MMMM     MMMM
    MMMM     MMMM
    MMMM     MMMM
    MMMMM   MMMMM   AAAAAAAAA   RRRRRRRRR   III   OOOOOOOOO
    MMMMMM MMMMMM   AAAAAAAAA   RRRRRRRRR   III   OOOOOOOOO
    MMMMMMMMMMMMM   AAA   AAA   RRR   RRR         OOO   OOO
    MMMM  M  MMMM   AAA   AAA   RRR   RRR   III   OOO   OOO
    MMMM     MMMM   AAAAAAAAA   RRRRRRR     III   OOO   OOO
    MMMM     MMMM   AAA   AAA   RRR  RRR    III   OOOOOOOOO
    MMMM     MMMM   AAA   AAA   RRR   RRR   III   OOOOOOOOO


                    TTTTTT  EEEEE  NN  NN NN  NN II SSSSSS
                      TT    EE     NN  NN NN  NN II SS      ::
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                                  POWER TOUR


                               Copyright Septiembre de 2005

                         Guía Completa por Juan Marcos "DarkEdgar"

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SUMARIO
1. Historia del Archivo
2. Introducción
3. Controles
4. Guía Completa
  4.01 Comenzando
  4.02 Training Court (Nv. Junior)
  4.03 Casa de Entenamiento
  4.04 Clase Junior (Singles)
  4.05 Clase Junior (Dobles)
  4.06 Training Court (Nv. Senior)
  4.07 Clase Senior (Singles)
  4.08 Clase Senior (Dobles)
5. Tips y Estrategias
6. Estrategias de Dobles
7. Secretos y Trucos (Proximamente)
8. Contactame
9. Cositas Legales
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1. Historia del Archivo
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16/09/2005. V. 0.1 Comienzo a escribir la guía.
17/09/2005. V. 0.2 La guía tiene estructura, pero todabía no hay Walthrough.
18/09/2005. V. 0.3 Al fin el Walkthrough! Llego hasta los Singles de Senior.
20/09/2005. V. 0.4 Agregadas las secciones de: "Estrategias de Dobles" y
"Contactame". La guia ya cubre la mitad del juego. "Cositas Legales"
actualizadas. Indice mejorado.

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2. Introducción
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Bueno bienvenidos a todos a mi guía para el juego Mario Tenis: Power Tour. Esta
guía está basada enteramente por ahora en la versión japonesa de este juego, ya
que es la única que poseo por ahora... Esta guía tratará de llevarlos a todos
los jugadores a traves del juegos y más que nada a ayudar a los
hispanoparlantes a jugar este juego que por ahora no está en español, y aunque
lo estubiese no se encontraría en Latinoamérica.

Bueno Mario Tennis es un juego ya muy conocido desde hace algunos años que
salió para la N64 y luego tubo una versión para el GBC que incluía un modo al
estilo RPG, este jeugo fue uno de los mejores de la época. Ahora ya con la
salida del nuevo MT para GC, tenemos la nueva entrega en la portatil que
prometió mucho y demostró también bastante.

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3. Controles
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Sino estás familiarizado con Mario Tennis y no conoces Japonés te será iposible
saber los controles más avanzados, por eso aquí tenemos la lista de todos ellos
(Que además parece ser muy solicitada en el Board de MT: PT).

Al servicio:
A: Sacas con Top.
B: Sacas con Slice.
A+B: Sacas con potencia de Smash pero con menor control.

En el Partido:
A: Golpeas con Top.
B: Golpeas con Slice.
A+B: Smash si la pelota viene alta, sino solo un tiro potente,
A+A: Golpe con Super Top, estela roja.
B+B: Golpe con Super Slice, estela azul.
B->A: Drop Shot o Tiro de Red.
A->B: Lob Shot o "Globito".
R+A: Power Shot ofensivo, si la pelota está fuera de alcance es el defensivo.
R+B: Power Shot defensivo.

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4. Guía Completa
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Bueno ahora nos metemos en lo difícil. La guía se enfocará en las estrategias
para vencer cada partido y poder pasar la mayoría de los Mini-Games, como así
todo el juego.

Algo que se tiene que tener en cuenta es que yo he pasado ya el juego una ves y
para hacer esta vida lo voy a volver a jugar completamente...

4.01 Comenzando
     ----------

Primero que nada comenzarás viendo la cláscia intro que precede a estos jeugos
(OMG! Tabby is SO SEXY!), solo siguele la corriente hasta que puedas llegar a
tu cuarto y empiese la diverisión.

Además puedes nombrar a tu personajes, el nombre default es Norty para el chico
y Tabby para la chica. Es indiferente cual elijas... Yo priemro elegí a aNorty
y ahora voy a completar el juego con Tabby. Si cuando te preguntan por el
nombre y dices "No" y luego "Si", quedará el default...

Después de mucha lata en japonés (Y ya que estamos ver a Alex) el juego
comienza y tienes la oportunidad de utilizar a tu personajes para jugar. Pero
primero te recomiendo que vayas a entrenar un poco para así ganar niveles y
familiarizarte un poco con este juego y los controles. Aquí te van los lugares
y los entrenamientos:

4.02 Training Court (Nv. Junior)
     ---------------------------

. Entrenamiento Devoluciones (Esquina inferior izquerda)

Este te esnseñará a devolver la pelota hacia la izquierda con A y hacia la
derecha con B, para que el pique te favoresca. La devolución debe ser cruzada.

. Entrenamiento Volea (Esquina inferior derecha)

En este debes sacar y te la van a devolver y tu la devuelves dentro del cuadro,
parado delante de la linea de servicio. Recuerda que la pelota debe picar para
que te den el punto.

. Entrenamiento Saque (Zona superior)

Limitate a servir a la zona señalada y no tendrás problemas.

4.03 Casa de Entrenameinto (La de la derecha)
     ----------------------------------------

. "Contra la pared" (Sala de la izquierda)

Este entrenamiendo simplemente consiste en devolver la pelota contra una pared
con paneles que pueden llegar a cambiarle la dirección del rebote, y así
continuar hasta el número requerido de devoluciones.

. "Contra la máquina" (Sala central)

En este entrenamiento la máquina te tirará bolas y debes devolverle a la zona
señalada para obtener puntos hasta ganar. Los puntos se cuentan así:
Zona señalada: +5
Piso Naranja: +1
Piso Azul (Nv2 y superior): +0

. Sala de Power Shots (Sala de la derecha)

Ahora no está habilitada, para habilitarla tendrás que pasar la clasi Junior.
Trataremos este lugar ya para ese tiempo.

NOTA PARA EL JUEGO EN JAPONÉS!: Aquí está la lista de las stats que se pueden
subir según su ubicación en la pantalla, así la entiendes.

Poder..........Saque
Control........Golpe
Spin...........Volea
Velocidad......Top
...............Slice

Recuerda que subes uno de cada columna por nivel.

Bueno ahora si nos metemos en cada partido.

4.04 Clase Junior (Singles)
     ----------------------

Bueno primero ten en cuenta que para comenzar un partido debes encontrar a la
persona que este justo después de ti en el ranking.

4° Ranking - Sofuia (Sofía)

Solo utiliza alguna estrategia (O todas) de las que aprendiste hasta ganar...

3° Ranking - Masaru

Igual que la anterior. Juega algo mejor, pero es más lento. Le gusta utilizar
Lobs (My poco).

2° Ranking - Saji

Esta chica esta mucho más familiarizada con más tecnicas que los anteriores,
mantente lejos de la red al principio del punto que ella sabe como colartela
por arriba. Por lo demás defiende bien y tiene fuerza, pero no es difícil, solo
cidate un poco.

1° Ranking - Warizu (Seria como "Walis")

Ufff... Imáginate lo duro que será! Digo... es el campeón... de JUNIOR! En fin,
a las estrategias. Lo primero que debes tener en cuenta es que es muy rápido y
que sabe defender, pero después de eso nada, solo jugá fuerte y a las esquinas
para meterlo atrás, eventualmente no va a llegar.

Ahora que eres el campeón de Junior puedes jugar en Senior, pero primero debes
aprender Power Shots. Saltea lo que viene si no te interesa Dobles y ve a los
Power Shots.

4.05 Clase Junior (Dobles)
     ---------------------

4° Ranking - Sofuia (Sofía)/ Mebu

Patético... Solo juega y gana... Tu compañero puede jugar solo si quieres.

3° Ranking - Masaru / Chaho (Creo...)

En realidad dudo que estés utilizando este guía en este punto, solo juega!

2° Ranking - Saji / Shirubia (Silvia)

Bueno ya conoces a una, y la otro mucho no añade. Sigue siendo  muy fácil,
sobre todo si ya llegaste al Nv.14-15.

1° Ranking - Warisu / Kiiru

Warisu sigue molesto como antes, pero Kiiru no se que hace aquí en la cancha...
Usa tu juego cl'asico de Dobles y no debe de contarte mucho.

Felicidades! Has completado la parte más patética del juego! Bien ,ahora puedes
jugar en la Senior, pero primero debemos aprender Power Shots, así que allá
vamos!

. Sala de Power Shots.

  . B1

Corre con el botón B y salta con el A para esquivar los obstáculos. Cuidado
de no Caerte! Al ganar tendrás tu primer Power Shot defensivo! (Trata de ganar
en los tres niveles para obtenet una mejor versión)

4.06 Training Court (Nv. Senior)
     ---------------------------

. Entrenamiento de devoluciones

Devuelve a el cuadro, con A hacia la derecha y con B a la izquierda.

. Entrenamiento de Voleas

Solo tienes que servir y esperar el Lob, luego smashear (A+B) al cuadro. Muy
fácil...

. Entrenamiento de Saque

Este es sencillo, lo único que tienes que hacer es servir a los cuedros, igual
que antes, pero ahora debes agregarle el botón correcto. Para saber cual es o
presta atención al gráfico del jueog o mira mi ASCII en la sección de "Tips y
Estrategias".

4.07 Clase Senior (Singles)
     ----------------------

Bueno antes que nada te comento que si eres como yo e hiciste todo lo listado
con anterioridad y todos los entrenamientos hasta nivel tres en las máquinas
estarás en un Nv.20, más que suficiente para pasar esta clase.

4° Ranking - Guurii

Este es el clásico gordito, muy fuerte pero lento como un roca cubierta de
cemento y pegada al suelo, aplastada por un elegfante obeso. Así que juega
fueret, aprovecha el poco pique para los Drops y juega a las esquinas.

3° Ranking - Giko

Esta chica si que mueve los pies, pero pega algo debil... Así que juega como
siempre y le ganarás. Ten cuidado que suele usar Lobs.

2° Ranking - Ryuu (Ryu, si, como el de Breath of Fire, Street Fighter, etc,
etc...)

Bueno al fin algo bueno, este chico es fuerte y rápido, aunque tacticamente
algo pobre. Ten cuidado de su poder especial, ese golpe de fuego, es debil pero
te tirará unos metros hacia atrás, no hace falta que utilices tu Power Shot
contra eso, solo alineate bien que es fácil. Es muy suceptible a quedarse en la
red, así que aprovecha y hasle muchos Lobs!

1° Ranking - Emi

Este chica juega bien y es por algo la campeona, si eres algo soso te puede
costar. Es rápida y tiene buena técnica, además de que utiliza el Power Shot
Torbellino que curva y te dejará girando, no es difícil de ocntestar, solo
estate atento a la curva, de última utiliza tu Power Shot. Por lo demás no es
muy difícil, pero bueno, puede serlo, solo ten paciencia y usa lo que
aprendiste!

Bien completaste los Singles de Senior, junto con la primera mitad del juego,
ahora debes estar ya por el Nv.24-25. Mi recomendación es que hagas primero lo
de los nuevos Power Shots antes de embarcarte en los Dobles, así te será mucho
más fácil.

. Sala de Power Shots

  . A1

Este entrenamiento se basa en que gires unos tornillos gigantes para subir
(A) y bajar (B) y así obtener monedas para llegar al puntaje determinado. Ten
cuidado con el fuego! Luego de este entrenamiento obtendrás en Power Shot
Torbellino.

  . B2

Golpea los bloques al estilo Mario Bross! Muy simple en verdad... Pero
difícil sin duda.

  . A2

Uno de mis preferidos, apreta A para levantar el peso y pjinchar los globos
para que te den puntos. Con este aprendes el Power Shot del gole fuerte y luego
el de fuego.

  . B3

Aquí usa los botones B y A para cominar con el pie izquierdo y derecho
respectivamente, evitando los paneles electrizados.

4.08 Clase Senior (Dobles)
     ---------------------

4° Ranking - Jon (John) / Rinda (¿Linda?)

Jon es el fuerte y Rinda la veloz y atenta, así que ya sabes que hacer. Lo
único es que Jon es  bvastante largo y suele alcazar las bolas. De todos modos
si hiciste como te dije tendrás un nivel super alto y mucho Power Shots que te
harán ganar muy fácil.

3° Ranking - Guurii / Zuetsuto

Tengo que agregar algo? A uno ya lo conoces, y el otro es un pajarito que
saltará de ahí para allá sin para pero no servirá para nada. Recuerda que
gracias a tus stats dominarás el partido.

2° Ranking - Giko / Miko

A la primera ya la conoces, y la segunda es muy similar, juega normalmente que
es muy fácil, y cuidate de los Lobs!

1° Ranking - Emi / Ryuu

Bueno este es el partido más desafiante  de la mitad del juego, ahora todos
tenemos Power Shots y eso será muy imortante. Emi no tendrá muchos problemas
con anotar con su Torbellino, aunque con práctica lo derrotarás y el de Ryuu es
pqauperrimo así que solo centrate bien. Por lo demás juega un buen partido de
Dobles y repite lo del Singles!

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5. Tips y Estrategias
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Service Aces!
Bueno como todos saben una de las mejores ideas que se puede tener para cuando
se juega es hacer Service Aces en cuanto se pueda. Y para esto debes tener en
cuanta como le pegas a la pelotita. Para esto prepare este ASCII de la cancha
donde las letras A y B represantan cuales de los dos botones debes presionar
para intentar hacer un Ace apuntando a esa area. Ten en cuenta que los más
efectivos contra jugadores diestros es el saque a la T desde la derecha y el
saque hacia fuera desde la izquierda.

 -------------------
|  |             |  |
|  |             |  |
|  |_____________|  |
|  |B    A|B    A|  |
|  |      |      |  |
|  |      |      |  |
|__|______|______|__|
|  |      |      |  |
|  |      |      |  |
|  |      |      |  |
|  |______|______|  |
|  |             |  |
|  |             |  |
|  |             |  |
 -------------------
             (P)

El Passing.
El passing es un golpe que se utiliza contra el jugador que tomó la red, y lo
que se propones es pasar la pelota por el costado que el no alcance. Para
lograr esto se necesitará un personaje con mucho Spin o Control uq utilise
desde el fondo golpes con Top que van a tender a hacersele anchos al oponente y
pasarle por al lado. No es mi táctica preferida pero es siempre útil, sobre
todo contra persos lentos.

LOOOOOOOOOOOOB Shot!
El Lob Shot es tu mejor amigo en este juego siempre que tu oponente este en la
red, esten conbatiendo ambos en la red o este atacando al lado del personaje
adelantado en Dobles, el Lob es tu mejor opción y ahora es fácil de ejecutar.
Solo presiona la secuancia de comandos del Lob (Ver "Controles") y asegurate de
cargarlo apra que se vaya al fondo de la cancha, apunta bien y listo! Punto
seguro! Practicalo bien y la mitad de tus puntos serás gracias a esto.

Otra variación de esta estrategia es la de forzar al enemigo a jugar en la red
para luego hacer el Lob, esto se logra con un Drop Shot (Ver "Controles"), pero
no es tan útil como debería...

Power Shot rápido!
Los PS son la base de este jeugo en sus últimos niveles, aprende muchos de
estos y utiliza esta guia para saber como defenderte de ellos sin necesidad de
utilizar los tuyos. Practica y nunca pierdas la oportunidad de usarlos!

Devoluciones certeras!
Devolver bien es la base de quebrar los saques, pera eso el juego te da varias
opciones, pero yo siempre utilizo la más avanzada: La paralela. Jugar por la
paralela requerirá que estes atento al saque y listo para devolver derecho con
efecto, usa tu golpe fuerte, pero el Super Top siempre es buena idea, por su
curva hacia fuera.

Aquí el ASCII de donde apuntar:

      (S)
 -------------------
|  |            X|  |
|  |             |  |
|  |_____________|  |
|  |      |      |  |
|  |      |      |  |
|  |      |      |  |
|__|______|______|__|
|  |      |      |  |
|  |      |      |  |
|  |      |      |  |
|  |______|______|  |
|  |             |  |
|  |             |  |
|  |         (R) |  |
 -------------------

Estas cinco estrategias fueron todas las que utilisé para mi Guia y con las que
complete el juego. Tal ves agregue otras buenas, pero jugando así no puedes
perder!

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6. Estrategias de Dobles
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Los Dobles son algo diferentes de los Sinlges y se puede decir que tiene
también estrategias especiales. Aquí las van las mejres que uso yo y con las
que gané el juego:

Lo del Singles también sirve!
Cuando juegues también recuerda que lo de Singles suelñe ser útil, así que
tenlo en cuenta!

Tu amigo el Lob.
Ahora siempre hay un jugador sobre la red y para eso estás los Lobs, para
savarlo de ese lugar. Recuerda que SIEMPRE el jugador de fondo va a estar del
oto lado, así que si apuntas bien a la esquina es un punto seguro.

El arte del Ace de Devolución.
Bueno ahora solo devuelves el saque desde una posición por lo que acostumbrate
a ella que tienes dos estrategias hermosas: La priemera, es ir por el Ace de
Devolución y pegarle con Top (A) en paralelo, así pasarás por al lado del
jugador de la red y con suerte no la alcanzara. Pero ten en cuenta que esta
estrategia solo sive si la pelota viene para tu Drive (La derecha del
personaje), si te viene por dentro para el reves usa la segunda estrategia, un
golpe con el Slice (B) que cruce la cancha, así harás retroceder al sacador y
tendrás la ventaja.

A la cara!
Apunta a los jugadores! Si estás cerca de la red apuntan justo al contrincante
con un golpe fuerte, si no tienen reflejos lo golpearás y tendrás un punto
fácil!

Por la calle y en diagonal.
Viste la calle que se forma cuando los dos oponentes reciven el saque de tu
campañero? Bueno sitúate en la red y golpe con B una diagonal por ahí para un
punto fácil.

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7. Secretos y Trucos
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Proximamente...

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8. Contactame
=============

Pero, para que querían contactarme? Bueno es muy simple, para ayudar con la
guía, preguntar, criticar, dar consejos, lo que quieras en realidad mientras
sea algo productivo... Así que si empiesas a insultar solo me reiré de tu mail
y nunca más te prestarée atención.

Así que ya saben, juanmd88@yahoo.com.ar, suelo contestar casi todo, así que
solo pregunten!

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9. Cositas Legales
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Bueno el típico bla bla bla... Esta guía me pertenece solo a mi, Juan Marcos
"DarkEdgar" y me reservo el derecho de publicarla donde sea conveniente. Puedes
poseer esta guía en tu PC e imprimirla para su lectura, pero nunca distribuirla
en otros medios que no sean Gamefaqs o no informáticos. Esta guía se hiso sin
fines de lucro y por lo tanto nadie tiene derecho a tener estos beneficios.
Esta guía es solo de uso personal. Para tener esta guía en tu sitio web
contactame en juanmd88@yahoo.com.ar.

Por ahora los sitios autorizados son:
www.gamefaqs.com (También está linkeada desde GamesSpot como sabrás)
www.neoseeker.com