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    FAQ/Walkthrough by Lord Zero

    Version: 3.2 | Updated: 04/15/05 | Printable Version | Search Guide | Bookmark Guide

         	                 Archivo de Ayuda de Pokémon
    		             Versiones Gold y Silver.
    			            Por Lord Zero
                             (dskzero@yahoo.com)
    					 Versión 3.2
    
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    Índice:
    
    1.- Historia de el archivo.
    2.- Que mas vendrá en futuras revisiones.
    3.- Introducción.
    4.- Nota importante(que no requiere leerse)
    5.- Descripciones de los 250 Pokémon.
    6.- Lista de HM.
    7.- Lista de TM.
    8.- Caminata.
    9.- Tipos de evolución.
    10.- Top 20 Pokémon.
    11.- Mi grupo actual.
    12.- Líderes de Gimnasio y el Elite4.
    13.- Tipos de Pokémon.
    14.- Trucos de Gameshark.
    15.- Lista de Ítems.
    16.- Lecciones Básicas de Batalla.
    17.- Preguntas comunes.
    18.- Crianza Pokémon
    19.- Eventos semanales.
    20.- Cosas importantes y de interés.
    21.- Créditos.
    22.- Cosas legales.
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    1. -Historia del archivo.
    
    -1.2. Completo comienzo. Un comienzo decente. Algo con que trabajar...si le
    falta mucho, pero tengo vida! (fecha probable: febrero de 1999)
    
    -1.5. -Mas cosas agregadas, incluyendo dos cosas que te serán útiles: una
    lista de TMs y HMs y una lista completa de los pokémon!!SI!!todos los
    251!!...que pesadilla...
    
    -1.7. -Son las 3:34 AM...I can see, i can see...I´m going blind...Tengo que
    atrapar a entei...es el ultimo que me falta...
    de los tres gatos legendarios. Agregada la sección acerca de los Pokémon
    legendarios y raros. Util si, como yo, no sabes ni pi de japonés.
    
    -2.1. - Agregada una gran ayuda para el principio del juego y las piedras de
    evolución. Hasta que salga la versión inglesa, probablemente esta será la
    ultima actualización por falta de motivación.
    
    -2.4. -Decidí limpiar un pelo el archivo, y algunas cosas mas. Termine la
    caminata y agregue mi equipo(a petición popular).Ahora que faltan 2 meses
    para la salida del juego en ingles, dudo que haga algo mas hasta que salga.
    
    -Versiones con el juego en Ingles-
    
    -2.5 (MEGA ACTUALIZACION DE TODAS MIS GUIAS) En medio de una semana
    (Exactamente) muy pesada para mi, hubo algo de trabajo algunos días,
    y al fin, esta versión esta lista. Muchisimas cosas hechas.
    -Básicamente, reescribí todo el archivo.
    	-Completada la caminata.
    	-Completados los tipos, TMs y HMs.
    	-Completadas las descripciones de Pokémon.
    	-Casi completadas las áreas extra (Aun me faltan ciertas cosas)
    	-Agregadas las informaciones de los Pokémon legendarios.
    	-Listas el resto de las secciones, al fin :)
    Estoy *cansado* de escribir en el mismo archivo. Escribí mas de 90 Kbs en
    mas o menos 4 días, y encima aun tengo que terminar el archivo de Seiken
    Densetsu 3...
    De que me quejo? hago esto por que quiero! Jaja... Esta es una excelente
    manera de matar tensiones... Se los recomiendo! lee la sección de Nota
    Importante si quieres saber porque llevo tanto sin actualizar esta guía.
    
    -2.6 Revisión ortográfica de la guía. En TODAS mis guías he puesto que odio
    el revisor ortográfico de Word. Es cierto, lo hago.
    Pequeños cambios aquí y allá. Escasos, pero presentes.
    
    -2.7 Agregados los cambios en el juego que me faltaban, gracias a Jorge
    Cobian.
    
    -2.8 Agregados trucos de Gameshark, gracias a Edgardo, ya que honestamente NO
    lo iba a hacer por mi mismo (No lo hice en la guía de RBY menos en esta).
    Arreglado un terrible error con mi Misdreavus. Ella NO aprende Giga Drain!
    Agregue a Smeargle que se me paso por alto.
    Agregado el ticket del tren (oops).
    Agregada la casa delos entrenadores.
    Agregada la opción del Mistery Gift.
    Prometo formalmente que en mi proxima versión tendre la lista de ítems y
    las lecciones basicas de Batalla, pero estense atentos que eso puede tomar
    un buen rato, ya que tengo un par de guías a medio camino que quiero terminar
    primero.
    Para la siguiente probablemente ponga la información acerca de el emulador
    NOCA$H, en esta guía y la de Pokémon RBY.
    
    -2.9 comence la sección de Lecciones Básicas de Batalla.
    
    -3.0 La termine. Ya se que les prometi la lista de ítems, y por eso no solte
    esta versión.
    
    -3.2 Lista de ítems... aún falta completarla ^_^. Cambio en los derechos de
    autor. (24/08/2001, 22:11)
    
    -3.3 Como cosa rara, cambie mi equipo. Más o menos. ¿Cuenta eso como una
    versión?
    
    -3.4  ¿Qué tal? cinco versiones, y aún no pongo eso del NOCA$H. Sorry ^_^.
    Como ya me llegan menos cartas diariamente (Thanks God. Aunque, por supuesto,
    en lugar de eso me llegan Emails con propuestas indecentes, y cosas por el
    estilo)(Y mucha, mucha viagra). Hasta aquí llego esto. Muchas cosas quedaron
    sin hacer... Bueno, una sola, el Pokédex, pero, bueno... si me lo puedo
    robar de algún lado lo pongo, pero no tengo ganas de hacerlo yo sólo.Cya!
    (02/04/2002, 13:15) Jaja! DOS AÑOS!
    
    -3.5 Cambio de Email. Hola gente. (10/29/2002, 16:58)
    
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    2. -Que más vendrá en próximas revisiones:
    
    ¡Nada! Posiblemente, la última versión.
    
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    3. -Introducción.
    
    Bienvenidos, finalmente, al mundo de Pokémon Gold y Silver. Tres años después
    de la victoria de Red(Ash para los íntimos)en el Indigo Plateu. (También
    parecen tres años después desde mi ultima actualización *_*)  La segunda
    parte de este juego ya salió a la venta en octubre y aquí les presento, al
    fin una guía como la que ustedes se merecen. Tratare de seguir los patrones
    que deje en la guía de Red y Blue con algunas cosas nuevas.
    Por ahora, suerte!
    
    Por cierto, visiten mi Pagina, dedicada total y únicamente al mejor Pokémon
    (o al menos mi favorito) KOFFING!!! http://angelfire.com/de2/koffing
    Koffing´s Dark Poison!
    SI, YA SE QUE NO LA HE ACTUALIZADO EN COMO UN AÑO. NO TENGO TIEMPO PARA ESO
    AHORA, CUANDO PUEDA LO INTENTARE.
    
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    4. -Nota importante(que no requiere leerse)
    
    ¿Què? ¿acaso creían ustedes que yo iba a dejar mi increíble frase sin uso?
    ¡JAJAJAJAJAJA!(Risa diabólica).
    
    Veo el panorama, y no me parece muy alentador. Terminé mi guía de Quake I
    (Otro de mis famosos caprichos), pero me tomo NUEVE COCHINOS MESES. Por
    consiguiente, reitero que me tengan paciencia. La universidad me tiene a mil.
    
    Supongo que muchos han oído de la nueva versión de Pokémon para el Game Boy
    Advance. Para completar el rumor, SÍ, tengo en mente comprarme un GBA,
    y SÍ, únicamente para jugar ese juego. Y hacer la guía. Ahora, no sé si la
    haga inmediatamente que salga el juego. Está muy difícil. Pero, sí, no se
    los prometo, pero hare mi mayor esfuerzo para hacerla. Pokémon ya no está
    en el mismo candelero que hace dos años, pero aún es una franquicia
    importante, así que no se preocupen, parece que tenemos juegos para rato.
    
    Esto se los digo porque ya no voy a actualizar más esta guía. No tengo
    tiempo ni energía para seguir buscandole cosas a este juego. De vuelta,
    disfrute mucho esto, pero hasta aquí llego. ¡Hasta la nueva versión!
    
    NOTA DE LA VERSIÓN 3.7: La guía de Crystal no va. No creo que ya consiga el
    juego, y me da flojera jugarlo en emulador (¡Ya saben!). Además, no veo que
    el juego sea muy interesante (a la yellow más o menos).
    
    NOTA DE LA VERSIÓN 2.5: En caso de que a alguien le interese, mi guía de
    Pokémon Red y Blue ya cumplió dos años!
    Para todos los que preguntaron por mi pagina de guías, no, aun no esta lista,
    esta en cartera, porque quiero que sea perfecta, aunque sea en contenido.
    Ya les avisare cuando este lista.
    
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    5. -Descripciónes de los 250 Pokémon.
    
    (Que flojera)
    
    -#001, 002 y 003. Bulbasaur, Ivysaur y Venusaur.
    Grandes en su genero. Aunque ninguno de ellos son muy destacables, siguen
    siendo buenos atacantes.
    
    -#004, 005,006. Charmander, Charmaleon y Charizard.
    Un descomunal ataque especial, pero de resto, no se destaca. Bastante normalito.
    
    -#007, 008, 009. Squirtle, Wartortle y Blastoise.
    Otro caso interesante. Blastoise fue el mas afectado de los 3 primeros.
    
    -#010, 011, 012. Caterpie, Metapod, Butterfree.
    Nuevamente son pokés que se vuelven poderosos al principio, pero luego...un
    psíquico de verdad será mejor.
    
    -#013, 014, 015. Weedle, Kakuna y Beedrill.
    Ha ganado ciertos enteros con su decente defensa especial, pero no mucho, en
    realidad. Sigue siendo pura velocidad.
    
    -#016, 017, 018, 019, 020, 021, 022, 161 y 162, 163 y 164.
    Pidgey, Pidgeotto y Pidgeot, Rattata y Raticate, Spearow y Fearow, Sentret
    y Furret, HootHoot y Noctowl.
    Argh!Mas NO!!!!Todos ellos son simplemente material de principiante. Incluso
    Furret.
    
    -#023, 024. Ekans y Arbok.
    Aprenden Haze...(No tengo ganas de meterme con ellos...)
    NOTA DE LA VERSION 2.7: Son malos.
    
    -#172, 025, 026. Pichu, Pikachu y Raichu.
    Un Pokémon muy mejorado, en gran parte por su preevolución, su habilidad de
    aprender Thunderbolt y sobretodo, su Light Ball(Mejora su ataque especial. Solo
    se obtiene de un Pikachu de la versión amarilla. Alguna vez te preguntaste
    porque era tan poderoso? ahí esta la respuesta). Aléjalo de los tipo Ground.
    
    -#027, 028. Sandshrew y Shandslash.
    Aunque en mi opinión sigue siendo el mejor Ground, tiene muchos enemigos ahora.
    Básicamente igual que antes.
    
    -#029, 030,031, 032, 033, 034. Nidoran(macho), Nidorino,  Nidoran(hembra)
    Nidorina, Nidoqueen, Nidoran(Macho),
    Se han convertido en algo así como los Atacantes de cualquier equipo donde se
    hayan metido. NidoKing logro algo de ventaja frente a su dama.
    
    -#173, 035, 036. Cleffa, Cleafairy y Cleafable.
    Escasamente mejorados (aprenden Moonlight!), así que siguen siendo ejemplos
    simpáticos de Pokémon no usados.
    
    -#037, 038. Vulpix y Nine Tales.
    Ufaaa!MUUUUUUY débiles. Solo versión Plateada.
    
    -#174, 039, 040. Igglybuff, JigglyPuff y Wigglytuff(A pa´palabritas esos
    nombres)
    Maaaaaaaaaaalossssssss!No son muy buenos para nada. Un ejemplo no simpático de
    Pokémon no usados.
    
    -#041, 042, 169. Zubat, Golbat y Crobat.
    (Ni Kurobato, ni Blackbat, ni Darkbat) Ultra rápidos, y buen ataque. Con un
    buen surtido de ataques, ha convertido en un favorito.
    
    -#043, 044, 045, 186. Oddish, Gloom, Vileplume, Bellossom.
    La grandisima diferencia entre Vileplume y bellossom son el atributo especial,
    y ni siquiera es mucho. Bellossom aprende Solar Beam(guau!).
    
    -#046, 047. Paras y Parasect.
    Prácticamente igual que antes, aunque ahora aprende Giga Drain .Úsalo contra
    los psíquicos.
    
    -#048, 049. Venonat y Venomoth.
    Velocidad y ataque especial algo alto(278), pero aun así no es muy recomendable.
    
    -#050, 051. Digglet y Dugtrio.
    Exactamente igual que antes. Débiles en la defensa, pero muy rápidos y muy
    fuertes al ataque. Una opción.
    
    -#052, 053. Meowth y persian.
    Un Pokémon normal muy rápido, pero mas nada. Unicos en ganar Pay Day, pero no
    es muy bueno en general. Solo versión plateada.
    
    -#054, 055. Psyduck y Golduck.
    A mi no me gusta...Tiene un ataque especial decente, y por medio de Stadium
    puede tener Amnesia, pero de resto, no es un gran Pokémon.
    
    -#056, 057. Mankey y Primeape.
    Muy buen ataque y algo resistente, pero débiles y con poco HP. Una interesante
    opción a Machamp, ahora que los peleadores son mejores.
    
    -#058, 059. Growlithe y Arcanine.
    Solo en la versión dorada. Los mejores Pokémon de fuego, con gran ataque y
    ataque especial. Escasa defensa, pero nada muy grave.
    
    -#060, 061, 062. Poliwag, Poliwhirl, Poliwrath y Politoed.
    Poliwrath es un gran Pokémon, sobretodo ahora con Belly Drum. Politoed es otro
    gran Pokémon, un water Psychic con buen ataque especial.
    
    -#063, 064, 065. Abra, Kadabra y Alakazam.
    Devastador como antes.
    
    -#066, 067, 069. Machop, Machoke y Machamp.
    Gran ataque, muchisima defensa especial para lo que es. El mejor Pokémon
    peleador.
    
    -#069, 070, 071. Bellsprout, Weepinbell y Victrebell.
    Un ataque normal y especial desmesurado, lo que lo hace una elección muy a
    tomar en cuenta a la hora de elegir un poké.
    
    -#072, 073. Tentacool y Tentacruel.
    Siguen siendo una "alternativa interesante". Pero aun no han cobrado
    protagonismo. Super Rápidos.
    
    -#074, 075, 076. Geodude, Graveller y Golem.
    Quizá la batalla mas encarnizada del juego la encarna Golem y Rhydon por el
    titulo del mejor de roca. Yo no me puedo inclinar con ninguno (He usado a los
    dos), pero Golem es mas defensivo(358 de defensa y 318 de ataque).
    
    -#077, 078. Ponyta y Rapidash.
    Rápidos y poderosos, aun. Uno de los mejores.
    
    -#079, 080  y 199.Slowpoke, Slowbro y Slowking.
    Slowbro tiene mas defensa y Slowking tiene mas defensa especial. Ambos son
    poderosos y con gran cantidad de estrategias.
    
    -#081, 082. Magnemite y Magneton.
    Un ataque especial altísimo, pero super lentos. Dueños y señores de Zap
    Cannon.
    
    -#083. Farfetch´d
    Ya lo puedes capturar libre! Ya puedes tener uno que no se llame Dux! Un poké
    bueno pero no de los mejores.
    
    -#084, 085. Doduo y Dodrio.
    Quizá el mejor volador. Su ataque principal, Tri Attack, ahora ha sido
    mejorado y puede congelar, paralizar o congelar al azar.
    
    -#086, 087. Seel y Dewgong.
    Pobres!!! Han sido muy debilitados. No son como para pelear con otros
    entrenadores, aunque aun aprenden Ice Beam, lo que es muy bueno.
    
    -#088, 089. Grimer y Muk.
    Muy mejorados. Tienen una defensa especial absurda, y un buen ataque. Un poké
    de veneno competitivo.
    
    -#090, 091. SHellder y Cloyster.
    Se mantienen en la línea. Grandisima defensa(aunque ya ha sido superada) y buen
    ataque normal. El especial sigue escaso. Un muy buen Pokémon de hielo.
    
    -#092, 093, 094. Gastly, Haunter y Gengar.
    Nadie nos pelo aquí ^_^. Gran poder especial al ataque, pero débil a la
    defensa y ese tipo Poison hace mucho daño.
    
    -#095, 208. Onix y Steelix.
    Un ataque decente y una defensa que roza los quinientos. Onix realmente gano
    enteros con su evolución, que es Ground/Steel, haciéndolo aun mas resistente.
    Lastima sus patéticos atributos especiales.
    
    -#096, 096.Drowsee E Hypno.
    Hypno ha ganado una gran defensa especial, lo que lo hace un buen eliminador
    de tipos Dark. Sin embargo, su ataque especial se ha quedado a medio camino.
    Uno de los mejores Psíquicos.
    
    -#098, 099.Krabby y Kingler.
    Poderosos y resistentes, como antes, pero muy vulnerables.
    
    -#100, 101.Voltorb y Electrode.
    Sigue teniendo la mayor velocidad del juego, pero fuera de eso, no sirven para
    nada.
    
    -102, 103.Eggxegute y Exeggutor.
    Super debilitados desde Red y Blue. Su defensa especial bajo a niveles
    submarinos. Su ataque especial aun esta entre los 5 primeros, sin embargo.
    Uno de los mejores aun.
    
    -#104, 105.Cubone y Marowak.
    Marowak + Thick Club + Earthquake = muerte segura. Ellos, gracias al Thick Club
    (Un raro ítem) tienen un ataque de mas de 500 y con eso han ganado un puesto
    entre los favoritos.
    
    -#236, 106, 107, 237. Tyrogue, Hitmonlee, Hitmonchan e Hitmontop.
    Muy mejorados. Tienen una defensa especial de mas de 300,lo que los hace
    usables. Hitmonlee tiene su surtido de patadas, Hitmonchan algún que otro
    movimiento útil, e Hitmontop aprende Dig. Muchas opciones.
    
    -#108.Lickitung.
    No ha cambiado desde red y Blue.  Un Pokémon no muy útil que digamos.
    
    -#109, 110. Koffing y Weezing.
    Otros que mantienen la línea. Alta defensa y una lentitud insoportable los
    alimenta. Los mejores de veneno.
    
    -#111, 112. Rhyhorn y Rhydon.
    El principal enemigo de Golem.358 de ataque y 338 de defensa. Golem es mas
    rápido y con unos atributos especiales marginalmente mejores, pero en general
    es tu decisión por ellos.
    
    -#113, 242.Chansey y Blissey.
    Otro que ha sido afectado. Muy buena defensa especial pero no muy buen ataque
    especial. Sigue teniendo los mayores HP del juego.
    
    -#114. Tangela.
    Gran defensa y ataque especial lo hacen uno de los mejores de Planta.
    
    -#115. Kagashkan.
    Rápido y fuerte. Un Pokémon confiable, pero los hay mejores.
    
    -#116, 117 y 230. Horsea, Seadra y Kingdra.
    Uno de los sueños de los entrenadores se hizo realidad. Kingdra es un
    Water/Dragon, y uno de los mejores. En mi opinión el mejor Pokémon de agua y
    quizá del juego.
    
    -#118, 119. Goldeen y Seaking.
    Unico Pokémon del juego en aprender un HM (Waterfall). De resto, Buen ataque
    pero mas nada.
    
    -#120, 121. Staryu y Starmie.
    Los mejores Pokémon de Red y Blue vuelven a por sus fueros con nuevos ataques
    y prácticamente sin ser tocados desde el juego anterior. Aunque tienen mucha
    competencia siguen siendo de los mejores.
    
    -#122. Mr.Mime
    UN muy buen psíquico, con grandes atributos especiales. Una opción para un
    seguro vencedor.
    
    -#123, 212.Scyther y Scizor.
    Scizor es uno de mis Pokémon favoritos. Tiene un ataque descomunal y encima
    puede aprender Swords Dance. Uno de los mejores Tipos Steel y en general del
    juego.
    
    -#124. Jynx.
    Gran ataque especial y un buen surtido de ataques. Esta abierta a muchas
    estrategias. Es la Hazer Killer del juego.
    
    -#125. Electabuzz.
    Una versión mejorada de Pikachu, pero sin la Light Ball.
    
    -#126. Magmar.
    Sigue siendo uno de los mejores de fuego. Aunque claro, ya hay un Ho-oH
    rondando por allí...
    
    NOTA DE LA VERSIÓN 2.8: Sus preevoluciones no las comento ya que no
    dan diferencias a los pokémon.
    
    -#127. Pinsir.
    Muy fuerte y resistente. Una opción interesante para un Bug.
    
    -#128. Tauros.
    Ya es muchisimo mas sencillo de agarrar. Muy rápido y con muchos ataques que
    puede usar MUY bien, es uno de los mejores normales.
    
    -#129, 130. Magikarp, Gyarados.
    Arrojado al fondo de la tabla, ha sido convertido en uno de los Pokémon mas
    débiles. Demasiado vulnerable.
    
    -#131. Lapras.
    Muchos HPs y grandes poderes. Lastima que sea taaan lento.
    
    -#132. Ditto.
    El Semental del juego. Su utilidad queda reducida a el Day Care.
    
    -#133, 134, 135, 136, 196 y 197.Eevee, Vaporeon, Jolteon, Flareon, Espeon
    y Umbreon.
    Las transformaciones de Eevee siguen siendo de las mejores. Vaporeon ha ganado
    enteros gracias a la reciente utilidad de Haze, y tiene muchos HPs.
    Jolteon es igual de rápido, pero el hecho que Pin Missile ya no sea tan útil,
    lo ha relegado detrás de Zapdos en la batalla al mejor.
    Flareon y su descomunal ataque siguen repartiendo carisma. Uno de los mejores.
    Espeon es muy parecido a Alakazam, Pero es mas versátil.
    Umbreon es una especie de bestia negra con una defensa normal y especial que
    toca las nubes. Uno de los mejores tanques del juego y el único Dark sin
    un subtipo.
    
    -#137, 233.Porygon y Porygon2.
    Mejores que antes, con Zap Cannon y Lock-on reparten leña de lo lindo.
    
    -#138, 139. Omanyte y Omanstar.
    Muy buen poder de ataque especial, y bastante versátiles. Una interesante
    opción para un tipo Rock. Cuidado con las plantas!
    
    -#140, 141. Kabuto y Kabutops.
    Alto ataque y Slash son sus cartas. No son tan buenos como Omastar.
    
    -#142. Aerodactyl.
    Aun mejor que antes. Un Pokémon rápido y poderoso, y con sus nuevos ataques
    tiene mucho que mostrar.
    
    -#143. Snorlax.
    El grandote del juego regresa siendo el mejor normal aun del juego.
    
    -#144, 145, 146. Articuno(1)Zapdos(2)Moltres(3)
    Las tres aves legendarias. Arti y Mol han ganado cierta mejoría, pero Zapdos
    es ahora el mejor eléctrico.
    
    -#147, 148, 149.Dratini, Dragonair y Dragonite.
    Los dragones, tan fuertes como siempre, siguen teniendo un sitial de honor.
    Aunque, claro, ahora hay Tyranitar y Scizor para molestarlos...
    Mantelos alejados de los tipo agua.
    
    -#150.Mewtwo.
    EL Pokémon. Rápidos y fuerte, aunque ahora es mas vulnerable.
    
    -#151.Mew.
    Igual de fuerte que antes. Muy versátil y fuerte, además de que ahora cuenta
    con un genial compañero de batalla que es Celebi.
    
    -#152, 153, 154. Chikorita, Bayleef y Meganium.
    Muy defensivos. altos niveles de defensa y ataques muy buenos a la mano.
    
    -#155, 156, 157. Cydanquil, Quilava y Typhlosion.
    Buen atacante, y muy rápido. Uno de los mejores Pokémon de fuego.
    
    -#158, 159, 160. Totodile, Croconaw y Feraligatr.
    Muy fuertes al ataque y con mucho HP. Una gran opción, pero hay muchos mejores
    de agua.
    
    -#165, 164.Ledyba y Ledian.
    Buenos luchadores especiales, aunque no aprenden ningún ataque especial!.
    Utiles con Baton Pass. Solo versión plateada.
    
    -#166, 167. Spinarak y Ariados.
    Solo versión dorada. Buenos atacantes, y tienen muchos buenos ataques. Aunque,
    ellos solo aprenden ataques buenos basados en Special...
    
    -#170 y 171. Chinchou y Lanturn.
    Rápidos, Buen Special y alto HP. Una de las mejores combinaciones del juego
    (Water/Electric) complementada por buenos status. Uno de mis favoritos.
    
    -#175, 176. Togepi y Togetic.
    Sinceramente no me gustaron. Buenos especial y defensa, pero no es un Pokémon
    como para criar mucho.
    
    -#177 y 178. Natu y Xatu.
    Decentones, pero no muy buenos. Aprenden Confuse Ray.
    
    -#179, 180 y 181. Mareep, Flaafy y Ampharos.
    Un gran ataque especial, y una buena disposición de ataques lo hacen uno de
    los mejores eléctricos.
    
    -#183, 184. Marril y AzulMarril.
    No me parecen muy buenos que digamos, aunque cuentan con un buen nivel de
    HP. Un caso de un poké con buenos ataques malgastados.
    
    -#185. Sudowoodo.
    Buen ataque y defensa, pero bajo en todo lo demás. Unico Rock sin ningún sub
    tipo del juego.
    
    -#187, 188 y 189.Hoppip, Skiploom y Jumpluff.
    Muy buena velocidad. Regulares en todo lo demás. Se presta para interesantes
    estrategias con cambio de estatus.
    
    -#190. Aipom.
    uhhhhhhhh....No sirve para nada!
    
    -#191 y 192. Sunkern y Sunflora.
    Buenos ataques y buenas proporciones, aunque es algo lento. Uno de los mejores
    quizá el mejor.
    
    -#193. Yanma.
    Pasas un buen rato buscándolo...y no es muy bueno.
    
    -#194 y 195. Wooper y Quagsire.
    Aunque en proporciones no es muy bueno, su tipo es genial! Ground/Water.
    Con Earthquake y Haze se convierte en una gran opción.
    
    -#198. Murkrow.
    Uhhhhh...Buenas proporciones de ataque y velocidad. Sin embargo, no es muy
    bueno debido a sus múltiples debilidades.
    
    -#200. Misdreavus.
    Unico Ghost puro. Me gusta llamarlo el "Nightscape Master"(Fanáticos de Magic
    reconocerán la carta).Rápido y con buen Special, además de ataques buenos
    y únicos. Uno de mis favoritos.
    
    -#201. Unown.
    Revisa la sección de cosas importantes por el.
    
    -#202. Wobbuffet.
    Gran cantidad de HPs y decentes defensas. Un Pokémon muy estratégico.
    
    -#203. Giraffarig.
    Una interesante combinación (normal y psíquico) que lo hace inmune a los
    ataques Ghost. Mas o menos de pinga, pero su mejor utilidad es ser un
    Baton passer.
    
    -#204, 205. Pineco y Forretress.
    Una defensa altísima, pero es super lento. Unico Pokémon que aprende Spikes,
     un muy útil ataque. Su mejor cualidad es esta y usar Explosión ^_^.
    
    -#206. Durspace.
    *Bostezo*Un inútil mas.
    
    -#207. Gligar.
    Una interesante opción. Un Ground y Flying. Aprenderá Earthquake en Stadium2
    pero hasta entonces solo es una gran defensa y un gran tipo.
    
    -#209, 210.Snubbull y Granbull.
    Muy buen ataque, pero no es muy destacable fuera de eso. aparte de que siento
    un desprecio inhumano hacia el por alguna razón...
    
    -#211. Qwilfish.
    Buen ataque, Pin Missile, y Hydro Pump son sus mejores cartas. La competencia
    a Tentacruel.
    
    -#213. Shuckle.
    Una defensa descomunal, tanto normal como especial, le dan un gran poder a
    este. Es el mas alto en esos dos departamentos(558).
    
    -#214. Heracross.
    Uno de los mejores Bug y además es tipo figthing. Aprende MegaHorn, un genial
     ataque tipo bug.
    
    -#215. Sneasel.
    Ataque decente y gran velocidad. No es de los mejores, aunque no puedo negar
    que esta muy bien diseñado.
    
    -#216 y 217. Teddiursa y Ursaring.
    Grandisimo ataque y una opción mas a Snorlax. Se le puede criar con Crunch.
    Unicamente en la versión dorada.
    
    -#218 y 219. Slugma y Magcargo.
    Fuego y Roca. Super Lentos y muy vulnerables, pero aprenden Rock Slide, Body
    Slam, Amnesia y Flamethrower.
    
    -#220, 221. Swinub y Piloswine.
    Muy ataque y un tipo muy bueno(Ice y Ground). Aprenden Blizzard y take Down.
    
    -#222. Corsola.
    Un tipo agua y roca con diversos ataques interesantes. Lástima que sus estatus
    no estén a la par.
    
    -#223, 224. Remoraid y Octillery.
    Uno de los mejores tipos agua del juego, con gran ataque y ataque especial.
    Aprende Bubblebeam, Aurora Beam y Psy Beam mas su Octazooka. Un pelo lento,
    pero es de los mejores.
    
    -#225. Delibird.
    Super inútil.
    
    -#226. Mantine.
    Solo versión dorada. Buena defensa, pero su tipo lo tira abajo, como a
    Gyarados.
    
    -#227. Skarmory
    Un gran tipo volador y Steel que le da una gran cantidad de ataques. Aprende
    Steel Wing, le puedes criar con Drill peck y además tiene una defensa bestial.
    Además de un buen ataque. Un Pokémon muy recomendable.
    
    -#228 y 229. Houndour y Houndoom.
    Aparte de su pinta tan genial, son muy buenos. Su tipo fuego los protege de
    los ataques bug, tienen un gran ataque especial y son muy rápidos. Uno de los
    mejores.
    
    -#231 y 232. Phamphy y Donpham.
    Fuertes y resistente, mas muy lentos. Solo versión plateada.
    
    -#234. Stantler.
    Un buen ataque e Hypnosis son sus mejores puntos. Una alternativa para
    mangüerear por ahí.
    
    -#235. Smeargle.
    Aunque sus estatus no son muy buenos, su ataque Sketch aprende el ultimo
    ataque usado en batalla, lo que lo hace una alternativa muy versatil.
    
    -#241. Milktank.
    Uno de los mejores tipo Normal. Milktank tiene buen ataque, grandiosa defensa
    y velocidad, y una buena defensa especial. Lo único bajo es su ataque
    especial. Aprende Milk Drink, Heal Bell, Body Slam y Roll out, encima de
    todo. Uno de mis favoritos.
    
    -#243. Raikou.
    El único que aun no he atrapado. Parece bueno, ya que es muy rápido y tiene
    gran especial para atacar, además de aprender Crunch. Pero veo que no aprende
    Thunderbolt, lo que le va a restar muchisimos puntos.
    
    -#244. Entei.
    Fuerte al ataque por todas parte. Uno de los mejores de fuego, aunque es
    algo lento.
    
    -#245. Suicune.
    Mas defensivo que los otros, es aun un buen poké de agua. No me parece muy
    impresionante, sin embargo.
    
    -#246, 247, 248.Larvitar, Pupitar y Tyranitar.
    Una autentica bestia. Poderosisimo al ataque, un tipo muy ventajoso
    (Rock/Dark) y ataques muy buenos lo hacen un atacante permanente en cualquier
    equipo. El mas recomendado.
    
    -#249. Lugia.
    Un Pokémon muy defensivo, aprende el genial AeroBlast para los usuarios de
    la versión plateada. Un enemigo a temer.
    
    -#250. Ho-oh.
    El mejor Pokémon de fuego, aprende Sacred Fire para la los usuarios de la
    versión dorada. Me gusto mas que Lugia, ya que es mas ofensivo, pero sin
    perder sus atributos defensivos. Un peligroso Pokémon.
    
    -#251. Celebi.
    Un Pokémon tipo Grass/Psychic capaz de aprender cualquier TM o HM. Además,
    aprende Recover, Heal Bell y Perish Song. Definitivamente un Pokémon muy
    bueno...lee la sección de cosas interesantes para saber mas de el.
    
    ****************************************************************************
    
    6. -Lista de HM.
    
    HM son las siglas para Hidden Machines(Maquinas escondidas). Son esenciales
    en el juego(mas aun que en el anterior), y se pueden usar las veces que
    sea necesario. Para enseñársela a un poké, úsalo y señala a un Pokémon que lo
    pueda aprender
    (Dirá ABLE al lado) y el la aprenderá. Una diferencia con
    Red y Blue es que la mayoría de estos movimientos se pueden usar con solo
    presionar A frente al obstáculo en cuestión (Esto es una Graaaan mejora).
    
    HM01:Enseña CUT, el cual corta arbolitos. Este es uno de los mas usados. El HM
    te lo da el tipo que pierde su Farfetch´d en el bosque Ilex cuando se lo
    agarres(eso sonó feo).
    
    HM02:Enseña FLY. Te lo da una señora que esta afuera del gimnasio de Cianwood
    cuando le ganes a Chuck. Este TM sirve para volver a ciertos puntos una vez
    que los hayas visitado.
    
    HM03:Enseña SURF. Te lo da el sadi... el señor que esta en la casa de baile
    en Ecruteak cuando le ganes a todas las bailarinas. Este TM te permite
    desplazarte por el agua, y es de paso el mejor ataque de agua del juego.
    
    HM04:Enseña STRENGTH. Te lo da el marino en la casa a la izquierda del
    pokécenter en ciudad Olivine. Este TM permite empujar las piedras redondas.
    
    HM05:Enseña FLASH. Te lo da el ultimo monje de la torre Bellsprout cuando le
    ganes. Este TM ilumina las cuevas oscuras.
    
    HM06:Enseña WHIRLPOOL. Te lo da Lance cuando acaben con el equipo Rocket
    juntos. Este TM elimina los pequeños remolinos que hay en el agua.
    
    HM07:Enseña WATERFALL. Este es el TM mas escurridizo del juego. Esta metido en
    la cueva del hielo, muy bien escondido. Este TM sirve para subir las cascadas.
    (si realmente NO lo puedes encontrar, Goldeen y Seaking todavía lo aprenden.)
    
    
    ****************************************************************************
    
    7. -Lista de TM:
    
    Los TMs han cambiado en su mayoría. Algunos extrañaran Thunderbolt, Ice Beam,
    Body Slam y algún otro, otros apreciaran la simpatía de Thunder, Ice y Fire
    Punch(el problema es que no todos los Pokémon tienen manos). En fin, es una
    agradable adición de cualquier manera. Para enseñárselas a un Pokémon, debes
    usar el ítem, y posteriormente usarlo en un Pokémon que puede aprenderla(Dirá
    ABLE al lado), y el la aprenderá.
    
    
    TM01:DinamicPunch: Te lo da Chuck en el gimnasio de Cianwood City.
    TM02:Headbutt: Primero te lo da el chico del bosque Ilex que esta frente a un
    árbol. Luego de esto lo puedes comprar en las tiendas Celadon City o
    Goldenroad City.
    TM03:Curse: Te lo dan en el ultimo piso de la mansión Celadon de noche.
    TM04:Rollout: Se encuentra en la ruta 35 y lo puedes comprar en la tienda
    de Goldenroad.
    TM05:Roar: Se encuentra en la ruta 32.
    TM06:Toxic: Te lo da la Janine del gimnasio de Fuchsia.
    TM07:Zap Cannon: Te lo da el jefe de la planta de poder cuando la arreglas.
    TM08:Rock Smash: Te lo da el gordito a la derecha de cuando quites de enmedio
    a Sudowoodo. Luego lo puedes comprar en las tiendas de Goldenroad City o
    Celadon City.
    TM09:Psych up: Hasta ahora solo lo he conseguido pasando un Kadabra desde mi
    versión azul.
    TM10:Hidden Power: Te lo dan en una casita por el Lago de la Furia con un tipo
    meditando, y lo puedes comprar en la tienda de Celadon City.
    TM11:Sunny Day: Te lo da alguna persona de la Torre de la Radio en Goldenroad
    y lo puedes comprar en la Tienda de Celadon City.
    TM12:Sweet Scent: Te lo da una chica en la puerta del bosque Ilex a la siguiente
    ruta(34).
    TM13:Snore: Te lo dan al sanar a la Milktank enferma y en la Dark Cave.
    TM14:Blizzard: Este se compra por monedas en el Game Corner de Goldenroad
    City.
    TM15:Hyper Beam: Este se compra por monedas en el game Corner de Celadon
    City.
    TM16:Icy Wind: Te lo da Pryce en el gimnasio de Mahogany Town.
    TM17:Protect: Lo puedes comprar en la tienda de Celadon City.
    TM18:Rain Dance: Esta en la Slowpoke Well y lo puedes comprar en la tienda de
    Celadon City.
    TM19:Giga Drain: Te lo da Erika en el gimnasio de Celadon City.
    TM20:Endure: Este esta en alguna parte de la Burned Tower.
    TM21:Frsutratio: Te lo da la dama en Goldenroad tras el mostrador de la tienda
    de TMs si decide que tratas mal a tus Pokémon.
    TM22:Solarbeam: En la ruta 27.
    TM23:Iron Tail: Te lo da Jasmine en el gimnasio de Olivine City.
    TM24:Dragonbreath: Te lo da Clair en el Nido de los dragones cuando encuentres
    lo que te pidió.
    TM25:Thunder: Este se compra por monedas en el Game Corner de Goldenroad City.
    TM26:Earthquake: Se encuentra en el Victory Road(este me lo perdí un viaje de
    veces)
    TM27:Return: Te lo da la dama en Goldenroad tras el mostrador de la tienda
    de TMs si decide que tu tratas bien a tus Pokémon.
    TM28:Dig: En el parque Nacional.
    TM29:Psychic: Te lo da el mismo psíquico de Red y Blue en Saffron City. También
    se compra por monedas en el Game Corner de Celadon City.
    TM30:Shadow Ball: Te lo da Morty en el gimnasio de Ecruteak City.
    TM31:Mud Slap: Te lo da Falkner en el gimnasio de Violet City.
    TM32:Double team(¿Como vivir sin el?): Se compra por monedas en el Game Corner
    de Celadon City.
    TM33:ICe Punch: Lo puedes comprar en la tienda de Golderoad.
    TM34:Swagger: Se encuentra en la Lighthouse de Olivine City.
    TM35:Sleep Talk: Se encuentra en la "Cárcel" de Goldenroad City.
    TM36:Sludge Bomb: Te lo da el guardia de la puerta hacia el lago de la furia
    una vez que elimines a los Rockets.
    TM37:Sandstorm: Este se compra en la tienda de Celadon City.
    TM38:FireBlast: Este se compra por monedas en el Game Corner de Goldenroad
    City.
    TM39:Swift: Este esta en la Union Cave.
    TM40:Defense Curl: Este esta en el MT.Mortar.
    TM41:Thunderpunch: Lo puedes comprar en la tienda de Goldenroad City.
    TM42:Dream Eater:Te lo da el mismo gordo de la versión Red y Blue, en Viridian
    City.
    TM43:Detect:Lake of Fury.
    TM44:Rest: Se encuentra en la Cueva del Hielo.
    TM45:Attract: Te lo da Whitney en el gimnasio de Goldenroad.
    TM46:Thief: Se que lo saque de una base del Equipo Rocket, pero no recuerdo de
    cual.
    TM47:Steel Wing: En la ruta 28 hay una casa donde lo encuentras.
    TM48:Fire Punch: Lo puedes comprar en la tienda de Goldenroad City.
    TM49:Fury Cutter: Te lo da Bugsy en el gimnasio de Azalea Town.
    TM50:Nightmare: Toma el Spearow que te da el guardia de la puerta de la ruta
    35, y llévaselo al gordo de la ruta 31, y el te dará el TM.
    
    
    
    ****************************************************************************
    
    8. -Caminata.
    
    -New Bark Town:
    
    Comienzas el juego tras poner la hora (que debes ponerla de
    acuerdo con la vida real (c) ), y luego apareces en tu cuarto. Baja las
    escaleras y hablaras con tu mamá quien te preguntara el día de la semana
    ( Recuerda ponerlo de acuerdo con la vida real (c) ) y al fin te preguntara
    si quieres que guarde dinero. No es malo, pero no es imprescindible.
    
    Sal de tu casa y entra en la casa de al lado, la casa del profe Elm, quien
    te pedirá un favor de ir a buscar algo que un tal Mr. Pokémon tiene para
    el, y luego te regalara un Pokémon, entre Cydanquil, Totodile y Chikorita.
    Yo elegí al ultimo, pero el mas sencillo es Cydanquil.
    
    Sal de la ciudad al este y por la ruta 29. Por allí veras un sospechoso
    árbol, si lo jurungas te dará una Berry. Esto es un ítem que al dárselo a
    un Pokémon, este lo usara cuando sea necesario. Este tipo de ítems se
    identifican por la palabra HOLD en su descripción. Al final llegaras a
    Cherrygroove City.
    
    -Cherrygroove City:
    
    Aquí habla con el viejo de la entrada, dile que si al
    tour, y tras que te pasee por allí, te dará la Map Card para tu Pokégear.
    así podrás revisar el mapa. Al final, ve al norte por la ruta 30 hasta la
    casa de Mr. Pokémon.
    
    -Casa de Mr. Pokémon:
    
    Aquí te darán el Mystery Egg, y conocerás al profe
    Oak, quien te dará un Pokédex. Después de esto sal de allí, y recibirás una
    llamada del profe Elm diciendo que fue asaltado. Obviamente, regresa para
    allá.
    
    -Cherrygroove City:
    
    al salir de aquí te encontraras por primera vez a tu
    rival, pero su Pokémon estará al apabullante nivel 5, y tu deberás tener
    algunos niveles mas.
    
    No te confíes que luego se pone mucho mas difícil.
    
    -New Bark Town:
    
    Al llegar te encontraras a la policía con el profe Elm,
    y al final te propondrán llamar a tu rival (Yo le puse Kaiser- no me
    preguntes porque, ya que no tengo la menor idea- pero le llamaremos
    rival para los efectos.). Luego de esto, le darás el Mistery Egg al profe,
    y al salir te dará 5 Pokéballs.
    
    Lárgate de allí hasta Cherrygroove City, y trata de capturar un Geodude, se
    consiguen al pasar la puerta que esta por el camino a Cherrygroove. Mas
    tarde me lo agradecerás.
    
    -Cherrygroove City:
    
    Estamos aquí de paseo. Sigue de largo hasta Violet City,
    pasando por la ruta 31.
    
    -Violet City:
    
    Aquí hay mucho que hacer( bueno, no taaanto pero si bastante
    ^_^ ) así que primero cúrate y luego dirígete a la torre Bellsprout.
    
    -Sprout Tower:
    
    ME QUEJO. Quien fue el imbécil que se le ocurrió hacer una
    torre para un BELLSPROUT? dios mío... que patético.
    En fin, sube por la torre (De noche esta Gastly. Atrápalo), en el segundo
    piso debes bajar para luego subir, batalla con los monjes y sus increíbles
    Bellsprout (Hay un par de Hoot Hoots por ahí), y en el ultimo piso
    te encontraras con tu rival, quien se ira al tu llegar. Luego debes medirte
    con el monje jefe, quien te caerá con sus Mega Bellsprouts al nivel 7 y
    su poderoso Hoot Hoot al nivel 10.
    
    (¿Alguien se dio cuenta de mi sarcasmo aquí?)
    
    Al derrotarlo te dará el HM02 (FLASH) y luego sal de allí usando la Escape
    Rope cerca.
    
    -Violet City:
    
    Ya podemos ir a pelear con Falkner. Acaba con el, y luego
    recibirás una llamada. Anda al pokécenter y te encargaran de niñera para
    que cuides a un huevo. Esto es un fastidio, pero no es por mucho. Al oeste
    están las ruinas de Alpha, las cuales tienen un secreto. Pero eso estará
    en las cosas importantes, ya que por este momento no podrás hacer todo lo
    que debes hacer allí.
    
    Lárgate de allí en dirección a la Union Cave.
    
    -Union Cave:
    
    Una cueva muy sencilla, con muchos tipos de Pokémon para
    agarrar.(Aquí puedes repetir esa locura tan común en los entrenadores desde
    RBY de pasar horas enteras luchando para capturar a Onix ^_^U)(Figúrate!)
    Elimina a todo el mundo y escucha el rumor. Los viernes se escucha un ruido
    extraño aquí...
    
    "Sospechoso" diría yo...(aunque eso lo digo todo el tiempo. To Hell with me)
    
    Al salir puedes ir a la izquierda hasta Azalea Town...
    
    -Azalea Town:
    
    Esta ciudad esta supuesta a tener a los Slowpoke como mascota
    nacional, pero da la casualidad de que no hay ninguno. Debes ir a conocer
    a Kurt, el artesano de las Pokéballs, y habla con el. Es en una casa con un
    árbol detrás.
    
    Cuando hables con el, el se ira a lo héroe a salvar a los Slowpoke
    (Dios mío...) y tu deberías ir a ayudarlo. Anda a la cueva a la entrada de
    el poblado(el que antes estaba bloqueado). Allí dentro encontraras a Kurt,
    quien te pedirá ayuda. hazlo derrotando a todos los Rockets (Y tu primer
    enfrentamiento con un KOFFING!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!etc...)
    
    Cuando les ganes, Kurt se hará tu amigo y te regalara una Lure Ball. A Kurt
    le puedes dar los apricorns, que se encuentran en arboles tal y como las
    berries. Atrás de su casa consigues las blancas. Kurt hará una Pokéballs
    por día, y hace diferentes Pokéballs de diferentes Apricorns. Revisa
    la sección de cosas importantes para más información.
    
    Tras todo este relajo, puedes ir con Bugsy a por tu medalla. Cuando le
    ganes, lárgate de allí. Al salir te encontraras con tu rival en el camino a
    Ilex Forest.
    
    -Ilex Forest:
    
    Esta parte es, como menos... original... En fin...
    Debes perseguir al pajarraco (Un Farfetch´d) hasta agarrarlo. Yo creo que
    debes agarrarlo por la espalda, pero no me funca todo el tiempo. Tu persíguelo
    por ahí hasta que lo tengas, y dáselo al señor allí. Te dará el HM01 (CUT)
    y con eso puedes pasar al bosque.
    
    NOTA: Cuando se lo devuelvas, puedes volver a su casa en Azalea Town y te
    darán un Charcoal Gratis.
    
    En el bosque hay un chico frente a un árbol. Habla con el y te dará el
    TM02 de Headbutt. Con el puedes conseguir diversos pokés, incluyendo a los
    elusivos Heracross y Pineco. Prueba en todos lados.
    
    En la puerta de salida hay una chica con un Butterfree. Habla con ella.
    Al final podrás llegar a Goldenroad City.
    
    -Goldenroad City:
    
    Aquí hay una gran cantidad de cosas interesantes. Primero
    y principal, el pokémart. Así como el de Celadon, este es enorme.
    
    Además de eso, y justo al frente, esta el game Corner. Ideal para los que
    tienen problemas de juego.
    
    Esta la estación del tren y la torre de radio, y por ultimo, el camino
    subterráneo. Además de eso, por allí esta la tienda de bicicletas, quienes
    te querrán usar de aviso ambulante regalándote una.
    
    Entra a la estación de radio y habla con la recepcionista. Ella te hará una
    serie de preguntas para ganar una tarjeta de radio( Dile que si, si, no,
    si y que no) las cuales no te diré (Verdad que soy super disimulado?)
    (Qué estúpido). Con la tarjeta de radio puedes... escuchar la radio.
    Figúrate. Mas adelante tiene un uso mas importante.
    
    Con esto listo lárgate al gimnasio de Whitney (No llores si es muy difícil).
    Cuando le ganes trata de irte y luego recibirás la medalla (Yipee) y tu TM.
    
    Al norte de la ciudad hay una especie de floristería en la cual, una vez
    que le ganes a Whitney, te darán un ítem llamado Squirtle Bottle.
    
    Con este puedes ir con el árbol ladilla ese que se meneaba si lo jurungabas,
    y este te atacara en la forma de un Sudowoodo, único en su estilo. Atrápalo.
    
    Al norte esta el National Park. Pero tu objetivo es Eukreat Tower, que queda
    pasando el Sudowoodo (yo y mis direcciones fantásticas).
    
    -Ecruteak City:
    
    NOTA:A partir de este instante podrás hacer uso de la Time Machine.
    
    En el medio hay una casa. Gánale a las 5 chicas bailando y habla con el
    señor de lentes en el medio. Te dará el HM05 (SURF).
    
    En esta ciudad esta la Burned Tower, a la cual nos dirigiremos (al menos
    en la guía) luego. Primero, cúrate y anda al gimnasio de Morty, quien
    puso una brillante trampa en tu camino. El camino escondido no es tan
    difícil de figurarse, básicamente es:
    
    -Párate al lado de la estatua de la derecha.
    -Sube un espacio.
    -Tooooodo a la izquierda para alinearte con la otra estatua.
    -Sube otro espacio.
    -Tooooodo a la derecha.
    -Sube otro espacio mas.
    
    Y llegaste. Elimina a Morty (Con muchisima suerte). Al finalizar eso, al
    oeste esta Olivine City, la ciudad puerto de Johto.
    
    -Olivine City:
    
    Tal como tu rival te dijo, el gimnasio esta vacío (Salvo por
    el "Yo! Champ in the Making!"). Al lado del pokécenter hay una casa con un
    par de tipos. El marino te dará el HM04 (STRENGHT).
    
    Tu siguiente objetivo es entrar a la Lighthouse para saber que ocurre ahí
    dentro. Sube los primeros pisos, y entra a las escaleras para seguir. En el
    sexto piso conocerás a Jasmine, la líder del gimnasio de Olivine City,
    quien se encuentra de enfermera con un Ampharos enfermito. Sabrás que en
    Cianwood hay un farmaceuta muy reconocido, así que ve para allá. Eso queda
    al sur de Olivine, surfeando.
    
    -Cianwood City:
    
    El gimnasio de Cianwood es muy sencillo, pero necesitas
    strenght para mover las rocas fuera del camino. Cuando derrotes a Chuck,
    habla con la mujer fuera de su gimnasio, ella te dará el HM02 (FLY).
    
    Hay una casa donde recibirás un Shuckle. El asunto es que luego el tipo te
    lo pedirá. No he obtenido nada devolviéndoselo, así que entrénalo si
    quieres (si tienes los nervios). Por otro lado hay una casa donde te darán
    un ítem, el Secret Potion. Llévaselo de vuelta a Jasmine.
    
    -Olivine City:
    
    Cuando le des la medicina a Jasmine, ella ira a esperarte en
    su Gimnasio. Anda y derrótala. Una vez eliminada del camino, vuela a Ecutreak
    City y luego a Mahogany Town.
    
    -Mahogany Town:
    
    Este poblado esta, otra vez, en manos del Team Rocket. Es que
    no nos van a dejar en paz?
    
    (Qué pregunta más ingenua) Por ahora ve al norte y evita tomar la puerta ya
    que te van a cobrar por usarla. Al final esta el Lake of Rage.
    
    -Lake of Rage:
    
    Hay una gran conmoción causada por un Gyarados rojo en medio
    del lago. Tu ve a enfrentarlo y trata de capturarlo ya que es único en
    su tipo (Esto no es completamente cierto, pero visto que tienes como una
    oportunidad entre 250.000.000.000 mas o menos de encontrar otro, yo diría
    que si es el único).
    
    Al ganarle(De una manera u otra), Lance aparecerá en la orilla. Te pedirá
    que lo ayudes a quitar al Team Rocket de la ciudad, así que anda a la tienda
    de Mahogany Town que el te espera por allí.
    
    -Mahogany Town:
    
    Al bajar, te darás cuenta que por cada estatua que pasas
    eres atacado. No puedes evitar esto, así que haz tu camino hasta la
    computadora para apagar el sistema de seguridad.
    
    El siguiente cuarto tiene la peculiaridad de estar guardado por varios tipos
    de Pokémon cuando pisas un cuadro. No es el mas difícil, pero seguro que es
    fastidioso.
    
    Luego te encontraras con Lance. Tras varias batallas (asegúrate de hablar
    con todos luego que les ganes por las claves) Te encontraras con tu rival.
    No peleas, sin embargo, ya que Lance se ocupo de el. Elimina al siguiente
    Rocket y quítale el password al pájaro y luego devuélvete a donde te
    encontraste a Lance. Allí deberá luchar con una Chica Rocket sencillota.
    
    Luego de este relajo, deberán hacer mas trabajo en equipo y eliminar a los
    6 electrodes (3 para cada uno). Al final recibirás el HM06 de parte de
    Lance (WHIRLPOOL). Ahora puedes enfrentar a Pryce en el gimnasio.
    
    El gimnasio tiene un pequeño laberinto.
    
    - Desde el comienzo, lucha con la chica de arriba a la izquierda.
    - Devuélvete.
    - A la izquierda de la estatua de la izquierda.
    - Arriba!
    - Derecha y hacia abajo.
    - Izquierda, abajo y hacia la derecha con Pryce.
    
    (Asegúrate de eliminar a todos los del gimnasio o no furulara)
    
    Cuando el ganes a Pryce, recibirás una llamada del profesor Elm! La Radio
    fue invadida por los Rockets! Si revisas la radio te darás cuenta. Vuela
    a Goldenroad para el despelote de la torre de la radio.
    
    -Goldenroad City "El despelote de la torre de la radio":
    
    Elimina a toooooooodos los Rockets para llegar al 5to piso. Allí elimina al
    falso director. Te dará una llave para el camino subterráneo. Anda para
    allá.
    
    En la puerta que has abierto se encontrara el simpático rival, quien
    procederá a molestarte (Esta batalla es algo difícil). Luego entra y
    elimina a todos los Rockets. Jurunga los switches de izquierda a derecha
    para abrir el camino importante. Al final te enfrentaras a dos Rockets mas
    y rescataras al director, quien te dará la Card Key en agradecimiento.
    Vuelve a la torre.
    
    En el tercer piso podrás abrir una nueva puerta. Por allí te encontraras a
    varios Rockets y al final a la chica ejecutiva y al chico ejecutivo del Team
    Rocket de ciudad Mahogany. Elimínalos y el verdadero director arreglara
    el daño causado. Este te dará la Rainbow Wing( en la versión dorada) o el
    Silver Wing( En la plateada). Habla con todo el mundo para recibir un
    par de premios.
    
    Tras esto vuelve a Mahogany Town y toma el Ice Path.
    
    -Ice Path:
    
    Bueh... esto es un lío. Básicamente te resbalas por allí hasta
    pasar a la próxima escalera. Mas o menos seria arriba, izquierda, abajo,
    izquierda, arriba, derecha, arriba y a la derecha para quedar en la
    esquinita. De allí para abajo, izquierda, arriba, izquierda, abajo,
    derecha, arriba y derecha.
    
    Luego será: Derecha, arriba, izquierda, abajo, derecha, arriba y derecha
    a por el HM07 (WATERFALL). luego a la izquierda, abajo e izquierda para
    salir de allí.
    
    Luego tira las piedras y por ultimo a ti mismo y sigue las piedras para
    llegar a la plataforma central. Al final llegaras a Blackthorne City.
    
    -Blackthorne City:
    
    Aquí esta el Move Deleter, quien elimina movimientos
    de tus Pokémon (Bye bye Cut!). La Líder aquí es la genial Clair, quien
    además es condenadamente difícil, así que, bueno, muy buena suerte.
    
    En su gimnasio necesitas Strenght, por cierto.
    
    Luego de derrotarla, ella decidirá que tu no mereces la medalla, así que
    te ordenara que busques el Dragon Fang en el Dragon´s Den. Allí dentro
    necesitas Whirlpool. Cuando consigas el Dragon Fang en el Dragon´s Den
    (Precisamente detrás del gimnasio), Clair aparecerá como su hermano Lance
    de la nada para darte tu medalla y tu TM.
    
    Elm te llamara una vez mas. Anda a visitarlo.
    
    -New Bark Town:
    
    Elm te dará tu Master Ball y ya puedes ir por el este para
    llegar a Kanto. Al surfear al otro lado un gordito te saludara y sonara
    una música para alegrarte el día. Entra en la cueva y pásala con Waterfall.
    
    Al pasar la ruta 27 y sus muchos entrenadores (Son de los mejores que te
    darán su teléfono, específicamente Reena, Beth y Gaven. No borres su numero
    si pretendes usarlos para entrenar), una señorita curara tus Pokémon.
    Mas adelante, el Victory Road.
    
    -Victory Road:
    
    Muchisimo mas sencillo que antes. Por allí veras a tu rival,
    y al final llegaras al Indigo Platea. No pierdas el TM 26.
    
    -Indigo Platea:
    
    Listo para el Elite4? Prepárate para difíciles batallas.
    
    La primera es Will y sus Pokémon psíquicos. Cabe destacar que este tipo
    me resulto muy difícil.
    La segunda es nada mas y nada menos que Koga. A no ser que Ariados y Crobat
    se pongan necios con Double Team (Y Ariados con Baton Pass), es el mas
    sencillo.
    La tercera es nuestro viejo amigo Bruno. Un pelo mas difícil (Ese Machamp
    es bastante duro) pero aun es fácil. Todavía tiene su estúpido Onix.
    La cuarta es Karen y sus Pokémon Oscuros. Dificilita, pero por suerte no hay
    ningún Tyranitar por allí.
    
    Al final estará Lance esperándote. Bastante difícil y complicado, aunque un
    buen Pokémon de hielo podrá responder por ti. Suerte!!!
    
    Cuando le ganes habla mucha habladera y Mary querrá entrevistarte(Cosa que,
    por supuesto, no lograra).Al final anotaran tus Pokémon en el Hall de la
    fama  y veras los créditos.
    
    Aparecerás en New bark al resetear el juego.
    
    -New Bark Town:
    
    Como dije antes, esto no se acaba aquí. El Profesor Elm te saludara con
    un boleto para el SS. AQUA. Vuela a Olivine City para hacer uso de el.
    
    -Olivine City:
    
    Entra al puerto para ir al SS. Aqua.
    
    La Nave no llegara hasta que no consigas a la niña perdida. Esta niña esta
    abajo, pero debes primero derrotar al chico al lado de tu habitación. Con
    esto puedes ir a buscarla. Al llevara a la niña con su Padre, recibirás
    la Metal Coat y la nave llegara.
    
    NOTA: la próxima vez que uses el SS. Aqua, este llegara cuando duermas en tu
    habitación.
    
    -Vermillion City????:
    
    Siiii! Estas en el mundo de Red y Blue. Bienvenido,
    propiamente, a Kanto.
    
    Vence a Lt. Surge en su gimnasio que al parecer sufre un apagón y no
    funciona el viejo acertijo. Fíjate en el gran Snorlax atravesado, pero solo
    fíjate que aun no lo despiertas.
    
    VE al norte a Saffron City.
    
    -Saffron City:
    
    (Al llegar aquí me dio un noseque de nostalgia por ver a
    mi Sabrina ^_^). Llega y reta a Sabrina. Cuando le ganes, puedes retar
    al gimnasio de peleas al lado, pero solo recibirás la Focus Band.
    
    Aquí hay un pequeño rodeo.
    Habla con la chica Copycat, que esta en alguna casa de aquí (una de dos
    pisos ^_^). Si vas a Vermillion City y hablas con el chico gordo que tiene
    un pokémon cerca (parece ser un Clefairy), te lo dara. Devuelvelo con
    la chica copycat, y ella te dara el pase para usar el tren desde Saffron
    hasta Goldenroad.
    
    Ve al norte, ahora hacia Cerulean City.
    
    -Cerulean City (ARGHHHHHHHH!!!!):
    
    El gimnasio, "sospechosamente" esta vacío.
    Al entrar te encontraras a un Rocket huyendo. Por ahora, ve al este hasta
    la planta de poder (Tienes que tomar el camino de agua aun, lo veras al
    llegar al final del camino).
    
    -Power Plant:
    
    Aquí adentro te enteraras que una parte de la maquina fue
    robada. Vuelve a Cerulean City a buscarla.
    
    -Cerulean City:
    
    En el puente te enfrentaras a un Rocket que al ganarle te
    dirá que la pieza esta en el gimnasio. Entra allí y empieza a jurungar
    todo el gimnasio con el botón A hasta encontrarla. Con ella vuelve a la
    Power Plant.
    
    -Power Plant:
    
    Devuelve la pieza y te darán el TM de Zap Cannon.
    
    -Cerulean City:
    
    Aquí ve hacia donde antes vivía Bill, al norte de la ciudad
    y al este. El Nugget bridge aun funciona y aun te dan tu Nugget.
    Allí veras a Misty muy ocupada en sus labores de adolescente  (^_^U) y
    tras meterse contigo volverá a su gimnasio.
    
    Al ganarle ve al este hasta el Rock Tunnel.
    
    -Rock Tunnel:
    
    Usa Flash para pasarlo. Esta igual de fácil que antes (Ya pude
    pasarlo sin Flash, y eso ya es mucho).Saldrás cerca de Lavender Town.
    
    -Lavender Town:
    
    Algunos cambios. El mas notable es que en lugar de la
    Pokémon Tower esta la Radio de Kanto. Adentro te mejoraran tu radio.
    Aun esta una pequeña capilla y el tipo para cambiar sobrenombres.
    
    Tu próximo objetivo es llegara  Celadon City (Ve a Saffron City y de allí
    a Celadon).
    
    -Celadon City:
    
    Sin muchos cambios desde R y B. Básicamente, usa Cut para
    quitarte de encima de una vez el gimnasio de Erika.
    
    Cuando la derrotes dirígete por la Cycling Road al oeste hasta Fuchsia City.
    
    -Fuchsia City:
    
    La Zona Safari cerro ya que el dueño se fue de vacaciones.
    Realmente esta era la única atracción de esta ciudad y la quitaron, pero
    que vamos a hacer.
    
    El Gimnasio estrena jefa, Janine, la hija de Koga, quien es mucho mas
    sencilla que su padre. En el gimnasio todas se ven como ella, pero la
    verdadera es la del centro.
    
    Cuando le ganes, ya puedes despertar al Snorlax en Vermillion City. Para
    estos efectos, usa la ultima emisora, que suena como una pokéflauta. Con
    ella despertara. Es el único del juego (El otro lo tiene...Hmmm... cierta
    persona) y esta al nivel 50. Te recomiendo que lo captures.
    
    Con el dormilón fuera del camino, ya puedes tomar la Digglet Cave y llegar
    a Pewter City.
    
    -Pewter City:
    
    Aquí enfrenta a Brock y véncelo. Habla con el viejo que esta
    al norte para obtener el ala que no es de tu versión (Rainbow para la
    versión plateada y Silver para la versión Dorada).
    Luego ve al  oeste para Mt. Moon.
    
    -Mt. Moon:
    
    Aquí te las veras con tu rival una ultima vez en el juego en
    general. Luego de esto ve a Viridian City al sur de Pewter City, pasando
    el Viridian Forest.
    
    -Viridian City:
    
    El gimnasio esta cerrado por ahora, así que ve al sur hasta
    Pallet Town.
    
    -Pallet Town:
    
    Muy buenos recuerdos, cierto? Aquí puedes visitar las
    casas de Red y Blue, Mas conocidos como Ash y Gary.
    
    Ve al sur hasta Cinnibar Island.
    
    -Cinnibar Island:
    
    Te encontraras con Blue.
    Todo fue destruido por un volcán, aunque hay un cartel
    avisando que Blaine sigue en la Seafoam Islands. Ve al este hasta estas.
    
    -Seafoam Islands:
    
    Aquí estará Blaine en el gimnasio. Véncelo y el camino
    desde aquí hasta Fuchsia City se habrá arreglado. Ahora vuelve  a Viridian
    City.
    
    -Viridian City:
    
     En el gimnasio estará nada mas y nada menos que Blue. Este
    es el jefe mas difícil de Kanto, así que ten cuidado. Cuando le ganes,
    vuelve a Pallet Town.
    
    Aquí, ademas, esta la casa de los entrenadores. Es una casa grande al norte
    del pokécenter. Aquí, en el sotano, puedes pelear con un entrenador especial.
    Este sera el sprite de tu personaje, y usara los tres primeros pokémon en
    sus ultimas evoluciones al nivel 50.
    Si haz usado el Mistery Gift, seran los pokémon que tenia con quien cambiaste.
    Estos dan mas experiencia y dinero de lo normal, y es lo mejor para
    entrenar, pero solo puedes pelear una vez al dia.
    
    -Pallet Town:
    
    Aquí el Profesor Oak te mencionara que Red esta entrenando en
    Mt. Silver. Tras esto puedes ir a retarlo.
    
    Ve a Viridian City y coge por el Pokémon HQ por la izquierda. Ahora podrás
    pasar. Al salir estarás en camino a Mt. Silver.
    
    -Mt. Silver:
    
    Necesitas Flash para ver el camino. Los Pokés aquí no son tan
    peligrosos (Salvo Ursaring), así que sigue el camino principal. Por el
    agua llegaras a pequeños cuartos, por allí puedes conseguir a Misdreavus de
    noche.
    
    Al final del camino veras un pasillo largo donde al final espera el mas
    grandioso entrenador, Red. El te enfrentara con pocas palabras y al
    derrrotarlo exhibirá aun mas de su vasto vocabulario (Compuesto de ".....")
    y veras de vuelta los créditos. Al terminar, guarda y habrás finalizado
    el juego.
    
    
    NOTA: Revisa la sección de cosas interesantes por las cosas secundarias
    que omití.
    
    **************************************************************************
    
    9. -Tipos de evolución.
    
    Gold y Silver han traído nuevas maneras(Bueno, DOS nuevas maneras) de
    evolución. Explicare cada una de ellas.
    
    a)Por niveles: La mas normal. Rattata evoluciona al nivel 20, Dratini al nivel
    30, etc...
    
    b)Por Piedras de evolución: al usar una piedra sobre algún tipo de Pokémon,
    este puede evolucionar. Ejemplos son Pikachu, Gloom, Growlithe. Eevee es
    un caso especial que evoluciona con cualquier piedra menos la Solar Stone.
    
    La piedras ya no están a la venta en la tienda de Celadon City. Te las da el
    abuelo de Bill, Quien reside en donde este vivía, al norte de Cerulean City.
    El te dirá ciertas pistas de que Pokémon quiere ver, y tu te arreglas a
    buscarlos.
    
    Si te dice(No exacto, no me acuerdo):
    -"...The one with the long tongue..."Busca un Lickitung. Te dará una Everstone,
    que evita que los Pokémon evolucionen.
    -"The one that has a Leaf on it´s head"Busca un Gloom. Te dará la Leaf Stone.
    -"The one with the very big mouth"Busca un Growlithe. Te dará la Fire Stone.
    NOTA: En la versión Silver es diferente. Se que hay que mostrarle un Vulpix,
    pero no se que dice. Posiblemente diga algo como "The one with many tails".
    -"The one that´s very popular"Este es el peor. Necesitas un Pichu. Te dará la
    Thunderstone.
    -"The one that´s shaped like a star" Fácil, un Staryu. Te da la Water Stone.
    
    La Solar Stone se gana en el concurso del parque nacional.
    
    c)Por intercambio: Si pasas algunos Pokémon(Kadabra, Machoke, Graveler y
    Haunter)por el cable Link, estos evolucionan.
    
    d)Por intercambio con Item: Otros evolucionan solo si tienen equipado cierto
    ítem. Seadra con el Dragon Scale cambia a Kingdra. Poliwhirl y Slowpoke con
    el King Rock cambian a Politoed y Slowking. Scyther y Onix con la Metal Coat
    cambian a Scizor y a Steelix. Porygon con el Upgrade cambia a Porygon2.
    
    e)Por felicidad: Otros, por ultimo, cambian al estar MUY felices. Esto significa
    que tienes que darle proteínas, no dejarlo morir, llevarlo a batalla a menudo,
    llevarlo al Elite 4, dejar que la hermana de Gary lo cepille, llevarlo a
    cortarse el pelo con los peluqueros de el camino subterráneo y darle muchos
    ítems. Chansey, Golbat, Togepi y todas las preevoluciones van por este camino.
    
    **************************************************************************
    
    10. -Top 20 Pokémon:
    
    (Sin ningún orden especial)
    
    1. -MEWTWO: No puedo decir mas! Sigue siendo el Pokémon dominante del juego.
    2. -Lugia: Su gran habilidad para aprender diversos ataques y sobretodo su
    condenada defensa le dan este puesto.
    3. -Tyranitar: Su graaaaaaan ataque, su inmunidad a los ataques Psíquicos, su
    buena defensa y su look tan bestial lo hacen el mejor no legendario del juego.
    Por ahora.
    4. -Zapdos: El mismo de siempre, rápido y fuerte. Miembro de una estirpe
    acabada(¿Moltres? ¿Articuno? ¿Queseso?)Se da el lujo de decir que es el mejor
    eléctrico.
    5. -Vaporeon: La importancia que ha ganado Haze en el juego, le han dado a
    Vaporeon una importancia vital.
    6. -Kingdra: Quizá el mejor Pokémon de este juego.
    7. -Starmie: Posiblemente el mejor Pokémon de Blue y Red, Sigue siendo una
    de las mejores opciones del juego.
    8. -Octillery: Un ganador dormido que pronto despertara. Su gran capacidad
    ofensiva le dan una gran gama de estrategias.
    9. -Ho-Oh: Mas o menos, un Lugia de fuego.
    10. -Scizor: Su gran ataque y su tipo le dan una gran ventaja. Tiene muchas
    estrategias a mano este chico.
    11. -Sunflora: Quizá el mejor Grass. Muchisimo ataque especial.
    12. -Ampharos: Un eléctrico con gran ataque pero pocas estrategias. Merece una
    chequeada.
    13. -Umbreon: Una defensa increíble le da el rango del mejor fastidioso. Una
    muy buena opción en contra de cualquier oponente.
    14. -Misdreavus: El segundo mas fastidioso. Un Ghost sin ningún otro tipo.
    15. -Ariados: El mejor Bug. Un Baton Passer muy interesante y con bastante
    poder.
    16. -Arcanine: El Mejor de fuego. Nuevos ataques y mas utilidad hacen de este
    chico un vencedor.
    17. -Snorlax: El mejor normal sigue siendo el mejor normal. muchisimo ataque y
    muchisima defensa especial.
    19. -Lanturn: Una combinación interesante, aunque sus proporciones no son las
    mejores.
    20. -Machamp: Gracias a su mejor defensa especial, lo hacen una buena opción.
    
    **************************************************************************
    
    11.- Mi equipo actual
    
    (Le puse nombre: DESOLATION.)(no se burlen.)
    
    Jolteon: (Crash) Thunderwave, Thunderbolt, Reflect y Double Team (Magnet).
    (Nombre no relativo ^_^ Atacante rápido)
    
    Vaporeon: (Bismarck) Haze, Reflect, Ice Beam y Surf (Leftovers)
    (Hazer y atacante estándar.)
    
    Scizor: (Slayer)Slash, Steel Wing, Swords Dance y Double Team (Metal Coat)
    (Atacante Estándar)
    (Líder de equipo)
    
    Golem: (Golem)Explosion, Body Slam, Rock Slide y Earthquake (Pink Bow)
    (Soporte Pesado y "Eliminador de tretas")
    
    Tyranitar: (Black Moon)Fire Blast, Crunch, Rock Slide y Earthquake (Black
    Glasses)
    (Barredor.)
    
    Kingdra: (Leviathan) Double Team, Rest, Dragonbreath, Surf.
    (Atacante estándar)
    
    Bueno, como veran, mi equipo no tiene ninguna táctica en particular, es
    en realidad bastante "Todo Terreno", como era mi equipo de mi versión
    azul. Para los que no lo conocen, lo puse aquí, y para agregar más KB
    a mi cuenta personal en gamefaqs.com:
    
    (Este también tiene nombre: Legends.)(Estos eran pokémon de torneos,
    difícil que les ganes, créeme.)(^_^)
    
    Este es un equipo bastante parecido al de Eevee Trainer, el campeón
    de USA. El mio difiere en la presencia del Cleafable en lugar del
    Chansey (Capricho mío), y en algunos ataques. Y no, mi Starmie no tiene
    326 de velocidad como el suyo. El mio tiene 323.
    
    Starmie(Evil Star)Nivel 100
    Thunderbolt, Blizzard, Double Team y Recover.
    (Atacante rápido)  (El pokémon más perfecto creado por mí mismo)
    (Líder de equipo)
    
    Rhydon(Quake)Nivel 100
    Body Slam, Take Down, Earthquake y Rock Slide.
    (Soporte pesado.) (Debí cambiarle Take down por Submission. Duh)
    
    Zapdos(Deathbolt)Nivel 100
    Thunderbolt, Drill Peck, Double Team y Light Screen.
    (Atacante estándar)
    
    Exeguttor(Omega)Nivel 100
    Mega Drain, Psychic, Double Edge y Sleep Powder.
    (Especialista) (Ya le voy a poner Giga Drain)
    
    Cleafable(Hell Fairy)Nivel 100
    Fireblast, Thunderbolt, Ice Beam y Light Screen.
    (Atacante estándar)
    
    Snorlax(Nightmare)Nivel 100
    Earthquake, Body Slam, Amnesia y Rest.
    (Soporte pesado)
    
    Por último, les regalo este bonito Weezing que se me ocurrio:
    (aún no lo he entrenado ya que mi GBC en este momento... no tiene
    pilas. Pero me parece una buena idea para que se una al banquillo
    de suplente junto a M2, Slowbro, Blastoise, y otros más)
    
    Weezing (Pogo)
    Haze, Destiny Bond, Sludge Bomb y Swagger/ Screech (Bright Powder).
    
    **************************************************************************
    
    12.- Lideres de Gimnasio y el Elite4:
    
    LIDERES DE JOHTO.
    
    -Falkner(Volador):
    Pidgey nivel 7.
    Pidgeotto Nivel 9
    Medalla: Zephyr Badge. Aumenta el poder de ataque de tus Pokémon y deja
    usar Flash fuera de batalla.
    
    Muy sencillo con un Geodude. Difícil con un Chikorita. Es mas molesto  que
    otra cosa gracias a su ataque de Mud Slap, pero de resto, es muy fácil.
    
    -Bugsy(Insectos):
    Metapod Nivel 14.
    Kakuna Nivel 14.
    Scyther Nivel 16.
    Medalla: Hive Badge. Hace que todos los Pokémon hasta el nivel 30 te
    obedezcan. Además, te deja usar Cut fuera de batalla.
    
    Kakuna y Metapod son super fáciles, pero ese Scyther es una pesadilla si
    no tienes a Quilava. Geodude es otra opción. Trata de eliminarlo rápidamente
    para que no logre usar su ataque Fury Cutter.
    
    -Whitney(Normal):
    Cleafariy Nivel 18.
    Milktank Nivel 20.
    Medalla: Plain Badge. Aumenta la velocidad de tus Pokémon y deja usar
    strenght fuera de batalla.
    
    Cleafairy da malas sorpresas con Metronome, pero Milktank es increíblemente
    difícil. Es muy resistente, así que mejor trata de atacarlos por el lado
    especial. Otra buena idea es usar Pokémon femeninos para evitar el ataque
    Attract.
    
    -Morty(Fantasmas):
    Gastly Nivel 21.
    Haunter Nivel 21.
    Haunter Nivel 23.
    Gengar Nivel 25.
    Medalla: Fog Badge. Hace que todos los Pokémon hasta el nivel 50 te hagan
    caso y te deja usar Surf fuera de la batalla.
    
    Ese Gengar es MUY difícil. Usa ataques Ground para evitar su Shadow Ball. El
    Resto son muy sencillos, aunque el segundo Haunter también usa Curse.
    Elimínalo con un Pokémon secundario para evitar que te afecte en tu batalla
    con el Gengar.
    
    -Chuck(Peleador):
    Primeape Nivel 27.
    Poliwrath Nivel 30.
    Medalla:Storm Badge. Hace que todos los Pokémon hasta el nivel 70 te hagan
    caso, además de que deja usar Fly fuera de batalla.
    
    Muy sencillo. Incluso Poliwrath con Mind Reader no es muy difícil. El
    gimnasio mas fácil del juego.
    
    -Jasmine(Steel):
    2 Magneton nivel 30.
    Steelix Nivel  35.
    Medalla: Mineral Badge. Aumenta la defensa de tus Pokémon.
    
    Magneton es sencillo, pero Steelix es muy duro de pelar. Un ataque de agua
    es lo mejor contra el, y con suerte no lograra encasquetarte un golpe
    con Iron Tail.
    
    -Pryce(Hielo):
    Seel Nivel 27.
    Dewgong Nivel 29
    Piloswine nivel 31.
    Medalla: Glacier Badge. Aumenta los dos atributos especiales de tus Pokémon,
    y deja usar Whirlpool fuera de batalla.
    
    Seel y Dewgong tienen la peculiaridad de ser uno de los Pokémon de hielo
    mas débiles del juego. Uno o dos ataques eléctricos o de planta los
    despacharan con facilidad. Piloswine es mas difícil. Siendo parte Ground es
    inmune a los ataque eléctricos y resistente al fuego. Lo mejor es un ataque
    fulminante planta o peleador.
    
    -Clair(Dragones!):
    3 Dragonairs nivel 37.
    Kingra nivel 40(!)
    Medalla: Rising Badge. Hace que TODOS los Pokémon te hagan caso, y te deja
    usar Waterfall fuera de batalla.
    
    Clair es una entrenadora muy difícil de derrotar. Los tres Dragonairs están
    equipados con sus correspondientes ataques elementales y ese Kingdra es
    en especial muy duro de tumbar. Lo mejor es un Pokémon eléctrico rápido y
    bestial como Jolteon o Raichu, o sino un tipo Steel suicida a los
    Forretress. Para los Dragonairs, un buen Ice Punch funcionara.
    
    ELITE4
    
    -Will(Psíquico):
    Xatu Nivel 40.
    Xatu Nivel 42.
    Slowbro Nivel 41.
    Jynx Nivel 41.
    Exeguttor nivel 41.
    
    Will es una mala noticia para comenzar el elite4 (Casi tanto como Lorelei),
    así que prepárate. La mejor noticia es que ninguno es puro, y todos tienen
    puntos débiles extra para ser aprovechados. Los dos Xatus y Slowbro son
    vulnerables a los ataques eléctricos (aunque Slowbro tiene Amnesia. En tal
    caso, usa ataques físicos). Jynx cae al fuego junto con Exeguttor.
    
    -Koga(Veneno e insectos):
    Ariados Nivel 40.
    Venomoth Nivel 41.
    Muk nivel 42.
    Forretress nivel 43.
    Crobat Nivel 44.
    
    Bueh! Koga en el elite4! Koga es tan o mas sencillo que antes (Yo diría que
    algún Weezing lo haría mas difícil :p)  a no ser que, como dije antes,
    Ariados se ponga necio con su Double Team y su Baton Pass.
    Este Pokémon es uno de los mas peligrosos del juego cuando llegas al elite4
    por primera vez, ya que tiene la mala costumbre de usar Spider Web, Double
    Team varias veces y luego jorobarte con Giga Drain o cambiar a Venomoth
    (Quien tiene Psychic) con Baton Pass, lo que significa que tendrá el mismo
    bono de evasión que Ariados. Elimínalo con rapidez. Venomoth es muy sencillo
    sin ese problema. Muk es algo pesado, pero en realidad es sencillote.
    Forretress tiene el movimiento Spikes, así que es bueno que uses un gran
    ataque de fuego cuando lo enfrentes.
    Crobat es bastante resistente y descomunalmente rápido, así que trata de
    atacarlo con un tipo eléctrico.
    
    -Bruno(Peleador):
    Hitmontop nivel 42.
    Hitmochan Nivel 42.
    Hitmonlee nivel 42.
    Onix nivel 43(YAAAAAA, QUITEN A ESA MASA DE ROCA INUTIL!).
    Machamp nivel 46.
    
    Mas fácil no puede ser. Los tres hitmon caen a los psíquicos, y onix a...
    cualquier cosa.
    Machamp es un Pokémon muy peligroso. No es buena idea usar a Ho-oH ya que
    Machamp sabe Rock Slide, así que lo mejor es un tipo psíquico rápido como
    Alakazam.
    
    -Karen (Oscuros):
    Umbreon Nivel 42.
    Vileplume nivel 42.
    Gengar nivel 45.
    Murkrow nivel 44.
    Houndoom nivel 47.
    
    Karen tiene un gran as bajo la manga, y es Houndoom. Este Pokémon es muy
    rápido y poderoso. Elimínalo con un tipo agua o mejor aun, un tipo
    Ground/Rock. Umbreon es molesto por su Sand Attack, pero no tiene mas con
    que atacarte. Gengar tratara de hundirte usando Destiny Bond, pero ya estas
    advertido. Murkrow es el mas sencillo. Hielo o eléctricos. Vileplume cae
    al fuego, hielo o voladores.
    
    -Lance (Dragones):
    2 Dragonites nivel 47.
    Gyarados nivel 44.
    Charizard nivel 46.
    Aerodactyl nivel 46.
    Dragonite nivel 50.
    
    Lance es casi tan difícil como antes. Gyarados es el mas sencillo, elimínalo
    con cualquier ataque eléctrico. Charizard cae con mucha sencillez a cualquier
    ataque roca. Aerodactyl ya aprende Rock Slide, así que cuida a tus pokés
    de hielo. Los dos primeros dragonites(Uno con Thunder y otro con Blizzard)
    son fáciles, pero el ultimo (Con Fireblast y Outrage!) es una pesadilla.
    Hielo contra ellos.
    
    LIDERES DE KANTO:
    
    -Lt. Surge(Eléctricos):
    Raichu nivel 44.
    2 Electrodes nivel 40.
    Magneton nivel 40.
    Electabuzz nivel 46.
    Medalla: Thunder Badge.
    
    Sencillo, sencillo... Un tipo Ground o uno planta con Earthquake sembrara
    la destrucción.
    
    -Thy Almighty Sabrina(Psíquicos):
    Espeon nivel 46.
    Mr. Mime FEMENINO nivel 46.
    Alakazam nivel 48.
    Medalla: Mash Badge.
    
    Ya el titulo de la mas difícil del juego se lo fusilo Clair a Sabrina, pero,
    por el recuerdo y nostalgia, aquí esta ella.
    Aparte de lo perturbador que resulta ver un MR. MIME FEMENINO, es mas fácil
    que antes. Un buen Pokémon normal con alto ataque hará estragos.
    
    -Misty(Agua):
    Golduck nivel 42.
    Quagsire nivel 42.
    Lapras Nivel 44.
    Starmie Nivel 47.
    Medalla: Cascade Badge.
    
    Golduck y Quagsire son fáciles con un tipo Grass, pero Lapras y Starmie son
    bastante peludos. Ataques eléctricos y mucha resistencia especial son la
    clave contra ellos. (es mas bonita que antes! Eso es lo que yo llamo un
    crecimiento "bien hecho" ^_^)
    
    -Erika(Plantas):
    Tangela nivel 42.
    Jumpluff nivel 41.
    Victreebel nivel 46.
    Bellossom nivel 46.
    Medalla: Rainbow Badge.
    
    Un tipo fuego causara una mascare contra todos sus Pokémon. Cuídate de
    Jumpluff y su gran velocidad, sin embargo.
    
    -Janine(Veneno):
    Crobat Nivel 36.
    Ariados nivel 33.
    2 Weezing nivel 36.
    Venomoth 39.
    Medalla: Soul Badge.
    
    Sencilla! Solo Weezing y su Self Destruct y Venomoth y sus ataque psíquicos
    te darán algún problema. Un buen tipo psíquico reinara aquí.
    
    -Brock(Roca):
    Onix nivel 44(*Lord Zero desaprueba con la cabeza*).
    Graveler nivel 41.
    Rhyhorn nivel 41.
    Omastar nivel 42.
    Kabutops nivel 42.
    Medalla: Boulder Badge.
    
    Un tipo planta o agua eliminara a Brock con facilidad. Omastar y Kabutops
    son parte agua por lo que cuida a tus tipo Ground.
    
    -Blaine(Fuego):
    Magcargo nivel 45.
    Magmar nivel 45.
    Rapidash nivel 50.
    Medalla: Volcano Badge.
    
    Un tipo Ground es la mayor ventaja aquí. Magcargo es parte roca.
    
    -Blue/Gary(Variados):
    Pidgeot nivel 56.
    Alakazam nivel 54.
    Rhydon nivel 56.
    Exeguttor nivel 58.
    Gyarados nivel 58.
    Arcanine nivel 58.
    Medalla: Earth Badge.
    
    Bueno... Vaya que es dificilito. Un ataque roca, eléctrico, hielo o acero
    tumbara a Pidgeot. Alakazam es débil a los insectos, fantasmas y oscuros.
    Rhydon cae al agua, hielo, Grass o peleador. Exeguttor es particularmente
    débil a los insectos, pero un tipo oscuro o Fire funcionara casi tan bien.
    Gyarados es un magneto eléctrico. Arcanine cae al agua, roca, suelo...
    
    POKÉMON TRAINER RED(alias el viejo Ash)
    Pikachu nivel 81.
    Venusaur nivel 77.
    Blastoise nivel 77.
    Charizard nivel 77.
    Espeon nivel 73.
    Snorlax nivel 75.
    Medalla: La idea mental de que eres un gran entrenador.
    
    (Él tiene el otro Snorlax)
    
    Ash comenzara con Pikachu, y puede dañar seriamente tu estrategia con Charm.
    Elimínalo con un Earthquake. Venusaur es sencillo con un tipo fuego. En el
    primer turno usara Sunny Day si se encuentra en ventaja de niveles, lo
    que lo hará super débil a un Fireblast, Flamethrower o Fire Punch.
    Blastoise es fácilmente el segundo mas difícil, ya que usa Blizzard. Un tipo
    eléctrico hará el trabajo por ti. Charizard es muy débil a las rocas, así
    que aprovecha. Espeon tiene una defensa física baja, así que usa algún
    ataque físico masivo. Snorlax es el mas difícil, y el mas molesto. Usa
    ataques físicos poderosos o ataques peleadores, y algún día lo eliminaras.
    No te confíes cuando use Rest, ya que sabe usar Snore.
    
    **************************************************************************
    
    12.- Tipos de Pokémon.
    
    Normal: poco cambiados desde RBY, estos siguen siendo los mas normales.
    Caben en cualquier equipo.
    Mejor Exponente: Aun Snorlax.
    Mejor Ataque: Body Slam, aun.
    Cualidad especial: Casi siempre equilibrados.
    Fuertes en contra de: Ghost.
    Débiles en contra de: Fighting y Ghost (Figúrate).
    
    Fighting: Muy mejorados desde RBY, ya tienen una gran cantidad de punto
    fuertes, y su defensa especial fue muy mejorada. Aun así, siguen
    siendo vulnerables contra pokés de alta defensa.
    Mejor Exponente: Machamp.
    Mejor Ataque: Cross Chop.
    Cualidad especial: Gran ataque y alta defensa especial.
    Fuertes en contra de: Rock, Normal, Steel, Bug, Ice, Dark.
    Débiles en contra de: Ghost, Psychic, Flying, Poison.
    
    Flying: alguito mejorados desde RBY, mas que nada porque todos ellos pueden
    aprender Steel Wing ;P, pero aun así siguen siendo muy poco poderosos.
    Debido a la reciente mejora de los tipo Fighting, sin embargo, han cobrado
    algo de importancia.
    Mejor Exponente: Dodrio.
    Mejor Ataque: Drill Peck.
    Cualidad especial: Alta velocidad.
    Fuertes en contra de: Fighting, Grass, Bug, Ground.
    Débiles en contra de: Rock, Steel, Electric, Ice.
    
    Poison: Aun mas débiles que antes, aunque con su nuevo ataque Sludge
    Bomb aun son usables. Hay que ser muy selectivo con ellos, en realidad.
    Mejor Exponente: Aun Weezing.
    Mejor Ataque: Sludge Bomb.
    Cualidad especial: Gran defensa y bajo especial al ataque, aunque varían
    mucho.
    Fuertes en contra de: Grass, Bug, Fighting, y mas o menos Ghost.
    Débiles en contra de: Psychic, Ground y Steel.
    
    Fire: Mucho mejores que antes, especialmente con su poder contra el Steel,
    y la inclusión de Houndoom. Un genero que ha ganado adeptos.
    Mejor Exponentes: Empate entre Arcanine y Houndoom, pero Ho-oH no cuenta.
    Mejor Ataque: Sacred Fire.
    Cualidad especial: Baja defensa normal y alto ataque y velocidad.
    Fuertes en contra de: Bug, Steel, Ice y Grass.
    Débiles en contra de: Water, Rock, Ground, Dragon.
    
    Water: Algunos de los Pokémon mas poderosos caen aquí, aunque su rol a
    cambiado en pos de la defensa. Han pasado de ser los principales atacantes
    a ser los defensivos y usuarios de Haze. Los mas comunes del juego.
    Mejores exponentes: Kingdra (Quizá el mejor Pokémon del juego) y Starmie
    (Posiblemente el mejor Pokémon de RBY).
    Mejor Ataque: Surf.
    Cualidad especial: Varían muchisimo. Sigue siendo común la alta defensa y
    ahora la velocidad.
    Fuertes en contra de: Rock, Ground, Fire, Ice.
    Débiles en contra de: Grass, Electric, Ice, Dragon.
    
    Electric: Un tipo ya lanzado casi totalmente al ataque. Aunque no han
    perdido poder, el tipo propiamente dicho, el balance de poder se ha
    descuajeringado completamente.
    Mejor Exponente: Zapdos no cuenta, así que lo dejamos con Ampharos.
    Mejor ataque: Thunderbolt.
    Cualidad especial: Mucha velocidad y baja defensa.
    Fuertes en contra de: Flying, Water.
    Débiles en contra de: Ground, Grass, Dragon.
    
    Grass: Un tipo ya muy debilitado por el avance de los tipo Fire, pero ha
    ganado muchos exponentes muy interesantes. Tienen aun la capacidad de
    sorprender con los status enemigos.
    Mejor Exponente: Sunflora (¿Exeggutor? ¿Que´s eso?)
    Mejor ataque: Solar Beam con Sunny Day(Solo, funciona mejor Petal Dance).
    Cualidad especial: Tienden a ser lentos y con alto ataque especial.
    Fuertes en contra de: Water, Rock, Ground, Electric.
    Débiles en contra de: Flying, Fire, Bug, Steel, Poison, Ice, Dragon.
    
    Ice: Otro tipo muy debilitado. Siguen siendo un tipo muy ofensivo y con
    muchas posibilidades, pero la falta de nuevos Water/Ice y la presencia
    dominante de los tipo Steel le restan poder.
    Mejor Exponente: hmmmmmm.... Muy Buena Pregunta. Voy con Lapras por falta
    de ideas en este preciso instante.
    Mejor ataque: Ice Beam.
    Cualidad especial: Alto ataque especial.
    Fuertes en contra de: Flying, Dragons, Grass, Rock y Ground.
    Débiles en contra de: Steel, Rock, Fire, Fighting.
    
    Psychic: Otro mas de los debilitados. La presencia de los tipo Steel y los
    tipos Dark los tumbaron del puesto de los mejores, pero aun dan batalla.
    Mejor Exponente: Alakazam (Mewtwo tampoco cuenta aquí)
    Mejor Ataque: Psychic.
    Cualidad especial: Ataque especial grosero y baja defensa.
    Fuertes en contra de: Poison, Fighting.
    Débiles en contra de: Dark, Steel, Ghost y Bug.
    
    Bug: Un tipo muy olvidado, especialmente debido a toda la expectación que
    causaron por su papel tan discreto en RBY. Nuevos exponentes y ataques, pero
    aun no han cobrado el protagonismo que podrían cobrar.
    Mejor Exponente: Heracross.
    Mejor Ataque: Mega Horn.
    Cualidad especial: Alto ataque y bajos atributos especiales.
    Fuertes en contra de: Grass, Psychic.
    Débiles en contra de: Poison, Fighting, Rock, y Fire.
    
    Ground: Otro tipo que no ha ganado fama, aun con sus nuevos atacantes.
    Mejor exponente: Sandslash o Marowak con su Thick Club.
    Mejor Ataque: Earthquake.
    Cualidad especial: alto ataque.
    Fuertes en contra de: Poison, Fire, Rock, Electric y Steel.
    Débiles en contra de: Flying, Water, Grass y Ice.
    
    Rock: Un tipo que ha ganado fama por su cruenta batalla entre Golem y Rhydon
    (La única batalla oficial registrada entre ellos dos en un torneo la gano
    Rhydon) y no ha cambiado desde RBY. Siguen siendo, en mi opinión, el pilar
    de cualquier equipo.
    Mejor Exponente: Rhydon o Golem.
    Mejor ataque: Rock Slide.
    Cualidad especial: Lentos como ellos solos.
    Fuertes en contra de: Normal, Flying, Bug, normal, Ice y Fire.
    Débiles en contra de: Ice, Water, Ground, Grass y Fighting.
    
    Ghost: Un tipo que ha perdido y ganado poder. Aunque Misdreavus apareció
    dándole fuerza al team, Gengar ha perdido muchisimo poder. Aun mantienen
    su inmunidad a Normal y Fighting, pero ahora los Normal son inmunes a los
    Ghost.
    Mejor Exponente: Misdreavus.
    Mejor ataque: Shadow Ball.
    Cualidad especial: Super rápidos.
    Fuertes en contra de: Normal, Fighting, Ghost y Psychic.
    Débiles en contra de: Normal, Dark, Ghost.
    
    Dragon: Un tipo que ha ganado enteros. La introducción de Kingdra hace que
    un dragón o un ataque dragón en un equipo sea una gran ventaja y además hay
    un TM Dragon. Ahora si que son casi indestructibles.
    Mejor exponente: Kingdra.
    Mejor ataque: DragonBreath.
    Cualidad especial: Siguen siendo prácticamente indestructibles.
    Fuertes en contra de: Grass, Fire, Electric, Water y Dragon.
    Débiles en contra de: Dragon, Ice y Steel.
    
    Dark: Un tipo realmente poderoso. Son inmunes a los Psychic y con eso basta
    y sobra, además de tener exponentes muy poderosos.
    Mejor Exponente: Tyranitar.
    Mejor Ataque: Crunch.
    Cualidad especial: Alto ataque.
    Fuertes en contra de: Psychic, Ghost.
    Débiles en contra de: Fighting, bug, Steel.
    
    Steel: El tipo dominante de este juego. Es muy resistente. Un tipo defensivo
    con muchas estrategias a la mano.
    Mejor exponente: Scizor, en mi opinión.
    Mejor ataque: Steel Wing.
    Cualidad especial: alta defensa.
    Fuertes en contra de: Normal, Grass, Ice, Flying, Psychic, Bug, Rock,
    Ghost, Dragon, Dark, Steel y Poison(¿!).
    Débiles en contra de: Fire, Fighting y Ground.
    
    *************************************************************************
    
    14.- Trucos de Gameshark:
    
    ¿Qué es un Gameshark?
    
    (No un "gameshawk") Es un aparatito del tamaño de un cartucho que tiene
    un switch de apagado y encendido, y que se coloca en el mismo lugar del
    cartucho. El Cartucho se le pone arriba, y luego en la pantallita pones
    el codigo y este causa cambios en el juego, desde personajes nuevos,
    hasta cambios de idioma.
    Lo que hace el aparato es simplemente jugar con el codigo del juego, y
    por consiguiente, desbloquea cosas como Celebi, altera niveles de pokémon,
    pone diferentes personajes (Como Kefka en FFVI o que tu personaje en
    pokémon sea, digamos, el profesor Oak).
    
    En realidad no tengo un gameshark (aunque ganas no me faltan), pero como
    no estan autorizados por Nintendo, no puedo garantizar nada con ellos.
    Estos codigos me los mando Edgardo_jmm@yahoo.com.ar. No los he probado,
    pero segun parece son para la versión japonesa del juego, asi que
    probablemente no funcionen en la versión en ingles.
    Tampoco entiendo el ultimo codigo, pero bueno, allí esta exacto como me
    los mando. Mis notas estan [Encerradas en corchetes].
    
    GAMESHARK CHEAT.
    Modificar Objeto
    
    Slot-1: 01##ABD5
    Slot-2: 01##ADD5
    Slot-3: 01##AFD5
    Slot-4: 01##B1D5
    Slot-5: 01##B3D5
    Slot-6: 01##B5D5
    Slot-7: 01##B7D5
    Slot-8: 01##B9D5
    Slot-9: 01##BBD5
    Slot-10: 01##BDD5
    
    Substituir ## por:
    07: Bicycle
    08: Moon Stone
    09: Antidote
    0A: Burn heal
    0B: Freeze heal
    0C: Awakening
    0D: Paralyze heal
    0E: Recover
    0F: Max Potion
    10: Potion
    11: Super Potion
    12: Potion
    13: Escape Rope
    14: Repel
    15: Ether
    16: Fire Stone
    17: Thunder Stone
    18: Water Stone
    20: Rare Candy
    22: Leaf Stone
    23: Metal Powder
    24: Nugget
    25: PokeDoll
    26: Full Heal
    27: Revive
    28: Full Revive
    29: Special guard [Spc.Guard]
    30: Lemonade
    31: X-Attack
    32: X-Defend
    34: X-Speed
    35: X-Special
    36: Coin Case
    37: Item Finder
    3A: Old Rod
    3B: Good Rod
    3C: S. Leaf
    3D: Super Rod
    3E: PP UP
    3F: Max ether
    40: PP Recover [¿Ether?]
    44: SS.Anne Ticket
    45: Unknown Egg
    47: Silver Feather
    48: Milk (granja de Mirutank) [Moo Moo Milk]
    4A: Antidote Nut [Poisoncure Berry]
    4E: Paralyze Heal Nut [Paralyzecure Berry]
    4F: Frozen Nut (Burn Heal) [Frozen Berry]
    50: Burnt Nut (Ice heal) [Burnt Berry]
    52: King's Symbol (para Nyorotono, Yadoking) [King´s Rock]
    55: Red Bonguri (da pokebolas rojas) [Red Apricorn]
    56: Small Mushroom
    57: Big Mushroom
    59: Blue Bonguri (da pokebolas azúles) [Blue Apricorn]
    5B: Lucky Ribbon [¿Spec Lens?]
    5C: Gold Bonguri (da pokebolas doradas) [Yellow Apricorn]
    5D: Green Bonguri (da pokebolas verdes) [Green Apricorn]
    5F: Mysterious Drop (aumenta los ataques de agua) [Mystic Water]
    61: White Bonguri (da pokebolas blancas) [White Apricorn]
    63: Black Bonguri (da pokebolas negras) Black Apricorn]
    65: Pink Bonguri (da pokebolas rosas) Pinck Apricorn]
    68: Pink Ribbon [Pink Bow]
    69: Leek
    6A: Smoke
    6B: Freeze Heal
    70: Solar Stone (para Kireihana y Kimawari)
    72: Sweet bun(cura 20HP) [Probablemente es CandyRageBard]
    75: Mysterious seed [Miracle Seed]
    77: Head Band
    7E: Lucky Egg
    7F: Card Key
    80: Machine Part (reparar la Planta de electricidad)
    83: Star Dust
    85: Basement key
    86: Train ticket
    8A: Wood [Brick]
    8B: Nut Juice [Berry Juice]
    8F: Metal Coat (para Haganail y Hassamu)
    95: Nut juice (cura 20HP) [Berry Juice]
    96: Weird Nut [Bitter Berry]
    97: Dragon scale (para Kingudora)
    9E: Heavy Ball
    9F: Level Ball
    A0: Lure Ball
    A1: Speed Ball
    A5: Moon Ball
    A6: Love Ball
    A9: Solar Stone
    AC: Upgrade (para Porygon2)
    AD: Nut AE: Golden nut (cura 30HP) [Golden Berry]
    AF: Squirtle Water (para Usocky) [Squirtle liquid]
    B2: Golden Feather [Rainbow Feather]
    B5: Surf Mail
    B6: Water coloured Mail
    B8: Lovely Mail
    B9: VeeVee Mail [Eevee Mail]
    BB: Sky Blue Mail [¿?]
    
    Cambia el día de la semana:
    01##D5D1
    00 Sabado - 06 Viernes
    
    Cambia el tiempo en horas
    01##D6D1
    00 -17
    
    Las batallas no son al azar
    010065D5
    
    [Supongo que eso significa "No hay Batallas al Azar"^_^]
    
    Todas las medallas
    01FF6FD5
    01FF70D5
    
    Cambial el sexo del Pokémon (slot 1)
    00##05DA
    00 hembra
    01 macho
    
    Objetos ilimitados
    Slot-1: 0163ACD5
    Slot-2: 0163AED5
    Slot-3: 0163B0D5
    Slot-4: 0163B2D5
    Slot-5: 0163B4D5
    Slot-6: 0163B6D5
    Slot-7: 0163B8D5
    Slot-8: 0163BAD5
    Slot-9: 0163BCD5
    Slot-10: 0163BED5
    
    Modificar pokeballs - slot 1:
    01##F0D5
    Substituir ## por:
    01: Masterball
    02: Ultra ball
    04: Great ball
    05: Pokeball
    
    Pokebolas ilimitadas- slot 1:
    0163F1D5
    
    Código para TM's ilimitados
    0163##D5
    71: TM01
    72: TM02
    73: TM03
    74: TM04
    75: TM05
    76: TM06
    77: TM07
    78: TM08
    79: TM09
    7A: TM10
    7B: TM11
    7C: TM12
    7D: TM13
    7E: TM14
    7F: TM15
    80: TM16
    81: TM17
    82: TM18
    83: TM19
    84: TM20
    85: TM21
    86: TM22
    87: TM23
    88: TM24
    89: TM25
    8A: TM26
    8B: TM27
    8C: TM28
    8D: TM29
    8E: TM30
    8F: TM31
    90: TM32
    91: TM33
    92: TM34
    93: TM35
    94: TM36
    95: TM37
    96: TM38
    97: TM39
    98: TM40
    99: TM41
    9A: TM42
    9B: TM43
    9C: TM44
    9D: TM45
    9E: TM46
    9F: TM47
    A0: TM48
    A1: TM49
    A2: TM50
    A3: HM01
    A4: HM02
    A5: HM03
    A6: HM04
    A7: HM05
    A8: HM06
    A9: HM07
    
    Dinero ilimitado:
    010F66D5
    014267D5
    013F68D5
    
    Captura cualquier pokémon:
    91##DFD0
    Substituir ## por:
    01: Bulbasaur
    02: Ivysaur
    03: Venusaur
    04: Charmander
    05: Charmeleon
    06: Charizard
    07: Squirtle
    08: Wartortle
    09: Blastoise
    0A: Caterpie
    0B: Metapod
    0C: Butterfree
    0D: Weedle
    0E: Kakuna
    0F: Beedrill
    10: Pidgey
    11: Pidgeotto
    12: Pidgeot
    13: Rattata
    14: Raticate
    15: Spearow
    16: Fearow
    17: Ekans
    18: Arbok
    19: Pikachu
    1A: Raichu
    1B: Sandshrew
    1C: Sandslash
    1D: Nidoran F
    1E: Nidorina
    1F: Nidoqueen
    20: Nidoran M
    21: Nidorino
    22: nidoking
    23: Clefairy
    24: Clefable
    25: Vulpix
    26: Ninetails
    27: Jigglypuff
    28: Wigglytuff
    29: Zubat
    2A: Golbat
    2B: Oddish
    2C: Gloom
    2D: Vileplume
    2E: Paras
    2F: Parasect
    30: Venonat
    31: Venomoth
    32: Diglett
    33: Dugtrio
    34: Meowth
    35: Persian
    36: Psyduck
    37: Golduck
    38: Mankey
    39: Primeape
    3a: Growlithe
    3b: Arcanine
    3c: Poliwag
    3d: Poliwhirl
    3e: Poliwrath
    3f: Abra
    40: Kadabra
    41: Alakazam
    42: Machop
    43: Machoke
    44: Machamp
    45: Bellsprout
    46: Weepinbell
    47: Victreebell
    48: Tentacool
    49: Tentacruel
    4A: Geodude
    4B: Graveler
    4C: Golem
    4D: Ponyta
    4E: Rapidash
    4F: Slowpoke
    50: Slowbro
    51: Magnemite
    52: Magneton
    53: Farfetch'd
    54: Doduo
    55: Dodrio
    56: Seel
    57: Dewgong
    58: Grimer
    59: Muk
    5A: Shellder
    5B: Cloyster
    5C: Gastly
    5D: Haunter
    5E: Gengar
    5F: Onix
    60: Drowzee
    61: Hypno
    62: Krabby
    63: Kingler
    64: Voltorb
    65: Electrode
    66: Exeggcute
    67: Exeggcutor
    68: Cubone
    69: Marowak
    6A: Hitmonlee
    6B: Hitmonchan
    6C: Lickitung
    6D: Koffing
    6E: Weezing
    6F: Rhyhorn
    70: Rhydon
    71: Chansey
    72: Tangela
    73: Kangaskhan
    74: Horsea
    75: Seadra
    76: Goldeen
    77: Seaking
    78: Staryu
    79: Starmie
    7A: Mr. Mime
    7B: Scyther
    7C: Jynx
    7D: Electabuzz
    7E: Magmar
    7F: Pinsir
    80: Tauros
    81: Magikarp
    82: Gyarados
    83: Lapras
    84: Ditto
    85: Eevee
    86: Vaporeon
    87: Jolteon
    88: Flareon
    89: Porygon
    8A: Omanyte
    8B: Omastar
    8C: Kabuto
    8D: Kabutops
    8E: Aerodactyl
    8F: Snorlax
    90: Articunno
    91: Zapdos
    92: Moltres
    93: Dratini
    94: Dragonair
    95: Dragonite
    96: Mewtwo
    97: Mew
    98: Chikorita
    99: Beifru [Bayleef]
    9A: Meganiumi [Meganium]
    9B: Hinorashi [Cydanquil]
    9C: Magnumarashi [Quilava]
    9D: Bakufun [Typhlosion]
    9E: Waninoko [Totodile]
    9F: Arigeitsu [Croconaw]
    A0: Odairu [Feraligatr]
    A1: Otachi [Sentret]
    A2: Ootachi [Furret]
    A3: Hoho [Hoot Hoot]
    A4: Yorunozuku [Noctowl]
    A5: Redeiba [Ledyba]
    A6: Redeian [Ledian]
    A7: Itomaru [Spinarak]
    A8: Araidosu [Ariados]
    A9: Kuroba [Crobat]
    Aa: Choncchi [Chinchou]
    Ab: Rantan [Lanturn]
    Ac: Pichu
    Ad: Pi [Cleffa]
    Ae: Pupurin [Igglybuff]
    Af: Togepi
    B0: Togechikku [Togetic]
    B1: Neitei [Natu]
    B2: Neiteio [Xatu]
    B3: Meripu [Mareep]
    B4: Mokoko [Flaafy]
    B5: Denryuu [Ampharos]
    B6: Kirehana [Bellossom]
    B7: Marill
    B8: Mariruri [AzulMarril]
    B9: Usokki [Sudowoodo]
    BA: Myorotono [Politoed]
    BB: Hane [Hoppip]
    BC: Popo [Skiploom]
    BD: Watakko [Jumpluff]
    BE: Eipamu Aimpom]
    BF: Himanattsu [Sunkern]
    C0: Kimawari [Sunflora]
    C1: Yanyanma [Yanma]
    C2: Upa [Wooper]
    C3: Nuo [Quagsire]
    C4: Efui [Espeon]
    C5: Burakki [Umbreon]
    C6: Yamikarasu [Murkrow]
    C7: Slowking
    C8: Muuma [Misdreavus]
    C9: Annon [Unown]
    CA: Sonansu [Woobuffet]
    CB: Kinriki [Girafarig]
    CC: Kunugidama [Pineco]
    CD: Fuoretosu [Forretress]
    CE: Nokocchi [DurnSpace]
    CF: Guraiga [Gligar]
    D0: Haganeru [Steelix]
    D1: Buru [Snubbull]
    D2: Guanburu [Granbull]
    D3: Harisen [Qwilfish]
    D4: Hassamu [Scizor]
    D5: Tsubotsubo [Shuckle]
    D6: Heraherakuroso [Heracross]
    D7: Nyura [Sneasel]
    D8: Himeguma [TeddyUrsa]
    D9: Ringuma [Ursaring]
    DA: Magumaggu [Slugma]
    DB: Magukarugo [Mackargo]
    DC: Urimu [Swinub]
    DD: Inomu [Piloswine]
    DE: Sanigo [Corsola]
    DF: Teppouo [Remoraid]
    E0: Okutan [Octillery]
    E1: Dribado [Delibird]
    E2: Maintain [Mantine]
    E3: Eamudo [Skarmory]
    E4: Derubiru [Houndour]
    E5: Heruga [Houndoom]
    E6: Kingudoru [Kingdra]
    E7: Gomazou [Phamphy]
    E8: Donphan
    E9: Porygon2
    EA: Odushishi [Stantler]
    EB: Doburu [Smeargle]
    EC: Baruki [Tyrogue]
    ED: Kapoera [Hitmontop]
    EE: Muchura
    EF: Erekiddo [Elekid]
    F0: Bubii [Magby]
    F1: Mirutanku [Milktank]
    F2: Hapinasu [Blissey]
    F3: Raiku [Raikou]
    F4: Entei
    F5: Suikun [Suicune]
    F6: Yogirasu [Larvitar]
    F7: Sanagirasu [Pupitar]
    F8: Bangirasu Tyranitar]
    F9: Lugia
    FA: Pheonix (Houou) [Ho-oH]
    FB: Serebeii [Celebi]
    
    
    01##3AD0
    Modifica el valor del pokémon que enfrentas.
    01:1
    02:2
    03:3
    04:4
    05:5
    06:6
    07:7
    08:8
    09:9
    0A:10
    0B:11
    0C:12
    0D:13
    0E:14
    0F:15
    10:16
    11:17
    12:18
    13:19
    14:20
    15:21
    16:22
    17:23
    18:24
    19:25
    1A:26
    1B:27
    1C:28
    1D:29
    1E:30
    1F:31
    20:32
    21:33
    22:34
    23:35
    24:36
    25:37
    26:38
    27:39
    28:40
    29:41
    2A:42
    2B:43
    2C:44
    2D:45
    2E:46
    2F:47
    30:48
    31:49
    32:50
    33:51
    34:52
    35:53
    36:54
    37:55
    38:56
    39:57
    3A:58
    3B:59
    3C:60
    3D:61
    3E:62
    3F:63
    40:64
    41:65
    42:66
    43:67
    44:68
    45:69
    46:70
    47:71
    48:72
    49:73
    4A:74
    4B:75
    4C:76
    4D:77
    4E:78
    4F:79
    50:80
    51:81
    52:82
    53:83
    54:84
    55:85
    56:86
    57:87
    58:88
    59:89
    5A:90
    5B:91
    5C:92
    5D:93
    5E:94
    5F:95
    60:96
    61:97
    62:98
    63:99
    64:100
    En el nombre, poner GOLIGAY y tendras ya 250 Pokemons.
    
    *************************************************************************
    
    15.- Lista de Ítems:
    
    INCOMPLETO (todavía)
    
    SI EL ÍTEM DICE "Attach", significa que el pokémon puede usarlo en batalla.
    Si no, entonces pegarselo sera inútil. Yo los marcare con un * asterisco.
    
    *Berry: Restaura 10 HPs.
    *Berry Juice: Restaura 20 HPs.
    *Gold Berry: Restaura 30 HPs.
    *Poisoncure Berry: Cura envenenamiento.
    *Paralyzecure Berry: Cura Paralisis.
    *Bitter Berry: Cura Confusión.
    *Mint Berry: Despierta pokés.
    *Ice Berry: Cura pokémon quemados.
    *Burnt Berry: Descongela pokémon.
    *Miracle Berry: Cura cualquier anormalidad.
    *Mystery Berry: Restaura PPs de un movimiento.
    *Leftovers: Recupera algunos HPs del pokémon cada round.
    *Sacred Ash: Revive a todos los pokémon caidos.
    Potion: Restaura 20 HPs.
    Super potion: Restaura 50 HPs.
    Hyper potion: Restaura 100 HPs.
    Max potion:  Restaura TODOS los HPs.
    Antidote: Cura el estado "poison" (veneno).
    Burn heal: Cura el estado "burn" (quemado).
    Ice heal: Cura el estado "frozen" (congelado).
    Awakening: Despierta a un poké dormidito.
    Parlyz heal: Cura el estado "parlyz" (Paralizado).
    Full heal: Cura cualquier estado anormal.
    Revive: Revive a un pokémon con la mitad de su HP maximo.
    Max revive: Revive a un pokémon con todos sus HPs.
    Ether: Recupera 10 PP a un solo ataque.
    Max ether: Recupera todos los PP de un solo ataque.
    Elixer: Recupera 10 PP para todos los ataques.
    Max elixer: Recupera todos los PP de todos los ataques.
    Bicycle: Permite moverte más rapido en tierra.
    Escape rope: Te devuelve al último Pokécenter visitado.
    
    (Revisa la sección de cosas importantes por las bolas y donde
    conseguirlas)
    Poké ball: Atrapa pokémon con bajo HP.
    Great ball: Atrapa pokémon con mayor experiencia con bajo HP.
    Park Ball: Atrapa pokémon en el parque.
    Ultra ball: Atrapa pokémon de aún mayor experiencia con bajo HP.
    Master ball: Atrapa cualquier pokémon sin importar nada.
    Friend Ball: Hace que el poké atrapado comience feliz.
    Heavy Ball: Hace que Snorlax, Lapras, Steelix, Onix, Gyarados,
    Dragonite, Mantine y Lugia sean más sencillos de atrapar.
    Level Ball: Si el pokémon es de un nivel muy bajo, sera más facil
    de atrapar.
    Lure Ball: Si el pokémon es atrapado por una caña, sera más
    facil de atrapar.
    Fast Ball: Si el pokémon tiende a correr mucho, caera más facil.
    Love Ball: Si el pokémon es de sexo opuesto al tuyo, caera más
    facil.
    
    Moon stone: Evoluciona a Cleafairy y a Jigglypuff, y a los Nidos.
    Leaf stone: Evoluciona a Gloom, Vileplume, Exxecute.
    Fire stone: Evoluciona a Growlithe, Vulpix y Eevee a Flareon.
    Water stone: Evoluciona a Shellder, Staryu y Eevee a Vaporeon.
    Thunder stone: Evoluciona a Pikachu, y a Eeeve a Jolteon.
    Solar Stone: Evoluciona a Sunkern.
    (Esas cinco evolucionan a más, pero me excusaran la falta de
    memoria, que no me acuerdo.)
    
    Repel: Pokés más debiles que tu abridor no atacaran. 100 pasos.
    Super repel: Más duradero que el de arriba. 200 pasos.
    Max repel: El más duradero. Dura por 250 pasos.
    Rare candy: Aumenta el nivel del poké por uno.
    HP UP: Aumenta el HP de un poké.
    PP UP: Aumenta el PP de un poké.
    Protein: Aumenta el ataque de un poké.
    Iron: Aumenta la defensa de un poké.
    Carbos: Aumenta la velocidad de un poké.
    Calcium: Aumenta el special de un poké.
    X ATTACK: Aumenta el ataque en batalla.
    X DEFEND: Aumenta la defensa en batalla.
    X SPEED: Aumenta la velocidad en batalla.
    X SPECIAL: Aumenta el ataque y defensa especial en batalla.
    X ACCURACY: Aumenta la punteria en batalla.
    GUARD SPEC.: Protege contra cambios de status.
    DIRE HIT: Aumenta los ataques criticos.
    
    *Pink Bow: Aumenta el poder de los ataques normales.
    *Polkadot Bow: Aumenta el poder de los ataques normales.
    *Charcoal: Aumenta los ataques de fuego.
    *Mystic Water: Aumenta los ataques de agua.
    *Magnet: Aumenta los ataques electricos.
    *Miracle Seed: Aumenta los ataques de planta.
    *Nevermelt Ice: Aumenta los ataques de hielo.
    *Blackbelt: Aumenta los ataques de peleador.
    *Poison Barb: Aumenta los ataques de veneno.
    *Soft Sand: Aumenta los ataques de tierra.
    *Sharp Beak: Aumenta los ataques voladores.
    *Twistedspoon: Aumenta los ataques psiquicos.
    *Silver Powder: Aumenta los ataques de insectos.
    *Hard Rock: Aumenta los ataques de roca.
    *Spell Tag: Aumenta los ataques fantasma.
    *Dragon Fang: Aumenta los ataques de dragón.
    *Dark Glasses: Aumenta los ataques oscuros.
    *Metal Coat:Aumenta los ataques de acero, evoluciona a Scyther y a
    Steelix.
    
    *Bright Powder: Aumenta la evasión.
    *Beserk Gene: Aumenta el ataque pero confunde al poké.
    *Scope Lens: Aumenta los ataques críticos.
    *King's Rock: Aumenta los ataques rendidores (Flinch), evoluciona a
    Slowking y a Poliwhirl.
    *Cleanse Tag: Un repel permanente.
    *Exp. Share: el pokémon que tenga esto recibira el 50% de la experiencia,
    aunque no pelee.
    *Quick Claw: A veces da el primer ataque.
    *Amulet Coin: Dobla el dinero obtenido en batallas:
    *Everstone: El pokémon que lo tenga no va a evolucionar.
    
    (Todos los ítems siguientes vienen con algún pokémon, sea
    capturado o cambiado. TODOS SON MUY RAROS DE CONSEGUIR.
    *Chansey Egg: Dobla la experiencia para Chansey o Blissey.
    *Farfetch'd Stick: Aumenta los ataques críticos para Farfetch´d
    *Thick Club: Dobla el ataque de Marowak o Cubone.
    *Light Ball: Dobla el ataque especial de Pikachu or Raichu.
    *Lucky Punch: Aumenta los ataques críticos para Chansey o Blissey.
    *Metal Powder: Aumenta el poder de defensa de Ditto.
    *Dragon Scale: Evoluciona Seadra a Kingdra.
    *Upgrade: Evoluciona a Porygon.
    
    *************************************************************************
    
    16.- Lecciones  básicas de batalla.
    
    Pues, sí, a las 12:05 de la noche se me ocurrio ponerme a escribir esto,
    tras pasarme el día jugando Sweet Home, creo que me hacía falta el cambio
    a un entorno más agradable ^_^.
    
    En fin, Si leiste la guía de RBY, posiblemente hayas leido las lecciones
    básicas de batalla de RBY. Si las tienes en mente, pues borra la mayor
    parte de ellas, ya que GS han cambiado muchísimo. Esto es una aclaración
    para disculparme si me insulto a mi mismo al escribir esto.
    
    a)Tipos de Pokémon:
    Cosa importante. Debes tener en mente, a la hora de elegir a tus pokémon,
    que clase de pokémon estas buscando.
    
    Jynx
    Alakazam
    Lugia
    Gengar
    Machamp
    Mewtwo
    
    Eso es una burrada, y un acto de que no sabías que buscar. Primero te
    relatare las clases que usare en este mini-curso, y luego te explicare
    lo de los equipos.
    
    *Peleador estandar: Tauros, Starmie, Vaporeon, etc... Son los pokémon que
    puedes mandar a luchar contra lo que sea, y no estaran nunca en una
    desventaja absoluta (Bueno, salvo Tauros contra un Forretress o algo así).
    Ejemplo: Tauros (Body Slam, Rock Slide, Earthquake, Amnesia)
    
    *Soporte pesado: Weezing, Forretress, Machamp, Cloyster, Lapras, Exxeguttor.
    Son los pokémon lentos, pero muy poderosos y destructores. Importantes
    donde sea (No quieres vertelas con un Mewtwo o un Serebii sin ellos).
    Ejemplo: Weezing (Sludge Bomb, Toxic, Thunderbolt, Fire Blast)
    
    *Atacante rapido: Tentacruel, Sneasel, Jolteon, etc... Son los pokémon
    que estan designados para explotar una debilidad de la manera más rapida
    posible. El tipo más letal, si sabes lo que haces.
    Ejemplo: Tentacruel (Reflect, Sludge Bomb, Ice Beam, Surf)
    
    *Especialistas: Tentacruel, Beedrill, Misdreavus, etc... Son lo que
    tienen un uso en extremo especifico en el campo de batalla.
    Ejemplo super clasico: Misdreavus (Parish Song, Mean look, Confuse Ray,
    Pain Split) Doloroso.
    
    *Barredor: Son los que recogen el reguero (O sea, eliminan pokémon debiles.
    Ejemplo perfecto, mi Tyranitar.
    
    *Spikers: Forretress, Skarmory. Son los designados a poner las spikes y
    volar en pedacitos luego. Forretress lo hace mucho mejor, y no duele
    tanto como Skarmory ^_^.
    Ejemplo: Forretress (Spikes, Explosion, Double Edge, Rapid Spin)
    
    *Pseudo Pasador: Son los pokémon que usan Reflect, Light Screen, Safeguard
    y demás, y luego cambian a un pokémon que pueda abusar del contrario
    defendido por estas barreras.
    Ejemplo: Dragonite (SafeGuard, Light Screen, Outrage, Wing Attack)
    
    *Batton Passer: Son los pokémon que usan poderes que cambian estatus
    (Amnesia, Swords Dance :P), y luego usan Batton Pass para cambiar a otro
    pokémon que no pueda usarlos. Devastadores.
    Ejemplo asesino: Giraffarig(Amnesia, Double Team, Agility, Batton Pass)
    
    Y más, pero estos son los importantes. Un buen equipo puede constar de:
    
    -Dos peleadores estandar.
    -Dos soportes pesados.
    -Un atacante rapido.
    -Un Barredor.
    
    Uno de tres puede conformarse de:
    
    -Un Peleador estandar.
    -Un soporte pesado.
    -Un especialista.
    
    ¿Por qué el Cambio? Por una regla sencilla. Las reglas de campeonato
    no permiten mucho, y es importante que tengas dos pokémon que puedas
    manejar sin problemas, y un tercero en casos de emergencias, las cuales
    las habra.
    
    *Los Movimientos:
    Cosa aun más importante. Mewtwo es una bestia, pero no llega ni a la
    esquina si tiene la inteligente combinación de Mist, Psychic, Hyper
    Beam y Barrier.
    
    Se ha hablado mucha cosa acerca de como debe estar conformado un set
    de movimientos de un pokémon... y no tienes que seguirlo. Mi Starmie
    fue un exitazo, y hoy en día me como vivo a cualquier estúpido Death
    Starmie con el mio propio, a pesar que me digan que no tiene Thunder
    Wave.
    
    Esto se deriva a que no hay ningun set determinado, y que la estrategia
    de GS no ha llegado, y posiblemente no llegue nunca, a los niveles de
    RBY. Comparemos estos dos pokémon para dos ejemplos muy poderosos:
    
    Lord Zero´s Starmie: Thunderbolt, Blizzard, Double Team y Recover.
    Death Starmie: Surf, ThunderWave, Confuse Ray y Recover.
    
    Sin lugar a dudas, la más grande debilidad de mi Starmie es que no es
    capaz, ni por asomo, de efrentarse a un pokémon Steel. Claro que este
    pokémon fue creado en los tiempos que los Psychic gobernaron, y eso no
    era problemas.
    La del Death Starmie, la que yo le veo, es su completa incapacidad de
    enfrentar enemigos poderosos de verdad, aunque es un perfecto "quita
    molestias".
    
    Ambos Starmies (Y el "estandar" Surf, Ice Beam y Surf + Recover) siguen
    todos reglas de sets diferentes, siendo todos muy efectivos. Una regla
    que recogí por allí es:
    
    Un ataque basado en especial.
    Un ataque basado en ataque.
    Un ataque de "nivelación" (Me figuro que quiere decir que afecte estatus)
    Un movimiento de apoyo.
    
    No es mala idea para un, digamos, Dragonite o un Octillery, pero con el
    70 % de los pokémon, es una mala idea. ¿Por que? esto es algo que comprobe
    yo mismo: Los pokémon que tienen alto special van a tener que usar ataques
    de special, y los que tengan alto ataque, que repartan palos.
    ¿Aun no me entiendes?
    
    Alakazam (Mega Punch, Fire Punch, Psychic y Recover)(De donde lo saque,
    no se, pero se que lo saque de algún lado)
    
    Aquí el clasico ejemplo de un novato :P Mega Punch es un movimiento
    completamente fuera de lugar, ya que tiene poca punteria, y ademas es tipo
    Normal, a lo cual Alakazam lo utilizara con la eficacia de un escritor de
    historias de terror a la hora de contarle a su hijo acerca de educación
    sexual (Vaya chiste).
    
    Por lo tanto, lo mejor es fijarte en lo movimientos de los pokés, y elegir
    los que más se te acomoden. ¡Simple!
    
    Otro asunto son las habilidades que tengan esos poderes. Como reglita
    general, ¡NUNCA USES UNA HABILIDAD QUE TENGA MENOS DE 70% DE PUNTERIA!
    Eso significa:
    
    NO SING
    NO THUNDER (sin Rain Dance, eso)
    NO HYPNOSIS
    NO MEGA PUNCH
    NO HORN DRILL O FISSURE
    NO ZAP CANNON (sin lock on, eso)
    
    Estas habilidades estan muy fuera de la ecuación por ahora.
    
    Si te fijas en mi guía de tipos, esos son los más recomendables.
    Tambien hay los llamados "Combos", entre los cuales el más destacable
    es el simpatico "Toxic Seed", el cual se usa con Leech Seed, y luego
    Toxic, la reacción es que Toxic terminara usando muchísimo más poder,
    y chupara una cantidad tremenda de energía.
    
    Por ultimo, en un numero de Club Nintendo leí algo que no tiene
    mucho merito, pero es sin duda curioso. Pongamos un Raichu contra un
    Gyarados (o un Mantine). Digamos que Raichu usa Thunderbolt y obtiene
    un critical hit:
    
    Electrico Vs Agua X2
    Electrico Vs Aire X2
    Critical Hit      X2
    "STAB"*           X1.5
    ----------------------
    Daño total       x12
    
    DOCE VECES EL DAÑO NORMAL. Eso es un punto importante. El mismo caso con
    un Heracross peleando contra un exxeguttor.
    Lo marcado con un asterisco es STAB, o sea, bono de ataque del mismo tipo
    Un pokémon que usa un ataque de su mismo tipo recibe este bono.
    
    *Equilibrar equipos:
    Esto es algo muy obvio de entender, mas difícil de hacer que la gente le
    haga caso. Como regla general, nunca deben haber más de dos pokémon del
    mismo tipo en un equipo. Un equipo equilibrado es, por ejemplo:
    
    ALAKAZAM -Psychic
    OCTILLERY -Water
    HERACROSS -Bug/Fighting
    ZAPDOS -Electric/Flying
    KINGDRA -Water/Dragon
    GOLEM -Rock/Ground
    
    (¿Por qué no se me ocurrio antes este equipo?)
    
    Un equipo desequilibrado es:
    
    RAICHU -Electric
    MUK -Poison
    SCIZOR -Bug/Steel
    JOLTEON -Electric
    MACHAMP -Fighting
    VENUSAUR -Grass/Poison
    
    Este no solo no esta equilibrado, sino que todos son derrotados por
    un tipo Ground. Es importante que los pokémon se complementen entre
    ellos. El primero, por ejemplo cubre la debilidad de Alakazam con
    Golem, Heracross con Zapdos, Kingdra con Golem, Octillery con
    Golem, y Zapdos con cualquiera.
    
    *Clasificación y elección de estrategias:
    Un equipo no debe hacerse por hacerse. Debes tener una estrategia
    en mente. Para eso sirven los tipos.
    
    Tu equipo debe estar basado en una serie de secuencias, como puede
    ser abrir con Starmie o Jolteon y usar Thunderwave (Malo si el enemigo
    cambia a un tipo ground), abrir con Forretress para usar Spikes y
    luego estallar, o abrir con Rapidash y usar Fire Spin para cambiar
    a un pokémon más destructivo y eliminar al enemigo. No puedo
    decirte una lista de estrategias, eso queda a tu juicio y elección.
    
    
    *************************************************************************
    
    17.- Preguntas comunes:
    
    P: ¿Donde están Mewtwo/Mew/Zapdos/Moltres/Articuno/el otro Snorlax/
    Charmander/Bulbasaur/Squirtle?
    R: En ninguna parte, gente! Ellos NO están presentes en las nuevas versiones.
    El mismo caso que Kabuto y Omanyte, aunque nadie me a preguntado acerca
    de ellos...
    
    P: Qué tal esta el manual de este?
    R: (Vaya pregunta) Me gusta más el de Red y Blue.
    
    P: ¿Donde esta Aerodactyl?
    R: Al este de Saffron City hay un poco de grama alta cerrada por una matita
    que puedes cortar. Allí hay una chica que te lo cambia por un Chansey, pero
    aunque estos están allí mismo son de los monstruos mas difíciles de
    encontrar.
    
    P: ¿Donde esta Houndour?
    R: El mismo caso que chansey. Esta allí al lado de Celadon City pero es
    super raro, aparte de que este solo aparece en la noche.
    
    P: ¿Donde anda Misty?
    R: Viendo donde, más ocupada que cualquiera de nosotros ^_^U. Revisa la
    guía que eso ya´sta.(YATTA!)
    
    P: ¿Cómo despierto al Snorlax gigante/Donde esta la pokéflauta?
    R: Una vez que arregles la estación de poder en Kanto, anda a Lavender
    Town y entra a la torre de radio. Allí habla con el guardia quien te
    mejorara la radio, haciendo que la ultima estación sea el sonido de la
    pokéflauta. Con ello lo despiertas.
    Obviamente, no hay una pokéflauta en el juego.
    
    P: ¿Cómo salgo del laberinto de hielo?
    R: Fíjate en la guía, y si no te sale, piérdete un rato, que no es tan
    difícil.
    
    P: ¿Cómo paso el gimnasio de Morty, que me caigo en un hueco al entrar?
    R: Revisa la guía, que ya eso esta respondido.
    
    P: ¿Donde esta Celebi?
    R: Excelente pregunta. Revisa la sección de cosas importantes por el. Te
    adelanto que no esta al alcance de la mano.
    
    P: ¿Qué me gano por el concurso de la radio en Johto?
    R: Una Masterball. Hay otras maneras de ganar premios, pero no las conozco.
    
    P: ¿Cómo capturo a las bestias legendarias?
    R: Revisa la sección de cosas importantes por ellos también.
    
    P: ¿Por qué pasaste tanto tiempo sin actualizar la guía?
    R: Debido a que, por un incidente, me quede sin PC donde trabajar. Por eso
    no pude responder muchisimas preguntas y mucho menos actualizar la guía.
    Tengo el juego en ingles desde noviembre, y desde entonces estoy recaudando
    información, así que figúrate como estoy(Reescribí casi toda la guía en
    un fin de semana. Eso es lo que yo llamo un trabajo eficiente).
    
    P: ¿Qué va a pasar con tu guía de poderes y movimientos de gamefaqs.com?
    R: Esa es otra excelente pregunta. Debido a que Loudon, el creador de la
    guía, no me ha contactado, supongo que dejo el proyecto. Veré si el me
    deja tomarlo para yo completarlo.
    
    P: ¿Por qué pones todo esto en esta guía y no en las demás?
    R: porque en las demás hay mas cosas que poner, y son estas, las de
    Pokémon, las que mas lee la gente. ¿Que voy a hacer? Soy víctima de las
    modas...
    
    P: ¿Cómo cruzo Pokémon?
    R: Fíjate en la siguiente sección.
    
    *************************************************************************
    
    18.- Crianza Pokémon:
    
    Criar Pokémon tiene varios usos.
    
    a)Tener a un Pokémon de un nivel mas bajo(para perfeccionistas).
    b)Tener las preevoluciones (Por el Pokédex).
    c)Tener a un Pokémon con diferentes movimientos.
    
    Al sur de Goldenroad hay una casa con dos viejitos. Allí puedes dejar a dos
    Pokémon para que te los cuiden, pero, además, puedes criarlos allí.
    Si dejas a un macho con el señor y una hembra con la señora, y si estos
    son compatibles, ellos, tras un rato, tendrán un huevo.
    
    Como regla general, este huevo saldrá del tipo de la hembra y con los
    movimientos del macho. Si cruzas a un Pikachu macho con Thunderbolt y un
    Ampharos hembra, tendrás un Mareep nivel 5 (Todos salen al nivel 5) con
    Thunderbolt aprendido.
    
    Para saber si estos pokés se van a cruzar, entra a la casa y sal al patio.
    Allí habla con ellos, y si "se gustan" dirá "It´s very friendly with XXXX".
    Si no, simplemente dirá "It has no interest in XXXXX". Normalmente los
    Pokémon parecidos, como Jigglypuff y Cleafairy, se pueden cruzar.
    Ditto se cruza con todos (Eso es un macho de verdad).
    Los Pokémon legendarios no se pueden cruzar( Lugia, Ho-oh, las aves
    legendarias, las bestias legendarias, Mew, Mewtwo, Celebi).
    Los Pokémon sin genero únicamente se cruzan con ditto (Starmie).
    
    Nota que mientras mas altos sean los niveles, mas mañosos son los Pokémon
    para dejar el huevo. Mi Cleafable nivel 100(hembra) lo deje con un
    jigglypuff nivel 5 (macho)(vaya) y tomo un raaaaaaato largo para que le
    diera la gana de dejar el huevo (Que ahora es un flamante Cleffa llamado
    Hell Kid). Luego puse a un Jigglypuff hembra nivel 12 con el, y el huevo
    salió rápidamente.
    
    Los estatus de los Pokémon, además, varían ligeramente con esto. Cleffa
    salió con un ataque bastante mas alto que su defensa (Casi tanto como su
    ataque especial), pero luego se emparejan. Esto es incluso divertido y
    deberías probarlo.
    
    (Y para la nostalgia, NO, un Alakazam no se puede ligar con un Dragonite)
    (Por si alguien aun conservaba la esperanza)
    
    *************************************************************************
    
    19.- Eventos Semanales:
    
    Lunes:
    - El salón de belleza de Goldenroad esta cerrado.
    - Mónica esta en la ruta 40 con un Sharp Beak.
    - El SS. Aqua va de Olivine hasta Vermillion.
    - El salón de las baratijas en Goldenroad abre en la mañana.
    - El Rival aparece en el Indigo Plateau.
    - DJ Ben pone el Pokémon Lullaby en la radio.
    - Los Cleafairy aparecen en el recuadro de la plaza de Mt. Moon.
    
    Martes:
    - El Hermano mayor aparece en el salón de belleza de Goldenroad.
    - Tuscany en la ruta 29 con un Pink Bow
    - El rival esta en el Dragon´s Den entrenando.
    - Dj Ben pone el Pokémon March en la radio.
    - El National Park hace el concurso.
    
    Miércoles:
    - El hermano menor aparece en el salón de belleza de Goldenroad.
    - Wesley esta en el lake of Rage con un Black Belt.
    - El rival aparece en el Indigo Plateau.
    - Dj Ben pone el Pokémon Lullaby en la radio.
    - El SS. Aqua va desde Vermillion hasta Olivine.
    
    Jueves:
    - El Hermano mayor aparece en el salón de belleza de Goldenroad.
    - Arthur aparece en la ruta 36 con un Hard Rock.
    - El rival esta en el Dragon´s den entrenando.
    - Dj Ben pone el Pokémon March en la radio.
    - El National Park hace el concurso.
    
    Viernes:
    - El Hermano Menor aparece en el salón de belleza de Goldenroad.
    - Frieda esta en la ruta 32 con un Poison Barb.
    - El Dj Ben pone el Pokémon Lullaby en la radio.
    - El SS. Aqua va desde Olivine hasta Vermillion.
    - Un nuevo numero de la radio para el premio.
    - Lapras aparece en la Union Cave.
    
    Sábado:
    - El hermano mayor aparece en el salón de belleza de Goldenroad.
    - Santos esta en Blackthorne City con un Spell Tag.
    - El Dj Ben pone el Pokémon March en la radio.
    - El National Park hace el concurso.
    - La farmacia de Goldenroad abre hoy.
    
    Domingo:
    - El Hermano menor aparece en el salón de belleza de Goldenroad.
    - Sunny esta en la ruta 37 con un Magnet.
    - El Dj Ben pone el Pokémon Lullaby en la radio.
    - Abre la farmacia de Goldenroad.
    - Aparece la dama de los TMs en la tienda de Goldenroad.
    
    *************************************************************************
    
    20.- Cosas Importantes y de interés:
    
    Veremos cosas que no puse en la caminata principal (Principal...mente por
    flojera...). Las aves y bestias legendarias están de ultimo (Ya que se que
    mas de un vago me va a mandar un Email diciéndome que no consiguió donde
    están Ho-oh o Lugia, o peor aun, mandándome la explicación)
    
    -DUPLICAR POKÉMON(E ITEMS):
    El método es sencillo. Elige al Pokémon que quieres duplicar, y si quieres
    equípale un ítem. Ahora deposítalo en una caja vacía. Trata de cambiar de
    caja y cuando veas que aparece la palabra "SAVING, DON´T TURN OFF..." apaga
    el game boy. Si lo haces bien, el Pokémon y el ítem serán duplicados.
    Este truco puede dañar tu juego grabado pero esto es extremadamente raro.
    También a veces puede eliminar al Pokémon para ser duplicado y otras ni
    siquiera sale. Practica primero con pokés normales antes de ir duplicando
    a Lugia.
    
    - Obten el Old Rod(Figúrate!): Te lo da un pescador en la ruta 32.
    - Obten el Good Rod: Una persona en la casa al sur de el gimnasio de Olivine
    City te lo da.
    - Obten el Super Rod: En la ruta 12 (En Kanto), hay una casita donde lo
    consigues.
    
    - Kurt y los apricorns: Kurt te hará una bola especial una vez al día
    dependiendo de el tipo de apricorn que le des. Estos son:
    Red Apricorn: Level Ball. Hace que los Pokémon de menor nivel caigan mas
    fácilmente.
    Blue Apricorn: Lure Ball. Hace que los Pokémon agarrados con una caña caigan
    mas fácilmente.
    Black apricorn: Heavy Ball. Hace que los Pokémon pesados (Snorlax, Lapras,
    Rhyhorn) caigan mas fácilmente.
    White Apricorn: Fast Ball. Hace que los Pokémon que huyen mucho (Las tres
    bestias legendarias, Teddiursa y Delibird) Caigan mas fácilmente.
    Pink apricorn: Love Ball. Hace que un Pokémon caiga mas fácilmente contra un
    Pokémon de diferente genero.
    Yellow Apricorn: Friend Ball. Hace que el Pokémon atrapado con esto sea
    feliz contigo.
    Green Apricorn: Moon Ball. Hace que los Pokémon que evolucionan con la
    Moon Stone caigan mas fácilmente.
    
    -Obtén el Exp. Share: Con la Red Scale, la cual se gana al capturar o
    eliminar al Gyarados rojo, anda a la ruta 30 con Mr. Pokémon. El te lo
    cambiara por un Exp. Share. Este ítem funciona de manera diferente que
    antes. Ahora si se lo equipas a un Pokémon, este recibirá aunque sea la
    mitad de la experiencia ganada en batalla, aunque no pelee.
    
    - La granja Milktank: Esta granja esta en la ruta 39. Una vaca de estas esta
    enfermita, pero hay una manera de curarla.
    Dale 6 Berries. Ella se curara y en la casa podrás comprar MooMoo Milk, un
    muy buen ítem que cura 100 HPs y hace feliz al Pokémon.
    
    - Atrapando a Lapras: Lapras aparece los viernes en la Union Cave. Ve por
    donde estaba el TM39 para swift, y baja por el agua. Elimina a los
    entrenadores que hay por ahí, y surfea abajo a la derecha. allí esta Lapras
    nadando. Esta al nivel 15, y aparece uno por semana. Es débil a las Heavy
    Balls.
    
    -Obtén el Soft Sand :(Un ítem bastante escondido): en la ruta 34 hay un
    camino de agua. Síguelo y derrota a las tres chicas. La ultima te da el
    ítem.
    
    - Números de Teléfonos Importantes:
    Bill: Este lo consigues hablando con su hermana en Goldenroad. Este teléfono
    te dice cuantos pokés hay en tu caja de PC y te avisa cuando se llena. Un
    muy útil servicio.
    Chad: en la ruta 38 esta el, quien te llamara cuando haya una avalancha de
    Snubbull. (yupiii!)
    Arnie: en la ruta 35 te llamara cuando a los Yanma les den la gana de
    hacer una avalancha (además de lo raros que ellos son de por si, hacen
    una avalancha cada muerte de un obispo, o sea, casi nunca...).
    Wilton: En la ruta 44 te llamara cuando los Remoraid armen una avalancha.
    Ralph: En la ruta 32, te llamara cuando los Qwilfish se alboroten.
    
    -MT.Mortar: Aquí consigues un Pokémon raro. Necesitas Flash, Surf y
    Waterfall.
    Al entrar usa Flash y Surfea para conseguir una cascada. Súbela con
    Waterfall y sigue al próximo cuarto.
    El siguiente cuarto tiene muchos ítems, como un Rare Candy y el TM40.
    Haz tu camino hasta la escalera (Esto es un lío) y bájala. La próxima
    escalera( cerca de un Max Revive),  y allí encuentras a un enemigo. Es
    Master Kiyo, quien tienen un Hitmonlee y un Hitmonchan ambos al nivel 34.
    Cuando le ganes te regalara a Tyrogue.
    
    -Dark Cave: Entra aquí y lleva  Surf, Flash y Rock Smash. Entra al gran
    lago, y ve a la izquierda. Baja las escaleras y busca a un tipo que te
    dará los Dark Glasses. Asegúrate de pasar un tiempo por aquí, ya que aquí
    se encuentran Wobuffet y Durnspace, dos de los Pokémon mas difíciles de
    conseguir en el juego.
    
    - Cambios en el juego:
    1.- En Goldenroad, en la tienda de departamentos, en el 5to piso, hay una
    persona que te cambia un Drowsee por un Machop.
    2.- A la derecha de Saffron, hay un sitio de grama donde hay una chica que
    te cambia un Chansey por un Aerodactyl.
    (gracias a Jorge Cobian por su ayuda aqui, lo siguiente lo consiguio él)
    "El del Bellsprout por un Onix en Violet City en una casa al lado del Poke
    center
    En Pewter City en el Pokecenter un Rapidsh por tu Gloom
    En Olivine tu Krabby por un Voltorb
    Y si no me olvido un tu Dragonite hembra por un Ryhdon"
    (Este ultimo es un Dragonair Hembra por un Rhydon en Black Thorn)
    
    - El concurso del National Park: Este concurso se realiza ciertos días
    de la semana (Me da flojera repetirlo. Búscalos en la tabla), y te dan
    20 Park balls, tienes que elegir un Pokémon (El mejor es Scyther/Scizor con
    False Swipe), y 20 increíblemente largos minutos para atrapar al mejor
    Pokémon que puedas. Esto significa que un Caterpie nivel 20 será mejor
    juzgado que uno nivel 5 y un Scyther nivel 15 será mejor juzgado que un
    Caterpie nivel 15.
    Lo mas que he logrado fue un Scyther nivel 15, y con eso gane el concurso.
    No te confíes nunca, ya que una vez me tire una con un Pinsir nivel 14 y
    salió un tipo con un Caterpie nivel 20 (!) y ese gano el concurso.
    El primer premio es una Solar Stone, el segundo una Everstone (ooootra mas)
    y el tercero es un Gold Berry. Todos los demás puestos dan un Berry.
    
    - Las casas de juego: Para apostar necesitas la Coin Case, que esta en el
    camino subterráneo de Goldenroad. Hay dos casas, una en Goldenroad, que es
    mas sencilla, y otra en Celadon, que es mas difícil.
    
    - El Camino Subterráneo de Goldenroad: Este camino tiene varias tiendas
    interesantes. La primera tiene a un tipo todos los días salvo los lunes,
    cortando el pelo a tus Pokémon. Esto los hace felices.
    Los fines de semana hay una viejita que vende medicinas muy económicas, pero
    que hacen enojar a tus Pokémon.
    Las mañanas de los lunes hay un tipo que vende baratijas (Mas o menos) tipo
    Nuggets, Star Dust y mas que puedes vender por algo mas de dinero que por
    lo que los compras. Lo malo es que el solo te vende una de esta por cada
    lunes, y además si no le compras todo, y te sales, no te venderá mas.
    
    - Las Ruinas de Alpha: Aquí están los famosos puzzles de los pokés
    legendarios. Dos de ellos son fáciles de alcanzar, pero para llegar a
    los dos últimos necesitas pasar por la Dark Cave. Estos Puzzles son muy
    sencillos, pero hay veces que parecen estar listo y no furularan. Cuando
    estén, sonara una música y caerás abajo para el cuarto de las ruinas
    propiamente dichas...
    
    Abajo consigues a los Unown. Estos Pokémon en batalla son inútiles la
    mayoría del tiempo( Esto depende de su Hidden Power. Lo siento a todos los
    que me creyeron y se fajaron con ellos, es que me había salido uno muy
    bueno :), pero son especiales. Si atrapas a 3 o mas, al salir de las ruinas
    te mejoraran tu Pokédex para tener el Unowndex, una especie de diccionario
    con todos los Unown. Son 26, y cada uno representa una letra diferente en
    el alfabeto. Por cierto, por cada puzzle que resuelvas aparecen diferentes
    Unowns.
    
    Otra cosa es que en la radio, aquí se oirá una tonada muy rara en cierta
    emisora(No recuerdo cual es). Si alguien sabe que significa (Cosa que creo
    que no significa nada), por favor que me lo comunique.
    
    -El Pokérus: Este es un virus que les cae a uno Pokémon de cada 1.000.000
    y hace que el Pokémon gane status de una manera increíble. Este virus se
    le contagia a sus compañeros, y dura un día.
    la chica del Pokécenter te avisara si un Pokémon esta infectado. Este se
    cura si lo curas al pokecenter.
    
    -Pokémon De color: Estos Pokémon aparecen raramente. Son Pokémon que tienen
    status algo mayores a los normales. Si los consigues, cuídalo bien! Son
    diferentes versiones de los normales, pero son muy raros (yo aun no tengo
    ninguno).
    
    -Mistery Gift: Esta opción aparece si hablas con una chica en especial
    en un piso de la tienda de Goldenroad. ELLA SOLO APARECE SI JUEGAS EN
    GAME BOY COLOR.
    Con esto, sirve para pasar ítems sorpresa de un GBC a otro por medio
    del puerto infrarrojo del GBC (El cosito negro arriba)(Si, aunque no
    lo creas, tiene uso). La mayoria de las veces son simples ítems, pero
    a veces seran desde adornos para tu cuarto, hasta geniales piedras de
    evolución.
    
    -Las bestias legendarias: En Ecruteak City hay una torre, la Burned Tower.
    Entra allí y rompe la roca cercana. De allí tírate al hueco y las veras.
    Acércate a ellas y ellas saldrán volando.
    
    Ahora viene lo difícil...
    
    Ellas vaguearan por todo el mundo de Johto. Aparecerán en diversos sitios
    al azar, y si te las encuentras, ellas al primer turno trataran de huir.
    Si usas Mean Look o Spider Web para detenerlas, ellas usaran Roar. Una
    buena manera de atraparlas es una vez encontradas, usa ataques sencillos
    para irlos debilitando, y siempre trata de usar Speed Balls con ellas.
    Puedes intentar dormirlas. Una vez que te las encuentres por primera vez,
    podrás ver donde están en el Pokédex. A mi aun me falta Raiku, pero ya
    tengo a las otras dos. Mucha suerte con ellos.
    
    - Whirl Islands, y Lugia...:
    
    Lugia es mucho mas difícil de conseguir que Ho-oH. Primero y principal,
    necesitas Flash, Surf y Whirlpool. Además, necesitas muchas Bolas, y
    muchas agallas (que no se malentiendan lo primero. Hablo de Pokébolas).
    Además necesitas la Silver Wing para que aparezcan. Sigue estas
    instrucciones porque las Whirl Islands son enormes.
    
    En el camino de Olivine a Cianwood hay unas sospechosas islas rodeadas de
    piedra y con remolinos alrededor. Entra por la del noreste, y por la
    derecha. Entra a la derecha y toma la escalera para arriba, y luego
    busca la próxima escalera para abajo. En el próximo cuarto, baja por la
    cascada y allí encontraras  a Lugia por ese camino de agua.
    
    Lugia estará al nivel cuarenta si cuentas con la versión plateada y 70 si
    cuentas con la versión dorada. En la primera contara con AeroBlast. En la
    segunda Mejor usa tu Masterball.
    
    -Tin Tower, y Ho-oH:
    
    Ho-oH no me aprecio ni de lejos lo enredado que es Lugia para agarrarlo.
    La Tin Tower se encuentra en Ecruteak City. Entra por la casa al norte de
    la ciudad. Recuerda llevar la Rainbow Wing contigo.
    
    Los pisos de la Tin Tower se hacen de extrañas rampas que te llevan de un
    lado a otro muy molesto. Los primeros 2 pisos son derechos. En el siguiente
    tienes que ir Arriba, izquierda, y arriba por el pilar. Sube por las
    escaleras. En este piso al principio a la izquierda hay un Full Heal.
    En el Siguiente vas a tener que ir abajo, izquierda, abajo, derecha,
    izquierda,  y las siguientes escaleras.
    El quinto se pasa yendo arriba, derecha. De allí un par de rampas a la
    derecha, abajo una, izquierda dos, abajo cinco, derecha dos, y abajo
    a las próximas escaleras.
    En el sexto anda arriba, derecha, arriba, izquierda y abajo por las rampas
    y a las próximas escaleras.
    El séptimo es el ultimo. Arriba, no te metas en ese tentador teletransporte.
    A la derecha hay un genial Max Revive. Luego devuélvete abajo y a la
    izquierda. Luego hacia abajo y al transportador. Luego sigue el camino de
    transportadores y al final hay uno muy "sospechoso", y de allí llegas
    al techo, donde te espera Ho-oH.
    
    Ho-oH es ligeramente mas difícil que Lugia de atrapar. En la versión Dorada
    esta al nivel 40 y cuenta con el genial Sacred Fire. En la plateada esta
    al nivel 70, y mejor usa tu Masterball para atraparlo.
    
    - CELEBI:
    
    Celebi NO se puede conseguir en el juego. Al parecer en la versión Crystal
    si podrá ser capturable, pero aquí aun no.
    Hay muchos rumores, pero todos son falsos. La única verdad es que la casita
    del Ilex Forest se refiere a el. Al parecer en la versión Crystal, Celebi
    te atacara de alguna manera aquí, estando al nivel 40. Vi algunas fotos
    acerca de eso, pero como aun no ha salido esa versión, y es muy posible
    que Nintendo lo quite para la versión de América, aun nada es seguro.
    
    ****************************************************************************
    
    21.-Creditos:
    
    -Nintendo, por tenernos como unos pelagatos esperando por el juego un año
    mas...
    -A todos los que me escribieron durante todo este tiempo y por seguirme
    apoyando, sin ustedes, no tendría sentido escribir esto. Gracias!
    -Jorge Cobian, por su ayuda con los cambios en el juego.
    -A Edgardo por su ayuda con los trucos de Gameshark. Woope!
    -Terran Psicópata, por sus creativos Emails y sus retos (No te conteste
    porque bote mi CD de Starcraft. Cuando lo consiga te aviso)
    -A los chicos del tablero de mensajes de gamefaqs.com. Salvo el caso de
    Articuno64, quien fue un autentico Imbécil que me facilito las cosas para
    entrar en el tablero con su patético Mewtwo y sus enveresadas e inútiles
    tácticas que creía el iban a marearme, todos son unos tipos simpáticos.
    Por allí alguien dice que es un genio. A Mi me cae mal.
    -Al genial Koffing!
    -Gamefaqs.com, por seguirme aguantando.
    -Y...mas nadie...que se yo...Mis manos?
    
    ********************************************************************************
    
    22.- Cosas Legales.
    
    Esta archivo es propiedad de Lord Zero (dskzero@yahoo.com).
    
    Tú PUEDES distribuir, imprimir, leer, mostrar a tus amigos o enemigos
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    pido de ti si quieres publicarlo en tu sitio, es mantenerla
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    texto puede ser discutido por email a la dirección abajo.
    
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    La ultima versión siempre será conseguida en gamefaqs.com.
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