TELLTALE GAMES AND GAMETAP PRESENT

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                       SEASON 1 EPISODE 1 (2006 PC)
                            VERSION: 1.0

                                      "Sam, no! The cheese was innocent!"
                                                                 Max to Sam

===================================SOMMAIRE=====================================
1. Introduction
2. Synopsis de l'enquête
3. Solution du jeu
4. Avez-vous essayé?
5. Copyright
================================================================================

================
1. Introduction
================

Sam & Max 101: Culture Shock est un jeu annonçant le retour du duo Sam/Max,
mythique dans les années 90. La saison 1 est divisée en plusieurs épisodes,
sortis sur une base mensuel durant 6 mois. Culture Shock est le premier épisode.

Cette solution sera publiée sur:
- http://www.neoseeker.com - VICRABB
- http://www.supercheats.com - ARKENA
- http://www.gamefaqs.com - ARKENA

MISES A JOUR
Version 1.0 - 29 janvier 2009: Publication du guide

============
2. Synopsis
============

Sam & Max doivent enquêter sur des faits de vandalisme qui seraient commis par
des anciens enfants stars. Seulement, voilà, le duo de Freelance Police doit
d'abord récupérer son téléphone, enlevé par un rat contre une rançon de fromage
suisse...

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3. Solution
============

** LIBRE DE SPOILERS! SI VOUS VOULEZ TOUT SAVOIR, ABSTENEZ-VOUS DE JOUER AVEC
UNE SOLUTION CAR VOUS RATEREZ ENORMEMENT DE CHOSES **

°~~°~~° BUREAU °~~°~~°

Vous commencez le jeu dans votre bureau. Prenez le gant de boxe. Ensuite, prenez
la balle de bowling près de la maison du rat. Ouvrez la porte du placard à
droite pour trouver le fromage que Max a rapporté. Ce n'est pas du fromage
suisse, donc, il va falloir ruser. Prenez votre pistolet et tirez sur le tas de
fromage. Vous obtiendrez des trous dans l'aliment et donc, du fromage suisse.

Prenez un morceau de fromage puis utilisez-le sur le trou à souris. Le rat
sortira de sa cachette et vous pourrez commencer les négociations. Pour aller
droit au but, choisissez Max puis n'importe quelle tirade. Le rat se plaindra
d'un mal de tête (headache). Choisissez Sam puis faites-lui dire : "Vous avez
mal à la tête?" (Got a headache, eh?). Le rat vous apprendra qu'il a peur des
hauteurs. Reprenez Max puis faites-lui dire qu'il pendra le rat (I'll hang you
out to dry).

Vous récupérerez votre téléphone et pourrez sortir de votre bureau.

°~~°~~° RUE °~~°~~°

Vous êtes dans la rue de Sam et Max. Si vous avez envie d'aller voir à droite,
vous pouvez, vous pourrez parler avec Specs, l'un des Soda Poppers. Ses deux
frères se trouvent chez Bosco et chez Sybil, vous pouvez aller leur parler sans
trop de problèmes.

Néanmoins, vous devez comprendre que les trois zigotos ne peuvent pas être mis
hors jeu ainsi.

Allez dans le magasin de Bosco.

°~~°~~° BOSCO'S INCONVENIENCE °~~°~~°

Parlez à Bosco pour découvrir ce qui se passe: un ancien enfant star a placé
un comptoir avec des videos sur le Eye-Bo de Brady Culture, des vidéos gratuites
et non désirées. Bosco ayant un système de sécurité efficace, vous pourrez donc
avoir Whizzer de manière simple.

Allez parler à Whizzer. Bosco vous a appris qu'il allait souvent aux toilettes.
Cliquez sur la porte des toilettes pour voir Max y aller puis Whizzer y courir.
Mettez le morceau de fromage dans la caisse de Whizzer. Le système B-TADS fera
le reste.

A présent que le terroriste selon Bosco est dans les pommes, vous pouvez parler
à Bosco. Mais bon, faisons plutôt autre chose.

Aussi, allons faire un tour en Desoto pour récupérer 10 000 dollars. Car si vous
avez parlé à Bosco, vous saurez qu'il a un fusil à gaz (tear gas launcher)
derrière son comptoir et qu'il lui faut 10 000 dollars pour vous le donner...

°~~°~~° RUE °~~°~~°

La Desoto se trouve à gauche de l'écran mais avant de vous en aller, prenez la
bombe à peinture sur la voiture jaune devant. Ensuite, prenez votre voiture et
dites à Max que vous allez arrêter des conducteurs de manière aléatoire.

°~~°~~° EN VOITURE °~~°~~°

Le gameplay de la voiture est également un point-&-click, donc, n'utilisez pas
vos flèches pour vous diriger.

Foncez dans une voiture pour vous ralentir, prenez le pistolet et tirez dans
les feux arrières. Ensuite, utilisez le megaphone et dites "Mettez-vous sur le
côté" (Pull over!). Choisissez comme crime le feu arrière cassé (hideously
broken taillight) pour récupérer 10 000 dollars.

Choisissez l'icône "bureau" pour revenir dans votre rue.

°~~°~~° RUE °~~°~~°

Utilisez la peinture sur le grafitti sur votre mur pour voir arriver Specs
mécontent qui tentera de réparer les dégâts. Montez dans votre bureau.

°~~°~~° BUREAU °~~°~~°

Utilisez la boule de bowling sur la fenêtre ouverte pour assommer Specs. Hé oui,
le fusil à gaz n'aurait jamais marché sur lui, à cause de ses lunettes. Allez
chez Bosco.

°~~°~~° BOSCO'S INCONVENIENCE °~~°~~°

Donnez à Bosco les 10 000 dollars puis demandez-lui ce qu'il a (What you've got)
puis ce qu'il y a derrière le comptoir (Okay, what's behind the counter?) et
enfin, de vous donner le fusil à gaz (Give us the tear gas). Sortez de là et
rendez-vous chez Sybil à gauche.

°~~°~~° SYBIL'S °~~°~~°

Parlez avec Peppers qui est convaincu d'être Sybil Pandemik, la psychiatre
qui ne le sera plus plus tard. Sortez de la conversation puis utilisez le gaz
sur Peppers pour le faire pleurer. Utilisez ensuite votre gant de boxe pour le
mettre KO. Ouvrez la porte du placard pour délivrer Sybil. Elle explique comment
faire sortir de l'hypnose les trois Poppers. Ca marche avec Peppers. Il est
temps d'aller réveiller les deux autres.

°~~°~~° RUE °~~°~~°

Réveillez Specs qui explique que seul Whizzer sait où se trouve le foyer pour
anciens enfants stars. Retournez chez Bosco.

°~~°~~° BOSCO'S INCONVENIENCE °~~°~~°

Réveillez Whizzer qui, pris de panique, s'enfuit à bord du van.

°~~°~~° EN VOITURE °~~°~~°

Rapprochez-vous au plus près du van, tout en évitant les canapés sur le trottoir
et les caisses qui tombent de la camionnette. Une fois proche, utilisez le
pistolet sur les pneus. Whizzer vous indiquera où se trouve le foyer.

°~~°~~° BRADY'S CULTURE HOME °~~°~~°

Prenez un formulaire d'admission qui vous indiquera trois symptômes à simuler.
Il en existe 6: l'argent, la gloire, la dentition, la coiffure, se marier avec
sa mère, connaître l'âge d'un ami. Retournez chez Sybil en utilisant la Desoto.

°~~°~~° SYBIL'S °~~°~~°

Donnez le formulaire à Sybil et commencez votre analyse par les taches d'encre
(inkblots).

Si votre symptôme est l'argent, vous devrez choisir les réponses suivantes:
PENNIES, SUV, UNCLE LOUIE'S WALLET, ELEPHANTS, DEBIT CARD - en français cela
donne les pennies, la voiture utilitaire VSU, le portefeuille de l'oncle Louis,
les éléphants et la carte de crédit.

Si votre symptôme est la gloire, vous devrez choisir les réponses suivantes:
SUSAN LUCCI, PIGEONS, AUTOGRAPH, CHEERING CROWD, BLOTCHY THING - Susan Lucci,
les pigeons, un autographe, une foule en délire/applaudissant et quelque chose
en marbre.

Ensuite, choisissez la "free association" ou l'association des mots à quelque
chose qui dérange.

Si votre symptôme est la dentition (dentistery), vous devrez sortir votre arme
et la pointer sur Sybil au mot correspondant au symptôme. Sinon, regardez un
autre objet dans le bureau. Les mots qui correspondent sont: "crown", "drill"
ou "polish" - couronne, roulette, polir.

Si votre symptôme est la coiffure (hairdressing), vous devrez sortir votre arme
et la pointer sur Sybil au mot correspondant au symptôme. Sinon, regardez un
autre objet dans le bureau. Les mots qui correspondent sont: "dryer" ou "comb"
- sèche-cheveux, peigne.

Ensuite, faites l'analyse de votre rêve.

Si votre troisième symptome est de vous marier avec votre mère, vous devez
cliquer sur la boîte à donuts puis choisir le gâteau de mariage (wedding cake).
Ensuite, cliquez sur la silhouette avec un point d'interrogation et choisir
comme réponse vous (you) pour faire apparaître l'image de Sybil. Sortez de votre
bureau.

Si votre troisième symptome est de connaître l'âge d'un ami, vous devez cliquer
sur la boîte à donuts puis choisir le gâteau d'anniversaire (birthday cake).
Ensuite, cliquez sur la silhouette avec un point d'interrogation et choisir
comme réponse Max pour faire apparaître l'image de votre ami. Sortez de votre
bureau.

A présent que vous remplissez les conditions d'admission, retournez chez Brady
en utilisant la Desoto et en cliquant sur l'icône qui y correspond.

°~~°~~° BRADY'S CULTURE HOME °~~°~~°

Glissez votre formulaire dans l'ouverture sous le singe pour ouvrir la porte
puis entrez dans le foyer.

°~~°~~° BOSCO'S INCONVENIENCE °~~°~~°

Sam est sous l'emprise de Brady mais notre ami ne l'est pas tout à fait. En
effet, il semble vouloir lutter. Néanmoins, il vous faut faire vite. Dès que
Sam est près du morceau de fromage, prenez-le. Le B-TADS fera le reste.

°~~°~~° BUREAU (REVE DE SAM) °~~°~~°

Sam rêve qu'il est dans son bureau avec trois incarnations de Brady Culture. A
vous de les éliminer pour vous libérer de son emprise. Prenez le cintre sur la
télévision pour brouiller la transmission de l'image de Brady. Ensuite, utilisez
l'interrupteur pour "éteindre" l'ampoule-Brady et enfin, placez-vous près du
Max/Brady et en-dessous de la tête de Max. Tirez avec votre arme sur le signe
ONE WAY pour récupérer la tête de Max puis pour l'utiliser sur son corps.

°~~°~~° BOSCO'S INCONVENIENCE °~~°~~°

Vous vous réveillez, à nouveau maître de vous-même. Mettez fin à la conversation
avec Bosco et allez dans votre bureau.

°~~°~~° BUREAU °~~°~~°

Prenez le cintre sur la télévision puis rendez-vous chez Sybil.

°~~°~~° SYBIL'S °~~°~~°

Parlez à la jeune femme et demandez-lui de l'aide (Can you help me?). Elle vous
passera les plans d'un casque anti-hypnose. Allez chez Bosco.

°~~°~~° BOSCO'S INCONVENIENCE °~~°~~°

Remettez à Bosco les plans pour qu'il vous construise un casque. Donnez-lui
aussi le cintre. Une fois le casque en votre possession, allez chez Brady.

°~~°~~° BRADY'S CULTURE HOME °~~°~~°

Entrez dans le foyer. Sam mettra de lui-même le casque. Après que les Soda
Poppers se soient fait piéger une nouvelle fois, parlez-leur. Dites-leur
de devenir... devenir Brady Culture ("Become..." "Become... Brady Culture").
Ensuite, dites-leur de vous adorer ("Worship..." "Worship... Me"). Enfin,
demandez-leur de vous attaquer ("Attack..." "Attack... Me"). Brady veut
tellement être le seul à contrôler qu'il va répéter ces paroles sans réfléchir.

Résultat, Brady se fait attaquer par les Poppers et Max peut être libéré.


                           END OF THE EPISODE
                      NEXT EPISODE: SITUATION COMEDY

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4. Avez-vous essayé?
=====================

...de provoquer un accident de la route en face du bureau de Sam & Max?
...d'écouter une version a capella de la chanson des Soda Poppers
...d'avoir les six symptômes d'un désordre de personnalité artificielle?
...de démontrer les 5 obsessions possibles via les taches d'encres à Sybil?
...de voir l'entièreté du documentaire en 4 parties de "Oh, Is He Still Alive?"?
...de regarder une pub pour Emetics: The Handbook for Multicolored Bliss?
...de réveiller Specs d'abord puis Whizzer?
...de révéiller Whizzer d'abord puis Specs?
...d'assommer Peepers avant de sauver Sybil?
...d'acheter le fromage chez Bosco une deuxième fois?
...d'acheter le fusil à gaz sans argent une seconde fois?
...d'acheter le fusil à gaz avant que Bosco ne mentionne le B-TADS?
...de demander à Bosco tous les objets jusqu'à ce que Sam n'ait plus d'idées?
...de montrer le formulaire des symptômes à Bosco?
...de vous plaindre à propos de tous les problèmes mentaux à Peepers?
...de tenter d'arrêter Peepers après avoir sauvé Sybil?
...d'entendre tous les précédents métiers de Sybil?
...de regarder tous les objets dans le bureau de Sybil durant la séance de
   free assocation?
...de montrer à Sybil tous vos objets durant la séance de free association?
...de peindre des objets, en y incluant la séance de free association?
...d'utiliser l'antenne dans diverses positions?
...d'utiliser le "ten grands" sur des objets ou personnes à part Bosco?
...d'écouter tous les commentaires de Max avec le mégaphone?
...également lors de votre course-poursuite?
...d'entendre toutes les manières de dire "Pull Over" de Max?
...même chose avec "Never Mind"?
...d'accuser un conducteur de tous les crimes possibles?
...de regarder les objets lorsque Max est porté disparu?
...de parler à Max dans tous les endroits?

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5. Copyright
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Auteur: Vinciane Amorini (vamorini@gmail.com - cleo_rabb@hotmail.com)
Pays: Belgique
Version: 1.0
Date: 29 janvier 2009

I don't mind you picking my guide for publishing it on your site but please,
notice me and credit me. Oh and I don't want you to edit my FAQ for making
your site appear on it. This work is copyrighted, so, you can't take it and make
you the author when you're not.

Cette solution est protégée par les droits d'auteurs (loi belge pour ma part).
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