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                                 Duck Hunt FAQ
                    Para Nintendo Entertainment System (NES)
                       Versão 1.3 - Última Atualização em 25 de maio de 2004
        Escrito por Ryan Harrison - rharrison0987 (arroba) gmail.com
     Traduzido por Luis Imperator - luis.imperator (arroba) gmail.com

            Copyright (c)2003-2006 Ryan Harrison e Luis Imperator

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TABELA DE CONTEÚDOS
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 1. Introdução
 2. Histórico de Versões
 3. Controles
 4. Sobre o Jogo
 5. Dicas
 6. Pontuação
 7. Cheats e segredos
 8. Créditos
 9. Direitos Autorais
10. Contato



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-=   1. Introdução  =-=-=
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Duck Hunt é um dos jogos zapper mais populares do NES (Zapper Gun é a pistola 
do NES), o jogo é um remake de um arcade feito em 1984 em que você é o caçador, 
e com seu confiável cão companheiro, vai caçar patos. Você tem que atirar nos 
patos dentro de um limite de tempo antes que eles caiam fora, mas cuidado para 
não gastar todas suas balas. Há três modos diferentes no jogo, A, B, e C, todos 
são bem divertidos, e deixarão você viciado por um tempo. =)


Nota de Imperator: Se você já é meu leitor, deverá estranhar todo este layout, 
e o modo como as informações estão organizadas, até mesmo a parte de Direitos 
Autorais e contato, etc. Na verdade, eu não fiz este FAQ, apenas o traduzi a 
pedido de Ryan Harrison, um querido amigo que divide o hobby de escrever FAQs 
também, ele mora na Inglaterra e achou que esta informação em português poderia 
ajudar um número maior de pessoas, pelo fato de o FAQ ser pequeno, aceitei o 
pedido e o traduzo com todo o carinho.


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-=  2. Histórico de Versões  =-=-=
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Versão 1.3 (25 de Maio, 2006): Versão traduzida para o português.

Versão 1.2 (01 de Janeiro, 2006): Novo layout do FAQ
                                  (que não foi incorporado à tradução)

Versão 1.1 (26 de Outubro, 2004): Uma nova versão deste FAQ. Com um novo 
formato e muita informação nova pra deixar o guia completo.

Versão 1.0 (16 de Abril, 2003): Uma breve primeira versão deste FAQ



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-=  3. Controles =-=-=
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Controle do NES
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Direcional: Controla o vôo dos patos no modo de 2 jogadores.

Select: Escolhe que tipo de jogo você quer jogar na tela inicial

Start: Confirma que tipo de jogo você escolhe, pausar


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Zapper Gun
==========

Gatilho: Atirar.



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-=  4. Sobre o jogo   -=-=-
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Básico
------
MUNIÇÃO: Este é o número de tiros que você tem em cada jogo. Este número fica
         no canto esquerdo inferior da tela.

MEDIDOR DE ACERTOS: O medidor no centro inferior da tela lhe mostra quantos
                    patos você acertou.

NÚMERO DA FASE: O 'R' seguido de um número diz em que round você está;.


TELA DO JOGO (Jogo A e Jogo B)
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+----------------------------------------------------------+
|                                                          |
|    ______                                                |
|   /      \                                               |
|   \______/                                               |
|      |     __                                            |
|      |    <__>                                           |
|  __  |____/                                              |
| <__>\/                                                   |
|      |                                  /\               |
|      |                                 /  \              |
|---------------------------------------'    '-------------|
|   R = #                                                  |
|    '''            HIT   OOOOOOOOOO           ######      |
|   SHOT                  ~~~~~                SCORE       |
+----------------------------------------------------------+

Legenda
---
   R = Número da fase
   SHOT - Quantas balas você tem para atirar nos patos
   HIT - Em quantos patos você atirou.
   SCORE - Sua pontuação (pontuação máxima 12000)



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-=  5. Dicas =-=-=
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Jogo A
------
Jogo A é o mais fácil de todos os modos disponíveis em Duck Hunt, e é o melhor 
para os jogadores com menor experiência. Também, se você tem um controle de NES 
plugado na porta de controle nº 1 e o revólver na porta nº 2, então o controle 
pode ser usado pra controlar o vôo dos patos!

A fase começa com um cachorro pulando na grama. No Jogo A, um pato irá emergir 
da grama e sair voando. Você conseguirá atirar nele sem problemas, e ele irá 
fugir. Há 10 patos na primeira fase, e se você atirar em patos suficientes para 
que o medidor passe você pras próximas fases, os patos voarão mais depressa nas 
próximas fases!

Para passar de fase você deve atirar em um determinado número de patos, aqui 
está uma lista que mostra em quantos patos você deve atirar, para avançar de 
fase:

Fases 1 a 10  - 6 patos
Fases 11 e 12 - 7 patos
Fases 13 e 14 - 8 patos
Fases 15 a 20 - 9 patos
Fases 21 em diante - 10 patos



Jogo B
------
Jogo B é ligeiramente mais difícil do que o Jogo A. No Jogo B, você deve atirar 
em 2 patos de uma só vez quando o cachorro os faz sair voando da grama. Você 
tem a mesma quantidade de tempo para atirar neles que você tinha no Jogo A, 
entretanto você deve ser mais rápido porque agora são dois patos para matar. O 
controle do NES não pode ser usado para controlar os patos nesta versão do 
jogo.

Como no Jogo A, você tem que atirar em patos suficientes para passar a marca 
azul no medidor de acertos. Quanto mais você avança, os patos vão ficando mais 
rápidos.

Para passar de fase você deve atirar em um determinado número de patos, aqui 
está uma lista que mostra em quantos patos você deve atirar, para avançar de 
fase:

Fases 1 a 10  - 6 patos
Fases 11 e 12 - 7 patos
Fases 13 e 14 - 8 patos
Fases 15 a 20 - 9 patos
Fases 21 em diante - 10 patos



Jogo C
------
Jogo C é provavelmente o melhor, se você é um atirador rápido. A idéia deste 
modo é atirar nos patos enquanto eles voam ainda mais longe (o que significa 
que eles ficam mais difíceis de acertar).

Quando você começa, você tem um campo virtualmente vazio. Você irá ouvir dois 
bips, e dois patos serão lançados através do campo. Às vezes eles se cruzarão 
ou irão em direções opostas. Você tem 10 tiros, e 2 são lançados por vez. 
Fazendo 5 tiros por fase. Como você já sabe dos modos A e B, você deve acertar 
patos suficientes para passar para a próxima fase.

Para passar de fase você deve atirar em um determinado número de patos, aqui 
está uma lista que mostra em quantos patos você deve atirar, para avançar de 
fase:

Fases 1 a 10  - 6 patos
Fases 11 e 12 - 7 patos
Fases 13 e 14 - 8 patos
Fases 15 a 20 - 9 patos
Fases 21 em diante - 10 patos



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-=  6. Pontuação  -=-=-
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Jogo A - Pontuação
==================

+---------+------------+-----------+---------------+
| Fase #  | Pato Preto | Pato Azul | Pato Vermelho |
+---------+------------+-----------+---------------+
| 1 - 5   | 500pts     | 1000pts   | 1500pts       |
+---------+------------+-----------+---------------+
| 6 - 10  | 800pts     | 1600pts   | 2400pts       |
+---------+------------+-----------+---------------+
| 11 +    | 1000pts    | 2000pts   | 3000pts       |
+---------+------------+-----------+---------------+

+---------+----------+
| Fase #  | Perfeito |
+---------+----------+
| 1 - 10  | 1000pts  |
+---------+----------+
| 11 - 15 | 15000pts |
+---------+----------+
| 16 - 20 | 20000pts |
+---------+----------+
| 21 +    | 30000pts |
+---------+----------+



==================
Jogo B - Pontuação
==================

+---------+------------+-----------+---------------+
| Fase #  | Pato Preto | Pato Azul | Pato Vermelho |
+---------+------------+-----------+---------------+
| 1 - 5   | 500pts     | 1000pts   | 1500pts       |
+---------+------------+-----------+---------------+
| 6 - 10  | 800pts     | 1600pts   | 2400pts       |
+---------+------------+-----------+---------------+
| 11 +    | 1000pts    | 2000pts   | 3000pts       |
+---------+------------+-----------+---------------+

+---------+----------+
| Fase #  | Perfeito |
+---------+----------+
| 1 - 10  | 10000pts |
+---------+----------+
| 11 - 15 | 15000pts |
+---------+----------+
| 16 - 20 | 20000pts |
+---------+----------+
| 21 +    | 30000pts |
+---------+----------+



==================
Jogo C - Pontuação
==================

+---------+----------------+
| Fase #  | Pato de Argila |
+---------+----------------+
| 1 - 5   | 1000pts        |
+---------+----------------+
| 6 - 10  | 1500pts        |
+---------+----------------+
| 11 +    | 2000pts        |
+---------+----------------+

+---------+----------+
| Fase #  | Perfeito |
+---------+----------+
| 1 - 10  | 10000pts |
+---------+----------+
| 11 - 15 | 15000pts |
+---------+----------+
| 16 - 20 | 20000pts |
+---------+----------+
| 21 +    | 30000pts |
+---------+----------+



-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
-=  7. Truques e Segredos  =-=-=
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=

============
Acerte Fácil
============

Mira Perfeita (Discos de Argila)
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Mire sua arma em uma área branca à sua volta e atire quando os discos de argila 
forem lançados. Você deverá acertá-los, deste modo.


Mira Aumentada
--------------
Segure uma lente de aumento na frente da sua TV e atire com a arma por através 
dela. Isso irá fazer com que os infra-vermelhos se espalhem pelas lentes, 
aumentando a área de impacto dos tiros.


Cheap Shots
-----------
Chegue o mais perto que conseguir da TV e atire. Vai ser bem mais fácil. =)



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-=  8. Créditos -=-=-
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Crazyreyn e Guitarfreak86 por mostrar alguns erros óbvios de gramática da 
versão em inglês.

Guiatrfreak86 (de novo) e Nick Morgan por suas dicas do jogo.



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-=  9. Direitos Autorais =-=-=
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Os direitos autorais deste guia (c)2003-2006 são de propriedade exclusiva de 
Ryan Harrison e Luis Imperator.
Tudo contifo neste arquivo é de nossa autoria, a menos que tenha sido 
espeficado o contrário. Este FAQ só pode aparecer nos sites seguintes:

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Se você quiser postar este guia no seu site, sinta-se à vontade, apenas nos 
contate primeiro pra pedir permissão, e também porque é legal saber onde nosso 
trabalho anda. Se quiser usar qualquer informação, tudo bem, desde que você nos 
dê crédito por ela. Obrigado.


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-=  10. Contato  =-=-=
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Se você tem algo de útil a dizer, alguma sugestão/correção ao FAQ, quer me 
elogiar, me criticar construtivamente, me parabenizar, me doar algum dinheiro, 
ou simplesmente dizer o que achou do FAQ, faça e responderei com todo o amor e 
carinho.

* Outros FAQs escritos por Imperator
http://www.gamefaqs.com/features/recognition/50561.html


* Outros FAQs escritos por RHarrison (em inglês)
http://www.gamefaqs.com/features/recognition/22792.html



Este arquivo é dedicado à memória de Chris MacDonald, que morreu em 17 de maio 
de 2004. Descanse em Paz. http://www.gamefaqs.com/features/recognition/85.html

=- Fim do Arquivo -=