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    FAQ/Walkthrough by Spanettone

    Version: 1.1 | Updated: 03/08/10 | Printable Version | Search This Guide

                               GUIDA A BASEBALL STARS 2
                                     versione 1.1
    
            gioco   : BASEBALL STARS 2
            sistema : Arcade
            tipo    : Sport - Baseball
            prodotto: SNK
    
    28/05/2004 ---> inizio stesura del documento
    03/06/2004 ---> fine stesura del documento
    
    versione 1.1
    14/06/2004 ---> aggiunti i giocatori speciali
    03/02/2010 ---> aggiustamenti grafici
    
    
    123456789 123456789 123456789 123456789 123456789 123456789 123456789 123456789
    --------------------------------------
    |PDpWriter                           |
    |Copyright 2004 Spanettone Inc       |
    |                                    |
    |  http://spanettone.altervista.org  |
    |                                    |
    |ALL RIGHTS RESERVED                 |
    --------------------------------------
    
    Contenuto del documento GUIDA A BASEBALL STARS 2
     1) Il gioco
     2) Comandi (& Nozioni di base)
     3) Squadre & Giocatori
    CREDITS
    
    
    
    
    |\\\\\\\\\\\\
    |1) IL GIOCO:|
    |////////////
    
    BASEBALL STARS 2 è un gioco di baseball molto carino e colorato. Possiede una
    grafica stile cartone animato e presenta sequenze molto simpatiche!
    
    
    
    
    
    |\\\\\\\\\\\
    |2) COMANDI:|
    |///////////
    
    Una volta inserito il gettone, ci viene chiesta la modalità di gioco che
    vogliamo fare: 
    
    Tipo di gioco:
    1P PLAY PENNANT RACE: vincere 15 partite e conquistare il campionato
    1P vs 2P: giocare una partita contro un altro giocatore [solo per 2 giocatori]
    
    
    Successivamente ci viene chiesto il tipo di comandi da utilizzare:
     .Auto Operation ---: gli Esterni saranno comandati dalla CPU rendendo più
                        Semplice il gioco.
     .Manual Operation -: gli Esterni saranno comandati manualmente dal giocatore
    
    
    Il tipo di comandi scelto implica anche la rosa delle squadre utilizzabili.
    
    AUTO OPERATION
    Squadre:
     New York Monsters    AV 333  ER 2.00    Hitting
     Tokyo Ninjas         AV 234  ER 2.00    Running
     Napoli Angels        AV 301  ER 2.00    Balance
     Taipei Hawks         AV 283  ER 2.00    Pitching
     Seoul Ivorys         AV 230  ER 2.00    Chance
     Sidney Griffons      AV 299  ER 2.00    Fielding
    
    
    MANUAL OPERATION
    Squadre:
     U.S.A Bisons         AV 275  ER 2.00    Hitting
     Japan Samurais       AV 343  ER 2.00    Running
     Italian Waves        AV 311  ER 2.00    Balance
     Taiwan Dragons       AV 198  ER 2.00    Pitching
     Korean Red Vipers    AV 288  ER 2.00    Chance
     Aussie Thunders      AV 235  ER 2.00    Fielding
    
    
    
    ------------------------------------------------------
    | Nozioni di base  (per chi non conosce il baseball) |
    ------------------------------------------------------
    
    << Questa sezione è dedicata a coloro i quali non conoscono il regolamento del
       baseball. Cercherò di elencare le regole più basilari. >>
    
    Una partita di baseball è composta da nove tempi, detti "inning". La squadra
    che alla fine del nono inning avrà ottenuto più punti vincerà la partita.
    In caso di parità alla fine del nono inning, saranno giocati ulteriori inning
    fino a quando una delle due squadre si troverà in vantaggio.
    
    Ogni inning è diviso in due parti: durante la prima parte la squadra A giocherà
    in attacco e la squadra B in difesa; nella seconda parte avverrà il contrario,
    cioè la squadra B in attacco e la squadra A in difesa. Quando entrambe le
    squadre avranno giocato il proprio turno in attacco ed in difesa, l'inning
    avrà termine.
    
    
    === CAMPO DI GIOCO ===
    
            HOME RUN o FUORI CAMPO
                ______________ 
             H /              \ H
            O /                \ O
           M /                  \ M
          E /                    \ E
         R /                      \ R
        U /                        \ U
       N /                          \ N
        /                            \
        \                            /
         \                          /
          \      SECONDA BASE      /
           \          /\          /
            \        /  \        /
             \      /    \      /
              \    /      \    /
               \  /        \  /
                \/          \/
      TERZA BASE \          / PRIMA BASE
                  \        /
                   \      /
     Zona Foul      \    /      Zona Foul
                     \  /
                      \/
                   CASA BASE
    
    
                   Zona Foul
    
    
    Prima Base, Seconda Base, Terza Base: sono i tre vertici del "rombo di gioco",
      ognuna delle quali presieduta da un giocatore della squadra che difende.
      Il giocatore della squadra che attacca deve percorrere in ordine queste tre
      basi per poi giungere alla Casa Base.
    
    Casa Base: è il vertice inferiore del "rombo di gioco". È la partenza e
      l'arrivo del giro di campo da effettuare da parte del giocatore della squadra
      che attacca.
    
    Fuori Campo o Home Run: ribattendo la palla in questa zona, tutti i giocatori
      in campo della squadra che attacca completano indisturbati il proprio giro di
      campo.
    
    Zona Foul: è la zona all'esterno del campo di gioco. Se la palla viene
      ribattuta in questa zona, il giocatore che attacca non può iniziare il suo
      giro di campo.
    
    
    === RUOLI ===
                ______________ 
               /              \
              /                \
             /    Esterno C.    \
            /                    \
           /                      \
          / Esterno S.   Esterno D.\
         /                          \
        /                            \
        \          Interbase         /
         \                          /
          \      Seconda Base      /
           \          /\          /
            \        /  \        /
             \      /    \      /
              \    /      \    /
               \  /        \  /
                \/          \/
      Terza Base \Lanciatore/ Prima Base
                  \        /
                   \      /
                    \    /
                     \  /
                      \/
            Ricevitore - Battitore
    
    
    Esterni (Centrale, Destro, Sinistro): sono situati nella zona più esterna del
      campo e sono incaricati di recuperare le palle lunghe.
    
    Interbase: situato nella zona appena fuori le tre basi, è incaricato di
      recuperare le palle medie.
    
    Prima Base, Seconda Base, Terza Base: sono i tre giocatori che presiedono le
      tre basi. Il loro compito è quello di recuperare le palle corte e di
      eliminare i giocatori della squadra che attacca.
    
    Ricevitore: è il giocatore incaricato di ricevere la palla lanciata dal
      Lanciatore. Il suo posto è la Casa Base.
    
    Lanciatore: situato al centro del "rombo di gioco", il suo compito è quello di
      lanciare la palla al ricevitore senza farla colpire dal Battitore, inoltre è
      incaricato di recuperare le palle corte.
    
    Battitore: è l'unico giocatore della squadra che attacca. Il suo scopo è quello
      di ribattere la palla lanciata dal Lanciatore il più lontano possibile, per
      aver il tempo necessario di raggiungere le varie basi. Inizia il suo giro
      dalla Casa Base.
    
    
    === FASE D'ATTACCO: (Top) ===
    Lo scopo della squadra che attacca è quello di effettuare il maggior numero
    possibile di giri delle quattro basi. Il Battitore deve ribattere la palla
    lanciata dal Lanciatore il più lontano possibile, per aver il tempo necessario
    di raggiungere le varie basi. La squadra che attacca guadagna 1 punto per ogni
    giro di campo completato da un Battitore.
    Un Battitore che si trova già su una delle tre basi può scattare verso la base
    successiva (tranne se la successiva è la Casa Base) anche se il Lanciatore non
    ha effettuato il lancio. Se riesce nel suo intento, si dice che ha "rubato la
    base". La fase di attacco termina quando vengono eliminati tre Battitori.
    
    
    == FASE DI DIFESA: (Bot) ===
    Lo scopo della squadra che difende è quello di eliminare tre Battitori.
    Il Lanciatore deve lanciare la palla verso il Ricevitore senza farla colpire al
    Battitore.
    A seconda dell'esito del lancio si potrà ottenere:
     .Strike -: il Battitore tenta di colpire la palla e la manca oppure la palla
                era in posizione ottimale per essere colpita ma il Battitore non
                tenta di colpirla
     .Ball ---: la palla è troppo bassa o troppo laterale per essere colpita ed il
                Battitore non tenta di colpirla
    
    Se il Battitore ottiene 3 Strike viene eliminato, se ottiene 4 Ball può andare
    indisturbato alla Prima Base. Se il Battitore ribatte la palla nella Zona Foul
    ottiene 1 Strike, ma non può essere eliminato per somma di Strike ribattendo
    la palla in Zona Foul. Se viene colpito dalla palla può andare indisturbato
    alla Prima Base.
    Dopo aver ribattuto la palla, il Battitore corre verso la Prima Base mentre la
    squadra che difende recupera la palla e la rilancia alla base dove sta
    arrivando il Battitore. Se il Battitore arriva alla base prima della palla
    allora è "salvo", in caso contrario viene eliminato. I giocatori della squadra
    che difende possono rincorrere il Battitore per toccarlo con la palla
    recuperata per eliminarlo.
    Se i giocatori che difendono recuperano la palla ribattuta al volo, cioè senza
    che questa abbia toccato terra, il Battitore che ha ribattuto quella palla
    viene eliminato, mentre gli altri eventuali Battitori già presenti su altre
    basi non devono scalare di base.
    
    
    === TERMINI DEL BASEBALL ===
    
    Ruoli:
     1st -> First Baseman --> Prima Base
     2nd -> Second Baseman -> Seconda Base
     3rd -> Third Baseman --> Terza Base
     SS --> Shortstop ------> Interbase
     CF --> Center Field ---> Esterno Centrale
     RF --> Right Field ----> Esterno Destro
     LF --> Left Field -----> Esterno Sinistro
     C ---> Catcher --------> Ricevitore
    
    Av. (Average = Media, riferito ai Battitori)
      Indica la Media di Battuta: più la media è alta, più è bravo il Battitore nel
      colpire la palla.
    
    HR. (Home Run = Fuori Campo, riferito ai Battitori)
      Indica il numero di Home Run ottenuti dal Battitore.
    
    ER. (Earned Runs, riferito ai Lanciatori)
      Indica i Punti guadagnati sul Lanciatore -: più è basso questo numero, più è
      bravo il Lanciatore nel lanciare la palla.
    
    
    === SCHERMATA DEL GIOCO ===
    
    Sulla destra, dall'alto verso il basso sono presenti:
    - il nome ed il ritratto del Lanciatore
    - il tempo di gioco [ogni gettone permette 3:30 minuti]
    - il numero di
       Ball ottenuti dal Battitore   (pallini blù)
       Strike ottenuti dal Battitore (pallini gialli)
       Battitori eliminati           (pallini rossi)
    - il punteggio
    
    Sulla sinistra, dall'alto verso il basso sono presenti:
    - gli ER. del Lanciatore
    - il numero di lanci effettuati dal lanciatore
    - il nome ed il ritratto del Battitore
    - l'inning che si sta giocando e la situazione delle basi
       (ogni Battitore già presente su una base viene raffigurato da un cappellino)
    - il turno di battuta
    - gli HR e l'Av. del Battitore
    - i Power Up disponibili
    
    
    
    -----------
    | COMANDI |
    -----------
    === ATTACCO ==
    pulsanti direzionali: muovono il Battitore in pedana
    
    pulsante A  Colpire con la mazza / Tornare alla base
       (serve per far tornare indietro gli altri Battitori se la palla ribattuta
        viene recuperata al volo: dare la direzione della base verso cui tornare)
    
    pulsante B  Rubare la base (dare la direzione della base verso cui andare)
    pulsante C  Smorzare il colpo
    pulsante D  Time Out
                 .Cancel ----: torna alla partita
                 .Power Up --: utilizza un Power Up (permette di ribattere la palla
                                                    con più forza)
                 .Pinch Htr -: fa entrare in campo una riserva
    
    
    === DIFESA ===
    pulsanti direzionali: muovono il Lanciatore in pedana e danno effetto alla
                          palla
    (dopo aver recuperato la palla direzionano il lancio secondo questo schema:
    
            2B
            / \
           /   \
          /  O  \
         /   |   \
        /    |    \
    3B /           \ 1B
       \ O--   --O /
        \         /
         \   |   /
          \  |  /
           \ O /
            \ /
            CB
    
    quindi dopo aver recuperato la palla, se vogliamo lanciarla in Seconda Base
    dobbiamo tenere premuta la direzione "Su" e premere A, indipendentemente dalla
    posizione in cui ci troviamo)
    
    pulsante A  Lanciare la palla
                Saltare
    
    pulsante B  Correre alla base  (permette di rincorrere il Battitore)
                Lanciare alla base (serve per eliminare i Battitori che cercano di
                                    rubare una base. Lo schema delle direzioni è
                                    quello di prima)
    
    pulsante D  Time Out           (permette di cambiare il Lanciatore)
    
    
    - Se il Lanciatore colpisce il Battitore con la palla, può capitare che il
      Battitore corra verso il Lanciatore e lo colpisca con un pugno, danneggiando
      così il Lanciatore. Questo avviene principalmente quando il Battitore
      utilizza un Power Up.
    
    - Ogni volta che un Battitore entra in campo, è possibile vedere cosa ha fatto
      nel turno precedente con la sua battuta:
      .Score : niente
      .Single: ha raggiunto la Prima Base
      .Double: ha raggiunto la Seconda Base
      .Triple: ha raggiunto la Terza Base
      .H.R   : ha fatto Home Run oppure è arrivato alla Casa Base
      .Out   : è stato eliminato
      .Walk  : è arrivato in Prima Base o tramite 4 Ball o perchè colpito dal
               Lanciatore
    
    - Alla fine di ogni partita potremo inserire in squadra, solo per una sola
      partita, nuovi giocatori chiamati Mr.A, Mr. B, Mr. C ognuno con
      caratteristiche proprie.
      Prima scegliamo il giocatore da sostituire, poi il suo sostituto:
    
     2° Partita: Giocatore qualsiasi
        Mr.A   HR 18   AV 350
        Mr.B   HR 18   AV 352
        Mr.C   HR 18   AV 369
    
     3° Partita: Esterno
        Mr.A   HR 43   AV 150
        Mr.B   HR 43   AV 150
        Mr.C   HR 43   AV 162
    
     4° Partita: Lanciatore
        Mr.A   ER 0.12   Mano D   Pow 5   AV 399
        Mr.B   ER 1.25   Mano S   Pow 5   AV 400
        Mr.C   ER 0.12   Mano D   Pow 5   AV 390
    
     5° Partita: Riserva
        Mr.A   HR 38   AV 390
        Mr.B   HR 38   AV 348
        Mr.C   HR 38   AV 350
    
     6° Partita: Riserva
        Mr.A   HR 43   AV 150
        Mr.B   HR 43   AV 171
        Mr.C   HR 43   AV 158
    
     7° Partita: Lanciatore
        Mr.A   ER 0.67   Mano D   Pow 5   AV 400
        Mr.B   ER 0.67   Mano D   Pow 5   AV 380
        Mr.C   ER 0.67   Mano D   Pow 5   AV 359
    
     8° Partita: Giocatore qualsiasi
        Mr.A   HR 18   AV 312
        Mr.B   HR 18   AV 350
        Mr.C   HR 38   AV 279
    
     9° Partita: Giocatore qualsiasi
        Mr.A   HR 38   AV 250
        Mr.B   HR 38   AV 256
        Mr.C   HR 31   AV 300
    
    10° Partita: Riserva
        Mr.A   HR 43   AV 170
        Mr.B   HR 43   AV 162
        Mr.C   HR 43   AV 181
    
    11° Partita: Lanciatore
        Mr.A   ER 0.12   Mano S   Pow 5   AV 381
        Mr.B   ER 0.67   Mano D   Pow 5   AV 315
        Mr.C   ER 3.54   Mano D   Pow 5   AV 150
    
    12° Partita: Giocatore qualsiasi
        Mr.A   HR 31   AV 299
        Mr.B   HR 18   AV 278
        Mr.C   HR 24   AV 400
    
    13° Partita: Esterno
        Mr.A   HR 43   AV 152
        Mr.B   HR 38   AV 250
        Mr.C   HR 38   AV 172
    
    14° Partita: Lanciatore
        Mr.A   ER 0.67   Mano S   Pow 5   AV 312
        Mr.B   ER 0.67   Mano D   Pow 5   AV 250
        Mr.C   ER 0.67   Mano S   Pow 5   AV 399
    
    15° Partita: Riserva
        Mr.A   HR 24   AV 300
        Mr.B   HR 43   AV 400
        Mr.C   HR 24   AV 350
    
    - Durante la partita può capitare che il presidente della squadra faccia
      scendere in campo un giocatore fortissimo chiamato Special.
      Questo capita se la squadra sta perdendo.
    
    - Il colore della mazza indica il tipo di giocatore:
      .mazza di legno o nera -: giocatore titolare
      .mazza rossa -----------: riserva
      .mazza blù -------------: giocatore speciale
    
    
    
    
    
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    |3) SQUADRE & GIOCATORI:|
    |///////////////////////
    
    - Per i Lanciatori, "M" indica la mano con cui lanciano, mentre "Pow" la
      potenza di lancio. Non è possibile conoscere la potenza di lancio del
      lanciatore iniziale.
    
    - Per i Battitori,  "L" indica il lato da cui colpiscono
    
    
    AUTO OPERATION
    Squadre:
     New York Monsters    AV 333  ER 2.00    Hitting
     Tokyo Ninjas         AV 234  ER 2.00    Running
     Napoli Angels        AV 301  ER 2.00    Balance
     Taipei Hawks         AV 283  ER 2.00    Pitching
     Seoul Ivorys         AV 230  ER 2.00    Chance
     Sidney Griffons      AV 299  ER 2.00    Fielding
    
    
    #######################
    #  NEW YORK MONSTERS  #
    #######################
    
    DIVISA
     Cappellino: Blù
     Maglietta : Rossa
     Pantalone : Bianco
    
    Media di Battuta della Squadra --: 333
    Punti guadagnati sul Lanciatore -: 2.00
    Migliore caratteristica ---------: ottimi Battitori
    
    
     ROSA DEI GIOCATORI                     LANCIATORI
    =============================          =========================
     NOME       RUOLO                       NOME        ER   POW  M
    =============================          =========================
     Alien      Esterno Centrale            Medusa     4.20   4   S
     Boris      Lanciatore                  Boris      4.41   4   D
     Creepy     Riserva                     Hannibal   4.61   3   S
     Cyclop     Prima Base                  Hacker     5.13   ?   S
     Damien     Seconda Base               -------------------------
     Freddy     Esterno Sinistro
     Hacker     Lanciatore
     Hannibal   Lanciatore
     Jason      Ricevitore
     Jekyl      Riserva
     Lenny      Riserva
     Medusa     Lanciatore
     Mummy      Interbase
     Norman     Terza Base
     Pumpkin    Riserva
     Zombie     Esterno Destro
    -----------------------------
    
    
     MEDIA DI BATTUTA                       ORDINE DI BATTUTA
    =========================                1. Zombie
     NOME       HR    AV   L                 2. Mummy
    =========================                3. Damien
     Freddy     43   390   S                 4. Freddy
     Alien      24   352   D                 5. Alien
     Jekyl      18   342   D                 6. Norman
     Damien     24   301   D                 7. Cyclop
     Zombie     10   290   D                 8. Jason
     Creepy     18   280   S                 9. Lanciatore di turno:
     Mummy      10   280   D                    = Boris
     Norman     10   272   S                    = Hacker
     Lenny      24   250   S                    = Hannibal
     Jason       5   250   S                    = Medusa
     Pumpkin    38   213   S
     Cyclop     24   207   D                RISERVE
     Boris       0   150   S                 = Creepy
     Hacker      0   150   D                 = Jekyl
     Hannibal    0   150   D                 = Lenny
     Medusa      0   150   D                 = Pumpkin
    -------------------------
    
    
    
    ##################
    #  TOKYO NINJAS  #
    ##################
    
    DIVISA
     Cappellino: Arancione
     Maglietta : Nera
     Pantalone : Bianco
    
    Media di Battuta della Squadra --: 234
    Punti guadagnati sul Lanciatore -: 2.00
    Migliore caratteristica ---------: i giocatori sono molto veloci
    
    
     ROSA DEI GIOCATORI                     LANCIATORI
    =============================          =========================
     NOME       RUOLO                       NOME        ER   POW  M
    =============================          =========================
     Akane      Lanciatore                  Katana     3.12   5   S
     Hachibe    Riserva                     Ikazuchi   3.54   4   D
     Hayabusa   Lanciatore                  Hayabusa   3.54   ?   D
     Ikazuchi   Lanciatore                  Akane      4.41   4   D
     Jecy       Riserva                    -------------------------
     Jube       Seconda Base
     Kamui      Esterno Sinistro
     Katana     Lanciatore
     Kirikaze   Interbase
     Kisaragi   Prima Base
     Kumosuke   Ricevitore
     Maru       Esterno Centrale
     Raizo      Terza Base
     Sasuke     Esterno Destro
     Taro       Riserva
     Ukkari     Riserva
    -----------------------------
    
    
     MEDIA DI BATTUTA                       ORDINE DI BATTUTA
    =========================                1. Sasuke
     NOME       HR    AV   L                 2. Kirikaze
    =========================                3. Jube
     Kamui      38   312   S                 4. Kamui
     Jecy       18   305   D                 5. Maru
     Kumosuke   43   280   D                 6. Raizo
     Taro       31   261   S                 7. Kisaragi
     Jube       10   253   S                 8. Kumosuke
     Maru       10   250   S                 9. Lanciatore di turno:
     Raizo      10   240   D                    = Akane
     Kirikaze    7   239   D                    = Hayabusa
     Kisaragi   18   230   D                    = Ikazuchi
     Ukkari     18   210   S                    = Katana
     Hachibe    43   205   D
     Sasuke      5   205   D                RISERVE
     Akane       0   150   S                 = Hachibe
     Hayabusa    0   150   S                 = Jecy
     Ikazuchi    0   150   S                 = Taro
     Katana      0   150   D                 = Ukkari
    -------------------------
    
    
    
    ###################
    #  NAPOLI ANGELS  #
    ###################
    
    DIVISA
     Cappellino: Rosso
     Maglietta : Bianca
     Pantalone : Bianco
    
    Media di Battuta della Squadra --: 301
    Punti guadagnati sul Lanciatore -: 2.00
    Migliore caratteristica ---------: squadra equilibrata
    
    
     ROSA DEI GIOCATORI                     LANCIATORI
    =============================          =========================
     NOME       RUOLO                       NOME        ER   POW  M
    =============================          =========================
     Adolfo     Lanciatore                  Prospero   3.54   ?   D
     Alberto    Esterno Centrale            Adolfo     4.00   5   D
     Gianni     Lanciatore                  Gianni     4.20   5   S
     Gustavo    Riserva                     Pietra     4.61   5   D
     La         Terza Base                 -------------------------
     Luigi      Esterno Destro
     Nigel      Riserva
     Nunzio     Riserva
     Pietra     Lanciatore
     Prospero   Lanciatore
     Rom        Seconda Base
     Sergio     Esterno Sinistro
     Steve      Ricevitore
     Tercorsi   Prima Base
     Ugo        Interbase
     Vigo       Riserva
    -----------------------------
    
    
     MEDIA DI BATTUTA                       ORDINE DI BATTUTA
    =========================                1. Luigi
     NOME       HR    AV   L                 2. Ugo
    =========================                3. Rom
     Sergio     43   394   S                 4. Sergio
     Alberto    31   300   S                 5. Alberto
     Rom        24   300   S                 6. La
     Vigo       43   280   D                 7. Tercorsi
     Nunzio     38   275   S                 8. Steve
     Nigel      31   254   S                 9. Lanciatore di turno:
     La         18   253   D                    = Adolfo
     Ugo        18   252   D                    = Gianni
     Steve      18   250   D                    = Pietra
     Gustavo    43   225   S                    = Prospero
     Tercorsi    7   205   D  
     Luigi      10   202   D                RISERVE
     Adolfo      0   150   S                 = Gustavo
     Gianni      0   150   D                 = Nigel
     Pietra      0   150   S                 = Nunzio
     Prospero    0   150   S                 = Vigo
    -------------------------
    
    
    
    ##################
    #  TAIPEI HAWKS  #
    ##################
    
    DIVISA
     Cappellino: Giallo
     Maglietta : Verde
     Pantalone : Bianco
    
    Media di Battuta della Squadra --: 283
    Punti guadagnati sul Lanciatore -: 2.00
    Migliore caratteristica ---------: ottimi Lanciatori
    
    
     ROSA DEI GIOCATORI                     LANCIATORI
    =============================          =========================
     NOME       RUOLO                       NOME        ER   POW  M
    =============================          =========================
     Banks      Riserva                     Joey       1.25   ?   S
     Bill       Interbase                   Davis      1.70   5   S
     Chaz       Esterno Sinistro            Miller     2.82   3   S
     Davis      Lanciatore                  Johnson    3.12   3   S
     Joey       Lanciatore                 -------------------------
     Johnson    Lanciatore
     Kerry      Esterno Destro
     Mack       Riserva
     Miller     Lanciatore
     Pike       Riserva
     Ray        Prima Base
     Red        Esterno Centrale
     Shane      Ricevitore
     Taylor     Riserva
     Tony       Seconda Base
     Xia        Terza Base
    -----------------------------
    
     MEDIA DI BATTUTA                       ORDINE DI BATTUTA
    =========================                1. Kerry
     NOME       HR    AV   L                 2. Bill
    =========================                3. Tony
     Pike        2   399   D                 4. Chaz
     Chaz       31   382   S                 5. Red
     Banks       2   350   D                 6. Xia
     Tony        5   281   S                 7. Ray
     Bill        5   271   D                 8. Shane
     Red         7   255   S                 9. Lanciatore di turno:
     Ray         5   253   D                    = Davis
     Xia         5   250   D                    = Joey
     Kerry       2   250   D                    = Johnson
     Mack       38   150   S                    = Miller
     Shane      38   150   S  
     Taylor     10   150   D                RISERVE
     Davis       0   150   D                 = Banks
     Joey        0   150   D                 = Mack
     Johnson     0   150   D                 = Pike
     Miller      0   150   D                 = Taylor
    ----------------------------
    
    
    
    ##################
    #  SEOUL IVORYS  #
    ##################
    
    DIVISA
     Cappellino: Blù
     Maglietta : Gialla
     Pantalone : Bianco
    
    Media di Battuta della Squadra --: 230
    Punti guadagnati sul Lanciatore -: 2.00
    Migliore caratteristica ---------: bravi nel recuperare le palle al volo
    
    
     ROSA DEI GIOCATORI                     LANCIATORI
    =============================          =========================
     NOME       RUOLO                       NOME        ER   POW  M
    =============================          =========================
     Alex       Interbase                   Dick       2.74   ?   D
     Axel       Riserva                     Raymond    3.82   7   D
     Bobo       Lanciatore                  Mac        4.00   4   D
     Clark      Prima Base                  Bobo       4.20   2   S
     Dick       Lanciatore                 -------------------------
     Harry      Esterno Destro
     Howard     Ricevitore
     J.J.       Riserva
     John       Esterno Centrale
     Konan      Terza Base
     Lefty      Seconda Base
     Mac        Lanciatore
     Mike       Esterno Sinistro
     Pancho     Riserva
     Raymond    Lanciatore
     Tracy      Riserva
    -----------------------------
    
    
     MEDIA DI BATTUTA                       ORDINE DI BATTUTA
    =========================                1. Harry
     NOME       HR    AV   L                 2. Alex
    =========================                3. Lefty
     Harry       2   405   D                 4. Mike
     Konan       2   405   D                 5. John
     Howard      2   405   D                 6. Konan
     Pancho      2   405   D                 7. Clark
     Dick       43   350   S                 8. Howard
     Tracy       2   350   D                 9. Lanciatore di turno:
     Raymond     0   350   S                    = Bobo
     Axel       18   325   S                    = Dick
     Bobo       38   280   D                    = Mac
     J.J.       18   235   D                    = Raymond
     Alex        7   209   D  
     Clark       7   203   D                RISERVE
     John        2   192   S                 = Axel
     Lefty      10   172   S                 = J.J.
     Mike       43   150   S                 = Pancho
     Mac        43   150   S                 = Tracy
    -------------------------
    
    
    
    #####################
    #  SIDNEY GRIFFONS  #
    #####################
    
    DIVISA
     Cappellino: Blù
     Maglietta : Bianca
     Pantalone : Bianco
    
    Media di Battuta della Squadra --: 299
    Punti guadagnati sul Lanciatore -: 2.00
    Migliore caratteristica ---------: ottimi Esterni
    
    
     ROSA DEI GIOCATORI                     LANCIATORI
    =============================          =========================
     NOME       RUOLO                       NOME        ER   POW  M
    =============================          =========================
     A.Kuper    Lanciatore                  Reggie.B   2.56   5   S
     Anthrax    Interbase                   Dan        3.54   3   D
     Blade      Ricevitore                  A.Kuper    3.82   6   D
     Crusher    Esterno Sinistro            Diamond    4.00   ?   S
     Dan        Lanciatore                 -------------------------
     Diamond    Lanciatore
     Jammer     Riserva
     Jon        Esterno Destro
     Kyle       Riserva
     Masher     Terza Base
     Pete       Riserva
     Reggie.B   Lanciatore
     Slasher    Esterno Centrale
     Steeler    Prima Base
     Steve      Riserva
     Vixen      Seconda Base
    -----------------------------
    
    
     MEDIA DI BATTUTA                       ORDINE DI BATTUTA
    =========================                1. Jon
     NOME       HR    AV   L                 2. Anthrax
    =========================                3. Vixen
     Crusher    38   372   S                 4. Crusher
     Vixen      31   302   S                 5. Slasher
     Slasher    31   300   S                 6. Masher
     Jon        10   300   D                 7. Steeler
     Pete       18   299   S                 8. Blade
     Steve      18   268   D                 9. Lanciatore di turno:
     Anthrax    18   260   D                    = A.Kuper
     Kyle       18   250   S                    = Dan
     Masher     18   240   S                    = Diamond
     Jammer     24   215   D                    = Reggie.B
     Steeler    10   215   S
     Blade       7   200   S                RISERVE
     A.Kuper     0   150   S                 = Jammer
     Dan         0   150   S                 = Kyle
     Diamond     0   150   D                 = Pete
     Reggie.B    0   150   D                 = Steve
    -------------------------
    
    
    
    ===============================================================================
    
    MANUAL OPERATION
    Squadre:
     U.S.A Bisons         AV 275  ER 2.00    Hitting
     Japan Samurais       AV 343  ER 2.00    Running
     Italian Waves        AV 311  ER 2.00    Balance
     Taiwan Dragons       AV 198  ER 2.00    Pitching
     Korean Red Vipers    AV 288  ER 2.00    Chance
     Aussie Thunders      AV 235  ER 2.00    Fielding
    
    
    ##################
    #  U.S.A BISONS  #
    ##################
    
    DIVISA
     Cappellino: Rosso
     Maglietta : Rossa
     Pantalone : Bianco
    
    Media di Battuta della Squadra --: 275
    Punti guadagnati sul Lanciatore -: 2.00
    Migliore caratteristica ---------: ottimi Battitori
    
    
     ROSA DEI GIOCATORI                     LANCIATORI
    =============================          =========================
     NOME       RUOLO                       NOME        ER   POW  M
    =============================          =========================
     Brian      Esterno Sinistro            Howard     2.40   ?   D
     Chad       Ricevitore                  Iceman     3.00   4   D
     Don        Seconda Base                Fireman    3.12   5   S
     Fireman    Lanciatore                  Juan       4.20   3   D
     Gary       Esterno Destro             -------------------------
     Glenn      Riserva
     Howard     Lanciatore
     Iceman     Lanciatore
     James      Riserva
     Jonathan   Esterno Centrale
     Juan       Lanciatore
     Lee        Prima Base
     Marty      Terza Base
     Michael    Interbase
     Phil       Riserva
     Richard    Riserva
    -----------------------------
    
    
     MEDIA DI BATTUTA                       ORDINE DI BATTUTA
    =========================                1. Gary
     NOME       HR    AV   L                 2. Michael
    =========================                3. Don
     Brian      43   402   D                 4. Brian
     Phil       10   380   S                 5. Jonathan
     Don        31   320   S                 6. Marty
     Gary       18   320   S                 7. Lee
     Lee        10   305   S                 8. Chad
     Jonathan   38   300   S                 9. Lanciatore di turno:
     Glenn      18   300   D                    = Fireman
     Marty      18   280   D                    = Howard
     Michael    10   280   S                    = Iceman
     James      43   250   S                    = Juan
     Richard    38   210   S
     Chad       43   200   D                RISERVE
     Iceman      5   150   S                 = Glenn
     Fireman     2   150   D                 = James
     Howard      2   150   S                 = Phil
     Juan        2   150   S                 = Richard
    -------------------------
    
    
    
    ####################
    #  JAPAN SAMURAIS  #
    ####################
    
    DIVISA
     Cappellino: Blù
     Maglietta : Gialla
     Pantalone : Bianco
    
    Media di Battuta della Squadra --: 343
    Punti guadagnati sul Lanciatore -: 2.00
    Migliore caratteristica ---------: i giocatori sono molto veloci
    
    
     ROSA DEI GIOCATORI                     LANCIATORI
    =============================          =========================
     NOME       RUOLO                       NOME        ER   POW  M
    =============================          =========================
     Chonmage   Ricevitore                  Nissan     2.56   ?   S
     Geisya     Esterno Centrale            Kawasaki   2.74   4   S
     Harakiri   Esterno Destro              Honda      2.82   6   D
     Honda      Lanciatore                  Toyota     3.12   3   S
     Kamikaze   Interbase                  -------------------------
     Kane       Riserva
     Kawasaki   Lanciatore
     Miyazawa   Riserva
     Naniwa     Riserva
     Nissan     Lanciatore
     Sakura     Esterno Sinistro
     Samurai    Prima Base
     Sushi      Riserva
     Tenpura    Seconda Base
     Toyota     Lanciatore
     Utamaro    Terza Base
    -----------------------------
    
    
     MEDIA DI BATTUTA                       ORDINE DI BATTUTA
    =========================                1. Harakiri
     NOME       HR    AV   L                 2. Kamikaze
    =========================                3. Tenpura
     Sakura     31   389   D                 4. Sakura
     Sushi       7   380   D                 5. Geisya
     Harakiri    7   299   D                 6. Utamaro
     Samurai    10   280   D                 7. Samurai
     Geisya     18   220   D                 8. Chonmage
     Kane       38   215   D                 9. Lanciatore di turno:
     Tenpura    10   208   D                    = Honda
     Naniwa     31   203   D                    = Kawasaki
     Miyazawa   43   198   S                    = Nissan
     Chonmage   43   180   S                    = Toyota
     Kamikaze    7   168   D
     Utamaro    24   160   S                RISERVE
     Nissan      2   150   D                 = Kane
     Honda       0   150   S                 = Miyazawa
     Kawasaki    0   150   D                 = Naniwa
     Toyota      0   150   D                 = Sushi
    -------------------------
    
    
    
    ###################
    #  ITALIAN WAVES  #
    ###################
    
    DIVISA
     Cappellino: Rosso
     Maglietta : Verde
     Pantalone : Bianco
    
    Media di Battuta della Squadra --: 311
    Punti guadagnati sul Lanciatore -: 2.00
    Migliore caratteristica ---------: squadra equilibrata
    
    
     ROSA DEI GIOCATORI                     LANCIATORI
    =============================          =========================
     NOME       RUOLO                       NOME        ER   POW  M
    =============================          =========================
     Angelo     Riserva                     Phil       2.40   ?   S
     Bruno      Ricevitore                  Maurizio   2.82   3   D
     Enzio      Lanciatore                  Morra      3.00   5   D
     Frank      Riserva                     Enzio      3.12   3   S
     Giuseppe   Prima Base                 -------------------------
     Marco      Riserva
     Mario      Interbase
     Massimo    Riserva
     Maurizio   Lanciatore
     Morra      Lanciatore
     Phil       Lanciatore
     Rocco      Esterno Centrale
     Rogi       Seconda Base
     Sal        Esterno Sinistro
     Tony       Esterno Destro
     Vince      Terza Base
    -----------------------------
    
    
     MEDIA DI BATTUTA                       ORDINE DI BATTUTA
    =========================                1. Tony
     NOME       HR    AV   L                 2. Mario
    =========================                3. Rogi
     Sal        31   307   D                 4. Sal
     Massimo    31   304   S                 5. Rocco
     Rogi       10   303   S                 6. Vince
     Marco      31   280   D                 7. Giuseppe
     Rocco      24   250   S                 8. Bruno
     Frank       7   250   S                 9. Lanciatore di turno:
     Angelo     31   220   S                    = Enzio
     Giuseppe   18   210   D                    = Maurizio
     Vince      38   200   S                    = Morra
     Tony        7   200   D                    = Phil
     Mario      31   188   S
     Bruno      10   180   S                RISERVE
     Maurizio   18   150   S                 = Angelo
     Enzio       0   150   D                 = Frank
     Morra       0   150   S                 = Marco
     Phil        0   150   D                 = Massimo
    -------------------------
    
    
    
    ####################
    #  TAIWAN DRAGONS  #
    ####################
    
    DIVISA
     Cappellino: Verde
     Maglietta : Bianca
     Pantalone : Bianca
    
    Media di Battuta della Squadra --: 198
    Punti guadagnati sul Lanciatore -: 2.00
    Migliore caratteristica ---------: ottimi Lanciatori
    
    
     ROSA DEI GIOCATORI                     LANCIATORI
    =============================          =========================
     NOME       RUOLO                       NOME        ER   POW  M
    =============================          =========================
     Chao       Riserva                     In         0.12   3   S
     Chen       Prima Base                  Rara       2.10   ?   D
     Ding       Riserva                     Li         2.82   4   D
     Dong       Esterno Centrale            Xio        3.54   4   D
     Gou        Ricevitore                 -------------------------
     Hong       Esterno Destro
     In         Lanciatore
     Li         Lanciatore
     Liu        Terza Base
     Lu         Seconda Base
     Rara       Lanciatore
     Son        Riserva
     Song       Esterno Sinistro
     Wong       Interbase
     Xio        Lanciatore
     Zhuang     Riserva
    -----------------------------
    
    
     MEDIA DI BATTUTA                       ORDINE DI BATTUTA
    =========================                1. Hong
     NOME       HR    AV   L                 2. Wong
    =========================                3. Lu
     Chao        2   350   S                 4. Song
     Ding        7   300   D                 5. Dong
     Hong        5   300   D                 6. Liu
     Lu         10   280   S                 7. Chen
     Wong        5   270   D                 8. Gou
     Song       31   260   D                 9. Lanciatore di turno:
     Son        18   250   D                    = In
     Gou         5   250   S                    = Li
     Chen        7   203   S                    = Rara
     Dong       10   201   S                    = Xio
     Zhuang     38   200   S
     Liu         7   200   D                RISERVE
     In          0   150   D                 = Chao
     Li          0   150   S                 = Ding
     Rara        0   150   S                 = Son
     Xio         0   150   S                 = Zhuang
    -------------------------
    
    
    
    #######################
    #  KOREAN RED VIPERS  #
    #######################
    
    DIVISA
     Cappellino: Rosso
     Maglietta : Rossa
     Pantalone : Bianco
    
    Media di Battuta della Squadra --: 288
    Punti guadagnati sul Lanciatore -: 2.00
    Migliore caratteristica ---------: bravi nel recuperare le palle al volo
    
    
     ROSA DEI GIOCATORI                     LANCIATORI
    =============================          =========================
     NOME       RUOLO                       NOME        ER   POW  M
    =============================          =========================
     Akk Jil    Esterno Centrale            Jong Ha    2.56   5   S
     Ann Sun    Seconda Base                Tyson      3.30   ?   S
     Bomg On    Esterno Sinistro            Chan Sok   3.30   3   D
     Chan Sok   Lanciatore                  Jae Bok    3.54   5   D
     Jae Bok    Lanciatore                 -------------------------
     Jae Hoon   Riserva
     Jong Ha    Lanciatore
     Mee Sun    Interbase
     Sun Nee    Esterno Destro
     Tae Ho     Riserva
     Tae Mok    Riserva
     Tyson      Lanciatore
     Yea On     Prima Base
     Yee Sul    Ricevitore
     Yon Mee    Riserva
     Yong Joo   Terza Base
    -----------------------------
    
    
     MEDIA DI BATTUTA                       ORDINE DI BATTUTA
    =========================                1. Sun Nee
     NOME       HR    AV   L                 2. Mee Sun
    =========================                3. Ann Sun
     Yon Mee     2   399   S                 4. Bomg On
     Sun Nee     5   380   S                 5. Akk Jil
     Tae Mok     5   350   D                 6. Yong Joo
     Tyson      38   330   D                 7. Yea On
     Yong Joo    2   330   D                 8. Yee Sul
     Jae Bok    31   300   S                 9. Lanciatore di turno:
     Tae Ho     10   280   S                    = Chan Sok
     Yee Sul     2   280   D                    = Jae Bok
     Yea On      7   250   S                    = Jong Ha
     Chan Sok    5   250   S                    = Tyson
     Mee Sun     2   230   D
     Jae Hoon   38   220   D                RISERVE
     Bomg On    38   200   D                 = Jae Hoon
     Akk Jil     7   190   S                 = Tae Ho
     Ann Sun    10   180   S                 = Tae Mok
     Jong Ha    43   150   D                 = Yon Mee
    -------------------------
    
    
    
    #####################
    #  AUSSIE THUNDERS  #
    #####################
    
    DIVISA
     Cappellino: Giallo
     Maglietta : Blù
     Pantalone : Bianco
    
    Media di Battuta della Squadra --: 265
    Punti guadagnati sul Lanciatore -: 2.00
    Migliore caratteristica ---------: ottimi Esterni
    
    
     ROSA DEI GIOCATORI                     LANCIATORI
    =============================          =========================
     NOME       RUOLO                       NOME        ER   POW  M
    =============================          =========================
     Bryan      Ricevitore                  Frank      3.12   2   D
     Corey      Lanciatore                  Corey      3.30   3   S
     Eddie      Interbase                   Neal       3.54   4   D
     Ernie      Prima Base                  Syd        4.00   ?   S
     Frank      Lanciatore                 -------------------------
     Jackie     Seconda Base
     Malcolm    Terza Base
     Merle      Riserva
     Mike       Riserva
     Mr.Jinno   Riserva
     Murray     Esterno Centrale
     Neal       Lanciatore
     Syd        Lanciatore
     Tommy      Riserva
     Trevor     Esterno Destro
     Warren     Esterno Sinistro
    -----------------------------
    
    
     MEDIA DI BATTUTA                       ORDINE DI BATTUTA
    =========================                1. Trevor
     NOME       HR    AV   L                 2. Eddie
    =========================                3. Jackie
     Trevor      7   330   S                 4. Warren
     Warren     31   320   S                 5. Murray
     Murray     18   300   S                 6. Malcolm
     Jackie     18   280   S                 7. Ernie
     Tommy      18   280   D                 8. Bryan
     Mr.Jinno   18   250   D                 9. Lanciatore di turno:
     Eddie       5   250   S                    = Corey
     Malcolm    10   240   S                    = Frank
     Mike       24   230   D                    = Neal
     Ernie       7   220   S                    = Syd
     Merle      38   200   D
     Bryan       5   170   S                RISERVE
     Corey       0   150   D                 = Merle
     Frank       0   150   S                 = Mike
     Neal        0   150   S                 = Mr.Jinno
     Syd         0   150   D                 = Tommy
    -------------------------
    
    
    
    Alla fine delle 15 partite del nostro girone, arrivando primi, giocheremo
    contro una squadra dell'altro girone.
    
    
    
    
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    |Per segnalarmi eventuali imprecisioni, errori, |
    |mancanze, oppure volete chiedere qualcosa di   |
    |particolare sul gioco, mandatemi un email a:   |
    |                                               |
    |spanettone@yahoo.it                            |
    |                                               |
    |cercherò di rispondere il più presto possibile.|
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    |**CREDITS**|
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    GUIDA A BASEBALL STARS 2
    
    Tutto il documento è stato progettato e realizzato dal sottoscritto.
    
    PDpWriter
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    dedicata a Marilena, la mia coccolina dolce dolce  (from Kaiser to Kaiserin)