hide results

    FAQ/Walkthrough (Swedish) by CWall

    Version: 1.2 | Updated: 11/08/05 | Search Guide | Bookmark Guide

    
                          _   _ _    _            ____ _  _ 
                         | | / (_)  | |          /  __| || |  
                         | |/ / _ __| |___    __ | _  |__  |
                         |   | | | _\   \ \  / / \____/  |_|  
                         | |\ \| | || |) \ \/ /   
                         |_| \_|_|_||____/\  /    
                        _________________ / /________________
                                         /_/                   
                         T h e   C r y s t a l   S h a r d s
    
    
    
                         En Kirby 64: The Crystal Shards (PAL) 
                                   FAQ/Walkthrough  
                                   för Nintendo 64  
                                  av Christian Wall
    
                                    Storlek: 106 KB
                                     Version: 1.2 
                            Senast uppdaterad: Nov 8, 2005
                            E-mail: cwall_85[at]hotmail.com
                      Engelsk hemsida: http://home.swipnet.se/cpg
                Svensk hemsida: http://www.geocities.com/nintendo64spel
    
                        Copyright (c) 2001-2005 Christian Wall
    
                    Denna guide finns också tillgänglig på engelska
                             på GameFAQs.com och min hemsida.
    
    
    
    ________
    
    Innehåll
    ________
    
    
    1,0 Introduktion
    
    2,0 Grunder, etc.
        2,1 Kortfattad spelinformation
        2,2 Kortfattad översikt
        2,3 Handling
        2,4 Kontroller och grunder
        2,5 Föremål
        2,6 Pic-nicbonusspelet
        2,7 Bakgrundsmusik
        2,8 Lås upp nya saker
        2,9 Subjektiv recension
    
    3,0 Crystal Shards
        3,1 Pop Star
        3,2 Rock Star
        3,3 Aqua Star
        3,4 Neo Star
        3,5 Shiver Star
        3,6 Ripple Star
    
    4,0 Bossar
        4,1 Pop Star: Whispy Woods
        4,2 Rock Star: Pix
        4,3 Aqua Star: Acro
        4,4 Neo Star: Magman
        4,5 Shiver Star: HR-H/HR-E
        4,6 Ripple Star: Miracle Matter
        4,7 Dark Star: O2
    
    5,0 Power Combos
    
    6,0 Fiendelista
    
    7,0 Vakter
        7,1 Pop Star
        7,2 Rock Star
        7,3 Aqua Star
        7,4 Neo Star
        7,5 Shiver Star
        7,6 Ripple Star
    
    8,0 Mini-Games
        8,1 100-Yard Hop
        8,2 Bumper Crop Bump
        8,3 Checker Chase Board 
    
    9,0 Sista Sektionen
        9,1 Versionshistoria
        9,2 Källor
        9,3 Kontaktinformation
        9,4 Juridisk information
        9,5 Slutord
    
    
    
    ______________________________________________________________________________
    
                                   1,0 Introduktion
    ______________________________________________________________________________
    
    
    Historien till denna FAQ är lite komplicerad. För några år sedan, hösten 2001,
    så gjorde jag den här guiden på svenska för min hemsida. Där ligger den än 
    idag. Den gamla versionen är mycket kortare än den här, är skriven i HTML och 
    håller inte alls GameFAQs formatet. Jag översatte den versionen till engelska 
    och förbättrade den kraftigt och gav den till GameFAQs.com. Denna guide kan 
    man säga är en översättning av den engelska version, men samtidigt en 
    förbättring av den gamla svenska HTML versionen. De låter kanske som en 
    logisk kullerbytta, men så är det.
    
    Den här guiden är inte överdrivet komplett, men så var det min första också. 
    Du som är van vid mina guider vet kanske att jag i huvudsak gör mycket 
    kompletta grejer. Här kan du inte hitta mycket om grunderna i  spelet och 
    ingen riktigt Walkthrough. Istället har jag koncentrerat mig på att beskriva 
    var man kan hitta alla crystal shards, bosstrategier, en fiendelista och även 
    korta beskrivningar om power combos. Dessa beskrivningar har jag mest gjort 
    för skoj skull.
    
    
    
    
    _______________________________________________________________________________
    
                                   2,0  Grunder, etc.
    _______________________________________________________________________________
    
    
    Här kan du hitta allmän information om Kirby 64 och sådant värt att veta innan
    du sätter igång själva äventyret. Du kan läsa om annat likväl.
    
    
    
    ==============================
    2,1 Kortfattad spelinformation
    ==============================
    
    Format:                      Nintendo 64
    TV system:                   PAL
    Utgivare:                    Nintendo
    Utvecklare:                  HAL Laboratory
    Härkomst:                    Japan
    Spelare:                     1-4
    Genre:                       Plattform
    Sparfiler:                   3
    Tillbehör:                   Rumble Pak
    Utgivet
    Japan:                       24/3 2000    
    USA:                         27/6 2000
    Europa:                      22/6 2001
    
    
    
    =======================
    2,2 Kortfattad översikt
    =======================
    
    Titeln till detta spel kunde likagärna vara "Kirby's Dream Land 4"; man spelar 
    det ungefär som tidigare "Dream Land spel". Du är den lilla rosa bollen Kirby
    och du skall gå, springa och hoppa dig igenom att drygt antal banor i jakten 
    på Crystal Shards. Precis some förut, kan Kirby svälja sina fiender och stjäla
    deras specialkrafter. Den här gången kan han kombinera krafter för väldigt 
    kraftfulla attacker. Tyvärr finns inga djur inkluderade.
    
    
    
    ============
    2,3 Handling
    ============
    
    På Ripple Star, en planet bebodd av féer, fanns en stor kristall. En dag kom
    ett stort svart moln, mest känd som Dark Matter, till Ripple Star. Den modiga
    lilla féen förutsåg vad Dark Matter verkiligen var ute efter och flydde därför
    från planeten med kristallen under armen. Ribbon hann inte så långt förrän 
    delar av Dark Matter hann ifatt henne och attackerade. Kraften från attacken
    korssade kristallen och dess skärvor föll över planeterna. Ribbon själv 
    störtade ner på Po Star, rakt i huvudet på lilla Kirby. Kirby, som den snälla
    filur han är, bestämde sig för att hjälpa Ribbon i hennes jakt på krisall-
    skärvorna. Så börjar äventyret.
    
    
    
    =========================
    2,4 Konroller och grunder
    =========================
    
    Jag tycker att linjen som går mellan kontroller och grunder i Kirby 64, är
    ganska tunn. Därför har jag lagt ihop dem till en undersektion.
    
    - Kontroller
    - Springa
    - Flyga
    - Simma
    - Glidspark
    - Klättra
    - Special powers
    - Power combos
    - Börja spela
    - Option
    - Världar, banor, sektioner
    - Crystal Shards
    - Färgade block
    - Energimätare, liv
    - Stjärnor
    - Vakter, bossar
    - Falla, krossas, lava
    - Tunna platformar
    
    
    Kontroller
    ----------
    
    Styrkorset 
    Vänster:              Gå till vänster, tryck två gånger för att springa
    Höger:                Gå till höger, tryck två gånger för att springa
    Upp:                  Ej använd
    Ner:                  Ducka, svälja, gå ner från tunn platform
    
    Kontrollspak:         Ej använd
    A-Knappen             Hoppa, flyga, simma
    B-Knappen:            Andas in, kasta fiende eller stjärna, andas ut, kraft  
    L-Knappen:            Lyft inandat föremål
    R-Knappen:            Lyft inandat föremål
    Z-Knappen:            Ej använd
    Startknappen:         Pause
    
    C Buttons:            Lyft inandat föremål
    
    
    Springa
    -------
    
    Tryck två gånger på styrkorset i den riktning du önskar gå, så kommer Kirbya
    att springa istället. Du kan uppnå samma effekt om du trycket på styrkorset
    medan du går.
    
    
    Flyga
    ------
    
    Tryck på "A" medan du befinner dig i ett hop och Kirby kan flyga. Använd "A"
    för att flyga högre upp. Tryck på "B" för att skicka ut en farlig luftpuff, för
    att sedan komma ner på marken. Luftpuffen skadar fiender.
    
    
    Simma
    -----
    
    All du kan göra på land kan du göra i vattnet, allt är bara mycket långsammare
    Tryck på A-knappen för att simma uppåt. Han kan inandas medan han befinner sig
    i vattnet.
    
    
    Glidspark
    ---------
    
    Håll "ner" intyckt och tryck sedan "A" för en attack som förstör det mesta.
    
    
    Klättra
    -------
    
    Ibland måste du klättra på diverse rep för att nå ett nytt område. Använd
    "upp/ner" för att klättra och "A" för att hoppa uppför repet eller av det.
    
    
    Special powers
    --------------
    
    Du kan även använda specialkrafter i detta spel. Ställ dig mot en fiende och
    sug in den med "B". Svälj sedan med "ner" så får du dess kraft om den har 
    någon. De krafter som existerar är Bomb, Burn, Cutter, Ice, Needle, Spark and 
    Stone. Tryck på "L", "R" eller en C-knapp för att bli av med kraften.
    
    
    Power combos
    ------------
    
    Du kan kombinera all specialkrafter för att skapa Power Cobos. Det finns 
    sammanlagt 28 olika, plus 7 om räknar de vanliga specialkrafterna. Här är tre
    olika metoder att få Power Combos.
    
    - Metod 1 -
    Ser du två fiender stå nära varandra, och båda har specialkrafter, sug in båda
    två och du får en Power Combo.
    
    - Metod 2 -
    Sug in en fiende med specialkraft och spotta den sedan på en annan fiende med
    special kraft. En stjärna dyker upp som du kan svälja för en Power Combo.
    Du kan också lyfta upp fienden ur munnen med "L/R" och sedan kasta den på den
    andra för en liknande effekt.
    
    - Metod 3 -
    Mest använda. När du han en special kraft, tryck på "L/R" för att lyfta upp
    den. Kasta den sedan på en annan fiende med specialkraft eller låt den hoppa
    på dig.
    
    
    Börja spela
    -----------
    
    Tryck på "Start" några gånger och du kommer till slut till fillväljarskärmen.
    Välj en, det spelar ingen roll vilken, och välj "Start" för att börja spela.
    Välj "Delete" för att radera filen och "Option" för att göra dig bekant med
    en del alternativ.
    
    
    Option
    ------
    
    När du befinner dig i "Option", kan du bvälja mellan en massa menyer:
    
    - Mini-Games -
    Det finns tre mini-spel för upp till fyra mänskliga deltagare. Det finns en
    sektion för detta nära botten av dokumentet.
    
    - Enemy Info -
    Samla kort i pic-nic minispelet och de dyker upp här.
    
    - Theater -
    Titta på filmerna igen. Så fort du sett dem i äventyret, finns de här.
    
    - Settings -
    Välj mellan "Stereo" och "Mono" beroende på hur många högtalare du har till
    din TV. Välj också design på fältet som visar, energi, liv, etc.
    
    När du har klarat spelet en gång kan du välja:
    
    - Sound Test -
    Lyssna på all bakgrundsmusik och alla ljudeffekter.
    
    När du har klarat spelet med all Crystal Shards, kan du välja det här 
    alternativet:
    
    - Boss Battles -
    Strid mot all bossar i spelet på en gång. Ett liv, ingen energipåfyllning
    och inga power combos.
    
    
    Världar, banor, sektioner
    -------------------------
    
    När du valt "Start" från filväljarskärmen, kommer du till rymden. Välj värld
    här. Inuti dessa finns banorna och inuti banorna finns sektioner. Sektioner
    är de olika skärmar som Kirby reser mellan. Det finns tre kristallskärvor på
    varje bana.
    
    
    Crystal Shards
    --------------
    
    Det viktigaste föremålet och det finns 74 stycken sammalagt. Du behöver dock
    inte dem för att klara spelet, men däremot för att klara det hundraprocentigt.
    Du kan se på banorna hur många du har tagit.
    
    
    Färgade block
    -------------
    
    Under äventyret hittar du block som kan bli förstörda med rätt specialkraft
    eller Power Combo. Här har du en tabell för vilka färger som motsvarar vilka
    krafter.
    
    Bomb    =  Svart
    Burn    =  Röd
    Cutter  =  Grön 
    Ice     =  Blå 
    Needle  =  Orange
    Spark   =  Gul   
    Stone   =  Brun
    
    Det finns många rutiga block. Använd en Power Combo som motsvarar de två
    färger som finns i rutmönstret.
    
    
    Energimätare och liv
    --------------------
    
    Energimätaren är representerad av de sex markeringar nära botten av din skärm.
    När du blir skada förlorar du en markering. Förlorar du all, förlorar du ett
    liv och måste börja om från början is sektionen. Liv markeras i det nedre 
    vänstra hörnet. Förlorar du alla dessa får du "Game Over" och måste gå tillbaka
    till startskärmen. Allt sparas dock. Samla 1UP och stjärnor för att få fler 
    liv.
    
    
    Stjärnor
    --------
    
    En mätare med 30 markering under energimätaren visar hur många stjärnor du har.
    Samla 30 av dessa små gula saker och du får ett extraliv.
    
    
    Vakter och bossar
    -----------------
    
    Möter du en vakt eller boss, byts din stjärnmätare ut mot en energimätare för
    din fiende. Vakter är stora versioner av fiender som det ofta finns en av på 
    varje bana. Bossar möter du i slutet på varje värld och dessa ger dig alltid
    en kristallskärva.
    
    
    Falla, krossas, lava
    --------------------
    
    Det finns några saker som är direkt dödliga. Faller du av skärmen eller blir
    krossad förlorar du all energi. Lava, som annars är så farligt, tar endast
    en energienhet av dig.
    
    
    Tunna plattformar
    -----------------
    
    Vissa plattformar är inte solida. Du kan hoppa igenom dem eller trycka "ner"
    för att glida igenom dem.
    
    
    
    ===========
    2,5 Föremål
    ===========
    
    Det finns ett antal föremål i Kirby 64. Jag tror att detta är alla.
    
    
    1UP
    ---
    
    Ger dig ett extraliv.
    
    
    Blå stjärna
    -----------
    
    Samma värde som 10 gula stjärnor. Ersätter Crystal Shards om du redan tagit en.
    
    
    Crystal shard
    -------------
    
    Det viktigaste föremålet. Det finns 74 sammanlagt.
    
    
    Grön stjärna
    ------------
    
    Värd tre gula stjärnor. Finns endast på pic-nicduken.
    
    
    Enemy Info Card
    ---------------
    
    Värd tre gula stjärnor. Finns endast på pic-nicduken. Samla kort som dyker upp
    i "Enemy Info" i "Option" menyn.
    
    
    Mat
    ---
    
    Glass, tårta, revbenspjäll och smörgåsar get dig en energienhet. Dessa finns
    överallt. Mat från kylskåps power combon ger dig också energi.
    
    
    Odödlighetsgodis
    ----------------
    
    En klubba. Den gör dig odödlig för ett tag.
    
    
    Röd stjärna
    -----------
    
    Värd fem gula stjärnor. Finns endast på pic-nicduken.
    
    
    Stjärnblock
    -----------
    
    Ett block med en stjärna. Kan förstöras och finns mest där för att hindra din
    framfart. Sug upp dem och skjut dem på fiender.
    
    
    Tomat
    -----
    
    Ger dig full energi.
    
    
    Gul stjärna
    -----------
    
    Samlar du 30 sådana får du ett extraliv. Håll koll på den nedersta mätaren.
    
    
    
    ======================
    2,6 Pic-nicbonusspelet
    ======================
    
    Efter varje klarad bana, får du spela ett bonusspel. Du ska hoppa till ett 
    föremål på en pic-nicduk. Tryck på "A" när du riktar dig mot det du vill ha.
    Sedan måste du bestäma längd på hoppet. Tryck på när Kirbys armar är nära 
    marken för ett lång hopp. Tryck på "A" när de är ovanför hand huvud för ett 
    kort hopp. Du hoppar alltid längre om du trycker "A" då han svänger armarna
    nedåt än om han svänger dem uppåt.
    
    
    
    =================
    2,7 Bakgrunsmusik
    =================
    
    All bakgrunsmusik i spelet kan du hitta i sound test när du klarat spelet en
    gång. Jag har skrivit ner all här utom den andra. Vet du vilken det är, så
    e-mail mig. Siffrorna symboliserar banorna. Den först siffran visar världen och
    den andra banan. 2-3 betyder således den tredje banan på Rock Star.
    
    
     1. Under tutorial
     2. Vet ej
     3. Theatre valskärmen
    
     4. 1-3 (i slotter), 2-3
     5. Mini-Games resultatskärm
     6. 3-1, 3-3
     7. 4-2, 4-4
     8. 2-4 (utanför kristallen), 4-3
     9. 1-1, 1-3 (utanför slottet), 4-1, 6-1
    10. 5-2
    11. 3-2
    12. 5-1, 5-3, 5-4(utanför fabriken)
    13. 2-4 (inuti kristallen)
    14. 1-2
    15. 2-2, 3-4
    16. 6-2
    17. 5-4 (inuti fabriken)
    18. 6-3
    
    19. Bossar
    20. Miracle Matter
    21. När du förlorar ett liv
    22. När du får Game Over
    23. Pic-nicbonusspel
    
    24. Rock Star
    25. Pop Star
    26. Aqua Star
    27. Neo Star
    28. Shiver Star
    29. Vid odödlighet
    30. Dark Star
    
    31. 02
    32. Vakter
    33. Mini-Games val skärm
    34. Ripple Star
    35. The Universe
    36. Filvalskärm, option
    37. Enemy Info skärm, Boss Battles intro
    
    38. Checker Board Chase
    39. Bumper Crop Bump
    40. 100-Yard Hop
    41. Waddle Dee strid
    42. Adeleine strid
    43. King Dedede strid
    
    44. Film: "The Dark Shadow"
    45. Film: "Kirby's Quest"
    46. Film: "Waddle Dee?"
    47. Film: "Waddle On!"
    48. Film: "Art Attack"
    49. Film: "Adding Adeleine"
    50. Film: "Dark Dedede"
    51. Film: "A Reluctant Ally"
    52. Film: "On to Rock Star"
    53. Film: "Desert Desserts"
    54. Film: "All Washed Up"
    55. Film: "Hot Waddle Dawdle"
    56. Film: "Ripple Rescue"
    57. Film: "Darkness Calls"
    58. Film: "Fare...well?"
    59. Film: "Crystal Clear!"
    60. Film: "Project K-64" (credits)
    
    61. Lång Kirby Dance (finns ej i spelet)
    62. Kort Kirby Dance (finns ej i spelet) 
    
    
    
    =====================
    2,8 Lås upp nya saker
    =====================
    
    
    Sista bossen
    ------------
    
    Samla alla kristallskärvor och slå Miracle Matter again.
    
    
    Sound test
    ----------
    
    Slå Miracle Matter en gång.
    
    
    Boss Battles
    ------------
    
    Klå den allra sista bossen
    
    
    Svårighetsgrader i Mini-games
    -----------------------------
    
    Vin en match på den tidigare svårighetsgraden.
    
    
    När du samlar alla Enemy Info Cards...
    --------------------------------------
    
    Händer ingenting. 
    
    
    
    =======================
    2,9 Subjektiv recension
    =======================
    
    Grafik 8/10
    Inget tekniskt underverk, men extremt gulligt.
    
    Ljud 9/10
    Fin och passande musik och trevliga ljudeffekter. 
    
    Kontroll 9/10
    Som tidigare Kirbyspel, men aningen segare. Power Combos är ett nytt och 
    otroligt kul inslag.
    
    Hållbarhet 7/10
    Kort, men mycket roligt. Det är kul att komma tillbaka till det.
    
    Totalt 8/10
    Ett mycket sött spel.
    
    
    
    ______________________________________________________________________________
    
                                 3,0 Crystal Shards
    ______________________________________________________________________________
    
    
    Denna avdelning skulle man kunna kalla "Walkthrough" därför att här beskrivs 
    hur du får alla Crystal Shards i spelet utom de från bossarna. När du samlat 
    alla Crystal Shards kan du möta sista bossen. Det finns även en bossavdelning
    i denna FAQ. Som du vet består Kirby 64 av världar och dessa i sin tur av 
    banor. Sedan definierar jag även banorna till sektioner. En sektion är ett 
    rum på banan. Då Kirby kommer in i en sektion eller lämnar en, så mörknar 
    skärmen. Skärvorna gömmer sig ofta under färgade block. När Kirby sväljer 
    fiender får han ibland en speciell kraft. Alla färger har en speciell färg 
    och det finns även block med färger. Har du en kraft med en speciell färg kan
    du förstöra block med samma färg. Under dessa gömmer sig ofta crystal shards.
    Det finns också block med två färger, ofta i rutmönster. För att förstöra 
    sådana block, behöver du mixa de två krafterna som motsvaras av färgerna på
    blocket. Hur man mixar krafter förklaras både i manualen och i spelet. Om det
    är någon kraft du inte kan hitta så gå till den första och andra banan i 
    första världen där alla finns förutom Cutter, men Cutter finns överallt 
    annars.
    
    Färgerna:
    Bomb    =   Svart
    Burn    =   Röd
    Needle  =   Orange
    Stone   =   Brun
    Spark   =   Gul
    Ice     =   Blå
    Cutter  =   Grön
    
    
    
    ============
    3,1 Pop Star
    ============
    
    Kirbys hem. Den lilla fen störtar och vår rosa lilla hjälte bestämmer sig för 
    att hjälpa henne. De båda traskar igenom djupa skogar, vida fält och skumma 
    slott. Kan ett spel börja bättre?
    
    
    Första banan
    ------------
    
    #1: I första sektionen finns den första kristallskärvan. Den är
    omöjlig att missa.
    #2: Plocka upp en bomb kraft eller blanda den med någon
    kraft och spräng bort den svarta plattan i sjön i den tredje sektionen.
    #3: Besegra Waddle Dee i den fjärde sektionen.
    Vakter: N-Z och Waddle Dee
    Antal Sektioner: fyra
    
    
    Andra banan
    -----------
    
    #1: I den tredje sektionen där du åker lift över ett område ligger
    den första skärvan under de tre stjärnorna som står lodrätt. Hoppa ner
    och hämta den.
    #2: Besegra vakten Bouncy i den femte sektionen och inkassera den 
    andra skärvan.
    #3: I sjätte sektionen ska du besegra Adeleine och fienderna hon
    målar fram.
    Vakter: Bouncy och Adeleine
    Antal Sektioner: sex
    
    
    Tredje banan
    ------------
    
    #1: Så sent som i sjätte sektionen hittar du den första skärvan.
    Du måste plocka upp Cutter + Cutter i den femte sektionen och
    sedan slå bort det gröna blocket längst ner i den sjätte sektionen.
    #2: Precis ovanför ingången till den åttonde sektionen ligger
    den andra skärvan. Alltså på en liten avsats ovanför.
    #3: Klå King DeDeDe i den nionde sektionen så får du den tredje skärvan.
    Vakt: King DeDeDe
    Antal Sektioner: nio
    
    
    
    =============
    3,2 Rock Star
    =============
    
    Rock star och Pop star, är det inte roligt? Nåväl, på denna stjärna
    finns gott om diverse klippformationer, grottor och vissa av dessa
    ligger till och med under vattnet. Tveka inte med att kliva in i 
    stora mystiska kristaller som flyger. Intrigen tätnar...
    
    
    Första banan
    ------------
    
    #1: I andra sektionen hittar du den första skärvan ovanför ett av blocken.
    #2: Besegra Kacti i den tredje sektionen och inkassera den
    andra skärvan.
    #3: Snett åt höger, nedåt finns den tredje skärvan i den femte 
    sektionen bakom en gul och brun väg som man bara kan ta med
    hjälp av Stone + Spark. Stone hittar du i början av banan och
    Spark i slutet.
    Vakt: Kacti
    Antal Sektioner: fem
    
    
    Andra banan
    -----------
    
    #1: Leta dig igenom labyrinten i den andra sektionen för att ta den 
    första skärvan. Tänk på att vissa golv är så svaga att om Kirby
    står på dessa faller de sönder.
    #2: I den tredje sektionen längst ner i mitten kan du hitta den andra
    skärvan i detta hemsökta rum.
    #3: I den sjätte sektionen ska du, när Kirby rider på King Dedede,
    leta dig igenom en annan labyrint. Högst upp till vänster står
    den sista skärvan och väntar på dig.
    Antal Sektioner: sex
    
    
    Tredje banan
    ------------
    
    #1: För att ta den första biten måste du spränga
    bort ett brunt block med hjälp av stenkraften. Hämta den på
    förslagsvis bana 1-2.
    #2: I sektion två ska du ta vägen till vänster, sedan besegra Fishbone
    i tredje och sist inkassera den första skärvan i den fjärde sektionen.
    #3: I åttonde sektionen bör du hitta den sista skärvan allra längst upp.
    Låt först den stora taggförsedda stocken passera.
    Vakt: Fish
    Antal Sektioner: åtta
    
    
    Fjärde banan
    ------------
    
    #1: I tredje sektionen ska du plocka upp den första kristallskärvan.
    #2: Plocka upp en bomb kraft i den första sektionen och en 
    spark kraft i den tredje. Lys sedan upp den fjärde sektionen med 
    din kraft. I nästa rum (5) hittar du en massa plattor med
    figurer. Tryck ner plattorna i den ordning som är anvisat
    i föregående rum och den andra skärvan är din.
    #3: I sjunde sektionen ska du besegra Spark-i och den sista skärvan
    är din.
    Vakt: Spark-i
    Antal Sektioner: åtta
    
    
    
    =============
    3,3 Aqua Star
    =============
    
    Klart att det ska finnas en vattenvärld i ett Kirby spel. Långa
    varma stränder och vattengrottor väntar dig här.
    
    
    Första banan
    ------------
    
    #1: I grottan i den andra sektionen ska du plocka upp skärvan
    på vänster sida ganska högt upp.
    #2: Besegra Tick i den femte sektionen.
    #3: I den sjätte sektionen ska du se till att ha Ice + bomb vilka
    du båda hittar i den tredje sektionen. Använda denna kraft på
    det blå och svart rutiga blocket längst ner i mitten i den sjätte
    sektionen. Tänk på att du måste ta dig förbi Tick med denna kraft.
    Mitt tips är att du ställer dig precis bredvid honom medan du väntar
    på att explodera.
    Vakt: Tick
    Antal Sektioner: sex
    
    
    Andra banan
    -----------
    
    #1: I den tredje sektionen måste du träffa Kani och helst besegra 
    honom. Du behöver Stone + Fire som du hittar i sektion 1 resp. 2
    för att spräng bort blocket som blockerar skärvan.
    #2: I den tredje sektionen får du prova på flottränning, hoppa
    efter alla stjärnor och du bör landa på skärvan.
    #3: Bakom ett av vattenfallen i den femte sektionen. 
    Vakt: Kany
    Antal Sektioner: sex
    
    
    Tredje banan
    ------------
    
    #1: I den tredje sektionen hittar du den första skärvan. För att komma
    åt den ska du hoppa ner i bergsmonomentet och spränga bort blocket där
    med cutter + bomb vilka du båda kan få tag på i andra sektionen.
    Obs! Den gröna fisken har bombkraft.
    #2: I den femte sektionen ska du besegra Kapar och plocka
    upp kristallskärvan.
    #3: Det är lite omständigt att få den sjätte skärvan. Du behöver 
    Stone + Cutter. Stone kan du få i den tredje sektionen och cutter
    i den andra eller den fjärde. I den sjätte sektionen ska du spränga
    bort ett block med hjälp av denna kraft. Förvandla dig sedan till hamstern
    Rick och klättra sedan upp genom att hålla till väggen och trycka på A
    i rytmisk takt. För att förvandlas till Rick så måste du bara trycka på
    "B" när du har kraften ända tills du hamstern dyker upp. Inget annat djur
    fungerar. När du förvandlat dig måste du ställa dig mot den vänstra 
    väggen och sedan trycka det digitala styrkorset uppåt och åt väster
    och sedan trycka på "A" flera gånger för att komma upp för väggen.
    Vakt: Kapar
    Antal Sektioner: sex
    
    
    Fjärde banan
    ------------
    
    #1: I tredje sektionen i en ficka längst med taket hittar du den 
    första skärvan. Strömmen är så stark att du omöjligt kan
    simma tillbaka ifall du missar. Håll dig till vänster genom hela sektionen
    och simma sedan direkt till taket och du missar den förmodligen inte.
    #2: I fjärde sektionen finns det en stång längst strömmen. Klättra längst ner 
    på stången och börja gå åt höger och du kommer att ta skärven.
    #3: I mitten på den sjätte sektionen i en ficka längst med golvet finner
    du den sista skärvan. Akta stenarna!
    Vakt: Blowfish
    Antal Sektioner: sex
    
    
    
    ============
    3,4 Neo Star
    ============
    
    Den "svåraste" världen, men också den som bjuder på mest variation. Besök
    en djungel, en grotta, en vulkan och ett berg. 
    
    
    Första banan
    ------------
    
    #1: I den första sektionen finns ett antal fällor med taggar under. I en
    av dessa finns en skärva.
    #2: Den andra skärvan finns längst ner i den andra sektionen.
    #3: Bland trädtopparna i slutet på den femte sektionen finns den sista 
    kristallskärvan.
    Vakt: Galbo
    Antal Sektioner: sex
    
    
    Andra banan
    -----------
    
    #1: I första sektionen på vänster sida.
    #2: I den andra sektionen åker du förbi den.
    #3: I den femte sektionen ska du spränga bort en brun och svart vägg 
    med dynamit. Hämta stone och bomb på bana 1-2 och klara sedan den 
    ödesdigra väggen genom bana 4-2. När du kastat en dynamitgubbe, tryck
    genast på ner. Kirby tar på sig en hjälm och kan därför inte bli skadad.
    Vakt: Drop
    Antal Sektioner: sju
    
    
    Tredje banan
    ------------
    
    #1: Spräng den orange plattan i första sektionen med spike som du hittar 
    i samma sektion.
    #2: I den tredje sektionen finns det olika figurer som Adeleine målat. 
    Ta bort så många block i nästa rum så att figuren Adeleine målat ser ut 
    som den i den fjärde sektionen. Nedan finner du ASCII målningar, så att
    du ser hur blocken ska vara uppställda för att detta ska fungera.
    
          Hatt                    Paraply                    Pizza
       _________                     _                       _____
      |_|_|_|_|_|                  _|_|_                   _|_|_|_|_
      |_|_|_|_|_|                _|_|_|_|_               _|_|_|_|_|_|_
      |_|_|_|_|_|              _|_|_|_|_|_|_            |_|_|_|_|_|_|_|
      |_|_|_|_|_|             |_|_|_|_|_|_|_|           |_|_|_|_|_|_|_|
      |_|_|_|_|_|                   |_|                 |_|_|_|_|
     _|_|_|_|_|_|_                  |_|                   |_|_|_|
    |_|_|_|_|_|_|_|                 |_|                     |_|_|
    
    #3: Efter den stora avsatsen i den femte sektionen ligger den sista skärvan 
    mellan två klippblock.
    Antal Sektioner: fem
    
    
    Fjärde banan
    ------------
    
    #1: I tredje sektionen få du rida på King Dedede. Se till att hamra
    bort alla pelare och du bör hitta den första skärvan. Kom ihåg de övre
    pelarna.
    #2: I femte sektionen måste du ha icekraften och spränga det röda
    blocket för att få den andra skärvan.
    #3: I sjunde sektionen kan du hitta den sista skärvan högt upp till
    vänster.
    Antal Sektioner: sju
    
    
    
    ===============
    3,5 Shiver Star
    ===============
    
    Tro det eller ej, men om du tittar noggrant på den här stjärnan så ser
    du att den föreställer våran jord. Detta är en vacker värld. Snö överallt
    och julstämmning får mig att nästan äta upp mina strumpor.
    
    
    Första banan
    ------------
    
    #1: Ovanpå den andra igloon i den tredje sektionen hittar du den första 
    skärvan.
    #2: I fjärde sektionen ska du spränga iskonstruktionen med hjälp av fire 
    som du hittar i den första sektionen. Då kan du nå den andra skärvan efter 
    att ha besegrat Chilly.
    #3: Den sista skärvan ligger under den bortersta isen i den femte sektionen.
    Vakt: Chilly
    Antal Sektioner: sex
    
    
    Andra banan
    -----------
    
    #1: Under ett moln i mitten av den andra sektionen ligger den första skärvan.
    #2: I den tredje sektionen när du snurrar runt i den gröna bubblan ska 
    du sikta nordväst och du kommer att få skärvan.
    #3: I den sjätte sektionen måste du besegra Mopoo för att få den sista 
    skärvan. Dessutom måste du spränga bort en ram runt skärvan med spike + spark
    som du kan hitta i sektion fyra resp. fem.
    Vakt: Mopoo
    Antal Sektioner: sex
    
    
    Tredje banan
    ------------
    
    #1: Högst upp till vänster kan hitta den första skärvan i den andra sektionen.
    #2: I fjärde sektionen ska du besegra Pupa för att få den andra skärvan.
    #3: I femte sektionen har Adeleine ritat upp tre av sju olika frukter och
    i nästa rum ska du trycka på de färgade plattorna i den ordning som frukterna 
    visades i det föregående rummet. Varje frukt motsvarar en av de färgade 
    plattorna. Apelsinen är som alla vet Orange, Melonen(en boll med en krok på) 
    grön, citronen gul, Kokosnöten(ser ut lite som ett päron) brun, druvorna lila 
    och körsbären röda. Vilken frukt som motsvarar den rosa färgen har jag inte 
    kommit fram till än.
    Vakt: Pupa
    Antal Sektioner: åtta
    
    
    Fjärde banan
    ------------
    
    #1: Fixa stone i andra sektionen och spike på exempelvis bana 1-1. Skjut bort 
    de orangebruna blocken med kraften, så att du kan hoppa upp och hämta den 
    första skärvan. 
    #2: Hämta spark + cutter i sektion fyra och använd de på buren i den femte 
    sektionen så att du kan hämta den andra skärvan efter att ha besegrat Burniss.
    #3: I den sjunde sektionen ganska högt upp till vänster ligger den sista 
    skärvan. Arbeta snabbt och försiktigt.
    Vakt: Burniss
    Antal Sektioner: sju
    
    
    
    ===============
    3,6 Ripple Star
    ===============
    
    Det här var ett lugnt och trevligt ställe... tills Dark Matter kom. Då blev
    det mörkt och otrevligt. Vissa delar är dock fortfarande överraskande lika
    Pop Stars. Följ vännernas sista vandring mot denna lite lättsamma statskupp.
    
    
    Första banan
    ------------
    
    #1: I första sektionen... jag behöver inte skriva mer än så.
    #2: Besegra Sawyer i den andra sektionen.
    #3: Hämta Needle från den första sektionen och bomb från den tredje och 
    spräng det oranga och svarta blocket i sjön och den sista skärvan är din.
    Vakt: Sawyer
    Antal Sektioner: tre
    
    
    Andra banan
    -----------
    
    #1: I andra sektionen finns den första skärvan och du behöver spark 
    för att spränga blocket där den ligger. Spark kan du hitta på bana 6-1.
    #2: I fjärde sektionen ska du simma längst ner till vänster för att få 
    tag på skärvan.
    #3: I femte sektionen behöver du spark(6-1) + cutter som du hittar i 
    den tredje sektionen.
    Antal Sektioner: sex
    
    
    Tredje banan
    ------------
    
    #1: Besegra alla fiender i den andra sektionen för att få den första skärvan.
    #2: Se till att du får fire + needle i sektion två eller fyra och skjut på 
    mitten av solen i sektion sex samt besegra alla fiender och den andra skärvan 
    är din.
    #3: Besegra alla fiender i den tionde sektionen och den sista skärvan är din.
    Antal Sektioner: elva
    
    
    
    ______________________________________________________________________________
    
                                      4,0 Bossar
    ______________________________________________________________________________
    
    
    Bossarna i Kirby 64 är typiska "Kirbybossar". De kan vara svåra först men
    om du är en duktig spelare och om du övar mycket är det fullt möjligt att
    klara alla bossar utan att förlora någon energi. Det är det här som är så
    bra med Kirbybossar. De är svåra, men det är endast dit eget fel om du blir
    skadad.
    
    När du har klarat 100% av spelet kommer du att ha möjligheten att välja
    Boss Battles från alternativsmenyn. Då kommer du att möta alla bossar på
    en gång med endast sex energienheter som inte kan uppfyllas och inte en 
    enda power combo. Om du vet hur du undviker alla attacker och inte är 
    klantig så kan du mycket väl komma ut ur striderna med alla energienheter
    intakta. Jag varnar dig dock, det är svårt.
    
    Nedan förklarar jag hur du undviker precis varenda Attackera från bossarna.
    Jag har gjort denna del med "Boss Battles" i åtanke så därför är inga power 
    combo-strategier inkluderade. Dessutom skulle det vara alldeles för lätt,
    eller hur?
    
    
    
    ==========================
    4,1 Pop Star: Whispy Woods
    ==========================
    
    Striden utspelar sig på en cirkulär stig runt Whispy där
    Kirby och tre stycken Whispy Woods Jr befinner sig. Whispy 
    Woods kommer att skjuta äpplen som du måste suga upp och
    sedan skjuta på juniorerna. Alla juniorer kräver två träffar var
    för att duka under. Sedan kommer bossen att skaka av sig en massa äpplen
    på motsatt sida av dig. Så du måste springa runt under tiden
    som Whispy låter sina äpplen falla. Du måste sedan suga upp 
    ett äpple och spotta ut det på Whispys rötter som han skjuter ut lite
    senare. Upprepa denna procedur sex gånger och bossen är besegrad.
    
    
    
    ==================
    4,2 Rock Star: Pix
    ==================
    
    Precis som med Whispy Woods utspelar sig striden på en cirkulär stig.
    Först kommer en röd kub att attackera, sedan kommer en grön och
    hjälper till och sist en blå. Under denna tid ska du bara undvika
    attackerna. Spring inte, utan stå kvar och räkna ut var de hamnar. 
    När alla tre kuber attackerat kommer ni upp till toppen av arenan
    och då kommer det upp kvadratiska föremål som du ska suga upp och 
    spotta på de tre kuberna. Varje kub tar i mot tre träffar innan de 
    dukar under. Kuberna kommer att göra diverse attacker, men dessa
    är ganska lätta att undvika och när de samlar sig för sin
    gemensamma attack är det bara att hoppa över dem.
    
    
    
    ===================
    4,3 Aqua Star: Acro
    ===================
    
    Striden mot Acro utspelar sig i vattnet och du måste suga in allt han 
    spottar ut och sedan spotta tillbaka det på valen. Taggbollarna går
    inte att suga in så undvik dessa. Acro kommer att göra några attacker
    själv också. När han voltar för att attackera dig ska du flytta 
    dig till den lägre delen av skärmen nära väggen och sedan svälja 
    stenarna spotta ut stenarna som uppstår då han attackerar.
    Han har även några liknande attacker som är lätta att undvika.
    Efter sex träffar byter Acro strategi och börjar jaga dig upp mot ytan.
    Han kommer att skjuta missiler uppåt mot dig. Undvik dessa och svälj dem.
    Spotta sedan ut den på valen då han attackerar uppåt. Titta noga efter 
    på vilken sida han dyker nedåt innan han attackerar. Håll dig på motsatt
    sida annars kan du räkna med ett litet bet. Efter sex attacker drar sig 
    valen tillbaka på riktigt.
    
    
    
    ====================
    4,4 Neo Star: Magman
    ====================
    
    Magman är ett stort lavamonster som bor i en vulkan (eller liknande). 
    Du har fyra plattformer att röra dig på och Magman står i bakgrunden och 
    fegar sig. Som vanligt måste du kontra. Dina vapen är eldbollarna som då 
    och då hoppar upp. Dessa ska du spotta på Magman då han blottar någon 
    kroppsdel i förgrunden. Bossen kommer att utföra tre olika attacker. När 
    han skjuter upp två snablar kommer han sedan att böja dessa över Kirby. 
    Det är bara att blåsa upp sig och sväva över dem. När han skickar iväg 
    tre stycken lavaarmar samtidigt ska du bara ställa dig på den plattformen 
    som inte blir drabbad. När han skickar iväg eldattacken som skjuter upp 
    plattformarna i taket ska du bara se till att stå på en som inte kommer 
    att bli uppskjuten (det syns). Efter sex träffar ger Magman upp sin strategi
    och kommer fram i förgrunden och jagar upp dig på land där det andra skedet 
    av striden ska stå. Se till att hela tiden hålla dig så nära Magman som 
    möjligt för när eldmonstret gör sin eldsprutarattack kommer han att göra 
    den ovanför dig. Han gör även en attack då släpper stenar på dig. Se till 
    att suga upp två eller fler stenar och spotta ut dem på Magman. Han ger dig 
    även tillfälla att anfalla när han släpper ner sig själv och flyttar på sig, 
    akta ångorna. Där efter släpper han ut fåglar som du måste suga in och 
    attackera honom med. Efter sex träffar dukar Magman under ordentligt.
    
    
    
    ==========================
    4,5 Shiver Star: HR-H/HR-E
    ==========================
    
    HR-H är en stor robot som attackerar dig från bakgrunden. Han har en 
    uppsättning olika attacker som du borde känna till. Han attackerar ofta 
    med sina raketer, dessa är bara att undvika och suga upp. Han brukar 
    också slå till dig med en av sina armar, skjut först iväg det du har 
    i munnen och hoppas att det träffar och blås sedan upp dig och undvik 
    armen. Han använder också en attack då han anfaller med båda sina armar. 
    Blås upp dig och flyg upp till toppen och flytta dig senare till höger 
    eller vänster. Ställ sig sedan precis bredvid stället han kommer att slå
    ner sina armar och suga klossarna som kommer fram och skjut dessa på honom. 
    HR-H har också en snabb laserattack. Lär dig att känna igen attacken och 
    hoppa över den. 
    
    Bossen utvecklas till HR-E efter 3 till 6 träffar beroende på om du sugit 
    upp en eller två klossarna vid hans attacker. Hr-E är en boss som kommer 
    fram till dig och jagar dig. Även han har en uppsättning attacker. Håll 
    dig närmast skärmen då han attacker med sina saxar. Sedan kommer han att 
    antingen skjuta iväg en stor missil eller flera små. Skickar han iväg den 
    stora ska du suga upp den främre delen, hoppa över den bakre och sedan 
    spotta det du har i munnen på bossen. Vad gäller de små ska du undvika 
    dem och suga in dem. Han gör även en annan attack då han hoppar upp i luften 
    och dyker ned igen. Detta gör han när han förlorat hälften av sin energi.
    Ställ dig i mitten av banan och när han börjar närma sig springer du snabbt
    mot den vänstra delen av stigen. Då bör du undvika att bli träffad.
    Efter sex träffar är HR-E skrotad.
    
    
    
    ===============================
    4,6 Ripple Star: Miracle Matter
    ===============================
    
    Miracle Matter är en boss som har sju olika former. En form för varje 
    specialattack. Efter 15 träffar dukar han under.
    Bomb: När han är i bombstadiet är han en stor lilasvart klump. Akta dig 
    för klumparna han skickar ut som sedan delar på sig. Använd dessa för att 
    attackera.
    Burn: När Miracle Matter är i burnstadiet ska du akta dig för att stå rakt 
    under honom eller vid sidan av honom. Han sprutar eld från dessa sidor. 
    Attackera med eldklumparna han lämnar sig.
    Cutter: Är han grön är han cutter. Ställ dig i ett av hörnen och du kan 
    inte bli träffad. Sug upp bakdelen och attackera på samma ställe.
    Ice: När Miracle Matter är Ice ska du suga upp två eller fler iskuber 
    och attackera kroppen.
    Needle: Han är orange när han är i needlestadiet. Akta dig för taggarna 
    och attackera med kuberna taggarna lämnar efter.
    Spark: När Miracle Matter är i sparkstadiet blixtrar det. Akta dig för 
    strålarna som sedan bildar klumpar du ska attackera med.
    Stone: Håll dig till hörnen och du klarar dig. Sug upp stenarna och attackera.
    
    
    
    =================
    4,7 Dark Star: O2
    =================
    
    O2 är slutbossen i Kirby 64, men inte speciellt svår. Särskilt inte om 
    man jämför honom med Dark Matter i Kirbys Dreamland 2. Här så bär Ribbon 
    dig och du får skjuta med Crystal Shards. Sikta på det röda ögat och 
    undvik bomberna han skickar. Undvik bomberna genom ett flytta dig i små 
    steg runt skärmen. Ser du att bomberna är på väg mot en del, flyttar du 
    dig till en annan. Så fot bomberna har exploderat flyttar du dig igen. 
    Du måste vara stillastående för att kunna träffa ögot. När han fått till-
    räckligt många träffar blir han lite darrig och du ska då skjuta på hans 
    gloria på huvudet tills den försvinner och då blottar han sin riktiga 
    svaghet: svansen undertill. Skjut på den tills han skärper sig och undvik 
    de gröna gaserna han skickar ut. Upprepa denna procedur ett antal gånger 
    tills han förlorar och du har då klarat spelet.
    
    
    
    
    ______________________________________________________________________________
    
                                   5,0 Power Combos
    ______________________________________________________________________________
    
    
    Den nya grejen i Kirby 64 är Power Combos. Från början finns det sju 
    Special Powers som Kirby kan använda. Dessa kan man mixa ihop till så
    många som 28 olika kombinationer. Plus de vanliga sju blir detta så 
    mycket som 35 olika Power Combos. Nedan förklarar jag hur alla krafter
    ser ut, vad som är bra och dåligt med dem och jag ger dem även ett betyg
    från 1 till 5 baserat på hur bra Power Combon är och hur rolig den är
    att utföra. Detta är endast mina åsikter och förstås endast på skoj.
    
    5 = Bäst      4 = Mycket bra      3 = Bra      2 = Sådär      1 = Dåligt
    
    
    Bomb
    ----
    
    Kirby kastar bomber som exploderar 
    då de stöter vid fiender eller mark.
    
    Positivt: Man kan kasta från relativt 
    långt håll och man kan även träffa 
    luftburna fiender.
    
    Negativt: Det är lite svårt att hålla 
    ryggen fri.
    
    Betyg: 3/5
    
    
    Burn
    ----
    
    Kirby blir en eldboll som flyger i en 
    rak linje framåt.
    
    Positivt: Kirby tar kål på alla fiender 
    som kommer i hans väg.
    
    Negativt: Tyvärr så har man ingen kontroll 
    och när boosten väl är över är det lätt 
    hänt att man landar på en fiende och skadar 
    sig.
    
    Betyg: 3/5
    
    
    Cutter
    ------
    
    Kirby skjuter iväg sitt ansikte som en boomerang.
    
    Positivt: Tar kål på alla fiender i sin väg.
    
    Negativt: Kirby kan inte göra sina hopp 
    då han blåser upp sig medan han skjuter 
    iväg sitt ansikte, vilket gör att han lätt 
    faller ner i ett stup.
    
    Betyg: 2/5
    
    
    Ice
    ---
    
    Kirby sprutar is vilt omkring sig och förvandlar 
    alla fiender till iskuber.
    
    Positivt: Kirby är så gott som odödlig medan man 
    utför attacken.
    
    Negativt: Lätt hänt att Kirby ramlar ner för ett 
    stup då han utför attacken.
    
    Betyg: 3/5
    
    
    Needle
    ------
    
    Taggar kommer ut ur Kirbys kropp som förstör för 
    fienden.
    
    Positivt: Kirby kan lätt försvara sig mot springande fiender.
    
    Negativt: Taggarna räcker inte så långt och Kirby kan heller inte
    röra sig då han utför attacken.
    
    Betyg: 2/5
    
    
    Spark
    -----
    
    Kirby får elektriskt skydd då han står stilla.
    Positivt: Precis som med Needle är spark bra mot springande fiender.
    
    Negativt: Samma sak gäller som för Needle.
    
    Betyg: 3/5 Spark ser roligare ut än Needle.
    
    
    Stone
    -----
    
    Utför Kirby denna attack i luften störtar han rakt ner mot fienden
    som en sten, 
    utför han den i en backe rullar han nedåt tills dess attacken 
    avaktiveras.
    Positivt: Krossar allt som kommer i vägen.
    
    Negativt: Skulle denna attack utföras ovanför ett stup är det svårt
    att komma upp igen.
    
    Betyg: 2/5
    
    
    Bomb + Bomb
    -----------
    
    Kirby skjuter ut en till tre missiler genom munnen beroende
    på hur länge B-knappen hålls nedtryckt.
    Positivt: Dessa är målsökande. He he!
    
    Negativt: Bäst att Kirby håller ryggen fri och så träffar
    det inte alltid där man vill.
    
    Betyg: 3/5
    
    
    Bomb + Burn
    -----------
    
    Kirby exploderar som fyrverkeripjäser.
    
    Positivt: Kirby spränger allt.
    
    Negativt: Lite svårkontrollerat.
    
    Betyg: 4/5 Boom!
    
    
    Bomb + Cutter
    -------------
    
    Kirby kastar kaststjärnor vågrätt som exploderar när dessa träffar något.
    Positivt: Besegrar fiender väldig fort. Effektiv bossdödare.
    
    Negativt: Kan inte komma på något negativt just nu.
    
    Betyg: 4/5
    
    
    Bomb + Ice
    ----------
    
    Kirby blir en vandrande snögubbe som explodera vid fiender eller efter
    en liten stund.
    Positivt: Boom säger det.
    
    Negativt: Kontrar fienden med en attack då Kirby försöker sprängas
    skadas även han.
    
    Betyg: 3/5
    
    
    Bomb + Needle
    -------------
    
    Kirby blir en bomb med taggar som splittras med ett tryck på
    B-knappen.
    Positivt: Besegrar de flesta fiender i närheten.
    
    Negativt: Lite segt går det.
    
    Betyg: 2/5
    
    
    Bomb + Spark
    ------------
    
    Kirby förvandlas till en glödlampa.
    Positivt: Kirby besegrar alla fiender han vidrör och det är dessutom
    kontrollerbart.
    
    Negativt: Lite segt går det och glödlampan spricker fort.
    
    Betyg: 3/5
    
    
    Bomb + Stone
    ------------
    
    Kirby kastar dynamitgubbar som antingen sprängs när de vidrör fienden
    eller efter en liten stund. Tryck "ner" efter att Kirby kastat 
    dynamitgubbarna
    och han sätter på sig en hjälm som skyddar mot explosionen, dock ej mot
    vanliga fienders attacker.
    Positivt: Dynamiten spränger allt på skärmen...
    
    Negativt: ...tyvärr även Kirby om han inte går bort därifrån eller
    sätter på sig sin hjälm.
    
    Betyg: 3/5
    
    
    Burn + Burn
    -----------
    
    Kirby får en rejäl boost och far framåt i eld och lågor. En uppgradering
    av den vanliga eldbollen.
    Positivt: Förgör allt han rör vid.
    
    Negativt: Kirby har ingen kontroll då han utför attacken.
    
    Betyg: 3/5
    
    
    Burn + Cutter
    --------------
    
    Kirby får ett stort eldsvärd att svinga.
    Positivt: Kirby är Siegfried från Soul Calibur, han har ju
    till och med en stans då han håller svärdet som sin förebild. 
    Alla fiender som kommer springande bakifrån besegrar han dessutom 
    automatiskt.
    
    Negativt: Tyvärr kan inte göra sina ballong hopp då han använder
    svärdet och stoppa undan det tar tid.
    
    Betyg: 5/5 Det är ju så kul!
    
    
    Burn + Ice
    ----------
    
    Kirby blir ett smältande isblock som avger farlig ånga. Konstigt?
    Positivt: Försvarar mot annalkande fiender.
    
    Negativt: Dålig räckvidd för att nämna något.
    
    Betyg: 2/5
    
    
    Burn + Needle
    -------------
    
    Kirby blir en pilbåge som skjuter iväg pilar. Dessa skjuts iväg olika 
    långt beroende på hur länge B-knappen hålls intryckt.
    Positivt: Med lite övning kan man träffa vilken fiende som helst.
    Plus att Kirby som pilbåge är en rolig syn.
    
    Negativt: Lite svårt att sikta.
    
    Betyg: 3/5
    
    
    Burn + Spark
    ------------
    
    Kirby gnider sitt huvud och det börjar brinna. 
    Positivt: Kirby går bärsärkagång med ett brinnande huvud, ha ha ha!
    
    Negativt: Svårt att kontrollera.
    
    Betyg: 5/5
    
    
    Burn + Stone
    ------------
    
    Kirby blir en liten vulkan som spottar lava.
    Positivt: Träffar allt som kommer i närheten.
    
    Negativt: Tyvärr så är den lite seg eftersom att Kirby måste
    stå stilla.
    
    Betyg: 2/5
    
    
    Cutter + Cutter 
    ---------------
    
    Kirby skickar iväg en stooor boomerang.
    Positivt: Den tar kål på det mesta.
    
    Negativt: Det går segt och Kirby får svårt och röra sig
    då boomerangen är borta.
    
    Betyg: 2/5
    
    
    Cutter + Ice 
    ------------
    
    Kirby får skridskor och attackerar sina fiender med små piruetter.
    Positivt: Det ser ju så roligt ut! Dessutom så är det rätt effektivt
    om Kirby övat lite.
    
    Negativt: Tyvärr så finns det fler nackdelar. Det finns ingen 
    precision och så är det mycket lätt att ramla ner för stup.
    Vissa banor är helt omöjliga att använda skridskor på.
    
    Betyg: 3/5
    
    
    Cutter + Needle
    ---------------
    
    Kirbys armar blir formade som stora tandförsedda klaffar som sedan slår
    ihop sig.
    Positivt: Bra räckvidd, anfaller luftburna fiender.
    
    Negativt: Kirby kan inte röra sig, lätt att ramla ner för stup.
    
    Betyg: 4/5
    
    
    Cutter + Spark
    --------------
    
    Kirby får ett dubbeleggat lasersvärd som attackerar både fram och bakifrån.
    Positivt: Kirby är Darth Maul! Hahaha! Dessutom har han jättebra räckvidd.
    
    Negativt: Inte så effektivt mot luftburna fiender.
    
    Betyg: 5/5
    
    
    Cutter + Stone
    --------------
    
    Kirby knackar ut sig själv till en staty av någon av djuren från Kirbys 
    Dreamland 3. Tyvärr är alla djuren mycket tunga, men de har olika egenskaper. 
    Rick kan klättra på väggar, Coo kan flyga högt lika så den lilla fågeln. Kine 
    kan inte göra någonting, Katten kan göra dubbelhopp och den lilla geléklumpen 
    kan hoppa lite. Positivt: Alla djuren har sina egna egenskaper och det kan 
    även sprängas och ta med sig några fiender på kuppen.
    
    Negativt: Det går riktigt segt.
    
    Betyg: 3/5
    
    
    Ice + Ice
    ---------
    
    Kirby blir en jättestor snöboll som tar med sig alla fiender han rullar över.
    Positivt: Tar med sig allt...
    
    Negativt: ...men han kan inte hoppa över hinder.
    
    Betyg: 4/5
    
    
    Ice + Needle
    ------------
    
    Kirby blir en jätte snöflinga som växer sig stor beroende på hur länge knappen
    hålls intryckt.
    Positivt: Lång räckvidd och Kirby är odödlig så länge han använder den.
    
    Negativt: Han kan inte röra sig medan han utför den.
    
    Betyg: 2/5
    
    
    Ice + Spark
    -----------
    
    
    Kirby blir ett kylskåp som spottar ut mat som attackerar fiender 
    och som Kirby kan äta
    och få tillbaka energi.
    Positivt: Kirby får tillbaka energi av maten han spottar ut.
    
    Negativt: Ingen räckvidd. Och så går det väldigt segt.
    
    Betyg: 2/5
    
    
    Ice + Stone
    -----------
    
    Kirby bli en curlingsten som långsamt glider fram och tar bort 
    fiender längst vägen.
    Positivt: Kirby blir odödlig och så ser det kul ut.
    
    Negativt: Lätt att ramla ner för stup.
    
    Betyg: 4/5
    
    
    Needle + Needle
    ---------------
    
    Kirby blir en schweizisk armékniv 
    Positivt: Väldigt bra räckvidd och det är en rejäl uppgradering från
    vanliga Needle.
    
    Negativt: Kirby måste stå still.
    
    Betyg: 3/5
    
    
    Needle + Spark
    --------------
    
    Kirby blir en åskledare. 
    Positivt: Effektivt mot fiender som anfaller från marknivå eller från luften.
    
    Negativt: Kirby måste stå still.
    
    Betyg: 3/5
    
    
    Needle + Stone
    --------------
    
    Kirby ena arm bli en stor borr.
    Positivt: Kirby avancerar mycket snabbt och besegrar alla fiender som
    kommer i närheten.
    
    Negativt: Lite okontrollerbart.
    
    Betyg: 4/5
    
    
    Spark + Spark
    -------------
    
    Kirby får ett mystiskt kraftfält runt sig.
    Positivt: Otroligt bra försvar.
    
    Negativt: Kirby rör sig långsamt.
    
    Betyg: 3/5
    
    
    Spark + Stone
    -------------
    Kirby får en stor stenbumling han håller fast med ett kraftfält.
    Positivt: Cirkulerar runt Kirby och förstör allting runt honom.
    
    Negativt: Hamnar inte alltid där Kirby vill ha den.
    
    Betyg: 3/5
    
    
    Stone + Stone
    -------------
    
    Kirby blir en jättesten som först rullar och sedan går fram. 
    
    Positivt: Kirby krossar allt och när combon tar slut blir det en
    ordentlig explosion.
    
    Negativt: Segt går det.
    
    Betyg: 4/5
    
    
    
    ______________________________________________________________________________
    
                                   6,0 Fiendelista
    ______________________________________________________________________________
    
    
    Som vanligt levererar oss HAL enkla, men ack så fantasifulla fiender i 
    Kirbys spel. De må inte vara speciellt svåra att besegra, men de finns
    överallt.
    
    I denna avdelning listar jag alla fiender i spelet. Listan bygger på
    "Enemy info" korten som du samlar igenom spelet. Nedan kan du läsa om
    de olika kategorierna som jag placerar fienderna i.
    
    [nummer]. [fiendenamn]
    -------------------------
    
    Tittar du på fiendernakorten i Enemy Info, kan du se att alla korten är märkta
    med ett nummer. Detta nummer skriver jag före fiendens namn i rubrikerna.
    
    Härkomst:
    I vilka banor som fienden finns i. Om numret 3-1 uppenbarar sig, betyder
    detta att fienden i fråga kan lokaliseras på den första banan i den 
    tredje världen (Aqua Star). 2-4 betyder då förstås den fjärde banan i den
    andra världen (Rock Star). Vissa fiender finns i "Tutorial" och vid 
    vissa bosstrider. Vilka fiender som finns där, listas naturligtvis också.
    
    Vakt: Som du märkt så finns det stora versioner av de vanliga fienderna
    på vissa platser i spelet. Dessa kallas Vakter. Om fienden i fråga
    är Vakt på en bana så skriver jag vilken bana det handlar om. Annars 
    syns texten: N/A.
    
    Utseende: Här beskrivs hur fienderna ser ut; färg, form, etc.
    
    Rörelse- och anfallsschema: Hur fienderna rör sig och attackerar.
    
    Besegra: Hur du besegrar fiende i fråga. Om fienden är en sådan som 
    sitter oåtkomligt till i backgrunden eller något mystiskt odödligt 
    block så syns texten "N/A".
    
    Effekt: Inte särskilt talande rubrik eller hur? Om du suger in en 
    fiende i munnen utan att svälja kan du trycka på R-knappen och fienden
    kan då göra någonting speciellt eller om du kastar iväg fienden när
    du håller den ovanför huvudet. Ta till exempel Bronto Burt. Denna 
    fiende gör så att Kirby flyger upp i luften en stund. Detta nämns i
    "Effekt". Om inget särskilt händer så syns texten: "Inget" och om du
    inte ens kan suga in fienden syns texten: "N/A". Det är olika 
    animationer om Kirby håller en fiende ovanför huvudet och sedan kastar
    och om Kirby spottar ut fienden direkt. Animation är aldrig speciell
    om Kirby spottar ut fienden på en gång.
    
    
    
    1. Whispy Woods
    ---------------
    
    Element: Boss
    Härkomst: Pop Stars boss
    Vakt: N/A
    Utseende: Ett enormt brunt och grönt träd.
    Han har två svarta ögon, en gren som nos
    och en rund mun.
    Rörelse- och anfallsschema: Se sektionen om bossar
    Besegra: Se sektionen om bossar.
    Effekt: Äpplena: Inget
    
    
    2. Whispy Woods Jr.
    -------------------
    
    Element: Whispy Woods hjälpreda
    Härkomst: Pop Stars Boss
    Vakt: N/A
    Utseende: Ser ut som Whispy men är mindre och
    han har ett löv på huvudet istället för en hel
    krona av löv. Han har två grenar som armar.
    Rörelse- och anfallsschema: Se sektionen om bossar.
    Besegra: Se sektionen om bossar.
    Effekt: N/A
    
    
    3. Pix
    ------
    
    Element: Boss
    Härkomst: Rock Stars Boss
    Vakt: N/A
    Utseende: Tre små pixlar: red, grön och blå.
    Väldigt små kuber, inga ansikten.
    Rörelse- och anfallsschema: Se sektionen om bossar.
    Besegra: Se sektionen om bossar.
    Effekt: Inget
    
    
    4. Acro
    -------
    
    Element: Boss
    Härkomst: Aqua Stars boss
    Vakt: N/A
    Utseende: En val som ser mycket elak ut.
    För att vara exakt så är det en späckhuggare med
    grå kropp, vit mage och vita fläckar ovanför ögonen.
    Rörelse- och anfallsschema: Se sektionen om bossar.
    Besegra: Se sektionen om bossar.
    Effekt: Se sektionen om bossar.
    
    
    5. Magman
    ---------
    
    Element: Boss
    Härkomst: Neo Stars boss
    Vakt: N/A
    Utseende: Han är en dum röd pöl som faktiskt är en 
    del av lavan. Han har två små ögon och en stor mun.
    Rörelse- och anfallsschema: Se sektionen om bossar.
    Besegra: Se sektionen om bossar.
    Effekt: N/A
    
    
    6. HR-H
    -------
    
    Element: Boss
    Härkomst: Shiver Stars boss
    Vakt: N/A
    Utseende: En stor robot som ser ut som han 
    kommer direkt från ett billigt PlayStationspel.
    Lite svår att beskriva exakt. Den ser ut lite
    som en stor burk med fläckar och propellerarmar
    på sidorna.
    Rörelse- och anfallsschema: Se sektionen om bossar.
    Besegra: Se sektionen om bossar.
    Effekt: Inget
    
    
    7. HR-E
    -------
    
    Element: Boss
    Härkomst: Shiver Stars boss
    Vakt: N/A
    Utseende: Detta är en utvecklad form av
    HR-H. Denna Nisse ser också ut som han 
    kommer direkt ifrån ett billigt PlayStation-
    spel. Skillnaden mellan denna och HR-H är att
    HR-E ligger ner och använder stora saxar.
    Rörelse- och anfallsschema: Se sektionen om bossar.
    Besegra: Se sektionen om bossar.
    Effekt: Inget
    
    
    8. Miracle Matter
    -----------------
    
    Element: Boss
    Härkomst: Ripple Stars boss
    Vakt: N/A
    Utseende: En stor vit stensak med hål i.
    Den kan förvandla sig till vilken som helst
    av de sju elementen i spelet.
    Rörelse- och anfallsschema: Se sektionen om bossar.
    Besegra: Se sektionen om bossar.
    Effekt: Inget
    
    
    9. O2
    -----
    
    Element: Boss
    Härkomst: Dark Stars boss
    Vakt: N/A
    Utseende: Ser ut som en stor vit boll med vingar och
    ett stort rött öga. Han har också en gloria, bandage
    under tillsammans med en stor äcklig grön svans
    vilken dyker upp när han är svag.
    Rörelse- och anfallsschema: Se sektionen om bossar.
    Besegra: Se sektionen om bossar.
    Effekt: N/A
    
    
    10. N-Z
    -------
    
    Element: Inget
    Härkomst: Tutorial, 1-1, 1-3, 6-3, Dark Star
    Vakt: 1-1
    Utseende: En liten grå boll med taggar på sitt huvud.
    Den har två små svarta ögon, och två små fötter.
    Relationen mellan Kirby och N-Z påminner lite om den
    mellan Mario och Goomba. Det kanske är Bobo som är
    Goombas motsvarighet. Vem vet... Det måste ju vara
    Waddle Dee.
    Rörelse- och anfallsschema: Går mycket långsamt omkring.
    Besegra: Anfall den.
    Effekt: Inget
    
    
    11. Rocky
    ---------
    
    Element: Stone
    Härkomst: 2-2, 4-2, 4-3, 6-3
    Vakt: N/A
    Utseende: En brun sten med ögon och ett
    par små fötter. 
    Rörelse- och anfallsschema: På marken klampar den
    omkring långsamt. Ofta försöker den falla på Kirby
    från höga platåer.
    Besegra: Attackera
    Effekt: Inget egentligen, men det ser ganska lustigt
    när Kirby kastar iväg en sten like stor som han själv
    som om den vore en fotboll.
    
    
    12. Bronto Burt
    ---------------
    
    Element: Inget
    Härkomst: Tuturial, 1-1, 1-3, 2-1, 2-2, 3-1, 3-2,
    3-3, 4-1, 4-2, 4-3, 5-2, 5-4, 6-1, 6-3
    Vakt: N/A
    Utseende: En rosa boll med olycksbådande onda ögon
    samt ett par flugvingar.
    Rörelse- och anfallsschema: Flyger omkring;
    ibland fram och tillbaka och ibland upp och
    ner.
    Besegra: Attackera
    Effekt: Flyger iväg om du kastar den. Håll den ovanför
    huvudet och du får flyga uppår en stund. Ta tillbaka
    den i munnen och Bronto återhämtar sig.
    
    
    13. Skud
    --------
    
    Element: Bomb
    Härkomst: 1-3, 5-2, 6-3
    Vakt: N/A
    Utseende: En glad vit raket med röd topp och
    fötter i samma färg.
    Rörelse- och anfallsschema: Siktar på Kirby,
    men missar oftast.
    Besegra: Attackera, men var försiktig.
    Effekt: När den blir kastad, rusar den iväg
    som en raket.
    
    
    14. Gordo
    ---------
    
    Element: Inget
    Härkomst: 1-2, 1-3, 2-1, 3-2, 3-3, 3-4, Acro,
    4-2, 4-4, 5-1, 5-3, 5-4, 6-3
    Vakt: N/A
    Utseende: En svart boll med blå taggar. Den har 
    ett likgiltigt ansikte i mitten.
    Rörelse- och anfallsschema: Flyger omkring i ett
    förutbestämt mönster mycket långsamt.
    Besegra: N/A
    Effekt: N/A
    
    
    15. Shotzo
    ----------
    
    Element: Inget
    Härkomst: 1-1, 2-2, 4-2, 5-3, 5-4, 6-1
    Vakt: N/A
    Utseende: En blågrön kanon. Ingen speciellt
    faktiskt.
    Rörelse- och anfallsschema: Stationär. Skjuter 
    långsamma kulor regelbundet.
    Besegra: N/A Om du måste passera, gör det med
    bra tajming.
    Effekt: N/A
    
    
    16. Spark-i
    -----------
    
    Element: Spark
    Härkomst: 2-4, 5-4
    Vakt: 2-4
    Utseende: En liten boll med ett rött öga.
    Den har en liten sköld bestående av fyra delar
    vilken den särar på då attacker utförs.
    Rörelse- och anfallsschema: Ofta stationär
    och skjuter små energibollar mot Kirby
    regelbundet. Dessa energibollar är ganska
    snabba.
    Besegra: Se upp för bollarnas mönster och 
    attackera på vanligt manér. Skölden erbjuder
    inte varelsen något skydd.
    Effekt: Effektivt. Håll den ovan huvudet och 
    den skjuter tre stycken energibollar framåt
    ganska fort.
    
    
    17. Bouncy
    ----------
    
    Element: Inget
    Härkomst: 1-1, 1-2, 1-3, 2-2, 3-2, 4-3, 4-4,
    5-3, 5-4, 6-3
    Vakt: 1-2
    Utseende: Sök liten sak. En rosa boll med ett
    rosa band som en rosett. Har en fjäder på undersidan.
    Rörelse- och anfallsschema: Hoppar upp och ner.
    Ofta på samma plats, men rör sig ibland. Hoppar
    riktigt högt ibland.
    Besegra: Attackera när du befinner dig på samma
    höjd som Bouncy.
    Effekt: Inget, egentligen. Hoppar när du håller
    den, men det spelar ingen roll.
    
    
    18. Glunk
    ---------
    
    Element: Inget
    Härkomst: 1-1, 1-2, 2-2, 2-3, 3-1, 3-3, 3-4,
    4-2, 5-1, 6-1, 6-2
    Vakt: N/A
    Utseende: En grön sak med ett par ögon. Har en
    röd mun med filter.
    Rörelse- och anfallsschema: Stationär. Skjuter 
    saker upp i luften. Finns ofta under vattnet.
    Besegra: Attackera. Vill du bara passera måste
    du tajma väl.
    Effekt: Skjuter uppåt fort. Räds nu alla fåglar!
    
    
    19. Slushy
    ----------
    
    Element: Inget
    Härkomst: 5-1, 6-2
    Vakt: N/A
    Utseende: En manet. Den är gul ovanpå med ett
    par svarta ögon. Blå på undersidan.
    Rörelse- och anfallsschema: Inget större hot.
    Är nästan stationär under vattnet. Guppar upp
    och ner.
    Besegra: Attackera
    Effekt: Du simmar mycket långsammare med Slushy 
    ovanför huvudet.
    
    
    20. Chilly
    ----------
    
    Element: Ice
    Härkomst: 1-2, 2-3, 5-1, 6-3
    Vakt: 5-1
    Utseende: En snögubbe som ser riktigt elak ut. 
    Den har en hink på huvudet och två oranga bollar
    som armar. Den har även ögon.
    Rörelse- och anfallsschema: Rör sig fram och 
    tillbaka. När den når kanten av sitt rörelse-
    mönster gör den en isattack. Isattacken må inte
    vara så farlig men kastar du en kraft på Chilly
    när den gör sin attack exploderar kraften, men
    inte Chilly.
    Besegra: Attackera
    Effekt: Faller samman om du kastar den.
    
    
    21. Propeller
    -------------
    
    Element: Ice
    Härkomst: 2-2, 3-2, 4-3, 5-1, 5-3, 6-1, 6-3
    Vakt: N/A
    Utseende: En kul kille. En blå boll med en
    propeller på huvudet samt ett glatt anlete.
    Rörelse- och anfallsschema: Flyger omkring 
    långsamt. Ibland rör den sig i ett förutbestämt
    mönster och ibland jagar den Kirby.
    Besegra: Attackera
    Effekt: Du flyger iväg då du håller den ovan
    huvudet. Ungefär som Bronto Burt, men vid en
    viss höjd spränger den sig själv.
    
    
    22. Glom
    --------
    
    Element: Inget
    Härkomst: 3-1, 4-2, 5-3
    Vakt: N/A
    Utseende: En groda som bor i ett hål i väggen.
    Sticker ut sitt ovanligt stora huvud och sina
    armar. Huvudet är grönt ovanpå och vitt undertill.
    Har dumma öron ovanpå huvudet och en stor röd mun.
    Rörelse- och anfallsschema: Gömmer sig i sitt hål
    (du kan se ögonen) tills Kirby kommer tillräckligt
    nära (en centimeter). Sedan ploppar den ut och
    tar en tugga av de som står framför den.
    Besegra: N/A Placera Kirby någon centimeter framför
    hålet och vänta på att grodan kommer ut. Passera
    direkt efter attacken. Du kan också flyga över 
    hålet.
    Effekt: N/A
    
    
    23. Mahall
    ----------
    
    Element: Inget
    Härkomst: 4-3, 5-3, 5-4, 6-2
    Vakt: N/A
    Utseende: En grön boll med små svarta
    ögon. Den har en grön platta ovanpå.
    Rörelse- och anfallsschema: Stationär. Den här varelsen
    skjuter bubblor på Kirby när den rosa hjälten inte syns
    till. När Mahall får syn på Kirby dyker han ner under 
    den gröna plattan. Plattan exploderar om Kirby trampar
    på den.
    Besegra: Det finns ingen riktig anledning att skicka honom
    till floden Styx
    
    
    24. Poppy Bros. Jr.
    -------------------
    
    Element: Bomb
    Härkomst: 1-1, 1-2, 3-1, 3-2, 4-2, 4-4, 5-1,
    5-2, 5-3, 6-1, 6-3
    Vakt: N/A
    Utseende: En kul kille med mycket större huvud än 
    kropp. Den har en luva som Tomten's fast den är 
    blå istället. Kläderna är också blå och han har 
    två stora ögon och en dum mun. Röda fläckar på
    kinderna har den också. Poppy har en stor bomb 
    med en dödskalle på.
    Rörelse- och anfallsschema: Helt stationär, men
    kastar bomber då du närmar dig. Bomberna exploderar
    så fort de träffar marken, någon eller någonting.
    Besegra: Var försiktig. Försök använda distansattacker
    från ett ställe där Poppy inte kan träffa dig. Du
    kan också kasta fiender på den eller försöka tajma
    närattacker väl. Kom ihåg att explosionen från 
    bomben sitter i ett tag.
    Effekt: Inget
    
    
    25. Splinter
    ------------
    
    Element: Inget
    Härkomst: 3-2
    Vakt: N/A
    Utseende: En brun stock med spikar. Inget
    ansikte eller tecken på den verkligen lever.
    Rörelse- och anfallsschema: När Kirby närmar
    sig börjar den rulla, men kan inte själv bestämma
    var den ska rulla, den följer endast landskapets 
    form.
    Besegra: N/A
    Effekt: N/A
    
    
    26. Gobblin
    -----------
    
    Element: Inget
    Härkomst: 2-1, 5-3
    Vakt: N/A
    Utseende: Som en blandning mellan en 
    alligator och en växt. En grön platta med
    en stor mun längst upp. Inga ögon, endast en
    mun.
    Rörelse- och anfallsschema: Håller sig i bakgrunden,
    men passerar du den i förgrunden attackerar den.
    Besegra: N/A, passera efter en attack av Gobblin.
    Effekt: Inget
    
    
    27. Kany
    --------
    
    Element: Inget
    Härkomst: 3-1, 3-2, 3-3, 3-4, 4-2, 5-3, 6-2, 6-3
    Vakt: 3-2
    Utseende: En röd krabba med gul mage. Gömmer sig
    i sitt skal. Den har två stora klor.
    Rörelse- och anfallsschema: Går långsamt fram och
    tillbaka och smäller ihop klorna lite då och då.
    Besegra: Attackera
    Effekt: Håll den ovan huvudet och den kommer att
    slå ihop klorna i luften som ett skydd mot flygande
    fiender.
    
    
    28. Bivolt
    ----------
    
    Element: Inget
    Härkomst: 2-4, 5-3
    Vakt: N/A
    Utseende: Som en gul ljusblixt med ett litet 
    ansikte i mitten.
    Rörelse- och anfallsschema: Om Kirby hoppar mot vissa
    pålar, dyker den Nisse upp. Jagar Kirby längst pålen,
    så hoppa fort till en annan påle eller plattform. Bivolt
    försvinner efter en stund.
    Besegra: N/A
    Effekt: N/A
    
    
    29. Sirkibble
    -------------
    
    Element: Cutter
    Härkomst: 1-1, 1-2, 1-3, 3-2, 5-2, 5-3, 5-4, 6-3
    Vakt: N/A
    Utseende: Kärt barn har många namn. Sirkibble har varit
    med förut och ofta med olika namn. Han ser ut som en 
    riddarhjälm, med röda armar på sidorna och ett par grå
    fötter under.
    Rörelse- och anfallsschema: Han är stationär och där 
    han stor kastar han sin boomerang en halv skärm framför
    sig. Är Kirby's position högre än vår gode vän, hoppar
    han upp för att attackera.
    Besegra: Attackera, men se ut för boomerangen.
    Effekt: Inget
    
    
    30. Gabon
    ---------
    
    Element: Inget
    Härkomst:  2-1, 2-3, 4-2, 4-3, 5-2, 6-3
    Vakt: N/A
    Utseende: En blå boll med en dödskalle ovanpå. Dess små
    gula fötter kikar fram under denne.
    Rörelse- och anfallsschema: Stationär. Kastar ben.
    Besegra: Som Poppy Bros. Jr.
    Effekt: Inget
    
    
    31. Mariel
    ----------
    
    Element: Inget
    Härkomst: 2-3, 4-3, 6-3
    Vakt: N/A
    Utseende: En hårig svart spindel med stora vita ögon.
    Den har endast fyra ben faktiskt.
    Rörelse- och anfallsschema: Först är den en svart boll,
    men när Kirby närmar sig visar den benen och följer 
    vår rosa hjälte. Då och då stannar den för att vila i
    sin bollform.
    Besegra: Attackera
    Effekt: Den befinner sig i sin bollform.
    
    
    32. 13
    ------
    
    Element: Inget
    Härkomst: 2-1, 4-2, 5-4
    Vakt: N/A
    Utseende: En grön stor boll med stora svarta och vita 
    ögon på framsidan.
    Rörelse- och anfallsschema: Studsar upp och ner. Ungefär
    som Thwomp i Super Mario 64.
    Besegra: N/A
    Effekt: N/A
    
    
    33. Snipper
    -----------
    
    Element: Inget
    Härkomst: 2-3, 3-3
    Vakt: N/A
    Utseende: En liten orange Nisse med väldigt stora kräftklor.
    Rörelse- och anfallsschema: Hoppar upp från ett sandhåll 
    och smäller regelbundet ihop klorna. Var inte ovanför.
    Besegra: N/A Passera med bra tajming.
    Effekt: N/A
    
    
    34. Blowfish
    ------------
    
    Element: Bomb
    Härkomst: 3-3, 3-4, Acro
    Vakt: 3-4
    Utseende: Denna självmordsbenägna fisk är grön 
    på ovansidan och vit under. Den har ett par gula
    fenor och en nos i samma färg.
    Rörelse- och anfallsschema: Stationär. När Kirby
    kommer nära försöker fisken spränga sig själv.
    Besegra: Behöver du suga in dess kraft ska du snabbt 
    simma till sidan av den och suga. Behöver du mixa dess
    kraft ska du kasta din nuvarande kraft på den från 
    långt håll.
    Effekt: Håll den ovan huvudet för länge och den 
    exploderar och automatiskt skadar dig.
    Träffar den någonting efter att du kastat den 
    blir effekten som en bomb då den träffar.
    
    
    35. Bonehead
    ------------
    
    Element: Inget
    Härkomst: 2-3, Acro, 4-2, 4-3, 4-4, 6-3
    Vakt: N/A
    Utseende: En skalle som har ett par små, svarta 
    vingar och ett par ögon i samma färg. Inte är detta
    konstigt?
    Rörelse- och anfallsschema: Närmar sig Kirby får
    varelsen vingar och flyger upp i luften. Sedan försöker
    den med varierande klumpiga rörelser dykattackera Kirby.
    Ihärdig stackare.
    Besegra: Attackera
    Effekt: Inget
    
    
    36. Squibby
    -----------
    
    Element: Inget
    Härkomst: 3-4, Acro, 4-2
    Vakt: N/A
    Utseende: En... sak med kropp, ett 
    huvud och två armar. Nästan genomskinlig,
    men har ett rött ansikte med två ögon.
    Rörelse- och anfallsschema: Stationär. Skjuter
    upp sina armar regelbundet.
    Besegra: Attackera, men se upp så du inte 
    faller ner på den.
    Effekt: Inget
    
    
    37. Bobo
    --------
    
    Element: Burn
    Härkomst: 1-1, 1-2, 1-3, 2-1, 2-2, 2-3, 3-1,
    3-2, 4-1, 4-2, 4-3, 4-4, 5-1, 5-4, 6-1, 6-3
    Vakt: N/A
    Utseende: En vandrande flamma med ögon och ben.
    Rörelse- och anfallsschema: Går fram och 
    tillbaka ganska fort.
    Besegra: Attackera
    Effekt: Inget
    
    
    38. Bo
    ------
    
    Element: Inget
    Härkomst: 2-3, 4-2, 4-4, 5-3, 6-2, 6-3
    Vakt: N/A
    Utseende: Som Bobo, men den är ingen flamma, den är
    svart utan ben och med vita ögon. Å andra sidan kanske
    Bo inte alls ser ut som Bobo.
    Rörelse- och anfallsschema: Flyger omkring mycket
    långsamt, förmodligen är dess rörelseschema slumpmässigt.
    Besegra: Attackera
    Effekt: Försvinner om du håller den ovanför huvudet.
    Ingen starke sak denne.
    
    
    39. Punc
    --------
    
    Element: Spike
    Härkomst: Tuturial, 1-1, 1-2, 2-1, 4-3, 5-1, 6-1, 6-3
    Vakt: N/A
    Utseende: En svart boll med ett par oranga fötter och
    vita ögon. Den har också ett stort grönt skal med
    gula spikar.
    Rörelse- och anfallsschema: Går fram och tillbaka, 
    ibland rullar den ihop sig till en boll och rör
    sig då fortare.
    Besegra: Attackera
    Effekt: Inget
    
    
    40. Mite
    --------
    
    Element: Inget
    Härkomst: 1-2, 2-1, 2-3, 2-4, 3-3, 5-1
    Vakt: N/A
    Utseende: En gul liten gul boll med svarta ögon och
    fyra ben. Frambenen är mycket större än bakbenen.
    Rörelse- och anfallsschema: Dyker upp från marken 
    och går omkring en liten stund innan den dyker ner
    i marken igen.
    Besegra: Attackera, men var snabb. Försvinner Mite
    så är den borta för alltid.
    Effekt: Kastar du den, söker den sig genast till 
    marken och gräver ner sig.
    
    
    41. Sandman
    -----------
    
    Element: Inget
    Härkomst: 2-1, 2-2, 2-3, 2-4, 3-3, 4-3, 4-4
    Vakt: N/A
    Utseende: Som bossen Magman, men grymt mycket mindre
    och gul.
    Rörelse- och anfallsschema: Stationär. Sticker upp 
    huvudet ibland.
    Besegra: Attackera
    Effekt: Försvinner om du håller den ovanför huvudet.
    
    
    42. Flooper
    -----------
    
    Element: Inget
    Härkomst: 2-1, 2-2, 2-3, 3-1, 3-2, 3-3, 3-4,
    Acro, 4-2, 5-3, 6-2
    Vakt: N/A
    Utseende: En fisk som är röd på ovansidan och vit
    på undersidan. Den här stora vita och svarta ögon
    på framsidan och även fenorna är stora.
    Rörelse- och anfallsschema: På land hoppar den bara
    på ställer. I vattnet simmar den antingen runt, eller
    rör sig lodrätt.
    Besegra: Attackera
    Effekt: Inget
    
    
    43. Kapar
    ---------
    
    Element: Cutter
    Härkomst: 2-2, 3-1, 3-3, 3-3, 4-1, 4-2, 6-2, 6-3
    Vakt: 3-3
    Utseende: En kostig grön varelse med armar och ben i
    samma färg, nästan ialla fall. På toppen av huvudet
    är den gul och har en konstig krans. Har även ett 
    litet fånigt ansikte.
    Rörelse- och anfallsschema: Som Sirkibble, men kastar
    någon konstig morgonstjärna eller krans istället vilken
    inte kommer tillbaka. Han kastar lite snabbare är sirkibble.
    Besegra: Attackera, men tajma ordentligt annars blir du
    attackerad.
    Effekt: Inget
    
    
    44. Maw
    -------
    
    Element: Inget
    Härkomst: 5-1, 5-2
    Vakt: N/A
    Utseende: Ser ut som en blå halva av en sax be ögon.
    Rörelse- och anfallsschema: Gömmer sig ofta mellan moln.
    Hoppar Kirby ovanför den, attackerar han uppåt och 
    tuggar på Kirby en liten stund. Den spottar dock ut
    våran rosa lilla vän efter några sekunder.
    Besegra: Kan inte andas in den. Använd en power combo
    eller undvik hans attack. Undvik den genom att ställa
    dig nära Maw och vänta sedan tills han attackerar.
    Precis efter attacken ska du hoppar över den.
    Effekt: N/A
    
    
    45. Drop
    --------
    
    Element: Inget
    Härkomst: 4-2, 6-2
    Vakt: 4-2
    Utseende: En blå boll med en röd fläck i mitten.
    Rörelse- och anfallsschema: Faller ner från taket som
    en droppe vatten. Sedan är den stationär och guppar endast
    lite grann.
    Besegra: Attackera, men kom ihåg att den kan falla rakt
    i huvudet på dig om du är hetsig.
    Effekt: Försvinner om du håller den ovan huvudet.
    
    
    46. Pedo
    --------
    
    Element: Bomb
    Härkomst: 3-4, Acro
    Vakt: N/A
    Utseende: En grön torped med gul topp och blå bakdel. Där 
    sitter även en propeller. Den har också två olycksbådande
    ögon.
    Rörelse- och anfallsschema: Skjuter sig själv framåt under
    vattnet från ett hål i en bergsvägg eller från marken. Den
    exploderar direkt vid träff.
    Besegra: Attackera
    Effekt: Kastar du den så fortsätter den i en bärsärk stil.
    
    
    47. Noo
    -------
    
    Element: Inget
    Härkomst: 2-2
    Vakt: N/A
    Utseende: Bu. Ett spöke. Nästan genomskinlig, med ett 
    löjligt leende på läpparna.
    Rörelse- och anfallsschema: Sticker ut huvudet från hål
    i bakgrunden och försöker kasta lila energibollar på dig.
    Sedan gömmer den sig igen. Se upp var den kastar sina 
    bollar och undvik dem. Nedrigt feg!
    Besegra: N/A Befinner sig i bakgrunden.
    Effekt: N/A
    
    
    48. Tick
    --------
    
    Element: Spike
    Härkomst: 3-1, 5-2, 5-3,
    Vakt: 3-1
    Utseende: En bulle med vit kropp och röd spetsig topp.
    Den har ett trevligt ansiktsuttryck med stora 
    ögon och en glad mun.
    Rörelse- och anfallsschema: Den befinner sig oftast på
    ett plan lägre än Kirby. Där flyter den omkring och 
    skjuter upp toppen så fort Kirby går förbi.
    Besegra: Gå ner till dess plan och besegera den.
    Effekt: Om Kirby håller Tick ovanför huvudet, sticker
    den upp sin spets och på det sättet skadas fiender
    ovanför Kirby.
    
    
    49. Cairn
    ---------
    
    Element: Stone
    Härkomst: Tuturial, 1-2, 2-1, 3-1, 3-2, 3-3,
    4-1, 5-1, 4-3, 4-4, 5-2, 5-3, 5-4, 6-1, 6-3
    Vakt: N/A
    Utseende: Består av tre stenblock. Ett grönt stort block
    under, ett mindre orange block i mitten och ett ännu mindre
    rött block överst med små svarta ögon.
    Rörelse- och anfallsschema: Stationär med regelbundna attacker.
    Först två små hopp och sedan ett högt.
    Besegra: Attackera, med se upp för det tredje hoppet. Vill
    du mixa hans stenkraft gör du bäst i att hålla en annan kraft
    över huvudet och sedan ställa dig under Cairn så att den hoppar
    rakt på den först kraften.
    Effekt: Faller samman om du kastar den.
    
    
    50. Pompey
    ----------
    
    Element: Stone
    Härkomst: 3-1, 4-3, 4-4, 6-3
    Vakt: N/A
    Utseende: En vulkan, helt korrekt. Brun överallt, förutom på
    toppen där den är gul. I mitten har den två ögon.
    Rörelse- och anfallsschema: Stationär. Skjuter stenar lite
    överallt. Ibland tar den pausar.
    Besegra: Attackers från distans eller tajma dina närstridsattacker
    väl.
    Effekt: Inget, men borde inte stenar spruta ut från den?
    
    
    51. Hack
    --------
    
    Element: Stone
    Härkomst: 2-2, 4-1, 4-3, 5-4, 6-3
    Vakt: N/A
    Utseende: Borde inte denna fiende har cutterkraften istället
    för sten. Det är ju en yxa med fötter. Grått blad, brunt skaft
    och oranga fötter.
    Rörelse- och anfallsschema: Springer fort mot Kirby och 
    fäller bladet när han närmar sig. Reser sig sedan upp och
    gör ett nytt försök. Det ser onekligen roligt ut.
    Besegra: Attackera, men var försiktig med dess höga hastighet.
    Effekt: Kirby kastar Hack som en yxa. Om du någon gång sett
    en yxkastartävling så förstår du.
    
    
    52. Burniss
    -----------
    
    Element: Burn 
    Härkomst: 4-4, Magman, 5-4, 6-3
    Vakt: 5-4
    Utseende: En gul, eldig fågel med en blå näbb.
    Ser ut som en boll med vingar och stjärtfjädrar.
    Rörelse- och anfallsschema: Den har två olika anfallsstilar.
    Antingen dyker den på vanligt rovfågelmanér eller också
    flyger den runt och släpper brinnande stenar.
    Besegra: Hoppa upp till hand nivå och attackera, men
    se upp för dykningarna/stenarna.
    Effekt: Flyger iväg om du kastar den.
    
    
    53. Fishbone
    ------------
    
    Element: Cutter
    Härkomst: 2-3, 3-1, 3-3, 3-4, Acro, 4-2, 4-3,
    4-4, 5-1, 5-2, 5-3, 5-4, 6-2, 6-3
    Vakt: 2-3
    Utseende: En fisk som består av tre sektioner. Längst
    fram: en stor röd triangel, med svarta ögon. Mitten:
    mindre, röd triangel. Längst bak: ännu mindre, gul
    triangel.
    Rörelse- och anfallsschema: Stationär. Skjuter iväg 
    sin störste sektion mot Kirby när han närmar sig. 
    Sedan återbildar fienden sin förlorade kroppsdel.
    Besegra: Attackera, men se upp. Vill du ha dess 
    kraft måste du vara försiktig. Kastar du en kraft
    mot den vid fel tidpunkt spränger den kraften med 
    en attack.
    Effekt: Riktigt hygglig effekt. Håll den ovanför
    huvudet och Fishbone skjuter som vanligt fast 
    mycket fortare. 
    
    
    54. Frigis
    ----------
    
    Element: Ice
    Härkomst: 5-1, 6-3
    Vakt: N/A
    Utseende: Som Burniss, men blåaktigt transparent 
    med en röd näbb.
    Rörelse- och anfallsschema: Precis som Burniss, men
    kastar blå stenar istället.
    Besegra: Som Burniss
    Effekt: Som Burniss
    
    
    55. Sawyer
    ----------
    
    Element: Cutter
    Härkomst: 1-3, 5-3, 5-4, 6-3
    Vakt: 6-1
    Utseende: Ett runt sågblad med ett rött, svart och vitt
    öga i mitten.
    Rörelse- och anfallsschema: Snurrar omkring i ett förutbestämt
    mönster. Kan vara lite farlig.
    Besegra: Attackera, men var försiktig.
    Effekt: Snurrar som ett runt sågblad om du kastar den.
    
    
    56. Turbite
    -----------
    
    Element: Spark
    Härkomst: 2-2, 3-4, 5-3, 5-4, 6-3
    Vakt: N/A
    Utseende: En lila och grå turbin som har två svarta och
    elaka ögon.
    Rörelse- och anfallsschema: Först vilar den, antingen i
    taket eller i en vägg. När Kirby passerar attackerar den
    snabbt.
    Besegra: Attackera
    Effekt: Inget
    
    
    57. Plugg
    ---------
    
    Element: Spark
    Härkomst: 5-3, 5-4, 6-1, 6-3
    Vakt: N/A
    Utseende: En blå kontakt med svarta ögon och gröna 
    fötter. Själva metallänkarna är gula.
    Rörelse- och anfallsschema: Stationär eller så rör
    den sig mycket långsamt. När Kirby närmar sig, sätter
    han ner sin kontakt i marken och elektrifierar den 
    närliggande området. 
    Besegra: Stå inte alltför nära när du attackerar.
    Effekt: Kastar du den så far metallänkarna i den 
    riktning du kastar Plugg.
    
    
    58. Ghost Knight
    ----------------
    
    Element: Spike
    Härkomst: 1-3, 2-2, 6-1, 6-2, 6-3
    Vakt: N/A
    Utseende: Är ett blått spöke utrustad med
    en vit och röd lans och en blå sköld. Den
    har stora dumma ögon.
    Rörelse- och anfallsschema: Stationär. Sticker
    sin lans mot Kirby närhelst den får chansen.
    Besegra: Om du kastar någonting på honom.
    Bäst att du ger dig på honom i närstrid.
    Effekt: Håll honom ovanför huvudet och han
    skyddar sig mot distansattacker.
    
    
    59. Zoos
    --------
    
    Element: Spark
    Härkomst: 3-1, 4-2, 5-4, 6-3
    Vakt: N/A
    Utseende: En liten nisse som sitter på ett moln.
    Zoos är gul överallt och här spikig frisyr. Molnet
    är grått.
    Rörelse- och anfallsschema: Den lilla fegisen flyger
    omkring på sitt moln. Den kastar blixtattacker, vilka
    är svåra att se och undvika och en farlig vattendroppe
    om du är precis under den.
    Besegra: Hoppa upp till hans nivå och attackera.
    Effekt: Inget
    
    
    60. Kacti
    ---------
    
    Element: Spike
    Härkomst: 2-1, 2-2, 4-3, 4-4, 6-1, 6-3
    Vakt: 2-1
    Utseende: En kaktus som är grön, men min bror
    hade en gul förut. Har två ögon och en röd
    mun. Kacti, inte min bror.  :)
    Rörelse- och anfallsschema: Stationär först, när Kirby 
    närmar sig, börjar den rulla fram och tillbaka. Ibland
    hoppar den först.
    Besegra: Attackera, om den hoppar och du vill ha dess
    kraft i en power combo ska du lyfta i din nuvarande 
    kraft och går under den.
    Effekt: Inget
    
    
    61. Rockn
    ---------
    
    Element: Bomb
    Härkomst: 5-4
    Vakt: N/A
    Utseende: En blå torped med gul topp.
    Rörelse- och anfallsschema: Som Pedo, men
    föredrar fabriker. Den är avfyrad horisontellt
    bara för att flyga en rak linje och sedan bli
    sprängd mot en vägg.
    Besegra: Attackera
    Effekt: Rockn avfyrar sig själv rakt fram om den
    blir kastad.
    
    
    62. Chacha
    ----------
    
    Element: Inget
    Härkomst: 3-1, 3-3, 4-3, 4-4, 5-1, 6-3
    Vakt: N/A
    Utseende: En beige boll med ett glatt anlete och blont hår
    på toppen. Har en stenåldersinfluerad tröja och beväpnad med
    stora marakas.
    Rörelse- och anfallsschema: Stationär. Befinner sig oftast
    i bakgrunden, men då och då hittar man den i förgrunden 
    likväl. Roar sig med att hela tiden ändra mellan att skaka
    sina marakas åt vänster, höger och mitten.
    Besegra: Attackera
    Effekt: Inget, förutom att den skakar sina marakas ännu mer.
    
    
    63. Galdo
    ---------
    
    Element: Burn
    Härkomst: Tuturial, 2-2, 2-3, 3-1, 3-2, 3-3, 4-1,
    4-3, 4-4, 6-1, 6-3
    Vakt: 4-1
    Utseende: En röd drake av ringa storlek. Den har
    taggar på ryggen och en vit mage. Dess ögon är
    stängda och den ser överhuvudtaget väldigt av-
    slappnad ut.
    Rörelse- och anfallsschema: Stationär. Ögon är
    stängda tills Kirby är nära. Då ser Galdo och 
    attackerar med en eldattack. Taggarna på ryggen
    börjar glöda.
    Besegra: Det smartaste man kan göra är att stå
    där eldattacken inte når dig och sedan använda en 
    distansattack eller suga in den. Om du måste stå
    attackera den från nära håll vänta tills den gjort
    sin attack och attackera själv direkt efter.
    Effekt: Det här är rätt kul. Du har din helt
    egna eldkastare då du håller Galdo ovanför huvudet.
    Detta besegrar fiender på löpande band.
    
    
    64. Bumber
    ----------
    
    Element: Inget
    Härkomst: 1-2, 1-3, 2-1, 2-4, 3-1, 3-3, 4-1,
    4-2, 4-3, 6-3
    Vakt: N/A
    Utseende: En orange boll med ett par dumma ögon
    och ett par lila fötter. Den har ett lila och vitt
    paraply på huvudet eller ett parasoll. Varför var
    egentligen inte parasollkraften inkluderad i detta
    spel? Det var min favorit i Kirby's Dreamland 2
    och här har vi ju den perfekta fienden.
    Rörelse- och anfallsschema: Först svävar den ner,
    sedan går den långsamt fram och tillbaka.
    Besegra: Attackera
    Effekt: Håll den ovan huvudet och hoppa upp i luften.
    Du kommer att långsamt sväva ner till marken igen.
    
    
    65. Scarfy
    ----------
    
    Element: Inget
    Härkomst: 2-1, 2-2, 3-1, 5-2, 5-4, 6-1, 6-2, 6-3
    Vakt: N/A
    Utseende: Påminner om Kirby, men är orange och har 
    inte några fötter.
    Rörelse- och anfallsschema: Stationär tills du vänder
    den ryggen. När det händer förvandlas den till en 
    cyklop och får stora tänder. Jagar dig tills den 
    kommer nära och då sprängs den. Vänd dig igen och
    den är ser ännu en gång ut som sitt fridfulla Kirby-
    likanande jag.
    Besegra: Andas inte in. Kasta något på den eller 
    använd en power combo.
    Effekt: N/A
    
    
    66. Nruff
    ---------
    
    Element: Inget
    Härkomst: 2-2, 2-4, 3-1, 3-2, 5-1, 6-3
    Vakt: N/A
    Utseende: Han ser ut som en blandning mellan en
    gris, ett pigsvin och en tjur. Kropp som en tjur,
    tryne som en gris och taggar längst bak som ett
    pigsvin. Han är brun till färgen och hans ögon är 
    stängda jämt.
    Rörelse- och anfallsschema: Han rusar som en galen 
    tjur och träffar han en vägg byter han håll.
    Besegra: Notera att han är snabb, men viken Attackera
    som helst fungerar om du har en bra tajming.
    Effekt: Inget
    
    
    67. Emp
    -------
    
    Element: Ice
    Härkomst: 3-1, 3-2, 5-1, 6-3
    Vakt: N/A
    Utseende: En söt liten pingvin. Den har en svart
    kropp med vit mage, gula fötter och en orange näbb.
    Rörelse- och anfallsschema: Stationär tills den får
    syn på Kirby. Då flyr den för livet.
    Besegra: Eftersom att han flyr så är distansattacker 
    rekommenderat, annars får du väl jag den.
    Effekt: Inget
    
    
    68. Magoo
    ---------
    
    Element: Burn
    Härkomst: 4-4, Magman, 5-4
    Vakt: N/A
    Utseende: Som en eldboll, men svart i
    mitten och har två gula ögon.
    Rörelse- och anfallsschema: Hoppar 
    regelbundet upp och ner i lavahav.
    Besegra: Attackera när den visar sig.
    Effekt: Om den kastas exploderar den i luften.
    
    
    69. Yariko
    ----------
    
    Element: Inget
    Härkomst: 3-1, 4-1, 5-1, 5-3, 6-3
    Vakt: N/A
    Utseende: Denna nissen ser ut som om han kommer
    från djungeln, åtminstone är min bror övertygad
    om detta. Ser ut som en boll med armar och ben
    samt rött stripigt hår uppsatt i ett gult hårband.
    Beväpnad med ett spjut.
    Rörelse- och anfallsschema: Stationär förutom då
    den attackera. Då hoppar den upp i luften, gör en
    volt och kastar sitt spjut mot marken. Befinner
    sig ofta på en hylla ovan marken.
    Besegra: Försök med distansattacker. Annars
    måste tajma hoppen väl.
    Effekt: Inget
    
    
    70. Mutter
    ----------
    
    Element: Inget
    Härkomst: Finns på de sötare banorna, 1-1, 6-1
    Vakt: N/A
    Utseende: En fjäril som har vita vingar med svarta
    kanter.
    Rörelse- och anfallsschema: Flyger endast omkring.
    Besegra: N/A
    Effekt: N/A
    
    
    71. Wall Shotzo
    ---------------
    
    Element: Inget
    Härkomst: 2-4
    Vakt: N/A
    Utseende: Precis som vanliga Shotzo, men sitter fast
    på en vägg. Ofta i bakgrunden.
    Rörelse- och anfallsschema: Skjuter regelbundet på 
    Kirby från bakgrunden eller förgrunden
    Besegra: N/A
    Effekt: N/A
    
    
    72. Keke
    --------
    
    Element: Inget
    Härkomst: 2-4, 5-1, 5-2, 6-2
    Vakt: N/A
    Utseende: Föreställer en ganska trevlig häxa som sitter
    på sin kvast. Hon har en svart rock och vitt fluffigt hår.
    Rörelse- och anfallsschema: Hon flyger runt i bakgrunden
    och kan därför aldrig attackera.
    Besegra: N/A
    Effekt: N/A
    
    
    73. Sparky
    ----------
    
    Element: Spark
    Härkomst: 1-2, 2-1, 2-2, 3-1, 3-2, 4-2, 4-4,
    5-1, 5-2, 6-1, 6-3
    Vakt: N/A
    Utseende: En riktig gammal klassiker. Sparky
    har haft sin roll i många Kirbyspel. Svårdefinierad
    form. Den är mestadels grön, blå på undersidan
    och den har gula prickar ovanpå. Den har svarta
    tunna ögon.
    Rörelse- och anfallsschema: Studsar omkring i 
    sakta mak. Då och då stannar den till för att 
    utföra en elektriskt attack. Var inte för nära då.
    Besegra: Attackera vanligt, men se upp för den 
    elektriska attacken. Vill du förena den med en
    annan kraft skall du inte kasta någonting på den
    när den utför attacken.
    Effekt: Inget
    
    
    74. Ignus
    ---------
    
    Element: Inget
    Härkomst: 3-4, 4-4
    Vakt: N/A
    Utseende: Detta är en sten. Kommer i många olika
    storlekar och skiftar färg mellan kolsvart och 
    mer brunt.
    Rörelse- och anfallsschema: Denna livlösa fiende,
    följer antingen strömmen under vattnet eller kommer
    från havsytan.
    Besegra: Attackera som vanligt men var försiktig
    ifall rakaren kommer med en havsström.
    Effekt: Inget
    
    
    75. Flora
    ---------
    
    Element: Inget
    Härkomst: 4-1, 5-3, 5-4, 6-3
    Vakt: N/A
    Utseende: En blomma. Först en sten sedan en
    blomma. En blomma med ett ansikte. Har färgerna
    orange, grön, röd och gul. Svår att beskriva.
    Rörelse- och anfallsschema: Snurrar ner till marken,
    sedan stationär.
    Besegra: Attackera
    Effekt: När den kastas snurrar den iväg.
    
    
    76. Putt
    --------
    
    Element: Inget
    Härkomst: 5-1, 5-3
    Vakt: N/A
    Utseende: En grön orm med ett gult horn och en
    skrattande mun.
    Rörelse- och anfallsschema: Stationär. Först har den
    en sten framför sig. När Kirby närmar sig, knuffar den
    stenen på Kirby och skrattar sedan rått. Vissa vad du 
    gör med sådana elaka filurer.
    Besegra: Undvik stenen genom att hoppa över den och
    attackera sedan den dumma ormen som vanligt.
    Effekt: Inget
    
    
    77. Pteran
    ----------
    
    Element: Inget
    Härkomst: 4-1, 4-3, 5-1, 5-2, 6-3
    Vakt: N/A
    Utseende: An blå och ljuslila pterodaktyl med ögon, hör och
    häpna,
    Rörelse- och anfallsschema: Han kommer in grlidflygande.
    Ibland siktar den på Kirby, ibland flyger den endast nedåt.
    Dunkar den in i en vägg, ser den något överraskad ut och byter 
    sedan håll.
    Besegra: Attackera, men var försiktigt då han glidflyger.
    Effekt: Ganska tufft. Hoppar du med stackaren ovanför dig,
    glider flyger du också. Pteran flyger iväg om du kastar den.
    
    
    78. Mumbies
    -----------
    
    Element: Inget
    Härkomst: 2-2, 6-3
    Vakt: N/A
    Utseende: Läskigt, en mumie som ser ut som en boll.
    Annars kan man se ett rött öga som kikar fram bakom
    bandaget.
    Rörelse- och anfallsschema: Hans attackschema liknar 
    Scarfy: han svävar omkring på stället när du tittar 
    på honom, men så snart du vänder dig om flyger han 
    efter dig. Visa ingen r-rädsla.
    Besegra: Man kan inte svälja honom, men attackerar med
    power combos eller en Attackera med lite luft fungerar
    alldeles utmärkt.
    Effekt: N/A
    
    
    79. Pupa
    --------
    
    Element: Inget
    Härkomst: 1-2, 2-2, 4-1, 5-3, 6-2
    Vakt: 5-3
    Utseende: En klump med röda och gula ränder och ett par 
    stora ögon på undersidan.
    Rörelse- och anfallsschema: De hänger från trådar och 
    klättrar upp och ner på dessa. Vissa faller ner på dig
    om du passerar under dem.
    Besegra: Attackera dem med hjälp av diverse metoder eller
    passera snabbt under dem och de kommer att begå ett 
    onödigt självmord.
    Effekt: N/A
    
    
    80. Mopoo
    ---------
    
    Element: Inget
    Härkomst: 5-2
    Vakt: 5-2
    Utseende: En mycket glad snöboll. Trevligt!
    Rörelse- och anfallsschema: Den här saken har ett 
    ganska monotont rörelseschema. Antingen rör den 
    sig lodrätt från tak till golv eller golv till tak;
    eller också rör den sig i bågar.
    Besegra: Vilken Attackera som helst, men det finns en
    oändlig summa av dem, så slösa inte bort tiden.
    Effekt: Inget
    
    
    81. Zebon
    ---------
    
    Element: Inget
    Härkomst: 3-1, 5-2
    Vakt: N/A
    Utseende: En grön boll med ett ansikte.
    Rörelse- och anfallsschema: Rör sig inte
    ur fläcken och gör inte en fluga förnär.
    Jag förstår ärligt talat inte varför 
    kreaturet är en fiende. Hoppa in i 
    saken och du kommer att nå nya höjder.
    Besegra: N/A
    Effekt: N/A
    
    
    
    _______________________________________________________________________________
                    
                                      7,0 Vakter
    _______________________________________________________________________________
    
    
    Vakter, vad är vakter? De är allihopa stora versioner av de vanliga
    fienderna och det finns endast en på de flesta banor. De har ofta 
    förstärkning av de vanliga versionerna av de själva. På de tre första
    banorna finns tre bossar som senare hjälper dig. Dessa räknas inte in
    här.
    
    
    
    ============
    7,1 Pop Star
    ============
    
    #10 N-Z
    -------
    
    Första banan, andra sektionen
    Han är stationär. Sig upp de små N-Z:s som dyker upp och
    spotta dessa på det stora åbäket. N-Z dyker upp på två ställen
    och även de är stationära. Tre träffar räcker för att lägga
    denna tämligen harmlösa stackare på is.
    
    
    #17 Bouncy
    ----------
    
    Andra banan, femte sektionen
    Stationär även här, om man bortser från hopandet förstås. Små Bouncys
    kommer in, en åt gången och de hoppar omkring. Sug in dessa och spotta
    dem på bossen. Fyra träffar och han är ute för räkning.
    
    
    
    =============
    7,2 Rock Star
    =============
    
    #60 Kacti
    ---------
    
    Första banan, tredje sektionen
    Stationär förutom när han snurrar. Använd hans underhuggare som
    vapen. Dessa uppenbarar sig i par. Fyra träffar och han kan hälsa
    hem. 
    
    
    #53 Fishbone
    ------------
    
    Tredje banan, tredje sektionen (ta till vänster i andra sektionen)
    Stationär, attackerar inte alls. Han har två fiskben som hjälper 
    honom. En till vänster och en till höger vilka du skall använda som
    vapen. Fishbone stryker med efter fyra träffar.
    
    
    #16 Spark-i
    -----------
    
    Fjärde banan, sjunde sektionen
    Stationär, men skjuter mer regelbundet och är förstås större än sitt 
    bleka original. Har en kollega som är ett original. Det lilla originalet
    är snabbt och skjuter mot dig. Sug in denne fort och spotta ut den på
    den stora. Se upp så att bossen inte träffar dig med en energiboll.
    Fyra träffar och Spark-i kastar in handduken.
    
    
    
    
    =============
    7,3 Aqua Star
    =============
    
    #48 Tick
    --------
    
    Första banan, femte sektionen
    Stationär. Han gör ingenting, men hans två Ticks-kompisar på planet 
    under attackerar gärna. Se bara till att inte vara precis ovanför de.
    Attackera Tick med en Power Combo eller spotta små Ticks med honom.
    Det är stor sannolikhet att du kommer att ha Ice-Bomb combon då du kommer
    hit (för en crystal shard). Rusar du rakt in i Tick så förlorar både du
    och han energi. Ställ dig precis bredvid honom och tryck på "B" för att 
    spränga. Du förlorar inte, men han gör det. Fyra träffar och Tick har en
    träff med Dödsängeln.
    
    
    #27 Kany
    --------
    
    Andra banan, tredje sektionen
    Far omkring på en plattform mycket fort. Han har två små Kany under sig.
    Du kommer förmodligen ha burn + stone combon här för att ta crystal shard,
    ovanför Kany. Hoppa från plattform till plattform tills du kommer upp till
    stora Kanys nivå. Ställ dig bara vid sidan om honom och spruta lava. Bryr
    du dig inte om kristallskärvan kan du använda de små Kanys för att attackera.
    Efter fyra träffar är Kany endast historia.
    
    
    #43 Kapar
    ---------
    
    Tredje banan, femte sektionen
    Han är stationär och kastar en enorm morgonstjärna på dig snabbt.
    Hoppar du så hoppar han. Han är lierat sig med två små Bumbers vilka
    du måste suga in och attackera Kapar med. Dessa faller från taket rätt
    ofta. Du har säkert stone + cutter combon för att få en crystal shard
    senare. Ställ dig bredvid Kapar och trycka på "B" flera gånger i följd. 
    Efter fyra träffar har Kapar luktat på sin sista makaron.
    
    
    #34 Blowfish
    ------------
    
    Fjärde banan, femte sektionen
    Blowfish simmar runt en stor sten i mitten av sitt rum. På alla fyra sidor
    av stenen sitter Glunks fastnaglade. Undvik Glunk genom att vara befinna
    dig på sidorna av sektionen och kom ihåg att de starka strömmarna tar dig
    automatiskt runt stenen. Försök nu att suga in Glunks när du passerar dem
    och sedan spotta dem på Blowfish. Var inte i Glunks skjutriktning bara.
    När du sugit in en ska du flytta dig till en kant av sektionen och sedan
    vänta på Blowfish vilken du ska skjuta på. Repetera proceduren fyra gånger
    och Blowfish åker till andra sidan.
    
    
    
    ============
    7,4 Neo Star
    ============
    
    #63 Galdo
    ---------
    
    Första banan, fjärde sektionen
    Själva vakten i sig är inte svår men hans govänner kan vara lite 
    jobbiga. Galdo står stilla och sprutar eld lite regelbundet. Yarikos
    står ovanför honom och kastar spjut mot dig. Från startpunkten ska du
    gå till höger tills du står strax till vänster om den vänstra Yariko.
    Exakt när Yariko har kommit ner till marken ska du hoppa upp och suga
    in den. Skjut Yariko på Galdo direkt efter att han har utfört en eldattack.
    Efter fyra träffar faller Galdo.
    
    
    #45 Drop
    --------
    
    Andra banan, sjätte sektionen
    Vet inte om man kan kalla detta en vakt, men de har ju en energi-
    mätare. Flera Drops faller från taket och alla är lika små som vanligt. 
    Det faller ner från taket i grupper på sex eller sju stycken. Håll koll
    på taket och undvik hela tiden fienden. Sug sedan in dem och spotta dem
    på andra Drops. Om du har dynamit (stone + bomb) vilket du säkert har,
    pga en kristallskärva senare, ska du kasta dynamitgubbe efter dynamit
    gubbe och snabbt hålla "ner" intryckt för att undvika explosionen. Detta
    har ihjäl många fiender. När du 21 fiender är borta har du vunnit.
    
    
    
    ===============
    7,5 Shiver Star
    ===============
    
    #20 Chilly
    ----------
    
    Första banan, fjärde sektionen
    Striden äger rum i en igloo med en backe inuti. Du startar i den övre
    delen och Chilly som är stationär startar i den nedre delen av igloon.
    Chilly gör en attack, sin isattack vilken endast skadar dig om du 
    står precis bredvid honom. Vilka du räds borde vara hans Frigiskompisar.
    Dessa flyger ovanför er och dyker och släpper stenar på dig. Missar de dig,
    så flyger de rakt in i väggarna och exploderar. Det låter ganska brutalt,
    eller hur? Undersök deras mönster. Om du inte har en power combo, som du
    förmodligen inte har bör du suga in Frigis och spotta dessa på Chilly då
    han inte gör sin attack. Du kan också stjäla en iskraft från Frigis och 
    attackera med den. Efter sex träffar är Chilly borta för gott (åtminstone 
    tills du startar om banan).
    
    
    #80 Mopoo
    ---------
    
    Andra banan, stätte sektionen
    I mitten av detta rum finns en ram där kristallskärvan kommer att dyka
    upp då bossen är besegrad. Du kan endast förstöra ramen med spark + spike.
    Har du denna combo till att besegra bossen kommer det att bli mycket lätt.
    Ställ dig i mitten och tryck hela tiden på "B" flera gånger och du klarar 
    det snart. Om du inte har den rätta combon eller ingen alls blir det svårare.
    Det finns tre Propellers som siktar på Kirby. Stå i det nedersta hörnet till
    vänster och sug in den närmaste. Träffa Mopoo med den eller stjäl dess is-
    kraft. Efter sex träffar far denna boss över Styx.
    
    
    #79 Pupa
    --------
    
    Tredje banan, fjärde sektionen
    Pupa ploppar ner på tre ställen i sektionen. Håll koll på hans rörelser
    så att du aldrig står direkt under honom. Sug sedan in några Boo som 
    befinner sig i mitten av sektionen och attackera honom med dessa när
    han ploppar ner. Jag rekommenderar att du står nära startpunkten. Efter
    sex träffar möter Pupa sin skapare.
    
    
    #52 Burniss
    -----------
    
    Fjärde banan, fjärde sektionen
    Stridsplatsen är ganska vital i denna Vakttrid så jag förklarar den
    först. I taket hänger en grön och gul bur där kristallskärvan dyker upp
    när du haft ihjäl bossen. Börja med att förstöra buren med ett lasersvärd
    (cutter + spark). Bestämmer du dig för att besegra bossen med svärd, hoppa
    ner till våningen under och vänta på Burniss. Fågeln flyger fram och till-
    baka så det är bara att hugga ner eländet dyker upp. Vill du vara lite 
    modigare och slåss obeväpnad. Lokalisera Magoos som hoppar upp och ner 
    i lavan. Sug upp dessa och spotta dem på bossen. Dessa kan dyka upp ganska
    sällan tyvärr. Efter sex träffar har du besegrat Burniss.
    
    
    
    ===============
    7,6 Ripple Star
    ===============
    
    #55 Sawyer
    ----------
    
    Första banan, andra sektionen
    Den sista vanliga vakten i spelet. Hans snabbhet må vara irriterande,
    men håller du huvudet kallt bör denne boss inte ställa till med några 
    värre problem. Är du beväpnad är detta löjligt lätt. Är du inte beväpnad
    bör du hoppa upp i luften och suga in Bronto Burt. Sedan tittar du noga
    på Sawyer då han snabbt byter sida mellan väster och höger. Skjut iväg
    Bronto Burt strax innan han poppar upp på en av sidorna. Kom ihåg att 
    hålla dig till en av sidorna av sektionen. Upprepa proceduren sex gånger
    och han är... död.
    
    
    38 olika fiender
    ----------------
    
    Tredje banan; andra, fjärde, sjätte, åttonde och tionde sektionerna
    Kanske ska man inte räkna denna incident som en vaktstrid, men
    de har ju energimätare. I sektionerna får du möta en massa fiender.
    Ordningen är beskriven nedan. Slåss mot dem beväpnad eller obeväpnad,
    det väljer du själv. Ser du X2 eller X3 nedan bredvid namned på fienderna
    betyder detta att det kommer att dyka upp 2 respektive 3 fiender av
    den typen på en gång.
    
    
    Andra sektionen:
    Chacha
    Galdo
    Gabon
    Chilly
    Poppy Bros. Jr.
    Ghost Knight
    Pompey x2
    
    Fjärde sektionen:
    Sparky
    Mariel
    Sawyer
    Kany
    Yariko
    Punc
    Bobo
    Hack
    Emp
    Nruff
    
    Sjätte sektionen:
    Cairn
    Bouncy
    Kapar
    Bobo
    Plugg
    Sirkibble
    Kacti
    
    Åttonde sektionen:
    Fishbone
    Flora x2
    Bo +2
    Zoos
    Bumber x2
    Mumbies x2
    Propeller x3
    Skud
    Scarfy
    
    Tionde sektionen:
    Bronto Burt x3
    Pteran x3
    Turbite x3
    Burniss x3
    Frigis x3
    
    
    
    _______________________________________________________________________________
    
                                    8,0 Mini-Games
    _______________________________________________________________________________
    
    
    Från filväljarmenyn kan du välja "Option". När du är där kan du sedan välja
    "Mini-Games". Då får du chansen att spela tre olika minispel för en, två, tre
    eller fyra mänskliga deltagare. De som inte är mänskliga blir ersatta av
    datorkontrollerade karaktärer. Du behöver inte klara någonting i spelet för
    att komma år minispelen. De är där från första stund du slår på Kirby 64.
    I varje spel finns fyra olika svårighetsgrader: "Easy", "Normal", "Hard" och
    "Intense!". Du måste vinna matcher i lättare svårighetsgrader för att låsa upp
    de svårare. Man kan välja mellan Kirby, Waddle Dee, Adeleine och King Dedede,
    men det spelar ingen roll vem man väljer annat än ur estetisk synvinkel. Nedan 
    berättar jag om minispelen och delger er mina tips. Jag har dock inte spelat 
    något av spelen hemskt mycket så ha överseende.
    
    
    
    ================
    8,1 100-Yard Hop
    ================
    
    Du och tre andra deltagare får varsin stig att hoppa på. Ni tävlar oberoende
    av varandra om vem som först kommer till målet. För att komma först måste man
    inte bara trycka fort utan man måste också undvika vattenpölar, bananskal, mm.
    Banan består av 100 rutor vilka man måste forcera. Dessa hundra rutor kommer
    alltid upp slumpmässigt.
    
    
    Kontroll
    --------
    
    A: Hoppa två rutor framåt
    B: Hoppa en ruta framåt
    
    
    Fällor
    ------
    
    Vattenpölar
    Hoppar du ner i en vattenpöl
    förlorar du några sekunders tid och
    hamnar sedan på rutan som du hoppade
    ner i vattenpölen.
    
    Bananskal
    Halkar du på dessa förlorar du även 
    här några sekunder. Bananskalet
    försvinner sedan och kan du fortsätta
    hoppa.
    
    Hål med löv över
    Små hål med löv ovanpå. Ramlar du ner
    så får du börja från rutan du hoppade
    ner i rutan från. Samma effekt som
    vattenpölen.
    
    Fisk
    Halkar du på den så försvinner den
    och du kan fortsätta hoppa. Samma 
    effekt som med bananskalet.
    
    Näckros
    Hoppar du på den ramlar du ner i 
    vattnet och kommer till samma ruta
    som du kom från när du hoppade mot
    näckrosen.
    
    Sköldpadda
    Agerar bro för dig, men ibland så
    dyker den ner under vattnet.
    
    Grodan
    Denna dyker endast upp när du ligger
    först. Den hoppar också på rutorna
    så var försiktig. Halkar du på den,
    försvinner den och du får fortsätta
    efter några sekunders förlust.
    
    
    Miljö
    -----
    
    Easy
    En brun stig med vattenpölar vilka 
    inte kommer fram så ofta.
    
    Normal
    En grön stig med vattenpölar och
    bananskal. 
    
    Hard
    En röd stig med vattenpölar,
    bananskal och hål med löv över.
    
    Intense!
    Utspelar sig i en damm och du 
    måste hoppa mellan stenar. 
    Fiskar, näckrosor och sköldpaddor
    bor här.
    
    
    Tips
    ----
    
    - Du måste koncentrera dig hela tiden annars är de kört för dig. Försök att
      hela tiden titta på nedre delen av skärmen så att du kan se så fort som
      möjligt vad som kommer i din väg.
    
    - Titta aldrig på dina motståndares skärmar.
    
    - Koncentrera dig i första hand på att undvika fällor. Du förlorar mycket mer
      tid på att ständigt trampa på fällor än att vara allmänt långsam.
    
    - Lär dig en svårighetsgrad innan du flyttar upp till nästa.
    
    - Försök att alltid undvika sköldpaddorna. Om du måste hoppa på dem, försök
      att tajma hoppen väl.
    
    - Tryck alltid på "A" om du kan.
    
    - Lär dig rytmen i hoppen så att du kan bli så snabb som möjligt.
    
    - Träna, träna, träna. Det är allt det egentligen handlar om.
    
    
    
    ====================
    8,2 Bumper Crop Bump
    ====================
    
    Du och tre andra deltagare ska tävla om vem som lyckas få mest frukt i sin 
    korg. Träden ovanför er släpper slumpmässigt ner frukt och bomber. Här är det 
    endast vassa armbågar och tävlingsanda som gäller. Visa vem som är den bästa
    fruktfångaren.
    
    
    Kontroll
    --------
    
    A:        Byt plats på dig och en annan deltagare.
    Höger:    Rör dig åt höger.
    Vänster:  Rör dig åt vänster.
    
    
    Föremål
    -------
    
    Frukt
    För varje frukt du samlar ökar siffran på
    din korg. Få flest frukter när matchen är
    slut och du vinner.
    
    Bomb
    Kommer tillsammans med frukten. Får du en
    bomb i korgen så förlorar du alla dina
    hittills samlade frukter. Explosionen 
    varar en stund, så spring inte in i den
    för tidigt.
    
    
    Miljö
    -----
    
    Easy
    Träden och marken är grön.
    
    Normal
    Träden och marken är gul.
    
    Hard
    Träden och marken är rosa.
    
    Intense!
    Träden är utbytta mot en regnbåge och
    du och dina medtävlare går omkring på
    moln. Frukterna är utbytta mot skärvor.
    
    
    Tips
    ----
    
    - Bli inte frustrerad, var metodisk.
    
    - När du väntar på en frukt ska du inte stå direkt under den utan låt istället
      en medtävlare stå under. När frukten är ca en tum ovanför medtävlarens huvud
      trycker du på "A" och då kommer du förmodligen få frukten. Denna metod bör
      du använda hela tiden.
    
    - Låt aldrig en bomb falla på dig, var aldrig ens i närheten av en. Springer
      du in i explosionen förlorar du alla frukter likväl.
    
    - Det är en bra idé att knuffa in en motspelare i en explosion, tänk på det.
      Dina kamrater lär bli vansinniga.
    
    - Tänk på att en hel del tur är involverad i detta spel.
    
    
    
    =======================
    8,3 Checker Board Chase
    =======================
    
    Ni är fyra som samsas på ett 8 X 8 rutors schackbräde. Alla kan fälla blocken
    framför sig och det går ut på att vara den som sist står kvar på brädet. Alla
    har fem träffar på sig. När den första deltagaren har förlorat försvinner den
    yttersta raden av block och när de andra deltagaren har förlorat försvinner 
    ännu en rad. Tillslut står striden på ett 4 X 4 bräde.
    
    
    Kontroll
    --------
    
    A:           Fäll alla block framför dig.
    Styrkorset:  Flytta runt på brädet.
    
    
    Miljö
    -----
    
    Easy
    Bräde med ljusbruna och mörkbruna block ovanför en ö.
    
    Normal
    Bräde med ljuslila och mörklila block ovanför en ö.
    
    Hard
    Bräde med ljusrosa och mörkrosa block ovanför en ö.
    
    Intense!
    Bräde med ljusgröna och mörkgröna block ovanför Pop
    Star i Rymden.
    
    
    Tips
    ----
    
    - Gå inte bärsärk, utan jobba efter en strategi.
    
    - Försök att aldrig stå vertikalt eller horisontelt med en annan deltagare, 
      åtminstone inte mer än en.
    
    - Kom ihåg att fälla plattformar tar tid. När du fäller dessa kan andra fälla
      plattformar som du står på utan att du hinner flytta på dig. Planera dina
      plattformsfällningar väl.
    
    - Försök att tränga ut dina motståndare mot brädkanterna.
    
    - Står du öga mot öga med en motståndare måste du antingen flytta dig, eller 
      trycka först på "A" annars faller du garanterat.
    
    - Om du har få energienheter kvar eller om du vill vara lite försiktig kan
      du prova på att låta de andra spelarna ha ihjäl varandra. Gå omkring utan
      att fälla några block alls. Se bara till att undvika de andras attackera och
      håll dig så långt bort från dem som möjligt. När det endast är en deltagare 
      kan du börja attackera.
    
    - När du fällt ett gäng block ska du genast flytta på dig annars kan fienden
      utnyttja din temporära stillestånd.
    
    - När plattformarna blir gråa är de på väg att försvinna.
    
    - Rör dig hela tiden.
    
    
    
    ______________________________________________________________________________
    
                                 9,0 Sista Sektionen
    ______________________________________________________________________________
    
    
    Detta är sista sektionen. Här kan du hitta avdelningar som inte hör hemma 
    någon annanstans
    
    
    
    ====================             
    9,1 Versionshistoria
    ====================
    
    Version 1.2 - 8/11 2005
    -----------------------
    
    La in nya hemsideadressen.
    
    
    Version 1.1 - 26/6 2003
    -----------------------
    
    Jag har gjort en formatförbättring och en 
    grundsektion.
    
    
    Version 1.0 - 24/4 2003
    -----------------------
    
    Den förbättrade versionen av den 3-4 år gamla 
    svenska HTML versionen av min svenska hemsida.
    Det är högst sannolikt att det inte dyker upp 
    några uppdateringar.
    
    
    
    ==========
    9,2 Källor
    ==========
    
    GameFAQs.com/CJayC      -     För att han har tagit emot alla mina FAQs
    Min bror                -     Därför att jag har använt mig av hans dator
    HAL                     -     För att de skapade spelet
    Nintendo                -     För att de publicerade spelet
    
    
    
    ======================
    9,3 Kontaktinformation
    ======================
    
    Har du någonting på hjärtat är det bara att skicka ett e-mail.
    Korrigeringar, tillskott, beröm, konstruktiv kritik. Vad du vill.
    
    Vill du ha min uppmärksamhet eller till och med ett svar då du 
    kontaktar mig, ber jag dig vänligen att använda någorlunda 
    korrekt svenska, engelska eller spanska. Annars blir ditt e-mail
    ignorerat och genast raderat. Jag kanske låter som en pretentiös
    förlorare, men detta beror endast på kvantiteten av dessa e-mails
    som jag tidigare erhållit.
    
    
    
    ========================
    9,4 Juridisk information
    ========================
    
    Detta dokument är skyddat genom den internationella upphovsrätttslagen. Du får
    ladda ner detta dokument för privat konsumering, skriva ut det och/eller 
    ladda upp det på din hemsida. Dokumentet får dock inte delas upp, ändras och
    inga delar får tas bort. Det får inte publiceras i någon tidning och får inte
    säljas för vinst. Du får inte konvertera detta dokument till HTML, ej heller
    något annat format. Det får endast visas i ASCII text (.txt). All ära skall
    ges åt mig sålunda får du inte byta ut mitt namn. Följer du dessa krav, får
    du publicera detta dokument på din hemsida och du behöver inte skicka mig 
    e-mail om det. Jag kommer dock inte att skicka uppdateringar till några andra
    sidor än dem nedanför. Vill du ha den senaste versionen, besök dessa sidor.
    
    http://home.swipnet.se/cpg
    http://www.gamefaqs.com
    
    Copyright (c) 2001-2005 Christian Wall
    
    
    
    ===========
    9,5 Slutord
    ===========
    
    Jag ber att få tacka för din uppmärksamhet.
    
                            ___________________        
                   ________/                   \________
                  |       /                     \       |
                  |      /        _     _        \      |
                   \    /        | |   | |        \    /
    Copyright (c)   \   |   ___  |_|   |_|  ___   |   /
     2001 - 2005     \  |  |___|   _____   |___|  |  /
    Christian Wall    \_|          \___/          |_/
                        |                         |  
                        \                         /
                         \                       /
                         /\                     /\
                        /  \___________________/  \
                       /         /       \         \
                       |        /         \        |
                       |_______/           \_______|
    
    
    Alla varumärken och liknande inom detta dokument 
    är upphovsrättsskyddade av dess respektive ägare.
    
    - Slut på Dokument -
    
    

    FAQ Display Options: Printable Version