
[04] Walkthrough
[05] Characters
[06] Supports
[07] Wapens
[08] Magie
[09] Items
[10] Copyright


------------------
- [03] TIPS [03] -
------------------
Gedeelte in de maak...



-------------------------
- [04] WALKTHROUGH [04] -
-------------------------
Deze FAQ/Walkthrough is gebasseerd op speelniveau "Normal". Wanneer je voor
"Easy" zou kiezen zul je in het begin van het verhaal grote deels instructies
moeten opvolgen. Persoonlijk heb ik het hier niet op en er is slechts weinig
verschil tussen Easy/Normal. Laat ons beginnen.

================================
= PROLOGUE: THE FALL OF RENAIS =
================================
Renais wordt overspoelt met troepen uit Grado. Hoewel ze altijd trouwe
bondgenoten zijn geweest is er nu een invasie. In de strijd ter bescherming
van zijn kasteel besluit hij zijn dochter in veiligheid te laten stellen.
Hiervoor stuurt hij Seth met haar mee, één van zijn trouwste generals. Hoewel
Eirika tegenstribbelt voert Seth zijn orders uit. Eenmaal buiten stuurt Seth
zijn leerling Franz erop uit om opzoek te gaan naar bondgenoten. Franz
vertrekt, maar op hetzelfde moment verschijnt Valter met enkele van zijn
troepen. Seth raakt met hem in gevecht verzijlt om de prinses te beschermen.
Wanneer Seth geen mogelijkheid ziet te winnen kiest hij voor de veiligheid van
zowel hem als de prinses. Maar zelfs nu ze zo dichtbij Frelia zijn volgt
wederom een aanval van enkele troepen...


----------------
- BATTLEFIELD! -
----------------
Ons eerste gevecht. Je hebt de beschikking over zowel Seth als Eirika. Zoals
je misschien is opgevallen is Seth een promoted unit. Dit wil zeggen dat hij
al zijn upgrade heeft ontvangen en dus niet meer van class zal wisselen. Ook
hierdoor zal Seth minder EXP ontvangen wanneer hij een vijand aanvalt, dan wel
niet verslaat. Hou dit goed in de gaten naarmate je het spel vorderd. Voor nu
is het dan ook het beste om alleen Eirika te gaan gebruiken. Eirika gebruikt
gelukkig een zwaard en is daardoor in het voordeel tegen de bijlen van de
andere troepen.

Begin je beurt met een wacht en laat de vijanden jouw kant opstormen. Hun
zullen je aanvallen en je counter doet de rest. Wanneer je de mogelijkheid
ziet om een vijand uit te schakelen, terwijl je voldoende HP hebt om een
volgende aanval te overleven, dan moet je deze kans nemen. Zo niet, neem geen
risico en gebruik de Vulnerary.

Wanneer de eerste twee troepen zijn verslagen zal Seth opmerken dat alleen de
leider nog resteerd. Maar je moet je niet in hem vergissen. Leiders zijn van
nature sterker dan de andere units. Ook krijg je altijd veel meer EXP als je
één van hen uitschakelt. Ook dit laatste kun je optimaal gebruiken wanneer je
de levels van je characters wilt bepalen.

Gebruik echter dezelfde strategie voor hem, als je gebruikte voor de andere
troepen. Begin met een beweging richting zijn kant. Wanneer je op laag HP
zit gebruik je gelijk een Vulnarary. De baas is slimmer dan zijn troepen en
gaat zo snel mogelijk het bos in om extra evasion te ontvangen. Dankzij deze
evasion is hij moeilijker te raken en dus ook een gevaarlijkere vijand in
principe. Ook zal je misschien merken dat Eirika nu slechts één keer aanvalt
in plaats van tweemaal. Dit komt door het snelheids verschil tussen de
troepen. Wanneer je een snelheid van 4 of meer punten hoger hebt als je
vijand, dan zul je een dubbele aanval uitvoeren. Wanneer O'Neil eindelijk
verslagen is gaan we verder met het verhaal.


======================
= CHAPTER 1: ESCAPE! =
======================
Eirika is geschrokken van de manier waarop een oorlog wordt uitgevochten,
ookal heeft ze jaren ervaren met zwaardtrainingen toch is de realiteit anders.
Samen trekken ze verder richting Frelia en komen onderweg door het landschap
Mulan. Ook hier zijn vijandelijke troepen gesignaleerd. En ditmaal hebben ze
zelfs het gehele landschap veroverd. Hoewel het Seth wijzer lijkt deze
situatie te negeren kan Eirika het niet over haar hart verkrijgen. Dus besluit
het gezelschap de strijd wederom aan te gaan.


----------------
- BATTLEFIELD! -
----------------
Ook dit gevecht kun je het beste beginnen met counters. Er zijn ditmaal ook
andere objecten op de kaart dan alleen bossen. Gebruik deze objecten om extra
evasion en defensie te ontvangen. Laat Seth maar links liggen aangezien hij
alle EXP zou vergaren, zonder dat hij er echt wijzer van wordt. Nadat de
vijand ook zijn beurt heeft afgerond zul je versterking krijgen. Het is Franz,
welke Gilliam heeft gevonden. Gilliam zelf is opzoek naar prinses Tana, welke
in het kasteel gevangen wordt gehouden. Deze twee units sluiten zich per
direct bij je aan en opeens heb je een overwicht. Franz kan gebruik maken van
zowel het zwaard als een speer. Gilliam echter alleen een speer, maar zijn
defensive kracht is uitmuntend. Wees niet bang hem in het open vuur te zetten,
hij heeft geen moeite dit te doorstaan. Gebruik je units wijs en probeer de
levels gelijk te houden.

Gilliam gebruik je het beste tegen de Soldier troepen en Franz verlopig tegen
de Fighters. Ook Eirika prefereert de Fighters, dus verdeel deze en val alleen
een Soldier aan als Eirika deze ook echter in één keer kan verslaan. Franz kan
ook de Soldiers bestrijden met zijn speer.

Wanneer de eerste basistroepen verslagen zijn, dan komen er nieuwe troepen
welke Eirika hebben gevolgt vanuit Renais. Ook hier kun je optimaal gebruik
maken van het terrein en de vijand jou laten benaderen. In de tussentijd kun
je Gilliam tot zijn volledige HP laten komen door hem te laten rusten op een
ford.

Wanneer je zover bent kun je richting de leider sluipen. Ditmaal is de leider,
net als Gilliam een Knight. Dus zijn defensie is uitmuntend. Als je Gilliam
volledig hebt opgeladen kun je hem voor de leider positioneren en wachten
terwijl hij zijn HP omlaag brengt. Wanneer Gilliam zwakker wordt kun je hem
vervangen met Franz. Ook hij kan één beurt wat bijdragen aan de overwinning.
En als de baas dan eindelijk zover is, gebruik je de Rapier van Eirika om hem
de das om te doen. Wanneer de leider verslagen is hoef je alleen nog maar het
kasteel te bezetten.


============================
= CHAPTER 2: THE PROTECTED =
============================
Iedereen is blij dat prinses Tana in orde is. Samen vervolgen ze de reis
richting Frelia. Koning Hayden is blij te zien dat Tana en Eirika ongedeerd
zijn. Helaas heeft hij slecht nieuws... Koning Fado, vader van Eirika is in
de strijd ten onder gegaan. Hoewel het verstandig is om als prinses je nu
gedeist te houden, gaat Eirika toch op pad. Ze is vastberaden haar broer te
redden. Ookal doet koning Hayden er alles aan haar tegen te houden, haar
besluit staat vast. Het enigste wat hij nu wil en kan doen is haar een kleine
groep bondgenoten meesturen. Dit zijn Vanessa, Moulder en Gilliam. Gilliam heb
je reeds eerder in actie gezien. De andere twee zijn totdan aan toe een
raadsel. Moulder is een healer en kan je niet bijstaan in het gevecht, zijn
enige hulp is het herstellen van HP aan je bondgenoten. Vanessa is een Pegasus
Knight. Een soort Cavalier, alleen dan vliegt ze. Ook heeft ze alleen de
beschikking over een speer, net als Gilliam. Echter zul je Vanessa wel uit
direct gevaar van pijlen en bijlen moeten houden. Ze is tegen deze element
namelijk erg zwak. Maar juist weer zeer krachtig tegen zwaard en magie. Allen
zijn elementen waar je rekening mee moet houden in een gevecht. Buiten deze
strijders geeft hij je ook 5,000gold mee. Hiervan kun je wapens en andere
goederen aanschaffen. Je kunt nu alvorens je naar Ide afreist je wapens en
items organiseren. Het is wellicht een wijs besluit om alle wapens van Seth
af te geven, zodoende kun je hem als Meatshield gebruiken in de komende
gevechten. Wanneer je zover bent trekken we ten strijden.


----------------
- BATTLEFIELD! -
----------------
Ditmaal fungeer jij als de hulptroepen. Ross en Garcia zijn net optijd uit hun
dorp ontsnapt en Ross is hierbij gewond geraakt. Redt hem met behulp van
Vanessa of hij zal snel ten onder gaan. Breng hem in veiligheid en laat hem
terug op kracht komen met hulp van Moulder.

Wanneer dit item is opgelost, kun je ook Garcia om hulp vragen. Om dit voor
elkaar te krijgen zul je ook hem moeten redden. Vervolgens breng je hem kort
bij Ross en laat je Ross met zijn vader spreken. Garcia is overgehaald en zal
zijn krachten in jouw voordeel gebruiken.

Bezoek de dorpjes rondom en deze zullen je items verstrekken. Wacht tevens
nooit te lang met het bezoeken van dorpen, want er bestaat een kans dat ze
aangevallen worden door je vijand. Wanneer dit gebeurt wordt het dorp
vernietigd en ben je de items voorgoed kwijt. De items welke je bemachtigd
zijn; Elixer, Red Gem en een Pure Water.

De vijand komt vanzelf richting jou, dus je kunt je hier goed op voorbereiden.
Verplaats je eenheden op een gunstige positie en wacht af. Het is wellicht ook
verstandig om Garcia te redden en hem vervolgens op Seth zijn rug te laten
rusten. Zodoende zal hij niemand aanvallen en dus ook geen EXP stelen. Het is
aan jou of je Ross wilt gebruiken. Ross is erg zwak en kan in no-time gedood
worden. Wel heeft hij de potentie uit te groeien tot een elite. Naar mijn
mening probeer je hem te beschermen en je kunt hem best hier en daar een hit
toespelen. Maar wees niet te riant, anders zal de rest eronder lijden. Dus
toch is het wellicht beter om te wachten met zijn opkomst.

Nadat alle vijanden verslagen zijn gaan we door met ons verhaal.


===============================
= CHAPTER 3: BANDITS OF BORGO =
===============================
Je wordt na het gevecht bedankt door Garcia. Garcia is een oud generaal uit
het machtige leger van Renais. Aangezien hij al met pensioen is heeft niemand
de kans gezien om hem uit te schakelen. Nadat je zijn zoon hebt gered van de
ondergang besluit hij nog éénmaal zijn bijl op te pakken. Garcia is een zeer
krachtige bruut, geen enkele vijand met speer zal hem de baas kunnen. Maar pas
op wanneer je zwaarden ziet, hij is namelijk niet snel genoeg om dit soort
aanvallen af te slaan.

Garcia en Ross sluiten zich defenitief bij je aan en men reist verder. Naar
verluidt wordt dit landschap al langer geteisterd door een groep bandieten.
Helaas weet niemand waar hun hoofdkwartier is, dus een aanval is moeilijk te
plannen. Later die nacht heeft Eirika een flashback. Het gaat over haar lessen
in het zwaard vechten. Een klein moment later struikelt iemand over haar heen.
Het blijkt al gauw dat dit een dief was en haar amulet heeft gestolen. Zo snel
als ze kunnen zetten ze de achtervolging in.

Wanneer ons gezelschap in de beurt komt zal blijken dat het geheime hoofd
kwartier van de dieven in de buurt is. Ook ontmoeten ze een jonge vrouw, Neimi
genaamd. Zij is naar deze plek gekomen om een oude vriend te vinden. Neimi
besluit je te vergezelen op deze angstige plaats.


----------------
- BATTLEFIELD! -
----------------
De schuilplaats is gevonden, maar afgesloten door allerlei muren. Gelukkig kun
je sommige muren vernietigen. Je kunt deze herkennen aan de HP stand en aan de
scheur. Neimi zal ons vergezellen en ze gebruik pijl en boog. Handig om mee
aan te vallen vanaf een afstand. Echter gaan we dit niet direct toepassen.
Verplaats haar naar de trap en laat haar daar afwachten. Een beurt later wordt
het je wel duidelijk. Val met Garcia of Ross de Fighter aan, je kunt deze unit
vervolgens laten redden door Vanessa en hem dan gelijk weer vrij laten door
Seth. Zodoende kun je nog een aanval plaatsen. Laat de derde ranged unit de
muur aanvallen.

De volgende beurt verschijnt onze dief. Raar maar waar, dit blijkt dus
dezelfde persoon waar Neimi naar opzoek was. Je kunt nu Neimi naast hem zetten
en met elkaar laten spreken. Nu zal Colm zijn fout inzien en zich bij je
troepen scharen. Colm is een Thief en kan kisten openen. Ook heeft hij de
mogelijkheid om items van vijanden te stelen. Dit kan echter alleen als Colm
evenveel of meer snelheid heeft dan de vijand waarvan hij wil stelen. Maar dit
zal over het algemeen weinig problemen geven aangezien Colm een expert in
snelheid is.

Val wederom de muur aan. Deze zal instorten en je kunt de Fighter verslaan. Nu
ontvang je een Door Key. Deze kun je gebruiken om deuren te openen, ditzelfde
geldt voor de Lockpick van Colm. Verzamel vervolgens de troepen bij elkaar en
wacht, aangezien je nog nergens heen kunt.

De volgende beurt kan Colm beginnen met het plunderen van de schatten. Deze
zitten in de kisten verstop. Je zult allemaal wapens vinden, welke goed van
pas zullen komen in je strijd. Gebruik de Door Key welke je eerder ontving om
de deur te openen. Versla de vijand en hij laat een andere sleutel vallen. Met
deze sleutel kun je dan weer de kist openen.

De vijand blijft verstijft staan, wetend dat het op jou moet wachten om de
aanval te openen. Neem dus je tijd om de troepen te verzamelen. Pas wel op
wanneer je dicht bij de muur komt te staan, hier wordt je namelijk wel
aangevallen door de Archer en Fighter. Het is misschien wel verstandig om
de Thief die dicht tegen de muur staat alvast uit te schakelen met de Javelin.
Ook deze dief kan immers items stelen en dit wil je natuurlijk niet. De dief
zal niet bewegen, dus het is veilig om Vanessa hierop af te sturen. Bedenk wel
dat wanneer Vanessa de dief verslagen heeft, dat je haar laat redden door
bijvoorbeeld Seth, zodat de Archer haar niet kan aanvallen.

Wanneer jij denkt dat het tijd is kun je de muur afbreken. Probeer een
formatie te vormen met al je krachtige units vooraan. Hou Moulder, Neimi en
Vanessa achter, aangezien deze units niet de sterkste zijn qua defensie. De
vijand stormt wederom op je af en je hoeft deze aanval alleen maar af te slaan
en hen de beurt erop te doden.

Hierna rest ons alleen nog de leider. Hij heeft zich verscholen in zijn kamer
en heeft een bodyguard bij zich. Deze bodyguard maakt gebruik van een zwaard,
dus stuur Gilliam eropaf en maak korte mette met hem. Hier blijft onze koning
der dieven over. Hij heeft erg veel kracht, maar is gelukkig niet nauwkeurig.
Je kunt ervoor kiezen om Franz hem te laten verzwakken. Ook heeft deze leider
twee wapens. Dit wil zeggen dat hij kan switchen, net als jij. De ene is een
Hand Axe, welke van afstand kan aanvallen, de ander de Steel Axe. Het principe
hier is, als je dichtbij staat, dan gebruik hij zijn Steel Axe, kan hij je
daar niet mee raken, dan zijn Hand Axe. Je kunt dit natuurlijk gemakkelijk in
jouw voordeel vertalen. Wacht tot je troepen paraat staan en stuur Franz
eropaf. Bazba gebruikt nu zijn Steel Axe en laat hem vrij om aangevallen te
worden van een afstand. Stuur nu snel Garcia, Neimi, Gilliam en Ross rondom
hem en doe wanzige damage. Gebruik Vanessa om Franz te redden en maak het
karwei af met Eirika. Simpel, toch? Bezet daarna zijn basis en je hebt wederom
een gevecht gewonnen.


==============================
= CHAPTER 4: ANCIENT HORRORS =
==============================
Neimi is blij dat Colm terecht is. Samen besluiten ze zich bij je aansluiten,
om je zo te bedanken voor de moeite. Onze groep trekt verder en reist door de
Za'ah Woods. Plots blijkt dat hier een horde monsters schuilt, Artur en Lute
zijn twee spellcasters welke deze monster willen bestrijden. Lute is echter in
het dorp achtergebleven om het te beschermen. Artur vraagt om hulp en dat is
nooit tevergeefs bij Eirika.


----------------
- BATTLEFIELD! -
----------------
Artur is gelijk aan onze zijde en dat is een grote plus. Eindelijk een magic
user. Artur maakt gebruik van de Light magic. Lute gebruikt echter Anima. Maar
daar kom je later wel achter, aangezien ze is achter gebleven. Dit is tevens
de eerste maal dat jij mag kiezen wie er mee gaan in de strijd.

Aangezien je slechts twee units hoeft achter te laten is de keus bij deze niet
zo moeilijk. Seth is al gepromoveerd en behoeft dus geen extra gevechten. Ross
daarin tegen is zwak en we bewaren hem voor later, dus ook hij hoeft niet mee.

Nu we ons team gevormd hebben kun je ook de posities van je units bepalen.
Over het algemeen is het verstandig om je healers in de back-line te houden.
Vanessa kun je zo positioneren, dat ze gemakkelijk en snel ergens kan geraken.
Probeer Vanessa dan ook zo snel mogelijk tijdens dit gevecht richting Lute te
krijgen. Franz kan achteraan beginnen, aangezien ook zijn movement goed is,
maar hij heeft geen haast ergens te komen. Gilliam kun je zo positioneren, dat
hij snel in hordes van vijanden zit, zodat hij weinig hoeft te bewegen en toch
zijn hits uitdeelt. Als je denkt dat je zover bent, dan gaan we ervoor.

Veel units hebben een zwakke defensie, dus hen in de bossen houden is een
goed plan. Bedenk dat Artur magie gebruik, welke weerkaatst op de resistance
van je vijanden. Dit wil zeggen dat hij gelijk zeer krachtig is.

Beweeg Artur richting de Magall. Deze zul vanzelf dichterbij Artur geraken en
hem aanvallen. Aangezien Artur Light gebruik en zij Dark is hij in 't voordeel
en zal hij weinig tot geen damage ontvangen, maar hen waarschijnlijk na een
dubbele aanval uitschakelen. Vanessa beweegt richting Lute. Je kunt haar
precies op de hoek van het dorp zetten, zodat ze kan aanvallen met haar
Javelin en toch geen counter hoeft te verwerken. Garcia kan het monster in de
hoek aanvallen en afronden. Gilliam beweeg je richting de dode boom. Je kunt
schuilen in het bos, wat hem ook extra defensie geeft. Franz kan ernaast en
samen vormen ze een blok. Wellicht is het verstandig om de Iron Lance van
Franz te gebruiken, aangezien deze meer damage toebrengt.

Colm kan zijn eerste beurt het dorp bezoeken en ontvangt dan de Iron Axe.
Neimi in het bos en Eirika naast Colm. Artur valt natuurlijk van een afstand
aan en wacht af.

De vijand valt aan en de beurt erop verschijnen er nog meer monsters. Gilliam
en Garcia kun je overlaten aan de versterkingen in de linker bovenhoek. Neimi
kan de vijand uitschakelen welke Gilliam achterliet. De overgebleven Magall is
een leuk doelwit voor Colm. Eirika en Artur bewegen richting de andere troepen
en Moulder kan natuurlijk units herstellen welke damage hebben ontvangen. En
eindelijk vinden we Lute. Bezoek het dorp en ook zij zal je helpen. Je zult al
snel merken dat ze erg krachtig is, helaas laat haar snelheid nog wat afweten
en dus zul je tweemaal moeten aanvallen om een vijand te doden.

Wanneer Franz over de brug beweegt zal hij massaal aangevallen worden,
gelukkig is dit geen enkel probleem voor hem. Ik geef de voorkeur om zijn
zwaard te gebruiken, zodat sommige monsters alleen verzwakt raken en niet
worden gedood. Zodoende kun je meer EXP vergaren, maar de Iron Lance is ook
prima als je Franz de EXP gunt. Uiteindelijk zal slechts één monster overleven
dit is de boss, hoewel hij weinig verschilt van de andere... Toch is hij een
stuk sterker dan de rest. Formeer je units zo, dat alle ranged attacks kunnen
plaatsnemen. Als gevolg hiervan is hij op laag HP en zal één hit afdoende zijn
om de klus te klaren.


=================================
= CHAPTER 5: THE EMPIRE'S REACH =
=================================
Nadat de monsterplaag is uitgeroeid zullen ook Artur en Lute zich onder je
scharen. Komt mooi uit, we konden wel wat Mages gebruiken. Verder op doortocht
komen we weer door een stadje. Wederom wemelt het hier van de vijanden, we
kiezen echt de beste plaatsen uit om door te reizen... Naar verluidt zit de
vijand achter een verrader aan, welke zich hier schuil houdt. Uiteraard raakt
Eirika in een roes en uit medeleven wil ze haar bescheremen en gaat dus weer
zinloos(??) de strijd aan.


----------------
- BATTLEFIELD! -
----------------
Ook hier moet je een beetje vooruit plannen. Kies één Mage, Lute lijkt mij de
beste optie. En laat ook Moulder achterwege, aangezien je Natasha MOET laten
vechten. Maar dit feit zal later een voordeel blijken. Wanneer je er klaar
voor bent trekken we ten strijden.

In het begin zal gelijk een Myrmidon uit de arena stappen. Zoals je misschien
gelijk opvalt, hij draagt een portrait. In sommige gevallen betekend dit dat
de vijand OF een boss is, OF een recruitable unit. In dit geval is hij het
laatste. Dit gezegt is het natuurlijk niet vanzelfsprekend dat hij naar je
toeloopt en je de hand schudt. Hoewel hij zich bij je kan aansluiten wil nog
niet zeggen dat hij dat zelf weet. Natasha is echter de sleutel, zoals je
wellicht hebt kunnen herleiden uit hun gesprek eerder. Wanneer je ook met
Natasha richting hem gaat zal hij haar niet aanvallen, waar hij de rest van je
team wel zou verwonden en zelfs doden al krijgt hij de kans. De sleutel tot
het succes is afwachten.

Beweeg Gilliam en Franz richting de westerlijke poort. Gebruik Gilliam als
schild en Franz als support. Ga nog niet richting het midden en laat dit
gedeelte voor later. In het oosterlijke front zullen laten vijanden ontstaan
en wees dus voorbereid en plaats je units in een formatie. Ik stuurde Lute,
Colm en Neimi deze kant uit, samen met Natasha voor extra back-up. Eirika kan
de andere poort binnensluipen. Gebruik Garcia als extra steunpilaar waar dit
nodig is. Vanessa is natuurlijk vrij om het dichtsbijzijnde huis te bezoeken
en een klein presentje in ontvangst te nemen.

De beurt erop zal waarschijnlijk in het teken staan van vijanden afronden.
Aangezien sommige van hen een stevige counter te verwerken hebben gehad. Ook
zul je de ranged units in positie kunnen krijgen voor wat vrij vuur. Verzwak
de vijand en indien mogelijk schakel je hem uit. De ingelopen Soldier van het
centrum kun je gemakkelijk de baas met Garcia.

De volgende beurt komen er weer units op je af. Deze zul je makkelijk van je
weten af te slaan. In de beurt die erop volgt kun je ze weer afmaken met het
door jouw gewenst personage. Gebruik vooral units zoals Lute als je even de
kans ziet, want zij is namelijk een groei briljant. Garcia doet niet moeilijk
over de Soldier die zijn pad kruist en hakt hem wederom makkelijk in de pan.

Maak wederom je opmars richting  het centrum. Lok de Fighters uit hun positie
en maak de weg richting Joshua vrij. Wanneer dit gebeurt is kun je veilig met
Natasha dit pad bewandelen. Wees niet bang, Joshua doet haar niks. Wanneer je
haar naast hem begeeft verschijnt de TALK optie. Selecteer deze en Joshua is
naar jouw zijde verkast. In de tussentijd hebben Gilliam en Franz hun pretje
met de units welke zo stom zijn hen aan te vallen. Probeer Gilliam ook een
paar kills te geven als je bezig bent, maar Franz waardeert ze evengoed. Als
Joshua aan jou kant is zullen ook snel hulptroepen verschijnen. Een uitgelezen
mogelijkheid om je nieuwe unit te laten schitteren.

Ruim de rest van je vijand op en alleen de baas blijft over. Of zo lijkt,
aangezien er later nog een paar Fighters verschijnen. Positioneer Joshua en
Colm goed en zij zullen hen verzwakken. Je kunt ze dan later weer afschieten
met een pijl of een fireball. Indien je trek hierin hebt kun je Joshua ook wat
EXP op laten doen in de arena. Dit kan wel riskant zijn, maar aangezien Joshua
beschikt over een goede Skill en Speed stat kan hij het over het algemeen wel
de baas. Zeker wanneer een bijl bij de vijand meespeelt heeft hij bij voorbaat
al gewonnen.

Saar teert op zijn defensie. Gelukkig is de krachtige Garcia zijn gelijke. Ook
de magie van Lute doet wonderen. Verzwak hem beetje bij beetje en deel de
genadeklap uit wanneer je genoeg van de arena hebt. De arena is een goede
bron van EXP en inkomsten, maar natuurlijk zoals elk casino, weet wanneer je
moet stoppen. Vergeet ook niet alle items uit de huizen te vissen. Je krijgt
hierdoor een Dragon Shield(laag), Armorslayer(rechts), Secret Book(links) en
een Torch(boven). Wanneer je echt helemaal klaar bent maak je Saar van kant.
Hij zit naast een struik, dus je kunt hier met Garcia in schuilen voor extra
cover. Maar over het algemeen gaat hij zo neer. Ter aanvullende informatie,
Saar is één van de weinige bazen welke geen HP hersteld. Dus je kunt hem
proberen zo laag mogelijk te krijgen als jij wilt en dan tenslotte de unit
de EXP gunnen, welke jij vind dat deze het meest verdiend. Wanneer je alle
huizen hebt gered zul je na dit gevecht een Guilding Ring ontvangen.


==============================
= CHAPTER 5X: UNBROKEN HEART =
==============================
Daar is eindelijk het moment waarop we kennis maken met Ephraim. Hij is een
gedreven prins en is een expert om zich uit ontdenkbare situaties te ontdoen.
Ook ditmaal is hij voor ieder een raadsel. Tegen alle verwachtingen in is hij
juist degene die de aanval opent. Samen met Orson, Kyle en Forde bestormt hij
het kasteel. Tirado is verbijsterd, maar denkt dat hij Ephraim precies heeft
waar hij hebben wil, dat zullen we nog weleens zien.


----------------
- BATTLEFIELD! -
----------------
Tijd om Ephraim te trainen. Er zijn genoeg vijanden, maar net iets te veel
voor hem alleen naar mijn smaak. Dus gebruiken we ook Kyle, de beste van de
twee cavaliers. Kyle heeft om te beginnen al 10CON!! Dit betekend dat hij het
zwaard van Forde ook makkelijk de lucht in krijgt. Ruil het ook aan hem de
eerste beurt. Ook de Javelin is in zijn handen een superieur wapen. Geef de
Steel Lance weg, aangezien deze nog wel te zwaar is. Ephraim zelf heeft maar
weinig nodig. Hij heeft al zijn Reginleif, meer dan een echte krijger ooit
nodig heeft. Je merkt waarschijnlijk al snel dat de Reginleif een "broken"
wapen is en zijn gelijke niet kent. Zeker mannen in het harnas krijgen het
zwaar tegen deze lans. Beweeg op je gemak en probeer de vijand uit de tent te
lokken. Na een sterke counter ben je meestal al halverwege en kun je de beurt
erop de vijand uitschakelen. Wanneer je de Knight verslaat ontvang je een
sleutel en kun je de deur openen. Wacht hiermee totdat beide units kunnen
aanvallen. Zodoende kun je een voorsprong nemen op de Mage. Deze kan immers
veel schade toebrengen met zijn Fire scroll. In één van de kisten vind je
een Killer Lance, geef deze aan Ephraim, zodat hij zijn Reginleif niet te
veel hoeft te gebruiken, dit zou immers zonde zijn van het wapen. Hierna maken
we ons een weg naar de troon. Onderweg zullen vele vijanden wachten, echter
zullen ze geen uitdaging blijken voor Ephraim en Kyle. Wanneer je denkt dat je
HP te laag wordt dien je deze te herstellen met een Vulnerary. Gebruik niet de
Elixers, dit is wederom zonde en komen beter van pas in de latere delen van
het spel. Blijf de vijand uit de tent lokken en grijp een kill wanneer je
deze mogelijkheid hebt. Doe niks overhaast en je zult al gauw merken dat de
moeilijkheidsgraad niet zo hoog is. Laat de units met een bijl afhandelen door
Kyle, aangezien Ephraim niks tegen hen kan beginnen. Gun Ephraim wel veel
kills, om redenen later. Kyle is van zichzelf al sterk, dus heeft ook minder
EXP nodig. Uiteindelijk zul je alleen met de baas overblijven. Gelukkig is ook
hij geen enkel obstakel. Hij maakt gebruik van een zwaard en deze is in het
nadeel tegen de speer. Dus zorg dat je afdoende HP hebt en positioneer je voor
hem. Het zal ongeveer twee hits kosten hem onderuit te halen, misschien
slechts één indien de Killer Lance naar je lacht. Bemachtig hierna de troon en
de overwinning is binnen. Maar voordat je het level afsluit is het een MUST!!
om alle items van Orson aan je andere troepen te schenken. Zorg er dus voor
dat heel zijn inventory leeg is, dit is omdat Orson ons na dit gevecht zal
gaan verlaten.


=============================
= CHAPTER 6: VICTIMS OF WAR =
=============================
Ephraim raakt na de zware veldslag wederom in gevecht met de vijand. Gelukkig
lijkt hij wederom over een plan te beschikken dat hem zal redden, of dit echt
het geval is zal later blijken. Nu gaan we terug naar Eirika en haar zoektocht
naar haar broer.

Je bent gelijk in de map en het is het beste wanneer je gelijk je items goed
verdeeld. Geef een character nooit wapens die hij/zij niet kan gebruiken. Ook
statboosters kun je verlopig in je storage plaatsen. Ga naar de shop en koop
minimaal twee Torch staffs voor Moulder. Indien nodig koop je ook extra wapens
voor de rest van je army, maar volgens mij zijn hun nog voorzien. Vergeet niet
alle items(staffs) van Natasha terug aan Moulder te geven, we gaan haar immers
niet meer inzetten aangezien Moulder veel beter is. Wanneer je zover bent gaan
we richting het strijdtoneel. Daar aangekomen blijkt dat de vijand vuil spel
speelt. Het heeft namelijk burgers ontvoerd en drijgt hen te doden wanneer je
enig verzet zult bieden. Na enkele conversaties wil de vijand de burgers aan
hun eind laten komen door een grote dodelijke spin welke in de bergen schuilt.
Aan jou de taak hen proberen te redden, terwijl je het tegen de vijand op zal
nemen. Ook wordt dit je eerste Fog of War gevecht, gelukkig heeft Moulder
voldoende Torch bij zich om je meer visie te geven, ook Colm zal uitmuntend in
dit soort situaties blijken.


----------------
- BATTLEFIELD! -
----------------
Kies je beste tien units en we zijn klaar voor het gevecht. De sleutel hier is
Vanessa. Geef haar de Torch, welke je eerder kreeg toen je het huis bezocht in
de vorige stad. Hiermee kan zij ook verder gaan zien en zodoende voorbereid
richting de vijand vliegen. Plaats Vanessa zo, dan zij gemakkelijk richting de
burgers kan vliegen. Wellicht is het ook wijs om haar twee Vulneraries mee te
geven.

Verdeel verder je troepen. Laat Gilliam, Colm en Neimi de bovenste vijanden
trotseren. Franz zal samen met Garcia en Joshua de voorste linie nemen. Eirika
en Lute bewegen zich naar het dorp. Wanneer de vijanden van beneden(Eirika)
verslagen zijn kunnen deze units zich samenvoegen met de groep van Franz.
Laat Moulder elke beurt zijn Torch gebruiken(indien geen Healing is vereist).
Zodoende vergaart hij EXP en je zult meer van het strijdtoneel zien. Ook als
Colm vooruit beweegt opent hij meer zicht. Gebruik deze elementen in je
voordeel. Laat verder Vanessa steeds verder richting de burgers vliegen en
probeer zo min mogelijk aandacht aan de andere vijanden te schenken terwijl je
onderweg bent. Er is namelijk echt een spin, welke van plan is de burgers op
te eten. Wanneer je in de buurt komt laat je Vanessa in de aanvalslinie van de
spin staan en wacht je af, herstel wanneer nodig en uiteindelijk zal Vanessa
de spin de baas zijn.

Verder in het slagveld is er een vijand die de Halberd kan laten vallen. Om
dit te veroorzaken moet je zorgen dat hij NIET aanvalt. Kortom, versla hem
voordat hij jouw ooit heeft kunnen aanvallen. Wanneer je dit doet zal hij de
Halberd achterlaten wanneer hij verslagen wordt, gebeurt dit niet, dan krijg
je slechts een Iron Axe.

Wanneer je verder vordert en richting de boss zult komen zullen er meerdere
spellcaster rondom hem schuilen. Pas dus goed op voordat je een unit richting
hen stuurt, aangezien magic over het algemeen meer damage doet als een
physical hit. Deze boss heeft ook een Priest in zijn nabijheid, dus wellicht
is het makkelijker deze eerst uit te schakelen alvorens je hem onder ogen
komt. Tenzij je extra EXP wilt vergaren natuurlijk, hoewel, deze boss heeft
maar een zwakke defensie en zal naar alle waarschijnlijkheid snel neergaan.
Indien je hem hebt meegenomen, dan zal Artur geen enkele moeite met hem hebben
en zeer waarschijnlijk geeneens damage ontvangen, aangezien Light > Dark.
Slacht de baas en omdat je alle burgers hebt gered zullen zij jou als dank een
Orion's Bolt geven. Hiermee kun je later Neimi een promotie gunnen. Maar dit
doen we pas tegen de tijd dat ze level 20 is, niet eerder.


================================
= CHAPTER 7: WATERSIDE RENVALL =
================================
Seth komt via enkele bronnen erachter dat het gerucht gaat dat Ephraim is
verslagen en dat hij gevangen wordt gehouden in huize Renvall. Eirika kan dit
niet geloven, toch wil ze het zekere voor het onzekere nemen en besluit ze een
aanval te plegen op huize Renvall. Huize Renvall staat bekend om haar ijzere
verdediging, vooral het vele vuur dat uit de lucht komt vallen is een dreiging
voor alle vijandelijke troepen. Maar dit feit laat Eirika niet tegenhouden, ze
is vastbesloten haar broer te redden...


----------------
- BATTLEFIELD! -
----------------
Wanneer we daadwerkelijk op de battlemap verschijnen zal blijken dat de
dreiging reuze meevalt. Er zijn inderdaad een twee Ballistae in deze map,
maar de vijand heeft er slechts één in haar bezit. De andere is makkelijk
over te nemen door Neimi. Hier kiezen we dan ook voor. Over het algemeen stuur
ik Neimi en Joshua richting het noorden. Joshua kan de axe-unit gemakkelijk
aan en Neimi kan nog extra EXP vergaren door hem eerst te verwonden. Later zal
de spellcaster voor weinig problemen zorgen. Wanneer je de Ballistae in je
bezit hebt kun je de Soldiers aanvallen. Probeer beide uit te schakelen.

Onze andere groep gaat over de brug. Hopelijk heb je iedereen een beetje
gunstig geplaatst, zodat je met vele tegelijkertijd kunt oprukken. Bekijk je
vijand goed, in het algemeen de spellcaster bij de bergen. Deze draagt
namelijk een Energy Ring. Deze dien je te stelen met Colm. Met een Energy
Ring kun je de aanvalskracht van een unit met twee verhogen.

Blijf je weg vervolgen en je zult merken dat de vijand zich één voor één aan
je zal blootstellen. Hierdoor wordt het juist makkelijker om hen uit te
schakelen... Maargoed, je kan niet te veel verwachten van een AI. Wanneer je
verder in de bossen raakt zal de vijandelijke Ballistae zich in het gevecht
mengen. Je kunt deze uitschakelen door simpelweg Gilliam als enige in zijn
vizier te laten. Hij valt Gilliam aan en zal geen schade doen dankzij Gilliam
zijn geweldige defensie. Indien nodig kun je ook nog altijd Moulder gebruiken
om HP te herstellen. Wanneer ook deze moeilijkheid uit de weg is, kunnen we
verder het land in. Wacht in de uiterste hoeken van het bos. De Mercenaries
zullen je aanvallen, eveneens de spellcaster met de Energy Ring. Dus zorg
ervoor dat je geen ranged weapons op equip hebt staan. We willen de Mage
natuurlijk niet doden voordat we zijn item hebben gepikt.

Na verloop van tijd zal alleen de boss nog over zijn samen met twee archers.
Je kunt ervoor kiezen om de archers uit de tent te lokken. Dit is niet zo
moeilijk, zet een unit in hun uiterste aanvalslinie en ze zullen als mieren op
suiker zijn. Je kunt deze unit ook uitrusten met een ranged weapon, zodat hij
hen gelijk uitschakelt in een counter.

Voor de baas geldt een oude strategie. Hij heeft zowel een Steel Sword als een
Javelin. En inderdaad een Knight Crest. De Knight Crest kun je stelen met Colm
zodat hij er tien EXP voor verdient. Laat Colm dan naast de boss staan en laat
hem stelen. Hierna redt je hem met Vanessa en maak je dat je wegkomt. Nu is de
boss overgeleverd aan ons. Gebruik allereerst alle je ranged units. Dus Neimi
met haar boog, Lute met haar magic, Gilliam en Franz met hun Javelin en soms
ook Vanessa. Je moet even kijken hoeveel HP de boss nog over heeft na deze
aanslagen. Je kunt natuurlijk ook Garcia nog inzetten bij nood. Maar over het
algemeen zal hij missen tegen een zwaard. Wanneer de boss op laag HP zit is
alleen een steek van Eirika met haar Rapier nodig om hem te doen neergaan. Dan
neem je de vesting in en je hebt het gevecht wederom winnent afgesloten.


===========================
= CHAPTER 8: IT'S A TRAP! =
===========================
Na het gevecht haast Eirika zich in het kasteel. Daar komen ze Orson tegen,
welke claimt dat hij is ontsnapt. Nadat hij Eirika informatie toespeelt rennen
zij verder het kasteel in, hopend haar broer levend terug te vinden. Orson
lijdt en langzamerhand begint hij vreemd bij Seth over te komen. Wanneer Seth
daadwerkelijk Orson ontmaskerd zullen de vijandelijke troepen uit alle hoeken
verschijnen. Maak je klaar voor een gevecht met weinig ruimte en veel vijanden.


----------------
- BATTLEFIELD! -
----------------
Tijdens dit gevecht zul je slechts negen units mee mogen nemen. Buiten onze
normale bezetting stel ik voor dat je deze ene keer Vanessa achterwege laat.
Er zijn namelijk een hoop boogschutters aanwezig en er is weinig ruimte voor
Vanessa om haar movement optimaal te gebruiken. Dus zij is hier niet zo sterk
als ze buiten is.

Begin het gevecht met de soldiers voor je neus uit te schakelen. Gilliam
ontvangt zelden damage dus hij is een goede keus. Ook Neimi kan van een
afstand het doelwit uitschakelen. Breng ook Garcia en Colm mee met dit
gezelschap. De rest beweegt in westerlijke richting. Plaats Franz zo, dat
hij de klappen van de Myrmidon zal opvangen. Hetzelfde geldt voor de archer.

De volgende beurt zal broerderlief verschijnen en sluit zich aan bij het
gevecht. Deze drie krijgers zullen dezelfde items dragen als uit Chapter 5x.

Probeer Forde wederom achter te houden, totdat het ergste gevaar geweken is.
Later zullen ook troepen van achter dit drietal verschijnen, dus probeer Forde
snel van het strijdtoneel te laten verdwijnen.

Vraag je verder af wie je liever als je Lord ziet, of Eirika, of Ephraim. Na
dit gevecht ontstaat er namelijk een keuze. De Lord welke jij NIET als je main
character wilt zul je tot minimaal lv. 15 moeten trainen. Zodoende komt hij of
zij later niet te zwak terug. Tevens wanneer je Eirika kiest is dit nog geen
reden om de Reginleif volledig weg te branden. Deze lans kan later nog zeer
goed van pas komen, dus wees zuinig en bespaar wanneer mogelijk.

Groepeer de groep van Garcia en wacht af. Wanneer je er klaar voor bent laat
je Colm of iemand anders(met de Door Key) de deur openen. Hier staan enkele
Knights je op te wachten. Gelukkig zijn deze geen enkel probleem voor zowel
Garcia als Gilliam. Ook indien Lute bij hen is zal ze zeer waardevol blijken.
Neimi en Colm zullen verlopig nog moeten wachten, de kans dat zij damage
kunnen aanrichten is klein. Wel heeft Colm zijn waarde met het openbreken van
de diverse schatkisten in deze map. In de schatkist met alle Knights eromheen
zit een Angelic Robe. In de andere twee kisten vind je een; Silver Sword en
een Elysian Whipe.

Enkele beurten later zal er ook een Thief verschijnen. Indien Colm meer speed
als hem heeft, dan kun je de altijd bruikbare Lockpick stelen. Zo niet, wees
dan niet ongerust, er zullen vaker kansen komen en ik neem aan dat je nog
genoeg uses hebt om even verder te kunnen.

Je zult al vrij snel de situatie onder controle hebben, wanneer het zover is
hoef je het alleen goed uit te spelen. Probeer altijd één vijand per keer naar
je toe te lokken. Zet op dit punt een goed blok met bijvoorbeeld Gilliam of
Kyle en vecht de volgende beurt terug. Zodoende blijft je damage laag en kun
je gemakkelijk door het veld heen wandelen. Houdt er wel erg in dat iedereen
evenveel experience verdiend, wanneer iemand achterwege wordt gelaten kan dit
hem later op gaan breken.

Nadat het grootste gedeelte van de vijand is opgeruimd verschijn je voor
Tirado. Tirado is al gepromoveerd tot General en bezit hierdoor de Shield
skill en natuurlijk een ijzeren defensie. Shield zorgt ervoor dat de damage
die je doet tot 0 wordt gebracht, gelukkig werkt deze skill niet iedere beurt.
De kans dat het werkt is even groot als het level van de aanvaller. Dus met
andere woorden, des te lager je level, des te meer kans dat je echt schade
kunt toebrengen. Probeer hem eerst van een afstand te verzwakken met magie,
maar redt Lute wel elke beurt, want waarschijnlijk zal zij geen enkele hit van
zijn lans overleven. Ook Gilliam en Garcia kun je tijdelijk als een soort
schild gebruiken. Wanneer hij genoeg verzwakt is kun je de genadeklap geven
met een unit van je keuze. Indien je het sneller wilt afhandelen kun je altijd
nog de Reginleif gebruiken. Deze zal Tirado in twee klappen vellen.


=================
= A NEW JOURNEY =
=================
Zoals eerder vermeld, nu komt de keuze. Ga je liever met Eirika op pad, of ga
je met Ephraim op reis. De keus is aan jou, hoe je het wendt ook keert, de
ander zal later in spel zich wederom bij je aansluiten, dus je mist niks. Maak
je keuze en kies je volgende playthrough de andere. Beide keuzes zijn te
volgen in deze walkthrough. Allereerst gaat het verhaal verder met Eirikas
Path. Dit is de makkelijkste keuze, Ephraims Path is iets moeilijker. Wil je
gelijk door naar deze keus, druk dan CTRL+F en kies Fort Rigwalt.


============================
=  E I R I K A S   P A T H =
============================
= CHAPTER 9: DISTANT BLADE =
============================
Na alle verhalen te hebben gevolgt zijn we terug op de worldmap. Misschien is
het een goed idee om je units gelijk sterk uit te rusten. We hebben een sterke
en brede basis, dus waarom zouden we deze niet optimaal benutten. Zorg ervoor
dat elke unit voldoende aanvals mogelijkheden heeft. Indien gewenst kun je ook
diverse units voorzien van Vulnarary.

Vanaf dit punt zullen er ook nieuwe aspecten zich voordoen. Te weten de Tower
en de random battles. Beide kun je gebruiken om zwakke units te trainen, of
sterke units nog sterker te maken. Beide zijn overigens niet noodzakelijk. Wel
is dit de uitgelezen mogelijkheid om eventueel Ross naar een hoger level te
brengen. Dit is allemaal aan jezelf, ik zal hier verder geen rekening mee
houden. Wanneer je zover bent gaan we naar Port Kiris.
 T
Hier aangekomen zal blijken dat er geen schepen richting Rausten varen. Toch
wil ons gezelschap proberen zich een weg naar Rausten te verschaffen. Hiervoor
zullen ze echter door de woesternij van het oosten moeten. Hun eerste
hindernis hierin is een huurling...


----------------
- BATTLEFIELD! -
----------------
Weer een nieuw lid voor ons gezelschap. Het is Tana. Zij is verplicht in ons
volgende gevecht, dit wil zeggen dat we Vanessa thuis kunnen laten. Gebruik
verder de units welke we ook eerder gebruikten.

Laat Joshua de eerste beurt helemaal naar het zuiden gaan. Redt hem vervolgens
met Tana en beweeg hen richting het zuiden. Alle huizen lopen deze chapter
gevaar! Dus blijf niet hangen en beweeg in een zo'n snel mogelijk tempo
richting deze prioriteit.

Ons grote voordeel is waarschijnlijk wel dat de tegenstand minimaal is. Je kan
hierdoor dan ook vrij gemakkelijk de aanval inzetten. Veel van je units zullen
alles ontwijken, of in het geval van Gilliam gewoon geen damage nemen.

Blijf wel op je hoede en stuur niet zomaar iemand in zijn eentje vooruit. Een
sterk collectief is en blijft het belangrijkste. De enige units welke de
huizen kunnen en willen beroven zijn de piraten. Dus schakel hen uit wanneer
je deze mogelijkheid ziet. Met hen neer kun je weer de standaard opbouwende
aanval kiezen.

Wanneer Tana arriveert op het zuiden drop je Joshua. Hij kan voor zichzelf
zorgen, zeker met een Killing Edge. Schakel zo snel mogelijk de archers uit,
hierna kan ook Tana terugverschijnen en zich mengen in de strijd.

Wanneer je ongeveer halverwege bent zal er een groepje verschijnen met daarin
een klein vrouwtje. Zij is net als Ross iemand met veel groeipotentie, maar
geef haar geen EXP tijdens gevechten, want ze zal een blok aan je been
blijken. Zoals eerder gezegt, wil je deze units echt optimaal benutten, geef
hen dan EXP in de Tower of in de random battles. Om Amelia tot je troepen te
laten behoren dient zij te spreken met Eirika of Franz.

Bezoek op je weg naar de baas de huisjes en je ontvangt hier een Rapier en
een Dragonshield. Wanneer alle vijanden uit de weg zijn zal alleen Binks over
blijven. Binks heeft twee wapens tot zijn beschikking, maar is uitgerust met
een bijl in het begin. Wacht dus af en omsingel hem op het juiste moment. Nu
kun je hem eerst belagen van een afstand en vervolgens rond je het karwei af
met je zwaarden, kon niet makkelijker.


=================================
= CHAPTER 10: REVOLT AT CARCINO =
=================================
Na het verhoren van een huurling zal blijken dat Carcino, buurland van Frelia,
hen verraden heeft. Hoewel men nog niet openbaar wil treden is duidelijk aan
wiens kant men wil staan; de winnende. Wanneer men achter de waarheid is snelt
men zich richting Jehanna. Dit was namelijk het pad welke bewandeld zou worden
door Innes, welke dus direct gevaar loopt aangezien hij nog niks weet van het
verraad. Zal het gezelschap optijd komen...


----------------
- BATTLEFIELD! -
----------------
Je mag wederom een grote groep meenemen. Echter zijn er maar 12 geschikte
units in mijn ogen. Dat maakt de keuze dus makkelijk.

Het beste gebruik je tijdens deze missie onze standard units. Dus Gilliam,
Garcia, Eirika, Franz, Neimi, Colm, Lute, Moulder, Kyle Vanessa en Joshua. Ook
Tana zal een belangrijke rol spelen. Zij kan namelijk broederlief snel
bereiken en hem zodoende inlichten van jullie hulp.

Plaats de units zo, dat degene met de minste movement het dichts bij de
vijand zijn. Zodoende kan je als een zwerm aanvallen en dit werkt nog altijd
beter als diverse eenheden.

Al na één beurt zal er een horde vijanden om je heen zwerven, gelukkig maakt
dit hen juist een makkelijk doelwit. Hak je vijand één voor één neer en er
ontstaat een zee van ruimte. Laat de Pegasus Knights richting Innes vliegen,
zodat zij hem snel bereiken. Je zult wellicht opmerken dat een groep Soldiers
zich ook naar het gezelschap begeeft. Vrees echter niet, Gerik zal hen met
gemak op afstand houden.

Ook Innes en Tethys dragen hun steentje bij door te helpen.

Schakel de groep vijanden uit, welke je vanaf het oosten aanvalt. Na beurt of
drie zou je binnen het bereik van Innes moeten zijn. Laat Tana met hem praten
en hij zal zich bij je aansluiten. Stuur vervolgens Innes naar Tethys. Praat
en ook zij sluit zich aan. Gebruik indien nodig de Dance skill on Innes, zodat
hij ook met Gerik kan gaan praten. Wanneer je alle drie de units hebt
overtuigd zal alleen nog Marisa overschieten. Aangezien zij toch al op haar
weg richting jou is, is dit mooi meegenomen. Positioneer Gerik zo dat alle
aanvallen op hem gericht zullen zijn. Geen zorgen, Gerik staat stug zijn
mannetje. Wanneer Marisa binnen bereik komt praat je met haar en ook zij geeft
zich gewonnen en sluit zich bij je aan.

Laat in de tussentijd Colm ophalen door Tana. We zullen zijn vaardigheden als
dief nodig hebben linksonderin de map. Hier zal namelijk binnenkort een groep
vijanden verschijnen, met daarbij een fijn item om te stelen.

Ruim de resterende vijanden op en gebruik de Door Key om je door de poort te
begeven. Ook hier staat nog een kleine groep vijanden. Hieronder vind je ook
de Ballistae. Even later zal zich ook een groep bandieten vanuit de bergen
zich melden. Ook deze zullen de bovenste groep aanvallen. Later kun je
eventueel ook besluiten om je Cavaliers naar het zuiden te sturen om hier
versterking te bieden. Dit ligt natuurlijk geheel aan de situatie.

Baan je een weg richting de boss. Dit is de corrupte Pablo, waarover men
eerder sprak. Hij zal een geducht tegenstander zijn door zijn sterke magie.
Hij maakt gebruik van Light magic, dus Anima is hier sterk tegen. Lute is dan
ook een fraai voorbeeld van een goed iemand om hem te bestrijden. Zorg wel dat
haar HP altijd hoog is, want voor je het weet legt zij het af. Verder kun je
nog proberen units met hoge tot redelijke hoge RES eropaf te sturen. Zijn
defensie is immers veel lager als zijn RES.

Blijf op Pablo inhakken en herstel je HP wanneer nodig. Uiteindelijk zal hij
tegen de vlakte gaan en je ontvangt hiervoor een mooie Guilding Ring. Bestorm
hierna het paleis en rondt deze chapter af.


=================================
= CHAPTER 11: CREEPING DARKNESS =
=================================
Na het gevecht met Pablo zal blijken dat niet de gehele raad achter zijn 
ideeën staat om Frelia omver te werpen. Klimt is één van de leden welke liever
alles laat zoals het was. Helaas blijkt Pablo het hier niet mee eens en heeft
besloten iedereen uit de weg te ruimen wie tegen zijn plan is. Klimt besluit
richting Frelia te vertrekken, om hier zijn kant van het verhaal te vertellen.
Eirika en haar nieuwe bondgenoten vervolgen de weg naar Jehanna. De reis zal
ons lijden door de bergen, te beginnen bij Caer Pelyn.


----------------
- BATTLEFIELD! -
----------------
Wederom een Fog of War mission. Hierin zal wederom ons zicht beperkt zijn.
Zoals je weet komt Colm met zijn extra zicht hier goed van pas. Ook de Torch
staff van Moulder is een geschenk uit de hemel. Je mag 11 units meenemen. Ik
stel voor dat je Gerik meeneemt inplaats van Kyle. Ook Tana heeft wat mij
betreft niets meer te zoeken in ons team.

Deel het team in twee. Team 1 zal zich door de vernauwing naar beneden begeven
en het andere team volgt de hoofdroute, dus dwars door de vijandelijke linies.

Team 1 zal bestaan uit Gerik, Joshua, Franz en Colm. Colm geeft zicht terwijl
de rest zich gemakkelijk van de vijand ontdoet. De rest volgt Gilliam, omdat
hij als breekijzer zal fungeren.

Probeer zo snel mogelijk te vorderen. Immers zijn L'Arachel en Dozla in de
strijd betrokken geraakt. Gelukkig kan Dozla de vijanden van zich afhouden,
maar zijn wapen heeft maar weinig aanvallen. Probeer hen dus zo snel mogelijk
te bereiken, zodat je hen kunt assisteren.

Wanneer de groep van Colm beneden geraakt zul je daar gelijk de boss vinden.
Het is een gewoon monster, met een Steel Sword. Er staat een struik voor hem,
dus wanneer je hier één van je krijgers in verstopt zal hij je aanvallen,
zonder enige hoop van succes. Versla de boss en je ontvangt 100EXP. Gun deze
aan iemand die deze goed kan gebruiken. Hierna hebben wij de vijand omsingelt.
Vanuit twee hoeken vallen we aan.

Zorg er in ieder geval voor dat je alle kisten opent. Wanneer je de laatste
vijand namelijk verslaat is de chapter gelijk gewonnen. Hierdoor zou je enkele
nuttige items mislopen en dit is zonde.

Wanneer Eirika eindelijk L'Arachel heeft bereikt praat je met haar en ze zal
zich bij je aansluiten. Ook zij heeft een Torch staff. Je kunt eventueel beide
Torch staffs opbranden, zodat Moulder wat extra gratis EXP vergaart.

Wanneer je de hele map hebt leeggeruimd gaan we verder.


==================================
= CHAPTER 12: VILLAGE OF SILENCE =
==================================
L'Arachel bedankt Eirika voor haar hulp. L'Arachel zal uit dankbaarheid zich
bij ons aansluiten, eveneens als Dozla. Hierna gaan we verder op onze reis
richting Saleh. Aangekomen bij hem thuis blijkt dat Saleh net terug is van een
belangrijke missie. Echter heeft hij geen tijd om bij te praten, want hij moet
gelijk weer op pad. Wel ben je welkom hem te vergezellen op zijn weg. Eirika
besluit dit aan te nemen. Op hun pad komen ze Glen tegen, hij is gestuurd om
Eirika te vellen. Maar gelukkig voor Eirika is Glen dit niet van plan, hij wil
eerst EIrika's kant van het verhaal horen. Wanneer zij haar zegje heeft gedaan
is hij overtuigd en laat haar passeren. Wanneer Valter hierachter komt is hij
erg ontdaan en vermoord Glen... Ons gezelschap heeft echter geen idee van de
situatie en is nog altijd op zoek naar Ewan, welke als een dolle ervan door
ging.


----------------
- BATTLEFIELD! -
----------------
Een map met veel monsters en slechts één gegeven doorweg. Dit houdt dus in dat
je het beste op de counter speelt. In kleine ruimtes kun je immers niet van
vele kanten aangevallen worden, mits je jezelf blootstelt hieraan. Ik stel
voor dat Gilliam samen met Garcia het voortouw neemt.

Vanuit de bergen boven je zullen twee Magvall je willen belagen. Het best
stuur je Vanessa hierop af. Vanessa zal een stuk sneller en een stuk sneller
zijn dan deze twee monsters.

Probeer met z'n alle zoveel mogelijk in een groep verder te bewegen. Als
collectief sta je namelijk sterk tegen de horde monsters. Laat ook je
achterste linie niet zwak staan er zullen namelijk snel monsters vanachter
verschijnen. Deze monsters kun je met gemak de baas als je Gerik, Joshua en
Saleh inzet. De rest kan alvast vooruit denken.

Ruk steeds verder op en de monsters zullen zich op je blijven gooien. Pas wel
op met Franz. Er is namelijk een Gargoyle met een Horseslayer. Deze zal extra
veel schade aan units zoals Franz doen. Blijf verder de vijand bekogelen met
pijlen en magie van een afstand. Maak het karwei steeds af met een direct hit,
zo voorkom je meerdere counters en kun je het HP van je units hoog houden.

Wanneer de gehele aanval is afgeslagen kun je weer de vijand uit hun tent
lokken. Kijk tot waar een vijand kan aanvallen en ga net in hun gezichtsveld
staan. Hun vallen aan en jij hoeft het karwei alleen af te maken. Ga ook nog
tussendoor even langs de huisjes. Hier vindt je Ewan terug een een Barrier
staff. Door de Barrier Staff kun je Moulder indien gewenst tot lv.20 trainen.

Ewan is net als Ross en Amelia. Er zit veel potentie in, maar nu is het alleen
een schietschijf. Indien je Ewan wilt gebruiken raadt ik je aan om de Tower of
Valni te gebruiken en hem goed in bescherming te nemen.

Uiteindelijk blijft alleen de boss over. Deze maakt gebruik van een Halberd en
een boog. Het makkelijkste is het om hem eerst te verzwakken van een afstand.
Redt steeds je units, zodat zij in de enemy phase geen aanval te verwerken
krijgen. Wanneer de boss laag op HP zit wacht je met iemand die van een
afstand terug kan vuren. Hierdoor gebruikt de boss zijn boog en zul je de
Halberd ontvangen wanneer hij tegen de vlakte gaat.


=============================
= CHAPTER 13: HAMILL CANYON =
=============================
Ons gezelschap vervolgt zijn reis en trekt door het landschap van Jehanna. Een
machtige koningin heerst over deze landerijen, maar verkiest de vrede boven de
onderdrukking.

In de tussentijd blijkt dat Valter een vuil plan heeft beraad. Nadat hij zich
heeft ontdaan van Glen heeft hij besloten deze daad op Eirika's schouders te
schuiven. Cormag is woedend en zint om wraak. Hij vertrekt in een woeste bui,
opzoek naar de moordenaar van zijn broer...


----------------
- BATTLEFIELD! -
----------------
Ons gezelschap staat te midden van een horde vijanden, aangestuurd door de
sterk tactisch meester: Aias. Hij is altijd op elke situatie voorbereid, wat
je ook terugziet in zijn wapen arsenaal.

Hoewel je hem kunt uitschakelen en snel deze chapter afrond, adviseer ik je
om rustig aan te doen en alle 11beurten af te wachten.

Vorm twee groepen. Laat Eirika, Colm, Joshua en Lute richting de linker
speelhelft trekken, terwijl je andere troepen de aanval kiezen. Schakel groep
voor groep uit en maak geen rare bewegingen.

Zorg dat je het veld onder controle hebt rond beurt 5. Hierna zullen namelijk
enkele versterkingen arriveren. Onder andere Cormag zal zich in de strijd gaan
mengen.

Hoewel hij graag Eirika een kopje kleiner zou maken, is het juist zij welke
hem zijn gedachte doet veranderen. Spreek snel met Cormag en je hebt er weer
een krachtig bondgenoot bij.

Ga rustig verder in het schoonvegen van de map en maak enigzins haast. In
beurt9 zullen de volgende versterkingen verschijnen. Hiertussen zal Pablo
zich scharen.

Hopelijk heb je jouw groep in de rechter hoek goed gegroepeerd, dan zal Pablo
geen uitdaging voor je vormen. Eventueel zou je kunnen proberen zowel de
Swordslayer als de Body Ring in bezit te krijgen. Hiervoor zul je echter wel
de vijandige Warrior moeten uitdagen. Lok hem uit de tent en zorg dat hij zijn
Hand Axe gebruikt. Wanneer hij dit heeft gedaan laat hij de Swordslayer vallen
wanneer je hem verslaat.

Rond de vijanden af en gun Cormag hier en daar EXP. Wanneer beurt 11 aanbreekt
doe je er goed aan om Aias te verslaan. De chapter eindigt hierna gelijk, maar
je hebt er wederom veel EXP bij.


====================================
= CHAPTER 14: QUEEN OF WHITE DUNES =
====================================
Aias is verslagen! En natuurlijk komt het volledige leger van Rausten net te
laat... Hoe dan ook, de strijd is geleverd en je hebt het overleefd. Helaas
blijkt Caellach je wederom een stap voor te zijn. Hij heeft zich inmiddels in
de Jehanna Hall gevestigd en houdt de koningin gegijzeld. Zij zal hem naar
de Sacred Stone van Jehanna moeten leiden.


----------------
- BATTLEFIELD! -
----------------
Door verraad weet Caellach de trouwe vechter Carlyle te misleiden en laatst
genoemde stuurt nu de troepen aan. Ook Rennac is in dit gevecht gemengd. Om
hem en al zijn spullen "gratis" toe te voegen aan jouw groep hoef je alleen
L'Arachel met hem te laten praten. Indien je L'Arachel niet wilt opstellen
bij je manschappen, dan zul je een borg moeten betalen met Eirika...

Aangezien we nu ook alle sterke manschappen tot ons hebben, is het wellicht
wijs een conclussie te trekken met welke units ik vanaf heden de walkthrough
vervolg. Ook staat hun beoogde promotie aangegeven, welke weldra zal kunnen
voltrekken.

[01]Franz   > Great Knight
[02]Kyle    > Great Knight
[03]Gilliam > General
[04]Moulder > Sage
[05]Vanessa > Wyvern Knight
[06]Cormag  > Wyvern Lord
[07]Joshua  > Swordmaster
[08]Gerik   > Hero
[09]Colm    > Rogue
[10]Lute    > Mage Knight
[11]Eirika
[12]Ephraim 

Een mooie mix tussen magie en brute kracht. We laten eerdere sterke units als
Garcia, Neimi en Artur achter ons. Wanneer er meer dan 12units geselecteerd
kunnen worden, raad ik je aan één van hen wederom te gebruiken. Ook Tethys is
nooit een slechte keus. Ephraim heb je NOG niet terug in je gezelschap, maar
L'Arachel kan deze leegte goed opvullen in deze chapter.


Stuur in het begin Colm samen met Kyle, Franz en Gerik richting de onderste
deur. Zij zullen vanuit het zuiden aanvallen. De overige troepen zullen onder
aanvoering van Gilliam via het centrum oprukken. Benut de kracht van Lute
wanneer je de archer bestrijd. Ook alle units met een Javelin kunnen haar
hierin bij staan.

Ruk rustig op, maar laat Vanessa en Cormag achter. Zij zullen de troepen
bestrijden welke je in een later stadium zullen bestoken.

In de onderste kamer zullen eerst enkele shamans en mages aanwezig zijn.
Schakel eerst de mages uit, aangezien deze een betere skill stat hebben, dus
je met meer gemak kunnen raken.

In het centrum schakel je de archers uit en ruk verder op. Rennac zal zijn
weg vervolgen, ookal zie je dit waarschijnlijk nog niet. Ruk verder op en
probeer snel een blok te vormen in de linker hoek.

Open tevens op je weg alle kisten, hierin vind je een Dragon Spear, Guilding
Ring en een Energie Ring. De kist in de linker midden hoek bevat een kleine
bonus van maar liefs 10.000gold.




------------------------
- [05] CHARACTERS [05] -
------------------------
Gedeelte in de maak...



----------------------
- [06] SUPPORTS [06] -
----------------------
Gedeelte in de maak...



--------------------
- [07] WAPENS [07] -
--------------------

07.1 ZWAARDEN

Naam:    Poison Sword
Rank:    D          Hit:     70
Bereik:  1          Crit:     0
Gewicht: 6          Uses:    40
Kracht:  3          Worth:    -


Naam:    Slim Sword
Rank:    E          Hit:    100
Bereik:  1          Crit:     5
Gewicht: 2          Uses:    30
Kracht:  3          Worth:  480


Naam:    Shadowkiller
Rank:    E          Hit:     90
Bereik:  1          Crit:     0
Gewicht: 5          Uses:    60
Kracht:  5          Worth:    -


Naam:    Iron Sword
Rank:    E          Hit:     90
Bereik:  1          Crit:     0
Gewicht: 5          Uses:    46
Kracht:  5          Worth:  460
     

Naam:    Zanbato
Rank:    D          Hit:     85
Bereik:  1          Crit:     0
Gewicht: 11         Uses:    18
Kracht:  6          Worth: 1260


Naam:    Rapier
Rank:    Prf        Hit:     95
Bereik:  1          Crit:    10
Gewicht: 5          Uses:    40
Kracht:  7          Worth:    -


Naam:    Steel Sword
Rank:    D          Hit:     75
Bereik:  1          Crit:     0
Gewicht: 10         Uses:    30
Kracht:  8          Worth:  600


Naam:    Shamshir
Rank:    D          Hit:     75
Bereik:  1          Crit:    35
Gewicht: 5          Uses:    20
Kracht:  8          Worth: 1200


Naam:    Armorslayer
Rank:    D          Hit:     80
Bereik:  1          Crit:     0
Gewicht: 11         Uses:    18
Kracht:  8          Worth: 1260


Naam:    Wyrmslayer
Rank:    C          Hit:     75
Bereik:  1          Crit:     0
Gewicht: 5          Uses:    30
Kracht:  8          Worth: 4500


Naam:    Iron Blade
Rank:    D          Hit:     70
Bereik:  1          Crit:     0
Gewicht: 12         Uses:    35
Kracht:  9          Worth:  980


Naam:    Wind Sword
Rank:    B          Hit:     70
Bereik:  1-2        Crit:     0
Gewicht: 9          Uses:    40
Kracht:  9          Worth: 8000


Naam:    Brave Sword
Rank:    B          Hit:     75
Bereik:  1          Crit:     0
Gewicht: 12         Uses:    30
Kracht:  9          Worth: 7500


Naam:    Killing Edge
Rank:    C          Hit:     75
Bereik:  1          Crit:    30
Gewicht: 7          Uses:    20
Kracht:  9          Worth: 1300


Naam:    Light Brand
Rank:    C          Hit:     70
Bereik:  1-2        Crit:     0
Gewicht: 9          Uses:    25
Kracht:  9          Worth: 1250


Naam:    Lancereaver
Rank:    C          Hit:     75
Bereik:  1          Crit:     5
Gewicht: 9          Uses:    15
Kracht:  9          Worth: 1800


Naam:    Steel Blade
Rank:    C          Hit:     65
Bereik:  1          Crit:     0
Gewicht: 14         Uses:    25
Kracht:  11         Worth:  980


Naam:    Silver Sword
Rank:    A          Hit:     80
Bereik:  1          Crit:     0
Gewicht: 8          Uses:    20
Kracht:  13         Worth: 1500


Naam:    Silver Blade
Rank:    A          Hit:     60
Bereik:  1          Crit:     0
Gewicht: 13         Uses:    15
Kracht:  14         Worth: 1800


Naam:    Sieglinde
Rank:    Prf        Hit:     90
Bereik:  1          Crit:     0
Gewicht: 9          Uses:    30
Kracht:  16         Worth:    -


Naam:    Audhulma
Rank:    S          Hit:     85
Bereik:  1          Crit:     0
Gewicht: 9          Uses:    30
Kracht:  18         Worth:    -



07.1 SPEREN

Naam:    Toxin Lance
Rank:    E          Hit:     65
Bereik:  1          Crit:     0
Gewicht: 8          Uses:    40
Kracht:  4          Worth:    -


Naam:    Slim Lance
Rank:    E          Hit:     85
Bereik:  1          Crit:     0
Gewicht: 4          Uses:    30
Kracht:  4          Worth:    -



--------------------
- [08] MAGIE [08] -
--------------------
Gedeelte in de maak...


--------------------
- [09] ITEMS [09] -
--------------------
Gedeelte in de maak...


-----------------------
- [10] COPYRIGHT [10] -
-----------------------
Deze FAQ/Walkthrough is gemaakt door SSJDennis, in de echte wereld beter
bekend als Dennis van Gorkom. Deze FAQ/Walkthrough mag niet op andere sites
worden geplaatst, tenzij ik toestemming hiervoor heb gegeven. Indien men
deze FAQ/Walkthrough elders wil vertonen, dan kunt u hierover mij altijd een
e-mail toezenden. Ik ben niet moeilijk in het verschaffen van toestemming,
het enige wat ik vraag is krediet hiervoor in de vorm van vermelding van mijn
nickname.

Voor alle vragen kunt u een e-mail zenden aan; DvG_is_God@hotmail.com, voeg
deze account niet toe aan een messenger, hij wordt enkele gebruikt voor het
beantwoorden van e-mails.

©SSJDennis 2008