+----------------------------------------------------------------------------+
|                                                                            |
|  GRAND THEFT AUTO: SAN ANDREAS                                             |
|                                                                            |
|  FAQ/Walkthrough voor PlayStation 2 – Geschreven door Patt3rson            |
|                                                                            |
|  Laatste versie, sinds 9 januari 2006 – Copyright Patt3rson                |
|                                                                            |
|  patt3rson(at)gmail(punt)com – www.gamechoice.nl                           |
|                                                                            |
+----------------------------------------------------------------------------+

=============================
= I N H O U D S O P G A V E =
=============================
___________________
\ 1 / INTRODUCTIE /
 ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
1A – Rechten
1B – Toevoegingen
1C – Voorbereiding
____________
\ 2 / GAME /
 ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
2A – Verhaal
2B – Personages
2C – Besturing
___________________
\ 3 / WALKTHROUGH /
 ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
3A – Sweet
3B – Ryder
3C – Big Smoke
3D – OG Loc
3E – Cesar
3F – Crash
3G – Catalina
3H – The Truth
3I – CJ
3J – Triads
3K – Wu Zi Mu
3L – Toreno’s Ranch
3M – Zero
3N – Air Yard
3O – Mafia
3P – Madd Dogg
3Q – Robbery
3R – R3 Missies
3S – Scholen
3T – Eigen Huizen
3U – Eigendommen
3V – Import/Export
3W – Race
3X – Race Tournament
3Y – Uitdagingen
3Z – Sportscholen
3a – Tags
3b – Foto’s
3c – Hoefijzers
3d - Oesters
__________________
\ 4 / AFSLUITING /
 ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
4A - Slotwoord
4B - Credits

=============================
= 1 = I N T R O D U C T I E =
=============================
 ___
/_1_\__________
\ A / RECHTEN /
 ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Het schrijven van FAQ’s en walkthroughs vergt veel tijd en moeite, schrijvers 
steken er dan ook een hoop werk in. Werk stelen van anderen is uit den boze en 
één van de ergste misdaden die je in het schrijven kunt begaan. Bovendien is 
het strafbaar, want alle bestanden op sites vallen onder de internationale wet 
van kopieerrechten en gebruik zonder toestemming is dus aan te vechten via de 
rechtbank.

De nieuwste versie van dit bestand is meestal te vinden op 
http://www.gamefaqs.com. Voor vragen en of opmerkingen over dit bestand, 
waaronder ook de walkthrough, kan men ook terecht op onderstaand adres. Alleen 
serieuze vragen waarvan het antwoord niet in dit bestand te vinden is zullen 
worden behandeld.

Dit document mag niet verspreid of gekopieerd worden in delen of in het 
geheel. Dit bestand mag alleen geprint of opgeslagen worden voor eigen 
gebruik. Voor gebruik op andere manieren of locaties moet eerst schriftelijke 
toestemming van de auteur verkregen worden. Toestemming kan aangevraagd worden 
op onderstaand adres, maar wordt niet gegarandeerd! Tref je het bestand op een 
andere plek aan dan de locaties die hier onder staan weer gegeven laat het dan 
weten via hetzelfde adres.

[CONTACTADRES]
patt3rson(at)gmail(punt)com

[TOEGESTANE LOCATIES VAN DIT DOCUMENT]
http://www.gamechoice.nl
http://www.gamefaqs.com
http://www.neoseeker.com 
 ___
/_1_\_______________
\ B / TOEVOEGINGEN /
 ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Omdat PlayStation Clan niet meer bestaat en het tegenwoordig GameChoice is heb 
ik de links en namen daarvan aangepast. Ook is Menneke Cheats uit de officiële 
toegestane locaties van de walkthrough verwijderd en heb ik mijn e-mail adres 
geupdate als dat nog niet gedaan was.
 ___
/_1_\________________
\ C / VOORBEREIDING /
 ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Voor een review en beoordeling van de game ga je naar 
http://www.gamechoice.nl. Lees eerst onderstaande tips voordat je met de game 
of het lezen van de walkthrough begint. Deze aanwijzingen bevatten waardevolle 
informatie over het gebruik van de FAQ of de game.

De missies staan geplaatst onder de persoon die ze uitdeelt. Er zijn diverse 
volgordes waarin je ze kunt doen, maar het kan ook zijn date en missie die je 
zoekt nog niet beschikbaar is. Als het je niet lukt de gewenste missie te 
starten, probeer dan missies voor andere contactpersonen te doen en na een 
tijdje zal de contactpersoon waar je de missie voor wilde doen weer op de 
kaart verschijnen.

In deze walkthrough wordt alleen beschreven wat je nodig hebt om honderd 
procent te halen. Alle verhaal missies, overige missies, uitdagingen, items en 
wat nog meer nodig is om dit te halen wordt beschreven. Verder bevat de 
walkthrough geen extra informatie. Unique Jumps, twee speler Rampages, mini 
games en dat soort dingen staan dus niet in dit bestand vermeld.

Voor de Tags, Horseshoes, Snapshots en Oysters beschrijvingen worden alle 
richtingen gegeven aan de hand van de kaart. De beschrijving begint altijd met 
een herkenbare locatie op de kaart, dus als je een beschrijving gaat volgen 
open je altijd eerst de kaart. Verdere richtingen kunnen zowel aan de hand van 
de kaart gegeven worden of aan de hand van je positie in de echte speelwereld.

Wat betreft afslagen, als in de walkthrough staat ‘de eerste rechts’ of ‘de 
tweede links’, dan worden echte afslagen bedoeld. Dus alleen echte straten die 
bijna allemaal aan gegeven staan op je kaartje. Steegjes tellen dus niet mee. 
Als het wel om steegjes of speciale gevallen gaat dan wordt dit specifiek 
vermeld.

Er zitten diverse wapens in de game, onderverdeeld in verschillende soorten. 
Je kunt maar één wapen van iedere soort vasthouden. Hierdoor kan je 
bijvoorbeeld geen Molotov cocktails en granaten tegelijk dragen. Zorg dus dat 
je altijd goed een wapen kiest voor de situatie waar je in terecht komt. Door 
een wapen bij de Ammu-Nation te kopen vervang je automatisch het wapen dat je 
bij je had voor het wapen dat je koopt. Andere wapens die op straat liggen kan 
je wisselen door op L1 te drukken.

===============
= 2 = G A M E =
===============
 ___
/_2_\__________
\ A / VERHAAL /
 ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Carl Johnson, CJ, keert terug naar zijn geboortestad Los Santos in San Andreas 
omdat zijn moeder slachtoffer is geworden van de bendeoorlogen en het 
criminele geweld in het gebied. In eerste instantie komt hij alleen langs voor 
de begrafenis, maar hij ziet hoe de buurt is ingestort en nog verder ten onder 
zal gaan als er niets aan gedaan wordt.

Samen met zijn broer Sweet en vrienden Big Smoke en Ryder probeert hij de 
buurt weer op te lappen en concurrerende bendes terug te dringen. Ondertussen 
wordt hij tegengewerkt door corrupte agenten en andere criminele organisaties. 
CJ maakt vrienden en vijanden, waaronder ook oude bekenden. Zijn doel is 
uiteindelijk The Grove uit het slop te trekken, zijn broer vrij te krijgen en 
zijn verraders het zwijgen op te leggen.
 ___
/_2_\_____________
\ B / PERSONAGES /
 ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
[CARL]
Carl Johnson is het hoofdpersonage van de game en ook degene waar je mee 
speelt. Hij keer terug naar Los Santos vanwege zijn overleden moeder.

[SWEET]
Carl’s broer, één van de grote mannen van The Grove. Sweet heeft een 
realistische maar pessimistische kijk op de situatie.

[KENDL]
De zus van Carl en Sweet. Houdt zich wat meer op de achtergrond maar heeft een 
grote invloed op haar broers.

[RYDER]
Een vriend en buurjongen van Sweet en Carl. Draagt een zwarte pet en zonnebril 
en is altijd onder invloed van verboden middelen.

[BIG SMOKE]
Een vriend en ex-buurman van Sweet en Carl. Een man met veel invloed en 
connecties, steun en toeverlaat voor de Johnson familie.

[OG LOC]
Een slechte rapper met de ambitie om groot te worden. Leeft van andermans 
prestaties en heeft een nare ervaring gehad in de gevangenis.

[CESAR]
De Latijns-Amerikaanse vriend van Kendl. Een ruige maar aardige vent die 
ondanks hun cultuurverschillen goed kan opschieten met Sweet en Carl.

[TENPENNY]
Bijnaam Crash. Een zeer corrupte agent die probeert de macht in San Andreas 
naar zich toe te trekken, onder andere door chantage van Carl.

[CATALINA]
Een zeer licht ontvlambare vrouw. Mannenhaatster, maar toch in relatie met 
Carl. Verlaat hem uiteindelijk voor een GTA III bekende.

[THE TRUTH]
Een oude hippie die ook constant in de wolken zit vanwege zijn drugsgebruik. 
Ruikt overal buitenaardse activiteit en samenzweringen van de regering.

[WU ZI MU]
De leider van de Mountain Cloud Boys, een Aziatische organisatie. Ondanks zijn 
blindheid kan hij nog een hoop presteren.

[TORENO]
Één van de leden van een geheime criminele organisatie, die uiteindelijk een 
opdrachtgever van Carl wordt en een vreemde achtergrond heeft.

[ZERO]
Een kennis van The Truth en zeer goed met elektronica en op afstand 
bestuurbare voertuigen.

[SALVATORE]
Salvatore Leone is een oude bekende uit GTA III. Hij is in San Andreas en 
geeft wat opdrachten aan Carl, waarvoor hij even naar Liberty City moet 
reizen.

[MADD DOGG]
Een rapper in een dip, zeker na het onverdiende succes van OG Loc. Carl helpt 
hem er weer bovenop.
 ___
/_2_\____________
\ C / BESTURING /
 ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Hieronder staan alle knoppen van de PlayStation controller. Niet alle knoppen 
hoeven een functie te hebben in het spel zelf! Dit zijn de standaard 
instellingen, het is mogelijk dat de besturing naar eigen wens in te stellen 
is! Check de handleiding of de menu’s om er achter te komen hoe.

PIJLTJES:
Boven                            - Verander radiozender naar bovenliggende
Beneden                          - Verander radiozender naar onderliggende
Links                            - Reageer negatief
Rechts                           - Reageer positief

SYMBOLEN:
Driehoekje                       - Voertuig instappen/telefoontje annuleren
Kruisje                          - Rennen/gas geven
Vierkantje                       - Springen/achteruit rijden
Rondje                           - Aanvallen

SCHOUDER:
L1                               - Statistieken/aanvallen wanneer gericht
L2                               - Scroll inventaris vooruit/links kijken
R1                               - Richten
R2                               - Scroll inventaris achteruit/rechts kijken

STICKS:
L3                               - Toeteren
Linker Analoog                   - Beweeg speelfiguur/stuur auto
R3                               - Roteer camera halve cirkel/speciale missies
Rechter Analoog                  - Beweeg camera

FUNCTIE:
Start                            - Kaart
Select                           - Verander gezichtspunt

===========================
= 3 = W A L K T R O U G H =
===========================
 ___
/_1_\________
\ A / SWEET /
 ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
[BIG SMOKE]
Na CJ’s hardhandige terugkeer naar Los Santos spring je op de fiets die voor 
je staat. Gebruik je kleine in game radar of druk op Start om de grotere kaart 
te checken, zoek in ieder geval het CJ teken op en fiets daar naar toe. Aan de 
rand van het plein waar je terecht komt zie je een rode gloed, daar moet je in 
gaan staan om verder te gaan.

[SWEET & KENDL]
Omdat je wagen opgeblazen is moet je deze missie te fiets doen. Spring er op 
en volg Sweet, de vent met het blauwe pijltje boven z’n hoofd en het blauwe 
stipje op je radar. Je wordt achtervolgd door rivaliserende bendeleden in een 
auto en op je fiets ben je nogal weerloos. Fiets sneller door op kruisje te 
tappen en probeer voor de wagen te blijven. Verderop maak je een tussenstop en 
daarna moet je achter Ryder aan fietsen, hij staat nu aangegeven. Het is meer 
van hetzelfde, gewoon die vent volgen en bij de achtervolgende wagen weg 
proberen te blijven. Parkeer je fiets in de rode gloed aan het einde.

[RYDER]
Stap in Ryder’s wagen en er verschijnt een gele stip op je kaart. Rijd er naar 
toe en parkeer in de rode gloed bij het gebouw. Verlaat de auto en ga op de 
aangegeven plek naar binnen, ga in de rode gloed staan om een knipbeurt te 
krijgen. Je mag deze zelf kiezen, als je maar op je geld let. Je kunt eerst 
een model kiezen en bekijken, daarna beslis je of je het koopt of verandert. 
Eenmaal buiten wordt uitgelegd hoe het eetsysteem werkt. Daarna steek je over 
en ga je de pizzatent binnen om wat eten te kopen. Ryder verpest de boel en je 
moet vluchten, stap dus in zijn wagen en ga er snel vandoor. Keer terug naar 
Ryder’s huis, aangegeven op de kaart, en parkeer z’n auto waar je begon.

[TAGGING UP TURF]
Deze keer rijd je met Sweet mee, dus stap in z’n wagen en volg de route naar 
de aangegeven plek. Hier laat hij je zien hoe je een tag moet overspuiten, als 
hij klaar is moet je dat zelf doen bij de twee met groen aangegeven plekken op 
je kaart. Stap daarna weer in Sweet’s auto en rijd door naar de volgende plek. 
Opnieuw moet je twee tags overspuiten, maar bij één van de twee staan 
vijandige bendeleden. Er wordt uitgelegd hoe je ze in het gezicht kunt 
spuiten. Verspil geen tijd, spuit snel over de tag en keer terug naar de stip 
op je radar. Klim daar over het hekje heen, daarna over het grotere hek. Keer 
om en klim het gebouw op, zoek aan de andere kant van het dak nog een tag en 
spuit er overheen. Sweet komt weer opdagen, stap in zijn wagen en keer terug 
naar het beginpunt.

[CLEANING THE HOOD]
Gap één van de wagens en wacht tot Ryder instapt. Let vooral op het bericht in 
beeld over het terug roepen van Ryder. Scheur naar de aangegeven plek en na 
het tussenstukje loop of rijd je naar de rode stip op je radar. Mep de crack 
dealer neer en raap achteraf de knuppel op. Begeef je naar de volgende 
aangegeven locatie en ga het gebouw binnen. Begin met het uitschakelen van de 
vent met de knuppel, daarna ook met de andere tegenstanders. Als ze verslagen 
zijn ga je naar buiten en terug naar Sweet’s huis.

[DRIVE-THRU]
Stap in de wagen met de andere drie mannen en rijd er mee naar Cluckin’ Bell, 
aangegeven op je kaart. Voor je het weet zit je achter een bendewagen aan. 
Beuk deze tegen alles aan wat je tegen komt en probeer hem te klemmen. 
Ondertussen schieten je vrienden op de wagen. Zorg dat je niet te dichtbij 
staat als deze ontploft. Als de bendeleden nog uit konden stappen moet je in 
de achtervolging gaan zodat ze vanzelf neergeschoten worden. Keer terug naar 
Sweet’s huis waar je begon. Smoke zit dan nog in je wagen, breng hem terug 
naar z’n eigen huis.

[NINES AND AK’S]
Rijd met de wagen waar Smoke ook in stapt naar de aangegeven locatie en 
doorloop de schiettraining. Daarna breng je Smoke terug voordat je naar Binco 
rijdt op je kaart en daar naar binnen gaat. Stap in de gloed om nieuwe kleren 
te kunnen passen en kopen. Verlaat de winkel en je bent klaar.

[DRIVE-BY]
Stap met je maten in de wagen en rijd er mee naar de aangegeven plek in 
vijandig gebied. Na een tussenstukje moet je de bocht om gaan naar de rode 
stippen op je kaart. Kom niet te dicht bij de stippen of de wagen tussen 
jullie in, rijd er gewoon rustig maar oplettend langs tot alle vijandige 
bendeleden dood zijn. Kar door naar de volgende plek waar je opnieuw zorgt dat 
je vrienden de vijanden neer schieten. Herhaal dit bij alle rode stipjes op je 
radar en bots zo min mogelijk om je auto te sparen. Nadat je in het park bent 
geweest zit de politie je op de hielen. Het Pay ‘N’ Spray tekentje verschijnt 
op je radar, rijd er naar toe en parkeer je wagen binnen om deze te laten 
spuiten. Breng daarna rustig iedereen terug naar het beginpunt.

[SWEET’S GIRL]
Kaap snel een wagen van de straat en race er mee naar de aangegeven plek. Als 
je in de buurt komt verschijnen er vijanden, deze zitten allemaal op de stoep 
dus je kunt meteen overheen rijden en er een paar uitschakelen. Doe dit tot je 
wagen het begeeft en steel dan weer een nieuwe. Deze gasten zijn gevaarlijk, 
dus als je er bij in de buurt komt is het in een wagen. Als alle vijanden dood 
zijn parkeer je een wagen in de rode gloed om Sweet en de vrouw op te pikken. 
Scheur er snel vandoor, want er verschijnen meer vijanden in wagens die je 
achtervolgen. Race snel terug naar waar je begon.

[CESAR VIALPANDO]
Stap in een wagen en rijd er mee naar de locatie die op je kaart staat 
aangegeven. Rijd de nieuwe wagen waar je in zit achteruit de garage in en 
check wat je er allemaal mee kunt doen. Je hoeft er niks mee te doen voor deze 
missie, dus verlaat de garage als je klaar bent. Rijd met deze nieuwe wagen 
naar de stip op je radar en parkeer in de rode gloed. Zet gewoon al je geld in 
of het maximale, dit is erg makkelijk te halen. Je moet de rechter analoge 
stick in de aangegeven richting duwen op het juiste moment om synchroon met de 
muziek te gaan. Uiteindelijk moet je meer punten hebben dan je tegenstander.

[DOBERMAN]
De S geeft nu de locatie van Ammu-Nation aan. Stap daar naar binnen en je 
krijgt uitleg over wat je moet doen, het uitroeien van Balla’s in een 
specifiek gebied. Wapens kan je dus halen bij Ammu-Nation, daarna ga je 
richting de aangegeven locatie. Lees onderweg naar het paars gloeiende gebied 
de informatie die gegeven wordt. Loop rond in het paarse gebied op zoek naar 
Balla’s gekleed in het paars. Open het vuur en knal alle paarse stipjes die op 
je radar verschijnen af. Na de eerste golf verzamel je achtergelaten spul als 
wapens en geld. Als je de tweede en derde golf vijanden verslaat wordt het 
gebied van jou. Let goed op de gegeven uitleg over aangevallen gebieden en het 
geld wat je er voor krijgt, daarna verschijnt er nog een speciale vijand die 
je moet doden om de missie te halen.

[LOS SEPULCROS]
Je moet de ventjes met een blauwe pijl boven hun hoofd rekruteren, in beeld 
staat hoe dat moet. Stap in de wagen en wacht tot zij dat ook doen, rijd 
daarna naar de aangegeven plek en laat iedereen uitstappen in de rode gloed. 
Klim zelf ook over het muurtje en benader Sweet. Kijk naar de instructies en 
schiet je dan een weg naar doelwit Kane. Knal hem overhoop en schiet overige 
Balla’s neer terwijl Sweet en vluchtwagen regelt. Als hij die heeft stap je 
bij hem in, laat je handlangers hier achter en rijd naar een Pay ‘N’ Spray als 
je van de politie af moet komen. Dit gaat lastiger als je die twee vrienden 
mee hebt, want die blijven schieten en dus kom je niet van de politie af. 
Zonder hen is het makkelijker om Sweet weer veilig thuis af te zetten.

[REUNITING THE FAMILIES]
Stap bij je vrienden in de auto en breng ze naar het aangegeven motel op de 
kaart. Als Sweet naar binnen gaat daagt de politie op. In plaats van ze af te 
schieten ga je meteen links het motel binnen. Beklim de trap en baan je een 
weg door de gang en de kamers aan de zijkanten terwijl je agenten uitschakelt. 
Doe dit langzaam en voorzichtig en beweeg in de richting van de blauwe stip om 
daar Sweet te vinden. Daarna sta je buiten en moet je de mannetjes uit de 
helikopter schieten en daarna op de helikopter zelf tot deze neerstort. Volg 
Sweet en je stapt bij Ryder en Big Smoke in. Je wordt nu achtervolgt door 
diverse politiewagens, schiet ze aan gort op de motorkap zodat ze ontploffen 
en maai de agenten die op je auto zitten zo snel mogelijk neer. Blijf dit 
herhalen en pas op voor schade aan je auto.

[THE GREEN SABRE]
Na de briefing van Sweet word je gebeld door Cesar, stap in een wagen en ga 
naar hem toe. Parkeer de wagen die je had in de rode gloed en stap in de 
aangegeven auto om de hoek. Wat je daar te zien krijgt is een aardige draai in 
het verhaal. Stap daarna zo snel mogelijk weer in een andere wagen en race 
naar de aangegeven plek op je kaart, let ook op Sweet’s levensbalk. Aangekomen 
op de plek waar Sweet is rijd je wat Balla’s over als dat lukt en parkeer je 
de auto in de rode gloed, Sweet’s levensbalk is dan weg. Stap uit en knal de 
vijanden neer, waarna er meer komen aanrijden en daarna nog meer. Deze laatste 
groep zal eerst wat rond rijden en daarna uitstappen, dus wacht tot ze dat 
doen en maai ze dan neer. Je kunt ook de auto aan gort knallen tot deze 
ontploft, maar doe dat alleen als je zeker weet dat dit niet dichtbij de 
cirkel van auto’s gebeurt.

[BEAT DOWN ON B DUP]
Voor deze missie zorg je dat je wat wapens hebt en voordat je in een auto 
stapt met Sweet rekruteer je nog twee bendeleden om met je mee te gaan. Neem 
een wagen richting de gele stip en parkeer daar. B Dup is er niet, dus ga je 
verder naar de volgende locatie. In dit paarse gebied moet je weer een 
bendeoorlog starten, dus zoek wat Balla’s op en maai ze neer. Probeer een 
beschutte plek te vinden zodat je zo min mogelijk schade oploopt tijdens het 
verslaan van de aanvalsgolven. Daarna sta je namelijk voor een huis met een 
aantal sterke vijanden voor de deur met pijltjes boven hun hoofd. Buk en 
wissel tussen deze doelwitten om te uit te schakelen, doe het snel en zorg dat 
je echt alleen degene met pijltjes neer schiet. Als alle rode stipjes van je 
radar zijn loop je naar de voordeur voor de confrontatie.

[GROVE 4 LIFE]
Nog meer bendeoorlogen voeren in deze missie. Zorg dus dat je een kogelvrij 
vest hebt, goed bewapend bent en zo veel mogelijk assistentie meeneemt. Ga 
naar de aangegeven locatie en start de oorlog door Balla’s neer te knallen. 
Overleef de drie aanvalsgolven en raap wapens, gezondheid en kogelvrije vesten 
op als je die kunt vinden. Daarna moet je nog een gebied overnemen, je mag 
zelf weten welke. Neem de groep dus mee naar een ander paars gebied en herhaal 
het hele proces. Na het overnemen van het gekozen gebied kan je terug naar het 
beginpunt om Sweet daar af te leveren.

[LOS DESPERADOS]
De buurt van Sweet is blijkbaar afgesloten, maar Cesar’s buurt heeft nog hulp 
nodig. Rekruteer wat bendeleden en probeer een auto te regelen op straat. Dat 
kan lastig zijn, dus als het niet lukt kan je gaan lopen en meer bendeleden 
meenemen. Als je bij het station aankomt neemt Cesar je mee naar een buurt vol 
vijandige bendeleden. Blijf bij hem terwijl hij tussen de huizen door loopt en 
schakel de vijanden uit die je tegen komt. Uiteindelijk moeten alle stippen 
van je radar zijn voordat je door kan lopen naar de rode gloed aan het begin 
van een steeg. Opnieuw breekt er een vuurgevecht uit. Schiet en beweeg 
langzaam door de steeg en schakel iedereen uit. Kijk ook achter je en let op 
de teksten die geroepen worden en in beeld staan. In het volgende deel moet je 
snel de vijanden met de sterke wapens uitschakelen en daarna de rest.

[END OF THE LINE]
Voordat je deze missie mag doen, de laatste, moet je genoeg gebieden in handen 
hebben. Als dat niet het geval is ga je dus op pad met wat helpers om gebieden 
te veroveren. Raap daarbij wapens, gezondheid en kogelvrije vesten op. Zodra 
je genoeg gebieden hebt krijg je een telefoontje van Sweet, waarna je naar 
zijn huis kunt gaan om de missie te doen. Stap bij hem in de auto en rijd met 
hem naar de aangegeven plek waar Big Smoke zit. Je moet de deur rammen, 
daarvoor moet je de SWAT tank halen die nu op je radar staat met een stip. 
Benader deze van de achterkant, stap in en rijd er mee weg. Keer terug naar 
waar Sweet nog is en beuk door de muur heen. Ruim de vijanden uit de weg door 
gewoon verder te rijden en stap pas uit bij de aangegeven deur. Schiet je een 
weg door de gang richting de klapdeuren. Ren niet meteen naar binnen, het is 
erg druk aan de andere kant. Probeer vijanden naar je toe te lokken en wees 
geduldig. Pas als de voorhoede weg is kan je naar binnen en van achter de 
kisten de rest uitschakelen. Vergeet niet wapens en handige items op te rapen. 
Volg de duidelijke route verder tussen nog een hoop vijanden door. Voordat je 
door de volgende klapdeuren gaat check je eerst de zijkamer als je gezondheid 
nodig hebt. Na de klapdeuren schakel je de man boven aan de trap uit en pak je 
het kogelvrije vest. Ga verder door nog wat klapdeuren naar opnieuw een grote 
ruimte met veel vijanden. Lok ze weer door de deuren en schakel ze één voor 
één uit. Ga voorzichtig de kamer in en reken af met de rest, daarna ga je 
rechts achter de trap op. Loop helemaal om, ruim de vijanden op en ga door de 
klapdeuren. Schiet weer een man boven aan de trap neer en pak het kogelvrije 
vest. Baan je een weg door de vijanden en klapdeuren naar een grotere hal, pas 
daar op voor vijanden met jachtgeweren. Check de zijkamers voor een kogelvrij 
vest en gezondheid. Volg de route nu verder en je komt bij Big Smoke. Je gaat 
met hem in gevecht, rust een jachtgeweer uit en raak hem van dichtbij. Ook als 
het licht uit gaat ga je daar gewoon mee verder tot hij verslagen is. Schiet 
af en toe zijn handlangers neer die irritant meedoen. Na het filmpje staat het 
gebouw in de fik en je moet ontsnappen. Doe je nachtkijker aan en pak het 
kogelvrije vest. Daal af naar de vorige verdieping en schiet jezelf nog een 
verdieping omlaag. Raap het blusapparaat op en volg de route terug terwijl je 
hier en daar een vuurtje blust om verder te komen. De route die je moet volgen 
is precies dezelfde als op de heenweg, maar nu dus terug. Het kan er heftig 
aan toe gaan en alles is nog op tijd ook. Ontwijk vijanden als het kan en 
probeer binnen de tijd weer buiten te komen. Hier moet je in de wagen achter 
Tenpenny en Sweet aan. Blijf hem lange tijd achtervolgen tot een agent Sweet 
probeert los te krijgen. Ga dichterbij rijden zodat Sweet naast je in de auto 
terecht komt. Sweet neemt het stuur over en jij moet gaan schieten. De rest 
van de missie bestaat uit het afhouden van auto’s, motoren en agenten op de 
brandweerwagen. Als je dit volhoudt en je auto heel blijft ben je klaar.
 ___
/_1_\________
\ B / RYDER /
 ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
[HOME INVASION]
Je stapt met Ryder in een vrachtwagen en er wordt een timer gestart. Plaats je 
vrachtwagen met de achterkant in de rode gloed op het aangegeven punt en ga 
het huis binnen. Let op de uitleg en blijf dus stil terwijl je op zoek gaat 
naar kratten wapens. Deze zijn aangegeven met pijltjes als je er in de buurt 
bent. Pak een krat op en breng het terug naar de vrachtwagen, daarna moet je 
nog twee keer terug om nog twee kratten te halen. Je vindt een krat in de 
hoofdkamer, in de zijkamer rechts en boven aan de trap. Daarna kan je nog meer 
gaan zoeken, maar ook in de vrachtwagen stappen en het spul naar de aangegeven 
plek brengen om de wagen daar in een opslagplaats te zetten.

[CATALYST]
Rijd met Ryder naar de aangegeven plek, daar tref je een aantal vijanden aan. 
Scheur over ze heen de tunnel in, keer om en herhaal dit tot ze dood zijn. Als 
er een mannetje op de trein staat moet je uitstappen en hem neer schieten of 
er op klimmen en hem meppen. Daarna komen er een aantal Balla’s aan, dus stap 
snel weer in een wagen en rijd over ze heen. Als Ryder is uitgestapt moet je 
wel oppassen dat je hem niet raakt en hij het overleeft. Zodra alle vijanden 
zijn uitgeschakeld klim je achter op de trein en moet je binnen een minuut het 
aangegeven aantal kisten naar Ryder gooien. Mik en gooi een kist met L1, druk 
je hem langer in dan gooi je verder. Na dit deel moet je vluchten naar de Pay 
‘N’ Spray, laat daar je auto overspuiten en keer terug naar Ryder’s huis.

[ROBBING UNCLE SAM]
Als je ingestapt bent rijd je met de vrachtwagen naar de aangegeven plek in 
het havengebied. Parkeer je wagen daar, klim over de muur en mep de bewaker 
neer. Knal het controlepaneel kapot zodat het hek open gaat en volg de wagen 
naar de loods. Als er soldaten opdagen schiet je die neer, knal daarna het 
paneel op het warenhuis kapot. Binnen zijn meer soldaten, schakel ze uit en 
stap in de vorkheftruck. Plaats de vier kisten van achter in de loods in de 
wagen na de uitleg van hoe de vorkheftruck werkt. Ondertussen moet je ook 
Ryder helpen als er op hem geschoten wordt en ook mannetjes uitschakelen die 
het op jou gemunt hebben. Rechts naast het warenhuis staan nog meer kisten, 
pak er twee van zodat je het benodigde aantal van zes hebt en als ze allemaal 
in de wagen staan stap je weer achter het stuur. Terwijl de politie achter je 
aan zit breng je de lading naar de aangegeven opslagplaats. Als je toetert 
gooit Ryder een ontploffende kist naar buiten, handig om achtervolgers af te 
schudden.
 ___
/_1_\____________
\ C / BIG SMOKE /
 ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
[OG LOC]
Neem je vrienden mee naar de aangegeven plek op de kaart, het politiebureau. 
Als je daar OG Loc hebt opgepikt rijd je door naar de volgende locatie. Hier 
stap je uit met OG Loc, dus bel aan bij het huis. Je doelwit gaat er vandoor, 
dus zet de achtervolging in op een andere motor. Blijf dicht bij hem zodat OG 
Loc op hem kan schieten. Als je zelf een wapen hebt kan je ook schieten als 
Freddy recht voor je rijdt. Mocht het niet lukken dezelfde route te nemen, 
neem dan snel een andere in dezelfde richting en probeer later weer 
aansluiting te vinden. Na genoeg geschiet zal Freddy afstappen, stap dan zelf 
ook af en knal hem neer. Daarna moet je een nieuw vervoersmiddel kapen en OG 
Loc meenemen naar de volgende aangegeven locatie en zet hem daar af.

[RUNNING DOG]
Stap in de wagen van Big Smoke en rijd met hem naar de aangegeven plek op je 
kaart. Als je weer de controle terug krijgt moet je het vluchtende bendelid 
achtervolgen, dus sprint met kruisje (Tappen laat je nog sneller gaan!) en mep 
hem tegen de grond als je bij hem bent. Hiervoor moet je hem bij zien te 
houden door smalle straatjes en over hekjes. Als hij eenmaal op de grond ligt 
kan je blijven trappen tot hij uitgeschakeld is.

[WRONG SIDE OF THE TRACKS]
Je zit weer in Smoke’s wagen, breng hem naar Unity Station, de stip op je 
kaart. Na het tussenstukje dat je daar ziet stap je op de motor naast je en 
wacht je tot Big Smoke er ook op zit. Volg daarna de trein over het spoor naar 
links. Haal de trein in en blijf rechts aan de voorkant rijden. Navigeer 
netjes door de bochten zodat Big Smoke de vijanden op de trein neer kan 
schieten voordat deze de tunnel bereikt. Wijk daar dan uit zodat je de 
aankomende trein niet raakt en breng Big Smoke terug naar z’n huis. Als het je 
niet lukt voor de tunnel de vijanden op de trein uit te schakelen moet je voor 
de trein gaan rijden om de ander te ontwijken. Er loopt een route langs het 
spoor die je kunt volgen zodat Smoke nog steeds kan schieten. Later kan je ook 
weer op het spoor terecht, maar je hebt niet eeuwig de tijd.

[JUST BUSINESS]
Opnieuw op weg in een auto van Big Smoke. Breng hem naar Downtown en parkeer 
op de aangegeven plek in de rode gloed. Daarna zit je gebukt achter een 
verhoging en zijn er heel wat vijanden in de zaal. Schiet ze één voor één neer 
en dek Smoke. Beweeg langzaam met hem mee en blijf gebukt alle vijanden neer 
maaien. Het volgende deel speelt zich buiten af. Volg Smoke gewoon en schiet 
de tegenstanders neer die verschijnen, zorg wel dat Smoke buiten je vuurlinie 
blijft. Daarna zit je achter op een motor met ongelimiteerde munitie voor een 
machinegeweer. Schakel de motoren achter je uit door op de mannetjes met het 
wapen te schieten en daarna op de motor zelf. Uiteindelijk maak je een stop, 
waar je de vijanden tussen de auto’s moet doden. Als je weer op weg gaat 
duiken er veel motoren op en ook auto’s. Houd ze op afstand en later komt er 
nog een vrachtwagen bij. Deze moet je met rust laten, richt je op de motors en 
auto’s. Als je dit lang genoeg volhoudt spring je over de vrachtwagen. Schiet 
als Smoke het zegt op het hek waar hij op af rijdt, het moet kapot zijn 
voordat je er bent! In de tunnel schiet je weer op de motors, een ton raken 
helpt. Als ze afgeschud zijn is de missie gehaald.
 ___
/_1_\_________
\ D / OG LOC /
 ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
[LIFE’S A BEACH]
Kaap een wagen en rijd naar de aangegeven plek op het strand. Benader daar de 
DJ en je gaat in gesprek als je in de rode gloed gaat staan. Reageer een paar 
keer positief en je moet dansen. Druk op het juiste moment op het juiste 
knopje en haal meer dan 4000 punten. Reageer achteraf weer positief en stap in 
de wagen als de DJ dat ook gedaan heeft. Kar er vandoor terwijl je beschoten 
wordt en de DJ er uit springt, breng de wagen naar de aangegeven plek en 
parkeer deze in de garage.

[MADD DOGG’S RHYMES]
Er staan vast wel wagens voor je klaar op de parkeerplaats, dus stap in en 
rijd richting stip op je kaart. In de bergen zijn er niet veel wegen, dus het 
is handig je grote kaart te checken en de snelste route naar het huis alvast 
te berekenen. Bij de oprit aangekomen krijg je de melding naar de achterdeur 
te gaan, loop er naar toe en ga het huis binnen. Je krijgt een mes toegestopt 
en leert stealth kills maken. Voer deze uit en loop verder. Ontwijk de bewaker 
terwijl je oversteekt en als het aangegeven wordt duik je links de schaduw van 
een kamer in. Als de bewaker rechts stil staat loop je in de richting waar hij 
vandaan kwam, daarna wordt gezegd dat je langs de bar moet kruipen in de 
volgende ruimte. Doe dat en ook langs de banken er na de kamer uit. Links in 
de gang is een kamer met een kogelvrij vest, ga aan de andere kant er uit en 
dood de bewaker die met z’n rug naar je toe staat. In de kamer er tegenover 
pak je het item dat je moet hebben. Baan je dan een weg uit het huis, al dan 
niet met gebruik van wapens. Je kan buiten de fiets pakken die in de buurt 
staat en wisselen naar een auto als je die tegenkomt. Keer terug naar OG Loc 
waar je de missie begon.

[MANAGEMENT ISSUES]
Voor deze missie heb je weer een wagen nodig, dus haal er één van de weg en 
begeef je in de richting van de stip. Dit is ook een auto in beweging, beuk er 
tegenaan om de bestuurder uit te laten stappen. Deze begint op je te schieten, 
stap uit je wagen en stap aan de passagierskant van de andere wagen in. Breng 
deze naar een Pay ‘N’ Spray om hem te laten repareren, beschadig hem in de 
tocht naar de aangegeven locatie niet meer of zoek onderweg nog een Pay ‘N’ 
Spray op. Als je maar voor tien uur ’s avonds op de aangegeven locatie bent. 
Parkeer je wagen tussen de andere twee en rijd er netjes tussen tot er gezegd 
wordt dat je moet stoppen. Als je gast is ingestapt scheur je naar de nieuwe 
stip op je radar terwijl je gevolgd wordt door de andere twee wagens. Bij deze 
pier geef je plank gas, druk driehoekje om er aan het eind uit te springen.

[HOUSE PARTY]
Als je deze missie start begeeft OG Loc zich naar een nieuwe locatie. Voordat 
je daar naar toe gaat moet je eerst een andere outfit kopen en je haar laten 
knippen. De kapper zit hier tegenover de burgertent, dus laat het daar doen. 
Koop ergens anders kleren en ga dan naar OG Loc, daar kan je alleen op een 
bepaalde tijd terecht. Na wat tussenstukje sta je ineens in een shootout 
tussen je vrienden en wat Balla’s. Buk meteen achter een wagen en selecteer 
een goed wapen. Wissel tussen je doelwitten en schiet iedereen neer, kijk ook 
af en toe achter je. Als je de eerste lading hebt gehad verschijnen er meer op 
de brug. Maai hen ook neer en daarna komen er van alle kanten nog meer 
Balla’s. Zoek dekking bij een muurtje of een ander obstakel en schakel ze één 
voor één uit. Raap hun wapens op als je die nodig hebt. Zoek overgebleven 
vijanden op en knal ze neer.
 ___
/_1_\________
\ E / CESAR /
 ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
[HIGH STAKES, LOW-RIDER]
Zorg dat je een goede en redelijk snelle wagen, een Lowrider in ieder geval, 
hebt voordat je in de rode gloed bij Cesar’s huis parkeert. Je moet hem 
namelijk in die auto volgen naar een race, waar je jouw wagen in de rode gloed 
parkeert om te beginnen. Daarna is het een race waarin je checkpoints moet 
raken en als eerste het eindpunt halen. Kijk vooral goed naar de pijlen in de 
checkpoint om te zien welke kant je op moet voor de volgende. Het einde is bij 
een pier en alleen een eerste plaats is goed genoeg.

[KING IN EXILE]
Weinig te doen, je moet gewoon naar de plek gaan waar deze missie begint en 
daar het verhaal aanhoren dat Cesar je te vertellen heeft. Daarna verdwijnt 
Cesar weer een tijdje van de kaart, maar je krijgt Catalina er voor terug.

[WU ZI MU]
Voor deze missie heb je een goede en snelle wagen nodig, dus kaap die van de 
weg en parkeer hem in de rode gloed om de missie te starten. Na het 
tussenstukje loopt een teller af en begint de race. Deze gaat door het hele 
platteland. Race niet te hard, alleen hard genoeg om voor te blijven en te 
winnen. Met teveel snelheid rijd je snel verkeerd of rol je over de kop door 
een hobbel. Na een tijdje bereik je een boerderijengroep, rijd hier omheen in 
plaats van de schans te gebruiken. Daarna is het een kwestie van de pijlen in 
de checkpoints volgen naar de eindbestemming in de bergen en daar als eerste 
aan te komen.

[FAREWELL, MY LOVE]
Deze missie kan je starten op de plek waar de vorige eindigde. Het is opnieuw 
een race en deze keer krijg je een wagen ter beschikking gesteld en race je 
bijna dezelfde weg terug als in de vorige missie. Probeer je tegenstanders al 
vroeg in de race voor te blijven en race dan voorzichtig maar op tempo verder. 
Er zijn geen lastige obstakels, als je maar bij het water uit de buurt blijft. 
Als je weer als eerste over de finish gaat heb je de missie gehaald.

[BACK TO SCHOOL]
Deze missie moet je eerst doen bij de rode S ten zuiden van je garage in San 
Fierro. The 360 laat je een rondje draaien door te sturen terwijl je kruisje 
en vierkantje hebt ingedrukt. Je eindpositie speelt hierbij een belangrijke 
rol. In The 180 moet je vol gas op de pionnen af rijden, een halve draai er 
tussendoor maken met de handrem en weer bij het begin parkeren. Bij Whip And 
Terminate ga je met R1 soepel de gekozen bocht door en rem je vol aan het 
einde om zonder pionnen geraakt te hebben te stoppen. In Pop And Control klapt 
er een band en moet je nog netjes tussen de pionnen door sturen en aan het 
einde stoppen. Burn And Lap is een kwestie van rondjes rijden en sturen met de 
handrem om kort door de bocht te gaan en geen pionnen te raken. In Cone Coil 
moet je eerst tussen wat pionnen door slingeren, een halve draai maken aan het 
eind en dan weer terug rijden naar het begin. Bij The ‘90’ moet je met behulp 
van rem en handrem precies dwars tussen de twee andere wagens komen te staan. 
In Wheelie Weave zorg je eerst dat je op twee wielen komt door de schans. Houd 
dit vol tot in de rode gloed. Bij Spin And Go begin je met achteruit rijden. 
In de knik gooi je de wagen om en rijd je vooruit tot aan de eindpositie. In 
P.I.T. Maneuver beuk je de andere wagen zijwaarts aan de achterkant zodat deze 
compleet spint en je dicht in de buurt kan stoppen. Alley Oop is een lastige. 
Raak de schans met maar twee wielen en laat als je in de lucht bent gas los, 
stuur met het linker pookje om de draai te maken en op je wielen te landen. 
City Slicking is een race door de stad, waarin je binnen twee minuten 
onbeschadigd op het checkpoint moet komen en weer terug moet rijden. Plan je 
route en stop onderweg niet!

[ZEROING IN]
Voordat je deze en de komende missies kunt doen moet je Wang Cars kopen voor 
50.000 dollar, ten noordoosten van je garage in San Fierro. Daarna verplaatst 
Cesar’s radartekentje zich naar de garage zelf, dus start de missie daar. Er 
gaat een vrouw vandoor in haar wagen en je krijgt om de zoveel tijd een nieuwe 
locatie aangegeven die haar telefoon doorzendt. Je moet dus bij de stip zijn 
voordat deze verdwijnt. Als je dit snel genoeg doet zie je na een tijdje de 
auto zelf, achtervolg deze en laat haar spinnen met de geleerde P.I.T. 
Maneuver (Beuk aan de zijkant!). De vrouw stapt uit, dus jat haar wagen en 
breng deze terug naar je garage.

[TEST DRIVE]
Pak een wagen en neem Cesar mee naar de concurrerende auto showroom aan de 
andere kant van de stad. Parkeer in de rode gloed en als je in de auto zit 
rijd je vol gas naar buiten. Blijf dicht bij Cesar in de andere wagen, als je 
wat extra snelheid nodig hebt kan je op L1 drukken voor de nitro. Je hebt hem 
nergens echt nodig, dus gebruik hem alleen als je achter komt te liggen. Je 
kunt dan nog altijd remmen en dus doserend gebruiken. Als je bijna bij de 
garage bent moet je nog wat speciale manoeuvres doen, zoals achteruit uit een 
steegje rijden, slalommen en springen over een schans. Parkeer de wagen naast 
die van Cesar bij de garage.

[CUSTOMS FAST TRACK]
Stap bij Cesar in zijn wagen en rijd er mee naar de aangegeven plek in de 
haven. Kruip daar in de hijskraan door in de rode gloed te gaan staan en op 
driehoekje te drukken. Gebruik de hijskraan om een container op te tillen, hoe 
dat moet wordt in beeld uitgelegd. Zet de container weer neer in de rode gloed 
en Cesar zal kijken of de juiste auto er in zit. Zo niet dan herhaal je dit 
met de volgende container. Zodra de juiste auto gevonden is daagt er 
beveiliging op, help Cesar ze uit te schakelen totdat hij zegt dat je er 
vandoor moet in de wagen. Stap in, neem Cesar mee en breng hem terug naar de 
garage.

[PUNCTURE WOUNDS]
Voor deze missie gebruik je een wagen uitgerust met Stingers, dus stap in en 
rijd er mee naar de rode stip op je kaart. Dit is een andere auto en is dus in 
beweging. Als je in de buurt bent zie je de auto rijden, de bestuurder is vrij 
roekeloos. Je moet op een recht stuk voor haar zien te komen en een Stinger 
neer leggen met rondje zodat ze er doorheen rijdt. Als de wagen de Stinger 
goed raakt kan je instappen na het repareren van de banden en de wagen terug 
rijden naar de garage. Je hebt maar drie Stingers om dit voor elkaar te 
krijgen, dus time het gebruik er van goed. Na deze missie is Wang Cars echt 
van jou en levert het geld op dat je daar af kunt halen.
 ___
/_1_\________
\ F / CRASH /
 ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
[BURNING DESIRE]
Eerst moet je wat Molotov cocktails oppikken op de aangegeven locatie op je 
kaart. Neem deze mee naar het huis, de nieuwe stip op je kaart, en gooi daar 
de cocktails door de aangegeven ramen. Één per raam is genoeg, ga het hele 
huis rond en schiet eerst de vijanden neer die op je schieten. Als je 
cocktails op zijn kan je in de omgeving nieuwe vinden, deze staan dan 
aangegeven. Zodra je overal een fles naar binnen hebt gegooid moet je een 
meisje redden, dus ga het gebouw binnen en baan je een weg naar de rechter 
achterste kamer om een brandblusser te vinden. Neem deze mee de trap op en 
blus het vuur dat tussen jou en het meisje is, gebruik je radar om haar te 
vinden. Daarna moet je een andere route naar buiten vinden, ongeveer hetzelfde 
als die naar boven maar met wat omwegen waarbij je ook vuur moet blussen. 
Eenmaal buiten heb je het meisje gered, stap samen met haar in een auto en 
breng haar naar huis.

[GRAY IMPORTS]
Gap een vervoersmiddel en rijd er mee naar de aangegeven locatie. Stop in de 
rode gloed en bekijk het terrein. Er zijn diverse vijanden en twee 
vorkheftrucks. Benader voorzichtig de stip op je rader en schakel onderweg de 
vijanden uit. De vorkheftrucks kunnen vervelend zijn, sleur de bestuurder er 
uit of schiet op de tonnen die ze vervoeren. Bij het aangegeven rolluik schiet 
je op het paneel er links naast. Binnen zijn meer vijanden, dus ga rustig 
verder en schiet neer wat er verschijnt. Volg de route door de gangen en 
schakel vijanden uit. Let ook op gezondheid, kogelvrije vesten en wapens die 
je onderweg kunt oprapen. Op tonnetjes schieten helpt soms ook. Uiteindelijk 
kom je bij een grotere ruimte, schakel de vijanden uit en ga met een trap naar 
boven en door de deuropening. Een paar Balla’s beschermen de Russische dealer, 
dus schiet ze neer en zet de achtervolging in. Als het je lukt hem snel te 
doden is het snel voorbij, anders moet je hem naar buiten volgen tussen een 
aantal vijanden door. Als hij z’n auto bereikt moet je zelf ook een 
vervoersmiddel zoeken, het liefst een motor. Achtervolg hem en knal op z’n 
wagen tot deze ontploft.

[BADLANDS]
Voor deze missie heb je echt een wapen nodig, dus ga eerst even langs bij 
Ammu-Nation hier in de buurt, het pistooltje op je kaart. Koop hier een 
jachtgeweer, welke maakt niet uit. Een kogelvrij vest kan ook van pas komen. 
Kaap een wagen van de weg en rijd er mee naar de stip op je kaart. Dit is het 
begin van een route de berg op, dus volg deze omhoog richting de nieuwe stip. 
Je komt bij een blokhut die bewaakt wordt door agenten. Ontwijk ze en sluip 
het gebouwtje binnen. Maak de man binnen van kant en schiet dan de agenten af 
die naar binnen komen. Je kunt dit ook andersom doen, maar dan wordt het een 
lange achtervolging. Als de man dood is maak je een foto van hem en deze lever 
je af bij de stip die dan op je kaart verschijnt.

[SNAIL TRAIL]
Eerst moet je een sluipschuttersgeweer oprapen bij het bouwterrein achter je 
garage, hij ligt in één van de buizen. Als je die hebt rijd je naar het 
treinstation aan weer de andere kant van je garage, waar de journalist op de 
trein stapt. Zet de achtervolging in over het spoor tot hij aan komt in Los 
Santos, pas onderweg op voor andere treinen. De trein stopt onder de grond in 
Los Santos en de journalist stapt uit, blijf op afstand en zorg dat het 
metertje niet vol loopt! Volg hem naar buiten en kaap een wagen om de taxi 
waar hij in stapt te volgen en blijf nog steeds op de nodige afstand. Als hij 
bij de pier komt ontmoet hij z’n contactpersoon. Parkeer je wagen en schiet 
beide personen neer met je sluipschuttersgeweer. Als je er één raakt gaat de 
ander rennen, maar hij blijft op de pier en is een makkelijk doelwit.

[MISAPPROPRIATION]
Na je onplezierige hereniging met Tenpenny moet je een flink stuk rijden om 
bij de aangegeven locatie te komen op een berg in het noordwesten. Je kunt 
hier naar binnen racen en de agenten te lijf gaan, dat is niet alleen lastig 
vanwege hun aantal maar je doelwit gaat er ook vandoor in een helikopter. Als 
dat het geval is moet je in de andere helikopter stappen en de achtervolging 
inzetten. Het is dus beter je doelwit voorzichtig te benaderen, buiten het 
complex om, en hem neer te schieten zonder de agenten te alarmeren. Lukt dat 
niet dan moet je wachten tot de helikopter ergens landt zodat je ook kunt 
landen en de man alsnog kunt liquideren. Pas wel op dat je niet rechtstreeks 
over Area 69 vliegt, want anders heb je meteen vijf sterren aan je broek en 
word je waarschijnlijk uit de lucht geschoten. Als het je lukt de man al op de 
beginlocatie uit te schakelen moet je nog wel vluchten voor de agenten, hoewel 
de missie al gehaald is. Vergeet niet in welk geval dan ook het koffertje op 
te rapen dat de gedode man achterlaat!

[HIGH NOON]
Als de tussenstukjes voorbij zijn stap je snel in de buggy die dichtbij klaar 
staat. Volg de wagen van Pulaski en probeer hem te beuken en te beschieten, 
alles wat nodig is om Pulaski zo ver te krijgen om uit z’n auto te stappen. 
Dit kan erg lang duren, want z’n wagen is vrij stevig en hij overbrugt grote 
afstanden als hij niet in dorpjes blijft hangen. Stap over in een andere wagen 
als je eigen het begeeft, probeer dat wel te doen als je Pulaski niet snel 
kunt verliezen. Zodra hij uitstapt hoef je hem alleen maar aan te rijden.
 ___
/_1_\___________
\ G / CATALINA /
 ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
[FIRST DATE]
Deze missie start als je naar het vraagteken op de kaart gaat. Je ontmoet 
Catalina, familie van Cesar. Stap met haar in een wagen en er verschijnen een 
aantal dollartekens op je kaart. Rijd naar de dichtstbijzijnde en parkeer daar 
in de rode gloed.

[TANKER COMMANDER]
Na een mislukte beroving stap je in de vrachtwagen en kijk je naar de 
instructies. Nu je weet hoe het moet koppel je de vrachtwagen aan de grote 
gastank op wielen, waarna je op weg gaat naar de aangegeven plek op je kaart. 
Negeer je achtervolgers, rijd gewoon via de snelste route naar je 
eindbestemming en zorg er voor dat de wagen niet teveel beschadigt of los 
gekoppeld wordt. Parkeer de wagen met aanhanger in de rode gloed op het 
terrein.

[FIRST BASE]
Zodra je de rode gloed in stapt bij Catalina’s berghuisje krijg je eerst een 
aardig lange scène te zien. Daarna verschijnen de drie overgebleven 
dollartekens op de kaart, rijd naar de middelste in een plaatsje genaamd 
Montgomery en parkeer je wagen in de rode gloed.

[AGAINST ALL ODDS]
Ga het Inside Track gebouwtje binnen en wacht tot Catalina uitgeraasd is. Gooi 
met rondje een pakketje tegen de rode deur, wissel naar de ontsteker tussen je 
wapens en druk op rondje om het pakketje en de deur op te blazen nadat je aan 
de kant bent gegaan. In het kamertje waar je nu bij kunt staat een kluis, deze 
moet je op dezelfde manier open blazen. Als je met de buit weer buiten staat 
heb je vier sterretjes en is er al politie in de buurt. Race naar de Pay ‘N’ 
Spray die voor het gemak ook op je radar staat, pas ook op voor politie die 
van voren komt. Als je uit de Pay ‘N’ Spray komt rijd je rustig terug naar 
Catalina’s berghuisje om haar af te zetten.

[GONE COURTING]
Er zijn nog twee dollartekens over na het doen van de laatste missie met 
Catalina, dus na weer een uitgebreide en veelzeggende scène verschijnen deze 
op de kaart en kan je er weer één kiezen. De missie hier onder is degene die 
hoort bij het linker dollarteken.

[LOCAL LIQUOR STORE]
Als je de wagen parkeert in de rode gloed zie je dat een paar vage figuren 
dezelfde winkel beroven. Ze gaan er vandoor op quads en Catalina weet er één 
voor jou en haar te regelen. Zet de achtervolging in en blijf in de buurt 
zodat Catalina kan schieten. Soms splitst de groep zich op, kies dan wie je 
achtervolgt, ze komen later weer bij elkaar. Een heel stuk verder moet je een 
sprong over een brug maken, deze telt ook als Unique Jump. Als je een man 
gedood hebt blijf je de rest achtervolgen, pas als ze allemaal dood zijn ga je 
de koffers oprapen die ze lieten vallen. Zodra je alle drie de koffers hebt 
zet je Catalina weer af bij haar berghut.

[MADE IN HEAVEN]
Voordat je aan de laatste missie gekoppeld aan een dollarteken mag beginnen 
moet je eerst weer bij Catalina langs gaan en een driftbui van haar meemaken. 
Stap daarna in de wagen en parkeer in de rode gloed die het laatste 
dollarteken aangeeft.

[SMALL TOWN BANK]
Als je de controle terug krijgt in deze missie moet je zorgen dat de mensen 
voor je hun handen omhoog houden. Dit doe je door je wapen te richten en 
steeds van doelwit te wisselen met L2 en R2. Probeer er zo lang mogelijk voor 
te zorgen dat hun handen niet helemaal naar beneden zakken. Als dat wel 
gebeurt, wat zeer waarschijnlijk is, dan gaat het alarm af. Je ziet een 
tussenstukje, waarna je drie pinautomaten kapot moet maken. Volg Catalina naar 
buiten als je dat gedaan hebt en help haar met het uitschakelen van alle 
agenten. Als je bijna bij de straat bent komen er twee agenten op motors op je 
af, schiet ze neer en volg Catalina’s motor met degene waar jij op springt. Je 
neemt een bekende weg, maar als ze in het dorpje komt valt ze van haar motor 
als de politie komt opdagen. Stop naast haar, laat haar opstappen en gas er 
weer vandoor. Breng Catalina terug naar de berghut.
 ___
/_1_\____________
\ H / THE TRUTH /
 ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
[BODY HARVEST]
Pak één van de voertuigen op de parkeerplaats en ga richting de aangegeven 
plek in de bergen. Vanaf hier moet je nog een aardig stukje rijden naar het 
veld waar de machine rijdt die je moet hebben. Onderweg word je belaagd door 
boeren op tractors en met wapens, dus race er snel tussendoor om bij het veld 
te komen. Klim hier over het hek en ren naar de oogster die je moet hebben. 
Knal boeren op het veld gewoon neer en probeer links van de machine in te 
stappen. Als je er in zit geef je vol gas en verlaat je de boerderij zoals je 
kwam, gewoon de boeren omver maaiend. Er is een nieuwe stip verschenen op je 
radar, niet al te ver weg, waar je dit voertuig moet afleveren. Negeer je 
achtervolgers en parkeer de machine in de rode gloed.

[ARE YOU GOING TO SAN FIERRO?]
In het eerste deel van de missie moet je de hele plantage van The Truth 
verbranden. Je krijgt een vlammenwerper toegestopt en op de kaart verschijnen 
rode stippen. Benader een rij planten, richt er op met je vlammenwerper en 
strafe er langs terwijl je vuur spuit om snel de hele rij te vernietigen. 
Controleer wel of alles echt verbrandt! Werk zo rij na rij af, als je munitie 
op is kan je bij de boerderij nieuwe halen en verder gaan. Je moet binnen de 
tijd alle rode stippen van de radar af krijgen en dan het busje benaderen waar 
The Truth al in zit. Je krijgt dan een raketwerper in je handen gestopt en 
moet binnen de tijd met de munitie die je hebt ook nog de helikopter uit de 
lucht knallen. The Truth zal een stukje rijden en de helikopter gaat mee, dus 
ren er achter aan en schiet hem uit de lucht als hij verderop stil blijft 
hangen rond het busje. Stap daarna in het busje bij The Truth en rijd er mee 
naar de aangegeven garage in San Fierro.
 ___
/_1_\_____
\ I / CJ /
 ¯¯¯¯¯¯¯¯
[WEAR FLOWERS IN YOUR HAIR]
Om je garage op gang te krijgen haal je met The Truth was personeel. Stap bij 
hem in de auto en rijd er mee naar het tankstation dat aangegeven staat op je 
kaart. Parkeer hier de wagen in de rode gloed en druk het linker pookje in om 
te toeteren. Jethro stapt bij je in, rijd daarna met z’n drieën verder naar 
het ziekenhuis dat nu aangegeven staat op je kaart. Je lijkt hier voor niks te 
staan, reis daarna af naar de volgende locatie en toeter weer als je in de 
rode gloed staat om Dwaine te roepen. Daarna moet je verder rijden naar nog 
een locatie, waarom is nogal onduidelijk maar je ziet het busje weer. The 
Truth kent nog iemand, dus rijd langs bij Zero die nu aangegeven staat op je 
kaart. Opnieuw moet je toeteren als je in de rode gloed staat en als Zero in 
de auto zit kan je terug rijden naar de garage.

[555 WE TIP]
Jat een wagen van straat en parkeer deze bij het aangegeven hotel. Aan de 
overkant van de straat vertrekt een wagen met een pijltje er boven. Volg deze 
de hoek om en de garage in en mep daar de bestuurder in elkaar om z’n uniform 
over te nemen. Ga weer naar buiten en loop de rode gloed naast je nieuwe 
collega’s. Blijf daar op de uitkijk staan en wacht tot de auto met je doelwit 
aan komt, je collega’s zullen hier wat over zeggen. Zorg dat je ze voor bent 
en als eerste in zijn auto zit nadat hij is uitgestapt. Rijd hier mee naar je 
garage, niet degene om de hoek maar je eigen, nu ook aangegeven op de kaart. 
Daar wordt de drugs geplaatst, waarna je terug moet gaan naar waar je vandaan 
kwam en de auto in die garage parkeert in het juiste vak. Loop buiten naar de 
aangegeven plek om de politie te bellen.

[DECONSTRUCTION]
Op het terrein achter je garage staan een aantal mobiele gebouwtjes. Stap in 
een bulldozer die ook op het terrein staat en ram er mee tegen de gebouwtjes 
die ook aangegeven staan op je kaart. Pas op dat je de gebouwtjes zelf raakt 
en niet de ontploffende tonnen die er voor staan. Kijk ook uit voor de andere 
bulldozer en de bouwvakkers die je uit je wagen trappen. Als alle gebouwtjes 
kapot zijn moet je met de bulldozer het toilet waar de voorman op zit in de 
kuil er achter duwen. Stap daarna in de verderop geparkeerde cementwagen en 
parkeer de achterkant er van in de rode gloed naast de kuil zodat er cement 
gestort kan worden.

[VERTICAL BIRD]
Toreno brengt je naar een boot, stap aan boord en vaar er mee naar het grote 
schip. Hiervan gaat de achterkant open, spring uit je boot en zwem ongezien 
naar binnen. Rust je mes uit en gebruik stealth om de bewakers uit te 
schakelen. Werkers zullen je niks doen, maar als ze je zien slaan ze alarm. 
Dood ze voordat ze het alarm aan kunnen doen. Zorg dat je bij de deur verderop 
komt en ga de trap op. Dichtbij rechtdoor is nog een deur open, sluip daardoor 
voorzichtig verder en steek de bewakers neer die je onderweg naar de gele stip 
tegen komt. Ga in de rode gloed staan en als je dat gedaan hebt zoek je via 
een andere route de nieuwe locatie op, nog steeds proberend ongezien bewakers 
uit te schakelen. Als je bij de vliegtuigen komt kies je er één uit en daar 
stijg je mee op. Er komen andere vliegtuigen achter je aan, dus lees goed hoe 
je deze uit kunt schakelen. Als je dat gedaan hebt vlieg je naar je doelwitten 
op je kaart. Schakel terug naar zweefstand en blaas de schepen op, parkeer 
daarna het vliegtuig op de verlaten landingsbaan.

[HOME COMING]
Pak een wagen en rijd naar de aangegeven plek bij het politiebureau om Sweet 
op te pikken. Zet hem af bij jullie huis hier in Los Santos. Tijd om op te 
ruimen. De rode stippen op je radar zijn crack dealers, zoek ze op en maak ze 
af. Daarna moet je de buurt weer overnemen, voordat je uit de stad ging heb je 
geleerd hoe. Beschiet wat Balla’s om een bendeoorlog te starten en overleef de 
drie golven van vijanden door ze allemaal uit te moorden.

[CUT THROAT BUSINESS]
Neem Madd Dogg mee in een wagen en rijd er mee naar de locatie waar OG Loc 
zijn clip opneemt. Als je daar aankomt slaat hij op de vlucht in een 
hovercraft, voor jou staat er ook één klaar dus volg hem. Het is moeilijk hem 
in te halen en te beschieten, dus blijf hem gewoon volgen tot hij aan het 
einde van de pier overstapt in een kart. Dat doe jij ook, waarna je weer 
achter hem aan gaat. Volg OG Loc over straat en door smalle steegjes tot je 
uitkomt bij z’n studio.

[RIOT]
Een korte missie. Het nieuws op televisie heeft voor wat rellen gezorgd en als 
je met Sweet in z’n wagen stapt moet je hem tussen alle chaos door afleveren 
bij zijn huis in het bekende blok.
 ___
/_1_\_________
\ J / TRIADS /
 ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
[PHOTO OPPORTUNITY]
Je krijgt een telefoontje van Cesar, waarna je een flink stuk moet rijden om 
bij hem te komen. Daar stap je over in zijn wagen en moet je opnieuw een 
aardige afstand overbruggen naar de volgende locatie. Parkeer daar in de rode 
gloed en ga het dak op, weer de rode gloed in. Je krijgt een camera en er 
komen vier mensen één voor één opdagen. De bedoeling is dat je ze recht genoeg 
van voren fotografeert binnen de tijd die je hebt, vooral bij de laatste twee 
kan dat lastig zijn dus let goed op je radar. De foto’s hoef je niet op te 
slaan, als je er maar voor zorgt dat de foto’s goed zijn. Carl zal een 
opmerking maken als dat het geval is. Als alle vier de mannen gefotografeerd 
zijn is de missie voorbij.

[JIZZY]
Je start de missie door bij de garage in de gloed te gaan staan, maar daarna 
moet je naar Jizzy’s club rijden waarvan het icoontje op je kaart verschijnt. 
Hij geeft je de opdracht een vrouw af te zetten met zijn wagen, dus rijd 
rustig naar de gele stip en zet haar daar af. Daarna krijg je de opdracht een 
pooier om te leggen, ook hij staat nu op je radar. Race er naar toe en rijd 
gewoon over hem heen zodra hij naar buiten komt om hier snel klaar mee te 
zijn. Daarna moet je één van Jizzy’s dames beschermen, dus rijd naar de 
aangegeven plek onder de brug en rijd over de eerste vent heen. Stap uit en 
knal de andere nog neer. Daarna rijd je naar de laatste stip op je kaart, een 
hotel. Als je daar geparkeerd hebt verschijnen twee auto’s die een priester 
ophalen. Rijd naast de terreinwagen en schiet zijwaarts op de voorkant. Blijf 
dit doen tot de wagen ontploft, let wel af en toe op waar je rijdt. Daarna doe 
je hetzelfde met de limousine.

[T-BONE MENDEZ]
Na je bezoek aan de Loco om deze missie te beginnen race je naar de blauwe 
stip op je kaart. Daar stap je vanzelf op een motor en zet je de achtervolging 
in op de vier andere motoren. Deze keer hoef je de tegenstanders niet van hun 
motor te schieten of te duwen, er staat in beeld dat je ook dichtbij ze kan 
gaan rijden en L1 moet drukken om het pakketje af te pakken. Je hebt alle tijd 
om dit te doen bij alle vier de vluchtende motorrijders, zorg alleen dat je 
uit de buurt blijft van degene die je al gehad hebt want ze schieten op je. 
Breng de pakketjes terug naar het beginpunt als je ze allemaal hebt.

[MIKE TORENO]
Ook deze missie start je bij de Loco club. Stap na de introductie in de wagen 
en wacht tot een doelwit op de kaart verschijnt. Rijd er naar toe, het is de 
bouwplaats achter je garage. Als je daar aan komt verschijnt er een nieuwe 
locatie op je kaart, vlak bij de haven. Daar moet je ook naar toe, waarna een 
nieuwe stip bij het vliegveld geplaatst wordt. Rijd daar door de hoofdpoort 
rechtdoor naar binnen, als je voorbij de hekken bent ga je naar de hoek links 
achter om op de landingsbaan te komen. Je Signal balkje zal voller lopen als 
je in de goede richting gaat, je vindt het busje bij een gebouwtje langs de 
landingsbaan als je deze naar het noordoosten volgt. Als het busje stopt rijd 
je over alle tegenstanders heen tot je auto het begeeft, maai de rest neer. Na 
het tussenstukje moet je het busje aan gort schieten en er dan vandoor gaan in 
een andere wagen. Verderop krijg je drie sterren aan je broek, dus rijd een 
Pay ‘N’ Spray in voordat je terug gaat naar het beginpunt.

[OUTRIDER]
Deze missie start je weer bij je garage, bij het Triads logo. Kaap een wagen 
en rijd naar de andere auto die met de blauwe stip op je kaart staat 
aangegeven. Stap daar in en rijd een stukje verder naar de nieuwe locatie. 
Raap daar de raketwerper en het sluipschuttersgeweer op en stap op de motor, 
het busje naast je gaat dan rijden. De bedoeling is dat je eerder bij de 
aangegeven blokkade bent dan het busje en deze uit de weg ruimt zodat het 
busje er langs kan. Race er dus snel naar toe op je motor en stap in de buurt 
af. Blaas eerst de auto’s op met de raketwerper en maai daarna de vijanden met 
pijltjes boven hun hoofd neer die nog leven. Je moet hier echt vaart achter 
zetten, want voor de rest van de blokkades heb je minder tijd. Bij latere 
blokkades zitten er ook vijanden in de gebouwen, dus schiet ze neer door de 
ramen. Als alle blokkades en vijanden weg zijn begeleid je het busje naar de 
eindbestemming. Je sluit de missie af met drie sterretjes.

[ICE COLD KILLA]
Rijd naar Jizzy’s club om er achter te komen dat je niet door de voordeur naar 
binnen mag. Links van het gebouw is een bouwstellage met planken die naar 
boven gaan. Gebruik deze om boven het dak te komen en laat je er op naar 
beneden vallen om via het openstaande raam binnen te komen. Volg de planken en 
daal af via de trappen naar de begane grond. Benader de gele stip voor een 
tussenstukje. Zodra je de controle terug krijgt schiet je de vijanden neer en 
raap je hun wapens op. Gebruik deze om je een weg naar de uitgang te schieten. 
Buiten stap je in de eerste de beste wagen om achter Jizzy aan te rijden. 
Probeer naast hem te rijden en op hem te knallen zodat z’n wagen ontploft. Als 
hij het overleeft rijd je over hem heen of stap je uit om hem neer te maaien. 
Raap de telefoon op die hij laat liggen.

[PIER 69]
Loop via de straat die omhoog gaat naar de achterkant van het gebouw en ga het 
steegje in en de trap op. Benader Cesar en je ziet dat vrienden van Woozie het 
dak op gaan en een hinderlaag in lopen. Gebruik je sluipschuttersgeweer om zo 
snel mogelijk alle vijanden op het dak (Die met een pijltje boven het hoofd!) 
uit te schakelen. In een tussenstukje zie je de kopstukken verschijnen en 
later vluchten. Het is tijd voor actie, dus daal weer af van het gebouw en 
baan je een weg naar de rode stip met een snel wapen. Pas op voor de vele 
vijanden op verschillende niveaus, dus doe rustig aan en kijk goed om je heen. 
Als T-Bone neer gaat benader je hem voor weer een tussenstukje, waarna je 
achter Ryder aan moet. Spring snel in het water en zwem naar de achterste boot 
bij het eilandje. Klim er in en achter het stuur en probeer naast Ryder te 
komen. Schiet zijwaarts op z’n boot en neem afstand als deze in de fik staat.

[TORENO’S LAST FLIGHT]
Rijd naar de aangegeven plek op je kaart, je ziet de helikopter al staan. Race 
over de vijanden heen die op de grond staan, maar stap uit als je wagen het 
begeeft. Je kunt dan een nieuwe pakken en verder gaan of overgaan op schieten. 
Je kunt ook af een afstand uitstappen en met een sluipschuttersgeweer de 
meeste vijanden uit de weg ruimen. Uiteindelijk moet je de schans af (Pas op 
voor meer vijanden!) om bij het trappetje naar het platform te komen. Als je 
boven bent gaat de helikopter er vandoor, dus raap snel de raketwerper op en 
spring op de motor die langs de weg staat bij de slagboom. Rijd er mee de 
snelweg op die de helikopter zal volgen en rijd een flink stuk voor hem uit. 
Stap van je motor, richt je raketwerper en schiet het ding uit de lucht. Als 
het niet meteen lukt rijd je weer een stuk voor hem uit en probeer je het 
opnieuw. Je hebt hier vrij lang de tijd voor, want na de snelweg zal hij nog 
heel lang een aantal landwegen gaan volgen.

[YAY KA-BOOM-BOOM]
Pak een voertuig en rijd naar de aangegeven plek om de speciale auto op te 
halen. Daarmee rijd je naar de nieuwe locatie op je kaart, maar parkeer op 
afstand en schakel de bewakers bij het hek uit. Als deze poort open gaat knal 
je ook de vijanden neer die naar buiten komen rennen, check daarna of het 
terrein veilig is en stap weer in je wagen. Rijd het terrein op en volg de 
route richting de gele stip. Via de schans kom je in het gebouw, waar je door 
de obstakels heen moet manoeuvreren om bij de rode gloed te komen. Stap niet 
uit om de mannetjes neer te knallen, maar als het lukt kan je wel over ze heen 
rijden. Zodra je wagen geparkeerd is moet je snel het gebouw verlaten, maai 
alleen de noodzakelijke vijanden neer en ren naar de uitgang waar je ook door 
binnen kwam. De boel ontploft, maar je moet je nog een weg van het terrein af 
schieten. Volg opnieuw dezelfde route als op de heenweg en knal iedereen neer. 
Bij het hek verschijnt een auto, blaas deze niet op maar maak de ventjes af 
die uitstappen. Het hek gaat dicht, dus stap in de wagen en rijd een stukje 
terug. Kijk op je radar en je bereikt een gebouw met een schans er voor en er 
in. Race er overheen met wat vaart en je landt buiten de muren, keer terug 
naar de garage.

[FENDER KETCHUP]
Meld je bij het casino in Las Venturas en je mag op weg in een wagen met een 
passagier op het voorruit. Op dat moment is er geen locatie om naar toe te 
gaan, omdat je rond moet rijden en de man angst aan moet jagen. Dat doe je 
door rond te rijden op foute manieren, dus hard, tegen het verkeer in, met 
scherpe draaien en als het kan sprongen. Hierdoor vult de angstmeter zich en 
als deze vol is zal hij beginnen te praten. Je kunt hem dan afleveren bij de 
gele stip op je radar. Probeer niet te ernstige brokken te maken, want als de 
man het niet overleeft is de missie mislukt.

[EXPLOSIVE SITUATION]
Voor een latere missie moet je eerst explosieven ophalen. Hiervoor reis je af 
naar de gele stip op je kaart, een afgraving. Hier begint een timer te lopen 
en binnen de tijd moet je het dynamiet in je bezit hebben. Daal voorzichtig af 
naar beneden en spring in de grote vrachtwagen. Hiermee rijd je over alle vier 
de kistjes heen zodat ze open gaan, stap dan uit je wagen en verzamel de 
staven lopend. Als je weg wilt wordt de hoofdingang geblokkeerd, dus je wordt 
op een motor gewezen en er verschijnen checkpoints op je radar. Deze wijzen je 
de weg over het terrein via het materiaal dat er staat om hier alsnog weg te 
komen. Neem de tijd per sprong en zorg dat je genoeg snelheid hebt. Vijanden 
onderweg kan je negeren of voor je uit neer maaien. Als je helemaal boven bent 
en naar het eindpunt moet keer je om en spring je via een heuvel over de rode 
schutting. Daarna kan je vrij naar je bestemming rijden.

[YOU’VE HAD YOUR CHIPS]
Als je de hoofdingang van de fabriek benadert, aangegeven met de gele stip op 
je kaart, wordt gezegd dat je ongemerkt op een andere manier naar binnen moet. 
Rijd naar de westelijke kant van het blok waar de stip in staat en ga door de 
opening het terrein op. Benader de stip zelf en je gaat de fabriek binnen 
nadat je gespot bent. Buk meteen en selecteer doelwitten om iedereen om je 
heen neer te schieten. Let vooral op de vijanden die links van je op de 
stellages zitten. Als het weer veilig is moet je de machines die met pijltjes 
aangegeven staan kapot maken, deze zijn wit en staan langs de muren. Let wel 
op, af en toe besluipt een vijand je nog terwijl je daar mee bezig bent. Op de 
terugweg is het ook weer vrij druk, dus schiet neer wie je tegenkomt en 
probeer snel in een wagen te stappen. Hiermee rijd je terug naar het casino, 
aan de buitenkant op het parkeerterrein.

[DON PEYOTE]
Na een telefoontje van The Truth moet je mensen op gaan pikken, dus kaap een 
wagen met een achterbank waar je mensen op kwijt kunt en rijd er mee naar de 
aangegeven berg in de woestijn. Je kunt natuurlijk ook net voordat je er bent 
zo’n wagen stelen, maar het laatste gedeelte zal niet over een weg waar auto’s 
rijden gaan. Bij de stip pik je twee mannen op, laat ze in je auto stappen en 
breng ze naar de Snake Farm dichtbij. Hier ontstaat een gevaarlijke situatie, 
dus schiet iedereen neer behalve je passagiers en neem hen weer mee in de auto 
richting het aangegeven hotel in Las Venturas.

[FISH IN A BARREL]
Als het Triads logo weer op de kaart verschijnt kan je het casino binnen gaan 
en de rode gloed in stappen. Dit is geen missie, maar een filmpje dat de 
Triads sectie afsluit door een gesprek met Woozie.

[A HOME IN THE HILLS]
Je start deze missie in de lucht, dus klap je parachute uit en land op het dak 
van het aangegeven huis. Pak het kogelvrije vest in de hoek rechts en blijf 
gebukt iedereen neer maaien die verschijnt totdat de rest van de Triads er is 
en je bericht krijgt dat je verder mag. Neem ze mee naar beneden en ga door de 
deur naar binnen. Knal iedereen neer en ga de gang in. Jij richt je op het 
uitschakelen van de mensen in de gang terwijl je collega’s de kamers uit 
kammen. Help ze zo nu en dan een handje, maar zorg er voor dat je niet 
onverwacht beschoten wordt vanuit de gang. Aan het einde van de gang hoor je 
over Big Poppa die er beneden vandoor gaat. Schiet je een weg naar beneden en 
ook door de gangen van het huis achter Big Poppa aan. Uiteindelijk kom je op 
bekend terrein. Beschiet Big Poppa als hij binnen bereik is, lukt dat niet dan 
vlucht hij naar buiten en moet je in een wagen stappen om hem te achtervolgen. 
Pas de gebruikelijke technieken (Schieten en beuken!) toe om de auto op te 
blazen. De missie is voorbij als Big Poppa verslagen is.
 ___
/_1_\___________
\ K / WU ZI MU /
 ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
[MOUNTAIN CLOUD BOYS]
Stap in een wagen en neem Woozie met je mee. Rijd naar de andere kant van het 
blok en volg Woozie na het uitstappen. Na het hek heb je een kort gesprek, 
waarna een wagen Vietnamese vijanden komt opdagen. Pak een goed wapen en 
schiet op de mannen of op de wagen zodat deze ontploft. Zorg vooral dat Woozie 
in leven blijft. Baan je een weg terug door de steeg en er komen meer vijanden 
op motoren. Schiet ze meteen neer en kijk voorzichtig de hoek om. Knal neer 
wie je kan raken en beweeg verder door de steeg, pas op voor de sluipschutter 
op het dak. Als alle vijanden dood zijn benader je de auto, waarna je met 
Woozie instapt. De bedoeling is niet te vluchten maar je achtervolgers uit te 
schakelen, dus zorg dat Woozie ze goed kan beschieten. Als je een goed wapen 
heb kan je zelf ook hopen schieten. Pas als beide wagens kapot zijn en alle 
vijanden dood kan je Woozie afzetten bij de gele stip op de radar.

[RAN FA LI]
Begeef je naar het vliegveld en naar de juiste ingang van de garage. Als je 
daar bent verschijnt de auto op je radar met een blauwe stip, dus ga daar naar 
toe en stap in de wagen. Je moet nu naar de geel aangegeven locatie rijden, 
maar onderweg word je lastig gevallen door vijanden. Ze blokkeren de weg of 
zitten je achterna op motoren. Probeer de schutters die achterop zitten neer 
te maaien, dan heb je geen last meer van de bestuurders. De wagen moet nog wel 
heel worden afgeleverd, dus als het balkje rechts in beeld leeg is heb je 
pech. Volg de weg langs de kust richting de aangegeven locatie en ontwijk de 
vijandige wagen die op je af komt. Parkeer gewoon je auto in de rode gloed.

[LURE]
Stap in de speciale wagen voor deze missie en gebruik brede wegen om bij de 
gele stip op het platteland te komen. Als je daar in de rode gloed parkeert 
moet je door een aantal checkpoints racen terwijl je achtervolgd wordt door 
motoren. Opnieuw verschijnt er een schademeter en moet je proberen de 
achtervolgers van hun motor te schieten voor een veiligere doortocht. De 
checkpoints halen is belangrijker, dus let op de weg en schiet alleen als je 
er tijd voor hebt. Uiteindelijk kom je bij een verlaten gebouw langs de weg, 
waar je in het laatste checkpoint parkeert.

[AMPHIBIOUS ASSAULT]
Deze missie kan je alleen doen als je genoeg longinhoud hebt. Als dat niet het 
geval is moet je gewoon het water in duiken en steeds onderduiken en adem 
halen tot dat wel het geval is. Zodra je de missie mag doen rijd je met een 
wagen naar de rode gloed aan de kust. Je springt in het water en krijgt wat 
uitleg. Zwem door de checkpoints, zowel onder als boven water, en raap het mes 
op als dat gevraagd wordt en baan je een weg naar de open zee. Daar varen twee 
boten die je moet ontwijken op weg naar het schip. Duik onder als ze je zien 
zodat ze je kwijt raken en probeer zo bij het schip te komen. Aan de andere 
kant er van kan je uit het water klimmen en via een trap het dek op gaan. Op 
je radar staan nu de vijanden weergegeven op het schip, deze moet je 
voorzichtig benaderen en van achter uitschakelen met je mes. Als je verder op 
de boot komt verschijnen er ook vijanden die niet meteen op je kaart 
aangegeven worden, dus wees voorzichtig. Aan het uiteinde van het schip kan je 
door een deur en een trap af. Ga onderaan links en nog twee trappen af naar de 
rode gloed. Plaats het apparaatje en volg de weg terug naar boven, waar je in 
het water springt en de boten weer ontwijkt terwijl je richting het aangegeven 
punt gaat waar je het water uit kunt.

[THE DA NANG THANG]
Na het instappen in de helikopter verschijnt er een vizier. Wacht tot je bij 
het schip komt en maai zo veel mogelijk vijanden neer, je wapen doet het wel 
degelijk! Uiteindelijk stort de helikopter neer en land je in het water, 
waarna je naar de rode gloed recht voor je moet zwemmen om er uit te klimmen. 
Reken meteen af met de vijand die links van je staat en incasseer zijn wapen. 
Je neemt het nu op tegen de vijanden die je net niet hebt kunnen doden, dus 
wees voorzichtig en reken af met tegenstanders die je tegenkomt terwijl je 
over de eerste lading containers heen klimt. Daarna beklim je de tweede 
sectie, waar ook weer een hoop vijanden zitten. Probeer ze één voor één naar 
je toe te lokken waar jij veilig zit en schakel ze dan uit. Hoe meer je er 
pakt, hoe meer wapens je hebt om terug te vechten. Volg de route door de 
containers en als het nodig is pak je uit een inham rechts een hartje om je 
leven aan te vullen. Het stuk daarna is weer vrij dicht bevolkt, achter de 
kisten voorbij de geul verschijnt een man of drie. Gelukkig is er een inham om 
in te schuilen. Als je over de geul bent daal je af naar links om bij een gat 
in het dek te komen. Steek over naar de andere kant en daal weer af, nu naar 
de rode gloed. Knal de mensen beneden neer en laat je vallen in de veilige 
hoek, werk je vanaf daar door een grote lading vijanden over de begane grond 
richting de rode stip op je kaart. Als je er bijna bent staat er verderop één 
man. Probeer hem vanaf de containers neer te schieten, anders vang je 
waarschijnlijk een dodelijke granaat. Voorbij hem knal je het slot van de 
aangegeven container, waarna je helemaal terug moet en weer het dek op klimt. 
Overbrug nu de volgende stapel containers en schiet de man op de brug neer. Ga 
door die deur naar binnen en schakel twee man boven de eerste trap uit. 
Bovenaan de tweede trap neem je het met een zwaard op tegen iemand anders. Mik 
meteen op hem en zwaai met je zwaard om hem binnen een klap of twee te doden. 
Keer daarna terug naar de vluchtelingen.
 ___
/_1_\_________________
\ L / TORENO’S RANCH /
 ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
[MONSTER]
Stap in de grote terreinwagen, hij kan sturen met vier wielen in plaats van de 
handrem. Het is eigenlijk gewoon een lange checkpoint race over ruig terrein. 
Kijk dus goed op je kaartje waar het volgende checkpoint is en let vooral ook 
op de pijltjes in de checkpoints zelf. Je hebt best ruim de tijd, dus 
veiligheid staat voorop want de auto mag niet verloren gaan. Rijd dus rustig 
aan en neem het zekere voor het onzekere door geen gevaarlijke afsnijdroutes 
te nemen. Als je de wagen binnen een tijd van zes minuten en dertig seconden 
na het behalen van alle checkpoints weer aan het begin parkeert ben je klaar.

[HIGHJACK]
Cesar daagt wonder boven wonder al snel op, dus spring op de motor en wacht 
tot hij achterop zit. Keer terug naar de snelweg en zorg dat je op de brug 
richting San Fierro komt. Hier rijdt een vrachtwagen, haal deze zo snel 
mogelijk in en ga er links naast rijden. Dat moet bij de portier van de 
cabine, houd de motor lang genoeg op de juiste positie zodat Cesar de 
vrachtwagen op springt en deze tot stoppen dwingt. Als hij stil staat stap je 
van je motor af en over in de vrachtwagen. Zoek een afrit van de snelweg en 
rijd de vrachtwagen naar je eigen garage.

[INTERDICTION]
Stap in de verderop geparkeerde BF Injection en rijd er mee naar de aangegeven 
plek in de woestijn. Daar aangekomen moet je eerst de raketwerper oprapen en 
daarna een vervoersmiddel kiezen uit een quad, een buggy of een crossmotor. Er 
staat een nieuwe locatie op je kaart boven op een berg, dus ga daar heen op 
het gekozen voertuig. Er verschijnt een helikopter die je moet beschermen 
tegen vijandelijke helikopters die maar blijven opdagen. Probeer een beetje 
dekking te zoeken en knal de tegenstanders uit de lucht met je raketwerper. 
Probeer ze van grote afstand neer te halen, want de ontploffingen doen ook 
schade op jou. Als er mannetjes naar beneden komen schiet je die ook neer. In 
de buurt in schuurtjes vind je extra raketten en een parachute plus 
gezondheid. Zodra de helikopters zijn uitgeschakeld ga je het pakketje ophalen 
op de locatie aangegeven met de groene stip, gebruik hiervoor je geparkeerde 
voertuig weer. Het pakketje lever je af bij de met geel aangegeven plek.

[VERDANT MEADOWS]
Na de introductie staat de verlaten landingsbaan op je kaart aangegeven. Rijd 
er naar toe en benader het groene draaiende icoontje van een huis. Voor deze 
missie moet je de landingsbaan verplicht kopen en wel voor 80.000 dollar. Als 
je dat niet hebt moet je dus eerst op andere manieren geld verdienen en het 
later alsnog kopen. Als je dat uiteindelijk gedaan hebt ga je naar binnen om 
je spel op te slaan. Daarna ga je weer naar buiten en beklim je de trap aan de 
andere kant van het gebouw. Stap in de rode gloed om te horen dat je moet 
leren vliegen.
 ___
/_1_\_______
\ M / ZERO /
 ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
[AIR RAID]
Voordat je de missies van Zero mag doen moet je de winkel kopen voor 30.000 
dollar. Wacht dan tot Zero je belt en je kunt deze eerste missie starten bij 
de winkel. Na de introductie sta je op het dak achter een gemonteerde mini 
gun. Gebruik deze om de naderende vliegtuigjes, de rode stippen op je kaart, 
neer te halen. Probeer dit te doen voordat ze hun lading op de zenders gooien. 
De bedoeling is dat je na het verlopen van de tijd nog een zender over hebt, 
het balkje mag dus niet leeg raken voordat de tijd om is.

[SUPPLY LINES]
Je moet met een klein vliegtuigje diverse doelwitten in de stad uitschakelen. 
Dit zijn koeriers en ze bewegen zich op een open voertuig of in een busje. Hoe 
je moet vliegen wordt uitgelegd, maar ook schieten met L1 is belangrijk. 
Benader een rode stip op je kaart en kijk op de weg beneden naar je doelwit, 
degene met het pijltje er boven. Als deze op een open voertuig zit kan je hem 
met L1 zo neer schieten, als hij in een busje zit moet je het busje 
beschieten. Het kan zijn dat de koerier met busje en al ontploft, maar als hij 
uitstapt moet je hemzelf nog beschieten. Werk zo alle stippen af, je enige 
beperkingen zijn je brandstof en de sterkte van het vliegtuig. Als je 
brandstof op is of als het vliegtuig teveel beschoten wordt en vlam vat is het 
einde verhaal. Je kunt busjes ook in een hinderlaag lokken door voor ze op 
straat te landen. Als alle koeriers uitgeschakeld zijn breng je het 
vliegtuigje terug naar de opstijgplaats op Zero’s dak.

[NEW MODEL ARMY]
Terwijl Zero met een autootje rijd bestuur jij een helikopter. De bedoeling is 
dat je Zero helpt het terrein te overbruggen. Er liggen tonnen in de weg, daar 
moet je bijna op landen en dan rondje drukken om deze vast te pakken. Leg ze 
ergens anders weer neer en maak zo de route vrij voor de auto. Na een tijdje 
moet je een brug maken, haal daarvoor een plank uit de basis en plaats deze 
over het water. Ook word je gehinderd door tanks, hiervoor moet je een bom uit 
je basis halen en deze op de tank laten vallen. Deze drie hindernissen 
(Tonnen, water en tanks!) blijven zich herhalen, dus blijf de baan in de gaten 
houden en zorg dat Zero ongestoord verder kan rijden. Je moet binnen de tijd 
de vijandelijke basis zijn binnen gereden. Tanks zijn het gevaarlijkst, dus je 
kunt deze eerst uitschakelen voordat je bijvoorbeeld een ton weghaalt zodat de 
Bandit nooit in de buurt komt van een werkende tank. Na deze missie is de 
winkel echt van jou en begint deze geld op te leveren.
 ___
/_1_\___________
\ N / AIR YARD /
 ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
[LEARNING TO FLY]
In Takeoff is het de bedoeling is dat je leert opstijgen. Dit doe je door gas 
te geven met kruisje en het linker pookje naar achter te trekken als de staart 
omhoog komt. Eenmaal in de lucht moet je met R3 het landingsgestel inklappen 
en dan netjes door drie ringen vliegen. Bij Land Plane moet je het 
landingsgestel uitklappen en langzaam afdalen. Vlieg door de ring en druk 
vierkantje om vaart te minderen, als je geland bent taxi je door naar de rode 
gloed en rem je meer om daar te stoppen. In Circle Airstrip kan je kiezen uit 
twee oefeningen. Gewoon weer opstijgen, maar vergeet je landingsgestel niet 
anders kom je niet ver! Daarna moet je weer door ringen vliegen, gebruik 
vooral L2 en R2 om te sturen. Na dit onderdeel krijg je een brevet waarmee je 
alle vliegvelden op mag. Het onderdeel er na, Circle Airstrip And Land, is 
hetzelfde maar nu met een landing. Daarna ga je over op een helikopter in 
Helicopter Takeoff. Klim omhoog, maak een halve draai en vlieg zoals verteld 
door de ring. In Land Helicopter moet je aan komen vliegen, L3 drukken om 
recht te vliegen en dan afdalen in de rode gloed. Nu wordt het lastig, je moet 
doelen vernietigen in Destroy Targets met een helikopter. Probeer dichtbij te 
komen en schiet de raketten in de buurt van de drie stilstaande wagens, daarna 
doe je hetzelfde bij de bewegende wagens. Land je helikopter netjes in de 
gloed om te eindigen. Daarna is het terug naar het vliegtuig voor een looping. 
Trek meteen flink op als je bij de eerste ring bent en vlieg na de looping 
door de tweede. De test er na, Barrel Roll, werkt hetzelfde maar nu met een 
schroef. De laatste test, Parachute Onto Target, is makkelijker. Laat jezelf 
vallen, open je parachute en mik op het midden van de cirkel.

[N.O.E.]
Stap in het vliegtuig en taxi het naar de landingsbaan. Stijg op zoals je 
geleerd hebt, maar vlieg niet te hoog de lucht in want voor deze missie moet 
je onder de radar blijven. Zodra je er boven komt krijg een waarschuwing en 
als het Visibility metertje zich vult krijg je andere vliegtuigen achter je 
aan die je willen neerhalen. Vlieg dus tussen de bergen door en snel naar de 
oceaan waar je laag kunt blijven, daarna kan je rond San Fierro vliegen naar 
het zuiden om bij Angel Pine te komen waar je doelwit is. Daar hangt een rode 
ring boven het dorpje, vlieg er doorheen om je lading te laten vallen. Maak 
een manoeuvre om te keren en vlieg dezelfde route terug richting het vliegveld 
waar je opsteeg. Vlieg weer tussen de bergen door zodat je uit komt bij de 
landingsbaan en netjes je landingsgestel kunt uitklappen en landen.

[STOWAWAY]
Zodra je op de motor zit geef je flink gas om het vliegtuig bij te houden. 
Ontwijk de obstakels en de tonnen die uit het vliegtuig komen. Deze vallen in 
groepjes van drie, dus kom dichtbij de schans achter het vliegtuig en rijd er 
op zodra een groepje van drie voorbij is gekomen. Eenmaal in het vliegtuig 
moet je lopen en mag je geen vuurwapens gebruiken, een slagwapen mag 
natuurlijk wel. Wacht tot de tonnen voorbij rollen en ren dan snel naar een 
volgende inham. Daar zit waarschijnlijk een vijand, dus mep hem neer en wacht 
tot je weer verder kunt. Blijf dit herhalen tot je bij de vijand met de 
parachute aan het einde komt en mep hem neer. Als er nog vijanden over waren 
komen die helpen, dus dan kan het een moeilijk gevecht worden. Probeer ze één 
voor één te pakken in plaats van je in te laten sluiten. Als het groepje uit 
de weg is raap je de parachute op die één van de mannen achter laat en pak je 
het pakketje dat je bij je hebt. Gooi je het ergens aan boord neer. Ren dan 
naar de achterkant en spring uit het vliegtuig nadat je terug bent gewisseld 
naar je parachute. Het vliegtuig ontploft en je missie is klaar, maar vergeet 
niet je parachute te openen met rondje voordat je op de grond neer komt.

[BLACK PROJECT]
The Truth keert terug en geeft je een omvangrijke missie. Als je bij Area 69 
aankomt moet je goed opletten wat er in beeld gezegd wordt over het 
infiltreren van de basis, de zoeklichten en de bewakers. Rust je 
sluipschuttersgeweer uit en schiet door de opening in het hek eerst de 
dichtstbijzijnde vijanden uit en daarna iedereen die je nog meer kunt raken, 
zowel op de grond als in de torens. Wat je ook doet, blijf uit de buurt van de 
zoeklichten! Als je gezien wordt gaat de poort waar je doorheen moet op slot. 
Je hebt ook maar beperkt de tijd om binnen te komen, dus schiet je een weg 
naar de zuidwestelijke hoek van het terrein. Ruim alle rode stipjes die je 
onderweg op je radar ziet uit de weg en knal het licht kapot van de toren in 
deze hoek. Klim in de toren en schiet zo veel mogelijk vijanden neer. Ga 
daarna terug naar beneden zorg dat alle rode stipjes van je radar af zijn door 
deze vijanden te doden voordat je naar de gele stip op je kaart gaat. Hierdoor 
open je de poort in het midden van de basis, die je snel moet bereiken voordat 
hij weer dicht gaat. Ren er dus naar toe tussen de zoeklichten door en ga de 
ondergrondse basis binnen. Vanaf hier is stealth niet meer nodig, dus pak er 
je favoriete wapen bij en loop door het gangetje. Schiet in de kamer links een 
agent neer en ga dan rechts een verhoogde ruimte in. Hier ligt een kogelvrij 
vest en een mini gun. Raap ze allebei op en rust de mini gun uit, waarmee je 
de aanstormende vijanden makkelijk omver schiet. Daal af naar beneden en steek 
over naar de andere kant, vanuit de deuropening maai je al neer wie je kan 
raken. Steek ook hier over en loop de volgende ruimte in, links ligt weer een 
kogelvrij vest. Volg de route verder naar een kamer met wetenschappers, je mag 
ze neerschieten. Ga in de rode gloed staan om wat beveiliging uit te 
schakelen. Keer terug naar de kamer met de loopbruggen en ga naar de begane 
grond. In een hoek zie je een openstaande tegel van een groter rooster, als je 
in dat gat springt kan je gezondheid en nog een kogelvrij vest vinden. Klim 
aan de andere kant weer naar boven en ga via één van de trappen het nieuwe 
gebied in. Baan je een weg door de bewakers naar de gele stip, in de zijkamer 
links vind je weer een kogelvrij vest en krijg je van de wetenschapper een 
pasje. Stap hiermee in de rode gloed en de deur gaat open. Vecht je een weg 
naar beneden en raap het jetpack op. Vlieg hiermee naar boven de basis uit en 
lever het af op de aangegeven plek boven op een berg.

[GREEN GOO]
Een missie met je net gestolen jetpack. Vlieg er mee naar de rijdende trein 
die nu aangegeven staat op je kaart. Schiet van een afstandje eerst de 
vijanden neer die aan boord zijn, daarna kan je ook mikken op de kisten die de 
trein vervoert, de drie groene stippen op je kaart. Doe dit alles vanuit de 
lucht, het is niet nodig om op de trein te landen. Schiet de kisten één voor 
één stuk en in één er van vind je een potje groen spul. Land op de trein om 
het op te rapen en vlieg er mee naar The Truth bij het verlaten vliegveld. Na 
deze missie is het vliegveld echt van jou en levert het geld op. Dit kan je 
rond het gebouwtje waar je het spel op kan slaan ophalen, net als het jetpack.
 ___
/_1_\________
\ O / MAFIA /
 ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
[INTENSIVE CARE]
Deze missie start je door de rode gloed op te zoeken in het hotel uit de Don 
Peyote missie. Daarna moet je op weg naar het ziekenhuis, de gele stip op je 
kaart. Daar aangekomen verschijnen er drie ambulances op je radar waarvan er 
één degene is die je doelwit vervoert. Ga dus op zo’n rode stip af en als je 
de ambulance ziet beuk je er tegen aan. Als er niks gebeurt is het een echte 
ambulance, maar als je de goede te pakken hebt zal deze op de vlucht slaan. 
Zet de achtervolging in en beuk nog een aantal keren tegen de wagen. Schieten 
kan ook, als je de ambulance maar niet opblaast. Na het doen van genoeg schade 
stopt de ambulance, dus stap uit en knal de inzittenden neer die ook 
uitstappen. Kaap dan de ambulance en rijd deze naar de aangegeven plek op je 
kaart. Onderweg zullen een paar auto’s je volgen en proberen te beuken, negeer 
ze en lever de patiënt gewoon af op de eindbestemming.

[THE MEAT BUSINESS]
Stap samen met Ken in een wagen en breng hem naar de aangegeven plek. Daar ga 
je door de deur het gebouw binnen en na het tussenstukje barst de hel los. 
Maai eerst iedereen neer in deze kamer, denk daarna pas na over wat de 
bedoeling is. Je moet steeds een ruimte verder gaan en opnieuw een lading aan 
vijanden verslaan, Ken is er om vuur te blussen zodat je inderdaad verder 
kunt. Werk de kamers door en dood alle rode stipjes op je kaart, de vijanden 
dus. Pas als ze allemaal verslagen zijn kan je naar de uitgang, deze vind je 
door Ken te volgen door de paden tussen de dozen. Buiten stap je weer in een 
voertuig en breng je Ken terug naar zijn hotel waar je ook begon.

[FREEFALL]
Na je gesprek met Salvatore ga je naar de locatie aangegeven op je kaart, de 
ingang van het vliegveld. Als je daar naar binnen rijdt verschijnt er een 
blauwe stip, begeef je naar die hangar en stap in het vliegtuig dat daar 
geparkeerd staat. In de hoek ligt nog een kogelvrij vest, mocht je dat nodig 
hebben. Rijd het vliegtuig naar buiten en stijg op, vlieg in de richting van 
de nieuwe stip op je radar. Probeer op dezelfde hoogte te komen, dus een 
driehoekje met de punt omhoog geeft aan dat je hoger moet en andersom dat je 
moet dalen. Na een tijdje vliegen kom je het andere vliegtuig tegen. Keer om 
zodat je er achter komt en vlieg door de rode ring achter het vliegtuig. Na 
het tussenstukje ben je in het vliegtuig en is het een schiettent, je kunt 
dekking zoeken met L2 en R2. Knal de mannen neer die je beschieten en daarna 
de piloot. Als hij dood is zit je achter het stuur en moet je het vliegtuig 
terug brengen naar de luchthaven. Maak een mooie aanvliegroute en vergeet niet 
je landingsgestel uit te kloppen met R3!

[SAINT MARK’S BISTRO]
Voor deze missie reis je af naar Liberty City. Stap in een wagen en rijd er 
mee naar de ingang van het vliegveld waar je door het hek kan. Rijd dan door 
naar het aangegeven geparkeerde vliegtuig en stijg daar mee op. Vlieg in de 
richting van het gele driehoekje en na een flinke tijd kom je dan aan in 
Liberty City. Je hoeft niet te landen of te rijden, je bent meteen in het 
restaurant. Schiet van achter het muurtje de vijanden neer die boven staan of 
aan komen rennen en maai ze beneden ook neer. Pas op voor de mannen achter de 
bar met jachtgeweren als je naar beneden gaat, schakel ze uit en ga rechts van 
de bar verder naar beneden. Baan je een weg door de keuken tot je buiten komt. 
Vanaf het balkon kan je iedereen beneden al raken, dus schiet iedereen neer 
met in het bijzonder de man met het pijltje boven z’n hoofd. Na deze actie zit 
je weer in het vliegtuig terug richting Las Venturas, land daar op het 
vliegveld op de aangegeven baan.
 ___
/_1_\_________
\ P / MADDOG /
 ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
[MADD DOGG]
Zodra de introductie is afgelopen moet je zo snel mogelijk de aangegeven 
vrachtwagen ophalen en onder Madd Dogg in de rode gloed parkeren. Hij zal wat 
heen en weer lopen en jij moet door vooruit en achteruit te rijden zorgen dat 
hij in de dozen valt die je achter op de vrachtwagen hebt. Houd de achterkant 
van je wagen dus gelijk met Madd Dogg, als hij de sprong maakt heb je nog even 
de tijd om via een ander aanzicht te corrigeren en hem goed op te vangen. Als 
dat lukt heb je hem in de wagen maar is hij wel gewond. Zijn levensbalkje 
staat in beeld en de bedoeling is dat je hem nog levend bij het ziekenhuis 
aflevert dat nu aangegeven staat op je kaart, dus je moet onderweg niet al 
teveel brokken maken.
 ___
/_1_\__________
\ Q / ROBBERY /
 ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
[ARCHITECTURAL ESPIONAGE]
Voor deze missie heb je een camera nodig en dat is dus het eerste wat je moet 
regelen. Op je radar staat een groepje toeristen aangegeven, rijd daar naar 
toe en schiet degene met de camera neer zodat je deze op kunt rapen. Begeef je 
dan naar het aangegeven gebouw, maar stop voordat je naar binnen gaat je 
wapens weg en zorg dat een vluchtauto klaar staat. Loop naar de receptioniste 
en zeg dat ze je wel kan helpen. Reageer daarna negatief en dan weer een keer 
positief, hierdoor kan je door de aangegeven deur. Beklim de trappen tot je 
niet verder omhoog kunt en benader de stip, daarna moet je echter weer een 
verdieping naar beneden. Benader de nieuwe stip en mep de airco kapot, 
hierdoor zullen de bewakers weg gaan. Ren dus snel weer naar boven en maak een 
foto van de kaart op de locatie van de nieuwe stip. Je krijgt een melding als 
je een goede foto hebt, waarna je moet vluchten. Tijdens je afdaling via de 
trappen kom je een hoop bewakers tegen, wees voorzichtig en schiet ze allemaal 
neer. Als je beneden bent ren je meteen rechts de deur uit. Spring snel in een 
wagen en ga er vandoor. Je kunt er voor kiezen een Pay ‘N’ Spray op te zoeken 
om van de politie af te komen, maar parkeren op je eindbestemming is voldoende 
om de missie te halen.

[KEY TO HER HEART]
Ga naar het Caligula’s Palace casino en parkeer in de rode gloed. Een vrouw 
komt naar buiten en gaat er vandoor in een auto, je moet haar volgen maar je 
mag niet te dichtbij komen. Blijf dus in de buurt maar op afstand en 
uiteindelijk zal ze ergens parkeren. Ga net als zij de winkel binnen en loop 
naar de rode gloed links achter. Na het tussenstukje ga je de rechter kamer 
binnen om ook een leuk pakje aan te doen en daarna ga je weer naar buiten. 
Stap weer in je wagen om de vrouw in haar auto weer te achtervolgen, let weer 
op het metertje! Uiteindelijk parkeert ze bij haar huis, jij doet dat in de 
rode vloed. Wacht hier en houd haar voordeur in de gaten. Er zal een vreemde 
man naar de deur toe lopen, je moet hem uitschakelen voordat hij bij de deur 
is en dan zelf aanbellen. Vanaf nu is deze vrouw ook je vriendin en je moet er 
aardig wat tijd insteken om de sleutelkaart van haar te kunnen krijgen. De 
bedoeling is dat je thuis hetzelfde pakje aan doet (Kies Special in je 
kleedkamer en dan Gimp Suit!) en na twaalf uur ’s middags bij je nieuwe 
vriendin voor de deur staat. Als je het zo doet vinden er alleen seksuele 
handelingen plaats en hoef je niet op een date. Blijf dit herhalen tot je 
gebeld wordt door Millie, daarna kan je haar huis binnen gaan en de 
sleutelkaart ophalen.

[DAM AND BLAST]
Begeef je naar het vliegveld en ga via de speciale ingang de landingsbaan op. 
Stap daar in het vliegtuig dat al klaar staat en stijg op. Klap je 
landingsgestel in en vlieg richting de stip op je kaart terwijl je flink 
klimt. De stip is de plek van een rode ring in de lucht, vlieg daar doorheen 
en druk op dat moment op driehoekje om uit het vliegtuig te springen. Na de 
crash zorg je dat je met behulp van de parachute op de aangegeven plek terecht 
komt. Daar houd je goed je radar in de gaten om te kijken wanneer je naar de 
containers kunt rennen zonder gezien te worden. Raap daar ook het mes op en 
schakel daarmee de twee bewakers uit. Betreed de dam en maak gebruik van de 
schaduw en je mes om ongezien ook de bewakers binnen te doden, zowel boven als 
beneden. Neem de tijd en plaats de bommen pas als je vrij spel hebt zonder de 
bewakers. Als de bommen geplaatst zijn loop je naar de uitgang aan de andere 
kant. Het filmpje zegt verder niets, je eindigt de missie gewoon in het water.

[COP WHEELS]
Op je kaart verschijnen vier groene stippen, de locaties van vier 
politiemotoren. Deze kunnen in beweging zijn. Benader dus zo’n stip en jat de 
motor, als er een agent op zit rijd je hem gewoon aan zodat je de motor op 
kunt rapen. Je kunt ook op ze schieten, dan komen ze achter jou aan en stappen 
misschien zelf af. Je moet in ieder geval voorkomen dat de politie jou weer 
van de motor mept, want dan ben je gearresteerd. Zodra je op een motor zit 
verschijnt er een blauwe stip op je radar, een rondrijdende oplegger en daar 
moet je op rijden om de motor af te leveren. Daarna doe je hetzelfde met de 
nog overgebleven motoren. Je hebt twaalf minuten om alle vier de motoren op de 
oplegger te krijgen, probeer daarom de stippen met de klok mee af te werken 
zodat de oplegger in de buurt is als je de motor gekaapt hebt.

[UP, UP AND AWAY]
Een sluipschuttersgeweer kopen voordat je deze missie start is aan te raden. 
Rijd in een gesloten voertuig (Dus geen motor!) naar de aangegeven plek op je 
kaart. Dit is een militair gebouw en als je de poort benadert kan je naar 
binnen als de legerwagen naar buiten komt rijden. Ga meteen links om het 
bewakershokje heen en stap uit bij de ingang van het pakhuis. Schiet eerst de 
bewakers neer die buiten rond lopen, daarna ga je voorzichtig naar binnen. 
Probeer vanuit verscholen positie al vijanden in het gebouw neer te leggen, 
verre vijanden met je sluipschuttersgeweer. Kijk vooral uit voor vijanden op 
de overhangende loopbruggen. Doe dit gewoon niet te snel en kijk goed om je 
heen, ga niet verder voordat je weet dat het veilig is. Zodra het kan steek je 
over naar de andere kant en schakel je nog grondvijanden uit. Raap wel 
gezondheid en een kogelvrij vest op voordat je aan de andere kant naar buiten 
gaat. Draai naar rechts en baan je een weg naar de trap om de hoek links. Dood 
de vijanden er voor en er na tot je op het dak komt. Maai hier ook nog wat 
vijanden neer terwijl je oversteekt naar de andere kant. Hier verschijnt een 
rode gloed bij een gemonteerde mini gun, knal daarmee de helikopters neer op 
hun draaipunt zodat ze ver van je af ontploffen. Beklim daarna de laatste trap 
en kaap de helikopter die hier staat. Vlieg hier mee naar de nieuwe stip op je 
kaart en zweef boven de aangegeven wagen en zak om deze op te pikken. Lever 
hem af in de rode gloed bij het verlaten vliegveld, land daarna zelf in de 
rode gloed die daarna verschijnt.

[BREAKING THE BANK AT CALIGULA’S]
De wagen is al onderweg, dus stap zelf ook in een vervoersmiddel en rijd naar 
het Caligula’s Palace casino. Ga zonder wapens uitgerust naar binnen en ren 
richting de aangegeven deur. Gebruik daar de sleutelkaart om de deur te openen 
en daal af. In de eerste kamer links gooi je achterin een gasgranaat in de 
openstaande ventilatieschacht. Daarna ga je naar de volgende stip, als het 
licht uit gaat doe je de nachtkijker aan. Open nog een deur met de 
sleutelkaart en volg de gang verder. Je kunt het aangegeven rolluik niet zelf 
openen, maar in de buurt staat een vorkheftruck waarmee dat wel kan. Voor dit 
alles had je vier minuten, daarna komt Woozie met z’n team en krijg je zeven 
minuten voor het volgende deel. Beweeg voor het team uit en schakel de 
bewakers uit, de rode stipjes op je radar. Daarna volg je ze naar de 
kluisdeur, waar je de opdracht krijgt de generator uit te schakelen. Keer dus 
terug naar daar toe nadat je de explosieven hebt opgeraapt en schiet de twee 
vijanden neer in de kamer. Plaats twee bommen en blaas de generators op als je 
uit de buurt bent. Keer terug naar de kluis en stap naar binnen. Versla de 
aankomende vijanden en begeleid daarna het team terug naar het busje terwijl 
je nog meer tegenstand omver legt. Na het bereiken van de wagen moet je een 
weg terug vechten richting de lift. Neem die omhoog en ga rechts de trappen op 
en naar buiten terwijl je nog meer man neer schiet. Op het dak klim je over de 
verhogingen en schiet je weer wat vijanden neer. Aan het einde ligt een 
parachute. Spring en open deze meteen, als je de helikopter haalt vlucht je 
daar in na het uitschakelen van de vijanden. Zo niet, dan kaap je op de grond 
een wagen en ga je alsnog naar de aangegeven locatie.
 ___
/_1_\_____________
\ R / R3 MISSIES /
 ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
[PARAMEDIC]
Deze missie start je door in een ambulance te stappen en R3 te drukken. Er 
verschijnen blauwe stipjes op je kaart, dat zijn patiënten. Pik ze op en breng 
ze terug naar het ziekenhuis, de gele stip op je radar. Vergeet niet dat er 
maar drie mensen in je wagen passen, dus na level drie zal je ze strategisch 
in moeten delen en extra stops maken bij het ziekenhuis. Doe dit bij voorkeur 
in kleine dorpjes op het platteland, zoals Angel Pine, om het jezelf 
belachelijk makkelijk te maken. Als je level twaalf volbrengt krijg je extra 
gezondheid en het draagt bij aan je compleetheidpercentage.

[VIGILANTE]
Deze missie kan in drie voertuigen gedaan worden als je op R3 drukt als je er 
in zit, namelijk welke politiewagen dan ook, iedere politiemotor en de Hunter 
helikopter. In die laatste is deze missie het makkelijkst. Zodra je de missie 
activeert verschijnt er een rood doelwit op je kaart. Dit is een auto met 
mensen er in en deze mensen moet je doden. Als dat gebeurt is ga je naar een 
hoger level, waarin opnieuw stipjes verschijnen. Hoe hoger het level, hoe meer 
stipjes en hoe meer mensen per auto. Als het je lukt level twaalf succesvol af 
te sluiten neemt je percentage toe en verbetert het je bescherming bij het 
dragen van een kogelvrij vest.

[FIREFIGHTER]
Als je in een brandweerwagen stapt en op R3 drukt kan je deze missie doen. Er 
verschijnt een brandende wagen op je kaart, daar moet je heen rijden en hem 
blussen. Dit doe je door met het rechter pookje te mikken water te spuiten met 
rondje of L1. Per level komt er ook nog een mannetje bij dat uitstapt en 
geblust moet worden en zodra een auto vol is komt er een extra auto bij en 
loopt het opnieuw op. Je moet voorbij level twaalf komen en als je dat haalt 
ben je brandbestendig als je te voet bent en heb je weer wat procenten er bij.

[PIMPING]
Deze missies kan je alleen doen in een wagen genaamd Broadway, een ouderwetse 
cabriolet. Je ziet de naam van de wagen als je instapt, als het een Broadway 
is druk je R3 om deze missie te beginnen. De bedoeling is dat je steeds 
meisjes oppikt en afzet. Het zijn twee meisjes dus zodra je iemand ergens hebt 
afgezet moet je later terug om haar weer op te halen en opnieuw af te zetten. 
Af en toe is er een afwisseling omdat een klant moeilijk doet, hem moet je dan 
uitschakelen door hem aan te rijden of neer te schieten. Je mag een aantal 
seconden buiten je wagen staan om dit te doen. Pas op dat je niet de klanten 
(Als er niks aan de hand is!) of je meisjes aanrijdt. Voortaan krijg je geld 
als je prostituees oppikt.

[TAXI DRIVER]
Voor deze missie heb je een taxi nodig, er zijn twee soorten beschikbaar. 
Zodra je op R3 gedrukt hebt verschijnt er een blauwe stip op je radar, dit is 
een klant en die moet je laten instappen door er naast te parkeren. Daarna 
verschijnt er ergens anders een gele stip, dat is je eindbestemming. Als je 
daar bent voordat het Tip balkje leeg is krijg je fooi, maar het balkje gaat 
leeg door tijd en schade. Als je teveel schade hebt opgelopen moet je naar de 
Pay ‘N’ Spray zonder de missie te beëindigen. Je hebt de missie succesvol 
afgesloten als je 50 mensen achter elkaar weet af te leveren. Hierdoor krijgen 
alle taxi’s (Beide soorten!) een eenmalige nitro uitgerust.

[FREIGHT MISSION]
Deze missie moet je uitvoeren in een trein. Zoek dus een station op, wacht tot 
er een trein stopt en stap in bij de machinist. Druk op R3 om de missie te 
starten, waarna afstand, snelheid en tijd verschijnt. De bedoeling is dat je 
netjes op het volgende station stopt voordat de tijd op is. Te snel gaan is 
ook niet goed, je trein kan ontsporen als je veel harder gaat dan een snelheid 
van 50. Benader een station niet te hard en stop met de voorkant in de rode 
gloed. Je hoeft de hele route niet te sturen, dus het is alleen een kwestie 
van je snelheid goed bepalen. Na een aantal leveringen op het eerste niveau 
stopt de missie vanzelf. Als je deze daarna nog een keer start en voltooid heb 
je de Freight Mission echt afgerond.
 ___
/_1_\__________
\ S / SCHOLEN /
 ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Twee van de scholen in de game heb je al gedaan als je de normale missies 
volbracht hebt. Dit zijn de vliegschool en de rijschool, als je deze nog moet 
doen kijk dan naar de opdrachten genaamd Learning To Fly van de Air Yard 
missies en Back To School van de Cesar missies.

[BOAT SCHOOL]
De vaarschool bestaat uit vijf oefeningen. In Basic Seamanship moet je gewoon 
gas geven en tussen de boeien tot stilstand komen. Plot A Course is een 
simpele checkpoint oefening waarin je tussen de aangegeven boeien door moet 
varen. Hetzelfde geldt voor Fresh Slalom, maar hierin heb je een andere boot, 
zijn er meer boeien en is de baan iets moeilijker. Kijk hier vooral goed op je 
radar om te zien tussen welke set boeien je moet varen. In Flying Fish moet je 
een sprong maken met een hovercraft. Vaar in een wijde bocht naar links toe 
zodat je voor de schans uit komt, kijk anders eerst even voordat je een 
serieuze poging maakt. Probeer de schans zo recht mogelijk en met veel vaart 
te raken om een grote afstand te springen. Land, Sea And Air is weer een 
checkpoint race, deze keer in een hovercraft. Er zitten diverse sprongen in en 
de checkpoints zijn wat lastiger geplaatst.

[BIKE SCHOOL]
Deze school bestaat uit zes oefeningen. Bij de eerste, The 360, moet je met 
gas en rem ingedrukt een rondje draaien. In The 180 moet je naar het eind 
rijden, scherp keren en weer terug gaan. The Wheelie laat je een wheelie maken 
langs het rijtje pionnen door de linker analoge stick naar achter te trekken. 
Bij Jump & Stop maak je een simpele sprong en kom je daarna tot stilstand aan 
het einde. The Stoppie wordt al lastiger, hiervoor moet je op het juiste 
moment de linker analoge stick naar voren doen en remmen. Behoud wel je 
snelheid en parkeer aan het einde. In Jump & Stoppie maak je eerst een sprong 
en in de lucht doe je al de handelingen die nodig zijn voor een stoppie. Maak 
deze af en plaats de motor juist in het eindvak.
 ___
/_1_\_______________
\ T / EIGEN HUIZEN /
 ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Over de gehele staat zijn groene huisjes verspreid en in de loop van het spel 
zijn er steeds meer beschikbaar. Deze locaties kan je kopen door in het groene 
huisje te gaan staan en op L1 te drukken, daarvoor moet je wel genoeg geld 
hebben. Voortaan kan je in deze huizen je spel opslaan en gebruik maken van de 
kleedkamer. Ze hebben ook bijna allemaal een garage.

[LOS SANTOS]
Angel Pine, Blueberry, Dillimore, Jefferson, Mulholland, Palomino Creek, Santa 
Maria Beach, Verdant Bluffs, Verona Beach, Whetstone, Willowfield.

[SAN FIERRO]
Calton Heights, Chinatown, Doherty, El Quebrados, Fort Carson, Hashbury, 
Paradiso, Queens, Tierra Robada.

[LAS VENTURAS]
Creek, Old Venturas Strip, Pirates In Men’s Pants, Prickle Pine, Redsands 
West, Rockshore West, The Camel’s Toe, The Clown’s Pocket, Whitewood Estates.
 ___
/_1_\______________
\ U / EIGENDOMMEN /
 ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Tijdens de hoofdmissies heb je af en toe al dingen moeten uitvoeren om 
eigendommen in je bezig te krijgen, zoals bijvoorbeeld de Air Yard. Hier 
worden alleen de eigendommen genoemd die je nog niet heb vergaard in de 
hoofdmissies en waarvoor je dus nog apart aan de slag moet.

[TRUCKING]
Voor deze missie ga je naar het transportbedrijf dat ten westen van Los Santos 
wordt aangegeven met het Trucking teken. Stap in de rode gloed naast het 
kantoortje om de eerste opdracht aan te nemen. Tijdens iedere opdracht kan het 
gebeuren dat je ontkoppeld wordt, je krijgt dan een minuut om weer aan te 
sluiten door goed achteruit onder de aanhanger te rijden. De bestemmingen 
tijdens de missies kunnen steeds anders zijn. Bij de eerste missie moet je 
gewoon een vrachtwagen afleveren voor de aangegeven tijd, dus zorg dat je 
binnen die tijd op de aangegeven plek bent. De rit er na heb je een kwetsbare 
lading die je moet afleveren zonder al te veel schade. Daarna heb je een wagen 
met een illegale lading en dus krijg je de politie achter je aan. De drie 
missies die daarna volgen zijn precies hetzelfde als de voorgaande drie, maar 
deze keer naar een locatie dichter bij San Fierro. De zevende missie is een 
combinatie van tijd en een schademeter met een locatie dicht bij of in Las 
Venturas. Bij de laatste opdracht rijd je met een zeer illegale lading, 
waardoor je vier sterren aan je broek krijgt op weg naar je bestemming 
waarschijnlijk in Las Venturas. Hierna is het bedrijf van jou.

[VALET PARKING]
Ga eerst naar een eigen huis van je en duik daar de kleedkamer in. Kies 
Special en daarna Valet Uniform. Verlaat het huis en ga naar het benodigde 
hotel, in het Financial gebied ten oosten van de Well Stacked Pizza die daar 
ook zit. Als je met een uniform aan in de rode gloed stapt begint de missie. 
De bedoeling is dat je wacht op een auto die afgeleverd wordt en deze 
vervolgens in de garage om de hoek parkeert op de aangegeven parkeerplaats. Je 
hoeft nooit auto’s op te halen. Ren na het parkeren meteen terug naar de 
beginplek, want er zal snel een nieuwe auto komen en je moet de andere 
medewerkers voor zijn om binnen de tijd je doel te bereiken. Je begint per 
level met twee minuten tijd en een benodigd aantal te parkeren auto’s. Per 
auto kan je maximaal een minuut extra tijd verdienen, 45 seconden voor de 
toestand van de wagen (Neemt dus af als je schade krijgt!) en de rest voor het 
juist parkeren van het voertuig. Na het halen van een level ga je een level 
hoger en na het vijfde level is dit jouw eigendom en levert het geld op.

[QUARRY]
Deze missies start je door naar het Quarry icoon op je kaart te gaan en daar 
bij de ingang in de rode gloed te gaan staan. In de eerste missie stap je in 
de bulldozer en moet je alle rotsen die aangegeven staan op je kaart over de 
rand duwen naar beneden. Doe je dit binnen de tijd met alle rotsen dan kan je 
terug naar het kantoor bij de ingang voor de volgende missie. Hierin maak je 
weer gebruik van de bulldozer, deze keer om de met groen aangegeven bommen in 
de rode met geel aangegeven gloed te duwen. Een bom ontploft dan, dus ga aan 
de kant en door met de volgende. In de derde missie achtervolg je een grote 
vrachtwagen in je eigen grote vrachtwagen. Haal hem in en beuk tegen hem aan, 
je moet genoeg schade hebben gedaan binnen de gegeven tijd. In de missie 
daarna pak je een vervoersmiddel om te reizen naar de vrachtwagen aangegeven 
op je radar. Stap daar over in de grote wagen en rijd daarmee terug naar de 
hoofdingang. Daal af naar beneden en dan naar de aangegeven plek. Je krijgt 
uitleg over hoe je de lichamen in het vuur moet gooien, dus doe dat om de 
missie te halen. Daarna rijd je met weer een grote vrachtwagen naar de 
verlaten landingsbaan. Doe dit rustig, want de tonnen mogen niet omvallen en 
uit je wagen vallen. Te hard botsen is ook fataal. Dump de tonnen in het zand 
bij het eindpunt. De missie daarna bestaat uit tonnen van het spoor duwen in 
een bulldozer. Rijd naar de stippen op je kaart en duw de tonnen rustig het 
heuveltje af voordat de trein aankomt. In de laatste missie daal je af in de 
afgraving en duw je met de bulldozer de motor en het lijk de rode gloed in. 
Klim omhoog om in de hijskraan te stappen en gebruik deze om ze netjes in de 
vrachtwagen te dumpen. Die rijd je vervolgens rustig naar boven en naar de 
aangegeven plek langs het water. Parkeer je achterkant richting water en dump 
je lading zonder zelf in het water te vallen. De Quarry is daarna van jou.

[COURIER]
Roboi’s Food Mart vind je in het blok ten noorden van de grote S-vormige weg 
boven het vliegveld van Los Santos. Spring op de fiets die voor de deur staat. 
Je moet pakketjes door ringen gooien, dus rijd met de fiets van ring naar ring 
en kijk opzij om er een pakketje doorheen te gooien. Doe dit van vrij 
dichtbij, anders blijft het pakketje op de grond liggen. Als dat gebeurt raap 
je het eerst weer op. Als je alle ringen gehad hebt keer je terug naar de 
winkel om het volgende level te starten. Na vier levels ben je klaar en 
genereert de winkel geld voor je. Ga daarna door naar het kruispunt waar 
Hashbury, Ocean Flats en Queens (Alles in San Fierro!) samen komen, dat is ten 
noordwesten van de kledingzaak in Hashbury. Stap hier op de motor bij Hippy 
Shopper voor de deur. Hier moet je hetzelfde doen als in Los Santos, maar nu 
dus op een motor. De laatste Courier missie, die weer dezelfde opzet heeft, 
doe je bij de Burger Shot in Red Sands East, Las Venturas. Hier staat een 
scootertje voor de deur waarop je de laatste afleveringen moet doen.
 ___
/_1_\________________
\ V / IMPORT/EXPORT /
 ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Na het afronden van bijna al Cesar’s missies kan je auto’s gaan exporteren bij 
de boot in Easter Basin, ten noorden van het vliegveld in San Fierro. Je 
parkeert daar een wagen en stapt in de hijskraan om hem aan boord te plaatsen. 
Verderop op de pier staat een bord met de namen van auto’s die op dat moment 
gevraagd worden.

[LIST 1]
De eerste lijst bestaat uit een Patriot, Sanchez, Stretch, Feltzer, Remington. 
Buffalo, Sentinel, Infernus, Camper en Admiral. De Patriot vind je in de meest 
noordoostelijke plek van de militaire basis in San Fierro. Een Sanchez rijdt 
overal rond, maar staat ook geparkeerd in de wijk Queens in San Fierro, bij de 
knik ten zuidoosten van de Ammu-Nation daar in de buurt. De Stretch kan je 
vinden achter Wang Cars, naast de Pay ‘N’ Spray. De Feltzer staat bij een 
gebouw in de zuidoostelijke hoek van het platteland links van Los Santos. Een 
Remington kan je vinden op het parkeerterrein van het Unity Station 
treinstation in Los Santos. De Buffalo staat naast Catalina’s huisje in de 
bergen ten noorden van Los Santos. De Sentinel komt vaak voor, maar als je hem 
niet rijdend kunt vinden haal je hem op uit het Vinewood blok ten noorden van 
Market Station in Los Santos. Een Infernus staat bij een huis ten zuiden van 
de brug in het uiterste noorden van San Fierro. In het blok ten oosten van de 
Suburban kledingwinkel in San Fierro staat de Camper. De Admiral komt veel 
voor op straat, maar staat ook gewoon stil ten noorden van het Conference 
Center in Los Santos.

[LIST 2]
Deze lijst bevat een Slamvan, Blista Compact, Stafford, Sabre, FCR-900, 
Cheetah, Rancher, Stallion, Tanker en Comet. De Slamvan kan je vinden naast 
een gebouw ten zuidwesten van de tatoeageshop in El Corona/Willowfield, Los 
Santos. Een Blista Compact komt veel voor, een geparkeerde versie vind je 
meteen rechts na het binnenrijden van het San Fierro vliegveld. De Stafford 
staat voor de deur van een hotel in Queens, waar je ook een kamer kunt kopen. 
Een Sabre vind je overal in San Fierro, maar staat ook op een parkeerplaats 
ten zuidoosten van de vorige Stafford. Een FCR-900 motor haal je uit Las 
Venturas, ten westen van de Well Stacked Pizza in Roca Escalante. Er is geen 
plek waar een Cheetah zomaar geparkeerd staat, hiervoor reis je af naar The 
Strip in Las Venturas om er naar te zoeken. Een Rancher vind je tussen de 
gebouwen van Blueberry Acres, ten noordwesten van Los Santos aan het water. 
Een Stallion is ook makkelijk te vinden in San Fierro, er is niet echt een 
vaste parkeerplaats. Tankers rijden rond op het platteland, maar één staat ook 
geparkeerd ten oosten van de haven in de linker bovenste hoek van de hele 
kaart. De Comet vind je naast wat tennisvelden van de Avispa Country Club, 
langs de snelweg links onder San Fierro.

[LIST 3]
Op deze lijst staat een Blade, Freeway, Mesa, ZR-350, Euros, Banshee, Super 
GT, Journey, Huntley en BF Injection. Blades rijden rond in San Fierro, je 
kunt er bij je eigen garage zo één van de weg plukken. Freeways rijden rond op 
The Strip in Las Venturas en het platteland en staan ook geparkeerd in Angel 
Pine. De Mesa kan je vinden op een apart terrein ten noordwesten van Angel 
Pine. ZR-350’s kom je tegen rond je eigen garage in San Fierro. Een Euros is 
te vinden onder het The Camel’s Toe gebouw in Las Venturas. De Banshee vind je 
geparkeerd naast de sportschool in het zuiden van San Fierro. De Super GT kan 
rondrijden in de buurt van je garage, maar als je de rijschool hebt volbracht 
staat hij ook op het parkeerterrein van die rijschool, in San Fierro ten 
zuiden van je garage dus. Journeys rijden rond op het platteland, maar er is 
er altijd één te vinden op de top van Mount Chiliad. De Huntley staat net als 
de Super GT op het parkeerterrein van de rijschool in San Fierro. Een BF 
Injection vind je op het strand ten zuidwesten van San Fierro, langs de 
snelweg.
 ___
/_1_\_______
\ W / RACE /
 ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
[8-TRACK]
Deze race doe je in het stadion van Los Santos, aangegeven met een prijsbeker. 
Zodra je er aan begint zit je in een wagen en sta je met elf anderen op een 
baan in de vorm van een acht. Je moet twaalf rondjes vol zien te maken en als 
eerste eindigen. Er is geen pitstop, dus je moet niet teveel botsen om heel te 
blijven. Probeer vroeg en voorzichtig iedereen in te halen, waarna je voorop 
kunt blijven rijden op je gemak. Als je de auto’s op de laatste plaatsen 
tegenkomt kan je er beter achter blijven en de race vol maken, anders loop je 
het risico alsnog je auto op te blazen.

[BLOOD BOWL]
Voor deze race moet je naar het stadion in San Fierro, ook aangegeven met een 
prijsbeker. Je begint aan de rand van de arena, net als vele andere wagens. Er 
verschijnt een checkpoint ergens in de arena die je moet zien te bereiken 
voordat iemand anders er is. Zodra iemand hem pakt verschijnt er een nieuw 
checkpoint. Iedere keer als je een checkpoint pakt krijg je er wat seconden 
bij. Als je bij nul komt heb je verloren, maar als je meer dan een minuut aan 
tijd hebt gespaard win je.

[KICKSTART]
Deze missie vindt plaats in het stadion van Las Venturas, maar alleen op 
specifieke dagen. Je moet plaats nemen op de Sanchez en bolletjes verzamelen 
door over de obstakels te stunten. Een groene bol is één punt, een gele levert 
er twee op en de rode drie. Je moet binnen de gegeven tijd meer dan 25 punten 
verzamelen om de hoogste score te verbreken en deze missie te halen.

[DIRT TRACK]
Dit is een race als in 8-Track maar deze keer op crossmotors. Hij vindt plaats 
in de Las Venturas arena op dagen dat de Kickstart missie er niet is. Leer de 
baan een beetje kennen en het wordt stukken makkelijker. De tegenstanders zijn 
best goed, maar er is één plek waar je massaal onderuit gaan na een sprong. 
Dat is dus je kans om racers in te halen, waarna je moet proberen je positie 
vast te houden. Rijd je eigen race en ga uit van die grote valpartij zodat je 
niet teveel let op de tegenstanders.
 ___
/_1_\__________________
\ X / RACE TOURNAMENT /
 ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
[LITTLE MEXICO]
Dit toernooi in Los Santos bevat drie races die je al eerder in een missie 
gereden hebben. Lowrider Race en Badlands A en B kan je dus overslaan, 
aangezien je daar al eerste in geworden bent. De zes races die overblijven 
bestaan uit drie met een motor en drie met een auto. Op zich zijn ze allemaal 
wel goed te doen, maar de laatste is erg lang. Dit heeft zowel voordelen als 
nadelen. Het voordeel is dat je veel kans maakt je tegenstanders weer in te 
halen, dus geef niet te vroeg op. Het nadeel is dat het een snelle route is en 
je de wagen lang heel moet zien te houden. Wees dus voorzichtig als je hard 
gaat op de snelweg en neem het zekere voor het onzekere. Je moet in alle races 
eerste worden, de tijd doet er niet toe.

[DOWNTOWN]
In San Fierro ook een serie races. De eerste drie doe je met aparte voertuigen 
(Crossmotor, buggy en kart!) op vrij ruime wegen over het platteland. Daarna 
volgen er nog drie met normale wagens. De eerste daarvan is in de binnenstad 
van San Fierro in een lastige wagen. Probeer snel een voorsprong te krijgen en 
die te behouden. De race er na is best goed te doen maar wat langer en de 
laatste race is tevens de langste uit het hele spel. Opnieuw moet je er voor 
zorgen dat je auto gedurende de hele rit heel blijft, wat vrij makkelijk is 
omdat hele stukken weg niet bevolkt zijn met ander verkeer. Geef niet te vroeg 
op, want je hebt zat tijd je tegenstanders weer in te halen. Ook in deze races 
gaat het niet om tijd maar om de eerste positie.

[LAV FREIGHT DEPOT]
Dit gebied vind je ten zuiden van het Las Venturas vliegveld. Je begint met 
een race in een auto, daarna volgen er twee per motor en daarna nog één met 
een auto. De eerste drie spreken allemaal voor zich, de laatste ook maar die 
is iets moeilijker. Het rondje dat je moet rijden kan niet simpeler, maar met 
de snelle wagen die je krijgt raak je snel overig verkeer. Als je voor je twee 
auto’s naast elkaar ziet rijden is het dus verstandig even te remmen en dan te 
kijken wat je doet. Inhalen doe je sowieso beter langs de kant van de weg, 
want de overige auto’s willen nogal eens plotseling van baan wisselen. Opnieuw 
moet je in iedere race eerste worden, tijd zegt niets.

[LAS VENTURAS AIRPORT]
In het noordoostelijke hoekje van het Las Venturas vliegveld vind je de 
laatste locatie waar je races kunt doen, met vliegtuigen welteverstaan. Er 
zijn zes races beschikbaar, de eerste drie doe je met echte vliegtuigen en de 
laatste drie met helikopters. De bedoeling is gewoon door de ringen te 
vliegen, maar het is niet zo strikt en je mag er ook vlak langs vliegen. 
Vergeet alleen niet met bepaalde vliegtuigen het landingsgestel in te trekken! 
Landen hoef je niet te doen, als je de route hebt afgelegd haal je het vanzelf 
en keer je terug naar het vliegveld van Las Venturas. Het is eigenlijk ook 
helemaal geen race, het einde bereiken is al genoeg.
 ___
/_1_\______________
\ Y / UITDAGINGEN /
 ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
[AMMU-NATION]
Om deze missie te doen ga je naar een grote Ammu-Nation in één van de steden, 
waar je naast spullen kopen ook de schietbaan op kunt. Deze oefening bestaat 
uit drie delen die je drie keer herhaald en steeds met een ander wapen. Je 
begint met een Pistol, daarna krijg je een Micro SMG, dan een Shotgun en als 
laatst een AK-47. De eerste opdracht is het schieten van de doelwitten die 
vervangen worden door doelwitten iets verderop als ze allemaal weg zijn. De 
tweede opdracht laat de doelwitten steeds dichterbij komen, een nieuwe lading 
verschijnt als je de voorgaande kapot hebt geschoten. De laatste oefening per 
wapen is een wedstrijd direct tegen de andere schutters, want je schiet op 
dezelfde doelwitten. Je moet als eerste twintig doelen geraakt hebben om deze 
oefening te winnen. Als je een oefening verliest moet je helemaal opnieuw 
beginnen, bij de eerste oefening van het Pistol dus. Vanaf de derde Shotgun 
oefening wordt het pas lastig, dus blijf geconcentreerd als je daar bent.

[BMX]
Ten zuiden van Glen Park in Los Santos vind je een skatepark met wat pools en 
halfpipes. Naast de hoogst gelegen halfpipe staat een fietsje, als je daar op 
gaat zitten begin je. Het is handig je Cycling Skill op het maximum te hebben. 
Er zijn een aantal ringen verspreid over het park en die moet je allemaal 
verzamelen. Soms moet je springen met L1 om de ringen te pakken, andere kan je 
gewoon tegenaan rijden. Met een Cycling Skill die hoog genoeg is kan je alles 
pakken, maar degene die de meeste problemen geeft is die bovenop de laagste 
halfpipe. Als het je niet lukt deze te pakken, probeer dan een auto er onder 
te zetten voordat je begint en via de auto nog hoger te springen.

[NRG-500]
In San Fierro heb je ten noorden van de luchthaven een groot schip liggen dat 
ook gebruikt wordt voor de Import/Export. Naast dat schip staat een gebouw met 
daarin een lege bak en een motor er naast. Stap op deze motor om de missie te 
starten. De bedoeling is dat je alle ringen raakt en ze zo wegwerkt. Begin met 
een rondje om de hele bak heen, via de sluisdeur helemaal achter. Daal dan af 
in de bak naast de sluisdeur en richt je op de andere kant. Met een aanloop 
kan je de middelste ring pakken en op dezelfde manier de ringen er naast. Om 
weer wat tijd te krijgen pak je de ringen op de schans en de ringen in de bak. 
Daarna is het een kwestie van mikken en de laatste ringen pakken. Je bouwt 
genoeg snelheid op door eerst een aanloop te nemen van de ring af, op de 
helling een draai te maken en dan vol gas richting te ring te springen. Let 
vooral op de structuur van de grond om te bepalen waar de ring boven hangt en 
zo in de goede richting te springen.

[THE CHILIAD CHALLENGE]
Bovenop Mt. Chiliad, de grote berg ten zuiden van San Fierro, vind je een 
fiets op bepaalde tijden. Als je hier op stapt moet je een route naar beneden 
volgen en checkpoints aantikken, je moet als eerste over de finish gaan die 
beneden is. Zodra je een race goed afrondt kan je de volgende doen, in totaal 
zijn er drie. Voor alle races geldt dat je beter voorzichtig kunt doen dan 
hard te gaan. Sprint dus alleen als je zeker weet dat het kan en niet naar 
beneden valt. In de eerste race zijn er veel vangnetten die de richel 
afschermen, in de tweede is dat al veel minder. De derde is in het begin 
lastig door wat precies werk, maar daarna heb je alle ruimte om hard door te 
fietsen. Pas als je alle races gedaan hebt telt het op bij je percentage.
 ___
/_1_\_______________
\ Z / SPORTSCHOLEN /
 ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Iedere stad van San Andreas heeft een sportschool, aangegeven met een halter 
op je kaart. Als je hier naar toe gaat kan je trainen, maar als je in de rode 
gloed gaat staan kan je nieuwe moves leren. Je moet dan de leraar verslaan en 
hij geeft je uitleg over de moves, die je daarna hebt. Je verdient ze echter 
niet allemaal, je houdt de set uit de laatste sportschool waar je ze geleerd 
hebt. Zodra je dit in een andere sportschool gaat doen heb je weer die moves. 
Je moet dit echter wel in iedere sportschool een keer gedaan hebben voor je 
percentage.
 ___
/_1_\_______
\ a / TAGS /
 ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Alle Tags bevinden zich in Los Santos. Een spuitbus vind je in de slaapkamer 
van je huis in Ganton.

[1]
In het noorden van Los Santos heb je het grote kruispunt, Mulholland 
Intersection. Rijd hier vanaf het oosten naar toe en blijf rechtdoor gaan naar 
het westen. Verderop komt de weg rechts van je over de straat heen. Stop dan 
en begeef je rechts naar waar die brug begint om de Tag te vinden.

[2]
In Glen Park zie je een park met in het midden een ronde vijver met een brug 
er overheen. Rijd vanaf deze brug naar het noorden en onder de snelweg door 
zodat je naar rechts buigt de heuvel op. De Tag staat in een steeg tussen het 
tweede en derde huis rechts van de weg.

[3]
Vanaf de Pay ‘N’ Spray in Temple ga je naar het westen en dan meteen naar het 
noorden. Het gebouw dat links staat op de hoek als je bij de brede weg komt 
heeft de Tag aan de noordelijke kant staan.

[4]
Rijd vanaf de Pay ‘N’ Spray in Temple naar het oosten en ga naar links de hoek 
om. De Tag staat op het gebouw links langs de weg.

[5]
Volg de straat die vanaf de kledingwinkel in Downtown Los Santos naar het 
noorden loopt. Ga aan het einde rechts en meteen na het gebouw links. De Tag 
staat op de muur rechts van de twee groene containers.

[6]
Het blok boven het linker deel van het park met de vijver in Glen Park bevat 
in het noorden enkele gebouwen met poorten en doorgangen er tussendoor. De Tag 
staat op een muur in het tweede gebouw van links, gezien vanaf de kaart.

[7]
Vanaf de kledingwinkel in Jefferson rijd je naar het westen, neem de eerste 
straat rechts. Je rijdt dan recht op een steeg af tussen twee gebouwen. In de 
steeg staat de Tag op de rechter muur, hij kan lastig te zien zijn.

[8]
Vanaf de kledingwinkel in Jefferson rijd je naar het westen, neem de eerste 
straat rechts. Je rijdt dan recht op een steeg af tussen twee gebouwen. Loop 
door de steeg naar de volgende straat en ga rechts. Verderop links kan je via 
wat schansen omhoog, maar de Tag staat op de zijkant er van.

[9]
In het noorden van Los Santos, rechts van Mulholland Intersection, heb je wat 
huizen aan de rand van de stad staan waar het platteland begint. De Tag staat 
op de noordkant van het meest oostelijke huis.

[10]
Op het randje van Downtown Los Santos en Market zit een Ammu-Nation. Rijd 
vanaf daar naar het westen en ga de eerste echte straat rechts. De Tag zit op 
de hoek van het laatste gebouw aan de linker kant voordat je niet verder 
rechtdoor kunt.

[11]
In Glen Park is een park met een ronde vijver en een brug er overheen. Deze 
Tag staat op de muur onder de brug ten noorden van de vijver.

[12]
Op het randje van East Los Santos en Las Colinas loopt de spoorlijn naar het 
noorden via de tunnel de stad uit. De Tag staat links aan het begin van die 
tunnel.

[13]
Op het randje van East Los Santos en Las Colinas loopt de spoorlijn naar het 
noorden via de tunnel de stad uit. Ga vanaf de zuidelijke tunnelopening naar 
het oosten en blijf rijden tot je een brug over de weg heen ziet. Links van de 
weg is dan een muur waar de Tag op staat.

[14]
Op het randje van East Los Santos en Las Colinas loopt de spoorlijn naar het 
noorden via de tunnel de stad uit. Ga vanaf de zuidelijke tunnelopening naar 
het oosten en blijf rijden tot je een brug over de weg heen ziet. Zorg dat je 
op die brug komt en ga richting noorden. Links van de weg staan huizen, de Tag 
staat op de muur tussen het tweede en derde huis.

[15]
In het uiterste noordoostelijke hoekje van Los Santos staat een U-vormig 
gebouw. De Tag staat op de zuidelijke muur van de inham.

[16]
In Rodeo zitten twee kledingwinkels vlak bij elkaar met ten noorden daarvan 
nog een enkele kledingwinkel. Rijd vanaf daar naar het noorden en je komt bij 
een gebouw waarop staat Vinyl Countdown. Het linker deel daarvan is iets naar 
achter geplaatst en de Tag staat in de hoek die daardoor gevormd wordt.

[17]
Volg de straat die vanaf de kledingwinkel in Downtown Los Santos naar het 
zuiden loopt. Ga meteen als je kan links een steeg in. Beklim de trap verderop 
en vind de Tag door boven meteen links te gaan.

[18]
Rijd vanaf de kledingwinkel in Downtown Los Santos naar het oosten. Neem de 
eerste afslag rechts nadat je onder de snelweg door bent gegaan en stop zodra 
je de helling af bent gegaan. Ga de trap rechts van de weg op, weer iets naar 
rechts en check de zijmuur voor de Tag.

[19]
De ingang van de kledingwinkel in Jefferson zit aan de zuidelijke kant. Aan de 
noordelijke kant van die winkel staat de Tag op de muur.

[20]
Ten oosten van de kledingwinkel in Jefferson is een U-vormig gebouw. De Tag 
staat op de zuidelijke kant van dat gebouw, onder een trap.

[21]
Door het blok waar je huis in Jefferson in staat loopt een horizontale steeg. 
In deze steeg staat de Tag op de noordelijke schutting.

[22]
Op het randje van East Los Santos en Las Colinas loopt de spoorlijn naar het 
noorden via de tunnel de stad uit. Ga vanaf de zuidelijke opening naar het 
zuiden, maar rijd zo ver mogelijk links op de weg. Verderop is een opening 
naar beneden van een garage. De Tag staat op de westelijke muur in die garage.

[23]
Ten noorden van het stadion zie je een omgekeerde S-vormige bocht. Vanaf het 
noordelijke uiteinde daarvan rijd je naar het noorden, sla dan bij de eerste 
echte straat linksaf. Stop bij het volgende kruispunt, de Tag staat op de 
zuidoostelijke hoek hier van.

[24]
In het uiterste noordoostelijke hoekje van Los Santos staat een U-vormig 
gebouw. Ten zuidwesten daarvan staat nog een L-vormig gebouw en daar weer ten 
westen van staan twee keer drie verticale rijen huizen. De Tag staat op de 
noordelijke muur van de tweede rij van links.

[25]
In het uiterste noordoostelijke hoekje van Los Santos staat een U-vormig 
gebouw. Ten zuidwesten daarvan staat nog een L-vormig gebouw. De Tag staat op 
de oostelijke muur van het langgerekte stuk, langs een smalle richel.

[26]
In het uiterste noordoostelijke hoekje van Los Santos staat een U-vormig 
gebouw. Rijd vanaf daar naar het zuiden en stop bij de twee gebouwen rechts na 
het bruggetje. De Tag staat op het linker gebouw.

[27]
Op het randje van Downtown Los Santos en Market zit een Ammu-Nation. Rijd 
vanaf daar naar het westen bijna tot je niet verder kunt. Rechts zit net voor 
dat punt een blauwe winkel genaamd Spacey. Aan de andere kant van de weg, 
tegenover Spacey, zit de Tag wat hoger. Om hier te komen loop je om en beklim 
je de trap.

[28]
Twee blokken ten zuiden van het park met de ronde vijver en de brug er over 
heen in Glen Park staat het skatepark, op de kaart te herkennen aan met elkaar 
verbonden cirkels. Volg de weg ten noorden er van naar het westen en rijd 
rechtstreeks het gebouw in. Voorbij de bomen zit links op de muur de Tag.

[29]
Twee blokken ten zuiden van het park met de ronde vijver en de brug er over 
heen in Glen Park staat het skatepark, op de kaart te herkennen aan met elkaar 
verbonden cirkels. De Tag staat op de schutting rondom het skatepark, in de 
noordoostelijke hoek aan de binnenkant.

[30]
Ten zuiden van het park met de vijver en de brug er over heen in Glen Park 
staat een losstaand wit gebouw tussen wat andere gebouwen. De Tag staat op de 
westelijke muur van dat gebouw.

[31]
In het blok ten zuidoosten van het blok waar je huis in Jefferson in staat 
vind je een grote kerk. Aan de zuidkant zitten twee inhammen en de Tag staat 
in de linker daarvan.

[32]
Vanaf de Cluckin’ Bell in East Los Santos ga je naar het noorden. Sla linksaf 
en ga met de bocht mee naar rechts. Als je weer naar links gaat zie je aan de 
andere kant van de kruising een losstaand gebouw. De Tag staat op de muur ten 
noorden van dat gebouw. 

[33]
Rijd vanaf de Cluckin’ Bell in East Los Santos naar het oosten en ga met de 
bocht mee naar links. Het blok waar je dan op af rijdt heeft een aantal 
steegjes er doorheen lopen. Loop linksom en ga de eerste steeg rechts in. De 
Tag staat dan links op de muur als je links gaat.

[34]
Rijd vanaf de Cluckin’ Bell in East Los Santos naar het oosten en ga met de 
bocht mee naar links. Het blok waar je dan op af rijdt heeft een aantal 
steegjes er doorheen lopen. Loop linksom en ga de eerste steeg rechts in. De 
Tag staat dan links op de muur als je rechts gaat.

[35]
In het uiterste noordoostelijke hoekje van Los Santos staat een U-vormig 
gebouw. Rijd vanaf daar naar het zuiden en stop als je op de helft bent van 
het witte vlak een stuk voorbij de brug. Klim op de garage van dit huis en 
laat je aan de zuidelijke kant op een lager dak vallen. Keer je om en spray de 
Tag.

[36]
Rijd vanaf je huis in Verona Beach naar het noorden en neem de tweede straat 
rechts. Na het eerste gebouw links is een steeg, waarin je op een lager dak 
van het gebouw kunt klimmen. De Tag staat op de westelijke muur van dat gebouw 
als je op het lager gelegen dak staat.

[37]
Op het randje van Downtown Los Santos en Market zit een Ammu-Nation. Rijd 
vanaf daar naar het zuiden en negeer de eerstvolgende straat naar rechts. Het 
tweede gebouw aan de rechter kant daarna heeft een soort verlaging er omheen. 
De Tag staat op de noordelijke muur in de verlaging.

[38]
In Idlewood is een straat waar een tatoeage winkel, Well Stacked Pizza en Pay 
‘N’ Spray naast elkaar zitten. Volg deze straat naar het noorden en houd 
rechts aan om via een brug omhoog te gaan. Negeer de eerste straat links en 
klim over het muurtje bij het gebouw er na. De Tag staat op de noordelijke 
muur van de inham.

[39]
In Ganton zit een kledingwinkel vlakbij een sportschool. Rijd vanaf daar naar 
het noorden en ga over de brug die links langs het spoor loopt. Het tweede 
huis links na de brug heeft een overdekte parkeerplaats waar de Tag ook is.

[40]
Om de Cluckin’ Bell in East Los Santos heen is een parkeerterrein. Deze Tag 
staat op de muur van het gebouw noordelijk van het parkeerterrein. Het is één 
van de Tags die je in het begin van de game verplicht moet sprayen.

[41]
Ten noorden van het stadion is een omgekeerde S-vormige bocht te zien. Links 
naast het noordelijke uiteinde daarvan is een gebouw met allerlei stegen er 
doorheen en ook een wat groter pleintje. De Tag vind je in de noordoostelijke 
hoek van die open ruimte.

[42]
Ten noorden van het stadion is een omgekeerde S-vormige bocht te zien. Volg de 
straat aan het zuidelijke uiteinde daarvan naar het noorden. Het tweede gebouw 
na de eerste afslag rechts (Waar je niet in gaat!) heeft de Tag op de muur 
staan aan de straatkant.

[43]
Ten noorden van het stadion is een omgekeerde S-vormige bocht te zien. Volg de 
straat aan het zuidelijke uiteinde daarvan naar het noorden. Neem meteen de 
eerste afslag rechts en kijk naar links. Verderop is een opening naar een 
garage, waarin de Tag meteen rechts op de muur staat.

[44]
In Rodeo zitten twee kledingzaken precies naast elkaar. Het blok ten oosten 
daarvan heeft een inham aan de oostkant. Daar kunnen auto’s staan en achter de 
twee palen is een muur waar de Tag op staat.

[45]
Tussen de middelste en rechter steiger van Santa Maria Beach loopt een kanaal 
naar het noorden de stad in. Aan het einde van dat kanaal is een huis met een 
aanlegplaats en de Tag staat daar op de muur tegenover het water.

[46]
In Idlewood is een straat waar een tatoeage winkel, Well Stacked Pizza en Pay 
‘N’ Spray naast elkaar zitten. Ten noorden daarvan zie je twee huizenblokken 
met een steeg er verticaal doorheen. Iets daar boven staan drie schuin 
geplaatste gebouwen. De Tag staat in de noordelijke hoek van het onderste 
linker gebouw.

[47]
Ten westen van de Cluckin’ Bell in East Los Santos staat een gebouw met op de 
westelijke muur een schaars geklede vrouw met een pistool. De Tag zit daar 
rechts naast. Het is één van de Tags die je in het begin van de game verplicht 
moet sprayen.

[48]
Aan de achterkant van het gebouw ten zuidwesten van de Cluckin’ Bell in East 
Los Santos staan wat kisten. Gebruik ze om op het dak te komen. De Tag staat 
op een gebouwtje op dit dak aan de noordkant. Het is één van de Tags die je in 
het begin van de game verplicht moet sprayen.

[49]
Aan de zuidelijke kant van het gebouw ten zuidoosten van de Cluckin’ Bell in 
East Los Santos staat een hekje. De Tag staat op de muur van dit gebouwtje, 
maar je moet eerst over het hekje klimmen.

[50]
In het blok ten noordoosten van de Cluckin’ Bell in East Los Santos is een 
gebouw met een boogdoorgang. De Tag vind je in die tunnel.

[51]
Ten noorden van het stadion heb je een omgekeerde S-vormige bocht. De Tag 
staat op de westelijke muur in het midden van die bocht.

[52]
Vanaf het noordelijke uiteinde van de S-vormige weg naast het vliegveld ga je 
naar het westen. Neem de tweede straat rechts, een brede weg. Ga dan de eerste 
echte straat links, het gebouw rechts van je heeft trappen. Beklim die trappen 
en beweeg je naar de oostkant van het gebouw. De Tag zit in de hoek aan het 
einde.

[53]
In Idlewood is een straat waar een tatoeage winkel, Well Stacked Pizza en Pay 
‘N’ Spray naast elkaar zitten. Vanaf de Well Stacked Pizza ga je naar het 
noorden en meteen als het kan linksaf via de weg. Als je bij een kruispunt 
komt waar de weg rechtdoor schuin rechts ligt moet je rechtsaf slaan. Neem de 
eerste echte straat links. Het gebouw links van je heeft de Tag op de 
noordelijke muur, vrij moeilijk zichtbaar vanwege de kleur.

[54]
In Idlewood is een straat waar een tatoeage winkel, Well Stacked Pizza en Pay 
‘N’ Spray naast elkaar zitten. Vanaf de Well Stacked Pizza ga je naar het 
noorden en meteen als het kan linksaf via de weg. Als je bij een kruispunt 
komt waar de weg rechtdoor schuin rechts ligt moet je rechtsaf slaan. De Tag 
staat op het gebouw rechts van je, op de westelijke muur verstopt achter de 
heg.

[55]
In Idlewood is een straat waar een tatoeage winkel, Well Stacked Pizza en Pay 
‘N’ Spray naast elkaar zitten. Ten noorden daarvan zie je twee huizenblokken 
met een steeg er verticaal doorheen. Deze Tag staat op de oostelijke muur van 
die steeg in het noordelijke blok. Het is één van de Tags die je in het begin 
van de game verplicht moet sprayen.

[56]
In Idlewood is een straat waar een tatoeage winkel, Well Stacked Pizza en Pay 
‘N’ Spray naast elkaar zitten. Volg deze straat naar het noorden en dan links 
langs de brug die omhoog gaat. Je komt bij een gebouwtje met een boogpoort aan 
de zuidkant. Loop naar binnen en vind de Tag rechts verderop.

[57]
In Idlewood is een straat waar een tatoeage winkel, Well Stacked Pizza en Pay 
‘N’ Spray naast elkaar zitten. Ten noorden daarvan zie je twee huizenblokken 
met een steeg er verticaal doorheen. Deze Tag zit op de oostelijke muur van 
het huis op de zuidoostelijke hoek van het bovenste blok. Het is één van de 
Tags die je in het begin van de game verplicht moet sprayen.

[58]
In Idlewood is een straat waar een tatoeage winkel, Well Stacked Pizza en Pay 
‘N’ Spray naast elkaar zitten. Ten noorden daarvan zie je twee huizenblokken 
met een steeg er verticaal doorheen. De Tag staat op de muur van de brug die 
naar beneden komt, oostelijk van het bovenste huizenblok. Het is één van de 
Tags die je in het begin van de game verplicht moet sprayen.

[59]
Ten noorden van het stadion zit een U-vormig gebouw met een gebogen rechter 
kant. De Tag staat in de inham van dat gebouw en wel op de oostelijke muur.

[60]
Deze Tag zit op de zuidelijke muur van het gebouw waar ook de Pay ‘N’ Spray 
van Santa Maria Beach in zit, op strandniveau.

[61]
Vanaf het noordelijke uiteinde van de S-vormige weg naast het vliegveld ga je 
naar het westen en meteen rechtsaf naar het noorden. Je rijdt dan op een muur 
af die je naar links volgt. De Tag vind je naast wat Discharger posters.

[62]
Vanaf het noordelijke uiteinde van de S-vormige weg naast het vliegveld ga je 
naar het westen en meteen rechtsaf naar het noorden. Sla rechtsaf als je niet 
verder kunt. Het gebouw rechts van je heeft de Tag op de muur, achter de 
bomen.

[63]
Ten noordoosten van de S-vormige weg naast het vliegveld zie je een grijs vlak 
op je kaart gevuld met groene balkjes en een blauwe cirkel. Het gebouw rechts 
hiervan heeft de Tag op de zuidelijke muur staan.

[64]
Vanaf het noordelijke uiteinde van de S-vormige weg naast het vliegveld ga je 
naar het westen en meteen rechtsaf naar het noorden. Sla rechtsaf als je niet 
verder kunt en rijd verderop onder de grote snelweg door. Bij de eerste 
kruising ga je rechtdoor, de Tag staat op het gebouw rechts van je.

[65]
In Idlewood is een straat waar een tatoeage winkel, Well Stacked Pizza en Pay 
‘N’ Spray naast elkaar zitten. Vanaf de Well Stacked Pizza ga je naar het 
noorden en meteen als het kan linksaf via de weg. Verderop moet je een knik 
naar rechts en naar links maken om de straat te blijven volgen, maar bij het 
eerste gebouw rechts kan je de binnenplaats op door een opening in de muur. De 
Tag zit dan links op het gebouw.

[66]
In Ganton zit een kledingwinkel net boven de sportschool. Oostelijk van de 
kledingwinkel zit een paar gebouwen verderop iets genaamd Botanica. De Tag 
staat op de achterkant van dat gebouw.

[67]
Je huis in Ganton, waar het hele spel begint, staat aan een plein. De straat 
vanaf daar richting het westen gaat onder wat bruggen door. Stop onder de 
eerste brug en kijk naar het zuiden. De Tag zit op de brugondersteuning.

[68]
Santa Maria Beach heeft drie uitstekende steigers. Deze Tag zit op het laatste 
gebouw aan de linker kant als je vanaf de meest oostelijke steiger naar de 
noordelijke straat loopt.

[69]
Schuin boven het vliegveld ligt een S-vormige weg, in Verdant Bluffs. De meest 
noordwestelijke hoek van Verdant Bluffs is een straathoek, waar ook precies de 
Tag te vinden is.

[70]
Ga naar de loopbrug over het spoor bij Unity Station. Het blok ten noorden 
daarvan heeft een droog kanaal van links naar rechts lopen. Links verandert 
deze in een tunnel, waar een muurtje meteen aan het begin staat. Op dat 
muurtje staat ook de Tag.

[71]
Rijd vanaf de tatoeage winkel op de rand van Willowfield en El Corona naar het 
noorden tot je links van je een tankstation hebt. Klim via een richel lager 
dan het dak op het dak en loop naar de achterkant van het Car Wash bord waar 
de Tag op staat.

[72]
Vanaf de Well Stacked Pizza in Idlewood loopt een straat naar het westen. Aan 
de noordelijke kant van die straat zijn diverse ramen met hekwerk er voor, 
waarvan één ook de Tag bevat.

[73]
Ten oosten van de Well Stacked Pizza in Idlewood is een U-vormig gebouw. In de 
inham daarvan tegen de noordelijke muur zit de Tag.

[74]
Deze Tag zit op de muur van het Los Santos stadion, in het zuidoosten.

[75]
Ga naar de loopbrug over het spoor bij Unity Station. Het blok ten noorden 
daarvan heeft een droog kanaal van links naar rechts lopen. Ten zuiden van dit 
kanaal, aan de westelijke kant van het blok, staan wat gebouwtjes. Één daarvan 
heeft een biljartbal logo. Ten zuiden daarvan staat nog een gebouwtje met aan 
de zuidkant de Tag, moeilijk te zien vanwege andere graffiti.

[76]
Het blok van de Pay ‘N’ Spray in Idlewood heeft als zuidoostelijke hoek een 
vierkant parkeerterreintje. De Tag staat op de muur noordelijk langs dit vak.

[77]
Deze Tag staat op zuidelijke muur van de Cluckin’ Bell in Willowfield.

[78]
Ten noorden van je huis in Willowfield staat een U-vormig gebouw. In de inham 
hiervan zitten wat winkeltjes en de Tag zit daar op de muur.

[79]
Ten zuiden van het stadion van Los Santos staan twee rijen huizen met een weg 
er tussendoor. De Tag staat op de noordelijke muur van het meest 
noordoostelijke huis.

[80]
In Playa Del Seville staat een rijtje huizen tegenover het strand, ten zuiden 
van het stadion en aan de weg. De huizen hebben schuine opritten met muren er 
tussen. De Tag staat op een muur tussen de middelste opritten.

[81]
Het strand van Playa Del Seville wordt gescheiden van de weg met een muur. Op 
die muur staat de Tag, net ten zuidoosten van de weg rondom het stadion.

[82]
In Verdant Bluffs, ten noordwesten van het vliegveld, heb je een S-vormige 
weg. Deze leidt tot een deftig gebouw op een berg. Beklim het gebouw aan de 
rechter kant en vind de Tag op het torentje.

[83]
Ten zuidoosten van de loopbrug over het spoor bij Unity Station staat een 
huisje met aan de westelijke kant een rand boven de deur. Klim op die rand en 
bespuit dan de Tag.

[84]
Op het randje van Willowfield en El Corona zit een tatoeage winkel. Precies er 
tegenover, aan de andere kant van de straat, zie je de Tag op de muur.

[85]
Ten zuidoosten van Unity Station, waar ook een zijtak van het spoor ophoudt, 
is een droog kanaal. Vlakbij het station gaat deze door een tunneltje. De Tag 
staat op de zuidwestelijke hoek van die tunnel.

[86]
Rijd vanaf je huis in Willowfield naar het oosten over de straat. Als je niet 
verder rechtdoor kunt zie je rechts van je op de hoek de Tag op het gebouw.

[87]
Op je kaart zie je in Willowfield boven de Mod Garage een groot wit blok. Om 
deze ruimte staat een muur heen en de Tag staat op deze muur, naast een 
opening in het zuidoosten.

[88]
Rechts van de kapper in Playa Del Seville is een basketbalveld. De Tag staat 
op de hoek van een gebouw ten westen van dit veld.

[89]
Ten oosten van je huis in Willowfield is het brede droge kanaal, met twee 
bruggen er overheen. De Tag staat op een ondersteunende pilaar van de 
zuidelijke brug, in het kanaal.

[90]
Santa Maria Beach heeft drie uitstekende steigers, waarvan de middelste het 
grootst is. Ten zuiden van het reuzenrad daar staat een gebouwtje. Klim er aan 
de oostelijke kant op en je ziet de Tag.

[91]
Ten zuiden van je huis op het randje van El Corona en Verdant Bluffs loopt een 
weg. Volg deze naar het oosten terwijl je naar de schuttingen en muren er 
noordelijk langs kijkt om de Tag te ontdekken.

[92]
Rijd vanaf je huis op het randje van El Corona en Verdant Bluffs het blok uit 
naar het oosten. Het laatste huis aan de linker kant heeft de Tag er op staan, 
aan de oostelijke kant.

[93]
Als je vanaf de tatoeage winkel op het randje van Willowfield en El Corona 
naar het zuiden rijdt zie je rechts van de weg de Nude & XXX Shop. De Tag 
staat op dit gebouw, aan de zuidkant.

[94]
In Playa Del Seville zit een kapper vlakbij een Mod Garage in Willowfield. Ten 
zuiden hiervan zie je een witte cirkel, met daaronder nog een witte balk. De 
Tag staat op de zuidoostelijke hoek van die muur.

[95]
Ten zuidoosten van de tatoeagewinkel in Willowfield staan drie gebouwtjes 
diagonaal naast elkaar en langs de weg. De Tag staat op de zuidoostelijke kant 
van het meest rechter gebouw.

[96]
In Ocean Docks gaan er drie wegen naar het haveneiland. De noordoostelijke 
route is een brug en de Tag staat op één van de pilaren boven op de brug aan 
de noordelijke kant.

[97]
Midden in het terminal gebied van het vliegveld zie je op de kaart een wit 
gebouw in de vorm van een gedraaide T. De Tag staat op het oostelijke 
uitstekende deel aan de zuidkant.

[98]
In Ocean Docks zie je dat een treinspoor, de rode lijn, door een gebouw heen 
gaat en dan stopt. De Tag staat op de oostelijke hoek van dat gebouw.

[99]
Bij de zuidelijkste route richting het haveneiland ligt ten noordwesten 
daarvan nog een grijs leeg gebied. Tussen twee rode hijskranen die daar zijn 
staan twee huizen en daartussen containers waar de Tag op staat.

[100]
Ten zuiden van het Los Santos vliegveld staan vijf grote hangars, witte 
blokken op je radar. Een weg loopt hier onderdoor. De Tag staat op de muur 
waar aan de westelijke kant de weg ondergronds gaat, half over de weg zelf.
 ___
/_1_\_________
\ b / FOTO’S /
 ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Foto’s hoef je alleen te maken in San Fierro, zorg dat het camera icoontje in 
beeld is. Een camera vind je in je huis in Ganton, Los Santos, of in het 
zelfde gebouw als bij foto nummer zeventien in San Fierro zelf.

[1]
Ten noorden van San Fierro is de Gant Bridge. Maak een foto van de 
zuidelijkste grote brugpilaar, het tekentje ligt op één van de tussenbalken.

[2]
Kaap een boot en vaar er mee naar de boot die in het noorden naast de Gant 
Bridge ligt. Het icoontje dat je moet fotograferen ligt hoog in een mast boven 
op de stuurhut.

[3]
In de noordoostelijke hoek van San Fierro zie je drie verticale steigers, met 
links er van een diagonale. Precies daar tussen ligt een onderzeeër, met het 
icoontje bij de mast.

[4]
In het noordoosten van San Fierro zit een Well Stacked Pizza. Rechts van de 
hele pier, Pier 69, ligt een rotsformatie in het water. Het icoontje waarvan 
je een foto moet nemen ligt op die rotsen.

[5]
In het noordoosten van San Fierro zit een Well Stacked Pizza. Rechts van die 
tent staat een bord van Pier 69. Als je mikt op dat bord zie je het icoontje 
en kan je een foto maken.

[6]
In Calton Heights, bijna helemaal in het noorden van San Fierro, is de 
duidelijke kronkelstraat. Precies ten noorden daarvan begint een tunnel waar 
twee straten in gaan. Kijk naar het gebouw boven de tunnelingang en maak daar 
een foto van.

[7]
Er zit een Well Stacked Pizza in Financial, bijna helemaal in het noorden van 
San Fierro. Ten noorden daarvan loopt een straat, horizontaal op de kaart. Aan 
de zuidelijke kant van die straat staat een gebouw met allemaal diagonale 
balken, het icoontje ligt ergens halverwege het gebouw op die balken.

[8]
De meest noordelijke Burger Shot, die in Juniper Hollow, heeft een draaiende 
hamburgerbol op het dak. Daar moet je een foto van maken.

[9]
Er zit een Well Stacked Pizza in Financial, bijna helemaal in het noorden van 
San Fierro. Rechts daarvan zit een kledingwinkel en tussen die twee zaken in 
zit een hotel, waar je ook de Valet missies kan doen. Helemaal boven op dit 
hotel staat een mast en daarbij ligt het camera icoon.

[10]
Halverwege de Garver Bridge, de brug ten oosten van San Fierro, staat een 
grote brugpilaar. Het icoontje dat je moet fotograferen ligt op de bovenste 
balk van die steunpilaar.

[11]
In Calton Heights, bijna helemaal in het noorden van San Fierro, is de 
duidelijke kronkelstraat. In het midden hiervan ligt het icoontje, dus als je 
hier ergens een foto maakt met dat ding in beeld dan is het goed.

[12]
In Calton Heights, bijna helemaal in het noorden van San Fierro, is de 
duidelijke kronkelstraat. Tussen die straat en de Burger Shot dichtbij is een 
parkje met daarin een standbeeld op een pilaar. Maak een foto van het 
standbeeld.

[13]
Er zit een Well Stacked Pizza in Financial, bijna helemaal in het noorden van 
San Fierro. Ten oosten daarvan staat een groot gebouw aan het water, het 
gebouw dat het dichtst bij de Garver Bridge in de buurt staat. Dit gebouw 
heeft een klok in een toren en die moet je fotograferen.

[14]
Ten zuidwesten van je mogelijke huis in Paradiso, langs de westkust, staat een 
losstaand gebouw met een grote donut op het dak. Maak een foto van die donut, 
het camera icoontje ligt in het gat er van.

[15]
Twee blokken ten zuiden van de Pay ‘N’ Spray in Juniper Hollow zit de SupaSave 
supermarkt. Vanaf het parkeerterrein er voor kijk je er naar, dan zie je het 
te fotograferen icoon er boven hangen.

[16]
Aan het randje van Chinatown kan je een huis kopen, maar hier is ook een 
Chinese pagode over de straat heen. Maak hier een foto van, want het icoontje 
ligt er precies boven.

[17]
Het blok ten zuiden van de Burger Shot en ten westen van de Cluckin’ Bell 
bevat een gebouw waar je naar binnen kunt. Binnen staat een kunstwerk, met 
hoog er tussen in het camera icoontje.

[18]
Het begin van de Garver Bridge, de brug ten oosten van San Fierro, begint al 
aan de oostkust op het land. Een steunpilaar van die brug staat ook nog aan 
land. Ga naar die steunpilaar en kijk er naar richting het noordoosten. Het 
icoontje hangt ter hoogte van één van de lage balken.

[19]
Op de hoek van het blok ten zuiden van je huis in Chinatown staat nog een 
soort pagode. Het camera icoontje zweeft in de buurt, maak dus een foto van de 
pagode waar ook het icoontje op staat.

[20]
Precies ten noorden van je huis in Queens ligt een groen stuk kaart met in het 
midden een wit vierkant. Ten oosten hiervan, aan de andere kant van de straat, 
staat een gebouw met een grote pijp op het dak. Het icoontje zweeft boven de 
pijp, maak daar een foto van.

[21]
Noordelijk van je garage in Doherty is een grasgebied met daarin een gebouw 
met trapvorm zijkanten, zo ziet het er uit op je kaart. Het blok dat daar in 
de noordwestelijke hoek naast ligt heeft nog een toren op het dak staan. Het 
icoon ligt bij de top van die toren.

[22]
Ten zuidwesten van de Cluckin’ Bell in Downtown staan drie hoge gebouwen, aan 
de andere kant van de kronkelweg. Het camera icoontje zweeft in de lucht 
tussen het bovenste en rechter gebouw.

[23]
Tussen de Garver Bridge en het vliegveld van San Fierro ligt de militaire 
basis, met daarbij een horizontaal geplaatst schip. Je moet een foto maken van 
het gebied net voor de stuurhut, maar dit kan alleen vanaf het militaire 
gebied ten zuiden er van. Hiermee krijg je wel vijf sterren.

[24]
Aan de westkust heb je op je kaart een groot uitstekend grijs blok dat van het 
land het water in gaat. Ten zuidoosten hiervan staat het stadhuis. Maak een 
foto van de koepel op het dak terwijl je aan de westelijke kant er van staat.

[25]
Aan de westkust heb je op je kaart een groot uitstekend grijs blok dat van het 
land het water in gaat. Ten zuidoosten hiervan staat het stadhuis. Maak een 
foto van de voorgevel van dit gebouw, vanaf de oostelijke kant dus.

[26]
Op het randje van Queens en King’s kan je een appartement krijgen in een 
hotel. Ten noordwesten daarvan is een doodlopende straat. Ga daar heen en 
fotografeer de achterkant van het hotel. Kijk dus naar het zuidoosten en iets 
omhoog.

[27]
Noordelijk van je garage in Doherty is een grasgebied met daarin een gebouw 
met trapvorm zijkanten, zo ziet het er uit op je kaart. Het icoon hangt 
helemaal bij de top van het gebouw, aan de voorkant in de noordoostelijke hoek 
van het blok.

[28]
Op de kaart zie je onder de Garver Bridge ook een rode spoorlijn lopen. Deze 
rode lijn eindigt in San Fierro bij een wit blokje. Dat gebouw is een 
benzinestation met een grote draaiende X voor de deur. Het camera icoontje 
hangt boven die X.

[29]
Op het randje van Queens en King’s kan je een appartement krijgen in een 
hotel. Dit hotel heeft een luifel aan de voorkant die je ook van voren moet 
fotograferen, het camera icoon ligt net onder het randje.

[30]
In Queens zit een kapper, ten zuidwesten daarvan staat een wit blok naast een 
kruising, ook ten zuidoosten van de Ammu-Nation daar vlakbij. Maak een foto 
van de zuidelijke kant van dit gebouw, waar ook The Wizard Of Ass op staat.

[31]
Op het randje van Queens en King’s kan je een appartement krijgen in een 
hotel. Ten zuidoosten van dit hotel liggen twee honkbalvelden op een grasveld. 
Het camera icoontje zweeft boven het noordelijke veld.

[32]
Het grote grijzige gebied rondom je garage in Doherty is bouwterrein. Op de 
noordelijke helft hiervan staat in het midden een hoge hijskraan. Maak een 
foto van het hoogste gedeelte, want het icoon zweeft er boven.

[33]
Oostelijk van je garage in Doherty zit Cranberry Station. Loop hier naar 
binnen en maak een foto van het overkoepelende dak, het camera icoon is te 
vinden in het midden hier van.

[34]
Ten westen van de kledingwinkel in Hashbury en ten zuiden van de Ammu-Nation 
in Ocean Flats staat een op de kaart kartelig rond gebouw. Op het dak staan 
wat muren en een uitstekende spies. Naast die spies ligt het icoon.

[35]
Ten zuiden van de kapper in Queens zit een rare kronkel in een straat. Op de 
hoek ten zuidwesten hiervan zit de Hippy Shopper. Het camera icoon hangt boven 
het gebouw bij de voorgevel, die aan de westelijke kant zit.

[36]
Op de kaart links van de kledingwinkel in Hashbury is een groene rechthoek te 
zien. Aan de westelijke kant hiervan staat een rijtje bomen, met daarboven 
elektriciteitskabels en daar weer boven het benodigde icoon.

[37]
De meest zuidelijke kledingwinkel, in Hashbury, zit in een blok waarvan de 
noordoostelijke hoek een spandoek heeft waarop staat Hashbury & Garcia Joint 
Festival. Het icoon dat je zoekt zweeft hier net wat hoger boven.

[38]
In Easter Basin ligt het diagonaal geplaatste schip dat ook voor de 
Import/Export wordt gebruikt. Hiernaast staat een loods met daarin een grote 
droge badkuip. Rijd naar het einde van die kuip, bij de sluisdeuren. Kijk 
vanaf daar over de loods heen om het camera icoon te zien.

[39]
Begeef je naar het meest noordelijke gebouw van het San Fierro vliegveld, in 
het noordoosten van dat gebied. Het camera icoon ligt hij de antenne boven op 
de verkeerstoren.

[40]
Het blok boven de zuidelijkste Burger Shot, in Garcia, is afgezet. Aan de 
noordelijke kant er van staat een bord waarop staat Final Build Construction. 
Maak een foto van dit bord, het icoon is niet te missen.

[41]
Ten zuiden van het horizontaal lopende stuk spoorlijn richting Easter Basin en 
ten oosten van de rijschool vind je twee grote silo’s. Alleen vanaf de 
oostelijke kant daar van kan je het camera icoon zien, dus neem de foto van 
die kant.

[42]
In het noordoosten van het vliegveld gebied staan twee hangars naast elkaar. 
Rechts er naast staan wat opslagtanks, met tussen de achterste twee het camera 
icoon.

[43]
Helemaal in het zuidwesten van San Fierro ligt de Avispa Country Club, naast 
de bocht in de snelweg. Dit zijn tennisvelden en het icoon dat je moet 
fotografen zweeft boven de hekhoogte boven het noordoostelijke veld.

[44]
Helemaal in het zuidwesten van San Fierro ligt de Avispa Country Club, naast 
de bocht in de snelweg. Tegenover de tennisvelden, ten zuidoosten hiervan, 
staat een groot gebouw met boven de ingang een hoger deel. Het camera icoon 
zweeft hier boven.

[45]
Ten oosten van het San Fierro vliegveld ligt een brug in Red County. Het 
camera icoon hangt boven deze brug, je kunt van beide kanten een foto maken.

[46]
Bij de ingang naar het vliegveld van San Fierro heb je een welkomstbord met 
een vliegtuig er doorheen. Maak hier een foto van, vanaf de westelijke kant.

[47]
Tussen San Fierro en Mount Chiliad heb je nog Missionary Hill, met een gebouw 
er midden op. Ten zuiden hiervan staat een grote mast en het icoon zweeft er 
hoog in de lucht naast.

[48]
Ten zuidoosten van San Fierro heb je Foster Valley, met vijf ronde cirkels 
verticaal onder elkaar. Dit zijn torens en het camera icoon ligt op de tweede 
toren van boven. Je moet hiervoor wel meer in het westen hogerop gaan staan.

[49]
Ten zuidoosten van San Fierro heb je Foster Valley, met vijf ronde cirkels 
verticaal onder elkaar. Aan de andere kant van het water dat er naast ligt 
staat een gebouw met een bol dak. Het icoon ligt op dit dak, op de noordelijke 
punt.

[50]
Helemaal ten zuidwesten van San Fierro is een brug over het water heen 
richting Mount Chiliad. Boven de noordelijke kant van deze brug zweeft het 
icoon in de lucht.
 ___
/_1_\_____________
\ c / HOEFIJZERS /
 ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Hoefijzers liggen alleen verspreid in en rondom Las Venturas.

[1]
Links van de meest noordelijke Burger Shot zie je een grasveld met gebouwen op 
de kaart. Hier tussenin ligt een zwembad en in het noorden van dit zwembad 
ligt de Horseshoe.

[2]
Links van de meest noordelijke Burger Shot zie je een grasveld met gebouwen op 
de kaart. In de noordoostelijke hoek daarvan liggen tennisbanen. Deze 
Horseshoe ligt in de deuropening van de meest zuidoostelijke tennisbaan.

[3]
In het noordoosten van Las Venturas heb je K.A.C.C. Military Fuels. In het 
noorden van die basis staan twee gebouwen en je kunt van links naar rechts 
door het linker gebouw heen lopen. Als je uit die loods komt ga je links en 
zie je in een inham de Horseshoe liggen.

[4]
In het noorden van Las Venturas ligt de Yellow Bell Golf Course, met op de 
kaart een groot wit gebouw. De Horseshoe ligt op dit gebouw. Je moet er op 
zien te komen, bijvoorbeeld via een auto naast de muur, en dan helemaal naar 
boven lopen. De Horseshoe ligt in een inham dicht bij de noordwestelijke hoek.

[5]
Begeef je naar Prickle Pine, naar het huis langs de spoorlijn waar deze in het 
noorden Las Venturas binnen komt. Dit huis heeft links van de garage de ingang 
en in het portiek ligt de Horseshoe.

[6]
In het noordwesten van Las Venturas heb je een groot knooppunt van snelwegen, 
waarvan er twee naar het noordwesten de stad uit gaan. Daar tussenin kom je 
onderweg een groot Las Venturas bord tegen, waar de Horseshoe onder ligt.

[7]
Ten zuiden van de noordelijkste Burger Shot, aan de andere kant van de 
snelweg, ligt een gebied genaamd The Emerald Isle. Langs de snelweg staat een 
schuin geplaatst gebouw met allemaal garagedeuren aan de zuidelijke kant. De 
Horseshoe ligt bij de meest oostelijke garagedeur.

[8]
In het noordoosten van Las Venturas zit een winkelcentrum met drie 
kledingwinkels en twee eettenten. In de oostelijke hoek waar de twee gebouwen 
samen komen ligt de Horseshoe.

[9]
Als je The Strip helemaal naar het noorden volgt splitst deze, neem de linker 
vertakking tegen het verkeer in en stop bij het gebouw rechts op de hoek zodra 
je bij de eerste straat naar rechts komt. Op het hoogste dak van dit gebouw 
ligt de Horseshoe en je kunt er alleen komen met een vliegend voertuig. 
Gebruik dus het jetpack, een helikopter of parachuteer uit een vliegtuig.

[10]
Ten zuiden van de noordelijkste Burger Shot, aan de andere kant van de 
snelweg, ligt een gebied genaamd The Emerald Isle. Langs de weg die daar 
tussendoor loopt staan twee gebouwen, met achter een muurtje een grote paal 
voor een reclamebord. De Horseshoe vind je tussen het muurtje en de grote 
paal.

[11]
In het noordwesten van Las Venturas heb je Pilson Intersection. Één van de 
rijbanen maakt een grote bocht naar rechts en draait dan naar het noordwesten. 
Precies op het punt waar deze bocht weer naar links gaat is een parkeerterrein 
met een muurtje en een telefoonpaal bij de ingang. De Horseshoe ligt op dit 
muurtje naast de telefoonpaal.

[12]
Vanaf de Pay ‘N’ Spray in Redsands East ga je naar het westen over de weg. Na 
de snelweg is er een kruising, maar ga door naar de volgende splitsing waar je 
alleen links of rechts kan. Ga rechts en door tot aan de bocht, waar dan 
rechts van je containers staan opgestapeld. De Horseshoe vind je op de meest 
noordwestelijke hoek van de stapel containers.

[13]
Noordelijk in Las Venturas heb je de sportschool, met links er van een straat, 
dan even niks en dan een gebouwtje. De Horseshoe ligt daar midden op het dak.

[14]
Als je The Strip helemaal naar het noorden volgt splitst deze, neem de linker 
vertakking tegen het verkeer in en stop bij het grote reclamebord waar Strain 
Hard op staat. De paal van dit bord staat achter een muurtje en langs 
datzelfde muurtje aan de kant van de paal ligt de Horseshoe aan de overkant.

[15]
In het noordoosten van Las Venturas zit een winkelcentrum met drie 
kledingwinkels en twee eettenten. Ten zuidwesten hiervan, aan de andere kant 
van de snelweg, is een hotel met een zwembad op één van de daken. De Horseshoe 
ligt midden in het zwembad.

[16]
Vanaf de Pay ‘N’ Spray in Redsands East ga je naar het westen. Als je over de 
snelweg heen bent zie je rechts een rood gebouw waar Steakhouse op staat. Er 
schuin achter zit een gebouw waar Casino op staat en de Horseshoe ligt op de 
richel waar deze twee gebouwen samen komen.

[17]
Langs The Strip in het noorden zitten twee kledingwinkels aan de linker kant. 
Ten westen hiervan loopt een steeg en in die steeg vind je de Horseshoe.

[18]
Als je The Strip helemaal naar het noorden volgt splitst deze, neem de linker 
vertakking tegen het verkeer in en stop bij het grote reclamebord waar Strain 
Hard op staat. Meteen ten zuiden daarvan is een gebouwtje en de Horseshoe ligt 
daar midden op het dak.

[19]
In het oosten van Las Venturas zitten twee Burger Shots vlak bij elkaar met 
rechts er van een Ammu-Nation. Ga naar het noorden vanaf deze Ammu-Nation en 
je ziet verderop een hartvormig bord waarop staat Erotic Wedding Chapel. De 
Horseshoe ligt op het lage dak van het gebouw schuin links achter dit bord.

[20]
Zoek op je kaart naar de tatoeage shop in het noorden links van The Strip. 
Hier schuin boven zit een L-vormig motel. De Horseshoe ligt bij de voordeuren 
aan de westelijke kant op de hoogste verdieping.

[21]
In het oosten van Las Venturas zitten twee Burger Shots vlak bij elkaar. Ten 
noorden daarvan is de Old Venturas Strip met in het midden een erg groot 
gouden Casino bord. De Horseshoe ligt op de richel voor het bord ter hoogte 
van de S.

[22]
In het oosten van Las Venturas zitten twee Burger Shots vlak bij elkaar. Als 
je op je kaart kijkt zie je dat er een spoorlijn onder de grond door gaat, de 
grijze tunnel onder de weg en huizen door. Ga naar de noordelijke ingang van 
deze tunnel en volg deze naar het zuiden door er doorheen te gaan.

[23]
Er zit een Burger Shot in Whitewood Estates, in het westen van Las Venturas. 
Volg de weg er onder naar het westen en je rijdt recht op een gebouw af. Aan 
de andere kant van dit gebouw ligt de Horseshoe tussen het gebouw zelf en een 
muur.

[24]
Rechts langs The Strip ligt het Starfish Casino, met ten noorden er van een 24 
Seven winkel. In het steegje tussen beide gebouwen in ligt de Horseshoe.

[25]
In het oosten van Las Venturas zitten twee Burger Shots vlak bij elkaar. Ten 
zuiden van de linker is de Venturas Stake Drive-Thru en de Horseshoe ligt op 
de overbrugging waar ook het naambord op staat.

[26]
Op het vliegveld van Las Venturas zie je dat in het noorden een landingsbaan 
uitsteekt. Links hiervan is een vrij open gebied en in het midden daarvan vind 
je de Horseshoe gewoon open en bloot.

[27]
Links langs The Strip ligt The Visage, met allemaal watervallen voor de deur. 
Achter één van de middelste watervallen ligt de Horseshoe verstopt op de 
rotsen.

[28]
Rechts langs The Strip heb je The Clown’s Pocket. Het dak gaat over van een 
rode luifel in een plat grijs dak en daarna in een circustent. De Horseshoe 
ligt op de plek waar het platte dak bij de circustent komt.

[29]
In het oosten van Las Venturas zitten twee Burger Shots vlak bij elkaar. Ten 
zuidoosten daarvan zit een kledingwinkel, Zip. Boven de voordeur van deze 
winkel is nog een verdieping en de Horseshoe ligt daar helemaal rechts op.

[30]
In het oosten van Las Venturas zitten twee Burger Shots vlak bij elkaar. Ten 
zuidoosten daarvan zit een Well Stacked Pizza. Als je vanaf daar naar rechts 
gaat kom je bij de snelweg, waar een groot reclamebord van Victim langs staat. 
De Horseshoe ligt op de loopbruggen om het bord heen, dus je moet er vliegend 
zien te komen.

[31]
Ten noordwesten van het stadion in Las Venturas ligt een U-vormig gebouw. De 
Horseshoe ligt ten oosten van het noordelijke uitsteeksel van dit gebouw.

[32]
In de noordoostelijke hoek van het Las Venturas vliegveld staan wat loodsen en 
links daarvan wat containers. Ga vanaf daar richting de landingsbaan en je 
vindt onderweg de Horseshoe.

[33]
Links langs The Strip ligt Pirates In Men’s Pants, met ten noorden van het 
bruggetje naar de ingang een uitgehouwen doodshoofd. Voor dit doodshoofd op de 
richel ligt de Horseshoe.

[34]
Op het vliegveld van Las Venturas zie je een kruisvormige passagiershal. Je 
vindt de Horseshoe als je vanaf het zuidwestelijke uitsteeksel naar de 
westelijke zijkant van het gebouw loopt, in een hoek.

[35]
Rechts langs The Strip vind je Caligula’s Palace en ten zuiden daarvan is een 
gebouw waar op de hoek heel groot een verticaal Parking bord hangt. Ga naar de 
verdieping ter hoogte van de I en de N. Zoek het bord op zodat je het kunt 
zien, dan zie je in een hoek dichtbij ook de Horseshoe.

[36]
Rechts langs The Strip vind je The Camel’s Toe, waarvan het achterste deel uit 
een piramide bestaat. De Horseshoe ligt op het bovenste puntje van die 
piramide, waar je gewoon naar toe kan lopen.

[37]
Rechts langs The Strip vind je The Camel’s Toe, waarvan het achterste deel uit 
een piramide bestaat. Hier omheen loopt een rij van pilaren en de Horseshoe 
ligt op de rand die ondersteund wordt door die pilaren aan de oostelijke kant 
van de piramide.

[38]
Ten noordoosten van de Mod Garage in het gebied rond Come-A-Lot zie je twee 
blokken die allebei uit zes losse gebouwen bestaan. Ga naar het linker blok en 
dan naar de zuidelijke kant van het rechter huis van de middelste rij. Als je 
het laagste dak op gaat zie je naast de trap verder omhoog drie balkonnetjes 
met op het middelste de Horseshoe.

[39]
In het zuidwestelijke hoekje van Las Venturas staat een gebouw met een rond 
plantsoen met een kruis er doorheen. De Horseshoe ligt in het midden van dit 
kruis.

[40]
Vlieg de lucht in boven het Come-A-Lot kasteel rechts langs The Strip. Binnen 
de buitenmuren staan een aantal kasteeltorens, waarvan ook enkele zonder 
puntdak. Land op de meest noordelijke daarvan om de Horseshoe te vinden.

[41]
In het zuidwesten van Las Venturas heb je Blackfield Intersection, waarvan één 
rijbaan een wijde bocht maakt. Naast die rijbaan staat een oranje langwerpig 
gebouwtje genaamd Sumo en de Horseshoe ligt ten zuiden er van, tussen het 
gebouwtje en een muurtje.

[42]
In het zuiden, links langs The Strip, heb je The Four Dragons Casino. De 
zuidwestelijke hoek van het gebouw heeft een dak dat lager ligt dan de rest 
van het casino. Hier vind je de Horseshoe op in de noordoostelijke hoek.

[43]
Ten noordwesten van de Ammu-Nation in het zuidoosten van Las Venturas is een 
klein wit blokje op de kaart te zien in de hoek van het Come-A-Lot gebied. Dit 
is een grote toren met een reclamebord en twee puntdaken er bovenop. De 
Horseshoe ligt tussen die puntdaken op het hoogste punt, dus je moet vliegen.

[44]
In het zuidwesten van Las Venturas heb je Blackfield Intersection, waarvan één 
rijbaan een wijde bocht maakt. Rechts daarvan staat een gebouw met allemaal 
dalende schansen aan de zuidelijke kant. Bij de meest rechter van die schansen 
vind je de Horseshoe.

[45]
Ten zuidoosten van de Mod Garage in het Come-A-Lot gebied vind je een 
vrijstaande kerk. De Horseshoe ligt op het dak, tussen het torentje en de top 
van het dak.

[46]
De spoorlijn rondom Las Venturas gaat in het zuidoosten de stad uit. Voordat 
hij de brug over gaat komt hij eerst nog langs een industrieterrein rechts er 
van. Het zuidelijkste gebouw daarvan heeft aan de zuidelijke kant wat dalende 
schansen en containers staan en je vindt de Horseshoe naast zo’n container een 
beetje in het oosten.

[47]
In het zuidwesten, buiten de snelweg rondom Las Venturas, vind je Blackfield 
Chapel met één groot gebouw in het midden, de kapel zelf. Op het hoogste punt 
van het dak, aan de meest rechter kant, ligt de Horseshoe waar je zo naar toe 
kunt lopen.

[48]
In het zuiden van Las Venturas, nog zuidelijker dan de snelweg, heb je het 
Last Dime Hotel. Ten oosten daarvan staan een hoop huizen, meteen er naast 
zijn dat drie blokken boven elkaar. Deze Horseshoe vind je ten noorden van het 
meest rechter huis van het bovenste blok.

[49]
In het zuiden van Las Venturas, nog zuidelijker dan de snelweg, heb je het 
Last Dime Hotel. Ten oosten daarvan staan een hoop huizen, meteen er naast 
zijn dat drie blokken boven elkaar. De Horseshoe ligt in een achtertuin, in 
het midden van het middelste blok.

[50]
Ten zuiden van Las Venturas heb je een brug genaamd The Mako Span. Aan de 
noordelijke kant heb je een ondersteunende pilaar nog op het land en de 
Horseshoe ligt op een richel van die pilaar.
 ___
/_1_\__________
\ d / OESTERS /
 ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Oesters liggen verspreid over de hele kaart, maar altijd onder water.

[1]
Ten oosten van de Air Yard ligt het treinspoor dat rond Las Venturas gaat. Als 
je deze naar het noorden volgt kom je in een tunnel terwijl het spoor afbuigt 
naar het oosten. Vanaf daar loop je naar het noorden tot je in het water 
terecht komt. De Oyster ligt onder water aan het strandje wat hier is.

[2]
Deze Oyster ligt in het meest noordoostelijke puntje van de kaart. Hier is nog 
een hoek met water en als je daar bent is er met een beetje mazzel een boot 
die ongeveer aangeeft waar de Oyster ligt. Zoek onder water een beetje van de 
kust af.

[3]
Noordelijk van San Fierro ligt een dorpje genaamd El Quebrados, met een weg 
naar het oosten richting Las Venturas. Als je deze weg volgt ga je over een 
rode brug en meteen daarna zie je rechts een huis met een hovercraft en 
watervliegtuig. De Oyster ligt tussen het vliegtuig en het einde van de 
steiger.

[4]
Ten zuidwesten van de winkelgroep van Las Venturas (Drie winkels en twee 
eettenten in het noordoosten!) staat een hotel. Via een trappetje op het 
parkeerterrein kan je op het dak komen. In het zwembad dat daar is ligt de 
Oyster, onder de duikplank.

[5]
Boven San Fierro ligt een vrij groot havengebied, met in het oosten er van 
steigers en boten. Nog iets verder naar het oosten is een uitstekende punt 
land met er boven een waterinham. Precies bij de uitstekende punt ligt de 
Oyster onder water.

[6]
Links boven The Sherman Dam loopt een bergweg met een klein bruggetje. Onder 
dit bruggetje ligt de Oyster voor het oprapen.

[7]
De brug ten noorden van San Fierro eindigt in een groot gebouwd blok. Tussen 
dit blok en het echte land ligt de Oyster verscholen.

[8]
The Sherman Dam heeft twee uitsteeksels naar het noorden. Zorg dat je bij de 
linker van de twee komt. De Oyster ligt onder water tussen de dam en de pilaar 
van het uitsteeksel.

[9]
Langs The Strip in Las Venturas heb je The Visage, een gebouw met allerlei 
watervallen er voor. Achter de middelste waterval ligt deze Oyster verstopt.

[10]
Begeef je naar het zuidelijke uiteinde van de noordelijkste brug van San 
Fierro. Tussen de kust en de eerste pilaren ligt de Oyster, een beetje onder 
het rechter wegdek geplaatst.

[11]
Helemaal ten noorden van San Fierro ligt een schip voor anker. De Oyster ligt 
aan de linker kant er van, bij de boeg. Je moet best diep duiken om hem te 
zien liggen en te kunnen pakken.

[12]
Ten noordoosten van de pieren in San Fierro zie je een witte streep op je 
kaart die een schip voorstelt. Noordelijk daarvan loopt een snelweg precies 
langs het water. Op één punt staat de muur langs de weg ook in het water en 
daar ligt de Oyster naast de muur in het water.

[13]
Langs The Strip in Las Venturas heb je Pirates In Men’s Pants. Hier ligt een 
slotgracht omheen en de Oyster ligt hier in het water, ten noorden van de brug 
die de ingang vormt.

[14]
Ten noordwesten van Linden Station, helemaal rechts van Las Venturas, zie je 
op de kaart een groen gebied met een kronkelweg er doorheen. In dit gebied 
vind je een soort zwembad en de Oyster ligt daar in.

[15]
Ten noordoosten van de pieren in San Fierro zie je een witte streep op je 
kaart die een schip voorstelt. De voorkant van dit schip is de linker kant en 
precies onder de boeg ligt de Oyster die je zoekt.

[16]
De Garver Bridge die van San Fierro naar het noordoosten gaat brengt je bij 
een zeer klein dorpje dat niet eens een eigen naam heeft. Hier onder vind je 
een heel klein bruggetje en onder dat bruggetje ligt de Oyster.

[17]
Rechts naast het Four Dragons hotel waar je een opslagplaats hebt staat een 
groot kasteelhotel. Bij de ingang in het noordwesten er van is water rondom 
een bruggetje. Links van die ingang spring je in het water om de Oyster in de 
hoek naast het bruggetje te vinden.

[18]
De brug ten noordoosten van San Fierro heeft een aantal pilaren in het water 
staan. Deze Oyster vind je tussen twee pilaren die naast elkaar staan ongeveer 
op de helft van de brug.

[19]
In het verlengde van de startbaan van het vliegveld in San Fierro ligt een 
strand onder de snelweg. Iets verder naar het noorden staat een huis aan het 
water. Links van dit huis heeft het land een inham waardoor er water is onder 
de twee wegen. Onder de rechter weg ligt deze Oyster.

[20]
In het verlengde van de startbaan van het vliegveld in San Fierro ligt een 
strand onder de snelweg. Iets verder naar het noorden staat een huis aan het 
water. Dit huis heeft ook een boothuis naast een steiger en de Oyster ligt in 
het boothuis.

[21]
Ten noorden van het San Fierro vliegveld is een militaire basis, waar ook een 
schip aangemeerd ligt. De Oyster ligt onder water bij de voorkant van dit 
schip, wat een horizontale witte balk is op je kaart. Pas wel op, want als je 
deze pakt krijg je vijf sterren.

[22]
Het vliegveld van San Fierro heeft één specifieke landingsbaan die duidelijk 
te zien is op je kaart. De Oyster ligt meteen aan het einde er van in het 
water, bij het noordoostelijke uiteinde dus.

[23]
Ten zuiden van Las Venturas zijn een aantal bruggen. Deze Oyster ligt onder de 
meest oostelijke brug, waar het spoor overheen gaat. Hij ligt ongeveer in het 
midden van de brug en naast één van de pilaren.

[24]
Boven het vliegveld van San Fierro is een haven met grote boothuizen. Zwem de 
middelste binnen en duik onder water om de Oyster te zien en te pakken. 
Hierdoor krijg je wel vijf sterren aan je broek.

[25]
In het verlengde van de startbaan van het vliegveld in San Fierro ligt een 
punt land met een duidelijk strand, een geel gebied op de kaart dus. Als je 
vanaf daar naar het zuiden gaat bereik je een strandje dat niet zodanig op de 
kaart staat. Langs dit strand ligt de Oyster, maar er is geen duidelijk 
herkenningspunt.

[26]
Ten zuiden van Las Venturas ligt op het platteland Red County. Links hiervan, 
net onder de snelweg, loopt een klein bruggetje. De Oyster ligt daar onder 
verstopt.

[27]
Parallel aan de landingsbaan van San Fierro ligt een boot, ook gebruikt voor 
de export van auto’s. Aan de achterkant van die boot, dicht bij het land dus, 
ligt de Oyster onder water.

[28]
Ten zuidwesten van Red County, dat pal onder Las Venturas ligt, vind je een 
strand met onder andere een steiger. Aan het eind van de steiger vind je de 
Oyster in het water.

[29]
Er is een dorp op het platteland van Red County waar een Ammu-Nation en Well 
Stacked Pizza vlak naast elkaar zitten. Ten oosten daarvan is een brug, met 
nog een houten bruggetje er onder. De Oyster ligt onder dit houten bruggetje.

[30]
In het zuidwesten van San Fierro komt een snelweg de stad binnen. Langs de 
binnenbocht vind je een soort vijver, de Oyster kan je hier in het midden 
vinden.

[31]
Er is een dorp op het platteland van Red County waar een Ammu-Nation en Well 
Stacked Pizza vlak naast elkaar zitten. Ten zuiden daarvan is een brug, maar 
als je de rivier er onder verder naar links volgt kom je bij nog een brug. 
Hier ligt de Oyster onder.

[32]
In het noorden van Los Santos is de grote Mulholland Intersection. Ten westen 
daarvan, schuin boven de Burger Shot, staat een huis met een ronde oprijlaan 
dat later van jou is. Ten zuiden van het huis ligt het zwembad, de Oyster vind 
je daar.

[33]
Tussen Mount Chiliad en San Fierro ligt een brug, helemaal in het westen op je 
kaart. De Oyster ligt onder deze brug, ongeveer in het midden.

[34]
Op je kaart zie je de met rood aangegeven spoorlijn ten westen van Los Santos 
ineens verdwijnen omdat hij ondergronds gaat. Je ziet nog net een brug waar de 
trein overheen moet, maar ten noordwesten daarvan is nog een bruggetje over 
dezelfde rivier. De Oyster ligt onder dat bruggetje.

[35]
Op je kaart zie je de met rood aangegeven spoorlijn ten westen van Los Santos 
ineens verdwijnen omdat hij ondergronds gaat. Je ziet nog net een brug waar de 
trein overheen moet en onder die brug ligt de Oyster.

[36]
In het noorden van Los Santos is de grote Mulholland Intersection. Ten 
zuidoosten daarvan ligt Glen Park, een groen gebied met een zichtbare vijver 
in het midden. De Oyster ligt in die vijver, precies in het midden.

[37]
Links van Los Santos loopt een dubbele snelweg, met een kruispunt genaamd 
Flint Intersection. Vlakbij gaan de snelwegen het water over. Tussen beide 
bruggen, meer aan de westelijke oever, vind je de Oyster.

[38]
Ten oosten van Mount Chiliad is er een brug over de rivier. De Oyster ligt 
onder de brug, naast een ondersteunende pilaar meer aan de noordelijke kant 
van de brug.

[39]
Op het meest zuidwestelijke puntje van Los Santos vind je een vuurtoren, aan 
het einde van een pier. Ten noordwesten daarvan loopt een snelweg met apart 
nog een weg er naast. Precies waar deze weg afbuigt van de snelweg is een 
inham in het land en precies naast een klein uitsteeksel daar vind je de 
Oyster.

[40]
In het zuidwesten van Los Santos vind je een groot strand met een aantal 
pieren en steigers. Tussen de twee rechter daarvan is een kanaaltje dat naar 
het noorden de stad in loopt. Onder het meest noordelijke bruggetje dat daar 
overheen gaat ligt de Oyster.

[41]
In het zuidwesten van Los Santos vind je een groot strand met een aantal 
pieren en steigers. Tussen de twee rechter daarvan is een kanaaltje dat naar 
het noorden de stad in loopt en onder de eerste (Zuidelijkste! twee kleine 
wandelbruggetjes ligt de Oyster.

[42]
In het zuidwesten van Los Santos vind je een groot strand met een aantal 
pieren en steigers. Bij de meest linker vind je een vuurtoren aan het einde. 
Nog voorbij die vuurtoren, in het water ten zuiden er van dus, vind je de 
Oyster.

[43]
Helemaal in het oosten van Los Santos, ten zuidoosten van het stadion, ligt 
een eenzame steiger, precies ten oosten van de kapper. Aan het einde van die 
steiger ligt de Oyster in het water.

[44]
Tussen het strand ten zuiden van Los Santos en het vliegveld meer naar het 
oosten zie je op de kaart een tunnel bij de weg die langs de kust loopt. 
Spring bij het zuidelijke uiteinde van die tunnel in het water en je vindt de 
Oyster langs de rotsen.

[45]
Het losse haveneiland in het zuidoosten van Los Santos heeft een inham aan de 
zuidelijke kant. Een brug gaat hier overheen, maar dat zie je niet goed op de 
kaart. De Oyster ligt wel onder deze brug.

[46]
Ten oosten van Angel Pine, in de linker onderste hoek van je kaart, gaat de 
snelweg ergens het water over. Net noordelijk daarvan is een houten bruggetje, 
bruin aangegeven op de kaart. De Oyster ligt onder die houten brug.

[47]
In het zuiden van Los Santos ligt het vliegveld van die stad. Er staat een 
rijtje hangers in de vorm van vijf witte blokken op je kaart. Links daarvan op 
je kaart is een ronde kust en de Oyster ligt precies langs die ronding. Er is 
verder geen echt herkenningspunt, maar de Oyster ligt bijna aan de 
oppervlakte.

[48]
Het losse haveneiland in het zuidoosten van Los Santos wordt op de 
zuidwestelijke punt verbonden met het vliegveldgebied. Onder deze brug ligt de 
Oyster.

[49]
In het zuidoosten van de Los Santos vind je de haven, met in de uiterste hoek 
een schip. Ten zuidwesten daarvan is een kade gebouwd, waar je af moet 
springen om de Oyster er direct langs te vinden.

[50]
Ten oosten van Angel Pine, in de linker onderste hoek van je kaart, gaat de 
snelweg ergens het water over. Dit is een vrij hoge brug, de Oyster ligt er 
onder in het water ongeveer in het midden.

===========================
= 4 = A F S L U I T I N G =
===========================
 ___
/_4_\____________
\ A / SLOTWOORD /
 ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Zoals iedereen heb ik lang uitgekeken naar San Andreas, aangezien Vice City 
één van mij favoriete games is. Toch heb ik altijd sceptisch tegenover de 
grootte en de vernieuwingen gestaan. Achteraf gezien is San Andreas weer een 
avontuur geweest waar je u tegen zegt, maar naar mijn mening kan het niet 
tippen aan Vice City. Ik houd het dan ook bij één keer de honderd procent 
halen.
 ___
/_4_\__________
\ B / CREDITS /
 ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
[ROCKSTAR]
Ze hebben opnieuw een vette en de grootste game ooit neergezet, maar toch 
blijft Vice City mijn favoriet.

[OFFICIAL PLAYSTATION MAGAZINE 2]
De guide was in eerste instantie voor dit blad geschreven en is in delen 
compleet afgedrukt.

[GROUDON MASTER]
Ik was vergeten dat driehoekje drukken tijdens een telefoongesprek dit gesprek 
annuleert. Groudon Master stuurde me een e-mail hier over en dat heb ik 
toegevoegd aan de besturing beschrijving.

[GAMEFAQS]
Voor het plaatsen van dit document.

[NEOSEEKER]
Voor het plaatsen van dit document.