GUIDA A DEATH RALLY
                                  versione 1.0

        gioco   : DEATH RALLY
        sistema : PC/Windows
        tipo    : Corse - Auto
        prodotto: APOGEE

23/04/2009 ---> inizio stesura del documento
07/05/2009 ---> fine stesura del documento
07/02/2010 ---> aggiustamenti grafici


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|PDpWriter                           |
|Copyright 2009 Spanettone Inc       |
|                                    |
|  http://spanettone.altervista.org  |
|                                    |
|ALL RIGHTS RESERVED                 |
--------------------------------------

Contenuto del documento GUIDA A DEATH RALLY
 1) Il gioco
 2) Menљ Principale
 3) Campionato
 4) Piloti & Vetture
 5) Piste
 6) Trucchi & Curiositр
CREDITS


Requisiti minimi:
 processore 486
    8 mb di RAM
   45 mb di spazio sul disco fisso




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|1) IL GIOCO:|
|////////////

DEATH RALLY ш un gioco di corse molto particolare. Per vincere non serve solo
andare piљ veloci, ma ш importante anche farsi strada usando le maniere forti!
Armi, scorrettezze e sabotaggi sono i segreti per vincere.





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|2) MENй PRINCIPALE:|
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--- Configurazione Audio ---
Prima di avviare il gioco ш bene configurare l'audio eseguendo il file
"Setup.exe"

Le quattro scelte possibili per l'audio sono:
a. None  [nessun suono]
b. Gravis Ultrasound
c. Sound Blaster MONO/PRO/16/AWE32
d. Sound Blaster MONO/PRO Compatibile

Dopo aver selezionato le varie voci dell'audio, scegliere "Save and exit
setup" per salvare la configurazione ed uscire dalla schermata.
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Al termine del caricamento del gioco apparirр il Menљ Principale:
 .Start Racing
 .Multiplayer Race
 .Configure
 .See Hall of Fame
 .Credits
 .Show Preview
 .Exit to DOS

Per scorrere i vari menљ del gioco, bisogna premere i tasti direzionali.
Per scegliere tra le varie voci, bisogna premere Invio.

________________
  START RACING
ЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏ
Iniziare un nuovo Campionato o continuarne uno precedentemente salvato.
PER MAGGIORI INFORMAZIONI VEDERE LA SEZIONE 3

____________________
  MULTIPLAYER RACE
ЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏ
In questa modalitр ш possibile giocare in piљ giocatori utilizzando diverse
modalitр di connessione:
- tramite Modem
- tramite Cavo di rete
- tramite Porta COMM

_____________
  CONFIGURE
ЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏ
Qui ш possibile configurare varie voci:
 .Music Volume             [il volume della musica, da 0 a 100]
 .Effect Volume            [il volume degli effetti sonori, da 0 a 100]
 .Define Keyboard          [i tasti del gioco, usando la Tastiera]
 .Define Gamepad/Joystick  [i tasti del gioco, usando un Gamepad o un Joystick]
 .Gamepad/Joystick Enabled [attivare o disattivare il Gamepad o il Joystick]
 .Previous Menu            [tornare al Menљ Principale]

I tasti del gioco sono:
  Accelerate   [accelerare]
  Brake        [frenare]
  Steer Left   [svoltare a sinistra]
  Steer Right  [svoltare a destra]
  Turbo Boost  [usare il Turbo]
  Machine Gun  [spararare con le Mitragliatrici]
  Drop Mine    [rilasciare le Mine]
  Horn         [suonare il clacson]

Per assegnare un tasto bisogna selezionare la voce corrispondente, premere
Invio, e dopo premere il pulsante desiderato.

Durante la gara:
 F1 --> mostra una schermata con i vari comandi, seguita da informazioni varie
 P ---> mette/toglie la pausa
 Tab -> mostra/toglie la barra laterale con le informazioni
 Esc -> interrompe la gara (Y per terminare, N per annullare)
        Abbandonare una gara implica essere classificato come quarto.

Durante le varie schermate:
 F2 --> salvataggio rapido
 F3 --> caricamento rapido
 Esc -> tornare alla schermata precedente

____________________
  SEE HALL OF FAME
ЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏ
Qui ш possibile vedere prima la classifica delle gare necessarie per vincere il
Campionato, e poi i tempi migliori per ogni pista, divisi a seconda della
vettura utilizzata.
L'ordine delle piste ш il seguente:
 a. Suburbia            g. Bogota              o. Hell Mountain
 b. Holocaust           h. Downtown            p. Desert Run
 c. Oasis               i. Velodrome           q. Complex
 d. Rock Zone           l. West End            r. Borneo
 e. Snake Alley         m. Toxic Dump          s. Newark
 f. Utopia              n. Palm Side           t. Eidolon

Premere Destra/Sinistra per cambiare pista.

PER VEDERE TUTTI I VARI RECORD DI DEFAULT VEDERE LA SEZIONE 5

___________
  CREDITS
ЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏ
Qui ш possibile vedere i nomi e il ruolo delle varie persone che hanno
realizzato il gioco.

________________
  SHOW PREVIEW
ЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏ
Qui ш possibile vedere alcune immagini di anticipazione del gioco.

"Death Rally porta i giochi di guida con visuale dall'alto a un livello mai
 raggiunto prima!"

"Guadagna denaro nelle gare da guerra-lampo e combatti duramente per ogni punto
 del Campionato!"

"Il gioco completo possiede 6 diverse vetture. E motori, gomme o corazzature
 sono tutte potenziabili!"

"Puoi comprare equipaggiamenti speciali al mercato nero. Paraurti spinati, mine
 e altre cose scorrette sono molto divertenti anche nella modalitр Multiplayer"

"Piљ di 20mb di video d'azione"


_______________
  EXIT TO DOS
ЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏ
Uscire dal gioco.





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|3) CAMPIONATO:|
|//////////////

Scegliendo "Start Racing" dal Menљ Principale si accederр alla modalitр
Campionato:
 Start a New Game -------: iniziare un nuovo Campionato
 End Current Game -------: terminare la partita in corso
 See Current Statistics -: vedere le statistiche della partita
 Load Game --------------: caricare un Campionato precedentemente salvato
 Save Game --------------: salvare il Campionato in corso
 Previous Menu ----------: tornare al Menљ Principale

Ш possibile salvare sette differenti Campionati, oltre a quello tramite il
salvataggio rapido con F2. La piccola finestra con queste voci appare anche
premendo Esc alla schermata del "Potenziamento vettura".

Iniziando un nuovo Campionato verrр chiesto il nome da utilizzare, il ritratto
del pilota e il colore della vettura con cui si inizierр il Campionato, la
Vagabond:
- Su & Giљ scorrono i ritratti dei piloti
- Destra & Sinistra cambiano il colore della vettura

In seguito viene chiesto se si vogliono utilizzare Armi durante il Campionato e
infine la difficoltр del gioco:
- Speed makes me dizzy  [Facile   ]  "La velocitр mi fa venire le vertigini"
- I live to ride        [Media    ]  "Io vivo per correre"
- Petrol in my veins    [Difficile]  "Nelle mie vene scorre benzina"



******************************
*  BENVENUTO AL DEATH RALLY  *
*******************************************************************************
*                                                                             *
*  La gara ш iniziata, qui al Death Rally, dove la vita ш corta & eccitante,  *
*  veloce & mortale. Stр attento alla strada, ascolta il rombo dei motori.    *
*  Parti dal basso, e abituati al gioco. Ma ricordati: segui le regole o fai  *
*  le regole, corri per vincere. Questo ш quanto. Ora sali in macchina, il    *
*  tuo carro-motorizzato-da-guerra.                                           *
*                                                                             *
*******************************************************************************

Per vincere il Campionato bisognerр arrivare al primo posto solitario della
classifica generale con il minor numero di gare possibile, per poi sfidare il
campione in carica. Si inizierр il Campionato dalla ventesima e ultima
posizione, partendo con zero punti, mentre gli altri piloti avranno giр diversi
punti in classifica.


Tra una gara ci saranno quattro diverse schermate:
- Risultati gare e Classifica generale
- Potenziamento vettura
- Mercato nero
- Iscrizione alla gara

Quando si comincia il Campionato, si inizia direttamente dall'Iscrizione alla
gara.


#################################
#  POTENZIAMENTO DELLA VETTURA  #
#################################

**************************
*  BENVENUTO AL NEGOZIO  *
*******************************************************************************
*  Ancora migliaia di miglia da percorrere. Quel tuo rottame non ш            *
*  indistruttibile. Non ti potrр scarrozzare per sempre. Devi migliorarlo.    *
*  Per potenziarlo, fatti strada a testa bassa, passo dopo passo, passo dopo  *
*  passo, evolvi, migliora, di piљ, al massimo. Acquista & diventa la         *
*  perfezione luminosa.                                                       *
*******************************************************************************

-------------------------------------------------------------------------------
                      IL NEGOZIO
 ______________   ___________________________________________   _____________
 |  Vagabond  |   | Motore a 4 Cilindri - Velocitр: 60 mph  |   |  PILOTA   |
 |            |   |                                         |   |           |
 | <        > |   | Stanco di sentire il tuo vecchio motore |   |___________|
 |    $500    |   | in costante surriscaldamento?           |   |    $495   |
 ЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏ   | Questo motore ш la giusta soluzione.    |   | Engine    |
                  ЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏ   | #         |
                                                                | Tires     |
                                                                | ##        |
                                                                | Armor     |
 __________  __________  __________  __________  ____________   | #         |
 | Engine |  |  Tires |  |  Armor |  | Repair |  | Continue |   | Damage    |
 |        |  |        |  |        |  |    10% |  |          |   |        59%|
 |        |  |        |  |        |  |        |  |          |   | Speed:  55|
 |  $1000 |  |   $500 |  |   $200 |  | $22    |  |          |   | Rank : #19|
 ЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏ  ЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏ  ЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏ  ЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏ  ЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏ   ЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏ
-------------------------------------------------------------------------------

Al Negozio ш possibile far riparare la propria vettura, acquistare pezzi per
migliorarla oppure comprarne una nuova.

In alto a sinistra ш possibile acquistare una nuova vettura, mentre in basso
si possono comprare i pezzi per migliorarla:
 .Motore ---: aumenta la velocitр                               [Engine    ]
 .Gomme ----: migliora la tenuta su strada                      [Tires     ]
 .Corazza --: riduce la quantitр di danni subita in gara        [Armor     ]
 .Ripara ---: diminuisce del 10% i danni subiti in precedenza   [Repair 10%]
 .Continua -: passa alla schermata del Mercato Nero             [Continue  ]

In altro al centro ш presente la descrizione del pezzo indicato dal cursore.

Per acquistare una vettura bisogna posizionare il cursore sul riquadro in alto
a sinistra e selezionare il veicolo da comprare. L'auto in possesso verrр data
in permuta e il suo valore dipenderр da quanti potenziamenti possiede.
Una volta acquistato il nuovo veicolo bisognerр sceglierne il colore premendo
Destra o Sinistra.
PER MAGGIORI INFORMAZIONI SULLE VETTURE E SUI PEZZI VEDERE LA SEZIONE 4


Sulla destra invece sono presenti informazioni sul proprio pilota:
(dall'alto verso il basso)
- il nome del pilota
- la vettura in possesso
- la quantitр di denaro in possesso
- i potenziamenti della vettura                   [Engine, Tires, Armor]
    (quelli colorati sono quelli acquistati)
- la percentuale di danneggiamento della vettura  [Damage]
- la velocitр massima della vettura               [Speed ]
- l'attuale posizione in classifica generale      [Rank  ]



##################
#  MERCATO NERO  #
##################

******************************
*  PSST...DICO A TE, PILOTA  *
*******************************************************************************
*  La gelosia ti brucia come una fiamma. Vuoi la strada tutta per te?         *
*  E allora porta sfortuna ai tuoi stupidi avversari e mettili fuori gioco:   *
*  la gloria sarр tutta per te. Benvenuto al Mercato Nero. Qualsiasi cosa tu  *
*  voglia, noi l'abbiamo. Tira fuori i soldi perchш tutto ha un prezzo.       *
*******************************************************************************

-------------------------------------------------------------------------------
                      IL MERCATO NERO
 ______________   ___________________________________________   _____________
 | Strozzino  |   | Super Turbo                             |   |  PILOTA   |
 |            |   |                                         |   |           |
 |            |   | Questo nettare nelle vene del tuo       |   |___________|
 |            |   | veicolo ti porterр dritto in orbita,    |   |    $53    |
 ЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏ   | davvero molto velocemente.              |   | Engine    |
                  ЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏ   | #         |
                                                                | Tires     |
                                                                | ##        |
                                                                | Armor     |
 __________  __________  __________  __________  ____________   | #         |
 | Mines  |  | Spikes |  | Rocket |  |Sabotage|  | Continue |   | Damage    |
 |        |  |        |  |  Fuel  |  |        |  |          |   |         0%|
 |        |  |        |  |        |  |        |  |          |   | Speed:  60|
 |  $150  |  |  $200  |  |  $275  |  |  $250  |  |          |   | Rank : #19|
 ЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏ  ЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏ  ЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏ  ЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏ  ЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏ   ЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏ
-------------------------------------------------------------------------------

Al Mercato Nero ш possibile acquistare accessori aggiuntivi da utilizzare solo
nella gara successiva. Nel caso si acquisti uno di essi, ma non ci si iscrivi
alla gara in programma, l'accessorio acquistato sarр utilizzato nella prima
gara a cui si partecipa.

_____________
  STROZZINO
ЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏ
Se non si possiedono abbastanza soldi per riparare l'auto completamente
distrutta oppure si vuole un prestito, ci si deve rivolgere allo Strozzino
(Loanshark). Questi presterр una somma in denaro e, dopo tre gare, ne vorrр
indietro una quantitр maggiore.

Se non si restituisce il denaro in tempo, lo Strozzino si prenderр un
potenziamento della vettura. 

    "Ш l'ora di pagare, pilota.
     Tut tut, testa calda, non vedo i miei soldi da nessuna parte. La cosa non
     mi diverte, buffone. Un patto ш un patto. Ho una reputazione da difendere.
     Peccato. Niente di personale, ma devo farti male ora. Pestatelo, ragazzi."


Ш possibile pagargli una cifra minore di quella pattuita all'inizio se gli si
restituisce il denaro prima delle tre gare richieste.
Per restituire manualmente il denaro allo Strozzino bisogna posizionare il
cursore sulla sua immagine e premere Invio. Altrimenti, al termine delle tre
gare, il pagamento sarр effettuato automaticamente.

    "Debito saldato, pilota.
     C'ш tutto. Sapevo sin dall'inizio che potevo fidarmi di te. Per altri
     prestiti sono sempre disponibile in qualsiasi momento."


Le cifre proposte dallo Strozzino dipendono dalla vettura in possesso:
----------------------------------
            PRESTITO   RESTITUIRE
 Vagabond     1500$ --->  2250$
 Dervish      1500$ --->  2250$
 Sentinel     3000$ --->  4500$
 Shrieker     6000$ --->  9000$
 Wraith       9000$ ---> 13500$
 Delivator   12000$ ---> 18000$
----------------------------------

_____________
  ACCESSORI
ЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏ
Gli accessori a disposizione sono:
 .MINE               [Mines]
  "Rilascia questi semi della distruzione dopo una curva stretta dove i fanali
   sono disturbati dal fumo del tubo di scappamento."

  La vettura rilascia dietro di sш una mina che esplode al contatto.
  La mina puђ danneggiare anche il pilota che l'ha rilasciata.
  Acquistandole, si hanno a disposizione otto mine durante la gara.
  Una volta esplosa, sulla pista rimane una macchia nera per indicare il punto
  in cui era situata la mina.


 .PARAURTI SPINATO   [Spikes]
  "Nessuno ti rende sveglio come una macchina nemica, cosь vicina da darti un
   bacio con questi paraurti spinati."

  Il veicolo equipaggerр un paraurti anteriore dotato di spuntoni.
  Possedendolo, urtando o tamponando un avversario si causeranno danni
  superiori al normale.


 .SUPER TURBO        [Rocket Fuel]
  "Questo nettare nelle vene del tuo veicolo ti porterр dritto in orbita,
   davvero molto velocemente."

  Una versione potenziata del Turbo normale. Quando lo si utilizza, la vettura
  produce una fiammata dietro di sш. Il Super Turbo possiede le stesse
  limitazioni del Turbo normale e, come questi, puђ essere recuperato
  raccogliendo l'icona del Fulmine durante la gara.


 .SABOTAGGIO         [Sabotage]
  "Sei sempre sfortunato quando guidi? Ш tempo di avere un aiuto, giusto?"

  Sfruttando questa possibiitр, l'avversario con il miglior piazzamento in
  Classifica generale, tra gli iscritti alla propria gara, partirр possedendo
  solo una parte della propria barra di energia. La percentuale del danno
  provocato dal Sabotaggio ш casuale e puђ oscillare dal 20% al 50%.

      "Tutto ha un prezzo e il danno ш stato fatto, ben il 43%! Il Sabotaggio
       dice che Iron John colerр a picco e rimarrр a terra. Ш il tuo giorno
       fortunato. E la Fortuna, non ш proprio una signora".


 .Continua           [Continue]
  passa alla schermata di Iscrizione alla gara.

In altro al centro ш presente la descrizione dell'accessorio indicato dal
cursore. Ad esclusione del Sabotaggio, anche gli avversari possono utilizzare
gli accessori acquistabili al Mercato Nero.

I prezzi dei vari accessori dipendono dalla vettura che si possiede:
--------------------------------------------------------------
               MINE        SPINE       S.TURBO     SABOTAGGIO
 Vagabond      150$         200$         275$         250$
 Dervish       200$         225$         350$         325$
 Sentinel      450$         500$         675$         550$
 Shrieker      500$         550$         625$         570$
 Wraith       1250$        1750$        2250$        2125$
 Delivator    2525$        2750$        3275$        2625$
--------------------------------------------------------------

<< Stranamente il Super Turbo costa di piљ per la Sentinel che per la Shrieker,
   nonostante quest'ultima sia qualitativamente superiore. >>



##########################
#  ISCRIZIONE ALLA GARA  #
##########################
-------------------------------------------------------------------------------
     -- EASY --         -- MEDIUM --         -- HARD --
 __________________  __________________  __________________     _____________
 |    Holocaust   |  |     Bogota     |  |     Complex    |     |  PILOTA   |
 |                |  |                |  |                |     |           |
 |                |  |                |  |                |     |___________|
 |                |  |                |  |                |     |    $495   |
 |      $750      |  |      $3000     |  |     $12000     |     | Engine    |
 ЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏ  ЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏ  ЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏ     | #         |
                                                                | Tires     |
 __________________  __________________  __________________     | ##        |
 |                |  |                |  |                |     | Armor     |
 | 17. Bogus Bill |  | 12. Iron John  |  | 1. Sam Speed   |     | #         |
 | 18. Liz Arden  |  | 15. Mori Sato  |  | 3. Jane Honda  |     | Damage    |
 | 19. Farmer Ted |  | 14. Greg Peck  |  | 4. Nasty Nick  |     |         0%|
 | 16. Mic Dair   |  | 13. Lee Vice   |  | 2. Mad Mac     |     | Speed:  55|
 |                |  |                |  |                |     | Rank : #20|
 ЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏ  ЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏ  ЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏ     ЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏ
-------------------------------------------------------------------------------

Prima di poter correr bisogna iscriversi ad una delle tre gare in programma,
divise per Categorie (Easy, Medium, Hard), rispettivamente Facile, Media e
Difficile. Ш sempre possibile partecipare alla categoria Facile, invece per
partecipare a quella Media bisogna possedere almeno una Sentinel, mentre per
quella Difficile bisogna possedere almeno una Wraith.

Al centro dello schermo sono presenti le gare in programma, mentre in basso i
piloti che parteciperanno, in ordine di iscrizione, con le rispettive posizioni
in classifica generale. All'inizio i riquadri in basso saranno vuoti, e si
riempiranno man mano che i partecipanti si iscriveranno. Su ogni pista possono
gareggiare solo quattro piloti, quindi bisogna iscriversi prima che finiscano i
posti a disposizione. Il Campionato ш composto da 20 piloti, mentre ad ogni
giornata solo 12 parteciperanno alle gare, quindi 8 di essi rimaranno esclusi.
Se non ci si iscrive in tempo ad alcuna gara si rimarrр fuori e non si potranno
guadagnare denaro per acquistare potenziamenti e punti per la classifica
generale.

Per quanto riguarda gli avversari controllati dalla CPU, questi si iscriveranno
ad una delle tre categorie a seconda della posizione in classifica generale:
chi si trova nelle ultime posizioni si iscriverр quasi sempre alla categoria
Facile, chi sta a metр classifica alla categoria Media, e chi si trova nelle
prime posizioni alla categoria Difficile.

A seconda della categoria della gara, al termine di essa i primi tre
classificati otterranno denaro e punti per la classifica generale:
          -----------------------------------------------------------
             FACILE              MEDIA               DIFFICILE
---------------------------------------------------------------------
 1А posto    3 punti    $750     5 punti   $3000    10 punti  $12000
 2А posto    2 punti    $375     3 punti   $1500     7 punti  $ 6000
 3А posto    1 punto    $188     1 punto   $ 375     4 punti  $ 1500
---------------------------------------------------------------------


Sulla destra invece sono presenti informazioni sul proprio pilota:
(dall'alto verso il basso)
- il nome del pilota
- la vettura in possesso
- la quantitр di denaro in possesso
- i potenziamenti della vettura                   [Engine, Tires, Armor]
    (quelli colorati sono quelli acquistati)
- la percentuale di danneggiamento della vettura  [Damage]
- la velocitр massima della vettura               [Speed ]
- l'attuale posizione in classifica generale      [Rank  ]



#######################
#  SCHERMATA DI GARA  #
#######################
-------------------------------------------------------------------------------
 PILOTA         |
 ___--------___ |
 \            / |
  \___----___/  |
----------------|
 ###=========== |
----------------|
 >>>>>>>>>>>>>> |
----------------|
 Stato Vettura  |
 Damage  -------|
    8%   |      |
 Lap     | 1st  |                            GARA
 1 of 5  |      |
----------------|
 Liz Arden      |
  on Lap -------|
 1 of 5  | 4th  |
----------------|
 Mic Dair       |
  on Lap -------|
 1 of 5  | 3rd  |
----------------|
 Mori Sato      |
  on Lap -------|
 1 of 5  | 2nd  |
-------------------------------------------------------------------------------

Nella parte destra dello schermo ш presente la schermata di gioco vera e
propria, con visuale dall'alto.

Sulla sinistra invece sono presenti diverse informazioni:
(dall'alto verso il basso)
- il nome del pilota
- il tachimetro della vettura
- la quantitр di Turbo ancora disponibile
- se acquistate, le mine ancora disponibili
- la quantitр di munizioni ancora disponibile
- l'immagine che rappresenta la quantitр di danni subita dalla vettura
- la percentuale di danni subiti                  [Damage]
- il numero di giri percorsi rispetto al totale   [Lap   ]
- l'attuale posizione in gara

Le ultime tre voci sono presenti anche per gli avversari, solo che, al posto
della quantitр di danni subita, ш presente la quantitр di energia in possesso,
indicata da una barra colorata come sfondo del nome. Il colore della barra ш lo
stesso della vettura. Man mano che gli avversari subiranno danni, la rispettiva
barra si svuoterр. Quando un pilota viene eliminato appare una grossa croce
sulla rispettiva casella a sinistra, mentre in pista rimarrр la carcassa
dell'auto in fiamme.

_____________________________________________________
  INFORMAZIONI GENERICHE SULLE GARE & CONSIGLI VARI
ЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏ
Esistono due modi per vincere una gara:
 a. tagliare per primo il traguardo
 b. eliminare tutti gli altri piloti in gara

- La griglia di partenza ш determinata dalla posizione in Classifica generale:
  chi si trova piљ in alto in Classifica generale, partirр da piљ dietro e
  viceversa.

- Alla partenza, non gettatevi nella mischia bensь rimanete in disparte,
  anche a costo di essere temporaneamente ultimi. Subito dopo il via,
  gli avversari tendono a raggrupparsi, causandosi discreti danni a vicenda.
  Rimanere piљ indietro evita sia di essere coinvolti nel caos iniziale e
  permette di poter eliminare piљ agevolmente gli avversari, giр danneggiati
  dalla mischia dopo la partenza.

- Appena iniziata la gara, non sarр subito possibile utilizzare le armi a
  disposizione ma bisognerр aspettare alcuni secondi. Lo stesso vale anche per
  gli avversari.

- Non sprecate il Turbo per fare curve strette o per ripartire dopo esservi
  fermati.

- Conservate le munizioni e non usatele tutte e subito come fanno i piloti
  avversari. Poter contare su una scorta di munizioni ш utile quando il gioco
  si fa duro.

- Investire i pedoni a bordopista oltre ad essere inutile, rallenta anche
  notevolmente la vettura.

- Quando si inizia l'ultimo giro si sentirр lo speaker gridare "Final lap,
  don't forget!" (Ultimo giro, non dimenticarlo!); invece quando si riesce a
  fare il record sul giro lo speaker dirр "It's the new lap record!" (Questo ш
  il nuovo recordo sul giro!")

- In alcune piste ш possibile tagliare le curve, guadagnando cosь spazio
  prezioso. Tuttavia il gioco a volte lascerр correre, a volte lo considererр
  un'infrazione, retrocedendovi in ultima posizione. Per sicurezza quindi,
  evitate di tagliare le curve.

- Nelle piste Eidolon e Velodrome, sono presenti, nella parte piљ esterna di
  tre punti precisi del percorso, delle zone dove, passandoci sopra, la vettura
  aumenterр temporaneamente la propria velocitр, quasi stesse usando il Turbo.
  Queste zone sono indicate da frecce incise direttamente sull'asfalto. I tre
  punti delle piste dove sono presenti queste zone sono: la seconda curva dopo
  il via, la curva stretta a 180А e la parte esterna del rettilineo finale.

- Se la macchina viene completamente distrutta, la gara termina automaticamente
  e si dovrр obbligatoriamente ripararla se si vuole proseguire nel gioco.
  Se non si possiedono abbastanza soldi per farla aggiustare bisognerр
  necessariamente rivolgersi allo Strozzino per un prestito, presso il Mercato
  Nero.
     "Cosa vuoi fare con quell'ammasso di ferraglia, portartelo dietro?
      Lascia che te lo dica: R-I-P-A-R-A-L-O."

- Se appare la schermata che indica il termine della gara prima che si ш
  tagliato il traguardo, ad esempio quando il distacco con i primi classificati
  ш troppo grande, non si otterranno nш punti nш denaro, indipendentemente
  dalla posizione in gara quando appare quella schermata. Questo perђ non vale
  per gli avversari controllati dalla CPU: qualunque sia il dal distacco
  datogli, essi andranno sempre a punti e per loro varranno le posizioni
  attuali, quando appare la schermata di fine gara.

- I piloti eliminati durante la gara non ottengono nш punti nш denaro.

- Al termine della gara premere Invio per avanzare alla schermata dei
  risultati.

__________________________
  OGGETTI BONUS IN PISTA
ЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏ
Durante la gara potranno comparire diversi oggetti bonus:

=== CARTUCCE ROSSE ===    [ripristinano un po' di munizioni]
L'arma principale in dotazione alle vetture, montata sul cofano motore,
consiste in una mitragliatrice oppure una coppia di esse nei i veicoli piљ
potenti. Le vetture sono in grado di fare fuoco solo frontalmente e l'arma
possiede un raggio d'azione molto elevato. La quantitр di munizioni a
disposizione del proprio pilota ш indicata nella parte sinistra dello schermo
da una barra arancione orizzontale, che si svuota man mano che si spara.
Per ripristinarne una parte bisogna raccogliere in pista le Cartucce rosse.


=== FULMINE ===    [ripristina un po' di Turbo]
Altra caratteristica delle vetture ш quella di utilizzare il Turbo, aumentando
temporaneamente la loro velocitр. La quantitр di Turbo a disposizione del
proprio pilota ш indicata nella parte sinistra dello schermo da una barra
orizzontale rossa e verde, che si svuota man mano che si utilizza il Turbo.
Per recuperarne una parte bisogna raccogliere in pista il Fulmine. La barra si
ripristina anche automaticamente e lentamente con il passare del tempo.


=== CHIAVE INGLESE ===    [ripristina una parte dei danni subiti]
Le vetture, per quanto possano essere corazzate, non sono indistruttibili e
durante la gara possono essere danneggiate da armi, da urti e da tamponamenti.
La percentuale di danno subito dal proprio veicolo ш indicato numericamente
sulla sinistra, mentre per i piloti avversari ш presente una barra colorata
come sfondo al proprio nome che si svuota man mano che la vettura viene
danneggiata. Le prestazioni del veicolo non vengono influenzate dalla
percentuale di danni subiti, tuttavia essere vicini alla distruzione totale del
veicolo influenzerр lo stile di guida del pilota che diverrр piљ prudente,
al fine di tagliare il traguardo con la vettura ancora funzionante.
Per riparare leggermente il proprio veicolo bisognerр raccogliere la Chiave
inglese. Esistono due tipi di Chiave inglese: quella piccola e quella grande.
Quella piccola ripristina una quantitр di danni che oscilla a caso dal 2% al 5%
mentre quella grande ripristina sempre il 20%.


=== DENARO ===    [fa guadagnare una quantitр extra di $]
Oltre ad ottenere premi in denaro per la posizione ottenuta in pista, ш
possibile guadagnarne una quantitр extra raccogliendo i "$" durante la gara.
Esistono due tipi di "$": quello piccolo e quello grande.
Quello piccolo puђ valere 50$, 60$, 80$, 120$, 200$, 300$, 400$ o 500$.
Il valore del "$" piccolo ш fisso durante la gara e dipende sia dalla
categoria, sia dalla posizione in classifica generale; quello grande invece ha
un valore pari a dieci volte quello piccolo
 (es: se in una pista il "$" piccolo vale 200$, quello grande varrр 2000$,
      e cosь via).
Durante la gara non ш possibile sapere quanto denaro si ш riuscito a
raccogliere, ma si puђ vedere nella schermata della Classifica generale alla
voce "Bonus Income". Tagliare il traguardo per quarti oppure non essere
classificati implica l'annullamento di tutti i bonus in denaro raccolti durante
la gara.


=== FUNGO ALLUCINOGENO ===    [distorce temporaneamente la visuale]
Questo oggetto ш l'unico che non si deve raccogliere. Prendendolo, la schermata
di gioco sarр temporaneamente distorta, dando l'impressione di essere sotto
l'effetto di un fungo allucinogeno. Questa distorsione non influenzerр le
prestazioni della vettura, bensь rimane prettamente visiva, rendendo tuttavia
piљ difficile la guida. L'effetto distorcente svanisce automaticamente dopo
pochi secondi.


- L'ultimo oggetto che puђ essere presente in pista sono le Pillole.
  Per maggiori dettagli su di esse vedere piљ in basso il "Traffico di
  Steroidi" tra i "Bonus particolari".

- Ad esclusione delle Pillole, della Chiave inglese grande e del "$" grande,
  tutti i vari oggetti spariranno automaticamente dopo diversi secondi, se non
  vengono raccolti.

- Ad esclusione del denaro, gli effetti dei vari oggetti valgono anche gli
  avversari (es: cosь come le proprie, anche le munizioni degli avversari sono
  limitate e, una volta esaurite, questi dovranno raccogliere le Cartucce rosse
  prima di poter aprire nuovamente il fuoco).

- Se ш possibile, si possono raccogliere oggetti anche dopo aver tagliato il
  traguardo e il loro effetto non viene influenzato dal fatto che la gara sia
  terminata (es: il denaro raccolto dopo aver tagliato il traguardo viene
  comunque calcolato nella voce "Bonus Income" della schermata della Classifica
  Generale).

- Se spinti, anche i veicoli in fiamme possono raccogliere oggetti e subirne
  gli effetti (es: se si spinge una vettura distrutta su una Chiave inglese,
  il veicolo non sarр piљ in fiamme e potrр tornare in gara)

_____________________
  BONUS PARTICOLARI
ЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏ
Facendo determinate cose in gara o portando a termine particolari incarichi
assegnati, ш possibile ottenere un bonus in denaro. La quantitр di soldi che si
guadagna ш proporzionale al valore della macchina che si utilizza. Tuttavia
bisogna ricordare che anche il danno economico che si subirр nel caso non si
soddisfino gli obiettivi richiesti crescerр all'aumentare di valore della
vettura in possesso.

I casi particolari sono:
- Sconfitta completa
- Unico sopravvissuto
- Danni minimi
- Vittorie consecutive
- Sicario occasionale
- Traffico di steroidi

I primi quattro possono essere soddisfatti autonomamente, gli ultimi due invece
appaiono casualmente durante il Campionato.

=== SCONFITTA COMPLETA ===
Tagliare il traguardo per quarti oppure non essere classificati implica
l'annullamento di tutti i bonus in denaro raccolti durante la gara.

    "Troppo lento, niente quattrini!
     Death Rally ш per vincenti. Tu hai completamente fallito la gara.
     Tutti i bonus in denaro che hai raccolto in questa vengono annullati.
     Non hai guadagnato niente, capito? Zero. Niente. Nulla. Nix. Nada. Zilch.
     La prossima volta fр meglio."


=== UNICO SOPRAVVISSUTO ===
Se durante la gara si riescono ad eliminare tutti gli altri piloti, questa
terminerр dopo alcuni secondi, indipendentemente dal numero di giri rimasti,
inoltre si otterrр un bonus in denaro da parte di uno sponsor, la Morte.

    "La Morte ti ш riconoscente, pilota.
     Grazie a te ci sono piљ carcasse nel mio regno. Sei il mio piљ caro
     collaboratore. La tua dedizione alla distruzione ti ha riservato un posto
     tra i miei uomini. Eccoti un bonus di 1000$, serial-killer-motorizzato di
     vetture."


=== DANNI MINIMI ===
Se al termine della gara, indipendentemente dalla posizione finale,
la percentuale di danni subita sarр minore o uguale al 2%, si otterrр un bonus
in denaro.

    "Incredibile, pilota!
     Raro come vedere una palla di neve resistere all'inferno. Tutta quella
     guerra in pista e non c'ш l'ombra di un graffio sulla vernice dell'auto.
     Ho scommesso su di te ed ho vinto alla grande. Ecco, questa ш la tua
     parte, 1500$. Fuori dai piedi ora."


=== VITTORIE CONSECUTIVE ===
Se si vincono tre gare consecutivamente, si otterrр un bonus in denaro.
Non importa in quale categoria si vince o se le tre vittorie sono state fatte
in categorie diverse.

    "Non male, pilota.
     La tua notevole striscia di vittorie ti ha fatto guadagnare un extra di
     2000$. Ma non montarti la testa, gli altri piloti sono affamati di
     vittorie e ti staranno alle calcagna. E ti vogliono ridurre in cenere."


=== SICARIO OCCASIONALE ===
Prima di scendere in pista puђ capitare che uno sponsor chieda di eliminare uno
dei piloti prima del termine della gara. Ш irrilevante chi lo danneggi
maggiormente o chi gli infligga il colpo finale: l'importante ш che il pilota
indicato non completi la gara. Non ш obbligatorio accettare l'incarico, e il
rifiuto non comporta alcuna perdita o ripercussioni in seguito nel gioco.
Questa richiesta puђ apparire solo se, quando all'inizio si personalizza il
proprio pilota, si sceglie di utilizzare le armi.

    "Vuoi essere il mio sicario, pilota?
     Vuoi diventare ricco, bestione? OK. Questo ш l'accordo. Io ho investito
     parecchio denaro in questa gara, scommettendo che Suzy Stock non taglierр
     il traguardo. Non deludermi e sarai ripagato con 500$."


Riuscendo nell'incarico si otterrр il denaro promesso.

    "Hai completamente distrutto quella macchina.
     Un ammazzacorse! I proiettili volavano nel cielo come sciami di locuste,
     e il rombo dei motori ш stato come il lamento del Banshee. Morte!
     Sei stato meraviglioso, Susy Stock riposa in una bara a forma di macchina.
     500$, il tuo premio."


Se invece si fallirр l'incarico lo sponsor sottrarrр parte del denaro
guadagnato oppure annullerр uno dei potenziamenti della vettura.

    "Hai mancato il bersaglio!
     Tu, donnicciola guidatrice della domenica. Il lavoro era cosь facile,
     e tu lo hai fallito! Scommetto che hai ancora paura del buio. Ti farђ
     vedere di cosa sono capace quando qualcuno non mantiene la parola data.
     Te la farђ pagare!"


=== TRAFFICO DI STEROIDI ===
Prima di scendere in pista puђ capitare che uno sponsor chieda di trasportare
degli steroidi durante la gara. Accettando, nel tracciato apparirр un oggetto a
forma di pillole: bisogna raccoglierlo e vincere la gara. Non ш obbligatorio
accettare l'incarico, e il rifiuto non comporta alcuna perdita o ripercussioni
in seguito nel gioco.

    "A qualcuno interessa il traffico degli steroidi?
     Qualcuno interessato a 4000$ extra? Tu? Si tratta di un lavoretto facile
     come scalare le marce. Devi solo raccogliere delle pillole lungo la strada
     e portarle al traguardo prima che il posto diventi troppo affollato.
     Arriva primo, senza dare troppo nell'occhio."


Riuscendo nell'incarico si otterrр il denaro promesso.

    "Che trafficante motorizzato di steroidi!
     Wow, amico. Non pensavo ci fosse cosь tanto fumo in tutto l'inferno
     fiammeggiante. E tu l'hai attraversato, portando doni come una bestia
     sacra. E questa ш roba di prima scelta! 4000$, per te."


Se invece si fallirр l'incarico lo sponsor sottrarrр parte del denaro
guadagnato oppure annullerр uno dei potenziamenti della vettura.

    "Dove sono i miei steroidi?
     L'affare ш andato in fumo per colpa della tua incompetenza. Bastava
     premere di piљ sull'acceleratore, invece no, nulla! Non sono contento,
     e quando non sono contento divento pazzo, e quando divento pazzo possono
     accadere cose spiacevoli."

-------------------------------------------------------------------------------
        VAGABOND     DERVISH    SENTINEL    SHRIEKER      WRAITH   DELIVERATOR
 Unico      600$       1000$       2000$       3000$       4000$        5000$
 sopravv.

 Danni      350$        750$       1500$       3000$       4500$        6000$
 minimi

 Vittorie   600$       1000$       2000$       3000$       4000$        5000$
 consec.

 Sicario    500$       1000$       2000$       3000$       4000$        5000$
 occasion.

 Traffico  1000$       2000$       4000$       6000$       8000$       12000$
 steroidi
-------------------------------------------------------------------------------



#########################
#  CLASSIFICA GENERALE  #
#########################
-------------------------------------------------------------------------------
 1. Sam Speed    100
 2. Jane Honda    86           Position         : 19.
 3. Nasty Nick    77           Races Won        : 1
 4. Motor Mary    76           Total Races      : 1
 5. Mad Mac       63           Total Income     : $850
 6. Clint West    61           Total Money      : $1345
 7. Matt Miler    57
 8. Lee Vice      46           HOLOCAUST EASY RACE:
 9. Dark Ryder    42           Placing          : 1.
10. Greg Peck     41           Race Income      : $750
11. Susy Stock    35           Bonus Income     : $100
12. Mori Sato     28           Total Race Income: $850
13. Iron John     28           Number of Laps   : 4
14. Cher Stone    25           Race Time        : 02:19.86
15. Diesel Joe    17           Best Lap         : 00:33.45
16. Mic Dair      13           Best Lap Ever    : 00:27.80
17. Liz Arden     10
18. Bogus Bill     5
19. PILOTA         3
20. Farmer Ted     2
-------------------------------------------------------------------------------

Al termine di ogni giornata, sulla destra appariranno di seguito i risultati
delle gare delle tre categorie, mentre sulla sinistra ш presente la classifica
generale.

Sulla sinistra invece sono presenti informazioni sul proprio Campionato:
- l'attuale posizione in classifica generale               [Position    ]
- il numero di gare vinte                                  [Races Won   ]
- il numero di gare a cui si ш partecipato                 [Total Races ]
- la quantitр di denaro vinta nell'ultima gara             [Total Income]
- la quantitр di denaro vinta dall'inizio del Campionato   [Total Money ]

Piљ in basso sono presenti informazioni sull'ultima gara percorsa:
- la posizione ottenuta                            [Placing          ]
- la quantitр di denaro vinta                      [Race Income      ]
- la quantitр di denaro raccolta durante la gara   [Bonus Income     ]
- la quantitр totale di denaro ottenuta            [Total Race Income]
- il numero di giri della gara                     [Number of Laps   ]
- la durata totale della gara                      [Race Time        ]
- il miglior giro fatto l'ultima volta             [Best Lap         ]
- record sul giro                                  [Best Lap Ever    ]

In seguito si tornerр alla schermata di "Potenziamento della vettura".



##################
#  SFIDA FINALE  #
##################

Una volta che si sarр raggiunta la testa solitaria della Classifica generale,
si accederр automaticamente alla Sfida Finale. Partirр un filmato che
presenterр il Boss del gioco: Adversary.

La Sfida Finale consiste in una gara a cui parteciperanno solo il proprio
pilota e Adversary, sul tracciato The Arena, della durata di 9 giri.

Per vincere la Sfida Finale bisognerр completare i nove giri previsti prima del
boss oppure eliminarlo.

Cosь come ogni altra gara, ш possibile usufruire degli accessori del Mercato
Nero anche prima della Sfida Finale, ad eccezione perђ del Sabotaggio.

La vettura di Adversary ш munita di una coppia di mitragliatrici e puђ lasciar
cadere le mine. Inoltre ш superiore in prestazioni anche ad una Delivator
potenziata al massimo, quindi bisognerр essere molto attenti e concentrati per
sconfiggere il boss del gioco.

Nel caso di vittoria contro Adversary, partirр un filmato che mostra la sua
auto distrutta, il gioco finirр e il nome del pilota sarр aggiunto alla
classifica di coloro che hanno terminato il Campionato.

In caso di sconfitta invece, il gioco proseguirр normalmente come se fosse
terminata una normale gara, con gli altri piloti che guadagnano punti, e per
sfidare di nuovo Adversary bisognerр ritornare primi da soli nella Classifica
generale.





|\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\
|4) PILOTI & VETTURE:|
|////////////////////

/--------\
| PILOTI |
\--------/
Il gioco presenta 20 piloti liberamente selezionabili, piљ 1 che si affronta
solo nella Sfida Finale (Adversary).

- Adversary
- Bogus Bill
- Cher Stone
- Clint West
- Dark Ryder
- Diesel Joe
- Duke Nukem
- Farmer Ted
- Greg Peck
- Iron John
- Jane Honda
- Lee Vice
- Liz Arden
- Mad Mac
- Matt Miler
- Mic Dair
- Mori Sato
- Motor Mary
- Nasty Nick
- Sam Speed
- Susy Stock


ADVERSARY
  Ritratto -: Pilota con casco nero e arancione
  Vettura --: Boss Car
  Colore ---: arancione

BOGUS BILL
  Ritratto -: Uomo con i capelli corti castani e occhiali da vista
  Vettura --: Vagabond
  Colore ---: grigio

CHER STONE
  Ritratto -: Donna con capelli bianchi lunghi che le coprono un occhio
  Vettura --: Sentinel
  Colore ---: beige

CLINT WEST
  Ritratto -: Uomo con i capelli bianchi e neri, con poca barba incolta
  Vettura --: Wraith
  Colore ---: marrone

DARK RYDER
  Ritratto -: Uomo con i capelli corti blљ e occhiali da sole
  Vettura --: Shrieker
  Colore ---: blљ

DIESEL JOE
  Ritratto -: Uomo con capelli corti castani, baffetti e occhiali da sole
  Vettura --: Dervish
  Colore ---: celeste

DUKE NUKEM
  Ritratto -: Uomo con i capelli biondi e occhiali da sole
  Vettura --: Delivator
  Colore ---: rosso

FARMER TED
  Ritratto -: Uomo con barba e cappello bianco da cowboy
  Vettura --: Vagabond
  Colore ---: verde

GREG PECK
  Ritratto -: Uomo con cappellino grigio
  Vettura --: Shrieker
  Colore ---: nero

IRON JOHN
  Ritratto -: Uomo stempiato con i capelli blљ
  Vettura --: Sentinel
  Colore ---: bordeaux

JANE HONDA
  Ritratto -: Donna con capelli lunghi marroni ondulati
  Vettura --: Delivator
  Colore ---: celeste

LEE VICE
  Ritratto -: Uomo di colore con gli occhiali da sole
  Vettura --: Shrieker
  Colore ---: grigio

LIZ ARDEN
  Ritratto -: Donna con capelli lunghi blљ ondulati
  Vettura --: Dervish
  Colore ---: verde

MAD MAC
  Ritratto -: Uomo con i capelli lunghi marroni e barba incolta
  Vettura --: Wraith
  Colore ---: viola

MATT MILLER
  Ritratto -: Uomo di colore
  Vettura --: Wraith
  Colore ---: verde

MIC DAIR
  Ritratto -: Uomo con capelli castani molto corti
  Vettura --: Dervish
  Colore ---: arancione

MORI SATO
  Ritratto -: Uomo con capelli blљ corti
  Vettura --: Sentinel
  Colore ---: blљ

MOTOR MARY
  Ritratto -: Donna con capelli lunghi bianchi e orecchini
  Vettura --: Wraith
  Colore ---: rosa

NASTY NICK
  Ritratto -: Uomo con capelli molto corti, occhiali da sole e barba incolta
  Vettura --: Delivator
  Colore ---: bordeaux

SAM SPEED
  Ritratto -: Uomo con capelli neri molto corti
  Vettura --: Delivator
  Colore ---: giallo

SUSY STOCK
  Ritratto -: Donna con capelli lunghi blљ lisci
  Vettura --: Sentinel
  Colore ---: viola


All'inizio del Campionato bisognerр selezionare il ritratto del proprio pilota
scegliendolo tra i venti a disposizione (non ш possibile utilizzare quello di
Adversary). Una volta fatto, la CPU rimuoverр il rispettivo pilota dalla lista
e lo assegnerр al giocatore. In questo modo ш possibile eliminare anche uno dei
piloti migliori, abbassando la difficoltр del gioco.
  (es: scegliendo il ritratto di Sam Speed come proprio, i piloti alla guida
       di una Delivator scenderanno a tre, anzichш essere quattro)

Le prime volte che si gioca ш consigliabile scegliere il ritratto di uno dei
quattro piloti alla guida di una Delivator.

==============================================================================
 VAGABOND                  DERVISH                   SENTINEL
==============================================================================
 Bogus Bill   [grigio]     Diesel Joe    [celeste]   Cher Stone   [beige]
 Farmer Ted   [verde]      Liz Arden     [verde]     Iron John    [bordeaux]
                           Mic Dair      [arancio]   Mori Sato    [blљ]
                                                     Suzy Stock   [viola]

==============================================================================
 SHRIEKER                  WRAITH                    DELIVATOR
==============================================================================
 Dark Ryder   [blљ]        Clint West    [marrone]   Duke Nukem   [rosso]
 Greg Peck    [nero]       Mad Mac       [viola]     Jane Honda   [celeste]
 Lee Vice     [grigio]     Matt Miler    [verde]     Nasty Nick   [bordeaux]
                           Motor Mary    [rosa]      Sam Speed    [giallo]
------------------------------------------------------------------------------



/---------\
| VETTURE |
\---------/
Il gioco presenta 6 vetture liberamente utilizzabili, piљ 1 ad uso esclusivo di
Adversary, la Boss Car.

Dalla peggiore alla migliore:
- Vagabond
- Dervish
- Sentinel
- Shrieker
- Wraith
- Delivator

Le varie velocitр sono espresse in "miglia all'ora (mph)"
[1 mph = 1,61 km/h]

La voce "Totale" indica la somma dei prezzi di tutti i potenziamenti piљ il
prezzo d'acquisto della vettura.


===============================================================================
  VAGABOND
===============================================================================
"La velocitр puђ essere portata a i 60 mph. Arma singola.
 Disponibili solo due potenziamenti per le ruote e una per la corazza."

Prezzo ------------: 500$
Armamento ---------: mitragliatrice singola
Velocitр iniziale -: 55 mph


>>> POTENZIAMENTI
      Motore #
       Ruote ##
     Corazza #
 Riparazione 22$


>>> PREZZI POTENZIAMENTI
---------------------------------------------------------
 Motore             Ruote            Corazza  |  Totale
  1000$ (60 mph)     500$              200$   |   3200$
                    1000$                     |
---------------------------------------------------------


>>> MERCATO NERO
        Mine   150$
       Spine   200$
 Super Turbo   275$
  Sabotaggio   250$
   Strozzino  1500$ -> 2250$


>>> BONUS PARTICOLARI
  Unico sopravvissuto   600$
         Danni minimi   350$
 Vittorie consecutive   600$
  Sicario occasionale   500$
 Traffico di steroidi  1000$


===============================================================================
  DERVISH
===============================================================================
"Puђ farti ballare. La velocitр puђ essere aumentata sino alle 75 mph.
 Armi piccole. Solo due potenziamenti per ruote e armatura."

Prezzo ------------: 2500$
Armamento ---------: mitragliatrice singola
Velocitр iniziale -: 65 mph


>>> POTENZIAMENTI
      Motore ##
       Ruote ##
     Corazza ##
 Riparazione 62$


>>> PREZZI POTENZIAMENTI
---------------------------------------------------------
 Motore             Ruote            Corazza  |  Totale
  1250$ (70 mph)    1000$              200$   |   7550$
  2500$ (75 mph)    2000$              600$   |
---------------------------------------------------------


>>> MERCATO NERO
        Mine   200$
       Spine   225$
 Super Turbo   350$
  Sabotaggio   325$
   Strozzino  1500$ -> 2250$


>>> BONUS PARTICOLARI
  Unico sopravvissuto  1000$
         Danni minimi   750$
 Vittorie consecutive  1000$
  Sicario occasionale  1000$
 Traffico di steroidi  2000$


===============================================================================
  SENTINEL
===============================================================================
"Vigilante. La velocitр puђ essere portata sino alle 90 mph. Armi medie.
 Solo tre potenziamenti per ruote e due per armatura"

Prezzo ------------: 6500$
Armamento ---------: mitragliatrice singola
Velocitр iniziale -: 80 mph


>>> POTENZIAMENTI
      Motore ##
       Ruote ###
     Corazza ##
 Riparazione 187$


>>> PREZZI POTENZIAMENTI
---------------------------------------------------------
 Motore             Ruote            Corazza  |
  2500$ (85 mph)    2500$             1000$   |  Totale
  3750$ (90 mph)    3000$             2000$   |  24450$
                    4000$                     |
---------------------------------------------------------


>>> MERCATO NERO
        Mine   450$
       Spine   500$
 Super Turbo   675$
  Sabotaggio   550$
   Strozzino  3000$ -> 4500$


>>> BONUS PARTICOLARI
  Unico sopravvissuto  2000$
         Danni minimi  1500$
 Vittorie consecutive  2000$
  Sicario occasionale  2000$
 Traffico di steroidi  4000$


===============================================================================
  SHRIEKER
===============================================================================
"Ruggente. La velocitр puђ essere portata sino alle 110 mph.
 Armi pesanti. Sino a tre potenziamenti per ruote e corazza."

Prezzo ------------: 11500$
Armamento ---------: mitragliatrice doppia
Velocitр iniziale -: 95 mph


>>> POTENZIAMENTI
      Motore ###
       Ruote ###
     Corazza ###
 Riparazione 287$


>>> PREZZI POTENZIAMENTI
---------------------------------------------------------
 Motore             Ruote            Corazza  |
  2500$ (100 mph)   2500$             2025$   |  Totale
  3750$ (105 mph)   3000$             3925$   |  44150$
  5000$ (110 mph)   4000$             5950$   |
---------------------------------------------------------


>>> MERCATO NERO
        Mine   500$
       Spine   550$
 Super Turbo   625$
  Sabotaggio   570$
   Strozzino  6000$ -> 9000$


>>> BONUS PARTICOLARI
  Unico sopravvissuto  3000$
         Danni minimi  3000$
 Vittorie consecutive  3000$
  Sicario occasionale  3000$
 Traffico di steroidi  6000$


===============================================================================
  WRAITH
===============================================================================
"Sovrannaturale. La velocitр puђ essere aumentata sino alle 130 mph.
 Arsenale di rilievo. Monta qualsiasi ruote. Tre potenziamenti per la corazza."

Prezzo ------------: 25000$
Armamento ---------: mitragliatrice doppia
Velocitр iniziale -: 115 mph


>>> POTENZIAMENTI
      Motore ###
       Ruote ####
     Corazza ###
 Riparazione 412$


>>> PREZZI POTENZIAMENTI
---------------------------------------------------------
 Motore             Ruote            Corazza  |
  5000$ (120 mph)   4000$             3200$   |  Totale
  7500$ (125 mph)   5500$             4550$   |  25000$
 10000$ (130 mph)   6000$             6950$   |
                    7500$                     |
---------------------------------------------------------


>>> MERCATO NERO
        Mine  1250$
       Spine  1750$
 Super Turbo  2250$
  Sabotaggio  2125$
   Strozzino  9000$ -> 13500$


>>> BONUS PARTICOLARI
  Unico sopravvissuto  4000$
         Danni minimi  4500$
 Vittorie consecutive  4000$
  Sicario occasionale  4000$
 Traffico di steroidi  8000$


===============================================================================
  DELIVATOR
===============================================================================
"Suprema. La velocitр puђ essere portata sino ale 160 mph.
 Arsenale da fine del mondo. Puђ montare tutti i potenziamenti."

Prezzo ------------: 4500$
Armamento ---------: mitragliatrice doppia
Velocitр iniziale -: 140 mph


>>> POTENZIAMENTI
      Motore ####
       Ruote ####
     Corazza ####
 Riparazione 812$


>>> PREZZI POTENZIAMENTI
---------------------------------------------------------
 Motore             Ruote            Corazza  |
  7550$ (145 mph)   6000$             5525$   |  Totale
 11750$ (150 mph)   8500$             7250$   | 180105$
 15800$ (155 mph)   9750$            12525$   |
 22450$ (160 mph)  12500$            15505$   |
---------------------------------------------------------


>>> MERCATO NERO
        Mine   2525$
       Spine   2750$
 Super Turbo   3275$
  Sabotaggio   2625$
   Strozzino  12000$ -> 18000$


>>> BONUS PARTICOLARI
  Unico sopravvissuto   5000$
         Danni minimi   6000$
 Vittorie consecutive   5000$
  Sicario occasionale   5000$
 Traffico di steroidi  12000$

-------------------------------------------------------------------------------



/-------------------------------\
| DESCRIZIONE DEI POTENZIAMENTI |
\-------------------------------/

MOTORE
 1. Motore a 4 cilindri
    Stanco di sentire il tuo vecchio motore in costante surriscaldamento?
    Questo motore ш la giusta soluzione.

 2. Motore a 4 cilindri potenziato
    Nutri la bestia con la velocitр, hai un'insaziabile bisogno di correre?
    Questo motore ш il rimedio.

 3. V6 ad iniezione
    Montando questa bellezza, la tua metр sarр l'inferno o il paradiso.
    Ci arriverai velocemente, molto velocemente.

 4. V8 ad iniezione Turbo
    Ш la definizione del Nirvana: correre su pista con il V8 ad iniezione
    Turbo. Prossima fermata: nessuna fermata, non fermarsi mai.


RUOTE
 1. Trackmaster 155
    Queste ruote ti permetteranno di curvare rapidamente su quella strada
    luccicante d'argento.

 2. Roadrunner NS 175
    Con questi pneumatici larghi schizzerai dal via come se tu fossi un
    proiettile.

 3. Slidestop 200
    Queste ruote dal fondo largo baceranno la strada come folli, non possono
    mai averne abbastanza. Sono calde.

 4. Racer-X230
    La "Z" di Zorro era niente al confronto. Scolpisci la tua firma, sino
    alla strada arcobaleno, facendo 160.


CORAZZA
 1. Placcatura in acciaio
    La placcatura in acciaio non eviterр i danni, ma ti permetterр di
    raggiungere il traguardo tutto intero.

 2. Corazza in ferro-cromo
    Tutto quello che i nemici sparano, questa corazza puђ sopportare.
    Ma ш meglio non esagerare, c'ш un limite.

 3. Corazza in titanio
    Guarda questa grossa arma, guarda questa corazza. Bang! Ora guarda la
    corazza. Sorridi al tuo riflesso. Stai bene.

 4. Acciaio temprato
    Quasi tutti i colpi piљ duri rimbalzano come grandine sul cemento armato.



/---------------------\
| TABELLE RIASSUNTIVE |
\---------------------/
===============================================================================
        VAGABOND     DERVISH    SENTINEL    SHRIEKER      WRAITH   DELIVERATOR
===============================================================================
 Motore
   a.      1000$       1250$       2500$       2500$       5000$        7550$
   b.         =        2500$       3750$       3750$       7500$       11750$
   c.         =           =           =        5000$      10000$       15800$
   d.         =           =           =           =           =        22450$

 Ruote
   a.       500$       1000$       2500$       2500$       4000$        6000$
   b.      1000$       2000$       3000$       3000$       5500$        8500$
   c.         =           =        4000$       4000$       6000$        9750$
   d.         =           =           =           =        7500$       12500$

 Corazza
   a.       200$        200$       1000$       2025$       3200$        5525$
   b.         =         600$       1200$       3925$       4550$        7250$
   c.         =           =           =        5950$       6950$       12525$
   d.         =           =           =           =           =        15505$
-------------------------------------------------------------------------------
 Costo      500$       2500$       6500$      11500$      25000$       45000$
===============================================================================
 TOTALE    3200$       7550$      24450$      44150$      85200$      180105$





|\\\\\\\\\
|5) PISTE:|
|/////////

Il gioco presenta 18 piste per il Campionato, piљ 1 per la Sfida Finale contro
Adversary (The Arena):
- Bogota
- Borneo
- Complex
- Desert Run
- Downtown
- Eidolon
- Hell Mountain
- Holocaust
- Newark
- Oasis
- Palm Side
- Rock Zone
- Snake Alley
- Suburbia
- The Arena
- Toxic Dump
- Utopia
- Velodrome
- West End


Le varie piste, tranne The Arena, sono gemellate a coppie poichш una ш identica
all'altra, solo ruotata di 180А.
------------------------------------------------------
 PISTE GEMELLATE                    CATEGORIA
------------------------------------------------------
 Holocaust     <==>  Toxic Dump     Facile
 Suburbia      <==>  West End       Facile
 Desert Run    <==>  Snake Alley    Facile & Media
 Hell Mountain <==>  Rock Zone      Facile & Media
 Oasis         <==>  Palm Side      Facile & Media
 Bogota        <==>  Borneo         Media & Difficile
 Complex       <==>  Utopia         Media & Difficile
 Downtown      <==>  Newark         Media & Difficile
 Eidolon       <==>  Velodrome      Difficile
------------------------------------------------------
 The Arena                          Sfida Finale
------------------------------------------------------

Il numero di giri dipende dalla categoria in cui si affronta la pista:
 categoria Facile -----> 4 giri
 categoria Media ------> 5 giri
 categoria Difficile --> 6 giri

I record della pista indicati sono quelli di default.
All'interno di ogni pista, il "###" indicano il traguardo, mentre la freccia il
verso di percorrenza.


===============================================================================
   BOGOTA
===============================================================================
Numero di giri --: 5 & 6
Categoria -------: Media & Difficile
Pista gemellata -: Borneo

                                        ==>
            иииииииии                       иииииииииии
         ииииииииииииииии                ииииииииииииииии
       иииииииииииииииииииии           иииииииииииииииииии
      иииииииии    ииииииииии        ии # ииииии  ииииииии
      иииииии        иииииииииии   иииии # ииии    ииииииии
      иииииииии         иииииииииииииииии # ии    иииииииии
      ииииииииии          ииииииииииииииииии     иииииииии
        иииииииии           ииииииииииии        ииииииииии
         иииииииии                        иииииииииииииии
          ииииииииии                ииииииииииииииииииии
           ииииииииии          ииииииииииииииииииииииии
             ииииииии         иииииииииииииииииииииии
             иииииииии        ииииииииииии
           ииииииииии         ииииииииииииииииииииииии
        иииииииииииии          ииииииииииииииииииииииииии
       иииииииииии              иииииииииииииииииииииииииии
     ииииииииииии                  ииииииииииииииииииииииииии
    ииииииииии                                     иииииииииии
   иииииииии                  иииииииииииии          ииииииииии
  иииииииии                иииииииииииииииииии        иииииииии
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TEMPI MIGLIORI
 Deliverator      00:13.01
 Wraith           00:13.85
 Shrieker         00:14.15
 Sentinel         00:15.62
 Dervish          00:16.72
 Vagabond         00:17.57


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   BORNEO
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Numero di giri --: 5 & 6
Categoria -------: Media & Difficile
Pista gemellata -: Bogota

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TEMPI MIGLIORI
 Deliverator      00:12.94
 Wraith           00:13.79
 Shrieker         00:13.98
 Sentinel         00:15.45
 Dervish          00:16.86
 Vagabond         00:17.42


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   COMPLEX
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Numero di giri --: 5 & 6
Categoria -------: Media & Difficile
Pista gemellata -: Utopia

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TEMPI MIGLIORI
 Deliverator      00:20.25
 Wraith           00:21.91
 Shrieker         00:23.76
 Sentinel         00:24.22
 Dervish          00:25.63
 Vagabond         00:27.49


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   DESERT RUN
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Numero di giri --: 4 & 5
Categoria -------: Facile & Media
Pista gemellata -: Snake Alley

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TEMPI MIGLIORI
 Deliverator      00:19.69
 Wraith           00:21.91
 Shrieker         00:24.96
 Sentinel         00:25.61
 Dervish          00:26.37
 Vagabond         00:26.82


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   DOWNTOWN
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Numero di giri --: 5 & 6
Categoria -------: Media & Difficile
Pista gemellata -: Newark

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TEMPI MIGLIORI
 Deliverator      00:13.36
 Wraith           00:14.51
 Shrieker         00:15.52
 Sentinel         00:16.23
 Dervish          00:17.08
 Vagabond         00:18.16


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   EIDOLON
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Numero di giri --: 6
Categoria -------: Difficile
Pista gemellata -: Velodrome

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TEMPI MIGLIORI
 Deliverator      00:10.78
 Wraith           00:11.85
 Shrieker         00:13.01
 Sentinel         00:14.24
 Dervish          00:14.67
 Vagabond         00:16.08

I vari "::" indicano i punti della pista dove si puђ ottenere un'accelerazione
bonus senza utilizzare il Turbo.


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   HELL MOUNTAIN
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Numero di giri --: 4 & 5
Categoria -------: Facile & Media
Pista gemellata -: Rock Zone

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TEMPI MIGLIORI
 Deliverator      00:10.31
 Wraith           00:11.14
 Shrieker         00:11.71
 Sentinel         00:11.98
 Dervish          00:12.11
 Vagabond         00:12.68


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   HOLOCAUST
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Numero di giri --: 4
Categoria -------: Facile
Pista gemellata -: Toxic Dump

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TEMPI MIGLIORI
 Deliverator      00:19.58
 Wraith           00:21.30
 Shrieker         00:22.78
 Sentinel         00:24.50
 Dervish          00:26.96
 Vagabond         00:27.80


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   NEWARK
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Numero di giri --: 5 & 6
Categoria -------: Media & Difficile
Pista gemellata -: Downtown

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TEMPI MIGLIORI
 Deliverator      00:13.31
 Wraith           00:14.52
 Shrieker         00:15.62
 Sentinel         00:16.11
 Dervish          00:16.98
 Vagabond         00:18.00


===============================================================================
   OASIS
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Numero di giri --: 4 & 5
Categoria -------: Facile & Media
Pista gemellata -: Palm Side

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TEMPI MIGLIORI
 Deliverator      00:09.66
 Wraith           00:10.96
 Shrieker         00:11.66
 Sentinel         00:12.01
 Dervish          00:12.81
 Vagabond         00:13.42


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   PALM SIDE
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Numero di giri --: 4 & 5
Categoria -------: Facile & Media
Pista gemellata -: Oasis

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TEMPI MIGLIORI
 Deliverator      00:09.81
 Wraith           00:11.08
 Shrieker         00:11.71
 Sentinel         00:12.24
 Dervish          00:12.62
 Vagabond         00:13.36


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   ROCK ZONE
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Numero di giri --: 4 & 5
Categoria -------: Facile & Media
Pista gemellata -: Hell Mountain

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TEMPI MIGLIORI
 Deliverator      00:10.42
 Wraith           00:11.02
 Shrieker         00:11.88
 Sentinel         00:11.95
 Dervish          00:12.21
 Vagabond         00:12.83


===============================================================================
   SNAKE ALLEY
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Numero di giri --: 4 & 5
Categoria -------: Facile & Media
Pista gemellata -: Desert Run

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TEMPI MIGLIORI
 Deliverator      00:19.91
 Wraith           00:21.80
 Shrieker         00:24.82
 Sentinel         00:25.55
 Dervish          00:26.42
 Vagabond         00:26.79


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   SUBURBIA
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Numero di giri --: 4
Categoria -------: Facile
Pista gemellata -: West End

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TEMPI MIGLIORI
 Deliverator      00:11.36
 Wraith           00:13.22
 Shrieker         00:13.89
 Sentinel         00:14.13
 Dervish          00:14.49
 Vagabond         00:15.55


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   THE ARENA
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Numero di giri --: 9
Categoria -------: Sfida Finale
Pista gemellata -: (nessuna)

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Si gareggerр in questa pista solo durante la Sfida Finale contro Adversary.


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   TOXIC DUMP
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Numero di giri --: 4
Categoria -------: Facile
Pista gemellata -: Holocaust

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TEMPI MIGLIORI
 Deliverator      00:19.47
 Wraith           00:21.33
 Shrieker         00:22.57
 Sentinel         00:24.62
 Dervish          00:26.82
 Vagabond         00:27.98


===============================================================================
   UTOPIA
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Numero di giri --: 5 & 6
Categoria -------: Media & Difficile
Pista gemellata -: Complex

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TEMPI MIGLIORI
 Deliverator      00:20.38
 Wraith           00:22.15
 Shrieker         00:24.02
 Sentinel         00:24.58
 Dervish          00:25.85
 Vagabond         00:27.89


===============================================================================
   VELODROME
===============================================================================
Numero di giri --: 6
Categoria -------: Difficile
Pista gemellata -: Eidolon

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TEMPI MIGLIORI
 Deliverator      00:10.86
 Wraith           00:12.05
 Shrieker         00:13.12
 Sentinel         00:14.00
 Dervish          00:14.89
 Vagabond         00:15.90

I vari "::" indicano i punti della pista dove si puђ ottenere un'accelerazione
bonus senza utilizzare il Turbo.


===============================================================================
   WEST END
===============================================================================
Numero di giri --: 4
Categoria -------: Facile
Pista gemellata -: Suburbia

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TEMPI MIGLIORI
 Deliverator      00:11.48
 Wraith           00:13.14
 Shrieker         00:13.76
 Sentinel         00:14.01
 Dervish          00:14.63
 Vagabond         00:15.42

-------------------------------------------------------------------------------


CLASSIFICA GARE DI CAMPIONATO
La seguente classifica indica il numero di gare che sono state necessarie al
pilota per vincere il Campionato e sconfiggere Adversary.

=======================================
 NOME           GARE    DIFFICOLTР
=======================================
 Sam Speed       50     I live to ride
 Jane Honda      66     I live to ride
 Duke Nukem      82     I live to ride
 Nasty Nick      98     I live to ride
 Motor Mary     114     I live to ride
 Mad Mac        130     I live to ride
 Matt Miler     146     I live to ride
 Clint West     162     I live to ride
 Lee Vice       178     I live to ride
 Dark Ryder     194     I live to ride
---------------------------------------





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| 6) TRUCCHI & CURIOSITР:|
|////////////////////////

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| TRUCCHI |
-----------
=== CODICI ===
Inserire i seguenti codici durante le gare:
 DRINK -> Super Turbo gratis
 DRUB --> non si puђ essere danneggiati
 DRUG --> visuale "Fungo allucinogeno"

Inserire i seguenti codici durante il Menљ di gioco:
 DRAW --> guadagnare 1000$
 DROOL -> guadagnare 500000$
 DROP --> perdere 10 Punti
 DRIVE -> guadagnare 10 Punti
 DREAD -> Munizioni infinite
 DRAG --> Turbo infinito

Per ottenere una corazzatura bonus, scrivere DUKE NUKEM come nome del pilota.
Non importa quale ritratto si scelga, l'importante ш che il nome sia scritto
correttamente.



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| CURIOSITР |
-------------
=== VERSIONE SHAREWARE ===
Nella versione shareware del gioco:
- ш possibile acquistare e potenziare solo la Vagabond, la Dervish e la
  Sentinel, quindi non si puђ partecipare alle gare di categoria Difficile
- sono disponibili solo 6 piste
- il Mercato Nero non ш sempre disponibile
- anche arrivando primi in solitaria nella classifica generale, non si puђ
  sfidare Adversary


=== DUKE NUKEM ===
Il pilota Duke Nukem riprende sia il nome che l'aspetto dell'omonimo
personaggio protagonista di diversi giochi d'azione e sparatutto. Le frasi che
Duke Nukem pronuncia in Death Rally sono le stesse che si possono sentire nel
gioco "Duke Nukem 3D".


=== NOMI DEI PILOTI ===
Per quanto i nomi dei vari piloti siano di fantasia, ш facile riconoscere in
essi citazioni riguardo personaggi famosi:
 Cher Stone -> l'attrice Sharon Stone
 Clint West -> l'attore e regista Clint Eastwood
 Mad Mac ----> basato sul personaggio Mad Max del film "Interceptor"
 Jane Honda -> l'attrice Jane Fonda
 Greg Peck --> l'attore Gregory Peck
 Lee Vice ---> basato sul telefilm "Miami Vice"
 Sam Speed --> basato sul cartone animato "Speed Racer"


=== MACCHINE REALI ===
Per quanto posseggano nomi di fantasia, ш possibile riconoscere nelle vetture
del gioco modelli realmente esistenti di automobili:

 Vagabond ---> Volkswagen Maggiolino
 Dervish ----> Ford Pick-Up
 Sentinel ---> Peugeot 405
 Shrieker ---> Pontiac Firebird
 Wraith -----> Porsche 911

Il design della Deliverator e della vettura dell'Adversary sono ispirati alle
automobili della serie animata "Speed Racer".


=== COLONNA SONORA ===
La colonna sonora del gioco ш composta da dieci tracce:
 1. Death Rally Main Menu
 2. Hi-Speed Track 1
 3. Track Whatever
 4. Fast-D
 5. Futuristic
 6. Hi-Speed Track 2
 7. Hi-Speed Hazard
 8. City Lights
 9. Botswana Hard (Jungle Track)
10. Paavinkatu Blues




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|Per segnalarmi eventuali imprecisioni, errori, |
|mancanze, oppure volete chiedere qualcosa di   |
|particolare sul gioco, mandatemi un email a:   |
|                                               |
|spanettone@yahoo.it                            |
|                                               |
|cercherђ di rispondere il piљ presto possibile.|
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|**CREDITS**|
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GUIDA A DEATH RALLY

Tutto il documento ш stato progettato e realizzato dal sottoscritto.

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