*****************************
                                                 *****************************
                                                 *** DRC KOMBO GUIDE V 1.1 ***
                                                 *****************************
                                                 *****************************



-A propos : Les combos ci- dessous sont les combos basics ,et ce faq est voue 
a evoluer fur et a mesure.....

***** Mouvements *****

-A savoir j ai garde les directions en anglais mais elles sont traduites en 
francais

d = bas . u = haut . b = arriere.  f = avant. devant = generalement de pres,
sinon cela est specifie.
df = bas-avant . db = bas-arriere . uf = haut-avant . ub = haut-arriere.
A = A bouton . B = B bouton.  C = C bouton . D = D bouton.
CD = coup de base le plus fort (C et D ensembles).
A/C = A or C .  B/D = B or D    etc.

***** Mouvements de pad *****

qcf = quart de tour avant (d,df,f)
qcb = Quart de tour arriere (d,db,b)
hcf = demi cercle vers l avant (b,db,d,df,f)
hcb = demi cercle vers l arriere (f,df,d,db,b)
dp = Dragon Punch (f,d,df)
rdp = Dragon Punch en arriere (b,d,db)
tap = appuyer rapidement sur un bouton
charge = tenir une direction pendant une seconde

***** Conditions *****

0=etre charge ou avoir un stock de super.
00=etre charge+avoir une super en stock.
000=etre charge+avoir deux super en stock.
<=combo dans le coin.
>=vous etes dans le coin.
DRC=mes combos preferes avec les personnages.
================================================ COMBOS =======================
===============================================================================

HERO TEAM :
-----------

***** Kyo Kusanagi*****

sauter C/D , devant C/D , dp+A/C (Rush 4)
sauter C/D , devant C/D , hcb+B/D (Rush 4)
sauter C/D , devant  C/D, qcf+C , hcb+C , f+C (Rush 5)
sauter+bas+C , avant C , avant B (2 Hits) , hcb+B/D (Rush 6)*
sauter+bas+C , avant C , avant B (2 Hits) , qcb, hcf+A/C (Rush 6)*
< sauter C/D , devant C/D , qcf+A , qcf+A , B/D (Rush 5)
< sauter C/D , devant C/D , qcf+B,D , dp+A/C (Rush 5)
< sauter C/D , devant C/D , qcf+B,D , hcb+B (Rush 6)
< sauter C/D , devant C/D , qcf+B,D , rdp+B (Rush 5)
<0 sauter C/D , devant C/D , qcf+B,D , qcb, hcf+A/C (Rush 5)
00 sauter C/D , devant C/D , qcf,qcf+A/C (Rush 7/??)
00 sauter C/D , bas avant+Bx2 , devant+A , qcf,qcf+A/C
-Combo infini:
< sauter C/D , devant C , qcf+B,D , bas+A , qcf+D,D , bas+A , qcf+D,D etc.....
Pour cette combo le principe est d annuler le bas avant+A avec le qcf+D,D.
- * DRC note : Pour cette combo , le principe est de passer des le premier 
    coup dans le dos de l adverssaire.

***** Kyo '94 (perso cache) *****

sauter C/D , devant C/D , qcf+C (Rush 3)
sauter C/D , devant C/D , dp+A/C (Rush 3)
sauter C/D , devant C/D , rdp+D (Rush 5)
sauter C/D , bas avant+B , devant+C , rdp+D (rush 6)
<qcf+A , sauter+bas+C , avant+C , qcf+A/C *
- * DRC note : pour cette combo le principe de comboer le qcf+A et le sauter+

    bas+C la distance est crucialle , il faut environ l espace de 2 
    personnages entre ces 2 derniers.
-DRC combo: apparement elle ne marche que dans le coin:<0 sauter D , devant C,
    qcf+A/C , qcb hcf+A.
-Notes: A savoir il n a pas beaucoup de coups mais il est excessivement 
        puissant.
        A savoir 3 boules concecutives et l adverssaire est dans les pommes .

***** Benimaru Nikkaido *****

sauter C/D , devant  C/D , qcf+A/C (Rush 5)
sauter C/D , devant  C/D , qcf+B/D (Rush 3)
sauter C/D , devant  C/D , hcb+A/C (Rush 6/8)
sauter C/D , devant  C/D , hcb+B/D (Rush 5)
sauter C/D , devant  C/D , dp+B/D (Rush 3)
sauter C/D , devant  C/D , hcb,f+C (Rush 2+)
sauter C/D, bas avant B x 3, qcf+B/D (Rush 5)
sauter+bas+D , qcf,qcf+A/C
00 sauter C/D , devant  C/D , qcf,qcf+A/C (Rush 7/??)
00 sauter C/D , bas avant B x2 , qcf,qcf+A/C (Rush 8/??)
0 sauter C/D , devant  C/D , hcb,hcb+A/C (Rush 2+)
-DRC note:Si l adverssaire est prit dans le bas+D en l air on peut 
enchainer soit un qcf+A/C, ou un qcf,qcf+A/C.


***** Goro Daimon *****

sauter C/D , devant  C/D , hcb,f+C (Rush 2+)
sauter C/D , devant  C/D , dp+B/D (Rush 2+)
sauter C/D , devant  C/D , hcf+C (Rush 3)
sauter C/D , devant  C/D , hcf+A (Rush 3)uniquement contre les grands 
  personnages CD / bas avant D , hcf+C (Rush 2)
f+A , hcf+C (Rush 2)
bas avant+C , qcf+A (Rush 2)
00 sauter C/D , devant  C/D , hcb,hcb+A/C (Rush 2+)
00 sauter C/D , devant  C/D , hcf,hcf+B/D , hcf+D, dp+D (Rush 2+)
00 sauter C/D , devant  C/D , hcf,hcf+B/D , hcf+D , hcf+C. 


FATAL FURY TEAM :
-----------------


***** Terry Bogard *****
                                                 
sauter C/D , devant  C (two hits) , qcb+A (Rush 4)
sauter C/D , devant  C (two hits) , qcb+B (Rush 4+?)
sauter C/D , devant  C (two hits) , dp+A/C (Rush 8/10)
sauter C/D , devant  C (two hits) , qcf+A (Rush 4)
< sauter C/D , devant  C (two hits) , dp+B/D (Rush 5)
0 sauter C/D , devant  C (two hits) , qcb,hcf+A (Rush 4)
0 sauter C/D , devant  C (two hits) , qcf,qcf+B/D (Rush 8)
sauter C/D , devant  C (two hits) , hcf+B/D , qcf+A (Rush 5)
sauter C/D , devant  C (two hits) , hcf+B/D , qcb+A (Rush 5)
< sauter C/D , devant c (two hits) , hcf+B/D , qcb+B , dp+A (Rush 10+)
< sauter C/D , devant  C (two hits) , hcf+B/D , dp+B/D (Rush 6)
< sauter C/D , devant  C (two hits) , hcf+B/D , dp+A/C (Rush 9/11)
<0 sauter C/D , devant  C (two hits) , hcf+B/D , qcb,hcf+A (Rush 5)
<0 sauter C/D , devant  C (two hits) , hcf+B/D , qcf,qcf+B/D (Rush 8)
-Combo infini:
hcf+B/D , bas avant+A , hcf+B/D , bas avant+A etc..........
-DRC combo:<0 sauter C/D , devant C (two hits) , diagonale bas avant C , 
hcf+B/D , qcb+D , qcb+b.
-DRC note:Merci a Yosha. A savoir pour cette combo le timing est crucial,a la 
fin l adverssaire est dans
les pommes(si le premier coup saute passe)...
(a vous de voir lui laisser une chance ou l achever??)
-DRC note : A mon avis la version la plus interressante de Terry , de tous les
versions.

***** Andy Bogard *****

sauter D , devant  C (two hits) , qcb+A/C (Rush 4)
sauter D , devant  C (two hits) , hcf+B (Rush ??)
sauter D , devant  C (two hits) , db,f+A/C , qcf+C (Rush 5)

sauter D , devant  C (one hit) , hcf+A/C , Jumping CD (Rush 7)
sauter D , devant  C (one hit) , hcf+A/C , hcf+B (Rush ??)
sauter D , devant  C (one hit) , hcf+A/C , db,f+A/C , qcf+C (Rush 8)
sauter D , devant  C (one hit) , hcf+A/C , Dash Forward , dp+A/C (Rush ??)
<sauter D , devant  C (one hit) , hcf+A/C , sauter qcf+B/D , dp+A/C (Rush ??)
<00 sauter D , devant  C (one hit) , hcf+A/C , qcb,hcf+B/D (Rush ??/??)
00 devant C (one hit) , qcf,qcf+A/C (Rush 4/7)
-DRC note : Apparement il est possible que Andy est une infini??

***** Joe Higashi *****

sauter D , devant  C , hcf+A (Rush 3)
sauter D , devant  C , qcb+B (Rush 4)
sauter D , devant  C , dp+B (Rush 3)
sauter D , devant  C , tap A , qcf+A (Rush ??)
sauter D , devant  C , f+B , hcf+B (Rush 4)
<sauter D , devant  C , qcf+A , avant C , avant B , qcf+B/D (rush 6)*
0 sauter D , devant C , f+B , qcf,hcb+A/C (Rush 14?)
0 sauter D , devant C , f+B , qcf,qcf+A/C (Rush 10)
< qcb+B , qcb+B , qcb+B , dp+B/D,pour cette combo il faut que l abverssaire 
  tente de sauter.
- * DRC note combo: Cette combo met dans les pommes.
-DRC combo: joe ultimate = <00 qcf,qcf+A , qcb+B/D , dp+B/D.Encore une fois le
timing est crucial.
-DRC note: Quelques tres bons coups de bases de joe : son avant+B, et son 
avant+D.


ART OF FIGHTING TEAM :
----------------------


***** Ryo Sakazaki *****

sauter C/D , devant  C/D , qcf+A (Rush 3)
sauter C/D , devant  C/D , hcb+D (Rush 5)
sauter C/D , devant  C/D , dp+A (Rush 3)
sauter C/D , devant  C/D , qcb+A/C (Rush 5)
devant C/D , devant qcb+A/C , dp+A/C (Rush 5)
sauter C/D , devant  C/D , hcf+A/C , dp+A/C (Rush 7)
sauter C/D , devant  C/D , hcf+A/C , sauter CD (Rush 7)
0 sauter C/D , devant  C/D , qcb,hcf+A (Rush 17)
0 sauter C/D , devant  C/D , f, hcf+A/C (Rush 3)
-DRC combo:00 sauter C/D , devant  C/D , qcf,qcf+A/C (Rush 3).Et l adverssaire
  est dans les pommes.
-DRC combo:!sauter C/D , devant C , hcf+A/C , qcb+A/C , dp+A/C (Rush ??)

***** Robert Garcia ***** 

sauter C/D , devant ou diagonal bas avant C , qcf+A (Rush 3)
sauter C/D , devant ou diagonal bas avant C , hcb+B/D (Rush 4/6)
sauter C/D , devant ou diagonal bas avant  C , dp+A (Rush 3)
sauter C/D , devant ou diagonal bas avant  C , f+B , hcb+D (Rush 6)
sauter C/D , devant C/D , hcf+B/D , sauter qcb+B , avant+C
< sauter C/D , devant C/D , hcf+B/D , sauter qcb+B , dp+A/C
0 sauter C/D , devant ou diagonal bas avant C , f+B , qcb,hcf+A (Rush 18)
<0 sauter C/D , devant ou diagonal bas avant  C , qcf,qcf+B (Rush ??) 
< sauter C/D , devant ou diagonal bas avant  C , hcf+B/D , dp+A/C (Rush 7)
< sauter C/D , devant ou diagonal bas avant  C , hcf+B/D , dp+B/D (Rush 7)
< sauter C/D , devant ou diagonal bas avant  C , hcf+B/D , sauter CD (Rush 7)
<0 sauter C/D , devant ou diagonal bas avant  C , hcf+B/D , qcf,qcf+B (Rush ??)
-DRC combo:0 sauter C/D , devant C , hcf+B/D , bas A ou B ou D , qcb,hcf+A/C.
Pour la combo ci dessus , le princpe est d interrompre le bas + coup.
Il est possible pour la combo ci dessus de faire aussi bien la DM que la SDM 

***** Yuri Sakazaki *****

sauter D , devant  C/D , qcf+A (Rush 3)
sauter D , devant  C/D , qcb+B/D (Rush 4)

devant C/D , devant hcb+A/C (Rush 2+)
devant C/D , devant dp+C , dp+C (Rush 4)
0 sauter D , devant C/D , qcb,hcf+B (Rush 17)
-DRC note:Je naurais rien a dire sur elle a part
une chose,pourquoi encore cette annee SNK??


NEW IKARI WARRIOR TEAM :
------------------------


***** Leona *****

sauter D , baisser C , avant d , u+C (Rush 3)
sauter D , devant D (2 hits) , avant b , f+D , f+D (Rush 4)
< sauter D , devant D (2 hits) , avant b , f+D , avant D , haut+C (Rush 4)
0 sauter D , devant D (2 hits) , avant qcb , hcf+B/D (Rush 4)
-DRC combo :sauter D , interrompre avec qcf,hcb+A/C.
Le principe de cette combo est de faire la super dans le D.
On peut aussi bien faire la DM que la SDM.

***** Ralf *****

sauter C/D , devant ou diagonal bas avant  C , avant b , f+C (Rush 6)
sauter C/D , devant ou diagonal bas avant  C , tap C (Rush 3)
sauter C/D , devant ou diagonal bas avant  C , hcf+D (Rush 2+)
0 sauter C/D , devant C , qcb,hcf+A (Rush ??)
0 sauter C/D , baisser C , qcf,hcb+B (Rush 3+)
-DRC combo :arriere (2 secondes),avant+B,qcb,hcf+B.
-DRC note :Il faut pour cette combo que le arriere avant+B touche en fin de 
course.
-DRC combo :< arriere (2 secondes),avant+B/D,bas (2 secondes),haut+A/C.
A savoir qu il faut tenir le bas pendant le ralf kick.
-DRC combo:Ce n est pas vraiment une combo mais c est impossible a eviter.(A 
part en extra)
Sauter C/D,baisser C,qcb,hcf+A/C,qcf,qcf+A.
A savoir qu il faut faire pour les 2 supers les DM pas les SDM

***** Clark *****

sauter D , devant C (one hit), hcf+D , qcf+A/C (Rush 2+)
sauter D , devant C (one hit) , tap C (Rush 3+)
0 sauter D , devant C (one hit) , hcb,hcb+A/C (Rush 2+)
00 devant C (one hit) , avant+B , hcf+D , qcf+A/C (Rush 2+)
00 devant C (one hit) , avant+B , hcb,hcb+A/C (Rush 2+)
-DRC note :Apparement il a beaucoup perdu , comparativement  la version 96.


PHYSCHO SOLDIER TEAM :
----------------------


***** Athena Asamiya *****

devant C , dp+A/C (Rush 2+)
sauter D , devant C , hcf+C , sauter d+B (Rush 4)
sauter D , devant C , hcf+C , sauter CD (Rush 4)
sauter D , devant C , hcf+C , dp+A/C (Rush 4+)
<0sauter D , devant C , hcf+C , hcb+B , b,hcb+A/C (Rush??)
sauter D , devant C , hcf+C , sauter qcb+C (Rush 4+)
00 sauter D , devant C , hcf+C , sauter b,hcb+A/C (Rush 4)
00 sauter D , devant C , hcf+C , qcf,qcf+C (Rush 4+)
-DRC notes: rien a dire a part que je la deteste.
cela dit son hcf+C est une enorme ouverture, comme iori et scumgale.

***** Sie Kensou *****

sauter D , devant C/D , hcf+A (Rush 5)
sauter D , bas avant+A , hcf+C (Rush 5)
devant C , dp+C (appuyer C) , devant B (Rush 14)
devant C , rdp+B (Rush 2+)
0 sauter D , devant C/D , qcf,hcb+B (Rush 5+)
00 devant C , qcf,qcf+A/C (Rush 6)
-DRC combo : <00 dp+A/C , avant B , qcf,qcf+A.*
- * DRC combo note : Cette combo est a confirmer . 
-DRC notes : Apres le qcf,qcf+A/C on peut faire un qcb+A/C.

***** Chin Gentsai *****

sauter C (2 hits) , devant C , dp+A/C (Rush 14+)
sauter C (2 hits) , devant C , qcf,qcf+A (Rush 4+)
sauter C (2 hits) , devant C , qcf, fcb+A/C (Rush 14+)


NEW HEROINE TEAM :
------------------



***** Chizuru Kagura *****

sauter D , devant C/D , hcf+A (Rush 3)
sauter D , devant C/D , dp+A/C (Rush 4)
DRC combo:0 sauter D , devant C/D , qcf,qcf+B/D (Rush 20+)continuer d appuyer 
sur c ou D au maximum=100%
Ne pas etre dans le coin pour cette combo.
-DRC notes:Je la deteste.........

***** Mai Shiranui *****

sauter D , bas avant C , qcf+A/C (Rush 3)
sauter D , bas avant C , qcb+A/C (Rush 4)
< sauter D , bas avant C , dp+B/D (Rush 4)
sauter D , bas avant C , DP+A/C (Rush 10?)
sauter D , bas avant C , hcf+B/D (Rush 4)
0 sauter D , bas avant C , qcb,hcf+B/D (Rush ??)
< sauter qcb+A/C , dp+A/C (Rush 2)
< sauter qcb+A/C , dp+B (Rush 2)
< sauter qcb+A/C , hcf+B/D (Rush 2)
<0 sauter qcb+A/C , qcb,hcf+B/D (Rush 6+)*
<00 sauter qcb+A/C , qcb,hcf+B/D (Rush 10+)*
-DRC combo : sauter D, bas avant C ,hcf+D , hcf+B (Rush 6)
-DRC combo : <00 qcb,qcb+A/C , dp+B. (Rush 30+)**
- ** DRC note : Pour cette combo l adverssaire doit essayer de sauter au dessus 
de vous, pour tenter de sortir du coin . 
- * DRC note : Pour ces combos il est possible que 
l adverssaire , soit en train d essayer de sauter au dessus de vous , pour 
tenter de sortir du coin . 
-DRC note : A Maiiiiiiiiiiiiiiiii...............aai.

***** King *****

sauter C/D , bas B , dn+A , HCB+K (Rush 4)
sauter C/D , devant D(1 hit) , QCF+K (Rush 3)
sauter C/D , devant D(1 hit) , HCF+K (Rush 4)
sauter C/D , devant D(1 hit) , DP+K (Rush 4)
sauter D , devant D(1 hit) , DP+C , HCB+D (Rush 8+)*
-DRC note : Cette combo met dans les pommes. 
-Combo infini:
DP + A, dn + A , DP + A, dn + A (for Be......)


KOREAN TEAM :
-------------


***** Kim Kaphwan *****

sauter D , devant C (one hit) , tenir b , f+B/D (Rush 4)
sauter D , devant C (one hit) , qcb+B/D (Rush 4+)
bas avant B , devant B , bas a vant A , tenir bas , haut+D (Rush 7)
bas avant B , bas avant B , bas avant A , tenir bas , haut+C (Rush 6)
0 sauter D , devant C (one hit) , f+A , qcb,hcf+B (Rush ??)
-DRC notes: Toujours aussi detestable...........

***** Chang Koehan *****

sauter D , devant D , tap C (Rush 3)
sauter D , bas avant B , tenir bas,haut+B/D (Rush 3)
sauter D , devant D , hcb,f+C (Rush 2+)

***** Choi Bounge *****

sauter C , bas avant B , bas avant A, tenir d,u+C (Rush ??)
sauter C , bas avant C , tenir d,u+C (Rush ??)
0 sauter C , bas avant B , bas avant A , qcf,hcb+B/D (Rush ??)
0 sauter C , bas avant C , qcf,hcb+B/D (Rush ??)


NEW fACES TEAM :
----------------


***** Yashiro Nanakase *****

sauter D , devant C/D , hcf+A (Rush 3)
sauter D , devant C/D , hcb+A (Rush 6)
CD , qcb+A (Rush 2)
0 sauter D , devant C/D , qcb,hcf+A (Rush ??)
-DRC note: Pas tres gate de ce cote la, mais quelle puissance!

***** Shermie *****

sauter D , devant/bas avant C , hcf+A/C (Rush 2+)
0 sauter D , devant/bas avant C , hcf,hcf+A/C (Rush 2+)
0 sauter D , devant/bas avant C , hcb,hcb+A/C (Rush 2+)
-DRC note: Moshi Moshi ...? Ah.. mote anta da ne ?

***** Chris *****

sauter C/D , devant C (one hit) , f+A , dp+B/D (Rush 5)
sauter C/D , devant C (one hit) , f+A , qcf+A/C (Rush 4)
0 sauter C/D , devant C (one hit) , f+A , qcb, qcb+B/D (Rush ???)
0 sauter C/D , devant C (one hit) , f+A , qcf, qcf+A/C (Rush ???)



97 SPECIAL TEAM :
-----------------


***** Ryuji Yamazaki *****

sauter D , devant/bas avant C , qcb+B (Rush 3+)
sauter D , devant/bas avant C , hcf+A (Rush 2+)
sauter D , devant/bas avant C , dp+A/C (Rush 4/6)
devant/bas avant C , dp+B/D , qcb+B (Rush 3+)
0 devant/bas avant C , qcf,qcf+A/C (Rush 3+)
00 devant/bas avant C , hcb,hcb+A/C (Rush 2-47)
-Combo infini:
< bas avant A , dp+B , bas avant A , dp+B, etc...
-DRC combo:Apres le hcb,hcb+A/C,qcb+A

***** Blue Mary *****

sauter D , devant C (two hits) , dp+B/D , dp+B/D (Rush 4+)
sauter D , devant C (two hits) , tenir b , f+B , qcf+B/D (Rush 4+)
sauter D , devant C (two hits) , f+A , hcf+A/C (Rush 4+)
< sauter D , devant C (two hits) , f+A , hcf+A/C , dp+B/D , dp+B/D (Rush 4+)
0 sauter D , devant C (two hits) , qcf,qcf+B/D (Rush 4)
00 sauter D , devant C (two hits) , f+A , hcb,hcb+B/D (Rush 4+)
<00 sauter D , devant C (two hits) , f+A , qcb,hcf+A/C , dp+B/D , dp+B/D 
                                                            (Rush ??)
-DRC note:La combo ci dessus est une 100%...

***** Billy Kane *****

sauter D , bas avant C , hcf+A/C , qcf+A/C (Rush 4)
bas avant C , avant A/C (Rush ??)
bas avant C , dp+A/C (Rush 2)
00 bas avant C , qcf,qcf+A/C (Rush 4/6?)
-DRC combo note:Si l adverssaire essaye de passer de l autre cote de vous 
(en advanced bien sur),faire qcb,hcf+A/C,cela provoque un bug et fait rush 99+.


SINGLE CHARACTER :
------------------


***** Shingo Yabuki *****

sauter D , devant C/D , qcf+A (Rush 3)
sauter D , devant C/D , qcf+C (Rush 4)
sauter D , devant C/D , dp+A/C (Rush 3)
sauter D , devant C/D , hcb+B (Rush 3)
< sauter D , devant C/D , hcb+D (Rush 5)
00 sauter D , devant C/D , qcb,hcf+A/C (Rush 6/9)
<00 sauter D , devant C/D , qcf,qcf+A/C , devant/sauter D (Rush 4)
<00 sauter D , devant C/D , qcf,qcf+A/C , dp+A/C (Rush 4)
-DRC notes: Tout les criticals hits sont des ouvertures, ils ne vous restent 
  plus qu a choisir.
-DRC notes: Sans oublier (merci Yosha) que le qcf,qcf+A/C au max est un casse 
  guarde.


SINGLE CHARACTER :
------------------


***** Iori Yagami *****

sauter D , devant C , qcf+C (Rush 3)
sauter D , devant C , hcb+B/D (Rush 4)
sauter D , devant C, qcb+A/C , qcb+A/C , qcb+A/C (Rush 5)
00 sauter D , devant C, qcf,hcb+A/C (Rush 3+)
devant qcb+A , qcb+C , bas+a , qcb+A , qcb+C , qcf,hcf+A
>devant C , hcf+C , devant C , ce que vous voulez derriere.
-DRC combo:<000 CD , qcb,hcf+A , qcb+A , qcf,hcb+A.


OROCHI SINGLE CHARACTER :
-------------------------



***** orochi iori *****

***** orochi leona *****

tenir b , f+B , tenir d , u+A , sauter+qcf,hcb+A (Rush 3)*
- * DRC note : Cette combo est une 100% , a savoir que le timing est tres 
      precis et rapide. 


OROCHI NEW FACES TEAM :
-----------------------


***** Orochi Chris *****

sauter C/D , devant C (one hit) , f+A , dp+A/C (Rush 5/7?)
sauter C/D , devant C (one hit) , f+A , hcf+A/C , dp+A (Rush ??)
sauter C/D , devant C (one hit) , f+A , hcf+A/C , devant CD (Rush ??)
0 sauter C/D , devant C (one hit) , f+A , hcf+A/C , qcb,hcf+A/C (Rush ??)
0 sauter C/D , devant C (one hit) , f+A , hcf+A/C , qcf,qcf+A/C (Rush ??)
-DRC notes:Toutes ses principales combos commencent par son hcf+A/C , qui est 

   une enorme ouverture.

***** Orochi Shermie *****

0 sauter D , bas avant C , qcf,qcf+A/C (Rush 7)
-DRC combo:0 qcf+A , qcf,qcf+A/C

***** Orochi Yashiro *****

sauter D , devant C/D , hcf+A/C (Rush 2+)
sauter D , devant C/D , hcb,f+A/C (Rush 2+)
0 sauter D , devant C/D , hcf,hcf+A/C (Rush 2+)
0 sauter D , devant C/D , hcb,hcb+A/C (Rush 2+)
-DRC combo: 000 devant C , hcb,hcb+A/C , qcf,qcf+A/C.
-DRC note : A savoir c est au moment ou le personnage redescend,donc ne pas se
   precipiter,par contre pour la 2 eme
super cela doit etre la DM tres important, sinon cela ne combo pas.


DRC COMBO NOTE : Certaines combos sont tres dur a effectue, si vous avez des 
difficultees n hesite pas a me contacter mail RENOMA@club-internet.fr 


============== Mouvements basics que l ont peut interrompre ==================

                       DEBOUT/DEVANT     BAS AVANT     DE LOING

Kyo Kusanagi               ABCD           A CD           A C
Benimaru Nikkaido          ABCD           ABCD           A
Goro Daimon                ABCD           A  D           ABC
*Terry Bogard              ABCD           A CD           A
*Andy Bogard               ABC            ABC
Joe Higashi                ABC            A CD           AB
Ryo Sakazaki               ABCD           A CD           A
Robert Garcia               BC            ABCD
Yuri Sakazaki              ABCD           A CD           
*Leona                     ABCD           A C
Ralf                        BC            A C
*Clark                     ABC            A              A
Athena Asamiya             ABCD           ABCD           A
Sie Kensou                 ABCD           A CD           A C
*Chin Gentsai              ABCD           A C            ABC
Chizuru Kagura             ABCD           A CD           A
Mai Shiranui               ABCD             C
*King                      ABCD           A C
*Kim Kaphwan               ABC            A C
Chang Koehan               AB D           ABCD            B
Choi Bounge                ABC            A C             BC
*Yashiro Nanakase          ABCD           A CD           A
*Shermie                   ABC            A C             B
*Chris                     ABCD           A C            A C
*Ryuji Yamazaki            ABCD           A C
*Blue Mary                 ABCD           A C
Billy Kane                 ABCD             C            A
Shingo Yabuki              ABCD           A CD           A
Iori Yagami                ABC            ABC              C

* - Qui ont des coups qui touchent deux fois:

--LES DOUBLES HITS QUI PEUVENT ETRE INTERROMPUS AU PREMIER HIT :
Leona debout C, Clark debout C, Kim debout C, Shermie debout B,
Chris debout C (loing), Yamazaki debout D, Yashiro bas avant D.

--LES DOUBLES HITS QUI PEUVENT ETRE INTERROMPUS AU DEUXIEME HIT :
Kensou debout C (loing), Mary debout D .

--LES DOUBLES HITS QUI PEUVENT ETRE INTERROMPUS N IMPORTE QUAND :
Terry debout C, Andy debout C, Leona debout D, Chin debout D,
Mary debout C, King debout D.



+++++++++++++++++++++++++ REMERCIMENTS :  FRED, VINCE, SAM, PATOUF, BEN +++++
                                    Ainsi qu a TITOU ,YOSHA ,OLIVIER 

                                            -DRC faq ver.1.1