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    FAQ/Walkthrough (Spanish) by B.lu4R

    Version: 1.00 | Updated: 06/10/05 | Search Guide | Bookmark Guide

    
    
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    FAQ/Walkthrough in Spanish for True Crime: Streets of LA
    Version: 1.00
    Escrito por (Written by): lu4R
    Sitio Web: www.guias.tk
    Contacto: Lee la sección de Contacto
    Fecha de Actualización: 10 de junio, 2005
    This Guide is Copyright 2004-2005 Raúl Morales
    
    
    ~ Nota Importante: Si la guía no se descarga completamente (la guía termina
           en la sección de "Agradecimientos") presiona la tecla <f5> de tu
           teclado (obviamente) para volver a recargar la guía, o cualquier
           botón que tenga la función de "Refresh/Recargar" en tu Explorador de
           Internet. Si no se vuelve a descargar completamente, repite el
           proceso (hasta que descargues completamente la guía).
    
    ~ Nota: Presionando las teclas <ctrl> y <f> al mismo tiempo aparecerá una
            ventana que te permite buscar dentro de la guía la palabra que
            introduzcas. Es muy útil para encontrar palabras claves y también
            puede ser utilizado para ubicar rápidamente la sección deseada de
            la guía.
    
    
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    =   CONTENIDO   =
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    01. Iniciando
    02. Controles
    03. Personajes
    04. Walktrough: Final Bueno
              Episodio I - Triad Violence
                 I.1 - Shooting Practice
                 I.2 - Rushing to EOD
                 I.3 - Driving for Chow
                 I.4 - Triad Muscle
                 I.5 - Finale: Rosie Trouble
              Episodio II - Mean Streets
                 II.1 - Cruising for Leads
                 II.2 - Dojo Attacker
                 II.3 - Red Lantern Rush
                 II.4 - Bar Brawl
                 II.4 - (Alt) The Arsonist
                 II.5 - Chasing Triad Thug
                 II.6 - Driving to Jimmy's
                 II.7 - Sneaking In
                 II.8 - Jimmy's Ambush
                 II.9 - Finale: Sniper Assassin
              Episodio III - International Ties
                 III.1 - Off to Chong's
                 III.2 - Tailing Chong's Limo
                 III.3 - A Stakeout Gone Bad
                 III.4 - Driving to Spa
                 III.5 - Spa Infiltration
                 III.5 - (Alt) Russkie Trouble
                 III.6 - Shower Room Antics
                 III.7 - Finale: The Accomplice
              Episodio IV - Russian Face-Off
                 IV.1 - En Route to Autoshop
                 IV.2 - Grease Monkeys
                 IV.3 - Chasing Francis
                 IV.4 - Off to the Gulag
                 IV.5 - Another Way In
                 IV.6 - Disco Inferno
                 IV.6 - (Alt) Alley Brawl
                 IV.7 - Cary in Trouble
                 IV.8 - Finale: Vandal Wrath
              Episodio V - The Rescue
                 V.1 - Tailing Suspect Cop
                 V.2 - Bum Encounter
                 V.3 - Meeting Rafferty
                 V.3 - (Alt) The Peking Duck
                 V.4 - Butcher Shop Rush
                 V.5 - On the Chopping Block
                 V.6 - Slaughterhouse
                 V.7 - Finale: The Great Escape
              Episodio VI - House of Wu
                 VI.1 - Off to Wu's Place
                 VI.2 - Up the Food Chain
                 VI.3 - Kitchen Inspection
                 VI.4 - Seeking Ancient Wu
                 VI.4 - (Alt) Tunnel Vision
                 VI.5 - Inner Demons
                 VI.6 - Die Die my Concubine
                 VI.7 - Finale: Nightmare
              Episodio VII - Finding Rocky
                 VII.1 - In the Driver's Seat
                 VII.2 - Pressing Rafferty
                 VII.3 - On Rafferty's Tail
                 VII.3 - (Alt) FBI Goons
                 VII.4 - Escaping the Feds
                 VII.5 - Rafferty's Date
                 VII.6 - Eavesdropping
                 VII.7 - Finale: Father's Killer
              Episodio VIII - Retribution
                 VIII.1 - The Girlfriend Angle
                 VIII.2 - Back to the Gulag
                 VIII.3 - Rocky's Trap
                 VIII.3 - (ALT) Chopper Ambush
                 VIII.4 - Driving to Airport
                 VIII.5 - Hangar Showdown
                 VIII.6 - Jetting Away
                 VIII.7 - Finale: Puppet Master
    05. Walkthrough - Final Normal
              Episodio VIb - Rampage
                 VIb.1 - Revenge Rush
                 VIb.2 - Rocky's Getaway
                 VIb.2 - (Alt) Gulag Goons
                 VIb.3 - The Bodyguard
                 VIb.4 - Wu's Turn
                 VIb.5 - Payback
                 VIb.6 - Off to the Airport
                 VIb.7 - Finale: Rocky's Loot
              Episodio VIIb - Race to Rocky's Lair
                 VIIb.1 - Race to Rocky's Lair
                 VIIb.2 - Kinks in the Path
                 VIIb.3 - Freak Show
                 VIIb.4 - Rosie's Ransom
                 VIIb.5 - Escaping Masterson
                 VIIb.6 - Chinatown Showdown
                 VIIb.7 - Finale: Last Stand
    06. Walkthrough - Final Malo 
              Episodio IVc - Con Girls
                 IVc.1 - Strip Club Detour
                 IVc.2 - Cat Fight
                 IVc.3 - Cruising for Lola
                 IVc.3 - (Alt) Lola Rush
                 IVc.4 - The Driving Test
                 IVc.5 - Police Getaway
                 IVc.5 - (Alt) Five Laps
                 IVc.6 - Busting Lola
                 IVc.7 - Finale: Sniper Redux
              Episodio Vc - High-Rise Terror
                 Vc.1 - The Airport Lead
                 Vc.2 - Chasing Assassins
                 Vc.3 - A Race Downtown
                 Vc.4 - Bank Standoff
                 Vc.5 - Lobby Firefight
                 Vc.5 - (Alt) Going Up
                 Vc.6 - Hostage Crisis
                 Vc.7 - Finale: Bad Politics
    07. Habilidades
        7.1 - Campos de Tiro al Blanco (Firing Range)
        7.2 - Cursos de Manejar (Driving Course)
        7.3 - Dojos de Pelea (Combat Training)
    08. Bonus Cruisin'
    09. Trucos
    010. Dogg Bones
    011. Preguntas Frecuentes
    012. Historial de Versiones
    013. Información de Contacto
    014. Copyright / Legal
    015. Agradecimientos
    
    
    
    True Crime: Streets of LA es un juego muy bueno. Aunque tiene sus Pros y
    sus Cons, True Crime te presenta con una ciudad enorme: Los Ángeles.
    Considerada como una de las ciudades más grandes del mundo, tendrás que
    manejar para esclarecer los hechos que giran en torno a la muerte de tu
    padre.
    
    Es el primer juego que sale pare el GameCube de este tipo, mientras que
    para PS2 y Xbox compite con Grand Theft Auto. Cabe destacar que Grand Theft
    Auto te presenta las misiones de un modo diferente, ya que eres un policía.
    Sin embargo, que esto no te engañe; también eres libre para realizar
    maldades, desde robar el auto de otra persona hasta matar a inocentes
    personas. Ten en cuenta la forma en la que actúes afectará si te conviertes
    en un policía bueno o malo y, por consecuencia, el final que obtengas.
    
    True Crime: Streets of LA te ofrece tres finales diferentes, una gran
    selección de vehículos que puedes manejar, incluyendo 4 que Nick (el
    personaje principal) adquirirá conforme se desarrolle la historia del
    juego. También hay una gran variedad de armas. Desde cuchillos hasta espadas
    y desde revólveres hasta pistolas automáticas.
    
    Esta guía en Español para True Crime se inició el 15 de agosto de 2004.
    
    
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    |                             01. Iniciando                                |
    |                                                                          |
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    Cuando quieras iniciar un nuevo juego, primero se te pedirá que introduzcas
    un nombre, con el cual podrás identificar tu archivo. Ten en cuenta que
    el nombre que escojas será el que aparecerá en las placas de tus vehículos.
    
    Una vez que ya has creado tu archivo, tendrás que escoger las placas de
    tu vehículo (tu archivo). Una vez que lo hayas hecho, se te mostrará la
    pantalla de las misiones. Desde aquí podrás escoger la misión que quieras
    completar. Por el momento, solamente contarás con una misión, pero conforme
    avances lograrás obtener más misiones.
    
    
    
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    |                             02. Controles                                |
    |                                                                          |
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    Los controles para True Crime: Streets of LA (GameCube) son:
    
    =-=-=-=-=
    Manejando
    =-=-=-=-=
    
    Palanca de Control:  Mover el Volante
    
    Stick C:             Acelerar/Frenar/Reversa
    
    Botón A:             Acelerar
    
    Botón B:             Frenar/Reversa
    
    Botón X:             Freno de Mano
    
    Botón Y:             Ver hacia atrás
    
    Botón L:             Meterte/Salirte del Vehículo
    
    Botón R:             Disparar Arma
    
    Cruz Direccional <- :  Claxon
    
    Cruz Direccional -> :  Encender/Apagar la Sirena
    
    Cruz Direccional ^  :  Cambiar de Vista
    
    
    
    =-=-=-=-
    Peleando
    =-=-=-=-
    
    Palanca de Control:  Mover Personaje
    
    Stick C:             Mover la Cámara/Seleccionar Blanco
    
    Botón A:             Golpear
    
    Botón B:             Patada Baja
    
    Botón Y:             Salto-Patada
    
    Botón X:             Agarrar/Aventar/Recoger Arma
    
    Botón R:             Sacar Pistolas
    
    Botón Z:             Tirar Arma
    
    
    
    =-=-=-=-=-
    Disparando
    =-=-=-=-=-
    
    Palanca de Control:  Mover Personaje
    
    Stick C:             Mover Cámara / Seleccionar Blanco
    
    Mantener Botón B:    Cubrirse
    
    Botón A:             Golpear (Entrar a modo "Peleando")
    
    Botón Y:             Rodar
    
    Mantener Botón Y:    Saltar/Tirarse en Modo Lento
    
    Botón X:             Recoger Arma/Utilizar rehén como escudo humano
    
    Botón R:             Disparar Arma
    
    Mantener Presionado y Soltar Botón R: Sacar mira de precisión/Disparar
                                          Automáticamente
    
    Botón Z:             Recargar Pistolas/Dejar Caer armas automáticas
    
    
    
    =-=-=
    A Pie
    =-=-=
    
    Pad de Control <- :  Modo "Peleando"
    
    Pad de Control -> :  Modo "Disparando"
    
    Pad de Control ^ :   Modo "Normal"
    
    
    =-=-=-=-=-
    Silencioso
    =-=-=-=-=-
    
    Palanca de Control:  Mover Personaje
    
    Stick C:             Mover Cámara
    
    Mantener Botón B:    Cubrirse / Pegarse a la Pared
    
    Botón Y:             Rodar
    
    Botón A:             Atacar Desmallador
    
    Botón X:             Ataque mortal
    
    Botón R:             Disparar Pistola de Tranquilizante
    
    
    
    
    
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    |                            03. Personajes                                |
    |                                                                          |
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    La Información de los personajes que se incluye en esta sección es una
    traducción de la que viene en el manual.
    
    
    Nick Kang
    
    Aunque recientemente fue suspendido indefinidamente de la fuerza policiaca
    debido a repetidos incidentes de exceso de violencia y de daño a propiedad
    ajena, Nicholas Kang (Wilson) fue recrutado en el E.O.D. como el mejor
    agente del grupo. Los mismos métodos abusivos que provocaron que fuera
    sacado de la fuerza policiaca son los que lo han hecho triunfar dentro del
    E.O.D.; su record de arresto habla por si solo. Las habilidades de Kang
    en artes marciales son solamente igualadas por su abilidad de disparar dos
    armas a la vez y manejar como un conductor profesional.
    
    
    La Jefa
    
    Jefa de los Detectives, Wanda Parks está a la cabeza del E.O.D. Tiene dos
    décadas de trabajar para la ley y es una de las más respetadas oficiales
    dentro de la fuerza policiaca. Parks solamente aguanta a Nick porque sabe
    que cuando el infierno se suelte, Nick será el único hombre capaz de hacer
    el trabajo.
    
    
    Rosie
    
    Una ex-miembra de una pandilla, Rosie Velasquez es una policía dura.
    Habiendo experimentado la vida en ambos lados de la ley, Rosie sabe como
    cuidarse a si misma. Su nueva pareja es Nick Kang, y ella no está tan
    feliz de patrullar con él. Rosie tiene miedo de ser atrapada en los
    tiroteos que constantemente rodean al detective más peligroso de L.A. - y
    tiene razón.
    
    
    
    
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    |                      04. Walktrough: Final Bueno                         |
    |                                                                          |
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    El Final Bueno es el que te recomiendo que obtengas primero, ya que en él
    se encuentran la mayoría de las misiones. Una vez que hayas completado el
    Final Bueno te puedes regresar para seguir los caminos que te llevan a los
    dos finales inferiores.
    
    Ten en cuenta que necesitarás ser un policía bueno para poder completar las
    misiones del final bueno. Esto se debe a que necesitas ser un policía
    honesto si es que quieres obtener el mejor final.
    
    
    =-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-
    
    I.1 - Shooting Practice
    
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    Ésta es tu primera misión. Es bastante simple, y el único objetivo de ella
    es que destruyas por lo menos 10 blancos. En total te aparecerán 10 blancos,
    por lo cual puedes no destruír 6 de ellos. Una vez que un blanco se eleva,
    ya no vuelve a aparecer.
    
    Tan rápido salga un blanco, espera a que la mira lo enfoque bien, y luego
    dispárale. Cuando destruyas el blanco, inmediatamente recarga, mientras
    baja el siguiente blanco y la mira lo enfoca. Si un blanco empieza a
    moverse, no le dispares hasta que vuelva a detenerse, ya que tus balas no
    le atinarán si está en movimiento. Cuando te aparezcan 4 blancos a la vez,
    primero destruye los dos del centro, y luego prosigue a destruír los que se
    encuentran en los extremos.
    
    Si fallas la misión, te recomiendo que lo vuelvas a intentar, ya que la
    práctica te servirá para las misiones posteriores en las que tendrás que
    utilizar tu pistola. También ten en cuenta que si no pasas la misión y
    prosigues a la siguiente, después tendrás que regresar para completarla.
    
    
    
    =-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-
    
    I.2 - Rushing to EOD
    
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    Ésta es la primera misión en la que puedes manejar tu automovil. Tienes un
    límite de tiempo (1:30), por lo cual no podrás disfrutar de manejar en tu
    carro por toda la ciudad. Tendrás que llegar a tu destino, el cual se
    muestra con la flecha verde en tu mapa. Cuando te acerques a donde está la
    flecha verde, la flecha verde se convertirá en un punto verde.
    
    Tan rápido inicie la misión, corre hasta tu carro y súbete en él. Sigue
    hacia adelante hasta que llegues a la esquina, y da vuelta a la derecha.
    Ahora estarás en la avenida 1st St. Cuenta dos calles, y luego da vuelta
    a la derecha, de tal manera que tomes la avenida llamada Broadway St. Sigue
    por dicha calle hasta que llegues a tu destino, el cual se encuentra
    marcado por una luz que es verde fosforecente.
    
    
    
    
    
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    I.3 - Driving for Chow
    
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    En esta misión podrás manejar libremente por toda la ciudad. Te recomiendo
    que te dediques a resolver varios crímenes aleatorios mientras te diriges
    a tu destino. Ten en cuenta que por el momento no eres muy fuerte y hábil,
    ya que todavía no has aprendido ninguna técnica. Por lo tanto, solamente
    acude a resolver crímenes que no incluyan pistolas ni sean muy riesgosos.
    
    Deberás de ir al restaurante que se encuentra en el cruce de 3rd St. y 
    Flower St. Al llegar allí, estaciónate sobre el círculo verde, bájate
    de tu carro, y luego acércate a la puerta del restaurante (donde está la
    flecha verde) para meterte en él.
    
    
    
    =-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-
    
    I.4 - Triad Muscle
    
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    Ahora se probarán tus habilidades para pelear. El área en el que se efectúa
    la pelea es pequeña, por lo cual no tendrás mucho espacio para moverte
    libremente. Procura siempre estar a la ofensiva, dándole golpes a tu
    oponente cada vez que puedas.
    
    Lo primero que notarás es que será imposible no destruír mesas, ya que
    necistarás todo el espacio que puedas para pelear. Siempre dale diferentes
    tipos de golpes a tu oponente, intercambiando entre golpes con la mano y
    patadas. Una vez que lo logres atontar, utiliza un combo para realizar
    sobre él un ataque aún más poderoso.
    
    
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    I.5 - Finale: Rosie Trouble
    
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    En la primera misión aprendiste como disparar. Ahora tendrás que poner a
    prueba lo que aprendiste. Tu oponente tiene una ametralladora automática,
    y tú solamente cuentas con una pistola normal, por lo cual puede ser un
    tiroteo peligroso. Siempre que puedas, cúbrete para que no te peguen las
    balas de tu enemigo.
    
    Cuando inicie la misión, tu oponente correrá al lado opuesto de la calle.
    No lo sigas. En vez de eso, corre hasta el carro blanco que está cerca y
    cúbrete detrás de él. Tu enemigo te empezará a disparar, pero sus balas no
    te alcanzarán ya que el carro te cubre. Cuando se le acaben las balas, él
    necesitará recargar (dejará de dispararte). Aprovecha esto para salir de
    donde te estás cubriendo y dispararle (Si él está detrás de un carro, 
    tendrás que moverte de tal manera que el carro no te bloquee cuando le
    dispares).
    
    
    
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    II.1 - Cruising for Leads
    
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    Como la mayoría de las misiones de este tipo, te recomiendo que te
    dediques a resolver crímenes para obtener puntos que a su vez se convierten
    en placas que puedes utilizar para aprender nuevas técnicas. Sigue evitando
    meterte en peleas que involucren pistolas si es que todavía sientes que
    te falta práctica.
    
    Tu destino queda cerca. Necesitarás ir a la intersección de San Pedro St. y
    4th St. Estaciónate sobre el círculo verde, salte de tu carro, y métete al
    edificio con la flecha verde.
    
    
    
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    II.2 - Dojo Attacker
    
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    Tendrás una pelea similar a las que has tenido anteriormente. La única
    diferencia es que tu oponente es ahora más fuerte, y sus ataques son
    muy parecidos a los tuyos. A diferencia de la vez pasada, ahora la pelea
    es en un dojo (gimnasio) de artes marciales, por lo cual tienes mucho
    espacio para pelear.
    
    He encontrado que la forma más fácil y simple para derrotar a tu oponente
    (el cual resulta ser tu hermano) es utilizar una combinación de golpes
    con la mano y patadas normales. Cuando lo paralices, utiliza combos para
    inflingirle aún más daño.
    
    
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    II.3 - Red Lantern Rush
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    Cuando estés hablando con tu hermano recibirás una llamada en la cual se
    te notifica que tienes que ir a un nuevo lugar. Esta misión es de tiempo,
    y ahora solamente cuentas con 1 minuto para llegar a tu destino.
    
    Tan rápido inicie la misión métete en tu automovil. De ser posible, enciende
    la sirena. Utilizando las siguientes calles llegarás rápidamente, con
    tiempo extra de sobra:
    
    San Pedro St. --> Onizuka St. --> 1st St. --> Hill St.
    
    En Hill St. irás en sentido contrario, por lo cual necesitas tener cuidado
    de no impactarte contra ningún automovil (ya que perderás tiempo valioso en
    el choque).
    
    Cuando llegues a tu destino, nada más pasa por el círculo verde para
    completar la misión.
    
    
    
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    II.4 - Bar Brawl
    
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    Esta pelea es una de las más difíciles. Te enfrentarás a alguien que trae
    un cuchillo, por lo cual sus golpes te dañan bastante, ya que en realidad
    te da un cuchillaso. Por cierto, ten cuidado de no pegarle a las máquinitas,
    ya que te pueden electrocutar (y sales volando).
    
    Lo primero que debes de saber es siempre estar en la ofensiva. No le des
    oportunidad a tu oponente de que te pegue con el cuchillo. Por último,
    siempre que lo paralices, utiliza un combo para inflingirle aún más daño.
    Si has ido a los dojos 24/7, puedes golpear a tus enemigos cuando se
    encuentran tirados, lo cual te ayuda a derrotarlos más facilmente.
    
    
    
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    II.4 - (Alt) The Arsonist
    
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    Objetivo: Persigue a Feng
    
    
    En esta ocasión lo único que necesitas hacer es Perseguir a Feng, y una
    vez que estés cerca a su carro, dispárale para hacer que se detenga.
    La forma más fácil es dispararle a la parte trasera del carro (al tanque
    de gasolina) para hacer que explote (esto solamente lo puedes hacer
    si tienes la habilidad de apuntar a partes vitales de las personas).
    También puedes dispararle a las llantas de su carro para hacer que se
    detenga más rápido.
    
    
    
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    II.5 - Chasing Triad Thug
    
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    Lo más probable es que no encuentres tu carro, por lo cual tendrás que
    agarrar un carro ajeno, o perseguir al maleante a pie. Como tu oponente
    trae una pistola, lo más recomendable es que agarres un carro para
    mantenerte más seguro (y también lo alcanzarás más rápido que si lo
    persigues a pie).
    
    Métete en un carro, y empieza a perseguir a tu enemigo. Espera a que
    la gente se aparte de él, y luego aprovecha para atropellarlo. Repite
    el proceso hasta que lo derrotes. Ten en cuenta que sí te empieza a
    disparar, lo mejor que puedes hacer es alejártele un poco.
    
    
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    II.6 - Driving to Jimmy's
    
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    Como te habrás dado cuenta por las peleas anteriores, necesitas adquirir
    más habilidades para volverte más fuerte. Por esta razón es que te
    recomiendo que durante esta misión resuelvas muchos crímenes aleatorios
    y acudas a los dojos de artes marciales, y a los cuarteles de tiro al
    blanco, para adquirir habilidades que te ayudaran en peleas a mano o
    con pistolas.
    
    Si en la misión anterior te metiste en un carro ajeno, ahora estarás
    conduciendo ese carro. Si avanzas por la avenida en la que apareces,
    Figueroa St., 
    Temple St. y Los Angeles St.
    
    
    
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    II.7 - Sneaking In
    
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    Ésta será la primera misión en la que tendrás que ser silencioso. Es
    bastante sencilla, por lo que sirve más que nada para que agarres
    experiencie en este tipo de misiones. Si utilizas golpes desmalladores,
    obtendrás un punto de buen policía. Si utilizas golpes fatales, se te
    quitará un punto de buen policía. Por esta razón deberás de tener en cuenta
    que tipo de golpes utilizas. También ten en cuenta que puedes disparar
    dardos tranquilizantes. Si pisas un vidrio roto, alertarás a los guardias
    que se encuentren cerca; evita pisar el vidrio.
    
    Al iniciar la misión, avanza hasta el guardia y golpéalo. Ten cuidado de no
    acercarte mucho a la derecha, ya que si lo haces pisarás un vidrio roto.
    Ahora continúa por el camino de la izquierda. No avances mucho, y espérate
    hasta que un guardia pase. Si estás lo suficientemente lejos de él, él no
    te verá. Cuando te dé la espalda, corre hasta él y golpéalo.
    
    El siguiente guardia se deberá de encontrar enfrente de ti, fumando.
    Si te das cuenta, cerca de él hay vidrio. Para evitar pisarlo, llega a él
    por la izquierda de la columna, y luego ya pégale. Ya que hayas hecho esto,
    voltea hacia adelante, y a la izquierda verás unas cajas. Corre hasta ellas
    y pégate a ellas. Si te acercas a la derecha verás un guardia. Cuando te
    dé la espalda acércatele y pégale.
    
    Por último, sigue hacia adelante y súbete a la rampa, y luego dirígete hacia
    donde está la flecha verde. Al acercarte saldrá un guardia. Dispárale un
    dardo tranquilizante, y luego pasa por la flecha verde.
    
    
    
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    II.8 - Jimmy's Ambush
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    En esta misión verás mucha acción. Hay muchas armas diferentes y bastantes
    enemigos, por lo cual es una misión que puede resultar sangrienta si es
    que no te cubres bien.
    
    Cuando inicie la misión, avanza hasta los muebles cafés y agáchate para
    cubrirte. Espera a que los enemigos tengan que recargar su pistola (dejarán
    de disparar). Cuando dejen de disparar, levántate y dispárales. Cuando
    los hayas eliminado dirígete a la izquierda y desde ahí tírate a abajo.
    Te saldrán unos guardias. Dispárales y luego agarra sus pistolas, las cuales
    son már rápidas. Dispárale a los guardias que te salgan, y cuando dejen de
    aparacerte avanza.
    
    Sigue hasta que llegues a una columna con una caja de primeros auxilios
    (tiene una cruz roja). Si estás bastante lastimado agarra la caja. A
    la derecha de la columna habrá unos muebles cafés y pequeños. Agáchate
    detrás de ellos, y cuando tus enemigos tengan que recargar sus pistolas,
    levántate y dispárales. Repite el proceso hasta que elimines a todos
    los enemigos de la planta baja.
    
    Ya que hayas eliminado a todos los enemigos del piso en el que te encuentras
    empezarán a salir enemigos en una de las plataformas de arriba. Cúbrete
    y cuando recargen dispárales. Repite el proceso hasta terminar el nivel.
    
    
    
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    II.9 - Finale: Sniper Assassin
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    En esta misión te enfrentarás a un francotirador. En si, la misión es
    bastante sencilla, siempre y cuando te cubras bien. Ten en cuenta que
    el francotirador es bastante lento, pero de igual forma sus balas son mucho
    más poderosas. Si te mueves constantemente le será difícil lograr enfocarte
    y dispararte.
    
    El francotirador se mueve de un lugar a otro, y solamente dispara cuando
    está en uno de los extremos o en medio del edificio. Si te posicionas
    detrás de cualquiera de las columans el francotirador no te podrá disparar.
    Para asegurarte de que le atines a él, evita dispararle cuando se esté
    moviendo.
    
    Al iniciar la misión, checa hacia donde se mueve el francotirador. Cuando
    deje de moverse, rápidamente dispárale, y luego cúbrete detrás de la
    columna entre las ventanas. Cuando empiece a moverse otra vez, sal de tu
    escondite y repite el proceso hasta que lo elimines.
    
    
    
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    III.1 - Off to Chong's
    
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    Objetivo: Manejar hasta la Residencia de Chong
              Opcional: Resolver Crímenes de la Calle
    
    
    Te recomiendo que sigas resolviendo crímenes al azar para que obtengas
    puntos que a su vez se convierten en escudos. De esta forma podrás accesar
    a los edificios de 24/7 para aprender más habilidades, las cuales
    seguramente necesitas.
    
    Iniciarás en Melrose Ave. Sigue derecho hasta llegar al final de la
    avenida, el cual será La Cienega Blvd. Aquí da vuelta a la derecha para
    ahora encontrarte manejando sobre La Cienega Blvd. Continúa derecho, y busca
    la calle Holloway St. Da vuelta a la izquierda, y continúa por Holloway
    St. hasta que la avenida se incorpore a Sunset Blvd. Sigue derecho y
    llegarás a tu objetivo. Estaciónate sobre el círculo verde, y luego métete
    al edificio por donde está la flecha verde.
    
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    III.2 - Tailing Chong's Limo
    
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    Objetivo: Persigue la Limo de Chong
    
    
    Esta misión es muy fácil. Simplemente tienes que manejar, teniendo cuidado
    de no acercarte mucho a la limusina. También debes tener cuidado de no
    alejarte mucho de la limusina. Si te le acercas muchísimo a la limusina
    o si se te aleja bastante la limusina, perderás la misión.
    
    Para ayudarte, debes de ver la barra que aparece en el lado derecho de la
    pantalla. Esta barra está dividida en tres partes: Si la flecha está en la
    parte de arriba, te has acercado demasiado a la limusina. Si la flecha está
    en la parte de abajo, te has alejado demasiado de la lumsina. Por último,
    si la flecha está en la parte de en medio, estás bien.
    
    
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    III.3 - A Stakeout Gone Bad
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    Objetivo: Escapa de los Atacantes
    
    
    Esta misión es una de las más difíciles. Tendrás que escaparte de unos
    villanos que te intentarán eliminar. Para lograr esto necesitarás tener un
    automovil que sea bastante rápido. Asimismo, necesitarás ser bastante ágil
    dando vueltas, ya que es más fácil escaparte de ellos si constantemente
    das vueltas (ten en cuenta que no debes de chocar, ya que si lo haces,
    perderás velocidad; también, no frenes al dar las vueltas: busca calles
    grandes).
    
    El carro de las personas que te están disparando solamente puede circular
    sobre la calle, por lo cual si te metes en la gasolinera de enfrente, o
    en algún parque, ellos no te perseguirán. Mi recomendación es que primero
    te metas en la gasolinera de en frente, y desde ahí salgas a toda
    velocidad en la dirección opuesta a la que se encuentran ellos.
    Una vez que te logres alejar lo suficiente de ellos, completarás la misión.
    
    
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    III.4 - Driving to Spa
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    Objetivo: Maneja al Spa Ruso
              Opcional: Resolver Crímenes de la Calle
             
    
    Lo más probable es que tu carro esté muy dañado, así que aparecerás cerca
    de tres gasolineras y una clínica, para que te puedas recuperar y logres
    reparar tu vehiculo. Como siempre, acude a resolver crímenes de la calle
    para obtener puntos para las placas de policía.
    
    Apareces en Melrose Ave. Sigue hacia adelante, y da vuelta a la izquierda
    en Martel Ave. Continúa por Martel Ave. hasta que llegues a la intersección
    con Beverly Blvd. Da vuelta a la derecha, y ahí verás el círculo verde.
    Estaciónate ahí, e ingresa al edificio por donde está la flecha verde.
    
    
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    III.5 - Spa Infiltration
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    Objetivo: Entra Silenciosamente al Spa Ruso
    
    Esta misión es otra en la que tienes que llegar a tu objetivo sin ser visto.
    Para empezar, avanza. El primer guardia se encuentra detrás de los
    casilleros que estarán en frente de ti. Espera a que te dé la espalda, y
    luego ve hasta él y pégale. Recuerda que según el tipo de golpe que le des
    será si te dan o te quitan un punto de buen policía.
    
    El siguiente guardia se encuentra hacia adelante, recorriendo el pasillo
    que está pegado a la pared. Cuando le pegues entrarás a un especie de
    túnel. Cuando salgas de él verás una señora con unas bebidas. Lo recomendado
    es que la elimines lo más rápido posible. Sin embargo, tu prioridad será
    golpear a las personas que saldrán de los cuartos de la izquierda. En
    total son tres cuartitos, y las personas salen cuando te les acercas. Ten
    en cuenta que debes de matar a la mujer antes de que llegue al siguiente
    área.
    
    Cuando te hayas encargado de las tres personas que salían de los cuartitos,
    y de la mesera, entrarás al siguiente área, en el cual se encuentran 5
    personas acostadas en sillas de playa. Si tocas las cubetas que se
    encuentran en esta área serás visto. Primero que nada debes de proceder
    a eliminar al guardia que se encuentra detrás del boiler/chimenea central.
    Te recomiendo que lo hagas desde la derecha, ya que ahí hay menos cubetas.
    Cuando te dé la espalda corre hasta él y pégale. Ya que te hayas encargado
    del guardia acércate a las personas en las sillas y pégales (nota: Si
    quieres obtener puntos de policía encárgate de estas personas; si no los
    quieres obtener, puedes proceder a la salida, la cual está marcada con la
    flecha verde). Ten en cuenta que cuando te le acerques mucho a una persona
    acostada, se levantará.
    
    Ya que hayas eliminado a las 5 personas que estaban acostadas, ve a la
    salida para completar la misión.
    
    
    
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    III.5 - (Alt) Russkie Trouble
    
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    Objetivo: Pelea contra los Rusos
    
    
    Primero enfócate en eliminar a los Rusos que tienen solamente tres signos
    de exclamación, y luego enfócate en derrotar al Ruso en Jefe, que es el
    que tiene más signos de exclamación y está vestido con el traje claro.
    Recuerda que si logras que se golpeen contra algo cuando salen volando
    les harás más daño.
    
    
    
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    III.6 - Shower Room Antics
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    Objetivo: Pelear con los Bañadores
    
    En esta misión tendrás que derrotar a 4 personas en total. Primero te
    enfrentarás a 3 de ellos, y luego que los hayas eliminado tendrás que
    pelear con uno extra. Los primeros tienen 4 signos de exclamación, mientras
    que el último tiene 6. Como podrás inferir, el último es mucho más fuerte
    que los primeros tres juntos. Ten cuidado con los ventiladores, ya que
    explotan cuando les pegas.
    
    Te recomiendo que siempre estés a la ofensiva. No permitas que te rodeen
    los tres, ya que de hacerlo te atacarán al mismo tiempo. Sin embargo, no son
    muy agresivos, por lo cual no es muy probable que esto suceda. Cuando los
    elimines saldrá uno adicional del baño. Es mucho más fuerte, pero utilizando
    combinaciones de patadas y golpes de mano lo lograrás derrotar fácilmente.
    
    
    
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    III.7 - Finale: The Accomplice
    
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    Objetivo: Disparale al Grupo del SPA
    
    
    Si la misión anterior en la que tuviste que dispararle a muchos maleantes
    te gustó, esta te gustará mucho más. Ahora saldrán muchos más enemigos
    que te dispararán en grupos. También son bastante más agresivos, y un
    poquito más inteligentes (Ahora tienden a buscar una posición en la que
    se puedan cubrir cuando te disparen). Si te dañan mucho, puedes recuperar
    vida de las cajas de primeros auxilios que se encuentran en los pilares
    del centro.
    
    Primero que nada, en esta misión es bastante recomendado que sepas cubrirte
    y esperar el momento ideal para atacar. Cuando te des cuenta que te dejen
    de disparar, rápidamente sal de donde te cubrías y dispárales. También
    debes de aprovechar que ellos no te empezarán a disparar hasta que lleguen
    al área del centro; mientras salen de la puerta son vulnerables a tus
    disparos. Es muy recomendado que agarres sus pistolas, ya que son más
    poderosas y más rápidas. Sin embargo, perderás valioso tiempo mientras
    las recoges, lo que cual te deja vulnerable a que te disparen. Por lo
    general, salen en parejas de las puertas, aunque a veces solamente saldrá
    uno.
    
    Cuando los hayas eliminados a todos empezará una película en la que se te
    enseñará que el jefe ha salido para dispararte. Él es más fuerte que los
    enemigos anteriores, y el rifle que trae es más dañino. Si te cubres detrás
    de las columnas del centro evitarás que sus balas te peguen. Mi
    recomendación es que esperes a que esté recargando su rifle, y luego saltes
    en modo lento fuera de la columan para dispararle varias veces. Ya que
    lo hayas hecho, regresa y cúbrete detrás de la columna. Repite el proceso
    hasta que lo elimines.
    
    
    
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    IV.1 - En Route to Autoshop
    
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    Objetivo: Maneja al Taller
              Opcional: Resolver Crímenes de la Calle
    
    
    Como todas las misiones de este tipo, estás libre a hacer lo que te plazca.
    Sin embargo, te recomiendo que resuelvas crímenes y vayas a las estructuras
    de 24/7 de los carros, para que de esta manera obtengas habilidades que
    puedes usar mientras manejas.
    
    Iniciaras en Cloverfield Blvd. Sigue hacia adelante, y da vuelta a la
    izquierda en Olympic Blvd. Deberás de seguir por Olympic Blvd. hasta que
    dicha avenida se acabe. Cuando lo haga, estarás en la intersección con
    4th St. da vuelta a la derecha para incorporarte a 4th Street, y luego en
    Colorado Ave. da vuelta a la izquierda para encontrar el taller. Estaciónate
    sobre el círculo verde, y luego entra al taller.
    
    
    
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    IV.2 - Grease Monkeys
    
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    Objetivo: Pelea contra los motociclistas
    
    
    Otra misión de peleas. Ahora deberás de tener mucho cuidado con los objetos
    que te rodean, ya que hay muchos barriles que explotarán si es que te
    impactas contra ellos. También ten en cuenta que si le pegas al carro que
    sube y baja en el centro, saldrás volando. Para golpes más fuertes,
    agarra una de las herramientas que dejará cualquiera de tus oponentes cuando
    los derrotes.
    
    Tus primeros dos oponentes solamente cuentan con 4!, por lo que te deberá
    ser fácil derrotarlos. Utiliza a tu ventaja los barriles que se encuentran
    a tu alrededor: Cuando tengas la oportunidad, golpéalos hacia ellos para
    que salgan gravemente dañados (También se prenderán fuego).
    
    Una vez que hayas derrotado a los primeros dos malos saldrá un malo
    adicional. Él es considerablemente más fuerte que los primeros dos, y cuenta
    con 5!. Si traes una herramienta tus golpes lo dañarán más. También, intenta
    hacer que se prenda fuego. Como con todos tus oponentes, la clave para
    ganarle es utilizar combos cuando se encuentra desmallado.
    
    
    
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    IV.3 - Chasing Francis
    
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    Objetivo: Persigue a Francis
    
    
    En esta misión deberás de perseguir y hacer que se detenga Francis. Para
    hacer esto basta con cualquier carro normal, ya que el que él traerá no es
    muy rápido. También, nunca te posiciones en frente de él, ya que te empezará
    a disparar.
    
    La clave para hacer que Francis se detenga es perseguirlo siempre de cerca.
    Lo más probable es que se meta a la autopista. Si no lo hace, no importa.
    Cuando puedas, pon la mira y dispárale a sus llantas. Basta con que le
    ponches una llanta de cada lado para hacer que pierda velocidad y empiece
    a detenerse. Poncha las demás llantas para hacer que se detenga por
    completo.
    
    
    
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    IV.4 - Off to the Gulag
    
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    Objetivo: Maneja a la Discoteca
              Opcional: Resolver Crímenes de la Calle
    
    
    En esta misión es muy importante que agarres un auto rápido, ya que lo
    necesitarás en la misión siete del presente capítulo. No bastará con la
    patrulla original, pero si tienes carros más nuevos y rápidos, te puedes
    quedar con ellos.
    
    Sigue resolviendo crímenes al azar para obtener puntos para placas. De
    preferencia, sigue dedicándote a ir a conseguir habilidades que se emplean
    mientras manejas.
    
    Sigue por Beverly Blvd. Tendrás que avanzar bastante por dicha avenida,
    hasta que llegues a la intersección con La Cienega Blvd. En dicha
    intersección se encuentra un edificio grande y azul (te será fácil verlo).
    Darás vuelta a la derecha para tomar La Cienega Blvd. Continúa, y en
    Sunset Blvd. da vuelta a la derecha. Un poco más adelante podrás ver el
    círculo verde. Estaciónate sobre él para completar la misión.
    
    
    
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    IV.5 - Another Way In
    
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    Objetivo: Métete Silenciosamente a la Discoteca
    
    
    Si no eres cuidadoso probablemente termines repitiendo esta misión varias
    veces. Debes de tener cuidado con las trampas en el piso, las cuales
    incluyen vidrios rotos y aceite. Asimismo, necesitarás tener en cuenta
    el patrón de movimiento de un par de guardias.
    
    Al iniciar, en frente y a la izquierda verás un guardia. Corre hasta
    él y pégale. Avanza, teniendo cuidado con los vidrios, y pégale al siguiente
    guardia. Ahora, en la esquina (y a la izquierda) verás unas cajas. Pégate
    a ellas y espía al guardia. Cuando te de la espalda corre hasta él (ten
    cuidado con el aceite en el piso) y pégale.
    
    Ahora pegate a la reja de la derecha. Verás dos guardias en un área
    que parece un estacionamiento. Cuando te den la espalda, corre hasta
    el que se encuentra caminando hacia el fondo. Pégale, y luego cúbrete
    detrás de las bolsas de basura del centro. Espera a que el otro guardia
    te de la espalda y luego también pégale. Por último, continúa tu camino
    teniendo cuidado con el vidrio y el aceite. Pégale al guardia que se
    encuentra después de las trampas (tendrás que dar vuelta a la izquierda
    para verlo). En frente verás la entrada a la discoteca. Cuando te le
    acerques aparecerá un guardia. Dispárale un dardo, y luego pasa por la
    flecha verde para completar la misión.
    
    
    
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    IV.6 - Disco Inferno
    
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    Objetivo: Dispárale a los del Club
    
    
    Esta es otra misión en la que habrá una balacera. Sin embargo, no es
    tan dificil como la misión pasada en la que hubo una balacera. La caja
    de primeros auxilios se encuentra en la mesa ubicada en el centro de la
    discoteca.
    
    En sí no hay una estrategia para pasar esta misión. Nada más te recomiendo
    que si es que decides cubrirte, lo hagas detrás de la mesa del centro y no
    detrás de los barandales, ya que las balas los traspasan. También, intenta
    dispararle a los enemigos antes de que ellos tengan tiempo de dispararte.
    
    Cuando hayas eliminado a todos los del Club (excepto uno) aparecerá un
    francotirador en un balcón pequeño. Ten en cuenta que sus balas son más
    dañinas, y que requiere más disparos para ser eliminado. Cuando lo elimines
    completarás la misión.
    
    
    
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    IV.6 - (Alt) Alley Brawl
    
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    Objetivo: Derrota a tus oponentes
    
    
    Los oponentes con los trajes oscuros tienen solamente cuatro signos de
    exclamación, por lo cual son más fáciles de derrotar. Una vez que hayas
    derrotado a ambos, pelea contra el de traje claro, quien tiene seis
    signos de exclamación. Tienes bastante espacio en el que pelear, así que
    no debería de ser una pelea muy difícil.
    
    
    
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    IV.7 - Cary in Trouble
    
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    Objetivo: Llega al Dojo de Carry
    
    
    Un dato muy importante: NECESITAS UN CARRO VELOZ. El carro (patrulla) que
    tienes al inicio del juego no es lo suficientemente rápido para llegar a
    tiempo. Muchos de los carros no serán lo suficientemente rápidos. Necesitas
    encontrar un carro deportivo (en el área de Beverly Blvd. y Sunset Blvd.
    suele haber muchos... Estas áreas se encuentran cerca del Gulag: Misión
    cuatro del presente capítulo).
    
    El camino más rápido y fácil de tomar es la autopista 101. Para agarrarla,
    te tendrás que ir en reversa de donde apareces, y luego entrar a la
    autopista. Al entrar tendrás que dar vuelta a la derecha, de tal manera
    que te pongas en el sentido correcto (Para meterte a la autopista necesitas
    ir en sentido contrario a los demás vehículos).
    
    Tendrás que continuar durante bastante parte del tiempo en dicha avenida.
    Te tendrás que salir en la salida que aparece como "4th Exit" en la
    pantalla. Esto te llevará a la calle 4th Street. Continúa por ella hasta
    llegar al lugar indicado en el mapa, el cual estará dando vuelta a la
    izquierda.
    
    
    
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    IV.8 - Finale: Vandal Wrath
    
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    Objetivo: Pelea con los vándalos
    
    
    Esta misión es bastante sencilla, ya que te enfrentarás a 3 oponentes, los
    cuales no son tan fuertes comparados con los que ya te has enfrentado
    anteriormente. En las esquinas del Dojo habrá espadas, las cuales te
    recomiendo que agarres para hacer la pelea más rápida. Todos los oponentes
    cuentan con 5 !.
    
    Al iniciar la pelea, te recomiendo que primero elimines al que trae la
    espada. Luego ya te podrás encargar de los restantes dos. Utiliza combos
    para acabar la pelea lo más rápido posible y de esta manera evitar recibir
    muchos golpes.
    
    
    
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    V.1 - Tailing Suspect Cop
    
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    Objetivo: Persigue al Policía Sospechoso
    
    
    Esta es otra de las misiones en las que tienes que perseguir a un vehículo
    hasta que llegue a su destino. Ahora el vehiculo tiene 5 ?, por lo cual
    una vez que te le acerques perderás un ? y así sucesivamente hasta que
    pierdas la misión.
    
    Ten mucho cuidado en esta misión, ya que de repente el vehículo sospechoso
    dará algo muy similar a una vuelta en "U", por lo cual si te encuentras muy
    cerca de él serás descubierto.
    
    
    
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    V.2 - Bum Encounter
    
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    Objetivo: Pelea a los Winos
    
    
    Una misión en la que pelearás! Al principio solamente te enfrentarás a
    2 maleantes, cada uno con 4!. Sin embargo, una vez que lo derrotes,
    aparecerá uno más fuerte y poderoso (cuenta con 6!). También en esta
    misión puedes destruir varias de las paredes de la casa para hacer más
    grande el espacio que tienes para pelear.
    
    Al iniciar te recomiendo que primero ataques al que tiene el cuchillo,
    ya que el cuchillo daña más que la botella. Cuando lo derrotes, agarra su
    cuchillo y prosigue a eliminar al otro maleante. Cuando aparezca el último,
    utiliza combos para derrotarlo facilmente.
    
    
    
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    V.3 - Meeting Rafferty
    
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    Objetivo: Llega a la Reunión
              Opcional: Resolver Crímenes de la Calle
    
    
    En una misión posterior necesitarás un carro rápido, así que si se te da
    la oportunidad, no dudes en agarrar un carro deportivo (al menos que tengas
    una de las patrullas rápidas). Más o menos ya debes de llevar la mitad de
    las habilidades aprendidas, por lo cual te encuentras en muy buenas
    condiciones. Sin embargo, sigue resolviendo crímenes al azar para que tengas
    suficientes placas para aprender todas las habilidades.
    
    Retrocede y agarra la primera calle, la cual se llama Pico Blvd. Ya que
    te encuentres circulando hacia el Este por Pico Blvd, continúa derecho.
    Deberás de seguir por la avenida durante bastante tiempo, hasta que
    eventualmente cruces con una calle que se llama Crenshaw Blvd. Da vuelta a
    la derecha para incorporarte a Crenshaw Blvd. Continúa, y da vuelta a la
    izquierda en Venice Blvd. Ahí podrás ver el círculo verde. Estaciónate sobre
    él y luego entra al restaurante por donde está la flecha verde.
    
    
    
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    V.3 - (Alt) The Peking Duck
    
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    Objetivo: Maneja a la Carnicería
    
    
    Esta es otra típica misión en la que tienes que manejar a tu destino.
    Toma el siguiente camino para llegar ahí lo más rápido posible: Sigue
    por Holt Ave, y da vuelta a la derecha en Olympic Blvd. Continúa por
    Olympic Blvd. hasta que llegues a la Carnicería.
    
    
    
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    V.4 - Butcher Shop Rush
    
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    Objetivo: Llega a la Carnicería
    
    
    Si tomaste la recomendación que te di anteriormente, estarás manejando un
    vehículo deportivo, el cual deberá de ser lo suficientemente rápido para
    llegar a tu destino con tiempo de sobra.
    
    Iniciarás en Crenshaw Blvd. Sigue derecho. Cuando cruces con Olympic
    Blvd. da vuelta a la derecha. Ya que te encuentres sobre Olympic Blvd.,
    tendrás que continuar sobre dicha avenida hasta que encuentres el círculo
    verde. Ten en cuenta que te puedes meter al carril central para evitar
    los automoviles y de esta forma prevenir chocar, lo cual te puede quitar
    velocidad.
    
    
    
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    V.5 - On the Chopping Block
    
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    Objetivo: Pelea contra los Carniceros de la Triada
    
    
    Esta misión puede resultar desastrosa, ya que tienes que pelear contra
    bastantes carniceros. En total son 6 carniceros, y la mayoría de ellos
    están armados.
    
    Primero te enfrentarás a dos carniceros, cada uno con 4 !. No deberás de
    tener ningún problema en derrotarlos. A continuación aparecerán tres
    carniceros, todos con 5!. Un método muy eficas es hacer que te rodeen y
    luego pegarle al refrigerador/mostrador que se encuentra en el escenario.
    Si lo haces correctamente, la máquina explotará y quemará considerablemente
    a tus oponentes. Cuando los hayas derrotado aparecerá uno adicional, muy
    fuerte, por cierto; cuenta con 6!. Una combinación de combos deberán de
    hacer el trabajo fácil.
    
    
    
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    V.6 - Slaughterhouse
    
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    Objetivo: Disparale a los Carniceros de la Triada
    
    
    En esta misión no deberás de tener ningún problema si es que aprovechas
    tu entorno. Si te das cuenta, hay muchos lugares para que te escondas y te
    cubras cuando te empiecen a disparar y, de esta forma, evitar que te dañen.
    La Caja de Primeros Auxilios se encuentra después de la segunda puerta.
    
    Primero que nada, debes de saber que las personas que se cuelgan a los
    cerdos aparecen al azar, y no siempre aparecerán en la misma cantidad (Si
    juegas una vez, la próxima vez es más probable que haya menos gente trepada
    sobre los cerdos). También ten en cuenta que varios maleantes traen pistolas
    regulares, las cuales no son automáticas. Te recomiendo que únicamente
    agarres aquellas pistolas, rifles y escopetas que son automáticas.
    
    Al iniciar la misión te aparecerá un maleante. Elimínalo. Ten cuidado con
    los que puedan aparecer detrás de los cerdos. Cuando te acerques a la puerta
    ubicada en el otro extremo del cuarto aparecerá un malo. Elimínalo. Al
    atravesar la puerta aparecerá otro enemigo. Dispárale. Sigue caminando, y
    saldrá de detrás de una columna de las izquierdas un malo adicional.
    Encárgate de él, y luego sigue avanzando. Cuidado con los cerdos que se
    mueven en la derecha. Derepente aparecerá otro maleante corriendo. Aprovecha
    que está corriendo para dispararle.
    
    Cuando te acerques a la segunda puerta aparecerá un carnicero. Dispárale.
    Pasa por donde está dicha puerta y encontrarás la caja de primeros auxilios.
    Cuando avances te aparecerá otro carnicero. Encárgate de él y de quiensea
    que pueda aparecer colgado a un cerdo. Por último, cuando llegues a la
    última sección (en donde se encuentra la puerta con la flecha verde),
    cúbrete detrás de la mesa y espérate a que te dejen de disparar las dos
    personas. Cuando recargen su arma levántate y dispárales. Vuelvete a cubrir.
    Repite el proceso hasta que elimines a los dos. No te confíes, ya que cuando
    te acerques a la puerta aparecerá un maleante adicional, quien trae una
    escopeta. Una vez que lo elimines podrás acabar la misión.
    
    
    
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    V.7 - Finale: The Great Escape
    
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    Objetivo: Escapa de los Malechores de la Triada.
    
    
    Lo malo de esta misión es que tendrás un vehículo bastante lento, por lo
    cual necesitarás ser bastante hábil con el volante. Recuerda que los
    vehículos enemigos solamente te pueden perseguir por la calle, por lo cual
    si te metes a algún estacionamiento, camellón, o parque, ellos no te
    podrán alcanzar (aunque si te dispararán desde la calle).
    
    La técnica para completar estas misiones es siempre dar vuelta en las
    esquinas a las que llegue. Esto lo haces debido a que si sigues una
    trayectoria derecha, lo más probable es que tus enemigos te alcancen. Por
    lo tanto, una buena técnica es en una esquina dar vuelta a la derecha; en
    la siguiente a la izquierda; en la que le siga a la derecha; etc.
    
    Cuando te logres alejar lo suficiente de los miebros de la Triada lograrás
    pasar y completar la misión (y el capítulo).
    
    
    
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    VI.1 - Off to Wu's Place
    
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    Objetivo: Maneja a tu destino.
              Opcional: Resolver Crímenes de la Calle
    
    
    Sería muy conveniente para este capítulo que tengas varias de las
    habilidades disponibles para las pistolas, ya que en las misiones
    posteriores te ayudarán enormemente. También, sigue resolviendo crímenes
    al azar para obtener placas para aprender más habilidades.
    
    Tu carro estará sobre Broadway St. Tendrás que dar una vuelta en U para
    agarrar Broadway St. hacia el Noreste. Sigue circulando por Broadway St.
    hasta que llegues a tu destino. Estaciónate sobre el círculo, salte de tu
    vehículo, y luego ve a donde está la flecha verde para meterte al edificio.
    
    
    
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    VI.2 - Up the Food Chain
    
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    Objetivo: Métete al Restaurante.
    
    Otra de las misiones en las que debes de estar encubierto. En sí, esta
    misión no te deberá de dar ningún problema porque ya debes de tener bastante
    experiencia en lo que se refiere a no ser visto.
    
    Después de la puerta habrá un guardia. Al finalizar el pasillo habrá otro,
    a la derecha. Después de las mesas da vuelta a la izquierda para encontrar
    a otro guardia. Al fondo verás un guardia adicional, el cual se encuentra
    fumando. Te estará dando la espalda, por lo cual debe de ser fácil llegar
    hasta él. Sólo ten cuidado en no mover las sillas, ya que si lo haces se
    volteará y te verá.
    
    Cuando te metas por el acceso de la derecha aparecerá un guardia. Corre
    rápidamente a la derecha y cúbrete detrás de la pared de la izquierda.
    Cuando te de la espalda corre hasta él y golpéalo. A la derecha verás el
    cuarto con la puerta a la que tienes que llegar. Cuando te acerques a dicho
    cuarto aparecerá un mecero. Cúbrete rápidamente, y una vez que el mesero
    paso por donde tú te encuentras golpéalo. Por último, el guardia final
    estará al lado de la puerta con la flecha. Llega a la puerta para terminar
    la misión.
    
    
    
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    VI.3 - Kitchen Inspection
    
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    Objetivo: Pelea contra los Cocineros
    
    
    Esta misión puede llegar a ser bastante larga y complicada, especialmente
    si no sabes la técnica correcta para eliminar al último cocinero. Los
    primeros tres cocineros tendrán cuchillos y armas similares, y cuentan con
    4!. Una vez que los derrotes aparecerán 2 cocineros más. Esta vez traerán
    espadas (o algo similar). Por último, aparecerá un cocinero loco con 4! y
    que parece ser invencible.
    
    Al principio tendrás que pelear contra los 3 cocineros. Te recomiendo que
    una vez que derrotes a uno, agarres su arma para hacer la pelea más justa.
    También ten en cuenta que si los avientas contra algo sufrirán más daño.
    Luego aparecerán 2 cocineros. Utiliza la misma técnica.
    
    El último cocinero no será dañado por tus golpes, por lo cual lo tendrás
    que lanzar hacia la estufa para que se queme. Ésta es la única forma en la
    que podrás dañarlo. Ten en cuenta que hay dos estufas; una de ellas es más
    pequeña que la otra, por lo cual produce menos fuego.
    
    
    
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    VI.4 - Seeking Ancient Wu
    
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    Objetivo: Localiza al antiguo Wu.
    
    
    Si has obtenido varias de las habilidades para las pistolas (las que
    adquieres en el tiro al blanco), esta misión se te hará mucho más fácil ya
    que tus balas son más poderosas y contarás con ciertos aditamentos que te
    harán ver más fácilmente en la oscuridad (y que tus disparos sean más
    precisos).
    
    Este nivel puede parecer un laberinto, ya que si pierdes tu rumbo puedes
    terminar dando una vuelta y regresando al principio. Mi recomendación es que
    siempre que puedas tomes el camino de la derecha. Si lo haces, primero
    llegarás a un cuarto sin salida, en el cual hay una caja de primeros
    auxilios. Te tendrás que regresar, y luego tomarás el camino de la derecha.
    Sigue tomando el camino de la derecha y deberás de llegar a donde está la
    puerta con la flecha verde.
    
    En la mayoría de las esquinas habrá un malo (a veces dos), el cual sale
    cuando te aproximas a dicha esquina. También, trata de no llegar al final
    muy dañado, ya que una vez que te acercas a la puerta tendrás que dispararle
    a 6 malos (dos grupos de tres), los cuales tienen armas automáticas y
    escopetas, por lo cual puede resultar muy difícil. Mantente en la esquina,
    y cuando te dejen de disparar sal de la esquina y dispárales. Regresa a la
    esquina y espera a que se les vuelvan a acabar las balas. Repite el proceso
    hasta que los derrotes, y luego métete por donde está la flecha verde para
    completar la misión.
    
    
    
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    VI.4 - (Alt) Tunnel Vision
    
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    Objetivo: Llega a la Salida del Drenaje
    
    
    En esta misión debes de concentrarte en siempre avanzar, ya que si no lo
    haces te alcanzará la tabla con picos. Mientras vas avanzando, mantente
    disparando. De esta forma, cuando aparezcan los muertos, Nick los
    enfocará y les dispararás automáticamente. Después de un rato llegarás
    a una parte en la que parte del techo está caído a la derecha. Tendrás
    que avanzar por la izquierda para pasar este derrumbe. La tabla con picos
    ya no podrá pasar de este lugar, así que ahora sí te puedes tomar tu tiempo.
    
    Te aparecerán más muertos mientras te acerques a la salida del Drenaje.
    Mátalos de la misma forma; Recuerda que no te daña el fuego que sale
    de ellos cuando los derrotas. La única forma de que te dañen es que se
    te acerquen y te peguen. Al llegar a la salida te aparecerán más muertos,
    de los cuales te puedes encargar rápidamente.
    
    
    
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    VI.5 - Inner Demons
    
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    Objetivo: Dispárale a los Demonios de Wu.
    
    
    Esta misión y las que le siguen en este capítulo son las misiones
    "fantasiosas" del juego. Cualquier cosa puede suceder. Ten en cuenta que
    estos demonios tienen cuernos porque se supone que son similares a los
    Toros, los cuales te intentan embestir.
    
    Para derrotar a los demonios solamente he encontrado un método muy eficaz.
    Cuando los demonios dejen de dar la vuelta y se detengan, inmediatamente pon
    la mira en moción lenta. Dispárale varias veces a su ojo para eliminar al
    demonio. Repite el proceso con los restantes demonios. Ten en cuenta que
    una vez que se lancen contra ti, lo mejor es quitar la mira y moverte
    a un lado para que de esta forma no te dañen.
    
    Primero saldrán 3 demonios. Utiliza el método de arriba para derrotarlos.
    Una vez que los hayas eliminado saldrán 4 demonios. Repite el proceso.
    Luego saldrán 5 demonios. Vuelve a utilizar el mismo método.
    
    Por último saldrá un demonio gigantesco, el cual tiene 3 ojos. Este demonio
    es más grande, por lo cual es mucho más difícil esquivarlo. Utiliza la
    técnica de arriba para derrotarlo; la única diferencia es que le deberás
    de pegar a sus tres ojos. Ten en cuenta que si eres lo suficientemente
    rápido, le puedes pegar a más de un ojo a la vez.
    
    Cuando le hayas destruído los tres ojos al demonio lograrás pasar la misión.
    
    
    
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    VI.6 - Die Die my Concubine
    
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    Objetivo: Pelea contra las Concubinas de Wu.
    
    
    Las concubinas de Wu son las mujeres de Wu. Como era de esperarse, ellas
    intentarán defender a su esposo para que tu no lo puedas dañar. Tendrás
    que pelear contra ellas para completar la misión. Cada concubina cuenta
    con 6!.
    
    A diferencia de otros peleadores, las concubinas tienen la capacidad de
    desaparecer si es que les estás dando una golpiza. Cuando vuelvan a aparecer
    estarán en el centro de la plataforma. Lo mejor que puedes hacer para
    derrotarlas es alejar a una de otra y ponerte a pelear contra ella para que
    no te ataque la otra.
    
    Una my buena técnica es golpear a cualquiera de las dos concubinas hacia
    algún extremo de la plataforma, derribar el barandál, y luego empujar a la
    concubina a la lava para que se muera :) Puedes repetir el proceso con la
    otra concubina. Ten en cuenta que si derribas el barandál también te podrán
    empujar a ti al lava :(
    
    
    
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    VI.7 - Finale: Nightmare
    
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    Objetivo: Disparale al Dragón de Wu.
    
    
    Cuando creías que las cosas místicas e imposibles iban a terminar, ¡Aparece
    un Dragón! El dragón es muy difícil de matar, ya que cuando te echa fuego
    te puede quitar más de la mitad de tu vida. También, es difícil atinarle
    cuando se está moviendo.
    
    Al iniciar, el dragón estará dando vueltas al rededor de la plataforma. 
    Luego se detendrá. A continuación seguirá dando vueltas o saldrá de la lava
    y te dará la cara. Es en este momento en el que debes de poner la mira en
    moción lenta y dispararle a su boca. Si lo haces correctamente, se volverá
    a meter al lava y no te echará fuego. Repite el proceso.
    
    También le puedes disparar mientras se encuentra dando vueltas, aunque es
    muy probable que no le logres hacer mucho daño. Si sale del lava y te da
    la cara y no le disparas en la boca, él te echará fuego, y luego se volverá
    a meter al lava, golpeando la plataforma con su cola (Ten cuidado de que
    no te pegue la cola).
    
    Cuando logres derrotar al Dragón completarás la misión.
    
    
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    VII.1 - In the Driver's Seat
    
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    Objetivo: Maneja a tu destino.
              Opcional: Resolver Crímenes de la Calle
    
    
    Sería muy conveniente que volvieras a encontrar un carro rápido para esta
    misión, ya que lo más probable es que te será de gran ayuda en una misión
    más adelante. Sigue resolviendo crímenes al azar.
    
    Da vuelta en U y sigue por St. Monica Blvd. hacia el oeste. Avanza por St.
    Monica Blvd. hasta que llegues al cruce con Rodeo Dr. Da vuelta a la
    izquierda para incorporarte a Rodeo Dr., y continúa por dicha avenida hasta
    que se acabe, y tendrás que dar vuelta a la derecha para agarrar Wilshire
    Blvd. Continúa por dicha avenida hasta que llegues a tu destino. Estaciónate
    sobre el círculo verde y entra a la cantina por la puerta en la que está la
    flecha verde.
    
    
    
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    VII.2 - Pressing Rafferty
    
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    Objetivo: Pelea contra el Cantinero
    
    
    Como era de esperarse, el cantinero defiende a su clientela. En si el
    cantinero no te debe de ser muy difícil de eliminar, ya que es bastante
    grande y es difícil que tus golpes le peguen a otra cosa que no sea él.
    Lo único que te deberá de dar problemas es la oscuridad del lugar. Es
    muy difícil ver, por lo que te tendrás que esforzar y concentrarte 
    solamente en pelear.
    
    El cantinero cuenta con 6!, y es bastante poderoso. También es muy bueno
    en bloquear tus golpes. Para causarle el máximo daño posible, cuando se
    atonte dale un combo de tal manera que cuando salga volando le pegue a
    alguna mesa (o cualquier otro elemento del escenario). Cuando lo derrotes
    terminará la misión.
    
    
    
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    VII.3 - On Rafferty's Tail
    
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    Objetivo: Persigue a Rafferty.
    
    
    Tan rápido inicie la misión métete a tu vehículo y persigue a Rafferty.
    En esta misión deberás de ser muy paciente, ya que puede ser bastante
    tardada, especialmente cuando hay mucho tráfico que impide a Rafferty
    acelerar.
    
    Trata de no alejarte mucho de Rafferty, ya que podrás perder fácilmente
    la misión si lo haces. Tampoco te le acerques mucho a Rafferty, y
    pon atención cuando él se detenga para que de esta forma tu también te
    detengas y no te le acerques mucho. Si traes una patrulla, te recomiendo que
    tengas la sirena encendida en las calles pequeñas para que los carros se
    muevan hacia la orilla y te dejen pasar sin ninguna dificultad.
    
    Después de un rato Rafferty llegará a su destino.
    
    
    
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    VII.3 - (Alt) FBI Goons
    
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    Objetivo: Pelea contra los agentes del FBI
    
    La pelea no es nada difícil. Ambos oponentes cuentan con 5 signos de
    exclamación. Después de derrotar a uno, puedes agarrar su arma de
    electricidad y utilizarla para derrotar al otro.
    
    
    
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    VII.4 - Escaping the Feds
    
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    Objetivo: Escapa de los Federales.
    
    
    Después de esta misión se podría decir que serás un prófugo de la ley.
    Lo bueno de esta misión es que los agentes del F.B.I. no te dispararán
    tanto como lo hacen los enemigos en este tipo de misiones. Lo malo es que
    son dos carros del FBI, y los carros del FBI pueden alcanzar muy altas
    velocidades, y por lo general cuando su carro golpea al tuyo el tuyo
    será dañado mucho.
    
    Me he dado cuenta que los carros del FBI son muy malos en dar vueltas
    cerradas. Aprovecha esto. También, ellos preferirán darte cerrones que
    dispararte. Trata de no mantenerte siempre sobre una avenida, y siempre
    que llegues a una esquina da vuelta a la derecha o a la izquierda para
    alejarte más de ellos.
    
    Recuerda que si te metes en un parque o un estacionamiento, ellos no
    te perseguirán.
    
    
    
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    VII.5 - Rafferty's Date
    
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    Objetivo: Persigue a Rafferty
    
    
    Cuando parecería que ya has perseguido a Rafferty lo suficiente, resulta
    que todavía hay una misión más en la que lo tendrás que perseguir.
    Probablemente ya te estarás cansando de perseguir a Rafferty.
    
    Ten en cuenta que si Rafferty y su novia empiezan a notar tu presencia
    empezarán a dar muchas vueltas, haciendo aún más larga esta misión. También,
    si te descubren, no fallarás la misión, pero los tendrás que perseguir por
    toda la ciudad, por lo cual es mejor volver a iniciar la misión e intentar
    que no te descubran.
    
    
    
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    VII.6 - Eavesdropping
    
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    Objetivo: Métete al Almacén.
    
    En esta misión los guardias te descubrirán más facilmente, ya que tienen
    solamente 2 ?, a comparación de las misiones anteriores en las que tenían
    3 ?. Sin embargo, si te das cuenta, la mayoría de ellos no miran
    directamente hacia donde estás, por lo cual puedes correr rápidamente hacia
    ellos y pegarles, incluso cuando te estén viendo.
    
    
    Al iniciar, avanza un poco y a la derecha estará el primer malo. Continúa,
    y a la izquierda verás el siguiente. Golpéalo, y luego prosigue por la
    derecha. Cuando te acerques a la esquina aparecerá un malo más. Elimínalo
    y prosigue. Llegarás a un área con unos botes metálicos. Ten cuidado de
    no tocarlos, ya que si lo haces alertarás al guardia de en frente. Cuando
    hayas logrado pasar los botes, pégale al guardia que está en el área.
    
    Sigue avanzando, y aparecerá un guardia caminando. No te notará, por lo cual
    corre hasta él y pégale.  Ahora da vuelta a la derecha, y cerca de la
    esquina podrás ver a otro guardia. Encárgate de él y sigue. Otra vez da
    vuelta a la derecha y elimína al guardia que ahí está. Date la vuelta y
    sigue derecho. Hacia adelante verás unas cajas. Corre hasta ellas y cúbrete,
    ya que un guardia saldrá caminando. Cuando te pase corre hasta él y pégale.
    Ahora dale la vuelta a las cajas para encontrar otro guardia. Pégale o
    tírale un dardo. Por último, la puerta con la flecha verde se encuentra
    a la derecha.
    
    
    
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    VII.7 - Finale: Father's Killer
    
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    Objetivo: Dispárale a los Asesions de Rocky
    
    
    En esta misión tendrás que dispararle a los enemigos. A diferencia de las
    misiones anteriores, ahora estarás sobre una plataforma y no te podrás
    salir de ella. La caja de primeros auxilios se encuentra en la columna
    de la izquierda. No dudes en utilizarla cuando te encuentres muy herido.
    
    Para empezar, los malos aparecerán abajo. Si te das cuenta, estarán rodeados
    de botes con gasolina. Dispárale a uno para hacer que explote. Si alguien
    estaba cerca del bote, esa persona saldrá volando. Una vez que logres
    eliminar a todos los de abajo aparecerán arriba, en el otro lado del
    almacén.
    
    Ten cuidado, ya que de vez en cuando aparecerá un malo colgando de un
    gancho, muy cerca de ti. Ten en cuenta que si te intentas cubrir detrás
    del barandal realmente no te cubrirás, ya que las balas atraviesan dicho
    barandal. Para cubrirte ponte detrás de cualquiera de las columnas.
    
    Una vez que hayas derrotado a todos los enemigos (excepto uno), aparecerá
    el último enemigo por la puerta de la izquierda. Voltéate rápidamente y
    empieza a dispararle, antes de que él te pueda disparar. Cuando lo mates
    habrás completado la misión.
    
    
    
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    VIII.1 - The Girlfriend Angle
    
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    Objetivo: Persigue a la novia de Rocky.
    
    
    Cuando creías que no habrían más misiones en las que tendrías que perseguir
    a alguien, resulta que todavía sobra una! (No te preocupes, ésta es la
    última). No te preocupes, el recorrido que toma no es muy largo, así que
    no estarás tanto tiempo persiguiéndola.
    
    Los consejos son los de siempre: No te quedes muy atrás ni te le acerques
    demasiado al coche de la señorita que estás persiguiendo. Ten cuidado, ya
    que ella también acostumbra empezar a dar vueltas si es que sospecha que
    alguien la está siguiendo. También habrá una parte en la que prácticamente
    dará una vuelta casi en U, por lo cual si estás demasiado cerca a la
    esquina te descubrirá.
    
    
     
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    VIII.2 - Back to the Gulag
    
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    Objective: Corre al Gulag
    
    
    Esta misión está bastante sencilla. La podrás completar utilizando un carro
    de velocidad normal (la patrulla con la que inicias el juego bastará).
    En total, tienes 4 minutos para llegar al Gulag, y es tiempo suficiente,
    si es que no chocas ni te detienes. Te recomiendo mantener la Sirena y
    la Torreta encendida.
    
    Iniciarás en Sunset Exit. Avanza, y da vuelta a la derecha cuando llegues
    a la avenida, para que de esta manera te incorpores a la avenida Sunset
    Blvd. Tendrás que seguir por esta avenida hasta que llegues al Gulag (Te
    dije que iba a ser sencillo). Solamente ten cuidado de mantenerte en
    la avenida, ya que de repente la avenida empieza a tener varias curvas.
    
    Un peligro al que te enfrentarás en esta misión son los conos en medio de
    la calle. Si estás transitando por Sunset Blvd., habrá una sección en la
    cual hay unos conos (se parecen mucho a unos tubos pequeños) en la parte
    central de la avenida. Si llegas a impactar estos conos se reducirá
    considerablemente tu velocidad, lo cual puede implicar que no te dé tiempo
    suficiente para acabar la misión. Así que, ¡Cuidado con los Conos!.
    
    
    
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    VIII.3 - Rocky's Trap
    
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    Objetivo: Pelea contra los Guardaespaldas.
    
    
    Aunque no lo creas, el Guardaespaldas más fuerte de todos es el que trae
    la ropa deportiva. Por lo tanto, primero deberás de encargarte de él y
    luego ya enfocarte en derrotar a los restantes dos guardaespaldas.
    
    El guardaespaldas con ropa deportiva cuenta con 5!, mientras que los otros
    dos cuentan con 4!. Ten cuidado de no pegarle al equipo de sonido, ya que
    si lo haces saldrás electrocutado :(. Sin embargo, si logras que uno de tus
    enemigos le pegue al equipo de sonido, él saldrá electrocutado :). También,
    trata de que no se junten los tres guardaespaldas, ya que si lo hacen puede
    ser que los tres te intenten golpear a la vez.
    
    
    
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    VIII.3 - (ALT) Chopper Ambush
    
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    Objetivo: Escapa del Helicóptero
    
    
    Existen tres formas diferentes de pasar esta misión. La primera de ellas
    es la más fácil: Dispárale al hombre que está en cada lado del helicóptero.
    Notarás que el que está del lado derecho se dedica a dispararte con una
    ametralladora, mientras que el que está del otro lado te lanza granadas.
    Basta con que una bala tuya le pegue para que se caiga del helicóptero.
    La mejor manera de hacer esto es poner la mira de precisión cuando estés
    cerca del helicóptero. Cuando los dos se hayan caído, el helicóptero se
    irá.
    
    La segunda forma es algo más complicado: Dispararle al helicóptero hasta
    que éste se destruya. Notarás que en la parte superior derecha de la
    pantalla habrán aparecido cuatro puntos blancos. Conforme el helicóptero
    recibe daño, estos puntos se irán haciendo rojos.
    
    La tercer forma es la más difícil. Maneja hasta que llegues a una sección
    de la autopista en la que hay un puente arriba de ti. El helicóptero se
    estrellará contra el puente, y habrás pasado la misión. Cabe destacar
    que es casi esencial tener un carro muy rápido para lograrlo de esta
    forma.
    
    Recuerda que no te puedes salir de la autopista durante esta misión, y
    la pasarás tan rápido el helicóptero se vaya o lo destruyas. Si el
    helicóptero destruye tu carro primero, habrás fallado la misión.
    
     
    
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    VIII.4 - Driving to Airport
    
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    Objetivo: Maneja hasta el Aeropuerto
              Opcional: Resolver Crímenes de la Calle
    
    
    Si quieres adquirir nuevas habilidades éste es el momento para hacerlo,
    ya que pronto estarás terminando el capítulo. Sigue resolviendo crímenes
    opcionales.
    
    Ya que estés en tu carro da una vuelta en U y continúa por Sunset Blvd.
    Deberás de seguir avanzando, y en la intersección con La Cienega Blvd. (a
    veces se muestra como Miller Dr.) da vuelta a la izquierda. Ya que te
    encuentres circulando sobre La Cienega Blvd, continúa hasta llegar a la
    intersección con Santa Monica Blvd. y da vuelta a la derecha. Ahora
    estarás sobre Santa Monica Blvd. Deberás de manejar una gran distancia.
    
    Una vez que pases por debajo de la autopista ponte atento a las calles.
    Cuando llegues a la intersección con Bundy Ave. da vuelta a la izquierda.
    Lógicamente, ahora estarás circulando sobre Bundy Ave., la cual se
    convertirá en Bundy Blvd. más adelante. Cuando llegues a Oceanpark Blvd.
    da vuelta a la derecha, y sigue por dicha avenida hasta que te cruces con
    28th St. En 28th St. da vuelta a la izquierda, y tu destino deberá estar
    al final de 28th St.
    
    
    
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    VIII.5 - Hangar Showdown
    
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    Objetivo: Dispárale a los Comandos.
    
    
    En esta misión habrá muchas explosiones... Explosiones que tu podrás
    utilizar a tu favor. Para iniciar, ten en cuenta que todos los enemigos
    traen armas automáticas, por lo cual debes de tener cuidado de no
    acercárteles mucho. Como dato curioso, podrás ver a Rocky tirado en el
    piso, cerca de la entrada.
    
    Al inicio aparecerán dos malos. Una vez que los elimines aparecerá un malo
    adicional. Ya que hayas eliminado a los tres aprovecha el tiempo para
    recoger sus pistolas automáticas. Ahora dirígete a donde están los
    vehículos deportivos, y cerca de ahí, al fondo, te aparecerán varios
    enemigos. Te recomiendo que le apuntes a los botes metálicos y les
    dispares para que exploten y quemen a los enemigos. Cuando avances,
    te aparecerán dos malos más. Uno en la parte superior de un contenedor,
    y otro corriendo. Elimínalos. Sigue avanzando y te aparecerá otro malo.
    Dispárale y continúa tu camino. llegarás a donde hay una caja de primeros
    auxilios. También te aparecerá un malo en lo que parece ser una grúa.
    Dispárale. Ten mucho cuidado con este malo, ya que sus balas son muy
    dañinas.
    
    Si sigues avanzando llegarás a una parte angosta en la cual te aparecerán
    primero dos malos y luego uno adicional. Mátalos y sigue avanzando. Cuando
    llegues a la esquina aparecerá otro. Encárgate de él y da vuelta a la
    derecha. Entre dos de los contenedores podrás ver un barril a la derecha.
    Dispárale al barril para que explote y mate al enemigo que se encuentra
    oculto cerca.
    
    Sigue caminando y al fondo verás dos tanques gigantescos. Cuando avances
    aparecerán varios malos arriba de los tanques. Dispárale a cualquiera de
    los dos tanques para hacer que explote. Luego, da vuelta a la derecha y ten
    cuidado con los malos que se ocultan detrás de los botes metálicos, y de
    uno que puede salir del techo y que es francotirador.
    
    A tu izquierda habrá un contenedor. Cuando lo pases aparecerá un malo
    en el techo, a la izquierda. Ten cuidado, ya que él tiene un lanzagranadas.
    Cuando dispare su granada, empieza a correr, alejándote de donde te
    encontrabas para evitar que la granada te pegue. Cuando lo logres eliminar,
    avanza hacia la puerta con la flecha verde. Sin embargo, cuando aparezcan
    los últimos tres malos, retrocede mientras les disparas. Si es que puedes,
    posicionate detrás del contenedor anterior y desde ahí dispárale al tanque
    de gasolina para hacer que explote y elimine a los tres maleantes. Si
    es que no lo logras hacer, simplemente dispárale a los ofensores. Una
    pistola automática es muy recomendada.
    
    Para completar la misión, llega a la puerta con la flecha verde.
    
    
    
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    VIII.6 - Jetting Away
    
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    Objetivo: Dispárale al Jet de Rocky
    
    
    Ahora manejarás uno de los automóviles más rápido el juego. Basta que te
    diga que tiene la capacidad para ir a la misma velocidad que un Jet. 
    Sin embargo, un carro deportivo no es ningún contendiente contra un Jet,
    por lo cual si el avión te atropella (te pegan sus llantas), el carro será
    dañado gravemente e incluso, a veces, saldrá volando el carro por los aires
    y puede ser que caiga volteado.
    
    Al iniciar la misión acelera y persigue al Jet. No aceleres mucho, ya que
    si lo haces te será muy difícil dar las vueltas. Siempre dispárale al
    Jet (como el avión es tan grande, es difícil que tus valas fallen). La
    técnica que he encontrado como la mejor es posicionarte debajo de una de las
    alas y dispararle. 
    
    El daño que tenga el Jet aparecerá en el ícono del avión que está en la
    parte superior derecha de la pantalla. Una vez que se llene de rojo el ícono
    del avión, el Jet explotará por completo y habrás completado la misión.
    No te preocupes, aunque estés prácticamente debajo del Jet no morirás junto
    con la explosión. 
    
    
    
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    VIII.7 - Finale: Puppet Master
    
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    Objetivo: Pelea contra el General.
    
    
    Por más fuerte que seas, el General siempre es difícil de derrotar. Puedes
    haber aprendido todas las habilidades y todavía el General será difícil.
    Simplemente dicho, el General no fue creado para ser derrotado la primera
    vez. Lo más probable es que tengas que pelear contra él bastantes veces
    antes de que le puedas ganar. El General cuenta con 6!.
    
    También ten en cuenta que te encuentras rodeado por fuego. Lo último que
    querrás es que el General te empuje hacia el fuego y te empieces a quemar.
    Por lo tanto, siempre que puedas mantente en el centro del área.
    
    Al iniciar la pelea te recomiendo que retrocedas y busques cerca del fuego
    una herramienta, la cual puedes agarrar para pegarle más fuertemente
    al General. Utiliza muchos combos, y si se te da la oportunidad, lánzalo
    al fuego que rodea el área en la que pelean. 
    
    Mucha Suerte!
    
    Cuando hayas derrotado al General habrás completado el Mejor Camino.
    ¡Felicidades!
    
    
    
    
    
    
     /9\/9\/9\/9\/9\/9\/9\/9\/9\/9\/9\-----/9\/9\/9\/9\/9\/9\/9\/9\/9\/9\/9\/9\
    |                                                                          |
    |                     05. Walkthrough - Final Normal                       |
    |                                                                          |
     \6/\6/\6/\6/\6/\6/\6/\6/\6/\6/\6/-----\6/\6/\6/\6/\6/\6/\6/\6/\6/\6/\6/\6/
    
    
    Te recomiendo que el Final Normal lo intentes de sacar una vez que ya has
    obtenido el final bueno. La característica principal del Final Normal es
    que le suceden a Nick tanto cosas buenas como cosas malas.
    
    Para iniciar el camino del Final Normal necesitarás haber completado los
    primeros capítulos del Camino que te lleva al Final Bueno. Una vez que has
    completado los primeros cuatro capítulos se te permitirá escoger si quieres
    seguir el camino hacia abajo o hacia la derecha. Si escoges hacia abajo
    iniciarás el camino que te lleva al Final Normal.
    
    
    
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    VIb.1 - Revenge Rush
    
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    Objetivo: Llega al Gulag
    
    
    Esta es la primera misión del final normal. Como te habrás dado cuenta,
    tu hermano ha sido asesinado, y lo único que quieres es vengarte.
    Como automovil contarás con el último auto al que te subiste antes de
    salvar (El que estabas manejando en la misión anterior que jugaste).
    
    Solamente  cuentas con 1 minuto para llegar al Gulag. Sin embargo, no es
    nada imposible, ya que cualquier patrulla te bastará para llegar (eso es si
    no chocas). Toma la siguiente trayectoria: Sigue dercho poar La Cienega
    Blvd, y da vuelta a la derecha en Sunset Blvd. El círculo estará al dar
    la vuelta, y basta con que llegues a él para completar la misión.
    
    
    
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    VIb.2 - Rocky's Getaway
    
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    Objetivo: Persigue a Rocky
    
    
    Ésta es una de las pocas misiones en las que se te pide que persiguas a
    alguien y lo pares. Como era de esperarse, puedes utilizar cualquier
    método que creas conveniente. Si crees conveniente hacer explotar su
    Limosina, lo puedes hacer y pasarás la misión.
    
    La limosina de Rocky es bastante grande, así que no creo que la pierdas
    de vista. Utiliza el método que prefieras para hacer que dicha limosina
    se pare. Solamente ten en cuenta que si te pones en frente de ella, te
    empezarán a disparar.
    
    
    
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    VIb.2 - (Alt) Gulag Goons
    
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    Objetivo: Pelea contra los secuaces de Rocky
    
    
    En esta ocasión es muy difícil hacer combos, ya que constantemente serás
    atacado por los tres oponentes. El que trae las ropas de color cuenta con
    5 signos de exclamación, mientras que los otros dos solamente tienen cuatro.
    
    
    
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    VIb.3 - The Bodyguard
    
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    Objetivo: Pelea contra Misha
    
    
    Misha es el guardaespaldas personal de Rocky. Cabe destacar que no es muy
    fuerte, por lo cual no deberás de tener ningún problema derrotando. Como
    sugerencia, pelea en el área en la que apareces, ya que si te alejas mucho
    la misión terminará. También ten cuidado de no pelear en la avenida por la
    cual están circulando los automoviles.
    
    Tan rápido inicie la pelea empieza a golpear a Misha. Tendrás que utilizar
    habilidades tuyas, ya que si te metes en un automovil y lo intentas
    atropellar, lo único que pasará será que fallarás la misión.
    
    
    
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    VIb.4 - Wu's Turn
    
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    Objetivo: Maneja hasta el lugar de Wu
              Opcional: Resolver Crímenes de la Calle
    
    
    En esta misión estarás libre para manejar por toda la ciudad. También puedes
    resolver crímenes de la calle para recibir más placas. No creo que puedas
    despreciar las placas que obtienes, ya que las puedes utilizar para
    reparar tus vehículos en caso de emergencia.
    
    Al iniciar la misión tu carro estará enfrente. Un poco para atrás, en la
    avenida, estará un Camión de Bomberos. Escoge el vehículo de tu preferencia
    (también puedes agarrar la limosina). Da vuelta en la primera esquina
    para meterte a 4th St. Sigue por 4th St hasta llegar a la esquina con
    Broadway St. Da vuelta a la izquierda para incorporarte a Broadway St.
    Sigue por Broadway St hasta que llegues al lugar de Wu. Ahí estaciónate
    sobre el círculo verde y luego entra al edificio, utilizando la puerta con
    la flecha verde.
    
    
    
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    VIb.5 - Payback
    
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    Objetivo: Dispárale al equipo de Wu.
    
    
    Esta misión te deberá de ser fácil ya que no es tan complicada como otras
    en las que te disparan muchos oponentes. Te puedes cubrir prácticamente
    donde quieras, ya sea detrás de las paredes o detrás de cualquier cosa de
    madera.
    
    La caja de primeros auxilios se encuentra en la pared de la derecha. Si
    estás muy dañado, no dudes en utilizarla. También te recomiendo que tengas
    mucho cuidado cuando llegues a una esquina, ya que lo más probable es que te
    aparezca un malo. También trata de agarrar siempre las armas que ellos
    traen, ya que disparan más rápidamente. Cuando te acerques a la puerta con
    la flecha verde te aparecerán tres malos fuertemente armados, por lo cual
    asegúrate de cubrirte una vez que salgan los enemigos.
    
    
    
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    VIb.6 - Off to the Airport
    
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    Objetivo: Maneja al Aeropuerto.
              Opcional: Resolver Crímenes de la Calle
    
    
    Sigue resolviendo crímenes al azar. Para llegar al Aeropuerto necesitarás
    tener paciencia, especialmente para encontrar el círculo verde al que debes
    de llegar, ya que puede ser bastante tedioso encontrar la calle correcta
    cuando te aproximas al aeropuerto.
    
    Sigue por Crenshaw Blvd. Da vuelta a la derecha en Adams Blvd. Cuando se
    acabe Adams Blvd da vuelta a la izquierda para meterte en Washington Blvd,
    el cual en cierta parte se convertirá en Hughes Ave. Da vuelta a la
    izquierda en Venice Blvd, y luego a la derecha en Grand View Blvd. Sigue
    derecho hasta llegar a Centinela Blvd. En Ocean Park Blvd da vuelta a la
    izquierda, y otra vez a la izquierda en 25th St, la cual se convierte en
    Azhland Ave. Da vuelta a la izquierda en Clover St y sigue derecho hasta que
    se convierta en Pier Ave. Da vuelta a la izquierda en 23rd St, y otra vez
    izquierda en Airport Ave. Continúa por Airport Ave hasta que llegues al
    círculo verde que marca tu destino.
    
    
    
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    VIb.7 - Finale: Rocky's Loot
    
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    Objetivo: Escapa con el Camión de Dinero
    
    
    ¿Qué harías si tuvieras la cantidad de dinero que Nick lleva en el camión
    que te toca conducir en esta misión? Ni pensarlo, probablemente te harías
    millonario. Sin embargo, Nick no utilizará el dinero para propósitos
    propios, ya que lo que él realmente quiere hacer es robarlo para enojar a
    Rocky.
    
    Al iniciar la misión da vuelta a la izquierda en Airport Ave. Si pones
    atención al mapa, habrá una pequeña calle a tu derecha. La calle es bastante
    angosta, por lo que tendrás que dar la vuelta con precaución. Lo bueno de
    utilizar esta técnica es que tus enemigos no se meterán por dicha calle,
    por lo cual podrás escapar de ellos fácilmente. Al salir de la calle pequeña
    da vuelta a la derecha, y luego a la izquierda y continúa por dicha avenida
    hasta que logres escapar.
    
    
    
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    VIIb.1 - Race to Rocky's Lair
    
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    Objetivo: Llega a la Reunión con Rocky.
    
    
    Para esta misión no necesitarás tener un carro rápido, ya que el lugar al
    que tienes que ir no queda muy lejos. Sin embargo, una característica de
    esta misión es que hay mucho tráfico, por lo cual debes tener cuidado de
    no chocar contra otros vehículos. 
    
    Al iniciar la misión métete en tu vehículo y da una vuelta en U para
    agarrar Holt Ave. Sigue por dicha avenida y luego da vuelta a la izquierda
    cuando llegues a Airdrome St. Continúa por Airdrome St hasta que llegues
    a la esquina con Hayworth St. Da vuelta a la derecha, y sobre Hayworth St
    estará el círculo verde.
    
    
    
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    VIIb.2 - Kinks in the Path
    
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    Objetivo: Entra a la Mansión de Rocky.
    
    
    En esta misión debes de tener mucho cuidado, ya que habrá ciertos enemigos
    que no podrás atacar y, por lo tanto, te podrán ver si no tienes cuidado.
    La mansión de Rocky parece ser la mansión de una persona loca; En la mayoría
    de los cuartos hay personas siendo torturadas.
    
    Sigue derecho y da vuelta a la derecha. Golpea a la persona que aparezca.
    Da vuelta a la izquierda, y al final habrá otra persona. Golpéala.
    A la izquierda aparecerá una mesera. Encárgate de ella, y luego da vuelta
    a la derecha, y cuando des vuelta a la izquierda verás otra persona. Pégale.
    
    Continúa avanzando, y cuando des vuelta a la derecha ten cuidado con los
    botes, ya que si les pegas se despertará la persona que está acostada, a la
    cual también le puedes pegar. Cuando des vuelta a la derecha ten cuidado
    con los cuartos de la derecha, ya que ahí se encuentran unas mujeres, a las
    cuales no les puedes pegar (si quieres, les puedes lanzar un dardo). Para
    no complicar las cosas, espérate en la esquina a que se volteen y luego
    avanza. En total, habrá dos cuartos con mujeres a la derecha. Sigue
    avanzando, y vuelve a tener cuidado con los botes. Aquí habrá dos personas.
    Da vuelta a la izquierda, y cuando te acerques a la puerta te aparecerá
    alguien. Pégale, y luego llega a donde está la flecha verde.
    
    
    
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    VIIb.3 - Freak Show
    
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    Objetivo: Pelea con los anormales S&M
    
    
    Esta pelea te deberá de ser bastante simple. Las personas contra las que
    pelearás no son muy fuertes. Utiliza combos, y acuérdate de no dejar que
    te rodeen.
    
    Al principio ataca a la mujer con el látigo. De esta forma, cuando la
    derrotes, obtendrás un látigo, el cual te recomiendo que agarres. En total,
    son tres mujeres, cada una con 4!. Si tienes el látigo, tus golpes serán
    un poco más fuertes.
    
    Una vez que hayas eliminado a las mujeres aparecerán 6 hombres. No te
    preocupes, no son muy fuertes ni listos. Tres de ellos tienen 3!, mientras
    que los restantes tres tienen 4!. Los que tienen 3! son más débiles, por
    lo cual no deberás de tener problems eliminándolos.
    
    
    
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    VIIb.4 - Rosie's Ransom
    
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    Objetivo: Maneja para Recuperar el Camión de Valores
              Opcional: Resolver Crímenes de la Calle
    
    
    En esta misión se te da la libertad de manejar por todo el Los Ángeles.
    Tu destino está bastante cerca de donde apareces al iniciar la misión, por
    lo cual no tendrás que manejar mucho.
    
    Sigue Haywort St hacia el Sur. En Sawyer St da vuelta a la izquierda.
    Cuando llegues al cruce con Fairfax Ave da vuelta a la derecha. Una vez
    que te encuentres circulando por Fairfax Ave, da vuelta a la izquierda
    cuando llegues a Venice Blvd. Sigue por Venice Blvd y da vuelta a la derecha
    en Crenshaw Blvd. En Washington Blvd. da vuelta a la izquierda, y ahí
    podrás ver tu destino.
    
    
    
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    VIIb.5 - Escaping Masterson
    
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    Objetivo: Escápate de Masterson
    
    
    Esta misión es la más fácil de su tipo. Por si los agentes del FBI no se han
    dado cuenta, tú estás dentro de un camión de Valores, lo cual significa que
    estás manejando un camión blindado. Aunque el camión es bastante lento,
    es muy resistente a los golpes y disparos. Por si no te has dado cuenta,
    simplemente manejar por la ciudad no te hará pasar esta misión, ya que
    nunca podrás ir más rápido que los agentes del FBI.
    
    La primera técnica que hay para completar esta misión es frenar, y empezar
    a dispararle a los carros del FBI. No te preocupes si ellos te disparan,
    ya que es muy dificil que dañen el camión de valores. Continúa disparándoles
    hasta que hagas explotar los dos carros del FBI. Sencillamente completarás
    la misión con esta técnica.
    
    La segunda técnica está más complicada. Se basa en el hecho de que tus
    persecutores no te perseguirán en parques o estacionamientos. Primero, da
    una vuelta en U. Avanza, y da vuelta a la izquierda en la primera calle.
    Sigue derecho por la avenida a la que te metiste, y terminarás metiéndote a
    un estacionamiento. Sigue derecho, pero manejando un poco hacia la derecha,
    de tal manera que te metas entre los dos edificios blancos. Al fondo podrás
    ver un edificio oscuro. Acércate a dicho edificio, y verás que tiene unas
    columnas en su base, las cuales hacen un camino que te permitirá salir a una
    calle. Métete entre las columnas (es un poco complicado hacerlo) y llega a
    la calle. Avanza hacia donde quieras para completar la misión.
    
    
    
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    VIIb.6 - Chinatown Showdown
    
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    Objetivo: Dispárale a los Comandos
    
    
    Esta misión puede ser muy fácil o muy difícil. Todo depende de si has
    estado obteniendo las habilidades para las pistolas, y si has obtenido
    mejores pistolas. Todos los enemigos traen armas automáticas, por lo cual
    si te mantienes expuesto por mucho tiempo te matarán fácilmente. Por cierto,
    al parecer en este nivel no hay ninguna caja de primeros auxilios, lo cual
    hace aún más difícil el nivel.
    
    Si te das cuenta, la camioneta blindada estará dando vueltas alrededor de
    la estatua. Te recomiendo que te mantengas cerca del camión y lo utilices
    como escudo. Cuando tus enemigos dejen de dispararte (para recargar sus
    armas) te recomiendo que salgas de donde estás y empieces a dispararles.
    
    La mayoría de los enemigos se quedarán en un solo lugar y te dispararán
    desde ahí. Sin embargo, ocasionalmente no harán esto y preferirán ir hasta
    donde tú estás. Cuando esto suceda, inmediatamente dispárales a ellos.
    
    También debes de saber que los enemigos van apareciendo en diferentes
    lugares, pero de acuerdo a las manecillas del reloj, por lo cual puedes
    preveer en cual lugar saldrán.
    
    Los enemigos que más daño hacen son los que se ponen en el techo, ya que
    algunos tienen rifles de alto poder. También, debido a que están en el
    techo, les es muy difícil cubrirse, por lo cual si les disparás desde
    una distancia considerable, lo más seguro es que los logres matar sin ningún
    problema.
    
    Si por más que intentas no logras pasar este nivel, escoje una misión en la
    que puedas manejar por la ciudad, y dedícate a aprender habilidades para
    las pistolas.
    
    
    
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    VIIb.7 - Finale: Last Stand
    
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    Objetivo: Pelea contra Rocky
    
    
    Es tiempo de que te vengues de Rocky por todo lo malo que te ha hecho.
    Ahora tendrás la oportunidad de pelear contra él y darle cuantos golpes
    quieras.
    
    Rocky cuenta con 6!. Como era de esperarse, no será un oponente fácil de
    matar. Mantente siempre a la ofensiva, y cuando se te dé la oportunidad,
    realiza combos.
    
    Adicionalmente, Rocky te lanzará tinta negra (o spray de pimienta; no estoy
    muy seguro que es lo que te lanza), lo cual hará que dejes de golpear
    tantito. Solamente será un instante en el que no podrás golpear mientras
    te recuperas. 
    
    Una vez que derrotes a Rocky obtendrás el final normal. ¡Felicidades!
    
    
    
    
    
     /9\/9\/9\/9\/9\/9\/9\/9\/9\/9\/9\-----/9\/9\/9\/9\/9\/9\/9\/9\/9\/9\/9\/9\
    |                                                                          |
    |                      06. Walkthrough - Final Malo                        |
    |                                                                          |
     \6/\6/\6/\6/\6/\6/\6/\6/\6/\6/\6/-----\6/\6/\6/\6/\6/\6/\6/\6/\6/\6/\6/\6/
    
    
    
    Las misiones que debes de completar para conseguir el Final Malo (las del
    capítulo V) son bastante difíciles. Por tal razón te recomiendo que el
    Final Malo sea el último que intentes conseguir, cuando ya tengas todas las
    mejoras posibles.
    
    Debido a que es el Final Malo, también terminarás perdiendo puntos de buen
    policía constantemente, ya sea por matar a algún rehén o por eliminar a
    algún malo (aunque sea accidentalmente). 
    
    
    
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    IVc.1 - Strip Club Detour
    
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    Objetivo: Maneja al Club de Strippers
              Opcional: Resolver Crímenes de la Calle
    
    
    Esta misión es bastante sencilla. Solamente tienes que manejar hasta el
    Club de Strippers. Probablemente querrás llegar a ahí lo más rápido
    posible (para ver a las Nudistas). Si te faltan placas para obtener
    mejoras, te recomiendo que intentes resolver crímenes de la calle para
    ir obteniendo puntos para placas.
    
    Iniciarás en Clinton St. Da vuelta en U y sigue por Clinton St, y da vuelta
    a la derecha en Heliotrope DR. Continúa por Heliotrope Dr y da vuelta a la
    izquierda en Melrose Ave. Avanza por dicha avenida hasta llegar al cruce
    con Cahuenga Bld. Aquí da vuelta a la derecha para incorporarte a Cahuenga
    Blvd. Deberás seguir derecho por Cahuenga Blvd, el cual derepente se
    convierte en Cahuenga St y luego en Ivar Ave. Una vez que te encuentres
    circulando por Ivar Ave da vuelta a la izquierda en Hollywood Blvd.
    Ahí podrás ver el círculo verde. Estaciónate sobre él y luego ve a donde
    está la flecha verde para completar la misión.
    
    
    
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    IVc.2 - Cat Fight
    
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    Objetivo: Pelea contra las Nudistas
    
    
    En esta misión verás a 6 mujeres con la mínima cantidad de ropa permitida
    para un videojuego de este tipo. No deberás tener ninguna dificultad en
    derrotarlas. Si logras que caigan sobre una mesa les harás más daño.
    Siempre que puedas, pégales con un combo para dañarlas aún más.
    
    Al principio te enfrentarás a la Nudista que estabas buscando. Ella
    cuenta con 4!. Trata de no acercarte a las demás nudiastas todavía para
    de esta forma solamente enfrentarte a ella. Cuando la derrotes empezarán
    a llegar más nudistas. En total serán 3 más nudistas con 4! y dos nuditas
    extras con 3!. Aunque algunas traen un látigo pequeño, no temas, ya que
    no es muy poderoso.
    
    Una vez que hayas derrotado a las 6 nudistas aparecerá el dueño del Club.
    Estará enojado, por lo cual tendrás que pelear contra él. Él tiene 6!, por
    lo cual es un oponente bastante fuerte y hábil en sus golpes. Sin embargo,
    no es muy rápido ni muy agresivo. Cuando lo derrotes terminará la misión.
    
    
    
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    IVc.3 - Cruising for Lola
    
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    Objetivo: Maneja al Lugar de la Reunión con Lola
              Opcional: Resolver Crímenes de la Calle
    
    
    El lugar al que debes de llegar queda bastante cerca, por lo cual te
    recomiendo que simplemente manejes hasta él y no le prestes atención a los
    crímenes de la calle. 
    
    Súbete a tu carro y da vuelta en U. Cuando llegues al cruce de Ivar Ave
    (es la primera calle), da vuelta a la derecha. Ahora te encontrarás
    circulando por Ivar Ave. Continúa por dicha avenida, la cual se convierte
    en Cahuenga St. Sigue circulando por esa calle hasta llegar al cruce con
    Santa Monica Blvd. Aquí deberás de dar vuelta a la derecha. Sobre Santa
    Monica Blvd estará el círculo verde. Estaciónate sobre él y luego ve a donde
    está la flecha verde para terminar la misión.
    
    
    
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    IVc.3 - (Alt) Lola Rush
    
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    Objetivo: Llega a tu Destino
    
    
    Tienes 1 minuto con 30 segundos para llegar a tu destino. Da vuelta en U
    en Santa Monica Blvd, para cambiar de dirección. Continua en Santa
    Monica Blvd, y cuando llegues a Wilson St da vuelta a la izquierda.
    Sigue por Wilson St, que se convertirá en Wilson Pl. Cuando llegues
    a la esquina con Melrose Ave, da vuelta a la izquierda para ver
    tu destino.
    
    
    
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    IVc.4 - The Driving Test
    
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    Objetivo: Llega a tu destino
    
    
    En esta misión tienes que llegar a tu destino antes de que se acabe el
    tiempo. Estarás manejando una van en esta misión, la cual tiene una
    aceleración bastante lenta, por lo cual debes evitar chocar o estamparte
    ya que perderás velocidad.
    
    Iniciarás sobre Burnside Ave. Sigue hacia adelante (cuando llegues
    a los rotondas te recomiendo que pases a través de ellas; solamente ten
    cuidado de no estamparte contra las bardas que se encuentran en el centro
    de la primera y la tercera). En la tercera rotonda debes de dar vuelta a
    la derecha y meterte en la calle que también se llama Burnside Ave (es una
    pequeña calle a la derecha). Luego da vuelta a la izquierda para meterte
    en 3rd St. Sigue por 3rd St hasta llegar al cruce con La Cienega Blvd.
    En dicho cruce da vuelta a la derecha. Sobre La Cienega Blvd podrás ver
    el círculo verde al que tienes que llegar. Una vez que pases por encima
    del círculo, antes de que se acabe el tiempo, completarás la misión.
    
    
    
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    IVc.5 - Police Getaway
    
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    Objetivo: Escapa de la Policía
    
    
    Como la camioneta que estás manejando es bastante sospechosa, una patrulla
    te intentará detener. No puedes permitir eso, por lo cual tendrás que
    escaparte de la patrulla. La camioneta que traes no tiene muy buen blindaje,
    por lo cual las balas de la patrulla le hacen bastante daño.
    
    La mejor técnica que he encontrado para pasar esta misión es avanzar un poco
    y detenerte. Pon la mira y espera a que la patrulla te rebase y se ponga
    enfrente de ti. Cuando haga esto, dispárale a todas las llantas que puedas
    (con que le dispares a una de las llantas y la logres ponchar será
    suficiente). Ahora que la patrulla trae por lo menos una llanta ponchada
    ponte en circulación y sigue derecho. La patrulla no podrá alcanzarte debido
    a que trae una llanta ponchada, y de esta manera podrás escaparte de ella.
    
    
    
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    IVc.5 - (Alt) Five Laps
    
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    Objetivo: Gánale a Lola en las 5 Vueltas
    
    
    La pista es bastante pequeña, pero involucra varias curvas y vueltas
    que harán que te pegues a la pared si es que vas muy rápido. También
    notarás que hay barriles por toda la pista. Si les pegas, éstos explotarán,
    dañando a tu carro. Para ganar necesitas completar 5 vueltas al rededor
    de la pista antes que Lola; no importa si destruyes unos cuantos barriles.
    Ten en cuenta que si tu carro explota perderás la misión.
    
    
    
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    IVc.6 - Busting Lola
    
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    Objetivo: Pelea contra Lola
    
    
    Lola te escuchará hablando con tu compañera, por lo cual intentará escapar
    de ti. No tendrás más remedio que arrestarla, y para poder hacer esto
    tendrás que pelear contra ella. Cuenta con 6! y es muy buena en lo que se
    refiere a defenderse.
    
    Si hay un oponente difícil en el juego (aparte de los Jefes Finales) es
    Lola. Ella tiene una técnica especial que consiste en dar "flips", que
    consisten en impulsarse con las manos en el piso y empezar a girar, tratando
    de pegarte con una patada poderosa. Debes de tratar de evitar este ataque
    lo más que puedas.
    
    El método para matar a Lola es siempre mantenerte en la ofensiva y nunca
    alejarte de ella, para que de esta manera se minimicen las posibilidades
    de que haga su técnica especial. Los golpes que le des no le quitarán mucha
    vida, por lo cual tendrás que aprovechar y darle combos. También procura
    que no te acorrale contra la pared, ya que si lo hace te será muy difícil
    moverte para esquivar sus golpes.
    
    
    
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    IVc.7 - Finale: Sniper Redux
    
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    Objetivo: Dispárale al Francotirador
    
    
    Dice el dicho popular que al que hace buenas acciones tarde o temprano
    se le recompensa. Sin embargo, Lola se dedicaba a robar bancos, por lo
    cual no se le recompensaría. Y eso fue justamente lo que pasó. Tan rápido
    te preparabas para arrestarla, una bala la mata. 
    
    Los Francotiradores poseen armas extremadamente exactas y muy poderosas.
    Sin embargo, también son bastante lentas las armas que utilizan. Si les
    disparas mientras están apuntando, perderán la mira y no te podrán
    disparar (necesitarán volver a apuntar). Solamente disparan una bala
    a la vez.
    
    El Francotirador se moverá de un lado a otro, deteniéndose cuando quiera
    dispararte. Cuando se detenga empezará a apuntarte. Aprovecha que se ha
    detenido para dispararle. (Si tienes el arma que no ha sido mejorada,
    lo más probable es que no le logres pegar cuando se esté moviendo, por lo
    cual necesitarás esperar a que deje de moverse).
    
    Si lo crees necesario, te puedes cubrir detrás del vehículo que está a la
    derecha (solamente ten cuidado de que no explote).
    
    Cuando mates al Francotirador habrás completado la misión y el capítulo.
    
    
    
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    Vc.1 - The Airport Lead
    
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    Objetivo: Maneja al Aeropuerto
              Opcional: Resolver Crímenes de la Calle
    
    
    Ésta es otra misión en la que se te da la opción de viajar por toda la
    ciudad. Lo único difícil puede ser encontrar el lugar apropiado del
    aeropuerto al que tienes que llegar, debido a que el aeropuerto es muy
    inmenso y no puedes pasar por todas las calles que se encuentran cerca
    de él.
    
    Avanza, y da vuelta a la izquierda en Robertson Blvd. Sigue por dicha calle
    hasta que llegues al ruce con National Blvd, en donde tendrás que dar
    vuelta a la derecha. Ya que te encuentres sobre National Blvd, continúa por
    dicha avenida. Debes de seguir por la Avenida, asegurándote de no meterte
    en ninguna otra avenida (De repente, la avenida da vueltas y no sigue hacia
    adelante; Cuando llegues a Mentone Ave, necesitas dar vuelta a la derecha
    para seguir por National Blvd. Sigue por National Blvd, el cual se convierte
    luego en Westwood Blvd, por lo gual tienes que dar vuelta a  la izquierda
    para volver a meterte a National Blvd). Cuando se termine National Blvd,
    llegarás al cruce con Centinela Ave. Aquí da vuelta a la izquierda, y
    circula por Centinela Ave hasta que llegues al cruce con Airport Ave. Da
    vuelta a la derecha y sigue por Airport Ave hasta que llegues a donde
    está el círculo verde.
    
    
    
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    Vc.2 - Chasing Assassins
    
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    Objetivo: Persigue a los Asesinos
    
    
    Aunque el objetivo dice "Persigue a los Asesinos", lo que realmente debes
    de hacer es eliminar a los asesinos y hacer que el camión en el que van
    se pare. Si no eliminas a los asesinos, te será muy difícil hacer que el
    camión se pare. También, los asesinos traen armas automáticas que son
    capaces de hacerle mucho daño a tu vehículo. 
    
    Tan rápido empiece la misión, súbete a tu automóvil y empieza a seguir
    a los asesinos. Lo más recomendable es que aceleres y trates de alcanzar
    al camión mientras éste sigue circulando por Airport Ave. Una vez que te
    le hayas acercado, empieza a dispararle a los asesinos que van en la parte
    trasera del camión. Tu prioridad debe ser de eliminar a estos dos sicarios.
    Una vez que los hayas eliminado, prosigue a parar al camión. Para hacerlo,
    simplemente dispárale a las llantas del camión, o empújalo para tratar de
    hacer que se estrelle contra una barda cuando esté dando una vuelta. Ten en
    cuenta que si te pones en la parte delantera del camión, el chofer te
    empezará a disparar. La técnica alterna para detener al camión es dispararle
    cerca de la puerta del conductor para hacer que explote el tanque de
    gasolina.
    
    
    
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    Vc.3 - A Race Downtown
    
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    Objetivo: Llega al Centro
    
    
    En esta misión no es necesario tener un carro rápido. Sin emabargo, es
    muy recomendable que tengas uno, ya que si estás manejando un carro lento
    no deberás de chocar para poder llegar a tiempo. Si acabas de hacer la
    misión previa a ésta, lo más probable es que tu carro esté en malas
    condiciones. No te preocupes; su velocidad seguirá siendo la misma que
    cuando está totalmente reparado. Tienes 2 minutos con 5 segundos para llegar
    a tu destino.
    
    Iniciarás en la autopista 10. Métete en tu vehículo y acelera. Sigue por
    la autopista. Ve contando las salidas a las que lleguas. En la tercer
    salida, la cual se llama "Grand Exit", deberás de salirte de la autopista.
    Grand Exit te llevará a una calle que se llama Grand St. Inmediatamente
    da vuelta a la izquierda y sigue por Grand St. Como te podrás dar cuenta,
    estarás llendo en sentido contrario, por lo cual necesitarás estar atento
    para no chocar contra los demás vehículos (Si enciendes la sirena, lograrás
    que los vehículos se aparten de tu camino). Avanza por Grand St hasta llegar
    a tu destino.
    
    
    
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    Vc.4 - Bank Standoff
    
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    Objetivo: Llega a la Entrada del Banco
    
    
    Esta misión puede llegar a ser una misión sangrienta, pero realmente lo
    que hace es prepararte para las siguientes dos misiones. Para completar
    la misión puedes hacer justamente lo que dice el objetivo (No ponerle
    atención a los enemigos y correr hasta la entrada del banco), o cubrirte
    bien e ir matando a todos los enemigos para llegar sin ningún problema al
    banco.
    
    En esta misión las patrullas son tus aliadas. Utilízalas para cubrirte y
    de esta forma evitar que los enemigos te disparen libremente. Cuando tus
    enemigos paren de disparar (para recargar su pistola), párate y dispárales.
    LA única consideración importante que debes de tener en cuenta es que
    después de recibir bastantes balazos el carro explotará. También, de vez
    en cuando aparece un francotirador. Como siempre, eliminar al francotirador
    debe de ser tu prioridad ya que sus balas suelen ser muy dañinas.
    Cuando te aproximes a la puerta ten mucho cuidado, ya que varios sicarios
    aparecerán (uno trae un rehén) y te empezarán a disparar sin piedad. Aunque
    no es bueno hacerlo, recomiendo que no te preocupes por el rehén y te
    preocupes más por tu vida (dispárale a todos los malos).
    
    Cuando llegues a la puerta del banco (donde está la flecha verde)
    completarás la misión.
    
    
    
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    Vc.5 - Lobby Firefight
    
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    Objetivo: Dispárale a los Terroristas
    
    
    Para esta misión te recomiendo que ya tengas el mejor arma y todos las
    mejoras disponibles para las pistolas. En esta misión te enfrentarás a
    muchos malos, los cuales están fuertemente armados. Por si fuera poco,
    no hay ninguna caja de primeros auxilios, por lo cual no te podrás
    recuperar. Hay varios rehenes en las esquinas. Evita acercarte a ellos
    para que no los maten.
    
    Una vez que inicias la misión, toma nota del lugar del que salen los
    enemigos. A partir de este lugar, los enemigos irán saliendo de las
    puertas que se encuentran en el sentido de las manecillas del reloj del
    primer lugar del que aparecieron. También de vez en cuando saldrá un
    lanza-granadas, el cual, obviamente, lanzará granadas. Si te das cuenta,
    él se encuentra detrás de un vidrio antibalas, el cual puedes romper si
    le das "muchos" balazos. Sin embargo, el método más rápido es dispararle
    a la cosa metálica que está en la ventana para hacer que se caiga, y luego
    por el hoyo dispararle al lanza-granadas.
    
    Cuando hayas derrotado a todos los enemigos acabarás la misión.
    
    
    
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    Vc.5 - (Alt) Going Up
    
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    Objetivo: Llega a las Oficinas VIP
    
    
    En esta ocasión tendrás que disparar hasta que llegues a las oficinas
    VIP. En cada nivel aparecerán bastantes enemigos; generalmente aparecen
    cuando te acercas a una esquina, o justamente después de que pasas una
    esquina. Lo más recomendable es que no avances muy rápido, sino lentamente
    para que puedas ir examinando todos los lugares y de esta forma estar
    prevenido en caso de que te empiecen a atacar.
    
    Al final de cada piso hay unas escaleras. Al inicio de estas escaleras
    encontrarás un botiquín de primeros auxilios. En total son tres pisos por
    los que tendrás que atravesar. Al final del tercer piso subirás una
    escalera el cual te llevará al cuarto piso. Aquí, cuando te aproximes a la
    esquina, aparecerán varios hombres con armas de alto poder; ten mucho
    cuidado aquí, ya que te pueden matar con facilidad. Después de ellos
    encontrarás las oficinas VIP.
    
    Es casi un requisito tener todas las habilidades de las pistolas para
    pasar con facilidad este nivel. Las balas más poderosas, al igual que la
    lámpara (ambas habilidades que adquieres en los campos de tiro al blanco)
    son de gran ayuda en este nivel.
    
    
    
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    Vc.6 - Hostage Crisis
    
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    Objetivo: Llega a las Oficinas VIP (Gente Muy Imporante)
    
    
    Si hay una misión difícil en el juego, definitívamente es ésta. Es casi un
    requerimiento que tengas la pistola más poderosa, y todas las mejoras
    posibles. Esto hará que la misión se te haga mucho más fácil. Te enfrentarás
    a muchos terroristas, muchos de los cuales traen rehénes. Como antes, te
    recomiendo que te preocupes primero por tu vida y luego por la de los
    rehénes; no te preocupes si matas a los rehénes. Hay varias cajas de
    Primeros Auxilios, pero aparentemente no las suficientes para que logres
    pasar con facilidad la misión. También hay muchos enemigos que traen
    pistolas automáticas. Te recomiendo que las agarres ya que éstas disparan
    con más velocidad. También debes de saber que puedes evitar muchos malos
    si siempre tratas de mantenerte en el pasillo central de los cuartos
    grandes, y no irte hacia los lados cuando realmente es innecesario que lo
    hagas.
    
    Al iniciar, avanza un poco y luego, antes de llegar a la esquina, pégate
    a la pared (del lado derecho). Acércate a la esquina y la mira empezará
    a apuntar a un enemigo. Rápidamente sal de la esquina y dispárale. Cuando
    lo elimines, llega hasta donde él se encontraba. Si quieres, recoge su arma.
    
    Te darás cuenta que estás en un espacio grande con unos cubículos con
    escritorios. Gira a la derecha y sigue el camino. Da vuelta a la izquierda
    y pégate al cubículo. Avanza hacia la esquina, y tu mira deberá de apuntar
    algo. Acércate a la esquina y dispárale al malo, el cual trae a un rehén.
    
    Ya que lo hayas hecho, dirígete hasta donde estaba el malo, y luego da
    vuelta a la izquierda. Avanza, y en la intersección da vuelta a la
    derecha. Pégate al cubículo, y en la esquina avanza con cuidado hasta que
    tu mira capte algo. Cuando lo haga, rápidamente sal y dispárale al enemigo,
    el cual también trae a un rehén. Regrésate a la intersección, y ahora toma
    el camino que se dirige a la puerta del fondo. Cuando te acerques a dicha
    puerta verás como empiezan a salir tres enemigos de ella. Dispárale a los
    enemigos tan rápido empiecen a salir estos. Cuando los mates, ve y recoge
    sus armas automáticas.
    
    Enfrente de ti estará el corredor. A la derecha, antes de meterte al
    corredor, hay una caja de primeros auxilios. Si estás bajo en vida,
    agárrala. Cuando te metas al corredor aparecerán dos enemigos. Mátalos antes
    de que puedan dispararte. Acércate a la esquina y pégate a la pared. Verás
    que tu mira empieza a apuntar a dos enemigos. Rápidamente sal y dispárales.
    Cuando los elimines, podrás ver el final del corredor.
    
    Una vez que salgas del corredor te aparecerán dos malos. Elimínalos. Ahora
    da vuelta y dirígete hacia la izquierda. Cuando te aproximes a la esquina
    aparecerá un enemigo con un rehén. Mátalo. Ahora date la vuelta y dirígete
    a la esquina del lado opuesto del cuarto. Esto hará que aparezca otro
    enemigo con un rehén. También elimínalo. Da vuelta en la esquina y pégate
    al cubículo. Cuando te aproximes a la otra esquina tu mira captará un
    enemigo. Rápidamente sal y elimínalo. Ahora dirígete hacia donde él está.
    Cuando lo hagas, tu mira captará dos enemigos. Uno de ellos estará enfrente
    de ti. Cerca de él hay una caja de primeros auxilios. Dirígete hacia él y
    elimínalo. Los otros dos están, cada uno, en uno de los corredores del lado.
    Para eliminarlos te recomiendo que saltes cuando estén recargando su arma
    y les dispares.
    
    Ya que hayas hecho esto te recomiendo que avances por el corredor de la
    derecha. Luego, da vuelta a la derecha y cuando te aproximes al fondo te
    aparecerá un enemigo. Elimínalo. Sigue el camino. Podrás ver una caja de
    Primeros Auxilios cerca. Si la necesitas, agárrala. Continúa por el camino.
    Te deberán de aparecer varios enemigos. Mátalos. Cuando puedas, vuelve
    a dar vuelta a la derecha para incorporarte al pasillo central. De aquí
    podrás ver hacia adelante otro corredor. Te recomiendo que no te dirijas
    hacia ninguno de los dos lados y continúes hacia el corredor, ya que si no
    lo haces pueden aparecerte hasta cuatro enemigos en cada lado.
    
    Cuando te acerques al corredor del fondo aparecerán dos malos. Trata de
    eliminarlos mientras se encuentran moviéndos para agarrar una posición. Al
    lado de la puerta hay una caja de Primeros Auxilios. Te recomiendo que la
    agarres. Después de hacer esto, métete al corredor. Verás como aparecen
    otros tres terroristas. También trata de eliminarlos antes de que inicien a
    dispararte. Ten mucho cuidado cuando te aproximes a la esquina. Pégate a la
    pared y verás como tu mira detecta a tres enemigos. Ellos están fuertemente
    armados, y cubren la puerta que te hará terminar la misión. Adicionalmente,
    uno de ellos tiene a un rehén. Rápidamente sal de donde te estás cubriendo
    y dispárales. Si no los eliminas a todos la primera vez que sales, vuelve
    a cubrirte y espera a que tengan que cargar sus armas. Cuando hagan esto,
    vuelve a salir de la esquina y elimínalos.
    
    Ya que los hayas eliminado, dirígete a la puerta con la flecha verde. Una
    vez que llegues a ella terminarás la misión.
    
     
    
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    Vc.7 - Finale: Bad Politics
    
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    Objetivo: Pelea contra el General Kim
    
    
    El General Kim es el último Jefe. Estarás peleando contra él en la parte
    superior de un helipuerto. No necesitas preocuparte de no caerte, ya que
    no lo puedes hacer. Te recomiendo que tan rápido inicie la pelea retrocedas
    un poco y te vayas a donde está el helipuerto. Aquí tendrás más espacio para
    pelear.
    
    Para derrotar al General Kim te recomiendo que siempre estés a la ofensiva.
    Esto hará que el se mantenga a la defensiva y que tenga poco tiempo de
    pegarte. Una vez que te empieza a golpear él, se te podría hacer un poco
    difícil liberarte de sus combos. Por lo tanto, trata de defenderte lo más
    rápido posible si es que te empieza a golpear. Siempre que se te dé la
    oportunidad, realiza combos para lograr derrotarlo más rápida y fácilmente.
    
    
    
    
    
    
    
    
     /9\/9\/9\/9\/9\/9\/9\/9\/9\/9\/9\-----/9\/9\/9\/9\/9\/9\/9\/9\/9\/9\/9\/9\
    |                                                                          |
    |                            07. Habilidades                               |
    |                                                                          |
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    Uno de los elementos más importantes del Juego es la capacidad para
    aprender nuevas habilidades. Con estas habilidades serás mejor en
    prácticamente cualquier aspecto: Existen habilidades que mejoran la forma
    en la que disparas, otras la forma en la que manejas, y hasta puedes
    aprender nuevas técnicas para cuando estás peleando de mano a mano.
    
    Cabe destacar que solamente aprenderás estas habilidades en lugares
    especiales; estos lugares aparecen con un símbolo de color azul
    fosforescente en tu mapa. Para intentar aprender la habilidad necesitas
    1 Shield (Escudo), y solamente aprenderás la habilidad si cumples
    con todos los requisitos que se te piden al iniciar la práctica.
    
    En esta sección, primero se enlistan los beneficios de la habilidad,
    marcados por un "-". Posteriormente se enlistan los requisitos que debes
    cumplir para aprender la habilidad, marcados por un "*". Para finalizar,
    se da una breve descripción de qué hacer y cómo hacerlo para aprobar
    exitosamente la práctica.
    
    
    
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    7.1 - Campos de Tiro al Blanco (Firing Range)
    
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    Los Firing Range son Campos de Tiro al Blanco en los que practicarás con
    tu pistola con la intención de adquirir nuevas habilidades que te serán
    de mucha utilidad cuando estés disparando.
    
    Para aprender una nueva habilidad necesitas primero encontrar un Campo de
    Tiro al Blanco. Éstos están marcados en tu mapa con el símbolo de color
    azul fosforescente circular con cuatro flechas. Recuerda que necesitas
    1 Shield (Escudo) cada vez que quieras intentar una habilidad que no tienes.
    Cuando aprendas la habilidad, necesitarás encontrar un diferente Campo de
    Tiro al Blanco para adquirir una nueva.
    
    En estos Campos existen dos tipos de blancos: El de color negro corresponde
    a los blancos que les debes de disparar. El blanco de color rojo representa
    a un civil, por lo cual debes evitar dispararle (basta un disparo para
    destruir un blanco rojo, mientras que necesitas varios disparos para
    destruir uno de color negro). El contador en la parte superior derecha
    llevará la cuenta de cuántos blancos has destruido exitosamente, cumpliendo
    con los requisitos específicos.
    
    
    
    =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
    1. Dual-Target Aim (Apunte Doble)
    =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
    
    
    - Habilidad para enfocar dos blancos a la misma vez.
    - La retícula enfoca el blanco primario.
    - Los blancos cercanos reciben disparos cuando es posible.
    
    * Destruye 8 blancos
    * Evita blancos civiles (3)
    
    Dispárale a los blancos cuando aparezcan en la pantalla. Recuerda recargar
    manualmente siempre que tengas la oportunidad. Cuando el blanco esté en la
    parte central, en uno de los lados, ten cuidado cuando se empiece a mover
    hacia el otro lado, ya que aparecerá un civil (son los blancos de rojo).
    
    
    
    =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
    2. Aim Assistance (Asistencia para Apuntar)
    =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
    
    
    - Permite enfocar puntos vitales cuando enfocas con precisión.
    - La retícula se pone verde cuando enfocas un punto neutralizante.
    - La retícula se pone roja cuando enfocas un punto letal.
    - Para enfocar con precisión, mantén presionado el botón <R>
    
    * Logra 7 disparos neutralizantes
    * Evita blancos civiles (2)
    
    Los puntos neutralizantes son las piernas y los brazos. Por esta razón,
    solamente le debes de disparar a estas partes de los blancos; la retícula
    se pondrá de color verde una vez que enfoques una de estas partes. Recuerda
    que uno de los beneficios de enfocar con precisión es que el tiempo se
    vuelve lento. Para el blanco que se está moviendo, intenta enfocar el lugar
    en el que el blanco estaría un segundo después para dispararle exitosamente.
    
    
    
    =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
    3. Fast Reload (Recarga Rápida)
    =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
    
    
    - Incrementa la velocidad en la que recargas tu arma.
    
    * Destruye, o neutraliza, 10 blancos
    * Evita blancos civiles (1)
    * Evita disparos a la cabeza
    
    Aunque no lo creas, es más rápido neutralizar los blancos que destruirlos.
    Cuando aparezca un civil, es completamente necesario que realices un disparo
    neutralizante para no destruir el blanco del civil.
    
    
    
    =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-==-=-=-=-=-=
    4. Fast Aim Speed (Mayor Velocidad para Apuntar)
    =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-==-=-=-=-=-=
    
    
    - Incrementa la velocidad de la retícula.
    - Mejora la mira para blancos que se mueven.
    
    * Destruye, o neutraliza, 12 blancos
    * Evita blancos civiles
    * Evita disparos a la cabeza
    
    Con esta habilidad ahora sí es más rápido disparar y destruir los blancos
    sin apuntar con precisión. La primera vez que aparezcan los dos civiles,
    dispárale a los blancos cuando se encuentren entre los civiles. Cuando se
    acerquen a ellos, deja de disparar, y vuelve a disparar cuando estén en los
    lados. Cuando aparezca por segunda vez el civil, utiliza la puntería con
    precisión para destruir los blancos sin destruir el civil.
    
    
    
    =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
    5. Laser Sight (Mira Láser)
    =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
    
    
    - Habilita un láser guía cuando estás enfocando con precisión.
    - Mientras estás enfocando con precisión, utiliza la palanca de control
      para seleccionar el punto vital deseado.
    - Aléjate del blanco para apuntar libremente.
    
    * Realiza 10 disparos neutralizantes
    * Evita blancos civiles
    * Evita disparos a la cabeza
    
    En esta ocasión debes de tener mucho cuidado a qué le disparas. Solamente
    te contarán los disparos neutralizantes, y no debes de dispararle a la
    cabeza a ningún blanco. Por esta razón, si un blanco solamente tiene la
    cabeza afuera, no le dispares (espérate a que se empiece a mover). Recuerda
    que los disparos neutralizantes son aquellos en los que tu mira se pone de
    color verde (en los brazos y en las piernas).
    
    
    
    =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
    6. Flash Light (Lámpara)
    =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
    
    
    - Ilumina lo que está cerca en lugares oscuros.
    - Puede dejar ciego al enemigo cuando estás apuntando con precisión.
    
    * Destruye, o neutraliza, 10 blancos
    * Evita blancos civiles
    * Evita disparos a la cabeza
    
    Solamente enfócate en dispararle a los diferentes blancos tan rápido
    aparezcan estos; no necesitas apuntar con precisión. Si lo haces
    correctamente, no tendrás que preocuparte por blancos civiles (ya que
    destruirás los blancos normales antes de que se acerquen a los civiles).
    
    
    
    =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
    7. Scope (Amplificador)
    =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
    
    
    - Provee de un zoom doble.
    
    * Realiza 10 disparos a la cabeza
    * Evita blancos civiles
    
    ¡Por fin una misión en la que puedes dispararle a los blancos en la cabeza
    sin recibir una penalización! De hecho, solamente te contarán los disparos
    a la cabeza, así que enfócate en dispararle exclusivamente a esta parte
    de los blancos (la retícula se pondrá de color rojo cuando le estás
    apuntando a la cabeza del blanco). Por cierto, cuando haya un civil
    detrás de tu blanco, no realices más de un disparo ya que puedes terminar
    pegándole al civil (esto sucede si disparas dos veces; el primer disparo
    le pega a la cabeza del blanco, causando que éste se quite. Consecuentemente
    el segundo disparo le pegaría al civil que está detrás del blanco). Por
    cierto, es indispensable que utilices la mira exacta.
    
    
    
    =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
    8. Top Accuracy (Máxima Puntería)
    =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
    
    
    - Reduce los errores al apuntar.
    
    * Destruye, o neutraliza, 12 blancos
    * Logra un 50% de exactitud en la Puntería
    * Evita blancos civiles y disparos a la cabeza
    
    Esta misión es bastante exigente, ya que te pide que tengas puntería mayor
    al 50%. Por esta razón, es casi necesario que utilices la Puntería Exacta.
    Si no lo haces, corres el riesgo de obtener un puntaje inferior de
    exactitud en la Puntería. Enfócate exclusivamente en realizar disparos
    neutralizantes. Evita dispararle más de una vez al blanco, ya que basta
    con un solo disparo para atinarle a la parte neutralizante (Si disparas
    más de una vez, el segundo disparo no le atinará al blanco, ya que esté
    se habrá volteado; a su vez, esto causa que baje tu exactitud en la
    Puntería). Recuerda evitar dispararle a los civiles, y dispara un poquito
    al lado de donde quieres que la bala le pegue a los blancos que se mueven.
    
    
    
    =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
    9. Hollow Point Ammo (Municiones de Punta Hueca)
    =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
    
    
    - Incrementa el factor de daño de las balas
    
    * Destruye, o neutraliza, 15 blancos
    * Evita blancos civiles
    * Evita disparos a la cabeza
    
    Al principio enfócate en realizar disparos neutralizantes, ya que de lo
    contrario corres el riesgo de dispararle a blancos civiles. Una vez que
    dejen de aparecer blancos civiles, puedes dedicarte a destruir los blancos
    con disparos normales. Nada más ten en cuenta de ser lo más rápido posible,
    ya que de lo contrario los blancos se quitarán antes de que los logres
    destruir.
    
    
    
    
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    7.2 - Cursos de Manejar (Driving Course)
    
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    En los Cursos para Manejar aprenderás maniobras cuyo único objetivo es
    facilitarte habilidades que podrás utilizar cuando estés manejando un
    vehículo.
    
    Para aprender una nueva habilidad necesitas primero encontrar un lugar donde
    se faciliten los cursos de manejo. Éstos están marcados en tu mapa con el
    símbolo de un carro, de color azul fosforescente. Recuerda que necesitas
    1 Shield (Escudo) cada vez que quieras intentar una habilidad que no tienes.
    Cuando aprendas la habilidad, necesitarás encontrar un diferente lugar para
    aprender una nueva.
    
    Por cierto, cada vez que realices una maniobra exitosamente, Nick gritará.
    El contador de tiempo está en la parte inferior central de la pantalla.
    Para aprender la maniobra, debes llegar antes de que el tiempo se acabe
    y cumplir con los demás requisitos específicos. Recuerda que no importa
    si destruyes los obstáculos que están después de la meta.
    
    
    
    =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
    1. Peel-Out (Arrancón)
    =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
    
    
    - Mientras estés detenido, presiona los botones <A> + <B> y luego suelta
      <B>.
    - Esta técnica permite que el carro se de la vuelta en el mismo lugar, y
      arranque rápidamente.
    
    * Llega a la meta antes de que el tiempo se acabe
    * Evita los obstáculos (3)
    * Realiza por lo menos un Arrancón
    
    Para quitarte la restricción de realizar un Peel-Out, haz uno justamente
    al principio, mientras esperas que la reja se abra. En este curso no es
    necesario que vayas muy rápido; enfócate en no derribar ningún obstáculo.
    Cuando sí necesitas tener mucho cuidado es en las curvas, ya que los
    obstáculos están posicionados en el lado opuesto. Recuerda que no te quitan
    puntos por chocar el coche, sino por derribar obstáculos (Utiliza esto a tu
    ventaja). Antes de llegar a la meta se pondrá una reja. Esto lo puedes
    aprovechar para realizar un segundo Peel-Out.
    
    
    
    =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
    2. Rapid Stop (Parada Rápida)
    =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
    
    
    - Mientras te estés moviendo hacia adelante, mueve la palanca de Control
      hacia la derecha o izquierda, y presiona rápidamente dos veces el
      botón <B>, y déjalo presionado.
    - Dando la vuelta hacia la derecha o izquierda crea una barrera.
    - La Parada Rápida permite bloquearle el camino a los sujetos que persigues.
    
    * Llega a la meta antes de que el tiempo se acabe
    * Evita los obstáculos (3)
    * Realiza por lo menos una Parada Rápida
    
    Sería bueno iniciar con un arrancón. Cerca del final del primer tramo
    aparecerán varias personas. Intenta hacer aquí una parada rápida. Si no
    lo logras, no te preocupes, ya que habrá varias ocasiones para realizar una.
    Posteriormente entrarás a un tramo con muchas curvas. Lo mejor es ir lento
    aquí, para evitar tumbar cualquier obstáculo. En los siguientes tramos
    te aparecerán personas; simplemente evita atropellarlas (notarás que por
    lo general aparecen en el lado opuesto al que apareció el blanco anterior).
    También podrás intentar una Parada Rápida cuando te aparezca la reja, (si
    te falta uno, entonces realízalo cuando te acerques a la meta). Cerca de la
    meta hay muchos obstáculos, así que modera tu velocidad. Recuerda que puedes
    saber si realizaste la maniobra si Nick grita.
    
    
    
    =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
    3. P.I.T. Maneuver (Maniobra P.I.T.)
    =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
    
    
    - Pégale al vehículo sospechoso desde atrás, a un ángulo de 45 grados para
      hacer que pierda el control.
    - La Maniobra P.I.T. (Técnica de Inmovilización a Precisión, por sus siglas
      en inglés) puede deshabilitar un carro sin destruirlo.
    
    * Llega a la meta antes de que el tiempo se acabe
    * Evita los obstáculos (3)
    * Realiza por lo menos una Maniobra P.I.T. para deshabilitar el carro clon.
    
    En esta pista hay dos carros clones. Es necesario que deshabilites por
    lo menos a uno con la maniobra P.I.T. Si una vez que intentas realizar la
    técnica, el carro clon no se para, entonces no hiciste exitosamente la
    maniobra. Si el carro sí se para, entonces sí la hiciste exitosamente, así
    que ya solamente necesitas preocuparte por no destruir más de 3 barriles,
    y llegar a la meta a tiempo.
    
    
    
    =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
    4. Downshift Boost (Aceleración de Cambios)
    =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
    
    
    - Mientras te muevas hacia adelante, mueve la palanca de control hacia
      abajo y presiona rápidamente el botón <A> dos veces consecutivas.
    - La Aceleración de Cambios hace que aceleres momentáneamente.
    
    * Llega a la meta antes de que el tiempo se acabe
    * Evita los obstáculos (3)
    * Realiza por lo menos una Aceleración de Cambios.
    
    Lo único que necesitas saber en esta ocasión es que debes de ir a una
    velocidad decente para que puedas realizar la Aceleración de Cambios.
    Esto significa que si vas lento se te hará muy difícil realizar la maniobra.
    
    
    
    =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
    5. 90 Turn (Vuelta 90)
    =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
    
    
    - Presiona el botón <A> + <X> y da vuelta en la dirección deseada.
    - Permite negociar una vuelta cerrada haciendo que el carro gire a la
      vuelta.
    
    * Llega a la meta antes de que el tiempo se acabe
    * Evita los obstáculos (3)
    * Realiza por lo menos una Vuelta 90.
    
    Mi recomendación para este curso es que realices las vueltas cerradas en
    las esquinas en las que solamente hay barriles y no barreras. De esta
    forma aumentarás la posibilidad de no destruir los obstáculos. Si se te
    está dificultando mucho esta maniobra, recuerda que solamente es necesario
    que realices una; en las demás esquinas puedes dar una vuelta normal,
    bajando la velocidad para no destruir ningún obstáculo.
    
    
    
    =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
    6. FWD Switchblade (Vuelta en U)
    =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
    
    
    - Mientras te mueves hacia adelante, presiona rápidamente el botón <X>
      dos veces continuas y gira hacia la dirección deseada.
    - Permite dar una vuelta en U rápidamente para perseguir enemigos que
      se quieren escapar. También permite cambiar de dirección repentinamente.
    
    * Llega a la meta antes de que el tiempo se acabe
    * Evita los obstáculos (3)
    * Realiza por lo menos una Vuelta en U.
    
    Esta maniobra es bastante fácil, así que cada vez que se dé la oportunidad
    utilízala. Para empezar, notarás que a los lados hay unas rejas cerradas.
    Éstas solamente se abrirán una vez que las has sobrepasado. Por esta razón,
    realiza la Vuelta en U una vez que pases la reja; no te preocupes si
    abollas la parte trasera de tu carro... Solamente enfócate en cumplir
    con los objetivos.
    
    
    
    =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
    7. Back Switchblade (Vuelta en U hacia Atrás)
    =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
    
    
    - Mientras te mueves hacia atrás, presiona rápidamente el botón <X>
      dos veces continuas y gira hacia la dirección deseada.
    - Permite dar una vuelta en U cuando estás en reversa para voltearte
      rápidamente.
    
    * Llega a la meta antes de que el tiempo se acabe
    * Evita los obstáculos (3)
    * Realiza por lo menos una Vuelta en U hacia Atrás.
    
    Esta pista no es nada difícil comparada con las otras. Sin embargo,
    existe un gran atajo: Desde donde inicias, sigue el camino hasta que llegues
    a la parte donde están las primeras rejas. Normalmente, lo que harías sería
    frenarte y dar la vuela en U hacia atrás para meterte por la reja que
    se abrió. Sin embargo, no lo hagas: A toda velocidad sigue moviéndote hacia
    adelante, como si quisieras estrellarte con la reja que dice "Reverse".
    El resultado es que de alguna forma atravesarás la reja. Ahora solamente
    te resta seguir el camino. En la primera intersección no des vuelta en la
    derecha. Espérate a llegar a la segunda intersección, y aquí si da vuelta
    a la derecha. Ahora simplemente sigue el camino. Cuando las rejas se
    cierren, da una vuelta en U hacia atrás, y sigue por el camino que se
    abrió para llegar a la meta.
    
    
    
    =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
    8. Two Wheels (Dos Llantas)
    =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
    
    
    - Rápidamente mueve la Palanca de Control a la Izquierda, Derecha,
      Izquierda, y luego presiona rápidamente dos veces consecutivas el
      botón <A> para que el carro se suba sobre sus llantas izquierdas.
    - Rápidamente mueve la Palanca de Control a la Derecha, Izquierda,
      Derecha, y luego presiona rápidamente dos veces consecutivas el
      botón <A> para que el carro se suba sobre sus llantas derechas.
    
    * Llega a la meta antes de que el tiempo se acabe
    * Evita los obstáculos (3)
    * Realiza por lo menos un "Dos Llantas".
    
    Es muy fácil perder el control del vehículo cuando realizas el "Dos Llantas"
    así que lo más conveniente es que lo realices al principio, antes de llegar
    a los dos obstáculos, y posteriormente simplemente pegarte a cualquiera de
    los lados para evitar los obstáculos (no es necesario hacer el "Dos Llantas"
    para esquivarlos).
    
    
    
    =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
    9. Nitro Boost (Aceleración de Nitro)
    =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
    
    
    - Mientras te mueves hacia adelante, a una alta velocidad, mueve la
      palanca de control hacia arriba y presiona rápidamente tres veces
      consecutivas el botón <A>.
    - Inyectar Oxido de Nitrógeno permite una velocidad momentánea mayor.
    
    * Llega a la meta antes de que el tiempo se acabe
    * Evita los obstáculos (3)
    * Realiza por lo menos una Aceleración de Nitro.
    
    De todas las maniobras y habilidades que aprendes en los cursos de manejar,
    ésta es una de las más útiles ya que te permitirá alcanzar rápidamente
    la máxima velocidad de tu vehículo. Ten en cuenta que debes de ir bastante
    rápido para que puedas hacer la maniobra. Realiza la Aceleración Nitro
    cada vez que estés en un tramo recto de la autopista. Cuando te acerques
    a las curvas y a los barriles, no lo hagas, ya que perderás el control
    cuando intentes dar la vuelta cerrada.
    
    
    
    
    =-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-
    
    7.3 - Dojos de Pelea (Combat Training)
    
    =-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-=-*-
    
    
    
    La intención de los cursos de Combat Training es darte habilidades que
    podrás utilizar mientras estás peleando contra algún oponente. También
    notarás que Nick Kang se irá poniendo un poco más fuerte conforme vayas
    aprendiendo estas habilidades.
    
    Para aprender una nueva habilidad necesitas primero encontrar un dojo de
    peleas. Éstos están marcados en tu mapa con el símbolo de una pesa, de
    color azul fosforescente. Recuerda que necesitas 1 Shield (Escudo) cada
    vez que quieras intentar una habilidad que no tienes. Cuando aprendas
    la habilidad, necesitarás encontrar un diferente dojo para aprender una
    nueva.
    
    Cada vez que realices una habilidad correctamente durante  el curso de
    pelea aparecerá un OK verde en la pantalla. En la parte superior derecha
    de la pantalla encontrarás el contador que lleva cuenta de cuántas
    habilidades has hecho exitosamente.
    
    
    
    =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
    1. Running Attacks (Ataques Corriendo)
    =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
    
    
    - Corre hacia tu oponente, y luego presiona el botón:
      <B> para una patada corriendo
      <A> para un golpe corriendo
      <Y> para un salto-patada corriendo
    
    * Realiza 12 ataques corriendo
    * Sobrevive a la sesión
    
    Los objetivos de este entrenamiento no requieren que tus ataques sean
    variados, así que te puedes enfocar en realizar un solo ataque de
    tipo corriendo. No es muy difícil; nada más ten cuidado de no realizar por
    accidente un ataque que no sea corriendo.
    
    
    
    =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
    2. Back Attacks (Ataques Traseros)
    =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
    
    
    - Cuando el oponente esté detrás de ti, utiliza el botón:
      <B> para patada trasera
      <A> para golpe trasero
      <Y> para salto-patada trasera
    
    * Realiza 12 ataques traseros
    * Sobrevive a la sesión
    
    Este entrenamiento puede ser algo difícil, ya que si no le atinas a la
    primera al blanco, entonces lo voltearás a ver y se vuelve extremadamente
    difícil darle la espalda (Si no le estás dando la espalda, no puedes
    realizar un ataque trasero). Por esta razón, evita fallar a la primera, y
    si lo haces, a veces es mejor destruir el blanco para que aparezca otro al
    que sí le estés dando la espalda.
    
    
    
    =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
    3. Ground Attacks (Ataques de Suelo)
    =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
    
    
    - Cuando el oponente está en el suelo, mueve la palanca de control hacia el
      oponente y presiona:
      <A> para darle una pisotada
      <B> para golpearlo con tu codo
      <Y> para caerle encima
    
    * Realiza 12 ataques de suelo
    * Sobrevive a la sesión
    
    Esta sesión de entrenamiento es muy sencilla. Solamente debes cuidar de no
    empezar a correr cuando te dirijas al oponente, ya que esto causará que
    realices otra técnica.
    
    
    
    =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
    4. Combo: Tiger Sweep (Barrida del Tigre)
    =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
    
    
    - Cuando el oponente esté inconsciente, presiona la siguiente combinación
      de botones: <B>, <Y>, <B>.
    
    * Realiza 5 Combos: Barrida del Tigre
    * Sobrevive a la sesión
    
    Golpea a los monos como quieras hasta que queden inconscientes (3 golpes
    para los negros, 5 para los que blancos); quedan inconscientes una
    vez que los signos de exclamación que aparecen en la parte superior derecha
    de la pantalla se les acaban. Cuando esto suceda, presiona <B>, <Y>, <B> en
    ese orden y espera a que Nick realice el ataque. Por cierto, no te le
    acerques mucho a los monos blancos ya que te golpearán (aunque el daño que
    recibes de esto es mínimo).
    
    
    
    =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
    5. Combo: Tiger Claw (Garra del Tigre)
    =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
    
    
    - Cuando el oponente esté inconsciente, presiona la siguiente combinación
      de botones: <A>, <B>, <Y>.
    
    * Realiza 5 Combos: Garra del Tigre
    * Sobrevive a la sesión
    
    Golpea a los monos como quieras hasta que queden inconscientes (3 golpes
    para los negros, 5 para los que blancos); quedan inconscientes una
    vez que los signos de exclamación que aparecen en la parte superior derecha
    de la pantalla se les acaban. Cuando esto suceda, presiona <A>, <B>, <Y> en
    ese orden y espera a que Nick realice el ataque. 
    
    
    
    =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
    6. Combo: Leaping Tiger (Salto del Tigre)
    =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
    
    
    - Cuando el oponente esté inconsciente, presiona la siguiente combinación
      de botones: <Y>, <A>, <B>.
    
    * Realiza 5 Combos: Salto del Tigre
    * Sobrevive a la sesión
    
    Golpea a los monos como quieras hasta que queden inconscientes (3 golpes
    para los negros, 5 para los que blancos); quedan inconscientes una
    vez que los signos de exclamación que aparecen en la parte superior derecha
    de la pantalla se les acaban. Cuando esto suceda, presiona <Y>, <A>, <B> en
    ese orden y espera a que Nick realice el ataque. Si te aparece un mono en el
    suelo, entonces utiliza un ataque de suelo para eliminarlo y hacer que
    aparezcan más monos.
    
    
    
    =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
    7. Combo: Dragon Kick (Patada del Dragón)
    =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
    
    
    - Cuando el oponente esté inconsciente, presiona la siguiente combinación
      de botones: <B>, <Y>, <B>, <Y>.
    
    * Realiza 6 Combos: Patada del Dragón
    * Sobrevive a la sesión
    
    Dado que este combo es algo tardado, debes de ser bastante rápido y
    evitar fallar para completar los requisitos. Cuando te aparezca la
    tabla, simplemente destrúyela para hacer que aparezcan más monos.
    
    
    
    =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
    8. Combo: Dragon Fist (Puño del Dragón)
    =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
    
    
    - Cuando el oponente esté inconsciente, presiona la siguiente combinación
      de botones: <A>, <B>, <Y>, <A>.
    
    * Realiza 6 Combos: Puño del Dragón
    * Sobrevive a la sesión
    
    Esta sesión no es nada fuera de este mundo. Es bastante sencilla, y mientras
    no realices un combo equivocado, no deberías de tener ningún problema.
    Cuando aparezca un mono en el suelo, simplemente utiliza un ataque de
    suelo para eliminarlo y hacer que aparezcan más blancos en los que sí
    podrás realizar el Puño del Dragón.
    
    
    
    =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
    9. Combo: Flying Dragon (Dragón Volador)
    =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
    
    
    - Cuando el oponente esté inconsciente, presiona la siguiente combinación
      de botones: <Y>, <A>, <B>, <Y>.
    
    * Realiza 6 Combos: Dragón Volador
    * Sobrevive a la sesión
    
    Simplemente enfócate en realizar el Dragón Volador. Este combo es un poco
    más rápido que el anterior, así que con suerte puedes fallar en uno de los
    monos y aun así tienes la posibilidad de cumplir con los requisitos.
    
    
    
    
    
     /9\/9\/9\/9\/9\/9\/9\/9\/9\/9\/9\-----/9\/9\/9\/9\/9\/9\/9\/9\/9\/9\/9\/9\
    |                                                                          |
    |                           08. Bonus Cruisin'                             |
    |                                                                          |
     \6/\6/\6/\6/\6/\6/\6/\6/\6/\6/\6/-----\6/\6/\6/\6/\6/\6/\6/\6/\6/\6/\6/\6/
    
    
    
    
    Al completar exitosamente todas las misiones primarias de un capítulo
    se te dará acceso a los "Cruisin' Bonus". En estas misiones lo único que
    tienes que escoger es un lugar de los tres disponibles. En tu mapa
    aparecen de color fosforescente, y corresponden a carreras callejeras,
    Campos de Tiros al Blanco, y Gimnasios de Peleas.
    
    Es mi recomendación que primero te enfoques en obtener los carros nuevos,
    ya que esto te ahorrará bastante tiempo cuando te estés trasladando en la
    ciudad. Después es bueno conseguir las armas, ya que te serán de utilidad
    en las últimas misiones del Juego. Para finalizar, adquiere los movimientos
    nuevos, que, sinceramente, no son de mucha utilidad.
    
    Recuerda que puedes intentar cuantas veces quieras obtener estas cosas,
    ya que no requieres más que estar en la misión de "Cruisin' Bonus".
    Solamente puedes obtener un Bonus por cada capítulo, y hay una misión
    de Cruisin' Bonus en cada Capítulo excepto los últimos.
    
    A continuación se enlistan las cosas que puedes obtener/aprender según
    su tipo. Las tres cosas de cada tipo vienen listadas en el orden en el
    que las obtendrás.
    
    Compitiendo en las carreras callejeras obtendrás nuevos carros para Nick
    Kang. Estos carros los podrás encontrar en los estacionamientos designados,
    una vez que los has obtenido. También tienen torreta y sirena, y los
    últimos dos son los dos carros más rápidos en el Juego.
    
    Ten en cuenta que necesitarás llegar a la meta en primer lugar y antes de
    que el contador se acabe si es que quieres ganar el carro:
    
    '69 Muscle Car
    Especificaciones:
    0 a 60: 7 Segundos
    Máxima Velocidad: 140 mph
    Caballos de Fuerza: 350 HP
    
    '01 Roadster Car
    Especificaciones: 
    0 a 60: 4 Segundos
    Máxima Velocidad: 177 mph
    Caballos de Fuerza: 450 HP
    
    '03 Sports Car
    Especificaciones:
    0 a 60: 4.5 Segundos
    Máxima Velocidad: 180 mph
    Caballos de Fuerza: 400 HP
    
    
    
    Por otro lado, si decides ir a los Campos de Tiro al Blanco tendrás
    la oportunidad de ganar nuevas pistolas, las cuales tienen una capacidad
    mayor de hablas, al mismo tiempo que disparan más rápido. Una vez que
    obtienes una nueva pistola de las listadas a continuación, es imposible
    regresar a las pistolas anteriores.
    
    Para ganar las pistolas necesitas llegar al punto designado. No es necesario
    que destruyas a los monos, pero si es recomendado, ya que de lo contrario te
    estarán disparando bolas de tenis que te quitarán vida. Si tu vida se acaba,
    habrás fallado y no obtendrás las pistolas.
    
    .40 Revolvers
    Especificaciones:
    Capacidad de Balas: 8
    4 Disparos por Segundo
    
    .45 Pistols
    Especificaciones:
    Capacidad de Balas: 10
    5 Disparos por Segundo
    
    .50 Pistols
    Especificaciones:
    Capacidad de Balas: 12
    6 Disparos por Segundo
    
    
    
    Los Gimnasios de Peleas te darán la oportunidad de aprender nuevos
    movimientos de los maestros que los inventaron. Para hacer esto tendrás
    que derrotar a los ayudantes del Jefe del Gimnasio, y luego enfrentarte
    a él. Si lo derrotas, él te enseñará su movimiento.
    
    Whirlwind Throw
    Prueba tus habilidades contra el Maestro del Kung-Fu Chop Tao para 
    adquirir su movimiento particular: Acércate al oponente y presiona los
    botones <X>, <A>, <Y>.
    Tiene 3 ayudantes.
    
    Arm Buster
    Prueba tus habilidades contra el campeón de Lucha Libre Mr. Nice para 
    adquirir su movimiento particular: Acércate al oponente y presiona los
    botones <X>, <A>, <B>.
    Tiene 4 ayudantes.
    
    Dirty Boxer
    Prueba tus habilidades contra el campeón del boxeo Dirty Morales para 
    adquirir su movimiento particular: Acércate al oponente y presiona los
    botones <X>, <B>, <A>.
    Tiene 5 ayudantes.
    
    
    
    
     /9\/9\/9\/9\/9\/9\/9\/9\/9\/9\/9\-----/9\/9\/9\/9\/9\/9\/9\/9\/9\/9\/9\/9\
    |                                                                          |
    |                               09. Trucos                                 |
    |                                                                          |
     \6/\6/\6/\6/\6/\6/\6/\6/\6/\6/\6/-----\6/\6/\6/\6/\6/\6/\6/\6/\6/\6/\6/\6/
    
    
    
    Cuando crees un nuevo archivo, introduce los siguientes códigos como tu
    nombre para jugar con un personaje diferente:
    
    (En GameCube, necesitas tener presionado los botones L y R cuando presiones
    OK; En Play Station 2, necesitas mantener presionados los botones L1, R1
    y X cuando presiones el botón de OK; En Xbox necesitas mantener los botones
    L y R presionados cuando elijas OK)
    
    Código    Te conviertes en...
    
    5WAT      Elemento de la SWAT
    B00B      Mujer Punk
    B00z      Callejero
    B1G1      Jefa del EOD
    BRUZ      Boxeador Profesional
    FATT      Oficial de Policía
    FUZZ      Johnson (Agente Policiaco)
    HARA      Asiática
    HAWG      Motociclista
    HURT M3   Tu compañera
    J1MM      Un Cadaver
    JASS      Persona fumando un cigarro
    M1K3      Integrante de un Comando
    MNKY      Punk Hombre
    MRFU      Persona Asiática
    P1MP      Un Padrastro
    PHAM      Carnicero Asiático
    ROSA      Tu compañera
    TATS      Mujer Tatuada
    TFAN      Gángster
    
    NOTA: Los Códigos de arriba sirven para True Crime de PS2, Xbox, y GCN
    
     
                                      -oo-
    
    Mientras estés jugando, accesa el mapa y presiona los siguientes botones
    (las direcciones deben de ser presionadas en el pad de control):
    
    
    =-=-=-=-
    GameCube
    =-=-=-=-
    
    Y, X, Y, Y................................Enseñar las Coordenadas de Nick
    
    Izquierda, Derecha, Izquierda,  ..........Todas las habilidades (Manejar)
    Derecha, A
    
    Derecha, Izquierda, Derecha,  ............Todas las habilidades (Disparar)
    Izquierda, A 
    
    Arriba, Abajo, Arriba, Abajo, A...........Todas las habilidades (Pelear)
    
    Arriba, Derecha, Abajo, Izquierda,  ......Obtén todos los Vehículos de Nick
    Arriba, A
    
    Arriba, Arriba, Arriba, A.................Vehículos más veloces.
    
    Abajo, Abajo, Abajo, A....................Vehículo más poderoso (Necesitas
                                              estar dentro de un vehículo)
    
    R,L,D-PAD:arriba,abajo,derecha,  .........Hacer disponible a Snoop Dogg
    izquierda,abajo,Z,Z,A,Y,X,Y
    
    
    =-=-=-=-=-=-=-
    Play Station 2
    =-=-=-=-=-=-=-
    
    X, Círculo, Cuadrado, Triángulo ..........Enseñar las Coordenadas de Nick
    
    Izquierda, Derecha, Izquierda,  ..........Todas las habilidades (Manejar)
    Derecha, X
    
    Derecha, Izquierda, Derecha,  ............Todas las habilidades (Disparar)
    Izquierda, X
    
    Arriba, Abajo, Arriba, Abajo, X ..........Todas las habilidades (Pelear)
    
    Arriba, Derecha, Abajo, Izquierda,  ......Obtén todos los Vehículos de Nick
    Arriba, X
    
    Arriba, Arriba, Arriba, X.................Vehículos más veloces.
    
    Abajo, Abajo, Abajo, X ...................Vehículo más poderoso (Necesitas
                                              estar dentro de un vehículo)
    
    R1,L2,D-PAD:(arriba,derecha,     .........Hacer disponible a Snoop Dogg
    izquierda,abajo), L3, R3, X,
    Cuadrado,Círculo,Triángulo
    
    
    =-=-
    Xbox
    =-=-
    
    A, B, X, Y ...............................Enseñar las Coordenadas de Nick
    
    Izquierda, Derecha, Izquierda,  ..........Todas las habilidades (Manejar)
    Derecha, A
    
    Derecha, Izquierda, Derecha,  ............Todas las habilidades (Disparar)
    Izquierda, A 
    
    Arriba, Abajo, Arriba, Abajo, A...........Todas las habilidades (Pelear)
    
    Abajo, Abajo, Abajo, A....................Vehículo más poderoso (Necesitas
                                              estar dentro de un vehículo)
    
    Arriba, Derecha, Abajo, Izquierda,  ......Obtén todos los Vehículos de Nick
    Arriba, X
    
    
    
     
                                      -oo-
    
    
    
    Trucos para Recargar, contribuidos por Contribuído por S.I.B. jl:
    
    Es valido para todas las consolas; más que nada son aprovechamientos de
    fallitos sin importancia alguna; se trata de recargas en todas esas armas
    de usar y tirar (pistolas,automaticas,escopetas...).
    
    CONSEJO IMPORTANTE: no vacíes las armas por completo, pues desaparecerán. Si
    están vacias no podran ser recargadas; vigila su munición si quieres
    conservarlas.
    
    1er tipo de recarga:
    CONDICIONES: sólo funcionan con pistolas.
    ponte a cubierto o en una zona tranquila y haz lo sigiente: apunta en modo
    preciso y gasta todas las balas; ahora mantén pulsado el botón de disparar
    hasta que Kang suelten las armas y si se recogen te darás cuenta que el arma
    que estaba en la mano derecha esta completa (según su capacidad) haz lo
    mismo con la otra (no es necesario tener dos).
    
    2do tipo de recarga:
    CONDICIONES: 2 armas y modo libre (válido para todas las armas).
    En un momento sin criminales cercanos haz un disparo al aire(de advertencia;
    Ver. PS2: R2+R1) y esta (mano derecha) se llenará (según su capacidad)
    independientemente de su estado anterior, suelta las dos y coge primero la
    media vacía; después repite la operación.
    
    3er tipo de recarga:
    CONDICIONES: no agotar el arma completamente en ningún momento.
    AVISO: este ultimo recarga es para los tiroteos desde el coche y además las
    armas volveran a un estado anterior a la entrada del coche después de salir
    de él. Basta con apuntar manualmente y las municiones se recuperaran y
    podrán ser gastadas de nuevo hasta repetir lo anterior.
    
    
    
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    |                            010. Dogg Bones                               |
    |                                                                          |
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    Los Dogg Bones son unos huesos de oro que están esparcidos por todo Los
    Ángeles. Una vez que hayas encontrado uno, en el mapa aparecerá la ubicación
    de los restantes 29 Huesos. Por lo general, los Huesos se encuentran sobre
    avenidas importantes, y en lotes de estacionamiento.
    
    En total hay 30 Dogg Bones. Una vez que hayas logrado obtenerlos todos,
    aparecerá una nueva misión titulada "Dogg Patrol" (La puedes accesar desde
    el menú en el que escoges la misión que quieres hacer). En el Dogg Patrol
    tomas el control de "Dogg", un cantante Estadounidense. Tu objetivo es
    tratar de resolver la mayor cantidad posible de crímenes en una hora. Cuando
    se acabe la hora, terminará la misión y se te dará una calificación (según
    la cantidad de crímenes que hayas resuelto).
    
    No es necesario obtener los 30 Dogg Bones para terminar el juego, pero
    si sí los obtienes podrás entrar al Dogg Patrol.
    
    A continuación se da la ubicación, en coordenadas, de todos los Dogg Bones.
    También se especifica en donde está el Hueso, y entre que calles se
    encuentra. (Te recomiendo que una vez que hayas conseguido tu primer hueso,
    cheques el mapa y te acerques a la ubicación en la que aparece el hueso.
    Activa el truco para saber las coordenadas, y busca en esta lista la
    coordenada que más cercana esté a tu ubicación; De esta forma sabrás cual
    es el hueso que estás buscando.)
    
    La Coordenada de la Derecha de la "," cambia conforme te muevas hacia el
    Este u Oeste. La Coordenada a la izquierda de la "," cambia conforme te
    muevas hacia el Norte o Sur.
    
    
    134, 1410    3rd St y La Cienega Blvd (En un estacionamiento)
    
    324, 111     Apple St y Fairfax Ave (Dentro de un Estacionamiento)
    
    602, -266    Jefferson Blvd y Redondo Blvd (En un Estacionamiento)
    
    672, 1766    Melrose Ave y Spaulding Ave (Dentro de un estacionamiento
                 rejado)
    
    918, 260     Washingtn Blvd y Mansfield Ave (En un lote vacío)
    
    1223, 2276   Highland Blvd y Selma Ave (Se encuentra en un área rejada)
    
    1338, 797    Rimpau Blvd y Olympic Blvd (Dentro de un estacionamiento, al
                 lado de un edificio)
    
    1619, 1385   Larchmont Blvd y 1st St (Se encuentra en un espacio vacío)
    
    1695, -276   Jefferson Blvd y 4th Ave (En un espacio vacío)
    
    2399, 213    (Cerca de la Farmacia)
    
    2418, 1878   Edgemont St y Lily Crest Ave (Dentro de un área vacía;
                 Estacionamiento)
    
    2762, 830    (En la Gasolinera con los arbustos verdes)
    
    3231, 1225   Alvarado ST y Court ST (Cerca de un Edificio Café)
    
    3525, 2455   Fletcher Blvd y Glendale Blvd (Gasolinera)
    
    3779, -235   En los Angeles Downtown (Dentro de un Estacionamiento/ área
                 vacía)
    
    3887, 734    En Los Angeles Downtown (En lo que parece ser un parque)
    
    -193, 1205   Wilshire Blvd y La Peer Dr (En un estacionamiento)
    
    -218, -186   Washington Blvd y Exposition Blvd (En un Estacionamiento)
    
    -264, 775    Pico Blvd y Canfield Ave (Al lado de un local)
    
    -590, 95     Club Dr y Shelby Dr (En el jardin donde intersectan ambas
                 calles)
    
    -1273, 770   Holmby Ave y Pandora Ave (En el área verde en la que se
                 intersectan ambas avenidas).
    
    -1375, -202  Sepulveda Blvd y Clover Ave (En un Estacionamiento Grande)
    
    -1872, -554  Airport Ave y Centinela Ave (En un Estacionamiento enfrente
                 del Aeropuerto)
    
    -2238, -1231 Lincoln Blvd y Marco PI (En un Estacionamiento)
    
    -2275, -1818 Via Marina y Pancey St (En un Estacionamiento Rejado)
    
    -2450, 290   Santa Monica Blvd y Amherst Ave (En un estacionamiento)
    
    -2687, -177  Cloverfield Blvd y Olympic Blvd (En un Estacionamiento de
                 Supermercado)
    
    -2824, -810  Lincoln Blvd y Pine St (En un Estacionamiento)
    
    -3308, -351  Lincoln Blvd y Wilshire Blvd (En un Estacionamiento Grande)
    
    -3449, 412   San Vicente Blvd y 19th St (En el camellón central de San
                 Vicente Blvd)
    
    
    
    
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    |                       011. Preguntas Frecuentes                          |
    |                                                                          |
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    Si tienes una pregunta que no aparece aquí, checa la sección de contacto
    para que veas los diferentes métodos para contactarme.
    
    - ¿Una vez que obtengo uno de los finales, puedo obtener los otros dos
       finales en el mismo archivo?
    
       Si, puedes obtener los tres finales en un mismo archivo.
    
    
    - ¿Pasa algo una vez que consigo los tres finales?
    
       Sí: Tendrás acceso a una película especial.
    
    
    - ¿Cuál es el propósito del Dogg Patrol?
    
       Realmente no sirve para nada especial. Lo único que sucede es que
       te dan un rango dependiendo de cuantos crímenes resolviste.
    
    - ¿Qué son las misiones alternas?
    
       Las misiones alternas son misiones a las que pasas si el resultado
       de la misión anterior no era el que se esperaba; solamente hay
       misiones alternas en algunas situaciones. Ten en cuenta que puedes
       jugar como normalmente lo harías, y después regresar a completar
       las misiones alternas. Las misiones alternas están marcadas por un
       (Alt) en la pantalla de selección de misiones.
    
    - Me fui a uno de los extremos del mapa, y encontré otra ciudad que no
      aparece en el mapa. No me puedo acercar a ella.
    
       En algunos extremos de la ciudad existen lugares que no aparecen en el
       Mapa común. Cuando te acercas a estos lugares, la pantalla se pone en
       blanco y luego regresarás al último punto del mapa en el que estuviste.
       Este tipo de lugares son comunes en el extremo Norte de la ciudad, y,
       como mencioné, si te les acercas mucho reapareces en el último punto
       del Mapa en el que estuviste.
    
    - ¿Es cierto que le puedo clavar un cuchillo a los enemigos?
    
       Sí, es verdad. Cuando traes un arma puntiaguda (cuchillos, navajas,
       espadas), se la puedes aventar a tu oponente para que se clave en su
       cara. Para hacer esto tu oponente debe estar bastante dañado (casí listo
       para ser derrotado). Acércate a él y lanza tu arma. Nick la aventará,
       y como tu oponente estaba bastante débil, el arma se le incrustará.
       Nada más ten en cuenta que esta es una técnica de policía malo.
    
    
    
    
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    |                      012. Historial de Versiones                         |
    |                                                                          |
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    Versión 1.00 (Junio 10, 2005): Por fin ha quedado terminada la guía: Se
                                   incluyen las secciones de habilidades y los
                                   Cruisin' Bonus. También se agregan las
                                   misiones alternas.
    
    Versión 0.98 (Octubre 2, 2004): Se añaden las secciones del Walkthrough para
                                    el Final Normal y Malo. Se añaden más
                                    trucos, y se actualiza la sección de las
                                    Preguntas Frecuentes. También se incluye
                                    la ubicación de los Dogg Bones, y la
                                    descripción de los personajes principales.
                                    Se crea el Historial de Versiones.
    
    Versión 0.90 (Agosto 24, 2004): La Primera versión de la Guía. Las secciones
                                    de Controles, Trucos, Preguntas Frecuentes,
                                    y Walkthrough para el Final Bueno son
                                    incluídas.
    
    
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    |                      013. Información de Contacto                        |
    |                                                                          |
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    Existen tres métodos para contactarme:
    
    a) Si tienes una duda, pregunta, o comentario sobre el Juego, visita el
       foro ubicado en:
    
                         http://www.guias.tk
    
       Y pon un mensaje en el que menciones tu pregunta. En ese mismo foro
       recibirás la respuesta a tu pregunta, muy seguramente antes de que pasen
       24 horas. Por lo tanto, si quieres una respuesta rápida/urgentemente,
       utilizarás este método, pues es el más rápido.
    
       Recuerda que NO se requiere que te registres en el Foro para poner
       mensajes, pero no estaría mal que sí lo hicieras si piensas visitar
       seguido el Foro. Es totalmente gratis, y sin compromisos.
    
       Si quieres comentar sobre este o demás Juegos, también lo puedes hacer en
       ese mismo foro.
    
       La intención de realizar tus preguntas en el Foro es que de esta forma no
       solamente seré yo el que pueda responder tu duda, sino que cualquiera
       persona que visite el Foro te podrá ayudar.
    
    b) Si tienes una duda, pregunta, o agradecimiento; o una contribución,
       corrección, crítica a la guía, me puedes escribir a luarfaqs@gmail.com
       a través de correo electrónico. Asegúrate de incluir en el cuerpo del
       mensaje (NO en el asunto/subject) el nombre del Juego: True Crime LA
    
       NOTA: Recibirás respuesta entre 2 a 5 días. Si tu pregunta es urgente,
       realízala en el foro, ya que ahí recibes respuesta dentro de 24 horas.
       Por lo tanto, aunque pongas que requieres una respuesta urgentemente,
       por el solo hecho de mandármela por correo y no ponerla en el Foro,
       estás aceptando que no requieres una respuesta con urgencia.
    
       Considero como contribución toda aquella información que no está
       contenida dentro de la guía, y que es información relevante al Juego.
       Por ejemplo, algo que se me haya olvidado incluir, o alguna estrategia
       alterna, es una contribución. Mientras tanto, una corrección puede ser
       de contenido (de información), de ortografía, etc. Si colaboras con una
       contribución o corrección, tienes derecho a recibir reconocimiento
       dentro de la guía.
    
       ~ No mandes attachments/datos adjuntos. No los abriré por más que
         insistas. Lo mismo sucede con fotos y demás imágenes, las cuales son
         automáticamente bloqueadas por Gmail (sí podré leer tu correo, pero las
         imágenes simplemente no aparecerán).
    
       ~ No mandes e-mails "cadena" ni Forwards, ni nada similar a eso. Ese
         tipo de correos los considero Spam y los borro sin leerlos. Asimismo,
         si mandas este tipo de correos bloquearé tu dirección, lo que significa
         que tus correos serán automáticamente borrados sin que yo tenga que
         molestarme en verlos.
    
       ~ Tampoco me mandes tu correo a través de la opción de "Invitar usuario
         a unirse a MSN". Los correos de ese tipo usualmente los borro sin
         leerlos, debido a que obviamente ya tengo MSN. El caso aquí es que
         muchas veces han mandado algún comentario junto con el mensaje de
         invitación, y ese comentario no lo leo por la razón antes mencionada.
    
       ** NOTA IMPORTANTE: Si me vas a mandar un e-mail, hazlo a la dirección de
          Gmail. No contestaré correos que me lleguen a la dirección de Hotmail.
          Tampoco contestaré e-mails que me lleguen a las dos direcciones.
          En pocas palabras, solamente contestaré los e-mails que me lleguen
          exclusivamente a la cuenta de Gmail.
    
    c) A través de MSN Messenger. Puedes agregar a la dirección
       lu4rfaqs@hotmail (y/o) luarfaqs@gmail.com
    
       Este método lo utilizarías si tienes dudas o preguntas, quieres
       comentar el juego, etc.
    
       NOTA: No me conecto frecuentemente al MSN, así que si tienes una
       duda o pregunta, recomiendo que utilices los métodos a) y b).
    
    
    
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    |                         014. Copyright / Legal                           |
    |                                                                          |
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    ~ This Guide is Copyright 2004-2005 Raúl Morales
    
    ~ Esta guía no puede ser reproducida bajo ninguna circunstancia, excepto
      para uso privado y personal. No puede ser puesta en ningún sitio web o
      distribuida públicamente sin permiso previo del autor. El uso de esta
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      contained in this document are owned by their respective trademark and
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    ~ Sitios Web que pueden exhibir esta guía:
              - GameFAQs
              - IGN
              - Neoseeker
              - Nación Arcade
              - Viciojuegos
              - Game Site 51
              - Portal Trucos
              - JuegoLocura
              - True Crime: Informant
    
      Si quieres autorización para poner la guía en tu sitio, mándame un e-mail
      primero a luarfaqs@gmail.com .
    
    
    
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    |                          015. Agradecimientos                            |
    |                                                                          |
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    - A Nintendo, por crear este excelente juego, secuela de Ocarina of Time.
    
    - A CJayC, por su sitio GameFAQs, donde aparece ésta guía.
    
    - A NeoSeeker y sus administradores, por permitir que esta guía esté en su
      directorio de guías.
    
    - A IGN, por publicar esta guía en su sitio.
    
    - A S.I.B. jl, por mandar los trucos de las recargas en las armas.
    
    - Glenn Chappell y Ian Chai (El texto que se utilizó para el título inicial
      "True Crime Streets of LA".
    

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