Dit document is Copyright 2002 © N_freak
--------------------------------------------------------------------
Voor  het beste  printresultaat, zet  je het lettertype op Lucida
Console en de lettergrootte op 10.  Print dit document niet af in
Word! Print dit  document enkel af in Kladblok (notepad).  Anders
is de ASCII art helemaal verknoeid.
--------------------------------------------------------------------

@@@            @@@@ @@@@@@@@@ @@@@@@@        @@@     @@@@@@        @@@  @@@@@@
 @@@          @@@@   @@    @@  @@   @@      @@ @@      @@         @   @  @
 @@@@        @@@@@   @@  @  @  @@    @@    @@   @@     @@        @     @ @@@@
 @@ @@      @@  @@   @@@@@     @@     @@  @@@@@@@@@    @@         @   @  @
 @@  @@    @@   @@   @@@@@     @@     @@ @@@@@@@@@@@   @@          @@@   @
 @@   @@  @@    @@   @@  @  @  @@    @@  @@       @@   @@      @ @@@@@@@@@@@@@
 @@    @@@@     @@   @@    @@  @@   @@   @@       @@   @@     @@ @@@@@@@@@@@@@
@@@@    @@     @@@@ @@@@@@@@@ @@@@@@@   @@@@     @@@@ @@@@@@@@@@

@@@@@@@   @@@@@@@  @@@@@@@@@@ @@@@@@     @@@@@@@ @@@@@@@@@@  @@@@@@@@@@@@
 @@@@@     @@@@@  @@@@@@@@@@@@ @@@@@@     @@@@@ @@@@@@@@@@@@  @@@@@@@@@@@@
  @@@       @@@  @@@@      @@@@ @@@@@@     @@@ @@@@      @@@@  @@@      @@@
  @@@       @@@  @@@        @@@ @@@  @@@   @@@ @@@        @@@  @@@       @@@
  @@@       @@@  @@@        @@@ @@@   @@@  @@@ @@@        @@@  @@@        @@@
  @@@@@@@@@@@@@  @@@        @@@ @@@    @@@ @@@ @@@        @@@  @@@       @@@
  @@@@@@@@@@@@@  @@@        @@@ @@@     @@@@@@ @@@        @@@  @@@@@@@@@@@@
  @@@       @@@  @@@        @@@ @@@      @@@@@ @@@        @@@  @@@@@@@@@@@
  @@@       @@@  @@@        @@@ @@@       @@@@ @@@        @@@  @@@     @@@
  @@@       @@@  @@@@      @@@@ @@@        @@@ @@@@      @@@@  @@@      @@@
 @@@@@     @@@@@  @@@@@@@@@@@@ @@@@@      @@@@@ @@@@@@@@@@@@  @@@@@      @@@@
@@@@@@@   @@@@@@@  @@@@@@@@@@ @@@@@@@    @@@@@@@ @@@@@@@@@@  @@@@@@@       @@@@

   @    @@@   @@@   @@@ @@@@@ @@@@      @     @@@  @@@   @   @@@ @@@ @@@ @@@@@@@
  @ @    @     @     @   @  @  @  @    @ @   @  @ @  @  @ @   @   @   @  @  @  @
 @   @   @     @     @   @     @   @  @   @  @    @    @   @  @   @   @     @
 @@@@@   @     @     @   @@    @   @  @@@@@   @@   @@  @@@@@  @   @   @     @
 @   @   @     @     @   @     @   @  @   @     @    @ @   @  @   @   @     @
 @   @   @  @  @  @  @   @  @  @  @   @   @  @  @ @  @ @   @  @   @   @  @  @
@@@ @@@ @@@@@ @@@@@ @@@ @@@@@ @@@@   @@@ @@@ @@@  @@@ @@@ @@@  @@@   @@@@@ @@@

********************************************************************

          Medal Of Honor : Allied Assault Walktrough
                      Auteur: N freak64
                         Platform: PC
                         Versie : 0.4
               E-Mail me op N_freak128@Hotmail.com

********************************************************************

Inhoudstafel

   I. Intro
  II. Verhaal
 III. Besturing
  IV. Wapens, items en voertuigen
       * Wapens
            * Wapens van de geallieerden
            * Wapens van de As-mogendheden
       * items
            * health
            * Ammo
            * inventaris items
       * Voertuigen
            * Geallieerde voertuigen
            * Voertuigen van de As-mogendheden
   V. Beloningen en Medailles
  VI. Walktrough
       * Missie 1 : Lighting The Torch
       * Missie 2 : Scuttling the U-529
       * Missie 3 : Operation Overlord
       * Missie 4 : Behind Enemy Lines
       * Missie 5 : The Day Of The Tiger
       * Missie 6 : The Return to Schmerzen
 VII. FAQ
VIII. Copyright
  IX. Credits
   X. Updates
  XI. Eindconclusie


********************************************************************

I. Intro

********************************************************************
Na lang moeten wachten is Medal Of Honor: Alied Assault eindelijk
in de Benelux toegekomen!Nu komt de vraag onmiddelijk,is het spel
zo goed als ze zeggen?  Mijn antwoord is duidelijk:absoluut! Zo'n
goed Pc spel kom je niet vaak tegen !   De graphics, de A.I. , de
levels,... ze zijn allemaal  kwaliteit van  de bovenste plank! Ik
ga hier geen review schrijven  daarvoor kun je  wel ergens anders
terecht.   Maar ťťn ding  kan ik je wel zeggen:  Dit spel moet je
absoluut hebben!Als je nu fan van het FPS-genre bent of niet, het
is een  must-have  voor  elke PC-Gamer! Wel wat  opletten want de
systeemeisen zijn  ook wel niet mis:  voor minimum detail moet je
al een Pentium 3 500,  64 Megabit aan Ram en een 3D kaart  met 32
Megabit hebben en  voor medium detail moet je een Pentium 3 1000,
256 Megabit aan Ram, en een 3D kaart met 32 Megabit.Niet mis,maar
als  je   kijkt  naar  de  kwaliteit  van  het  spel  begrijp  je
onmiddelijk de zware systeemeisen(die gelukkig  niet zo hoog zijn
als die van Soldier Of Fortune 2).  Maar natuurlijk de gamers met
een  goede  PC  kunnen   natuurlijk  met  volle  teugen  van  dit
schitterende spel genieten.  Maar genoeg getaterd,  ik zal jullie
maar naar het volgende deel laten gaan. - N freak64

********************************************************************

II. Verhaal

********************************************************************
Dit komt uit de handleiding dus ik verzin dit niet!

Jij gaat  voorop.  Dat hebben ze  tegen je gezegd. Diep onder het
scheepsdek  maken jij  en  je peloton de  uitrusting  klaar, uren
eerder dan de rest van  het 1e Ranger bataljon.  Er is een geheim
agent ontmaskerd,en jij moet hem terug zien te krijgen voordat de
verhoorders van de Nazi's hem dwingen om alles over de invasie te
verklappen.  Het is  de eerste  stap van Amerika op  het Europese
strijdtoneel, en  jij bent degene die hem gaat zetten. Omdat  jij
de leider  bent van een hecht team Rangers. Omdat  je superieuren
je  in de  gaten hebben gehouden.Omdat jouw land het nodig heeft.

********************************************************************

III. Besturing

********************************************************************
Dit is de volledige standaard besturing.
 - Betekent niet ingesteld
DM Betekent Deathmatch

* Verplaatsing

 ------------------------------------------------------------------
|                        |                      |                  |
| Actie                  |   Primair            | Alternatief      |
|                        |                      |                  |
|------------------------|----------------------|------------------|
|Vrij kijken/wapen       |                      |                  |
|richten                 |  Muis                | Geen             |
|------------------------|----------------------|------------------|
|Vooruit                 |  W                   | -                |
|------------------------|----------------------|------------------|
|Achteruit               |  S                   | -                |
|------------------------|----------------------|------------------|
|Springen/Gaan staan     |  Spatiebalk          | -                |
|------------------------|----------------------|------------------|
|Kruipen/Tijgeren        |  Linker Ctrl-toets   | -                |
|------------------------|----------------------|------------------|
|Naar links draaien      |  -                   | -                |
|------------------------|----------------------|------------------|
|Naar rechts draaien     |  -                   | -                |
|------------------------|----------------------|------------------|
|Omhoog kijken           |  -                   | -                |
|------------------------|----------------------|------------------|
|Omlaag kijken           |  -                   | -                |
|------------------------|----------------------|------------------|
|Gezichtspunt centreren  |  -                   | -                |
|------------------------|----------------------|------------------|
|Zijwaarts naar links    |  A                   | -                |
|------------------------|----------------------|------------------|
|Zijwaarts naar rechts   |  D                   | -                |
|------------------------|----------------------|------------------|
|Rennen/lopen (ingedrukt |  Linker Shift toets  | -                |
|houden                  |                      |                  |
|------------------------|----------------------|------------------|
|Altijd rennen aan/uit   |  -                   | -                |
|------------------------|----------------------|------------------|
|DM naar links leunen    |  Z                   | -                |
|------------------------|----------------------|------------------|
|DM naar rechts leunen   |  C                   | -                |
 ------------------------------------------------------------------


 * Wapens

 ------------------------------------------------------------------
|                        |                      |                  |
| Actie                  |   Primair            | Alternatief      |
|                        |                      |                  |
|------------------------|----------------------|------------------|
| Primaire aanval        | Muisknop 1           | -                |
|------------------------|----------------------|------------------|
| Secundaire aanval      | Muisknop 2           | -                |
|------------------------|----------------------|------------------|
| Gebruiken (actie)      | E                    | -                |
|------------------------|----------------------|------------------|
| Wapen herladen         | R                    | -                |
|------------------------|----------------------|------------------|
| Wapen opbergen         | Q                    | -                |
|------------------------|----------------------|------------------|
| Volgend Wapen          | Muiswieltje omhoog   | -                |
|------------------------|----------------------|------------------|
| Vorig Wapen            | Muiswieltje omlaag   | -                |
|------------------------|----------------------|------------------|
| Pistool selecteren     | 1                    | -                |
|------------------------|----------------------|------------------|
| Geweer selecteren      | 2                    | -                |
|------------------------|----------------------|------------------|
| Halfautomatisch        | 3                    | -                |
|machinegeweer selecteren|                      |                  |
|------------------------|----------------------|------------------|
| Machinegeweer          | 4                    | -                |
|  selecteren            |                      |                  |
|------------------------|----------------------|------------------|
| Granaat selecteren     | 5                    | -                |
|------------------------|----------------------|------------------|
| Zwaar wapen selecteren | 6                    | -                |
|------------------------|----------------------|------------------|
| Papieren/verrekijker   | 7                    | -                |
|     selecteren         |                      |                  |
|------------------------|----------------------|------------------|
| DM Wapen laten vallen  | H                    | -                |
 ------------------------------------------------------------------

 * Overig

 ------------------------------------------------------------------
|                        |                      |                  |
| Actie                  |   Primair            | Alternatief      |
|                        |                      |                  |
|------------------------|----------------------|------------------|
| Spel Pauzeren          | Pause-toets          | geen             |
|------------------------|----------------------|------------------|
| Doelen/Scores bekijken | Tab                  | -                |
|------------------------|----------------------|------------------|
| Quick Save             | F5                   | -                |
|------------------------|----------------------|------------------|
| Laatste Quick Save     | F9                   | -                |
|      laden             |                      |                  |
|------------------------|----------------------|------------------|
| DM Team selecteren     | U                    | -                |
|------------------------|----------------------|------------------|
| DM Primair Wapen       | P                    | -                |
|   selecteren           |                      |                  |
|------------------------|----------------------|------------------|
| DM Kort Bericht        | Y                    | -                |
|------------------------|----------------------|------------------|
| DM Kort bericht aan    | T                    | -                |
|      hele Team         |                      |                  |
 ------------------------------------------------------------------


********************************************************************

IV. Wapens en Voertuigen

********************************************************************

***********
* Wapens  *
***********

~ Wapens van de geallieerden ~


* Colt .45 *

Als  de vijand  te dichtbij komt,  neem dan de Colt .45 ter hand.
De betrouwbare  en  precieze Colt .45  is  het  beste Amerikaanse
bijwapen dat  ooit  gemaakt is.  Elk  van  de zeven kogels  in je
magazijn kan dodelijk zijn tegen een goed beschermde tegenstander
De terugslag is zwaar.

--------------------------------------------------------------------

* OSS Hi-Standard pistool met demper *

De High Standard, model H-D is de keuze  van  OSS  voor  gedempte
pistolen achter de vijandelijke linies. Het wapen is erg precies,
makkelijk te hanteren en - zijn belangrijkste eigenschap - hij is 
stil. Een prima keuze in penibele situaties.

--------------------------------------------------------------------

* M1 Garand *

Populair  door  zijn  kaliber,   mondingssnelheid  en  zijn half-
automatische mogelijkheden. De Garand heeft bewezen  ver boven de
vroegere snelvuurgeweren te staan. Zijn magazijn  met 8 kogels is
alleen moeilijk te herladen als het maar gedeeltelijk leeg is. In
de praktijk schieten soldaten meestal alle acht kogels af voordat
ze  een  nieuw  magazijn  laden. Als  je  een  gebruikt  magazijn
automatisch leegt,  laat de M1 Garand een duidelijk 'ping' geluid
horen.

--------------------------------------------------------------------

* Springfield '03 Sniper *

Het interne  magazijn dat in het Springfield 1903 sluipschutters-
geweer   gebruikt  wordt  bevat  maar  5  kogels.  Sluipschutters
gebruiken daarom de Colt .45 vaak als bijwapen.Omdat de magazijn-
mond  niet toegankelijk  is vanwege de positie van het telescoop-
vizier,moeten de kogels ťťn voor ťťn in het geweer gestopt worden
Dit nauwkeurige wapen stelt je wel vaak bloot aan tegenvuur. Zorg
ervoor dat het eerste schot raak is.

--------------------------------------------------------------------

* Thompson halfautomatisch machinegeweer

Ondanks  vele klachten over  het gewicht van  de 'Tommy gun' doet
hij precies waar hij  voor gemaakt is:   een spervuur  van kogels
produceren om hele oppervlakten binnen  een bepaald bereik schoon
te vegen. Het magazijn  met 30  kogels  kan  in minder  dan  drie
seconden geleegd worden.

--------------------------------------------------------------------

* Browning machinegeweer *

Ongeladen is  et Browning machinegeweer(BAR)zo zwaar als een blok
beton. Geladen en  klaar om te vuren is hij  zijn gewicht in goud
waard.Gebruik hem als een soort mobiel mitrailleurnest om dekking
te geven aan oprukkende troepen. Het magazijn bevat 20 kogels.

--------------------------------------------------------------------

* Mark II fragmentiegranaat *

De dodelijke zone van  deze handgranaat  50 meter, dus als je een
Mark II granaat gooit kun je maar beter in dekking blijven totdat
hij ontploft is.  Elke soldaat  heeft standaard twee granaten bij
zich.

--------------------------------------------------------------------

* Bazooka *

De Bazooka is een eenvoudig wapen:Hij schiet een door  een  raket
voortgestuwde granaat in de richting  waarheen de buis wijst.  De
eerste modellen moest je  met twee man afschieten.Eťn om te vuren 
en ťťn om te laden.  Ze  waren vaak  ook nog erg gevaarlijk. Maar 
nu  zijn  de  ontwerpfouten  verdwenen. De  Bazooka  is een  zeer 
effectief  wapen geworden.

--------------------------------------------------------------------

* Winchester geweer *

Het Winchester  geweer  werd  in  eerste  instantie ontworpen als
politiewapen. Het vuurt  kort maar krachtig.  Dit geweer  met een
doorlader op de vijftig  centimeter lange loop,  creŽert een wijd
verspreide kogelregen dichtbij de schutter.

--------------------------------------------------------------------

* M1919A4 .30 Kal opstelbaar machinegeweer *

Hoewel de vroegere watergekoelde  versies  bekend stonden om  het 
feit dat ze langer  achter elkaar  konden  vuren  en nauwkeuriger
waren,heeft de luchtgekoelde M1919A4 inmiddels de voorkeur aan de 
frontlinie.   Sommige   opstelbare   machinegeweren   worden   op  
Amerikaanse legerjeeps gemonteerd voor gewapende patrouilles.


~ Wapens van de As-mogendheden ~



* Walther P38 *

Het slanke  P38 semi-automatische pistool is een wapen voor lange
afstand.  Het betrouwbare vuurmechanisme  maakt het  tot favoriet 
onder de Duitse officieren van de Wehrmacht.

--------------------------------------------------------------------

* Mauser KAR 98K *

Dit automatische geweer met  een afgestompte opening is in handen
van elke Duitse soldaat tijdens hun basistraining.  Voor velen is 
het hun enige wapen in de strijd,  maar het is dan ook  nuttig in 
bijna alle situaties.

--------------------------------------------------------------------

* KAR 98 sluipschuttersgeweer *

Als je een  ZF41 2.5x of een ZF425x telescoopvizier op de KAR 98k 
zet, verandert het in een effectief sluipschuttersgeweer.In dicht 
beboste of bebouwde gebieden in West-Europa vormen sluipschutters 
een aanhoudende dreiging.

--------------------------------------------------------------------

* MP40 halfautomatisch machinegeweer *

Een eenvoudige technische vernieuwing aan  de  slagpin  loste  de
problemen  met  de  MP38  op, en de  MP40 was geboren. Dit  wapen 
is  effectief in  man-tegen-man  gevechten.   Ook  is  het geweer
makkelijk en goedkoop te produceren,  omdat de onderdelen van  de  
MP40 machinaal geperst worden.

--------------------------------------------------------------------

* StG44 Sturmgewehr *

Onderzoeken van  Duitse  ontwikkelaars hebben uitgewezen  dat  de
standaard geweerpatronen te lang zijn  en moeilijkheden opleveren 
met richten in volledig automatische wapens.Het StG44 Sturmgewehr 
vuurt daarom  kortere  patronen  af.   Doordat  het wapen  aan de  
verhoogde prdouctie-eis voor halfautomatische en lichte  machine-
geweren van Hitler voldoet,wordt de StG44 beschouwd als een mijl-
paal wat betreft technologie en productie.

--------------------------------------------------------------------

* MG42 opstelbaar machinegeweer *

Een uniek vertraagd terugslagsysteem zorgt ervoor dat  dit geweer
vuursnelheden bereikt die drie keer zo hoog  zijn  als die van de
Amerikaanse  machinegeweren.   De  MG42  wordt  veel  gebruikt in 
situaties waarin  dekking gegeven  moet  worden  en  voor  andere  
defensieve doeleinden.  Hij wordt in het hele  bezette gebied van
Europa gebruikt.

--------------------------------------------------------------------

* Stielhandgrenate *

Deze slim  ontworpen  granaat heeft  twee dodelijke effecten:  de
brute  kracht van de  explosie en  de fragmentie van het granaat-
omhulsel.De Stielhandgrenate(of"stokgranaat")kan erg ver  gegooid 
worden  vanwege  zijn  vorm.   Het  is  echter  geen  effectieve 
fragmentiegranaat.

--------------------------------------------------------------------

* Panzerschreck *

Het grotere   broertje  van  de   Panzerfaust  granaatwerper,  de
Panzerschreck, schiet een  door  een raket voortgestuwde  granaat 
af vanuit een buis die op de schouder rust. Een zwaar schild  met 
een  kleine  opening   om  te  richten   biedt  de  schutter  wat
bescherming tegen de vlam van de raketuitlaat.

**************
*   Items    *
**************

~ Health ~

Gebruik deze items om je health wat aan te vullen. Ze komen  in 3
verschillende vormen

-Busje medicijnen: Herstelt 25%
-Verbanddoos: Herstelt 50%
-Verbanddoos van veldchirurg: Herstelt 100%

~ Ammo ~

Er zijn   verschillende  soorten  ammo  voor  je  heel gevarieerd
arsenaal. Hier zijn ze op een rijtje:

- Pistool ammo :word gebruikt voor de Colt,Hi-Standard en Walther
- geweer ammo  :word gebruikt voor de M1 Garand, Springfield '03,
                Mauser KAR 98K en KAR 98K
- SMG ammo     :word gebruikt voor de Thompson en MP40
- MG ammo      :word gebruikt voor BAR en StG44
- Granaten     :natuurlijk voor de Hangranaten en stokgranaten
- Raketten     :word gebruikt voor Panzerschreck en Bazooka.

~Inventaris items ~

Er zijn items waarmee je begint (of opraapt)  die je meestal moet
gebruiken om objectieven te volbrengen.

- tijdbommen:hang dit aan wat je ook wil opblazen en maak dan dat 
             je weg bent voor de tijd op is.

- Radiogestuurde bommen:  Deze explosieven kunnen  op een afstand 
                          tot ontploffen gebracht worden.

- Kniptang:  die worden  maar  1 keer  gebruikt  om...  draden te
             knippen.

- Radio:  De radio  wordt  gebruikt om  orders te ontvangen of om 
          luchtaanvallen aan te vragen.

- Papieren:  Wanneer  je vermomd  bent kan je misschien verplicht 
             worden  om  je identificatie  te  tonen  aan sommige
	     wachters.

- Verrekijker:gebruik dit om ...euh... ver te kijken en om lucht-
                aanvallen aan te vragen.

**************
* Voertuigen *
**************

~ Geallieerde voertuigen ~


* Higgins boot *

De Higgins boot  kan troepen, lichte tanks,  artilleriegeschut en 
ander belangrijk  materiaal aan land  zetten  op een  vijandelijk
strand. Door van deze  kleinere boten gebruik te maken, hoeven er
in havens geen mijnen  geveegd  te worden voordat er  troepen aan  
land gezet worden. Deze snelle boten kunnen letterlijk het strand 
op.

--------------------------------------------------------------------

* Jeep *

De primaire wagen in het Europese  strijdperk.  De Jeep heeft een 
aantal bstevige specificaties:een laadcapaciteit van ongeveer 270 
kg,75-inch wielbasis, een  gewicht  van  onder  de  600  kilo  en 
vierwielaandrijving.De Jeep  heeft  ook  optionele  toevoegingen,
zoals een opstelbaar Browning machinegeweer.

--------------------------------------------------------------------

* Sherman tank *

Hoewel hij als de mindere beschouwd wordt in vergelijking met  de
Duitse  middelzware tanks,  zijn er  uit het  basisontwerp van de
Sherman verschillende varianten ontstaan.De meeste varianten zijn 
uitgerust met 75mm kanon, en hebben op  de geschutskoepel een .30
kal machinegeweer staan en een .50 kal voor luchtafweer.  De HVAP
(snelle, pantserdoorborende)  munitie van de Sherman tank kan het
prima opnemen  tegen de grotere  en  zwaardere  tanks  van de As-
mogendheden.

--------------------------------------------------------------------

* P-47 Thunderbolt jachtvliegtuig *

De Thunderbolt is overgeschakeld naar  het  uitvoeren  van  grond
aanvallen  en heeft  bewezen dat hij daar uitermate geschikt voor 
is. Dit komt door zijn vermogen om langzaam te  vliegen  en  zijn
wendbaarheid.  De aerodynamische inefficiŽntie van  het vliegtuig 
wordt goedgemaakt door  de brute kracht van de  Pratt  & Whitney-
motor met 2300 pk.

--------------------------------------------------------------------

* C-47 Skytrain transportvliegtuig *

De C-47 Skytrain  is het werkpaard onder de transportvliegtuigen.
Hij heeft  een  laadvermogen  van  ongeveer  3400 kg  en  kan een
maximale hoogte van ongeveer  7300 meter bereiken.  Andere  taken 
van  dit vliegtuig bestaan uit verkenning, evacuatie,  het slepen 
van  zweefvliegtuigen,  psychologische  oorlogvoering  en   zelfs
luchtgevechten  wanneer hij uitgerust wordt met machinegeweren.

--------------------------------------------------------------------

* L-4 Piper Cub verkenningsvliegtuig *

De onbewapende Piper Cub werd voor het eerst gebruikt in 1937.Het
leger koesterde dit vliegtuig meteen als trainingsvliegtuig  voor
piloten. De latere versies bevatten zwaardere motoren tot wel  65
pk,  die de  volledig  metalen romp  tot hogere  snelheden kunnen 
brengen.  Het Amerikaanse  leger heeft  het vliegtuig ingezet als 
observatieplatform, VIP-transport en als verkenningsvliegtuig.

--------------------------------------------------------------------


~ Voertuigen van de AS-mogendheden ~

* Opel 'Blitz' 3-tonner vrachtwagen *

Deze achterwielaangedreven truck is multifunctioneel.Er  kan  een
aantal  verschillende  carrosserieŽn  op het  onderstel geplaatst 
worden,  die allemaal  voor  verschillende taken  gebruikt kunnen 
worden. Een 3.6 liter  motor levert  68pk,  en  er  zit een vijf-
versnellingsbak in.

--------------------------------------------------------------------

* Sd. Kfz. 251 gepantserd halfrupsvoertuig *

Ondanks  een  onderstel  dat  3  ton  weegt  en  een  gepantserde 
carrosserie,  kan dit voertuig  troepen  vervoeren  met voldoende  
snelheid om tankeenheden bij te houden. Onder de 22 varianten van
de mogelijke 251 bevinden zich vlammenwerpers, anti-tank versies,
communicatiecentra en raketwerpers. De meeste zijn  op zijn minst  
uitgerust  met een MG34 machinegeweer.

--------------------------------------------------------------------

* BMW R75M motor met zijspan *

Door de toevoeging van  een zijspan aan  dit model van BMW kan er
een schutter meegenomen worden om de chauffeur (en/of belangrijke 
lading) te beschermen op wegen en op moeilijk begaanbaar terrein.

--------------------------------------------------------------------

* Pz. Kpfw VI 'Tiger' Tank *

Ondanks regelmatige mechanische problemen en een lage topsnelheid
draagt de Tiger het meest effectieve kanon met zich mee: het 88mm
kanon.hij is erg goed gepantserd en kan Sherman tanks vernietigen
buiten de schootsafstand van de Sherman zelf.

--------------------------------------------------------------------

* P. Kpfw. VI Ausf B 'King Tiger'Tank (Tiger II of KŲnigstiger) *

Met nog  betere  bepantsering  dan  de Tiger I en  hetzelfde 88mm 
kanon is  de Tiger II zonder  twijfel de meest krachtige tank van 
de Tweede  Wereldoorlog.  Maar zijn extra  gewicht legt een zware
last op de motor, die identiek is aan die van de Tiger I.

--------------------------------------------------------------------

* Pz. Kpfw. IV middelzware tank *

Het  basisonderstel   van  de  Pz.  Kpfw.  Iv  kent   een  aantal 
toevoegingen, waaronder  een  anti-tankgeweer,   een  automatisch
aangedreven 88mm howitzer en varianten van luchtafweergeschut dat 
gebruiktmaakt van 20mm-geweren.

--------------------------------------------------------------------

* Focke Wulf Fw 190 jachtvliegtuig *

Het  vliegtuig  werd  ontworpen als  een degelijk allround jacht-
vliegtuig, en  bleek al  snel  superieur  te  zijn  aan de Britse 
Spitfires.  Ook is het op  kleine hoogtes een betere jager dan de 
Messerschmidt Bf 109.Door een aantal veranderingen aan de radiale  
motor kon zijn opvolger (de 190D)een groter frame ondersteunen en
deed hij het beter in onderscheppingen op grotere hoogte.

--------------------------------------------------------------------

* Junkers Ju87 'Stuka' duikbommenwerper *

Hoewel hij effectief is,  vereist de Ju87 luchtoverwicht  voordat 
hij kan aanvallen.  Als hij aan  een duikvlucht begint is hij erg
kwetsbaar voor aanvallen van bovenaf.


********************************************************************

V. Beloningen en Medailles

********************************************************************

In dit deel zal je vinde hoe je de negen medailles kan verdienen.
Voor een meer gedetailleerde uitleg moet je wel  in de Walktrough
kijken.

The Legion Of Merit
-------------------
Missie 1 - Deel 2: The Rescue Mission

Red de tweede geallieerde gevangene die in het fort gevangen
gehouden wordt.

Bijschrift :  Voor  uitzonderlijk  lovenswaardig  optreden  in de
uitvoering  van  uitmuntende  verdiensten  op  7  november  1942. 
Luitenant Mike Powell, 1e Ranger Bataljon, redde zowel een Britse
als  een  Amerikaanse  krijgsgevangene uit  een zwaar  versterkte
Duitse  buitenpost.   De  acties   van  Luitenant  Powell  hebben
bijgedragen  aan het veiligstellen van de geallieerde overwinning 
tijdens de landingen van Operatie Torch.

********************************************************************

The Norwegian War Cross With Sword
----------------------------------
Missie 2 - Deel 2: Scuttling the U-529

Bemachtig het  personeelschema  in de  U-529 voordat  je hem laat 
zinken.

Bijschrift: Voor opvallende moed tegenover de  vijand, tijdens de
verdediging van  Noorwegen  op 12  februari 1943.  Luitenant Mike 
Powell,  1e Ranger Bataljon,  wist een gewild personeelschema van
Kriegsmarineofficieren te bemachtigen,kort voordat de explosieven
die hij geplaatst had de U-529 tot zinken brachten.

********************************************************************

The American Campaign Medal
---------------------------
Missie 3 - Deel 1: Omaha Beach

Gewoon het level uitspelen.

Bijschrift:  Voor lovenswaardige verdiensten  tijdens  de invasie
van NormandiŽ op  6 juni 1944.   Luitenant Mike Powell, 2e Ranger
Bataljon,overleefde de bestorming van Omaha Beach  en elimineerde
een  grote  Duitse  fortificatie   met   vijandelijke  schutters.
Tenslotte heeft hij bijgedragen aan het vrijmaken van uitgang D-1
nabij Vierville.

********************************************************************

Good Conduct Medal
------------------
Missie 4 - Deel 3: The Command Post

Vernietig de twee King Tiger tanks met de gestolen explosieven.

Bijschrift:  Voor toegewijde  dienst  aan  het  leger  terwijl de 
Verenigde  Staten  in   oorlog  waren,  en  voor  het  tonen  van
opmerkelijk initiatief op 22 juni 1944. Luitenant Mike Powell, 2e 
Ranger Bataljon,  vernietigde eigenhandig  twee KŲnigstiger tanks
terwijl hij een speciale verkenningsmissie voor het OSS uitvoerde

********************************************************************

Distinguished Service Medal
---------------------------
Missie 5 - Deel 1: The Sniper's Last Stand

Zorg ervoor dat de drie leden van de tankbemanning het overleven
(niet de vijf leden van het Bazooka team van het level ervoor).

Bijschrift:Voor buitengewoon lovenswaardig handelen in dienst van 
de overheid   in een taak  met grote  verantwoordelijkheid  op 20 
augustus 1944. Luitenant  Mike Powell,  2e Ranger Bataljon,  wist
ondanks   hevig   sluipschuttersvuur  de  veilige   doorgang   te 
waarborgen van drie leden van een tankbemanning in de straten van
Landreau, nabij Brest.

********************************************************************

Army Commendation Medal
-----------------------
Missie 6 - Deel 5: Storming Fort Schmerzen

Zorg ervoor dat bij het eerste deel, waar je uit de trein stormt,
niet meer dan 5 slachtoffers vallen.

Bijschrift:Voor heldhaftigheid, lofwaardige prestaties en lovens-
waardige verdiensten op  18 januari 1945.  Luitenant Mike Powell,
2e Ranger Bataljon, beschermde het bestormingsteam met nauwkeurig
sluipschuttersvuur  onder  zware   tegenstand  van   vijandelijke
sluipschutters  bij   het  laadperron  van  Fort  Schmerzen.  Hij 
ontsnapte met  het  team,  waarbij  minder  dan vijf slachtoffers 
vielen.

********************************************************************

Bronze Star
-----------
Missie 6 - Deel 3: Storming fort Schmerzen

Speel het level uit op moeilijkheidsgraad MAKKELIJK

Bijschrift: Voor lovenswaardige prestaties tijdens dienst, lucht-
operaties  tegen  de  vijand  niet   meegerekend,  in verband met
operaties  tegen  een gewapend  vijandelijk  leger, op 20 januari
1945. Luitenant Mike Powell,  2e Ranger  Bataljon, volbracht  met 
succes een gevaarlijk dienstverband in het Europese strijdperk.

********************************************************************

Silver Star
-----------
Missie 6 - Deel 3: Storming Fort Schmerzen

Speel het level uit op moeilijkheidsgraad GEMIDDELD

Bijschrift: Voor heldendaden tegen een gewapend vijandelijk,op 20
januari 1945. Luitenant Mike Powell, 2e Ranger Bataljon volbracht 
met succes een moeilijk dienstverband in het Europese strijdperk.
********************************************************************

Distinguished Service Cross
---------------------------
Missie 6 - Deel 3: Storming Fort Schmerzen

Speel Het level uit op moeilijkheidsgraad MOEILIJK

Bijschrift: Voor  uitzonderlijke  heldendaden  tijdens  militaire
operaties  tegen een gewapend  vijandelijk  leger  op  20 januari
1945. Luitenant Mike Powell,   2e Ranger Bataljon,  volbracht met
succes  een   zeer   moeilijk  dienstverband  in   het   Europese 
strijdperk.


********************************************************************

VI. Walktrough

********************************************************************
In dit  deel vind je alles  wat je  nodig  hebt om  dit  spel uit 
te spelen Ook gedetailleerd hoe je medailles moet verdienen en de
meeste healthen ammo locaties.   Dus als  je de  walktrough volgt 
zou je geen problemen moeten hebben om het spel uit te spelen.

NOTA: De strategiŽn in deze  gids  zijn  geschreven  op de MEDIUM
moeilijkheidsgraad. Er  kunnen  meer of minder  vijanden en items 
zijn afhankelijk van de gekozen moeilijkheidsgraad.



--------------------------------------------------------------------

                  Missie 1 : Operation Torch

--------------------------------------------------------------------

AUTOSAVE: Briefing 1 - Lighting the Torch - Starting
-----------
Walktrough:
-----------

Missie 1 : Lighting The Torch
            - Deel 1: Rangers Lead The Way
            - Deel 2: The Rescue Mission
            - Deel 3: Sabotage The Motorpool
            - Deel 4: Lighting The Torch

Begin wapens: - Colt 45
              - M1 Garand
              - enkele granaten

==-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=

                     Deel 1 : Rangers Lead The Way

==-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
Het spel  begint  met  een makkelijk  en kort level.  De vijanden
mikken nog niet bijster goed en hebben niet zoveel gezondheid.

--------------------------------------------------------------------

AUTOSAVE: Rangers Lead The Way - Starting

In het begin van het level, zit je in de eerste van  de twee Opel
vrachtwagens  die  onderweg  zijn  naar  de  Duitse controlepost.
Luister naar wat  kapitein Richards te vertellen heeft terwijl de
vrachtwagens naar  hun  bestemming  rijden.  Een  Duitser  zal de
papieren van de  tweede  vrachtwagen  controleren  en  zal tot de
vaststelling  komen  dat  de  papieren  niet  in  orde  zijn.  De
bestuurder zal de Duitser neerschieten en seconden later  zal  de
vrachtwagen   opgeblazen   worden  door   een  Duitser   met  een
Panzerschreck!  Dus je hebt geen keus: loop uit de vrachtwagen en
begin al maar te vechten!

AUTOSAVE: Rangers Lead The Way - Ride gone bad

Nieuw objectief: Infiltreer het door Duitsers bezette dorp.

+======================+
+ 1ste Ranger Bataljon +
+===============================================================+
+ Kapitein Richards - Thompson  + Soldaat Thomas   - M1 Garand  +
+ Soldaat Allen     - M1 Garand + Soldaat Wilson   - M1 Garand  +
+===============================================================+
+Commentaar:  Je moet  niet te  veel proberen ze te beschermen, +
+want tegen het  einde van het level  zullen ze  allemaal gedood+
+worden                                                         +
+===============================================================+

Blijf bij  e team en vecht je  een weg tot bij de stadspoort. Als
je wat problemen hebt,  kun  je de explosieve vaten rechts van de 
poort beschieten  zodat ze ontploffen  en zo de soldaten dichtbij
doden.Blijf met je  team door het stadje  gaan en blijf  tegen de
soldaten vechten  totdat  je bij een ťťn  of  andere binnenplaats 
komt. Vergeet de health en ammo onderweg hier naar toe niet, kijk 
op kisten en in een huis. Dan zal  de  kapitein  het team bevelen 
te  hergroeperen  en aan  jou vragen om de deur te controleren.

Objectief volbracht : Infiltreer het door Duitsers bezette dorp.
Nieuw objectief: Controleer de deur

Ga gewoon naar de deur en druk op de Use-toets.

Objectief volbracht: Controleer de deur

Verdorie, het is een hinderlaag. Duitsers zullen nu op alle daken
rondom jou verschijnen, dus help je team met ze te verslaan.Begin 
met de Duitser achter de MG42 uit te schakelen. Na een tijdje zal 
de deur van het gebouw met  de MG42 openen  en de kapitein zal je
bevelen om de MG42 te bemannen.

Nieuw Objectief: Beman het MG42 opstelbaar machinegeweer.

Ga dus snel naar binnen en naar boven. Druk op de Use-toets om de 
MG42 te gebruiken.

Objectief volbracht: Beman het MG42 opstelbaar machinegeweer.
Nieuw objectief: Houd de versterking op afstand

Schiet   alle   soldaten  op  de  gebouwen  neer  tot  geen  meer 
verschijnen. Op dit moment zal enkel Soldaat Wilson nog leven.

objectief volbracht: Houd de versterking op afstand
Nieuw objectief: Ga door met je missie

Soldaat Wilson zal tegen je zeggen dat jij moet verdergaan en dat 
hij je  zal dekken.  In  de  kamer  waar  je   nu  bent  ligt een 
verbanddoos van veldchirurg en enkele granaten, neem ze als je ze 
nodig hebt.Ga nu naar beneden en zodra dat je het huis buitengaat
zal  ook soldaat  Wilson  gedood  worden. Dood  de  overblijvende
soldaten en ga dan naar de die deur gesloten was. Enkele soldaten
zullen er nog door komen. Dood deze  ook en ga door de deur. Open
nu de poort om  het level te beeindigen.

Objectief volbracht: Ga door met je missie.


-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=

                 Deel 2 : The Rescue Mission

-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
Het tweede level is wat  groter  dan  het  eerste  maar niet veel
moeilijker.  Er zijn niet veel vijanden en makkelijk te doden. Je
moet een gevangene redden en beschermen.

--------------------------------------------------------------------

AUTOSAVE: The Rescue Mission - Starting

Nieuw objectief: Zoek de SAS-tussenpersoon en red hem

Begin  met om de hoek  te lopen,  en  je zal wat  gevangenen zien
die worden weggevoerd in een vrachtwagen. Ga door de poort rechts
van je en  neem de  verbanddoos als je  die nodig hebt, en ga dan
door de andere poort. Ga vooruit en  door de eerste deur links om
wat wachters te storen in hun kaartspel.  Neem de health  en ammo
in de kamer en ga de trappen op. Dood de wachters hier en neem de
MP40. Open de celdeur om Majoor Jack Grillo te bevrijden.

Objectief volbracht: Zoek de SAS-tussenpersoon en red hem
Nieuw objectief: Volg de SAS-tussenpersoon

+======================+
+      SAS Agent       +
+===============================================================+
+ Jack Grillo - MP40                                            +
+===============================================================+
+Commentaar:  Jack is best  sterk en zal  je  veel helpen  in dit
+level.Hij _KAN GEDOOD_ worden,dus zorg ervoor dat je hem blijft+
+ beschermen. De missie zal falen als hij gedood wordt.         +
+===============================================================+

Nu moet je er voor zorgen dat Jack niet gedood wordt,dus bescherm
zo goed als je kan.Hij geneest zichzelf een paar keren dus je zou
geen problemen moeten hebben.  Volg hem en hij zal de andere MP40
nemen.  Volg hem dan door het dorp tot je  bij een gesloten poort
komt. Terwijl hij die open  maakt zal  hij uitleggen dat hij zijn
documenten en zijn explosieven nodig heeft.

Nieuw objectief: Steel explosieven uit het fort.

Nadat hij de poort geopend heeft, blijf hem volgen en beschermen.
Je zal na een tijdje het zwaar bewaakte fort bereiken.

AUTOSAVE: The Rescue Mission - SAS on the warpath

Jack zal je zeggen dat je hem moet volgen zodat hij je kan zeggen
hoe je de spots moet ontwijken.  Blijf gewoon dicht bij hem en je
zou niet betrapt moeten worden Als je toch betrapt wordt, zal jij
of Jack het waarschijnlijk niet overleven. Je zal door een kleine
bunker het fort betreden.

AUTOSAVE: The Rescue mission - Rescue succesful

Volg Jack door het fort, terwijl je wachters dood, tot  Jack zijn
documenten vind. Nu de explosieven nog.

Objectief volbracht: Volg de SAS-tussenpersoon

Volg Jack  de trappen  op en  neem een  verbanddoos van een veld-
chirurg op het einde van de gang als je die nodig hebt. Op je weg
terug zal je Duitsers horen praten door een muur. Jack zal zeggen
dat ze nog gevangen hebben.Als je de gevangene wil redden moet je
Jack voor dit deel negeren.

Ga terug naar beneden,en ga door de volgende gang en dan links om
in een binnenplaats te komen.  Rechts zijn trappen.  Ga die op en
ga naar links en ga de andere trappen op. Volg  dit pad tot je in
een kamer  komt waar  de  gevangene  wordt 'ondervraagd'. Dood de
wachters  om  hem  te  redden.  Hij zal  opstaan  en  het  KAR 98
sluipschuttersgeweer nemen.

+=================+
+ Krijgsgevangene +
+===============================================================+
+ Soldaat Jury - KAR 98 sluipschuttersgeweer                    +
+===============================================================+
+Commentaar: Jury is tamelijk zwak dus je zal moeten zorgen  dat+
+hij niet te  veel vuur aantrekt, vooral  op het  einde  van het+
+level waar je meer soldaten zal tegenkomen. Als je hem redt zal+
+je misschien beloont worden...                                 +
+===============================================================+

Ga helemaal  terug tot je weer  bij de trappen komt die je al een
keer hebt gebruikt. Ga nu naar beneden om   Jack terug te vinden.
Misschien is hij nu aan het vechten  met wat soldaten,afhankelijk
van hoe lang je er  over hebt  gedaan om  de gevangene te redden.
Neem  de explosieven op het einde van de kamer. Neem ook wat ammo
of health als je die nodig hebt.

AUTOSAVE: The Rescue Mission - Fortress infiltration

Objectief volbracht: Steel explosieven uit het fort.
Nieuw item: Tijdbommen
Nieuw objectief: Gebruik explosieven om te ontsnappen.

Volg Jack  terug  de trappen  op tot in de binnenplaats.  Je moet
opnieuw door de spots maar nu heb  je Soldaat Jury  met je mee en
als je Jack volgt zal je  betrapt worden.  Dus in plaats van Jack
te volgen moet je zodra hij begint te lopen langs de linker muur,
tussen de twee rotsen rechts van jou doorlopen.Als je dit correct
doet zullen jij en Soldaat Jury het overleven.

AUTOSAVE: The Rescue Mission - Goods grabbed, gone

Dan zal Jack zeggen om explosieven te gebruiken om de poort op te
blazen. Druk op de Use-toets over het rode blinkende plekje om ze
te plaatsen. Je hebt dan 5 seconden om te maken dat je weg bent.

Objectief volbracht: Gebruik explosieven om te ontsnappen.
Nieuw objectief: Gebruik explosieven om een Flak88 te vernietigen.

Volg Jack naar de  Flak88 kanonnen en  dood de soldaten die in de
buurt zijn. Plaats  een explosief op het linker kanon en maak dat
je weg komt in 5 seconden.

Objectief  volbracht :  Gebruik  explosieven  om  een  Flak88  te
                        vernietigen.
Nieuw objectief: Haal Grillo op  bij de poort en ontsnap  uit het
                 vijandelijk gebied.

Op dit moment zal Soldaat Jury  achterblijven  om  dit gebied  te
bewaken,dus maak je geen zorgen om hem.Volg Jack tot aan de poort
en hij zal de plannen voor het volgende deel uitleggen. Einde van
het level.

Objectief volbracht: Ontmoet Grillo bij de poort en ontsnap

Als je Soldaat Jury gered en beschermd hebt,zal je beloond worden
met je eerste medaille!

                       **********************
                       *The Legion Of Merit:*
********************************************************************
* Voor uitzonderlijk lovenswaardig optreden in de uitvoering van   *
*    uitmuntende verdiensten op 7 november 1942. Luitenant Mike    *
*    Powell 1e Ranger Bataljon, redde zowel een Britse als een     *
*   Amerikaanse krijgsgevangene uit een zwaar versterkte Duitse    *
*  buitenpost. De acties van Luitenant Powell hebben bijgedragen   *
* aan het veiligstellen  van degeallieerde overwinning tijdens de  *
*                 landingen van Operatie Torch.                    *
********************************************************************

=-=--=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=

                  Deel 3 : Sabotage the Motorpool

=-=--=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
Nog een  kort level  en een level   dat  niet veel  problemen zou
moeten opleveren. Volbreng je objectieven terwijl je korte metten
maakt met de minimale bewaking.

--------------------------------------------------------------------

AUTOSAVE: Sabotage the Motorpool - Starting

Nieuw objectief: Maak Opel vrachtwagens onklaar [3 resterend]
Nieuw objectief: Blaas tanks op [4 resterend]
Nieuw objectief: Blaas munitieopslagplaats op.
Nieuw objectief: Ontsnap uit het gebouw
Nieuw item: Kniptang
Nieuw item: Radiogestuurde bommen

Ga vooruit en ga naar links, de straat op. Dood  de  soldaten  en
werklieden  die je ziet en ga dan de  opslagplaats aan je linker-
kant binnen door de open deur.Op de linkerkant van de vrachtwagen
moet je een  draad doorknippen.  Je doet dat door gewoon  naar de
draad te kijken en op de Use-toets te drukken. Doe dat ook met de
andere vrachtwagen aan de andere kant van de opslagplaats.  Ga nu
de opslagplaats uit door de andere kant van de opslagplaats.Steek
de straat over en  ga de andere  opslagplaats binnen.  Hier is de
andere vrachtwagen te vinden, dus maak deze ook onklaar.

Objectief volbracht: Maak Opel vrachtwagens onklaar.

Ga  de  opslagplaats   uit  door  de   grote  deuren   achter  de
vrachtwagen.Nu ben je op een andere straat,ga verder tot je links
twee tanks ziet. De tweede zal wegrijden als je dichterbij  komt,
dus  negeer die voorlopig. Ga  naar de eerste en plant een bom op
de achterkant.

AUTOSAVE: Sabotage the Motorpool - Tank garage

Schiet de wachter in de  wachttoren   neer met  je Garand  en  de
andere wachters ook.  Zo moet je  je geen zorgen  maken  over dat
zoeklicht. Plant een bom op de volgende tank.  Ga de opslagplaats
binnen en rechts zie je hoop kisten, plant hier ook een bom.

Objectief volbracht: Blaas munitieopslagplaats op.

Hier vind je ook een verbanddoos,wat granaten en veel SMG ammo in
een kist. Neem wat je nodig hebt en ga door de deur.

AUTOSAVE: Sabotage the Motorpool - Ammo Storage

Ga deze kamer uit en   je zal een Panzer tank in een hangar recht
voor je. Plaats er een bom op en dood alle soldaten in dit gebied
(ook die in de wachttorens) Plant dan  je laatste bom op de Tiger
tank die wordt gerepareerd in het midden van de binnenplaats.

Objectief volbracht: Blaas tanks op

Maak  je weg en geniet van het vuurwerk.Dit zal wat wachters aan-
trekken, dus houd je klaar.Wanneer geen meer komen, ga dan in het
huis achter die  ontmantelde tank (de  deur zou  nu  moeten  open
zijn).In de kamer links is een verbanddoos van een veldchirurg in
het geval datje gewond bent.  Ga dan door  het huis tot je in een
kamer  bent  waar  de  telefoon  rinkelt.  In deze  kamer is  een
verbanddoos, moest je die nodig hebben. Wanneer je klaar bent, ga
dan door de deur.

AUTOSAVE: Sabotage the Motorpool - Exfiltrating

Schiet de wachter in de wachttoren neer en de andere wachters die
buiten staan. Ga dan naar de poort dat naar buiten leidt.  Grillo
zal de  poort  omver rijden met een jeep. Ga naar  hem toe om het
level te beŽindigen.

Objectief volbracht: Ontsnap uit het gebouw.

=-=-=-=-==-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=

                   Deel 4 : Lighting the Torch

=-=-=-=-==-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
Dit meerdelige level is het langste  en moeilijkste van Missie 1. 
De eerste  delen  laat je  door  een bijna  arcade-achtig schiet-
alles-neer level waar je van achter op de jeep staat,  achter het
opstelbaar machinegeweer,  terwijl Jack rond rijdt. Daarna zal je
alleen naar de vuurtoren moeten gaan en deze activeren.Je zal een 
beetje meer vijanden tegenkomen dan  dat je gewoon bent,  maar er  
zijn genoeg  health  en ammo genoeg, dus je  zou  geen  problemen
moeten hebben.

--------------------------------------------------------------------

AUTOSAVE: Lighting The Torch - Desert Road - Starting

Nieuw objectief: Ga naar het vliegveld.

Schiet alle soldaten onderweg neer.Op een bepaald punt zul je een
een barricade tegenkomen. Schiet  alle planken  en het vat rechts 
van de vrachtwagen weg om verder te gaan. Even later zal je terug 
op de weg zijn. Kijk uit voor soldaten die van het gebouw voor je
springen. Blijf verder gaan en  je zal een soldaat op  een bunker 
zien die op  je vuurt met een Panzerschreck!  Dus schiet hem snel 
neer!Eens dat je  door de buitenpost bent zul je op weg zijn naar 
het vliegveld.

AUTOSAVE: Grounding the Airfield - Starting

Objectief volbracht: Ga naar het vliegveld.
Nieuw objectief: Vernietig de vliegtuigen [12 resterend]

Op dit punt zal je al je health terug krijgen. Kijk achter jou en 
je zal een vrachtwagen zien die je aan het achtervolgen is.  Dood
alle soldaten  op de vrachtwagen  en blijf dan op  de vrachtwagen 
schieten tot hij ontploft.   Eens dat je toekomt op het vliegveld 
zal  Jack naar  links  gaan  en  blijven  staan  in  een benzine-
opslagplaats. Schiet  op alle  tonnen en  soldaten. Jack  zal dan
achteruit rijden en dan gaat hij het vliegveld binnen rijden.  Nu 
zal je de vliegtuigen moeten vernietigen.

De eerste vier staan links van je. Dan zal Jack een bocht van 180
graden maken en zal je nog ťťn links zien staan.  Maar er zal nog 
een vrachtwagen je achtervolgen dus vernietig die ook. Dan zal je
nog een vliegtuig in een hangar  links van je zien staan.  Daarna 
zal je een serie van drie vliegtuigen links van je zien en,als je
ze voorbij gaat zal een Stuka rechts van je op stijgen  (je  moet  
die  niet vernietigen,  maar hij zal later wel op je vuren als je  
hem niet vernietigd). Hierna is een vliegtuig links van je in een 
hangar.  Dan zal Jack  nog eens  een bocht van  180 graden maken.
Daarna  zullen  de  laatste twee vliegtuigen  links van je staan.  
Maak je geen zorgen als je een paar vliegtuigen mist, Jack blijft
rondcirkelen totdat  je ze allemaal hebt.  Pas gewoon op  voor de 
soldaten rondom jou  ( ze blijven komen).  Wanneer je  klaar bent
zal  Grillo  je  afzetten  aan het radarstation.

AUTOSAVE: Lighting the Torch - Lighthouse - Starting

Objectief volbracht: Vernietig de vliegtuigen
Nieuw objectief: Vernietig alle communicatieapparaten
Nieuw objectief: Ga naar de vuurtoren
Nieuw objectief: Geef een signaal aan de vloot met het lichtbaken
                 van de vuurtoren.

Ga naar beneden  en  je  zal  wat  wachters  hun  afvragen  of ze 
eigenlijk bestaan. Ga door de deur links en  maak  echt een einde
aan hun bestaan. Hier binnen zijn alle communicatieapparaten, dus
schiet alles kapot.

Objectief volbracht: Vernietig alle communicatieapparaten

Ga deze kamer buiten en ga  door  de deur  recht voor  je om  een
verbanddoos van een veldchirurg. Ga terug en ga naar rechts. Door 
de eerste deur rechts is een leeg kantoor met een soldaat.  Ga in
de gang rechts voorbij het kantoor. De eerste twee kamers  (links 
en rechts)zijn bunkers  met heel veel geweer ammo en granaten, en 
zelfs wat MG ammo.Ga verder door de gang. De volgende kamer links 
is een badkamer  met  niets speciaal.  De andere kamer voorbij de
badkamer is een  kleine bewaarkamer met  een busje medicijnen  en
wat SMG ammo.  En de laatste kamer op het einde van de gang bevat 
pistool ammo en een verrekijker.

Nieuw item: Verrekijker

Ga nu terug en ga naar  rechts op het einde van de gang.  In deze 
gang vind  je een lift.  Stap  erin  en druk  op de  knop om naar
beneden te gaan.  Ga de kamer binnen  en dood alle soldaten en de
soldaat beneden. Er is ook een verbanddoos als je die nodig hebt.
Ga terug naar  de lift en  druk op  de knop  om  naar het beneden
verdiep te gaan.  In de kamer voor je  is een busje medicijnen en
pistool ammo. Ga de garage uit door de open deuren en volg de weg 
naar de vuurtoren.

Na een  tijdje zal je een kleine bunker links van je zien met een
verbanddoos erin. Blijf verder gaan, dood de wachters en ga in de
tunnel (kijk uit voor een wachter die door het raam schiet). Volg 
de gang om in de vuurtoren te komen.

Objectief volbracht: Ga naar de vuurtoren.

Als je health  nodig hebt,   kijk dan  tussen  de kisten onder de 
trappen voor een verbanddoos.Ga de trappen op en kijk uit voor de
wachter die granaten naar je smijt.  Trek  aan  de hendel eens je 
boven bent.

Objectief  volbracht:  Geef een  signaal  aan  de vloot  met  het
                       lichtbaken van de vuurtoren.
Nieuw objectief: Pik Majoor Grillo op bij de poort en ontsnap.

Loop dan heel snel naar beneden en naar  buiten.  Nu  zal  je een
vrachtwagen zien komen.  Ga naar rechts en wacht bij de poort dat 
de weg blokkeert. Na een tijdje zal Grillo de poort omver rijden.
Stap in om de eerste missie te beŽindigen!Als je snel genoeg bent 
moet je de soldaten van de vrachtwagen niet bestrijden.

Objectief volbracht:Pik Majoor Grillo op bij de poort en ontsnap.


--------------------------------------------------------------------

                  Missie 2 : Scuttling the U-529

--------------------------------------------------------------------

AUTOSAVE: Briefing 2 - Scuttling the U-529 - Starting
-----------
Walktrough:
-----------

Missie 2 : Scuttling the U-529
            - Deel 1: Secret documents of the Kriegsmarine
            - Deel 2: Scuttling the U-529
            - Deel 3: Escape from Trondheim

Begin wapens: - OSS Hi-Standard pistool met demper
              - Springfield '03 Sniper
              - enkele granaten

=-=-=-=-=-=-==-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=

           Deel 1 : Secret documents of the Kriegsmarine

=-=-=-=-=-=-==-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
Dit level kan een beetje moeilijk in het begin, maar is eigenlijk 
niet zo moeilijk.  Neem je tijd  om door  het complex  te gaan en 
probeer je vijanden neer  te snipen van op verre afstanden.  Kijk
ook uit  voor honden.  Die  zijn  erg  snel  en  kunnen  je  soms 
besluipen.

--------------------------------------------------------------------

AUTOSAVE: Secret documents of the Kriegsmarine - Starting

Nieuw  objectief:  Ga het complex  binnen met  de hulp van majoor
                   Grillo.
Nieuw objectief: Steel de onderzoeksdocumenten.[4 resterend]
Nieuw objectief: Ga het hoofdgebouw binnen.
Nieuw item: tijdbommen
Nieuw item: Radio

Begin met vooruit te  gaan tot jij  bij een grote rots komt.  Sta 
links ervan en Jack zal je contacteren met de radio.  Doe wat hij
zegt en schiet de wachters neer met behulp van je Springfield '03 
die hem aanvallen.  Hij zal dan de poort open doen voor jou, maar 
juist wanneer ze open is zal hij worden neergeschoten!  Verdorie,  
het  lijkt  dat je weer  alleen  bent  op deze  missie.  Snipe de
overblijvende wachters neer en ga door de nu open poort.

Objectief volbracht: Ga het complex binnen met de hulp van majoor
                     Grillo.

Er zullen tamelijk veel wachters zijn in het complex,dus blijf op 
je hoede. Probeer ze neer te snipen van verre afstand maar als ze
te dicht komen, verander dan vlug naar je MP40.Ga het gebouw waar
Grillo stond om een MP40 en een busje medicijnen te vinden.

Ga door het complex (je kan geen huizen binnengaan) en gebruik je
kompas om je  naar  het onderzoekslab  te leiden,  terwijl  je de
wachters onderweg allemaal neer maait.  Ga  nu het  gebouw binnen
door de deur,  die gemarkeert is met: "Halt!  Eintritt Verbotten! 
Maar een  idioot bord heeft  je nog nooit  tegengehouden,  is het 
niet?

AUTOSAVE:Secret Documents of the Kriegsmarine - Research building
         Entrance

Neem het  busje medicijnen  als je die nodig hebt  en ga dan naar
boven.  Ga de eerste  kamer  links van je  binnen om  1 van de  4 
onderzoeksdocumenten te vinden.  Neem ze en ga  de volgende kamer 
binnen.   Hier zijn nog meer onderzoeksdocumenten te vinden op de
muur. Ga de kamer uit en ga door de volgende deur.Ga door de gang 
en ga door de eerste deur links.  In  deze kamer zal je een busje 
medicijnen en de derde onderzoeksdocumenten.Ga door de deur naast 
de generator.  Hier zal  je een  busje  medicijnen  en de laatste
onderzoeksdocumenten.

Objectief Volbracht: Steel de onderzoeksdocumenten.

AUTOSAVE:  Secret Documents of the Kriegsmarine - Upstairs in the
           Research Building

Ga nu terug naar de gang en ga terug naar de eerste verdieping.De
deur die gesloten was is nu open dus ga er door. In de kamer voor 
je is niets belangrijk dus ga naar  links en door de gang.  In de 
volgende kamer rechts kun je een busje medicijnen vinden.  Ga dan 
terug verder  door de gang en  de volgende kamer links,  waar een
radio speelt, is nog een busje medicijnen.  Ga dan tenslotte naar 
het einde van de  gang en ga dan het  onderzoeksgebouw buiten via 
de deur.

AUTOSAVE:  Secret  Documents  of the Kriegsmarine  -  Leaving the 
           Research Building

Kijk uit, want er zijn een paar snipers buiten. Volg nu de weg en
na  een tijdje zal  je een  MG42 opstelbaar  machinegeweer achter 
zandzakken tegen komen.  Loop er snel naar toe en  gebruik het om 
alle soldaten beneden neer te maaien(pas ook op voor de sniper op 
het dak  voor je,  je wilt hem  misschien  eerst  neer schieten).
Wanneer het gebied veilig is, ga dan naar  beneden en ga dan naar 
het kleine gebouw en klim op de ladder.Hier vind je wat health en 
ammo. Ga  terug  naar  beneden  en ga dan  naar de ingang van het 
hoofdgebouw en ga dan naar binnen.  Dood de wachters binnen en ga
dan naar rechts,  de kamer binnen.  Hier zijn wat granaten en een 
busje medicijnen. Wanneer je klaar bent,  ga dan naar boven en ga
door de deur in de linker muur.  Ga deze trappen af om de uitgang 
te vinden.

Objectief volbracht: Ga het hoofdgebouw binnen.

-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=

                    Deel 2 : Scuttling the U-529

-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
In het eerste deel van dit twee-delige level,moet je je vermommen 
als een Duitse officier om voorbij de beveiliging  te komen en in 
de U-529 te geraken. Daarna moet je uit de basis ontsnappen nadat 
je de U-529  laten zinken hebt.  Dit is echt  een makkelijk level
omdat je voor het grootste deel niet moet vechten.Het enigste wat 
moeilijk is  niet  doodgaan  wanneer  je moet  ontsnappen  uit de 
basis.Maar hopelijk zul je niet te veel problemen hebben met deze 
walktrough.

--------------------------------------------------------------------

AUTOSAVE: Scuttling the U-529 - Naxos Prototype - Starting

Nieuw objectief: Zoek een vermomming
Nieuw objectief: Vernietig het Naxos Prototype
Nieuw objectief: Ga de 2de onderzeeŽr binnen

Vergeet eerst en vooral niet  je wapen op te bergen !  Ga door de 
deur voor je om de kleedkamers binnen te gaan.Neem het uniform en 
de papieren op de bank op.

Objectief volbracht: Zoek een vermomming.
Nieuw item: Level 1 papieren

Nadat je  het uniform  hebt aangetrokken  zullen twee wachters de 
kamer binnenkomen. De ene zal aan de andere vragen of dat hij van 
Noorwegen houdt.Na hun babbel zullen ze weg gaan dus volg ze naar 
de volgende kamer waar  je enkele wachters  vind die hard aan het
werken zijn.

+===============+
+Duitse trucjes:+
+===============================================================+
+Kijk in deze kamer naar het oosten en je zal 2 ramen zien. Kijk+ 
+door het raam links (niet het geopende) naar  beneden en je zal+
+twee wachters. Niet zo  amusant maar als je nu op  de Use-toets+
+drukt zullen wat willekeurige trucjes doen.Ze zijn best goed in+
+handstanden.                                                   +
+===============================================================+

Ga de kamer  uit door  de andere  deur en  ga naar  beneden.  Een 
wachter zal achter je  papieren vragen dus toon ze hem.  Ga links
door de dubbele deur en volg de linker muur, een paar trappen op.
Ga deze kamer uit door de deur voor je en ga door de deur  op het
einde van de  gang om  in een onderzoekslab  te komen.  Het Naxos  
Prototype staat op de tafel.  Maar, vernietig het nog niet!  Dood 
eerst de wetenschappers met je Hi-Standard.  Eigenlijk kan je ook 
je MP40 gebruiken, niemand "zou" je moeten horen.Nadat je ze hebt
gedood,schiet dan op het Prototype.

Objectief volbracht: Vernietig het Naxos Prototype.

Ga terug en ga  deze keer de trappen af.  Dan  zal  je 2 wachters 
zien, ga nu naar links en ga nu naar de volgende kamer.Probeer de 
officier te ontwijken als je kan,maar als hij je ziet, schiet hem 
dan heel vlug neer met je Hi-Standard. Ga deze  kamer uit door de
open deur en ga door  de deur op het einde van de gang. Je zal nu 
in de duikbootbunkers zijn,  en  je zal de eerste duikboot rechts
van je zien.

AUTOSAVE:Scuttling the U-529 - Naxos Prototype - Entering the Pen

Volg de dokken en toon je papieren aan de wachter op je weg.Blijf
verder gaan tot je bij de sporen aankomt. Ga naar links en je zal
een wachter  zien die  je papieren controleert,  maar je hebt  de 
juiste papieren niet om door te mogen.  Draai je om en ga door de 
deur naast de trappen om een verbanddoos van een veldchirurg.  Ga 
de kamer terug uit en ga de trappen op.Ga door de deur en gebruik
je Hi-Standard  om de officier in de kamer stil neer te schieten.
Neem dan de papieren op het bureau.

Nieuw item: Level 2 papieren

Ga naar beneden en toon je nieuwe  papieren aan de wachter en hij 
zal je door laten.  Ga naar links en volg de dokken tot je bij de  
duikboot komt.Ga de loopplank op en en klim op een van de ladders
en ga de duikboot in via het luik.

AUTOSAVE: Scuttling the U-529 - Inside the U-529 - Starting

Objectief volbracht: Ga de 2de onderzeeŽr binnen
Nieuw objectief: Plaats de bommen [2 resterend]
Nieuw objectief: Ontsnap

Ga vooruit en door het luik en dood de soldaat.Om dit gemakkelijk
te doen:mik op zijn hoofd,neem vlug je pistool en schiet dan vlug
voor  hij kan reageren. Neem het busje medicijnen op de tafel als
je het  nodig  hebt en ga  dan door  de metalen deur  achterin de
kamer.Dood de wachter in deze kamer ook,dit moet gemakkelijk zijn 
omdat hij met zijn rug naar je staat.  Draai  je om en ga de hele 
weg terug, de ladder voorbij.Ga door het luik en dood de wachter. 
Ga door de metalen deur en door de volgende om nog een wachter te
vinden.  Ga door  de metalen  deur  die hij  bewaakte  en dood de 
laatste wachter.Op een tafel in de linker zijde van deze kamer is  
een  belangrijk  personeelschema (knippert in het rood). Neem het 
op.

OK, ga nu terug naar de vorige kamer waar je een plaats-indicator 
zal zien voor een explosief te plaatsen.  Voor het volgende  deel 
zal je snel  moeten  zijn,  omdat je maar  een minuut  hebt om te
ontsnappen uit de duikboot. Plaats een tijdbom,loop dan heel vlug 
naar de andere kant van de duikboot (er zullen nieuwe wachters in 
de duikboot zijn) tot in de torpedo-kamer om een tweede explosief
te plaatsen.

Objectief volbracht: Plaats de bommen

Als je snel genoeg was zou je zo'n  30 ŗ 45 seconden over hebben.
Ga terug naar  het middelste  deel  van de  duikboot en  klim  de 
ladder op om uit de duikboot te gaan.

Objectief veranderd: Ontsnap NAAR Schakel de vijandelijke troepen
                     uit en ontsnap.

Dit deel is wel  wat moeilijk,  omdat vele wachters op je  zullen
schieten zodra dat je de duikboot verlaat. Draai je om  en schiet
de arbeider en de soldaat achter je neer. Draai je dan weer om en 
spring naar beneden op het dek. Loop over de loopplank en ga naar 
rechts en verberg je achter het vat het dichtst bij jou. Hopelijk 
heb je nog genoeg health.  Neem nu je  Springfield'03 en snipe de
overige soldaten neer vanuit  deze positie. Wanneer  alles veilig 
is, loop dan vooruit tot je bij de sporen komt. Ga dan naar links 
om naar het volgende gebied te gaan.

AUTOSAVE: Scuttling the U-529 - Cover Blown - Starting

Objectief  volbracht : Schakel  de  vijandelijke  troepen  uit en 
                       ontsnap.
Nieuw objectief: Ontsnap uit het vijandelijk gebied.

In dit deel zul je veel tegenstand krijgen,dus schuil onmiddelijk
achter de  kisten rechts.  Schiet  alle soldaten uit deze positie
neer. Wanneer je denkt dat je ze allemaal hebt,  loop dan naar de
volgende  duikbootbunker  en  schuil  opnieuw  achter  de  kisten 
rechts.Je zal hier ook een verbanddoos vinden. Schiet opnieuw uit 
je positie de soldaten neer.Wanneer geen meer komen,loop dan snel
naar de volgende duikbootbunker en herhaal de hele procedure.Loop 
wanneer het veilig is,naar de laatste duikbootbunker. Schuil snel  
achter de  vaten naast de vrachtwagen  en snipe  de wachters  die 
rechts  van de  duikboot op je af komen.  Loop dan  rechts van de
duikboot  naar waar  de wachters  vandaan  kwamen en  ga  door de 
opening in de rechtermuur. Ga naar rechts  en je zal  trappen die 
omhoog gaan en een kamer links van de trappen zien.In de kamer is 
een busje medicijnen  en een paar granaten.  Ga naar  boven en in
deze  kamer  is  een  verbanddoos en   een  ladder  die  naar  de  
ventilatieschachten gaat.  Klim de  ladder  op  om  dit  level te 
beŽindigen.

Objectief volbracht: Ontsnap uit het vijandelijk gebied.

Als  je  het  personeelschema  hebt  meegenomen  uit  de duikboot 
voordat je hem hebt laten zinken zal je beloond worden met dit:

                 *********************************
                 *Norwegian War Cross With Sword:*
********************************************************************
* Voor opvallende moed tegenover de vijand,tijdens de verdediging  *
*  van Noorwegen op 12 februari 1943. Luitenant  Mike Powell, 1e   *
*       Ranger Bataljon, wist een gewild personeelschema van       *
*      Kriegsmarineofficieren te bemachtigen, kort voordat de      *
* explosieven die hij geplaatst had de U-529 tot zinken brachten.  *
********************************************************************


=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=--=-=-=-=

                   Deel 3 : Escape From Trondheim

=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=--=-=-=-=
Dit is een kort maar echt intens level. Omdat je de duikboot hebt
doen ontploffen is de hele basis op full alert gezet! Wat dit wil
zeggen is dat  de  hele basis  naar jou op zoek is!  En  jij moet
proberen  te ontsnappen!  De beste  manier hiervoor  is  om traag
vooruit  te gaan door het  level en  te schuilen  wanneer je kan.
Gebruik  kisten, tonnen,  muren en  alles dat je kan gebruiken om 
vijandelijk vuur te ontwijken. Doordat er zoveel vijanden zijn is
de MP40 het beste wapen om te gebruiken.

--------------------------------------------------------------------

AUTOSAVE: Escape from Trondheim - Starting

Nieuw objectief: Ontsnap uit het vijandelijk gebied

Wel, de Duitsers  weten dat  je daar  bent en  ze zijn je aan het 
zoeken. Kruip door de schachten en  kijk uit voor soldaten dat je 
proberen in de val te  lokken en je zal uiteindelijk  uitkomen in 
een kamer.

AUTOSAVE: Escape from Trondheim - Exiting the vent

Neem de verbanddoos op de tafel als je die  nodig hebt  en bereid
je voor op  veel actie.  Ga de kamer  uit en vecht tegen de vele,
vele wachters  in de gang achter de kamer.  De beste manier is om 
achter een hoek  te blijven staan  en iedereen te doden die om de 
hoek durft komen.  Kijk ook  om de  hoek af en  toe en schiet wat
kogels op de wachters en duik snel terug  achter de hoek. De MP40 
werkt hier het best.

Wanneer  je kan, loop  dan  snel  de gang  in  en  schuil  in  de
computerkamer rechts van je. Dood nog meer wachters en loop terug 
de gang in en ga rechts een soort  krachtkamer in.   Maak het pad 
terug vrij en loop nu naar  het einde  van de  gang om  een busje 
medicijnen in de kamer daar te vinden.  Ga terug en dood nog meer
wachters en neem de eerste gang rechts. Ga links de trappen af om
nog een  T-splitsing te vinden.  Ga rechts en ga naar rechts,  de 
kamer in,om een verbanddoos te vinden. Ga de kamer uit en ga naar  
rechts. Ga door de dubbele deur op het einde van de gang en  dood
alle wachters  in deze hangar.  Je kan de trappen af  gaan om een  
busje medicijnen en  wat granaten te vinden,maar dit zal nog meer  
wachters  alarmeren  dus het kan  misschien de moeite  niet waard 
zijn. Ga in plaats daarvan door de deur aan de andere kant van de
hangar en volg de gang naar een deur.

AUTOSAVE: Escape from Trondheim - Dash for the train

Ga door de deur en je zal in de verte de trein zien aankomen.

Objectief volbracht: Ontsnap uit het vijandelijk gebied.
Nieuw objectief: Ontmoet de geallieerden bij het station.

Je hebt nu 2 minuten voor dat de trein vertrekt.  De Geallieerden
zullen je  ondersteuningsvuur  geven  dus  loop van  dekking naar
dekking naar de trein.  Dood de wachters die in je weg staan maar 
maak je geen zorgen om de anderen.Eigenlijk komt het op dit neer: 
schiet iedereen neer die op jou schiet.Neem je tijd als je gewond
bent.  Eens dat je bij de trein aankomt,  heb je je tweede Missie 
met succes beŽindigt.

Objectief volbracht: Ontmoet de geallieerden bij het station.

--------------------------------------------------------------------

                   Missie 3: Operation Overlord

--------------------------------------------------------------------

AUTOSAVE: Briefing 3 - Operation Overlord - Starting

-----------
Walktrough:
-----------

Missie 3 : Operation Overlord
            - Deel 1: Omaha Beach
            - Deel 2: Battle in the Bocage
            - Deel 3: The Nebelwerfer Hunt

Begin wapens: - Colt .45
              - Thompson halfautomatisch machinegeweer
              - enkele granaten


=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-==-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=

                        Deel 1 : Omaha Beach

=-=-=-=-=-=-=-=-=--=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
Wel, dit is het. D-Day. Omaha Beach. Je weet  wat het is.  Dit is
mogelijk het beste moment uit het spel. Niet dat het slecht wordt
daarna,  wat denk je wel !  Zelfs verre van ! Het is een tamelijk
lang level,dat in het begin heel moeilijk of zelfs onmogelijk kan
lijken.  Maar  het  is  eigenlijk   niet  zo  moeilijk  of  zelfs
gemakkelijk wanneer je weet wat je moet doen. Dus als je wat vast
zit in dit level, zal dit deel je hopelijk wat helpen.

--------------------------------------------------------------------

AUTOSAVE: Omaha Beach - The Landing - Starting

Wel nu kan je niet meer terug.  Geniet van het bootritje (probeer
niet ziek te worden) en luister  naar  de orders van  de kapitein
terwijl je heel traag dichterbij het strand komt.

Nieuw objectief: Ga naar het kiezelstrand.

Gemakkelijker gezegd dan gedaan.  Hoop dat met jou niet hetzelfde
gebeurt als  met die   boot links  van je.   Wanneer  je zo dicht
mogelijk  bij het  strand  bent aangekomen,  zal de  kapitein het
signaal geven en zal de deur openen. Klaar voor wat actie?

AUTOSAVE: Omaha Beach - The Landing - About to disembark

Het eerste wat je moet doen is over  de lijken van je teamgenoten
stappen en  heel  snel  naar de  barricade  voor  je lopen.  Deze
barricades van hout  en metaal kunnen op niet veel dekking lijken
maar,  zolang  dat je er  achter staat  zullen de kogels  je niet
raken. Nu hier  is de truc  om veilig  naar  het  kiezelstrand te
geraken.   Luister naar de kogels  die inslaan op het water en de
barricades rondom je.Zolang dat ze in jouw richting schieten moet
je je verborgen houden.  Wanneer ze stoppen  met schieten in jouw
richting,  dan is dat het  moment om  naar de volgende  barricade
verder op het strand te lopen en herhaal de hele procedure,totdat
je op het kiezelstrand bent aangekomen.

Dus,vanuit je positie achter de eerste barricade,loop naar rechts
en ga onder de stam dat uit het water steekt,  zodat je achter de
drie stammen staat die die stam ondersteunen.  Wanneer je kan, ga
naar de volgende barricade,  juist voor je.   Ga dan weer naar de
rechterzijde en naar de volgende barricade.Nu ben je bijna op het
strand. Wacht even en loop naar de volgende barricade,  deze keer
naar links (er staan kisten bij deze barricade).Nu moet je je wel
bukken als je niet wilt geraakt worden.

Loop, wanneer het veilig is,  naar de barricade voor je en buk je
opnieuw.  Je zal  een hospik die een  soldaat probeert  te redden
zien.  Loop naar de barricade bij de hospik en hij zal je genezen
voor 50 health ( 100 health op Makkelijk, 50 health op Medium en,
denk  ik toch (ik  weet het  niet  meer  precies),  25 health  op
Moeilijk)!  Kijk naar links en je  zal een groep van 3 barricades
zien.  Loop snel naar  de middelste barricade  ( je kan misschien
geraakt worden, je moet erg snel zijn om niet geraakt te worden).
Loop dan  naar rechts naar  de volgende barricade.  Er is nog een
barricade voor je,  maar pas op!  Dit gebied wordt gebombardeerd.
Wacht tot iemand roept: "Get Down!" en er zullen overal explosies
zijn, dus loop onmiddelijk na de explosies naar de barricade voor
je voordat er nog meer explosies volgen.

Je bent er bijna. Ga naar de volgende barricade die rechts van je
staat. Er zouden kraters rechts en links van je moeten zijn. Loop
wanneer je kan naar  de rechterkrater en buk je.  Gebruik nu de 3
barricades tussen de krater waar je je nu in bevindt en de krater
om veilg naar de andere krater te geraken. Eens daar,  vergeet je
dan niet te bukken.Loop dan ,wanneer het veilig is, uit de krater
en naar het kiezelstrand.

Objectief volbracht: Ga naar het kiezelstrand.
Nieuw objectief: Ga naar de kapitein toe.

Ga nu op het kiezelstrand naar links (blijf gebukt!).  Je zal een
hospik passeren,maar je zou hem voorlopig beter overslaan (tenzij
je erg gewond bent).  Blijf gaan tot je bij de kapitein bent.  Je
zal  een  groep  soldaten   zien  komen  en  gedood  worden  door
explosies.

Objectief volbracht: Ga naar de kapitein toe.
Nieuw objectief: Haal de pijpbommen.

Volg het kiezelstrand zodat  je dichtbij de pijpbommen  ( de rode
blinkende stokken).  Loop zonder te stoppen over de pijpbommen en
in de krater (vergeet je niet te bukken).

Objectief volbracht: Haal de pijpbommen.
Nieuw objectief: Breng de pijpbommen terug naar het kiezelstrand.

Loop  snel  terug naar  het kiezelstrand  wanneer  ze stoppen met
schieten  op jou.  Ga nu naar de kapitein om hem de pijpbommen te
geven.De soldaten zullen de pijpbommen plaatsen om een gat in het
kiezelstrand te blazen. Terwijl ze de pijpbommen aan het plaatsen
zijn, kan jij naar die hospik gaan om je health te herstellen.

Objectief  volbracht :  Breng   de  pijpbommen   terug  naar  het 
                        kiezelstrand
Nieuw obectief: Volg de kapitein naar de bunker.

Doe zoals  het objectief zegt  en volg  snel de kapitein  en zoek
dekking achter de muur van de bunker.

AUTOSAVE: Omaha Beach - The Landing - Base of the bunker.

De kapitein zal  twee soldaten naar  de greppel  sturen,  maar ze
zullen gedood worden.  *Zucht*,  het lijkt erop dat het weer jouw
beurt is.

Objectief volbracht: Volg de kapitein naar de bunker.
Nieuw objectief: Ga naar de greppel.

Wacht totdat de kapitein  je dekkingsvuur  geeft en loop dan heel
snel naar de krater voor je en buk je. Je zal een Springfield '03
die op de grond ligt opnemen. Snipe nu de twee soldaten die links
en rechts achter  de MG42's staan,  en loop snel naar de volgende
krater voordat meer  soldaten verschijnen.  Je zal tussen de twee
houten stokken moeten lopen,omdat de rest van het gebied vol ligt
met mijnen.

Het volgende deel  is een lastig,  want je ziet de linker soldaat
niet  vanuit  je positie.  Begin met de  rechter soldaat  neer te
schieten,  loop dan achteruit,  uit de krater totdat je de linker
soldaat  ziet en  schiet hem snel neer  voordat hij kan reageren.
Loop nu snel door de twee houten stokken naar de volgende krater.
Snipe nu  gewoon nog  een keer  de twee soldaten  en loop naar de
muur van de bunker voor dekking, en val dan in de greppel.

Objectief volbracht: Ga naar de greppel.

Volg de greppel totdat je bij een gewonde soldaat komt.Er is hier
een soldaat achter een  MG42 die de lengte van de tunnel bewaakt.
Zoom gewoon in met je Springfield'03 en kijk om de hoek tot je de
soldaat  ziet  en  schiet  hem  dan  snel  neer  voordat  hij kan
reageren.

Nieuw objectief: Infiltreer de bunker.

Neem je Thompson en ga de bunker binnen. Ga naar links en volg de
gang en  loop de trappen voorbij.  In de kamer met de MG42 zal je
een verbanddoos, pistool ammo, SMG ammo en granaten.  Ga nu terug
en loop de trappen op.

AUTOSAVE: Omaha Beach - Inside the Bunker - Starting

Objectief volbracht: Infiltreer de bunker.
Nieuw objectief: Schiet iedereen in de bunker neer.

Volg de gang en dood de soldaat die de deur zal open doen.Ga door
die deur en je zal in deze kamer een verbanddoos vinden.  Ga door
de deur en schiet de vier wachters die op je wachten neer. Ga dan
door de gang links in de kamer.Als je dichter bij de ladder komt,
zal een wachter dat luik boven je open doen, dus schiet hem neer.
Klim de  ladder op en je  zal hier nog  vier soldaten en officier
vinden.  Schiet  ze  snel  neer.  Er is  niets  interessant in de
slaapkamers links, dus ga naar rechts en ga nog eens naar rechts.
Klim de ladder op om op het volgende verdiep te komen.

AUTOSAVE: Omaha Beacht - Inside the Bunker - Top of the Bunker.

Nieuw objectief:  Schakel de schutters van de MG42 machinegeweren
                  uit.

Wacht even en een officier zal drie soldaten op je af sturen, dus
reken snel met ze  af en ga  dan gewoon rond in de bunker en dood
iedereen die je ziet.

Objectief volbracht: Schiet iedereen in de bunker neer.

Gebruik dan de _RECHTSE_ MG42 om de  andere soldaten in de andere
bunker neer te schieten.

Objectief  volbracht:  Schakel de  schutters van de MG42 machine-
                       geweren uit.
Nieuw objectief: Ga de bunker uit.

Ga snel terug  naar binnen en gebruik  die MG42 om al de soldaten
die door de deur naar binnen komen. Wanneer ze stoppen met komen,
ga dan  door deze deur  naar  buiten om het  level te beŽindigen.
Nu ben je een held!

                 *********************************
                 *  The American Campaign Medal: *
********************************************************************
*Voor lovenswaardige verdiensten tijdens de invasie van NormandiŽ  *
*   op 6 juni 1944. Luitenant Mike Powell, 2e Ranger Bataljon,     *
*  overleefde de bestorming van Omaha Beach en elimineerde een     *
* grote Duitse fortificatie met vijandelijke schutters. Tenslotte  *
*  heeft hij bijgedragen aan het vrijmaken van uitgang D-1 nabij   *
*                            Vierville.                            *
********************************************************************

=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-==-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=

                   Deel 2 : Battle in the Bocage

=-=-=-=-=-=-=-=-=--=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
Komt binnenkort...

********************************************************************

VII. FAQ

********************************************************************
Gereserveerd voor vragen van de lezers van deze Walktrough



********************************************************************

VIII. Copyright

********************************************************************
Dit document is © Copyright 2002 N_freak64

Je mag dit document niet stelen,verkopen,namaken,kopiŽren. Je mag
dit document enkel gebruiken voor privť gebruik. Je  moet mij ook
vragen als je  deze walktrough  voor ťťn of de andere reden om je
website wilt zetten.

Contacteer me op N_freak128@hotmail.com

Deze Walktrough is enkel legaal aanwezig op deze site:
 - GameFaqs |http://www.gamefaqs.com|



********************************************************************

IX. Credits

********************************************************************
- 2015/ EA Games: voor het maken van dit prachtige spel
- Jij: Voor het lezen van deze Walktrough
- CJayC: Voor het plaatsen van deze Walktrough



********************************************************************

X. Updates

********************************************************************
Versie: 0.1
23:33 01/03/2002: Eindelijk de eerste versie is klaar. Tot nu toe:
                   -  Intro
                   -  Verhaal
                   -  Besturing
                   -  Wapens, items en voertuigen
                   -  Beloningen en medailles
                   -  Walktrough: - Missie 1: Deel 1
                  Verwacht binnenkort meer!!!

Versie: 0.2
00:20 03/03/2002 : In de walktrough is Missie 1 volledig klaar.

Versie: 0.3
15:38 06/03/2002: Grote update deze keer: Missie 2 is volledig af.
                 Ook enkele veranderingen in de Walktrough.

Versie: 0.4
18:46 14/03/2002: Sorry dat deze update zolang wegbleef, maar het
                  was dan ook  niet  makkelijk om  een walktrough
                  voor  het   keicoole   Omaha   Beach  level  te
		  schrijven! In ieder geval,de walktrough daarvan
                  is   geschreven   en  ik   heb  ook  de  opmaak
		  veranderd.Verwacht geen updates vanaf 16/03 tot 
		  en met 22/03 want  dan heb ik  examens.  Ik zal 
		  proberen maar ik kan niets beloven.  Ik heb ook
                  gemerkt dat ik bovenaan  de walktrough een fout
                  heb geschreven,  dus als je een vraag had en je
                  hebt geprobeerd mij te mailen,kijk dan naar het
                  adres  bovenaan  de walktrough  (deze  keer het
                  juiste  adres ;D)  en  probeer  nogmaals. Sorry
                  hiervoor.

********************************************************************

XI. Eindconclusie

********************************************************************
Zover mijn Walktrough voor dit magnifieke spel. Je mag binnenkort
nog veel meer  verwachten maar  tot dan moet je het maar  met dit
doen.

Contacteer mij op: N_freak128@Hotmail.com

Game On Forever !!!!!!!!!!!!!

N_freak

-----------------------~Einde van document~-------------------------