King of Fighters '97 . . . el despertar de Orochi!!!
FAQ/v 1.0 (06/03/97)
Creado por Victor Martin <vfajardo@inictel.gob.pe>
             
Hola : ) Bienvenido a mi FAQ dedicado al  KOF'97, espero que sea de
Tz agrado, pues toda la informacion que encontraras aqum es
producto de  mi trabajo, y mi dedicacion a este juego (exepto
claro, por las cortesias de algunos amigos) . . . 
 
Para mas informacisn de Video Juegos de Arcadia , Visita mi 
PaginaPrincipal en:
http://victormartin.home.ml.org/   s en   
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Si deseas Discutir algun Tema, Expon Tz opinion en el Foro de 
Discuciones en :
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Para mas informacisn de King of Fighters '97, visita mi pagina 
dedicada a este juego en :
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http://www.geocities.com/timessquare/alley/8806/
Esa Pagina Pertenece al -Fighters To The Finish Web Ring- ubicado 
en :
http://www.geocities.com/TimesSquare/Alley/6070/webring.htm


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Contenidos :
  Comentarios del Autor.
  Comentario de la Version.
  1.- Analisis del Juego.
    1.1.- Rumores.
  2.- La Historia de este Torneo. 
  3.- Los Personajes. 
  4.- Movimientos Basicos. 
    4.1.-Controles.
    4.2.- Modos de Juego. 
    4.3.- Barras.
      4.31.- Barra de Vida.
      4.32 .-Barra de Poder. 
    4.4.- Movimientos Generales
    4.5.- Tipos de Golpes.
      4.51.- Golpes Normales.
      4.52.- Golpes Especiales.
    4.6.- Tipos de Movimientos.
      4.61.- Movimiento Especial.
      4.62.- Movimiento de Desesperacion.
  5.- Personajes Escondidos. 
  6.- Agradecimientos Finales.

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   Version 1.0 (06/03/97) : Creacion del FAQ, proxima incorporacion 
de Movimientos Especiales, Fichas Tecnicas de los Personajes y 
Combinaciones.


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      1.- Analisis del Juego.

Rey de Luchadores '97: En esta version se han mezclado muchos 
detalles del '96   , '95 y '94 , como son los modos de pelea Extra 
y Avanzado , este ultimo mejor que el otro ,   pues da mayor 
velocidad a los ataques y la facultad de Rodar ('96 AB) le da una 
gran  ventaja , por otro lado en el modo Extra la facultad de 
Esquivar ('95 AB) puede ayudarle en  algo pero al no poder soltarse 
de las proyecciones esto resulta no muy util, por el contrario  la 
ventaja de este modo es su fuerza , pues quitan mayor energia con 
sus ataques y  tambien resisten mejor los contraataques . En cuanto 
a los personajes , se han corregido  errores del '96 , como heran 
los movimientros tramposos y cai imparables de Chin , Choi ,
Chang , Clark y otros , todos ellos han sido corregidos en esta 
version , pero aun existen  fallas , como el Huracan de Joe , o el 
salto pequeqo de Iori y Blue Mary, que son ataques  un poco 
dificiles de parar y por consigiente le dan al personaje cierta 
ventaja , y quien mas  ventaja que Iori y Leona "disturbio de la 
Sangre" , con saltos rapidos y muy elevados y con  gran poder y 
fuerza , son estos dos los personajes con mas ventaja que existen 
en este  KOF '97. En general casi todos los personajes (normales) 
estan bien equilibrados , la  mayoria cuentan con golpes anti-
saltos y con buenas conbinaciones . Lo que es importante  seqalar 
es la facilidad que hay en este juego de poder combinar con los 
Movimientos de Desesperacion , cosa que es muy util ya que le da 
una mejor apariencia al combo y al  juego , y la cantidad de 
energia que quitan no es mucha asi que el reto es mayor aun . Lo  
lamentable es que los Ataques Dobles (CD) son muy lentos y debiles 
, pero por otro lado  los Golpes Normales son ahora muy rapidos y 
pueden para casi cualquier ataque , otra  cosa que se extraqa son 
las bien definidas pantallas de victoria y escenas finales del KOF  
'96 , ya que ahora son muy pobres y poco agradables , el motivo 
aparente es que el juego  con todo lo que tiene necesita mucha 
memoria y pantallas como las del '96 le restarian  capacidad al 
juego . 


   1.1.- Rumores :
Se presume que hay mas  personajes escondidos , lo mas logico es  
que estos sean Yuki (aparece en la final del  equipo Milenario: 
Kyo, Iori y Kagura) y  Orochi Yamatano (Jefe Final) . Pero  tambien 
se rumorea de la aparicion de  Rugal , Evil Choi , Ryo Fatal Fury 
Special ,  Goenitz y Saishu Kusanagi entre otros. Lo  que si es 
cierto es que este juego trae  muchas sorpresas , como el especial 
de 99Hits de Billy Kane (ver Secretos y Trucos).


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   2.- La Historia.

El Comienzo : Siendo la organizadora del King of Fighters '96 , 
Chizuru Kagura  inagura una nueva version del campeonato de 
luchadores mas popular del mundo : King of  Fighters '97 .Este aqo 
el torneo es televisado y trasmitido por N.N.W. (Red Mundial de  
Noticias) el cual le da una nueva aparencia a este Video Juego. 
Todo parece normal ,los  equipos del aqo anterior han sido 
invitados nueva mente ,nada hace notar que la Sangre  de Orohi esta 
implicada en el torneo y que dos de los nuevos equipos tienes otras  
intencciones ,diferentes a al de ganar el campeonato.   Geese 
Howard , quien participace en el  torneo anterior , tiene un 
interes especial en  Iori Yagami , Geese quiere manipular el  poder 
de Orochi que Iori lleva dentro ,para  eso induce a Billy Kane a 
participar en el  torneo y obtener informacion que Geese  pueda 
utilizar , con el mismo fin contrata a  Ryuji Yamazaki y a Blue 
Mary para que junto  a Billy formen el equipo Especial del 97 , se  
infiltren en el KOF '97 y consigan lo que Geese esta buscando. El 
otro de los  equipos nuevos tiene aun peores  intenciones , sus 
objetivos : despertar a  Orochi de su largo sueqo de 1800 aqos , 
para esto neccesitan de una gran cantidad de  energia , como la 
desprendida en multiples batallas y que mejor lugar que en el King 
of  Fighters '97 para conseguirlo , asm tambien planean seuestrar a 
Yuki , quien es novia de  Kyo Kusanagui y pieza fundamental en el 
despertar de Orochi . Sus integrantes son todos  personajes nuevos 
de los cuales no se tiene ninguna referencia de aparicion en algun 
otro  juego , Yashiro Nanakase , Shermie y Chris , quienes se hacen 
llamar como el equipo de  las Nuevas Caras . Iori Yagami vuelve en 
busca de Kyo Kusanagi , para terminar  definitivamente con la 
batalla que empezaron sus Clanes hace 660 aqos , asm mismo  aparece 
otro nuevo personaje : Shingo Yabuki , quien es compaqero de 
escuela y  admirador de Kyo ,el ingresa al torneo para probarle a 
este sus habilidades. 


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   3.- Los Personajes

Los Personajes : El juego  consta de 29 Personajes , la mayoria  de 
los equipos del aqo pasado no  han sufrido cambios : Japon (Kyo  
Kusanagi,Benimaru Nikaido,Goro  Daimond) , Italia (Terry 
Bogard,Andy  Bogard,Joe Higashi) , Mexico (Ryo  Sakasaki,Robert 
Garcia,Yuri  Sakasaki) , Brazil (Leona ,Clark ,Ralf)  , China 
(Atena Asamiya,Sie  Kensou,Chin) , Korea (Kim ,Choi  Bounge,Chan) . 
Geese Howard ,  Wolfwang Krauser , Mr. Big , Kasumi  Todo , Mature 
y Vice ya no aparecen  en esta version , Chizuru Kagura entra en 
reemplazo de Kasumi y junto a Mai Shiranui y  Yuri Sakasaki forman 
el nuevo equipo femenino , Billy Kane junto a Ryuji Yamazaki y Blue  
Mary forman el equipo Especial del 97 , Yashiro Nanakase , Shermie 
y Chris forman el  equipo de las Nuevas Caras , y por ultimo los 
personajes sin equipo son Iori Yagami y  Shingo Yabuki .



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   4.- Movimientos Basicos

Antes de profundizar en el juego primero hare mencion de los 
movimientos basicos , tanto  de la palanca de mando como del 
teclado , asm tambien mencionare todos los tipos de  golpes y 
movimentos especiales de este juego.


   4.1.- Controles :

                Movimientos de la Palanca :
                        Arriva
                          o  
        Atras-Arriva  o   |   o  Adelante-Arriva
                       \  |  /
            Atras  o  - -    - -  o  Adelante
                       /  |  \
         Atras-Abajo  o   |   o  Adelante-Abajo
                          o
                        Abajo

                Tecleo de Botones :
           A : Golpe Devil
           B : Patada Devil 
           C : Golpe Fuerte
           D : Patada Fuerte

   4.2.- Modos de Juego :

Existen dos  modalidades de lucha en este juego , el  modo Avanzado 
(similar al del KOF '96)  ,buena velocidad , mejores saltos , pero  
dificultad para ejecutar los Movimientos de  Desesperacion, y el 
modo Extra (similar al  del KOF '95 y '94) , un poco mas lentos y  
con saltos mas pequeqos , pero con mayor  fuerza y facilidad de 
ejecutar un  Movimientos de Desesperacion .  Veamos un pequeqo 
analisis y  comparacion de ambos estilos :


   4.3.- Barras : 

   4.31.- Barra de Vida :
Es la que se encuentra en la parte superior de la pantalla , y es 
la que  indica la cantidad de energia vital que tienen los 
personajes . En el modo Extra al acabarse  la energia vital la 
barra de vida empieza a arpadear y toma un color rojizo.

   4.32.- Barra de Poder :
Es la que se encuentra en la parte inferior de la pantalla , en el 
modo  Extra se puede cargar presionando ABC simultaneamente (3 
seg.) , en el modo Avanzado  la barra se carga al golpear o ser 
golpeado , asi como al realizar movimientos especiales ,  pueden 
ser cargadas hasta 3 barras en este modo , cada una es indicada con 
un punto  verde al final de la barra.


   4.4.- Movimientos Generales :
   

 Movimiento         Extra/Avanzado
 ----------         --------------
    
 AB                    		Esquiban(extra)/Ruedan(avanzado).
 CD                    		Ataque Doble(anbos modos).
 -o +AB                		Ruedan hacia adelante(avanzado 
solamente)
 ABC                   		Cargan/Revientan  barra de 
Poder(extra/avanzado).
 -o +C/D               		Proyeccion(ambos modos).
 AB mientras caen             Recuperacion de la caida(ambos 
modos).
 -o -o                 		Brincan(extra)/corren(avanzado).
 o- o-                 		Escape(ambos modos)
 START                 		Mofa, Burla.
 A/B/C durante la proyeccion  Soltarse de la proyeccion(avanzado 
solamente).
 -o                           Caminan(ambos modos).
 o-                    		Retoceden/Bloquean(ambos modos).
 abajo-arriva(una vez)        Salto pequeqo(ambos modos).
 abajo-arriva(manteniendo)    Salto largo(solo avanzado).
      
Para los siguientes movimientos se requiere tener por lo menos un 
punto en la barra   de poder (Avanzado), s tener la barra de vida 
roja s la barra de poder llena (Extra).

      
 -o +AB mientras bloquean      Ruedan durante un ataque.
 o- +AB mientras bloquean      Ruedan hacia atras durante un 
ataque.
 CD mientras bloquean          Rompen un ataque(counter attack).


   
   4.5.- Tipos de Golpes: 

   4.51.- Golpes Normales : Son los que se obtienen de forma 
natural (sin movimiento de  palanca), ya sea en el piso s en el 
aire, estos golpes al ser bloquados no quitan energia al  
adversario.

   4.52.- Golpes Especiales : A diferencia de los Normales , estos 
si requieren de un movimiento  de palanca, ya estes agachados, 
saltando s quiza corriendo, tampoco quitan energia si son  
bloquados, pero si pueden ser utilizados para cancelar a los golpes 
normales, es decir  despues de un golpe normal uedes hacer uno 
especial , pero no al reves.

   
   4.6.- Tipos de Movimientos: 

   4.61.-  Movimientos Especiales : Son los movimientos propios de 
cada personje, basados en  la tecnica que cada uno de ellos 
desarrolla, se obtienen generando una seccuencia de  movimientos de 
palanca , mas un tecleo de boton. Se puden generar en culaquier 
momento  y al ser bloquados quitan energia al adversario.

  4.62.-  Movimento de Desesperacion : Tambien movimientos propios 
de cada personje ,  basados en los especiales, se podria decir que 
son una version maxima de estos (en  algunos casos), se obtienen 
generando una seccuencia de movimientos de palanca , mas  un tecleo 
de boton. Se puden generar en culaquier momento y al ser bloquados 
quitan  energia al adversario.

 

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   5.- Personajes Escondidos:

KYO version 94 : ve a Kyo, manten start presionado, y luego 
presiona Patada s Puqo. 

IORI "OROCHI": colocate en cualqier personaje , manten presionado 
strat y ejecuta la  siguiente secuencia:atras,adelante,(3  veces), 
luego presiona A+C.

LEONA "OROCHI": colocate en cualqier  personaje , manten presionado 
strat y  ejecuta la siguiente  secuencia:arriva,abajo,(3 veces), 
luego presiona B+D.

EQUIPO DE LAS NUEVAS CARAS : despues de sacar a Leona "Orochi", 
manten presionado strat y ejecuta  la siguiente 
secuencia:arriva,atras,abajo,adelante,arriva,abajo, luego presiona 
B+C.


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   6.- Agradecimientos Finales: 

A Kao Megura <kmegura@yahoo.com>, por los nombres Japoneses de los 
Movimientos Especiales, Visita su pagina en :   
http://www.geocities.com/Tokyo/Pagoda/4610/ . . . mil Garcias.


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intelectual y material de SNK..
 Preguntas, Comentarios y Sugerencias a : 
<vfajardo@inictel.gob.pe.>

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