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    FAQ/Walkthrough by Allen

    Version: 2.0 | Updated: 09/11/00 | Printable Version | Search This Guide

    POKÉMON GOLD & POKÉMON SILVER
    (y futuramente POKÉMON CRISTAL)
                 VERSIÓN JAPONESA
                  FAQ/WALKTHROUGH
         
    ˇˇˇˇˇˇˇˇˇEN ESPAŃOL!!!!!!!!!!
    
     Hecho por Allen.
     11-09-2000
     Versión 2.0
    
    INDICE:
    
    Parte 1: Lo básico.
    *1.1 QUÉ HAY DE NUEVO
     1.2 INTRODUCCIÓN
    *1.3 COMENTARIO DE LA VERSIÓN
    *1.4 INFORMACIÓN DEL JUEGO
    *1.5 POKÉMON CRISTAL
    *1.6 PREGUNTAS FRECUENTES (FAQ)
     1.7 EMPEZANDO A JUGAR
    *1.8 EL MENÚ, LOS COMPUTADORES, TU MAMÁ Y LAS BATALLAS
    
    Parte 2: La Guía (Walktrough).
    *2.1 EMPEZANDO: TU RIVAL Y EL HUEVO MISTERIOSO.
    *2.2 LA WING BADGE Y LA TORRE BELLSPROUT.
     2.3 LA INSECT BADGE Y EL BOSQUE "UBAME"
    *2.4 LA REGULAR BADGE, EL PARQUE NATURAL Y USOKKII
     2.5 LA PHANTOM BADGE Y LA GRANJA DE LAS MIRUTANKS
     2.6 LA TORRE ASAGI Y LA SHOCK BADGE
    *2.7 LUGARES INTERESANTES QUE DEBES VISITAR
     2.8 LA STEEL BADGE Y EL LAGO DE LA FURIA
     2.9 EL EQUIPO ROCKET Y LA ICE BADGE
     2.10 LA ESTACIÓN DE RADIO Y LOS POKÉMON SAGRADOS
     2.11 LA CUEVA CONGELADA Y LA RISING BADGE
     2.12 LA MASTER BALL Y LA CHAMPION ROAD
     2.13 LA LIGA POKÉMON (SEIKEI PLATEAU)
     2.14 LA SEGUNDA MISIÓN: INICIO
     2.15 LA ORANGE BADGE
     2.16 LA GOLD BADGE
     2.17 LA RAINBOW BADGE
     2.18 LA CICLING ROAD Y LA PINK BADGE
     2.19 RECORRIENDO EL MAPA.
     2.20 LA PLANTA ELÉCTRICA Y LA BLUE BADGE 
     2.21 LA EXTENSION CARD, SNORLAX Y LA GREY BADGE
     2.22 PALLET TOWN, CINNABAR Y LA CRIMSON BADGE
     2.23 LA MONTAŃA SHIROGANE Y ASH
    
    Parte 3: Anexos, trucos y otros
    *3.1 ANEXOS
    *3.2 ROMS, EMULADORES e IPS 
     3.3 TRUCOS Y BUG
    *3.4 GAMESHARKS
    
    Parte 4: Listas útiles
    *4.1 ÍTEMS: normales/especiales/pokéballs/TM/HM
    *4.2 ÍTEMS QUE PUEDES OBTENER DEL PPC
    *4.3 ÍTEMS QUE PUEDES OBTENER DEL REGALO MISTERIOSO
    *4.4 ÍTEMS DE TU PIEZA
    *4.5 ÍTEMS QUE PUEDES OBTENER A TRAVÉS DE LA CÁPSULA DEL TIEMPO
    *4.6 ÍTEMS QUE PUEDES OBTENER AL CAPTURAR POKÉMONS
     4.7 TRADE
    *4.8 POKÉMON/UBICACIONES
     4.9 ENTRENADORES
    
    Parte 5: El resto.
    *5.1 LO QUE FALTA Y LO QUE NECESITO
    *5.2 EN LA PRÓXIMA VERSIÓN
    *5.3 COPYRIGHT y OTRAS COSAS 
    *5.4 AGRADECIMIENTOS
    *5.5 CONTÁCTAME
    
    Nota: * indica que la sección sufrió un cambio desde la última salida del FAQ
    .............................................................................
    
    Parte 1: Lo básico.
    -------------------
    
    1.1 QUE HAY DE NUEVO:
    *********************
    
    2.0  (11/09/2000)
     - Información importante sobrela publicación de la guía en Internet ha sido agregada
       en el Comentario
     - Como pueden ver en el índice hubo bastantes cambios en la mayoría de las secciones:
     - Se resumió esta sección (ocupaba mucho espacio)
     - Lo nuevo y las actualizaciones dicen explícitamente <NUEVO> y <ACTUALIZACIÓN>
       (Así es más fácil de buscar)
     - Más Actualizaciones:
         * Actualización y Revisión de la Guía hasta la Torre Bellsprout (2.1 y 2.2)
         * Guía: Anciano del Pasaje Subterráneo en Kogane
         * Adornos de tu Pieza (Anexo y Lista)
         * FAQS
         * Lista de Ítems 
           (Varios nombres de Ítems cambiaron a los que, probablemente sean
           sus nombres americanos. Además Terminé la lista de TM/HM)
         * Gamesharks
         * ROMS, EMULADORES e IPS 
     - Nuevos Anexos:
         * PPC & Regalo Misterioso
         * ˇˇˇEvolución - Piedras Evolutivas!!!
         * Felicidad de tus Pokémons
         * Pokémon Virus (Pokévirus)
         * Observadores Pokémon  <PRONTO>
         * Número de la Suerte <PRONTO>
     - Nuevas Listas:
         * Ítems que puedes ganar con PPC
         * Ítems que puedes ganar mediante el Regalo Misterioso
         * Ítems de tu Pieza (Posters, Adornos y Peluches Grandes)
         * Ítems que puedes obtener a través de la Cápsula del Tiempo
         * Ítems que puedes obtener al capturar Pokémons
     - Nuevas Secciones:
         * Información del juego
         * ˇPokémon Cristal!
         * Comentario de la versión (pasa a ser una nueva sección)
         * Menú, Computadores, mamá y batallas.
         * "En la próxima versión"
    
    1.9  (09/06/2000)
     - Cambio radical en el orden de las secciones y en su numeración.
     - Reestructuración de la guía.
     - Actualización del anexo "Viajando entre los mundos:
       El Motorcar y el Akua Gou"
     - Nuevo anexo: ˇPOKÉMONS DORADOS!
     - Nuevas secciones: "ROMS, EMULADORES e IPS"
                         "TRUCOS Y BUGS"
                         "GAMESHARK"
    
    1.0->1.9 (xx/04/2000)
      - Muchas correcciones y miniactualizaciones que no subí a la red.
    
    0.9 (29/03/2000) <Agregue adjetivo a su gusto> Actualización:
     - Corregido error del STATUS
     - Nueva información:
         * MAILBOX y del correo.
         * Opción AHORRAR de tu mamá. 
         * De-evolución y crianza de los Pokémons (anexos)
         * Sobre los 3 gatos legendarios (en los anexos)
     - Actualización de:
         * FAQ (Preguntas Frecuentes):
           ˇMisterio de Lapras revelado!
         * Lista de Ítems
         * Anexo "OTRAS ZONAS"
         * Lista de agradecimientos ;)
     - Nueva Sección: Lista de Pokémon.
    
    0.8 (18/03/2000) "LA" Actualización
     - ˇTerminé la guía!... ˇal fin!
     - Nace la sub-sección: Comentario de la versión.
     - "Mailing List"
    
    0.7 (03/03/2000) Buena Actualización
     - En la guía llegué hasta el Pueblo Pallet (Sí, ya pasé a Snorlax)
     - Aumentó la lista de Ítems
     - Aumentó la lista de entrenadores
    
    0.6 (01/03/2000) Mini-Actualización
     - Actualicé un par de anexos: 
       * Las ruinas "Arufu", la cueva de los ANNON y el ANNONDEX
       * Concurso en el Parque natural 
     - En la guía SÓLO avancé hasta Vermillion.
     - Aumentan las FAQ (Furekurenturi Asuketo Kuesuchion) o Preguntas frecuentes
    
    0.5 (11/02/2000) ˇˇˇˇˇˇˇGIGA ACTUALIZACIÓN!!!!!!!! 
     - Todo lo "nuevo" en la guía dice explícitamente: <nuevo>
     - Actualizada la sección INTRODUCCIÓN 
     - El "Regalo Misterioso" obtuvo su propia sección en "Empezando a Jugar".
     - Comienza la sección PREGUNTAS FRECUENTES (FAQ)
     - En la guía llegué a la Liga Pokémon y a la 2da Aventura.
     - En la guía, la ciudad Kogane fue actualizada (Pasaje Subterráneo y Casino)
     - Corregida la sección "EL MENÚ, LOS COMPUTADORES Y TU MAMÁ". Agregué algo
       de información sobre el adorno que puedes poner en tu mesa (Con tu
       computador). Esto pasará pronto a ser un anexo.
     - Cambia el nombre de la sección "QUE FALTA" a "LO QUE FALTA Y LO QUE
       NECESITO"
     - Actualizada dicha sección
     - Corregida la lista de entrenadores (agregados los entrenadores del
       Pasaje Subterráneo)
     - La lista de ítems fue clasificada. Además, se descubrieron funciones de 
       muchos de ellos
    
    0.4 (05/02/2000) ˇGran actualización!
     - Aparece la sección QUE FALTA
     - "Regalo Misterioso".
     - Aumenta la lista de ítems y entrenadores.
     - En el juego llegamos al 7mo gimnasio.
     - Comienzan a agregarse ÍTEMS OCULTOS, es decir, aquellos que puedes
       encontrar gracias al Ítemfinder).
     - La sección "EL MENÚ, LOS COMPUTADORES Y TU MAMÁ" fue actualizada.
     - Aumentan los anexos. 
     - Corregidos algunos detalles en la lista de entrenadores.
    
    0.3 (01/02/2000)
     - Corregidos algunos nombres de entrenadores.
     - Aumenta la lista de ítems.
     - Comienza a crecer la lista de anexos.
     - En el juego ya vamos en el Parque natural.
    
    0.2 (31/01/2000)
     - Corregidos algunos errores de ortografía y Gramática.
     - Pantalla de opciones completa.
     - En el juego ya vamos en la ruta 32.
     - Comienza la sección ÍTEMS y ENTRENADORES
    
    0.1 
       - Oye, ˇacabo de empezar!
    
    
    1.2  INTRODUCCIÓN
    *****************
    
        Este FAQ/WALKTROUGHT se ha ido convirtiendo poco a poco en una verdadera
        GUIA de juego. Mis intenciones son hacerla la guía más completa jamás 
        escrita (ambiciosas, żno?).
        Así que disculpen si en mis actualizaciones avanzo de a poco en el juego
        (en realidad, paso muchas horas corrigiendo mis propios errores y buscando
        hasta el más mínimo detalle que les pueda parecer interesante).
        Espero que aprecies las horas que he pasado escribiendo esto y jugando un
        juego totalmente en japonés sólo usando mis limitados conocimientos del
        idioma (y mucha suerte).
        En este texto encontrarás todo lo que he podido encontrar en este juego,
        además de una gran ayuda para entenderlo.
    
    1.3 COMENTARIO DE LA VERSIÓN      <NUEVO>
    ****************************
    
        Han pasado 3 meses desde la última actualización. Sí, he estado un poco
        flojo en la respuesta de los correos y todo eso. La razón de ello es que
        hace un tiempo me han estado bombardeando el mail, luego se me hace muy
        difícil separar los mails basura de los verdaderos.
        (Muchos mails se han perdido por ello).
        Mil disculpas por no haber contestado de todas maneras. 
        (Al parecer, ahora mi correo no tiene problemas)
        Además, el proyecto del Poképortal (www.geocities.com/poképortal)
        fue cancelado debido al tiempo que me implicaría mantenerlo.
        De cualquier forma, probablemente saque una versión html de la versión
        americana de este faq en algún tiempo más (si alguien se ofrece para
        ayudarme en esto bienvenido sea). Este proyecto si que será ambicioso
        puesto que será una GRAN base de datos sobre este juego (haciendo cálculos
        esa versión pesará más de 20 veces lo que pesan las versiones .txt pues
        incluirá mapas, dibujos, pokédex interactivos, fotos, etc.) Con respecto
        a esta guía probablemente se mantenga en la misma direccion mencionada más 
        arriba.
          Con respecto a esta versión de la guía, prontamente se separará en 2 guías
        distintas: 
         La guía para las versiones japonesas y la guía para las, por ahora,
        futuras, versiones americanas. En la versión japonesa mantendré los
        nombres japoneses de los pokémons, lugares, medallas y algunos Ítems.
        Mientras que en la versión americana de la guía estarán los nombres
        americanos. 
        (La guía para las versiones americanas saldrá apenas todos los nombres
        de Pokémons, Ítems y Ataques sean confirmados, probablemente eso sea a 
        principios de Octubre. La mayoría de los nombres de los Pokémons ya han
        sido confirmados, sin embargo, en lo personal, en algunos casos prefiero
        los nombres japoneses)
        Esta probablemente NO será la última versión japonesa que escriba. Tengo 
        muchísima información nueva que agregar aún :)
        Probablemente la versión del faq sobre el juego americano será separado
        en 2 ya que la información es realmente muchísima. Y, como el
        juego americano está pronto a ser lanzado. El tamańo de la guía crecerá
        (Aún más) :)
        Bueno, lo único que me queda por hacer es darles las gracias por seguir
        apoyándome
        ^_^. Nos vemos en futuras versiones de este FAQ y, tal vez, en futuros
        juegos.
        A LOS WEBMASTERS QUE DESEEN PUBLICAR ESTA GUÍA:
        *  He recibido muchas nuevas peticiones para publicar esta guía en sus páginas
           sin embargo, debido al problema de mi correo, la mayoría de ellas se han
           perdido. Así que les ruego que vuelvan a enviarme un mensaje para ello 
        *  Cuando me envíen una petición para publicar la guía. POR FAVOR
           envíenme su nombre, el nombre de la página y la dirección de la página
           SÓLO autorizaré la publicación de esta guía en páginas en las que realmente
           se note que hay trabajo de por medio (no en páginas que hayan sido realizado
           en 5 minutos con un editor malo)
        *  Si algún webmaster desea ayudarme a trasladar la guía a formato .html
           (así como todos los anexos y listas que involucra ello). ˇBienvenido sea!
           Avíseme por favor.
    
    1.4 INFORMACIÓN DEL JUEGO  <NUEVO>
    *************************
        Título:              Pokémon Gold / Pokémon Silver
        Genero:              RPG (en esencia)
        Desarrollado por:    Gamefreaks / Nintendo
        N° de Jugadores:     1 / 2 (sólo para transferencia)
        Especificaciones:    GB / GBC
                             Rom de 8 Mb
                             Reloj Interno (Real Time Game Clock)
                             Batería / Memoria Interna (de 1 espacio)
        Compatibilidad:      Cable Link              (JP: GB & GBC)
        (Sólo versión        Puerto Infrarrojo       (JP: Sólo GBC)
             japonesa)       Pocket Printer          (JP: GB / GBC)
                             Pocket Pikachu Color    (JP: Sólo GBC)
                             Pokémon Blue  / Red     
                                     Green / Yellow 
                                     Gold  / Silver  (JP: GB / GBC)
                             Pokémon Stadium 2       (JP)
                             Pokémon Cristal / 
                             Pokémon Stadium 3       (Proximamente)
        Fecha de lanzamiento
        (Versión Japonesa):  21 Noviembre 1999
        (Versión Americana): 16 Octubre 2000
        (Otras Versiones):   A confirmar pronto
        Precio Lanzamiento
        (Versión Japonesa):  3800 yens
        (Versión Americana): A confirmar pronto
    
    1.5 POKÉMON CRISTAL
    *******************
        żQué es Pokémon Cristal?
        Pokémon Cristal es la nueva apuesta de Nintendo Japón para el GBC. 
        Es un nuevo juego que se desarrolla en el mismo mundo de Pokémon Gold /
        Silver sólo que sucede 1 ańo después (pero que desarrolla la misma
        historia de estos)
        En este juego tendrás nuevas opciones tales como:
         * Será compatible con todos los juegos anteriores.
         * Compatibilidad con el futuro Pokémon Stadium 3
         * Sólo será compatible con GBC
         * Posibilidad de elegir entre 2 personajes protagonistas (M / F)
         * Nuevas animaciones
         * Compatibilidad con el nuevo sistema de adaptador movil para GBC
        Sobre esto último: El Adaptador Móvil es un dispositivo que se conectará
        en el puerto serial del GBC y servirá para conectarlo a ciertos celucaler
        y PHS de tal forma que ahora serás capaz de intercambiar pokémons y
        realizar batallas con amigos que se encuentren bastante lejos. Es, en esencia
        un dispositivo de interconexión de larga distancia.
    
        żCuándo saldrá Pokémon Cristal?
        El juego está previsto para salir el día 14 de diciembre del 2000
        (Tanto la fecha de salida como las especificaciones del juego pueden cambiar)
    
        Más información pronto.
    
    1.6 PREGUNTAS FRECUENTES (FAQ)
    ******************************
    
        1. żNecesito tener las 8 medallas para capturar a Houou/Lugia?
        R: No, no es necesario. Cuando obtengas tu 7ma medalla ya serás capaz de
           ir a capturarlos. (Eso sí, debes ir a rescatar la estación de radio de
           las manos del equipo Rocket antes de poder capturarlos)
    
        2. żCómo capturo a Houou/Lugia?
        R: Revisa la guía (Parte 2.10 y 2.21.e)
    
        3. żPuedo capturar a Articuno/Zapdos/Moltres o a Mewtwo en este juego?
        R: Definitivamente no
    
        4. żCuándo estará lista tu guía? 
        R: La guía en sí ya está terminada. Además, estoy planeando una
           traducción al ingles (pero para eso necesito ayuda).
    
        5. żPuedo ayudarte en algo?
        R: ˇSí, por favor! Revisa la sección "LO QUE FALTA Y LO QUE NECESITO".
           Además, si encuentras algún error en mi guía, ˇHázmelo saber!
    
        6. żCómo despierto a Snorlax?
        R: Para despertarlo debes cumplir 2 requisitos: Reparar la 
           planta eléctrica y luego conseguir que actualicen tu radio. 
           (cuando tengas ambos requisitos revisa la sección 2.21)
    
        7. żCómo reparo la planta eléctrica?
        R: La respuesta a esa pregunta está en la guía. (Revisa la
           sección 2.20)
    
        8. żComo o Dónde actualizo la radio?
        R: Debes hablar con el hombre de sombrero negro dentro de la radio (una
           vez que hayas reparado la planta eléctrica).
    
        9. żPor qué te molestas en hacer una guía para el juego en Japonés si
           pronto saldrá en Inglés?
        R: Porque me gustaron las versiones anteriores de este juego y
           simplemente NO PODÍA ESPERAR a que saliera la versión en Inglés.
    
        10. żCuando sale el Pokémon Gold-Silver en EEUU?
        R: Estos juegos verán la luz en Américan el 16 de Octubre del 2000
        
        11. żPor qué no puedo guardar mi Pokémon en las cajas de Bill?/żPor qué 
            no puedo acceder a la opción "Administración de las cajas" si antes
            podía?
        R: Una de las razones (en realidad creo que es la única) por las cuales 
           no puedes depositar o administrar a tus Pokémon en el PC de Bill es
           la siguiente: No puedes guardar un Pokémon que tenga algún correo
           equipado en las cajas (en otras palabras: si tu Pokémon tiene un ícono
           con forma de sobre al lado, no lo podrás guardar). 
           Para poder volver a la normalidad, guarda el correo que tiene equipado
           el Pokémon en tu PC (para más claridad, lee el anexo del Correo)
    
        12. żPor qué no me sale Lapras en la cueva Tsunagari?
        R: La respuesta es muy simple, Lapras SÓLO aparece los días viernes
           (kinyoubi) Extrańo, żno?
    
        13. żQué harás cuando salga Pokémon Gold/Silver en Inglés?
        R: Lo más obvio, ˇconseguirlo! y luego "Adaptar" esta guía a dichas
           versiones que es, de hecho lo que estoy haciendo ahora.
    
        14: żCómo obtengo el Regalo Misterioso?
        R: Habla con la nińa que está en el 5to piso de la tienda de Ciudad
           Kogane, ella lo activará (Sólo funciona si estás usando Game Boy
           Color). Para más información revisa los anexos.
    
        15. żQué es Pokémon Cristal?
        R: Revisa a nueva seción "Pokémon Cristal" para informarte
    
        16. żPor qué el Prof. Utsugi no me entrega la Piedra antievolución de la
            que hablas?
        R: Para hacer que te la entregue debes tener a Togepii en tu equipo mientras
           hablas con él
    
        17. żCómo obtengo <Ingrese algún nombre de Pokémon Nuevo> en el juego si 
           no sale en el mapa?
        R: No todos los pokémons se capturan al aire libre. Algunos de ellos SÓLO se
           consiguen pescándolos o moviendo árboles con el TM 02. (Ver lista de Ítems
           para saber donde encontrarlo)
    
        18. żCómo obtengo a Mariru / Mariruri / etc. ? Por más que lo busco en el 
           lugar que me indica el mapa no lo encuentro.
        R: Algunos Pokémons son MUY escasos, luego no es fácil que salgan. En el caso
           de Mariru, él puede salir tanto de día o de noche. Sin embargo, puedes saber
           cuando es más probable que salga si le preguntas al observador pokémon que
           hay cerca de la entrada de la cueva (Para más información revisa el Anexo:
           Observadores Pokémons)
    
    1.7 EMPEZANDO A JUGAR
    *********************
    
    - Presentación:
      -------------
        Apenas prendas el juego, verás una introducción que te incita a jugar:
        (aparecen Shelders, Magikarps, Lapras, un Jigglypuff cantando, Pikachu,
        Chikorita, Hinoarashi, Waninoko y Charizard). A continuación te aparecerá
        la pantalla principal del juego, la cual dependerá de la versión que
        estés jugando. Si juegas Pokémon Gold verás a Houou, pero si juegas
        Silver, aparecerá Lugia.
    
    - Pantalla de inicio:
      -------------------
        Cuando presiones A o Start aparecerá la pantalla de inicio:
    
        + CONTINUAR 
        + COMENZAR UN NUEVO JUEGO 
        + CAMBIAR OPCIONES
        + REGALO MISTERIOSO 
    
        La primera vez que juegues, sólo te aparecerán las opciones: "Comenzar un
        nuevo juego" y "Cambiar opciones". (esta última opción será analizada en
        la siguiente sección).
        En Pokémon Gold/Silver (PG/PS para abreviar) existe un sólo archivo donde
        tu puedes guardar.
        Si ya has comenzado un juego anteriormente (y has salvado) te aparecerá la
        Opción  "Continuar" en el menú.
        La cuarta opción "Regalo Misterioso" te aparecerá después que hagas
        ciertas cosas en el juego, para más información, revisa el Anexo: 
        "PPC y Regalo Misterioso"
    
    - Cambiar el reloj
      ----------------
        En algunas ocasiones, al elegir la opción "Continuar". El juego te permite
        cambiar la fecha y hora interna del juego. Si esto sucede, no te alarmes,
        tan sólo haz lo que se te pide. 
     
    1.8 EL MENÚ, LOS COMPUTADORES, TU MAMÁ Y LAS BATALLAS <NUEVO>
    *****************************************************
    
    A) MENÚ:
       -----
    En cualquier momento del juego (excepto mientras estás peleando) puedes ingresar
    al Menu presionando START. 
    
    -----------------------------------------------------------------------------
    : Pokédex (Esta opción aparece cuando el Prof. Okido te da tu Pokédex)      :
    : Pokémon (Esta opción aparece apenas el Prof. Utsugi te de tu 1er Pokémon) :
    : Mochila                                                                   :
    : Pokégear (Esta opción aparece apenas tu mamá te da el Pokégear)           :
    : Jugador                                                                   :
    : Reporte                                                                   :
    : Opciones                                                                  :
    : Cancelar                                                                  :
    -----------------------------------------------------------------------------
    
    A1 *POKÉDEX*:
    
        En tu Pokédex podrás ver: una foto del Pokémon seleccionado, una lista de
        los Pokémon que has visto y/o capturado, el número de Pokémon que has
        visto y el número de Pokémon que has capturado o que has tenido en tus
        manos alguna vez.
    
        Si presionas A sobre algún Pokémon podrás ver: La foto del Pokémon, su
        número de especie, su nombre y tipo, su huella (en la esquina superior
        derecha), su altura, peso y descripción (estos tres últimos sólo aparecen
        si ya lo has capturado)
     
        En la parte inferior de la pantalla verás tres opciones:
          UBICACION                GRITO                 IMPRIMIR
    
        Si presionas SELECT entrarás a las OPCIONES de tu Pokédex:
        - Ordenar Pokémon según evolución
        - Ordenar Pokémon según número
        - Ordenar Pokémon alfabéticamente (según el alfabeto japonés, claro)
    
        Si presionas START entrarás a un modo de BUSQUEDA:
        - En la línea superior ingresa el tipo de Pokémon que quieras; el
          predeterminado es NORMAL
        - En la línea superior ingresa el tipo "secundario" del Pokémon que
          quieras
          (recuerda que hay Pokémon de dos tipos); el predeterminado es NINGUNO
        - Bajo el Yadon está la opción "COMENZAR BUSQUEDA"
        - La última opción es SALIR
    
    A2 *POKÉMON*: 
    
        Cuando selecciones a un Pokémon las opciones normales (VER NOTA) son:
        - Ver Status. *1
        - Cambiar Pokémon
        - Poderes     *2        
        - Equipar (ítem)  ---- o correo
        - Salir
     
       NOTA: Si tu Pokémon tiene alguna habilidad especial como CUT, FLY, SURF, 
        STRENGTH, FLASH, WHIRLPOOL, WATERFALL, TELEPORT, ROMPE ROCAS u otras (más 
        adelante tendré la lista entera), esta habilidad aparecerá en el menú 
        anterior y podrás ejecutarla desde el menú.
    
       *1: El Status en este juego es muy completo. Si entras a "VER STATUS"
        podrás ver una pantalla dividida en dos, la de la izquierda te muestra: 
    
             Número, foto, sexo, apodo/nombre.
    
        La de la derecha te muestra las características de tu Pokémon. Existen 3
        pantallas (cambias de pantalla presionando derecha o izquierda).
    
         En la primera puedes ver (de arriba a abajo):
             HP, tipo (forma), tipo (poderes), puntos de experiencia que tiene,
             puntos de experiencia que le faltan para aumentar de nivel,
             Nivel de experiencia (Lv.) y barra de experiencia.
    
         En la segunda puedes ver: 
             El ítem que tiene equipado tu Pokémon.
             La lista de poderes de tu Pokémon.
    
         En la tercera puedes ver: 
             Su número de ID; su dueńo (quien lo capturó originalmente);
             Nivel de ataque.
             Nivel de defensa.
             Nivel de ataque especial. 
             Nivel de defensa especial.
             Nivel de velocidad.
    
       *2: Si seleccionas la lista de poderes verás lo siguiente:
    
             Icon, nombre, level y HP de tu Pokémon
             Nombre y PP del poder
    
        Si seleccionas un poder podrás ver una breve descripción de este así como
        el tipo y la POTENCIA DE ATAQUE de dicho poder (el número de la derecha)
        Este dato es muy útil para discriminar cual de dos poderes es mejor (y
        asimismo que poder me conviene eliminar si quiero darle un HM o TM)
    
    A3 *MOCHILA*:
    
        La mochila de este juego está mucho mejor organizada que la de
        Satoshi(Ash) en los juegos anteriores. Aquí puedes ver que tienes
        clasificado tus pertenencias en:
    
        - ÍTEMS NORMALES (el bolsillo izquierdo de tu mochila)
        - POKÉBALLS (el bolsillo delantero)
        - ÍTEMS IMPORTANTES (el compartimento grande)
        - MACHINES (el bolsillo derecho)
    
    A4 *POKÉGEAR*:
     
        En tu Pokégear podrás ver información importante todo el tiempo. Las 
        "CARDS" que tiene incorporadas son:
    
        - FECHA (día de la semana) y HORA
        - MAP CARD (mapa)  <--- te lo dan en Yoshino
        - TELEFONO CELULAR
        - RADIO CARD       <--- te lo dan en Kogane
    
        Si seleccionas Teléfono, verás una lista de teléfonos que has ido
        recolectando: el primero es el de tu mamá, el segundo el del prof. Utsugi
        y los demás son de los entrenadores (y Masaki). Si seleccionas un
        teléfono te saldrán dos opciones: llamar; borrar (NOTA: sólo puedes
        borrar los teléfonos de los entrenadores).
        Si seleccionas Radio, podrás (ˇsí!, adivinaste) escuchar radio. Para
        cambiar de frecuencia presiona arriba/abajo
    
    A5 *JUGADOR*:
    
        Si seleccionas esto podrás ver tu nombre, tu ID NUMBER; tu cantidad de
        dinero; el número de Pokémon (especies) que has atrapado y el tiempo que
        llevas jugando. 
        Si presionas derecha podrás ver también las medallas que has ganado.
    
    A6 *REPORTE*:
    
        Aquí es donde grabas tu juego!
    
    A7 *OPCIONES*: Si entras aquí verás el siguiente menú:
    
    .............................................................................
    :                                                                           :
    : 1. Velocidad del texto:  Rápida/Media/Lenta                               :
    : 2. Animación en Batalla: Activada/Desactivada                             :
    : 3. Reglas de Batalla:    Reemplazar siempre/Reemp. sólo si te derrotan    :
    : 4. Sonido:               Mono/Stereo                                      :
    : 5. Contraste de la                                                        :
    :    Game Boy Printer:     Muy oscuro/Oscuro/Normal/Diluido/Muy diluido     :
    : 6. Explicación de los                                                     :
    :    Menú:                 Si/No                                            :
    : 7. Tipo de Ventana (1-8)                                                  :
    :                                                                           :
    .............................................................................
    
    NOTA: También puedes entrar aquí desde la pantalla de inicio del juego
    
    
    B) COMPUTADORES:
       -------------
        Los computadores se encuentran en todos los Pokécenter de la ciudad. Con
        ellos podrás realizar operaciones muy importantes. Cuando los enciendan
        estas son las opciones que te aparecerán:
    
        - PC de Masaki
        - Tu PC
        - PC de Okido (Esta opción te aparecerá cuando conozcas al Prof. Oak)
        - Salón de la fama (Esta opción aparecerá cuando hayas derrotado la liga)
        - Apagar el PC
    
    B1 *PC de Masaki*
        En tu cinturón sólo está permitido llevar 6 Pokémons. Por esto, si tienes
        más de 6, cada vez que captures un Pokémon será enviado al PC de
        Masaki (Bill). En él podrás guardar hasta 270 Pokémons, repartidos de a 30
        en 9 cajas distintas.  
        Al acceder al PC de Bill podrás administrar los pokémons que tienes allí
        guardados. Estas son las opciones que te aparecerán al ingresar. 
           - Sacar Pokémon               ---> Sacar al Pokémon
                                              Ver Status
                                              Liberar
                                              Salir
           - Depositar Pokémon           ---> Depositar al Pokémon
                                              Ver Status
                                              Liberar
                                              Salir
           - Cambiar caja                ---> Cambiar a esta caja
                                              Cambiar nombre de la caja
                                              Imprimir
                                              Salir
           - Administración de las cajas ---> (sólo está disponible si no tienes
                                               ningún correo equipado en algún
                                               Pokémon. Una vez que ingreses te 
                                               pedirá grabar el juego. Cuando lo
                                               hagas podrás transferir Pokémons de
                                               una caja a otra. ) 
                                              Intercambiar de lugar
                                              Ver Status
                                              Salir
           - Terminar                    ---> Con esta opción sales del PC de
                                              Masaki
    
    B2 *Tu computador*
        Tu PC está ubicado en tu pieza en el Pueblo Wakaba. Sin embargo también
        puedes acceder a él desde los terminales que hay en los Pokécenter. En tu
        PC tu puedes guardas los Ítems que vas obteniendo en tu viaje (Tienes
        un número máximo de "tipos" de Ítems que puedes mantener en tu mochila).En
        el PC también tienes un número máximo de tipos de Ítems que puedes
        guardar. 
        Desde tu PC, además, puedes organizar el "orden" de tu pieza. (Esto no lo
        puedes hacer desde los terminales).
        Cuando entras a tu PC esto es lo que te aparece:
        - Retirar Ítem
        - Depositar Ítem
        - Botar Ítem
        - Mailbox   
        - Orden   <---- esta opción sólo sale en el PC de tu casa
        - Salir
    
        Si seleccionas "Orden" tendrás acceso a las siguientes opciones: 
        - Cama   ---> Armarla
                      Guardarla
                      Salir
        - Póster ---> Mapa del Pueblo
                      * (Otras)
                      Guardar
                      Salir
        - * Adornos-> Peluches  --> Izquierda / Derecha / Salir
                      Vaciar
        - * Grandes
        - * Alfombras
        - * Consolas
        - * Plantas 
        - * Trofeos
        - Cerrar
        - Apagar
     
        Las opciones marcadas con * te saldrán a medida que obtengas pósters,
        adornos y peluches grandes. Para una lista completa sobre como obtenerlos
        revisa la Parte 4: Listas útiles.
    
        Si seleccionas MAILBOX te saldrá un menú como este:
        - <nombre de entrenador que te envió un mensaje>
        - <nombre de entrenador que te envió un mensaje>
        :
        etc.
        :
        - FIN
        
        NOTA: Si no tienes mensajes en tu mailbox, no te saldrá absolutamente
        ningún menú
        
        Si seleccionas uno de los mensajes podrás:
        - Leer el mensaje
        - Botar el mensaje
        - Equipar el mensaje a algún Pokémon
    
    B3 *PC de OKIDO* (OAK)
        Si entras al PC de Okido, él hará un análisis de tu Pokédex 
        (żalguien sabe que se puede ganar con esto?)
    
    B4 *Salón de la fama*
        Aquí podrás ver el equipo con que venciste a la liga.
    
    B5 *Apagar el PC*
    
    
    c) TU MAMÁ
       -------
        Tu mamá actúa como "Banco" en este juego. Cuando hables con ella sólo
        dile que sí a su primera pregunta. Entonces ella te dará las siguientes
        opciones:
        - Retirar dinero
        - Depositar dinero
        - Ahorrar (Modalidad de Ahorro) 
        - Salir
    
        La opción cambiar la modalidad de Ahorro funciona de la siguiente manera:
    
      * Si le respondes a tu mamá que SÍ: 
        Cada vez que ganes una batalla con un entrenador, ganarás una suma de 
        dinero. El 25% de esa suma se la enviarás automáticamente a tu mamá.
    
      * Si le respondes a tu mamá que NO:
        Todo el dinero que ganes será absolutamente TUYO (no le enviarás nada
        a tu mamá)
    
      NOTA: No necesitas ir a hablar con ella para cambiar la modalidad de ahorro.
            Para hacerlo sin tener que viajar, sólo tienes que llamarla por
            teléfono y ella te preguntará si quieres ahorrar o no. 
    
      NOTA 2: El ahorrar NO te da intereses :(
    
    d) OPCIONES DE BATALLA
       -------------------
     Cuando ingreses a una batalla verás un menú como este: 
    
             ATACAR        ÍTEM
             POKÉMON       ESCAPAR
    
    D1 *ATACAR*
        Al seleccionar esta opción te saldrán los poderes que actualmente  
        tiene tu pokémon (máximo 4), así como el PP disponible de cada poder.
        Al seleccionar un poder, tu pokémon realizará ese ataque y disminuirá
        en 1 el PP de dicho poder
        
        Nota: Cuando se te acabe el PP de todos tus poderes, tu pokémon sólo
        podrá hacer tackle
    
    D2 *ÍTEM*
        Aquí podrás usar ítems que te serán útiles en batalla
        (No todos los ítems se pueden usar en batalla)
    
    D3 *POKÉMON*
        Aquí podrás revisar tus pokémons e intercambiarlos con el pokémon activo
        Nota: En ciertas ocasiones, el pokémon contrincante puede realizar ciertos
        ataques que te impedirán intercambiar de pokémon
    
    D4 *ESCAPAR*
        Con esta opción intentarás escapar de la batalla.
        Nota: No puedes escapar de batallas contra entrenadores.
    
    Además, en la pantalla podrás ver: 
        - Nombre, Sexo y Nivel del Pokémon contrincante
        - Barra de HP del Pokémon contrincante
        - Nombre, Sexo y Nivel de tu Pokémon 
        - Barra de HP de tu Pokémon
        - HP de tu Pokémon
        - Barra de experiencia de tu Pokémon 
    
    .............................................................................
    
    
    Parte 2: La Guía (Walkthrough)
    ------------------------------
    
    2.1 EMPEZANDO: TU RIVAL Y EL HUEVO MISTERIOSO <ACTUALIZACIÓN>
    *********************************************
    
    2.1.a) Inicio:
           -------
        OK, cuando empieces un nuevo juego, te harán algunas preguntas:
        En primer lugar te pedirán que ingreses la hora (la hora predeterminada
        es las 10 AM).
        NOTA: Antes de la hora aparecerán símbolos que pueden significar mańana,
              tarde o noche:
                De 4  AM a 9 AM dice "mańana"
                De 10 AM a 5 PM dice "tarde"
                De 6  PM a 3 AM dice "noche"
        Luego te pedirá confirmar tu selección (siempre que te salgan estas
        opciones, arriba dice "SÍ" y abajo "NO"). A continuación te pedirá
        ingresar los minutos y confirmar tu acción.
        Ahora aparecerá el profesor OKIDO (más conocido como OAK) y te dará la
        típica introducción al mundo de Pokémon, además te dirá que tu estarás en
        las manos del Prof. Utsugi quien te dará tu primer Pokémon.
        Luego te preguntará por tu nombre, estas son las opciones en cada juego:
    
        GOLD:                              SILVER:
          NUEVO NOMBRE                       NUEVO NOMBRE
          GOLD                               SILVER
          HIROKI                             KAMON
          TETSUO                             TOORU
          TAKASHI                            MASAO
    
    2.1.b) El pueblo Wakaba
           ----------------
    
    ÍTEMS: 3000 yens        (Tu mamá te los da)
           Pokémon Gear x 1 (Tu mamá te lo da)
           Nuez         x 1 (Tu Pokémon lo tendrá equipado)
           Poción       x 1 (Te lo da el asistente del Prof. Utsugi)
    
    LUGARES:
          1. "Laboratorio" del Prof. Utsugi (arriba izquierda)
          2. Tu casa (arriba derecha)
          3. Casa de tu rival (abajo izquierda)
          4. Casa del Prof. Utsugi (abajo derecha)
    
    SALIDAS:
          Oeste: Ruta 29 
          Este: Ruta 27
    
        Después del cuestionario anterior, aparecerás en tu casa en el pueblo
        Wakaba [2]. Partes con 3000 yens de dinero. Hay un Televisor, un mapa, una
        radio, y un computador.
        Ahora baja las escaleras y tu mamá te saldrá al encuentro para avisarte
        que el Prof. Utsugi está buscándote.
        Además, ella te dará un Pokémon Gear (Puedes acceder a él desde tu menú).
        Luego te pedirá que le digas que día es hoy (el predeterminado es
        domingo) y que lo confirmes.
        A continuación te preguntará si quieres su numero de teléfono (da lo
        mismo si le respondes SÍ o NO, de todas formas te lo dará).
        Ahora sal de tu casa y podrás pasearte por el pueblo Wakaba.
        
        No trates de salir del pueblo pues una mujer te obliga a permanecer en
        él. Hay un nińo espiando en el laboratorio, si hablas con él te pateará.
    
        Ahora ve al laboratorio [1] . El profesor Utsugi te pedirá que vayas a
        buscar al Prof. Okido pero antes te pedirá que elijas un Pokémon de los 3
        que él ha capturado:
    
          Hinoarashi (155)  Pokémon tipo fuego (mi favorito)
          Waninoko (158)    Pokémon tipo agua (es un cocodrilo)
          Chikorita (152)   Pokémon tipo planta (es muy parecido a Bulbasaur)
    
        Elige el que más te guste. Yo te recomiendo a Hinoarashi, ya que el fuego
        te será muy útil en los primeros gimnasios. En este juego, los Pokémon
        pueden ser machos o hembras. Al parecer esto es al azar (la primera vez
        que jugué tuve un Hinoarashi macho, ahora tengo uno hembra!) Luego, tal
        como en los otros juegos te preguntará si quieres ponerle un apodo a tu
        Pokémon.
        A propósito, en este juego los Pokémon pueden llevar equipado un ítem
        (Más información en Anexos y en Listas). El Pokémon que recibas tendrá
        equipado un kinomi(nuez) que le recuperará 10HP automáticamente si su
        nivel está muy  bajo.
        Después, el profesor te hablará de la maquina que está en la esquina de
        la habitación, la cual recupera la energía de tus Pokémon. Además te dará
        su número de teléfono.
        Cuando salgas, el asistente te dará una Poción que recupera 20HP.
        A continuación dirígete al Oeste hacia la Ruta 29 (sabrás que cambias de
        zona por la música)
    
    2.1.c). Ruta 29
            -------
    
    ÍTEMS: Poción x 1 (Al noreste de la Ruta)
           Nuez   x 1 (Te lo da... un nogal)  
    
    LUGARES:
          1. Caseta de salida hacia la Ruta 46
    
    SALIDAS: 
          Este:  Pueblo Wakaba
          Norte: Ruta 46
          Oeste: Ciudad Yoshino.  
    
        Encontrarás a un nińo en el pasto, por ahora no le prestes atención.
        En el camino hay muchas zonas donde puedes encontrar Pokémon (todos en
        nivel 2-4).
        No necesitas pelear mucho por ahora, pero si quieres no te detendré. Cada
        vez que tu barra de experiencia se llene tu Pokémon aumentará de nivel.
        Además, en la ruta 29 encontrarás una caseta que te lleva a la Ruta 46
        (no vayas para allá por ahora). Sigue caminando hacia el oeste y llegarás
        a la ciudad Yoshino.
    
    2.1.d) Ciudad Yoshino
           --------------
    ÍTEMS: Map Card  x 1 (Te lo da el viejo al principio del pueblo)
    
    LUGARES:
          1. El Pokémon Center de Yoshino. 
          2. La tienda (SHOP) 
          3. El lago de la ciudad 
          4. Casas inútiles 
          5. Casa del anciano
    
    SALIDAS:
          Este:  Ruta 29
          Norte: Ruta 30
          
    TIENDA: 
          MONSTER BALL    200 yens <--no aparece en la lista todavía)
          POCIÓN          300 yens
          ANTÍDOTO        100 yens
          ANTIPARÁLISIS   200 yens
          DESPERTAR       250 yens
    
        OK. Llegaste a Yoshino. Al principio del pueblo hay un viejo, si hablas
        con él te preguntará si quieres un tour por la ciudad. Si aceptas, te
        llevará por los siguientes lugares:
    
          1. El Pokémon Center de Ciudad Yoshino
          2. La tienda (SHOP)
          3. La salida hacia la ruta 30
          4. El lago de la ciudad
          5. Su casa
    
        Al finalizar el Tour, te entregará la MAP CARD. Ahora tienes acceso al 
        mapa desde tu Pokégear.
        Además de estos lugares hay 2 casas a las cuales puedes entrar (aunque es
        bastante inútil).
        Si quieres puedes entrar al Pokécenter 
    
        Pokécenter
        ----------
    
        Directamente al frente tuyo puedes sanar a tu Pokémon. En la esquina
        superior derecha hay un computador.
        En el segundo piso están las opciones para hacer link con otro gameboy.
        De Izquierda a derecha encontrarás:
    
        - Un computador
        - La sala para intercambiar Pokémon (solo con Gold o Silver)
        - La sala de COLISEO (Para tener duelos contra otros gameboy, sólo
                              funciona con Gold o Silver)
        - Cápsula del tiempo (Sirve para recibir Pokémon desde
                              versiones anteriores de Pokémon)
    
        Además te recomiendo que vayas a la tienda de la ciudad, ahí podrás
        comprar o vender ítems.
    
        Cuando hables con el vendedor, las opciones son las siguientes:
                          COMPRAR
                          VENDER
                          NADA
    
        Después de que te prepares, sal de la ciudad por el camino que te lleva
        al norte (hacia la Ruta 30)
    
    2.1.e) RUTA 30 / Tu Rival
           ------------------
    ÍTEMS: Nuez             x 2 (una te la da un nogal, la otra te la dan dentro
                                 de la casa del sur)
           Fruta Antídoto   x 1 (te la da un nogal al norte de la ruta)
           Huevo misterioso x 1 (te lo da un asistente del Prof. Oak)
           Pokédex          x 1 (te lo da el Prof. Oak)
           Monster Ball     x 5 (Te las da el asistente del Prof. Utsugi (En Wakaba))
    
    LUGARES:
          1. Casa al Sur 
          2. Pelea de Entrenadores 
          3. Casa / Laboratorio del ayudante del Prof. Oak 
    
    SALIDAS:
          Sur: Ciudad Yoshino
          Norte: Ruta 31
    
        Al salir de Yoshino, comienza a caminar. Entra en la casa que está más al
        sur [1], dentro de ella hay un hombre que te dará una nuez.
        Más al norte, [2] en el camino de la izquierda hay 2 entrenadores peleando
        (bloqueando el camino), el que está más abajo tiene un Koratta (Rattata).
        Así que, por ahora, no podrás avanzar por allí. 
        Entra en la casa del norte [3] y un hombre de negro y sombrero te dará un
        Ítem (huevo misterioso). Además te presentará al prof. Okido quien te dará 
        un POKÉDEX y se irá rápidamente. Luego de esto, el hombre de negro
        recuperará la energía de tu Pokémon.
        Apenas salgas de la casa sonará tu Pokégear, es el Prof. Utsugi que te
        llama para informarte que algo sucedió en el laboratorio y te pide que
        regreses rápidamente. 
        Hazle caso al profesor y ve hacia el sur.
        Apenas llegues a Yoshino, recupera a tu Pokémon en el Pokécenter, luego
        sal hacia la ruta 29 (la que lleva a Wakaba). Cuando salgas de Yoshino,
        un misterioso nińo te saldrá al encuentro (Sí, es el mismo que espiaba en
        el laboratorio al principio del juego)
    
      Primera Batalla
      ---------------
        Fíjate que su nombre es "???" (3 signos de interrogación) y tiene al
        Pokémon que es fuerte contra el tuyo, es decir:
              si elegiste a Chikorita, él tiene a Hinoarashi
              si elegiste a Hinoarashi, él tiene a Waninoko
              si elegiste a Waninoko, él tiene a Chikorita
        Su Pokémon estará en nivel 5 así que trata de llevar a tu Pokémon en 
        nivel 7 u 8. Si ganas (lo cual es fácil) obtendrás 300 yens y ganarás 70
        puntos de experiencia. Si pierdes quedarás igual así que no te preocupes.
    
        Apenas termine la batalla, tu rival huirá hacia el oeste. No lo sigas
        pues no lo encontrarás. Mejor, ve al Pokécenter a recuperarte y luego
        sigue en tu camino hacia Wakaba. 
        Cuando llegues, ve al laboratorio del profesor Utsugi. El profesor estará
        con un policía. Él te contará que uno de los Pokémon del profesor Utsugi
        fue robado. ˇPor el tipo al que te enfrentaste!
        Entonces te pedirán que les digas el nombre de tu rival.  Dale el nombre
        que quieras. Si no le das ningún nombre quedará el predeterminado:  
        En Pokémon Gold se llamará "Silver" y en Pokémon Silver se llamará "Gold"
        (bastante obvio, żno?). El policía se irá después de eso.
        Ahora habla con el Prof. Utsugi y él quedará asombrado del huevo que le
        trajiste. Entonces te encomendará la misión de convertirte en un maestro
        Pokémon. 
        Antes de salir de su laboratorio, su asistente te dará 5 "Monster Ball"
        (son las pokéballs más simples).  
    
        Apenas salgas de Wakaba una persona saldrá a tu encuentro y te preguntará
        si quieres aprender a usar tus pokéballs. Acepta si quieres y te mostrará
        como atrapar Pokémon. Ahora que ya tienes pokéballs puedes atrapar algunos
        Pokémon si quieres. Como ya debes saber, en tu grupo sólo puedes llevar 6
        Pokémon, sin embargo trata de dejar un espacio libre, más adelante te diré
        porqué.  
        Por cierto, si vas a la tienda de Yoshino verás que ahora venden Monster
        Balls (valen 200 yens).  
    
        Vuelve a la ruta 30 , ahora  ve por el camino que previamente estaba
        bloqueado por 2 entrenadores. Ahora ellos se enfrentarán a tí. Cuando
        los derrotes, sigue avanzando.
        Cuando estés por salir de la Ruta 30 te llamará tu mamá y te preguntará si
        quieres que ella te ayude a ahorrar (para entender esto mejor, ve la
        sección "Tu Mamá"). Luego que le respondas sigue hacia el norte: a la Ruta
        31.
    
    2.2 LA WING BADGE Y LA TORRE BELLSPROUT <ACTUALIZACIÓN>
    ***************************************
    
    2.2.a) Ruta 31
    
    ÍTEMS: Antídoto       x 1 (Al lado de la cueva)
           Monster Ball   x 1 (Al lado del Entrenador)
           Anticonfusión  x 1 (Te la da el frutal al lado del gordito)
    
    LUGARES:
          1. Lago
          2. Entrada a la Cueva Oscura
    
    SALIDAS:
          Sur:     Ruta 30
          Noreste: Cueva Oscura
          Oeste:   Ciudad Kikyou
    
        Al principio de la ruta encontrarás una cueva ("Cueva oscura") no entres
        pues, aunque parezca obvio, está oscuro y necesitarás FLASH para
        iluminarla. En vez de eso ve hacia el oeste, recoge los Ítems, pelea con
        el entrenador y sigue hacia tu próximo destino: KIKYOU
    
    2.2.b) Ciudad Kikyou y el primer gimnasio 
           ----------------------------------
    ÍTEMS: Wing Badge           x 1 (Te lo da el lider de gimnasio)
           TM 31                x 1 (Te lo da el lider de gimnasio)
           Fruta Antiparálisis  x 1 (Te la da un frutal en la salida a la ruta
                                     32)
    LUGARES:
          1. El Pokémon Center de Ciudad Kikyou (al principio) 
          2. Una casa al sudoeste del Pokémon Center (ˇTRADE!) 
          3. Una escuela al norte del Pokémon Center 
          4. Un templo al norte de la ciudad 
          5. El Gimnasio de Ciudad Kikyou 
          6. La tienda de Ciudad Kikyou (al oeste del gimnasio) 
          7. Una casa (al oeste de la tienda) 
          8. Al sur de la tienda hay una caseta que te lleva a la ruta 32 
          9. Al noroeste de la tienda hay una caseta que te lleva a la ruta 36 
          10. Al este hay una caseta que te lleva a la Ruta 31
    
    SALIDAS:
          Este:  Ruta 31
          Sur:   Ruta 32
          Norte: Templo Bellsprout
          Oeste: Ruta 36
    
    TIENDA:
          MONSTER BALL     200 yens
          POCIÓN           300 yens
          CUERDA DE ESCAPE 550 yens
          ANTÍDOTO         100 yens
          ANTIPARÁLISIS    200 yens
          DESPERTAR        250 yens
          DEFENDER         550 yens
          PLUS POWER       500 yens
          SPEEDER          350 yens
          CORREO DE FLOR    50 yens  
    
        OK. Si hablas con el gordito que está al lado del gimnasio, te preguntará si te has
        enfrentado con el líder de gimnasio, si le respondes que no, te llevará a la
        escuela y te dirá que él es el profesor de esa escuela. Si entras podrás aprender
        algunas cosas básicas sobre el STATUS de tus Pokémon (mi nivel de japonés no es
        suficiente como para entenderlas) 
        Paséate por la ciudad y asegúrate de prepararte para tu primer enfrentamiento con
        un líder de gimnasio.
        Cuando ya estés listo (asegúrate de tener a tu Pokémon en nivel 11-15) entra al
        gimnasio. 
    
                    Gimnasio de Ciudad Kikyou:
                    --------------------------
                      Entrenador #1: "Birdkeeper" SHOUTA
                         Pokémon: #021 Lv.9 Onisuzume(Spearow) EXP: 111  
                         Recompensa: 216 yens
    
                      Entrenador #2: "Birdkeeper" TSUBASA
                         Pokémon: #016 Lv.7 Poppo(Pidgey) EXP: 82
                                  #016 Lv.7 Poppo(Pidgey) EXP: 82
                         Recompensa: 168 yens
    
                      LIDER DE GIMNASIO: HAYATO
                         Pokémon: #016 Lv.7 Poppo(Pidgey) EXP: 82
                                  #017 Lv.9 Pijon(Pidgeotto) EXP: 217
                         Recompensa: 900 yens; Wing Badge (Medalla Ala); TM 31
    
        La Wing Badge te permite usar FLASH con tus Pokémon. Este HM lo encontrarás un poco
        más adelante.
        Una vez que salgas del Gimnasio, recibirás un llamado del Profesor Utsugi, quien te
        dirá que vayas al Pokémon Center de la ciudad. Ve y te encontrarás con el asistente
        del profesor.
        Él te preguntará si quieres el huevo que le habías llevado previamente al Profesor
        Utsugi. Acepta, pero asegúrate antes de no andar con más de 5 Pokémon pues el huevo
        será parte de tu grupo. Si lo llevas un buen tiempo contigo, del huevo saldrá
        TOGEPII!.
        Ahora sana a tus Pokémon y dirígete al templo ubicado al norte de la ciudad [4]
    
    2.2.c) La torre Bellsprout 
           -------------------
    ÍTEMS: Antiparálisis    x 1 (primer piso)
           Defender         x 1 (segundo piso)
           Poción           x 1 (tercer piso)
           Cuerda de escape x 1 (tercer piso)
           HM 05            x 1 (te lo da el monje principal)
    
    Primer Piso:  
        Entra y sube la escalera.  
    
    Segundo Piso: 
        Ve hacia la derecha y verás a un monje, es un entrenador, pelea con él. Cuando lo
        derrotes, ve a la escalera de la derecha (si te fijas la escalera BAJA). 
    
    Primer Piso: 
        De vuelta en el primer piso recoge el ítem que está al sur (Antiparálisis) y luego
        ve hacia la izquierda. Pelea con el entrenador y sube por la escalera que hay más
        al sur.
      
    Segundo Piso: 
        Una vez que entres por la escalera que hay a la izquierda, ve al norte y recoge el
        ítem que hay allí (es un Defender).  
        Sigue hacia el sur, pelea con el entrenador y sube por la escalera que hay más
        adelante. 
     Tercer Piso: 
        Recoge el ítem que hay a tu izquierda y luego derrota los 3 entrenadores. Entonces
        encontrarás a tu rival peleando con el monje principal, el monje le dará un HM. Tu
        rival se acercará a ti, te dirá algo (??) y luego se irá.  
    
        Ahora sólo quedas tú y el monje principal. Antes de pelear con él asegúrate de
        recoger el ítem que hay a tu derecha. 
    
                      MONJE PRINCIPAL: KOUSEI
                         Pokémon: #069 Lv.7  Madatsubomi(Bellsprout) EXP: 82
                                  #069 Lv.7  Madatsubomi(Bellsprout) EXP: 82
                                  #163 Lv.10 Hoohoo EXP: 217
                         Recompensa: 320 yens; HM 05 (Flash)
    
        Ahora puedes salir e ir a recuperar a tus Pokémon al Pokécenter y comenzar tu
        camino hacia el siguiente gimnasio.
    
    2.3 LA INSECT BADGE Y EL BOSQUE "UBAME"
    ***************************************
    
    2.3.a) RUTA 32
           -------
    ÍTEMS: Semilla maravillosa x 1
           Poción              x 1
           Super Ball          x 1
           Vaso de veneno      x 1 
           Cańa vieja          x 1
    
    ÍTEMS OCULTOS: 
           Super Poción        x 1 
           Super Ball          x 1
    
        Sal de Kikyou hacia la ruta 32, al oeste encontrarás una casa que te
        lleva a las ruinas "Arufu"(Ver Anexo 3.1.b). Sigue avanzando y verás a
        una persona parada, habla con él y te dará la "Semilla maravillosa".
        Cuídala pues sólo hay una en todo el juego. Sigue avanzando, pelea con el
        entrenador y luego ve al oeste y recoge el ítem en el pasto. Pelea
        también con la nińa que está mirando hacia la muralla. Hacia el sur, el
        camino se bifurca. Si estás aburrido de pelear ve directo hacia el sur,
        pero si quieres ganar algo de experiencia ve al este, encontrarás un
        puente en el lago. En la esquina noreste del camino hay una Super poción
        oculta. Sigue hacia el sur y pelea con los pescadores que hay allí.
        Cuando termines te llamará tu mamá (żalguien sabe lo que te dice?).
        Bueno, sigue caminando, pero no olvides el ítem que se ve en la otra
        orilla. (Super Ball). A continuación pelea con los entrenadores del 
        camino de la izquierda (en la lista de entrenadores están listados de 
        norte a sur).
        Más adelante te encontrarás con un gordito que te pregunta si quieres un 
        ítem "delicioso" (Cola deliciosa). No importa que le contestes, igual no
        te lo da. Al lado suyo estará el Pokécenter. Si tienes suerte, al norte
        del Pokécenter estará parada una nińa llamada Kaneko (Ver anexos). 
        Si hablas con ella te dará el ítem: "Vaso de veneno". Si no aparece, en
        el lugar donde debería estar ella parada habrá un ítem oculto. Presiona
        A y obtendrás una Super Ball.
        Al sur del Pokécenter hay otro entrenador, pelea con él. Luego ve al
        Pokécenter a recuperar tus Pokémon y habla con el hombre de sombrero (el
        pescador). Él te dará la "Cańa vieja" (de pescar). Ahora continúa hacia
        la cueva que hay en el sur.
    
    2.3.b) La cueva "Tsunagari"
           --------------------
    ÍTEMS: Poción     x 1
           Super Ball x 1
           Plus Power x 1
           Defender   x 1
           TM 39      x 1
           Despertar  x 1
    
        Entra a la cueva y sigue hacia el oeste, si quieres puedes probar tu cańa
        en el agua pero lo más probable es que sólo obtengas Koikingu(Magikarps).
        En la esquina encontrarás un ítem y un entrenador, no deberían ser
        problema para ti. De todas formas te recomiendo que en tu equipo tengas a 
        un Pokémon de tipo agua o del tipo pasto para hacer más fácil estas
        peleas. Sigue hacia el sur, enfrentándote a los entrenadores que te
        salgan. Al sur del tercer entrenador hay un ítem (Super Ball) asegúrate
        de tomarlo. Más al oeste hay otro (Plus Power). Si sigues caminando verás
        una pequeńa escalera y un entrenador, ve a pelear con él, luego baja la
        escalera detrás suyo, ve hacia el oeste y encontrarás un Defender. Ve al
        este y encontrarás el TM 39. Vuelve a donde estaba el entrenador y sigue
        hacia el sur. Poco antes de la salida encontrarás un "despertar" y un
        entrenador (que por cierto tiene un Vulpix :)
    
    2.3.c) RUTA 33
           -------
    ÍTEMS: Fruta antídoto x 1 (en el frutal a la salida de la cueva)
    
        Esta si que es una ruta corta, pelea con el único entrenador que hay y
        sigue avanzando hasta llegar al Pueblo Hiwada
    
    2.3.d) Pueblo Hiwada
           -------------
    ÍTEMS: Material blanco  x 1 (te la da el frutal al norte de la casa de Gantetsu)
           Super poción     x 1 (en la cueva de Yadon)
           Lure Ball        x 1
           Insect Badge     x 1
           TM 49            x 1
    
        Apenas entres al pueblo verás la cueva de Yadon(Slowpoke) bloqueada por
        una persona vestida de negro (sospechoso, żno?) 
        En el pueblo podrás encontrar:
         1. La cueva de Yadon (está bloqueada en este momento)
         2. Al norte de la ciudad encontrarás la tienda del pueblo
         3. El Pokémon Center del Pueblo Hiwada
         4. Una casa al sur del Pokémon Center, en ella hay un seńor, su hijo y
            un Farfetch'd
         5. El gimnasio del Pueblo Hiwada (está bloqueado en este momento)
         6. Al norte del gimnasio está la casa de un seńor llamado Gantetsu
         7. Al oeste encontrarás la salida hacia el bosque "UBAME"
    
        Si conversas con las personas del pueblo, estas te dirán que todos sus
        Yadon (Slowpoke) han sido robados. Ve a la casa de Gantetsu, y él te
        dirá que todo es culpa del equipo Rocket que volvía a las andadas después
        de 3 ańos de inactividad. Además te dice que él mismo rescatará a los
        Yadon. Entonces Gantetsu saldrá rumbo a la cueva de los Yadon. Si vas a
        la cueva de los Yadon verás que ya no está bloqueada. Tal vez quieras
        prepararte antes de la pelea yendo al Pokécenter y comprando algunos
        ítems en la tienda del pueblo.
    
                    TIENDA DE HIWADA:
                    -----------------
                          CARBON DE LEŃA    9800 yens
                          MONSTER BALL       200 yens
                          POCIÓN             300 yens
                          SUPER POCIÓN       700 yens
                          CUERDA DE ESCAPE   550 yens
                          REPEL              350 yens 
                          ANTÍDOTO           10  yens
                          ANTIPARÁLISIS      200 yens 
                          CORREO DE FLOR      50 yens 
    
        Si quieres un Carbon de leńa, no lo compres de inmediato, más adelante
        obtendrás uno gratis :). Ahora que estás listo, entra en la cueva,
        Gantetsu estará allí, pero te dirá que no es capaz de derrotar a los
        entrenadores que raptaron a los Yadon. 
        Ve al norte y pelea contra los integrantes del equipo Rocket, no te
        olvides de recoger el ítem que hay allí. Cuando los derrotes a todos,
        desaparecerán. Entonces Gantetsu vendrá para agradecerte por haber
        salvado a los Yadon, y te llevará a su casa. Habla con él y te dará una
        Lure Ball, además te dirá que él hace pokéballs especiales con cierto
        tipo de nueces (más tarde explicaré esto).
        Sal de su casa y podrás ver que el pueblo está lleno de Yadon. Además el
        gimnasio ya no está bloqueado. Recupérate en el Pokécenter y ve a ganar 
        tu segunda medalla!
    
                    Gimnasio del Pueblo Hiwada:
                    ---------------------------
                      Entrenador #1: Mellizas KUMI y RUMI
                         Pokémon: #167 Lv.10 Itomaru
                                  #165 Lv.10 Rediba
                         Recompensa: 200 yens
    
    (derecha)         Entrenador #2: "Bugcatcher" NORIYUKI
                         Pokémon: #010 Lv.12 Kyatapii(Caterpie)
                                  #013 Lv.12 Biidoru(Weedle)
                         Recompensa: 192 yens
    
    (izquierda)       Entrenador #3: "Bugcatcher" TOMOMICHI
                         Pokémon: #046 Lv.13 Parasu(Paras)
                         Recompensa: 208 yens
    
    (arriba)          Entrenador #3: "Bugcatcher" SADAO
                         Pokémon: #013 Lv.7  Biidoru(Weedle)
                                  #014 Lv.9  Kokuun(Kakuna)
                                  #015 Lv.12 Supiaa(Beedrill)
                         Recompensa: 192 yens
    
                      LIDER DE GIMNASIO: TSUKUSHI
                         Pokémon: #011 Lv.14 Toranseru(Metapod)
                                  #014 Lv.14 Kokuun(Kakuna)
                                  #123 Lv.16 Sutoraiku(Scyther)
                         Recompensa: 1600 yens, Insect Badge (Medalla Insecto),
                                     TM 49
    
        La Insect Badge te permite controlar Pokémon hasta el nivel 30, además de
        que te permite usar CUT con tus Pokémon. Ahora sal del gimnasio y ve a la
        casa ubicada al este suyo. Si recuerdas, aquí había antes un nińo con su
        Farfetch'd, si hablas con el hombre, te dirá que están en el bosque
        "Ubame" ubicado al oeste de la ciudad. Parece que ya encontraste tu
        próximo destino. 
        Asegúrate de ir a sanar a tus Pokémon antes de iniciar tu viaje, pues
        cuando vayas saliendo del pueblo, aparecerá tu rival y se enfrentará a
        ti. 
    
    2.3.e) Bosque "Ubame"
           --------------
    ÍTEMS: Revive         x 1
           HM 01          x 1
           Carbon de leńa x 1 (en realidad esto te lo dan en Hiwada ;)
           TM 02          x 1
    
        Camina por el bosque hasta que te encuentres con el nińo del Farfetch'd,
        él te dirá que su Pokémon se perdió en el bosque. Camina hacia el sur y
        luego al este y verás al Farfetch'd. Habla con él y se arrancará. En vez
        de seguirlo, ve hacia el este, ahí encontrarás un ítem, recógelo y sigue
        dando la vuelta. 
        La idea es que pilles al Farfetch'd desde el norte. Háblale(desde el
        norte) y él huirá (hacia el sur), sigue hablándole así y lo obligarás a
        retroceder hacia donde estaba su amo. Ve hacia allá y verás que ahora
        está el padre del nińo con ellos. Habla con él y te dará el HM 01 CUT.
        Antes de proseguir, vuelve a Hiwada. Ve a la casa del hombre que te dio
        el HM y el nińo, en agradecimiento por haber rescatado a su Pokémon, te
        dará un Carbon de leńa. 
        Vuelve al bosque, equipa CUT en algún Pokémon y corta la planta que
        bloqueaba tu camino (al lado de donde estaba parado el nińo). Como verás,
        si tienes el HM equipado en algún Pokémon, sólo debes "hablar" con la
        planta y te preguntarán si deseas cortarla.
        OK, inmediatamente al norte de donde estaba la planta está una casita de
        aves. En realidad no sé para que sirve esto (żalguien sabe?). Si "hablas"
        con ella te dice que es la casa del dios del bosque (żTendrá algo que ver
        con Serebii?)
        Sigue adelante, si te das una vuelta un poco más larga (ve lo más al este
        que puedas, luego hacia el sur y finalmente hacia el oeste) verás a una
        persona de pelo verde, habla con él y te dará el TM 02.
        Ahora sigue el camino y sal del bosque. Por fin has llegado a la Ruta 34.
    
    2.4 LA REGULAR BADGE, EL PARQUE NATURAL Y USOKKII <ACTUALIZACION>
    *************************************************
    
    2.4.a) RUTA 34
           -------
    ÍTEMS: TM 12  x 1
    
        Antes de seguir avanzando habla con la mujer que está a la derecha en la
        casa que conecta la ruta 34 con el bosque (la mujer que tiene un
        Buterfree a su lado). Ella te dará el TM 12.
        Ahora sigue tu camino y pelea con los entrenadores que te salgan. Más
        adelante verás una casa, es un centro de cuidado Pokémon, en él hay 2
        viejitos a quienes podrás dejarles tus Pokémon para que los cuiden y
        aumenten de nivel (también puedes hacer que tus Pokémon se crucen aquí)
        Después agregaré más información sobre esto.
        Al lado de la casa habrá un guardia, si llegas de día no te hará nada,
        pero si llegas de noche te atacará (!!).
        Bueno, sigue avanzando y llegarás a tu próximo destino: Ciudad Kogane
    
    2.4.b) CIUDAD KOGANE <ACTUALIZACIÓN>
           -------------
    ÍTEMS: Bicicleta           x 1
           Coin Case           x 1
           Regular Badge       x 1
           TM 45               x 1
           Líquido de Zenigame x 1
           Radio Card          x 1
    
        Llegaste a una de las ciudades más grandes de este juego, así que te diré
        lo que puedes encontrar:
    
         1. El Pokémon Center de Ciudad Kogane
         2. A la derecha estará la tienda de la ciudad
         3. Inmediatamente al norte del Pokécenter habrá un casino!
         4. Al oeste del casino encontrarás una casa con una nińa que te dará el
            teléfono de Masaki(Por si no lo sabes, el computador donde guardas a
            tus Pokémon es el de Masaki). De hecho, esa ES la nueva casa de
            Masaki(o Bill como le dicen en la versión americana)
         5. Al sur de esa casa encontrarás un edificio con un pasaje subterráneo.
         6. Al norte del casino encontrarás una bifurcación del camino (antes de
            cruzar la línea del motorcar). En el camino de la izquierda
            encontrarás la estación de "Motorcar" (más adelante agregaré
            información sobre esto)
         7. Al oeste del motorcar está la Estación Radio.
         8. Si vas por el camino de la derecha encontrarás una casa <NUEVO>
            Aquí podrás saber cuan feliz es tu Pokémon.
         9. Al sur de dicha casa encontrarás la tienda de bicicletas.
         10. Si cruzas la línea del motorcar y vas al norte de la ciudad.
             Encontrarás una nueva bifurcación del camino. A la derecha está el
             gimnasio.
         11. Más al este encontrarás 2 casas (por ahora inútiles)
         12. En el camino de la izquierda encontrarás la casa de un seńor que te
             permite cambiarle el apodo a tus Pokémon.
         13. Más al oeste encontrarás un edificio que se conecta subterraneamente
             con el edificio indicado con el número 5
         14. Al norte de la ciudad está la salida.
    
        Por ahora ve a la tienda de bicicletas. Si hablas con el seńor tras el 
        mostrador te dará una. Luego ve al Pokécenter y, si quieres, a la 
        tienda. 
    
                    TIENDA DE KOGANE:
                    -----------------
                    1er Piso: Recepción
    
                    2do Piso: 
                      Hombre de arriba:
                          POCIÓN                   300 yens
                          SUPER POCIÓN             700 yens
                          ANTÍDOTO                 100 yens
                          ANTIPARÁLISIS            200 yens
                          DESPERTAR                250 yens
                          ANTIQUEMADURA            250 yens
                          ANTICONGELANTE           250 yens 
                      Hombre de abajo:
                          MONSTER BALL             200  yens
                          SUPER BALL               600  yens
                          CUERDA DE ESCAPE         550  yens
                          REPEL                    350  yens 
                          REVIVE                   1500 yens
                          FULL HEAL                600  yens 
                          MUŃECO DE PIPPI(CLEFAIRY)1000 yens
                          CORREO DE FLOR           50   yens 
    
                     3er Piso:
                          SPEEDER                  350 yens
                          SPECIAL UP               350 yens
                          DEFENDER                 550 yens
                          PLUS POWER               500 yens
                          CRITIC ATTACK            650 yens
                          EFFECT GUARD             700 yens
                          DIRECT HIT               950 yens 
    
                     4to Piso:
                          PROTEIN                  9800 yens 
                          IRON                     9800 yens
                          CARBOS                   9800 yens 
                          CALCIUM                  9800 yens 
                          MAX UP                   9800 yens 
                     5to Piso:
                          TM 41                    3000 yens
                          TM 48                    3000 yens
                          TM 33                    3000 yens
                          TM 02                    2000 yens
    
                     6to Piso: (máquina)
                          AGUA DELICIOSA           200 yens
                          PSYCHO SODA              300 yens
                          (MIKKUZOORE)             350 yens
    
               Además, ve a visitar el Pasaje Subterráneo!
    
                      PASAJE SUBTERRÁNEO <ACTUALIZACIÓN>
                      ------------------ 
        Primero dedícate a vencer a los entrenadores del lugar. Al este del
        pasaje hay una puerta cerrada a la cual tendrás que venir más tarde en el
        juego.
    
        Nota: Si hablas con el 4to entrenador (el que está más al norte), te dirá
        que el entrenador de la ruta 33 ha visto Pokémon muy raros y que deberías
        pedir su teléfono.
    
        Ahora podrás hablar con las personas del pasaje. Si te fijas bien, hay 3
        "puestos" con asiento en el pasaje. Aquí te saldrán ciertos personajes
        que deberías visitar. El problema es que sólo aparecen ciertos días de la
        semana:
    
     PUESTO SUPERIOR. <NUEVO>
      DÍAS: LUNES (Sólo durante la madrugada)
       En este puesto aparece un anciano que te vende varios ítems que en un 
    primer momento parecen bastante inútiles, pero que, sin embargo, puedes
    vender en otras tiendas a un precio mayor al que te los vende el anciano.
    Estos son los ítems que te vende el anciano:
                         "Esfera dorada"     4500 yens
                         Perla               650  yens
                         Perla Grande        3500 yens
                         Polvo de Estrella   900  yens
                         Trozo de Estrella   4600 yens
    
     PUESTO CENTRAL
        Este es el "Hospital Pokémon". Aquí puedes dejar en tratamiento a alguno
        de tus Pokémon por una cierta cantidad de dinero (Sólo puedes tratar a un
        Pokémon por día). Al parecer el centro hace que tu Pokémon sea más
        "feliz".
        En este puesto pueden aparecerte 2 personas, dependiendo del día de la
        semana que vayas: 
    
      - "Persona de azul" 
      DÍAS:   Martes, Jueves y Sábados
        Esta "persona de azul" aparece de pie, en el cuadro superior a la silla.
        Él es el mayor de los hermanos que trabajan en el hospital y te cobra 500
        yens por la atención
     
      - "Persona de verde" 
      DÍAS: Miércoles, Viernes y Domingos.
        Esta "Persona de verde" Aparece en la silla. Él es el menor de los
        hermanos del hospital y sólo te cobra 300 yens (al parecer, su hermano es
        más tacańo)
    
     PUESTO INFERIOR
      DÍAS: Sábados y Domingos.
        En este puesto aparece una anciana que te vende algunos ítems
        interesantes:
    
                        "Harina de poder"    500  yens
                        "Raiz de poder"      800  yens
                        "Polvo multiuso"     450  yens
                        (fukkatsusou)        2800 yens
    
    
        Además, en el pasaje encontrarás botado un ítem. Es la COIN CASE. Con
        ella podrás ir a jugar al casino!!
    
    
                          CASINO  (Game Corner)
                          ------
        Ahora que ya tienes la Coin Case, puedes jugar en los juegos del casino.
        Pero antes necesitas algunas Monedas. En la esquina superior izquierda
        del casino te las venden:
    
                      50  monedas: 1000 yens
                      500 monedas: 10000 yens
    
        ˇAhora puedes jugar en las máquinas!. En este juego, hay 2 tipos de
        máquinas:
    
        1.- Tragamonedas:
        2.- Adivinar la carta
    
        Una vez que hayas juntado suficientes monedas puedes ir a canjearlas por
        premios en la esquina superior derecha del casino.
    
        Seńorita de la izquierda:
                      TM 25              5500 monedas
                      TM 14              5500 monedas
                      TM 38              5500 monedas
    
        Seńorita de la derecha:
                      Keeshi(Abra)       200 monedas
                      Aabo(Ekans)        700 monedas
                      Miniryuu(Dratini) 2100 monedas
    
        Una vez que hayas satisfecho tus instintos de jugador empedernido, ve a
        ganar tu tercera medalla!
    
                    Gimnasio de la Ciudad Kogane: 
                    -----------------------------
    (izquierda)      Entrenador #1: "Entrenadora adulta" AKEMI
                         Pokémon: #161 Lv.9  Otachi
                                  #161 Lv.13 Otachi
                                  #161 Lv.17 Otachi
                         Recompensa: 1496 yens
    
    (derecha)       Entrenador #2: "Entrenadora adulta" NAOKO
                         Pokémon: #052 Lv.16 Nyaasu(Meowth)
                                  #052 Lv.16 Nyaasu(Meowth)
                         Recompensa: 1408 yens
    
    (centro)        Entrenador #3: "Minifalda" MIKA
                         Pokémon: #209 Lv.18 Buruu
                         Recompensa: 432 yens
    
                    Entrenador #4: "Minifalda" ASUKA
                         Pokémon: #039  Lv.15 Purin(Jigglypuff)
                                  #039  Lv.15 Purin(Jigglypuff)
                                  #039  Lv.15 Purin(Jigglypuff)
                         Recompensa: 360 yens
    
                    LIDER DE GIMNASIO: AKANE
                         Pokémon: #035 Lv.18 Pippi(Clefairy)
                                  #241 Lv.20 Mirutanku
                         Recompensa: 3000 yens
    
        Después de la pelea con Akane, habla con ella y sólo entonces te dará la 
        REGULAR BADGE (medalla regular) y el TM 45. La regular Badge te permite
        usar STRENGTH en tus Pokémon.
        Ahora sal del gimnasio y dirígete al este (donde hay 2 casas) entra en la
        casa de arriba y habla con la mujer que está a la izquierda. Ella te dará
        un ítem (Líquido de Zenigame(Squirtle)). Lo necesitarás más adelante. 
        Ahora ve a la estación de radio. Si hablas con el seńor del medio te
        pedirá tu ID number para un concurso (yo no he ganado nada aún). Si
        hablas con la mujer de la derecha te preguntará si quieres participar en
        un concurso. Si aceptas, te hará 5 preguntas. Si aciertas ganarás un
        RADIO CARD para tu Pokégear (Ok, ok, las respuestas son: Sí, Sí, No, Sí,
        No).Ahora dirígete al norte de la ciudad. Hacia la ruta 35
    
    2.4.c) RUTA 35
           -------
    ÍTEMS: Hikyaku, el Onisuzume
           (Spearow) del correo  x 1 (bueno no es un ítem, sino un Pokémon)
           TM 04                 x 1
    
        En la caseta que comunica la ciudad con la ruta 35 hay un guardia tras el 
        mostrador. Si hablas con él y tienes un espacio libre en tu grupo, te 
        preguntará si puedes hacerle un favor. Si aceptas, te dará a un Onisuzume
        en nivel 10 que lleva un correo importante. Tu misión es llevar este
        Pokémon hasta la ruta 31 (no lo lleves de inmediato, pues el camino es
        muy largo). żRecuerdas al gordito que estaba parado al lado de un nogal
        en dicha ruta?. Bueno, si se lo llevas, él, en agradecimiento te dará el
        TM 50. Además, si tienes curiosidad, podrás leer el correo!(será esto una
        seńal de que hay más correo en este juego). Para ello selecciona al
        Onisuzume y elige la penúltima opción. Entonces te aparecerán 2 opciones:
        la primera es leer el correo y la segunda botarlo. A decir verdad, no sé
        lo que dice, pero apenas lo traduzca lo agregaré a la guía. Bueno, pero 
        sigamos con el juego.
        Sigue hacia el norte peleando con los entrenadores, antes de entrar en la
        caseta del norte ve hacia el este al camino con pasto, luego ve hacia el
        sur, hacia el este y ve al norte bordeando la reja. Encontrarás el TM 04.
        Ahora si ve hacia la caseta que te lleva al parque natural.
    
    2.4.d) PARQUE NATURAL
           --------------
    ÍTEMS: Premios del concurso del Parque (ver sección 3.1.c)
           Garra del Profesor x 1 
           Antiparálisis      x 1
           TM 28              x 1
    
        Aquí podrás participar de un concurso de atrapar Pokémon, que tiene
        premios bastante atractivos (más información en la sección 3.1.c).
        Además, si avanzas por el parque y hablas con la seńorita que está
        sentada junto a su Persian te dará un ítem llamado Garra del Profesor. 
        Hay algunos entrenadores con quienes podrás pelear en esta zona. Además,
        si te fijas bien, al lado del nińo que está jugando Gameboy al noreste
        del parque no hay reja, y puedes pasar hacia la zona exterior del parque,
        si vas al este encontrarás un Antiparálisis y si vas al oeste
        encontrarás el TM 28.
    
    2.4.e) RUTA 36: Usokkii
           ----------------
    ÍTEMS: Fruta Antiquemadura  x 1 (te lo da el frutal al principio de la ruta)
           TM 08                x 1
     
        Camina, enfrentándote a los entrenadores que aparecen, hasta llegar a un
        lugar donde hay un extrańo árbol bloqueando el camino. (Es un Pokémon!!!)
        Usa el líquido de Zenigame sobre él (lo usas automáticamente al apretar
        A), y despertarás al Pokémon. Es un Usokkii (#185). Está en nivel 20 y es
        el único que hay en el juego, así que asegúrate de atraparlo.
        Una vez que lo derrotes, estarás en una bifurcación del camino. Hacia el
        este encontrarás un camino que te lleva hacia Kikyou (ya te hable de
        este camino antes, żrecuerdas?). Allí encontrarás a un gordito que te
        dará el TM 08. Además, hacia el sur encontrarás una casa que conecta con
        las ruinas "Arufu" (Lee la sección 3.1.b).
        De vuelta en donde estaba Usokki, si tomas el camino que va hacia el
        oeste, encontrarás que este se desvía hacia el norte. Es la Ruta 37!
    
    2.5 LA PHANTOM BADGE Y LA GRANJA DE LAS MIRUTANKS
    *************************************************
    
    2.5.a) RUTA 37:
           --------
    ÍTEMS: Material Rojo  x 1 (en los frutales del "camino sin salida")
           Material Azul  x 1 (en los frutales del "camino sin salida")
           Material Negro x 1 (en los frutales del "camino sin salida")
    
        En el camino verás que hay una pequeńa desviación hacia el noreste (por
        una zona de pasto). Si vas por ahí llegarás a un lugar con 3 frutales (en
        el fondo, es un camino sin salida). Si no tomas ese "desvío", es decir,
        si caminas hacia el norte llegarás muy pronto a tu próximo destino
        ENJU.
    
    2.5.b) CIUDAD ENJU
           -----------
    ÍTEMS: Itemfinder    x 1
           Phantom Badge x 1
           TM 30         x 1
           HM 03         x 1
    
        Enju no es una ciudad muy grande. Esto es lo que puedes encontrar:
         1. El Pokémon Center de Enju
         2. Al oeste del Pokécenter encontrarás la casa de una persona que te da
            el Ítemfinder
         3. Más al oeste está el gimnasio
         4. Al norte del gimnasio encontrarás una casa (inútil)
         5. Al noroeste del pueblo encontrarás un templo muy importante (es el
            templo de los "3 gatos legendarios")
         6. Al norte del Pokécenter encontrarás un pequeńo teatro.
         7. Al este del teatro está la tienda.
         8. Al norte de la ciudad encontrarás un templo, el cual en realidad es
            la entrada a la torre SUZU (en este momento está bloqueado por un
            monje)
         9. Al oeste de la ciudad está la salida hacia la ruta 38
         10. Al este de la ciudad está la salida hacia la ruta 42
    
        Por ahora ve a conseguir el Ítemfinder y a darte una vuelta por la
        tienda.
    
                    TIENDA DE ENJU:
                    -----------------
                          MONSTER BALL       200 yens
                          SUPER BALL         600 yens
                          POCIÓN             300 yens
                          SUPER POCIÓN       700 yens
                          ANTÍDOTO           100 yens
                          ANTIPARÁLISIS      200 yens
                          DESPERTAR          250 yens
                          ANTIQUEMADURA      250 yens
                          ANTICONGELANTE     250 yens 
                          REVIVE            1500 yens
    
        Antes de ir a pelear al gimnasio mejor ve a sanar a tus Pokémon, ˇoh, 
        sorpresa!. Masaki está aquí. Antes de irse, él te habla sobre las
        opciones para conectar dos gameboys (al parecer, está muy emocionado con
        el gran invento "la cápsula del tiempo").
        Te advierto que este gimnasio no es tan fácil como los anteriores, pues
        la especialidad del gimnasio son los Pokémon del tipo fantasma. Así que
        más te vale tener a tus Pokémon en niveles altos (30+), y no usar
        Pokémon del tipo normal, pues los ataques físicos no sirven de nada
        contra los Pokémon fantasma.
        Además, dentro del gimnasio tendrás que seguir un camino invisible. Si te
        sales del camino volverás a empezar (no te preocupes, es muy fácil)
    
                    Gimnasio del Ciudad Enju: 
                    ---------------------------
                    Entrenador #1: Monje JIEI 
                         Pokémon: #092 Lv.16 Goosu(Gastly)
                                  #092 Lv.16 Goosu(Gastly)
                                  #092 Lv.16 Goosu(Gastly)
                                  #092 Lv.16 Goosu(Gastly)
                         Recompensa: 512 yens
    
                    Entrenador #2: "(Itako)" TAIKO
                         Pokémon: #093 Lv.20 Goosuto(Haunter)
                                  #093 Lv.20 Goosuto(Haunter) 
                         Recompensa: 800 yens
     
                    Entrenador #3: Monje UNSHOU
                         Pokémon: #093 Lv.22 Goosuto(Haunter) 
                         Recompensa: 704 yens
    
                    Entrenador #4: "(Itako)" YONEKO
                         Pokémon: #092 Lv.18 Goosu(Gastly)
                                  #093 Lv.20 Goosuto(Haunter)
                                  #092 Lv.20 Goosu(Gastly)
                         Recompensa: 800 yens
    
                    LIDER DE GIMNASIO: MATSUBA
                         Pokémon: #092 Lv.21 Goosu(Gastly)
                                  #093 Lv.21 Goosuto(Haunter)
                                  #094 Lv.25 Gengaa(Gengar)
                                  #093 Lv.23 Goosuto(Haunter)
                         Recompensa: 3000 yens, PHANTOM BADGE, TM 30
    
        La Phantom Badge te permite controlar Pokémon hasta el nivel 50, además
        de que te permite usar SURF. 
        Después de obtener tu cuarta medalla te recomiendo ir a sanar a tus
        Pokémon, ya que a continuación podrás participar de una batalla que
        seguro no querrás perderte: Una batalla contra todas las evoluciones de
        Iibi(Eeve). Ve al teatro ubicado al norte del Pokécenter y dirígete al
        escenario. Allí verás a 5 bailarinas japonesas. Cada una tiene una
        evolución de Eeve. Véncelas y luego habla con el espectador (el de
        sombrero negro). Él, asombrado por tu "actuación" te dará el HM 03: SURF
        Ahora no tienes nada más que hacer en esta ciudad... ˇEspera!, eso no es
        cierto, hay un templo ubicado al noroeste de la ciudad al que deberías
        ir. Sin embargo yo te recomiendo dejar eso para un poco más tarde. (Ese
        templo es un lugar clave si pretendes atrapar a los 251 Pokémon). Por
        ahora ve al oeste hacia la ruta 38.
    
    2.5.c) RUTA 38
           -------
    ÍTEMS: Nuez x 1 (te lo da el frutal cerca del 3er entrenador de derecha a
                    izquierda)
    
        No es una ruta difícil, a decir verdad aquí sólo hay 5 entrenadores así
        que no será un gran reto. Si continúas hacia el oeste llegarás a la ruta
        39 (cambias de ruta en donde se enangosta el camino) 
    
    2.5.d) RUTA 39: La granja de los Mirutanks
           -----------------------------------
    ÍTEMS: Fruta Despertar x 1 (Te lo da el frutal al norte de la ruta)
           TM 13           x 1
    ÍTEMS OCULTOS:
           Esfera dorada   x 1
    
        Al norte de la ruta encontrarás la granja de los Mirutankus. Allí hay 2
        casas. En la de la derecha te dirán que están muy preocupados porque su
        mejor Mirutanku, Moomoo, está enferma. Además te dirán que la mejor forma
        para hacerla sentir mejor es dándole nueces (!!!).
        Ve a la casa de la izquierda y encontrarás la Mirutanku enferma. Las 
        nińas que están junto a ella te dirán que no tienen nueces para darle.
        Dale 3 nueces y te dirán que está un poco mejor. Dale 2 más y te dirán
        que está mucho mejor. Dale 2 más y te dirán que se ha recuperado. Vuelve
        a la casa de la derecha y la seńora, en agradecimiento, te dará el TM 13.
        Además, el seńor que está arriba te venderá leche de Moomoo por 500 yens.
        Además, si vas al centro del rancho donde están las Mirutanku, 
        encontrarás una "Esfera dorada" (oculta)
        Ahora ve hacia el sur, a la ciudad Asagi
    
    2.6 LA TORRE ASAGI Y LA SHOCK BADGE
    ***********************************
    
    2.6.a) CIUDAD ASAGI
           ------------
    ÍTEMS: Cańa buena   x 1 
           HM 04        x 1
    
        Apenas entres a Asagi, del gimnasio saldrá tu rival, te dirá que no hay 
        nadie en el gimnasio y se irá. Si entras al gimnasio verás que
        efectivamente no hay nadie (aparte de esa persona que siempre está en la
        entrada). 
        Por mientras da un paseo por la ciudad. Esto es lo que encontrarás:
         1. El gimnasio de ciudad Asagi
         2. Una casa al sur del gimnasio (aquí te dan la "cańa buena")
         3. La tienda de la ciudad.
         4. Al norte de la tienda hay dos casa (ˇTrade!)
         5. Al sur de la tienda está el Pokémon Center de ciudad Asagi.
         6. Al oeste del Pokécenter hay una especie de comedor.
         7. Al oeste del comedor está la salida a la Ruta 40
         8. Al sur de la ciudad hay un pasadizo hacia el puerto. (está cerrado)
         9. Al este de la ciudad hay una torre muy alta.
    
        Ve a conseguir la "cańa buena" (2) y luego ve al comedor (6). Allí el
        hombre de la derecha te dará el HM 04 STRENGTH. Antes de continuar quizá
        quieras ir al Pokécenter o a la Tienda. 
    
                    TIENDA DE ASAGI:
                    ----------------
                          SUPER BALL         600  yens
                          SUPER POCIÓN       700  yens
                          HYPER POCIÓN       1200 yens
                          ANTÍDOTO           100  yens
                          ANTIPARÁLISIS      200  yens
                          DESPERTAR          250  yens
                          ANTICONGELANTE     250  yens 
                          SUPER REPEL        500  yens 
                          CORREO DE FLOR     50   yens 
    
        Ahora dirígete a la Torre ubicada al este de la ciudad.
    
    2.6.b) TORRE ASAGI
           -----------
    ÍTEMS: TM 34         x 1
           Rare Candy    x 1
           Ether         x 1
           Super Ball    x 1
           Super Poción  x 1
    
    ÍTEMS OCULTOS:
           Super Poción  x 1
    
        Entra a la torre, y comienza a avanzar. Sube al segundo piso, allí hay un
        par de entrenadores. Sigue subiendo y derrotando a los entrenadores.
        Cuando llegues al 5to piso, ve hacia el sur, allí encontrarás el TM 34.
        Al lado del TM 34 hay una Super Poción (oculta). Luego ve al este. Ahí
        encontrarás un RARE CANDY!!. Ahora baja al 4to Piso. Tírate por el
        agujero que está al oeste de la escalera que baja al 3er piso. Derrota al
        entrenador y recoge el Ether que está a su lado. Ahora sube la escalera.
        Cuando llegues al 5to piso, derrota al entrenador y recoge la Super Ball.
        Luego sube al 6to Piso y te encontrarás con Mikan, la líder del gimnasio
        de la ciudad. Ella te pedirá que vayas a buscar una medicina al pueblo
        que está en el mar para su Pokémon "Akarichan" que está muy enferma.
        Bueno, parece que ya encontraste tu siguiente destino. Antes de bajar
        asegúrate de tomar la Super Poción que está al oeste de Mikan. Ahora
        tírate por los agujeros para bajar y rápidamente dirígete a la Ruta 40.
    
    2.6.c) Ruta 40
           -------
    ÍTEMS: -
    
        Llegaste a la Ruta 40. Si te fijas bien y ves tu mapa, esta es una ruta
        marina, por lo cual deberás equipar a alguno de tus Pokémon con el HM 02
        SURF. Ve hacia el sur y pronto encontrarás una curva hacia el oeste. En
        ese lugar empieza la Ruta 41
    
    2.6.d) Ruta 41
           -------
    ÍTEMS: -
    
        Esta Ruta si que es molesta. Hay 10 entrenadores y varias islas a las que
        no podrás entrar hasta que tengas el HM adecuado (ya te hablaré más tarde
        de estas islas). Al oeste de la ruta encontrarás la ciudad Tanba.
    
    2.6.e) Ciudad Tanba
           ------------
    ÍTEMS: Nesshi, el Pokémon Tsubotsubo x 1
           Nuez                          x 1 (la tiene equipada Nesshi)
           Medicina Secreta              x 1       
           Shock Badge                   x 1
           TM 01                         x 1
           HM 02                         x 1
      
        Al fin llegaste a la ciudad en el mar. Esto es lo que puedes encontrar en
        el pueblo:
         1. El Pokémon Center de Ciudad Tanba (al sudeste de la ciudad)
         2. Una casa al oeste del Pokécenter.
         3. Más al oeste está el gimnasio
         4. Al sur de la ciudad hay una casa. Es la farmacia de la Ciudad.
         5. Al noreste del gimnasio hay una casa. 
         6. Al norte de la ciudad está la casa del mejor fotógrafo del pueblo.
    
        Ve a sanar a tus Pokémon al Pokécenter. Luego ve a la casa que está cerca
        de ahí (2). Habla con la persona que está sentada y, si tienes un espacio
        libre en tu grupo, te pedirá que cuides por un tiempo a su Pokémon
        "Nesshi". Es un #213 Tsubotsubo.
        Luego ve a la farmacia de la ciudad (4). Habla con el dueńo y él te dará
        la MEDICINA SECRETA que necesitaba Mikan para su Pokémon.
        Si sales y vuelves a entrar a la farmacia, el dueńo te ofrecerá algunos
        ítems que podrás comprar:
    
                    FARMACIA DE TANBA:
                    ------------------
                          POCIÓN             300  yens 
                          SUPER POCIÓN       700  yens 
                          HYPER POCIÓN       1200 yens 
                          FULL HEAL          600  yens 
                          "REVIVE"           1500 yens 
    
        Por cierto, si vas a la casa del fotógrafo. Él te ofrecerá imprimir el
        status de alguno de tus Pokémon. Pero ya basta de pasearte, ya que estás
        aquí ve a ganar tu siguiente medalla al gimnasio.
    
                    Gimnasio de Ciudad Tanba:
                    -------------------------
    (izquierda)     Entrenador #1: Karateka KIYOMASA 
                         Pokémon: #106 Lv.27 Sawamuraa(Hitmonlee)
                         Recompensa: 648 yens 
    
    (derecha)       Entrenador #2: Karateka FUMIHITO
                         Pokémon: #107 Lv.27 Ebiwaraa (Hitmonchan)
                         Recompensa: 648 yens
     
                    Entrenador #3: Karateka TEKKAN
                         Pokémon: #066 Lv.25 Wanrikii(Machop)       
                                  #067 Lv.25 Goorikii(Machoke)
                         Recompensa: 600 yens
    
        Ahora te encontrarás con el camino cerrado. Equipa Strength en alguno de
        tus Pokémon y empuja las rocas de la izquierda y de la derecha. Ahora
        empuja la roca del centro hacia la derecha.
    
                    Entrenador #4: Karateka MORIKAZU
                         Pokémon: #056 Lv.23 Mankii(Mankey)
                                  #056 Lv.23 Mankii(Mankey)
                                  #057 Lv.25 Okorizaru(Primeape)
                         Recompensa: 600 yens
    
                    LIDER DE GIMNASIO: SHIJIMA
                         Pokémon: #057 Lv.27 Okorizaru(Primeape)
                                  #062 Lv.30 Nyorobon(Poliwrath)
                         Recompensa: 3000 yens, SHOCK BADGE, TM 01
    
        La Shock Badge te permite controlar Pokémon de hasta el level 70. Además
        te permite usar FLY en tus Pokémon.
        Una vez que salgas del gimnasio habla con la mujer que está cerca de allí
        y ella te dará el HM 02 FLY
    
        Ahora que ya tienes los primeros 5 HM te recomiendo hacer un alto en tu
        búsqueda de medallas y visitar algunos lugares interesantes.
    
    
    2.7 LUGARES INTERESANTES QUE DEBES VISITAR
    ******************************************
    
    2.7.a) En el mapa
           ----------
    
    ÍTEMS: Piedra antievolución  x 1 <NUEVO>
           Lágrima de misterio   x 1
           TM 50                 x 1
           Rare Candy            x 1 
           Point Up              x 1
           TM 05                 x 1
    
    ÍTEMS OCULTOS: Hyper poción x 1
    
        En primer lugar equipa FLY y vuelve a tu pueblo (Wakaba). Habla con el
        Prof. Utsugi y si llevas a Togepii en tu equipo, él te dará una Piedra
        antievolución.
        Ahora ve a Yoshino. Al oeste de la ciudad hay un lago, usa SURF para ir
        al centro del lago. Ahí hay un gordito de polera verde. Él te dará un
        ítem (Lágrima de misterio).
        Ahora ve a Kikyou. Ve al este (Ruta 31) y encontrarás un gordito al lado
        de un nogal, entrégale su correo (el Onisuzume que te dieron en la ruta
        35) y él te dará el TM 50). 
        Vuelve a Kikyou, al norte del Pokécenter hay un arbusto. Córtalo y avanza
        por el camino que abriste. Antes de chocar con el árbol (al final del
        camino) presiona A. Encontrarás una Hyper poción!.
        Al lado de la torre Bellsprout hay una laguna. Usa Surf para cruzarla
        pues al otro lado hay un Rare Candy.
        Al norte del gimnasio hay otra laguna, crúzala y encontrarás un POINT UP.
        Ahora ve a la Ruta 32 (al sur de Kikyou) y avanza hasta que encuentres al
        segundo entrenador. Al noroeste suyo hay un arbusto, córtalo. Avanza por
        el camino que abriste y te encontrarás con una persona que te dará el TM
        05.
        Sigue hacia el sur y entra a la cueva Tsunagari.
    
    2.7.b) Cueva Tsunagari (segunda visita)
           ---------------
    ÍTEMS: Max Ether             x 1
           Hyper poción          x 1
           #131 Rapurasu(Lapras) x 1 (no es un Ítem, pero es importante)
    
        Entra a la cueva y avanza hasta donde está la escalera cerca de un
        entrenador. Baja por la escalera y llegarás a un pequeńo lago subterráneo
        (Si recuerdas, en esta zona habían botados dos ítems). Usa SURF para
        cruzar el lago. Al noreste del lago hay un entrenador. Véncelo, no te
        dará   ningún problema. Más adelante hay otro entrenador. También
        encontrarás 2 salidas que te llevan a las ruinas Arufu, la superior te
        lleva cerca de la entrada al Puzzle N°4(ver Anexo 3.1.b), la
        inferior, por su parte te llevará cerca del Puzzle N°2(ver Anexo 3.1.b).
        Ahora vuelve a la escalera (la que te trajo hasta el lago subterráneo).
        Sube por ella y ve hacia el sur. Allí hay un pequeńo lago. Crúzalo y ˇOh, 
        sorpresa! ˇHay otra escalera!
        Baja por ella y te encontrarás con otro entrenador, véncelo y luego cruza
        el lago. Derrota al Pokémaníaco y luego baja por la escalera. Llegarás a
        un gran lago subterráneo.  Ve hacia el noreste (usando SURF), allí
        encontrarás un Max Ether. Ahora ve hacia el sur, allí encontrarás a un
        "Elite Trainer", véncelo y recoge la Hyper poción que está cerca.
        Si vas a la orilla oeste del lago encontrarás un par de entrenadores,
        véncelos y sigue hacia el sur, encontrarás un pequeńo lago y, en el
        centro de él habrá un #131 Rapurasu(Lapras). (Está en Lv.20). 
    NOTA: LAPRAS sólo aparece los días viernes. Todos los viernes aparece un 
          Lapras, así que si quieres, puedes capturar muchos de ellos.
    
        OK, Ya no queda nada más que hacer en esta cueva, así que sal de ella y
        dirígete a la Cueva Yadon (en Hiwada). 
    
    2.7.c) Cueva Yadon (Segunda Visita)
           -----------
    ÍTEMS: Símbolo de rey   x 1
           TM 18            x 1
    
        Entra a la cueva y avanza hasta llegar donde antes estaban los Yadon 
        capturados. Allí hay una roca. Usa Strength para moverla y sigue hacia el
        sur, allí hay un lago. Usa SURF para llegar a la escalera que se ve más
        al este.
        Baja por la  escalera y llegarás a un gran lago subterráneo. Al oeste hay
        una persona que te dará un "Símbolo de rey". Al este, en cambio,
        encontrarás el TM 18.
        Ahora sal y dirígete a la RUTA 34
    
    2.7.d) En el mapa (continuación)
           ----------
    ÍTEMS: Arena suave        x 1
           Nuez maravillosa   x 1
    ÍTEMS OCULTOS: 
           Rare Candy x 1
    
        En la Ruta 34, ve hasta el centro de cuidado Pokémon. Al oeste hay un
        pequeńo lago. Usa Surf para nadar en él. Ve hacia el sur, encontrarás una
        pequeńa plataforma. Si usas tu Ítemfinder aquí muy pronto encontrarás un
        Rare Candy (está en uno de los árboles grandes). Sigue nadando hacia el
        sur  y te encontrarás con 3 "Elite Trainer": Marisa, Marika y Maria.
        Después de vencerlas, habla con Maria (la que está más al sur), ella te
        dará un ítem ("Arena suave").
        Ahora ve a la Ruta 35. Si cruzas el lago que está al sur de la ruta, 
        encontrarás un frutal que te da una Nuez maravillosa.
        Para finalizar dirígete al templo ubicado al noroeste de Ciudad Enju.
    
    2.7.e) Templo Yaketa
           -------------
    ÍTEMS: Antiquemadura   x 1
           TM 20           x 1 
           Defender        x 1
    ÍTEMS OCULTOS:
           Hyper Ball      x 1
           Antiquemadura   x 1
           Ether           x 1
           "Esfera dorada" x 1
    
        Aquí te volverás a enfrentar a tu rival, pero no te preocupes, con el
        nivel que tienes de seguro podrás vencer a tu rival.
        En este templo encontrarás algunas rocas algo extrańas que bloquean tu
        camino. Si equipas el TM 08: "Rompe Rocas" en algún Pokémon podrás
        abrirte paso. Ve hacia el este, rompe la roca y continúa hacia el norte,
        vence al entrenador y recoge el Antiquemadura que hay ahí. Déjate caer
        por el agujero. Usa Strength para mover la roca frente tuyo (por eso te
        dije que esperaras hasta ahora para venir) y recoge el TM 20.
        Busca las escaleras hacia el sur. (żviste a esas tres estatuas de Pokémon
        que hay en el centro? Pues, son los gatos legendarios).
        Déjate caer por el agujero que está inmediatamente al oeste de la entrada
        y busca inmediatamente a la izquierda de donde caes, encontrarás una
        Hyper ball oculta. Si haces lo mismo en el agujero que está al este de la
        entrada, encontrarás un Antiquemadura oculto.
        Ve hacia el noroeste, y déjate caer por el agujero al lado de la roca.
        Recoge el Max Up y vuelve a subir por las escaleras. Vuelve a ir al
        noroeste, esta vez rompe la roca que bloquea tu paso, vence al entrenador
        y continúa. Al final del camino hay un ítem (Defender). Además, cerca del
        defender (en el pequeńo espacio a la derecha), hay un Ether oculto.
        Tírate por el agujero que está cerca del entrenador. Wow! Has caído cerca
        de las estatuas. Acércate a ellas y... ˇˇˇCobrarán vida y se irán!!!! (Si
        quieres saber que pasó con ellos lee el Anexo 3.1.d). Además, en la
        plataforma donde estaban los Pokémon hay una "esfera dorada" oculta.
        Ahora puedes volver al camino original, a la ciudad Asagi
    
    2.8 LA STEEL BADGE Y EL LAGO DE LA FURIA
    ****************************************
    
    2.8.a) CIUDAD ASAGI (2a visita)
           ------------
    ÍTEMS: Steel Badge x 1
           TM 23       x 1
    
        OK, de vuelta al largo camino de la liga Pokémon. Ve a la torre Asagi y
        sube hasta el 6to Piso (donde está Mikan). Habla con ella y te preguntará
        si le trajiste la medicina. Entrégasela y ella se la dará a Akarichan (su
        Pokémon). Su Pokémon se sentirá mejor y ella (al fin) bajará de la torre
        e irá al gimnasio, que es precisamente donde tú debes ir ahora.
    
                    Gimnasio de Ciudad Asagi:
                    -------------------------
                    LIDER DE GIMNASIO: MIKAN
                         Pokémon: #081 Lv.30 Koiru(Magnemite)
                                  #081 Lv.30 Koiru(Magnemite)
                                  #208 Lv.35 Haganeeru
                         Recompensa: 3500 yens, STEEL BADGE, TM 23
    
        La Steel Badge aumentará la defensa de tus Pokémon. ˇYa has obtenido tu
        sexta medalla! Ahora regresa a ciudad Enju y ve hacia este, a la ruta
        42
    
    2.8.b) RUTA 42
           -------
    ÍTEMS: Hyper Ball        x 1
           Material Rosado   x 1 (te la da el frutal de la izquierda)
           Material Verde    x 1 (te la da el frutal del centro)
           Material Amarillo x 1 (te la da el frutal de la derecha)
           Super Poción      x 1
    
    ÍTEMS OCULTOS:
             Max poción x 1
    
        Recoge la Hyper Ball que está al lado de la entrada de la cueva (Monte
        Suribachi). Esta cueva es en realidad, la entrada para un gran set de
        cuevas interconectadas, por lo cual más tarde agregaré información sobre
        ellas).
        Usa SURF para nadar en el lago, busca en la roca que hay en el centro del
        lago y encontrarás una Max poción oculto. Cuando llegues a la orilla 
        corta el arbusto y verás 3 frutales juntos. Ellos te darán algunas nueces
        importantes.
        Sigue avanzando hacia el este (no olvides recoger el ítem), hasta que
        llegues al Pueblo Chouji
    
    2.8.c) Pueblo Chouji
           -------------
    ÍTEMS: -
    
        Al fin llegamos a un  pueblo. Veamos que puedes encontrar aquí:
         1. El Gimnasio del Pueblo (Esta bloqueado)
         2. El Pokémon Center del Pueblo
         3. Al norte del Pokécenter está la "Tienda"
         4. Al este de la tienda hay una casa (inútil)
         5. Al este de dicha casa está la salida del pueblo, pero está bloqueada.
         6. Al norte del pueblo está la salida hacia la Ruta 43
    
        Como puedes ver, el Gimnasio y la salida este están bloqueados. Si hablas
        con el hombre que no te deja salir del pueblo, él te ofrecerá un ítem
        (Panecillo de Furia) por 300 yens. Aun cuando se lo compres, él no te
        dejará pasar. Si quieres puedes pasar al Pokécenter y a la "tienda" del
        pueblo
    
                    "TIENDA" DE CHOUJI
                    ------------------
                          HONGO PEQUEŃO      500  yens
                          COLA DELICIOSA     9800 yens
                          MONSTER BALL       200  yens
                          POCIÓN             300  yens
    
        Digo "tienda" (entre comillas) porque suena esa extrańa música cuando
        entras (żno te parece conocida?). Bueno, lo único que te queda por hacer
        es ir al norte, hacia la ruta 43
    
    2.8.d) RUTA 43
           -------
    ÍTEMS:  Anticonfusión   x 1
            Elixir          x 1
    
        Comienza a avanzar y muy pronto encontrarás una casa. No entres (a no ser
        que seas millonario :P) ya que adentro 2 integrantes del equipo Rocket te
        cobrarán un peaje de 1000 yens. En vez de eso continúa por el camino
        cubierto de pasto.
        Al lado del 2o Entrenador hay un pequeńo lago. Crúzalo y encontrarás un
        frutal que te dará una "Anticonfusión". Sigue avanzando, pero ten en
        cuenta que al lado del "peaje" del equipo Rocket hay un ítem. Más al
        norte encontrarás a dos entrenadores juntos (4 y 5 en mi lista), no son
        gran cosa.
        Al norte está el "Lago de la Furia", tu próximo destino. No vayas
        todavía. Al sudoeste hay otro entrenador (un pescador). Si sigues al
        oeste encontrarás una entrada "secreta" hacia el "Lago de la Furia". Ve
        por allí.
    
    2.8.e) "Lago de la Furia"
           ------------------
    ÍTEMS:      Elixir                x 1
                Escama roja           x 1
                TM 43                 x 1
                TM 10                 x 1
                Equipo del Estudiante x 1  (Bueno, esto en verdad te lo dan en la
                                           ruta 30) 
    
    ÍTEMS OCULTOS: Full Restore      x 1
                   Rare Candy        x 1
                   Max poción        x 1
    
        Entra por la "entrada secreta" y encontrarás un par de "vallas" (de esas
        que sólo puedes saltar hacia abajo). Al este de ellas hay un espacio. Si
        usas tu Ítemfinder descubrirás fácilmente el ítem oculto.
        Sigue caminando hasta donde se bifurca el camino, toma el camino de la
        izquierda y al final de este encontrarás un Rare Candy (está oculto).
        Ahora toma el camino de la derecha. Inmediatamente verás un arbusto que
        cubre una pequeńa entrada, córtalo y sigue ese camino, encontrarás un
        elixir al final, ve lo más al este que puedas y encontrarás el TM 43.
        Ahora devuélvete y toma el camino superior y llegarás a una casa donde te 
        darán el TM 10.
        Ahora ve a la entrada "normal" del lago. 
        Verás a muchas personas observando al gran Gyarados Rojo que está al
        centro del lago. Antes de ir a verlo, ve a la esquina noreste del lago y
        encontrarás una Max poción que está oculta. Ahora sí, ve a pelear
        con el Gyarados Rojo, captúralo, pues es el único en su tipo (estará en
        Lv.30). Cuando lo derrotes (no importa si lo atrapas o no) obtendrás un
        ítem especial: Una "escama roja".
        Ahora vuelve a la orilla y verás a una persona que no estaba antes. ˇˇˇEs 
        Wataru(Lance)!!!, żlo recuerdas?, del Elite Four en los juegos
        anteriores. Habla con él (en realidad, no sé lo que dice) y te preguntará
        si vas a ayudarlo. Dile que sí, entonces él se irá. 
        Antes de volver al pueblo, ve a la casa donde encontraste al Prof. Okido
        (żrecuerdas?, en la Ruta 30), y llévale la escama roja al seńor de
        sombrero negro. Él, asombrado, te preguntará si quieres cambiarle dicha
        escama por un "Gakushusouchi". Acepta. Ahora vuelve al pueblo Chouji.
    
    2.9 EL EQUIPO ROCKET Y LA ICE BADGE
    ***********************************
    
    2.9.a) Pueblo Chouji (2a visita)
           -------------
    ÍTEMS: Super poción    x 1
           Direct Hit      x 1 
           Esfera dorada   x 1
           PROTEIN         x 1
           Anticongelante  x 1
           Critic Attack   x 1
           Full Heal       x 1
           TM 46           x 1
           HM 06           x 1
           Ice Badge       x 1
           TM 16           x 1
    
    ÍTEMS OCULTOS: Full Heal x 1
    
        Ve a la "tienda" y te encontrarás con Wataru(Lance). Él te llevará al
        subterráneo de la tienda. ˇEs la base del Equipo Rocket! Conforme avances
        te encontrarás con muchos miembros del equipo Rocket (cuando pases frente
        a una estatua, aparecerán). Desvíate hacia el 2o pasillo (doble hacia el
        sur apenas puedas), y busca a un científico que hay cerca. Derrótalo y a
        su lado encontrarás un Direct Hit. Si vuelves al camino encontrarás una
        super poción. Más adelante encontrarás una "esfera dorada". Al final
        encontrarás una especie de teletransportador que te devolverá al
        principio y una escalera. Si vuelves al principio y te vas por la
        izquierda te enfrentarás a un entrenador con 4 koratta(ratatta). Luego,
        cuando pases por las zonas oscurecidas, te saldrán algunos Pokémon, estos
        son de 3 tipos(los puedes capturar):
                       - #100 Lv.23 Biriridama(Voltorb) 
                       - #109 Lv.21 Dogaasu(Koffing)
                       - #074 Lv.21 Ishitsubute(Geodude)
        Ten cuidado, pues los 3 Pokémon son capaces de hacer autodestrucción (no
        puedes huir de ellos).
        Cuando bajes la escalera, te encontrarás nuevamente con Wataru(Lance), el
        sanará a tus Pokémon y se irá. Sigue peleando con los miembros del equipo
        Rocket. Encontrarás una puerta que necesita de una contraseńa para poder
        abrirla. Por ahora baja al 3er subterráneo. Lance volverá a aparecer.
        Recoge el PROTEIN y el "Anticongelante" que hay en este piso). Ahora ve
        a pelear con los integrantes del equipo Rocket que están más al este.
        Habla con la entrenadora que está frente a un computador y ella te dará
        la primera contraseńa de la puerta del jefe: "Cola de Yadon" (esta
        contraseńa no abre la puerta que estaba en el 2do subterráneo)
        Ahora ve hacia el oeste. Derrota a los entrenadores que te aparecen.
        Habla con el entrenador que está más al oeste y este te dirá que su
        contraseńa de la puerta del jefe es: "Cola de Ratta". 
        No te vayas sin antes recoger el CRITIC ATTACK y el Full Heal que
        hay cerca. Ahora sube al 2do subterráneo por la escalera que está al
        norte.
        Aparecerás cerca de un computador. Al lado de éste hay un Full Heal
        oculto. Ve hacia el oeste y baja por la escalera. Estás nuevamente en el
        3er subterráneo. Si vas hacia el sur encontrarás otras escaleras. Sube
        por ellas y encontrarás el TM 46. Vuelve a donde estabas y ve un poco más
        al sur. Te encontrarás con... tu Rival!...él te dirá algo, te golpeará
        (!!) y se irá.
        Al lado de donde encuentras a tu Rival habrá una puerta. Es la puerta del
        jefe y tú sabes las contraseńas. úsalas y entra, te enfrentarás a un
        administrador del equipo.
        Cuando lo derrotes, él huirá. Habla con el yamikarasu que está en la
        esquina y él te dirá la contraseńa que necesitabas "Akakisama Banzai".
        Vuelve al 2o Subterráneo (donde estaba la puerta cerrada) y usa la
        contraseńa.  Vendrán a atacarte 2 miembros del equipo Rocket. Lance se
        hará cargo de uno y tú del otro.
        Cuando los derroten, ellos se irán diciendo que dejaron plantadas unas 
        "bombas" en el edificio. (en verdad son unos #101 Lv.23 Marumain
        (Electrode)). Lance se encargará de 3 de ellas, tú de los otros 3(los
        puedes atrapar).
        Cuando termines, Lance, en agradecimiento te dará el HM 06 (Whirlpool).
        Sal del lugar y anda al Pokécenter. Ahora el gimnasio de la ciudad está 
        desbloqueado!
    
                    Gimnasio del Pueblo Chouji:
                    -------------------------
        El gimnasio está cubierto de hielo, sigue mis instrucciones y llegarás a
        los entrenadores ("0" significa que partas desde el cuadro donde entras,
        si no dice 0 sigue desde el lugar donde quedaste)
    
    (0, izquierda)  Entrenador #1: "Boarder" FUMIYA
                         Pokémon: #086 Lv.24 Pauwau(Seel)
                                  #087 Lv.25 Jugon(Dewgong)
                                  #086 Lv.24 Pauwau(Seel)
                         Recompensa: 1728 yens
    
    (0, arriba)     Entrenador #2: Esquiadora SACHICO
                         Pokémon: #124 Lv.28 Ruujura(Jinx)
                         Recompensa: 2016 yens
    
    (0, avanza un paso, derecha)
                    Entrenador #3: Esquiadora AYUMI
                         Pokémon: #087 Lv.28 Jugon(Dewgong)
                         Recompensa: 2016 yens
     
    (arriba, izquierda) Entrenador #4: "Boarder" NORIHIRO
                         Pokémon: #220 Lv.26 Urimuu
                                  #220 Lv.26 Urimuu
                         Recompensa: 1872 yens
    
    (derecha, abajo, izquierda, arriba, derecha)
                   LIDER DE GIMNASIO: YANAGI
                         Pokémon: #086 Lv.27 Pauwau(Seel)
                                  #087 Lv.29 Jugon(Dewgong)
                                  #221 Lv.31 Inomuu
                         Recompensa: 3100 yens, ICE BADGE, TM 16
    
        La Ice Badge te permite usar WHIRLPOOL en tus Pokémon. 
        Apenas salgas del gimnasio, recibirás una llamada del Prof. Utsugi, te
        dirá que la radio está siendo atacada por el Equipo Rocket (Si escuchas
        la radio te darás cuenta que en todos las frecuencias que se transmiten
        sonará la música del equipo Rocket). 
    
    
    2.9.b) Consecuencias 
           -------------
    ÍTEMS: TM 36
    
        Ahora que ya has vencido (o al menos, así parece) la base del equipo
        Rocket en el pueblo Chouji, y has capturado al Gyarados Rojo, algunas
        cosas han cambiado (a tu favor):
        - Si vas al "Lago de la Furia" por el camino normal, te encontrarás con 3 
          entrenadores que antes no estaban. 
        - Si vas al "Lago de la Furia" por la entrada secreta, te encontrarás con
          1 entrenador nuevo.
        - Además, si vas a la Ruta 43. A la caseta de "peaje" del Equipo Rocket,
          te encontrarás con que los miembros del equipo que se habían apropiado
          de ella ya no están. Adentro de la caseta te encontrarás con una
          persona que, en agradecimiento por tu hazańa, te dará el TM 36
    
        Bueno, eso es todo. Ahora, si quieres puedes seguir a la Ruta 44 a ganar
        tu última medalla, o realizar una misión optativa, pero MUY importante si
        pretendes atrapar a todos los Pokémon. Si deseas llevarla a cabo, vuela
        hacia Kogane a la estación de Radio.
    
    2.10 LA ESTACIÓN DE RADIO Y LOS POKÉMON SAGRADOS
    ************************************************
    
    2.10.a) Ciudad Kogane (2a visita)     <optativa>
            -------------
    ÍTEMS: Llave del Subterráneo       x 1
           Iibii(Eeve)                 x 1 <-- bueno, es un pokémon.
           Full Heal                   x 1
           Esfera de humo              x 1
           Elixir                      x 1
           Card Key                    x 1
           TM 35                       x 1
           Moneda de Protección        x 1
           Hyper Ball                  x 1
           Antiquemadura               x 1
           Ether                       x 1
           Pluma dorada/Pluma plateada x 1
           Cinta rosada                x 1
           TM 11                       x 1
    
        Cuando llegues a Kogane te podrás dar cuenta que la ciudad está invadida
        por el equipo Rocket. Entra a la estación de Radio y comienza a subir. En
        el camino tendrás que enfrentarte a varios entrenadores así que
        prepárate. En el 3er piso encontrarás una puerta cerrada. Necesitarás una
        CARD KEY para abrirla. Sigue subiendo. En el 5to Piso está la pieza del
        jefe. Tendrás que pelear con él. Cuando lo derrotes recibirás la llave
        del subterráneo.
        Ahora sal de la torre y ve al Pokécenter para que liberes un espacio en
        tu grupo (déjalo en el PC de Masaki). Ahora ve al norte de la ciudad a la
        casa donde está la entrada del pasaje subterráneo. 
        Cruza el pasaje y ve a la casa de Masaki (al oeste de la salida del
        pasaje). Él te dará un Iibi(Eeve) en Lv.20 (Por eso te dije que liberaras
        un espacio). Vuelve a entrar al pasaje y ve hacia el este (dentro del
        pasaje), adonde está la puerta cerrada (żRecuerdas? Te hablé de ella la
        primera vez que visitaste Kogane). Usa la llave que te dieron en la radio
        y entra. Es una base del equipo Rocket.
        Baja las escaleras y avanza. Entonces aparecerá tu Rival żEs qué no se
        cansa?. Derrótalo y sigue avanzando. Derrota a los 3 miembros del equipo
        Rocket y... te encontrarás encerrado. 
        Hay 3 switchs en la pared. Dependiendo de la combinación que les des,
        serán las puertas que se abrirán. Al principio están los 3 apagados.
        Enciéndelos en este orden: 3, 2, 1. Ahora sigue el camino que abriste,
        derrotando a los ladrones (no olvides recoger el Full Heal). Antes
        de salir de la habitación, vuelve a los switchs. Apaga el switch 3 y
        luego el 2. De esa forma podrás llegar hasta el ítem que faltaba 
        (Esfera de humo) por el camino de la derecha. Vuelve a los switchs.
        Enciende el 2 y luego el 3 y podrás seguir avanzando. En la siguiente
        habitación encontrarás un Elixir y algunos entrenadores. No subas
        inmediatamente por la escalera. En vez de eso sigue hasta el centro de la
        habitación. Allí encontrarás al verdadero jefe de la radio, él te dará la
        CARD KEY que necesitabas. Además encontrarás el TM 35. Ahora sí sube por
        la escalera.
        ˇSorpresa!, llegaste al sótano de la tienda. Al lado de la escalera 
        encontrarás la Moneda de Protección. Sube por el ascensor y vuelve a
        bajar. Las cajas estarán apiladas de otra forma y podrás llegar a zonas
        que antes no podían. Repite la operación cuantas veces sea necesario para
        así poder tomar todos los ítems (Hyper Ball, Antiquemadura y Ether).
        Ahora sí, sal de la tienda y ve a sanar tus Pokémon al Pokécenter.
        Vuelve al 3er Piso de la estación de Radio y usa la CARD KEY para abrir
        la puerta. Pelea con los integrantes del Equipo Rocket y sube la
        escalera. Allí habrá una peleada con un Nyaasu(Meowth), no le hagas caso
        y sigue peleando hasta llegar al 5to Piso. Derrota a los administradores
        del Equipo que tienen controlada la radio y ellos se retirarán (dicen
        algo de Sakakisama, żquien será?). Cuando se vayan, llegará el jefe de la
        radio y te dará un ítem especial que dependerá de la versión que estés
        jugando: 
          Pokémon Gold:   "Pluma dorada"
          Pokémon Silver: "Pluma plateada"
        Ahora baja al 4to Piso y habla con la empleada de antes. Ella te dará una
        "cinta rosada" por ayudarla. Baja al 3er piso y la chica del pelo verde
        que está al lado de la puerta te dará el TM 11. 
       
        Al fin terminaste con la misión optativa, ahora te preguntarás żpara qué
        servía liberar a la radio del equipo Rocket? żPor qué no fui directamente
        a ganar mi próxima medalla? La respuesta la encuentras en el ítem
        especial que te dio el jefe de la radio. Este ítem (pluma dorada/pluma
        plateada) te permite ir a ver (y capturar) a Houou o a Lugia
        respectivamente, los Pokémon sagrados de este juego.
        Tal vez quieras esperar a tener la Master Ball (sí, en este juego también
        te dan una Master Ball) para atraparlos. Sin embargo yo te recomiendo que
        vayas inmediatamente a capturarlos (unas cuantas Hyper balls serán
        suficientes ;)
    
    2.10.b) Capturando a los Pokémon Sagrados.
            ----------------------------------
    A) HOUOU: Requieres la Pluma Dorada.
        Vuela a la ciudad Enju. Ahora ve al templo ubicado al norte de la
        ciudad (ver 2.5.b: Ciudad Enju). Avanza en el templo y muy pronto 
        llegarás a la Torre Suzu.
     
     Torre Suzu
     ----------
    ÍTEMS: Full Heal        x 1 (3er Piso)
           Hyper Ball       x 1 (4to Piso)
           Super Poción     x 1 (4to Piso)
           Cuerda de Escape x 1 (4to Piso)
           Rare Candy       x 1 (5to Piso)
           Esfera Dorada    x 1 (7mo Piso)
           Max Elixir       x 1 (7mo Piso)
           Max Revive       x 1 (7mo Piso)
           Full Restore     x 1 (7mo Piso)
           (seinaruhai)     x 1 (lo tiene equipado Houou)
     
        (En el primer piso de la torre habrá un monje bloqueando la escalera si
        no traes la pluma dorada). Comienza a subir, los dos primeros pisos son
        muy fáciles. 
        En el 3er piso comenzará a ponerse difícil, pues hay un laberinto de
        rutas que sólo pueden recorrerse en un sentido. Ve inmediatamente a la
        izquierda y encontrarás un Full Heal. Ahora ve lo más a la derecha
        que puedas y luego hacia arriba, continúa y fácilmente llegarás a la
        escalera que te lleva al 4to Piso.
        En el 4to Piso te encontrarás con 2 caminos, ve por el de abajo. El
        camino volverá a dividirse en 2, ve por el de la izquierda y podrás
        encontrar una Hyper Ball. Ahora ve hacia la derecha y encontrarás una
        Super Poción al lado de una escalera. No subas por la escalera, sino que
        toma el camino de la izquierda. Así llegarás a otra escalera. (Al lado de 
        ella habrá una Cuerda de Escape). Tampoco subas por esta escalera, toma
        el camino superior y fácilmente llegarás a la escalera correcta.
        En el 5to Piso, toma el único camino que hay y sigue siempre derecho,
        luego hacia abajo y luego izquierda y llegarás al pilar central. Allí
        encontrarás un Rare Candy. Toma el único camino que hay y volverás a
        llegar al 4to piso.
        Vuelve a subir. En esta ocasión, ve por el camino, y siempre que te
        encuentres con una división, toma el camino hacia abajo. De esta manera
        llegarás a la escalera que te lleva al 6to Piso. El 6to piso es fácil. El
        7mo piso tiene teleports. Así que pon atención. Primero, tomaremos los
        ítems de este piso. Para ello, usa el teleport que está cerca de la
        escalera.
        Aparecerás cerca de otro teleport. Úsalo. Ahora sigue hacia abajo, y
        luego hacia la izquierda y estarás frente a dos teleports. Usa el de la
        izquierda y llegarás donde hay una Esfera Dorada. Usa el de la derecha y
        podrás encontrar un Max Elixir. Ahora vuelve todo el camino hasta la
        escalera.
        OK, ahora vayamos a atrapar a Houou. Ve hacia la derecha del teleport
        que está cerca de la escalera y toma el "Max Revive" que hay allí. Ve
        hacia abajo y usa el teleport. Sigue hacia abajo y encontrarás otro
        teleport, úsalo, ve hacia la izquierda y encontrarás otro teleport, úsalo
        también. Ahora ve lo más a la izquierda que puedas (sin usar el teleport
        que se ve) y encontrarás un Full Restore. Ahora sí, usa el teleport
        que pasaste y llegarás cerca de una escalera. Sube por ella y estarás
        frente a frente con Houou (estará en Lv.40) ˇYo lo atrapé con una Lure
        Ball! El camino de bajada te lo dejo a ti ;)
    
    B) LUGIA: Requieres la Pluma Plateada.
        Vuela a ciudad Tanba. Asegúrate de tener en tu equipo un Pokémon que sepa
        SURF y WHIRLPOOL. Además, lleva uno que sepa FLASH.
        A partir de Tanba, usa SURF y ve hacia el este. Encontrarás 4 islas. Es
        el Archipiélago Whirlpool.
        Visitaremos las islas (para conseguir los ítems que hay dentro) y luego
        iremos a capturar a Lugia. Por ahora, ve hacia la 2da isla (la que está
        al noroeste) y usa Whirlpool para remover el remolino que cubre el
        camino.
    
     Archipiélago Whirlpool
     ----------------------
    ÍTEMS: Carbos            x 1
           Elixir            x 1
           Full Restore      x 2
           Esfera Dorada     x 1
           Hyper ball        x 1 
           Cuerda de escape  x 1
           Effect Guard      x 1
           Calcium           x 1
           Max Revive        x 1
    ÍTEMS OCULTOS:
           Rare Candy        x 1
           Hyper ball        x 1
    
        Entra a la cueva (usa FLASH) y baja la escalera. A este punto lo llamaré
        "PARTIDA". Ahora ve hacia el sur (sin bajar de la plataforma) y muy
        pronto encontrarás un CARBOS. Sube a la otra plataforma y encontrarás una
        escalera. Sube por ella y llegarás a un lugar cerrado. A tu izquierda
        habrá un Elixir y a tu derecha un Full Restore. Vuelve a la "PARTIDA" y
        ahora ve hacia el este. Al bajar la plataforma encontrarás un Full
        Restore.
        Salta las piedras hacia el este y sube a la plataforma que está cerca.
        Muy pronto encontrarás una "esfera dorada". Sigue hacia el este de donde
        encontraste el ítem y llegarás a una escalera. Antes de subirla, ve al
        norte y en la esquina noreste encontrarás un Rare Candy oculto (usa tu
        Ítemfinder). Ahora sube la escalera y encontrarás una Hyper ball. Baja la
        escalera por la que llegaste. Ahora ve hacia el sur y luego al oeste.
        Cuando llegues a un camino que va al sur, ve por él. Salta las piedras y
        encontrarás una cuerda de escape. Ahora ve hacia el oeste. Llegarás a
        unas escaleras. Sube por ellas (aparecerás frente a la salida de una de
        las cuevas) y luego ve hacia el este usando SURF y encontrarás un Effect 
        Guard y unas escaleras. Baja por las escaleras y ve hacia el este. Si vas
        lo más al noreste que puedas podrás encontrar una Hyper ball oculta (usa
        tu Ítemfinder). Ahora ve hacia el sur y sube a la plataforma donde hay un
        ítem. Es un Calcium. Cerca de ese ítem está la salida hacia la 3a
        Isla (la del sudeste).
        Ahora sí, vayamos a capturar a Lugia. Ve hacia la 1a Isla, la del noreste 
        (Usa Whirlpool para remover el remolino). Entra a la cueva (usa FLASH
        nuevamente) y ve hacia el este. El camino se separará en 2, ve por la
        ruta del norte (si te vas por la del sur conectarás con la cueva que ya
        recorriste) y baja las escaleras. Llegarás a una plataforma larga. Ve
        hacia el sur y llegarás a unas escaleras. Baja por ellas y aparecerás
        frente a un lago subterráneo. A tu izquierda habrá un "Max Revive". Usa
        SURF y ve hacia el sur, llegarás a una cascada. Baja por ellas. A tu
        izquierda habrá una cueva. Entra y llegarás a un pequeńo lago. Usa SURF y
        ve hacia el norte.
        Allí estará Lugia y estará en Lv.40 (yo lo atrapé con una Hyper Ball). El
        camino de vuelta te lo dejo a ti.
    
        Después de haber capturado a estos Pokémon. Vuelve a tu misión original.
        (Conseguir entrar a la Liga)
    
    2.11 LA CUEVA CONGELADA Y LA RISING BADGE
    *****************************************
    
    2.11.a) Hacia la Ruta 44
            ----------------
    ÍTEMS: --
    
        Vuela hasta el pueblo Chouji, si derrotaste al equipo Rocket en ciudad
        Kogane, verás que la "tienda" está siendo atendida por una nueva
        vendedora:
    
                    TIENDA DE CHOUJI  (después de derrotar el Eq. Rocket)
                    ----------------
                          PANECILLO DE FURIA 300  yens
                          SUPER BALL         600  yens
                          SUPER POCIÓN       700  yens
                          HYPER POCIÓN       1200 yens
                          ANTÍDOTO           100  yens
                          ANTIQUEMADURA      200  yens
                          SUPER REPEL        500  yens
                          REVIVE             1500 yens
                          CORREO DE FLOR     50   yens
    
       Ahora sí, sal del pueblo y ve hacia el este, a la ruta 44
    
    2.11.b) RUTA 44
            -------
    ÍTEMS: "Fruta anticongelante"  x 1 (te la da el frutal al principio de la
                                        ruta)
           Hyper Ball              x 1
           Max Revive              x 1 
        Comienza a caminar (toma el camino inferior) y luego, cuando llegues al
        final, ve hacia el norte. Allí encontrarás una Hyper Ball y 2
        entrenadores más. Cuando acabes con ellos, usa SURF y ve al centro del
        lago. Ahí encontrarás una isla con un Max Revive. Ahora ve al sur y luego
        al este.
        Entonces llegarás a una cueva. Es la cueva congelada, antes de entrar
        asegúrate de tener a un Pokémon que sepa STRENGTH
    
    2.11.c) CUEVA CONGELADA
            ---------------
    ÍTEMS: HM 07            x 1
           Max poción       x 1
           Full Heal        x 1
           Hielo Ilimitado  x 1
           TM 44            x 1
           Iron             x 1
           Point Up         x 1
    
    ÍTEMS OCULTOS:
           Carbos           x 1
    
        Este es un verdadera cueva-laberinto, así que te recomiendo que sigas las
        indicaciones que hay a continuación sólo si lo consideras necesario (si
        te falta algún ítem o algo por el estilo)
        Entra a la cueva y ve hacia el este. Encontrarás una zona de hielo. En 
        estas zonas de hielo sólo podrás resbalar (no puedes cambias de dirección
        mientras estés resbalando). Ve hacia el sudeste y llegarás a una
        plataforma. Sube a ella y sigue avanzando. Pronto llegarás a tu primer
        "laberinto" de hielo. 
        (OK, OK, algunos dicen que es difícil, así que diré la secuencia para
        pasarlo: arriba, izquierda, arriba, derecha, arriba, derecha, abajo,
        izquierda, arriba, izquierda, abajo, derecha, abajo, derecha, arriba,
        derecha)
        Cuando salgas del laberinto estarás cerca de una plataforma y del segundo 
        laberinto. Ve al 2o Laberinto y recórrelo (éste es más fácil).
        Encontrarás el HM 07.
        Ahora sube a la plataforma, crúzala y llegarás a una escalera. Baja por
        ella. Llegarás a una zona grande. En ella hay piedras y agujeros. Tírate
        por el primer agujero que veas y caerás en una laguna congelada. Presiona
        izquierda, arriba y encontrarás una Max poción. Ahora presiona abajo y 
        llegarás a otra zona similar a la que tenía el ítem. Si buscas en la
        esquina encontrarás un CARBOS oculto. Ahora ve a la esquina
        superior derecha y encontrarás un escalera. Sube por ella y volverás a la
        zona de la que venías. Camina hacia el oeste y encontrarás un agujero, no
        te tires por él. Sigue hacia el oeste y encontrarás otro agujero, cerca
        de él encontrarás 2 rocas. Usa Strength y mueve la roca inferior hacia la
        derecha y luego abajo. La superior empújala hacia la izquierda y luego 
        arriba 5 cuadros (de tal manera que la puedas empujar desde la derecha si
        te das la vuelta por abajo). NOTA: no te tires por ningún agujero pues
        volverás a dejar las rocas como estaban en un principio. Haz que la roca
        caiga por el agujero y luego ve hacia el sur y tírate por el agujero que
        está más al sudoeste. Ahora presiona arriba, derecha y... listo. Llegaste
        a la zona central. Allí encontrarás un Full Heal y una escalera.
        Baja por ella. Cerca tuyo habrá un item "Hielo Ilimitado" y otra escalera.
        Sube por ella y llegarás a otra zona con una plataforma. Ve lo más hacia 
        la derecha que puedas y luego abajo. Camina 3 pasos hacia la izquierda y
        luego salta las piedras hacia abajo. Estarás cerca de un ítem. Tómalo, es
        el TM 44. Ahora vuelve a subir y esta vez entra a la plataforma (en vez
        de saltar las piedras, ve hacia arriba). Baja por la izquierda y llegarás
        a otra escalera. Sube por ella.
        Estarás nuevamente en otra plataforma, ve hacia la derecha y llegarás a
        un 3er laberinto de hielo. Párate en la entrada y presiona abajo,
        derecha, arriba, izquierda, abajo, izquierda, abajo, izquierda y estarás
        cerca de un ítem. Es un IRON. Vuelve al laberinto y esta vez
        llega a la salida superior (es muy fácil). Sigue caminando y encontrarás
        otra escalera.
        Sube por ella y ve lo más a la izquierda que puedas, y luego ve hacia
        abajo. Encontrarás un POINT UP. Vuelve adonde estaba la escalera y ve
        hacia el sur. Encontrarás (por fin) la salida de la cueva.
    
    2.11.d) CIUDAD FUSUBE
            -------------
    ÍTEMS: Colmillo de Dragón x 1
           Rising Badge       x 1
           TM 24              x 1
    
    ÍTEMS OCULTOS:
           Revive           x 1
           Max poción       x 1
    
        ˇAl fin una nueva ciudad! Después de tanto tiempo. Esto es lo que puedes
        encontrar en ella:
         1. Una casa cerca de la cueva (TRADE)
         2. El Pokémon Center de la ciudad un poco más al sur
         3. Al oeste del Pokécenter, la tienda de la ciudad.
         4. Más al oeste, la casa de una persona que puede hacer que tus Pokémon
            olviden una técnica.
         5. Al sur de la casa, la salida a la ruta 45
         6. Al norte de la tienda hay una casa. En ella hay una seńora y un
            Miniryuu(dratini)
         7. Al norte de la ciudad está el gimnasio.
         8. Al norte del gimnasio hay un lago. Si cruzas el lago llegarás a la
            entrada a una cueva (está bloqueada)
    
         Ve al Pokécenter y, de paso, ve a la tienda de la ciudad:
    
                    TIENDA DE FUSUBE
                    ----------------
                          SUPER BALL         600  yens
                          HYPER BALL         1200 yens
                          HYPER POCIÓN       1200 yens
                          MAX POCIÓN         2500 yens
                          FULL HEAL          600  yens
                          REVIVE             1500 yens
                          HYPER REPEL        700  yens
                          DEFENDER           550  yens
                          PLUS POWER         500  yens
    
        Ahora, si estás preparado, dirígete al gimnasio de la ciudad (lleva un
        Pokémon que sepa STRENGTH)
       
                    Gimnasio de la ciudad Fusube
                    ----------------------------
                    Entrenador #1: "Elite Trainer" MASARU (M)
                         Pokémon: #147 Lv.34 Miniryuu(Dratini)
                                  #147 Lv.34 Miniryuu(Dratini)
                                  #147 Lv.34 Miniryuu(Dratini)
                         Recompensa: 1632 yens
    
    (2o Piso, al sur) Entrenador #2: "Elite Trainer" TOMOE (F)
                         Pokémon: #117 Lv.37 Shiidora(Seadra)
                         Recompensa: 1776 yens
    
    (2o Piso, al norte) Entrenador #3: "Elite Trainer" TOMOHIKO (M)
                         Pokémon: #116 Lv.34 Tattsuu(Horsea)
                         Pokémon: #117 Lv.36 Shiidora(Seadra)
                         Recompensa: 1728 yens
    
        En el 2o Piso, al sudeste hay 2 rocas, empuja la de la derecha hacia
        abajo usando Strength y luego empuja la de la izquierda hacia arriba, de
        tal forma que la puedas tira por el agujero que hay más al norte. Luego
        ve hacia el noreste y encontrarás 2 piedras. Mueve la que te entorpece el
        camino hacia la derecha hasta el final y luego empuja la otra en el 
        agujero. Ahora sí, baja al primer piso (tírate por un agujero).
    
    (1er Piso, al sur) Entrenador #4: "Elite Trainer" TETSUROU(M)
                         Pokémon: #148 Lv.37 Hakuryuu(Dragonair)
                         Recompensa: 1776 yens
    
    (1er Piso, al noreste) Entrenador #5: "Elite Trainer" MARIKO (F)
                         Pokémon: #147 Lv.34 Miniryuu(Dratini)
                                  #148 Lv.36 Hakuryuu(Dragonair)
                         Recompensa: 1728 yens
    
                    LIDER DE GIMNASIO: IBUKI
                         Pokémon: #148 Lv.37 Hakuryuu(Dragonair)
                                  #148 Lv.37 Hakuryuu(Dragonair)
                                  #148 Lv.37 Hakuryuu(Dragonair)
                                  #230 Lv.40 Kingudora
                         Recompensa: 4000 yens
    
        ˇQué! ˇNo te da medalla....! No, espera, al parecer ella no te considera
        digno de la medalla. Dice que deberás bajar a la cueva del Dragón para
        conseguirla. Sal del gimnasio y ve al Pokécenter a sanar a tus Pokémon.
        Asegúrate de llevar un Pokémon que sepa SURF y uno que sepa WHIRLPOOL.
        Ahora ve a la cueva que está al norte del gimnasio (usa SURF para cruzar
        el lago), y  entra a ella. Pronto llegarás a un gran lago subterráneo con
        una "casa" al medio. Antes de usar SURF, ve hacia el este y busca en la
        esquina. Encontrarás un "Revive" oculto. Vuelve a la entrada.
        Ahora usa SURF y avanza hacia el sur, verás un par de rocas en el agua.
        Si buscas en la de más al sur, encontrarás una Max poción oculta.
        Ahora vuelve al norte y nada hacia el sudoeste. Usa Whirlpool para
        remover el remolino que obstruye tu paso. Sigue hacia el sur y da la
        vuelta al lago. Pronto llegarás a la esquina noreste del lago. Allí
        encontrarás un ítem (Colmillo de Dragón). Apenas lo tomes, llegará Ibuki
        y te dará la RISING BADGE, además te dará el TM 24. La RISING BADGE te
        permite usar WATERFALL en tus pokémon. ˇAhora ya tienes las 8 medallas!
    
        Cuando salgas de la cueva recibirás un llamado del Prof. Utsugi, él
        quiere que vayas a su laboratorio. Si quieres puedes ir volando, pero de
        esa forma no recorrerías la última zona de este mapa. La RUTA 45 (Yo te
        recomiendo ir por allí)
    
    2.12 LA MASTER BALL Y LA LIGA POKÉMON
    *************************************
    
    2.12.a) RUTA 45
            -------
    ÍTEMS: Max Ether        x 1 (A)
           Max poción       x 1 (Zona C)
           Special Up       x 1 (Zona G)
           Revive           x 1 (Zona G)
           Nuez maravillosa X 1 (J)
    
        Llegamos a la última ruta del juego. Esta Ruta tiene varios caminos
        posibles, así que me será algo difícil explicar el recorrido. Lo que haré
        será indicar cada "separación" de caminos con una letra.
        Al principio te encontrarás con 3 opciones(*,A,B): 
    
        *) Ir a la cueva oscura  (Esta cueva la explicaré más adelante)
      
        A) Camino de la izquierda: Si tomas el camino de la izquierda encontrarás
           rápidamente un Max Ether. Donde está ese ítem encontrarás 2 posibles
           caminos (A1,A2):
            A1) Saltar hacia abajo.
                Si tomas este camino, te enfrentarás con un Hombre de montańa. Al
                sur de él hay una fila de piedras. Sáltalas y llegarás al lugar
                que he llamado (Zona D).
            
            A2) Saltar hacia la derecha. 
                Si tomas este camino llegarás al lugar que he llamado Zona C.
       
        B) Camino de la derecha: Si tomas este camino tendrás una nueva
           bifurcación (B1, B2):
            B1) Camino de la izquierda. 
                En este camino te enfrentarás a un Hombre de montańa. Sigue hacia
                el sur y llegarás a la (Zona C)
            B2) Camino de la derecha.
                En este camino te enfrentarás a un Elite Trainer. Sigue hacia
                el sur y llegarás a la (Zona C)
    
        (ZONA C) En este lugar se juntan varios caminos. Si sigues hacia el sur,
           encontrarás una Max poción. Si saltas las piedras hacia la
           izquierda llegaras a la "Zona D"
    
        (ZONA D). OK, aquí se juntan todos los caminos anteriores. Así que esta
           zona es un nuevo punto de partida. En esta zona encontrarás una Elite
           Trainer y una nueva división en 2 caminos (E,F):
    
        E) Camino de la izquierda:
           Este camino no tiene entrenadores ni ítems. Éste llega inmediatamente
           a la zona que he denominado "Zona G" 
    
        F) Camino de la derecha
           Sigue este camino y te enfrentarás con un karateka. En donde está el
           karateka tendrás 2 opciones. Si saltas hacia la izquierda llegarás a
           la "Zona G", y si saltas hacia abajo llegarás a la "Zona H"
           
        (Zona G): Aquí encontrarás un ítem Special Up, y un camino que te lleva
           hacia el sur. Síguelo y encontrarás un "Revive". Salta hacia abajo y
           estarás en una zona donde se reúnen varios caminos, es la (Zona I)
    
        (Zona H): Aquí tendrás dos opciones(H1, H2):
           H1) Seguir el camino de la izquierda.
               Si sigues este camino llegarás inmediatamente a la Zona I
    
           H2) Seguir el camino de la derecha 
               Si sigues este camino te encontrarás con un Hombre de Montańa.
               Salta las piedras que hay un poco más al sur y estarás en la
               Zona I
    
        (Zona I): OK, Aquí se vuelven a juntar todos los caminos (al norte de
           esta Zona hay un hombre de montańa). En este lugar aparecen 2 nuevas
           divisiones (J,K):
    
        J) Camino de la derecha: 
           Aquí llegarás a un pequeńo lago con un árbol a su lado. El árbol te
           dará una Nuez maravillosa. Si vas hacia el sur llegarás a la Ruta 46
    
        K) Camino de la izquierda:
           Este camino te lleva a la Ruta 46
    
    2.12.b) RUTA 46
            -------
    
    ÍTEMS: Fruta antiparálisis  x 1
           Nuez                 x 1
           Critic Attack        x 1
    
        La ruta 46 es bastante más corta que la anterior. Partes en una zona 
        bastante extensa. Aquí encontrarás 2 frutales que te dan una Fruta
        antiparálisis y una nuez respectivamente.
        Ahora tendrás 3 opciones (1,2,3):
         1) Entrar a la cueva oscura *
    
         2) Ir por el sendero de la izquierda y saltar hacia la izquierda:
            Aquí encontrarás un Critic Attack y 2 entrenadores. Ve hacia el sur y 
            llegarás a la Zona final
    
         3) Ir por el sendero de la izquierda y saltar hacia abajo:
            Aquí encontrarás un Hombre de montańa. Ve hacia el sur y llegarás a
            la Zona final
     
        (ZONA FINAL) Aquí conectarás con la caseta que te lleva a la Ruta 29
        Ve hacia la ruta 29 y dirígete a Wakaba.
    
    2.12.c) Otra vez en Wakaba
            ------------------
    ÍTEMS: Master Ball x 1
    
        Ve a hablar con el Prof. Utsugi y él te dará una Master Ball, ahora ve
        hacia el lago que está al este de la ciudad. Lleva Pokémon que sepan
        SURF, Si miras tu mapa podrás ver que estás en la Ruta 27 del mundo
        antiguo!!!
    
    2.12.d) Ruta 27 (oeste)
            -------
    ÍTEMS: Rare Candy x 1
    
        Nada hasta que llegues a la orilla este. Allí te recibirá un hombre (él
        te dirá que antes de dar un paso en este lugar, veas tu mapa (como ya
        dije, es el mundo antiguo). Estarás cerca de la entrada de una cueva.
        Antes de entrar, usa SURF en el lago que hay más al Sudeste.
        Nada hasta el final y encontrarás un Rare Candy. Vuelve y entra a la
        cueva. Esta es la cueva de la "Cascada Toojou"
    
    2.12.e) Cascada Toojou
            --------------
    ÍTEMS: Piedra Lunar x 1
    
        Usa SURF y ve lo más al noroeste que puedas. Allí encontrarás una
        Piedra lunar. Ahora dirígete hacia la cascada y usa Waterfall para
        subirla.
        Ve hacia el este y baja por la cascada que hay allí. Pronto llegarás a la
        salida de la cueva.
    
    2.12.f) Ruta 27 (este)
            -------
    ÍTEMS: TM 37 x 1
           TM 22 x 1
    
        Aparecerás al lado de una casa. Entra y la mujer que hay dentro te dará
        el TM 37. Sigue avanzando hacia el este y te encontrarás con varios
        entrenadores (tendrás que cruzar un puente). Al sur del 5to Entrenador
        (Elite Trainer (F)) usa SURF y ve hacia el sudoeste. Encontrarás un
        remolino. Usa Whirlpool para removerlo. Allí te encontrarás con un
        entrenador y el TM 22. Después de tomarlo, sigue tu camino hacia el este
        (Desde el 5to entrenador hacia el este, estarás en la Ruta 26)
    
    2.12.g) RUTA 26
            -------
    ÍTEMS: Fruta antiquemadura  x 1
           Max Elixir           x 1
    
        Sigue caminando por el puente, te enfrentarás a un par de entrenadores y
        pronto estarás en tierra firme. Sigue hacia el norte. Pronto llegarás a
        una casa. Allí una seńora sanará a tus Pokémons. Justo al sur de la casa
        hay un camino hacia el oeste. Ve por él y llegarás a una casa vacía.
        Dentro de ella encontrarás un libro. (Para más información sobre lo que
        dice este libro ve los anexos). Vuelve a la casa donde sanan a tus
        Pokémons. Al norte de la casa hay un frutal que te da una Fruta antiquemadura.
        Sigue hacia el norte, muy pronto llegarás a una caseta. Antes de entrar a
        ella ve hacia el sudoeste saltando las piedras. Allí encontrarás un
        Max Elixir Ahora entra a la caseta. Allí te dirán que para seguir
        adelante debes tener las 8 medallas. Sigue adelante y verás a 2 hombres
        bloqueando caminos hacia la derecha y hacia la izquierda. Más tarde
        podrás ir por esos caminos. Por ahora sigue hacia el norte. Llegarás al 
        CHAMPION ROAD
    
    2.12.h) CHAMPION ROAD
            -------------
    ÍTEMS: Full Heal        x 1
           Max Revive       x 1
           Special Up       x 1
           Full Restore     x 1
           TM 26            x 1
    ÍTEMS OCULTOS:
           Full Heal        x 1
           Max poción       x 1
    
        ˇVaya, La CHAMPION ROAD es una gran cueva!. Revisa en la piedra ubicada
        al sudoeste de la cueva y encontrarás un Full Heal oculto. Ahora sube
        a la plataforma y llegarás a una división. Primero ve hacia la derecha y
        baja de la plataforma. Al norte encontrarás un Full Heal y un Max
        Revive. Ahora vuelve a la plataforma y ve por el camino de la izquierda.
        Pronto llegarás a una escalera, sube por ella.
        Aparecerás cerca de una plataforma. Sube por ella y ve hacia la derecha,
        cuando bajes, ve hacia la izquierda y encontrarás un "Special Up". Ahora
        sigue hacia el noreste y llegarás a otra escalera, sube por ella.
        Aparecerás cerca de una plataforma, sube a ella y ve hacia el oeste.
        Sigue ese camino y pronto llegarás a una escalera. Si bajas por ella
        encontrarás un Full Restore. Ahora salta las piedras hacia el sur y
        ve hacia la escalera que está al noreste. Volverás a llegar a la
        plataforma de la que venías. Esta vez no subas por la plataforma sino que
        ve hacia el norte. Cerca de la salida de la cueva te encontrarás con tu
        Rival. Véncelo. Antes de salir de la cueva, ve hacia la izquierda y
        encontrarás un agujero. Tírate por él y encontrarás el TM 26, además, en
        el lugar donde caes hay una piedra, si buscas en ella encontrarás una
        Max poción oculta. Ve hacia la derecha y sigue caminando hasta que
        llegues donde te encontraste a tu Rival. Sal de la cueva y llegarás a la
        Ruta 23.
    
    2.13 LA LIGA POKÉMON (SEIKEI PLATEAU)
    *************************************
    
    2.13.a) RUTA 23
            -------
        Es una ruta cortísima, con un par de pasos llegarás a...
    
    2.13.b) SEKIEI PLATEAU (???)
            --------------
        Este lugar es como un Pokécenter. Con algunas diferencias. Al este del
        computador habrá un seńor que te venderá ítems:
    
                    SENKEI PLATEAU ("Tienda")
                    --------------
                          HYPER BALL         1200 yens
                          HYPER REPEL        700  yens
                          HYPER POCIÓN       1200 yens
                          MAX POCIÓN         2500 yens
                          FULL RESTORE       3000 yens
                          REVIVE             1500 yens
                          FULL HEAL          600  yens
    
        Además, a la izquierda encontrarás a un hombre con un Kesshi(Abra). Si
        hablas con él te preguntará si quieres que te lleve a casa. Si aceptas,
        aparecerás en tu casa (tendrás que recorrer todo el camino hasta aquí
        nuevamente). Si entras en la escalera de la derecha, llegarás a la Liga
        Pokémon.
    
    LIGA POKÉMON:
    
              Entrenador 1: Itsuki 
              Este entrenador usa Pokémon del tipo Psíquico  
                Pokémon: #178 Lv.40 Neitio
                         #124 Lv.41 Ruujura(Jinx)
                         #103 Lv.41 Nasshii(Exeggutor)
                         #080 Lv.41 Yadoran(Slowbro)
                         #178 Lv.42 Neitio
                Recompensa: 4200
    
              Entrenador 2: Kyou(Koga)
              Este entrenador era el antiguo Líder de gimnasio de la ciudad
              Fuchsia (żlo recuerdas?)
                Pokémon: #168 Lv.40 Ariadosu
                         #046 Lv.41 Morufon(Venomoth)
                         #205 Lv.43 Foretosu
                         #089 Lv.42 Betobeton(Muk)
                         #169 Lv.44 Kurobatto
                Recompensa: 4400
    
              Entrenador 3: Shiba(Bruno)
              Este entrenador dice que usa Pokémon del tipo "Hyper Power" (en
              realidad usa Pokémon del tipo Fighting y Roca.
                Pokémon: #237 Lv.42 Kapoeraa
                         #106 Lv.42 Sawamuraa(Hitmonlee)
                         #107 Lv.42 Ebiwaraa(Hitmonchan)
                         #095 Lv.43 Iwaaku(Onix)
                         #068 Lv.44 Kairikii(Machamp)
                Recompensa: 4600
    
              Entrenador 4: Karin
              Esta entrenadora usa Pokémon del tipo EVIL (nuevo)
                Pokémon: #197 Lv.42 Burakkii
                         #045 Lv.42 Rafureshia(Vileplume)
                         #094 Lv.45 Gengaa(Gengar)
                         #198 Lv.44 Yamikarasu
                         #229 Lv.47 Herugaa
                Recompensa: 4700 yens
    
        Has derrotado a los Elite Four!!!!!!!!!!!
        Ahora sólo queda derrotar al Campeón de la Liga pokémon, Wataru(Lance).
    
              CAMPEON DE LA LIGA POKÉMON: Wataru(Lance)
              Este entrenador usa Pokémon del tipo Dragón así que ten mucho
              cuidado:
                Pokémon: #130 Lv.44 Gyaradosu(Gyarados)
                         #149 Lv.47 Kairyuu(Dragonite)
                         #149 Lv.47 Kairyuu(Dragonite)
                         #142 Lv.46 Putera(Aerodactyl)
                         #006 Lv.46 Rizaadon(Charizard)
                         #149 Lv.50 Kairyuu(Dragonite)
                Recompensa: 5000 yens
    
        Felicidades!. Te has convertido en un el Nuevo Campeón de la Liga
        Pokémon. 
        A continuación aparecerán Kurumi (żLa recuerdas?, la empleada de la
        radio) y el Prof. Utsugi para felicitarte (żCómo llegaron? :P). Kurumi te
        pedirá una entrevista, pero Wataru(Lance) la detendrá y te llevará al
        Salón de la Fama. 
        Por cierto, después de que muestren a tu equipo, el Prof. Okido hará una
        revisión de tu Pokédex y luego pasarán los créditos!
      
        Te terminaste el juego!!!! (Bueno, al menos la primera parte)
    
    2.13.c) CREDITOS: 
            ---------
        Mientras pasan los créditos verás a algunos Pokémon bailando: Kireihana,
        Togepii, Erekids y Otachi. Pero espera, el juego sigue:
    
    2.14. LA SEGUNDA MISIÓN: INICIO
          *************************
    
    2.14.a) Al este hay que viajar
            ----------------------
    ÍTEMS: Boleto de Barco x 1
    
        Cuando continúes tu juego, aparecerás frente a tu casa en el Pueblo
        Wakaba, pronto recibirás una llamada del profesor Utsugi que te llama a
        su laboratorio, ve hacia allá y él te dará un Boleto de Barco. Ahora ve a
        la ciudad Asagi y dirígete al sur de la ciudad, al puerto (el que antes
        estaba cerrado). Entra al puerto y dirígete al sur, allí un hombre te
        pedirá el boleto, dáselo y estarás...
    
    2.14.b) A bordo del "Akua Gou" (St.Anne)
            ----------------------
    ÍTEMS: Metal Coat x 1
    
        Apenas entres, el hombre que estaba fuera del barco bloqueará la entrada
        (obvio, no te puedes bajar mientras el barco navega). Si caminas hacia el
        sur un hombre de negro chocará contigo y te dirá algo sobre una nińa
        perdida, luego se irá. Camina hacia el oeste y encontrarás a un marinero
        al lado de una puerta, ˇes la puerta de tu habitación!. Vaya, el Prof.
        Utsugi no reparó en gastos y te dio una pieza con todo y computador. Por
        cierto, si "hablas" con tu cama, sanarás a tus Pokémon. Ahora vamos a   
        recorrer el barco.
        La pieza que está inmediatamente al este de la tuya estará vacía, así que
        ve a la que está a la derecha de ésa. Allí te encontrarás con un Hombre
        de montańa que querrá pelear contigo, véncelo, no es muy difícil. La
        siguiente habitación está vacía, así que dirígete al sur (no bajes por la
        escalera).
        Aquí encontrarás varias habitaciones, en la primera pieza de derecha a 
        izquierda te encontrarás con el hombre que te empujó al principio, él te
        dirá que está un poco preocupado por su nińa. En la habitación siguiente
        te encontrarás con un par de entrenadores. La siguiente habitación estará
        vacía, y en la última te encontrarás con un Payaso de fuego.
        Ahora baja por las escaleras y te encontrarás con el camino bloqueado por
        un marinero. Devuélvete y ve a la habitación que está al lado de la tuya
        la que estaba vacía)... ˇSorpresa! Hay un marino, derrótalo y te dejarán
        pasar al piso inferior.
        En el piso inferior te encontrarás con 3 entrenadores, derrótalos y luego
        sigue hacia el este, sube por las escaleras y entra por la puerta que hay
        cerca.
        Es la habitación del capitán, a su izquierda habrá una nińa, habla con
        ella. ˇEs la nińa perdida!. Rápidamente volverá donde su padre (supongo
        que es su padre) quien, en agradecimiento te dará un METAL COAT. Luego de
        eso, el barco se detendrá. Ve hacia el norte y habla con el marino que
        bloquea la salida y te dejará pasar.
    
    2.15 LA ORANGE BADGE
         ***************
    
    2.15.a) Ciudad Kuchiba(Vermillion)
            --------------
    ÍTEMS: Orange Badge x 1
    
        ˇLlegaste a Vermillion!, esta ciudad es conocida, pero ha cambiado un 
        poco desde las últimas versiones. Esto es lo que puedes encontrar apenas
        salgas del puerto:
        1. Al sudeste de la ciudad está el camino al puerto (evidente)
        2. Al este de dicho camino hay un Snorlax bloqueando el camino.
        3. Al oeste del camino al puerto está la tienda.
        4. Al sur de la tienda hay una casa (inútil).
        5. Más al oeste hay otra casa (también inútil)
        6. Más al oeste está el centro de reuniones del club de amantes de los
           Pokémons.
        7. Al sur del centro de reuniones está el gimnasio.
        8. Si tomas el camino que va hacia el norte te encontrarás con una
           trifurcación. Hacia el este están (todavía) construyendo algo
          (żRecuerdas Pokémon Blue/Red/Green/Yellow?)
        9. Hacia el oeste está el Pokécenter de la ciudad.
        10. Más al oeste está la casa de un pescador (inútil).
        11. Al norte de la ciudad está la salida hacia la ruta 6.
    
        En esta ciudad no hay mucho que hacer, sólo pelear en el gimnasio. Sin
        embargo te recomiendo primero que pases a la tienda.
    
                    TIENDA DE KUCHIBA(VERMILLION)
                    -----------------------------
                          HYPER BALL         1200 yens
                          SUPER POCIÓN       700  yens
                          HYPER POCIÓN       1200 yens
                          REVIVE             1500 yens
                          ANTIPARÁLISIS      200  yens
                          DESPERTAR          250  yens
                          ANTIQUEMADURA      250  yens
                          CORREO CELESTE     50   yens
    
        Ahora, dirígete al sur, corta el arbusto que te bloquea el paso y entra
        al gimnasio.
    
                    Gimnasio de Ciudad Kuchiba(Vermillion):
                    --------------------------------------
        En esta ocasión, no necesitas hacer el puzzle de las cubetas, sólo pelea.
    
          (izquierda) Entrenador #1: Malabarista JONASAN
                         Pokémon: #101 Lv.33 Marumain(Electrode)
                                  #101 Lv.33 Marumain(Electrode)
                                  #101 Lv.33 Marumain(Electrode)
                                  #101 Lv.33 Marumain(Electrode)
                         Recompensa: 1320 yens
     
          (arriba)    Entrenador #2: Guitarrista JUN-ICHI
                         Pokémon: #081 Lv.27 Koiru(Magnemite)
                                  #100 Lv.33 Biriridama(Voltorb)
                                  #081 Lv.32 Koiru(Magnemite)  
                                  #081 Lv.32 Koiru(Magnemite)  
                         Recompensa: 1024 yens
    
          (derecha)   Entrenador #3: Caballero ANSONII 
                         Pokémon: #025 Lv.37 Pikachu
                                  #180 Lv.33 Mokoko
                         Recompensa: 2376 yens
    
                      LIDER DE GIMNASIO: MACHISU(Lt.Surge)
                         Pokémon: #026 Lv.44 Raichu
                                  #101 Lv.40 Marumain(Electrode)
                                  #082 Lv.40 Reakoiru(Magneton)
                                  #101 Lv.40 Marumain(Electrode)
                                  #125 Lv.46 Erebuu(Electabuzz) 
                         Recompensa: 4600 yens; Orange Badge (Medalla Naranja)
    
        La Orange Badge (Sí, en este juego se llama ORANGE BADGE, no THUNDER
        BADGE) aumenta la velocidad de tus Pokémons.
        No estuvo muy difícil, żcierto?. Bueno, la verdad es que se me hizo un
        poco corta la ciudad. Ahora ve hacia el norte y dirígete a la Ruta 6.
    
    2.16: LA GOLD BADGE
    *******************
    
    2.16.a) Ruta 6.
            -------
    ÍTEMS: --
    
        Es una ruta bastante corta. Al noreste de la ruta encontrarás a un seńor 
        bloqueando el pasaje hacia la ciudad Hanada(Cerulean). Bueno, en realidad
        te lleva hasta la Ruta 5. Si hablas con él te dirá que el pasaje está
        cerrado por culpa de un accidente en la central eléctrica.
        Al noroeste del pasaje se encuentra una caseta que conecta la ruta 6
        con...
    
    2.16.b) Ciudad Yamabuki(Saffron)
            ------------------------
    ÍTEMS: TM 29              x 1
           Cintillo de Poder  x 1
           Gold Badge         x 1
           Upgrade            x 1 
    
        Esta ciudad es muy grande, así que haré una lista de lo que puedes
        encontrar ordenándola por calles (de sur a norte):
        Primera Calle:
         1. Al oeste está el Pokécenter.
         2. Al este está la casa de un Psíquico.
        Segunda Calle:
         3. Al oeste está la caseta que conecta con la Ruta 7.
         4. Al este está el edificio de la Silph Co.
         5. Más al este está la caseta que conecta con la Ruta 8.
        Tercera Calle: 
         6. Si entras por el oeste te encontrarás con la casa de una nińa
            imitadora. (Es la casa de 2 pisos) 
         7. Si entras por el este te encontrarás con la tienda de la ciudad.
        Cuarta Calle
         8. Al oeste te encontrarás con la estación de Motorcar de la ciudad.
         9. Poco más al este está la caseta que conecta con la Ruta 5.
         10. Más al este está el Dojo de Karate (afuera dice "GIM")
         11. Al este del Dojo está el gimnasio de la ciudad.
    
         Antes de ir a pelear al gimnasio hay varias cosas que puedes hacer. 
         Primero ve a la casa del Psíquico y él, después de leer tu mente te dará
         el TM 29. 
         Luego ve al edificio de la Silph Co., como podrás ver, sólo podrás ir al
         primer piso (las escaleras están bloqueadas). Si hablas con el guardia
         que cubre las escaleras, él te dará un Ítem: el UPGRADE
         Ahora ve al Dojo, y encontrarás que, salvo por un karateka, está vacío.
         Si hablas con él te dirá que su maestro fue a entrenar a una cueva
         (Si quieres saber donde, lee el Anexo: 3.1.i B:Cueva Suribachi). Dentro del
         Dojo encontrarás un "Cintillo de Poder"
         Además, en esta ciudad se encuentra la estación de Motorcar con la cual
         podrás viajar rápidamente entre los dos "mundos" (Para saber como
         hacerlo ve los anexos)
         Si vas a la tienda esto es lo que puedes comprar:
    
                    TIENDA DE YAMABUKI(SAFFRON)
                    ---------------------------
                          SUPER BALL         600  yens
                          HYPER BALL         1200 yens
                          HYPER POCIÓN       1200 yens
                          MAX POCIÓN         2500 yens
                          FULL HEAL          600  yens
                          PLUS POWER         500  yens
                          DEFENDER           550  yens
                          CORREO DE FLOR     50   yens
    
         Ahora sí, dirígete al gimnasio:
    
                    Gimnasio de Ciudad Yamabuki(Saffron):
                  --------------------------------------
        En este lugar hay un montón de teletransportadores que te llevan por las
        diversas habitaciones. Primero usa el teleport de la entrada:
    
    (Esquina inferior derecha) Entrenador #1: "itako" TOMIKO 
                         Pokémon: #096 Lv.35 Suriipu(Drowzee)
                                  #097 Lv.35 Suriipaa(Hypno) 
                         Recompensa: 1400 yens
     
        Estarás frente a 4 teleports, usa el de la esquina inferior izquierda.
    
    (Esquina inferior izquierda) Entrenador #2: Psíquico HIRO 
                         Pokémon: #064 Lv.37 Yongeraa(Kadabra)
                         Recompensa: 1184 yens
    
        Ahora usa el teleport de la esquina superior izquierda.
    
    (Esquina superior derecha) Entrenador #3: Psíquico TAKUMI
                         Pokémon: #122 Lv.32 Bariyaado(Mr.Mime)
                                  #102 Lv.32 Tamatama(Exeggcute)
                                  #102 Lv.35 Tamatama(Exeggcute)
                         Recompensa: 1120 yens
    
        Ahora usa el teleport de la esquina inferior izquierda.
    
    (Esquina superior izquierda) Entrenador #4: "itako" KESAKO
                         Pokémon: #079 Lv.34 Yadon(Slowpoke)
                                  #080 Lv.36 Yadoran(Slowbro) 
                         Recompensa: 1440 yens
    
        Ahora usa el teleport de la esquina inferior izquierda.
    
                      LIDER DE GIMNASIO: NATSUME(SABRINA)
                         Pokémon: #196 Lv.46 Eefi
                                  #122 Lv.46 Bariyaado(Mr.Mime)
                                  #065 Lv.48 Fuudin(Alakazam) 
                         Recompensa: 4800 yens; Gold Badge (Medalla Dorada)
    
       La Gold Badge sirve para... mmm... lo olvidé...
      
       No tienes nada más que hacer en esta ciudad así que sal de ella... Tienes
       3 opciones: hacia el este, hacia el norte o hacia el oeste. Yo te
       recomiendo ir primero hacia el oeste, a la ruta 7.
    
    2.17 LA RAINBOW BADGE
    *********************
    
    2.17.a) Ruta 7
            ------
        En la ruta 7 te encontrarás con una casa cerrada... aún no puedo
        descifrar que es lo que dice en el letrero que esta frente a ella, pero
        apenas pueda lo agregaré a la guía. Hacia el oeste se encuentra...
    
    2.17.b) Ciudad Tamamuchi(Celadon)
            ----------------
    ÍTEMS: Rainbow Badge x 1
           TM 19         x 1
    
    ÍTEMS OCULTOS: Point Up         x 1
                   Sobras de Comida x 1
                   
    
        Esta ciudad es bastante grande, esto es lo que puedes encontrar aquí:
        1. Cerca de la entrada está el Pokécenter
        2. Al norte del Pokécenter hay un pequeńo sendero que te lleva a la
           entrada trasera de la mansión Tamamuchi.
        3. Al oeste del Pokécenter está la mansión Tamamuchi.
        4. Más al oeste está la Gran tienda de la ciudad.
        5. Al sur del Pokécenter encontrarás algunas casas cercadas, la que está
           más al oeste es el casino de la ciudad.
        6. Al este del casino está el lugar donde cobras los premios del casino.
        7. Al oeste de las casas cercadas hay un pequeńo "lago".
        8. Al oeste de la ciudad está la salida hacia la Ruta 16.
        9. Al sudeste de la ciudad hay una especie de restaurant.
        10. Al sur del Restaurant hay un arbusto que obstruye la entrada hacia el
            gimnasio.
    
        En esta ciudad hay varias cosas que puedes hacer. En primer lugar ve al
        camino que hay al este del Restaurant y ve hacia el norte. Cuando llegues
        al final, busca en los árboles y encontrarás un Point Up oculto.
        Ahora ve al Restaurant y busca en el basurero que hay cerca del
        mostrador, encontrarás un Ítem oculto (Sobras de Comida).
        Ahora dirígete a la mansión Tamamuchi:
       
        Mansión Tamamuchi:
        -----------------
        Aquí no encontrarás ítems ni nada por el estilo, pero podrás ver cosas
        interesantes:
        En el 1er Piso te encontrarás con una seńora con varios Pokémons.
        En el 2do Piso está la ˇRecepción de Game Freak! (al menos, eso es lo que
        dice en el letrero ubicado al lado de la puerta). Ahí hay un computador 
        que tiene un mensaje del Productor (Pronto lo traduciré)
        En el 3er Piso está la ˇOficina de desarrollo de Game Freak! Ahí te
        encontrarás con 4 personas: El que está en la esquina inferior izquierda
        es el programador. El que está de pie es el diseńador. El que está en la
        esquina superior izquierda es, de seguro un diseńador de personajes (en
        realidad no dice lo que es), pues te comenta lo linda que quedaron las
        gemelas y Mikan. El otro, al parecer también es un diseńador.
        Para poder entrar al 4to piso deberás entrar por la puerta trasera de la
        mansión (2). Aunque, al parecer, es inútil.
       
        Ahora tal vez quieras dirigirte al Casino
    
        Casino de ciudad Tamamuchi(Celadon)
        -----------------------------------
        Este casino es muy similar al de Kogane. Aquí uno de los clientes que
        están jugando te da una moneda (de la suerte, tal vez). Aquí las monedas
        valen lo mismo que en Kogane:
                      50  monedas: 1000 yens
                      500 monedas: 10000 yens
       
        En la casa continua a esta podrás canjear tus premios:
    
        Ventanilla de la izquierda:
                      TM 32              1500 monedas
                      TM 29              3500 monedas
                      TM 15              7500 monedas
    
        Ventanilla de la derecha:
                      Bariyaado(Mr.Mime) 3333 monedas
                      Iibii(Eevee)       6666 monedas
                      Porigon(Porygon)   9999 monedas
    
        Además, visita la gran tienda de la ciudad:
    
                    TIENDA DE TAMAMUCHI(CELADON): 
                    ---------------------------
    
                    1er Piso: Recepción
    
                    2do Piso: 
                      Hombre de la izquierda:
                          POCIÓN                   300 yens
                          SUPER POCIÓN             700 yens
                          HYPER POCIÓN            1200 yens
                          MAX POCIÓN              2500 yens
                          REVIVE                  1500 yens
                          SUPER REPEL              500 yens
                          HYPER REPEL              700 yens
    
                      Hombre de la derecha:
                          MONSTER BALL             200  yens
                          SUPER BALL               600  yens
                          HYPER BALL               1200 yens
                          CUERDA DE ESCAPE         550  yens
                          REPEL                    350  yens 
                          FULL HEAL                600  yens
                          ANTÍDOTO                 100 yens
                          ANTIQUEMADURA            250 yens
                          ANTICONGELANTE           250 yens 
                          DESPERTAR                250 yens
                          ANTIPARÁLISIS            200 yens
                          
                      3er Piso:
                          TM 10                    3000 yens
                          TM 11                    2000 yens
                          TM 17                    3000 yens
                          TM 18                    2000 yens
                          TM 37                    2000 yens
    
                      4to Piso:
                          MUŃECO DE PIPPI(CLEFAIRY)1000 yens
                          CORREO AMOROSO           50   yens
                          CORREO DE SURF           50   yens
    
                      5to Piso:
                      Hombre de la derecha:
                          DIRECT HIT               950 yens 
                          EFFECT GUARD             700 yens
                          CRITIC ATTACK            650 yens
                          PLUS POWER               500 yens
                          DEFENDER                 550 yens
                          SPEEDER                  350 yens
                          SPECIAL UP               350 yens
    
                      Hombre de la izquierda: 
                          MAX UP                   9800 yens 
                          PROTEIN                  9800 yens
                          IRON                     9800 yens 
                          CARBOS                   9800 yens 
                          CALCIUM                  9800 yens 
    
                      6to Piso: (máquina)
                          AGUA DELICIOSA           200 yens
                          PSYCHO SODA              300 yens
                          (MIKKUZOORE)             350 yens
    
        Bueno, después de este verdadero Tour por la ciudad, ve al gimnasio:
    
                  Gimnasio de Ciudad Tamamuchi(Celadon):
                  ------------------------------------
                     Entrenador #1: Mellizas MIKI y MAKI 
                         Pokémon: #045 Lv.35 Rafureshia(Vileplume)
                                  #071 Lv.35 Utsubotto(Victribell)
                         Recompensa: 700 yens
     
    (derecha)        Entrenador #2: "Minifalda" MAYUMI
                         Pokémon: #188 Lv.32 Popokko
                                  #187 Lv.33 Hanekko
                                  #189 Lv.34 Watakko
                         Recompensa: 816 yens
    
    (izquierda)      Entrenador #3: "Picnic Girl" YUKIKO
                         Pokémon: #103 Lv.37 Nasshii(Exeggutor)
                         Recompensa: 740 yens
    
                     Entrenador #4: Entrenadora Adulta NATSUKI
                         Pokémon: #046 Lv.32 Parasu(Paras)
                                  #047 Lv.35 Parasekuto(Parasect)
                                  #102 Lv.32 Tamatama(Exeggcute)
                         Recompensa: 3080 yens
    
        Ahora usa el teleport de la esquina inferior izquierda.
    
                      LIDER DE GIMNASIO: ERIKA
                         Pokémon: #114 Lv.42 Monjara(Tangela)
                                  #189 Lv.41 Watakko
                                  #071 Lv.46 Utsubotto(Victribell)
                                  #182 Lv.46 Kireihana
                         Recompensa: 4600 yens; Rainbow Badge (Medalla Arcoiris);
                                     TM 19
    
        La verdad es que no sé para que sirve la Rainbow Badge (dudo que tenga
        la misma función que en R/B/Y)
        Ahora sigamos hacia el oeste, a la Ruta 16.
    
    2.18 LA CICLING ROAD Y LA PINK BADGE
    ************************************
    
    2.18.a) Ruta 16 (Cicling Road)
            -------
    ÍTEMS: -
        Al comienzo de la ruta (al este de la caseta) hay un arbusto que puedes
        cortar y que te obstruye el camino hacia una casa. Si vas hacia allá te
        hablarán sobre la "Cycling Road" que es un camino que sólo puedes hacer
        en bicicleta.
        Ahora cruza por la caseta y llegarás a la Cycling Road. Ve hacia el sur.
        Un poco más al sur te darás cuenta que la Cycling Road es en verdad una
        colina muy inclinada que te obliga a bajar. (Apenas entres a ese lugar,
        estarás en la Ruta 17)
    
    2.18.b) Ruta 17 (Cycling Road)
            -------
    ÍTEMS OCULTOS: Elixir     x 1
                   Max Elixir x 1
    
        En la primera zona con pasto que veas (al Noreste de la Ruta) hay un 
        Elixir oculto (Usa tu Ítemfinder para encontrarlo, para facilitarte
        las cosas te digo que está en la misma línea horizontal que la orilla
        superior del lago que se alcanza a ver a la derecha)
        Más al sur te encontrarás con 3 "caminos" (pavimentados). La lista de
        entrenadores está ordenada de acuerdo a esos 3 caminos.
        Casi al final de la Ruta, todos los caminos se juntan. En ese lugar hay
        una pequeńa cerca, si buscan en ella encontrarás un Max Elixir oculto
        Al sur de la Ruta encontrarás una caseta que te lleva a la Ruta 18.
    
    2.18.c) Ruta 18
            -------
        Esta es una ruta muy corta con sólo 2 entrenadores. Al este de ella te 
        encontrarás con...
    
    2.18.d) Ciudad Sekichiku(Fuchsia)
            ----------------
    ÍTEMS: Fruta Anticongelante  x 1
           Pink Badge            x 1
           TM 06                 x 1
    
        Como siempre, veamos lo que puedes encontrar en la ciudad:
        1. Cerca de la entrada (llegando desde la Ruta 18) encontrarás un sendero
           que va hacia el sur. Si vas por él llegarás al Gimnasio
        2. Al este del gimnasio hay una casa(inútil)
        3. Más al este está el Pokécenter.
        4. Al sudoeste del gimnasio está la caseta que te lleva a la Ruta 19.
        5. Al este del Pokécenter (Si saltas la cerca) está la oficina de la
           Zona Safari
        6. Al este de dicha oficina está la caseta que te lleva hacia la Ruta 15.
        7. Al norte de la ciudad te encontrarás con una especie de comedor 
          (vacío)
        8. Al oeste del comedor hay un arbusto bloqueando el camino, córtalo y ve
           hacia el noroeste y te encontrarás con la tienda de la ciudad.
        9. Más al norte está el edificio de la Zona Safari (no hay puerta para
           entrar)
    
        ˇżQué?! ˇżNo hay zona Safari?! Al parecer esta cerró hace un tiempo, en
        la oficina de la zona Safari hay una nińa que te dice eso.
        Bueno, de todas formas hay varias cosas que hacer en la ciudad.
        Al norte de la tienda te encontrarás con un frutal que te da una Fruta
        Anticongelante.
        Además, puedes visitar la tienda.
    
                    TIENDA DE SEKICHIKU(FUCHSIA)
                    ---------------------------
                          SUPER BALL         600  yens
                          HYPER BALL         1200 yens
                          SUPER POCIÓN       700  yens
                          HYPER POCIÓN       1200 yens
                          FULL HEAL          600  yens
                          HYPER REPEL        700  yens
                          CORREO DE FLOR     50   yens
        
        Además, aprovecha de ir a sanar a tus Pokémon al Pokécenter. Allí habrá
        una nińa que te dirá cómo es la apariencia de la líder del gimnasio (se
        disfrazará de ella).
        Ahora sí, ve al gimnasio.
    
                  Gimnasio de Ciudad Sekichiku(Fuchsia):
                  ------------------------------------
    
        El gimnasio está lleno de paredes "semi-invisibles", ya que, si te fijas
        bien, puedes ver sus bordes. Todas los entrenadores del gimnasio están 
        disfrazadas de la líder. 
    
        (al sur del gimnasio) Entrenador #1: "Minifalda" AKI
                         Pokémon: #001 Lv.30 Fushigidane(Bulbasaur) 
                                  #002 Lv.32 Fushigisou(Ivysaur)
                                  #003 Lv.34 Fushigibana(Venosaur) 
                         Recompensa: 816 yens
     
        Esta entrenadora bloquea el camino central, por lo que deberás ir por el
        camino de la derecha:
    
        (derecha)    Entrenador #2: "Picnic Girl" SATOMI
                         Pokémon: #031 Lv.36 Nidokuin(Nidoqueen)
                         Recompensa: 720 yens
    
        (arriba)     Entrenador #3: "Camp Boy" YUUICHI
                         Pokémon: #034 Lv.36 Nidokingu(Nidoking)
                         Recompensa: 720 yens
    
                     Entrenador #4: "Minifalda" CHIKA
                         Pokémon: #044 Lv.30 Kusaihana(Gloom)
                                  #024 Lv.34 Aabokku(Arbok) 
                                  #044 Lv.30 Kusaihana(Gloom) 
                         Recompensa: 720 yens
                    
                      LIDER DE GIMNASIO: ANZU
                         Pokémon: #169 Lv.36 Kurobatto
                                  #110 Lv.36 Matadogasu(Weezing)
                                  #110 Lv.36 Matadogasu(Weezing)
                                  #168 Lv.33 Ariadosu 
                                  #049 Lv.39 Morufon(Venomoth) 
                         Recompensa: 3900 yens; Pink Badge (Medalla Rosada);
                                     TM 06
    
        Tampoco sé cuál es la utilidad de esta medalla (No pienso ser de esos que
        juran que es la misma que en Blue/Red/Yellow). 
        Ya no hay nada más que hacer aquí, vamos al oeste, a la Ruta 15.
    
    2.19 Recorriendo el mapa
    ************************
    
    2.19.a) Ruta 15
            -------
    ÍTEMS: Point Up x 1
    
        Aquí te encontrarás con un camino de entrenadores, cerca del final de la
        Ruta (la ruta termina en la curva) hay un arbusto, córtalo y devuélvete
        hacia el oeste por el camino que abriste. Así encontrarás un POINT UP. 
        Ahora sigue hacia el este y ve a la Ruta 14.
    
    2.19.b) Ruta 14
            -------
        Esta Ruta va hacia el norte. Si tomas el camino de la izquierda podrás
        llegar donde una seńora que hace "Trade".
        Al norte de esa seńora (por el camino de la derecha) comienza la Ruta 13
    
    2.19.c) Ruta 13
            -------
        Esta Ruta es una especie de laberinto de cercas. En realidad no hay mucho 
        que hacer aquí aparte de pelear con los entrenadores. Sigue avanzando y
        llegarás a un puente sobre un río. Es la Ruta 12
    
    2.19.d) Ruta 12
            -------
    ÍTEMS: Calcium      x 1
           Super Cańa   x 1 
    
        Cerca del principio de la Ruta encontrarás un arbusto. Córtalo y recoge
        el Calcium que hay en la zona que abriste. Sigue avanzando y
        llegarás a una casa. Ahí, un pescador te dará la Super Cańa. Sigue
        caminando y encontrarás una desviación hacia el oeste. Ésta va hacia la
        Ruta 11 (no vayas por ahí todavía)
        Sigue hacia el norte y encontrarás un letrero que dice: "Punto de Pesca"
        (extrańo żno?). Más al norte está el pueblo Shion(Lavender)
    
    2.19.e) Pueblo Shion(Lavender)
            ------------
        Después de tanto viaje, hace bien ver un pueblo conocido. Eso sí,
        Lavender ha cambiado un poco. Esto es lo que puedes encontrar:
        1. Frente a la entrada hay una casa donde puedes cambiarle el apodo a tus
           Pokémons.
        2. A la izquierda de allí hay una casa donde te cuentan que la Torre
           fantasma ha sido remodelada y ahora es una estación de Radio.
        3. A la derecha de (1) hay un cementerio Pokémon.
        4. Más al norte viven unos cuidadores de Pokémon.
        5. Al oeste de esa casa está la salida a la Ruta 8.
        6. Al norte de dicha salida está la tienda.
        7. Al este de la tienda está el Pokécenter.
        8. Más al este está la ex-Torre fantasma. Ahora es una estación de Radio.
        9. Al norte está la salida a la Ruta 10.
    
        Por ahora no hay mucho que hacer en este pueblo, en realidad, más que
        nada vine aquí para completar el mapa (y para que puedas usar Fly a este
        pueblo también). Sin embargo, ya que estamos aquí, veamos la tienda del
        pueblo.
    
                    TIENDA DE SHION(LAVENDER)
                    -------------------------
                          SUPER BALL         600  yens
                          POCIÓN             300  yens
                          SUPER POCIÓN       700  yens
                          HYPER REPEL        700  yens
                          ANTÍDOTO           100  yens
                          ANTIPARÁLISIS      200  yens
                          DESPERTAR          250  yens
                          ANTIQUEMADURA      250  yens
    
        Ahora dirígete nuevamente a ciudad Yamabuki(Saffron), puedes usar FLY si
        quieres. Yo haré el camino a pie para poder recorrer la Ruta 8.
    
    2.19.f) Ruta 8
            ------
    ÍTEMS: Fruta AntiParálisis x 1
    
        Apenas salgas de Lavender te encontrarás con un frutal. Éste te da una
        fruta antiparálisis. Sigue avanzando. Después de derrotar a los 3
        motociclistas de la Ruta te encontrarás con una casa cerrada (otro
        misterio). Al este está la entrada a Yamabuki(Saffron)
        Entra y sal inmediatamente hacia el norte, a la Ruta 5.
    
    2.19.g) Ruta 5
            ------
    ÍTEMS: Círculo de Purificación  x 1
    
        Cerca de la entrada (hacia el este) hay un hombre bloqueando la puerta a
        una casa. Esa casa es el pasaje hacia Ciudad Kuchiba(Vermillion). Bueno,
        en realidad sólo te deja en la Ruta 6 (żRecuerdas?, al otro lado del
        pasaje también había un Seńor bloqueando la entrada). El pasaje estará
        cerrado mientras la Planta de Electricidad no sea reparada.
        Al centro de la Ruta hay una casa (aquí es donde estaba ubicado el centro
        de cuidado en las versiones anteriores del juego). Allí una seńora te da
        el "Círculo de Purificación". Al norte de la Ruta está la salida hacia 
        Ciudad Hanada(Cerulean)
    
    2.19.h) Ciudad Hanada(Cerulean)
            -------------
    ÍTEMS: -
    
        ˇQué bien!. Llegamos a la ciudad de Misty. Démosle una mirada a lo que
        puedes encontrar:
        1. Al sur de la ciudad (cerca de la salida hacia la ruta 5) está la
           tienda.
        2. Al oeste de la tienda hay una casa cerrada (Aquí estaba originalmente
           la tienda de bicicletas ("Miracle Cycle"). Afuera hay un letrero que
           dice que se cambiaron a Ciudad Kogane.
        3. Al norte de la tienda está el gimnasio.
        4. Al oeste del gimnasio está el Pokécenter.
        5. Más al oeste hay una casa con 2 ancianos dentro (inútil)
        6. Aún más al oeste está la salida hacia la Ruta 4.
        7. Al norte del gimnasio está la casa que fue asaltada hace 3 ańos
          (żRecuerdas?).
        8. Al este de esa casa está la salida hacia la Ruta 9.
        9. Al noroeste de la ciudad hay otra casa (inútil)
        10. Al norte de la ciudad está la salida hacia la Ruta 24.
    
        Si vas al gimnasio te encontrarás con que ˇEstá vacío!. Misty no está.
        Pero no te desesperes, ya aparecerá.
        Si hablas con el nińo que está al norte de la casa inútil (9). Él usará 
        su Ítemfinder y detectará un ítem.... mmm... más tarde te diré donde
        está.
        Por cierto, ve a visitar la tienda de la ciudad.
    
                    TIENDA DE HANADA(CERULEAN)
                    -------------------------
                          SUPER BALL         600  yens
                          HYPER BALL         1200 yens
                          SUPER POCIÓN       700  yens
                          SUPER REPEL        500  yens
                          FULL HEAL          600  yens
                          DEFENDER           550  yens
                          PLUS POWER         500  yens
                          CRITIC ATTACK      650  yens
                          CORREO DE SURF     50   yens
    
        Sigamos recorriendo el mapa de este mundo para ver que encontramos. Ve
        hacia el este, a la Ruta 9
    
    2.19.i) Ruta 9
            ------
        Después de cortar el arbusto que obstruye tu paso te encontrarás con
        algunos entrenadores. Pelea también con el que está en el camino que se
        devuelve hacia Cerulean (al norte del letrero) y con el que está en el
        camino verde al sur de la cerca. Cuando llegues lo más al este que puedas
        ve hacia el Sur, hacia el Pokécenter. Esa es la Ruta 10.
    
    2.20: LA PLANTA ELÉCTRICA Y LA BLUE BADGE
    *****************************************
    
    2.20.a) Ruta 10 : La planta eléctrica
            -----------------------------
        Aquí no hay mucho que hacer, sólo aprovecha de sanar tus Pokémons en el
        Pokécenter. Al oeste está la entrada al Túnel "Montańa de piedra". No
        vayas por allí, en vez de eso ve hacia el norte (a la Ruta 9) y usa Surf
        para dar la vuelta por el agua hasta que llegues a la Planta Eléctrica.
        Entra a la Planta Eléctrica y habla con todos los científicos. Ellos te 
        dirán que un ladrón ha robado una pieza importante de la Planta, y esa es
        la razón del malfuncionamiento.
        Cuando vayas a salir, el guardia de la entrada recibirá una llamada y te
        informará que el ladrón fue visto en la ciudad Hanada(Cerulean). żQué
        estás esperando?, ˇvuela hacia allá!.
    
    2.20.b) Ciudad Hanada(Cerulean) (2da visita)
            -------------
        Cuando llegues a Cerulean dirígete al gimnasio, un miembro del equipo
        Rocket te saldrá al encuentro. Luego saldrá huyendo. ˇSíguelo, se fue
        hacia el norte, a la Ruta 24
    
    2.20.c) Ruta 24
            -------
    ÍTEMS: Esfera Dorada x 1
           Protein       x 1
    
    ÍTEMS OCULTOS: Poción          x 1
                  Gen Destructivo  x 1 (En realidad, está en Hanada)
    
        Apenas cruces el puente te encontrarás con el ladrón, es un miembro del
        equipo Rocket. Véncelo de una vez y te dirá su secreto. La pieza que robó
        está en algún lugar del gimnasio de Hanada(Celadon). Luego se irá. Antes
        de volver a Celadon completa la Ruta 24.
        Al noroeste de la Ruta hay una zona con un pequeńo árbol redondo, busca
        en él y encontrarás una Poción oculta. Ahora ve al oeste y luego al sur,
        al lago que se ve allí. Usa Surf y crúzalo hacia el sur, entrarás en la
        zona de Hanada(Cerulean), pero no te preocupes, sigue avanzando hasta que
        veas al nińo que te mostró su Ítemfinder, busca en  el agua directamente
        al oeste del nińo y encontrarás un Gen Destructivo oculto. Ahora vuelve
        a la Ruta y pelea con los llamados "6 entrenadores" (en realidad son 7,
        hay un Camp Boy de colado). Cuando termines habla con el hombre que hay 
        más adelante, él te dará en recompensa una esfera dorada, pero no todo
        es felicidad, después de dártela, él también peleará contigo.
        Después de vencerlo, ve hacia el norte y encontrarás un arbusto, córtalo
        y podrás coger el Protein que hay allí. Ahora sigue hacia el este y
        verás a... Kasumi(Misty)!... Estaba de lo mejor pololeando cuando tu
        llegaste. (De hecho, el que estaba con ella sale arrancando... żalguien
        sabe quien es?). Ella se acercará a ti enfadada, pero apenas sabe que tu
        ganaste las 8 medallas, te dice que ella es la Líder del gimnasio y
        vuelve a Cerulean.
        Por cierto, si entras a la ex-casa de Masaki(Bill) te encontrarás con su
        abuelo. Este personaje es muy importante a la hora de evolucionar algunos
        Pokémons (Más información en ANEXOS).
        Ahora, ˇQué estás esperando, Vuelve a Hanada!
    
    2.20.d) Ciudad Hanada(Cerulean) (3ra visita)
            -------------
    ÍTEMS: Blue Badge                   x 1
           Pieza de la Planta eléctrica x 1
    
        Ve directamente al gimnasio
    
                  Gimnasio de Ciudad Hanada(Cerulean):
                  ------------------------------------
    
       (izquierda)   Entrenador #1: Nińa en Bikini YUKARI
                         Pokémon: #119 Lv.35 Azumaou(Seaking)
                                  #119 Lv.35 Azumaou(Seaking)
                         Recompensa: 700 yens
     
        (derecha)    Entrenador #2: Nadador TOMOKI
                         Pokémon: #116 Lv.32 Tattsuu(Horsea)
                                  #116 Lv.32 Tattsuu(Horsea)
                                  #117 Lv.35 Shiidora(Seadra)
                         Recompensa: 280 yens
    
        (arriba)     Entrenador #3: Nińa en Bikini NAMI
                         Pokémon: #055 Lv.37 Gorudakku(Golduck)
                         Recompensa: 740 yens
    
                      LIDER DE GIMNASIO: KASUMI(MISTY)
                         Pokémon: #055 Lv.42 Gorudakku(Golduck)
                                  #195 Lv.42 Nuoo
                                  #131 Lv.44 Rapurasu(Lapras)
                                  #121 Lv.47 Sutaamii(Starmie) 
                         Recompensa: 4700 yens; Blue Badge (Medalla Azul)
    
        Esta medalla, al igual que las otras no tiene utilidad conocida.
        Ah!. Por cierto, recuerdas lo que te dijo el miembro del equipo Rocket
        Esa pieza de la Planta Eléctrica debe estar en el gimnasio de Misty. Si
        usas tu Ítemfinder de seguro lo encontrarán (Pista: Busca en la
        pequeńa Piscina al centro). Bueno, ahora que tienes la pieza, ve por la 
        Ruta 9 hasta la Ruta 10, a la Planta Eléctrica.
    
    2.20.e) Ruta 10 (2da visita)
            -------
    ÍTEMS: TM 07 x 1
    
        Apenas llegues a la Planta, dale la pieza al mecánico que está
        reparándola. Él, en agradecimiento te dará el TM 07. ˇHey! ˇHas arreglado
        la Planta eléctrica!. Ahora el pasaje entre las Rutas 5 y 6 está abierto.
        Vuela a Hanada y ve al sur, ˇHay que inaugurar el pasaje!
    
    2.20.f) Pasaje
            ------
    ÍTEMS OCULTOS: Full Restore      x 1
                   Special Up        x 1 
                 
        Baja al pasaje y párate bajo la escalera, camina 6 pasos hacia el sur y
        presiona A. Encontrarás un Full Restore oculto. Ve hacia el sur y
        párate 2 cuadros a la izquierda de la escalera de salida. Avanza 4 pasos
        al norte y presiona A. Encontrarás un Special Up oculto. Ahora sal del
        pasaje y vuela hacia el Pueblo Shion(Lavender)
    
    2.21: LA EXTENSION CARD, SNORLAX Y LA GREY BADGE
    ************************************************
    
    2.21.a) Pueblo Shion(Lavender) (2da Visita)
            ------------
    ÍTEMS: Extension Card x 1
    
        Ahora que ya reparaste la Planta Eléctrica, la Radio está funcionando al
        100%. Entra al edificio de la Estación de Radio (Ex-Torre Fantasma) y
        habla con el seńor de sombrero negro que está mirando hacia la muralla. 
        Él te dará entonces la EXTENSION CARD (kakuchooKADO). Que se agregará a
        tu Radio. ˇAhora puedes escuchar el Canal 20, el canal de la Pokéflauta!
        żSabes lo que eso significa? Sí, ahora puedes despertar a Snorlax.
        Espera, no vayas volando. Aún queda una Ruta por recorrer, la Ruta 11.
        Mejor ve por ella. Sal de Lavender por el sur (Ruta 12) y luego toma el
        desvío hacia el oeste.
    
    2.21.b) Ruta 11: KABIGON(SNORLAX)
            -------
    ÍTEMS: Nuez   x 1
           Max Up x 1
    ÍTEMS OCULTOS: Revive x 1
    
        Cerca de la entrada de la Ruta, encontrarás un frutal. Éste te da una
        nuez. Al sur del frutal hay un pequeńo árbol redondo, busca en él y
        encontrarás un Revive oculto.
        Ahora pelea con los entrenadores y dirígete hacia el oeste, hasta que
        llegues a donde esta Kabigon(Snorlax). Párate a su lado y usa tu Radio
        en el canal 20 (casi al final del dial). Ahora habla con Kabigon y
        prepárate para pelear con un Snorlax en level 50 (No te olvides de 
        capturarlo, es tu única oportunidad). Cuando lo logres, ve un poco al
        oeste y habla con el seńor que hay allí, él te dará un Max Up. Ahora 
        entra a la cueva de los Digglets!
    
    2.21.c) Cueva de los Digglets
            ---------------------
    ÍTEMS OCULTOS: Max Revive x 1
    
        Recorre la cueva y cuando veas una piedra sola, busca en ella,
        encontrarás un Max revive oculto. Ahora dirígete a la salida.
    
    2.21.d) Ruta 2
            ------
    ÍTEMS: Carbos         x 1
           Esfera dorada  x 1
    
        Apenas salgas de la cueva, dirígete al noreste, allí encontrarás un
        CARBOS. Ahora entra a la casa que hay frente a la salida de la
        cueva, allí te darán una Esfera Dorada. Sigue hacia el sur, atravieza la
        caseta (donde hay un asistente del Prof. Okido) y sigue hasta el final,
        donde encontrarás un Max Ether. Ahora devuélvete hasta la cueva y sal por
        el oeste (cortando el arbusto) y dirígete al norte (más tarde
        recorreremos la Ruta con más calma), hacia Ciudad Nibi(Pewter)
    
    2.21.e) Ciudad Nibi(Pewter)
            -----------
    ÍTEMS: Fruta Despertar       x 1
           Fruta Antiquemadura   x 1
           Pluma Dorada/Plateada x 1
           Grey Badge            x 1
    
        ˇVaya!, llegamos a la ciudad de Brock, esto es lo que puedes encontrar
        allí:
        1. Cerca de la entrada está el Pokécenter.
        2. Al suroeste del Pokécenter hay una casa (inútil)
        3. Al este del Pokécenter hay una especie de cerca o jardín (misterioso)
        4. Al norte del jardín está la tienda.
        5. Al este de la tienda está la salida hacia la Ruta 3.
        6. Al noreste de la tienda hay una casa (inútil)
        7. Al oeste de la ciudad está el gimnasio.
    
        ˇQué! El museo (el edificio del norte) está cerrado... Bueno, ni modo.
        Ve al norte y te encontrarás con 2 frutales, uno te dará una Fruta
        despertar y el otro te dará una Fruta Antiquemadura.
    
      ---------------------------------------------------------------------------
      + Aquí hay algo interesante. Habla con el anciano que está al este de la  +
      + tienda y, dependiendo de la versión que estés jugando, el ítem que te   +
      + dará:                                                                   +
      + Si estás jugando Pokémon Gold te dará la Pluma Plateada.                +
      + Si estás jugando Pokémon Silver te dará la Pluma Dorada.                +
      + Así es... con ellas podrás obtener a Lugia en el P.Gold y a Houou en el +
      + P.Silver. Sigue el mismo procedimiento que explique en                  +
      + "2.10.b) Capturando a los Pokémon Sagrados.". La única diferencia es    +
      + que ahora ellos estarán en Lv.70!!!!                                    +
      ---------------------------------------------------------------------------
    
        Bien, después de esa gran noticia, tal vez quieras visitar la tienda de 
        la ciudad:
    
                    TIENDA DE NIBI(PEWTER)
                    ----------------------
                          SUPER BALL         600  yens
                          SUPER POCIÓN       700  yens
                          SUPER REPEL        500  yens
                          ANTÍDOTO           100  yens
                          ANTIPARÁLISIS      200  yens
                          DESPERTAR          250  yens
                          ANTIQUEMADURA      250  yens
    
        Ahora sí, estás listo para enfrentarte a Brock.
    
                  Gimnasio de Ciudad Nibi(Pewter):
                  --------------------------------
    
       (izquierda)   Entrenador #1: "Camp Boy" KIYOSHI
                         Pokémon: #028 Lv.37 Sandopan(Sandslash)
                         Recompensa: 740 yens
     
                      LIDER DE GIMNASIO: TAKESHI(BROCK)
                         Pokémon: #075 Lv.41 Goroon(Graveler)
                                  #111 Lv.41 Saihoon(Rhyhorn) 
                                  #139 Lv.42 Omusutaa(Omastar)
                                  #095 Lv.44 Iwaaku(Onix)
                                  #141 Lv.42 Kabutopusu(Kabutops)
                         Recompensa: 4200 yens; Gray Badge.
    
        De nuevo, no tengo idea para que sirve la medalla, pero pronto lo
        averiguaré. Tal vez ahora quieras visitar el Mt.Moon, pero eso lo
        detallaré más tarde.
        Mejor, ve hacia el sur, a la Ruta 2 porque nuestro próximo destino es
        la Ciudad Tokiwa(Viridian)
    
    2.22 PALLET TOWN, CINNABAR Y LA CRIMSON BADGE 
    *********************************************
    
    2.22.a) Ruta 2 (2da visita)
            ------
    
    ÍTEMS: Max poción       x 1
           Fruta Antídoto   x 1
           Critic Attack    x 1
    
    ÍTEMS OCULTOS: Full Restore x 1
    
        En esta ocasión recorreremos el Bosque de Viridian. Allí podrás encontrar
        una Max poción y un frutal que te da una Fruta antídoto. Un poco más
        al sur encontrarás otro ítem, es un Critic Attack. Al este de donde está
        ese ítem hay 4 árboles redondos juntos. Si buscas en ellos encontrarás un
        Full Restore oculto. Ahora sigue caminando y enfrentándote a los
        entrenadores hasta que llegues a...
    
    2.22.b) Ciudad Tokiwa(Viridian)
            -------------
    ÍTEMS: TM 42 x 1
    
         Nos estamos acercando a la casa de Satoshi(Ash)... Esto es lo que puedes
         encontrar aquí:
         1. Cerca de donde entraste hay una casa (inútil)
         2. Al este de dicha casa está el gimnasio.
         3. Al sur de la casa hay un lugar llamado "Trainers House"
         4. Al este de la "Trainers House" está la tienda.
         5. Al suroeste de la tienda está el Pokécenter.
         6. Más al sur está la salida hacia la Ruta 1.
         7. Al oeste de la ciudad está la salida hacia la Ruta 22.
    
         Si vas al gimnasio te podrás dar cuenta que, aparte que parece estar
         hecho de piezas de lego... ˇEstá vacío!...
         De todas formas, en la ciudad hay varias cosas que puedes hacer. Cerca
         de la salida hacia la Ruta 22 hay un arbusto que bloquea el paso hacia
         donde esta un gordito. Habla con él y te dará el TM 42.
         Además puedes visitar la "Trainers House"
    
         Trainers House
         --------------
         Aunque hay mucha gente aquí, nadie te dice cosas interesantes. Lo
         interesante está en el Subterráneo, ya que allí ˇPodrás pelear contigo
         mismo! 1 vez al día.
         
            Entrenador:  "Pokémon Trainer" HIKARI (al menos así se llama en 
                                                   Silver)
             Pokémon: #154 Lv.50 Meganiumu
                      #157 Lv.50 Bakufuun
                      #160 Lv.50 Oodairu
             Recompensa: 5000 yens
    
         Además, puedes visitar la tienda de la ciudad.
    
                    TIENDA DE NIBI(PEWTER)
                    ----------------------
                          HYPER BALL         1200 yens
                          HYPER POCIÓN       1200 yens
                          FULL HEAL          600  yens
                          REVIVE             1500 yens
                          ANTÍDOTO           100  yens
                          ANTIPARÁLISIS      200  yens
                          DESPERTAR          250  yens
                          ANTIQUEMADURA      250  yens
                          CORREO DE FLOR     50   yens
    
         Bueno, ya que no hay líder de gimnasio con quien pelear, dirijámonos
         hacia la Ruta 1.
    
    2.22.c) Ruta 1
            ------
    ÍTEMS: Anticonfusión x 1
    
         Si vas por el camino de la izquierda (saltando la cerca), te encontrarás
         con un frutal que te dará una Anticonfusión. La ruta es bastante corta,
         así que muy pronto llegarás a...
    
    2.22.d) Pueblo Masara(Pallet)
            -------------
    
         Llegamos al pueblo de Satoshi, Esto es lo que puedes encontrar:
         1. La casa de Satoshi(Ash)... Tu sabes cual es
         2. La casa de Shigeru(Gary)...En realidad, allí sólo vive Nanami(su
            hermana)
         3. El laboratorio de Okido(Oak).
         4. Al sur, hay un lago... Si lo cruzas, llegarás a la Ruta 21.
    
         Veamos, que puedes hacer aquí... En primer lugar ve a la casa de
         Satoshi, si subes a su pieza te encontrarás con que Satoshi tiene un
         N64!
         Ahora ve a la casa de Shigeru... Allí está Nanami quien te ofrecerá
         un servicio muy parecido al del Hospital Pokémon (el que está en el
         pasaje subterráneo de Kogane). Sólo que...ˇEste es gratis!... La única
         condición es que sólo podrás hacer feliz a un Pokémon por día (Ella sólo
         "trabaja" en las tardes)
         Ahora ve al Laboratorio del Prof.Okido. Allí, él podrá revisar tu
         Pokédex... (Por cierto, żalguien ha averiguado que ganas con esto?)
         Parece que lo único que te resta por hacer es ir hacia el sur, a la Ruta
         21
         
    2.22.e) Ruta 21
            -------
    ÍTEMS: -
    
         No es una ruta muy larga, sólo encontrarás a 3 entrenadores en ella.
         Cuando la completes llegarás a una isla en la parte sur del mapa. Es la
         isla Guren(Cinnabar).
    
    2.22.f) Isla Guren(Cinnabar)
            ----------
    ÍTEMS: -
    
        Aquí encontrarás un Pokécenter. No es mala idea ir a sanar a tus
        Pokémons. Al norte del Pokécenter te encontrarás con Shigeru!(Gary)...
        Bueno, esos son sus nombres en la serie de TV, ya que en este juego se
        llama GREEN. 
        Bueno, de cualquier forma, habla con él y te dirá varias cosas, entre ellas 
        que el gimnasio del pueblo Guren sigue estando donde
        siempre ha estado (en la isla Futago(Seafom)), luego de decirte eso
        desaparecerá y volverá a su gimnasio, sí, leíste bien, SU GIMNASIO en la
        ciudad Tokiwa(Viridian).
        Al parecer, Gary se transformó en el líder de gimnasio de esa ciudad
        después de la derrota de Silph. Bien, ahora puedes decidir si ir a
        enfrentarte directamente a Gary o ir primero al gimnasio de la isla
        Futago(Seafom). Yo te recomiendo que dejes a Gary para el final (es más
        emocionante), y te dirijas al este, a la Ruta 20
    
    2.22.g) Ruta 20
            -------
    ÍTEMS: -
    
         En esta Ruta te encontrarás con algunos entrenadores. A mitad de camino
         te encontrarás con una isla. Es la isla Futago(Seafom)
    
    2.22.h) Isla Futago(Seafom)
            -----------
    ÍTEMS: Crimson Badge x 1
    
         Entra en la cueva y te encontrarás con el Líder de Gimnasio:
    
                  Gimnasio del Pueblo Guren(Cinnabar):
                  -----------------------------------
                    LIDER DE GIMNASIO: KATSURA(BLAINE)
                         Pokémon: #219 Lv.45 Magukarugo
                                  #126 Lv.45 Buubaa(Magmar)
                                  #078 Lv.50 Gyaroppu(Rapidash)
                         Recompensa: 5000 yens; Crimson Badge (Medalla Carmesí).
    
        Cuando hayas vencido al líder del gimnasio, aparecerá alguien en la cueva
        y algo te dirá (lamentablemente no lo entiendo, al parecer te da un
        consejo sobre ser líder de gimnasio !!!). 
        Ahora podrías irte volando así como así hacia el gimnasio de Viridian, 
        pero żpara qué desaprovechar la oportunidad de enfrentarte a 
        algunos de los últimos entrenadores del juego?, ve al este por la Ruta 
        20 y pronto llegarás a la Ruta 19
    
    2.23: GARY Y LA GREEN BADGE
    ***************************
    
    2.23.a) Ruta 19
            -------
        Esta es una Ruta muy corta, en realidad no tienes por qué cruzarla ya que
        te lleva de vuelta a la ciudad Sekichiku(Fuchsia). Por cierto, esta ruta
        estaba cerrada antes (habían rocas bloqueando la entrada a Fuchsia), y no
        me di cuenta el momento exacto en que fue abierta. Bueno, esta Ruta es
        sólo una curiosidad, cuando estés listo, usa FLY para ir directamente a
        Viridian.
    
    2.23.b) Ciudad Tokiwa(Viridian) (2da visita)
            -------------
    ÍTEMS: Green Badge x 1
    
        Dirígete inmediatamente al gimnasio:
    
                  Gimnasio de Ciudad Tokiwa(Viridian):
                  -----------------------------------
                    LIDER DE GIMNASIO: GREEN(Gary, Shigeru, etc.)
                         Pokémon: #018 Lv.56 Pijotto(Pidgeot)
                                  #065 Lv.54 Fuudin(Alakazam)
                                  #112 Lv.56 Saidon(Rhydon)
                                  #130 Lv.58 Gyaradosu(Gyarados)
                                  #103 Lv.58 Nasshii(Exeggutor)
                                  #059 Lv.58 Uindi(Arcanine)
                         Recompensa: 5800 yens; Green Badge (Medalla Verde).
    
        Al fin terminaste, ya tienes TODAS las medallas. Pero, el juego aún no
        termina, ve rápidamente a ver al Prof. Okido(Oak) en el pueblo Pallet y
        él te dirá que deberías ir a visitar la montańa Shirogane, hacia el
        oeste. Para llegar hacia ella, vuelve a Viridian y sal por el oeste, a la
        Ruta 22.
    
    2.23 LA MONTAŃA SHIROGANE Y ASH
    *******************************
    
    2.23.a) Ruta 22
            -------
        Esta es una Ruta extremadamente corta, que te lleva hacia la Liga Pokémon
        y llegarás al edificio de la Ruta 26,(żlo recuerdas?, ese que estaba
        justo antes de la CHAMPION ROAD y tenía 2 guardias, al este y al oeste,
        que bloqueaban tu camino. Bueno, esos guardias ya no estarán). Ve por él 
        y llegarás a la Ruta 28.
    
    2.23.b) Ruta 28
            -------
    ÍTEMS:              TM 47 x 1
    ÍTEMS OCULTOS: Rare Candy x 1
    
        En esta Ruta, la mayoría de los Pokémon que te salgan estarán sobre el 
        nivel 40, así que ten cuidado. Sigue avanzando hasta que veas un Centro
        Pokémon (en ese momento, si ves tu mapa estarás en la montańa Shirogane).
        Antes de entrar a él, devuélvete por el camino que hay al este del
        Pokécenter (el que tiene un par de arbustos que debes cortar). Sigue
        caminando por dicho camino hasta que llegues a una casa. En esa casa, una
        seńora te dará el TM47. Por cierto, si sales de la casa, sigues hacia la
        derecha hasta llegar al final del camino y buscas en el arbusto que está
        al norte tuyo, encontrarás un Rare Candy oculto. Ahora sí, vuelve a la
        montańa Shirogane (donde estaba el Pokécenter)
    
    2.23.c) Montańa Shirogane
            -----------------
    ÍTEMS: Direct Hit       x 1
           Cuerda de escape x 1
           Max Elixir       x 1
    ÍTEMS OCULTOS: Full Restore      x 1
                   Critic Attack     x 1
                   Hyper Ball        x 1
    
        OK, te acercas a tu destino final. Ve al Pokécenter, sana a tus Pokémons
        y aprovecha de sacar uno que sepa FLASH. Ahora ve hacia el lago ubicado
        al suroeste del Pokécenter, usa SURF para cruzarlo. Un poco más al oeste
        hay 8 árboles redondos. Párate al este del árbol que está más al sudeste
        de todos y mira hacia la derecha. Presiona A y encontrarás un
        Full Restore oculto. Ahora vuelve hacia donde está el Pokécenter y
        ve hacia el noroeste. Encontrarás una cueva. Entra a ella y usa FLASH
        para iluminarla.
        Al este de la entrada hay una plataforma, sobre ella encontrarás un
        Direct Hit. Además, cuando entras a la cueva puedes ver un Ítem hacia la
        izquierda. Para conseguirlo ve hacia el norte, luego al oeste y luego al
        sur. Es una Cuerda de Escape. 
        Ahora ve al norte, allí hay una plataforma. Sube a ella y sigue hacia el
        norte hasta que llegues a su bajada. Cuando bajes de ella ve hacia el
        oeste. Allí verás otra plataforma, pero no subas por ella. En vez de eso
        ve hacia el sur, saltando la cerca (como si te estuvieras devolviendo a
        la entrada). En tu camino te encontrarás con una piedra sola. Busca en
        ella y encontrarás un Critic Attack oculto. Ahora vuelve hasta llegar a
        la plataforma a la que te dije que no subieras. Ahora sí, sube y avanza
        por ella hasta que llegues a una bifurcación. En primer lugar ve hacia la
        izquierda y luego al sur, de esa manera encontrarás un Max elixir.
        Vuelve hasta donde estaba la bifurcación. Esta vez ve hacia la derecha.
        Verás una entrada a otra cueva, pero no vayas por ella todavía, en vez de
        eso ve por el camino que va hacia el sur. En el último cuadro del camino
        encontrarás una Hyper Ball oculta. Ahora ve hacia la cueva.
        Esta cueva es más grande que la anterior (y los Pokémons que salen aquí
        son de lv.48 en promedio). En primer lugar ve hacia la izquierda, al lago
        que se ve por allí. Usa Waterfall para subir por ella y entra a la cueva
        que hay un poco más al norte. Dentro de ella encontrarás un MAX REVIVE.
        Ahora sal de la cueva, baja la cascada y vuelve a la entrada de la cueva
        grande. Frente a ti verás una gran plataforma (debes subir 3 escaleras
        para subir a ella). Ve por ella y muy pronto llegarás a una entrada a
        otra cueva. No vayas por allí todavía. Al sur de dicha entrada hay una
        escalera que te lleva a otro lago. Usa SURF y luego WATERFALL para llegar
        a otra cueva. En ella encontrarás un Full Restore. Ahora sí, vuelve
        a la entrada de cueva a la que te dije que no entraras. Entra por ella y
        llegarás a tu último destino. Pues al final del camino estará...
        Satoshi(Ash)!!!! Bueno, en este juego se llamará "POKÉMON TRAINER" RED
        (al menos en Pokémon Silver). Si te fijas bien, Ash se parece mucho a ti
        en este juego. Bueno, basta de plática, vamos a pelear.
    
        ENTRENADOR: "POKÉMON TRAINER" RED (Satoshi, Ash, etc.)
           Pokémon: #025 Lv.81 Pikachu
                    #196 Lv.73 Eefi
                    #143 Lv.75 Kabigon(Snorlax)
                    #003 Lv.77 Fushigibana(Venusaur)
                    #006 Lv.77 Rizaadon(Charizard)
                    #009 Lv.77 Kamekkusu(Blastoise)
           Recompensa: 7700 yens.
    
        Cuando lo venzas (es REALMENTE difícil si no tienes a algún Pokémon MUY
        fuerte derrotarlo, especialmente a Kabigon(Snorlax)), Ash desaparecerá y
        comenzarán los créditos.
    
    2.23.d) CRÉDITOS (2da vez)
            --------
        Esencialmente no cambian los créditos (nada espectacular sucede). Cuando 
        terminen los créditos aparecerás frente al Pokécenter de la montańa
        Shirogane. El juego no se habrá grabado, así que si quieres ir a pelear
        de nuevo con Ash, lo mejor es cargar el juego anterior (la última vez que
        grabaste). Pero si grabas, la única forma de volver a pelear con Ash es
        derrotando nuevamente a la Elite Four.
        Ahora sólo te queda una misión... Atrapar a TODOS los 251 Pokémon...
        (esto es bastante más largo aún)    
    
                               <>FIN<>DE<>LA<>GUIA<>
    
    .............................................................................
    
    Parte 3: Anexos, trucos y otros
    -------------------------------
    
    3.1 ANEXOS
    **********
    
    3.1.a) Los árboles "frutales"
           ----------------------
     Estos árboles se encuentran en todo el mapa y, dependiendo el tipo que sean, 
    pueden darte nueces, o frutas que pueden recuperarte de ciertos STATUS 
    (poison, parálisis, etc.). Estos árboles te dan SÓLO 1 fruta al día.
    
    3.1.b) Las ruinas "Arufu", la cueva de los ANNON y el ANNONDEX
           -------------------------------------------------------
    
     En la Ruta 32 (Ver 2.3.a: Ruta 32) y en la Ruta 36 (Ver 2.4.e: Ruta 36) hay
    entradas a una zona denominada "Las ruinas Arufu". En este lugar puedes ver:
     - Al norte, la salida a la Ruta 36
     - Al oeste de dicha entrada, un pequeńo lago (que no sirve para nada)
     - Al este de dicha entrada hay una casa
     - Al norte de la casa está la entrada a una cueva (1er Puzzle)
     - Al sudoeste de la casa está la entrada a la cueva de los ANNON
     - Al sudeste de la cueva de los Annon está la salida a la Ruta 32
     - Al sur de dicha entrada hay un lago
     - Al sur del lago (Usa SURF para cruzarlo) está la entrada a una cueva
       (Puzzle N°3)
    
     Si entras a la casa (es un pequeńo laboratorio), te encontrarás con 2 
    científicos. El que está cerca de la entrada te dirá que hace aproximadamente 
    1500 ańos que existen estas ruinas. El otro te dirá que en las paredes de las 
    ruinas se esconde un antiguo puzzle.
     Si entras a la cueva de los Annon te encontrarás con una cueva bastante 
    grande llena de "símbolos" extrańos y estatuas. También hay 3 personas dentro 
    que te dicen varias cosas interesantes. (Uno de ellos te dice que a este 
    lugar se le dice "la tumba del rey", por su similitud con  las tumbas que hay 
    en las Pirámides. 
     Sal de allí y dirígete a la cueva que hay más al norte. Allí te encontrarás 
    con el Puzzle N°1. (Es una especie de rompecabezas de un Kabuto). Cuando lo 
    armes, caerás en la cueva de los Annon.
     Comienza a caminar y empezarán a salirte un montón de Pokémons de diversas 
    formas. Todos son, en realidad, el mismo Pokémon: #201 Annon.
     Cuando atrapes a al menos 3 tipos de Annon distintos, sal de la cueva. Un 
    hombre te estará esperando. Te detendrá y te dirá que tu Pokédex no es capaz 
    de identificar las distintas formas de Annon. Entonces te llevará a la casa y 
    le dará un "Power Up" a tu Pokédex: El Annondex. 
     Ahora, si entras a tu Pokédex, presionas SELECT y eliges la 4ta opción 
    "Annondex" podrás ver las diversas formas de los Annon que has capturado, 
    junto a un pequeńo "significado" de dicha forma en la parte interior (Escrito 
    con los mismos símbolos que hay en la cueva).
     Por si todavía no te has dado cuenta, cada Annon representa a una letra del 
    alfabeto occidental (A propósito, en la carátula de la tercera película de 
    Pokémon, la palabra RAIKOU se encuentra escrita con Annon!!!).
     Al principio sólo podrás atrapar algunos tipos de Annon. Para poder 
    encontrar más deberás resolver los otros 3 puzzles.
     En este momento te encuentras cerca del Puzzle N°3. Ve hacia el sur de las 
    ruinas, cruza el lago y encontrarás una cueva. Dentro de ella hay un 
    rompecabezas de un Putera(Aerodactyl). Si lo resuelves, caerás en la cueva de 
    los Annon y podrás ver más tipos de Annon.
     Para acceder al 2° y 4° Puzzle debes llegar por la cueva Tsunagari (Lee la 
    sección 2.7.e)
     El Puzzle N°2 es un rompecabezas de un Omanyte, y el Puzzle N°4 es uno de 
    Houou.
     Estos son los Annon que te aparecen en la cueva a medida que resuelves los 
    puzzles:
       PUZZLE N°1: KABUTO:     A, B, C, D, E, F, G, H, I, J, K
       PUZZLE N°2: OMANYTE:    L, M, N, O, P, Q, R
       PUZZLE N°3: AERODACTYL: S, T, U, V, W
       PUZZLE N°4: HOUOU:      X, Y, Z 
     Como ya dije anteriormente, cada Annon tiene un significado o acción 
    asociada que puedes ver en tu Annondex:
      A: Angry    (Enojado)
      B: Bear     (Oso)
      C: Chase    (Caza)
      D: Direct   (Directo)
      E: Engage   (Comprometer)
      F: Find     (Encontrar)
      G: Give     (Dar)
      H: Help     (Ayudar)
      I: Increase (Aumentar)
      J: Join     (Unir)
      K: Keep     (Mantener)
      L: Laugh    (Reír)
      M: Make     (Hacer)
      N: Nuzzle   (?)
      O: Observe  (Observar)
      P: Perform  (Rendir)
      Q: Quicken  (Acelerar)
      R: Reassure (Tranquilizar, Asegurar)
      S: Search   (Buscar)
      T: Tell     (Decir)
      U: Undo     (Deshacer)
      V: Vanish   (Desaparecer)
      W: Want     (Querer)
      X: XXXXX    (?)
      Y: Yield    (?)
      Z: Zoom     (Ir rápido)
     Si logras capturarlos a todos podrás imprimirlos con tu GB Printer. Para 
    hacer esto, ve al laboratorio (la casa que hay al lado de la cueva) y ve 
    hacia la máquina ubicada en la esquina noreste. "Habla" con ella y te 
    aparecerán las siguientes opciones:
           "Ruinas Arufu, Estampas de recuerdo"
                  A:         Imprimir
                  B:         Cancelar
                  Izquierda: Retroceder
                  Derecha:   Avanzar 
    
    3.1.c) Concurso en el Parque natural 
           -----------------------------
      Los días martes, jueves y sábados, podrás participar de un concurso de 
    captura de Pokémon en el Parque natural. Estos días, los guardias que se 
    encuentran en ambas entradas al Parque se encontrarán de pie (normalmente 
    están sentados detrás del mostrador) y te preguntarán si quieres participar 
    en el concurso. Luego te contará que en este concurso SÓLO se puede llevar 1 
    Pokémon, y te pregunta si quieres llevar a tu primer pokémon (Te recomiendo 
    llevar un Pokémon de nivel 15-25, si es menor que eso, serás muy débil y si 
    es más fuerte que eso derrotarás a los pokémon muy rápido y no podrás 
    capturarlos).
      Si aceptas participar, te pasará 20 Park Balls y tendrás 20 minutos para 
    capturar el mejor Pokémon que puedas, estos son los Pokémons que puedes 
    encontrar:
    
    Caterpie:  Lv 7-18
    Weedle:    Lv 7-18
    Metapod:   Lv 7-18
    Kakuna:    Lv 7-18
    Paras:     Lv 7-18
    Venonat:   Lv 10-15
    Beedrill:  Lv 12-15
    Buterfree: Lv 12-15
    Scyther:   Lv 12-15
    Pinsir:    Lv 12-15
    
    Si capturas un Pokémon y luego capturas otro, te preguntarán con cual te 
    quieres quedar (sólo puedes capturar a uno) y te mostrarán el nivel y el 
    poder (el número que hay abajo del nivel) de tu Pokémon. Son muchos los 
    factores que influyen en la posición que obtenga tu Pokémon al final, entre 
    ellos están el tipo de Pokémon (un Pinsir será SIEMPRE mejor que un Caterpie, 
    aún si el level del Caterpie sea más alto), el level y la fuerza,
    Si pretendes ganar, yo te recomiendo un Pinsir o un Scyther en Lv 14-15. Una 
    vez que se acabe el tiempo o las Park Balls, se muera tu Pokémon o decidas 
    salir por una de las casetas, el concurso terminará y vendrá la premiación:
      1er Lugar: Recibirás una Piedra solar
      2do Lugar: Recibirás una Piedra antievolución 
      3er Lugar: Recibirás una Nuez dorada
    Si no quedas entre los tres primeros, recibirás una nuez.
    Cuando termines podrás también quedarte con el Pokémon que capturaste 
    (Recuerda que Pinsir y Scyther sólo salen aquí)
    
    3.1.d) El templo de los 3 Gatos Legendarios: Raikou, Entei y Suikun
           ------------------------------------------------------------
     Luego de liberar las "estatuas" de los gatos legendarios del templo Yaketa
     (Ver 2.7.e Templo Yaketa)
     Estos se dispersarán por el mapa (sólo por el mundo nuevo, es decir, en el 
    mundo del oeste). Estos 3 Pokémon son: Raikou, Entei y Suikun. Todos ellos 
    estarán en Lv.40 y se moverán constantemente por el mapa (en otras palabras, 
    "cambian" de hábitat constantemente).
     Cada vez que tu vueles, uses teleport, entres o salgas de una ciudad, ellos 
    cambiaran de posición. Debes tener MUCHÍSIMA suerte para que te salga uno 
    (ellos sólo viven en el "pasto"). Si eso sucede, no te desesperes, piensa que 
    sólo hay 1 de cada tipo, así que NO debes matarlos, en vez de eso, trata de 
    quitarle energía de a poco, o dormirlo, de esa forma te será más fácil 
    capturarlo.
     Pero no todo es tan fácil, estos Pokémon son MUY escurridizos y, 
    generalmente, en vez de atacar, huyen. Y vuelven a cambiar de hábitat. Pero 
    no todo está perdido. Una vez que hayas visto uno, la información de este se 
    agregará a tu Pokédex, así que podrás saber la ubicación de su hábitat, 
    momento a momento viendo tu Pokédex. 
     Recuerda que estos Pokémon cambian de hábitat cada vez que entras o sales de 
    una ciudad. Así que lo que te recomiendo es que te quedes en una ciudad, 
    salgas de ella y revises tu Pokédex. Si está cerca de allí, ve a tratar de 
    capturarlo. Si no, vuelve a entrar y a salir de la ciudad y repite la 
    operación.
     Cuando trates de capturarlo, duérmelo primero y lánzale la mejor Pokéball 
    que tengas (para mí es mejor usar la Master Ball en uno de estos que en Lugia 
    o Houou), ya que estos Pokémon son los MÁS DÍFICILES de conseguir.
     P.D.: Conozco personas que han jugado y a las 30 horas de juego les han 
    salido, otras: a las 70 horas, incluso 100 horas. Y hay algunos que NUNCA los 
    han logrado ver. Es cosa de suerte y paciencia (la técnica de entrar y salir 
    de una ciudad a veces tiene resultados). Yo, por mi parte ya capturé a los 3 
    ^_^.
    
    3.1.e) El misterioso mensaje del MAIRAKURU SAIKURU (Miracle Cycle) 
           -------------------------------------------
    En ciertas ocasiones, cuando estás andando en bicicleta, te detendrás casi 
    sin razón y recibirás una llamada muy molesta. Algunas personas me han 
    preguntado que es lo que te dicen en dicha llamada. 
    La persona que te está llamando es el dueńo de la Miracle Cycle (la tienda 
    donde recibiste la bicicleta). Él te dirá que últimamente las bicicletas se 
    han hecho populares gracias a ti. Así que te dará las gracias. (no te da 
    ningún premio por ello, lo siento :P) 
    
    3.1.f) El misterioso libro de la Ruta 26 
           ---------------------------------
    En este libro encontrarás un largo mensaje. Tratare de hacer una traducción 
    de lo que dice:
    
        Para ayudarte en tu misión estamos nosotros, un grupo de hermanos
        entrenadores. Hablar con nosotros es muy útil para ti, tanto con los
        hermanos menores como con la hermana mayor TSUKIKO.
    <Quieres ver la siguiente página Si/No>
        Los LUNES, TSUKIKO estará en la ruta 40
        Los MARTES, HIKO estará en la ruta 29
        Los MIÉRCOLES, MIZUO estará en el "Lago de la Furia"
        Los JUEVES, MOKUO estará en la ruta 36
        Los VIERNES, KANEKO estará en la ruta 32
        Los SÁBADOS, TSUCHIO estará en la ciudad Fusube
        Los DOMINGOS, NICHIO estará en la ruta 37
    <Fín del libro>
    
    Hazle caso al libro y ve a buscar a dichas personas:
    
    Lunes:    Ve a la Ruta 40, cerca de las rocas que hay al principio de la Ruta
              estará una mujer de pelo azul. ˇEs TSUKIKO!. Habla con ella y te
              dará un "Pico Puntiagudo". Este ítem aumenta los poderes de los
              pokémon del tipo FLYING
    
    Martes:   Ve a la Ruta 29 y te encontrarás con una mujer de vestido rojo, su
              nombre es HIKO. Ella te dará una "cinta rosada". Este ítem aumenta
              los poderes de los pokémon del tipo NORMAL.
    
    Miércoles: Ve al "Lago de la Furia" por la entrada secreta, y toma el camino 
              de la izquierda. Pronto te encontrarás con MIZUO, Mizuo te dará un
              (Kuroobi). Este ítem aumenta los poderes de los pokémon del tipo
              FIGHTING.
    
    Jueves:   Ve a la Ruta 36, al norte del gordito que te dio el TM 08, estará
              MOKUO, él te dará un (kataiishi). Este ítem aumenta los poderes de
              los pokémon del tipo ROCK.
    
    Viernes:  Ve a la Ruta 32, al norte del Pokécenter estará KANEKO, ella te
              dará una "Semilla Maravillosa". Este ítem aumenta los poderes de
              los pokémon del tipo GRASS.
    
    Sábado:   Ve a la ciudad Fusube y al sudeste del gimnasio te encontrarás con
              TSUCHIO, él te dará un "Amuleto encantado". Este ítem aumenta los
              poderes de los pokémon del tipo GHOST.
    
    Domingo:  Ve a la ruta 37, y en el lugar donde están los 3 frutales aparecerá
              NICHIO, él te dará un Magneto. Este ítem aumenta los poderes de
              los pokémon del tipo ELECTRIC.
    
    3.1.g) "Adornos", "Peluches" y otros ítems de tu pieza <ACTUALIZACIÓN>
           -----------------------------------------------
     Tal y como dije en la sección que habla sobre los computadores, en tu
    pieza puedes controlar los "adornos" de tu pieza mediante el computador.
     Partes el juego teniendo solamente las siguientes opciones:
      - Cama: Normal
      - Poster: Mapa del pueblo
     Sin embargo, a lo largo del juego puedes ganar más opciones:
      Adornos, Peluches Grandes, Alfombras, Plantas y Trofeos
    
     Existen 3 formas de ganar nuevos Ítems:
      1. Algunos te los da tu mamá cuando ya tienes cierta cantidad de dinero
      2. Algunos los puedes recibir mediante el "Regalo Misterioso"
      3. <Rumor> Existen 2 Ítems que se ganan de una manera distinta. Debes conseguir 
         los Ítems "kinohako" y "kirinohako" (a través del Pokémon Stadium 2) y dentro
         de ellos ("hako" = caja) estarán estos ítems que son adornos para tu pieza 
         Estos ítems son: "ginniironoTUROFII" => "Trofeo de color plateado"
                        y "kinniironoTUROFII" => "Trofeo de color dorado"
     
     Para tener la lista completa de "adornos" revisa la sección Listas útiles.
    
    3.1.h) Viajando entre los mundos: El Motorcar y el Akua gou
           ----------------------------------------------------
    Para viajar entre el mundo viejo y el nuevo hay varias formas: 
     A. Caminando/Volando
        Esta forma es realmente tediosa, sin embargo, una vez que llegues a la
        montańa Shirogane(donde está ASH), este será uno de los medios de
        transportes más rápidos (al menos desde el mundo nuevo al viejo), ya que
        todo lo que tienes que hacer es volar hasta Shirogane, luego caminar un
        poco hacia el este y así estarás en el mapa del mundo viejo y podrás
        volar hacia otras locaciones
    
     B. El Motorcar
        Este medio de transporte es muy útil, ya que te permite ir rápidamente de
        un mundo al otro. Sin embargo, para poder usarlo necesitas un Boleto,
        pero żdónde consigues ese boleto?. La respuesta es bastante simple:
        En primer lugar ve al centro de reuniones del club de amantes de los
        Pokémons, en ciudad Kuchiba(Vermillion). Habla con todos los miembros y
        particularmente con el gordito ubicado al lado izquierdo de la mesa,
        también habla con el Pippi(Clefairy) que está a su lado... Él no te
        responderá. Si hablas nuevamente con el gordito te dirá que es un muńeco
        que él encontró. 
        Ahora ve a la casa de la nińa imitadora (en la Ciudad Yamabuki(Saffron)),
        sube al segundo piso y habla con ella, y ella te dirá que ha perdido un 
        muńeco de Pippi y que le gustaría recuperarlo
        Vuelve a Kuchiba(Vermillion) y vuelve a hablar con el gordito. Le dirás
        que encontraste al dueńo del muńeco, y él te lo dará. ("Propiedad 
        Perdida").
        Vuelve donde la imitadora y dale el muńeco, ella en agradecimiento te
        dará un Boleto de Motorcar.
        Este boleto lo puedes usar cuantas veces quieras, tanto en
        Yamabuki(Saffron) como en Kogane.
    
     C. El Akua gou (St.Anne)
        Este medio es bastante rápido y no requiere de mucho esfuerzo para
        usarlo. Después que hayas conseguido el boleto del barco (es decir,
        cuando comienzas la 2a misión), podrás viajar en el Akua gou.
        Después que hayas realizado el primer viaje, ˇPodrás volver a viajar
        en el Akua gou tanto desde el mundo viejo como desde el mundo nuevo!
        Mucha gente no sabe esto pero, todos los VIERNES parte un barco desde
        Asagi hasta Kuchiba(Vermillion) y todos los DOMINGOS parte uno desde
        Kuchiba hasta Asagi.
        Si decides volver a viajar en el Akua gou sólo debes ir alguno de los
        días que indique al puerto que corresponda. Una vez que abordes, no 
        podrás salir del barco hasta que pase cierto tiempo (en realidad, no
        puedes salir del barco hasta que vayas a tu "pieza"(la primera del
        pasillo al norte) y duermas en la cama que hay en la esquina.
        P.D.: Mientras estés en el barco podrás pelear con algunos entrenadores
              muy buenos (la lista de ellos está en la lista de entrenadores) 
     
    3.1.i) Otras Zonas 
           -----------
     Estas son zonas del mapa que no es necesario visitar, sin embargo, yo te 
    recomiendo ampliamente hacerlo:
    
    A. Cueva Oscura
       ------------
     Llegas desde: Rt. 31, Rt. 46, Rt. 45
     ÍTEMS: Poción         x 1
            Full Heal      x 1
            Hyper Poción   x 1
            Revive         x 1
            TM 13          x 1
            Lentes Oscuros x 1
     ÍTEMS OCULTOS: Max Ether x 1
    
        Entra por la Ruta 31, y usa FLASH para iluminar tu camino., cerca de la
        entrada encontrarás una Poción, avanza un poco (Estarás orillando un
        lago). Si usas SURF en el lago podrás llegar a una puerta más al noreste.
        No vayas por allí ya que es un camino sin salida. Al sur del lago te
        encontrarás con algunas rocas que debes romper usando el TM08, cuando
        hayas roto la segunda (es decir, justo en la esquina sudeste del lago que
        se alcanza a ver) llegarás a una zona más amplia. 
        Sigue al este y podrás ver una roca que obstruye el camino hacia el
        norte, no la rompas todavía. En vez de eso sigue al este y luego al sur y
        pronto encontrarás un Full Heal. Al sur de ese ítem se puede ver la
        salida hacia la Ruta 46.
        Vuelve hasta la roca que te dije que no rompieras. Ahora sí, rómpela. Al
        noroeste de la roca hay una pequeńa zona un poco sospechosa, si usas tu
        Ítemfinder muy pronto encontrarás un Max Ether oculto. Sigue el camino
        que va hacia el noreste y muy pronto encontrarás una Hyper Poción. 
        No hay nada más que hacer, al menos en esta parte de la cueva.
         Ahora vuela hacia Fusube y ve al sur, a la Ruta 45. Al principio de la 
        Ruta hay otra entrada a la Cueva Oscura, ve por ella. Te encontrarás en
        la esquina noreste de la Cueva, ve hacia el sur y usa Surf para cruzar el
        lago que hay allí. Directamente al sur tuyo habrá una pequeńa zona con
        una plataforma. Sobre ella habrá un Revive. Baja de la plataforma y ve
        hacia el oeste. Allí encontrarás el TM 13. Si saltas las piedras que hay
        a la izquierda del Ítem llegarás a una puerta que te conecta con la otra
        parte de la cueva (cerca de la salida por la Ruta 31), así que no lo
        hagas. Mejor vuelve al lago y sal por la orilla noroeste. Sigue el camino
        y muy pronto te encontrarás con una persona de lentes oscuros. Si hablas
        con él, te regalará un par de Lentes Oscuros. ˇQué bien, no!
        Bueno, eso es todo lo que he encontrado en esta cueva.
        
    B. Cueva Suribachi
       ---------------
     Llegas desde: Rt. 42
     ÍTEMS: Ether            x 1
            Effect Guard     x 1 
            Hyper Poción     x 2
            Cuerda de Escape x 1
            Rare Candy       x 1
            Max Poción       x 1
            TM 40            x 1
            Escama de Dragón x 1
            Max Ether        x 1
            Max Revive       x 1
            #236 Barukii     x 1 (Bueno, es un Pokémon, para poder conseguirlo
                                 debes llevar un espacio libre en tu grupo)
            Full Heal        x 1
    
    ÍTEMS OCULTOS: Hyper Poción x 1
                   Full Restore x 1
                   Hyper Repel  x 1
                   Max Revive   x 1
    
    Advertencia: Esta cueva es MUY grande, y, por lo tanto es fácil perderse en
                 ella
    
        Vuela hacia Enju y luego ve hacia el este, a la Ruta 42. Ahí encontrarás
        1 de las entradas de la cueva. Entra por ella y usa FLASH para iluminar
        tu camino.
        Aparecerás en una zona no muy grande, aquí no hay nada que hacer, así que
        avanza hasta que te encuentres con una puerta (a la derecha de la puerta
        habrá una cascada). Entra por la puerta y dirígete hacia el Oeste
        (izquierda), allí encontrarás una escalera. Sube por ella y encontrarás 
        un Ether. 
        Baja la escalera y devuelvete hasta la puerta. Esta vez dirígete al Este,
        allí podrás ver una roca de esas que se empujan con STRENGTH (no lo hagas
        todavía). Sigue hacia el sudeste de la roca y encontrarás otra puerta.(1)
        Entra por ella. Estarás al otro lado de la cascada que viste al comienzo. 
        Si usas tu ÍTEMFINDER podrás darte cuenta que al lado de la cascada hay
        una Hyper Poción oculta. 
        Si sigues hacia el sudeste saldrás de la cueva, pero eso no es lo que
        queremos, así que devuélvete por donde entraste. (Puerta 1)
        Al norte de la puerta 1 hay una plataforma, y sobre ella unas escaleras.
        Sube por ellas y podrás obtener un EFFECT GUARD.
        Devuélvete hasta donde estaba la roca que te dije que no empujaras. Ahora
        sí, puedes empujarla. Sigue hacia el norte y luego al oeste. Después de
        caminar unos pasos verás un camino hacia el norte (a la derecha de una
        plataforma inútil). Ve por él y luego ve hacia el este. Ahí te
        encontrarás con 2 opciones: Ir al norte o ir al este. Si sigues hacia el
        este volverás al principio. Así que ve hacia el norte. Un par de pasos
        más al norte hay otra bifurcación: Un camino va hacia la derecha y otra
        hacia la izquierda. Ve primero hacia la izquierda y salta una pequeńa
        "cerca". Así encontrarás una Hyper Poción. Ahora vuelve a la bifurcación
        y toma el camino de la derecha. Un poco más al este (y un poco más al
        sur) encontrarás una Cuerda de Escape.
        Ahora sal de la cueva y ve hacia la "isla" que hay en la Ruta 42 (donde
        están los 3 frutales). Allí también hay una entrada a la cueva. Ve por
        ella y estarás frente a una plataforma con una escalera. No vayas por
        allí. Usa SURF y ve hacia el norte rodeando la plataforma. Más al norte
        encontrarás una cascada (es la misma que se veía desde dentro de la
        cueva). Sube por ella y sigue hacia el norte hasta que llegues a una
        puerta. (2)
        Entra a la puerta (2) y ve hacia la izquierda, usa SURF para cruzar hasta
        la orilla noroeste del pequeńo lago y llegarás a una zona donde habrá un
        Rare Candy. Devuélvete hasta la puerta (2) y esta vez ve hacia la
        derecha (Usa SURF para cruzar el lago que hay hacia el este). Cuando
        estés en la esquina inferior derecha de esta parte de la cueva, cruza el 
        lago que estará al norte tuyo. Así podrás tomar una Max Poción. Sigue
        hacia el norte (cruza el otro lago) y luego ve hacia el oeste. Cuando
        estés lo más al oeste que puedas, salta la cerca que habrá al sur tuyo
        (salta sólo 1 vez, de lo contrario llegarás a una zona anterior de la
        cueva) y sigue hacia el oeste hasta que llegues a otro lago (3). Cruza el
        lago (hacia el norte) y luego salta la cerca que habrá a tu derecha.
        Inmediátamente al sur habrá una cerca. Sáltala y subete a la plataforma
        que se alcanza a ver. Sobre ella estará el TM 40. Ahora vuelve a cruzar
        el lago (3) y vueve a saltar la cerca que está a tu derecha. Sigue hacia
        el este y encontrarás otro lago. Crúzalo (hacia el norte) y podrás ver
        una plataforma. Sobre ella habrá una Cuerda de escape. A la derecha de la
        plataforma habrá otro lago (4) (en la esquina superior derecha de la
        cueva), crúzalo y comienza a caminar hacia el oeste. Mientras caminas
        verás varios caminos hacia el sur. En el 2° camino verás 2 cercas casi
        pegadas. Entre ellas encontrarás un Full Restore oculto. Al suroeste de 
        ambas cercas verás un lago, si usas Surf podrás llegar a la plataforma
        que hay en medio del lago. Sobre ella encontrarás una "Escama de
        Dragón". Si sigues hacia el oeste encontrarás un Max Ether (Al oeste del
        lago). Desde ahí puedes ver una escalera. Para poder bajar por ella,
        vuelve a la esquina superior derecha de la cueva (4) y luego ve lo más al
        oeste que puedas, de seguro podrás encontrar el camino.
        Baja por la escalera y aparecerás sobre una gran plataforma. Si vas hacia 
        el este encontrarás 2 caminos para bajar de ella. Primero baja por el de
        la derecha y encontrarás 2 piedras. Busca en la piedra de la derecha y
        encontrarás un Hyper Repel oculto. (NOTA: Si saltas hacia la derecha o
        hacia abajo volverás a la zona de la cueva que estuve analizando al
        comienzo). Vuelve a subir a la plataforma y ahora baja por el camino de
        la izquierda y encontrarás un Max Revive. Sigue hacia el oeste y luego
        hacia el sur hasta que llegues a otra escalera. 
        Baja por ella y te encontrarás en una zona más amplia. Busca en una
        piedra al sur de las escaleras y encontrarás un Max Revive oculto. Más al
        sur hay una roca que se empuja (no la empujes aún). Ve al este de las
        escaleras y te encontrarás con un Karateka. ˇEs el maestro del Dojo de
        Ciudad Yamabuki(Saffron)!. Él se enfrentará contigo.
    
        ENTRENADOR: Maestro Karateka NOBUHIKO
          Pokémon: #106 Lv.34 Sawamuraa(Hitmonlee)
                   #107 Lv.34 Ebiwaraa(Hitmonchan)
          Recompensa: 816 yens
    
        Si lo vences, él te dará a su #236 Barukii (Debes tener un espacio libre)
    
        Ahora ve y empuja la roca que te dije que no empujaras. Llegarás a un
        gran lago subterráneo. Primero ve lo más al sur que puedas y sal por la
        orilla ubicada al suroeste de la cueva. Sigue hacia el oeste y cruza el
        pequeńo lago que hay allí. Así podrás encontrar un Full Heal. Vuelve al
        gran lago y nada por él hacia el norte hasta que llegues a la esquina
        superior derecha de la cueva. Ahora ve hacia el sur y luego al oeste. No
        deberías tener problemas para encontrar una Hyper Poción que hay en una
        de las orillas. Ahora sigue hacia el sur hasta que llegues al borde
        inferior del lago. Sal por la orilla de la izquierda, sube la plataforma
        y ve por las escaleras, de esa forma saldrás frente a la salida de la
        cueva. ˇAl fin!
    
    C. Ruta 3
       ------
     Llegas desde: Ciudad Nibi(Pewter)
     ÍTEMS:
    
        Vuela hacia Nibi y ve hacia el este. A la Ruta 3. Esta Ruta es, en
        realidad, solamente un pasadizo ya que no encuentras nada más que
        entrenadores. Al final de la ruta encontrarás una cueva. Es el Mt. Moon
    
    D. Mt. Moon
       --------
     Llegas desde: Ruta 3
     ÍTEMS OCULTOS: Piedra Lunar (Sólo los lunes en la noche)
     
         Entra a la cueva y... te aparecerá tu RIVAL!!!! Véncelo de una vez y
         (ojalá) para siempre. Cuando lo hagas, él se retirará.
         El Mt. Moon está más chico que en los juegos anteriores. De hecho, la 
         salida a la Ruta 4 se encuentra al sudeste de la entrada. No vayas por
         allí aún. Al noreste de la cueva hay una escalera. Sigue ese camino y
         llegarás a un lugar sobre el Mt. Moon,
         Aquí encontrarás una casa y, más al oeste, un prado vacío. 
         Esta zona es muy interesante. Ya que si vienes un día LUNES (Getsuyoubi)
         en la NOCHE, podrás ver bailar a 2 Pippi(Clefairy) alrededor de una
         roca en el prado. Cuando te vean, ellos huirán, ˇpero la roca
         quedará! Rómpela con el TM 08 y luego busca bajo ella, de esa forma
         encontrarás una Piedra Lunar oculta!
         Además, si vienes en el DÍA. Habrá gente en la casa. Y ellos te venderán
         algunos ítems muy útiles:
    
                    "TIENDA" DE MT. MOON:
                    --------------------
                      MUŃECO DE PIPPI(CLEFAIRY)1000 yens 
                      AGUA DELICIOSA            200 yens
                      PSYCHO SODA               300 yens
                      (MIKKUZOORE)              350 yens
                      REPEL                     350 yens
                      CORREO: "RETRATO"          50 yens
    
        Al sur de la "Tienda" está la entrada a otra zona del Mt. Moon que, en el
        fondo, te lleva a la Ruta 4
        
    E. Ruta 4
       ------
     Llegas desde: Mt. Moon
     ÍTEMS: MAX UP x 1
    
        Esta Ruta, al igual que la ruta 3 es cortísima. En ella podrás encontrar
        1 ítem: Un Max Up (está al norte de la última entrenadora). En realidad,
        no hay mucho que decir de esta Ruta.
        
    F. Túnel "Montańa de Piedra"
       -------------------------
     Llegas desde: Ruta 10
     ÍTEMS: Iron      x 1
            Revive    x 1
            Point Up  x 1
            TM 47     x 1
            Max Ether x 1
     ÍTEMS OCULTOS: Direct Hit   x 1
                    Max Poción   x 1
                    Defender     x 1
    
        Esta cueva es oscura, así que debes llevar un Pokémon que sepa FLASH.
        Entra por la Ruta 10 (Al lado del Pokécenter)
        Al este de la entrada hay una especie de L rotada hacia la izquierda y
        hecha de piedras, busca en ella y encontrarás un Direct Hit oculto. Al
        este de esas piedras hay una escalera. Baja por ellas.
        Ahora ve hacia el oeste y encontrarás un IRON. Ahora ve por el camino que
        va hacia el norte y pronto llegarás a otra escalera. Sube por ella.
        Llegarás a una zona donde no hay nada que hacer. Camina hasta que llegues
        a otras escaleras y baja por ellas. 
        En la zona donde apareces hay algunos ítems: Al norte encontrarás un
        Revive, y al sur encontrarás un Point Up. Al este y luego al sur,
        encontrarás un grupo de rocas, busca en ellas y encontrarás una Max
        Poción oculta. Al norte de allí habrá una escalera. Sube por ella.
        Desde la escalera, ve al sur y luego al oeste. No hay que ser detective
        para darse cuenta que en ese grupo de rocas hay un ítem oculto: es un
        Defender. Más al oeste encontrarás una plataforma. Sobre ella está el TM
        47. Al oeste de la plataforma hay un Max Ether. Finalmente, al sur hay
        otra salida hacia la Ruta 10 
    
    G. RUTA 10 (Sur)
       -------
     Llegas desde: Túnel "Montańa de Piedra", Pueblo Shion(Lavender)
    
        Este es el trozo de ruta que está entre el Túnel y el Pueblo
        Shion(Lavender). Aquí sólo encontrarás a 2 entrenadores, así que será
        rápido el viaje.
                 
    3.1.j) El Correo
           ---------
     Si te estabas preguntando que son esos ítems tan extrańos que aluden al 
    correo (correo de flor, correo amoroso, de surf o celeste), o te estabas 
    preguntando para que es esa opción "MAILBOX" de tu computador o no podías 
    dormir pensando en Hikyaku, el Onizusume del correo, entonces este anexo 
    llegó en el mejor momento (bueno, la verdad es que me había dado lata 
    escribirlo antes... Gomen nasai!)
     Para los japoneses, la comunicación es gran parte de su vida, y, en eso, 
    Nintendo no podía quedarse atrás. Y, citando a Juan Luis Cervantes: "tú sabes 
    como son los japoneses, tratando de impresionar a las damitas de los ojos 
    eternamente dormidos, querrían enviarles correo personal... y que mejor forma 
    que con el pichu ese que con tanto carińo pueden criar entre los dos!, que 
    simple, no?" y es precisamente esa la función del correo... la comunicación 
    entre Pokétrainers.
     Ahora, żcómo se hace esto?. La verdad es que es muy fácil. Primero consigue 
    algún papel para escribir tu carta (hay varios diseńos: correo de flor, 
    amoroso, de surf y celeste), ahora equípaselo a algún Pokémon. Entonces, te 
    aparecerá una pantalla llena de carácteres japoneses (hiragana/katakana). 
    Allí puedes escribir tu mensaje (si no sabes japonés, escribe cualquier cosa 
    ^_^). Cuando termines elije "kettei" (la opción que hay en la esquina 
    inferior derecha. Ahora tu Pokémon será un Pokémon mensajero!!!
     Ahora todo lo que tienes que hacer es intercambiar ese Pokémon con algún 
    amigo y el mensaje también se transmitirá!.
     Si miras tus Pokémons, notarás que si alguno de ellos tiene un correo 
    equipado tendrá un pequeńo ícono de un sobre blanco a su lado. Estos Pokémon 
    NO se pueden depositar en las cajas del PC de Masaki(Bill), así que si 
    quieres guardarlo deberás sacarle el correo primero. 
     żCómo se hace eso?. Bueno, simplemente entra a "Pokémon" en tu menú, 
    presiona A sobre dicho Pokémon y notarás que, en el lugar donde debería decir 
    "mochimono"(equipar - cosas personales) (penúltima opción), dice 
    "MEERU"(correo). Elije esa opción y te aparecerá un pequeńo menú de 2 
    opciones:
    
     -Leer correo
     -Tomar(guardar) correo
    
     Si eliges "guardar" correo, lo enviarás a tu PC y dejarás libre de 
    responsabilidades a tu Pokémon (ahora sí puedes guardarlo en alguna caja).
     Pero, ża dónde van a dar tus correos?. La respuesta es natural, al MAILBOX 
    (Buzón de correo) de tu PC. <ver 1.5.b1>
     Desde allí puedes administrar, leer y borrar tus correos. 
     P.D.: No sé cual será el límite máximo de correos que puedes llegar a
           guardar en tu PC. (żalguien sabe?)
    
    3.1.k) Criando Pokémons: Las de-evoluciones.
           -------------------------------------
     La Crianza de los Pokémons es algo muy importante en este juego, 
    especialmente si estás pensando en conseguir a todos los Pokémons. 
     Como ya debes saber, al sur de Kogane se encuentra el centro de cuidado, que 
    es ese lugar donde puedes dejar a tus Pokémons con unos viejitos para que 
    aumenten de nivel. No sólo eso, también puedes hacer que algunos de ellos se 
    crucen y tengas nuevos Pokémons. Gracias a la crianza puedes tener, por 
    ejemplo, a muchos Pokémons Raros o difíciles de capturar. De hecho hay 
    Pokémons que SÓLO se pueden obtener gracias a la crianza. A estos Pokémons se 
    les llaman de-evoluciones.
     Para cruzar a tus Pokémons, lleva 2 individuos de la misma especie (o de 
    especies "semejantes") y de distinto sexo al centro de cuidado. Deja a un 
    Pokémon de cada género con cada anciano y sal a "pasear" o a hacer lo que 
    quieras. Después de un tiempo, vuelve y notarás que el anciano está en el 
    patio (donde están los Pokémon que guardas). Si hablas con él, él te dirá que 
    los Pokémons se han cruzado y que han puesto un huevo. Entonces te preguntará 
    si quieres quedarte con él. Respondele que sí (si quieres) y te dará el huevo 
    (usará un espacio en tu grupo). Luego el anciano volverá adentro y podrás 
    pedir tus Pokémons de vuelta. 
     Camina con el huevo en tu grupo y, después de un tiempo, del huevo saldrá un 
    nuevo Pokémon en Lv.5.
     Como es de esperar, si cruzas a 2 Pokémons evolucionados, su cría nacerá con 
    poca experiencia, luego no estará evolucionado. Por ejemplo:
     Si cruzas 2 Gyaradosu(Gyarados). Su cría será un Koikingu(Magikarp)
     De esta misma forma, si cruzas a 2 Pokémons que tienen de-evolución, su cría 
    será una de-evolución. Hasta ahora se han descubierto las siguientes de-
    evoluciones:
    
    MACHO                      HEMBRA
    #025 Pikachu            +  #025 Pikachu           -> #172 Pichuu
    #035 Pippi(Clefairy)    +  #035 Pippi(Clefairy)   -> #173 Pii
    #039 Purin(Jigglypuff)  +  #039 Purin(Jigglypuff) -> #174 Pupurin
    #125 Erebuu(Electabuzz) +  #125 Erebuu(Electabuzz)-> #239 Erekiddo
    #126 Buubaa(Magmar)     +  #126 Buubaa(Magmar)    -> #240 Bubii
    #124 Ruujura(Jinx)      +  #132 Metamon (Ditto)   -> #238 Muchuuru 
    
    No sólo puedes combinar Pokémon de la misma especie. Trata lo siguiente:
    
    MACHO                      HEMBRA
    #128 Kentaros(Tauros)   +  #241 Mirutank         -> Tauros/Mirutank
    #032 Nidoran(M)         +  #029 Nidoran(F)       -> Nidoran (M o H)
    
    Además, al parecer, tu puedes cruzar a casi cualquier Pokémon con Ditto para obtener
    descendencia.
    
    Si se puede hacer esto, probablemente haya más combinaciones. Anímense a
    probar y, si encuentran otra, escríbanme y cuéntenme.
    
    3.1.l) Pokémon dorados
           ---------------
     Te has puesto a pensar en el Gyarados Rojo alguna vez (en realidad es un Gyarados
     Dorado, pero la costumbre me obliga a llamarlo rojo). żSerá el único pokémon especial
     que hay en el juego?
     La respuesta es NO. 
     Tu puedes encontrar Pokémons dorados de TODAS las especies, sin embargo encontrarlos
     es AÚN MÁS DIFÍCIL que encontrar a ENTEI, SUIKUN y RAIKOU.
     La probabilidad de que te aparezca uno es aproximadamente de 1 en 10000 (Exactamente
     es de 1 en 8192. Eso es el 0.0122% de posibilidades). Sin embargo no pierdas la
     esperanza (Yo ya tengo un Krabby dorado y un Rattata dorado!)
     Los pokémons dorados aparecen en los mismos lugares donde aparecen normalmente los
     pokémon
     (Por ejemplo: mi Krabby me apareció en el archipiélago whirlpool, mientras estaba
     buscando a Lugia). Así que no debes esforzarte para que aparezcan, solamente juega. 
     Los pokémons dorados son bastante más fuertes que los pokémons normales. (su STATUS es
     bastante mejor). Hay veces, eso sí, que su HP es un poco más bajo que el de uno normal
     (al menos eso me pasó a mí).
     NOTA: Tal vez sea más correcto llamar a estos pokémons "brillantes", ya que en el GBC
     No se ven muy "dorados" que digamos
    
    3.1.m) PPC & Regalo Misterioso 
           -----------------------
     En Japón, al mismo tiempo que salieron las versiones Gold y Silver de Pokémon, salió
    también el PPC (Pocket Pikachu Color), que es la versión mejorada del Pocket Pikachu
    (más conocido en América como el "cuentapasos" Pokémon Pikachu). En esta versión, al
    igual que en su predecesora, Pikachu gana "Watts" a medida que "cuenta pasos" (con el
    movimiento del accesorio cuando caminas). Lo interesante es que este accesorio es
    compatible con los juegos "Pokémon Gold" y "Pokémon Silver", es decir, puedes
    intercambiar información entre el accesorio y el juego.
     En otras palabras, si ganas suficientes "Watts" en el PPC, podrás enviar puntos útiles
    al juego y viceversa. Inmediatamente surge la pregunta żCómo se hace esto?. La
    respuesta es simple, el PPC tiene un puerto infrarrojo, y, a través de él puedes mandar
    la información al puerto infrarrojo del GBC.
    
    żQué puedo ganar con el PPC?
     Todo depende de cuantos watts "traspases" desde el PPC. La lista completa de Ítems
    está en la Parte 4. Listas útiles.
    
     Pero no sólo puedes ganar Ítems con el PPC. También puedes hacerlo gracias a la opción
    Del REGALO MISTERIOSO. 
    Pero, żEn qué consiste esto?
     El Regalo Misterioso es una opción que puedes hacer aparecer en tu pantalla de inicio.
    Esta opción es muy similar a la opción POP UP CARD del Pokémon Trading Card Game, es
    decir, con ella puedes hacer aparecer Ítems si te juntas con otro amigo (sólo 1 Ítem
    por amigo por día y máximo 5 amigos por día)
     Para activar esta opción debes it a la tienda de Ciudad Kogane. En el 5to piso hay una
    nińa que te hablará sobre la opción del Regalo Misterioso. Si estás usando Game Boy
    Color, ella habilitará la opción en tu menú de inicio.
     Ahora, żCómo uso la opción del Regalo Misterioso?
     Simplemente elígela en tu menú de inicio. Entonces te saldrá el siguiente mensaje:
    
      REGALO MISTERIOSO 
        "Presiona el Botón A y la comunicación estará hecha"
        "Presiona el Botón B y la comunicación se cortará"
    
     Si presionas A, el juego se quedará "esperando" una conexión link (tal como lo hace
    cuando intercambias Pokémon con algún amigo). En ese momento, realiza el "intercambio"
    con tu amigo. (tu amigo debe estar haciendo lo mismo). Cuando hagas esto recibirás un
    mensaje que te dirá donde puedes recibir el "Regalo Misterioso". (Dependiendo de que
    tipo de Ítem sea, el juego te indicará si debes recibirlo en un PC de un pokémon center
    o en tu casa)
     Para saber que Ítems puedes ganar de esta manera revisa la Parte 4: Listas útiles
    
    3.1.n) EVOLUCIÓN - PIEDRAS EVOLUTIVAS <NUEVO>
           ------------------------------
    
    Abuelo de Bill:
      Una forma de conseguir las piedras evolutivas en este juego es gracias al abuelo
    de Masaki (Bill). Él se encuentra en el mismo lugar donde estaba ubicado el Faro de Bill
    en los juegos anteriores (Al norte de la Ruta 24).
     Luego de hablar con él, te dirá que existen ciertos Pokémons que él ha visto en
    la colección de su nieto y que quiere volver a ver. Si les muestras esos Pokémons, él
    te entregará Piedras evolutivas.
     El único problema es que él sólo te entregará las piedras si les muestras los pokémons
    en cierto orden. El órden de los pokémons (y la piedra que recibirás) están detallados
    a continuación.
    
        1) Lickitung:        Piedra Antievolución
        2) Oddish:           Piedra de Hoja (Leaf Stone)
        3) Staryuu:          Piedra de Agua (Water Stone)
        4) Growlithe/Vulpix: Piedra de Fuego (Fire Stone)
        5) Pichu:            Piedra de Trueno (Thunder Stone)
    
     Él sólo te entregará una piedra de cada tipo. Sin embargo no todo está perdido, existe
    más de una manera de conseguir las piedras
    
    Como conseguir las piedras (y otros medios) de evolución.
    
    Piedra Solar:            Ganarás una si sales en primer lugar en el Concurso del
                             Parque Natural
    Piedra Lunar:            Hay una en la Cascada Toojou
                             Todos los lunes (en la noche) puedes conseguir una en el Mt. Moon
                             Si capturas un Clefairy es posible que la tenga equipada.
    Piedra Antievolución:    El Profesor Utsugi te da una (alrededor de la mitad del juego)
                             si le muestras a Togepii.
                             Ganarás una si sales en segundo lugar en el Concurso del
                             Parque Natural
                             Si capturas un Geodude o un Fraveler salvaje, es posible que
                             la tenga equipada.
    Piedra de Hoja:          La obtienes mostrándole un Oddish al abuelo de Masaki.
                             La puedes recibir como Regalo Misterioso.
    Piedra de Agua:          La obtienes mostrándole un Staryuu al abuelo de Masaki.
                             La puedes recibir como Regalo Misterioso.
    Piedra de Fuego:         La obtienes mostrándole un Growlithe o un Vulpix al abuelo de
                             Masaki.
                             La puedes recibir como Regalo Misterioso.
    Piedra de Trueno:        La obtienes mostrándole un Pichu al abuelo de Masaki.
                             La puedes recibir como Regalo Misterioso.
    Metal Coat:              Si capturas un Magnemite salvaje, es posible que la tenga equipada.
                             Recibes 1 a bordo del Aqua Gou
    Símbolo del Rey:         Si capturas un Poliwhirl, un Slowpoke o un Slowbro salvaje, es
                             posible que la tenga equipada.
                             Una persona te entrega 1 en la Cueva Yadon.
    Upgrade:                 El guardia del edificio de Silph Co. te la da.
    Escama de Dragón:        Encuentras 1 en el Monte Suribachi.
                             Si capturas un Horsea, un Seadra, un Dratini o un Dragonair 
                             salvaje, es posible que la tenga equipada.
    
    3.1.ń) FELICIDAD DE TUS POKÉMONS <NUEVO>
           -------------------------
     En este juego existe un factor importante para la evolución de ciertos pokémons.
    Este factor es la felicidad de tu Pokémon.
     żPero qué es esto?
     Es tal como suena. Un factor que indica cuan feliz es tu Pokémon (Internamente
    el juego guarda este factor como un número que puede ir del 0 al 255)
     Los Pokémons listados a continuación tienen una característica especial:
    Sólo evolucionarán si aumentan de nivel cuando su nivel de felicidad sea
    suficientemente alto (internamente, cuando el número sea mayor que 217).
           Pichu   => Pikachu
           Pii     => Clefairy
           Pupurin => Jigglypuff
           Mariru  => Mariruri
           Chansey => Hapinasu
           Togepii => Togechikku
           Golbat  => Kurobatto
           Eevee   => Burakkii (Si evoluciona de noche)
           Eevee   => Eefi (Si evoluciona de día)
    
     Ahora, żcómo sé cuan feliz es mi Pokémon?
     Fácil, debes ir a la casa ubicada inmediatamente al noreste de la tienda de bicicletas
    de la ciudad Kogane. Allí habrá una seńora (vestida de azul) que te dirá cuan feliz
    está tu Pokémon (sí, ya sé que te lo dirá en Japonés, pero la mayoría de los que usan
    esta guía ya está usando versiones traducidas así que, no creo que tengan problemas)
    
     żCómo puedo hacer que mi Pokémon esté más feliz?
     Hay muchas formas de aumentar la felicidad de tus Pokémons. Las más efectivas son las siguientes:
     * Lleva a tu Pokémon al "Hospital Pokémon" ubicado en el pasaje subterráneo de ciudad
       Kogane. (si tienes dudas, revisa la guía)
       Sólo puedes tratar a un Pokémon por día.
       El Hospital está abierto todos los días menos el lunes.
       Los martes, jueves y sábados te cobrarán 500 yens. Los demás días, 300 yens
     * Lleva a tu Pokémon con Nanami, la hermana de Gary. Ella tratará a tu Pokémon y lo
       hará más feliz (sólo por las tardes, 1 vez al día)
     * Lleva a ese pokémon en tu grupo. No hay nada mejor para demostrar que quieres a tu 
       Pokémon que llevarlo siempre contigo.
     * Saca a pelear a tu Pokémon. Si sacas a pelear a tu Pokémon, le estarás demostrando
       que confías en él.
     * Dale un ítem para que cuide, de esa manera le estarás demostrando que confías en él.
     * Mantén sano a tu Pokémon, si presenta algún status como Congelado, Quemado,
       Envenenado o Paralisado, bajará rápidamente su nivel de felicidad.
     * Mantén a tu Pokémon con alto HP. Si cae en batalla llévalo inmediátamente a un
       Pokémon Center para que lo sanen, si no, bajará mucho su nivel de felicidad.
    
    
    3.1.o) POKÉMON VIRUS <NUEVO>
           -------------
      Bien, esto si que es raro. Hace un tiempo estuve organizando los Pokémons que
    tengo en los diversos savegames (en mi emulador) y encontré 1 que tenía escrito
    la palabra POKERUSU en la esquina derecha del status (arriba del tipo).
      No tenía la menor idea de lo que significaba así que lo dejé en "espera".
      Sin embargo, cuando estaba ordenando y desarrollando algunos códigos de 
    de Gameshark encontré que si en la sección 0CDA de la memoria ingresaba el valor
    01. (En otras palabras, si ingreso el código 00010CDA al gameshark) el primer
    pokémon de mi grupo aparecía marcado con el famoso "POKERUSU". Aprovechando esta
    información, me puse a investigar. Y descubrí lo siguiente:
      "POKERUSU" es la abreviación para POKEMON VIRUS. Un virus extrańo que se encuentra
    en este mundo. Es posible (aunque no estoy seguro) que seas capaz de capturar un
    Pokémon contagiado con ese virus. Lo que sí se es que es posible que tu Pokémon
    se contagie de esta "enfermedad" peleando.
     Ahora viene la pregunta interesante:
    
    żEn qué consiste esta enfermedad?
     Por lo poco que he podido deducir jugando, me he dado cuenta que un Pokémon
    contagiado con el Pokévirus, aumenta rápidamente su Status. Es decir, gana
    más ataque, defensa, velocidad, ataque especial y defensa especial al subir de
    nivel que uno no contagiado. En otras palabras CUIDA A TUS POKÉMONS INFECTADOS
    
     żEs contagiosa esta enfermedad?
     Muchísimo, si uno de los Pokémons de tu grupo está contagiado, al rato todos
    Los pokémons de tu grupo se contagiarán
    
     żCómo se cura esa enfermedad?
     Yo si fuera tú, NO trataría de curar a mis Pokémons. Sin embargo, el virus es
    bastante débil, por lo que el Virus morirá (es decir, tu Pokémon se librará de
    él) si tu Pokémon está muy bajo en HP o si pelea más de 5 batallas estando infectado.
    Además, el Virus también morirá si curas a tu Pokémon en un Pokémon Center o si lo depositas en un PC.
    
     Así que esta es mi recomendación: Si tienes un Pokémon infectado mantenlo en tu
    Grupo y, apenas los demás pokémons de tu grupo se contagien, mandalos a pelear para
    que se desarrollen rápidamente. Sin embargo, si quieres mantener el virus vivo en tu 
    grupo, NUNCA uses el Pokémon Center para curar a tus Pokémons. (Sí, sé que es difícil, pero no hay nada que hacer)
    
    
    3.1.p) OBSERVADORES POKÉMON <PRONTO>
           --------------------
    3.1.q) NÚMERO DE LA SUERTE <PRONTO>
           -------------------
    
    3.2 ROMS, EMULADORES e IPS
    **************************
        En esta sección hablaré del mundo de la emulación.
        En primer lugar quiero que de una vez por todas sepan que YO NO ESTOY NI
        A FAVOR NI EN CONTRA DE LOS ROMS. La razón de esto es que me han llegado 
        muchísimos mails preguntandome sobre ellos, especialmente sobre donde 
        conseguirlos y como hacerlos funcionar. Yo no voy a contestar mails de
        ese tipo (no es de mala gente, es sólo que mi "misión" es responder las
        dudas sobre este juego)... aunque, claro, también pueden escribirme si
        quieren hablar de Anime (Soy un fanático... se podría decir que un Otaku)
        Ok, hablemos de los roms y los emuladores.
        Los Roms tienen ventajas y desventajas.
    
        VENTAJAS:
        - Son gratis (no sale dinero de tu bolsillo para conseguirlos)
        - Pueden ser más rápidos que un Game Boy (en un juego largo, eso es una
          gran ventaja)
        - Puedes grabar tus avances en cualquier juego en el momento que quieras
          (i.e. Antes de enfrentarte a un miembro de la Elite Four puedes grabar,
          y si él te derrota no tienes que volver a empezar desde el principio)
        - Puedes enviarle tus avances a un amigo por Internet 
        - Puedes hacer trampas (por ejemplo, puedes ganar siempre en el casino)
        - Puedes jugar Pokémon Gold con tu archivo de Silver y viceversa
          (sólo es necesario cambiar el nombre de los archivos .sav)
        - Existen los IPS (es decir "Parches" de traducción), en otras palabras,
          puedes jugar ROMS traducidos
         
        DESVENTAJAS
        - Son gratis (no entra dinero en los bolsillos de los programadores, lo
          cual hace que no se sientan motivados para seguir haciendo juegos tan
          buenos como este)
        - Puedes hacer trampas (le quita mucha gracia al juego)
        - Lo más importante: Presentan MUCHÍSIMOS bugs (en relación con el juego
          original)
    
        En esto último voy a profundizar un poco. Este juego presenta varios
        errores si intentas jugarlo desde un Rom. Entre ellos:
    
        - DESVENTAJA: Existe un MALDITO error en la caja 7 del PC de Masaki:
          Luego de guardar algunos Pokémon en esa caja. TODOS pierden sus nombres
          (apodos) e incluso algunos pueden desaparecer. 
          RECOMENDACIÓN: Si usas ROMS, NUNCA guardes en la caja 7
    
        - DESVENTAJA: Algunos emuladores (la mayoría) no han podido emular el
          reloj interno que posee este juego, por lo tanto, si juegas en un rom,
          el día será ETERNAMENTE día y la noche será ETERNAMENTE noche (o al
          menos hasta que te salga la opción de cambiar la hora)
    
        - VENTAJA: Hay un error bien interesante en este juego y es el siguiente:
          Como el reloj no ha sido emulado en muchos emuladores (valga la 
          redundancia) no ha podido ser emulado, el juego confunde muy
          fácilmente el día de la semana. Por lo tanto tu puedes cambiarlo a
          voluntad. żCómo hago eso?. Entra a tu Pokégear y revisa la fecha (si no
          sabes japonés no importa, igual puedes usar esto a tu favor), ahora
          presiona derecha (verás el mapa) y luego presiona izquierda (volverás a
          la pantalla de hora/fecha). ˇSorpresa!, el día habrá cambiado, si
          repites la operación, el día volverá a cambiar siguiendo el siguiente
          orden:
      Dgo. -> Jueves -> Lunes -> Viernes -> Martes -> Sábado -> Miércoles -> Dgo. 
    
          <NUEVO>:  Lo anterior ya no aplica para las últimas versiones de los
          emuladores NO$GMB  (v. 2.5 en adelante) y DBOY (0.62 en adelante)
    
          APLICACION: 
          Es decir, si quieres, por ejemplo, pelear varias veces seguidas en la
          TRAINERS HOUSE o quieres participar varias veces en el concurso del
          PARQUE NATURAL (normalmente, sólo puedes participar una vez al día), lo
          único que debes hacer es, después de pelear o de jugar, cambiar la
          fecha, de esa manera el juego "creerá" que ya ha pasado más de un día,
          y te dejará volver a participar
          Otra aplicación es, por ejemplo, aprovecharse de esto para atrapar a
          LAPRAS, como Lapras sólo sale los días Viernes, ANTES de entrar a la
          zona donde está Lapras, cambia la fecha, y luego entra. Si no aparece,
          vuelve a salir, vuelve a cambiar la fecha y vuelve a entrar, sigue así
          hasta que aparezca.
          NOTA: En algunas ocasiones, el entrar o salir a una casa, el entrar o
          salir a una ciudad, o el sólo hecho de presionar START cambian el día
          de la semana (es muy inestable)
        
          NOTA: Como ya lo dije antes, tanto el NO$GMB como el DBOY ya soportan
          el reloj interno (ˇBanzai!) 
     
        Además, si juegas con algún IPS (es decir, juegas un ROM TRADUCIDO)
        existen algunos errores extras que pueden perjudicarte (Yo no he probado
        ninguna versión traducida aún, lo que voy a escribir a continuación son 
        errores que me han hecho saber otras personas):
        
        - En un IPS (no sé en cual), ERIKA tiene un PINSIR en Lv. 127!!! y un
          RATTATA en Lv.4!!!
        - En muchos IPS, existe un error en el status, 
          donde debería decir "Ataque especial" dicen Velocidad, en "Defensa
          especial" dicen Evade y en "Velocidad" dicen Special. 
          Luego, si usan un "SPEEDER", les aumenta la velocidad, pero pareciera
          que les aumentasen el Special (Extrańo, no?)
        - En muchas partes de la historia del juego dan una traducción muy
          superficial (en muchas ocasiones, ponen lo que "creen" que debería
          decir), luego cambian la historia. Por ejemplo, en uno decía que
          ˇˇˇel Prof. Utsugi ERA el Prof. Oak!!!!!
        - Además, la lista de TM que tienen muchos de esos IPS es una vulgar
          copia de la lista que tenía blue o red. Vuelvo a Repetir, el TM 01 de 
          Pokémon Gold NO ES el TM 01 de Pokémon Blue. (Para que lo tengan más
          claro, el TM 08 de BLUE/RED era BODY SLAM, aquí es algo así como
          "aplasta roca" (ROCK SMASH o ROCK CRASH))
    
        La mayoría de estos errores pueden ser corregidos, sin embargo, hasta que
        salga la versión americana del juego, yo jugaré la versión japonesa pura,
        ya que, de esa forma, practico mi japonés.
    
    3.3 TRUCOS Y BUGS
    *****************
    
    3.3.a) Duplicar Pokémons:
    
     Método 1: (Sólo emuladores).
     ----------------------------
       Este método es ya conocido por todo el mundo (creo), sin embargo no está de 
    más describirlo aquí. Para duplicar un pokémon, necesitas un emulador capaz de 
    hacer link (el NO$GMB está bien). Los pasos a seguir son los siguientes:
       1) Capturar algún pokémon inservible (este pokémon lo intercambiarás con el
          que desees duplicar)
       2) Ir a un centro Pokémon, llevando en tu grupo al pokémon que desees
          duplicar y al inservible.
       3) Grabar usando Report/Save
       4) Salir del emulador y buscar el archivo .sav en el subdirectorio battery
       5) Duplicar el archivo .sav, poniéndole a la copia la extensión .sv2
          Ej: pokegold.gbc -> pokegold.sv2
       6) Cargar nueamente el emulador, y habilitar la opción link.
       7) Cargar ambos juegos e ir al segundo piso del pokécenter
       8) El 2do jugador debe enviar el pokémon que se desea duplicar al primero y
          el primero debe entregarle el pokémon inservible al segundo
       9) Listo!. Cuando grabes, tendrás 2 pokémons iguales (en tu archivo .sav)
    
     Método 2: (Gameboy Real) BUG!
     -----------------------------
       Este método es mucho más arriesgado que el primero, pero sirve en un GB/GBC 
    real. Los pasos a seguir son:
       1) Ve a un Pokécenter (lleva al pokémon que quieras duplicar)
       2) Graba tu juego
       3) Entra al PC de Masaki (Bill)
       4) Usa la segunda opción: guardar pokémon. (Guarda el pokémon que desees
          duplicar)
       5) Presiona B y elige la 3era opción: cambiar de caja
       6) Elige cualquier caja (distinta a la actual) y presiona A. Ahora elige la
          1era opción (cambiar), el juego te pregunará si estás seguro. Responde que
          sí. Ahora te preguntará si deseas grabar. <No respondas aún!>
       7) Ahora viene el paso importante: Responde que si e inmediátamente apaga
          (resetea) tu gb/gbc. (en otras palabras, antes de que termine de salir el 
          mensaje "Grabando" en la pantalla debes resetearlo)
       8) Cuando prendas tu GB/GBC estarás al lado del PC. Si entras a
          "POKÉMON" podrás darte cuenta que el pokémon que guardaste sigue en tu
          grupo. Sin embargo, si entras al PC te podrás dar cuenta que hay una copia
          de tu Pokémon guardada en la caja que estabas usando.
       9) Listo!
    
     Método 3: (Gameboy Real) BUG! (Sólo sirve martes, jueves y sábado)
     -----------------------------
       Este método es el que más me gusta. Los pasos a seguir son:
       1) Ve al Pokécenter de Kogane
       2) Entra al PC. Organiza tu grupo de la siguiente manera: 
          Tu primer pokémon debe saber volar.
          Tu sexto pokémon será el que duplicarás.
       3) Una vez hecho esto, graba tu juego.
       4) Vuelve a entrar al PC y guarda tus pokémon en este orden: 2°, 3°, 4° y 5°
          (en otras palabras, guarda todos menos el que vuela y el que quieres 
          duplicar)
       5) Ve hacia el norte de Kogane City (caminando) hasta que llegues a la
          entrada sur del Parque Natural.
       6) Participa en el concurso (habla con el guardia... por esta razón sólo
          sirve martes, jueves y sábado)
       7) Una vez que entres al Parque, sal por donde entraste.
       8) El guardia te preguntará si deseas retirarte del concurso. Respóndele que
          no.
       9) Volverás a entrar al parque. Ahora entra a tu Menú, elige Pokémon y usa su
          habilidad de volar. Vuela hacia Kogane.
       10) Entra al PC del Pokécenter y guarda tu 2° Pokémon (el que quieres
           duplicar). Ahora vuelve al Parque (caminando)
       11) Apenas entres donde está el guardia. Él te preguntará si deseas retirarte
           del concurso. Respóndele que sí.
       12) Luego de que entreguen los premios, revisa tu grupo. ˇEl pokémon que
           guardaste seguirá en tu grupo!. Si revisas el PC de Masaki (Bill) te
           darás cuenta que hay una copia guardada también
       13) Listo.
    
    3.3.b) Duplicar Ítems:
    
       Los trucos de duplicación de Pokémon son muy útiles para duplicar ítems
       también. Los pasos a seguir son muy simples:
       1.- Guarda el ítem que quieras duplicar (Master Ball, Rare Candy, Duplicador
           de Experiencia, etc.) en uno de tus pokémons.
       2.- Duplica ese pokémon usando cualquiera de los trucos explicados en 3.3.a)
    
    3.3.c) Elimina a tus huevos indeseables (Variacion del bug (Método 2)).
    
       El Método 2 de duplicación de pokémon admite una variación. 
       Esta bug también te puede servir para borrar pokémon o incluso huevos.
       (Por si no lo sabías, una vez que un huevo entra a tu grupo no puedes
       deshacerte de él hasta que nazca. Lo único que puedes hacer es guardarlo en 
       el PC de Masaki)
       Para poder borrar a tu huevo indeseable. Realiza los siguientes pasos:
       1) Ve a un Pokécenter (lleva el huevo)
       2) Entra al PC de Masaki (Bill)
       3) Guarda a tu huevo en el PC de Masaki
       4) Sal del PC y guarda tu juego
       5) Vuelve a entrar al PC
       6) Usa la opción: sacar pokémon. (Saca el huevo y ponlo nuevamente en tu
          grupo)
       7) Presiona B y elige la 3era opción: cambiar de caja
       8) Elige cualquier caja (distinta a la actual) y presiona A. Ahora elige la
          1era opción (cambiar), el juego te pregunará si estás seguro. Responde que
          sí. Ahora te preguntará si deseas grabar. <No respondas aún!>
       9) Ahora viene el paso importante: Responde que si e inmediátamente apaga
          (resetea) tu gb/gbc. (en otras palabras, antes de que termine de salir el 
          mensaje "Grabando" en la pantalla debes resetearlo)
       10) Cuando prendas tu GB/GBC estarás al lado del PC. Si entras a
          "POKÉMON" podrás darte cuenta que el huevo no está!. Ni en tu grupo ni en
          las cajas. JA! Te has deshecho de ese inútil huevo.
       8) Listo!
      
    3.3.d) Ponle poderes imposibles a ciertos pokémon (Variación del bug (Método 3))
    
       Con este Bug podrás ponerle poderes imposibles a un Pokémon. Por ejemplo,
       podrás ponerle FLY a tu Metapod o cosas por el estilo. 
       Lo que en realidad hace este bug es ponerle todos los poderes, Status, Ítems
       y leveles de un Pokémon a otro distinto así que ˇPiensa las combinaciones que
       podrías tener! (Recuerda que es un bug). Por ejemplo puedes "transmitirle"
       los poderes de tu Pidgeotto a un Metapod.
       La única desventaja es que SÓLO SIRVE PARA POKÉMONS EN SU SEGUNDA O TERCERA
       ETAPA DE EVOLUCIÓN. Es decir, puedes pasarle los poderes de un Pidgeotto a un
       Metapod pero no a un Caterpie.
       Para poder hacer este bug hay 3 requisitos: 
       a) Sólo sirve los martes, jueves y sábado.
       b) Debes tener a la etapa previa del pokémon al que quieres transmitirle los
          poderes y status (es decir, si quieres transmitirle los poderes a un
          metapod, necesitas un caterpie)
       c) Necesitas algunos Rare candy.
    
       Los pasos a seguir son los siguientes (Sólo sirve los días martes,
       jueves y sábado)
      
       1) Ve al Pokécenter de Kogane
       2) Entra al PC. Organiza tu grupo de la siguiente manera: 
          Tu primer pokémon debe saber volar.
          Tu sexto pokémon tendrá los poderes que deseas "transmitir. (en el
          Ejemplo de arriba es Pidgeotto)
       3) Una vez hecho esto, graba tu juego.
       4) Vuelve a entrar al PC y guarda tus pokémon en este orden: 2°, 3°, 4°, 5° y
          6° (en otras palabras, guarda todos menos el que vuela)
       5) Ahora saca del PC el Pokémon de evolución PREVIA al cual quieres
          transmitirle los poderes (en  el ejemplo de arriba es Caterpie)
       6) Ve hacia el norte de Kogane City (caminando) hasta que llegues a la
          entrada sur del Parque Natural.
       7) Participa en el concurso (habla con el guardia... por esta razón sólo
          sirve martes, jueves y sábado)
       8) Una vez que entres al Parque, sal por donde entraste.
       9) El guardia te preguntará si deseas retirarte del concurso. Respóndele que
          no.
       10) Volverás a entrar al parque. Ahora entra a tu Menú, elige Pokémon y usa
           su habilidad de volar. Vuela hacia Kogane.
       11) Entra al PC del Pokécenter y guarda tu 2° Pokémon (en el ejemplo, tu
           Caterpie). Ahora vuelve al Parque (caminando)
       12) Apenas entres donde está el guardia. Él te preguntará si deseas retirarte
           del concurso. Respóndele que sí.
       13) Luego de que entreguen los premios, revisa tu grupo. Tu segundo Pokémon
           tendrá el nombre, level, status y poderes del pokémon que transmitió sus
           poderes, sin embargo tendrá la apariencia del pokémon que recibió los
           poderes. (En el ejemplo: Tu segundo pokémon tendrá el nombre, level,
           status y poderes de Pidgeotto, pero tendrá el ícono y la apariencia de
           Caterpie. Sin embargo, si lo sacas a pelear te podrás dar cuenta que ˇEn
           realidad es un Pidgeotto!)
       14) Ahora viene el paso mágico: Dale unos rare candy para que evolucione. (No
           lo podrás hacer evolucionar de manera normal) De esa forma podrás usarlo
           normalmente como un Metapod todopoderoso (ˇHehehe!)
       15) Para eliminar todo rastro del bug, ve a hablar con el hombre de la casa
           ubicada inmediatamente al lado del Motorcar en Kogane. Él puede cambiarle
           el nick a tu Pokémon (recuerda que tiene el nombre del pokémon dador).
       16) Listo.
    
    3.3.e) Crea tus propios pokémons dorados! (Variación del bug anterior)
    
        Con este bug podrás crear Metapods dorados, Slowpokes, etc.
        El bug es esencialmente el mismo que el anterior. La única diferencia es que
        el Pokémon "dador". Es decir, el que transmitirá sus poderes debe ser un
        Pokémon dorado (Más información sobre ellos en los Anexos, Sección 3.1.l)
    
    3.4 GAMESHARKS <ACTUALIZACIÓN>
    **************
        Ok, pequeńos tramposos, es hora de abrir esta sección que ha estado bajo desarrollo
        durante el último tiempo. Aquí podrán encontrar muchos "trucos" que les servirán 
        a lo largo de su camino (no los usen demasiado, personalmente yo empecé a usarlos
        luego de terminarme el juego, esencialmente para VER y atrapar a Pokémons que no
        salen en el juego, como Serebi)
        Bueno, para usar estos trucos necesitan un Gameshark si están jugando en cartucho
        o un buen emulador (como el No$Gmb) si usan Roms.
        Hay un par de cosas o trucos que me gustaría enseńarles algo para usar con mejor
        eficacia esto de los gamesharks: La notación hexadecimal.
    
     Advertencia: Lo siguiente es algo muy específico que no es necesario que conozcan
                  para usar los Gamesharks (Así que si no les interesa, sáltense los 
                  siguientes parrafos y vayan directo a los trucos) 
    
        żQué es la notación Hexadecimal?
        Es la expresión de un número en base 16 y no en base 10 como estamos acostumbrados,
        żQué quiere decir esto? Simplemente quiere decir que en vez de usar sólo 10 dígitos 
        para contar, se usan 16:
        0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 A B C D E F 
        Así, la A en esta base significa 10 en base decimal, la B significa 11, la C, 12
        y así sucesivamente hasta la F (que vendría a ser el 15). żQué viene después?.
        Bueno después de la F viene el 10, luego 
        11 12 13 14 15 16 17 18 19 1A 1B 1C 1D 1E 1F 20 
        y así sucesivamente. La verdad es que, para lo que les voy a decir, no necesitan
        saber convertir los números del decimal al hexadecimal.
        (Para eso está la calculadora de Windows, en un momento les enseńaré a usarla).
    
        żQué relación tiene esto con los Gamesharks?
        Mucha... Pero, creo que los estoy enredando. Mejor veamos una aplicación de esto
        con un ejemplo (y de paso aprovecho para enseńarles a usar la calculadora de
        Windows)
    
      Ejemplo 1: Cambiar tu cantidad de dinero
      Gamesharks:  1° 01**66D5
                   2° 01**67D5
                   3° 01**68D5
    
         Los anteriores gamesharks sirven para cambiar a voluntad tu cantidad de dinero.
         Los ** serán los números que deberán rellenar para seleccionar la cantidad de
         dinero que quieren.
         Supongan que quieren tener 999999 yens. Bueno, lo único que necesitan saber es
         como escribir 999999 en hexadecimal. Para ello, abrán la calculadora de windows
        (ya saben, Inicio, Programas, Accesorios, Calculadora) o cualquier otra calculadora
         científica.
         Ahora seleccionen el modo científico de la calculadora (En el menú VER seleccionen
         cientifica) y asegurense que en la esquina superior izquierda esté marcado "Dec".
         Ahora escriban el número. En el ejemplo: 999999. A continuación hagan click en el
         círculo al lado de la palabra "Hex" (de nuevo en la esquina superior izquierda)
         y...
         listo, ya transformaron el número a Hexadecimal. Si lo hicieron bien les aparecerá 
         en el visor el "número":     F423F
         Volvamos al ejemplo, queremos introducir este número en los ** de los códigos. 
         ˇPero hay 6 asteriscos y sólo 5 "dígitos" que introducir!. żCómo arreglo esto? 
         Fácil, debes agregar 0 a la izquierda del número hasta que completes los
         asteriscos que necesitan
         así: F423F es lo mismo que 0F 42 3F
         Ahora viene lo entretenido, escriban los 2 primeros dígitos de este número en el
         1er código, los dos siguientes en el segundo y los dos finales en el tercero. Es
         decir, los códigos para tener  999999 yens serían:
          1° 01**66D5 ---> 010F66D5
          2° 01**67D5 ---> 014267D5
          3° 01**68D5 ---> 013F68D5
         y Listo. Ya "crearon" su primer Gsmeshark
    
    
         Veamos otro ejemplo antes de pasar a los códigos:
    
      Ejemplo 2: Cambiar la hora actual (sólo varía la hora, no los minutos)
      Gameshark: 01**D6D1 
    
         Supongamos que quiero que sean las 6 de la tarde. O lo que es lo mismo, las 18
         hrs. ahora debo escribir 18 en hexadecimal, la calculadora (o el lápiz) nos dirán
         que el número se escribe "12" en hexadecimal.
         Luego el gameshark que deberás introducir será    0112D6D1
    
      Una última cosa que deberían saber antes de pasar a los gamesharks y es que, los
      Gamesharks estarán funcionando mientras estén activados y que reemplazan cualquier
      información que haya habido antes. Es decir, si introducen el código anterior en el
      juego (el para cambiar la hora del juego a las 18 hrs.) Mientras esté activo el
      código SIEMPRE serán las 18 hrs. 
      El tiempo volverá a correr de su manera normal sólo si desactivan el código.
      Si revisamos el primer ejemplo (el de los 999999 yens), mientras tengan activado el
      código SIEMPRE tendrán 999999 yens. Y aunque compren cosas, su dinero NO se gastará
      (hasta que desactiven el código)
    
      Bueno, mucha palabrería, ahora VAMOS POR LOS CÓDIGOS:
    
    Advertencia: El mal uso o abuso de estos códigos puede alterar la información de tu
                 Juego. Así que SI NO SABEN COMO USAR LOS CÓDIGOS, NO LOS USEN
    
      Códigos:
    
    Dinero:
    -------
    * Cambiar tu cantidad de dinero.
         1° 01**66D5                           010F66D5
         2° 01**67D5     Ejemplo: 999999 yens  014267D5
         3° 01**68D5                           013F68D5
    
    * Cambiar la cantidad de dinero que tiene guardado tu mamá.
         1° 01**69D5                           010F69D5
         2° 01**6AD5     Ejemplo: 999999 yens  01426AD5
         3° 01**6BD5                           013F6BD5
    
    * Cambiar tu cantidad de monedas (para el casino)
         1° 01**6DD5     Ejemplo: 9999 monedas 01276DD5
         2° 01**6ED5                           010F6ED5
    
    Medallas:
    ---------
    * Cambiar tus medallas (No les recomiendo usar estos códigos)
    
    * Mundo Nuevo (1a - 8a): 
            01**6FD5     (00 = ninguna ; FF = todas)
    
    * Mundo viejo (9a - 16a):
            01**70D5     (00 = ninguna ; FF = todas)
    
    Hora/Fecha/Tiempo:
    ------------------
    * Cambiar el día de la semana:
            01**D5D1     (00 = Sábado; 01 = Domingo ... 06 = Viernes)
    
    * Cambiar la hora actual:
            01**D6D1     (00 = 12 AM ; 01 = 01 AM   ... 17 = 11 PM)
    
    * Cambiar los minutos de la hora actual:
            01**D7D1     (35 = 00 min; 36 = 01 min  ... 70 = 59 min)
                         (la formula es (53 + n° minutos) => hexadecimal)
    
    * Cambiar las horas jugadas:
         1° 01**DED1    Ejemplo: 19 horas      0100DED1
         2° 01**DFD1                           0113DFD1
    
    * Cambiar los minutos jugados:
            01**E0D1     (00 = 00 min; 01 = 01 min  ... 3B = 59 min)
    
    * Cambiar velocidad con que pasa el tiempo (cambia el reloj)
            01**E1D1 / 01**E2D1    (00 = lentísimo; FE = rapidísimo; FF = no avanza)
    
    Pokémons Salvajes:
    ------------------
    * Elige el Pokémon al que te enfrentarás:
            01**DFD0: (N° de Pokémon => Hexadecimal). 
    
         Nota: El código debe ingresarse ANTES de encontrarte con el pokémon,
               de otra manera no funcionará correctamente
      Para mayor facilidad incluyo la lista completa:
       01: Bulbasaur   33: Dugtrio     65: Electrode   97: Mew           C9: Annoon
       02: Ivysaur     34: Meowth      66: Exeggcute   98: Chikorita     CA: Soonansu
       03: Venusaur    35: Persian     67: Exeggcutor  99: Beiriifu      CB: Kirinkiri
       04: Charmander  36: Psyduck     68: Cubone      9A: Meganiumu     CC: Kunugidama
       05: Charmeleon  37: Golduck     69: Marowak     9B: Hinoarashi    CD: Foretosu
       06: Charizard   38: Mankey      6A: Hitmonlee   9C: Magumarashi   CE: Nokocchi
       07: Squirtle    39: Primeape    6B: Hitmonchan  9D: Bakufuun      CF: Guraigaa
       08: Wartortle   3A: Growlithe   6C: Lickitung   9E: Waninoko      D0: Haganeeru
       09: Blastoise   3B: Arcanine    6D: Koffing     9F: Arigeitsu     D1: Buruu
       0A: Caterpie    3C: Poliwag     6E: Weezing     A0: Oodairu       D2: Guranburu 
       0B: Metapod     3D: Poliwhirl   6F: Rhyhorn     A1: Otachi        D3: Hariisen
       0C: Butterfree  3E: Poliwrath   70: Rhydon      A2: Ootachi       D4: Hassamu
       0D: Weedle      3f: Abra        71: Chansey     A3: Hoohoo        D5: Tsubotsubo
       0E: Kakuna      40: Kadabra     72: Tangela     A4: Yorunozuku    D6: Herakurosu
       0F: Beedrill    41: Alakazam    73: Kangaskhan  A5: Rediba        D7: Nyuura
       10: Pidgey      42: Machop      74: Horsea      A6: Redian        D8: Himeguma 
       11: Pidgeotto   43: Machoke     75: Seadra      A7: Itomaru       D9: Ringuma 
       12: Pidgeot     44: Machamp     76: Goldeen     A8: Ariadosu      DA: Magumaggu 
       13: Rattata     45: Bellsprout  77: Seaking     A9: Kurobatto     DB: Magukarugo
       14: Raticate    46: Weepinbell  78: Staryu      AA: Chonchii      DC: Urimuu
       15: Spearow     47: Victreebell 79: Starmie     AB: Rantaan       DD: Inomuu 
       16: Fearow      48: Tentacool   7A: Mr. Mime    AC: Pichuu        DE: Saniigo
       17: Ekans       49: Tentacruel  7B: Scyther     AD: Pii           DF: Teppouo
       18: Arbok       4A: Geodude     7C: Jynx        AE: Pupurin       E0: Okutan
       19: Pikachu     4B: Graveler    7D: Electabuzz  AF: Togepii       E1: Deribaado
       1A: Raichu      4C: Golem       7E: Magmar      B0: Togechikku    E2: Mantain
       1B: Sandshrew   4D: Ponyta      7F: Pinsir      B1: Neiti         E3: Eaamudo 
       1C: Sandslash   4E: Rapidash    80: Tauros      B2: Neitio        E4: Derubiru
       1D: Nidoran F   4F: Slowpoke    81: Magikarp    B3: Meriipu       E5: Herugaa 
       1E: Nidorina    50: Slowbro     82: Gyarados    B4: Mokoko        E6: Kingudora 
       1F: Nidoqueen   51: Magnemite   83: Lapras      B5: Denryuu       E7: Gomazou
       20: Nidoran M   52: Magneton    84: Ditto       B6: Kireihana     E8: Donfan
       21: Nidorino    53: Farfetch'd  85: Eevee       B7: Mariru        E9: Porigon2
       22: Nidoking    54: Doduo       86: Vaporeon    B8: Mariruri      EA: Odoshishi
       23: Clefairy    55: Dodrio      87: Jolteon     B9: Usokkii       EB: Dooburu
       24: Clefable    56: Seel        88: Flareon     BA: Nyorotono     EC: Barukii 
       25: Vulpix      57: Dewgong     89: Porygon     BB: Hanekko       ED: Kapoeraa
       26: Ninetails   58: Grimer      8A: Omanyte     BC: Popokko       EE: Muchuuru
       27: Jigglypuff  59: Muk         8B: Omastar     BD: Watakko       EF: Erekiddo 
       28: Wigglytuff  5A: Shellder    8C: Kabuto      BE: Eipamu        F0: Bubii
       29: Zubat       5B: Cloyster    8D: Kabutops    BF: Himanattsu    F1: Mirutanku 
       2A: Golbat      5C: Gastly      8E: Aerodactyl  C0: Kimawari      F2: Hapinasu 
       2B: Oddish      5D: Haunter     8F: Snorlax     C1: Yanyanma      F3: Raikou 
       2C: Gloom       5E: Gengar      90: Articuno    C2: Upaa          F4: Entei
       2D: Vileplume   5F: Onix        91: Zapdos      C3: Nuoo          F5: Suikun
       2E: Paras       60: Drowzee     92: Moltres     C4: Eefi          F6: Yoogirasu 
       2F: Parasect    61: Hypno       93: Dratini     C5: Burakkii      F7: Sanagirasu
       30: Venonat     62: Krabby      94: Dragonair   C6: Yamikarasu    F8: Bangirasu 
       31: Venomoth    63: Kingler     95: Dragonite   C7: Yadokingu     F9: Lugia
       32: Diglett     64: Voltorb     96: Mewtwo      C8: Muuma         FA: Houou
    
       FB: Serebii     FD: Huevo
    
    * Elige el nivel de los pokémons con los que te enfrentarás:
            01**3AD0   (01 = Nivel 1, 02 = Nivel 2, ... 64 = Nivel 100, ... FF = Nivel 255)
         Nota1: El código debe ingresarse ANTES de encontrarte con el pokémon, de otra
         manera no funcionará correctamente
         Nota2: Si aumentas el nivel de tus pokémons mientras tienes este código activado
                puedes arruinar a tus pokémons. (Por ejemplo, yo tenía un pokémon lv. 64,
                al aumentar de nivel, este pasó a nivel 12!)
    
    *  Varía el "brillo" del pokémon al que te enfrentarás:
            010*0BD1     (0-6 = Normal; 7 = Pokémon dorado)
         Nota: El código debe ingresarse ANTES de encontrarte con el pokémon, de otra
         manera  no funcionará correctamente
    
    *  No te saldrán pokémons salvajes al encuentro (Tener Repel siempre activado)
            010065D5
    
    Tus Pokémons:
    -------------
    *  Cambia las carácterísticas de tus Pokémons (Ver notas)
                    Slot 1    Slot 2    Slot 3    Slot 4    Slot 5    Slot 6
         HP Máximo  01**12DA  01**42DA  01**72DA  01**A2DA  01**D2DA  01**02DB
                    01**13DA  01**43DA  01**73DA  01**A3DA  01**D3DA  01**03DB
    
         HP Actual  01**14DA  01**44DA  01**74DA  01**A4DA  01**D4DA  01**04DB
                    01**15DA  01**45DA  01**75DA  01**A5DA  01**D5DA  01**05DB
    
         Ataque     01**16DA  01**46DA  01**76DA  01**A6DA  01**D6DA  01**06DB
                    01**17DA  01**47DA  01**77DA  01**A7DA  01**D7DA  01**07DB
    
         Defensa    01**18DA  01**48DA  01**78DA  01**A8DA  01**D8DA  01**08DB
                    01**19DA  01**49DA  01**79DA  01**A9DA  01**D9DA  01**09DB
    
         Velocidad  01**1ADA  01**4ADA  01**7ADA  01**AADA  01**DADA  01**0ADB
                    01**1BDA  01**4BDA  01**7BDA  01**ABDA  01**DBDA  01**0BDB
    
         Ataque     01**1CDA  01**4CDA  01**7CDA  01**ACDA  01**DCDA  01**0CDB
         Especial   01**1DDA  01**4DDA  01**7DDA  01**ADDA  01**DDDA  01**0DDB
    
         Defensa    01**1EDA  01**4EDA  01**7EDA  01**AEDA  01**DEDA  01**0EDB
         Especial   01**1FDA  01**4FDA  01**7FDA  01**AFDA  01**DFDA  01**0FDB
    
         Pokémon    00**F6D9  01**26DA  01**56DA  01**86DA  01**B6D9  01**E6DA
         ID         00**F7D9  01**27DA  01**57DA  01**87DA  01**B7D9  01**E7DA
    
         Nota1: Los anteriores trucos constan de 2 códigos cada uno.
                Usa tu calculadora (como lo enseńo al principio de este anexo)
                para descubrir el valor hexadecimal de algunos valores que puedes ingresar.
                Pero para que no tengas que hacerlo, revisa los siguientes ejemplos:
                Valor deseado   1er Código      2do Código
           Ej:  01              00              01
               ...
                99              00              63
               100              00              64
               ...
               255              00              FF
               256              01              00
               ...
               999              03              37
              1000              03              38
               ...
             65535              FF              FF
    
          Nota2: Para todos los códigos anteriores (excepto para el Pokémon ID) no te
                 recomiendo usar valores mayores que 999 (puedes hacer que el código falle)
               
    *  Cambia el sexo de tus Pokémons actuales
                   (hay muchos códigos para esto, pero los siguientes son mis preferidos)
                    Slot 1    Slot 2    Slot 3    Slot 4    Slot 5    Slot 6
         Macho      00FA05DA  00FA35DA  10FA65DA  10FA95DA  10FAC5DA  10FAF5DA
         Hembra     007A05DA  007A35DA  107A65DA  107A95DA  107A05DA  107AF5DA
    
    *  Transforma tus pokémons en pokémons dorados (Ver notas)
                    Slot 1    Slot 2    Slot 3    Slot 4    Slot 5    Slot 6
                    00AA06DA  00AA36DA  01AA66DA  01AA96DA  01AAC6DA  01AAF6DA
    
         Nota1: Estos códigos no siempre funcionan. Para aumentar su posibilidad de éxito
                combinalos con los códigos que cambian el sexo de tus pokémons. Así, por 
                ejemplo, si tu primer pokémon es macho y quieres que sea dorado ingresa 
                los siguientes códigos:     00FA05DA    y 00AA06DA
    
        Nota2: Se ha reportado que algunos pokémons (como Bakufun) sólo pueden
                transformarse en Pokémon dorados si son machos
    
    *   Cambia otras características de tus Pokémons:  
                    (00 = 00; 01 = 01; ...; 99 = 63; 100 = 64; 255 = FF)
    
                    Slot 1    Slot 2    Slot 3    Slot 4    Slot 5    Slot 6
        Nivel de
        Felicidad   01**0BDA  01**3BDA  01**6BDA  01**9BDA  01**CBDA  01**FBDA    
        (Revisa anexo sobre Felicidad)
    
        PP (Power point):
        1er Ataque  01**07DA  01**37DA  01**67DA  01**97DA  01**C7DA  01**F7DA
        2do Ataque  01**08DA  01**38DA  01**68DA  01**98DA  01**C8DA  01**F8DA
        3er Ataque  01**09DA  01**39DA  01**69DA  01**99DA  01**C9DA  01**F9DA
        4to Ataque  01**0ADA  01**3ADA  01**6ADA  01**9ADA  01**CADA  01**FADA
    
        Level:      01**0FDA  01**3FDA  01**6FDA  01**9FDA  01**CFDA  01**FFDA
    
        Tipo:       01**10DA  01**40DA  01**70DA  01**A0DA  01**D0DA  01**00DB
        (Revisa la lista hexadecimal de tipos al final de este anexo)
    
        Ítem
        Equipado:   01**F1D9  01**21DA  01**51DA  01**81DA  01**B1DA  01**E1DA
        (Revisa la lista hexadecimal de Ítems al final de este anexo)
    
        Ataques:
        1er Ataque  01**F1D9  01**21DA  01**51DA  01**81DA  01**B1DA  01**E1DA
        2do Ataque  01**F2D9  01**22DA  01**52DA  01**82DA  01**B2DA  01**E2DA
        3er Ataque  01**F3D9  01**23DA  01**53DA  01**83DA  01**B3DA  01**E3DA
        4to Ataque  01**F4D9  01**24DA  01**54DA  01**84DA  01**B4DA  01**E4DA
        (Revisa la lista hexadecimal de Ataques al final de este anexo)
     
        Pokévirus:
        Los siguientes códigos "infectan" con el Pokérusu a tus pokémons.
                    00010CDA  00013CDA  01016CDA  01019CDA  0101CCDA  0101FCDA
    Tus Ítems:
    ----------
    * Cambiar la cantidad de TM / HM que tienes en tu mochila
      (00 = no tienes; 01 = 1 Machine ; ... 63 = 99 Machines; ... FF = 255 Machines)
    
       TM01 01**71D5   TM11 01**7BD5   TM21 01**85D5   TM31 01**8FD5   TM41 01**99D5 
       TM02 01**72D5   TM12 01**7CD5   TM22 01**86D5   TM32 01**90D5   TM42 01**9AD5 
       TM03 01**73D5   TM13 01**7DD5   TM23 01**87D5   TM33 01**91D5   TM43 01**9BD5 
       TM04 01**74D5   TM14 01**7ED5   TM24 01**88D5   TM34 01**92D5   TM44 01**9CD5 
       TM05 01**75D5   TM15 01**7FD5   TM25 01**89D5   TM35 01**93D5   TM45 01**9DD5 
       TM06 01**76D5   TM16 01**80D5   TM26 01**8AD5   TM36 01**94D5   TM46 01**9ED5 
       TM07 01**77D5   TM17 01**81D5   TM27 01**8BD5   TM37 01**95D5   TM47 01**9FD5 
       TM08 01**78D5   TM18 01**82D5   TM28 01**8CD5   TM38 01**96D5   TM48 01**A0D5 
       TM09 01**79D5   TM19 01**83D5   TM29 01**8DD5   TM39 01**97D5   TM49 01**A1D5 
       TM10 01**7AD5   TM20 01**84D5   TM30 01**8ED5   TM40 01**98D5   TM50 01**A2D5
    
       HM01 01**A3D5
       HM02 01**A4D5
       HM03 01**A5D5
       HM04 01**A6D5
       HM05 01**A7D5
       HM06 01**A8D5
       HM07 01**A9D5
    
    * Cambiar la cantidad de espacios para Ítems de tu Mochila:
      01**AAD5  
      (la cantidad máxima normal de espacios para Ítems de tu mochila es 20,
       que en hex se escribe 14. La cantidad máxima que te permite este truco es 255.
       sin embargo NO te recomiendo usar este truco pues si escribes un número distinto
       al numero de espacios que tienes causarás bugs y podrás perder tus Ítems)
    
    * Cambiar la cantidad / tipo de Ítems   
      (Revisa la lista hexadecimal de Ítems al final de este anexo)
      
      Orden en tu                       
      mochila      Tipo      Cantidad         
        1°         01**ABD5  01**ACD5
        2°         01**ADD5  01**AFD5
        3°         01**AED5  01**B0D5
        4°         01**B1D5  01**B2D5
        5°         01**B3D5  01**B4D5
        6°         01**B5D5  01**B6D5
        7°         01**B7D5  01**B8D5
        8°         01**B9D5  01**BAD5
        9°         01**BBD5  01**BCD5
        10°        01**BDD5  01**BED5
        11°        01**BFD5  01**C0D5
        12°        01**C1D5  01**C2D5
        13°        01**C3D5  01**C4D5
        14°        01**C5D5  01**C6D5
        15°        01**C7D5  01**C8D5
        16°        01**C9D5  01**CAD5
        17°        01**CBD5  01**CCD5
        18°        01**CDD5  01**CED5
        19°        01**CFD5  01**D0D5
        20°        01**D1D5  01**D2D5
    
    *  Cambiar la cantidad de Ítems especiales de tu mochila.
       01**D4D5
       (la cantidad máxima normal de espacios para estos Ítems de tu mochila es 20,
       que en hex se escribe 14. La cantidad máxima que te permite este truco es 255.
       sin embargo NO te recomiendo usar este truco pues si escribes un número distinto
       al numero de espacios que tienes causarás bugs y podrás perder tus Ítems)
      
    * Cambiar los Ítems especiales que posees.
       (Revisa la lista hexadecimal de Ítems al final de este anexo)
    
       Orden en tu
       mochila       Tipo
        1°         01**D5D5
        2°         01**D6D5
        3°         01**D7D5
        4°         01**D8D5
        5°         01**D9D5
        6°         01**DAD5
        7°         01**DBD5
        8°         01**DCD5
        9°         01**DDD5
        10°        01**DED5
        11°        01**DFD5
        12°        01**E0D5
        13°        01**E1D5
        14°        01**E2D5
        15°        01**E3D5
        16°        01**E4D5
        17°        01**E5D5
        18°        01**E6D5
        19°        01**E7D5
        20°        01**E8D5
    
    *  Cambiar la cantidad de espacios para pokéball de tu Mochila:
       01**EFD5  
      (la cantidad máxima normal de espacios para pokéball de tu mochila es 12,
       que en hex se escribe 12. La cantidad máxima que te permite este truco es 255.
       sin embargo NO te recomiendo usar este truco pues si escribes un número distinto
       al numero de espacios que tienes causarás bugs y podrás perder tus pokéball)
    
    * Cambiar la cantidad / tipo de pokéball
      (Revisa la lista hexadecimal de Ítems al final de este anexo)
    
      Orden en tu  
      mochila      Tipo      Cantidad
        1°         01**F0D5  01**F1D5
        2°         01**F2D5  01**F3D5
        3°         01**F4D5  01**F5D5
        4°         01**F6D5  01**F7D5
        5°         01**F8D5  01**F9D5
        6°         01**FAD5  01**FBD5
        7°         01**FCD5  01**FDD5
        8°         01**FED5  01**FFD5
        9°         01**00D6  01**01D6
        10°        01**02D6  01**03D6
        11°        01**04D6  01**05D6
        12°        01**06D6  01**07D6
    
     *  Cambiar la cantidad / tipo de Ítems que tienes guardados en tu PC.
       (Revisa la lista hexadecimal de Ítems al final de este anexo)
    
       Orden en tu                        |  Orden en tu 
       PC          Tipo       Cantidad    |  PC           Tipo        Cantidad
        1°         01**0AD6   01**0BD6    |   26°         01**3CD6    01**3DD6
        2°         01**0CD6   01**0DD6    |   27°         01**3ED6    01**3FD6
        3°         01**0ED6   01**0FD6    |   28°         01**40D6    01**41D6
        4°         01**10D6   01**11D6    |   29°         01**42D6    01**43D6
        5°         01**12D6   01**13D6    |   30°         01**44D6    01**45D6
        6°         01**14D6   01**15D6    |   31°         01**46D6    01**47D6
        7°         01**16D6   01**17D6    |   32°         01**48D6    01**49D6
        8°         01**18D6   01**19D6    |   33°         01**4AD6    01**4BD6
        9°         01**1AD6   01**1BD6    |   34°         01**4CD6    01**4DD6
        10°        01**1CD6   01**1DD6    |   35°         01**4ED6    01**4FD6
        11°        01**1ED6   01**1FD6    |   36°         01**50D6    01**51D6
        12°        01**20D6   01**21D6    |   37°         01**52D6    01**53D6
        13°        01**22D6   01**23D6    |   38°         01**54D6    01**55D6
        14°        01**24D6   01**25D6    |   39°         01**56D6    01**57D6
        15°        01**26D6   01**27D6    |   40°         01**58D6    01**59D6
        16°        01**28D6   01**29D6    |   41°         01**5AD6    01**5BD6
        17°        01**2AD6   01**2BD6    |   42°         01**5CD6    01**5DD6
        18°        01**2CD6   01**2DD6    |   43°         01**5ED6    01**5FD6
        19°        01**2ED6   01**2FD6    |   44°         01**60D6    01**61D6
        20°        01**30D6   01**31D6    |   45°         01**62D6    01**63D6
        21°        01**32D6   01**33D6    |   46°         01**64D6    01**65D6
        22°        01**34D6   01**35D6    |   47°         01**66D6    01**67D6
        23°        01**36D6   01**37D6    |   48°         01**68D6    01**69D6
        24°        01**38D6   01**39D6    |   49°         01**6AD6    01**6BD6
        25°        01**3AD6   01**3BD6    |   50°         01**6CD6    01**6DD6
    
    Listas Hexadecimales:
    ---------------------
    Ataques/Tipos
    -------------
      <pronto>
    
    Ítems:
    ------
     En la siguiente lista están TODOS los Ítems que se pueden conseguir en Pokémon
    Gold/Silver. Cada uno de ellos es de un cierto tipo que representa el lugar donde
    va en tu mochila. 
      * Normal
      * Especial
      * Machine
      * Pokéball
      * Desc.   (no sé donde va)
      * N/A  (no es un Ítem)
    
     Puedes hacer cosas extrańas con los códigos y esta lista. Por ejemplo puedes
     poner un Ítem normal (como una Poción) entre tus pokéballs o puedes 
     equipar un Ítem especial en alguno de tus pokémons.
      NH: Ítem                         "Tipo"  |   NH: Ítem                         "Tipo" 
      00  -----                            N/A |   80  Pieza Planta eléctrica      Especial
      01  Master Ball                 Pokéball |   81  -----                            N/A
      02  Hyper Ball                  Pokéball |   82  Propiedad Perdida           Especial
      03  Polvo Ligero                  Normal |   83  Polvo de Estrella             Normal 
      04  Super Ball                  Pokéball |   84  Trozo de Estrella             Normal
      05  Monster Ball                Pokéball |   85  Llave del subterráneo       Especial                      
      06  -----                            N/A |   86  Boleto del Motorcar         Especial
      07  Bicicleta                   Especial |   87  -----                            N/A
      08  Piedra Lunar                  Normal |   88  -----                            N/A 
      09  Antídoto                      Normal |   89  -----                            N/A
      0A  Antiquemadura                 Normal |   8A  Carbón de Leńa                Normal
      0B  Anticongelante                Normal |   8B  Jugo de Nuez                  Normal
      0C  Despertar                     Normal |   8C  Pint Lens                     Normal                                       
      0D  Antiparálisis                 Normal |   8D  -----                            N/A
      0E  Full Restore                  Normal |   8E  -----                            N/A
      0F  Max Poción                    Normal |   8F  Metal Coat                    Normal
      10  Hyper Poción                  Normal |   90  Colmillo de Dragón            Normal
      11  Super Poción                  Normal |   91  -----                            N/A 
      12  Poción                        Normal |   92  Sobras de comida              Normal
      13  Cuerda de Escape              Normal |   93  -----                            N/A 
      14  Repel                         Normal |   94  -----                            N/A 
      15  Max Elixir                    Normal |   95  -----                            N/A 
      16  Piedra de Fuego               Normal |   96  Nuez Maravillosa              Normal
      17  Piedra de Trueno              Normal |   97  Escama de Dragón              Normal
      18  Piedra de Agua                Normal |   98  Gen Destructivo               Normal
      19  -----                            N/A |   99  -----                            N/A 
      1A  Max Up                        Normal |   9A  -----                            N/A 
      1B  Protein                       Normal |   9B  -----                            N/A 
      1C  Iron                          Normal |   9C  (seinaruhai)                  Normal
      1D  Carbos                        Normal |   9D  Heavy Ball                  Pokéball
      1E  Lucky Punch                   Normal |   9E  Correo de flor                Normal
      1F  Calcium                       Normal |   9F  Level Ball                  Pokéball
      20  Rare Candy                    Normal |   A0  Lure Ball                   Pokéball
      21  Direct Hit                    Normal |   A1  Speed Ball                  Pokéball
      22  Piedra de Hoja                Normal |   A2  -----                            N/A
      23  Polvo Metálico                Normal |   A3  Esfera Eléctrica              Normal
      24  Esfera Dorada                 Normal |   A4  Friend Ball                 Pokéball
      25  Muńeco de Pippi               Normal |   A5  Moon Ball                   Pokéball
      26  Full Heal                     Normal |   A6  Love Ball                   Pokéball
      27  Revive                        Normal |   A7  (kinohako)                      Desc
      28  Max Revive                    Normal |   A8  (kirinohako)                    Desc
      29  Effect Guard                  Normal |   A9  Piedra Solar                  Normal
      2A  Super Repel                   Normal |   AA  Cinta Punteada                Normal
      2B  Hyper Repel                   Normal |   AB  -----                            N/A
      2C  Critic Attack                 Normal |   AC  Upgrade                       Normal
      2D  -----                            N/A |   AD  Nuez                          Normal
      2E  Agua Deliciosa                Normal |   AE  Nuez dorada                   Normal
      2F  Psycho Soda                   Normal |   AF  Líquido de Zenigame         Especial
      30  Limonada                      Normal |   B0  -----                            N/A
      31  Plus Power                    Normal |   B1  Park Ball                   Pokéball
      32  -----                            N/A |   B2  Pluma Plateada              Especial
      33  Defender                      Normal |   B3  -----                            N/A
      34  Speeder                       Normal |   B4  (kawaranokakera)              Normal
      35  Special Up                    Normal |   B5  Correo de Surf                Normal
      36  Coin Case                   Especial |   B6  Correo Celeste                Normal
      37  Ítemfinder                  Especial |   B7  Correo "Retraro"              Normal
      38  -----                            N/A |   B8  Correo Amoroso                Normal
      39  Equipo del Estudiante         Normal |   B9  (baibaiMEERU)                 Normal
      3A  Cańa Vieja                  Especial |   BA  (henshinMEERU)                Normal
      3B  Super Cańa                  Especial |   BB  (aozoraMEERU)                 Normal
      3C  Hoja Plateada                 Normal |   BC  (onpuMEERU)                   Normal
      3D  Hyper Cańa                  Especial |   BD  (hoboroshiMEERU)              Normal
      3E  Point Up                      Normal |   BE  -----                            N/A
      3F  Ether                         Normal |   BF  TM01                         Machine
      40  Elixir                        Normal |   C0  TM02                         Machine
      41  Max Ether                     Normal |   C1  TM03                         Machine
      42  Escama Roja                 Especial |   C2  TM04                         Machine
      43  Medicina Secreta            Especial |   C3  TM04 (también)               Machine
      44  Boleto de Barco             Especial |   C4  TM05                         Machine
      45  Huevo Misterioso            Especial |   C5  TM06                         Machine
      46  -----                           N/A  |   C6  TM07                         Machine
      47  Pluma dorada                Especial |   C7  TM08                         Machine
      48  Leche de Moomoo               Normal |   C8  TM09                         Machine
      49  Garra del Profesor            Normal |   C9  TM10                         Machine
      4A  Fruta Antídoto                Normal |   CA  TM11                         Machine
      4B  Hoja Dorada                   Normal |   CB  TM12                         Machine
      4C  Arena Suave                   Normal |   CC  TM13                         Machine
      4D  Pico Puntiagudo               Normal |   CD  TM14                         Machine
      4E  Fruta Antiparálisis           Normal |   CE  TM15                         Machine
      4F  Fruta Anticongelante          Normal |   CF  TM16                         Machine
      50  Fruta Antiquemadura           Normal |   D0  TM17                         Machine
      51  Vaso de veneno                Normal |   D1  TM18                         Machine
      52  Símbolo del Rey               Normal |   D2  TM19                         Machine
      53  Anticonfusión                 Normal |   D3  TM20                         Machine
      54  Fruta despertar               Normal |   D4  TM21                         Machine
      55  Material Rojo                 Normal |   D5  TM22                         Machine
      56  Hongo Pequeńo                 Normal |   D6  TM23                         Machine
      57  Hongo Grande                  Normal |   D7  TM24                         Machine
      58  Polvo Plateado                Normal |   D8  TM25                         Machine
      59  Material Azul                 Normal |   D9  TM26                         Machine
      5A  -----                            N/A |   DA  TM27                         Machine
      5B  Moneda de Protección          Normal |   DB  TM28                         Machine
      5C  Material Amarillo             Normal |   DC  TM28 (También)               Machine
      5D  Material Verde                Normal |   DD  TM29                         Machine
      5E  Círculo de Purificación       Normal |   DE  TM30                         Machine
      5F  Lágrima de Misterio           Normal |   DF  TM31                         Machine
      60  Cuchara Antigua               Normal |   E0  TM32                         Machine
      61  Material Blanco               Normal |   E1  TM33                         Machine
      62  Cinta Negra                   Normal |   E2  TM34                         Machine
      63  Material Negro                Normal |   E3  TM35                         Machine
      64  -----                            N/A |   E4  TM36                         Machine
      65  Material Rosado               Normal |   E5  TM37                         Machine
      66  Lentes Oscuros                Normal |   E6  TM38                         Machine
      67  Cola Deliciosa                Normal |   E7  TM39                         Machine
      68  Cinta Rosada                  Normal |   E8  TM40                         Machine
      69  Tallo largo de cebolla verde  Normal |   E9  TM41                         Machine
      6A  Esfera de Humo                Normal |   EA  TM42                         Machine
      6B  Hielo Ilimitado               Normal |   EB  TM43                         Machine
      6C  Magneto                       Normal |   EC  TM44                         Machine
      6D  Nuez Milagrosa                Normal |   ED  TM45                         Machine
      6E  Perla                         Normal |   EE  TM46                         Machine
      6F  Perla Grande                  Normal |   EF  TM47                         Machine
      70  Piedra Antievolución          Normal |   F0  TM48                         Machine
      71  Amuleto Encantado             Normal |   F1  TM49                         Machine
      72  Panecillo de Furia            Normal |   F2  TM50                         Machine
      73  -----                            N/A |   F3  HM01                         Machine
      74  -----                            N/A |   F4  HM02                         Machine
      75  Semilla Maravillosa           Normal |   F5  HM03                         Machine
      76  Hueso Ancho                   Normal |   F6  HM04                         Machine
      77  Cintillo de Poder             Normal |   F7  HM05                         Machine
      78  -----                            N/A |   F8  HM06                         Machine
      79  Harina de Poder               Normal |   F9  HM07                         Machine
      7A  Raiz de Poder                 Normal |   FA  HM08                             N/A
      7B  Polvo Multiuso                Normal |   FB  HM09                             N/A
      7C  (fukkatsusou)                 Normal |   FC  HM10                             N/A
      7D  Piedra dura                   Normal |   FD  HM11                             N/A
      7E  Huevo de la Felicidad         Normal |   FE  HM12                             N/A
      7F  Card Key                    Especial |   FF  Cancel                           N/A
    
    ..............................................................................
    
    Parte 4: Listas útiles
    ----------------------
    
    4.1 ÍTEMS: normales/especiales/pokéballs/TM/HM <ACTUALIZACIÓN>
    **********************************************
        Por ahora esta sección ayudará muchísimo a quienes tengan algún
        conocimiento básico de hiragana y katakana, ya que daré el nombre de los
        ítems que han ido saliendo hasta el momento en ROMAJI, así como el nombre
        que le he dado en esta guía y su uso. 
        Como la mayoría de los jugadores de este juego, ya han jugado antes
        Pokémon Blue/Red/Yellow, adoptaré algunos nombres de ítems de esos
        juegos.
    *   Les pido a todos que POR FAVOR no me manden mails diciéndome por ejemplo
        "En tu guía dices que en <Lugar> aparece una Raiz de Poder pero en mi
        juego dice que aparece una Pwr Rt." o "En tu guía dices que puedes 
        ganar un Special Up pero a mi me aparece un X Special".
        En esta lista los nombres de los Ítems corresponden a MI traducción, no
        a la traducción usada en los IPS que seguramente están usando. Cuando
        salga el juego en Inglés adoptaré los nombres americanos de los Ítems.
    
    (MAYÚSCULA)=KATAKANA
    (minúscula)=Hiragana
    
    4.1.a) Ítems normales: (Según función)
           ---------------
    
    Curan el HP
    -----------
    (kinomi)          ; "Nuez"                     ; Recupera 10 HP
    (kizugusuri)      ; "Poción"                   ; Recupera 20 HP
    (ikarimanjuu)     ; "Panecillo de Furia"       ; Recupera 20 HP
    (ougonnomi)       ; "Nuez dorada"              ; Recupera 30 HP
    (iikizugusuri)    ; "Super poción"             ; Recupera 50 HP
    (sugoikizuguri)   ; "Hyper poción"             ; Recupera 200 HP
    (mantannokusuri)  ; "Max poción"               ; Recupera todo el HP
    (kaifukunokusuri) ; "Full Restore"             ; Recupera todo el HP y STATUS 
    (kinomiJUUZU)     ; "Jugo de Nuez"             ; Recupera 20 HP y aumenta la felicidad
    (oishiimizu)      ; "Agua Deliciosa"           ; Recupera 50 HP y aumenta la felicidad
    (SAIKOSOODA)      ; "Psycho Soda"              ; Recupera 60 HP y aumenta la felicidad
    (MIKKUZOORE)      ; "Limonada"                 ; Recupera 80 HP y aumenta la felicidad
    (MOOMOOMIRUKU)    ; "Leche de Moomoo"          ; Recupera 100 HP y aumenta la felicidad
    (chikaranokona)   ; "Harina de poder"          ; Recupera 50 HP pero baja la felicidad
    (chikaranonekko)  ; "Raiz de poder"            ; Recupera 200 HP pero baja la felicidad
    (genkinokakera)   ; "Revive"                   ; "Revive" a un Pokémon,
                                                     dejándolo con 1/2 de su HP
    (genkinokatamari) ; "Max Revive"               ; "Revive" a un Pokémon,
                                                     dejándolo con todo su HP
    
    Curan el PP
    -----------
    (fushiginakinomi) ; "Nuez maravillosa"         ; Recupera 5 PP a 1 de las
                                                     habilidades de tu Pokémon
    (PIIPIIEIDO)      ; "Ether"                    ; Recupera 10 PP a 1 de las 
                                                     habilidades de tu Pokémon 
    (PIIPIIEIDAA)     ; "Max Ether"                ; Recupera 10 PP a todas las
                                                     habilidades de tu Pokémon
    (PIIPIIRIKABAA)   ; "Elixir"                   ; Recupera todo el PP a 1 de las
                                                     habilidades de tu Pokémon
    (PIIPIIMAKKUSU)   ; "Max Elixir""              ; Recupera todo el PP a todas las
                                                     habilidades de tu Pokémon 
    
    Recuperan el Status
    -------------------
    (dokukeshi)       ; "Antídoto"                 ; Recupera de "Poison" (doku) 
    (dokukeshinomi)   ; "Fruta antídoto"           ; Igual al ítem anterior
    (mahinaoshi)      ; "Antiparálisis"            ; Recupera de "Parálisis"
                                                     (mahi) 
    (mahinaoshinomi)  ; "Fruta antiparálisis"      ; Igual al ítem anterior
    (yakedonaoshi)    ; "Antiquemadura"            ; Recupera de "Burn" (yakedo)
    (koottakinomi)    ; "Fruta antiquemadura"      ; Igual al ítem anterior
    (koorinaoshi)     ; "Anticongelante"           ; Recupera de "Freeze" (koori)
    (yaketakinomi)    ; "Fruta anticongelante"     ; Igual al ítem anterior
    (nemukezamashi)   ; "Despertar"                ; Recupera de "Sleep" (nemuri)
    (hakkanomi)       ; "Fruta Despertar"          ; Igual al ítem anterior
    (nigaikinomi)     ; "Anticonfusión"            ; Recupera de confusión (sólo
                                                     puede usarse en batalla)
    (nandemonaoshi)   ; "Full Heal"                ; Recupera tu STATUS
    (kisekinomi)      ; "Nuez milagrosa"           ; Recupera tu STATUS
    (kaifukunokusuri) ; "Full Restore"             ; Recupera todo el HP y STATUS 
    
    
    Incrementan las capacidades de tu Pokémon  (En Batalla)
    -----------------------------------------
    (SUPIIDAA)        ; "Speeder"              ; Aumenta la velocidad de tu
                                                 Pokémon (en batalla)
    (SUPESHARUAPPU)   ; "Special Up"           ; Aumenta el ataque especial y la 
                                                 defensa especial de tu Pokémon
                                                 (en batalla)
    (PURAS PAWAA)     ; "Plus Power"           ; Aumenta el poder de tu Pokémon
                                                 (en batalla)
    (DIFENDAA)        ; "Defender"             ; Aumenta la defensa de tu Pokémon
                                                 (en batalla)
    (YOKUATAARU)      ; "Direct Hit"           ; Aumenta tu precisión de ataque.
    (KURITIKATTAA)    ; "Critic Attack"        ; Aumenta tu probabilidad de crítico.
    (EFEKUTOGAADO)    ; "Effect Guard"         ; Aumenta efectivamente tu guardia contra
                                                 los ataques especiales.
    
    
    Incrementan las capacidades de tu Pokémon (Para Siempre)
    -----------------------------------------
    (TAURIN)          ; "Protein"              ; Aumenta el nivel de ataque de tu
                                                 Pokémon (para siempre) 
    (BUROMUHEKISHIN)  ; "Iron"                 ; Aumenta el nivel de defensa de
                                                 tu Pokémon (para siempre)
    (INDOMETASHIN)    ; "Carbos"               ; Aumenta el nivel de velocidad de 
                                                 tu Pokémon (para siempre)
    (RIZOCHIUMU)      ; "Calcium"              ; Aumenta el nivel de ataque
                                                 especial y de defensa especial
                                                 de tu Pokémon (para siempre)
    (MAKKUSUAPPU)     ; "Max up"   (HP UP)     ; Aumenta el nivel máximo de HP de
                                                 tu Pokémon (para siempre)
    (POINTOAPPU)      ; "Point up" (PP UP)     ; Aumenta el nivel máximo de PP de 
                                                 uno de los poderes de tu Pokémon
                                                 (para siempre)
    (fushiginaAME)    ; "Rare Candy"           ; Aumenta en 1 el nivel de tu
                                                 Pokémon.
    
    
    Equipo Especial para tus Pokémons (Tus Pokémons los deben tener equipados)
    ---------------------------------
    (kisekinoTANE)    ; "Semilla maravillosa"  ; Aumenta los poderes del tipo
                                                 GRASS
    (dokubari)        ; "Vaso de veneno"       ; Aumenta los poderes del tipo
                                                 POISON
    (mokutan)         ; "Carbon de leńa"       ; Aumenta los poderes del tipo
                                                 FIRE
    (yawarakaisuna)   ; "Arena Suave"          ; Aumenta los poderes del tipo
                                                 GROUND
    (PINKUnoRIBON)    ; "Cinta rosada"         ; Aumenta los poderes del tipo
                                                 NORMAL
    (shimpinoshizuku) ; "Lágrima de misterio"  ; Aumenta los poderes del tipo
                                                 WATER
    (ryunokiba)       ; "Colmillo de Dragón"   ; Aumenta los poderes del tipo
                                                 DRAGON
    (surudoikuchibashi); "Pico puntiagudo"     ; Aumenta los poderes del tipo
                                                 FLYING
    (kuroobi)         ; "Cinta negra"          ; Aumenta los poderes del tipo
                                                 FIGHTING
    (kataiishi)       ; "Piedra dura"          ; Aumenta los poderes del tipo
                                                 ROCK
    (noroinoofuda)    ; "Amuleto encantado"    ; Aumenta los poderes del tipo
                                                 GHOST
    (jishaku)         ; "Magneto"              ; Aumenta los poderes del tipo
                                                 ELECTRIC
    (METARUKOOTO)     ; "Metal Coat"           ; Aumenta los poderes del tipo
                                                 STEEL (también sirve como piedra
                                                 de evolución)
    (kuroiMEGANE)     ; "Lentes oscuros"       ; Aumenta los poderes del tipo
                                                 DEVIL
    (ginnokona)       ; "Polvo Plateado"       ; Aumenta los poderes del tipo
                                                 BUG
    (magattaSUPUUN)   ; "Cuchara Antigua"      ; Aumenta los poderes del tipo
                                                 PSYCHIC
    (tokenaikoori)    ; "Hielo Ilimitado"      ; Aumenta los poderes del tipo
                                                 ICE
    (METARUPAUDAA)    ; "Polvo metálico"       ; Aumenta la defensa de Ditto
    (hikarinokona)    ; "Polvo Ligero"         ; Si lo equipas, reduce la precisión de
                                                 ataque de tu enemigo.
    (Gakushusouchi)   ; "Equipo del Estudiante"; Si lo equipas en un Pokémon.
                                                 Éste recibirá el equivalente al
                                                 total de los puntos de
                                                 experiencia ganados en
                                                 batalla(aunque no hayas usado a
                                                 ese Pokémon)
    (kiyomenoofuda)   ; "Círculo de Purificación"; Si lo equipas, es más difícil
                                                 encontrarte con pokémons
                                                 salvajes
    (tabenokoshi)     ; "Sobras de Comida"       ; Si lo equipas, el Pokémon
                                                 recuperará HP poco a poco
                                                 durante las batallas.
    (omamorikoban)    ; "Moneda de Protección" ; Si el Pokémon que la tiene 
                                                 equipada pelea, recibirás el
                                                 doble de dinero en recompensa.
    (kemuridama)      ; "Esfera de humo"       ; Si lo equipas, siempre podrás escapar
                                                 de las batallas con Pokémons Salvajes
    (senseinoTSUME)   ; "Garra del Profesor"   ; Si se lo equipas a tu primer Pokémon, 
                                                 siempre atacarás primero
    
    
    
    
    Sirven para conseguir otros ítems:
    ----------------------------------
    
    (shirobanguri)    ; "Material blanco"      ; Dáselo a Gantetsu y él te
                                                 preparará una SPEED BALL
    (akabanguri)      ; "Material Rojo"        ; Dáselo a Gantetsu y él te
                                                 preparará una LEVEL BALL
    (aobanguri)       ; "Material Azul"        ; Dáselo a Gantetsu y él te
                                                 preparará una LURE BALL
    (kurobanguri)     ; "Material Negro"       ; Dáselo a Gantetsu y él te
                                                 preparará una HEAVY BALL
    (momobanguri)     ; "Material Rosado"      ; Dáselo a Gantetsu y él te
                                                 preparará una LOVE BALL
    (midobanguri)     ; "Material Verde"       ; Dáselo a Gantetsu y él te
                                                 preparará una FRIEND BALL
    (kibanguri)       ; "Material Amarillo"    ; Dáselo a Gantetsu y él te
                                                 preparará una MOON BALL
    
    Misceláneos:
    ------------
    
    (hanamenoHIMO)    ; "Cuerda de escape"     ; Te permite salir rápidamente de
                                                 cuevas
    (mushiyokeSUPUREE); "Repel"                ; Previene los ataques pokémon por 
                                                 100 pasos
    (SHIRUBAASUPUREE) ; "Super Repel"          ; Previene los ataques Pokémon por 
                                                 200 pasos
    (GORUDOSUPUREE)   ; "Hyper Repel"          ; Previene los ataques Pokémon por 
                                                 250 pasos.
    (PIPPIningyou)    ; "Muńeco de Pippi"      ; Distrae a los Pokémons Salvajes
                                                 
    
    
    
    PIEDRAS (y otras) DE EVOLUCIÓN 
    ------------------------------
    (taiyounoishi)    ; "Piedra Solar"         ; Evoluciona a Gloom (en Kireihana)
                                                 y a Himanattsu en Kimawari
    (tsukinoishi)     ; "Piedra Lunar"         ; Evoluciona a Clefairy, Jigglipuff
                                                 Nidorina y Nidorino.
    (honoonoishi)     ; "Piedra de Fuego"      ; Evoluciona a Vulpix, Growlithe 
                                                 y a Eeve (en Flareon)
    (kaminarinoishi)  ; "Piedra de Trueno"     ; Evoluciona a Pikachu y a Eeve 
                                                 (en Jolteon)
    (mizunoishi)      ; "Piedra de Agua"       ; Evoluciona a Staryuu, Shellder, 
                                                 Poliwhirl y a Eeve (en Vaporeon)
    (RIIFUnoishi)     ; "Piedra de Hoja"       ; Evoluciona a Exeggcute, Weepingbell
                                                 y a Gloom (en Vileplume)
    (kawarazunoishi)  ; "Piedra antievolución" ; Pónselo a algún Pokémon y este
                                                 no podrá evolucionar (Muy útil
                                                 si quieres tener a algunos
                                                 Pokémon como Pi, Pichu o Pupurin
                                                 y no quieres que evolucionen)
    (METARUKOOTO)     ; "Metal Coat"           ; Pónselo a Scyther o a Onix y
                                                 luego intercámbialos y se convertirán
                                                 en Hassamu o en Haganeeru
    (oujanoshirushi)  ; "Símbolo del rey"      ; Pónselo a Slowpoke o a Poliwhirl y 
                                                 luego intercámbialos y se convertirán 
                                                 en Yadokingu o en Nyorotono
    (APPUGUREEDO)     ; "Upgrade"              ; Con esto puedes evolucionar a
                                                 Porygon en Porygon2! Pónselo a
                                                 Porygon y luego intercambialo.
    (RyuunoUROKO)     ; "Escama de Dragón"     ; Pónselo a Seadra y luego intercámbialo
                                                 y se convertirá en Kingudora
    
    
    PARA VENDER
    -----------
    
    (chiisanaKINOKU)  ; "Hongo pequeńo"        ; "Hongo ordinario que puedes
                                                 vender barato" (a 250 yens)
    (ookinaKINOKU)    ; "Hongo grande"         ; ?????
    (oishiiSHIPPO)    ; "Cola deliciosa"       ; "Ítem realmente delicioso que
                                                 puedes vender caro" (a 4900
                                                 yens)
    (kinnotama)       ; "Esfera dorada"        ; "Esfera de oro puro que puedes 
                                                 vender caro" (a 5000 yens)
    (shinju)          ; "Perla"                ; ?????
    (ookinashinju)    ; "Perla grande"         ; ?????
    (hoshinosuna)     ; "Polvo de Estrella"    ; ?????
    (hoshinokakera)   ; "Trozo de Estrella"    ; ?????
    
    
    CORREO
    ------
    
    (hanagaraMEERU)   ; "Correo de flor"       ; "Papel con diseńo floreado que 
                                                 puedes usar para escribir
                                                 correo"
    (mizuiruMEERU)    ; "Correo celeste"       ; "Papel con diseńo de
                                                 Miniryu(Dratini) que puedes usar
                                                 para escribir correo"
    (RABURIMEERU)     ; "Correo amoroso"       ; "Papel con bellos diseńos
                                                 corazones que puedes usar para
                                                 escribir correo"
    (minanoriMEERU)   ; "Correo de surf"       ; "Papel con diseńos de
                                                 Rapurasu(Lapras) que puedes usar
                                                 para escribir correo"
    (nigaoeMEERU)     ; "Correo "Retrato" "    ; "Papel con la estampa de tu
                                                 Pokémon(del que equipes) que
                                                 puedes usar para escribir
                                                 correo"
    FUNCIÓN DESCONOCIDA:
    --------------------
    
    (seinaruhai)      ; ????                           ; ????
    (fukkatsusou)     ; ????                           ; ????
    (kawaranokakera)  ; ????                           ; ????
    (shiawasenoTAMAGO); "Huevo de la Felicidad"        ; ????
    (naganegi)        ; "Tallo largo de cebolla verde" ; ????
    (bannougona)      ; "Polvo Multiuso"               ; ????
    (RAKKIIPANCHI)    ; "Lucky Punch"                  ; ????
    (kiainoHACHIMAKI) ; "Cintillo de Poder"            ; ????
    (hakainoidenshi)  ; "Gen Destructivo"              ; ???? (kisekinomi)      ; "Nuez milagrosa"               ; ????
    (ginnohappa)      ; "Hoja plateada"                ; ????
    (kinnohappa)      ; "Hoja dorada"                  ; ????
    (futoiHONE)       ; "Hueso Ancho"                  ; ????
    (PINTORENZU)      ; "Pint Lens"                    ; ????
    (mizutamaRIBON)   ; "Cinta punteada"               ; ????
    (denkidama)       ; "Esfera eléctrica"             ; ????
    
                
    4.1.b) Ítems especiales:
           -----------------
    
    (fushiginaTAMAGO) ; "Huevo misterioso"     ;  Se transformará en Togepii!
    (BOROnotsurizao)  ; "Cańa vieja"           ;  Te sirve para..... pescar :P
    (jitensha)        ; "Bicicleta"            ;  De verdad no sabes para que
                                                  sirve?
    (ZENIGAMEjouro)   ; "Líquido de Zenigame"  ;  Te sirve para despertar a
                                                  Usokki.
    (DAUJINGUMACHIN)  ; "Ítemfinder"           ;  Te sirve para encontrar
                                                  ítems ocultos
    (iitsurizao)      ; "Cańa buena"           ;  Con esta cańa pescarás Pokémon
                                                  en nivel 20.
    (hidennokusuri)   ; "Medicina Secreta"     ;  Es la medicina que necesita
                                                  Mikan para su Pokémon.
    (akaiUROKO)       ; "Escama roja"          ;  Llévasela al seńor de sombrero
                                                  negro de la Ruta 30 y él te
                                                  dará un "Gakushusouchi"
    (chikanokagi)     ; "Llave del subterráneo ;  Te permite abrir la puerta del
                                                  pasaje subterráneo
    (KAADOKII)        ; "Card Key"             ;  Te permite abrir la puerta del 
                                                  3er piso de la estación de 
                                                  radio.
    (gin-ironohane)   ; "Pluma dorada"         ;  Te permite ver a Houou
    (nijiironohane)   ; "Pluma plateada"       ;  Te permite ver a Lugia
    (funenoTIKETTO)   ; "Boleto de Barco"      ;  Es un boleto del "AKUA"
                                                  (St.Anne) que te permite ir al
                                                  mundo antiguo.
    (sugoitsurizao)   ; "Super Cańa"           ;  Con esta cańa pescas Pokémon
                                                  de nivel 40.
    (kikainobuhin)    ; "Pieza de la Planta eléctrica" ; Sirve para arreglar
                                                  la Planta eléctrica.
    (otoshimono)      ; "Propiedad Perdida"    ;  Es un muńeco de Pippi(Clefairy)
                                                  perdido. Úsalo para conseguir
                                                  el boleto del Motorcar.
    (teikiken)        ; "Boleto de Motorcar"   ;  Sirve para viajar rápidamente
                                                  entre Saffron y Kogane.
    
    4.1.c) Pokéballs:
           ----------
    
    (MONSUTAABOORU)   ; "Monster Ball"         ;  Pokéball Standard (No tiene
                                                  bonus)
    (SUUPAABOORU)     ; "Super Ball"           ;  Mejor Pokéball (Aumenta en 1.5 tus
                                                  posibilidades de atrapar un Pokémon)
    (HAIPAABOORU)     ; "Hyper Ball"           ;  Pokéball poderosa (Duplica tus 
                                                  posibilidades de atrapar un Pokémon)
    (MASTAABOORU)     ; "Master Ball"          ;  Esta Pokéball captura absolutamente
                                                  cualquier pokémon
    (RUAABOORU)       ; "Lure Ball"            ;  Esta Pokéball triplica tus posibilidades
                                                  de atrapar un pokémon si lo estás 
                                                  pescando
    (SUPIIDOBORU)     ; "Speed Ball"           ;  Esta Pokéball puede hasta cuadruplicar
                                                  tus posibilidades de atrapar un pokémon
                                                  si éste es más rápido que el tuyo
    (REBERUBOORU)     ; "Level Ball"           ;  Esta Pokéall puede duplicar, cuadruplicar
                                                  y hasta octuplicar tus posibilidades
                                                  de atrapar un Pokémon si el nivel de éste
                                                  es menor que el tuyo.
    (HEBIIBOORU)      ; "Heavy Ball"           ;  Esta Pokéball aumenta tus posibilidades
                                                  de atrapar Pokémons excesivamente pesados
    (RABURABOORU)     ; "Love Ball"            ;  Esta Pokéball octuplica tus posibilidades
                                                  de atrapar un pokémon del mismo tipo pero
                                                  de sexo opuesto al que estés usando.
    (FURENDOBOORU)    ; "Friend Ball"          ;  Esta Pokéball aumenta las posibilidad de
                                                  atrapar ciertos tipos de Pokémons (al
                                                  parecer, los que tienen alto su nivel de
                                                  felicidad)
    (MUUNBOORU)       ; "Moon Ball"            ;  Esta pokéball cuadruplica las
                                                  posibilidades de atrapar Pokémons que
                                                  evolucionan con Roca Lunar
    (PAAKUBOORU)      ; "Park Ball"            ;  Es la Pokéball que usas en el Concurso
                                                  del Parque Natural
    
    4.1.d) MACHINES: TM/HM        ---------------
      En esta lista incluyo el nombre del TM/HM en Japonés (entre paréntesis) así como el
    Posible nombre en Inglés. El efecto será incluido en futuras versiones del faq.
    
    Número/Nombre     |Efecto                  |Ubicación
    ------------------------------------------------------------------------------------
    TM 01             |                        | Te lo da el líder de gimnasio de Ciudad
    Explosion Punch   |                        | Tanba
    (bakuretsuPANCHI) |                        |
    ------------------------------------------------------------------------------------
    TM 02             |                        | Te lo da una persona de pelo verde en el
    Headbutt          |                        | bosque Ubame, Además lo puedes
    (zutsuki)         |                        | comprar en la tienda de Kogane (2000 yens)
    ------------------------------------------------------------------------------------
    TM 03             |                        | Te lo dan en el piso más alto de la
    Curse             |                        | mansión yamabuki (entrando por detrás).  (noroi)           |                        | (Sólo de noche)
    ------------------------------------------------------------------------------------
    TM 04             |                        | Está en la ruta 35 
    Roll              |                        |
    (korogaru)        |                        |
    ------------------------------------------------------------------------------------
    TM 05             |                        | Te lo da un gordito en la ruta 32 (debes 
    Bark              |                        | cortar un arbusto para llegar a él)
    (hoeru)           |                        |
    ------------------------------------------------------------------------------------
    TM 06             |                        | Te lo da el líder del gimnasio de Ciudad 
    Toxic             |                        | Sekichiku(Fuchsia).
    (dokudoku)        |                        |
    ------------------------------------------------------------------------------------
    TM 07             |                        | Te lo da el mecánico de la planta
    Electric Current  |                        | eléctrica en agradecimiento por haber (denjihou)        |                        | recuperado las piezas de la planta.
    ------------------------------------------------------------------------------------
    TM 08             |                        | Te lo da el gordito que está parado cerca 
    Rock Smash        |                        | de Usokki (el Pokémon árbol que
    (iwakudaki)       |                        | te bloquea el camino) en la ruta 36.
    ------------------------------------------------------------------------------------
    TM 09             |                        | Lo tiene equipado Abra si lo transfieres
    Self Hypnosis     |                        | a través de la máquina del tiempo
    (jikoanji)        |                        |
    ------------------------------------------------------------------------------------
    TM 10             |                        | Te lo dan en la casa que está al norte del 
    Awakening Power   |                        | "Lago de la Furia" (tienes que ir por la 
    (mezameruPAWAA)   |                        | "entrada secreta"). Además, lo puedes 
                      |                        | comprar en la tienda de Tamamuchi(Celadon) 
                      |                        | (3000 yens)
    ------------------------------------------------------------------------------------
    TM 11             |                        | Te lo da la chica de pelo verde del 3er 
    Clear             |                        | Piso de la estación de Radio luego de 
    (nihonbare)       |                        | haber liberado la radio. Además, lo puedes
                      |                        | comprar en la tienda de Tamamuchi(Celadon)
                      |                        |     (2000 yens)
    ------------------------------------------------------------------------------------
    TM 12             |                        | Te lo da una entrenadora de Buterfree en 
    Sweet Smell       |                        | la casa que conecta el bosque Ubame con la 
    (amaikaori)       |                        | ruta 34
    ------------------------------------------------------------------------------------
    TM 13             |                        | Te lo da la seńora de la granja de los 
    Snore             |                        | Mirutanks en agradecimiento por sanar a su    
    (ibiki)           |                        | Mirutanku enferma. Además, lo puedes 
                      |                        | encontrar en la Cueva Oscura.
    ------------------------------------------------------------------------------------
    TM 14             |                        | Lo puedes ganar en el casino de ciudad 
    Blizzard          |                        | Kogane (por 5500 monedas)
    (fubuki)          |                        |
    ------------------------------------------------------------------------------------
    TM 15             |                        | Lo puedes ganar en el casino de ciudad 
    Hyper Beam        |                        | Tamauchi(Celadon) por 7500 monedas
    (hakaikousen)     |                        |
    ------------------------------------------------------------------------------------
    TM 16             |                        | Te lo da el líder del gimnasio del pueblo 
    Freezing Wind     |                        | Chouji
    (kogoerukaze)     |                        |
    ------------------------------------------------------------------------------------
    TM 17             |                        | Lo puedes comprar en la tienda de 
    Defend            |                        | Tamamuchi(Celadon) (3000 yens)
    (mamoru)          |                        |
    ------------------------------------------------------------------------------------
    TM 18             |                        | Está en la cueva de los Yadon. Además, lo 
    Rain Dance        |                        | puedes comprar en la tienda de 
    (amagoi)          |                        | Tamamuchi(Celadon) (2000 yens)
    ------------------------------------------------------------------------------------
    TM 19             |                        | Te lo da el líder del gimnasio de ciudad 
    Giga Drain        |                        | Tamamuchi(Celadon)
    (GIGADOREIN)      |                        |
    ------------------------------------------------------------------------------------
    TM 20             |                        | Está dentro del Templo Yaketa (al noroeste 
    To bear           |                        | de ciudad Enju)
    (koraeru)         |                        |
    ------------------------------------------------------------------------------------
    TM 21             |                        | Los días domingo aparece una vendedora
    Outburst of Anger |                        | en el 5to Piso de la tienda de ciudad 
    (yatsuatari)      |                        | Kogane. Si le muestras un Pokémon 
                      |                        | realmente enojado (con la felicidad muy
                      |                        | baja) ella te dará este TM
    ------------------------------------------------------------------------------------
    TM 22             |                        | Lo encuentras en la Ruta 27.
    Solar Beam        |                        |
    (SOORAABIIMU)     |                        |
    ------------------------------------------------------------------------------------
    TM 23             |                        | Te lo da la líder del gimnasio de Asagi.
    Iron Tail         |                        |
    (AIANTEERU)       |                        |
    ------------------------------------------------------------------------------------
    TM 24             |                        | Te lo da la líder del gimnasio de Fusube, 
    Dragons Breath    |                        | después de que bajes a la cueva del Dragón 
    (ryuunoibuki)     |                        |
    ------------------------------------------------------------------------------------
    TM 25             |                        | Lo puedes ganar en el casino de ciudad 
    Thunder           |                        | Kogane (por 5500 monedas)
    (kaminari)        |                        |
    ------------------------------------------------------------------------------------
    TM 26             |                        | Lo encuentras en la CHAMPION ROAD.
    Earthquake        |                        |
    (jishin)          |                        |
    ------------------------------------------------------------------------------------
    TM 27             |                        | Los días domingo aparece una vendedora
    Returning the     |                        | en el 5to Piso de la tienda de ciudad 
    Favor             |                        | Kogane. Si le muestras un Pokémon 
    (angaeshi)        |                        | realmente feliz (con la felicidad muy
                      |                        | alta) ella te dará este TM
    ------------------------------------------------------------------------------------
    TM 28             |                        | Está en la zona exterior del parque, hacia 
    Dig               |                        | el sudoeste
    (ana o horu)      |                        |
    ------------------------------------------------------------------------------------
    TM 29             |                        | Te lo da un Psíquico en ciudad Yamabuki 
    Psychic           |                        | (Saffron). Además lo puedes ganar
    (SAIKOKINESHISU)  |                        | en el casino de ciudad Tamauchi(Celadon) 
                      |                        | por 3500 monedas
    ------------------------------------------------------------------------------------
    TM 30             |                        | Te lo da el líder del gimnasio de Enju.
    Shadow Ball       |                        |
    (SHADOOBOORU)     |                        |
    ------------------------------------------------------------------------------------
    TM 31             |                        | Te lo da el líder del gimnasio de Kikyou.
    Mud               |                        |
    (dorokake)        |                        |
    ------------------------------------------------------------------------------------
    TM 32             |                        | Lo puedes ganar en el casino de ciudad 
    Substitute        |                        | Tamauchi(Celadon) por 1500 monedas
    (kagebunshin)     |                        |
    ------------------------------------------------------------------------------------
    TM 33             |                        | Lo puedes comprar en la tienda de Kogane 
    Ice Punch         |                        | (3000 yens). Además, lo tendrán equipado
    (reitouPANCHI)    |                        | Goldeen, Krabby y Horsea si los 
                      |                        | transfieres a través de la máquina del
                      |                        | tiempo
    ------------------------------------------------------------------------------------
    TM 34             |                        | Lo encuentras en la Torre Asagi
    Proudness         |                        |
    (ibaru)           |                        |
    ------------------------------------------------------------------------------------
    TM 35             |                        | Lo encuentras en la base subterránea del Sleeping Roll     |                        | equipo Rocket en la ciudad Kogane
    (negoto)          |                        |
    ------------------------------------------------------------------------------------
    TM 36             |                        | Te lo da la persona que aparece en el 
    Petrol Explosion  |                        | "peaje" del equipo Rocket (Ruta 43)
    (HEDORObakudan)   |                        | cuando derrotas al equipo Rocket en el
                      |                        | pueblo Chouji.
    ------------------------------------------------------------------------------------
    TM 37             |                        | Te lo dan en la casa que hay en la Ruta 
    Sandstorm         |                        | 27. Además, lo puedes comprar en 
    (sunaarashi)      |                        | la tienda de Tamamuchi(Celadon) (2000 
                      |                        | yens)  
    ------------------------------------------------------------------------------------
    TM 38             |                        | Lo puedes ganar en el casino de ciudad 
    Fire Blast        |                        | Kogane (por 5500 monedas)
    (daimonji)        |                        |
    ------------------------------------------------------------------------------------
    TM 39             |                        | Lo encuentras en la cueva "Tsunagari"
    Swift             |                        |
    (SUPIIDOSUTAA)    |                        |
    ------------------------------------------------------------------------------------
    TM 40             |                        | Lo encuentras en la cueva Suribachi
    Harden            |                        |
    (marukunaru)      |                        |
    ------------------------------------------------------------------------------------
    TM 41             |                        | Lo puedes comprar en la tienda de Kogane Thunder Punch     |                        |(3000 yens)
    (kaminariPANCHI)  |                        |
    ------------------------------------------------------------------------------------
    TM 42             |                        | Te lo da un gordito en Ciudad 
    Dream Eater       |                        | Tokiwa(Viridian)
    (yumekui)         |                        |
    ------------------------------------------------------------------------------------
    TM 43             |                        | Lo encuentras en la zona del "Lago de la 
    Abandon           |                        | Furia" si entras por la entrada   
    (mikiri)          |                        | "secreta". Además, Nidoran F y Nidoran M
                      |                        | lo tendrán equipados si los transfieres
                      |                        | a través de la máquina del tiempo.
    ------------------------------------------------------------------------------------
    TM 44             |                        | Lo encuentras en la "cueva congelada".
    Sleep             |                        |
    (nemuru)          |                        |
    ------------------------------------------------------------------------------------
    TM 45             |                        | Te lo da la líder del gimnasio de Kogane
    LovelyLovely      |                        |
    (MEROMERO)        |                        |
    ------------------------------------------------------------------------------------
    TM 46             |                        | Lo encuentras en la base del equipo Rocket 
    Robber            |                        |(en el pueblo Chouji)
    (dorobou)         |                        |
    ------------------------------------------------------------------------------------
    TM 47             |                        | Te lo dan en una casa en la Ruta 28. 
    Steel Wings       |                        | Además, lo puedes encontrar en el
    (haganenotsubachi)|                        | Túnel "Montańa de Piedra"
    ------------------------------------------------------------------------------------
    TM 48             |                        | Lo puedes comprar en la tienda de Kogane Fire Punch        |                        |(3000 yens)
    (honoonoPANCHI)   |                        |
    ------------------------------------------------------------------------------------
    TM 49             |                        | Te lo da el líder de gimnasio de Hiwada.
    Rapid Cut         |                        |
    (renzokugiri)     |                        |
    ------------------------------------------------------------------------------------
    TM 50             |                        | Te lo da el gordito de la ruta 31 en 
    Nightmare         |                        | agradecimiento por haberle llevado el
    (akumu)           |                        | correo.
    ------------------------------------------------------------------------------------
    HM 01             |                        | Te lo da el padre del nińo que perdió su 
    Cut               |                        | Farfetch'd (en el bosque Ubame)
    (iaigiri)         |                        | 
    ------------------------------------------------------------------------------------
    HM 02             |                        | Te lo da una mujer a la salida del  
    Fly               |                        | gimnasio de ciudad Tanba, después de que
    (sora o tobu)     |                        | hayas obtenido la CRASH BADGE
    ------------------------------------------------------------------------------------
    HM 03             |                        | Te lo da un espectador del teatro del 
    Surf              |                        | pueblo Enju cuando derrotas a las 5
    (minanori)        |                        | bailarinas.
    ------------------------------------------------------------------------------------
    HM 04             |                        | Te lo da un hombre en el "comedor" de Strength          |                        | ciudad Asagi
    (kairiki)         |                        | 
    ------------------------------------------------------------------------------------
    HM 05             |                        | Te lo da el Monje Principal de la torre Flash             |                        | Bellsprout
    (FURASSHU)        |                        | 
    ------------------------------------------------------------------------------------
    HM 06             |                        | Te lo da Wataru(Lance) por haberlo ayudado Whirlpool         |                        | en contra del equipo Rocket
    (uzushio)         |                        | 
    ------------------------------------------------------------------------------------
    HM 07             |                        | Está oculto en la cueva congelada.
    Waterfall         |                        |
    (takinobori)      |                        |
    ------------------------------------------------------------------------------------
    
    
    
    4.2 ÍTEMS QUE PUEDES OBTENER DEL PPC <NUEVO>
    ************************************
    
    Watts             Ítems que
    Transferidos:     obtienes:
    
      100-199         Nuez
      200-299         Anticonfusión
      300-399         Super Ball
      400-499         Hyper Repel
      500-599         Ether
      600-699         Nuez milagrosa
      700-799         Nuez dorada
      800-899         Max Ether
      900-998         Revive
      999             Rare Candy
    
    4.3 ÍTEMS QUE PUEDES OBTENER DEL REGALO MISTERIOSO <NUEVO>
    **************************************************
    
    A continuación hay una lista de ítems que se han confirmado que
    se pueden conseguir mediante el regalo misterioso:
    Nota: Si alguien sabe de la existencia de algún otro ítem que
    se puede conseguir a través del Regalo Misterioso, hágamelo saber
    por favor.
    
    Ítems:
    Nuez                     Effect Guard         Piedra de trueno
    Jugo de Nuez             Plus Power           Piedra de agua
    Nuez Antiparálisis       Defender             Piedra de fuego
    Nuez Anticongelante      Critic Attack        Piedra de hoja
    Nuez Antiquemadura       Special Up           Elixir
    Nuez antidoto            Direct Hit           Max Elixir
    Anticonfusión            Revive               Super Repel
    Nuez milagrosa           Max Revive           Hyper Repel
    Nuez dorada              Max up               Point up                     
    Super Ball               (onpu MEERU)         (baibai MEERU)
    (henshin MEERU)          Pint Lens
    
    Peluches:
    Purin (Jigglypuff)       Diguda (Digglett)    Fushigidane (Bulbasaur)
    Gengaa (Gengar)          Sherudaa (Shelder)   Zenigame (Squirtle)
    Betobetaa (Grimer)       Nazonokusa (Oddish)  Nyoromo (Poliwag)
    Hitodeman (Staryuu)      Koikingu (Magikarp)  Biriridama (Voltorb)
    Biidoru (Weedle)         Ishitsubute(Geodude) Wanrikii (Machop)
    Surfing Pikachu
    
    Peluches Grandes:
    Gran Iwaaku (Onix)       Gran Rapuras (Lapras)
    
    Posters:
    Póster de Pippi (Clefairy)
    Póster de Purin (Jigglypuff)
    Póster de Pikachu
    
    Consolas:
    Famicon (NES)            Supaafamicon (SNES)
    Rokuyon (N64)            Virtual Boy
    
    Camas:
    Cama Rosada              Cama punteada
    
    Plantas:
    Planta Extravagante      Planta Tropical       Planta Grande
    
    Alfombras:
    Alfombra Roja            Alfombra Celeste agua
    Alfombra Amarilla        Alfombra Verde
    
    
    4.4 ÍTEMS DE TU PIEZA <NUEVO>
    *********************
    
    CAMAS:
    * Cama normal:                 Partes con ella
    * Cama rosada:                 Regalo Misterioso 
    * Cama punteada:               Regalo Misterioso
    * Cama de Pikachu:             <Rumor> żAlguien sabe como conseguirla?
    
    POSTERS:
    * Mapa del pueblo:             Partes con él
    * Poster de Pikachu:           Regalo Misterioso
    * Poster de Pippi(Clefairy):   Regalo Misterioso
    * Poster de Purin(Jigglypuff): Regalo Misterioso
    
    ALFOMBRAS:
    * Alfombra Roja:               Regalo Misterioso
    * Alfombra Celeste agua:       Regalo Misterioso
    * Alfombra Amarilla:           Regalo Misterioso
    * Alfombra Verde:              Regalo Misterioso
    
    PLANTAS:
    * Planta Extravagante          Regalo Misterioso
    * Planta Tropical              Regalo Misterioso
    * Planta Grande                Regalo Misterioso
    
    ADORNOS (peluches):
    * Pikachu:                     Tu Mamá te lo compra
    * Surfing Pikachu:             Regalo Misterioso
    * Pippi (Clefairy):            Tu Mamá te lo compra
    * Purin (Jigglypuff):          Regalo Misterioso
    * Fushigidane (Bulbasaur):     Regalo Misterioso
    * Hitokage (Charmander):       Tu Mamá te lo compra
    * Zenigame (Squirtle):         Regalo Misterioso
    * Gengaa (Gengar):             Regalo Misterioso
    * Sherudaa (Shelder):          Regalo Misterioso
    * Betobetaa (Grimer):          Regalo Misterioso
    * Nazonokusa (Oddish):         Regalo Misterioso
    * Nyoromo (Poliwag):           Regalo Misterioso
    * Diguda (Digglett):           Regalo Misterioso
    * Hitodeman (Staryuu):         Regalo Misterioso
    * Koikingu (Magikarp):         Regalo Misterioso
    * Biriridama (Voltorb):        Regalo Misterioso
    * Biidoru (Weedle):            Regalo Misterioso
    * Ishitsubute (Geodude):       Regalo Misterioso
    * Wanrikii (Machop):           Regalo Misterioso
    * Annoon: <Rumor>              żAlguien sabe como conseguirlo?
    
    ADORNOS GRANDES (Peluches Grandes)
    * Gran Kabigon (Snorlax):      Tu Mamá te lo compra
    * Gran Iwaaku (Onix):          Regalo Misterioso
    * Gran Rapuras (Lapras):       Regalo Misterioso
    
    CONSOLAS:
    * Famicon (NES):               Regalo Misterioso
    * SuupaaFamicon (SNES):        Regalo Misterioso
    * ROKUYON (N64):               Regalo Misterioso
    * Virtual Boy:                 Regalo Misterioso
    
    TROFEOS:
    * Trofeo dorado:   Se obtiene del kirinohakko (de Pokémon Stadium 2)
    * Trofeo plateado: Se obtiene del kinohakko (de Pokémon Stadium 2)
    
    4.5 ÍTEMS QUE PUEDES OBTENER A TRAVÉS DE LA CÁPSULA DEL TIEMPO <NUEVO>
    **************************************************************
    Estos son los ítems que puedes obtener transfiriendo pokémons desde
    versiones anteriores a este juego. (No todos los pokémons traen ítems)
    
    Bulbasaur  : Anticonfusión         Magnemite   : Nuez
    Charmander : Anticonfusión         Magneton    : Hoja plateada
    Squirtle   : Anticonfusión         Farfetch'd  : Anticonfusión
    Caterpie   : Nuez                  Doduo       : Nuez
    Metapod    : Nuez                  Dodrio      : Anticonfusión
    Weedle     : Nuez                  Seel        : Nuez
    Kakuna     : Nuez                  Dewgong     : Hoja dorada
    Pidgey     : Nuez                  Grimer      : Nuez
    Pidgeotto  : Nuez                  Muk         : Hoja dorada 
    Rattata    : Nuez                  Shellder    : Nuez
    Raticate   : Nuez                  Gastly      : Nuez
    Spearow    : Nuez                  Haunter     : Nuez
    Fearow     : Nuez                  Onix        : Anticonfusión
    Ekans      : Nuez                  Drowzee     : Nuez
    Arbok      : Nuez                  Hypno       : Hoja dorada 
    Pikachu    : Nuez/Esfera eléctrica Krabby      : TM 33
    Raichu     : Hoja dorada           Kingler     : Hoja plateada
    Sandshrew  : Nuez                  Voltorb     : Nuez
    Sandslash  : Nuez                  Electrode   : Hoja plateada
    Nidoran F  : TM 43                 Exeggcute   : Nuez
    Nidorina   : Nuez                  Cubone      : Nuez
    Nidoran M  : TM 43                 Marowak     : Hoja dorada 
    Nidorino   : Nuez                  Hitmonlee   : Anticonfusión
    Clefairy   : Nuez maravillosa      Hitmonchan  : Anticonfusión
    Clefable   : Sobras de comida      Lickitung   : Anticonfusión
    Vulpix     : Nuez                  Koffing     : Nuez
    Jigglypuff : Cinta punteada        Weezing     : Hoja plateada
    Wigglytuff : Nuez dorada           Rhyhorn     : Nuez
    Zubat      : Nuez                  Rhydon      : Hoja plateada
    Golbat     : Nuez                  Chansey     : Lucky Punch
    Oddish     : Nuez                  Tangela     : Anticonfusión
    Gloom      : Nuez                  Kangaskhan  : Anticonfusión
    Paras      : nuez                  Horsea      : TM 33
    Parasect   : Hoja dorada           Seadra      : Hoja dorada 
    Venonat    : nuez                  Goldeen     : TM 33
    Venomoth   : Hoja dorada           Seaking     : Hoja plateada 
    Diglett    : Nuez                  Staryu      : TM ??
    Dugtrio    : Hoja dorada           Mr. Mime    : Anticonfusión
    Meowth     : Nuez                  Scyther     : Anticonfusión
    Psyduck    : Nuez                  Jynx        : Anticonfusión
    Golduck    : Hoja dorada           Electabuzz  : Anticonfusión
    Mankey     : Nuez                  Magmar      : Anticonfusión
    Primeape   : Hoja dorada           Pinsir      : Anticonfusión
    Growlithe  : Nuez                  Tauros      : Anticonfusión
    Poliwag    : Nuez                  Magikarp    : Nuez
    Poliwhirl  : Nuez                  Gyarados    : Anticonfusión
    Abra       : TM 09                 Lapras      : Anticonfusión
    Kadabra    : Nuez /Cuchara Antigua Ditto       : Polvo Metálico
    Machop     : (kawaranokakera)      Eevee       : Anticonfusión
    Machoke    : Nuez                  Porygon     : Anticonfusión
    Bellsprout : Nuez                  Omanyte     : Anticonfusión
    Weepinbell : Nuez                  Kabuto      : Anticonfusión
    Tentacool  : Nuez                  Aerodactyl  : Anticonfusión
    Tentacruel : Hoja plateada         Snorlax     : Sobras de comida
    Geodude    : Nuez                  Articuno    : Polvo Ligero
    Graveler   : Nuez                  Zapdos      : Polvo Ligero
    Ponyta     : Nuez                  Moltres     : Polvo Ligero
    Rapidash   : Hoja plateada         Dratini     : Anticonfusión
    Slowpoke   : Nuez                  Dragonair   : Anticonfusión
    Slowbro    : Hoja dorada           Mewtwo      : Polvo Ligero
                                       Mew         : Anticonfusión
    
    4.6 ÍTEMS QUE PUEDES OBTENER AL CAPTURAR POKÉMONS <NUEVO>
    *************************************************
     Cuando capturas un Pokémon Salvaje es posible que este lleve
    equipado en sí un ítem. La siguiente lista te muestra que ítems
    puede llevar equipado un pokémon así como su frecuencia:
    
    (A) = Muy probable que tenga el ítem equipado (Siempre lo tiene equipado)
    (B) = Probabilidad mediana / normal
    (C) = Baja probabilidad de tener este ítem equipado.
    
    Pokémon:
    Butafurii (Buterfree) : Polvo Plateado (C)
    Supiaa (Beedrill)     : Vaso de veneno (C)
    Onidoriru (Spearow)   : Pico puntiagudo (C)
    Pikachu               : Nuez (C)
    Pippi (Clefairy)      : Nuez maravillosa (B) / Piedra lunar (C)
    Rokon (Vulpix)        : Fruta anticongelante (C)
    Parasu (Paras)        : Hongo pequeńo (B) / Hongo grande (C)
    Gaadi (Growlithe)     : Fruta anticongelante (C)
    Nyorozo (Poliwhirl)   : Símbolo del Rey (C)
    Ishitsubote (Geodude) : Piedra antievolución (C)
    Goroon (Graveler)     : Piedra antievolución (C)
    Yadon (Slowpoke)      : Símbolo del Rey (C)
    Yadoran (Slowbro)     : Símbolo del Rey (C)
    Koiru (Magnemite)     : Metal Coat (C)
    Kamonegi (Farfetch'd) : "Tallo largo de Cebolla verde" (C)
    Doorio (Dodrio)       : Pico Puntiagudo (C)
    Betobetaa (Grimer)    : Esfera dorada (C)
    Betobeton (Muk)       : Esfera dorada (C)
    Sherudaa (Shelder)    : Perla (B) / Perla Grande (C)
    Karakara (Cubone)     : Hueso Ancho (C)
    Garagara (Marowak)    : Hueso Ancho (C)
    Rakki (Chansey)       : Huevo de la Felicidad (C)
    Tattsuu (Horsea)      : Escama del Dragón (C)
    Shiidora (Seadra)     : Escama del Dragón (C)
    Hitodeman (Staryuu)   : Polvo de Estrella (B) / Trozo de Estrella (C)
    Bariyado (Mr. Mime)   : Nuez maravillosa (C)
    Ruujura (Jinx)        : Fruta antiquemadura (B) / Fruta antiquemadura (C)
    Buubaa (Magmar)       : Fruta anticongelante (B) / Fruta anticongelante (C)
    Kabigon (Snorlax)     : Restos de comida (A)
    Miniryuu (Dratini)    : Escama del Dragón (C)
    Hakuryuu (Dragonair)  : Escama del Dragón (C)
    Otachi                : Nuez (C)
    Ootachi               : Nuez (B) / Nuez dorada (C)
    Muuma                 : Amuleto encantado (C)
    Tsubotsubo            : Nuez (B) / Nuez (C)
    Nyuura                : Garra del Profesor (C)
    Mirutanku             : Leche de Moomoo (B) / Leche de Moomoo (C)
    Houhou                : (seinaruhai) (A)
    
    4.7 Trade 
    *********
             
    - En la casa al sur del Pokécenter de Ciudad Kikyou, un nińo te cambia tu
      Madatsubomi(Bellsprout)por su Iwaaku(Onix)
    - En el 5to piso de la tienda de Kogane, un nińo te cambia tu
      SURIIPU(Drowzee) por un WANRIKII(Machop)
    - En la casa ubicada al norte de la tienda de Asagi, un pescador te cambia tu 
      Kurabi(Krabby) por su Biriridama(Voltorb).
    - En la Ruta 14, en el camino de la izquierda, una seńora te cambia tu
      Rakki(Chansey) por su Putera(Aerodactyl) Nota: Te lo da con una Nuez dorada
      equipada.
    
    4.8 POKÉMON/UBICACIONES <incompleta>
    ***********************
    Nota: 
    
    No aparece: Significa que sólo aparece en las versiones Blue, Red, Green y
         Yellow de Pokémon, luego para tenerlos debemos importarlos de estas
         Versiones
    
    (**) MEW: Este Pokémon SI se podía sacar en las versiones R/B/Gr de Pokémon,
         pero SOLO en su version japonesa, la version americana de estos juegos
         omitió a MEW, y la única manera de obtenerlo era a través de un
         Gameshark/Gamegenie o intercambiarlo directamente en alguna de las
         ferias que realizó NINTENDO en Estados Unidos. (Me han llegado MUCHOS
         rumores sobre como sacar a MEW sin gameshark pero no los escribiré hasta
         que me resulten)
    
    [M/T/N] = Aparece sólo en la mańana/tarde/noche (No se aplica al concurso del
              parque natural)
    [S]     = Aparece indistintamente la hora del día.
    
    001:
    Nombre Japonés: Fushigidane
    Nombre Inglés:  Bulbasaur
    Descripción:    Pokémon Semilla
    Tipo:           Grass/Poison
    Ubicación:      No aparece
    Alto/Peso:      0.7 m / 6.9 kg
    Evoluciones:    001-Fushigidane =Lv.16=> 002-Fushigisou =Lv.32=> 003-Fushigibana
                        (Bulbasaur)              (Ivysaur)               (Venusaur)
     
    002:
    Nombre Japonés: Fushigisou
    Nombre Inglés:  Ivysaur
    Descripción:    Pokémon Semilla
    Tipo:           Grass/Poison
    Ubicación:      No aparece
    Alto/Peso:      1.0 m / 13.0 kg
    Evoluciones:    001-Fushigidane =Lv.16=> 002-Fushigisou =Lv.32=> 003-Fushigibana
                        (Bulbasaur)              (Ivysaur)               (Venusaur)
    
    003:
    Nombre Japonés: Fushigibana
    Nombre Inglés:  Venusaur
    Descripción:    Pokémon Semilla
    Tipo:           Grass/Poison
    Ubicación:      No aparece
    Alto/Peso:      2.0 m / 100.0 kg
    Evoluciones:    001-Fushigidane =Lv.16=> 002-Fushigisou =Lv.32=> 003-Fushigibana
                        (Bulbasaur)              (Ivysaur)               (Venusaur)
    
    004:
    Nombre Japonés: Hitokage
    Nombre Inglés:  Charmander
    Descripción:    Pokémon lagarto
    Tipo:           Fire
    Ubicación:      No aparece
    Alto/Peso:      0.6 m / 8.5 kg
    Evoluciones:    004-Hitokage    =Lv.16=> 005-Rizaado    =Lv.36=> 006-Rizaadon
                       (Charmander)             (Charmeleon)            (Charizard)
    
    005
    Nombre Japonés: Rizaado (Lizardo)
    Nombre Inglés:  Charmeleon
    Descripción:    Pokémon de fuego
    Tipo:           Fire
    Ubicación:      No aparece
    Alto/Peso:      1.1 m / 19.0 kg
    Evoluciones:    004-Hitokage    =Lv.16=> 005-Rizaado    =Lv.36=> 006-Rizaadon
                       (Charmander)             (Charmeleon)            (Charizard)
    
    006
    Nombre Japonés: Rizaadon (Lizardon)
    Nombre Inglés:  Charizard
    Descripción:    Pokémon de fuego
    Tipo:           Fire/Flying
    Ubicación:      No aparece
    Alto/Peso:      1.7 m / 90.5 kg
    Evoluciones:    004-Hitokage    =Lv.16=> 005-Rizaado    =Lv.36=> 006-Rizaadon
                       (Charmander)             (Charmeleon)            (Charizard)
    
    007
    Nombre Japonés: Zenigame
    Nombre Inglés:  Squirtle
    Descripción:    Pokémon tortuga joven
    Tipo:           Water
    Ubicación:      No aparece
    Alto/Peso:      0.5 m / 9.0 kg
    Evoluciones:    007-Zenigame    =Lv.16=> 008-Kameeru     =Lv.26=> 009-Kamekkusu
                       (Squirtle)               (Wartortle)              (Blastoise)
    
    008
    Nombre Japonés: Kameeru (Kameil)
    Nombre Inglés:  Wartortle
    Descripción:    Pokémon tortuga
    Tipo:           Water
    Ubicación:      No aparece
    Alto/Peso:      1.0 m / 22.5 kg
    Evoluciones:    007-Zenigame    =Lv.16=> 008-Kameeru     =Lv.26=> 009-Kamekkusu
                       (Squirtle)               (Wartortle)              (Blastoise)
    
    
    009
    Nombre Japonés: Kamekkusu (Kamex)
    Nombre Inglés:  Blastoise
    Descripción:    Pokémon caparazón
    Tipo:           Water
    Ubicación:      No aparece
    Alto/Peso:      1.6 m / 85.5 kg
    Evoluciones:    007-Zenigame    =Lv.16=> 008-Kameeru     =Lv.26=> 009-Kamekkusu
                       (Squirtle)               (Wartortle)              (Blastoise)
    
    010
    Nombre Japonés: Kyatapii (Caterpie)
    Nombre Inglés:  Caterpie
    Descripción:    Pokémón oruga verde
    Tipo:           Bug
    Ubicación:[M/T] Gold:   Rt. 2, 30, 31, Bosque Ubame, Parque Natural(normal)
                    Parque Natural(concurso) 
                    Silver: Parque Natural(concurso)
    Alto/Peso:      0.3 m / 2.9 kg
    Evoluciones:    010-Kyatapii    =Lv.7 => 011-Toranseru   =Lv.10=> 012-Batafurii
                       (Caterpie)               (Metapod)               (Butterfree)
    
    011
    Nombre Japonés: Toranseru (Trancel)
    Nombre Inglés:  Metapod
    Descripción:    Pokémon capullo
    Tipo:           Bug
    Ubicación:[M/T] Gold:   Parque Natural(concurso), Rt. 2, 30, 31, Bosque Ubame,
                            Parque Natural(normal) 
                    Silver: Parque Natural(concurso)
    Alto/Peso:      0.7 m / 9.9 kg
    Evoluciones:    010-Kyatapii    =Lv.7 => 011-Toranseru   =Lv.10=> 012-Batafurii
                       (Caterpie)               (Metapod)               (Butterfree)
    
    012
    Nombre Japonés: Batafurii (Butterfree)
    Nombre Inglés:  Butterfree
    Descripción:    Pokémon mariposa.
    Tipo:           Bug/Flying
    Ubicación:[M/T] Gold:   Parque natural (concurso), Rt. 2 
                    Silver: Parque natural (concurso)
    Alto/Peso:      1.1 m / 32.0 kg
    Evoluciones:    010-Kyatapii    =Lv.7 => 011-Toranseru   =Lv.10=> 012-Batafurii
                       (Caterpie)               (Metapod)               (Butterfree)
    
    013
    Nombre Japonés: Biidoru (Beedle)
    Nombre Inglés:  Weedle
    Descripción:    Pokémon oruga
    Tipo:           Bug/poison
    Ubicación:[M/T] Gold:   Parque Natural(concurso)
                    Silver: Parque Natural(concurso), Rt. 2, 30, 31, Bosque Ubame,
                            Parque Natural(normal) 
    Alto/Peso:      0.3 m / 3.2 kg
    Evoluciones:    013-Biidoru     =Lv.7 => 014-Kokuun       =Lv.10=> 015-Supiaa
                        (Weedle)                 (Kakuna)                 (Beedrill)
    
    014
    Nombre Japonés: Kokuun (Cocoon)
    Nombre Inglés:  Kakuna
    Descripción:    Pokémon capullo
    Tipo:           Bug/poison
    Ubicación:[M/T] Gold:   Parque Natural(concurso)
                    Silver: Parque Natural(concurso), Rt. 2, 30, 31, Bosque Ubame,
                            Parque Natural(normal)
    Alto/Peso:      0.6 m / 10.0 kg
    Evoluciones:    013-Biidoru     =Lv.7 => 014-Kokuun       =Lv.10=> 015-Supiaa
                        (Weedle)                 (Kakuna)                 (Beedrill)
    
    
    015
    Nombre Japonés: Supiaa (Spear)
    Nombre Inglés:  Beedrill
    Descripción:    Pokémon abeja venenosa
    Tipo:           Bug/Poison
    Ubicación:[M/T] Gold:   Parque natural (concurso)
                    Silver: Parque natural (concurso) , Rt. 2
    Alto/Peso:      1.0 m / 29.5 kg
    Evoluciones:    013-Biidoru     =Lv.7 => 014-Kokuun       =Lv.10=> 015-Supiaa
                        (Weedle)                 (Kakuna)                 (Beedrill)
    
    016
    Nombre Japonés: Poppo
    Nombre Inglés:  Pidgey
    Descripción:    Pokémon ave pequeńa
    Tipo:           Normal/Flying
    Ubicación:[M/T] Gold/Silver: Rt. 1, 2, 5, 6, 25, 29, 30, 31, 35, 36, 37, Parque
                                 Natural. 
    Alto/Peso:      0.3 m / 1.8 kg
    Evoluciones:    016-Poppo        =Lv.18=> 017-Pijon       =Lv.36=> 018-Pijotto
                        (Pidgey)                  (Pidgeotto)              (Pidgeot)
    
    017
    Nombre Japonés: Pijon (Pidgeon)
    Nombre Inglés:  Pidgeotto
    Descripción:    Pokémon ave
    Tipo:           Normal/Flying
    Ubicación:[M/T] Gold/Silver: Rt. 2, 8, 13, 14, 15, 25, 37, 43.
    Alto/Peso:      1.1 m / 30.0 kg
    Evoluciones:    016-Poppo        =Lv.18=> 017-Pijon       =Lv.36=> 018-Pijotto
                        (Pidgey)                  (Pidgeotto)              (Pidgeot)
    
    
    018
    Nombre Japonés: Pijotto (Pidgeotto)
    Nombre Inglés:  Pidgeot
    Descripción:    Pokémon ave
    Tipo:           Normal/Flying
    Ubicación:      Sólo evolucionando #017.
    Alto/Peso:      1.5 m / 39.5 kg
    Evoluciones:    016-Poppo        =Lv.18=> 017-Pijon       =Lv.36=> 018-Pijotto
                        (Pidgey)                  (Pidgeotto)              (Pidgeot)
    
    
    019
    Nombre Japonés: Koratta
    Nombre Inglés:  Rattata
    Descripción:    Pokémon ratón
    Tipo:           Normal
    Ubicación:[S]   Gold:   Rt. 1, 3, 4, 7, 9, 11, 22, 29, 30, 31, 32, 33, 34, 38,
                            39, 46, Torre Suzu, Torre Yaketa, Monte Suribachi, Cueva
                            Tsunagari, Torre Bellsprout, Cascada Toojou.
                    Silver: Rt. 1, 3, 4, 7, 9, 11, 22, 29, 30, 31, 32, 33, 34, 46,
                            Torre Suzu, Torre Yaketa, Monte Suribachi, Cueva
                            Tsunagari, Torre Bellsprout, Cascada Toojou.
    Alto/Peso:      0.3 m / 3.5 kg
    Evoluciones:    019-Koratta      =Lv.20=> 020-Ratta
                        (Rattata)                 (Raticate)
    
    020
    Nombre Japonés: Ratta
    Nombre Inglés:  Raticate
    Descripción:    Pokémon ratón
    Tipo:           Normal
    Ubicación:[S]   Gold/Silver: Rt. 7, 9, 10, 26, 27, 38, 39, Cueva Yaketa, Monte
                                 Suribachi, Cueva Tsunagari, Cascada Toojou.
    Alto/Peso:      0.7 m / 18.5 kg
    Evoluciones:    019-Koratta      =Lv.20=> 020-Ratta
                        (Rattata)                 (Raticate)
    
    
    021
    Nombre Japonés: Onisuzume
    Nombre Inglés:  Spearow
    Descripción:    Pokémon ave pequeńa
    Tipo:           Normal/Flying
    Ubicación:[M/T] Gold/Silver: Rt. 3, 4, 7, 9, 10, 22, 33, 42, 46.
    Alto/Peso:      0.3 m / 2.0 kg
    Evoluciones:    021-Onisuzume     =Lv.20=> 022-Onidoriru
                        (Spearow)                  (Fearow)
    
    022
    Nombre Japonés: Onidoriru (Onidrill)
    Nombre Inglés:  Fearow
    Descripción:    Pokémon picotea-pasto (traducción literal)
    Tipo:           Normal/Flying
    Ubicación:[M/T] Gold/Silver: Rt. 9, 10, 16, 17, 18, 22.
    Alto/Peso:      1.2 m / 38.0 kg
    Evoluciones:    021-Onisuzume     =Lv.20=> 022-Onidoriru
                        (Spearow)                  (Fearow)
    
    
    023
    Nombre Japonés: Aabo (Arbo)
    Nombre Inglés:  Ekans
    Descripción:    Pokémon serpiente
    Tipo:           poison
    Ubicación:      Silver: Rt. 3, 4, 32, 33.
    Alto/Peso:      2.0 m / 6.9 kg
    Evoluciones:    023-Aabo           =Lv.22=> 024-Aabokku
                        (Ekans)                     (Arbok)
    
    024
    Nombre Japonés: Aabokku (Arbok)
    Nombre Inglés:  Arbok
    Descripción:    Pokémon cobra
    Tipo:           poison
    Ubicación:      Silver: Rt. 3, 4, 32, 33.
    Alto/Peso:      3.5 m / 65.0 kg
    Evoluciones:    023-Aabo           =Lv.22=> 024-Aabokku
                        (Ekans)                     (Arbok)
    
    025
    Nombre Japonés: Pikachu
    Nombre Inglés:  Pikachu
    Descripción:    Pokémon ratón
    Tipo:           Eléctric
    Ubicación:      Gold/Silver: Rt. 2
    Alto/Peso:      0.4 m / 6.0 kg
    Evoluciones:    172-pichuu  <=crianza=   025-pikachu  =
    
    026
    Nombre Japonés: Raichu
    Nombre Inglés:  Raichu
    Descripción:    Pokémon ratón
    Tipo:           Eléctric
    Ubicación:      Sólo evolucionando #025 (Thunder Stone)
    Alto/Peso:      <>
    Evoluciones:    <>
    
    027
    Nombre Japonés: Sando (Sand)
    Nombre Inglés:  Sandshrew
    Descripción:    Pokémon ratón
    Tipo:           ground
    Ubicación:      Gold: Cueva Tsunagari, Mt. Moon
    Alto/Peso:      0.6 m / 12.0 kg
    Evoluciones:    <>
    
    028
    Nombre Japonés: Sandopan
    Nombre Inglés:  Sandslash
    Descripción:    Pokémon ratón
    Tipo:           ground
    Ubicación:      Gold: Rt. 26, 27, Mt. Moon
    Alto/Peso:      1.0 m / 29.5 kg
    Evoluciones:    <>
    
    029
    Nombre Japonés: Nidoran(F)
    Nombre Inglés:  Nidoran(F)
    Descripción:    Pokémon cuerno venenoso
    Tipo:           poison
    Ubicación:      Gold/Silver: Rt. 35, 36
    Alto/Peso:      0.4 m / 7.0 kg
    Evoluciones:    <>
    
    030
    Nombre Japonés: Nidoriina
    Nombre Inglés:  Nidorina
    Descripción:    Pokémon cuerno venenoso
    Tipo:           poison
    Ubicación:      Gold/Silver: Rt. 13, 14, 15
    
    Alto/Peso:      0.8 m / 20.2 kg
    Evoluciones:    <>
    
    031
    Nombre Japonés: Nidokuin
    Nombre Inglés:  Nidoqueen
    Descripción:    Pokémon taladro
    Tipo:           poison/ground
    Ubicación:      Sólo evolucionando #030 (Moon Stone)
    Alto/Peso:      1.3 m / 60.0 kg
    Evoluciones:    <>
    
    032
    Nombre Japonés: Nidoran(M)
    Nombre Inglés:  Nidoran(M)
    Descripción:    Pokémon cuerno venenoso
    Tipo:           poison
    Ubicación:      Gold/Silver: Rt. 35, 36
    Alto/Peso:      0.5 m / 90 kg
    Evoluciones:    <>
    
    033
    Nombre Japonés: Nidoriino
    Nombre Inglés:  Nidorino
    Descripción:    Pokémon cuerno venenoso
    Tipo:           poison
    Ubicación:      Gold/Silver: Rt. 13, 14, 15
    Alto/Peso:      0.9 m / 19.5 kg
    Evoluciones:    <>
    
    034
    Nombre Japonés: Nidokingu (Nidoking)
    Nombre Inglés:  Nidoking
    Descripción:    Pokémon taladro
    Tipo:           poison/ground
    Ubicación:      Sólo evolucionando #033 (Moon stone)
    Alto/Peso:      1.4 m / 62.0 kg
    Evoluciones:    <>
    
    035
    Nombre Japonés: Pippi
    Nombre Inglés:  Clefairy
    Descripción:    Pokémon hada
    Tipo:           normal
    Ubicación:      Gold/Silver: Mt. Moon
    Alto/Peso:      0.6 m / 7.5 kg
    Evoluciones:    <>
    
    036
    Nombre Japonés: Pikkusi (Pixie)
    Nombre Inglés:  Clefable
    Descripción:    Pokémon hada
    Tipo:           normal
    Ubicación:      Sólo evolucionando #035 (Moon Stone)
    Alto/Peso:      1.3 m / 40.0 kg
    Evoluciones:    <>
    
    037
    Nombre Japonés: Rokon 
    Nombre Inglés:  Vulpix
    Descripción:    Pokémon zorro
    Tipo:           fire
    Ubicación:      Silver: Rt. 7, 8, 36, 37
    Alto/Peso:      0.6 m / 9.9 kg
    Evoluciones:    <>
    
    038
    Nombre Japonés: Kyuukon
    Nombre Inglés:  Ninetales
    Descripción:    Pokémon zorro
    Tipo:           fire
    Ubicación:      Sólo evolucionando #037 (Fire Stone)
    Alto/Peso:      <>
    Evoluciones:    <>
    
    039
    Nombre Japonés: Purin
    Nombre Inglés:  Jigglypuff
    Descripción:    Pokémon globo
    Tipo:           normal
    Ubicación:      Gold/Silver: Rt. 3, 4
    Alto/Peso:      0.5 m / 5.5 kg
    Evoluciones:    <>
    
    040
    Nombre Japonés: Pukurin
    Nombre Inglés:  Wigglytuff
    Descripción:    Pokémon globo
    Tipo:           normal
    Ubicación:      Sólo evolucionando #039 (Moon stone) 
    Alto/Peso:      1.0 m / 12.0 kg
    Evoluciones:    <>
    
    041
    Nombre Japonés: Zubatto (Zubat)
    Nombre Inglés:  Zubat
    Descripción:    Pokémon murciélago
    Tipo:           poison/flying
    Ubicación:      Gold/Silver: Rt. 3, 4, 32, 33, 42, Cueva Tsunagari, Cueva Yadon,
                                 Bosque Ubame, Torre Yaketa, Archipiélago Whirlpool,
                                 Monte Suribachi, Cueva Congelada, Cueva Oscura,
                                 Cascada Toojou, Mt. Moon, Túnel "Montańa de Piedra"
    Alto/Peso:      0.8 m / 7.5 kg
    Evoluciones:    <>
    
    042
    Nombre Japonés: Gorubatto
    Nombre Inglés:  Golbat
    Descripción:    Pokémon murciélago
    Tipo:           poison/flying
    Ubicación:      Gold/Silver: Cueva Tsunagari, Cueva Yadon, Archipiélago
                                 Whirlpool, Monte Suribachi, Cueva Congelada,
                                 Cueva Oscura, Montańa Shirogane, Cascada Toojou,
                                 Champion Road
    
    Alto/Peso:      1.6 m / 55.0 kg
    Evoluciones:    <>
    
    043
    Nombre Japonés: Nazonokusa
    Nombre Inglés:  Oddish
    Descripción:    Pokémon hierba
    Tipo:           grass/poison 
    Ubicación:      Gold/Silver: Rt. 5, 6, 24, 25, Bosque Ubame
    Alto/Peso:      0.5 m / 5.4 kg
    Evoluciones:    <>
    
    044
    Nombre Japonés: Kusaihana
    Nombre Inglés:  Gloom
    Descripción:    Pokémon hierba
    Tipo:           grass/poison
    Ubicación:      Gold/Silver: Rt. 5
    Alto/Peso:      0.8 m / 8.6 kg
    Evoluciones:    <>
    
    045
    Nombre Japonés: Rafureshia (Rafreshia)
    Nombre Inglés:  Vileplume
    Descripción:    Pokémon flor
    Tipo:           grass/poison
    Ubicación:      Sólo evolucionando #045 (Leaf Stone)
    Alto/Peso:      <>
    Evoluciones:    <>
    
    046
    Nombre Japonés: Parasu (Paras)
    Nombre Inglés:  Paras
    Descripción:    Pokémon seta (hongo)
    Tipo:           bug/plant 
    Ubicación:      Gold/Silver: Parque Nat.(concurso), Bosque Ubame, Mt. Moon.
    Alto/Peso:      0.3 m / 5.4 kg
    Evoluciones:    <>
    
    047
    Nombre Japonés: Parasekuto
    Nombre Inglés:  Parasect
    Descripción:    Pokémon seta (hongo)
    Tipo:           bug/plant
    Ubicación:      Sólo evolucionando #046
    Alto/Peso:      1.0 m / 29.5 kg
    Evoluciones:    <>
    
    048
    Nombre Japonés: Konpan (Conpan)
    Nombre Inglés:  Venonat
    Descripción:    Pokémon insecto
    Tipo:           bug/poison
    Ubicación:      Gold/Siver: Parque Nat.(concurso), Rt. 24, 25, 43
    Alto/Peso:      1.0 m / 30.0 kg
    Evoluciones:    
    
    049
    Nombre Japonés: Morufon (Morphon)
    Nombre Inglés:  Venomoth
    Descripción:    Pokémon polilla venenosa
    Tipo:           bug/poison
    Ubicación:      Gold/Silver: Rt. 24, 25
    Alto/Peso:      1.5 m / 12.5 kg
    Evoluciones:    <>
    
    050
    Nombre Japonés: Diguda (Digda)
    Nombre Inglés:  Diglett
    Descripción:    Pokémon topo 
    Tipo:           ground
    Ubicación:      Gold/Silver: Cueva Digglett
    Alto/Peso:      0.2 m / 0.8 kg
    Evoluciones:    <>
    
    051
    Nombre Japonés: Dagutorio (Dagtrio)
    Nombre Inglés:  Dugtrio
    Descripción:    Pokémon topo
    Tipo:           ground
    Ubicación:      Gold/Silver: Cueva Digglett
    Alto/Peso:      0.7 m / 33.3 kg
    Evoluciones:    <>
    
    052
    Nombre Japonés: Nyaasu
    Nombre Inglés:  Meowth
    Descripción:    Pokémon gato arańador
    Tipo:           normal
    Ubicación:      Silver: Rt. 5, 6, 7, 8, 38, 39
    Alto/Peso:      0.4 m / 4.2 kg
    Evoluciones:    <>
    
    
    053
    Nombre Japonés: Perushian (Persian)
    Nombre Inglés:  Persian
    Descripción:    Pokémon gato clásico
    Tipo:           normal
    Ubicación:      Silver: Rt. 7
    Alto/Peso:      1.0 m / 32.0 kg
    Evoluciones:    <>
    
    054
    Nombre Japonés: Kodakku (Koduck)
    Nombre Inglés:  Psyduck
    Descripción:    Pokémon pato doméstico
    Tipo:           water
    Ubicación:      Gold/Silver: Rt. 6, 35, Bosque Ubame
    Alto/Peso:      0.8 m / 19.6 kg
    Evoluciones:    <>
    
    055
    Nombre Japonés: Gorudakku (Golduck)
    Nombre Inglés:  Golduck
    Descripción:    Pokémon pato doméstico
    Tipo:           water
    Ubicación:      Gold/Silver: Rt. 6, 35, Bosque Ubame, Montańa Shirogane
    Alto/Peso:      1.7 m / 76.6 kg
    Evoluciones:    <>
    
    056
    Nombre Japonés: Mankii (Mankey)
    Nombre Inglés:  Mankey
    Descripción:    Pokémon mono-cerdo
    Tipo:           fighting
    Ubicación:      Gold: Rt. 9, 42
    Alto/Peso:      0.5 m / 28.0 kg
    Evoluciones:    <>
    
    057
    Nombre Japonés: Okorizaru
    Nombre Inglés:  Primeape
    Descripción:    Pokémon mono-cerdo 
    Tipo:           fighting
    Ubicación:      Gold: Rt. 9
    Alto/Peso:      1.0 m / 32.0 kg
    Evoluciones:    <>
    
    058
    Nombre Japonés: Gaadi (Guardie)
    Nombre Inglés:  Growlithe
    Descripción:    Pokémon cachorro
    Tipo:           fire
    Ubicación:      Gold: Rt. 36, 37, 7, 8.
    Alto/Peso:      0.7 m / 19.0 kg
    Evoluciones:    <>
    
    059
    Nombre Japonés: Uindi (Windie)
    Nombre Inglés:  Arcanine
    Descripción:    Pokémon legendario
    Tipo:           fire
    Ubicación:      Sólo evolucionando a #058 (Fire Stone)
    Alto/Peso:      <>
    Evoluciones:    <>
    
    060
    Nombre Japonés: Nyoromo
    Nombre Inglés:  Poliwag
    Descripción:    Pokémon renacuajo
    Tipo:           water
    Ubicación:      Gold/Silver: Rt. 22, 28, 30, 31, 44, Kikyou, Tokiwa, Enju,
                                 Montańa Shirogane
    Alto/Peso:      0.6 m / 12.4 kg
    Evoluciones:    <>
    
    061
    Nombre Japonés: Nyorozo
    Nombre Inglés:  Poliwhirl
    Descripción:    Pokémon renacuajo
    Tipo:           water
    Ubicación:      Gold/Silver: Rt. 22, 28, 30, 31, 44, Kikyou, Tokiwa, Enju,
                                 Montańa Shirogane
    Alto/Peso:      1.0 m / 20.0 kg
    Evoluciones:    <>
    
    062
    Nombre Japonés: Nyorobon
    Nombre Inglés:  Poliwrath
    Descripción:    Pokémon renacuajo
    Tipo:           water/fighting
    Ubicación:      Sólo evolucionando #061 (Water Stone)
    Alto/Peso:      <>
    Evoluciones:    <>
    
    063
    Nombre Japonés: Keeshii (Casey)
    Nombre Inglés:  Abra
    Descripción:    Pokémon psíquico
    Tipo:           <>
    Ubicación:      Gold/Silver: Rt. 5, 6, 8, 24, 25, 34, 35
    Alto/Peso:      0.9 m / 19.5 kg
    Evoluciones:    <>
    
    064
    Nombre Japonés: Yongeraa (Yungelar)
    Nombre Inglés:  Kadabra
    Descripción:    Pokémon psíquico
    Tipo:           psychic 
    Ubicación:      Gold/Silver: Rt. 8
    Alto/Peso:      1.3 m / 53.5 kg
    Evoluciones:    <>
    
    065
    Nombre Japonés: Fuudin (Foodin)
    Nombre Inglés:  Alakazam
    Descripción:    Pokémon psíquico
    Tipo:           psychic 
    Ubicación:      Sólo evolucionando #064 (Trade!)
    Alto/Peso:      1.5 m / 48.0
    Evoluciones:    <>
    
    066
    Nombre Japonés: Wanrikii (Wanrikee)
    Nombre Inglés:  Machop
    Descripción:    Pokémon superpoderoso
    Tipo:           fighting
    Ubicación:      Gold/Silver: Túnel "Montańa de Piedra", Monte Suribachi
    Alto/Peso:      0.8 m / 19.5 kg
    Evoluciones:    <>
    
    067
    Nombre Japonés: Goorikii (Gorikee)
    Nombre Inglés:  Machoke
    Descripción:    Pokémon superpoderoso
    Tipo:           fighting
    Ubicación:      Gold/Silver: Túnel "Montańa de Piedra", Monte Suribachi
    Alto/Peso:      1.5 m / 70.5 kg
    Evoluciones:    <>
    
    068
    Nombre Japonés: Kairikii (Kairikee) 
    Nombre Inglés:  Machamp
    Descripción:    Pokémon superpoderoso
    Tipo:           fighting
    Ubicación:      Sólo evolucionando #067 (Trade!)
    Alto/Peso:      1.6 m / 130.0 kg
    Evoluciones:    <>
    
    069
    Nombre Japonés: Madatsubomi
    Nombre Inglés:  Bellsprout
    Descripción:    Pokémon flor
    Tipo:           plant/poison 
    Ubicación:      Gold/Silver: Rt. 5, 6, 24, 25, 31, 32, 44
    Alto/Peso:      0.7 m / 4.0 kg
    Evoluciones:    <>
    
    070
    Nombre Japonés: Utsudon
    Nombre Inglés:  Weepingbell
    Descripción:    Pokémon planta carnívora
    Tipo:           plant/poison
    Ubicación:      Gold/Silver: Rt. 24, 25, 44
    Alto/Peso:      1.0 m / 6.4 kg
    Evoluciones:    <>
    
    071
    Nombre Japonés: Utsubotto
    Nombre Inglés:  Victreebell
    Descripción:    Pokémon planta carnívora
    Tipo:           plant/poison 
    Ubicación:      Sólo evolucionando #070 (Leaf Stone)
    Alto/Peso:      <>
    Evoluciones:    <>
    
    072
    Nombre Japonés: Menokurage
    Nombre Inglés:  Tentacool
    Descripción:    Pokémon medusa
    Tipo:           water/poison 
    Ubicación:      Gold/Silver: Rt. 12, 13, 19, 20, 21, 26, 27, 32, 34, 40, 41,
                                 Wakaba, Yoshino, Cueva Tsugunari, Asagi,
                                 Archipiélago Whirlpool, Tanba, Masara, Kuchiba,
                                 Isla Guren
    Alto/Peso:      0.9 m / 45.5 kg.
    Evoluciones:    <>
    
    073
    Nombre Japonés: Dokukurage
    Nombre Inglés:  Tentacruel
    Descripción:    Pokémon medusa
    Tipo:           water/poison 
    Ubicación:      Gold/Silver: Rt. 12, 13, 19, 20, 21, 26, 27, 32, 34, 40, 41, 
                                 Wakaba, Yoshino, Cueva Tsugunari, Asagi,
                                 Archipiélago Whirlpool, Tanba, Masara, Kuchiba,
                                 Isla Guren
    Alto/Peso:      1.6 m / 55.0 kg
    Evoluciones:    <>
    
    074
    Nombre Japonés: Ishitsubute
    Nombre Inglés:  Geodude
    Descripción:    Pokémon roca
    Tipo:           rock/ground 
    Ubicación:      Gold/Silver: Rt. 45, 46, Mt. Moon, Túnel "Montańa de piedra",
                                 Monte Suribachi, Cueva Oscura, Cueva Tsunagari
    Alto/Peso:      0.4 m / 20.0 kg
    Evoluciones:    <>
    
    075
    Nombre Japonés: Goroon
    Nombre Inglés:  Graveler
    Descripción:    Pokémon roca
    Tipo:           rock/ground 
    Ubicación:      Gold/Silver: Rt. 45, Monte Suribachi, Cueva Oscura, Montańa
                                 Shirogane, Champion Road
    Alto/Peso:      1.0 m / 105.0 kg
    Evoluciones:    <>
    
    076
    Nombre Japonés: Goroonya
    Nombre Inglés:  Golem
    Descripción:    Pokémon megaton
    Tipo:           rock/ground 
    Ubicación:      Sólo evolucionando #075 (Trade)
    Alto/Peso:      1.4 m / 300.kg
    Evoluciones:    <>
    
    077
    Nombre Japonés: Poniita (Ponyta)
    Nombre Inglés:  Ponyta
    Descripción:    Pokémon caballo de fuego
    Tipo:           fire
    Ubicación:      Gold/Silver: Rt. 22, 26, 27, 28, Montańa Shirogane
    Alto/Peso:      1.0 m / 30 kg
    Evoluciones:    <>
    
    078
    Nombre Japonés: Gyaroppu (Gallop)
    Nombre Inglés:  Rapidash
    Descripción:    Pokémon caballo de fuego
    Tipo:           fire
    Ubicación:      Gold/Silver: Rt. 28, Montańa Shirogane
    Alto/Peso:      1.7 m / 95.0 kg
    Evoluciones:    <>
    
    079
    Nombre Japonés: Yadon
    Nombre Inglés:  Slowpoke
    Descripción:    Pokémon estúpido
    Tipo:           water/psychic
    Ubicación:      Gold/Silver: Cueva Yadon, Cascada Toojou
    Alto/Peso:      1.2 m / 36.0 kg
    Evoluciones:    <>
    
    080
    Nombre Japonés: Yadoran
    Nombre Inglés:  Slowbro
    Descripción:    Pokémon cangrejo hermitańo
    Tipo:           water/psychic
    Ubicación:      Gold/Silver: Cueva Yadon
    Alto/Peso:      1.6 m / 78.5 kg
    Evoluciones:    <>
    
    081
    Nombre Japonés: Koiru (Coil)
    Nombre Inglés:  Magnemite
    Descripción:    Pokémon magneto
    Tipo:           electric/steel
    Ubicación:      Gold/Silver: Rt. 6, 11, 38, 39
    Alto/Peso:      0.3 m / 6.0 kg
    Evoluciones:    <>
    
    082
    Nombre Japonés: Reakoiru (Reacoil)
    Nombre Inglés:  Magneton
    Descripción:    Pokémon magneto
    Tipo:           electric/steel 
    Ubicación:      Sólo evolucionando #081
    Alto/Peso:      1.0 m / 60.0 kg
    Evoluciones:    <>
    
    083
    Nombre Japonés: Kamonegi
    Nombre Inglés:  Farfetch'd
    Descripción:    Pokémon pato salvaje
    Tipo:           normal/flying 
    Ubicación:      Gold/Silver: Rt. 38, 39
    Alto/Peso:      0.8 m / 15.0 kg
    Evoluciones:    <>
    
    084
    Nombre Japonés: Doodoo
    Nombre Inglés:  Doduo
    Descripción:    Pokémon ave doble 
    Tipo:           normal/flying 
    Ubicación:      Gold/Silver: Rt. 22, 26, 27, 28, Montańa Shirogane
    Alto/Peso:      1.4 m / 39.2 kg
    Evoluciones:    <>
    
    085
    Nombre Japonés: Doodorio (Doodrio)
    Nombre Inglés:  Dodrio
    Descripción:    Pokémon ave triple
    Tipo:           normal/flying
    Ubicación:      Gold/Silver: Rt. 27, 28, Montańa Shirogane
    Alto/Peso:      1.8 m / 85.2 kg
    Evoluciones:    <>
    
    086
    Nombre Japonés: Pauwau
    Nombre Inglés:  Seel
    Descripción:    Pokémon lobo marino
    Tipo:           water
    Ubicación:      Gold/Silver: Archipiélago Whirlpool
    Alto/Peso:      1.1 m / 90.0 kg
    Evoluciones:    <>
    
    087
    Nombre Japonés: Jugon
    Nombre Inglés:  Dewgong
    Descripción:    Pokémon lobo marino
    Tipo:           water/ice
    Ubicación:      Sólo evolucionando #086
    Alto/Peso:      1.7 m / 120.0 kg
    Evoluciones:    <>
    
    088
    Nombre Japonés: Betobetaa (Betbetter)
    Nombre Inglés:  Grimer
    Descripción:    Pokémon fango químico
    Tipo:           poison
    Ubicación:      Gold/Silver: Rt. 16, 17, 18, Tamamuchi
    Alto/Peso:      0.9 m / 30.0 kg
    Evoluciones:    <>
    
    089
    Nombre Japonés: Betobeton (Betbeton)
    Nombre Inglés:  Muk
    Descripción:    Pokémon fango químico
    Tipo:           poison
    Ubicación:      Gold/Silver: Rt. 16, 17, 18, Tamamuchi
    Alto/Peso:      1.2 m / 30.0 kg
    Evoluciones:    <>
    
    090
    Nombre Japonés: Sherudaa (Shellder)
    Nombre Inglés:  Shellder
    Descripción:    Pokémon doble concha
    Tipo:           water
    Ubicación:      <>
    Alto/Peso:      0.3 m / 4.0 kg
    Evoluciones:    <>
    
    091
    Nombre Japonés: Parushen (Palshen)
    Nombre Inglés:  Cloyster
    Descripción:    Pokémon doble concha
    Tipo:           water/ice
    Ubicación:      <>
    Alto/Peso:      1.5 m / 132.5 kg
    Evoluciones:    <>
    
    092
    Nombre Japonés: Goosu (Ghos)
    Nombre Inglés:  Gastly
    Descripción:    Pokémon gaseoso
    Tipo:           ghost/poison
    Ubicación:      Gold/Silver: Torre Bellsprout, Torre Suzu
    Alto/Peso:      1.3 m / 0.1 kg
    Evoluciones:    <>
    
    093
    Nombre Japonés: Goosuto (Ghost)
    Nombre Inglés:  Haunter
    Descripción:    Pokémon gaseoso
    Tipo:           ghost/poison
    Ubicación:      Gold/Silver: Rt. 8
    Alto/Peso:      1.6 m / 0.1 kg
    Evoluciones:    <>
    
    094
    Nombre Japonés: Gengaa (Gengar)
    Nombre Inglés:  Gengar
    Descripción:    Pokémon sombra
    Tipo:           ghost/poison 
    Ubicación:      Sólo evolucionando #093 (Trade)
    Alto/Peso:      1.5 m / 40.5 kg
    Evoluciones:    <>
    
    095
    Nombre Japonés: Iwaaku
    Nombre Inglés:  Onix
    Descripción:    Pokémon serpiente de roca
    Tipo:           rock/ground
    Ubicación:      Gold/Silver: Cueva Tsunagari, Túnel "Montańa de Piedra",
                                 Champion Road, Montańa Shirogane
    Alto/Peso:      8.8 m / 210 kg
    Evoluciones:    <>
    
    096
    Nombre Japonés: Suriipu (Sleep)
    Nombre Inglés:  Drowzee
    Descripción:    Pokémon hipnótico
    Tipo:           psychic 
    Ubicación:      Gold/Silver: Rt. 11, 34, 35
    Alto/Peso:      1.0 m / 32.4 kg
    Evoluciones:    <>
    
    097
    Nombre Japonés: Suriipaa (Sleeper)
    Nombre Inglés:  Hypno
    Descripción:    Pokémon hipnótico
    Tipo:           psychic
    Ubicación:      Gold/Silver: Rt. 11
    Alto/Peso:      1.6 m / 75.6 kg
    Evoluciones:    <>
    
    098
    Nombre Japonés: Kurabi (Krabby)
    Nombre Inglés:  Krabby
    Descripción:    Pokémon cangrejo de río
    Tipo:           water
    Ubicación:      Gold/Silver: Archipiélago Whirlpool
    Alto/Peso:      0.4 m / 6.5 kg
    Evoluciones:    <>
    
    099
    Nombre Japonés: Kinguraa (Kingler)
    Nombre Inglés:  Kingler
    Descripción:    Pokémon tenaza
    Tipo:           water
    Ubicación:      Sólo evolucionando #098
    Alto/Peso:      1.3 m / 60.0 kg
    Evoluciones:    <>
    
    100
    Nombre Japonés: Biriridama
    Nombre Inglés:  Voltorb
    Descripción:    Pokémon pelota
    Tipo:           electric
    Ubicación:      Gold/Silver:  Rt.10
    Alto/Peso:      0.5 m / 10.4 kg
    Evoluciones:    <>
    
    101
    Nombre Japonés: Marumain (Marmain)
    Nombre Inglés:  Electrode 
    Descripción:    Pokémon pelota
    Tipo:           electric
    Ubicación:      Sólo evolucionando #100
    Alto/Peso:      1.2 m / 66.6 kg
    Evoluciones:    <>
    
    102
    Nombre Japonés: Tamatama
    Nombre Inglés:  Exeggcute
    Descripción:    Pokémon huevo
    Tipo:           plant/psychic
    Ubicación:      <>
    Alto/Peso:      0.4 m / 2.5 kg
    Evoluciones:    <>
    
    103
    Nombre Japonés: Nasshii (Nassy) 
    Nombre Inglés:  Exeggutor 
    Descripción:    Pokémon palmera
    Tipo:           plant/psychic
    Ubicación:      <>
    Alto/Peso:      <>
    Evoluciones:    <>
    
    104
    Nombre Japonés: Karakara 
    Nombre Inglés:  Cubone 
    Descripción:    Pokémon solitario
    Tipo:           ground
    Ubicación:      Gold/Silver: Túnel "Montańa de Piedra"
    Alto/Peso:      0.4 m / 6.5 kg
    Evoluciones:    <>
    
    105
    Nombre Japonés: Garagara
    Nombre Inglés:  Marowak 
    Descripción:    Pokémon coleccionista de huesos
    Tipo:           ground
    Ubicación:      Gold/Silver: Túnel "Montańa de Piedra"
    Alto/Peso:      1.0 m / 45.0 kg
    Evoluciones:    <>
    
    106
    Nombre Japonés: Sawamuraa (Sawamurar)
    Nombre Inglés:  Hitmonlee 
    Descripción:    Pokémon pateador
    Tipo:           fighting
    Ubicación:      <>
    Alto/Peso:      <>
    Evoluciones:    <>
    
    107
    Nombre Japonés: Ebiwaraa (Ebiwarar)
    Nombre Inglés:  Hitmonchan 
    Descripción:    Pokémon golpeador (boxeador)
    Tipo:           fighting
    Ubicación:      <>
    Alto/Peso:      <>
    Evoluciones:    <>
    
    108
    Nombre Japonés: Beroringa (Berolinga)
    Nombre Inglés:  Lickitung 
    Descripción:    Pokémon sumo-lamedor
    Tipo:           normal
    Ubicación:      Gold/Silver: Rt. 44
    Alto/Peso:      1.2 m / 65.5 kg
    Evoluciones:    <>
    
    109
    Nombre Japonés: Dogaasu (Dogas)
    Nombre Inglés:  Koffing 
    Descripción:    Pokémon gas venenoso
    Tipo:           poison
    Ubicación:      Gold/Silver: Torre Yaketa 
    Alto/Peso:      0.6 m / 1.0 kg
    Evoluciones:    <>
    
    110
    Nombre Japonés: Matadogasu (Matadogas) 
    Nombre Inglés:  Weezing
    Descripción:    Pokémon gas venenoso
    Tipo:           poison
    Ubicación:      Sólo evolucionando #109
    Alto/Peso:      1.2 m / 9.5 kg
    Evoluciones:    <>
    
    111
    Nombre Japonés: Saihoon (Saihorn) 
    Nombre Inglés:  Rhyhorn 
    Descripción:    Pokémon estaca/puntiagudo
    Tipo:           rock/ground
    Ubicación:      Gold/Silver: Champion Road 
    Alto/Peso:      1.0 m / 115.0 kg
    Evoluciones:    <>
    
    112
    Nombre Japonés: Saidon 
    Nombre Inglés:  Rhydon
    Descripción:    Pokémon taladro
    Tipo:           rock/ground
    Ubicación:      Sólo evolucionando #111
    Alto/Peso:      1.9 m / 120.0 kg
    Evoluciones:    <>
    
    113
    Nombre Japonés: Rakky (Lucky) 
    Nombre Inglés:  Chansey 
    Descripción:    Pokémon huevo
    Tipo:           normal
    Ubicación:      Gold/Silver: Rt. 13, 14, 15
    Alto/Peso:      1.1 m / 34.6 kg
    Evoluciones:    <>
    
    114
    Nombre Japonés: Monjara 
    Nombre Inglés:  Tangela
    Descripción:    Pokémon enredadera
    Tipo:           grass
    Ubicación:      Gold/Silver: Rt. 21, 28, 44, Montańa Shirogane 
    Alto/Peso:      1.0 m / 35.0 kg
    Evoluciones:    <>
    
    115
    Nombre Japonés: Garuura (Garoora) 
    Nombre Inglés:  Kangaskhan 
    Descripción:    Pokémon paternal
    Tipo:           normal
    Ubicación:      Gold/Silver: Cueva "Montańa de Piedra" 
    Alto/Peso:      2.2 m / 80.0 kg
    Evoluciones:    <>
    
    116
    Nombre Japonés: Tattsuu (Tatsoo)
    Nombre Inglés:  Horsea
    Descripción:    Pokémon dragón
    Tipo:           water
    Ubicación:      Gold/Silver: Archipiélago Whirlpool
    Alto/Peso:      0.4 m / 8.0 kg
    Evoluciones:    <>
    
    117
    Nombre Japonés: Shiidora (Seadra)
    Nombre Inglés:  Seadra
    Descripción:    Pokémon dragón
    Tipo:           water
    Ubicación:      Gold/Silver: Archipiélago Whirlpool
    Alto/Peso:      1.2 m / 25.0 kg
    Evoluciones:    <>
    
    118
    Nombre Japonés: Tosakinto (Tosakint)
    Nombre Inglés:  Goldeen 
    Descripción:    Pokémon pez dorado
    Tipo:           water
    Ubicación:      Gold/Silver: Rt. 4, 9, 10, 24, 25, 42, Cueva Suribachi, Cueva
                                 Shirogane, Hanada, Cascada Toojou 
    Alto/Peso:      0.6 m / 15.0 kg
    Evoluciones:    <>
    
    119
    Nombre Japonés: Azumaou 
    Nombre Inglés:  Seaking 
    Descripción:    Pokémon pez dorado
    Tipo:           water
    Ubicación:      Gold/Silver: Rt. 4, 9, 10, 24, 25, 42, Cueva Suribachi, Cueva
                                 Shirogane, Hanada, Cascada Toojou 
    Alto/Peso:      1.3 m / 39.0 kg
    Evoluciones:    <>
    
    120
    Nombre Japonés: Hitodeman 
    Nombre Inglés:  Staryuu 
    Descripción:    Pokémon estrella
    Tipo:           water
    Ubicación:      <>
    Alto/Peso:      0.8 m / 34.5 kg
    Evoluciones:    <>
    
    121
    Nombre Japonés: Sutaamii (Starmie)
    Nombre Inglés:  Starmie 
    Descripción:    Pokémon enigma (traducción literal)
    Tipo:           water/psychic
    Ubicación:      <>
    Alto/Peso:      <>
    Evoluciones:    <>
    
    122
    Nombre Japonés: Bariyaado (Bariyard)
    Nombre Inglés:  Mr.Mime
    Descripción:    Pokémon barrera
    Tipo:           psychic
    Ubicación:      Gold/Silver: Rt. 21
    Alto/Peso:      1.3 m / 54.5 kg
    Evoluciones:    <>
    
    123
    Nombre Japonés: Sutoraiku (Stryke)
    Nombre Inglés:  Scyther
    Descripción:    Pokémon mantis
    Tipo:           bug/flyng
    Ubicación:      Gold/Silver: Parque Nat. (concurso)
    Alto/Peso:      1.5 m / 56.0 kg
    Evoluciones:    <>
    
    124
    Nombre Japonés: Ruujura
    Nombre Inglés:  Jynx
    Descripción:    Pokémon humanoide
    Tipo:           ice/psychic
    Ubicación:      Gold/Silver: Cueva Congelada
    Alto/Peso:      1.4 m / 40.6 kg
    Evoluciones:    <>
    
    125
    Nombre Japonés: Erebuu (Eleboo)
    Nombre Inglés:  Electabuzz
    Descripción:    Pokémon eléctrico
    Tipo:           electric
    Ubicación:      Gold/Silver: Rt. 10
    Alto/Peso:      1.1 m / 30.0 kg
    Evoluciones:    <>
    
    126
    Nombre Japonés: Buubaa (Boober)
    Nombre Inglés:  Magmar
    Descripción:    Pokémon llama
    Tipo:           fire
    Ubicación:      Gold/Silver: Torre Yaketa
    Alto/Peso:      1.3 m / 44.5 kg
    Evoluciones:    <>
    
    127
    Nombre Japonés: Kairosu (Kairos)
    Nombre Inglés:  Pinsir
    Descripción:    Pokémon ciervo volador
    Tipo:           bug
    Ubicación:      Gold/Silver: Parque Nat.(concurso
    Alto/Peso:      1.5 m / 55.0 kg
    Evoluciones:    <>
    
    128
    Nombre Japonés: Kentaros
    Nombre Inglés:  Tauros
    Descripción:    Pokémon toro salvaje
    Tipo:           normal
    Ubicación:      Gold/Silver: Rt. 38, 39
    Alto/Peso:      1.4 m / 88.4 kg
    Evoluciones:    <>
    
    129
    Nombre Japonés: Koikingu (Koiking)
    Nombre Inglés:  Magikarp
    Descripción:    Pokémon pez
    Tipo:           water
    Ubicación:      Gold/Silver: Rt. 43, 45, Lago de la Furia, Lago del Dragón,
                                 Cueva Oscura, Fusube, Sekichiku
    Alto/Peso:      0.9 m / 10.0 kg
    Evoluciones:    <>
    
    130
    Nombre Japonés: Gyaradosu (Gyarados)
    Nombre Inglés:  Gyarados
    Descripción:    Pokémon malvado
    Tipo:           water/fliyng
    Ubicación:      Gold/Silver: Lago de la Furia
    Alto/Peso:      6.5 m / 235.0 kg
    Evoluciones:    <>
    
    131
    Nombre Japonés: Rapurasu (Lapras)
    Nombre Inglés:  Lapras
    Descripción:    Pokémon vehículo
    Tipo:           ice/water
    Ubicación:      Gold/Silver: Cueva Tsunagari (Sólo los Viernes)
    Alto/Peso:      2.5 m / 220.0 kg
    Evoluciones:    <>
    
    132
    Nombre Japonés: Metamon
    Nombre Inglés:  Ditto
    Descripción:    Pokémon metamorfo
    Tipo:           normal
    Ubicación:      Gold/Silver: Rt. 34, 35
    Alto/Peso:      0.3 m / 4.0 kg
    Evoluciones:    <>
    
    133
    Nombre Japonés: Iibii (Eevee)
    Nombre Inglés:  Eevee
    Descripción:    Pokémon evolución
    Tipo:           normal
    Ubicación:      
    Alto/Peso:      0.3 m / 6.5 kg
    Evoluciones:    <>
    
    134
    Nombre Japonés: Shawaazu (Showers)
    Nombre Inglés:  Vaporeon
    Descripción:    Pokémon burbuja de presión
    Tipo:           water
    Ubicación:      Gold/Silver: Sólo Evolucionando #133 (Water Stone)
    Alto/Peso:          m /  kg
    Evoluciones:    <>
    
    135
    Nombre Japonés: Sandaasu (Thunders)
    Nombre Inglés:  Jolteon
    Descripción:    Pokémon trueno
    Tipo:           electric
    Ubicación:      Gold/Silver: Sólo Evolucionando #133 (Thunder Stone)
    Alto/Peso:          m /  kg
    Evoluciones:    <>
    
    136
    Nombre Japonés: Buusutaa (Booster)
    Nombre Inglés:  Flareon
    Descripción:    Pokémon llama
    Tipo:           fire
    Ubicación:      Gold/Silver: Sólo Evolucionando #133 (Fire Stone)
    Alto/Peso:          m /  kg
    Evoluciones:    <>
    
    137
    Nombre Japonés: Porigon
    Nombre Inglés:  Porygon
    Descripción:    Pokémon virtual
    Tipo:           normal
    Ubicación:      
    Alto/Peso:      0.8 m / 36.5 kg
    Evoluciones:    <>
    
    138
    Nombre Japonés: Omunaito* (Omanite)
    Nombre Inglés:  Omanite
    Descripción:    Pokémon remolino
    Tipo:           rock/water
    Ubicación:      
    Alto/Peso:      0.4 m / 7.5 kg
    Evoluciones:    <>
    
    139
    Nombre Japonés: Omusutaa (Omastar)
    Nombre Inglés:  Omastar
    Descripción:    Pokémon remolino
    Tipo:           rock/water
    Ubicación:      
    Alto/Peso:      1.0 m / 35.0 kg
    Evoluciones:    <>
    
    140
    Nombre Japonés: Kabuto
    Nombre Inglés:  Kabuto
    Descripción:    Pokémon caparazón
    Tipo:           rock/water
    Ubicación:      
    Alto/Peso:      0.5 m / 11.5 kg
    Evoluciones:    <>
    
    141
    Nombre Japonés: Kabutopusu (Kabutops)
    Nombre Inglés:  Kabutops
    Descripción:    Pokémon caparazón
    Tipo:           water/rock
    Ubicación:      
    Alto/Peso:      1.3 m / 40.5 kg
    Evoluciones:    <>
    
    142
    Nombre Japonés: Putera (Ptera)
    Nombre Inglés:  Aerodactyl
    Descripción:    Pokémon fosil
    Tipo:           rock/flying
    Ubicación:      
    Alto/Peso:      1.8 m / 59.0 kg
    Evoluciones:    <>
    
    143
    Nombre Japonés: Kabigon
    Nombre Inglés:  Snorlax
    Descripción:    Pokémon dormilón
    Tipo:           normal
    Ubicación:      
    Alto/Peso:      2.1 m / 460.0 kg
    Evoluciones:    <>
    
    144
    Nombre Japonés: Furiizaa (Freezer)
    Nombre Inglés:  Articuno
    Descripción:    Pokémon congelante
    Tipo:           ice/flying
    Ubicación:      
    Alto/Peso:      1.7 m / 55.4 kg
    Evoluciones:    <>
    
    145
    Nombre Japonés: Sandaa (Thunder)
    Nombre Inglés:  Zapdos
    Descripción:    Pokémon eléctrico
    Tipo:           electric/flying
    Ubicación:      
    Alto/Peso:      1.6 m / 52.6 kg
    Evoluciones:    <>
    
    146
    Nombre Japonés: Faiyaa (Fire)
    Nombre Inglés:  Moltres
    Descripción:    Pokémon flama
    Tipo:           fire/flying
    Ubicación:      
    Alto/Peso:      2.0 m / 60.0 kg
    Evoluciones:    <>
    
    147
    Nombre Japonés: Miniryuu
    Nombre Inglés:  Dratini
    Descripción:    Pokémon dragón
    Tipo:           dragon
    Ubicación:      Gold/Silver: Lago del Dragón
    Alto/Peso:      1.8 m / 3.3 kg
    Evoluciones:    <>
    
    148
    Nombre Japonés: Hakuryuu
    Nombre Inglés:  Dragonair
    Descripción:    Pokémon dragón
    Tipo:           dragon
    Ubicación:      Gold/Silver: Evol #147
    Alto/Peso:      4.0 m / 16.5 kg
    Evoluciones:    <>
    
    149
    Nombre Japonés: Kairyuu
    Nombre Inglés:  Dragonite
    Descripción:    Pokémon dragón
    Tipo:           dragon/flying
    Ubicación:      Gold/Silver: Evol #148
    Alto/Peso:      2.2 m / 210.0 kg
    Evoluciones:    <>
    
    150
    Nombre Japonés: Myuutsuu (Mewtwo)
    Nombre Inglés:  Mewtwo
    Descripción:    Pokémon genético
    Tipo:           psychic
    Ubicación:      
    Alto/Peso:      2.2 m / 122.0 kg
    Evoluciones:    <>
    
    151
    Nombre Japonés: Myuu (Mew)
    Nombre Inglés:  Mew
    Descripción:    Pokémon nueva especie
    Tipo:           psychic
    Ubicación:      
    Alto/Peso:      0.4 m / 4.0 kg
    Evoluciones:    <>
    
    152
    Nombre Japonés: Chikoriita (Chicoliita)
    Nombre Inglés:  
    Descripción:    Pokémon esporas-explosivas
    Tipo:           grass
    Ubicación:      Gold/Silver: Wakaba(Regalo del Prof. Utsugi)
    Alto/Peso:      0.9 m / 6.4 kg
    Evoluciones:    <>
    
    153
    Nombre Japonés: Beiriifu (Bealeaf)
    Nombre Inglés:  
    Descripción:    Pokémon esporas-explosivas
    Tipo:           grass
    Ubicación:      Gold/Silver: Evol. de #152
    Alto/Peso:      1.2 m / 15.8 kg
    Evoluciones:    <>
    
    154
    Nombre Japonés: Meganiumu (Meganium)
    Nombre Inglés:  
    Descripción:    Pokémon hierba
    Tipo:           grass
    Ubicación:      Gold/Silver: Evol. de #153
    Alto/Peso:      1.8 m / 100.5 kg
    Evoluciones:    <>
    
    155
    Nombre Japonés: Hinoarashi
    Nombre Inglés:  
    Descripción:    Pokémon ??? (hinazumi)
    Tipo:           fire
    Ubicación:      Gold/Silver: Wakaba(Regalo del Prof. Utsugi)
    Alto/Peso:      0.5 m / 7.9 kg
    Evoluciones:    <>
    
    156
    Nombre Japonés: Magumarashi (Magmarashi)
    Nombre Inglés:  
    Descripción:    Pokémon volcán
    Tipo:           fire
    Ubicación:      Gold/Silver: Evol. de #155
    Alto/Peso:      0.9 m / 19.0 kg
    Evoluciones:    <>
    
    157
    Nombre Japonés: Bakufuun (Backfuun)
    Nombre Inglés:  
    Descripción:    Pokémon volcán
    Tipo:           fire
    Ubicación:      Gold/Silver: Evol. de #156
    Alto/Peso:      1.7 m / 79.5 kg
    Evoluciones:    <>
    
    158
    Nombre Japonés: Waninoko
    Nombre Inglés:  
    Descripción:    Pokémon gran cocodrilo
    Tipo:           water
    Ubicación:      Gold/Silver: Wakaba(Regalo del Prof. Utsugi)
    Alto/Peso:      0.6 m / 9.5 kg
    Evoluciones:    <>
    
    159
    Nombre Japonés: Arigeitsu
    Nombre Inglés:  
    Descripción:    Pokémon gran cocodrilo
    Tipo:           water
    Ubicación:      Gold/Silver: Evol. de #158
    Alto/Peso:      1.1 m / 25.0 kg
    Evoluciones:    <>
    
    160
    Nombre Japonés: Oodairu
    Nombre Inglés:  
    Descripción:    Pokémon gran cocodrilo
    Tipo:           water
    Ubicación:      Gold/Silver: Evol. de #159
    Alto/Peso:      2.3 m / 88.8 kg
    Evoluciones:    <>
    
    161
    Nombre Japonés: Otachi
    Nombre Inglés:  
    Descripción:    Pokémon ??? (mihari)
    Tipo:           normal
    Ubicación:      Gold/Silver: Rt. 1, 29
    Alto/Peso:      0.8 m / 6.0 kg
    Evoluciones:    <>
    
    162
    Nombre Japonés: Ootachi
    Nombre Inglés:  
    Descripción:    Pokémon ??? (dounaga)
    Tipo:           normal
    Ubicación:      Gold/Silver: Rt. 1
    Alto/Peso:      1.8 m / 32.5 kg
    Evoluciones:    <>
    
    163
    Nombre Japonés: Hoohoo
    Nombre Inglés:  
    Descripción:    Pokémon buho
    Tipo:           normal/flying
    Ubicación:      Gold/Silver: Rt. 1, 2, 29, 30, 31, 35, 36, 37, Parque Natural
    Alto/Peso:      0.7 m / 21.2 kg
    Evoluciones:    <>
    
    164
    Nombre Japonés: Yorunozuku
    Nombre Inglés:  
    Descripción:    Pokémon buho
    Tipo:           normal/flying
    Ubicación:      Gold/Silver: Rt. 2, 8, 13, 14, 15, 43
    Alto/Peso:      1.6 m / 40.8 kg
    Evoluciones:    <>
    
    165
    Nombre Japonés: Rediba
    Nombre Inglés:  
    Descripción:    Pokémon quintuple (traducción literal)
    Tipo:           bug/flying
    Ubicación:      Silver: Rt. 2, 30, 31, 37
    Alto/Peso:      1.0 m / 10.8 kg
    Evoluciones:    <>
    
    166
    Nombre Japonés: Redian
    Nombre Inglés:  
    Descripción:    Pokémon quintuple (traducción literal)
    Tipo:           bug/flying
    Ubicación:      
    Alto/Peso:      1.4 m / 35.6 kg
    Evoluciones:    <>
    
    167
    Nombre Japonés: Itomaru
    Nombre Inglés:  
    Descripción:    Pokémon ??? (hitonaki)
    Tipo:           bug/poison
    Ubicación:      Gold: Rt. 2, 30, 31, 37
    Alto/Peso:      0.5 m / 8.5 kg
    Evoluciones:    <>
    
    168
    Nombre Japonés: Ariadosu (Ariados)
    Nombre Inglés:  
    Descripción:    Pokémon "patas"
    Tipo:           bug/poison
    Ubicación:      Gold: Rt. 2
    Alto/Peso:      1.1 m / 33.5 kg
    Evoluciones:    <>
    
    169
    Nombre Japonés: Kurobatto (Krobat)
    Nombre Inglés:  
    Descripción:    Pokémon murciélago
    Tipo:           poison/flying
    Ubicación:      Gold/Silver: Evol ???
    Alto/Peso:          m /  kg
    Evoluciones:    <>
    
    170
    Nombre Japonés: Chonchii
    Nombre Inglés:  
    Descripción:    Pokémon anguila
    Tipo:           electric/water
    Ubicación:      
    Alto/Peso:      0.5 m / 12.0 kg
    Evoluciones:    <>
    
    171
    Nombre Japonés: Rantaan
    Nombre Inglés:  
    Descripción:    Pokémon luz
    Tipo:           electri/water
    Ubicación:      
    Alto/Peso:      1.2 m / 22.5 kg
    Evoluciones:    <>
    
    172
    Nombre Japonés: Pichuu
    Nombre Inglés:  
    Descripción:    Pokémon ratón pequeńo
    Tipo:           electric
    Ubicación:      Gold/Silver: De-evol Pikachu
    Alto/Peso:      0.3 m / 2.0 kg
    Evoluciones:    <>
    
    173
    Nombre Japonés: Pii
    Nombre Inglés:  
    Descripción:    Pokémon estrella
    Tipo:           normal
    Ubicación:      Gold/Silver: De-evol Pippi(Clefairy)
    Alto/Peso:      0.3 m / 3.0 kg
    Evoluciones:    <>
    
    174
    Nombre Japonés: Pupurin
    Nombre Inglés:  
    Descripción:    Pokémon globo
    Tipo:           normal
    Ubicación:      Gold/Silver: De-evol Purin(Jigglypuff)
    Alto/Peso:      0.3 m / 1.0 kg
    Evoluciones:    <>
    
    175
    Nombre Japonés: Togepii
    Nombre Inglés:  Togepi
    Descripción:    Pokémon bola de cristal (traducción literal)
    Tipo:           normal
    Ubicación:      Gold/Silver: Nace del huevo misterioso
    Alto/Peso:      0.3 m / 1.5 kg
    Evoluciones:    <>
    
    176
    Nombre Japonés: Togechikku
    Nombre Inglés:  
    Descripción:    Pokémon felicidad
    Tipo:           normal/flying
    Ubicación:      Gold/Silver: Evol #175
    Alto/Peso:      0.6 m / 3.2 kg
    Evoluciones:    <>
    
    177
    Nombre Japonés: Neiti
    Nombre Inglés:  
    Descripción:    Pokémon ave pequeńa
    Tipo:           psychic/flying
    Ubicación:      Gold/Silver: Ruinas Arufu
    Alto/Peso:      0.2 m / 2.0 kg
    Evoluciones:    <>
    
    178
    Nombre Japonés: Neitio
    Nombre Inglés:  
    Descripción:    Pokémon sagrado
    Tipo:           psychic/flying
    Ubicación:      Gold/Silver: Evol #177
    Alto/Peso:      1.5 m / 15.0 kg
    Evoluciones:    <>
    
    179
    Nombre Japonés: Meriipu (Meriip)
    Nombre Inglés:  
    Descripción:    Pokémon oveja
    Tipo:           electric
    Ubicación:      Gold/Silver: Rt. 32, 42, 43
    Alto/Peso:      0.6 m / 7.8 kg
    Evoluciones:    <>
    
    180
    Nombre Japonés: Mokoko
    Nombre Inglés:  
    Descripción:    Pokémon oveja
    Tipo:           electric
    Ubicación:      Gold/Silver: Rt. 42, 43
    Alto/Peso:      0.8 m / 13.3 kg
    Evoluciones:    <>
    
    181
    Nombre Japonés: Denryuu
    Nombre Inglés:  
    Descripción:    Pokémon luz
    Tipo:           electic
    Ubicación:      
    Alto/Peso:      1.4 m / 61.5 kg
    Evoluciones:    <>
    
    182
    Nombre Japonés: Kireihana
    Nombre Inglés:  
    Descripción:    Pokémon flor
    Tipo:           grass
    Ubicación:      
    Alto/Peso:      0.4 m / 5.8 kg
    Evoluciones:    <>
    
    183
    Nombre Japonés: Mariru
    Nombre Inglés:  Marril
    Descripción:    Pokémon ratón de agua
    Tipo:           water
    Ubicación:      Gold/Silver: Monte Suribachi
    Alto/Peso:      0.4 m / 8.5 kg
    Evoluciones:    <>
    
    184
    Nombre Japonés: Mariruri
    Nombre Inglés:  
    Descripción:    Pokémon conejo de agua
    Tipo:           water
    Ubicación:      Gold/Silver: Evol #183
    Alto/Peso:      0.8 m / 28.5 kg
    Evoluciones:    <>
    
    185
    Nombre Japonés: Usokkii
    Nombre Inglés:  
    Descripción:    Pokémon imitador
    Tipo:           rock
    Ubicación:      Gold/Silver: Rt. 36 (Sólo hay 1)
    Alto/Peso:      1.2 m / 38.0 kg
    Evoluciones:    <>
    
    186
    Nombre Japonés: Nyorotono
    Nombre Inglés:  Poliking*
    Descripción:    Pokémon rana
    Tipo:           water
    Ubicación:      Gold/Silver: Evol ???
    Alto/Peso:      1.1 m / 33.9 kg
    Evoluciones:    <>
    
    187
    Nombre Japonés: Hanekko
    Nombre Inglés:  
    Descripción:    Pokémon diente de león
    Tipo:           grass/flying
    Ubicación:      Gold/Silver: Rt. 13, 14, 15, 32, 33
    Alto/Peso:      0.4 m / 0.5 kg
    Evoluciones:    <>
    
    188
    Nombre Japonés: Popokko
    Nombre Inglés:  
    Descripción:    Pokémon diente de león
    Tipo:           grass/flying
    Ubicación:      Gold/Silver: Rt. 14
    Alto/Peso:      0.6 m / 1.0 kg
    Evoluciones:    <>
    
    189
    Nombre Japonés: Watakko
    Nombre Inglés:  
    Descripción:    Pokémon diente de león
    Tipo:           grass/flying
    Ubicación:      Gold/Silver: Evol #188
    Alto/Peso:      0.8 m / 3.0 kg
    Evoluciones:    <>
    
    190
    Nombre Japonés: Eipamu
    Nombre Inglés:  
    Descripción:    Pokémon mono parlanchín
    Tipo:           normal
    Ubicación:      
    Alto/Peso:      0.8 m / 11.5 kg
    Evoluciones:    <>
    
    191
    Nombre Japonés: Himanattsu
    Nombre Inglés:  
    Descripción:    Pokémon semilla
    Tipo:           grass
    Ubicación:      
    Alto/Peso:      0.3 m / 1.8 kg
    Evoluciones:    <>
    
    192
    Nombre Japonés: Kimawari
    Nombre Inglés:  
    Descripción:    Pokémon luz de sol
    Tipo:           grass
    Ubicación:      
    Alto/Peso:      0.8 m / 8.5 kg
    Evoluciones:    <>
    
    193
    Nombre Japonés: Yanyanma
    Nombre Inglés:  
    Descripción:    Pokémon libélula
    Tipo:           bug/flying
    Ubicación:      
    Alto/Peso:      1.2 m / 38.0 kg
    Evoluciones:    <>
    
    194
    Nombre Japonés: Upaa
    Nombre Inglés:  
    Descripción:    Pokémon pez de agua (traducción literal)
    Tipo:           water/ground
    Ubicación:      Gold/Silver: Rt. 32, Cueva Tsunagari, Ruinas Arufu
    Alto/Peso:      0.4 m / 8.5 kg
    Evoluciones:    <>
    
    195
    Nombre Japonés: Nuoo
    Nombre Inglés:  
    Descripción:    Pokémon pez de agua (traducción literal)
    Tipo:           water/ground
    Ubicación:      Gold/Silver: Rt. 10, 12, 13, 14, 15, 26, 27, 32, Cueva 
    Tsunagari, Ruinas Arufu, Montańa Shirogane
    Alto/Peso:      1.4 m / 75.0 kg
    Evoluciones:    <>
    
    196
    Nombre Japonés: Eefi
    Nombre Inglés:  
    Descripción:    Pokémon luz de sol
    Tipo:           psychic
    Ubicación:      Gold/Silver: Evol ???
    Alto/Peso:      0.9 m / 26.5 kg
    Evoluciones:    <>
    
    197
    Nombre Japonés: Burakkii (Blacky)
    Nombre Inglés:  
    Descripción:    Pokémon luz de luna
    Tipo:           evil
    Ubicación:      Gold/Silver: Evol ???
    Alto/Peso:      1.0 m / 27.0 kg
    Evoluciones:    <>
    
    198
    Nombre Japonés: Yamikarasu (Yamikaras)
    Nombre Inglés:  
    Descripción:    Pokémon oscuro
    Tipo:           evil/flying
    Ubicación:      Gold/Silver: Rt. 7, 16
    Alto/Peso:      0.5 m / 2.1 kg
    Evoluciones:    <>
    
    199
    Nombre Japonés: Yadokingu
    Nombre Inglés:  Slowking
    Descripción:    Pokémon rey
    Tipo:           water/psychic
    Ubicación:      Gold/Silver: Evol ???
    Alto/Peso:      2.0 m / 79.5 kg
    Evoluciones:    <>
    
    200
    Nombre Japonés: Muuma
    Nombre Inglés:  
    Descripción:    Pokémon llorón
    Tipo:           <>
    Ubicación:      
    Alto/Peso:      0.7 m / 1.0 kg
    Evoluciones:    <>
    
    201
    Nombre Japonés: Annoon
    Nombre Inglés:  
    Descripción:    Pokémon símbolo
    Tipo:           psychic
    Ubicación:      Gold/Silver: Ruinas Arufu (Cueva Annoon)
    Alto/Peso:      0.5 m / 5.0 kg
    Evoluciones:    <>
    
    202
    Nombre Japonés: Soonansu
    Nombre Inglés:  
    Descripción:    Pokémon copión
    Tipo:           psychic
    Ubicación:      
    Alto/Peso:      1.3 m / 28.5 kg
    Evoluciones:    <>
    
    203
    Nombre Japonés: Kirinkiri
    Nombre Inglés:  
    Descripción:    Pokémon jirafa
    Tipo:           normal/psychic
    Ubicación:      Gold/Silver: Rt. 43
    Alto/Peso:      1.5 m / 41.5 kg
    Evoluciones:    <>
    
    204
    Nombre Japonés: Kunugidama
    Nombre Inglés:  
    Descripción:    Pokémon ??? (minomishi)
    Tipo:           bug
    Ubicación:      
    Alto/Peso:      0.6 m / 7.2 kg
    Evoluciones:    <>
    
    205
    Nombre Japonés: Foretosu
    Nombre Inglés:  
    Descripción:    Pokémon ??? (minomishi)
    Tipo:           bug/steel
    Ubicación:      
    Alto/Peso:      1.2 m / 125.8 kg
    Evoluciones:    <>
    
    206
    Nombre Japonés: Nokocchi
    Nombre Inglés:  
    Descripción:    Pokémon serpiente de tierra
    Tipo:           normal
    Ubicación:      
    Alto/Peso:      1.5 m / 14.0 kg
    Evoluciones:    <>
    
    207
    Nombre Japonés: Guraigaa (Graiger)
    Nombre Inglés:  
    Descripción:    Pokémon escorpión volador
    Tipo:           ground/flying
    Ubicación:      
    Alto/Peso:      1.1 m / 64.8 kg
    Evoluciones:    <>
    
    208
    Nombre Japonés: Haganeeru
    Nombre Inglés:  
    Descripción:    Pokémon serpiente de hierro
    Tipo:           steel/grounds
    Ubicación:      Gold/Silver: Evol ???
    Alto/Peso:      9.2 m / 400.0 kg
    Evoluciones:    <>
    
    209
    Nombre Japonés: Buruu
    Nombre Inglés:  Snoobles*
    Descripción:    Pokémon hada
    Tipo:           normal
    Ubicación:      Gold/Silver: Rt. 38
    Alto/Peso:      0.6 m / 7.8 kg
    Evoluciones:    <>
    
    210
    Nombre Japonés: Guranburu (Granburu)
    Nombre Inglés:  
    Descripción:    Pokémon hada
    Tipo:           normal
    Ubicación:      Gold/Silver: Evol #209
    Alto/Peso:      1.4 m / 48.7 kg
    Evoluciones:    <>
    
    211
    Nombre Japonés: Hariisen
    Nombre Inglés:  
    Descripción:    Pokémon globo
    Tipo:           water/poison
    Ubicación:      
    Alto/Peso:      0.5 m / 3.9 kg
    Evoluciones:    <>
    
    212
    Nombre Japonés: Hassamu
    Nombre Inglés:  
    Descripción:    Pokémon tijeras
    Tipo:           bug/steel
    Ubicación:      
    Alto/Peso:      1.8 m / 118.0 kg
    Evoluciones:    <>
    
    213
    Nombre Japonés: Tsubotsubo
    Nombre Inglés:  
    Descripción:    Pokémon ??? (hakkou)
    Tipo:           bug/rock
    Ubicación:      
    Alto/Peso:      0.6 m / 20.5 kg
    Evoluciones:    <>
    
    214
    Nombre Japonés: Herakurosu (Heracross)
    Nombre Inglés:  
    Descripción:    Pokémon ??? (1ponduno)
    Tipo:           bug/fighting
    Ubicación:      
    Alto/Peso:      1.5 m / 54.0 kg
    Evoluciones:    <>
    
    215
    Nombre Japonés: Nyuura
    Nombre Inglés:  
    Descripción:    Pokémon ??? (kagidume)
    Tipo:           evil/ice
    Ubicación:      Gold/Silver: Rt. 28, Montańa Shirogane
    Alto/Peso:      0.9 m / 28.0 kg
    Evoluciones:    <>
    
    216
    Nombre Japonés: Himeguma (Himegma)
    Nombre Inglés:  
    Descripción:    Pokémon peluche
    Tipo:           normal
    Ubicación:      Silver: Rt. 45
    Alto/Peso:      0.6 m / 8.8 kg
    Evoluciones:    <>
    
    217
    Nombre Japonés: Ringuma (Ringma)
    Nombre Inglés:  
    Descripción:    Pokémon hibernador
    Tipo:           normal
    Ubicación:      Silver: Rt. 28, Champion Road, Montańa Shirogane
    Alto/Peso:      1.8 m / 125.8 kg
    Evoluciones:    <>
    
    218
    Nombre Japonés: Magumaggu (Magmaggu)
    Nombre Inglés:  
    Descripción:    Pokémon lava
    Tipo:           fire
    Ubicación:      Gold/Silver: Rt. 16, 17, 18
    Alto/Peso:      0.7 m / 35.0 kg
    Evoluciones:    <>
    
    219
    Nombre Japonés: Magukarugo (Magcargo)
    Nombre Inglés:  
    Descripción:    Pokémon lava
    Tipo:           fire/rock
    Ubicación:      Gold/Silver: Evol #218
    Alto/Peso:      0.8 m / 55.0 kg
    Evoluciones:    <>
    
    220
    Nombre Japonés: Urimuu
    Nombre Inglés:  
    Descripción:    Pokémon cerdo
    Tipo:           ice/ground
    Ubicación:      Gold/Silver: Cueva Congelada
    Alto/Peso:      0.4 m / 6.5 kg
    Evoluciones:    <>
    
    221
    Nombre Japonés: Inomuu
    Nombre Inglés:  
    Descripción:    Pokémon jabalí
    Tipo:           ice/ground
    Ubicación:      Gold/Silver: Evol #220
    Alto/Peso:      1.1 m / 55.8 kg
    Evoluciones:    <>
    
    222
    Nombre Japonés: Saniigo
    Nombre Inglés:  
    Descripción:    Pokémon coral
    Tipo:           rock/water
    Ubicación:      
    Alto/Peso:      0.6 m / 5.0 kg
    Evoluciones:    <>
    
    223
    Nombre Japonés: Teppouo
    Nombre Inglés:  
    Descripción:    Pokémon spray (jet?)
    Tipo:           water
    Ubicación:      
    Alto/Peso:      0.6 m / 12.0 kg
    Evoluciones:    <>
    
    224
    Nombre Japonés: Okutan
    Nombre Inglés:  
    Descripción:    Pokémon spray (jet?)
    Tipo:           water
    Ubicación:      
    Alto/Peso:      0.9 m / 28.5 kg
    Evoluciones:    <>
    
    225
    Nombre Japonés: Deribaado
    Nombre Inglés:  
    Descripción:    Pokémon ??? (hakobiya)
    Tipo:           ice/flying
    Ubicación:      Silver: Cueva Congelada
    Alto/Peso:      0.9 m / 16.0 kg
    Evoluciones:    <>
    
    226
    Nombre Japonés: Mantain
    Nombre Inglés:  
    Descripción:    Pokémon ???
    Tipo:           water/flying
    Ubicación:      
    Alto/Peso:          m /  kg
    Evoluciones:    <>
    
    227
    Nombre Japonés: Eaamudo (Airmudo)
    Nombre Inglés:  
    Descripción:    Pokémon ave armadura
    Tipo:           steel/flying
    Ubicación:      Silver: Rt. 45
    Alto/Peso:      1.7 m / 50.5 kg
    Evoluciones:    <>
    
    228
    Nombre Japonés: Derubiru
    Nombre Inglés:  
    Descripción:    Pokémon oscuro
    Tipo:           evil/fire
    Ubicación:      Gold/Silver: Rt. 7
    Alto/Peso:      0.6 m / 10.8 kg
    Evoluciones:    <>
    
    229
    Nombre Japonés: Herugaa (Helgaa)
    Nombre Inglés:  
    Descripción:    Pokémon oscuro
    Tipo:           evil/fire
    Ubicación:      Gold/Silver: Evol ???
    Alto/Peso:      1.4 m / 35.0 kg
    Evoluciones:    <>
    
    230
    Nombre Japonés: Kingudora (Kingdra)
    Nombre Inglés:  Kingdra
    Descripción:    Pokémon dragón
    Tipo:           water/dragon
    Ubicación:      Gold/Silver: Evol ???
    Alto/Peso:          m /  kg
    Evoluciones:    <>
    
    231
    Nombre Japonés: Gomazou
    Nombre Inglés:  
    Descripción:    Pokémon nariz larga
    Tipo:           ground
    Ubicación:      Gold: Rt. 45
    Alto/Peso:      0.5 m / 33.5 kg
    Evoluciones:    <>
    
    232
    Nombre Japonés: Donfan
    Nombre Inglés:  
    Descripción:    Pokémon armadura
    Tipo:           ground
    Ubicación:      
    Alto/Peso:      1.1 m / 120.0 kg
    Evoluciones:    <>
    
    233
    Nombre Japonés: Porigon2
    Nombre Inglés:  Porygon2
    Descripción:    Pokémon virtual
    Tipo:           normal
    Ubicación:      Gold/Silver: Evol ???
    Alto/Peso:      0.6 m / 32.5 kg
    Evoluciones:    <>
    
    234
    Nombre Japonés: Odoshishi
    Nombre Inglés:  
    Descripción:    Pokémon gran cuerno
    Tipo:           normal
    Ubicación:      
    Alto/Peso:      1.4 m / 71.2 kg
    Evoluciones:    <>
    
    235
    Nombre Japonés: Dooburu
    Nombre Inglés:  
    Descripción:    Pokémon pintor
    Tipo:           normal
    Ubicación:      
    Alto/Peso:      1.2 m / 58.0 kg
    Evoluciones:    <>
    
    236
    Nombre Japonés: Barukii (Barukee)
    Nombre Inglés:  
    Descripción:    Pokémon ??? (kenka)
    Tipo:           fighting
    Ubicación:      
    Alto/Peso:      0.7 m / 21.0 kg
    Evoluciones:    <>
    
    237
    Nombre Japonés: Kapoeraa
    Nombre Inglés:  
    Descripción:    Pokémon acróbata (que se para de manos y de cabeza)
    Tipo:           fighting
    Ubicación:      
    Alto/Peso:          m /  kg
    Evoluciones:    <>
    
    238
    Nombre Japonés: Muchuuru
    Nombre Inglés:  
    Descripción:    Pokémon ???
    Tipo:           ice/psychic
    Ubicación:      
    Alto/Peso:          m /  kg
    Evoluciones:    <>
    
    239
    Nombre Japonés: Erekiddo (Elekid)
    Nombre Inglés:  
    Descripción:    Pokémon ???
    Tipo:           electric
    Ubicación:      Gold/Silver: De-evol Erebuu (Electabuzz)
    Alto/Peso:          m /  kg
    Evoluciones:    <>
    
    240
    Nombre Japonés: Bubii
    Nombre Inglés:  
    Descripción:    Pokémon brasa
    Tipo:           fire
    Ubicación:      Gold/Silver: De-evol Buubaa (Magmar)
    Alto/Peso:      0.7 m / 21.4 kg
    Evoluciones:    <>
    
    241
    Nombre Japonés: Mirutanku (Milktank)
    Nombre Inglés:  
    Descripción:    Pokémon vaca lechera
    Tipo:           normal
    Ubicación:      Gold/Silver: Rt. 38, 39
    Alto/Peso:      1.2 m / 75.5 kg
    Evoluciones:    <>
    
    242
    Nombre Japonés: Hapinasu (Hapiness)
    Nombre Inglés:  
    Descripción:    Pokémon felicidad
    Tipo:           normal
    Ubicación:      Gold/Silver: Evol ???
    Alto/Peso:      1.5 m / 46.8 kg
    Evoluciones:    <>
    
    243
    Nombre Japonés: Raikou (Raikoo)
    Nombre Inglés:  
    Descripción:    Pokémon trueno
    Tipo:           electric
    Ubicación:      
    Alto/Peso:      1.9 m / 178.0 kg
    Evoluciones:    <>
    
    244
    Nombre Japonés: Entei
    Nombre Inglés:  
    Descripción:    Pokémon volcán
    Tipo:           fire
    Ubicación:      
    Alto/Peso:      2.1 m / 198.0 kg
    Evoluciones:    <>
    
    245
    Nombre Japonés: Suikun
    Nombre Inglés:  
    Descripción:    Pokémon aurora
    Tipo:           water
    Ubicación:      
    Alto/Peso:      2.0 m / 187.0 kg
    Evoluciones:    <>
    
    246
    Nombre Japonés: Yoogirasu (Yoogiras)
    Nombre Inglés:  
    Descripción:    Pokémon cuerpo de roca
    Tipo:           rock/ground
    Ubicación:      Gold/Silver: Montańa Shirogane
    Alto/Peso:      0.6 m / 72.0 kg
    Evoluciones:    <>
    
    247
    Nombre Japonés: Sanagirasu (Sanagiras)
    Nombre Inglés:  
    Descripción:    Pokémon caparazón
    Tipo:           rock/ground
    Ubicación:      Gold/Silver: Evol #246
    Alto/Peso:      1.2 m / 152.0 kg
    Evoluciones:    <>
    
    248
    Nombre Japonés: Bangirasu (Bangiras)
    Nombre Inglés:  
    Descripción:    Pokémon armadura
    Tipo:           rock/evil
    Ubicación:      Gold/Silver: Evol #247
    Alto/Peso:      2.0 m / 202.0 kg
    Evoluciones:    <>
    
    249
    Nombre Japonés: Rugia (Lugia)
    Nombre Inglés:  
    Descripción:    Pokémon submarino
    Tipo:           psychic/flying
    Ubicación:      Gold/Silver: Archipiélago Whirlpool (Sólo 1)
    Alto/Peso:      5.2 m / 216.0 kg
    Evoluciones:    <>
    
    250
    Nombre Japonés: Houou
    Nombre Inglés:  
    Descripción:    Pokémon arcoiris
    Tipo:           fire/flying                
    Ubicación:      Gold/Silver: Torre Suzu (Sólo 1)
    Alto/Peso:      3.8 m / 199.0 kg
    Evoluciones:    <>
    
    251
    Nombre Japonés: Serebii
    Nombre Inglés:  
    Descripción:    Pokémon <desconocido>
    Tipo:           psychic/grass
    Ubicación:      
    Alto/Peso:          m /  kg
    Evoluciones:    <>
    
    -----------
    
    4.9 ENTRENADORES
    ****************
        El único entrenador que varía los Pokémon que usa es tu rival, así que 
        cuando el Pokémon varíe yo lo pondré de esta manera:
    
        Si elegiste a Hinoarashi/Si elegiste a Chikorita/Si elegiste a Waninoko
    
    RIVAL (1a vez)
    Ubicación: Salida de Yoshino hacia ruta 29
     Pokémon: #158 Waninoko/#155 Hinoarashi/#152 Chikorita (Lv.5)
     Recompensa: 300 yens
    
    RIVAL (2a vez)
    Ubicación: Salida de Hiwada hacia el bosque "Ubame"
     Pokémon: #092 Lv.12 Goosu(Gastly)
              #041 Lv.14 Zubatto(Zubat)
              #159 Arigeitsu/#156 Magumarashi/#153 Beiriifu (Lv.16)
     Recompensa: 960 yens
    
    RIVAL (3a vez)
    Ubicación: Templo de los 3 gatos legendarios (Pueblo Enju)
     Pokémon: #093 Lv.20 Goosuto(Haunter)
              #081 Lv.18 Koiru(Magnemite)
              #041 Lv.20 Zubatto(Zubat)
              #159 Arigeitsu/#156 Magumarashi/#153 Beiriifu (Lv.22)
     Recompensa: 1320 yens
    
    RIVAL (4a vez)
    Ubicación: Base del equipo Rocket en Ciudad Kogane
     Pokémon: #042 Lv.30 Gorubatto(Golbat)
              #081 Lv.28 Koiru(Magnemite)
              #093 Lv.30 Goosuto(Haunter)
              #215 Lv.32 Nyuura
              #160 Oodairu/#157 Bakufuun/#154 Meganiumu (Lv.32)
     Recompensa: 1920 yens
    
    RIVAL (5ta vez)
    Ubicación: CHAMPION ROAD.
     Pokémon: #215 Lv.34 Nyuura
              #042 Lv.36 Gorubatto(Golbat)
              #081 Lv.34 Reakoiru(Magneton)
              #093 Lv.35 Goosuto(Haunter)
              #064 Lv.35 Yongeraa(Kadabra)
              #160 Oodairu/#157 Bakufuun/#154 Meganiumu(Lv.38)
     Recompensa: 2280 yens
    
    RIVAL (6ta vez)
    Ubicación: MT. MOON.
     Pokémon: #215 Lv.41 Nyuura
              #042 Lv.42 Gorubatto(Golbat)
              #081 Lv.43 Reakoiru(Magneton)
              #094 Lv.43 Gengaa(Gengar) 
              #065 Lv.43 Fuudin(Alakazam) 
              #160 Oodairu/#157 Bakufuun/#154 Meganiumu(Lv.45)
     Recompensa: 4500 yens
    
    RUTA 30
    *******
    
     Entrenador 1: Aprendiz GOROU 
       Pokémon: #019 Lv.4 Koratta(Rattata)
       Recompensa: 64 yens
    
     Entrenador 2: Aprendiz AKIRA
       Pokémon: #016 Lv.2 Poppo(Pidgey)
                #019 Lv.4 Koratta(Ratatta)
       Recompensa: 64 yens
    
     Entrenador 3: "Bugcatcher" MIKIASU
       Pokémon: #010 Lv.3 Kyatapii(Caterpie)
                #010 Lv.3 Kyatapii(Caterpie)
       Recompensa: 48 yens
    
    RUTA 31
    *******
    
     Entrenador 1: "Bugcatcher" KOUICHI
       Pokémon: #010 Lv.2 Kyatapii(Caterpie)
                #010 Lv.2 Kyatapii(Caterpie)
                #013 Lv.3 Biidoru(Weedle)
                #010 Lv.2 Kyatapii(Caterpie)
       Recompensa: 32 yens
    
    
    TORRE BELLSPROUT
    ****************
    
    (2o Piso)  Entrenador 1: Monje CHINNEN                 
       Pokémon: #069 Lv.3 Madatsubomi(Bellsprout)
                #069 Lv.3 Madatsubomi(Bellsprout)
                #069 Lv.3 Madatsubomi(Bellsprout)
       Recompensa: 96 yens
    
    (1er Piso) Entrenador 2: Monje MOKUNEN
       Pokémon: #069 Lv.3 Madatsubomi(Bellsprout)
                #069 Lv.3 Madatsubomi(Bellsprout)
                #069 Lv.3 Madatsubomi(Bellsprout)
       Recompensa: 96 yens
    
    (2o piso)  Entrenador 3: Monje EISOU
       Pokémon: #069 Lv.3 Madatsubomi(Bellsprout)
                #069 Lv.3 Madatsubomi(Bellsprout)
                #069 Lv.3 Madatsubomi(Bellsprout)
       Recompensa: 96 yens
    
    (3er piso) Entrenador 4: Monje SOUNEN
       Pokémon: #069 Lv.6 Madatsubomi(Bellsprout)
       Recompensa: 192 yens
        
     Entrenador 5: Monje KAKUNEN
       Pokémon: #069 Lv.6 Madatsubomi(Bellsprout)
       Recompensa: 192 yens
        
     Entrenador 6: Monje KAINEN
       Pokémon: #069 Lv.7 Madatsubomi(Bellsprout)
                #163 Lv.7 Hoohoo
       Recompensa: 224 yens
    
    RUTA 32
    *******
     
     Entrenador 1: Aprendiz SHINGO
       Pokémon: #019 Lv.6 Koratta(Ratatta)
                #041 Lv.8 Zubatto(Zubat)
     Recompensa: 128 yens
    
     Entrenador 2: "Picnic Girl" KAORI
       Pokémon: #029 Lv.9 Nidoran(F)
       Recompensa: 180 yens
    
     Entrenador 3: Pescador TAKUROU
       Pokémon: #060 Lv.8 Nyoromo(Poliwag) 
                #060 Lv.8 Nyoromo(Poliwag)
       Recompensa: 320 yens
    
     Entrenador 4: Pescador HISASHI
       Pokémon: #129 Lv.5  Koikingu(Magikarp) 
                #129 Lv.5  Koikingu(Magikarp) 
                #129 Lv.15 Koikingu(Magikarp) 
                #129 Lv.5  Koikingu(Magikarp) 
       Recompensa: 200 yens
    
     Entrenador 5: Pescador YASUAKI
       Pokémon: #118 Lv.10 Tosakinto(Goldeen) 
       Recompensa: 400 yens
    
     Entrenador 6: "CAMP BOY" TAKAHIRO
       Pokémon: #032 Lv.9 Nidoran(M)
       Recompensa: 180 yens
    
     Entrenador 7: Aprendiz MASATAKA
       Pokémon: #194 Lv.10 Upaa
       Recompensa: 160 yens
     
     Entrenador 8: "Birdkeeper" NOBUMASA
       Pokémon: #016 Lv.6 Poppo(Pidgey)
                #016 Lv.6 Poppo(Pidgey)
                #021 Lv.8 Onisuzume(Spearow)
       Recompensa: 192 yens
    
    Cueva Tsunagari
    ***************
     (Primera visita)
     Entrenador 1: Hombre de montańa YUUGO
       Pokémon: #095 Lv.11 Iwaaku(Onix)
       Recompensa: 352 yens
    
     Entrenador 2: Hombre de montańa DAISAKU
       Pokémon: #074 Lv.4  Ishitsubute(Geodude)
                #074 Lv.6  Ishitsubute(Geodude)
                #074 Lv.8  Ishitsubute(Geodude)
       Recompensa: 256 yens
    
     Entrenador 3: Payaso de fuego FUKUO
       Pokémon: #109 Lv.6 Dogaasu(Koffing) 
                #109 Lv.6 Dogaasu(Koffing) 
       Recompensa: 288 yens
    
     Entrenador 4: Pokemaníaco TADAHIKO
       Pokémon: #079 Lv.10 Yadon(Slowpoke)
       Recompensa: 600 yens
    
     Entrenador 5: Payaso de fuego NORIASU
       Pokémon: #037 Lv.9 Rokon(Vulpix) 
       Recompensa: 432 yens
    
    RUTA 33
    *******
    
     Entrenador 1: Hombre de montańa TSUTOMU
       Pokémon: #074 Lv.11 Ishitsubute(Geodude)
                #066 Lv.11 Wanrikii(Machop)
       Recompensa: 352 yens
    
    CUEVA YADON
    ***********
    
     Entrenador 1: Miembro del Equipo Rocket de bajo rango (M)
       Pokémon: #019 Lv.9 Koratta(Ratatta)
                #019 Lv.9 Koratta(Ratatta)
       Recompensa: 360 yens
    
     Entrenador 2: Miembro del Equipo Rocket de bajo rango (F)
       Pokémon: #041 Lv.9  Zubatto(Zubat)
                #023 Lv.11 Aabo(Ekans)
       Recompensa: 440 yens
    
     Entrenador 3: Miembro del Equipo Rocket de bajo rango (M)
       Pokémon: #019 Lv.7  Koratta(Ratatta)
                #041 Lv.9  Zubatto(Zubat)
                #041 Lv.9  Zubatto(Zubat)
       Recompensa: 360 yens
    
     Entrenador 4: Miembro del Equipo Rocket de bajo rango (M)
       Pokémon: #109 Lv.14 Dogaasu(Koffing) 
       Recompensa: 560 yens
    
    RUTA 34
    *******
     
     Entrenador 1: Aprendiz KOUTA
       Pokémon: #019  Lv.7  Koratta(Ratatta)
                #027  Lv.10 Sando(Sandshrew)
                #021  Lv.8  Onisuzume(Spearow)
                #21  Lv.8  Onisuzume(Spearow)
       Recompensa: 128 yens
    
     Entrenador 2: Miembro del club Amantes de Pokémon KOUSAKU (M)
       Pokémon: #209 Lv.13 Buruu
       Recompensa: 1040 yens
    
     Entrenador 3: "Picnic Girl" MIZUO
       Pokémon: #187 Lv.9  Hanekko
                #187 Lv.9  Hanekko
                #001 Lv.12 Fushigidane(Bulbasaur)
       Recompensa: 240 yens
    
     Entrenador 4: Aprendiz SHOUHEY
       Pokémon: #056 Lv.10 Mankii(Mankey)
                #050 Lv.12 Diguda(Diglett)
       Recompensa: 192 yens
     
     Entrenador 5: "CAMP BOY" YOUICHI
       Pokémon: #054 Lv.14 Kodakku(Psyduck) 
       Recompensa: 280 yens
    
    CIUDAD KOGANE (pasaje subterráneo) 
    *************
    
    (de sur a norte)
     Entrenador 1: Estudiante de ciencia ("nerd") KAZUHITO
       Pokémon: #088 Lv.11 Betobetaa(Grimer)
                #088 Lv.11 Betobetaa(Grimer)
       Recompensa: 352 yens
    
     Entrenador 2: Pokemaníaco MASASHI
       Pokémon: #108 Lv.12 Beroringa(Lickitung)
       Recompensa: 720 yens
    
     Entrenador 3: Estudiante de ciencia ("nerd") TERUKI
       Pokémon: #081 Lv.7  Koiru(Magnemite)
                #100 Lv.11 Biriridama(Voltorb)
                #081 Lv.7  Koiru(Magnemite)
                #081 Lv.9  Koiru(Magnemite)
       Recompensa: 288 yens
    
    Entrenador 4: Pokemaníaco HITOMAKI
       Pokémon: #079 Lv.10 Yadon(Slowpoke)
                #079 Lv.10 Yadon(Slowpoke)
       Recompensa: 600 yens
    
    RUTA 35
    *******
     Entrenador 1: "Picnic Girl" KANAMI
       Pokémon: #037 Lv.15 Rokon(Vulpix) 
       Recompensa: 300 yens
    
     Entrenador 2: "CAMP BOY" AKIHIRO
       Pokémon: #027 Lv.13 Sando(Sandshrew) 
                #183 Lv.15 Mariru
       Recompensa: 300 yens
    
     Entrenador 3: "Picnic Girl" IKUE
       Pokémon: #025 Lv.16 Pikachu
       Recompensa: 320 yens
    
     Entrenador 4: "CAMP BOY" KAZUYA
       Pokémon: #050 Lv.10 Diguda(Diglett) 
                #041 Lv.10 Zubatto(Zubat) 
                #050 Lv.14 Diguda(Diglett)
       Recompensa: 280 yens
     
     Entrenador 5: Payaso de fuego TOSHIHARU
       Pokémon: #126 Lv.11 Buubaa(Magmar)
                #126 Lv.13 Buubaa(Magmar)
       Recompensa: 624 yens
    
     Entrenador 6: Malabarista MAIKU
       Pokémon: #100 Lv.2  Biriridama(Voltorb)
                #100 Lv.6  Biriridama(Voltorb)
                #100 Lv.10 Biriridama(Voltorb)
                #100 Lv.14 Biriridama(Voltorb)
       Recompensa: 560 yens
    
     Entrenador 7: "Bugcatcher" YOUTA
       Pokémon: #048 Lv.15 Konpan(Venonat)
       Recompensa: 240 yens
    
     Entrenador 8: Birdkeeper YOSHIKI
       Pokémon: #016 Lv.12 Poppo(Pidgey)
                #017 Lv.14 Pijon(Pidgeotto)
       Recompensa: 336 yens
    
    PARQUE NATURAL
    **************
     Entrenador 1: Miembro del club Amantes de Pokémon MEGUMI (F)
       Pokémon: #209 Lv.14 Buruu
       Recompensa: 1120 yens
    
     Entrenador 2: Estudiante SHOUICHI
       Pokémon: #043 Lv.12 Nazonokusa(Oddish)
                #100 Lv.15 Biriridama(Voltorb)
       Recompensa: 480 yens
    
     Entrenador #3: "Minifalda" YUKI
       Pokémon: #043 Lv.12 Nazonokusa(Oddish)
                #104 Lv.15 Karakara(Cubone)
       Recompensa: 360 yens
    
     Entrenador 4: Miembro del club Amantes de Pokémon AKIHITO (M)
       Pokémon: #026 Lv.14 Raichu
       Recompensa: 1120 yens
    
    Ruta 36
    *******
     Entrenador 1:  "Psíquico" SHIN
       Pokémon: #063 Lv.13 Keeshii(Abra)
                #063 Lv.13 Keeshii(Abra)
                #064 Lv.15 Yongeraa(Kadabra)
       Recompensa: 480 yens
    
     Entrenador 2: Estudiante MANABU
       Pokémon: #114 Lv.16 Monjara(Tangela)
       Recompensa: 512 yens
    
    Ruta 37
    *******
    
     Entrenador 1: Mellizas MANA y KANA
       Pokémon: #039 Lv.16 Purin(Jigglypuff)
                #035 Lv.16 Pippi(Clefairy)
       Recompensa: 320 yens
    
     Entrenador 2: "Psíquico" RYOU
       Pokémon; #096 Lv.17 Suriipu(Drowzee)
       Recompensa: 544 yens
    
    CIUDAD ENJU (TEATRO)
    *************
     Entrenador 1: Bailarina KOUME
       Pokémon: #136 Lv.17 Buusutaa(Flareon)
       Recompensa: 1224 yens
    
    Entrenador 2: Bailarina SAKURA
       Pokémon: #196 Lv.17 Eefi
       Recompensa: 1224 yens
    
    Entrenador 3: Bailarina TAMAO
       Pokémon: #197 Lv.17 Burakkii
       Recompensa: 1224 yens
    
    Entrenador 4: Bailarina SUMOMO
       Pokémon: #134 Lv.17 Shawaazu(Vaporeon)
       Recompensa: 1224 yens
    
    Entrenador 5: Bailarina SATSUKI
       Pokémon: #135 Lv.17 Sandaasu(Jolteon)
       Recompensa: 1224 yens
    
    RUTA 38 (de derecha a izquierda)
    *******
    
     Entrenador 1: Marino MASAHIRO
       Pokémon: #194 Lv.19 Upaa
       Recompensa: 760 yens
    
     Entrenador 2: "Minifalda" RIKA
       Pokémon: #180 Lv.18 Mokoko
                #053 Lv.18 Kodakku(Psyduck)
       Recompensa: 432 yens
    
     Entrenador 3: "Birdkeeper" HARUKI
       Pokémon: #084 Lv.15 Doodoo(Doduo)
                #084 Lv.16 Doodoo(Doduo)
                #084 Lv.17 Doodoo(Doduo)
       Recompensa: 408 yens
    
     Entrenador 4: Entrenadora Adulta YURIKA
       Pokémon: #187 Lv.17 Hanekko
                #188 Lv.17 Popokko
       Recompensa: 1496 yens
    
     Entrenador 5: Estudiante KURIO
       Pokémon: #122 Lv.19 Bariyaado(Mr. Mime)
       Recompensa: 608 yens
    
    RUTA 39
    *******
    
     Entrenador 1: "Psíquico" KAI
       Pokémon: #079 Lv.17 Yadon(Slowpoke)
                #079 Lv.20 Yadon(Slowpoke)
       Recompensa: 640 yens
    
    Entrenador 2: Miembro del club Amantes de Pokémon MIEHARU (M)
       Pokémon: #025 Lv.17 Pikachu
       Recompensa: 1360 yens
    
     Entrenador 3: Miembro del club Amantes de Pokémon TOMOKO (F)
       Pokémon: #025 Lv.17 Pikachu
       Recompensa: 1360 yens
    
     Entrenador 3: Marino MITSUO
       Pokémon: #061 Lv.17 Nyorozo(Poliwhirl)
                #020 Lv.17 Ratta(Raticate)
                #098 Lv.19 Kurabi(Krabby)
       Recompensa: 760 yens
    
    TORRE ASAGI
    ***********
    
     (2o piso) Entrenador 1: Caballero KAANERU
       Pokémon: #164 Lv.20 Yorunozuku
       Recompensa: 1440 yens
    
     (2o piso) Entrenador 2: Marino GENKI
       Pokémon: #060 Lv.18 Nyoromo(Poliwag)
                #061 Lv.18 Nyorozo(Poliwhirl)
       Recompensa: 720 yens
    
     (3er Piso) Entrenador 3: "Birdkeeper" KUNIHIRO
       Pokémon: #016 Lv.17 Poppo(Pidgey)
                #016 Lv.15 Poppo(Pidgey)
                #016 Lv.19 Poppo(Pidgey)
                #016 Lv.15 Poppo(Pidgey)
                #016 Lv.15 Poppo(Pidgey)
       Recompensa: 360 yens
    
     (3er Piso) Entrenador 4: Caballero JOOJI
       Pokémon: #058 Lv.18 Gaadi(Growlithe)
                #058 Lv.18 Gaadi(Growlithe)
       Recompensa: 1296 yens
    
     (4to Piso) Entrenador 5: "Minifalda" REMI
       Pokémon: #183 Lv.21 Mariru
       Recompensa: 504 yens
    
     (4to Piso) Entrenador 6: Marino YOUZOU
       Pokémon: #098 Lv.18 Kurabi(Krabby)
                #098 Lv.20 Kurabi(Krabby)
       Recompensa: 800 yens
    
     (5to Piso) Entrenador 7: "Birdkeeper" AKINORI
       Pokémon: #021 Lv.18 Onisuzume(Spearow)
                #022 Lv.20 Onidoriru(Fearow)
                #021 Lv.18 Onisuzume(Spearow)
       Recompensa: 432 yens
    
     (3er Piso) Entrenador 8: Marino JIROU
       Pokémon: #061 Lv.20 Nyorozo(Poliwhirl)
       Recompensa: 800 yens
    
     (5to Piso) Entrenador 9: Marino YUKIMASA
       Pokémon: #066 Lv.18 Wanrikii(Machop)
                #066 Lv.18 Wanrikii(Machop)
                #061 Lv.18 Nyorozo(Poliwhirl)
       Recompensa: 720 yens
    
    RUTA 40 (de norte a sur)
    *******
     Entrenador 1: Nadador NOBUO
       Pokémon: #072 Lv.20 Menokurage(Tentacool)
                #072 Lv.20 Menokurage(Tentacool)
       Recompensa: 160 yens
    
     Entrenador 2: Nińa en Bikini RISA
       Pokémon: #120 Lv.21 Hitodeman(Staryu)
       Recompensa: 420 yens
    
    Entrenador 3: Nińa en Bikini MICHIKO
       Pokémon: #120 Lv.19 Hitodeman(Staryu)
                #090 Lv.19 Sherudaa(Shelder)
       Recompensa: 380 yens
    
     Entrenador 4: Nadador NAOYUKI
       Pokémon: #090 Lv.18 Sherudaa(Shelder)
                #008 Lv.20 Kameeru(Wartortle)
                #090 Lv.18 Sherudaa(Shelder)
       Recompensa: 144 yens
    
    RUTA 41
    *******
    Entrenador 1: Nadador MUNEO (al noreste de la 1a isla)
       Pokémon: #072 Lv.16 Menokurage(Tentacool)
                #072 Lv.17 Menokurage(Tentacool)
                #072 Lv.16 Menokurage(Tentacool)
                #120 Lv.19 Hitodeman(Staryu)
                #072 Lv.17 Menokurage(Tentacool)
                #223 Lv.19 Teppouo
      Recompensa: 152 yens
    
     Entrenador 2: Nadador TATSUYA (al norte de la 1a isla)
       Pokémon: #090 Lv.21 Sherudaa(Shelder)
                #072 Lv.19 Menokurage(Tentacool)
                #073 Lv.19 Dokukurage(Tentacruel)
       Recompensa: 152 yens
    
     Entrenador 3: Nińa en Bikini SHIO(Al sudeste de la 1a Isla)
       Pokémon: #120 Lv.20 Hitodeman(Staryu)
                #121 Lv.20 Sutaamii(Starmie)
       Recompensa: 400 yens
    
     Entrenador 4: Nadador SEIJI (al sur de la 1a isla)
       Pokémon: #130 Lv.20 Gyaradosu(Gyarados)
                #130 Lv.20 Gyaradosu(Gyarados)
       Recompensa: 160 yens
    
     Entrenador 5: Nińa en Bikini NATSUMI(Entre la 1a y la 2a Isla))
       Pokémon: #054 Lv.20 Kodakku(Psyduck)
                #118 Lv.22 Tosakinto(Goldeen)
       Recompensa: 440 yens
    
     Entrenador 6: Nińa en Bikini NAGISA (Al norte de la 2a Isla)
       Pokémon: #118 Lv.18 Tosakinto(Goldeen)
                #118 Lv.20 Tosakinto(Goldeen)
                #119 Lv.20 Azumaou(Seaking)
       Recompensa: 400 yens
    
     Entrenador 7: Nadador YOUHEI (Al sudeste de la 2a Isla)
       Pokémon: #211 Lv.23 Hariisen
       Recompensa: 184 yens
    
     Entrenador 8: Nińa en Bikini KANAE (Al norte de la 3a Isla)
       Pokémon: #086 Lv.22 Pauwau(Seel)
       Recompensa: 440 yens
     
     Entrenador 9: Nadador SHIGEKI (Al sudeste de la 3a Isla)
       Pokémon: #098 Lv.23 Kurabi(Krabby)
       Recompensa: 184 yens
    
     Entrenador 10: Nińa en Bikini YOUKO (Al sur de la 4a Isla)
       Pokémon: #116 Lv.21 Tattsu(Horsea)
                #116 Lv.21 Tattsu(Horsea)
       Recompensa: 420 yens
    
    "SITIOS INTERESANTES"
     *******************
    
     CUEVA TSUNAGARI
     ---------------
    (Segunda visita)
     Entrenador 6: Hombre de montańa MASAFUMI
       Pokémon: #074 Lv.23 Ishitsubute(Geodude)
                #066 Lv.25 Wanrikii(Machop)
       Recompensa: 800 yens
    
     Entrenador 7: Hombre de montańa KENGO
       Pokémon: #074 Lv.23 Ishitsubute(Geodude)
                #074 Lv.23 Ishitsubute(Geodude)
                #075 Lv.23 Goroon(Graveler) 
       Recompensa: 736 yens
    
    Entrenador 8: Pokemaníaco MASAAKI
       Pokémon: #105 Lv.24 Garagara(Marowak)
                #105 Lv.24 Garagara(Marowak)
       Recompensa: 1440 yens
    
    Entrenador 9: Pokemaníaco NAOYA
       Pokémon: #115 Lv.26 Garuuga(Kangashkan) *
       Recompensa: 1560 yens
    
     Entrenador 10: "Elite Trainer" KEN (M)
       Pokémon: #004 Lv.26 Hitokage(Charmander)
                #007 Lv.26 Zenigame(Squirtle)
                #001 Lv.26 Fushigidane(Bulbasaur)
       Recompensa: 1248 yens
    
     Entrenador 11: "Elite Trainer" HIZUKI(F)
       Pokémon: #133 Lv.26 Iibi(Eevee)       *
                #136 Lv.22 Buusutaa(Flareon) *
                #134 Lv.22 Shawaazu(Vaporeon)*
                #135 Lv.22 Sandaasu(Jolteon) *
       Recompensa: 1056 yens
    
     Entrenador 12: "Elite Trainer" SARINA (F)
       Pokémon: #061 Lv.28 Nyorozo(Poliwhirl)
       Recompensa: 1344 yens
       
     RUINAS ARUFU
     ------------
     Entrenador 1: "Psíquico" Jou
       Pokémon: #203 Lv.26 Kirinkiri
       Recompensa: 832 yens
    
     RUTA 34 (segunda visita)
     -------
    
    (derecha) Entrenador 5: "Elite Trainer" MARISA (F)
       Pokémon: #118 Lv.22 Tosakinto(Goldeen)
                #119 Lv.24 Azumaou(Seaking)
       Recompensa: 1152 yens
    
    (izquierda) Entrenador 6: "Elite Trainer" MARIKA (F)
       Pokémon: #120 Lv.24 Hitodeman(Staryu)
                #121 Lv.26 Sutaamii(Starmie)
       Recompensa: 1248 yens
    
    (abajo) Entrenador 7: "Elite Trainer" MARIA (F)
       Pokémon: #090 Lv.26 Sherudaa(Shelder)
                #091 Lv.28 Parushen(Cloyster)
       Recompensa: 1344 yens
    
     TEMPLO YAKETA
     -------------
     Entrenador 1: Payaso de Fuego TOSHIYA
       Pokémon: #109 Lv.15 Dogaasu(Koffing)
                #058 Lv.16 Gaadi(Growlithe)
                #109 Lv.15 Dogaasu(Koffing)
       Recompensa: 720 yens
    
     Entrenador 2: Payaso de Fuego MASANORI
       Pokémon: #005 Lv.17 Rizaado(Charmeleon)
       Recompensa: 816 yens
    
    RUTA 42
    *******
     Entrenador 1: Pescador MINORU
       Pokémon: #211 Lv.18 Hariisen 
       Recompensa: 720 yens
    
     Entrenador 2: Pokemaníaco TOSHINOBU
       Pokémon: #030 Lv.16 Nidoriina(Nidorina)
                #033 Lv.16 Nidoriino(Nidorino)
       Recompensa: 960 yens
    
     Entrenador 3: Hombre de montańa TETSUJI
       Pokémon: #050 Lv.14 Diguda(Diglett)
                #074 Lv.14 Ishitsubute(Geodude)
                #051 Lv.16 Dagutorio(Dugtrio)
       Recompensa: 512 yens
    
    RUTA 43
    *******
     Entrenador 1: "Camp Boy" TAICHI
       Pokémon: #027 Lv.17 Sando(Sandshrew)
                #028 Lv.17 Sandopan(Sandslash)
                #041 Lv.19 Zubatto(Zubat)
       Recompensa: 380 yens
    
     Entrenador 2: "Picnic Girl" CHISATO
       Pokémon: #035 Lv.20 Pippi(Clefairy)
       Recompensa: 400 yens
    
     Entrenador 3: Pokemaníaco MAKOTO
       Pokémon: #108 Lv.19 Beroringa(Lickitung)
       Recompensa: 1140 yens
    
     Entrenador 4: Pokemaníaco KAZUSHI
       Pokémon: #034 Lv.19 Nidokingu(Nidoking)
       Recompensa: 1140 yens
    
     Entrenador 5: Pokemaníaco SUGURA
       Pokémon: #080 Lv.19 Yadoran(Slowbro)
       Recompensa: 1140 yens
    
     Entrenador 6: Pescador YOSHIHITO
       Pokémon: #129 Lv.10 Koikingu(Magikarp)
                #130 Lv.10 Gyaradosu(Gyarados)
                #129 Lv.15 Koikingu(Magikarp)
                #130 Lv.15 Gyaradosu(Gyarados)
       Recompensa: 600 yens
    
    Pueblo Chouji (Base Equipo Rocket)
    *************
    (Cada vez que pases frente a una estatua te saldrán estos 2 entrenadores)
     Entrenador A: Miembro del Equipo Rocket de bajo rango (M)
       Pokémon: #096 Lv.17 Suriipu(Drowzee)
                #041 Lv.19 Zubatto(Zubat)
       Recompensa: 760 yens
    
     Entrenador B: Miembro del Equipo Rocket de bajo rango (M)
       Pokémon: #041 Lv.16 Zubatto(Zubat)
                #088 Lv.17 Betobetaa(Grimer)
                #019 Lv.18 Koratta(Ratatta)
       Recompensa: 720 yens
    
     Entrenador 1: Científico loco FUJIO  
       Pokémon: #081 Lv.20 Koiru(Magnemite)
                #081 Lv.20 Koiru(Magnemite)
                #081 Lv.20 Koiru(Magnemite)
       Recompensa: 2000 yens
    
     Entrenador 2: Miembro del Equipo Rocket de bajo rango (M)
       Pokémon: #019 Lv.16 Koratta(Ratatta)
                #019 Lv.16 Koratta(Ratatta)
                #019 Lv.16 Koratta(Ratatta)
                #019 Lv.16 Koratta(Ratatta)
       Recompensa: 640 yens
    
    (2o Subterráneo)
     Entrenador 3: Miembro del Equipo Rocket de bajo rango (M)
       Pokémon: #048 Lv.18 Konpan(Venonat)  
                #048 Lv.18 Konpan(Venonat)
       Recompensa: 720 yens
    
     Entrenador 4: Miembro del Equipo Rocket de bajo rango (M)
       Pokémon: #042 Lv.18 Gorubatto(Golbat)
       Recompensa: 720 yens
    
    (3er subterráneo)
       Entrenador 5: Científico loco YASUFUMI
       Pokémon: #109 Lv.22 Dogaasu(Koffing)
                #109 Lv.22 Dogaasu(Koffing)
       Recompensa: 2200 yens
    
     Entrenador 6: Miembro del Equipo Rocket de bajo rango (F)
       Pokémon: #023 Lv.18 Aabo(Ekans)
                #044 Lv.18 Kusaihana(Gloom)
       Recompensa: 720 yens
    
     Entrenador 7: Científico loco NOBUHIRO
       Pokémon: #132 Lv.24 Metamon(Ditto)
       Recompensa: 2400 yens
    
     Entrenador 8: Miembro del Equipo Rocket de bajo rango (M)
       Pokémon: #020 Lv.19 Ratta(Raticate)
       Recompensa: 760 yens
    
    (2o subterráneo)
     Entrenador 9: Miembro del Equipo Rocket de bajo rango (M)
       Pokémon: #019 Lv.17 Koratta(Ratatta)
                #041 Lv.17 Zubatto(Zubat)
                #019 Lv.17 Koratta(Ratatta)
       Recompensa: 680 yens
    
    (3er Subterráneo, sala del "jefe")
     Entrenador 10: Administrador del Equipo Rocket (M)
       Pokémon: #041 Lv.22 Zubatto(Zubat)
                #020 Lv.24 Ratta(Raticate)
                #109 Lv.22 Dogaasu(Koffing)
       Recompensa: 1584 yens
    
    (2o Subterráneo, cuando te ayuda Lance)
     Entrenador 11: Administrador del Equipo Rocket (F)
       Pokémon: #024 Lv.23 Aabokku(Arbok) 
                #044 Lv.23 Kusaihana(Gloom)
                #198 Lv.25 Yamikarasu
       Recompensa: 1800 yens
    
    Lago de la Furia
    ****************
     Entrenador 1: Pescador KEIZOU
       Pokémon: #129 Lv.22 Koikingu(Magikarp)
                #129 Lv.22 Koikingu(Magikarp)
                #129 Lv.22 Koikingu(Magikarp)
                #129 Lv.22 Koikingu(Magikarp)
       Recompensa: 880
    
     Entrenador 2: Pescador SHOU
       Pokémon: #130 Lv.27 Gyaradosu(Gyarados)
       Recompensa: 1080
    
     Entrenador 3: "Elite Trainer" CHIHIRO (F)
       Pokémon: #188 Lv.25 Popokko
                #038 Lv.25 Kyuukon(Ninetales)
       Recompensa: 1200
    
    <entrada secreta>
     Entrenador 4: "Elite Trainer" YUU (M)
       Pokémon: #002 Lv.24 Fushigisoo(Ivysaur)
                #005 Lv.24 Rizaado(Charmeleon)
                #008 Lv.24 Kameeru(Wartortle)
       Recompensa: 1152
    
     CIUDAD KOGANE (Estación de Radio) 
    *************
    (1er Piso)
    Entrenador 1: Miembro del Equipo Rocket de bajo rango (M)
       Pokémon: #019 Lv.24 Koratta(Ratatta)
                #019 Lv.24 Koratta(Ratatta)
       Recompensa: 960 yens
    
    (2do Piso)
     Entrenador 2: Miembro del Equipo Rocket de bajo rango (F)
       Pokémon: #024 Lv.26 Aabokku(Arbok) 
       Recompensa: 1040 yens
    
     Entrenador 3: Miembro del Equipo Rocket de bajo rango (M)
       Pokémon: #019 Lv.21 Koratta(Ratatta)
                #019 Lv.21 Koratta(Ratatta)
                #019 Lv.23 Koratta(Ratatta)
                #019 Lv.23 Koratta(Ratatta)
                #019 Lv.23 Koratta(Ratatta)
       Recompensa: 920 yens
    
     Entrenador 4: Miembro del Equipo Rocket de bajo rango (M)
       Pokémon: #041 Lv.26 Zubatto(Zubat)
                #041 Lv.26 Zubatto(Zubat)
       Recompensa: 1040 yens
    
     Entrenador 5: Miembro del Equipo Rocket de bajo rango (M)
       Pokémon: #088 Lv.23 Betobetaa(Grimer)
                #088 Lv.23 Betobetaa(Grimer)
                #089 Lv.25 Betobeton(Muk)
       Recompensa: 1000 yens
    
    (3er Piso)
     Entrenador 6: Miembro del Equipo Rocket de bajo rango (M)
       Pokémon: #109 Lv.23 Dogaasu(Koffing)
                #088 Lv.23 Betobetaa(Grimer)
                #041 Lv.23 Zubatto(Zubat)
                #019 Lv.23 Koratta(Ratatta)
       Recompensa: 920 yens
    
     Entrenador 7: Miembro del Equipo Rocket de bajo rango (M)
       Pokémon: #110 Lv.26 Matadogasu(Weezing)
       Recompensa: 1040 yens
    
     Entrenador 8: Científico loco KANEO
        Pokémon: #081 Lv.27 Koiru(Magnemite)
                 #081 Lv.27 Koiru(Magnemite)
                 #081 Lv.27 Koiru(Magnemite)
        Recompensa: 2700 yens
    
    (4to Piso)
     Entrenador 9: Miembro del Equipo Rocket de bajo rango (M)
       Pokémon: #041 Lv.22 Zubatto(Zubat)
                #042 Lv.24 Gorubatto(Golbat)
                #088 Lv.22 Betobetaa(Grimer)
       Recompensa: 880 yens
    
     Entrenador 10: Científico loco SHINTAROU
       Pokémon: #137 Lv.30 Porigon(Porygon)
       Recompensa: 3000 yens
    
    (5to Piso)
     Entrenador 11: Administrador del Equipo Rocket (M)
       Pokémon: #109 Lv.30 Dogaasu(Koffing)
                #109 Lv.30 Dogaasu(Koffing)
                #109 Lv.30 Dogaasu(Koffing)
                #110 Lv.32 Matadogasu(Weezing)
                #109 Lv.30 Dogaasu(Koffing)
                #109 Lv.30 Dogaasu(Koffing)
       Recompensa: 2160 yens
    
    (Subterráneo) 
     Entrenador 12: Miembro del Equipo Rocket de bajo rango (M)
       Pokémon: #019 Lv.27 Koratta(Rattata) 
       Recompensa: 1080 yens
    
     Entrenador 13: Miembro del Equipo Rocket de bajo rango (M)
       Pokémon: #089 Lv.23 Betobeton(Muk)
                #109 Lv.23 Dogaasu(Koffing)
                #019 Lv.25 Koratta(Rattata) 
       Recompensa: 1000 yens
    
     Entrenador 14: Miembro del Equipo Rocket de bajo rango (M)
       Pokémon: #109 Lv.24 Dogaasu(Koffing)
                #089 Lv.24 Betobeton(Muk)
       Recompensa: 960 yens
    
     Entrenador 15: Ladrón NORIO
       Pokémon: #058 Lv.26 Gaadi(Growlithe)
                #109 Lv.24 Dogaasu(Koffing)
       Recompensa: 2112 yens
    
     Entrenador 16: Ladrón YASUJI
       Pokémon: #109 Lv.23 Dogaasu(Koffing)
                #126 Lv.25 Buubaa(Magmar)
                #109 Lv.23 Dogaasu(Koffing)
       Recompensa: 2024 yens
    
     Entrenador 17: Miembro del Equipo Rocket de bajo rango (F)
       Pokémon: #044 Lv.25 Kusaihana(Gloom)
                #044 Lv.25 Kusaihana(Gloom)
       Recompensa: 1000 yens
    
     Entrenador 18: Miembro del Equipo Rocket de bajo rango (M)
       Pokémon: #020 Lv.24 Ratta(Raticate)
                #042 Lv.24 Gorubatto(Golbat)
       Recompensa: 960 yens
    
     Entrenador 19: Miembro del Equipo Rocket de bajo rango (M)
       Pokémon: #088 Lv.26 Betobetaa(Grimer)
                #110 Lv.23 Matadogasu(Weezing)
       Recompensa: 920 yens
    
     Entrenador 20: Miembro del Equipo Rocket de bajo rango (M)
       Pokémon: #109 Lv.25 Dogaasu(Koffing)
                #109 Lv.25 Dogaasu(Koffing)
       Recompensa: 1000 yens
    
    (3er Piso)
     Entrenador 21: Miembro del Equipo Rocket de bajo rango (M)
       Pokémon: #020 Lv.24 Ratta(Raticate)
                #109 Lv.26 Dogaasu(Koffing)
       Recompensa: 1040 yens
    
    (4to Piso)
     Entrenador 22: Administrador del Equipo Rocket (M)
       Pokémon: #042 Lv.36 Gorubatto(Golbat)
       Recompensa: 2592 yens
    
     Entrenador 23: Miembro del Equipo Rocket de bajo rango (F)
       Pokémon: #023 Lv.21 Aabo(Ekans) 
                #043 Lv.23 Nazonokusa(Oddish)
                #023 Lv.21 Aabo(Ekans) 
                #044 Lv.24 Kusaihana(Gloom)
       Recompensa: 960 yens
    
    (5to Piso)
     Entrenador 24: Administrador del Equipo Rocket (F)
       Pokémon: #024 Lv.32 Aabokku(Arbok) 
                #045 Lv.32 Rafureshia(Vileplume)
                #198 Lv.32 Yamikarasu
       Recompensa: 2304 yens
    
     Entrenador 25: Administrador del Equipo Rocket (M)
       Pokémon: #228 Lv.33 Derubiru
                #109 Lv.33 Dogaasu(Koffing)
                #229 Lv.35 Herugaa
       Recompensa: 2520 yens
    
    RUTA 44
    *******
    
     Entrenador 1: "Psíquico" SHUNJI
       Pokémon: #177 Lv.24 Neiti
                #064 Lv.26 Yongeraa(Kadabra)
       Recompensa: 832 yens 
    
     Entrenador 2: Pescador SHUUHEI
       Pokémon: #223 Lv.25 Teppouo
                #223 Lv.25 Teppouo
       Recompensa: 1000 yens 
    
     Entrenador 3: "Elite Trainer" NOZOMI (F)
       Pokémon: #012 Lv.25 Batafurii(Buterfree)
                #182 Lv.25 Kireihana
       Recompensa: 1200 yens 
    
     Entrenador 4: "Elite Trainer" GOU (M)
       Pokémon: #005 Lv.27 Rizaado(Charmeleon)
       Recompensa: 1296 yens 
    
     Entrenador 5: Pokemaníaco MOTOFUMI
       Pokémon: #111 Lv.27 Saihoon(Rhyhorn)
       Recompensa: 1620 yens 
    
     Entrenador 6: Pescador HIDENORI
       Pokémon: #118 Lv.23 Tosakinto(Goldeen)
                #118 Lv.23 Tosakinto(Goldeen)
                #119 Lv.25 Azumaou(Seaking)
       Recompensa: 1000 yens 
    
     Entrenador 7: "Birdkeeper" MOTOHIRO
       Pokémon: #017 Lv.25 Pijon(Pidgeotto)
                #017 Lv.25 Pijon(Pidgeotto)
       Recompensa: 600 yens 
    
    RUTA 45
    *******
    (A1) Entrenador 1: Hombre de montańa TAROU
       Pokémon: #095 Lv.29 Iwaaku(Onix)
       Recompensa: 928 yens 
    
    (B1) Entrenador 2: Hombre de montańa KASHIHIRO
        Pokémon: #066 Lv.24 Wanrikii(Machop)
                 #075 Lv.27 Goroon(Graveler)
                 #066 Lv.27 Wanrikii(Machop)
        Recompensa: 864 yens 
    
    (B2) Entrenador 3: "Elite Trainer" ISAMI (M)
        Pokémon: #018 Lv.25 Pijotto(Pidgeot)
                 #125 Lv.27 Erebuu(Electabuzz)
        Recompensa: 1296 yens 
    
    (Zona D) Entrenador 4: "Elite Trainer" KAREN (F)
        Pokémon: #183 Lv.27 Mariru
                 #008 Lv.24 Kameeru(Wartortle)
                 #008 Lv.24 Kameeru(Wartortle)
        Recompensa: 1152 yens 
    
    (F) Entrenador 5: Karateka TAKENORI
        Pokémon: #067 Lv.28 Goorikii(Machoke)
        Recompensa: 672 yens 
     
    (H2) Entrenador 6: Hombre de Montańa AKIO 
        Pokémon: #074 Lv.25 Ishitsubute(Geodude)
                 #075 Lv.25 Goroon(Graveler)
                 #076 Lv.25 Goroonya(Golem)
        Recompensa: 800 yens 
    
    (I) Entrenador 7: Hombre de Montańa MASAHIKO
        Pokémon: #050 Lv.27 Diguda(Diglett)
                 #051 Lv.27 Dagutorio(Dugtrio)
        Recompensa: 864 yens 
    
    RUTA 46
    *******
    (2) Entrenador 1: "Camp Boy" SOUICHI
        Pokémon: #056 Lv.17 Mankii(Mankey)
        Recompensa: 340 yens 
    
    (2) Entrenador 2: "Picnic Girl" EMI
        Pokémon: #077 Lv.16 Poniita(Ponyta)
                 #077 Lv.16 Poniita(Ponyta)
        Recompensa: 320 yens 
    
    (3) Entrenador 3: Hombre de montańa SHUUJI
        Pokémon: #074 Lv.13 Ishitsubute(Geodude)
                 #074 Lv.13 Ishitsubute(Geodude)
                 #074 Lv.13 Ishitsubute(Geodude)
                 #074 Lv.13 Ishitsubute(Geodude)
                 #074 Lv.13 Ishitsubute(Geodude)
        Recompensa: 416 yens 
    
    RUTA 27
    *******
     Entrenador 1: "Elite Trainer" AYAKA (F)
        Pokémon: #001 Lv.32 Fushigidane(Bulbasaur)
                 #002 Lv.32 Fushigisoo(Ivysaur)
                 #003 Lv.32 Fushigibana(Venusaur)
        Recompensa: 1536 yens 
    
     Entrenador 2: "Elite Trainer" HIDEYUKI (M)
        Pokémon: #082 Lv.33 Reakoiru(Magneton)
                 #195 Lv.31 Nuoo
                 #102 Lv.31 Tamatama(Exeggcute)
        Recompensa: 1488 yens 
    
     Entrenador 3: "Elite Trainer" TAKUYA (M)
        Pokémon: #028 Lv.35 Sandopan(Sandslash)
        Recompensa: 1680 yens 
    
     Entrenador 4: "Psíquico" HAJIME
        Pokémon: #121 Lv.30 Sutaamii(Starmie)
                 #102 Lv.30 Tamatama(Exeggcute)
                 #203 Lv.34 Kirinkiri
        Recompensa: 1088 yens 
    
     Entrenador 5: "Elite Trainer" NATSUO (F)
        Pokémon: #121 Lv.31 Sutaamii(Starmie)
                 #031 Lv.33 Nidokuin(Nidoqueen)
                 #121 Lv.31 Sutaamii(Starmie)
        Recompensa: 1488 yens 
    
     Entrenador 6: "Birdkeeper" EIJI
        Pokémon: #083 Lv.33 Kamonegi(Farfetch'd)
        Recompensa: 840 yens 
    
    RUTA 26
    *******
     Entrenador 1: Pescador TAKAYON
        Pokémon: #211 Lv.30 Hariisen
                 #211 Lv.30 Hariisen
                 #119 Lv.34 Azumaou(Seaking)
        Recompensa: 1360 yens 
    
     Entrenador 2: "Psíquico" JIN
        Pokémon: #196 Lv.36 Eefi
        Recompensa: 1152 yens 
    
     Entrenador 3: "Elite Trainer" REIKA (F)
        Pokémon: #025 Lv.36 Pikachu
                 #009 Lv.32 Kamekkusu(Blastoise)
        Recompensa: 1536 yens 
    
     Entrenador 4: "Elite Trainer" SHUN (M)
        Pokémon: #071 Lv.23 Ushibotto(Victreebel)
                 #099 Lv.32 Kinguraa(Kingler)
                 #136 Lv.32 Buusutaa(Flareon)
        Recompensa: 1536 yens 
    
     Entrenador 5: "Elite Trainer" YUUKI (M)
        Pokémon: #047 Lv.33 Parasekuto(Parasect)
                 #055 Lv.35 Gorudakku(Golduck)
        Recompensa: 1680 yens
    
     Entrenador 6: "Elite Trainer" HITOMI (F)
        Pokémon: #078 Lv.36 Gyaroppu(Rapidash)
        Recompensa: 1728 yens
       
    -------------------------------------------
    A BORDO DEL AKUA
    ****************
     Entrenador 1: Hombre de Montańa HIROKAZU
        Pokémon: #028 Lv.31 Sandopan (Sandslash)
                 #076 Lv.33 Goroonya (Golem) 
        Recompensa: 1056 yens
    
     Entrenador 2: Miembro del club Amantes de Pokémon HIROSHI (M)
        Pokémon: #225 Lv.32 Deribaado
        Recompensa: 2560 yens
     	
     Entrenador 3: Mellizas MAKO y MIKO
        Pokémon: #216 Lv.31 Himeguma
                 #231 Lv.31 Gomazou
        Recompensa: 620 yens
    
     Entrenador 4: Payaso de Fuego DAI
        Pokémon: #109 Lv.28 Dogaasu(Koffing)
                 #136 Lv.31 Buusutaa(Flareon)
                 #109 Lv.28 Dogaasu(Koffing)
        Recompensa: 1344 yens
    
     Entrenador 5: Marino SHIGEROU
        Pokémon: #066 Lv.31 Wanrikii(Machop)
                 #067 Lv.33 Goorikii(Machoke)
                 #054 Lv.26 Kodakku(Psyduck)
        Recompensa: 1040 yens
    
     Entrenador 6: Malabarista JONII
        Pokémon: #122 Lv.29 Bariyaado(Mr.Mime)
                 #126 Lv.29 Buubaa(Magmar)
                 #067 Lv.29 Goorikii(Machoke)
        Recompensa: 1160 yens
    
     Entrenador 7: Marino KATSUO
        Pokémon: #020 Lv.32 Ratta(Raticate)
                 #020 Lv.32 Ratta(Raticate)
        Recompensa: 1280 yens
    
     Entrenador 8: "Picnic Girl" MANAMI
        Pokémon: #119 Lv.33 Azumaou(Seaking)
        Recompensa: 660 yens
    
    RUTA 17
    *******
    
      Camino de la izquierda: 
      Entrenador 1: Motociclista RYUUJI
        Pokémon: #110 Lv.34 Matadogasu(Weezing)
        Recompensa: 1088 yens
    
      Entrenador 2: Motociclista HIDETO
        Pokémon: #109 Lv.28 Dogaasu(Koffing)
                 #126 Lv.30 Buubaa(Magmar)
                 #110 Lv.32 Matadogasu(Weezing)
        Recompensa: 1024 yens
    
      Camino de la derecha:
      Entrenador 3: Motociclista SHUU
        Pokémon:  #126 Lv.32 Buubaa(Magmar)
                  #126 Lv.32 Buubaa(Magmar)
        Recompensa: 1024 yens
    
      Camino final:
      Entrenador 4: Motociclista TETSUYA
        Pokémon: #109 Lv.30 Dogaasu(Koffing)
                 #005 Lv.30 Rizaado(Charmeleon)
                 #110 Lv.30 Matadogasu(Weezing)
        Recompensa: 960 yens
    
    RUTA 18
    *******
      (En el pasto) Entrenador 1: "Birdkeeper" SHOUICHI
        Pokémon: #084 Lv.30 Doodoo(Doduo)
                 #084 Lv.28 Doodoo(Doduo)
                 #085 Lv.32 Doodorio(Dodrio)
        Recompensa: 768 yens
    
      Entrenador 2: "Birdkeeper" EIGO
        Pokémon: #164 Lv.34 Yorunozuku
        Recompensa: 816 yens
    
    RUTA 15
    *******
      (de oeste a este)
      Entrenador 1: Estudiante TOMOYUKI
        Pokémon: #100 Lv.27 Biriridama(Voltorb)
                 #081 Lv.27 Koiru(Magnemite)
                 #100 Lv.31 Biriridama(Voltorb)
                 #082 Lv.31 Reakoiru(Magneton)
        Recompensa: 992 yens
    
      Entrenador 2: Estudiante KAZUHIDE
        Pokémon: #178 Lv.32 Neitio
                 #065 Lv.34 Fuudin(Alakazam)
        Recompensa: 1088 yens
      
      Entrenador 3: Profesora Kyouko
        Pokémon: #190 Lv.32 Eipamu
                 #104 Lv.36 Karakara(Cubone)
        Recompensa: 2592 yens
    
      Entrenador 4: Estudiante KIICHI
        Pokémon: #046 Lv.27 Parasu(Paras)
                 #046 Lv.27 Parasu(Paras)
                 #061 Lv.31 Nyorozo(Poliwhirl)
                 #132 Lv.35 Metamon(Ditto)
        Recompensa: 1120 yens
    
      Entrenador 5: Profesora YOSHIKO
        Pokémon: #035 Lv.36 Pippi(Clefairy)
        Recompensa: 2592 yens
    
      Entrenador 6: Estudiante KIMIYASU
        Pokémon: #069 Lv.29 Madatsubomi(Bellsprout)
                 #070 Lv.31 Utsudon(Weepingbell)
                 #071 Lv.33 Utsubotto(Victribell)
        Recompensa: 1056 yens
    
    RUTA 14:
    ********
      Entrenador 1: "Birdkeeper" HAYAO
        Pokémon: #022 Lv.29 Onidoriru(Fearow)
                 #022 Lv.35 Onidoriru(Fearow)
        Recompensa: 840 yens
    
      (a la derecha del arbusto)
      Entrenador 2: Miembro del club Amantes de Pokémon YOSHIO (M)
        Pokémon: #001 Lv.29 Fushigidane(Bulbasaur)
                 #004 Lv.29 Hitokage(Charmander)
                 #007 Lv.29 Zenigame(Squirtle)
        Recompensa: 2320 yens
    
      (en el camino de la izquierda)
      Entrenador 3: Miembro del club Amantes de Pokémon FUMIO (M)
        Pokémon: #054 Lv.33 Kodakku(Psyduck)
        Recompensa: 2640 yens
    
    RUTA 13
    *******
      Entrenador 1: Hombre de la Montańa NORIYOSHI
        Pokémon: #028 Lv.27 Sandopan(Sandslash)
                 #075 Lv.29 Goroon(Graveler)
                 #076 Lv.31 Goroonya(Golem)
                 #075 Lv.29 Goroon(Graveler)
        Recompensa: 928 yens
    
      Entrenador 2: Miembro del club Amantes de Pokémon MITSUHIDE (M)
        Pokémon: #034 Lv.29 Nidokingu(Nidoking)
                 #199 Lv.29 Yadokingu(Slowking)
                 #129 Lv.58 Koikingu(Magikarp)
        Recompensa: 4640 yens
    
      Entrenador 3: Miembro del club Amantes de Pokémon ICHIROU (M)
        Pokémon: #025 Lv.23 Pikachu
                 #025 Lv.23 Pikachu
                 #025 Lv.23 Pikachu
                 #025 Lv.23 Pikachu
                 #025 Lv.23 Pikachu
                 #025 Lv.23 Pikachu
        Recompensa: 1840 yens
    
      Entrenador 4: "Birkeeper" NORIAKI
        Pokémon: #083 Lv.34 Kamonegi(Farfetch'd)
        Recompensa: 816 yens
    
      Entrenador 5: "Birkeeper" NOBORU
        Pokémon: #017 Lv.32 Pijon(Pidgeotto)
                 #022 Lv.32 Onidoriru(Fearow)
        Recompensa: 768 yens
      
    RUTA 12
    *******
    
      Entrenador 1: Pescador EIICHI
        Pokémon: #130 Lv.30 Gyaradosu(Gyarados)
                 #130 Lv.30 Gyaradosu(Gyarados)
                 #130 Lv.30 Gyaradosu(Gyarados)
        Recompensa: 1200 yens
    
    (Habla con él, está mirando al mar) Entrenador 2: Pescador TOMOHITO
        Pokémon: #129 Lv.25 Koikingu(Magikarp)
                 #129 Lv.25 Koikingu(Magikarp)
                 #211 Lv.31 Hariisen
                 #073 Lv.31 Dokukurage(Tentacruel)
        Recompensa: 1240 yens
    
      Entrenador 3: Pescador SOUSUKE
        Pokémon: #223 Lv.32 Teppouo
                 #223 Lv.32 Teppouo
        Recompensa: 1280 yens
    
      Entrenador 4: Pescador NAOFUMI
        Pokémon: #119 Lv.28 Azumaou(Seaking)
                 #061 Lv.31 Nyorozo(Poliwhirl)
                 #119 Lv.31 Azumaou(Seaking)
        Recompensa: 1240 yens
    
    RUTA 8
    ******
      Entrenador 1: Estudiante de ciencia ("nerd") TAKUTO
        Pokémon: #081 Lv.32 Koiru(Magnemite)
                 #081 Lv.32 Koiru(Magnemite)
                 #081 Lv.32 Koiru(Magnemite)
        Recompensa: 1024 yens
    
      Entrenador 2: Estudiante de ciencia ("nerd") ????
        Pokémon: #088 Lv.34 Betobetaa(Grimer)
                 #089 Lv.34 Betobeton(Muk)
        Recompensa: 1088 yens
    
    (Azul) Entrenador 3: Motociclista KYOUJI
        Pokémon: #109 Lv.32 Dogaasu(Koffing)
                 #109 Lv.32 Dogaasu(Koffing)
        Recompensa: 1024 yens
    
    (Verde) Entrenador 4: Motociclista NAOAKI
        Pokémon: #136 Lv.34 Buusutaa(Flareon)
        Recompensa: 1088 yens
    
    (Rojo) Entrenador 5: Motociclista KEIGO
        Pokémon: #109 Lv.27 Dogaasu(Koffing)
                 #109 Lv.28 Dogaasu(Koffing)
                 #109 Lv.29 Dogaasu(Koffing)
                 #109 Lv.30 Dogaasu(Koffing)
        Recompensa: 960 yens
    
    RUTA 9
    ******
      Entrenador 1: "Picnic Girl" KIMIE
        Pokémon: #030 Lv.30 Nidoriina(Nidorina)
                 #026 Lv.34 Raichu
        Recompensa: 680 yens
    
    (En el camino que se devuelve)  Entrenador 2: "Camp Boy" RYOUSUKE
        Pokémon: #051 Lv.32 Dagutorio(Dugtrio)
                 #057 Lv.29 Okorizaru(Primeape)
        Recompensa: ????
    
      Entrenador 3: "Camp Boy" YUUTO
        Pokémon: #055 Lv.33 Gorudakku(Golduck)
                 #028 Lv.31 Sandopan(Sandslah)
        Recompensa: 620 yens
    
    (En el camino verde al sur de la cerca)
      Entrenador 4: Hombre de Montańa TAKAAKI
        Pokémon: #051 Lv.34 Dagutorio(Dugtrio)
                 #095 Lv.32 Iwaaku(Onix)
        Recompensa: 1024 yens
    
      Entrenador 5: Hombre de Montańa MASAMICHI
        Pokémon: #075 Lv.31 Goroon(Graveler)
                 #075 Lv.31 Goroon(Graveler)
                 #075 Lv.31 Goroon(Graveler)
        Recompensa: 992 yens
    
      Entrenador 6: Picnic Girl RIKAKO
        Pokémon: #188 Lv.32 Popokko 
                 #188 Lv.32 Popokko 
        Recompensa: 640 yens
    
    RUTA 24
    *******
      Entrenador 1: Miembro del Equipo Rocket de bajo rango (M)
        Pokémon: #042 Lv.30 Gorubatto(Golbat)
        Recompensa: 1200 yens
    
      Entrenador 2: Estudiante KENJI
        Pokémon: #043 Lv.35 Nazonokusa(Oddish)
        Recompensa: 1120 yens
    
      Entrenador 3: "Minifalda" YUNA
        Pokémon: #040 Lv.30 Pukurin(Wigglytuff)
                 #210 Lv.34 Guranburu
        Recompensa: 816 yens
    
      Entrenador 4: Estudiante SHINSUKE
        Pokémon: #114 Lv.33 Monjara(Tangela) 
                 #134 Lv.33 Shawaazu(Vaporeon)
        Recompensa: 1056 yens
    
      Entrenador 5: "Minifalda" MIINA
        Pokémon: #044 Lv.28 Kusaihana(Gloom)
                 #017 Lv.31 Pijon(Pidgeotto)
                 #182 Lv.31 Kireihana
        Recompensa: 744 yens
    
      Entrenador 6: "Camp Boy" YASUKI
        Pokémon: #034 Lv.34 Nidokingu(Nidoking)
        Recompensa: 680 yens
    
      Entrenador 7: "Minifalda" CHIE
        Pokémon: #046 Lv.29 Parasu(Paras)
                 #046 Lv.29 Parasu(Paras)
                 #047 Lv.32 Parasekuto(Parasect)
        Recompensa: 768 yens
    
      Entrenador 8: Estudiante de ciencia ("nerd") KENZOU
        Pokémon: #137 Lv.36 Porigon(Porygon)
        Recomopensa: 1152 yens
    
      Entrenador 9: Elite Trainer KAZUKI (M)
        Pokémon: #111 Lv.38 Saihoon(Rhihorn)
                 #005 Lv.35 Rizaado(Charmeleon)
                 #008 Lv.35 Kameeru(Wartortle)
        Recompensa: 1680 yens
    
    RUTA 11
    *******
    
      Entrenador 1: Psíquico DEBITTO
        Pokémon: #102 Lv.30 Tamatama(Exeggcute)
                 #102 Lv.30 Tamatama(Exeggcute)
                 #103 Lv.31 Nasshii(Exeggutor)
        Recompensa: 960 yens
    
    (Al sudoeste del Entrenador 1) Entrenador 2: Aprendiz HIROYUKI
        Pokémon: #058 Lv.35 Gaadi(Growlithe)
        Recompensa: 560 yens
    
    (Al noroeste del Entrenador 2) Entrenador 3: Aprendiz TOSHIHIKO
        Pokémon: #028 Lv.33 Sandopan(Sandslash)
                 #169 Lv.33 Kurobatto
        Recompensa: 528 yens
    
    (Al noroeste del Entrenador 3) Entrenador 4: Psíquico MURAMASA
        Pokémon: #178 Lv.34 Neitio
        Recompensa: 1088 yens
    
    RUTA 2
    ******
    (de norte a sur)
     Entrenador 1: "Bugcatcher" YOUJI
        Pokémon: #015 Lv.30 Supiaa(Beedrill)
                 #015 Lv.30 Supiaa(Beedrill)   
                 #015 Lv.30 Supiaa(Beedrill)
        Recompensa: 480 yens
    
     Entrenador 2: "Bugcatcher" MICHIHIKO
        Pokémon: #168 Lv.34 Ariadosu
        Recompensa: 544 yens
    
     Entrenador 3: "Bugcatcher" KAZUHIKO
        Pokémon: #015 Lv.32 Supiaa(Beedrill)
                 #012 Lv.32 Batafurii(Butterfree)
        Recompensa: 512 yens
    
    Ruta 1
    ******
    
      Entrenador 1: Estudiante NORITAKA
        Pokémon: #124 Lv.?? Ruujura(Jinx)
                 #125 Lv.31 Erebuu(Electabuzz)
                 #126 Lv.31 Buubaa(Magmar)
        Recompensa: ????
    
      Entrenador 2: Elite Trainer AIKO (F)
        Pokémon: #002 Lv.38 Fushigisou(Ivysaur)
                 #121 Lv.38 Sutaamii(Starmie)
        Recompensa: 1824 yens
    
    Ruta 21
    *******
    (de norte a sur)
    
      Entrenador 1: Nińa en Bikini HISAE
        Pokémon: #086 Lv.28 Pauwau(Seal)
                 #086 Lv.28 Pauwau(Seal)
                 #086 Lv.28 Pauwau(Seal)
                 #087 Lv.28 Jugon(Dewgong)
        Recompensa: 560 yens
    
      Entrenador 2: Pescador TETSUHARU
        Pokémon: #073 Lv.34 Dokukurage(Tentacruel)
        Recompensa: 1360 yens
    
      Entrenador 3: Nadador GENJI
        Pokémon: #195 Lv.29 Nuoo
                 #224 Lv.29 Okutan
                 #195 Lv.32 Nuoo
        Recompensa: 256 yens
    
    Ruta 20
    *******
    (De oeste a este)
    
       Entrenador 1: Nadador KATSUYA
         Pokémon: #183 Lv.34 Mariru
         Recompensa: 272 yens
    
       Entrenador 2: Nińa en Bikini KEI
         Pokémon: #121 Lv.32 Sutaamii(Starmie)
                  #121 Lv.32 Sutaamii(Starmie)
         Recompensa: 640 yens
    
       Entrenador 3: Nińa en Bikini KUNIMI
         Pokémon: #183 Lv.29 Mariru
                  #183 Lv.29 Mariru
                  #131 Lv.32 Rapurasu(Lapras)
         Recompensa: 640 yens
    
    Ruta 19
    *******
    (de sur a norte)
    
       Entrenador 1: Nadador JUN
         Pokémon: #223 Lv.32 Teppouo
                  #117 Lv.30 Shiidora(Seadra)
         Recompensa: 240 yens
    
    (tienes que hablar con ella) Entrenador 2: Nińa en Bikini KUMIKO
         Pokémon: #119 Lv.34 Azumaou
         Recompensa: 680 yens
    
    (tienes que hablar con él) Entrenador 3: Nadador HIRONORI
         Pokémon: #090 Lv.30 Sherudaa(Shelder)
                  #091 Lv.34 Parushen(Cloyster)
         Recompensa: 272 yens
    
       Entrenador 4: Nadador SUSUMU
         Pokémon: #117 Lv.26 Shiidora(Seadra)
                  #072 Lv.28 Menokurage(Tentacool)
                  #073 Lv.30 Dokukurage(Tentacruel)
                  #118 Lv.28 Tosakinto(Goldeen)
         Recompensa: 224 yens
    
    ANEXOS
    ******
    
     Ruta 3
     ******
       Entrenador 1: Aprendiz HIRONOBU
         Pokémon: #022 Lv.35 Onidoriru(Fearow) 
         Recompensa: 560 yens
    
       Entrenador 2: Aprendiz KENTA
         Pokémon: #020 Lv.33 Ratta(Raticate)
                  #024 Lv.33 Aabokku(Arbok)
         Recompensa: 528 yens
    
       Entrenador 3: Payaso de Fuego AKITO
         Pokémon: #126 Lv.29 Buubaa(Magmar)
                  #110 Lv.32 Matadogasu(Weezing)
                  #126 Lv.29 Buubaa(Magmar)
         Recompensa: 1392 yens
    
       Entrenador 4: Payaso de Fuego NOBUAKI
         Pokémon: #109 Lv.32 Dogaasu(Koffing)
                  #218 Lv.32 Magumaggu
         Recompensa: 1536 yens
    
    Ruta 4
    ******
       Entrenador 1: Picnic Girl CHINAMI
         Pokémon: #180 Lv.34 Mokoko
         Recompensa: 1360 yens
    
       Entrenador 2: "Birdkeeper" SORAO
         Pokémon: #016 Lv.12 Poppo(Pidgey)
                  #018 Lv.34 Pijotto(Pidgeot)
         Recompensa: 816 yens
    
       Entrenador 3: Picnic Girl MINAKO
         Pokémon: #162 Lv.31 Ootachi
                  #078 Lv.33 Gyaroppu(Rapidash)
         Recompensa: 660 yens
    
    Ruta 10 (Sur)
    *******
       Entrenador 1: Hombre de Montańa IWAO
         Pokémon: #068 Lv.35 Kairikii(Machamp)
         Recompensa: 1120 yens
    
       Entrenador 2: Miembro del club Amantes de Pokémon TERUYUKI (M)
         Pokémon: #195 Lv.33 Nuoo 
         Recompensa: 2640 yens
    
    A BORDO DEL AKUA (Viajando desde Asagi hasta Kuchiba(Vermillion))
    ****************
    
    Pieza 1: (al lado de la tuya)
       Entrenador 1: Caballero EBIWAADO
         Pokémon: #053 Lv.33 Perushian(Persian)
         Recompensa:2376
    
    Pieza 3: (al final del 1er pasillo)
       Entrenador 2: Elite Trainer NANAKO (F)
         Pokémon: #101 Lv.35 Marumain (Electrode)
                  #121 Lv.35 Sutaamii (Starmie)
                  #038 Lv.35 Kyuukon (Ninetales)
         Recompensa: 1680 yens
    
       Entrenador 3: Elite Trainer SHINJI (M)
         Pokémon: #136 Lv.35 Buusutaa (Flareon)
                  #114 Lv.35 Monjara (Tangela) 
                  #128 Lv.35 Kentaros (Tauros)
         Recompensa: 1680 yens
    
    Pieza 5: (2da pieza del pasillo al sur)
       Entrenador 4: Entrenadora adulta AYAKO
         Pokémon: #045 Lv.28 Rafureshia(Vileplume)
                  #012 Lv.34 Batafurii (Butterfree)
         Recompensa: 2992 yens
    
    Pieza 6: (3ra pieza del pasillo al sur)
       Entrenador 5: Psíquico SHUNPEI
         Pokémon: #096 Lv.29 Suriipu (Drowzee)
                  #097 Lv.33 Suriipaa (Hypno)
         Recompensa: 1056 yens
    
    Pieza 7: (Última del pasillo al sur)
       Entrenador 6: Estudiante de ciencia ("nerd") SUMIO
         Pokémon: #081 Lv.31 Koiru(Magnemite)
                  #089 Lv.33 Betobeton(Muk) 
                  #081 Lv.31 Koiru(Magnemite)
         Recompensa: 992 yens
    
    Piso inferior:
       Entrenador 7: Pescador DAISUKE
         Pokémon: #090 Lv.25 Sherudaa(Shelder)
                  #224 Lv.29 Okutan
                  #223 Lv.25 Teppouo
                  #091 Lv.29 Parushen(Cloyster)
         Recompensa: 1160 yens
    
       Entrenador 8: Marino MITSURU
         Pokémon: #099 Lv.34 Kinguraa(Kingler)
         Recompensa: 1360 yens
    
       Entrenador 9: Karateka YUUDAI
         Pokémon: #067 Lv.30 Goorikii(Machoke)
                  #067 Lv.32 Goorikii(Machoke)
                  #067 Lv.34 Goorikii(Machoke)
         Recompensa: 816 yens
    
    A BORDO DEL AKUA (Viajando desde Kuchiba(Vermillion) hasta Asagi)
    ****************
    
    Pieza 1: (al lado de la tuya)
       Entrenador 1: Ladrón TSUYOSHI
         Pokémon: #109 Lv.25 Dogaasu(Koffing) 
                  #126 Lv.28 Buubaa(Magmar)
                  #109 Lv.25 Dogaasu(Koffing) 
                  #109 Lv.30 Dogaasu(Koffing) 
         Recompensa: 2640 yens
    
    Pieza 3: (al final del 1er pasillo)
       Entrenador 2: Pokemaníaco MASAOMI
         Pokémon: #111 Lv.31 Saihoon(Rhyhorn)
                  #112 Lv.31 Saidon(Rhydon)
         Recompensa: 1860 yens
    
    Pieza 4: (1a del pasillo al sur)
       Entrenador 3: "Bugcatcher" TAKEO
         Pokémon: #168 Lv.30 Ariadosu
                  #127 Lv.32 Kairosu(Pinsir)
         Recompensa: 512 yens
    
    Pieza 5: (2a del pasillo al sur)
       Entrenador 4: Guitarrista KYOUHEY
         Pokémon: #125 Lv.34 Erebuu(Electabuzz)
         Recompensa: 1088 yens
    
    Pieza 6: (3a del pasillo al sur)
       Entrenador 5: Miembro del club Amantes de Pokémon HIDEAKI (M)
         Pokémon: #052 Lv.28 Nyaasu(Meowth)
                  #052 Lv.28 Nyaasu(Meowth)
                  #052 Lv.28 Nyaasu(Meowth)
         Recompensa: 2240 yens
    
       Entrenador 6: Miembro del club Amantes de Pokémon TEIKO (F)
         Pokémon: #161 Lv.23 Otachi
                  #161 Lv.23 Otachi
                  #161 Lv.23 Otachi
                  #162 Lv.28 Ootachi
                  #161 Lv.23 Otachi
         Recompensa: 1840 yens
    
    Piso inferior:
       Entrenador 7: Marino KOUHEI
         Pokémon: #066 Lv.28 Wanrikii(Machop)
                  #066 Lv.28 Wanrikii(Machop)
                  #062 Lv.28 Nyorobon(Poliwrath)
                  #066 Lv.28 Wanrikii(Machop)
         Recompensa: 1120 yens
    
       Entrenador 8: Profesora NORIKA
         Pokémon: #039 Lv.35 Purin(Jigglypuff)
         Recompensa: 2520 yens
    
    (arriba) Entrenador 9: Estudiante MASAYUKI
         Pokémon: #166 Lv.32 Redian 
                  #103 Lv.32 Nasshii(Exeggutor)
         Recompensa: 1024 yens
    
    (abajo) Entrenador 10: Estudiante ATSUSHI
         Pokémon: #190 Lv.32 Eipamu 
                  #132 Lv.32 Metamon(Ditto)
         Recompensa: 1024 yens
    
    
    Entrenadores con Teléfono:
    **************************
    (Faltan varios)Ruta 30, Entrenador 1.
    Ruta 31, Entrenador 1.
    Ruta 32, Entrenador 2.
    Ruta 32, Entrenador 5.
    Ruta 33, Entrenador 1.Ruta 34, Entrenador 3.
    Parque Natural, Entrenador 1.
    Ruta 35, Entrenador 2.
    Ruta 38, Entrenador 2.
    Ruta 39, Entrenador 2.
    Ruta 42, Entrenador 1.
    Ruta 43, Entrenador 3.
    Ruta 44, Entrenador 7.
    Ruta 27, Entrenador 6.
    
    .............................................................................
    
    5.1 LO QUE FALTA Y LO QUE NECESITO
    **********************************
        Hay muchas cosas por hacer aún:
    
        - Terminar los anexos.
        - Terminar la lista de Ítems y sus funciones.
        - Terminar la lista de Entrenadores
        - Explicar la función de los Entrenadores con teléfono (y completarla)
        - Terminar la lista de ubicaciones de los Pokémons.
        - Agregar más Gameshark
        - Preparar el lanzamiento de la guía para el juego americano.
    
        Además hay varias cosas que necesito hacer (y en las que necesito ayuda).
        Entre ellas:
    
        - Hacer una lista de todos los Pokémons, sus niveles de evolución y
          su ubicación (en Silver y en Gold por separado)
        - Encontrar la función de los ítems que tengo marcados con ????
        - Encontrar (en lo posible), todos los ítems ocultos
        - Llenar todos los ???? de la guía... :)
        - (Esto es más difícil) Hacer una lista de los poderes de cada Pokémon.
        - Corregir las infinitas (bueno, no tantas) faltas o errores que tiene
          esta guía
        - Traducir esta guía al inglés
     
        Si alguien puede conseguirse el manual de alguno de estos juegos, le 
        agradecería mucho que lo escaneara y me lo enviara al mail.
        Además, si encuentran cualquier cosa que me falta o que está mal en mi 
        guía escríbanme!!!!... Es más, si quieren escríbeme sólo darme una
        opinión, háganlo!!! 
     
    5.2 COPYRIGHT y OTRAS COSAS <ACTUALIZACIÓN>
    ***************************
        Pokémon y todos los nombres mencionados pertenecen a Nintendo, GAME 
        FREAK, y CREATURES INC. Usado sin permiso.
        Esta Guía sólo podrá ser encontrada en:
        - GAMEFAQS (www.gamefaqs.com)
        - SPUD'S POKÉMON PAGE (www.geocities.com/mayito88)
        - PÁGINA DE DUSAN (http://pagina.de/dusan)
        - POKÉMON EN ESPAŃOL (http://www.geocities.com/pokemon_spa)
        - POKÉCUEVA (http://www.pokecueva.net)
        Si está publicada en otro lugar es PROPIEDAD ROBADA. 
        Si alguien encuentra este FAQ en algún otro lado por favor AVÍSEME
        Si quieres tener una guía como esta en tu sitio hazla tu mismo o pídeme
        permiso por e-mail para publicarla.
    
    5.3 EN LA PRÓXIMA VERSIÓN <NUEVO>
    *************************
        OK. En esta sección podrán ver en lo que estoy trabajando actualmente y que,
    por lo tanto, SERÁ publicada en la proxima versión (Estas actualizaciones van 
    SEGURAS).
        Pokémon Gold / Silver / Cristal
        Versión Japonesa:
        Versión 2.1 Fecha de Lanzamiento: 24-25 / Septiembre / 2000
        - Más Gamesharks 
        - Anexo: Observadores Pokémons 
        - Anexo: Número de la Suerte
        - Actualizar la lista de ubicaciones y evoluciones de los Pokémons
        - Actualizar la lista de ítems y sus funciones
        - Algunos mapas en formato ascii
          (Tengo muchos mapas en formato GIF, pues estoy planeando realizar una versión
          HTML de la guía, así que prepárense para cuando esta salga)
     
        Pokémon Gold / Silver
        Versión Americana:
        Versión 1.0 Fecha de Lanzamiento: 14-18 / Octubre / 2000
        - TODOS los Pokémons, Items, Ataques, Lugares y Personajes 
          con su nombre en Inglés (ˇNO SE LA PIERDAN!)
        
        Versión 1.0-HTML Fecha de Lanzamiento: ??? 
        - Versión HTML de la guía.
        - Guía con mapas y dibujos explicativos.
        - Listas Interlazadas (bendito sea el HyperTexto)
        
    5.4 AGRADECIMIENTOS <ACTUALIZACIÓN>
    *******************
        Por ahora esta lista es más bien pequeńa, muy pronto contactaré a quienes
        me han hecho llegar aportes y los agregaré aquí:
    
        Eduardo R.Z.: Te pasaste con las traducciones de los Ítems. En serio,
                      muchas gracias por la ayuda.
        Juan Luis Fernandez: Gracias por los datos que me envíaste, especialmente
                      sobre el correo, fue de gran ayuda ;).
        Felipe Fuentes: ˇGracias por la información sobre el viejo del pasaje
                      subterráneo!
        NHEO:         Gracias por el detalle de la piedra antievolución
        José Santos:  Gracias por el detalle del TM 02
        Carlos Rodriguez García: Por la excelente lista de Pokémons y poderes
                      (En la proxima versión del FAQ agregaré todo lo que me 
                       enviaste)
        Diego Castro: Gracias por la ayuda de los TM's. 
        A todos los que me enviaron Gamesharks para el juego (son muchísimos)
        Todos los Webmasters que han hospedado mi guía en su sitio.
    
    5.5 CONTÁCTAME <ACTUALIZACION>
    **************
        Esta guía pertenece a José Soto, más conocido como Allen, y alguna vez
        ACE. 
        Si quieres contactarme puedes escribirme a:
        Allen_js@hotmail.com
        o por ICQ al número: 60111704 NICK: Allen
    
        Nota1: Debido al excesivo bombardeo de mail que he tenido últimamente
        ruego que me disculpen si tardo en contestarles, cuando quieran escribirme
        pongan algún mensaje relativo al faq en el Subject. De preferencia escriban:
        Subject: "FAQ POKÉMON GOLD / SILVER : --------------"
    
        Nota2: Yo no participo activamente en NINGUNO de los sitios en que está
        publicada la Guía, así que si quieren hacer sugerencias/preguntas sobre las
        páginas mándenselas a sus respectivos webmasters.
    
        Si quieres recibir información sobre las nuevas actualizaciones de esta
        guía inscríbete en mi mailing list: http://pokesilver.listbot.com