Description

French :

Le jeu de plateforme démoniaque, enfin disponible sur Iphone 3GS et Ipod Touch de 3iéme génération (configuration minimum).

Bien plus qu’un jeu de plateforme, à la fois beau et innovant, Vous incarnez Sin fils du diable qui se retrouve confronté à lui-même, être trop gentil ou trop diabolique le tuerai, à vous de gérer vôtre Etat.

Courrez Sautez, tirez sur les ennemis à l’aide d’une fourche, les seules règles que vous suivez sont les vôtre.

Environnement :

*Graphismes « Cartoons et déjantés » avec changements de décors pendant le jeu selon l’état du héros (bon ou mauvais)

Jouabilité :

* A vous de gérer l’état dans lequel vous évoluez, La jauge vous indiquera le niveau auquel la transition s’effectuera. Soyez vigilant ! (Il est conseillé de lire le tutorial, accessible par les menus)
*Sautez les plateformes agilement afin d’éviter trous et obstacles
*Attaquez les ennemis en leurs sautant dessus, et « DEBLOQUEZ Le TIR » en jeu, une fois transformé
*Interface spécialement conçue pour Iphone
DEBLOQUER UN MODE DE JEU EN FINISSANT LES ACHIEVEMENTS
*Mode Arène - Faites le plus de points possible !!


Projet réalisé par la dernière année de Game Design de l’école IEFM3D à Montpellier « promo2010 » (France).
8 élèves ont participé à ce projet sur 5 mois de production, et ont acquis les compétences nécessaires à la réalisation de jeu vidéo.
Game design (Game design document, Game Concept)
Level design
Programmation et intégration
Infographie 3D (Personnages, textures, animations)
Infographie 2D (Décors, artworks, interface, menus)
Création de Cinématiques
Sonorisation


English :

The demoniac plateform game is finally available on Iphone 3GS and Ipod Touch of the 3rd generation (Minimum).

More than a plateform game, at the same time beautiful and innovating. You incarnate Sin, son of the devil, which is found confronted with himself, being too nice or too diabolic will kill him, it's up to you to control your state.

Run, jump, shoot the enemies using a pitchfork and the only rules which you follow are yours.

Environnement :

* « Crazy Cartoon Graphisms » Switches scenery In Game, depending on the main character’s state (good or evil).

Gameplay :

* With you to control the state in whom you evolve, the gauge will indicate to you the level which the transition will be carry out. Be vigilant ! (It's advised to read the tutorial, accessible by main menu).
* Jump on the plateforms in order to avoid holes and obstacles.
* Attack the enemies by jumping on them and « unlock the pithfork » while playing once you tranform.
* Interface especially conceived for Iphone
UNLOCK A GAME MODE BY FINISHING THE ACHIEVEMENTS
* Arena Mode – Make the most points as possible!!!

A project carried out by the 3rd year class of Game Design from IEFM3D school in Montpellier « 2010 promo » (France).
8 students took part in this project over 5 months of production, and acquired the skills to produce video games.
Game design (Game design document, Game concept)
Level design
Programming and integration
3D Computer graphics (Characters, textures, animations)
2D Computer graphics (Decorations, artworks, interface, menus)
Creation of Kinematics
Sound design

Français, Anglais

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