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--------W A L K T H R O U G H   V E R S I O N   F I N A L---------

Por: Omar Santamaria/Alejandro Ordaz
E-mail: omar_sp@hotmail.com/punker430@hotmail.com (Respectivamente)
Idioma: Espanol
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-Contenido:
1.-Version
2.-Introduccion
3.-Controles
4.-Walkthrough
I.-LAKESIDE AMUSEMENT PARK
II.-CENTRO COMERCIAL
III.-ESTACION DEL METRO
IV.-PASAJE SUBTERRANEO
V.-EL DRENAJE
VI.-EDIFICIO DE OFICINAS
VII.-HOSPITAL
VIII.-LAKESIDE AMUSEMENT PARK (parte 2)
IX.-IGLESIA
5.-Secretos (Proximamente)
6.-Copyright

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1.- VERSION
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-Version 0.50 (10/Agosto/03) Apenas empezando a estructurar la base de este   
Walkthrough,se agrego la introduccion,los controles y cubrimos la primera 
parte del juego.
-Version Final (17/Agosto/03) Se reestructuro la parte del Centro Comercial y 
un error en la parte de la Estacion del Metro,tambien se agrego las secciones 
restantes del juego hasta completarlo,la seccion de Secretos tambien fue 
anadida.


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2.- INTRODUCCION
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Bienvenido,has decidido adentrarte en el surreal mundo de Silent Hill en 
donde tus mas profundos secretos te asecharan a la vuelta de cada esquina y   
te perseguiran durante toda tu jornada. Lamentamos informarte que has cruzado 
el punto sin retorno y la unica salida esta en encontrar la verdad detras de 
nuestra enigmatica protagonista Heather. Junto con ella deberas abrirte 
camino a traves de la penumbra y lo oculto con el unico fin de SOBREVIVIR.
Silent Hill 3, como el numero al final del titulo lo indica, es el tercer 
juego de la serie de "survival horror" que Konami desarrollo para hacer 
frente al imperio del terror que desata "Umbrella Corp." en la serie 
"Resident evil" de Capcom, quien reina en un genero iniciado por el juego 
"Alone in the dark".
El juego te coloca en el papel de Heather,una adolescente que se encuentra   
dormida en un restaurant dentro del centro comercial sonando con un mundo 
infernal que solo se puede divisar en las peores pesadillas.Al despertar sale 
del establecimiento para llamar por telefono a su padre y avisarle que esta 
en camino a casa, de repente un detective la aborda para decirle que "alguien 
quiere conocerla"..... Heather se deshace de su incesante acoso entrando al 
sanitario creyendo que solo fue un susto comun y corriente, sin embargo, eso 
es solo el comienzo de la experiencia mas aterradora que podria concebir..... 
disfrutalo....


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3.- CONTROLES
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----Moviendo a Heather a traves del juego----

*Control Analogo Izquierdo/D-Pad:Usa el Control Analogo Izquierdo o el 
Digital para moverte,hay 2 tipos de controles en el juego uno es 3D (por 
default) y 2D, en el tipo 3D, Arriba,Abajo,Izquierda,Derecha sera 
Adelante,Atras,Izquierda y Derecha desde la vista del personaje, en el modo 
de 2D,el personaje se movera en la direccion correspondiente a los botones 
direccionales,puedes cambiar de modo 3D (por defualt) a modo 2D accesando al 
menu de opciones.
*Presiona el boton de Cuadro parra correr.
*Presiona los botones L1 para mover a Heather horizontalmente hacia la 
izquierda o R1 para mover a Heather horizontalmente hacia la derecha.
*Presiona L1+R1 para un giro rapido de 180 grados.
*Presiona O Para encender o apagar la linterna.
*Presiona Triangulo para ver el mapa.
*Presiona X para confirmar tu seleccion,para Atacar y para Buscar/Tomar 
objetos.
*Presiona SELECT para ingresar al Menu de Heather.
*Presiona START para poner Pausa al juego.

----Moviendo a Heather en modo de Precaucion y Batalla----

*Presiona el boton R2 para entrar a modo de Precaucion, en este modo 
automaticamente miraras hacia donde los monstruos mas cercanos se encuentren.
*Presiona R2+X para atacar o disparar, puedes mantener el boton X presionado 
para disparos en serie.
*Presiona los botones R2+Cuadrado para poner Guardia ante los ataques, esto 
te puede ayudar a reducir el dano recibido por un ataque,si pones Guardia con 
algun tipo de arma equipada el dano que recibiras sera solo del 5% del dano 
total del ataque, pero si no equipas ningun tipo de arma mientras usas la 
Guardia el dano que recibiras sera del 10% del dano total del ataque.
*Presiona y manten presionados el boton L2 y el Control Analogo Derecho para 
mover la camara a espaldas de Heather,usa el Control Analogo Derecho para 
cambiar tu angulo de vista (No lo puedes hacer en todas la Areas del juego).
*Para Resetear el juego solamente presiona SELECT+START simultaneamente para 
regresar al Menu Principal.
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4.- WALKTHROUGH
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Nota: Este Walkthrough esta basado en el Nivel de Dificultad Normal y Nivel 
Normal y Hard de los Puzzles,algunas claves son al azar mientras que otras 
no,por lo cual se proporcionaran las claves que no cambian en las 2 
dificultades,tambien esta Guia contiene SPOILERS conforme se va desarrollando 
la historia...

I.-LAKESIDE AMUSEMENT PARK
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*Nota: Si te te matan en esta parte al empezar el juego no importa,Heather 
despierta en el cafe en el Centro Comercial y no afecta en la historia en 
nada...y esta parte ya no apareces cuando empiezas un Nuevo Juego en EXTRA.

Heather se encuentra en el Parque de diversiones,tras la sangrienta escena y 
sin saber que sucede solo tienes un cuchillo en la mano..aprieta SELECT para 
abrir el Menu y notaras que cuentas con 3 armas mas,una pistola,un tubo y una 
metralleta,equipa la metralleta y ve hacia el porton del lado izquierdo,entra 
y encontraras a 2 monstruos aqui,matalos o ignoralos y dirigete hacia la 
puerta cafe que esta en el fondo del pasillo, 2 monstruos mas aqui, sigue 
derecho por las rejas, el lugar esta infestado asi que corre hacia la 
izquierda hasta la entrada de la montana rusa, sigue el camino y sube por las  
escaleras hasta que llegues al cuarto de control que por el momento esta 
cerrado,ahi mismo entra por las rejillas que dan hacia las vias de la montana 
rusa,sigue el camino por las vias (ten cuidado de no caerte) hasta que el 
carrito se aproxime hacia ti y Heather....despierte en el cafe del......

II.- CENTRO COMERCIAL
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Al salir Heather llama por telefono a su Padre,al terminar la llamada Heather 
es interceptada por un detective que se hace llamar Douglas Cartland,despues 
de la escena Heather entra al sanitario,aqui hay un simbolo rojo que es donde 
puedes salvar tu juego, salva si quieres y sal de ahi por la ventanilla,sigue 
el pasillo hacia la derecha hasta encontrar una puerta,en la siguente area 
entra en la puerta que esta al fondo del pasillo del lado derecho,en este 
lugar notaras que hay luz saliendo de un local que esta entreabierto,entra 
ahi para un escena donde Heather es atacada por un monstruo,ahora ya puedes 
usar la pistola,examina la banca verde que esta enfrente del mostrador y toma 
las 2 cajas de municiones para la pistola,entra por la puerta que se 
encuentra atras del mostrador,sigue el pasillo hacia la derecha y justo 
enfrente del elevador encontraras el mapa del centro comercial,entra por la 
puerta que esta a tu derecha que dice "exit",en el siguiente lugar ya 
aparecen mas monstruos y perros,sigue el pasillo hacia el lado izquierdo y 
entra en la puerta del fondo,de ahi dirigete hacia a "Helen's Bakery",toma 
las PINZAS PARA PAN a tu lado derecho,regresa por la puerta donde llegaste 
pero esta vez sigue el pasillo hasta el fondo en la ultima puerta del lado 
derecho en tu mapa esta el "store room",aqui hay unos cuantos frascos de 
medicina y una caja de municiones,examina las cajas que estan en la esquina 
del fondo del cuarto y veras una llave que Heather no puede alcanzar pos si 
misma,utiliza las PINZAS PARA PAN aqui para sacar la LLAVE,salva tu juego si 
lo deseas o puedes ir a 2 cuartos antes de en el que estas para agarrar un 
paquete de carne seca,pero antes tienes que matar al perro para 
obtenerlo,despues de esto regresa otra vez por la puerta del fondo del 
pasillo hasta regresar al lugar donde se encuentra la panaderia, solo que 
esta vez usa la LLAVE que acabas de obtener en la libreria "My 
Bestsellers",en el pasillo del lado derecho hay un monton de libros tirados,
(Antologias de Shakespeare) debes de poner los libros en el hueco enfrente de 
ti,examinalo y acomoda los libros de cierta manera que formen 4 digitos en 
serie (los numeros son al azar),ve hacia el mostrador que esta en el fondo 
para agarrar una caja de municiones e introduce el codigo que acabas de 
obtener en la puerta.


CENTRO COMERCIAL DEL MUNDO ALTERNO
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 Heather se topa con una mujer rubia de nombre Claudia Wolf que de alguna 
manera parece conocer a Heather...despues de la escena ve hacia el elevador 
que esta casi al fondo del pasillo,presiona el boton y en la siguiente escena 
cae un radio,!tomalo!,sal del elevador y disfuta de la siguiente 
escena,parece que todo el centro comercial se ha transformado,sal del 
elevador y sigue el pasillo hacia la derecha y entra en la puerta del fondo 
donde hay 3 medicinas en la vitrina de lado izquierdo y una ampolleta en el 
escritorio,salva tu juego si quieres,al salir del cuarto ve a la puerta del 
fondo de tu lado izquierdo,en este lugar tambien hay mas monstruos por 
cierto,entra en el cuarto que esta al lado de los sanitarios (ve tu mapa) y 
ahi encontraras una caja de municiones para la pistola y un botiquin,examina 
el interruptor que esta al lado de la puerta y apaga la luz,date la vuelta y 
notaras que una luz brilla,examinala y toma la LINTERNA,sal de este cuarto y 
entra al sanitario de mujeres donde encontraras una BOTELLA CON UN QUIMICO, 
sal del bano y sigue el pasillo hacia tu izquierda y entra por la puerta que 
esta entreabierta al final del pasillo,?no se te hace conocido este lugar? 
Entra por la puerta entreabierta donde Heather fue atacada por primera vez 
por el monstruo,toma el GANCHO que esta a un costado de la puerta y el 
chaleco antibalas que cuelga del perchero del fondo, sal de aqui y dirigete 
hacia el cuarto que esta un lado de las escaleras que dicen "to subway" en el 
mapa,en este cuarto hay unas escaleras en medio,utiliza el GANCHO enfrente de 
las escaleras para bajarlas y sube por ellas,ahora ya te encuentras en el 
Segundo Piso,camina derecho hasta topar con un televisor,examinalo y observa 
la escena(si te quieres arriesgar entra en la puerta del lado derecho hay una 
medicina y municiones pero ten cuidado porque hay 3 monstruos mas aqui),ahora 
sube por las escaleras (3er. Piso) y entra en la primera puerta sobre tu lado 
derecho(cuidado con los monstruos que rondan el pasillo),aqui examina el 
perro que esta sobre la mesa para agarrar una LLAVE, ve detras del mostrador 
para agarrar tambien un botiquin y una medicina mas, sal del cuarto y baja 
las escaleras para llegar al Segundo Piso,sigue derecho por donde encontraras 
otro televisor con un simbolo rojo,esto significa que aqui puedes grabar tu 
juego otra vez.Entra en la puerta que esta al lado de donde salvaste y 
examina el aparador del lado izquierdo donde encontraras una NUEZ,tomala y 
sigue derecho por la puerte de enfrente,en estos pasillos hay un monstruo 
rondando,sigue el pasillo hacia la izquierda de Heather,siguelo y en la 
interseccion ve por la derecha usa la LLAVE en la puerta del fondo,toma 2 
medicinas que estan en la repisa junto a la puerta y el tubo que esta pegado 
a la pared en la derecha,sal por la puerta de enfrente y sigue el camino por 
la derecha y entra en la puerta naranja a tu lado,aqui agarra el 
DETERGENTE,sigue por el mismo cuarto hasta que llegues al ventilador,apagalo 
usando el interruptor y entra en la puerta del lado izquierdo,aqui notaras 
que hay unos insectos que no te dejan pasar..ve hacia el bote de basura que 
esta junto a la puerta y combina el DETERGENTE con LA BOTELLA CON EL QUIMICO 
que habias agarrado antes,usalo en el bote de basura,Heather sale del cuarto 
y es hora de volvera encender el ventilador,hazlo y los insectos habran 
muerto,sigue el pasillo hasta el segundo cuarto del lado derecho,aqui hay 3 
cajas de municiones y carne seca para distraer a los monstruos,sal del cuarto 
y sigue el pasillo, al llegar a la interseccion entra en la puerta naranja 
que esta a tu derecha,un monstruo mas en este cuarto ignoralo y sigue por la 
puerta de enfrente,en la siguiente area ten mucho cuidado de no caerte ya que 
los perros e insectos que hay aqui te pueden empujar al vacio tambien,sigue 
tu camino en forma diagonal hacia la izquierda para entrar en el cuarto donde 
puedes salvar tu juego de nuevo,aqui examina la camilla en la derecha y usa 
la NUEZ en el cascanueces,veras que dentro habia una piedra,sal del cuarto y 
entra por la puerta naranja a la derecha de Heather y parece que han 
aparecido mas monstruos,regresa hasta el area donde estan los televisores 
?Recuerdas? Aqui sube por la escaleras que te llevan al 3er. Piso y usa la 
piedra en la puerta que tiene el simbolo de una media luna,aqui solo baja por 
las escaleras que estan en medio del lugar y aprieta X enfrente de las 
escaleras para bajar ya que te puedes caer si corres,en la siguiente escena 
Heather baja por las escaleras y se empiezan a escuchar ruidos extranos, es 
hora del primer Jefe del juego...

JEFE: GUSANO  DIFICULTAD: *
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Solo mantente un poco alejado de el y disparale cuando abra la boca,mientras 
estes alejado de el puedes evadir sus ataques que no son muchos,abre bien los 
ojos cuando intente cruzar hacia los otros tuneles,sigue disparando cuando 
abra la boca y !listo! :-P


En la siguiente escena el Centro Comercial regresa a la normalidad,sigue 
derecho por la puerta entreabierta y en el siguiente pasillo igual derecho 
por la puerta del fondo,!una escena mas! Douglas se encuentra con Heather y 
ella cree que el tiene algo que ver con Claudia y con lo que esta 
sucediendo,despues de la platica Heather se dirige hacia la...
	

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III.- ESTACION DEL METRO
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*Nota: Ten cuidado de no bajarte en las vias del metro ya que te puede 
arrollar,si caes en ella sube lo mas pronto posible.

Sigue el pasillo y en la interseccion entra en la puerta de la 
derecha,continua por el pasillo y cruza por la taquilla que esta en el lado 
izquierdo (peagado a la pared del lado derecho esta el mapa del metro),sigue 
tu camino derecho y baja por las escaleras y aqui toma el camino hacia la 
izquierda y baja por la escaleras,notaras que en esta parte hay algo extrano 
y ademas hay perros persiguiendote,lo que tienes que hacer en este lugar es 
ir bajar por las escaleras en ambos lados, (izquierda y derecha)baja por las 
escaleras del lado izquierdo para encontras un CASCANUECES en el fondo del 
pasillo y baja por las escaleras del lado derecho para tomar 2 medicinas mas 
y una caja de municiones,ahora regresa el pasillo por donde bajaste y sigue 
derecho hasta topar pared y notaras que la puerta azul de la izquierda esta 
cerrada con una cadena,usa el CASCANUECES en la cadena para romperla y baja 
por las escaleras,en este lugar hay un vagon,entra en el y examina la caja de 
regalo para agarrar la ESCOPETA y al fondo derecho dentro del vagon toma los 
cartuchos para la escopeta,!uh-oh! hay un monstruo gordo bloqueando la 
escaleras,ignoralo o prueba tu nueva arma con el pero sigue tu camino hacia 
el fondo derecho del lugar donde tienes que bajar mas escaleras,sigue el 
pasillo e ignora las primeras escaleras,baja por las segundas que dicen 
"Bergen Street" aqui sigue derecho al fondo del pasillo y veras una puerta en 
las vias con un foco rojo encendido,por esta vez baja a las vias y trata de 
abrir la puerta..!pero esta cerrada! Asi que apresurate a regresar porque el 
metro se acerca y hay 3 perros sobre ti,cuando llegues a la barda aprieta X y 
ve la escena..!estuvo cerca!..:-P ahora se ha abierto una puerta del metro a 
la que tienes que llegar,solo entra por la puerta de metal al fondo del 
cuarto y sube por las escaleras,sigue derecho y baja por la escaleras 
enfrente de ti,sabras que estas en el lugar indicado porque encontraras una 
medicina en la primera banca del lado derecho asi que solo dirigete al fondo 
y entra al vagon del metro por la ultima puerta,se cierran las puerta y 
Heather dentro del tren que empieza a moverse,aqui hay un punto en el suela 
para salvar tu juego,prosigue y equipa tu pistola porque en los siguiente 
vagones tendras que matar a series de monstruos,cuando llegues al 4to. Vagon 
agarra los cartuchos para la escopeta y el botiquin que estan sobre una banca 
del lado izquierdo y equipa tu escopeta para matar al monstruo gordo,solo 
sigue hasta llegar al ultimo vagon y en la siguiente escena el tren se 
detiene y la puerta se abre,sal y enfrente de ti hay otro simbolo para grabar 
tu juego,usalo si quieres y entra por la puerta azul del fondo para llegar 
al...

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IV.- PASAJE SUBTERRANEO
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Sigue el pasillo bajando por las escaleras y entrando a la puerta grande que 
esta en el fondo,el siguiente cuarto esta infestado de monstruos asi que 
sigue tu camino hacia la izquierda y entra en la puerta azul que esta sobre 
la pared del lado derecho,sigue el pasillo y entra de nuevo a otra puerta 
azul a tu derecha,(en la que se ven los tabiques alrededor de ella)en este 
lugar sigue el pasillo hacia la izquierda y entra en la puerta,en este cuarto 
todo ensangrentado a tu izquierda encontraras un MAZO y el mapa del pasaje 
subterraneo,en las repisas del lado derecho hay una medicina mas sigue por la 
puerta de enfrente y sigue el pasillo derecho hasta encontrar otra puerta 
azul a tu derecha,aqui encuentras una BOTELLA vacia,carne seca y 2 medicinas 
mas,sal del cuarto ve hacia la puerta grande tomando la interseccion 
anterior,sigue el pasillo y toma la puerta a la izquierda ahora derecho por 
el pasillo y entra en la puerta del fondo,aqui entra en la puerta grande que 
esta al fondo a la derecha,aqui checa tu mapa y veras que hay 2 cuartos 
paralelos,el lugar esta lleno de monstruos pero entra primero al de abajo y 
toma los cartuchos que estan en el escritorio y llena tu BOTELLA con 
queroseno en la maquina que esta a un lado del simbolo rojo donde puedes 
salvar tu juego,sal de ahi y dirigete al primer cuarto y vacia la BOTELLA con 
queroseno en la maquina y aprieta el interruptor que esta a tu derecha asi 
vaciaras el agua y baja por la escalera de la esquina para llegar al...


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V.- EL DRENAJE
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Despues de bajar la escalera que viene del pasaje subterraneo sigue derecho, 
pasa por un puente encima de rio algo turbio... 8-| y sube las escaleras. 
Entra en la puerta azul. Al llegar al drenaje ve hacia la derecha, ten 
cuidado con el Ojo con patas gigante, baja al rio y sube un poco mas adelante 
(del mismo lado del rio) para evadirlo sin problemas, entra a la primera 
puerta que encuentres a mano derecha. Sigue el pasillo y entra en la puerta. 
Este cuarto esta lleno de basura, afortunadamente tambien hay una ampolleta y 
una secadora,toma las dos y regresa al drenaje.Cuando regreses al rio pasa 
del otro lado (benditas sean las botas....) y entra a la puerta. Aqui hay un 
Ojo con patas gigantes y un par mas pequenos, evadelos y entra en el primer 
pasillo que encuentres a mano izquierda, en ese pasillo hay una puerta del 
lado derecho, entra en ella (para todos los que son como yo... dejen de 
pensar en eso y concentrense que falta todavia mucho camino!!!). En este 
cuarto encontraras lockers ensangrentados >:-)= ademas de un punto para 
salvar y una medicina. Entra a la puerta de metal. En este cuarto hay un 
monstruo que esta bloqueando el paso =/....solucion: usa la secadora en el 
aparato que esta al lado de la puerta y frie al maldito!! >:)  ..... despues 
de esto ya puedes cruzar el puente, sigue derecho y entra a la puerta. Ten 
cuidado en este cuarto pues hay tres bichos voladores, evadelos o matalos, 
cruza el rio y sigue hacia la izquierda, da vuelta a la derecha y encontraras 
una puerta a la derecha, entra ahi. Camina hacia adelante y entra en la 
puerta, sube un par de escaleras mas y habras salido de las canerias. 
Al salir del drenaje da la vuelta al edificio para encontrar una marca roja, 
salva tu juego y entra al edificio. Una vez dentro toma las dos medicinas que 
estan sobre unas cajas que bloquean una puerta a la izquierda, sigue hacia la 
puerta y sube las escaleras hasta el quinto piso. Entra en la puerta y 
dirigete a la ultima puerta sobre la derecha. Dentro de este cuarto hay 
municiones para la pistola y una medicina. Una vez que las hayas tomado 
examina el colchon que esta al lado del hoyo en el piso. Dejate caer en el 
hoyo y sal por el hueco que esta en la pared. Al salir tres bichos voladores 
te daran la bienvenida, ve hacia la izquierda (de Heather) evadiendolos y da 
vuelta a la izquierda de nuevo. Sigue derecho hasta encontrar una ventana 
abierta a la derecha.


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VI.- EDIFICIO DE OFICINAS
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Sal del cuarto y sigue el pasillo hasta la ultima puerta. Este es un cuarto 
lleno de maniquies, toma las MUNICIONES para la pistola y la escopeta. Como 
dato curioso, examina el unico maniqui que tiene cabeza (si lo notaste 
verdad??), camina hacia la puerta dando la espalda al maniqui,se oira un 
grito de mujer,vuelve a ver el maniqui para descubrir de donde vino el grito 
:) .
Sal de la oficina y ve hacia la izquierda, luego a la derecha y entra en la 
primera puerta a la izquierda. En este cuarto te cuidado con dos perros, 
matalos o evadelos para salvar municiones, sigue en el mismo pasillo hasta 
que encuentres una puerta, entra. Enfrente de ti habra otra puerta, entra a 
esa oficina para encontrar un PUNTO PARA SALVAR asi como un MAPA DEL 
EDIFICIO; ademas de esto hay un cajon oxidado que no se puede abrir, recuerda 
en donde esta. Saliendo de ese cuarto sigue el pasillo a la izquierda de 
Heather y entra a la puerta que se encuentra al final de este. Recoge la 
AMPOLLETA y el BOTIQUIN que se encuentran en este cuarto. 
Una vez recogido esto vuelve al corredor donde estaban los perros y dirigete 
al primer pasillo y de vuelta a la derecha. Una vez dando la vuelta puedes 
ver una senal roja, entra en la puerta que esta ahi para llegar a las 
escaleras. Sube al quinto piso.
En el quinto piso sigue derecho y luego da vuelta a la izquierda, entra a la 
puerta de la izquierda que esta al final del pasillo, la galeria de arte, 
nota que falta un cuadro.... Sal por la puerta trasera, si volteas a la 
izquierda encontraras, un DESARMADOR, tomalo, lo necesitaras para abrir el 
cajon oxidado. Sigue de frente y luego a la derecha, entra en la puerta que 
esta a la derecha para encontrar una KATANA (UHUUUUUUUUU!!!! >:]). 
Regresa a la galeria de arte y sal por la puerta por la que entraste por 
primera vez, enfrente habra una puerta que dice "KMN Auto Parts", entra en 
esa puerta. Aqui hay tres monstruos (hora de estrenar la katana!!! >:D), da 
vuelta a la derecha en el pasillo siguiente y nuevamente en la ultima 
interseccion, entra en la puerta que esta a mano izquierda. Toma el GATO 
HIDRAULICO y la MEDICINA; vuelve al tercer piso y entra en el cuarto en donde 
estaba el cajon oxidado (en donde estaba el PUNTO PARA SALVAR). Usa el 
DESARMADOR en el cajon para obtener la CUERDA. Sal al pasillo central, ve 
hacia adelante, luego a la derecha y finalmente a la izquierda para ver un 
elevador con las puertas ligeramente abiertas.Usa el GATO HIDRAULICO y 
despues la CUERDA para bajar. 

Te encuentras en el segundo piso, saliendo del elevador camina un poco a la 
derecha y a mano izquierda veras una MAQUINA DE REFRESCOS en donde hay un 
PUNTO PARA SALVAR.
Da la vuelta completamente y camina hacia adelante, da vuelta a la derecha en 
el pasillo y entra a la puerta que dice "ECHO" (la del centro).Toma la CARNE 
SECA y entra a la puerta de madera, pasa el bano de demostracion y entra a la 
puerta. Examina la banera.
Heather tiene uno de esos dolores de cabeza que le daban a Harry en SH1 y cae 
inconsciente mientras ve como todo se transforma en al "mundo alterno", 
clasico de Silent Hill.Heather hace berrinche y se pregunta si Claudia hizo 
eso de nuevo.

EDIFICIO DEL MUNDO ALTERNO
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Una vez terminado el descanso sal del cuarto y toma las MUNICIONES que estan 
en la silla de ruedas, dirigete a la clinica la cual esta a la izquierda de 
la salida. Dentro de la clinica hay una banca con una foto de Heather encima, 
tomala y, si lo necesitas, salva tu juego en el PUNTO PARA SALVAR.Entra en la 
puerta que esta al lado del PUNTO PARA SALVAR y conoce a VINCENT.....
Este tipo es un tanto extrano, ademas de conocer algo que Heather no sabe (o 
no recuerda...), encuentra la dimension alterna FASCINANTE =S.En fin, hay una 
platica corta entre Heather y el en donde basicamente le dice que el sabe que 
esta pasando y que debe hacer Heather y "su loca madre" (hmmmm...D.G.?), mas 
no es tiempo de que lo sepa... despues de insultar a su padre, Harry (..... 
?!!?), y unas cuantas frases mas, Heather deja el cuarto diciendole que "hay 
algo mal en el...."
Toma el OXYDOL, un BOTIQUIN y dos MEDICINAS que estan en este cuarto. Al 
salir da vuelta a la izquierda dos veces y entra en la puerta que encontraras 
a la derecha. Dirigete al elevador tomando siempre el camino de la izquierda 
y ve al primer piso. Una vez en el primer piso nuevamente toma el camino de 
la izquierda y haz lo mismo en los dos pasillos siguientes hasta encontrar la 
puerta del "LAST DROP CAFE".Al entrar en esta puerta encontraras a un 
monstruo gordo al cual basta con dispararle con la escopeta y patearlo en el 
suelo hasta que muera. Toma las MUNICIONES de la escopeta y el HIGADO DE 
CERDO que esta en el refrigerador.Sal y vuelve al elevador,esta vez para ir 
al quinto piso. 
Saliendo del elevador ve a la izquierda, toma el pasillo de la izquierda y 
despues el de la derecha para entrar a una puerta al final de este. Ten 
cuidado pues hay tres monstruos en este pasillo, ve hacia la izquierda y 
luego a la derecha.Entra a la puerta y toma dos cajas de MUNICIONES para la 
pistola asi como la CAJA DE CERILLOS.
Sal del cuarto y sigue derecho hasta un camino que parece estar bloqueado por 
un cristal, ahi da vuelta a la izquierda y entra a la puerta.
Hay una puerta enfrente de ti,entra en ese cuarto para encontrar un PUNTO 
PARA SALVAR,ahi mismo examina la pintura... un momento... estas en la galeria 
de arte y ....esa era la pintura que faltaba no? "LA FLAMA PURIFICA TODO"... 
la piromania al rescate!! combina el OXYDOL,el HIGADO DE CERDO,y la CAJA DE 
CARILLOS y usalos en la cubeta que esta frente al cuadro. Entra en las 
puertas descubrio el fuego,baja las escaleras y lee las hojas.Entra a la 
puerta y sigue derecho, da vuelta a la derecha en los 3 pasillos siguientes y 
entra a la puerta de la izquierda, ten cuidado con los monstruos que estan en 
esta seccion. 
En este cuarto entra en la seccion de la reja que esta rota, ahi hay un 
BOTIQUIN (que nunca estorban) y MUNICIONES para tu pistola,ah! pero preparate 
porque abajo de la cama hay un monstruo,una vez que hayas agarrado todo sal 
del cuarto y corre hacia adelante esquivando a los monstruos, abre la puerta 
y sigue corriendo, da vuelta a la derecha,despues a la izquierda y nuevamente 
a la derecha, entra al cuarto. En la mesa vas a encontrar la MONEDA DE PLATA 
la cual debes usas en la MAQUINA DE REFRESCOS para obtener la LLAVE DE LA 
OFICINA DE SEGUROS. 
Sal y regresa al elevador,ve al primer piso. Corre hacia la izquierda y luego 
a la derecha en el siguiente pasillo hasta encontrar una puerta en donde 
deberas usar la LLAVE DE LA OFICINA DE SEGUROS. Toma el camino de la 
izquierda en los dos siguientes pasillos y abre la ultima puerta a mano 
izquierda, evade a los monstruos para ahorrar municiones. Este cuarto esta 
lleno de camillas, encima de una de ellas hay un documento que contiene otra 
parte del cuento de hadas,leelo y Heather dira un hechizo que matara a los 
monstruos.Sal del edificio por la puerta principal.

CALLES
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Ve hacia la izquierda manteniendote sobre la acera, cuando encuentres una 
abertura entra al callejon y llegaras a "Daisy Villa Apartment". Entra y si 
deseas salva tu juego en el PUNTO PARA SALVAR y entra de la izquierda antes 
del final de pasillo para llegar a Casa por fin...

HARRY MASON esta muerto! Uh-oh! despues de la escena es hora de encarar a 
Claudia una vez mas, y dice que vayas a Silent Hill (hummm..) y acaba con el 
asesino de Harry! >:(


JEFE: ASESINO DE HARRY  DIFICULTAD: **
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Este tipo es una burla (lo cual me hizo enojar mucho.... como es posible que 
este torpe matara a Harry!!?!?!?!). A el no le puedes disparar de frente ya 
que puede bloquear las balas con sus "garras" asi es que equipa tu poderosa 
katana y atacalo cada vez que se acerque, despues de tirarlo un par de veces 
ya no se levantara.

Despues de la escena tan triste :-( Doulgas dice esperar a Heather por la 
puerta trasera,HEather se despide por ultima vez de su padre Harry 
Mason..ahora sal del complejo por la puerta del fondo a lado del PUNTO PARA 
SALVAR que encontraste antes en el pasillo y Douglas te dara un ride hacia 
Silent Hill,al llegar hay una escena mas en el apartamento donde Heather y 
Douglas se separan y le toca Heather ir a checar el Hospital,ve tu mapa y 
sigue el camino hacia..

*Nota: Puedes ir a Heaven's Night donde trabajaba Maria en Silent Hill 2, 
antes de llegar al a calle donde se encuentra el Hospital ve pegado a la 
acera de la derecha y ahi encontraras el callejon donde hay unas escaleras 
para llegar aqui.


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VI.- BROOKHAVEN HOSPITAL
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En cuanto entres ves a un par de enfermeras te daran una "calida" bienvenida 
(nostalgia??...) esquivalas o matalas. Sigue derecho y entra a la puerta del 
fondo. Aqui hay un PUNTO PARA SALVAR, un MAPA y una MEDICINA. Sal de ese 
cuarto y ve hacia la derecha y nuevamente hacia la derecha en el pasillo, 
entra a la primera puerta a mano derecha. Ahi hay una MEDICINA, solo busca en 
el refrigerador, sobre la mesa hay reportes de Leonard y Stanley Coleman. 
Saliendo de ahi el unico cuarto al que puedes entrar es la Sala de Visitas en 
donde puedes encontrar escritos de Stanley Coleman, hablan de el y su reunion 
con "Heather":/.
Sal de la sala de visitas y ve hacia la derecha, despues a la izquierda y 
veras el elevador a la izquierda, entra y ve al segundo piso.
Saliendo del elevador ve hacia la derecha y nuevamente a la derecha en el 
pasillo, sobre este hay otras notas de Coleman. Ve an tu mapa y dirigete 
hacia donde esta el Women's Locker Room. Adentro de este cuarto hay 
MUNICIONES DE ESCOPETA, un PERFUME y ACETONA. Al salir de este cuarto ve 
hacia la derecha hasta que encuentres una puerta del lado izquierdo, las 
pistas para este acertijo estan en el pizarron que esta al lado. La 
combinacion en NORMAL es 8643 y en HARD es 4896. Entra en la puerta que 
acabas de abrir con el codigo y ve al Examining Room (ve tu mapa), ahi 
examina brazo tatuado que sale de la manta, lee los papeles que estan en el 
escritorio y sal para ir al cuarto M4 (tercera puerta del pasillo a la 
izquierda sin contar la que esta bloqueada). Cuando hayas dado unos cuantos 
pasos dentro de este cuarto empezara a sonar una alarma, checa el reloj para 
apagarla y fijate en la hora que marca el reloj porque esa es la clave del 
portafolios que esta sobre la cama. Examinia el portafolios y abrelo (nota 
que la hora la tienes que expresar en base al horario militar de 24 hrs. i.e. 
8:45 PM --> 20:45 hrs, 2045 seria la combinacion). Del portafolios obtienes 
una CAMARA INSTANTANEA, lee otro escrito de Coleman en este cuarto y dirigete 
al elevador para que te lleve al primer piso, ten cuidado con las enfermeras. 
Una vez en el primer piso ve hacia la derecha en el pasillo y entra a la 
puerta que esta al fondo a la izquierda. Aqui hay mas cuartos, ve al que esta 
marcado como C2 en el mapa, ahi hay una ampolleta (resguardada por dos 
enfermeras) y despues ve a C4 en donde tienes que usar la ACETONA en la pared 
para remover la LLAVE DE LA ESCALERA. Sal del cuarto , ve a la izquierda y 
entra en la ultima puerta a mano izquierda, usa la LLAVE DE LA ESCALERA en la 
puerta que veras frente a Heather. Baja hasta el sotano en donde encontraras 
MUNICIONES DE LA AMETRALLADORA asi como la AMETRALLADORA misma al final del 
rastro de sangre. Entra a la puerta que esta pasando la silla de ruedas y 
examina la mancha de sangre que esta el fondo del cuarto, una la CAMARA 
INSTANTANEA para obtener una foto con un codigo.
Sube al tercer piso entra en el pasillo que esta a la izquierda, al final 
esta la puerta del Special Treatment Room. Lee la nota de Stanley Coleman que 
esta en la ultima puerta de este cuarto, si entras en la segunda lo unico que 
encontraras es una enfermera. Sal del cuarto (si quieres puedes leer antes la 
nota que esta al lado de la puerta .... hmmmm no sabia que hacian eso en los 
hospitales =S.......). Sal de ahi y entra al cuarto que esta a la vuelta de 
la esquina izquierda, este es el store room, aqui hay dos MEDICINAS y 
BATERIAS DE LA STUN GUN, salva tu juego aqui si lo deseas.Saliendo de ahi ve 
a la derecha y entra a la puerta de la izquierda con el codigo que esta en la 
foto que tomaste en el sotano. Aqui puedes entrar a tres cuartos, en S1 hay 2 
MEDICINAS y unos documentos para leer, en S7 (el cuarto de Stanley Coleman) 
encontraras otro "poetico" escrito de este bizarro personaje. Finalmente ve a 
S12 para recibir la llamada de un tal Leonard el cual despues de confundirte 
con su hija CLAUDIA (?!?) te pide que le ayudes a detener sus planes.
Ve al area de cuartos del segundo piso y entra en la ultima puerta. Camina 
por los pasillos siguiendo el camino que te van mostrando las paredes y entra 
en la puerta que encontraras al final. Sigue el mismo procedimiento en las 
dos areas que siguen y al final de la segunda veras "La Marca de Samael"(del 
primer Silent Hill), examinala para descubrir otro pasaje. Observa el video 
de la enfermera Lisa. Sigue derecho, entra en la puerta del fondo y sube las 
escaleras. Ve a la izquierda y nuevamente a la izquierda, entra en la puerta 
del fondo cuidandote de los monstruos en el trayecto, estaras en en el Day 
Room. Sal por la puerta del lado opuesto, aqui hay monstruos, eliminalos o 
evadelos, ve a la izquierda y toma el elevador al segundo piso. Una vez en el 
segundo piso ve al Women's Locker Room para tomar la BOLSA DE PLASTICO y una 
MEDICINA. Vuelve al tercer piso usando el elevador, ve a la derecha, toma el 
pasillo de la derecha y entra en la puerta que estara en el fondo a la 
izquierda. Ve a la derecha y entra en la primera puerta de la derecha 
(Examination Room 4), usa la BOLSA DE PLASTICO para tomar sangre de la 
bandeja que esta abajo del personaje colgado. Ve al Crematorio usando el 
elevador y resuelve el acertijo acomodando los numeros en los cuerpos en el 
candado de combinacion que esta en la pared frente al elevador para obtener 
la LLAVE CREMADA.
Ve de regreso al primer piso y metete al examination room por una AMPOLLETA, 
notas y un PUNTO PARA SALVAR. Regresa por donde llegaste ya que el camino 
esta bloqueado, ten cuidado con los monstruos. Entra al Day Room por la 
puerta de la derecha (ve el mapa) usando la LLAVE CREMADA, aqui hay 
monstruos, matalos y cruza el day room para legar al area de cuartos. Entra 
en el cuarto C4 evadiendo a los monstruos y a la enfermera. Salva tu juego, 
lee las notas que estan a un lado del altar y usa la BOLSA CON SANGRE en el 
altar. Baja las escaleras... y preparate para conocer a LEONARD quien es "un 
poco"...... extrano....


JEFE: LEONARD WOLF  DIFICULTAD: **
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Al llegar con Leonard te sale con la la misma BS que su hija (que no 
hay nadie mentalmente sano o al menos "estable" en este lugar?!!!??!) 
Heather le dice que no cree en todo eso por lo cual Leonard se 
enfurece. Al mostrar finalmente la cara (si es que a eso se le puede 
llamar "cara") te das cuenta de que en realidad el es un monstruo!!! 
(hmmm eso explica tantas cosas....). La pelea comienza, realmente no 
hay mucha ciencia en matarlo, tan solo mantente alejado de el y 
dispara cada vez que salga del agua, despues de repetir esto unas 
cuantas veces morira.

En la siguiente escena Heather se encuentra tirada en el cuarto del 
Hospital y al levantarse se tropieza con el Sello del que Leonard 
tanto hablaba,sal del Hospital por la puerte principal y de regreso al 
apartamento #106 (ve el mapa), al llegar hay otra escena donde Vincent 
Y Claudia platican,despues Heather entra y se encuentra con Vincent 
que le dice que Douglas le dejo un recado: "La Iglesia esta del otro 
lado del rio" y que la unica forma de llegar ahi es por el parque de 
diversiones asi que haz tus maletas porque es hora de ir a Lakeside 
Amusement Park a pie...



 

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VIII.- LAKESIDE AMUSEMENT PARK (parte 2)
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Heather se encuentra de nuevo en el parque de diversiones,ve hacia el porton 
del lado izquierdo,entra y encontraras a 2 monstruos aqui,matalos o 
ignoralos,en este lugar entra en la Tienda de Souvenirs que tiene el dibujo 
de un conejo en el anuncio que esta por fuera,toma el BOTIQUIN que esta en el 
aparador de en medio y la CARNE SECA en el aparador donde esta la caja 
registradora,cuando escuches que algo se cae ve hacia el fondo izquierdo del 
lugar donde encontraras un PUNTO PARA SALVAR y examina una caja de caramelos 
a un lado que contiene una LLAVE, sal de este cuarto y dirigete hacia la 
puerta cafe que esta en el fondo del pasillo, 2 monstruos mas aqui, sigue 
derecho por las rejas, el lugar esta infestado asi que corre hacia la 
izquierda hasta la entrada de la montana rusa, sigue el camino y sube por las  
escaleras hasta que llegues al cuarto de control,usa la LLAVE que acabas de 
encontrar para abrir la puerta y toma la MEDICINA que esta en el fondo y 
luego activa el interruptor para detener el juego,salte y ahi mismo entra por 
las rejillas que dan hacia las vias de la montana rusa,sigue el camino por 
las vias (ten cuidado de no caerte) hasta que el carrito se aproxime hacia ti 
y Heather....despierte despues de la caida......en la siguiente escena 
Douglas se encuentra con Claudia en el parque de diversiones y piensa en 
matarla,despues de la platica Heather entra en conciencia de nuevo y ve hacia 
la puerta de madera a la derecha y luego hacia al frente para para llegar a 
la mejor atraccion del parque "The Borley Haunted Mansion" donde hay un PUNTO 
PARA SALVAR en la taquilla,entra por la puerta a la izquierda y disfruta del 
juego (esta es la mejor parte para mi) despues de llegar a la salida del 3er. 
Cuarto te recomiendo que te prepares a correr por los pasillos que una luz 
roja te perseguira y si te alcanza GAME OVER pal! Al haber alcanzado la 
salida (espero que la hayas alcanzado por cierto) habra muchos monstruos y 
aqui solo ve hacia el fondo a la izquierda donde hay un callejon,siguelo y en 
la siguiente area solo ve derecho hasta el fondo (ten cuidado porque aparecen 
mas monstruos) y a la izquierda entra por la puerta de metal,sigue tu camino 
derecho y cuidate de mas monstruos y en la siguiente area agarra los 
cartuchos para escopeta en la primera banca a tu izquierda,el ZAPATO ROJO que 
esta en medio de este lugar y la CADENA que esta en una banca en el lado 
derecho por donde entraste,regresa por los cuartos donde entraste y sigue tu 
camino derecho hasta topar con el juego mecanico y usa la CADENA en el tubo 
que esta en el centro del juego y usa el otro extremo de la CADENA en la 
puerta verde que esta enfrente de la entrada del juego,ya hecho esto entra a 
la cabina del juego donde hay una caja de municiones y activa el interruptor 
para que el juego se active,y ahora la puerta ya esta abierta!..en la 
siguiente escena Heather se encuentra con Douglas que esta herido,despues de 
la platica Heather dice que regresara por el cuando todo haya 
terminado,Douglas amenaza a Heather con matarla ya que piensa que es la unica 
forma de terminar con esta pesadilla..pero no se atreve,despues de la escena 
sigue por la puerta de enfrente y en el siguiente lugar por la puerta de la 
derecha primero donde encuentras el cuaderno de Douglas en la entrada,una 
AMPOLLETA en la silla del fondo y la CABEZA DE MUNECA sobre la mesa,graba tu 
juego en el PUNTO PARA SALVAR si lo deseas,sal de aqui y entra en la puerta 
de enfrente,en este lugar pon la CABEZA DA MUNECA en la mano de Blanca nieves 
y el ZAPATO ROJO en el pie de la Cenicienta,luego entra por la puerta del 
fondo a la izquierda y sigue derecho hasta entrar por una puerta de metal a 
tu izquierda tambien,mas monstruos aqui,sigue hacia la izquierda hasta llegar 
a la puerta,entra y ne esta area hay un BOTIQUIN en la primera banca del lado 
izquierdo y entra al carrusel que se encuentra en esta area,cuando se active 
el carrusel y los caballos despidan su mal aliento >:/ atacalos a todos 
(recomiendo la Katana para esto) hasta ir matando uno por uno y mas vale que 
lo hagas rapido! Ya que todos los caballos se detienen sangre se empieza a 
acumular y tiene tu forma! Preparate para la batalla contra tu ser!


JEFE: ALESSA  DIFICULTAD: ****
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El jefe mas difcil del juego y hay 2 formas de matar a la perra esta, si 
cuentas con bastantes medicinas y botiquines tu mejor opcion es la Katana y 
si cuentas con balas para regalar usa la pistola y la escopeta. Alessa cuenta 
con 4 formas de ataque:

-Con un cuchillo.
-Con una pistola.
-Con un tubo.
-Con una metralleta.

Usando la Katana: Solo acercate un poco a ella y empieza a tirar katanazos 
por todos lados,no importa que ponga defensa tu solo sigue con la katana y 
usa la Guardia cuando veas que te va a pegar,cuando Alessa use la pistola y 
la metralleta mantente cerca de ella para que no te dispare y usa los 
caballos del carrusel como escudo si no puedes evadir sus disparos,mantenla 
cerca y katanazos por todo su cuerpecito hasta que eventualmente muera.

Usando Armas de fuego: Esta forma puede llevar mas tiempo pero creo que es la 
mas segura,primero equipa la Pistola y mantente cerca de ella,cuando veas que 
te va a pegar alejate rapidamente de ella y disparale,hay veces que ella se 
echa a correr y mientras esta de espaldas es cuando esta inmune a tus 
disparos,solo mantente cerca de ella para que te quiera pegar y alejate 
rapido y mientras tira su golpe disparale,no tiene caso en seguir gastando 
balas cuando pone defensa y cuando ella use armas de fuego tambien recomiendo 
equipar la escopeta y tentarla igual a que te pegue y repite lo mismo,si te 
alejas mucho de ella cuando esta usando armas de fuego te va a querer 
disparar asi que solo cubrete con los caballos y no te pasara nada.

Despues de utilizar las 2 tacticas anteriores Alessa muere,despues de la 
escena de su muerte solo entra por el tunel a un costado del carrusel y sigue 
el pasillo derecho hasta llegar a la...


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IX.- IGLESIA
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En la escena Claudia y Heather se encuentran de nuevo,despues de su 
conversacion toma la 1ra. CARTA DEL TAROT "OJO DE LA NOCHE" que esta en el 
altar y justo detras de ti hay un PUNTO PARA SALVAR,entra por la puerta que 
esta a un lado del piano y toma el mapa que esta pegado a la pared y entra al 
confesionario que esta enfrente de ti,en la escena te sugiero que LA PERDONES 
ya que esto afecta en tu rank al final del juego,al salir de ahi entra por la 
puerta que esta a tu izquierda en la pequena interseccion al fondo del 
pasillo,aqui hay 2 monstruos mas esperandote asi que sal por la puerta al 
otro lado del cuarto y sigue por el pasillo hasta llegar con una 
interseccion,a tu lado derecho hay un gordo bloqueando tu camino matalo y ve 
por la puerta atras de el,toma el CASETTE que esta en el escritorio y la caja 
de municiones en el librero,sal de este cuarto y ahora toma el camino hacia 
la derecha donde hay otro gordo bloqueando la puerta,matalo tambien y ve por 
la puerta detras de el,aqui sigue el pasillo hasta el cuadro que esta sobre 
la pared a tu derecha y escucharas unas pisadas y lloriqueos de una nina 
sigue las pisadas ensangrentadas (parece que a alguien se le adelanto el 
ciclo ;-) que dan hacia el cuadro,examinalo y se revelara una puerta,( o si 
quieres primero checa la puerta que esta hasta el fondo de este pasillo para 
acumular mas historia sobre el juego y ademas hay un PUNTO PARA SALVAR en el 
piso) entra y sigue el pasillo hasta entrar por la puerta del fondo a la 
derecha de Heather donde encontraras la 2da. CARTA DEL TAROT "LA LUNA" en el 
escritorio y hay una escena con Vincent,despues de la platica sal y toma el 
elevador que esta en ese mismo pasillo y entra en la ultima puerta que esta a 
la izquierda de Heather,aqui hay unos cartuchos para la escopeta a tu derecha 
y la 3ra. CARTA DEL TAROT "EL COLGADO" sobre el cuerpo que esta en medio del 
cuarto,sal y ahora sigue el pasillo y entra en la penultima puerta del 
fondo,sigue el pasillo y entra por la puerta del fondo, de nuevo sigue el 
pasillo y entra por la primera puerta a tu izquierda,un par de monstruos mas 
aqui y sigue por la puerta del fondo,en esta parte aparece otra vez las 
pisadas ensangrentadas,siguelas y revelaran otra puerta sobre la pared,aqui 
agarra la 4ta. CARTA DEL TAROT "EL LOCO" que esta dentro del libro en la 
silla y una AMPOLLETA sobre el escritorio a un lado de la cama,regresa al 
pasillo donde tomaste la primera puerta de la izquierda y esta vez sigue el 
pasillo hacia la izquierda y entra por esta puerta,aqui examina el marco a tu 
izquierda con la mariposa y la LLAVE,toma la LLAVE y a un lado hay un PUNTO 
PARA SALVAR y en el fondo del cuarto esta una puerta donde debemos resolver 
el acertijo con las Cartas del Tarot asi que recuerda bien este cuarto! pero 
nos hace falta la ultima Carta asi que es hora de regresarte todo hasta el 
pasillo donde esta el confesionario recuerdas? En este pasillo usa la LLAVE 
en la puerta de enfrente (justo cuando sales hacia ese pasillo) y entra en la 
primera puerta de la derecha e neste pasillo,aqui esta la grabadora donde 
puedes usar el CASETTE para obtener mas informacion acerca de Vincent y 
Claudia,despues de esto regresa a lpasillo y entra en la puerta al final del 
pasillo donde esta la 5ta. y ultima CARTA DEL TAROT "SACERDOTISA" sobre la 
cama y varios documentos mas en el cuarto, es hora de regresar otra vez al 
cuarto que visitamos antes donde debes de poner las 5 cartas en la puerta,ya 
que estes ahi puedes intentar descifrar el acertijo examinando el libro verde 
que esta sobre la cama, si no puedes aqui esta la solucion:

                          
         Ojo de la Noche  O   X   O La Luna
              Sacerdotisa O   X   O El Loco
                          X   O   X
                          El Colgado

O = Lugar donde debe de ir la carta senalada
X = En este espacio no va nada

Si te fijas bien las Cartas quedan acomodadas en forma de "V",despues de que 
te indique la puerta esta abierta NO SIGAS,REGRESA A SALVAR TU JUEGO EN EL 
PUNTO PARA SALVAR PORQUE DESPUES YA NO PODRAS REGRESAR YA QUE SIGUE EL ULTIMO 
JEFE!!
Cuando estes listo abre la puerta y sigue el pasillo hasta la puerta del 
fondo,en la siguiente escena Vincent y Claudia discuten,un poco despues de la 
platica llega Heather a la escena,Claudia apunala a Vincent y lo deja 
tirado,despues de un poco mas de platica Vincent le dice a Heather que use el 
sello que obtuvo despues de matar al padre de Claudia (Leonard Wolf) y 
Claudia le da el ultimo remate a Vincent y muere,cuando vuelva a retomar el 
control sobre Heather ve al Menu de Objetos y usa el COLGANTE (si intentas 
atacar a Claudia de nuevo GAME OVER pal!) luego de que Heather toma algo que 
estaba dentro del COLGANTE se pone a guacarear a la Diosa! Ewww! :-P Y 
despues de compartir algunos fluidos con Claudia (mas Ewwwww!!) salta por el 
hoyo y preparate para la Batalla Final! =8-D yuhuu!!


JEFE: DIOS  DIFICULTAD: ***
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Para ser el ultimo jefe esta algo facil,aqui solo dejale caer todas las balas 
que tengas,primero colocate en la distancia soble la linea semicircular en el 
cuarto y disparale 2 veces con tu pistola y el inclinara su cabeza hacia el 
suelo,cambia de arma a la escopeta y disparale 2 veces o una pequena rafaga 
con la metralleta e inmediatamente corre en movimiento de "U" para esquivar 
el fuego que sale (recomiendo que no equipes el chaleco antibalas para correr 
mas rapido y evadir el fuego) y repite lo mismo,disparale 2 veces,el inclina 
su cabeza y 2 escopetazos o pequenas rafagas con la metralleta,conforme le 
vayas bajando saldra mas fuego que te seguira, solo corre para 
evadirlo,repite el mismo proceso hasta que muera y si no tienes suficientes 
balas solo espera a que salga el fuego y eventualmente el solo inclinara la 
cabeza y dale con lo que tengas..

*Nota: Si le das el golpe final usando el mazo,la katana o el cuchillo (no 
importando que hayas usado armas de fuego antes) recibiras la metralleta 
infinita para iniciar tu nuevo juego EXTRA.

Ya que hayas terminado con el hazle el saludo universal del .!. y disfruta el 
final..


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5.- Secretos 
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-Si mataste a mas enemigos usando armas melee como el mazo o la katana 
recibiras el sable laser cuando empieces tu proximo juego EXTRA, usalo 
sabiamente joven padawan.
-Si mataste a mas enemigos usando armas de fuego como la pistola o la 
escopeta recibiras el lanzallamas infinito cuando empieces tu proximo juego 
EXTRA.
-Para sacar el arma "Heather Beam" tienes que matar mas de 333 enemigos en 
total,acabando el juego las veces que sean necesarias. Una vez obteniendo el 
Heather Beam puedes hacer un "upgrade" a SEXY BEAM equipando el trajecillo 
que te dan con la clave "PrincessHeart". El SEXY BEAM es mas poderoso que el 
Heather Beam, ademas de que el proceso de transformacion a la Sailor Moon 
esta genial.
 
-Opciones EXTRA: Aprieta L1 o R1 en el Menu de opciones para accesar a este 
Menu donde puedes cambiar el color de la sangre o hacer el juego mas 
sangriento y cuando hayas terminado el juego puedes aumentar tu numero de 
balas y quitar el efecto del juego para hacerlo mas claro.

-Condiciones para los otros 2 finales mas:
*Poseido: yo lo saque terminando el juego en Dificultad Hard con Acertijos en 
Normal salvando 5 veces en todo el juego y matando a casi todos los 
monstruos,tambien debes de perdonar a Claudia en el confesionario.
*UFO: mata a mas de 30 enemigos usando el "Heather Beam" (no uses otra arma) 
y al entrar al departamento donde encuentras a Harry muerto aparecera este 
final.

-Douglas en boxers: Selecciona la opcion de Nuevo Juego EXTRA y presiona 
ARRIBA 2 VECES,ABAJO 2 VECES,IZQUIERDA-DERECHA;IZQUIERDA-DERECHA,CIRCULO Y 
X(clasica clave de Konami!!!), cuando empieces un nuevo juego EXTRA se 
escuchara un ruido que te indicara que el codigo es valida y ahora Douglas 
aparecera en boxers en todas las escenas del juego.

-Trajes Extra: Esta opcion aparece tras haber terminado el juego por primera 
vez, introduce los siguientes codigos en esta opcion:
HappyBirthDay
PrincessHeart
PutHere2FeelJoy  
TOUCH_MY_HEART  
SH3_Wrestlam  
GangsterGirl  
BlueRobbieWin  
I_Love_You  
sLmLdGhSmKfBfH  
01_03_08_11_12  
LightToFuture  
ShogyouMujou  
Shut_your_mouth

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6.- Copyright
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Este documento pertenece a Omar Santamaria y Alejandro Ordaz 
Solo para uso privado,si deseas poner esta Guia en algun otro lado por favor 
contactanos primero por E-mail.
Toda la informacion incluida en esta guia esta Reservado por:
Omar Santamaria/Alejandro Ordaz copyright 2003.
Silent Hill es una marca Registrada de Konami Computer Entertainment Tokio, 
Inc. 1999-2003 KONAMI COMPUTER ENTERTAINMENT TOKYO.

Alex quiere dar Gracias a:

Cinthya E. por apoyarme en la vida y estar conmigo siempre ;-)Te Amo mi vida!

Omar S. pues por hacer la mitad de este Walkthrough duh! :-P y por ser uno de 
los amigos mas chidos que tengo! Ya sabe que se le estima!

Ricardo F. por criticar todo lo que hago! Ya que nada le gusta ni le parece y 
por estar ahi cuando mas se le necesita y pues amigo de mas de 20 anos (que 
mas puedo decir) y gracias por subirme el animo con las reventados en el 
Capcom Vs SNk 2 :-/

A mis cunados Chucho y Fernando E. por los parototes que me han hecho y por 
ser como hermanos para mi! Tambien ya saben que se les estima calabazos!
Y en general a toda la banda! Ramasknight,al Lobo (por amor de Dios ya deja 
la maldita pirateria)Coby Kun y Ryoga Hibiki y a mi Hermano que anda lejos!
GRACIAS A TODOS!!!

Omar agradece a:

Especialmente al Parneeeee (Alex) por haberme invitado a hacer esto, quedo 
bien chido weeee!!! =...)!!! Y mas que nada por siempre estar ahi pa' darme 
mis sapes cuando me hacen falta ;) no sabe lo que significa pa mi <:o)!! 
Fuuufuuuufiiiifuuuuu!!!

Y aunque no tuvieron contacto directo con este proyecto, si quiero dedicar lo 
poco o mucho que hice de el a todas las personas que quiero, estimo y son 
importantes en mi vida, no puedo ponerlos en un orden porque no existe pero 
ustedes saben perfectamente quienes son y lo que significan para mi 
respectivamente, MIL GRACIAS A TODOS!! DE CORAZON ;)!!! Peace.....
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