GUIDA A BASEBALL STARS 2
                                 versione 1.1

        gioco   : BASEBALL STARS 2
        sistema : Arcade
        tipo    : Sport - Baseball
        prodotto: SNK

28/05/2004 ---> inizio stesura del documento
03/06/2004 ---> fine stesura del documento

versione 1.1
14/06/2004 ---> aggiunti i giocatori speciali
03/02/2010 ---> aggiustamenti grafici


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|PDpWriter                           |
|Copyright 2004 Spanettone Inc       |
|                                    |
|  http://spanettone.altervista.org  |
|                                    |
|ALL RIGHTS RESERVED                 |
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Contenuto del documento GUIDA A BASEBALL STARS 2
 1) Il gioco
 2) Comandi (& Nozioni di base)
 3) Squadre & Giocatori
CREDITS




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|1) IL GIOCO:|
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BASEBALL STARS 2 è un gioco di baseball molto carino e colorato. Possiede una
grafica stile cartone animato e presenta sequenze molto simpatiche!





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|2) COMANDI:|
|///////////

Una volta inserito il gettone, ci viene chiesta la modalità di gioco che
vogliamo fare: 

Tipo di gioco:
1P PLAY PENNANT RACE: vincere 15 partite e conquistare il campionato
1P vs 2P: giocare una partita contro un altro giocatore [solo per 2 giocatori]


Successivamente ci viene chiesto il tipo di comandi da utilizzare:
 .Auto Operation ---: gli Esterni saranno comandati dalla CPU rendendo più
                    Semplice il gioco.
 .Manual Operation -: gli Esterni saranno comandati manualmente dal giocatore


Il tipo di comandi scelto implica anche la rosa delle squadre utilizzabili.

AUTO OPERATION
Squadre:
 New York Monsters    AV 333  ER 2.00    Hitting
 Tokyo Ninjas         AV 234  ER 2.00    Running
 Napoli Angels        AV 301  ER 2.00    Balance
 Taipei Hawks         AV 283  ER 2.00    Pitching
 Seoul Ivorys         AV 230  ER 2.00    Chance
 Sidney Griffons      AV 299  ER 2.00    Fielding


MANUAL OPERATION
Squadre:
 U.S.A Bisons         AV 275  ER 2.00    Hitting
 Japan Samurais       AV 343  ER 2.00    Running
 Italian Waves        AV 311  ER 2.00    Balance
 Taiwan Dragons       AV 198  ER 2.00    Pitching
 Korean Red Vipers    AV 288  ER 2.00    Chance
 Aussie Thunders      AV 235  ER 2.00    Fielding



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| Nozioni di base  (per chi non conosce il baseball) |
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<< Questa sezione è dedicata a coloro i quali non conoscono il regolamento del
   baseball. Cercherò di elencare le regole più basilari. >>

Una partita di baseball è composta da nove tempi, detti "inning". La squadra
che alla fine del nono inning avrà ottenuto più punti vincerà la partita.
In caso di parità alla fine del nono inning, saranno giocati ulteriori inning
fino a quando una delle due squadre si troverà in vantaggio.

Ogni inning è diviso in due parti: durante la prima parte la squadra A giocherà
in attacco e la squadra B in difesa; nella seconda parte avverrà il contrario,
cioè la squadra B in attacco e la squadra A in difesa. Quando entrambe le
squadre avranno giocato il proprio turno in attacco ed in difesa, l'inning
avrà termine.


=== CAMPO DI GIOCO ===

        HOME RUN o FUORI CAMPO
            ______________ 
         H /              \ H
        O /                \ O
       M /                  \ M
      E /                    \ E
     R /                      \ R
    U /                        \ U
   N /                          \ N
    /                            \
    \                            /
     \                          /
      \      SECONDA BASE      /
       \          /\          /
        \        /  \        /
         \      /    \      /
          \    /      \    /
           \  /        \  /
            \/          \/
  TERZA BASE \          / PRIMA BASE
              \        /
               \      /
 Zona Foul      \    /      Zona Foul
                 \  /
                  \/
               CASA BASE


               Zona Foul


Prima Base, Seconda Base, Terza Base: sono i tre vertici del "rombo di gioco",
  ognuna delle quali presieduta da un giocatore della squadra che difende.
  Il giocatore della squadra che attacca deve percorrere in ordine queste tre
  basi per poi giungere alla Casa Base.

Casa Base: è il vertice inferiore del "rombo di gioco". È la partenza e
  l'arrivo del giro di campo da effettuare da parte del giocatore della squadra
  che attacca.

Fuori Campo o Home Run: ribattendo la palla in questa zona, tutti i giocatori
  in campo della squadra che attacca completano indisturbati il proprio giro di
  campo.

Zona Foul: è la zona all'esterno del campo di gioco. Se la palla viene
  ribattuta in questa zona, il giocatore che attacca non può iniziare il suo
  giro di campo.


=== RUOLI ===
            ______________ 
           /              \
          /                \
         /    Esterno C.    \
        /                    \
       /                      \
      / Esterno S.   Esterno D.\
     /                          \
    /                            \
    \          Interbase         /
     \                          /
      \      Seconda Base      /
       \          /\          /
        \        /  \        /
         \      /    \      /
          \    /      \    /
           \  /        \  /
            \/          \/
  Terza Base \Lanciatore/ Prima Base
              \        /
               \      /
                \    /
                 \  /
                  \/
        Ricevitore - Battitore


Esterni (Centrale, Destro, Sinistro): sono situati nella zona più esterna del
  campo e sono incaricati di recuperare le palle lunghe.

Interbase: situato nella zona appena fuori le tre basi, è incaricato di
  recuperare le palle medie.

Prima Base, Seconda Base, Terza Base: sono i tre giocatori che presiedono le
  tre basi. Il loro compito è quello di recuperare le palle corte e di
  eliminare i giocatori della squadra che attacca.

Ricevitore: è il giocatore incaricato di ricevere la palla lanciata dal
  Lanciatore. Il suo posto è la Casa Base.

Lanciatore: situato al centro del "rombo di gioco", il suo compito è quello di
  lanciare la palla al ricevitore senza farla colpire dal Battitore, inoltre è
  incaricato di recuperare le palle corte.

Battitore: è l'unico giocatore della squadra che attacca. Il suo scopo è quello
  di ribattere la palla lanciata dal Lanciatore il più lontano possibile, per
  aver il tempo necessario di raggiungere le varie basi. Inizia il suo giro
  dalla Casa Base.


=== FASE D'ATTACCO: (Top) ===
Lo scopo della squadra che attacca è quello di effettuare il maggior numero
possibile di giri delle quattro basi. Il Battitore deve ribattere la palla
lanciata dal Lanciatore il più lontano possibile, per aver il tempo necessario
di raggiungere le varie basi. La squadra che attacca guadagna 1 punto per ogni
giro di campo completato da un Battitore.
Un Battitore che si trova già su una delle tre basi può scattare verso la base
successiva (tranne se la successiva è la Casa Base) anche se il Lanciatore non
ha effettuato il lancio. Se riesce nel suo intento, si dice che ha "rubato la
base". La fase di attacco termina quando vengono eliminati tre Battitori.


== FASE DI DIFESA: (Bot) ===
Lo scopo della squadra che difende è quello di eliminare tre Battitori.
Il Lanciatore deve lanciare la palla verso il Ricevitore senza farla colpire al
Battitore.
A seconda dell'esito del lancio si potrà ottenere:
 .Strike -: il Battitore tenta di colpire la palla e la manca oppure la palla
            era in posizione ottimale per essere colpita ma il Battitore non
            tenta di colpirla
 .Ball ---: la palla è troppo bassa o troppo laterale per essere colpita ed il
            Battitore non tenta di colpirla

Se il Battitore ottiene 3 Strike viene eliminato, se ottiene 4 Ball può andare
indisturbato alla Prima Base. Se il Battitore ribatte la palla nella Zona Foul
ottiene 1 Strike, ma non può essere eliminato per somma di Strike ribattendo
la palla in Zona Foul. Se viene colpito dalla palla può andare indisturbato
alla Prima Base.
Dopo aver ribattuto la palla, il Battitore corre verso la Prima Base mentre la
squadra che difende recupera la palla e la rilancia alla base dove sta
arrivando il Battitore. Se il Battitore arriva alla base prima della palla
allora è "salvo", in caso contrario viene eliminato. I giocatori della squadra
che difende possono rincorrere il Battitore per toccarlo con la palla
recuperata per eliminarlo.
Se i giocatori che difendono recuperano la palla ribattuta al volo, cioè senza
che questa abbia toccato terra, il Battitore che ha ribattuto quella palla
viene eliminato, mentre gli altri eventuali Battitori già presenti su altre
basi non devono scalare di base.


=== TERMINI DEL BASEBALL ===

Ruoli:
 1st -> First Baseman --> Prima Base
 2nd -> Second Baseman -> Seconda Base
 3rd -> Third Baseman --> Terza Base
 SS --> Shortstop ------> Interbase
 CF --> Center Field ---> Esterno Centrale
 RF --> Right Field ----> Esterno Destro
 LF --> Left Field -----> Esterno Sinistro
 C ---> Catcher --------> Ricevitore

Av. (Average = Media, riferito ai Battitori)
  Indica la Media di Battuta: più la media è alta, più è bravo il Battitore nel
  colpire la palla.

HR. (Home Run = Fuori Campo, riferito ai Battitori)
  Indica il numero di Home Run ottenuti dal Battitore.

ER. (Earned Runs, riferito ai Lanciatori)
  Indica i Punti guadagnati sul Lanciatore -: più è basso questo numero, più è
  bravo il Lanciatore nel lanciare la palla.


=== SCHERMATA DEL GIOCO ===

Sulla destra, dall'alto verso il basso sono presenti:
- il nome ed il ritratto del Lanciatore
- il tempo di gioco [ogni gettone permette 3:30 minuti]
- il numero di
   Ball ottenuti dal Battitore   (pallini blù)
   Strike ottenuti dal Battitore (pallini gialli)
   Battitori eliminati           (pallini rossi)
- il punteggio

Sulla sinistra, dall'alto verso il basso sono presenti:
- gli ER. del Lanciatore
- il numero di lanci effettuati dal lanciatore
- il nome ed il ritratto del Battitore
- l'inning che si sta giocando e la situazione delle basi
   (ogni Battitore già presente su una base viene raffigurato da un cappellino)
- il turno di battuta
- gli HR e l'Av. del Battitore
- i Power Up disponibili



-----------
| COMANDI |
-----------
=== ATTACCO ==
pulsanti direzionali: muovono il Battitore in pedana

pulsante A  Colpire con la mazza / Tornare alla base
   (serve per far tornare indietro gli altri Battitori se la palla ribattuta
    viene recuperata al volo: dare la direzione della base verso cui tornare)

pulsante B  Rubare la base (dare la direzione della base verso cui andare)
pulsante C  Smorzare il colpo
pulsante D  Time Out
             .Cancel ----: torna alla partita
             .Power Up --: utilizza un Power Up (permette di ribattere la palla
                                                con più forza)
             .Pinch Htr -: fa entrare in campo una riserva


=== DIFESA ===
pulsanti direzionali: muovono il Lanciatore in pedana e danno effetto alla
                      palla
(dopo aver recuperato la palla direzionano il lancio secondo questo schema:

        2B
        / \
       /   \
      /  O  \
     /   |   \
    /    |    \
3B /           \ 1B
   \ O--   --O /
    \         /
     \   |   /
      \  |  /
       \ O /
        \ /
        CB

quindi dopo aver recuperato la palla, se vogliamo lanciarla in Seconda Base
dobbiamo tenere premuta la direzione "Su" e premere A, indipendentemente dalla
posizione in cui ci troviamo)

pulsante A  Lanciare la palla
            Saltare

pulsante B  Correre alla base  (permette di rincorrere il Battitore)
            Lanciare alla base (serve per eliminare i Battitori che cercano di
                                rubare una base. Lo schema delle direzioni è
                                quello di prima)

pulsante D  Time Out           (permette di cambiare il Lanciatore)


- Se il Lanciatore colpisce il Battitore con la palla, può capitare che il
  Battitore corra verso il Lanciatore e lo colpisca con un pugno, danneggiando
  così il Lanciatore. Questo avviene principalmente quando il Battitore
  utilizza un Power Up.

- Ogni volta che un Battitore entra in campo, è possibile vedere cosa ha fatto
  nel turno precedente con la sua battuta:
  .Score : niente
  .Single: ha raggiunto la Prima Base
  .Double: ha raggiunto la Seconda Base
  .Triple: ha raggiunto la Terza Base
  .H.R   : ha fatto Home Run oppure è arrivato alla Casa Base
  .Out   : è stato eliminato
  .Walk  : è arrivato in Prima Base o tramite 4 Ball o perchè colpito dal
           Lanciatore

- Alla fine di ogni partita potremo inserire in squadra, solo per una sola
  partita, nuovi giocatori chiamati Mr.A, Mr. B, Mr. C ognuno con
  caratteristiche proprie.
  Prima scegliamo il giocatore da sostituire, poi il suo sostituto:

 2° Partita: Giocatore qualsiasi
    Mr.A   HR 18   AV 350
    Mr.B   HR 18   AV 352
    Mr.C   HR 18   AV 369

 3° Partita: Esterno
    Mr.A   HR 43   AV 150
    Mr.B   HR 43   AV 150
    Mr.C   HR 43   AV 162

 4° Partita: Lanciatore
    Mr.A   ER 0.12   Mano D   Pow 5   AV 399
    Mr.B   ER 1.25   Mano S   Pow 5   AV 400
    Mr.C   ER 0.12   Mano D   Pow 5   AV 390

 5° Partita: Riserva
    Mr.A   HR 38   AV 390
    Mr.B   HR 38   AV 348
    Mr.C   HR 38   AV 350

 6° Partita: Riserva
    Mr.A   HR 43   AV 150
    Mr.B   HR 43   AV 171
    Mr.C   HR 43   AV 158

 7° Partita: Lanciatore
    Mr.A   ER 0.67   Mano D   Pow 5   AV 400
    Mr.B   ER 0.67   Mano D   Pow 5   AV 380
    Mr.C   ER 0.67   Mano D   Pow 5   AV 359

 8° Partita: Giocatore qualsiasi
    Mr.A   HR 18   AV 312
    Mr.B   HR 18   AV 350
    Mr.C   HR 38   AV 279

 9° Partita: Giocatore qualsiasi
    Mr.A   HR 38   AV 250
    Mr.B   HR 38   AV 256
    Mr.C   HR 31   AV 300

10° Partita: Riserva
    Mr.A   HR 43   AV 170
    Mr.B   HR 43   AV 162
    Mr.C   HR 43   AV 181

11° Partita: Lanciatore
    Mr.A   ER 0.12   Mano S   Pow 5   AV 381
    Mr.B   ER 0.67   Mano D   Pow 5   AV 315
    Mr.C   ER 3.54   Mano D   Pow 5   AV 150

12° Partita: Giocatore qualsiasi
    Mr.A   HR 31   AV 299
    Mr.B   HR 18   AV 278
    Mr.C   HR 24   AV 400

13° Partita: Esterno
    Mr.A   HR 43   AV 152
    Mr.B   HR 38   AV 250
    Mr.C   HR 38   AV 172

14° Partita: Lanciatore
    Mr.A   ER 0.67   Mano S   Pow 5   AV 312
    Mr.B   ER 0.67   Mano D   Pow 5   AV 250
    Mr.C   ER 0.67   Mano S   Pow 5   AV 399

15° Partita: Riserva
    Mr.A   HR 24   AV 300
    Mr.B   HR 43   AV 400
    Mr.C   HR 24   AV 350

- Durante la partita può capitare che il presidente della squadra faccia
  scendere in campo un giocatore fortissimo chiamato Special.
  Questo capita se la squadra sta perdendo.

- Il colore della mazza indica il tipo di giocatore:
  .mazza di legno o nera -: giocatore titolare
  .mazza rossa -----------: riserva
  .mazza blù -------------: giocatore speciale





|\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\
|3) SQUADRE & GIOCATORI:|
|///////////////////////

- Per i Lanciatori, "M" indica la mano con cui lanciano, mentre "Pow" la
  potenza di lancio. Non è possibile conoscere la potenza di lancio del
  lanciatore iniziale.

- Per i Battitori,  "L" indica il lato da cui colpiscono


AUTO OPERATION
Squadre:
 New York Monsters    AV 333  ER 2.00    Hitting
 Tokyo Ninjas         AV 234  ER 2.00    Running
 Napoli Angels        AV 301  ER 2.00    Balance
 Taipei Hawks         AV 283  ER 2.00    Pitching
 Seoul Ivorys         AV 230  ER 2.00    Chance
 Sidney Griffons      AV 299  ER 2.00    Fielding


#######################
#  NEW YORK MONSTERS  #
#######################

DIVISA
 Cappellino: Blù
 Maglietta : Rossa
 Pantalone : Bianco

Media di Battuta della Squadra --: 333
Punti guadagnati sul Lanciatore -: 2.00
Migliore caratteristica ---------: ottimi Battitori


 ROSA DEI GIOCATORI                     LANCIATORI
=============================          =========================
 NOME       RUOLO                       NOME        ER   POW  M
=============================          =========================
 Alien      Esterno Centrale            Medusa     4.20   4   S
 Boris      Lanciatore                  Boris      4.41   4   D
 Creepy     Riserva                     Hannibal   4.61   3   S
 Cyclop     Prima Base                  Hacker     5.13   ?   S
 Damien     Seconda Base               -------------------------
 Freddy     Esterno Sinistro
 Hacker     Lanciatore
 Hannibal   Lanciatore
 Jason      Ricevitore
 Jekyl      Riserva
 Lenny      Riserva
 Medusa     Lanciatore
 Mummy      Interbase
 Norman     Terza Base
 Pumpkin    Riserva
 Zombie     Esterno Destro
-----------------------------


 MEDIA DI BATTUTA                       ORDINE DI BATTUTA
=========================                1. Zombie
 NOME       HR    AV   L                 2. Mummy
=========================                3. Damien
 Freddy     43   390   S                 4. Freddy
 Alien      24   352   D                 5. Alien
 Jekyl      18   342   D                 6. Norman
 Damien     24   301   D                 7. Cyclop
 Zombie     10   290   D                 8. Jason
 Creepy     18   280   S                 9. Lanciatore di turno:
 Mummy      10   280   D                    = Boris
 Norman     10   272   S                    = Hacker
 Lenny      24   250   S                    = Hannibal
 Jason       5   250   S                    = Medusa
 Pumpkin    38   213   S
 Cyclop     24   207   D                RISERVE
 Boris       0   150   S                 = Creepy
 Hacker      0   150   D                 = Jekyl
 Hannibal    0   150   D                 = Lenny
 Medusa      0   150   D                 = Pumpkin
-------------------------



##################
#  TOKYO NINJAS  #
##################

DIVISA
 Cappellino: Arancione
 Maglietta : Nera
 Pantalone : Bianco

Media di Battuta della Squadra --: 234
Punti guadagnati sul Lanciatore -: 2.00
Migliore caratteristica ---------: i giocatori sono molto veloci


 ROSA DEI GIOCATORI                     LANCIATORI
=============================          =========================
 NOME       RUOLO                       NOME        ER   POW  M
=============================          =========================
 Akane      Lanciatore                  Katana     3.12   5   S
 Hachibe    Riserva                     Ikazuchi   3.54   4   D
 Hayabusa   Lanciatore                  Hayabusa   3.54   ?   D
 Ikazuchi   Lanciatore                  Akane      4.41   4   D
 Jecy       Riserva                    -------------------------
 Jube       Seconda Base
 Kamui      Esterno Sinistro
 Katana     Lanciatore
 Kirikaze   Interbase
 Kisaragi   Prima Base
 Kumosuke   Ricevitore
 Maru       Esterno Centrale
 Raizo      Terza Base
 Sasuke     Esterno Destro
 Taro       Riserva
 Ukkari     Riserva
-----------------------------


 MEDIA DI BATTUTA                       ORDINE DI BATTUTA
=========================                1. Sasuke
 NOME       HR    AV   L                 2. Kirikaze
=========================                3. Jube
 Kamui      38   312   S                 4. Kamui
 Jecy       18   305   D                 5. Maru
 Kumosuke   43   280   D                 6. Raizo
 Taro       31   261   S                 7. Kisaragi
 Jube       10   253   S                 8. Kumosuke
 Maru       10   250   S                 9. Lanciatore di turno:
 Raizo      10   240   D                    = Akane
 Kirikaze    7   239   D                    = Hayabusa
 Kisaragi   18   230   D                    = Ikazuchi
 Ukkari     18   210   S                    = Katana
 Hachibe    43   205   D
 Sasuke      5   205   D                RISERVE
 Akane       0   150   S                 = Hachibe
 Hayabusa    0   150   S                 = Jecy
 Ikazuchi    0   150   S                 = Taro
 Katana      0   150   D                 = Ukkari
-------------------------



###################
#  NAPOLI ANGELS  #
###################

DIVISA
 Cappellino: Rosso
 Maglietta : Bianca
 Pantalone : Bianco

Media di Battuta della Squadra --: 301
Punti guadagnati sul Lanciatore -: 2.00
Migliore caratteristica ---------: squadra equilibrata


 ROSA DEI GIOCATORI                     LANCIATORI
=============================          =========================
 NOME       RUOLO                       NOME        ER   POW  M
=============================          =========================
 Adolfo     Lanciatore                  Prospero   3.54   ?   D
 Alberto    Esterno Centrale            Adolfo     4.00   5   D
 Gianni     Lanciatore                  Gianni     4.20   5   S
 Gustavo    Riserva                     Pietra     4.61   5   D
 La         Terza Base                 -------------------------
 Luigi      Esterno Destro
 Nigel      Riserva
 Nunzio     Riserva
 Pietra     Lanciatore
 Prospero   Lanciatore
 Rom        Seconda Base
 Sergio     Esterno Sinistro
 Steve      Ricevitore
 Tercorsi   Prima Base
 Ugo        Interbase
 Vigo       Riserva
-----------------------------


 MEDIA DI BATTUTA                       ORDINE DI BATTUTA
=========================                1. Luigi
 NOME       HR    AV   L                 2. Ugo
=========================                3. Rom
 Sergio     43   394   S                 4. Sergio
 Alberto    31   300   S                 5. Alberto
 Rom        24   300   S                 6. La
 Vigo       43   280   D                 7. Tercorsi
 Nunzio     38   275   S                 8. Steve
 Nigel      31   254   S                 9. Lanciatore di turno:
 La         18   253   D                    = Adolfo
 Ugo        18   252   D                    = Gianni
 Steve      18   250   D                    = Pietra
 Gustavo    43   225   S                    = Prospero
 Tercorsi    7   205   D  
 Luigi      10   202   D                RISERVE
 Adolfo      0   150   S                 = Gustavo
 Gianni      0   150   D                 = Nigel
 Pietra      0   150   S                 = Nunzio
 Prospero    0   150   S                 = Vigo
-------------------------



##################
#  TAIPEI HAWKS  #
##################

DIVISA
 Cappellino: Giallo
 Maglietta : Verde
 Pantalone : Bianco

Media di Battuta della Squadra --: 283
Punti guadagnati sul Lanciatore -: 2.00
Migliore caratteristica ---------: ottimi Lanciatori


 ROSA DEI GIOCATORI                     LANCIATORI
=============================          =========================
 NOME       RUOLO                       NOME        ER   POW  M
=============================          =========================
 Banks      Riserva                     Joey       1.25   ?   S
 Bill       Interbase                   Davis      1.70   5   S
 Chaz       Esterno Sinistro            Miller     2.82   3   S
 Davis      Lanciatore                  Johnson    3.12   3   S
 Joey       Lanciatore                 -------------------------
 Johnson    Lanciatore
 Kerry      Esterno Destro
 Mack       Riserva
 Miller     Lanciatore
 Pike       Riserva
 Ray        Prima Base
 Red        Esterno Centrale
 Shane      Ricevitore
 Taylor     Riserva
 Tony       Seconda Base
 Xia        Terza Base
-----------------------------

 MEDIA DI BATTUTA                       ORDINE DI BATTUTA
=========================                1. Kerry
 NOME       HR    AV   L                 2. Bill
=========================                3. Tony
 Pike        2   399   D                 4. Chaz
 Chaz       31   382   S                 5. Red
 Banks       2   350   D                 6. Xia
 Tony        5   281   S                 7. Ray
 Bill        5   271   D                 8. Shane
 Red         7   255   S                 9. Lanciatore di turno:
 Ray         5   253   D                    = Davis
 Xia         5   250   D                    = Joey
 Kerry       2   250   D                    = Johnson
 Mack       38   150   S                    = Miller
 Shane      38   150   S  
 Taylor     10   150   D                RISERVE
 Davis       0   150   D                 = Banks
 Joey        0   150   D                 = Mack
 Johnson     0   150   D                 = Pike
 Miller      0   150   D                 = Taylor
----------------------------



##################
#  SEOUL IVORYS  #
##################

DIVISA
 Cappellino: Blù
 Maglietta : Gialla
 Pantalone : Bianco

Media di Battuta della Squadra --: 230
Punti guadagnati sul Lanciatore -: 2.00
Migliore caratteristica ---------: bravi nel recuperare le palle al volo


 ROSA DEI GIOCATORI                     LANCIATORI
=============================          =========================
 NOME       RUOLO                       NOME        ER   POW  M
=============================          =========================
 Alex       Interbase                   Dick       2.74   ?   D
 Axel       Riserva                     Raymond    3.82   7   D
 Bobo       Lanciatore                  Mac        4.00   4   D
 Clark      Prima Base                  Bobo       4.20   2   S
 Dick       Lanciatore                 -------------------------
 Harry      Esterno Destro
 Howard     Ricevitore
 J.J.       Riserva
 John       Esterno Centrale
 Konan      Terza Base
 Lefty      Seconda Base
 Mac        Lanciatore
 Mike       Esterno Sinistro
 Pancho     Riserva
 Raymond    Lanciatore
 Tracy      Riserva
-----------------------------


 MEDIA DI BATTUTA                       ORDINE DI BATTUTA
=========================                1. Harry
 NOME       HR    AV   L                 2. Alex
=========================                3. Lefty
 Harry       2   405   D                 4. Mike
 Konan       2   405   D                 5. John
 Howard      2   405   D                 6. Konan
 Pancho      2   405   D                 7. Clark
 Dick       43   350   S                 8. Howard
 Tracy       2   350   D                 9. Lanciatore di turno:
 Raymond     0   350   S                    = Bobo
 Axel       18   325   S                    = Dick
 Bobo       38   280   D                    = Mac
 J.J.       18   235   D                    = Raymond
 Alex        7   209   D  
 Clark       7   203   D                RISERVE
 John        2   192   S                 = Axel
 Lefty      10   172   S                 = J.J.
 Mike       43   150   S                 = Pancho
 Mac        43   150   S                 = Tracy
-------------------------



#####################
#  SIDNEY GRIFFONS  #
#####################

DIVISA
 Cappellino: Blù
 Maglietta : Bianca
 Pantalone : Bianco

Media di Battuta della Squadra --: 299
Punti guadagnati sul Lanciatore -: 2.00
Migliore caratteristica ---------: ottimi Esterni


 ROSA DEI GIOCATORI                     LANCIATORI
=============================          =========================
 NOME       RUOLO                       NOME        ER   POW  M
=============================          =========================
 A.Kuper    Lanciatore                  Reggie.B   2.56   5   S
 Anthrax    Interbase                   Dan        3.54   3   D
 Blade      Ricevitore                  A.Kuper    3.82   6   D
 Crusher    Esterno Sinistro            Diamond    4.00   ?   S
 Dan        Lanciatore                 -------------------------
 Diamond    Lanciatore
 Jammer     Riserva
 Jon        Esterno Destro
 Kyle       Riserva
 Masher     Terza Base
 Pete       Riserva
 Reggie.B   Lanciatore
 Slasher    Esterno Centrale
 Steeler    Prima Base
 Steve      Riserva
 Vixen      Seconda Base
-----------------------------


 MEDIA DI BATTUTA                       ORDINE DI BATTUTA
=========================                1. Jon
 NOME       HR    AV   L                 2. Anthrax
=========================                3. Vixen
 Crusher    38   372   S                 4. Crusher
 Vixen      31   302   S                 5. Slasher
 Slasher    31   300   S                 6. Masher
 Jon        10   300   D                 7. Steeler
 Pete       18   299   S                 8. Blade
 Steve      18   268   D                 9. Lanciatore di turno:
 Anthrax    18   260   D                    = A.Kuper
 Kyle       18   250   S                    = Dan
 Masher     18   240   S                    = Diamond
 Jammer     24   215   D                    = Reggie.B
 Steeler    10   215   S
 Blade       7   200   S                RISERVE
 A.Kuper     0   150   S                 = Jammer
 Dan         0   150   S                 = Kyle
 Diamond     0   150   D                 = Pete
 Reggie.B    0   150   D                 = Steve
-------------------------



===============================================================================

MANUAL OPERATION
Squadre:
 U.S.A Bisons         AV 275  ER 2.00    Hitting
 Japan Samurais       AV 343  ER 2.00    Running
 Italian Waves        AV 311  ER 2.00    Balance
 Taiwan Dragons       AV 198  ER 2.00    Pitching
 Korean Red Vipers    AV 288  ER 2.00    Chance
 Aussie Thunders      AV 235  ER 2.00    Fielding


##################
#  U.S.A BISONS  #
##################

DIVISA
 Cappellino: Rosso
 Maglietta : Rossa
 Pantalone : Bianco

Media di Battuta della Squadra --: 275
Punti guadagnati sul Lanciatore -: 2.00
Migliore caratteristica ---------: ottimi Battitori


 ROSA DEI GIOCATORI                     LANCIATORI
=============================          =========================
 NOME       RUOLO                       NOME        ER   POW  M
=============================          =========================
 Brian      Esterno Sinistro            Howard     2.40   ?   D
 Chad       Ricevitore                  Iceman     3.00   4   D
 Don        Seconda Base                Fireman    3.12   5   S
 Fireman    Lanciatore                  Juan       4.20   3   D
 Gary       Esterno Destro             -------------------------
 Glenn      Riserva
 Howard     Lanciatore
 Iceman     Lanciatore
 James      Riserva
 Jonathan   Esterno Centrale
 Juan       Lanciatore
 Lee        Prima Base
 Marty      Terza Base
 Michael    Interbase
 Phil       Riserva
 Richard    Riserva
-----------------------------


 MEDIA DI BATTUTA                       ORDINE DI BATTUTA
=========================                1. Gary
 NOME       HR    AV   L                 2. Michael
=========================                3. Don
 Brian      43   402   D                 4. Brian
 Phil       10   380   S                 5. Jonathan
 Don        31   320   S                 6. Marty
 Gary       18   320   S                 7. Lee
 Lee        10   305   S                 8. Chad
 Jonathan   38   300   S                 9. Lanciatore di turno:
 Glenn      18   300   D                    = Fireman
 Marty      18   280   D                    = Howard
 Michael    10   280   S                    = Iceman
 James      43   250   S                    = Juan
 Richard    38   210   S
 Chad       43   200   D                RISERVE
 Iceman      5   150   S                 = Glenn
 Fireman     2   150   D                 = James
 Howard      2   150   S                 = Phil
 Juan        2   150   S                 = Richard
-------------------------



####################
#  JAPAN SAMURAIS  #
####################

DIVISA
 Cappellino: Blù
 Maglietta : Gialla
 Pantalone : Bianco

Media di Battuta della Squadra --: 343
Punti guadagnati sul Lanciatore -: 2.00
Migliore caratteristica ---------: i giocatori sono molto veloci


 ROSA DEI GIOCATORI                     LANCIATORI
=============================          =========================
 NOME       RUOLO                       NOME        ER   POW  M
=============================          =========================
 Chonmage   Ricevitore                  Nissan     2.56   ?   S
 Geisya     Esterno Centrale            Kawasaki   2.74   4   S
 Harakiri   Esterno Destro              Honda      2.82   6   D
 Honda      Lanciatore                  Toyota     3.12   3   S
 Kamikaze   Interbase                  -------------------------
 Kane       Riserva
 Kawasaki   Lanciatore
 Miyazawa   Riserva
 Naniwa     Riserva
 Nissan     Lanciatore
 Sakura     Esterno Sinistro
 Samurai    Prima Base
 Sushi      Riserva
 Tenpura    Seconda Base
 Toyota     Lanciatore
 Utamaro    Terza Base
-----------------------------


 MEDIA DI BATTUTA                       ORDINE DI BATTUTA
=========================                1. Harakiri
 NOME       HR    AV   L                 2. Kamikaze
=========================                3. Tenpura
 Sakura     31   389   D                 4. Sakura
 Sushi       7   380   D                 5. Geisya
 Harakiri    7   299   D                 6. Utamaro
 Samurai    10   280   D                 7. Samurai
 Geisya     18   220   D                 8. Chonmage
 Kane       38   215   D                 9. Lanciatore di turno:
 Tenpura    10   208   D                    = Honda
 Naniwa     31   203   D                    = Kawasaki
 Miyazawa   43   198   S                    = Nissan
 Chonmage   43   180   S                    = Toyota
 Kamikaze    7   168   D
 Utamaro    24   160   S                RISERVE
 Nissan      2   150   D                 = Kane
 Honda       0   150   S                 = Miyazawa
 Kawasaki    0   150   D                 = Naniwa
 Toyota      0   150   D                 = Sushi
-------------------------



###################
#  ITALIAN WAVES  #
###################

DIVISA
 Cappellino: Rosso
 Maglietta : Verde
 Pantalone : Bianco

Media di Battuta della Squadra --: 311
Punti guadagnati sul Lanciatore -: 2.00
Migliore caratteristica ---------: squadra equilibrata


 ROSA DEI GIOCATORI                     LANCIATORI
=============================          =========================
 NOME       RUOLO                       NOME        ER   POW  M
=============================          =========================
 Angelo     Riserva                     Phil       2.40   ?   S
 Bruno      Ricevitore                  Maurizio   2.82   3   D
 Enzio      Lanciatore                  Morra      3.00   5   D
 Frank      Riserva                     Enzio      3.12   3   S
 Giuseppe   Prima Base                 -------------------------
 Marco      Riserva
 Mario      Interbase
 Massimo    Riserva
 Maurizio   Lanciatore
 Morra      Lanciatore
 Phil       Lanciatore
 Rocco      Esterno Centrale
 Rogi       Seconda Base
 Sal        Esterno Sinistro
 Tony       Esterno Destro
 Vince      Terza Base
-----------------------------


 MEDIA DI BATTUTA                       ORDINE DI BATTUTA
=========================                1. Tony
 NOME       HR    AV   L                 2. Mario
=========================                3. Rogi
 Sal        31   307   D                 4. Sal
 Massimo    31   304   S                 5. Rocco
 Rogi       10   303   S                 6. Vince
 Marco      31   280   D                 7. Giuseppe
 Rocco      24   250   S                 8. Bruno
 Frank       7   250   S                 9. Lanciatore di turno:
 Angelo     31   220   S                    = Enzio
 Giuseppe   18   210   D                    = Maurizio
 Vince      38   200   S                    = Morra
 Tony        7   200   D                    = Phil
 Mario      31   188   S
 Bruno      10   180   S                RISERVE
 Maurizio   18   150   S                 = Angelo
 Enzio       0   150   D                 = Frank
 Morra       0   150   S                 = Marco
 Phil        0   150   D                 = Massimo
-------------------------



####################
#  TAIWAN DRAGONS  #
####################

DIVISA
 Cappellino: Verde
 Maglietta : Bianca
 Pantalone : Bianca

Media di Battuta della Squadra --: 198
Punti guadagnati sul Lanciatore -: 2.00
Migliore caratteristica ---------: ottimi Lanciatori


 ROSA DEI GIOCATORI                     LANCIATORI
=============================          =========================
 NOME       RUOLO                       NOME        ER   POW  M
=============================          =========================
 Chao       Riserva                     In         0.12   3   S
 Chen       Prima Base                  Rara       2.10   ?   D
 Ding       Riserva                     Li         2.82   4   D
 Dong       Esterno Centrale            Xio        3.54   4   D
 Gou        Ricevitore                 -------------------------
 Hong       Esterno Destro
 In         Lanciatore
 Li         Lanciatore
 Liu        Terza Base
 Lu         Seconda Base
 Rara       Lanciatore
 Son        Riserva
 Song       Esterno Sinistro
 Wong       Interbase
 Xio        Lanciatore
 Zhuang     Riserva
-----------------------------


 MEDIA DI BATTUTA                       ORDINE DI BATTUTA
=========================                1. Hong
 NOME       HR    AV   L                 2. Wong
=========================                3. Lu
 Chao        2   350   S                 4. Song
 Ding        7   300   D                 5. Dong
 Hong        5   300   D                 6. Liu
 Lu         10   280   S                 7. Chen
 Wong        5   270   D                 8. Gou
 Song       31   260   D                 9. Lanciatore di turno:
 Son        18   250   D                    = In
 Gou         5   250   S                    = Li
 Chen        7   203   S                    = Rara
 Dong       10   201   S                    = Xio
 Zhuang     38   200   S
 Liu         7   200   D                RISERVE
 In          0   150   D                 = Chao
 Li          0   150   S                 = Ding
 Rara        0   150   S                 = Son
 Xio         0   150   S                 = Zhuang
-------------------------



#######################
#  KOREAN RED VIPERS  #
#######################

DIVISA
 Cappellino: Rosso
 Maglietta : Rossa
 Pantalone : Bianco

Media di Battuta della Squadra --: 288
Punti guadagnati sul Lanciatore -: 2.00
Migliore caratteristica ---------: bravi nel recuperare le palle al volo


 ROSA DEI GIOCATORI                     LANCIATORI
=============================          =========================
 NOME       RUOLO                       NOME        ER   POW  M
=============================          =========================
 Akk Jil    Esterno Centrale            Jong Ha    2.56   5   S
 Ann Sun    Seconda Base                Tyson      3.30   ?   S
 Bomg On    Esterno Sinistro            Chan Sok   3.30   3   D
 Chan Sok   Lanciatore                  Jae Bok    3.54   5   D
 Jae Bok    Lanciatore                 -------------------------
 Jae Hoon   Riserva
 Jong Ha    Lanciatore
 Mee Sun    Interbase
 Sun Nee    Esterno Destro
 Tae Ho     Riserva
 Tae Mok    Riserva
 Tyson      Lanciatore
 Yea On     Prima Base
 Yee Sul    Ricevitore
 Yon Mee    Riserva
 Yong Joo   Terza Base
-----------------------------


 MEDIA DI BATTUTA                       ORDINE DI BATTUTA
=========================                1. Sun Nee
 NOME       HR    AV   L                 2. Mee Sun
=========================                3. Ann Sun
 Yon Mee     2   399   S                 4. Bomg On
 Sun Nee     5   380   S                 5. Akk Jil
 Tae Mok     5   350   D                 6. Yong Joo
 Tyson      38   330   D                 7. Yea On
 Yong Joo    2   330   D                 8. Yee Sul
 Jae Bok    31   300   S                 9. Lanciatore di turno:
 Tae Ho     10   280   S                    = Chan Sok
 Yee Sul     2   280   D                    = Jae Bok
 Yea On      7   250   S                    = Jong Ha
 Chan Sok    5   250   S                    = Tyson
 Mee Sun     2   230   D
 Jae Hoon   38   220   D                RISERVE
 Bomg On    38   200   D                 = Jae Hoon
 Akk Jil     7   190   S                 = Tae Ho
 Ann Sun    10   180   S                 = Tae Mok
 Jong Ha    43   150   D                 = Yon Mee
-------------------------



#####################
#  AUSSIE THUNDERS  #
#####################

DIVISA
 Cappellino: Giallo
 Maglietta : Blù
 Pantalone : Bianco

Media di Battuta della Squadra --: 265
Punti guadagnati sul Lanciatore -: 2.00
Migliore caratteristica ---------: ottimi Esterni


 ROSA DEI GIOCATORI                     LANCIATORI
=============================          =========================
 NOME       RUOLO                       NOME        ER   POW  M
=============================          =========================
 Bryan      Ricevitore                  Frank      3.12   2   D
 Corey      Lanciatore                  Corey      3.30   3   S
 Eddie      Interbase                   Neal       3.54   4   D
 Ernie      Prima Base                  Syd        4.00   ?   S
 Frank      Lanciatore                 -------------------------
 Jackie     Seconda Base
 Malcolm    Terza Base
 Merle      Riserva
 Mike       Riserva
 Mr.Jinno   Riserva
 Murray     Esterno Centrale
 Neal       Lanciatore
 Syd        Lanciatore
 Tommy      Riserva
 Trevor     Esterno Destro
 Warren     Esterno Sinistro
-----------------------------


 MEDIA DI BATTUTA                       ORDINE DI BATTUTA
=========================                1. Trevor
 NOME       HR    AV   L                 2. Eddie
=========================                3. Jackie
 Trevor      7   330   S                 4. Warren
 Warren     31   320   S                 5. Murray
 Murray     18   300   S                 6. Malcolm
 Jackie     18   280   S                 7. Ernie
 Tommy      18   280   D                 8. Bryan
 Mr.Jinno   18   250   D                 9. Lanciatore di turno:
 Eddie       5   250   S                    = Corey
 Malcolm    10   240   S                    = Frank
 Mike       24   230   D                    = Neal
 Ernie       7   220   S                    = Syd
 Merle      38   200   D
 Bryan       5   170   S                RISERVE
 Corey       0   150   D                 = Merle
 Frank       0   150   S                 = Mike
 Neal        0   150   S                 = Mr.Jinno
 Syd         0   150   D                 = Tommy
-------------------------



Alla fine delle 15 partite del nostro girone, arrivando primi, giocheremo
contro una squadra dell'altro girone.




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|Per segnalarmi eventuali imprecisioni, errori, |
|mancanze, oppure volete chiedere qualcosa di   |
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|spanettone@yahoo.it                            |
|                                               |
|cercherò di rispondere il più presto possibile.|
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