__________                                            ____  __.
       \______   \_____     ____   ____ _____ _______  ____ |    |/ _|
        |       _/\__  \   / ___\ /    \\__  \\_  __ \/  _ \|      <
        |    |   \ / __ \_/ /_/  >   |  \/ __ \|  | \(  <_> )    |  \
        |____|_  /(____  /\___  /|___|  (____  /__|   \____/|____|__ \
               \/      \//_____/      \/     \/                     \/
                                  O N L I N E
 

				FAQ versão 0.1
                     Escrito por bsides - xbsidesx@gmail.com
		        Última Atualização: 27 Março 2005

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                     Palavras do Autor / Words from Author
-------------------------------------------------------------------------------
O objetivo desse FAQ é localizar melhor os brasileiros no jogo, já que existe
sim muita informação sobre esse jogo, mas não o suficiente em português. Os
brasileiros dominam boa parte dos servidores, mas muitos não sabem nem como
chegaram lá.
- NOTA - O autor é brasileiro e seu português também.

The subject of this FAQ's to be guide for brazilians in this game, since
there's a lot of information out there, but not enough in portuguese language.
Brazilians rules good part of it, but most of them don't know how they got
there.
- NOTE - The author is brazilian and so is his portuguese.
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                      LEIA! IMPORTANTE! / READ! IMPORTANT!
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Este FAQ é protegido pelas leis internacionais. Você não pode alterar / mudar
qualquer coisa nesse FAQ. Por favor, respeite o autor. Você é livre para
distribuir esse FAQ entre indivíduos, mas não entre empresas ou sites ou
quaisquer outra instituição. Sendo assim, esse FAQ torna apenas seu uso
pessoal, livre. Esse FAQ é para uso exclusivo na internet. Se você quer
publicar esse documento no seu site é necessário a permissão do autor. Basta
enviar-lhe um email e, na grande maioria dos casos, você poderá publicar - não
alterando o conteúdo, apenas exibindo.Os sites atualmente autorizados a exibir
esse FAQ são:

GameFAQs: http://www.gamefaqs.com

This FAQ is protected by the international law. You cannot change anything in
this FAQ. Please, respect the author. You're free to distribute this FAQ
between individuals, but not between enterprises of any kind. You can use
only for personal purposes. This FAQ is for exclusive use in Internet. If you
want to publish this document in your website, sending an email to the
author is, in mostly of the cases, the only thing needed. You'll be able to
publish this document entirely, if you don't change it. The websites
authorized to publish it are:

GameFAQs: http://www.gamefaqs.com

Copyright © 2003-2004 bsides - xbsidesx@gmail.com
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Conteúdo:
---------
Você pode consultar o faq via Copiar-Colar apenas o número identificador de
seu índice, entre conchetes [] - ou ainda com seu nome, que são iguais.

Alterações					[01]
Introdução					[02]
Ragnarok Online!				[03]
NOVATO - Novo no jogo?				[10]
  - Stats ou Atributos				[10.01]
Pré-Requisitos e Como Ingressar			[20]
  - First Class					[20.01]
  - Second Class 2-1				[20.02]
Jobs						[50]
  - Novice					[51]
     - Skills Naturais				[51.01]
     - Skills via Quest				[51.02]
  - Sword Class					[52]
     - Skills Naturais				[52.02]
Convenções usados no FAQ			[90]
  - Glossário					[90.1]
Palavras finais e agradecimentos		[00.01]
Contatos do autor				[00.02]


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[01] Alterações
-------------------------------------------------------------------------------
Projeto iniciado em 26 de Março de 2005.

Versão 0.1 (enviado em 27/03/05)
	- Primeira versão! ;)
	- Dependendo do retorno que eu obtiver, farei o restante.

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[02] Introdução
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Olá pessoal, bem vindos ao meu segundo FAQ no gamefaqs. Estou trabalhando duro
pra fazer esse aqui, já que esse jogo tem muita informação.  Se você não sabe
ao certo como jogar e tudo mais, separei um capítulo especial para novatos...
leia tudo atentamente para entrar nesse incrível mundo da Gravity / 
Lee-Myon Jin.  Espero que goste e ache tudo o que precisa. Não esqueça de
enviar sugestões e críticas, são sempre bem vindas!!!

===============================================================================
[03] Ragnarok Online!
-------------------------------------------------------------------------------
Bem vindo ao mundo de Ragnarok Online!

Ragnarok é um jogo online do tipo MMORPG (Multi Massive Online RPG), que
significa RPG Com Um Montão De Gente Online, ou seja - você joga, faz amizades,
representa um personagem, escolhe uma classe, luta muito muito MUITO, ganha
dinheiro, pega ítens, vende ítens... etc!

As classes de personagens são bem variadas, podendo em alguns servidores
passar de 50 tipos diferentes, contando todas as classes femininas/masculinas,
advanced jobs e baby jobs. O que é mais bacana em RO é que com a mesma classe
você consegue fazer, em média, 3 tipos de personagens diferentes, dependendo
do build que você fizer - o que dá muita diversidade ao jogo.

Não esqueça: o build que fizer na tela de construção de personagem vai
definir a que classe ele pertencerá!

===============================================================================
[10] NOVATO - Novo no jogo?
-------------------------------------------------------------------------------
Esse capítulo reúne informações úteis àqueles que pensam em começar a jogar,
começaram a pouco tempo ou ainda informações que escapam nos dedos até dos
mais experientes.

Sobre um RPG Online
-------------------
Um jogo de RPG online é sempre muito divertido, pois você pode interagir muito
com as "pessoas" a sua volta.  No entando, é bom observar que ainda é um jogo
e que existem pessoas de carne e osso por trás de todos os personagens.  Então
é legal que você tenha uma noção boa de respeito e, se for um servidor em
outra língua, que tenha a ética de usar a língua padrão do servidor em 80% do
tempo.  Isso ajuda a comunidade a crescer, pois torna o jogo menos agressivo.
Abaixo seguem algumas regras úteis de conduta, que servidores oficiais sempre
se empenham em ensinar aos novatos:

-> Respeite!
Lembre-se, novamente: existem pessoas jogando contigo.  Como você, elas tem
sentimento, etnias e crenças que divergem.  Respeite sempre as diferenças!

-> Não seja um aproveitador barato!
Existem muitas práticas puníveis na grande maioria dos servidores, entre elas
kill-steal e looting. Kill-Steal, que literalmente significa Roubar-Morte,
significa que você está se aproveitando de alguém para matar um monstro. Não
faça isso, pois isso irá dividir a experiência em frações mínimas a você (ou
seja, é burrice mesmo) e só trará atraso para ambos. Looting é quando os ítens
que o monstro deixa cair (dropa) são roubados por pessoas idiotas. Imagine só
a paciência de matar um bicho 3x mais forte que você (várias poções) e, depois
de fazer isso umas 100x, ele dropa um ítem muito bom - e é a hora que o cara
que faz looting vem e se aproveita do seu lag* para se dar bem. Não faça isso,
só causa nervoso e inimizade.
(*obs - veja o termo LAG na sessão glossário)

-> Não hackeie!
Como todo bom brasileiro, você quer dar um jeitinho? Bah, esqueça essa
história.  Além de ser banido PARA SEMPRE de 99% dos servidores, a prática não
vale o esforço.  Existem softwares que agem como BOTs (do inglês 'robot'), ou
seja, que ficam lá jogando por você, ocupando banda de pessoas que gostariam
de jogar e contas fantasmas inúteis para o servidor.  Se for um servidor
privado ainda, chega a ser burrice, já que a(s) pessoa(s) que colocam no ar
um serviço desses recebem muito pouco (ou mesmo nada) pra isso.  Não procure
como duplicar ítens, ganhar mais zenys, etc, isso só dificultará a
oportunidade de jogar mais e mais esse jogo.

-> Respeite as habilidades das classes!
Os merchants tem a habilidade de comprar ítens de NPCs por até 24% a menos
do preço informado.  Quando perguntar para um mercador se ele pode lhe vender
um ítem, não fique insistindo a ele pra levar por 24% a menos - o mercador vai
decidir o quando quer ganhar em cima.  Geralmente eles vendem o ítem pra você
por 15% ou até 20% a menos, o que já é uma vantagem ENORME e você está 
contribuindo - mesmo que pouco, porque quem ganha mais é você mesmo (faça as
contas e veja como é complicado ser um merchant).  Da mesma forma, eles tem a
habilidade de vender ítens com o preço superfaturado em até 24% também.  Não
fique pedindo para que eles vendam ítens que valem menos de 20z, pois é inútil
o lucro que se obtém, além de uma baita perda de tempo.  Os acolytes, priests,
monks e crusaders, geralmente tem magia de cura e que aumentam as capacidades
dos personagens.  Se você pedir ajuda a qualquer um deles e eles não puderem
ou mesmo não quiserem ajudar, não insista!  E se ele lhe ajudar, dê uma
gorjeta: algo que dá SP (grapes, juices, etc), 100z, qualquer coisa.  Você
mesmo sabe como é chato ficar sentado esperando SP (ou HP) voltar...

-> Não crie guerras de venda!
Ao vender um ítem, tente vender pelo preço comum.  Preço comum é o preço que
todos estão a vender aquele ítem.  Por exemplo, você achou um whip, passeou
pelo lugar que pretende vender (Prontera?) e viu que um merchant vende a
500k.  Venda por esse preço.  As guerras de venda começa porque alguém quer
vender o mesmo ítem por 490k.  Imagine só se todos pensarem assim, o inferno
que gira?  No fim, ninguém lucra com nada e não vale mais a pena abrir uma
venda, o que é muito ruim, já que os melhores ítens estão sempre lá.

-> Habilidades recompensadoras - mais uma vez, respeite!
Sei que já disse isso, mas é bom que fique bem claro.  Como vi uma vez em
certo faq: "Acolytes and Priests are not your personal red potions!", ou seja
acolytes e priests não são seus red potions ambulantes, então não insista e
sempre dê uma gorjeta se puder.  AGRADEÇA sempre os trabalhos de habilidades
alheias, como a forjação de ítens pelos blacksmiths ou ajudas externas de
cura até mesmo por pessoas usando cards nos seus equips.

.~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~.
[10.01] Stats ou Atributos
.-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-.
No construção de personagem e cada vez que você passar de nível (exp passar de
100%), você ganha pontos para distribuir entre seus stats, chamados obviamente
de stat points (pontos de atributos). Distribua onde você acha melhor para
desenvolver as características do seu personagem.

Para distribuir, veja quanto vai ser gasto para cada ponto ao lado da setinha.
Exemplificando:

o----------------,
| Str  20 > 3   /
| Agi  1  > 1   \   --> Para aumentar em 1 a Str, você precisará de gastar
| Vit  30 > 5   /       3 stat points.  No entando, para aumentar a Int em
| Int  47 > 7   \       1, você gastará 7 stat points e assim por diante.
| Dex  1  > 1   /
| Luk  1  > 1   \ 
o---------------´

Abaixo segue os stats, seus bônus e recomendações:
(o nome em português está no glossário)

Str
¯¯¯
¢ Contrária: Int (Intelligence)
¢ Descrição: Strength determina o quão forte você golpeia, alterando o ataque
físico (ATK) em 1 por ponto em Str.
 ______ _______________
| STR  | Dano Mín/Max  | 
|------|---------------|
| 10   |      +1       |
| 20   |      +4       |
| 30   |      +5       |
| 40   |      +8       |  Tabela 01 - Bônus STR
| 50   |      +10      |
| 60   |      +12      |
| 70   |      +13      |
| 80   |      +15      |
| 90   |      +17      |
| 100  |      +19      |
`¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯´

Agi
¯¯¯
¢ Contrária: Dex (Dexterity)
¢ Descrição: Agility é o qual ágil você é, obviamente.  Aumenta a sua taxa de
esquiva (Flee), aumentando esse subatributo em 1 por ponto em Agi.  Além disso,
sua velocidade de ataque também é aumentada.

Vit
¯¯¯
¢ Contrária: nenhuma
¢ Descrição: Vitality é sobre a vida e tem relação direta com seu HP e sua
defesa física (Def).  Cada ponto em Vit aumenta a regeneração natural do seu HP
e reduz o dano em 1.  Existe um bonus pequeno a cada 20 pontos de vit na defesa
física.

Int
¯¯¯
¢ Contrária: Str (Strength)
¢ Descrição: Intelligence está relacionado com magias e seu SP.  Cada ponto em
Int aumenta seu poder de ataque mágico (MAtk) e aumenta sua defesa mágia (MDef).
Também aumenta o máximo do seu SP e a taxa de regeneração natural dele.  Além
disso (tem mais?), a cada 5 pontos em Int você recebe um aumento no dano
mágico máximo (MAtk) e a cada 7 pontos, um aumento no dano mágico mínimo
(MAtk). MAtk funciona por varição, X ~ Y, ou seja, o dano vai de X a Y, do
dano mínimo (X) ao dano máximo (Y).  De acordo com os bônus, Y aumenta de 5 em
5 níveis (5,10,15,20,...) e X aumenta de 7 em 7 (7,14,21,28,...).

Dex
¯¯¯
¢ Contrária: Agi (Agility)
¢ Descrição: Dexterity determina o quão hábil é com suas mãos.  A cada ponto
em Dex você ganha um em HIT. HIT determina uma taxa de acerto ao inimigo (ou
seja, o quanto você NÃO erra o alvo).  Para archers, no entando, HIT define
também seu dano, assim como Str para Swordman.  Para magicians, quanto mais
Dex, menor o tempo para soltar uma magia.  Hunters se beneficiam no tamanho
do dano com falcons, enquanto esse stat também ajuda no sucesso da forja
de ítens para os blacksmiths.

Luk
¯¯¯
¢ Contrária: nenhuma
¢ Descrição: Lucky é uma habilidade quase sempre ignorada - e eu não reprimo,
até porque, sua utilidade real é complicada.  A classe que mais se favorece
é a de assassin.  A cada 10 pontos em Luk você ganha 3 em CRITICAL, que é o
que mede "acertos críticos", ou seja, golpes que não erram e provocam dano
máximo no inimigo.  CRITICALS são ótimos, porém você só alcança 30% no
máximo do atributo - talvez para que não seja tão desleal, já que Assassins
tem uma grande vantagem nesse stat.  Luk também influencia em PERFECT DODGE,
que é a taxa de quando esquiva perfeita aparece pra você (aparece Lucky na
sua cabeça).  A cada 10 Luk = 1 PERFECT DODGE.  Blacksmiths são
influenciados por esse atributo (metade da influencia de dex), Hunters
aumentam o ataque de seus falcons, Bards e Dancers aumentam a probabilidade
de algumas skills e por aí vai.

Substats
¯¯¯¯¯¯¯¯
¢ Descrição: São atributos que você não pode aumentar diretamente, geralmente
aumentados pelos atributos principais. São eles:
	
    - ATK (Attack)
    ¢ Contrária: DEF
    Ataque físico, determinado pela Str.  O primeiro número representa o
    valor de sua arma mais sua Str e o segundo (depois do +) representa
    o valor de sua arma refinada (com upgrade), que ignora a Def inimiga.

    - MATK (Magical Attack)
    ¢ Contrária: MDEF
    Ataque mágico - o quanto suas magias tem de poder (de dano ou cura).
    O atributo regente é Int.  Os números representam o alcance do dano,
    de X a Y, como explicado no stat Int.

    - HIT
    ¢ Contrária: FLEE
    Sua mira, sua acertividade, é regulada por HIT, que vem de Dex e do
    nível atual do personagem (que adiciona 1 ponto por nível).

    - CRITICAL
    ¢ Contrária: nenhuma
    Aumenta 3 pontos a cada 10 em Luk. Veja a explicação mais detalhada
    de como os acertos críticos funcionam na explicação sobre Luk acima.

    - DEF (Defense)
    ¢ Contrária: ATK
    Essa é sua defesa física.  O dano que você irá ter é calculado pelo
    ATK do inimigo menos o total da sua DEF.  Existem algumas coisas
    que balanceiam esse cálculo: armors (armaduras) trabalham em
    porcentagem, então uma armadura de defesa 5 irá reduzir todo
    o dano feito em você em 5%.  Vit funciona em pontos, então 35 de
    Vit irá reduzir o dano em 35 pontos.  No entando, uma armadura
    refinada (upgraded, refined) é um pouco diferente.  Cada + que ela
    tem são, na verdade, 2/3 de DEF. Exemplo: uma Chain Mail +5 tem
    (5 * 2) / 3 = aprox. 3,34 DEF, que estará após o valor de + (com o
    valor do upgrade, ou seja, 5).  No total, considere o dano do inimigo
    como sendo: ATK - DEF, sendo DEF = VIT + % da armadura + valor
    do refinamento. No caso, ATK - (35 + 5% + 3,34).

    - MDEF (Magical Defense)
    ¢ Contrária: MATK
    Sua defesa mágica, medida pelos 2 números, sendo o primeiro a defesa
    que suas armaduras (armor, shield, accessory, hat, etc) dão e o
    segundo número, o bônus de Int.

    - FLEE
    ¢ Contrária: HIT
    Sua capacidade de desviar/esquivar os golpes.  O primeiro número
    é influenciado por Agi a cada ponto (1:1) e o segundo representa
    o PERFECT DODGE.  Flee é dividido por cada inimigo que o ataca,
    é por isso que quando há mais de 3 inimigos lhe atacando,
    inevitavelmente você recebe muitos golpes, ainda mais com Agi
    muito baixo.

    - ASPD (Attack Speed)
    ¢ Contrária: nenhuma
    Sua velocidade de ataque, sendo 100 mais lento e 200 mais rápido.
    A stat principal que influencia essa substat é Agi.

===============================================================================
[20] Pré-Requisitos e Como Ingressar
-------------------------------------------------------------------------------
Um gráfico para entender o caminho que desejamos:

                                +-----------------+
                                | 1 Knight        |
                                | 2 Assassin      |
                                | 3 Blacksmith    |
                                | 4 Wizard        |
                                | 5 Hunter        |
                                | 6 Priest        |
                               ,+-----------------+
                             ,OP'       2nd Class 2-1
              +-------------OP'
              | 1 Swordsman |
+--------+    | 2 Thief     |
| Novice |~~~~| 3 Merchant  |
+--------+    | 4 Magician  |
              | 5 Archer    |
              | 6 Acolyte   |
              +-------------o.
                   1st Class`Yb.
                              `Yb-----------------+
                                | 1 Crusader      |
                                | 2 Rogue         |
                                | 3 Alchemist     |
                                | 4 Sage          |
                                | 5 Bard / Dancer |
                                | 6 Monk          |
                                +-----------------+
                                        2nd Class 2-2

                                          +------------------+
                                          | 1 Lord Knight    |
                                          | 2 Assassin Cross |
                                          | 3 Whitesmith     |
                                          | 4 High Wizard    |
                                          | 5 Sniper         |
                                          | 6 High Priest    |
                                         ,+------------------+
                                       ,OP'    Adv 2nd Class 2-1
                   +------------------OP'
                   | 1 Swordsman High |
+-------------+    | 2 Thief High     |
| Novice High |~~~~| 3 Merchant High  |
+-------------+    | 4 Magician High  |
       |           | 5 Archer High    |
       |           | 6 Acolyte High   |
+--------------+   +------------------o.
| Super Novice |            1st Class `Yb.
+--------------+                        `Yb------------------+
                                          | 1 Paladin        |
                                          | 2 Stalker        |
                                          | 3 Creator        |
                                          | 4 Professor      |
                                          | 5 Clown / Gypsy  |
                                          | 6 Champion       |
                                          +------------------+
                                               Adv 2nd Class 2-2



OBS - Para tornar-se Novice High / Reborn / Renascer, é necessário verificar
no servidor que você joga, sendo geralmente necessário chegar a uma 2nd Class
(qualquer uma das 2) e estar com Base Level 90 ou 99.


Esse capítulo descreve os jobs, seus pré-requisitos e como ingressar.
Abaixo segue um exemplo:

Carreira
--------
¢ Pré-Requisitos: Job (Job Level ou JL X)
¢ Localidades: para onde ir para ingressar no job (representado em XY, use
               o comando /where para saber onde está)
¢ Ingredientes: o que é necessário levar consigo antes ou durante a quest
¢ Como Ingressar: como fazer para ter uma nova carreira

.~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~.
[20.01] First Class ou Primeira Carreira/Classe
.-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-.

Swordsman
---------
¢ Pre-Requisitos: Novice (JL 10)
¢ Localidades:
	(1) Izlude
	(2) Swordsman Association. XY: (izlude) 51,136
	(3) NPC Master Swordman. XY: (izlude_in) 73,168
¢ Ingredientes:
	nenhum
¢ Como Ingressar:
	O processo é bem simples. Vá para Izlude (1), entre em (2) e fale com
	o NPC lá na mesa (3). Fale que quer se tornar um Swordman (Make me a
	Swordman!) e preste atenção. Entre a sala à esquerda (direta do NPC) e
	fale com o NPC Test Guide que lhe dará as instruções necessárias.
	Fale com o NPC embaixo, Test Hall Staff e ele lhe teleportará para o
	treino que consiste em passar o terreno SEM cair nos buracos. Caso
	você caia, irá para um mini-dungeon onde terá alguns Fabres. Não se
	importe com eles, afinal você terá 7 minutos pra passar o teste. 
	Alcance o portal e você recomeça a etapa (não de onde parou). São 3
	telas não muito difíceis, mas fique atento na 2a. que pode ser
	complicada. Depois do teste você encontrará um NPC que te levará
	de volta ao (3). Fale com ele e você se tornará um Swordsman!

Thief
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¢ Pre-Requisitos: Novice (JL 10)
¢ Localidades:
	(1) Morroc
	(2) Pyramids. XY: (moc_ruins) 60,161
	(3) Meio da pirâmide. XY: (moc_pryd01) 89,103
	(4) NPC Thief Guide. XY (moc_prydb1) 40,126
	(5) NPC Irrelevant Man. XY (moc_ruins) 140,123
¢ Ingredientes:
	Gooey Mushrooms e Net Mushrooms
¢ Como Ingressar:
	Um dos processos mais chatos... primeiramente, vá até Morroc (1) e siga
	para extremo noroeste sentido às pirâmides. Entre em (2) e você verá
	o labirinto. Daqui tente chegar em (3), fica no meio do mapa. Cuidado
	com os Bats (morcegos), pois eles são agressivos. Lá, desça e pegue
	a entrada à esquerda. Fale com a NPC (4) e ela lhe dirá para encontrar
	outro NPC. Esse outro NPC está fora da pirâmide, vá lá e fale com
	ele (5). Esse irá lhe teleportar para um dungeon onde você deve
	bater em monstros Mushrooms (cogumelos) para pegar... para pegar
	mushrooms! Gooey Mushrooms valem 1 ponto e Net Mushrooms valem 3. Você
	precisa completar 25 pontos nesse teste, mas tente pegar o quanto
	sua paciência puder, pois você poderá trocar eles depois com o outro
	NPC ao lado de (4). Quando terminar, saia e fale com (4). Você
	se tornará um Thief! UFA =)

Magician
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¢ Pre-Requisitos: Novice (JL 10)
¢ Localidades:
	(1) Geffen
	(2) Mage Association. XY: (geffen) 112,182
	(3) NPC Expert Mage. XY: (geffen_in) 162,124
	(4) Solutions Guide Book. XY (geffen_in) 173,111
¢ Ingredientes:
	Poção (solution) de 1 a 4, apenas 1 delas
¢ Como Ingressar:
	Mais um tipo de peregrinação, onde você deve buscar ingredientes para
	um tipo de solução. Primeiro vá para Geffen (1) e depois siga à
	noroeste em (2). Fale com a NPC (3) e ela lhe dará a lista de
	ingredientes que você precisa. É um processo randomico também, então
	preste atenção em tudo que ela disser para pegar e anote. São 4 tipos
	diferentes de solução, desculpe se eu não fiz todos e não lembro onde
	pegar tudo :#).  Vá em (4) para saber tudo o que quer sobre o número
	passado para sua solução.  Anote também o código químico!  Depois de
	pegar o ingrediente, volte para tornar-se Magician.

Archer
------
¢ Pre-Requisitos: Novice (JL 10)
¢ Localidades:
	(1) Payon
	(2) Saída para Archer Village. XY: (payon) 227,326
	(3) Archer Guild. XY: (pay_arche) 142,162
	(4) NPC Archer Guildsman. XY: (payon_in02) 64,68
¢ Ingredientes:
	Trunk, Fine-Grained Trunk, Solid Trunk e Barren Trunk.
¢ Como Ingressar:
	Considero um dos mais simples. Você precisa de Trunks, que você pega
	matando uns bichos-árvore chamados Willows.  Trunks valem 7 pontos,
	Fine-Grained Trunks valem 5 pontos e Solid Trunks valem 3 pontos e
	Barren Trunks valem 1 ponto.  Você precisa de 25 pontos para passar
	no teste, então pegue todos que puder, pois os Trunks extra serão
	convertidos em flechas extras também.  Vá para (1) quando estiver
	pronto e saia ao nordeste (2).  Ache a guilda (3) ao norte e fale
	com o NPC (4) na mesa.  Você se tornará um Archer!

Merchant
--------
¢ Pre-Requisitos: Novice (JL 10)
¢ Localidades:
	(1) Alberta
	(2) Merchant Guild. XY: (alberta) 38,41
	(3) NPC Chief Mahnsoo. XY: (alberta_in) 56,44
	(4) NPC Merchant Guildsman. XY: (alberta_in) 24,29
¢ Ingredientes:
	3000z (ou 2x 1500z)
¢ Como Ingressar:
	Uma viagem de mercador. Primeiro de tudo, siga para Alberta (1) e
	então, para (2) e fale com o NPC (3) na mesa logo a frente. Ele irá
	lhe pedir o dinheiro (que depende muito do servidor, podendo variar
	de 1000z a 5000z) - você pode pagar à vista ou dar uma entrada de
	50% agora e 50% depois que acabar a quest. Depois do pagamento, ele
	irá falar onde você deve entregar um ítem definido randomicamente.
	Esse ítem tem um número serial, do qual é bom que você anote já que
	precisará logo mais. Aproveite para prestar atenção no destino, pois
	você vai pra lá em breve. Depois da conversa, siga à direita do mapa
	(e do NPC) e fale com o outro NPC (4), que lhe pedirá o número serial.
	Depois de digitar o destino e o número serial, você receberá o ítem
	(geralmente um DEL Box). Feito isso, entregue no local e retorne
	para se tornar um Merchant!


* OBS - Todos os ítens conseguidos para se fazer os quests, como o Empty Tube
no quest de magician e a DEL Box no quest de merchant valem 1z de venda em
qualquer NPC, o que não vale o esforço de venda.


.~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~.
[20.02] Second Class 2-1 ou Primeira Carreira/Classe 2-1
.-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-.

Knight
------
¢ Pre-Requisitos: Swordsman (JL 40)
¢ Localidades:
	(1) Prontera
	(2) Prontera Chivalry. XY (prontera) 48,343
	(3) NPC Chivalry Captain Herman. XY: (prt_in) 85,101
	(4) NPC Sir Andrew Syloc. XY: (prt_in) 75,105
	(5) NPC Sir James Syracuse. XY: (prt_in) 71,93
	(6) NPC Sir Windsor. XY: (prt_in) 78,94
	(7) NPC Lady Amy Beatris. XY: (prt_in) 70,107
	(8) NPC Sir Edmund. XY: (prt_in) 71,99
	(9) NPC Sir Grey. XY: (prt_in) 86,91
¢ Ingredientes:
	(a) 5 Elder Pixie's Mustache, 5 Wings of Red Bat, 5 Orcish Vouchers,
	    5 Reptile Tongues e 5 Manes.
¢ Como Ingressar:
	Primeiramente vá a Prontera (1) e a noroeste em (2). Fale com o (3) que
	está atrás do balcão, mais do lado direito. Ele irá lhe dizer que você
	precisa realizar todos os quests que os knights na sala irão lhe dar.
	São 6 no total, começando por (4). Não sei se isso é randômico, mas
	foi assim que aconteceu comigo. De qualquer maneira, fale com (4) e ele
	lhe passará uma longa lista de ítens para ser pega (a). Depois de pegar
	tudo, volte a falar com (3) e ele dirá para falar com (5). Esse knight
	lhe fará apenas perguntas. São elas:

	- Qual dessas espadas NÃO é de duas mãos:
	R: Flamberge
	- Que skill abaixo NÃO é de ataque ao inimigo:
	R: Endure Lv.10
	- Qual skill de spear (lança) abaixo usa mais SP?
	R: Spear Stab
	- Qual dos elementos abaixo é mais forte contra monstros Dark/Undead?
	R: Holy
	- Qual a porcentagem da sua velocidade de ataque que volta ao aprender
	  o nível 3 da skill cavalry mastery?
	R: 80%
	- Se um Novice te encontra e pede para você tankear pra ele porque ele
	  é muito preguiçoso pra ir lutar sozinho, o que você deveria fazer?
	R: Tell the novice a good place to train
	- Se você está em uma Party e ela é atacada, o que deve fazer?
	R: Stay in front and protect everyone
	- O que você acha que é mais importante para um knight?
	R: Honor

	Se você responder errado alguma questão irá voltar o teste todo. Mas
	não se preocupe, as questões não mudam. Depois disso, fale com (3)
	de novo e ele lhe mandará para (6). Windsor irá lhe teleportar para
	uma sala de treino de luta, composta por 3 etapas. É bem difícil!
	Os monstros de cada tela seguem, aproximadamente:

	1a. Etapa: 6 Dustiness, 2 Piere, 2 Andre, 2 Argos, 2 Deniro
	2a. Etapa: 2 Desert Wolf, 4 Drainliar, 2 Frilldora, 4 Anacondaq
	3a. Etapa: 1 Knife, 1 Hammer, 1 Mace, 1 Club, 1 Axe - Goblin Bro,
	           1 Steam Goblin, 1 Goblin Archer
	
	É complicado, então vá preparado! Volte a falar com (3) e ele pedirá
	que fale com (7). Essa é mais uma quest de perguntas, que seguem:

	- Digamos que esteja em Morroc e está procurando alguém pra Party.
	  O que faria?
	R: Make a chatroom and wait
	- Você está numa party com um hunter, um priest, um wizard, um
	  blacksmith e um assassin. Vocês 6 decidem ir treinar nas Pyramids.
	  A party vai até o quarto nível da pirâmide. O que você faria agora?
	R: Stay in front of the party and move slowly
	- Um cara imbecil cria um monstro na frente da sua party e depois ele
	  sai fora. O que você faria?
	R: Fight hard and help when needed
	- De alguma forma você mata o monstro. Sua party então continua e
	  então você depara com alguém que está desmaiado, que implora para
	  que você o ajude. O que você faz?
	R: Ask the priest in your party to help
	- Vocês tem que ir para lugares diferentes, então se separaram em
	  grupos menores. Durante as batalhas anteriores um monstro dropou um
	  ítem muito valioso e você pegou. O que você faria com ele?
	R: Discuss it with the others
	- Você decide ir a Prontera para vender alguns ítens que você pegou.
	  No caminho, vê um montão de chatrooms. Qual seria a melhor forma de
	  vender seus ítens?
	R: Go around looking for someone that needs the item
	- Alguém chega a você e implora por dinheiro. O que você faria?
	R: Tell him a place where its suitable for him to earn money
	- Agora você está sozinho e treinando em uma floresta e está
	  cavalgando um Peco Peco. No caminho encontra alguém que está perdido.
	  O que você faz?
	R: Bring her to the exit
	- Você continua na floresta, mas está ocupado matando monstros.
	  Percebeu que está sem ítens de cura e seu HP está muito baixo. De
	  repente, um priest aparece! O que faria?
	R: Would you please heal me. I'll share the drops
	- Você está ficando cansado então decide voltar à cidade. Na volta, vê
	  um ítem muito valioso. O que faz?
	R: Pick up and keep it
	
	Eu não sei o quanto é necessário para passar no teste, mas com as
	respostas acima eu consegui 90%. Acredito que alterando a última
	resposta para "See if someone around droped it..." você consiga 100%.
	De qualquer forma, volte para falar com (3) e então com (8). Esse é
	o teste mais fácil e mais chato: apenas sente e espere... espere... e
	espere. Uma hora você é teleportado de volta. Na sala terá muitos
	Porings, ChonChons, Lunatics e Spores, ou seja, todos passivos, então
	não haverá problema. O ruim é realmente ficar sentado por uns 5 min...
	Volte então e fale com (8). Siga com (3) e aí com (9), o único que
	tem um quarto! Ele começa com algumas questões...:

	- Primeiro, por que está tão determinado a se tornar um knight?
	R: I want to help the town
	- Com o poder que vem ao se tornar um knight, o que você faria para
	  ajudar a cidade?
	R: I will protect the citizens of the town
	- Se fosse pra se tornar um knight agora mesmo, qual seria a primeira
	  coisa que faria?
	R: Learn more about knights
	- O que mais quer saber?
	R: A place where a knight can train

	E depois lhe dá o veredito: você está pronto para ser um knight! Fale
	com (3) e finalmente, depois de muito blablabla (ufa ufa ufa) você se
	tornará um.


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[51] Novice
-------------------------------------------------------------------------------
A classe mais usada no RO, afinal, você começa sempre como novice.

Geralmente, quando você começa o jogo, você está em "Training Grounds", que
é o mapa feito pra isso. No entando, em alguns servidores privados, você
começa direto em alguma cidade: Prontera, Geffen, Alberta, etc.

Depois de matar muito muito MUITO, você pode ir até uma cidade para tornar-se
algo melhor em First Class (Primeira Carreira). Geralmente é assim:

- Prontera: Acolyte
- Izlude: Swordman
- Alberta: Merchant
- Morroc: Thief
- Geffen: Magician
- Payon: Archer

NOTA - Informe-se no seu servidor, pois nos privados é geralmente mais fácil
ingressar na First Class, é só ir em alguma Kafra Jobchanger.
    
.~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~.
[51.01] Skills Naturais
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Basic Skill ou Habilidades Básicas                                       
----------------------------------                                      
ºo° Pre-Requisitos: nenhum                                                   
ºo° Habilidade Passiva                                                       
ºo° Uso de SP: 0                                                             
                                                                            
 ~~ Nível 1 : Pode iniciar um trade (troca) com outro personagem            
 ~~ Nível 2 : Pode usar os emotions  
 ~~ Nível 3 : Pode sentar para dobrar a taxa de regeneração do HP e do SP
 ~~ Nível 4 : Pode criar um chat room (sala de bate-papo)
 ~~ Nível 5 : Pode entrar em uma party (grupo)
 ~~ Nível 6 : Pode usar o armazém nas Kafras
 ~~ Nível 7 : Pode criar uma party (grupo)
 ~~ Nível 8 : Pode entrar em PK (Player Killing, modo de Jogador VS Jogador)
 ~~ Nível 9 : Pode mudar de classe (ufa!)
 ~~ Nível 10: (vai logo!)

- Comentários:  É a skill obrigatória para poder jogar.
                                                                             
.~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~.
[51.02] Skills via Quest
.-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-.

First Aid ou "Primeiros Socorros"
---------------------------------
ºo° Pre-Requisitos: Nível de Job 5
ºo° Habilidade Ativa                                                      
ºo° Uso de SP: 3

 ~~ Nível 1 : Recupera 5 HP

§ Localidades: 
     (1) Casa da NPC para aprender a habilidade. XY: (prontera) 106,220
     (2) Castelo de Prontera. XY: (prontera) 155,352
     (3) NPC dentro do castelo. XY: (prt_castle) 173,145
§ Ingredientes: 3 Clovers e 3 Red Herbs.
  >> Vá para Prontera e, no centro da cidade, pegue a rua da esquerda e no meio
     dela, suba na única casa que dá pra entrar (1).  Na loja, fale com a NPC
     para aprender a skill.  Ela irá falar sobre os ingredientes e que precisa
     de Clean Guaze (gase limpa).  Siga pro castelo (2). Da entrada, siga em
     frente até a próxima sala.  Nessa sala, vire a direita e entre.  Nesta
     outra, siga em frente e esquerda na escada.  Agora nesta, siga para a sala
     à esquerda e voilá! - o enfermeiro NPC na sala lhe dará a Clean Guaze (3).
     Volte à casa da NPC anterior para aprender a habilidade e pronto!

- Comentários: Muito útil, dependendo de onde você começa. Se for longe de
Prontera ou Izlude (como Morroc, por exemplo), pode ser bastante chato pegar
essa skill, que basicamente troca 3 SP por 5 HP. Se você pretende ser magician
ou swordman, no entando, pegue essa habilidade, já que você estará perto e com
esses jobs você realmente precisa de uma ajuda extra.


Play Dead ou "Fingir de Morto"
------------------------------
ºo° Pre-Requisitos: Nível de Job 7
ºo° Habilidade Ativa                                                      
ºo° Uso de SP: 5

 ~~ Nível 1 : Finge de morto (cai no chão), logo os monstros não te atacam!

§ Localidades: 
     (1) Knight's Guild (Guilda dos Cavaleiros). XY: (prontera) 50,340
     (2) NPC geralmente chamado Buma. XY: (prt_in) 74,86
     (3) Castelo de Prontera. XY: (prontera) 155,352
     (4) NPC dentro do castelo. XY: (prt_castle) 173,145
§ Ingredientes: Somente instruções.
  >> Muito simples, vá para a Knight's Guild em Prontera (1) siga em frente
     toda a vida e fale com o NPC mais próximo da parede (2).  Ele vai pedir
     um Novice Card, que o enfermeiro no castelo de prontera (3)(4) vai te
     dar. Volte, entregue ao Buma (geralmente é o nome do NPC) e aprenda
     a habilidade.

- Comentários: Essa é uma skill meio inútil na maioria das vezes. Se você
estiver jogando num servidor com altas taxas de experiência e drop, nem pegue
isso, pois ela não permanece com o personagem após mudar de job. Apesar de
parecer inútil mesmo, ela é engraçada.


===============================================================================
[52] Sword Class
     Swordman - Knight - Crusader - Lord Knight - Paladin
-------------------------------------------------------------------------------
São peritos em espadas de 1, 2 mãos e lanças. Podem também andar em um
PecoPeco, que são animais (ou monstros?) que funcionam como cavalos. Resumem-se
numa classe que bate muito forte e são muito resistentes, mas não muito
ágeis ou inteligentes. Bons para tank e pra frontaria.

.~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~.
[52.01] Skills Naturais
.-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-.

Sword Mastery                                      
-------------
ºo° Pre-Requisitos: nenhum
ºo° Habilidade Passiva
ºo° Consumo: 0
ºo° Nível Máximo: 10
ºo° Alvo: você mesmo
ºo° Requerido para: 
     .Two-Handed Sword Mastery (1 Swordman)
                                                                            
 ~~ Nível 1 : ATK + 4
 ~~ Nível 2 : ATK + 8
 ~~ Nível 3 : ATK + 12
 ~~ Nível 4 : ATK + 16
 ~~ Nível 5 : ATK + 20
 ~~ Nível 6 : ATK + 24
 ~~ Nível 7 : ATK + 28
 ~~ Nível 8 : ATK + 32
 ~~ Nível 9 : ATK + 36
 ~~ Nível 10: ATK + 40

- Comentários:  Se você vai usar espadas de 1 mão ou adagas (o que é lógico),
você deve gastar pontos aqui.


Two-Handed Sword Mastery                                     
------------------------                                      
ºo° Pre-Requisitos: Sword Mastery (1)
ºo° Habilidade Passiva
ºo° Consumo: 0
ºo° Nível Máximo: 10
ºo° Alvo: você mesmo
ºo° Requerido para:
     .Counter Attack (1 Knight)
     .Bowling Bash (5 Knight)
     .Two Hand Quicken (1 Knight)
     .Parrying (10 Lord Knight)
     .Aura Blade (5 Lord Knight)

 ~~ Nível 1 : ATK + 4
 ~~ Nível 2 : ATK + 8
 ~~ Nível 3 : ATK + 12
 ~~ Nível 4 : ATK + 16
 ~~ Nível 5 : ATK + 20
 ~~ Nível 6 : ATK + 24
 ~~ Nível 7 : ATK + 28
 ~~ Nível 8 : ATK + 32
 ~~ Nível 9 : ATK + 36
 ~~ Nível 10: ATK + 40

- Comentários:  Se você vai usar espadas de 2 mãos, você deve gastar pontos
aqui. Funciona igualmente a skill One-Handed.


Increase HP Recovery
--------------------                                      
ºo° Pre-Requisitos: nenhum
ºo° Habilidade Passiva
ºo° Consumo: 0
ºo° Nível Máximo: 10
ºo° Alvo: você mesmo
ºo° Requerido para:
     .Concentration (1 Lord Knight)
     .Tension Relax (10 Lord Knight)

 ~~ Nível 1 : 5 + (MaxHP * 0,002%) HP a cada 10s, 10% extra de ítens de cura
 ~~ Nível 2 : 10 + (MaxHP * 0,004%) HP a cada 10s, 20% extra de ítens de cura
 ~~ Nível 3 : 15 + (MaxHP * 0,006%) HP a cada 10s, 30% extra de ítens de cura
 ~~ Nível 4 : 20 + (MaxHP * 0,008%) HP a cada 10s, 40% extra de ítens de cura
 ~~ Nível 5 : 25 + (MaxHP * 0,01%) HP a cada 10s, 50% extra de ítens de cura
 ~~ Nível 6 : 30 + (MaxHP * 0,012%) HP a cada 10s, 60% extra de ítens de cura
 ~~ Nível 7 : 35 + (MaxHP * 0,014%) HP a cada 10s, 70% extra de ítens de cura
 ~~ Nível 8 : 40 + (MaxHP * 0,016%) HP a cada 10s, 80% extra de ítens de cura
 ~~ Nível 9 : 45 + (MaxHP * 0,018%) HP a cada 10s, 90% extra de ítens de cura
 ~~ Nível 10: 50 + (MaxHP * 0,02%) HP a cada 10s, 100% extra de ítens de cura

- Comentários:  Só funciona se estiver parado ou sentado.  É uma skill ótima,
já que o uso de poções cai bastante e ficar sentado esperando o hp voltar
sempre é muito chato.  O extra em ítens de cura, além de ajudar, é aumentado
conforme a [VIT] também.

- OBS: Níveis e calculos errado em muitos FAQs... =/


Bash
----                                      
ºo° Pre-Requisitos: nenhum
ºo° Habilidade Ativa, nível selecionável
ºo° Consumo: SP 8 até o nível 5, SP 15 após
ºo° Nível Máximo: 10
ºo° Alvo: inimigo
ºo° Requerido para:
     .Bowling Bash (10 Lord Knight)
     .Magnum Break (5 Swordman)
     .Aura Blade (5 Lord Knight)

 ~~ Nível 1 : 130% de dano, +5 HIT
 ~~ Nível 2 : 160% de dano, +10 HIT 
 ~~ Nível 3 : 190% de dano, +15 HIT
 ~~ Nível 4 : 220% de dano, +20 HIT
 ~~ Nível 5 : 250% de dano, +25 HIT
 ~~ Nível 6 : 280% de dano, +30 HIT
 ~~ Nível 7 : 310% de dano, +35 HIT
 ~~ Nível 8 : 340% de dano, +40 HIT
 ~~ Nível 9 : 370% de dano, +45 HIT
 ~~ Nível 10: 400% de dano, +50 HIT

- Comentários:  Ótima skill, mas depende bastante de SP, o que não é o forte de
um swordie. Aprenda-o de qualquer forma, já que garante mortes rápidas com
algumas uvas no inventário.


Magnum Break
------------
ºo° Pre-Requisitos: Bash (5)
ºo° Habilidade Ativa
ºo° Consumo: HP 15
ºo° Nível Máximo: 10
ºo° Alvo: você mesmo
ºo° Requerido para:
     .Bowling Bash (3 Lord Knight)
     .Aura Blade (3 Lord Knight)

 ~~ Nível 1 : 115% de dano, 30% bonus no ATK com Fire
 ~~ Nível 2 : 130% de dano, 30% bonus no ATK com Fire
 ~~ Nível 3 : 145% de dano, 30% bonus no ATK com Fire
 ~~ Nível 4 : 160% de dano, 30% bonus no ATK com Fire
 ~~ Nível 5 : 175% de dano, 30% bonus no ATK com Fire
 ~~ Nível 6 : 190% de dano, 30% bonus no ATK com Fire
 ~~ Nível 7 : 205% de dano, 30% bonus no ATK com Fire
 ~~ Nível 8 : 220% de dano, 30% bonus no ATK com Fire
 ~~ Nível 9 : 235% de dano, 30% bonus no ATK com Fire
 ~~ Nível 10: 250% de dano, 30% bonus no ATK com Fire

- Comentários:  Não esqueça que é uma skill que tem o atributo elemental Fire
(fogo) imbutido, então pode fazer mais dano pra alguns, menos pra outros e
vice-versa. A parte mais interessante pra aprender essa skill é que ela empurra
os monstros pra trás.


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[90] Convenções usados no FAQ
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Algumas convenções para orientar a leitura do meu FAQ seguem abaixo. É
importante que leia para não se perder no texto depois :P

Esse FAQ foi feito sob o olhar de um jogador de RO (Ragnarok Online) antigo e
que sempre joga em versões inglesas do cliente. Ou seja, se você joga no
servidor da LevelUp!, você joga com um cliente em português, porém se joga
no servidor internacional (iRO), você joga com um cliente em inglês.  Existem
outras línguas de cliente como koreano, japonês, etc.  Enfim, por eu jogar
nesse tipo de cliente, todos os ítens, classes, jobs, etc ficarão em inglês.
Caso você não esteja acostumado com o cliente em inglês, eu separei alguns
termos comuns traduzidos do cliente em português para que você não se perca.

Se você não sabe o que é cliente, veja o capítulo "Glossário"

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[90.01] Glossário
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Termos e Traduções
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Cliente		Para jogar, você precisa disso. Cliente significa o software
		que você possui para jogar Ragnarok. Nele contém tudo o que é
		necessário: as músicas do jogo, imagens, o engine, etc. A
		única coisa que ele não tem são informações do personagem,
		ítens e tudo que se relaciona com o jogo sendo jogado. Existem
		diversas versões e tipos de clientes - sakray, kro, bro e iro
		são os tipos mais comuns, representando a localidade em que
		eles foram oficialmente distribuídos.

Servidor	O servidor é onde você se conecta para jogar, outro software
		que faz o jogo ser possível. Ele guarda informações como a
		conta do usuário, personagens, classes, ítens, etc.

Sakray		Um dos tipos de cliente que deu origem a versões beta.
		Geralmente requerido para jogar em servidores privados. Até
		a data desse FAQ, o último cliente Sakray já estava com mais
		de 650 MB.

kRO		De "Koreian Ragnarok Online", o cliente coreano é o mais
		famoso e completo do mundo, também necessário para jogar em
		servidores privados (juntamente com o Sakray). Até a data
		desse FAQ, o último cliente kRO já estava com mais de 650 MB.

iRO		De "International Ragnarok Online", o cliente que a Gravity
		lançou "internacionalmente" - ela quis dizer, para o povo que
		sabe inglês. Alguns conseguem jogar em servidores privados com
		essa versão apenas.

bRO		Cliente brasileiro "Brazilian Ragnarok Online", trazido ao
		Brasil pela LevelUp! Games, que fez (e ainda faz) um ótimo
		trabalho de tradução no cliente todo, mas ainda peca pelo
		ENORME atraso em relação aos outros clientes, por ainda estar
		em episódio passado. Não é possível jogar em servidores
		privados com ele, exceto aqueles que se configurem para tal.

LevelUp!	Distribuidora / desenvolvedora / tradutora oficial do Ragnarok
     Games	Online no Brasil. Seus servidores são excelentes, com mínimo
		lag. Há aqueles que gostam e outros que não muito de sua
		tradução, mas na minha opinião, ela é muito boa.

Servidores	São servidores não-oficiais do jogo, geralmente de graça.
   Privados	Claro que eles não tem a mesma qualidade dos oficiais e nem
		garantem que seu personagem esteja sempre intacto, assim como
		ítens e tudo mais, mas existem aqueles que superam os
		oficiais em diversão! =)

Job		Carreira, classe, ...

Class		Classe, carreira, ...

Skill		Habilidade

Advanced Job	Tipo de classe após renascimento (high novice)

Stat Points	Pontos de Atributo

Skill Ponts	Pontos de Habilidade

Level		Nível

Job Level	Nível de Classe/Carreira

Base Level	Nível do Personagem

Build		Termo usado para designar como você constrói seu personagem,
		com relação aos stat points que você pode acrescentar sempre
		que passar de nível ou construir um novo personagem.

Tank		Um personagem que pode "aguentar" um monstro enquanto você
		bate nele é um tank.  O ato de fazer tank pode ser "tankear",
		o que é geralmente usado.

K		Unidade de milhar. Assim, 1k quer dizer 1000.

Mil		Por incrível que pareça não quer dizer mil, já que isso vem
		do inglês. Mil quer dizer Million, ou seja, 5mil = 5000000.

Ping		É um comando já usado como termo que explica o tempo
		(geralmente em milisegundos) gerado na comunicação
		cliente-servidor.  O cálculo tenta precisar a velocidade com
		que o cliente tenta acessar o servidor, mas é mais preciso
		na relação de distância.  Assim, um brasileiro acessando um
		servidor australiano tem um ping maior com relação a um
		argentino. Quanto maior, mais distante e, consequentemente,
		mais "lento". A relação de velocidade, entretanto, é
		proporcional apenas à banda. Logo, se o servidor da australia
		tiver uma banda maior, a velocidade com o qual você joga será
		melhor que na argentina.

		Se estiver usando o windows, experimente ir em
		INICIAR > EXECUTAR
		Na caixa de diálogo, escreva CMD e aperte <ENTER>
		Na tela de prompt (tipo DOS), digite:
		"ping www.uol.com.br"
		...sem aspas é claro. Dê <ENTER> e entenderá melhor sobre o
		comando/termo.

Lag		Tempo de intervalo perdido no ping.  Na prática, é como se o
		cliente deixasse de receber informação do servidor (e vice
		versa) por um período de tempo, deixando o jogo "paralisado"
		por alguns instantes.  Nesse período, você não consegue fazer
		ação nenhuma, é como se o tempo parasse no jogo. Servidores
		com muito lag são pouco frequentados, pois HAJA paciência...

Classes/Carreiras
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Novice		Novato(a)
Swordman	Espadachim
Acolyte		Noviço(a)
Magician	Mago(a)
Archer		Arqueiro(a)
Merchant	Mercador(a)
Thief		Gatuno(a)
Knight		Cavaleiro(a)
Priest		Padre (Freira)
Wizard		Feiticeiro(a)
Blacksmith	Ferreiro(a)
Hunter		Caçador(a)
Assassin	Mercenário(a)
* O restante das classes, até onde data esse FAQ, não foram traduzidos
  pela LevelUp!, então o nome "oficial" em português ainda não existe.


Atributos Primários
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STR, Strengh		FOR, Força
AGI, Agility		AGI, Agilidade
VIT, Vitality		VIT, Vitalidade
INT, Intelligence	INT, Inteligência
DEX, Dexterity		DES, Destreza
LUK, Lucky		SOR, Sorte

Atributos Secundários
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MAtk		Ataque Mágico
Atk		Ataque Físico
Flee		Esquiva
MDef		Defesa Mágica
Def		Defesa Física
ASPD		Velocidade do Ataque
Perfect Dodge	Esquiva Perfeita
Flee		Esquiva
Hit		Acertividade

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[00.01] Palavras finais e agradecimentos
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Falar sobre Ragnarok do jeito que pretendo com esse FAQ é bem cansativo, pois
é longo, requer muitos testes e consequentemente muito tempo. Ainda estou
fazendo o FAQ e conto com muitos emails para que eu continue.

Todos os contatos estão na seção abaixo.

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[00.02] Contatos do autor
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bs.i.d..e...s....
EMAILs:		xbsidesx@gmail.com

Qualquer dúvida ou sugestão... mande! Não tenha vergonha! =) É ótimo para poder
continuar com meu trabalho - contribuições (no formato TEXTO PURO, por favor),
críticas e sugestões!

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