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    FAQ/Walkthrough (Spanish) by sheikav

    Version: Final | Updated: 01/28/06 | Search Guide | Bookmark Guide

                                     DRAGON Warrior
                                      Version 1.0
                                  22 de Enero de 2006
                         Guía por: Sheik (sheik82@yahoo.com.mx)
    
    
    
    -- Tabla de Contenido --
    01.0.- Historia
    02.0.- Lo básico
    03.0.- Guía Completa
    03.1.- Capitulo 1. Rescatando a la Princesa
    03.2.- Capitulo 2. Obteniendo la Armadura Legendaria
    03.3.- Capitulo 3. Llegando al Castillo Charlock
    03.4.- Capitulo 4. Termina la Búsqueda
    03.5.- Capitulo 5. El Final
    04.0.- Items
    05.0.- Magias
    06.0.- Armas
    07.0.- Escudos
    08.0.- Personajes
    09.0.- Jefes
    10.0.- FAQ
    11.0.- Notas aclaratorias
    12.0.- Contacto
    13.0.- Actualizaciones
    14.0.- Agradecimientos
    
    
                     +-----------------------------------------+
    =================|              1.0.- Historia             |==================
                     +-----------------------------------------+
    
    Hace mucho tiempo atrás el reino de Alefgard se vio rodeado de oscuridad.
    Acorde a la leyenda apareció un héroe llamado Loto que trajo luz a esta tierra
    al vencer al mal. El utilizo una esfera de luz para vencer al mal y junto con
    el rey Lorik logro unificar a la tierra de Alefgard, así la paz reino durante
    mucho tiempo estas tierras hasta los tiempos del rey Lorik XVI cuando la esfera
    de luz es robada por un nuevo lord maligno, así de nuevo el reino de Alefgard
    cae en una era de oscuridad. Muchos viajeros han sido atacados y lo que antes
    era verdes bosques ahora son pantanos venenosos rodeados de espíritus y
    demonios.
    
    Muchos héroes han tratado de recuperar la esfera de luz pero ninguno de ellos
    logro salir con vida del castillo del mal. La gente desea la paz pero ya no
    tiene la fe en nada. Sin embargo, los sabios han predicho que pronto el
    descendiente de Roto aparecerá de nuevo para vencer el mal de nuevo.
    
    ¿Quién es este descendiente?
    La respuesta es sencilla, eres tu.
    
    
    
    
                     +-----------------------------------------+
    =================|             2.0.- Lo básico             |==================
                     +-----------------------------------------+
    
    Muchas personas les cuesta trabajo el modo de juego de Dragon Quest ya que se
    divide mucho en menús, no simplemente es llegar para hablar con las personas
    o abrir una puerta, todo se resume al siguiente menú:
    
                            0------------Commandos------------0
                            | Talk                      Spell |
                            | Status                     Item |
                            | Search                     Door |
                            0---------------------------------0
    
    Talk: Con este hablas con otros personajes.
    Status: Ves tu HP, MP y todas las cosillas clásicas de los RPG
    Search: Buscar algo dentro de las vasijas, cofres, armarios, etc.
    Spell: Haces hechizos mágicos
    Item: Utilizas los items que compras
    Door: Abres puertas
    
    Es importante que conozcas bien estos comandos ya que a lo largo de la guía
    solo hago referencia de "habré la puerta y continua", eso quiere decir entrar
    a este menú y hacerlo. Parece obvio pero quiero que no haya malentendidos con
    este punto.
    
    Algunas versiones de los juegos tienen los comandos de "Take" que es para
    abrir cofres y "Stairs" que es para subir y bajar escaleras. Repito que es
    solo en unas versiones como la de NES mientras que otras versiones como la
    de Game Boy han quitado estos comandos.
    
    Durante las batallas tambien tenemos un menu pero es mas al estilo de todos
    los RPG que normalmente conocemos ya que cuenta con lo siguiente:
    
    Attack: Atacas al enemigo contra el cual estas peleando.
    RUN: Corres de la batalla, aunque en ocasiones el enemigo no lo permitira.
    SPELL: Realizas un hechizo al enemigo o a ti mismo.
    ITEM: Utilizas un item en batalla.
    
    
    
                     +-----------------------------------------+
    =================|          3.0.- Guía Completa            |==================
                     +-----------------------------------------+
    
    ---> Capitulo 1. Rescatando a la Princesa <---
    
    Después de que el rey te pida de tu ayuda, deberás de hablar con todos los
    sujetos que están en la misma habitación, después de eso habré los tres cofres
    en los que obtendrás muy valiosos items:
    
    * 120 gold
    * Torch
    * Magic Key
    
    Ahora si acércate a la puerta, ábrela y baja al piso inferior del castillo,
    aquí de nuevo habla con las personas para obtener información interesante y
    cuando pienses que ya estas listo para partir sal del castillo y ve hacia el
    este, no te perderás por que el pueblo esta casi junto al castillo.
    
    En el pueblo de nuevo trata de obtener la mayor información posible para que
    tengas una idea de lo que buscar en el juego. Sin embargo, lo mas importante
    en este pueblo es la tienda de armas que con el dinero que tienes tratar de
    armarte bien.
    
    Ahora sal del pueblo y ponte a entrenar peleando contra algunos slimes, quizás
    te canses pero al estar en nivel 1 no podrás hacer nada en el juego. Trata de
    estar a nivel 3 o 4 para avanzar al siguiente capitulo y de paso tratar de
    mejorar tu arsenal.
    
    Cuando creas que estas a un nivel adecuado desde el castillo ve al oeste,
    después ve norte, pasaras por un bosque para llegar a un pequeño desierto y
    en medio de este desierto encontraras una cueva. Entra en ella.
    
    Dentro de la cueva no podrás ver nada pero si recuerdas en los cofres que te
    dio el rey había una antorcha, úsala de tu inventario y ya podrás ver a tu
    alrededor. En la cueva no hay enemigos y es un camino casi lineal, así que
    no te preocupes de perderte, tu solo camina sin cuidado. Al final del camino
    encontraras una tumba, léela para que encuentres un mensaje del héroe
    legendario Loto:
    
    "Yo soy Loto y tu eres mi descendiente. Tres cosas son necesarias para
    llegar a la isla de los Dragones que esta al sur de Brecconary. Yo he
    recogido estos items, entrado a la isla y derrotado a una criatura de gran
    maldad. Después entregue los items a tres guardianes. Sus descendientes
    deberán protegerlos hasta que la búsqueda por encontrarlos de nuevo comience.
    Cuando el mal regrese deberás encontrar estos tres items y pelear!"
    
    Ya conociendo lo que te ancestro te encargo ve hacia el este, cuenta bien
    los puentes ya que debes pasar tres de estos cuando debes ir hacia el norte
    en donde encontraras un pequeño pueblo llamado Kol (Maira) aquí descansa,
    compra equipamiento y como siempre lo recomiendo habla con la gente. Al
    investigar podrás darte cuenta que aquí hay una especie de baños que
    ayudan a curar la salud, ve hacia estos baños termales (al norte dentro
    del pueblo) y justo dos o tres pasos debajo usa el comando para buscar y
    encontrar la flauta mágica que adormece a los enemigos.
    
    Ahora es tiempo de subir de nivel, no se hasta donde estés en estos
    momentos pero lo recomendable es tener al menos el nivel 8 y además
    comprar unas antorchas.
    
    Cuando cumplas los dos requisitos anteriores ve al sur de Kol para ver un
    pantano y al final de este una cueva a la que debes entrar.
    
    Dentro de la cueva solo ve al sur, continua al sur completamente, cuando ya
    no haya mas camino por aquí continua hacia el sur-este para que finalmente
    ya no encuentres camino y tengas que ir al oeste para encontrar la salida.
    
    Ahora afuera de la cueva ve de nuevo hacia el sur para que encuentres una
    ciudad a la que debes entrar. Esta es la ciudad de Rimulader que es bien
    conocida dentro del juego por que venden llaves mágicas. Si te preguntas
    donde las venden pues solo debes ir al norte y oeste del pueblo para
    encontrar una casa que vende estas llaves por 16 gold. Compra todas las
    que puedas y recuerda también visitar la tienda de armas que tienen
    excelentes cosas que te servirán durante un largo rato. Regresa a todos los
    pueblos que haz visitado, estoy seguro que haz visto muchas puertas que no
    podías abrir, pues bien ahora podrás abrirlas y encontrar buenos tesoros.
    Especialmente en el castillo de Lorik donde encontraras unas escaleras que
    bajan, ahí estará un anciano que te dirá que por años había estado
    esperando al descendiente de Loto y que ahora podrá descansar tranquilo, así
    podrás obtener las Stones of the Sunlight.
    
    Con este item ve al norte y oeste de la tumba de Loto para que encuentres
    un pueblo llamado Garai (Garninham en algunas versiones), ahí abre con una
    de tus llaves mágica una puerta cerrada que encontraras justa arriba de donde
    entras. Adentro abre los tres cofres y en la parte del oeste trata de pasar
    la pared, después de tres o cuatro intentos podrás hacer, solo recuerda que
    no es justamente en la pura esquina, son tres o cuatro pasas antes de llagar.
    Una vez que pases la pared continua por el único camino posible hasta que
    llegues con un anciano que te dirá que no debes continuar el camino hacia la
    tumba pero no le hagas caso y entra en la tumba.
    
    En el primer piso dirígete al este y al sur, cruza una puerta y ves al oeste
    para encontrar las escaleras que bajan. En el segundo piso, las escaleras
    buenas están en la esquina del suroeste. En el tercer piso ve hacia el norte
    hasta encontrar otras escaleras. Finalmente coge las escaleras del centro de
    la habitación para llegar a la tumba. Por fin conseguimos la Silver Harp.
    Sal de la tumba.
    
    Ahora regresa a Kol y de ahí ve al oeste para que encuentres una pequeña
    capilla en donde gracias a que tienes la arpa te obsequiaran el "staff of
    rains".
    
    Supongo que después de tanta búsqueda debes de estar en un nivel alto, así
    que es tiempo de por fin rescatar a la princesa. Debo aclarar que si no estas
    a un mínimo de nivel 12 ni intentes continuar, regresa y entrena un poco por
    que sigue el primer jefe del juego.
    
    Bien, si estas listo ve al sur de Kol, justo en las cuevas que habíamos
    entrado ya hace tiempo. Aquí si recuerdas fuiste hacia el sur, ahora debes
    ir hacia al este y después sur para que encuentres una puerta que solo
    puedes abrir con una magic key. Continua el camino hasta que encuentres un
    dragón que esta cuidando a la princesa.
    
    Jefe: Green Dragon
    Es el primer jefe dentro del juego y como ya mencione esta cuidando a la
    princesa. Solamente te hará ataques físicos y en raras ocasiones lanzara un
    hechizo de fuego. La técnica es sencilla, atácalo con todo y guarda tu magia
    para curarte. También puedes utilizar la Flauta para dormirlo pero no lo
    recomiendo ya que no es algo seguro y te costara varios ataques por intentarlo.
    
    Ya una vez vencido ve con la princesa y habla con ella, esta va a agradecerte
    lo que hiciste por ella pero te pedirá un favor mas: que la lleves con su padre
    Lorik. Así ejecuta el hechizo de Outside y después el de Return para que
    aparezcas en el castillo del inicio de juego, le lleves a la joven princesa
    a su padre y cumplas el primer objetivo del juego. Además de recibir un regalo
    extra por parte de la princesa que es el Princess Love, un item muy útil para
    nuestros planes futuros.
    
    ---> Capitulo 2. Obteniendo la Armadura Legendaria <---
    
    Ahora si es tiempo de juntar las vieja armadura de Loto que es por mucho muy
    superior a la que tienes ahora.
    
    El primer sitio al que debes ir se encuentra primero al oeste del mapa, despues
    hacia al sur, en el camino seguramente pasaras por un pueblo que esta dentro
    de un desierto, no entres en el pero recuérdalo que ahí tendrás que ir mas
    adelante, continua hacia el sur hasta que llegues al mar, ahí busca un puente
    que te llevara al este y continua el camino que es lineal, solamente hay un
    puente pero ignóralo hasta que llegues a un segundo puente que te llevara a un
    pantano y tras el pantano el pueblo de Cantlin.
    
    Jefe: Golem
    En cuanto intentes entrar empezarás una batalla contra el Golem guardián de la
    ciudad. Si has ido hablando con la gente ya sabrás que la Fairy Flute tiene
    cierto efecto sobre el Golem, úsala como un ítem y su música dormirá al Golem.
    Golpéalo hasta que se despierte y vuelve a usar la Fairy Flute para dormirlo,
    sigue así hasta que caiga. Es una batalla fácil.
    
    En la ciudad deberás hablar con los habitantes para descubrir que en cierta
    ciudad arrasada había un comerciante que guardaba un tesoro muy valioso bajo
    un árbol en su tienda, y que el Token of Roto está enterrado a 140 pasos al
    norte y 80 al oeste de Tantagel Castle, dos pistas muy importantes. En Cantlin
    hay muchas tiendas, pero en una tienda que esta cerrada con llave esta lo
    más útil. En esa tienda encontrarás la Flame Sword y el Mirror Shield. Si, son
    muy caros, pero son muy útiles, la espada porque es la mejor arma que puedes
    comprar en el juego, y queda bastante para adquirir una mejor, y el escudo
    es el mejor del juego.
    
    Aun no es momento de buscar la armadura, se un poco mas de paciente y usa
    este pueblo como una especie de fortaleza para subir de nivel, entrena
    duro ya que vienen peleas duras por lo que te recomiendo que este a un
    mínimo de nivel 18 para todo lo que se viene.
    
    Ahora si crees que ya estés preparado regresa por donde viniste, seguramente
    recuerdas el desierto en el que había un pequeño pueblo, bien regresa ahí y
    entra a este pueblo llamado Hauksness. Dentro hay enemigos muy poderosos así
    que ten cuidado, bueno lo primero es ir al sur, después ve al este a través
    de una pared rota para finalmente atrevieses un pantano en el que dentro habrá
    un pequeño espacio diferente. Al pasar por ese pequeño espacio te enfrentaras
    a uno de los enemigos mas difíciles del juego.
    
    Jefe:  Axe Knight
    Este es un enemigo poderoso que atacarlo simplemente no es suficiente, antes
    que nada lanza el hechizo StopSpell para evitar que invoque su hechizo que te
    dormirá para después acabarte tranquilamente. Ya sin ese hechizo ahora si es
    momento de que se repartan golpes, siempre fijándote que cuando te quede poca
    energía uses alguna hierba para recuperarte.
    
    Ya una vez vencido este enemigo revisa el sitio con el comando de buscar para
    que por fin encuentres la armadura mas poderosa del juego, la Armadura de Loto.
    
    Regresa con el rey para que guarde tu juego.
    
    ---> Capitulo 3. Llegando al Castillo Charlock <---
    
    Es una vez tiempo de hacer memoria o en caso de que lo olvides recordarte
    (vamos seguramente por eso les la guía) , en el pueblo de Cantlin te dan
    la localización exacta del Token of Loto que es nuestro siguiente item a
    buscar, así que ve 140 pasos al norte y 80 al oeste de Tantagel Castle
    para que busques en el sitio el Emblem of Loto.
    
    * Emblem of Loto que lo acabo de explicar.
    
    * Stones of the Sunlight que ya habiamos visto su localización
    anteriormente en esta guía pero si solamente entras para saber como encontrar
    el Token of Loto lo repetiré con gusto: Se encuentra en un sótano secreto en el
    exterior de Tantagel Castle. Para acceder a ella deberás abrir la ala este del
    Castillo que esta cerrada por una puerta. Bordea el exterior del castillo por
    el borde este dirigiéndote hacia al sur (igual que hiciste para encontrar la
    tienda de Magic Keys en Rimudar). Encontrarás unas escaleras hacia el sótano.
    Allí un anciano te entregará la piedra.
    
    * Staff of Rain Clouds que también ya explique anteriormente pero con gusto
    de Nuevo lo repito: Ve a Garai y con una de tus llaves mágicas abre las puertas
    que te llevaran a la tumba de su fundador, pasa este laberinto (para dudas del
    laberinto revisa secciones pasadas) para que te obsequien la Silver Harp con
    este item regresa a Kol y de ahí ve al oeste para que encuentres una pequeña
    capilla en donde gracias a que tienes la arpa te obsequiaran el "staff of 
    rains".
    
    Ahora si, ya con estos items  ve hacia el sur de Rimuldar para que encuentres
    un templo rodeado de montañas, dentro de este templo un anciano utilizara
    estos items en un extraño ritual  en el que obtendras el Rainbow Drop.
    
    Ahora tienes que dirigirte a la parte oeste de Rimuldar, a una zona donde las
    dos islas están casi juntas. Usa el Rainbow Drop y parecerá un puente que te
    permitirá alcanzar el castillo del .
    
    Ahora bien quizás estés contento por haber llegado hasta aquí y quieras terminar
    el juego de una vez por todas pero este sitio es tremendamente difícil, lleno de
    escaleras falsas y cofres también falsos. Lo mejor es que hagas experiencia
    primero en este castillo, entra pelea un poco y después sal a guardar. Ya que
    tengas un nivel de 22 o 23 puedes considerarte listo para enfrentarte al  pero
    niveles inferiores podrás ser una presa fácil de sus ataques.
    
    ---> Capitulo 4. Termina la búsqueda <---
    
    Un último consejo es que lleves suficientes hierbas para cúrate y además de
    antorchas ya que necesitaras ver el camino que tomas y una Magic Key, ahora
    sin mas desvíos entra al castillo que tu búsqueda final a comenzado.
    
    Una vez de dentro, en el primer piso nuestro objetivo es llegar al trono del
    Dragon Lord. Tienes que investigar detrás del trono para encontrar unas
    escaleras ocultas.
    
    En el primer sótano, abre la puerta y sigue el camino. Solo hay un camino,
    todos los desvíos no tienen salida, así que pronto encontrarás las escaleras
    al segundo sótano.
    
    En el segundo sótano, más de los mismo. A pesar de los desvíos, solo existe
    un camino posible, esta vez las calles muertas son algo más largas, pero no
    tiene más problema que volver atrás y seguir por el otro camino.
    
    En el tercer sótano, primero ve a la izquierda para agarrar dos cofres,
    después toma el camino de la derecha. Evita las primeras escaleras que
    encuentres porque no llevan a ningún lado. Baja por la segunda escalera
    que encuentres (las de la esquina superior izquierda).
    
    El cuarto sótano ya es más importante, porque un camino lleva a la lucha
    final y otro a un secreto.
    
    Empecemos por el secreto. Dirígete al camino del sur y entra a la pequeña
    habitación en la que hay dos escaleras, unas que suben y otras que bajan.
    Las escaleras que bajan son una trampa, conducen a un pasillo sin fin
    (retrocede para salir de allí). Toma las escaleras que suben, tras seguir
    ese camino y subir por un par más de escaleras llegarás a un habitación con
    un cofre. Allí encontrarás la Sword of Loto, la mejor arma del juego. Muchos
    aquí aconsejan que salgas del castillo y regreses con niveles mas altos
    pero si lo tuyo ya es terminar el juego simplemente toma la otra puerta que
    se menciono anteriormente.
    
    A partir de aquí se acabaron los desvíos, solo tienes que seguir el único
    camino que hay, que baja dos pisos más hasta llegar a la sala del Dragon
    Lord. El único problema consiste en que en estos pasillo lucharás contra
    los enemigos "normales" más duros del juego: los Darth Dragon y los Hell
    Knights. Aquí el reto consiste en llegar con suficiente HP y MP para
    combatir con éxito al Dragon Lord.
    
    La sala del Dragon Lord esta totalmente iluminada. El camino de la derecha
    conduce a una sala llena de tesoros para la que necesitas una Magic Key.
    Cuidado, porque entre estos tesoros está el Cursed Belt, que como su nombre
    indica, esta maldito, si te lo pones no te lo podrás quitar, para hacerlo
    necesitarás hablar con un anciano que vive en una casa de la parte este de
    Tantagel. En camino del centro no lleva a ningún sitio. El de la izquierda
    es el que conduce al Dragon Lord.
    
    Al hablar con el Dragon Lord te preguntará si quieres ser su aliado
    y si le entregas la Sword of Loto, después de tanto camino recorrido pienso
    que no se pasara por tu cabeza aceptar su oferta pero si de pura casualidad
    aceptas simplemente despertarás en la posada de Tantagel, todo habrá sido
    una pesadilla y tendrás que volver recorrerte el Castillo. Asi que no
    aceptes su propuesta y prepárate para enfrentarlo.
    
    Jefe: Dragon Lord
    El jefe final consta de dos partes, la primera es un anciano fuerte al que
    debes atacar con tu espada y solo guardar la magia para curarte, este es
    un enemigo poderoso pero si me hiciste caso y tienes un nivel adecuado no
    te costara mucho trabajo. Al vencerlo se transformara en un enorme dragon
    que es muy poderoso pero no te preocupes y continua con la misma técnica de
    curarte con la magia y atacar con la espada.
    
    ---> Capitulo 5. El Final <---
    
    Al derrotar al Dragon Lord obtendrás la esfera de la luz y con este tendrás
    que regresar al castillo de Lorik, debo decir que puedes ir al resto de
    los pueblos y todos te felicitaran pero no tiene sentido alguno hacerlo.
    Al verte llegar Lorik te cederá su trono para que gobiernes sobre estas
    tierras pero tu no aceptaras esta oferta, así tomando a la princesa para
    buscar tu mismo fundar tu propio reino.
    
    Asi por fin haz acabo el primer Dragon Warrior de la historia y posiblemente
    uno de los primeros RPG que existieron. Felicidades!
    
    
    
                     +-----------------------------------------+
    =================|               4.0.- Items               |==================
                     +-----------------------------------------+
    
    Item --> Herb
    Efecto --> Hierba medicinal que te restaura de 20 a 35 HP de energía
    Precio --> 24G
    
    Item --> Torch
    Efecto --> Con esta antorcha puedes iluminar cuevas oscuras
    Precio --> 8G
    
    Item --> Magic Key
    Efecto --> Son llaves mágicas que abren puertas especiales
    Precio --> Depende de donde lo sompres varia de 53/83G
    
    Item --> Dragon Scale
    Efecto --> Aumenta tu poder de defensa +2
    Precio -->  20G
    
    Item --> Fairy Water
    Efecto --> Ahuyenta a los enemigos débiles, así evitas pelear contra ellos.
    Precio --> 38G
    
    Item --> Wings
    Efecto --> Este item te lleva de regreso al Castillo Tantegal.
    Precio --> 70G
    
    Item --> Cursed Belt
    Efecto --> No tiene una función especifica, se puede equipar o vender
    Precio --> No lo venden
    
    Item --> Cursed Necklace
    Efecto --> Este es el item mas difícil de encontrar ya que te lo compran a
    un gran precio. Lo encuentras al hazar en la cueva donde tienen captiva a la
    princesa.
    Precio --> No lo venden
    
    Item --> Fairy Flute
    Efecto --> Duerme al Golem que protege al pueblo de Caintlin a dormir
    Precio --> No lo venden
    
    Item --> Silver Harp
    Efecto --> Ve a Garai y con una de tus llaves mágicas abre las puertas
    que te llevaran a la tumba de su fundador, pasa este laberinto (para dudas
    del laberinto revisa secciones pasadas) para que te obsequien la Silver Harp.
    Precio --> No lo venden
    
    Item --> Stones of Sunlight
    Efecto --> Se encuentra en un sótano secreto en el exterior de Tantagel
    Castle. Para acceder a ella deberás abrir la ala este del Castillo que
    esta cerrada por una puerta. Bordea el exterior del castillo por el borde
    este dirigiéndote hacia al sur (igual que hiciste para encontrar la tienda
    de Magic Keys en Rimudar). Encontrarás unas escaleras hacia el sótano. Allí
    un anciano te entregará la piedra.
    Precio --> No lo venden
    
    Item --> Staff of Rain
    Efecto --> Una vez que tienes el Silver Harp regresa a Kol y de ahí ve al
    oeste para que encuentres una pequeña capilla en donde gracias a que tienes
    la arpa te obsequiaran el "staff of rains".
    Precio --> No lo venden
    
    Item --> Rainbow Drop
    Efecto --> Se utiliza para llegar para crear un arcoiris que te permite
    llegar al castillo del Dragon Lord. Lo obtienes mediante un ritual en el
    que se requieren Stones of the Sunlight y Staff of Rain.
    Precio --> No lo venden
    
    Item --> Erdrick's Tablet
    Efecto --> Se encuentra dentro de la tumba de Loto y te dice tu objetivo
    dentro del juego.
    Precio --> No lo venden
    
    Item --> Erdrick's Token / Emblem of Loto
    Efecto --> Este item demuestra que tu eres el descendiente legitimo de Loto.
    Precio --> No lo venden
    
    Item --> Ball of Light
    Efecto --> Es el último item que obtienes dentro del juego ya que te lo dan
    al vencer al Dragon Lord en la batalla final.
    Precio --> No lo venden
    
    Item --> Fighter's Ring
    Efecto --> No se sabe si tiene un uso especifico ya que algunos dicen que
    aleja a los monstruos debies y otros tantos afirman que sube tu defensa
    pero a ciencia cierta no hay nada claro referente a este item.
    Precio --> No lo venden
    
    Item --> Princess Love
    Efecto --> Cuando rescatas a la princesa de las garras del dragon ella te
    dará este item para agradecerte lo que hiciste por ella.
    Precio --> No lo venden
    
    
                     +-----------------------------------------+
    =================|              5.0.- Magias               |==================
                     +-----------------------------------------+
    
    Magia --> Heal
    Descripción --> Es el hechizo básico de curación, es indispensable para iniciar
    tu aventura por lo que se recomienda entrenar hasta aprenderlo para después ya
    ir a donde tu quieras. Cada vez que lo utilices te llenaras de 10 a 15 HP.
    Nivel que se aprende --> 3
    Costo --> 4 MP
    
    Magia --> Hurt
    Descripción --> En algunas versiones se llama Fire Ball y es exactamente una
    esfera de fuego que daña al enemigo de 2 a 10 HP.
    Nivel que se aprende --> 4
    Costo --> 2 MP
    
    Magia --> Sleep
    Descripción --> Es el clásico ataque que pone a dormir al enemigo y así lo
    puedes atacar tu con calma pero olvida de usarlo en jefes ya que nunca
    funciona.
    Nivel que se aprende --> 7
    Costo --> 2 MP
    
    Magia --> Radiant
    Descripción --> Al utilizar este hechizo las cuevas se iluminaran y podrás
    ver alrededor sin problemas, cumple la misma función que el item Antorch.
    Nivel que se aprende --> 9
    Costo --> 3 MP
    
    Magia --> Stopspell
    Descripción --> Con este hechizo provocaras que tu contrincante no pueda
    invocar hechizos, muy útil contra los magos.
    Nivel que se aprende --> 10
    Costo --> 2 MP
    
    Magia --> Outside
    Descripción --> Posiblemente es el hechizo mas útil de todos ya que con el
    podrás entrenar en cuevas y castillos sin problemas y ya que estés débil
    solo ejecutas este hechizo y saldrás automáticamente de ese sitio
    Nivel que se aprende --> 12
    Costo --> 6 MP
    
    Magia --> Return
    Descripción --> Es como la segunda parte de hechizo anterior ya que este
    hechizo te llevara automáticamente al castillo en donde guardas el avance.
    Nivel que se aprende --> 13
    Costo --> 8 MP
    
    Magia --> Repel
    Descripción --> Con este hechizo vas a repeler pelear contra enemigos
    débiles que te quitan valioso tiempo peleando contra ellos y aun mas
    importante valioso HP que te puede servir contra un enemigo importante.
    Nivel que se aprende --> 15
    Costo --> 2 MP
    
    Magia --> Healmore
    Descripción --> Algunos enemigos son tan poderosos que te bajaran mas de
    30 HP de un solo golpe, para esos casos deberas curarte con el Healmore
    que te llena de 70 a 150 HP al usarlo.
    Nivel que se aprende --> 17
    Costo --> 10 MP
    
    Magia --> Hurtmore
    Descripción --> Como lo supones es el hechizo mas poderoso que existe dentro
    del juego que al usarlo destruye a la mayoría de los enemigos dentro del
    juego.
    Nivel que se aprende --> 19
    Costo --> 5 MP
    
    
                     +-----------------------------------------+
    =================|              6.0.- Armas                |==================
                     +-----------------------------------------+
    
    Nombre --> Bamboo Pole
    Precio --> 10 G
    Ataque --> +2
    Localización --> Brecconary , Cantlin
    
    Nombre --> Club
    Precio --> 60 G
    Ataque --> +4
    Localización --> Brecconary , Garinham , Cantlin
    
    Nombre --> Copper Sword
    Precio --> 180 G
    Ataque --> +10
    Localización --> Garinham , Cantlin
    
    Nombre --> Hand Axe
    Precio --> 560 G
    Ataque --> +15
    Localización --> Brecconary ,Garinham , Rimuldar , Kol , Cantlin
    
    Nombre --> Broad Sword
    Precio --> 1500 G
    Ataque --> +20
    Localización --> Rimuldar , Cantlin
    
    Nombre --> Flame Sword
    Precio --> 9800 G
    Ataque --> +28
    Localización --> Cantlin
    
    Nombre --> Erdrick's Sword
    Precio --> No lo venden
    Ataque --> +40
    Localización --> Dragonlord's Castle
    
    
                     +-----------------------------------------+
    =================|              7.0.- Escudos              |==================
                     +-----------------------------------------+
    
    Nombre --> Leather Shield
    Precio --> 90 G
    Defensa --> +4
    Localización --> Brecconary , Kol
    
    Nombre --> Iron Shield
    Precio --> 800 G
    Defensa --> +10
    Localización --> Garinham , Cantlin
    
    Nombre --> Silver Shield  
    Precio --> 14800 G
    Defensa --> +20
    Localización --> Cantlin
    
    
                     +-----------------------------------------+
    =================|            8.0.- Personajes             |==================
                     +-----------------------------------------+
    
    Tu --> El héroe de la historia que salvara al reino de Alfegard.
    
    King Lorik --> El rey de Alfegard que al inicio de tu aventura te obsequiara
    buenos items y guardara tu aventura pero no todo es bueno en el ya que cada
    vez que pierdes te quitara la mitad de tu dinero, si te apoya tanto como dice,
    ¿para que quitarte el dinero? Bueno quizás la respuesta nunca la sepamos pero
    puede ser que mantener tantos lujos requiera de sacar dinero de donde sea..
    
    Princess Gwalin --> La hija de Lorik que debes salvar de las garras del dragon
    que esta en la cueva del pantano.
    
    Dragon Lord --> El villano de la historia que quiere apoderarse del mundo y
    que debes detener a toda costa.
    
    
                     +-----------------------------------------+
    =================|                9.0.- Jefes              |==================
                     +-----------------------------------------+
    
    Jefe: Green Dragon
    Es el primer jefe dentro del juego y como ya mencione esta cuidando a la
    princesa. Solamente te hará ataques físicos y en raras ocasiones lanzara un
    hechizo de fuego. La técnica es sencilla, atácalo con todo y guarda tu magia
    para curarte. También puedes utilizar la Flauta para dormirlo pero no lo
    recomiendo ya que no es algo seguro y te costara varios ataques por intentarlo.
    
    Jefe: Golem
    En cuanto intentes entrar empezarás una batalla contra el Golem guardián de la
    ciudad. Si has ido hablando con la gente ya sabrás que la Fairy Flute tiene
    cierto efecto sobre el Golem, úsala como un ítem y su música dormirá al Golem.
    Golpéalo hasta que se despierte y vuelve a usar la Fairy Flute para dormirlo,
    sigue así hasta que caiga. Es una batalla fácil.
    
    Jefe:  Axe Knight
    Este es un enemigo poderoso que atacarlo simplemente no es suficiente, antes
    que nada lanza el hechizo StopSpell para evitar que invoque su hechizo que te
    dormirá para después acabarte tranquilamente. Ya sin ese hechizo ahora si es
    momento de que se repartan golpes, siempre fijándote que cuando te quede poca
    energía uses alguna hierba para recuperarte.
    
    
    Jefe: Dragon Lord
    El jefe final consta de dos partes, la primera es un anciano fuerte al que
    debes atacar con tu espada y solo guardar la magia para curarte, este es
    un enemigo poderoso pero si me hiciste caso y tienes un nivel adecuado no
    te costara mucho trabajo. Al vencerlo se transformara en un enorme dragon
    que es muy poderoso pero no te preocupes y continua con la misma técnica de
    curarte con la magia y atacar con la espada.
    
    
    
                     +-----------------------------------------+
    =================|               10.0.- FAQ                |==================
                     +-----------------------------------------+
    
    10.1.- ¿Por qué los nombres de esta guia son diferentes a la versión de
    Dragon Warrior que estoy jugadondo?
    Respuesta: Por la traducción que Nintendo, Enix y RPG-ONE le dieron al titulo,
    en la versión de NES la traducción la llevo a cabo Nintendo por lo que la 
    tratarón de realizar en base a lo que pensaban que queria el mercado 
    americano,en la versión de SNES lo hicieron los fans de RPG-ONE por lo que es 
    una traducción no oficial y finalmente la versión de Game Boy la hizo Enix 
    tratando de ser lo mas fiel posible a la versión japonesa.
    
    Esa es la razón de las variaciones en los nombres. Recuerda que en la
    sección de "Notas aclaratorias" esta cada cambio de nombre para cada
    versión del juego, asi que te recomiendo checarla.
    
    10.2.- Entonces, ¿cuantas versiones existen de Dragon Warrior?
    Respuesta: Hasta el momento tres:
    1.- La clásica de NES.
    2.- El remake de SNES.
    3.- El segundo remake para GBC.
    
    Hasta donde tengo conocimiento estan por lanzar otro remake para los
    telefonos celulares en Japon pero de esto ultimo no tengo fecha de
    lanzamiento y ademas parece ser que solo saldria en Japon.
    
    10.3.- ¿Hay mas personajes que se te unan en la aventura?
    Respuesta: No, todo el juego se resume a ir tu solo, eres el unico 
    descendiente de Loto.
    
    10.4.- ¿Te puede atacar mas de un enemigo?
    Respuesta: No, como tu vas solo en la aventura lo mas justo es que solo vayas
    peleando contra de un solo enemigo.
    
    10.5.- Al oeste de donde comienzo el juego existe una cueva que no mencionas
    en la guia, ¿para que sirve?
    Respuesta: Te dan el Fighter's Ring que no sirve de nada a lo largo de la 
    aventura, por ese motivo no lo menciono en la guia, es opcional y muy
    inutil desde mi particular punto de vista.
    
    10.6.- ¿En que ni vel es recomendale enfrentar al Dragon Lord?
    Respuesta: 23 es el nivel mas recomendable pero desde 18 hay quien puede
    vencerlo.
    
    10.7.- ¿En donde se recomienda entrenar para subir de nivel?
    Respuesta: Depende, segun en el sitio que te interese entrar es donde
    debes entrenar, por ejemplo para el castillo final puedes entrar, 
    entrenar un poco y despues sali. Esto es recomendable para cualquier
    sitio al que vayas a entrar.
    
    10.8.- Este juego es excelente, ¿hay alguno parecido?
    Respuesta: De hecho Dragon Warrior II es muy recomendable si te agrado esta
    primera parte ya que el juego inicia exactamente 100 años desde que termina
    este juego.
    
    
    
                     +-----------------------------------------+
    =================|        11.0.- Notas aclaratorias        |==================
                     +-----------------------------------------+
    
    En la mayoría de los títulos que se traducen de Japonés a Ingles existen muchas
    diferencias en cuanto al nombre de lugares, personas y armas. Esto sucede con
    mas notoriedad en la serie de Dragon Warrior que debido a la gran cantidad de
    versiones que tiene lo mas seguro es que el videojuego que estés jugando
    varié en cuanto a los nombres que se manejan en esta versión, por ese motivo
    aquí te presento los cambios que hay en las diferentes versiones:
    
    Dragon Quest - Dragon Warrior
    Roto - Erdrick - Loto
    Gwaelin - Lora
    King Dragon - Dragon Lord
    Radatome Castle - Tantagel Castle
    Radatome - Breconnary
    Garai - Garinham
    Maira - Kol
    Rimuldar - Rimuldar
    Melkido - Cantlin
    Domdora - Hauksness
    
    Esta guía esta hecha basada con la traducción que realizaron las personas de
    RPG ONE para la versión de SNES pero he tratado de adaptarla a la versión de
    NES y Game Boy con excepción del nombre que me gusta mas como suena Loto a
    cualquiera de las otras formas que se le ha llamado a este héroe.
    
    Esta guía se inicio a finales de diciembre del 2005 y se termino a principios
    de enero del 2006 para su uso exclusivo para RPG-X,  El Palacio de Sheik y
    Game Faqs.
    
    
    
                     +-----------------------------------------+
    =================|             12.0.- Contacto             |==================
                     +-----------------------------------------+
    
    * Por favor para cualquier duda, comentario o permisos escribeme a:
    sheik82@yahoo.com.mx
    
    Aunque para ser sincero lo mas conveniente para ayudas es entrar a mi foro:
    http://www.sheikav.com/forum/viewforum.php?f=20
    
    * Del mismo modo también puedes visitar mi pagina:
    www.sheikav.com
    
    
                     +-----------------------------------------+
    =================|        13.0.- Actualizaciones           |==================
                     +-----------------------------------------+
    
    
    28 de enero de 2006
    He complementado las cosas que tenia en mente que hacian falta y creo que
    por fin esta terminada la guia. Cualquier cosa que pudiera hacer falta sera
    puesta en un futuro.
    
    22 de enero de 2006
    Se termina la primera version de la guia, bueno, en si la guia esta termina
    y solo hacen falta datos secundarios que se completaran en una segunda
    esdicion que espero tener muy pronto
    
    15 de enero de 2006 --> se retoma la creacion de la guia
    23 de diciembre de 2005 --> Se suspende la creacion de este archivo
    19 de diciembre de 2005 --> Inicio de la guia
    
    
                     +-----------------------------------------+
    =================|        14.0.- Agradecimientos           |==================
                     +-----------------------------------------+
    
    * Enix y al señor Horii por la creación de esta serie.
    * RPG-ONE por la creación del parche en ingles de la versión de SNES.
    * Game Faqs por aceptar publicar esta guia.
    * A todos los que la lean y les sirva este pequeño esfuerzo que realice.
    
    
    

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