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Juego: Ogre Battle 64 Person of Lordly Caliber	     |
Guia por: Sheik					     |
Correo: sheik82@yahoo.com.mx			     |
versión: 1.0					     |
Actualizada: 25 de Agosto de 2004		     |
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Indice
1.- Introducción
2.- Historia
3.- Personajes principales
4.- Personajes secretos 
5.- Control
6.- Misiones
7.- Items
8.- Clases normales
9.- Clases especiales
10.- Chaos Frame
11.- Actualizaciones
12.- Legalalidad
13.- Agradecimientos
                 


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=================|           1.- INTRODUCCION              |==================
                 +-----------------------------------------+

Ogre Battle 64 Person of Lordy Caliber es un juego que salió para el N64 
en el 2001 con un estilo mezclado entre RPG y estrategia con una historia 
increíble y un sistema de juego muy largo, jugando de forma rápida mínimo 50 
horas antes de ver uno de sus 6 finales diferentes que dependen de los 
personajes que te acompañen y que tipo de tropas liberen los cuarteles del 
enemigo por solo mencionar algunas cosas. Este titulo no fue de los mas 
vendidos pero se debe principalmente a que casi no se le hizo promoción pero 
dejo la invitación a que si tienen una oportunidad para jugarlo no la 
desaprovechen por que es un excelente titulo.




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=================|              2.- HISTORIA               |==================
                 +-----------------------------------------+

El santo imperio de lodis, se rumora que esta planeando la dominación del 
continente entero de Zeteginia... el personaje principal de este juego, Magnus 
Gallant, es un muchacho de 18 años nacido en una familia noble y asignado a la 
división del sur del Ejército de Palatinean. Allí él da testimonio de la 
condición de la clase baja, oprimido por el Imperio y tratado como ganado.  
  
Los nobles han vertido su orgullo y nacionalismo, ahora sólo involucró con la 
protección de su estado mostrando la lealtad al Imperio de Lodis. La clase 
alta está en la discordia constante, mientras luchan por un estilo de vida 
bueno la clase baja vive en la desesperación, despojada de todo. El 
resentimiento causado por esta disparidad reina encima de la región del sur 
de Palatinus.  
  
En medio del desorden social, Magnus frustra el rapto del Príncipe por una 
banda de rebeldes de la clase baja. Éste es un punto a favor para que Magnus 
levante la bandera de revolución contra el reino de Palatinus, esperando 
librar la tierra del Imperio de Lodis y recobrar la libertad por todas las 
personas.



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=================|        3.- PERSONEJES PRINCIPALES       |==================
                 +-----------------------------------------+

Existen una gran cantidad de personajes en la historia, los mas importantes 
del primer capitulo son:

	3.1.- Magnus Gallant
Este es el personaje principal que casi todas las cosas del juego circulan, 
no se puede dar una explicación amplia ya que tu eliges como es el personaje.

	3.2.- Diomedes Rangue
Al comienzo retara a Magnus pero después lo llega a estimar y hasta arriesgar 
su propia vida por protegerlo. Dejo a su familia por el sueño de ser caballero 
pero promete regresar con gran fama y fortuna.

	3.2.- Leia
La rival de Magnus y se une a el mas a fuerzas que de ganas pero siempre 
respeta sus decisiones. Su padre es un antiguo caballero que a lo largo de la 
historia tiene que ayudar.

	3.3.- Hugo Miller
Es quien aconseja a Magnus y tienen el titulo de "el táctico" todo lo que va 
a suceder en el campo de batalla lo sabe con anticipación siendo de gran 
ayuda y aunque no pelea es posiblemente el personaje mas importante en tu 
batallón.

	3.4.- Yumil
Otro personaje importante ya que tiene dos cargos importantes dentro del 
comienzo de la historia que son ser el mejor amigo de Magnus en su infancia y 
además es el príncipe de estas tierras que se ve maltratado por su padre y su 
hermano por lo que siempre trata de ser mejor guerrero que cualquiera pero en 
el fondo también quiere un cambio para estas tierras.



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=================|        4.- PERSONAJES SECRETOS          |==================
                 +-----------------------------------------+

	4.1.- Troi
Es un joven que desea unirse a tu escuadrón con tan solo entrar durante la
escena 4 en Elgorea.

	4.2.- Katreda
Durante la escena 7 en Cayes la encontraras para que te pida unirse a tu
equipo y así buscar a su padre.

	4.3.- Asnabel
Este valiente guerrero lo encuentras al final de la escena 7 y se te unirá si
tienes a Katreada contigo.

	4.4.- Lledel
Actuara como enemiga en la escena 13 pero al vencerla tienes la posibilidad de
incluirla a tu equipo si tienes elevados tus Chaos Frames.

	4.5.- Aisha
Esta linda Zenobian se te unirá durante la escena 14 solo si entras a Puld
pero deberá estar Dio contigo.

	4.6.- Vad
En la escena 15 encontraras a unos chicos que querrán pelear contra ti pero si
los evitas durante toda la escena al acabarla te pedirá entrar contigo.

	4.7.- Saradin
El viejo hechicero Zenobian te pedirá entrar al final de la 15 pero para esto
no debiste haber peleado contra Dio al comienzo del juego.

	4.8.- Sheen
En la escena 16 entra a Coppermine para que lo encuentres y para que se te una
debes tener bajos tus Chaos Frames.

	4.9.- Ankiseth
El padre de Magnus al que se enfrenta varias veces puede entrar a pelear junto
a ti y para esto antes de empezar la escena 18 debes elegir la segunda opción
de la pregunta que te realizaran, durante la misión cuida que no lo maten y al
final de misión elige la primera opción de la pregunta que realizaran.
Pero debes tener elevados tus Chaos Frames.

	4.10.- Meredia
Esta es una buena amiga de Leia que precisamente para que ingrese a tu armada
debes tener a Leia viva, antes de la escena 21.

	4.11.- Biske
Este sujeto se te unirá siempre y cuando hayas peleado al comienzo del juego
contra Dio, así al terminar la escena 23 te pedirá entrar contigo.

	4.12.- Paul
Este Doll Master entrara contigo durante la escena 25 ve a Coongul y ahí te
preguntara, elige la segunda opción para que con esto al final de la misión,
si sigue con vida se te una.

	4.13.- Debonair
Deberás tener a Saradin y Aisha para que este poderoso Zenobian se te una en
la escena 26 en Ibu Deli entra con la tropa de Magnus pero además de lo 
anterior también debes tener muy elevados tus Chaos Frames.

	4.14.- Gilbert
Debes tener a Saradin, Aisha y Debonair para que durante la escena 29 en
Kurashino se te una pero además recuerda tener altos tus Chaos Frames.

	4.15.- Destin
Sin dudarlo es el personaje mas espectacular y el mas fuerte Zenobian pero
para que se te una debes tener altos los Choas Fremas y tener a Saradin, Aisha
y Debonair para que durante la escena 29 en Kurashino se te una.

	4.16.- Carth
Este caballero negro se te unirá si tienes elevado tus Chaos Frames y no tener
a ningún Zenobian en tu batallón durante la escena 32 ve a Furge donde un niño
te dirá que hay un caballero peleando solo en los bosques, ahora ve a Torab Ni
donde lo encontraras, así que solo mantenlo con vida hasta el final de la 
escena para tenerlo.



                 +-----------------------------------------+
=================|              5.- CONTROL                |==================
                 +-----------------------------------------+

D-Pad y  -> mueves el cursor.
Joystick  
Start    -> pausa.
A        -> aceptas alguna acción.
B        -> cancelas.
R        -> aparece el menú donde traes tropas, las organizas, guardas, etc. 
C-arriba -> alejas la cámara del escenario.
C-abajo  -> acercas la cámara al escenario.
C-izq.   -> se muestra el mapa.
C-der.   -> puedes mover todo el escenario mas fácilmente.



                 +-----------------------------------------+
=================|               6.- MISIONES              |==================
                 +-----------------------------------------+

Básicamente todas las misiones dependen en capturar la base enemiga para ganar
y para perder que capturen tu base o la muerte de Magnus. Solo en algunas 
pocas el sistema cambia donde se tiene que cuidar alguna persona en particular
así que tomando esto en cuenta solo pondré el orden de las misiones, el jefe de
cada una, lugar a donde hay que llegar, el sitio donde estas y en donde crea
necesario pondré recomendaciones para lograr algo en particular pero si tienes
alguna duda en alguna misión no dudes en escribirme y tratare de ayudarte lo
mas pronto posible pero no creo que existan mayores complicaciones por que no
son muy diferentes una misión a otra, solo el nivel de dificultad que de eso 
depende de ti y que tanto entrenes a tu gente.

	
	----- 6.1 Prologo -----

      Escena 1 - The Southern Reaches 
Lugar: Tenne Plains
Stronhold a llegar: Theodricus Mine
Recomendación: Aprende las funciones básicas del juego.
Jefe: Stabilo 

      Escena 2 - Sparks 
Lugar: Volmus Mine 
Stronhold a llegar: Volmus Mine
Jefe: Qad 

	----- 6.2 Capitulo 1 -----

      Escena 3 - First Assignment 
Lugar: Crenel Canyon
Stronhold a llegar: Fort Tuatha
Jefe: Effeminette

      Escena 4 - The Path Diverges 
Lugar: Mylesia
Stronhold a llegar: Castle Burgund
Jefe: No hay

      Escena 5 - True Intentions 
Lugar: Zenobia Border
Stronhold a llegar: Fort Crenel
Jefe: Debonair

      Escena 6 - The Revolutionary Army 
(Volmus Mine II)
Stronhold a llegar: 
Jefe:

      Escena 7 - A New Beginning 
Lugar: Gunther Piedmont
Stronhold a llegar: Gunther Mines
Recomendación: Entra a Cayes para que se te una Katreda
Jefe:

      Escena 8 - The Infernal Aura 
Lugar: Dardunnelles, the Crossroads 
Stronhold a llegar: Forst Akkisis
Jefe: Ariosh

      Escena 9 - Liberation of Alba 
Lugar: Alba
Stronhold a llegar: Akka Castle
Jefe: General Godeslas

	----- 6.3 Capitulo 2 -----

      Escena 10 - Idealism and Realism 
Lugar: Crenel Canyon
Stronhold a llegar: Fort Tuatha
Jefe: Nagate

      Escena 11 - Warriors of the Fallen Kingdom 
Lugar: Mylesia
Stronhold a llegar: Castle Burgund
Jefe: Rhade

      Escena 12 - The Steadfast 
Lugar: Highland of Soathon
Stronhold a llegar: Castle Ziggiveld
Recomendación: Ve deprisa por el suroeste, antes de que destruyan el puente. 
Jefe: Ankiseth

      Escena 13 - City of the Past 
Lugar: Sable Lowlands
Stronhold a llegar:
Recomendación: Cuidarte de un ataque sorpresa del norte, deja cuidando 
alguien el stronhold inicial o manda rapidamente alguien al norte por las 
montañas. 
Jefe: Lledel

      Escena 14 - Thoughts 
Lugar: Audvera Heights 
Stronhold a llegar: Castle Ziggiveld
Jefe: Tutz

      Escena 15 - Uncertainty 
Lugar: Mount Ithaca 
Stronhold a llegar: Fort Gullsvinter
Recomendación: Debes tener cuidado por que te atacaran de sorpresa del norte 
y del sur a tu stronhold por lo que debes dejar gente ahí.
Jefe: Rhade

      Escena 16 - Visitors from the West 
Lugar: Azure Plains
Stronhold a llegar: Fort Noistrien
Recomendación: Deja a alguien en el stronhold por que sera atacado por 
sorpresa al inicio de la misión.
Jefe: Robert

      Escena 17 - A Legendary Land 
Lugar: Mount Keryoleth
Stronhold a llegar: Keryoleth
Recomendación: Lleva contigo varios revive stone por que hay enemigos que te
convertiran en piedra.
Jefe: Giolse

      Escena 18 - The Grim Path 
Lugar: Wentinus 
Stronhold a llegar: Castle Talpaea
Recomendación: Cuida a la unidad de Ankiseth para que si queda vivo se una 
contigo al termino de la misión.
Jefe: Baldwin de Nivel 19

	----- 6.4 Capitulo 3 -----

      Escena 19 - The Setting Sun 
Lugar: Dardunnelles, the Crossroads
Stronhold a llegar: Fort Akissis
Recomendación: Aprende a usar las Legiones que aunque no los considero 
importantes o trasendentes es siempre bueno saber como usarlo por si acaso
necesitas de esto en un futuro cercano.
Jefe: Ujeanne

      Escena 20 - Brigade of the Radiant Cross 
Lugar: Gules Hills
Stronhold a llegar: Guntherhaal Station
Recomendación: Deja alguien al comienzo para que cuiden por que tres 
enemigos que vuelan llegaran a la mitad de la misión para atacar en sopresa.
Jefe: Pruflas

      Escena 21 - The Eastern Orthodox Church 
Lugar: Fair Heights
Jefe: Jail

      Escena 22 - Suspicion 
Lugar: Vert Plateau
Stronhold a llegar: Marrilaife Castle
Recomendación: Entra a Fort Hillverich con Magnus para que Europea se 
te una. 
Jefe: Biske

      Escena 23 - Mercenaries 
Lugar: Tremos Mountains
Stronhold a llegar:  Savior
Jefe: Eudika

      Escena 24 - The Rebel 
Lugar: Capitrium, the Land of Advent
Stronhold a llegar: Celesis
Jefe: Kerikov

      Escena 25 - The Bearer of Knowledge 
Lugar: Celesis, the Eastern Church
Stronhold a llegar:  
Jefe: 

      Escena 26 - No Man's Land 
Lugar: Tremos Mountains
Stronhold a llegar: Pendiente
Jefe: Pendiente

      Escena 27 - Child of the Covenant 
Lugar: Temple of Berthe
Stronhold a llegar: Temple of Berthe
Jefe: Prufas

      Escena 28 - Gateway to Another World 
Lugar: Temple of Berthe
Stronhold a llegar: Temple of Berthe
Jefe: Dekarabia

	-----6.5 Capitulo Final -----

      Escena 29 - The March to Latium 
Lugar: Gules Hills
Stronhold a llegar: Pendiente 
Jefe: Pendiente

      Escena 30 - Betrayal/Separate Ways 
Lugar: Romulus
Stronhold a llegar: Fort Romulos 
Jefe: Xevex

      Escena 31 - Royal Blood 
Lugar: Fort Romulus
Stronhold a llegar: Fort Romulus
Recomendación: Es la primera vez que peleas en este tipo de nivel por lo que 
aprende todo lo que pudas ya que no sera la ultima vez que estes en un nivel 
así, debes de llevar varios altares de resurecion, las tropas mas fuertes y
separalos en dos grupos. también es la primera misión en la que hay tiempo
limite por lo que debes de darte algo de prisa pero sin presionarte por que
el tiempo es suficiente y hasta hay de sobra.
Jefe: El hermano de Yumil

      Escena 32 - The Disillusioned 
Lugar: Ptia, the Secluded Land
Stronhold a llegar: Vitegith Castle 
Jefe: Amazeroth

      Escena 33 - Insanity 
Lugar: The Blue Basilica
Stronhold a llegar: Castle Advari
Jefe: Vapula

      Escena 34 - Lord of Remus Keep 
Lugar: The Tundra of Argent
Stronhold a llegar: Remus Keep
Jefe: Reucharle

      Escena 35 - Denizens of the Netherworld 
Lugar: Barpheth
Stronhold a llegar: Fort Viezey 
Recomendación: Ve con el jefe con los mas fuertes ya que al princio este
enemigo va a volver a piedra a varios integrantes de tu equipo volviendo
esta una batalla muy pesada y forzosa de tratar de acabar lo mas pronto 
posible.
Jefe: Mylmurre

      Escena 36 - Advocates of the Darkness 
Lugar: Tybell, the Wicked Land
Stronhold a llegar: Castle Lloydgust
Jefe: Frohm

      Escena 37 - March on the Captial 
Lugar: Latium
Stronhold a llegar: Fort Toydeblt y Fort Toyderich
Recomendación: Al comienzo no muevas a ningún personaje del stronhold de inicio
ya que los enemigos iran hacia ti y creeme que son muchos y dificiles. después
por primera y unica vez tendras que conquistar a dos cuarteles pero debes 
hacerlo con tus hombres mas fuertes y rapidos por que te enfrentaras a los 
enemigos mas complicados del todo el juego.
Jefe: Knight of Danik

      Escena 38 - Promises 
Lugar: Winnea, Capital of Palatinus
Stronhold a llegar: Royal Palace
Jefe: Yumil

      Escena 39 - The Battle Rages On 
Lugar: Aurua Plains
Stronhold a llegar: Aderout 
Jefe: Thamuz

      Escena 40 - Pressure 
Lugar: Wentinus
Stronhold a llegar: Castle Talpea
Jefe: Baldwin

      Escena 41 - Adversaries 
Lugar: Castle Talpaea
Stronhold a llegar: Jasper Tower
Recomendación: Este es la ultima misión de pasar de castillos por lo que es
la mas complicada y lleva contigo muchos o todos los altares de resucitar 
que tengas mas items curativos.
Jefe: Richard

      Escena 42 - The Sleeping Goddess 
Lugar: Mount Keryoleth
Stronhold a llegar: Keryoleth
Recomendación: Esta es la ultima misión pero no se vera reflejado en lo mas
mínimo por que nada cambiara hasta que llegues al stronhold donde te 
enfrentaras primero contra Baldwin en una pelea muy pesada y al vencerlo
te enfrentaras a Danika que es increiblemente difícil y si no la vences al
primer intento todo el mapa se llenara de criaturas haciendo el camino muy 
difícil  de llegar por lo que la recomendacion principal es enviar a varias
tropas al stronhold final para que si vence a alguno halla otros atras listos
para pelear.
Jefe: Danika




                 +-----------------------------------------+
=================|      	7.- ITEMS                  |==================
                 +-----------------------------------------+

 				  
		
		-ITEMS CURATIVOS-

Nombre: Heal Leaf	
Descripción: Restaura 100 HP a un personaje.
Precio: 10

Nombre: Heal Seed	
Descripción: Restaura 300 HP a un personaje.
Precio: 50

Nombre: Heal Pack	
Descripción: Restaura 150 HP a todos una unidad.
Precio: 120

Nombre: Power Fruit	
Descripción: Alivia un poco la fatiga de una unidad.
Precio: 80

Nombre: Angel Fruit	
Descripción: Alivia completamente la fatiga de una unidad.
Precio: 200

Nombre: Revive Stone		
Descripción: Cura a un personaje petrificado.
Precio: 500

Nombre: Altar of Resurrection		
Descripción: Revive a un personaje muerto.
Precio: 1500


		-ITEMS SUPLEMENTARIOS-

Nombre: Champion Statuette	
Descripción: Aumenta los puntos de Experiencia.
Precio: 2550

Nombre: Cup of Life		
Descripción: Incrementa el HP de un personaje.
Precio: 2550

Nombre: Sword Emblem		
Descripción: Aumenta la fuerza de un personaje.
Precio: 2550

Nombre: Bracer of Protection		
Descripción: Aumenta la vitalidad de un personaje.
Precio: 2550

Nombre: Scroll of Discipline	
Descripción: Incrementa el aligment de un personaje.
Precio: 2550

Nombre: Goblet of Destiny	
Descripción: Aumenta/disminuye la suerte de un personaje.
Precio: 2550


		-OTROS ITEMS-

Nombre: Mirror of Soul			
Descripción: Aumenta la mentalidad de un personaje.
Precio: -

Nombre: Stone of Quickness		
Descripción: Aumenta la agilidad de un personaje.
Precio: -

Nombre: Crystal of Precision		
Descripción: Aumenta la destreza de un personaje.
Precio: -

Nombre: Crown of Intellect		
Descripción: Aumenta la inteligencia de un personaje.
Precio: -

Nombre: Urn of Chaos			
Descripción: Disminuye el aligment de un personaje.
Precio: -

Nombre: Flag of Unity			
Descripción: Aumenta la unidad de una unidad.
Precio: -

Nombre: Quit Gate			
Descripción: Transporta a una unidad al stronhold inicial.
Precio: 150

Nombre: Silver Hourglass		
Descripción: Hace que el tiempo fluya despacio.
Precio: 300

Nombre: Dowsing Rod			
Descripción: Encuentra un item oculpa en el campo.
Precio: 600

Nombre: Love and Peace			
Descripción: Convence que un rival se una contigo.
Precio: 2000




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=================|          10.- CLASES NORMALES           |==================
                 +-----------------------------------------+


10.1.- Clases básicas

* Soldier	Genero: Desconocido
Es el mas débil y siempre son tres de estos que poco a poco según transcurren 
las peleas se convierten a Fighter o Amazon dependiendo de que genero sea el
líder de la unidad, es recomendable tener a varios para que se conviertan 
pronto y con esto tener una armada mas grande. 

* Fighter 	Genero: Masculino
Es la unidad básica de un soldado masculino que se convierte en cualquiera 
del siguiente tipo de case dependiendo el aligiment y su nivel, aunque también 
puede convertirse en muerto si no lo revives tras una batalla perdida. Su arma 
básica es la espada.

* Amazon	Genero: Femenino
Es la unidad básica de una soldado femenino y comparte las mismas cualidades 
que el Fighter, con la excepción que ella ataca con flechas desde una 
distancia muy lejana.


10.2.- Clases Avanzas

* Knight	Genero: Masculino
Se puede definir como la versión mejorada del Fighter ya que pose un gran 
balance de ataque y defensa.

* Phalanx	Genero: Masculino
Una gran unidad para defender tus stronholds pero no tan bueno para atacar.

* Berserker	Genero: Masculino
Es todo lo contrario a lo que es el phalanx ya que muestr un gran ataque 
pero no es muy bueno defendiendo.

* Fencer	Genero: Masculino
Muy parecido a Berserker, de hecho se puede decir que es una versión 
anterior de este, la gran diferencia entre ambas clases es que Fencer tiene 
mucho menos defensa y mucha mas agilidad.

* Ninja		Genero: Masculino
Muy parecido al Knight con la diferencia que es menos fuerte pero mas ágil 
lo que provoca que sea mas difícil golpearlo.

* Wizard	Genero: Masculino
Nadie necesita explicación de lo que puede hacer un mago con la excepción 
que estos atacaran con el tipo de magia que le hayas dado por medio del 
libro que le tengas equipado que pueden ser de fuego, viento, agua, trueno, 
etc.

* Doll Master	Genero: Masculino
Una de las clases mas fuerte pero con menos HP que son recomendado tener 
dentro de la unidad que tenga incluida un Golem para hacerlo mas fuerte 
cada que suba de nivel.
Personaje: Paul

* Beast Tamer	Genero: Masculino
Muy parecido a lo que es el Doll Master pero este funciona con las bestias 
que tengas en tu equipo como Cerberus, Griffin, etc.
Personaje: Asnabel

* Cleric	Genero: Femenino
La mas recomendada en las unidades que mas tengan peleas importantes ya que 
estas aumentan la energía de HP a los miembros de tu equipo mientras pelean.
Personaje: Katreda

* Valkyrie	Genero: Femenino
Para atacar de forma cercana son la clase de eleccion pero habiendo tantos 
hombres para cumplir esta función lo recomendable es que tengas muy poco de 
esta clase y te enfoques en chicas que cubran la parte de atrás.

* Archer	Genero: Femenino
Es la versión mejorada de la Amazona por que ataca con su arco pero en esta 
ocasión con mayor exactitud y mayor numero de veces.
Personaje: Liedel

* Dragon Tamer	Genero: Femenino
De las chicas es la mas débil pero se recomienda que la tengas para que se 
encargue de aumentar las habilidades de algún dragon que tengas en tu unidad.

* Sorceress	Genero: Femenino
Es la versión femenina del Wizard ya que funcionan de la misma forma y quizás 
un poquitin mas fuertes que estos por lo que son la clase de elección.

* Witch		Genero: Femenino
Muy útiles ya que aturden al enemigo ya sea envenenándolo, durmiendolo o 
alguna otra gracia que este utilizando de acuerdo al libro que tenga equipado, 
es muy importante que la veas ya que por que no atacan muchos no la utilizan 
pero útil.


10.3.- Clases Elite

* Paladin	Genero: Masculino
Excelente para atacar por que lo hace 3 veces y si tu tropa es atacada desde
atrás este se encargara de curar, este es uno de los personajes que debes de
tener, quizás lo mas común es cambiar Knight por este Paladin.

* Black Knight	Genero: Masculino
Otro gran persona tanto para atacar como el luce, es recomendable tener a 
varios de este tipo por que son muy fuerte y resistentes a los atacas, sobre
todo adelante.
Personaje: Carth

* Beast Master	Genero: Masculino
Si tienes en tu equipo un Beast Tamer debes cambiarlo lo mas rápido posible a
esta otra clase por que son mas fuerte y atacan mas veces.

* Sword Master	Genero: Masculino
Una versión mejorada del Fencer por lo que si tienes algunos debes de cambiarlo
lo mas pronto posible para que ataque en mayor numero de veces. 
A far superior version of the Fencer, the Sword Master is effective

* Cataphract   Genero: Masculino
La unidad ideal para defender ya que aguantan mucho ataque pero en el momento
de tocarles a ellos atacar no son tan buenos por lo que no es recomendable
tener muchos de esto, sobre todo cuando Ankiseth se te una lo hará con dos de
estos tipos. 

* Priest	Genero: Femenino
La versión mejorada del Cleric y si tienes alguna debes cambiarla rapidamente
a esta clase por que llena el HP hasta de los 5 personajes! dependiendo que 
tan juntos estén y así haciendo muy poderosa esa unidad.
Personaje: Aisha

* Diana		Genero: Femenino
La versión mejorada del Archer que puede lanzar hasta tres flechas lo que la
hace muy poderosa y forzosamente de tener.

* Freya		Gender: Female
Parecida al Valkyrie pero no creo que se pueda considerar la versión mejorada 
por que aunque es un poco mas fuerte no algo significativo y personalmente me
gusta mas la versión anterior.


10.4.- Otras Clases

* Demi-Humans
Son mitad humanos y mitad bestia que por lo general tienen alas y las usan para
volar por los escenarios para llegar mas rápido pero al mismo tiempo se
cansan también mas rápido. Si tienes a un Hawkman puede cambiar a otros tipos 
que acontinuacion se en lista:
	
	Hawkman	--->	Vultan
	
			Raven


* Beast
Son bestias que ocupan el lugar de dos unidades y valen la pena por que son
muy poderosas, sobre todo si tienes un Beast Master que se encargue de mejorar
sus habilidades. Este tipo de criaturas pueden llegar a a evolucionar al subir
de nivel, aquí su nombre y evolución:
	
	Hellhound --->	Cerberus 
	Griffin	  --->	Oprinicus
	Wyrm      --->	Wyvern
	Cockatrice


* Dragons
Como su nombre lo dice son dragones de varias clases que atacan muy fuerte, no 
estoy seguro si mas que los monstruos pero si igual o un poco menos, se dividen
en:
	Young Dragon --->	Earth Dragon    --->	Quetzalcoatl
				Blue Dragon     --->	Hydra
				Thunder Dragon  --->	Ahzi Dahaka
				Fire Dragon     --->	Flarebrass
				Platinum Dragon --->	Bahamut
				Black Dragon    --->	Tiamat
	

* Undead
Tienen la habilidad de si son muertos revivir sin ninguna clase de ayuda de 
hechiceros o pociones pero solo sera un par de veces por que después terminaran
por irse de este mundo, no son muy fuertes pero tienen un gran HP, se dividen:
	* Ghost
	* Zombie
	* Skeleton
	* Lich


* Golem
Gran poder de defensa y resistencia a los ataques psiquicos es la mejor forma
de describir un Golem que aunque no son los mas fuertes o rápidos por su 
capacidad de jamás ser petrificado, dormido, paralizado y muchas cosas hacen
de esta clase forzosa de tener uno o dos en tu tropa, se divide en tres clases
según va evolucionando:
	Golem		--->	Stone Golem	--->	Baldr Golem



	
                 +-----------------------------------------+
=================|        9.- CLASES ESPECIALES            |==================
                 +-----------------------------------------+

Existen varias clases de guerreros que necesitan algo especial para activarlo 
y por tal motivo son mas poderosos que el resto de las demás clases, aquí 
pongo que necesitas paso a paso como conseguirlo pero de antemano digo que 
cuando entres y hables con un tipo y necesites volver hablar con el o algún
familiar suyo debes de hacer con la misma tropa, con eso aclarado comencemos.

	9.1.- Princess
* Envia una unidad liderada por una chica a Bordeux en Tenne Plains.
* Consigue el Bolt of Silk en Dardunnes, dentro de Melphy pero el dia 15 entre 
las 9:00 y las 17:59 para que un mercader te lo venda.
* Regresa a Tenne Plains pero ahora en Billney de nueva con una chica de
capitana para que aqui te vendan el Pure-white dress.
* Entra a Blue Basilica, Clemonia - Crenel Canyion, Boolem - Zenobian Border,
Elle - Highland of Soathon, Tristle - Blue Basilica, Clemonia para así te 
obsequien la Dream Tiara y con esto ya tener todo lo necesario para que una 
de tus chicas sea una linda princesa.

	9.2.- Angel Knight
* Entra a Dardunnelles en el mercado Melphy el dia 21 del mes entre las 9:00
y 17:59 horas para que compres Needle of Light.
* Necesitas que muera una chica a la cual debe de tener puesto el item
Needle of Light.
* El personaje debe de tener: Aligment 50/100 - Strong 60 - Vit 61.

	9.3.- Vampires
* Entra a Elgorea en Mylesia con Troi para que le den el Hallowed Shield.
* ahí mismo entra después con una unidad liderada con un hombre de Aligment 
Caotic para obtener el Bloddy Emblem si contestas bien sus 4 preguntas.

	9.4.- Lich
* Ve a Celes y entra a Banna Barra donde te regalan la Dark Invitation.
* Entra a Zenobian Border y ahí Quelluan con la unidad liderada por Magnus 
para que te regalen el Ring of Death.

	9.5.- Dragoon
* Entra a Mylesia, ahí a Igorf para saber de esta clase.
* En Gunther Piedmont entra a Burgunny para que un tipo te cuenta algo de sus 
problemas, sal y espera rato para que al volver entrar encuentres a 
una chica que te dirá que la esposa del tipo vive en Senal en Volmus Mine.
* Entonces ve hacia alla para que la chica te diga que va ir a ver a su esposo.
* Regresa a Gunther Piedmont entra de nuevo a Burgunny para ver a la pareja 
que juntos te agradecen y al volver a entrar te venden el Dragon Helm.
* Ve a Mounth Ithaca y ahí en Kynora de dia para encontrar a un sujeto que 
realiza la Dragon Armor pero necesitara el Condrite el cual consigues en 
Melphy dentro de Dardunnelles pero en el día seis entre las 9:00 y las 17:59 
que es la única hora que te lo venden, con esto regresa con el tipo.
* Entra a Mylesia y ahí al stronhold de Idorf para que te digan como tenerla, 
ahora con esta valiosa informacion ve a Fair Height y ahí en Elaine donde un 
tipo te dirá que a visto a un enorme Dragon de nombre Grozz Nuy y por si 
fuera poco también te obsequiara el Dragon Scale.
* Por ultimo entra a Celesis y de ahí a Pinneg para que aparesca Grozz Nuy 
quien va a retar al líder de la unidad que entre para ganarse al vencerlo la 
Sword of Tiamant.




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=================|          10.- CHAOS FRAME               |==================
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Este es un punto importante a tratar en el juego por que este permite ver 
alguno de los seis finales diferentes ya que permite encontrar a y unir a 
varios personajes dentro del juego pero ¿como subir los Chaos Frames? ahora 
lo explico.

La forma mas importante es quien captura los stronhold ya que cada tropa 
tiene un aligiment diferente y este debe de ir acorde al stronhold que puede
capturar, aquí la lista:

	* Caotic Units: Stronholds de aligiment 0 hasta 33.
	* Neutral Units: Stronholds de aligiment 34 hasta 66.
	* Lawful Units: Stronholds de aligiment 67 hasta 100.
	
Otra forma importante que disminuye tus Chaos Frame es atacar a las unidades
mientras están acampando, que recapture el enemigo un stronhold que ya habías 
capturado tu con anterioridad y por ultimo influye los personajes por que hay
algunos como Sheen que los disminuye y otros como Vad que los aumentan por lo 
que debes de tener esto en cuenta por que como ya lo he mencionado antes que
esto depende para ver los 6 finales diferente y bueno después de todo lo que
se a pasado quieres ver un buen final ¿no? así que sigue bien los consejos.



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=================|          11.- ACTUALIZACIONES           |==================
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25 de agosto de 2004 ---> Ya esta lista la sección de items, he quitado la 
parte de armas por que no la creo necesaria para la guia, tambien hay una
nueva pagina autorizada para que se vea este archivo.

20 de agosto de 2004 ---> Esta la guía en un 90% de realización, solo me faltan
hacer unos cambios en la sección de items y armas.




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=================|              12.- LEGALIDAD             |==================
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Esta archivo es propiedad de Sheik (sheik82@yahoo.com.mx) y solo tiene el 
permiso de verse en:

* www.gamefaqs.com
* www.neoseeker.com

Pero estoy abierto de mente en permitirse publicar en cualquier parte con la 
condición de primer lugar: avisarme y segundo lugar: no modificarle nada, 
publicarla tal cual esta ahora, sencillo ¿no?


Mi correo esta en la parte de arriba pero para que no haya ninguna excusa aquí 
lo pongo de nuevo, lo reviso a diario:

* sheik82@yahoo.com.mx

también estaré agradecido a todas las personas que quieran quejarse de que me
haya equivocado o crean que me falta algo, siempre estoy escuchando cualquier
comentario y les recuerdo que si quieren entrar a un excelente sitio de Zelda
entren a:

* www.sheikav.com


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=================|          13.- AGRADECIMIENTOS           |==================
                 +-----------------------------------------+

* Atlus, Quest y Nintendo por darnos este increíble juego.
* A mi madre y a Eduardo por conseguirlo en USA.
* Todos los que la lean y quieran aportar algo.