hide results

    FAQ/Walkthrough by N_freak

    Version: 0.4 | Updated: 09/21/02 | Printable Version | Search Guide | Bookmark Guide

               Dit document is Copyright 2002 © N_freak
    --------------------------------------------------------------------
    Voor  het beste  printresultaat, zet  je het lettertype op Lucida
    Console en de lettergrootte op 10.  Print dit document niet af in
    Word! Print dit  document enkel af in Kladblok (notepad).  Anders
    is de ASCII art helemaal verknoeid.
    --------------------------------------------------------------------
    
    @@@            @@@@ @@@@@@@@@ @@@@@@@        @@@     @@@@@@        @@@  @@@@@@
     @@@          @@@@   @@    @@  @@   @@      @@ @@      @@         @   @  @
     @@@@        @@@@@   @@  @  @  @@    @@    @@   @@     @@        @     @ @@@@
     @@ @@      @@  @@   @@@@@     @@     @@  @@@@@@@@@    @@         @   @  @
     @@  @@    @@   @@   @@@@@     @@     @@ @@@@@@@@@@@   @@          @@@   @
     @@   @@  @@    @@   @@  @  @  @@    @@  @@       @@   @@      @ @@@@@@@@@@@@@
     @@    @@@@     @@   @@    @@  @@   @@   @@       @@   @@     @@ @@@@@@@@@@@@@
    @@@@    @@     @@@@ @@@@@@@@@ @@@@@@@   @@@@     @@@@ @@@@@@@@@@
    
    @@@@@@@   @@@@@@@  @@@@@@@@@@ @@@@@@     @@@@@@@ @@@@@@@@@@  @@@@@@@@@@@@
     @@@@@     @@@@@  @@@@@@@@@@@@ @@@@@@     @@@@@ @@@@@@@@@@@@  @@@@@@@@@@@@
      @@@       @@@  @@@@      @@@@ @@@@@@     @@@ @@@@      @@@@  @@@      @@@
      @@@       @@@  @@@        @@@ @@@  @@@   @@@ @@@        @@@  @@@       @@@
      @@@       @@@  @@@        @@@ @@@   @@@  @@@ @@@        @@@  @@@        @@@
      @@@@@@@@@@@@@  @@@        @@@ @@@    @@@ @@@ @@@        @@@  @@@       @@@
      @@@@@@@@@@@@@  @@@        @@@ @@@     @@@@@@ @@@        @@@  @@@@@@@@@@@@
      @@@       @@@  @@@        @@@ @@@      @@@@@ @@@        @@@  @@@@@@@@@@@
      @@@       @@@  @@@        @@@ @@@       @@@@ @@@        @@@  @@@     @@@
      @@@       @@@  @@@@      @@@@ @@@        @@@ @@@@      @@@@  @@@      @@@
     @@@@@     @@@@@  @@@@@@@@@@@@ @@@@@      @@@@@ @@@@@@@@@@@@  @@@@@      @@@@
    @@@@@@@   @@@@@@@  @@@@@@@@@@ @@@@@@@    @@@@@@@ @@@@@@@@@@  @@@@@@@       @@@@
    
       @    @@@   @@@   @@@ @@@@@ @@@@      @     @@@  @@@   @   @@@ @@@ @@@ @@@@@@@
      @ @    @     @     @   @  @  @  @    @ @   @  @ @  @  @ @   @   @   @  @  @  @
     @   @   @     @     @   @     @   @  @   @  @    @    @   @  @   @   @     @
     @@@@@   @     @     @   @@    @   @  @@@@@   @@   @@  @@@@@  @   @   @     @
     @   @   @     @     @   @     @   @  @   @     @    @ @   @  @   @   @     @
     @   @   @  @  @  @  @   @  @  @  @   @   @  @  @ @  @ @   @  @   @   @  @  @
    @@@ @@@ @@@@@ @@@@@ @@@ @@@@@ @@@@   @@@ @@@ @@@  @@@ @@@ @@@  @@@   @@@@@ @@@
    
    ********************************************************************
    
              Medal Of Honor : Allied Assault Walktrough
                          Auteur: N freak64
                             Platform: PC
                             Versie : 0.4
                   E-Mail me op N_freak128@Hotmail.com
    
    ********************************************************************
    
    Inhoudstafel
    
       I. Intro
      II. Verhaal
     III. Besturing
      IV. Wapens, items en voertuigen
           * Wapens
                * Wapens van de geallieerden
                * Wapens van de As-mogendheden
           * items
                * health
                * Ammo
                * inventaris items
           * Voertuigen
                * Geallieerde voertuigen
                * Voertuigen van de As-mogendheden
       V. Beloningen en Medailles
      VI. Walktrough
           * Missie 1 : Lighting The Torch
           * Missie 2 : Scuttling the U-529
           * Missie 3 : Operation Overlord
           * Missie 4 : Behind Enemy Lines
           * Missie 5 : The Day Of The Tiger
           * Missie 6 : The Return to Schmerzen
     VII. FAQ
    VIII. Copyright
      IX. Credits
       X. Updates
      XI. Eindconclusie
    
    
    ********************************************************************
    
    I. Intro
    
    ********************************************************************
    Na lang moeten wachten is Medal Of Honor: Alied Assault eindelijk
    in de Benelux toegekomen!Nu komt de vraag onmiddelijk,is het spel
    zo goed als ze zeggen?  Mijn antwoord is duidelijk:absoluut! Zo'n
    goed Pc spel kom je niet vaak tegen !   De graphics, de A.I. , de
    levels,... ze zijn allemaal  kwaliteit van  de bovenste plank! Ik
    ga hier geen review schrijven  daarvoor kun je  wel ergens anders
    terecht.   Maar ťťn ding  kan ik je wel zeggen:  Dit spel moet je
    absoluut hebben!Als je nu fan van het FPS-genre bent of niet, het
    is een  must-have  voor  elke PC-Gamer! Wel wat  opletten want de
    systeemeisen zijn  ook wel niet mis:  voor minimum detail moet je
    al een Pentium 3 500,  64 Megabit aan Ram en een 3D kaart  met 32
    Megabit hebben en  voor medium detail moet je een Pentium 3 1000,
    256 Megabit aan Ram, en een 3D kaart met 32 Megabit.Niet mis,maar
    als  je   kijkt  naar  de  kwaliteit  van  het  spel  begrijp  je
    onmiddelijk de zware systeemeisen(die gelukkig  niet zo hoog zijn
    als die van Soldier Of Fortune 2).  Maar natuurlijk de gamers met
    een  goede  PC  kunnen   natuurlijk  met  volle  teugen  van  dit
    schitterende spel genieten.  Maar genoeg getaterd,  ik zal jullie
    maar naar het volgende deel laten gaan. - N freak64
    
    ********************************************************************
    
    II. Verhaal
    
    ********************************************************************
    Dit komt uit de handleiding dus ik verzin dit niet!
    
    Jij gaat  voorop.  Dat hebben ze  tegen je gezegd. Diep onder het
    scheepsdek  maken jij  en  je peloton de  uitrusting  klaar, uren
    eerder dan de rest van  het 1e Ranger bataljon.  Er is een geheim
    agent ontmaskerd,en jij moet hem terug zien te krijgen voordat de
    verhoorders van de Nazi's hem dwingen om alles over de invasie te
    verklappen.  Het is  de eerste  stap van Amerika op  het Europese
    strijdtoneel, en  jij bent degene die hem gaat zetten. Omdat  jij
    de leider  bent van een hecht team Rangers. Omdat  je superieuren
    je  in de  gaten hebben gehouden.Omdat jouw land het nodig heeft.
    
    ********************************************************************
    
    III. Besturing
    
    ********************************************************************
    Dit is de volledige standaard besturing.
     - Betekent niet ingesteld
    DM Betekent Deathmatch
    
    * Verplaatsing
    
     ------------------------------------------------------------------
    |                        |                      |                  |
    | Actie                  |   Primair            | Alternatief      |
    |                        |                      |                  |
    |------------------------|----------------------|------------------|
    |Vrij kijken/wapen       |                      |                  |
    |richten                 |  Muis                | Geen             |
    |------------------------|----------------------|------------------|
    |Vooruit                 |  W                   | -                |
    |------------------------|----------------------|------------------|
    |Achteruit               |  S                   | -                |
    |------------------------|----------------------|------------------|
    |Springen/Gaan staan     |  Spatiebalk          | -                |
    |------------------------|----------------------|------------------|
    |Kruipen/Tijgeren        |  Linker Ctrl-toets   | -                |
    |------------------------|----------------------|------------------|
    |Naar links draaien      |  -                   | -                |
    |------------------------|----------------------|------------------|
    |Naar rechts draaien     |  -                   | -                |
    |------------------------|----------------------|------------------|
    |Omhoog kijken           |  -                   | -                |
    |------------------------|----------------------|------------------|
    |Omlaag kijken           |  -                   | -                |
    |------------------------|----------------------|------------------|
    |Gezichtspunt centreren  |  -                   | -                |
    |------------------------|----------------------|------------------|
    |Zijwaarts naar links    |  A                   | -                |
    |------------------------|----------------------|------------------|
    |Zijwaarts naar rechts   |  D                   | -                |
    |------------------------|----------------------|------------------|
    |Rennen/lopen (ingedrukt |  Linker Shift toets  | -                |
    |houden                  |                      |                  |
    |------------------------|----------------------|------------------|
    |Altijd rennen aan/uit   |  -                   | -                |
    |------------------------|----------------------|------------------|
    |DM naar links leunen    |  Z                   | -                |
    |------------------------|----------------------|------------------|
    |DM naar rechts leunen   |  C                   | -                |
     ------------------------------------------------------------------
    
    
     * Wapens
    
     ------------------------------------------------------------------
    |                        |                      |                  |
    | Actie                  |   Primair            | Alternatief      |
    |                        |                      |                  |
    |------------------------|----------------------|------------------|
    | Primaire aanval        | Muisknop 1           | -                |
    |------------------------|----------------------|------------------|
    | Secundaire aanval      | Muisknop 2           | -                |
    |------------------------|----------------------|------------------|
    | Gebruiken (actie)      | E                    | -                |
    |------------------------|----------------------|------------------|
    | Wapen herladen         | R                    | -                |
    |------------------------|----------------------|------------------|
    | Wapen opbergen         | Q                    | -                |
    |------------------------|----------------------|------------------|
    | Volgend Wapen          | Muiswieltje omhoog   | -                |
    |------------------------|----------------------|------------------|
    | Vorig Wapen            | Muiswieltje omlaag   | -                |
    |------------------------|----------------------|------------------|
    | Pistool selecteren     | 1                    | -                |
    |------------------------|----------------------|------------------|
    | Geweer selecteren      | 2                    | -                |
    |------------------------|----------------------|------------------|
    | Halfautomatisch        | 3                    | -                |
    |machinegeweer selecteren|                      |                  |
    |------------------------|----------------------|------------------|
    | Machinegeweer          | 4                    | -                |
    |  selecteren            |                      |                  |
    |------------------------|----------------------|------------------|
    | Granaat selecteren     | 5                    | -                |
    |------------------------|----------------------|------------------|
    | Zwaar wapen selecteren | 6                    | -                |
    |------------------------|----------------------|------------------|
    | Papieren/verrekijker   | 7                    | -                |
    |     selecteren         |                      |                  |
    |------------------------|----------------------|------------------|
    | DM Wapen laten vallen  | H                    | -                |
     ------------------------------------------------------------------
    
     * Overig
    
     ------------------------------------------------------------------
    |                        |                      |                  |
    | Actie                  |   Primair            | Alternatief      |
    |                        |                      |                  |
    |------------------------|----------------------|------------------|
    | Spel Pauzeren          | Pause-toets          | geen             |
    |------------------------|----------------------|------------------|
    | Doelen/Scores bekijken | Tab                  | -                |
    |------------------------|----------------------|------------------|
    | Quick Save             | F5                   | -                |
    |------------------------|----------------------|------------------|
    | Laatste Quick Save     | F9                   | -                |
    |      laden             |                      |                  |
    |------------------------|----------------------|------------------|
    | DM Team selecteren     | U                    | -                |
    |------------------------|----------------------|------------------|
    | DM Primair Wapen       | P                    | -                |
    |   selecteren           |                      |                  |
    |------------------------|----------------------|------------------|
    | DM Kort Bericht        | Y                    | -                |
    |------------------------|----------------------|------------------|
    | DM Kort bericht aan    | T                    | -                |
    |      hele Team         |                      |                  |
     ------------------------------------------------------------------
    
    
    ********************************************************************
    
    IV. Wapens en Voertuigen
    
    ********************************************************************
    
    ***********
    * Wapens  *
    ***********
    
    ~ Wapens van de geallieerden ~
    
    
    * Colt .45 *
    
    Als  de vijand  te dichtbij komt,  neem dan de Colt .45 ter hand.
    De betrouwbare  en  precieze Colt .45  is  het  beste Amerikaanse
    bijwapen dat  ooit  gemaakt is.  Elk  van  de zeven kogels  in je
    magazijn kan dodelijk zijn tegen een goed beschermde tegenstander
    De terugslag is zwaar.
    
    --------------------------------------------------------------------
    
    * OSS Hi-Standard pistool met demper *
    
    De High Standard, model H-D is de keuze  van  OSS  voor  gedempte
    pistolen achter de vijandelijke linies. Het wapen is erg precies,
    makkelijk te hanteren en - zijn belangrijkste eigenschap - hij is 
    stil. Een prima keuze in penibele situaties.
    
    --------------------------------------------------------------------
    
    * M1 Garand *
    
    Populair  door  zijn  kaliber,   mondingssnelheid  en  zijn half-
    automatische mogelijkheden. De Garand heeft bewezen  ver boven de
    vroegere snelvuurgeweren te staan. Zijn magazijn  met 8 kogels is
    alleen moeilijk te herladen als het maar gedeeltelijk leeg is. In
    de praktijk schieten soldaten meestal alle acht kogels af voordat
    ze  een  nieuw  magazijn  laden. Als  je  een  gebruikt  magazijn
    automatisch leegt,  laat de M1 Garand een duidelijk 'ping' geluid
    horen.
    
    --------------------------------------------------------------------
    
    * Springfield '03 Sniper *
    
    Het interne  magazijn dat in het Springfield 1903 sluipschutters-
    geweer   gebruikt  wordt  bevat  maar  5  kogels.  Sluipschutters
    gebruiken daarom de Colt .45 vaak als bijwapen.Omdat de magazijn-
    mond  niet toegankelijk  is vanwege de positie van het telescoop-
    vizier,moeten de kogels ťťn voor ťťn in het geweer gestopt worden
    Dit nauwkeurige wapen stelt je wel vaak bloot aan tegenvuur. Zorg
    ervoor dat het eerste schot raak is.
    
    --------------------------------------------------------------------
    
    * Thompson halfautomatisch machinegeweer
    
    Ondanks  vele klachten over  het gewicht van  de 'Tommy gun' doet
    hij precies waar hij  voor gemaakt is:   een spervuur  van kogels
    produceren om hele oppervlakten binnen  een bepaald bereik schoon
    te vegen. Het magazijn  met 30  kogels  kan  in minder  dan  drie
    seconden geleegd worden.
    
    --------------------------------------------------------------------
    
    * Browning machinegeweer *
    
    Ongeladen is  et Browning machinegeweer(BAR)zo zwaar als een blok
    beton. Geladen en  klaar om te vuren is hij  zijn gewicht in goud
    waard.Gebruik hem als een soort mobiel mitrailleurnest om dekking
    te geven aan oprukkende troepen. Het magazijn bevat 20 kogels.
    
    --------------------------------------------------------------------
    
    * Mark II fragmentiegranaat *
    
    De dodelijke zone van  deze handgranaat  50 meter, dus als je een
    Mark II granaat gooit kun je maar beter in dekking blijven totdat
    hij ontploft is.  Elke soldaat  heeft standaard twee granaten bij
    zich.
    
    --------------------------------------------------------------------
    
    * Bazooka *
    
    De Bazooka is een eenvoudig wapen:Hij schiet een door  een  raket
    voortgestuwde granaat in de richting  waarheen de buis wijst.  De
    eerste modellen moest je  met twee man afschieten.Eťn om te vuren 
    en ťťn om te laden.  Ze  waren vaak  ook nog erg gevaarlijk. Maar 
    nu  zijn  de  ontwerpfouten  verdwenen. De  Bazooka  is een  zeer 
    effectief  wapen geworden.
    
    --------------------------------------------------------------------
    
    * Winchester geweer *
    
    Het Winchester  geweer  werd  in  eerste  instantie ontworpen als
    politiewapen. Het vuurt  kort maar krachtig.  Dit geweer  met een
    doorlader op de vijftig  centimeter lange loop,  creŽert een wijd
    verspreide kogelregen dichtbij de schutter.
    
    --------------------------------------------------------------------
    
    * M1919A4 .30 Kal opstelbaar machinegeweer *
    
    Hoewel de vroegere watergekoelde  versies  bekend stonden om  het 
    feit dat ze langer  achter elkaar  konden  vuren  en nauwkeuriger
    waren,heeft de luchtgekoelde M1919A4 inmiddels de voorkeur aan de 
    frontlinie.   Sommige   opstelbare   machinegeweren   worden   op  
    Amerikaanse legerjeeps gemonteerd voor gewapende patrouilles.
    
    
    ~ Wapens van de As-mogendheden ~
    
    
    
    * Walther P38 *
    
    Het slanke  P38 semi-automatische pistool is een wapen voor lange
    afstand.  Het betrouwbare vuurmechanisme  maakt het  tot favoriet 
    onder de Duitse officieren van de Wehrmacht.
    
    --------------------------------------------------------------------
    
    * Mauser KAR 98K *
    
    Dit automatische geweer met  een afgestompte opening is in handen
    van elke Duitse soldaat tijdens hun basistraining.  Voor velen is 
    het hun enige wapen in de strijd,  maar het is dan ook  nuttig in 
    bijna alle situaties.
    
    --------------------------------------------------------------------
    
    * KAR 98 sluipschuttersgeweer *
    
    Als je een  ZF41 2.5x of een ZF425x telescoopvizier op de KAR 98k 
    zet, verandert het in een effectief sluipschuttersgeweer.In dicht 
    beboste of bebouwde gebieden in West-Europa vormen sluipschutters 
    een aanhoudende dreiging.
    
    --------------------------------------------------------------------
    
    * MP40 halfautomatisch machinegeweer *
    
    Een eenvoudige technische vernieuwing aan  de  slagpin  loste  de
    problemen  met  de  MP38  op, en de  MP40 was geboren. Dit  wapen 
    is  effectief in  man-tegen-man  gevechten.   Ook  is  het geweer
    makkelijk en goedkoop te produceren,  omdat de onderdelen van  de  
    MP40 machinaal geperst worden.
    
    --------------------------------------------------------------------
    
    * StG44 Sturmgewehr *
    
    Onderzoeken van  Duitse  ontwikkelaars hebben uitgewezen  dat  de
    standaard geweerpatronen te lang zijn  en moeilijkheden opleveren 
    met richten in volledig automatische wapens.Het StG44 Sturmgewehr 
    vuurt daarom  kortere  patronen  af.   Doordat  het wapen  aan de  
    verhoogde prdouctie-eis voor halfautomatische en lichte  machine-
    geweren van Hitler voldoet,wordt de StG44 beschouwd als een mijl-
    paal wat betreft technologie en productie.
    
    --------------------------------------------------------------------
    
    * MG42 opstelbaar machinegeweer *
    
    Een uniek vertraagd terugslagsysteem zorgt ervoor dat  dit geweer
    vuursnelheden bereikt die drie keer zo hoog  zijn  als die van de
    Amerikaanse  machinegeweren.   De  MG42  wordt  veel  gebruikt in 
    situaties waarin  dekking gegeven  moet  worden  en  voor  andere  
    defensieve doeleinden.  Hij wordt in het hele  bezette gebied van
    Europa gebruikt.
    
    --------------------------------------------------------------------
    
    * Stielhandgrenate *
    
    Deze slim  ontworpen  granaat heeft  twee dodelijke effecten:  de
    brute  kracht van de  explosie en  de fragmentie van het granaat-
    omhulsel.De Stielhandgrenate(of"stokgranaat")kan erg ver  gegooid 
    worden  vanwege  zijn  vorm.   Het  is  echter  geen  effectieve 
    fragmentiegranaat.
    
    --------------------------------------------------------------------
    
    * Panzerschreck *
    
    Het grotere   broertje  van  de   Panzerfaust  granaatwerper,  de
    Panzerschreck, schiet een  door  een raket voortgestuwde  granaat 
    af vanuit een buis die op de schouder rust. Een zwaar schild  met 
    een  kleine  opening   om  te  richten   biedt  de  schutter  wat
    bescherming tegen de vlam van de raketuitlaat.
    
    **************
    *   Items    *
    **************
    
    ~ Health ~
    
    Gebruik deze items om je health wat aan te vullen. Ze komen  in 3
    verschillende vormen
    
    -Busje medicijnen: Herstelt 25%
    -Verbanddoos: Herstelt 50%
    -Verbanddoos van veldchirurg: Herstelt 100%
    
    ~ Ammo ~
    
    Er zijn   verschillende  soorten  ammo  voor  je  heel gevarieerd
    arsenaal. Hier zijn ze op een rijtje:
    
    - Pistool ammo :word gebruikt voor de Colt,Hi-Standard en Walther
    - geweer ammo  :word gebruikt voor de M1 Garand, Springfield '03,
                    Mauser KAR 98K en KAR 98K
    - SMG ammo     :word gebruikt voor de Thompson en MP40
    - MG ammo      :word gebruikt voor BAR en StG44
    - Granaten     :natuurlijk voor de Hangranaten en stokgranaten
    - Raketten     :word gebruikt voor Panzerschreck en Bazooka.
    
    ~Inventaris items ~
    
    Er zijn items waarmee je begint (of opraapt)  die je meestal moet
    gebruiken om objectieven te volbrengen.
    
    - tijdbommen:hang dit aan wat je ook wil opblazen en maak dan dat 
                 je weg bent voor de tijd op is.
    
    - Radiogestuurde bommen:  Deze explosieven kunnen  op een afstand 
                              tot ontploffen gebracht worden.
    
    - Kniptang:  die worden  maar  1 keer  gebruikt  om...  draden te
                 knippen.
    
    - Radio:  De radio  wordt  gebruikt om  orders te ontvangen of om 
              luchtaanvallen aan te vragen.
    
    - Papieren:  Wanneer  je vermomd  bent kan je misschien verplicht 
                 worden  om  je identificatie  te  tonen  aan sommige
    	     wachters.
    
    - Verrekijker:gebruik dit om ...euh... ver te kijken en om lucht-
                    aanvallen aan te vragen.
    
    **************
    * Voertuigen *
    **************
    
    ~ Geallieerde voertuigen ~
    
    
    * Higgins boot *
    
    De Higgins boot  kan troepen, lichte tanks,  artilleriegeschut en 
    ander belangrijk  materiaal aan land  zetten  op een  vijandelijk
    strand. Door van deze  kleinere boten gebruik te maken, hoeven er
    in havens geen mijnen  geveegd  te worden voordat er  troepen aan  
    land gezet worden. Deze snelle boten kunnen letterlijk het strand 
    op.
    
    --------------------------------------------------------------------
    
    * Jeep *
    
    De primaire wagen in het Europese  strijdperk.  De Jeep heeft een 
    aantal bstevige specificaties:een laadcapaciteit van ongeveer 270 
    kg,75-inch wielbasis, een  gewicht  van  onder  de  600  kilo  en 
    vierwielaandrijving.De Jeep  heeft  ook  optionele  toevoegingen,
    zoals een opstelbaar Browning machinegeweer.
    
    --------------------------------------------------------------------
    
    * Sherman tank *
    
    Hoewel hij als de mindere beschouwd wordt in vergelijking met  de
    Duitse  middelzware tanks,  zijn er  uit het  basisontwerp van de
    Sherman verschillende varianten ontstaan.De meeste varianten zijn 
    uitgerust met 75mm kanon, en hebben op  de geschutskoepel een .30
    kal machinegeweer staan en een .50 kal voor luchtafweer.  De HVAP
    (snelle, pantserdoorborende)  munitie van de Sherman tank kan het
    prima opnemen  tegen de grotere  en  zwaardere  tanks  van de As-
    mogendheden.
    
    --------------------------------------------------------------------
    
    * P-47 Thunderbolt jachtvliegtuig *
    
    De Thunderbolt is overgeschakeld naar  het  uitvoeren  van  grond
    aanvallen  en heeft  bewezen dat hij daar uitermate geschikt voor 
    is. Dit komt door zijn vermogen om langzaam te  vliegen  en  zijn
    wendbaarheid.  De aerodynamische inefficiŽntie van  het vliegtuig 
    wordt goedgemaakt door  de brute kracht van de  Pratt  & Whitney-
    motor met 2300 pk.
    
    --------------------------------------------------------------------
    
    * C-47 Skytrain transportvliegtuig *
    
    De C-47 Skytrain  is het werkpaard onder de transportvliegtuigen.
    Hij heeft  een  laadvermogen  van  ongeveer  3400 kg  en  kan een
    maximale hoogte van ongeveer  7300 meter bereiken.  Andere  taken 
    van  dit vliegtuig bestaan uit verkenning, evacuatie,  het slepen 
    van  zweefvliegtuigen,  psychologische  oorlogvoering  en   zelfs
    luchtgevechten  wanneer hij uitgerust wordt met machinegeweren.
    
    --------------------------------------------------------------------
    
    * L-4 Piper Cub verkenningsvliegtuig *
    
    De onbewapende Piper Cub werd voor het eerst gebruikt in 1937.Het
    leger koesterde dit vliegtuig meteen als trainingsvliegtuig  voor
    piloten. De latere versies bevatten zwaardere motoren tot wel  65
    pk,  die de  volledig  metalen romp  tot hogere  snelheden kunnen 
    brengen.  Het Amerikaanse  leger heeft  het vliegtuig ingezet als 
    observatieplatform, VIP-transport en als verkenningsvliegtuig.
    
    --------------------------------------------------------------------
    
    
    ~ Voertuigen van de AS-mogendheden ~
    
    * Opel 'Blitz' 3-tonner vrachtwagen *
    
    Deze achterwielaangedreven truck is multifunctioneel.Er  kan  een
    aantal  verschillende  carrosserieŽn  op het  onderstel geplaatst 
    worden,  die allemaal  voor  verschillende taken  gebruikt kunnen 
    worden. Een 3.6 liter  motor levert  68pk,  en  er  zit een vijf-
    versnellingsbak in.
    
    --------------------------------------------------------------------
    
    * Sd. Kfz. 251 gepantserd halfrupsvoertuig *
    
    Ondanks  een  onderstel  dat  3  ton  weegt  en  een  gepantserde 
    carrosserie,  kan dit voertuig  troepen  vervoeren  met voldoende  
    snelheid om tankeenheden bij te houden. Onder de 22 varianten van
    de mogelijke 251 bevinden zich vlammenwerpers, anti-tank versies,
    communicatiecentra en raketwerpers. De meeste zijn  op zijn minst  
    uitgerust  met een MG34 machinegeweer.
    
    --------------------------------------------------------------------
    
    * BMW R75M motor met zijspan *
    
    Door de toevoeging van  een zijspan aan  dit model van BMW kan er
    een schutter meegenomen worden om de chauffeur (en/of belangrijke 
    lading) te beschermen op wegen en op moeilijk begaanbaar terrein.
    
    --------------------------------------------------------------------
    
    * Pz. Kpfw VI 'Tiger' Tank *
    
    Ondanks regelmatige mechanische problemen en een lage topsnelheid
    draagt de Tiger het meest effectieve kanon met zich mee: het 88mm
    kanon.hij is erg goed gepantserd en kan Sherman tanks vernietigen
    buiten de schootsafstand van de Sherman zelf.
    
    --------------------------------------------------------------------
    
    * P. Kpfw. VI Ausf B 'King Tiger'Tank (Tiger II of KŲnigstiger) *
    
    Met nog  betere  bepantsering  dan  de Tiger I en  hetzelfde 88mm 
    kanon is  de Tiger II zonder  twijfel de meest krachtige tank van 
    de Tweede  Wereldoorlog.  Maar zijn extra  gewicht legt een zware
    last op de motor, die identiek is aan die van de Tiger I.
    
    --------------------------------------------------------------------
    
    * Pz. Kpfw. IV middelzware tank *
    
    Het  basisonderstel   van  de  Pz.  Kpfw.  Iv  kent   een  aantal 
    toevoegingen, waaronder  een  anti-tankgeweer,   een  automatisch
    aangedreven 88mm howitzer en varianten van luchtafweergeschut dat 
    gebruiktmaakt van 20mm-geweren.
    
    --------------------------------------------------------------------
    
    * Focke Wulf Fw 190 jachtvliegtuig *
    
    Het  vliegtuig  werd  ontworpen als  een degelijk allround jacht-
    vliegtuig, en  bleek al  snel  superieur  te  zijn  aan de Britse 
    Spitfires.  Ook is het op  kleine hoogtes een betere jager dan de 
    Messerschmidt Bf 109.Door een aantal veranderingen aan de radiale  
    motor kon zijn opvolger (de 190D)een groter frame ondersteunen en
    deed hij het beter in onderscheppingen op grotere hoogte.
    
    --------------------------------------------------------------------
    
    * Junkers Ju87 'Stuka' duikbommenwerper *
    
    Hoewel hij effectief is,  vereist de Ju87 luchtoverwicht  voordat 
    hij kan aanvallen.  Als hij aan  een duikvlucht begint is hij erg
    kwetsbaar voor aanvallen van bovenaf.
    
    
    ********************************************************************
    
    V. Beloningen en Medailles
    
    ********************************************************************
    
    In dit deel zal je vinde hoe je de negen medailles kan verdienen.
    Voor een meer gedetailleerde uitleg moet je wel  in de Walktrough
    kijken.
    
    The Legion Of Merit
    -------------------
    Missie 1 - Deel 2: The Rescue Mission
    
    Red de tweede geallieerde gevangene die in het fort gevangen
    gehouden wordt.
    
    Bijschrift :  Voor  uitzonderlijk  lovenswaardig  optreden  in de
    uitvoering  van  uitmuntende  verdiensten  op  7  november  1942. 
    Luitenant Mike Powell, 1e Ranger Bataljon, redde zowel een Britse
    als  een  Amerikaanse  krijgsgevangene uit  een zwaar  versterkte
    Duitse  buitenpost.   De  acties   van  Luitenant  Powell  hebben
    bijgedragen  aan het veiligstellen van de geallieerde overwinning 
    tijdens de landingen van Operatie Torch.
    
    ********************************************************************
    
    The Norwegian War Cross With Sword
    ----------------------------------
    Missie 2 - Deel 2: Scuttling the U-529
    
    Bemachtig het  personeelschema  in de  U-529 voordat  je hem laat 
    zinken.
    
    Bijschrift: Voor opvallende moed tegenover de  vijand, tijdens de
    verdediging van  Noorwegen  op 12  februari 1943.  Luitenant Mike 
    Powell,  1e Ranger Bataljon,  wist een gewild personeelschema van
    Kriegsmarineofficieren te bemachtigen,kort voordat de explosieven
    die hij geplaatst had de U-529 tot zinken brachten.
    
    ********************************************************************
    
    The American Campaign Medal
    ---------------------------
    Missie 3 - Deel 1: Omaha Beach
    
    Gewoon het level uitspelen.
    
    Bijschrift:  Voor lovenswaardige verdiensten  tijdens  de invasie
    van NormandiŽ op  6 juni 1944.   Luitenant Mike Powell, 2e Ranger
    Bataljon,overleefde de bestorming van Omaha Beach  en elimineerde
    een  grote  Duitse  fortificatie   met   vijandelijke  schutters.
    Tenslotte heeft hij bijgedragen aan het vrijmaken van uitgang D-1
    nabij Vierville.
    
    ********************************************************************
    
    Good Conduct Medal
    ------------------
    Missie 4 - Deel 3: The Command Post
    
    Vernietig de twee King Tiger tanks met de gestolen explosieven.
    
    Bijschrift:  Voor toegewijde  dienst  aan  het  leger  terwijl de 
    Verenigde  Staten  in   oorlog  waren,  en  voor  het  tonen  van
    opmerkelijk initiatief op 22 juni 1944. Luitenant Mike Powell, 2e 
    Ranger Bataljon,  vernietigde eigenhandig  twee KŲnigstiger tanks
    terwijl hij een speciale verkenningsmissie voor het OSS uitvoerde
    
    ********************************************************************
    
    Distinguished Service Medal
    ---------------------------
    Missie 5 - Deel 1: The Sniper's Last Stand
    
    Zorg ervoor dat de drie leden van de tankbemanning het overleven
    (niet de vijf leden van het Bazooka team van het level ervoor).
    
    Bijschrift:Voor buitengewoon lovenswaardig handelen in dienst van 
    de overheid   in een taak  met grote  verantwoordelijkheid  op 20 
    augustus 1944. Luitenant  Mike Powell,  2e Ranger Bataljon,  wist
    ondanks   hevig   sluipschuttersvuur  de  veilige   doorgang   te 
    waarborgen van drie leden van een tankbemanning in de straten van
    Landreau, nabij Brest.
    
    ********************************************************************
    
    Army Commendation Medal
    -----------------------
    Missie 6 - Deel 5: Storming Fort Schmerzen
    
    Zorg ervoor dat bij het eerste deel, waar je uit de trein stormt,
    niet meer dan 5 slachtoffers vallen.
    
    Bijschrift:Voor heldhaftigheid, lofwaardige prestaties en lovens-
    waardige verdiensten op  18 januari 1945.  Luitenant Mike Powell,
    2e Ranger Bataljon, beschermde het bestormingsteam met nauwkeurig
    sluipschuttersvuur  onder  zware   tegenstand  van   vijandelijke
    sluipschutters  bij   het  laadperron  van  Fort  Schmerzen.  Hij 
    ontsnapte met  het  team,  waarbij  minder  dan vijf slachtoffers 
    vielen.
    
    ********************************************************************
    
    Bronze Star
    -----------
    Missie 6 - Deel 3: Storming fort Schmerzen
    
    Speel het level uit op moeilijkheidsgraad MAKKELIJK
    
    Bijschrift: Voor lovenswaardige prestaties tijdens dienst, lucht-
    operaties  tegen  de  vijand  niet   meegerekend,  in verband met
    operaties  tegen  een gewapend  vijandelijk  leger, op 20 januari
    1945. Luitenant Mike Powell,  2e Ranger  Bataljon, volbracht  met 
    succes een gevaarlijk dienstverband in het Europese strijdperk.
    
    ********************************************************************
    
    Silver Star
    -----------
    Missie 6 - Deel 3: Storming Fort Schmerzen
    
    Speel het level uit op moeilijkheidsgraad GEMIDDELD
    
    Bijschrift: Voor heldendaden tegen een gewapend vijandelijk,op 20
    januari 1945. Luitenant Mike Powell, 2e Ranger Bataljon volbracht 
    met succes een moeilijk dienstverband in het Europese strijdperk.
    ********************************************************************
    
    Distinguished Service Cross
    ---------------------------
    Missie 6 - Deel 3: Storming Fort Schmerzen
    
    Speel Het level uit op moeilijkheidsgraad MOEILIJK
    
    Bijschrift: Voor  uitzonderlijke  heldendaden  tijdens  militaire
    operaties  tegen een gewapend  vijandelijk  leger  op  20 januari
    1945. Luitenant Mike Powell,   2e Ranger Bataljon,  volbracht met
    succes  een   zeer   moeilijk  dienstverband  in   het   Europese 
    strijdperk.
    
    
    ********************************************************************
    
    VI. Walktrough
    
    ********************************************************************
    In dit  deel vind je alles  wat je  nodig  hebt om  dit  spel uit 
    te spelen Ook gedetailleerd hoe je medailles moet verdienen en de
    meeste healthen ammo locaties.   Dus als  je de  walktrough volgt 
    zou je geen problemen moeten hebben om het spel uit te spelen.
    
    NOTA: De strategiŽn in deze  gids  zijn  geschreven  op de MEDIUM
    moeilijkheidsgraad. Er  kunnen  meer of minder  vijanden en items 
    zijn afhankelijk van de gekozen moeilijkheidsgraad.
    
    
    
    --------------------------------------------------------------------
    
                      Missie 1 : Operation Torch
    
    --------------------------------------------------------------------
    
    AUTOSAVE: Briefing 1 - Lighting the Torch - Starting
    -----------
    Walktrough:
    -----------
    
    Missie 1 : Lighting The Torch
                - Deel 1: Rangers Lead The Way
                - Deel 2: The Rescue Mission
                - Deel 3: Sabotage The Motorpool
                - Deel 4: Lighting The Torch
    
    Begin wapens: - Colt 45
                  - M1 Garand
                  - enkele granaten
    
    ==-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
    
                         Deel 1 : Rangers Lead The Way
    
    ==-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
    Het spel  begint  met  een makkelijk  en kort level.  De vijanden
    mikken nog niet bijster goed en hebben niet zoveel gezondheid.
    
    --------------------------------------------------------------------
    
    AUTOSAVE: Rangers Lead The Way - Starting
    
    In het begin van het level, zit je in de eerste van  de twee Opel
    vrachtwagens  die  onderweg  zijn  naar  de  Duitse controlepost.
    Luister naar wat  kapitein Richards te vertellen heeft terwijl de
    vrachtwagens naar  hun  bestemming  rijden.  Een  Duitser  zal de
    papieren van de  tweede  vrachtwagen  controleren  en  zal tot de
    vaststelling  komen  dat  de  papieren  niet  in  orde  zijn.  De
    bestuurder zal de Duitser neerschieten en seconden later  zal  de
    vrachtwagen   opgeblazen   worden  door   een  Duitser   met  een
    Panzerschreck!  Dus je hebt geen keus: loop uit de vrachtwagen en
    begin al maar te vechten!
    
    AUTOSAVE: Rangers Lead The Way - Ride gone bad
    
    Nieuw objectief: Infiltreer het door Duitsers bezette dorp.
    
    +======================+
    + 1ste Ranger Bataljon +
    +===============================================================+
    + Kapitein Richards - Thompson  + Soldaat Thomas   - M1 Garand  +
    + Soldaat Allen     - M1 Garand + Soldaat Wilson   - M1 Garand  +
    +===============================================================+
    +Commentaar:  Je moet  niet te  veel proberen ze te beschermen, +
    +want tegen het  einde van het level  zullen ze  allemaal gedood+
    +worden                                                         +
    +===============================================================+
    
    Blijf bij  e team en vecht je  een weg tot bij de stadspoort. Als
    je wat problemen hebt,  kun  je de explosieve vaten rechts van de 
    poort beschieten  zodat ze ontploffen  en zo de soldaten dichtbij
    doden.Blijf met je  team door het stadje  gaan en blijf  tegen de
    soldaten vechten  totdat  je bij een ťťn  of  andere binnenplaats 
    komt. Vergeet de health en ammo onderweg hier naar toe niet, kijk 
    op kisten en in een huis. Dan zal  de  kapitein  het team bevelen 
    te  hergroeperen  en aan  jou vragen om de deur te controleren.
    
    Objectief volbracht : Infiltreer het door Duitsers bezette dorp.
    Nieuw objectief: Controleer de deur
    
    Ga gewoon naar de deur en druk op de Use-toets.
    
    Objectief volbracht: Controleer de deur
    
    Verdorie, het is een hinderlaag. Duitsers zullen nu op alle daken
    rondom jou verschijnen, dus help je team met ze te verslaan.Begin 
    met de Duitser achter de MG42 uit te schakelen. Na een tijdje zal 
    de deur van het gebouw met  de MG42 openen  en de kapitein zal je
    bevelen om de MG42 te bemannen.
    
    Nieuw Objectief: Beman het MG42 opstelbaar machinegeweer.
    
    Ga dus snel naar binnen en naar boven. Druk op de Use-toets om de 
    MG42 te gebruiken.
    
    Objectief volbracht: Beman het MG42 opstelbaar machinegeweer.
    Nieuw objectief: Houd de versterking op afstand
    
    Schiet   alle   soldaten  op  de  gebouwen  neer  tot  geen  meer 
    verschijnen. Op dit moment zal enkel Soldaat Wilson nog leven.
    
    objectief volbracht: Houd de versterking op afstand
    Nieuw objectief: Ga door met je missie
    
    Soldaat Wilson zal tegen je zeggen dat jij moet verdergaan en dat 
    hij je  zal dekken.  In  de  kamer  waar  je   nu  bent  ligt een 
    verbanddoos van veldchirurg en enkele granaten, neem ze als je ze 
    nodig hebt.Ga nu naar beneden en zodra dat je het huis buitengaat
    zal  ook soldaat  Wilson  gedood  worden. Dood  de  overblijvende
    soldaten en ga dan naar de die deur gesloten was. Enkele soldaten
    zullen er nog door komen. Dood deze  ook en ga door de deur. Open
    nu de poort om  het level te beeindigen.
    
    Objectief volbracht: Ga door met je missie.
    
    
    -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
    
                     Deel 2 : The Rescue Mission
    
    -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
    Het tweede level is wat  groter  dan  het  eerste  maar niet veel
    moeilijker.  Er zijn niet veel vijanden en makkelijk te doden. Je
    moet een gevangene redden en beschermen.
    
    --------------------------------------------------------------------
    
    AUTOSAVE: The Rescue Mission - Starting
    
    Nieuw objectief: Zoek de SAS-tussenpersoon en red hem
    
    Begin  met om de hoek  te lopen,  en  je zal wat  gevangenen zien
    die worden weggevoerd in een vrachtwagen. Ga door de poort rechts
    van je en  neem de  verbanddoos als je  die nodig hebt, en ga dan
    door de andere poort. Ga vooruit en  door de eerste deur links om
    wat wachters te storen in hun kaartspel.  Neem de health  en ammo
    in de kamer en ga de trappen op. Dood de wachters hier en neem de
    MP40. Open de celdeur om Majoor Jack Grillo te bevrijden.
    
    Objectief volbracht: Zoek de SAS-tussenpersoon en red hem
    Nieuw objectief: Volg de SAS-tussenpersoon
    
    +======================+
    +      SAS Agent       +
    +===============================================================+
    + Jack Grillo - MP40                                            +
    +===============================================================+
    +Commentaar:  Jack is best  sterk en zal  je  veel helpen  in dit
    +level.Hij _KAN GEDOOD_ worden,dus zorg ervoor dat je hem blijft+
    + beschermen. De missie zal falen als hij gedood wordt.         +
    +===============================================================+
    
    Nu moet je er voor zorgen dat Jack niet gedood wordt,dus bescherm
    zo goed als je kan.Hij geneest zichzelf een paar keren dus je zou
    geen problemen moeten hebben.  Volg hem en hij zal de andere MP40
    nemen.  Volg hem dan door het dorp tot je  bij een gesloten poort
    komt. Terwijl hij die open  maakt zal  hij uitleggen dat hij zijn
    documenten en zijn explosieven nodig heeft.
    
    Nieuw objectief: Steel explosieven uit het fort.
    
    Nadat hij de poort geopend heeft, blijf hem volgen en beschermen.
    Je zal na een tijdje het zwaar bewaakte fort bereiken.
    
    AUTOSAVE: The Rescue Mission - SAS on the warpath
    
    Jack zal je zeggen dat je hem moet volgen zodat hij je kan zeggen
    hoe je de spots moet ontwijken.  Blijf gewoon dicht bij hem en je
    zou niet betrapt moeten worden Als je toch betrapt wordt, zal jij
    of Jack het waarschijnlijk niet overleven. Je zal door een kleine
    bunker het fort betreden.
    
    AUTOSAVE: The Rescue mission - Rescue succesful
    
    Volg Jack door het fort, terwijl je wachters dood, tot  Jack zijn
    documenten vind. Nu de explosieven nog.
    
    Objectief volbracht: Volg de SAS-tussenpersoon
    
    Volg Jack  de trappen  op en  neem een  verbanddoos van een veld-
    chirurg op het einde van de gang als je die nodig hebt. Op je weg
    terug zal je Duitsers horen praten door een muur. Jack zal zeggen
    dat ze nog gevangen hebben.Als je de gevangene wil redden moet je
    Jack voor dit deel negeren.
    
    Ga terug naar beneden,en ga door de volgende gang en dan links om
    in een binnenplaats te komen.  Rechts zijn trappen.  Ga die op en
    ga naar links en ga de andere trappen op. Volg  dit pad tot je in
    een kamer  komt waar  de  gevangene  wordt 'ondervraagd'. Dood de
    wachters  om  hem  te  redden.  Hij zal  opstaan  en  het  KAR 98
    sluipschuttersgeweer nemen.
    
    +=================+
    + Krijgsgevangene +
    +===============================================================+
    + Soldaat Jury - KAR 98 sluipschuttersgeweer                    +
    +===============================================================+
    +Commentaar: Jury is tamelijk zwak dus je zal moeten zorgen  dat+
    +hij niet te  veel vuur aantrekt, vooral  op het  einde  van het+
    +level waar je meer soldaten zal tegenkomen. Als je hem redt zal+
    +je misschien beloont worden...                                 +
    +===============================================================+
    
    Ga helemaal  terug tot je weer  bij de trappen komt die je al een
    keer hebt gebruikt. Ga nu naar beneden om   Jack terug te vinden.
    Misschien is hij nu aan het vechten  met wat soldaten,afhankelijk
    van hoe lang je er  over hebt  gedaan om  de gevangene te redden.
    Neem  de explosieven op het einde van de kamer. Neem ook wat ammo
    of health als je die nodig hebt.
    
    AUTOSAVE: The Rescue Mission - Fortress infiltration
    
    Objectief volbracht: Steel explosieven uit het fort.
    Nieuw item: Tijdbommen
    Nieuw objectief: Gebruik explosieven om te ontsnappen.
    
    Volg Jack  terug  de trappen  op tot in de binnenplaats.  Je moet
    opnieuw door de spots maar nu heb  je Soldaat Jury  met je mee en
    als je Jack volgt zal je  betrapt worden.  Dus in plaats van Jack
    te volgen moet je zodra hij begint te lopen langs de linker muur,
    tussen de twee rotsen rechts van jou doorlopen.Als je dit correct
    doet zullen jij en Soldaat Jury het overleven.
    
    AUTOSAVE: The Rescue Mission - Goods grabbed, gone
    
    Dan zal Jack zeggen om explosieven te gebruiken om de poort op te
    blazen. Druk op de Use-toets over het rode blinkende plekje om ze
    te plaatsen. Je hebt dan 5 seconden om te maken dat je weg bent.
    
    Objectief volbracht: Gebruik explosieven om te ontsnappen.
    Nieuw objectief: Gebruik explosieven om een Flak88 te vernietigen.
    
    Volg Jack naar de  Flak88 kanonnen en  dood de soldaten die in de
    buurt zijn. Plaats  een explosief op het linker kanon en maak dat
    je weg komt in 5 seconden.
    
    Objectief  volbracht :  Gebruik  explosieven  om  een  Flak88  te
                            vernietigen.
    Nieuw objectief: Haal Grillo op  bij de poort en ontsnap  uit het
                     vijandelijk gebied.
    
    Op dit moment zal Soldaat Jury  achterblijven  om  dit gebied  te
    bewaken,dus maak je geen zorgen om hem.Volg Jack tot aan de poort
    en hij zal de plannen voor het volgende deel uitleggen. Einde van
    het level.
    
    Objectief volbracht: Ontmoet Grillo bij de poort en ontsnap
    
    Als je Soldaat Jury gered en beschermd hebt,zal je beloond worden
    met je eerste medaille!
    
                           **********************
                           *The Legion Of Merit:*
    ********************************************************************
    * Voor uitzonderlijk lovenswaardig optreden in de uitvoering van   *
    *    uitmuntende verdiensten op 7 november 1942. Luitenant Mike    *
    *    Powell 1e Ranger Bataljon, redde zowel een Britse als een     *
    *   Amerikaanse krijgsgevangene uit een zwaar versterkte Duitse    *
    *  buitenpost. De acties van Luitenant Powell hebben bijgedragen   *
    * aan het veiligstellen  van degeallieerde overwinning tijdens de  *
    *                 landingen van Operatie Torch.                    *
    ********************************************************************
    
    =-=--=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
    
                      Deel 3 : Sabotage the Motorpool
    
    =-=--=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
    Nog een  kort level  en een level   dat  niet veel  problemen zou
    moeten opleveren. Volbreng je objectieven terwijl je korte metten
    maakt met de minimale bewaking.
    
    --------------------------------------------------------------------
    
    AUTOSAVE: Sabotage the Motorpool - Starting
    
    Nieuw objectief: Maak Opel vrachtwagens onklaar [3 resterend]
    Nieuw objectief: Blaas tanks op [4 resterend]
    Nieuw objectief: Blaas munitieopslagplaats op.
    Nieuw objectief: Ontsnap uit het gebouw
    Nieuw item: Kniptang
    Nieuw item: Radiogestuurde bommen
    
    Ga vooruit en ga naar links, de straat op. Dood  de  soldaten  en
    werklieden  die je ziet en ga dan de  opslagplaats aan je linker-
    kant binnen door de open deur.Op de linkerkant van de vrachtwagen
    moet je een  draad doorknippen.  Je doet dat door gewoon  naar de
    draad te kijken en op de Use-toets te drukken. Doe dat ook met de
    andere vrachtwagen aan de andere kant van de opslagplaats.  Ga nu
    de opslagplaats uit door de andere kant van de opslagplaats.Steek
    de straat over en  ga de andere  opslagplaats binnen.  Hier is de
    andere vrachtwagen te vinden, dus maak deze ook onklaar.
    
    Objectief volbracht: Maak Opel vrachtwagens onklaar.
    
    Ga  de  opslagplaats   uit  door  de   grote  deuren   achter  de
    vrachtwagen.Nu ben je op een andere straat,ga verder tot je links
    twee tanks ziet. De tweede zal wegrijden als je dichterbij  komt,
    dus  negeer die voorlopig. Ga  naar de eerste en plant een bom op
    de achterkant.
    
    AUTOSAVE: Sabotage the Motorpool - Tank garage
    
    Schiet de wachter in de  wachttoren   neer met  je Garand  en  de
    andere wachters ook.  Zo moet je  je geen zorgen  maken  over dat
    zoeklicht. Plant een bom op de volgende tank.  Ga de opslagplaats
    binnen en rechts zie je hoop kisten, plant hier ook een bom.
    
    Objectief volbracht: Blaas munitieopslagplaats op.
    
    Hier vind je ook een verbanddoos,wat granaten en veel SMG ammo in
    een kist. Neem wat je nodig hebt en ga door de deur.
    
    AUTOSAVE: Sabotage the Motorpool - Ammo Storage
    
    Ga deze kamer uit en   je zal een Panzer tank in een hangar recht
    voor je. Plaats er een bom op en dood alle soldaten in dit gebied
    (ook die in de wachttorens) Plant dan  je laatste bom op de Tiger
    tank die wordt gerepareerd in het midden van de binnenplaats.
    
    Objectief volbracht: Blaas tanks op
    
    Maak  je weg en geniet van het vuurwerk.Dit zal wat wachters aan-
    trekken, dus houd je klaar.Wanneer geen meer komen, ga dan in het
    huis achter die  ontmantelde tank (de  deur zou  nu  moeten  open
    zijn).In de kamer links is een verbanddoos van een veldchirurg in
    het geval datje gewond bent.  Ga dan door  het huis tot je in een
    kamer  bent  waar  de  telefoon  rinkelt.  In deze  kamer is  een
    verbanddoos, moest je die nodig hebben. Wanneer je klaar bent, ga
    dan door de deur.
    
    AUTOSAVE: Sabotage the Motorpool - Exfiltrating
    
    Schiet de wachter in de wachttoren neer en de andere wachters die
    buiten staan. Ga dan naar de poort dat naar buiten leidt.  Grillo
    zal de  poort  omver rijden met een jeep. Ga naar  hem toe om het
    level te beŽindigen.
    
    Objectief volbracht: Ontsnap uit het gebouw.
    
    =-=-=-=-==-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
    
                       Deel 4 : Lighting the Torch
    
    =-=-=-=-==-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
    Dit meerdelige level is het langste  en moeilijkste van Missie 1. 
    De eerste  delen  laat je  door  een bijna  arcade-achtig schiet-
    alles-neer level waar je van achter op de jeep staat,  achter het
    opstelbaar machinegeweer,  terwijl Jack rond rijdt. Daarna zal je
    alleen naar de vuurtoren moeten gaan en deze activeren.Je zal een 
    beetje meer vijanden tegenkomen dan  dat je gewoon bent,  maar er  
    zijn genoeg  health  en ammo genoeg, dus je  zou  geen  problemen
    moeten hebben.
    
    --------------------------------------------------------------------
    
    AUTOSAVE: Lighting The Torch - Desert Road - Starting
    
    Nieuw objectief: Ga naar het vliegveld.
    
    Schiet alle soldaten onderweg neer.Op een bepaald punt zul je een
    een barricade tegenkomen. Schiet  alle planken  en het vat rechts 
    van de vrachtwagen weg om verder te gaan. Even later zal je terug 
    op de weg zijn. Kijk uit voor soldaten die van het gebouw voor je
    springen. Blijf verder gaan en  je zal een soldaat op  een bunker 
    zien die op  je vuurt met een Panzerschreck!  Dus schiet hem snel 
    neer!Eens dat je  door de buitenpost bent zul je op weg zijn naar 
    het vliegveld.
    
    AUTOSAVE: Grounding the Airfield - Starting
    
    Objectief volbracht: Ga naar het vliegveld.
    Nieuw objectief: Vernietig de vliegtuigen [12 resterend]
    
    Op dit punt zal je al je health terug krijgen. Kijk achter jou en 
    je zal een vrachtwagen zien die je aan het achtervolgen is.  Dood
    alle soldaten  op de vrachtwagen  en blijf dan op  de vrachtwagen 
    schieten tot hij ontploft.   Eens dat je toekomt op het vliegveld 
    zal  Jack naar  links  gaan  en  blijven  staan  in  een benzine-
    opslagplaats. Schiet  op alle  tonnen en  soldaten. Jack  zal dan
    achteruit rijden en dan gaat hij het vliegveld binnen rijden.  Nu 
    zal je de vliegtuigen moeten vernietigen.
    
    De eerste vier staan links van je. Dan zal Jack een bocht van 180
    graden maken en zal je nog ťťn links zien staan.  Maar er zal nog 
    een vrachtwagen je achtervolgen dus vernietig die ook. Dan zal je
    nog een vliegtuig in een hangar  links van je zien staan.  Daarna 
    zal je een serie van drie vliegtuigen links van je zien en,als je
    ze voorbij gaat zal een Stuka rechts van je op stijgen  (je  moet  
    die  niet vernietigen,  maar hij zal later wel op je vuren als je  
    hem niet vernietigd). Hierna is een vliegtuig links van je in een 
    hangar.  Dan zal Jack  nog eens  een bocht van  180 graden maken.
    Daarna  zullen  de  laatste twee vliegtuigen  links van je staan.  
    Maak je geen zorgen als je een paar vliegtuigen mist, Jack blijft
    rondcirkelen totdat  je ze allemaal hebt.  Pas gewoon op  voor de 
    soldaten rondom jou  ( ze blijven komen).  Wanneer je  klaar bent
    zal  Grillo  je  afzetten  aan het radarstation.
    
    AUTOSAVE: Lighting the Torch - Lighthouse - Starting
    
    Objectief volbracht: Vernietig de vliegtuigen
    Nieuw objectief: Vernietig alle communicatieapparaten
    Nieuw objectief: Ga naar de vuurtoren
    Nieuw objectief: Geef een signaal aan de vloot met het lichtbaken
                     van de vuurtoren.
    
    Ga naar beneden  en  je  zal  wat  wachters  hun  afvragen  of ze 
    eigenlijk bestaan. Ga door de deur links en  maak  echt een einde
    aan hun bestaan. Hier binnen zijn alle communicatieapparaten, dus
    schiet alles kapot.
    
    Objectief volbracht: Vernietig alle communicatieapparaten
    
    Ga deze kamer buiten en ga  door  de deur  recht voor  je om  een
    verbanddoos van een veldchirurg. Ga terug en ga naar rechts. Door 
    de eerste deur rechts is een leeg kantoor met een soldaat.  Ga in
    de gang rechts voorbij het kantoor. De eerste twee kamers  (links 
    en rechts)zijn bunkers  met heel veel geweer ammo en granaten, en 
    zelfs wat MG ammo.Ga verder door de gang. De volgende kamer links 
    is een badkamer  met  niets speciaal.  De andere kamer voorbij de
    badkamer is een  kleine bewaarkamer met  een busje medicijnen  en
    wat SMG ammo.  En de laatste kamer op het einde van de gang bevat 
    pistool ammo en een verrekijker.
    
    Nieuw item: Verrekijker
    
    Ga nu terug en ga naar  rechts op het einde van de gang.  In deze 
    gang vind  je een lift.  Stap  erin  en druk  op de  knop om naar
    beneden te gaan.  Ga de kamer binnen  en dood alle soldaten en de
    soldaat beneden. Er is ook een verbanddoos als je die nodig hebt.
    Ga terug naar  de lift en  druk op  de knop  om  naar het beneden
    verdiep te gaan.  In de kamer voor je  is een busje medicijnen en
    pistool ammo. Ga de garage uit door de open deuren en volg de weg 
    naar de vuurtoren.
    
    Na een  tijdje zal je een kleine bunker links van je zien met een
    verbanddoos erin. Blijf verder gaan, dood de wachters en ga in de
    tunnel (kijk uit voor een wachter die door het raam schiet). Volg 
    de gang om in de vuurtoren te komen.
    
    Objectief volbracht: Ga naar de vuurtoren.
    
    Als je health  nodig hebt,   kijk dan  tussen  de kisten onder de 
    trappen voor een verbanddoos.Ga de trappen op en kijk uit voor de
    wachter die granaten naar je smijt.  Trek  aan  de hendel eens je 
    boven bent.
    
    Objectief  volbracht:  Geef een  signaal  aan  de vloot  met  het
                           lichtbaken van de vuurtoren.
    Nieuw objectief: Pik Majoor Grillo op bij de poort en ontsnap.
    
    Loop dan heel snel naar beneden en naar  buiten.  Nu  zal  je een
    vrachtwagen zien komen.  Ga naar rechts en wacht bij de poort dat 
    de weg blokkeert. Na een tijdje zal Grillo de poort omver rijden.
    Stap in om de eerste missie te beŽindigen!Als je snel genoeg bent 
    moet je de soldaten van de vrachtwagen niet bestrijden.
    
    Objectief volbracht:Pik Majoor Grillo op bij de poort en ontsnap.
    
    
    --------------------------------------------------------------------
    
                      Missie 2 : Scuttling the U-529
    
    --------------------------------------------------------------------
    
    AUTOSAVE: Briefing 2 - Scuttling the U-529 - Starting
    -----------
    Walktrough:
    -----------
    
    Missie 2 : Scuttling the U-529
                - Deel 1: Secret documents of the Kriegsmarine
                - Deel 2: Scuttling the U-529
                - Deel 3: Escape from Trondheim
    
    Begin wapens: - OSS Hi-Standard pistool met demper
                  - Springfield '03 Sniper
                  - enkele granaten
    
    =-=-=-=-=-=-==-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
    
               Deel 1 : Secret documents of the Kriegsmarine
    
    =-=-=-=-=-=-==-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
    Dit level kan een beetje moeilijk in het begin, maar is eigenlijk 
    niet zo moeilijk.  Neem je tijd  om door  het complex  te gaan en 
    probeer je vijanden neer  te snipen van op verre afstanden.  Kijk
    ook uit  voor honden.  Die  zijn  erg  snel  en  kunnen  je  soms 
    besluipen.
    
    --------------------------------------------------------------------
    
    AUTOSAVE: Secret documents of the Kriegsmarine - Starting
    
    Nieuw  objectief:  Ga het complex  binnen met  de hulp van majoor
                       Grillo.
    Nieuw objectief: Steel de onderzoeksdocumenten.[4 resterend]
    Nieuw objectief: Ga het hoofdgebouw binnen.
    Nieuw item: tijdbommen
    Nieuw item: Radio
    
    Begin met vooruit te  gaan tot jij  bij een grote rots komt.  Sta 
    links ervan en Jack zal je contacteren met de radio.  Doe wat hij
    zegt en schiet de wachters neer met behulp van je Springfield '03 
    die hem aanvallen.  Hij zal dan de poort open doen voor jou, maar 
    juist wanneer ze open is zal hij worden neergeschoten!  Verdorie,  
    het  lijkt  dat je weer  alleen  bent  op deze  missie.  Snipe de
    overblijvende wachters neer en ga door de nu open poort.
    
    Objectief volbracht: Ga het complex binnen met de hulp van majoor
                         Grillo.
    
    Er zullen tamelijk veel wachters zijn in het complex,dus blijf op 
    je hoede. Probeer ze neer te snipen van verre afstand maar als ze
    te dicht komen, verander dan vlug naar je MP40.Ga het gebouw waar
    Grillo stond om een MP40 en een busje medicijnen te vinden.
    
    Ga door het complex (je kan geen huizen binnengaan) en gebruik je
    kompas om je  naar  het onderzoekslab  te leiden,  terwijl  je de
    wachters onderweg allemaal neer maait.  Ga  nu het  gebouw binnen
    door de deur,  die gemarkeert is met: "Halt!  Eintritt Verbotten! 
    Maar een  idioot bord heeft  je nog nooit  tegengehouden,  is het 
    niet?
    
    AUTOSAVE:Secret Documents of the Kriegsmarine - Research building
             Entrance
    
    Neem het  busje medicijnen  als je die nodig hebt  en ga dan naar
    boven.  Ga de eerste  kamer  links van je  binnen om  1 van de  4 
    onderzoeksdocumenten te vinden.  Neem ze en ga  de volgende kamer 
    binnen.   Hier zijn nog meer onderzoeksdocumenten te vinden op de
    muur. Ga de kamer uit en ga door de volgende deur.Ga door de gang 
    en ga door de eerste deur links.  In  deze kamer zal je een busje 
    medicijnen en de derde onderzoeksdocumenten.Ga door de deur naast 
    de generator.  Hier zal  je een  busje  medicijnen  en de laatste
    onderzoeksdocumenten.
    
    Objectief Volbracht: Steel de onderzoeksdocumenten.
    
    AUTOSAVE:  Secret Documents of the Kriegsmarine - Upstairs in the
               Research Building
    
    Ga nu terug naar de gang en ga terug naar de eerste verdieping.De
    deur die gesloten was is nu open dus ga er door. In de kamer voor 
    je is niets belangrijk dus ga naar  links en door de gang.  In de 
    volgende kamer rechts kun je een busje medicijnen vinden.  Ga dan 
    terug verder  door de gang en  de volgende kamer links,  waar een
    radio speelt, is nog een busje medicijnen.  Ga dan tenslotte naar 
    het einde van de  gang en ga dan het  onderzoeksgebouw buiten via 
    de deur.
    
    AUTOSAVE:  Secret  Documents  of the Kriegsmarine  -  Leaving the 
               Research Building
    
    Kijk uit, want er zijn een paar snipers buiten. Volg nu de weg en
    na  een tijdje zal  je een  MG42 opstelbaar  machinegeweer achter 
    zandzakken tegen komen.  Loop er snel naar toe en  gebruik het om 
    alle soldaten beneden neer te maaien(pas ook op voor de sniper op 
    het dak  voor je,  je wilt hem  misschien  eerst  neer schieten).
    Wanneer het gebied veilig is, ga dan naar  beneden en ga dan naar 
    het kleine gebouw en klim op de ladder.Hier vind je wat health en 
    ammo. Ga  terug  naar  beneden  en ga dan  naar de ingang van het 
    hoofdgebouw en ga dan naar binnen.  Dood de wachters binnen en ga
    dan naar rechts,  de kamer binnen.  Hier zijn wat granaten en een 
    busje medicijnen. Wanneer je klaar bent,  ga dan naar boven en ga
    door de deur in de linker muur.  Ga deze trappen af om de uitgang 
    te vinden.
    
    Objectief volbracht: Ga het hoofdgebouw binnen.
    
    -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
    
                        Deel 2 : Scuttling the U-529
    
    -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
    In het eerste deel van dit twee-delige level,moet je je vermommen 
    als een Duitse officier om voorbij de beveiliging  te komen en in 
    de U-529 te geraken. Daarna moet je uit de basis ontsnappen nadat 
    je de U-529  laten zinken hebt.  Dit is echt  een makkelijk level
    omdat je voor het grootste deel niet moet vechten.Het enigste wat 
    moeilijk is  niet  doodgaan  wanneer  je moet  ontsnappen  uit de 
    basis.Maar hopelijk zul je niet te veel problemen hebben met deze 
    walktrough.
    
    --------------------------------------------------------------------
    
    AUTOSAVE: Scuttling the U-529 - Naxos Prototype - Starting
    
    Nieuw objectief: Zoek een vermomming
    Nieuw objectief: Vernietig het Naxos Prototype
    Nieuw objectief: Ga de 2de onderzeeŽr binnen
    
    Vergeet eerst en vooral niet  je wapen op te bergen !  Ga door de 
    deur voor je om de kleedkamers binnen te gaan.Neem het uniform en 
    de papieren op de bank op.
    
    Objectief volbracht: Zoek een vermomming.
    Nieuw item: Level 1 papieren
    
    Nadat je  het uniform  hebt aangetrokken  zullen twee wachters de 
    kamer binnenkomen. De ene zal aan de andere vragen of dat hij van 
    Noorwegen houdt.Na hun babbel zullen ze weg gaan dus volg ze naar 
    de volgende kamer waar  je enkele wachters  vind die hard aan het
    werken zijn.
    
    +===============+
    +Duitse trucjes:+
    +===============================================================+
    +Kijk in deze kamer naar het oosten en je zal 2 ramen zien. Kijk+ 
    +door het raam links (niet het geopende) naar  beneden en je zal+
    +twee wachters. Niet zo  amusant maar als je nu op  de Use-toets+
    +drukt zullen wat willekeurige trucjes doen.Ze zijn best goed in+
    +handstanden.                                                   +
    +===============================================================+
    
    Ga de kamer  uit door  de andere  deur en  ga naar  beneden.  Een 
    wachter zal achter je  papieren vragen dus toon ze hem.  Ga links
    door de dubbele deur en volg de linker muur, een paar trappen op.
    Ga deze kamer uit door de deur voor je en ga door de deur  op het
    einde van de  gang om  in een onderzoekslab  te komen.  Het Naxos  
    Prototype staat op de tafel.  Maar, vernietig het nog niet!  Dood 
    eerst de wetenschappers met je Hi-Standard.  Eigenlijk kan je ook 
    je MP40 gebruiken, niemand "zou" je moeten horen.Nadat je ze hebt
    gedood,schiet dan op het Prototype.
    
    Objectief volbracht: Vernietig het Naxos Prototype.
    
    Ga terug en ga  deze keer de trappen af.  Dan  zal  je 2 wachters 
    zien, ga nu naar links en ga nu naar de volgende kamer.Probeer de 
    officier te ontwijken als je kan,maar als hij je ziet, schiet hem 
    dan heel vlug neer met je Hi-Standard. Ga deze  kamer uit door de
    open deur en ga door  de deur op het einde van de gang. Je zal nu 
    in de duikbootbunkers zijn,  en  je zal de eerste duikboot rechts
    van je zien.
    
    AUTOSAVE:Scuttling the U-529 - Naxos Prototype - Entering the Pen
    
    Volg de dokken en toon je papieren aan de wachter op je weg.Blijf
    verder gaan tot je bij de sporen aankomt. Ga naar links en je zal
    een wachter  zien die  je papieren controleert,  maar je hebt  de 
    juiste papieren niet om door te mogen.  Draai je om en ga door de 
    deur naast de trappen om een verbanddoos van een veldchirurg.  Ga 
    de kamer terug uit en ga de trappen op.Ga door de deur en gebruik
    je Hi-Standard  om de officier in de kamer stil neer te schieten.
    Neem dan de papieren op het bureau.
    
    Nieuw item: Level 2 papieren
    
    Ga naar beneden en toon je nieuwe  papieren aan de wachter en hij 
    zal je door laten.  Ga naar links en volg de dokken tot je bij de  
    duikboot komt.Ga de loopplank op en en klim op een van de ladders
    en ga de duikboot in via het luik.
    
    AUTOSAVE: Scuttling the U-529 - Inside the U-529 - Starting
    
    Objectief volbracht: Ga de 2de onderzeeŽr binnen
    Nieuw objectief: Plaats de bommen [2 resterend]
    Nieuw objectief: Ontsnap
    
    Ga vooruit en door het luik en dood de soldaat.Om dit gemakkelijk
    te doen:mik op zijn hoofd,neem vlug je pistool en schiet dan vlug
    voor  hij kan reageren. Neem het busje medicijnen op de tafel als
    je het  nodig  hebt en ga  dan door  de metalen deur  achterin de
    kamer.Dood de wachter in deze kamer ook,dit moet gemakkelijk zijn 
    omdat hij met zijn rug naar je staat.  Draai  je om en ga de hele 
    weg terug, de ladder voorbij.Ga door het luik en dood de wachter. 
    Ga door de metalen deur en door de volgende om nog een wachter te
    vinden.  Ga door  de metalen  deur  die hij  bewaakte  en dood de 
    laatste wachter.Op een tafel in de linker zijde van deze kamer is  
    een  belangrijk  personeelschema (knippert in het rood). Neem het 
    op.
    
    OK, ga nu terug naar de vorige kamer waar je een plaats-indicator 
    zal zien voor een explosief te plaatsen.  Voor het volgende  deel 
    zal je snel  moeten  zijn,  omdat je maar  een minuut  hebt om te
    ontsnappen uit de duikboot. Plaats een tijdbom,loop dan heel vlug 
    naar de andere kant van de duikboot (er zullen nieuwe wachters in 
    de duikboot zijn) tot in de torpedo-kamer om een tweede explosief
    te plaatsen.
    
    Objectief volbracht: Plaats de bommen
    
    Als je snel genoeg was zou je zo'n  30 ŗ 45 seconden over hebben.
    Ga terug naar  het middelste  deel  van de  duikboot en  klim  de 
    ladder op om uit de duikboot te gaan.
    
    Objectief veranderd: Ontsnap NAAR Schakel de vijandelijke troepen
                         uit en ontsnap.
    
    Dit deel is wel  wat moeilijk,  omdat vele wachters op je  zullen
    schieten zodra dat je de duikboot verlaat. Draai je om  en schiet
    de arbeider en de soldaat achter je neer. Draai je dan weer om en 
    spring naar beneden op het dek. Loop over de loopplank en ga naar 
    rechts en verberg je achter het vat het dichtst bij jou. Hopelijk 
    heb je nog genoeg health.  Neem nu je  Springfield'03 en snipe de
    overige soldaten neer vanuit  deze positie. Wanneer  alles veilig 
    is, loop dan vooruit tot je bij de sporen komt. Ga dan naar links 
    om naar het volgende gebied te gaan.
    
    AUTOSAVE: Scuttling the U-529 - Cover Blown - Starting
    
    Objectief  volbracht : Schakel  de  vijandelijke  troepen  uit en 
                           ontsnap.
    Nieuw objectief: Ontsnap uit het vijandelijk gebied.
    
    In dit deel zul je veel tegenstand krijgen,dus schuil onmiddelijk
    achter de  kisten rechts.  Schiet  alle soldaten uit deze positie
    neer. Wanneer je denkt dat je ze allemaal hebt,  loop dan naar de
    volgende  duikbootbunker  en  schuil  opnieuw  achter  de  kisten 
    rechts.Je zal hier ook een verbanddoos vinden. Schiet opnieuw uit 
    je positie de soldaten neer.Wanneer geen meer komen,loop dan snel
    naar de volgende duikbootbunker en herhaal de hele procedure.Loop 
    wanneer het veilig is,naar de laatste duikbootbunker. Schuil snel  
    achter de  vaten naast de vrachtwagen  en snipe  de wachters  die 
    rechts  van de  duikboot op je af komen.  Loop dan  rechts van de
    duikboot  naar waar  de wachters  vandaan  kwamen en  ga  door de 
    opening in de rechtermuur. Ga naar rechts  en je zal  trappen die 
    omhoog gaan en een kamer links van de trappen zien.In de kamer is 
    een busje medicijnen  en een paar granaten.  Ga naar  boven en in
    deze  kamer  is  een  verbanddoos en   een  ladder  die  naar  de  
    ventilatieschachten gaat.  Klim de  ladder  op  om  dit  level te 
    beŽindigen.
    
    Objectief volbracht: Ontsnap uit het vijandelijk gebied.
    
    Als  je  het  personeelschema  hebt  meegenomen  uit  de duikboot 
    voordat je hem hebt laten zinken zal je beloond worden met dit:
    
                     *********************************
                     *Norwegian War Cross With Sword:*
    ********************************************************************
    * Voor opvallende moed tegenover de vijand,tijdens de verdediging  *
    *  van Noorwegen op 12 februari 1943. Luitenant  Mike Powell, 1e   *
    *       Ranger Bataljon, wist een gewild personeelschema van       *
    *      Kriegsmarineofficieren te bemachtigen, kort voordat de      *
    * explosieven die hij geplaatst had de U-529 tot zinken brachten.  *
    ********************************************************************
    
    
    =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=--=-=-=-=
    
                       Deel 3 : Escape From Trondheim
    
    =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=--=-=-=-=
    Dit is een kort maar echt intens level. Omdat je de duikboot hebt
    doen ontploffen is de hele basis op full alert gezet! Wat dit wil
    zeggen is dat  de  hele basis  naar jou op zoek is!  En  jij moet
    proberen  te ontsnappen!  De beste  manier hiervoor  is  om traag
    vooruit  te gaan door het  level en  te schuilen  wanneer je kan.
    Gebruik  kisten, tonnen,  muren en  alles dat je kan gebruiken om 
    vijandelijk vuur te ontwijken. Doordat er zoveel vijanden zijn is
    de MP40 het beste wapen om te gebruiken.
    
    --------------------------------------------------------------------
    
    AUTOSAVE: Escape from Trondheim - Starting
    
    Nieuw objectief: Ontsnap uit het vijandelijk gebied
    
    Wel, de Duitsers  weten dat  je daar  bent en  ze zijn je aan het 
    zoeken. Kruip door de schachten en  kijk uit voor soldaten dat je 
    proberen in de val te  lokken en je zal uiteindelijk  uitkomen in 
    een kamer.
    
    AUTOSAVE: Escape from Trondheim - Exiting the vent
    
    Neem de verbanddoos op de tafel als je die  nodig hebt  en bereid
    je voor op  veel actie.  Ga de kamer  uit en vecht tegen de vele,
    vele wachters  in de gang achter de kamer.  De beste manier is om 
    achter een hoek  te blijven staan  en iedereen te doden die om de 
    hoek durft komen.  Kijk ook  om de  hoek af en  toe en schiet wat
    kogels op de wachters en duik snel terug  achter de hoek. De MP40 
    werkt hier het best.
    
    Wanneer  je kan, loop  dan  snel  de gang  in  en  schuil  in  de
    computerkamer rechts van je. Dood nog meer wachters en loop terug 
    de gang in en ga rechts een soort  krachtkamer in.   Maak het pad 
    terug vrij en loop nu naar  het einde  van de  gang om  een busje 
    medicijnen in de kamer daar te vinden.  Ga terug en dood nog meer
    wachters en neem de eerste gang rechts. Ga links de trappen af om
    nog een  T-splitsing te vinden.  Ga rechts en ga naar rechts,  de 
    kamer in,om een verbanddoos te vinden. Ga de kamer uit en ga naar  
    rechts. Ga door de dubbele deur op het einde van de gang en  dood
    alle wachters  in deze hangar.  Je kan de trappen af  gaan om een  
    busje medicijnen en  wat granaten te vinden,maar dit zal nog meer  
    wachters  alarmeren  dus het kan  misschien de moeite  niet waard 
    zijn. Ga in plaats daarvan door de deur aan de andere kant van de
    hangar en volg de gang naar een deur.
    
    AUTOSAVE: Escape from Trondheim - Dash for the train
    
    Ga door de deur en je zal in de verte de trein zien aankomen.
    
    Objectief volbracht: Ontsnap uit het vijandelijk gebied.
    Nieuw objectief: Ontmoet de geallieerden bij het station.
    
    Je hebt nu 2 minuten voor dat de trein vertrekt.  De Geallieerden
    zullen je  ondersteuningsvuur  geven  dus  loop van  dekking naar
    dekking naar de trein.  Dood de wachters die in je weg staan maar 
    maak je geen zorgen om de anderen.Eigenlijk komt het op dit neer: 
    schiet iedereen neer die op jou schiet.Neem je tijd als je gewond
    bent.  Eens dat je bij de trein aankomt,  heb je je tweede Missie 
    met succes beŽindigt.
    
    Objectief volbracht: Ontmoet de geallieerden bij het station.
    
    --------------------------------------------------------------------
    
                       Missie 3: Operation Overlord
    
    --------------------------------------------------------------------
    
    AUTOSAVE: Briefing 3 - Operation Overlord - Starting
    
    -----------
    Walktrough:
    -----------
    
    Missie 3 : Operation Overlord
                - Deel 1: Omaha Beach
                - Deel 2: Battle in the Bocage
                - Deel 3: The Nebelwerfer Hunt
    
    Begin wapens: - Colt .45
                  - Thompson halfautomatisch machinegeweer
                  - enkele granaten
    
    
    =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-==-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
    
                            Deel 1 : Omaha Beach
    
    =-=-=-=-=-=-=-=-=--=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
    Wel, dit is het. D-Day. Omaha Beach. Je weet  wat het is.  Dit is
    mogelijk het beste moment uit het spel. Niet dat het slecht wordt
    daarna,  wat denk je wel !  Zelfs verre van ! Het is een tamelijk
    lang level,dat in het begin heel moeilijk of zelfs onmogelijk kan
    lijken.  Maar  het  is  eigenlijk   niet  zo  moeilijk  of  zelfs
    gemakkelijk wanneer je weet wat je moet doen. Dus als je wat vast
    zit in dit level, zal dit deel je hopelijk wat helpen.
    
    --------------------------------------------------------------------
    
    AUTOSAVE: Omaha Beach - The Landing - Starting
    
    Wel nu kan je niet meer terug.  Geniet van het bootritje (probeer
    niet ziek te worden) en luister  naar  de orders van  de kapitein
    terwijl je heel traag dichterbij het strand komt.
    
    Nieuw objectief: Ga naar het kiezelstrand.
    
    Gemakkelijker gezegd dan gedaan.  Hoop dat met jou niet hetzelfde
    gebeurt als  met die   boot links  van je.   Wanneer  je zo dicht
    mogelijk  bij het  strand  bent aangekomen,  zal de  kapitein het
    signaal geven en zal de deur openen. Klaar voor wat actie?
    
    AUTOSAVE: Omaha Beach - The Landing - About to disembark
    
    Het eerste wat je moet doen is over  de lijken van je teamgenoten
    stappen en  heel  snel  naar de  barricade  voor  je lopen.  Deze
    barricades van hout  en metaal kunnen op niet veel dekking lijken
    maar,  zolang  dat je er  achter staat  zullen de kogels  je niet
    raken. Nu hier  is de truc  om veilig  naar  het  kiezelstrand te
    geraken.   Luister naar de kogels  die inslaan op het water en de
    barricades rondom je.Zolang dat ze in jouw richting schieten moet
    je je verborgen houden.  Wanneer ze stoppen  met schieten in jouw
    richting,  dan is dat het  moment om  naar de volgende  barricade
    verder op het strand te lopen en herhaal de hele procedure,totdat
    je op het kiezelstrand bent aangekomen.
    
    Dus,vanuit je positie achter de eerste barricade,loop naar rechts
    en ga onder de stam dat uit het water steekt,  zodat je achter de
    drie stammen staat die die stam ondersteunen.  Wanneer je kan, ga
    naar de volgende barricade,  juist voor je.   Ga dan weer naar de
    rechterzijde en naar de volgende barricade.Nu ben je bijna op het
    strand. Wacht even en loop naar de volgende barricade,  deze keer
    naar links (er staan kisten bij deze barricade).Nu moet je je wel
    bukken als je niet wilt geraakt worden.
    
    Loop, wanneer het veilig is,  naar de barricade voor je en buk je
    opnieuw.  Je zal  een hospik die een  soldaat probeert  te redden
    zien.  Loop naar de barricade bij de hospik en hij zal je genezen
    voor 50 health ( 100 health op Makkelijk, 50 health op Medium en,
    denk  ik toch (ik  weet het  niet  meer  precies),  25 health  op
    Moeilijk)!  Kijk naar links en je  zal een groep van 3 barricades
    zien.  Loop snel naar  de middelste barricade  ( je kan misschien
    geraakt worden, je moet erg snel zijn om niet geraakt te worden).
    Loop dan  naar rechts naar  de volgende barricade.  Er is nog een
    barricade voor je,  maar pas op!  Dit gebied wordt gebombardeerd.
    Wacht tot iemand roept: "Get Down!" en er zullen overal explosies
    zijn, dus loop onmiddelijk na de explosies naar de barricade voor
    je voordat er nog meer explosies volgen.
    
    Je bent er bijna. Ga naar de volgende barricade die rechts van je
    staat. Er zouden kraters rechts en links van je moeten zijn. Loop
    wanneer je kan naar  de rechterkrater en buk je.  Gebruik nu de 3
    barricades tussen de krater waar je je nu in bevindt en de krater
    om veilg naar de andere krater te geraken. Eens daar,  vergeet je
    dan niet te bukken.Loop dan ,wanneer het veilig is, uit de krater
    en naar het kiezelstrand.
    
    Objectief volbracht: Ga naar het kiezelstrand.
    Nieuw objectief: Ga naar de kapitein toe.
    
    Ga nu op het kiezelstrand naar links (blijf gebukt!).  Je zal een
    hospik passeren,maar je zou hem voorlopig beter overslaan (tenzij
    je erg gewond bent).  Blijf gaan tot je bij de kapitein bent.  Je
    zal  een  groep  soldaten   zien  komen  en  gedood  worden  door
    explosies.
    
    Objectief volbracht: Ga naar de kapitein toe.
    Nieuw objectief: Haal de pijpbommen.
    
    Volg het kiezelstrand zodat  je dichtbij de pijpbommen  ( de rode
    blinkende stokken).  Loop zonder te stoppen over de pijpbommen en
    in de krater (vergeet je niet te bukken).
    
    Objectief volbracht: Haal de pijpbommen.
    Nieuw objectief: Breng de pijpbommen terug naar het kiezelstrand.
    
    Loop  snel  terug naar  het kiezelstrand  wanneer  ze stoppen met
    schieten  op jou.  Ga nu naar de kapitein om hem de pijpbommen te
    geven.De soldaten zullen de pijpbommen plaatsen om een gat in het
    kiezelstrand te blazen. Terwijl ze de pijpbommen aan het plaatsen
    zijn, kan jij naar die hospik gaan om je health te herstellen.
    
    Objectief  volbracht :  Breng   de  pijpbommen   terug  naar  het 
                            kiezelstrand
    Nieuw obectief: Volg de kapitein naar de bunker.
    
    Doe zoals  het objectief zegt  en volg  snel de kapitein  en zoek
    dekking achter de muur van de bunker.
    
    AUTOSAVE: Omaha Beach - The Landing - Base of the bunker.
    
    De kapitein zal  twee soldaten naar  de greppel  sturen,  maar ze
    zullen gedood worden.  *Zucht*,  het lijkt erop dat het weer jouw
    beurt is.
    
    Objectief volbracht: Volg de kapitein naar de bunker.
    Nieuw objectief: Ga naar de greppel.
    
    Wacht totdat de kapitein  je dekkingsvuur  geeft en loop dan heel
    snel naar de krater voor je en buk je. Je zal een Springfield '03
    die op de grond ligt opnemen. Snipe nu de twee soldaten die links
    en rechts achter  de MG42's staan,  en loop snel naar de volgende
    krater voordat meer  soldaten verschijnen.  Je zal tussen de twee
    houten stokken moeten lopen,omdat de rest van het gebied vol ligt
    met mijnen.
    
    Het volgende deel  is een lastig,  want je ziet de linker soldaat
    niet  vanuit  je positie.  Begin met de  rechter soldaat  neer te
    schieten,  loop dan achteruit,  uit de krater totdat je de linker
    soldaat  ziet en  schiet hem snel neer  voordat hij kan reageren.
    Loop nu snel door de twee houten stokken naar de volgende krater.
    Snipe nu  gewoon nog  een keer  de twee soldaten  en loop naar de
    muur van de bunker voor dekking, en val dan in de greppel.
    
    Objectief volbracht: Ga naar de greppel.
    
    Volg de greppel totdat je bij een gewonde soldaat komt.Er is hier
    een soldaat achter een  MG42 die de lengte van de tunnel bewaakt.
    Zoom gewoon in met je Springfield'03 en kijk om de hoek tot je de
    soldaat  ziet  en  schiet  hem  dan  snel  neer  voordat  hij kan
    reageren.
    
    Nieuw objectief: Infiltreer de bunker.
    
    Neem je Thompson en ga de bunker binnen. Ga naar links en volg de
    gang en  loop de trappen voorbij.  In de kamer met de MG42 zal je
    een verbanddoos, pistool ammo, SMG ammo en granaten.  Ga nu terug
    en loop de trappen op.
    
    AUTOSAVE: Omaha Beach - Inside the Bunker - Starting
    
    Objectief volbracht: Infiltreer de bunker.
    Nieuw objectief: Schiet iedereen in de bunker neer.
    
    Volg de gang en dood de soldaat die de deur zal open doen.Ga door
    die deur en je zal in deze kamer een verbanddoos vinden.  Ga door
    de deur en schiet de vier wachters die op je wachten neer. Ga dan
    door de gang links in de kamer.Als je dichter bij de ladder komt,
    zal een wachter dat luik boven je open doen, dus schiet hem neer.
    Klim de  ladder op en je  zal hier nog  vier soldaten en officier
    vinden.  Schiet  ze  snel  neer.  Er is  niets  interessant in de
    slaapkamers links, dus ga naar rechts en ga nog eens naar rechts.
    Klim de ladder op om op het volgende verdiep te komen.
    
    AUTOSAVE: Omaha Beacht - Inside the Bunker - Top of the Bunker.
    
    Nieuw objectief:  Schakel de schutters van de MG42 machinegeweren
                      uit.
    
    Wacht even en een officier zal drie soldaten op je af sturen, dus
    reken snel met ze  af en ga  dan gewoon rond in de bunker en dood
    iedereen die je ziet.
    
    Objectief volbracht: Schiet iedereen in de bunker neer.
    
    Gebruik dan de _RECHTSE_ MG42 om de  andere soldaten in de andere
    bunker neer te schieten.
    
    Objectief  volbracht:  Schakel de  schutters van de MG42 machine-
                           geweren uit.
    Nieuw objectief: Ga de bunker uit.
    
    Ga snel terug  naar binnen en gebruik  die MG42 om al de soldaten
    die door de deur naar binnen komen. Wanneer ze stoppen met komen,
    ga dan  door deze deur  naar  buiten om het  level te beŽindigen.
    Nu ben je een held!
    
                     *********************************
                     *  The American Campaign Medal: *
    ********************************************************************
    *Voor lovenswaardige verdiensten tijdens de invasie van NormandiŽ  *
    *   op 6 juni 1944. Luitenant Mike Powell, 2e Ranger Bataljon,     *
    *  overleefde de bestorming van Omaha Beach en elimineerde een     *
    * grote Duitse fortificatie met vijandelijke schutters. Tenslotte  *
    *  heeft hij bijgedragen aan het vrijmaken van uitgang D-1 nabij   *
    *                            Vierville.                            *
    ********************************************************************
    
    =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-==-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
    
                       Deel 2 : Battle in the Bocage
    
    =-=-=-=-=-=-=-=-=--=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
    Komt binnenkort...
    
    ********************************************************************
    
    VII. FAQ
    
    ********************************************************************
    Gereserveerd voor vragen van de lezers van deze Walktrough
    
    
    
    ********************************************************************
    
    VIII. Copyright
    
    ********************************************************************
    Dit document is © Copyright 2002 N_freak64
    
    Je mag dit document niet stelen,verkopen,namaken,kopiŽren. Je mag
    dit document enkel gebruiken voor privť gebruik. Je  moet mij ook
    vragen als je  deze walktrough  voor ťťn of de andere reden om je
    website wilt zetten.
    
    Contacteer me op N_freak128@hotmail.com
    
    Deze Walktrough is enkel legaal aanwezig op deze site:
     - GameFaqs |http://www.gamefaqs.com|
    
    
    
    ********************************************************************
    
    IX. Credits
    
    ********************************************************************
    - 2015/ EA Games: voor het maken van dit prachtige spel
    - Jij: Voor het lezen van deze Walktrough
    - CJayC: Voor het plaatsen van deze Walktrough
    
    
    
    ********************************************************************
    
    X. Updates
    
    ********************************************************************
    Versie: 0.1
    23:33 01/03/2002: Eindelijk de eerste versie is klaar. Tot nu toe:
                       -  Intro
                       -  Verhaal
                       -  Besturing
                       -  Wapens, items en voertuigen
                       -  Beloningen en medailles
                       -  Walktrough: - Missie 1: Deel 1
                      Verwacht binnenkort meer!!!
    
    Versie: 0.2
    00:20 03/03/2002 : In de walktrough is Missie 1 volledig klaar.
    
    Versie: 0.3
    15:38 06/03/2002: Grote update deze keer: Missie 2 is volledig af.
                     Ook enkele veranderingen in de Walktrough.
    
    Versie: 0.4
    18:46 14/03/2002: Sorry dat deze update zolang wegbleef, maar het
                      was dan ook  niet  makkelijk om  een walktrough
                      voor  het   keicoole   Omaha   Beach  level  te
    		  schrijven! In ieder geval,de walktrough daarvan
                      is   geschreven   en  ik   heb  ook  de  opmaak
    		  veranderd.Verwacht geen updates vanaf 16/03 tot 
    		  en met 22/03 want  dan heb ik  examens.  Ik zal 
    		  proberen maar ik kan niets beloven.  Ik heb ook
                      gemerkt dat ik bovenaan  de walktrough een fout
                      heb geschreven,  dus als je een vraag had en je
                      hebt geprobeerd mij te mailen,kijk dan naar het
                      adres  bovenaan  de walktrough  (deze  keer het
                      juiste  adres ;D)  en  probeer  nogmaals. Sorry
                      hiervoor.
    
    ********************************************************************
    
    XI. Eindconclusie
    
    ********************************************************************
    Zover mijn Walktrough voor dit magnifieke spel. Je mag binnenkort
    nog veel meer  verwachten maar  tot dan moet je het maar  met dit
    doen.
    
    Contacteer mij op: N_freak128@Hotmail.com
    
    Game On Forever !!!!!!!!!!!!!
    
    N_freak
    
    -----------------------~Einde van document~-------------------------