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    FAQ/Move List by Dark Goku

    Version: 1.0 | Updated: 07/06/02 | Printable Version | Search Guide | Bookmark Guide

    
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       STREET FIGHTER II' Special Champion Edition (Portuguese FAQ)
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     for Genesis / Mega Drive
    
    
     Versão (Version): 1.0
     Data (Date): 06/07/2002 (07/06/2002)
     Escrito por (Written By): Dark Goku
     E-mail: darkgoku2001@ig.com.br
     Home Page: http://www.detonapoint.hpg.com.br
    
    
    
    
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     Atualizações (Updates)
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       Versão (Version): 1.0
       06/07/2002 (07/06/2002)
     
       - Terminei de fazer este FAQ com todos os golpes dos
         personagens, além de alguns Extras. Não pretendo fazer
         outras atualizações deste FAQ, pelo menos por enquanto.
    
    
    
    
    
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     Copyright © 2002
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         Olá, seja bem-vindo ao FAQ Street Fighter II'!!!
         Este FAQ foi produzido por mim, Dark Goku. Todos os direitos reservados.
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         (English)
         Hi Welcome to my FAQ!!!
         This Street Fighter II' FAQ is Copyright © 2002 by Dark Goku. All
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         I will almost always grant you my permission, I only wanna know
         where my work is being used. 
    
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     Índice:
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     1) Comandos
    
     2) Características dos Personagens
    
     3) Golpes
       * Ryu
       * E. Honda
       * Blanka
       * Guile
       * Ken
       * Chun-li
       * Zangief
       * Dhalsim
       * Balrog
       * Vega
       * Sagat
       * M. Bison
    
     4) Dicas
    
     5) Créditos
    
    
    
     
    
    
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     1. Comandos
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     Controle de 3 botões:
     
        A: soco/chute fraco
        B: soco/chute médio
        C: soco/chute forte
        START: alterna os botões entre soco e chute
    
    
    
     Controle de 6 botões:
    
        X: soco fraco
        Y: soco médio
        Z: soco forte
        A: chute fraco
        B: chute médio
        C: chute forte
        START: pausa o jogo
    
    
    
    
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     2. Características dos Personagens
     ----------------------------------------------------------------
    
    
     O modo Turbo Hyper Fighting dá aos lutadores características
     bastante marcantes, que deixaram o game mais equilibrado. Saca 
     só o que mudou!
     
    
    
     Ryu e Ken
    
     Ryu e Ken têm golpes iguais. Mas Ryu é um lutador mais forte,
     portanto melhor na defesa, enquanto Ken é mais ágil e por isso
     melhor no ataque.
    
    
     Blanka
    
     Blanka ganhou força e o Vertical Rolling Attack (a bolinha para
     cima), que o protege de ataques tipo voadora. O resto da turma
     não sofreu alterações significativas, para equilibrar a luta.
    
    
     Chun-li
    
     Chun-li ganhou um novo golpe: o Kikoken, que permite que agora a
     única garota da turma não fique para trás. Ela também tem sua 
     magia, o que torna a luta mais equilibrada. 
    
    
     Guile
    
     Guile sempre foi o favorito da galera. Agora ele perdeu um pouco
     de sua agilidade e não ganhou nenhum golpe. Por quê? Para dar
     chance aos outros também.
    
    
     Dhalsim
    
     Apesar de os golpes de Dhalsim terem longo alcance, o indiano 
     yogue sempre foi o jogador mais lento e fraco do game. Para ganhar
     maior mobilidade, a Capcom o presenteou com o Yoga Teleport. Agora
     ele pode sumir na sua frente e reaparecer atrás, causando a maior
     surpresa.
     
    
     A Galera de Peso
    
     Zangief, Honda e Balrog são lutadores muito pesados - e por isso
     lentos. Mas são bem fortes. Qual era a grande dificuldade deles?
     Conseguir se aproximar dos adversários. Problema agora também
     resolvido: Zangief passa a ter Suple Double Lariat, um giro super
     rápido com as duas mãos; Honda tem o Super Sumo Press (a popular
     bundada, e que bundada!) e Balrog ganha o Turn Punch, um super
     soco. Aprenda esses golpes. Eles tornam os três invencíveis por
     alguns segundos, o suficiente para terem tempo de encarar o
     adversário de perto.
    
    
    
    
    
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     3. Golpes
     ----------------------------------------------------------------
    
     Agora vamos ao que interessa, os golpes!
    
    
     - Legendas:
     
     S : soco
     C : chute
     
     
     - Golpes
     *Levando-se em consideração que o personagem esteja a esquerda.
     Se estiver a direita é só executar o comando ao contrário.
    
    
    
      ______________________________________________
     |_Ryu__________________________________________|
     
     Hadouken
     baixo, diagonal inferior direita, frente + S
     
     Dragon Punch
     baixo, direita, diagonal inferior direita + S
     
     Hurricane Kick
     baixo, diagonal inferior esquerda, esquerda + C
     
     Air Hurricane Kick
     enquanto pula, baixo, diagonal inferior esquerda, esquerda + C
    
    
    
      ______________________________________________
     |_E. Honda_____________________________________|
    
     Hundred Hand Slap
     Aperte botão de soco repetidamente
    
     Sumo Head Butt
     trás, frente + S
    
     Super Sumo Press
     baixo, cima + C
     
    
     
      ______________________________________________
     |_Blanka_______________________________________|
     
     Eletricity
     Aperte botão de soco repetidamente
    
     Rolling Attack
     trás, frente + S
    
     Vertical Rolling Attack
     baixo, cima + C
    
     
     
      ______________________________________________ 
     |_Guile________________________________________|
     
     Sonic Boom
     trás, frente + S
    
     Flash Kick
     baixo, cima + C
    
    
     
      ______________________________________________
     |_Ken__________________________________________|
    
     Hadouken
     baixo, diagonal inferior direita, frente + S
     
     Dragon Punch
     baixo, direita, diagonal inferior direita + S
     
     Hurricane Kick
     baixo, diagonal inferior esquerda, esquerda + C
     
     Air Hurricane Kick
     enquanto pula, baixo, diagonal inferior esquerda, esquerda + C
     
     
    
      _______________________________________________
     |_Chun-li_______________________________________|
     
     Lightning Kick
     Botão de chute várias vezes
    
     Whirlwind Kick
     baixo, cima + C
    
     Kikoken
     trás, inferior esquerda, baixo, inferior direita, frente + S
    
     Air Spinning Bird Kick
     enquanto pula, baixo, cima + C
    
    
    
      _______________________________________________
     |_Zangief_______________________________________|
    
     Spinning Clotheskube
     Dois botões de soco simultaneamente
    
     Spinning Pile Driver (perto do oponente)
     frente, inferior direita, baixo, inferior esquerda, trás, frente + S
    
     Super Double Lariat
     Dois botões de chute simutaneamente
    
    
    
      _______________________________________________
     |_Dhalsim_______________________________________|
     
     Yoga Fire
     baixo, diagonal inferior direita, frente + S
     
     Yoga Flame
     trás, inferior esquerda, baixo, inferior direita, frente + S
    
     Yoga Teleport
     frente, baixo, inferior direta + 3 botões(soco/chute) simultaneamente
    
    
     
      _______________________________________________
     |_Balrog________________________________________|
    
     Turn Punch
     segure os três botões de soco e solte
     
     Dash Punch
     trás, frente + S
     
     Dash Uppercut
     trás, frente + C
    
     
    
      _______________________________________________
     |_Vega__________________________________________|
    
     Rolling Claw
     trás, frente + S
    
     Claw Dive (funciona melhor no próprio estágio)
     baixo, cima + C, S
    
     Air Suplex (funciona melhor no próprio estágio)
     baixo, cima + C, direita + S
    
    
    
      _______________________________________________
     |_Sagat_________________________________________|
    
     Tiger Shot
     baixo, diagonal inferior direita, frente + S
    
     Ground Tiger Shot
     baixo, diagonal inferior direita, frente + C
    
     Tiger Uppercut
     frente, baixo, diagonal inferior direita + S
    
     Tiger Knee
     diagonal inferior esquerda, direita + C
    
    
    
      _______________________________________________
     |_M. Bison______________________________________|
    
     Psycho Crusher
     trás, frente + S
     
     Scissor Kick
     trás, frente + C
    
     Head Stomp
     baixo, cima + C, S
    
    
    
    
    
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     4. Dicas
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     FINAL SECRETO
     A versão para Mega Drive de Street Fighter II' tem um final
     exclusivo. Para conseguir ver este final, você tem de jogar
     na dificuldade 8 e lutar sempre com o mesmo personagem contra
     o computador. Vale até usar Continue.
    
    
     SUPER DICA
     Aumente a força da porrada do Turn Punch de Balrog. É só
     segurar os três botões de soco por mais tempo para carregar
     o golpe e soltá-los em seguida. Quanto mais tempo, mais força!
     Balrog ainda grita o valor da potência (one, two, three ou
     four) e fica invencível durante o golpe! 
    
    
    
    
    
    
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     5. Créditos
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     - a GameFaqs, por ter publicado meus FAQs;
    
     - a Capcom, por ter feito esse clássico que é Street Fighter,
     que reina até os dias de hoje;
    
     - e a você, por estar lendo este FAQ.
    
    
    
    
    
     Aqui acaba este FAQ. Espero que tenha gostado. Qualquer dúvida sobre o jogo, 
     mande um e-mail para darkgoku2001@ig.com.br ou detonapoint@bol.com.br
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      Veja outros FAQs produzidos por mim que estão na GameFAQs:
    
    
     http://www.gamefaqs.com/features/recognition/11309.html
    
    
    
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             This FAQ is Copyright © 2002 by Dark Goku. All Rights Reserved.