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    FAQ/Walkthrough by victorl4

    Version: 1.1 | Updated: 01/15/04 | Printable Version | Search Guide | Bookmark Guide

                        *******METAL GEAR SOLID*******
                   *******SOLUCION COMPLETA DEL JUEGO*******
                       ---VICTOR JESUS LOPEZ SANTOYO---
                        ==DUDAS victorl4@hotmail.com==
                                :::::MEXICO:::::
    :::::::::::::
    ::CONTENIDO::
    :::::::::::::
    
    1. NOTAS
    2. SOLUCION COMPLETA
    3. EXTRAS
    
    :::::::::
    ::NOTAS::
    :::::::::
    
    En este guía podrás encontrar la solución completa del juego. Pero no te voy a decir
    la localización de todos los items, tan solo los indispensables, ocasionalmente te
    dire donde estan. Tampoco te voy a decir cuantos soldados custidian cada punto en el,
    ni tampoco en que parte van a aparecer nuevos soldados donde antes no habia. Tal vez
    se oiga muy mala onda pero solo lo hago para que no pierda sus dificultades el juego.
    
    
    :::::::::::::::::::::
    ::SOLUCION COMPLETA::
    :::::::::::::::::::::
            
    INICIO
    
    Después de salir a la superficie tu objetivo es llegar al elevador
    asi que esquiva a los dos soldados y espera a que baje de nuevo el 
    elevador y sube a el.
    
    HELIPORT
    
    Después de reconocer el terreno mediante un display, avanza y recoge
    las granadas chaff que se encuentran en donde pasan dos luces, a la 
    izquierda encontraras un cuarto con granadas stun, ahora avanza un poco
    hasta un camion, entra en el y recoge tu primera arma, la socoom.
    
    Bueno aqui hay dos formas de entrar un se encuentra en la parte de arriba
    por un ducto de ventilación y otra se encuentra junto al camion (por donde
    vigila un soldado dormilon), bueno escoge la que quieras.
    
    HANGAR TANK
    
    Una vez andentro en la parte de arriba hay una puerta (no hay pierde es la
    unica abierta) recoge las gafas de visión termal (imprescindibles). Una vez
    que las tengas dirigite al ascensor y presiona el B1.
    
    B1 CELLS
    
    Ya adentro pegate a la pared de la izquierda y veras a tu primer objetivo
    el jefe de  DARPA. Ahora sigue avanzando por el pasillo hasta que encuentres
    una escaleras y trepa por ellas. Ya adentro continua por el ducto (si vas
    por la izquierda encontraras a Johny Sasaki con diarrea, claro si lo ves por
    la rejilla), en la primera rejilla, si te asomas veras una chica haciendo
    ejercicios, y en la siguiente rejilla tu objetivo.
    
    Después del display tendras ya la keycard level 1 y oiras una pelea en la celda
    contigua, la puerta se abre, despues del display tendras que acribillar
    a unos cuantos soldados.
    
    Cuando el display siguiente se acabe ve al ascensor y presiona B2.
    
    B2 ARMORY
    
    Ya aqui usa la tarjeta en todas los cuartos que puedas, en uno de ellos
    encontraras las C4. Muy bien, si te fijas bien en las paredes que estan
    junto al ascensor hay partes que estan de otro color y si te recargas y
    pegas oiras un sonido hueco, asi que usa tus C4 y vuela esas paredes falsas.
    
    Una vez que hayas recogido los items busca otra pared falsa en la parte baja
    de tu pantalla hasta el fondo y vuelala.
    
    Ya adentro en la parte de la derecha encontrara otra pared falsa ya sabes que
    hacer, adentro en la parte de arriba y en la derecha hay otras dos, ya ni te 
    digo. En la de la derecha solo hay items y las dos puertas por el momento
    son inaccesibles, asi que ve a la de arriba y a pelear con el primer jefe.
    
    REVOLVER OCELOT
    
    Este jefe es muy fácil de eliminar tan solo evita darle a Baker (el rehén)
    y espera a que se le acaben sus 6 tiros y mientras carga acribillalo con tu
    socoom repite esto unas cuantas veces y ya esta.
    
    Ahora que si te sientes mas capaz esquiva sus balas, acercate y pegale de
    tiros.
    
    B2 ARMORY
    
    Despues de que termina el display Baker te dara la keycard level 2 y un disco
    optico. Ahora regresa al cuarto anterior y usa tu tarjeta un el tercer cuarto
    de izquierda a derecha y recoge el rifle fa-mas y munición para el mismo, pero
    cuidado porque este cuarto esta protegido por rayos laser, aqui hay dos formas
    de detectarlos con los cigarros de Solid, muy poco fiable porque te reducen
    poco a poco la energía (fumar es malo para la salud), o con las gafas de
    visión termal la mejor opción, ya viendo los laser es fácil esquivarlos. Ya
    que consigas el rifle fa-mas regresa al ascensor y presiona el boton 1.
    
    HANGAR TANK
    
    Al llegar te daras cuenta que falta un tanque, despues sabras porque.
    Ahora con tu tarjeta prueba suerte con la puerta de la derecha y encontraras
    el silenciador para la socoom, ya con el te recomiendo elimines al soldado
    que vigila junto al tanque.
    
    Sube a la parte de arriba del hangar y abre las puertas con la tarjeta. En 
    la primera encontraras la caja A y en la ultima puerta encontraras el
    detector de minas.
    
    Ya con estos dos items ve a la gran puerta junto a elevador maracada con el
    número 5 habla via codec con Campbell y el te dira que hables al 140.15, asi
    que marcalo y hablaras con Meryl(la chica que peleo junto a ti en las celdas)
    y ella te dira que abrira la puerta, asi que espera a que te vuelva a hablar
    y abrira la puerta.
    
    Atras de la puerta se encuentra un pasillo custodiado por laser asi que usa
    tus gafas de visión termal y esquiva los laser. En el otro lado usa la 
    tarjeta y sal de ahi.
    
    CANYON
    
    Al salir usa las gafas de visión termal y desactiva el campo minado para 
    lograrlo tan solo arrastrate sobre las granadas para desactivarlas y reco-
    gerlas. Ya que las tengas avanza y preparate a pelear con el siguiente
    jefe.
    
    VULCAN RAVEN Y SU TANQUE
    
    Aqui lo que tienes que hacer es lanzar una granada chaff para que su cañon
    no te detecte, mientras la granada chaff funciona adercate al tanque esqui-
    vando las balas de la ametralladora. Cuando este lo suficientemente cercas
    arroja una granada normal dentro de la escotilla. Realizando esta sencilla
    operación un par de veces el tanque queda en desuso. Si no tienes suficien-
    tes granadas alrededor podrás juntar unas cuantas y una ración.
    
    NUKE BUILDING
    
    Después del diplay verás que Snake tomo la keycard level 3 y que Vulcan Raven
    quedo vivo. Al entra en la parte de arriba hay una ración, ya que la tengas
    baja por la rampa entra por la parte baja de la puerta y estas en un deposito
    de cabezas nucleares. Una llamada via codec te dice que no puedes usar
    armas de fuego ahi adentro. Asi que tu unico objetivo es llegar al ascensor
    que se encuentra en la parte de arriba, cuando llegues presiona B1.
    
    NUKE BUILDING B1
    
    Sal y ve a la izquierda de tu pantalla, justo al baño de hombres y mata al
    guardia que esta orinando, te dejara una ración. Ya muerto el meón ve a
    las oficinas que se encuentra justo enfrente del elevador. Adentro abre la
    unica puerta accesible por el momento y recoge el Nikita y munición para el
    mismo, ahora regresa al elevador y presiona B2.
    
    NUKE BUILDING B2
    
    Ve hacia el frente y te encotraras con un cuarto lleno de gas venenoso
    y el suelo electrificado, tal y como confirma una llamada via codec tu única
    opción para pasar el usar el Nikita para distruir el generador. Así que
    equipate con el Nikita y lanza un misil y dirigelo (es más fácil con la vista
    en primera persona) a través de un mar de muebles y destruye ese generador.
    
    Destruido el generador usa la tarjeta en todas la puertas que puedas, en la
    tercera encontrara la mascara antigas, muy útil en esta etapa, del otro lado
    encontraras unos cuando items más. Ve a la parte derecha de la pantalla y
    entraras al laboratorio.
    
    LABORATORIO Y EL NINJA
    
    Al entrar veras un diplay, cuando acabe dirigete hasta el fondo, entra por
    la puerta y otro display, y después a pelear con el ninja.
    
    Contra el ninja no podrás usar armas porque las desvia con su espada. Asi
    que pelear a puño pelon, tan solo esquivalo y conectale un buen combo
    de puño,puño y patada. Cuando logres darle un par de veces el ninja guar-
    dara su espada y te retara a un duelo mano a mano. Aqui puedes usar dos
    técnicas, la primera es seguir esquivandolo y conectarle el combo; y la
    segunda es lanzar granadas chaff para inmovilizarlo un momento para poder
    golpearlo fácilmente, aunque esto último hara que el ninja te catalogue
    de gallina.
    
    Si por alguna extraña razón el ninja se llegara a esconder con su camuflaje
    optico usa tus gafas de vision termal y listo, podras verlo.
    
    Cuando su energía acabe el ninja acabe se pondra como loco, en ese momento
    no te le acerques porque podrias morir, mejor equipate con el rifle fa-mas
    y acribillalo.
    
    Terminado el ninja vendra mas displays y un nuevo aliado el doctor Hal
    Emmerich, mejor conocido como "Otacon" (Otaku Convention) por ser un afi-
    cionado al anime japonés, además te dara su keycard level 4 y te dira
    como detectar a Meryl entre los soldados. Ahora ve al area de oficinas,
    donde destruiste el generador y recoge en una de la puertas las gafas
    de visión nocturna. Después dirigete al elevador y presiona B1.
    
    NUKE BUILDING B1
    
    Si quieres puedes volver ir a matar al soldado meon para que no causa
    problemas despues. Ve a la oficina enfrente del elevador hay dos guardias
    el de la derecha del radar es un soldado autentico y el de la izquierda
    es Meryl mata al verdadero. Si quieres ver a Meryl en pantaletas dejate
    ver por ella (claro ya muerto el soldado verdadero y el meón) y ella se 
    echara a correr siguela de inmediato sin perder tiempo al baño de mujeres,
    al entrar ve al baño del fondo y encontraras su ropa encima, si lo
    hiciste bien el siguiente display aparecera en pantaletas.
    
    Te entregara la keycard level 5 y la PAL key. Con la tarjeta de nivel
    5 prueba suerte en las puertas de la oficina, para recoger la caja B y
    el diazepam.
    
    Después de eso dirigete al pasillo que esta junto al elevador entra por la
    puerta, sigue avanzando y veras un display donde Meryl comienza a portarse
    extraño y te invita a entra.
    
    PSYCHO MANTIS
    
    Estas dentro de un despacho muy elegante, pero antes de como puedas admirarlo
    Meryl comienza a cambiar y hacerte insinuaciones, después comenzara a 
    querer atacarte, debido a que no puedes dispararle a Meryl, una granada Stun
    sirvio muy bien para dejarla K.O. sin dañarla, ante esto hace su aparición
    Psycho mantis.
    
    Aqui usa la gafasde vision termal para localizarlo y debido a que se adueña
    de tu control y por lo mismo no puedes pegarle, pon el control en el puerto
    2, ahora sin que Mantis pueda leer tu "mente", tan solo pegate al suelo.
    para que no te peguen los objetos voladores y en el momento más oportuno
    levantate y conectale un buen combo (si leiste tampoco puedes usar armas).
    Repite esto hasta bajarle la mitad e intentara volver a controlar a Meryl
    pero de nuevo una granada Stun fue suficiente. Sigue con la tecnica mencionada
    un rato más y ya esta.
    
    Otra tactica para desconcertarte de Mantis es quitarte la señal de video pero
    no te preocupes, tan solo lo hace para huir de ti y no para atacarte.
    
    Después del display manti te revelara una puerta para continuar.
    
    CAVE
    
    Aqui sirven mucho la gafas de vision nocturna, usalas, ahora camina hasta
    que veas una parte con nieve a la izquierda de Snake, llegaras a una pared
    que puedes pasar arrastrandote ahora de la misma forma busca el orificio
    que te lleva con Meryl.  Ya con Meryl usa tu tarjeta para entrar en la puerta
    de enfrente.
    
    UNDERGROUND PASSAGE
    
    Después de la demostración de Meryl de como descubrir minas, usa las gafas
    de visión termal y desactiva las minas, avanza un poco más y oh desgracia, 
    Meryl fue baleceada por un francotirador, una llamada via codec te dice
    que la única manera de elimar al francotirador es con un PSG-1, asi que
    tienes que conseguirlo, para ello tendrás que regresar a la armería (Armory)
    en el hangar de tanques, bueno ya sabes el camino. Cuando llegues ahi usa
    tu tarjeta en el primer cuarto de izquierda a derecha, tambien esta vigilado
    por lasers, cuando lo tengas regresa de nueva cuenta hasta donde balacearon
    a Meryl.
    
    SNIPER WOLF
    
    Con ella deberas tendras que disparar desde el área donde estaban las minas
    y usar tu PSG-1, atinarle lo más rápido posible antes de que ella te de ati
    primero. Si sientes que a Snake le tiembla mucho el pulso usa el Diazepam
    para controlarlo.
    
    Sniper se esconde detrás de una columna, y cuando logres darle se echara
    a correr a los lados. Con ella te costara un poco más de trabajo que los
    jefes anteriores.
    
    LA EMBOSCADA Y LA TORTURA
    
    Después de acabar con Sniper avanza y recoge los items de la izquierda y de
    arriba (TE RECOMIENDO QUE GRABES PORQUE EN LA PARTE QUE SIGUE NO PERMITEN
    CONTINUAR), ahora sigue hasta la puerta, pero antes de que te des cuenta
    te han tendido una emboscada y te noquean.
    
    Despues de unos cuantos displays te encontraras en un potro de tortura
    controlada por Revolver Ocelot quien te dara 4 sesiones de tortura con 
    descargas electricas.
    
    Tu única salvación es apretar repetidamente el circulo para recuperar
    energía, esto para el final A. Ahora que si te entro miedo presiona select
    y la tortura termino, para el final B.
    
    EL ESCAPE
    
    Te encuentrás en una celda junto con el cadaver del verdadero jefe de DARPA,
    y tu objetivo es escapar de ahi a como de lugar. Solamente te vigila Jhony
    Sasaki, un soldado diarreico. Ahora solo tienes que esperar a que le de un
    ataque de diarrea y se largue corriendo al baño. En ese momento llega Otacon
    y despues de una charla te dara una Ketchup, un pañuelo con el aroma de
    Sniper Wolf y la keycard level 6.
    
    Ahora tirate al suelo y usa la ketchup para que paresca sangre, pero no
    te vayas a mover. El soldado cuando lo vea entrara corriendo, en ese momento
    levantate y noquealo; si fallas tu castigo sera otra sesión de tortura. Pero
    despues en otro ataque de diarrea llega el ninja y te libera.
    
    Antes de salir recoge tu equipo junto al potro de tortura, pero con un
    regalito extra de Ocelot una bomba de tiempo, avientala si no quieres morir
    despues.
    
    EL REGRESO
    
    Al salir te das cuenta que estas en las celdas, donde murio el falso jefe
    de DARPA. Bueno tienes que regresar al lugar donde te emboscaron. En el
    deposito de cabezas nucleares baja al nivel B2 y usa tu nueva tarjeta
    en una de la puertas de las oficinas y recoge el chalecon antibalas (armor),
    ahore ve al B1 y recoge en una puerta de las oficinas la medicina (medicine)
    esto por si notaste que Snake estornudaba a cada rato, bueno esto lo curara.
    
    En la cueva de los lobos puedes usar el pañuelo que te dio Otacon para que
    no te hagan nada los lobos.
    
    Cuando llegues a donde te emboscaron usa tu tarjeta y cruza la puerta.
    
    COMMUNICATIONS TOWER A
    
    Al avanzar un poco y cruzar una puerta notaras que te han descubierto, en
    este momento enfrente hay dos items granadas stun y una soga (rope)
    es ta última es indispensable para avanzar después, la única opción es
    ir corriendo y subir, subir y subir, por las escaleras.
    
    En lo que vas subiendo puedes ir disparando con tu rifle fa-mas (para correr
    disparando presiona el cuadro e inmdiatamente la X), o usar granadas stun,
    aqui es como te acomodes. En tu camino te encotraras con una puerta no
    intentes abrirlas, por el momento es imposible hacerlo, tan solo conseguiras
    que te bajen energía, esto debido a que esta congelada del otro lado. Sabras
    que la persecución término cuando encuentres una escalerillas usalas y sube.
    
    Cuando llegues a la azotea te encontraras con Liquid con su helicoptero
    para salvarte usa la soga en un barandal. Ahora lo que sigue es bajar
    usando la X para impulsarte hasta que llegues al suelo.
    
    Te encuentras del otro lado de la puerta que no se podia abrir para
    descongelarla usa una bomba C4 esto solo por si te falto recoger algun
    item. Donde bajaste hay un puente el cual esta custodiado por 3 soldados
    que te impediran el paso. Para eliminarlos te recomiendo ponerte en la parte
    izquierda de la pantalla y usar misiles Nikita hasta acabarlos.
    
    Cuando este terminados avanza y Liquid llegara con su helicoptero pero
    sigue corriendo y entra en la puerta.
    
    COMMUNICATIONS TOWER B
    
    Al entrar recoge el Stinger y misiles para el mismo, después avanza por
    el pasillo y entra en la puerta. Estas en un pasillo con dos opciones una
    hacia enfrente y otra a la izquierda, la de enfrente esta bloqueada, además
    hay un ascensor descompuesto. Asi que toma la de la izquierda y baja hasta
    encontrar la escalera destruida, ahora vuelve a subir. Al llegar te encon-
    trara con Otacon quien promete arreglar el ascensor, ahora ve al camino
    bloqueado y lo encontraras accesible, asi que sube hasta la asotea.
    
    LIQUID Y SU HELICOPTERO
    
    Cuando estes en la azotea te encontrara con Liquid que abrira fuego contra
    ti. Aqui lo que tienes que hacer es equiparte con el chaleco antibalas para
    que no te baje tanta energía el helicoptero, ademas esconderte detras
    del gran bloque que hay en el centro, hecho esto equipate con el Stinger
    y apunta y dispara; si te quedas corto de misiles en la parta baja, sobre
    una especie de mirador hay misiles.
    
    COMMUNICATIONS TOWER B
    
    Destruido el helicoptero regresa y el ascensor ya sirve. Al subir el ascensor
    detecta exceso de peso, pero Otacon vía codec lo aclara hay 3 soldados
    camuflajeados adentro y visibles con las gafas de visión termal. Eliminalos
    con el fa-mas.
    
    SNOWFIELD (SNIPER WOLF)
    
    Al salir te encuentras en campo de nieve y al avanzar te disparan, es Sniper
    Wolf es hora de la revancha. Para matarla puedes volver a usar el PSG 1
    aunque estas descubierto. Tambien puedes irte a la derecha para cubrirte
    y usar lo misiles Nikita. Y la última opción es usar los misiles Stinger,
    claro simpre y cuando te hayan sobrado.
    
    Cuando la elimines puedes recoger items y la caja plegable C en las puertas
    de los lados, despues dirigite a las de arriba, solo una abre asi que entra.
    
    BLAST FURNACE.
    
    Después de descender las escaleras te encuentras en las calderas. En la 
    primera parte hay soldado, facilmente abatible con el PSG 1. Despues ve
    a la izquierda, y veras que un tanto dificil pasar. Para hacerlo usa un 
    misil Nikita y destruye la grua, oira la alarma pero nadie vendra; despues
    pasa pegado a la pared. Del otro lado baja las escaleras y entra en la gran
    puerta.
    
    CARGO ELEVATOR
    
    Aqui sigue de frente y sube al elevador activalo, cuando estes bajando
    llegaran tres fulanos eliminalos con el fa-mas.
    
    Cuando pare el elevador ve al frente, despues derecha aqui el campo esta
    minado. Acciona el elevador.
    
    Cuandos estes abajo sigue de frente y entra en la gran puerta.
    
    VULCAN RAVEN
    
    Para acabar con este idiota hay varias formas.
    
    1.- Buscar sus espaldas (ve el radar) y lanzarle misiles Stinger.
    2.- Usar los misiles Nikita y dirigirlos hasta el pero, casi siempre
        se da cuenta y los destruye antes de que lleguen a el.
    3.- Poner C4 en los bloques y esperar a que pase y detonarlas.
    4.  Poner minas (claymore) y esperar a que pase por ahi.
    
    PASSAGEWAY
    
    Sigue de frente sin caer en las trampas despues usa granadas chaff para
    las mas o menos 40 camaras de seguridad que cuidad el lugar. En la parte
    de la derecha arriba hay 15 misiles Stinger. Despues entra por la única
    puerta.
    
    UNDERGROUND BASE
    
    Al entrar te encuentras con el gigantesco Metal Gear Rex. En el primer
    peso solo hay items y agua contaminada, asi que sube por las escaleras de
    la derecha.
    
    En el piso dos tambien hay items después sube por la escaleras.
    
    En el tercer piso del lado derecho hay items, para ir del lado derecho
    sube por las escaleras sobre la cabeza de metal gear. Aqui hay un soldado
    que puedes eliminar con el PSG 1. Sigue avanzando hasta encontrar unas
    escaleras sube, veras un display y como se te tiran la PAL key. Para
    recuperarla buscala en la aguas contaminadas con ayuda de las gafas de
    vision termal cuando la tengas regresa y usala en la primera computadora
    de izquierda a derecha.
    
    Ahora necesitas que es azul, para hacerlo tienes que enfriarla, asi que
    tienes que regresar al lugar donde peleaste con Vulcan Raven y esperar
    a que se ponga Azul. Regresa y usala el la de enmedio.
    
    Para la tercera computadora tienes que calentarla para que se ponga roja.
    Tienes que regresar a la calderas (Blast Furnace) y saliendo de la gran
    puerta entra en la cuarto de la parte de abajo de la pantalla, y estar
    adentro del cuarto hasta que se ponga roja. Cuando lo logres regresa
    y usala en la última.
    
    Cuando acabes de usarla te daras cuenta que has activado a Metal Gear, el
    cuarto se empieza a llenar de gas y la puertas se cierran. Para safarte
    de eso llamale a Otacon (141.12) para que te libere. Sal, baja las escaleras
    y ve a la derecha despues del display te enfrentaras a Metal Gear.
    
    METAL GEAR REX
    
    Tendrás que enfrentarte a la temible máquina Metal Gear Rex controlada
    por Liquid.
    
    Para derrotarlo tendras que hechar mano de las granadas chaff para inutilizar
    el radar de los misiles y no te den, mientras estan funcionando las granadas
    utiliza el Stinger a apunta al radar que se encuentra en su hombro izquierdo,
    una como circulo.
    
    Cuando hayas acabo con el radar veras otro display y una secuencia en la que
    no podras hacer nada para ayudar al ninja, asi que solo te queda verlo morir.
    
    En la segunda ocasión vuelve a utilizar las granadas chaff para que no te 
    localicen los misiles, pero ahora el objetivo es diferente, tendrás que
    darle a la cabina donde se encuentra Liquid, justo en donde estaria el 
    estomago de Metal Gear.
    
    LIQUID MANO A MANO
    
    Despues del display veras que Liquid todavia vive y te reta a un duelo
    antes de que estalle una bomba, en 3 minutos (la primera vez son 2 y medio
    porque el otro medio minuto se lo traga parloteando). Aqui tan solo puedes
    ganarle esquivando sus golpes y conectarle un buen combo. Conforme su 
    energía baje te atacara con embestidas como si fuera un toro. Después de
    terminar tirandolo de la cabeza de Metal Gear. Seguira otra secuencia.
    
    Ahora vamos a ver las dos opciones que pueden, salir dependiendo de como
    te comportaste en la tortura.
    
    OPCION A
     
    Es cuando soportaste la tortura, se encuentras a Meryl, Otacon se comunica
    y te dice que te ayudara a escapar, aunque eso termine como un suicidio.
    
    OPCION B
    
    Si no soportaste la tortura, a Meryl la encuentras muerta, ahora Otacon
    te da animos y juntos escapan de ahi.
    
    EL ESCAPE
    
    Ahora Solid y su compañero (Meryl u Otacon) deben huir de ahi al salir
    de las ruinas tu compañero dice que lo sigas pero son sorprendidos por
    una camara de vigilancia, asi que mientras tu compañero busca un auto
    tendras que lidiar con los soldados y tomar 2 raciones que se encuentra
    ahi.
    
    Cuando lo encuentre sube, para manejar la ametralladora del jeep. Ahora
    dale a los tambos junto a la reja para salir de ahi. Luego de dos
    modulos de vigilancia te encontraras con la sorpresa de que Liquid sigue
    vivo, entonces siguele disparando hasta que tu compañero vea la luz del
    sol. Bueno asi termina Metal Gear Solid.
    
    
    ::::::::::
    ::EXTRAS::
    ::::::::::
    
    Cuando terminas el juego y cominzas una nueva partida con el mismo
    archivo tendrás la oportunidad de consiguir uno cuantos items. Vamos
    de cuales se trata.
    
    BANDANA
    
    Este item lo obtienes si terminas el juego con Meryl como acompañante. 
    Cuando tengas este item seleccionado podras tener armas, misiles y grandas
    infinitas. Cuando inicies el juego con el mismo archivo la tendras
    desde el principio.
    
    STEALTH
    
    Lo obtienes al terminar con Otacon de acompañante. Este item es el
    camuflaje optico de Otacon, asi que con el puedes pasar desapercibido
    de los soldados, camaras de vigilancia y hasta de los laser. Una aclaracion
    el camuflaje no sirve en las secuencias de persecusión, ni con los
    lobos.
    
    SOLID CON SMOKING Y EL NINJA DE COLOR ROJO
    
    Para ver a Liquid en traje y al ninja con una apariencia más fregona.
    Comienza el juego la tercera vez con la misma partida y listo.
    
    
    
    BUENO ESO ES TODO DE LA GUIA ESPERO LES HAYA SERVIDO, PARA CUALQUIER DUDA
    O ACLARACION COMUNIQUENSE CONMIGO VICTOR JESUS LOPEZ SANTOYO, VIA E-MAIL
    
    victorl4@hotmail.com